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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 75
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-3UCh)垢版2018/03/30(金) 22:42:05.51ID:BjxowKQm0
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
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http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521196873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 5935-HAdz)垢版2018/03/31(土) 00:00:46.92ID:kZqgrOBj0
スレどこだよw
さっきから負けたら切断する奴ばっかと当たってムカつくわ。
相手が切断したら残りのラウンド全部こっちによこせやボケ。
0010名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-gJ12)垢版2018/03/31(土) 02:37:09.31ID:/24Shaijp
バグすら治さねえからねえ
0013名無しさんの野望 (ワイモマー MM6b-3UCh)垢版2018/03/31(土) 08:29:43.53ID:3E06YafxM
ランクマ報酬が魅力的じゃないからやる気起きない…
弱い人らがアバターの敷居が高すぎるとか言うから堂々と使い回し始めてるじゃないの
0015名無しさんの野望 (JP 0Hf5-SvZL)垢版2018/03/31(土) 09:25:57.71ID:wTIclYEzH
運営はキープすべきユーザーとそうでないユーザーの分別付いてないから
声のでかいマイノリティーに媚びようとする
それが今の状況なんだけどな
もともとアメリカ人が一番多くプレイしてたのに今は中国人
中国人が増えたかというと減っている
ただアメリカのプレイ人口が極端に減っているだけ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/03/31(土) 10:10:13.64ID:WQi81VRZ0
誰にも媚びてねえだろw
プレイヤー全員から総スカン食らってるのがこのゲーム
バグはまったく直す気無いし、一ヶ月に一回パッチ出すって公言してたのに出さず、パッチ無しの理由はまた来週ってwww
これだけユーザーをナメてる会社は中々ねえよ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/03/31(土) 10:25:13.07ID:CZ3Z8yKw0
他のDCGが強カード出すだけのゲームばかりだからグウェントにハマってたのにもうこのゲームも終わりが近づいてるな
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ad-bCzG)垢版2018/03/31(土) 14:37:27.75ID:z3N2nxTa0
カード追加ないし楽しませる感じがなさすぎる
普通追加日までカウントダウンみたいな感じでカード発表してレジェンド(ゴールド)なんて盛り上げる感じで出してくるのに
通常パックに適当に追加するだけ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/03/31(土) 15:11:50.54ID:WQi81VRZ0
追加カードどころかバグや能力の修正、イベントすらパッチ配信まで黙ってるからな
この前のプレミア確定イベントだって、普通の会社なら直前に樽開けてがっかりするユーザーが出ないように何週間か前に告知するのに。
楽しませる気がないっていうか、一切ユーザー目線に立って考える気がない
そのくせにCDPRはコミュニティを重視してるとか自分で言い出す始末・・・
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-Lxch)垢版2018/03/31(土) 15:56:04.26ID:k4EocSCZ0
来月あたりサービス終了の勅令来そう
やる気なくなってるのがひしひし伝わる、動かないプレミアいつまでも放置してるし
新リーダーとかアリーナとかテコ入れの新要素ぶちこんではコケて調整もせず放置を繰り返してて
どんどんいびつになってて見苦しくてしょうがない
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ce-uaFS)垢版2018/03/31(土) 16:18:18.82ID:nOU3K47g0
今の状態でなんの変化もなしだと、さすがにモチベーション保てない
ユーザー離れ多そう、それでなくともモンハンに持ってかれ、今だと
farcry5に持ってかれる
このゲーム、一度離れると、もう別にやんなくてもいいやってなるからな
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-bCzG)垢版2018/03/31(土) 16:19:33.39ID:x3cKJaGb0
パッチはいつくるの
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/03/31(土) 16:23:59.45ID:CZ3Z8yKw0
>>28きません
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ad-bCzG)垢版2018/03/31(土) 16:42:51.91ID:z3N2nxTa0
>>27
デイリーとシーズン終了時の稼ぎがでかすぎてやる気なくなっても全然問題ないからなこのゲーム
ユーザーに優しいのはありがたいけど1日HSの2倍以上配るのはやりすぎだと思う
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-uaFS)垢版2018/03/31(土) 16:56:14.90ID:rH41yTQt0
さすがに今月ぐらいからグウェントは全くやらなくなったわ
アプデ待ちで酷くなければ復活予定だが
6Rだけでも今はストレス感じるし。
以前のグウェントに戻らないとこの糞ゲーは無理ですよ。
演出からゲーム内容まで退化させたし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-+gAR)垢版2018/03/31(土) 18:39:52.26ID:gZq9fRhp0
それはそうかもな笑
ウィッチャー3も所詮は原作ゲーだし、オリジナルじゃないしな
ただ気長に待てるほどこのゲーム面白くないし離れる奴は多そう
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-zdq4)垢版2018/03/31(土) 20:07:56.54ID:SoyRjePf0
いや今度ロードマップを発表することの予告をしたじゃないか
恐らくはその予告したロードマップの中に調整や追加要素のロードマップが含まれている発表がsoonであることを予告するロードマップについて書かれているはず
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/03/31(土) 21:01:07.22ID:WQi81VRZ0
>>46
こんなゴミに課金するなんてマジであり得ないから止めとけ
この糞ゲーが許されてるのは基本プレイ無料の一点のみだから
そこを自分から破るなんて正気の沙汰じゃないぜ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/03/31(土) 23:16:17.71ID:CZ3Z8yKw0
脳死で勝てるデッキでもほんとに何も考えてないと弱いな、天候ダメージメインのデッキで大剣オナニーと当たったけど相手のミス1つで逆転勝利できた
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-zdq4)垢版2018/03/31(土) 23:19:36.48ID:SoyRjePf0
このゲームに今でも寛容な人ってお金払ってない人なんじゃないかなと思うよ
今までグウェントが好きでお金払いましたって人ほど色々と許せなくなりそう
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-kUw7)垢版2018/03/31(土) 23:22:31.29ID:jBkSBhpk0
25日前に大幅にバランス調整するっていったのに無言でシーズン開始して
ファンからのなにがあったか聞かれたのに対して事情が変わったとか一文で適当に答えてて
海外でもdead gameとか言われる始末
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/03/31(土) 23:42:31.37ID:GhtahaWY0
>>54
前スレでもそうだったけどお前どんだけポーラン人嫌いなんだよww
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Ge7G)垢版2018/03/31(土) 23:58:36.83ID:itPikc3O0
>>55
開発プロデューサーの名前教えてくれ知らねーんだわ
どうせいつものしょうもない動画に出てくる人はポーラン土人やろ?w
もしかしてポーランドの民効いてるのか?もしそうなら謝罪するわ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/01(日) 00:06:43.40ID:IMVWWlr+0
かわいそうに...
2chに毒されすぎて自分以外の人種は全て土人に見えてしまうのか
一体どんな人生送ったらこんな差別脳になってしまうのか同じ日本人として恥ずかしいよ...
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Ge7G)垢版2018/04/01(日) 00:26:29.68ID:PAZB6d4f0
ゲーム運営もまともにできない、ユーザーとコミュニケーションをとっていくと明言しながら謝罪の1つもできない...こんなユーザーフレンドリーな嘘吐き企業卑語を使われてもしかたないだろ。
同じ日本人()ここ5chだよ在日くん
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/01(日) 00:45:50.04ID:cVFLRZAR0
ポーランド人が怠け者で無能ってことは歴史が証明してるけどなw
白人=すごいっていうアホみたいな思い込みは同じ日本人として恥ずかしいよ
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/01(日) 00:48:50.15ID:IMVWWlr+0
すぐに在日扱いするところがなー
俺自身純日本人だから滑稽で仕方ないよww
まあ俺はお前みたいな短絡的なバカじゃないから在日って言葉使ったからネトウヨ認定はしないけど差別発言は逆に日本人のイメージを悪くさせるから辞めて欲しいんだよなあ...
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/01(日) 00:49:32.00ID:IMVWWlr+0
>>61
そんなこと一言も言ってないんだけど
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/01(日) 00:52:41.75ID:IMVWWlr+0
白人=すごいなんて一ミリも思ってないのにそんな単語出てくるなんて驚きだわ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 5174-KWK9)垢版2018/04/01(日) 01:04:05.84ID:FuuxftkY0
いつまで経っても動かないプレミアカード
説明欄が空白の操る者を放置してて草も生えない
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Ge7G)垢版2018/04/01(日) 01:05:59.47ID:PAZB6d4f0
>>61
旧共産国で怠け者、なんでもドイツに責任転嫁して人の足を引っ張ることしか考えない国民性が正常な運営の阻害になってるかも


不可能なこと望んでるわけじゃないんだけどな
なんで出来ないんだろ。分からないこと多いからコミュニケーションしたいよ
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ d15d-HAdz)垢版2018/04/01(日) 01:53:24.98ID:kcY7ZSsE0
74で踏み逃げした奴まじ卍
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 5989-/uSV)垢版2018/04/01(日) 07:55:05.53ID:dp7rdOLg0
お前ら言い争うな
カードで決着をつけろhttps://youtu.be/1gA-MErd9jQ
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-4jXv)垢版2018/04/01(日) 12:09:41.10ID:gl/PVG8n0
スタジオツアーの動画見たけど専用のQA部署なんてあったんだな
それであんな少しでもプレイしてれば気づくバグだらけとかよほどの無能か仕事したフリしてる奴しかいないんじゃないか
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-DIJP)垢版2018/04/01(日) 14:04:49.11ID:cULaQiCV0
集金できる要素が見当たらなくてやる気失せたんじゃねえのかな
開始時から無課金でも割と楽にカードがそろってしまうから課金する必要がないってさんざん言われてたし
そのわりに新規カードの実装は少なかったしどこで金取るつもりなんやろなぁと思ってたわ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-Lxch)垢版2018/04/01(日) 15:21:13.85ID:dSnvis+o0
やる気失せてるのはものすごく伝わってくる
やることに一貫性がなくてあれもダメこれもダメと迷走したあげく
こりゃアカンわと投げ出したかんじ
動かないプレミア、表示の不具合、やっつけ勢力戦だけになったイベント、音沙汰のないキャンペーンモード
全部やりっぱなしのほったらかし
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ a18e-TX0Y)垢版2018/04/01(日) 16:32:29.39ID:GXDifVlC0
すまんやで〜w
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/01(日) 17:57:58.67ID:HB90CX690
安息日みたいな除去できなければ負け確みたいなカード作るの意味わからない、戻したカードがそのまま戻ってくるクソマリガンのせいで最初の手札で除去なければ終了とかいうクソゲーほんとゴミこれで修正しないとか脳みそ腐ってる
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-cpHL)垢版2018/04/01(日) 18:12:33.95ID:3dyXdY+q0
>>85
同意見だ
たった1つの勢力の1カードのために対策を用意しとかなければ詰むなんて馬鹿げてる
用意しても引けなきゃ詰むとか今の運営象徴してるよ
密偵投げ合いで召喚陣強いられてたの学習してない
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/01(日) 18:25:06.52ID:HB90CX690
>>86人参と人参を確実に引く為のヴェセミルなんかのサーチと人参素引きしたときにサーチが腐らないようにするカードで3枚固定されるから自由がないよね
0088名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-MxD/)垢版2018/04/01(日) 18:26:12.07ID:hsG7QFlrM
最近あんまり安息日見ない気がする
0090名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-vlTY)垢版2018/04/01(日) 18:30:11.97ID:XM4q6/9Ga
>>85
しばらく下火になってたから気にして無かったが今日3度ほど出くわして改めてしょうもないカードだと思ったわ
対策出来無ければ押し切られてマンドラ撃てば即降参という酷さ
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-uaFS)垢版2018/04/01(日) 18:33:21.22ID:yKjjuQr10
今更なんだけど
捕食って初手のネッカーにマンドラ打ったところでメイロローンもしくは素だしで2体目来て、
そのままお決まりの増殖ムーブに入られるんだけどどうしたらいいんだ

最終ラウンドでブリュエスで蘇生したネッカーをラドで封印  イースネでマンドラ2発 みたいな特定デッキでの対抗手段しか思いつかないんだが
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-sXyO)垢版2018/04/01(日) 18:57:15.33ID:VcA3oru50
既に面白いゲームをお届け出来る自信があるものの
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-AoPp)垢版2018/04/01(日) 19:05:34.81ID:Nu5IoWEa0
正直ほとんどのユニットが列固定でゴールド無敵の頃が一番楽しかった
あのまま天候と焦土を調整していればまだマシだったんじゃないかな
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-zdq4)垢版2018/04/01(日) 19:07:05.19ID:Sv+3BnuJ0
毎パッチでインフレだけはしっかり起こす癖にミッドウィンターからはビビって微修正しかしてないからね
○○が通れば勝ち最初に潰れたら降参みたいなおみくじデッキが溢れるのもしょうがない
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ d9dd-7TSh)垢版2018/04/01(日) 20:04:51.13ID:dnkPW0US0
ゴールドは無敵だったからこそ封印して降格させたり戦力低いカードを採用出来たりと面白かったよな。バランスに関しちゃ昔からずっとクソだけど。
ぶっちゃけスペスコが除去に変わっただけじゃないの。
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/01(日) 20:57:30.92ID:ci+97+Xe0
無敵ゴールドイムレリス
寒気がするぜ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ce-uaFS)垢版2018/04/01(日) 21:02:50.85ID:TH9GOhr30
驚くべき事に、この安息日が追加された時は
このスレの一部の人間は絶賛してたんだぜ
今回追加したカードでは唯一楽しいカードだ!とかね
マジで寒気がしたわ
こんな先が読めないバカみたいな運営がいて
更にそれを支持するプレイヤーがいるのかとね
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ce-uaFS)垢版2018/04/01(日) 21:35:23.83ID:TH9GOhr30
だったら大剣だって練金だって対策してなきゃ詰むだろうが
シナジーで戦うのと、イムレリス出して、除去されなかったら
マンドラでベースアップして後は放置みたいな、そんなシナジーも
糞もないようなのと一緒にすんな
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/01(日) 21:35:25.38ID:HB90CX690
安息クズが煽りまくってきたんだけど考えなしにブーストしまくってるから焦土で燃やしてやって勝ったら案の定ggなしだったすげー情けないな
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/01(日) 21:49:22.15ID:XXZEWuLX0
>>111
それ俺も遭遇したわ
イェネファーアイコンで安息日強化するごとに煽ってきて、ほいで燃やしたら転生引けなくて降参してやんの
安息日強化しまくる奴にロクなのいないよあれ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/01(日) 21:57:06.61ID:HB90CX690
>>114安息日強化するたびや安息日がユニット破壊したときに煽ってくるやつ妙に多いよな、大抵対処してやると急に大人しくなったり即降参したりする
0119名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-Lxch)垢版2018/04/01(日) 22:33:16.28ID:w1e/fFAcr
一進一退の駆け引きを楽しみたいのに安息日相手だと人参引けてるかどうかの一回だけ
それも駆け引きですらないおみくじだからな
勝っても負けても時間を無駄にした感やばい、こういうの増えるなら脳細胞使わないクソゲーだわ
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-sXyO)垢版2018/04/01(日) 22:55:54.97ID:wOglg2xC0
勝ってもggしてないよワイわ
0122名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-u41G)垢版2018/04/01(日) 22:59:55.42ID:mvCOLtvea
前も言ったけど封印?破壊した方が早いし腐らないw
ってゲームになってるのがどうしようもないわ
自分達で作り出したシステムを自分達で殺している
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/01(日) 23:11:25.20ID:HB90CX690
さっきから10連続で安息クズに当たってる二回同じやつであと別人なのに全員煽ってくる、対策引けて対処すると即降参するクズばっかなうえに二回ほど対策カード引けなくて負けたんだけど何も出来ないでいると継戦回復ベースアップしたうで何度も煽ってきてクソ不愉快
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1953-cpHL)垢版2018/04/01(日) 23:56:24.30ID:lBnvwC7s0
この3ヶ月で期待するだけ無駄だってことをみんな学んでるから
今週のロードマップにもイラコンや勢力チャレンジみたいなプレイヤーが求めてないものが
多数並んでて、隣でいつものおっさんがドヤってる予感がする

そろそろCDPR内部からの実情暴露とか来てくれないかな ここまで落ちた原因には興味がある
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-cpHL)垢版2018/04/02(月) 02:10:40.06ID:CDApP/CY0
>>118
別に勝てないから言ってるわけじゃない
勝つ場合は相手の戦略潰した時点で即降参、負けたら対策してなかったからなぶられるだけってどっちに転んでもつまらん試合展開になるから好きじゃないって話
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ad-bCzG)垢版2018/04/02(月) 02:20:21.47ID:FZPOJluM0
当初の路線だと運要素無くて初心者が勝てないから流行らなかったのかなあ
昔のガチガチなgwentも好きだけど結局あのままだと過疎る気もする
運ゲーをもう少しうまく取り入れれば復活するかもしれん ワンチャン
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-42jo)垢版2018/04/02(月) 02:25:34.18ID:jwA+robY0
日をまたいだらアプリ再起動しないと
勝利R数カウント反映されないのはPS版だけなの?
他で頑張ってるなら我慢できる程度の不具合だけど
Oβからずっとだし、さすがに完全な怠慢だろこれ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ c9f7-cpHL)垢版2018/04/02(月) 02:38:27.75ID:aNUuk2VK0
グウェントで本格的なカードゲームデビューした初心者だけど最初期のが明らかに面白かったわ。
運要素が必要なのはわかる。でも現状は運要素が強すぎてプレイングのクソもねえ
真アグアラ ウママッ! ショープ!ショープ!ショープ! その他不愉快なゴミ入手カード達
Eスポーツ!とかほざきはじめてから明らかにおかしくなった
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9360-kUw7)垢版2018/04/02(月) 02:47:26.12ID:KW4BwhQn0
操る者はいつになったら日本語の説明文つけるつもりなんだろう
自分達で確認すればすぐ分かることなのに2ヶ月放置って日本人スタッフも大概だな
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-cpHL)垢版2018/04/02(月) 03:04:49.76ID:jwA+robY0
日本人スタッフなんて本間とバイトくらいでなんの権限もないでしょ
せっせと本国にクレーム報告してもどうしようもない
日本のプレーヤーなんて微々たるもんでしかもCS機版だし
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/02(月) 03:05:13.73ID:KtZeykLt0
>>136
ウーマは役に立ってるかどうかよくわからんあれは
真アグアラとショープはスコイアで使う分にはクソクソだと思ってる
土台キッチリしてないのにEスポーツとかほざきはじめてるのについてはまさにその通りだと思う
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-cpHL)垢版2018/04/02(月) 03:12:19.07ID:jwA+robY0
運要素で初心者カジュアル勢呼び込めるというのがよくわからん
とりあえず盾観測やら安息日みたいなクソデッキにいきなり当たったら
初心者はもう二度とやらんだろこのゲーム
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-Lxch)垢版2018/04/02(月) 03:50:17.74ID:9APSN55s0
ゲーム性とRNGが致命的に噛み合ってなかったと思う
大手のHSを安易にパクってRNG導入でカジュアルさアピールして初心者呼び込みを狙ったとしても
一手の価値が重くて運要素の影響がでかすぎた
HSの発見はいったん手札に入れたうえでコスト払って出してるのも大きかったんだな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-kUw7)垢版2018/04/02(月) 07:56:54.56ID:daALhYU90
>>145
20点オーバーの方は弱点多いんじゃないかな。
念術トリスのせいで弱点減ったけど。

・公開ユニット(ボンハート)がいないと始まらない

・1R目は手札を10枚しか使えない
(10枚使用時の1R目の最大打点_確か176点+19点ダメージ)

・マグネ師団が無作為プレイのせいで手札に軟膏をキープしないと事故る
→1R目に使える手札がさらにへる、事故った場合は3R目の打点が減る

・最大打点が並びやすいので焦土の的
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-4jXv)垢版2018/04/02(月) 08:16:36.06ID:QGqQsvsk0
カードはインフレするのにドロー密偵は上がらないっておかしな話
でも上がったら公開と盾ニルフがめっちゃ強くなるだろうけど。ブロンズ11点時代で
シルバー13点は破格すぎる。そもそも採用率が高いのはナーフなんでしょ?
シルバードローはもはや必須になってるし、それが嫌でドロー枯渇デッキ作ったのに
アヴァに破滅つけやがって・・・ なら15点2枚ドローか4枚ドローさせろ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-42jo)垢版2018/04/02(月) 09:38:08.26ID:jwA+robY0
>>147
ブーストにもっと手間かかった海賊長やらせっせと
ナーフしてたのに盾観測放置ってほんとどういうつもりなのか
結局運営がやる気無くしたとしか見えないな
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-kUw7)垢版2018/04/02(月) 09:53:40.18ID:utMThH/c0
一番意味わからんと思ったのはディムンの密売人
高打点のまま手札に戻ってくるのが問題だから海賊長や蘇生の仕様変わったのに
次パッチでデッキに戻せるというブロンズを追加するわけのわからなさ
作ってる人が変わったか気が触れたとしか思えない
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/02(月) 10:10:40.33ID:67fRIbTP0
盾観測まじお手軽すぎだわ
ブロンズ本当インフレしすぎ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-4jXv)垢版2018/04/02(月) 10:14:20.57ID:QGqQsvsk0
物乞いの王でわざと負け越して15ベースアップから人参で21点にして
25点超え連発は楽しいけど、相手からすれば唖然となるだろうね。
でも1Rは必ず捨てるというリスクもあるし、仕込みに時間かかるから
そこまで凶悪でもない。
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-9jGa)垢版2018/04/02(月) 10:34:04.26ID:xdvakJDM0
ここまでアプデがないと資源がいくらあってもゴミ同然だから
最近はカジュアルで勝ちを想定していない
蛇3+雷激3+刺客3の完全除去の
初心者に心象を悪くさせるデッキで脳死プレーしてるわ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/02(月) 11:00:03.68ID:67fRIbTP0
イムレリスとかはゴールドだし1枚で事足りるけど
ネッカーや盾観測はブロンズでなおかつ何枚か用意してないといけないのが本当気にくわない
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/02(月) 11:11:18.70ID:67fRIbTP0
ロード中から固まるバグ2連続www
その前は対戦相手の接続がwww
なんじゃこのゲームwww
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 21be-1re1)垢版2018/04/02(月) 11:38:27.15ID:c5dZ8+Uo0
対戦前のロード中画面が消えずにそのまま操作不能になる現象がさっきから100%で起こるんだが俺だけ?
一度エラー強制落ちしてから以降ずっとそうなんだが。環境はPS4。
0162名無しさんの野望 (スップ Sdf3-WMMz)垢版2018/04/02(月) 12:29:28.61ID:8ws7E78Kd
>>152
海賊長も観測手もヴリヘッドも、旧仕様に戻せばいいよ
特に観測手は旧仕様に戻せば純粋な公開で使えるようになる
今時3Rに18点ブロンズ3枚とか普通だし
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/02(月) 12:36:37.80ID:yw1y1QwI0
なんか無限ロードなりまくってまともにゲームできないんだけど、一時から出かけなきゃいけないからデイリー終わらせたいのにクソすぎる
0164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-KEL6)垢版2018/04/02(月) 12:40:31.75ID:ILKtGNX5a
もうさ、ニルフガードは滅ぼされた未来世界でいいんじゃないかな
後、スコイアは種族が絶滅して北方はモンスターと共倒れし、
残ったのはスケ島の海賊達のみの世界でカード育成バトルゲームにしようや
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-42jo)垢版2018/04/02(月) 14:00:12.18ID:jwA+robY0
>>169
公開する度ブーストだろ
あと海賊長は直近で破棄したブロンズのベース値分ブースト
というのも一時期あって、ナーフ前の蘇生とスヴァンリッジで
育てた三瓶破棄するという盾観測なんかよりずっとテクニカルな
デッキだった
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-cpHL)垢版2018/04/02(月) 14:01:10.86ID:Jb34D+cC0
公開する毎に一点だね
だから今の観測手は旧観測手で16枚以上公開した分の効果を毎ラウンド連打できるカードになっている
だから3R目に10数点ブロンズを三回投げるのは許さないけど、20点ブロンズを毎ラウンド使うのはOKというのがCDPRの認識
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-cpHL)垢版2018/04/02(月) 14:06:56.08ID:CDApP/CY0
あんま騒がれてないけどスケの兵器蘇生もちょっと強すぎるよね
カテゴリ制限かかってるとはいえ3点だしサーチも効くし
なんだかんだ上位はマリスコ、大剣時々古参、兵器北方、そのちょっと下に錬金でバランスは取れてるんじゃないか
これで大剣以外ナーフされたら余計バランス悪くなる気がする
0175名無しさんの野望 (スップ Sdb3-HKGd)垢版2018/04/02(月) 14:59:54.92ID:biGQ9HIpd
CDPRが色々言ってるけど未だにクソなんだな……
メンコするならGwentの必要はないってミッドウィンター前から言われてたがまさにその通りだったな
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-L1t9)垢版2018/04/02(月) 15:15:52.02ID:6auJs2vX0
>>173
除去全盛の今の環境じゃ生き残れないだろ
復活も難しくなってるし
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-bCzG)垢版2018/04/02(月) 16:21:20.24ID:wruXTThK0
ブルーヴァー相手で1R目先攻だと勝てる気がしない
0187名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0d-gJ12)垢版2018/04/02(月) 18:57:41.32ID:FYLdvmu8p
今シーズンもカルヴェイトとブルーヴァーを見るお仕事です
0188名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0d-gJ12)垢版2018/04/02(月) 19:03:18.08ID:FYLdvmu8p
インタビューで舞踏士はターン後にして奴隷監督はアリーナ行きでブルーヴァーからヤエビンは出ないって言ってたから期待してたんだけど、そんな簡単な事もしないのは何故?
バグも平気で放置してるし
あの開発のドワーフ達エールビールばっか飲んで仕事してないんじゃないか
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ a18e-TX0Y)垢版2018/04/02(月) 19:39:44.65ID:N7OL6mGh0
ターン後にしても密偵の投げ合いには勝てるし結局ゴミだわ
やってる事は圧縮しつつドローみたいなもんだしな。自陣3点ドローの最強カード
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ c9f7-cpHL)垢版2018/04/02(月) 21:27:11.04ID:aNUuk2VK0
いつかはアプデ来るだろうけど期待できねえしな
もうクラシックモードとか作ってで最初期のカード環境でやらしてくれよ。ずっとそこに籠る自信あるわ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-WMMz)垢版2018/04/02(月) 21:45:55.14ID:9Vk1siat0
βなんだから、定期的に大幅にカードいじりゃいいんだよ
ミッドウインター前は1,2ヶ月で大きく変えて、さすがβ中の運営だなと思ってたのに
なにが大会だよ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-WMMz)垢版2018/04/02(月) 22:38:59.91ID:9Vk1siat0
そこまで通常プレイを犠牲にした肝心の大会が、最近は同じよーなデッキ4つでミラーマッチ見てるようなもんだからな
どうせなら同じプールのアリーナとかでやってくれよ
今の大会じゃなきに等しいデッキ構築力だって見れんだろ
それならシーズン中アプデしたって大会に影響しないし
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/02(月) 23:17:15.96ID:8gSaS26b0
ロッシュのタウントは煽ってきた相手に調子に乗るなよって返せるのがいい
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/03(火) 00:31:42.73ID:TF0jyV7F0
虫けらめ滅びるがいい
最高にすこ
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ d15d-HAdz)垢版2018/04/03(火) 02:37:29.62ID:hPumcrE10
アリーナは手札枚数半分にならないかな
お遊びモードなんだから長時間やりたくない
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/03(火) 08:45:55.72ID:TF0jyV7F0
カルヴェイト本当ウザいわあ
人参打ちたくないけどカヒルいたらと思うと打たざるをおえないし
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/03(火) 11:37:06.70ID:Esk+55nk0
てか来週ロードマップを発表するとか訳の分からんこと言ってるが、
そもそも去年に発表したロードマップで年内にシングル実装と2018年から月イチのアプデを宣言してただろw
自分で言った約束事を何一つ守れない奴のロードマップに何か意味あるの?
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 2185-l1yD)垢版2018/04/03(火) 13:30:56.17ID:HAzafcfZ0
パッチ作らなかったら何故かコミュニティに反発されたので仕方なくありあわせのネタを集めてロードマップ(笑)発表します
って言っておいただけにしかみえない
0225名無しさんの野望 (JP 0Hd3-nfY+)垢版2018/04/03(火) 13:34:26.94ID:+Xv5nVjUH
というかロードマップ如きでここまで引っ張る意味わからんよな
大会やら長期間のイベントあるなら尚更フットワーク重視でいかにゃ出る人も困るだろうし
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-cpHL)垢版2018/04/03(火) 14:02:14.03ID:x1AeLj8G0
今後は頻繁に調整をする←嘘
今後はシーズンの合間に調整をする←嘘
シーズン中であろうとバグ修正はする←嘘

それでロードマップの何を信用すればいいの?
0232名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-8TEf)垢版2018/04/03(火) 16:04:22.39ID:RJo5V+0LM
ミルヴァデッキたのしい

相手に押し付けたヤエヴィンが相手のミスでアルズールの複十字から出て来た時とか
レテンマースを角笛で育てて戻したブリーンで仕留めた時めっちゃ気持ちいい

なお強いとは思ってない
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/03(火) 16:29:13.75ID:aTTJ5d0w0
今の環境だと楽しいデッキ作ってカジュアルで遊んでるほうが一番気楽だし楽しい気はする
ゴーレムをエムヒルとカヒルとおとり最大限に使って相手のデッキをブロンズゴーレムまみれにしたりとか
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/03(火) 17:36:41.64ID:aTTJ5d0w0
手間かかるし実用性あるか分からんけど、実は北方でも使えるのよね
フォルテスト→ダンディリオン→勅令からユニコーンでやらないといけないけども
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-cpHL)垢版2018/04/03(火) 17:50:44.94ID:x1AeLj8G0
あと最低一ヶ月は環境が変わらないってのが心理的にけっこうキツい
とにかく嘘をつく集団だから前言撤回お茶濁しパッチを出すかもしれないけど
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 933f-HAdz)垢版2018/04/03(火) 18:00:42.02ID:eGqOTCcR0
この『グウェント ウィッチャーカードゲーム』は、体力とミニオンを奪い合う
典型的なゲームプレイとは違うゲームプレイを探しているトレーディングカードゲームの
プレイヤーに新鮮な風を届けていると思います。3段に分かれている場、
ラウンド制、リソースのないゲームプレイ、高いプレイスキルが、このゲームの大きなアドバンテージになっています
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-kUw7)垢版2018/04/03(火) 18:04:03.53ID:OZeHvtpx0
3段に分かれている場→死んでる
ラウンド制→死んでる
リソースのないゲームプレイ→はい
高いプレイスキル→死んでる

ウィンター前の記事かと思ったら2月とか頭沸いてる
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-l1yD)垢版2018/04/03(火) 18:40:28.30ID:fULMrQZq0
>>240
現状は同人ゲーレベルに成り下がっているのによくこんなこと恥ずかしげもなく言えるな。
さすがこの状況で満足させられている自信があるときたもんだ。
想像以上に開発の認識のズレは深刻なのかもしれんな。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/03(火) 18:45:01.91ID:Esk+55nk0
マリガンバグは過去に一度起きたことがあって、今回はもう一ヶ月以上バグり続けてるんだから、
ガイジ運営からすれば仕様なのかもしれない
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Ge7G)垢版2018/04/03(火) 19:00:13.15ID:JecQC6rP0
ユーザーの声は聞かないけどなぜか自信はある
根拠はないけど自信はあるんだい!

競争や批判を恐れて独自性のあるゲーム作り、他の意見を聞くのが怖くてしょうがないくせに我が強く傲慢な態度と謎の自信家...ごみ共産国らしくてよろしい
我を通そうとするなら結果を出してくれ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/03(火) 19:10:03.71ID:aTTJ5d0w0
国だの人種だのは知ったこっちゃないけども開発がダメダメなのは合ってるわ
Eスポーツどうこうをベータテストの段階でほざいてるのがそもそも間違ってる
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-cpHL)垢版2018/04/03(火) 21:04:11.02ID:x1AeLj8G0
ユーザーとのコミュニケーションを増やすと聞いた時は
展望を見せないことや、言動の不一致やそれを指摘されると黙りしたり、その場しのぎの発言をしてそれが嘘になる体質を改めるって意味かと思ってたよ
それがふたを開けたらブルザの質問コーナーを設けただけとはね。コミュニケーションって別にお前と友達になりたいわけじゃねーよボケ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4129-Ok8H)垢版2018/04/03(火) 21:25:23.59ID:F05SFcqJ0
ポーランドへ旅行したくなる動画でも作ってくれた方がなんぼかまし
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 5935-HAdz)垢版2018/04/03(火) 21:52:49.99ID:+H0+8i7f0
封印弱すぎじゃね?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Ge7G)垢版2018/04/03(火) 21:53:53.60ID:JecQC6rP0
時間厳守しないの除けば
ご飯はすごく美味しいし、仏頂面で怖いと思っても話したら気さくで面白い人多いから旅行するにはいいと思う
ゲーム運営にも気さくなところが良い方向に出てくれれば
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-42jo)垢版2018/04/03(火) 22:07:55.27ID:6AzhWNZk0
昔の熊は場に出たユニット全部撃ってたから
1点トークン全部消してた
更に凶悪なことにアビリティ発動前に潰せたので
フラヤとか出すと1手丸損という
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-L1t9)垢版2018/04/03(火) 22:20:12.44ID:TPH+M3c+0
斧兵のブーストが全列対象だったってのもある
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-Lxch)垢版2018/04/03(火) 22:59:34.40ID:S5VUVqFD0
熊とかハーピーとか天候とかぶっ壊れてたけど
当時はプレイング次第で対処する余地もあったから
今ほどのストレスはなかったな
今はプレイングも糞もなく対策カード引けましたー引けませんでしたーってかんじ
0278名無しさんの野望 (スップ Sdb3-WMMz)垢版2018/04/04(水) 01:47:19.66ID:f4bJUERUd
>>252
入手でブーストやダメージカードが出てくるのはどうでもいいんだけど、デッキに入れてない封印や晴天、ピンポイントに効く列ダメとか出てくるのはマジで腹立つ
デッキ構築時の取捨選択が意味ないわ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-4jXv)垢版2018/04/04(水) 09:03:26.16ID:CqPWLvpK0
封印といえばニルフのオーケスすっかり見なくなったな。
昔は4点で2枚に1ダメ&封印だったから必須だったけど、今じゃゴミ。
封印するならブロンズで除去って風潮はいい加減やめた方が良い。
シルバーの封印カードの意義がなくなってる。シルバー封印は基礎9点はないと
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 09:24:51.13ID:uR1QBG/X0
初期化しながら封印するマルガリータや封印しながら戦力値半減させるモルヴッド違ってオーケスは封印と7点でしかないから動きが弱いんだよな、封印する物がない相手だと7点バニラになるし
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-4jXv)垢版2018/04/04(水) 09:59:08.15ID:CqPWLvpK0
それなら名前忘れたがスケリッジのジジイ封印のがいいよね。
ただあっちも8点封印と墓地のカード1枚移動だけだから単体だと微妙。
モルウッドが一番強いかな。婆で8点にできて戦力半減だからノヴァ封じにも使える。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 597f-3UCh)垢版2018/04/04(水) 11:17:42.64ID:hd/6vzoV0
プレミアムウィークエンドで鉱石まで樽にするか迷うな
アリーナ以外にも使い道増やしてきそうな気もするんだよね
新樽にも替えられるとか…
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 12:31:10.73ID:uR1QBG/X0
なんか最近ハーフエルフの狩人と斥候と先鋒を3枚出してくるのにショープ使ってくるブルーヴァーにランクマで当たるんだけどおかしくね?
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 12:41:58.06ID:uR1QBG/X0
>>293いやなんか狩人と斥候をだしてエルフを増やしてサスキアで二体先鋒を返してブーストして士官だして先鋒返してまたブーストってやってるから枚数1枚づつじゃないからショープ発動しないはずなのにショープ発動して使ってくるんだよ
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/04(水) 12:50:27.02ID:Rp52eknj0
>>295
入手使って増やしたカードに関してはショープの条件に引っかからなかったはず
もしも入手使わないでショープ発動してるなら確かになんかおかしいねそれ
0298名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 13:07:29.21ID:G4sIzfexa
>>296操る者とか使ってなかったからサスキアでカード戻したときに二回先鋒ブースト発動してる時点で確実に先鋒は2枚入ってるはずだし召喚陣やドップラーも使ってないのにハーフエルフ狩人3回出てきてた
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-vJDz)垢版2018/04/04(水) 13:34:25.75ID:4ag8twJf0
マジswimスコ死んでくんねーかな
舞踏士、ブルーヴァヤエヴィン、バークレークリーヴァと糞を凝縮したようなデッキだし
あれを生み出したswimの罪は重いぞ
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ a125-gJ12)垢版2018/04/04(水) 13:37:05.47ID:RAaD9is10
swimは配信者としては好きだけどデッキは基本的に腹立つのばっかだからな
過去にはスペスコとかミルとか今は盾観測か
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 590e-HAdz)垢版2018/04/04(水) 13:49:18.36ID:Rp52eknj0
swimはデッキ組み立て本当にうまいと思うんだけど、コピー蔓延してクソ環境に拍車かけてるのも事実だからね
swimを開発に入れたほうがいくらかマシになるんじゃないかバランス
0304名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Zvf6)垢版2018/04/04(水) 13:51:51.63ID:y049Tbfdd
俺もswim式ブルーヴァーが一番糞だと思うからそればっか使ってるわw
最初のマリガンで舞闘士返して相手が先攻だとほんとに糞デッキだなこれwと思うわ
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 13:53:06.20ID:uR1QBG/X0
>>302魔術師ショープの魅力だった、相手がブルーヴァーだったから手札負けしてて唯一のユニット盗られて負けた
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-AoPp)垢版2018/04/04(水) 13:54:23.86ID:j2v7cJGD0
コピーデッキが流行るのは仕方ないけどグウェントは他のカードゲームと比べても特に酷い
カード間のバランスがおかしかったり対策カードが限られてたりするからこうなる
0307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-KEL6)垢版2018/04/04(水) 14:05:22.55ID:FfD2v53/a
デッキのコピーは禁止にするべきだ
今後はデッキを作ったらデッキ著作権登録をし
他の人が使えないようにするべきだ
もしくは使うなら作者に勝ち報酬の5割を与えるべき
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-cpHL)垢版2018/04/04(水) 15:16:44.08ID:85z6xniZ0
前々から言ってるけど密偵ドローは削除でいいよ
密偵ドロー活かせるかサーチ出来るデッキかどうかで格差出るし
出来ないデッキでもほぼ必須
デッキの幅狭めてるだけだからほんといらん
0312名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-1re1)垢版2018/04/04(水) 15:20:08.10ID:SiELXLINM
俺は今のほうがよっぽどバランス取れてるし面白いと思うよ。俺が弱かっただけかもしれんが、獰猛熊時代にニルフなんか息してなかった。
ただ全体的に地味になったなぁとは思う。もうちょっと変わった効果があってもいいのにね。その結果が入手や安息日なのかもしれんが。
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-cpHL)垢版2018/04/04(水) 15:24:34.41ID:85z6xniZ0
>>311
ヘンセルトとか天候デッキ相手にドライパスなんてしたら酷いことになるし汎用カードの殴り合いになりやすいアリーナとはまた違うでしょ
今の環境のブルーヴァーとかはそのドライパスすらさせずに無理矢理手札差付ける戦いだからな
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-My7z)垢版2018/04/04(水) 15:27:04.94ID:fGV5hFO60
最近ドライパス流行ってるの???
玄人ぶってやってるのかしらんけどあれ大抵負けちゃうよ
2Rこちらのいいようにカード数を詰め寄られるし
天候くらって対策なければそのまま付き合わなければならんしw
0316名無しさんの野望 (ガラプー KK6b-OuIp)垢版2018/04/04(水) 15:58:46.32ID:brpii96zK
フォルテストなんかは事故怖いから1Rである程度出してしまいたいし
スケもフラヤとか腐るし、錬金も軟膏腐るからドライパスの応酬にはならんのじゃないか?
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/04(水) 16:14:14.31ID:a3iWvnIK0
ドライパスは相手がブルーヴァーでなおかつ舞踏士が出てない時にやってる
それ以外は手札が事故っててどうしようもないない時
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-EdfM)垢版2018/04/04(水) 16:37:38.70ID:a3iWvnIK0
>>320
フォルテスト
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-zdq4)垢版2018/04/04(水) 16:56:40.84ID:jct9Q7mx0
昔を持ち上げっても、昔も大概バランスは悪かったし色々なとんでもデッキがあったけど、とにかく調整頻度が違ったからねぇ
12月末から一年の三分の一の期間をブルーヴァーが独走してそれがこれからも続いていく予定なんて状況は無かったからね
昔はゲームバランスだけ批判されていた、ミッドウィンターからはバランス+CDPR批判がされるようになった、ので相対的に昔が良かったねってだけだろう
よく昔の評価点としてマリスコ即効修正が挙げられるけど、その後だってバランスは悪かったからね。でも1週間でパッチ出すのと4ヶ月放置するのは心証が全然違う
0324名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-KEL6)垢版2018/04/04(水) 17:16:10.56ID:FfD2v53/a
バランス崩れるのは仕方ない
カードゲームだし予想外のムーブが生まれるのは当然だからな
だからこそ頻繁にパッチ当てて調整して欲しい
せめてシーズン終わったらパッチ当てないと悲惨な事になる
それとマリガン事故みたいなバグはすぐ直せ
これが仕様なら仕様で通知しろ
マリガンで返したカードは高確率でデッキの上に戻るってな
0327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-KEL6)垢版2018/04/04(水) 17:46:14.08ID:FfD2v53/a
>324
昔は今みたいな現象になってて、去年に仕様を変更して
改善されてた。でも一カ月くらい前からまた再発。
元の状態に戻したのなら仕様なんだろう
でもそれが仕様なのかバグなのかハッキリ分からんから
モヤモヤする
仕様なら事故が起きないデッキを組むしかないよな
現状俺のデッキは事故しか起きねえ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b22-TX0Y)垢版2018/04/04(水) 18:04:21.56ID:F/e3gNhq0
ぶるざの質問コーナーより
わたしたちにもCA密偵は問題であり、完全にゲームから取り除く意見もありましたが、
しかしそのような思い切った決定を下す前に、まずコインフリップの問題に取り組む必要があります
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/04(水) 18:53:17.61ID:zbKClg3e0
つーか普通の脳みそを持ってるなら、コインフリップで勝負が決まるカードゲームを作ろうとしないだろ
2016年からベータを続けて、一体何が「まず」なのか理解に苦しむ
0337名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-u41G)垢版2018/04/04(水) 18:57:16.72ID:W2a3eHFga
もうすっかり昔の事みたいに感じるけど
手違いで勝ち側にプレミア2種配っちった!負け側にも2倍の報酬(星の粉)渡すからいいよね!
って本当アホな対応だよな 勝ち側の2倍と負け側の2倍の差が頭おかしい
思えばこの時に気付くべきだったわ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-4jXv)垢版2018/04/04(水) 19:20:43.29ID:CqPWLvpK0
1Rめで同時出しってできないもんかね? できると思うが・・・
例えばAカードとBカードを選択して、同時に場に出た瞬間にスキル発動とかさ。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-nfY+)垢版2018/04/04(水) 20:17:15.32ID:mo/OpX3h0
先行後攻はちょい前にここかどっかでみた、同時にカード出して数字で決める案が結局1番公平だと思うんだけどな 
リーダーで決めるとか絶対バランス取れんし、なんならもっと悪くなるっしょ
0344名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-KEL6)垢版2018/04/04(水) 20:29:35.35ID:FfD2v53/a
どうせ最終的には、使用頻度と勝率の高いリーダーは
先行でそれ以外は後攻となります。
リーダーが同じだった場合、ランクレベル、
またはレベルの高い人が先行になります。
ってなるよ
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Cs2V)垢版2018/04/04(水) 20:43:13.35ID:uR1QBG/X0
>>345ザラーダンバナーが猛威を振るいそうじゃねそれ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/04(水) 21:16:29.11ID:zbKClg3e0
これまで数え切れないほど、誰かが先攻不利を是正するアイディアを出し、それに対し、○○なだけじゃねそれっていう反論で話が終わって来た
もうそろそろ認めるべきなんじゃね、3R制のこのゲームで先攻不利を直すことは不可能だって
ガイジ運営からアイディアが出ないのは当然として、運営よりよほどまともなユーザー側がこれだけ知恵を絞っても解決策が出てこないってことはつまりそういうことだろ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 2185-l1yD)垢版2018/04/04(水) 21:19:58.51ID:705zlqEm0
それは休戦つけるなり閾値上げるなりで調整できるやん
6点あったら手札差イーブンで勝つの相当難しくなるし先攻でも1Rプレイしやすくなる
まあ何言ってもリーダーごとに決めるとか妙なこと口走ってる運営には届かないんやけどな
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-4jXv)垢版2018/04/04(水) 21:59:32.88ID:PEJti1vN0
全ての不手際をベータ中だからという無敵のバリアで守るための言い訳にしてるとしか思えないよな
そもそも本編完成前のベータ段階で拡張パックの開発販売ってどういうことだよ
CDPRのあらゆる行動が不信しか生んでないことに向こうは気づいてるんだろうか
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ee-4jXv)垢版2018/04/04(水) 22:17:06.72ID:8i0K0YS70
同時出しは結構いい案だと思うな
勿論処理順はしっかりと決めないといけないから、処理順だけ先行後攻を決めて、どちらの処理が先か決めて交互に変えたりとかしないといけないだろうけど
ザラー、ダンバナは個人的には、正直今の状態でもナーフしてくれて構わないと思っているから別の効果に変えればいいんじゃない?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-kUw7)垢版2018/04/04(水) 22:55:42.73ID:lz1cPTaG0
今回の勢力チャレンジは一味違う
報酬が取りにくかったという声にお応えして今回の報酬は前回のフレームだ!
とか普通にやりそうだから困る
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ a18e-TX0Y)垢版2018/04/04(水) 22:56:59.57ID:DZSsy4s50
今月はスケニルフあたりやろな〜w
0364名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Zvf6)垢版2018/04/04(水) 23:32:34.66ID:6oJofcd5d
結局持ってないフレーム目当てで満遍なく全勢力プレイを余儀なくされるのがなぁ
ずっと1勢力だけを応援してプレイしてた人が貰えるアバター報酬とか考えないんかね
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-SvDy)垢版2018/04/04(水) 23:39:39.82ID:zbKClg3e0
今までの勢力チャレンジで、一度も面白いイベントだなってレスを見たことがないんだが。
やってる運営だけが面白いと思ってる、いつものグウェントの平常運転
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 21be-1re1)垢版2018/04/04(水) 23:56:15.97ID:WkxrkLg+0
>>354
パスのタイミングを読み合うのが楽しそうだよね。
妄想だけど実行タイミングはMTGみたいにフェーズとその順序を定義してフェーズ内で同時実行みたいなのどう?
ユニット配置フェーズ→配置効果発動フェーズ→スペシャル発動フェーズ…みたいな。
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-L1t9)垢版2018/04/04(水) 23:56:35.71ID:U+N3nzlM0
1勢力だけやってたらほとんど樽開ける必要ないからな
ある程度ローテさせようとするのは仕方ない
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dce-lfby)垢版2018/04/05(木) 01:05:59.81ID:Zhoshvp70
運営だって馬鹿じゃないんだ
いつまでも勢力チャレンジなんてやる訳ないだろ
やるならリーダーチャレンジだよ
普段使われない入手系リーダーをチャレンジ対象にして
入手の楽しさをプレイヤーに再認識して貰える上、
リーダー使用バランスもとれる素晴らしいイベントさ
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/05(木) 01:17:48.48ID:au3GAc5s0
だいたい勢力フレームとかこんなランクマッチ偏らせる仕様にしなくても
普段からカウントして特定勢力で50勝したら勢力称号、勢力フレームを報酬で用意しといてほしい
それで充分モチベになる、こんなイベントやってるふりの口実に使わんでよ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac6-4MPa)垢版2018/04/05(木) 04:22:36.34ID:IDrcR1aI0
>>369
反対列にあるユニットを除いた全ての敵ユニットに1ずつダメージを与える。このユニットが公開済みだった場合、代わりに全ての敵ユニットにダメージを与える。
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/05(木) 07:42:09.29ID:leMHqvEB0
>>345 同時に決定するとか?例えばマンゴネルと蛇竜を同時に出したら、
マンゴネルの2ダメージは蛇竜に入って、蛇竜はマンゴネルを破壊するという状態になる。
カード破壊フラグがあってもスキルの発動だけは残る。
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-I7Wx)垢版2018/04/05(木) 08:58:47.51ID:pqxtkDnW0
せーのでお互い使うカード提示させて先攻側からカードを使用していくって方式で良いと思うんだけどなぁ
もう何べん言ってるかわからんけど
1R目の後攻だけカード一枚分相手が何のカードを使用するか、または使用しないか見てからカードを使うかどうか、何のカードを使うか選べるのが問題なんだって
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/05(木) 10:09:23.08ID:leMHqvEB0
同時出しをして、デッキから出すor墓地から召喚するものは1手として計算とかね。
例えば、マンゴネルが場にあり、次ターンでウービス出して相手は蛇竜を出すとしたら
ウービスの1枚公開分の2ダメージを敵に与えて、蛇竜はマンゴネルを同時に破壊。その後
残り3枚公開でゴーレムなり旅団出すとかさ これはけっこういいと思う。
まあここで提案しても不毛だけどな
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/05(木) 10:18:57.43ID:4ti3zMWy0
盾観測強いな
ヴァルバロ二体入れてたら熊に圧勝できる
なおイースネには弱い模様
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ ea88-HWhB)垢版2018/04/05(木) 12:03:25.35ID:kk7S9D+c0
ランクマで安息日勅令から出して遊んでみたけど、マンドラゴラ7割持ってるご時世には通用しなかった。
ランク18まであと1勝までは行けた。マンドラゴラ連続即死記録は5だったが、対応できるカードありすぎて1枚のカードで頑張るのは厳しい。
回転早くてデイリー消化には良さそうか。
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dce-lfby)垢版2018/04/05(木) 12:10:42.38ID:Zhoshvp70
>>384
これで運営に勘違いして欲しくないのは
安息日はマンドラで簡単に除去出来るから
強カードではない!って判断する事だね
強すぎるからこそ、誰もがマンドラを持つようになった訳で
一勢力一ゴールドの為にマンドラを待たざるをえない
現状をおかしいと思うべきだ
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/05(木) 12:18:52.81ID:4ti3zMWy0
まーでも今のブロンズインフレ環境にはイムレリスがいなくてもどちみち人参かなり必要なってくるわけで
全体的にブロンズの打点を弱くしなきゃいけないわ
除去つまんねーってよく聞くけど除去弱くしたらネッカーとか大剣とか斧とか盾観測とかのオナニーデッキばっかなってそれはそれでつまんないし
とにかくブロンズが強くなりすぎだよ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/05(木) 12:34:15.58ID:y5v7QWVF0
来週ロードマップを発表って、まさかギリギリの土曜日まで引き伸ばすつもりじゃないよな?
そんな宿題やってない子供みたいなこと・・・この運営ならやりかねないな
0390名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-aM8y)垢版2018/04/05(木) 13:11:43.47ID:BljN9rQWM
>>386
やっぱり効果も同時解決だよね。春ツバメと雷撃が同ユニットなら+1だし、雷撃とマドロメが同ユニットなら例え戦力値が一時的にマイナスになろうと初期化。
同じタイミングでカード選んでるんだから読み合いでの勝ち負けであって公平感あるでしょ。
自分で書いてて思ったがラッドナウさんにマドロメ打ち続ける糞ゲーになるなw
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/05(木) 14:42:58.76ID:IjxGZTwF0
同時発動とかにしたらユニットなしのスペスコが蔓延るだけやろ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-I7Wx)垢版2018/04/05(木) 14:51:07.85ID:pqxtkDnW0
んじゃカード裏返した状態で同時に提示させよう
パスした場合はカードが提示されないようにする
そのあと先攻側からカードをオープンして使っていく
これだけでも現状よりはマシになる
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 155d-6Vn5)垢版2018/04/05(木) 14:58:04.24ID:jBoRrKoO0
裏返ってたら先行の攻撃系腐るじゃん
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-udMy)垢版2018/04/05(木) 15:13:29.93ID:QvJ+EdyI0
今更ロードマップを出されてもどうせここの連中は予測と願望に満ちたいい加減な予定表なんだろうなとしか思えないから悲しい
最初の一週間で夏休みの宿題を全て終わらせることを決意した少年のようなロードマップになるに違いないよ
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-I7Wx)垢版2018/04/05(木) 15:14:51.18ID:pqxtkDnW0
なら腐るようなカード使うなよ・・・
そもそも一番後攻有利にしてる原因は先行の手を見てからパスできることだからな
まずこの部分改善してから次のこと考えた方が良いわ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-sNWn)垢版2018/04/05(木) 16:07:33.53ID:/8x5TKXJ0
効果の同時処理は、バフ、ダメージ、〜以下のユニットを奪う、関連でAがBのユニットxを破壊しようとダメージを与えようとしたらAがxにバフしてきたみたいな時の処理で困るだろうから、どちらの効果が先に処理されるかを決めるための先行後攻は決めないといけないと思う。
より公平にしたいのなら、ターン毎に先行後攻を変えればマシにはなるだろうし。
あと関連ない事なんだけど、同時出しだと、1ラウンド目で片方が密偵ドローを出した場合、相手はそれ以上行動すると一枚差が付く可能性があるから避けるためにはパスせざるを得なくなるみたいな問題が浮かんだ
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/05(木) 17:06:52.29ID:y5v7QWVF0
>>399
ホンマこれ
2017年内にシングル実装も月一回のアプデも、CDPRのいうロードマップで発表したことだからなw
とりあえずその場逃れの嘘をつき、その嘘をカバーするために更に嘘をつくのがこの会社よ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ ea88-HWhB)垢版2018/04/05(木) 17:18:48.24ID:kk7S9D+c0
先に出して得するカード無いのがね、カウンター系カードとか今のところ無いよね。
ハヴカーの密売人は先行で出すと1ポイント得するんだぞ!除去されるけどな!
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d3b-AgKD)垢版2018/04/05(木) 18:47:08.87ID:CDDlNaDs0
ロードマップの発表が延期になっても驚かないよ
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-Of/2)垢版2018/04/05(木) 18:52:27.54ID:e56lsWc00
ポーランド土人らしくてよろしい

1ラウンド目の初手はユニットカードをお互い同時に出して戦力値が大きい方が後攻を取れるってのどう?
2枚目は焦土撃たれるかもしれないというリスクを背負いながらデカイカード出すか迷うみたいな。
名付けて初陣orギルティ

ハスのクエストカードみたいに初手マリガンで確定で手札に来るギルティ用カードとか実装したら幅が広がりそう
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-SVbT)垢版2018/04/05(木) 19:06:36.69ID:GEG2+B2v0
マジで後攻取ったswimブルーヴァー絶対殺すデッキない?当然他のデッキとの勝率はどうでもいいから
あと後攻取って舞闘士投げたくせに負けるブルーヴァー野郎は池沼だからさっさとgwentやめろ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-xe21)垢版2018/04/05(木) 19:15:11.93ID:Kw4Xqu3P0
後攻とって舞踏士投げた上で自分が優勢になったら即パスするブルーヴァーは本当に殺意湧く
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/05(木) 19:19:36.64ID:leMHqvEB0
別にポーランド人を馬鹿にするわけじゃないけど
ポーランドって大戦前はソ連に奪られたり、ドイツに侵略されたりしてて
より状況が悪化するという気質を受け継いでるんじゃないの?
ダメなものはダメという意見をちゃんと取り入れて直さないと
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-SVbT)垢版2018/04/05(木) 19:22:00.46ID:GEG2+B2v0
兵器は無理だったな。捕食は一枚差つけられてもいい線いってたけどそれでも3割5分くらい
先攻だったり舞闘士なかったらいくらでも対処できるんだけど、
さっき5連続でブルーヴァー後攻&舞闘士でガチ切れしてつい書き込んでしまった
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/05(木) 19:36:20.71ID:OCgdVHv00
盾公開は?
北方も相性良さそう
ザラーアイアイサーとかトロロロロとか
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/05(木) 20:06:58.76ID:8Z2Azkcb0
決闘自体は面白い効果だし、カードに幅が出て良いと思うんだよな
打点そのものをインフレさせずに、自戦力値との交換でダメージを上限させる選択肢を持った除去カードっていうアイデアは悪くない

でもそれと除去が安牌になりすぎてシステムユニット戦術が潰れるのは違うし
クエンみたいな面白い効果がなくなるのも全然クールじゃないよな
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/05(木) 20:10:57.94ID:8Z2Azkcb0
仮にクエンが決闘との兼ね合いで復帰不可なんだとしたら、どんな効果なら問題ないんだろう
現在復帰予定は無いらしいけど、ユニットを守る系のカードがある時代のほうが面白かったと思うしまた追加してほしいよなぁ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-udMy)垢版2018/04/05(木) 22:10:39.95ID:QvJ+EdyI0
最初にこのスレで、舞闘士は問題じゃない!とか効果は以前と同じなのにどうして叩かれるんだ?とかスコイア憎しで舞闘士のような弱いカードまで叩くな!
とか言ってたボケナス共は全員CDPRに就職するまで俺は許さないからな
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/05(木) 22:53:24.93ID:4ti3zMWy0
舞踏士は今の環境にはクソあってるからな
でも根本的な問題はブロンズのインフレ
これを何とかしない限り舞踏士が、ナーフされようと永続的にクソ環境は続く
カードゲームでインフレは絶対やっちゃだめ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-l38M)垢版2018/04/05(木) 23:24:56.74ID:TMSWQ+DR0
キャリーオーバーをつかいこなせるのが一部の勢力しかいないのが問題だって誰かわすれたけど言ってたな
全勢力がローテンポのキャリーオーバーもってるなら
次のラウンド有利にするために相手にテンポ突き放されない程度にキャリーオーバー構築していくような
戦略的なラウンドの使い方が生まれるのにって
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/06(金) 00:24:26.60ID:Gg3clkVd0
結局ロードマップ延期。もうやる気ねーだろゴミ運営がさっさとたたんじまえ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/06(金) 00:26:30.28ID:ifVZbpJx0
カード全部揃ってるしゴールドとシルバーは全部動かしてるから集めることの面白みが無いのがなぁ
いっそのこと紙片でアバター交換とかやってほしい、レソアバターかっこいいから欲しくて欲しくて
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/06(金) 00:46:07.29ID:rHkeGHXs0
ロードマップ延期wwwwゴミ運営すぎてどうしようもねえよこれ
間違いなくベータのままサービス終了するだろうなこの糞ゲー
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/06(金) 01:07:10.46ID:ah+NkdVv0
とりあえず17日にバグフィックスとプレミアム実装は来るのかな
一旦新カード追加とかはやめて今の環境で安定させる方向に集中するのかもね
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7f-6PJg)垢版2018/04/06(金) 01:46:42.15ID:da73pByd0
E3も迫ってきてるわけでウィッチャー3以上に力入れてるらしいサイバーパンクに社を挙げて掛かりっきりになってるんだろうな
だからこれに残ってるのはどうしようもないゴミカスが数人ってレベルで
そうでもないとロードマップすら延期ってちょっとありえないわ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ ca60-vJpg)垢版2018/04/06(金) 01:55:38.55ID:/NvWc5lE0
利益が出てるうちにマネジメントできる人雇った方が良いんじゃないか
誰かも書いてたが自分達で言ったことの殆どが出来てないのは事実
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/06(金) 08:10:51.83ID:5wqs7HqD0
ヤエヴィンとかシルバードローにも差をつけた方が良いよね。
ヤエヴィンは18点とかでもいいと思う。カンタレラは15点。ザラー14点
ウダルリック14点。フライトテナーは13点でいいわ。
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8953-6Vn5)垢版2018/04/06(金) 08:21:01.60ID:KIYdNVB/0
逆説的に今回発表されたのは、CDPR内部にグウェントの将来的なロードマップがないってことだから

○○な機能を実装予定です・バグ修正を行っています ← その場しのぎの適当発言
××を実装しました・イベントします ← バグまみれでまともに遊べない
まさかゲームの対戦環境よりも、運営や提供の環境のほうが劣悪になるとは思わなかった
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dbe-aM8y)垢版2018/04/06(金) 09:36:57.93ID:f2aMEqHK0
>>426
なんで決闘でクエンが復帰不可になるの?普通に考えたら最初の1回ダメージ無効でしょ。
もしかしてほんとにただ技術的な問題?それなら結構技術力低いんだな。ウィッチャー3はすごいのに。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/06(金) 10:14:12.65ID:lm3jZrUM0
>>470
ホントなんでなんだろうな
クエンは最初技術的な問題で一時取り下げって扱いだったのに、今は復帰予定なしだからな

ゲームバランス(もっとも今のCDPRとそれを共有するのは難しそうだが)だけで考えれば
クエンの要素を消さなければいけない程のアレは無いと思うし、相性問題で決闘が死ぬ程でもないはず

だからまあ消去法で考えれば、こっちがすんなり納得できるような理由でクエンは消されたわけではないってことなんだろう
ダメージ除去の有用性を下げることを何故か深刻視してるとか、既存の効果を消さないとアプデもデキないほど技術力がないとかね
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-lfby)垢版2018/04/06(金) 11:16:34.36ID:IJEX8TiJ0
ロードマップでさえ延期にビビった?
嘘しかつかない運営のその場しのぎ発言に騙される方が悪いんだよなぁ
ユーザは黙ってとっとと課金しろ!
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/06(金) 12:27:39.22ID:5wqs7HqD0
ヤエヴィンはスペルのゴールド1枚のみ仕込めば確実に引けるしな。
さらにブルーヴァなら手札になくてもデッキから呼べる。もうこの時点で色々おかしい。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-vJpg)垢版2018/04/06(金) 12:52:48.73ID:FbqUhp/+0
キャンペーン延期
スケリッジ200粉事件 報酬誤配布
Twich drop事件
アラキスクイーン無言配布
サイレントレアリティ降格
ミッドウィンターアップデート UI陳腐化 RNG追加
勅令謝罪
修正したバグリターンズ
三ヵ月放置
ロードマップ延期
0483名無しさんの野望 (オッペケ Sred-SM0h)垢版2018/04/06(金) 12:57:29.94ID:Xmr+uVm7r
>>482
年末からおかしくなってるな
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-PmwW)垢版2018/04/06(金) 14:17:00.23ID:yUzJioa40
スコイアとか特定の勢力でカジュアルかランクマ回してると勝利数で報酬貰えることあると思うけど、どこの勢力で勝つと何が貰えるか確認できる?
報酬のところにはデイリー、レベルアップ、ランクアップ、シーズン終了しか載ってないと思うんだけど。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dbe-aM8y)垢版2018/04/06(金) 18:01:09.33ID:f2aMEqHK0
デグレ起こってそれを放置してたり、技術的な理由で効果削除してり、技術的負債がやばそう。
もうソースコードぐちゃぐちゃで身動きとれないんじゃないかな。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-719m)垢版2018/04/06(金) 18:24:55.82ID:uYczsL3E0
問題だらけの密偵ですらシルバーで一回に限り敵に13点与える代わりに手札消費無しなのに
手札消費無しで自分に3点与えるブロンズとか池沼がゲーム作ってるとしか思えない
ドワーフゲーの時ですら採用されててその時から話題だったのに、私達はドワーフの問題は認識していますとか抜かして放置だからな
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/06(金) 18:45:10.90ID:rHkeGHXs0
昨日のクソアナウンスで「原点回帰をテーマに今後の方針を策定しております」って言ってたが、原点ってどこだよw
先攻不利の密偵ゲーなのはサービス開始当初からなのに、どこに戻ろうっての?
結局運営はこの期に及んで何も考えてないんだよな。原点回帰とか抽象的なこと言っとけば誤魔化せるとしか思ってない
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-SVbT)垢版2018/04/06(金) 19:19:43.68ID:btCOX2aI0
ふと思いついたけどドロー密偵やられたらそのラウンド強制的に敗北するってのはどうやろ
極端すぎるけどこれなら焦土やクリーヴァで焼く奴もいなくなるやろ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-719m)垢版2018/04/06(金) 19:44:59.44ID:uYczsL3E0
前にも書いたけどもまず遺言や復活による実質的継戦の殆どが消えた
継戦は6点しか出ないしスケ復活はリーダーゴールドシルバー二枚なり使うしいずれも準備ターンは必ずいる

更にはゲーム中に飛び交う密偵の回数がそれぞれ一回ずつとなり先攻後攻差が絶対となった今、手札を消費しない行動は強すぎる
アイアイサーも大概だがかろうじて存在する駆け引きやマリガンバグは考慮できる一方で、
何一つの準備もいらずに手札という絶対安全圏から出てくる舞踏士はその点が密偵よりも悪質だと俺は思っている。それだけ
実際はブルーヴァー経由の点数-密偵が確定しているのも相まって二重に悪どいが
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 7df2-EMs9)垢版2018/04/06(金) 19:52:36.16ID:k0x5Xegy0
メタリポ見たらブルーヴァーが強すぎだけど、旅団でマリガンするときはちゃんとデッキがシャッフルされてマリガンバグが起こらないんじゃね

デッキがちゃんとシャッフルしてくれればマジで戦いやすい
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-719m)垢版2018/04/06(金) 19:54:37.93ID:uYczsL3E0
先攻を引いた時点でラウンドか手札差のどちらかを人質に取られるようなもので
後攻に密偵を投げられると次のターンでは無条件でそのどちらかを突き付けられる
その点で密偵は相手に一応13点与える(インフレによってその13点が全く機能していないが)一方で、
自身に3点出しながら開幕でそれを迫る舞踏士はある意味では密偵より悪質だとわたくしは思いました
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/06(金) 21:40:18.51ID:EeWPbzr30
正直、密偵ドローとそれ関連で悪さをするカードは全部調整した方がいいと思う
公開カルヴェイトとか使っていると、ヴェネカンタレラもおかしいと思うもん
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/06(金) 23:33:51.44ID:yiOC46pt0
原点回帰でゴールドを対象不可にしました!
霧と霜も同値複数に入るようにしました!フォグレットも一度に何枚も出てきます
熊は敵がどこから出てきてもダメ飛ばすしセライノハーピーは卵から3点が出てくるし継戦はブースト引き継ぎます!

どこまでを原点と考えてるのか不安
0518名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jL9v)垢版2018/04/06(金) 23:56:21.77ID:Gpa3oOc3d
当時は北方サイドだったし信者力高かったから軽く御愁傷様くらいにしか思わなかったけど
思い返せば粉200対応から既におかしいよなぁ・・・
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-Of/2)垢版2018/04/07(土) 00:06:32.25ID:9KFPEWCB0
分かってくれればよろしい
彼の国は欧州の親日的韓国だと思えばわかりやすい
この現状を打破する施策はまだ考えてすらいないと容易に想像できる
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/07(土) 00:20:08.86ID:Mip4zvqO0
第三セクターの運営なんかと一緒だよな
何かあっても国が助けてくれると思ってるから緊張感がない
スケジュールにシビアじゃないRPGではあまり問題にならないんだろうけどな
0527名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jL9v)垢版2018/04/07(土) 00:50:34.92ID:pR+T91v+d
カジュアルは結構前からそんなもん
ランクマも徐々にマッチングに時間かかってきてんだよね
ランクマならサクサク対戦できるってとこだけまだ評価してたけどさすがに今月終わり頃にはダメかもなぁ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/07(土) 00:54:07.63ID:YMZ8fEoh0
>>523
クソみたいな仕事してもクビにならないし給料は税金で保障されてるから安心して怠けられるんだろうな
天下りとか無能のボンボンの受け入れ先になってるんじゃねえの
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-vJpg)垢版2018/04/07(土) 01:02:50.44ID:lmpmPRw30
>>526
カジュアルはやっても一番鉱石のリターンが少ないプレイモードだから、元々人口は少なそう・・・
あなたは激減してるっていうけど、デイリークエストの実装前が一番カジュアル人口の少なかった頃だと思うよ
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d3b-AgKD)垢版2018/04/07(土) 01:32:02.12ID:y82GHS300
なんか負けそうな時とか適当に作ったデッキ試すときはカジュアルだけどおかしいか?
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/07(土) 02:07:14.34ID:ojTgax7Z0
ガチガチのテンプレとばかり当たってうんざりしたときに
カジュアルで変なデッキ相手に息抜きしたくなることはある
そして出てくるブルーヴァー
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-x3gs)垢版2018/04/07(土) 09:42:16.84ID:JdPqeaz50
デイリーすらやらなくなったらすげースッキリした
クソカードもバグも放置、修正どころか修正予定すら公開されないクソゲーからおさらばが1番だな。
便器にこびりついたクソみたいにへばりついてる諸君さよなら!
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-PZ1/)垢版2018/04/07(土) 10:17:59.09ID:YMZ8fEoh0
12月の時点でグウェントを捨てたライフコーチの判断は正しかったな
0547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-48cP)垢版2018/04/07(土) 10:40:09.62ID:XlPnXs20a
>>543
おう、また明日な
0548名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-48cP)垢版2018/04/07(土) 10:45:24.64ID:XlPnXs20a
半年前に幅利かせてたアナルコーチ別ゲー行ったんか?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-vJpg)垢版2018/04/07(土) 11:03:01.93ID:5uQUAkdW0
ツイッターで予告したアプデがないからファンに聞かれたのに対して事情が変わったと一言で返したり
soonとかプレイヤーの忍耐だとかそういう単語を連発したりしてゲーム以前の問題でひどすぎる
深読みかもしれんがコーチはそういうところ見抜いてたんじゃねえかな
0552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZZUI)垢版2018/04/07(土) 12:37:53.74ID:H6p/SV4Ga
>>546
来日して大嫌いな入手カード縛りの対戦させられて
運営の入手宣伝にされた上、日本語表記のままの
ゲームプレイで、リーダーのアンクライトと
ブランを素で間違えてボコボコにされたからな
そりゃ引退もするわ
あの時の運営は、入手だと強い人相手にもチャンスあるとか、
運要素により読めない戦術で面白いとか絶賛してたからな
0555名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-IbUi)垢版2018/04/07(土) 13:20:53.13ID:v9WQklYIa
すげー印象的だったのがお前らがコピーデッキばかり使うから入手みたいなランダム性のあるカードが追加されたんだとか頭ブルザみたいな事言ってた奴
0556名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jL9v)垢版2018/04/07(土) 13:46:33.50ID:+xEEnXUqd
最初の売りが運要素排除だったはずなのにね
100枚追加のお祭り状態でアリーナ来るまでのお試しRNGとかならまだ理解出来たけど
調整ほぼ放棄で放置だものなー
0559名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-7/KD)垢版2018/04/07(土) 14:16:36.41ID:S71bIGZCa
運要素が少な過ぎて毎試合似たような展開になる
シビア過ぎてカジュアル層が寄り付かない

だからランダム性の導入はゲームに程よくいい影響を及ぼすさ〜
みたいな事言ってなかったかswim
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/07(土) 15:19:47.87ID:MRnQBzoS0
もしゴウンターオーディム含めるならゴールド5枚入れていいって言われても兵候いれるわ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/07(土) 15:21:59.48ID:DOGcNfn00
オーディムの効果を賭けに勝ったらランダムでシルバー入手で良いんじゃないかとすら思えてくる
他のシルバーブロンズ入手は効果変えるか削除でね
オーディムだったらリスクあるしいいべ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 16:08:56.01ID:SNR1hKTw0
シルバーやゴールド入手はデッキ戦術の強みを高める大事な枠を使うランダムカードだから個人的には別にいいと思ってる
ただベセミルとかパブコとかアグレイから出すと安定打点+ドンピシャチャンスで強すぎだから単発以外では使えないようにしてほしいね

ブロンズ入手がクソってのは同意、巻き上げとドップラー以外は全部良くないと思う
奴隷監督とエルフ斥候は破滅を付けて、かつ入手ユニット側にもベース値-1と破滅を付けるべきだね
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 16:36:11.13ID:SNR1hKTw0
>>568
ただでさえ打点の高いヘンセルトに巻き上げが組み合わさるのを問題視するのはよく分かるけど
ダメージ除去の数が大幅に増えた今ではデッキ外から兵器を引いてこないとヘンセルトに生きる道が無いのも事実じゃないか?

それに破城槌6枚って言うけど、ネネッケからヘンセルトへのコンボなんて実用性低すぎて高ランク帯では誰もやってないロマンコンボでしょ
現実には巻き上げから兵器3枚、多くても4枚ぐらいしかお目にかかることはない

元々ヘンセルトデッキがヘンセルトを切らずに大事なラウンドを取れることは殆どないんだから
巻き上げの存在はヘンセルトデッキの安定感を高めることはあっても無敵の強さを生み出すことは無いと思うけどね
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/07(土) 16:48:16.04ID:ojTgax7Z0
まあ巻き上げヘンセルトはクソ強いと思うけど
それくらいしないとインフレ進んだ今時は生き残れないのもたしか
ヘンセルト叩くよりは死んでるコンセプトを救済してほしい
0574名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-7JyE)垢版2018/04/07(土) 17:13:51.13ID:xzvmU42Bd
巻き上げ機はユニット数も増えないし別にいい
問題はヘンセルトの方だし
ブロンズ入手は「相手のデッキから」とか「デッキにないカードから」とかのわけわからん条件がおかしい
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ aadd-719m)垢版2018/04/07(土) 17:13:55.12ID:IWrN3Xq90
>>567
巻き上げもゴールドから呼び込んで出せるし普通のデッキじゃ除去間に合わないから安定して2枚以上ヘンセルトで呼び込めるからな
しかも状況に合わせてデッキに入れてないバリスタがめちゃくちゃ刺さる
さすがにブルーヴァーに続いて2位の勝率を誇ってるヘンセルトの中核RNGブロンズカードを擁護するのは無い
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 17:50:26.89ID:SNR1hKTw0
>>575
巻き上げをゴールド経由で使った所で所詮ブロンズ兵器だから打点も据え置きだし
戦局を確実にひっくり返せるような動きになることは殆どないから、シルバー入手の話とは少し違うと思う

自分が問題視してるのは天候や除去や継戦みたいな刺さる時はホントに刺さりまくるカードが数多くあるシルバー入手を
戦力値付きのユニットから使うことで打点的な不発のリスクを負わずに使えてしまうという部分ね
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/07(土) 18:06:15.02ID:YcBLeQwr0
攻城塔なら雷撃で破壊できないし、トリス蘇生で2アーマー付くから潰せるのって焦土くらいしかないんじゃないの?
あと後攻アルズールからザラーダンバナするのやめてくれませんかね
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 18:11:24.54ID:SNR1hKTw0
>>575-578
ってかなんか兵器ヘンセルトの事間違って理解してる人多くないか?

まずヘンセルト出してもラウンド取れないならそれはもう負けたようなもんだし、
ヘンセルトのラウンドを取る力=打点を疑問視するのはリーダーコンセプトそのものを否定してるわけで巻き上げの是非とはもう関係ないでしょ

巻き上げは怪物の巣なんかと一緒で打点も予測できるし、そもそもぶっ壊れ性能の兵器自体存在しないんだから
搭乗員の存在も含めて巻き上げを使う→戦局が180度変わるって展開自体ほとんど起きない

今ヘンセルトが強いデータが上がってるのは単純に安定感があるのと、マリスコ相手にメタってるからで
仮にメタが回ってロングランに強いデッキが増えていく様な事があれば使用率も下がっていくでしょ多分
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ aadd-719m)垢版2018/04/07(土) 18:16:11.43ID:IWrN3Xq90
というかヘンセルト程の爆発力あるデッキで安定感あること自体おかしいと思わないのだろうか

除去の宝庫の錬金ニルフにすら勝ち越してるんだぞ?
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 18:19:57.25ID:SNR1hKTw0
まあ巻き上げヘンセルトを嫌うのは自由だし、実際自分も今のヘンセルトの強さは本物だと思うけど
入手の良くない部分と、ヘンセルトデッキにおける巻き上げの働きを同軸で判断しちゃうのはなんか違うと思う

個人的にはシルバー入手で天候や封印出されて戦局が変わる展開が多いことや
>>584 みたいな奴隷監督で相手のシナジーをパクって楽々打点を出したり、斥候から晴れブロンズや罠師が出る事こそ問題な気がするね
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/07(土) 18:27:47.76ID:Mip4zvqO0
入手は2択にすれば割とバランス取れちゃう気もするな
3択だとほぼ外れないし
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 18:29:53.57ID:SNR1hKTw0
>>589
バリスタは確かに入手の良くない所が出てると思う、そこは同意するよ
ただバリスタをデッキ自体に採用してる人は少ないから、バリスタそのものの性能が強すぎるわけじゃないのが難しい所だな

そういう部分も含めて今の入手がグウェントと合ってない、悪影響が大きいって言うのならそれはその通りだと思う
ここでよく言われるミッドウィンターアップデートが酷いものだったってのは自分も含め多くの人が思ってる正しい感想だしね
0599名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-7JyE)垢版2018/04/07(土) 18:31:09.15ID:xzvmU42Bd
巻き上げ機から出てくるのはまったく同じ効果だけど墓地に行くと消滅する、破城鎚(半壊)みたいな別カードにすりゃいいよ
俺も巻き上げ機使ってるけど、ヘンセルトじゃないから問題ないし
なんなら戦力値若干下げてもいい
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-SVbT)垢版2018/04/07(土) 18:34:34.64ID:OeKltFcm0
まあ入手全般とswimコンボ(盾観測とヤエヴィンからのバークレークリーヴァー)
を修正してくれればいいよ
というかswimの見つけるコンボは総じてクソだからさっさと修正すべき
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ aadd-719m)垢版2018/04/07(土) 18:37:17.10ID:IWrN3Xq90
ちなみにドップラーはまだ良いって意見もあるけどエルフの傭兵からドップラーは圧縮しつつ出せる斥候(候補は広がるが)だしそっから更に斥候出せる可能性もあるからやっぱりいらん
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 18:50:50.89ID:SNR1hKTw0
>>600
だね、バリスタが入手で出てくるのは確かによろしくないですな

ただまあ入手で引いたバリスタ一発の打点が15点超えるラッキーはそうそうないし、
一発で除去すれば攻城団長で使い回されることもないから、個人的に感じてる奴隷とか斥候とか
シルバー入手の問題点とはある程度温度差があることは一応堅持させてほしいところだね
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/07(土) 19:04:49.53ID:ojTgax7Z0
swimコンボは対処法持ってるか持ってないかの二択に集約されがちだから
嫌われるのはわかるけどこういう独創コンボ次々潰すんじゃ新しいデッキ生まれる余地なくない?
開発が想定してる(開発が組んだ)デッキしか使えないんじゃデッキ構築型ゲームの醍醐味がな
というか問題はswimや個々のデッキじゃなくて対策カード握れてないとすぐにゲームが詰むプレイングの幅の少なさかもしれない
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ aadd-719m)垢版2018/04/07(土) 19:06:54.50ID:IWrN3Xq90
>>605
巻き上げ機は他のRNGとは違う強みがあるから他と比べて劣ってるわけでもないでしょ
ヘンセルト、団長とのシナジー、候補の少なさ
巻き上げだけ擁護するのはさすがに違和感あるわ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-48cP)垢版2018/04/07(土) 19:25:17.05ID:dwNLOVSW0
入手って生成とどう違うんですか?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/07(土) 19:39:29.50ID:5gOfnfnl0
巻き上げが許されるわけないだろあれが許されるなら全部おkだわ
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/07(土) 19:55:18.83ID:5gOfnfnl0
団長で使いまわせる分他の入手より巻き上げの方がクソだからな
巻き上げクソヘンセルトマンが必死に擁護してるけどブロンズ入手の中ではトップオブクソカードだぞ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-l38M)垢版2018/04/07(土) 20:45:13.96ID:YM0iXMNp0
mtgの開発者も強力なカードやシナジーをつぶしてみんな横並びにすると
ゲーム自体がつまらなくなってしまうって話してた
たぶんそれがいまのgwent
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-43s8)垢版2018/04/07(土) 20:52:12.31ID:SNR1hKTw0
>>608
いや、上手く伝えられなくて申し訳ないんだけど
自分は巻き上げが他の入手と比べて強いか弱いかで判断した話をしてるわけじゃないからさ

本来博打的な性能であるはずのカードが、実際は低リスクで安定感の高い運用ができる上に
状況次第で大きな働きをするリターンもそのまま受けれる分の良い掛けが出来るカードになってるのが問題だと思うわけよ

巻き上げは明らかに兵器ヘンセルトとの併用が想定されたカードで、
ミッドウィンター以降の除去&高打点環境では生き残れないであろうヘンセルトデッキのサポートとして用意されてる

入手候補の少なさや兵器そのものの単発打点の低さから言っても、ヘンセルトコンボや搭乗員シナジーとの併用を前提とした
言うなれば意図的に安定感の高い入手カードとして設計されてると思うんだよ

巻き上げの強さはヘンセルトや搭乗員の強みの延長線上にあるもので、巻き上げそのものに依存した強さではないだろ?
ここが自分が問題あるんじゃねって思ってる奴隷監督やエルフ斥候、ルーン石とは大きく違う

盤面上でのなんの下準備もシナジーも必要とせず、少ないリスクでそこそこの打点か大当たりかを引ける入手カードと
そもそも単発では平均以下しか打点が出ず、最高打点もデッキの常套戦術に乗っけて使う巻き上げは同じ入手でも立ち位置が違うよねって事が言いたいのよ

あと一応補足しとくけど、自分は一旦入手そのものの存在を認めた上でどういう入手は良くてどういう入手は良くないのかって視点で考えてるから
巻き上げに対して悪い印象を持つこと自体には反論するつもりはないし、入手そのものについてもアリかナシなら無しの考えの方だって事は誤解しないでくれると嬉しい
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 867c-7JyE)垢版2018/04/07(土) 21:02:56.46ID:SPH55rQ70
結局一部の基本ルールを無視するような効果のリーダーやゴールドがガンなんだよな
ヘンセルト、エムヒル、イースネ、イスリンとか
大体1ターンに出せるカードは1枚ってとこを無視するような効果
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/07(土) 21:06:26.54ID:Mip4zvqO0
巻き上げ機はヘンセルトのシナジー想定だろ
それ以外じゃあまり使い道ないし
ネネッケとのコンボを見落としてたんじゃないかな
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-48cP)垢版2018/04/07(土) 22:18:36.17ID:dwNLOVSW0
調整2回入ったらもう別ゲーだな。目くじら立ててやっても1年後には違うゲームになってるから仕方ない。
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/07(土) 22:28:32.62ID:YcBLeQwr0
自分は色々なものを確実にメタろうと思ったらブルーヴァーに行き着いたな
ブルーヴァーは密偵ドロー関連で悪さする奴を確実に返せるし、舞闘士も舞闘士で返せる所が気に入ってる
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-lfby)垢版2018/04/07(土) 22:35:13.77ID:R7tPjtvT0
4月17日に、勢力別の新ボードスキンおよび、これまで動かなかったプレミアムカードのアップデートを実装いたします。
そのほか、見つかっている不具合の修正と、安定性の向上を図るパッチ(特にコンソール向け)も同時にリリースされる予定です。

4月中旬(日付未定)には、タル開封時に5枚目のカードが必ずプレミアムカード確定となる「プレミアムウィークエンド」
も予定しております。開始する際にはTwitterや公式サイト上で改めてお知らせさせて頂きます。

はい今月はこれだけーあと1ヶ月以上は今の環境確定
糞まみれゲーをあと数ヶ月楽しめよ
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/07(土) 22:46:10.80ID:MX9UEmAW0
5月に出す新環境の準備をしてるとしたらこんなに言い訳&時間稼ぎするわけない
ってことは先のことは何一つ考えてなくて、最低でも6月まで何もなし、
その上何か追加があったとしても急ごしらえでテストプレイもしてない糞がそのままブリっと出てくる可能性大
0640名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jL9v)垢版2018/04/07(土) 23:05:31.44ID:+xEEnXUqd
アーマーヘンセルトでもそこそこの勝率叩き出せる
巻き上げ機なしダンバナー入りでの兵器でもそこそこの勝率叩き出せる

それに+して巻き上げとネネッケが噛み合ったら壊れですわ
ドワーフ扇動者で生成はヤバいって一度も思わなかったのかね?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-xe21)垢版2018/04/07(土) 23:24:24.37ID:gvW6OwUP0
クリンフリッド団弱体化悲し
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/07(土) 23:35:29.11ID:Mip4zvqO0
トリオを廃止したあたりで責任者が変わったんじゃないかと推測してる
カードも勝手に消しやがったし
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 957f-lfby)垢版2018/04/07(土) 23:38:08.49ID:gyJNMQpD0
ミッドウィンターで個性的な効果も軒並み廃止されてRNGを追加って感じだったよなぁ
路線が急激に変わって???って思った思い出・・・
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/07(土) 23:50:47.07ID:5gOfnfnl0
トリオは面白い効果だったけど今じゃ除去されるだけだし意味ないな
1体潰された時点で終わりだし
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-PkBH)垢版2018/04/08(日) 00:14:22.28ID:1zsnrXAQ0
ニルフの一枚公開する騎士必ずブロンズから公開するよな
シルバーとゴールドだと必ずシルバー公開する
これも説明に入れたほうがいいだろ
優先度はブロンズシルバーゴールドの順だと
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d85-IVD0)垢版2018/04/08(日) 00:26:41.77ID:KU2+3AHi0
みんな前責任者のrethazが悪いって言うけど親愛なるブルザの話によれば彼がグウェントを去ったのは年明けてすぐらしいし
ミッドウィンターは彼の手によるものじゃなかったのではと思ってる
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-l38M)垢版2018/04/08(日) 00:42:12.76ID:9vOfIjyB0
前任者がやっつけた仕事なんて
その後半年分くらい残ってるもんじゃないの
ミッドウィンターの路線がくっそ不評だったので
ほぼ出来上がってリリース待ちだったものを破棄して作り直さなきゃいけなくなったので
年明けてからろくにコンテンツ追加されてないのでは
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ cad0-lfby)垢版2018/04/08(日) 01:12:34.11ID:4Mc5Ufxa0
あともう一つ突っ込むけどミッドウィンターですらバグだらけプレミア未実装テスト即日実装の見切り発車アプデだったのに
ほぼ出来上がってリリース待ちだった次回以降のコンテンツなんて物が本気であるとでも思ってるならすげぇよ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-l38M)垢版2018/04/08(日) 01:26:52.40ID:9vOfIjyB0
オンラインゲームなんて未リリースのコンテンツがそれくらいたまってるもんじゃないの
他のゲームでプロデューサーが変わった時はそんな感じだったけど
で内部リークで半年分くらいのほぼ完成してるコンテンツがあっても
普通にリリースの予定が遅れたりしてたぞ
ソフトウェアの開発なんてそんなもんなんでしょ知らんけど
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ cad0-lfby)垢版2018/04/08(日) 01:44:02.54ID:4Mc5Ufxa0
いや本気でそう思えるのならそうだといいねって言っただけだぞ
ミッドウィンター前から今までの惨状全部その辞めたらしい前責任者のせいと思えるならな
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f7-719m)垢版2018/04/08(日) 02:22:26.16ID:2zNCNKpP0
現運営全部ぶっ飛ばしてコーチに再構築してもらえ。
0665名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-KzTo)垢版2018/04/08(日) 02:53:27.38ID:UP+V3di7p
あの気の良さそうなドワーフ運営達は意地の悪いエルフ達に乗っ取られちまったんだよきっと
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ aadd-719m)垢版2018/04/08(日) 03:03:29.33ID:prdzBY+h0
>>619
間違い探しをしてるわけじゃなくてどっちも害でしかないから削除しろってことだよ
爆発力あるヘンセルトに安定感持たせたらどうなるかくらい分かるだろ
0674名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-a3l6)垢版2018/04/08(日) 11:01:17.77ID:KGvOKQkka
マッドウィンター以来久々にのぞいてみたけど正式版にはまだ時間かかりそうだな
サイバーパンクと未発表のipも今年中に発表ありそうだしグウェントにはもう人も予算も割かれてないのかね
のんびり待つか
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/08(日) 12:51:56.03ID:cRYS+fWe0
本来は開発の人員に割くべき金を大会に浪費してるからな
賞金をかけた大会を開けば、カネに目がくらんだプレイヤーが押し寄せて、ゲームが糞でも売れるって算段だったんだろうが
実際はゲームがあまりにも糞すぎて、一般もプロシーンもまったく盛り上がってないという当然すぎるオチ

この子供でも分かる当たり前の結果を予想できない会社って・・・政府の金がなきゃとっくに潰れてるな
0680名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZZUI)垢版2018/04/08(日) 13:52:40.12ID:B4iLwHr9a
対戦してて錬金奴隷ニルフが本当つまんねえ
除去してブロンズパクって復活させて縦に
並べてブースト
こんなんでGGしてくる馬鹿は余計腹立つわ
良いゲームじゃないんだから送ってくんな
グレートゲスプレイヤーなら送ってやる
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-48cP)垢版2018/04/08(日) 16:54:54.26ID:UZVHuIhJ0
>グウェントはミッドウィンターアップデート以降「ヴリヘッド旅団の竜騎兵」も「予見者」もターン終了時に発動するが、
>アビリティ処理順が近接列から攻城列、同じ列なら左から右なので、「竜騎兵」は「予見者」よりも発動順の早い場所に置かないと「竜騎兵」の効果で「予見者」がブーストしない…

そういうことか。バグかと思ったぜ。こういうとこ運営仕事雑じゃね。
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-48cP)垢版2018/04/08(日) 17:29:05.21ID:UZVHuIhJ0
バグ、誤植あってもとりあえず公開してユーザーにバグ取りさせたらいいという社風なのは知ってたがね。
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 5df5-l38M)垢版2018/04/08(日) 19:21:52.90ID:EYFC+o9t0
久々にスレ覗いたら勘違いエアプ擁護が消え去ってるやん!
あの的外れでほんとうにプレイしてるのか疑わしい擁護をみたかったから
スレ覗いたのにただの葬式会場になってて草
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/08(日) 19:27:13.58ID:i6zmTgO40
多分既知でないバグを発見したので一応報告を。
既に知れ渡っている生成でキャンセルするとカードがフリーズするバグと似ているけど違うもの。

内容は、手札からカードを出そうとする時に、カードが制限時間切れまで空中で動かなくなり、結果手札が勝手に捨てられて相手ターンになるというもの。
多分条件はカードを手札から場に出そうとした時に、接続が悪くなりました?の表記が出て再接続される事だと思う。
まだ2回しか起こった事がないから自信はないんだけど
自分もなった事があるという人がいれば教えてもらえると助かります
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/08(日) 20:38:34.72ID:i6zmTgO40
>>694
>>697
いや、自分がもっと具体的な文章を使っていなかったのが悪いです。
動かなくなったカードは手札から直接出したもので、具体的に言うと「ヴリヘッド旅団の新顔」です。
0699名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-7JyE)垢版2018/04/08(日) 20:41:23.85ID:EHhsCnJ9d
>>694
なった
初手モルブランを出す際に接続待ちになり、そのまま空中でフリーズ
タウントはできたから適当に喋りながら時間切れでディアラン歩兵団が廃棄
次ターンは普通に動けてモルブラン出した
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ee-1Lkb)垢版2018/04/08(日) 21:11:29.60ID:i6zmTgO40
>>699
協力ありがとうございます。
自分以外でそういった例を見たことが無かったので、生成バグと同じものなのではないか?自分のPC環境が悪いからではないか?等
確信を持てないでいたのですが、生成バグとは別のものとしてプレイヤー間で共通して存在するバグみたいですね。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/08(日) 21:50:14.10ID:cRYS+fWe0
致命的なバグを放置、バランス調整も無し、新カードも無し、何も無し。
じゃあこの開発運営の奴らは出社してから退社するまで一体何をしてるんだろう
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-udMy)垢版2018/04/08(日) 21:52:34.96ID:fQeSz26u0
このブルザのクソを塗り固めて作ったゲームは放置されている無数のバグに加えてCS版はエラー連発とフリーズで本体の寿命も確実に減らしてくるからな
まあ以降なんかせずにゲーム自体やめておけばよかったと今は思うけど
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-omRj)垢版2018/04/08(日) 22:30:05.54ID:V/9ng25L0
>>694
ミッドウィンター直後くらいになったよ
降参意外選べなくなるヤツ
サポートに連絡したら「通信が上手くいかないのはあなたのパソコンの問題だから、再インストールお願いします」って斜め上の回答帰ってきたわ。バグ報告したのに悲しくなったね
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-vJpg)垢版2018/04/08(日) 23:16:36.79ID:IQ8F2f4a0
マリガンもフリーズも報告する意味がないくらい明らかな不具合だろ
ましてや説明抜けなんか一目で分かる
まだウィンター前はこまめに不具合くらいは直してたのになあ
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ ca60-1Lkb)垢版2018/04/09(月) 04:20:33.78ID:+gBaagKd0
ドラウグで出てくる数が違う時が多々あるんだがあれは仕様なのか
全く何もない列に出しても埋め尽くさないし
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d3b-gEue)垢版2018/04/09(月) 06:28:55.64ID:VGBKz+Tf0
墓地にいるユニット数しか出ないよ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/09(月) 09:46:48.51ID:TJn30lHM0
カードが少ないというか使えるカードが少ないというのが正しい。
新カードよか採用率が低い既存カードの見直しが最優先だな。この中で
先攻カードに有利そうなスキルつければなー。例えば先攻の場合はデッキor手札
自動出現で6点とかさ。後攻の場合はまた後で
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dce-ZZUI)垢版2018/04/09(月) 10:39:16.92ID:S8sIJBCd0
>>713
オワコンリーチしてる状態じゃん
どう考えてもピークは過ぎて下り坂
よっぽどの事をしないと現状維持すら難しい
状況なのに運営の行動は遅く何もしない
終わってる、やってもロードマップ延期だしな
0717名無しさんの野望 (スッップ Sdea-jL9v)垢版2018/04/09(月) 10:59:15.61ID:qCm/GtZNd
ランクマ報酬も使い回しの上に上位ランクのアバター報酬削除
割とすぐ実装するって言ってたはずの新カード未プレミアも音沙汰なし
明らかにミッドウィンター実装後の休暇明けから動きがおかしい
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/09(月) 11:15:12.55ID:AVHXu7gg0
久々のグゥエント警察出動ですか
お疲れさまです��‍♂✋
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/09(月) 14:08:38.17ID:Zk3tyNmH0
アンナヘンリエッタの姉貴やろ
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-/wgL)垢版2018/04/09(月) 14:57:05.99ID:gnY36XFQ0
17日ってバランス調整のパッチは来ないんだよね?
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-I7Wx)垢版2018/04/09(月) 15:49:08.44ID:O4eRGEUA0
止めて良いのか・・・?
辞めたままになるぞ・・・?
いやまじで
時間なくて遊べないとかじゃなく
疲れて1週間やらないでおくとかだと
そのまま引退する
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d85-IVD0)垢版2018/04/09(月) 16:03:37.13ID:RR+Veev/0
プレミアに関しちゃ他のDCG以上のことをやってるのは間違いないので時間かかってもあまり文句は言えないが
その他ダメダメな部分の身代わりみたいに使われてるのはなんだかねえ
0738名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZZUI)垢版2018/04/09(月) 16:32:04.91ID:JPdNzoEYa
なんかなー、昔に比べて色々なデッキに当たらなくなった
自分のデッキもそうだが、毎回同じ奴と対戦してるみたいで
つまんなくなった
そんでやっぱ入手が糞だわ
入手一枚で大逆転されると、運ゲーすぎて興ざめする
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/09(月) 16:45:09.22ID:AVHXu7gg0
昔はこのカードを使うためにこのカードいれてとか考えてやれば強いデッキにも勝てることができたが今はやるだけ無駄だもんいくら考えてもテンプレには勝てない
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/09(月) 17:08:11.07ID:AVHXu7gg0
そういうこと言ってるんじゃなく今より使えないカードが少なかった
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d85-IVD0)垢版2018/04/09(月) 17:26:09.36ID:RR+Veev/0
入手抜きにしてもじゃんけんみたいなマッチアップ増えたよな
特定のカード入れてなかったり引けなかったら負けるみたいな試合が多すぎる
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/09(月) 17:26:59.78ID:KpNo67ve0
昔はいろいろ考えがいがあったよ
コストの概念がなくて枠色が同じならどのカードもパワーが均等というのがコンセプトだから
どのカードも使おうと思えばデッキに組み込めた、もちろん粗はあったけど死んでるカード救済にも積極的だった
今は一部だけがやたらとインフレしてそれ以外のカードが死んだままほったらかされてるから使おうとするだけ無駄になってる
グウェントは珍しく死にカードをなくそうとしててすごいなーと昔は感心してたのになぁ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-O6CJ)垢版2018/04/09(月) 18:24:49.91ID:TdhR0Bd10
カジュアルも誰かのコピーなのか猿真似ばっかりだねモルヴランが一番多い気がするカードゲームなのに相手のカード見れるのもどうかと思うけど

今シーズンはランクマに参加すらしていないけど魅力無いから気が楽だよ
上位には同じカードでも特別仕様の書き下ろしカードとかあればモチベも違うんだけどな
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/09(月) 18:25:12.28ID:RmuPmroJ0
新カードの大半がことごとく死にカードなのが笑うわ
カードデザインの責任者が無能になったとしか思えない
0747名無しさんの野望 (スップ Sdca-omRj)垢版2018/04/09(月) 18:25:40.75ID:LYLGFAoWd
入手とか舞踏士とか蛇流とかそれ自体は全然良いと思う
こいつらに対する対応策がなくて、環境凝り固まるのがよく無いと思うわ
0750名無しさんの野望 (オッペケ Sred-SM0h)垢版2018/04/09(月) 19:08:01.98ID:IWyhSnP8r
みんな冷めきってんやな
ここから良ゲーにするのは泥水から水を飲もうとするようなもんやで
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/09(月) 19:10:28.62ID:hxiLH6O00
キャンペーンに集中して出してればまだ抑えきれたかもしれないのに、大会とか馬鹿なことしだしたからね
なーーにがベータで大会だのスポーツだよ
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/09(月) 19:16:44.74ID:rBIMFlF70
先攻取ると不利のゲームを競技化しようって時点で頭おかしいからな
そういう面を振り返ると、ミッドウィンター以前からとっくに沈みゆく泥船だったことに間違いない
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e22-l38M)垢版2018/04/09(月) 20:15:52.60ID:cgbof8hG0
まあHSのほうが誰も使わないゴミカードがたくさんあって
それが全く調整されないままスタンダード落ちまで居座るからな
gwentはそういった死にカードガンガン調整してくれてたのが
気に入ってはじめたのになあ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-hbU5)垢版2018/04/09(月) 20:47:50.62ID:BNCug2E90
HSはHSでキューブロックが勝率7割くらいあんのに便がテクニカルなデッキだとか言ってナーフしないから糞度合いはあんま変わらんしな〜
http://metastats.net/
パワーカードだらけで大味なの除けば相対的にマジでシャドバが一番人が居てマシなゲームになりつつある
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ec-SVbT)垢版2018/04/09(月) 20:57:53.82ID:n6pKdSfs0
シャドバはバハとサハイスラという害悪メンコムーブが消えたから割と良環境になってしまった
少なくともグルダンストーンよりまともという皮肉
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ befd-P/XA)垢版2018/04/09(月) 22:44:45.11ID:DQajU91z0
グウェントってカード入手が容易な反面アプデ頻繁にしないとすぐ環境が硬直するのにそれを運営が理解してないのが残念
バランスを下手に動かせないのもプロラダー制があるからだし
システムが機能してないな
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/09(月) 22:46:28.06ID:Zk3tyNmH0
みんなもう限界やなwこのまま終わってくれでええんやで〜🙌
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-48cP)垢版2018/04/09(月) 23:05:59.70ID:19yPVVrt0
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
    (  人____)<動くやつ実装します
    |ミ/# ー◎-◎-)
    (6     (_ _) )
    | ∴ ノ  3 ノ
     \_____ノ
     /       \
   _| |       | |_
   ||\          \
   ||\\          \
   ||  \\          \.    ∧_∧
.       \\          \   ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.        \\          \ /    ヽ
.          \\         / |   | .|
.           \∧_∧   (⌒\|___/ /
            ( ;´д`)目合わせるなって     ∧_∧
            _/   ヽ          \    (    ) うわー、こっち
            |     ヽ           \   /   ヽ、 見てるよ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ a953-6Vn5)垢版2018/04/09(月) 23:48:14.58ID:U8Uiy/cG0
本間さんは仕事もうまいし感謝しているけどツイでグウェントの話題が出なくなってきてるあたり
内部の人間から見てもやばくて、言えないけど言いたいことあるんだろうなと勝手に思ってる

warframe開発チームのドキュメンタリーが翻訳されてるのを見たけど、
今のCDPRグウェントチームの真逆で乾いた笑いが出るから暇な人は見てみるといいかも
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f7-719m)垢版2018/04/10(火) 00:52:19.45ID:vvUnYbKq0
最近は3日に一回ちょろっとプレイして終わり。みたいな感じになってる・・・はぁ・・
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/10(火) 00:58:04.45ID:WH6hfL5f0
本間さんいつもは言わないのに今月は大会締め切り間近です!って言ってる辺り参加人数やばいんだろうなw
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-SM0h)垢版2018/04/10(火) 01:25:41.78ID:25qnc/Kg0
>>752
泥水云々はアヴァラックの恋人がシリに向けて言ったセリフやけど、みんな気づいてなくてちょいと悲しいねん
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-udMy)垢版2018/04/10(火) 03:28:05.60ID:T99c14Dg0
たまにやる気出してデイリーくらいはこなすかと思って起動して5戦中4戦ブルーヴァーでグウェントがクソゲーになった事の確認作業をしてまたやる気を無くすのループをしてる
どうせ上手く調整できない癖にパッチの品質そのまま調整頻度だけ下げたからゲームの新陳代謝が末期老人並できつい
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-nATt)垢版2018/04/10(火) 05:26:00.09ID:ErXt0Qo80
ランクマが糞な時はアリーナが逃げ場になればよかったんだけど
あっちは読み合いゼロのポン出し合いでさらに糞なのがな
その上デイリー消化にすらならないし
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/10(火) 05:54:11.37ID:Asv+jqgp0
アリーナとか配信見てもつまんないしな
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/10(火) 09:11:06.39ID:1/B7Y1DP0
アリーナはよくアレでGoサイン出したのか不思議・・・・
入手したカードで連戦させるって意味わからん。なら高速ルーレットでも起動して
完全にランダムで選ばせるとか
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/10(火) 09:53:23.26ID:rYnlpnws0
ずっと霜エレディンやってる奴がオーシャンだっけ?
こんな糞ゲーをデッキ縛りで毎日続けられるのがすげーよ。どう考えても飽きて苦行になる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/10(火) 10:04:25.23ID:WH6hfL5f0
ほらお前ら、大会締め切りまであと1時間だぞ(笑)
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/10(火) 14:45:40.57ID:Asv+jqgp0
プレミアムは運営の罠だと思うわ溜まりに溜まってる樽放出させてから来月に新カード実装するんだろ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 698e-lfby)垢版2018/04/10(火) 15:24:00.68ID:KCrH7Mhb0
ハースストーンのパックみたいに新カードと旧カードは分けるんじゃなかったっけ?
既存の樽でもどっちか選べるんだったらいいけどね。 
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1f-6Vn5)垢版2018/04/10(火) 16:13:03.96ID:0bzoUt9D0
もう3ヶ月ぐらいプレイ中に煽りまくった挙句最後にグッドゲーム押さないっていうの徹底してる。

可能な限り過疎らせて運営を罰したい。
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/10(火) 17:02:08.75ID:rYnlpnws0
それよりもラスト1秒まで手札出さない、それまでの間に点滅攻撃をしまくる、
そしてフィニッシュに勝てる場合は勝ってgg、負ける場合は回線切断。
これを繰り返していれば間違いなく過疎化させることが出来るぞ!
大体持ち時間一分もカード点滅もggも、嫌がらせに使ってくれとしか思えんシステムなんだよなあ
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/10(火) 17:12:51.05ID:2p4pIsYi0
そこまではやらんけどテンプレとかクソカード使ってるのはGGしてないわ今年に入ってから
自分がいかにクソカードとクソデッキ使ってるか理解してほしいけど、まぁああいうのは絶対に変わらんだろうな
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-x3gs)垢版2018/04/10(火) 17:26:29.05ID:kfiZFpSj0
クソカードとクソデッキが修正されないせいでクソカードとクソデッキを使わないとイラつかせられるからクソカードとクソデッキ使う奴が増える、クソみたいな悪循環だな
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 8531-5d5G)垢版2018/04/10(火) 17:52:54.79ID:GRXGhnZd0
リーダーのrethazって1月に辞めてたんだな
TW3グウェントを3日で考えたってドヤ顔してたやつだろ
惨状を見るかぎり他もロクなのがいないんだろう
dead game
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/10(火) 18:05:46.28ID:1/B7Y1DP0
ブルーヴァの仕様も直らんよなー 無条件でデッキからシルバードロー使えるのがセコいわ。
せめてドローカードは除いて欲しい。
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/10(火) 18:28:35.02ID:Asv+jqgp0
密偵ドロー無くすか20点くらいにしなきゃダメだよ
それくらいブロンズがインフレしてんだから
まあ本当は全体的にブロンズの力を抑えなきゃいけないとおもうけど
0830名無しさんの野望 (ガラプー KKce-tF/W)垢版2018/04/10(火) 18:47:14.14ID:AZl0k+tjK
>>828
クリーヴァーは初手に出したら16点、でも10点ユニットが初手に出てくると限らないから微妙だなぁと思ってたから、正直よく思いつくなと感心した
それをマネするやつはマジうんこ、どいつもこいつもヤエヴィンかエルスが初手にあるのは何なんだ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f7-719m)垢版2018/04/10(火) 18:47:40.76ID:vvUnYbKq0
ウィンター前の環境に戻すだけでいい。そこからまた作りなおしてくれ。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/10(火) 19:04:01.07ID:Asv+jqgp0
>>829
ダンバーナーも一体出すとデッキから出てくる仕様に変更で
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-ovq6)垢版2018/04/10(火) 19:29:21.66ID:9/Rm0ROd0
ブロンズドワーフも対象に増えてバフされた以外ブルーヴァーも変わって無いのになぁ
イースネの方が採用多かった
バークレーとドワーフ1種のコンボは初期からあるしグリーヴァーが悪いんじゃねーかな
CA密偵を呼べるのは強いけどそれはCA密偵の問題でもあるしな
今までだってCA密偵からエスケルローチの1手返しとかあったよ
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-udMy)垢版2018/04/10(火) 19:44:43.76ID:T99c14Dg0
今までみたいに密偵されたら投げ返せばいいってゲームでは無くなったからこそ、
ブルーヴァーのリーダーという絶対的な安定性で相対的に強くなったんだろう
クリーヴァーを初期カードのニュートラル封印という立ち位置からスコイアが悪用できるだけのカードに変えたのもあるけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dd-dxyQ)垢版2018/04/10(火) 19:55:37.89ID:royaBNM30
ヘンセルトで仕込みありとはいえ40点近く出せるムーヴとか、クリーヴァーで仕込みなし30点出せるムーヴとかアホらしい。
エルフ版ローチだとかサーチドローとかスコイアは全体的におかしい。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/10(火) 21:10:48.11ID:WH6hfL5f0
大会に盾ニルフとか持ち込んでる奴頭沸いてそう。
あんなカードゲームですらないゴミデッキ使って何が楽しいんだ?
あんなの公の場で使える神経を疑うわw
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ cad0-lfby)垢版2018/04/10(火) 21:19:14.24ID:r09i0Fft0
>>848
大会にミル持ち込んで会場ひえっひえにしてたのが過去あってな
あれを見てもまだ数ヶ月の間「ミルはプレイヤーが編み出した戦術なので変更しない」って言ってたCDPRはもっと頭パーだよ
二枚舌発動して修正入れたけど
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/10(火) 21:27:22.53ID:WH6hfL5f0
もちろんそのひえっひえミルも知ってるよ
それを踏まえた上で余計に頭おかしいんだろうな〜って思った

後テンプレから1枚2枚変えただけで、
これはオリジナル!テンプレなんかとは全然違うんだい!わああああ!って騒いでる奴が滑稽で仕方ない
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-zB+D)垢版2018/04/10(火) 21:49:22.27ID:u8QStapP0
こんなろくに追加もない状況で数ヶ月たってるんだから戦略なんて煮詰まって当然なのに
文句いってるアホはなんなんだろうね
他人のデッキコピーせんでも似通ってくるわ
0860名無しさんの野望 (スフッ Sdea-r9+i)垢版2018/04/10(火) 22:28:57.98ID:XjJSJoqad
すまん、別に俺はテンプレにキレてるんじゃなくてCDPRがうんちなのにキレてるんだ

ちなみに今はニルフシュープデッキ使ってる
0861名無しさんの野望 (スップ Sdca-omRj)垢版2018/04/10(火) 22:31:18.97ID:tMwzclPcd
ミッドウィンター直前のスコイアは弱かっただろ。イースネ以外はみんな勝率悪かったぞ。
まぁ、そのイースネもほぼswimスペスコだったけど‥
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-vJpg)垢版2018/04/11(水) 01:22:47.89ID:AYSuL0Dj0
>>869
テンプレを使用するしないでゴミかどうかは判断できないよ。
もしそうだと思ってるなら自分で遊び方を狭めすぎてるか、ゲームの方が君に合ってないんじゃないかな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad0-PuIE)垢版2018/04/11(水) 01:36:08.93ID:3CYyRqnk0
今年中に来るmtgアリーナかdotaストーンをポケモン対戦でもしながら待ってた方がマシ
0873名無しさんの野望 (オッペケ Sred-27we)垢版2018/04/11(水) 01:40:06.10ID:1yke4r8er
安息日をマンドラゴラで除去された瞬間に降参する人とよく当たって最終的にはマッチした瞬間に降参される
こういうのを見ると逆に悲しくなるな
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-vJpg)垢版2018/04/11(水) 02:20:02.23ID:otxyJKc20
パーツくらいは考えたりするけどそもそもそこまで幅広く組めるほどのカード数無いからなあ
完コピないしほぼ完コピが多いのも事実だけど
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-vJpg)垢版2018/04/11(水) 03:06:19.95ID:AYSuL0Dj0
>>874
まず細かい指摘で悪いんだけど
「多い」か「少ない」かで聞いたほうが自分の望む答えは聞きやすいんじゃないかな?
「いる」か「いない」かでいったら「いる」可能性の方が多いに決まってる。0人でなければいいんだから。

次に個人的な話になるけど
同じデッキを使っていても結果が違ってくるから何が原因でそうなったのかを探るのは楽しいし、
楽しいと思っている人がここに一人いるのだからゲームに合っている人はいるということになるね。

一般論で言えば
勝つために試行錯誤できている状態の人やゲーム内に目標を設定できている状態の人がゲームに合っている人の一例で
カードが揃いきれてない人や試したことがないデッキがある人なんかは比較的楽しみやすいんじゃないかと思ってるよ。
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-vJpg)垢版2018/04/11(水) 03:32:15.88ID:AYSuL0Dj0
>>880
なんで話をそらそうとするのかわからないよ。
何か不都合があるの?
GwentやGwentをやっている人の批判はしたいけど、自分への批判はされたくないとか・・・?
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d46-omRj)垢版2018/04/11(水) 03:39:24.41ID:SylgiK7o0
こんないかれポンチくらいしか擁護しない今のグウェントwww
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dbe-aM8y)垢版2018/04/11(水) 07:57:08.07ID:H5oaP6AW0
雑魚病なんて言葉あるんだ。この人に言わせれば俺も雑魚病なんだろうけど、ゲームは勝つことが全てではなく、楽しむ事が全てだと思う。
だからいくら効率が悪くてもテンプレは見ない。自分で考えたい。
まぁ対戦してるうちにテンプレが分かっちゃうんだけどね…。
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d67-vJpg)垢版2018/04/11(水) 08:16:00.79ID:AYSuL0Dj0
>>886
そうですね。

楽しむことがすべてだと私も思いますし、その人もそういってます。
ただあまりにも長く楽しみ続けられるならば結果としてそのゲームを極めてしまうというだけで・・・
0891名無しさんの野望 (スップ Sdca-omRj)垢版2018/04/11(水) 08:26:22.27ID:mGDoS5Uwd
いくらオリジナルでデッキ考えても、相手がテンプレかどうか判断するのは別だからね
テンプレートに当てはまる人からしたら、どのデッキもテンプレだよ
だから、テンプレ使いを叩くのは違うと思うわ
こんだけ使える手も少ない、環境の変化が無い現状のグウェントがよく無いよ
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/11(水) 08:27:07.61ID:0CVux3Cc0
>>862 イスリンというか激震が異常だった。
ゴーレム生成なくなったから誰も使わなくなった。それならトリス:念術
の方が使いやすいし。盾ニルフには必須カードになった。
1枚で下手すると30点叩き出せるし。
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-HWhB)垢版2018/04/11(水) 09:39:52.68ID:0CVux3Cc0
環境を良くしても新カードでぶっ壊すからなー
いや、どのカードゲームでも基本はそうなっちゃうんだけど、修正の対応は早いからね。
なんで数週間後なの?遅くても2週間以内には直して欲しい。
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a87-719m)垢版2018/04/11(水) 10:06:32.97ID:JHlV4syb0
ggしないアピールうぜぇよ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/11(水) 10:24:51.20ID:Ar5a6GHp0
たしかにw
ガキかと思うわww
俺もせんけど
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-ovq6)垢版2018/04/11(水) 10:49:38.30ID:DRAGMrhk0
swimとpumpkinが安息日デッキやってるから俺も独自に作ってみたけど
これは昔の継戦レソみたいな感じだな
勝てる時は4枚差ついてても勝てる
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 1535-PZ1/)垢版2018/04/11(水) 10:52:00.06ID:JneKClUx0
いちいち独自とかアピールしなくていいぞw
0901名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-sNWn)垢版2018/04/11(水) 10:53:40.70ID:ll5XM7qxa
角笛とマンドラでドワーフを17まで育ててハットリポーリー経由で出すと34点出るデッキ使ってるけどなかなか弱い
0902名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-sNWn)垢版2018/04/11(水) 10:57:38.06ID:ll5XM7qxa
21だった!ハットリ3バークレー2ポーリー6ドワーフ21で移動ブーストして34点
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/11(水) 14:30:28.25ID:NOmA32sb0
どうせ違うバグがでるだけぞ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ caa8-qsTR)垢版2018/04/11(水) 15:18:27.52ID:wHvIy+nm0
昨日から始めたけどチャレンジマッチが戦闘開始ってやっても始まらない
0911名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZZUI)垢版2018/04/11(水) 15:24:04.27ID:8iTfLqT7a
バグウェントなんだから、自由にカード使って
効果を検証できるデバッグウェントモードを作れや
説明文意味不明のカードばかりで、怖くてゴールド作れないわ
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ caa8-qsTR)垢版2018/04/11(水) 15:41:34.31ID:wHvIy+nm0
使わないスターターデッキ全部砕きたいんだけど何がいらない?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-hbU5)垢版2018/04/11(水) 16:07:08.12ID:MUaStj1P0
DCGなんだからマルチプレイが中核にあるべきでシングルモードに注力してるから色々遅れるってのもおかしいよなあ
大会のせいであらゆる修正を後回しとかアリーナ作るせいでRNGカードやバグ追加で環境ぶっ壊したりしてるし
この会社どこに力を入れるかが完全に分かってない
ユーザーとのコミュニケーションをせずに無視し続けた結果だろうけど
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad9-lfby)垢版2018/04/11(水) 16:19:20.91ID:sPNn+0mY0
>>912

【シルバー】

ジュッタアンディムン
オルガーブラックハンド
マンティコアの毒
ドゥードゥー

【ブロンズ】
アルバ師団の長槍兵
攻城技師
デイスウェン師団の弩弓兵
マハカムの守備隊
ワイバーン
アン・クライトの戦士
ドラムンドの盾乙女
トライダムの歩兵
テメリア軍の鼓手




トリスとゲラルトは他に代替ゴールド作る当てがあるなら砕いていい
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a53-QdX+)垢版2018/04/11(水) 16:48:11.28ID:uaTnkxUq0
ダゴン以外のモンスターリーダー
モルヴラン、フランチェスカ、ハラルド
ラドヴィッド、フォルテスト
レインファーン、勅令以外のゴールド
この辺も使わないなら砕いていい
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ caa8-qsTR)垢版2018/04/11(水) 17:11:48.54ID:wHvIy+nm0
とりあえずワイルドハントデッキ作りたいかなって感じ
チャレンジ全部やったけどヴーヒルの公開も楽しい
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-KzTo)垢版2018/04/11(水) 17:29:52.37ID:Ar5a6GHp0
チョルトをネッカーウォーリアーで増やすデッキ作ったけどうまく決まれば楽しいわ
後移動天候も最後ハマれば気持ちいい
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/11(水) 20:10:09.96ID:1PqrLPpG0
決闘は戦力値の少ない方から開始にすればいい
安息日以外の決闘ユニットはアーマー追加して瞑想はベース5くらいにすればバランス取れるはず
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-lfby)垢版2018/04/11(水) 20:23:55.90ID:K8yPpnd00
DEKKI White Wolf Tournament #7 トーナメント表につきまして、PS4版の登録人数がPC版よりも少なかったため
PC版最大24名PS4版最大8名の配分とさせていただきました。その際PC版の人数が22名だったため
ランダムで選ばれた2名のプレイヤーが不戦勝を獲得いたしました。

日本唯一の大会に32名も集まらない糞ゲーらしい過疎ゲームwwwwwww
CSプレイヤーにも逃げられまくりww(PC版だけツール仕様の糞ゲー)

まじで超オワコン さらにこの大会デッキ公開仕様で相手何のデッキか丸見えだから
糞ゲーらしい糞ゲーの大会アホすぎる
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dce-ZZUI)垢版2018/04/11(水) 20:36:06.77ID:Lw1ss0NE0
焦土となる餌がある分まだマシ
今のままじゃ焦土すら出来なくなるな
ひたすらコラスの熱波
運営は何呑気に構えてるんだ?
まさか、今度のパッチで導入する新ボードスキン?
とやらで盛り返すとでも思ってるのかね
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/11(水) 20:53:41.99ID:NOmA32sb0
金銀0デッキ・盾ニルフ・ミル
こんなゴミデッキを持ち込む奴が何人もいるというゴミ大会やぞ
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/11(水) 21:41:13.59ID:7Z/7NC9O0
大会頻度かなり下げて最低でも月一でバランス調整と不具合修正
ストーリーさっさと出す
こんくらいしなきゃもう無理そうってかバランス調整は月一でどうこう言ったんだから戻せよ…
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-PmwW)垢版2018/04/11(水) 21:44:04.55ID:qk0lzbFS0
まぁキャラクターがウィッチャーでアートワークが好みじゃなかったらやめてるな。
先制後攻は1R最初に同時に1枚カード配置して弱い方から先制にすりゃいいのに。
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ a90e-6Vn5)垢版2018/04/11(水) 21:51:54.04ID:7Z/7NC9O0
デザインは文句無いのよ確かに
俺もこのデザインとウィッチャーじゃなきゃやめてるってかまずグウェントに手出してないし
特にセルトカークかっこいいと思うよ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-6Vn5)垢版2018/04/11(水) 22:13:29.97ID:qk0lzbFS0
セルトカークいい絵だな。
派手な鎧のジジイなのにかっこいいわ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d8e-l38M)垢版2018/04/11(水) 22:22:21.23ID:NOmA32sb0
ジジイとババァが活躍する物語だしな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 7df2-EMs9)垢版2018/04/11(水) 22:49:02.64ID:ahT9O9q80
焦土複数はもともと初期からスペスコ蔓延したり問題になってたけどエルフ6点複製する奴と1点の入手エルフ追加でさらに凶悪になったからな
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-LKN8)垢版2018/04/11(水) 23:32:32.56ID:1PqrLPpG0
毎ターン焦土が撃てるゴールドが出来たとしても安息日よりマシと思える
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-ChLK)垢版2018/04/12(木) 00:26:30.59ID:7SEAnCd30
結局配置できる列を自由にしたせいで
似た性能のカードを前中後の3パターン追加するとかの余地がなくなって
これから追加していくカードの膨らみ性が無くなった希ガス
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ ff60-lYCp)垢版2018/04/12(木) 00:30:27.63ID:m5krmRcr0
アルバ重装が場にいてヴィルジからカヒルジャンローチ衛生兵相手のユニット取ると
点数が凄いことになるな
大剣取ったから一手で50点超えたわ
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ ff60-lYCp)垢版2018/04/12(木) 00:42:24.29ID:m5krmRcr0
>>951
どーも
0957名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-+rKg)垢版2018/04/12(木) 03:14:03.71ID:hpqYM63zp
調整以前にバグすらほったらかしですから
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ ff27-taHC)垢版2018/04/12(木) 05:48:19.29ID:fJovmgYR0
百歩譲って大会重視と方針だとしてもさ、その大会が盛下がるようなことしかしてないよね
けっきょく調整放棄の口実として大会を持ち出してるだけなんだよ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-FHGt)垢版2018/04/12(木) 08:09:54.81ID:4hs/geBR0
>>915 おいおいドゥードゥーは残すべきだろ。
フィニッシャーとして大いに使える。シリノヴァとかレジス対策にもってこいだと思う。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-s85b)垢版2018/04/12(木) 09:11:04.08ID:n/ixcYl30
今使われてないアートワーク見てたんだけど
次の大型アップデートかなんかで新勢力としてトゥサンが入りそうだな
吸血鬼が映えるデッキになりそう
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-FHGt)垢版2018/04/12(木) 10:54:52.62ID:4hs/geBR0
まあ初期のモンスターデッキで天候でジワジワ削って焦土でトドメってのはアリだよね。
その場合はドゥードゥーいらんけど、瞬間打点が弱いから1枚差つくとほぼ負けてしまう。
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-AxVk)垢版2018/04/12(木) 12:28:36.02ID:tu/PP2Er0
LV60だったから初心者じゃないと思うけど
最後の一枚、焦土出して自滅してた奴がいたけど
ただ破棄すれば勝てたのにw
これを知らない人けっこういるのか?
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-Mqc2)垢版2018/04/12(木) 12:37:54.04ID:zy8ivorY0
プレミアムウィークエンドは中旬って言ってるから14か21じゃないの。
17に動かないカードのアプデが入るから普通に考えたらアプデ後の21だと思うけど。
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 8335-12/5)垢版2018/04/12(木) 12:41:17.22ID:It84crC40
破棄できることも効果の処理順がZ型なのも公式が何一つゲーム上で説明してないからな
カードの効果テキストすら白紙で2ヶ月放置するようなこの会社が処理順の説明を加えるはずないw
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ bf89-yV4X)垢版2018/04/12(木) 17:59:04.80ID:Q3/tVhnU0
破棄は画面に表示されてるだろ
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-FHGt)垢版2018/04/12(木) 17:59:20.01ID:4hs/geBR0
あ、でもどっちにしろフライトテナーは必要。
今はシルバードロー入れてないと人権すらない状況だし。
各勢力で1枚ずつ揃えるのが最初の試練だと思う。
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-FHGt)垢版2018/04/12(木) 18:25:43.25ID:4hs/geBR0
でも初期の初期の頃はシルバードローって使う使わないに分かれてなかった?
ダントツの採用率なのに全くナーフされないのもおかしな話だ。かといって無くすこともできんし
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-taHC)垢版2018/04/12(木) 18:30:09.05ID:u2lonm4k0
>>990
ブロンズインフレしすぎてるってのもあるけどそんときはまだゲームシステムに不馴れな人多かったから有用なの分からなかった人多かったんじゃない
メタリポでもレート上がれば上がる程採用率上がってるし
0992名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-s17V)垢版2018/04/12(木) 18:32:36.86ID:Ontaqa0Pa
>>990
その頃は密偵ドロー投げるとパスされてゴールドかシルバー使わないと点数上回れないって状況ばかりだった
今ではブロンズ1枚で返せるから入れない理由が無い
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ e325-+rKg)垢版2018/04/12(木) 18:35:05.00ID:13sxdWai0
まだあの時代は1枚のカードで13点ひっくり返しにくかったから出すタイミングとかも難しかったからね
今は出し得
今のインフレ具合なら20点くらいにしなきゃいけないわ
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-FHGt)垢版2018/04/12(木) 18:41:42.64ID:4hs/geBR0
11点ブロンズをジャカジャカ出せるから13点に上げてもナーフにならん。
かといって20点にすると公開ヴァンダネルが強くなりすぎるし。できなくすると
公開が雑魚ナメクジになってしまう。
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ bf89-yV4X)垢版2018/04/12(木) 19:20:49.09ID:Q3/tVhnU0
耐性付ければいいんだよ
それだけでも特にスコイア相手は全然楽になる
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-XjMo)垢版2018/04/12(木) 19:21:28.51ID:QIX0GbWM0
無敵・破滅にすればヴェネンダルやらオズレルグール・レソとかで悪用されないしそれでいいわな
耐性だと焦土やらイグニはいけるから無敵な
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