【LoL】League of Legends 初心者スレ Part281
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part279
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520501381/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part280
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521270266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. COOP相手に勝てない
A. 気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q. レベル5になったんで対人戦行ってもいいですか
A. おう、ぼこられるだろうが気にせずガンガン回せ
Q. 全然マッチングしないんだけど…
A. 近い実力の人と当たることになってる
始めたばかりの初心者を10人集めるの大変だから最初のうちだけ時間かかる
Q. 初心者向け情報サイトある?
A. wikiの講座は古いものもあるがチャンピオン/アイテム情報は穴のあくほど読め
ファミ通の初心者向けページは内容新しい
動画は動画サイトでlol 講座 とかで検索しろ
Q. どのチャンピオン使えばいいんですか?○○って使ってもいい?初心者はどのレーン行けばいい?
A. す き な の つ か え
好みや向き不向きあるから気になったチャンプを使っていこう
ただ環境で弱すぎる(勝率ランキング下位)チャンプや、テクニカルすぎるチャンプだと習得に根性いる スレ立て乙
ワッチョイとIPも付けてくれてありがとね カリスタのultはカリスタ自身で発射できるの?
wiki見ると相方依存にしか読めないんだけど 初めてカリスタと一緒に試合したとき何が起こってるのかわからなくてびっくりした まあ今でもなんか明後日の方へ飛ぶんだけど >>1乙
>>前997
ガレンでダリウスとやるときは自分からは仕掛けない
相手が突っ込んできたらAAQかAAQEですぐ逃げる
素のQで突っ込んでいったりE当てるのに長いするのはNG
相手のQさえかわせればサステインで有利に立てるからキルラインに入らない限りすぐ逃げる
出血スタックが溜まってたら相手が突っ込んできても相手せず逃げる
ただしダリウスのWとEを避けられないならQは食らってから逃げるのに取っといた方がいい やっぱりカリスタ側が飛ばすのは無理だよね
R2回押せば飛ばせるからもっとしっかり狙えとかsupに言われて困惑した ビーム当たったら一斉に5人のカイサが飛んでくるんだろうか・・・というかスタック系のは流石に個別にカウントされるのか? リーシンQ2回目も5人で飛べるしカイサも多分飛べると思う
PBEの動画つべにもあったしな ノックアップのモーションどうにかならんの
なんのアクションもなくピョーンて飛び上がるの間抜けすぎないか topでダメージ交換が勝てないんだけど何を意識したらいい?
とりあえず攻撃スキル全部打ち込んで離れる感じでやってるけど気付いたらHP負けてる
使用チャンピオン関係なくいつもそういう展開 >>14
相手がスキルを使ったときに仕掛けるとか見方ミニオンが多いときに仕掛けるとか
後は対面にもよるけど自分の強い時間を意識するとか >>14
毎回って事なら敵味方のミニオンの数は意識してる?
ミニオンのダメージって序盤では結構痛いし相手だけ砲台ミニオン残ってたりするとそれでダメトレ負けたりするよ フロハビサージュsupサイオンとか迷信かと思ったら本当にいるじゃねーか、しかもサポ専
まぁ俺jgだったからストレスフリーだったけどな 俺ならフロハは敵のAA依存度高くて自分以外に積めるやついないなら積むけどな
もちろんソラリの後にでレーン終わってからになるけど 赤チーム側のカメラ操作、特に下に動かすときが難しいです
どうすれば慣れますか? レベル5になって対人やってみたんだが劣勢になると仲間からめっちゃ煽られるのな
ランクマで負けたらどうなるか楽しみだわ 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
はネタとしても正直アンランク引いたら運が悪かったとか思ってるから降参出すなり好きにしてええで
試合長引けば長引くほどボロが出て勝てなくなるし ランクマだと2デスしたあたりからmiaピン炊かれ始めて
1デス重ねるごとに暴言が飛んでくるようになるぞ レベル1〜29間はBAN常習者が多いお陰で暴言やノーマナープレイヤーが本当に多かった
これもplacementのfeed祭も通過儀礼みたいなもんだと思おう 間違えてtab押して負けてるチャンプのアイテム見ながら連打しちゃう事があるけど、その人にごめんて謝られたわ
その後me tooって言ってる奴もいてマナーがなってるなと思ったよ ジンでグインソー持ってたらグインソー連打されたのは、きっと間違えて押しちゃったんやろうなぁ ジンは負けてる時ネタに走る時はある
ハリケーン・PD・RFCビルド
当然煽られたけどな、そんな奴がいたら誰だって煽りたくなるさ ノーマルって勝っていくうちにアンランクでも内部レート上がりますか? >>28
ノーマルのレートは上がる
ランクのレートは別 レーンでyiが来たんだけど強かった
なんであんまり使われてないの? >>15>>16
ありがとうございます
まずは相手のスキルの使用状況とミニオンの数を見れるようにしたいと思います
チャンピオンの強い時間帯はどうやったら分かりますか? 画面に鎖が出て来たと思ったらカンストダメージ叩きつけられて死んだわ
何されたのかまったく分からなかった yiでレーン勝てるなら他のチャンピオンで良い気もする >>30
ブロンズの雑魚相手なら何使っても勝てるゲームだから >>30
マナきつCDが長い上にCDR積みにくいプッシュ力がないガンク耐性無い >>31
さすがにチャンプによるとしか言いようがない
レベル6とか1つのスキルがレベル5になるレベル9とかコアアイテムひとつ完成したタイミングとか いつもイグゾースト使ってたんだけど今イグナイト強いみたいだからサポートで持とうと思うんだけど、これは誰を対象に使うのが効果的なの?
イグゾはスローかけたい相手に使ってたけど 殺したいやつにかけろよ
だいたいadcだけど
イグナイトかけた状態ならほぼ殴り合い勝てるから
まぁ相手も使ってきたりするけど >>38
火力高いsupでオールインしたときの最後の一押しで使う
回復阻害あるから相手のヒールより先に切れるとディモールトベネ!
超射程ハラス系よりも牛、ブリッツ、レオナみたいな対象との距離が近いワンコンチャンプの方がスキルコンボの合間にお手軽に着火できる
あと、単純に超射程ハラス系は総じてCCに安定性がなくてJG捌くためにもイグゾの方が安定する ロールごとのチャンピオン決まったわ
どうかな?
トップ︰フィオラ
ミッド︰アーリ
ジャン︰アムム
エーデ︰フォーチュン
サポー︰ソナ アムムはやめろ
相手が少し格上だと森全力で荒らしにきて息ができなくなる ハラス系はイグゾかありがとう
>>41
女の子好きみたいだからjgはヴァイにしよう 操作簡単なのと初心者向けは違うからね
周るだけでマナもヘルスもキツくて対面よりjgへの理解度求められる
完璧にやって並のセジュくらいの性能 トップ:リベン
ミッド:ヤスオ
ジャン:マスターイー
エーデ:ルシアン
サポー:ラックス えっハラス系でもイグナイトでいいよバフされたし
イグゾは相手にアサシンかASファイターが二体以上いて(カタリナジャックスとか)
かつ自分がピール系かタンクやってるときに初めて持つぐらいでいいよ
LCKとか見てるとブラウムですらイグナイト持つよ プロとはまた持つ理由が違うけど低レートのadcってだいたい負ける場面で殴り合いに応じてしまうから
それを補助するイグナイトの方が良い気はするな >>46
ブラウムはパッシヴのお陰で序盤クソ強いから持つんじゃないっけ?
結局チーム構成とかチャンプによりけりだと思うよ
中盤以降イグゾのが基本強いし 味方supがティーモだった時adcはどう動けばいいのかわからん 最近試合後の名誉とリザルト画面が表示されずに終わるのが以前に比べてやけに増えたけど他でも起きてたりする?
名誉誰に送るか迷うぐらい助けられた試合に限って起きるから困るわ 意外とランクの方が暴言無かったりするよ
そもそも低レベル帯で暴言多いのはサブ垢の人が多くて
最悪バンされても良いと開き直ってるから
やっぱりみんなメイン垢は大事で暴言吐けないから
サブ垢でそうやって息抜きしてるんだろうね JGジャックスってJGアイテムとTF完成するまで弱いって本当ですか?
序盤から強いイメージだったけど違うんですか? 暴言はいたら息抜きになるの?ゲームやってて面白くなさそうだね・・・。 >>32
アーゴットのアルティメットはサプレッションで一定以下のHPを持つ対象を倒す >>53
序盤はEスキルでミニオンの通常攻撃を吸収しつつ殴ることでバースト火力が上がるがそれがないと火力はいまいち >>54
息抜きというよりはガス抜きって言った方が正しかったかな
勿論俺は絶対暴言吐かないけど
低レベル帯で暴言が特に酷いのはそういう事だと思うよ ランクは基本的にみんな勝ちたくてやってるから
本当に賢い人は暴言吐いても味方がティルトして自分の勝率が下がるだけって
分かってるから吐かない 暴言吐いても自分の気が多少まぎれるだけで敗北にしか結びつかないからな
ゲーム後にやると自分も言うほど仕事出来てなかった場合逆にタコ殴りにされる可能性もあるし >>58
その理屈だと、ロルの大半のプレイヤーは頭が悪いってことになるが ブロンズですがLCK他プロの試合見るのが好きでマクロの動きはよく勉強してます
実際に自分でやるとほぼすべての試合でmidで5vs5の集団やって勝った方がタワー一つ折る
それを5,6回繰り返しすみたいなことばっかなのですが
自分一人関係ないところで動いてもよろしくないですよね?
ポジションはjgが多いですが1stタワー折れるまでは緊張感あって楽しいのですが
それ以降はファイターがオラつくだけの展開がつまらなくて >>60
暴言吐く奴は目立つから多く感じるだけだと思う
まあそいつらは例外なくバカだよ 2日前から始めた新参者です。
突然ネクサスが壊れることがあったのですが、
これは降参したから壊れたということでしょうか。 誰かが味方1人に暴言を吐くと
暴言吐かれた人だけじゃなく
残りの味方3人の判断力も低下するみたいな研究結果が出てたしな
そういう意味でも暴言は本当に勝つ上でマイナスしかない >>60
大半ってことは毎試合敵味方合わせて平均5人以上が暴言吐いてるのか?
そんなゲームみたことないぞ
>>64
そう、降参が成立したら壊れる 頭悪い奴は終わったことについて文句をたれる
頭良いやつは生まれたビハインドをどう覆すかを提案する ランクで暴言吐けない奴は逆にアホだと思う
真剣じゃないっていうかもうノーマルやってろよと 今日始めたのですがいつまでAI戦やればいいですか?なんか味方に煽られるので早くノーマルやりたいです >>70
つい2日前から始めたけど、Lv5になってすぐに5vs5に行ったよ。
正直AI戦とは全然雰囲気が違うから、最低限の知識持ってる!と思ったら
早めに参加したほうがいいかもしれない。 >>70
対人行っても良いけどAI戦より煽り多いからな
試合中煽って来る奴居たらミュートしたらいいよ
Tabキーからミュート出来る >>72
ありがとうございます、最低限の知識ってどれ位でしょうか? >>73
ありがとうございます、まずミュートしてから始めてみます ライオットが制限設けてない以上は何してもいいんだよ
ローカルルールなんてないし >>70
AI戦で煽られる事ってあるのか…?
どんな事言われたの? >>77
下手くそやからやめたほうがいいぞ雑魚wwwみたいな感じを言われました そういうのは一切相手せずにゲーム終わったらレポートしとけばおk 俺はゲーム下手だから、とりあえずは
・スキル取得順
・アイテム購入のだいたいの順番(戦場によって変わると思うのでそれもふまえて)
あとはwikiの初心者ガイドは絶対読んだ方がいい。
流れはだいたいわかってたから、あとはとにかく数こなして慣れないとダメかなと思って
どんどん参加するようにしてる。
煽られたりするけど気にしたら負け、上手くなればOK。 ローディング画面に入ったらゲーム開始までに対面のスキルだけでもググって調べる癖をつけよう
余裕があれば対面のビルドも調べよう
対策アイテムを買えるようになる >>74
・EUスタイルを知っている
・OPGGで流行ビルドを見ることができる
・使おうと思っているチャンピョンのスキルの効果を知っている(CCあるない等) 相手のスキル知ってないと、「おいお前俺になにした!?」ってなるね・・・。
スタン持ちとか飛び掛かりとか、何してくるか知っておけばあらかじめ間合いとれるし。
とりあえずどのキャラも1回くらいAI戦してみるのもいいかも。 このゲーム教えてくれる人いないと靴2個かったり素材積むということ知らないで直接完成品買ったりしてしまうよな まぁ最低限の事は自分で調べられないと
どんなオンゲも出来ないよ >>85
lolはその最低限の量が膨大なのとマクロのことまで考えだすといつまでも調べるものが終わらない
下手しなくてもゲームプレイしてる時間より調べものしたり動画見てる時間のほうが長くなるまであるのがな トップイグナイトティーモでレーン負ける奴はマジで迷惑の極み 運営も不親切だしプレイヤーも最低だから新規にはほんと辛いだろうな サポてーもがQ当てようとトコトコ歩いていってCC食らってトコトコ帰ってくるの見たらヒール吐いてあげたくなる そもそもtopでigniteでコケんのはどのチャンプでも許されてないから 今日supが訳のわからんピックしてる試合に勝ってるのがよくわからん
ベイガーは分かるけどリヴェンサポートってありなん?
クソキャリーしてビビるんだけど上手い人がサブ垢で暴れてただけかな sup向きでないチャンプでのsupに共通することだけどスマーフじゃなくても対処誤ると
キル関与の金を元手に純戦闘員が五人になるから押し潰されることはある
ブランド育てるようなもん 低レートなら別に何のチャンプでsupやっても構わん
どうせ誰もADCをピールなんてしないから、戦闘員が5人いたほうがマシ いまイグナイトマジでつええな
とぅるーダメージ500はすげえわやはり s5からやっててs7で銀3まで行ったけど8になってから全然勝てなくてとうとう銅5のlp0まで落ちてしまった…
何やってもどうしようもないんだけど暫くやらない方がいいのかなあ >>96
意図的にトロールしてるし多少はね?KRで流行ってるって噂を聞いてやってみたけど AD1300とか行って楽しかったぞ。後グインソー溜まってる時の四発目は犯罪だった >>100
ランク人口が少なすぎてマッチングがガバガバ過ぎる
勝っても負けてもストレートゲームみたいなのばっかりでほんとつまらん opgg見る限りそういうやつたまに見るけど
旧シーズンの蓄積でどうにかならんもんなのかね?
不思議だわ ゲーム内UIの文字日本語にできるようになったしKRで始めてもいいんじゃない フリーチャンプにサポートチャンプがいないんですけど
どーしたらいいんでしょうか >>99
まじで? あの悲しみはもう過去のものになったのか >>23
あるあるw
敵jgがケインの時とか、ワード置いててもガンク決められるから、その時supやってて大変だったわ
3回ほど連続で敵ケインがbotにガンク来て、こっちbotどちらか確実にヤられる状況が2回あったから、2回壁になり最後の抵抗しながら犠牲になった試合はひどかった
レーン戦では、ハラス入れるタイミングで味方の誰かから注意ピング
レーン戦後、タワー近くまで迫った敵のミリオンウェーブに寄れるの俺しか居ないから、寄ったら注意ピング
自陣森や、ドラゴンバロン近くにワード置きに行こうとすると注意ピング
その試合に関しては、ずっとadcか味方近くで過ごすしかなかったわw
ワード置きに味方視界の端っこ辺りまで歩いたタイミングで注意ピング飛んでくるから、マジで味方のすぐ近くにしかワード置けないという謎懲罰受けた
これでも3戦連続S評価とか結構取ってるんだがな・・・・ そういう時はadcの後ろでうろうろし続けてmiaピンされたらやり返せばええんやで イブリン買ったけどファーム時のQ連打めんどくさすぎ
小指攣りそうになる
みんな我慢して連打してんの? >>107
ある程度の期間やったら分かるけど評価とか今やチェストもらう為のシステムでしかないから何の指標にもならない
S取ったのに負けたのは味方が悪いからだ!俺は悪くねえ!みたいな拗らせ方するとやばいからそういうのは正論じゃない限り気にしない方がいい
でもワーディングっていうのは置けばいいってもんじゃなくてな
ワード置きに行ってやられちゃいました視界制圧されました、じゃ話にならんのよ
例えるなら全レーンのミニオンがインヒビ付近まで来てるのに、敵の森の視界取ってる奴とかな。高すぎるリスクの割りにその情報を活かす行動が取れないから完全に無駄
そこまで極端じゃなくてもその視界を取ることに何の意味があるのかって考えながらやってみてほしい。そして味方がミニマップ見れなくて気づかない時は遠慮なくピンピンしてやれ。それがキャリーだ イブリン使いの方Q連打のめんどくささどうやって克服しましたか?
どうしてもイブリン使いたいけどQがだるすぎる 敵が寄ってるときや撤退の警告、オブジェクトを取る守るの指示、
これ以外の目的でピンうったやつは即ミュートで何の問題もない pingミュートするときはチャットもな
そうすればAIのできあがり 自分が寄る時gank時にはOmwピン
ロームされたらMIAピン
JGが見えたら!ピン
インベイドされたらhelpピン
ベイトする時は茂みにHelpピン LoL歴2週間俺が戸惑った出来事
・各種サイトで紹介されているIPなる通貨が存在しない
・上記通貨を筆頭に今シーズンと過去シーズンでの変更点が数多く存在する
・また日本語訳された最新情報はwikiや公式サイトに断片的に存在するのみ
・対人戦(ノーマル)よりAI中級の方が圧倒的にマッチングが早い
・ノーマルでは自分が使いたいチャンピオンが使えるとは限らない
・サモナーレベル15から初勝利ボーナスが解放され、ゲーム内通貨が貰えるようになる
俺みたいなガチ初心者が知っておくべき情報がどのサイトも断片的かつどれが最新情報か分からないのが厳しい
今のところ適宜分からないことを検索して2018年以降のページのみ読むようにしてるけど、もっと確実に必要な情報を入手していく手段はありますか? WWメインで結構勝率いいけど最近しょっちゅうBANされてるわ、そんな嫌われてたのか
セジュも使ってるけど最近全然勝てねえしカジックスも練習し始めたけど難しすぎて折れる
ブロンズの俺でも集団戦割りと活躍できるジャングラーいないかな? >>118
同じく始めたばかりで似たような疑問を持ったわ。
このスレも初心者というより、知ってるけど上手くない人達のスレみたいに感じたわ。
言ってる事の大半意味がわからないし。 >>118
基本的には現行のバージョンの情報だけでいい
チャンプの立ち回りなんかは古いバージョンでも参考になることはあるがアイテムの変更から動きが変わってるのもあるから古い情報はあまりあてにならない
jgなんて特に中立モンスターの仕様変更されまくりでファームのルートが全く違う
今ならlol 8.6 (調べたいデータ)でググればいい 使うチャンプ名と今月中投稿の条件でようつべ検索して
フルゲームのプレイ動画を倍速で片っ端からみればだいたい分かる 5靴とか鬼本とか言う人は未だに言うしな
プレイヤーが何年と積み重ねてきた情報や知識が知ってて当然のような認識が蔓延してるのは新規定着には非常に厳しい ポケモン図鑑みたいにチャンプ説明から対策とかを手短にまとめて説明してくれるアプリがあったら欲しい jgがたまにスマイト忘れるんだが
そういう場合装備は王剣 デスダンス あたりを進めたほうが良いかな
今日フロマレシヴァーナとドラクサーカジックスが中立を狩れなくて辛そうだった
周れない理由はやっぱサスティンと火力だよね >>125
良いんだけどな…あのサイトアイバーン実装で時が止まってるからな 教えてもらえる人が身近にいるってのが一番いいんだけどね
LoLは完全に一人で始めると本当に辛そう midゼドとかヤスオとかほんとしょうもない
コイツラがいるとalladになるからフロハとかタビとか積まれるとadcがダメージ出せなくなる >>132
ゼド、ヤスオ 「no tank gg」 all adになって使えもしないのにエリスとかニダリー出してくるjgほんと嫌い midad やるなら序盤から試合壊さなきゃいけないのに負けてたりするからな
こっちのダメージも入らないし助けようがない ミッドのアサシンフィードするw
ハイwハイwハイハイハイw ノーマルってその内実力近い人とマッチする?
相手に二桁キルするようなやつばっかでまったく勝てん 暴言吐かれたことない人っているのかな
数ヵ月ぶりにやったらmiaピンだのggだのひでえわ 沢山アドバイスありがとう 引き続き勉強していきます
同じ様に悩んでる人の役に立つかも知れないので俺が分かりやすかったコンテンツを載せておきます
http://sp.nico video.jp/mylist/53545126
ニコニコのLoL3分講座 初歩の初歩からやってくれる
古い情報の場合コメントでシーズン◯以降は変更有り等追記されていたのがとても助かった
http://jp.op.gg/champion/statistics
50音順にチャンピオンとそれぞれの適正レーンがアイコン付きで書いてある(PC版ページ)
https://medium.com/@krevol/なんでトップとミッドに1人-ボットに2人なの-ジャングラーが必要な理由は-375d5c0a355f
レーン毎の目標と注意点が大まかに書いてある 数ヶ月ぶりとかどうせtrollレベルの利敵プレイしたんだろ
ひでえのはお前だろ >>138
内部レートが存在するから回数重ねるごとに近いのと当たりやすくはなっていくように設定されてる
日本鯖は人口少ないから結構ばらつきがある >>141
大丈夫大丈夫、向こうが勝手にマッチ選んでくれるわけだからわざとじゃない限り好きにやっていいんだよ 中盤以降スプリットプッシュしてる時のTPなんですがドラバロン前以外でおきた集団戦も参加したほうがいいんでしょうか?
オブジェクト前以外でおきた戦闘だと少し戦っただけでお互い引いたりでTPが無駄になることも結構あったので 状況によるとしかいえないのがこのゲームの難しいところ >>144
blankが612ダメージでトロールだって?(難聴 >>143
自分と同じアンランクでレベルが近めの人と当たるから、いろいろ試せて面白いな
マッチング遅いのもこの精度なら納得できるわ
「jgでスマイト忘れたからdual topやらせて」とか大型モンスターは3/10人くらいしか見てなくて草 ボットが二人居るのはADCにサポート付けて中盤以降に活躍させるため
ジャングルが居るのは自陣側のモンスターを狩る役目が居る方が効率良く育つからだ
多分 >>139
まだレベル15だけど今の所ないな。他の人がLoLやめろって言われてるの見てレポートしたことならあるけど。
ジャングル周り方解らなくて自滅するような時もあったけどその時は皆優しかったのか何も言われなかった。 触手「ミッドADがコケたならサポートが火力出せばいいだけのこと……」
↓
2/11/6 初心者でadcのときはずっとアッシュ使ってました
違うadcを使ってみたいと思ったんですがアッシュに似てるのと正反対のチャンピオンを教えてください 似てるのはハードCCとブリンクもってないAA中心のヴァルス
正反対はなんだろエズリアル? ブリンク、スキル的当てのエズ
ステルスクソネズミのトゥイッチ
特殊ADCのジン MFとジンはADメイジだから…
アジールとコーキはAPキャリーな >>153
似てるのはケイト
正反対っていうならカリスタかな
すごく動的で射程が短い イラオイって硬いと思ったけど硬いんじゃなくてライフスティールが凄まじいんだな 153です
回答してくれた方々ありがとうございました
似てるのを使うと応用しやすくて、正反対のを使うと新しいことが学べるかなと思って質問しました
とりあえずかけらがあったケイトリンを買ってみました。慣れたらエズリアルや他の回答に挙がったチャンプも使ってみようと思います >>158
ultだけな
触手1発につき減ったHPの5%回復だからultで触手が増えて複数チャンプに当たると触手の数x敵チャンプの数x5%で一気に回復する
タイマンしてる時なら気にするほどの回復量じゃない その回復にしろLV6前にgankさえ決めておけばult中心で殴り合いでもしない限り普通に削りきれるしね
まぁブロシルだとダメ交換しながらレーン引いててもナサスイラオイ放置されちゃうから強いんだけど >>158
魂もカウントされるから魂抜かれるのはしょうがないとして魂と一緒に触手ビターンされないようにな レーン戦でガンクさばいたり対面と2キル分くらいのCS差をつけたりすることはできるんですがそのあとが続きません
敵のロームが見えているときはピン出しつつついていったりjgが危なそうなときは寄ったりするのですがなかなか勝ちに繋がらずどうすればよいのか… よくあるパターンだとキル取った後オブジェクトにつなげてないんじゃない? topさっさとタワー破壊して下山
midさっさとタワー破壊してローム
botさっさとタワー破壊してmidも割る topでさっさとタワー破壊出来るのって誰?
ファーストタワー取ったことない タワー折る速度だけならヨリックやトランドルだけどtopは対面のTP見逃すとかでなければキル取って折る方がメインだからなぁ 163です
とにかくオブジェクトへ繋げるということですねありがとうございます
基本midなんですが相手がリコールしたであろうタイミングで自分の体力やマナが3〜4割のときにリコールちょっろ遅らせてタワーを殴るかjg呼んでドラやるかでいいんでしょうか? スマイトバフ(中立にスマイト当てた時につくやつ)ってどこに表示されますか?バフ一覧みたいなとこにはないんですけど レーン戦中にガンク来ようとしてるjgにガンク来なくていいよって伝えるいい方法ない?
!ピンだと印象悪いかなって思うんだけど伝わる? 撤退ping
余裕あればその後に体力なりマナなりCDなりの理由
>>170
もうない >>172
そうだったんですねありがとうございます ゼド増えすぎで尚且つメイジでぼこられるんですが対面に来たらドカウンターいないですか midアサシンのカウンターならパンテオン当てろ
ゼドもフィズもカタリナもぶち転がせる
だが間違っても先出しはするなよ
あくまでアサシンのカウンターだ レーンクリアが速く殺し辛いアニビアジリアン
強サステインとWでultからのバーストを避けられるブラッドミア当りがカウンター候補
ゼドぶっ殺しに行けるのはアカリダイアナあたりだが技量が必要
ゼドのカウンターはゾーニャの砂時計だってずっと言われてるから TOP
文字通りTOPレーンに行く人、主にTank、Fighter、Assassin
MID
文字通りMIDレーンに行く人、主にMage、Assassin
ADC(BOT)
BOTレーンに行く人、主にMarksman
SUP(BOT)
BOTレーンに行く人、主にSupport、Mage
JG(Jungle)
森を周る人、主にTank、Fighter、Assasin カウンターならイラオイ、ダリウス、ガレン、オラフとかでもいいよね topで試しにイグナイト持っていったんだが
イグナイトのおかげで勝てたけど精神的にかなり疲れた
普段からイグナイトを持っていってる人ってやっぱ自信あるのかな ランクのドッジ待ちで試合開始残り1秒まで粘る奴ほんとしね イグナイト持っているだけで仕掛けられづらくなるというのはある フラッシュイグナイトアニーとか yuuniiは毎回ギリギリでdodgeしてたけど
その戦法が有効なんだろうな なるほどスマイトバフ廃止に合わせて体力回復のフルーツ、視界とれる草、爆発する草が追加されたのか
新規ちゃん的には何が昔からあって何が最近追加されたのか分からんな その辺wikiのページも古いの残ってたりするからなぁ
ルーンなんかは見る人多いのもあって更新早いんだが タリックみたいなホモ野郎なんか絶対使わないと思ったけど箱から出てきて使ったら虜になっちゃいました(*/ω\*)
回復スタンバリアーとか最強
超カッコいい
「お前に希望の光が見えるか?その光が私だ」 >>166
比較的序盤からならハイマー、トリンドル、ジャックスなんかは早い
>>182
topでフラッシュイグナイトは後半腐るからレーンで絶対に勝ちますって宣言してるのと同じだからな
キルとってフリーズで相手のCSを取らせないようにできないなら負けと同じ トランドルだった
トリンダメアとフュージョンしてたわw ガレンってさultは光の魔法だけど仲間殺されて殺意湧いた相手にultで確定ダメージ与えるしもしかしてラックスよりメイジの才能あったんじゃね? 普段才能ないのに肝心な場面で本領発揮する、才能豊富な妹を持つ剣士…
なろう系かな? >>192
燃え上がったデマーシア魂の分類に困ったriotがとりあえず魔法ダメージって事にしただけだぞ 1stタワー折れた時点で敵味方全員midに集まってスマブラやってるんだけど
これは端のタワー叩いた方がいいかなと思ってよく行くんだけど大体?ピン出されてmuteにしてるんだけどこれは何が正しいの? ウェーブ管理考えてないならさっさとイニシエートかけてmidぶち抜け デマーシア魂とかいう謎パワーでブン殴っても妙に説得力があるガレンほんとすき >>197
top botにスプリットってことやろ
>>195
@5v5状態でいるメリット(デメリット)
A4v5にしてもスプリットするメリット(デメリット)
Bタワーを交換でお互いとった場合のメリット(デメリット)
@-A<Bならいけばいいんじゃない?計算式はニュアンスだから深くかんがえなくていいよ!どっちにいるほうがチームとしてトータルでメリットがあるかだ >>195
意思疎通くらいしろよ
midに注意ping出してbotにomw出すくらい手間でもないだろ
まあ理解しない奴も居るだろうけどやった方がマシだぞ midがモレロ持ってた場合ってadcはモータルリマインダーいらない? ガレンのウルトってPV見た感じだと召喚魔法の一種っぽいよね
ゲーム内では視認性の都合上光の剣みたいになってるけど >>195
4:5になって味方がキル取られまくりタワーバッキバキなら合流したほうがいい
自分がソロで味方が耐えてるうちにタワー折れるならソロでいい
ただし自分の判断では耐えられると思ってもタワーの外に仕掛けていくようなのが一人でもいたら負けるから合流
1人不利+タワーでも負けるようなら合流しても負ける可能性あるけど合流しないともっと負ける さっきレベル30になってランクマ行ったんだけどランクマだとチャンプ確定までしないと退出扱いになる?
時間切れた時点でそのチャンプで確定すると思ってルーン選んでたら試合流れて
5分のマッチブロック食らったんだけど >>202
戦う前に剣上空に放り投げてタイミングよく落ちてきたのを使ってるだけかもしれない 最近味方が喧嘩して負けるってパターンが多い
ウルトやサモスペを使わなくなる、利敵行為の為に使うはまだ分かりやすいが
動きが悪くなってスキル外す
試合に勝つ直前にFFが通るとかも多いな
相手コア殴ってる途中やスリーコア割ってバロン取ったあとFFがよく通るせいで中々昇格戦が勝てないや >>206
勝つ直前でFFってお前以外の4人が負けたって思ったからなんじゃないの? 負けてもう駄目だ状態からワンチャンひっくりかえせるキャラ教えて
topはkennenとgp midはorianaとazirがいけそうに見えた 絶望的な状況下でサレンダー三つ入った後奇跡的に逆転した所で俺がサレンダーを入れて
それが通ってしまい味方も敵も混乱する
ノーマルでやってみてぇなぁ絶対楽しそう 絶望的な状況で15ffをNO推した奴がいるのに19分台にFF出すのマジ止めろ
20分まで持たなかったらまた数分無駄になるじゃないか >>213
19分代でFFでたらイエスノー押さずに待て
投票結果が20分過ぎなら1人がNO押しててもサレンダー通る >>216
それは知ってる
でもギリギリ間に合わないときとかもあるでしょ
ああいうのが本当にイラっとくる >>214
外国だとネタFF通っちゃったとかはあるみたいだけどそういうのでもなさそうだしね これは嘘松
ソロキューはどんなに喧嘩してても勝てばハイタッチするかのように仲直りするゲームだぞ >>204
ランクマだとチャンプはちゃんと確定させないとダメ
ノーマルは時間きたら勝手に確定されるけどな 韓国のトッププレイヤーでも勝率56%って酷いマッチングだよな トッププレイヤーが勝率8割超えてるゲーム、絶対ストレス溜まる 開始3日目。
試合中にピコンピコンされて「なんや!」って思ってたけど、
Youtubeで動画みたりtopmidbot全部やってみたりでなんとなくわかってきた・・・。
今まで注意喚起でピコンピコンしてくれてたのに気づかなくてすまんって感じだ。 いくら勝っても暴言吐く奴いたら普通にレポートしてるが 勝ち確ffくらいしたことあるだろ。
日本鯖だとあまり見ないが 勝確FFしたことがあると勝確FFが昇格戦上がれない要因になるのとでは
天と地ほどの開きがあると思うけど ずっとナサスで農耕してた影響だろうけどレーンで戦いながらcs取るの難しすぎませんかね…… マジになってピリピリしてやるよりお酒呑んでご機嫌にやった方が上手く行くこと多いわ
マジになればなるほど視野が狭くなって凡ミス増える気がする >>222
それだけ見ると格差マッチがない良ゲーに見えてしまう不思議 トリンダメアにボコボコにやられたんだがトリンダメアのカウンターって何
育ってult使われたら何もできんわ 開始3日目。
試合中にピコンピコンされて「なんや!」って思ってたけど、
Youtubeで動画みたりtopmidbot全部やってみたりでなんとなくわかってきた・・・。
今まで注意喚起でピコンピコンしてくれてたのに気づかなくてすまんって感じだ。 trynなんてカウンターピックする必要ない雑魚
どうせ初心者に有りがちなlv1でCS取ろうとして回転切りからヘルスがっつり削られてFBパターンだろ
んで足袋も買わない黄金パターン >>228
戦わなくてよくね
対面キル取るに越した事はないけどlv6まで弱いし無理しなくて良いんじゃない? topナーで勝率が安定しない
42戦で勝率3割台は流石に不味いよな
いくら10戦程botが10分以内に割られてtopを10〜12分でbot含めた三人に割られたとは言え 元シルバーがブロンゴから上がれんって愚痴ってて笑った
そら強いとランク歴半年もたってない新人さんと組まされるんだから上がれるわけないわな >>239
ちょっと勝つとすぐ味方に変なの引くからな >>240
バランス(笑い)
なんで変なの敵におらんの?
いっつも見方におるんやから敵におらんとおかしいやろ 最近adcがサステインマシマシだからadcもsupもやるときはsupにハラスしてるけどあまりよくない?
adcすぐ回復するから回復手段に乏しいタンクとかだとイニシエートされないようにsupにハラスしてるんだけど上手い人目線では駄目ですかねこれ >>242
状況による
SUPがオールインしてるのにそれやったらダメだし
ハラス合戦なら別にあり >>231
足袋とソーンで大体黙る
それでも足りなきゃフロハまで積めば殴りかかってこなくなる ナーとかのレーン強い系使うならtpでbotに有利広げれんとダメ
できないならおとなしく集団戦強いの使ってろって話 >>237
凄い味方がよえーって言うブロンズフレが居るけど、試合見ると何もしないんだよな
レーン勝ってようがプッシュしてるだけで、対面倒すでもロームするでもない
tp意外でグループもしない
そりゃ味方ゲーになるわなって レーナーで味方弱くて勝てんって言ってる奴はレーンの勝ち方わかってても試合の勝ち方がわからんやつ
もしくは現実を直視できてないだけ
そんなに自分が上手いならJGやれよと思うわ
レーナー差がある試合よりもJG差がある方が試合壊れやすい 勝ってるときは「当たり前だろ」
負けてるときは「味方よえー」
こんなんだから「味方ばっかり弱いのなんで」って思考になる 自分が勝ってるならそれを他のレーンにおすそ分けすることで勝ちの確立が上がる
問題は自分のレーンが互角で他二つが負けてる時
余所行くと対面と差がつくし行かないとボコられてるし
助けてjgえもーんって叫びたくなる >>253
そういう時のjgえもんは川でひっそりと死んでることが多い いやいや味方弱かったら勝てんぞ
lv6からロームできるチャンプ使ってても3回死なれてたらほとんどすることないgg 今ってチュートリアルのバトルトレーニングの報酬貰えますか?
スキップしてしまったので後からプレイしたのですが、BEも何も貰えませんでした b1に配属されました
adcをやっていこうと思うのですがオススメの日本人adc配信者がいたら教えてください
調べてみても外人の方ばかり出てきてしまうので何考えてプレイしてるのかがわからなくて… ランク戦時、主にsupでブランド・モルガナ・エズリアル・アリスター・ソラカを使っていますが、敵味方の選択チャンプ次第での、上手な使い分け方を教えてください
例えば、敵にアサシンが多い時は〇〇
とか 初ランクやってきたけどノーマルと別物だな
まったくついていけん
ノーマルあと100戦やるか、、、 >>262
ランクでいいぞ
初ランクならシルバーにされてるだろうし勝てないのは当然
オールミュートしてブロンズ落ちてからが本番 ブロンズに落ちてプレイするやる気が消えそうならノーマルでもよさげ
まあ好きなほうやれば
ブロンズだとわざと負けるトロールとかスマーフも若干多そうな気もするし >>264
最初に振り分け戦ですとかランク初心者ですとか言った方がよい?
あとADCメインなんだが役に立たなさすぎなので振り分け戦終わるまではsupかtopでセーフプレイの方がまし? >>259
基本的にはレーンの相性で見ていいよ
TOP、MID、JGがADになりそうだからといってブランドピックしてもカウンター当てられてレーン負けたら全く意味ない
牛みたいなCC豊富で負けてても最低限の仕事がこなせるチャンプなら味方のピックに合わせてもおk
対面との相性なら
ブランド
ピール系に強い
ブリッツは先に2キル以上取れたら勝てる
イーブンで引っ張られたら死罪
オールイン系 やられる前にやれた方が勝つ 射程の把握が大事
モルガナ
Qとバリアの精度次第で誰でもいける
オールイン系に対して有利を取りやすい、器用貧乏
エズリアル
使うな
アリスター
ワンチャンスをものに出来ればどんなタイプにも勝てるフック系に強くピール系は苦手
持ち前のサステインで多少不利になってもレーンは維持できる
ジャンナ相手は無理、ゼファーで突進の範囲外から永遠にしばかれるロームで差をつけよう
ソラカ
自分より射程の長い相手はツラいオールイン系はサイレンスの精度次第で何とかなる
ADCがレイトキャリーならレーンはなぁなぁで他レーンにウルトで介入
ピール系に対して有利、Qのミニオン巻き込みに注意
前衛を上手く延命出来れば強いが立ち位置が難しい >>259
対面へのカウンターでピックすることは前提として
ソラカ:敵のtopやmidがイグナイトを持たなそう、もしくは敵のmidがカーサスの時
ブランド:味方のmidがゼド、ヤスオの時
モルガナ:味方が集団戦構成ではない、もしくは敵がAllADの時
アリスター:役に立たない場面は滅多にない
エズリアル:supくんな >>266以下から好きなの選ぶと良いよ
ランク戦は最低限の基本的な事(どこかでレーン戦終わるまでに最悪でも2デス以上しない、対面の敵が視界から消えたら?ピング出す等)
が出来てれば煽られる事少ないよ(トロール級の実力じゃない限り)
▽top&mid:レーン戦で3デス目した瞬間に飛び交う、注意ピングやtop ggチャットに耐えろ!
▽adc&sup:敵スキル喰らいまくりダメ交換ボロ負けしたり、ガンク喰らいまくったりした瞬間に飛び交う、注意ピングの嵐やbot ggチャットに耐えろ!
▽jg:中立狩ってる時に近くレーンに敵jgが現れた時に寄らない瞬間、注意ピングの嵐やjg ggチャットに耐えろ!
正直、マクロ理解してなかったり、上手くない限りsupとadcは相当煽られるよ >>269
ありがとうございます
topmidでセーフプレイがマシみたいですね
正直ADCは伸び悩んでるのでこれを機会にtopmid練習してみます >>267>>268おぉ!マジサンクスです!
詳しく書いて戴いたので、試合前に参考にさせていただきます
二人ともエズリアル使うなw
対面supにブランドが来た時に、たまに選ぶんだ(大抵はモルガナ選ぶけど)
純粋なsupハラス対決で言うと、ブランドもエズリアルも共にQハラスがメインになるけど、射程もコスパもエズリアルQの方が性能良いから、
一方的にハラス出来るって意味でたまにエズリアルsup使うが控えるか・・・・ >>272
なんかsupの役割を誤解してるみたいだから、一つだけ言っとくが
CCもadcを守るスキルも持ってないチャンプでsupすんな >>270
誤字じゃないよ
誰もシールド剥がせなくなる >>274
まあ確かに
けどシールドとしては無意味なんだがそらはいいんか? トップだがサポはブランド、ルルが好きだわ
ブリッツは適当に引っ張ってくるアホ
アリスターはCC確定を吹っ飛ばすアホ
やられたらモチベ0になるわ >>275
効果時間中全CC無効のチャンピオンを任意で作れる訳だが スキルダメが魔法ダメのタンクがいようとalladと言われるからなあ
そういうのがいればハードccも普通にある >>276
ブリッツ牛君よりはブランドルルのほうが圧倒的に外れ多くないか 引きこもりシールドルルや何も当てられないブランド
それに比べるとブリッツアリスタは信頼できる >>272
ブランドとハラス合戦したいならザイラ使うといいよ
どちらかと言うとディスエンゲージの強いタイプでオラオラいくブランドの動きみてから対応できる
スキルの打ち合いになったらQの軌道に花咲かせればスタンもある程度防げる
ブランドほど殺しにいく能力は無いけどね
あとは即時スネアと広範囲ノックアップあるのはSUPとしては大きな違いだね イラオイって強いけど万能チャンプじゃないな
カウンター当てられるとCC無いからボコボコにされる >>277
残念ながらCC受けないだけじゃadcは守れないんだ
allad相手ならpeelに長けたアリスターやジャンナの方がいいと思うし、敵がcc濃いか優秀なエンゲージ持ってる場合にカウンターで出せばいいと思う supブランドは与ダメージでオナニーしてる感がある topの質問なんだけど
五分六分でbotに介入するとかなりtopきつくなるんだけどbotが確定負けするよりましかな
ブーツも無いしリコールして回復してからテレポで帰るとレベル2差つく
その時間帯はtopでキル取ってからbotに行っても相手の復帰早いのが辛い このゲームで一番嬉しい瞬間は地味だけど自分が殴りあって負けたときに
直後に誰かが寄ってきてキル回収してくれたとき
仕掛けたのは間違いではなかった、少なくともイーブンって思い込める だから何のチャンプ使ってんだよ
んなもん対面とチャンプ次第だろうが tpで帰るんじゃなくてtpで寄ろう
2レベ差ついたら終わりだよこのゲーム 試合開始から10分で敵のbot2jg1mid1の四人で攻められた時ってどうすればいいですか?
このときはこっちのbotがFB取ってる以外はキル発生してなくて、レーンプッシュしてない時にタワーダイブで2キル取られてタワーおられました。 味方が寄ってないならどうしようもない
botはダイブされる前にアウターまで下がって他レーンとjgは他で有利とるしかない >>291
2キル取られる前に引いてタワーは渡すのが正解
ダイブ見えた時点でヘルプピン炊いて味方来たら迎撃してもいいけど、来るまでは2ndタワーまで下がっとく ダイブされそうな雰囲気したら早めにワード刺しておいていつでもタワー捨てる準備しておくんだぞ なんでこういう話にゼラスsupが上がらんの?
ブランドの完全上位互換だと思ってるんだけどどこで差別化されてるかだれかおしえて タワー下で相手4人を返り討ちにすべきだろ
タワーを味方につけて負けるとかどんだけ雑魚なんだよ >>295
ブランドのが集団戦強いけどレーンもピールもトントンだからでは? >>265
ノーマルでダメージだしてもね
できるだけ高いレベルでダメージだしたいわ
ダメージだせればあとどうでもいい
Byadc >>296
なるほど。バーストで瞬殺されたけど避けるなりして生きろってことですね。まぁタリックもいましたし。 2枚差ならダイブも余裕だから味方jgもmidも寄ってないならタワー捨てるしかない >>300
さすがに、10分でタワー捨てる選択肢は持ってなかったです。
でも言われてみればそれしかないですね。
この辺が次のランクに行けない原因の一つですね。
ty >>295
プッシュしてgank食らうからでは?
一応ブランドなら有利作ってりゃR打てばgank来ても殺せるし
ブロシルbotならゼラスのQ全く回避できないから普通にありだとは思う タリックいて瞬殺された挙げ句、タワーも守れないってマジ?
ブロンゴかよ >>295
アフィに答えるのもアレだが装備依存度ね
ゼラスsupの賞味期限はレーン戦が終わるまで
ヴェルコズにせよブランドにせよサポアイテムしか持ってなくてもそれなりにダメージ出せるんよ 自分の内部レートが高すぎるか
相手のダイヤがノーマルやってないから内部レートが低いか
相手のダイヤが下手くそとduoしてるかのどれか
少なくとも俺が下手だった時は1000試合くらい対面にダイヤなんて絶対に来なかった >>295
そもそも下手くそが扱うとult無しのゴミみたいなもんだからな
立ち位置が後ろだから前衛の負担も大きい
ゼラス、ニダリー、ジンは信用しない >>304
普通に考えれば敵にタリック居るって解釈になると思ったけど。
書かないとわからない人も居たみたいですね
さすがにツリ? さすがに>>299の文章を読む限り、敵にタリックがいたとは読み取れないんだが
すまん、お前さんがブロンゴなのは日本語だったか ブランドのパッシブがつええな
クリセプ積んでスキル当てたら炎上中ずっとスロー付いてるし ブランドってちょっと難しくない?
ヴェルコズやザイラのほうが使用感簡単に感じる >>304
ブロ5より実力的には低い初心者のためのスレなのにお前はなにを言ってるんだ
初心者相手にイキリ散らす前にせめてシルバーには上がれよw 構成にもよるけどどう考えてもタワー捨てが正解
味方にも伝えるために撤退ピンとセカンドタワーに防衛マーク出すのがいい >>309
ていうことは四人でbotに攻め込むって常套手段ですか?
今まであまりされたことなかったです。 ティーモとは違うのだよ
というかブランドだけ特殊でクリセプや仮面と相性良い >>315
それはボイスチャットできるプロの手段であって、ソロQでは連携できない(しない)からほとんどみないよ。 >>315
低レートでは滅多にないが、高レートでは常套手段
プロシーンでダイブのセットアップから、3〜4人でタワーダイブしてタワーを折っていく光景はよく見るだろ? 作戦として行ってないだけで相手midフリーになっててjgもたまたまbot側にいたとかで
起きることはそこそこあるからとりあえず2VS4になりそうなら基本逃げたほうがいい >>320
これできるタイミングは
@敵ジャングラーがbotに寄れない(位置を把握できている)
A敵のmidがレーン処理やバックしてる、もしくはその他の理由で寄れない。
B敵のtopがテレポ使用不可
この3つが揃ったタイミングでいいんでしょうか?
これが成功した後はDRを取って、敵のbot側jgにワードを刺していって支配を広げていく感じ? >>322
1と2が揃ったタイミングで行われることが多い
3も揃っているに越したことはないが、味方topのTPがあればその限りではない
botのファーストタワーを取った後はそのままドラゴンを獲得して
そのあとadcとsupがトップに向かって、同じことをしてトップのタワーも取ることが多い S6の頃のbotTOP一本ずつ折って序盤終わりみたいなアレか >>315
jgかmidが片方に合わせれば簡単に起こるぞ
midからロームしてきたならmia出さないmidとミニmapみてないadc.supが悪い
滅茶苦茶押し込まれてるんでもないならリバーワード置いてないsupとカニとってないjgにも若干責任はある
でも4人が来てるの確認してるのにとどまってるのが一番悪い >>325
確かにリバーは真っ暗でした。supはワード完成してなかったみたいです。コントロールワードの偉大さを実感できますね。
自分たちはtop側の陣で、相手のタロンとオラフがtop側のブッシュから一気にガンク、ggって感じでした。
リバーにワード刺してなかったのがダメでしたね。以前ならサイトストーン刺してたんですが、今は完成が遅いから指す場所が重要ですね。
>>323
1と2が揃うこと自体が稀有な上に、その一瞬を逃さずに息を合わせてガンクっていうのは低ランカーの自分にはハードルが高いです。
でも確かにその後の戦術含めて、成功すれば驚異的なダメージを与えられそうですね。 >>326
midが対面キルしてjgと一緒にbot行くだけで成功するぞ
botが来る前にガンプッシュしてmidjgでタワー裏から挟むだけ supがタワーのギリギリでタワータゲ取ればよりよい 4人ダイブってブロシル帯だとめちゃくちゃ成功率高いよな
まぁイニシエーターいるけど ブロシル帯ってブリッツとかマルファイトみたいなイニシエータ使ってれば勝てるイメージ ガレンでガンクプランクとパンテオンが辛いです
延々とQで削られてタワーしたにいてもジャングラーもきて死んでしまいます
どうすればいいのでしょうか? 逆じゃないか?
低レートほどタワーアグロ管理が滅茶苦茶で1ー1交換になりそう ノーマルで無双するサブ垢勢はもうしょうがないけど初心者相手に煽ったりイキリまくってる奴は悲しくならないのかな… 今レベル12でノーマルやり始めた初心者なんですけど質問させて下さい
周りの人がすごく上手くてほぼfeedしてしまいます
バロンドラゴン周りとかレーン終わったあとの動き方とか一通り調べて基本的なことは理解してるつもりですが、
実戦になると全然分からなくて集団戦もやり方が下手みたいで注意されます
周りに怒ってるんじゃなくてむしろ自分が下手すぎて申し訳ないです
こんなんでもやってれば上手くなってくものなんでしょうか >>333
全ては慣れ
自キャラの操作は考えなくてもできるようになるし、敵が何したいかも分かるようになってくる レベル30以下はたぶん初心者狩りも混ざった試合がまあまあ多いからきついけど
やってればそのうち上手くなるとは思う
ただ実力差があると練習にもなりにくい時が多いから時間はかなりかかるかも
似た実力同士でちゃんとマッチングしてくれればいいんだが moba系初めての俺もレベル30まで常に自分が一番下手くそな才能0だったけどやり続けてたら段々まともになってくるよ
レーン終わった後の動き方は配信見るのが一番だと思う
お気に入りの配信者見つけて試合見続けたら流れも理解しやすい >>333
初心者はまずレーニングを鍛えた方がいい
レーンでボロ負けするとオブジェクトどころじゃなくなるからね
キルラインの見極めは慣れによるところが大きいから気長にプレイしていればいつかは上手くなるよ >>329
ローム系かjgの方が勝てる
基本的に警戒してないからjgが味方topにいてbot側の鳥に相手jg見えて
警戒鳴らされてももbotガンプッシュ続けたりするし >>333
答えになってないけど、自分も同じくらいのレベルの初心者で煽られまくったりぼこぼこにされてるよ
一緒に頑張ろうね >>333
あなたしっかり考えてやってる感じだから経験積めば上手くなるよ
俺がレベル12の時はレーン終わった後の動き方なんてそんなの全然調べても無かったし意識もして無かった >>333
お前さんだけじゃなく、みんなそうだった
ノーマルで上手いって思ってる人たちも、最初はfeedしまくって文句言われてた
続けてれば間違いなく上達するからがんばれ
参考までに、俺はノーマルでまずまず戦えるようになるまで三ヶ月かかった サモナーレベルが上がってくればちゃんと下手くそ同士で当たれるようになるからその辺は
安心してくれ
というのも日本鯖ってブロンズレベルの下手くそは多いけど
サモナーレベルが低い奴は少ないんだよ
低レベル帯だとマッチングは実力じゃなくてサモナーレベルが低い奴同士で当たる感じだから
どうしてもサブアカ育成中の上手い奴らと当たってしまう ありがとうございます
想像以上に返信いただけたので驚いてます
かなり萎えてたんですが励まされました
もう少し経験を重ねる意味はありそうなので上手くなれるように頑張って行きたいと思います
皆さん本当にありがとうございます >>343
それと、一人で遊んでてもいいんだが
もし可能なら、どっかでフレンド作ったほうがいい
フレンドとやるノーマルは楽しい lolスレにあるまじき温かいレスの数々
普段のマウント取り合戦はどこ行った
みな目を覚ませ your.ggで2試合連続激レアの0.3ggが味方にいたんだがこれ以下のハズレガチひいたやつおりゅ?w
連勝するとこれだ ブロシルの強まる嵐はOP
帽子パッシブと合わせてAP100くらい普通に伸びる こわい いるんだなぁこれが
しかも両試合ともbot
定番のbot総崩れからのggコースな >>330
gpは相手の隙を見てタル壊しとけばおk
敵より後ろに置いてる樽は無理して触らなくていいので投げ込まれて誘爆される距離だけ把握しとく
パンテはガレンのQにパッシブを何度も合わされない限りダメージトレードで負けることはないはず jgでfeedしにくくて例えキル取れなくても集団戦仕事してそうに見えるやついませんか
ワーウィックはサステイン強くてアーマー積んで突撃したらそこそこ機能するので好きです
セジュは元々良かったのにナーフできつくなってるのて他がいいです そんな他人任せの負け犬思想はサポートでもやってろカス ザックとスカーナーはult宛さえすれば仕事してるように思ってもらえる
だからってガンク行かずにファームしっぱなしは論外だが レベル23でスコアこんな感じだったわ
戦闘力が足りないって事か
https://i.imgur.com/nptPsvJ.jpg >>351
タンクjgでもやったら?
グラガスとか adcやっててsupがバードの時ってどうやって合わせりゃ良いんだ
敵味方関係なく最近バードがいるチームが負けてるんだが、フォーカス合わないよくわからないローミングし始めるでわけわからん 少なくともフォーカスに関しては伝える方法あるし
レーンでもpingなりチャットなりで要求すれば一緒にいてくれる可能性は十分にある
いくら言っても無視されるなら諦めてそれに合わせたセーフプレイするしかないが >>356
投稿時刻凄いな
とりあえずバードのスキルは覚えてるか?
スタン入ったらダメ交換してあげるとかで良い イラオイでトリンダメアにボコボコにされて久しぶりに0.5ggとかやってしまったが
0.3てトロールじゃないの サポートメインで勝率7割超えてきてからすごい楽しくなってきてサポートがやめられない…
他ロールもやらないとダメなのは分かるんだけど サポはどこオプもさせられないしそれで7割超えなら価値ある
midのメインチャンプで勝率73%あるけどmidは取れないからどうしても勝率が下がる >>358
twitchとかdraven、vayneみたいなAA主体チャンプだとスタン見て殴りに行ってもスキル差でダメ負けすることが多々あるんだ
スタンが入るかどうか確定じゃないし、スタン見てすぐ殴りに行ける距離を維持するとどうしても相手のスキル当たることが増えるし sup専ってミニオンヘルス調整とかミニオンボディブロックとかしてくれなさそうな印象あるわ みんなどれくらいの期間でシルバーにあがったの?
心が折れそう >>366
底から1年かかった
サブ垢作ったほうが早いよ >>366
ノーマル1500戦してからランク回してるけど未だにシルバー 対面した時に苦手なチャンプ使ってみる
色々なロール試す
これやってりゃシルバーには上がれる
あとは視界の取り方とか寄りとか覚えたらゴールド >>333
フィードなんて一日に何回もしてるわ。lv32なのにな ボットのタワー折ってトップとスワップしてたら相手のADCはミッドにいてそこで集団戦起こること多いんだけど自分も早く寄るべきなん?
いつも寄ろうかなって時にはもう遅そうだしトップのタワー殴ってると大概折れるしこれでいい気もしてますますわからん >>333
なりません
japanesekoreanugさんの動画を古いのを含めて毎日見ましょう >>374
構成的に当たらないとタワー守れないとかディスエンゲージしきれない時は寄るのがいいけど
midのアウター守った上で敵top折れるってならpingで前もって意思表示さえしておけばいい
ただ味方に隙あらば人数不利でも仕掛ける人がいる時は諦めて先に寄る 今のサイトストーンの事どこにも載ってないよな
探すのに3日かかったぞ feedしたくないってやつは、midでウェーブクリア早いチャンプを使えばいい
相手より先にミニオン倒して、ワード置きに行ったりロームしたり
対面とは実質戦ってないからfeedしようがない >>330
パンテ相手は初手300ゴールドのクロースアーマーとポーション4つ持ってレベル1から槍あたりに行くといいぞ
1なら槍70くらいしか喰らわないし2発でポーション一個分。4つあれば8発受けられる
8回も槍投げたパンテオンなんてマナ枯渇した半裸マントだから大抵リコールしてくれるぞ
その隙にCSとってアーマー強化しような。アーマー強化すればパンテオン側は泣いてCS取るしかなくなるぜ 平日この時間おわだなw
G5とB2マッチングさせんなやwww ゴル側の内部レートが低すぎるんだろ
普段は最底辺のゴルシルと当たってたのがそれすらいなくてブロと当てたんだな ノーマルなら練習チャンプのゴールドとメインチャンプのブロンズが同レベルってことは有り得る ブロンズ2なんだけどランクで対面シルバー1の時にソロキル数回できて人によってはやっぱり味方運であがれてる人もいるんだなと思ったけどはじめて触ったチャンプだっただけか na時代懐かしいな、みんななに言ってるか分からないから適当にやってたわ 平日朝方のランクなんてゴールドとダイアが普通にマッチングするぞ 3連勝→昇格、5連敗→降格のループ5回目だわ...
2.3連敗したら周りのMMR少しでいいから上げてくれねーかな 自分より格上が味方に来た時だけかって同格と組んだら負けてるだけなのでは opggからダウンロードしてきた録画データ見れないんだけど何が原因なんだろ
日本鯖のも見れない >>391
lolがインストールされてるフォルダのパスが違う
opggの下の方にある設定でフォルダパス変えないと見れない
後はバージョンが違うファイルも見れない ブロンズって日常生活に支障ねえのかな
知能レベル的な意味で ブロンズもゴールドもプレイヤースキル自体は大差なさそう
レーンのやり方やマクロの動きやワードとか
このゲームチュートリアルやトレーニングモードとかあって公式記事も色々出すわりに
一番重要なこと教える気ない >>394
ねぇわ
1tier違うだけで大差つくわ
そう思いたいのはブロンズだからだろ 大差あるぞ
そもそもブロンズは敵のスキルすら覚えてないから予想出来ずに
あ、これが飛んできたから避けるか、みたいな感じでワンテンポ遅いやつが多い 50戦ランク回してブロンズなのとゴールドなのとではそこまで大差ないかも
1000戦回してブロンズなのとゴールドなのとでは間違いなく大差ある APエズリアルって何が弱いの?
試してみたらADよりこっちのが強くねって思っちゃったんだけどやっぱりプッシュ力? >>396
ブロンズ舐めすぎだろ
あいつらはそもそも避けないぞ onhitであるQを継続的に当てるゲームだからかな ブルーエッセンスってキャラ開放に使っちゃっていいのかな。
数日目でようやく慣れてきたんだけど、レーンかぶり?でちょっと困ってて。
最初にmidブランドしてたんだけど、上記のかぶりのこともあってイーをも使い始めました。
結構な勝率だったので、一応もう1キャラsupもしてみようと思うんだけど、
ルル開放するのにBEが5000近く必要(現在BE5300所持)で、ここで使っていいのかどうか迷い中。 足らなくなったらリアルマネーで買えるし買えばよいのでは 集団戦のゾーイってどう動けばいいんだ
アサシン気味に裏から入ってadcワンコン狙う感じ? むしろ最初はブルーエッセンスはチャンプ購入に使うべき
最初はどうやっても一番不足するのはチャンプだからな ガレンこいつ最強チャンプか?
何使っても勝てんわ
パッシブでどんどん硬くなるし >>404
森とかはぐれた奴見つけてアサシンすりゃええよ外から戦力削れ >>406
ナサスで前半イーブンで終えれば余裕だろ >>402
ルル…?なんでそんな癖の強いチャンプを選んでしまうのか
カルマサイオン買っておけばTopMidSup行けるから残りの貴重なBEはメインロールにチャンプ集中したほうがいい 初心者に無理に効率的なチャンプを勧めるよりは、好きなチャンプを買ってもらったほうがいいと思うぞ
好きで買ったチャンプのほうが楽しめるに決まってるからな
初心者が優先すべきは、効率じゃなくてまず楽しさだ >>411
ずっと負け続けではゲームは楽しくない
初めは操作がシンプルで強さが分かりやすいチャンプがいい たしかに。
でもOPじゃないチャンプでクソフィードして暴言吐かれるリスクもあるからな
構成考えずに好きなチャンプを使いたいときはmute all推奨だ >>403
>>405
>>409
ありがとうございます。
カルマはともかく、サイオンは使いこなせる自信が全くないです。
カルマよさそうですね・・・ルル・・・カルマ・・・ ルルはより補助的で、サポートの側面が強い
カルマはより攻撃的で、メイジの側面が強い
どっちもサポートとしてよく選ばれるチャンプだから、どっちもありだよ 始めたてのレベルならOPチャンプとか関係ないでしょ、見た目でも声でもいいから気に入ったチャンプ買うべき
ただ使ってみて合わない可能性もあるから、無料時に触っておくのがベストではある
これといってお気に入りもないなら安いチャンプ買って使うのが良い やっぱ初心者は使いやすいチャンプが一番だわ
対象指定スキルは神 対象指定神っていうけど普通に集団戦とかクリックミスするから言う程神じゃない 好きなチャンプあるならそれ使えばいいた思うけど、オススメ無いですかにアムムとかアニーとか教えるのは悪意しか感じない 初心者はリーシンとかヤスオ使えばいいよ
カタリナやフィズなんかもお手軽で強い カタリナって言う程お手軽か?
カタリナ100戦くらい使ったけど3回くらいしか使ってないフィズのほうがうまい自信あるわ 俺はアーリではじめてベルコズとモルガナに落ち着いたな いろいろありがとうございます。
現在使っているブランド&マスター・イーは気に入った中から選びました。
相談させていただいているsup寄りのキャラもそのつもりです。
さらに質問で申し訳ないのですが、
@サポートのロールではないがサポートできるキャラの探し方
A対戦中のレベル上げの仕方
サポートは基本的にサポートに回ると思うのですが、
自身のレベル上げはどの程度するものなのか気になります。
ちなみに現在はソラカ、カルマくらいで迷い中。
他にもおすすめがあれば教えていただけるとうれしいです。 大逆転決めると気持ちいいわ
ネクサスの所以外のタワー全部折られて降参連打してる状況でも最後の最後で敵全滅出来れば
リスポの間にタワー折りまくって敵ネクサス破壊まで行けた 効率ならAIを15分くらいで回すのが良い、ちなみにソラカはサポートしかいけないので、質問の答えとしてはカルマが該当します(ミッド、サポート) >>425
サポは自分でミニオン倒してレベル上げすることはほぼ無い
あるとしたら誰もいないタワーに張り付いたミニオン倒す時くらい
サポートではないが〜ってのは他のロールとサポートに適性のあるチャンプってことでいいのか?
ならブランドと同じmidもできるゼラス・ジリアン・ベイガー・モルガナ・ラックスなんかはどうだろうか
レベルは範囲内でミニオンが倒されるか中立モンスターを倒せば上がる(ほかの人が中立を狩ってる時に経験値を吸うのはダメ
それと初心者でjgは正直お勧めできんぞ
jgは他の4ロールの動きを把握したうえで頻繁にミニMAP見えてないと仕事ができないから一番知識量が求められる >>425
@についてはopggってサイトの「チャンピオン分析」で「サポート」のタブに出てくるチャンプは基本的にサポート運用できると考えていいよ それならティーモってチャンプがお勧めかな
全レーンに適性があるからどこでも行ける Opggチャンピオン分析でサポートのページ見ればいいよ
ただ現在サポとしてある程度使われているチャンピオンだから、最近増えたサポゼラスやサポーチュンが入っている一方、一時期のサポッピーやサポヌヌサポマオカイとかは入っていない。
サポは要するにADCを死なせずにお金を稼がせるのが目的なので、
「回復orシールドなどの保護」
「敵への強力な移動阻害、引き剥がし」
「相手のADCを痛めつけるハラス能力」
「味方ADCの能力アップ」
のいずれかまたは複数を持っていて、かつ装備依存しなくても役に立てるチャンピオンが適性がある。割合ダメージとか、LV依存のパッシブとか。 >>428
ありがとうございます、まさに聞きたかったことです。
jgはどのサイトを見ても初心者にはryということでしたが、
midブランドをしていてどうにもガンクがうっとおしかったため、
どんなもんだろうかと思いやってみました。正直楽しい。
>>429
opggとっても便利でした・・・。
これはキャラ確認捗ります。ありがとうございます。
>>430
ティーモもかわいく悩んでます。
>>431
ヒーラーよりデバッファーに近いキャラがいいかなと。
味方が長く生き残るより敵がばっさばっさ倒れてくれる方がうれしい。 「ヤスオ」ってチャンプが一応全レーン行ける
Wの壁で遠隔攻撃全て防げるから特にマークスマンの殴り合いになるbotのサポートに最適 >>433
春キッズくん、おうちにこもってないでお外出ようね!
体は大人なキッズだったらもう手遅れだけど 遠距離スキルを風壁で防がれると、他のスキルで防がれるよりイラッとする supとして採用されるチャンピオンの殆どがCC(移動阻害デバフ)を持ってるけど特にこれを攻撃的に使えるチャンプとしてアリスターが居る
Wが敵に突進して吹き飛ばすスキルなんだだけどこの突進中にQを先行入力すると、Wで敵に突っ込む→Qで相手をその場でノックアップというコンボをする事が出来るのでこれをレーンでは狙っていく事になる
なによりゲーム内通貨すら不要で入手可能
アリスター 無料 辺りで検索すれば細かいやり方は出てくるはず >>406
ガレン相手に近づくな。特にLv1のガレンはAAQ(AA)AAで体力の3割持ってくから最序盤はCS捨ててガレンにハラスしろ
遠距離スキル持ってるならまずハラスしてガレンの体力減らしてからCS取れ。体力の減ったガレンなんてマナのないAPチャンプみたいなもんだ。ゾーニングし返せ
いいか?Lv1からAA範囲に入るんじゃないぞ いや、サポ専は9割下手くそだから正しいだろ
特に女サポ専だと下手くそ率は10割になる ガレン先出し見ると、ケイトリンとかぶつけてみたくなる
絶対煽られるしFlash inで即死するから自重するけどな ガレン先出しされたらヨリックぶつけとけば勝手に死ぬぞ
ガレン側からすれば多分ヨリックの霧と壁全部避けて五分五分くらいの無理ゲー感 ガレンだとアーゴットも殴り合えないから結構つらいな サポ専が下手くそなのって主にミクロの部分でしょ。要は方向指定のスキル当てだったり
CS精度など
>>365で書いてるのはマクロ的な部分だからハンドスキルの上手い下手は特に関係なくね
サポとしてのマクロをしっかり勉強してたら誰にでも出来る >>400
さすがになめすぎ
ブロンゴは避けないが正解 低レート帯でbotでミニオンコントロールしてくれるとは思わないほうがいい
ヴェインやツイッチ来たからレーン引いたとこで全力でハラスしまくってヘルス差つけて相手のスキルも空打ちさせつつよしゾーニングだと思って前に出ると全力でミニオン殴って一緒に前出てくるADCは当たり前におる
でもそれがやりやすいなら可能な限り合わせるのがサポートの役目だだから川の視界だけ取りに行かせてね >>446
ヘルス調整はマクロの場合もあるがボディブロックはミクロじゃね? エズでQポークマンしたいんだけど何積めばいいの?
ダスクブレード 王剣 アイスボーン デッドマンズプレート他何がある? >>449
ミニオンブロックって自軍タワー前でミニオンタンクしてウェーブコントロールすることじゃないの
それこそ100%マクロがあるかどうかの問題じゃね 周りからバカにされるのは自分が自分をバカにしているから。
I am stupid about myself because I am stupid from around. 周りからバカにされるのは自分が自分をバカにしているから。
I am stupid about myself because I am stupid from around.
自分で自分を褒めて認めると、他人からも褒められ認められる。
If you admit yourself praising themselves, you will be admired by other people as well. >>392
フォルダパス変えないと駄目なのか、ありがとう助かる >>391
落としたファイル8.6じゃないんじゃないの? 人の話をよく聞く。
Listen carefully to people's story.
人の話を聞かない人。
Do not ask people's story. >>458
いや1日前とかのだからそこは大丈夫だと思う いまリプレイ見れるとこないんじゃね
どこもエラー吐くよ
リアルタイムの観戦だけならできる >>461
そうなん?
久々にチャンピオン動き見て参考にしようと思ったんだが
動画だとカメラ自由に出来ないからなぁ >>447初心者かな?何もわかってない
ブロンズは敵スキルの外れる軌道のやつでさえ、何故か当たりに行く
が正解 ブロンズ舐めすぎ
ブロンズ帯はそもそも敵が方向指定のスキルを真っ直ぐ打てない
だからそのまま棒立ちしてれば当たらないんだよ macでlolやっててクラッシュする人いる?
アップデートして治ったと思ってたけどさっき再発した >>463
ブロンゴ初心者か?
一回ブロ3言ったけどいけたときは
スキル回避できてた
ブロンゴでもうまいやつは回避する意思はある
ブロンズは回避できないだけ コラプトポーションがぶ飲みってヘルスのロストある?
回復効果切れるまでまって飲みなおすほうがいい?
殴り合いから倒し切る場合連打しまくってるんだけど >>467
俺がブロンゴ並のアンランクだが
>>463は正しい
避ける意思はあるが敵がそもそもスキル外しててそれをキャッチしにいく場面は割りとある 避けようと思って避けられるならブロンズにはいねえってかw 確かにw
思考に手が追いつくならレーン戦はじめ色々なシーンで他とは一線を画す動きができるわけだからなw >>470
きっと裏の世見合いで負けたんだよ
避けるはずだからここに置いておこうっていうこうどなしんりせん つい最近ブロンゴから這い上がったけど、みんな避けようとしてるよ
ただその動きが単調すぎてかなり当てやすい
避ける気ないとかあたりに行くとかは馬鹿にしすぎ ランクマッチに向けてノーマルを回しているんですが、ランクはBANがあると聞きました
BANは各レーン毎に1チャンピオンずつ行うのが一般的なのか、topチャンピオンを複数BANするようなこともあるのか知りたいです
各ロール3チャンピオン程度使える状態なら自分の選びたいチャンピオンを使うことが出来るでしょうか? その時のOPチャンプをバンする
あと自分が対面きたら苦手なチャンプ >>474
BANは対面苦手なやつでOKよ
ロールに対して3人使えるならまず残る確率は高い
自分が使いたい奴は予め仲間に見せることができるので身内にBANされたくなければピック画面に入ったら使いたいチャンプ予め選んどいたらいい 10バン開始のニュースに動画あるからみておくといい 黙ってブリッツクランク消しときゃいいんだよどうせブロンズ行きなんだから 味方が使おうとしてるの以外ならバンは何でも良い
対面したくないチャンプ、メタチャンプ、OPチャンプ 他レーンでも来たら嫌なのBANする・されることはあるから手持ちがわからんとなんとも言えん
midでマルザスウェインゼドとかなら全部見せピックしとかんと敵味方合わせて全滅とか起きうるし 迷ってる時は脳内でティーモが浮かんでくるからかなりティーモBANしてる WW使ってて対面がGPのレーンにgankこいって言われたけど
これはオレンジ齧られるのを承知でこいってことなのかね
そこそこ削れてるならともかく新品のときとかは無視していいのかな アドバイスありがとうごさいます
BANは状況によりけりのようですね とりあえず2ロール3チャンピオンずつ目指して頑張ります ブリッツでノーマル始めたら自分のHPも回りのHPも一切見えずに
tabおしたら一番上のスペースに5人分まとめて重なってる
スキルアイコンは普通だけどアイテム欄がおかしくなってリコールがない
これなんかのバグですか?
やったことはいつもやることですけどロード待ち中に最小化してopgg見たりしてます 今ってルーンページ買わない方がいい?
11月に大きく変更されるのでご注意くださいって警告でてるけど 慣れたらゲーム開始までにルーン編集出来るようになるから買わない方がいいよ 買わないほうがいいってことはないでしょw
ルーン編集したけど保存し忘れたりして大惨事とかまれにあるし
プリメイドしておいて損することはない ルーンページ買うぐらいならチャンピオン買った方がよくないか
RPで全部揃えるつもりならいいけど BEで買うのはもちろんNGだよ
無課金ならチャンプ全力で増やす以外選択肢なし mid、topが難しい。
レーンで勝ってタワー折ってもその後どう動けばいいのかイマイチわかんないっす。
他のレーンが負けてると負けるし勝ってると勝つことが多い。
mid、topで、負けてる試合を勝ちたいときはどう動けばいいですか?
プッシュしてローム? 50勝80敗でブロンズXまで落ちたんだけどどこから見直せばいいかな?
ロールはjg8割mid2割
チャンプはj4かセジュ、アーリかスウェイン
自分としては序盤レーンで有利をとったりFB取ってもタワーやドラゴン、他レーンに還元出来ずにグダグダやって差を詰められて負けることが多いように感じる
チャンプ変えた方がいいかな topはとりあえずミニオンタワーに押し付けてjgとヘラルド取ってmidぶち抜いてやればあら不思議
2レーン勝ってtp持ってbotへ行ける権獲得だよかったな >>496
プッシュしてローム
ミッドはロームと言ってもbotに行くだけが能ではない
相手のジャングルに入っていってバフの視界撮ったりジャングル殺してもいい
ロームは当然決まるなら良いが決まらないなら押し付けてる間に相手の赤見ながら鳥だけ食うとかできる
なんか怖い気がするかもしれないけどしっかり押し付けてあるなら相手ミッドは寄れない もしくは寄るとそれなりにCS落とすので自分が死にさえしなければお得
自チームのジャングルと一緒に動くのも良い
この動きに対して相手はよほどでないと遠回りして寄るかそのままレーン押してくるかしか無いのでその段階で戻ればオッケー
戻りついでに押してた相手をキルできればベスト
出来なくてもまたプッシュしたらいい >>497
ブロンゴでチャンプ考えなくてもいいぞ
好きなの極めるつもりでいけ
だいたいブロンゴで無双するやつは
固定の得意チャンプがある >>500
ブロンゴで無双してるカタリナとタロンほんとすこ >>496
味方が負けている時は自分でキャリーしなければならない
対面よりCS稼いで倒して装備差つけて無双するんだ >>497
抽象的すぎて何もわからん、チャンプは好きなの使えとしか
>>496>>497
有利の広げ方としては自分のレーンの近くから少しずつ広げていくのが基本
キル取ったらミニオン押し付けてタワー殴れるなら殴る
有利取ったレーン付近の敵森入ってワード置いて敵JGいじめる
相手が引きこもったら全レーンプッシュして森に隠れて移動中の相手狩るかタワーダイブ狙うかドラバロン取る >>497
JGはメタな戦略がわかってないとちょっとツライかも
正直今はバロンさえ取ればいいって感じあるから、
バロン行ける時はいく、行かれるとやばい時はデッドしないバロンから離れすぎない(リコールをみられるのもダメ)
まああんまりあれこれ言っても無理だろうし、とりあえず視界スコア稼ぐとこから始めてみよう
敵にガンクで差をつけられるのがマズイとかんがえたらだめ。敵がTOPにガンクにいったが遠くて間に合わない、じゃあbotを刺そうorドレイク食おうと発想を切り替えよう
(多分逆にこれをやられてドレイクとか取られてそう)
midのときも、ファーストタワー折ったらプッシュしてロームする。mid折られちゃう?構わん、botキルしてタワー取ればok。みたいに、攻めの発想で行った方がいいよ。
まあそれで裏目に出ることも少なくないけど、どこまでやってもいいのかってのはやりすぎてみないとわからんからねぇ >>498
>>499
>>502
>>504
ありがとうございます。共通して言えるのは
CS落とさず成長しつつ、押し付けてローム。
勝ってるときは、「ロームでどの選択をするか」が重要になるっていうことですね。
チョット動画見て選択肢増やしときます。 ランクで0/13/0のジャックス見かけたけどAIだったんかな・・・
履歴見た感じ全部そんな戦績だったし次に組んだ後続がしっかりレポートしくれるよう祈る >>411
自分も強いよりはかっこいいチャンプから入ったな。最初はどうせ勝てないし負けても楽しめた ロード時間長いやつが居るチームが負けるな
予め切断しよーっと ブロンズでジャングラーは無いな
敵と当たってる時間が少ないからキャリーしにくい
寄りの悪い味方に当たったら腐ってそのまま戦犯化
midとtopがランク上げるには硬いと思うけどね 初心者は安いチャンプ使えばいい
安いチャンプ使ってるうちに別に使いたいチャンプが出てくるから トレーニングだけでも持ってなくても全チャンプ使わせてくれてもいいのにな 日本鯖のクローズドβの時みたいにな、スキン好きなの試せるし
まぁそれで満足して買わないやつも出てくるかもしれんが >>506
押し付けた後に敵のジャングルにワード刺してモンスター狩って敵のジャングルにやりづらくさせる選択肢もある ユアショップはチャンプを持ってない場合、スキンとチャンプの両方を安く買えますが、毎月の半額セールは同じことができますか? 今セール中のスキンにカーソル合わせれば一発で分かることなのでは? 初めてのadcならミスフォーチュンお薦め
Qでハラス簡単だし集団線もフォーカスされないようにウルトぶっぱなしとけばいい
アッシュとか上級者用だから騙されんなよ なにか巨大な石の甲虫みたいな召喚がでる人が
偶にいるんですが、あれは何でしょうか?
甲虫にタワー割らせる場面をよく見かける マルザハール?
下手くそ御用達チャンプ
使い続けてもps上がらないのでつかわないように 10分〜19分半ばまでバロンがいる場所に出現するリフトヘラルドを叩き殺すと召喚アイテムが獲得出来るからそれじゃない マルザはレーンでミクロ要求されるチャンプじゃないからマクロの練習するときのお供にするといいぞ
レーンのみに集中してたら暇すぎるから味方JGの動きみてカウンターJGの時に寄っておくとかJGと一緒にサイドレーンいくとか誰かと一緒に動くことで強さを発揮するタイプ 味方topとmidがタワー下で圧倒されてるとさっくりリフト取られて召喚タックルタワー1〜2本ggなんてのは割とよくある
いつでもレーン戦勝てる訳じゃないからその辺は味方jgとの連携が必要だな 521 そういう次元の問題ではないです(ウルトとかの次元じゃない
522 ジャングルが連れてくるんですね 525 そういう次元じゃないです、質量キャラの20倍くらいの虫 倒した後出るアイテム拾ったプレイヤーが召喚出来るからジャングラー専用ではないが
使うレーン選んで移動しやすいジャングラーが持つのが効率いい
拾った後制限時間以内に召喚しないと消えるし召喚モーション中にCCかけられても召喚失敗するから変なところで使わないように 528
u know big bug?って1年位チャットで聞いてたのですが
やっと解決しました。新ヘラルドなんですね ヘラルド取ったとき、大体タワーが一番折れてない所に投げ込むけど、活かせてること少ないわ
どっちに行くか分からん程度の森の中で割れば、敵さんの守備を遅らせることできるやろか 森内で撃つとかえって各レーンに敵の守備が回りやすい
敵を分散させるという効果で狙うならありだけど
プロが使った有効例だと
例えば敵のいないレーンに放り込んでその隙にTPで反対のレーンに飛んでタワー攻略するなど釣り目的で使う場合がある ヘラルド取得したときの動きとしては基本的には三種類ある
1、タワーを折って視界の有利をとり、JGを制圧する
2、レーン戦から解放する
3、取りたいオブジェクトの逆に流す(ドラゴン)
レーン状況がイーブンなら1、なるべくMIDを折りたい
勝ってる(負けてる)レーナーをレーン戦から解放しグループアップさせるなら2
集団戦強いやつが勝っているなら優先して解放する
3はスプリット強いやつが勝っている場合に効果的
ドラゴンとタワーの選択を迫る場合が多い
上手いこと両方取得できるとバロンへの圧力が段違いである
定番は火ドラだが個人的には風 速さは正義である >>530
ヘラルドは上手く使えば試合決めれるのに、しょーもないタワー3割程度削って終わりとかヘラルド倒すのに使った時間無駄にしたようなもん
midタワー2本以降に使って、処理しようと出てきたやつをダイブで倒してそのままインヒビまでいける ヘラルドはtopにとらせてbotに召喚させてtopがそのままバロンにTPってのはよくduoのときやってるなー 獅子身中の虫
恩を仇で返す
飼い犬に手を噛まれる
陰に居て枝を折る
片屋貸して母屋取られる
鉈を貸して山を伐られる
軒を貸して母屋を取られる
庇を貸して母屋を取られる 昨日から始めた新参ですがノーマルって開放されたら行ってもいいんですか?
迷惑かけてしまいそうです怖いです ベイガーが好きで使ってるんだけど、ルブランにボコボコにされました
初心者です、対策教えてください >>538
AIにある程度慣れたら行っていいぞ
文句言ってくる奴は居るだろうけどマッチの関係上永BAN食らった真性ガイジが垢作り直してるか
人に文句言いたいだけで本人も下手ってのが定番だからな ジグスの見た目が好きでうまくなりたいけどほかの慣れてるチャンプとの勝てる確率が違いすぎてすぐ挫折してしまう モチベーションと現実のジレンマに挟まれるのは割と良くある
ノーマルなんてfeed上等の練習場だと思ってallmuteで鍛えてこ わかる
ファイター使いたいけど使うとくっそ死ぬ
>>539
相手チャンピオンは自分で使ってみるに限る
ルブランにボコられて自分も使ってみたけどスキル意味不明でした何なんですかねあいつ 俺が楽しいと思ったチャンプがビクターガリオアジールなお勝率 全体の勝率が低くとも自分の勝率が良ければ問題ないんやぞ ビクターのEとかランブルのULTみたいなスキルが苦手なんだけど、コツとかある?
スキルは全部スマートキャストにしてるんだけど、なかなか上手く当てられないしタイミングが合わない 先にpokeチャンプに慣れてしまうとマジで他のチャンプが難しくなるからおすすめしないな ポークmidは俺のライトセイバーでボコボコにしてやるから覚悟しとけよ >>538
すぐいったほうがいい
レベル低いほうが初心者多いから文句言われることも少ない
キュー入れるのは人の多い時間帯のほうがいい アジールは一回ultからのタワー放火体験したらもうやめられんな >>538
迷惑はかける
けど行かなきゃ慣れないよ は?
初心者は一年くらいAIから出てこないでくれる?
迷惑なんだが >>552
明治大学LoLサークル見てるかー!?初心者スレでイキってるアホおるぞ!!!!!フラーッシュ!!!!!!
https://i.imgur.com/gnnYdmq.jpg コラプトポーション吹いたわ
Fラン大学生は初心者スレでイキ散らさず大人しくfeedしててくれ ワイもここ1,2週間で始めた初心者やけど今日もfeedしまくってタブで顔連打やthis ◯◯連打されまくったけどミュートでやってたし沢山feedしような!
midやりたいけど中々取れなくて残ったjgでゴミムーブかます ランクならともかくノーマルなんて実験場だ。
いけると思ったら突撃してフィードする感覚を身につけた方がいいぞ アドバイスありがとうございます、できるだけ迷惑かけないようにノーマルで頑張ります ノクターンサポートしても怒られなかったし何やっても大丈夫だぞ 1/16/6のadcの介護したんだが、こういうときって、midの介護に切り替えたほうがいいの? >>560
そんな精神じゃ続かん
迷惑なんかいくらでもかけていい
ノーマルはあくまで練習の場だ 迷惑をかけられたらレポートしましょう
迷惑プレイヤーはあなたの一票で追放できます
一人で悩まずまずはレポート
t.co/ceb0e0wlFT >>563
レーン戦五分以上だったら経験値減るからあんま来てほしくないな、チャンプにもよるけど
タワーシージ強いなら来てくれたら割れるかもしれないし、アサシンはレベル大事だから来てほしくない
ワードって意味でカバーしてくれるなら普通にありがたい レーンの概念も知らなそうな初心者も混じってるから大丈夫
迷惑なことに変わりはないけどな >>560
攻撃的なプレイできるやつが上達する
カマチャンプみたいなの使ってても上手くならん そういう初心者にどうすればいいか試合中にチャットで教えられない鯖だからほんときつい >>552
レス止まっちゃったけどどうしたんだ明大生! >>507
botだったら20回以上は死ぬだろうから
中身は居るだろうね
AIで30まで上げて直行ランク行った感じじゃ無いかな てかそんな初心者と当たるか?
ランクもそうだけど対戦数考慮されるでしょ?アカウント作り直してるの? 初回だから仕方ないのかもだが非常につまらんなameba lol知らないabema民が見てれば意味はある……かな 未プレイや初心者向けを考慮するならもうちょい事前に説明内容や順番練って欲しい気もする 何回も同じ相手と当たるのあるあるだよね
いっつもこの人とレーン戦ってるなって カジックスって今tier高いけど初心者向けじゃないですよね?
jaxもそうだけど全然勝てない
勿論勝てない理由はこの2チャンピオンでは違いますけど
あとWWの弱みってなんですかね、自分で使っても余裕で勝ててしまうんですが マナカッツカツで逃走性能ゴミだから序盤イキりきれないと普通に囲まれて普通に死ぬ野良犬化する ずっとアニビア使ってるけど最近BANされすぎじゃない?
まあ気持ちは分かる、あいつ理不尽だもん アサシン系のjgは初心者には向かない
ある程度レーナーとレベル差あっても即死しないタンク系のがいい wwの弱点は逃げが遅い
ultが無いとCC濃い敵には近づけない
ステルス無いから警戒されてたらガンクは難しい
壁抜け出来ないから囲まれたら終わり
同数なら強いけど相手だけ寄りのいいレーナーの場合とかは辛い どいつもこいつもブリンクありすぎ瞬間火力あり過ぎでくそうざいんだけど
どのレーンだってフラッシュ切らないとキルなんてとれないし
戦闘始まっても敵のjgが寄らないチンパンでもないとソロキルしてもその後死ぬ
まじでブリンク火力けいjgは死滅してほしい
回るのもっときつくしろ 相手のjgが別のレーンに仕掛けるの見てからでよくないですかね jg楽しいけど理不尽さを感じずにはいられない
jg同士のタイマンは相性で勝てないとかは全然許せるけど
相手topmidのソロレーナーがズカズカ入ってきてはちあわせたら
相性関係なしに育つスピード違うせいでほぼ確実にタイマン負けるのは理不尽
特にtopの肉弾戦のやつら
メイジなら入ってくるの見えてたら待ち伏せワンチャンあるけどガレンとかタイマンでは何やっても勝てねえ >>586
相手のJGの位置を把握しろや
上手い人の動画見てみろ
相手JGにワード指しに行ったりしてるやろ
まぁそれでもカジックスあたりはどうにもならんからDOPAもキレてるけど 対人戦戦犯ばっかで申し訳なくてその度にプラクティス篭ってたけど、気持ちが落ち着いて反省できるようになるし、何より楽しい
皆は実践でcsいい感じに取れるようになったのいつ頃からなんですか >>589
ソロレーナーがjgにタイマン負けるようだったらとんでもないクソゲーになるって想像できないかい? >>589
そういうレーンだし
理不尽でも何でも無いぞ
ADCがレベル差有るから勝てないことが理不尽って言ってるレベルだぞ jgって今ならスカーナーがいいかな
jgが余った時なんか一体持っとかないと使える奴がいない…無料のやつ毎回ぶっつけはなかなか難しい ADCって物凄い味方依存してる感じがする
無双出来ててもこれでいいのか・・?って感じる時がある
jgとsup次第って感じ >>594
とりあえず一体なら安いジャックスとかいいんじゃない
スカーナーもメカニクスあんまいらないし良いと思うけど >>591
使ってるチャンプに慣れれば自然と取れるようになってるな
チャンプごとにクリックしてからダメージ判定出るまでの時間もダメージ量もさらにビルドも違うからやっぱチャンプに対する習熟大事
モーション早いアサシン系使ってた後にアニーみたいなゆったりしたのやるとすっごいイライラするしCS取りこぼしまくってた >>594
フリーは練習する場所だから気兼ねせずにやればいいよ ジャックスの使い方がよく分からん
飛びかかってスタンさせたらAAしとけばいいんだよな? 初心者jgはJ4やViで序盤からgankしまくるのも良いぞ
opggとかの勝率こそ低いけど、初心者レベルだとみんなgank警戒が甘いから刺さりやすいし
何よりgankしてキルを取って有利にしていくっていう分かりやすい楽しさがある 低レートはシャコだろ
序盤でステルス使えば避けるの無理 調子乗ってgankしてくるjgにハイマーでわからせるの大好き >>599
場合による
ぐるぐるしてる間はAA食らわないから基本的にAAチャンプ相手にはぐるぐるしたほうがいいし
飛びつきスタンAAWで殺せるなら即スタンさせた方が良いし
相手がblink持ち(とかフラッシュ切りそう)なら徒歩で近づいていってQで追いかけるのがいい場合もある
上手い人の動画何本か見て勉強するのが一番良い
1試合分丸々ね、モンテージとかハイライトはダメ >>592
>>593
言われてみればjgタイマン勝てたら常時jgキャリーゲーになるな
でも相手ソロレーナーを追いかけてきてくれない味方だと
こっちは相手見えた瞬間逃げるしか出来ないのが悔しい
ひどいときには青は相手mid赤は相手topに完全に管理されてるときはjgやめようと思った ヤスオ使ってるとアホになるとか良く聞くけど
ヴァイも何か使ってるとアホになってくる気がする
ドーン!ドカーン!はいつぎー!みたいな楽しいけど >>604
例えばフィズみたいにあえて序盤にプルレーンを作ってるチャンプだったり
ミニオン大量に押し込まれてしまってたりな状態でそれを放置して向かいたいかって話
向かってmidがkillもとれなかった場合、midは負けレーンになる
それなら捕まったjgをリリースして1kill相手にあげるべき
相手jg見かけただけで仕掛けるjgは論外でまじでクソ 馬使え
ult覚えてキル取れば低レートでは止まらん
脳死イニシエートと同時にadc、mid葬れるのはへカリムだけ! なぜかマップがTT、全然見たことない人気芸人(笑)の耐久企画
番組始まるから始めましたってだけの無名女タレント
ひっでえないろいろ だからtopでボロ勝ちした時は相手jgに入ってワード置きつつキャンプ食って嫌がらせしてやるんだぞ、jgも腐るしmidが寄ってきたらmidも腐る。top来たところでタブルキルゲットだしな よくレーンで勝ったらその有利をチームに還元しなさいって言われるけど味方のjgと一緒に相手の森荒らすのはわりと簡単に還元できる定番の方法なんやで むしろriotは今のjgの成長は早いと思ってるから森の経験値下がる調整来るよ、ソースはNAのボード ただでさえ難しいのにこれ以上きつくしないでおくれ… 自分がチャットミュートしてるときに発言したら(例えば、ソロkillされてごめんだったり)他の四人は見えますか? jgでfeedしたらどうすりゃええの
jg荒らされた後の対処が分からん >>597
ありがとうやっぱり慣れや習熟度が大事ですよね
練習でそこそこ取れるようになっても対面だとぼろぼろになったりチャンプ変えるだけでタイミング分からなくなったり…
このゲームに限らずだけどwikiとか色々見て覚えたつもりでも実践に移すのがすごく難しい
早く上手くなりたい 弾を発射するタイプのAAは本当にCSつらい
midはヴェルコズじゃないとキツイわ そういえばAAが一番糞なのって誰だろうな
バナナか アニビアもなかなかクソだけど射程長いからセーフ?
カーサスアニーもきついけどあいつらもQあるしな カーサスってcs取りやすい方じゃないかな
個人的にシェンがきつい
Qで加速するし元はかなり遅いから感覚までずれる ある程度の威力はあるからよく言われる程酷くは無いだけで取りやすい方ではない ノーチラスとか?
パッシブは強いけどミニオンには不向きだし まあソラカじゃないかな
少し前のジャンナも大概だったが 配信とか見てて思ったけど上手い人って常に自分のスキルのレンジ内に相手置いて移動しながら相手のスキルかわしてるんやなあ
ビビって後ろ下がりすぎてたのがよくなかったのか 追撃ないしカイトの判断に常に余裕持てるからね
射程ギリギリで歩いてるケイトリンはクソザコだけどこっちの射程ギリギリを常に維持してくるケイトリンがやばいのと同じ アリスターいいな
一人で居ても全く不安を感じない
タワーダイブしてタワーダメージ食らってるだけでめっちゃ試合動く キンドレッドの印って積極的に取りに行くべきなの?
相手jgに付いてても怖くて狩りにいけないんだが…
予測しろってことなのか >>604
まあそんなひどい試合ってあんまりないでしょ
今ってjgが完全に腐るってあんまりなくてバフ取られた程度じゃレベル差もなかなかつかない >>633
ピーラーもイニシエートもこなせるしサステインクソ高いからいいよね
WQが少しだけ慣れがいるけど焦らなければオッケーだし 最近ノーマル行くと毎回プリメと組まされるんだけどサモナーレベルが上がって来てるのとなにか関係あるのかな?
低レベルだと組まされにくいならサブ垢でやりたいくらいなんだけど ソラカは弾速遅いだけで発生はクソ早いから使いやすい方
キツいのは発生遅過ぎてキャンセルしちゃうやつアニビアとか >>637
ノーマルはランク合わないやつとかと一緒にやるとこだから、プリメ多いのは当たり前かと
ランクやるか友達作るのが早いんじゃないか? >>634
キンドはガンク決めてレーナーと一緒に入っていくのがベスト
他のジャングラーと比べて少しだけ味方依存度が高い
周りのレーン押されてるのに入っていったら餌なのでそういうときは無理は禁物 連敗モード入った
これ多分だけどドッジすると発生する
ランクに対してmmrが高いとじゃあお前このチームでもキャリー出来るよね?って奴と組まされる
負け試合は負けるとわかっててもやったほうがいいかもしれん ジャングル荒らされたら荒らし返したらいい
もしくは潜ってる相手ジャングル見つけて支援ピン打ちつつレーナーと一緒に倒せばいい アニビアはメイジ連中の中でも何故か取りやすく感じる
ヴァルスが序盤辛い…発生遅いしパッシプでAS変化するし ヴァルスってモーション優秀で、asもパッシブで上がるし、lv2以降はwのお陰でめちゃくちゃCS取りやすいと自分では思ってたんだが...自分はezのcsが苦手だわASクソ雑魚過ぎる ガレン使ってて対面がリコールしてこっちがHP半分切ってる時に何故か1人で突っ込んでくる絶対殺すマーク付きのカジックスが来てWEQAARでワンコンした
射精もした レベル差見ないでヘルスバーだけ見て突っ込んでくジャングラーいるよね まぁ絶対無理ってこたないけど少なくともガレン相手はいかんでしょ ステルスでやって来て危なくなったらぴょーんって帰ればいいのに最初からぴょーんってガレンの元に着地してきてW貼った瞬間スキル全部吐いててガレン知らないのかと思った(ダブルバフ献上) 対面と2レベル差でヘルス半分しかないのに支援ピン出すtopとかね
返り討ちになるっつーの topサイオンって初手サンファイアがいいの?
E上げするとマナが枯渇するし、初手フローズンハートのほうが楽なんだけど…
なんならドランシールドよりもドランリングのほうが戦いやすい サイオンはEハラスしてる余裕があるならシュラウド派生でシンジドとか相手でミニオン押し付けられ続けるならバミ買って様子見
ドラシは定期的にハラスしてくる相手やらdotダメ持ち相手に積むやつでそれ以外は基本殴りに来た相手にフルコン返す用にコラプト
ドラリンは一生E蹴り飛ばし続けられる相手なら有用 >>634
射程抜きの計算で1スタックあたり300G弱の価値あるって考えとけ
それくらいキンドレッドの印の価値はでかい レポートした奴がペナくらって射精した
気持ち良すぎてやばたん 初心者jgはシンジャオとかラムスおすすめ。めっちゃgankしやすいしミニマップ見ながら動く良い練習になると個人的に思う。死ににくいし。
お陰でイブリン使ったら糞feedしかしなくなった…キル取れんぞ…。 >>651
支援がキル取る事だけだと思ったら大間違いだぞ カイサjgやってるとカジックスとレンガーが辛すぎる
ワードしっかり置いて位置把握しようとしてるけどダスクブレード完成した辺りで赤トリと合わせて全く映らなくなる jhinのグインソーの火力、これあかんやつじゃね? フィードしててもチーム運最低だ、俺は悪くない
こんなにグラフもいいし
って自己満足するだけのサイトだから気にしなくていいよ
勝てばいい 初心者スレやしサイトの見方もろくに分からんかったんやろ
サポートはファームなんて気にしなくて良いんですよ 俺もファームがへこんでる口だけどローム系のサポ(牛とかスレッシュとか)使わないからそりゃ平均より低いわって気づいた
あと他のレーンが勝手に壊れてキル関与率が低くなったり集団戦になる前に終わってるってのがよくあるからそこらへん 味方運は自分のgg率に対して味方のgg率だから、いいプレイしてたら味方そこそこでも最低になるよ 最近のlolの制裁って名誉レベルによって変わったりするの?
元々チャット制限3段階→プレイ制限3段階?で終了だった気がするけど、
炊いてチャット制限5ゲーム後、しばらく普通にプレイして名誉上がった頃にまた炊いて〜ってやってて
今4回連続でチャット5ゲーム制限で済んでるわ 生存SS他Bで味方運最低になってすまん
KDAとyourggのためのようなプレイだわ このゲームのランクってずっと回してたら上がってくようになってる? アサシンにフォーカスされたADCは後ろだけじゃなくて敢えて前に逃げることも考えてね
サポがスローしか持ってなかったら後ろ一択だけどスタンやスネア持ちなら悪手のこともある
相方がエズとかヴェインだとかえって死なせること多いんだよなぁ >>679
今シーズン350戦くらいして2勝だけ勝ち越してるだけなのにシル4からシル2になってるけどこれってなんでなの? >>680
試合をこなすにつれてそのランク相応の実力がついて来たんだろ チャンピオンのかけらからコーキ出てきたから解放してみたけど使うときのコツとかポイントあったら教えてクレメンス 俺もコーキ気になる
botでマークスマンやろうとすると女か若いイケメンかキモい魔法生物になるから OPGGでリプレイ観てるとFPSが一桁になってガックガクになるんやけど何でだろ
CPU使用率見たら100%とか・・・
プレイ中だと10%程度なのにな >>680
一応platまでは昇格戦の二回目以降はボーナスついたり0ptになっても降格猶予みたいなシステムがあるから勝敗のタイミングによっては五分でも上がってくことはある >>682
qer順番に押してR連打しながらAAしとけば様になる 始めて一週間経たない程度の初心者です メインはADC特にエズリアルをメインにプレイしています
初動はjgの手伝いをすると良い(与えるのはAA>Q>AAくらいにする)と学んだのでなるべくそのようにしているのですが
味方supが粘って手伝うので無用な被弾からの1pickは避けたいので自分も結局手伝うことにするのですがそれが原因?で多くの場合最初のレーニングで押されてしまいます
この場合って多少無理してでも一人でレーニングするべきなのでしょうか? >>689
開幕リーシュを去るタイミングはjgによって違うけど、適当に試合流してる動画みるといいですよ。
あんまり粘ってもCSロストするので、だめなんですけどね。個人的には1:40くらいでロストはしないと思います。
サポがタンクサポでバフの攻撃を受けきるような動きをしていたら、サポは置き去りにして、殴ったらレーンに行ってもいいと思う。
適当に上手なレート帯の動画を見ることをオススメします。 >>689
ミニマップみてbotのミニオン同士がぶつかったら止めればいい ぎりぎりまでリーシュしてもいいけど、特にブルーサイドはブッシュで待たれると死ぬから適topが見えてなかったら1:36くらいで切り上げて安全なルートでレーン行ったほうがいい AA2発は全然足りないね
相方が粘るのは十中八九そのせい、ADCがリーシュ途中でほっぽらかしたと思われてる
top側の場合は3発当てるとCS落とすんだけどbotスタートなら少なくとも1000切るまでは手伝った方がいい bot側なら1分38秒までリーシュすれば丁度良くレーンに出られる
体力じゃなくて時間で切り上げるといい JGによる違いはあまり気にせず青バフの残りHPが大体500前後になるまでは付き合ってるな topもAA3発程度じゃ落とさないよ
topリーシュを求められる時は何故か俺がヨリック使ってる時が多いんだが
初っぱなAA→Qやってもう一度Qを入れてあげようとするとギリギリ間に合わない
QのCDが7秒だから6秒なら間に合う感じ
そんなに居残るべきかどうかは別にして5発ぐらいはAA入れてもCSに影響ない ワーウィックみたいな初手青バフなら最初から一人で回れるタイプって
リーシュ断ってさっさとレーン行かせた良いのかな
相手がjg手伝ってるなら味方のBOTがレベル2先行出来て有利になりそうだし その場合ボットの先行よりも上下どっちのスタートか分からなくさせる効果のがでかそう
あるいはボット二人のレベル1が強ければ相手のトライブッシュに潜ませるとかね レベル2先行してオラついてる味方botに敵JGのガンクが決まってダブルキルまで見えた
そしてリーシュ無しの序盤のWWでは敵JGを荒らしきれず...... 自分がちょっと違うルートでjgまわる予定なら位置がばれないようにリーシュ断ってもいいと思うけど
普通にjg回るだけなら手伝ってもらってさっさとレベルあげたほうがいいよ 皆さんありがとうござます いろんな意見があるので概ね味方jgやsup次第のケースバイケースのようですね 自分の場合は1:35程度で切り上げようとしていたため火力が足りなかったみたいですけど…
これからはもう少し殴ってみていいリーシュができるように頑張ります >>698
リーシュの有無はレベル先行自体にはほとんど影響ないからしてもらえばいい
ただ自分がレッド側チームならトライブッシュからの先制ハラスで場合によってはかなりヘルス差有利になったりする
ブルー側だとその点やりにくいので素直にリーシュしてもらうといい
トップ側スタートするならサイドにかかわらず別に断ってもいいと思う AA2発なら確実に間に合うから最低2発は殴れ
序盤に少しでも作れる有利を捨てるのは勿体無い
あとJGいなくても少し遅れて顔を出したらどっちスタートか混乱させることもできる
これはJGチャンプによってどっちかは分かるけど jgやる気ではいったけどスマイト忘れたらどうすれば良いんだ?
初手降参?
一緒になったやつすまんかったw >>703
テンプレ通りに回るならリーシュしてもらった方が良いんですね
ブルーチーム相手が限定になりますけど青バフ無いと序盤回るのキツイってjgって誰が居ますか?
そういうチャンプが相手にいるときは狙って青バフ落とせれば良さそうですが 森にいてもどうせお荷物なんでtop行って吸わせてもらう
一人で中立狩れるようになったら森へ帰ってもいいしsup代わりにでもなってそこらにワード刺したり
ヘラルドやドラゴンの様子も見に行く >>705
duo topして森狩れるようになったらjgしらた良いんじゃない?gank決められるチャンプならそうしないと圧が足りない気がする。自分もsupするつもりでスマイト持って行った時は困惑した… supの時、jgから赤バフ盗むと押せ押せで楽しくてオススメ
相手より味方のjgが強ければどうにかなるしね 俺も今考えたんだけどブリッツにスマイト持たせて敵jgが最初のバフ狩り終えそうなときにQスマイトでスティールするのおススメ >>714
そんな失敗したら終わりみたいな賭けしなくても壁越しに引っ張るだけでリセットかかって強い
ブリッツ居るだけで警戒されるけど ノーマルでシンドラ、タムケン、スレッシュが同一チームにいた時に蟹さんを自陣にゴール出来て笑ったわ
今シンドラ糞だけどバフWで取って遠くに投げていやがらせすんのたのしい リーシュしなくていいよ
→レーンプッシュして死ぬbot
ワーウィックでノーリーシュ試したけどこのパターン多くて辞めた ブリッツがスマイトまで持ってたら普通警戒しないか? 最近はテレポ持ちサポが結構強いと思うわ
序盤の火力増えすぎでイグナイトなんか無くてもキル圏内だし
イグゾとか後半でのアサシン相手にしか役に立たないし
適当にロームしてレーン戻るだけで有利とれる >>682
eで防御率低下させてqとrでTFのパッシブ
発動させてダメージ出すのとパッケージ
持った時出来るだけロームすればソコソコ
使えてるんじゃない? レッドサイド青スタートの時に先にジャングラーが犬の小さいの2つ狩ってそ青から犬赤(カニ)鳥でレベル4になるってまだ有効だっけ? レーンに自信があれば序盤からハイリスクな事する必要ないからな テレポ持ちサポって味方adcブチ切れるだろ
人によってはafkするレベル それ魔導書持って必要に応じて変えるだけでよくねぇ? 味方にいつでもtp出来て、topもsupも出来るイケメン忍者がいるらしいでござるよ アルファベット3文字ぐらいで区切りまくってるのはスラングとか省略した英語じゃなくてチャイナ?
なにいってるかさっぱりわからん chaoって挨拶してめっちゃ返答してきたらベトナムだよ よその国のサーバーで自国語を堂々と使う辺りベトナム野郎は強メンタル hi nguyenって挨拶して返事してきたら9割の確率でベトナムだし5割の確率で実際にグエンさんだ pingガタガタになってまでjp鯖に来るってVN勢は相当lolの事好きなんやろうなって >>713
ポーション買わなくて良いしやってみたら? VN鯖が規制あってプレイできる時間帯が狭いんだっけ >>733
冗談抜きでナムの3〜4割がグエン
tran(チャン)、Le(レ)、pham(ファム)も含めればナムの苗字6〜7割をカバーする
上位の10何種類かでナムの苗字9割以上をカバーしてるらしいぞ 本当の初心者はsupが何積んできてもそれがどうなのか判断出来ぬ 初対人でメチャメチャ死んだけどミニオンがネクサス破壊してくれて勝ったわ。
ほんとメチャメチャ死んだけど。
敵がどんなキャラなのかサッパリだから超ムズいわ。覚えるのは無理無理カタツムリだし。 みんな死にながら体で覚えていくんだ
わかったらドンドン死ね >>738
(ジャンナでガンブレグインソー持ってもバレへんか...) ノーマルでmidやっててよくタリア使ってるんだけど対面ゼドとかだとどうしようもないんだけどタワー下でずっとファームしてればいいの… ウルト沸いたあたりからヘルス少しでも減ってるとワンコン食らってもう対面したくない… 時計なりルーンなりでなんとか耐えろ
あとULTは背後に現れるってのを意識して焦らなければフルコンは避けやすい 調べた限り不利ではあるけどそこまで何もできないって程ではないと思う
すぐキルライン割るならゾーニャから買って延命図ってみたら? ストップウォッチ使う手もある
ゼドのアルティメットは使用後に数秒間マークされてる間に受けたダメージに合わせて追加ダメージを与えるからタリアの打ち上げスキルで距離取ったりできる カカシさんかソラカちゃんかチョガスくんのどれか使えるようになりたいのですが、誰から始めるのがいいですか? 二手目に向かうってならULT直後にCC合わせるか戦闘拒否してローム成功続けるかが出来ないと辛い
初手時計は装備としては勿論いい選択じゃないけどフリーキルになるよかまし アニビアでロームする時って他のレーンに顔出した時に何をすればいいですか?
Qで殺意MAXでいくのか
Eでハラスだけでもして帰るか
レーナーのCSを多少取っちゃってもいいからRでガンプッシュするのか
Qが一番とは思うけど、そもそもそう簡単に当たるもんでもないし
外した場合は自衛力落ちる上に自分のレーン戻った時にもけっこう影響でるし
Rで押してタワー殴ったりダイブしやすくするのがアニビアの強みを押し付けてるかなとは思うけど
アニビアは多少CS落としたってファーム無茶苦茶簡単だからいいけど
そこのレーナーがCS取りやすいかどうかわからないし >>752 それで死なないならありだが相手のロームと止めなければならない
>>753 ソロレーンが出来るようにチョガス
>>755 アニビアには壁のスキルもあるからそれを使い相手のサモナースペルを落とさせるように動きたい いろいろありがとうございます
落ち着いてw当てられるように練習します… タリヤ俺も使い始めたけど滅茶苦茶死にやすいな
w外すと死が確定する ランクならゼド見てイグゾ積むからそんなに負けないけど
ノーマルではイグゾなんてまず積まないけど糞不利だぞ アサシンは対面はイグゾかバリア持とう
ゼドとか相手するときはアームガードと足袋買ってまだヤバそうなら砂時計ラッシュ
ゼドのQは貫通したら威力下がるから、ミニオンの後ろで戦おう
あとはルーンのサブパスは不滅のボーンアーマー羽化取ろう topで死ににくくてcs取りやすいチャンピオン教えて
死にまくっちゃうから最低限のことだけでいいからやっときたい >>763
AAモーションがわかりやすいガレン
AAキャンセル出来るQと多段ヒットでダメージ高いEでCSとるだけならかなり取りやすいぞ
スキル打った後何も出来なくなるが ビクターが楽しすぎてはまってるんだけど何故か与ダメがいつも低い
なんかコツとかある? opggでカウンターチャンピオンを調べられるけど、カウンターとして機能する理由が説明されているサイトとか無いですか?
理由が分からないのもあって有利作れない ビルドガイドとかで説明されてることはあるけど情報古かったり個人の感想だったり初心者基準でなかったりする
スキルセットとレーンキルなんかの時間帯ごとの変化とか見て自分で考えるのがいいし今後にも役立つ それか
http://www.lolking.net/replays
とかでその組み合わせで他の人がどう動いてるか見るとかかなぁ
レベル1や2でダリウスにのこのこ近付いていって死ぬヨリックとかにならんよう頑張って レスありがとう
ヨリックガレンか……
近距離型はcs取るの怖いんだよなあ 役に立ちたくないと思っている人は過去に悪魔と契約して悪魔になった人です。
People who think that they do not want to be useful are those who have contracted with the devil in the past and become devils.
役に立ちたくないか?聞いてみると良いと思う。
Do not you want to be useful? I think that it is good to ask. ガレンなんて使うな
ランク来たら普通に通報対象だよ 新スキントレーラーなんか不思議で好き
負け試合の後に見ると癒やされる >>763
死ににくいということなら
オーン マオカイ オーンっておーんもしろそうだけど高すぎて躊躇しちゃう 死ににくいというのがレーン耐えやすいという意味ならムンドーやナサスのようなAAキャンセルあるタンク
レーン強者という意味ならダリウスやモルデカイザー >>766
慣れてない奴がガレンつかって相手レンジドだと序盤優位つけられまくって何もできずに終わりそう
>>771
かといってメレーを全否定してTOPやるのは難しいぞ
レンジドだけやってて死にたくないならADCの方がいい 課金してないからその時のOPチャンプはどうせナーフされるから買わないという考えもできるぞ パンテオンで相手ダリウスの時気をつけることありますか?どうしてもEくらってしまうしよくワンコンでやられます
くらったらWで飛びつきで合ってますかね? 合ってないです
やり投げで削りつつQして来たら外側の刃に当たらないように飛びつきしましょう むしろ対人デビューするのに丁度いいぞ
ガバガバでも許される 集団戦が発生しやすいからすぐ寄れるように
相手が寄りの早いチャンプだと間に合わん ワンフォーオールはお遊びだからお気軽にどうぞ。というかランク以外は全部お遊びなんでお気軽にどうぞ、偶にマジになっててキレて来るやつもいるけど気にするな ノーマルでイキりまくってる人よくおるけど初心者のこっちからしたらそんなこと言われてもってなるんだよなあ… >>767
ちなみにビルドはどんなビルドにしてる?
ダメージを出すにはQをいかに回転させられるか、e.ultを複数人に当てられるかが鍵
ビクターはゾーニング性能が高いからジャングル内とか狭いところでの戦いにおいて強くて
wとultで相手の陣形を崩したり相手のadcがダメージだせないようにスキルを置く、という集団戦の貢献の仕方もあるから与ダメだけが全てでもないよ アーゴット強すぎない?
見た目キモいから敬遠してたけど気の迷いで使ってみてから勝ちやすすぎて、キャラ愛とキャラ性能の差に苦しんでる >>780
くらったらWでスタン付与して逃げるかそのままオールインで倒せそうならごり押し
流行りの征服者ダリウスはどうしようもないからEくらうまえにQで削るべし ワンフォーオールはヨリックが面白いな
相手がAOE得意じゃないチャンプだと中盤物量攻め出来る Lv3のTOPGank成功させた時ってプッシュ手伝ったほうがいいのかな? >>792
状況によるが相手がテレポートなければプッシュしてミニオンロストさせるといい テレポートで帰ってきたらもう一回ガンク決めてレーナー有利にしてあげましょうねその時キルできればプッシュ ガリオ使う気なかったけど、使うか迷うほどに今回のスキンが面白可愛すぎる。 >>795
ここまできれいに決まると序盤の格付け終わっちゃうからね >>792
gankでキル取ってもJGがレーンの経験食ってたら有利取れてないからな
lv先行される危険があるから初心者は極力触るな >>792
当たり前だけど残った二人の体力なんかにもよる
二人とかレーナーミリならさっさと二人でクリアして帰る しかしそこでプッシュ手伝うとpingの嵐マンの登場だ Gank後レーナーのヘルスが少ないときっての書くべきでしたすみません
そのままだとTPで帰ってきた対面とヘルス差ついた状態で戦う羽目になるからプッシュしたほうがいいのかなーと それでええで
プッシュし終わったらレーナーに退却ping鳴らして完成 gank成功後は基本プッシュ手伝う方が良いんだけど、序盤のtp持ちだとプッシュしきれない事もあるので1waveでプッシュしきれると判断した時だけ手伝おう >>800
要はtpで帰ってくる相手にcs差つければいいだけのことに帰結するからねぇ
押すの手伝っても戻ってきた相手が綺麗にcs取りきれたら税金とった分こっちがcs負けるのであまり美味しくはない
あとガンク成功で金持ってても装備は更新できないわけで、戻ってきた時点では相手の方が装備は上、リコールして更新したいかも
でも戻ってこちらも装備整えたいところではあるけど欲しい装備を一括買いするまで戻りたくないかもしれない、プッシュレーンにするとマズイかも
ってレーナーの気持ちで考えたらいいんじゃない ほーなるほどー
取り敢えずミニオンのHP減らしてすたこらさっさだったけど触らない方が良いケースもあるんだねぇ >>803
相手が全快してTPで戻ってきてこっちの体力低いのに居座るレーナーなんているのか? >>805
回復手段があるチャンプやクレッドなら体力戻る
キル取ってすぐ帰るより居座れるなら居座り続けた方が対面と差がつくし、スノーボールしやすい 基本的には相手が装備何かしら買ってくるしマナもあるから居座りは不利になっていく
結局のところ帰るべきところで帰れないと不利で押し込まれて帰るタイミングを見失ってお金無駄に持つったまま死ぬってのが初心者には多い 相手のほうがミニオンが多い場面でそのまま帰れば自軍のタワー付近でミニオンフリーズできることもある
一回gankで死んだのにgankをうけやすくcsも取りにくい状態で固定される相手レーナーは地獄を見ることになるので
それを選んでも良い >>806
tp復帰までの間で回復しきれるのか
それだったら押さない選択肢もありだな チョガスについて質問なんだが何でE上げが主流なの?
なんとなくW上げのほうが強そうに見えるのだけど…
Eのダメージ上昇率が10に対してWは50
どっちもレベルごとにCDが1秒短縮だし数値でみるならW上げのが効率いいはず チョガスwマナ重いからじゃない?
あと1秒と言っても8-4と13-9じゃかなり価値が違うと思う 753です
ありがとうございます
とりあえずできるだけカカシさん>チョガスくん>バナナちゃんというチャンピオンの選び方をします そうなの?
ゴールド分有利+押し込むと相手はレーンに残ってた全ミニオンの経験値失って
レーナーが帰ってきた時ウェーブ帰ってくるから触らずレーン固まるより良くないですか? そう言えばtopチョガスの動画見てみたらQ上げてバリバリキル取りまくってたんですが真似しない方がいいですかね? レベル15なのにノーマルでgoldとマッチして終わった後めちゃくちゃ煽られたんだけどそういうゲームなの?
初心者はAI行けって 初心者だからノーマルやってんだよそんなこともわからないの?って煽り返すか無言でレポート
お好きなほうをどうぞ >>810
Wバカスカ使ったらマナ足りない
対面しててダメージ交換したくないのはE発動中だぜ
Wあるから近づくのやめよう
なんて考えないわ
>>815
ブリンク持ちや靴買われたらQ上げ意味ないけどどうすんだ >>815
前ってそれが主流じゃなかったでしたっけ?>>816
>>816
試合開始直後にあえてしばらく動かずじっとしといた時にピンたくやつはだいたい試合中もくそうるさいやつだからミュートすればおk。
判断に使えますよ。例外も居るし的にブリッツ居たりするとあれですけど。 >>788
opgg参考にして武器進化とリッチベインいってる
eもウルトも使ってるけど後衛は怖くて前衛にいるタンクに使ってたけどそれ不味かったかな >>781 >>790ありがとう、征服者分からないので調べてきます。
レーンはなるだけプッシュしてタワー下の相手に槍投げてるんだけどみんなどうしてます? W上げしてた頃のチョガスは即着AoEサイレンスで使い勝手良かったからな
現状のWだとハラスに使えないしウェーブ処理に吐くほど軽いスキルでもないからQ直撃からしか撃てない
じゃあウェーブ管理にも使えて安くハラスしつつスロウ増した方がgank合わせもしやすいのでE上げ主流
Q上げはダメ以外何も上がらないから必中できるなら強いしそうじゃないならゴミカスだし実際当たらない >>819
それ見張る位置に立ってないから怒られてるんじゃないの 開幕動いてないやつに青ping炊いて何になるのか
要するに何の意味もない、むしろ不利益あるかも知れない行動するやつはその後も同じことするからってことでしょ
しかも実際あると思うよ、変な青ping炊くやつは大体ガイジfeeder >>816
無視して(Tabからミュートでもいい)試合後レポートでもしとけばいい 試合直後にわざと動かないってのはベースでってことでしょ
他からみたらロード中あたりから裏で別のことしてて試合始まったのに気づいてないと思われてるだけのやつ 動かないやつがいるからリメイクしようぜという意味でping使う人もいるから
それで悪質かどうか判断するのは無理じゃないか そもそもわざと動かないってなんか意味あるの?
相手がブッシュ入ったか確認する意味でも速攻で移動するべきだと思うんだけど そのまま動かないならff確定だし間に合って気が付けばゲームになるしその判断がいらない >>816
15〜30あたりは初心者とサブ垢本垢が入り乱れるから一番きついかも 敵のイブリンはクソ強いのに自分で使うと本当さいよわすぎて使う気無くなった >>831
中途半端に遅れて気づくとリメイクとおらない上に不利になるからなあ このゲーム話題に上がるチャンピオンじゃないとバフもナーフもされず消えていくんだな
悲しいわ 話題に上がらないでくれって思いながら使ってるチャンプもあるからどっちもどっち >>800
ミニオン処理中にキル回収に相手jgが来た場合
こちらtopはデスるし相手topは溜まってるこちらのミニオンをテレポで処理してレベル差つけてくるし何の意味もないな
相手jgがmidやbotにいるとはっきり分かる場合以外は処理した方が良い事が多い アンフォーで1/5の確率でアムム押したら通ったと思ったらドッジされた
どうなるか見てみたかったのに ケネンの下位互換みたいな動きにしかならないからね
あんまり面白みがない 順番に飛びついてくのは楽しいがそれでキル取れなかったら逃げる手段ないし皆殺しにされるからな
やってて思ったけどOFAで大事なのはウェーブクリア能力
特にAPチャンプ使って相手に旗持たれるとそれだけでゲーム終わる まぁ全員がAPビルドにする必要は無いしね
でも5旗とかされたら流石に辛いかw
世にも奇妙な純supがadcになる光景が見られるかも 対人戦2回目だけど、マッチングてレベルが上がれば早くなりますか?
現在レベル12なのですが、三分立ってもマッチしないのでログアウトして寝る準備するのですが、レベル関係無くマッチングには時間がかかると思った方が良いですか? 30だと2~3分かな
それまではすごく長かったかも 5人ヨリック1・3・1構成で一斉にult使って全レーンプッシュしてると相手は死ぬ。やられてみるとわかるが対象の仕様がない 昨日ランブルやってて相手ブラウムだったから楽勝だと思ってたら後半からウィッツエンドとかグインソーとかTFとか持ったジジイがすっ飛んできてポカポカ殴ってくると思ってたら死んでたゾ ワンフォーオールの「は?どうしようもねぇだろこれ、、、」感最高だわw ofa一回行ったけど集団戦始まる度にガリオにウルト連打されて全員消されたわ OFAはみんなすぐグループするから好き
ARAMの魅力に通ずるものがある だからこそノーマルやランク以上に寄りの遅い味方にイラつく ノーマルでもいつもと違うことやってみたいのはわかるけど
それに自己責任すら持たない人もいるからね タンクって集団戦でadc狙えるならボコボコにされても狙ったほうがいいの?
マルファイトやアムムでいい感じに飛び込んだあとの動きがわからん >>852 おつかれ
>>853 それで相手のキャリー落とせるならいいかも >>853
深追いせん程度に狙ってくれると助かる
深追いするとそいつだけボコられて負けるから 後ろから味方が付いてきてくれると思ってイニシエートから突っ込んでも味方はみんな逃げてるとかとてもよくある ttps://i.imgur.com/nxUppWj.jpg 日曜のブロンズはひどいな4戦連続DCが味方からでたわ
せめてネット繋がっててくれ ブーツtier2にあげるタイミングと種類いっぱいあって使い分けがよくわかんないんですけどなんか適当な目安とかないですかね… 絶対主義。Absoluteism.
相対主義。Relativism.
金銭絶対主義。Money absoluteism.
金銭相対主義。Monetary relativism.
完全主義。Perfectionism.
不全主義。Failure principle.
完璧主義。perfectionism.
半端主義。Hemianism. 特にロールは決めてなくて余ったとこ適当にやってます…
多分rangedの方が得意なのかな…エズとかタリヤとか使ってます エイプリルイベントのスキンガチャってヘクステアニーってでますか? >>859
金余ったら買う
マーキュリー:敵に魔法攻撃が多い、敵のCCが濃いとき
足袋:敵に物理攻撃が多い、AA主体の敵が多いとき
バーサーカー:ADCは基本これ
ソーサラー:メイジは基本これ
アイオニア:ビルドでcdr積みにくいとき、あんま積まなくていい
スイフト:敵がスロウだけ多いとき、あんま積まなくていい メイジは結構早めに買ってもいいよ
Mpenの特性上相手のMRが低い(レベルが低い・装備が揃っていない)うちの方が強いから、1コア出来る前に手を出すこともある
チャプター購入後〜コア完成後の好きなタイミングが目安 あ、でもコアアイテムがRoAの時は金余ってもそっち完成させるの優先してね うーんメイジやadcでもバーサーカーやペネ靴行かずに防御靴にすることのほうが多いな俺は
アサシンで序盤のペネ靴がパワースパイクのチャンプではもちろん買うけどね、カタリナルブランとか まあ初手靴一直線の方が良い場合もあるし慣れんと難しいわな
トップケイルなんかは結構最速バサ靴の時ある チャット出すと最初から/allになってる配信者いるけどなんかのショートカットキー使ってるの? 試合開始直後に意図的にホーム待機して民度判断とかバカかよ
鳥の視界とられるだけでヘルス状況やTOP行くタイミングとかカウンターJGの判断材料になるから、ノーリスクで視界とらせるとか論外
ミニオン来るまでタワー下で待機してるレーナーも控えめに言ってゴミ
ただしイラオイは許す >>874
って書いてあるからドロップしないんじゃない 良いとか悪いとかじゃなくて炊いた所で何の意味もないのに炊いてしまうのがガイジ >>873
開幕放置するカスとか意識低いゴミだからな
シカトして見殺しにした方がいい >>877
俺がJGやってるときにやられたら絶対に助けないとは言わないが優先度はかなり下げる
僕は基礎的な知識が無くて、チームプレイも特に意識してないです
って自己紹介してるようなもんだから
せめて「トイレいってたわすまんな」くらい言ってくれ それだけで許せるから 開幕でインベイドチェックできる位置に立たない奴も困る
入ってきたの確認したらワード挿しておけばbotLV2先行なりスティールなり自由にできるのに カプセルからヘクステアリスター出たわ
おしっこ漏れた 中立狩るのが苦手なチャンプでjgして序盤転けたらやばいな
ビルドとレベル揃ってれば楽に狩れるのもカウンタージャングルで2回程やられると
中立が自分のレベルより高い奴だらけになって狩るのも一苦労で完全に死ぬ 味方にタンクがいない時にピックするタンキーjgチャンプって誰が居ますか? >>884
ザックは高いけどタンクの割に周回速め CCの濃さとインチキブリンクでガンクも良好 正義の味方で山寺ボイスのイケメンだぞ
あとはセジュ、熊さん、ラムスとかいろいろいるけど征服者ファイターがクッソ強いから壁抜け出来ないタンクJGはおすすめしない 皆んなありがとう。頑張ってBE貯めてザックの購入を検討します。
ラムス持ってるけど、単体タウントだから終盤腐るかなと。使い方間違ってるんかなー >>864
>>866
>>868
>>869
いろいろ詳しくありがとうございます! https://jp.wol.gg
このサイト見ると、今の日本サーバーってたったの一万人しかプレイしてないってこと?
一万人ってめちゃめちゃ少なくねーか… ラムスは終盤ソーンメイル積んで一生ADC追いかけ回してるイメージ >>892
ttp://jp.op.gg/ranking/ladder/
opgg調べで現時点でランクのプレイスメントを終わらせたアカウント数は65696人
更にランクをしないノーマル専が数倍いるとされる 1万人ってあり得んだろ
今季のランク人口だけで6万5000人居るのに 練度が低い相手の方が刺さるし楽しいけど
そういうメンツほど試合が長引くからノクターンはどうなんだ
ダークネスで気持ちよくなりたいかどうかだと思う なんとなしにランクで当たった奴のopgg見たら次の試合ARAMやってて
その試合前シーズンランクやってないうえサモナーレベルだけ異様に高い現行アンランクが7割だった
ランクやらずにノーマルやARAMに籠もってる奴はかなりいるんだろうな 日本鯖smurf多いよね
シルバーらへんは味方にunrunkedひいたり相手にsmurfがきてかわいそう ラグくても使いやすいハイマー以外のMIDチャンプを教えてください AFKは漏らさずレポートしてるのに全然BAN報告こないわ・・ ノーマルでランク何十戦もやってるチャンプ使う奴がいわゆるガチ勢ってやつなの? いやガチ勢ってのは負けを許さない!ってやつのことじゃない?
それはただガチチャンプで虐殺プレイしたいだけかと ガチ勢ってわけじゃないけど負けがこむと殺意の波動に飲まれてガチピックすることはある まぁ連敗後の寝る前にガチピックで気持ちよくなりたい気持ちはわかる
余計虚しくなるからしないけど ワンフォーオールはソナが楽しかった。
「なんでソナなんか選んだん!?」って最初は言ってたけど余裕で勝てて笑ったわ。 ファームが早くて腐りにくいjgチャンピオン何か無い?
feedしまくってるから練習したい
できればtank ad ap の三種類ぐらい教えてもらえると助かる ダリウスでティーモにフルボッコにされたんですが6から普通のひとは勝てるんですか?
まあ初ダリウスがこんなクソ思い出になってしまったんですが
CS倍つけられキルは自分は1キルしか取られてないものの他のレーンにティーモがいくたびにキルとって帰って来て
最終的には18キル0デスの集団戦先頭で味方を倒しまくる怪物に育ってしまいました
あんなもんレーン耐えられるんでしょうか
ult含めたオールインしても半分も減ってないくせに向こうのAA3回でこっち瀕死ですし >>910
ティーモがロームしたの見たらならついてけよ
他のレーンに行くたびに〜ってそれお前が見殺しにしてるだけだぞ >>912
ついていってブッシュ待ち伏せから1キル取られたのです
それからはタイマン確実に勝てなくなったのでついていけなくなりました まっすぐ川から同じ道なぞらなくてもバロン裏通ったり赤バフの前通ったりしてタワー裏から合流すればすればいいだろ
miaピンと危険ピン鳴らして寄ってけばmidも下がってくれる まあそもそもティーモとかダリウスのドカウンターだし難しいわな ちょっと話し変わるけど赤サイドmidだとアサシンのbotロームついてくのマジで無理だよね
平気でミニオン捨ててロームするやつの場合はピン鳴らしまくる以外やることねえ マジで味方にカイ=サadcが来た時、キツすぎだろ・・・
supやってて一番困るのって、カイ=サとかの射程短い系adcが来た時だわ・・・・・
それでいて敵botに射程長め(スキルなど)の2体来た時な
ハラス出来るのこっち1体(sup)で、敵は2体ハラス出来るから、じわじわヘルス差が開いていき、どうしようもない・・・・・
カイ=サがハラスされまくってる時とかも、守ろうと俺が反撃に出る→射程差で敵2体vsこっち1体状態
マジでadcカイ=サはピックすんな、jg行け
カイ=サadcが味方に来た時、2回だけ上手いカイ=サadc来た事あるけど、それでもじわじわヘルス差広がってったし
カイ=サ中盤以降は強いけど、敵の警戒心が強いとまず決まらず、遠距離からじわじわハラスで減らされ続けてレーン戦何も出来ないからな よくわからんけどルシアンとか来るよりマシじゃないの ハラスされてオールイン出来なくなる前にオールインしような。オールイン性能はピカイチなんだからカイサ rangedでダリウス来るとE怖すぎて吐きそうになる 今強いのに何言ってんだ
まぁケイトリン来たらレーンは死ぬけど OFAでダリウスがBAN漏れしてたから使ってみたら12分でゲーム終わった
スタック共有やっぱつえーわ >>900
スマーフじゃないのによくスマーフですか?とたずねられる
本当に自分でもスマーフと疑われるレベルだと思ってるから
そんな時はスマーフですよと答えてる 俺シルバーなんだけど相手にスマーフやめろってよくいわれる
今日もサブ垢ですよね?と聞かれてメイン垢だよと答えたら
「メイン垢はダイヤでしょ?それでシルバーなわけがない」と言われた
俺のように上手くても味方運が悪くてシルバーの人は結構いる 適当にスキルスキル合わせてたら速攻で5スタック貯まるからなそこからはRの嵐よ え?スマーフじゃないですよ、はじめたばかりです
実力はダイヤぐらいはあると思うんですけどね
もしかして、また俺何かやっちゃいました? OFAのシヴィア結構ええな
凄い速度で逃げてったり追ってったりできる シュレリア見るとシヴィアのultって2000G程度の価値なのかと思えてくる スコアは悪くないのに責められてる味方が居るなと思ったら大抵ジャングルだな
レーンでしゃぶられてる奴が味方ジャングルにブチ切れてたりするし
あんなに理不尽なレーンも無いと思うわ。俺絶対ジャングルだけはやりたくないね adcは求められる立ち回り難しい上に
戦況に及ぼす影響高いからなあ jgは本当にそいつが悪い時と失敗を擦り付けられてるときがあるからね
アシストなしでガンガン死んでる奴にキレられてるのもたまに見る光景 シコファーでKDAいいだけなら攻められてもしゃーない この前ランクで先出しティーモしたアホが
パンツ当てられてfeedしてno jg ggとか抜かしてたぞ
jgは頭おかしいゴミに八つ当たりされる率が高すぎる ティーモはルーンとビルド次第でパンツ転がせるのに無知は罪だな >>941
マジで?
具体的にどういうビルドとルーンなら、ティーモでパンツ転がせるのか教えてくれない? 使いやすくて無難なsupおらんか、最近ランク始めたんだが唯一使えるブリッツがバンされるんだ ソラカはどう?
後ろからヒールだけしてればいいし簡単だぞ ヘクスフラッシュアリスターでラプター裏からダイブキメていけ >>945
opggで見ると勝率もいい感じだな、使ってみるわ
>>946
アリスターは使ってみると意外とむずかったんや ブリッツがだめならノーチ君で引っ張ればいいじゃない >>948
ノーチ今弱い弱い言われてるからどうなんだろうと思ってた
>>949
ラカンのが強いんかね 初心者の質問なんだけど、
レーンで競り負ける可能性が高い(キャラ性能とかPSが足りない)場合とか、
押されてる場合の対応ってどうすればいいの?
できるだけ死なないようにしてCS稼ぐんでいいのかな。 アリスター練習するのがおすすめだけど、結構バンされるからなあ
モルガナも一種フック系みたいなところある
シールドいいタイミングで貼るの簡単じゃないかもだけど >>951
あくまでステータスの比較対象として名前出しただけではあったけど
ラカンも勿論弱くないし大抵なんでも出来るけど柔らかい
自分から仕掛けられてかつある程度硬いのなら牛除けばレオナスレッシュあたり >>953
アリスターも使えたら強そうだし練習してみるわサンクス
>>954
ソラカレオナスレッシュアリスターあたりちょっと使ってみるわ、サンクス このゲーム見た目の体はでかいのに柔らかい、小さいのに硬いとか多くない?なんかわからんけどすげえやりづらい >>952
大抵は人数差で勝てるから死なずに耐えてgank狙う >>952
相手側からのプッシュレーンを維持する
最近はプッシュ志向だから深く考えなくてもそうなるかもしれないが
フリーズされたらjg呼べたら呼ぶかローム アッシュが初心者用とか言ったやつ誰だよ…
MFの方が簡単じゃないか… 先にbotって言ったのにあとからadcって言ったやつにbotとられた…
そしてsupピックするぼくは日本人 アッシュの方が簡単だけどな
味方JG来たらULT撃つだけの簡単な作業
MFはULT止められたら終わり
ミスコスギのレートはブロ3だからQ跳弾もバンバン当たるし
MFウルトも止めれる奴がいないから最強に見えるだけ botで川の草むらにワードおくときなるべく上においた方がいいの?
草むらの中なら見れるようになる視界全部一緒? アッシュはadcの基本を学べるから初心者におすすめなだけで難易度はadc屈指に高いからな jg来る時にはもう1回死んでるぼくはくそnoob
死なないようにしてガンクの時にult決めれるようにしてからアッシュの批判します… 基本が学べるというか基本が出来てないと蹂躙されるというか…
スキルファイターじゃない純正ADCとしてはケイトリンとかトリスのほうが初心者向けではある いい加減アッシュが初心者向けADCとかいう風潮止めるべきだよな
トリスやエズみたいに甘えをカバーする移動手段がある訳でも無いしMFやケイトみたいなワンパン大火力がある訳でもない
ゲームに慣れてきてからようやく旨味が出てくるスルメ味なんだよ MFは簡単かもしれないけど特殊すぎるから本当にadcとして上手くなりたいならあまりプレイしない方が良いまである アッシュは初心者向けと勧められプレイするも全然活躍できずに他のADCに逃げて、そこでADCの動き方とかマクロの動き方が分かってから「あー、アッシュの本来の動き方はこうだったのか」ってなるまでがLOLプレイヤーのテンプレ 味方topでYiピックした人がいて、そのあと全員ソラカナミジャンナってピックになって結局dodgeされたんですが、こういうことってよくある事なんでしょうか アッシュが初心者むけって言われるのはチュートリアルでやらされるだけだからな気がする TOP Yiみたいなのはたまにわく
それみて他のひとにドッジさせたいひとがトロールピックして誰が最初にドッジするかっていうチキンレースになるのはよくある 簡単難しい勝てる勝てないは置いといて、基本を学べるって部分ではアッシュいいと思うけどね
そういう意味ではライズも >>969
今これでアッシュに帰ってきました
アッシュがんばります 即死しまくるADCにフルタンク行けって煽るのおもしれえ
ティルトしてフルタンク行ったADCには試合後にトロールビルドって事でレポート呼びかけ
味方からは死にまくったヘイトで、敵からは一目瞭然のトロールビルドでレポート重なって処罰通知 初心者が使えるかどうかは別にして、アッシュは自分で視界とれるのが嬉しい 初心者向けならケイトリンが一番だと思うけどちょっと高いからね
450女のアッシュはお財布にも優しい 初心者向きっていうのはUltのせいじゃないの
supがcc入れたら合わせてチェインするだけで良いんだし Asheのeで敵jg の位置ハラスしまくれると快感だよな jgへカリムで7連勝できたんだけど、なんでこんなにピック率や勝率が低いのですか?ヤスオもゼドもわりと轢き殺せるのに… 950が立ててないようだし次スレ立てるかと思ったが誰かが立ててるな
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part282
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522643934/
ただipなしワッチョイなしなのを置いといても宣言なし報告なしというのは重複怖いから勘弁してくれ 1年ぶりくらいに復帰するつもりなんだけど
前にやってた垢でノーマルとかやるとやっぱりその頃のレートでマッチングする?
もしそうなら無理ゲーなんだが LJL見るだけとか
ランクはやらずにノーマルだけとかでいいんじゃ やっぱりそうだよね。
このゲーム復帰者に優しくないな・・・
言うて前もゴールド5から一生上がれない程度だったけど
色々調べてもさすがに変わりすぎてて前のレート帯で戦える気がしないわ >>992
草どころかもっと上におけ。
敵jgがブリンク持ちなら工夫しろ ブラストコーンを使ったルートもあるからその辺も考慮するといいぞ >>963
一緒じゃない
ブッシュの奥に置いた方がブッシュより向こう側が多く映る
逆にブッシュの手前はあんま映らん このスレッドは1000を超えました。
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