Hearthstone Part1248
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
New ! 2018/04/13 拡張版「The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1247
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523326368/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまんミスってVIPQ2なんちゃら増えてしまった
次たてる人消しといて ウォックは内容コントールできるからヨグみたいに死んでストップする修正しても無駄
それこそ別物にされそうだな シャダウォックで〆るコンシャーに雑魚と評価してる不届き者が多いけど木霊マロは入るだろうね
ハガサ出して10マナあったら実質5ドローに2/2が5体並ぶ劣化究極みたいなもんだぞあれは
ドローの弱いシャマともマッチしてるしあれは使われるよ 騎士団にせよコボルトにせよ塩の森にせよ、弱いヒーローにネタコンセプト与える裏で最強ヒーローにただただパワーカード供給するのやめてほしい 一番使いやすい2マナ木霊ミニオン配られたプリハンターシャーマンは優遇されている この発言をコピーして、発売後にもう一度張ってみようかな まぁでもコントロール帯はシャマ頭一つ飛び抜けた環境になりそうだな 対象いなくて不発に終わった雄叫びって発動しないのかな酒造大師とかゴルゴンゾーラとか ほんとシャーマンは変なヒーローになっちまったよ
どうしてこうなった ボンメのあとにサロナイトって出し方したら
ジャバウォックした時に10/10挑発2体とかいう悪夢か シャダウォックのこの期待のされかた
実装初期だけ活躍した去年のカリモスとエレメンタルシャーマンを思い出すんだが
大丈夫か? まーたマンカスストーン始まるのかよ
ベン学習しねえなぁ シャバ自体は機能すれば強いフィニッシャーだと思うよ
サロナイトで横に伸びるしAoEも発動する、ゴルゴンかグランブルで再利用も確定だし
ただそれコンボパーツいくつ必要だよって話、1回出すだけでいいとしても、グランブルとか出す隙がある気はしないし
パーツをそろえるのもシャーマンのドロー力じゃかなり厳しい 今回のシャーマンレジェは二つとも当たりで即クラフトしていいカードだからなあ
バリューおかしい 自分を対象にできなくても、先にシャバは着地してるから発動すれば自分にかかるはず >>13
味方ランダムだろうな
酒造大師の雄叫びが「味方のミニオンを」だから ざわめき入れたらランダムで次の雄叫びが二回になるのか
おもちゃ力高い >>21
自分自身を対象にできないのは場にいないからであって
場に自分自身がいるなら雄叫びそのものは発動するだろ 性悪プリだな
6マナでインチキして
ウォーロックはマイコンで勝ち!w
2マナエコーで10点ヒールもあるぞ シャバの雄叫び内容を
・サロナイト×2
・ゴルゴンゾーラ
・ハガサ
・ライフブリンガー
・挑発
ここらへんで確定できれば、ウォロ相手でもひたすら毎ターン6/6挑発が3体以上並ぶからバリュー勝ちできるんじゃね?
どう考えても掘り切れる気はしないけど さすがに無限リソースやられたらウォロでも無理だろ
どこかのタイミングで2/2/2されたらそれだけでデッキ枯らすの不可能になる
あげく雄叫びで3点与えて3点回復するやつ1回でも使われてたらヒロパ無効化されてるのと同じになる >>24
無理だろ対象ランダムってのはあくまで自分が操作した時に対象に取れる中でのランダムだろ まとまる気がしない
ドロー足さないとゴルゴンシャダウォックの2枚すら揃う気しないしアグロ見ると壁抜けないしスベブレもいれたい
https://i.imgur.com/FliHrEY.png >>28
いや俺が言ってるのはボンメで10/10挑発2体並べられるな
って言ってるレスに対してな >>33
はい、7マナミニオンドローのエレメンタル。
というかミラクル寄りに組んだ方がいいんやろね。競売人とかも入れるべきなんやろか。0マナ魔法はハガサから貰うとして >>36
始祖ドレいるか?
横に広がったシャバウォックがハガサと始祖のAoEで消えそうだが
雄叫びはもっと絞ってスマートにしたくね? >>36
サイレンスとかは事故の元だからもし入れるならスペブレじゃなくてアースショックにした方がいいぞ >>22
6/7/7ポン出しでも最低限仕事するやろ シャーマンのレジェ2種は年度始め拡張に出していい性能じゃないよな
ベンが2年間うまく抑え込めるわけがない ワイルドはジャダミルシャーマンが糞ゲー量産するのか >>36
シャードとウーズ、シソ要らんだろ。ティンコも最初にシャダに入ったら終わりでしょ 反応遅れた
>>37
その理屈なら2/2/2は発動しないはずだが、公開配信でしっかり発動してた
ゆえにボンメは発動する ウォロはンゾス落ちるから割らないで置いとく判断したロードに退化ぶち込まれるのきつすぎて無限に悩んでそう ティンクは自身対象にならんけど素で使う段階でギャンブルなのは分かる
最低限ゴルゴン出したら自分の盤面空のターンはシャダウォック投げれるからAoE持ち6/6無限リソースと思ってるんだが >>50
サロナイトで出たコピー対象にしてただけだぞ チンコマスターはサロナイト→チンコ→ゴルゴンゾーラの流れになるとリスか恐竜が手札に戻るリスクがあるのでは >>52
ティンクの時に飛ばなくても更地にシャバなら自分に飛ぶぞ
無限リソースで認識はあってるけど、これをグランブルで大量生産するOTK寄りにするかは意見が割れそうだな >>46
お前だけだぞ
新拡張は12日の何時か分かってるの? ジャバって雄叫び順はランダムなんでしょ?
雄叫びは自分対象にできないから使い回すにしても先にサロナイトの雄叫びして増やしてもらわないとダメってことだよね?
例えば先にゴルゴンの雄叫び発動したら指定対象なしで不発になるよね? サロナイトがキーカード過ぎて笑える
ほんと恵まれたカードやな
サロナイトは普通に出しても強いカードだから無理なくコンボパーツになるし最高やで ティンクみたいな「このカード以外の」って付いてる効果は自身には当たらない
対象選ぶ雄叫びはシャダウォックが場に出てから対象をランダムに指定だから自身にも当たる
文章通りならこうだよな?
ティンク使うリスクは>>56の通りだけど確率で言えば8%以下、高いかどうかは知らん 雄叫び効果を別に繰り返すんだけでシャダのテキストにその雄叫び自体を追加するわなけじゃないんだろ?
だったらシャダも敵って限定されなきゃランダムの対象になるんじゃないの? 自分が含まれない前程で行くと、ゴルゴンでもグランブルでも無限リソースが途切れる可能性があるわけだな
じゃあ弱いな >>25
無理やり解釈するならこれはボウガンじゃなくてパイルバンカーで
中央の金具が上部にせり上がる事で杭が先端のリングに引っかかるまで射出される シャマレジェヤバすぎ
ゴルゴンゾーラとサロナイトで最強じゃんね いい加減テンプレを日本語版準拠にして公式twitter位載せようと思うんだけどどう? >>59
それであってると思うけどな
ヨグサロンは呪文カードを使用してる扱いだからヨグサロン自身も対象になるけど
サロナイトの挙動からシャマレジェ自身が雄叫びの当事者だから対象をとる雄叫びの対象にならないかと >>64
味方一体選択してバフする雄叫びをジャバ自身が発動するんだからおそらく自身にはかからないでしょ 眠るスチームロボのフレーバーテキストはラピュタ関連になりそう テンプレ誰も読んでないから前スレだけでいい気がしてきた ゴルゴンゾーラとウンブラは作っておいて損は無いと思ってたよ シャマレジェ強すぎたから強い雄叫びカードがとばっちりでナーフとか有りそう ついでにクラーケン年のパックの記述ももう消していいぞ 発動順ランダムとはいえ記録保管大臣とかは対象いないと精神支配発動しなかったしシャダウォックもワンチャン >>77
たぶんファティーグ対策でしょ、銀行家と入れ替えだな 昨日はベンの手札の奴を7/3/3でひたすらコピーしてたのか >>50
確認してきたけどジャダ1体の時コピー失敗してんじゃねーか
ちゃんとみとけよ ここ一か月別ゲーずっとやってて何がスタン落ちするとか全然把握してねえ シャダウォックを出すだけで勝てるけど、シャマのドローで引けるか心配なら
ヒーメットいれとけばいんじゃね?
シャダウォックだせば、もうデッキが残ってようが残っていまいが関係ないw 昨日の放送の27分16〜17秒のところ
盤面にシャダウォックだけのときは、ゾーラと銀行員の効果が不発しているぞ
29分21秒で、さきにサロナイトの効果がでた場合と見比べれば一目瞭然
ゾーラや銀行員の効果が発動していればコピーされたカードがデッキや手札に入っていくモーションがある
つまりループするかは運次第になる コンシャー強いのかな?あんまりイメージできないんだが 今日の配信シャーマンのが終わったあたりで寝落ちしたんだけどそれ以降で面白いのあった? シャーマンでおもしろコンボ妄想してもドロソが足りないんだよな 無限リソースて言っても、AoE撃ちまくるだけじゃちょっとな
AoEなくてもいいから挑発か生命奪取がないと ジャダ1回発動しただけで勝てる程コントロール帯は甘くない
ジャダ繰り返し何度も何度も使えるならもちろん勝てるが アコペを冷凍させて火山撃って7枚ドローしてもいいぞ 1週間前シャーマンが話題の中心になるなんて想像してなかったぜ ヒーローカードがシャーマンだけもらえたんだ
話題にならないわけがないだろう >>85
すまんちゃんと最初のやつ見てなかったわ
ボンメ使う場合は先にサロナイトしておいて10/10が1体だけか てか配信見てて思ったがアグロミッド型に雑にアザリナ突っ込んだだけでコントロール型とある程度張り合えそうだな ざわめきやブランで2回雄叫びしたやつの雄叫びはどういう扱いになるんやろな?
2回発動した分ちゃんと処理するのだろうか?
だとしたらざわめきマリンしてざわめきウォックしたら宝箱いっぱいにしてボードロックとかいうおもちゃ遊びしたいんだが ループは確実じゃないのか。サロナイトが始めに発動しなきゃ不発になるんだからほとんど不発かもな >>104
パンダも入れることに成りそうだな
サロナイト4回位使えばほぼ確実だろ ジャバが悪さするのが9ターン目以降なのは確定だし
ドゥムガ増やしてDKグルダンでがら空きの顔に25点ぶち込んでジ・エンドですよ 流石にシャマでパンダ使ってサロナイト増殖してるほどの余裕はないと思うが・・・ アザリナは押し切れる時は使わず長引いて勝ち目が薄い時使うdkレクサーみたいな扱いになりそう シャーマンはエレメンタルテンポデッキに雄叫び多めにしてジャバいれる感じのがいいんじゃないか ウォロは調剤師とかが空いた枠にアタック減らす奴とかゴッドフリーを入れる感じになるのかね >>106
コストを3も下げられるopドローカードがあるぞ ヴォイロ放置されても嫌だしイカ錬でも入れてフェイス詰めに行くか 10コスの当たり具合から言って性悪ドルイド強そうだけどちゃうんか? 発見雄叫びをどう処理するのかが気になる
素で使った時と同じものを発見選択してくれるのか自動で発見し直すのか ジャダ入れるならエレシナいらんと何度も(ry
エレシナしてても盤面取れねぇから・・・ >>115
それはヨグのネコババとかと同じで勝手に発見して勝手に選択されたものが手札に入ると思うよ インプロージョン 4点与えてインプ4体展開
悪鬼の輪 インプ4体展開するだけ
これはデフレストーン >>115
ヨグと一緒でランダムじゃね?テキストもそれっぽいし ハースストーンに絶望した人は、クロノマギアってカードゲームが今日サービス開始だよ シャマレジェはトワドレの効果発動してからサロナイト発動するとどうなるんだ? >>115
このダンジョン魔力が濃いわの適応と同じ扱いじゃないか?
ヨグでも3択ランダムで拾ってきてたし インプァクトはダメージランダムだし多少はね???
………かえして??? >>116エレシナ弱いのは知ってるけどさ、シャーマンどうやって盤面とるの?AOE打ちまくってたえる感じ? >>113
ウォロとの相性が悪い
あと、究極使うともう一枚の究極が手札に来る >>126
別にタルクリサロナイトライスト噴火ハガサとかあったらなんとかなるっしょ
今まではそれで捌いても手札枯れてなにもできなかっただけで カリモスで1/1展開しまくった後グランブルで手札溢れさせる可能性もあるってことだよな
結構使い難さあるな >>126
AOEや除去+ジャダリサイクルセットとドロー系とパイロマンサーとか週末入れたら枠なくならないか?
9コスまで耐えないと話にならないし シャバで組む以上はカリモスとかよくわからんのは入れずに雄叫びを絞るべきだな
雑多なランダムで勝てるとは思えん 大地が動けば帝国さえ滅ぶ人出しとけばシャダウォックにディバシと挑発がつくぞ
急げ キャスリーナ軸の召集ハンター使ってたんだけど勝つときはDKレクサーや呪文石で勝てるし負けるときはキャスリーナ役に立たないし初手キャスリーナ、キンクラが邪魔だしキャスリーナはやっぱりいらないのかな 凍結エレと凍結マロとサロナイトと銀行家で無限リソース確保と相手の行動封じをして
魂吸いで回復をまかなってと
ちょっと形にしてみよう >>134
大地が動くぞは前ターンエレメンタルだしとかないと発動しないぞ ファンデッキに別の勝ち筋仕込んだらそっちでしか勝てなくて結局ファン要素が抜けるのはあるある >>134
そんなん入れずに盾を掲げようだけで十分じゃね ファンデッキハンターにDK突っ込むと気づいたらバケモノ連打してるだけになってて困る >>140
朝7時越える勇気はないわ
日付変わったらバックなかろうが買う >>136
呪文石抜いてキャスリーナが勝ち筋だわ
この辺はミッドレンジなのかコントロール寄りかで大分違いそうね 下手な雄叫び入れられないデメリットの方が勝ちそう
ドローとか手札補充すら邪魔になる 木霊マロで並べて戦隊長とかと思ったけど
それがつえーなら既に深き眠りをが活躍してるな トキさん使いたいけどすまんメイジ弱いかもしれん…
ヌンゴロの最強メイジ返してくれ うぃっちうっどきたら、ワイルドで俺のレノパンダ雄叫びシャーマンが天下取るからな
見てろよ見てろよ >>132リサイクルセットとAOEで枠結構埋まるし、OTKデッキのOTKコンボの枠とか動きがジャダになるイメージなんだけど、それって強いかな?って思ってさ。
まぁエレシナ弱いのはわかるけど、テンポデッキのダメ押しくらいの使い方のが現実的な気がする。本当にカード引けないヒーローだし。 引ききれるけど引ききる前に殴り殺されるクエストメイジと、序盤中盤耐えられるけど終盤に引ききれないで殴り殺されるshudderwockシャーマンみたいな感じかな。
追加されるエレメンタルのスペル考えるとエレメンタル進化シャーマンにshudderwock刺すのかなぁ。 最後の思い出作りなのか知らんけどクエメイジそこそこいて草 メイジ2/2/2作りたいけどメイジ弱そう
ウォリ5/4/4ブギー作りたいけどウォリ弱そう
シャーマン弱そうだけどシャダ作るよ! 騎士団おわって、やっと洒落に気づいたわ
ありがとうエロいヒーロー達 普通にバジュウって呼んでたわ
バって混ぜるとか融合とかそういう意味がありそうだし 奇数フェイスハンター1マナのミニオン枠なさすぎてエメラルド蜂の採用アリな気がして来た
1/2/3→ヒロパまで打点くれば3Tはトレードに使って良いわけだし ウィッチウッドのバ獣候補優秀すぎるわ
dkだけでコントロール出来るレベル 言語ネイティブでやってるから日本語版のカード名で言われてもピンとこないんだよなぁ
たまにカード名をwikiで検索しないと何の話してるのか分からなくなるときがある ゾンビーストに対してバ獣って付けるセンスは好き
他言語だとどうなってるのかは気になってる お前らが散々馬鹿にしてた頭でっかち急襲ミニオンで炎の舌やマナ潮が一方トレードされて環境から消えてくのが容易に想像できる >>151
ワイルドのアグロはくそはえーからな・・・気をつけろよ・・・ >>168
これがやりたいからミッドレンジレクサー君使う
バ獣は結局更新されるのかな スタッツ切り替わり強襲ミニオンは貴婦人プリが使いこなすよ
なお貴婦人引けない模様
ヒーメットと笛吹で無理矢理引っ張るか お前ら塩の森とかいってなんだかんだ楽しみにしてんじゃねえか
確かに結構使えそうなカードあるしな
あとはアリーナ2敗止めだけ忘れるなよ なんで今回先行70パックなの
露骨な塩拡張だから? 引けないと弱いやつダメなんだよな俺
ケレセスしかりキューブしかり シャダは遅延するしかねえだろうしグルダン君ホモと合わせて地獄の様な状況になりそうだな
奇数ハンターどうだろうな シャダウォックをゴルゴンゾーラでコピーできないって言ってる人なんでなん?
教えて >>175
仮に貴婦人引いて急襲出来るという前提だったとしてもその手のデッキどう組めばいいかわからん
テンポ取ったままペチペチ殴る感じになるのかね DKレクサーのせいでローカライズ担当の仕事が増えたの可哀想 言語ネイティブでやってるって表現がもうわからん
英語よくわからんけどオシャレだから設定する民か? バ獣のバはba
つまりベストアンサー獣ってことだろ 70パックだと無料で貰えるランダムレジェに初期10タイマーレジェに平均20が3回で大体5レジェは当たるか
大ハズレがいくつかあるけど5つも引かせとけばマシなのも引くだろうという算段よ 英語よくわかんないけどオシャレだから英語だわ
MTGおなじみの《/》表記もそれっぽい 環境初期はマジでウォロ多そう
ゴッドフリー突っ込んで完成だし >>147
ミッドかコントロールで半端なのがいけないか
拡張のレジェンドのドラゴンはキンクラが楽しそうだしコントロール寄りにして作ってみるわ 英語でプレーしてないやつってまじで偏差値いくつ?
そもそも高校は卒業してるのか?
英語版でプレーして英語サイト見てるからここで既に定着し始めてる貴婦人とか俺もまじで誰それレベルだった カードゲームで使われる単語なんてごくわずかだからな 紙のカードだと英語版の方が安かったりで英語テキストばっか見てる気がする ドルイドの2レジェとエメリスとパラの2レジェとカメレオスと置物以外なら何でもいいです
この7つはいりませんから誰か別の人のとこに回してください 英語でプレイしてることに優越感抱いてる奴も
ルー大柴ルー大柴言ってそれをバカにしてる奴も
両方すごい英語コンプ持ってそう スプリンターグラフトはゴミとは言い切れん気もするんだがなぁ 検索機能が英語版のが楽とかそう言うのだったら分かるんだがな 英語を英語と認識してる時点で無能
普通言語ってくくりで両方するっと頭に入ってくるよね まあ言語ネイティブの意味だけはよく分からん
まずお前はどこのネイティブやねん 瞬間凍結ってカードはカードパワーはともかくとして粉砕の完全上位性能なんだな
粉砕1コスに下げたらいいのに 俺はレジェバック、アリーナ12勝、全スキン所持、全ゴールデンヒーロー、ダラランの炎・twitchプライムカードバック所持のマウント民だが 英語でやってる方が情報集めるのに便利
日本語のサイトはあまりいいのがないからカード名覚えるなら英語で覚えとくのが吉 pwn使うなら英語で覚えていた方がよい
デッキトラッカーは日本語名使えるけど ここの住人って常に人を馬鹿にする側に立ちたがるのに
明らかにイタい、まるで洋楽聞きだしたガキのような英語でやってるアピールは得意げにやるよな 日本語にしてるとカード名をいちいち脳内変換しないといけないからめんどい 《魔女の刻/Witching Hour》
この後ろの部分必要ないけどくっついてるとカッコいいだろ?きっとそういうことだよ 天敵の秘策メイジが死んだのにどうやってウォーロック止めりゃいいのやら 英語に過剰反応する奴ってhsが日本語化されてないときも英語だからとかしょうもない理由で触ってなさそう パッチを雄叫び突撃にしなかったのはシャダウォックのためだったのか?
いやベンがそこまで考えられるわけないか 仕事の資料が基本英語しかないから仕方なく英語使ってる >>181
言っといてなんだが絶対弱いから考える必要はないんやで
>>188
8/8/8聖なる盾強襲を出したいだけデッキ作るわ メイジ弱そう言ったけど、222と2マナドローは糞強いよなあ 日本語版のフォントが嫌いで英語のが格好良く見えるから英語でやってるけど
此処見てるのもあって日本語のカード名もだいたい覚えてるわ
時代はマルチリンガルだよ君達 英語コンプのスレ民はTwitchの海外プロの配信とか一切見ないのかね
それとも言ってること一切理解できないけど見てるとか? >>217
コピー発見しまくってレイラインかましたいわ 秘策で思い出したけど雑な秘策メタカード追加されたよな確か 一方トログは日本語でも英語でもなく絵でカードを覚えた 日本語名確認したりする前はカード名英版で呼んじゃうの許して 日本語版英語版両方やってミニオンとかアドベンチャーの声聴き比べたりしないか?結構楽しいぞ 伝われば良いからって全員がルー語使ってる業界もあるから拘る理由も分からん
両方知ってれば良いだけでしょ このゲームで必要なレベルの英語なんかたかが知れてるんだがな たまに中国語とかでプレイすると別ゲーしてる感じになる 他のカードは脳内でも日本語呼びだけれどdefileだけはdefileだわ 申し訳ないが英語日本語+もう一ヶ国語以上喋れないやつは帰ってくれないか
社会的にもエリートな2時間レジェ民なら最低限それ位は習得してもらわないとな 俺ならそこまでやるならわざわざ日本のこんな小さなコミュニティには来ないな
結局ちんこデカそうなやつらの空気に馴染めない矮小なジャップなんだよルーたちは >>230
中国語だと法律の都合で雄叫びのタイミング違ったりするからな
別ゲーと言っても差し支えない 俺クラスになると
エコーでもこだまでももくれいでも何でも解るぞ すまないが日本人はこのスレから出ていってくれないか? ワイルドだと完全体ウォロを一気に焼き殺すジェイナおばさんこえーよ 初心者の頃はただでさえわからん用語ばかりなのに英語使われるとぷんぷんしたな
まぁ今でもなんでここで英語使うの?って思う事は多いけど ぐったりがぶ飲み亭の住人が発表されて
ぐっがぶwwwぐっがぶwww笑いあったおまえらはどこ行ったの 初見はそうでもなかったけど言語ネイティブじわじわ来る そういえばパラのジャングルはウィッカーと護り屋が落ちて、有徳・タリム・ティリオンだけになるぞ
中立の挑発は6枚増えて17枚も減る
ウンゴロの頃のようなミッドレンジ型はいけるんじゃないか ワイルドのウォロは最近従者すら入ってないし完成されすぎ アルファベット表記にしただけでルー語って言うのがおかしいんだから、そんなのは無視すればいい
ファイアエレメンタルをFire Elementalって書いたところで普通ルー語とは言わん 昔のカードは英語しかなかったから英語名で覚えてるとかならわかるんだけどな このスレも随分民度が下がったよな
昔は賢い奴がやってるカードゲームだったのに >>231
分かる
騎士団の時に刷り込まれたから未だ脳内ではdefile呼びだわ
だいぶたった今defileって書くとルーかよとか突っ込まれるから自制してるけど >>250
賢い奴はこのゲームやめるからそりゃ当たり前の話 ここで伝わらないルー語喋ってる方がガイジなんだよなあ
TPO弁えられないネイティブガイジおる? 序盤の3点除去なくなったパラディンはもう終わりだな
動員以外ボード取れるカード全然ないじゃん >>246
いくらリクルート出来るとは言え5マナかつルーンを踏んだ時のダメージが痛いしな。コーラーの方がその点を回避出来るのは優秀 >>246
従者遅いからな
ワイルドのアグロはワンテンポ速いからコーラーじゃないときつい >>257
wanted!より使い勝手のいい3点出せる呪文あるんだから使ったれ ハースストーンの特徴:
・頭良いヤツがやってる
・賢い人がハマる戦略カードゲーム
・求められるのは頭脳とスピード 従者のほうがもちろんいいけど
アグロが常軌を逸した早さだからコーラーじゃないと間に合わないんだよね >>257
一応322武器はあるけど打点足りんよな
普通に他のアグロテンポに盤面取られそう
ローグの狐さえ取れないとか辛い そういや新拡張前だからシャドバ工作員も頑張ってるのか 3マナ帯が薄くて決まりおじさんくらいしかなくて4マナで渋滞起こすパラディンに戻っとけ >>264
アレ本当に序盤弱いから嫌い
パラは思ったより終わったかもな もう序盤を終末で濁していたあの頃には戻りたくないんだ パラディンの序盤はライチャスとコールさえあれば支えられるからしばらくはティア1走りそうだな なんか急襲と吸収でDKレクサー超強化されてんな
1枚でコントロールできるか? 割とほかのDCGに浮気するんだけど何故かここに戻ってきちまうんだよな
やっぱベンじゃなきゃ俺はシコれねえ >>248
周りがルールー言ってるから猿真似してるだけで
実際にルー大柴の芸見たことない奴のほうが多いんじゃないかと思う
最近出ないし 2/1/3急襲生命奪取はパラディン積むんじゃね?動員から即座に動かれるのウザそう パラは5マナにボルヴァーよりは強そうなのがきたのがちょっと嬉しい
ハンドバフ返して >>276
1コス吸収君のおかげで大分コントロール出来るようになると思う
課題はドローとAOE シャバが自分自身を対象に出来ないっぽいらしいけど、ヨグのときはスペルは自分自身は対象にならなかったっけ? アトム全サービス終了してたのに気付いてちょっと悲しくなったわ DKレクサーは更新されるならパトコドー落ちがしんどい >>277
俺も数多くのDCGを遊んできたがハースストーンは作り込みは別次元だな
ユニークな試合のソロアドベとか普通のゲームにはまずない シャバでDKスロール雄叫びで8/8オバロ巨人確定か…まあ6/6よりはいいにせよ順番次第で手札に来たりするからいらないか まだアリーナ入れるよな?入れる気で回して実はもう終わってるのが怖い 開発元の企業が英語圏だからベース言語は英語って意味で書いたんだけどそんなにおかしなこと?
それにこのゲームって最初は英語かスペイン語くらいしか選べなかった気がする うまぶりプレーヤーは新カードを評価する前に前カード評価の答え合わせやりなさいよ ダンジョンでdkレクサー 使うとワイルドの獣ゴミばっかりでビビるわ >>288
ヨグサロンは呪文を唱えてる
呪文の対象は呪文カードから矢印伸びるけど
雄叫びの対象は雄叫びカードから矢印伸びる
シャマレジェ自身から矢印伸びてることになるから自身は選択出来ないけど >>305
こいつ絶対頭いいわ
自信に適用されるのはドッペルみたいな対象選べるカード以外ってことか ライフドリンカーに生命奪取つけると6点回復ってマジ?っていうか全部のハンターデッキに入りそう http://www.hearthcards.net/packs/
シミュレーターでガチャしてもあんまり楽しくないから
ガチャそのものよりは資産が増えてくのが楽しい 作りたいデッキいっぱいあって先行購入だけじゃマソ足りなさそうだわ
ゴールデン黒騎士砕いていいか? シャダコン考えてるけど必須パーツとドロソ入れたら全然枠無いな 今気づいたんだけどさあ
シャーマンの呪文ゴミしかねえじゃん HSの選手権同点だと名前で決まるんだな
英語は最優先だろうが人口的に中韓日ロなのかな?
ロシア語のやつほとんど見ないが >>311
あのヴォイドロードを一撃で倒す黒騎士さんを砕くだってぇ!? 同点だとアルファベット順だからaから始まる名前にしとけよ ヤシャラージュって召喚時に何て言ってるの?
ゾーンに導かれしまでは聞き取れる >>320
ヤシャって恐怖を味わい怒りに身を任せろじゃなかったか?
ゾーンに導かれしって誰だ Nから始めてる馬鹿二人はもちろん韓国語の奴が同点で選手権出れなくなったからな
それを見越してクマみたいな体型なのにantって名前つけたやつ最強だろ >>321
ンゴスと混ざってるぞ
>>322
ワロタ クラシック剥いてたらレジェンド久しぶりに当たった
黒騎士さんようこそ! シャーマンの雄叫びリプレイ軸で試しにデッキビルダーとかやってみてるけど
やっぱヤバい臭いしかしないわ
適当に組んでこれだから構築でも無理ない程度に雄叫び厳選されていったら大暴れしそう ハガサで期待したけど結局シャマは今回もろくな呪文貰ってないのがなぁ
カススペルばっか貰っても仕方ねえぞ 新キュレーターってキングスベインのライフスチルに反応するかどうかって確定してる? デスウィングとシャダとかゴルゴンとかうまく使えばメンコハースできる? ドラゴンソウルってwowだとすげー重要なアイテムなんだな
HSだと俺以外で使ってるやつを見たことないけど >>334
カードって書いてあるし武器も参照しそう >>334
テキストそのものにライフスティールの記載が無いとダメなんじゃね?ウォリの断末魔武器は持って来たしそっちの方から引っ張ってくると思う マロパラは結構勝鬨ないリストもあったけど主要1コスが二人消えるのが終わってるわ
新兵はシナジーあった管理官と勝鬨ないと激弱ムーブしか出来なさそう 黒騎士は演出変えたらもっと使われるんじゃない?
あんな腹裂きみたいなんじゃなく暗殺みたいな感じで 0マナ2点入ったワイルドシャーマンのトログやばそう 黒騎士ってレジェの癖に肩書きのみでネームドキャラですらないしな
演出に手抜かれても仕方ない >>340
パラディンのアグロで目があるのはアグパラだけになるんじゃないかな
最大の弱味は冒涜に新兵やマロ以上に脆い点だけどさ
パラの3武器が減るならヒナも復活するかしら the black knightだから唯一無二の存在だぞ
落書きみたいなガラスの騎士も同様 >>344
名前なのかそれ?肩書きじゃね
てか調べてたらレジェの骸骨騎士と黒騎士って同一人物なんだな >>307
いや、頭悪いだろ、だからサロナイトでコピー召喚すんだろ このゲームってレジェは基本唯一無二じゃないのか
デッキ1枚制限だし >>352
いや唯一無二ってのはわかるが結局それは名前じゃなくないか?
って書いてて思ったがネームドって意味なら確かに問題ないのか そろそろ予想しようか
今回黒木氏がちゃんと初期だけでも顔を出すかどうか
コボルドの時は一瞬さえも表に出てこなかったけど >>354
WoW the black knight って調べたらWoWのwikiに詳細のってた気がする
それ読んだら? なんと黒騎士なら大量に追加された5マナ挑発をテンポで除去できるのだ 性悪急襲ウォリってクソ弱そうだな
まともな2マナいねえ 黒騎士とかいう環境初期だけ流行るダスト食う蟹好きじゃないよ お前ら初戦でシャーマンの前に立ちはだかったドルイドの10/18挑発のこともう忘れたのか
あんな怪物を前にすればもう彼を呼ぶしかないだろ リッチキングも肩書きであって複数いるけどその名前でユニーク扱いだぞ 対象系の雄叫びは選択してから場に出るから自分を選択できないだけで、
選択のある雄叫びの流れは
選択→場に出る→効果発動
ランダムに対象選ぶタイプはマッドボンバーの自身以外ってわざわざ書いてるあたり
場に出る→ランダムに選択→効果発動だと思う
つまりシャダも自身を選択できると思う
ドログ検定1級の俺様を信じろ 上に出てたコンシャーに手を加えたデッキ回してみたけどキューブロックに悪魔や巨人並べられたら返せねえわ
あとドローがあまりにも弱すぎてデッキが回らん
ただハガサは想像の10倍強かった プリはダスクも実質スタン落ちしたようなもんだからまたAOE最弱ヒーローに戻ったのか 黒騎士が場にある挑発全部食ってその数バフ得るなら使われてた? 13日新拡張って、
向こう時間の13日なのか(こっちでは14日夜)こっちでの13日なのか、
こっちでの13日だとして
日付変わって13日深夜に来るのか、13日夜(10時とか)に来るのか
そこらへんって公式に書いてある? プリなんか回復の輪でaoeもどきやっとけばいいんだよ レジェ武器出るときにこれでハリソンウーズ環境の到来だなって言ってる奴いたけど、あながち間違いじゃなかったな
取り敢えず次もケーアンと黒騎士の時代くるからお前ら作っとけよ ケーアン採用する時は大抵真面目な理由だからネタにし辛くて困る スロールがガロッシュ殺した時ってスロールは何したの? >>365
やはりハガサは強かったか…
まあリソース簡単に補充出来て弱いわけやいもんなぁ 拡張でパックから自分がなに引けるかもわからないのに焦りすぎだぞ サロナイト×2とパンダとざわめきカリモス×2の6ダメ12回復敵全体6ダメの
超絶シャダループksgを一度でいいからしてみたい >>364
ベンのウィッチウッド紹介動画見てこい
もう答え出てるから ジャバウォックってヒーローカードの雄叫びは再利用できるん?
なら株がかなり上がりそう 70パックあればレジェ4枚くらいでるだろし安心だろ〜
でるよな…? クッソ話題になってるのに未だに名前覚えてもらえないシャダウォックくんかわいそう はやくローグとハンターやりてえ
環境初期はシャーマンとウォロばかりになりそうだな >>387
そもそも英語版がshudderwockだから ジャバウォック自体が言葉遊びらしいから何かしら意味があるんだろうけど 旧神の名前わざとちょっと変えてるのと同じでジャバウォック丸パクリしたくないんじゃね? >>287
DKレクサーなら
ブロートバットと、ディバシ猛毒・猛毒強襲・木霊強襲・生命奪取
あたりを組み合わせて最強になれる
ハンター固有の能力獣が大量に落ちるけど、ウィッチウッドでは固有はキーワード獣2種のみだし、
ハンターのキーワード獣は追加2種しかいないから、かなり作成しやすくなるはず 死にまねハンター使ってる時いつも猛毒ブロードバット君からの一発逆転狙ってるけど一度もきたことがない
急襲ブロードバットも強そうだな ベンチクランのゴロツキはop枠になりそう
ただしローグウォリアーなど武器ありクラスに限る でも原作アリスのジャバウォック知ってる人ってどんだけいるだろうな
あいつちょい役じゃなかったっけ ふと疑問に思ったのだがDKレクサーヒロパを他クラスが大道芸でコピーすると他クラス専用獣って素材になるのか? ハンドドルは割と強いんじゃないかと思ってる自分がいる
山出せるし狐火から海も出せる
4マナ1×7は割と罪深いと思う なんでベンの動画見てないのに書き込んでるやついるの? 乳首は追加カード的には懲役に入ったが環境で大人しくなるかはまた別だぞ >>400
ちょい役どころか名前しか出てないんじゃね? ベンの動画見せようとするな
真面目にHSしたい奴にシャーマンパラディン戦見せたら心壊れるぞ 特に悪いことしてないのに懲役食らったメイジもいるんですよ!? メイジなんていつも悪さしてンじゃんアタマkoronekoかよ DK探すなら追跡術があるのがいいね
コントロールハンターはキューブやキャスリーナから電撃キンクラにこだわるよりハイメインとか入れた方が強そうだとなんとなく感じてる ババァは何か追加カードの強弱が交互に来るから何時もの事だろ メイジはコントロールも壊滅的打撃受けたわけでもないしミニオン軸のテンポメイジみたいなのも出てきそうで割と展望開けてないか ドローなんてせこい真似はやめろ
アレク エメリス キンクラ
これで勝ちだ ウォロがシャダウォック手に入れたらゴッドフリーの雄叫び何回発動するんだろ ブロック消えたのはコントロール的には痛手に見えるがいかに?
>>413
シュレッダーかな? >>400
むしろ原作知らなかったわ…
FFとかで知ってる人多そう >>424
ジャバウォックといったらARMS
バンダースナッチとかも誰だこれだったな ブロックなしコントロールメイジやってるけど割となんとかなるよ 加工師が強い 貴婦人にテスにエメリスにシャダウォックと今回切り札感あるインパクト大なレジェ多いね ジャバウォックってあれだろハンソロを氷漬けにしたやつ >>433
ハンソロ気になってぐぐったらベンに串刺しにされてて笑った >>434
shudder(シャダー)=震えるって単語とジャバウォック混ぜたのがシャダウォック さらっとマッドハッターとかいるけどじゃあアリスは誰やねんという 楽しミンゴストレイブルデッドウィクロスやねぇ
はやくジャダウォック作りたいわ そういや帽子屋とかも不思議の国のアリスにいた気がする いま俺は、旧神にも元ネタあるの知らない人がいるんじゃあるまいかと震えてる そういや黒猫もいたな
アリス知識ないからそれ以外は分からん たぶんハリソンに元ネタあるのすら知らない人いるから 森さまよってて顔を集めるものとかに出くわしたらおしっこ漏らす自信ある 次環境のエレメンタルが見えてこないが…シャーマンに間借りするか… 534ディバシ挑発より5マナ動員の方が強そうだから困る パラは動員、恩寵ある限りなんとでもなりそうな気がする あの馬見てるとアージェントの騎兵本当に強かったんだなと思う
TGTよりカードパワー低くないか 新兵は序盤力高いわけでもないのに盤面維持能力も奪われてマロパラは完全に壊滅
一体どうしろっていうんだよ >>451
勝手にみんなにするなよ半々だろ訓戒入れるかどうかは 考えれば考えるほどキューブロックが環境に蓋してる
しかしラザカス同様こいつが消えても第二のキューブが現れるんだろう 訓戒はねぇわ
あんなんいれててもコントロール系以外打つ機会ない 動員、恩寵だけじゃ無理だろ。ただのアグロパラとかゴミでしょ アリスだとあとウサギとかハートの女王とか騎士とかだな ミニオンメイジとかろくに踏み倒しもできないし何考えてるんだ? ワイルドで動員とミスチャレでゴリ押すクソデッキ使ってたけどめちゃくちゃデッキ圧縮できたわ 展開力落ちる上に訓戒とか積んでたらあっという間に種尽きそう事故も怖いし クエパラでガルヴァドン無理やり通すのには使えそうと思ってるけど訓戒入れてガルヴァドン出せんのかっていう >>463
スペルハンターの事前評価もこんなんだったな アリスといったらトランプだろ
相手のデッキをトランプゼロコストメイジと交換するって効果のミニオンを追加するべきだったな ミニオンメイジは構築しがいがありそうで楽しみ
強いかどうかはしらん ドリアンアルネス断末魔メイジは1回は遊ぶかもしれない
ぜってー弱いけど 後半のゴミをレジェに変えるシクパラとか面白いと思うんだけど肝心の秘策が弱いのでなんとかならないかな メイジブロック落ちる割りに微妙なラインナップだしコンメ系オワタか? 展開力はハンドドルイドが一番になると思うんだよなあ
ミニオン出しながらミニオン確保できるカード増えたのは大きい
4マナでドロー攻め守り何でもできる糞カードもあるし マロと新兵パラが本当に死ぬならマッチアップ的にアグパラ台頭してきそうだけど
まあ落ちるカードは少ないけど強化もされてないから微妙か
https://hsreplay.net/archetypes/171/aggro-paladin#tab=matchups 対ウォロ用にクラスカードで沈黙破壊みたいなの来て欲しかったなあ アルガル亡霊の後にレイライン
俺の考え付くノースペメイジの踏み倒しはこれ
事前にパイロスも出したりしとけば4マナだし狙いやすいだろう… メイジブロック無くても装甲積めるから・・・装甲エレもサーチできるし 相手がカード3枚使ったら発動するパラとハンターの秘策
さすがに使い辛いだろうな 4/4/3聖なる盾が全然派手じゃないけど堅実に強い気がしてる >>475
展開力はあっても無理だろ
騎士団乳首全盛期にドロソとマナ加速積んだ中速度のトークン乳首が居たがありゃ他クラスにもボコされる雑魚だったからな
序盤クソ雑魚ムーブしか出来ないなら中盤並べても無駄だろ わすれたころに3枚つかって66でてきて
3枚つかったってことはもう対策もできなくて
それが次殴ってくんだから
かなりうざいと思う >>445
N'zothの元ネタは知名度低そうだし・・・ お前らシャーマン弱いって言ってたのにめっちゃ強そうやん・・・ 3枚秘策はわかってても回避不可能な場面出てくるだろうし結構嫌らしいと思うわ
出てくるのもそこそこデカいし あんな無茶苦茶なレジェンドが出てくるとな
下手するとヨグレベル 年度かわるときぐらい公式で次環境のデッキ組めるようにしてほしい 未だにシャマレジェのサロナイトとの組み合わせの何が強いかピンと来てないトログですまん 今回レジェンド配布無いんだな
まあもらったところでどうせ使えるカードじゃ無いくせに砕けないからあろうとなかろうと大差ないけど 3枚以上使う時ってコンボ系がサイクル回すときぐらいじゃないの カードを三枚使う場面なんて稀じゃねえの?
ドラプリでポンポンポーンとかシクメでアルネス握った時くらいだと思うが
大抵は二枚使ってヒロパ打ってエンドじゃないの? 8ターン目新銀剣装備して9ターン目にオニクシア出して全体強化するドラパラを思いついたが
結局ヴォイドロード抜けないからダメか >>493
シャマレジェの前にサロナイト使うと盤面に展開してたサロナイトが一掃できるんだぜ!?
すごいやっ! 案外対コントロールより対アグロで起動しそうだよな3枚系秘策 シャマレジェ考慮しなくてもサロナイトとシャーマンの相性は抜群 今のシャーマンの盛り上がり方すごく既視感がある
OTK、クラスレジェ…うっ頭が… >>501
進化落ちるから別に相性よくないんだよなぁ・・・ too op 出揃ったみたいやしマストクラフトは決まったか? >>505
クトゥーンや狐のマリンのようなレジェンドのことでは 進化は一部残ってるしフレイムタンとかあるし
野獣の精霊はすっこんでてどうぞ 今回の中立レジェどれも特徴的だからクレスレジェよりこっち欲しかった ジャバウォックと言ったらまずARMSなんだけどもう古すぎるんかな サロナイトグランブルは自然に入るしライフドリンカーとシャダウォック入れるだけでOTK成立するから結構構築の自由あるよな
まぁ自由度が高くてもカードプールは狭いんだけど >>468
スペルハンターって今1番強いデッキなのに空気だよな ログボサウルスみたいなの地味に楽しいから毎回やってほしいんだよな 拡張解禁までのこの微妙な間も楽しめるから事前配布は何か欲しいよな ライフドリンカーでOTKっていったい何回出し入れするつもりだよ
1ターン目1枚2ターン目2枚3ターン目4体すげぇ順当に増やせたとしてももはやこれOTKとはいわねぇだろ ワイルドでパラ使ってミラー含めて勝率0割なんだが
スタンに比べてみんな上手すぎないか ジャバウォックの知名度を日本で広めたのは間違いなくARMSだと思う ハザカとdkスロール両積みデッキとか来るんだろうか
来なければどちらかが空気になる… シャダウォックはぶっちぎりで一番悪さするカードだと思うけどベン発表の追加でよさげなのあった? グランブル効果でシャダウォック上手く戻せたら2Tで終わる パンダやグランブルで蚊や奴隷何度も出し入れするだけだろ? https://i.imgur.com/6kOFsXj.jpg
え、下準備1ターンと次のターンで1コスシャダウォック10回出し入れしてOTKじゃないの? マスバトとか動員に対して自分もどっちかで返せないと負けてる気がする サロナイトが最初にくること前提だからな
グランブルotkのほうがまだ実用性あるレベル シャーマンでコンボパーツ集めることの大変さをエクゾディアシャマで学んだ まずそれ1回目の工程でグランブル→サロナイトってなったら終わりだぞ ロマンコンボなんてどうでもいいからキューブ倒せるデッキそろそろ教えてくれよ >>532
パンダ使った時点でotk失敗率めっちゃ上がるっしょ まぁOTK最悪しくってもシャダウォック並んだりするアド自体はでかいから何とかなるんじゃね(適当) 今週は最後に諜報員でグルダンからDKパクって、ヴォイロを精神支配して復活の種をパクって、逆にこっちがDKでヴォイロ出すクソゲー性悪プリの使い納めだと思ってるよ 何回か言われてるけど木霊マロも使われそうだよな
ハガサとのシナジー抜群だし環境によってはクエスト入れることすらありえる
アグロ相手には2ターン目に素出しでいいし
問題は次のシャマが序盤耐えられるのかって話だけど >>537
終わりなのは知ってるけどそもそも成立しないみたいなこと言われたから OTKに拘るんじゃなくてサロナイト雄叫び多めに発動して盤面取りと戻すの確実にすればいいじゃん
余裕があれば顔吸う方も回数稼いでおく ハガサは木霊使わなくてもハンド使い切れないぐらいスペル引けるわ >>545
2ターン目に1マナ出し入れ出来るの考慮してなかったわ
すまん 考案されてるデッキ殆どグルダンに通用しないんだろうなと思うと悲しくなる やれやれ
お前らが手のひら返してシャーマンナーフしろだのシャマンストーンだの喚くその時が楽しみだぜ グルダンはミラクルと奇数フェイスハンターが絶滅させてくれると信じてる コインかコスト1にしたざわめきから出せば確定で2体手札に戻せるからループ決まるぞ エレメンタルシャーマンという産廃もう忘れてるやついるな 今週末はルーンスピアでウォロの顔面をぶち抜きまくってこれまでの恨みを晴らしてやるぜ!!! コボルトの時もそうだったけどスロールくんが負けすぎて頭がおかしくなった結果OTKを考えて自分を慰めてるかと思うと笑えてくる シャダウォックの雄叫びの順番はランダムだよ
https://youtu.be/Ii0XqLi3c5k
まだ見てない奴はみてきなよ、シャダウォックいっぱい出てくるぜ 何故か今の今までシャーマンの新しい0マナスペルがエコー付きだと勘違いしてたわ 今のカードプールだと、シャーマン流行ったとしても序盤の脆さ突かれてパラに食われてお終いでしょ。いくらシャダヴォックが強くても一強になる事はない。
仮にナーフかけるとするとどうなるんだろうか、ヨグみたいに場から離れたら終了にしてもデッキ内に組み込む雄叫び調整すれば回避出来るわけだし。 今日で拡張のカード出きったから普段より早いの仕方ないぞ シャダはシャダ1枚しかフィニッシャーになりそうなのいないのにサーチ手段無しでドロソもあんまない時点で微妙だと思うわ
楽しいカードではあると思うから作って遊ぶけどな! とりあえず泥棒ローグとエレメンタルOTKシャーマンは作る
他は……作るもん無いな ミニオン発見スペル来てるしハガサコントロールシャーマンは普通にありだな ワイルドでレノとオラクル入れてミルシャダでもやろう グランブルとかハガサとかシャダとか
おもしろカードコレクターになりつつあるな ちゃんと1マナ踏み倒しが1オバロで済んでるのはでかいぞシャマカス
バクスタの強さを忘れんな クエストマロシャマにDKとシャダウォック突っ込んでひたすらヒャッハーしたい ドルイドストーンの時代は言うても
わた、マルフュリオン様がイケメンだから許されてたけど
グルダンストーンとか誰が得するんだよ シャダヤベェカードだからこれスタン落ちするまでに絶対一回は暴れると思うんだが クエマロの雄叫びがシャダで先に発動したら手札溢れるからシャダバウンスできなくなるやん シャダカスはデッキ見ても遅延ウンコしかないからこらあかんわ
絶滅してもらった方がいい 雄叫びリピート続いてもサロナイトは不発するんじゃね?
次のターンリトライするとか、何ターンも繰り返して削り切ることもできるけど、
グランブルしてたら盤面空になるから結構きついと思う。
グランブル→サロナイトになった時の保険はゴルゴンと2/2/2の方がいいでしょ。 まずシャーマンは9ターン目まで生き残れるのか?
ライスト噴火でどうにかなるなら今コンシャーやれてると思うんだが 順番決まってたら暴れたかもしれんけど、ループ不発するんじゃそこまで悪さしないと思う
ヨグと違って雄叫びだし グルダンが最強すぎてグルダン以外のヒーロー全員ファンデッキ化
勝率どこまで伸びるか楽しみでしょうがない >>571
1マナのジャバウォックじゃなくなるしotkではなくなるぞ >>581
今はコントロールした結果できるインチキムーブ持ってないからダメなだけじゃね? レノゴルゴンまわして置けば、毎ターンシャダ連打全快という悪夢のコンボが可能なのだ 断末魔: 従者、キューブ、ヴォイドロード
ライフスティール: 呪文石
むむっ んで1マナグランプル、3ダメ3回復で削りきるわけですよ
そういや、シャダで発動した雄叫びは倍々になるのかな
なんかならない気がするんだが >>590
急襲でキューブ割り器も引っ張ってこれるぞ シュトロームポータル落ちるのはシャーマンにとって相当デカいだろうな
0コスト2点スペルはそこまで駄目では無い気がする。ドローが苦手なスロール君が使いこなせるかは分からないけど0コストなのは神 でもシャダ自身の雄叫びはカウントされないし
シャダ由来のリピート雄叫びはどうなんだって話ですよベンブロード >>570
勝手にオバロ11以上になったらどうなるんだろうって考えてたのが馬鹿みたいだわ メイルシュトローム落ちたのはでかいけど除去と回復は十分あるしハガサでリソース回復してシャダでインチキしていけるやん >>596
3/2/2な
強そうではあるが味方食うデメリットは想像以上にでかいからよく分からん 除去と回復はシャーマン豊富だからな
今はその後の詰めが弱いが >>602
なんだあのゴミのことか
卵食っても2点急襲だから微妙だし
プテラでいいでしょ ウォーロッくの222でキューブ割って2マナで6/8ラッシュとか想像したくないんだが? 木霊マロはマジで使われるから震えて待て
強者はみんな評価してるよ シャダを連続で使ってもシャダの雄叫びの内容は変化しないし
シャダの雄叫びをリピートすることもないです
こんなの動画見れば分かることだよ まあotkにこだわらなくてもエレメンタル発見なりエレメンタルレジェなり66召喚なりいくらでもバリュー自体は出せそうではある シャーマン回復は強いほうだけど除去はかなり使いづらいぞ シャマ除去強いとかいいつつキューブロックの展開処理しきれないんだよなぁ >>602
3マナだったのかでもやっぱり普通に怖いな 性悪が6ターン目に4/4と10コス出してくるのに9ターン目に6/6を2体出す程度じゃね…
相性も使い勝手もいい雄叫び持ちが案外いないし現状じゃ微妙っぽい サロナイトが先に発動してゴルゴンが次に発動しないとダメってことか? 味方喰う強襲はパクト消された時にキューブ食うもんだと思ってた
入る枠があるかは知らん 帽子はアグロとかテンポ系デッキで仕事できそうな気がするがアルガスかキノコでいいやんてなりそう シャーマン低コスどころか中コスもいねぇ…泣けてくる >>623
キューブ食うだけなら1/1/1が居るからいらんて 帽子はどうなるのかな
相手の盤面空にしてこっち居なきゃいけないって制約がどこまで響くか
まあ満たせば4/3/2に+3/+3がついてくる
…パラならキングスで良さそうな感じするけど エレシナぶち込めば序盤凌ぎつつグランブル探したりシャダウォックのバリュー高めたり出来る
別の勝ち筋にもなるし構築するならエレシナも入れたいな なんか冷静になればなるほどシャダウォック微妙な気がしてきたわ
ちょっと熱くなってた 6ターン目に15点叩き出すキューブ
9マナまで耐えれるわけがない スロールくん半端にトーテム軸とかエレメンタル軸のカード入れられてホンマ可哀想
進化退化の構築できなくなるのにウィッチウッドでなんのデッキ作ればいいんだよ 8/6/8急襲って考えてもそこそこなのに場にいるミニオン増えるのはやばい
ドゥーム増やした時に挑発持ちがいても処理して顔に突っ込めるようになるかもってだけでも強いと思うわ なぁ、貴婦人出したあと6/2/8ドラゴン出したら、次ターン16/8ドラゴンになるんだよな?
つよない? ドゥームガード2枚を6マナ以内にカード1枚で返せるのシャーマンだけだろ
なんとかなるって つーか今回も何だかんだ作りそうなエピック多くてキレそう
どうしてこうも欲しいなってカードに限ってエピック何だよ下痢便 >>631
ハガサの3点aoeとサロナイトの分裂、ゴルゴンの帰還あるだけで毎ターン打てるって考えたら普通に強くない?
わざわざOTKしないでも勝てそうじゃん 今回は楽しそうなカードがそれなりにあって楽しみ
刀匠とか5/3/12を復活させる復活プリとか組みたい >>640
DKでぜんぶ帰ってきたときに死ぬ気しかしない…
精霊崩壊返して… 新拡張ウォリは一体何を考えてるんだ?
これでどうしろと >>642
5マナウーズみたいなスッカスカプールならまぁまぁ仕事する枠 コントロールハンター的にはウーズよりハリソン
ハリソン作りたくはないけどあって良かったってなることがたまにあるから当たったのすげえ嬉しい ウィッチウッドは明確に「こういうデッキを作って戦え」と誘導したウンゴロの反省か何か知らんけど
全体的に「こんなん渡されてどう遊べってんだよ」と思わせる拡張だよな
全カードリストが公開されたのに
リリース後に使うデッキのイメージがまるで湧いてこない >>638ごめん、俺みたいなカスがすごいこと発見したみたいに発言なんてするんじゃなかった 遅いデッキほどウォロのインチキに付き合わないといけないわけで
並のコントロール性能じゃキューブに立ち向かえない topdeckでコンシャー作ろうとしたけど無理ゲーですわ ドルのが何させたいかよく分からないからセーフ
ハンド貯めてもできるのは爪ドル擬きだすか装甲重ねるだけだし >>649
こんだけ盤面取り返せそうな急襲を複数貰ってて何文句言ってんだ
2武器まで貰う介護っぷりを感じられんのか
ウォロに勝てるかは知らんがな 5/3/12とターン終了二回とドラゴン孵化師をオークハート呼ぶんだぞ 召喚のポータルで同時に幽霊民兵を出せるだけ出して
ポータルを守れたらグリンダから3マナミニオンを1マナ木霊で出しまくれるな
ヴォイドテラーとかウルフライダーとかクエスト中の冒険者とか
ストーンヒルの守護者とか南海の船長を最大5体まで同時に 棺桶クラッシャー上手く使えるデッキ模索してるけど断末魔ドラプリとかなかなか楽しそう ぶっちゃけマナアリ割れれば呪術あるからドゥムガ蛙にしてしまえばまず負けないんだけどな >>612
分からないけどキブラーの動画の編集は本人じゃなくて奥さんが好き勝手にやってるよ ターン終了二回のなんかやってくれそうに見せかけた無能感 ウォロが5マナ帯から踏み倒してくるからミッドレンジほぼ死んでるのにテンポが生き残れる環境になると思えないわ なんだかんだ楽しそうなこと出来そうな森じゃないか、メイジ以外は シャーマンはフレイムタン握ってればなんとかなるだろ、甘えんな >>666
巨人処れないだけで増やされてggだぞ
ロード処れなくてもキューブ無貌でggだし
キューブってガード沈めたら勝てるとかそういうデッキじゃない
そもそもタップもリクルートもしてくる相手にそう都合よく変身引けるわけもないしな なんか最速ヤシャバーンズとか有利効果出しきって試合ひっくり返すヨグ様とかコイン動員動員みたいな試合ばっかりだ
打つ手無し、俺の敗けだ… 非力の呪いの遅延性能が想像以上に高くて阿鼻叫喚になっても知らんぞ キューブはリソースを枯らそうとか思ったら普通の構築じゃ無理だからな
アグロで轢くのが一番現実的 >>654
けっこう明確に各ヒーローごとに特定コンセプト用カード配られてるだろ
ドルにハンド型とかメイジにスペルレス型とかウォリに強襲型とか
これで何したらいいかわからんいわれてもな
まぁ強いかは知らんが >>672
巨人処理する方法なんて割りとあるから
ドゥムガだって別に蛙じゃなくても処理できる
蛙じゃないとDKで生き返るから蛙にするだけ ブードゥー人形と鍵師のおかげで案外ビッグスペルメイジ行ける気がしてきた
まぁ多分ウォロは無理だが ウォロの攻撃下がるあれ次自分のターン始まるまでなのは絶対文句出るぞ >>644
レジェンドカードに頼るデッキはハースストーンでは弱いってよく言われてるし… ブロックと従者いなくなるからスッパリ切り捨ててビッグスペルに移行できそう 非力の呪い眠い目を擦りながら見た時は弱そうだと思ったけどよく見ると強いな
次の自分のターンまではいかんでしょ >>680
実際はプリに感謝されてもうフィールド中馬まみれやになるんだよな シャマの序盤はファイアフライとバフと凍結ミニオン2種でどうにかしようと思う キューブは自分で回してると序盤事故ある程度多く感じるからな
だが相手にすると・・・ そんな中レジェンドカード2枚に頼っていたのにトップデッキになったラザカスというクソデッキ ビッグプリースト使ってるんだがイセラがアグロを防ぐのに使えないので
代わりを考えてるんだが何が良いだろうか? ファイアフライ→冷凍睡眠or大地の力
強い(確信
蝋のエレメンタルはワンチャンありませんか? そらAoEもドローもあるやつとシャーマン比べたら悲しくなるわ >>676
今日は調剤師、セイヤー、司書冒涜、ヘルファイアでクリアされて泣いたわ
成すすべない… グルダンが叩かれ始めると唐突にラザカス叩き始める奴すき ハンチョーはエティンて偽名使ってアリーナで暴れまわってるから シャーマンもアコペを火遊びで焼いてドローするようなデッキが出来るのか? 動員があればotkシャーマンもいけそうなんだけどなあ 自分のライフ考えてギリギリまで自傷しながら勝ってたあの頃のグルダンはどこへ…
DKヒロパの安定感ヤバすぎでは >>699
シャーマンに関してレジェ一枚に頼るデッキは弱いっていうからラザカスの話しただけなんだが?
グルタンは関係ないんだが???? つーか色々リスト考えてたらグルダンの牙城崩せる気がして来ない
全体バフ通せないと非力がやばい >>637
エフェクトヴェーラー握れないのがわるいに通じるものがあるな 今回枠割いたカードが花がないカードが多いから地味に思えるのは仕方ない
急襲は優秀だけど地味
木霊も優秀だけどまず3コス以下だし派手であるはずがない
奇数偶数に関しては自由なコンボが生まれるはずもなく強化ヒロパでどう戦うかって時点で
構築時点は楽しいだろうけど対戦風景は地味
ブロックの1番最初としてなら受け入れてもいいんじゃないかな。地味だけど キューブロックなんてただの司書と契約と冒涜と公爵と呪文石とヘルファイアとマナアリと従者とドゥムガと無貌とキューブとヴォイロとDKと巨人に頼ってるだけの糞デッキだろ 他のヒーローが「えっ、これ落ちるの?」に対して
グルダンだけ「えっ、これ落ちないの?」状態だわ 最近のHSは相手が○○握ってるのが悪いばっかじゃないか 久々にアリーナやったら次ターンリーサルの状況から
不安定な進化→ライラ→別ミニオン不安定な進化→上級回復ポーションされて負けたわ
お前主人公補正掛かってない? 先行発売っていつまでだっけ?ぎりぎりまでコインバックを待ちたい。 アマゾンコインで先行買ったけど購入反映されたの15分後とか糞すぎないこれ グルダン叩いてる奴は低ランクの貧乏デッキ使いのキッズな 奇数偶数デッキは空気になりそうな予感しかしない
縛りがきつすぎる 意外とワイルドで花開くかもな奇数偶数
カードプール広い方が組みやすいし 環境の変わり目には色々出てくるでしょ
残るものが有るかどうかはわからんが 奇数コンウォリ組んでみたけどこれコンウォロに勝てる要素なくね
てか普通に弱くね ヤスティカーのほうは使えそう
あんなチンポロスのうんこゴミでも使われたんだし
序盤からチンポロスせずにアプグレ済みのヒロパ使えるのは良さそう なんとかキューブロックでランク5到達
あとはゆっくりやろ >>720まぁ、だとは思うが限界まで待ちたいw
リリースが日本だと13日だから12日までは先行発売してるのかな。
まぁ、最悪は先行逃しても今までのダストでキーカードは生成できるからいいんだけどね。
今回のカードバックそんなに好みじゃないし。 >>729
この前はギリギリにコインバックきてたっけ? 正直キューブロックにシクレメイジ以外で勝てる気しないし、
新環境ではキューブ以外ファンデッキってほんとに有り得るかもな 8/1/1 10/1/1のミニオンが来てほしかった
来ないなら性悪に制限かけてほしかった >>735
終了直前の1時間だけきてた
が、今回は時間が不明瞭というか、アジアもNAと同じ時間に購入できなくなる可能性があるから
Blizzardとのチキンレースに負けるリスクを考えると普通に買ってしまうべき
バックはどうせ5%だろうしリスクに見合わない シャダウォックOTKならウォロ駆逐できるんじゃね? >>740
どうやってドローするつもりなの もうオラクルも消えてしまうのに >>740
まずループ不発するから無理だろ。順番決まってるか、自身も対象にしてたら負けなかったと思う キューブはもういつナーフ確定でいつされるのかが問題だと思う キューブロックが遅く感じるのはシクメやらパラやらアグロ紛いのデッキが多いからであって
中途半端なデッキじゃ10マナ見る前にドゥムガ走らされて終わる
タップで掘るスピードもダンチだしな 今でも新兵剣に繋げるのは見るぞ、当然カジュアルだが
ドラゴンシナジーまで来るんじゃやるしかないかあ 展開札は何使うよ。ミニロボもどき入れたら動員使えんぞ こいついても動員いれてよくね?
2/2出ても圧縮考えれば十分仕事はしてる >>755
んなもん気にせず動員だ!
割りとマジで ヒロパ倍加するやつが地味に1番暴れると思う
dkグルダンと奇数ハンターで ドラゴンアグパラ中々継戦能力の高い良いアグロに出来そうだけど2/2/2と動員の相性がね ウィッチウッドの最弱候補はパラディンかね
ヒール、バフが使い物にならんしDKもOTK狙えなくなって弱体化
除去も全ヒーローでいちばん弱くて一瞬でもミニオン途切れるとボード取り返せない
動員以外にパラの取り柄ってなんだろ 侍祭噴火コンボとかそんなんで無理やりドローするしかないなシャーマンは 動員以外ないけど動員があるからティア1は食い込むよ 今のマインドブラストプリにドロー詰め込んだらどうなんだろ パラ懲役タイムか
ここから一気にスロールガロッシュの底辺ランクまで落とされるんだろうな 自然の援軍「2/2バニラ3体が許されるのは5Tからだよな」
ギャングスター&ウィッチウッドのリンゴ「一理ある」 人が作ったデッキに開口一番センスねえとか言うのはいただけないな
全く建設的じゃない 正直今回はパワーカードと言えるパワーカードないからなあパラ
2マナ3マナほんとにやることないぞ 動員が強いのは言うまでもないが動員なくなったら一気にごみカスだろうなぁ シャーマンはファーサイト入れてもいいんじゃね。ZAP等の低マナスペル引くとうんこだけどコンボパーツのコスト低下は銀行家やゴルゴン等と絡めやすくなるし 2/2/2素出しできれば強くて引いてしょうもない後半は動員で処理
最高に噛み合ってるんだが? 奇数偶数テーマって各勢力の秘策シナジーを全力で煽ってる感じあるよな イセラとかいう雑魚がまともに使えるようになる時きて欲しい
はじめてのゴールデンレジェなんです >>756
ミラクルを誤解してるようだが、ローグでさえ回らずに止まることは多々ある
そのリストじゃ何度やっても詰まるだけだよ
ケレセス要素の必要性もわからん、最終的にジャバで勝ちたいならもっと雄叫びを選んで明確なフィニッシュプランが欲しい
ゴルゴンが一回でもサロナイトより先に発動した時点でリソース切れて終わるのもなんとも… シャーマンがどうやってキーカード集めるかって言ってる奴www
1マナ発見貰っただろ? あの発見弱いと思うんだが…スタン落ちするとは言え範囲広すぎねえ? 動員はそりゃ強いんだがスタン落ちの影響でアグロが減ってくれるならまあ
俺はマロパラ新兵パラ辛くなると信じてるぞ 偶数パラやろうかと思ってたが最強ドロソ使えないじゃん
はーつっかえ あの発見はハガサから連れてきて適当に投げるもんだと思う ミラクルっぽくするなら競売人じゃなくてボグでいいじゃん。ボグはエレメンタルサーチできるし なあコインバックこないってマジなのか?
もう買っちまうか 新兵とか序盤力大したことないのに展開力までなくなるとかもう何が取り柄なのかわからない状態だからな
カワキタニから山の巨人とか狙うべきなのかな コインバックは諦めて先行購入したわ
ファッキンベン 全クラス何となくデッキ組んでみてまぁ大体のヒーローは形にはできそうだがテンポ寄りのババァは形が見えてこない
マジでミニオン主体のババァが主流になるんかなぁこれ パラのジャングルみたいにレジェンド率ピックアップの可能性を信じろ 計算するのも面倒くさいが先行購入サービス分で普段と比べればバックなくてもお得だるぉ? マーロックシャーマンには優秀なドローがあるな!
シャダウォックでメガフィンの雄叫び使い回せるし強いぞ! パラのジャングルは発見の仕様の問題だからシャーマンで期待するのは無理だぞ
大人しく2/2/2凍結ひいてろ シャマカスの雄叫び発見はクラスカードが10種類位あるから狙ったもの引っ張るのは不可能だぞ dog のレビュー点数評価みたいなの公開してるて聞いたけど何処で
みれる? 詳しくは知らんが環境初期に犬のクエストプリが流行りそう まだ無理だったよ
ファッキンJim
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
New ! 2018/04/13 拡張版「The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1248
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523350643/ クエプリってクエスト完成させてどうするの?
延命にしかならなくない? ウォロにヒロパ2倍ロボを入れたらミラーに強くならないか
7マナで6ダメ12回復4/4は強い
公爵使えたら12ダメ24回復 >>797まぁ、通常でも2~23%OFFでコイン売ってるしな。
なんなら、年に数度あるアマゾンのお得なコインキャンペーンで3万だか5万だかを25~30%OFFで買っておけばコインバック5%なんて目じゃなかったりする。 アマラを酒造大師で引っ込めるの最高に煽り性能高いぞ 2枚並べて4倍になるのかは知らんけどなるなら12ダメ48回復じゃね クエストプリは延命して泥試合にすれば大体勝てるんじゃね?(適当)
ンゾスいないけどグルダンに使われるくらいならいない方がマシだからな
リンちゃんは洗脳か沈黙しろ。大体は最速で割られるだろうがそれは知らん ミラクルはチャリ筋以外にもいくつか勝ち筋あるからな
ただそのどれもがMEMEみたいな勝ち方だから気付きにくいけど
それまでしっかり拾いにいけるのが上手いローグ 俺の知ってる限りクエプリで勝てる時はだいたいクエスト達成しなくても勝てる >>806
DKになるまでゴミってのは結構きついと思うんだが >>781
オクハートドラゴンドル組め
毎ターン2枚夢カードゲットだぞ
竜王もいなくなるから今すぐ組め プリカスならデッキ焼かれても相手のデッキコピーして試合続行するんだよなぁ クエプリはンゾス落ちて勝ち筋がなくなるのが痛いな
対コントロールなら貴婦人入れればバリュー勝ちも出来そうだけど >>813
最近のプリはヘルス0にすることと勘違いしてるけど
プリの勝利条件は精神的勝利だから なんでリリース直前に前夜祭終わってやることなくなるんだ?ベン? 毒虫使いが場にいる時エルフの射手出したら猛毒がつくのが先か一点飛ぶのが先かどっちかわかるハース博士いる? 試合長引かせるのがメインで手段の目的化みたいなとこあるな安藤 まじ?クエハン始まったな…
確定除去プラス場に猛毒残せるとか厄介すぎ >>825
こういう説明見るとコンマイ語思い出すわ
ここではベン語で話せってことか >>809
感謝します
まぁ処理順は単語で明確に決まってるから許したれ ミラクルさんが止めるよ。だからパラは大人しくしとけ 実際クエハンはネタ枠から脱出できそうなんだよなぁ
割と強い コンマイ語は一貫性がないから言われてたのであって… 結局ウォロのaoeの嵐の中で相手のライフを削りきれるだけのリソースかファッティ連打か速攻があれば勝てるのか
フェイスハンターくらいしか浮かばんけど zetaプリ見てえなブラスト連射型でも勝てるんじゃねえの。つかビッグプリってもう無理なんだろうか 進化から出てきたパイロマンサーが1点吐いたあともう一回進化使ったら進化する前にまた1点吐いた時は目を疑ったわ 調べたがwhenever〜とafter〜じゃ処理順序が変わるのか…ここら辺は英語でプレイした方が分かり易そうだな どのみち日本語じゃ分からんよな
やっぱりコンマイ語じゃないか ジャバシャマ組もうとすればするほど現実的じゃねーなって感じするわ
正直ハガサすらいれたくねえ ミラクルやってて常思うけど
低ヘルスがデッキに少なく冒涜が打ちにくい
ヘルス4が並ぶと地獄の炎で返せないというのが多々あるので
そんなアグロを作ればいいと思います(無理 日本語でも「する度」と「した後」で分かれてるはず。
パイロはこのあいだのパッチで「する度」から「した後」までコントロール下にいないと発動しなくなったんじゃ? シャダ使う場合対象選択の火力や回復入れにくいのが難点だよなぁ コントロールシャーマンくん3つの問題点
@序盤を凌ぐカードがない(セイヤーくらい)
Aドロソが少ない(中立総動員)
BAoEが再展開に弱いオバロのみ 配信のハガサは相手のハンドのコピーするレジェと謎シナジー発揮してたから印象強いけど
とうのシャーマン側のハガサが一生コピられるだけのゴミだったこと考えると
期待を込めて星5つですね! 0マナ2点貰えたから序盤は割となんとかなんじゃない ヒロパが強化されるのってジャスティサー・トゥルーハートと同じ効果なの? 0マナ2点っていってもオバロ付きな上に、手札枯れるスピードがヤバいぞ
序盤強いのがほんとにいなくなるならウォロ一強だけど
絶対アグロは出てくるから… アグロはそのうち出てくるだろうが今回は無理だろ
カードが無いんじゃ出てきようがなあた クエストの報酬新パック4個なんだけどみんなはどれくらい? 3/5/4ドラゴンは強いわ。タルクリでも先出しじゃないと止めらんねえ >>853
それな
開き直って始祖ドレイクプラスでAoEマシーンにするくらいじゃないと シャーマンのドロー力の低さを舐めないでくれ
コンボパーツ以外は全部邪魔なんで帰ってくれないか 沼地は武器で処理ってやればいいよな、強そう
マックハンター+段取りナイフで疑似ドゥムガってテンポ的には強そうだけど、どうなんかな 個人的にクエプリの強さはンゾスにあったけどンゾス消えるとなるとどうなる事やら >>861
海外勢のOTKリストには既に入ってたよ
コンボデッキは如何に早くパーツ揃えるかだからもしやるなら絶対必須 他のミニオンもナイフで巻き込めれば悪くはなさそうだけど
段取りをそこで使いたいかと聞かれると微妙 スペルを増やして呪文石で復活…うーん対象が選べんしなぁ グランブルが出た時なんかキャッキャ言ってたやついたけど結局一度もみてねえわグランブル シャバのバリュー高めるには6/6を並べるのがやっぱ一番かな
サロナイト3体分の雄叫びで6/6が7体出て運が良ければコピーゲット
十分レジェンド 3/3/3も沼地も強そうだけどテンポローグの3マナ帯はハゲヒナタルクリエドウィンとあと新怪盗紳士で足りてるんだよなぁ >>856
同じく
なんか4パックが上限だとかなんとか コンシャーのフィニッシュはAoEで全部吹き飛ばして降臨する6/6複数体+おかわり用意
いやー、厳しそうシャーマンは諦めてローグでも組むか 一応今のグルダンはコインヒナがちょっと苦手なんだよな。闇爆弾のあるワイルドじゃ通用しないが 奈落の始末屋が毎ターン出てくると考えたらキツくないか ミラクルローグは偽造コインが落ちて、アグロが減るからナイフの雨も抜いていいんかな
空いた4枠に賞金首と沼地?少し重すぎるか >>870
ハゲエドはともかくテンポローグ弱い2ターン目ヒロパが許されてそのタルクリすらも一方取れるのにヒナとかタルクリとか寝言言ってんのかお前 後一勝でレジェから8連敗したぞ怒涛のマロパラやめろ いまの環境のシクレガイジにひな一枚指した奴がウォーロック相手に10-0だから好き お前らなんでそんなに楽しそうなん?
グルダンに支配されるだけの環境確定してるのに わかってんじゃん
だから環境前にデッキ組んでる今が一番楽しいってことだぞ この時期は◯◯最強!だのIP食っただのの問答が楽しいんだろ。ガチで嫌ならスレ覗くの辞めるか引退するかしかねえじゃん 新カード追加で楽しくなれないなら止めたほうがいいぞ煽りじゃなくマジで 実装前の今の時期が一番楽しいんだよな
実際のプレイは蛇足まである 蓋を開けてみたら前評判と違うなんてよくあるし
とりあえず今の環境飽きてるから新しいカード使えるだけで楽しみ カードが発表されてるときは楽しかったけど全部公開されてからは楽しくなくなったけどな俺は
辞めねーけど 今2マナをケレセスにしたクエハンで遊んでるけど結構勝てたりするから奇数フェイスはかなりいいかもしれない
ウォロは知らん 新カード発表
そしてパック開封してデッキあれこれいじるところまでが楽しさのピークだからな
その後の4ヶ月はおまけ ベンがアグロ死滅させようとしても何故か湧いてくる不思議 動員なんて作ってるからアグロを死滅させる気なんてさらさら感じないんですけど 4月は皆否が応でも新しいカード使わざるを得ないからな
結局キューブに落ち着く可能性は高いけどでも最初からキューブばかりにはならないだろ流石に 無限リソースだの無限コンボだのも間接的にアグロの数増やしてるしな・・・ 溶岩の巨人のコスト下がったならウォーロックでアーサス倒しやすくなったやん
適当に組んで巨人ぶち込んで2T目に2枚出せば勝てるで ウォーロックもコントロールやキューブはともかく
Zooタイプのデッキは組めそうな感じしないなぁ
自傷シナジーズはそこまで強そうじゃないし パッチノートにちゃんと今から20マナに修正しとくって書いてあるな あと先行は日本時間の4/12の15:59迄と明示してくれたからギリギリまで粘る勢は気をつけろよ 先行購入12日の午後3:59までって書いてあるけどこれほんとかいな
午前の間違いで12日の午前4時にリリースなんじゃないの?
酒場の喧嘩もそれくらいで始まるよな確か キューブロックは元々パラに有利だし、ゴッドフリーでAoE増えるからキューブロックの天下か わいは一発目はトークンドルやってみるやでー今からウキウキや 早晩スタン落ちするゲンゾーとかドッペルとかの、なんで今更な修正が結構あるな。 フレーバーテキストまだ見れないのかなウイッチウッドアイコン押しても該当なしとしか表示されない
ドルの新スキンのほうは見れたけど ガジェッツァンのカード見返してるけどカードパワーが高いのなんの おい、隠れ身ちゃっかりバフされてんな
隠れ身付与したら能力起動でダメ与えても剥がれなくなったぞ 作成画面でウィッチウッドを選んだ後、右側の作成不能カードを含めるチェックを入れる サンプルデッキもウィッチウッドのカード表示されなくて見ることも出来なくなってるな
……シャーマンの凍結デッキ以外 ヨグだしたあとシャバだすとどうなるんだ
シャバしんだらおわりかな よくよく考えたら翡翠もえげつない踏み倒しだしやっぱり踏み倒しはダメだな
ドルイドが1コスでファッティ連打してたのが壊れだと感じてない時点でベンに期待はできない 化け物狩り早くやりたいわ。カード追加されても1週間くらいおあずけ食らうんだっけか 鮮明なる悪夢でミルハウスくっそディスられてて笑うわ ワイルドだけどンゾスロウゼブデスウイングやったあとシャバやりたい 結局コインバックこなかったな
俺はこのこと忘れないぞベン そろそろお前らもキューブ殺せるデッキの脳内構築完了した頃だろ? ビートダウンが65ダメになってるけど
これ減らしてもほとんど意味ないだろ
3〜4回勝てばいいだけなんだからさ 驚異のスクロールの処理修正思いあたりがあり過ぎて何したか実戦まで分からんな ドルイドストーンの翡翠ドルに有利とれてた巨人退散ローグですらキューブロックはきつい
終盤の守りがキツ過ぎる >「ドデカいレイザーリーフ」と「古代の番人」は闘技場のドラフトで出現しなくなったぞ。
はよしとけやこんなん
何回コイツらが候補に出てきたことか 呪われ漂流者と獰猛なスケイルハイドって
アッシュモアで引く場合どうなるんかな
キュレーターで引く場合は最後にallが抽選されるらしいけど 脅威のスクロール、侍祭にDKジェイナヒロパ→スクロールからのスペルで侍祭死亡→水エレ降臨くらいしか知らん クエスト二つ来てたわ
どっちも緩和後だから今日来たので確定 隠れ身の修正ってこれドレッドスケイル+猛毒のバ獣出したら隠れたままずっと居座るんか? アリーナで弱いカードが更に出現しにくくなったみたいだがインフレさせた方がウケてるんかな
糞ゴミバニラ並べてテンポに命賭ける昔のアリーナの方が好きなんだけどもう少数派なんだな・・・ wow警察的にはステルスがaoeでダメージ受けたら解除されるのが当然なんだがなあ コントロール砲台ウォーリアでお前らボコるわ
勝率120%ってとこかな >>948
キュレーター融合体もだけど、複数の枠にヒットするカードは、他に候補がいない枠があれば必ずその枠を使うことになるらしい。
スケイルハイド、漂流者、黒曜石がデッキにいるときどうなるのか気になる。 もうデイリークエストが仕様かわってるね
ビートダウンが100ダメージだったのが65ダメージになってた >>958
アッシュモアはテキスト(急襲、生命奪取、断末魔)の順番にサーチするからまずスケイルか漂流者、次にスケイルか黒曜石、最後に漂流者か黒曜石が来るはず
だからドローはスケイル2枚と黒曜石とか黒曜石2枚と漂流者とかもありえる >>958
黒曜石もいたか
能力別じゃなく最高何枚引けるか先に決定して抽選してるのかもしれない あっ、デッキにその3枚が1枚ずつしか無い時の話か
でも急襲に漂流者、生命奪取に黒曜石がヒットした場合キュレーターと同じく漂流者か黒曜石が断末魔枠に移動して急襲か生命奪取の枠にスケイルが行くんじゃないかな >>960
各1枚だった時に、漂流者→黒曜石→該当なしになるかどうかってこと。
「他に候補がいない枠」のチェックを各抽選の度にやるなら、漂流者→黒曜石が断末魔確定→スケイル→黒曜石になるけど、最初にチェックするだけだと断末魔の候補がなくなる事がある。 ストームウォッチャーの声が変わっているな
エコーが無くなっている ライラも昨日の配信で声のエコー消えててちょっと騒ぎになったよな
確かスマホ版は元々エコー無かったって話だけどなんか苦情でもあったのか モルテンって適当にキューブとかコンウォロに突っ込んでいいのかな
ナーフ前に自分で触ったことないから忘れちまったよ そりゃエコーを持ってないカードがエコーを発するのも変な話だからな
きっとグリンダのボイスにはエコーついてるよ…多分 >>963
キュレーターと同じ仕様ならちゃんと3枚引っ張ってきてくれるんじゃないかな
個人的に気になるのは黒曜石、漂流者、急襲持ち、生命奪取持ちが1枚ずつデッキ内にいて急襲枠に漂流者、生命奪取枠に黒曜石がヒットした場合の挙動だな そういやモルテン作るの忘れてたまだ間に合うよな?
前回のナーフから2枚引けることはなかったなぁ 良いな、金つくれるじゃん。自分は何故か2枚引いてたわ あかん、ウォロが継続して強すぎるわ。
非力の呪い考えた奴マジでタヒね。 新弾作ってる段階ではウォロこんなに強いとは想定してないだろうしね
次の拡張くらいから露骨にカードパワー落とされるんじゃない? 仮に次の拡張でマーロックシナジー押し付けられたとしてもまだまだ戦えるレベルだと思うわ もしかしてドルイドの新カードが露骨に弱いのは騎士団環境が反映してるせいなの? >>974
鰤って拡張は3つ並行して作ってて、2つ先までは割とすぐにでもリリースできるような感じじゃなかった?
よって次拡張でも有用カードがくると予想 マロ界1格好良くて効果も面白いシーデビルスティンガー君 グルダンをどうメタるか
グルダンはどうメタを回避するか
1マナの自ミニオン食うあいつ採用するか グルダンメタるよりもグルダン使った方がラダーは捗るという問題。
shudderwockも言うてグルダンをメタって止めるほどにはならんて。 >>977
けっこうすごいことしてる気がするわ開発速度的な意味で 呪術じゃ足りんと大地の衝撃入れようにも沈黙メタメタのガイストと競合するジレンマ グルダンは制圧ルート豊富すぎて結メタっても噛み合わなきゃ勝てないからなぁ すぐにでもじゃないだろ
単に1拡張に1年かけても1年に3拡張だせるようにチーム分けしてるだけ 非力の呪いされてブチ切れてる未来が容易に想像できるわ。 kolentoが新カードレビューしてるが数枚レビューする度にこれでウォロどうすんだとか言ってるの面白い >>987
これをバランス調整と呼ぶんだは皮肉聞きすぎ 何かシナジーカード出すときカードの淵の色変わるようになってんな プリは性悪がまだまだ行けると思うけどな
優秀なミニオンいっぱい貰えてるし10マナの旧神落ちたし普通に強そう すまん、勝利のスリルという名誉白人認定カードバックはもちろんお前ら持ってるよな?
ahirunも持ってるし、ハースストーン動物園四天王の一角hogeiですら持ってるぞ
これがゴルセブ抜きのカードバックマウントの頂点よ
https://i.imgur.com/cyfs2qy.jpg 歴史家諜報員にカギ爪落ちるから性悪までのつなぎがきついんじゃね
ポンとでかいバニラ出しただけじゃ簡単に処理されるし そろそろahi.runはNGワード入れるか…こいつの話題で何か一つでも役に立った覚えがないし不快なだけだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 8分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。