Hearthstone Part1213
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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前スレ
Hearthstone Part1212
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521616460/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレへようこそ、チャンピオン。
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( ̄二 |´・ω・`| \
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────── | ジャスティCAR . | |
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', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿 エピック被りすぎてわろた
もうちょいバレないようにやれよベン ハゲのスペルは悪くはないけど餌は強かったと言われそう 怪盗紳士が毎回レジェンド引っ張ってくると考えると強そうな気もするが1マナと3マナじゃ使用感全然違うよなあ
とはいえコンボ考えずに素だしできる3マナは貴重かも 紳士が採用されてたのはパッチと南海の組み合わせが前提で
海賊じゃなければ絶対採用されないゴミカード アリーナの2強がスロールとガロッシュな訳だが、構築で使われないからわざとアリーナでは強くなるように調整したのか? コボルドの問題児共にナーフこない限り3マナ2/2はどの場面でも流石に悠長じゃね?
仮にコントロールっぽい低速なローグ組めるように今回カードが追加されるとしてもこのレジェとDKで効果被るのがな なんでhafuとdogってよくいちゃいちゃ配信してんの?
契約してる会社が一緒だからとかなの? 紳士がゴミは言い過ぎだろ
カラザンの頃は普通に入ってたはず
それと新レジェとは別だが ダンジョンで体力倍2回取ってファティーグ狙いでトグワグルと戦ってたらアレク打たれて詰んだ..... ローグレジェめっちゃ気持ち悪いな。ウォリアーのは餌の代用になれるのか微妙だけど使ってみる価値はありそう パッチ来る前から怪盗紳士ソロで採用されてた事知らんにわかがおるんか 怪盗紳士はハンド減らさずに1ターン目に1/1置けるから強かったけど
今回のは3マナだからな
木霊とシャドウステップでリソースはかなり稼げそうだけど
ローグがそんな持久戦やるのかね 魚のエサの代わりがアレだとミラクルとスペハンがキツイな ウォリスペル良いじゃんと思ったけど冒涜と比べたらゴミだわ antってあめりか代表になるほどなのに見てるやつ300人って日本の雑魚配信レベルなんだな ディバシスペダメと合わせても6マナ4点AOEだし
敵だけならスペダメ乗りまくる最強AOEなのにな シャーマンあたりに木霊魔力の爆発来ると思ってたけどウォリアーかあ
正直自軍巻き込むのはなぁ 自傷シナジーもあんまり・・・ コントロールに入れたい性能なのに偶数なのがあれってなる 2マナで冒涜が打てる環境で2マナで全体1点出して喜んでるヒーローがいるらしい 劣化冒涜とか言われてるがクラス違うから冒涜と比べられても‥ 自傷シナジーがあるから冒涜レベルには出来ないだろ…でも何と合わせれば強いんだろ
凶戦士以外になんかある?
パトロンはもうとっくの間に居ないしなぁ いつも楽しみにしてるローグのレジェ枠が早々に発表されて寂しい
ゴミとは言わないけどシンドラゴサ、ドグサレガオ率いるレジャー枠消化に利用された感がする ローグは基本クラシックメインのミラクルしか無さそうだな
いつものことだけど 木霊の旋風剣使うと餌の強さが際立って悲しくなりそう ローグのレジェはシンドラゴサとは比べものにならんぐらい強いな
序盤はカバールの飛脚みたいにポンと出せるし、終盤は息切れ防止できる
影隠れやソニアさんとのシナジーもある ヴァリーラちゃん泥棒稼業がなり潜めそうで悲しい
残るの今のところ幻覚くらいか? コンボは専用構築にしなくても低コストなら勝手に発動するし雄叫びと大して変わらんのだよな
エドウィンみたいな2連以上のコンボが増えたら木霊も面白くなりそうなんだけど >>43
伝説のイエティ
イセリアルの売人落ちたらもう死にコンセプトだよな 別にまだ1枠だし希望がないわけじゃないだろ
でも奇遇があることを考えるとヒロパシナジーに持ってかれそうではある フェイスコレクターはイラストの時点でがっかりレジェだわ
あの絵は精々レアでしょ… ランダムレジェ生成を強いと勘違いするのいい加減やめろ お前らの前評価はまったく当てにならない
トンチンカンな事しか言わないからな^^ 酒場のローグデッキやる気あんのかこれ
踏み倒し要素ないどころか高コストコンボしかねえ低コストがねぇ ローグのレジェ使えない訳じゃないけど安定しないからなかなか難しそうだなミルハウスとか貰っても腐るし 侍祭は冒涜と合わせて使われてないしそんなに強くなさそうだけどどうかな
やっぱやってみないとわかんねぇな シンドラゴサとかドグサレは重い上にシナジー前提だから弱いんだよな
新ローグレジェは軽いし終盤腐らないから絶対強いよ >>48
レイザーペタルと組み合わせて使ってたら楽しかったけど実戦的じゃなかったな
手札をカススペルでいっぱいにする系が出ると使えるのかもしれやい ローグレジェはだしまくって段取り退散したらリソースお化けやん 9コスで3体出してステップするだけで爆アドになるけど、環境に依存しそう 問題はヴァリーラの顔面を終盤までどう守るかだな
挑発と生命奪取を兼ね揃えた優秀なレジェンドがいると聞いたが… ウォリコン復活する為には必要なのはエコー旋風剣じゃないわ
ウォロに対抗できるカードが欲しい HSうまい奴なら3ターン目素出しから小枝持ってきて影隠れで回収まで出来そう >>62
4統一とかいいからヘルス5にして
それかせめて聖盾ください 遅い展開を想定する時にリンに対する回答がないと使いづらそうだけど、どうだろうね >>58
最低限のテンポ取りつつそういうスペルを獲得出来るのが理想的だよなぁ 奇数とウォリコンの相性が悪くて復権は無理だな
イップも木霊旋風剣も使えないし 性悪な鍛冶屋の激怒がついたローグのレジェ武器って攻撃プラスついた状態でデッキ戻るの?
あくまでもミニオンの能力だから付与されない? プール狭まるからリッチキング引きやすい、ブギモンを引かずに済むと前向きに捉えよう
コレクターからコレクター引いて更にコレクターの無限リソースは夢が広がる ポンと置くだけで楽しめるしシンプルに良いカードだと思う 4公爵作ったのめちゃ後悔してる
お花作った方が絶対よかった >>72
そもそも効果自体が「付与」ではなく「追加」だし、そのミニオンの影響下から離れた時点で消えるんじゃないの
気になるのなら簡単そうだし自分で検証してみたら ウンゴロでシェラジン作ったけど全然使ってない
蜘蛛大群の方が強くて 沈黙環境+ストライダー+吟遊詩人
シェラジン君が入る要素がない シェラジンは体力3だからな
流行りのダスク、ヘルファイアにも弱いし valveがDCG参入らしいけどなんか質素な盤面だな…
ttp://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/ 5ターン目グルバシ 6ターン目3点AOEプラス11点パンチ
つよい(確信) >>85
一見、画面はハースストーンに似てるけどゲームシステムは全然違うらしい
最初からミニオンがいて死んだら復活とかできるとか、つまりMOBAに近いルールなんだとさ
valveでDotaモチーフのゲームだから多分売れる 酒場のパックからマナアリでたんだが
今からキューブロックとか作っても遅いかな?
新環境まで待ったほうが吉かな? そういえばクラスレジェ二枚か
ローグレジェもまだいるんだな キューブはどうせつぎ環境も強いから作って損はない
ただウンブラは微妙 >>89
作ってもいいんじゃない?
キューブロックならスタン落ちするカード殆どないから無駄にならないと思うし ローグレジェ軽いのばっかりだからそろそろガリーウィックスみたいなの来てもおかしくない シャーマンにオバロ木霊来たらきっと呪文石君も使えるようになるんや… アリーナ環境トップに
ウォリアーが遂に立ちました
初? ランク4スタートでも5勝しないとカードバック貰えないの意味不明だろ
つーか宝箱演出ウザ過ぎ ラダー5勝すらしないんだったらもう引退みたいなもんじゃん
演出がうざいのは同意するけど >>98
でも今月は俺みたいな奴多いんじゃないか?
環境末期だし ローグのレジェローグ以外だったら強そう
コントロールはローグきついだろ 木霊が今回の目玉みたいだな奇偶はもう新しく今回出てこないし >>100 クエストで手札補充しながら雑に出せる……いや普通に猪でも突っ込ませたほうが強いな。 ウォリアーシャーマンは強ピック調整が入ってるらしいぞ 従者は何故骸骨術師とかヴライグールみたいに敵ターンじゃないと発動しないタイプにしなかったのか。自壊させやすいウォロにこんなん投げたらこうなるって分かってたやろ… ビッグ組みたいけど今更ヤシャをクラフトするのもアホらしいから我慢だ我慢 まーーーたエティンから隠れ身有毒出たーーーー
これどうなってんの?50%くらいの確立で出るよ? >>109
パクトと一緒に刷ってるんだから分かってるも何も確信犯でしょ カエルガン刺さりの環境見越してナーフするブリを信じろw >>111
この前パイロスでたからもう二度とピックせんわ ランダムなミニオンを手札に追加みたいな効果って違うクラスのも出るっけ? >>119 デザインで媚びてないあたり好感が持てる。ただし出陣の道はぶっ壊れっぽそうなのでNG 1点AoEを起動する度に2マナ払うスペルで満足するとかガロハゲ謙虚だな 今でもウォロは2マナで出陣の道してるんだから強くないだろ ローグレジェの頭全部ベンブロードにしたコラ画像まだですか レベルアップした新兵を6マナで返せるのは普通に強いと思うんだが。ヴォイド子分も6マナで処分できるし。使いやすいフレストだろこれ ルシフェル、クラリス、サーヴァンツ引いたから
光パ作ろうと思うんだが
とりあえず何から始めるべき?
シュバマグ狩りまくればいいの? マナ効率は最悪だけどハゲなら悪くなさそう
他のヒーローが貰ってもただのゴミだけど グールがスタンから落ちるし新旋風剣もらってもきつい ドクサレ素出しして次のターン生き残ってるならどの道勝ちだと思うんですけど 出陣の道はクッソ強そうだけど、強くなるのは自傷テコ入れが入る夏拡張と予言しとくわ 冒涜のが強いのは間違いないけどそれへ冒涜が頭のおかしいOPなだけでそれより弱いからといって弱いとは限らん
侍祭3ドローにつなげる力もあるし 9マナで2/2を3体+レジェ3枚(小回りも効く)
6マナで2/2を3体←不遇じゃね? ドグサオガオはタフネスもうちょい上げるか死んでもレジェ出すべきなんじゃよ
彼が何をしたというんじゃよ〜 ドゥームガードナーフまだか
アタック下げるかアタックする度にディスカするかしろ
ウォロはカードのデメリットを無視するかメリットにするのばっかでしょーもないわ 超絶上振れクソムーブには大抵ドグサレくん絡んでるからすき いや問題はドゥムガじゃなくヴォイドロードと従者なんだが… スペルハンターでロークデラーの代わりにピラニアランチャー採用してレジェ1とってるやつおってわろた 高スタッツおちんちんびろーんは翡翠ドルで経験してるから
ドグサレが何を並べようと驚かない >>154
不安定な進化カンスペされると消えるから消えるんじゃない? プリカス戦ほんとくだらん
ダスクぶんなげガイジゲーじゃねーか そういや木霊ミニオンってルーンミラー羊とかのメイジ秘策ケアに多少はなるのか
でっていう感じはするけど ヴォイドリッパーを悪魔にしたのは素晴らしいと思ったわ
悪魔じゃなかったら増殖したヴォイドウォーカーにロア並のバースト叩き込まれてるだろうし 激怒が削除される記事、日本公式はまだ載ってない
人員少なそうだしやる気ないんだろうな dotaストーンはvalveゲー信者がブチ切れてるからsteamレビュー酷いことになりそう 恩寵握ってる時にプリが2ターン目ヒロパ使ってドローとかしてると俺の為に引いてくれてありがとうって気分になる 激怒消すのはいいがターンの終了時とターンの開始時そろそろキーワード化してくれんかな
わーらふーぶーひんばーデッキで遊んでるから探すのめんどい ハーフストーンってサービス終了したんじゃなかったっけ Prismataは面白いけど垢抜けないし流行りそうもない prismataはあのセックスコーチもやってる
後に続け コーチは損切りうまいからGWENTに見切りつけてDOTAストーン行くと思う ガイジ研究所、創設
>
BlizzardやRiotなどの有名メーカー、対悪質プレイヤー研究組織「Fair Play Alliance」共同設立
様々なオンラインゲームで問題となる、暴言などを行う悪質プレイヤー。
Blizzard Entertainmentやライアットゲームズ、CCP、Epic Games、Twitch、Discordら30の企業が、
その様なプレイヤーに対応するための情報交換などを行う組織「Fair Play Alliance」を設立しました。
Kotakuの取材によれば、この「Fair Play Alliance」は悪質なプレイヤーに対し、直接何らかの手段を講じるものではないですが、
そういったプレイヤーへの研究結果や教訓の共有を通じて、悪質プレイヤーの発生原因や対応策・防止策の理解を目指しています。
https://t.co/pBt5vAYCIo 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ??? ハンタークエストはぶっ壊れだ。もうこんなゲームやってられない。 コーチは今の踏み倒しストーンになるのわかってたのかね?
鰤と何度かコミュニケーション取った上で辞めたけど 真のコピーデッカーってマリガンガイドとかまで見てプレイまでコピーするんやな シャクが抜けるからその代りのカードじゃない?新レジェ。ソニアちゃんは、ミラクルに入れると使いにくいし。 冒涜は使った方のヒーローも1ずつ食らうようにしよう
それでも強いけど ローグの立ち位置をどうするかベンサイドも悩んでるように見えるね
俺は盗みたいわけじゃないんだチャリチャリしたいんだ 余程使い込んでない限りとりあえず誰かのマリガンガイドに従っときゃいい >>196
むしろ呪文石が達成しやすくなって余計手がつけられなくなるような お試しならガイドでいいけど使い込むなら自分なりマリガンから修正していったほうがいいぞ どんなゲージでも初めはコピーだろ
スポーツでさえコピーから始めるのにな マリガンとか超適当だけどレジェいけてるし別に見なくてええやろ どんなゲームも天性のカンで完全理解できる超人なんだろ
新カード公開はやくしてくんねーかな
リリースまで使えないって分かっててもモチベは上がるから ハンターの呪文石強すぎない?
なんかダスクブレイカーやらあるから許されてる感があるけど単にダスクも強すぎるだけだし、呪文石の達成も容易すぎる 少なくともハースストーンにおいてはコピーデッキを嫌悪してオリジナルに突っ走るヤツはただのバカにしか思えないわ >>206
プリウォロなら鼻ほじで返せるしセーフでしょ >>209
良いニュースじゃよ〜パーフェクトな疫病じゃよ ビッグプリ
ウォロ(Zoo系除く)
装甲ドル
3/9くらいか
ハンターの3/3並べるのも強いんだが、ウォロ全盛の今ではヘルファイアの餌食
残り5/9はゴミ 教授は中立でよかったのに
シクレメイジが最強になってしまうが 動員もハンターの呪文石も強そうだからダスクブレイカー作るベン 未鑑定シリーズはウォリも含めて強いと思うが、肝心のウォリ自体がゴミ どうでもいいけどこういう明らかに一部以外の話してるのにわざわざその一部について指摘するのアフィかなんかなの ウォロのヴォイロ抜けないヒーローはゴミだから、次拡張もきっとインフレしてくるな 上手い人の真似が出来ない人が上達するわけないんだよなあ >>119
9マナ6/6相当、ランダムレジェ3枚追加
6マナ4/4相当、ランダムレジェ2枚
シャドステで再利用可能
DKで
まあまあか。コントロール ヴァリーラが既存の枠では想像つかないだけで 動員とヴォイドロード両方あるからこの環境が成り立ってるだけで
どっちかがナーフされればもう片方も天敵登場して弱体化する >>224
強いかどうかはおいといて使ったら楽しそうなレジェだわ >>223 世の中には真似しなくても独学で世界とやりあう天才というものがいるからそれは一概には言えんぞ >>227
そんなやつ滅多に居ないから天才なんだけどな ホントなんの話題でも重箱の隅つつくやつばっかだなここ 単純に負けが込んでてイライラしてるから何でもいいから勝った気分になりたいんじゃないの 負けが込んでるときには今のパラみたいな勝率高いデッキ使えば勝てる悪い環境の方がいいよな 統計を参考にしないでマリガンしてる奴がいるってマジ?
オリジナルマリガンやってる奴は勝てなくても文句言うなよ パラ使えば誰でも勝てるぞ
ちなみに俺はレジェだけど ビッグOTKプリでコンウォロ焼いてたらレジェいけたわ アリーナのシャーマンの勝率が上がってるのって新カードのおかげか?
噴火ドッペル進化に翡翠も4枚くらいとったのに2-2だわ
相手は飛脚でリソース増やしまくってくるしオバロでテンポもハンドも失って勝てる気がしない 3パックからイップっての出たからミルウォリ作って見たけど、ダメだこれ
出るの後半だし出したら即排除されるし シコシコ装甲貯めて出したイップなんかより6マナで即出せる性悪のが当然強いもんな イップはまだビッグに入れてやった方がまだ仕事させやすい 性悪から出るイップはなかなかおかしい性能してるけど自力で出そうとは思わんな >>226
やるからにはソーニャと組み合わせたいな >>247
ソニアで111にした場合って木霊も111になるんだろうか ツイッチ韓国人5英語4残り台湾で草生えるわ
韓国人以外やってないのか ミルウォリにイップ入れても腐った除去を撃つ相手でしかない
使いたいなら死人の手札で増やして連打しろ >>251
いつもはtoastとkrippに他数人いて英語率6、7割超えてるんだがな 今の時間だと韓国台湾が多いの不思議なんだけどそんなもんなの?アメリカが多い時間帯に思えるんだが。 主要配信者が皆別ゲーやってるし
いよいよ末期感出てきたな krippがいないだけで過疎ゲーに見えるぐらい視聴数減るね ローグレジェはクラフトしたくない感すごいな
ソニアもだったしシャクもザリルもそうだったけど
タリムとかDKくらいの強さだとクラスカードでも迷わずクラフト出来るんだけどな 俺も最近はスレ見てるだけで全然回してないわ
この環境で飽きずに嬉々として遊べる奴羨ましい ウォリDKもクラフトした俺に未来をくれよベンブロード >>248
ならないはず
ソーリサンが引き継がれないってどっかでみた
ソースは忘れた >>261
ローグは黙ってチャリチャリしていて下さい ダスクとかいう糞なんで刷ったの?歴史家諜報員落ちてからにしろよ
数多の糞の中でダスクだけは許せねーダスクでゲーム壊される度に下らなすぎてHS落としてしまう メディヴの返しに諜報員ウーズ
アホらしさの極みだわ >>263
なんで刷ったか言ってただろインタビューかなんかで スタンのパラはダイアウルフとかゴミ入れなきゃスペース埋まらないとか可愛そう >>264
しょうもなさの元凶はウーズみたいなテックカード
もし仮に悪魔食う蟹が出てウォロと戦い合う環境になったらしばらくHS引退するわ >>263
パラなら動員と恩寵でダスク一回くらいなら全然なんとかなるけどな >>267
あれカードプール現状イクサランブロックだけなんでしょ?
リミテみたいなデッキ組まされそう はじめまして、最近HSに課金はじめました
よろしくおねがいします 「ダスク引いてたら氏ね、ダスク引いてたら氏ね」って呟きながらお願い動員して案の定ダスク出されて勝手にキレてそう 略奪の亡霊を昨日あったメカワーパー×2と蠍×2とソニアの無限ループの最後にぶちこみたい マウント取るつもりじゃないけど
YouTubeのありとあらゆるmoment系動画を
チャンネル登録してる俺からすると
ワイルドのめちゃくちゃなコンボも見ただけでだいたいわかる 中立に武器装備させてくれる軽いミニオン出てくれないかな小枝とか折ったりしないから頼むよベン >>223
亀だけど『上手い人の声真似が出来ない人が〜』に見えた
ダークシャイアの管理官とデスウィングしか声真似できねーよ 俺ケヘヘフフゥヘヘェの声真似めっちゃ上手いからマウント取っとくわ 研究室のパソコンからHSやっちゃうぜ
うちのITCはセキュリティがばがばよー じゃあ俺は獰猛な猿の声真似でマウント取るわ
ホッフォッホッハッハッハ >>285
2マナ 1/3 ひのきのぼう
・代替品… 耐久力が自身より小さい対象とのみ置き換えられる。 クワーァ! ワタシがサイショニミツケタノヨ!
センノヒミツニマンノヒギ・・・ チコクチコク!
チャリーン! モット・・・モット・・・
ボーンボーンピキーンボーン グワァァァァ! 因みに声真似レジェンド民はネファリアンだからな
できたらかっこいいからマウント取り放題だぞ 鰤はHS捨ててPrismataのガワをウォークラとスタクラにしたやつ作りな? 誰にも内緒
シールドアップ戦闘態勢
ただいま見参(正義の為に)
我らの秘密は盗ませぬ
見ーつけーたーぞー
俺が誰かって?お前には関係ない
ヘヘヘーフゥフゥヘー
光を信じよ どのミニオンか忘れたけど「ノッテココワイ…」みたいなこと言うやついない?
なんて言ってるか知りたいわ クソ環境と新発表のクソ雑魚のせいでスレが大変なことになっとるやんけ >>306
ノッテココイ チキチキチキチキ!ってやつか
なんだっけ >>306
ガジェッツアンの渡し守かな…?
「乗ってくかい…?」だと思う クエロが使う船渡しみたいなやつだったな
思い出した 何言ってんのかわかんないやつ1位リン2位ビートルベリード私のお気に入り >>317
ビートルベリーだわ。私のお気に入り
じゃねーの? シャーマンの5/2/7挑発凍結はマジで何言ってるか分からん
ナムサーナキニハナセナイサー すまん パッチーズがなんて言ってるか分かる奴おる?
ちょっと前まで俺が指揮をとる!って言ってた気がするんだが prismata のあの絶望的なデザインどうにかなんないのか 秘密諜報員だ!道を開けろぉ!
クソカードだけどボイスは勢いあって好き
早くスタン落ちして 夢見るままに待ち至るのも終わりだ
お前の魂の真髄を味わうとしよう
憎悪を貪り、怒りに身を任せよ
は聞き取れるんだけどヨグ様が何言ってんのかだけは分からん 昔ギルニアス来た男がいたぁ
でウィッチウッドの舞台がギルニアスなんだっけ?
もしかしたらこの話の続きを聞けるかもしれない スペブレの声かっこよすぎる
魔法使いっていう言葉つかいもなんかカッコいい 賑やかな吟遊詩人のボイスが「ち◯ちんぶらぶらお宝〜♪」にしか聞こえない krippがMTGやってるけどこれはpcのみかな?
ハースストーンの親たるMTGやってみたいんだよな
イラストもハースストーンよりいいし >>319
マジか
まあビートルベリーが何だって話だが
WoWに出てくんのかな krippハースストーンしてる時と違って楽しそうにやってて草
仏頂面が普通だと思ってたけど笑いながらゲームできたんだね ハースストーンも新拡張来れば笑顔で遊べるゲームに戻るはず
戻るはずなんだ… 蝋燭埋めていやがらせしてたときが一番笑ってたけどな MTGアリーナならPC、まだベータだよ
MOもPCだけど、紙よりは安価だけどそれなりにかかるのと
UIがMTGやりたい人以外にはお勧めできないけど トップデッキソウルファイアーで「はいはい…」って感じだったけど、ドゥームガード飛んでった時のkrippの喜びよう好き ただMTGアリーナもよりにもよって産みの親が関わるDCGをぶつけられていて
かわいそうなことになりそうなのが切ない レジェ木霊ローグなのか
影隠れとかで使い回すと楽しそうだけどこの手の奴は中立でも良かったんじゃなかろうか コントロールやるには厳しめだったローグに渡して
バリュー高めなコントロール組んで欲しいんじゃない?
今のカードプールだとすぐに完成はしないだろうけど MTG日本語版ないから英語わかんなくてカードの内容わかんないゾ ランク12時間経たずにかなり落ちる
月末ヤバそうだ Prismataちょっとやってみたけどこれは考えること多くてムズイしRNGなくて実力差出ちゃうゲームだから流行らんな
コンセプトやゲーム性はすごい面白いと思うけど 笑顔で回せる時代なんて一生来ないわ
ラダーは勝つことが全てであって負けたら何の意味もない
そんな状況で楽しくプレイなんて到底無理 asmodaiの飛ばした先はこのなんだ
ガラス職人かなんかか >>317
あなたの足が塩水まみれになりませんように ヴォイドリッパー君何いってんのかよく分かんないしボソボソ喋るから俺みたいだな ヴォイドリッパー「3人に勝てるわけないだろ!」
洞窟ヒドラ「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前」 96 名無しさんの野望 sage 2018/03/18(日) 18:19:40.07 ID:IFA/MxhF0.net
でかい奴に勝利を!ってセリフもエドウィンの性質をよく表してて好きだわ >>353
どんなゲームでも最初は楽しいんだよ
ゲームのパターンを体験しつくしたらどのゲームもつまらなくなる
今のコボルト環境もウォロミラーは毎回展開違ってなかなか面白いけど
パラミラーはパターン決まっててイマイチおもろくない >>317
リンちゃんなんて言ってるの?
冷蔵ー庫ー 開けーんなーって聞こえる >>344
大会優勝者を犬小屋にぶちこんで廊下に立たせて笑顔を奪ったシャドウストーンというのがありましてね リンは呪文の詠唱らしいから何て言ってるかわからんのはしょうがない >>371
名前の通りシャドウストーンは
闇のゲームやからな、
出場者もそれくらい覚悟しないと遊戯さんに叱られるで MTGはインスタントとデジタルの相性が糞みたいにわるいからなぁ
無かったら即飛ばししてくるやつならええけど
長考派は悟られないように無いときも止めてくるから
プレイ時間が更に長くなる 忘れられないように定期的に電通が撒いて話題にしようとしてるだけだからな 前スレでリンのボイスはアザーリの召喚かなんかに関係あるって聞いたな。言語としてもちゃんと設定があるらしい リンは悪魔と交信するときの呪文だからわかったらすごいぞ >>374
その辺は将棋のように持ち時間を消費するようにすればいいんじゃね。
1ターンの持ち時間以外に1試合での
レスポンス時間枠を設けて、試合内で40秒のように設定する。
使い切ったら、それ以後のあらゆるレスポンスは2秒で強制執行。
デジタルゲーなんだから秒単位で記録するのも簡単。 実際MOは将棋の切れ負けと殆ど同じの持ち時間制だよ
お互い25分持ち合って持ち時間切れた方の負け
だから勝ち筋無いのに無駄に粘って時間勝ち狙ったりする人もいる このクソスレ開いたはいいけど何書き込もうとしてたか忘れた
どうしてくれんの? 遅延してたら顔面グー飛んできて以降マッチングしなくなるシステムはデジタルには採用できないもんな >>380
マジックオンラインは持ち時間制なんだが
無限コンボ決めてもクリック間にあわず時間切れでふつーに負けるから ジャラクサス召喚出来てしまったウィルフレッドフィズルバンと
アザーリ召喚出来るリンちゃんどこで差が付いたのか mtgはやっぱ紙でやってなんぼだわ
暗黙の了解で省略してる処理大杉てデジタルに向かない 遊戯王とかもそうだけどテンポめちゃくちゃ悪くなるからな確認確認で ジャラ様の攻撃ボイスめっちゃ楽しそうですき
DKと相性良さそうって思ってたけど完全に喰われちゃったな エレドアコール…
ハヴィーク………!
ガラァァァァァァル! 従者でジャラ様召喚してイカ錬15点パンチ!
なおドゥームガードでいい模様 ヴォイドリッパーでヴォイドロードとヴォイドウォーカーの体力入れ替えてタコ殴りにしてやろうと思ったら、従者から出てきてポカーンとなったのは俺だけじゃないはず
書いてて思ったけど名前紛らわしいな 3000パック当選した中国人レジェ未経験アリーナ最高10勝かよ
こんな雑魚にマウントされてると思うと壁殴っちまった・・・イライラするな・・・ 毎日適当に遊んでるだけで1200ドル
ジャップには参加権すらなしw
ブリザード死ねよ そりゃジャップのやるようなゲームじゃねえしな、鰤とジャップの因縁はWOWから続いてるもの ちょっと待ってそれにレスポンスってのが、知らない他人とやったら遅延がウザすぎてやってられないな
今はインスタントなくなったんだっけ? ほんとにキレそう
つーかこっちの30パック当選者はどうなったんだよ >>403
なくなったのはインタラプトとマナソース、これらがインスタントに統合されてる
かれこれ20年ぐらい経つかな、懐かしい >>401
ディアブロ2のローカライズでカプコンが不義理して以来ずっとだ そういやインタラプトなんてあったな
カウンタースペルはいつの世も最強 勝率5割のラザカスはナーフしてアグロデッキに蓋してるウォロはスルーして勝率55%越えのパラカスもスルーしてるような糞開発ならow開発の方がマシ
あっちはテスト鯖から調整重ねてるしマーシーみたいな糞もキッチリナーフするしベン糞は解雇されろ >>404
同じ形式でやった感じだし、先月あたりにでてるとは思う
当たったならギフトに届くようだしね
とはいえ額面的にありえても最大40人ぐらいだろうし、大多数には関係しないけど 実際アグロが死んでるのは悪くないわ
海賊時代は4T5T以上ゲームが続かなかった
今は動員もったパラと、顔面ごと焼くシクメしか息してないが ところでバックもらえるキャンペーンに備えてクエスト貯めたほうがいいんだっけ
貯めても意味なかったら嫌だな 久々に起動したけどまーだンゾスゲーで呆れた
処理もってなきゃそこで詰み。なんで調整されなかったのかほんと謎。ベータからやってたのに俺このせいで辞めたからね 性悪やコンボドラプリはベース自体はミッドレンジだな
ただ元がコントロール得意なクラスな分でコントロール色もあるが
新兵あたりも半分ミッドレンジか 最近のデッキはタイプ分けなんてする意味ないよ
カード名をつければいいだけのゴミデッキばっか 格差はあれどクエストとDKはテーマとして良かったけど最後に用意されてた踏み倒しはなぁ 真のイノベーションは専門家にも理解されない。
True innovation is not understood by experts. クエストのテーマが良かったってマジ?
クソにしかならないテーマじゃないか 事前評価でワクワクするのは大前提なんだよ
だから今回は怖い DKは基本的にパワー高すぎて引いたか引かないかで勝敗めっちゃ左右するしなぁ… 踏み倒しっていうのはゲームをぶち壊す事を親父のmtgが親和やらファイレクシアマナやら霊気池やらで教えてくれてたはずなのにな ミスチャレやら旧神や進化、メディブなんかも踏み倒しみたいなとこあるからな
元々TGTあたりからHSは構築に縛りがあるなら強烈なことするデザインにはなってるんだよ
にしても性悪あたりは上ぶれ幅でかすぎるし、せめてスペル消費にとは思うが ベン曰くミスチャレは成功例だからな
踏み倒しに付いてこれないヒーローに居場所はない 日本は人気投票でハースストーンのグッズ貰えたんだからそれでいいじゃん
海外にはない日本限定の初めてのキャンペーンなんだが? クラーケン年の入れ替えで見なくなったミスチャレはそんなもんだったってことだろ
ミニロボやマスバトとか他のカードによるところも大きかった まあ結局は自分が気に入るか気に入らないかって話でな
他がどうたらより自分が好みじゃねぇってことだわな
1強デッキになるときだけは流石にあれだがね >>438
時々いたね
蓋するカードとしては優秀だっただけに、やっぱ蓋する前が弱くなると
厳しかったんだろうなぁって感じ クラーケン年のパラは一年通して微妙だった
序盤のミニオンにろくなもんがない 1/1/3をちゃんと貰ってるのに序盤のミニオンが居ない謎 鰤は性悪からセイヤー出て大盛り上がりすると思ってたんだろ
現実はティランタスでクソゲーなのに意地になってナーフしないっていうw クエスト消化してるだけなのに煽ってくるチョンとか一周回って哀れすぎるw
流石歴代大統領が犯罪者になるか殺される部落 当時のパラはコントロールやってもらいたさマックスだったけど
いかんせん手札増やしにくくてねぇ 縦に伸ばすとトワイライト
横に並べるとダスクブレイカー
これなーんだ 相手と自分のミニオン1体ずつ沈黙する雄叫びミニオンの実装が待たれる
ノヴァセイヤー 沈黙は限定効果版をもうちょい刷れないもんかな
断末魔限定とかいたけど、あれ系のデザインでさ ミスった
ノヴァセイヤーの完璧に近い解答の一つになりそうだし割と欲しいぞベン ドルイドのクエスト達成したらエコーミニオン使い放題ってことだよね?楽しそう >>452
シールド張るとパイロマンサー
断末魔呼ぶと狂気ポーション
も追加で >>457
デッキのミニオンのコスト0だから手札から1回使ったらノーマルに戻るんじゃ ケレセスのインチキテンポほんと嫌い。真面目にハンターやるのが馬鹿らしくなるわ 狂気ポーション落ちるの本当に嬉しい
猫やらお婆ちゃんを利用しやがって レクサーくん真面目に戦わなくなって悲しい
バーンズはよ落ちろ そうかぁ。プリのパクリカードかなり落ちるのか!めっちゃうれしいわ! >>463
借りる時はちゃんと感謝を伝えてるからいいだろ どうせプリカスに突撃じゃなくて強襲を付与する調整版狂気ポがでる >>473
1マナでアタック3以下か0マナでアタック2以下が妥当だな プリはそろそろお休みじゃね
久しぶりにシャーマン強くしてあげないと >>474
申し訳無いが狂気ポを基準にするのはNG
出すなら絶対4マナのあれを基準にしろよベン 狂気ポーションをアリーナで見なくなるのが何気に嬉しいな
1マナでほんとゲーム壊れる >>478
真言触手刷った後に騎乗出すベンじゃ無理に決まってんだろ 他クラスに上位互換だしてくるから次はプリじゃないから安心だな!
上位互換作られそうなカード見つけよう あの二つに関してはまず触手がおかしいってのがある
騎乗が割とちょうどいい調整なあたり単体バフスペルはあんくらいやらないとだめなんだよ つか触手が弱すぎた
ヴェレンのあれが強すぎた反動くさい
ま バフスペルは未だに鰤の基準が分からん
1/1/2
1/1/1全体
2/2/2獣ならドロー
3/2/4スペダメ
3/3/0悪魔なら3/3
4/4/4
5/2/6
6/2/6騎乗 >>486
ハースストーンワールドでombreさんがtier1と断言してたぞ >>488
レジェンド上位では最弱認定されてるんだよなぁ レジェ上位だとほぼほぼガイスト飛んでくるからな
コンプリのが安定する感じなんだろ シャーマンって今でも最速ドッペル進化決めるとむっちゃ強いな
キューブロックボコれるわ >>480
一年間空けたら触手は騎乗になるし三下集合は動員になるよ
少しずつインフレしてるんだから当たり前 貌を蒐めるもの/Face Collector
漢字が読めません コンボは流石に流行りすぎたからなそりゃ対策されるわ
それでもある程度勝てる辺りがtier1だけど いっそ日本人でも英語の方が意味が通じてしまう可能性が高い名前 コンボドラプリ一番上手い配信者見に行くから教えてくれ アマコインバックまだかよ
はよ先行買わせて・・・買わせて・・・ 奇数偶数はうんこだけど木霊はどれも強そうだな
3/2/4挑発も一枚で実質6/4/8挑発や9/6/12挑発になるとかやべえわ
しかも大量に木霊カード刷られるみたいだし環境ガラリと変わりそう 禁じられしシリーズはマナカーブ埋めに万能なのにそんな使われなかったなぁ 最低限の性能あるのにバリューも変化させられてテンポロスも防げるとか割とすげえよな
のたうつ触手くんに謝ってほしい >>494 かおをあつめるもの じゃね。レジェくれるマンでもいいと思うが のたうつ触手くんアリーナだとそこそこ強いから…
頭デカスタッツのみなさんよりマシ 木霊は手札10枚の時そいつ出しても手札減らずにドロー使えないっていうデメリットあるから触手君元気出して もう二度と旧神の頃のパワー感覚には戻れないんだろうな
血を霊液にを強いと言ってたあの頃に戻してほしい Krippがジャングルからシルバーバックの長発見されてキルコマでころされる奴すき >>517
獣だし攻撃力1のおかげで相手の従者の自爆特攻防げるしホブゴブリンの効果受けられるし
ストーンヒルと違って手札圧迫しない 何となく英語にしてみたら気分転換になっていい
ボケ防止にもよさそう プリむかつくわ
除去が多すぎて解答全部握られてたときのイラつきがハンパない 逆に言えば回答握れなきゃ死ぬだけのクラスだった
だいたいドラゴンが悪い 縮小ポーションだけで狂ポ4マナ除去カバルオバサンってコンボ沢出来るしな
OTKも絡めたらそりゃ回答だらけだわ 調子乗ってるグルダン君ウンゴロ時代に返してやりたい。 クソメイジブロックだけじゃなく秘策全てスタン落ち殿堂入りさせろ
というか秘策とかいうゴミカテゴリは激怒ごと消せよ 次くるクラスはなんだ
そろそろメイジ一強が来そうなんだが ミルローグってコントロールメタとしてかなり強い方だと思ってたけどメタカード握れてたら意外と怖くないもんだな
ガイストオラクルウーズ燃えないようにして揃えるだけで勝てるわ マッサイだの魔法学者だのOPカードで補佐してやってやっとまともに使われる
虚弱システムだからな秘策 ワイルドでパラディン使え秘策使ってる連中に軒並み勝てるぞ メイジはDK強いけどそこまでいく中堅が足りんわ
メディヴとかいなくなるのもつらい キリントアがクラシックなのを踏まえてメイジ秘策は作ってほしい
今一番当たりたくないのが秘策メイジ アイスブロックキラーのハンターのヒロパ。ヒロパにすら負ける秘策とか他にある? ワイルドメイジは本当パラに弱くて辛えわ。代わりにグルダンの顔面焼き尽くせるのは気持ちいいけど 爆発のルーンが許される環境って相当だよな
俺は許してないけど >>543 誰もあんなもん許さへんやろ。狙撃のほぼ上位互換やん。顔面までチェーンとかふざけてる 秘策は頭多少使うからボケ防止として前向きにとらえてるわ
テンプレデッキばっかだからだいたい当たるしな >>535
対アグロに絶望的だから見ないけど、純ミルローグはコントロールでは対処法ないよ
酷い手札事故が起きやすいからそれに賭けるしかない 秘策のクソなところはそうそう読み合いにならないとこ
秘策撃つ側は取り敢えず引いたの使うだけのことが多いのに踏む側はなんで全部に頭使わなきゃならんのだ ハンターの秘策は多少頭使うと結果に差がでるんじゃね?
秘策メイジの秘策なんか全く頭使わないだろ
二択の押し付けでしかないわ ケアしないで突っ込んでいけるか考えないのか?
発見されて一番考えさせられるの秘策だろう 基本的にカンスペかルーンだけどチェックしてるとテンポとられるし
ただでさえ今のシクレメイジは序盤テンポとったらあとは顔面焼いてくるからほんとにクソ 秘策張られたら何種類か思い浮かべてカウンター喰らわないようにはするだろ
あくまで多少使う程度だけど 秘策の話って受け側の話か?なら頭使うな
最悪のケースを避けるか、最善の結果に賭けるかに頭使う レジェなのにヴォイドで凍結踏んで死ぬウォロもいるしハンターの秘策って舐められがちよね カンスペぐらいならケアできるけど序盤のルーンはケアのしようがない 爆発ルーンを従者で受けたりセイヤーで吸ったりするとイキそうになる ケアしても大体1:1交換でテンポ取られてるんだよなぁ… 爆発の罠見え見えのハンターにタリムで全員3/3にして殴りかかるの好きだわ ほとんどのケースで引いた秘策適当に貼ってるだけなのに読みも頭使うもクソもないだろ
マナ相応の動きしつつ秘策踏み倒す貧乏人御用達脳死デッキ コールドライトの託宣師だけ今日付けでスタン落ちしろ 発見は選ぶスピードである程度カードパワーを察するしかないのがね 先手ビックスペルメイジでカンスペ2回貼られるともう負けでつらい ウォロパラメタにコンメ使ってるけどパラ減ってウォロ増えた結果秘策メイジ増えてきてお辛い
パラは動員まで貰っといて何やってんだよ仕事しろよ 勝っても10位くらいしか上がらないのに負けたら30以上下がるのやめろクソが やることなさすぎてワイルドランク2まできたけどパラとOTKプリとメイジしかおらんやん
巨人巨人ビックプリ言うてた奴ら低ランだったか コンメじゃウォロメタどころかウォロがキツイ部類じゃろ 秘策メイジ相手だと先行不利過ぎなの何とかして欲しいな コインスペルで後攻の全体勝率を底上げしないといけないので無理です でも秘策メイジ相手に先行取りたいヒーローだっているじゃん >>576
羊2枚にtnkマスターも入れてるから普通に勝ち越してるで
まぁガイスト引けなかったら負けるけど 秘策蟹ってそういえば旧神だからスタン落ちするのか
こいつクラシックでも良くない? >>582
おめでとう!しかもゴルレジェとか嬉しいな
秘策蟹っていまいちシクレメイジのメタになりきれてないからどっちでもいい
クラシックっぽいカードではあるけどね >>407
ファイボ殿堂入りまだなん?シンプルに糞だべあのスペル >>582
サルノス持ってないってことは割と新規かな?
それにしてもゴールデンは素直に羨ましいわ
大事にしなさい カードプールが狭いと見かけるようになって増えるにしたがって消えていくサルノスさん サルノスは資産少ないとなかなか作りにくいレジェだよね
間違いなく活躍はするんだけど ミッシャー全盛期には入れ得とまで言い張る奴が出たサルノスさん >>581
相手下手なんだなって感じしかしない
武器からガード出してキューブタルダラムするだけでゲーム終わるのに いまOTKパラかミラクルローグくらいしかサルノス使ってないしとっとと砕けよ 闘技場もつまんなくなったなぁ...
amazもいつもと比べて闘技場の時間少なくなったな ランク2と3往復してるけどレジェとばっかりマッチする
どんだけ過疎ゲーなんだ アリーナで二連パイロされて負けたわ
秘策が絡んでプレミぽくなったのもきつい 数値的なインフレって別に今はないよな
ただ踏み倒しや効果発動条件の査定が一部のカードにおいて異常なだけ >>583
むしろもっと良いスタッツで軽いレジェンド秘策カニ作って
ラグやシルヴァナスの穴に入れてほしいわ アイスブロックも相手の秘策を奪うあいつがスタンに居れば殿堂入りさせなくてよかったんだよなぁ ブロック殿堂入りしていいからウェイカーくれよ悪さしないから 新弾のコンセプト解説動画見たけど急行事件のほうがクッソ面白そうだったわ。奇数偶数とか誰が言い出したんだ 日雇い護衛とか標準スタッツに挑発ついてるし数値的にインフレしてね?
体力3だから許してるのかもしれんが このゲームたまに同じ相手と数回連続でマッチされるときがあるけど自分が勝った相手とは連続で当たることがないよな 推理って相手ターンに干渉しないといけないから駄目だったんじゃないか BRM〜旧神でデフレしまくってただけで、naxxGVGと比べるとそこまでインフレしてる感じはしないな カード作ってる時が一番楽しそう
そういうゲームだれか作ってくれ ましわぎが今回紹介してるテンポローグ強えわ
ウォロは無理だろうけど秘策メイジとパラみれるのでかい 平均のパワーは上がってる気がするけどOPが増えたというより明らかなゴミカードが減ったせいに思える アリーナ直ったよな?
今のアリーナ勝てないならプレイングの問題でしょ 小学校の時にカードゲーム作ってたな
当時はマナの概念が無くて0マナ冥界当たり前だった 自分たちが考えたクールなカードだけ作って
アリーナやラダーでどうなるか知らんみたいなスタンス嫌いだよ おいマジで3連勝 4連勝しても連勝ボーナスもらえないんだが不具合か? >>606
ぶっちゃけバニラってだけで使われねーしな
日雇いにせよ俳優にせよ >>618
そうそう
基本的なシステムは遊戯王からとってた >>548
一方的にクイズやらされるのは不快極まりないよなあ やっぱウンゴロは神環境だったな
プール狭いのにわりとデッキタイプ多かったし ゴールデンレジェ童貞はイセラに捧げたから活躍させたいけどなんかもう時代遅れ感がすごいなぁ
出てくるのは夢か目覚めだけならまだ強い気もするけどインフレ進んで3/5外れみたいになっとる 序盤はケアに1枚使って秘策踏んだらターン帰るみたいな理不尽を踏み倒しのせいで何度も味わう
ほんとガジェはクソのかたまり
ドブだけ許す その点、世界の終末は近い!さんは偉い
羊になっても痛くないし
ルーンも全部受け止めてくれるぞ
コピーされたら最高だ >>628
5種類のうち3種類が外れになってるって意味な イセラとかリッチキングとか外れもあるランダム要素こそハースストーンの魅力の一つだと思ってたんだけどインフレでどんどん廃れていって悲しい
ランダム(結果は操作できる)みたいなんは大抵鬼畜ストレスムーヴを生み出す元 イセラのイラスト初めてしっかりと見たけど、こいつこんな人間らしい腕してたのか
https://i.imgur.com/JLd9Im0.jpg 早くミルローグ消えて欲しいな
ついであのクソデッキ使う奴も消えて欲しい 悪夢は状況選ぶしドラゴンはバリューじたいはあるけど大体欲しいカードじゃないしナニカアッタノはゴミってのも昔からだぞ >>634
これスーツアクターにしか見えないから嫌い 昔はランダム要素が楽しいゲームだったけど今じゃ糞だな 昔はランダムが楽しかったって嘘だろ
クラーケン年のシャーマンほど糞なものはなかった 明確なハズレを設けてくれたほうが精神的に楽になれる
どれもアタリだけど他に比べたら型落ちするみたいなランダム要素が一番ゲンナリする ラザカスもランダムで28点決まるかどうかなら許された・・・? サルノスは砕くと絶対いつか後悔するハメになるだろうな どうしようも無い盤面でとりあえず祈りながらシュレッダー壊す 個人的にはリッチキングのほうがこんなの持ってこられても…ってカード多い サルノスは絶対いるパーツって訳ではないが特に抜く理由もない絶妙な立ち位置 死者の軍団が邪魔になる率は異常
あれだけは使うに使えない タスカーがクソだったのは外れでもマナ相応の動きで当たるとゲーム終わらせるレベルのOPだったのがよろしくなかった
シュレッダーは逆に外すと一気に不利になることもあるから許されてた感 サルノスはコンパラとかにも入るから息の長いカード
インフレが進むと使われなくなるのはご愛嬌 サルノスは何かしらのデッキには入ってるからな
今季だとミラクルとかコンパラとか タスカーのハズレはマナ相応とは行ってもバーンズでバニラ出るくらいのもんだけどな
ハズレはハズレだよ タスカーの頭おかしさったらなかったな
トテゴ出てきたらもうコンシするレベル
フレタンマナ潮でも相当萎えた 死者の軍団は絶体絶命の時ヤケクソで使ったら超上振れ展開で返せる事がたまーーにある タスカー出したときの統計があったよな
基本トーテムは勝率50%以下でそれ以外がクソ高いの 誰だか覚えてないけどどっかの配信者の100だか200戦程度の統計ではマナ潮トテゴフレタン基本の順で勝率高くなって
マナ潮トテゴフレタン出た試合は勝率6割とかで基本が出た試合は4割とかだった気がする そりゃトテゴマナ潮フレタンでない今のタスカーなんて誰が使うんだよ インフレだインフレだって言うけど絶対タスカーとかナーフされたのが現役だったシャーマンのが強いわ
トテゴ477とダスクだって除去できん ビックプリのリッチキングのくれるカードの扱いに困るカード率 低コストOPの上振れでゲーム終わるの本当しょーもない
バーンズみたいなカードが出てきませんように OTKプリはかけ算結構ムズいから今の強さでも全然バランスとれてる ミッシャータスカー奪われたとはいえガジェでレノロックに踏み潰されてたしどうかなぁ
正直スタン落ちと旧神のパワーが劣り気味だった時代でもあったし
タスカー岩穿ちナーフ前のカラザンミッシャーがHS史上で上の方かって言われると何とも言いようがない リッチキングなんか6枚中あたりが2枚(aoe.weapon)ゴミではないが1枚(5or5)あとは完全なゴミだからな 岩穿ちの弱体化って必要だったか?
ちんけもそうだけど何かとばっちり食らってる気がする ヤシャもバーンズも落ちたら流石にビッグプリも落ちるよね? ちんけは流石に
まぁコンビ揃ってナーフとかガジェのやばさ 窃盗は気軽に使えるし
本当にもらって嬉しくないのは死者の軍団程度では? ガジェッツァンレノロックの初見インパクト凄かったな
前環境でさんざっぱらクソクソ言われた上あんま弱体食らわずに一強確定予想されてたミッドシャーマンをクソほどボコボコにするイカレデッキパワーだった >>678
ハッキリ言ってクソ雑魚
ぬるい横並べデッキでしかない レノロックもクソ雑魚だしな
勝ち筋がヒロパで2/6/6並べるとか弱すぎて泣ける そんなレノロックは知らん
おれの知ってるレノロックの勝ち筋ナンバーワンはリロイPOコピーだ >>684
死者の軍団はパッチナーフ前のテンポローグのようなミニオン主体のデッキならかなり当たりに化ける
まぁようはあいつの渡すカードは入れるデッキによって結構評価変わる 岩穿ちはドゥームハンマーとの相性がヤバすぎたからしょうがない タスカーや岩穿ちナーフしてなきゃそれこそガジェシャーマンが今までで一番強いだろ
チンパチ、爪もあったんだから、回った海賊くらいしか張り合えねえよ アラキア入れてた頃のミッシャー好きだったわ
フレタンと岩穿ちでアラキアバフして殴るの楽しい ガジェシャーマンがスタン史上最強説は実際わからんでもない
ダスクする頃には手遅れまでありそう >>694
これな
コンウォロ、秘策メイジ、ドラプリ
どれ使っても勝てるわ むしろ疾風とのシナジーにだけ使ってりゃいいのに
軽い除去としても使えたり
汎用性高すぎたから死んだんじゃないか まあインフレを認めるかどうかはともかく
このゲームがクソゲーだってことはみんな認めてるから安心していいぞ 相手が使うヨグはなぜかデメリット無しのスペルカードばかり・・・ 1マナ3点でもあったからな
クソ斧考えれば妥当だったのかもしれんがクソ斧基準にするのはクソだし
クソ斧ナーフされた今岩穿ち再評価の時期が来るかもしれないぞ 翡翠の偶像→ガイストを生み出した元凶
クソザコグーンズの体たらく
プリ介護OP群→元々は祓い清めのせいな部分もある?
ハイランダーシナジー→ラザカスを生み出した元凶
ちんパチを同時に実装→仲良くナーフ、海賊ウォリを生み出した元凶、劣化の戦斧になった元凶
パッチを除く中立レジェが軒並みゴミ。辛うじて六丸か
ガジェは生まれてくるべきではなかった 当時の鰤の言い分は全てのシャーマンデッキに入ってて汎用性が高すぎたとかだったけ 来年にはコボルトも生まれてくるべきでは無かったとか言われるんかね 2点AOE欲しさにバロンゲドンを採用していたマリゴスドルイドだって居るんですよ! 次の拡張で楽しかったあのハースストーンが帰ってくると思うとワクワクするな イナベと斧落としてもこれなんだから救いようなんてないんだよ
最強二大カードが本当に落ちたとは思えない狂気の最強カード祭りが今だよ 海賊ウォリを生み出した元凶はどちらかといえば爪とカットラス
あいつが海賊の全てだったと言っても過言じゃないレベル
パッチーズがなぜ強いかというのもあいつにつなぎやすくなったから もう一年ヴォイドロードと仲間達にお付き合いください まあ本当にダメそうならdota2の奴とかMOアリーナに逃げられるし
とりあえずベンを信じよう ドラプリでアグシャーも無理だろ。ダスク出すまでにあんな悠長な事してたらあとはスペルで終わるわ
チンパチ爪もないし錬気ヒナもない環境なんてくそぬるいわ
1t目でどうしようも無くなる事なんてないじゃん今 春リセットで旧神やウンゴロみたいなの期待している人間を奈落に叩き落とす糞環境はよ 偽造コインに変わるカード欲しい
あといい加減ドスとナイフの雨より使い勝手のいいカード欲しい 次拡張でカード総数いくつになるんだ?
1600枚くらいか? ウォロのカードはクソだとハースやってる全員が思ってるのに何故なにもアクションを起こさないのか理解できない >>718
流行りはプリで勝率はパラだからだろ。一応注視はしてるんだから来年度暴れるならナーフされるだろ 一応キューブロックに注意してはいるってベンが言ってたぞ
次環境入って暴れたらようやくって感じじゃない とりあえずガロッシュ君にドグサレとイップに続くおもしろレジェ渡してくれたら何でも良いよ >>714
無理かは正直わからんけどね
ダスク出す頃に生きていられるかはわからんけどダスクがぶっ刺さってるのは間違いではないし
トログトテゴに狂気ポ当てれるのも高評価 どうせまたテックカード出して誤魔化すんだぞ
誤魔化し続けた結果が今なのに分からんのかな まあ現環境で離れない奴はどんなクソゲーでも離れないから大丈夫大丈夫 蟹ガイストドラスレとかいうテックカード()を作る鰤きらい
普通に海賊翡翠ドラゴン弱体化しろよ 既にちょっと遅いデッキはウーズ、沈黙持ち、ガイストの3点セットが外せない状態になってる気がする 従者はデッキが強い弱い以前にミニオンでの削りっていう手段そのものを否定してるのが駄目というかCGとしてあり得ない
しかもそれを与えられたヒーローが除去山盛りとかいう役満 なんていうか
それぞれのデッキが同じシステムのゲームで戦ってる気がしないんだよな今の環境 >>728
俺はそっちのが楽しいけどな。何でもパッチ、ケレセス、スケベ、ボンメ、回廊が飛んできたり一強になったりした方が面白くないわ 鰤はミニオン同士の殴り合いをさせたいんだろ?
山ほど挑発並べて抜けない場で満足か聞いてみたいよな カードのコスト払うのやめたパラウォロメイジ
純粋にカードが強いプリ
クソゲーやってるレクサーくん
メタ回ってるな まあ木霊のバリューと急襲のメンコで更にインフレ進むだろうな 騎士団とコボルト早期にスタン落ちしますって事になったら新拡張500パック買うけどな
今じゃ事前予約すら買う気しない インフレするか?ウォロだって調剤師、ドブ、ンゾスは結構痛いわ
他のヒーローなんかはもっと主力が何枚も落ちるのに拡張一つでインフレするとは思えんわ 実際木霊見るとデフレさせようってつもりは無いように思える
コンセプト自体がそもそも強いし
旧神は本当良くできてたと思う 一強は一強でも、パトロンみたいな試合が出来るなら俺は大歓迎だけど、騎士団乳首みたいな一強しかもう鰤には無理だからな >>729
今出てきた名前全部チンポローグに結びつくな 冷静に考えてエコーってかなりのバリューカードだしな1枚で何回も使えて何体でもミニオン出せるわけだし
下手したらカード1枚分しかないそいつ等にAoE使わされることになるかもしれない上に2枚入ってる可能性もある
よほどうまい調整しないとエコーで何回も使われる前に奇数フェイスハンターで倒すのが最適解な環境になりかねない 底辺のウォロあんま強くないからシャーマン使ってるけどウォロへの憎しみは皆無だわ
上位の奴と他の奴らで勝率のバランス取れてるから今のウォロに問題はない気がする いや俺は奇数フェイスハンターは行けると思ってるよ
試しに今環境で奇数のみで組んだハンターでリーサルまでかなり持っていけてる >>742
バク素引きしたときのダメージ大きそうだけどヒロパ3点は弱いわけないよな
環境の最初だけ思考停止して使いたいわ >>739
中立で汎用性高いセットだから他からも飛んできてつまんなかった
今はムカつくムーブかもしれんが各デッキの特徴で殺しにくるから全然いい 環境初期に暴れるのは間違いないけどその後どうなるかだな
例年通り森に帰るのかそれとも… ロープコーチのお墨付きがあれば奇数ハンターは化けるであろう レクサーのゲームメイクは正直どう転んでもつまんねーからTier3の番人に帰ってほしい
今もヤシャバーンズに頼ってるだけだし、開発もどうしようもなくなってるの丸わかりだし 通常版でいいから
とにかくアイスブロックと託宣師がほしかったから
クラシック40パック買った。
出なかった、クラシックって開けていて一番つまらんセットだよな、
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必ずこちらのキャンペーンページにアクセスしてご購入ください。 レクサー君はヒロパもそうだけど
獣シナジーも単純すぎて相当やることの幅をなくしてる 獣シナジーつってもレイザーモーと犬どもくらいやしな
殺しはいるだけみたいなもんだし 久々にアグロレクサー使ってみたけど相手に先行取られて1ターン目から最適ムーブされ続けると本当に何もできないのな ハンターに関しては間違いなく鰤のやり方が悪いよ
スペルからミニオン呼び出しといてノーミニオン名乗らせるとかさぁ
ヒロパだけで削りきるぐらいのコントロールやらせたれや >>745
幽霊民兵とか実質9/6/12やぞ
マストドンや昼寝ドラゴンより強いな!w マナワとワタリガラスくるだけで死ぬほどきついからなレクサーくん ヴォイドロード自体は9マナ相応だろ
武器破壊以外で防ぎようのないマナアリがぶっ壊してるだけだぞ >>755
それレクサーじゃなくても割としんどいからアグロなんて先行で並べられたら勝ち マナアリは0マナでいいから8ターン目まで使えないようにしてくれ 5マナで7,9マナ相当のことができるのが狂ってるだけでロード単体じゃなんて事ない重量ストッパーだよな
ナーフがあるとしたら多分マナアリだけだったらきついから従者がランダムな悪魔召喚とかにナーフされるんだろ マナアリもアルネスも効果発揮したら耐久減るもんだと思ってたわ 黒曜石もつえーけどクラスカードの9マナなんてあのくらいはあっていい
半分くらいのコストで出てくるからおかしい 黒曜石はどのみちダメだろ
ワイルドまでひっくるめても琥珀からクラスカード出ないから実質4積みみたいにならなくていいねって話だったの忘れたか? 基本カードナーフされたウォリやシャマと比べて、メイジは殿堂入りした代わりのカードもらえるとか勝ち組すぎるやろ >>770
確かにな
基本カードもクラシックみたいなもんなのに なんで〜マナ以下招集みたいな制限をかける知恵があるのに従者にそれをつけなかったのか疑問
つけないならつけないでヴォイドロードを出すべきでもなかった >>765
アルネスは自壊したほうが強いし
マナアリも効果発動で壊れる分には何も困らんだろ
空振りでも壊れるならともかく もしかして新ギミック遇奇と木霊急襲だけなんか
マンモスがあれだったから何か地味に感じるな レクサーくん面白いカードはまあまああるんだけどな
ドローも耐久もダメダメだから使いこなせないけど ディスカ木霊って自分のコピー捨てることあるのかな? この前フレンドに対戦しようって言われてオナニーハンターの相手させられたけど不快感やべぇから使われなくていいぞ >>777
殺人事件のキーワード能力のほうが面白そうだよな ハンターを不快だと思うようなデッキが気になる
それこそオナニーデッキぐらいじゃ レクサーとか元から何やっても不快の権化だが場合によっては必要悪程度のヒーローなんだけど同じゲームやってる? ハンターはミッドレンジがつよかった頃に触ったっきりな気がするわ dk来てからかなり違う戦い方もできるようになったよレクサー君
重めで戦うには除去ドロー回復足らないから所詮ファンデッキだけど 絶対に悪用するからプリーストにも1マナ木霊スペルください >>785
レクサーで必要悪ならプリパラウォロはどうなるんだよ
ガロッシュは聖人かな? >>791
レクサーは場合によっては必要悪って話とそのピックアップは噛み合わないけど大丈夫? あヘあへ顔面マンのレクサーくんすき
ヤシャバーンズハンターはあれをレクサーくんと認めたくない フェイスハンターなら分かるよ
バーンズからヤシャ出してるだけのはくそ >>792
ごめん言葉が足りなかった
レクサーは必要悪にもなれるけど今のプリパラウォロは場合によらず必要のない悪というか諸悪の根源みたいなものだよねって言いたかった テンポローグ盤面の取り合いしてる感じがして相手してて楽しかったのにナーフされて一気にHSやる気なくなったわ ミッハン、ウンゴロの頃は勝率1位だったのに随分置いていかれたな >>796
オナホの出し合いだったんだよなぁ美化されすぎ ナーフ前のテンポローグとか2T目にケレセス出てこないことを祈って
船長と一緒に3/3突撃が飛び出してきて突然5/5のオナホが出てきて
手札切れそうになってもギルニアスから男が二人補充されて
最後はボーンメアで蓋されて終わりのはちゃめちゃバトルだったんだがこいつが楽しかったとかマジ? >>795
諸悪の根元なんて当たり前でしょトップメタなんだから、必ず誰かがそうなる
その内容に文句があるとしてもそれはゲームバランスに関する嫌悪
ハンターってヒーローは根本的なコンセプトが嫌悪の対象になるべくして存在してるって分かるでしょ?あのヒロパなんだから
但しその性能がメタに対して唯一機能する場合、環境を動かす存在として必要悪になるって話なのわかる? オナホストーンは本当にくだらなかった
オナホをより多く持ってた方が勝つだけだもん >>802
プリとウォリにもあてはまるなコンセプトから苛つくといえば 蟲もラザもパッチも正解だわ ナーフされて間違いだったカードなんて一枚もないわ hexはどうでもいいけど劣化の戦斧と偽造コインは、クラス特性を象徴するカードの調整にしてはあまりにもお粗末 飢えたハゲタカとウォーソングの武将の悪口はそこまでだ オナホオナホってボンメアのことかと思ったら虫もなのか あっちはあさりちゃんって呼ばれると思ってたけどそんなことなかった >>814
ボーンメアのどこにおなほ要素があるんだ… 斧はいまのでいいよ、ベーシックに変な挙動するのいれたくないのもわかるし
だから顔叩けないとか、顔叩いたら強制で耐久0に
なるみたいな縛り付きの2斧ください
アグロが握るとダメなんだからアグロじゃまず使えない形でなんとか メアがオナホ呼びはみたことないなぁ
蟲のあさりちゃんってのも記憶にない あさりちゃん気に入ったわ
オナホに名前つけるのいいな 斧hexナーフは妥当だろ
クラスの特徴だからって2ターン目斧引けるかどうかで決まってたのはしょうもなかったし >>816
顔叩かずとも2斧はクソ強だったんだよなぁ
トレードしないで済むわけだし 冷凍睡眠中にオマケ感覚でナーフされるシャーマンに草生える 斧が懲罰喰らってんのに許されるマナワーム
トログも許してやっていいだろ… >>815
言われてみればそうなんだが今の今までボーンメアのことだと思ってた…
ボーンメアの体がよくわからんけど筒状に見えたもんで どうでもいいな 1ヶ月半のためにラザナーフしたブリカス許さねえわ
スタン落ちならワイルドで遊べたのに本当に目先のことしか考えてないわこの糞開発 >>823
まぁね
結局は武器ってシステム自体が強い以上は顔殴れないだけじゃまだあれか >>829
違うぞワイルドのためにパッチもラザもナーフしたんだよ 今でも、ワイルドアグシャーはパラディン以外のデッキは全員轢き殺せるんだよなぁ。
大体5、6ターン目でジャップオマティックか4/7/7、バリバリでリサールできるしなぁ。 殺人事件で詰めてたけど色々システム的に合わなかったから今回地味な感じなのかな。 というか忘れてたけどターン毎にスタッツと効果が入れかわる狼男が今回のメインか。偶数奇数より。 現行のワイルドアグシャーって岩穿ちやバーンスペルが全開の速度重視で
AoE自体も減って、下手したらポータルでさえ1だもんね
まあそここまでくると並ぶパラは辛い 千刃があればキングスベインなんてデザインされなかったでしょ
カードのデザイン幅を狭めるからナーフしたとはいってたけど、キングスベインとかむしろ嫌われてるし
デザインはともかく戦術の幅で言えば千刃あるほうがずっと選択肢が多い ベインはそれ自体だけじゃなく、ミル戦術やバウンスの絡みで嫌われやすさがあるからなんとも
まあクラシック以外だったら乱舞は攻撃権を消費する形、同じターン中に顔叩いてからは
飛ばせないみたいな仕様にさえしたら4マナなら許されなかもね >>840
ワイルドもバランス取るためのナーフじゃないのか >>841
ならパラとウォロにもメス入れてくれよ
ワイルドにも居場所がないゴミヒーローが泣いてるぞ ワイルドでシクメやパラやコンボプリあたりに勝てるデッキ探して行き着いたのがビッグシャーマンだったんだけどシャーマンのコントロール性能高くない? ラザナーフされなきゃワイルドでずっと遊べたんだがな 今のワイルドはナーガがいなきゃ完全にスタンとおなじだわ ウォロプリパラメイジしか見ない
プリだけちょっとついて行けてない感あるけど なーにがカウンターだよ
ナーフ前は3割プリだったじゃねーか ワイルドは理論的にはビックプリが一応シクメ、パラ、ウォロすべてのデッキに半々以上は取れるはずなんだけどな、まあそこはお察しください 500は剥いたと思うけどようやくさっきスクリームきた
動員はゼロ
有能エピ絞りすぎだろ 最近のワイルドはプリが減ってナーガが調子乗ってる感じする
プリでバランス保たれてたんだよな ボツキーワードいうほど面白そうか?
一番いい効果を防がざるを得ないから実質選択肢なしみたいなもんだろ いや今のコンボプリが巨人ウォロへのカウンター役だろ 新拡張と同時にウォロ、動員ナーフしてくれんかな
全く新しい環境でプレイしたいわ ゴロシアムでしんへ回してたけど負ける気せーへんかった
5回回して12勝3回10勝2回だったし
マスバトクラシック入り頼むわ 予約したけどクソ拡張っぽいな
ウンゴロみたいなパワーカードを期待してたんだが >>860
こういうやつほんと嫌い
インフレし続けてる遊戯王でもやってろ >>856
自分の少ない戦績がメタはさすがに草
これがスレ民の体を張ったギャグですか 木霊とかコントロールが使うとちょっと強いだけで
ダストにしか見えんのよ >>862
マウント取ったつもりで草
他にもいくつもデッキ回してるに決まってんじゃん
データすら貼らないやつより信用できるやろ?
https://i.imgur.com/rAdQeD7.jpg >>865
レジェにもなってねえのかよゴミ
頭格安SIMか? 俺だって彼女のかまってかまってを押さえながらハースやってんだ甘えんな 離婚して親権母親に渡せばHSに専念できるだろ甘ったれんな よっしゃ!!
赤ちゃんポストにダンクシュート決めてくるわwww 出陣の道
木霊 すべてのミニオンに1ダメージを与える
↑ ファッ!?
グルダンの「冒涜」を計算出来ない人のために再設計したんか? 一番くだらねーのはプリ
ウォロはせいぜい1期2期の強化だけどプリは1年強化され続けてゆがみがひでーわ
何やっても強いし 冒涜は起点になるミニオン必要だからなあそれでも2マナはおかしいけど
木霊旋風剣は2/1点4/2点6/3点8/4点10/5点と既存AOEよりマナ効率は悪いけど
ディバシ断末魔に対応、自傷シナジー発動、使用マナやダメージ量細かく調整可能と
多分思っている以上に使い勝手いいと思う >>880
20日もあるのか…
今週中にこの環境終わっても一切文句無いわ ウォロ一強時代の始まりだ
もうだめだ、おしまいだぁ ドゥムガと同時に出てくる33を壊れとか言ってた時代もあるんですよ スペルハンター結果だしてるけどこっちへ来いもロークデラーも入ってなくて笑う アリーナで勝ち確状態からスロールに0マナ12点aoeオバロ10とかいうカード使われたあとマナ踏み倒されて逆転されたわ。これ以外はデス様ですら解決できないって状況だったのに
クソカード作ってんじゃねーぞベン。仮にマナ踏み倒しなくてもデスウィング並の性能じゃねーかアレ 代わりにピラニアランチャー入っているのは新兵対策だろうな いつも思ってるけど万が一にも負ける可能性があるなら勝ち確とは言わない 動員は5マナ
従者は5マナ以下招集
これでちょうどいい従者は産廃気味な気もしなくはないが
マナアリはレジェンドだしまあ許せなくはない ウーズ「マナアリに頼ったデュエルがいかに脆いか教えてやる」 動物変身???って味方に撃っていいのか
ヨグサロンの下僕並のヒデーことにならない? 最悪諜報員から出てくるからな
テックカードは入れ損 価値観が根本的に違う人だったが結局オナニーハンターってなんだったのかが気になる ウォリアーの制限なし招集スペルが6マナなんだから
制限付きの招集能力なんて5マナで十分
さらに1マナ相当のスタッツに断末魔で発動しにくくすればマナ相応だね 従者ヴォイロ用の蟹が出そうな気もする
悪魔を羊にするとかアタック3以下を手札に返すとか 制限無し招集より制限ありの方が基本的に強いんだよなぁ ローグ使ってるとほんと他のヒーローの動き卑怯すぎて笑けてくる
結局相手が事後ってる上にこっちが上振れしてないと序盤乗り切れない 一生懸命動員と従者のナーフ案考えてるの草
絶好のタイミングがあったのに見逃されてるんだからそういうことなんだよなぁ ケレセスローグはパチカス以外弱くなってねーだろいい加減にしろ オナホとメアも奪われてるだろ
ナーフ知らんのかコボルト環境やってなかったのか痴呆症か 奪われたの全部中立カードでこの言い分である
けど言いたいことは分かる ナーフしろとは言わんが闘技場から動員は抹殺してくれていいぞ ナーフ前のテンポローグ結構好きだったけどね
パチが3/3で出てきたりオナホ0コス+花でボード返したりリッチキングから貰った6コス呪文からの一斉召喚だったり どうでもいいが次スレまだかよ
ここまで全員踏み逃げだぞ ヴァリーラちゃんならワイルドで嬉々としてクソデカ武器振ってるよ 性悪プリカスのケレセスパッチはほんと反吐が出たなあ メイジ、ハンターいなけりゃミラクルローグ楽しいんだけどなぁ ダメでした;;
>>925
お願いしますごめんなさい
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1213
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521726885/ >>927
ええんやで
ほらよ
Hearthstone Part1214
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521854033/
ちなみに離婚迫ったてきたゴミやワイルドエアプは通行禁止な >>917
パッチーズも中立じゃん何が言いたいのかわからん 2児パパかっこよすぎるだろ
煽った奴ら土下座しとけよ HSのプロって赤子が泣き叫んでても席立たずに試合続けるんやろ?
修羅過ぎないか ハースのプロの子供ならハース見せときゃ泣き止むから問題ない
動員従者性悪あたり見せれば大爆笑だよ 修正前のラザカスぺちぺちやウォーソンパトロン、ロアコンでげらげら笑うのがHSプロの子供 もうシクレパラの七並べが決まっても泣き止まなくなりました スペランカーとかいうゴミクエストも緩和されるのかな
1勝でいいだろあんなの 27日の夕方から10日夕方までクエスト消化でパック貰えるようになるらしいからそろそろデイリー溜め始めとかないとな hafuうるさいな
三十路超えてそうなおばさんでも恋愛すると中学生のガキみたいに喚き散らすんだな
ババアでブスだからもっと謙虚でおとなしいと思ったが hafuおばさんああ見えてeloiseより年下だからな クエスト消化ごとに1パックは結構大盤振る舞いだよな
ラグ様よりもリッチ 呪文40回とか勝手に達成するクエストだけはじくことになるのか 2鯖でやってるやついるか?
そろそろめんどくさくね
とりあえずサブランク5までは毎回あげて酒場だけはやってたが 殿堂入りカード コールドライト1枚残して全部ゴールデン作ったけど
あと600魔素足りない 作れないことはないけど産廃レジェ残らず砕いて全力出し切ってあと1枚作るべきか やった後悔よりやらなかった後悔のが大きいとは聞きます 今日クエスト全消化しても明日から貯めれば問題ないな 27の16時からって謎すぎる
どうせまた不具合起こる >>956
おいおいまさか
不具合発生からカード公開放送中止のムーブは辞めてくれよベン 殿堂入り用の魔素を確保してない奴って計画性の欠片もないよな ファティーグ用にキングスベイン作った俺のことバカにした? デイリー貯めた瞬間また新クエスト配信で強制的に潰されそうな予感がするからキープは2つまでかな… >>953
スタン堕ちするカード砕いて作るならまあありだとおもうが来年も使えるカード砕いてまでつくるもんじやねーわ 新クエストって何言ってるのかわからん
ドルイドのスキンはまだ貰えないが ヒロパ1マナにするカードってフェイスハンターやばない?
そんなでもないの? >>963
新カードパック貰えるようなやつだろ
まあありうる 27日からクエストクリアごとに1パック貰えるやつでしょ
海外と日本のとでウィッチウッド配られたり配られなかったやするけど ハンターの強化ヒロパを顔面4点か盤面にも打てるかに変更してくれベンブロード >>956
NAでクエスト更新する時間だから
もしかしたらアジアの方がNAより期間中に消化できるクエストの数が1つ多くなるんじゃないかこれ
またアジマンされてしまうのか ウォーロックが除去撃ちあうとメンコみたいで楽しいね u had a goal
ってフレンドからメッセージ来たんだけど これってどういう意味? USの公式だとウィッチウッドも対象なのに日本はマンモス年のパックしか貰えないんだよな
俺は誤植だと思うけど未だに修正がない >>952
北米とアジアでクエストと酒場だけ消化してる
ランクマ はカードバック貰えるまでしかやってないわ 激怒消滅のアナウンスも未だにないからしょうがない
日本版じゃなくて本家のサイト見たい 今のアリーナのデッキとウィッチウッド年のデッキどっちが強いと思う?
今の方が強いデッキ作れるなら、作っておこうと思うんだが 本当に誤植か…?
US
These packs can be from Journey to Un’Goro, Knights of the Frozen Throne, Kobolds & Catacombs, or even The Witchwood! You can tear open The Witchwood card packs once the expansion goes live in April!
日本
このパックの中身は「大魔境ウンゴロ」、「凍てつく玉座の騎士団」、または「コボルトと秘宝の迷宮」、つまり去年リリースされた拡張版のどれかになる。これらはワタリガラス年のスタンダードデッキの土台になるはずだ。 >>952
気が向いたときだけ3鯖でクエ消化・酒場だけやってる
ランク上げはもう飽きてるからやってない これでアジアだけワタリガラス貰えないって事はないだろ
あったら引退してやるよ >>979
どう見ても ウィッチウッドもあり得るって書いてるよな、
ウィッチウッドが開封できるのはリリースされてからになるけど。 韓国や台湾はウィッチウッドも含まれるって書いてあるけどな
日本公式はやる気ないから仕方ない >>952
2鯖レジェまでやった
アジアは1勝レジェだったけど ベンはなんで日本ばっかりハブにするんだ・・・ティランダの時もそうだけど ウィッチウッドとか塩パックっぽいし俺は構わんけどな 12/135しか発表されてないのに塩認定は早すぎる このスレッドは1000を超えました。
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