Lobotomy Corporation day9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります 世界は>>1乙に包まれ、眠りに落ちた
教育チームで死体/オーケストラ/規制済とかいう迫真の三択出てきたんだけど… 前週で構ってもらえなかったビナーの嫌がらせかなにか? >>1がスレ民を魅了するってよく言われるけど、
スレ民は>>1に乙しているだけ。 この乙を覚えていますか?
スレが埋もれようとしているときに、>>1はスレを立ててくださいましたよね。
スレ立てありがとうございます。 そして多くの「皮」はただ一つの言葉「>>1乙」と喚く しかし、どうして新スレが>>1と乙だけで成り立つことができようか。 …そして私の愛する職員の皆さん。
先ほどここに入る時に、>>1には乙しましたか? >>1を乙するようになるのは避けられない過程でした。 >>1乙
やっとマルクト抑制クリア
暴走Lv5で事故ってパニック出たけど犠牲なしやったー
...溶ける愛蒼星死体のALEPH三択は許さん
まあチェックポイントに戻るし適当に蒼星選んだが ろぼとみってリョナラー多いんかね
カートゥーン調で凄惨な死に様がウリのこのゲームには結構な数いそうだ
僕は地中の天国がすきです 平常時の憎しみちゃんも可愛いけれど、ヒステリー状態の時も可愛いよね
レガシー版の憎しみちゃんのヒステリー状態を見て大好きになった 完璧なスレをまとめあげるには卓越した>>1が必要である。>>1乙がなくならない程度でスレッドを終わらせるというのはどうだろうか。 >>16
ポキュ、林檎、溶ける愛あたりが好き
地中の天国や審判鳥はなんか並べたくなる このゲームにMODあったらリョナ系アブとかストーリー系アブとか新規コア抑制とか作られそう リョナが好きなんじゃなくて苦しみに耐え抜いた結果報われるのが好き
だからifエンドか続編を作って欲しい 現時点では存在しない橙の白昼とかの試練追加を妄想したことならある
あとはずっと変わり映えしないチャレンジモードにコア抑制みたいなランダムイベントを追加するとか グロよりも雪の女王から救出した時とか空虚な夢に眠らされた後たたき起こした時とか
古い信念と約束で一喜一憂してる時とかそっちのほうがすき ロボトミーにMODが追加出来るようになることってあるの?
ここの話聞いてる限りもうアブノーマリティの追加も無いみたいだけど 溶ける愛ちゃんのハート職員が他のスライムよりでかいところとか、一緒に散歩するところとか、ハート職員死んだらハート割れるところとか好き >>24
アブノマ追加系MODは無理なんじゃないかな…
次回作はMOD導入前提を視野にいれてるそうだが Lobotomy Corporationで画像を探してるけど、カワイイ!のが多い中でリョナい高評価の画像もあって
そういう需要もあるんだなと分かる
最近良かったのは、ツイッターに上がってた変異途中の職員一覧だな
画像検索するとすぐ出る
渋にある胎児の世話する職員の話も良い リサとエノクの関係性すごく好きなんだけどなにかジャンル名とかあるのかな 白夜の罪善で討伐するルートの動画無いかな
白夜の討伐される瞬間がどんなのか見てみたい 規制済みに規制済みされて形状変化しちゃうの性癖にキタわ… 職員たちほんと表情豊か
特に胎児ルーレットで指名された職員の顔の変化可哀想カワイイ!!
あとピアノ弾いてる顔すここここ あまりグロいのは苦手だけど認知フィルターのおかげでいける
僕は審判鳥が好き ALEPH3体討伐ミッションの練習で規制済みさんを脱走させようと頑張ってるんだけど
作業結果悪いで脱走させた場合、入室時の恐怖ダメージと遭遇時の恐怖ダメージでほぼ確実に発狂してしまうのが面倒だな
にしても規制済みが脱走しても手伝ってくれない憎しみちゃんは本当に世界を守る気があるんですかね 存在理由のために戦ってるだけで職員死んで欲しくないわけではないので
なんで死に過ぎてもいかんのか あの子べつに世界を守るためにやってるわけじゃなくて明るいホドちゃんだから… 初歩的なことかも知れないんだけど、職員の能力下がる条件って何なんだろう
仕事させずに放置してても下がらないこともあるよね 数人死んだら少女姿のまま脱走してお仕置と称したビンタとか杖でケツ殴るとかで良かったんじゃ 守りたいのであって救いたい訳じゃないからね
だからマモレナカッタで闇堕ち暴走 そもそも職員の能力は特別なアブノにさわりでもしない限り下がらないよ >>28
前作の女王蜂から辿ろうとして全然見つからなくて泣いた。 >>41
多分各ステータスのレベルが下がる現象じゃないかと。ステが偏ってると時々勇気(本能作業)V->IVとかある 憎しみコスのアンジェラさんキt、可愛い。いやマジで可愛い >>41
>>44
あー!そういうことなのか!
ありがとう、暇を持て余すとれ下がるのかと思ってレベル5職員控えに置いたりしてたorz
レベル表記も安定しないんだなぁ このゲームはフレがやたら褒めてたから買ってみたんだが絵が売りなのか?
ステージ5までやってゲーム的に面白くないんだけどこれ進めたら変わるの?
マジレス頼む 5まではチュートリアル
13ぐらいでヤバいと感じ始めて
初周回は23ぐらいでキツくなって初日からっていうのがよくある流れ
26を迎えられたら初心者卒業 6から試練始まったり脱走するアブノーマリティ増え始めるから、どうしたら安定するかとか工夫するのが楽しくなってくる 自分で考えた戦略やキャラを延々極めるってタイプのプレイヤーには向かないかも
間違い1つで理不尽な犠牲がわんさかでるし 最初の五日なら始まったばかりだし、ツモ次第だが退屈かもしれんね
その5日間で職員死亡か脱走が起きてて、
「やっべwどうすればこいつ大人しくなるんだ」
とワクテカしなかったらもしかしたら向いてないかもしれん
もう数日は試して欲しい たかが二千円されと二千円、合わなかったら返品するのも良いし
暇つぶしだと思ってもう少しやるのも手だと思うよ なんとなくゆうなまっぽい感じのゲームの印象
そしてホドって子可愛い Vtuberがやればいくらでも宣伝になるな…
俺も配信やろうかな… >>47
職員の能力値は、基礎の6点、育成の10〜100点、称号の2+2点で構成されている
その中で、称号は各職員の称号の前半で2点、後半で2点が特定の能力値に割り振られる
職員の昇格(ランク4→5など)時に称号も変化するが、この時の変化は互換性がない(勇気4→慎重2自制2など)
結果、称号の加算で能力値がギリギリ5に達している職員の場合、昇格時の称号の変化で4に下がることがある
という話を聞いたことがある スマホ版PUBG出たみたいだし
ロボトミーもスマホ対応してくれないかな(叶わぬ願い) >>35
勇気が一番高いやつにミミック武器持たせてパニック殺人衝動発動すれば勝手に終わる
パニックになったら部屋でると思うけどスロー弾使えば足の遅い規制済みさんと出会うと思う >>58
steamゲー自体がスマホで遊べるとかなんとか スマホの狭苦しい画面でアブノーマリティ数十匹管理出来るのか これがわからない 1部門1体ならスマホでも世話できそう
コンパクトにするためにドット絵にしよう ドット絵見たいなあ
スマホがすごく熱くなりそうだから
今の仕様だと難しそうだね
職員視点とかどうだろう
管理人の指示を受けて特定の奴のお世話したり鎮圧して死んだり んあーだめだ
どうしてもアルリウネが脱走して黒の兵隊が脱走して何もないが脱走してギブアップのボタンを押す羽目になってしまう
アルリウネ放置しないとクリアできんかなこれは 兵隊叩けるほど装備が充実してないならリウネ無視するかチェックポイント戻りかな、全然安定しないしねリウネ >>59
ラブ武器の奴を囮に白武器で鎮圧後
そのまま一緒に殴ってたら終わったよ
恐怖ダメージさえ管理してしまえば倒しやすいね そりゃあ恐怖ダメージ以外は盲愛性能のままだからな
恐怖ダメージ含めても盲愛されつづけてるが >>57
スゲー、そんなややこしい仕様なのか。勉強になった >>61
ホクマーとか沈黙の対価とか間違いなく地獄になりそう 兵隊の脱走条件が緩すぎて難易度爆上がりになるからEGO回収したらチェックポイントが安定
(罰鳥→)憎しみ→兵隊→死体→赤頭巾→大鳥→審判鳥の終末コンボ要員揃っちゃってやり直したわ… これもしかして50日エンディング到達してから100%のトゥルーエンド見るまで、リアルで1週間以上の時間をとったらトゥルーエンドの内容が変化したりとかしないよね?
誰か試した人とか居ないのかな、1からやりなおすのは流石に辛い 某動画で知ったけど終末鳥鎮圧後クッソ重くなるの魅了されたオフィサーのせいだったのか 45日目全員ステ100オーバー完了
じゃけん激ムズらしい45日目以降行きましょうね〜 大脱走眺めて管理無理と悟ってチェックポイントに戻った結果
E G O 大 消 失(忘れてた) どんまい…
それとチェックポイントについてだが準備場面で武器、防具を作ってからスタートせずにチェックポイントに戻ると作られた武器、防具も保存されるっぽい 確認したらALEPHのロストは星の音とジャスティティアだけだった。ゲブラー抑制目指してる周でこれは痛い…
うちの社はエース職員にジャスティティア持たせるしきたりがあるから審判鳥はよ来てくれ そういえば緑夕暮れ鎮圧に挑戦してる時まだ解放してないはずのシールドが割れるエフェクトが出たんだけどなぜなのだ
結局びびってそこで終了したけど なるほどなあ
しかし緑のやつの攻撃はレッドじゃなかったっけ?別属性でも破壊されるのかな シールドは時間経過で割れるし、再発動して上書きされた場合でも割れるよ これ買ったけど序盤クリッカーゲームだな 知らん間にクエスト終わってるし
いつ面白くなるんだろうか? そりゃ序盤のクエスト報酬は必要なものしかありませんし 序盤はZAYINやTETHばかりで、さほど怖いのがいないからね
日数が進んでいけばHE以上の厄介な奴らが出てくるし、試練も解禁されていく
6日目以降か11日目以降辺りから面白くなると思うよ 職員レベル3以下の台詞が見たくなったのでわざとステ下げて雇用してるけど弱すぎて笑える…ホドちゃんありがとう… コントロールに来たときに限って深夜が紫だったりするんでしょ知ってる 前に出てたシェルター何もない戦法も安定しねーなこりゃ
徘徊使途の機嫌によってはポチが殴られて戻って倒れた使途が復活しての無限ループになる 難易度で言えば螺旋が面汚し
鎮圧速度でいえば爪が面汚し ALEPH3体ミッション中の出来事
ダニエル「管理人に頼まれて…本日は愛着作業でお願いします」
規制済み「ええ、わかりました」普通
ジョン「先日はギフトありがとうございます、より強くなれた気がしますよ」
規制済み-6「喜んで頂けて何よりです、私も嬉しいですよ」普通
ダニエル「いやー今日は既にオーケストラと蒼星が脱走してまして」
規制済み-12「それなのにお仕事を続けられておられるとは、大変ですね」普通
ジョン「管理人は本日、ウサギチームの未使用を宣言されているんですよ」
規制済み-18「ええっ!ダニエルさんから今日は脱走があったと聞きましたよ!?」普通 このゲームで一番のあるあるは
「ホド抑制終わった瞬間にクッソ軽くなる職員の命」
だと思う…お前どう? >>95
たしかに愛着あってどの週でも作る職員以外の命って軽くなるなぁ ビナー抑制したらもう職員の命とかどうでもよくなるけど残り日数の関係上被害はそこまでよな 職員に愛着持つな消耗品と割り切れってゲーム中でも言われるけどその通りだと思うよ
ホド抑制中クリフォト暴走起こした蒼星に職員飲まれたくなかったから
ノート使ってから対応しようとしたら結局間に合わなくて脱走されて全滅したからね
ノート使わず送っておけば犠牲は一人で済んだのに
まさに職員大事にしすぎて判断誤ったわけだ ホクマー「でぇじょうぶだ、チェックリセで生き返れる」
ビナー抑制後に強敵と戦うと大体こんな感じになる。終末とか白夜とか レガシー版から今のバージョンになったくらいにやれなくなって、今復帰したけど色々追加されてるなぁ
日本wikiも充実してて嬉しい 鳥抱えたくないから終末鳥呼んでからチェックリセットするつもりだったけど31日じゃ罰鳥全然こねえな… 溶ける愛ってやつもしかしてレッド効かない?初めて何もないを鎮圧することができました(再挑戦) やっとこ管理方法開けたけどこれどうあがいても被害出ない?
放置以外に対策あったら教えてほしい 終盤でもZAYINを引くことだってあるから、罰鳥も出ると思うよ >>106
・収容している部門内のオフィサーをあらかじめ処刑しておき、愛ちゃん担当の職員を廊下で待機
鎮圧や移動命令などで他職員が該当の廊下を出入りしないように注意する
この場合、愛ちゃんの収容室の位置によって管理難易度が変わる
中央本部や抽出・記録辺りだと非常に難易度が高くなるが、教育・安全の三番目や懲戒・福祉の三番目だととても楽
どうせ他職員と合流させないのだし、魔弾武器を持たせてやったりすると良いかもしれない
・抑圧作業のみを行う
この場合は脱走前提になるが、眷属がいない状態の愛ちゃんはWAW程度の実力しかないので鎮圧は楽
その代わり作業ダメージが非常に痛くなるので、作業担当には優秀な黒耐性の防具を回すべき >>106
眷属含めて赤100%吸収やで 黒弱点だから規制済とか団子増えた死体には勝てないけど
対策としては作業専用職員1人を廊下に隔離して他エージェントは絶対にその廊下を通らせない、オフィサーは処刑弾使って感染を広めない
クリフォトカウンター減ったら安定のためにその日は諦める
抑圧で良判定を出す(無理) 愛ちゃん、専属作業員付けて福祉をソロ管理(愛ちゃん、鋼鉄の処女、肖像、血の風呂)させてて安定してるけど、
一回何かのタイミングで外部の人間に感染させて気付かなかったらしく、
折り悪く深夜試練で職員全員集合させたタイミングで発症と脱走が発生して眷属が一気に30人くらい誕生したときは笑うしかなかった 処刑まだ取れてないなあ…
とりあえず隔離して変異したスライムがメインにきたらそいつを叩くことにする
ダメージきつすぎたからお隣の肉の偶像を使用しての継続回復作戦を実行したけどなんか全部逃げて草生えた 処刑ないなら魔弾さんとか琥珀のレイメイに食わせてもいい
自分は処刑取るまで5日くらい魔弾でオフィサー皆殺ししてた
なお隣の部門のオフィサーまで巻き込まれて大鳥が毎日脱走する模様 琥珀も黒の兵隊がいてなかなか手が出せない、これは…リセじゃな?
しばらくやる時間なかったからほぼ初見だけど俗に糞とされてるやつばかり引いてて笑える
スポンサーアブノマ強すぎない? 溶ける愛も兵隊も収容難度高いとはいえ恩恵もあるからまだいいよ
寄生樹は絶対に許さないからな なるべく一時停止しないで管理するようにしてるんだけど、あんまり意味がないことなのかなぁ >>119
経験になる
後半で一時停止禁止とか一時停止に対価求められたりするから どっかの誰かさんはESCキーさえ押させてくれないしな >>118
まぁ寄生樹さんが飛び抜けてクソの塊だし…まだ実際楽 ゲブラーの第四形態移行時にウサギ呼んでゲブラーを閉じ込めるのって出来る? スポンサーアブノマは変に弱く設定できなかったのかもね
カワイイ!!はTETHでもかなり扱いやすい方だから良いとはいえ
というかむしろカワイイ!!はストーリー読むともっとギミックみたいのがあっても良かったと思うくらい >>112
肉の偶像はMP回復しないから逆に危ないのでは…
俺も一週目で処刑弾無しの溶ける愛を管理してたけど
オフィサーは部門移動しないけどスライムは部門移動するのを使って
最初に部門の全オフィサーをスライム化させてスライムが他部門に移動してきた所を処理してた
兵隊はまだ収容してないから何人で脱走かわからないけど、死体と大鳥は1部門壊滅しても大丈夫だったよ 死体は10人死亡で1減少のクリフォトカウンター2(猶予19人)
大鳥は5人で減少カウント5(猶予24)、良判定で回復。ただしLv2警報で即時脱走
兵隊も5人減少だけどカウント3で猶予が一番キツいのと、全部門に1体ずつの出現で対処がダルい+二次被害がでかすぎる
故に自称ZAYINのクソと呼ばれる まぁその代わり、兵隊のカウンター回復条件は一番緩いからな
殺人者やキュートちゃん、シャーデンフロイデなど、脱走も鎮圧も容易な奴らと戯れるだけでいい
カウンターが回復できなかったり、非常事態になる度に散歩する奴らとは結局ほぼ同レベルだと思うよ
むしろ管理難易度はALEPH級なのに育成速度がZAYIN級なのが問題 赤ずきん先輩と一緒に入れるなよ!超めんどくさいぞ! >>124
ありがとう、流石にそこまで甘くないか…
ターゲットつけられた職員だけを選択できなくて壊滅しちゃったりしたから避難所分けておいたほうがいいのかな 兵隊は何モチーフなんだろうな
理想に燃える新入社員かなんかか 特攻隊、原爆…あとなんだろうね。ハート要素はちょっとわからない 色々な方法で溶ける愛のpe貯められないか試したけどやっぱり無理だった、どれだけ頑張ってもエージェントが死ぬ
今中央第2だからおとなしくもう何日か頑張って処刑ゲットしてくるよ テレポートできる奴とテレポートできない奴どこで差がついたのか
規制済み君もテレポート能力持ってたらもっと脱走ヤバそう
あとついでに発狂した奴が自動で眷属になる能力と眷属が眷属を作る能力も与えよう 処刑弾手に入れても、中央本部の溶ける愛収容って場所悪すぎやせんか・・? 脱走時に特定の位置に移動する奴を除けば、ALEPHにテレポート持ちはほぼいない
あえて言えば終末鳥がそうだけれど、攻撃対象が不動だったりと色々特殊だからカウントすべきか迷う
それを除くと、テレポート持ちは魔法少女系の三人とリンゴ、アルリウネ、夢見る流れ、天国…
全員WAWじゃねぇか ホクマーコア鎮圧二回目 記録チームの黎明紫の処理が遅れいまさらクリフォトカウント0にする効果を知る・・・(このガバ抜きにして)ホクマー抑制のコツを教えてください。 >>138
深夜ガチャで緑か橙を引けるように祈る
クリフォト0になったらやばいやつから暴走起きてないか確認する >>138
決して脱走されたくないアブノーマリティの位置を把握して、暴走時には素早く確実に確認できるようにすること
ツール等を無視して多少エネルギーが減ってもすぐに取り戻せるから無理しなくていい
あと、ビナー戦を先に終えると暴走発生数が半減するらしいので、暴走がどうしても怖いならビナーを先に終えてもいい
赤全般と紫黎明で大切なのは、どこに湧いても対処可能にすること
試練開始前に全ての収容室前廊下に職員を配置しておくといい
ホクマー戦に挑戦している段階なら、黎明は職員一人でも対処できるからね
白昼や夕暮は、赤シールドを張るなりすれば(装備次第では貼らずとも)単独でどうにかなるはず
紫白昼は上層の各部門に一箇所ずつ、中央本部第一に一箇所の全五箇所に出てくる
ここまで進んで対処できないことはないはずだけれど、これを憶えておくと楽だと思う
緑白昼と夕暮、青白昼は、装備と育成次第では半放置で攻略可能かもしれないけれど、わりと危険なので安全策
適当なエレベーターやメインルームに集めて、少しずつ処理していくといい
橙夕暮は、ミミック防具持ちとかの精鋭に少しずつ対処させていくといい
複数箇所で同時に掃除するとたまに事故が起きるから、多少齧られても大丈夫な職員だけに鎮圧を任せるべき
深夜は…紫は基本的にお勧めできない。リセット案件。腕試しに挑むのも一興だけれどね
橙はメインルーム横のエレベーターに全職員を集め、横に来たら殴る。夕暮を産んだら退避
緑は情報メインルーム左の廊下辺りに全職員を集めて殴る。もちろん超近距離武器は予め外すべき この会社って他の職員とすれ違ったり追い越すと死ぬ噂ができてそうだな
処刑弾の仕様上 >>143
「ごとき」言うけどあれ油断したら一気に職員持って行かれるからな。単騎性能ではゲブラー、ビナーには確かに劣るが十分な程高い。少なくともダウンがなかったら犠牲必須だろうし。 >>145
油断した職員の群れの殺戮くらいHEにもできらぁ! >>146
まぁそれを言うなら、対処法さえ知っていれば大抵のALEPHはそれほど怖くもないからなぁ
死体や規制済みは死体を補充させずに囲んで殴ればいいし、オーケストラもPALE武器持ちで出待ちすればいい
何もないは赤高耐性職員にシールドや回復を入れながら殴ればいいし、蒼星も殴れる職員から殴らせていけば倒せる
橙と緑の深夜もあまり強くないどころか、手順さえ分かっていればノーダメージが基本になる
爪の怖いところは対象ランダムの致命的PALEダメージのばら撒きにあるから、それを阻止できれば雑魚なのは仕方ない
安定した鎮圧に全職員を駆り出す必要がある辺り、ALEPHという危険度は妥当だと思うよ >>118
大脱走が起きて仏舎利ネコババしたの許さんからな… 鳥に逆行時計効かんやんけ!
そしてヤケクソで免疫以外の全員で卵殴って回ったら結局死者1で勝ったけどな
なおその死者1は 三鳥の卵が鎮圧されないのに本体だけが鎮圧されるあたり、バグなのは明白だったからね
たぶん終末鳥本体の全属性免疫を無敵と勘違いして、逆転時計への耐性を与え忘れたんだと思う 某動画の魔法少女アンジェラもバニーホド&ティファレト良かったが、今回のゲブラーさんは格別だな 何もないのグッバ-イって近接は避けるの不可なのかな?
予備動作見てから反対回ろうとしたら全員溶かされた... 出が早すぎて見てからはほぼ無理
戦闘力最強職員の肩書は伊達ではない もっとヤバい奴相手にぶつけることはあるが…職員扱いか
アレはどういう存在なんだろうね
他者への憧れと同一化願望を物理的に実現したんだろうか
誰かを目指して進化したが、別々の自我を継ぎ接ぎのように合わせた結果
その実態は元にした誰でもなく、また元の誰かでもない
何もないというのは誰でもないということではないかね 肉や皮を求めてるのは死体の山と同じだけどひたすら集めて集合体になるわけじゃない不思議 実は設定上は第三段階とかあるのかもしれない
SCPのアベルみたいな 教育チームと安全チームってどっちも職員を育成する部署みたいだけどどういう違いがあるんだろうか 教育チームは新人を育成して使えるヤク中にする部署
安全チームは職員をなるべく死なせずにヤク中にする部署 そもそもTとOのタイプも人為的に作られたという点を除けば人間の無意識の願望から生まれたのは確かなんだが、OとTでその無意識の願望からの生まれ方が違う可能性もあるしなぁ
Tは施設の職員やセフィラの無意識の願望を井戸から杓を使って掬い上げて誕生させるがOはどういう風に生まれるのか… 教育チームは配属日数ボーナスもチーフ以外は育ちやすくするためのものだからとにかく育成に特化してる >>158
レガシーの最終観測的に誰かではなく人間になろうとして諦めた怪物らしいが
管理人と呟くのもバラバラパーツなのも意味あるらしいし
一皮向けば怪物の人間らしさを擬態したサイコパスを象徴してそう
人間に憧れたサイコといえばA
ともかくカルメンやAについての要素要素を抽出したアブノーマリティは分かりやすいの以外にもけっこう多そう >>162
突っ込もうと思ったがあながち間違いでもなくて草生える >>163
調律者襲撃でセフィラ誕生かつ暗黒度がマシマシになる前に抽出されてたと断言できるのはゲブラービナーストーリーの一枚絵に転がってるのだけか?
ゲブラーの装備する天国とかも古参の可能性ありそう >>161
教育は作業など、平時の職務教育の担当部門
また、職員の心身の状態や規則違反を調べる役割もある(対処はそれぞれ福祉、懲戒の役割)
安全は脱走など、非常時の職務教育の担当部門
また、脱走やパニック等の非常事態を想定し、予め対処法と方針を作成する部門でもある そういや失楽園持ちを肖像の肩代わり相手にしてから"何でも変えて差し上げます"突っ込むとどうなんの? 初見の緑深夜で貴重な黄金狂職員が吹き飛んでしまった
ハーモニーギフトつけたクマの手二人も吹き飛んでしまって被害甚大ですわ >>165
アレが管理人って言ってるのは職員の助けてくれ管理人的な断末魔を真似してるだけだと思ってたんだが >>171
適当なRed武器で愛ちゃん叩いとけば千日手になる
何でもチャレンジやってみたいけどまだまだ遠い… もう一回コア抑制したいが、そのためにデータをリセットするのはちょっと……という管理人用に、
コア抑制用のセーブデータを作ってみた
各セフィラミッション、図鑑、装備(+ビナー抑制後の再作成ポイント)が完了済みで
コア抑制と46日以降のみ未完了
https://dotup.org/uploda/dotup.org1536593.zip.html ホクマー抑制終わったー
紫深夜でも逃げ切り狙えば被害ほぼなくて済むね >>175
ビナーじゃなくてゲブラーかな?
それならすごいな
明日以降試させてもらうかも! え、商品のセーブデータを貼るってやばくない?作者の許可取った? ああ〜、すまん。ちょいと調べたら暗黙の了解範囲内っぽかったわ
さっきのコメント無視して 何もないの鎮圧ようやくできたぜ…加護ミミック職員に規制済みを持たせてなお放置できないとかお前ほんま… イェソド抑制クリア
初の蒼白昼でラス1の掃除屋が見つからなくて辛かった
47日目は作業ランダムUIピクセル化+2とか....
なにそれ.... 検証大好きマンだから武器の性能とかアブノーマリティの脱走スペックとか育成ルールとか調べたいんだが、前例はおらんか? 動画で検証してるのはいくつかあれどもそれをまとめたものはないな デスコンボ要員だとウワサの歌う機械のEGOギフト凄くないかこれ
ただのギフトで実質白二割カットだろ? 歌う機械は本能上げにいいから早めに呼べれば生かせる
某コア抑制でもない限り暴走ついても放置できるし
胎児ですら見た目のいいギフト貰ったのにギフトすら微妙な木こりお前そういうとこだぞ 陰とかもう呼ばねーよクソがって思ってたのにギフト優秀すぎて手のひら返しました 歌う機械の唾棄イメージ凄いからあんまり触りたくないだろうがギフトは管理難度のぶん性能は凄い。精神-4だけどその代わりに受けた白ダメージを20%回復と実質的な白耐性。同じHEのクソ胎児のEGOギフトが5%耐性だと考えると破格の性能 歌う機械は優秀だよなぁ。イメージ先行して遠慮してる管理人は是非トライしてみて欲しい。
ホド抑制後でも本能作業全くしてない・勇気+のギフトなし職員ならギフト貰って即死はないし、自制を盛ってあげりゃ作業結果悪は複数人一日で勇気カンスト出来る程度には出ないよ。
ギフトに難癖付けるなら、せいぜいライバルもそこそこ優秀な頬部位(氷の女王・絶望・何もない他)、脱走常習犯で強白ダメ持ちがいない程度 寄生樹って言われるほど糞かなあ
愛着高めの専属職員が連続作業してれば育成に使えるし
蕾が付くのは大体オフィサーだからたまに処刑すればまず安全圏
wawの中では間違いなくクソだが、heにもalephにも上がいるしそこまで忌避するものでないと思う 歌う機械はレガシー版の作業室に強い職員ひたすら送り込まなきゃいけないイメージが未だにあるわ
ついでにアルリウネと胎児も併せてレガシー唾棄三人衆 レガシーの唾棄勢か
審判鳥、キノコ、ヘルパー、ルドルタ、対価…
むしろHE以上で唾棄にならない奴がいるのかすら怪しい おめでとう!プライスオブサイレンスはフラワーロックに進化した! 寄生樹はバグ時代が凶悪すぎて…優秀なのがギフトではなく防具だから二度目は無い枠
機械と胎児は詰まない状態ならギフトが優秀
木こりは頭スッキリバラバラボンバーされてしまえば良い >>188
20%回復だと耐性と乗算すると考えれば0.2分の効果ない気がする
白脆弱と合わせればいいのかでも白脆弱を白に向かわせないしうーん 回復ってダメージ食らったあとに回復だからダメージが大きいと先に0になってアウトだしな
機械はギフトつけるために初期職員送り込みまくるのもだるいし後半面倒になるからやっぱり要らなくね 規制済みの怖い顔みたいなのはダメージ扱いしないんだよな? 遭遇時の恐怖ダメージのことなら白耐性無視の割合MPダメージであってる
機械ギフトは書いてあることだけは優秀だけど白ダメージやばい奴がいなさすぎて結局使えないゾ ダメージじゃなくて強制減少って言うほうが答えになるか。失敬 45日目以降の深夜をラビットチームに頼んだんだけど
ワープ攻撃?されてエレベーターの全員溶けたww 規制済み以外で絶望ぶっ放してくるアブノーマリティって他にいたっけ いない 平常時だとランク1〜2職員でALEPH遭遇しないと発生しないんじゃないかな
規制済みのは実質特殊能力だからまた別だし あの生え際コーヒーめ黒ダメ増加の時に限って紫黎明とか勘弁してくれよ
連鎖で死体も脱走するしデスコンボやん 受けた白ダメージを20%回復って恐怖ダメージに対して働かないのか
そもそも白ダメージではないのねあれ
絶望とか冷静とかって何で決まるの?というか何種類あるんだあれ 職員ランクとの差じゃなかったっけ
で、盲愛さんだけ+3相当の補正が掛かるから職員IIがALEPHと遭遇した時くらいダメージ食らうみたいな 余裕/冷静/緊張/恐怖/絶望/圧倒の6段階ある
アブノーマリティのランクと職員のランク差で決まる。あと情報チーム研究で1段階下がる
敬意ってのもあるがあれは白夜専用 よく考えたらオフィサーだけ強化されて職員は強化されないとか意味不明だな
どんな教育だよ 逆に、オフィサーは直接アブノーマリティと相対するから実地で鍛えられてデフォでダメージ軽減されてて、
そこからの情報のフィードバックで事務方が強化されるもんだと思ってる エージェントはみんな受けた研修をオフィサー風情でも受けれるようにする研究だったんじゃね せっかく研究で強化されても処刑弾で消されるんだけどな
かわいそうなオフィサー レベル1エージェントと強化済みオフィサーってどっちのほうが恐怖判定強いの? グレード1のエージェントの方が強いよ
WAWクラスのアブノーマリティに遭遇した際前者は持ち堪えるから そうなのか、やっぱりエージェントは強いな
ってことは>>213や>>215みたいな設定なんだろね Aがアンジェラに出させたLC社の求人はかなり緩い採用基準みたいなことを作中で見た気がする
緩い条件で雇うのはオフィサーだけで、エージェントはその中から選抜して研修しているのか?
しかしホクマーの話の中で出てきたアナスタシアは相応しい才能や教育を受けたわけではなさそうだが…
謎が多いな 教育チームの研究は「恐怖耐性を上げる」ではなく「アブノーマリティの恐怖レベルを下げる」なので全員に効果はあるという結論が出た
オフィサーの性能はランク1の初期エージェントと同じくらい。内部的な職員ランクの扱いも1 つまるところ入社時点ではエージェントとオフィサーにそんなに差異はないってことかね、入社後お前は事務作業お前は管理作業って感じで配属された後に管理組は経験積んで強くなる アブノーマリティーの管理を通して精神的に強くなれる程度に感受性が強いやつがエージェントになれるとか?
あとはオフィサーとエージェント共通で非科学的な現象に耐性があるくらいかなあ、採用基準 ちなみに情報の研究は初対面時限定らしく全研究の中で一番使えないものだったりする 教育のオフィサー強化と雇用強化も謎じゃない?
目に見えた効果がないような...
それより散らばったオフィサーをメインルームに集めさせるみたいな機能があったらなぁとは思う
ホドちゃん仕事して 言われてみれば教育チームのオフィサー強化、確かに効果さっぱりわかんねえな… >>225
雇用強化は雇用時のステが増えるけど抑制後だとせやなって感じになる
オフィサー強化は火力が1か2程度上がって耐久力もそこそこ上がる
まぁ強化されてもオフィサーだから邪魔なだけなんだが 部門ごとのオフィサー配属人数決めれたらいいのになー
中央本部広いから増員しまくったろ!!!上層は何してるか分からんから削減したろ!! 部門ごとにオフィサー特徴あるのいいよね
安全のオフィサー仕事してんのか? 安全のオフィサー生存効果は比較的優秀な部類だからなぁ
説明文にも遅刻は嫌われている云々ともあるし、オフィサー側は真面目に仕事してそう
あのネツァクが遅刻を気にするとは思えないしな。むしろ一番の遅刻魔なのでは 鎧のオーラを懺悔の頭部で上書きしても翌日を開始するとオーラに戻っちゃうんだがオーラって外せない? >>225
自己満足的な努力なのがホドらしいじゃん? ホドちゃんはいい人に見られたいがために努力している
なおホドちゃんにとっての「成果」はどれだけの職員から個人的に感謝されたりいい人だと思われるか
つまり数字としての成果(職員の犠牲とか精神汚染度の数値とか)にはほとんど関心がない
的な? はーいみなさーんビデオを撮りますので薬打ってダブルピースしてー 初めてアルリウネを鎮圧した達成感を嘲笑うかのように列車が通り抜けてって草
こいつそんな悪いやつだったのか 100前後の黒ダメージだから弱点防具とか勇気上がってない職員は死ぬ ップォオォォォオーーーーーーーwwwwwwwww 汽笛が聞こえた瞬間一時停止連打してれば割と避けれる
こともある 今まで散々助けてもらった列車に殺されるの堪えるわ、ミュートにしてるから音もなくやられる
なるほどなあこいつがなあ 自称ZAYINさんALEPH鎮圧ミッションでカウントされるようになったらしい? >>234
そうだな
同期効果にはとても助けられた
自己満なんて言ってごめんなホドちゃん 初めて規制済みさんを迎えたのだけれども、虎の子のランクV職員でも絶望からパニックを起こしちゃう
もしかしてALEPHクラスの危険度って8くらいあるのかと思うんだけども、どうなんでしょう? 規制済さんは部屋入った瞬間精神持ってくから、黒耐性すごいの着て良出すかテレジアやらの回復で頑張る他ないかも
装備優秀だし、逃げても大量死確定ではないから付き合い方考えればまぁ >>246
規制済みは黒耐性0.4ぐらいの職員に作業させないとキツイ
憎しみの女王と大鳥の防具でいいはず
規制済みの武器は絶望のダメージ軽減してくれるから専属職員に持たせるといいよ >>246
規制済みが特殊なだけで他のALEPHはほとんどが5だよ >>248
アドバイスありがたい…
今のところ皮膚の予言読みまくって蝶の葬儀着て頑張ってます
装備作れるまで持つといいなぁ >>250
管理出来ない時は無理に管理しないのも手だぞ
装備揃ってからでも遅くはない 初めて1人職員死んだまま次の日に行った、紫白昼から誘発脱走ほんときついなあすまんフランク
ティファレトの暴走抑制ミッションって抑制しないまま次の日行ってもクリア扱いになるんだな 何も無い オーケストラ 蒼生 の三体でアレフ鎮圧ミッションって出来ると思う? >>255
蒼星はやめとけ
待機場所と出現位置遠いとやばいぞ沢山死んでもいいならいいけど wikiに記述がなかったから聞いてみるんだけどセフィラコア抑制って1日目に戻るの引継ぎ事項に入る? 蒼星の対処さえ上手く行けば結構安牌じゃないの
まあ死体が一番楽だけど >>255
鎮圧するなら、一日のはじめに蒼星を脱走させるといい
全職員の集合位置と出現位置が遠かったらリセットするのだ ALEPH三体鎮圧ミッションの一番めんどいところはALEPHを三体呼ぶことのような気がする
うんまあ中央まで安定重視で中層最終日にようやく一体目のALEPH呼ぶっていうペースが遅すぎたんだろうけど >>246
規制済みだけ特殊で遭遇恐怖ダメージがアホみたいに高い 具体的には6割
黒耐性0.5でも作業ギリギリだから死体防具とか用意してからじゃないと観測すら覚束ない ようやく中層抑制まで終わった
ケセド抑制、最初は「ダメージ増えるくらい余裕やろー」って思ってたが、
試練の対応が滅茶苦茶面倒くさくなるのな・・ >>261
その内選択肢全部alephになるぞ(ニッコリ) そのうちALEPHよりもWAWやHEの方が怖くなるよ >>255だが
蒼星何回かやってみたけど職員が全体的に弱い上にまだEGOが揃ってないから下層の方まで進めて死体が出ることを祈るわ
回答してくれた人ありがとう >>265
やったあ(白目)
もう溶ける愛だろうが何だろうがALEPH来たら引いてやんよ くそー48日目ゲブラー第4のドアコント失敗して全滅してしまった
第4まで行くのは楽だし成功するまでやるかあ 邪道だけどケブラー鎮圧でシェルター利用中
キュートちゃん、オオカミ、黒鳥、規制済み、憎しみの女王がしょっちゅうじゃれ合ってるんだけど
なんだかワンワンパラダイスみたいで可愛く見えてきた シェルターは邪道でもなんでもなくそういう使い方するためのツールでは…
ドアコントした方が早いけど >>271
別に邪道ではないと思うぞ、抑制後の会話見れば理由はわかる
アブノーマリティーがわちゃわちゃしてるのって楽しいよな、面倒くさいからボタン持ちたくないけどボタン持ってると絶対楽しいジレンマ 邪道じゃないのか。安心した
出てきては蒼星にやられる宇宙の欠片とか
画面端に向かって乱射する射手とか
ジャスティスホームランされる罰鳥とか
みんなかわいいなあ 大脱走で遊ぶときはオーケストラと全裸女入れるのはやめとこうな
スイッチ使うならいいけどシェルターだと邪魔 アブノマ脱走大会面白いよね、蒼星が何もないのサンドバッグにされてたりとか
1.76もうるさいのと見づらいからやめたほうがいい おま環かもしれんがMhzの脱走エフェクトと抑制やらの画面エフェクト重なるとアホほど重くなるから注意な みんなのレス見てて思うんだけど、48日目ってゲブラー鎮圧での突破の方が多数派なんかな?
ちょっかい出さなきゃ何もしてこないから暴走Lv10の方が楽かなって思ってたんだが そりゃゲブラーさん出てきたらケセドさんコーヒー飲みに行くし 抑制時点よりもEGOが全体的に増えて、職員も増えている状態だからなぁ
相対的に前回の抑制よりも難易度が下がって、攻略方法も既に知っているはず
しかもゲブラーの移動条件がHP1/2ごとに変化している辺り、下手するとHPが低下して弱体化している疑惑もある
暴走Lv10に挑んだことはないけれど、ケセド補正付きで蒼白夕暮とかを相手にするよりは楽なんじゃないかな そうなんか・・・
深夜も相手にする必要はないし最初からLv10到達しか考えとらんかったなぁ 49日目は一人でも生き残れば勝ちと割り切って一時停止するといい
パニック起きたら即処刑
ウサギ使うと逆に対処しきれなくなって死にまくった まだ1周目なんだけど50日目迎えたらなんか報酬みたいなのあるの? 事実上の完全クリアが50日目終了
報酬…というか真エンド コーヒーブレイクする生え際すき
止まらねぇホクマー爺やめろ 100%と抑制終えてたらBadエンド見るには全リセしなきゃダメ? >>288
いや、100%迎えた後もエンサペディアでバットエンド見れるよ。
ABCなってる奴。 >>287
ビナー第三でも一時停止できるあたりは優しいと思ってしまう ゲブラー第一形態で黄金狂使ってポータルワープしたと思ったらワープしたっきりでどこかに消えてしまったんだが… >>263
ハゲで毛根じゃなくて命を取られたり自販機に殺されると聞いておらすっげぇわくわくすっぞ 単純にハゲの作業ダメージが盲愛様並になるって考えればおっそろしいな… >>294
そんなあなたにダ・カーポギフト!
これさえ付ければあのクソアブノ達も癒やしの波動に大変身!
なお取得作業は激烈にダルい模様 体力が回復 とかいうけど、職員のステータス見ても最大体力が表示されてるだけ、現在数値が分からんから何とも言えない・・・ どっか適当な部屋クリックして、該当職員の所属部署のタブに移動すれば現在HPはリアルタイムで見れるよ ギフトが強い奴、しばしば呼ぶこと自体の害悪の方が大きい… >>296
作業自体はギフトがなくても行けるんだけど
脱走した時に殴れないからエネルギーロストがね >>304
ケセド戦でオーケストラは極力触れないほうがいい
未抑制部門にあって暴走に対処しないといけないなら…やりなおそう PALE武器少ないなら暴走付かないようにお祈りするしかないな 福祉にオーケストラが居たからウチは苦労しなかったなあ
ジャスティティアが二本になってからは鎮圧も安定するようになった >>305
出来るだけリセットしない方針でやってるからお祈りが通るまでやってみる
規制済みも作業×が連続で片寄ると笑顔防具+銀河ギフトを稀に貫通するな Day4から進まなくなった・・・ バグなのか・・・ どういう意味で進まなくなったのか書いてくれないと答えられんぞ クリアしてリザルト画面後、またDay4前のロビーに戻っている 次の日に進む→はいの押し間違いなら連続はせんだろうし変だなそりゃ
PC再起動とゲーム再インストールそれぞれ試して駄目だったら…日本語で問い合わせって通るんかね?まぁひとまずやれる事やってみとくべし >>312
聞いたこともなったこともないな
steamからゲームファイルの整合性確認でもしてみたら 間違えてリザルト左下のグルグルから再挑戦したんじゃない?もう一回やってみたらいいよ まだ20日前なんだが、ノルマクリアしてもギフト回収しようとしたり育成してたら
エージェントの数がどんどん増えて作業量がとんでもないことになってきたんだけど
ガンガン次の日行ったほうがいいんかな 人増えると輝く腕輪でミスやっちまう
ほんとこれいらねーわw 人少なすぎるとマジで困るから人は多い方が良いぞ
上層は一応オールメンバー居るけど装備が全員に行き渡ってない
中層から基本的に2.3人で回してるとマジでキツイっす うちも少数で回そうとした時期もあったけど暴走ガチ対応する抑制とかでマジ困るから職員はやっぱ多くてなんぼじゃない?目が回らずEGO損失とか怖いけどアレフじゃねえし良いやってその内なるから… 何回かリセしてるけどいつも気づいたら上層に
罪全+罰鳥(or妖精)による新人研修部と
蜘蛛+氷の女王による昇進支援部ができてる
で、育ったら一部除いて下に異動していく EGOだけ取って記憶貯蔵庫巻き戻りしてる装備をロスると悲しいけど、
現在収容中の奴の装備なら「作り直せばいっか」となってしまうよね 白夜こねー
教育で一度回避してから1回も見ないまま41日目
せっかく職員いっぱい育てたのに 白夜はペスト医師と同じく早い段階から来ることが多いな 終盤は見たことない なにげに初めてペスト医師を迎えたの記録だったな
下層でも出るときは出るもんだと驚いた 設計でウェルチアース求めてリセマラってたけどゲブラーさんが持ってきてくれたよ 少数で運営してるとケセドのミッションクリアが滅茶苦茶難しくなるから出来るだけ数揃えて育成したほうがいいぞ クッソー…なんとかケセド攻略まで行けそうだったのに死なせてはいけない職員を死なせてしまった
貪欲と規制済みと赤頭巾をそれぞれ2回に憎しみとオーケストラと灯篭1回を鎮圧して
赤頭巾も3回出撃という素晴らしい激戦の一日だった、多分ゲブラーも見てて満足したと思う
死因が画面端に映してしまったシャーデンフロイデってのがまた… 真面目に攻略の話すると手持ちのWAW〜ALEPH防具を配備しきれる数の職員でやるのが精神的に楽
赤い霧鎮圧してから本番 真面目に攻略したつもりだよ
規制済みに暴走ついた時は二回とも黒ダメージUPだったから放置して赤頭巾を盾に後ろから殴って処理
オーケストラの暴走ついた時は白ダメージUPが無かったので、脱走させてカウンターリセットした
貪欲と灯篭は夕暮試練が赤じゃなければ廊下清掃員として脱走して貰う事が多い 規制済みは黒ダメージUP付いてもAleph防具と規制済み武器持たせて慎重自制100の職員に世話させれば大丈夫だよ 赤免疫無ければ効くけど灯籠くんが不動スタイルだから運任せアンド運任せかつ1人(上手くいけば青のワープ事故で2人)しか巻き込めんぞ 49日目生存率50%でやっとクリア…
懲戒上にシャーデン君いたせいで鎮圧の瞬間見れなかったけど このサッカーゲーム面白いし簡単だからオススメ
https://goo.gl/u1xX4J 白夜は変化前も変化時も基本的に教育、安全の最初のほう(教育→安全の最初も含む)、中央の最初のほうにかなり出やすい。
少なくとも中央のほうはチェックポイントから数回やり直したら出た 溶ける愛の観測始めるんだけど脱走したらハート持ち死ぬんだよね
職員殺さずに安定してポイント稼ぐ方法とかある? >>341
時間かけていいなら笑顔防具職員でひたすら抑圧とか 専用職員を廊下に隔離してオフィサーはあらかじめ全員処刑するくらいしかない
良判定は緩いほうだからクリフォト暴走付くまで放置して残業チキンレースでもいいと思う >>342
ALEPHの最低で初期状態でも0〜6だから現実的じゃないと思う
それするぐらいなら一回作業するごとにクリフォト暴走をはさむのがいいと思う
愛情100超えてるなら普通でカウント0になる前に業務終了までのエネルギーも溜まるから少し時間がかかるが問題なく溜められる やったー!48日目でゲブラーにリベンジできた
中層抑制の時はシェルターに頼ったけど今回はちゃんと戦って勝てて嬉しい ビナーコア抑制で死んだ職員のEGOって消える?
もう周回したくないからノーデス目指してるんだけど流石にキツい ケセドや研究の効果で消えないかもしれないし消えるかもしれない 古い信念と約束置いてない?あれガチャ終了後に装備の状態をセーブするからそのときに装備失ってたらロストする
ビナー戦と最高に相性が悪いオブジェクト 愛ちゃんはガン祈りしつつ連続愛着しまくった
ALEPHでもチョロい方だから3回ぐらいは連続で作業しても良だった >>325
41日からの抽選で何十回とガチャした経験あるが、
一回も来なかったから絶望的確率だと思った方がいいぞ 図鑑100%にして一気にトゥルーみようと思ってるんだけど、図鑑って以前スポンサーのは埋めなくても良いって聞いたんだけどマジ?全然埋まらなくて白夜鎮圧と終末鎮圧ぐらいしかやることなくてつまらん…… >>352
DLCアブノマは図鑑の%には含まれないはず
図鑑埋めや装備集めは中央ぐるぐるがおすすめ 俺の経験では終末は圧勝だったけど白夜は諦めて深夜に任せたくらい格が違った 終末さんの卵って陰と陽の合体反転で死んだから最悪職員避難させつつ移動低下弾で調節してぶつけりゃいいよ 白夜は何収容してるかと配置によっちゃ詰む。絶対暴走させらんねぇって場所に移動されるのが怖すぎるわ 立ち回りが下手なのかaleph鎮圧ができなくてゲブラーミッションが進まない・・・
死体、何もない、オーケストラ、規制済み収容してるんだけど、装備や鎮圧対象でオススメある? ゲブラー戦でオーケストラとか胎児を試してみたけどゲブラーに当たり判定持ってないんだね
下の部屋の胎児が泣きっぱなしになってルナおばさんには悪い事をしてしまった >>359
俺だったら死体を速攻してオーケストラは弾丸で回復させながら数でゴリ押し
あと1体はウサギ任せ >>359
死体は特殊能力に鈍化がある武器を利用する
規制済みは黒耐性の高い職員を壁にする
オーケストラは寄生樹の防具や銀河のギフト・石を使えば戦闘に出せる人数が増える 規制済みには死体防具ダ・カーポ武器の職員いれば負けないはず
死体は部屋前に全職員待機させておけば脱走した瞬間に鎮圧できる
オーケストラはウサギにおまかせ!
何もないはミミック防具規制済み武器でいけそうだが相手が強すぎるので非推奨 aleph鎮圧ミッションは職員一カ所に集めて肉の偶像起動からの何もない、死体、愛、規制済みを
収容した中層部門で殺し合わせて残りをウサギで処理したよ
数分で終わったものの画面はノイズまみれで銀河と胎児は泣き叫び貪欲やらサメ達が大暴れ 死者一人だが阿鼻叫喚の地獄絵図だった WAW5回鎮圧ミッションに直面したんだけどアルリウネ審判鳥陰だったらどれが難易度低めかな
1回全部逃がして様子みたけど後ろ2つは殺意高めなのかな そいつらだと審判鳥かな
ジャスティティア作っとけば時間かかるだろうけど育ってる職員一人で安定して鎮圧できる ケセド抑圧で黒の兵隊と寄生樹収用してるせいで死ぬほどキツいんだけどリセするしかねえかな… 双子抑制終わったからあとはコーヒーで中層抑制終わるんだけどさ
ビナーさんの機嫌が悪くて女王蜂入れちゃったんだよね…大丈夫かな よくわからないので誰か教えて欲しいんだけど、ホクマーの研究で職員のステータスの最大値ってどれくらいになるの?
地味にステータス成長したんだけど伸びが悪いのかいまいち限度がまだわからなくて…
あとホクマーのコア抑制でもステータスの上限上がるって聞いたんだけど最終的な上限ってどのくらいなんだろう? 126+職員の肩書き 抑制後は136+肩書き
間違ってたらごめんね
>>365
消去法でリウネかな、脱走させやすいし死体反応するやついないならリウネ追いかけてるだけでいいんじゃないかな >>359です。
いっぱいレス貰ってしまったのでアンカーは省略するけど、アドバイスありがとう、皆凄いな・・・
構成見直して挑戦してみるわ、ちょっと装備足りない気もするから次周になるかも知れんが 周回回すごとに職員変わるのつらい・・・既存の職員の見た目のレシピ調べる方法とかありませんかね? >>373
見た目だけなら見た目を変更するで調べていくのが地道だけど手っ取り早い 49日目挑戦二日目、第三形態までは行けたけどその時点でもう4人くらいしか残ってない
暴走対処できないなぁ 設計にはビナーの暴走つかないと分かったから次は楽になるかな
それなら1つの部門を4人で回せば鎮圧に18人回せるし火力は足りるはず… そういや職員と見た目改造で便利屋達作ってる人居ないのかな?あるなら使いたい 職員作るときに特定の髪型や目を選んで雇用を押すと自動で勝手に全く違う職員が雇用されるんだけど
これは何かのバグ…?同じ経験してる人いる?リスタートしてお気に入りだった職員作ろうとしたら何度も同じ現象に見舞われてるんだけど… >>381 アレックスって名前にしてる 名前は変更されずに見た目だけ何事!?ってくらい変わるんだ… 一周目
なんとかここまでの9(+1)人のセフィラ完全同期はクリアできた
あとは41日目ループで終末鳥引いたら1日目からアブノマリセマラか
苦楽を共にした職員が消えるのが寂しい >>382
それスポンサー職員の一人だから名前を手動入力するとそうなる
ランダム名でアレックス引いてから外見変えれば雇用できた気がする…できなかったらごめん 32日目で三鳥迎えてしまった....これ勝てますかね?
研究はウサギと福祉、記録、抽出がとってなくて
EGOは審判、何もない、死体、貪欲、キノコ、裸の巣、絶望の騎士、ルナ、陰、あとはHEがいくつかくらいしかないけど... >>386
何を考えてシャーデンと天国隣に収容したんだよ 腕試しにExtraEditModで好きなアブノを呼んでみたが
20回位リトライで犠牲無しでいけた
触れてはならないで2回は駄目にした。
ちなみに>>175のセーブデータだ >>386
コントロール以外はクマ銀河審判蒼星以外問題児じゃねぇか… >>384 ああーなるほど!そういうのもあるのか!知らなかったからバグったかとおもった…ありがとう!野生のアレックスを待つよ
>>386 陰陽も隣同士で笑った >>386
配置だけで笑わされるとは思わんかったwww 溶ける愛には抑圧、鍵穴と天国同時に暴走したら鍵穴を逃がして失楽園職員で討伐。
案山子も木こりも歌う機械も専門職員がいるので割といける。これにオーケストラが入ったら無理だったろう。
あと安全チーム左上の寄生樹と懲罰チーム右下の鉄道のコンボがやばい。寄生樹マークが何も見えん >>386
こんだけヤベーヤツいると下層が有能ばっかになりそう
>>391,395
触れてはならないのシャッフルで何とかなるやろ(絶望) >>401
上層4人はいけた。中層はまだだが自信はある
下層と設計は……ホクマーさんがいる中で列車の相手しきる自信がない >>402
列車+寄生樹のコンボがシャレにならんだろうな...
ホクマーさんTT2にいたずらするのやめて >>400
触れてはならないは擬態だけでシャッフルはペストマンだけやで… 胎児泣いたら蒼星陰陽脱走>大量虐殺で大鳥,脱走数で赤ずきん脱走コンボか...
下手すりゃ寄生樹魅了、列車突撃、陰陽合体で脱走誘発、憎しみ制圧参加からのヒスも成り立つ....恐ろしや
よくイェソドホドクリア出来たな...凄え
>>404
間違えた... 実績もないし、やりこみや縛りプレイがしたいんだけど、結構難しいんだよね
ポイントや残業なしだとあまり縛れないし、
職員のレベルで縛ると積みが起きる pixivにあるスライム憎しみレティシア髪型セット使いたいのだけれどそのままコピペだと白背景が残ってしまいます
これはやり方を間違えてるのでしょうか >>409
一時停止縛るだけで大幅に変わるで
49日目の阿鼻叫喚は大体ホクマー爺が原因だし aleph3種鎮圧どうにかなった!レスくれた人に感謝
オーケストラをウサギに丸投げできるのが大きいね
あと、弾丸の消費的に、無闇に一斉攻撃するより厳選メンバーで固めた方が良いんだな
規制済み討伐は遠近二人に任せたわ >>411
一時停止を縛って電車や白夜といったゲーム内時間に反応する子を収容だなんてそんな…… >>410
オリジナルサイズで保存しないと透過できない
pixivなら各画像の左上に拡大するっぽいマーク押して個別に表示されたのがオリジナルサイズのになるはず
うまくやれてるならpng形式で保存されてるはず >>414
これはアカウント作らないといけないやつですか
ありがとうございます 陰陽の龍って通過した部屋のクリフォトカウンター0にするんだっけ
あれ減少度と現在値入れ替えじゃないのかな そういや審判くん即死じゃなくて青ばら撒きになったのね…焦って損したけど青低耐性職員全滅したわ! >>412
弾の節約ならエレベーターに集めれば一発で全員につくよ >>419
あーなるほど、あれって回復弾も纏めて当たるのかな(自分で試せって話だが
回復弾に回す余裕無かったから、ほぼ大部屋の自然回復に任せつつシールド張るって感じでやってたわ
まあ物量増やせば短期決着になるんだろうけど規制済みは対面時白ダメのフォローがきつくて WAW防具ですらごく一部しか青耐性持たないからね、仕方ないね
逆に耐性持ってる防具あれば審判鳥はクソザコナメクジ >>422
マジかー完全に誤解してたわ・・・
どうやら無駄に縛りプレイしてたようだ
まあ装備によってダメ違うのまで見切れなかったから良しとするか・・・ ゲブラーさんシェルター戦法してる途中陰と陽の合体で終末鳥が死んだからチェック戻りした、アブノマ選択ミスもあってクソ効率悪かったしもう一度黄昏持って初日戻りしようかな? 第二形態まで黄昏持ちでタイマンさせて第三形態は鉄砲隊でギリギリまで削らせて第四をどうにか一気に叩けばいける ゲブラー戦シェルター戦法で終末鳥は負荷ばかりが大きいのに倍速できなくなるから個人的にはお勧めできない
陰は強いけど陰陽の反転で他のアブノーマリティが巻き込まれるから、陰陽揃えるのもお勧めできない
オーケストラ?論外
試したことはないけれど、ゲブラー戦で白夜は役立つんだろうか そういえば陰と陽の合体ってどこまで有効なの?誰倒せるのあれ >>427
その三体揃えてた、オーケストラはギフト狙いだったけど流石に開演しまくってダメだった、しかも何も無いとか呼んでも規制済みや溶け愛と喧嘩してゲブラーさんまで行かないとかあってダメだった、初日に戻って白夜と何も無いだけ狙ってやり直そう… 普通のアブノーマリティは大体倒せる(HPが反転する)。
倒せないのは赤い霧、調律者、白夜(使徒は効くが復活する)、終末鳥本体(卵は効く)だったはず >>428
白夜本体とかセフィラの二人とかは効かない筈、終末の卵とか大体のアレフにオーケストラの耐性も貫通する、試練と使徒とかは知らん蒼白も知らん 終末鳥って施設ダメージが大きいだけで明確なダメージソースが黒ビームぐらいしかないからゲブラー戦はオススメしないなぁ 運がよければ終末鳥も鎮圧しつつゲブラーも倒せて終われるんだけどどっちも蒼星でよくないかで終わる >>430
>>431
へーボスの二人に効かないのはゲームとして当然としても
白夜と週末鳥はやっぱり優遇されてんだなあ 白夜と終末は超アレフ級だよな
対決型セフィラたちもヤバけど ゲブラー抑制は装備揃えて殴る方が楽な気がする
Aleph装備は規制済み、ダ・カーポ、ラブ、笑顔、星の音、ジャスティティア だけで行けた
極論、第一・第二形態用のAleph装備アタッカーと第三形態用の星の音職員だけいればいける
最終形態は全員固まって行動して、息切れしたところ30人くらいでフルボッコにすれば1ターンで終わる [赤い霧の無難な攻略]
第一、第二→赤白耐性それなりの加護職員でペチペチしてれば終わる
第三→黒耐性高い職員に銃持たせて離れてペチペチしてれば終わる
最後→ドアコントしてたら勝手に疲れるからフルボッコで終わる [雑な攻略]
ミミック職員(ハロー砲事故回避用)1人、残りは犠牲職員を各部門1人ずつ配置
犠牲職員をリリースして名誉職員「何もない」を特殊召喚、ミミック職員で先導して赤い霧にぶつける→逃げたらまた案内の繰り返し
最終段階になったらシェルターでまったりしてるだけで全属性2.0の退魔忍ボディが祟って事故死する 使徒に陰陽龍当てると消滅して復活しなくならなかったっけ
青使徒に当たるまでチャレンジしてから楽して白夜鎮圧したんだけど修正された? ビナーさんにそそのかされたケセド君のせいでWHITEダメージが3000倍になる赤い霧さん >>436
そこそこ前のアプデでコア抑制済みの所でも暴走するようになったからそれかな 終末鳥は延々続く暴走の方が厄介よね
最短の21日で召喚してキュートちゃんと1.76Mhz位しか脱走しないようにしたら卵叩くだけのヌルゲーになったし 32日目で三鳥迎えてしまった....これ勝てますかね?
研究はウサギと福祉、記録、抽出がとってなくて
EGOは審判、何もない、死体、貪欲、キノコ、裸の巣、絶望の騎士、ルナ、陰、あとはHEがいくつかくらいしかないけど... このゲーム結構時間食うのにみんなどうやって平日にやってるの?時間ないんだが
はー早く週末鳥降臨しねーかな 深夜眠くない時だけやってる
46日目に入ってから既に1週間経つけどまだクリアしてないわ 暇だったから魔弾さんに撃ってもらってシールドの耐久力調べてたんだけど約50ぐらいだったわ
撃たれたのはノイズ レティシア 赤い靴 ホーネット 残り香でこの内1発目耐えたのがノイズとホーネット
流石に2回目は割れてダメージ食らったが残った耐久分引かれずにそのままだった
他属性と失楽園シールドは試してない アブノーマリティ の分類の実在したファンタジーのFとほとんど原型通りのOはどう違うんだ
両方とも元は外部に存在したんだよな
施設に収容されてるものはあくまで抽出されたものでF型の場合は鶴瓶で抽出する時に施設なり川なりの影響を受けて外に存在した形より歪んでるって事か? >>450
あくまで考察だから断言はできないけれど
Oはオリジナルという文言通り、外部由来の(L社の手によらない)アブノーマリティだと思われる
理由は、L社由来でないことが判明しているのがOにしか存在しない点
例としては、黒い森由来の三鳥、寂れた森にいたらしい火の鳥、宇宙出身のキノコや宇宙の欠片など
また、星の王子さまという小説が由来のキノコや、ロシアの童話由来らしい火の鳥の分類がFではなくOなのは注目すべき点
Fは上記とは異なり、物語こそあれど、収容以前の来歴が明らかになっているアブノーマリティが非常に少ないor存在しない
例外として思いつくのが赤ずきんくらいしかいない
また、エリヤとの関わりの深そうな黒鳥の夢がF分類なのも気になるところ
恐らくはL社由来の技術によって抽出されたアブノーマリティではないかと推測される
存在そのものが意味不明なウェルチアースを除けば人工物が存在しない点も興味深い(というかコイツのFらしさはどこにあるのか)
Tは他社産とみられるヘルパーやシェルター、変えて差し上げます、そしてその他の人工物が多く分類されていたりする点や
掃除されなかった死体から生まれたらしい死体の山、何らかの惨事によって生まれたと思われるMHz
翼というかL社そのものの比喩に思える白夜、同じく管理人の比喩に思えるオーケストラなど、世界観と大きく関連するアブノーマリティが多く見られる
以上から、L社による抽出以外の手段で人工的に(偶発的に?)生み出されたアブノーマリティではないかと思われる
Dは…DLCというかスポンサーの手によるものだから、世界観上に存在すると断言できない >>451
失礼、O周りの訂正
L社由来ではない、というよりも天然由来の、という方が適切か
あと巨木の樹液が明らかに天然由来なのにTなのが気にかかる 巨木そのものがヘルパーとか差し上げますの会社が作った代物だと考えたらどうだろう
栄養を吸って巨木になった木や溶けた生物から例の会社がエネルギーを生産出来ると考えたら沢山植樹しててもおかしくはない バリア弾の性能設定は「合計50ダメージまで防ぐ」「ただし残り耐久値を超えた攻撃は肩代わりできない上に壊れる」っていうよくわからんやつだよ
緑深夜くん迫真のレーザーは理論上バリア連打で防げるけどグッバーイは加護無いと一撃で割れて防げない >>454
連打に強いけど大技には無力ってことか…バリアに頼りたい相手ほどあんま意味ないな… パッチノート読み返したらシールド弾の修正は無いな…少なくとも赤は耐久100じゃなかったっけ?って思ったんだけどもしかすると赤白が耐久100、黒が耐久50なのかもしれない青は知らね ちょっと調べてみるか とりあえず語感が良いし名前呼びたくなるよね
個人的には寸法屈折変異体の方が好きだけど次元屈折変異体もすき 名前ほんとセンスいいの多くて好き、でも蒼星様の呼び方があおほしなのかそうせいなのか分かんないからブルースター様呼びになってるわ >>451
Oは確かに外部のアブノーマリティ だけどほぼ原型ってあたりでなんか変質してるんだよな >>451
ウェルチアースは韓国の都市伝説で蓋の空いたウェルチ飲んだら睡眠薬入りでエビ漁船連れて行かれるって都市伝説が元なんだと。日本で言うとネズミ肉バーガーみたいなものかね。 「原型」はもしかして他社の保有する特異点そのもの/それ由来の産物を指すんじゃないか?
エネルギーを取り出せる場所は世界中に点在してるらしいし
ビナーさんが翼壊しまくってたことから、その残骸を魂関係の技術で復元したり、形が残ってるものを回収したり
で、Tはあくまでも誰かの記憶から生まれただけで実態の存在を保証しないんじゃね?
Fは文字通り妄想の産物でいいと思う 白夜ギフト55人につけたガチ勢管理人おる?
おったら装備の兼ね合いで一日に何人つけるか、リアル時間どのくらいかかるかあたり教えてほしい
今28日目頃に粘って呼ぼうとしてて、一日最低5人、頑張ればもう少しいけるかと思ってるんだけど
2%ギフトの体感一人1時間かかる感じで5〜8時間起動してなきゃいかんのかと思ってるところ >>463
特異点はアブノーマリティ由来だろうとなんだろうと確立された技術そのものであってアブノーマリティ自体が特異点って事はなさげ
アブノーマリティをさも特異点技術ですって言い張ってる翼は存在するかもしれんが基本はそんな事ないかと そもそも「原型」とは一体何なのか。ゲーム内ではほとんど使われていない言葉なんだよね
EGOの説明では「アブノーマリティから抽出した原型を加工した装備」とある
アダムは「人間たちから奥深くに眠っている原型を引き上げなければならない」と言っている
抑制作業中のテキストの中に「原型の抑圧」というものがある
後は小さな王子の説明文にも原型という語があるけれど、これは多分関係ない(最終的には原型を留めない怪物に〜)
原型という言葉はこの三つ(四つ)。ここから読み取れるのは…
アブノーマリティから抽出されるものであり、恐らくはEGOとアブノーマリティの共通部分
人間の奥底に眠るもので、カルメンが引き出そうとしたもの。ビナーの言う井戸の底の太古の泉か、その水の別称か? 1.76MHzってケセドたちがビナーに襲撃されたときの記憶的なものなんじゃないかと予想しちゃう >>466
要素とするにはOアブノマは抽象的ではなく一つの生命として完成した個体が多いんだよな
人間含めた普通の生物→自力で汲み上げてアブノマ化→収容してデータ化→抽出して管理
ってのはどうだろう
外で発生したアブノマでもTは最初からアブノマでOは最初はアブノマじゃなかった >>464
まだ全然できてないけど終末と合わせて両翼してみたい
ついでに棺桶も背負わせられると面白いんだけどなw 棺桶をカツアゲするために葬儀屋さんは何回収容室でボコられる事になるのか 今後のアブノーマリティ追加はあるのかね?
オズのライオンとか四人目の魔法少女とか来てないし、それに未実装のアブノマとか沢山・・・・・・。
設定資料も発売されるみたいだし、これで終わりだったら心残りがあるな・・・・・・。 >>464
プラス全部位に最適ギフトつける管理人はごろごろいるんだろな
ながら作業してれば半日余裕で管理しつづけれるし 公式からコピペするが追加はないよ
有料でも出して欲しいけど次回作楽しみだから待ってる
> 7。以降の更新スケジュール目標
> コンテンツの追加は、DLCスポンサーアブノーマリティ7種、スポンサーの従業員外形反射を最後にない予定です。
> 5月からチーム・メンバーの数が大幅に減少し、コンテンツの更新と後続作の開発を並行することができないことが最大の理由です。 >>474
そうですか・・・・・・
次回作にライオン出れると良いね。 終末さんを倒した余韻で一回だけお世話させただけなのに
一人だけ棺桶を背負うことになった孤高の彼だけは殺すまいと誓ったあの夜 1日またぐごとに応答なしになっちゃう
パソコン買い換えないとだめ? pale属性自体はウサギの弾丸だったり便利屋の武装だったり、外郭やら遺跡やらの遺物とか技術的には貴重では無いのかな
アブノマは基本死に無縁な不死身の化け物と死の概念のない機械や物質に現象そのものだから神に等しい白夜と刑罰として死を下す審判鳥と死と隣り合わせの戦の中にあった甲冑と他人を死から守ってる分その反動で死をばらまく絶望ちゃんの四体だけがpale属性持ちなんだよね
でも性質的に蝶やら陰と陽やら急行列車辺りもpaleでいいイメージ、変わったら間違いなくランク格上げだけどな! ケセドのコア暴走ってアイツ職員の攻撃力も5倍なんだな
星の音職員が掃除屋一瞬で吹き飛ばしててびっくりした ウサギの弾丸(全属性?)はともかく、便利屋の中でも青だけが夕暮限定で別格扱いされているからなぁ
爪のPALE攻撃も追い詰められない限りは使おうとしないし、やはり別格扱いされている気もする
アブノーマリティ自体は死とは縁遠いから他属性とダメージ計算が同じなのかもしれない
死という形で積極的に救済しようとする白夜と使徒、死の審判を司る審判鳥と終末鳥
死を招く甲冑から抽出した殺すための武器、死から守るという誓いを果たせず絶望し全てに死を与えようとする騎士
これらに共通して、それ自体が明確な殺意を持っている印象がある
こじつけな感じがするけれど
甲冑自身がPALEではないのは仮にも命を守るための道具であるから(実際、甲冑自体が守りを貫かれた様子はない)
絶望ちゃんの武器がWHITEなのは本来の役割に近いものであるから(加護とは違い、防具がPALEに強いのは面白いところ)
蝶は死を悼んでいるだけで死を与えるものではないからWHITE(HPを減らそうとしない)
蒼星自体は死を与えるわけではなく、魅了された職員が身を投げるだけだからWHITE(とはいえ一番PALEに近い気がする)
陰は死そのものではなく、ただ周囲を蝕むだけのでBLACK(陰陽の竜もただの即死ではなくHP・SPの反転)
大鳥は死を理解しておらず、先に殺せば怪物によって殺されなくて済むと認識している
列車は…正規の乗客ではないから死を与える対象ではないのかもしれない(なお人身事故) 赤白黒はそれぞれ物理精神イバラとついてるけどじゃあ青は?ってなる ウサギは装備はロボトミーが支給する、とかなかったっけ 青は死そのものだから...寿命、運命、etcとかどうだ?
相手の能力と無関係にいつか必ず訪れる的な
甲冑を着て戦い続ければいつか必ず死ぬし、頭のおかしい審判は必ず死刑を告げる、
白夜は最終的にすべてを救済する気で、騎士は守ると誓った相手がどうしても死から逃れられない、みたいな
爪の無敵攻撃はガンパレのNEP系の「既に死んだ/そもそもいなかった」ことにする兵器とかじゃね?動かしたらまず避けられんし 「戦闘時に使用および消費される対アブノーマリティ用殺傷弾はL社が提供すること」
だからエネルギーと弾丸以外は自前かな
ストーリー見返して思ったがマオがゲブラーの事を機械だと知ってるってどういうこっちゃ フィルターがかかって無いって事じゃないのか...?
管理人にはフィルターがかかって人形に見えてるが他の人にはロボットで見えてるって認識だったんだが >>487
マオさんには認知フィルターなんか必要無いからね
ケブラーの事もちゃんと四角いボディで見えてるんでしょう てっきりフィルターは施設全域無差別にかかってるものかと思ってた・・・ 管理人は認知フィルター越しにものを見ているからアブノーマリティを見ても正気を失わない
職員はフィルターを通していないので恐怖を感じる
規制済みに対してすら恐怖を感じないウサギたちは、フィルターを使っているのかもしれない
が、ウサギ側からすればフィルターを通してまで箱を擬人化する必要はない
普通に箱に見えていると思うよ ティファレト姉貴が倉庫だとフィルターが弱まるって言ってたしな ケセドの5倍ダメージ利用して白夜を瞬殺してる動画あったけどそういうやりかたもできるんだね フィルター弱まらないとティファレトがあの姿で潰されるわけだからなぁ… >>493
あれ2度目に白夜叩き起こした時バグって使徒が認識されない棒立ちになってたのが笑える しかもスイッチのおかげでオチまでついてる神動画よな、アレ >>484
>>485
弾薬の支給がロボトミー社
って会話があったはずだから、やはりあの四属性弾はロボトミーのシステムでは 今44日目なんだけど、下層の抑制ミッションが未だに出て来ない
左右順番の開放だと抑制ミッションが片方しか出来ない仕様なのか?
46日目になってしまったらチェックポイント入って戻れないだろうから仮に45日目に片方クリアしたとしても最初からやり直しになってしまうよね
今なら41日目に戻って片側に開放度を寄せれば一つは挑めるようになるだろうから
片側クリアした後で41日目に戻って逆側をクリアすれば、この週回で50日目を迎えられるようになるって認識であってる? >>499
46まで片側のみ開けていくとダメだよ
それまでに戻るか、最低両方2つ以上開けた状態で46日を迎えるか ゲーム設計がひたすら凡ミスを誘うだけってのがこのゲーム、フラストレーション溜められるな プレイする内にどいつ管理すれば楽に進められるとか装備作って撤退するかとか考えられる様になるし
いつのまにか職員も消耗品として扱えるし十数人がかりで倒してた敵も一人で倒せてたりするから楽しくなる
あと生物図鑑みたいな要素もあってたのしい(小学生並みの感想) 出先で赤ちゃんの泣き声聞くたびに無名の胎児が頭をよぎるようになってしまった 割と人によって管理の得意なのが違ったりしてるから人がやってるのを眺めてるのも楽しい …?
開始早々職員2人の体力が54減ってるんだけどなんか考えうる原因ある?
と思ったら現在進行形でダメージ受けてるぞこれ、女王バチのバグかなあ 女王バチの特殊能力発動直後に次の日にいったから能力判定が残ってる?しかし4人いる福祉部門でなぜ2人だけなのか >>478
多分、一日の間に使ったメモリの破棄と次の日の読み込みしてるだけだから少し放置するといいよ。メモリリークはいつ治るのか
このゲーム、楽しいのは良いんだけどスペックがな... タスクマネ見てる限りだとGPU殆ど使わずCPU依存だし。回復エフェクトとか職員の移動に使う乱数生成で処理食ってるんだろうなぁとは思う これ新しい髪型追加してもランダムじゃ出てこないのかな? 公式で追加された髪型とか目とか口もランダムじゃ出てこないよ
出てくれば面白いんだけどね >>507
女王鉢の能力の対象はその時部門にいるエージェントとオフィサーの中からランダム
で、発動させてすぐ翌日にいくと翌日にも残る仕様っぽい
それで朝一から惨劇になったことがある ひ、ひでぇバグに遭遇
緑青の白昼で丸のこ君が収容室内に入り込んで作業中の職員切り刻みよった…
こんなこともあるんだなぁ(´・ω・`) わりと溶愛が勝手にお散歩しだしたり赤ずきんがスライド移動したりバグが多めなんだよね、イラつくものより笑えるバグのが多いけど まあ頻発するようなバクはすくないから…ないよね?
ちょっと前のジョシュア大発生くらいじゃない ジョシュアバグって、よくわかってないけど職員の名前が全部ジョシュアになっているって認識で良いのかな 発生以降、新しく雇用する職員の名前がジョシュア(名前ID1番)だけになる(カスタムでの改名は可能)
発生条件、対処法は不明。普通に続ける、リスタート、再起動、1日目からやり直しのどれも解決報告と失敗報告があった
本来は名前に重複が起こらないように処理されているが、名前の候補が尽きた結果ジョシュアだけが抽選されるようになるという予想が立てられていた記憶がある 雇用する職員の名前が全てジョシュア固定された
あとアブノマの管理方法の職員の名前も全部ジョシュアになった
自分のとこではなったことないが2〜10日目でもALEPHが出てきたらしい
突然ジョシュアバグったり直ったりするのでアブノマなのでは?と噂されていたが公式でもアブノマとして認定され鎮圧された Library of the babel(カッコカリ)はどんなゲームかな?
ブックハンターから本を守るタワーディフェンスかな?
アブノーマリティは童話とか文学モデルになりそう。 蒼白で爪が出るってことは図書館に頭も関わってくるってことかな?
試練には未来のものも含まれるって言われてたし ふと思ったけど最終盤のアレが上層中層下層じゃなくて
均衡の柱(マルクトイェソドティファレト)、慈悲の柱(ネツァクケセドホクマー)峻厳の柱(ホドゲブラービナー)
って感じの縦での単位だったらどうなってたんだろう 真ん中以外地獄しか見えないけど ティファレト戦しようかと思ったらオーケストラ死体規制で出来たから再抽出したら胎児死体規制が出てきた....
肖像とノートあるし胎児にするか...
ダメなら戻ればいいし 赤い霧は懲戒の上側に出現する
調律者は懲戒の上側の廊下とメインルームを通る(はず)
これは衝突不可避 そういやビナーさんあそこ隔離されてるみたいな事言ってるけどゲブラーイベントだとひょっこり上に上がってくるよな
あのクソデカ箱で通路通れんのか やっぱティファレトで深夜行かなきゃ行けないのってつれぇわ ・作業中の収容室に脱走中アブノーマリティ乱入
・鎮圧された大鳥の収容室に鎮圧担当職員が侵入し延々殴り続ける
・女王蜂の特殊効果が翌日まで継続し朝一番で働きバチの襲撃を受ける
・陽が死体になったまま収容室に戻らない
・夢見る流れが懲戒部門から中央部門経由、福祉部門まで魔弾の如く走る
・溶ける愛の眷属と化した職員が溶けずに棒立ちのまま死亡扱い
・雪の女王の氷のかけらがブッ刺さったままになる
・ペスト医師が抱き着いたまま放してくれない
見たこと、聞いたことあるバグまとめたけどかなり多いな チャレンジモードでチェックポイントに戻るしたら50日クリアデータで46日目に戻るのか、続きからのデータのチェックポイントからになるのかどっち? あれ、職員の伐採斧武器がまだ持ってないはずの殺人者武器になってる
もしかしてバグ増えた? 生きている職員が1人でその職員が規制済みの犠牲に選ばれても選ばれた職員がその場から動かないバグがある
あとはウサギチームの表記がおかしくなるっていう定番のバグもあるね >>518
でも同名の小説の方だと
「重複しないように一定の書式で無限に本を所蔵すると、次第に内容や単語が無意味かつ無秩序になる(パターン網羅の為)」
「無限と思われているが文字の組み合わせを考えると本の数は有限(アホみたいに多くなるが)」
って視点を読者に付き突けてるから、たぶんそこのメタファーも入るはず >>526
バグの詳しい状況を知らないから断言はできないけれど
陽の件は陰を鎮圧せず陽だけ鎮圧したらその場に残る仕様を勘違いしている感じがする(両者鎮圧して片方だけ戻らないとかならバグ)
夢見る流れの件はもしメインルームを通過していないなら、単に脱走時のルートが懲戒→中央本部→福祉と奇跡的に繋がっただけでは 氷の欠片装着状態で女王に作業してるSSしか撮ってなかったのが悔やまれる
ボタン1つでSSがどっかに保存されりゃ良かったんだが・・・ シェルターに何もないくんが入ってきた時はヒュッって息洩れたゾ… タワーディフェンスやるならLOBポイント消費で終わりの螺旋設置とかやりたい 作業中の収容室に脱走中アブノーマリティ乱入 ってそれはそれで面白いから仕様にならないかな
それっぽくね? >>536
シェルターの説明文に追っていたアブノーマリティはシェルターに入った職員を見失うってのがあるから元々仕様では シェルター以外の収容室は普通に殴り倒されるから何もないくんの殺意の高さよ ALEPH級って最速何日目に出てくる?
安全教育解放の11日目? バグで2日目に出ることもある
本来は安全か教育の後に開けた方からのはずだから…何日目だ 遂にロボトミの動画出してる人が最終回まで行ったな... じゃあ最短13日かな
やっぱり武器の見た目が変わるんだけど同じ現象起きてる人いるかな?一見して武器性能は変わらず同種武器の見た目に置き換わるだけみたいだけど ALEPHは11日目から出るよ
白夜をよく見かける ホクマー抑制で初紫の深夜に遭遇して意外となんとかなりそうと思ったら
上層エレベーターに退避させてた非戦闘員がゴッソリ死んでやり直し
石版から遠く離れても攻撃されるのね・・・非戦闘員外さないとキツイなぁ 石版の自衛攻撃とは別に色んな場所に手を伸ばして適当に攻撃してくるから目の届くとこに職員集めておかないと握り潰されたり触手で叩かれるよ 試練も起きてないのにアブノーマリティが数体逃げ出す事があるんだけど何故だろうか。
逃げるタイミングでは逃げるアブノーマリティに作業指示は出していないのだが。
何が考えられるかな? クリフォト暴走無視してる、正義パニックでカウント下げられる、カウントが下がる条件が特殊
とか? データ全部集めて真エンディング迎えたんだが結局Aの爪が甘かったってことでいいのか? 数体同時だと他のアブノーマビリティの干渉だろうね
胎児が泣いたから放置とか、触れてはならないを触ったとか 次々と脱走するならシェルターに入れっぱなし
一度に複数体が脱走するなら偶像に祈らせっぱなし EGOバグ検証してたらなんか数値までバグってきた
PALE耐性が1.4やら1.6やら半端になったり視線防具がALEPH防具並みの耐性表記になってら >>552>>554
うっかりシェルターだ!
カウンター0になって慌てて押し込んで忘れるパターンだった。たぶん。
入れた事そのものを忘れてるから確証ないけど。 >>551
というよりネグレクトの結末って感じにも思えた >>557
父(A)と母(カルメン)の成果物を独り占めする娘(アンジェラ)って思ったら可哀想とも思えなくもない
ずっと振り回され続けちゃぶ台返し食らったセフィラや従業員が不憫でならない
続編でウサギチームやいつの間にかいなくなってたビナーがアンジェラと対立しないかな
爪と便利屋はL社が図書館化した後の時間から襲撃にきてるみたいだし 結局いろんなものに振り回されて死にまくった職員および一般市民が最大の被害者ってことでおk?
マジかよ規制済み最低だな 次回作はまた沈黙の対価君や貧しい脚本家の手帳君や黄昏のハンマー君にも会いたいな、武器がWAWで防具がALEPHのアブノマとしてこの三人のうち一人は欲しかった アンジェラは生まれてからずっと存在を否定され続けてきたんだぞ…
アンジェラのコア抑制あれば50日エンドだったんだろうな
でも100%エンドでも完全とはいかなくても希望残ってるし絶望的な終わり方ではない セフィラの物語はセフィラ戦で終わってるしな
それよりも職員がどうなったかのか気になる アンジェラを機械としか見ようとしなかったAが悪い
土壇場でAを裏切り、Xに色々と吹き込んだりピノッキオを与えたりしてアンジェラへの不信感を煽ったBが悪い
色々犠牲にしないと実現しないような野望をAに託して勝手に死んだCが悪い
自分を見てくれと言葉に出せなかったアンジェラが悪い 一方自我の中にいただけの規制済みは無理やり抽出されて収容室に閉じ込められた
ああ可哀そうな規制済み 対価はホクマーおじと合体したしハンマーは時計がそれっぽいし
手帳は・・・時間制限でも無いとなんか作業全部普通で指定された作業やってればOKの良心になりそう ダ・カーポ見てから対価君が鎌のEGOになるって期待してたんだけどね…一時停止したらダメージあるけど威力とか耐性上がるみたいな
黄昏ハンマー君は…ツールか緊急事態になると勝手に勇気高い職員引き摺り込むタイプの…EGOはハンマーで
手帳は…実は皮膚の予言を手帳と勘違いしてたんだけど見た目似てるし…レガシーと違って時間制限無いし確かに良心になりそう ハンマーはセフィラボス戦で使えるとヌルゲーになっちゃうし
かといっていざというときに使えないとそれ存在価値なくねってなってしまうから無くなったのかね 厳しいと分かっていても次回作でセフィラたちが何かしらの形で出て来て欲しい。ビナーネキと探索とか赤い霧と図書館荒らしたい、荒らしたくない? 手帳の効果で主人公になったはいいものの無抵抗とはいえカッチカチのそこらのアブノーマリティよりヤバい職員を殺せって言われて絶望する低ラン職員が見れるのか てか糞オーケストラって数十回脱走すると幕がそもそも開かなくなるんだね
ムーブメント2とかになっても幕が一切開かなくなる
その上鎮圧とかフィナーレまで行っても一切幕が開かない
やっぱ糞オーケストラだわ 今度は違う組織か便利屋とかだろうし、マオちゃんと仲良くなりてぇなぁ… >>558
でもセフィラもアンジェラを持ち上げつつ内心こいつ仲間じゃねえなって思ってたっぽいしなぁ
特にマルクトさん怖いなって
アンジェラはAにはヤンデレてるのにベンジャミンおじさんの事嫌いなんだよな
ベンジャミンおじさんアンジェラの邪魔してるけどアンジェラの存在については唯一認めてると言っても過言じゃないのに ベンジャミンはアンジェラの愛するAの計画を裏切って逃げ出した
土壇場で帰ってきてAを連れて逃げようとする
その際、Xにアンジェラは危険だとか、嘘をついているだとか吹き込んでピノッキオまで使わせて疑心を抱かせる
…結果、周回のたびにアンジェラはXに嫌われる
Bの接触までは、アンジェラはXに好意的なんだよね(少しズレてるところもあるが)
Bに色々吹き込まれてピノッキオまで使われたら関係改善を諦めても不思議じゃない >>576
まずヤンデレ対象であるAを裏切った
次にAとの距離感はCの次ぐらいと思われるからそれで嫉妬心が高まる
そしてAの計画執行中に自分の不信感を植え付けようとしたりしてA自身が実行しようとしている計画を潰そうとした点と自分に対するAの好感度を下げた点
ストーリーからして計画進行中に邪魔するまではAの次くらいに好感度が高いっぽい。嫌われてるといってもA以外のロボトミ主要人物の中では一番好感度が高そう Bの接触を防げないのなんでだっけ
TT2で戻っても記録部門が本格稼働してないからホクマー誕生までは自由度低いのか? 多分Bの接触そのものが演劇として組み込まれているからじゃない? 創業者の子が私怨で親の会社乗っ取ったみたいで終わったからむずかゆいわ
続編は再び光を照らすために誰かがアンジェラと戦う話だったらいいな
ただアンジェラもAだし終わった後謀反を起こすことも演劇の内な気がしてならない ビナーがAの意思を継いでくれたら嬉しい
Aみたいに折れて気弱な姿を見せてくれたら尚更嬉しい 毎回中層あたりまでいくと応答なしになりやすくなるんだけど軽くするにはテクスチャ下げるしかないのかな? このゲームひねくれてるしアンジェラが主人公とかやりそう このゲーム難し過ぎて辛い
なんとか下層の暴走クリアまではできたけど、46日目以降が鬼すぎる
でもストーリーは気になるから、誰かクリア済みのセーブデータうpしてくれませんかね? タワーディフェンスでもアクションゲームでもなんでもバッチコイ
アンジェラのエロい体がみれるならなんでも良いわ >>580
アンジェラさん嫌な上司役だったかー
ところでカラスみたいな服のアンジェラさんちょっと痛くない?
あんまり似合ってない気がする >>571
日本人って本当にキャラゲー化させたがる人多いよね >>571
次回作が図書館なら出る可能性は高いね。
全く別の世界が舞台だったら難しいけど、話に一切関わらないゲストキャラクター位なら出る可能性ありそう。 ロボトミーのキャラは好きだし設定も気になるけど
あまり前作をやっている事前提の作品にはしてほしくないなぁ >>588
初めて見たときクソコラかと思った程には似合ってないと思う >>589
キャラゲー化というよりもキャラが魅力過ぎて次回作にも出て欲しいという普通の思いでは?
まあ確かに新規キャラは欲しいが既存キャラも出て欲しいというのは一般的な意見だと思う SCP管理ゲーとキャラゲーの二足のわらじ状態だよなあ
この二つは相性悪そうなのだが >>593
そう? 同一世界観で既存キャラ出しまくると世界観が狭まる恐れがあるし
どうしてもキャラゲー化するから嫌がる人も多いと思う
>>594
SCPといえば特定の博士やエージェントネタも好きじゃないなぁ >>588
>>592
中二病の娘にその服は流石にちょっと...とか言ったら更にグレるぞ 好みの問題でしょ、どっちの要素にしろ一定のファンはそれ目当てでやってる人もいるでしょ アプデで難易度設定できるようにしてほしいね
クリアできない人多そうだし 難易度要素入れるならEASY導入と一緒にHARDも欲しい
後半になるとアブノ鎮圧の難易度がすごく簡単になるからもう少し歯ごたえが欲しいんだよねぇ
その代わり元から難しい場所は地獄になるだろうが 周回引き継ぎで難易度低くなるんだからセルフ調整出来るでしょ SCP管理ゲーとして見るならビナーやゲブラーがそのへんのALEPHアブノーマリティより遥かに強いのがなんか嫌なのよね
なんとなく最強の存在はアブノーマリティであってほしい
SCP財団で例えると特定の博士やエージェントがクソトカゲより遥かに強いみたいなもんじゃん >>602
でも管理できないじゃんあいつら…
あいつら収容してみたくね? 収容違反しても職員が普通に殴り倒して処理するのが当然みたいなのは若干SCPから外れてる感じはある 作中のアブノーマリティって所詮は滅びかけてる人間の無意識から汲み上げたものの中でもL社の技術で封印できるものだから
カルメン通して汲み上げたりたまたま湧き出てきちゃったり会社の事故で発生したものよりは赤い霧や調律者みたいな個人の井戸で汲み上げたもののが正規のアブノーマリティなんでは
歴史上に残っただろう古代文明の神なんかは紫の深夜よりもっと強いアブノーマリティでもおかしくないと思うけど
アブノーマリティにSCPほどの絶対性を敢えてつけてない事で人間の物語にしてるよね 特異点を使って抽出した人の深層心理の具現化
VS
前者を利用して作った武器or特異点そのものを持った戦闘のプロ
だから割と妥当な戦闘力描写に感じる
その辺りの比較で一番「お前ら強すぎだろ」なのはウサギだと思う 特異点という超技術をもっても
人々は幸せになれなかったんだな むしろそんなウサギさんたちが手子摺る遺跡や外郭ってどんな人外魔境やねん!?って話でだなw
あと他の翼もLC社と似たり寄ったりな地獄て、特異点はあの世界にマジで何を起こしたんや…… >>601
言いたいことはとても分かるけどSCPとアブノーマリティは違うからなぁ
名有りキャラ以外でも掃除屋や便利屋、機動部隊はその辺のアブノーマリティよりずっと強いし
バイオのクリーチャー程度に考えておけば良いのでは L社の特異点は怪物(アブノーマリティ)や武器(EGO)やエネルギーなどを抽出するものっぽいけれど
少なくともエネルギー抽出には人の犠牲が必要らしいから、平和利用は難しそうなんだよね…
他に明らかになっている特異点はTT社の時間遡行技術とW社の転移技術だけれど
前者は単体だとちょっと巻き戻ることしか出来ないらしいから使い道に困るし、後者も何らかの問題がありそう SCP世界には超技術っぽいのはあってもSCP並の武器がないからな
だけどこの世界ではアブノに対抗できる特異点やEGOがある。ゲブラーもEGOを使いこなしてるからこそ赤い霧だし、ビナーも「妖精」や「鍵」などを使いこなせる(?)からこそ調律者だ
ゲーム的仕様で一部強化や弱体化が入ってるのもあるだろうから不自然ではないと思う そもそもSCPは概念的なモノや対抗しようがないモノが多いじゃん
アブノーマリティは特殊能力あろうが囲んで棒で叩けば鎮圧出来る 実体がない次元屈折変異体さんとかでも相手取れる精神攻撃白武器や、ザキとか直視の魔眼じみた青武器もあるからなあ 脱走する大半のアブノーマリティは物理で殴れば鎮圧可能だしね 結局アブノーマリティの根源も人間から発生したエネルギーだしね
兎の銃弾とかも同等のエネルギーを使ってるわけだからそりゃ通じないとおかしい
全免疫の終末鳥とかも最後の光の木を攻撃に転用したら溶かされるんじゃないかな 物理と言っても全属性普通の攻撃じゃないと思うけどな
というか盲愛様や白夜、蒼星辺り見る限りアブノが弱いのではなくこの世界の人類層上位がやばいのと、特異点があるのが一番の理由だと思う
レベルV職員も装備つけてなかったらそのまま消し飛ぶし >>615
あれ、アブノーマリティって人間から発生したエネルギーだっけ?
人間を通じて人間と繋がってる根源的なナニカから抽出してるんじゃ?
>>616
弱いというかSCPだとそもそも収容違反したら対抗しようがないねって奴多くない。だから収容プロトコルが大事な訳で とはいえ職員もレベルDまで行くと色々影響受けて人外化してる気がする、体力も精神力も耐性関係なく馬鹿みたいに高くなるし SCP世界はあくまで一般的な武器しか無いが(武器みたいなSCPは除く)
ロボトミ世界は一般的な身体能力が高い(想像)し、それに追加でなんか特殊な武器に防具に訓練も受けてるんだからアブノーマリティを鎮圧出来るのも訳ない
謎理論 職員ちゃんもどうやっても復活するから職員全体を1個体と考えれば糞トカゲみたいなもんだな そもそも財団的にL社は不死身の化け物職員と時を止めたりする管理人と個別に無茶苦茶な能力持ちの自立AI群が様々な大体人殺すSCPを収容するならともかく偶に脱走させたりしてるヤバイ組織ですし >>612
「アブノーマリティも狂った人間も対処法は大して変わらないんだよ 殴れ」
これすき 強力な武装を与えた精鋭でないと生き残ることが難しい蒼星
一度犠牲が出ると悲惨な状況になりかねない死体の山や規制済み
単純に強い上に擬態能力まである何もない
魅了されれば最強装備でも即死する大鳥、脱走すると必ず誰か死ぬ天国
扱いを間違えると大惨事になる列車、シェルター、偶像、触れてはならない
二次被害を起こしかねない胎児
精鋭でも管理を間違えると即死するキノコ、クマ、レティシア、妖精、クモ、野獣など
そしてかわいいキュートちゃん、論外のペスト医師…エグい奴はいくらでもいる
TT2で巻き戻せるし、クリフォト抑止力で眠らせられるし、EGOとかいう有益な異常物品での対応(クロステスト)も可能
異常物品の利用に消極的なSCP財団と比べて、環境が随分と恵まれているのは明らか
向こうでも異常物品の積極利用に踏み切れば同じレベルまで持っていけると思う(そしてわるいざいだん化) 一応スクラントンなんたらとか財団も使う謎技術もあるけど基本職員はオフィサーレベルの装備とかいう罰ゲーム、L社でも初めて脱走するであろうアブノマと戦う時ですら恐らく罪善やらウェルチ装備があるというのに 財団は現実改変能とミーム汚染への対抗手段が多いイメージ 規制済み見てもそこまで見たいな人が多そうだな
身体能力とかは普通だけどどっかネジ外れてるイメージかな 病気がなくなった世界だろう
死ぬのは物理的殺害か事故かでしか死なない世界 L社が財団世界に居たらそりゃSCPからエネルギー生産したり武器作ってる要注意団体扱いやろうな >>628
その場合のL社の管理人はAならぬアンジェラなんだろうな、Aがいたらエネルギー作る余裕がないし もしくはカルメンとAの二頭体勢の頃かな
人類全てに「種」を植えようとする(Kクラスシナリオ?)とか、普通に要注意団体だと思う >>630
そういやそうだったわ…
まあ流石に素の能力で頭の使者ともやりあえるとは考えがたいから遺物か何かは持ってたんだろう。EGOを手にしたことでもっとやばいことになったがな 赤い霧は自分だけのEGO持ってたらしいから便利屋時代から持ってたかもしれんぞ
調律者にトドメ刺したのはミミックだったし調律者戦で目覚めたってわけでもなさそう それで言えばセフィラの位置は死んだ順、時系列順で割り当ててるのかな
上層連中はコギトやらを模索してる最中に死んだっぽいし 一番SCPらしさがあるのは囲んで棒で殴ってもどうにもならないやつ
つまりボタン ボタンとハゲと…なんやかんやレティシアもよくわからんし急行列車もSCP感つよい >>636
ツール型でもないしエネルギー生成できないし記録もみれないしなんなんだアイツ
図鑑からエンサイ見たかったなあ…レガシーにはあったんでしょ >>623
レガシー版から今になったことで
いろんな可愛いセフィラが登場した
+
EGOという名で堂々とオブジェクトを利用し始めた
っていう変化があって一気にSCPゲーからキャラゲーに変わったんだよな
どっちの路線も好きだけど混ぜるのはちょっと…
二つのゲームに分けてほしいわ 確かにボタンってSCPっぽいよな
SCP-XXX-LC 「ボタン」
(省略)
SCP-XXX-LCの実験記録
一回目 SCP-173付近の停電が起きた
二回目 SCP-◯◯◯とSCP-◯◯◯の脱走
三回目 【規制済み】 SCP言うけどSCPじゃなくてアブノーマリティだよ
アブノマの元ネタというだけでSCPとは別の概念だし世界観も違うから一緒にしないでほしい 煽りに来たからって煽っちゃ駄目なんだよって罰鳥が言ってた 自制1なの忘れてました...罪善さんで自制5まで上げてきます
すいませんでした >>639
スキップ機能もあるし、セフィライベントに関しては一度進めれば出てこない
コア抑制も無視するか、一度やってから放置すればいい
片方だけで楽しむことも出来るのに二つのゲームに分けろというのはわがまますぎると思うぞ ちゃんとゲームやっていたらscpとアブノマの違いがわかるんだが? Q.SCP管理ゲーにしてはアブノーマリティより強い人類が多数いるのがなんかやだなぁ
1.そもそもアブノーマリティはSCPと違ってあんまり強くないよ
2.人類側の技術が半端ないから相対的に弱いよ
という流れじゃね? 人間頑張れば割合ダメージ持っていく眷属や赤無効の眷属や最強の使途になれるし別にアブノマぐらいへーきへーき ホクマーさんに社員登録された時すでに常人以上程度には強化されてるんじゃないだろうか SCP味が足りないとか言ってる奴はルドルタでも盲愛してろ
あいつ初期勢だからかSCP味はすごいぞ 今のデザインも好きだけど、レガシー版も好き
現仕様よりも全体的に命が安く、プレイ中の作業命令の煩雑さも良い
問題はチェックポイントを跨ぐまでが長いのと、いつも中央本部までに対価を引かされる点だな ところでL社の白夜見ても精神ワンパンされないランク4以上職員ってSCP343見ても惑わされなかったりするんじゃ? 加護付きミミック職員なら173の首折り耐えたり腐爺に耐えたりクソトカゲと永遠に戦えるんじゃない?(適当) アベルVS何もない
クソトカゲVS白夜with使徒 Heクラスアブノーマリティですらその気になれば一切の抵抗を許さず職員殺害できるのにアブノーマリティが弱いは無いと思う HEあたりの即死は不意打ちとか仕込みからのトドメとか多くね そういう即死って職員だけ殺せるが職員以外の生き物にはてんで効果ないやつばっかりだしなあ ステカンスト黄昏フル装備絶望加護つけた職員も大鳥の横通り過ぎただけで齧られて即死だし
強さ番付は何も意味を成さない どれほど優秀な職員でも妖精の餌になったら死ぬし、オルゴールを聞きすぎたら狂うからな
即死系は強い弱いじゃなくて、そういう機能だと思ったほうがいい でも生前のゲプラーやビナーが特殊効果で即死やパニックするのも想像がつかないし なんでも変えて差し上げますに放り込んだら耐えるんだろうか 触れてはならないって元ネタSCP-001-Jのスイッチか…本家のジョーク系は見てなかったな 皆カウンター0で脱走しちゃったからもう再挑戦押すしか無いぞ
ここから鎮圧は...無理ゲーやな >>666
稼働限界まで耐えて拷問に使えそうってイメージ
というか動作中でも内側からぶっ壊して出てきそう 木こりがカウンター0になった時点で鉈振り下ろしてきたら胎児以上のクソ野郎扱いされたんだろうか 今の時点で既に木こりは胎児以下だと思うけど
胎児は見た目も強いからな… カウンター0で解除不可の魅了からの斧、外出たら一定時間で停止して無敵の心臓おかわりモード追加でどうよ 木こりはクリフォト0になったら一人確定即死だが逆に言えば一人しか死なないからな
しかもクリフォト0でも世話さえしなければ何も起こらないのでビナー戦以外なら暴走しても放置可能という有情さ
暴走ついたら絶対に世話しなければならず職員が育ちきっていなければお祈りゲーの胎児の方がそらクソよ >>674
放置できて対応しなくて良いならどっちもまぁって感じ
木こりは他に迷惑かけないから確かに大人しく感じる
放置できなくて対応しなくてはならない場合を前提にすると、胎児はカンスト職員やノートや機械とステで対応できる
木こりは作業成功率が低いキャラでやらなきゃいけないせいで、ある意味胎児以上に運ゲーを強制させられるから
木こりの方がクソな場合も多々あるんじゃね
特に不殺プレイしてる奴ほど木こりが嫌いだと思う 終末鳥ってメニューも禁止だったんか…強制終了してもEGO飛んだりしてなかったから有情だけど 胎児はカウンターで悪さしない奴しかいない部署にぶち込んでしまえば失敗しても五月蝿いだけの置物で済む
歌う機械と木こりはステ調整が必要+即死持ちという点は似通ってるが…ギフトが有用な分機械の方がいくらかマシかな
まあビナー戦や49日目やるならどれも入れたくはない ロボトミーのfpsやりてぇ、施設管理型マルチfpsとか新しいじゃんよVRでもいいぞ、位置報告しながら鎮圧したりとか妄想が止まらない >>678
管理人目線でFPSのVRやるなら勇者の癖に生意気だVRみたいになりそうだけど
職員目線だとちょっと・・・ フィルター外したアブノーマリティとの対面とかうまく作れば忘れられない体験になると思ったが内容的にゲームのベクトルが違うか
停電中通路の奥から黄色く光る複数の眼が地鳴りと共に近づいて来て逃げようとしたら目の前で肉提灯にパックンチョされてるオフィサーとか
何もないをゲブラーとか他アレフにぶつけたりするのとかアドレナリン出まくって楽しそう オフィサーはエージェントの回復、破損した施設や武具を修理する 兼エサ
エージェントはアブノーマリティの世話、鎮圧を担当する
そしてその施設の全景を見て的確に指示を出す管理人
新感覚管理シミュレーション ロボトミーコーポレーションVR
なんかガンダムオンラインみたいなクソの塊になりそう ガンオン被害者の会だったかそんな動画見たがひどいらしいなガンオンみたいなポイント制でなくても
不特定多数とやる場合育成用のアブノーマリティとかEGO目当てに特定の場所に人がたかる形になるんならMPKあるだろうし
MMOみたいなバランスにすればそうなるけどあんま人多いと怖くもないしMAXプレイヤー4人ぐらいか
雰囲気で言えばPTは怖かったがともあれ現段階大人の感性でクリーチャーと対面してコントローラー放したい程怖いって思う事ができないなら
フィルター越しに見てるほうがそういう部分は気にせずで楽しめれてるだろうというのは否めないしクソの塊にするのなら当分先の話であってくれたほうがいいとも思う
そろそろチャレンジモードやってみるか 基本的にエージェント同士は敵でmpkしたほうが勝ちってルールでいいよ Dbdみたいな鬼ごっこゲーとか
キラーは何もない最終形態で むしろアブノーマリティになる方が面白くなりそう。
Coopで協力して脱走したり、VSでアブノーマリティ同士でドンパチやったり。 何もない第一形態になって第三形態を目指すEVOLVEごっこ? 60秒歩いて60秒立ち止まるだけじゃないですかヤダー 懲戒ミッションやるにしたって皮かぶってテレポさせてーってやるくらいなら普通にリリース要員突っ込んで即脱走させるからな
あれは初見殺し的なもんだと思っとこう そもそも懲戒ミッションに何も無い選ぶのか?もっとマシなの居ると思うが… 引き運が悪くて何もない·オーケストラ·規制済みで達成したよ俺は
失楽園も黄昏もなくてジャスティティアが前週で事故ってロストしてたおかげでオーケストラが一番ダルかった >>684
1行目ガリオン被害者の会に見えて草
そこから先は読んでない >>693
ストーリー的には盲愛様の中身ぐらいのやばさがあるぞ。というかゲームみたいに突出した精神の持ち主なら耐えられるとしたらストーリー盲愛様よりはるかにやばい
完全に知恵を手にしたら横の人間が実は何もないで不意をついてグッバイとか、そもそも力を秘めつつ知識で立ち回りをしたり、ばれても皮を別のにして擬態したりと本当にやばい
成長しきったら人類の味方か中立寄りであるように祈るしかない 擬態能力って成長性がやべーだけでまだ活かしきれてないからまあ空気だわな 溶ける愛「やられなければ擬態もされない、そうよね?あなた」
溶ける愛-1「ああ、施設の奴等に俺らの強さを見せてやろう」
溶ける愛-2「旦那ァ、始まる前から見せ付けないでくださいよ」
溶ける愛-2「よっ!おしどり夫婦!」 しかしALEPHでは蒼星様とオーケストラ好きだけどこの二人ともイマイチ出自もどういう存在かも分からん、特にオーケストラとかなんやお前 なにもないってシナリオで皮かぶって擬態してたのを昔のゲブラーに見破られてたけど
あれって明らかに言動がおかしかったからなのかね
その後皮にされてた人の妻子まで餌にされてたのは完全にディストピアだったけど ゲームの時点でも擬態した時点でアイラブユー連呼して明らかにおかしい 蒼星様は職員が裏で作った労組の御本尊だと思ってるけど 労組ならウェルチアースじゃないか?
退職限定だけど。 とりあえず祭られるような存在なのは確か
というかあいつOなんだよな。外から連れて来るときに膨大な犠牲者が出てそう
いやALEPHのO連中は皆そうだけどさ 実は蒼星に吸い込まれた職員は死んだと見せかけて生きてて無事に退職してる説? この前セールやってたから?
動画増えてうれしいけど何割が完走できるんですかね… 動画見ちゃったら管理もコア抑制も試練も攻略のネタ知っちゃってるだろうし
キャラクターの紙芝居でしかなくなっちゃうんじゃないのかなぁ 動画見て始めた勢だが攻略方法わかってても難しかった、それでも動画追い越してクリアしたけど
動画みてても職員のことなんとも思わなかったのに実際にやってみると職員に愛着湧いてしまって進めるのが大変だった ビナー抑制は第二形態までは余裕・第三形態で大☆崩☆壊
を繰り返した結果、動画見てウサギのチートっぷりに戦慄した
そして解法トレースしたら一発でクリア グワーッ規制済みグワーッ!
今まで管理してきた中で一番クセモノやもしれん ビナー抑制は第二形態までは余裕・第三形態で大☆崩☆壊
を繰り返した結果、動画見てウサギのチートっぷりに戦慄した
そして解法トレースしたら一発でクリア >>713
全員が全ての解法を見てから始めるわけじゃないから何とも 買ったは良いけど何度も試行錯誤するゲーム性が肌に合わなくて動画見た負け組が俺です セールで始めたけど時間制限のあるオブジェクトが無いから戦略的に試練とかクリフォト暴走のタイミングを図れてなんとかなってる
おそらくまだ出会ってないだけだろうけども 個人的には試練クリア後の残業は職員の成長ペース何倍とかにして欲しかったかな
チェックリセにしろ初日リセにしろ緊張感もなく死んだ目で何十分もポチポチすることになるのが… まぁ別にカンストしなくても困らんしな
やべー攻撃は主力部隊がある程度耐えてくれんと困るが、補助部隊は試練で即死しなけりゃ別に… >>719
お前は俺か
シミュレーションゲームは合わない、面白い言われて買った名作らしいゲームもことごとく2〜3時間で投げて積みゲーにしてきた
だから今度も絶対そうなるって分かってたのに、動画で知ってストーリーの続きが気になるあまり買っちまった
・・・あーゆー系を電子ドラッグって人生狂うまでプレイできる連中とは、たぶん生物として脳の構造が違うんだろな 言うてこのゲームでシミュレーションするのって一週目だけじゃない?
二週目以降はほぼアクションゲームになる > ・・・あーゆー系を電子ドラッグって人生狂うまでプレイできる連中とは、たぶん生物として脳の構造が違うんだろな
自分に合わなかったからってわざわざねえ... 完全に初見で遊ぶのと動画とかで見た後だと違うゲームになるけどそれでも面白いって中々凄くない? >>724
どんな人でも夢中になれるものは絶対あるからそんなに見下さなくても... わかる。自分で収容違反や暴走させると「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!」ってなるのに
人が凡ミスやってるの見るとわくわくするもんw ビナーさんつぶして最弱になったホクマーさんのクリフォト暴走9あたりでオオカミが脱走した時はさすがに凍ったなあ
まあノーデスは一応達成できたけど
他人目線だと完全に見どころさんだよね、こういうの ロボトミは他人のスーパープレイより失敗を見る方が面白いからね 人のプレイでアブノーマリティがたくさん脱走して特殊能力が発生してる状況、見てるだけで楽しいよな スーパープレイは本当にスーパーすぎるから面白いというより感動する
49日目ノーデスとかやべえよ 列車ぐらい使いこなしてみせると設計で入れたけどやっぱり無理だったよ 列車のメリットはほぼ実感できないけれど、デメリットは明白だからなぁ… 周回すると時間掛けるのがだるくて自然と一時停止縛りプレイになるよね 未知のアブノーマリティにワクワクしたあの頃に戻りたい
何も知らずに初めてのアレフに全滅して泣きたい 初見殺しを楽しむゲーム
解法知っちゃうと作業チック RTA走りたくてデータ消して練習してるけどホドビがないとこんなきついのか
あとうろ覚えアブノーマリティを脱走させまくっている このゲームでRTAは咄嗟の判断力がすごい求められそう 雪の女王の決闘でバグるんだけど同じ症状の人いる?
一回目は普通にできるんだけどその後決闘の音楽と剣のかちあう音だけ流れっぱなしでその状態で作業しようとすると誰も居ないのに剣持って決闘しにいくし…
収容場所は抽出チームだった、その後周回して別の場所で収容したときは起きなかった。 RTAってどこまでのタイム?
さすがに50日は厳しいだろ 上層、中層、下層、バッドエンド、50日エンドの5つかな?
とりあえず運は絶対として育成の加減と咄嗟の判断力は求められるだろうな >>742
自分のとこもなったことある(懲戒)
条件がよくわからないのと1回目はバグらないからどの周でも決闘は1日1回だけにしてる 全研究・抑制済みからの50日横断RTAなら既にあったような >>736
むしろ列車はなんでメリット発生するのか…… ホクマーの研究終わったところで最初からにして遊んでるんだけど
勇気、慎重、自制ってWAW以上管理しないと100以上上がらない感じ? 記録に簡単鎮圧ALEPH三銃士たる溶ける愛規制済み死体の山集めたったw
ウサギの餌にしてやるずぇww 兎の餌にすんならオーケストラも簡単やぞ
時々失敗するけど 50日RTA走ったら18時間かかったのでお見せできるレベルになるまで再走するとか言ってた人がいた
頭おかしい ビナーさん抑制ウサギ頼みでやっと終わった
この難易度で49日目はホクマーも一緒に来るってマジかよ… >>749
HEでも残業してれば140まで上げられるよ
クッソ苦行だったけど中層時点で30人140カンスト職員作ったからな まあlobotomy RTAなんて高いランクかつ管理が楽なアノマリー集めるだけなんだけどね、一応上層だけねら暇つぶしにやったことあるわ二度とやらん 下層抑制も時間と根気がありゃいけるが…50日は最早苦行やん… >>748
切符を買いランプを戻す行為が自らを死(列車)から遠ざけてる的な意味の回復だからかな?
ランプが多い程死が近かった訳だしその分回復量が上がってのかな RTA何日までにステをどこまで上げて何日あたりにこのアブノマ収容とかは一応あるんじゃないの? 50日目クリア済みかどうかでRTAの難易度かなり変わるよな
ホドさえ入ればやろうと思えば白夜辺りも入れるのも考えなくはないかな クリア状態からのスタートでRTAすると残業だらけになって動画としての見栄えが悪そう… 全研究抑制済みスタートの動画はあるけどあれRTAって言うのすげえ違和感ある いやRTAだけども 250時間近くプレイして未だ下層抑制すら終わってないってのに極めた管理人は20時間切るのか・・・ アブノマ厳選は当たり前だけど50日までだとそれこそ武器防具いるし二、三周しないといけなさそ、一周縛りする場合何度もチェック戻りしてアレフ集めか? 抽出バグ引くまで粘って2日目に何もないを引いてひたすら再挑戦すれば死体の山ができるぞ 一応内容は盲愛様鎮圧RTA(うさぎなし)
中央本部リセで規制済み呼んだはいいが黒耐性装備ないうえにMP回復弾もなくて走りきれてさえいない コア抑制全部終わったから最初からやりなおして、21日チェックポイントで図鑑埋めやってるんだけど、
ハゲとか妖精とか、同じZAYINのやつらは出てくるんだけどスイッチだけ出てこない
あとコイツさえ出てくれば50日目をめざすんだが・・ カウント外なだけのスポンサー系と違って図鑑にすら載らなかったような 昔は入っていたのが仕様変更で入らなくなったのか、それとも過去の報告者の勘違いだったのかはわからないけれど
少なくとも現在の仕様だとスイッチは図鑑完成には不要らしい
もう一度図鑑を見直して、スイッチ以外の図鑑の抜けを確認することをお勧めする 図鑑のナンバーが飛んで並んでるせいで誰が載ってないのかわからなくなるよね ペスト&白夜だけじゃ説明付かない空き方だなーって思ったら黒鳥だったマン スイッチって図鑑載らないのかー ありがてえ、これで先に進める
配備画面で4回情報見ようとすると図鑑に登録される
っていうWIKIの記述は古い情報だったのか・・ レガシー版ならスイッチの記録を見られたらしいが、現行版では無理
図鑑実装時点から、スイッチは図鑑に載らない(少なくとも今は図鑑100%にも不要)
配備・管理どちらの場合でも、押してゲームを落とせば名称やリスクレベル、肖像などの情報が見られるようになる
ただし管理フェイズで押すと全職員死亡の後ゲームが落ち、装備させていたEGOが全滅するので配備フェイズでの実行が望ましい >>752
自分が投稿した動画を視聴してくれてる人がいる。感謝です 動画投稿者なりサイト管理者なりの個人が出てきてスレ上でやりとりするなんて昔から珍しくもないでしょ
特にゲーム系では 何レスも続けられたら迷惑だし、他でやれとなるが1レスくらいでギャーギャー言うのは心が狭い気がするが… 管理方法1
抑圧作業を行うとクリフォトカウンターが減少した
管理方法2
動画に関する話題を聞くとクリフォトカウンターが減少した これは投稿者が管理対象なのか、すぐ批判マンが対象なのか >>788
どっちも気持ち悪い上に管理が面倒でメリットなし
唾棄で お前、ジョシュアだよは序盤から無理やりALEPH入れてPE-BOX大量生産できるのにな 今時動画アレルギーってマジ?エネルギー生産量少なすぎだろ… 動画投稿してるからっていってもやってることはロダにファイルをあげるのと変わらんのにな
RTAは興味あるから頑張ってくれ RTAは自分じゃできないから見てるの楽しい
動画の感想じゃなくてゲームの話なら歓迎 すごい矛盾したことを言った気がするがRTAのプレイ内容は気になるってこと ロボトミ RTAとかガバるとめっちゃ面白そうだけどガバ自体は普通の実況と変わらんか… 動画アレルギーと動画アレルギーアレルギーが沸きすぎてて笑える 本家がスタッフロールのSpecial Thanksに動画実況者を並べたりするくらいだし
この作品に関して言えば動画実況から売り上げに繋がっててwin-winちゃうん? ここはロボトミについて語る場所なんだからその個人の動画内容について語るのは別の場所でしてくれというのは分かるが、数レス程度なら気にしなくてもいいんじゃないか?
あまりにも長続きするようならアレだけど そんなことより誰か白夜の出し方を教えてくれ
図鑑が埋まらない >>802
教育安全あたりで狙ったほうがいい気がする >>802
教育、安全、中央がかなり出やすい
逆にそれ以外だと特殊なのか全然出ないから注意 「スタッフロールって動画投稿者名も載せてんのか…すげえな…」
列車使いこなせる方のINM
列車使いこなせない方のINM 何か自分のレスで荒れてる感じがして申し訳ない感じがする。
今までのレスから察するに動画の事ではなく、たとえば>>798の
レスに自分が答えるとかならいいと言うことでしょうか? 匿名掲示板である以上、大多数の利用者は匿名。そんな中で名前を入れるのは一定のリスクがある
良くも悪くも目立つから、中には動画とかの宣伝(ステマ)のつもりかと反感を持つ人もいるし、動画に興味のない人もいる
第三者があなたの名前を騙って悪質な書き込みをしたり、動画を荒らされたりする可能性もあるので非匿名での利用はお勧めできない >>808
「自分が動画を投稿している」部分に触れないで特定のワード(今回の場合だとRTAかな?)に反応するとか、そういう感じがオススメやで
再生数二桁だろうが五桁だろうが「動画投稿者」ってだけで反発したがる人って一定数おるからね
話変わるけど、RTAのチャートの組み方とか割と気になってる人多そう >>807
列車使いこなせない方が普通じゃないのか >>812
毎回列車が走って情報チームか安全チームが全滅するのが使いこなせない方
列車使って初週で安全に呼んだオーケストラの情報開示するのが使いこなせる方 ビナー抑制で「第三段階に移行する直前に全収容室に作業指示出してからポーズ再開」したら予備動作無しで全方位に柱撃って全アブノーマリティが脱走した
再挑戦押したらLC自体がクラッシュ落ちした
まるで意味がわからんぞ! >>808
一個人の感想としては、自分の動画が話題に上がったことに対しての一定の自己顕示欲はあるにも関わらず、上品に思われようとレスしているふうに感じる。
その矛盾に引っ掛かりを覚える人は少なからずいると思う。
トリップつけていたらなお荒れていたでしょう、不幸な事故と思ってめげずに頑張ってほしいです。 ハロー
私が本当のTOTOROです
>>808は第三者が名前を騙ってます
グッバーイ そうか、778、808 および817がなりすましの第三者で釣りってことも十分ありうるか
これだから匿名掲示板はやめられねえぜ >>810,>>811,>>816
なるほど。良くわかりました
RTAのチャートの組み方は、大雑把に攻略に必要なアブノーマリティの
優先順位を決めて、あとはそれらが来たら収容していく位しかしていないかな >>810,>>811,>>816
なるほど。良くわかりました
RTAのチャートの組み方は、大雑把に攻略に必要なアブノーマリティの
優先順位を決めて、あとはそれらが来たら収容していく位しかしていないかな とりあえず自分が原因で流れがおかしくなったとしたら一回区切りをつけてから黙ったほうがいい
先入観があるせいでレスに対する印象がまるで違うし、気にしないなんてことはまず無理
だいたい同一人物だと分かるIDとかが変わるぐらいの期間は黙っといたほうがいいよ
そしてわざわざ同一人物アピールをしないこと よくよく考えたらなんで俺ALEPH全部収容して下層抑制やろうとしてたんだ? エース職員がパニックになって徘徊しだしたんだが夢見る流れ並の速度で徘徊しだして草
パニックってステータス上昇するんだな… Lobotomy世界って司法とか国家とか色々どうなってんだろうな
イメージ的には北斗一歩手前なんだが(翼こそが正義+貧富の差拡大+謎技術)
職員の会話的に中小企業(?)的なものもあるっぽいし謎
頭はフリーメイソン的な感じかな >>828
ニコニコにパニックについての検証動画上がってたけど、
徘徊と解放は移動速度が約1.5倍になるらしい
殺人だと攻撃速度が1.5倍 >>828
ホド抑制後のレベル3ステータスの徘徊パニックでも高速近接じゃほとんど当たらないからな…
抑圧カンスト職員が徘徊パニックになった日には凄まじい速度で施設を爆走しながら精神被害をばら撒く新手のアブノーマリティになる
とりあえず鎮圧用職員は自殺パニック以外にしてはいけない。殺人衝動でもさっさと正気に戻さないと数秒でばらばらにされるし、解放も徘徊に比べて捕まえやすいがALEPH部屋前に向かわれた日には目も当てられない… ちなみに殺人衝動を利用すると自分をパニックにした原因の相手をそのまま殴り殺してくれる
精神吹き飛ばした職員が殺人衝動起こしてそのまま殴り殺されるドジっこ盲愛様を見れたりする ビナー抑制後で1日を再スタートするつもりもなかったら処刑したほうがいい気もする そこで遠距離ホワイト装備職員です
検証できてないけど上手いこと鎮圧した後にこちらがぶち殺される前に正気に戻せるはず
間に合わなくても後もう踏ん張りぐらいだと思うから楽なはず 別に規制済み君は好きで相手の精神吹き飛ばしてる訳じゃないし・・・
相手からしたら自分の姿見て勝手に発狂して殴りかかってくる訳で可哀想興奮してきた なんでも変えて差し上げますだけ図鑑載ってなかったから収容しようと思ったんだけど
40日前後で現れるかな?同じzayinの古い信念と約束は何度も来てるんだけどなぁ パニック殴りあいが始まったらケツに蒼星を挿してやりゃー元通りよ 職員アレックスみたいに複数のアブノマの記録に名前出てくる職員っている? 殺人者を捨てたらテトだけどパニック職員を捨てたら酷いとアレフだもんなぁ…、黄昏試しに遊んでたらパニクられて全滅よ アレックスってレガシー入れると4体ぐらい?の記録に出てくるよな 作業間違えると即死させてくるくせに脱走中は即死使ってこない奴ってなんなの?
作業即死は隙を見てやられるから即死するだけとか? 人外疑惑のあるカンスト職員でも、作業後には例外なく缶ジュースを飲み、時に円満退職してエビ漁船に乗る
一瞬のうちに妖精の餌になるし、オルゴールを聞き続けたら気が狂うし、子グモを潰せば繭になるし、野獣を殺せば次の野獣になる
甲冑の機嫌を損ねたら首が飛び、運命の輪に選ばれたら一切抵抗せず向かい、機械を見れば飛び込み、レティシアの友達にイタズラされる
こう言うと身も蓋もないけれど、「そういう性質だから」死ぬ
あえてそれらしい理由をつけるなら、収容室内はそのアブノーマリティの領域だから、アブノーマリティの性質が強く反映されるとか?
例えば蒼星は収容室内だと慎重4、自制3以下が条件だけど、脱走すると1ランクずつ条件が下がる 収容室外はクリフォト抑止力が多少かかってるんじゃね?
職員が死ぬとエネルギー生産量多くなるとはいえ職員全滅したらエネルギーの生産自体出来なくなるし鎮圧しないと収容室にも戻せないし だからアンジェラはその何のメリットも会社にないボタンを呼び出すのをやめろ スイッチは初期なら放置するだけでエネルギー生成される便利装置だったね
他のアブノーマリティが常時世話を求める面倒な奴らだったけど 野獣の性質がそんなに強いなら肉盾として使いたいな
囮を攻撃した奴が次の囮になるとか最強じゃん 現在、40日目でゲブラー抑制を終えてまだ、ケセド、ビナー、ホクマーが残っています。
41日目は記憶保存ポイントでセフィラコア抑制が出来ません。
今記録3,抽出3の状況でホクマーMission3まで完了、ビナーはまだMission1です。
この状況でビナーのmissionを毎日こなしてもコア抑制に入れるタイミングが45日目になるので、46日目に入るとホクマーの抑制は間に合いませんよね?
また、ケセドのコア抑制日にビナーミッション同時クリア出来ない(右上の表示に出てこない?)とするとビナーのコア抑制にすら入れない可能性もあるのであれば、ビナー、ホクマーの研究だけ取ってDay1にリセットしようと思います。
100時間手塩にかけて育てたオールギフト職員が消える・・・ALEPH3種鎮圧ミッションに取り掛かれたのが遅すぎた・・・ >>851
全抑制出来る
一度にケセド抑制ビナーホクマーミッション4クリアやるんじゃなく
チェックポイントに戻りつつやればok 意識高い系人たらしが周囲巻き込んで呪いかけて勝手にいなくなって最悪の状態になるって
物凄くエヴァっぽいな >>852
激烈感謝!ミッションやら抑制やらはチェックポイント保存されるんですね! >>852
カルメンは素晴らしい輝きを持ってたのは確かなんだ…ただメンタルが足りなかったのとアフターケア役が存在しなかったのがダメだっただけで… あの世紀末な世界に育って人死にでメンタル崩壊するのがよく分からんけど
病気ない世界だし都市の人間はむしろ死が遠くて慣れてなかったりするのかな? ショタはカルメンと同じ視線持ってたから
折れた原因は単純な1回の失敗より他の積み重ねがあると思うぞ
>>854
あの母親は後は他に任せて最初から図書館作る気だったから始末が悪い
周りを愛してないわけじゃなかったが >>858
L社は表は一流企業だから受ける人もエリート揃い
たまにエリートじゃないのも採用する、って感じだったはず(オフィサー?)
まずカーリーとかエノクリサみたく外郭産まれではないと思う 「路地裏の人たちの世界や彼らの苦しみを知らない」とか
「彼らよりかなり裕福で卑怯な人生を暮らしてきた」と言っているから、路地裏や外郭ではなく、安全な巣で育ったのかもしれない
路地裏のありふれた孤児でしかないリサとエノクを拾ってしまったりと、良くも悪くもお嬢様なんだろうなと思う
分不相応な理想に押し潰されたのは自業自得でしかない
ただ、それに巻き込まれた仲間たちや、背負わされたAを思うと… >>859
アンジェラが全て終わった後に謀反起こして図書館建てるのってカルメンの予定だったの? >>862
カルメンは「母親」ではないから、恐らくエヴァの登場人物をLobotomyで例えたのでは >>861
巻き込まれたというよりも巻き込まれにいったと言う方が正しい
全員この理想は崩壊する可能性が十分にあることを理解していたはずだし、それを踏まえた上でカルメンの元に自分達の足で向かっていったわけだし
結果的に言えばカルメンが呼び寄せたAのお陰で理想は叶ったわけだしな カルメンAアンジェラの関係性はユイゲンドウ綾波みたいな関係といえば一番わかりやすいからなぁ >>861
生きたまま釣瓶にされてるからもしかしたら発狂し続けてる可能性 Alephのギフト付ける作業が1つ付けるのに1時間とか余裕でかかって辛い
クリフォト過負荷10%以上かかってると取得率2倍とかにしてほしいわ 49日目ぜってー無理と思ってたけどなんとか行けた
いやーよかったよかった
これ図鑑100%にするのにどうすればいいんだろう
最初からやっても100%になったら目的のものはすぐ見れるかな?
100%になってからまた50日までやれって言われたら吐く >>867
気が付いたらつくのを待つものだからなぁギフトは
狙ってつけようとすると本当に絶望的な確率に感じる >>865
ゲンドウは世界を滅ぼしてでもユイに会おうとしたけど、Aはカルメンが世界を救おうとしたから、全く興味のない世界をがむしゃらに救おうとした。性質は似てるけどゲンドウとAは正反対のことをしたんだよね >>872
Aも最初はカルメンにもう一度会いたくてアンジェラを作ったけどその時に現実を知ったからな。それでもカルメンの願いが世界を救うことじゃなかったらそうなってた可能性はあるが、カルメンの行動の根幹は世界を救うことだった
Aもそのカルメンの理想と性格に惹かれて参加したからそれを無碍にすることは出来なかったんだろう。本当に理想に向かって行動するカルメンが大好きだったからな、Aは。 失楽園7人
蒼星4人
陰15人
月光10人
をつけてそろそろ次の日行くかなー と思った瞬間にメモリ不足で落ちやがったorz >>874
Twitterでギフトを必ず獲得できるmodが配布されてるから
どうしても短時間でギフト欲しいなら使ってみ
LOB加算・エネルギー(ノルマ)加算・任意のアブノ呼び込み機能もあって
各項目オンオフ切り替え可能だ >>875
最初そういうのも考えたけど、チートに手を出したら一気に冷めて準備途中で放り投げて46日目以降やらないだろうなー
と思って我慢してたけど、さすがに4時間分の作業トンだから補填するわ・・ 何でも変えて差し上げます使って数分で業務終了してる動画あって草 こんなとこで聞くと荒れそうだけど初見プレイでペスト医師が知らずに白夜になってる実況動画ないの
反応知りたいけど知ってる人ばっかりなんだ >>875
調べたのですが見つけられませんでした・・・
もう少し詳しく教えて頂けませんでしょうか? >>876
無駄に時間掛けてその達成感で喜ぶのも悪くないけど、正直自己満足だし、それなら早くクリアして違う面白いゲーム探す時間にした方が有意義だったりする
狙いは理想の組み合わせなんだろうし、そこは妥協した方が人間として良いと思うよ 横からだけどそんな便利なMODやツールがあるなら自分も知りたい
それっぽいワードでググッても見つからないので教えてほしい >>880 >>882
「Twitter mod lobotomy」でググって
一番上に出たTwitterアカの固定ツイートにある チートMOD使うも使わないも個人の自由だけど、他人にチート使ってさっさとクリアして次のゲーム行ったほうが人間的にもよい ってのは流石に草 >>883
固定ツイートを見るとエージェント集という画像のみで下の方の他の垢は日本語化MODしかでてこないんですけど・・・
探し方が悪いんでしょうか・・・ >>883
MODの素材髪型とかです
せっかく教えていただいたのに無能ですいませんorz 同じく見た目を変えるModは凄く出てくるけどギフト必ずとかはでてこないかな
何がだめなのだろう >>886 >>887
ギフト獲得はreadmeにしか書いてないんだ
>>883の「」内コピーしてもダメだった?なら
Lobotomy_Corporation_ExtraEdit_Mod
↑をコピペしてググってみて
1番上にアップローダが出るはず >>888
落とせました!ありがとうございました!
丁寧に教えて下さって本当にありがとうございます >>888
クリアが絶望的だったゲームに希望の光が見えた
マジ感謝 >>884
MODと言うと聞こえはいいけどチートと同じだからな…オフゲーだし自由だけど使わないなんておかしいみたいなスタンスはね… 私のパソコンスペックでは23日目が限度だったようだ・・・。デッバイとハースストーン 動くんだから普通に動くはずなんだけどおかしいなぁ。その2つをアンイストールすれば動くかしら >>884
いや、この作業ゲーで4時間確率に勝つためにずっと続けるのは勝手だけど、本当に自己満足の極みだからな
チートとはいえ、他人に迷惑かけないし最終目的が理想の職員作ることならそれでも良いはず、公式がMOD禁止してるならそれは著作者の意見の尊重として意見は違うが、今回はMOD導入できる形にしなかったから次作は導入できる形にする。って言ってるような公式だし
自己満足を極めるのが目的ならもちろん良いけど、自己満足を極める人間が良い人間かと言えば俺にはそう思えないだけだ 育成ならともかく、ギフトは貰えれば良い程度で、わざわざ狙う必要があるほどの価値はあまりないからなぁ
ALEPHでも中層辺りで迎えたなら、46日目到達まで毎日適当に作業させていればある程度の数は用意できるし、貰ってもステータスが若干上がるだけ
ダ・カーポや失楽園みたいに装備と連動するやつもあるけれど、それも装備と同数用意すればそれ以上用意する意義は薄い
正直長い時間を掛けてギフトや育成を万全にするよりも、全体を程々に完成させ、空いた時間を攻略に費やしたほうが楽だし早いと思う 延々ハマってて辛かったけどたけどすごくゲーム捗って楽しいです
MODについて親切に教えてくれた方には本当に感謝 バニラが悪い人間ってことかよ寄生樹生える
>>894
これだなあ、ギフトなくてもクリアできるからな
50日到達したときはまだギフトとか装備増えてなかったからアプデ来てからギフト貰うのも遊びの一つになってる ゲームの確率アイテムに4時間、って言ってもこれは一日の話だったぽいから総時間で言えばもっと掛けてるんでしょ
たかだかこのゲームのギフトにその時間人生を使う人間を立派に思うのなら、思う人はそう思っていれば良いのでは?
ゲームを普通にプレイしてそれを評価するのとか、ストーリーとかになにか感じたり、またゲームの作者に敬意を示したりすることと
ゲームのほんの一部の要素である一種の確率アイテムを、自己満足のために勝ち取ろうと使う時間が同じ扱いなのは理解しがたい
だから他のゲーム探したりする方が有意義だと思うわけだが、個人の自由だから批判はしないが、おすすめしないという話
良い人間だと思う、に反応しすぎでは?
してたら悪い人間だ、とは言ってないんだが
なぜより良いという風に受け取れなかったのか >>898
MODは個人の自由だからいいよ、でもMODを使うのは「良い人間だと思う」や「なぜより良いという風に受け取れなかったのか」はバニラプレイに対して煽りでしかないから
MOD好きで使っててバニラプレイはより良い人間だって言われたら意味わからないでしょ
そういうこと言ってるとMOD使う人がみんなそういう人だと思われるからやめといた方がいい 運も楽しみの内やで
黄昏マンに三鳥ギフトつける作業はめんどくさくも楽しかった そもそも俺からしたらMOD使わないからあれなんだけど、個人的には無駄に思える形で時間を浪費してる人がいたから、背中を押す形でMODを推奨したかったんだがな…
自己満足のために苦行を貫く人間より、もっと広い視点で見て、人生の時間を使ったら結果的にはより良いのでは?
という話だった
まぁここで見ず知らずの人間に人生観アドバイスしてもしょうがないわな
スレチなのでここで止めるわ お前ら全員過剰に反応しすぎなんだよ
かっこつけようとして一言多いし また新たなアブノーリティが発見されたのか
ぶつぶつ垂れ流すだけでギフトもつかないし収容したくねーなパス 週5、6時間しかプレイ時間作れないし
2ヶ月かけてケブラーケセド抑制まで行ったけど
息切れしてきた身としてはこのMODはすごく嬉しい
本当は自力でやりたいけど全ED見る前に脱落しそうだから
でも楽しみ方や時間のかけ方は人それぞれなのに
良い人間とか時間の浪費なんて、他人の楽しみ方にケチつける表現は良くなかったね
ゲームは基本好きに楽しむものだし、この時間泥棒的な所が良くてハマってる人も多いんだからさ
自分もできれば丸1日残業とかしたいよ オーケストラってどうやってポイント貯めればいいの?
どうやってもクリフォト暴走の二回に一回くらいの頻度で逃げ出されてしまうのに
青武器を持ってないし、所持武器が赤武器に偏ってて倒せない。
情報と装備解放で必要な残り400ポイントを13〜18ポイントずつ貯めるのが辛い。 >>908
鎮圧出来ないアブノーマリティを収容してしまったら暴走付かないのを祈るしかない
オーケストラは脱走してもやる事が「演奏で職員を殺す」と「エネルギーを減らす」の二つだけだから
エネルギーを減らされても問題無いクリフォト暴走が低Lvの間に脱走させながらPEを貯めるって手段がある
脱走されたら職員を演奏範囲外まで非難させて演奏終わったら作業に戻るの繰り返し >>908
武器防具目当てなら普通狙うよりも高い狙って脱走前提で作業した方がいい
逃げても職員避難させればエネルギーロストだけだから1日終わらせるのは運ゲだけどチェックポイントで追い出してもいいんだし >>909
あいつが泣くと収容しているやつによっては施設崩壊の危機な上に泣き声自体がこちらの精神にホワイトダメージを与えてくるのでNG 勇気Vの職員にミミック装備させて何でも〜に突っ込んだら180くらいのエネルギーになるぞ! >>908
毎回等速演奏聞くハメになってめんどいけど脱走前提で洞察連打が一番手っ取り早い
愛ちゃんとオーケストラはもう装備作り直したくねぇ… >>909
ああ一杯泣かせろ
壁に向かう女も泣かせて良いぞ ビナー鎮圧するまではダ・カーポとジャスティティア温存してたな
事故って無くすの嫌過ぎるもん オーケストラは脱走前提で作業し続けるしかないか。
何とか頑張ってみる。
逃げる前提なら作業結果を良くしてポイントを稼げるかもしれない。 オーケストラは一日の初めに2回、終わりに2回で脱走前に終了がいいんじゃないかな
ちょっと日数は掛かるがエネルギーも時間も無駄なく管理できる >>918
それよりもボックス溜まるまでひたすらオーケストラしてそれから別のやつの作業する方が良さそう エンディングひどない?
Aはマジで最後までアレに何のフォローも入れる気なかったのか?
クソバカとは思ってたけどここまでクソバカとは思わなかったので急に冷めた そういえばペスト医師って祝福させないようにするとしたらオーケストラ以上の面倒さだよね >>921
Aは機械が大嫌いで、しかもアンジェラは自分がカルメンをもう一度作ろうとして無理と悟る結果になったいわゆる黒歴史だ
それこそストーリー上でBに何度も言われるぐらい会いに行こうともしなかったレベルで
君は使うだけの機械に感情を寄せる?Aにとってカルメンとまるで似ていなかったアンジェラはただの使うだけの機械でしかなかったんだよ
Aはカルメンがいたお陰で多少マシになってはいるが性格は劣悪だぞ。それこそビナー姉さんに仲間認識されるぐらいには あんな会社にいる奴の性格が劣悪じゃないわけないだろ!!! 機械は機械らしく
結局アンジェラを理解してたのBさんぐらいだよね Aの罪で始まって罰で終わるのは自業自得だし勝手にしろでいいんだけど
セフィラ達が気の毒過ぎてなえなえ
Cはどう見ても地雷女だから別にいいや コア抑制ってあれ何やってるの
セフィラが暴走している状況で通常業務終えると勝手に賢者モードになるのがよく分からない >>927
思いっきり暴れてスッキリしてるんじゃない? アンジェラの感情も結局は機械らしい欠陥持ち的なアレになってしまったが
それもAがきちんと情操教育というかフォローしとけば問題なかったかもしれんしなあw >>926
Cは地雷女ではなく滅びに進んでいる世界を救おうとした聖人なんだよなぁ
ただ聖人過ぎてメンタルが足りなかった。アフターケア役を用意しておくべきだったよな… >>930
じゃあ地雷じゃなくてばくだんいわって呼ぶね 事故死とかならともかく自殺だからなぁ
わざわざ拾い上げたエノクの実験参加への許可をだしたりと、カルメンは根本的に思慮が浅い感じがするね まぁ人を惹き付けるが基本的な性格が善人ではないのは確かか
Aやカルメンの関係を考えるとやっぱエヴァが一番例えば易いな
アンジェラは綾波じゃなくシンジ寄りに思える >>930
聖人では無いと思う、善人ではあるけど
魂を治療したいと思うのもエゴだし 職員の追加髪型もランダムで出るようにできたら良かったな カルメンさんやってることペスト医師と一緒だもんな善意でやってるのは分かるけどそれ悪手じゃろ事態の悪化と混乱招くだけじゃろ的な困ったちゃん みんな結果論で厳しいな…
生きたいって思ってエノクへ許可しちゃうのもわかるぞ
エノクはただの子供だが、自分は他のことも担当してたりして、比較すると居なくなって困るのはカルメンの方だろうし
やらかしてしまって自殺するのも、人間そんなもんじゃないかなあ
自分の子供を手術失敗して死んだ医者とかも現実いるわけだし
カルメンも人間で、自己犠牲心に富んだいつも最善を選べる聖女ではないでしょ 寄生樹害悪すぎる
ずっと作業入れとってもすぐ魅了される ホクマー抑制終わったが一番きつかったのがホクマーダンスの処理落ちだったぞ
動きすぎだろアイツ そもそもペスト医師と白夜自体がカルメンとLobotomyの比喩だとしか思えない
ペスト医師の時は他人を誑かして自らの理想の使徒にする。「他人を治す」という共通点もある
カルメンがペスト医師=白夜で、セフィラが10人、それにAとアンジェラを足して12人の使徒
11人目の使徒(ガリオン)が遭遇するペスト医師は帽子がなく、天使の輪がある
帽子は権威の象徴。これがないため目上の存在ではない。天使の輪があるのは死者の暗喩か
12人目の使徒(アンジェラ)が遭遇するペスト医師は白夜、人外そのもの
白夜になると裏切り者以外の使徒全員が人外に変化する(箱化の比喩?)。白夜自身は見たとおり「翼」と頭≒脳だけの姿。カルメンに相似
白夜自身は能動的な反応を示さず、定期的にPALEの波動を出すだけ。この波動発生時に全使徒が復活(TT2でのやり直しの比喩?)
第1・11使徒がPALE。これはAとガリオンに対応する(最初の使徒であろうAと、アンジェラを除けば最後の使徒であろうガリオン)
第12使徒だけが人の姿を保っているのは、アンジェラが元から人間ではないためか、あるいは人型の機械であるため
作中の描写を見る限りでは箱化していない用に思えるA≒第1使徒が人外になっているのは…翼になるために外道に手を染めた関係か? 要するに結局何もかもが裏目に出ただけだろ
というかそうじゃないとこんなゲーム開始時の状況にならないししゃーない カルメンは善人だったけど凡人だったんやな
心の病を治せる可能性のあるものを見付けたばっかりにこんなことになったわけで
呪いみたいなもんだわ ギフト付いた結果死ぬといえば歌う機械の即死コンボが有名だけど
他のアブノマでも同じこと起こるんだろうか
ポーキュバスの自制とか >>925
でもアンジェラはBさん嫌いだから
セフィラってアンジェラ嫌ってる順で表面上は敬ってそう 全人類にアブノーマリティ発現しかねない釣瓶を持たせるってのはなぁ
ただロボトミ世界は巣の人間や頭ですら楽しく生きてなさそうなのがアレだし仕方ない部分あるが
調律者とカフェイン中毒者くらいか生きてて楽しそうだったの
それはそれとしてアンジェラの光柱簒奪って人類にとってファインプレーだった可能性もあるよな
図書館も場合によっては人類にとって有益になりえる そもそもAとCの夢が人類を救うってのも二人の意見だしな
光が七日注いで解脱した世界より半分注いで不安定になった世界の方が人間らしいってエンドなんじゃない
多分そうだといいね >>948
正確に言えばCの夢ね。Aに関してはその夢を追い続けるC自身に惹かれたってだけで別に世界を救いたいとかそんな思考はなかったと思う
やり遂げたのも死んでしまったCの夢だけでも叶えたいという思いからだろうし 流れに関係なくて悪いけど白の便利屋が一番可愛いと思う。時点でホクマー 便利屋という荒事屋さんっぽくないデザインだよな
魔法少女らが日本の魔法少女アニメならこっちは艦これやアズレンみたいな兵装少女っぽさがある
>>947
自分だけのEGOやアノマリーを覚醒させた人が内殻社会を壊さない保証もないしな 目覚めろ…俺の中のアブノーマリティ!
ドーン(お前、ハゲだよ…) そういや外の世界で新たなアブノーマリティが乱立するならハゲみたいなお笑い枠も増えるんだろうなw そういや、オーケストラ対策に歌う機械のギフト付き職員で対応はありだよね? >955
オーケストラは被ダメは大したこと無くて与ダメが足りるかどうかだから、
ゲブラー抑制終わってジャスティティアが2本あるかどうかが全てだと思う >>952
赤は機械的
黒は森っぽい
白は宗教
青は仕事人
ほんとおしゃれなデザインだよ >>949
一応カルメン以外にも仲間達や職員の犠牲も込みでやり遂げなきゃとは思ってると思うぞ >>955
作業時なら、白耐性が不十分な段階でもある程度耐えやすくなるだろうから有用
鎮圧時には耐久よりも攻撃力が重要だから、鎮圧要員全員にギフトを与える手間を考えるとやらなくてもいい レガシーからの復帰したばかりで装備が全然揃っていないのもあるけど、ようやくHE武器が2つ生産できたくらいなんだ(16日目)
そろそろWAWどころかいきなりALEPHが来てもおかしくないよね? >>961
普通に来るぞ
20日目から来まくるぞ
震えて待て 少しワクワクしてる部分もあるw
幸い、歌う機械とか研修を重ねやすいアブノーマリティが来てくれてるのって安心感がある ゲブラー姉貴の例もあるからセフィラのEGOとか抑制後にあってもよかったかも
包帯巻きの防護服とかどう見てもコーヒーメーカーの大砲とか 盲愛様だけは初週で早々に引くと詰みかねないが他はまぁ…
何もないも正義5要求あるからキツいか >>959
人の夢が自分の夢にもなったって感じだよな
まぁ向いてなかったんだけど そういや他のL社支部はどうなったんだろ
本編支部みたいな超エネルギーと反セフィロトの精神的抑圧の再現は必要ないからかなりマシな環境のハズとは思えるが
アンジェラいないからリスキーな管理できんし 11日でペスト医師引いたんだけどこれ白夜だったら詰みじゃね?
白夜になったら出る日が遅くなるの? >>968
普通に11日で白夜出てくるよ、すごく確率低いけど >>968
ペスト医師(白夜)は日が進むほど現れにくくなる
詰んだら装備や図鑑引き継いでリセットなんて便利なものもあるしへーきへーき なんか赤の夕暮れが止まりやすくなってる気がする
前はもっと上に下にゴロンゴロンしてた チートで全ての収容室の中身を無名の胎児にしてみたい リンゴちゃんが出たんだが必ず暴走しちゃって手がつけられぬ。どうしたら良いだろうか!! >>945
ケセドあたりは表面上でもすごい嫌ってそうな感じがするけどな
皮肉というか嫌味を一切隠さない感じで リンゴで詰んでるなら装備も育成もそんなにだと思うからチェックポイントリセしたら?
稀に情報でWAW出てくるけど一週目のあそこらへんで引くとやばそう >>974
早急に業務を終えてから残業で林檎ちゃんの世話をして
林檎ちゃんが脱走しそうになったら業務完了で凌ごう リンゴが手付けられない状態と考えると最初に開いた教育か安全に招き入れちゃったか?
リンゴは愛情と抑圧、両方レベルVあれば管理できるからポイント余ってたら使って新規でも既存でも強化して作るといい
育成に関してはホドちゃん抑制前はクリフォトカウントVぐらいは最低でも残業したほうがいいよ いつもニコニコ定時退社してた…。
我が社はホワイトだから(震え声)
残業作戦試してダメならやり直します…。皆さんありがとうございました! うちもホワイト企業だな
過労死も事故死も起きてない
計画死だからなにも問題はない 我が社は1人でも死んだらリセしてる…
手塩にかけて育てた職員を見殺しになんてできない!! オフィサーノーデスノーキルはさすがに無理っしょー?www
……え、やる人いるの? >>974
自制高い奴を情報に突っ込み成功率強化EGOつけまくる
自制VじゃねーならLOB全部注ぎ込んででもVにする
勇気慎重も少しはあった方がいいが自制優先
それでも無理なら逃げながら一人の職員の自制と作業成功率強化EGO集めて業務終わるかリセで オフィサーノーデスとか夕暮どれ来てもアウトじゃないですか! 最初はオフィサーにも入れ込んで殺さないようにしてるけど
レミング並に突っ込んで死ぬ様にどうでもよくなる定期 システムの問題により次のスレッドが立てられた場合は、直ちに>>989に乙する必要があります。 私は>>989の元へ行く。
>>1と同じように、乙される>>989の元に。 >>989乙は溶けている......
次スレが訪れたのか、それともスレが崩れ落ちたのか、
私たちには分からない。 >>989のあらゆる次スレを祝し、>>989を乙しましょう。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 19時間 55分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会�o録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。