【FF】PC版 FINAL FANTASY総合 Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メモリリークのおかげでセーブ必要なのに
セーブできなくなること多すぎだろ 初FF15クリア
国産で世界水準なグラフィックステクノロジーで頑張ってみたよ
しかもOWだよ!って事に惹かれて購入したんだけど…
FFで少女漫画脚本はダメでしょ(笑)
端折り過ぎだし評価大荒れした理由が分かって変な達成感が(笑)
9章後半からの戦闘システムちゃぶ台返しなフラグ立て戦闘とQTEの多さも印象悪くしてるね
RPGやってたつもりなのにUntilDawnやBEYONDに変わってた、は拙い
ゲームシステム、マップデザイン全般の突貫工事感も良くない
取り合えずメモリリークは早急に対策お願い コースタルマークタワーとかいうのでかなり進んで床の板踏んだらいきなり入り口に戻されたんだが・・・
これ作ったやつ脳障害あるだろ・・・・? コースタルマークタワーやばくね?
どんな脳みそしてたらこんなダンジョン作るんだよ
頭おかしいわ作ったやつ 1回目・・・赤い床踏んだら何の説明もなくいきなり入り口に飛ばされる
2回目・・・移動する床の場所でシフト使ったらいきなりバグ?で外に放り出される
もうこれ修行だろ・・・ コースタルマークタワーはギミックも分かりづらいしクソダンジョンの一つだな
というかFF15のダンジョンは全般的に作りが浅かったりストレス溜まるギミックだったり今一つだな >1回目・・・赤い床踏んだら何の説明もなくいきなり入り口に飛ばされる
これはまだわかる
>2回目・・・移動する床の場所でシフト使ったらいきなりバグ?で外に放り出される
が、これでちょっとワロタw
まだ3章あたりでサブクエ漁りしてる段階だけど覚悟はしておこうっと
あと上のほうでもあったけどフィールドのアイテム拾うレスポンスが鈍過ぎてジャンプ誤爆が多発する(操作タイプB)
フィールドの素材集めというプレイ中何百回・何千回と繰り返す操作がストレスフルな仕様はなんとかならんかっのかね >>13
入力誤爆はSpecial K氏のMODを入れれば、ほぼ解決する、つか劇的改善する
実績もちゃんと解放されるので導入おすすめ
Windowsのデバイス管理の仕様とはいえ、もう少し詰められそうなものなんだがFF15に関してはダメだね >>13
攻撃ボタンの連打が必要だったらC操作キツいけど
押しっぱなしでいけるからC操作が一番いいと思う。
>赤い床踏んだら何の説明もなくいきなり入り口
これもだし、ランダムで最終階層にたどり着けない仕様も頭おかしいと思うわ 10終わって10-2の序盤でなんか力尽きたこれは確かにキツいヤバい 1年以上経ってるのに作りかけとしか思えない多数の仕様がそのままなのは何なんだろうな
純粋に無能なのか・・・ 箱コン使ってて決定とキャンセルが逆なんですごい違和感あるんですが
なんか修正方法ありますかね? 15の事なら23日に決定とキャンセル入れ替えのアップデートくるよ 今後のアプデでそんな変わるとは思えんけどな
DLCは全部エピソードなんとかだろうし アサクリセールしてたから買ったけど
これ・・・
ff15がつくりたかったものじゃ・・・ 箱コン使う時とプレステ使う時自然の頭が切り替わるようになったわ 久々pc版FF7やってみたけど、ラストのセフィロス戦、歌が入らないのなw
音楽もオリジナルと微妙に変わってて新鮮だったわ。
リメイク本当に楽しみだわ。 発表から3年して作り直しだの
コアメンバー募集だの
本当楽しみだなぁ・・・ >>18
Steamの言語設定を英語にする、で直るって前スレに書かれていた
そんな事ある?って試したら確かに直った… NVIDIAドライバの更新きたけどXVは特に触れられずかよ〜 メモリリークって2k・低設定でやってる人間にも関係ある? >>27
完全にFF15と同じ流れだよね
無駄なコスト分まで稼ぐことになって、肝心の作品が低予算のゴミになりそう PCでゲームしてんのに自分のPCのメモリ使用量すらわからないやついるんだな
もうPS4でやってろよ 頭悪いのか馬鹿なのか 検索したりすんの面倒だから省いたのは認めるが
自分の基準がそのまま他人に通用すると思ってる奴がガイジに言われたくねえな FF15ちょっとやってみるかってだけのためにPS4買わないといかんのか?
クソ脳
死んどけや >>36
自分がガイジって認めてますな
日本語大丈夫ですか? 何がPCでゲームしてんのにだボケが
自分で調べろとかシカトとかならこんなムカつかん
何そのPCでゲームできるボク偉いみたいなクソみたいな感性
そして自分の基準が世界の基準とでもいうような知能
ムカつくわ〜
そこらにある電気屋に金もってけばPC買える
クレカやらプリペイドでPC版FF15買える
たったそんだけで条件揃うんだが? >>38
文章あとからイジって
ミスってちょっと意味不明な文章になったが
自分がガイジだなんて認める文になってないよ?
何で意味がある文だと感じた?
ガイジ? 自分の基準がそのまま他人に通用すると思ってるガイジに言われたくねえな こんなスレだからこそムカつく
いちいちメモリリークだのを気にしなきゃいけない時点でおかしい
しかもちまたではノーマル版が1000円だと言われてるのに
ちょっと内容増えただけで8400円
さらに海外では50ドルのうえに割引
スレではゴミ信者が不平不満狩り警察ごっこ
うぜえしムカつく事このうえねえ おまえらカルシウムとってるか?
イライラするときはカルシウムだ
小魚を食べると良いぞ 50時間近くプレイしてるけど別段不具合も出てないし何がそんなに気になるのかわかんね モグチョコカーニバルとアサクリのやつPC版では配信される予定ねーのかな? ニートボールといい自己主張の強いキチガイばかり来るなw >>40
自分の基準がそのまま他人に通用すると思ってる奴(不特定多数)がガイジ(自分)に言われたくねえな PCで3Dゲームは何気に敷居が高い
新規PCでって事ならWin10FCUだろうから競合するサービスの選択は忘れずにね >>50
>自分の基準がそのまま他人に通用すると思ってる奴(不特定多数)
この時点でおかしいと思わんの?
凄いね というかこいつ
ミートボールとかいう奴に好き好んで絡みにいってるカスか
こういうゴミみたいな奴がいるスレだよなあ >>52
>>33 この時点で頭おかしいキチガイだと思いました 昨日はそうでもなかったが
まあ最新作がこれじゃしゃーなし MODで賑わうようになりゃいいんだけど公式MODツールはいつ公開すんだろか ツールも分けてみたいだし
その辺の環境整うにしても1年ぐらいあとじゃねぇかな DX12のレイトレーシング対応の話が出てきたけど
MODでこれにXV対応させるのとかいずれ出てくるのかな?
死ぬほど重くなるんだろうけど遠目にはキングスグレイブレベルに見えたりして。 >>61
AO(VXAO含む)での不自然な影生成から解放されそうだけど
DXRの正式リリースは今秋だし、次のハイエンドGPU以降じゃないと無理っぽいね
FF15はSSRの処理ですらおかしいんで現行のエフェクトの整理整頓が先な気がする ていってもね
家庭用じゃ無理だろうし結局一部のPCゲーでしか使われないんじゃないの
PC版で入れようにも、専用で用意することになるからコストかかりそうだし おま値が癪だからセールまで買わないつもりだったけど、フリーマン装備はちょっと欲しい
鍵屋で買っても日本語入ってた? PS4やってPC買ったけど買う意味ないぞこれ
DLCのストーリーもスッカスカで即終わるし
全部1時間ぐらいで終わる >>62
GPUが進化して4KとかVRとかレイトレとか可能になったのに
むしろそのせいで力不足が目立ってしまって
以前よりGPU進化を望むようになってしまったわw 最適化不足はおいといて1080tiが2kでも60安定がやっとになってきたのがでて来たし
4k時代はまだまだだなって >>66
DLC全入りってだけでPS4と同じゲームだぞ?
本編は同じなんだからよっぽど思い入れでもなければ買う意味は無いのはわかりきってる >>69
PS4はDLC1個も出てない段階でやめたし、1年アップデートしてたから追加されてると思ったら全然だったんだよね
クリアしてちょっとやって現実に気付いたわ
マジクソやわFF15 DLCっつっても本編に追加されるもんじゃなくて物語の穴埋めるだけの独立したミニゲームって知らなかったのか?
オフラインゲームで1年たったから本編の内容が変わりました、なんて聞いた事もないが何を期待する要素があるんだ というか、追わずにいたのなら
本編の内容変わってると思うが >>65
ありがとう!買ってきた!
13で失望して以来、たぶん8年ぶりくらいのFFだから結構楽しみだわ
スカスカとは聞くけど流石に無印13以下ってことはないでしょ……ね? >>73
どっちもクソ
FFから人が離れていくのがよくわかる
どっちも面白いって言ってるやつって正直キチガイなんじゃねーのか?とすら思える 完全に本編の穴埋めなんだから本編の然るべきタイミングで各DLCエピに行けるような導線作っておけばいいのにねぇ 穴埋めっていうけど穴埋めっていうほどの内容でもないんだよな
やらなくてもいいレベル まぁ、PC版は40ドルなんだから深く考えないでやればいいよ
わざわざ書い直した人は知らないけど、1万とか払う内容ではない FPS視点でプティウォス遺跡クリアできるやついる? >>75
キャラクターコントロール用のモジュールが違ったり
スクエニの考える適正レベルやバランスの問題、
オープンワールドだとしたらどこに配置するか、
要するに開発・運用ともに面倒だったんだろう キャラエピソードなんて集金のネタ用に本編から切り離してDLCにしただけでしょ
追加コンテンツじゃなくて抜き取って別売にしたコンテンツなだけな気がするわ ここのはもう本編完成間に合わない
キャラエピ入れる余裕なんかない
発売後に作って別売りにしたろって感じで
抜き取る物なんて無かったろう 入れてたらキャラ操作無さそうだし
その点ではましだったかもな ゲーム始めて時間もたってないのに
戦闘中割と頻繁にカクカクするようになった
やーめた 結局の所、ゲーム本編だけだと何がおきたのかサッパリわからんってことだな
エピソードコルとエピソードルーナも必要 やっと仮想フルスクリーンとAボタン決定configきたか
もう終わってしまったけどな
steam、日本語UIに戻すかな 15は紛う事なきクソゲー
もし16があるのなら15に関わった連中は一切関与ししないで欲しい 今日のアプデで起動時間が気持ち早くなってるように感じた おいやっとAB変更できるようになったのか
あとはフルスクでタスク切り替えでウィンドウモードになるバグを直すだけだな 外国人ディレクター雇うのが一番手っ取り早い
質の向上には >>91
開発が英語できないから無理なんだろうなぁ このクソゲーがSteamでなぜ非常に好評なのか全くわかんね メモリリークのバグフィックスはまだ?と騒がれてるね
Denuvo解除してよとかも。Denuvoだけでfps30%ダウンだから海外勢は率直だ
オンライン要素も一応あるのにプレイヤー人口も順調に減ってる マルチは飽きるの早いで
本編フィールド使ってモンハンモドキにでもしたほうが面白いだろうな >>93
好評なやつしか買わんだろ
むしろこれだけ情報出てるのにわざわざ買って酷評する方がアフォだわ
便秘した10年分をモリモリと排泄した、遠目からもわかる
そびえ立つクソが買う前にわからないわけないからな KUSOだと思うなら、こんなスレ来ないで良ゲーだと思うゲーム遊べばいいんじゃね
なぜ、わざわざこのスレに来てKUSOだと言うのか全くわかんね 価格が安い
アプデで少なくても最初の時点よりはマシな内容になってる
HDDでもPS4よりはロード早い
環境持っとけばグラフィックはPS4と1世代ぐらい変わる、フレームレートも安定する
FF15は別にユーザースコアがそこまで糞だったわけじゃないんだからsteamだと80%好評でもおかしくないでしょ
そもそもレビューの評価基準が肯定と否定しかないんだから >>99
言ってる意味がわかんね
価格が安い?どこが?
アプデってオフゲでアプデしまくる時点でおかしいだろうが
ただのPS4はUSBで繋いだほうが速いの知らないのばただのアホ
見た目はそこまで変わらん
>FF15は別にユーザースコアがそこまで糞だったわけじゃないんだから
どこの世界の話? >なぜ、わざわざこのスレに来てKUSOだと言うのか全くわかんね
ここ総合スレだからな steamなんて普通に遊べるだけで高評価になるからな
無双8なんて炎上してなければほぼ不評止まりだし 新作を発売後すぐに買って8000円程度なら別に高いとも思わんけどなぁ
PS4版がワゴンで1000円だったにせよPC版とは関係のない話しだし >>100
PC版での評価なんだからアプデされた後の評価でしかないに決まってるだろ
PS4でアプデたくさんされてるってのを理由にして否定の評価入れるほうがおかしい あくまでPC版の購入者の評価だからな
PS4版での不具合や不便さなんて知らないところ
ベンチマークと体験版で足切りしてるし まーたキチガイ社員来てるのか
特定の話題以外気に入らないならファンサイトに引きこもってろって何度も言わせるなよ 妹の遊んでるPS4版グラ見たら確かに一世代分の違いは十分にあると思ったね。
これだけ写真撮影楽しめるだけでも良いゲームだわ。 >>106
これ
家ゴミ版の評価なんて知らんし関係無い
メモリリークは糞だしキーコンフィグが初期からできないのは糞だがそれ以外は他の40ドルゲーと比べても悪くない出来 このゲーム良いところもあるよな
日本ではゲームは減点方式で評価されがちだからボロクソだけどさ メインクエだけやって速攻で中古屋に売るっていうプレイスタイルとは致命的に合わないんだろうな
ひょっとするとそう言う中古対策かも 正直タイタン戦とかリヴァイアサン戦の演出はゲームで久々に熱くなったし
写真とか料理の気取った雰囲気も嫌いじゃない turf effectsやらhair worksやら使ってシャドウサイズもデカいPC版とPS4版を比べて
大して変わらんは流石に無い
60fps以上の絵の見え方が違う事にも気づけないタイプならしょうがない
エンドコンテンツのパズルダンジョンに行ってきた。難易度の9割がノクトの操作性の悪さなんだな(笑)
真ファントムソードも使ってみたが、コマンド詰まり起こしやすい、つか発光ジャストで入力すると受け付けない(笑)
アクションゲーム目線だと及第点に届かないレベルだけど、しょうがないで済ます事にした まぁ、ストーリーの酷さはともかく
4000円程度なら割と文句はないレベルではある
8000円とか9000円で買ってたら
ブチ切れてるかもしれんが ところで超解像度モードだと水辺でバグっちゃうものなのかな?
あと被写界深度とかエフェクト類もオフになってる気がする。
めっちゃ奇麗にとれたと思ってたのにゲーム終えてから確認してがっかり…w
Anselこういうこと多い印象
https://imgur.com/m4OSCNL.jpg >>115
Ansel自体なんか変な事になるの多いよな
アンチエイリアスとフィルターがまず除外されるし
ゲーム解像度とデスクトップ解像度が少しでもずれると
AOが変な風になるし
被写界深度もオンになったりオフになったり条件が分からんし
超解像にすると遠方のオブジェクトや水は消えるし
勝手にプロンプトのフィルター掛けるし
使い勝手が悪い 15、ラスレムなみに値下がりしたら買おうかなと思ってる
てかPTメンツは最後まで男4人なん。女4人でもやだけどさ >>116
Ansel自体、メーカーが想定していない視点からみられることを可能としているから
スクエアからすると想定外なんじゃないかね >>116
やっぱそうだよね。
Anselに関しては検索しても問題提起してるようなものが見当たらないから自分だけかと思い始めてた…。
>>118
そうは言っても一方的なものじゃなくてPVでもウリのひとつにしてるくらいの機能なわけだし。
ひとつやふたつのバグならともかく現状想定通りの写真が取れる方が珍しいくらいだからなぁ。もうちょっとどうにかして欲しいよ…。 >>115
AAは多分TAAを選択してる(つか普通はTAAか)と思うんだが、このAA、時間方向のAAなんよ
AA自体ポストエフェクトと相性が悪い上に、他フレーム参照なAAなんでおかしな事になる
例えば設定でモーションブラーをoffにしても肌シェーダには普通にブラーが使われてるからSSだとジャギる
FF15はポストエフェクトヘビーな絵なんでSSRが効いてそうなSSを撮る時は注意するしかない(笑) >>120
なるほど。確かにこの写真なんてまさに要注意カットってわけだ。
でもそういうところほど撮影欲を刺激されやすいというジレンマw
とりあえず超解像度は場所を見極めて使うようにする。
あとこの写真は12K撮影だけど8Kでも今度試してみよう。 ロード中に表示されてる画像と文章ってどうにかして参照できたりする?
ロードが早すぎておちおち読んでられん、いやそれ自体はとてもいいことなんだが
イリスのとか読めなかった >>123
うわあ切ないなんだこれw
Anselって俺FFXVで初めて触れるんだけど他ゲーだとこういう問題起きないの? >>124
Witcher3のようにポストエフェクトがある程度整理されてるゲームなら問題なく撮れる
つかFF15はポストエフェクト重ね過ぎなのよ >>124
ウィッチャーとか番犬2とかゴーストリコンとかとか鉄拳とか
やったけどここまで問題起こしたゲームは初めてだなぁ・・・
まず、プロンプロのフィルター全てオフする事に気付けないと
明度やコントラスト、色調が勝手に変更されてまともに使えない時点で
PCのセールスポイントなのにどうなのそれ・・・?って感じだし >>113
>turf effectsやらhair worksやら使ってシャドウサイズもデカいPC版とPS4版を比べて
ほとんどのやつらはそんなもん有効にしてねーぞ
なんつーかここバカしかいねーな >>127
むしろそれを有効にしないPCゲーマーいるの? >>128
最後にプロンプトがとった写真のエフェクトが残るっぽい
自分でノーマルの写真撮ると次プロンプトが変な設定でとるまでは治る >>128
俺も最初毎回変な色になったりするから
どういうことなんだよ・・・と思ってたんだが
宿屋に泊まった時に表示されるプロンプトの写真と
全く同じフィルターがアンセルにかかってたから
これはもしや・・・と思って全部オフにしたらそれ以降まともになった >>106
ほんこれ
つか、多分そいつPS4時代に痛い目見てんのにクソクソ言いたいが為にわざわざPC版買い直した池沼ニートボールw
そいつは自分がクソゲー認定したものは周りも糞評価しないと許せない脳障害持ちだからスルー推奨だぞ >>130
>>131
なんと…!
全然知らなかった。ずっと悩みの種だったんだけど
これで対処できるかも。ありがとうありがとう! twitch Primeはamazon Prime加入者なら無料で 起動時の鬱陶しい警告とポエムスキップする方法ある?
ムービーリネームとか-nomovieみたいなオプションあるといいんだけど >>134
あればあるだけじゃね
俺は16Gあるがしばらくすると15G超えててロード時間伸びたりカクつき出すから再起動して開放してた
再起動後はまたスムーズに動くようにはなったな 叩きは全部ニーとボールとか言ってるガイジがいるけど
FF15スタッフはフィードバックによる改善を望んでるんだから
むしろどんどん「フィードバック」するべきだよ^^ そして一部の声だけ大きいヲタの影響受けて更にクソゲーになる
何時ものパターンだな ユーザーどころかテスターの言う事聞いてたらこんなゲームになってるわけないだろ
マジで社員臭いなお前・・・ システムのオナニー、押し付けはヤバいレベル
これでユーザーの意見聞いてるとか寝言は寝て言えよ・・・w
特にダンジョンのクソっぷりはヤバいだろ
どこのガイジがあんなもんにGOサイン出したんだよ >>139
そうだな
エピソードなんとかとかそれの最たるもんだな
本音の叩きより信者の戯言を優先してるから1年余分に開発しても
クソゲから脱却できてない まぁ、エピソードをダラダラやったのはダメだったな
中身はカスだったし
戦友作り込む方がましだった >>136
あれスキップできないし地味に邪魔だよな FFはいつまでこの路線続けるんだろうな
13で懲りてほしかった 13の3作でも思ったけどサブクエストのNPCの過剰な演技みたいなセリフ棒読みとか
やる気ないキャラ付けとかなんなんだあれは? >>146
カエル集めのババアとかシフトブレイクしたくなるよなw
タグ回収依頼のおっさん(見た目はチョイ悪オヤジだけど)みたいに落ち着いた感じで喋る奴とかは結構好きだけど お使いクエストは良い
でもお使いクエストが終わると二度とお使いが無くなる
それが寂しいんだよなあ
お使いの質ってことでいうと、
いままで見てきた中で一番のお使いゲームはポスタル2だったな
あれのクリスマスツリーのくだりとかホント好きだった 店にそれぞれ特徴あったら印象違ったんだろうけどなぁ
道の駅じゃなくてチェーン店じゃ旅してる感じはいまいち 拠点なんて店とクエストのためだけにしか存在してないから
街もチェーン店も大きさ違うだけだし >これでユーザーの意見聞いてる
聞いてるけど取り入れるとはいってない
どこでもあるある >>6
知ってるか?
FF15のQTEは押さなくてもいいって >>156
終わった後、実況動画等を見たらQTEの殆どが意味無しなのをしって笑ってしまったよ ハイレゾパックの地面のテクスチャだけ抜き取ってノーマルのリソースにぶち込みたいけど、テクスチャファイルの中身を確認するすべがねぇ
形式なんか別にddsでいいだろうがよ余計なことしやがって クリア後のほうが色んなストレスから開放されて楽しめてる感じがする
クリア前はやらされてる感とキャラのウザさが際立ってて楽しめなかったが物語が終わってサッパリしたら憑き物がとれたように優しい目で見れるようになったわw ハイレゾパックってただの高解像度テクスチャパックと思ったらよく調べたら違うんだな FF15の最大の問題はメインストーリーの支離滅裂さだし、それを今更修正なんて出来ない テクスチャの高解像度化と一部メッシュ変更が入ってるね(地面の石ころとか表示オブジェ増やしたり)
あとプリレンダムービーが4K >>163
ムービー4K!?
ちょっとニューゲームしてくる
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 724 -> 693:Get subject.txt OK:Check subject.txt 15 -> 15:Overwrite OK)1.79, 1.44, 0.78
sage subject:15 dat:693 rebuild OK! 音楽が良いからハイレゾサントラ欲しいんだけど…
高いね。6480円って本編買った値段より高いw >>163
CS機でも出てるゲームのくせにプリレンダの画質良いなと思ったらハイレゾパックで変更されてたのか、納得だわ
それと同時にハイレゾパックの異常なまでの容量にも納得だわ、テクスチャだけじゃあの容量は有り得ないからな 15はファブラ・ノヴァ・クリスタリスから外れたことで説明不足になったとしたら、
開発期間が長くても短くても、田畑がいてもいなくても、
更にいうとファブラ・ノヴァ・クリスタリスを捨てるかによらず、
「わけわからないストーリー」と言われて切り捨てられていただろう >>169
ファブラノヴア神話のせいなのかそうでないのか言っている事が支離滅裂なんですが、
結局FF15が説明不足なのは何故だと思ってるの >>169
ファブラノヴア神話のせいなのかそうでないのか言っている事が支離滅裂なんですが、
結局FF15が説明不足なのは何故だと思ってるの >>170-171
まず、現状のFF15のシナリオに突飛な点が多くあるのは、
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスを根拠としているシーンの説得力が失われるから
この神話は、引き換えに、理解・共感のし易さを奪っていく
用語の概念だけでも理解に苦労することになる
短いゲームプレイで理解できるように描写することが困難だった
そのためFF13発売当時は用語ですらネタにされた
この神話の扱いにくさが結局ヴェルサス→FF15に変更された原因だが、
神話がなくても作劇はできるかといわれると難しかった そんな細かい設定以前に明らかに金が足りてないんだよなぁ
手抜き低予算のゴミ 手抜き低予算って馬鹿じゃねえの
むしろ手入れすぎて迷走しただろ DLC頑張るより本編もうちょっとどうにかしてほしかったね UE4に切り替えずルミナススタジオに拘った理由の一つが
おそらく肌質の表現にあると思うのだが(UE4の弱点の一つ)
金属光沢化するUE4より肌質表現で優れているか?と問われると
ラブドール質感だし汚れ表現ともあまり相性が良いようには見えないしで
絵作りとしては、苦労した割に成果に乏しい、むしろ破綻の目立つエフェクトも多い、ってな感じで
金ドブ化してる印象はあるね 基礎研究をおろそかにしていない点は評価していいんじゃないの
成果も感じられるし、これを洗練させていけばいい >>174
作り直ししたからその分予算減りましたってそれ全く言い訳になってないよ 金ドブとか言ってる奴は、例えばコスト面でファブを海外に投げた今のソニーが簡単に
PS4のグラフィック性能上げられないで苦しんでいるのを見てアレで良いと思っているのかね?
結局、場当たり主義的に目の前の利益に飛びついて基礎研究もしないやつらが
やがてどうなるか、そういう想像力がない ぶっちゃけ面倒なストーリー設定丸ごと取り払ってその分ダンジョンや討伐依頼・捜索依頼・薬草採取クエストとかの数や質にもっと力入れてもらったほうが面白いもの出来そう
プレイヤーはいち冒険者(ハンター)としてアバター作成して自由に世界を冒険・探索。同行者は冒険者NPC誘うかフレンドを招待できる仕様みたいな
個人的にはFF15のオープンワールドとしての箱自体や戦闘システム・目的地への車移動・料理食ってバフ・釣りでまったりとか好きなんだよね
オサレな映画的ストーリーや演出・感動のエンディング()とかいらんわ。まあそんなのもはや別ゲーだろって反論は甘んじて受ける steamでのここ数年のオフラインRPG上位がFO4、SKYLIM、Witcher3なのを鑑みると
>戦闘システム・目的地への車移動・料理食ってバフ・釣りでまったりとか好きなんだよね
ってのは評価ポイントだね、確かに
少女漫画脚本、設定ってのがほんとマイナス要因なんだよなぁ ほかの会社が試行錯誤してないとでも思ってるのかね
欠陥品出す時点で終わってるよ >>181
とれかを手抜きしないといけないって
それもう金か開発力がないってことなんだから
詐欺みたいな大作のフリしてないで
おとなしくしょぼい中小企業クラスのゲームつくってろよ 途中で一本道になるのが最大の問題点でしょ
オープンワールドとしては明らかに未完成
町も集落みたいのしかないし 大体、完全に他人の後追いなのになにを試行錯誤する必要があるのか
システムでも何でもパクり放題だろ
FF15やってると明らかにやって当たり前のことをやってないからな
ゲームやってる奴がチームに居ないレベルの古臭い仕様ばっかだし 15の開発時期って国産ゲームはこのままじゃ駄目になるって危機感が強くて、スクエニに限らず国内大手はどこも自社エンジン開発とか力入れてたね。
エンジンという直接的な成果物は勿論、エンジン作りのために技術力がつくこともあって良かったと思う。そうしてギリギリ踏みとどまって今また勢い付いてこれてるし。 エンジンは失敗してスクエニの大作はみんなUE4だよな
DQ11、FF7リメイク、キングダムハーツ3 別にそこまで言うほど糞じゃないと思うけど
ルミナスに関してはこれで終わりってことは何かしら根本的な欠陥があるんだろうね UE4の場合、関わっている人の数が尋常じゃ無いから
フィードバックとデバッグで圧倒的に有利なんだよね
自社エンジンでない所もミドルウェアてんこ盛りで開発負担を軽減してる
ハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングへ回帰して早15年以上
最適化されたコードが使いたければお金を払わなきゃ行けない時代に移ってからも
日本勢はDX7のエミュレーションで粘ったが、これがガラケーとスマホの顛末とそっくりで
もう経営判断ミスとしか…
だから世界水準のグラフィックスという事で評判芳しくないFF15でも買ったんだけれども
色々とムダ金出たんだろうなぁと グラフィックに関しては低品質とは思わないけど
1080tiで2kがギリギリ60安定ってレベルかっていうと微妙だな
国産で言えば無双8や仁王やった限りコエテクエンジンに比べりゃずっといいと思うが ゲーム始めてから画面クリックするまでマウスカーソルが消えないバグってまだ対策無い? >ルミナスに関してはこれで終わりってことは何かしら根本的な欠陥があるんだろうね
UE4やunityは誰でもダウンロードして利用できるし外注と連携とりやすいんだろ
自社エンジン使うと社外秘になってインポートもエクスポートもプロジェクト毎に憶えなおしになりやすい
カプコンのバイオハザード7は映像品質高かったけどエンドロールみていると中国に投げてて、ちょっとショックだったけどな
こうやって中枢技術をアウトソーシングしてコストダウンして色々なものを失っていくんだろうな。日本は https://dotup.org/uploda/dotup.org1494009.jpg
こういうスタッフこだわり(笑)の大自然がカメラワークとシフト移動を妨害する現象はどうにかならんのですか?
コマンド技発動待機中とかアイテム使用中の操作不能時間とか、密着しすぎてると発動しないバックアタックとか
戦闘に関しては発売1年後じゃなくて1年前のゲーム遊んでるみたいだ…… 警告音出てクラッシュする時あるけど、その時の警告音がメタルギアで敵兵に発見された時の音とめっちゃ似てるんだが >>195
これは自分でカメラ調整すりゃいいんじゃないの? >>185
いやスマン
自分で言っておいてなんだが俺が言ってるのはもはやFFでなくてモ○ハンもどきだね
なんていうか年取って感性枯れてるのか魔王倒して世界救うとか熱い友情・ラブロマンスとかファルスのルシスがコクーンとか面倒くさいだけで
面倒なストーリー展開とかは一切なくしてダンジョン探索やモブハントはあくまで生活のための素材・食材収集や金策の手段として存在
探索・料理・鍛冶・ハウジング・服装(お洒落)・商売・釣りやカジノでまったりなどプレイヤーが思い思いに楽しめる箱とシステムだけ
しっかり作ってくれれば良いって思ってる人も結構いると思うんだけどな。FF15のフィールド探索・移動・戦闘は好きなんだよ、ホント
プレイヤーは眺めてるだけで置いてきぼりな美麗ムービーや厨二的ストーリー展開に力入れるんだったら操作できる部分でもっと頑張って欲しい
でもそんなのFFじゃないからこの話はここまでにしておきます 操作キャラの手前のオブジェクトを透過すればいいんだけどな
そしてその処理を加えたがために新たなバグが >>197
キャラとオブジェクトが重なった時
透化してくれるとか、そういう調整一切無いもんだから
低木に囲まれた所で戦ったらもれなくこうなる
カメラ自分で動かしたり、距離変えたからってどうにかなるもんでもないでしょ
これに加えて複数の敵が襲ってくるんだから
もう何やってるかさっぱり分からなくなる >>198
フォトリアルな表現に変わったFFだから、その世界で生活してみたいってのは有りだと思うよ
OWで成功している作品に共通しているのはシミュレータ要素、もう一つの現実世界構築なところだし
パッシブスペース不足もFF15の弱点の一つだね FFのシリーズではない作品ならありだろうけどねぇ
RPGジャンルで出す以上はストーリーちゃんとしてほしい サバイバルのサンドボックスっぽいのやるにしても15はマップが単純すぎでしょ
15の後にFO4とかWitcherあたりやるとマップがスゲー練られてて改めて再評価できてしまうっていうかさ >>195
すげーあるあるwな光景
シフト移動するたびにカメラ調整めんどいから草や木が生い茂ってるところではなるべく開けたところに誘い出す立ち回りで対処してる
アイテム使用中の操作不能時間も仲間がアイテム使用する動作見せるためにいちいちカメラ切り替えずシームレスで対応して欲しいよね
それより自分はともかく仲間は簡易ガンビットとかでいいからポーションや毒消し・フェニックスの尾・金の針とか自動で使い合う設定くらいさせて欲しい
もちろん自分で全部やりたい人も多いだろうし設定は強制ではなく任意でいいから エンディングまでサブクエあまりやらずに行って、15時間ぐらい。
さて、これからもう少し遊びたいんだが、これといってやることがない・・。 道とかからの風景をメインに考えて作ってるのは嫌いじゃないけど
オープンワールドもマップとして評価する場合はね
徒歩やチョコボでも無駄にいけないところあるし
まぁ、モンスターの巣みたいなので穴埋めしてないだけいいけど >>208
サンクス45でいけるのか
まだ中盤だけど寄り道しまくってるからメインの適正完全にオーバーしてるわ >>204
仲間アイテム使用時のカメラ切り替え"だけ"ならオプションでON/OFFできるよ
カメラの切り替わりがなくなるだけで行動不能は変わらないから全く意味のない謎オプションだが メインメモリもグラボのメモリも余裕あるのに、ちょいちょいメモリ云々でクラッシュするのなんなんだよ >>211
仮想メモリにキャッシュを作ってて
それがリークしてるから >>205
隠しダンジョンなりアダマンなり戦友なりクリア後コンテンツはそれなりにあるだろ
あんたのやる気まではしらんけど ゴリラのサバイバルスキル10まで時間かかりすぎだろ >>211
メインメモリもVRAMもあればあるだけ使うぞ
うちの環境だとメモリ13GB/16GB、VRAM 8GB/8GB使ってやがる ゲームプログラミングは詳しくないけど
ガベージコレクタちゃんと動かないのかな? リアルタイム性が要求されるものは普通はGC使わない
GCのタイミングで不定時間処理が止まっちゃうから 頑張ってるのは分かるが、室内や夜の雰囲気、立体感の表現が致命的なくらい下手すぎる
PC以降後、ほぼ洋ゲーしかやってなかったから見劣り感がハンパない >>215
32GB積んでページファイルOFF、1080で今のところ落ちたりしたことはないなあ
afterburnerでのピーク読みで合わせて最大28GB付近までは確認してる
データをHDDに入れてるせいかロードstutterは見られる
NV4項目OFFで他最高設定のWQHD 特に明暗の表現がダメすぎる。室内の窓から見る風景が外と全く同じだったり
販売元やってるTomb raiderとか参考にすべきだった みんながいいっていうから、それじゃあデモ版でもかるくやってみるかって始めてみたんだけど
最初のシークエンスで箱パッドがものすごい勢いでぶるぶる震えっぱなし
こりゃあ白蝋病にでもなりそうだな。 >>221
明反応、暗反応系のHDRは「見える人」が作らないと無理な所があるんだよね
よく比較で挙がるWitcher3も、この点が全くダメで
FF15の絵は良くも悪くもホワイトバランスがっちり調整してます、な街角実況みたいな絵
空間密度が高い訳でもないので大目に見てやらないと粗ばかり見えてしまうので寛容さも必要かなと 【つれぇわ】 FF15ロイヤルエディション、発売2週間ちょいで本編代が500円まで暴落 [991663774]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1521985607/ 何章から似非オープンワールドじゃなくなるの?
強くてニューゲームあるから取りこぼしみたいなのは実質ないってのはわかっちゃいるけど一周目であらかたサブクエ終わらせたいんだ 昨日クリアしたけど何か暗い終わり方だったな
死ぬ覚悟を決めるための旅だったのかよみたいな 歩ける範囲がはっきりわかるマップMODが欲しいな
今の地図はフィールドの狭さをごまかす作りになってるから使いづらい モブハントで直線で移動できないのはかなりいらっとするね
山かならまだ納得するけど スカイリムみたいに膨大なクエや作りこみがあるわけでもなく、キャラビルドや立ち位置を変えて最初から楽しめるような作りでもない
MODで何か出来るようになったとしても遊び方の多様性が絶望的に無い >>209
仲間がいるw
3章?くらいで40超えたわw
メインはLv10だしまだまだ楽しめそうだわ >>229
あんなの神でも何でも無く悪魔との契約だよな。
自分だけ不幸になって犠牲になりなさいなんて言う神は居ない。
そもそもラスボスが何で世界を破壊しないといけないかの理由付けが弱すぎなんだよな〜。
アレだと小学時代にイジメられてた子供が大人になっても拗らせていて復讐するみたいな感じで小さ過ぎる。 NVIDIA ANSELのフィルターを適用したスクショを、スチームで撮るにはどうすればいいん? 42〜43で都庁突入
鬼王でイラっとしたんで、カメで稼いで100にしたら、
残りのボスが全部ザコだったわw AP稼ぎがめんどいわ
AP50くらいくれるモブ入れてくれよ クエストが報酬だけじゃなくて
ノクティスが人間的に成長する描写があれば良いと思った
自己犠牲ポイントとか友情ポイントとか貯まっていって
9章以降の態度とかエンディングが分岐みたいな 分岐で思い出したけど
無意味な会話の選択肢は何なんだろうな
いらねーだろあれ フィールド上の宝箱(赤アイテム)は全部回収した方がいいの?それともレストランで情報収集すると何度でも復活するのかな?
ていうか、回収手段は徒歩のみなんだろうか……
チョコボに乗りながらとか、近づくだけで回収とかそういうスキルorアクセサリーなし? 用意されたシナリオ追うだけでサブクエとか討伐とか世界になんら影響しないんだからそもそもオープンワールドが意味なかった >>236
最初のクリアの時イフリートとか結構苦戦したから
LV100でもう一回やった時、開始数秒で敵のHPゲージなしになって
バグかと思ったなw
イスにすわってふんぞり返ってたのにいきなりバハムートの剣を走り回りながら
よけるシーンになったw オープンワールドって結局名乗ったらそうなる程度のもんだしなぁ クソゲーではないが、良作でもない。
普通のゲーム。 過去作の設定を寄せ集めてる感じはあったかな
タイタンとか魔導アーマーとか
過去作と関係有りそうで無いのが寂しいというか 2つ目や3つ目の大陸がスカスカなのが本当に残念
2つ目の大陸に入ったときの感動なんてリヴァイアサン倒したあとに次のマップに行った時点で吹き飛ぶわ
それなら1つ目の大陸だけで完結したほうが良かった サブクエストは名声で違った展開になったり出来ることが増えるでもなしメインクエで有利な条件になるわけでもなく個々に始点と終点があるだけのブツ切り
ハンターランクが一定以上でサブクエスト発生するような絡みもないから上位討伐開放のための下位討伐の繰り返しで独立したミニゲームにしかなってない
連続クエストも同じ場所で報告>受注を繰り返すだけでブツ切りの寄せ集めで話広がらない
ゲーム自体の内容は悪くないと思うんだけどゲームデザインや構成が酷すぎて相乗効果ってものが何も無いんだろうな モブハントはあれなら受注制じゃなくてマップの各所に配置で良かったな
モンスターの巣と報酬でマップの空白埋めてるのは多いんだし
まぁ、複数受注で同じところにわくの見ると
PS4の性能との兼ね合いで固定配置多くするのを嫌ったのかねぇ 夜叉王クソすぎだるすぎやってらんね
全クリしたけど途中から一本道になってるしその辺からただだるくて早くクリアしてしまいたかった
もうやんね タイタンあいつ何で隕石支えてたん?
大昔に隕石降ってきてずっとあそこにいたの?
タイタン見たときにそういう驚きというか悲しみがあるよな
人間守るために隕石受け止めてたんなら
受け止めた後そっと置いて立ち去れば良かったんじゃないの? スカスカすぎてそういう設定気にする気にならんわ・・・w
どうせなんとなく作ったただの設定だろ
そういう設定を適当に考えて、適当に繋ぎ合わせて作ったのがFF15
インタビューでも自白してたはず どっかで説明あったんだろうけど、ゴリラがいきなり切れた記憶で埋まってるわ FF初めてだから
このシリーズは外面雰囲気重視で背景設定は適当でいくスタイルなんだろうな
って思ってノリで楽しんでたんだが
細部まで練り込んでる作品もあるんけ? FF12は細かい設定は詰まってたと思う
あ、本筋は似たようなもんだったよ >>250
最初は1個しか受注できなかったんだぞ… クエスト受注関係よりファストトラベルと昼夜の変更をその場で自由にできないことが問題
これさえできれば大半のストレスは解決する 行き先は道路沿いでも構わないけど
車に戻るは余計なひと手間だよな ドット以外のFF初めてやった、JRPGの進化を体感した
50時間やってるけどまだクリアできないぞ、ボリュームあるし非常におもしろい 現状FTはメモリリークを増やすだけなんで手軽に出来ないのが辛い
システムメモリに余裕があるとはいえ、もりもり増えるゴミは気持ちのいいもんじゃないし ドライブしているうちに帝国は勝手に滅んでくれました、だからなー >>261みたいなSFCで終わったジジイが面白いってわけわからんこと言ってるのか 面白いか面白くないかで言えば面白いし4000円なら買いだろ
ただ残念な所もあるってだけ こんなとこでグダグダやってもsteamの評価が下がったりはしないぞ https://dotup.org/uploda/dotup.org1495599.jpg
ピンチになるとリング外に脱出して壁につっかえ続けるのはクジャタさん(58)の特性なの?
体力全回復しちゃうから倒しようがないんだが……
このゲーム、不便な要素が多すぎてどれが仕様でどれがバグなんだかわからなくなってきた
クアールの即死攻撃も最初バグかと思ったし…… >>269
本編の討伐クエは極一部のモンスターを除いてブーストソードでシフトブレイクごり押しのほうが
逃げ回られずに済むよ
寧ろDLCの戦友がバグと視界の悪さ、地形通せんぼで悪夢のよう
しかし攻撃とダッシュを同じキーにした奴、正直に言ってしまうぞ。馬鹿すぎ! クエにしても討伐にしても探検にしてもフラグが無ければ行っても何も無いんだよなぁ
クエ自体のフラグ派生も無くクエA>クリア、クエB>クリアな作りでどこにも繋がってない
自由に歩き回った先にクエストがあるんじゃなくてクエスト受けた状態で行かないと何も無いっていう仕様はアホだろ 昭和のおっさんがろくにゲームもやらず適当に作っただけだからな
そらこの程度だわ OWなのにタイムエンカウント、体験版の時にはここまでクドイとは思わず(笑)
他社のOWでも背後無限湧き、壁越し無限湧きはルート一本道時代の古い演出法なんで
使うと減点扱いなんだけどね。FPS発祥なOWだからVR的におかしい演出はNGだったり
地形が良く見えます、近づけますだけじゃOWではないんですよ(笑) オープンワールドなんてろくな定義ないんだから語られてもどうでもいいけど
FF15に関してはシームレスフィールドのJRPGをそう名乗っただけではあるね スタンドバイミー、旅行シムに多くを求めるなよ
いまさらスカイリム、ウィッチャーのコピー作っても意味無いし >>274
悪い、そんなクエなんて見た記憶が無い
討伐もアイテム回収もクエ受けなきゃ行っても何も無かったと思うが? >>277
ずいぶん狭い上、似たような場所しかない旅行だなぁ・・・ ゼノブレ好きだから結構楽しんではいるけどね。ストーリーもゼノクロほど酷くないし
けどなんか、全体的に作りがガタガタな感じ。ゲームエンジンがポンコツなんだっけ?
正直、FFで唯一安泰だと思ってた戦闘が一番酷いとは思わなかった
革新的(?)らしいメタAIとやらを実感できる場面が一つもないんですけど…… 味方がフィールドから消えて戦闘放棄するバグ頻繁に起きるから
この会社のプログラマーはいくらAIとか言っても技術力ないなと思う >>254
俺も昨日怒鳴られたわ。唐突すぎて意味わからんかったw 戦闘放棄とかするのか
まだ見たことないや
最後の方でそうなるの? 戦闘放棄バグは知らんけど、ダンジョンとかだと
どっかに引っ掛かったまま付いてこないで
近くにリスポーンしないまま、一人で戦闘とかは結構あったな
後、アダマンタイマイとか一部の敵と戦ってる間
まるで役に立たないとか >>278
特殊なアイテムでなければ、
クエスト受注→手持ちから対象アイテムを即渡して終了ってのは結構ある 記憶違いでなければだけど討伐でも受注直後にクリアはあったような気がする
・・・なかったかな?うーむ お前何様だよ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>286
一般素材のお使いとかレベル低すぎるだろ・・
そう言うんじゃなくてクエストとしてフラグ管理する類の話だよ
>>287
討伐クエは受注しないとモンスター居ないよ エイゲル先生の猛禽クエストとかもフラグ管理チグハグしてたなー
既に討伐クエストクリア済みでも、もう一回レストランで討伐クエスト受注してグリフォン倒してこないといけない そのクエってドロップ品渡すやつで、既に持ってたらそっこう終わった気が 何もないところで武器振ったり、歩いて当たると怒られる要素いらないよな
あんなもんにリソース使うなよ 【朗報】 「ファイナルファンタジー15」の開発メンバーを中心とした新スタジオが爆誕! これぜってー神ゲーが出てくるだろ! [991663774]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1522142609/ メーカー公認のクソゲー認定きたこれ
Nvidiaも金出す相手間違えるなよ nvidiaの望むままに何でも積む馬鹿なんてスクエニぐらいしかないし
その点では映画の頃とある意味変わってないかもしれない >>291
グリフォンの羽毛?なら既に持ってたよ
他にも発電所の討伐クエでガルキマセラが7/8体しか出現しなくてクリア不可能になったり
敵が湧いた瞬間メニュー開いて閉じたら戦闘状態にならなくなったり
FF15名物の笑えるバグ(特に写真とか挙動とか)に紛れて、たまーに実害のあるバグが発生するね。笑えるバグの方が圧倒的に多いけどw カトブレパスが肉を落とさねえ
戦ってる間に帝国兵がわんさか湧いてくるし
もう帝国兵の肉で良いだろ ゴリラはなあ…。
どんな王様だろうと支えて護るのが王の盾だろうに、修行してきたくせにイグニスLOVEだからなあ。
覚悟が出来てないってお前が出来てないだろう。
このキャラ要らない。 >>295
いやいや
PC持ってる人は最高のものを求めてるから
それは間違ってないだろ
俺は大歓迎だぞ >>270
一応ダッシュは別キーにもアサインあるぞ
スティック押し込みで切り替え >>285
オブジェクトに引っ掛かっててのはゲームとして最悪の部類だと思うが。。
AAAタイトルでもフレームレート制限の有無とオブジェクト判定を避けたくて予約ができない フィールド戦闘で草木が邪魔なのってもしかしてどうしようもない?
表示数減らすとかしたいんだが 諦めるしかない
やっててこんなに不満が出るゲームも珍しい 見た目スカスカの細い木が絶妙な配置で並んでること多いよね
どう見ても木と木の間通り抜けられそうだし、チョコボのジャンプで飛び越せそうなのに……ってやつ
移動の障害だけならかわいいもんだが、>>195みたいに戦闘画面を9割塞ぐのは最悪すぎる
狭い通路上ならともかく、広い屋外で視認性悪いのって最近の3Dゲームじゃ逆に珍しい気がする 透明の大剣貰えるタワーの最後らへんで赤くてでかいやつが4体ぐらい出てきて
何やってるのかさっぱりわからんかったわ
終盤はこんな感じでキレまくるのだろうな
とりあえず覚悟はできたw >>307
メモリリークが酷くて連続して遊べない状態だし
Geforce新ドライバー来てたが何も変わらず 途中から10分ぐらい遊んだらフリーズするようになったわ…
グラフィック設定下げたらフリーズはしないけど、10分ぐらいでゲームが落ちる… メモリリークはゲーム側の問題だからドライバでどうにかなる問題じゃないと思うわ スクエニサイトの問い合わせから連絡したら?
今Ansel関連で問い合わせ中だけど、ちゃんと返事もしてくれるよ Anselはデフォだとイベントシーン中aneslモード入れないけどMOD使うと出来るよな
以前ルーナが刺されるシーン別角度で見てルーナが演技派だということが白日の下にさらされてたけど 本来写らないところは誤魔化しは当たり前だしなぁ
シドニーの帽子の下とかも叩きのネタにされてるけど 特殊なことやらないと本来映らないとこまで無駄に作り込んで無駄にリソース消費するのは悪だからな
ルーナのやつは別に手抜きとは思わん
普通に笑わせてもらった 今さらプレイ始めたが劣化ファークライって感じだな
戦闘でほとんど役に立たない、通行の邪魔になる、ホモホモしいで同行者いらんな
料理&運転担当以外はリストラしたい気分 >>318
ファークライは実質刃物しか使わなかったから視点が違うだけでシューターとは思ってない お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 本編クリアまで遊んだがメモリリークなんて一度もなかったんだが
もしかしてWin7で遊んでたりする?
ジャスコ3もWin7だとメモリが原因でカクついてたっぽいんだけどWin10にしたら完璧に解消されたんだよな
あれはパーツ構成は同じままで検証したからOSが原因なのは間違いない サポートのOSに7が入ってるのにメモリリークしたんならそれ不良品だよね Win10だけどメモリリークしてるよ
物理メモリ12GBしかないから仮想メモリ増やしてしのいでる
2,3時間連続でやるとオーバーするから逐次チェックしてオーバーしそうならセーブして休憩してる 劣化FF12だな
ガンビット削除して戦闘スタイルのバリエーション減らしてライセンスボードのようなカスタム要素もなくしてロケーションも減らしてアイテムハントなくしたようなゲーム 俺はWIN10 64
メモリ32G
でメモリリーク起こすよ メモリリークってメモリの解放し忘れでしょ
リソースがたくさんある場合は読み込み速くするために解放してないとかでは無いの? FF12との共通点ってクソみたいなメインストーリーぐらいしかなくね 劣化○○みたいな表現て流行ってるのか
共通点なさすぎて笑うわ >>329
完全にメモリリークしてるのによくそんなキチガイ理論出してまで擁護しようと思えるね
社員かな? アクションぽく動くけど大して何も出来ないし仲間に指示も出来ないし主人公もオートで十分だと思ったから劣化FF12 お前みたいな社員丸出しのキチガイを見ると二度とスクエニの製品は買わないと思っちゃうわ
どうせ今後出るものも予算カット見え見えのゴミだったり時代遅れだろうしな ページ切ったアホが騒いだ過去があるのに社員が出てくるとかキチガイかな? 仮想メモリ切ったら正常に動作しなくなるソフトって全く聞いたことないんだけど
いつの間に切らないことが常識になったの?
凄い開き直りだね 物理12GB仮想20GBでやってるけど長時間プレイするとどんどんページファイル埋まっていって32GBオーバーした時にクラッシュするんだが? 普通のタイトルなら10G程度なのに
FF15はどんどん増えて22Gぐらいまで消費してその後クラッシュ
クソゲー会社だとこれで正常動作なんだなぁ・・・ >>342
すまんな未だにi7 970積んでるLGA1366の化石PCなんだわ
2GBx6積んでる 社員さんはどこの世界のどのソフトでページファイル切らないことが常識なのか逃げないで詳しく話してくれ
まるで仮想メモリONが常識かのような態度だけど、どう見ても間違いだからね ほんとやべーなここのキチガイ社員・・・
見てる人がそれでお前が正しいと思ってくれるといいな 仮想メモリONが常識なんて超理論出てきたら
そりゃあスクエニの社内の常識としか思えないっしょ・・・w >>339
クラッシュはしなくない?
物理16GBで仮想は自動設定にしてると
コミット済みが42/44GB(物理は最大14GB、VRAMは7.9GBまで)までなったけど
fps落ちる事もなかったよ(システムは960EVO使用)
まあNVIDIA Turf Effectsを切れば仮想メモリのリークも無くなるんだけどねw >>351
ID変えて逃げてないでこれに答えろよ自称常識人さん
社員さんはどこの世界のどのソフトでページファイル切らないことが常識なのか逃げないで詳しく話してくれ
まるで仮想メモリONが常識かのような態度だけど、どう見ても間違いだからね >>353
お前が間違ってる
Adobeも切ることを想定して作ってない win10 i7-2600 mem16G gtx1070 ページングあり
これでやってるけどクラッシュすることもないし時間経過で動作重くなったりもしとらんな >>354
ただの特殊な業務お絵描きとゲームや一般アプリに何の関係があるんだよガイジ
あとADOBEは物理メモリで足りてるのにクラッシュすんのか?
デタラメ言ってんじゃねーぞガイジ社員 しかしADOBEのソフトの話とか言い出すあたりやっぱりゲーム系の知識はあるんだな
社員臭すぎて草w この流れならグラディオスさんが突如キレても不自然じゃないな で、どこの世界のソフトで物理メモリで足りるようなただのアプリですら仮想メモリONが常識なの?
恐らく世界初の新常識だと思うんだが
ぜひここで発表してくれw >この流れならグラディオスさんが突如キレても不自然じゃないな
砂浜でさわやかにノクティスと競争する早朝イベント、ワロタ >>362
仮想メモリは物理メモリだけで足りない人が使うものであって
足りてるなら使わなくて当たり前だが
頭大丈夫?
メモリリークするならその分必須システムに記載しとけよwww あげカスも大概だがガイジ連呼に好印象もつのは無理
>どっかに引っ掛かったまま付いてこない
昔の聖剣だな 平日昼間だとメモリリークなんて無い、との書き込みが出るのは偶然かな?
denuvoがらみだったら当分直せないもんね
ここで火消しするよりSteamのforumでやれば良いのにw >>365
逃げてないでお前がONにする常識をもってこいよ社員君
お前が言い出したことだぞ ところで仮想メモリONでもメモリリーク起こしてる人が居るんだけど
なんでそいつはガン無視してるの?
ああ、都合が悪いのかw まあもう二度とスクエニのゲームは買わないわ
このキチガイ擁護はマジで胸糞悪いな・・・ なんら支障もなく困ってないからID:Koke8ZPyのファビョりっぷりが滑稽 >>372
ミートボールでしょ
構ってちゃんだからNG 結局答えられず逃走かw
必死に嫌味言おうとしてる辺り悔しくてしょうがないのバレバレw FF15のメモリリーク問題なんて散々既出なのに、自分が被害受けたら鬼の首取ったかのようにはしゃぐんだもんなー
物理メモリが足りなかったら仮想メモリを増やす。これ常識
デフォルトで有効になってるものを理由もなく無効化しない。これも常識
FF15はCS時代からバグまみれ欠陥まみれの未完の大作であることも、悲しいことに常識 記憶容量がバカみたいに増えてるから50〜100Gシステムに持っていかれてもどうにでもなるしなぁ
致命的な不具合なら修正パッチあたるだろうからそれまでページング設定してればいいだけの話
PC版で大事なのはMODだからそれまでに問題点を改善してくれればそれでいいわ 不具合あるって認めて黙ってりゃいいのに
いちいち必死に攻撃するからこうなってるんだろ・・・
頭おかしいのか? その決めつけとか被害妄想っぽいところが
統合失調症の疑いがあります お前が必死なだけ
お前が消えれば攻撃する相手もいなくなってwin-win だろ >>380
こんなキチガイ理論で擁護されりゃ誰でも驚くだろ
仮想メモリONが常識なんてどこの常識だよ?wwwwwww 消えてほしがってるのは都合の悪い書き込みを無くしたい社員臭いキチガイの方だから
消えるなんてありえないなぁ・・・
前もここにネガティブな書き込み一切するなとか発狂してたよねw 仮想メモリは基本的に自分で弄らない限りはオンになってるのが常識
使う側の都合でオフにしたほうが有効であればオフにすればいいモノ
システム関連を自分で変更するのは知識のある人間が自己責任でやるのが常識 知識なんてほどのものでもなんでもなく
物理メモリが足りてりゃ仮想メモリはOFFで何の問題もないんだが
頭大丈夫か?
一体仮想メモリが何だと思ってんだよゴミ
どこの情報とか聞いてくるガイジが沸きそうだからグーグル先生のページはっておきますね(^^)
仮想メモリとは、お使いのパソコンに搭載されている物理メモリ(RAM)をWindowsシステムやアプリが使いまくった場合に不足した物理メモリを補助するファイルのことです。
ページファイルはHDD(あるいはSSD)上に作成されるファイルなので、物理メモリと比較すると速度が非常に遅くなります。 >>350
俺仮想は20GBで指定してるから32GBに達した時点で落ちる
君が42/44で落ちないように30/32だったら俺も落ちないよ
君は自動だから足りなくなったらその都度割り当て増えてるんだろ? 宣言通り俺もうスクエニのゲーム買わんわ
カスのおかげで売り上げ減ったね 売り上げ一本減るより悪質なクレーマーが一人減った方が嬉しいのでは 俺がいつメモリリークを叩いた?
最初から最後までメモリリークを擁護してるキチガイを叩いてるが ネット脳で柔軟性もない一方通行なコミュ障にしか見えん
迂回路あるのに事故渋滞の道から離れようとせずにクラクションならしまくってるようなアホさ 何十ギガも仮想メモリに使ったらHDDやSSDの寿命に普通に響くと思うが
これで問題ないって思考もすごいな
普通にハードクラッシャーって言えるレベルだぞおばかさん 仮に100時間プレイしたとしてどんだけ寿命が縮むんだ?
windows起動と同時に常駐するアプリでもないのに 仮想オフの人も俺のように割り当て固定にしてるような環境も使い切ったら落ちる
仮想オンで落ちてない人は割り当てが自動だから(プレイすればするほど割り当てどんどん増えてく)
FF15がメモリーリーク起こしてる事自体は間違いない >>393
100時間やったら普通に年単位使う分ぐらいは負担かかるだろう
数十ギガを普通のメモリのようにがりがり使うんだからな 今7章で60時間やって3回クラッシュしたな
裏で3つぐらいブラウザ立ち上げて頻繁に切り替えてるから参考にならんかもしれんが
メモリ量とか計測してないからわからん どこぞの野党と同じだな
そこまで息巻いて騒ぐなら「だろう」じゃなくて検証データを出してくれ
異常があるのは確かなんだから改善要求に必死になれないいでしょうに >>399
数十ギガのページファイルを使うのは既出だよね?
それだけの容量をメモリのようにHDDをガリガリ使うんだけど
検証するまでもなくこれだけで凄い負荷ってわかるよね?
ガイジなの? 前も仮想メモリで荒らしたやつでしょ
愉快犯なのか本気で頭おかしいのか こうなってくると次はメモリリークは存在しないとか言い出しそうだなぁ・・・w 数十ギガの仮想メモリをゲームで100時間使ってHDDに負荷がかからないって
ほんとスクエニ社員臭いキチガイの常識は相変わらずすごいなぁ・・・
なぁ、お前マジで社員だろ?w
白状しとけよwww 物理メモリ12Gの人なんて30Gぐらいを頻繁にがりがりするんでしょ?w
HDD、SSDクラッシャーだろこれwww 一人でギャーギャー30レスも喚いてまだ結論が出ないのか?
キチガイクレーマーが暴れると相対的にFF15擁護したくなっちゃうからとっとと消えてくれよ 何で相手してんの?
同レベルかそれ以下のレベルだからだろ? 最初から最後までぼろくそに負けてるのに
キチガイ扱いしたりID変えまくって勝利宣言するしかないゴミ 改善を求めるなら別に同意なんだけど叩けりゃなんでもいいような奴に何言っても無駄だわな
俺は困ってないから困ってる人は大変だろうなと思うけど困ってる人の為に怒ってやれるほど感受性豊かでもないわ
批判派の代表のつもりで演説したいならここじゃなくてスクエニの窓口で言いなよ 今steamのFF15ってバージョンいくつ?
うちは1.0.0.0なんだけどこれで最新かな? ※俺はメモリリークを擁護してるキチガイを叩いてるだけです メモリリークはしてて32GBの物理メモリじゃ足りんから仮想切るなって話だけど、
この頭おかしいのは何を主張したいわけ?
誰もリークしてないなんて言ってないけど >>413
SSDガリガリしろってこと?
ガイジ? 仮想メモリ増やせってのとメモリリーク問題は別だし
つかDenuvoのせいでSteamでも一番利用者が多いGTX1060勢が十分なパフォーマンスを得られないのは
単純に可哀想だと思うけどね。30%ダウンはいくら何でも酷過ぎ >>414
SSDはHDDみたくディスクが回転してヘッドがガリガリしませんよ メモリリークが酷いからそれが原因で頻繁に落ちるようであれば
仮想メモリ無制限にするかリソース確認しながら定期的な再起動をするしかないよね
両方嫌なら直るまで待つか期間内なら返金処理ダメなら返金訴訟でも起こしたまえ >>418
はい出ました
都合の悪いことは書き込むな >>404
あーまじで糞だなコイツ
何度同じ事やってんだ基地外
http://steamcommunity.com/id/gamuteepu/recommended/637650/
そしてメモリリークの不具合があり、メモリを40Gほど消費してしまいます
物理メモリが少ない人は大量の仮想メモリでHDDやSSDを盛大にがりがりすることになるので、
HDD,SSDクラッシャーと言っても過言ではありません
現在不具合修正や不具合のアナウンスすらないので、修正されるか不明です 全部事実なのになにが問題なのかさっぱりわからんな
キチガイだのメモリリークはたいしたことないだの言ってるお前の方がいかれてるし悪質だと思うが メモリ馬鹿喰いは確かだがスクエニが対応するかどうかの話であって
こんなところでユーザー相手にキャンキャン吼えてる馬鹿は相手するだけ無駄
ちなRAM16GB・仮想メモリONで一度も落ちたことねーし、快適だわ
回避策あるのに頑なに仮想メモリ切ってユーザー相手に絡んでるんだからお察し
こういうのを基地外クレーマーっていうんだろうなw >>423
キチガイはなんでSSDクラッシャー状態になってる件を隠そうとするの? >>424
スクエニに言えよ
なんでユーザーに当り散らしてんの、脳みそないの?
SSDは今もこれからも元気ですが何か? 最低設定でメインメモリ、VRAM共に余裕あるけど、10分ぐらいで必ずクラッシュするんだけど… >>425
だから当たってないって
俺は絡まれた方だよ
ID見ろよゴミ そもそも15の多くの問題と比べたらメモリーリークなんて小さい話なんだよなあw >>429
SSDクラッシャーは重大だろ
人によってはゲーム中延々数十ギガをガリガリだぞ
ホラー映画より恐ろしいわ アサクリオリジンやってるとFF15やってるときと違って「めんどくせぇ」ってのが全く出てこない
これが現代のゲームなんだよねぇ・・・ >>427
仮想メモリ切ってる事を指摘されて30レス以上ダラダラ言い訳してるのがお前
メモリリークしてんのは承知の上で仮想メモリ盛れば改善出来ることが分かってるのに
ユーザー相手に社員認定してギャーギャー騒いでるのがお前
毎回なんで自分がフルボッコされてるか客観視できないお前は病気だよ
いいか、もう一度言うぞ? 俺らじゃなくスクエニに言え http://steamspy.com/app/637650
一日一回起動させるイベントがありオンライン要素もあるのに、この状態だから
不具合とパフォーマンスチューニングを放置するのは得策じゃないよ、というお話 >>434
合ってる
でもパッチ当たってもexeのバージョン上がらないから当てにならない >>436
げ、そうなの?
23日のアップデートでAnselのフィルターや超解像時の水面描写が対応されたってことで、試しに海を撮影してみたらやっぱりおかしいから、自分がアプデ出来てないのかと思ったんだけど、それじゃ確かめられないね…。
でも、とりあえず教えてくれてどうもありがとう。 >>437
steamからファイルの整合性チェックやれば最新ファイルと一致しないファイルの再取得かかるよ
再取得無ければ最新になってる >>438
やってみた。どうやら最新みたい。
整合性チェックってこんなふうに使うんだ。steamろくに使いこなしてなかったから全然知らなかった。勉強になりました…。
しかし話が違うな〜…全然改善されてないじゃないか。うーん? ウチの不具合おま環かも編
音がブツ切りになる時がある 再起動で直る
マルチスクリーンでボーダレスにすると他モニターにちょっぴりはみ出す
ボーダレスでも他ウィンドウをアクティブに出来ない(一手間かければ出来る) メモリリークはやっぱり起きてるんだ?
それは日本の技術力が低いのが原因?海外から叩かれたりしてないの? 64bit OS時代のメモリリークは普通に考えれば何らかの処理遅延なんで
バッファーオーバーフローと同じで気持ちの良いものじゃない
ストレージがSSDでもやたら小分けして読み込むんで他作品に比べてLoad時間が長いしね
ま、Denuvoがらみでしょ。欧州(つかユーラシア)勢のサービスってのは基本的に質が悪いから 検証の為に割れに手出すつもりはないけど、その可能性はあるね
割れと比べて正規版はHDDへのアクセスが頻繁だって話もあるし
ロード時間や一瞬カクつく現象も非正規版の方が改善されてるとか笑えない話 Denuvoが余計な動作で重くなってるなら機を見て外してほしいね
実際数ヶ月経ったら外すゲームもあるんだし お前らの日頃の行いが悪いからプロテクトなんてかけられるんだぞ キッズがノートでも遊べるほぼ紙芝居のエロゲとかならともかくよ
20万円近くするPCでないとまともに動かないようなモンを
わざわざ割って遊ぶ奴がおるかね
いらんことせず普通に出してくれ というか単に割られたんだからもう消せよってだけの話でしょ >>448
金払った人が一方的にマイナス要素負担してるってのがおかしい
プロテクト掛ける無駄な費用も価格に反映されてるだろうし まぁ、パフォーマンス関係なく割られたわけだからプロテクト掛けたのが駄目とは言えない話だしなぁ
アプデやDLC考えるとすぐ外しますってのも難しいだろうし
色んな所に説明しないといけないこと考えると
意味がないどころか問題あったとしてもプロテクトある状態で割られる方がマシだしね 質問なんだけど、FF15のスクショをSNSに上げるの皆どうやってる? >>453
F12でSteamのスクショとってから まあコピープロテクトが悪いと言い訳したところで
FF15がクソ、スクエニのゲームがクソっていう現実に変わりはないよね FF15本編がクソでもMODで遊べる舞台になりえるかどうかで評価変わるんだよな
パフォーマンス悪化に繋がってるDenuvoはMODツール配布時に撤廃してもらわにゃ困る >>329
ページ切ってなくてもメモリリークする。以上 日本メーカーってMOD支援どころか敵視してるからなあ ユーザー側で改善できるのならメーカー側の不手際は無問題ってどう考えても社員発言としか思えない MODって何が出来るもんかね
武器特攻の倍率上げたりとかかね >>460
どういう形でも改善されるにこしたことはないだろ
何が何でもスクエニ糾弾したいならこのスレじゃなくてスクエニサポート相手に暴れろよ
公式相手に文句言う度胸がないなら、改善されるまでストレスレスなアサクリオリジンでも遊んどおとなしくしてろ >>462
HDDクラッシャーになってる件を完全に無視するその都合の良さは何なん? >>461
ゲーム自体の出来が良くないとわざわざ大規模MODつくるような人は出てこないんだけど
FF15関係のお花畑なガイジって、ほっといたら勝手にMODが沸いてくるとか思ってるよね Denuvoてマイクロソフトから買ったFF15には入ってないの? FF15と添い遂げるわけでもなし、すでに終わったゲームだしMODが盛り上がらないならアンインストールするだけだし >>464
まだ基地外がウロチョロしてるのか?
メモリ馬鹿喰いの糞仕様は事実だし誰も擁護なんてしてねーよ
メーカー側が未対応な以上、現時点でユーザー側が出来る対応として
仮想メモリONをすれば改善される場合が多いから皆それでやってるだけ
仮想切ってぶつくさ言ってるヴァカにONにすれば改善するんじゃね?と薦めりゃSSDの寿命がどうとか、
擁護してんじゃねーとか、お前社員だろ?とかユーザーに頭悪い八つ当たりしてる基地外=お前が一匹いるだけ
RAM32GB積んでようが足りてねーなら足りてねーんだよ。ゴチャゴチャ言ってねーで幾らでも仮想足しとけよ
お前のSSDの寿命なんて知るかよ。糞仕様?ああ、その通り。あればあるだけメモリ喰うこんなアフォな仕様なんてありえないよな
だからスクエニに言えよバーカ
こんなところで他のユーザーに当り散らして否定されりゃ信者だ社員だの本当に救いようのない低能だな、お前は 消費者には到底見えない社員くっさい気色悪い書き込みで草w
不具合認めてるなら黙ってろよゴミ
お前みたいな奴が沸くから話が長くなってんだろ そろそろ飽きたから一気に終わらせるか
そして記憶から消す >>469
お前が死ねばいいんじゃね?
つかそのままの言葉返すわ。不具合認めてるなら黙ってろよゴミ
文句が言いたいならこんなとこでユーザー相手にじゃなく公式のサポート窓口にでも行ってこいよ
そんなこともいちいち言わないと分からないほど足りないの、お前? >>471
HDDクラッシャーになるけどプレイする方法はあるから問題ない
なんてキチガイ理論誰も認めてないよキチガイ社員さん 「このゲームはメモリリークの不具合あるね、早く治らないかなぁ」
まともなユーザーならこうなるはずだが、ここの社員にしか見えないキチガイは
「メモリリークはあるが仮想メモリONにしてHDDクラッシュさせながら遊べば遊べる。文句言うな。一切不満を書き込むな」
これだからなwww >>471
お前みたいなのを呼ぶためにやってるんだぞ ココで吠えてないで意見が直接伝わるところ行って吠えろってのがまともな人間の感想じゃないの?
単純にシツコイからウザイだけでスクエニだの擁護だのは関係ないんだわ >>472
俺ら側で現時点対応出来る方法がそれしかないからそれでやってるだけって文字読めねーの?
擁護もしてねーし問題なくもねーけど金払った以上元は取りたいから対応してるだけですがなにか?
逆に聞きたいけど、その文句をここで俺に言って社員認定してりゃ何か変わると思ってる電波が聞こえちゃう人なの?
いいか頭悪すぎて言い疲れたけどもう一度言うぞ?
文句はスクエニに言え
ここで仮想ONにして対応して遊んでるユーザーを社員認定したって何も変わらんぞ >>475
完全にゲームに関係ある話なのにここで話すのはおかしいってキチガイすぎない?
マジで病院行けよお前
流れ見りゃわかるけど、毎回社員みたいなキチガイが発狂してそれを否定される流れになってるだけだからな
社員みたいなキチガイが消えりゃ済む話だよ FO4スレ的に言うと「頭グラディオ」が湧いてるって所かな
仮想メモリ50GB増やせってのもFF15専用PCなら有りかな?程度 話そらしたりして必死だからまとめておくね
社員臭いキチガイの主張
・不具合の話は一切書き込みするな
・メモリリークは大した問題じゃない
・HDDクラッシャー状態だが大した問題じゃない
・HDDクラッシュするが仮想メモリをONにすればプレイできるから問題ない
ユーザー側の主張
・FF15ってメモリリークの不具合あるよね
・HDDクラッシャーは大問題では?
・ゲームに直接関係あるのに、不具合の話をするなっておかしくない?
・不満を5chに書き込むなっておかしくない?ここはファンサイトでも宣伝場所でもないよ? >>477
俺に反対する奴は社員・気に入らない奴は社員・擁護する奴は社員って一人で喚いてる基地外が一匹消えりゃ済む話だろ
つか本当社員認定が好きだな、お前?病院池よw
俺がもし社員ならお前みたいな基地外には一言「汚い手で触らないで貰えます?」で販売拒否だわw >>480
主張があまりにもキチガイすぎるから「社員」て比喩されてるだけなんだけど
なんでその比喩にそんなにブチ切れるの?
当たってるから?w >>481
自分の基地外っぷりが分からないから毎回フルボッコされて泣きながら2桁レスする羽目になるんだよミートボール君w
[注意報] このスレには基地外が住み着いています ID:Koke8ZPy ID:JgfFTsP0
特徴
・PS4時代プレイ済みで当時クソゲーと認識しながら再度STEAMで買い直した挙句「クソゲーすぎて苦痛」とわざわざ文句を垂れにくる重度の脳障害もち
・とにかくクソゲー連呼、周りを不快にしかしない非生産的な文句ばっかり垂れ流す
・反論は一切許さず、楯突いた奴には「お前社員だろ?」攻撃を多用
・好きな言葉:「ガイジ」 ニックネーム:ニートボール 特技:社員認定
・自称98時代からのWindowsヘビーユーザー()
・steamアカ http://steamcommunity.com/id/gamuteepu
・PSNID https://psnprofiles.com/danbooru いい加減空気読め
多分ワザと引き伸ばしてるんだろうがシンプルにうるさい あらら
反論できなくなってID変えて逃げたかなこりゃw 湧いたらニートボール乙でスルーしなよ
かまって欲しいだけのキチガイなんだし 次スレはワッチョイ付けようぜ
毎日キチガイをNGすんの面倒くさいわ >>484
もう一度それぞれの主張を貼るよキチガイ君
これのどこがおかしいのかな?
社員臭いキチガイの主張
・不具合の話は一切書き込みするな
・メモリリークは大した問題じゃない
・HDDクラッシャー状態だが大した問題じゃない
・HDDクラッシャー状態だが仮想メモリをONにすればプレイできるから問題ない
・5chに不満を書き込む奴はキチガイ
俺の主張
・FF15ってメモリリークの不具合あるよね
・HDDクラッシャーは大問題では?
・ゲームに直接関係あるのに、不具合の話をするなっておかしくない?
・不満を5chに書き込むなっておかしくない?ここはファンサイトでも宣伝場所でもないよ?
・不具合擁護してる人の理論がまりにもキチガイすぎて社員にしか見えないw そもそも、仮想メモリ有効にしてても普通にクラッシュするだろ
メインメモリ16GBで仮想メモリ有効だけど、数十分遊ぶと必ずクラッシュする 具体的な内容に反論できず必死に荒らし扱いすることしかできない無能
挙句の果てに意味のない特定行為をして個人攻撃まで始めようとする始末
哀れだねぇ・・・ メモリリークしてるからクラッシュするしHDDゴリゴリウルサいねぇ
早くなおしてほしいな メモリリークしてるのは間違いないけど、メモリ容量空いてても普通にクラッシュするのが意味不明
設定落として使用メモリ少なくしても普通にクラッシュしやがる
仮想メモリ有効にするとクラッシュするまでの時間が長くなるけど、絶対にクラッシュする
メモリ容量空いてるのに仮想メモリ有効にしてクラッシュまでの時間が変わるのも意味不明 クラッシュっていうか不具合は無限ロードが一回あったぐらいだなぁ
そこまで長時間しないからメモリリークはよくわからないけど >>494
前の方に出てるけど
リークした状態だと大体MAXで40G以上食ってるらしい
仮想メモリでそれ以上にすればクラッシュは回避できる模様 思ったんだがそこまでのヘビーユーザーならそんな事も自己解決出来なくて文句言ってるだけなら相当ストレス溜まって書き込んでるんだろうな
ゲームから離れろ 取りあえずマトモになるまでほっとく
二ノ国楽しいからそっちやってる >>497
■PC版FF15スレにキチガイが沸いてる件
社員臭いキチガイの主張
・不具合の話は一切書き込みするな。メーカーに連絡するだけで黙ってるのが普通
・5chに不満を書き込む奴はキチガイ
・メモリリークしてHDDクラッシャー状態になるが問題ない
・HDDクラッシャー状態になるが仮想メモリをONにすればプレイできるから問題ない
一般ユーザーの主張
・FF15ってメモリリークの不具合あるよね
・ゲーム中ずっと数十ギガ書き込みしまくってHDDにとんでもない負担がかかるから、メモリリークは大問題
・ゲームに直接関係あるのに、不具合の話をするなっておかしくない?
・不満を5chに書き込むなっておかしくない?ここはファンサイトでも宣伝場所でもないよ?
・不具合擁護してる人の理論がキチガイすぎて社員にしか見えないんだが・・・
具体的な内容に反論できず必死に荒らし扱いすることしかできない無能
挙句の果てに意味のない特定行為をして個人攻撃まで始めようとする始末
哀れだねぇ・・・ >>490
基地外に何言っても無駄だろうけど最後に一度だけ相手してやる
社員臭いキチガイの主張 → 十八番の社員認定キターw
・不具合の話は一切書き込みするな → 言ってない
・メモリリークは大した問題じゃない → 言ってない。現時点でユーザー側で出来ることをやるしかねーって話
・HDDクラッシャー状態だが大した問題じゃない → 言ってない。俺らにどうしろと?メーカーに言え
・HDDクラッシャー状態だが仮想メモリをONにすればプレイできるから問題ない → 問題ないとは言ってない。俺らにどうしろと?メーカーに言え
・5chに不満を書き込む奴はキチガイ → 言ってない。製品の不具合に仮想ONで対応して遊んでるユーザーに社員乙と絡む基地外がいるだけ
俺の主張 → 俺に反対する奴は社員・気に入らない奴は社員・擁護する奴は社員って一人で喚いてる基地外の主張
・FF15ってメモリリークの不具合あるよね → うん、あるね。で?俺らにどうしろと?メーカーに言え
・HDDクラッシャーは大問題では? → うん、そうだね。で?俺らにどうしろと?メーカーに言え
・ゲームに直接関係あるのに、不具合の話をするなっておかしくない? → 言ってない。仮想ONでとりあえず対応しとけよ→ SSDの寿命がー、お前社員だろ?のループ
・不満を5chに書き込むなっておかしくない?ここはファンサイトでも宣伝場所でもないよ? → 言ってない。が、お前が楽しんでる人間をお花畑呼ばわりしたり社員認定する場所でもない
・不具合擁護してる人の理論がまりにもキチガイすぎて社員にしか見えないw → 病院池、マジで
メモリ馬鹿喰いでクラッシュしたりパフォーマンス低下する問題は公式が対応すべき問題。
ここで仮想切って現状こちら側で出来る対応で遊んでるユーザーに「HDDクラッシャー問題見て見ぬふり?・社員乙」と
意味不明なイチャモンを付けてギャーギャー喚き散らしてる基地外がお前 >>501
開き直って嘘ばっかついて草w
お前荒らしたいだけかよwww >>501
ハイハイ、おしまい
キチガイ相手すると同じレベルになっちゃいますよ
頭に欠陥がある人は否定されるとスイッチ入っちゃうのでほっとくか肯定してあげるしかないんです
街中で知的障害者見ても相手しませんよね?
この人も同じですよ ・FF15ってメモリリークの不具合あるよね → うん、あるね。で?俺らにどうしろと?メーカーに言え
・HDDクラッシャーは大問題では? → うん、そうだね。で?俺らにどうしろと?メーカーに言え
ねぇ、これって思いっきり
・不具合の話は一切書き込みするな → 言ってない
・メモリリークは大した問題じゃない → 言ってない。現時点でユーザー側で出来ることをやるしかねーって話
これと矛盾してるよね?w
障害者なの?w 関係者がブチ切れて書き込みしてんだろうなぁ・・・w
そうじゃなかったら何なのか説明できんわw 平日の昼間にSteamログインする人だから察してあげて http://www.4gamer.net/games/382/G038245/20180305011/
ゴミのオンパレードの広告記事で笑えるw
脆弱性がゴミで欠陥品なIntelとnVのゴミでクソゲのFF15を勧める時点で頭いかれてるね
さすが4亀 その記事を拡散してページビュー伸ばしてるのが一番アホっていう PR記事に噛みついても… 頭グラディオ多すぎだろ今日w 戦友やってるけど
戦闘後のリザルト画面で
ロードが終わらないままレスタルムに戻れなくなり
強制終了するしかなくなるのがもう4回目なんだけど
なんやこのクソゲー >>516
戦友でのロード終わらない、もしくはCTDには二通りの挙動があって
一つはメモリ飽和で落ちる、メモリ空きギリで足りないせいで処理が終わらないってのと
もう一つはお食事会のゲストキャラ乱入、レスタルム切り替え中のやつはイベントフラグが立っている場合
ゲームがメモリアドレスを正しく処理してないのと、イベント差し込みまでの処理ウェイトが足りてないのが
主な原因。ま、Win95、98、Meの頃のお粗末さだね geforce experienceで
手持ちのゲームでFFXVだけが現在のグラフィック設定の項目
空欄のままなんだけど、これ、うちがおかしい? >>520
マイドキュメントフォルダ移動させてない?
FF15は正しくWindowsで設定されているマイドキュメント内のMyGamesフォルダに設定を作らず
必ずユーザフォルダの下にマイドキュメントフォルダを作るアホ仕様
シンボリックリンクとかつかって作られたMyGamesフォルダの中身を正しい場所に移せばいい 気に入らないレスを無視する←分かる
気に入らないレスを無視できずにNGにする←どんだけメンタル弱いの?
気に入らないレスをNGにするのがダルいからワッチョイにしようぜ←毎回大喜びでレスしてるのに? >>521
なんとそういうことか!
確かに移動させてる。
どうもありがとう。 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』海外版がPS4/Steam向けに9月4日発売へ。ダッシュやハードモード、おま国など追加要素導入 [177619476]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1522375595/
1 武彩 ◆rPWJzwmoWM (スッップ Sdb3-ZKcq) 2018/03/30(金) 11:06:35.67 ID:o7/qNAjTd BE:177619476-PLT(12027)
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』海外版がPS4/Steam向けに9月発売へ。ダッシュやハードモードなど追加要素導入
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180328-65186/
【原文 2018/3/28 22:49】
スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の海外版である『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』を欧米向けに9月4日に発売するとプレスリリースを通じて発表した。
対応プラットフォームはPlayStation 4とSteam。
steamのページ
http://store.steampowered.com/app/742120/DRAGON_QUEST_XI_Echoes_of_an_Elusive_Age/?cc=us
https://i.imgur.com/GhUvQIF.jpg
https://i.imgur.com/4MHXYrA.jpg
https://i.imgur.com/XX1C9CG.jpg
https://i.imgur.com/MLB01dR.jpg スクエニアンチ君に朗報!!
FF15はスクエニとして初めてMODを許可しました。
しかし「ヌードMOD」を出したらPCから撤退するとか何とか、
アンチ君はUHDの女性MODを作って貢献しよう それがマジなら勘違いもいいとこだな・・・
MODが何なのか勘違いしすぎだろ
大体MODを認めるって意味不明なんだよ
MODはユーザーが勝手に作るものだから、ネトゲでもない限り認めるもクソもないわ
ほんと昭和の知識が停滞した無能なおっさんが指揮してんだろうな 作品を守りたいならMODツールなんて最初からアナウンスすんなって話だ
MODがないなら買ってないからな 水神と戦った後にゲーム落ちた
セーブデータは戦闘前しかないorz=3 撤退するなんて言ってなくね?
可能な限り制限無くすけど、過激なMODはなるべく自重してねってメーカーとしては至極当然の注意喚起だと思うんだが……
まあ、クレーム対策でアナウンスしてるだけで実際はエロもグロも容認だと思うよ スクエニの監視下でMODの精査が行われるなら自由は無いと思うわ
ネクサスMODマネージャでやってくれればそっちのほうがいいな ヌードMODってw
全裸フルチンの男4人が荒野をダッシュしたり戦闘したところで地獄絵図でしかないな
「あぶねーな!」(全裸で) ← お前がアブないわw
>>528-529
オンゲ要素のある戦友とかでステータスやアイテム・武器のチート系を認めないとかなら分かるんだけどね
MODの楽しさ・醍醐味って規制・制限に捉われず自由にカスタマイズ出来る土壌がある事が前提なのにな >>534
それで喜ぶ層もいるんだぞ。そういう層がいなきゃこんな駄作は生まれなかった クジャタを手のひらサイズにして凸ピンするmodはよ >>528
MOD文化を勘違いしてるのはお前
MODは同人誌と同じで黒に近いグレーゾーン
著作権者が訴えれば配布を停止させる事もできるし、捕まえる事もできる
あくまでもMODは目を瞑って貰えてるのであって、著作権者が認めない限りは本来使うべきではない 他人の作品を利用して利益を上げている、オリジナルの利益を損ねている
後は猥褻物か否か辺りか、MODで問題になるのは。同人誌とは大分異なる気がするが
妙な関係者か請負業者臭のする書き込みが多すぎw >>538
利益の有無やエログロは直接的には関係ない
著作物(BGMやテクスチャ、キャラデータ等内部データ全て)が含まれてるMODの二次配布は完全にアウトだし、内部データを弄るのも本来は著作権法に引っかかる
ローカルでデータ弄る限りはバレようがないからセーフなだけで、認められているわけではない
もちろん、全てのMODが著作権を侵害するものでもないしちゃんと著作権を考えてるModderも多いけど、>>528みたいにMODが正義みたいな考え方はMod規制に繋がるからやめろ MODでほしいのは自動lootとか
チョコボ乗ったままlootできるやつとか
時間の流れ調節とかどこでもクイックセーブとか
経験値半減とかそういうの
クリアしたからもうどうでもいいわ 車の運転で制限速度以上だしちゃいけないことくらい分かってるけど世の中そうじゃないのは知ってるよね?
正論で間違ってはいないけどただの詭弁だ まーた頭おかしいの沸いてんね
MODが何か勉強してこいよ無能なおっさん
誰もMODが正義なんていってねぇよ
こいついつも沸く社員丸出しのガイジだろ つか作り手もいないのにMOD認める認めないとか馬鹿じゃねーの
クソ和ゲーなんか期待もされてねーし注目もされてないだろうが
そもそも優秀なモッダーなんてメーカー同士で奪い合いだっての >>546
PC版FF15に関してはMOD用のSDKが公開されるはずだから、公開されたらそれなりに盛り上がるとは思う 【ファミ通】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 第2夜
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv311952604 >>545
著作権の知識の欠片もないとか学生かニートだろ
少しは著作権について学んでおかないとこれからの時代苦労するぞ >>547
modアピールしてたwitcherですらさほど盛り上がらなかったし
スクエニがそう簡単にベセスダに切り込めるとは思わないけどな
まして国内は>537みたいな勘違い馬鹿がしゃしゃってくるだろうし >>549
著作権の話なんて誰もしてないんだけど
ガイジは黙っとけよ 何というか発芽する前の種を地中から掘り出して怪しからんものを育てるな
と騒いでいるように見えるw
出来るだけ分かりやすく例えたんだがなぁ 有志がゲームファイル解析してMOD作ったり元々ファイル構造がMODフレンドリーなパターン、公式がツール配布するパターン
前者は公式にはMOD容認を表明していないゲーム、後者はMODを容認しているゲーム
こんだけでそ? 常識中の常識というかただの定義なんてどうでもよすぎるw FF15だけコントローラー認識しなくなったんだけど
他にいない? GPU 2枚挿して一枚はPhysXアクセラレーションに専念させるみたいなことできないのかな >>556
パッド何使ってるのかくらい書けよ
>>557
PhysXなんて昔は負荷でかかったけど今時のグラボにとっては大した負荷じゃないから
あまり効果的ではないぞ HairWorks、VXAO、TurfEffects、ShadowLibsがPhysXの発展形だと勝手に考えていたもんでこれらをメインじゃない方のGPUに押し付けられるならいいなと思ったがそんなに単純なものでもないのね 戦友でケニークロウ料理でてこねぇ
4人全員料理なしでクリアすれば100%出るらしいがデイリークエ来たら
料理なしで頼むわお前ら 黒チョコボのクエ報告でfps一桁になっちゃう不具合が出た。再起動で直るがクエ報告前のデータからやり直すと再発
おま環かな? 戦友ってプレイヤーどんだけいるんだろう
内容が単調すぎて飽きる >>563
デイリーのやつしか人集まらない感じ
国内だけなのかなと思ってる オフラインまだクリアしてないんだがオンライン先に行ったほうがええの オンラインつまんねーよな
何よりグラが本編よりしょぼく見えるのがな >>560
それぞれ別々の技術
他カードに処理させられるのはPhysXだけ タイムドクエスト含む討伐系は敵がエリア外にすっ飛んでってしまって
失敗させられるだけじゃなく成功する場合もあるんだな
作品全体に感じられるブラッシュアップしてない感 オンラインもっとどうにかならんかったんか戦闘システムとゲーム内容が合わなすぎる
釣りやチョコボレースみたいなオン向けの要素は無いし
まだオフライン専用にしてエディットキャラで本編キャラとPT組めるモードとかにしたほうが良かった気がする どうでもいいマルチのキャラにあんな育成要付け足すくらいなら本編キャラでやらせろよ。とは思うな 本編のシナリオが無駄に感動路線&能力分担だからマルチのキャラを組み込む事も難しい
行き当たりばったり感、迷走感…FFファンが嘆くのもよくよく分かる 能力分担言うても王の盾含めご一行様は指先一つでダウンさせられて1vs1の空中戦だから仲間意味ねーんだよな オンラインのあんなもん作る余裕あるなら本編まともにしろとは思うなw クリア記念
https://dotup.org/uploda/dotup.org1498819.jpg
FF13もそうだったけど、酷評されてるわりにはおもしろかったよ。アプデでだいぶマシになったんだろうね
旅先でのセリフパターンが少なすぎて何度も同じ会話聞かされたり
おつかいクエストで同じ場所行ったり来たりさせられたせいで旅感ゼロだったのが辛えけど
ところでスクエニ社長とは戦えないのかい? >>567
なるほどありがとうFFXVでは関係ないのね ご飯にカレールーをかけてトンカツをトッピングしたのがカツカレーなわけだが
ご飯はご飯だけ、ルーはルーだけ、カツはカツだけで食べるようになってるのがFF15
このあたりのデザインどうにかならんかったんかねぇ ff15ねぇ…買ってもいいけど
いまどきのゲーム、内容が薄くて、底が知れてる気がするんだよねー 国産からこのレベルのゲームが出てきたのにむしろ感謝しろと思うわ
CODMW(2006〜2007年?)辺りからの日本メーカーのゲームシェアは奪われ続けて任天堂のキャラ作品以外一気に廃れていったのを思い出せ
FF15は洋ゲーに対抗しつつ日本人向けにしてどっちつかずなだけなんだよなあ(意味無) しかし動作の謎仕様多すぎだな。モーションを一々ストレージから読み込むとか
システムメモリに蓄えてあるそのデータは何なんだと(笑) 画面の切り替えがいちいちもっさりしてんのにDLCから直接ゲーム落とせないのめんどくせえ ゲーム終了処理はAlt+F4が最適。20年前の仕様ですね 大抵のゲームでそうだし、そうあるべき
極一部にAlt+F4無効にしてる糞ソフトあるけど ■PC版FF15スレにキチガイが沸いてる件
社員臭いキチガイの主張
・不具合の話は一切書き込みするな。メーカーに連絡するだけで黙ってるのが普通
・メモリリークしてHDDクラッシャー状態になるが問題ない
・HDDクラッシャー状態になるが仮想メモリをONにすればプレイできるから問題ない
・不具合の話を延々続けるな
・5chに不満を書き込む奴はキチガイ
※無関係な個人特定攻撃を始める
一般ユーザーの主張
・FF15ってメモリリークの不具合あるよね
・ゲーム中ずっと数十ギガ書き込みしまくってHDDにとんでもない負担がかかるから、メモリリークは大問題
・ゲームに直接関係あるのに、不具合の話をするなっておかしくない?
・不満を5chに書き込むなっておかしくない?ここはファンサイトでも宣伝場所でもないよ?
・不具合擁護してる人の理論がキチガイすぎて社員にしか見えないんだが・・・
・俺は不具合の話なんてほぼしてないよ。不具合を無理やり否定してるキチガイの話をしてるだけだよ スチリフの脅威攻略+αで6時間くらいプレイしたら使用メモリ23GBまで増えてたな
4亀PRのFF15推奨PC()やらだと3時間もプレイしたら物理メモリ使い切りそうw
まあ、このスレ覗くまでメモリリークしてるなんて知らなかったし、知らないまま本編クリアしちゃったし
プレイに支障ないならそんな騒ぐことでもないのでは?なんて書くと俺もスクエニ社員になれるのかな?w
ところでFF15専スレなんてあるの?あるならそっち行きたい 本編でのメモリリーク問題はプレイスタイルとハードウェア構成によっては気づかないから
でも条件は分かっているので条件を満たすDLC戦友は酷い有様
FF15専ならFFドラクエ板にあるにはある。PC専用ではないけどね あー、戦友だと悪化する感じかー
来週くらいには戦友始めるつもりだったんだが
決定ボタンと違ってすぐには改善されないだろうなぁ…… MOD対応なら例のコピーガード外しそうだけど
外してくれるのかねぇ
悪影響しかないし、すでに割れてるし外してほしいわ スタートボタン押すと動画を順に再生していき、無条件返金の2時間以内にカップヌードルエンドまでいけるMOD出来たら教えてくれ
返金前提で買うから PC版で初プレイでやっとクリアしたけど噂に聞いてたカップヌードルエンドの意味がようやくわかった
俺はクルーザー乗る前の集合写真選んでてまあまあだったけど
カップヌードルやらおっぱいエンドは今更ながら大草原 FF15、音がぶつぶつ途切れるんだけど、これはサウンドボード(オンボ)が悪いのか?
FF15以外のゲームだと全く問題ないから、スクエニが悪い気がするんだけど アクションゲーム気取ってるくせにカメラ周りが酷すぎるな
オブジェクトやエフェクトで位置関係や予備動作といったものがほとんど見えないのにポンポン即死級の技飛ばしてきてアホかよ >>592
hdmiから音聞いてみたら?
若しくはusbヘッドホンとか
オンボは後ろ端子から直?前に出して?
アースしてる?内部外部の線類は?
ドライバは?チップは?
俺はhdmi(nV)だけどusbヘッドホン(路地)もオンボ(カニ)も問題ないな >>594
カメラワークは本当に酷いな、
近接で自動調整をOFFしてFPS視点すると多少行けるが
そもそも上空から見るなり設定させろ スクエニに夢を売るゲーム製作は無理だと殆どの人間にバレてしまったからな
あんな水商売の街で健全な夢をクリエイティブするのは無理
ホストクラブやキャバクラや風俗やパチンコとかの人を食いものにする娯楽を経営していると
言われた方がしっくりくる(現に今の販売方法はそれだし) 草の透過すらしないのはさすがにどうかと思うな
FF15の開発は何考えてんのかさっぱりわからんわ ゲームじゃなくて映像作品作りたいんだろ
作り手がやりたいことやってるだけで遊んで楽しいかどうかなんて意識してるとは思えんね 射幸心を煽るガチャゲーが1番儲かってるのが現状だしな
FFを中毒性の高いゲームにすべきかどうかは考えるところなんじゃないの
とにかく見た目に拘るのは
ブランドが重すぎて扱いきれてないって感じ AP稼ぎを潰すような嫌がらせはするのに他の修正はろくにしないクソ開発・・・ テクスチャいじってる人いないの?
試しにやってみたけど色変えるぐらいなら誰にでも簡単にできたけど・・・ いままでのFFってちゃんとAPみたいなの楽に稼げるモンスター入れてくれたのにな
今回はひどすぎるわ 正直、マップの雰囲気とかキャラデザとかストーリーの大筋はFF7と同じくらい好きなんだよね
これをバグだらけ説明不足だらけの未完成で眠らせるのはあまりにもったいない
旅立ち前のインソムニア編&ニフルハイム旅があればかなりおもしろくなりそうじゃない?せっかくマップもあるんだし……
つか、開発に10年掛けたんだから、いっそアプデにも3年くらい掛けろよ やっぱりシリーズのファンだと完成させてほしいと思うのか
傍からだとパッチワーク状態のシステム、シナリオ。登場人物全員が女性脳なんで
ゴールが見えない
個人的にはFFシリーズはガイア学説に汚染されてから迷走が始まった気がするので
ナイーブ路線を初期のドラクエ、ウルティマコピーに戻せば少しは良くなるかな、と… 採算性考えたら3年もDLC出し続けるのはこの作品に関しては無さそう というか、後1年DLC残ってるのも割とおかしな方ではあるけど
今までのがどれも本編と切り離しなのがなぁ
まぁ、来年の今頃にはロイヤルパックみたいなのだして締めにするんじゃないかな >>606
>ゴールが見えない
ほんとこれ
ゼロから仕切りなおしたほうが早いってやつ DLCは有料無料とかアップデート遅いとかは問題の本質じゃなくて
本編を一本の作品として見たときに
話の流れが分断されるのが最大の問題
グラと音楽といった素材は良いのに、見せ方が悪い本当にもったいない作品だった こんなクソ展開するならライフイズストレンジ見習って1話ずつ開発して発売しろよな 発売後に追加されたものとかDLCの出来みたら
これから先まともな追加は無理ってわかりそうなもんだけどな
どれもスカスカじゃん DLCもどれも1.2時間で終わる内容だからな
ウィッチャーのDLCなんて本編2つ目のマップより広いんだぞ さすがにうぃっちゃーと比べちゃ可哀相でしょw
FF15は普通に単体で低いクオリティだよ 戦友まで含めて2700円だから言うほど高いわけでもないと思うけどね
衣装一つが数百円が基本の日本のゲームにしてはだけど 500円で補完切り売りなんてやったのはダメすぎる
操作切り替えできなかったのもDLCのためだったようにしか見えんし Witcher3のDLC、特にブラッド&ワインは質と量に対する価格が安すぎて
同時期の他作品DLCが軒並み低評価になったりしたんで、比較対象として適切とは言えないが
FF15のDLCの何がダメって本編内のコンテンツじゃないって所かな
ファン向けミニゲーム集なんだよね ものを透過するやつって最近特許が切れたんだっけ?
そうだったらアプデとかでやってくれると嬉しいんだけどな こんな説明初回だけでいいだろみたいな説明を毎回表示するのは何なん
めんどくさい・・・ 戦友のトレジャーNPC一回で素材渡せよって思うわ
なんで1個渡す度に数秒時止まるんだよ ch14のウリックの双剣の取得条件てロイヤルエディション版で変わった?
攻略サイトの手順見ながらやってサイコプレディクターが所定の場所に出現するところまでは
出来るんだけど何回倒しても何もドロップしないんだけど・・・
データロードしてやり直したり一回ゲーム終了して起動し直したりしても駄目。誰かたすけてー 皆本編100時間くらい遊んで戦友にきたって時期なんだろうけど
それでも全然人いねーしとおもったら
LV70くらいのハングル文字が倒せなかった敵をあっさり倒してくれて助かった 戦友は最初盛り上がってたけどあっと言う間に飽きられて人が居なくなった感じか
本編ゲームとリンクしない別ゲームDLCはマジで要らん LingonのTrainerのウェイポイントテレポ使えた人いる? 戦友に関してはpcでですらだるいのに
家庭用はそれに加えて糞ロードだからな せめて違う作業しながらマッチングできる仕組みほしかったな 散々言われてたけど後半本当に駆け足でワロタ
シドニーおばちゃん見たかった シドニーおばちゃん言うても、まだ三十路…つか戦友に出てるし
で、DLC戦友。リザルト後の給仕係、シドとシドニーを除いて不愉快になっていくのは
中々凄い演出法だな、と…どや顔で迫りつつ蘊蓄垂れながら給仕されるとかリアルなら最悪だw 戦友はそんなに時間経ってない
タルコットだってガキのままだし タルコットだけ別時間な説。ENDと合わないんだよね、タルコット(笑) 列車の中をダッシュしてる時のあ〜ここで息切れしたんだな感と
13章やけくそバイオもどきの流れ
ここら辺で終始不可解だったシナリオへの怒りを増幅させ、
怒髪天ボンバーで終劇を迎えるのである 終劇もルーナのくだりはよかったけど、その後の例のアレで余韻台無しに 戦友のハンマーヘッドからの旅立ち、過疎ってるから仕方なくソロでやったら味方のAI糞すぎてワロタ
やっぱ俺お前らのこと嫌いだわ Steam版『クロノ・トリガー』ドット絵再現の原作グラフィックモードが追加決定…4月前半からアップデートを複数実施へ
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/03/79713.html FF15のモブも、倒されてから消滅するまで位置情報固定で障害物扱いになるから
何気に行動阻害要因なんだよね。つか国産ゲーはこのタイプばかり
モブ同士の重なりはいい加減なのに、NPCとPCの重なりは厳密で、これまた障害物になる
NPCがおしくら饅頭状態でモブに蹂躙されてるのをよく見かけるけど
NPC2人体制(PCと合わせて3人制)だったら、今より大分ましだったんだろうな、と、雑感です プティウォス遺跡クリアに5時間掛かった……
クソ挙動、クソカメラ、クソ光源の「FF15のシステム上の欠陥をギュッとまとめました。」って感じだね
ノクトのセリフから察するに意図的にこういう仕様にしてる……なんてことは流石にないよな 女は20後半になるとスレて来て男からすると糞アマだから関わらない方が良いぞ
よく年食った女は包容力があるとか言うがそれ子供に対してだけだから
細胞が若くもなく唯の害悪
つまり10年後のシドニーは… >>642
おめでとう
次はアイテム禁止の99Fダンジョンも頑張ってみてくれ やり込む程に痒い所に手が届いてないゲームだと実感する
本編でもアイテムの条件ソートが無く不便だったが
戦友ではアイテムの条件ソート機能無しがメモリリークと共に残念な仕様になってる
ちょっとした所では拠点内でのRBによるカメラリセットが効かない事なんかも 痒い所に手が届いてないっての凄い分かるわ
個人的にはバトル楽しすぎて代わりになるゲームないから次作以降に期待
ナンバリングじゃなくてもいい 戦友のお手軽超高速バトル、楽しいんだけど「がんばれー!」の障害物具合が酷過ぎw
あのAI二人、リストラ出来ないのかな? ビデオカードRMAに出してたら帰ってくる前にクリアしてしまった
またやり直そうと思うんだけど、本編・DLC3種+COMRADES・SPECIALの一番正しいプレイ順序?というかオススメとかってある? >>649
映画→本編→SPECIAL→DLC3種→戦友
まぁ本編以降は別に順番どれでもいいと思うぞ >>650
ありがとう、そんなに気にしなくてもいいのかな 戦友のシフトって誰の力借りてやってるんだっけ?王様死んでるしノクト不在だよね? >>642
たしか制作担当した人が変わってる人だったとか
ダンジョン作ってと依頼したらあーなったと プティウォス遺跡はもうちょっと明るくて操作キャラがマリオだったら良ダンジョンだった
重力変動とかおっぱいダイブとかセンスあるわ
ルシスの脅威もそうだけどクリア後のオマケダンジョンならもうちょっとはっちゃけて欲しかった感がある
見栄えのしないシンプルな洞窟ばかりで飽きるわ。壁にスタッフの寄せ書きとか書いとけよ 歴代王が一般ピープルに加護与えるような親切王だったような描写はないよねぇ >>653
キャラの操作性とマッチしてないのは、その為か
一歩進もうとすると二歩進み、前方に進もうとすると斜め前方に進むんで
大したギミックでもないのに落下の繰り返しで豪い目にあったw witcher3の悪口はそこまでだ
内容は何年経っても追いつけないほどの差がある >>657
操作の仕様を最大限に利用した嫌らしいダンジョンだと思ったわw
自分はそれが面白いなと思ってプレイしたけど、人を選ぶなとも感じたわ >>660
好みの娘キャラが上手く作れると親馬鹿状態で楽しめるのも良い
この娘を泥だらけにしないために、と育成、強化を頑張ってしまうし(笑) はよMODツール出してくれ
見えない壁取っ払って観光して終わるから steamspyでFF3〜8のデータ見てたがおま国だったのか
海外鯖経由で買えるだろうけど日本語抜きはつらいな >>664
FF6はバイナリ弄れば日本語化できる(自己責任)
FF8はスクエニ公式ストアで日本語版売ってる >>665
王の剣って移民の一般ピープルだと思ってたんだけど違う? 王の剣はレギスに魔法の力を与えられた人達
レギスが死んで力は消えたはずだったがルナフレーナが最後に歴代王の力を解放した時に力はもどった >>657
そらお前が下手なんだよ
慣れてくると入ってから出るまで10分かからん 遺構に備えて魔導スーツbis集めようと思ったがそもそもアンゲルスが全然出ねー
パトリア初回撃破直後は100%アンゲルスが出るのを利用してとりあえず1個は入手しようとセーブ&ロードで粘ってたんだが
4回目のロードで敵がザコ魔導兵に入れ替わった……なぜだ…… MODでクエスト作ったりゴルフ作ったりできるんか
海外有志頼みなるだろうが英語ベースになっていくだろうね
http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180407002/ witcherですらMODはあんまり盛り上がらなかったのにこのゲームで盛り上がる気がしない steam統計だと最大2万8千人いたプレイヤーが一月で5千人だからなぁ
自由度というか元々出来る事が多い作品だと出やすいけど >>674
このクソゲーをどこまで引きずんだよ
バカじゃねーのか ノクトをアバターに置き換えて遊べるようにもなるみたいだな
でもいつからだ? レベルエディターにてできること:
・オリジナルマップ作成
・簡易的なクエスト作成
・敵の配置
・アイテムの配置
■シークエンス作成
→イベントを開始させるトリガーボックス
→特定のキャラクターのモーションの割り当て
→カメラ操作
→簡易的なUI作成
ミニゲームはできるけど、オーバーホールみたいなのは難しそうだな 無人島で100人のガチホモに追いかけられて捕まったら即レイプゲーとか作れんの? ボスラッシュみたいなのは作られそう
ゴルフみたいなのはスタッフが公開するのだけで終わりだろうな >>674
このストーリーDLCやっぱ有料なのかな ゲームの拡張にもならないエピソードDLCをまた出すのか。バカじゃねぇの?
そんなもん作る暇があったら本編に新しいエリア作るなり継続的に遊べるコンテンツ作れよ FF15は来年の夏に完成だって
【速報】FF15、2019年DLCの詳細が発表 人気キャラの各DLCに加えハッピーエンドバージョンのエンディング実装か [266670284]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1523071210/ しかし、これだけ他作品DLCとかけ離れたファンアプリ(だよな?)を出し続けるって
実はそれなりに掃けてるのかな
本編内でフラグ分岐なりミッションなりで追加するスタイルじゃダメなのか、と誰でも思うよなぁ
戦友は無理だろうが >>674
スクエニの社長をボコれるってのは大きな売りになるな
ついでに開発陣も頼むわ 本編を弄れる開発スタッフが居ないんじゃないの
どうせ外注でしょ? 38 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8606-vJpg) sage 2018/04/07(土) 12:37:26.73 ID:/tVjPynX0
「オンライン拡張パック:戦友」のアップデートでは,新たなボスが登場。
その中にはスクウェア・エニックスの松田洋祐社長も
http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180407002/SS/011.jpg
こういうの本当に求められていない
嫌悪感を感じる つか元々FFって改造求められてる物でもないしスカイリム辺りからユーザー側の感覚がおかしくなってる
クリアしたら素直に離れるのが正解や エピソード系は完全に独立してるからこそなんじゃないかな
発売時点のアクティブによらず帰ってくる可能性があるとかそういうの クリア後に遊べるようにしないとな
最初からもう一周しないと遊べませんじゃ売上落ちる >>692
ff15のエピソードDLCは本編の中で順を追って語られるべきもんで、プレイヤーに何の情報も与えないまま展開してそのまま終わるとか異常だろ
設定だけあって実態が無いからキャラの存在感がない エピソードイグニスのラスボスまじ強いな
ちびちび命を差し出しながら戦ってたら最終的にすべて差し出すしか選べなくなるのな いっそコメディ色全開な奴一個ぐらいあっても良かった キャラDLCは本編の分売じゃなくてあくまで補完だから別に叩かれるような売り方はしてないんだが
本編にスッ飛ばした部分が多すぎて分売してるように見えるね
コメディ色といえば、モグチョコとかアサクリコラボはやらないの?
マルチでもないのに開催期間設けるとか意味わからん グラディオラス 途中居なくなって傷が増えて戻っただけで理由も語らず?本編で語れよ
プロンプト なんで敵の施設で捕らわれてんの?本編で経緯語れよ
イグニス 何で失明したんだ?本編で語れよ ←コレが一番意味不明 って言うか
PC版は最初からはいってるんだから別にどうでもよくね
マップも本編終盤と同じで一回見りゃ十分だし 5chの広告にFF15でまくりの上に
ネタに走っててつれぇわ >>689
なんだこれ
やることなすことホントきもいな 公式のポプテパロとかこういう社長出しちゃうところとかがすげえ寒い
こういうのが好きな奴いるんかね
うはwwwwwwwとか言ってるやつが好きそう 発売前の誇大広告といい、FF15の広報は手段選ばなさすぎだよね
つか、アニメネタ内輪ネタはともかく、一般人の自己防衛おじさんを一企業がネタにするのはマズくなかろうか FF15は表現の仕方、力の入れどころを色々と間違えてるのが残念
評判の悪さ知っててPc 配信動画にちょっとツールの動作画面写ってるけど思ってたよりちゃんとしたツール出すつもりなんだな
まぁ、MODなんて作る側がいなけりゃ意味がないんだけどね むしろ言われてるほどひどくないと思ったけどな
まぁ、これからDLC抜いてロード長くしてフレームレート低くしてグラ落としたのを買った人はかわいそうではあるな 基本部分がゴミすぎでしょ
多少グラが良くなろうがパフォーマンスが良くなろうがゴミはゴミ
やるの苦痛だもん グダグダ書き込みそうだったので消そうとしたらエンタキーを押すという痛恨のミス
評判の悪さ込みで買ったので実はそれほど不満がある訳じゃないのよ
リアルな世界をチョコボで駆るだけで楽しめたし、戦友のキャラメイクは想像以上の出来で
もとは十分に取れた
ただ、荒い造りのままDLCだけ出続けてる現状をファンはどう思ってるのかな、と ストーリー重視してる層にも普通に不評でしょ
話飛び飛びで意味わからんし
パッチワークとはよく言ったもんと思う で、結局FF15の完成品は値段トータルいくらになるのかな? 単品で見たら騒ぐレベルのクソゲーでは無いけど
FFナンバリングって事考えるとなあ FFのナンバリングっていのがハードル上がり過ぎてるんだよね
正直昔のFFやったことない人が今やってもそこまで神ゲーかと感じると思う
今のFFの方が面白いと言うと思うよ >>720
ハードル上げたのは田端含めFF15作ってたやつらだぞ >>700
FF15はその「どうでもいい」の範疇を超えて本編のシナリオが欠如してるから言われてるんだよ >>720
10やったけど普通に15より面白かったよ たしかに10のリマスター面白かった
10-2は面白くなかった(15と同じでシステムは悪いわけじゃないけどシナリオが悪い) >>721
それ抜きにしてもFFのナンバリングはハードルが高い そこそこのグラで完成されたシステムを改良すればいいドラクエと違って
最先端のグラで新しいシステムを作り上げる必要があるからハードル高いわな
グラは海外に敵わないし開発長期化で見劣りしてくるからもう少し手を抜いてもいいと思うが >>727
原因は分からないんだが連戦してると起こるね
ゲストキャラ(ケニークロウ、マットも?)辺りが原因かな
イベント関連の処理で切り替えが間に合わずエラーってのが多いから >>728
極上のとか、やれることは全てやったとか無駄な事言いまくってたのはFF15だけ 個人的にはプレイしていて難しいことを自ら進んでやってるような所を感じるので
まあ頑張って欲しいけどね。日本で成功するやり方かといわれると、わからないけど
世界の方は評価するんじゃないの 世界的な評価はPS4版メタスコアで分かるでしょ
AAA級タイトルにしては失敗作扱い >>731
その手の売り文句は昔から腐るほどあるだろ ゴルフ見るとあれが画面通りに動いてるのなら結構幅のあるもんにはなりそうだな
まぁ、作る方がいないのはほぼ確実なんだけど たかが4000円のゲームにいつまで文句言ってんのよ
フルプライスならまだしも安いんだからある程度の粗は許容しようぜ 海外のゲームエンジン(要はUE4)とそれを取り巻くミドルウェア、プラグインとそれを支える市場とによる
巨大なエコシステムに、生産性はもちろん表現力、拡張性共に国産が周回遅れになってるのは残念だよね
ストーリーやプロットは…もう海外評を真摯に受け止めても良い頃。
ある意味、どうとでもなる部分で評価が下がるのは、もったいないよ しかし、DLCやMODの情報の発表が海外イベントか
まぁ、今後売れるとしたらPC版になるからしょうがないんだろうけど >>738
全てのRPGを過去にする
と言ったゲームがあってだな… PCゲー界隈の事を考えるとMOD周りは盛り上がって貰いたいもんだ >>738
個人的にはワクワクするいい広告だと思うよ。誇大広告じゃなければね
テーマは旅とか言うけど父親の車で地元の周辺10km圏内観光してるだけだし
あいつら旅行中は10秒程度の短い会話しかしないし、同じ話ばかり何度も繰り返すし全然楽しそうじゃないよね
スタッフのロケハン旅行もあんな感じで冷めた雰囲気だったんだろうか Nスぺ『人類誕生』実況! 〜スクエニCG制作陣 & NHK番組Dが明かす超絶リアルCGの裏話〜
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv312178274 MODかぁ・・・
ルーナを裸にしたいだけちゃうんかいと こういうMODが作れるような拡張性の高さを持っているんだろうか
開発がエロコスくらいしか頭になかったら泣く
「The Witcher 3: Wild Hunt」のゲームプレイデザイナーが戦闘のバランスを大幅に変更する大規模MODをリリース ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2017/1171521.html 動画でツールいじってるシーンあるけど
モデル置き換えしか出来ないようなのではなかったね
結局は作る方がいるかどうかだよ ジャップはグラフィック変更MODくらいしか作れないでしょ
スカリムで証明されている ったりめぇよ!
労力に見合わないと言い訳をして技術自体持ち合わせてないからな おバカなMODとそれを使った動画が増えてPCゲーが少しでも盛り上がってくれればいいわ むしろ余計な連中がやってきて荒れるだけ
和ゲーは信者すげえから 戦友のキャラメイク、素体2体のモーフィングベースで微調整付きだから
可愛い娘が作りやすくていいわ
普通、素体一つだから基礎骨格に縛られて中々思い通りのメイキングが出来ないんだが
つか、もっと戦友で遊んでくれ。メモリリークに絡むスレッド処理系バグが多いけど
テクスチャーサイズ、最高設定の人は高に落とすと大分良くなるから かなり遊べてるぞ、あまりにも酷評されすぎじゃないかな。
グラフィックも書き込まれてるし、これだけ金と手がかかったゲームは早々お目に掛かれない。 スカイリム出たての時は日本人はパンツばっか投稿してたな クリアしてからほったらかしだけど戦友ってなんのことだかわからんのだが タイトルでDLCて項目選ぶと戦友ってのがあるんだよ
クソロード&クラッシュでやる気うせて俺もやってないが >>756
調整の幅狭すぎてクソだよなキャラクリ! つか単純に面白くなくて全くやる気にならない戦友は
戦闘が攻撃ボタン押しっぱでどうにかなるからただぼーっと画面眺めてるだけになる
でもその画面も派手すぎるエフェクトのせいで見てるのが辛いから裏でyoutubeの動画とか見ながら攻撃ボタン押しっぱしてるだけになるし
たまに死んでるけど イグニスDLCのノクティスってなんで生きてたの?
残った人たちが10年待ってる間に死なずに済む方法を見つけたの? イグニスDLCのIFエンドでも残念ながらノクトは死んでるよ 2019年のDLCで初めてルーナとノクトとアーデン?の生存ルートが解禁されそうな雰囲気だけど
こんなことしたら本編のシナリオ崩壊なんですけどね >>765
普通なら本編内分岐のマルチエンディング枠だよなぁ
DLC一通り出た後にマルチエンディングなリメイク版とか出たら
もう笑うしかないけど 田畑は犠牲多めのエンディングが好きだし、この間もノクトが死ぬことを@話として当然」みたいな感じで肯定する発言してる
まぁ、展開クソすぎるから死ぬことに批判がいっただけで、生かせば良いって話ではない
っていうか、どうせムービーで強引に進めるだけだろうし、そんなのやるのなら本編拡張すればいいのに 零式も俺のレムたんが死んだっけ ( ┰_┰) シクシク 俺はストーリー自体は好きやで
後半話端折り過ぎて説明不足でプレイヤーが一気に置いてきぼり食らった感じがクソなだけで
後半ちゃんと作ればここまで批判されなかっただろうに制作が間に合わないor予算限界だったんだろうな そりゃ10年も開発(半分はしてないだろな)してりゃ金も足りなくなるわ >>770
オープンワールドとか言う割りに行った先々でイベントが起こるわけでもなく町で雑用受けて走り回るだけのスカスカな世界が悪い
サブクエストで世界観引き立てるような大型クエストもなくNPC一個人の依頼ばっかりで文字通り雑用 DLCの情報見ようと公式ツイッター見たらなんか猿のCGが載っててワロタ
同じチームが作ったのかなんなのか知らんけどFF15のアカウントでやることなのかそれ なんかこのゲームもう一回やりたいっておもえないんだよな
ストーリーが薄っぺらすぎて >>777
二ノ国は合う合わないがハッキリしてるだけだろう
FCやSFC時代のような昔ながらのざっくりシナリオだから
そういうの懐かしむオールドゲーマーや子供にはいいけど
背伸びしたがりな中高生〜20代ゲーマーなんかには受けが悪い なるほどな
isoかしくなってストーリー重視しなくなったから気にしないけど
戦闘が単調らしいからパスでいいか >>777
園児の絵本みたいだった
何にも残らねえ 糞ラノベみたいになんでも理詰めにするの大好きなお子ちゃまには向いてないだろうね二ノ国 ひたすらキッズ扱いしたがるのも精神的に未熟な証拠だなw 春休みなんざとっくに終わってるだろ
外に出ろよ引きこもりw 二ノ国おもしろかったけどストーリーはまれにみる糞だったなw
あれと比べたら15なんて神だわw
ただゲームシステムが優秀だからすげーおもしろかったけどな。
続編だすときは日野に脚本書かせるのはまじでやめさせたほうがいいわ。
あそこまで糞なシナリオつくるのはある意味天才だわw 児童文学の良さなんかも本当の大人にならないと理解できないからな >>770
前半から説明不足やし
なによりキャラクターの関係性が完成されたところからスタートするから
壊してみる(失明やゴリラ)くらいしか手の入れようがないっていうのがもう LRFF13の野菜畑が機能しなくなるバグに回避手段はあるでしょうか?
周回用に集めたくても集めにくくて困っています >>793
発生するタイミングもまちまちでどうすれば再現できるかも分かっていないのですが
種を植えて6時間後収穫するときに野菜が育っておらず、さらにその畑が二度と使えなくなることがあるんです
畑関連は他にも挙動が怪しいものがあり
同じ畑に何度も種を植えることができてしまったり、見た目では育っているにもかかわらず収穫できなかったりします exe入れ替えるだけでsteam版でもデバッグメニュー使えるんだな
まぁそれもあかんけどな ようやく本編クリアできたわ
世間で言われてるよりストーリー悪くないじゃん
実はマルチエンディングになってて、二週目なら真エンドでエンディング後のシーンに繋がるみたいな事してたら最高だったんだがなー
DLCは未プレイだけど、既存と今後のDLCでその辺補完して行くのかね? >>795
マジか、結構調べてるんだけど知らんかったわ
探してみよ マジでできたけど俺の環境のせいかデバッグメニュー出すコマンド何回も入力するのがめんどいな
どれが有効なデバッグなのか分からないのとファイルサイズも結構違くて
今後のアップデートとかパッチに対応してなさそうだしたまに遊ぶ程度にしとくか FF13最近はじめたけど、しばらく待機してたらヴァニラちゃんとか言うのがおパンツ見せてくるんだけど
こんなこと許されるのか ちょっと今からFF13はじめるけど嘘だったらしょうちしないからな? パンツ見ることが許されないおま国に生きてる人は大変だね exeだけでも割れは割れだし自分でどうにか出来ないならやめとけ 完全な割れではないにしてもアウトに近いグレーだからな
1時間で見つけて動作確認までできたんだから自力で頑張れ なんで正規で買った人がバカを見なきゃいけないんだ(´;ω;`) MODを楽しみに買ったがこれはMODで面白くなるような土台ではないな
クリア後の世界はなんの妄想も出てこんくらいに無味無臭で何かを足せば良くなるとかそんな次元ですらない >>810
正規版のチートでしかできないことも色々あるからバカを見てるわけじゃない
ただ本編実装されてない敵と街中で戦ったりとか確かに面白い要素もある まぁ、他所のMOD対応のゲームに比べて優れてるのはロアフレンドリーなんてくそみたいな概念が存在しなさそうなことぐらいだな ツールが配布されるまで人が残ってれば良いけどね
諸々の処理の整理整頓だけはやってほしい。最適化とか作り直さなきゃならないレベルだろうし 8000円で買って文句言うのは自分が悪い
4000円で買って文句言ってるのは安いゲームに多くを求めすぎ 何も期待もしてなくて発売日とかでも全然見向きもしてなかったけど
PC版発売した時にGMGで4000円だから買ったっていう俺みたいなのはあんまり文句ないんだろうけど
CS版の発売日以降からいろいろアプデやら修正やら既に込み込みだしな
ただ十年位待ち続けたガチファンは出した金額も違うし期待値も全然違ったろうし出た当初は今以上に不完全だったみたいだし 今さらだけどFF13-2を中盤までやってますが、
MAP?っていうか年代の移動中(タイムスリップ)に落ちます。セーブやプレイ中は落ちないんだけど何が原因だろうか?
ググッた先のウィンドウモードや電源の設定見直しても変わらず・・・
2600K 750ti Mem16GB Win7 13-2はfpsunlockで別ゲーになる
プリレンダムービーは汚いキャプ動画で見るに耐えないけど まぁ、パフォーマンスの問題あるとはいえ、スペックなりの感じにはなるだけマシな方だと思うよ
無双8はなかなか酷かった Win版で始めてやったけど、俺このシナリオ好きだな。
DLC全部やった上での話だけどさ。 王子もどうにか昇天してくれても良かったかなぁ
いくら傷心とは言えすぐそばに艶々したイリスとかいるし、女がいくらでも寄ってきそう アマゾンの家ゴミ版のレビューおかしいわ
FF15は普通に神ゲーやったぞ
グラフィック神すぎる お前にとっては神ゲーだったのかもしれないけどそうは思わない人がいっぱいいた
それだけの話だよ オープンワールド系ってサブクエ見つけては走り回ってメインクエがなかなか進まないようなのがほとんどだけどメインクエ以外やる気にならんオープンワールドは始めてだわ
ダンジョン見つけても突発的なイベントがおこるでもなく最深部のボス倒す以外何もないってどうかしてる
メインクエ1本道ですら意図的に端折ってDLCにしてるから内容スカスカだし オープンワールドだから出来る遊びみたいなのが全くないよな
探索したところで何も発見がないマップ、クエスト受注してからしか湧かない敵、ただそこに置かれてるだけのNPC、こんなんばっか 別にグラはいいしキャラも好きな人なら好きだろうし
人によって神ゲーっていうのはわかる
でも多くの人がクソっていうのは全然わかったけどな
内容もスタッフの発言も独りよがりすぎ
強気発言で中身これじゃ叩きたくなるわ そもそも人間の男4人パーティーってもう全然ファンタジーじゃないよな・・・ CSは最初で全てが決まるから金掛けて思いっきり煽った気持ちは分かる。
Win版が最初から出てれば全然評価違った。
グラフィックは綺麗だし、コンテンツは多いし、シナリオだって悪くない。
望んだ結末やハッピーエンドにならないから不満だと言う人はFF病患者だよ。 >>831
コンテンツはほとんど無いしシナリオは本編で何の説明もなく謎のまま終わる部分が多すぎる
本編で最低限の状況説明あってての補足DLCであれば文句は無いが、これは単なる商売上の切り取りだからタチが悪い >>832
大量のダンジョンだってコンテンツなんだけどね。
クエスト量もモブハントも豊富。
他にあれだけ用意してるゲームそうそうないよ。
特にJRPGでは近年見た事無い。 DLCの中抜きは良くない商法だったと思う。
しっかり作って更にプラスじゃないとノーマル版買った人は不完全な物売られたって気にはなるだろうな。 >>833
だから人によっては良作って意見はわかるよ
でもFFって有名だから広く一般層が買う
その一般層に受ける内容とは大幅に違ったよ
金けても駄目なのは駄目って典型的な内容だった >>833
ダンジョンそのものはコンテンツじゃなくてただの構造物でそれらを使ったアトラクションが皆無
クエスト量も世界観に直結したお題が無く脈略の無い雑用だらけ
モブハントそのものが一つのコンテンツではあるがモブの数が多いだけの独立したミニゲームにしかなってない
ハンターランク上げないと発生しないクエとか最高ランクで戦うモンスから素材を集めて最強装備作ると言った要素は皆無
それぞれがコンテンツと呼べるようなシロモノではなく、ただあるだけでどこにもつながらない FF病だわ、求める物が他のゲームより高い高い。
各々の理想のFF像があるんだろうけどね。 >>837
開発が言ったFF病の意味わかってるか?
ちょっとトンチンカンすぎる ダンジョンに入ったら「最深部でボス倒せ!」じゃなくて入り口にNPC置いて「洞窟で仲間が襲われて一人逃げてきた。助けて!」とか演出するのが普通
クエストも○○取って来い!○○倒してくれ!ばかりじゃなくてそれぞれの町にちゃんと設定を用意して事件なり問題を解決していくようなのが普通
他のゲームより要求が高いんじゃなくて他のゲームよりFF15が圧倒的に低いんだよ >>838
完全に個人の好みだけで否定してるじゃん。
自分の中のFFがあってそれから外れていると気に入らないって事じゃないか。 >>839
他のゲームだって同じじゃないか、特に日本のRPGなんて。 FFが他のゲームよりハードル高くなるの当たり前
同じようにハードル高いDQ11は評価高かったろ
単純にFF15は駄目だっただけ
FF病とかただの逃げだよ >>839
放浪NPCがいて共闘とかはしてみたかった >>841
FF12のクエやモブハントと比べてみても同じこと言えるか?
雑用でも導線やプチシナリオみたいなものはちゃんと用意されてるぞ >>841
でも他のJRPGなんてやったことないんだろ? >>839
クエストは最近発売された二ノ国のほうが作業感やばすぎて数倍クソだぞ >>845
グラフィックが進化しただけで内容はそれ以下ってことだよ ポーションや車の修理キット渡すだけのが大量にあるのを
サブクエ豊富とか言うの本当やめてくれませんかね・・・ 見えない壁とかはなんでなくしてくれないんだ?
普通に歩けるようにすればいいだけだと思うんだが
素人的には >>848
松野が降板させられてボロクソに叩かれたタイトルだったけどね
マップがただ広いだけとか散々だったわ FF15のスレによくいるこういう人って発売日に買ってこうなっちゃった人なのかね
全部終わる来年の今頃になっても同じような感情を抱えてこういうところで発散するのかな >>852
異常な怨念みたいな物を感じるよね、それだけ過去作に思い入れがあるんだろうけど公平な目を持ち合わせていない。 今時FFだからってだけで評価されるよいうな時代じゃないからな
当然総合的に公平にみての評価だよ
FFだからって色目を捨てて無名ゲームだったらどうだったかをイメージしてみればわかる話 単純に発売後の評価で酷いじゃん
投げ売りも他の大作ソフトと比べても早かったし
単純に世間の評価は低いって事だろ
もちろん良かったって意見もそりゃあるけど 少なくとも批判的意見をFF病とか言うのは止めた方がいい
全く見当違いだしただの逃げだ タイプ的に比較するならドラゴンエイジインクイジションが近いな
比べるまでもないが 40ドルで買って適当に楽しむ人と
田畑の言葉聞いちゃった人とで認識の差があるのはしょうがないんじゃないのかな
できの良いMODが来たら更に違う層が出てくるかもしれないし
アプデだってまだなんかあるかもしれないし
まぁ、PCゲー板としていえば一ヶ月前に出たソフトでしかない >>856
>>836みたいなただの自分の理想だけで物を言う奴はFF病だよ いい加減FFから離れろよ
ゲームとしての他と比べて評価してんだからFFであるかどうかは関係ない >>859
お前まじで馬鹿なのか?
自分の理想と比べるのは普通だろ
FFとか関係ない
お前こそFFにこだわりすぎ
何がFF病だよ >>861
各々の理想に合わせて作れるゲームなんてこの世にねえよ、何言ってんだこいつ。 >>862
それをお前がFF病とか言ってんのが間違ってんだよ
「理想のFF」じゃなくて「理想のゲーム」と比較しての批判意見なんだから、FF病は関係ない >>862
それでより各々の理想に近いゲームが名作になるんだろ
それで今回のFFはそうじゃないからこんな批判多いって事
ドラクエ11は少なくとも日本じゃ各々の理想に近いゲームだったんだろ
そういう評価多いんだから >他のゲームだって同じじゃないか、特に日本のRPGなんて。
まともにレス返せた奴皆無 FF15は間違いなくそういうのではなかったみたいだし
こんあところでわざわざ色々言うよりは他のゲーム楽しんだ方が良いんじゃないかな
他人の肯定意見まで貶すってのは病んでると思うよ 理想と言うかゲームデザインとして割りと当たり前な事しか言ってないぞ
お使いクエでも演出や会話で上質なクエに仕上げたのがウィッチャー3だし、力の入れ方が分かるだろ
>>865
PCゲームスレでJRPGの小さな枠で見てる奴なんて居るか? ID:AeMrwbLD
他はFF関係なくつまらんって話してるのにこいつだけFFにこだわってるな
お前こそFF病にかかってる >>866
しかもPC板のFFスレでだぜ。
怨念以外の何物でも無いわ >>867
むしろウィッチャー3くらいしかないだろ
JRPGじゃ皆無だ 5ちゃんは別に信者だけのもんじゃないぞ
肯定否定どっちの意見もあるもんだよ
否定意見嫌なら公式掲示板でやれよ
公式な所で批判してるならさすがにひくわ ウィッチャー3がスペシャル1なだけだなw
あれが基準だったら世の中のRPGは全部クソゲーだ >>870
だから、PCゲームのスレでJRPGに拘って比較する意味は無いだろ
>>872
それはそれとしてFF15にこだわり抜いたスペシャル感なんてないでしょ
映像作品が作りたいだけなら評価するが さすがにウィッチャー3と比べるのはアホ
あれと比べたら全部のゲームが駄目になる
FF15はそのレベルでなく他と比べてもクソだからウィッチャー関係ないよな サブクエストは糞つまらんのはおいといて
墓周辺を目的地にしてるの多いのはJRPG的感覚なんだろうな
そういうのはオープンワールド作る上では親切すぎてよくないとは思う 自分はシナリオ自体は好きだったな
最初はパーティーキモすぎて無理と思ったけど、最後は愛着湧いたし、よくネタにされてるつれぇわも感動した
批判受けてる部分は分かるし、もっとおもしろくできたのにもったいないなぁという印象
特にDLCの作り方
本編を拡張していけばいいのに、ミニゲーム集って…
modツールには期待してるけど、時間たちすぎて盛り上がらないだろうな… 俺はMODとかガンガン入れて遊んできたタイプだけどこういうシンプルなのも好きだわ
皆オープンワールドに夢見すぎ
大抵のオープンワールドゲーはサブクエストのせいでメインが疎かになって後から思い起こして曖昧な印象になる
ただFF15はこういう作品だったと受け止めるだけで良いわ
あと音楽とかにも通づるけど他人の評価なんて気にするなよ・・・
ネットの評価で位置決めする奴が多すぎていい加減五月蠅い
物足りないなら自分で作れとしか言えないわ
8000円払ったんやぞ!とか言ってるのは金出せば面白いものが手に入ると思い込んでるアホの意見だから聞かなくていいよ
所詮気にいる要らないは自分の思い込みだし(ブーメラン) >>877
それなら開発が駄目だわ
開発めちゃくちゃ自信満々で海外のオープンワールドに負けない出来って言ってたからな
宣伝文句も凄い自信満々の多かったし うん俺は騙された
だから荒らされるのしょうがないと思う
1つ1つ宣伝広告ここに載せてみたらわかる
どれだけ開発がユーザーにふかしてたか
営業はそういうもんだけどFF15はそれが惨すぎたからここまでネットで叩かれる事なったんだよな PC版は最初からはいってるからDLCの立ち位置のことは特には思わんけど
本編からしかるべきタイミングでDLCのストーリーモードに誘導する作りにすれば良かったとは思う
合流直後にやるのが正解なのになぜかクリアしてからやれって言われるし 批判意見には敏感に反応するけど、他作品と比べてFF15のどこが良かったって具体的な評価って無いよね
こんなものだよ なんてのは評価じゃないわ >>881
俺も散々宣伝に騙されてきたからすごく解るわ
おかげでごり押ししてるかどうかは位は判別できるようになったが 否定的な人が肯定的な意見待つのって論破するためだよね FF15は神ゲーだと思うけど、サブクエストはゴミだな
ポーション渡すとかカエル探すとかこれをおもしろいと思うやついないだろ
開発者の頭がこんな古いサブクエストで止まってるのはまじで終わってる
オープンワールドなのにダッシュのスタミナあるのもだるい >>847
ニノ国2のサブクエは住人集めのためのステップとしての役割だからただのお使いとはちょっと違うね 反対にFF12ゾディアックはハードル下がってたからかめちゃくちゃはまった
オリジナルの評判悪いから期待してなかったけど戦闘楽しすぎ
このPCスレ来たのも15でなく12のジョブ変更MODとかないかなって見に来た
戦闘楽しいのにジョブ変更できないから最初からやり直したい病にかかって困ってるわ FF15のサブもモブハント以外はロケーションへの誘導がメインじゃね
機能してたかと言えばしてないけど >>887
あっちはサクッとテレポート機能もあるからおつかい系でもあんまり苦にならんね なんていうか全体的に惜しい出来なんだよな
10年の難産のせいであちこち噛み合ってない奇形児が生まれた感じ
というか、ぶっちゃけ豪華版ゼノブレイドクロスだよねFF15 2ノ国は国作りが楽しかった
アトリエも好きなんだけどあれは強いアイテム装備の為に
素材集めて調合が楽しい
どっちもサブクエクソだけど他にいい所あるから
純粋にサブクエ面白かったのウィッチャー3ぐらいだな
あれは映画や小説なみにきちんとした話なってた MODでシステム面いじれたらいいなぁ
バランスや一部仕様変えるだけで戦闘はだいぶましになりそうだし >>882
自分が言いたいのもそういうことよ
クリア後にぶつ切りでエピソード語られても今更感あるから、本編拡張してそこで語って欲しいなと思った
このゲームはシナリオを大事にしてるんだろうから特にね
まぁきっとやりたくても仕様的にできなかったんだろうなとは思うんだけど FFならではのジョブチェンジやアビリティでカスタマイズできる要素があればずいぶんと違っただろうね
FFから離れろと言ってはみたものの過去作品から引き継いできたFFらしさが無いのも残念だよ インタラクティブ・アドベンチャーとしても選択肢に殆ど意味がないのは正直、笑ったよ
ホストゲーと思わせて女子会ゲーだし、外連味も程々にしとけよ(笑)と突っ込みながら遊ばせてもらった
登場人物全員女子脳な作品ってのも初めてだったから変な新鮮味があった(笑)
とはいうものの大看板でやるような事じゃないわな。リスクデカ過ぎ ファントムソードと魔法の窮屈な仕様変えたらノクティスの戦い方はもっと幅あっただろうな
他のキャラはあんなもんだろうが >>894
調印式で王都を落とされた時にキングスレイブの映像を少しでも乗せてくれればベストだったと思う
グラディオラスのキズしかりイグニスの失明にも具体的じゃなくていいから想像できる程度のエピソード入れないと話がつながらない 王家の武器がジョブに対応してて剣なら戦士、盾ならナイト、弓なら狩人とかで熟練度で成長してアビリティ覚えるようなMODでも出れば化けるだろうな >>896
いやいや、この大規模なクオリティでやっちゃうのが凄いんだよ
俺はこういうゲーム全然アリだけどな プリレンダムービー多いのだけは止めて欲しいわ
PCならカットシーンは全部リアルタイムレンダリングにして欲しかった >>901
4Kパッチ当てたら100G超えっていうから
すげえ期待したのに大半が動画ファイルだったという
超絶ガッカリ感 他ゲーでもそうなんだが、ムービーは未だに30fpsなんだよな
60fps以上でプレイしてると「ありゃ、ムービーか」となる
今は解像度関係で残念なムービーは少ないがフレームレートが低いので
作り込み以前に嘘くさい絵になるんだよな >>905
同じ圧縮率なら動画はそのまま単純に2倍の容量になる >>904
プリレンダにもassassin's creed originsのような30fpsの物をそのままキャプチャしたものが1番悪質だと思う
同じ30fpsのムービーでも大きな差がある リアルタイムレンダムービーもフレームレートは出てるが素が30fpsだからガクガクの酷い物だった >>907
これはマジっぽく見えるな
少ない日本人プレイヤーの中に優秀な職人がいるとは 【悲報】FF15さん、PC版のフォルダ名にGOTY(ゲームオブザイヤー賞)を勝手に付けていた事が判明してしまう [748526364]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1523533637/
727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-yFnd [182.250.246.7])[sage] 投稿日:2018/04/09(月) 22:38:18.80 ID:usQpt+NRa
デバッグモードだとロイヤルエディションでの追加要素がGOTYって項目名でまとめられてんだな
131 名前:名無しさん必死だな :2018/04/10(火) 22:17:19.17 ID:3nXmb0rz0
気になってSteam版のフォルダ調べてみたら普通にGOTYでヒットした
https://i.imgur.com/THvqouQ.jpg
自分達のゲームを自称GOTYはつれぇわ…
http://ff15.jp 来年の今頃にまた全部入り出さないといけないからな
本体の価格は20ドルぐらいまで下げるはず
日本はしらん >>907
エロい
さすがルーナとやれなくてノクトがブチ切れただけのことはある
わりぃ・・・やっぱつれぇわ 意識高かったからこそのMOD対応ではあると思うけどね
パフォーマンス的にはともかくNVIDIAとの協力もそうだろうし steamで割引早いな
そのおかげか今世界一位になってるが ジャップ開発のジャップ販売でジャップ特価+57.13%(笑) USストアページだと33.49ドルか
おま値つれぇわ 今体験版やってますが仮想メモリの容量はどのくらいがいいのでしょうか?
メインメモリは8GBです 色々8GBだとしんどいと思うよ
最低16GB用意したほうがいい >>923
ありがとうございます
足りない分を2ndSSDに仮想メモリを配置し補う予定でした
メモリ安くなったら16GBにしてみます 物理16GBでも5時間くらい起動してるとクラッシュするのでつらい 70時間ほどプレイしてクラッシュしたのは2回だけだわ 低画質設定かグラフィックスカードが貧弱かどちらかだとクラッシュしにくい
というかメモリリーク問題に短時間でぶち当たらない
PS4のユニファイドメモリの扱い方、ゲームシステム2.5GB+グラフィックス用途2.5GBを
PC版でも踏襲してるくさいんだよ
つか、メモリアドレスの管理が酷いんでオンラインな戦友はクラッシュ覚悟な現状 そういえばsteamの仕様変更で販売本分からなくなったんだな steamspyが機能しなくなるような仕様変更あったのか
まぁ、売上データ推測されるのはメーカーからすれば気持ちいいものではなかったんだろうな >>932
統計情報まだ見られるが、今後のデータは追加されないって事かな
steam統計もTop 100も見られるんで隠蔽にはならないと思うが 2,3日前に所有ゲームの公開範囲が設定できるようになって(元からできた?)
デフォルトがフレンドのみ公開に変更された
steamspyの統計情報は見れるけど数字にほとんど意味がなくなる
試しにFF15見たらこの2日で30万→23万になってて明日にはもっと下がるはず 勝手にウィンドウ化されることあんのはおま環なのか?バグなのか? >>935
聞くまでもなくおま環
Alt+Enterでも押したんだろ 情報共有つー事で
DLC戦友で時限クエ等でオンラインを選んだ瞬間にクラッシュする場合
FF15インストールフォルダ内の_CommonRedistフォルダ下のvc_redist.x64.exe(64bit OSの場合)をクリック
修復を実行してみよう。改善される場合がある MODツールが来ないことには盛り上がらんな
ゲーム自体は良いにしろ悪いにしろコンソール版ですでに語り尽くされてる感がある
なんか新たな発見があるわけでもないし modで女脱がしたところでプレイキャラでも無いし一瞬盛り上がってすぐ鎮火だろうな
ところで、modでやったら楽しいだろうな〜なんてビジョンある?俺は思いつかんわ んーゲーム内で車が動かせているから、駆動エンジン関係のエンティティがあるだろうから
ロボットみたいな魔道アーマーを自作できるかもしれないね
魔道アーマー同士の戦車戦とか面白そうかも 公式modは先に公開されたゴルフ場建築と岩場の位置変更程度かと
あわよくば釣り場ポイントの拡大程度じゃないのかに ルシスの脅威攻略していて思ったんだけど
FF15の戦闘はDiabloみたいな見下ろし視点の方が楽しい気がする
MODというか、むしろ公式でハクスラDLC出していただきたい 楽しいかなあ
引きカメラってユニットがいっばいいて一覧したいとか、少しでも早く戦況を把握するための物だと思ってる FF15の戦闘ってワチャワチャしてて把握しづらくない?
カメラワークの悪さもあるんだろうけど、あれなら俺は見下ろし視点のがいいな FF15で見下ろし視点とか別のゲー選ぶほうが健全だわ ホストじゃなくて映画版主人公のFF15はまだかあれならやる気が出る 本編シナリオ無視していいから召喚士ルーナ無双頼むわ FF15の戦闘もBatman AKと同じでセミオートだから引っ張られる感に慣れるとかなり楽
カメラワークも存外慣れる
ただ、演出重視で操作を受け付けない時間が頻繁に発生するのと
障害物判定になるものが多すぎるんで結局、シフトブレイク(障害物無視)ゲーに(笑) ブーストソード持ってシフトブレイク連発するだけの簡単なお仕事 普通のアクション戦闘の方が良かったな
こんな中途半端アクションならコマンド戦闘の方がマシ FFは基本的にクリア率重視になっちゃってるからな
今回だって戦闘の単純さもだけど、HPの仕様的にゲームオーバーにほぼならない作りにしてるし FF15は長い話ではないけどバトルは閾値重視なんだよね
火力が足りないとまるで歯が立たないが閾値超えると全てOKな造り
あくまでアクションゲーム風だからこれで良いのかも
戦友、時限クエは今、デスクローが登場してるのでLv.1キャラで参戦してくる人を
懸命に守るプレイが中々楽しい PC版ですらスレが落ちないのは中々良い作品だって事
BioR2見てみ?
クソゲー過ぎてスレがなくなったゾ ローラみたいなガソリンスタンドの女も裸になるん?
裸でフロントガラスとか拭いてくれるんだろうか
(*´д`*)ハァハァ テイルズやSOみたいに回復アイテムは難易度に合わせた個数上限があってもよかったかもね 国産てアニメみたいなキャラデザインとキャラ同士の会話が気持ち悪くて返金したわ
他は面白い感じなのに GTX1060だと70℃ぐらいまで上昇するのですがこれ1070tiや1080なら1060で70℃な高負荷シーンも40℃っで済むとか電気代も1060よりお得とか、なの? 最適化とか酷いから変わらんと思うよ
13の時も場面によっては1080でカクついてた >>958
さすがにそれは無い
10年後のGPUならそれくらいになってるかもしれんけどな 高温って基本的にイコールダメージだから、グラボ周辺のパーツにダメージが行く
電気代より、そっちのほうが問題視されるものなんじゃないかね 周辺パーツの耐久はおそらく常温周辺に設定されている筈でさすがに長時間100度近くに晒されることは
想定されていないと思うよ。近年ゲーミングノートPCが本格的に利用可能になったのは、この温度問題が
NVidiaの技術でかなり改善されたからというのもある 1060や1080のスペック上の最大温度は94度
大抵はカード側で余裕を見て80〜85度くらいでTemp Limitかかる様になってる
もちろんファン次第ではそこまで行くことも無いけどね ガソリンスタンドの女はくさそう
ルナ様は清潔でいい匂い >>962
>NVidiaの技術でかなり改善されたからというのもある
バカかお前は FF 15でフルスクリーンに設定しても
バグなのかおま環なのかウインドウズモードになるわ >>963
ff15クラッシュの原因はそれかもねーoverあっちちーぷっつん >>967
いやだからその程度では落ちないっての
Temp Limitの意味分かってないのか アイテムは自分で縛ればいいけど
ハードモード追加して戦闘中のアイテム禁止にすればいいかもな
個数上限とか使用回数制限の方がいいけど実装めんどくさそうだし Redditに敵強化チート来てるな
HPとか力とか各項目毎に倍率変えれる
試しにデフォルトの全部2倍にしたらインソムニアの敵のレベルが2倍になってたわ Redditでググると海外版の2chとあるんだけど
どうやってチート使うんですか? まずredditでFF15のスレを探すとこからしてみてはいかがでしょうか 海外の2chはググれてなぜ肝心なところをググらないのか 良く分からんがアニメに出てきそうなキャラとか会話とかキャンプやらのムービーなんだこれ?
気持ち悪くて一般向けじゃねーな まあパーティーメンバーに女の子一人くらいはいないと一般受けはしないだろうなあ 何でスクエニてアニメみたいなキャラデザインなの?アニオタ狙いだから?ゲームやってる奴が全員アニオタとか思ってんの?
これ作ってる連中がアニオタなの?アニオタの理想の青春像がFF15みたいな感じなの? むしろ腐女子狙いっぽい
やってることほぼほぼ最遊記だし FF8以降はギャル男というかホストみたいなキャラデザ多いね、FF9は少し違うけど
ノクトにスーツ系の装備させると完全にホストやスカウトみたい
DNFやGoWみたいなオッサンを主人公にしろとまでは言わないが
コルおじさんみたいな人がたまには主人公でもいいとおもうんだけどね
それを求めるなら洋ゲー行けと言われるのは分かってはいるんだけど・・・ ちゃんとしたイケメン造形なら良いんだけど、ずっとなんちゃってイケメンだからなぁ
>理想の青春像
これが曲者というか、途中で気づくんだけど毒まみれなのよ
鬼女っぽいというか、だから突っ込み入れながら遊ぶのが吉 スクエニじゃなくて野村のデザインが腐向けなんだろう
FF7,8,10,13,15と野村だから12のデザインは結構好きだった ノクトはアレでしゃーないかなと思うけどイグニスとプロンプトはキャラ的に要らん
コルとアラネアにしとけばホスト4人旅じゃなくてマシなパーティだったろうに そう言う事か腐女子向けなら納得だわ
キャンプやら宿やら泊まる度に気持ち悪い馴れ合いムービー見せられて即返金したわ
男4人でハシャぐとか中学生のノリだろ
完全に旅するホストゲー 腐向けだのホストだの言って
批判してる連中は的がずれてるだよなぁ
実際はそれ以下のペラペラスッカスカなのが分からないとか
ちゃんと15プレイしていただきたい >>985
返金ってことは2時間以内だろうから体験版やるべきだったな >>986
普段国産RPGやらないから他は知らんか戦闘は面白かったけどスッカスカなのか我慢してやらなくて良かった
>>987
DEMOあるの知らなくて後から知ったが試せば良かったよ
乗船所まで進めたが耐えられなくて止めた 戦闘全然楽しくないだろ
ボタン押しっぱでいいんだぞFF15は FF15で一番感動したのはフィールドに生えてる草だな
NVIDIAの技術かなんか知らないけど、草の表現は神 ちゃんとプレイしようが雑にプレイしようが変則性が無いんだからみんな同じような遊び方にしかならんだろなぁ
宅急便の配達かピザの配達か集荷以来かがあるだけでA地点からB地点に行ってA地点に戻るだけの流れしかねーし FF15の戦闘が見せプレイ用に調整されてるのは分かるんだが
フィニッシュムーブが無いんでスッキリ感が無いんだよ
つか今の国産ゲーは全部このパターン。昔のFFだと胴体真っ二つとかあったのに DOOMみたいな近接フィニッシュムーブがあれば・・・ 押しっぱでいいというかカメラワークが糞すぎて単体の敵ですら押しっぱに頼らざるを得ない >>972
nexusmodsにも上げてくれたよ
チートをmodとして扱っていいのかは分からんが GMGで買おうと思ったけど今クーポンコード配布されてないのかな 無限エアステップ覚えてからの空中戦は結構楽しかったよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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