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【Paradox】Stellaris ステラリス 93【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-F0oa)
垢版 |
2018/04/22(日) 10:01:34.24ID:Ke7+xJ23a
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 92【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523925143/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
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0002名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F0oa)
垢版 |
2018/04/22(日) 10:02:47.48ID:Ke7+xJ23a
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F0oa)
垢版 |
2018/04/22(日) 10:05:13.15ID:Ke7+xJ23a
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか小説(英語)とか。
0004名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F0oa)
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2018/04/22(日) 10:05:34.97ID:Ke7+xJ23a
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F0oa)
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2018/04/22(日) 10:06:12.46ID:Ke7+xJ23a
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F0oa)
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2018/04/22(日) 10:07:29.92ID:Ke7+xJ23a
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ コ  ○ 巡
       ≡ ●                 ○ ル   ○
    ≡ ●                    ○ べ  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/22(日) 15:34:03.52ID:3FtEAXZI0
>>10
首領パッチも不屈のパッチも来ないよ
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-0xxx)
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2018/04/22(日) 15:57:08.13ID:Ty+tX+Fi0
今更だけど寡頭制で奴隷禁止したら権威主義者も平等主義者も幸福度60超えるんだね
お陰で影響力がすごい
0022名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-aDFR)
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2018/04/22(日) 16:25:51.10ID:W///punir
同化機械は楽しいぞー
同化したいがために侵略をしたくなる程に

個人的に一番楽しいのは、機械惑星取ったあとに同化した有機体たちをせっせと軌道上居住地送りにしたときだな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/22(日) 17:22:07.48ID:4k1Vjieb0
頭皮への終末爆撃政策
0043名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-kYrK)
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2018/04/22(日) 19:18:20.06ID:X1BPKgLAa
同化は序盤から隣国に侵略して反乱を無視してそのまま飲み込めるのが強いわ
幸福度も環境適性も完全に無視できるし

他に機械勢力ないと外交ができないから大味なゲームになってしまうが
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/22(日) 19:20:44.31ID:3FtEAXZI0
>>42
国内の派閥勢力図次第じゃ、禁止実験指定&発案者更迭だろうなぁ
0047名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-QZvP)
垢版 |
2018/04/22(日) 19:51:27.27ID:QfLH4cwKa
Ringworld's ChildrenていうMODが出てたんだけど渋いね
RP系のリングワールドスタートなんだけどまったりしてたら死ぬ
特に二個目だと交易所増やせないからエネルギー不足でひどい目にあった
苦労してでもRPしたい人向けじゃね
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-pLul)
垢版 |
2018/04/22(日) 20:24:17.20ID:Jw4+rv/j0
初めてエリミネーターやってるけど人間電池すげー
各星に強制移住させて社会不安分散させたら
使い切れないほどのエネルギー湧いて来たw
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
垢版 |
2018/04/22(日) 21:22:04.49ID:cuGZSnPe0
この銀河そのものが犯罪者(その末裔)を封じ込めたものだったら…
そしてクライシス襲来は「ジャンプドライブとかこいつら脱走しかけてんな」という看守だったり…
なんてな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b2b-9jjH)
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2018/04/22(日) 21:35:20.80ID:RkBjLLXM0
なんかときどき科学者を仕事に割り当てても割り当て可能のままのときがあるな
研究全部天才のひらめきさん一人とかできて楽しいけどバグだよなこれ
0058名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8E8L)
垢版 |
2018/04/22(日) 21:37:21.27ID:CFEasITga
艦隊編成画面の艦種ごとの数の増減するところで-連打しまくって全艦0隻にしてから
正しい艦数入力し直したら正常にならんか?もしくは艦隊編成画面の改正(艦+レンチマークのボタン)
押すと艦のアプグレ先指定できるからそれ使ってみれば?
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6b-9jjH)
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2018/04/22(日) 21:41:47.05ID:cB2N3LUN0
>>56 >>58
全艦新しく新規艦隊に移したり、新規に自動アプグレ無しで設計してたりしたらいけた……
多分だけど、ポーズ欠けたままだと反映までラグがあったりするのかな
ずっとそのままいじっておかしいなとか言ってたので
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:39:49.18ID:4k1Vjieb0
艦隊の実数と合わないやつは艦隊の移籍で全艦移籍して新しい艦隊としたら治ったな
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-HQJO)
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2018/04/22(日) 22:51:35.52ID:pGTLdUsf0
最近やってなかったんですが、いつの間にか鉱物のみならずエネルギー等も
1のみ産出の所が増えていて正直邪魔くさいのですが、修正しているMODとかありますか?
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ be7f-ia+U)
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2018/04/22(日) 23:23:35.45ID:TH4W/pdo0
あれかなり確率低いんじゃないか?
俺も一回しか成功したことないから最近じゃガン無視してる。
失敗したときに全植民地で社会不安一気に上がるのがが序盤はかなりきつい。
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/23(月) 00:03:56.53ID:DwcAZXmC0
緊急ブイってMEMの海賊ステーションに乗組員が人質にされてる奴だったっけ(うろ覚え)

あれは確か一回接敵してから離脱する必要があって、一回の戦闘で瞬殺するとガクンと成功率下がった希ガス
シナリオ通りにワンクッションおけば人質が脱出成功して助かったような
指揮官なしの軽武装回避MAXコルベットを一隻突っ込ませて撤退してから本隊でステーション破壊すれば確実だったと思う

大分昔の記憶だから全然アテにならんけども。
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/23(月) 00:14:35.72ID:DwcAZXmC0
俺が知ってるイベントと同じであれば、1.91からあったと思う
ただアノマリーだからなのか遭遇する確立自体かなり低くて数回しか見たことない
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-NclD)
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2018/04/23(月) 00:47:33.99ID:0ChU1b1/0
通常左上にタワーが3連続で沸いたときはもう誰がやってもクリアできなかったってことでいいよな
右下は長居するなっていっときゃ気がすむけど、あそこはどうにもならん
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/23(月) 01:10:50.64ID:bZzWzQIf0
惑星占領目指す場合
敵主力艦隊の動向を探りつつ惑星爆撃用艦隊だけ軌道に残して
防衛軍を戦闘幅以内まで減らしてから地上軍降下、って流れでやってるけど
最高速でも結構待って時間喰うしな(楽しいけど)

コロッサスに武装解除砲とか出来ないかな
施設と防衛軍の武装だけ壊れてPOPは無傷な奴が欲しい
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/23(月) 01:34:01.65ID:bZzWzQIf0
とはいえ地上戦がいつもあっという間に終わるレベルになれば
FTLスネアとかが空気になるからなー
「別にそれでもいい」とか「もうちょっとだけサクサク進めたい」人用に
爆撃の威力弄ったMODで対応、が落としどころかな
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/23(月) 01:40:24.06ID:bZzWzQIf0
上陸されるまでの時間稼ぎはこなしてくれるけど
上陸された時点でもう相手には「勝てる」と思われてる≒脅威になってないだろうからね

でもまあこっちの艦隊が辿り着くための時間稼ぎにはなってるから
地上軍関連は良改変だと評価してる
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-m5QP)
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2018/04/23(月) 01:54:25.80ID:QyANF0Xc0
銀河大にAI16か国、没落4か国、マローダー2ヶ国詰め込んだら、なぜか銀河の4分の一(左上)に8ヶ国存在するんだが。
おかげで生き残りがシビアでキツイっす
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-pLul)
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2018/04/23(月) 02:42:43.10ID:K2ssX2QD0
前は10部隊位で爆撃で削って投下でno被害だったけど
同じ感覚だと地上軍がちょいちょい削られてしまう
被害覚悟で大軍即突っ込ませるのがいいのか
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/23(月) 02:52:48.96ID:bZzWzQIf0
被害が気になるなら慎重将軍が率いた大軍突っ込ませるのがいいかも?
部隊壊滅前に撤退して別の部隊が殴ってくれてる…気がする
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 170d-9jjH)
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2018/04/23(月) 03:49:48.40ID:eqcjN/xm0
惑星制圧の地上兵に被害は出るのはまぁいいとして
被害出たときの疲弊がキツイ感じがする。
大軍用意したとしても実際戦うのは8とか10ずつだし
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-F0oa)
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2018/04/23(月) 04:24:03.11ID:+JWoisVO0
たぶんテラフォか何かした惑星を見たあとに銀河全体に戻っても表示されるバグ
船とか恒星とかいろいろ残るとあるけど実害はない
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/23(月) 04:33:03.45ID:7ksaypC20
害はあるな、位置によっては拡大・縮小しても選択出来ない星系が出てくる
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 170d-9jjH)
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2018/04/23(月) 05:02:09.81ID:eqcjN/xm0
軌道爆撃のダメージ惑星、兵士ともに5倍にしたらエライことになった。
防衛地上兵削った頃には地表がもうボロボロで最低限のPOPしかおらんかった。
惑星ダメージはデフォのままぐらいがちょうどいいかも
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 873b-fvqh)
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2018/04/23(月) 10:37:22.74ID:kKZKZyuL0
狂信的浄化って自分では入植しないで全て奪うくらいの勢いでいいんだな。
入植してると伝統の取得も含め大分立ち上がりが遅くなってしまう
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/23(月) 13:34:16.59ID:aoUZIhWo0
戦闘周りのルーチンをもうちょい細かく設定できない者かな
タイタンの主砲みたいな長射程武器,アウトレンジから一方的に敵を嬲るためのものだろうに,射程内の敵艦全てと戦闘している扱いになるせいで敵陣中央にどんどん乗り込んでいくのをやめさせたい
具体的にはマローダーの主星系みたいな外縁だけチマチマ削っていけば簡単に倒せるところや,没落さんの半端なサイズの艦隊複数相手にするときとか
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 14:46:44.70ID:zkWyBPqS0
コロッサス作ると総力戦でマジで楽
隣国に請求権出そうとしたら、そこと小競り合いしてた属国が一星系につき請求権10とか出しててアホかと
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 14:57:00.30ID:zkWyBPqS0
>>127
そんな仕様あったのか・・・確かにそこはもともと属国の領土だったわ
その場合だと請求権出さず攻め落として、属国に返すしかないのか
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/23(月) 15:59:38.89ID:aoUZIhWo0
>>125
[感謝]を表明します
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/23(月) 17:38:32.16ID:7ksaypC20
啓蒙と教化同じにならないかな、狂物質国家に啓蒙されたのに狂精神国家になるのは何かもやもやする
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/23(月) 17:47:21.41ID:aoUZIhWo0
>>132
2.04bでは教化の際も社会研究もらえるようになったから,教化してから啓蒙に進みやすくはなってる

今の地球レベルのPleFTL文明が40か月で啓蒙されてしまう以上,国民の考え方までは変わらないと考えるのが自然かと
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/23(月) 17:52:17.83ID:HmWW1NJO0
教化で社会研究は2.02の頃も貰えてたぞ。
技術教えるより考え方変えさせて受け入れさせるほうが難しいだろうなぁ(教化の進み具合を見ながら)
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 18:00:52.37ID:zkWyBPqS0
教化で志向を変えて
テラフォーミングで環境を変えて
遺伝子操作で特性を変えて
最終的には同化する

PreFTLおもちゃロールプレイ
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/23(月) 18:01:47.96ID:HmWW1NJO0
preFTL文明よりむしろ属国を教化したい。
ウチと仲良くしてる国に請求権飛ばすのをやめろ食料供給切るぞオマエ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
垢版 |
2018/04/23(月) 18:03:37.82ID:aoUZIhWo0
属国のパターンももうちょいほしいよね
外交権まで完全に握るのから,名目上の支配関係まで段階作りたい

そして強まるEU4臭
(むしろCK?
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
垢版 |
2018/04/23(月) 18:04:55.55ID:zkWyBPqS0
属国に阿片ながさなきゃ・・・
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-kzTe)
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2018/04/23(月) 18:10:36.55ID:vyxaZRDi0
ゲーム序盤で覚醒してないのに、物質没が銀河の半分を占めていた貪食する群れを戦争目標懲罰でそのまま領土丸々飲み込んでしまった、後で放棄するのかなと思って眺めててもずっとそのままだし…
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 18:24:41.94ID:zkWyBPqS0
>>147
ポストアポカリプスを「死の惑星っていい環境だなぁ!他の星も住みやすくしてあげよう!」という風に解釈して
PreFTLを教化(物理)してあげよう
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 8389-rZGj)
垢版 |
2018/04/23(月) 18:31:44.45ID:Cb0iR9810
久しぶりにやろうと思ったんだけど今ってバージョン2.0.3だよね?
全部アンインストールして再インストールしてみたりしたけど
2.0.2にしかならない…
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 18:33:00.70ID:zkWyBPqS0
>>149
2.0.3はブラックホールに呑まれて消えました
ループを讃えよ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 19:01:52.59ID:zkWyBPqS0
EDFのライサンダーシリーズってLサイズ武器レベルの威力あるよな
コルベットの攻撃程度ならある程度耐える輸送船=キャリアを一撃で沈めるわけで

それとも輸送船=マザーシップ?
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/23(月) 19:29:44.19ID:zkWyBPqS0
>>160
最新作では爆撃要請とかできるようになったから・・・

制空権どうしたんだと聞きたいけど
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-9jjH)
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2018/04/23(月) 19:32:33.00ID:d2qt2Y330
隣国併合したら銀河核囲う形になっていい感じだからと属国にしたら隣国が請求権バラまきまくってたせいで
他国との関係が一気にマイナスに落ち込んでドミノ的に銀河の敵になってしもうた
やっぱ平和主義ってクソだわ
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ be7f-ia+U)
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2018/04/23(月) 19:36:55.56ID:9gTEsZor0
>>164
確かに音楽だけは良いけど他は原作レイプなクソだったなこの映画。
最新作はマシになったのかな?
>>163
swのクローンやらドロイドが整列して行進して行く映像も物質帝国っぽくて良かったね。
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-ccpq)
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2018/04/23(月) 20:12:13.95ID:aAN/fqoS0
久しく離れてたんだけど、あのバカバカしい維持費の重さはなおったかい?
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1789-QGzC)
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2018/04/23(月) 20:18:38.67ID:V1q5/CUw0
2.3日ぶりに起動したら日本語化mod機能してないんだけどなんかあった?
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-XQR2)
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2018/04/23(月) 21:28:54.81ID:nS3Z2Gdq0
俺が一生懸命タイタン戦艦巡洋駆逐を組み合わせた艦隊よりも、コルベットマシマシで殴ったほうが早いし楽ってどういうことだい!
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/23(月) 21:31:56.91ID:7ksaypC20
レイスってバグってる?カウントダウン終わってもパルサーから出てこない
0189名無しさんの野望 (JP 0H8a-2WsW)
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2018/04/23(月) 21:43:33.18ID:Y5Y8DyMFH
>>184
とりあえず、Japanese Language Mod だけで起動してUNoEで開始したら、
sol星系になってたから、他のmodだと思う。
なお、ver.2.0.3からのロールバックの影響が、他の部分に出てる可能性は否定しない。
0193名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-FcGY)
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2018/04/23(月) 21:56:20.57ID:hlx5N0+0r
兵科揃えようとすると連戦に弱いので連戦になる今の仕様では金太郎飴艦隊になる&
速度が重要になるので早い艦種しかない方がいい&
そもそもコルベが強いの三段論法…
今は割と緩和されたから正面戦闘なら混成艦隊が強いみたいだけど
連戦にならないシチュがねえわ…
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-9jjH)
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2018/04/23(月) 22:04:15.98ID:6w1YrmYj0
そういえば再生船体加工って今仕様の実用性はどんなもん?
シールドの回復力を上回る集中砲火食らって乙る大艦隊戦ではシールド捨てて装甲のみ戦艦がけっこう強かった覚えがあるけど
今は装甲が被ダメ軽減じゃなくなってて再生船体もシールドと実質同じような感じになってる気がして
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/23(月) 22:08:07.00ID:bZzWzQIf0
撃墜されるのはコルベットや駆逐艦ぐらいで
戦艦、巡洋艦はたまに1台落ちる程度だから
補充で連戦もそこまで苦じゃない
まあ兵科バランス弄ってるMOD入れてるからコルベの強さ抑えられてるのもあるけど
0198名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-KrQ+)
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2018/04/23(月) 22:15:02.88ID:JyngrEmzM
>>194
港に帰らなくても修理ができる以上は期待できないかも。
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-BCn+)
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2018/04/23(月) 22:20:26.20ID:6w1YrmYj0
>>197
>>198
まあそうだよね
でもシールドはシールドで回復力弱体化してるし、無視してくる奴が多すぎて辛いわミサイルとか戦闘機とか
シールド増幅機も回復速度じゃなくてHP総量増やすだけになってて総じて相対的にマシなだけで弱体化してるし
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-wGau)
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2018/04/23(月) 22:24:16.13ID:E7ualkeK0
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resourcesの翻訳Modを公開したので告知です。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1368589574

最低限のテストはしたけど問題があるかもしれないので、見つけたら教えてください。
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/23(月) 22:25:10.81ID:bi6GAgl70
>>193
緩和されたってのがいつと比べてかは知らないけど、戦艦も巡洋艦もそれなりに使い道のあった1.9から
2.0でコルベット一強になって、2.02でコルベット以外の回避が弱体化されてさらにコルベット一強になったぞ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/23(月) 22:26:32.17ID:HmWW1NJO0
>>181
プレイヤー達の適応が完了したよ
0209名無しさんの野望 (JP 0H8a-2WsW)
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2018/04/23(月) 22:44:52.68ID:Y5Y8DyMFH
「探検」とか、そんなじゃないかな?
宇宙生物もあるけど、それ以外のアノマリー・イベントや、
ゲートウェイ必須の星系等も追加されるっぽいし。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7d-yMIk)
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2018/04/23(月) 22:46:15.31ID:YPq8BNhs0
DLCは新しいアノマリーとか宇宙生物?
ハイパーレーンが繋がってない場所に宇宙生物もいたような
あと何か別の宇宙か何かに繋がるゲートっぽいのもあったけど
他には特殊な星系も増えるっぽい
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 2396-ZV0m)
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2018/04/23(月) 23:06:04.02ID:gxyRwN//0
ユニークアノマリーがもっと出やすいようになってくれると嬉しい
大海の一滴とか砂の渦とか惑星上のセントリーアレイとかまず見ないし
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-jBqj)
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2018/04/23(月) 23:45:36.74ID:Ew4VpGyv0
>>207
こういうpvを見ているとプレイヤーにはデータに過ぎないけど
宇宙生物はロマン溢れる存在やなって思う。
ティヤンキは孤独な宇宙船乗りの癒しになってアメーバは
宇宙海賊みたいな存在になってそう
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/24(火) 00:04:57.28ID:us5++lAh0
元は宇宙アメーバも小さく大人しい種族だったのかもしれないが
その時はちょっかい出されたり狩られることが多くて
今のようにデッカく凶暴になってたりしてな
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-3RX5)
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2018/04/24(火) 01:48:57.57ID:uqsgpNo80
首都星系にゲートウェイ建てたらどこかの星系からティヤンキがやってきてほっこりした
どうやら回遊ルートに含まれたみたいで、これは宇宙基地に見物客が詰め掛けてるぞ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-m5QP)
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2018/04/24(火) 02:17:32.24ID:WfWYtTPl0
ちょっと刺激が欲しくて、難易度准将、AIたくさん、その内半分を進んだ隣人にしてプレイ。

自由惑星同盟としていざ西の隣国ローエングラム朝銀河帝国へ攻め込もうと宣戦布告してモタモタしてたら、戦力2,3倍の東の隣国にも宣戦布告された。
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応した結果、東の大国とは7星系割譲で現状維持。ただ、銀河帝国にハイネセンを占領されそう......

気分は完全にフォーク准将
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 1789-QGzC)
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2018/04/24(火) 03:18:52.59ID:ULDKakZl0
なんか日本語化mod機能しなくなって全部英語に戻っちゃったんだけど
それでmodのサブスクリプション解除してまた入れ直したけど上手くいかないや
これもしかしてバージョンのロールバックが影響してるの?
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/24(火) 03:45:00.73ID:iZ61V9Yd0
リングワールドやダイソン球作れるくらい技術者いるなら、ゲートウェイの10個や20個同時建築出来そうなもんだが
0242名無しさんの野望 (JP 0H47-1g5U)
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2018/04/24(火) 05:11:54.27ID:HJIbF4XKH
質問申し訳ない
そこそこ大きい帝国相手に属国化戦争をふっかけたら全土占領したあとでも受諾値がマイナス20くらいになるんだけどこれってもう諦めて現状維持の講話をするしかない感じ?
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ ca35-9jjH)
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2018/04/24(火) 06:11:24.43ID:p6JXnN7/0
普段使わない家畜を使ってプレイしてみたが、外交が辛い
受容主義だけじゃなく、平等まで嫌うんだな
非戦プレイのつもりだったが、人の食事にケチをつけるような奴らは許せんな
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-Zzzq)
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2018/04/24(火) 07:31:17.36ID:3ESY3ufD0
パンチ!で思い出したけどサイブレックスを殴り倒した後に
終末の危機でコンちゃん引いてあーもったいないってなったことが
なんもかんも自国領内に壊れた巨大構造物が湧かないのが悪い
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cb-1lL3)
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2018/04/24(火) 07:44:55.73ID:46Wp/YGO0
フラッドを作って銀河を危機に陥れたいのに貪食だとしっくり来ない…
やってる事は貪食と言うより同化だしなぁ
やはり有機体系統が発展した文明が欲しい、遺伝子ルート的にも
0251名無しさんの野望 (スップ Sdba-QGzC)
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2018/04/24(火) 07:59:28.96ID:v2WyaVGMd
ああーダメだコンプリートの方でも試したけど英語のままだ
0256名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-v5xT)
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2018/04/24(火) 08:54:24.74ID:mgWCtuPOa
お前らヤン提督にどういうイメージを持ってるんだ……
帝政の時は皇帝を提督にできるようにさせて欲しい、死んだら強烈なペナルティありとかなら簡単には入れ替えられないだろうし
0257名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-BCn+)
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2018/04/24(火) 09:05:25.26ID:1Y+QYxdEM
王が最前線で戦うのは銃も生まれていない頃の話だしなんとも
実際の話貴族の当主とかが戦うのは家の権威を上げるとか色々理由はあると思うけど、宇宙戦争が頻発する時代にその意義は残ってるのだろうか
あっても前線の後方の安全な所にいそうで
0268名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-cnlH)
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2018/04/24(火) 10:21:40.52ID:xw8r5pQFa
殺戮機械の主星が占領されたなーって眺めてたら
食料118とか算出してていい機械だから攻めたら見事にばりぼり食ってたんや
仕様なのかバグなのかMODが悪さしてるのかどれやろwww
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 11:16:02.45ID:AcqVtSVf0
ハイパーレーン密度を0.5にして始めたら
唯一の出口に進んだ隣人の殺戮機械が居て
即効で次の銀河に飛んだわ

やっぱ密度は少なくても0.75だな
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 11:46:59.64ID:AcqVtSVf0
地政学的な要素も楽しみのひとつだしまあ

よく狂信浄化に囲まれる云々を聞くけど、今のところあんまりそういったケースにあたってない
0278名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-087R)
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2018/04/24(火) 12:18:56.77ID:yQpECox0p
次の本体のセールいつだろう
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-fvqh)
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2018/04/24(火) 14:54:05.60ID:iq6dnWst0
殺戮機械でプレイしたら両脇が普通の機械と同化機械でぬくぬくプレイやないか
一応隣にマローダさんいるけど隣接してると半端なところにいられるよりマシだしなぁ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 14:59:43.33ID:AcqVtSVf0
初めて連邦に参加したけどすげーな
100K近くの連合艦隊もつかえるから、覚醒前のマローダーや没落に突っ込ませて
デブリおいしいです
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-R5bN)
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2018/04/24(火) 15:00:53.93ID:CIfmLkOI0
>>204
遅レス&横レス、失礼。
確かに2.0ではコルベ一強だったし、今でも戦力値はコルベが高く計算されるけど、
2.02β時に魚雷とオートキャノンがナーフ、巡洋艦の防御力アップ、さらに艦種ごとの移動力差も緩和されてから、現状はコルベ一強とは言えなくなっている。
ついでに言うと回避力は2.0で駆逐が25→35に強化、他は1.9以前から変化していないよ。(アフターバーナーの計算式変更で大型艦の回避を上げにくくはなった)
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 15:11:27.21ID:AcqVtSVf0
2.0.2の検証してるブログあったけど
魚雷とオートキャノン弱体化&巡洋艦強化されたけど
それでもまだミサイルがあるからミサイルコルベット>巡洋艦らしいな

すこしずつ削っていく都合上逃げられやすいし、もろいから撃沈率も高いけど
それでも巡洋艦より、Lサイズ武器の戦艦使ったほうがいいってオチだった
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 15:32:01.64ID:AcqVtSVf0
戦争しかけるのが合議制でめんどくさかったから
マローダーに喧嘩売って連合艦隊ボロボロにした上で脱退したけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 15:40:08.22ID:AcqVtSVf0
NSCだとミサイルコルベットどうなんだろうか
せっかくだからピラミッド式の艦隊組んでるけど
駆逐艦がコルベットより落ちやすいのが気になる
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/24(火) 16:08:12.98ID:CHXzL1O20
文化省の売り込みが4回も来て,うち2回はお金があったから投資することにしたのに,一つしかこなかった……
序盤の金5,000は痛すぎる
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/24(火) 16:38:30.68ID:CNMoJxdL0
>>296
2.02でスラスターの回避力補正が大型艦ほど小さくされたんだ
それで巡洋艦の強化も相殺されてるし、戦艦は完全に弱体化

>>303
厭戦は2.0よりたまり難くなったから大して問題にならん
0309名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8E8L)
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2018/04/24(火) 16:48:05.37ID:f67m0rCpa
コルベットが強いって聞いたから序盤からコルベオンリーで戦争してみたことあるけどびっくりするほど弱い。
正直駆逐艦の方が遥かに頼りになる。
相手より艦隊許容量が圧倒的ならコルベオンリーがいいのかもしれんが、少なくとも同格なら
駆逐艦→巡洋艦→戦艦使った方が普通に強い。
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 16:53:17.11ID:AcqVtSVf0
>>309
そらコルベットはどうしても撃墜されるからね
コルベットオンリーの利点は単純な戦闘力だけじゃなく足の速さと補給の早さもある

格上の相手でも、補給が続く限りコルベット量産してぶつけ続ければ
相手はいつか量産まにあわなくなる
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 17:02:56.32ID:AcqVtSVf0
ちゃんとミサイルコルベット(not魚雷)にして、宇宙基地攻略艦隊とは分けてる?
宇宙基地攻略には戦艦とかのほうがよかったはず
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8E8L)
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2018/04/24(火) 17:13:18.74ID:f67m0rCpa
とりあえず宇宙基地と無傷の敵艦隊は同時に相手にしないよう気を付けてるからそこは問題ないと思うが、
確かにミサイルオンリーだと宇宙基地相手にやたら損害出てたな。

…それで緊急FTLから帰ってきた摘艦隊と鉢合わせする可能性考えたら普通にオトキャ積んだ方がよくないか…?
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 17:16:08.81ID:AcqVtSVf0
戦艦の主砲でコルベット一席しか沈まないのみるのは楽しいな
異次元の恐怖とかもコルベットで群がって潰す
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 17:22:35.49ID:AcqVtSVf0
船体値が下がれば戦力値も下がるし
シールド貫通できるGスロットは強いんだよな

戦艦を艦隊に混ぜると追いかけっこで追いつけないから
艦隊戦で使うのは好かん
0322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8E8L)
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2018/04/24(火) 17:27:19.62ID:f67m0rCpa
>>316
だよな。だから艦隊の主力が
コルベ→駆逐→巡洋→戦艦→コルベと順繰りしていく。そしてコルベに変えるのめんどくさくなって
結局最終編成は戦艦オンリーになる。
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/24(火) 17:30:42.57ID:CNMoJxdL0
Gスロット自体はそこまで強くない。G*2よりL*1の方が強い
問題はコルベットの高い回避力にAIが対処出来ないこと
技術が進むほどL武器満載の大型艦が増えるのに加えて
2.02のスラスターの仕様変更もあるから、ますますコルベット一強が加速する
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-R5bN)
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2018/04/24(火) 17:33:36.36ID:CIfmLkOI0
>>308
たしかにスラスターは一律からコルベ5、駆逐4、巡洋3、戦艦2、タイタン1の倍数に変更されてたね。

コルベが便利ってのは同感だけど、もともと大型艦は回避に頼らないバランスだし、コルベはピケット駆逐で駆逐できるので、コルベ一強とは言えないと思う。

装備によるけど、艦隊戦は下記のバランスだと認識している。

魚雷コルベ<対空駆逐<(砲戦巡洋<XL戦艦)<魚雷コルベ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 17:34:19.14ID:uDYqff+o0
大艦巨砲主義というか全艦種バランスよくな艦隊とコルベ艦隊を別に用意するなぁ
いつも全艦隊を適当な割り振りで敵星系に突っ込ませて、念の為コルベ艦隊(提督無し)を新造して
領土防衛させる(なお領土防衛艦隊は稀にしか仕事が回ってこない)
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 17:41:56.20ID:uDYqff+o0
クソ艦隊がチマチマ嫌がらせしに来るのを止めてくれるからわりと頼もしいんだが
要塞だけで本気の侵攻防げたら戦争できなくなっちゃうからな。
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-9jjH)
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2018/04/24(火) 17:42:09.83ID:kXKHyXyO0
要塞ってどこまで強くするべきか、開発側も困るとこではあるだろうな
現状みたいに、後半はほとんど足止めにしかならないのも困るが
事実上、上限なしに近い艦隊に対して、いかなる場合も対応できるとなると強すぎる
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7d-yMIk)
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2018/04/24(火) 17:44:14.86ID:ZNmaMZCr0
コルベが強いのは追尾の弱いL武器に対してだから
序盤中盤は普通に駆逐艦とかのほうが強い

コルベが使う魚雷とオートキャノン弱体化されたから
速度とか補充を考えずに戦闘だけならもう戦艦でいいよ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 17:45:04.03ID:uDYqff+o0
あとこっち入ってきた敵艦隊との無限鬼ごっこを阻止してくれたりもするよね(迂回されて結局PSIジャンプで突っ込ませながら)
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 17:51:38.02ID:AcqVtSVf0
MODで100Kくらいの要塞作ってみたけど
自分の好きなタイミングで攻撃できるから出番ねーな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 17:57:57.08ID:AcqVtSVf0
要塞の利点は艦隊許容量に寄与しないことだけど
艦隊許容量がカツカツな序盤は内政にミネラル使いたいという矛盾

交易所ならともかく
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 18:01:15.60ID:uDYqff+o0
艦隊新造、もしくは大規模にやられた艦隊をいっぺんに補充する時の
領内全土の造船所が一斉稼働してできた艦がズンドコ集まってくるアレ好き
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 18:05:52.32ID:AcqVtSVf0
補給とか合流のとき、多少雑でもいいからジャンプドライブ自動で使ってくれないかなとときどき感じる
一隻一隻ごとにctrl+Shiftでジャンプ設定するのめんどくさい・・・
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 18:08:25.73ID:uDYqff+o0
ジャンプドライブを自動で使う=自動で弱体化するだからなあ
「ジャンプドライブ自動使用を許可する」みたいなのほしい。「先駆けとなる」みたいにON-OFFできるの。
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-9jjH)
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2018/04/24(火) 18:10:52.56ID:kXKHyXyO0
しかも、どこでジャンプドライブするかによって短縮の程度も大きく違うからなぁ
そこらへんをしっかり考えたAIを作るのは難しいんじゃないかな
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/24(火) 18:39:30.77ID:CNMoJxdL0
一番移動に必要な星系数が少なくなる場所に飛ぶだけでもだいぶマシだろう
完全に最適な移動経路を選んでくれるのなんて期待できるものでもないし
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 18:40:52.33ID:AcqVtSVf0
AIは自動でやってることだしね
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 19:03:00.44ID:AcqVtSVf0
1M要塞を作って敵国にプレゼントして
擬似イゼルローン攻略を楽しもう
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/24(火) 19:06:29.53ID:md6ZFG4i0
そういえば独善的なご奉仕機械と戦争したことないんだけど、
負けたらどうなるんだろ 強制的にご奉仕されてゲームオーバーになるのか?
0348名無しさんの野望 (JP 0H8a-2WsW)
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2018/04/24(火) 19:17:35.20ID:NS41GtRHH
同感。要塞だけだと火力(砲門数)が足りなくて、ジリ貧になる。
防衛プラットフォームが、もう少し硬ければ違うのかもしれないが。
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 19:24:19.26ID:AcqVtSVf0
まあどの時代でも、援軍の来ない要塞に価値はないからな
要塞にてこずってる内に主力艦隊を投入するか
侵略ルートを制限させることが出来れば十分
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 19:28:40.19ID:AcqVtSVf0
MODつかって1M要塞を国境内に張り巡らせて
全艦隊解体したら攻撃されるんだろうか
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-2WsW)
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2018/04/24(火) 19:29:33.60ID:gEfy6xFx0
防衛プラットホームを作るミネラルあったら艦隊作るわってなってしまう。
終盤のミネラルあまりまくりな時期にはお遊びで作ることもあるけど、その頃にはもう消化試合だからどのみち役には立たない。
0355名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-BCn+)
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2018/04/24(火) 19:37:02.03ID:1Y+QYxdEM
宇宙港モジュール全部Xタレットにしてイオン砲積みまくったらバニラでも70kいけたような記憶が
繰り返し研究回しまくってた気もするけど
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 19:42:37.60ID:AcqVtSVf0
総力戦始まると影響力使う機会なくてだだあまりするから
ずっと発電所過負荷運転してるわ

シュラウドガチャで影響力増加も引いちゃったし
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 20:06:54.60ID:AcqVtSVf0
過負荷(人力)だったりして
0365名無しさんの野望 (JP 0H8a-2WsW)
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2018/04/24(火) 20:11:37.06ID:NS41GtRHH
飛行機で最大着陸重量(普通は最大離陸重量より小さい)を無視しても、
点検地獄になるだけで、壊れはしないようなものか。
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-8E8L)
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2018/04/24(火) 20:26:46.77ID:A+NQ+Paq0
公式のツイッター見たら今度のDLCでスターウォーズのモー星団(既にmod有り)みたいなブラックホールだらけの星系追加するのね
なんかあるんだろうか
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 20:27:33.79ID:AcqVtSVf0
ワタミの社長は狂信権威平等主義で影響力稼ぎまくりそう
0373名無しさんの野望 (スップ Sd5a-QGzC)
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2018/04/24(火) 20:27:53.62ID:pfvcMPezd
一度全部mod解除してその後日本語化のみにして起動したら日本語化された
そしてまた以前のmod構成にしたらやはり英語だった
一体なにが干渉しているのか
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 20:36:17.05ID:uDYqff+o0
終盤の、常時布告まみれな状態って事務方と民間の苦労スゴそうだよな。
エネルギー消費布告3つ+過負荷運転+師の教え+ドローン最適化+統合の目標全部、とか
休日どころか睡眠時間全くなさそう
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 20:40:15.34ID:AcqVtSVf0
属国化できるほどの勢力になれば、あとは近い順に全部平らげていくだけだし
他国の好感度なんていらないからへーきへーき
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 20:49:47.94ID:AcqVtSVf0
Sol3規模:24時間働けますか?
銀河規模:2400年働けますか?
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/24(火) 21:11:35.93ID:iZ61V9Yd0
化学的幸福より科学的に幸福に(ステープラー)
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-9jjH)
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2018/04/24(火) 21:15:08.74ID:OHlgdd3X0
化学的幸福は消費財は2.00、林檎石電80%、科学力算出減少無し&トリップして統合力上昇ぐらいあれば実用できると思う
宗教的薬物トリップ由緒正しいマヤ文明から胡散臭い近代魔術結社まで幅広く使われてるし有りだと思うんだけど
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/24(火) 21:25:49.77ID:AcqVtSVf0
ギギギ・・・これはビタミン剤じゃ
0399名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-KrQ+)
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2018/04/24(火) 22:46:26.89ID:R/f5mUTOM
>>397
石器時代でも知的生命体であることに変わりないような気がする…。
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/24(火) 23:00:12.33ID:iZ61V9Yd0
新しいコロッサスで退化砲とか、惑星の生命を準知的にする。
なお、それをしたからなんだという問題は残る模様
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-8E8L)
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2018/04/24(火) 23:07:29.64ID:lVt+MhYy0
おいぃ、遺伝子組み換えしたらサイオニック特性消滅したぞ
なんじゃこりゃバグか?
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-pNYX)
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2018/04/24(火) 23:39:44.87ID:uDYqff+o0
>>401
(おそらく)仕様ぞ。サイボーグをサイオニックにすると「サイボーグ」消えるし。
機械化ルートと超能力ルートと遺伝子改良特化ルート、同じ種族にはそれぞれどれかひとつだけ
・・・だったと思う
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-BCn+)
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2018/04/24(火) 23:50:01.04ID:MoPDobmS0
純知的をこないだ知性化したら異種族強制退去に設定してたの忘れてていつの間にか消えてたわ
自我に目覚めた瞬間に故郷を終われた彼らの心境や如何に

まあ知性化した瞬間機械の身体にされるよりはマシかもしれない
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/25(水) 00:46:39.71ID:wTguyI1J0
MODで入れたスライムを集合意識でやってたら
近場にスライム殺戮帝国がいたので
「最初の同化対象はお前だ!」と決め戦争で全土奪ったんだけど
通常集合意識の同化ってアセンションいるのか…予定が狂った

とりあえず家畜にして同化出来るまで待ってもらってる
他国からの排他捕食者-100が辛い…同じスライムだから融合してるだけなのに…
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/25(水) 00:46:50.15ID:UtJ4qc100
排他没のシールド惑星調査のために前哨基地破壊したらいなごのように銀河中の調査船が集まって来てわろた
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/25(水) 00:59:01.63ID:wTguyI1J0
殺戮機械はPOP浄化用に占領後も侵攻軍送ったりしたい
市民は通常の防衛軍より弱いがPOP数に応じている感じで
勝利すると浄化が即終了するが
万が一敗北すると技術同等のレジスタンス帝国が湧く感じで
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/25(水) 01:39:39.66ID:UtJ4qc100
2.04でも工匠のスパムメールは直ってないのな
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fec-8E8L)
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2018/04/25(水) 04:05:56.94ID:k6tnknlD0
Ethos Unique Techs and Buildingsとかいう俺得MODを今更発見。
日本語化パッチないから自分で作るしかないという・・・何日かかるだろう
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 09:33:17.56ID:IMfoToX40
精神権威軍事のサイオニック奴隷帝国で、コロッサスプロジェクトの研究中に選ぶ初期武装に
中性子掃射機があったんだけど、コレ精神主義者以外が利用可能なやつじゃないっけ?
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-9jjH)
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2018/04/25(水) 09:56:44.56ID:C+UYgM7h0
艦隊管理の新規艦隊編成での母港指定が効かないのは既知のバグですか?

星雲内で建造したくて星雲内の造船所を母港に指定したのに建造が母星のスターベースで行われて
完了した瞬間に艦隊の母港が変更されてしまったんですが。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-3RX5)
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2018/04/25(水) 10:01:55.46ID:6/cO8V6t0
連投すまん
解決法として、母港にしたい造船所で直接コルベット一隻完成させれば艦隊の枠ができるから、そこから艦隊管理で補充するという手がある
0427名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-QZvP)
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2018/04/25(水) 10:26:13.84ID:ltGfxSf4a
>>418

没落さんの建造物にアプグレできるMODとどうちがうのん?
出力的により強くなるとかRPがはかどるとか

あと、遺伝子機械化超能力は同時にとれないのね
せっかく超能力理論研究したのに(遺伝子ルート
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 11:18:53.07ID:loVb5VS40
仕様書に書いてあればなんだってバグじゃないんだよ!!!
0431名無しさんの野望 (スップ Sdba-0snq)
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2018/04/25(水) 14:38:01.79ID:NoYKQfIZd
浄化はじめて使ったけど外交ペナルティきつすぎるな
一気にぼっちになっちゃった
他の民族は浄化するつもりなかったのに浄化せざるを得なくなっちゃう
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/25(水) 14:54:00.61ID:jVWDatLo0
>>431
上かもやり方次第(強制排除だとゆるいとか)だし,
現実的には国境際のゴミ惑星に詰め込んでプレゼントしたり,「美味」遺伝子保有の種族以外に食うもののない飢餓国家独立させて眺めるなどと言った手も
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c0-rcHW)
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2018/04/25(水) 15:02:54.46ID:wTguyI1J0
精神狂排他で始めたら周りが平和国家だらけだった
前哨基地ねじ込みまくっても安心
イデオロギーパンチには気をつけなきゃならんが星系奪われることがない
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 15:04:27.55ID:IMfoToX40
新艦隊作る時は、母港にしたい星系でまず1隻作って
その1隻艦隊の編成画面から艦隊の編成決めて一気に補充するのがストレス無い
0436名無しさんの野望 (スッップ Sdba-GAkv)
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2018/04/25(水) 15:05:41.18ID:st9FuM4md
今のNPCはクソザコナメクジ星人だから外交にペナルティある代わりに自国にバフかかる志向はむしろ強力な時期なんだぞ 仲良くする必要がねえもん
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 15:08:26.54ID:loVb5VS40
MOD使えばある程度は強くなるから・・・
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 15:11:33.34ID:IMfoToX40
定期的にうちに食料せびりに来るAI帝国はまだマシ。
ウチの事大嫌いなせいで交易の申し出が来ない国に限って大飢饉祭り開催してる
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 15:17:17.06ID:IMfoToX40
前のプレイで、そこそこデカイ国から飢餓反乱で1星系分離独立→その国も飢餓を解消できず反乱で国名国体変更(それでもまだ飢餓)
って事があった。流石に見るに耐えなくて食料と資源を無償提供した。
0441名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-FcGY)
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2018/04/25(水) 15:28:42.48ID:mP7FQymUr
初期はともかくもして
自国が数十k揃う頃になっても周りは数k止まりとかザラで困る
研究もすぐ悲惨になるし
AIになにか起こってるの
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 15:32:17.71ID:IMfoToX40
>>441
AIは、1.9→2.0の大革命についてこれてないのも大きいと思う。
プレイヤとは違って「やってるうちに慣れる」なんて機能ないし
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 15:53:36.03ID:loVb5VS40
一応Glavius's Ultimate AI Megamodつっこめば
地表に建造物敷き詰めて、宇宙基地には停泊所並べて許容量あげてってしてくれるから
そう簡単に悲惨にはならない

一国平らげるころには悲惨になるし、許容量と艦隊を維持できるエネルギー通貨とのつりあいがとれないから
戦力は劣等、許容量は優勢ってよくなるけど
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 15:56:23.99ID:loVb5VS40
Enhanced AIとGlavius's Ultimate AI Megamodなにが違うのかよく分からないけど
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fec-8E8L)
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2018/04/25(水) 15:59:51.78ID:k6tnknlD0
!Core Game Mechanics: Buildings
これもバランス崩壊しそうだけど、証券取引所とか面白そうだ。金融惑星みたいなの作れそう
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 16:05:57.01ID:IMfoToX40
>>451
広げに行かないよ。属国なので、独立してないので、そんな権利は認められていない。
国是「封建社会」を採用してるなら勝手に拡張する
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-fvqh)
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2018/04/25(水) 16:10:24.96ID:QIIc7nxU0
機械で機械制圧すると解体はできるけど駆除ができないせいでセクターで他所のゴミ機械が作られてしまう
一旦製造許可止めて駆除しきってから再開しなきゃいけないのか
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 16:24:57.12ID:loVb5VS40
次はPreFTL文明もりもりにした封建社会にして
属国代理戦争RPもありか
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 360b-bBNo)
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2018/04/25(水) 17:04:01.07ID:loVb5VS40
テンプレートの適用が他国家機会にも共通かできたかどうかか
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-8E8L)
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2018/04/25(水) 17:58:07.54ID:hnxFisxV0
>>461
属国が請求権一杯出してたりすると、もってかれる
元々属国の領土だったりすると請求権10入ってるし
0467名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-ccpq)
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2018/04/25(水) 18:05:33.95ID:uoaxtkbTM
封建社会って最初選択してもあんま意味ないよね
みんなどんな感じで使ってる?
0471名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-osEV)
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2018/04/25(水) 18:15:54.74ID:liWY/ZB2M
>>447
Glavius's Ultimate AI MegamodからEnhanced AIに変えてみたけど、なんか手強くなってる気がする
気のせいではない…筈だけど、まだ始めて20年だから確かな事言えないが
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-+Nwf)
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2018/04/25(水) 18:19:24.71ID:0I/EZiP/0
超能力に覚醒した状態でロボットの反乱にあったら、占領された国民が同化して超能力とサイバネティクスを同時に待つというロマンあふれる状態に
そんかわり帝国はもうボロボロだ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/25(水) 18:23:33.00ID:jVWDatLo0
弊銀河,どこの帝国も生体金属を持っていない
「氷の下の海」アノマリーでハズレまくったとかのせいかもしれないが,工業Dの惑星複数抱えているのにまるで生体金属が出ない
ましてや,生体金属の研究選択肢すらでてきやしない……
どうすりゃいいんだ?
4.08b
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/25(水) 18:39:27.18ID:UtJ4qc100
スキルは4つ付いた事はあったな。科学者が熱狂的、適応力、推進学、宇宙工学。
クリスタルコーデックスのスペシャルプロジェクト引ければもっといくのかな?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 873b-fvqh)
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2018/04/25(水) 18:39:46.99ID:oyHD5het0
初期から属国を作っておいて、
技術力に差がついたころに解放→保護国化
することで影響力がうっはうはになる。
大銀河以上じゃないとそんな影響力あっても意味ないと思うけど
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8afe-cnlH)
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2018/04/25(水) 19:32:56.99ID:sHerwxVF0
GUAIとエンハンス両方つけてメガストラクチャー緩和MODいれたら
どこもかしこも超出力でどうにもならんくなったな
あれはあれで楽しいが危機で版図変わらないと中々辛い
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 19:36:10.56ID:IMfoToX40
今までプレイしてきた中で最高の研究者
「超能力者、専門知識素粒子物理学、ロケット工学、熱狂的、天才のひらめき、寿命延長(シュラウドの恩恵)」
天才のひらめきと素粒子物理学適正はサイエンスネクサス完成後のイベントで貰ってきた
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 19:44:54.87ID:IMfoToX40
逆にスキル2で薬物中毒者になって、3で頭打ちになった悲しい総督も見たことある。そっと解雇した
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a02-KlCk)
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2018/04/25(水) 20:10:26.57ID:d1zOgpzH0
>>447
たしか前者がマクロで後者がミクロに影響する。併用も可能
ただMegamodは更新が頻繁でバグがあってもぽんぽん出すからそういうときに当たったら一晩寝かせておくと良い
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 20:18:42.39ID:IMfoToX40
現在領内に放棄されたサイエンスネクサスの残骸があるんだが、コイツとは別にサイエンスネクサスを作ってから
残骸修復する(結果的に2個持つ)事って可能?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a02-KlCk)
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2018/04/25(水) 20:19:04.61ID:d1zOgpzH0
>>492
それそのスレで否定した気がする
インターフェイス上ではペナルティあるように見えるけど勘違いなんよ
さらにいうと現バージョンではそこらへんの表示も改善されてるから安心しとき
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ee-yx64)
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2018/04/25(水) 20:57:28.98ID:jVWDatLo0
>>493
可能
念のため自前のサイエンスネクサス起点だけ作ってから,残骸の修復の順で進めるのをお勧めする
残骸修復だと,何故か1段階でフルパワーまで復活するので
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb5-HQJO)
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2018/04/25(水) 21:02:39.75ID:x4hsA6jO0
星系軍港が作れる技術が選択肢に出る前に
海賊船やその他侵略を受けて詰むのですが
星系軍港の技術を出す方法とかありますか?
それともガチャ?
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-m5QP)
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2018/04/25(水) 21:05:45.85ID:UtJ4qc100
なら、リングワールドだな
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb5-HQJO)
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2018/04/25(水) 21:16:04.00ID:x4hsA6jO0
>>507
>>506
サンクス確認したら行けました
無限の感謝を
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/25(水) 21:29:32.58ID:ldun30UG0
いらない艦級を非表示にして生産欄に表示しない、もしくは設計削除できたらいいのにな
コロッサス級とかNSCのフラグシップ級は一回生産したら大体用済みだし、突撃艦とか駆逐艦とか使わないから生産しないし

1.91だったらコルベで戦艦の名前を上書きすれば戦艦消せたんだが…
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/25(水) 22:38:08.49ID:ldun30UG0
>>511
前のバージョンだったらバグで最後の設計でも上書きで艦級(シップクラス)自体を削除できたんだけど、
2.0以降は上書き出来なくなったから、設計は削除できてもシップクラス自体は削除できないのよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1517809.png
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/25(水) 22:43:06.85ID:6Dpah4ta0
>>495
Glavius's AIのページにいろいろ書いてある通りに併用可能
Glavius's AIの方でEnhanced AIと競合する部分は無効化するように作ってある
Enhanced AIはdefines.txtやopinion_modifiersの変更でAIの大まかな思考の改善が中心なのに対して、
Glavius's AIは個々の建物やテクノロジーの優先順位の改善が中心だし
0514名無しさんの野望 (スップ Sd5a-FMG5)
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2018/04/25(水) 22:44:09.96ID:EMq7DIyHd
天才、知的AI、超能力の科学者なら超越以外のイベント無しで出たっけな
ロボ禁止の精神ルートでも知的AIは問題ないらしい
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 23:03:32.65ID:IMfoToX40
>>515
心が折れそうな時とイライラが募ってる時は「柳沢慎吾」でググって適当に動いてる姿を見てれば
だいたい楽になる
0519名無しさんの野望 (スププ Sdba-IP4r)
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2018/04/25(水) 23:34:20.54ID:6OBJISjLd
>>515
「高田純次」でもいいぞ!
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 23:35:55.75ID:IMfoToX40
AI帝国は飛び地を嫌う。だから欲しいエリアを大きく囲い込むんだが
囲い込んだ内側を埋めるのを後回しにして別のとこを囲い込みにいっちゃう
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-2WsW)
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2018/04/25(水) 23:40:50.33ID:ldun30UG0
見た目が静かで遠くまで即着弾、砲弾が派手に敵艦の周りでボンボンするから実弾大好きなんだけど、
対シールド用にエネルギー系ミサイルを巡洋艦で大量運用も悪くないかなって最近思う
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 23:42:17.51ID:IMfoToX40
隣国に湧いた海賊なのにウチにも面してるからかこっち来るんだよなあ・・・
そうだあの国が無ければ良いんだ(不可侵破棄)
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9c-pNYX)
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2018/04/25(水) 23:57:30.34ID:IMfoToX40
海賊はウザい。ウザイが、「コイツらに勝てないようじゃ戦力が足りていない」という序盤のお知らせ機能としての利便性がなかなかどうして
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d0-R4E7)
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2018/04/26(木) 00:02:34.84ID:olmRyXbz0
AIはなんで俺との国境近くにある1星系にだけはいつまでも入植しないんだよってことがかなり多い気がする
だから当然そこに海賊が沸く
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ec-cUH7)
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2018/04/26(木) 00:24:18.12ID:fxsk/SfS0
宇宙海賊の何が嫌かっていうと、ちょっと未開拓地域が残ってるとゴキブリのように拠点を作っては海賊艦隊をこっちに差し向けて来て
付近の資源や研究ステーションを破壊していくのがイラつくんだよね。ハイパーレーンしかない2.0以降は尚更だわ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f8-wA5x)
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2018/04/26(木) 00:32:23.05ID:bDo/co3X0
Civ6は蛮族が殺しにかかってくるから序盤の拡張が面倒になって急速に冷めたっけな
ただのプレイヤーのストレスになる障害はいらない
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ c99c-i+ZP)
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2018/04/26(木) 00:36:55.99ID:+MI7C1tT0
プレイヤー文明は「ウザいなあ」で済むけど、AI帝国は海賊が3つ湧いたりしてるからなあ
ウチに侮辱飛ばしてる暇あったらそっち処理しろよと
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/26(木) 00:43:16.82ID:YJES26MG0
キュレーターやトレーダーのすぐ横に空白地帯作っておけば
勝手にキュレーターの拠点に突っ込んで自滅してくれるよ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-Zm70)
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2018/04/26(木) 03:15:04.94ID:xR7DomRQ0
あるあるすぎる
自分の請求権で態度悪化する仕様も相まってほぼ全影響力こっちに投げてくる意味不明なザコ国家が生まれるんだよね
ただでさえ不当に弱いAIが本格的に意味不明レベルに…
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/26(木) 03:41:35.23ID:fEeDIRwG0
せめて戦力で劣ってるなら請求権飛ばしてもまず取れない≒無意味なので
影響力を布告や空白確保に使う…という切り替える頭というかプログラムがあればなぁ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb5-pzuD)
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2018/04/26(木) 04:51:41.66ID:+kVHiEj/0
艦船の設計ってどこから行うのでしょうか?
宇宙港?
0544名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-NniZ)
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2018/04/26(木) 06:16:54.97ID:DH9vusBQM
所有者は、特定のゲートウェイからの移動をブロックする事も可能
とwikiにあったけど、これはどこから選択できるかわからない。DLC要素なのかな。
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c6-ohv9)
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2018/04/26(木) 08:14:44.37ID:ZkBBugJM0
2.0.4βで海賊わく頻度減った?150年ぐらい経つけど最初の一回しか湧いて来ないんだが…?
それとも、機械プレイだと湧かないとかある???
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/26(木) 08:18:04.49ID:lcchnTkV0
国体によっちゃ海賊発生率にマイナス入るよな。
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/26(木) 08:55:53.59ID:lcchnTkV0
欲しいエリアを大きめに囲い込みつつ隣国のコッチ方向への拡張を阻止するべく星系確保したら
ばらまいた輪ゴムみたいな形の国になった。
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb5-pzuD)
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2018/04/26(木) 09:21:13.06ID:+kVHiEj/0
>>551
F10から行けるやつですね
重ね重ねありがとうございます
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 10:25:07.63ID:X/wZU3LD0
海賊より、序盤に首都に国軍より強い反乱軍出てくるイベントのほうが腹立つ
初期コルベット全滅させられて、ステーション破壊されて、ほっとくと他の星系もやられるから急いでコルベット作り直して追わなきゃいけない
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-a+a5)
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2018/04/26(木) 10:34:17.90ID:vy3Cq/rP0
>>532
海賊の発生率は空白地との隣接星系数と自国の艦隊戦力から計算されているらしいので、もし宇宙生物倒した際に艦隊が激減してたら発生しやすくなるよ。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 10:47:41.39ID:X/wZU3LD0
居留地ぶっ壊したときのエネルギーとミネラルが海賊艦隊の規模に依存してれば
それほど文句ないんだけどなぁ・・・

10kの艦隊の居留地だったら5kのエネルギー&ミネラルもらえたりとか
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/26(木) 10:50:17.39ID:fEeDIRwG0
国体のみならず国是や戦力、基地の数で海賊危険度は下がるはずだから
そこら辺しっかりしてりゃほぼ発生しなくなる

どうしても埋められない空白地がある場合は
戦力と基地増やすのが一番
もし知らないなら政府の欄から海賊危険度見てみよう
0562名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-EtgL)
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2018/04/26(木) 10:57:55.05ID:9FoiIpVga
>>559
めちゃくちゃ空白地を囲ってるのに、あるときからさっぱり海賊の姿を見なくなったと思ったら、艦隊戦力が海賊発生率に影響していたとは。勉強になった
そうだよな。銀河を何回も征服できるほどの艦隊が、あちこちに方面軍として駐屯してたら逆らう気が無くなるよな
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 11:06:53.35ID:X/wZU3LD0
逃げる奴は海賊だ!
逃げない奴は大ハーン率いる海賊だ!
銀河は地獄だぜ!
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/26(木) 11:11:10.46ID:fEeDIRwG0
海賊「あんな艦隊に勝てるわけないし奴らの隣は仕事できんわ」
AI「請求権飛ばすか、請求してるのに手に入らない、ムカつくから請求権飛ばすか」(以下ループ)

海賊でも戦力見るのにAIと来たら…狂犬過ぎない?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 11:32:19.67ID:X/wZU3LD0
AI強化
NCS
宇宙基地強化
らのMOD突っ込むと、最低200Kのラインでドンパチできて楽しい

200Kだから300Kもあれば勝てるだろと突っ込んだら
うっかり150Kの宇宙基地あって全滅したり
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-9c6Z)
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2018/04/26(木) 11:40:58.07ID:S+aQavKU0
隣国が付けた請求権で相手との外交態度が悪化するの正直キツイ
一度仲悪くなったら修復不可能じゃんって

まあ現実の国際関係もそういうもんなんだろうが
0574名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-RXNR)
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2018/04/26(木) 12:03:48.93ID:j3qach6La
ミサイルコルベもりもりがかっこよかったのでミサイル巡洋艦も混ぜてミサイル祭りが楽しそう。巡洋艦が強くないのもわかってるがミサイルをばらまきたいんだ。
まあ巡洋艦研究は当分先なんだけど。
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/26(木) 12:29:25.79ID:fEeDIRwG0
影響力で他国にクレームだけじゃなく弁明とかしたいよね
仲良い国に「今回の侵攻は奴らの肥大化を阻止するため致し方なかった、脅威はむしろあの国だ」とか
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ db83-a+a5)
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2018/04/26(木) 13:25:45.87ID:vy3Cq/rP0
開発日記を読むと、影響力は主に領域拡大に使うものと定義され、序盤は急激な拡大はしにくいけど、徐々に戦争がダイナミックになる展開を狙っているようだね。
個人的には100点以内の要求を選んでた頃より今の方が柔軟性があって好み。
不満が全く無いわけではないけど。
それに請求権システムなかったらコロッサスの価値が激減すると思う。
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 14:23:54.48ID:X/wZU3LD0
請求権のせいで小競り合いしか出来なかった銀河が
コロッサスや覚醒を皮切りに全力で殴りあい銀河するのたのしい
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 16:47:03.40ID:X/wZU3LD0
>>596
システムメッセージを日本語化するだけならセーフ
艦隊名とかリーダー名を日本語化するとアウト
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-4gty)
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2018/04/26(木) 17:36:12.67ID:8NnuvTb30
AoEの「遊牧」みたいに,最初にある程度の資源と艦隊,コロニー船だけ持っている状態で,初期惑星は宇宙を旅して気に入ったやつに出来る国是が欲しい
0605名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SD/1)
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2018/04/26(木) 18:14:48.25ID:demTOQvmH
擬似的ならできそう。AIがあつかえる代物ではないが。
・ 初期惑星タイル1
・ ゲーム開始時に艦隊・資源等の配布
・ 最初の入植で、元の1タイル惑星自動削除
は、いずれも実装可能だから。
0606名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-cgrQ)
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2018/04/26(木) 18:30:42.02ID:g7QFsLotd
ああ、それいいな
最初の惑星に自由に入植するために、最初の前哨基地を建てるまで前哨基地建造コスト全カットとかにすればいいな
細かいペナルティーも最初の入職をトリガーにして終わる補正をかければランスも制御できそうだ
0607名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-iFLq)
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2018/04/26(木) 18:49:38.36ID:D9KDaHW7d
スペースノマド国是か、楽しそう

そういえば、スペースノマドって惑星にしか反応しないのかな
軌道居住地ならごまんとあるのに挨拶もしてくれない
百年以上、ひとつの星系でじっとしてる
0608名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-cgrQ)
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2018/04/26(木) 19:06:24.14ID:g7QFsLotd
居住地とか関係なくずっと動かずに詰んでること多いよ
プレイヤー以外に話しかけようとして内部的にイベント放置状態なんじゃないかと思ってる
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 19:16:18.27ID:X/wZU3LD0
ハーンでプレイしたい
初期から10Kくらいの艦隊はあるけど、拡張、修理、新造がほぼできない
維持費などは恐喝&依頼でまかなう
50年くらい以降に大ハーン生まれて拡張ができるようになる
0611名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-iFLq)
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2018/04/26(木) 19:17:56.41ID:D9KDaHW7d
>>608
残念すぎる…
うちの銀河は極小で、うち製の軌道居住地以外は
すでに全部連邦の仲間達が入居済みなんだよね
奇妙な遭遇だけをして、彼らは考えるのをやめたってか
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/26(木) 19:45:14.82ID:lcchnTkV0
勝てそうだったしコッチに伸びてきてたから浄化主義者と戦争をしたんだ。だけど、敵首都星(最初に攻め込める位置にあった)に爆撃始めてから
我が帝国には地上軍がT部隊たりとも無い事に気付いて、結局兵士20部隊を配備して降下開始させるまでの
だいたい20年間、敵首都星16タイルに無差別爆撃し続けることになってしまった。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-4gty)
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2018/04/26(木) 20:01:43.32ID:8NnuvTb30
>>614
そういうMod,本当にたくさんあるんよ
どれか欲しいのがはっきりしてるなら,画像上げてくださいな
0617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cUH7)
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2018/04/26(木) 20:16:46.54ID:qY2AGlnza
>>615
何かのMODで修正した奴がアップされた気がする

今極大銀河で遊んでるけど、Glaviu'sとEnhance AI入れてるのに2400年過ぎてもAIが首都以外のどの星系でも
宇宙基地を星系要塞以上にアップグレードしてくれない…そのせいか艦隊許容量少なすぎて
相手にならないんだが…みんなのところのAIは首都以外で星系要塞・銀河要塞作ってるとこ見たことある…?
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/26(木) 20:20:04.39ID:X/wZU3LD0
>>617
Glaviu'sのみだけど、100年たったころにはどこも銀河要塞停泊所満載だった
ミネラルが足りないか、なんかのMODが競合して研究優先度下がってるか
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-cUH7)
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2018/04/26(木) 20:20:42.13ID:dRMtrQcV0
【マイトLーヤと不正義】 テロリストが天国を求めるのは、中東が地獄だから、犯人は誰か、G7の国々
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524536573/l50
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/26(木) 20:25:07.63ID:lcchnTkV0
>>617
そういうAI拡張改善MODの類は全く入れてないけど、普通に星系要塞とか銀河要塞とか見るぞ。
艦隊もまあ普通に、なんというか領土の広さ相当っぽい規模で揃えてるぞ。クライシス最速発生年を2475年にしてるんだが、
その頃には艦隊戦力200kとかのAI国も普通にあるぞ
0621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cUH7)
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2018/04/26(木) 20:42:16.26ID:qY2AGlnza
>>618>>620
そうなんか…隣の独善奉仕きりたんも鉱物毎月200づつあげてるのにちっとも自分を増やさないしさ…
まあでもおま環ということか…入れてるMOD多すぎてどれが原因かさっぱりわからん。
とりあえずhuman_aiで流しながらぼちぼちチェックするわ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
垢版 |
2018/04/26(木) 21:33:21.99ID:O4DsTXQr0
まぁ、コンポーネントはDPSとダメージバフが分かればなんとかなるもんな。テキスト英語でも
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-q0rK)
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2018/04/26(木) 21:35:35.54ID:VwjkEfyJ0
>>623
丁度今回それ入れてプレイしたけど艦船のAI設定できるやつが使えなかったのが残念
スロット多いけど、エネルギー足りなくて装甲だらけになっちまった
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 793b-q0rK)
垢版 |
2018/04/26(木) 22:01:27.69ID:3RkVw/os0
総力戦しかできない国家はRP的な意味で避けてたけど、
総力戦でガンガン領土奪えるのはほんと楽だな。
デブリ拾えば技術力の低さもそんなに気にならないし
0628名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cUH7)
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2018/04/26(木) 22:12:46.25ID:qY2AGlnza
>>626
毎度元帥プレイなんだよなぁ…むしろ元帥+動的でも少し物足りないレベル
とりあえず何できりたんが増えなかったのかはわかった。後はどのMODが要塞への
アプグレの邪魔してるかだ…
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-sbK1)
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2018/04/27(金) 00:04:41.57ID:kGR1CuUD0
宇宙の反対側を調査してたらポツンと調査船が消えたんだが...?
消えた星系を見てみたらただ一つGaia worldという脅威があったらしい...ググってみても特に情報無くて...どなたか教えくださいませ…(懇願)

あれ...もしかしてmodかな?そうだったらごめん
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-sbK1)
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2018/04/27(金) 00:20:57.48ID:kGR1CuUD0
なるほどありがとう
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-luqG)
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2018/04/27(金) 00:37:46.38ID:mdQXKJBC0
お隣の連邦仲間国が機械の反乱起こされてたから
協力するフリして惑星奪って、惑星タイル全部に資源複製装置建ててPOPの遺伝子弄って大量のマイナス特性と神経ステープラー引っ付けてから返却してみた
なんかその後財政破綻起こしてるみたいだったけど俺別に悪くないよね
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-4gty)
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2018/04/27(金) 00:40:03.53ID:cBiG/7Kg0
無限機械のイベント,他国内で大成功でも研究速度+の補正はちゃんと自国に入るんだな(2.04b)
どうせいつもダメ出しと思って適当にやったら,まさか大当たり引くとは思ってなかったのでドギマギした
同盟国だけに攻め込むのも手間かかるので
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/27(金) 00:40:45.98ID:WjrCZGt00
シップセットはなー。見ると自分も妄想の具現化をしたくなるが
現実にはどうメッシュを作るのか、テクスチャを用意するのかすら分からん準知的以前の我が身だからな
そしてメッシュやテクスチャの作成法が解っても、おそらくはやはり作れない
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-OUKG)
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2018/04/27(金) 02:02:15.06ID:aEaofYDx0
なんか危機が毎回スペース三国志か機械の反乱なんだけど
考えなしに赤い技術とってるからかな?
ループを讃えるのとかやってみたい
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 937c-P3ZS)
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2018/04/27(金) 02:07:10.87ID:qNhzbCsB0
ループは危機じゃない
研究者乗せた調査船がブラックホール星系に入った時に5%でホライゾンシグナルイベントが発生するやつ

もうひとつの危機は目玉
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 937c-P3ZS)
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2018/04/27(金) 02:19:23.62ID:qNhzbCsB0
超越含めてアセンションパークは要らん
人口生命体とか超能力取ってても発生はする

機械・集合意識では発生しない...はず?

あと何度も出入りしても発生する
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-luqG)
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2018/04/27(金) 02:20:47.78ID:IbJChpjX0
超越はシュラウドじゃないの?
とりあえず集合意識か機械知性でなければブラックホール星系行ったり来たりしてればそのうち起きる筈
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/27(金) 02:56:08.96ID:Zli1Y1Co0
前回シュラウドにアクセスした際、統治者が「シュラウドに選ばれし者」になった。その統治者のスキルに艦隊許容量+15%があったので
市民軍役は今回いいか、と思って君主制にして、前から気になってた封建制を取ってみたんだが、そんなことより今回のこの革命によって
「シュラウドに選ばれし者(不死)が収める君主制帝国の後継者」という悲しい存在が誕生してしまった。
・・・コイツ(後継者)何して過ごしてんだろ
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/27(金) 05:01:07.77ID:KBxpPsot0
不死の総督暗殺されるのはイライラするわ
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ c125-luqG)
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2018/04/27(金) 07:30:21.10ID:nkmS8Ng40
>>628
元帥+動的ってむしろ普通の元帥より弱いんじゃね?

動的元帥=序盤は舐めプ 中盤からやる気出して本気になるのは終盤だけ
元帥=最初からクライマックス
じゃないの?
0662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-OmUQ)
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2018/04/27(金) 07:37:15.96ID:xPSLxq5ba
平等主義派閥って独裁制だと不満持つけど
名目だけでも選挙しろって不満はちょいおかしい
このゲームの独裁制は死んだとき限定だけど選挙するのに
0667名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-0Lbz)
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2018/04/27(金) 08:22:59.85ID:qzfSqnaZd
>>654
そりゃ王子や皇太子でも一応仕事ありますしお寿司
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ c99c-i+ZP)
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2018/04/27(金) 09:34:45.55ID:iIU+dnZy0
有効国内において反乱独立が発生して「狂平等、排他、狂平和」という超ヤベーやつらが誕生したんだけどさ、
1.9以前には「狂精神、狂平等、排他、狂軍事」という超絶ヤベーやつらも見たこと有るんだが、
こいつらみたいな(狂的複数)のって、みんなの銀河でも反乱とかで産まれる?
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 09:49:13.32ID:em8YTyhg0
>>673
日本国内で同じこといった人間がいてだな・・・
出口確認による統計で出してると知らずに
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-4gty)
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2018/04/27(金) 10:46:39.81ID:cBiG/7Kg0
不死(immortal):死すべき運命から逃れた存在.首ちょん切っても溶鉱炉に入れても死にはしない
非死(amortal):老衰はしない.病気や事故で殺せる.うがい手洗いは欠かせない

シュラウドガチャの「不死」だと,病気位は気合で治すけど,溶鉱炉に入れたら再生速度が間に合わなくて死ぬ程度なイメージでいる
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-luqG)
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2018/04/27(金) 10:48:12.72ID:mPd6u/xu0
開発日記 #112 L-クラスター

こんにちは、本日は2.1ニーヴンアップデートに付随する「Distant Stars Story Pack(ディスタント・スターズ・ストーリーパック)の主機能を紹介する。

●Lクラスター
ディスタントスターズでは、銀河を探索しているとブラックホール星系内に「Lゲート」構造物が見つかることがある。最初はゲートウェイの一部であったLゲートは、大幅に変更されている。
ゲートは動作可能だが、妨害により自己修復ループに陥っている。Lゲートは通常のゲート技術では有効化できない。
代わりに、亜空間に関する洞察とゲートを起動するための専用技術が必要だ。
洞察は、アノマリー探査や特定の敵を倒すか、帝国が十分に高度なナノテク技術を研究すると利用可能になる繰り返し可能技術などから収集することができる。

帝国が十分な洞察力を蓄積すると、Lゲートを開き、銀河の外側に位置する通常のハイパーレーンネットワークから完全に独立した星団であるLクラスターにアクセスできるようになる。
そこに何があるかは開発日記でネタバレはしないが、いくつかの出来事が待っているといっても過言ではない。

技術的には、Lゲートはワームホールやゲートウェイとは完全に別のバイパス種類だ。Lゲートは建設不能で、銀河に有限数(最大10個)ある。
それらは、すべての道がLクラスタに繋がる階層型(またはハブ&スポーク型)の接続構造をしている。
つまり、LゲートはLクラスターに艦隊を送ることができるが、Lクラスターに入ると、艦隊は銀河のLゲートに戻ることができる。
このバイパス種類は、銀河に完全に新しい領域を作り出す(そして別の星系や銀河の中心からの相対位置を指定する能力)とともに、無料のニーヴンアップデートの一部として利用できる。

今日は以上だ!来週はディスタンとストーリーパックについて、新しいアノマリー、新しい星系、新しいリヴァイアサンについて話す。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-luqG)
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2018/04/27(金) 10:48:33.67ID:mPd6u/xu0
Q&A
Q.Lゲートから別のLゲートに移動するときのルールはどんな感じ?普通のゲートウェイやワームホールと同じ?
A.専用のグラフィック&アイコンがあって通常のゲートウェイと別扱いされる以外は、ワームホールと同じ使い勝手。

Q.(Lクラスターの中身って何があるの?といういろいろな質問に対して)
A.開発日記ではネタバレを嫌って自分自身で探検したい人のため、しゃべらない。公式動画配信とかではネタバレするかもだけど。

Q.Lクラスターの中にLゲートが復数あったりする?
A.Lクラスターごとに「中央ゲート」が1だけあり、プレイヤーの銀河には別々のLクラスターに繋がるLゲートが復数ある。

Q.Lクラスターから別のLクラスターに飛ぶような構造はMOD制作可能?
A.MODはゲート接続の特別ルールも含めて独自のクラスタやネットワークを作れる。
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 10:50:10.90ID:em8YTyhg0
マローダーから亡命してきた提督が竜殺しになり
大連邦艦隊を率いて亡命元や異次元の恐怖を撃破する

その後、大連邦を脱退し銀河統一を目指す艦隊の先頭に立つも
機械没落の予防接種によって寿命が縮まり、銀河統一を目前にして老衰

妄想がはかどった
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 10:56:52.60ID:em8YTyhg0
ブラックホールから別銀河へって聞くと
ループイベントが思い浮かぶな
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cUH7)
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2018/04/27(金) 11:20:03.02ID:rHPAozYXa
>>661
動的ってもう「指定された難易度の補正量に到達するまで一定年ごとに補正が上昇」に変わってたっけ?
とりあえず俺の場合はDynamic Difficulty入れてるから、元帥+動的は
「最初から元帥の難易度補正」+「4年に1回ずつ食・エネ・鉱・研・統・艦隊許容量に+1%の補正」になる。
200年経つと食・エネ・鉱+150%、研・統・艦隊許容量+110%。
まあMODマシマシだからヌルゲーになりがちなのは仕方ないけどね
0689名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6b-b2NF)
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2018/04/27(金) 11:57:42.85ID:/b3rtkhFa
さすがにLゲート宇宙と通常宇宙で艦の種類使い分けてねってのはツライ、せめて武装をアプデで使い分けてくれぐらいでオナシャスこれでも設計図書き直しがメンドイけど
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-4gty)
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2018/04/27(金) 12:08:16.66ID:cBiG/7Kg0
>>690
ボルツマン定数や円周率から異なる世界なら仰る通りゲートは作れない
ただ,溶接する際 線膨張係数が近い値の材料を間にはまして何とかするみたいに,限られた条件下ではギリギリ安定化してる…… でもそれだとゲート自体はものすごく不安定なので高難度技術無しで下手に障るとガラス細工のように簡単に壊れる

ぐらいな都合の良い妄想でこの土日は乗り切る!
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-luqG)
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2018/04/27(金) 13:00:00.98ID:mPd6u/xu0
ゲームの途中みたいなシチュエーションに別銀河として介入ってのも面白そうだよね
Lクラスター妄想

・単に空白の銀河。巨大な土地資源。
・ゲーム開始直後の銀河。みんな惑星1の異星人しかいない。保護国にしたり浄化できる。
・中盤の復数国家が銀河の7割くらいを占領した群雄割拠状態。
・終盤の2〜3大連邦や大帝国が拮抗している状態。
・天上の戦いが勃発した直後。
・銀河危機に半分くらい食われている。颯爽と介入したい。
・銀河危機に制圧済みの銀河。パンドラの匣。
・単一国家に制圧された銀河。高確率でプレイヤー作成帝国が採用され、ときどきアセンション済み。

後は、通常銀河でありえない状況だと
・ドローンしかいない/アメーバしかいない/結晶存在しかいない/シュラウドしかいない。
・復数の宇宙怪獣が殴り合ってる野生の情熱銀河
・全部リヴァイアサン星系
・略奪者しかいねえ!
・カーン、死んだはずでは!?
・先駆者さん生き残っていた
・放浪者さん@放浪しない
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 13:05:05.09ID:em8YTyhg0
プレスリンが逃げてきた銀河とかはありそう
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 13:22:14.42ID:em8YTyhg0
あとシュラウド刻印イベントが完遂された銀河
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ c99c-i+ZP)
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2018/04/27(金) 13:29:17.65ID:iIU+dnZy0
ブチのめした浄化帝国を、隣接友好国との国境摩擦対策に、国境拡張の余地がない3星系2惑星(星系港すら無し)だけ残しといたんだが、
飢餓などで全POPが幸福度0%な上、辛うじて入植終わってる状態の惑星だけ残ったせいか
耐久かなり削れたまんまの巡洋艦2隻までに艦隊削減しても、エネルギーも鉱物資源も大赤字で国庫もとっくの昔に空らしく
浄化帝国は外交不可なのもあって、100年以上経った現在でも巡洋艦2隻を直すことすら出来てなかった
この期に及んで浄化帝国であり続けているあたり、影響力収支もマイナスと思われる。
・・・かわいそう(建前)
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ c99c-i+ZP)
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2018/04/27(金) 14:22:13.30ID:iIU+dnZy0
センチネルじゃないの?
0706名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-EtgL)
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2018/04/27(金) 14:30:01.76ID:gtO0pbo6a
センチネルはプレスリンに滅ぼされた国々の残存戦力による抵抗組織という、とても燃えるシチュエーションの存在じゃろ
ところでセンチネルへの支援が機能していない問題は解消されたんだっけ?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-luqG)
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2018/04/27(金) 14:47:59.89ID:n9jId92F0
>>706
ファイルを直接のぞいてみたが、解消されてるっぽい。支援自体ができなくなるという形で。
以前支援するたびに艦隊が一つ増える改造をしたことがあるけどセンチネル艦隊の行動制御がプアすぎて意味なかった。
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 15:14:39.03ID:em8YTyhg0
コルベットにL装備つけられればファンネル気分ができるな
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-luqG)
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2018/04/27(金) 15:42:17.79ID:NqvYWGr10
>>705
プレスリン曰く彼らの言うハンターは何もかも破壊しつくすだの許さないだの物騒な事ばかり言ってるし
センチネルがどうにもそんな大それた存在に思えないしなぁ・・・
0715名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-OmUQ)
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2018/04/27(金) 15:43:23.67ID:xPSLxq5ba
ModのTactical Ship Sectionsを利用すればLスロ1つのコルベットが使えるようになるよ
船体値UPの技術を取ることに新しいセクションが増える仕組みの様子
しかし砲撃コンピューターは積めないからLスロ抱えて突撃するしかないがね
あとミサイル駆逐艦とか防空巡洋艦にミサイル戦艦や空母タイタンなんてのも作れるようになる
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 15:45:00.27ID:em8YTyhg0
>>714
浄化主義のプレイヤー国家のことかな?
0718名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-OmUQ)
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2018/04/27(金) 15:57:12.92ID:xPSLxq5ba
プレスリンが自然発生のものなのか
どっかの精神主義者が作った人工生命なのかで話はちょっと違ってくるな
元がティヤンキみたいな宇宙生物なら被害者だろうが
暴走する生物兵器なら駆除されてもしょうがない
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 16:00:04.93ID:em8YTyhg0
プレスリンは、ハンターに対抗するために自らの体を改造して立ち向かった悲劇のヒーロー説
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 16:15:47.52ID:em8YTyhg0
NSCで空母あるけど、他艦種に追いつくためアフターバーナーモリモリにしたら
艦載機の速度<空母の速度になってどうしようかとおもった
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 16:40:31.27ID:em8YTyhg0
クライシスが来る前に大体銀河制圧し終わるから
まだクライシスを経験したことない
0728名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-cgrQ)
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2018/04/27(金) 16:59:00.24ID:g8ktT3+Zd
コルベが最初からXL載せれてタキオンランス解放ついてくるMODあったな
試しに作ったらコルベットゆえ一気に間合いを詰めて射程の有利が死ぬことと
タキオンが序盤の敵の小型艦にまったく当たらないゴミとかしてた哀しみがあった
コルベット用の砲艦AIとアーク放電砲があれば最初から使えたのかもしれん
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-MWGT)
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2018/04/27(金) 17:01:48.69ID:em8YTyhg0
XL武器は結局1体ずつしか攻撃できないからね・・・
貫通武器とかMAP兵器登場しないかな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-23pz)
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2018/04/27(金) 18:04:32.92ID:E94FCjtC0
バイドの侵攻!
ベルサーの侵攻!
サラマンダの侵攻!
クラーリンの侵攻!
グノーシスの侵攻!
BETAの侵攻!
フィロソマの侵攻!
銀河の危機なんてそこらへんに転がってるぜ!
0736名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-OmUQ)
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2018/04/27(金) 18:15:31.17ID:xPSLxq5ba
敵のFTL妨害装置があるからよ
星系の横に赤いUマークがあるときは敵の妨害装置が生きてるから
星系に入ってきたワープレーン以外は使えないよ
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/27(金) 18:16:06.36ID:KBxpPsot0
もしかして、FTL妨害装置
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ b3fe-qFY7)
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2018/04/27(金) 18:27:37.86ID:S/+gnLF60
貪食する群れを遺伝子ツリーで同化したら元の種族をどうみるんだろ
そして周辺種族はどう扱うんだろって中々考えさせられることを今やってる
同化しなくても遺伝子統合ワンポチで終わるのにも気づいたがw
0740名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0d-nePx)
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2018/04/27(金) 18:35:11.59ID:Le6vhqtzp
星系自体には入れるけどその星系に入ってきたときのハイパーレーンしか使えなくなる
宇宙基地か惑星の首都(研究進めれば出るはず…)に妨害装置があるはずだから爆撃で施設破壊するとかで自由に通れるようになるはず
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-q0rK)
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2018/04/27(金) 18:51:54.39ID:KBxpPsot0
星系A--星系B--星系Cと並んでいる場所で星系Aから星系Bへ侵入した場合、星系Bにある宇宙基地や地上の駐屯地/要塞の全てを、占領/破壊しない限り星系Cへは移動できません。
(地上の駐屯地/要塞は、軌道爆撃による破壊でも、地上軍による惑星自体の占領でも無力化できます) (wiki引用)
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/27(金) 19:40:22.82ID:416/pRTA0
ブラックホール星系のLゲートと聞くと微妙に違うけどアベロスを思い出すスターウォーズ脳
ちなみにこのアベロス、ステラリスで例えると封印解けかけの時点でシュラウドに入った瞬間に精神浸食、暴走を初めて集合意識が銀河オワタ\(^o^)/言い出すやべー奴
0749名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SD/1)
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2018/04/27(金) 19:58:11.26ID:miXulOboH
星系マップから、自国の全艦船に「この星系には入るな」という趣旨の設定をできる。
(主に、補充艦隊がレヴァイアサンに自動特攻するのを避けるために使う)
誤操作か何かで、その設定をしているとか?
0751名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-luqG)
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2018/04/27(金) 20:20:23.77ID:9F6m3pyia
ver1.xの頃は小型艦にもタキオンけっこうぶち当たってたのにな
大型実体弾砲とタキオンガン積みした戦艦もりもり揃えて撃ちまくるの好きだった
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-TMth)
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2018/04/27(金) 20:25:20.12ID:HfMfd4SZ0
星系への侵入許可のアイコンは結構わかりやすい位置に付いてると思ったんだけどな
画面を見てれば見慣れないのがあって気が付きそうなもんだが
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-c97c)
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2018/04/27(金) 20:30:50.09ID:EIcKUCPR0
そこにそういう機能があるんじゃないかと思ってなければ慣れてる人ほど気づかんと思うよ
俺もここで見かけるまで気づかなかったし
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-luqG)
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2018/04/27(金) 20:38:26.38ID:IbJChpjX0
不可侵条約って圧倒的戦力差があれば破棄されないと勘違いしてたわ
ちょっといらない種族を粛正しただけなのに没落以外総スカン食らったんで
それ以前に不可侵結んだ友好国とは仲良くしていこうと思ったのに裏切りやがって
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-luqG)
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2018/04/27(金) 21:04:41.59ID:IbJChpjX0
一度結んでしまえばある程度は融通利くと思ってたんだがなぁ
宇宙では気に入らない相手でも表向き仲良くしようという発想は無いのか
あるいは地球人が複雑すぎるのか
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d0-R4E7)
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2018/04/27(金) 21:16:30.79ID:tsELmOvj0
要するに取引に必要なポイントがマイナスになった瞬間条約は切られる
態度の補正はかなりでかいので、親密態度が確定する+50を維持できるなら安心
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/27(金) 21:19:25.82ID:KBxpPsot0
信用さえあれば敵の星ひとつくらいの粉砕は誤差って事だ
0763名無しさんの野望 (スプッッ Sdad-R4E7)
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2018/04/27(金) 21:21:51.65ID:4HMiV1vPd
友好度は信用で+75(防衛条約なら100)
貿易で更に+100
それに志向や政体などモロモロ…
つまり、札束で殴って無理なら無理!
隣接してないと宿敵宣言できない以上共通の宿敵つけにくくなったし
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f9-luqG)
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2018/04/27(金) 21:59:58.36ID:pxC0Resj0
発売日組でアポカリ今日買ったんだが一つ教えてくれ。
なんで宣戦布告したのに敵地入れん?www

請求権っての怪しいからほしい場所要求してみたんだが無理なんだがw
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-q0rK)
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2018/04/27(金) 22:06:11.27ID:Wn+OjxCc0
とりあえず時間動かして確認する癖はつけた方がいい
艦隊弄るにしても何にしても止めたままでできることとできないことがあるから
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ c99c-i+ZP)
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2018/04/27(金) 23:35:29.96ID:iIU+dnZy0
地上軍の「副次損害」ってなにかと思ったら、この数字がデカイとタイル荒らし加速するのか・・・・
ゼノモーフの500%と超能力兵の50%は、それぞれ部隊作って別惑星に降下させれば
はっきり違いが目に見えるんだろうか
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/28(土) 00:35:11.70ID:7xTFgIsQ0
それにしてもアップデートの度に大型Modの開発者の開発者の苦労に頭が下がる思いがする
一度完成した奴ならともかく開発中に何度もアップデートされたら自分だったら開発投げ出す

ってことでFallen Republicとセール待ちでアポカリ買ってないけどそろそろ誘惑に負けそう…
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 219a-jjNk)
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2018/04/28(土) 01:08:50.02ID:/ivkoXbt0
テラフォ可能な不毛の星は
見つけたらスペシャルプロジェクトとして残るようにしてほしいなぁ
うっかりメモ忘れたらどこかわからなくなる
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-luqG)
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2018/04/28(土) 01:48:32.74ID:U9HQnmOy0
mod入れて巨大建築物を簡単に建てれるようにしてタイルはオマケ程度にしてるが正直こっちの方が面白い
一々管理するのは時間がかかる上めんどくさいしじゃあAIに任せようにも問題多すぎるし
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/28(土) 01:55:58.26ID:NBP3cAVP0
時々周辺にアメーバハンターが多すぎてイライラすることない?そこら中にいるから調査もままならん
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-c97c)
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2018/04/28(土) 03:18:28.91ID:T7kqc+qR0
タイルを活かそうと思ったら複雑なパズル要素を導入するしかないけど、
そうすると確実にAIの内政下手が加速するからな
しかしあまり内政が薄味になりすぎるのもアレだし、代替の何かを考えて欲しいところだ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-mVUM)
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2018/04/28(土) 06:18:02.03ID:lLnrlgjX0
って事はもう幸福度100%のpop見て感慨に耽ることは出来なくなるのか...
0804名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-fo8q)
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2018/04/28(土) 06:18:04.90ID:kYJbD8e2M
タイルはmod盛れば隣接シナジー考えたり結構楽しいんだが、cpuに扱える気がしないんだよな
バニラのタイルはルーチン作業量増えるだけなので不要
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-23pz)
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2018/04/28(土) 06:25:50.19ID:3543INZt0
えぇ…タイル廃止するなら別にしっかりした内政に置き換えてくれないと割に合わない
俺にとっては内政がしたいんであって戦争はついでなんだよ
国力が上がっていくのを見てニヤニヤしたいんだよ
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-SD/1)
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2018/04/28(土) 06:48:23.38ID:3HMrP2GQ0
現状だと惑星ごとに特化させたりみたいなプレイヤーの工夫の余地がほとんどないから作業ゲーでしかなかったからね。
そのくせ障害削除→建設の予約ができなかったり首都建造物でアプデに制限かかったりで手間だけは多かったし。
前哨地立ててステーション立ててで既に作業が多い上にPOPの管理となると流石に作業が冗長すぎるからむしろないほうがいい。
何も植民地の管理をバッサリオミットするわけでもないだろうし、数値見て楽しむ喜びはちゃんと別に用意してくれるでしょ。

懸念があるとしたらまた大規模変更したのにAIにほとんど手を加えなくてまたアホな挙動を繰り返したりしないかだけが心配。
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-8FBN)
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2018/04/28(土) 07:44:44.25ID:J9JBPdgC0
pop管理は奴隷使ったり遺伝子関連まで意識すると凄い作業量になるよね
内政好きだけど、奴隷popの成長やコロニー船とか惑星ごとの必要な奴隷の数
強制移住元のpop成長とかまで考えだすと疲れる
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-B9Zq)
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2018/04/28(土) 07:51:52.19ID:P1Ym3n2M0
POP消えるなら惑星管理はendlessspaceみたいにならないかな
ついでにガス惑星や溶岩惑星にも技術で入植できるようにしてそれらは居住性低い替わりに算出ボーナス大きめで
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-pzuD)
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2018/04/28(土) 07:56:28.86ID:26/vjGL40
>>809
AIが使いこなせない(あと、ゲームを軽くするためとか)って意見自体はわかるけど
そういうコストカッター方向でものを言い出すともう何も残らない気が
2.0からの新要素も大部分がAI的には邪魔でしかないわけで…
0817名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-luqG)
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2018/04/28(土) 07:57:52.63ID:rpgo1YYba
同人ゲーだがAlmagestみたいなプレイ感になるんかな?
あれはあれで行政官配置したりでそれなりに内政感はあったが
大帝国の大量の惑星タイルをこつこつ操作して出力を増大した後に
タイル消滅アプデ来たらすごい凹みそう
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-luqG)
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2018/04/28(土) 08:15:34.10ID:4jfwez7h0
>>819
軍事ドクトリンに
ミサイル飽和攻撃(ミサイルの連射速度5割増し)
高度な装填手訓練(実弾の連射速度5割増し)
冷却システム装備(エネルギー兵器の連射速度5割増し)

みたいなのがあればね

ダメージコントロール(船体値増加)
重装甲化(装甲増加)
シールド強化
みたいなのもあれば大分個性が出てきそう
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-SD/1)
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2018/04/28(土) 08:28:25.30ID:N+6aPob30
超銀河団コンプレックス>銀河団>銀河群>伴銀河>銀河(ステラリス銀河)

まだステラリス文明は宇宙すら解明していない。宇宙怖い。
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-SD/1)
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2018/04/28(土) 08:37:43.51ID:N+6aPob30
銀河間航行できるプレスリンとかアンビデンはステラリス種族の技術をどう考えているんだろう
次元門作ったりして別の次元から進入してくるあいつらにとってジャンプ航法とかたぶん亜空間スラスターと同じ程度のありきたりな技術なんだろうし、
「pre種族乙www」扱いされてたりするんだろうか
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-luqG)
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2018/04/28(土) 08:46:02.26ID:4jfwez7h0
>>825
米軍のガチムチ装填手120mm砲の装填オッスオッス

農場も鉱山も手動だしねw
鉱山なんか肉体が頑丈だと収益が増える辺り
ドリルですらなくツルハシを振るっている可能性もあるw

農場で野菜の世話なら出来るけど
発電所の管理が駄目なロボット(鉱山だとドリル付けて採掘速度アップ)とか
色々謎なステラリス技術
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-SD/1)
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2018/04/28(土) 09:03:03.53ID:N+6aPob30
前から思ってたんだけど、艦隊戦に一切関われないってのがちょっと寂しい
一隻だけでいいからサドンストライクもしくはEVEみたいにポチポチマウスで自由に動かせたらええのに
0834名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-9c6Z)
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2018/04/28(土) 09:16:25.04ID:+zS6CKFvM
タイタニックビーストプレイならやってみたい
あいつら住んでる惑星補正のアイコンでは山くらいにすげーでかく見えるけど実際は何mくらいなんだろ

輸送船に入るサイズなのは確かだが
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/28(土) 09:56:29.25ID:c/uZt4G/0
大銀河の5分の1くらいを我が国が占めてて、ウチの半分くらいの領地サイズの隣国との関係が
国境摩擦で冷え込んできた(国境摩擦128、信用+125)んだ。この隣り合ってるデッカイ国と戦争する場合って
みんなどういうふうに敵の国力削っていくの?とりあえず実質スプラトゥーンと化しそうな総力戦はしない方向なんだが
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-i+ZP)
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2018/04/28(土) 09:58:13.73ID:c/uZt4G/0
なお相手は集合意識なので反乱も機械の反乱も無く、交易提案して確認して見る限り核種資源収入も十分にある(飢餓など起きない)
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/28(土) 10:12:41.47ID:NBP3cAVP0
開戦から自領内で待ち受けて艦隊戦かな、要塞と艦隊合わせて相手戦力値超えるくらいにして。
その後は限界まで惑星爆撃、停戦期間終了までにはpop成長しきらんだろうし
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 8927-c97c)
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2018/04/28(土) 10:13:13.32ID:ZKT6FpmV0
惑星タイルが無くなったら新しい星入植する度に既存の惑星からPOP持ってきて全惑星でPOP建造する作業が無くなるんですかやったー!

いやこの作業本当面倒で…でも人工生命体だとやらないと全然POP増えないし…
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/28(土) 10:14:03.69ID:NBP3cAVP0
ちょっと上のレスにあった、資源複製もりもり惑星プレゼントもいいかもね
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ db1b-so8B)
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2018/04/28(土) 10:55:13.33ID:Cjggc+2E0
有機体は遺伝子ルート、機械も資源毎にサブタイプを作って1POPずつ配置し、
建物・POPを埋めて満足し終わってからセクターに投げてる内政屋としては…。

まあ、パラドがPOPをまともに配置する程度のAIも書けないというならその通りなのだろうけど。
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 131f-49H6)
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2018/04/28(土) 11:23:49.71ID:FNLLoNl40
吾輩は狐星人である FTL技術はまだない
0848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-cUH7)
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2018/04/28(土) 11:33:37.73ID:b4fYzR+Ha
AIがタイルに建築物建てない、惑星管理局にすらアプグレしない状況だったのに
Glavius外すと途端にあちこちで建築が始まる。

やっぱGlavius駄目だわ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 516c-pzuD)
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2018/04/28(土) 11:36:23.58ID:kfVZ8Spk0
タイル無くなったらそこらのEUと大して変わらないじゃん・・・
0850名無しさんの野望 (ブーイモ MMf5-QPvG)
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2018/04/28(土) 11:54:35.75ID:ri0MssIrM
んー、でもタイルってそんなに戦略性ないしな
たとえば発電所で惑星に電力を供給し、建造物の配置をちゃんと考えて構築していくシムシティ的なシステムでも積んでればまだ分かるが
見た目が派手に変わる楽しさもないし、作業ゲーとしての楽しさはそりゃオミットされても仕方ないと思うぞ
はっきり言って現状の内政は内政と言うよりは整備に近い何かだと思う
civ4の道路敷き詰めるアレみたいな
いやそれが楽しいって気持ちも分かるけど、良く出来てるとは言えない
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-c97c)
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2018/04/28(土) 12:10:45.38ID:VRxXgvfs0
数隻で惑星を制圧する数の陸上部隊を輸送できる輸送船の回避率が90%に達する謎
というか、コルベットより素の回避率が高いんだよな……
0857名無しさんの野望 (スププ Sdb3-brng)
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2018/04/28(土) 12:18:31.29ID:/yXFCxFKd
sins of a solar empireなんかは戦闘中の艦隊をかなり自由に操作できるんだけどなぁ
ステラリスも撃ちながら横移動くらいはやらせてくれ
0858名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SD/1)
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2018/04/28(土) 12:18:45.21ID:R2YW7XwNH
>>855
sol3でいう揚陸艦本体ではなく、LCAC(ホバークラフト)的な船なんじゃない?
1隻だけだと、飾り程度の戦力しか運べないし。
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ d185-q0rK)
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2018/04/28(土) 12:45:30.86ID:80SBmSf10
危機弱くなった?
昨日の晩やってたら1.3Mと3.1Mあったコンティの艦隊が急に585kと1.3Mに弱体化したんだけど
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 8927-c97c)
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2018/04/28(土) 12:49:58.61ID:ZKT6FpmV0
自分の設定ミスだと思ってたけど5x危機やっぱり弱くなってたのかな
5xコンティにリベンジじゃー!って思って4000弱の艦隊備えてたのに500kと1.3mぽっちの艦隊になっててしょんぼり
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/28(土) 12:52:07.68ID:bHm2ZVtV0
>>844
ただでさえアホの子のAIをMODを使ってまで改善してプレイしているというのに
そのAIを罠にかけて立ち行かなくするのは、我が銀河では本末転倒になってしまう

>>848
MODモリモリのうちの銀河では、しっかりなんぞの建物造ったりアップグレードしてるけどなぁ
資源不足なのかルーチンが甘いのか技術が足りないのか、障害物排除してなかったり建物が建っていないパネルがあったりもするが
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/28(土) 12:59:42.86ID:bHm2ZVtV0
わいは自分で直接操作せず、事前に設定した装備やルーチンに従って戦闘する艦隊を眺めているというので十分満足、というか好きなんだが
(昔の地球防衛軍、ファーサイドムーン、カルネージハート、ロボクラッシュなどを知っている方は分かってくれると思う)
そのルーチンを細かく設定できないのがな
だからその手のMODを入れるわけだが…それを使えない艦船MODもあったり、現状の長大化した射程距離にはMODが対応していなかったりとか、苦しい部分もある
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/28(土) 13:07:54.08ID:y5YJvM8t0
武装した荒くれもの一人で数百人の非武装の男を支配出来るだろうし
要は抵抗する気を無くさせれれば数自体は問題ではない

sol3約70億人全員が全力で抵抗するなら10万人でも足りないかもしれんが
FTL水準の武器、超能力、カリスマ種族や奉仕機械あたり見せられたら
断固として抵抗する人間は限られるだろう
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ a1eb-cUH7)
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2018/04/28(土) 13:18:06.64ID:XGvpHCSY0
もしかして連邦艦隊バグってる?
それぞれの宇宙港から手動でしかできないし、艦隊管理にとんでも自軍の設計しかでないし、それで建造してみるとやっぱり連邦艦隊には合流してくれない
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/28(土) 13:37:31.47ID:NBP3cAVP0
地上軍は1pop脳内換算してるな、10億。気分はBETAだ
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-QPvG)
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2018/04/28(土) 14:57:04.42ID:T7kqc+qR0
ファイル見てると「最大射程の武装に合わせて後退」みたいな行動も設定できるんだな
XLと破壊光線以外が迎撃兵装みたいになるけどどうしても後ろにいてほしかったらこれ使うのもアリだな
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/28(土) 15:11:03.87ID:bHm2ZVtV0
メイドロボMOD(のpatch)の方のおかげで、相変わらず意味を理解してないながら参考にして気に入りポートレートのご奉仕ロボを正常動作させられた
ありがたや。後日ワークショップに上げられた別のロボ化MODも見てみたら同様にイベント化処置が取られていたけど、若干記述内容が違うんだよね
しかし中身を真に理解していないから、その違いが何を意味するのか分からない準知的民
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/28(土) 15:42:53.19ID:y5YJvM8t0
物質平和とかは平和的に惑星統一政府を作りつつFTL宇宙勝利したんだろうな
軍事精神ポストアポカリプスは核ゲーしたあと宗教勝利したんですかね…(遠い目
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-brQu)
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2018/04/28(土) 16:07:45.60ID:cKqP07EI0
バージョンが2.0になってからルールも変わるし入れまくったMODもどれがどの要素だったかわかんないけど動作確認していくのも大変だな
って思ってたら起動しないまま次のDLCが発表される始末
この中世を完走させたら宇宙に復帰しなければ…
0888名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-R0DR)
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2018/04/28(土) 16:12:59.27ID:scHImd/Ia
>>885
こうやって知性化されてくんやなって。素晴らしい
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 8153-R0DR)
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2018/04/28(土) 16:32:52.21ID:SbGtH9wj0
夜逃げしたくせに契約更新は要求してくる工匠集団
ステーション破壊待った無し
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/28(土) 16:43:33.48ID:y5YJvM8t0
2.05βが出てるみたいだが
ニュースをエキサイト翻訳にぶち込んで準知的が読解した結果
「2.04と比べると(今のとこ)マルチプレイの問題ちょっと直しただけだよ」って感じだろうか??

マルチプレイ試したい人以外はβにチャレンジする利点あまりなさそうだな…
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 5901-cUH7)
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2018/04/28(土) 17:53:46.34ID:NKIobNKK0
やはり没ちゃんは伝統的な怖さがあるよなぁと思う今日この頃
覚醒帝国との戦争が不可避になった情勢で結構プレッシャーを感じてる
コンティを自分1国で壊滅させたのに何弱気になってんだとは思うけど、過去バーから植え付けられた没ちゃんの怖さは変わらないわ
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/28(土) 18:56:13.81ID:bHm2ZVtV0
>>893
>>894
まさにその修正パッチが、とても参考になる。さらに前提としてその元の少女・メイドMODがロボ化を理解するのに役立つ
1MOD内でロボ&有機体を同時処理できるのもこれで分かったし。あと若干コメントアウトがあって、少しだけど記述内容がわかる

もし見つけられなかったら、
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1360003513
これと、その元MODを参考にすると、同じような処理をしているから大丈夫(ご奉仕ロボにしても成長する)なはず
ただ少し記述内容が違う部分があって、それが何を意味しているか準知的民わいは理解してないから、そこはノリで解決だ!
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-6K0z)
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2018/04/28(土) 19:07:56.78ID:/zDdPbZj0
圧倒的に軍事力格差があっても熱心に請求してくる弱小国の鑑が多く俺の銀河は安泰だわ
ゲーム開始以降全く交流のない僻地の小国がやたらと侮辱飛ばしてくるし
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-luqG)
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2018/04/28(土) 19:08:04.17ID:bHm2ZVtV0
そういえば発端となった美女MODを全年齢版にできんかと思いながら入れて立ち上げてみたら、起動すらしなかったんだよな
1.9以前と2.0以降で、ポートレート周りに致命的な修正ってあったのだろうか
0900名無しさんの野望 (ブーイモ MMf5-9c6Z)
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2018/04/28(土) 19:15:39.20ID:aAH19+qRM
ちなみに没落の繰り返し系テクノロジーは最初からある程度研究されてて、通常の研究は全く進めていない
まあしてても物質没落以外は研究施設ほとんど無いから覚醒するまで1技術すら研究仕切れるか怪しいのだが
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/28(土) 19:46:10.06ID:c/uZt4G/0
我が帝国の誇る戦力値180kくらい×7艦隊を使ってみたくなったし、
クライシス待つのも退屈になってきたから国力2位(艦隊戦力劣等、許容量劣等、研究同等)に総力戦仕掛けて
銀河反対側のこまごました飛び地以外全部獲ってやったんだ。そんで思ったんだが、ここまでぶちのめして
外交態度-2132とかいう見たこと無い数字を記録してもなお「カリスマ的な指導者+25」がしっかりプラス入ってるのって
ちょっと不思議じゃない?
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/28(土) 19:47:15.30ID:c/uZt4G/0
「カリスマぁ?ねえよあんな外道には!!」ってなりそうなもんだと思うんだが
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-oNzP)
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2018/04/28(土) 19:51:06.83ID:blbLVvVe0
精神没落とか,没落の過程で絶対に科学排斥運動あったろうし,競技大会開催や魚市場の移転で揉めて科学周りに予算避けなくなって没落する国もありそうだし……
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-c97c)
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2018/04/28(土) 19:53:12.58ID:FYBJ0Byw0
色々なMODが出来て嬉しいが、どれも東方やらメイドロボやらナウなヤング(30〜40代)世代向け
ばかりで年寄りには中々ついて行けなくて悲しい
もうちょっと昔のアトムやらドラえもん世代のSFのMODはないのかね?
↓みたいな感じの古き良き時代の少し不思議っぽいやつ

https://i.imgur.com/apGNtCk.jpg
https://i.imgur.com/bLORlmg.jpg
https://i.imgur.com/rSFb142.jpg
https://i.imgur.com/hJVkIXx.jpg
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/28(土) 19:54:03.96ID:y5YJvM8t0
見た目とか性格とか外交時の言い回しで不覚にも+25を感じてしまうんだろ
どうしても100%憎み切れないとか悪のカリスマとして内心憧れちゃうとか
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-VZ/W)
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2018/04/28(土) 20:04:04.64ID:y5YJvM8t0
メタな視点で考えると
繰り返し研究まで行って勝利目指すだけの作業になると
ほとんどのタイル鉱山で敷き詰めるよね、つまり没ちゃんもそういうことなのでは
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-oNzP)
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2018/04/28(土) 20:19:20.95ID:blbLVvVe0
>>902
今の金正恩が妙に人気ある程度の話じゃない? >カリスマ
0911748 (ワッチョイ d18e-OUKG)
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2018/04/28(土) 20:31:43.83ID:ngIh9wco0
ハイパーレーンも通っててシップヤードも占領したのに他の星系にジャンプ出来なかった理由がわかったよ
シップヤードのFTL妨害装置壊しても居住星に要塞があるとFTLの妨害されるのな
という事でそんな時は
全力で無差別爆撃して住民ごと要塞ふっ飛ばしてやれば問題無く通れるようになった

1.9に比べて2.0系は戦争に時間かかるようになったなぁ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-zXCq)
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2018/04/28(土) 20:33:26.33ID:+rnjH70b0
2.04にアプグレされてたんやね
で、艦船設計画面で右側の列の表示(ドライブとかセンサーとか)が
なんぼ変えても画面切り替えた瞬間現時点で最高の装備にもどっちゃうんだけど
自動設計は切ってるしまるごと削除したり設計名を変えたりいろいろやってもあかんねん
バグですか?軍艦の設計に手を加えるMODは使ってません
影響がありそうとしたら1080くらいなんですけど
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/28(土) 20:37:47.31ID:c/uZt4G/0
「入ってくる時通ったハイパーレーン以外通れない」機能なんだから当たり前だが、
ジャンプドライブで飛び込んだらFTL妨害潰すまでどこからも出れなくなって最初ビビった
ただFTL妨害生きててもジャンプドライブでなら跳び出せるんだよな
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/28(土) 20:43:37.32ID:c/uZt4G/0
>>915
マジか。変わったのか。誤情報すまん前はできたんだ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-6K0z)
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2018/04/28(土) 20:54:42.71ID:/zDdPbZj0
なんか連邦の誰かが仕掛けた戦争が疲弊度100になってからも80年くらい続いてるんだがなんか終了条件とかあんの?
相手100k艦隊もなくこっち連邦トータル6Mくらいなのに全く終わらなくてかわいそう
イデオロギー戦争な上に遠いから参加する気にもなれんし連邦指導者には選ばれないし
その間に危機も終わっちゃった模様
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/28(土) 21:10:49.86ID:c/uZt4G/0
>>918
連邦大統領は持ち回りで、順番にまわってくるぞ。
そういう場合だいたい味方側の疲弊度も100%になれば現状維持和平結ぶ。それでも終わらないんなら
積極参戦して敵国滅ぼしちゃえ。
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ d18e-luqG)
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2018/04/28(土) 22:03:01.62ID:ngIh9wco0
>>920
あ、それ俺も見舞われた
速攻セーブしてリロードしたらそこから普通に攻撃してくれたんで事なきを得たけど
50k艦隊が3kコルベット艦隊に無抵抗でガリガリ削られてくのはこっちがちょっとパニックになった
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/28(土) 22:04:34.77ID:nbDU8CUo0
満足・・・したぜ・・・

結局危機来ないまま統一してしまった

https://imgur.com/JO6N601
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/28(土) 22:09:48.16ID:nbDU8CUo0
天上の戦いって危機扱いなのかな
だったらマルチクライシスのMODいれないと・・・

3回クリアしたけど3回とも目玉もコンちゃんもこねぇ
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-oNzP)
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2018/04/28(土) 22:16:33.14ID:blbLVvVe0
>>925
天井の戦いは危機ではない
酷い時には危機と同時におこって,酷い目に合う
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/28(土) 22:31:48.75ID:nbDU8CUo0
マジか・・・
ジャンプドライブつかってたらコンちゃん来るって効いてばんばん使ってるのにな・・・
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-qP36)
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2018/04/28(土) 22:35:40.20ID:gRDrIiPM0
イデオロギーで戦争とかくだらねえぜ
もっと領土のためとかエイリアンをぶっ×したいとかエイリアンをむしゃむしゃしたいとか
そういう高尚な目的の為に戦争するべき
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 192b-c97c)
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2018/04/28(土) 22:44:13.19ID:cu9JKPog0
>>930
どうせPOPなんて時間がたてば生えてくるしヘーキヘーキ
あとジャンプドライブで妨害装置越えられなかったのは
ちゃんとジャンプできてなかったんじゃない?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-c97c)
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2018/04/28(土) 23:39:32.55ID:2fAi042g0
>>873
国家カスタムで太陽系を初期星系に指定した場合は16固定、他星系で始めて地球を発見した場合はランダムなはず
ちなみに人類共同体の母星は18固定
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-6K0z)
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2018/04/29(日) 00:18:07.57ID:EuvZZTP70
>>919
ちょうどレスしたくらいで大統領なったけどなぜか和平できなかったから潰してきたわ
手を出さずともAIが残り惑星一つまで追い詰めてたけどその状態で数年も一向に攻め込まないのは詰めが甘すぎる

その後連邦脱退して属国吸収戦争始めたけど反連邦のアホ帝国と俺の属国が請求権いたるところにぶちまけてて全艦隊殲滅・全星系制圧しても請求惑星未占領ペナルティで全く降伏されなくて草
変なの参戦させるんじゃなかったわ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-c97c)
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2018/04/29(日) 00:19:44.46ID:zX3NBQi20
難易度元帥で攻撃性高いでやったらAI帝国がどいつもこいつも補正の掛からない影響力を隣国への請求権に
浪費したようで、まるで拡張しない挙げ句に覚醒したハーン様に一掃されて流石に呆れる
おかげで空白地だらけの見苦しいスカスカ銀河になってしまった…

Enhanced AIとGlavius's Ultimate AIの両方入れているのにどういうことなのか?
四本腕銀河にしたのが原因かな?
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ff-nePx)
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2018/04/29(日) 01:05:51.06ID:ylH39uQa0
>>916
ジャンプのクールダウン中だったとかじゃない?
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-6K0z)
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2018/04/29(日) 01:30:35.29ID:EuvZZTP70
これ戦争中に占領ずみ惑星や星系に請求出すと未占領降伏値ペナルティもらうのか
同盟のアホが戦争中に請求出しまくって降伏-1000超えてるからコロッサスで破壊しつつ影響たまり次第請求出して現状維持狙いに切り替えたわ
相手艦隊一つもないのに降伏しないってどういうこっちゃ
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-cUH7)
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2018/04/29(日) 01:31:57.54ID:0E6lfouX0
2.0.4で初めて新規ゲームはじめたら
いきなり母星系がブラックホールの連星系だったわ

ループを讃えよ
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-6K0z)
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2018/04/29(日) 02:05:50.33ID:EuvZZTP70
ああ、すまん勘違いだった
同盟国がほぼ敵国全土(銀河の左半分近く)に請求出してたのと星系占領の判定が惑星占領も込みだとわからずパニクってた
結局全土制圧したら無事和平できたわ、クッソ時間かかった上に疲れた
あと今更ながら占領してない惑星があるエリアは惑星右上の磁石アイコンで判別できると知った
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/29(日) 02:17:22.18ID:zcjz2A7D0
磁石は無い時あるからなぁ、未占領の判別は銀河地図で国旗見れば一発だぞ。星系を完全制圧してると国旗にトゲがあって、未占領だとトゲが無い
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-wJQ6)
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2018/04/29(日) 03:02:05.06ID:3YqW8QxS0
ブラックホールにゴミを落としてついでに発電するとかいうアイデアを昔聞いた気がする
連星系が出るなら巨星とド派手な降着円盤を持ったブラックホール連星系とかあったらいいな
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 2163-sPVA)
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2018/04/29(日) 03:22:19.65ID:lOOc9QUX0
950の奴はブラックホールのエルゴ球を鏡で覆ってその内部で光を一瞬照射すると、ブラックホールが自転している限りエネルギーを発生させる事が出来るっちゅうやつやな
鏡を外さないでエネルギーを発生させ続けると最終的に大爆発を起こす
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-oNzP)
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2018/04/29(日) 03:40:08.97ID:/FjyJkvh0
>>955
おながいします
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-OUKG)
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2018/04/29(日) 06:48:08.93ID:LOY62TrU0
ループイベント?やってみたんだがよくわからんうちに
謎生物が宇宙港に嬲られて終わった…
意味がサッパリわからないんだけど元ネタあったりするの?
0960名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-z8q3)
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2018/04/29(日) 08:18:32.85ID:ShkAqHU2a
コロッサスはワクワクしたけど結局実用性ほぼ0のゴミだったなあ
もうちょいまともな性能に調整されないかな

あ、スレ立てはめんどいんでパスで
立てたい人立てて、どうぞ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-luqG)
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2018/04/29(日) 08:48:02.31ID:zE25EbSt0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 93【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524358894/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/29(日) 09:49:31.46ID:qAV7PPuo0
>>966
総力を挙げて戦わなきゃアレ使われるぞ・・・、いや、こう考えるんだ。戦争中ならアレぶっ壊すチャンスが有るんだ全力でやろう」
ってなるんじゃないか
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/29(日) 11:42:00.21ID:qAV7PPuo0
征服勝利目指してる(現大銀河全土の6割がわが帝国)んだが、これ支配勝利や連邦勝利と比べて
めっちゃ大変だな・・・・

>>970
ありがとうございます
0974973 (ワッチョイ 4167-zXCq)
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2018/04/29(日) 11:54:03.98ID:bCDv72FC0
2.05もおかしかった・・・
セーブデータ互換の警告出るけど2.02で続けるか・・・
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-luqG)
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2018/04/29(日) 14:13:19.95ID:c2dIJUBg0
100エネルギーで身売りする科学者とか総督とか提督ってやっぱり借金でも背負ったんだろうかw?

40歳で身売り就職してそのまま宇宙船や軍艦の中で寿命まで下手すると100年以上ぶっ続け勤務と言う
ブラックホールよりも真っ黒な労働環境w
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 1908-q0rK)
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2018/04/29(日) 14:17:33.75ID:GDjWKap10
最近、ルネサンス〜工業化時代のpreFTL文明を舞台にした懐かしいRPGの記事を読んで昔を懐かしんでたんだけど、
異星人のラスボスが命がけで助けようとしてた人民の数が1POPだったらしいことを知った
なんか凹んだ週末だった
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 1908-q0rK)
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2018/04/29(日) 14:21:41.17ID:GDjWKap10
>>982
先駆者の遺産をガメたコレクターを買収するのに500エネルギー通貨
これが影響力100(無理やり押収)と同じテーブルに並んでるからには、一般的には一生遊んで暮らしても余る金額なんだろう
多分、科学者雇うのにかかるコストには、科学者が自分の研究チームを結成したり、設備整えたりする資金が入ってるんじゃなかろうか
0988名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SD/1)
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2018/04/29(日) 14:36:15.63ID:mtAoyJM5H
まぁ、エネルギー100って、資源に恵まれた土地で10億人(の恐らく数割)が、
せっせと発電所動かしても、生産に半年以上掛かる量だし。
(↓参考)
出力10 GW (sol3最大級)の発電所を6ヶ月間、稼働率70%で動かしたとすると、30.6 TW hになる。
22円/kW h として、売り上げ7000億円弱。
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/29(日) 14:55:18.18ID:qAV7PPuo0
自文明を太陽系で始めると母星である地球は必ず16タイル・・・・だったような気がするので
地球を16タイルと仮定して、1タイルは・・・合衆国くらいだろうか(地図パッと見の目測)
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 1908-q0rK)
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2018/04/29(日) 15:11:55.84ID:GDjWKap10
>>991
区画整理で最低1タイル増えることを忘れちゃなんねえべ
片っぽ常に昼、片っぽ常に夜で境目にしか暮らせない星が仮に16タイルとするなら、
そいつは暮らせる範囲が16タイルだってことでしょう
だから多分、もっと小さくなるのでは…?
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-R0DR)
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2018/04/29(日) 15:15:10.53ID:zcjz2A7D0
山脈とか排除できる技術あるから、居住可能面積じゃなくて惑星面積なんじゃないかなタイル数は。海にもメガフロートとか浮かべてて、区間整理すると追加でメガフロートがドン!みたいな感じ
0997名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SD/1)
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2018/04/29(日) 15:25:53.42ID:mtAoyJM5H
>>993
面積ベースで考えるなら、アジアを広く見積もりすぎ。
アジア + ロシアの欧州部分 で、5タイル。

他は、アフリカ 3、北米 2.5、南米2、欧州1、豪州1、南極1.5。
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 1908-q0rK)
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2018/04/29(日) 15:34:20.29ID:GDjWKap10
>995
確かに。確か巨大氷河も宇宙に浮かべた巨大な鏡で日光集中させて溶かすみたいなこと書いてあったし
地形的な問題は技術開発でどうにかなる前提で出来てるわな
さっき俺が言った例に乗っかると、常に夜側は↑の巨大鏡で定期的に日光当ててやれば解決だとも言えてしまう
(うかつに気温のバランス崩すとアノマリーよろしく有毒惑星とかになりかねなくはあるけど)
気候だけはどうにもならない前提かとも思ったけど、だったらテラフォーミングでみんな解決だし…むむむ
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
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2018/04/29(日) 15:37:19.33ID:qAV7PPuo0
そう考えると、1タイルまるまる占有する彷徨う森保護区って結構な規模だな
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9c-49H6)
垢版 |
2018/04/29(日) 15:38:15.11ID:qAV7PPuo0
ところで質問いいですか?
10011001
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