【世紀末村作り】Kenshi【33スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【31スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525231505/
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) とある動画で見た小ネタなんだけど、ドクターチュンを仲間にすると整形外科ができなくなるけど、一旦解雇してNPCに戻すともう一度会話ができるので整形外科ができるようになる
会話自体は変わらないのでもう一度雇えば仲間に戻る
というわけで擬似的に仲間に形成外科医を雇うことができるという小ネタ うーむ、さすがに縦960の画面ではみだし避けつつ文字の視認性保つのは厳しいか・・
英語版のデフォ設定でも一部はみだすくらいだしなあ 奴隷商との友好が-32になって話しかけることが出来なくなったんですが、友好を回復する方法って何かありませんか? ブリスターヒルに殴り込んでパラディンをほぼ皆殺しにしてフェニックス拉致したのに
フェニックス治療しただけで友好度がプラスまで戻るとか
こいつらに意地は無いのか >>11
そらHN民からしたらたった一人、永遠に転生を続ける絶対指導者だもの。
いくらでも替えの居る奴らとは扱いも違うだろうさ。
滑稽な図でもねw 冷静にこの世界で拉致られた先を考えると、食われたりしない分だけ好感度上がるほどの上等な扱い疑惑 >>1乙ランの腕
こいつ(ブリスターヒル)いつも燃えてんな >>10
ストートの調停者に金払うのが手っ取り早い
後はヘフトのkoinに金渡す毎にちょっとずつ(2くらい?)改善したような >>14
張り合いの無いダスト山賊や餓えた野盗の相手にも飽きたからこその拉致だからどんとこいよ 拠点にショップカウンター作ってパブリックにもしてあるけど何も売れない
通行人もそこそこいるのに…
売れるものって決まっている?
街中に買った家とかじゃないと売れないとか? 不死鳥さんがもっとエキサイティングに動き回って殺してもリスポーンする仕様なら恐ろしかったろうな
バストのUC対HN見てるとHNに勝ち目無い気がするんだ
何で選ばれし者あんな糞装備なの?
つうかロングソード持たせろよ対人戦なんだから >>22
選ばれし者って名前の召使いだからなぁ、彼ら。使い捨ての肉壁扱いなんだろう。 前スレでBPを店に追加しようとしてた者だけど
助言のおかげで店にBPが追加できました!ありがとうございます! ロンソはHNの技術ではないと思う
たまに狼の巣に落ちてるけど あとBPはResearchで新しく作ったけど既存の武器防具の個別BPのデータはどこにあるんだろう
現状ではいじれない状態なのかな? ひょっとしてまともな武具自作できるようになるのってどちゃくそ時間と金がかかる? 最高ランクの傑作がスキル80超えたあたりで確率が発生して
90過ぎたあたりで3,4着に1着傑作できるとかそれくらいだった気がする
基本的に黒字なんでお金はかからない気がする。というか儲かる 80かー遠いな
作成できる種類はブループリント買わなきゃ増えないんだよね?
これ揃えるのにお金掛かりそうだと思った次第 >>28
防具鍛冶上げは布製品加工台でバンダナずーっと製造させとくだけで70くらいまではわりと簡単に上がる。
そこから上は鎖帷子加工台で鎖帷子(黒)を作らせると製造時間が長いから上がりやすい。
二つとも材料費のわりに高値で売れるから金策もできるよ。
バンダナ→鎖帷子を逆順でやるとダメだけど。
今は0.97の頃より売値が下がったけど赤字にはならない。 medicボタンで回復を仕事にすると敵の治療もするのは
もう仕様なのかなー 製造物がほしい訳でもないなら、電力供給がろくにない環境で作成すると作成速度が1%とかになってめっちゃ時間かかるから素材とか作成物が詰まるの気にしないでスキル上げられるゾ 防具製作スキルはなめし革製作やバンダナ量産で上げるで良いとして、
武器製作は何をするのが効率良いんだろうか…? 売って処分しながら上げるならやっぱり刀じゃないかな みんなありがとう
冶金と鍛冶で国を大きくするプレイが捗る 売買を考えると街の近くがやはり便利だね
ハシシュの生産が安定したけど買い手の猫が少なくて儲からなぬ 武器はひたすら回数こなして上げるしかないね
材料が少ないほうがいいなら杖か鉄棍
完成品を売って金策もしたいなら脇差 始めたばかりですが、麻薬所持のために捕まります。
麻薬を捨てる? 初期町から別の町に移動する?初期職業を変える?どうすればよいのでしょう。 武器はスキル上げの他に研究も進めてかないと品質上げられないから遺跡めぐって本集めするんだけど
その過程で世界まわってる間にメイトウ無視してもわりとエッジ武器拾ったり売ってたりするんだよな、それでも自作楽しいけど >>36
駄作でも筋力上げ用に使える重い棍棒類がいい >>41
捨てれば良いよ。どうせ金稼ぎはクスリに頼らない方が効率いいし。 やっぱ棍棒・杖・刀辺りかー
皆ありがとう、地道にあげることにしますわ >>36
売って金にするなら刀か脇差。材料安く済ませるが売値も安いなら棒。
筋力上げは狼牙棒だけどそれを担いで走るくらいなら鉄鉱石掘って運ぶ方が効率良いかな。 >>27
個別BP一覧てのは無いんで作成に条件をつけたいならresearchに追加して設定する必要がある
無条件でいいならresearchで追加しなくても店のblueprint itemのAddから単品で追加できる 不要品は拠点に殴り込んできた連中の亡骸に持たせて焼却炉で燃やす
これが一番楽 ショーバタイとかのグレートデザートの都市は鍛冶場設置出来るでかい家が買えてクラフト材料買える店も都市内に二軒あって作ったものも近所の店で売れてで
安定して傑作が作れるようになるまでずっと町に居続けるのに最適
かなりヌルゲーになってしまうが 0.97の頃はワールドエンドに拠点を置いてたがしばしば電力不足に悩まされた
今はワールドエンドでは小屋しか買えないんだな >>51
拠点に持って帰る間中何作ろうかわくわくするよな このスレは1000のたびにブリヒルが燃やされるのか・・
俺は拠点の監視塔屋上の杭に不死鳥を縛りつけるだけだから有情だな 間違えて敵対してしまいボロ小屋で武器売ってもらえなくなったんだけど修復不可能なんかな
無理なら滅ぼすしか無いけど80位のスケルトンのが10体以上にいるから主力連れて行かなきゃならんのが面倒くさい 武器スキル上げならボロ小屋にBPがあるデザートサーベルがおすすめ
修理品作成状態で材料:時間が1:2で長時間掛かりかつ(刀系ほどじゃないけど)黒字
武器も防具もクロスボウ作成も作業時間によってスキル上昇だから材料比が少なくて時間掛かるのがいい
武器鍛冶場は最低ランクのものを修理品まで作れるようにして使うのがスキル上げのポイントだよな
下手に鍛冶場ランク上げると材料が無駄に掛かるから鉄板だけで作れるのがコスパ最高すぎる
防具は低スキルでも鎖帷子(半袖じゃない方)を作り始めると凄まじい時間がかかってかなりスキルが上がる
バンダナで防具箱いっぱいになって売りに行くのが面倒な人はあえて最初から鎖帷子作成がいい むぅ…整合性調べたら2ファイル無いんで〜って出たんだけど
いつまで待ってもDLしないんだけどどういう事なんだろう?
http://iup.2ch-library.com/i/i1907192-1525849783.png
またこんな事になるしアンインストールして完成まで待つかな… >>54
あと少しのとこでスケルトンだ!殺される!って言われて皆殺しにされた 工学書と科学書が弱くても手に入る場所って何処かあります? サーベルのメイトウってどこにありますか?
wiki見ると二本あるみたいですけど >>62
ワールドエンドから盗むのとブラックデザートシティーのボロ小屋に売ってたっけ? 売りに行くのも面倒な要らないものはチェストに突っ込んで解体
その後チェスト作り直し
売却したいアイテムをガルルにいっぱい持たせて店の入り口に待機
別キャラで店主に話して取引画面表示
ガルルに選択キャラ変更して一気に売却
この二つができることに昨日気づいて生産金策がめっちゃ楽になった
Kenshi買ってまだ一週間たってないけどこんなにはまったゲーム久しぶりだなぁ 死体を焼却炉に入れるのと
仲間をベッドに運ぶのをタスクにいれてると
敵の死体を寝かせるの、
ほんとうやめてほしいw
なんかハエの音がするなぁって思うだとだいたいコレ >>62
大抵鉄蜘蛛か警備スパイダーが居るからある程度能力ないと探索では無理。
盗むならワールドエンドのマシニストの本拠地に有る事がある。
楽な方法ならmadに青本赤本が店売りになるやつ、各種本とAIコアを自作できるようになるやつが有るからそれを入れれば良い。 警備スパイダーは弱いころは設置型のクロスボウの十字砲火で倒してたな
遺跡攻略は毎回、キャンプの設営とクロスボウの設置から始まり、解体で終る 戦闘しなきゃ8割ぐらいの施設は隠密で回り放題だ
チートみたいだが一回ぐらいは隠密・暗殺特化キャラ作って世界一周旅行するとめっちゃ楽しいしなんか別のゲームしてる!!!!って気分になる 盗賊プレイだと奴隷がいるところで修行してすぐさまメイトウ奪いに行くから戦闘自体もそんなに困らんのよな
テングもフェニックスも寝てるときは無防備すぎる >>62
The GridとVainの西の島にある工場跡は警備がいないからピッキングスキルさえあれば漁れたはず
アプデでなんか追加されてなければ 古代の研究所タイプの建物以外は隠密あれば戦闘力なくても漁れるよ、ナルコ以外の古代の研究所は蜘蛛がいる上に扉ないからキツそうだけど
あと今の安定版は多分ワールドエンドに本殆ど置いてなかったはず、売ってるのも減ってる 隠密特化は3人と一匹がいるがすぐ敵に見つかっちゃうなあ
ひどいときには入っただけで反応されてしまう
全員90オーバーなんだが >>71
フラグメントアックスももっていっていいぞ このゲーム、仲間いるとしんどいときあるよな
雑魚い仲間はスキマーやクソ農民、人狩りに絡まれるとすぐ負傷して足手まといになるし、それを助けようとすると更なる二次災害に繋がる...
俺は14人くらいの手下を従えてグレートデザートからホーリーネーション領に侵入しようとしたんだが、スキマーの大群やホーリーシットネーションのクソパラディンに「人間以外の仲間を置いてけ」と絡まれ、めちゃくちゃだった...
ホーリーネーションやスキマーの大群がウザくて、もう本拠地のスロートから離れない方がいいのではないかと思い始めてる
みんなどれくらいの規模になったら自分の拠点を作り始めるんだ?俺は先週買ったばかりの初心者だから未だにグレートデザート、ワールドエンド、デッドキャットの領地くらいしかしっかりと歩いてないんだが、どこがいい土地なんだろう...
真ん中良いなと思ったけどホーリーシットの土地だから襲撃されるだろうし...
俺は近接75 筋力46 器用45 仲間たちも大体近接は60超えてる
仲間は17人。うち3人はスロートの家で労働中
資金は160000cat。ショーバッタイ、スロート、UC所属の東の町全てに家を持ってて、今はスロートで武器や革シャツを作ってる >>76
10人くらいで旅に出て
20人越えた辺りでどこか適当に居を構えるパターンだわ 初手拠点建築ってあまりやらないのか
通りでキツイと思った >>64>>68>>72
実はスキマーにも勝てないくらい弱いから傭兵雇って行ってみるか悩んでたところです
店にも売ってるならちょっと見てきます 仲間三人で建築始めてるけど
獣の群れが来たら逃げてる >>62
デッドエンドの遺跡はたまに誰もいないところある
金庫開けも捗るで 酸耐性の装備必須だけど >>78
初手拠点建築しない人らってアイテム整理どうしてるんやろね?
あんまモノ持たない感じなんだろか…? アイテム整理するほど色々持たなかったりガルルいれば事足りるかな ようやく噂のビープ君に会えたけど普通に喋ってて想像と違った
ビープ!だけ言っててまともに意思疎通出来ないキャラだと勝手に思ってたわ
あと酒場で仲間にした逆切れして仲間に加わってくれるおじいちゃんにも笑った 0.97.6と比べると下手すりゃ売値が半分以下になったから装備の類はあんまり拾わなくなったな ジョン爺さんは体格だけ修正するとめっちゃイケおじになる あぁそうか、安い家買い取っちゃうって手があるのか
丁度スクインにビープ君逃してるし、借家探してみるのもいいかもな…良いこと聞いた 家拠点で研究進めてから拠点作り始めるもんだと思ってた 死んだ振りとか言う窃盗上げのボーナスタイム
その内修正されそうやけど 町に家を買って研究しつつ
戦闘要員は周囲で狩り
取った皮をなめして鎧を作って
終ったころに大体熟練がいきわたるから古代書とベストプレイスを求めて放浪の旅に
これが毎度のパターンだなあ 初手拠点はきついだろ
何より研究レベル3から電力消費するし、防具作成も電力使うから銅掘り必須だし鉄板もほしいし・・・
本を買う手間などを考えるとまずは街で必要な研究をこなしてから、20以上の生き物を安価で養いつつ育成するために拠点を作るって感じ 死んだふりしてる奴は窃盗上げつかって
起きたら暗殺
そして窃盗
無駄がない 小屋なら倍になっても4000猫だから鉱石ほってもさして手間かからず買えて、研究台ここに設置してチェスト作れるように研究してあとは趣味かな、最悪研究のインベントリに荷物突っ込んでもいいけど >>76
初プレイの時は、近接と器用80以上が5人できるまで移動しないと決めてバーク南からスワンプ西の平地に引っ越す頃には50人になってた。
今はハブスタートの5人組で始めて、アドマグに家を買って20万猫、戦闘用員5人。熟練鎧も5人分用意できたところでモングレル南東へ移住して山城作ってる。人数は30人くらい。 >>96
石材と鉄鉱石掘りつつ緑果畑作って、石材は開発資材に加工してそれ売った金でなんとか食い繋いでたなぁ…実際大変だったw
風車作ってコンロでサラダ作れるようになるまでが中々しんどかったけど、今となっては良い思い出 死んだ振りを切る方法ならあるぞ
檻に入れて解放すれば、意識あるなら通常状態になる
意識失ったらそれもできないから諦めるか、ビークシングやフォグの餌にでしてやってくれ 未明にめぼしい刀がごっそり盗まれたので途方にくれていたら
開店と同時に全く同じ品を売りにきたやつがいる 食い物が比較的安く設定されてるのも拠点を作る優先度が低くなりがちな要因だと思うわ >>101
そうそう、拠点を街から離れたところで作ると飯が厳しいんだよね・・・
宿屋で干し肉買ってきたほうが早いやんけを超えるところから拠点の意義が出る感じある それもあって、家の値段を上げたのかもね
初手拠点構築も理不尽感満載で楽しい・・・かもよ? スケルトンスタートの主観的には、飯はどうでもいいから修理できる金稼がないとだったな(2敗)
なおベッドがハイブの里にあるの知って向かったら運動鍛えてなかったため突かれて死んだことも(1敗) スロートで暮らしてたけどスキマスズまで行ってスキマー相手に修行しながら焼き肉パーティーだったわ
0.98から臭い肉ばかりで非常に効率悪くなったけど はじめた頃は基本知識も無かったから銅が高価だってのも知らんかったし、
緑果もそのまま食べられると思って栽培してファーってなったし、
じゃあ料理しようとコンロ作ったら電源が要りますとか言われるしでてんやわんやだったわw
その分開発資材には困らなかったから色々作って遊んでたけどね 北海で最初はラプターが作物食いにきてたけどめっきり姿をみせなくなり
最近はかわりにホモが闊歩するようになった ヘフトはいいぞぉ
周囲はスキマーまみれなんなら街中にもわくから剥ぎ取り放題
武器屋以外の店が揃い勢力も違うから換金し放題
良質な武器庫もあるし、警察署や奴隷商でガチャまで可能
目障りな貴族はひん剥いてやれば笑いの種だ
購入可能物件も多く
そこそこの武器防具が作れるようになったら自前拠点を持つ必要性がなくなる 新安定版から交易商も税金取ってくるようになった?
インポート前はどの勢力も拠点にくる途中でスタックしてたからいまいち分からん ショップカウンターってどうやって機能するんだ?モングレルに危険を覚悟で買いにくるだろう名鍛冶店を建てたのに誰も買わない
ガットの端の拠点にも来ないし
掃除してるから人は通るんだけどね 1人キャラで始めたんだが採掘中に襲われてそのまま倒れ込んで起きないんだが勝手には起きないの? 自分が傷を負って倒れた時を想像すればわかるけど、傷が浅ければそのうち目をさます
傷が深ければ誰かが通りかかって奴隷にするために傷の手当するなり、親切で治癒しない限りそのま死ぬ あと、死んだふりってなってるだけなら、移動指定してやれば普通におきたはず 麦畑→パン→茄子畑→パン食いつつカロリーメイト
綿→バンダナ→売却
石掘り→資材→売却
の3ルート同時にスタートしたな
同時っても全ての状況で飯最優先にしてたけど
布とか石のまま売りにいったりして麦と茄子買ってきてとにかく畑拡張畑拡張畑拡張!って感じで
これができたのも全部ガルルさんのお陰だわ
何でも大量に持ってくれるから買い出しも楽だし農民程度なら轢き殺してくれるし
飯は食うけど食った以上に働いてくれたな
ガチ戦闘だとよく寝るようになったから今は餌箱の横で番ガルルやってもらってる
今でも痩せカニバルとか来たらボーリングのピンみたいに弾き飛ばしてくれる 適当な貴族捕まえてきたけどアイゴアさん遊びに来ないな
クイーン捕まえたら拠点に帰る前にハイブの集団が拠点に来たのに ハブの家妙にくっついて建ってるから邪魔だったんで3つだけ残してあと修繕して壊した
最初からまともな小屋あるけどあれ誰の家なんだろ?ロードする度に中に飯湧くから誰か住んでるのかな? >>76
放浪者スタートでショーバタイを拠点にしてたけど、ちょっとトラブってハブに移った
ハブ周辺に各資材の生産拠点作って色々足してたら、もう拠点ここでいいんじゃないかなと思った >>118
誘拐でも来るのはテングとロンゲンだけみたい
他の貴族の場合は殺すと来るっぽい >>123
テング誘拐したけど来んかったわうち、エリートアサルトまでは確認したんやけど
wikiの検証とかも見てみたけど条件はっきりせんみたいやな スケルトンスタートだったらヘフトはスケベッドあるからいいよな
なんだかんだいって、ソロか少数でプレイしてるから街中住まいが
人の気配があって好きだわ。イナバやオオタ、人狩りでさえ賑わいを感じて和む 今日買って1時間だけど奴隷生活になれてきた
俺ここの奴隷のトップ目指すわ 壁で囲ってるのにリバーラプターが侵入してくるんだけど
もしかして防壁って川の上に作ったら水中がら空き?
その場合壁の下から入ってきてるってことになるけど
もしそうなら対処しようがないな >>128
そうだよ。俺も海岸沿いで入口の無いコの字の壁で囲ったプライベートビーチを楽しんでたけどキャラバン達が泳いで入って来たしw 海岸コの字拠点は楽しいんだけど、場所指定で移動できなかったりハマったりで移動経路がなんかみょーな感じになるんだよなぁ >>127
どんどん奴隷の鎖を自慢していけ
誰よりも料理を早く作れて誰よりも収穫を上手にできて誰よりもツルハシを早く振って新人のお嬢ちゃん達を震え上がらせる奴隷頭になれ 敵に襲われて重症で回復しないまま死んでいくんだが一人プレイは地雷だったかな >>132
安定求めるなら鉱石売って3000稼いでbarで一人仲間にして、そいつに薬持たせて街中の安地に待機させとくといい 慣れるまでは一人旅はやめておいたほうがいい
打たれ強さが低い序盤は特にすぐ死ぬ 食料確保のあてがあるなら、早めに二人旅くらいにすると生存率上がるよ
初手で複数人スタートのはわりと難易度高い場所開始だったりするのでお勧めはしない 出血したまま失神すると一人だとそのまま死んでしまうからな 一人旅拳士プレイやったけど、序盤は走りこみしたな
奴隷商や人狩りが回りにいない状況=転がされたら死ぬってときに襲われたら振り切れる脚力がないとスキル上げすらできん
ステは町の周りで奴隷になったり逃げ出したりを繰りかえしてじわじわ鍛えたわ 麦畑たくさん一気に作って全部XLまで拡張してニヤニヤしてたら知らない間にMになってたわ
水が足らないとか
タンクにたくさんあるやん
3人付けたけど人員が足らんのか? 足遅い時は
ちょっと走って止まる→敵追いついて構える→構えてる間にまたちょっと走って止まる→敵追いついて構える
のループで街までヒイヒイ言いながら逃げてたな >>138
サイズについては見間違いだと思うけど、水やりをしないのは
・「原料投入」をタスクに入れていない (「使用」は収穫をするだけ)
・すべての畑に対して↑を指定していない(それぞれ別物なので、指定した畑にしか水を入れない)
のどっちかじゃないか 農業と料理は人員配置が難しい
ヒロインにコンロを任せるのはデフォ ヒロイン「コンロだけじゃヒマだな…そうだパン釜もやろう!」→水運びで筋力UP 初見プレイのときはUCで奴隷にされて逃げ出して街に入ったらまた捕まると思ってたから仕方なく30日くらい一人旅してたわ
ある程度足速ければビークシング以外からは逃げられるし足手まといになる仲間もいないからなかなか楽しい冒険だった ヒロインといえば、今更今日気付いたがフェイスタイプ4種類くらいあるのね
3番目の奴、意外とかわいくてkenshiはデフォではブスしか作れないという認識を改めたわ 最初から30人でプレイしてみたけど、仲間の管理が大変だし一人に比べると成長が遅くてなかなか育たない
やっぱり少数精鋭が良いわ >>134
>>135
>>136
ありがとう
人数増やした初期設定でやってみます Kenshiに慣れてからならいいが
慣れてないうちから5人とか6人でやると管理しきれんで苦労するぞ
人手が多いと色々有利ではあるんだが
労働力を収入に変換できないと意味がないからな それなりの重装備するまでは四肢切断が怖くて戦闘しづらいな
皮の熟練装備しても斬相手じゃ豆腐だった 食料供給手段と安全が確保できれば数はほんと力なんだけどなぁ、足りないうちにそこら増やすとマジ大変 あれ?研究終わったら
科学ってどう上げればいいんでしょうか?
科学者っぽくふるまうってなんなんだ…? 初めてプレイしたのはカニバルハンターだったからなんか一人のほうが落ち着かない 研究終わったら上げる必要もないと思うが
遺跡にある研究台を使用すると
何も研究は進まないけど科学スキルは上がる
あと修理キット関連の部品作成が科学 >>152
研究者らしく振舞うのは遺跡の研究台使ってるとかかな、科学を単純に上げたいだけなら銅から電子機器作ってるのがたしか科学判定でのびたはず >>152
電子部品作成くらいかなあ
あと、科学者っぽくふるまうというのは遺跡のラボの2Fの機械を使用するとなんかそれっぽい行動をとれる
経験値ももらえるそうだ
これはニコニコのボイロ実況で知った >>154
ヒロインの筋肉ダイエットには必要なんじゃない >>151
それじゃあパラディン共の手足をもぎとってやれないじゃあないか…!
というか切断あってこそKenshiかなってRP 料理と科学で筋肉ともおさらば! ケミカルダイエット! やっと仲間の仇ホーリーロードフェニックスを倒せた
平均戦闘能力30前半くらいでも割と何とかなるもんだね
一回全員ベッド送りにされたけど律儀に待っててくれるフェニックスさん… kenshiの世界観に合うBGMはどんなものがあるだろう?ここの皆さんは何を聞きながらプレイしている? 0.97.6から0.98.23に移って、戦闘が始まるときの挙動がなんか変わっちゃってなれないなあ
前は、ある程度の距離から敵集団の1人に攻撃命令を出してからRキャンセルで良い感じに散らばってくれたんだけど
今はなんかキャンセルするとその場で立ち止まって、向かってきた敵にそのまま殴られてしまう
かと思えばクロスボウを持たせた仲間だけが過敏に敵に反応して突出したりするし
どういう感じに動かしてやると良いんだろう >>155-157
ありがとうございます!
探索用キャラの素材探知のための科学が低すぎて拠点探しに苦労してしまって
しかし筋肉ダイエットもできるとは…
全地域旅しただけでこのゲーム知りつくした気になってました
深いぜkenshi FCSでワークショップのMODの中身覗けないの?
AK追加するやつの弾薬コスト重すぎるから鉄だけで作れるようにしたろと思ったのに
ひらけないじゃないですかー 最近始めたんだけどすごいおもしろいですね。ただ困ったことがあります
L型ハウスの建設を計画してエンジニアタスクを登録済みなのに
所持してる建築素材を保管して目標なしでサボっちゃうのです
タスクじゃなく直接指示しても、何故か門を開けて停止してしまいます
試しに他の物の計画を追加すると、そちらはちゃんとこなしてくれます
何か回避方法とかありませんか? >>164
覗けるし弄れる
FCSのOpen anyからワークショップのファイル開いてるよな? 一応ネタバレ注意ね
0.98開発版なんだが、最新版でこんな辺境に奴が来てたんだが……まさか海岸からここまではるばる歩いてきたわけじゃないよな?
https://i.imgur.com/UQCickx.jpg >>166
設置するものが壁やほかの設置物に近すぎて完了後動けなかったり、高低差があって道がふさがれていたり、複数の人物が同じ作業を実行しようとすると固まる
AIタブのアイテムを廃棄するのチェックを外して、設置物の近くギリギリまで移動してから右クリックで建築指定すると無理やり作ってくれる
それでもできなかったらF12でスクショ映してくれるとここのやらしいお兄さんたちが教えてくれると思う
>>169
ウェイストランドにも沸くようになったならますます海岸に行く意味なくなるなぁ ボーンフィールドの未開放地域の方から来てるんじゃないの
その辺サッドニールさんがなんか行ってた気がするけど忘れた なんかタスクが変
調理の自動タスクが止まったから手動でコンロ使ったら門開けに行く、何回やってもキャラを変えても同じ
インポートしても直らないけどどうなってるんだろ
原因がさっぱり不明 >>166
ゲートを開けにいくのは、道で分断されていたり等
なんらかの理由で拠点外と認識されているから
・Ctrl+Shift+F11を押して経路情報を再計算してからセーブ&ロード
・建設予定地をずらす
・予定地近くに別の建物を建設してみる(L型ハウスが出来たら解体してもおk)
・現ゲートの内側にゲートを作って2重門にし、外側を常時解放
・ゲートの位置を変更 ほとんどのスキル50以上、主な能力は80程度、傑作防具とメイトウで硬めた5人ができたけど、やっぱり拠点の少数運営ってキツイ?
少数でやるのにおすすめの場所とかもあれば教えてほしい
研究は電気の強化系の一部以外全部終わらせた リロードして気がついた
多分>>166さんと同じ症状だなこりゃ ビークシングで思い出したけどShemの端あたりでよく見かけてたビークシングいなくなった?
生肉の供給源として重宝してたから少しガッカリだ やっとアイゴアさん遊びに来たと思ったら貴族の人が一人餓死してしまってた
メイトウもらったら帰ってもらおうと思ってたんだがバーグの貴族の人すまぬ・・・ >>166
アドバイスありがとうございます
良く見ると出入り口位置に小さな倒木があってそれが悪さをしていたのか
設置位置をズラしてみたところ張り切って建設してくれました >>173さんも回答ありがとうございます
今後のプレイの参考にしたいと思います >>173
ありがとう
まだ解決には至らないけどコンロの再設置やら色々やってみるよ >>174
ガットオススメ。少人数なら周囲のビークシングで飯に困らない >>174
クレーターいいよ
毎日、ビークシングが二桁くらい押し寄せるから肉に困らん
ここを訪れる敵対勢力は居ないので平和なんでのんびり暮らせる
土地の状態は死亡だけどレインコレクターがあれば水も確保できるから水耕もできる
欠点は石がないから建築素材を自前で確保できないことだけど、少人数でこじんまりとやっていくなら困らない
山を降りればウェイステーションとクラウンステディが最寄、ウェイは24時間営業なんで資材はそこで賄えるしね >>174
個人的な印象だとスキル90台が7人いればアンチ奴隷商が来ても余裕で勝てる気がする
そこまで行くともう資産はほとんど困らないと思うけどなどこだろうと とりあえず街中の家買って研究進めるつもりなんだが、ヘフトとヘングどっちがオススメだろうか。ヘングは他地域に近いのが魅力的だがヘフトは建材屋があって色々困ることはない。家はロングハウス買う予定だけどひとまず根を張る所だから迷う >>181
>>182
>>184
ありがとう
ちょっと考えてみる >>180の経路問題解決
・旧コンロでバグ発生
・門近くの建屋にコンロ移植したら解決したが素材置き場が遠いのか動かず
・旧コンロと門の中間点に再度移植したら稼働、門バグなし
・旧コンロの素材置き場を新コンロ横に移植で動線整理
原因は無駄にデカかった拠点を縮小するために防壁を整理した事かも
全くコンロ系動線に関係ない所だったんだけどなあ そもそもヘングは買える家、あの使いにくい監視塔しかなかった気がするけど
ヘフトならスネイルハウスが広くて使いやすい
1階は天井の高さが一定でどこでも天井灯の光が十分とどくし カニバル蹴散らせるなら隠された森オススメ、漁村、ニンジャ村、ワールドエンドの3街利用可の優良物件 所持金1000万突破
巣4倍リバイアサン海岸は儲かるのう
ガルル4匹(+護衛)でビークシング卵とリバ真珠をUCにピストン輸送し続けたかいがあったというのもよ
でも正直金の使い先がない…… チェストに金になるものが入ってたりいい装備持ってるやつ多いから窃盗楽しい 正直、ある程度以上の防具作成ができるようになると値下げされた今の環境でも金はかなり余るからなぁ あれ、遊んでる途中にセーブデータが全部消えてたわ
そこそこな数あったんだけどな
新たにセーブできたからまだよかったけど、何だったんだ… MODで街の追加のやり方が分かって遊んでたら時間があっという間に過ぎていく
GW中に気づきたかった・・・ >>188
スネイルハウスは売ってなかったなぁ。ロングハウスとストームハウスとスモールハウスだけだった
ヘフトのが便利そうなんでヘフトにしました。ありがとう おっ!2ヶ月くらい放置してたけど、遂に日本語版リリースされたんか!! 犬用バックパックmodって最新のベータ版にしてると対応できないのかな。2017年10月更新らしいし
旅人屋に売っていないのだけど ボウガン初なんだがOldworld bowってやつが一番強そうな見た目してるんだけどどうなん?
数値がごちゃごちゃしててしかも英語でよくわからん とりあえず爪楊枝でスキル上げがオススメ、スキル上げんと射程が活かせない >>74
まさかとは思うが、隠密ボタン押してないとか無いだろうな?あと、明るいところを通ってるとか。
隠密90あれば暗いところでそんな簡単には見つからないはずだけど…。 OldworldはMkIとMkIIがあるのでIIの方が強い あとはそれぞれ使い勝手が違うのでお好みで
レギュラーボルト系はバランス型
レンジャーがリロード重視型 オールドワールドが威力重視型
トゥースピック系は 射程短い 威力低い リロード速い で練習用
ジャンクボウはトゥースピック(爪楊枝)の劣化品
ロングボルトはイーグルクロス専用 射程長い 威力高い リロード遅い
ヘヴィボルトはスプリングバット専用 射程短い 威力高め リロードやや遅 使いたては誤射が怖いからな
傑作イーグルクロスとか初心者に持たせるもんじゃない…… >>199
>>201
ありがとう、参考にさせていただきます >>200
隠密上昇装備つけて隠密100超えるとオーバーフローして
隠密低い判定になるってどっかの動画で言ってた(検証はしてない) 単純に性能だけで見ればイーグルがクッソ強いんだけどボルトの弾数が少なすぎるっていう
一束に10発しか入ってない…… 隠密キャップ対策にも優秀な黒チェインさんマジオーパーツ トゥースピックは矢玉がアウトローから回収しやすくて文明券でとりあえず使うにはいいよな
町で拠点作っただけなら鉄板から矢が作れるレギュラーボルト系がよい
イーグルクロスは拠点を作って板金地金が安定生産できるようにならないとロングボルトの補給が大変って欠点もある ・・・え?
なんか材料持ってないはずの建築が完了してる・・・
もしかして噂に聞いてた店から拾ってくるバグ直ってない・・・? イーグルクロスは木製バックパックに弾詰めて運用しか無いなぁ、最近は木製バックパックが軍用バックパックに見えてきた 自動でやる分には犯罪にならないから得したと思っておけばええよ 材料買って来たら完成しててびっくりしたわw
えー犯罪にならないんだwww 建材なんてどうせ盗むからな
それが自動化されただけの話だ ショーバタイで細々生産して暮らすプレイしようと思って布用に麻育ててたら逮捕された
前からハシシに加工しなくてもダメだっけ? いやーフォグメンはフォグメンを食うのかななんて安易に試してみるもんじゃないな
延々と湧いて八人中三人が四肢切断寸前までいったよ
>>214
麻も禁制品だったと思う ダメです
UCにおいてアイテムとしてはハシシ・ブラッドラム・麻が禁制品で
建物として麻の農場各種(水耕栽培を含む)と加工施設まで違法認定される
バイオ燃料にするのもダメ
布にする織機はセーフ(麻自体がアウトだが) フォグマンが他のフォグマンに食われてても無反応なのは結構怖い
フォグマンに捕まって食われてる飢えた野盗や追放者はこの世の終わりみたいに泣き叫ぶのに ホーリーネーションを滅ぼすために頑張ってみることにした >>218
HN叩けば叩くほど規模が縮小するMODあったから入れてみたら? ついさっき交易組合&傭兵ギルドと上級パラディン軍団の戦いを見てたんだけど
上級パラディン軍団が勝ってたが、そんなに強いのかよ
傭兵ギルドは一度ボコボコにやられてるとはいえ1人も欠けてなかったのに >>211
あー店の棚に素置きされてるのがあってそれに手を出したら犯罪になってその店は使用不能になるからそれは気をつけたほうがいい
自分はそれでお向かいの店が使えなくなった 檻の中身を奴隷から奴隷商にすり替えるの楽しい
一文字しか違わないから誰も気が付かない 途中送信になってミスった
>>198
だいたい>>201で書かれてる事であってる
店売りでボルトの安定供給ができるのはレギュラー系とtoothpickくらい
heavyとlongを恒常的に使うなら拠点生産が必要
一応、種類事に誤射しにくさがあって、springbat、toothpick系列は誤射しやすく、イーグルクロスは誤射しにくい
使用感としては、イーグルは熟練者に持たせないと弱い
敵対者を指定した時点でこちらに走ってくるので、気づかれずに狙撃、的な事は出来ない
スプリングバットは傑作レベルを熟練者が使えば重装甲の上からダメージを通せる事もある
toothpickは発射感覚が短いので、怯みで弾幕を張れる
複数人で使う場合は混ぜておくと近づかせにくくなる
スキル上げの時も役に立つ あと大事なのは出血倍率
正直、知覚上げてsteady義手と傑作武器を使っても、クロスボウは重武装に相性が悪い
重装備相手の場合は数撃って出血気絶を狙うほうがいい そういやガットで監視搭からイーグルクロスでビークシング狩りしてた時は
大体が失血による気絶で部位ダメージで気絶した固体はあまり見たことなかったな
あと高所ダメージボーナスで威力が1.5倍ぐらいになって余裕で100ダメージ越えだった
クロスボウ運用するなら器用さが上がるのでサブウエポンに斬武器を装備させるのオススメ
あと天候の影響を激しく受けるので砂嵐対策ができないハイブソルジャーはオススメしない
技能に-45%とかペナルティがつくのは驚愕 >>197
うちでも出てこなかったから、The Armoured Direwolfで代用してるな
本来はダイアウルフっていう白変種を増やすMODなんだけど
その中に犬種(canine)全体に使えるアーマーとバックパックが入ってる クロスボウとか弾いちいち用意するのめんどいし重武器でぶん殴った方が早い(脳筋) ノーブルハンター捕まえたら奪還部隊みたいなのがきてワーカーの腕が飛んだ!こいつらにはボウガン持たせることにしよう 装備の染色屋さん追加MODっぽいのが来てるね
カニバル首都の血染めされたホーリーチェストプレートあって戦慄した
公式でも実装したらいいのにって思う サウスハイブって性能的には基本的にウェスタンハイブの下位互換ってことでいいのかな
集団戦闘スキルが実装されたらそこで差がつくかもしれないけど今は特に長所は無い? Armor Colouration Shopってやつか
HN絶滅MODを作ったのと同じ人だね HN絶滅MODてどういう動作なの?
滅ぼすとそこが別勢力の支配下になるとかそんな? 怪我したときに勝手に宿の有料ベッド使って金使うくせに資材は金払わずに取ってくるからたちが悪い
お陰で一昨日インポートして街中で水耕栽培と研究員とドレーニング施設運営がはした金の水窃盗で頓挫してやる気が削げた >>235
主要な拠点を制圧して名あり審問官とかフェニックスを倒すと
例えばバストにHNの軍団が湧かなくなる
HNの支配領域をUCやShek王国や砂賊のパトロール隊が我が物顔で闊歩するようになる
カニバルやフォグメンの領域に近いとそいつらのキャンプが増える
Rebirthを制圧すると脱走者のグループが近辺を徘徊するようになる
余談だけどMongrelのアークさんを倒すとフォグメンがクッソ増えるとか
フロットサムのモールを倒すとフロットサムのパトロール隊がいなくなるとか
ハイブの女王を倒すとはぐれドローンの数が増えるとかもあるらしい
ただ、例えばBlister Hillを制圧して死亡状態にしたからといって
UCやShek王国が占領するとかいうわけじゃないみたい クロスボウの矢
レギュラー 30本 1×3マス 10本/マス
ロング 10本 1×4マス 2.5本/マス
ヘヴィ 20本 2×3マス 3.3本/マス
傑作イーグル強いけどこうして見たらやっぱ襲撃だとレギュラー使う旧世界mk2が圧倒的に使いやすいのか
かといってサムライパラディンぶち抜くには威力不足だし、拠点防衛は固定砲台使うし…うーん
つか射程1300mてどれぐらいなんだろ、距離感がさっぱりわからん >>237
さすがにそんな処理は不可能か
滅ぼしたら滅ぼしたでそれらの施設が使えなくなるからメリット無いのがねえ >>238
レギュラーは1x4
トゥースピックが1x3で
ロングボルトは1x5だよ
効率もレギュラーは7.5 トゥースは40発だから13.33 ロングは2になるね 嫌いな奴はみんな檻に入れてしまえばいいんだ(錯乱) >>241
訂正さんくす
イーグルで隠密して高所からの遠距離狙撃とかスナイプRP出来たら楽しそうだけど、現実ちょっと攻撃したらタゲ跳ねるから難しいね
MMORPGみたくタンク役がしっかりヘイト稼いでタゲ固定ができたらなあ >>239
ここだけの話、FCSを見ると都市の勢力図を塗り替える要素を実装しようとしてるんじゃないか?
と思われるものがわずかに見受けられるから、将来的に公式でそういう要素が出る可能性はある
あくまでいち個人がちょっとFCS見て憶測で言ってるだけなんで間違っても鵜呑みにはしないでね こないだのハイブ女王の死で世界に影響がっていう調整も
FCSで詳しく見てみると面白いことになってるよな どうせ街の連中は買わないし使わないから有効活用ってやつでして Oldworld mk2って存在してたのか
世界をてきとーに回って行動範囲には見当たらないから未実装かと思ってた
Wikiにも載ってないし Ctrl+F12で開発者モードにして既存の建物動かす時に出る矢印自体の向きって変えられないのかな
今のままだとそのまま横にズラしたい時とかに斜めにズレちゃって困る >>161
https://youtu.be/02PxQmHIQ5o
キングダムオブヘブンのサントラ聴きながら、出自十字軍でプレイしてる(crusade mod スクラップハウスにたくさん並んでる
他のクロスボウ屋では低確率だが一応可能性はある >>250
多分日本語訳ではクロスボウって名前になってる
これがmk2
主にワールドエンドやボロ小屋で販売してるよ >>219
なんてmod?俺もホーリーシットネーション滅ぼしたい 前に征服プレイしてホーリーネーションに自分の王国を作るって言ってた人がいたけど、自分の王国といっても結局は自分の部隊のメンバーだけなんだよね国民って?
ホーリーネーションの軍隊を滅ぼして幹部皆殺しにすれば、領民も自分の国所属になったりしたら面白いと思うなぁ >>233
現状でもほぼ差はなくて下位というより亜種って感じ
ただソルジャーの頭HPが低い(西200に対して南125)のと
得意不得意がほんのわずかに違う
西プリンスは知覚プラス/南プリンスは獣医(未実装)プラス
西ソルジャーは知覚マイナス/南ソルジャーはVET(?)マイナス
ワーカーに違いは見られない
あと南ハイブは西と違って生肉・臭い生肉・人間の歯を食べない >>62
フラッドランド(ワールドエンドの西ね)に弱くても漁れる塔がありますよ
科学書とそこそこ良い武器が手に入るのでオススメ
カニバルから逃げ切れる走力さえあればいけます >>257
生肉食えないのか……ダメな子だな
ソルジャーが奴隷になってたから仲間にしようかと思ったけど性能面に少しの希少性もないならやめておこう デッドランドの再プログラミング工場で出てきたスケルトン達、
セーブ&ロード挟んだら全員居なくなってしまったんだけど、これってもう出てこないんだろうか…? ソルジャー使ってると頭無装備で200は即死はないが
相手によっては125はあり得そうだな
フォーリングサンで無防備な部分ぶん殴ると250くらいでるし 放浪者のシェク族がHNで作った拠点に来てて
パラディン達にボコボコにされててなんか可愛そうだった >>255
Reactive World BETA 1キャラしかいなくても襲われて倒れたときに回復する方法ってない? HNでメスシェクはリバースしてるけどオスシェクは見つかり次第殺されてそう >>265
奴隷商なんかは通り掛かれば治療してくれるよ >>265
・通りすがりのNPCが治療してくれるのを祈る
・打たれ強さを上げると気絶からの復帰が早くなるので鍛える
・襲われても逃げ切れるように軽装備にする 一人旅ならとにかく打たれ強さを鍛えないと話にならない
打たれ強さを鍛えるためにもまずアーマーキングに行って最高の鎧を揃えよう
その後は川を下ってリバーラプターに喧嘩を売ろう
良い鎧を着ていれば気絶直前の最後の一撃が致命傷になることは少ないし気絶してもリバーラプターには食われないし奴隷商も近くにはいないしHNの巡回もそうそう来ない
ある程度鍛えたら後はどんどん強い敵と戦っていけばいい 俺より強い奴に会いに行き、ぶちのめされてまた強くなる
kenshiは格ゲーだった…? 研究台2はL型の借家でも大きすぎて
つくれたり、つくれなかったり
つくれても人が移動するスペースがなかったりしたのですが
やっぱり研究台2以降は拠点つくって
そこで作成するのが一般的なのでしょうか? >>272
小さい小屋以外なら余裕で置けるはずだけど・・・
研究台2以降は左下にアップグレードってのがあるから
研究台2が置ければ後はそれ押せば置き直す必要も無い 建造しようとしてる場所にキャラクターがいると建造できないことに気を付ければ
小屋(小)以外は研究台IIを作るスペースはあるはず
街によって購入可能物件が少なくて済みにくいとかはあるけど
街住まいで全然やっていける >>272
もう一軒別の建物買ってもいいし
他の家具ばらして置場所や通路確保してもいい
このゲームに一般的なんてもんはないよ 人がいておけない以外のよくある初期でわからん建築ネタは回転させて位置調整をしないで置こうとしてる、階層移動のボタン押せるの分らないで1階にしか置けないと思ってるあたりだろうか? 建物の壁が垂直じゃないから壁に合わせて設置しようとするも追加で このゲームやたらとハエの音がリアルで煩いけど消せる? バストの拠点に拉致した警察署長と形成外科医がちょっと目離した隙に
誰かに連れ去られてるっぽいんだけどどうにかならんかなこれ
奴隷商あたりが忍び込んでるんだろうか 俺は>>76なんだが、みんな体験談アドバイスありがとう
>>99殿の目指した安息の地はかなりいいんじゃないかと思う
モングレルにはまだ行ったことがないが、噂によれば奴隷やあらゆる圧政とは程遠い自由の土地だとか
俺も仲間が20人くらいになったらモングレル目指して旅立とうかと思ってる。モングレル到達までにクズどもの国を通らねばなるまいな...ホーリーネーションのゴミクズたちに、俺の非人間の友人を差し出せと脅されても屈しないつもりだ
しかしクモの大群に苦戦しているレベルではまだホーリーネーション領を渡るのは無謀だろうか...ブラッド盗賊団を惨殺できる程度には俺含めて平均的に熟練なんだがな... >>280
Flies are mutedってMODで消せる >>254
あーあれか、少なくとも背負ってる状態では一番カッコいい見た目だと思ってるわ MODなくても、家の建築予定を町との境界ギリギリに立てるの繰り返せば町の近くまではいけないっけ? このゲーム 仲間とスパーリングできればいいのになあ。なんでわざわざ打たれ強さを上げるために反乱農民に殴られに行かなきゃいけないんだ!
スパーリングまで出来れば ダミーもあるし道場師範RPが出来るのに。 >>287
近くどころか内部まで侵略できるとかなんとか… >>288
ほんとこれ
一応スパーリングマットってmodも入れてるけどあれも2人で戦うわけじゃなく、打たれ強さ上がるものでもないからなぁ...
仲間同士で格闘するトレーニングほんとにほしい >>282
今どこに居るんだか知らんけど
砂漠からでも北から大回りすればHNの拠点や巡回ルートを回避してモングレルにいけるよ
カニバルの徘徊する地域突っ切るから実力は必要だけど >>287
それ、たまに町に拠点ごと乗っ取られる(全部所有が都市のものになる)のでリスクもあるな モングレルに行く時点でカニバルくらいひと捻りにできる実力ないと*研磨*されて終わりだと思う >>273-277
人の移動も調節も含めてやったのですが
私側に何か問題があることがわかりました。
普通は置けて、町暮らし問題ないことが
おかげさまでわかりましたので再度挑戦します。
町が近いです っぽいコメントがよくでるのも関連があるかもしれません。
ありがとうございました 行くだけならダッシュで逃げれば余裕よ
帰りにビープ連れて行くならあれやが 定期的にシェク王国の人らが年貢の徴収?に来るんだけど
毎回何を持ってかれてるのかわからないんだが・・・
食いもんなのかな? バッテリーは邪魔だからって屋上(野外)に設置すると効率が悪くて充電量が性能まで出ないのね 研究台Uが設置出来ない!?(出来ます)は自分もやったなぁ
どちらにしろ色々設置したくなると手狭になるから複数物件買える街に引っ越すか、拠点建設を検討する時期かもね 全国家を滅ぼし我が国家が統一するのだ!てはじめに下らぬ宗教てま我がシュクの彼女を殺した報いを受けよ!→返り討ち主力全員捕まる→やる気ダウン今ココ 滅したら一緒に遊べないじゃん
むしろHNはフェニックスが死ぬと転生するくらいでちょうど良い
そうしたら気兼ねなくチャンバラしたり、異端審問に掛けたりできるのに 仲間とスパーリングで思い付いたんだけどドクターチュンを鍛えて一度解雇、攻撃を仕掛けて倒す、治療してから檻に入れる、起きたら会話して再び仲間に、ってできるかな?できれば擬似的に仲間と戦闘訓練できそう >>295
前も同じような事を言っている人がいたし、
もしかすると家の中に銅鉱脈か何かが配置されてしまって
一見して何もないし通れるけど実は障害物がある
みたいな家が発生しちゃってるのかもしれないな >>302
ドクターになんの恨みがあるんや(>人<;)
他の人でもいけるんじゃね? 建物が起伏の上で斜めってると何か思ったように内部に物置けねえなあみたいな事は感じたことはある
気のせいかもしれんがw >>303
そういうのもあるのですかあ。
どうしようもないなら、スカッと諦めます。
ありがとう >>305
なんか色々ありますね
アーリーですからしかたないですね。 BedrockBottomをプレイ中、仲間が増えた。当然「奴隷」のままだと不便なので名前を変えたい
しかし借金が10億あるので形成外科が使えない!と困っていたら
ドクターチュンだけは200円払えなくても整形してくれるみたい。単にバグの可能性あるけど覚えとこう >>302
たぶんできると思うけど、テックハンターとの関係が悪化しそうなので後でフォローが必要かな? HN真っ赤になったから最初傭兵雇って近隣の巡回部隊襲ってたら傭兵はシェク族とかでもHNと戦わない上に倒したHN兵治療するのな
ついでに自拠点の門に経路判定で引っかかると破壊するまで動かなくなるし割と殺意湧いた
なぜか雇用終了後目標が街をパトロールになって今も拠点の中にいるけどな 拠点に住み着いたテクハンはHNを治療するね
おかげで死ぬまでトレーニングがはかどります オクランの盾やナルコの誘惑でテク半のスケルトンが虐殺されてるのに関係悪化しないのかね
HOOKで依頼終了後に拠点をパトロールしてた所属:傭兵の傭兵がSlave Raidに応戦からの
UCと敵対で街中だけじゃなくてキャンプまで潰されてたことがあった 死にかけの仲間になる系のNPCを治療せずにほっといたらどうなるの? 肉王に会いに行ったら何か混乱しててわろた
http://fast-uploader.com/file/7081486573919/
歩く肉だ!あぁ!食べられないヤツだ!
食べられないヤツ!肉だ!
あぁ!食べられないヤツだ!
とどめのおばあちゃんウィアード 雇った傭兵が契約切れで自拠点に住み着くってことは
全国から傭兵を雇ってくれば傭兵王国が出来るのか? スクインから出るときの荷物チェックで近寄ってきた守衛を
無視してダッシュしたらハブまで付いてきてそのまま居ついてしまった
今彼はダスト盗賊からハブを守る守護神となっている 傭兵ギルドと一緒にHN採掘場滅ぼした時にちょうど契約切れたら
傭兵そのまま採掘場に住み着いたなぁ
制服RPが捗りそう なんかキャラが時々「ウッ」とか「グゥ」とか言うから何だろう?と思ってたら
アドマグにポイ捨てしてきたディマクが追いかけてきて一生懸命拳で殴りかかってきてた… mod作りに時間を掛け過ぎて、結局ハシシ売買modを体験せずに次のアプデになってしまった
まだまだ仕様を調べなければならないところがたくさんあるけど、一旦妥協してアップしようと思う
しかし、今度はアップ用の画像を撮影しなければならない
百聞は一見にしかずな内容なので、ここは妥協できない
となると、まずは各国の権力者を拠点に集めなければならない
mod作りって面白いけど大変だなぁ >>281
奴隷商が勝手につれてくことはある
手間だけど、檻を屋内に作って扉をロックしておけば大丈夫。 バグマスにガチガチに鎧着込ませて、良い武器持たせてスネイルハウス二階で決闘するの楽しい
新入り10人まとめてぶつけたら瞬く間に全滅、足防具つけ忘れてたbeep君の足が片方もげた 奴隷の採石場から脱走できないんですけど?
上手な脱走方法はどこかに書いてないものか 逆に考えるんだ、しばら奴隷労働く放置プレイで運動あげて足の速さと隠密ボタンおしながら行動させて隠密稼いでから夜に逃げてもいいさと まず足枷のカギを外します
頃合いを見て捨てます
全力疾走します
以上 逃げられるまで逃げるんだよ
普段から仕事せず鍵カチャカチャいじって衛兵殴っていけ あれそうだっけ? ちょっと最初からはじめて奴隷になってくる >>322
うちはテックハンターが居座ってる
あと漁民がハープーンから一向に離れない
別件だが、HNの強襲があったとき、浮浪忍者から援軍来た〜と通告があって、
ワクワクしてたら接敵直前に帰りやがった・・・ 砲台を設置している壁や建物をプライベート設定にすれば非敵対NPCは使用しなくなるよ >>316
酒場に調停者がいる街が書かれた一覧があるぞ ウェスタンハイブの資材商一行が拠点に入って来たから
これでいつでも出張販売してくれるかもと思って門を閉じておいたところ
何かの拍子に門の外側に弾き出された奴がリーダーに合流するために門を叩きだして戦争に
隊列組んで歩いてる奴はどうも扱いにくいね >>330
ついさっき脱出したのでその時の方法を書くわ
・22時〜6時は檻に入れられるからその間に足枷を外して脱走する.特に夜は隠密しやすい
・運動スキルや怪我で逃げられなさそうなら周りの鍵もピッキングして鍛えながら好機を待つ
・時間の余裕があれば脱走時に周りの檻も開放すると仲間になるかも.見捨てて囮にしてもいい >>326
じっと見てたらサムライが忍び込んでて「お前はもう自由だ」とか言って解放しまくってた
ぶち殺してやったが面倒だな
アウトポストにハープーンでも付けてドア叩いた瞬間撃ち殺すようにするば確実かなぁ 隠密してると確かにたこなぐりにあったわ
正道では多分ない方法で奴隷脱出したので記述
・奴隷の檻で装備を見て足かせをクリックして足かせをは外すを選択
・夜間に奴隷商人のボスが寝てたので足かせを装備させた
・翌日見たらなんか逃亡奴隷状態の奴隷商人のボスになってたので、会話で自分を売りつけるのを4回繰り返したあとに2000猫で自分を買い戻して脱奴隷 スプリングバットの傑作のスペックってどっかに載ってないかな? 開発版アプデで古代研究所が少なくなって見捨てられた街が増えてる?
特に南西の方
これは廃墟の復興実装が来そうな予感 >>336
oh 解決していたんだが、ありがとう
ゲーム内部でもそんなものがあるね。
wikiによれば確率で出現もあるっぽいし、ゲーム内で解るほうが助かるよね。
バーでさがしてみるわ 久しぶりに歩いたバストで
廃墟多くなった気がしていたけど
気のせいでは、なかったのか ストームハウスを作ったら基本中に入れず、
何かの拍子に入ったら今度は出られなくなったんだけど解決策ってある?
そのストームハウスの前あたりでは住人が数人固まって動かなくなる現象もある・・・ 家の前で倒れてた奴隷の足枷を何となくピッキングしたら見つかって
95000catの賞金首になってしまった
そんなに悪いことなのか… カニバル首都で手にいれた武器を首長に持たせて
警察に売っぱらったんだけど
忍者刀と脇差一本ずつが忍者刀21本おそらく脇差も21本が
押収品一覧に表示されて何個か購入したらクラッシュしたんだけど
元々武器が増殖しないのが普通だよね? 古代の科学書ってHoly Nationじゃ禁制品扱いなのか
リバース鉱山の関所でしょっ引かれたわ
オートセーブロードしなおして道中襲って返り討ちにしたスケルトンのインベントリに科学書突っ込んでから担いで行ったら
所持品検査合格出来たんだけど、麻薬も同じ方法で密輸できるのかな 禁制品は荷物検査の前に捨てればいいし(もちろん直後に拾ってOK)
わりとガバガバよ このゲームクッソメモリ食うなー
6GBとか使ってるの初めて見たわ 今日はじめましたが、4人でヤギ2匹に
正面から挑んでやられました
最弱を実感した >>292
インポートしたらUCのスロート?からもろにホーリーシットの街の近くから始まってビビった
色々街の中で作ってる途中だったんだけど仕方ないからキリ地帯を抜けてモングレルに...フォグマンってなんなんだ?ランタンに弱いとか聞いたけど 光のランタンを装備しているとフォグマンに歓迎される そういや荷物チェックって禁制品以外見られないの?
盗品で引っ掛かった覚えが無いんだが ちょっと南東の海沿いにいくと豊かな農地がひろがっとうで ランタンもってても普通にフォグマンに襲われるけど、もしかして糞ビーもどきに騙されてるのか 糞ビーもどきに騙されたサムライが腹いせに2500前後の金をプレイヤーから徴収しようとしてくるんだぞ >>361
防げるのは霧の狂気らしいから特に意味はないんじゃないかな
まあ、暗闇のマイナスが消せるから作業員とかクロスボウ要員には重要
とりあえず、否定してはいけないみんな大好き女王の祝福付きランタンぞ >>347
俺も奴隷の反乱農民を気まぐれに解放してたら賞金100000catつけられたことある
フワッ!?って声出たよ なんだ、ランタンつけてたらフォグマンに襲われなくなるのかと思った
ただのランタンとしての効果しかないのか >>300
我が国っていうけど国民いないよね?もしかして自分の国という概念あったりするのか?
自拠点作っても自分の部隊メンバーしかいないよね?fallout4みたいに入植者とかを住み着かせて働かせたいな〜 奴隷はUCの経済の根幹を支える重要な物資だからそりゃ大罪ですよ みんな仲良しHN包囲網大作戦頑張ってたけどこりゃあかんわ
関係+50超えると仲間扱いになるんだけど、おかげでキャラが暴走しまくる
とりあえず手近にいる味方に「仲間を守る」「救助」「医療士」が連鎖して、ちょっと放置してトイレ行ってる隙にショバータイからヘフトぐらいの距離までキャラが資産してた
そして離れすぎて飯を食いに戻ってこないんだなこれが
死体を担いでプライベートに侵入してbetに担ぎ下ろして警報なったり、奴隷商や人狩りは勝手にうちの拠点の檻から奴隷持ち去るし、
カニハンのクロスボウが泉ちゃんに当たって大乱闘発生するしやばすぎるわ
平和とは何か FCS見て動物系も治療とか担いだりとかさせたかったんだが
アニマル系はやっぱ駄目ってことなんかねえ
メカスパイダーならさせても違和感ないじゃろうと思って… イエイ親友
勝手に人の拠点の中にたまり場作ってんじゃないよダスト盗賊共 形成外科NPCの隣にブラックドラゴン忍者の一団が
キャラクリ終了ボタン押して少しトイレで離籍
戻ってきたらブラックドラゴン忍者の屍の山が…なぜだ俺か 箱椅子って外にも置けるんだな
攻撃タスクと椅子タスクで門番っぽく振る舞えそう kenshi始めて一週間経ってないが面白すぎて時間足りない。
仲間の1人が逃亡奴隷残り90時間やり過ごしたら、なぜか650,000猫(テロ)の賞金首になったのですぐに引き渡して資金繰りが楽になったでござる。
序盤だからありがたい。
そして逃亡奴隷になって90時間過ごしたらまた650,000猫(テロ)の賞金首に・・・もしや無限ループ!?
(バージョンは0.98.23) 実際には役に立たない賑やかしで良いから拠点の規模に応じてNPC増やして街っぽくしたいね トレーダーと同盟組んでいると自拠点に店舗を誘致できるとかあればいいのになあ >>372
暇してるキャラが椅子に座って食料節約するようになったから
畑のそばとか食料容器のそばに箱椅子設置してるとよく座ってくれる さっき初めて貴族ハンターにあったけど,あいつら奴隷に追わせた後に兵士に追わせるのね
奴隷だけ解放しようとしたけど担いで逃げるだけの筋力足りなくてすたこら逃げてきたわ
HNだけじゃなくてUCも滅ぼさないといかんな みんな集まる場所を作っておくとみてて結構楽しいし食料節約の意味も出来たのでアウトポストを食堂として飾り付けてる
でも、たまにイスに座ったまま
「くそラプターどもめ」
「その畑はピーのものだ」
「!」
「早く倒さないと畑を丸裸にされるぞ」
などと働かない連中が出る 4Kモニターでプレイしてる人おる?
きりたん動画につられて購入したけど
なんかFullHDにしないとまともに動いてくれない。 UCもテングや貴族のセリフ聞いてると滅ぼしたくはなるわな モングレルの門の前まで攻めてきたフォグマンプリンスが死体で転がってて首拾いウメエ ナルコやスケルトンに与する者は、オクランの皇帝像が審判を下す
https://i.imgur.com/tV9pv7K.jpg
https://i.imgur.com/wFXHm0P.jpg
高さの調整とかoffsettingで行うと、当たり判定もおかしくなるのが玉に瑕
檻に入れるだとnodeでは全然効果がないし、どうしたものか 拠点建築で壁を作ってその上にハープーンセットしたいんだけれど、そもそも梯子?を設置しても登れるようにならないのはなんで?
1箇所はうまく登れるのにもう一箇所は何回作り直しても高さとか変えても登れない。
どうすればいいのかしら。 身長最少で姿勢MAXにするとオトモアイルーができるね ゲーム時間で一週間しかたってないけど
銅を掘って売って仲間雇ってまた掘って
時々死体あさり・・・あれ村作るんだっけこのゲーム? >>380
フェニックスを拉致ってエスタに渡すと称賛の嵐
金は貰えんが、娘(セト)が仲間になるというか嫁として下賜されるという誉れ
やっぱり・・・シェク王国は、最高やな! Flatskinでも大剣振り回せばシェクガールにもてもてらしいからな ホーリーネーション領土に拠点作って大後悔中の新参者です。。。
せっかく奴らの襲撃が終わって治療終わったと思ったら飢えた野党グループが来るし…
どこか平和に拠点を構えられる土地は無いのでしょうか? >>390
フォーリングサンでは軟弱者
板剣で普通
フラグメントアックスになってようやく注目される 襲撃増えたみたいだから
結局のところ平和に行きたいなら町の家が一番 >>382
ジ・アイ支部がいつも慈・愛支部に変換されてしまうw ごはん食べないバグ早いとこなんとかならねぇかなぁ、ちょっと目を話した鋤にガルが餓死しかけてガリになってた
どうにもならないならいっそ空腹の味方にパンを配るタスクを作ってくれ アプデ盛んだなあ
五月中にある程度完成させたいんだろうな 空腹率をインポートで最大限まで減らして携帯食をありったけバックパックにいれる!これね! そいえばスケルトンのNo-Headって強いかな?
HPが各部位150と少な目だけど、手足は義手に変換するから弱点となる頭が無いぶん死ににくいのではー? >>391
序盤ホーリーアサルトは一人生贄残して退避するといいぞ
そしてそのうち立場が逆転してプレイヤーがブリスターヒルを襲撃する側になる フェニックス拉致(生け捕り)ってシェクに引き渡したら、Wrath of Godっていう襲撃イベント発生
上級査問官セタってのがリーダー
https://dotup.org/uploda/dotup.org1530381.jpg
4隊率いてるからざっと総数100人規模 >>391
どこの土地に行ってもアサルトは来る。それがキツいとなると酸性雨対策万全にしてデッドランドくらいか。
あと、2000〜5000猫払えばUCのアサルトは回避できるからそっちのが良いかな。 ハイブクイーン檻に入れとったのに気づいたら居なくなってる・・・
建物は閉まったままなのに一体どこに行ったんだ >>391
UC以外だと地味に北部海岸とかカニバルのアサルトしか来ないところは、楽
というのもテックハンターや傭兵などを2グループ程度用意しておけばカニバルは半裸だから割とあっさり撃退できる
鎧着てないからプレイヤーキャラ達も弱いのをクロスボウ砲台にとりつけておいてもオッケーというのもポイント高い シェク領内はバーサーカー、クラル、バンドオブボーンズみたいなちょい強めで金で追い返せない襲撃があるのがこっちの戦力整って無いと結構厄介
都市連合やホーリーネーション領内は国家権力にヘーコラしときゃ金か傭兵で追い返せる程度の敵しか来ないからかなり楽に思う 川か水あるとこ拠点にすればどこでも安全
襲撃きても泳いでれば帰るし
まあつまらんけどな 街中で家を買って拠点にした場合、襲撃イベントってどうなるんかな? 基本的に起きないはず
ただ街拠点は農園やら鉄鉱業できないから物資の補充がひたすら面倒 作業を自動化できるとは言え5人中1人だけアクティブに動かしてるとなんかすっごい忙しく感じて管理難しくなってきたぞ
ところで仕事オンにして食事処を別の家にしてると家でた所でタスク優先で戻るんだがこれ同じ家の中に食料保管作るしかないかな?
ヘフトの家スモール以外買い占めたわ >>416
飯取りに行こうか行くまいかでグルグルするような奴は
インベントリに何個か食い物突っ込んどけば良いよ >>391
何人か言ってるけど北部海岸
さらに言うと漁村のすぐ西
襲撃も所詮カニバルで大抵は痩せたカニバルだから鉄棒持ちのクソザコナメクジ
漁村自体が割と便利で、街中に見張りがほとんどいないから深夜ショップからモノ盗み放題だから
資材で困ることはない
デメリットは銅資源が乏しいのと、古代の遺跡が近くにないから古代の本や工学研究書は結構遠出する必要がある クラウンステディのP4タイプ冒険者でやすくする方法
砂漠でイズミ、リドリー、ジュエルを見かける事!
それからクラウンステディ行けばかなりの確率で会える 公式日本語化されたので購入した新人つまようじなのですが
UI左下の4行目
状況:平常
目標:目標なし
動きにくさ:0%
「4行目のこれ」
例えば隠密モードでしゃがんでる時この4行目の「隠密:10」みたいな表示が半分ほど見切れてしまう
見切れていない上半分をマウスオーバーしないと数値を確認できずに困ってます
MOD未使用、モニタにあわせた解像度、フルスクリーンor窓モードの切り替えも試してみましたが改善できず
オプションのフォントサイズは変更しようとするとゲームがフリーズするため初期値の16のままです
日本語化が試行段階なので発生してるデフォルト現象なのかおま環なのか分かりませんが、解決策ありますでしょうか HNをぶっ潰そうと首都ブリースターヒルへ
ホーリーロードの爺さんが強すぎて殴り勝てねえ……
なんだそのステータス >>420
ワークショップに日本語を見やすくするMOD出たから試してみては? >>422
フォント?めんどくさい。多少見切れててもかまわんよ!とか思いながら、ワークショップあげてくれたんだし1度は試そうとサブスクライブ
読込中の時点でMOD作者様に感謝がとまらんかった。愛用してるよ 壁を削除しようとしたら上にクロスボウ砲台があるから削除できないって言われたんだけど
クロスボウ砲台を削除する項目がないからどうしようもない
クロスボウ砲台の削除ってどうやるの? 個人的にあのMODだとサイズ14か15ぐらいが見やすいかなと思う
キャラ名がデカすぎて名前わかんないのがちょっとね MODで追加するアイテムで
現存のアイテムと同じように英語設定なら英語で表示して、日本語設定なら日本語で表示するってことは可能なのかな 入れてみようかな。公式日本語フォントよりどれくらいみやすくなるだろう >>428
じゃあ現存のアイテムはどうやって各国語別で表示出来ているの?
FCSにはそこまで出来る自由度は無いってことかぁ悲しいね >>430
日本語設定を選ぶと内部で日本語化MODがONになってるだけ
自作MODだと日本語版と英語版をそれぞれ作るしかない >>431
なるほどなぁ
道理で他のゲームにはあるような項目がないわけだ
そのへんaddの項目でいじれるといいんだけどねえ 質問した新人つまようじです情報ありがとう
Workshop覗いてみたら「最も人気」タブに上がってくるほどフォントMOD使われてるみたいですね
自分の場合そのMOD単体だと見切れ具合が8割→3割くらいの改善度だったのでサイズ20に書き換えたら解決できました
そして予期せぬ効用として酒場とかでの吹き出しトークがものすごく読みやすくなった
textでファイル自力編集する必要はあるけどキャラ名とかアイテム説明文とか箇所によって別々のサイズ指定できるっぽい 回避100まで鍛えたり、器用100まで鍛えるには地道に殴られたり刀振るうしかないのだろうか
しかし回避100はロマンがありそうだな〜、るろうに剣心の剣心みたいにひゅんひゅん避けたいでござる ダスト盗賊倒したらいい武器持ってておいしいですwwwって思ってたら
気絶してたこっちのキャラから盗んでただけだったわ スパ相手させようと武装解除させたら
かえってガードできなくなる謎 0.98.26
- 「味方を守る」AIに目標距離の影響を追加
- あなたが逮捕されたときに、警官はあなたの武器を奪うことはありません(盗まれた物でない限り)
- 警官は最近盗まれた物、又は強盗から盗まれた物でない場合にのみ没収します
- 逃げた奴隷や囚人たちが警察に「魔法のように」目撃される可能性のあるAIの問題を修正
- 食糧を略奪していない敵対的なキャンペーンを修正
- 町からの建築材料を盗んだAIを修正
- プレーヤーAIがベッドを自動使用しない問題を修正
- プレイヤーAIがアイドル時に同じ椅子に座ろうとする問題を修正
- NPCベッドで眠ろうとするプレイヤーキャラクターの修正
- 刑務所から解放されたときにHOLDモードにしていた際、警察を攻撃する問題を修正
- キャラクターのインベントリが一杯の時に動物のインベントリから右クリックで取得すると、アイテムが消えてしまう問題を修正
- キャラクターに命令しても攻撃しない問題を修正
- 別のシロアリのバグを修正
- 睡眠時のキャラクターの位置が背の高さの影響を受けない問題を修正
- 片足状態のロボットに装着された足枷の表示バグを修正
- クロスボウの範囲、ドッジ、空腹レートのツールチップを修正
- 町を巡回する動物が屋内に入らないように修正
- ドイツ語翻訳が更新されました
- NvidiaのGeForceドライバ397.31は起動時にkenshiをクラッシュさせます。何か問題がある場合は、ビデオカードドライバを更新してください
機械翻訳と原文を見比べながらちょっと手直しした程度なので間違ってたらごめん
一番下の行は今回のアプデで追加されたものではないんだけど重要そうだったので 街って乗っ取れないのかね?
貴族ぶっ殺したいんだけど 色々アドバイスどうもでした。
家があった砂漠地帯にでも戻ろうかな
もうちょい研究進めていつかHN拠点を奪還して HNそのものを壊滅してやる〜 >>379
4kでやっているけど特に問題なく動くよ
オートセーブの時とかカクついてたけれど
HHDからSSD変えたらカクつきも無くなった >>440
基本的に皆殺しして廃墟にすることしか出来ないよ
乗っ取るとか希望の勢力を移住させるとかは出来ない
ただし、テックハンターみたいなあちこち徘徊するタイプのNPCが
たまたま街の殲滅直後くらいにやって来てそのまま住み着くことはあるみたい 目の前に溜まった井戸あるのにわざわざ遠くの井戸まで取りにいくのなんなん… >>444
ということは帝国関係者を皆殺しにしたら平和になるのか 銅とか鉄鉱石って自動で回収出来ないもんなんかねぇ…
すぐ5個溜まっちゃってとり忘れが多々ある… 研究して収納容器を作れば勝手に運んで保管してくれる ホーリーネーションのレイドって全員ぶん殴り倒した時点で満足して帰ってくれるし
他よりよっぽど良心的だと思う >>446
そこらへんを徘徊するパトロール隊とかは多分いなくならないし
帝国やその関係者の要人を殺したり攫ったりすると報復部隊が拠点に来るらしい
しかもUCはHNと違ってあちこちにパイプがあるから相当上手く立ち回らないと
あっという間に世界中敵だらけになると思う
世界の敵RPするなら別だけど表面上仲良くするふりをして影でおちょくるくらいのほうが楽よ 今はわからんけど前のHNアサルトは家の鍵全部開けて全員川の中に避難すればしばらくわらわらするだけで帰ってった
仕事中断されるから面倒だったけど 食人系レイドは拠点の中をちょっと見て誰も見つけられないとすぐ帰るのが笑える >>382
とんでもねぇなこれどうやってんだ
フリーザに殺されるクリリンというかなんというか
トゥームレイダーとかのフェイタリティトラップにありそうな光景だw 拠点の強奪が目的じゃないやつは逃げれば帰っていくからその点は楽だね >>448
作ったんだけどインベントリに入れた分だけよね?いちいち拾ってやらないとすぐに仕事サボってしまうんだけどなんとかならないかな >>455
鉱脈をShiftクリックで仕事に登録してれば
満タンで作業できない→たまってるものを収納容器に移す→作業再開
すべて自動でやってくれるのが普通 モングレルってワールドエンド並みに小さい街だな...
ここを出て拠点を作ろうと思うんだけど東西南北どこに作ればいいだろうか
北のなんとかランドら辺とかは危険だってモングレルの親切な衛兵が言ってたな >>458
西や北よりは東か南がいいんじゃね
モングレル以外の町にもアクセスしやすいから方が後々楽 敵から食料と救急処置キット盗んでも別枠にならなくなったのか助かる
鉄板とか店アイテムも同じかな 砂漠で拠点作っているんだけれどたまに奴隷商と町のヒーロー?が襲撃しに来る。
悪いことしてないはずなのにもともとそういうものなのかなあ・・・。 >>424
人で「撤去」をさせないと壊せないよ。
行き着けない壁の上に設置したやつはクリエイトモードでデリートするしかない。
キーどっちだったかうろ覚えだけど、コントロールキーかshiftキーのどちらかとF12押しで開く。
ただし、作業前にセーブ必須な。 というか盗品タグ自体無くなったのか
>警官は最近盗まれた物、又は強盗から盗まれた物でない場合にのみ没収します
これどうやって判別すんだ 砂漠の酒場で珍しくスケルトンを見かけた
盗賊に家族を殺されたらしい…
仲間にしたけど修理キットじゃなくて応急処置キットしか持ってなかった >>463
警察がだろ?
他はいままでと変わらないんじゃないか? 囚人相手の暗殺スキルUPができなくなったようなのですが、
修正されたのでしょうか?
またそれができないとすると、
他に効率が良い方法があるのでしょうか? 夜なら暗殺失敗しても見つからないことが多いから夜に明かりのない場所で適当な賊に暗殺連打すればええよ 拠点作って石掘らして建築素材作ってるんだがさっぱり儲からないな。建築素材の売値が安い。
鉱脈を拠点に囲って採掘しまくるのが金稼ぎには最適なの? >>458
もっと小さいクラウンステディって町もあるぜ。
モングレル近郊でフォグマンの襲来に耐えられるなら南東の窪地近辺。
そこが難しければシェク王国のアドマグ〜スクイン間南、スワンプ西の平地がオススメ。
どこに作るにしても、近接戦闘と防御が30越えるまでは拠点は作らない方が良いと思う。 >>420
言語を英語にしてフォント変更して、保存してから日本語で始めればフリーズしない。 >>469
金策としては生産量を増やしやすくて輸送も容易な酒が最強なのではないかな
金属加工業(主に鍛冶)は儲かるといえば儲かるが輸送が手間で原料の加工も鍛冶作業も手間と時間がかかる 酒って言っても米から作るサケのほうじゃなくてグロッグな >>468
今までは安全にスキル上げれたのですが、バグだから修正は当たり前ですね。
でも今は雑魚同然の身なので失敗すると返り打ちされますので
もう少し強くなってから闇打ちにいそしむようにします。 今でも働かされてる奴隷相手になら暗殺しかければさくさく上がる
どうみてもこれも時間の問題だろうけど >>467
酒場の放浪者なら暗殺しても誰も咎めない、失敗すると本人は殴りかかってくるが警察に成敗されるのはなぜか放浪者側
今の日本語版だと漂白者だっけ? >>288
被ダメ0にする各種トレーニング武器modってのがあるが、
それ使えば適当に反乱農民や砂族あたりを担いで檻に入れて、
拠点の建物内で擬似スパーリングはできるよ。
双方装備すれば被ダメ0で延々戦い続ける。終えたい時は
質の悪い武器で殴り倒して治療して檻に入れればいい。
それじゃダメなんかな? >>475 >>476
囚人以外にもまだ暗殺スキル専用人肉サンドバックはあったのですね。
ありがとうございました。 救命ボタン押しても担いでくれるけどベッドまで運んではくれないなあ
よほど近くないとダメなんだろうか 街の持ち屋ロックしてすら奴隷商ども檻の中回収しようとするのかよ
めんどくせえ 寝てる間に放置してたら拠点の厨房前が血の海になってた…転がってた死体を見るにノーブルハンターとキャラバンが相手だったらしい、付近の勢力と外交関係悪化しっぱなしだし引っ越すかなぁ… >>436
回避は素手の時しかしないから、るろ剣でも安慈になるな。
素手格闘はメキメキ筋力も伸びるから男女問わず。 解雇したメンバーはテックハンターになるみたいだけど
廃墟にした街でリリースしてやれば住み着くのかな? 拠点血まみれなんて当たり前だと思うんだ
うちの拠点は壁も門もないし、HNアサルト、バンドオブボーンズ、バーサーカー、砂賊、飢えた野盗、狼あたりがローテーション組んでひっきりなしに来るから血が乾く暇もない
死体処理と欠損部位焼却も2系統にして対応してるが、それでも時々ハエが飛ぶ
どこ住んでもこんなもんじゃない? 毎度麦畑や緑果畑の上で血ドバァするから、作物に影響でないかとか料理が血生臭くないかとか妙に心配しちゃうよなw >>484
俺の拠点は東海岸だけどイベ以外は殆ど誰も来ないな >>282
>>99だが、良いと思って貰えるなら言った甲斐があったよ。
絡んでくるパラディンはグリーンランダー男で
「不況に必要な俺の奴隷なんスよー」とその場だけ合せれば襲われない。
ベストプレイスを作って、自作熟練装備で固めた後に国ごと磨り潰してやれば良い。
HN領横断してモングレル入りならブラッド盗賊圧殺できるなら可能じゃないか?
スパイダーとは戦わないと思うぞ。フォグマンとカニバル、ガッターとゴリロが宿敵になる。
極端言えば、武器1種(特に長柄)と近接攻撃・防御80以上が2人いれば他を守りながらの横断はできる。
modに抵抗がないなら、育成の為にリクルートmodとトレーニング武器mod使えば
2人強いのを作るのは簡単にできる。 フロットサムの村の目の前に拠点作ったが、ほぼ何もこない。
巡回のカニバルがごくまれに来るくらい。ほんとにまれ。
98.25だった?あたりで追加された
Raidのスライダーを右maxにしても何にもこないな。
インポートもしたんだけどな。 サムライたるものドンブリライスを食うべしと思って調べたら農業適正Swampのバイオームって2か所しかないんだね
Vainはダチョウ怖いのはともかく頻繁に赤い雨が降って視覚攻撃されるし
WetlandはSwamp以外の作物を全て諦めなきゃいけないのか 研究進めて水耕栽培出来るようにすれば水さえあればどこでも育てられるぞ 街中で鍛冶製作やってると材料集め面倒だから外の鉄鉱脈ある所に拠点作って生産したくなるよなぁ
そうなるとオススメはUC内なのかね。ガス地帯は無理だし
>>288
トレーニング武器MODでしばらく放置してたら近接戦闘70とかあっと言う間に到達したぞ
少し縛らんと楽しくないかもね 修行合宿小屋みたいなの作ってベッド10個くらい並べてるんですけど、一斉に寝かせる方法ないすかね?
「仕事」使って寝かせると回復しきってないのに起きてきたりするし ガチで拠点要塞化するとイベですら居住区までたどり着かなくなるから平穏過ぎて逆に刺激が欲しくなる。kenshiに求めているのはコレじゃない感が半端なくてすぐに飽きるぞ >>485
見た目だけの問題だけど、容赦なく死体に鍬振り下ろすからなぁ
>>489
俺が住んでたときも平和だったけど、カニバルのレイドくらいはあったと思う >>490
稲だけ水耕栽培にすれば良いじゃない。牧草地と乾燥地が混じる地形を探せば完璧だ。 刺激が欲しいんならバストでUCとHNと敵対状態で壁無し拠点作ればいい
部隊乗数と人口係数も増やして 見た目だけでいいから拠点に道を引きたい
そういうMODって難しいのかな? SHIFT+F11からの操作で拠点に道は引けたはず
確かMOD解説動画で説明してた ニコニコ動画の「ゆっくりKenshi解説 Part.3」やね ニコ動アカウントないからようつべでやってくれんかな >>443
大丈夫なのか、グラボのドライバーの最新化とか色々試してみます。ありがとう。 >>502
そこそこ前からログインしなくても普通にみれるぞ >>502
宗教上の理由でソーシャルログインも出来ないとか?
https://i.imgur.com/woafj28.png
流石にこの中で1つも垢持ってない奴おらんやろ ソーシャルログインすらしない完全ゲストでも見られるようにはなったぞ あの動画見てkenshiにはマイクラ的楽しみ方もあると教えられた >>494
然り kenshiに求められるものそれは 理不尽な死と暴力 安全過ぎても強くなり過ぎてもつまらなく感じてしまうまさにkenshi まあそれでも機能面において圧倒的に不便だからつべでもやって欲しいのはある >>484
スパイダー平野結構平和だっとんだよなぁ、フックは人通り多すぎる 水耕栽培への道のりは長そうだけどコメ食うために頑張るか〜と思いながら惰性で資源調査してたら
バイオーム境界付近は隣接してる場所の気候がちょっと混じることを発見した
例えばVainとの境界付近ならBorder Zoneなのにスワンプの資源調査結果が含まれてるスポットがあったりする
ちゃんと育つのか分からないけど試しに1LDKで生活始めてみます kenshiオンラインはまだかよ。俺の美少女新選組で貴様らの拠点を蹂躙して女はお菓子、男は死ぬまでサンドバックだぜ。 >>453
>>456
エフェクトモリモリにして生産能力を持たせたただの檻なんだな、これが
なんか中二病っぽいエフェクト見つけたから、mod用に作ってみた
以前から当たり判定がおかしくなるのでどうしたものかと考えていたけど、ちょっと強引な方法を思い付いたので、うまくいったら採用する
完成を楽しみに待っていて欲しい 待てど暮らせどCDキー入れる場面が来ないんだけどどこで入れるんだ >>459
どれくらいモングレルから離れるかにもよるよな...まさか霧の中に建設はしないよな
モングレル南となるとフォグ地域の入り口ら辺かな
東はまだ未踏だ >>470
そんなところもあるのか。安息の地としてそこらに拠点を構えたいな。ありがとう
俺自身は近接、防御共に70越え、モングレルで入隊させた3人の新入りを除けば皆近接、防御は50超えといったところか
全体の人数は20人ほど
街以外に拠点を構えたことはないんだけど、とりあえず資材類を大量に持っていけばなんとかなるかな? >>482
まじかいな!?それじゃ左之助やアンジになっちまうな
じゃあ剣使ってるときに回避(ブロック?)してるのは他のスキルなのか?
回避が素手専用なら他に注力しなければいけないな... >>522
攻撃を受けてよろけているとき
つまり武器ガードが発生しないタイミングで追撃を受けると
回避判定があるとかなんとか聞いたことが >>488
返信ありがとう。インポートのせいで横断するかしないか決断する前にモングレル近くのHNの街手前にワープさせられたのだよ。あのUCのスロートからね
ホーリーシットのパラディンにその選択肢やったんだが、見逃されず攻撃された...仲間にスケルトンはいず、ハイブがいたんだがダメだったようだ
フォグマンとはもう戦った...個体は強くないが、数が多くて恐ろしいな。今はモングレルの近くの安全な土地に自分の基地を作って、そこからホーリーネーションを潰す為の準備を始めるつもり >>518
すごいな自作modか。生産能力持たせた檻ってどういうこと?そしてなぜこいつの四肢は...気になる
>>523
攻撃受けてフラついたときに回避スキルによる効果が出るということか。それじゃあ上げといても損はないんだな >>522
武器持ってる時は防御するモーションを取る。これは近接防御依存。素手の時には回避モーションを取る。こっちは回避依存。
よろけ時に回避依存発生は始めて聞いた…被弾避けに全員拳士修行が必要かw >>521
最低限でも良いと思うよ。重くなりすぎて戦闘ペナルティかかる方が怖い。
採石場と石材加工器、鉄鉱山と鉄板加工器各一台分ずつあれば、あとは現地で増やせる。 空からビーム降ってくるところに町作って後悔
結構作ってしまったから壊したりやり直すのもなあ… >>526
ああそうか近接防御か。それであれば大丈夫だな。近接防御は上げづらいのが難点だが...
>>527
最低限でいいのか。どんな資源があるのかをリサーチしてから拠点を作った方がよさそうだな
不毛の地に建設すると苦労しそう... ビームみたことないんだけど天候エフェクトカットするMOD入れてるとビームも見えないのかな 近接防御はガード成功しなくても上がる
というかガード失敗してダメージ受けるほうが上がるぞ
そこまで上がりにくいステータスでもない >>531
成功しなくても上がるのか。成功しなかった場合は打たれ強さだけが上がるものだと思ってた よし、ソロでカニバルの村を攻略した
次はデッドキャット解放だな >>530
天候エフェクトカットするMODが入っていても見える
地図右下の入れないところ近辺をうろつくと見れるよ
ただ、気を付けてね... >>532
とりあえず防御姿勢onにして適当な敵と戦ってればそれなりに上がる 俺の間違いだったら申し訳ないんだけど>>4 の防具性能の所、
0.7xなら70%カットって書いてあるけど
100ダメージ x 0.7 = 70ダメージで30%カットではないの? うっかり閉じ込めたサムライが門を叩いて反撃して皆殺しにされるループが止まらない。この肉シミを誰にぶつければいい… キャラが全員倒れてても門左クリックから開け閉めできるよ 見てきた。きれいやな〜
なんとか当たってダメージみたかったが着弾ポイントに移動すると別の場所に落ちるの
繰り返しで面倒になって帰還
最初はランダムにおちてくるけど重要施設にちかずくほどこっちを狙ってくるようになったら
面白いんだがなあ 鎧とかって戦闘ボーナスマイナスかかるやつよりか
数値落ちるけどマイナスないやつの方が強い? >>537
ダメージを〜倍するって数字を出してるんじゃなく、カット率そのものを0.7xみたいに表記してるみたいだから70%カットであってるんじゃないかな
これがダメージを〜倍するって意味になってしまうと、同じ装備の高等級で0.22xが0.43xになったりすることに説明がつかないし >>542
なるほど、そういうことなのね。x付いてるから倍率だと思い込んでた…
まだ始めたばかりで色々把握出来てないんだ、
ありがとう >>536
あぁその手もあるな!雑魚や奴隷相手にひたすら防御するのがよさそうだな 20人以上の部隊率いてる人に質問なんだが
街とかで常について来させるとクッソ邪魔くさいじゃない?だから家とかに待機させるんだけど、いざついて来させるとなるとまた1人ずつリーダーにボディガード命令出してって...こんなことやってるの俺だけかな?
それともまとめて追従させたり停止させるコマンドはある?
一応人数が増えてきたので、戦闘隊約10人と資材隊約10人に分けているんだが、資材隊は資材隊リーダーに全員追従させ、資材隊リーダーを戦闘隊リーダーである俺に追従させることで全員移動させてる
これ以外にもっと合理的なやり方があったら教えてほしい >>545
雑魚相手にガードしても近接防御はほとんど上がらんから
一人旅でもない限り自分より強い敵に絡んでいってボコボコにされた後
別の仲間に治療してもらうほうがいいぞ
試しに同じくらいの強さの敵と戦って
攻撃をガードしたときと、ガード失敗してダメージ受けたときの経験値量比べてみ 防具屋に最初からある生産設備とBPさえあれば帷子や板金防具を作れる、ということはどこかの防具屋の店主&警備員を殺すなり奴隷落ちさせるなりで排除すれば遺跡に行かずに好き放題作れるな >>547
SHIFT押しながら追従押せば追従を仕事として登録できる
全部隊を一発で全選択はできないと思うけど一つの部隊の全員を一発で選択することはできるよ
設定のキーボードの割り当てみたいなところで部隊員の全選択に好きなキーを割り当てればいい >>547
shift+部隊員全選択ボタン(キーコンフィグで設定が必要)でtabキーで部隊切り替えながら選択してる トレーニングダミーぶん殴ってもスキルとか全く成長しないのなんでだろ
ヘビー十手って熟練度内武器だったりするの? スキル上げ装置には上限あるよ
ある程度からは実践あるのみ 自拠点で傭兵ギルドやテクハンさんたち契約終了させたり
仲間になった奴隷を解雇したら住み着かないかな >>552
近接攻撃スキルしか上がらない、十手のスキル(打撃武器スキル)は上がらない >>547
メインで操作する部隊の中に追従させるためのキャラ入れておいて
他の部隊はそいつを追従するようにしとけば部隊全員選択のボタン1つで全体が動くようになるよ >>547
強敵にボコられるの嫌なんだよな...始めたばかりの頃ホーリーシットのクソどもに襲われて左足と右腕もがれてトラウマになった
部位切断されない程度にボコられるのがよさそうだね
>>551
>>552
部隊ごとに待機させられるのか!いやぁありがとう。これで少しは楽になる >>552
デフォのは20くらいまでしか上がらない
俺はトレーニングダミーマーク3を追加するmodで近接を75までトレーニングで上げられるようにしてる ショップカウンターって機能してるの?
前に機能して無いって聞いたことがあるんだが >>559
街で買った家なら食料や酒程度なら売れるらしい >>549
警察のダミー殴ると「ヨソモンがうちの組織の持ち物勝手に使うな」
って警告されて殴られるのと同じにならないか?それ。 オープンワールドでkenshi並に作者の魂感じる面白いゲームある?教えろください はぁ...俺の部隊20人、傭兵10人でモングレル近郊にあるという安息の地を求めてモングレルの東を通ったんだけど、大量のフォグマンに襲われてびっくりした
地図見たらなんか肉球のマーク付いてるんだけど、これ巣ってことなんだな。俺たちはフォグマンの巣に踏み入れてしまったわけか
大した怪我もなく、ビープが昏睡しただけで済んだんだけど、野蛮人狩りクッソ楽しいな
このゲーム、カニバルmod入れないと中々とどめさせないからモヤモヤするけど...
フォグマン大虐殺クッソ気持ちいい。この気色悪い連中が自分で作ったであろうポールにこやつら自身を括り付けるの楽しい
でも中々巣を殲滅できない。1人でも死に損ないがいたらダメなのか >>564
警察内に誰もいないときに
叩きに行ったけど警備兵がきてぼこられるよ
店は知らないけど >>567
だから怒りに来る連中方法問わずあらかじめ全て消しとけば安心して使えるよねって話やろ? 板金防具作れない段階でサムライ皆殺しとかできる気がしないぞ >>565
インディーのオープンワールド求めてるならアドバイス難しいけど、オープンワールドで作者陣の執念を感じられる作品はwitcher3かな。キャラメイクなどはないが、ストーリーやクエストがとにかく濃い。まだ序盤までしかやれてないけど間違いなく名作 そんな排除できるなら正直ダミーとか使わんでよくね? >>568
なるほど、警備兵の殲滅、
いやめんどうだから街ごと殲滅したらこないな 暗殺、隠密上げまくったら大体いけるんじゃね?
窃盗プレイしてたら大体あがってるやろ 前料理スキル上げるとムキムキじゃなくなるってどっかで見たんだけど
農業とかも上げるとムキムキじゃなくなったりするか?
逆三角形のマッチョ作りたいんだけどそのキャラクターには農業もしてもらう予定なんだ
誰か教えてほしいな 窃盗プレイしてれば金あるし装備整ってるだろうから適当に外で近接しか上がらんダミーより効率よく鍛えられるじゃろ いや俺はダミーやなくて>>549の生産設備云々の方の話ししてるんやが そも窃盗プレイ前提ならダミー素材や研究に必要なアイテムも揃うだろうし、
警察全排除なんて七面倒臭いことするより自作した方が手っ取り早くない? モングレル付近の安息の地を求めて、成り行きで南に来たんだけどどうなんだろうここ
シェク王国に近い方がいいかなと思って南に来てしまったけど、フォグマンの巣が多い おっとすまん、勘違いした
でもどっちにしろ鎖帷子までそんな困るかなぁ、どっちかというと売り先が減るほうが困る気がするけど >>575
ステータス一覧で各スキルや能力にカーソル当てると該当する奴は下の説明に出てくるから
自分で説明見るのが一番手っ取り早い 正式版にボウガン実装と聞いて久しぶりに始めたが、都市内の資源が無くなっててかなしみ いや俺もややこしかったなすまん
ただ店の設備を使ってどこまで怒られるかは確認せんと分からんけど、仮に店の人間排除するだけで済むなら店乗っ取りプレイとか出来て楽しそうやなって思って 先に同盟組んどけばいいんじゃね
好きに設備使えるでしょ 町の施設を使いたい?
よろしいならばブリスターヒル炎上だ >>549だけど、俺が想定してたのは高隠密、暗殺キャラで防具屋店内の人を全員気絶。倒した人は適当なキャラにでも抱えさせて店内に待機。その後好き放題使用可能になるんじゃないか?くらいに考えてた、それでも警察が感づいて踏み込んでくるなら破綻するな。
今プレイできないから後で検証してみる
なんでそんなことしてみようかと思ったかと言うと聖剣スタートで移動が制限されていい装備集めにくいし弱くて遺跡探索にもなかなかいきづらいから
>>586
閉店で不法侵入になる恐れがね >>561
あーそれなら生産したものを全て売るのには使えなさそうだな
教えてくれてありがとう 同盟組んだら不法侵入はなんも言われんかった気がするけど軍事施設だけの仕様なんかな >>525
鉄板製作機器と同じだけど、実際は檻の性能がメイン
機能→生産過程等の順に設定するが、檻でも生産物の設定ができる
まあ、それだけなら何も起きないのだけれど、何故か檻に入れた奴を素材として認識し、HPを削って指定されたアイテムを生産する
面白いのが、HPは非致命部位である手足が先に消費される
同時に消費され、0になると頭胸腹の致命部位へと移行する
素材消費は0が下限ではなく、消費し切るまでなので絶対に先に手足がもげる
消費は全て斬撃ダメージであり、治療できるので、スケルトンだと永遠に叫び続ける
手足が先なので、HNの教義に反する義肢を装備しても、スケルトンと同じ結果になる
スケルトンの手足換装や死んだ振りの処理、犬のオヤツ作り、拠点の賑やかし、異端審問にと非常に便利
これでフェニックスの正しさが証明されるので、実装したら試しにフェニックスを異端審問に掛けてみて欲しい いかん、自拠点内のNPCお店をあきらめて近場に宿場町を作り始めたら
ゲームそっちのけで町建設に没頭し始めてしまった・・・ MODのお兄ちゃんいつも文章長いから三行にまとめて モングレルを南に降り、ドレクという荒野に着いた
ここは拠点を構えるのに向いてるかな?鉄や銅がけっこう多そうなんだけど、ギリギリフォグマンが侵入してくる 鎖帷子は放置で溜め込みやすいから金策の主力にしてるわ
家に帰ったらkenshi起動して飯食って風呂入って、貯まった鎖帷子を売りさばいて…
こんなに金があっても使い道がないよなこのゲーム >>595
囚人死すべしな檻ができた
色々便利でついでに派手なエフェクト追加
フェニックスを異端審問に掛けるべし もうちょいスレ民多ければMODスレでも建てて好き勝手やれるんだけどもこの数じゃ分割しても過疎るだけだし難しいねえ >>518
どこをどう弄ったらこうなるっていうのがわかると楽しいもんだよねぇこれ 1000万くらいで各部位のHPが1000くらいあるハイパースケルトンが雇用できるMODないの 拠点構えて落ち着いたので久しぶりに相棒と二人で旅に出た。初めて仲間になってくれた強い頼れる俺の相棒なんだけど酒場のベットで脱がして見たらオッパイあって驚いた。このゲームで性的興奮を初めて感じたよ。 アイゴアさん捕まえてトレーニング相手にでもなってもらおうと武器取り上げて解放したら素手で大暴れしててワロタ
こいつゲーム中最強では 下手にModスレ分けると、あっちいけこっちいけになってスレ荒れる原因にもなるし、
過疎っても統廃合し辛い空気出来上がるから、本当に必要に駆られない限りは止めといた方が賢明やで… >>605
実際そういうのを山程見てきたからなぁ
このまま平穏に雑談も質問もMODもごった煮で皆でワイワイ出来るといいんだが まだ町暮らしだけどリヴァイアサンコーストで修行しながら
そこらに転がってるガルルとビークシングの肉と皮を剥いで
町に待機している仲間に渡して皮タートル生産して
溜まったら行商に行く生活をしていたら600万猫溜まってた
もうずっと町暮らしでいいような気がしてきた お金は勢力の友好を買うためのものになる
それも買い占めたらあとは何に使うかな・・・ >>606
まあさすがにスレ割るほど人が増える気もしないしねぇ このゲーム、多くの大作オープンワールドゲームと違って、グランドストーリーやメインストーリーも無いからな
モチベは自分で見つけなきゃいけない 最近始めたばかりだけどストートに家買って材料店買いで武器防具料理してるだけで金も食料もモリモリ溜まっていく
自分の拠点を作っても襲撃があるのと売買先が遠くなるので面倒なだけに思える 肉が減ったとはいえスキマーさんからお肉もらってきて
買ったパンに挟んで食べてりゃ十分回るからね
町住まいだとそこまで人数もいらないからなおさら
ある程度安定するまでは(窃盗縛りならなおさら)それなりに金策必要だけど 500時間もやるとモチベない。
FCSいじって回復した。 サムライの装備漁りが好き
たまに3式があって嬉しい 1000時間でやっと停滞期、なんか刺激的なMOD入れようかしら BedrockBottomええで。序盤の流れはほぼ固定だろうけどその後もキツくて楽しい 暗殺一人旅でHNの要人をお連れして
UC領に攻め込ませようと思いました
他の弱小勢力でもリーダーを奪還しに来るんだろうか 窃盗縛りで金策は最近わきまくってそこらで転がってるスキマーさんからのドロップで小屋買って、研究して布防具作れるようにして品質が存在しなくて75で売れるタートルネック作って
黒字になる程の腕になったらターバン作成に切り替えで底辺スタートでも安定するかなぁ、底辺スタートじゃなければ初期所持金でも建築資材と鉄板と布買って町の外に立てれば回りそうな気もするけど rimworldにハマってたけどこのゲーム合いそうかな? >>619
絶対楽しい
そっちと違って同居人との相性とかもないから気楽に出来る 窃盗はしたことないけど俺も転がってるスキマーの素材売ったり人を奴隷商人に売ったり賞金と交換したりしてたらすぐ家と基本的な設計図と資材買うだけの金が手に入ったな
あとは生産でぼろ儲け
金に関しては意外と緩いゲームなんかな >>619
rimworldに比べると動物(ペット)が可愛くない
でもやってると可愛く見えてくる、不思議! このゲームの動物の相棒的意味での可愛さほんとすごい >>592
拷問の檻かあ
世界観にあってるなあ
HNの神官の部屋に欲しいな ペットといえば奴隷を飼いたいよね
仲間枠を圧迫しないで石掘ったり農作業したりクロスボウに張り付いてくれたり殿を任せられるような奴隷がほしい レヴァがグリフィンにからみだしてビープが気まずそうにする会話パターン好き >>616
噂の芋虫MODか、欠損活かすプレイもしたことないし試してみるかな マジかよユニークNPC三人の絡みとか用意されてるのか
今度ユニークばかり集めてで世界を巡ってみようかな
でもつい自由な妄想が捗るランダムNPCばかりチョイスしちゃう ヘフトの近くでうろうろしてもスキマーこないし諦めて街の中に戻ると湧くしタイミング悪すぎる
ところでUC内で拠点作った人いない?鉄鋼資源がある所で拠点構えようと思うんだけど、海岸沿いと内陸どっちがいいかな?
海岸沿いならバーク南。内陸ならヘフト、ストート・ショーバダイの3つの中央に作ろうかなって思ってるんだけど カーペットの解体どうするんだ
家の解体したいのにまず家具をどかさないとだめらしいんだが シャム王国と霧アイランドの中間の山とかあるところに来たんだけど、ここに拠点作るのってどうだろう
モングレルに売りに行くにもめんどくさいし、HNは敵対してないとはいえ、仲間にハイブがいると襲ってくるからモングレル近くのHNの街には行かないだろうし、シェムの領土はまだ何も発見してないので街がどこにあるかもわからない
https://i.imgur.com/C9hjtya.jpg
いまこの赤い○らへんにいると思う。山越えようとしたけど険しくて超えてない 動画みて楽しそうと思ってやってみたけどなんか楽しめないな。
窃盗で金稼ぎつつ拠点整備と研究を進めてるんだがあまり面白くない。
どういうふうにして楽しんでる? ヘッドショットが逃げる奴隷の膝を打ち抜いていた自慢話 >>636
拠点整備と研究進めてビークシング狩って革シャツ作っては売って金増やして楽しんでる
とりあえずリヴァイアサンやHN浄化するのが目標 >>635
資源調査はした?
その辺は不毛の土地だったような気がするけど >>635
シェクだフラットスキン
シャムじゃタイやんか
とりあえずそこに建てて不便なら引っ越せばいい やりたいことを自分で見つけられないと楽しめないゲームだとは思う 同じく始めたばかり、目標はタイマンで大体のキャラに勝てるように鍛えることかな >>635
もうちょっと南東寄りのヴァインとボーダーゾーン境目辺りに立てたことがあるけど
鉄鉱脈がかなり間引かれちゃったけど銅鉱脈が結構あって、乾燥帯と湿地草原帯?の両方の恩恵を受けられて畑作は捗った
襲撃は砂族、バンボン、カニバル、HNの糞神官、飢えた野党、嘴軍団となかなか賑やかだったよ
取引先はハイブの村がいっぱいあるからまぁ困らないし結構いい土地だよそこは >>636
窃盗が儲かり過ぎるから一度窃盗に手出しちゃうと他の事が消化試合感になってつまらなくなりやすいと思う
窃盗禁止プレイしてみたら良い >>639
山は本当に何もなかったんだけど、平原みたいなところは割といい感じだった
>>640
シャム王国を知ってるとはw >>636
始める時にキャラ設定を妄想しとくと目的決めやすいしRPも捗るので楽しい
今やってるのはバグマスターに全てを奪われた末に人間にも裏切られた末のどん底設定で開始
最終目標はバグマスターへの復讐で賞金稼ぎをしながら各地の賞金首とタイマンして剣を磨く
他人は信用できないので奴隷や動物や行き場のない者だけを仲間に
拠点設営なんか本格的にやってる場合じゃねぇ!
泥棒なんかで身動き取れなくなったら元も子もねぇ!
とキャラの動機に沿った行動取って行くと自然と縛りが発生するし何より主人公感が味わえる
プレイにストーリーや目的を求めるならおすすめ >>636
俺は本格的な拠点建て始めると飽きてきちゃうな
あっち行ったりこっち行ったりしながらキャラ育てて装備も新調してる時が楽しい
そして忌々しい奴隷狩りや反乱農民、犬、スキマー、ホモ等々を返り討ちに出来たときに喜びを感じる >>602
もしかしてリドリーさんかな?
俺も顔隠してるし最初は男だと思ってた 貝塚勃起土竜って右下の未実装マップに生息してそう
シェクとシャムを間違えて申し訳ない >>651
ガタイいいし立ちポーズが腕組みだから胸も目立たなくてわかりにくいのよな ホーリネイションで家を買おうと思ったけど空き家少ないのう >>636
自勢力での攻撃を一切禁止にしてNHを壊滅して回ってる
後は首都だけ
壊滅後はフォグマンかカニバルを移住させる予定 ホモネイションズと思われてるから滅ぼしたくなるんだ。イズミ幼女王国に変えよう 大人リヴァイアサン初めて倒したけどビークシングの延長線なんだな
HOLD機能使ってみたら特定の場面でめっちゃ使えるのな >>633
トレーダーズエッジから少し北に行って丁度砂漠と岩場の境界線辺りとかオススメ
鉄も銅も石もそれなりにあるし
水は30だけど数で補えばいい
UC領の内陸は街と街の間辺りが丁度資材がそろう印象 >>651
そうそう、リドリーさん!その後、装備を充実させて連れ回してる。いろいろ捗る。 >>656
ゴツい脳筋部族国家がゾットとはな...シェク人は味方にいるとかっこいいけど自分でプレイしたいとは思わない
スカイリムやオブリビオンでもそうだけど人間以外でプレイする人の気持ちがわからない...
ハイブとか絶対プレイしたくねえ >>657
ホーリーネーションはFONVのシーザーズリージョンに似た気持ち悪さがあって好きになれないんだよなぁ...てか作者さんシーザーリージョンをモデルにホーリーネーション作ってそう
ローマ帝国ファンだからこそ俺はシーザーズリージョンは許せなかったね 部隊増やすと必ずハマって動けなくなるやついるの腹立つ オクランの審判像の当たり判定がうまくいかない
そんな中、思いつきの武器を適当に作ってみたら、これがまた面白い
https://i.imgur.com/yjZFmQA.jpg
攻撃力をほとんど持たず、さらにダメージにマイナス補正を付けた
しかし、代わりに出血倍率を20という破格の値を付けた
すると画像の様な結果になる
出血のみで相手を倒す、それこそ対人間用武器ができた
さらにダメージ倍率を低くして、暗殺用の武器として作ってみようと思う 襲撃に対してクロス砲台2を10個で迎撃してるんだけど門の突破が一瞬すぎて迎撃出来る気配がないw
コレは根本的に人数増やさないとダメってことか 隙を見せるのが悪い
bedrock bottomやってるけど運ゲー過ぎんかこれ
もう10回ぐらい死んだわ カニ島と砂漠の境目やや砂漠よりの山岳地帯に拠点を作ったが意外といいな。農地適性が高いのと食い詰め農民ぐらいしか襲撃がこないのが実にいい。
UCに納税するぐらいは必要経費としてやろう。
カニうめぇ。 ホモネーション殲滅したいけど確かただの農民とかも皆殺しにしないとダメなんだったか
奴隷商やテックハンター(人間)、傭兵も殺せとか無茶苦茶すぎて笑える
HN潰すために全世界敵に回すとかめちゃくちゃだ
例のmod入れたら軍隊とフェニックス殺すだけで済むんだろうか 欠損辛いな、もう両足がないしダルマになった仲間もいる。もう猫がないんだ。機械のカラダをタダでくれる地へ行きたい。 >>667
インポートしたら気が狂いそうな分隊数だな 義肢はそのうち作れるようになるんじゃねーのかなぁって期待してる。 >>661
リドリーが女の子だって知ったときはすっごく驚いたわ
俺は防具職人させようとしたときに少しでもインベントリ開けるために
装備全部脱がして気づいたわ
>>667
野菜と製造の間がトイレに見えた 初見時の俺「リディくん!これからよろしくな!」
ちょっと経った頃の俺「あれ…よく見たらリドリーだったわ…」
もっと経った頃の俺「あれ…女の子だったのか…すまん…」 正義の名のもとに権力の庇護下で守られてる市民まで殺すのは戦争の殺伐さだからもっとやれ >>668
門までの経路を長くするとか門を増やすとかそういう ホモネーションの†フェニックス(闇)†倒したらワスゴアタックが来るんだけど、今日は何かシェクが助けに来てくれたわ
腐敗の五人「助けに来たぞ友よ、敵はどこだ!」とか言っちゃってくれるの
やっぱ持つべきものは友軍だな。信仰は何も助けてくれないんだよ >>668
生贄だして敵の足止めすればええんちゃう? リドリーさんは縛られる生活は自分には向かないと断りつつも次に会う時までに身辺整理を済ませてまた誘われるのを待っていてくれる燃えキャラぞ 石切り場とか作ったとたんに3000円よこせとか税金取り立てに来たり
忍者集団に襲われて足もげるわ奴隷にされるわでめちゃくちゃにされて酷いんだけど・・・
相当強くなるまで拠点て作っちゃいけないのか? まず北斗の拳を思い浮かべてください、そのあとそこに家を建てて畑作ってるのを想定してください
最低モヒカンから逃げるか撃退しないとどうなりるか想像してみましょうって末世な世界です いろんな家作りすぎて逆に壊れた家修理せずに住んでみたが
中々趣があってよいね
野営設備のテントで無理くり屋根作ったりして中々生活感でる バニッシュド風にこつこつと建物建てるとかダメなのか。厳しいな
金払えだけならまあなんとかなるが腕っぷしはからっきし自信ない
動画ではわりと序盤で建ててうまくいってた様だったんだけど 銅鉱石って自分で溶かせる?
鉄板を作る施設はあるが銅のは見当たらぬ 銅鉱山ひとつあればショバ代払いながら少しずつ貯猫できる >>673
まだ100人しかいないし、部隊はもうちょっと少なくまとまる予定
>>675
今確認してみたらサイロだこれ
そういえばmod作り始める前、拠点警備は皆農業を上げることにしたんだった
サイロは何故か農業の上がる良い設備
どう考えても労働の気がするんだけどなぁ 色々あってセーブデータ使えなくなったから
新規でやるんだけど、序盤立ち上げの効率プレイって
@奴隷商行って窃盗上げ
A窃盗で貯金装備貯めしつつ隠密運動etc上げ
B筋トレ
C捕虜捕まえてきて訓練
って感じかな?とりあえず戦闘70くらいのキャラが5人欲しい >>686
アウトポスト系の建物の建材なのでわりと上のほうの建築作れるようになると自分で作れるようになるよ とりあえず攻撃15ぐらいになるまでトレーニング人形叩いて、バックパック購入して、
正門から襲ってくる氾濫農民を門番さんと一緒に叩いて打たれ強さを上げつつお金を稼ぎ、
お高い防具を買って仲間を増やして、反乱農民を殴って奪って売って……
技術レベルの皮防具を作れるようになると金銭面も戦闘面も一気に楽になるんだけどね
まぁそこに至るまでが一番楽しいともいえる ダストコートに合うパンツなくない?ニンジャパンツは色が似てるから誤魔化せる感じだけどなんでこう尽くはみ出てるんだ >>669
リトライしまくって無事四肢ゲットまでいったけど、
名前を変えたくても変えられない
金使わず名前変更できるところってある? HNが拠点に襲撃アナウンスきて3小隊くるわぁって
構えてたらこっち来ないで同盟国のシェクの街に赤丸が
救援送って倒したそばから檻に入れようとするもんだから
HNも檻に入れられた仲間助けようと殺到
最終的に糞狭い監視塔に20か30人位敵兵がひしめき合っててマジ乱戦
もうブリスターヒル燃やすわ Patchwork Armour
このmod結構すき >>677
俺はホーリーネーションは滅ぼしたいが民まで滅ぼすつもりはないんだ...公式かmodでなんとかしてほしいなぁ...
本当に自分の国作れるようになったら面白いね 捕虜捕まえるのがうまくいかないんだよなぁ。街入口の小競り合いでかすめとろうとしても
犯罪です!が消えるまで待つと大体つれていかれる
奴隷買ったらスパーリング相手になんねぇかな 仲間の上限人数は30人までか
街の防衛隊とか色々やってたらすぐ足りなくなりそ >>664
ただのレイシスト国家
ナチスとか独裁国ようは日本含む枢軸国モデルだろ
面白い事に女性をかなり見下して政治はカルトの様は日本と被るw
俺も普通にHNは嫌いだなーレイシストが過ぎる 日本モデルだとすると、一見男性上位で行政的にもその通りだけどご家庭だとちょくちょく尻にしかれてるのか >>690
ただ銅板が必要になる頃ってもう金なんて有り余ってるから
建築で一時的に必要な分だけ店買いした方が余計な施設や仕事タスク作らなくて良い気もする 銅板は無駄に掘って加工して溜まっていくのを眺めるのがいいんじゃないか 銅板は買ってきたほうがいいのはわかってるんだけど、
せっかく拠点持ってるならやっぱり自分で作りたいじゃん、自給自足したいやん。
買ったほうがいいとか言いはじめたらそもそも拠点が必要ないし… >>700
RPGでいう大魔王的な明確な敵がいないこの世界であえて敵対しやすい勢力として作られてるんだろうとは思ってたけど
kenshiってタイトルから戦国〜日本大帝國時代の男尊女卑を意識してる説も捨てがたいな フォグマスクのBPを買ってクリックしても製造欄にでてこないんだけど
バグ?そのうち修正されるのだろーか >>667
文字通り、血を吸う妖刀だ…怖ぇ。
切り飛ばさないだけ血蜘蛛より情があるか……有るか? ゲーム内の本を読む限り、女性の扱いはむしろイスラムに近いような 自分で作ったMODの登録者数が増えてくの見てると承認欲求が満たされて気持ちが良い アウトオブバーンズみたいなしゅくの軍団に壊滅させられた しかも一向に出てかないし17人いた仲間が8人になってもまだでてかないオワタ >>685
バージョンアップでレイドが追加され、野盗が居座るようになって理不尽さが増した
拠点をつくるなら、少なくとも反乱農民や砂族の小隊を正面から殲滅できる戦力は欲しい
傭兵を雇うという手もある
ただ、予告ありの襲撃は、門なりドアなりを壊したら帰っていくから避難しとけばいい 鈍器使いいる?
トゲ棒以外の鈍器使ったことないんだけど本気で使うと使用感はどんなもんなの 鈍器は重装甲以外の大半の敵には使い勝手悪過ぎる=鍛えづらいのが難点だと思う
極めたらサムライやパラディンボッコボコに出来るんだろうけど 自分で鈍器使ってて思うのはモーションが重武器系で遅いなってことと重い割に射程が中途半端だなってこと
あとカタログスペックだと重十手以外は全部狼牙棒の下位互換じゃないか?やはり鈍器は獲物を生け捕りにするための手加減武器なのか tora the fearlessはMODでリクルートできるんだな
シェクの女戦士ハーレムが捗るぜ 鈍器カテゴリになぜハンマー的な武器がないんだろうか 個人的には槍がないのも寂しいな
長柄武器使ってるけどどれも刺突用武器とは言えない形状だし物足りない感ある
というか刺突モーション欲しい エンジニアのタスク割り振ってるやつがどうしても建築資材だけは自動取得してくれない
仕事のON/OFFやセーブ&ロードも試してみたけどダメ・・・エンジニア以外のタスク全部解除してもダメ・・・
それほど不便ってわけでもないけど困ったもんだ ロードマップには予算に応じて槍や武術を追加するって書いてあるけど取り消し線が引いてあるところを見ると武術は追加したけど槍は無理だったって感じなのかね 40日目でまだ街で杖と革シャツ作成班2人と戦闘スキル伸ばし3人でやってるが、皆って何日目から拠点作り始めてるんだろうか。
俺毎回このテの建設遅いから今回も遅いと感じて来た >>720足軽プレイができないやんけと思ったけどまあポールウェポンで代用出来るもんな >>721
作りたいと思ったときに作ればいいんじゃないかな
少人数プレイならはっきり言って町の家で十分だしな
遊牧民みたいに定住しないでフラフラしてるのもまた楽しい >>721
プレイ次第だなぁ。旅してて、ここに住もうと思った時だったり、敵対しすぎて居場所なくなってたり、初手拠点試してみたくなったり
割と多数派な気がするのは、普通の本での研究終わったくらいじゃないかな? 拠点プレイだと設備が揃ってきた辺りで暮らしが安定して飽きてくるので拠点は持たない派
拠点自体もチームに人が増えてきて管理・維持が面倒って段階にでもならなきゃ特に必要なものでもないし 拠点は基本的に襲撃呼んで難易度上げる為に作るもんだから最初は十分強くなってから拠点に手を付けたら無難だと思う
初手でHN領や北海岸みたいな弱いのしか来ないところに拠点立てると中々楽しい、北海岸は一日目からは流石にきついかも種族縛りないけど なるほど。今5人だから全員カタナでトレーニングしてから北海岸いってみるかなぁ
動物その前に買わないと輸送が面倒だが。
遊牧民プレイが一番楽しそうだよな。各街にはコンロや食料置いておくだけでその他交易しつつ世界をめぐるとか 自拠点作って何が楽しいかって
全てを自給自足でまかなえるようになっていく発展を見ていけるところよ
襲撃は何されたって死ななきゃ安いだからなんとかなる >>719
それ俺も同じ状態。うちは鉄板もいう事聞いてくれない。
原因は不明だけれど建築資材のストレージが複数あるから混乱しているのかな?
と思い1つにしたけれど意味なかった。
ただインポートすると一時的に普通の挙動になる。
けどしばらくすると・・・って感じかな。 仲間スカウトするときの会話で「剣に自信はないけど作物を育てるのが好きだ」みたいな明らかな農民もいるし
「奴隷から解放されて平穏な暮らしを手に入れたいんだ」みたいなこと言う奴もいるじゃん
俺もあんまり拠点メインのプレイじゃないけどこういう奴らのために最低限の拠点は置いてあるよ
戦闘部隊がたまに帰還したときたらふくメシ食わせるためにカロリーメイト貯めこんだりしてる ヘングの奴隷商から逃がすのに失敗して檻に戻されたNPC奴隷がずっと檻をピッキングする→すぐに自分で檻に戻る を繰り返してる
今日見たらピッキングスキルだけ60になってた 奴隷から解放された奴スカウトする時に「何を言っている?今日から俺の奴隷だ!」みたいな選択肢有って笑ったわ
普通にスカウト出来て今では部隊で一番の格闘家になってるわ >>705
>>708
リアル女から見ると日本ともイスラムとも似てないと思うわ
日本もイスラム諸国も建前上は「女性を丁重に扱いなさい」と説いてるから
教義からして女性への侮蔑や嫌悪を隠してすらいないHNと比べたら失礼でしょ
それに、日本もイスラムも男であるってだけでベッタベタに甘やかし、腐らせ放題かというと違うよね?
イスラムは詳しくないけど、少なくとも日本の男性は昔から社会的に優遇されてる分
相応、あるいはそれ以上の重圧を背負わされてきたじゃん
HNはどこの国、何の宗教とか関係なく、どこにでもある
「男の醜さ・愚かしさ」を大袈裟に描いて皮肉ってるんだと思う
念の為言っとくけど「だらか男はクソなのよムキィィ」とか言いたいわけじゃないからね ようやく食料生産が軌道に乗ったので防具製作にも手を出し始めたので革刈りにガット行ったけど
ビークシングって本当に数多いのね
前線基地作りたいけど複数箇所に税金徴収来られると面倒だがMODのキャンプは地図に載らから何か目印無いと場所忘れそう >>694
Sharkのちょっと上にあるMud Townにいる
ドクター・チュンが200cat払えなくても顔変えてくれた。俺の時は
200catを支払ったとか出るけど実際は無料だった 何カ所か地図にピン刺して目印にできる機能とか欲しくなるよね
ここに大きめの巣が湧いたから定期的に収穫に来ようとか
今回はここまで来て撤退を余儀なくされたから目印おいとこうとか たまに有り得ない経路からの襲撃があるけどなんだろね
登り降り出来ない防壁の上走って来たり くそ面白いのに、パソコンがショボすぎて気持ちよくプレイ出来ない。
4Gメモリ使用率が95%行ってるんだけど、メモリ強化すれば快適になるかな?
あとは、ssdもあれば良いんだろうけど… 見たら最低要求6Gなんね、推奨が16
うちのロートルが12GB(初期2+2/増設4+4)の半端構成だけど
結構な時間起動してると10G近くまでは行くから
描画設定とか上げてプレイしてる人だとやっぱ16は欲しいだろうなって印象 起動時の時点で4GB強は使うから、メモリだけでも増やすべきだな 今起動してショーバタイに立ってるけどメモリ見たら7G使ってた
すげぇなこのゲーム >>733
HNでも信徒の女は建前上丁寧に扱われてるぞ
産む機械なんだから当然よな >>744
そういやそうだったな
まあ女に産んでもらわんとどうにもならんしな ボロ小屋と農地以外でHNの女みかけんけどな
血の涙流すまで働けとか火で浄化するとか言われてる状況
あれを丁寧とよんでよいものか 拠点づくり始めて建物少し離れたところに立ててたら
MAP上別の拠点扱いになってて電力も別々になってしまっていた
間に建物増やしていけば合併される?
中間地点に家建てたけどダメでした… >>747
俺も前にそれ起きたわ
そこらに家建てたり撤去したり何時間か格闘した結果8割ぐらいは戻ってきたけど
ベッド30個ぐらい置いたアウトポストはどうやっても元に戻らなかったから立て直した
面倒じゃなければ建て直した方が早いと思うよ
自分の時は試さなかった(知らなかった)けど、デバッグモードで拠点の範囲見てそれっぽいやつ潰したりしたら治るかもわからん
そうならないようにする予防策は離れたところに建物を作らないこと
もし作る場合は別拠点扱いされないように間に点々と小さい小屋を建てるのがいい >>668
迎撃機構は、食違い虎口とか中世の日本の城を参考にすると殺り易いよ。 >>749
壁から作り始めてない?
建物や設備から作り始めないと最寄りの街に合併されるっぽい 板金防具製造の研究書がどこにも売ってない・・・
世界中回っても売ってないとかダンジョンなんかに眠ってるってことか
遠い >>754
板金防具の技術研究は工学書がないとできない、これで生産設備が建てられる。プラス各防具の設計図を読む必要がある 壁はまだ作ってないですね
堀場や農場候補地決めたら中心に家建てて伸ばしていくしかないですかね
デバッグモードで町の範囲変えれればいいのに
町が分割されても襲撃2倍とかになったら面白そうではあります >>751
あんまりあの辺詳しくないけど、覚えてる限りで共通している所は
宗教絡み、弾圧の発端が「魅惑・誘惑」を意味する女性名詞、従わない者は男も粛清対象、火炙り表現
魔女狩り自体が色々解釈があるからなんとも言えないけど従わなければ男にも容赦ないって辺りそれっぽいな >>754
ごめん、工学書のありかを書いてなかった。世界中の街を回ったみたいだけどお察しの通り、街にはない。(二ヶ所例外あり)基本的に遺跡めぐり、遺跡も何種類かあって特定の種類の遺跡にしかない >>733
そういう明確に女を差別してるところがfallout newvegasのシーザーリージョンにそっくりなんだよな
女は子どもを産むための道具や奴隷という価値観。HNもシーザーリージョンもよくホモとしていじられるし
まあとりあえず、俺のハイブの友人を見るや殺しにかかるホモどもは死んで欲しい >>738
俺も数日前まで8gbでやってたけど、24gbに増設したらかなりよくなったぞ >>760
お前は俺か。
8GBで使用率90%とか言われてクラッシュしょっちゅうしてたけど、
24GBに増設してから1回も起こらない。DDR3-PC12800、8GB×2が税込\16000ぐらい。
これを高いと見るか安いと見るかは人次第。 スナ忍者の拠点を人狩りに襲わせて乗っ取ってやったぜ
これで安心して眠れる うちも騙し騙し動かして4Gでやってるな、このゲームのせいで買い換えたくなった >>757
HNもどちらかというと差別と言うより無知共が知らぬを恐れて宗教にしがみついて起こした集団ヒステリーって感じだからね
だから似通って見えるのかもしれない 昨日ストートからモングレルの拠点へ帰る途中でスナニンジャに襲われたんだが、リーダーの上忍が筋力器用50超えてて驚いた。
三大国のレイド級のヤツが野良で襲ってくるんだな。序盤に移住は0.97の時と比べて危険だわ。
ただ、襲った相手が悪いから右手右足オサラバしてうちの牢屋に居るけど。 フォーラムにもたまに書き込まれてるけど、kenshi.log見ると
野太刀(たぶんメイトウ野太刀持ちだからそれ?)とかメッシュが
古いってWarning出てるんだよね
nodachi_bare.mesh is an older format ([MeshSerializer_v1.8]); you should upgrade it as soon as possible using the OgreMeshUpgrade tool.
他にもStorm_House_08_Interior_FLOOR.meshとかhuman_female.meshとか
普通に使ってるのも
何もなくて落ちたりしやすいのはこのせいじゃないかなとか思ったり
古いメッシュのアイテムを流用してMOD作ったりすると落ちやすいし HNには単一の元ネタはなく一神教の負の側面を誇張したものだと思ってるけどな >>759
まあ、女性蔑視は過去にスケルトン使ってやべーことしてた女の影響で女への偏見ができたとして
ハイブはステータスを直接見れる主人公でもなければ霧の中から襲って人肉食ったり
帝国を思いっきり経済侵略してる(ホーリーネーションで受け入れたら質素倹約が建前だからどうみても経済的に乗っ取られる)害虫だからなぁ kenshiだけで6GB超えてて草生える
VRAMなんか4GB使い切ってしまったから慌てて設定落とした 買い替えとかじゃなくメモリ買って挿すだけで良い気がするんだが
4GBとかでヒーヒー言ってるPC(マザボ)ってDDR3だろうし+4GBするの4000円で済むよ
増設方法もファミコンのカセット差し込むレベルの簡単さ こうなんていうか…高台の上に塔建てて
塔 ̄ ̄塔 みたいな感じで拠点作りたいな
山地面山 オクランの盾みたいな左右繋ぐ橋が欲しい あの橋ってmodで作れるようになったりするんだろうか
確かに欲しいわ うちのPCスロット2つだから増設できないんだよなー
入れ替えるしかないんだろうけど、なんかもったいなく感じて8Gのままだわ >>774
デバックモードのシールドブリッジって奴で一応建てられる
上に砲台置いたりもできるし一応機能した デッドランドって奴隷商湧くんか、酸性雨で死ぬやろこいつら 女性蔑視にたいして理由なんてないんじゃねぇの
それにHNのモデルは日本だろとか言われても、何処が?としか
作者がイギリス人であることとやつらの装備と魔女狩りしてんのを考えれば何のひねりも要らないでしょ >>761
16gbよりいいだろぉん!?元が8gb、アマゾンで売ってる16gbのやつを付けたことで24gbだ
>>762
お前は俺だ。まさか同じようなタイミングで同じように増設してる人がいたとはね。クラッシュが無くなったわけではないけど明らかに頻度も重さも改善されたぜ うちも4GBでやってるけど重くなるのが嫌でバニラ人数で運用は可能な限り1箇所まとめて、拠点は1つまでと決めてる
でも本当はあちこちに拠点作って大所帯で複数部隊運用とか気兼ねなくやりたい‥‥
256人MODとか使ってる人ってどんなPC使ってるのかな? >>780
レス見てる感じ、無理やりひねりたいからひねってるんだと思うよアレ i7 9700、1080ti、32Gmem、SSD
とネトゲぐらいじゃびくともしない物を集めたつもりでもkenshiは重いから…
影無し高テクスチャで70人雇って1拠点で世界回ったあとのデータで45〜58fpsぐらい
影入れると30切ったりもする ダストキングを捕まえたんだけど、これ引き渡したらその勢力の友好度が上がる感じですか? >>775
そのノートなんだ…よく動くなと感心してる >>786
ノノノノートPCでゲームwソリティアでもやってろwwwww
という時代は結構昔に終わったけど、新作、3D、オープンワールド、ユニット毎に複雑なAI入ってる
とか要素重なると少し苦しいよね。頑張れ ふざけんなよ!じゃあノートでも動くkenshi並に面白いゲーム教えろ!いや、教えて下さい。もう少し歩いたらクラッシュ辛いよ ノートでもCPUとメモリが割といいやつならそこそこ遊べるのがkenshiのいいところ やだなー捻りも何も独裁国、レイシスト批判してるだけだろたまたまナチスや大日本帝国なんかと被ってるだけだよ?w
勘弁してくれよー
勿論あの枢軸国をまともな国にみてるような奴は居ないと思うが、まさかなー? >>785
それで合ってるよ
例えばUCに渡したらUCの好感度上がる
ちなみに大国の大物だったり、伝説の変態だったりだと専用のセリフだのイベントが用意されて好感度も爆上げするぞ! 砂漠の方がクラッシュしやすいなあ
ヘフトからトレーダズエッジに行こうとしたときとか。
大抵砂嵐中だ マイクラと同じで、やり始めるとPC買い換えたくなるゲームだよね。
わいも買い換えてもーたわ 拠点の規模と部隊が増えるにつれPCも増設が進む
kenshiは現実 >>795
旧スカイリムならいけるよ SEは無理
ただあっちはMODが豊富すぎてkenshi以上にPC買い替えたくなるぞ 自分から触れといてなんだけど、政治と宗教と野球の話は外でするなっていう先人の教えは偉大やね >>784
初めてFPS計測したけど中テクスチャ人数設定以外全て最低設定にして
インポート直後10人体制でほぼMAP移動せず拠点設営しかしてないデータで
機嫌がいいな〜と感じる状態が10〜15fps沼や特定の街に近づいて読み込みが入ると1fpsだった‥‥
うすうす感づいてはいたが自分はどん底環境だったんだなぁ
メモリ増設じゃなくPCごと新調すべきなのかもしれん >>788
ゲーム性は違うけどSubnouticaとDarkest Dungeonかな >>800
触っちゃダメなやつね。明らかに触ってもらうために飛び回る蝿みたいな生き物なのが辛いとこ ダークフィンガーに構えた拠点がいい感じに回り始めるもクソザコカニバルくらいしか襲ってこなくて退屈だ
せっかく建てたが引っ越すか… キレイに設置された防護壁4に、斜路4を付けたんですが、防護壁の上に全く上がれません(3回目)。
https://imgur.com/a/lhxTIEU
何度も門→壁→斜路と作り直して運良く上がれるまで作るべきナンですかね・・?
また、門4には階段と櫓がありますが、門単体では上に上れない(階段はハリボテ)ですよね? >>806
お偉いさん方を誘拐してくるか
刺激的な襲撃が来るぞ >>806
テング、フェニックス、セタの大国ハッピーセットを誘拐してきて砲台をバラしたら地獄が見えるぞ 初心者はブリスターヒル周辺が平和で良いと聞いて拠点作った
確かにリバーラプターと野党しか来なくて土地も肥沃で良かった
でもビープ仲間にした途端HNのパラディンたちが攻めて来て壊滅したわ
その辺うろついてる時みたいに奴隷ですとか口車で追い返せるかと思ったが問答無用だった >>806
循環が安定した今こそ外征の時だ。
デッドキャットを灰塵に帰せしめれば人食い平原は猫平原に戻るだろう。
何なら†聖・不死鳥62世†猊下に挑戦状叩きつけてもいいのよ? >>807
シフト+コントロルー+F11押してみてもダメ? 違うんだよ
カニバルの襲撃は軽く蹴散らせるけどエンドコンテンツに手を出すほどの実力はない
だから拠点を守りながら程々に鍛えられる環境を欲しているだけなんだ 割と最高設定にしてるけど特定の地域で10fps切るともう無理って感じるな
安定した地域だと30fpsくらいは出るけどこの差は何なんだろうな
流石に設定落とすか… >>791
図星なの自白してるの草
もしわざとそういうレスしてるならツマンナイから他でやりなー
ここゲーム板だから このサムライもこのサムライも全部女
バストは合コン会場だったのか パッチノートには載ってないけど新規拠点(フォグマンの砦とか)がサイレントで追加されていたりと
新要素ちょっとずつ増えてるんだなこれ
前はいなかったところにNPCがいたりと飽きさせないゲームだ 敵が巡回わらわらしている地域とか雨とか砂嵐がはげしいとFPS落ちる印象 そういえば前スレで言ってた店の作業台借りて装備作るやつだけど普通に作れたわ
友好勢力だからかもしれないけど何も言われなかった
ショップカウンターに入れれば販売もされたけど銘は消えてた ボーダーゾーンに拠点構築を始めたら、シェク王国とカニバルとPlayerDayの襲来予告が
賑やかなところだなぁと思っていたら、買い出しにきたスクインの入り口でシェクから声をかけられる
曰く「ワレェ誰の許可受けて営業しとんねん。食いモンよこせ」了承するとスクインの街を漁りに行った
いやぁ、そっちにも家買ってるけどさぁw
拠点に戻ると2軒のうち1軒が「スワンプラプターの巣」所属になっていることに気づいた
ボーダーゾーンの真ん中にあるのに
そして沼地に向かうカニバルとPlayerDayの隊列
うちの拠点はこの先どうなるのか
https://imgur.com/a/zVKFdhc
まあ、普通にクラッシュするやろうなぁw >>810
俺も初心者だけどホーリーシットネーションほんと嫌い。所見プレイで友達のハイブを奴隷にされそうになって、言いくるめようとしたら惨殺された
ブリスターヒルは見つけ次第燃やせ。ホーリーネーションの野蛮人どもは地に返せ 口車でなんとかなってたし信心深い振りすると食料くれたりして意外と良い奴らなんだなと思ってた矢先にこれだわ
今のところHN敵に回して生きていける気がしないから他に引っ越す事にする >>812
城壁通路を自由に行き来することはできませんが
砲台と櫓指定のみ上がれるようになりました!
ありがとうございます。
冒険中はほとんど面倒くさいと思うことなかったのですが
拠点作りはトライアンドエラーの繰り返しでウィルパワー枯渇しそうです そういえば「アニマルトレーダーが拠点に向かってます」とかでて
アニマルトレーダーの襲撃?なんで?って思ったら普通に動物売りに来ただけだった
こういうのもあるんだな >>814
ガットいいよ
戦闘スキル30くらいの時に移住してひいひい言いながら壁を建設して安定してくる頃にはメインキャラは50くらいにはなってる
今はスキル50から自然に鍛えられる場所を探し中だわ >>810
ブリスターヒル周辺が安全だったのは古い時代のお話だね
その頃のホーリーネーションは異種族やスケルトンを連れてこれ見よがしにウロチョロしない限り
積極的に攻撃を仕掛けてくることはなかったんだよ
今は許可なくHNの領地に拠点建てただけでアウト
もちろん許可を取りに行く方法なんてないw
あと、拠点訪問イベントは全部敵が来るってわけでもないよ
通りすがりの放浪者が「仲間に入れてー」とか言いながらやって来るとか
動物商人とか資材商が来ることもある >>826
50くらいから伸び悩むからなぁ
俺はデッドランドの遺跡から壊れたスケルトン拉致して組手してる
人間より回復早いから便利 >>814
ダークフィンガーだと、北にはビークシング居なかったっけ?
いっそカニバル平原北のリヴァイアサン海岸に訓練施設作ったら良いんじゃないかな。あそこならカニバルもビークシングもリヴァイアサンも居るから相手に事欠かない。
生活拠点と訓練施設を別にするのもアリでしょ。 何かもぞもぞするだけでフォグマンでさえ従順な奴隷にする奴隷商や人狩りの生態が知りたく色々やった結果
奴隷商と同盟相手は気絶してても奴隷落ちさせないが
事前にこちらで鍵のかかってない足枷をはめて奴隷タグをつければそいつらも容赦なく奴隷落ちさせるのが判明した
しかも奴隷購入したら無事に仲間になる判定が発生する
どうやら相手に反感をくらう行動は檻に直接入れるか奴隷商に売っ払うかのどちらかで
足枷を装着させる事で奴隷タグを付けることは該当しないらしい
しかも付けてからすぐ外しても問題ないから使いまわせる
これで人狩りをMOD抜きで簡単に雇用出来る
奴隷道は奥が深い >>831
HNはヤるしかない ヤルしかないヤルしかないヤルしかないぶっ殺してやる糞が!!! HNは緑にすればシェクハイブどころかスケルトンみてもシカトしてくるようになる
ただ買い物するには人間以外だと口聞いてくれない >>824
その壁、下が通行可能だったりしないか?
たまに隙間がないのに通り抜け可能な壁ができる。セーブロードで突然変わったりもする。
自分の場合、壁上通路指定してるのに矢印がなんか半透明っぽい?と思って見てたら、
指定した壁を通り抜けて壁の先の矢印が指してる地面に止まった。 暗殺者の衣と黒チェイン装備して夜な夜な一人ブリスターヒルで通り魔やってるけど一番ダメージ受けるのが砲台なんだよなぁ、一回ロックされると隠密青状態でも当ててくるし 拠点作りは始めると平気で数十日飛んでいくからなぁ
そういや世界の端から端まで運動スキル育ちきったハイブなら3日あれば横断できると思うけど
距離にするとどれくらいなんだろうよくわかんないけど3000kmぐらいなのかな >>831
義肢付きはスケルトンと同じ扱いだから無差別攻撃される。 >>827
なるほど、昔は平気だったんか
これから拠点作り始める人はブリスターヒル周辺は初心者に優しい(人間オンリーパーティに限る)だから気をつけろ!
なんか思ってたよりも盛り沢山でグラフィックも綺麗で楽しいなこのゲーム >>837
時速30マイルで三日掛かる計算だと3500kmってところかな HN領は初手拠点にはやっぱり凄いいいよ
初心者にはおすすめできないってか初手拠点自体が初心者にはおすすめできないけど
北海岸とかいいけどカニバルは意外と手強いし数も凄いからな、HN領なら動物の頭数揃えとけば初期でも余裕、餌もそこらへんにあるし ロードマップに書いてあった870平方kmだったわ
佐渡島くらいらしい HNは自分らは輸送用のブルを使ってるくせに
こっちにはそのケモノ差し出せっていってくるダブルスタンダード
あ○さつでHN採石場のパラディンの武器を抜いてやったら
野良ブルに手を出して壊滅しててた いい気味だ >>835
あれから二回作り変えたのでアレですが
人は通らないかは毎回確認していますね。
壁に生き埋めはしょっちゅうですが。 >>686
研究を進めると作れるぞ。板金加工台だか合金加工台だかって
名前の設備はないかい?
鉄はデカい機械だけど銅は作業台の見た目なんだよな。 ゴリロ4体とビークシング仲間にしたんだが、これって戦力的にはかなりいいのかな?
ゴリロくんなんか動き変だし、しっかり敵を攻撃してくれない感じがする ビーストってハイブやシェクの事じゃないん?
犬やブルやガルルまで連れてるとまずいんか? >>839
このゲームはアップデートの頻度がものすごいから
日英のWikiなんかもあるけど編集が追いついてないのよ
動画でも2〜3Part前に言われてたことはもう古いとかザラにある
ちなみに人間男3人PTでも「お前怪しいな、異端者だろ、ああ?」とか絡まれることがあるんで
初心者には *まったく優しくありません* と言い切ってしまっていいと思う
「ひょっとしてここ農業に最適じゃ?」と思ってしまうこと自体初心者殺しの罠みたいなもんよ >>847
初期戦力としては破格じゃないかな。
ゴリロは攻撃速度イマイチだけど能力値高いから火力はある。
ビークシングは広範囲攻撃できる。
加えてゴリロは死体、ビークシングは生きてても
モグモグしてくれるぞ!掃除が捗るね!! HNと仲良くするとオクランの犬め!なんて言われながら
色々な勢力の亜人に街中だろうが喧嘩売られて大変
ワールドエンドとモングレルでよく小競り合いになる…でも遠征するときHNの領地よく通るから便利なんだよね… >>293
とある動画で町がプレイヤー配下になってるのもあった。門番が居なくなってたから防衛が難しそうだったけど。 スケルトンを町の拠点に置いて研究させながら遠征してるんだけど第二帝国もこんな気分だったのかな…便利だよねスケルトン労働者 >Biomes->Spawn Area->(BiomeNameHere)->Music
曲ってこんなとこで指定してんのか 拠点なんてもってなくてバークに家があるだけなんだけどな アイゴアさんの両手両足もいで最高級の義手義足に換装したら
史上最強の戦士になるのでは >>837
steamの紹介文に「870km2超の広大なシームレスワールドマップで展開するフリースタイルプレイの1人用RPG」とあるから、
そこまでは広くない スケルトンって身体が不死なだけで頭の中身はそこまでもたないから古い歴史の真実はよくわからんのだっけか
なんかそういうことをワールドエンドだったかで誰かスケルトンが言ってた気がする イヨさんだね
あとバーン老師も同じようなこと言ってた
自分の最後も近いとか 街中で動物かえねぇかなぁ。たまに店内に動物がひっかかってて動物買えるかって選択肢あったから
買っとけばよかったわ 低スペおすすめゲーム一通りみてみたけどkenshiを超えるワクワクが無い アプデ前はクラッシュ少なかったのにあのくらいにならないかな頼むよ製作者さん >>863
UC圏だと結構売ってない?
ストートの中央交差点の店とかバークとかアイソケットの方とか店があった気がする
HNで買えるのはpetmodだったっけか 動物は青果店で売ってるし
旅の動物商が時々酒場で休憩してることもある やはりHNは死すべし、うちの忍者Susiさんに打ち壊しに向かわせ候う。 >>860
じゃあ海の面積分差し引いたら世界の端から端までは実際は30kmもないことになるのか
そんなバカな‥‥ハイブが1時間も走れば走破できる計算じゃなだろうか
と思ったけどクロスボウの射程距離もカタログスペックと比べると体感明らかに短いし
作中で表示される距離の縮尺は1/1ではないのかな 青果店か。ヘフトにもあるし覗いてみるかな。
MODが手っ取り早いと思ってanimal farmいれちまったい
皆さんありがとう 大陸の端から端まで走らせて何分かかるか計測すりゃわかんじゃね
いや、直線では走らんけどさ >>869
ゲーム内の1日の時間が現実とは違うから時速とかで考えるとおかしい気がするんだと思う
多分通常速度でハイブを端から端まで走らせたら現実で1時間くらい経ってるんじゃないかな ビルドも解体もできない未建築物とかが増えてきたせいか、本拠地クリックしてももどれないとか、
キャラが10人くらい震えて固まるとかもう挙動がおかしくなりまくりでしんどくなってきたな
平野に建てるべきだな拠点は。 ヘフトのトラベラーショップの店主が動かなくなってから盗みがやりづらい。
こういうのの再配置もインポートでできるんだろうか なんか店主と店舗警備員の動きが入れ替わってしまった
警備員がカウンターに立ってて店主はウロウロしてる… 動物の巣の量を増やすとやっぱCTDしやすくなったりするんかな
皆さんは倍率増やしてます? 870Km2は佐渡ヶ島とほぼ同じ、これだとピンとこない人もいるだろう
首都圏の人は東京23区が621Km2と考えよう、普通に広い >>872
ゲーム内キャラの大きさと比較して計算すると870Km2あってるんだと思う
以前等速でちょうどハイブがハブから北の砂漠まで走るのを30分眺めていたことがあるから
ただゲーム内での時間の流れだと一日二日かけて大陸の端から端まで走るから
ケーム内設定でのあの島の面積はもっと広い計算のはずでそれがどれくらいかなぁ‥‥というのが疑問の趣旨でした 以前、奴隷がくるくる回すやつが話題にあったけど、Conan Exilesにそのものがあった。
MAP右下開放とバグがもう少し落ち着くまでKenshiは積んどく。
Conan Exilesも結構面白い。 二人と一匹で放浪してる時は食い物なんて
そこらじゅうにある死骸食ってれば十分だったけど
5,6人となると食い物の確保が課題になるのか
しかし砂漠の真ん中で農業するというのもなあ・・・ 電気が安定供給されて衛兵がパトロールしてくれるから、賃貸物件が快適すぎて街から出たくない、、 巣の数四倍にしたらショーバタイから衛兵がいつの間にか消えてスキマーが壁の内側を闊歩するようになってしまった。 >>882
どうせ色々やってるうちに否が応でも外の世界に踏み出さなきゃならなくなるときがくるよ
Kenshiはそのへんうまくできてるからね
そのときが来るまでは無理に危険を冒して遠征する必要はないよ
ただ、いつかは冒険しなきゃならないことを考えて準備はしとくといいよ >>850
ガルよりはずっと強いよね
敵として出て来たときは、これ何体かに囲まれたら俺の25人の分隊でも死ぬな〜と思ったな 街中でのんびりするプレイングを続けるなら上位の技術もいらないし別に出る必要はないよな
それが面白いかどうかは別として >>881
砂漠ならガルを狩って肉をとって皮を売り飛ばしてパンを買ってはさんで食って生活するのもいい
地力もついてくるしね 洋画でおっさんがよくポケットに入れてぐびぐび飲んでるイメージ >>884
HNは大陸の中央部でどこ行くにも立地完璧だけど都市内の家が狭すぎて外に出ざるを得ない
北東UCだと全部都市内物件で事足りてしまうけど遺跡探索し始めると遠過ぎてしんどい
そこらへん中々バランス取れてると思う
アドマグは立地も良くてでかい家も多いけどシェクの悪態が鬱陶しい事この上ないのはバランス取りの一環なんだろうか テイマーMOD入れて知ったけど、元から老齢のビークシングと、大人から老齢になったビークシングって別の生き物なんだな
大きさも違うしスペックも全然違う 弱くても比較的拠点を構えやすい地方が大勢力とカニバルやらフォグマンとの緩衝地帯に集中してるのは設定に則しててすき
カニ半島に拠点建てても気合でやってくる奴隷商嫌い >>891
シェクの悪態は簡単に見返せるからむしろ好条件 序盤は逃げるしかないのかな
買ってからというもの鉄掘ってたら反乱農民に絡まれでフルボッコからの死にかけって言う流れを5回くらい繰り返してて心折れそう 窃盗のスキル上げ使用と
店とかで盗品を落として拾うで上げようとしたのだけど
パッチで上がらないように修正されてますね。
窃盗スキル上げで他に良い方法ありますか?
暗殺はストーンキャンプの奴隷相手はまだやり放題ですが
牢屋相手は上がらなくなりましたし
少しずつ泥棒稼業の修正が入ってますね ラプターアイランドに建ててもクレーターに拠点を作ってもやってくるハイブの商人の根性はすごい
でも、デットランドにはなにもこないなあ
ラプターアイランドに拠点を作って大量にやってきたカニバルが最近来ない
カニバル流引っ越し祝いだったんだろうか
カニバル「引越しおめでとうお祝いはお前の肉な」 不死鳥もコロコロしたし、そろそろHNと和解しようと審問官とらえて賞金首連打しようとしたけどできないのね。
捕らえた奴隷商が購入してくれるキャラも見当たらんし、どっかの奴隷屋で檻いれて買い戻し繰り返すしかない? >>895
鉄より銅の方が売却単価高いからそっちで鉱夫するんだ
ないなら仕方ないけど
浮いた時間で自分を鍛錬しよう >>895
善人として生きるには厳しい世界なので、悪人も逃げ足が大事なんだけどね 気のせいかもしれんがクロスボウの射程がえらく短くなってる気がするけどイーグルクロスとかって前から100、200mとかだっけ? まずは走りこみ
ある程度鍛えられたらKOUFUしつつ筋力アップ
ここら辺が鉄板か 緩衝地帯の右側ウェイステーション近くに拠点立てたけど
HNから宣教師がきてスケルトンで対応し
UCが税金取り立て来たので無視して麻畑いじってやったぜ
結果 砂賊しかきてくれない・・・ >>901
手元にある熟練のは1820mになってる、その下の弾速っぽいのは179m/s ルカさんやレーンさんとの会話でわかったんだけどさ
負けて生き延びただけで兵士失格とかシェクもなかなかロックだな 友好度上げると鍵開けぐらいなら見て見ぬふりするし、プライベート領域に入っても怒らないので
盗賊プレイだとかなり簡単になると思う >>906
よく門で殺されてる反乱民
の死んだふりからとってもあがるのですね
ありがとうございます。
しかし窃盗は効率的に厳しくなりましたね >>891
悪態吐かれても手は出してこないから特にどうってことないかな
全種族平等に金せびってくるUCとか女や異種族スケルトンはほぼ詰みなHNよりゃずっと有情
普通にプレイしてたら嫌でも戦いをこなして強くなっていくから連中の見る目も変わってくるよ
敢えて言うと大陸東部が全体的に遠めなのがデメリットかなーと思う
>>895
そのとおりだよ
戦闘に着手できるようになるのは序盤を乗り切ってからだから結構下準備が要る
最序盤は運動能力を上げて下駄吐いて逃げ足を速くするのが何よりも大事です
あと、戦わなくても鍛えられる筋力も上げとくとモアベターだね ヘフトに拠点構えてたがショーバダイもすごい便利じゃないか。
0.98.23時点で武器屋・クロスボウ屋・食料品店・頭防具屋・建材屋・旅行品店・交易店・バーが2つで
ロングハウスとバーの建物が空き家として売ってる >>902
>>905
だよねえ?能力依存だっけ?と思って別キャラでも確認したけどやっぱり182mとかになってるわ
MODの影響なんかな >>892
生き物としては同じものだよ
種族は同じ、動物キャラクターとしてのテンプレも同じものを使ってるけど
部隊の設定が別になってて、数値的に違うのは年齢設定だけ
大きさもスペックも年齢に比例してるだけなので同年齢なら同サイズ同スペックになる
ひとくちに老齢といっても幅があるので(画面左下でカーソル合わせると係数表示)
大人を超えて老齢にちょっと差し掛かった程度の数値じゃまだまだ及ばない
(老齢ビークシングは他の3倍以上の年齢が設定されている)
巣のビークシングは所属勢力が設定されていないのに対し
それ以外の巡回部隊(老齢含む)は所属がガッターになってる
巣のビークシングもそれが配置される巣自体には所属ガッターがついてるけど
ペット可不可の違いがあるとしたらそこかもしれない >>889
ありがとう 麦から作ってるのにラムなんだな・・・ビールに近いものかと思ってた
まぁサボテンからラム酒が作れる世界だし深く考えてはいけなそう 老齢って能力1.1倍で打ち止めになるけどそっからさらに成長するのか
ガルやブルはそこからピクリとも成長しないんだけどビークシングだけ特別なの? お昼にやってた時は異常なかったが
今やってたらまた食料バグぽいのが復活してる?
ちな開発版 >>914
kenshiの世界のサボテンは意外と甘いのかもしれない >>918
ということは、ダストウィッチは菓子パンの可能性が?
パンと合わせると死ぬほど不味いのに、酒にすると美味い謎の植物だな サボテンがまずいんじゃなくてパンがまずいんでしょ
パンを使っててフレーバーテキストにうまいって書いてあるのミートラップだけだし ミートラップは肉の油分でパッサパサのパンを誤魔化してるってわけなのかしら
生肉狩ってくるの面倒だけど拠点のQOLを考えるとこればっか作ってしまう そういや動物からの自動収集って機能してる?
こんな便利な機能があるんかと思ってタスクの一番上に入れても動作しない パンも原文だと"horribly flat bread"だから、ペタンコなパンというよりフラットブレッドそのものなのかもしれない
でも「ひっでぇペッタンコのパン」って意訳は乾いた世界観に合っててすごい好き
ちなみにゲーム中のアイコンやモデルは食パンの塊っぽく、メッシュ名もRoafなのでやはり深く考えてはいけないらしい >>921
ビークシングの群生地に暮らせば毎日生肉が歩いてくるよ たまに引っこ抜かれてる死体はあるけど率先して抜いてる気配はないのよね
息絶えてないと抜かないのかね >>918
サボテンでは無いけど親戚のリュウゼツランとかにはめっちゃ糖分溜め込んで甘味料や酒(いわゆるテキーラ)の原料になる種類もあるよ
ついでにサボテン自身にも甘い実がなる品種があってそれから作ったコピルってお酒もあるらしい
なお糞不味いとのこと >>920
じゃあ噛むでも食ってろよ
と思ったけど、サボテン単独よりまずいウィッチ
しかし、野菜とならがっかりで済むあたり、サボテンとは何か致命的に相性が悪いんだろうなぁ
やっぱり野菜ご飯がナンバーワン! 奴隷になってどこかに歩いて向かってる時の移動速度が遅過ぎる
もう15分くらい移動してるぞ。こんなもんなのかな?
画面見てたら酷く不安になってくる >>927
グリーンフルーツは単体なら特にまずいわけじゃないみたいだし
やっぱり水分のないカラカラな干し物をパサパサなもので包むのが悪いんやろなぁ
あとご飯はかさばるからブロック栄養食がナンバーワンだ!(味は問わないものとする) パンって窯が悪いのか、原料がパンに適してないのか…… >>929
さらわれたって事かい
なら担いで移動中だから移動速度が遅いんでしょ
早送りしなされー そもそもあの世界イースト菌とか酵母とかが無いのでは もしかしたらバターとかが無い状態で無理矢理パンを作ってるので、肉の油で程よくなっているのかな? なんにせよ美味しいふっくらパンが似合う世界ではないな
噛み棒を噛み噛みする世界観だな 発酵させないから膨らまずにひっでぇペッタンコのパンなのか 自己解決
牢屋の奴隷の衣服をはぎ取って、返してを繰り返したら
ガツガツ上がった。
気付いても何も言わないし。
見た目はしてることは完全な奴隷イジメ >>932
早送りしても重い荷物を持ってるかの様な歩行スピードで進行してる
いったいどこに向かってるんだこれ・・ サケが酒だとしたら酵母自体は存在するはずなんだが…あの世界のサケは蛍光色に光っててもおかしくないしなぁ… 発行ないとやっぱり上手く焼いてもパンじゃなくナンとかピザなんだろうなぁ >>940
足がへし折れてんじゃない
どこに向かってるかはマップ上の現在地と向かってる方角から予測するとか 牢屋に入ってるのであれば奴隷云々関係なさそうだね。自宅でスパーリング相手にしてる奴のモノで繰り返すか >>943
一緒に奴隷として行進してる奴隷の中に足を怪我してる人がいた
ホーリーネーションの農地より北に向かうようだ
とりあえず画面を見ながら今日はのんびりしようと思った
ありがとう HNアサルトが接近中ってメッセージ出てから10日経っても来ないんだけど ボーナスタイムみたいなのある??
ゲート開けたら急に出てくるパターンかなあ?? HNの地方都市で奴隷のシェクと野党仲間にしたら
兵士が女がどうとか騒ぎ始めた
野党はおっさんじゃなかったか?
と思って眺めてたらシェクの方が止められた
女だったのね
しかし
人外かどうかより先に女に反応するとか
飢えすぎだろ兵士 >>946
どっかで引っかかってんじゃないの?マップで赤点見てみたら? >>948
赤点は無いですが白点なら2つ付いてます
遊牧民も拠点近くならで何日も同じ場所にいるから引っかかってるのかねえ もう砂漠でサボテンを噛むのはいやだと南に希望を求めて精鋭の開拓部隊を送ったけど生きたまま喰われてる(/_;) タスケテ リヴァイアサンの次はホモパラ狩り
ゆくゆくは査問官にリベンジしたいな 野生動物に蛮族に蜘蛛になんか寄生されたハイブやらと食われる相手には事欠かない末世 いまんとこ人間とハイブしか仲間にいないがシェクって便利なんだろうか ダンシングスケルトンみたいに建物の看板にノーブルハンター打ち付けてやりたい
あの野郎、レアものだ弓用意しろだとかなんとか言いやがって… アップデートしてるうちは変化を楽しめるけど完成したらリプレイ性低くてすぐに飽きそう >>954
タフで戦闘だと強いけど、腹へるのも早いから
飯を安定供給できない時期だと割とじゃまになりがち 今さっきこのゲームDLしてプレイしてるんですが
拠点?作ろうと思ってまず食料作ろうと思うんです。
が、野菜畑?を作ろうとしてもグリーンフルーツ?って材料がなくて
町の商人にもどこにも売ってないんですが、どこで入手するんですか? ボコるだけボコって食わずに去っていく砂漠のでかい虫はどういうつもりなんだろうか どの種族でも買える場所なら全体マップ中央付近にあるハブのバーで買うのが楽かな
とりあえずセーブしてから向かってみて、無理そうなら戦力と装備整うまでおとなしく麦からパン作ったほうがいい気がする アルコールは糖分とそれを分解する菌があれば作れる(味はともかく)kenshi星のサボテンは少しは甘いんだろうね。ただ単にラムでも作ってから風味付けにサボテンの絞り汁でも入れてるのかもしれないが >>958
オクランの〜にあるホーリーファームあたりに売ってなかったっけ
近くの緑地帯に植えるとすくすく育つぞ >>958
緑果は砂漠には売ってなくて、マップ中央のホーリーネーションとかで買える
研究台作ってそこでサボテン、麦なんかを研究すれば、砂漠で買えるサボテン、麦の農地を建てられる様になるよ 夜な夜なリバースの歩哨をdしては装備を剥いで奴隷に渡してたんだがどうも歩哨が見つけると外されちゃうみたいだな ホーリーなんちゃらって村を見つけるように探索してみます。
助言ありがとうございます。麦の研究も覚えておきます。
ただ、見渡す限り砂漠しかない気もしますが、 全体マップの南東側がだいたい砂漠だから見渡す限り砂漠なのは間違いないね
とりあえず物探しに移動する時には適当に走って運動鍛えて逃げ足は鍛えておくようにね、砂漠よりヤバイの襲ってくるのわりと多いし うろついて奴隷にされるがいい
最序盤は散々な目にあった、丸刈りにされるしお金貯めて雇った仲間は死ぬし、買った犬は食われるし >>954
メリットもそれなり、デメリットもそれなりだから人によって評価が分かれやすい
根っからの戦闘民族なんで農業や労働みたいな内政方面は向いてない
その分戦闘面ではタフで安定してるけど、足遅いとか自然回復がやや遅いとか
器用がやや伸びにくいとか腹減りやすいんで食料問題が気になるとか欠点もある
強いんだけど強さを活かすには多少のお膳立ても必要な晩成型ってとこかなぁ イズミって都市連合領内にランダムであってるんだよね? シェクは装備整ってくると毎回チームのエースになってくれるからなんだかんだと好きな種族
つい雇ってしまう 自信失ってるルカさんを伝説の戦士へとプロデュースするのはkenshiの嗜み >>955
modで檻型看板できるかどうか試してみる
発想をありがとう >>954
筋力上がりやすくてタフなんで分かりやすく強い、便利かと言われると使い途が戦闘しかないので不便かもしれない それがやりたきゃSkyrimやりゃ良い
でも乳揺れは入れてるけど >>975
ボイスロイドの髪型をしたバグマスに襲いかかるエリスとか
バストが掘り掘られる阿鼻叫喚の土地になって一部に大人気になりそう >>969
>>976
戦闘面か。そこらへん人間でまかなおうと思ってるから食料安定しない内はまだ仲間にできないだろうなぁ。
拠点作ってから考えてみるわ。ありがとう
>>950
次スレはー? >>974
わぁい、楽しみに待ってます
スケルトンだけ看板にされるってやっぱ不公平だよねw >>980
粗食(臭い肉)に耐え飢餓に強いハイブお勧め 麦とグロッグとパンの生産バランス整っていいぞ〜これ
もうほぼ永久機関じゃんか >>950が反応しそうにないから立てた スレ立てんの初めてだったからミスあったらすまん
【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526126523/l50 10万円溜まったから新転地求めて砂漠から抜け出そう >>986
そこにはリドリー姐さんに押し倒されたパラディンの山が >>986
序盤の打たれ強さを効率よく鍛えるために全裸でアウトローのキャンプに乗り込むのが定石になりそうだ >>970
そうだけどストームギャップ周辺の漁村とか農村にもいることあるみたい 反乱農民のハイブソルジャー全然いないと思ったら出現率下げられてた
他にも細かい調整かなり入ってるね
奴隷買取で攻撃されないよう修正入ったけど
奴隷商が反乱農民と敵対してるので攻撃されるのはどうしようもない
こんなん足枷外すしかないじゃないですかぁ 放浪者のハイブソルジャーがなんか増えてる?
師匠と喧嘩した奴には出会えてないけど5000くらいで雇えるのをちょこちょこ見かけるようになった このスレッドは1000を超えました。
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