【ItB】Into the Breach Part2

1名無しさんの野望 (ワッチョイ b2d9-hn8E)2018/03/13(火) 09:10:27.66ID:0XeCQPML0
!extend:on:vvvvv:1000:512
公式サイト
https://subsetgames.com/itb.html

steamストア
http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/


Control powerful mechs from the future to defeat an alien threat.
Each attempt to save the world presents a new randomly generated
challenge in this turn-based strategy game.

(google翻訳)
将来の強力なメカを制御して、異種の脅威を撃退する。
世界を救うためのそれぞれの試みは、このターンベース戦略ゲームで
新たにランダムに生成された課題を提示します。

次スレは>>950の人が宣言してお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-kDZD)2018/03/13(火) 13:33:04.62ID:j9SetI6va
>>1

日本語MODのURLは貼るべきだろうか
まあ翻訳してる人に任せるか

3名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-uQtz)2018/03/13(火) 13:55:08.28ID:cwUBRt6L0
この板は保守いらんのか?

4名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-P4Ee)2018/03/13(火) 14:02:33.67ID:KvlYkqG7a
>>1乙←チェインライトニング経路

5名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-u+1D)2018/03/13(火) 16:42:19.45ID:wfi9bTYf0
ようやくマンティス見っけた
これで柔道家になってやるぜ

6名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/13(火) 16:59:47.48ID:T5J9NG4cp
マジで氷の下にもビーコンあるんだな
山に比べて気づきにくいわこれ

7名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a87-uQtz)2018/03/13(火) 17:50:44.11ID:t4tYEH4D0
こんなところにビーコンを運びーこんだのは誰だ!

8名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/13(火) 17:56:09.13ID:T5J9NG4cp
マンティスは名前入りきってないのが笑う

9名無しさんの野望 (ドコグロ MM22-Xyvv)2018/03/13(火) 18:11:29.55ID:/heBpF+eM
FTLからのキャラはオマンティスだけ?

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 6625-ssPE)2018/03/13(火) 18:41:30.15ID:SrkIooKS0
Rockmanいたよ
Zoltanもいるとか前スレで見たような

11名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-D0m7)2018/03/13(火) 19:15:19.11ID:VcJBB5JX0
確認されてるのはその三種類。
ヒューマンはともかくエンジ君…

12名無しさんの野望 (ドコグロ MM22-Xyvv)2018/03/13(火) 19:22:43.74ID:TgmJL255M
そっか、岩とゾルもかー
トンクス

13名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a01-kDZD)2018/03/13(火) 19:33:04.79ID:FvAyR8xu0
エンジはアルキメデスがクリア時に意味深なセリフ口走るしあれエンジなんじゃない?

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-u+1D)2018/03/13(火) 19:35:34.38ID:wfi9bTYf0
一人忘れ去られてるナメクジ…

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f91-IEvk)2018/03/13(火) 20:00:27.22ID:37uHJgoY0
ナメクジはVek枠だから仕方ないね

16名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-JGeQ)2018/03/13(火) 20:01:06.79ID:fO9p+dUVM
slugっぽい喋り方の人いたやろ?
ターンリセット増やせる人かな

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 2689-lmT7)2018/03/13(火) 20:05:27.75ID:OcbMY/FR0
一応slugは敵ユニットとしてのデータだけ入ってるな
UNUSEDって書いてるから没になったみたいだが

18名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf5-uQtz)2018/03/13(火) 20:13:12.44ID:coLVehpb0
一緒に旗艦沈めた仲なのに酷くない?
ちょっとボッたり窒息狙ったりしたくらいじゃん

19名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-D0m7)2018/03/13(火) 20:13:53.56ID:VcJBB5JX0
>>15
マンティスとかよくvekとして殺されなかったなと思う
海賊だし

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 730c-hn8E)2018/03/13(火) 20:19:34.12ID:s/e66K9d0
アイザックくんめっちゃいい人だろ!あんなナメクジと一緒にしないでくれ!

設定的にはスラグは星雲から出てこない引きこもり種族だし
エンジはゲスト出演した3種族と違って好奇心で動くような種族じゃないしなぁ
後こっちに来る奴らはFTLで固有名詞持ってる奴らって法則があるみたいっぽいけど
ヴィルスくんなんかは背景不明のパーフェクトエンジだから来ることは無さそう
ただ記憶が正しければスラグの固有名詞付きにドジな奴がいた気がするからそいつは来てもおかしくはなさそう

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 730c-hn8E)2018/03/13(火) 20:23:49.54ID:s/e66K9d0
>>19
海賊として悪名高かった理由が好んで同種狩りしまくってたからっていうのと
今回地球に来たのは同種に似た形状のVekを狩れるからって理由がバックグラウンドで判明した

22名無しさんの野望 (ドコグロ MMcf-Xyvv)2018/03/13(火) 20:26:34.10ID:ekc4QrhbM
>>21
凄まじいなwwww

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-u+1D)2018/03/13(火) 20:30:07.14ID:wfi9bTYf0
>>21
面白すぎんだろ
FTL組のエイリアン語にモブパイロットが何言ってんだこいつって言うのが好き

24名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-Fzyp)2018/03/13(火) 20:49:02.29ID:a6XIxgPm0
ロックとゾルタンの由来の記憶がねぇ
結婚と雇うイベントだったっけ?

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-uQtz)2018/03/13(火) 21:14:02.86ID:XoEu9ojl0
このゲーム上の人類はFTLでいうヒューマンと同じなのかね

26名無しさんの野望 (ワッチョイ 730c-hn8E)2018/03/13(火) 21:18:38.64ID:s/e66K9d0
>>24
すまん固有名詞付き云々は勘違いだった
ゾルタンは母星イベントで手に入る奴だと思ったらそっちはエンヴォイで
マファンなんて名前のゾルタンFTLに存在してなかった
ロックはエンジン故障したから花嫁連れてってって頼まれるイベントで連れて行った後に渡すのを断ると加入する奴だったはず
字面だけ見るとこっちが悪いことしてそうだけど花嫁自身は夫の手に渡るの嫌がって記憶があるし多少はね

27名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-D0m7)2018/03/13(火) 22:00:45.62ID:VcJBB5JX0
巡礼者イベのやつってどっかに書いてあった気がする
カマキリ海賊はアンロック条件だから一番記憶に残るのはあるけど

28名無しさんの野望 (ワッチョイ fb71-GKFL)2018/03/13(火) 22:29:20.57ID:K6yM+9g80
https://i.imgur.com/I6DD8bO.jpg
https://i.imgur.com/Aek62rd.jpg
https://i.imgur.com/7SqljPD.jpg

ひび割れた山の黄色い発光はこんな感じ
落ちて来るPODは違う形
火炎チームなのにロックが来た HP増えるぜ!

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-uQtz)2018/03/13(火) 22:46:59.32ID:XoEu9ojl0
>>28
すげえFed仕様のPODじゃん初めてみた
そのひび割れた山って最初から割れてるんだよね?

30名無しさんの野望 (ワッチョイ fb71-GKFL)2018/03/13(火) 22:54:51.47ID:K6yM+9g80
>>29
最初からこの状態
壊して黄色い玉の上に乗るとターン終了時にFTLでおなじみのワープ音がしてPODが降ってくる
普段のPODと同じでステージ終了まで守れば大丈夫

31名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-Wwmn)2018/03/13(火) 23:26:15.95ID:+xpG1BaB0
マンティスが相変わらず火災に弱くてワロタ

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-d3iz)2018/03/14(水) 01:55:48.37ID:4FJYo4Iw0
おや、意外とftl勢のメンバーアンロックの山ってレアなのか。

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e6-Z3Ww)2018/03/14(水) 02:09:45.08ID:xKqTzhlg0
全実績解除やってる最中に全員揃う程度には出る

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-eXi2)2018/03/14(水) 03:06:42.86ID:WLuCx2d40
初めて確認したときは、あこれ、絶対何度か見逃したなと思ったな

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 73bb-f/0F)2018/03/14(水) 06:52:58.92ID:sdoxz6Lf0
あと1ターンで勝利のときに気づいて
壊すこともできずに終わるパターンがつらい

36名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-m9xC)2018/03/14(水) 07:43:38.46ID:HjNQ43yJa
いちおつ

37名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-9GA9)2018/03/14(水) 08:54:48.97ID:0rgMl5Sn0
死ぬほどFTLやってたからあのワープ音とPodのカラーリングでなんか泣きそうになった

38名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a37-Osi7)2018/03/14(水) 10:56:14.19ID:YuhL8fo70
【FTL】 Faster Than Light 33船目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519938941/
123が最新版1.6.7の日本語化MODを作ってくれたぞ。
板違いだけど報告な!

39名無しさんの野望 (ワッチョイ ce03-TcF1)2018/03/14(水) 10:58:17.90ID:BsvJYa900
おマンティス強え
氷結してても自分溶かしつつ殴れるから氷チームで凍らせつつ攻撃とかできる
難点はセリフがまじで意味不明なところ

40名無しさんの野望 (ワッチョイ ce03-TcF1)2018/03/14(水) 10:59:05.43ID:BsvJYa900
>>38
ありがた

41名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/14(水) 11:59:20.01ID:INFtOVE0p
マンティスはノーコストで最大3打点出せるからどのsquadでもサポ機体に乗せるとクソ楽になる
蠍に絡まれても関係ないどころかわざと絡まれにいくレベル

42名無しさんの野望 (ワントンキン MMda-DaJx)2018/03/14(水) 12:05:03.85ID:1/mogaJrM
直線引き寄せ弱い
曲射引き寄せ強い

43名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-MtKr)2018/03/14(水) 12:58:22.90ID:M+z3JL7ra
初期部隊は割と適当に動かしても対処できるけど
アンロック部隊はこう動かれたら詰みなパターンがよくあるから
初期配置から考えること多くて楽しい

44名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/14(水) 13:00:58.93ID:INFtOVE0p
一回の攻撃で出せる理論上の最大総ダメージ考えてみた

・ジェミニ
(4+1+1)x2=12
ACID混み
(4x2)x2+(1+1)x2=20

・レーザー
4+3+2+1+1+1+1=13
ACID混み
(4+3+2+1+1+1+1)x2=26

・ヴォーテックス
3x4+1+1+1+1=16
ACID混み
3x4x2+1+1+1+1=28

やっぱEngiBって最強だわ

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab8-uQtz)2018/03/14(水) 13:04:28.64ID:Nh02N4BX0
AbeさんのアーマーでCharge Mechの衝突ダメージ無効化できるのかこれワロタ
説明書きだとダメかと思ったのにこれ相性すごいな

46名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8e-7bEz)2018/03/14(水) 13:26:57.63ID:rq0mr5Ve0
あれは戦闘で発生するダメージ-1だからね
hookにabeさん乗っけて電撃ダメージ0にしようとしたら重複しなくてできなかった悲しみ

47名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-EHPv)2018/03/14(水) 13:44:54.81ID:igFrTcPDM
色んなパイロット使いたいけど電力移動付ウェブ無効おばさんの使い勝手が良すぎて変えられないのぉ!

48名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-OJaS)2018/03/14(水) 13:48:28.76ID:ZphPRGU8d
ロックの強みがわからんくて最速で売り飛ばしちゃう
あとの2人はいつでもウェルカムなんだが

49名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/14(水) 16:47:20.13ID:INFtOVE0p
ロックはリープに乗せると着地地点が森でも安心

50名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-FFbZ)2018/03/14(水) 16:48:18.62ID:kXd73LwCa
いやー全然FTL組見つからん、柔道は扱いづらいし汚物消毒も脳筋かと思ったら頭脳派部隊だし面白い

51名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-ROdS)2018/03/14(水) 17:01:01.50ID:XhvDapSfr
ジュードー実績ムズイやん、プルとプライムをくっつけておいたほうがいいのか?

52名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-FFPD)2018/03/14(水) 18:04:19.08ID:RSfaqE7Q0
これってどうにか電車守れたんだろうか
気持ちいいくらいに詰んでる気がしたんだけど
https://i.imgur.com/TYHP00c.jpg

53名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-EHPv)2018/03/14(水) 18:16:17.21ID:igFrTcPDM
>>52
アーティラリを真上の森に移動させて回復クラゲに撃ち込む。

アーティラリを線路に移動させて回復クラゲに撃ち込む。
次にJETで止め。

このどっちかでいけない?

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-TSWx)2018/03/14(水) 18:19:53.96ID:yd+WCs5e0
移動量強化してんのかしてないのか

55名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-FFPD)2018/03/14(水) 18:24:20.73ID:RSfaqE7Q0
移動強化してないから真上の森にはたしか行けなかった

56名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-1XNJ)2018/03/14(水) 18:30:30.64ID:Dm6wJQ4FM
ロケットって初期でも3か4移動できたと想うけど

57名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-bf4J)2018/03/14(水) 18:36:34.73ID:INFtOVE0p
すまん、何に悩んでるのかわからないのは俺だけ?

58名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-uQtz)2018/03/14(水) 18:46:02.97ID:DSKqzGJHa
移動力強化しなくてもRocketは元々3歩動けるから真上の森には動けるんじゃ?

59名無しさんの野望 (ワントンキン MMda-krrl)2018/03/14(水) 18:54:00.77ID:IxMhErZ/M
とりあえず座標機能使おうぜって思った

60名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-hn8E)2018/03/14(水) 19:04:43.32ID:k5q+Rxjr0
雷雲でビルにダメージ入ると思っているとか

61名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-uQtz)2018/03/14(水) 19:12:44.29ID:DSKqzGJHa
雷雲はVekにしかダメージいかないの、最初は確かに知らんかったなー

62名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf5-uQtz)2018/03/14(水) 19:36:08.06ID:UfO1zaFb0
>>48
寄付だろいい加減にしろ

63名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-uQtz)2018/03/14(水) 19:48:12.65ID:xtuDPkLR0
ビルに砲弾撃ち込んでドカせばいいだけじゃ

64名無しさんの野望 (ワッチョイ fb71-GKFL)2018/03/14(水) 19:56:07.78ID:dMdR+tXB0
上の茂みからミサイルで押し出してもいいし
電車の後ろからタコに向かってミサイルで押し出して戦闘機でダメージ与えても倒せるよな

65名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-uQtz)2018/03/14(水) 19:59:04.42ID:xtuDPkLR0
やった中で一番ズルいと思ったのが、3湧きからのコレ
https://i.imgur.com/p3h6Xmw.jpg

66名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-uQtz)2018/03/14(水) 20:18:37.23ID:fyAxZ/86a
>>65
これは思いつく限り、どうやってもプラントかビルのどちらかが無事じゃないな
プラント護るのなら、ロケットメックを右下に一歩動かして、海の方に砲撃すれば煙に巻けるのでプラントは守れるけど

67名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-Fzyp)2018/03/14(水) 20:21:57.46ID:uw6PsGxK0
詰Itbええな
実際ミッション取るかビル取るか、場合によっちゃあパイロットもでかなり択ありそう

68名無しさんの野望 (ワッチョイ 73bb-f/0F)2018/03/14(水) 20:32:05.44ID:sdoxz6Lf0
そもそもロケットは2ダメでクラゲは即死では……

69名無しさんの野望 (ワッチョイ fb71-GKFL)2018/03/14(水) 20:37:18.61ID:dMdR+tXB0
やはり飛行機の射程2マスにするスキルは早めに取るべきだな

70名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa9-uQtz)2018/03/14(水) 21:25:15.72ID:G8CswXIS0
これにはイラついたね
俺をガン無視の絡みつき具合が
https://i.imgur.com/1qyEsgJ.jpg

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 7356-Wwmn)2018/03/14(水) 22:21:43.72ID:+OWnOmhh0
パイロットの能力とか装備とかの詳細を一画面に表示できて
スクショ1枚で詰め将棋になる機能ほしいな

72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-uQtz)2018/03/14(水) 22:30:58.19ID:hMoSdfNL0
フェイの最終問題みたいなの欲しいよね
追加しようと思えばいろいろ出来るしほんとに良く出来てるよな

73名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-Oebu)2018/03/14(水) 22:38:16.88ID:IwGY042Sr
戦闘中に装備画面いけないんだよねー
普段は必要ないからだとは思うが

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 8356-hKdO)2018/03/15(木) 01:16:35.19ID:CndOFsWp0
>>70
そいつのミッションほんと嫌い

75名無しさんの野望 (ワッチョイ dd56-PYx6)2018/03/15(木) 01:17:35.50ID:Fz2GY2xf0

76名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-5UWe)2018/03/15(木) 09:43:09.08ID:kNbiEspba
3xって実績は全パイロットで最終戦を三回こなせばいいのか?

77名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-WKcP)2018/03/15(木) 09:46:18.86ID:1lBt43fM0
何が言いたいのか分からない

78名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-WKcP)2018/03/15(木) 09:53:13.94ID:1lBt43fM0
>>77>>75に向けてね

>>76
1人の同じパイロットをタイムトラベル繰り返して3回最終戦に参加させる

79名無しさんの野望 (ワントンキン MM3b-1Vej)2018/03/15(木) 10:04:47.69ID:eDcP5tldM
>>77
すまん最後山が光ってたの気付いたってだけの話

80名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-5UWe)2018/03/15(木) 12:03:00.05ID:Hbb2UdVBa
>>78
ということはニューゲームも使っちゃだめか
ありがとう一人でいいんだな

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbb-hKdO)2018/03/15(木) 12:07:10.53ID:SPtKOevx0
>>79
氷島は氷の下だけと思ってたら山の中もあるのねー
知らなかったわさんきゅ

82名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-WKcP)2018/03/15(木) 12:32:24.92ID:H7rxXi3Ad
>>79
ほんとだ上の山光ってるのか
これは悔しいな・・・

83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/15(木) 14:26:05.79ID:VxCltuI/a
やっとベサニーさんが出てきた
でもカミラさんが便利過ぎて(ry

84名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/15(木) 15:32:14.43ID:VxCltuI/a
酸の島でFTLポッドビーコン見つけたので回収したら、落下地点が敵の攻撃場所とかふざけんなwww
落ちてきた途端に轢かれて笑うしかなかったわ畜生がwww

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 8356-hKdO)2018/03/15(木) 21:51:52.81ID:CndOFsWp0
>>1に貼ってないので、改めて前スレを

Into the Breach
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519748743/

86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-hKdO)2018/03/15(木) 22:28:19.09ID:sUpfi+Ce0
そういえば日本語化MODのURLが貼ってないけど、貼っていいのかな?

87名無しさんの野望 (ワッチョイ dd56-PYx6)2018/03/15(木) 22:39:24.49ID:Fz2GY2xf0
宣伝したいって言ってたしいんじゃね

88名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-M61O)2018/03/15(木) 23:47:43.73ID:F5uaYc8w0
Zenith Guard難しくない?
ChargeはAbeさん乗せれば自傷ダメ気にしなくていいけどLaserはGridに当たらないように撃つのがシビアで扱いづらい……

89名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-5UWe)2018/03/15(木) 23:52:45.20ID:S6ipf+Kz0
自分も凍るミサイルってどう使えばいいんだ

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b67-x8JX)2018/03/16(金) 00:36:59.39ID:on8fFhxn0
日本語化はこちら
https://itb.knoyism.net/

91名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-ljos)2018/03/16(金) 00:43:31.22ID:OFMbarUgd
敵や味方の攻撃がくると分かってる場所にわざと立つ、
もしくは穴の上に立って撃つことで他人に割ってもらって次のターンも動けるようにする
シールドの代わりとして都市・任務対象・味方・敵に撃つ、
自分にシールド欲しいだけの状況では何もないところに撃つ

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/16(金) 00:45:19.52ID:1w+vjShq0
>>88
マップ選択時に二辺は建物の無いマップを選ぶようにして撃ちっぱなしにする
後はミニタンクやミサイル、電車防衛みたいなマップは避ける

>>89
バリア状態は凍結等の状態異常を無効にするから
Bethany乗っけてダメージを喰らわないようにするかゾルタン乗っける
あとは相手の攻撃が当たる位置、スポーンポイントを塞ぎながら撃つと割ってくれる

93名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-MOYc)2018/03/16(金) 00:56:03.74ID:2ArmfF1S0
Frozen TitansってBethanyちゃん乗せたIce Mechが凄まじく強いほか
最大強化で近接3点+シールド展開できるAegis Mechやお手軽に威力伸ばせるMirror Mechもすごい優秀だよね

94名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-5UWe)2018/03/16(金) 01:05:03.53ID:4uSFoxaK0
>>92
なるへそシールドで防げるのか
ようやくアイス小隊まで来たけどケツから弾出る戦車とか使いにくい

95名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe0-8wX7)2018/03/16(金) 01:34:11.56ID:WV5ez5UI0
キル数稼ぐミッションがこなし難いぐらいだな氷は

96名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-loRf)2018/03/16(金) 01:55:45.43ID:DKr/K/7o0
ケツ戦車をどこに置くかで逆算してくと分かりやすい。
氷で被害箇所守ってもいいし、>>95の言うようにキル稼ぎがキツイくらいで扱いやすい方。

97名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-hKdO)2018/03/16(金) 02:12:54.95ID:jE9vncXw0
凍結状態は簡易バリアとしても使えるんだね応用力が問われる

98名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-UGnu)2018/03/16(金) 02:41:21.80ID:pCoWEgIuM
ロケットパンチ電力+2でダメ4になるのクッソ強い

99名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-ljos)2018/03/16(金) 03:55:53.73ID:OFMbarUgd
ブリッツの30分以内ってのやってみたら意外に簡単だったわ
途中から20分以内と勘違いして2分オーバーで失敗かと思ったら8分も余ってた

100名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd5-hKdO)2018/03/16(金) 04:36:26.59ID:ICaGTMLs0
blitzと柔道家がどう考えても弱いスクワッドだと思う
それ以外はまぁ普通で氷が頭一つ抜けてるって感じだ
blitzはホントObjectにもダメージはいらないようになるだけで化けると思うんだけどなあ

101名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbb-0BKO)2018/03/16(金) 06:47:33.98ID:X4ELyJ+Z0
ブリッツはダメージが出ない上に味方も食らうからな……

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 918e-hcs1)2018/03/16(金) 07:31:19.08ID:JOFFHuAI0
ブリッツは防衛系以外は強いよ
とりあえず建物に連鎖できるようにするのが最優先
柔道家はまあうん

103名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-321k)2018/03/16(金) 09:50:59.07ID:1Ia1GOZq0
FTL組はハード限定なんか?

104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/16(金) 10:33:26.51ID:IWRhBwUSa
>>103
Easyでも出るよ
やっと出たと思ったら>>84の通りだったけど(遠い目

105名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-UGnu)2018/03/16(金) 12:17:15.51ID:pCoWEgIuM
ペナルティ払ってHookに腕付けたら強くて笑う

106名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-321k)2018/03/16(金) 13:13:14.02ID:1Ia1GOZq0
>>103
ホンマ?全然見かけんしもっと回数稼がないといかんかな、ありがとう

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-7Dp4)2018/03/16(金) 16:28:31.08ID:LVJAyZ370
>>103
easyでも出てくるから大丈夫

108名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-5Yfs)2018/03/16(金) 23:46:09.22ID:J+76OxXM0
一回だけやろ
からの序盤でミスって今の無しもう一回

109名無しさんの野望 (ドコグロ MMeb-X5Gt)2018/03/17(土) 00:28:27.60ID:kMJAiRWeM
わかりすぎるwwww

110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/17(土) 00:30:02.12ID:e15tGrZwa
あるある過ぎて(ry

111名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/17(土) 10:54:23.38ID:Ki9VAUvQ0
寝る前に一戦やろう からの 最初の島くらいはパフェ取らないとなでリセット

112名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbb-0BKO)2018/03/17(土) 11:12:48.08ID:10lVDOam0
都市に被害を出しつつVekを撃破したら、犠牲者の出た都市が「いいぞ!」とか言い出して笑った

113名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-GkbZ)2018/03/17(土) 15:56:56.32ID:pptvXSHD0
ハード電力残り1でクリア。震えが止まらない。
どの判断をミスっても死んでた。本当に恐ろしいバランスだわこのゲーム

114名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-5UWe)2018/03/17(土) 15:57:11.69ID:X/Tu+TFe0
トリックショットの実績取れた人コツ教えて

115名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp25-X0pV)2018/03/17(土) 17:41:22.51ID:AVhsh7kLp
実績のためだけならGRID DEF積みまくって
蜘蛛リーダーの子蜘蛛でやればいいんじゃない

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd4-PYx6)2018/03/17(土) 19:36:33.25ID:bBME7q6z0
ダム破壊ミッションで水の範囲内に入って来た敵3体凍らせた後壊して終わり
あくまで地形を利用しているだけでJanus Cannon一発で倒しているので不正は無かった

117名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-5UWe)2018/03/17(土) 20:09:14.06ID:X/Tu+TFe0
蜘蛛とダム水没か
ありがとうなんとか取れそうだ

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e9-7BQk)2018/03/18(日) 10:56:04.29ID:hTekslDq0
Passive Effectの武器って全てのメックに効果あるんだろうか?
それともモノによる?
穴塞ぐやつとか倒して回復するやつとか
誰かヨロっす

119名無しさんの野望 (スップ Sddb-WKcP)2018/03/18(日) 11:22:21.98ID:uQRlqHxad
倒して回復、火炎無効、味方同士隣り合ってるとmove+1、とかは全員有効だった
多分全部そうじゃないかな

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e9-7BQk)2018/03/18(日) 11:34:11.27ID:hTekslDq0
サンキューです

121名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-5UWe)2018/03/18(日) 11:40:40.10ID:Rl+Kajqh0
小隊アンロックのグローバル実績70%なのにクリアした実績で50%になるのはどういうことなの…

122名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-2Dpu)2018/03/18(日) 12:12:23.08ID:FyHijCugd
実績獲得率上位3つが1島クリアとパイロットレベル最大と1戦闘で敵3体水に落とすだから不思議じゃあるまい
実績3つ取ればアンロックできるし

123名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-bz26)2018/03/18(日) 12:52:25.40ID:Kerftzhbr
複数に効果あるやつはmechsって書いてあるはず

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e9-7BQk)2018/03/18(日) 13:48:32.17ID:hTekslDq0
>>123
サンキューなるほどー
英語ウィキ見直してくる

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/18(日) 18:04:35.71ID:NirJ6apw0
(´;ω;`)

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/18(日) 18:05:11.49ID:NirJ6apw0
すまん誤爆った

127名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4b-Bnc1)2018/03/18(日) 19:46:19.70ID:KuPdlURK0
接触ブロックダメージプラスの半端なさよ、サンプル映像のわかりづらさよ

128名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp25-X0pV)2018/03/18(日) 19:47:05.37ID:XT3Fb67Pp
罰としてサイエンス三機ハードクリアするまで寝られまてん

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/18(日) 20:04:54.14ID:NirJ6apw0
複数からダメージ被ってる時のタイルの表示を見やすくしてほしいな
レイヤーを追加するとか、色を変えるとか

130名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-MOYc)2018/03/18(日) 23:05:49.28ID:/hzwzqt30
列車防衛失敗しやすくて苦手

131名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4b-Bnc1)2018/03/18(日) 23:53:02.16ID:KuPdlURK0
氷部隊強すぎで笑うわ、必死こいた電気とかジュードーがネタレベル

132名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-MOYc)2018/03/19(月) 00:35:28.92ID:sbOiP4rA0
I'm getting too old for this
これって引き継ぎしながら3回連続クリアしないと達成できない?

133名無しさんの野望 (オッペケ Sr25-dXp9)2018/03/19(月) 00:50:09.27ID:d5TNnKd9r
最後の島に3回到達するだけでいい
連続の必要もない

134名無しさんの野望 (ワッチョイ ddd5-hKdO)2018/03/19(月) 02:53:45.97ID:nXLBSpTl0
炎分隊なのに火力がないとかいう皮肉な事態に直面した
ファイアダメージが2になるとか無いんですか?

135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/19(月) 02:57:18.54ID:zIdat1Uva
Wikiを見る限り残念ながら……
煙にダメージ付与したりできるんだから、火災ダメージ強化もあっていいような気はする

136名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-MOYc)2018/03/19(月) 03:51:41.30ID:l0eqnMqF0
強すぎて外したんじゃないかな

137名無しさんの野望 (ワッチョイ ddbb-0BKO)2018/03/19(月) 06:57:07.16ID:AW3PkdTj0
一度火がつくとずっと炎上しっぱなしだからな

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/19(月) 08:23:22.62ID:DAaYYWiM0
火炎チームは地面から生えて来るヘビみたいな敵がすげー苦手
燃やしても次生えて来る時は火消えてるからな…
3匹出てきてどうしようもなくなって終わったわw
それ以外だとHP1は放置出来るしすげー強い

139名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-X5Gt)2018/03/19(月) 11:09:53.21ID:9n1aiQDkM
隠しってか25メダルで解放のチーム使って楽しい?

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 918e-byYy)2018/03/19(月) 11:30:43.51ID:CaxrZ0zP0
特に面白いことできそうにないし芝利用じゃないかなあれ

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd4-PYx6)2018/03/19(月) 11:42:50.39ID:tXyPpCj70
個人的には分かり易いZenith Guardって感じ 面白い要素は正直言うと特にない

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-GkbZ)2018/03/19(月) 12:27:09.52ID:hmrJ9Oy00
敵と味方の区別がつきづらい所は面白かった
それと最後に環境破壊おばさんが有無を言わさず全部吹き飛ばすところ

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dcc-MOYc)2018/03/19(月) 14:22:39.74ID:OLKSE/5b0
ハロルドおじちゃんが強すぎて毎回入れてしまう病にかかってしまった

144名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-lMp4)2018/03/19(月) 14:37:35.93ID:xrAOxBtbM
ハロルドおじちゃんの姓がスク水としか読めなくなる呪いをかけてやろう

145名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-MOYc)2018/03/20(火) 00:22:57.99ID:jo0kOagR0
>>133
サンクス、無事解除できたわ

柔道分隊弱すぎて辛い

146名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-UGnu)2018/03/20(火) 01:05:18.74ID:FLUSp/qyM
ハードクリアの動画だとカマキリ乗せてたな

147名無しさんの野望 (スフッ Sdd7-1SL8)2018/03/20(火) 07:29:40.31ID:0Lw8EUi2d
Judokaの投げ 押し出し付けてもいいんじゃねーのとか思うわ
地形だったら+1ダメとか
腐る場面が多すぎる

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/20(火) 08:40:12.23ID:kerGV5dZ0
>>147
相撲取りじゃねーか!

149名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-X5Gt)2018/03/20(火) 10:18:11.41ID:RCx1EXDhM
おれ......ジュードー......しゅき......

150名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6c-jn5F)2018/03/20(火) 10:40:56.94ID:/Pub0Qm30
空手家なら良かったのに

151名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-MOYc)2018/03/20(火) 11:26:17.70ID:jo0kOagR0
柔道でやっとクリアしてきたわ
Cluster Artilleryのダメ2にさえできれば急に楽になった
最後はZenithのビーム買って光線撃つ柔道家に…

同士討ちの実績しんどいなコレ

152名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-jn5F)2018/03/20(火) 13:28:26.28ID:vjQeEChjM
柔道なんて考えた開発者どういう心境だったんだろうな

153名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-1Vej)2018/03/20(火) 13:30:39.80ID:5rNlm6hiM
せめてもう1ダメ欲しい

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 05ff-MOYc)2018/03/20(火) 13:50:46.09ID:dVm+1BeB0
同じ格闘家でもコンバットはかなり優秀なんだよな
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

155名無しさんの野望 (ワントンキン MM1b-y4qt)2018/03/20(火) 14:36:28.08ID:Bs9cyPaoM
マス埋まってて攻撃できないのが辛い
場外に投げたら即死でお願いしたい

156名無しさんの野望 (ワッチョイ e337-GvFd)2018/03/20(火) 15:23:42.67ID:D3w+Sp0b0
パシリムの影響はありそうだから、日本産イェーガーとして捉えればまあ有りなんじゃないか
崖のあるミッションで次々と投げ落としたときは気持ちよかった

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbb-hKdO)2018/03/20(火) 16:29:04.37ID:p+b4aFHc0
投げる方向選べたら強すぎるか
それでも投げる方向に敵がいても投げれるうえに衝突+1ダメぐらいほしいな

158名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-Bnc1)2018/03/20(火) 16:52:16.39ID:11hYIeDCr
氷の3体同時むずいな、火力出るけど準備がなかなか

159名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp25-X0pV)2018/03/20(火) 19:43:49.14ID:F3Lneh1Wp
柔道家はマンティス乗せてカラテカにするのが楽だわ

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/20(火) 20:34:42.67ID:kerGV5dZ0
柔道家マンティスもいいけど柔道チームの引き寄せにマンティスの方が良い気がしてきた
これで序盤から4点出せるようになる
柔道ロボだと引き寄せが完全に遊ぶタイミングが出るのが勿体なく感じる

161名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-MOYc)2018/03/20(火) 21:30:16.23ID:cPKLgoM/0
柔道メックってトレーラー見ると岩投げてるから開発途中にスクアッドコンセプト変わったのかなと思ったり思わなかったり
こいつらのスクアッドだけかなりチグハグに感じる
それとトレーラーだと防衛施設対象に空港があったのにリリース版だと出現しないのが不思議だ

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-hKdO)2018/03/20(火) 21:45:44.96ID:R3BMD6cN0
いまだにKaaaa船長こねーぞ畜生

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/20(火) 21:54:26.23ID:kerGV5dZ0
https://i.imgur.com/RVjs8eu.jpg
ラストで爆弾落ちて来ると
https://i.imgur.com/AW1Wbl8.jpg
潰される

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 8356-hKdO)2018/03/20(火) 23:37:20.78ID:8fjZgtiX0
>>163
それExpも入ってるんだぜ

165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/21(水) 01:03:35.38ID:MqRsOQZ20
マンティス、ゾルタンがペナルティ差し引いてもかなり使える性能で
ロックがまずまずの性能でヒューマン(ラルフおじ)がゴミというFTLまんまのバランス

166名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-lMp4)2018/03/21(水) 01:06:30.84ID:QOlge5vcM
なぜヒューマン代表をラルフおじと考えたんだ

167名無しさんの野望 (ワッチョイ 918e-byYy)2018/03/21(水) 01:07:47.64ID:KIgynwv40
FTLだとhumanはそこそこ使えるだろ!

168名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/21(水) 01:08:55.78ID:MqRsOQZ20
他の人間は高性能なのでそいつらがKazaaakやエンボイ等のエースパイロット級と考えれば
ラルフおじは実質mobということではないのでしょうか

169名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-MOYc)2018/03/21(水) 01:26:22.20ID:NVUkCnfA0
初期パイロットがユニークスキルを持ってると初回プレイのゲームシステム把握段階で混乱するかもしれないから
実質MOBのラルフおじを初めて触るキャラにした辺り製作陣の手腕が光る
のだけどもここまで不遇扱い受けてると胸が痛いな俺も使わんけど

170名無しさんの野望 (ワッチョイ e103-MOYc)2018/03/21(水) 02:00:30.02ID:Z/Tb1+t20
ラルフはレベル5まで上がるようにすりゃええんや

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-8VpZ)2018/03/21(水) 02:14:03.00ID:78xjAXu50
fedAみたいな実は最強クラスってんじゃないのが切ないラルフおじよ

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 45d9-jn5F)2018/03/21(水) 04:24:54.19ID:y/skEMCi0
fedAポジは分隊だからねえ
機体は強くてパイロットはすごい

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-5Yfs)2018/03/21(水) 13:48:23.93ID:gYQeqb590
火と氷がツートップで、次に初期チームという印象
火のテレポートが強い

174名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-loRf)2018/03/21(水) 13:55:16.99ID:ldOJEdeYd
煙も強いと思うんだ。

175名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-5Yfs)2018/03/21(水) 14:16:18.01ID:gYQeqb590
煙はサポート機が弱過ぎない?
あいつの使い道が難しいわ、水の無いマップだと即死も狙えんし

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/21(水) 14:28:23.74ID:k3+TD5TR0
煙のサポート機は敵が殴れない位置に動かせればいいって割り切ってるとそこまででもないかな
というか倒せなくても良いってチームなので困らないわ まさに煙に巻くだな

177名無しさんの野望 (ワッチョイ c9f2-MOYc)2018/03/21(水) 14:38:45.21ID:09XuPIc60
煙のサポート機ってシールド貼れるからかなり強くね?

178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-hKdO)2018/03/21(水) 15:29:28.48ID:EAxTBJQAa
煙のサポート機はシールド張れるようになってから、いつも湧きだし位置を塞ぐ役になる

179名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp25-X0pV)2018/03/21(水) 19:13:24.10ID:gc/J2DUap
リパルスはフル強化したら一手で3匹無力化できたりするし序盤乗り切れば強いわ

180名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-MOYc)2018/03/21(水) 19:22:11.47ID:NVUkCnfA0
パルスメック強いよな!
https://i.imgur.com/TNnUZ6d.jpg

181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9771-LWq8)2018/03/21(水) 19:52:00.79ID:k3+TD5TR0

182名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-GkbZ)2018/03/21(水) 20:22:29.84ID:cbVZ6qcL0
Sidewinder Fist強い
柔道家は空手を習うべき

183名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-UGnu)2018/03/21(水) 20:30:47.37ID:CyOZzNoKM
pulseちゃんは飛行させてテレポートと煙撒く奴積めば最強だって言ってるだろ!いい加減にしろ!

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-hKdO)2018/03/21(水) 20:48:26.28ID:zWq/y+lI0
フック「あの・・・。」

185名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6c-3wxr)2018/03/21(水) 20:56:40.85ID:iRjz0++f0
いいから君は雷撃受けるんだよ
武器以外は初期装甲持ちとか強いんだけどね

186名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-8l3T)2018/03/22(木) 00:24:16.05ID:HjTq+16z0
フック君は押し込む手段が手に入ると楽になるなぁ

187名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-fzSc)2018/03/22(木) 03:01:33.16ID:WjAYOnAD0
飛行Mech3体の実績ってどうやってクリアした?
BethanyをIce Mechに乗せてるけど後の2体が決まらない

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be6-70R0)2018/03/22(木) 05:39:32.67ID:KcXDTNvg0
全部iceでいい

189名無しさんの野望 (スププ Sdba-37mX)2018/03/22(木) 06:28:44.03ID:Wv0AFbTid
テレポーター3体で2つ同時に実績解除した

敵をどんどん落としていくのはなかなか楽しかった

190名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbb-UB//)2018/03/22(木) 07:09:24.53ID:KhQyylZxp
飛行機、アイス、テレポでアイスにマンティス乗せたらラクチンよ

191名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pTKo)2018/03/22(木) 16:24:35.73ID:irvvoqvYr
初期装備じゃない武器とかもあるしもっとセット出してほしいなあ(吐血)

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb3-fzSc)2018/03/22(木) 17:00:20.09ID:2boGP2Sq0
全く調べてないけどluaファイル弄れば色々遊べるんじゃね?

193名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbb-UB//)2018/03/22(木) 18:49:13.69ID:KhQyylZxp
えっ!?ヴォーテックスを初期武器に!?

194名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-qMUZ)2018/03/22(木) 18:58:02.96ID:GfyLqg4rM
ItBにもAE出て欲しい
何年後かはわからないけど

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a03-fzSc)2018/03/22(木) 22:17:32.38ID:AqPryeDG0
今のままだと初期武装でクリアできちゃうからもうちょい展開が変わるような
ランダム性が欲しいな

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-TUX0)2018/03/22(木) 22:34:52.42ID:aWpBMCrr0
ランダムスクワッドとか縛りプレイとかするとままならなさ増えそう

197名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-y9Ve)2018/03/22(木) 23:52:44.64ID:HjTq+16z0
ボーテックスまだ見たこと無いな
FTLみたいに内部レア度みたいのがあるのかね。煙ジャンプとかはよく見る気がする

198名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-OLeD)2018/03/23(金) 21:40:00.21ID:JF7XusDK0
ハードを犠牲者ゼロでクリアできた人いるのかな
パーフェクト報酬欲しくて多少犠牲出てもミッション優先しちゃうからスコア伸びないんだよね

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-f1v5)2018/03/23(金) 22:08:39.87ID:L5rZ751x0
ハードとか積極的に街壊してでも敵倒してたわ

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-zkh5)2018/03/23(金) 22:21:17.14ID:e2i0LMuM0
今ハード2島巡りしてるけど、2島クリアまでは何とかなっても
火山で手数不足でどうしてもグリッドダメージ受ける状況が出来て最後ギリギリなことが多い気がする

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-zkh5)2018/03/24(土) 00:28:44.68ID:iqVQ72Xy0
かと思いきや忖度AIが発動して貧弱ユニットであっさりクリア出来ることもわりとある

202名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-OLeD)2018/03/24(土) 01:02:47.75ID:yFmbiYJF0
ハード4島なんかPsion以外Alpha個体しか出ないもんな
街にぶつけないと火力不足で処理が追い付かない場面が結構ある

203名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-fzSc)2018/03/24(土) 02:03:04.89ID:RRU6Ge9t0
Hardは絶対に何らかの損害が出るように設計されてるから仕方ない
ローグライクなだけあって運ゲーなのも仕様だしな

204名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-UB//)2018/03/24(土) 12:56:01.38ID:Hv9Cq0c6p
ハードは3島クリアが一番楽だと思う

205名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-86C0)2018/03/24(土) 14:11:42.80ID:1T14bri4d
ボーテックスって何かと思ったらあの反時計回りに裏拳するやつか。一度見たことはあるけどリフトウォーカーズだったし、複雑になりそうでスルーしてしまった。

206名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-BHHQ)2018/03/24(土) 15:15:05.33ID:bFFM1GTTp
ヴォーテックスっていうからどっかのポンコツ棺桶船かと思った

207名無しさんの野望 (スップ Sd5a-OoeT)2018/03/24(土) 17:16:25.65ID:w9vPvdLfd
あのダブルラリアットのことか
あれ街に被害出やすくて使いにくいよ
レアというと着弾地点までの全マスダメの自傷ミサイル
まだ1回くらいしか見てないかも

208名無しさんの野望 (ワッチョイ b627-J58e)2018/03/24(土) 17:38:43.14ID:6eZ/dKDj0
レアかどうかは知らないけどチタンブレードが出ると嬉しい

209名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/24(土) 17:44:20.15ID:2YiJuGfP0
着弾点+周囲4マスを燃やすだけのミサイルもレアな気がするわ
ファイヤーチーム好きで使ってるけどこれ出たら勝ち確

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)2018/03/24(土) 18:44:13.86ID:AWwAz3gw0
チタンブレードは使用回数無限にしてほしいな

211名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/24(土) 22:06:49.95ID:2YiJuGfP0
https://i.imgur.com/yqBJMId.jpg
この連鎖たまらないぜ!
ミニ戦車居ると連鎖増やしやすくなるし、酸だとダメ増えるし良い事ばっかりだな

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-zkh5)2018/03/24(土) 23:21:08.75ID:mfLNekcs0
俺も貼ってみる。大連鎖って意外と起きるよな
直線距離のスコアあると面白そう

https://i.imgur.com/cCx3yYB.jpg
https://i.imgur.com/m63zXw5.jpg

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)2018/03/25(日) 22:08:54.18ID:8/+3RAFq0
結局実績解除の最後に残ったのがFTLパイロット発見・・・。
噂のビーコンが結局いまだに出ないから本当に実装されてるのか疑いたくなる

214名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)2018/03/25(日) 22:22:13.02ID:botYiet9a
ビーコン自体を発見できても、ポッドを回収できるのかは別問題と言うね……

215名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-UB//)2018/03/26(月) 07:04:30.71ID:4dgB+atap
全チームノーマル4島クリアをほぼ一発でクリア後
実績集めイージーを各チーム1〜3回
最後の実績に残してたハード攻略中に3個目のビーコン揃ったな
ちゃんと氷の中も見てる?

216名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-pTKo)2018/03/26(月) 08:26:18.97ID:l6awvzKEr
炎プライム三体クリア目指したけど1ターンキルできないから後手過ぎる、炎強化ほしい

217名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-y9Ve)2018/03/26(月) 12:19:04.67ID:dtezfiOy0
自分の場合は全実績解除までに1個しか見つからなかった
結構確率渋いのかもしれない。

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)2018/03/26(月) 18:59:30.97ID:oQMV5+K50
>>215
当然見てるよ。
山も氷も最初からヒビ入ってるんだよね?

最初からヒビ入ってるオブジェクトなんて山壊すミッションがあるとき以外見たことないんだけどな・・・

219名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/26(月) 19:06:57.04ID:y8NKy5T+0
>>218
ひび割れた山は>>28
氷はひびじゃなくてうっすら光ってるだけだった気がする

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e0c-fzSc)2018/03/26(月) 21:04:48.61ID:QEuLBBaW0
氷もデフォルトで割れてるからメックドロップ時に把握できるよ
https://i.imgur.com/baLLH4a.jpg

221名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-+3v5)2018/03/26(月) 21:28:50.78ID:voBMjJuwd
俺は42時間プレイでマンティス1人しか見てない
1つ目の島には出ないんだよね?

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)2018/03/26(月) 22:04:14.89ID:oQMV5+K50
>>220
本当だ、すごいな

てことはやっぱてMAP選択画面からも判別可能なんだよね?

223名無しさんの野望 (ワッチョイ b627-J58e)2018/03/26(月) 22:14:46.76ID:bUyK+MI60
マップだと普通の山や氷だよ
場所決定しないとビーコンあるかはわからない

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-zkh5)2018/03/26(月) 22:41:29.79ID:cfDHHQxS0
“中毒性の魔術師”はいかにして「あと1回」のストラテジーゲームを作るのか?
『FTL』、『Into the Breach』で高評価を得たSubset Gamesに聞く「足すのではなく引く開発」の極意
http://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180326

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f5-zkh5)2018/03/26(月) 22:53:37.30ID:vSUyiDDO0
KISSの原則ってやつか

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad4-zL8s)2018/03/27(火) 18:07:28.86ID:q1dVlRM60
Rusting Hulksでスコア30000いった人いる…? この部隊マジで難しくて心折れてきた
.序盤のリアクターを何処に回すのが正解なのか見えてこない
ブルートの攻撃距離伸ばしにいくと端行ったアルファホーネットが処理できないし
ロケットの火力上げると今度はブルートで対応できない場面が多すぎるし

227名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)2018/03/27(火) 18:22:59.82ID:dtrW4p9ha
最初のリアクターはいつもパルスメックの自己バリアに使ってるなー

228名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Nx1m)2018/03/27(火) 19:11:14.67ID:K6ZRaUQdd
スコア30,000とかいってないけどいつもブルートの射程優先しちゃうな〜
1マスだと腐ること多くて…
コスト重いけど煙ダメージ+1も強いよね

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad4-zL8s)2018/03/27(火) 20:31:37.05ID:q1dVlRM60
ありがとう!
思い切って初手自己バリア経由で味方バリアに切り替えてみたら上手い事いった
正直言うと絶対使えないと思ってたから驚いたな

230名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/27(火) 20:42:08.78ID:y5fVmjJ30
パルス君は落下死くらいでしか敵倒せないし出来る仕事少なく見えるけど
このゲームの指定ターン耐えたら勝ちっていうシステムに合って強い
というか煙チームはミサイルも前に出して敵にケツ向けて煙に入れたりすると楽

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-vs41)2018/03/28(水) 01:24:11.20ID:eLFRRLbL0
オレンジ部隊は攻守のバランス良くて最強だとおもう

232名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)2018/03/28(水) 01:48:55.98ID:7jbxe6Y/a
自己バリアがあると、出現する穴を塞げるから便利だよなーっていつも初手だったわ
むしろ味方バリアの方が使ってない

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6301-Nx1m)2018/03/28(水) 08:51:33.27ID:UgC5OSEI0
ケツスモークのお陰でカマキリみたいなのに捕まっても安心

234名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/28(水) 10:31:23.09ID:FVcrBowu0
2回攻撃出来るSilica君だけどコア2個の価値無い気がする…
武器2個装備出来ると面白くなるけどコアがね…

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e0c-fzSc)2018/03/28(水) 10:56:50.00ID:lDmTvoe70
条件付きとはいえリアクター二個でダメージ二倍はお強いと思うな
曲射機辺りに乗せておけば装備次第で純粋な火力だけでアルファ型やらボスを倒せるようになるのは大きい

Silica + Wind Torrentは別ゲーになるくらい楽しい

236名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Igml)2018/03/28(水) 11:05:05.66ID:FVcrBowu0
>>235
Wind Torrentって何だっけ…って思ったら全員一マスずらす奴かー
これ使えるSilica君は確かに別ゲーだったわ
他にはGemini MissilesやMicro-Artilleryみたいな直線位置以外攻撃出来る奴かミニ戦車があると楽しい
ただコアが…コアがな

237名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-86C0)2018/03/28(水) 13:23:36.59ID:wJA57/1jd
シリカさんとやらはまだお迎えしてないから使ってないけど、
煙飛行機とかピョンピョン跳ねるやつに乗ってもらうと面白そうだなぁ。
跳ねるやつは体力も上げないと辛そうだけど笑

238名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-y9Ve)2018/03/28(水) 19:21:10.36ID:1UZgmKpY0
柔道家に乗せればボスをビッタンビッタンできるな
特に意味はないけど

239名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-cRod)2018/03/29(木) 12:13:33.01ID:3+2ICqdEr
槍&突進とか強そう

240名無しさんの野望 (スップ Sdf3-psQq)2018/03/29(木) 15:52:53.68ID:qV4Bw0Ohd
saleあく

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b3-uaFS)2018/03/29(木) 16:34:51.59ID:cM5Xfaf30
Silicaのスペシャルって攻撃→攻撃のみ?
それとも攻撃→移動→攻撃もできる?

242名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0c-uaFS)2018/03/29(木) 16:50:08.98ID:Z5+b3bmo0
攻撃後は移動不可だよ
移動せずアクションを起こすと再度移動以外のアクションが可能って能力だから
リペア→攻撃とかその逆もできる

243名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-DP7m)2018/03/29(木) 18:48:21.00ID:6TzoJKcl0
ジャンプとかダッシュの移動兼ねてる武器だとぴょんぴょん飛び回るsilicaさん

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d4-DIJP)2018/03/31(土) 16:37:23.06ID:TpLkUaZk0
カスタムで一周やりたいけど部隊編成が全く思いつかない
お題が…お題が欲しいです

245名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-p8J2)2018/03/31(土) 16:43:25.57ID:1/t2Mjg4a
charge×3

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d4-DIJP)2018/03/31(土) 16:53:01.70ID:TpLkUaZk0
マゾかよやってくる

247名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9eVI)2018/04/01(日) 00:35:48.17ID:BMtPcG1Qd
このゲームなんて略して呼べばいいのかな
インブリでいいですかね?

248名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)2018/04/01(日) 00:37:44.53ID:fx+QySKya
ItBをそのままアイティービーって呼んでる

249名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-SX6H)2018/04/01(日) 00:51:35.70ID:7XPS4u9Ua
自分の中でなまってあいてびって呼んでる

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 5141-Y+6l)2018/04/01(日) 03:34:28.77ID:hNVPto/n0
ITB(アイティービー)と呼んでオシャレ感を演出しよう

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-DP7m)2018/04/01(日) 12:07:20.57ID:guhJ8bv90
何故か変に略してイントゥービーだな…IntoB

252名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-56wI)2018/04/04(水) 07:24:41.51ID:C5nxU5BG0
詰め将棋に近いってレビュー見たけど、ファイヤーエンブレムヒーローズみたいな感じですかね?

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-kUw7)2018/04/04(水) 08:13:15.23ID:4JZnD6oW0
まるで将棋だな…!

254名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-l1yD)2018/04/04(水) 08:15:32.02ID:C5nxU5BG0
買って日本語化した。
日本語化に携わる方々ありがとうございます。

255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)2018/04/04(水) 15:33:39.79ID:Hxfjk/3Wa
ヒーローズほどにはキャラ編成に自由がないからちと違うかな
固定なのは動かすMechとキャラの一人だけで、あとは地形から敵の出現やら全部ランダム

256名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/05(木) 06:34:17.67ID:aeAZpRR10
ようやくイージーでクリアできたんだけど
次にアンロックしたら強いおすすめの機体ってあります?

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d71-PJKe)2018/04/05(木) 08:09:05.33ID:Zb8HFQLV0
>>256
普通に安い順番で開放していくのが癖が無くていいと思う

258名無しさんの野望 (ワッチョイ cadb-Yntq)2018/04/05(木) 18:51:18.37ID:xNN2xCwm0
Rusting Hulks(一番右上)は初心者救済部隊だと思ってる

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-lfby)2018/04/05(木) 19:06:06.37ID:LpcgKypP0
Judokaはプロ仕様
それ以外は初期編成で安定クリアできるなら大体なんとかなる
Judokaはダメ

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-sbjS)2018/04/05(木) 19:44:46.57ID:9c1lf+MO0
炎がオススメ
初リアクターをテレポート距離に突っ込んで、水没とか炎パネルに敵を置くとかすると楽

261名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/05(木) 20:30:40.31ID:aeAZpRR10
>>257-260
ありがとうございます
まず右上からアンロックして安い順にJudoka以外と炎っぽいのを使っていくことにする

ところでもう一つ聞きたいんだけど
0ターン目というかどこに何を配置するか決めるのに5分以上かけた挙げ句
ここに置かなきゃよかったみたいなことにいつもなるんだけど
もっとプレイしたらもうちょっと戦略的に配置できるようになるかな
それとも何かアドバイスはありますか?
敵の移動範囲とかは一応気にしてるつもり

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-3orc)2018/04/06(金) 01:04:46.07ID:WzJEKPBX0
煙よりも初期スクァッドが1番救済じゃないか?
トラステッドなんたらの実績が、予想通りストレートにとれたし。

263名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-f0KK)2018/04/06(金) 01:10:10.59ID:0sYP3Nv9a
初期スクアッドてつまづいたら使うのが救済枠だろ…

264名無しさんの野望 (ワッチョイ cadb-l38M)2018/04/06(金) 03:43:51.42ID:jYn/RahW0
拘束する奴がいるときは拘束されて困る所に置かない、
水場の横は開けておいて敵が来るのを誘って落とす、とかかなー
あとJudokaは投げるスペース確保とか…。
あんまり気にしなくてもなんとかなるっちゃなるよ

265名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/06(金) 06:20:38.35ID:HOMwebIJ0
あんまり気にしなくてもいいのか
とりあえず右上のやつアンロックだけしたけど巨大ロボが居なくなるとなんか寂しい

266名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-3orc)2018/04/06(金) 13:34:01.53ID:wiqpITFLd
ハード救済の意味で捉えてたわ。

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dd1-0h9O)2018/04/06(金) 18:55:15.43ID:1iO+a4IQ0
武器とか装備多いな
戸惑うよ

268名無しさんの野望 (ワッチョイ c156-Tzao)2018/04/06(金) 21:23:16.33ID:xoY0xCk00
買ったけどおもしろいねこれ
日本語化してくれた人サンクス

269名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e5-X2wr)2018/04/07(土) 02:20:26.23ID:JmIP+ZHO0
私は、初期配置は建物の前になるべく重ならないようにしてるかな
投射型の敵に狙われた時逃げても後ろの建物に攻撃が行かないように

あと曲射型の奴は建物の後ろに隠れるように配置して初っ端から隣接拘束
されないようにとか

その程度

270名無しさんの野望 (ワッチョイ caa9-vJpg)2018/04/07(土) 08:56:43.68ID:nShZuH8Y0
ライトタンクはコスト高いけどフルアップグレードしたら勝ち確レベルの強さだな
全員が子分タンク装備して6ユニットプレイとか楽しそう

271名無しさんの野望 (ワッチョイ cadb-Yntq)2018/04/08(日) 04:34:50.28ID:FV3Pt6Ss0
6ユニットなんてできたら蹂躙だろうな
ACIDタンクに1電力で押出し機能つけたやつすき

272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-D+F1)2018/04/08(日) 09:42:47.02ID:Qanj0mXU0
奈落の上で氷キャノン撃ったらボッシュートされてわろた

273名無しさんの野望 (ワッチョイ c156-Tzao)2018/04/08(日) 17:46:09.49ID:VkzJqL0/0
戻すってあるからいつでも電力の出し入れできると思ったらできないのねw

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d71-PJKe)2018/04/09(月) 13:16:25.92ID:MlRatk7B0
https://i.imgur.com/TfpDGPG.jpg
Silica君がSpartan Shieldで相手の向きを変えながらシールド張り、
Hydraulic Legsでピョンピョンする夢のMechが完成し世界を救った

275名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad1-IVD0)2018/04/09(月) 16:52:05.58ID:dENQA8hy0
30000点ってHardでパーフェクトって事なの?

276名無しさんの野望 (ワッチョイ caa9-vJpg)2018/04/09(月) 17:57:46.03ID:a95MHhG70
statistcsを見ればわかるけどスコアとミッションのパーフェクトは別だよ
スコアに関しては4島ノーダメージで3万点、火山のパイロンダメージは関係なし、もしそっからゲームオーバーでも3万点 のはず

277名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad1-IVD0)2018/04/09(月) 18:14:49.98ID:dENQA8hy0
>276
ありがとう!
たすかった!
えいゆうだ!

ハードで4島ノーダメージとか無理っす

278名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/09(月) 20:38:50.61ID:6GhbJXfP0
この前オススメしてもらったRusting Hulksいい感じ
倒したり押し出さなくてもスモークで攻撃キャンセルできるのはすごく便利

だいぶ慣れてきてイージーはイージーすぎると感じ始めてきたから次の部隊はノーマルにしよう
ハードなんて一体いつたどり着けるだろうか

279名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/09(月) 20:57:18.57ID:6GhbJXfP0
慣れてきたと思ったら凡ミスで戦闘機のパイロットがお亡くなりに……
自分の知能の低さを思い知らされるゲームだ

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-D+F1)2018/04/09(月) 20:58:26.57ID:I2xBF+df0
何事も経験値にして吸収できるかどうかだよ
やり直しは効くんだから気にすんな

281名無しさんの野望 (ワッチョイ c68e-vJpg)2018/04/09(月) 21:04:03.31ID:6GhbJXfP0
ありがとう
頑張って世界を救うぜ

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-YtgS)2018/04/09(月) 21:04:41.98ID:AHOuh60P0
別の時間軸を救えばいいのさ

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d71-PJKe)2018/04/09(月) 21:16:25.85ID:MlRatk7B0
>>275
30000点は建物殴られないで取れるパフェ
ただ建物守るために何個かミッションは捨ててる

284名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad1-IVD0)2018/04/09(月) 21:34:20.10ID:dENQA8hy0
>>283
なるほどー!
単純に無理なミッションは捨てれば良いのか・・・
いつの間にかミッション優先があたり前になりすぎてたのね
ノーマルのチョイミスで四苦八苦してた

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d71-PJKe)2018/04/09(月) 21:59:35.30ID:MlRatk7B0
>>284
パーフェクト目指さないなら建物見捨ててミッションコンプ狙った方が報酬的においしいよ
一個ミスで☆1、コンプ報酬でキャラ貰うと☆2相当で リアクター1個分損する事になるから辛くなるわ

286名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-qMDC)2018/04/12(木) 03:11:00.64ID:sZ4Qvqf90
他人のプレイとか見たいから動画界隈も盛り上がってほしいなー
ニコニコもつべも動画少なくて寂しい

287名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-1VZ3)2018/04/12(木) 06:04:35.99ID:OzyJNqoz0
FTLほど動画向きじゃないのよね
じっくり考えれば事故りにくいし

288名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/12(木) 08:52:31.37ID:uE1Dxp4w0
オプションでグリッドにアルファベットと番号振れるから
動画配信よりも生放送向けだと思うわ

289名無しさんの野望 (ワッチョイ f32d-ycE0)2018/04/12(木) 10:59:56.18ID:xyoRAs9q0
FTLほど展開にランダム性が無いから動画的にはそんな盛り上がらんと思うわ

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ff-LJHW)2018/04/12(木) 11:11:38.90ID:iPM3P+w00
ターン毎に考えることが多くてゲームが止まるからね

291名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/12(木) 11:21:09.14ID:uE1Dxp4w0
あとは番号振った盤面見せて
このターンをしのげ みたいな詰めITBとか向け
ただ武器の種類や強化段階が見えないのがあれなんだよな

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ff-LJHW)2018/04/12(木) 11:29:43.74ID:iPM3P+w00
起動中プロセスのメモリを調べて別ウインドウに情報表示とかなら可能かも
リソースを抽出して画像や名前を表示したり、メモリが暗号化されてると面倒だけど

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-qMDC)2018/04/12(木) 15:01:11.78ID:geNxzh6N0
脳汁はこっちのがドバドバだよな
ローグライクのランダム要素はFTL
どっちも好きすぎる

294名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-c/Lu)2018/04/12(木) 16:25:56.49ID:CLZ0l3730
twitchならそこそこ配信してるよ
日本語くれってのはしらん

295名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-u6k0)2018/04/13(金) 17:39:46.03ID:cWtP5/PBM
別ゲーのマッチング待機中にやるゲームにちょうどいいですこれ

296名無しさんの野望 (ワッチョイ cf38-s85b)2018/04/13(金) 20:52:18.92ID:CsgQUfWY0
ほんと楽しい
easyばっかやってるけどそれでも歯ごたえあっていいね

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 7371-bNB1)2018/04/13(金) 21:58:37.06ID:iL/DFmKb0
イージーばかりやってるけどコインが貯まらないよ
フロストタイタン!とか使いたい

298名無しさんの野望 (ワッチョイ cf38-s85b)2018/04/13(金) 22:01:40.07ID:CsgQUfWY0
そうだったのか…
じゃあそろそろノーマルもやってみます!

299名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-c/Lu)2018/04/13(金) 23:37:59.59ID:izgHX4my0
コインは実績獲得でしょ?
ハード実績以外はイージーでもいける

300名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-ycE0)2018/04/14(土) 00:28:28.96ID:mQ3MyXof0
やっと実績解除してシークレットアンロックしたけど弱いな
育てるとバ火力で押せるけどそこまでがきつい
でもこの弱さとなんとかやりくりして強化していく感じがFTLに近い気がする

301名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-4Oun)2018/04/14(土) 23:07:51.44ID:PxooGifH0
今日買った
なんだこのゲームむじぃ
FTLの時と同様にイージーからやるべきか…

302名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/14(土) 23:13:13.72ID:9F5a1N4V0
>>301
イージーは本当にイージーだけどノーマルからは本気で殺しに来るぞ
まずは最初のチーム使って、キャラを充実させた方がいい

303名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-4Oun)2018/04/14(土) 23:16:46.59ID:PxooGifH0
イージーでキャラを揃えたりゲームになれてからノーマルってことか?
把握した

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-ZxLv)2018/04/15(日) 00:49:36.78ID:kaBeY6u50
たぶん本気で殺しに来られたらクリア出来ない
AIが1ターン毎に処理できるか出来ない程度に適度に手を抜いてくれてますよね

305名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-zmT2)2018/04/15(日) 02:32:24.82ID:meFWQlVE0
>>304
毎ターンこっちのユニット無視してガチで建物、
しかも離れた場所をバラバラに狙われたら即効で詰む

適度にこっちのユニット狙ってくれるからどうにかなる感じはあるね

306名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/15(日) 08:27:40.24ID:na3xTKyQ0
建物被害ゼロを目指すと途端に難しくなるわ
やっぱ正義に味方が街を守って戦うって大変なんだな…

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 838e-LJHW)2018/04/15(日) 08:58:29.07ID:2ojJ+nem0
AIはギリギリのところで加減なんてしてないんじゃないかなあ
長考する事が一切ないもの
敵は最初からプログラムされた行動パターン通りに動いていて
それでもほぼ確実にギリギリ処理できる行動になるように
徹底的にバランスとったんだと思ってる

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-ZxLv)2018/04/15(日) 10:22:19.53ID:kaBeY6u50
機体によってはパイロットなしのカミカゼ戦法もありかな?
パイロットが死んだだけとも言うが、5ターン凌ぐだけなら有用な場面が結構あります

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-sNJB)2018/04/16(月) 11:02:54.87ID:MpQxlzok0
やり始めたばかりです。2大陸め。ランダムなのに詰将棋みたいな緻密さがあってとても楽しいです。で、死の要素として
1. Pilot は死ぬと復活しない
だから状況によってはリセットもあり。これはわかる
2. POWER GRKD 失ったら指定の Pilot 1人以外残して全部消え
これはまずリセット。リセットしてもダメなら天を仰ぐ
という形のゲームとしてプレイしてもいいんでしょうか? それともPilotは使い捨て扱いであんまり気にしなくても良い?
こゆのは他人に聞くものかどうかわからないけど、スタンス教えてください

310名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/16(月) 11:17:10.00ID:VcqcUIGA0
POWER GRIDが0になるとゲームオーバーだけど
パイロットが死んでもゲームオーバーにならない。 ただ単に残りターンが多いとしんどくなるとか心が折れるとかそんだけ

311名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-cLcn)2018/04/16(月) 12:01:22.03ID:SODTo+L8M
リセット前提みたいな考えが間違ってる。始めから問題無い手を考えろ
ミスって他の手があるとわかってるならリセット

312名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cc-LJHW)2018/04/16(月) 12:02:07.43ID:2EXbwIHe0
AIだけになっても大変になるだけでクリアは可能
パイロット補充も可能だから気にする必要はないでしょ

リセットは例えばローグライク系でセーブデータをバックアップして非常時にそれを復元したり
シミュレーションゲームで敵に攻撃が当たるまでロード繰り返すのに近い
それが邪道だと思う人は多いと思うけどな

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cc-LJHW)2018/04/16(月) 12:08:22.78ID:2EXbwIHe0
ああ、リセットターンの話か
後半はスルーでお願い

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-ZxLv)2018/04/16(月) 12:42:18.61ID:Y3UIp3mN0
死のうがリセットしようがロスト要素は無いから問題なく進められるよ
ちなみにパイロット無しでもハードクリアするだけなら、なれてくればそこまで難しくない

315名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-sNJB)2018/04/16(月) 12:53:14.67ID:MpQxlzok0
ご指摘感謝。説明不足勘弁
大意は Pilot の重要性がどれくらいなのか教えて欲しいということだった

説明能力ないので別ゲーで例えるけど、初期のほうのファイアーエムブレムとかタクティクスオウガだったりすると
有力キャラが死ぬと今後とも長くひもじかったり終わりだったりするので、縛りプレイでもない限り物理リセットだった
一方、シレンの倉庫ぐらいなら全部消えてもそれまで

ので、重ねて、各 Pilot に関して、どれくらいの覚悟が必要なのかとの感触を教えてくれまいか

316名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/16(月) 12:59:06.17ID:VcqcUIGA0
>>315
時々落ちて来るポッドを拾うか、ステージクリアまで守ると時々パイロットが乗ってるのと
一つの島のミッションをパーフェクト取ると武器、パイロット、電力のどれか貰えるから
パイロット自体の補充は楽
育てたパイロットが死ぬとちょっと落ち込む程度で気にする程ではないよ

317名無しさんの野望 (ワッチョイ 8309-T8L/)2018/04/16(月) 13:01:28.32ID:/onIt5nz0
kazaaak、abe辺りの乗ってないと使い勝手がまるで変わるってパイロットは最優先
モブパイロットはミッションの犠牲になってもパーフェクトとれたら収支的には実質プラスだから頑張ってもらう

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-ZxLv)2018/04/16(月) 13:02:33.09ID:Y3UIp3mN0
>>315
死んだパイロットは何度も拾えますのでリセットする必要は無いよ
むしろそのかけひきを楽しむゲーム
馴れたら死ぬ事は無くなる

>>310
>>311
>>312
↑この人達が言ってるのはそう言う事ですよ

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-sNJB)2018/04/16(月) 13:12:10.57ID:MpQxlzok0
了解ありがとう
守るは守りつつ死ぬときは死ぬという Subset との勝負にゆだねてよいと理解した
FTL と違ってなんか残るもの(Pilot)があるので、失われると途中で詰むとか面白くなくなる
とかあるとやだな、とか思ったがそうでないということね

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-sNJB)2018/04/16(月) 13:20:53.79ID:MpQxlzok0
>>313
Nethack で Valkyrie で早々に Mjollnir とって 10F でも大事にならなければ…
あー、不測の事態に備えてバックアップとりたくなるよね :-)

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-ZxLv)2018/04/16(月) 13:29:24.60ID:Y3UIp3mN0
>>319
1ゲーム(一つの時間軸)毎に失敗や全滅しても全体的な進行に詰み要素は一切無い
逆に言うと緊張感がないから自分ルールで縛ってゲームする事になる
modや拡張が望まれる

322名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/16(月) 13:44:20.10ID:VcqcUIGA0
Gana君で前線に投下してVortex Fistがクソ楽しいので
カスタムスクワッドじゃなくてカスタムメックも出来るようにならんかな…
とは言え初期武器にVortex Fistはしんどいか…

323名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-1VZ3)2018/04/16(月) 13:55:17.36ID:uJEGZts00
ついでに初期3人のパイロットも選ばせてほしいな
もちろん全パイロット開放後とかそういう条件で

324名無しさんの野望 (ドコグロ MM47-c/Lu)2018/04/16(月) 14:39:57.97ID:Fv24Qy14M
modはもう存在するみたい
チェスの動きしか出来ない分隊とか見た

325名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-ycE0)2018/04/16(月) 17:15:55.67ID:HpgRdULP0
敵に機体を狙ってもらうコツとかありますか?
一斉に町に集中されると全部防ぐの中々厳しい

326名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/16(月) 18:29:51.10ID:VcqcUIGA0
>>325
当たり前の事だけからもうやってるならあれだけど
報酬が美味いからってスポーンポイントが4つあるマップや初めから敵が1匹いてポイント3つあるマップは選ばない
これだけで1ターン目がぐっと楽になる

確定では無いので傾向としてになるけど
敵はコンベアやテレポーター等の地形は認識しない
こちらの攻撃方法や移動力は認識しないが移動の妨害になる位置には移動する
複数巻き込める場所があるならそこを狙う
移動力が少ない敵は移動せず狙える場所を攻撃する
HornetとScarabはなるべく遠い場所を狙う マップ番号で言うと8番

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8e-ycE0)2018/04/16(月) 20:38:38.21ID:xf9sXDy/0
Zenith Guardプレイし始めたけどかっこよくて好みの部隊だ
今までイージーでやっててようやくノーマルにしたけど難易度上がった分、満足度も上がって楽しくなった

328名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-e/E/)2018/04/18(水) 16:53:53.59ID:kPZkfo0Dr
ひたすらハイブに潜るモードみたいのがあっても良かったね、階層サバイバル

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 83de-LJHW)2018/04/18(水) 17:21:10.38ID:PCuRQnYs0
強化に制限があるから今の4島がちょうどよい長さだぞ

330名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-ULsc)2018/04/18(水) 20:37:49.90ID:NW9sxfk60
強化に上限と言えばパイロットが成長するとリアクター+1付くけど
あれはリアクターを買わなくてもいいだけで上限+1じゃないから最終的に無駄になるんだよな
移動とHP増やしてあとはリアクター買った方が最大値になるな

331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-RST9)2018/04/19(木) 01:25:11.99ID:BtRPu2cW0
たのしい…かってよかった…

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-wGau)2018/04/19(木) 01:27:24.35ID:EKBgoQI50
Rusting Hulksで途中完全に諦めた盤面を文字通り煙に巻いて完封して脳汁出た
チンアナゴがあんなにもJetのカウンターだと思わなくてやばかった・・

333名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-i2qG)2018/04/19(木) 08:26:01.46ID:vIF2wdFmM
アナゴは遠隔攻撃手段無いから隣接されたくないグリッドの隣にあらかじめ煙撒いておく

334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-H4fB)2018/04/19(木) 11:16:06.96ID:xTqtC0HN0
チンアナゴは煙と炎使ってるとすげー辛い
一応炎は燃えてる所に生えて来たら攻撃しなくても済むけど倒すの時間掛かるし4匹に増えた時は諦めたわ

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcc-Mp6C)2018/04/19(木) 11:22:49.44ID:tT4wViYD0
みんなの嫌われ者チンアナゴ
柔道家さんが役立たずになるので投げ技だけじゃなくて締め技も覚えてほしい

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-H4fB)2018/04/19(木) 11:31:12.81ID:xTqtC0HN0
柔道家忘れてたわ
あのチームチンアナゴに手を出せるの一機しか居ないな…

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-pNYX)2018/04/19(木) 13:31:16.80ID:1XV09Q0a0
柔道家ってイメージよりも相撲取りみたい
しかしエンジニアは何考えて後ろにほうり投げるだけのロボなんて作ったんだ・・・
それでも今では愛着がわいてしまってカスタムでは一番使うどすこい

338名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-wGau)2018/04/19(木) 22:26:12.65ID:EKBgoQI50
同じパイロットで3回最終戦の実績って通算じゃなくて連続なのか
2回で変えちまったぜ畜生

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)2018/04/21(土) 16:37:12.47ID:qbuVS2HL0
やればやるほど初期スクワッドの優秀さに気づくな
FTLもケストラルは優秀だった

340名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-l1UK)2018/04/21(土) 17:40:39.16ID:jhsPqGYf0
癖の少ない強さだよね
初めの頃はそれでも癖多すぎに思ってたが

341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-9jjH)2018/04/21(土) 17:48:01.93ID:ORvZu+Q5a
他のを使うとそっちの方が癖が強すぎて、初期スクワッドの使いやすさがよくわかる結果になるのよね

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-H4fB)2018/04/21(土) 17:51:04.06ID:BWviLnIw0
初期チームは攻撃方法が三種揃ってるから穴が無いのと
曲射が4方向に押し出せるのが使ってて強いなって思う

343名無しさんの野望 (ワッチョイ db09-w9qC)2018/04/21(土) 19:49:58.77ID:q+MGpmxC0
そもそも攻撃できるのが2機だけってのがほとんどだしね
3機攻撃できるってだけで殲滅力差ある

344名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a01-QjU0)2018/04/22(日) 13:41:25.03ID:6+HoTyK90
最初はまっすぐしか打てないタンクよえーとか思ってたのに
後ろにも弾でるやつ、突進して自爆するやつを見るとどれだけ強いんかわかったわ

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-H4fB)2018/04/22(日) 13:55:39.11ID:m8l68QHw0
前後に弾が出る奴は1コアで2ダメになるとはいえ効果的に使えるタイミングが少ないんだよな
ほとんどの場合一匹しか攻撃しない
自爆ダメ戦車は相手に2点だから倒せる可能性あるからいいけど油圧足の奴はかなり辛い

ABEさん乗っければいいんだけど同カテゴリにアーマー付きメックが居るからカスタムチームで
武器交換したら楽じゃね?とか思ったらフック君もジュードー君も基本武器が0コストで結局リアクターどっかから持ってこないとダメでガッカリだわw

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d1-pNYX)2018/04/22(日) 14:13:41.51ID:BgBLhPQX0
ワープして入れ替える奴の射程伸ばしたら強いというかチートくさいね

347名無しさんの野望 (ガラプー KKff-Ih8W)2018/04/22(日) 17:00:55.07ID:MOMxuzWMK
煙部隊の時に押し出しサポートマンの奴に好きな場所一回だけ煙爆撃のサブウエポン載せたら吐くほど強かった

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-9jjH)2018/04/22(日) 23:07:58.39ID:JjEE3f0x0
店売りのサブ兵器はForce Ampが一番好きだな
たったコア1個でほぼ全員のダメージ期待値アップ
体力2の雑魚とかタコが1回のバンプダメージだけで殺せるようになるのは相当デカい

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)2018/04/23(月) 00:18:31.24ID:EFK2NHq90
穴塞いでもダメージ受けないやつが好きです

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-9jjH)2018/04/23(月) 00:23:24.27ID:E9AegN1f0
passiveは全体的に使えるね

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-VqxC)2018/04/23(月) 17:46:41.31ID:0SRbUKWV0
捌ききれなくて敵溜まってきたら攻撃しない奴でてくるけどなんだかなぁーって感じ
難易度で変わるんだろうか

352名無しさんの野望 (ワッチョイ db8e-Mp6C)2018/04/23(月) 18:47:23.78ID:jv33ABO60
むしろそういうのも込みで計算するんじゃないのか?

353名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-0T4S)2018/04/24(火) 09:20:10.62ID:HzC33a8hp
昨日買ったけど、楽しすぎて困る
毛色違うけどeverspaceに通ずるもんがあるな

354名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b10-Mp6C)2018/04/24(火) 09:51:07.41ID:d3KU94G80
おもしろいけどFTLと違って地味なのが辛い

355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)2018/04/24(火) 17:29:09.29ID:tZD+gMAf0
敵を四方に押し出すだけの奴、最初はクソ使えねーと思ったけど慣れるとかなり使えるな
穴ボコだらけのマップだと無双できるし

356名無しさんの野望 (アウアウアー Sa06-l1UK)2018/04/24(火) 18:50:23.42ID:OqctbmfXa
テレポで海や溶岩にぶち落とすのも楽しい

357名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-H4fB)2018/04/25(水) 10:19:25.20ID:B511/5rx0
やっぱアルファチンアナゴが最強なんだよな
HP5でノックバックしないから一発で倒せる攻撃が無いからどうしても後手に回るわ

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)2018/04/25(水) 10:43:40.34ID:sAeAOvAb0
災害死亡マスで拘束されて敵を弾く手段が無い時のムカつきは異常

359名無しさんの野望 (ワッチョイ b68e-9jjH)2018/04/25(水) 19:18:58.76ID:eYXKbLsA0
脳内で隊員同士会話させるの好き
隊長機が溶岩に飲まれたときは熱かったぜ

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a9-F3Hn)2018/04/26(木) 05:31:54.15ID:ebItDxnh0
このゲーム選択肢増やすとそれを使う解決法も増えるから
拾い物を装備したりセットアップ変えてうっかり忘れたりするといつまでも解法を思い付かず延々悩むことがある

361名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e0-OaYH)2018/04/30(月) 01:15:11.02ID:/ZZM1v/T0
最後の開放部隊の条件の実績全解除ってキツイ

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-GJ3d)2018/04/30(月) 18:14:36.82ID:dAnh6C1W0
100時間以上プレイして、ステージ間で星を引き継げない事を知る

363名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f5-luqG)2018/04/30(月) 23:20:20.68ID:8F665lJr0
そりゃあ余所の店のポイントカードは使えないでしょ

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-s8TH)2018/05/01(火) 01:11:56.63ID:mj8tq8sX0
マジかよ

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-0/sq)2018/05/01(火) 23:33:56.15ID:KTcTLjpI0
アプデ来た
不具合調整が中心
一般パイロットのスキル欄が2個になっちゃった

366名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a9-luqG)2018/05/02(水) 01:01:49.68ID:bI3Wv12s0
それなんも変わって無くね?

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-0/sq)2018/05/02(水) 01:45:40.23ID:9uWVvfB/0
あれ?前3つなかったっけ
勘違いかすまん

368名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-NItJ)2018/05/02(水) 19:08:10.76ID:oj1TWgr3r
むしろ三個あったらおじさんの価値がだね

369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-Mne9)2018/05/03(木) 14:49:09.69ID:bWMtEJZb0
どのおじさんだよ

370名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bf5-XJxX)2018/05/03(木) 15:39:46.41ID:B9R40i//0
そりゃあ経験値おじだろ

371名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-a7mP)2018/05/05(土) 00:14:44.65ID:EoJH/hDN0
GW暇だし買ったけどノーマルすら全然クリアできん
コツとかない?

372名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa9-XJxX)2018/05/05(土) 01:24:31.78ID:2ik681yq0
敵を動かしまくるゲームだからそれがやりやすくなるように優先して強化することかな
基本的にはmove優先、味方ダメージ無効系も真っ先に上げる

373名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-XJxX)2018/05/05(土) 01:26:00.76ID:ZuD+DtO20
ノーマルの下にもう1個難易度があるだろう?

374名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-a7mP)2018/05/05(土) 09:27:36.79ID:EoJH/hDN0
イージーはほら…
負けた気がするから…

375名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-8kYD)2018/05/05(土) 09:33:48.48ID:eEccOydoa
いいことを教えよう。

この手のゲームはeasyがnormalでnormalがhardでhardはinfernoだ

376名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e5-3xiy)2018/05/05(土) 10:00:23.77ID:uFfiTUFr0
報酬に釣られて列車ミッションを選ばないとか

377名無しさんの野望 (ワッチョイ ab71-QCng)2018/05/05(土) 10:06:13.91ID:hix/Gw2z0
ミッション選択前にステージ内容が見れるけどスポーンポイントが何個かと初期敵が居るか確認して
1ターン目に4匹相手にする場所は避ける

378名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed5-aq00)2018/05/05(土) 12:40:52.60ID:bhj9+8ez0
強敵が混じる四匹になるくらいなら、多少の建物ダメージには目をつむって敵の頭数を減らす

379名無しさんの野望 (ワッチョイ ca03-urgG)2018/05/05(土) 14:02:40.62ID:t9gNZIDR0
あえて敵のhp1残したまま湧き場所にずらして
倒しつつスポーンも防ぐとかできるとうひょーってなる

380名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-c0Hf)2018/05/05(土) 14:07:05.15ID:LT2oXIc4d
>>374
下手くそなのを認めて大人しくイージーから始めな

381名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a8f-pRpi)2018/05/05(土) 16:21:12.88ID:uZQCRLyp0
FTLほどじゃないけどこのメーカーのゲームでEASYはEASYじゃないから安心していい

382名無しさんの野望 (アウーイモ MMcf-urgG)2018/05/05(土) 17:30:21.33ID:9ruR5WdnM
Easyやるのは負けた気がするのにスレでhowtoを乞うのはなんとも思わないのか?
自力でNormalクリアしてこそだぜ

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 468e-XJxX)2018/05/05(土) 17:50:55.74ID:z21zuSty0
イージーでプレイしてたけど全島パーフェクトできるようになる頃にはノーマルもサクサクだぞ
なお飽きる模様

384名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-pRpi)2018/05/05(土) 21:09:40.02ID:uACBpbZO0
普段やってるゲーム的にはやっぱりEasyはEasyなんだけどみんなはそうでもないのかな?
自分の中ではXCOMとかDarkest DungeonとかDon't Sterveとかが普通の基準になりつつある

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a01-XJxX)2018/05/05(土) 21:15:51.75ID:j5ONzziK0
Easyは慣れればEasyだよね
ファミコンウォーズDSくらいの難易度
でもNormalからは敵の湧きが鬼になって一気にHardだけど

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa9-XJxX)2018/05/05(土) 21:45:31.52ID:2ik681yq0
ノーマルで慣れてからずっとハードでしかやってないけどクリアするだけならそんなに難しくない
ブリッツの30分とかタイムポッド全破壊とかアップグレード封印とかチャレンジ系の実績もほとんどハードで行けたし、最適解出し続ければクリアできる絶妙なバランスだと思う
ただしパーフェクト3万点は難しい、140ゲームくらいやったけどまだ1回しかできてない

387名無しさんの野望 (ワッチョイ ab71-QCng)2018/05/05(土) 21:58:01.70ID:hix/Gw2z0
>>386
一応基本スクワッド8チームはハード3万点クリアやったわ
ずーっとKazaaakが選択パイロット
今2島、3島クリアを順に埋めて行ってるけど酸と砂漠の島は攻撃サポートあるからやりやすいな
逆に氷は行きたくない

388名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa9-XJxX)2018/05/05(土) 22:15:28.26ID:2ik681yq0
>>387
8チーム凄いね
俺は何度も何度もやってベヒモスでやっと達成した
今はもう序盤で1回やらかして29600とかばっかで萎えるw
パイロットはカミラさんかマファン使ってる
氷はロボットファクトリーとアイスストームの7匹処理が地雷だな

389名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-Mne9)2018/05/06(日) 09:48:33.55ID:+dZzdgSq0
>>374
いや、この会社のゲームはeasyがノーマルだから

390名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-a7mP)2018/05/06(日) 16:07:25.32ID:HtVdmjgy0
皆ありがとう
参考にしながら試行錯誤してみるわ

391名無しさんの野望 (ワッチョイ 2748-pRpi)2018/05/08(火) 01:48:03.99ID:7Xqw4hBO0
>>389
ハードの間違いじゃないのか

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-eYeW)2018/05/08(火) 09:52:46.60ID:RdntBNDA0
一通りセオリー習得するとeasyは所詮easyだとなる

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b3-pRpi)2018/05/08(火) 10:57:37.85ID:0BlIB2py0
easyでも5〜6回やれば2島クリアなら誰でもできるようになるからねぇ

394名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp21-5o/y)2018/05/12(土) 15:36:16.84ID:tyPnWaJBp
未だにFTLパイロット組にお目にかかれないんですがそれは・・・

395名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-yBh5)2018/05/12(土) 15:46:48.15ID:fmpMiP+10
明るさを調整するとかデカい画面でプレイするとか…

396名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-kOGg)2018/05/22(火) 06:42:04.16ID:EdjgfRUi0
とりあえずHARDまでクリア
氷チームいくらなんでも強すぎるね、制作側が弱点のつもりで配置したであろう要素が全く弱点として機能してないからただの完全無欠部隊だ

個人的には柔道が弱いと言われてる理由がいまいちわからん、かなり使いやすい方だと思うんだが
大量破壊(笑)はカス

397名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-7qef)2018/05/22(火) 06:53:42.33ID:geyTRPqDa
簡単に無力化できるからね。
凍ったのを割ろうと敵の攻撃が逸れるのも見込める。

ただ、SATSUGAI必須のボス戦とかはちょっと大変。
全周なぎ払いや前後射撃とかだとシールドが仕事できんし。

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f5-NEzo)2018/05/22(火) 08:12:52.54ID:RUbM2TPE0
凍結をシールドで防げなくするだけで違っただろうな

399名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-/w+O)2018/05/22(火) 17:12:04.79ID:GGyFS+sN0

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-CXdg)2018/05/26(土) 03:09:43.56ID:FfWpzT7t0
実は柔道ズはHARDで真価を発揮する、敵が多い&攻撃力が高い方が同士討ちさせやすくて楽しい
(逆にEASYの方がなかなか敵が減らなくてキツい)

401名無しさんの野望 (ワッチョイ d971-tXgd)2018/05/26(土) 10:01:36.85ID:sSwIqYS30
確かにハードでは柔道チームは同士討ちダメのレベル上げしてたわ
アルファ個体が多いから逆に楽になるんだよな

402名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a9-DqgS)2018/05/26(土) 13:37:17.27ID:HhZiNq1l0
柔道は穴が多い開けたマップでは滅茶苦茶強い
Siegeはranged最強だと思うしJudoもダメージ上げればホイホイ殺せるようになる
GravityはHP3Move4で基本スペック高い上にホルモンは必須でもないからアレンジしやすい
全体的に大器晩成型の良スクワッド

403名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e0-/QJD)2018/05/27(日) 06:42:01.30ID:0wrMGOu/0
フレイムベヒモスのことフレイムボヘミアンズだとずっと勘違いしてた

404名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-AFgD)2018/06/03(日) 17:38:18.60ID:TRMFVHF40
スレ伸びなくなったな
みんな飽きたか

405名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-5on+)2018/06/03(日) 22:10:41.49ID:l+cXWdKy0
セール待ちでまだやってない
前作が名作すぎるせいで霞んでるかんじ?

406名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-hrqA)2018/06/05(火) 03:42:00.63ID:iPffKGwR0
未だに毎日プレイしてる、一日一回の電ムチ軍団でのハード五島クリアが日課
飽きてはいないんだが情報交換するようなこともない
個人的にはFTLより面白いけどFTL以上にプレイヤースキル偏重のゲームなので何を言っても「お前がヘタだから」「周回して覚えろ」で終わる

あと産廃パーツとカスパイロットが一目で分かるので初心者でも聞く必要がない

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-nPTq)2018/06/05(火) 06:58:45.95ID:lrGaveDt0
このゲームも間違いなく優良ゲーだけど、リプレイ性が物足りないかなぁ
バランス壊れそうだけどランダム要素増したモードとか欲しかったかも

408名無しさんの野望 (ワッチョイ 1515-667V)2018/06/05(火) 09:45:43.77ID:OugYQN0h0
AEが出てから本番だから
出るかは知らないけど

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2571-krSX)2018/06/05(火) 10:57:39.71ID:bAwX3l2/0
武器やパイロットの能力が出そろったら後はプレイヤーがどうするかだけだもんな
ランダム性のあるイベントも少ないしあんまり話す事無いよな

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cc-667V)2018/06/05(火) 11:45:28.37ID:uvnjoLSK0
将棋とかチェスとかと同じボードゲームだから仕方ないね

411名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-w4EB)2018/06/05(火) 12:15:04.75ID:iPffKGwR0
あとはエンドレスモードが欲しいんだよな
グリッドが満タンで防御発生率30%とかだとクリアするのが勿体無くなる
せっかくだからどこまで行けるのか試したい

412名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-667V)2018/06/05(火) 17:13:52.71ID:dDQHqW/d0
>>407
ローグライクより完全情報ゲーム要素が強いからねえ

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc2-dOHc)2018/06/07(木) 05:56:39.02ID:LEmyeNIF0
Zenith Guardが強いって書かれてたけど苦行に思える
パイロットが良かったのもあるけどRusting Hulksで無傷でクリアしたから余計そう感じる

414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-/KCc)2018/06/07(木) 20:08:08.30ID:p2gBSLbr0
バリアを無理に使おうとしてない?あれはミスした時とかどうしようもなくなった時の保険ぐらいに考えて、誘導兵器の方をメインに戦略を組み立てた方がスマートに戦えるしいざという時のバリアのありがたみが増す
何なら「バリアを一度も使わずにミッションクリアするのがベスト」ぐらいのマインドでいい


ゼニスガードは他のスクワッドと若干強さのベクトルが違う
「明確な使い方があってそれを100%発揮させれれば強い」みたいなことじゃなくて、ただ個々で強い機体を3つ並べて一見隠された運用法があるかのように見せかけてるだけの脳筋スクワッド
だからあんまり深く考えずに高火力でなぎ倒すのが正解

415名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc2-dOHc)2018/06/07(木) 20:50:33.06ID:LEmyeNIF0
無事クリアしたので次の部隊やってるよ

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c6-sule)2018/07/06(金) 01:30:31.19ID:SLSOZZpu0
日本語化中途半端なところで止まってるんだな
discord作ってまでやってても止まるんだな 訳メンバーが飽きたのかな

417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0756-ip2B)2018/07/06(金) 02:11:03.14ID:h7hueDcx0
パイロットのセリフは需要あんま無い割に量があるからな
そんなもんだよ

418名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-C8Iw)2018/07/06(金) 07:27:58.80ID:k4hR45XKM
シークレットスクアッド解放した!
けど、あんまり強い部隊ではないのね

419名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-hy4v)2018/07/06(金) 07:35:52.78ID:mRXqGdW3d
なんというかFTLほどのスルメ感は無いな

420名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-5hyg)2018/07/06(金) 12:03:37.80ID:2THeHJNOa
アプデでランダム要素増したモードでも来ないかな

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-sule)2018/07/06(金) 13:57:31.15ID:LhIfEv+Q0
やってる間は下手するとFTL以上に面白かったけどねぇ
元々引き継ぎが無いシミュレーションって何周もするもんじゃないし、上手くリプレイ性が増えるといいなぁ

クリアトロフィー集めたいのに2.3.4島クリアが個別に記録されるのがもんにょり
一番難しいやつクリアで全部埋まって欲しいんだけどじゃあ何島クリアが一番難しいのかってなるしうーん

422名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-shhR)2018/07/09(月) 11:36:38.16ID:0QeoDqd2M
やべぇ俺天才すぎるwwww
からの俺アホすぎたわ・・・が何回も繰り返される
何このゲーム楽しい

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-dKn1)2018/07/11(水) 01:11:51.34ID:CrlV1BoB0
リプレイ性がイマイチなのは初期状態でどのクアッドもビルドが完成していてエネルギー回収だけでもクリアできちゃうところな気がする

424名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/12(木) 00:50:09.10ID:LEHXpbrC0
最初のうちは俺もリプレイ性無ぇーとか思ってたけど特に目的もなく4島マラソンするだけでも面白いよこれ
繰り返しプレイしてるとHARDのバランスがいかに絶妙かが分かる
どんだけ上手くなったつもりでもちょっとしたミスがきっかけででドミノ倒しのように残ENが減っていくのが楽しくて仕方ない

425名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/12(木) 00:59:03.24ID:LEHXpbrC0
まあでもやっぱりロケットリーグとかと同じで「プレイヤースキルが全て」なゲームってどうしても敷居は高くなるんだよね
結局FEとかスパロボみたいな有名どころのSRPGの楽しさってさ、理不尽な詰みとか回避率&命中率のあてにならなさを愚痴ってゲラゲラ笑いあうあの雰囲気なんだよ
FTLにもそれと同じ運ゲーゆえの「失敗を語り合いたくなる」ゆるさと楽しさがあった、だからあんだけ広く受け入れられたんだろう

426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a70-LQig)2018/07/12(木) 03:01:28.90ID:lPO/UhNL0
詰将棋みたいな感じなん?

427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-vnPf)2018/07/12(木) 09:09:40.37ID:hgBuWUmL0
攻撃は必ず命中するしそのターンに敵が何をするのか表示されてるから完全に詰将棋
敵A真正面に攻撃 だったら前から自軍が移動しても、敵Bが押し出されて前に来てもAは攻撃する
偶発的なハプニングやランダム性が低いストイックなゲームだと思う

428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-q2Kx)2018/07/12(木) 10:08:33.38ID:Km+FJQaU0
SLGから運ゲー要素抜いてローグライクの味付けしたって感じでまあメインのSLGはガチなのよね

429名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-w0lO)2018/07/12(木) 20:54:34.30ID:mnJyi2dr0
flame beheamosとかで電気鞭とか出てもぶっちゃけ困るんだよなあ
武装自体は強力なのに部隊のコンセプトと合わねえから売るしか無いっていうね

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-5ESs)2018/07/13(金) 02:23:36.12ID:X6LhlNgg0
そういやFlame Behemothsでクリアするのかなり苦労したな

431名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-gJza)2018/07/13(金) 10:26:53.10ID:O7bdIyo+0
Flame Behemothsは三機とも攻撃のグリッド操作性能が高いから電ムチとは相性いい方なんだけどな
むしろ電ムチと一番噛み合ってないのはデフォルトのスクワッドのような気さえする

432名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-w0lO)2018/07/14(土) 17:56:37.76ID:8epjNZWD0
Qantum Entanglementが凶悪に強くてクリア自体は楽な方だったな
ていうか次のスクワッドやったとき炎上無効じゃないの忘れてて燃えまくって苦労した

433名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/14(土) 21:49:00.67ID:4MOWX/ZJ0
正直煙幕無効と拘束無効はパイロットスキルじゃなく装備型のパッシブスキルにすべきだった
現状だとあまりにも強すぎてメイントラベラーがあのおばさん一択になってしまう

434名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-vnPf)2018/07/14(土) 21:55:01.74ID:6fql8yn90
そうかな?
全スクワッドハード30000点目指してやってたけど一番使ったのはカマキリで次はロックだわ
後はシールド1のおっさんか、敵すり抜け

435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-q2Kx)2018/07/14(土) 21:58:41.03ID:ZDgwGysg0
マンティスはナックル一つタダだから強い

436名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/14(土) 22:50:47.24ID:4MOWX/ZJ0
カマキリ強いか?回復不可と引き換えだと考えたらあんまりコスパ良くないと思うんだけど
3島目あたりで出てきたら嬉しいけどメインに据えたら序盤キツそうでなかなか選ぶ気にならない
岩は確かに強いが

あとすり抜け君ってよくポッドから出てくるから乗せはするんだけどほとんど恩恵を感じたことがない
こいつと初ターン移動力プラス3の子は正直地味すぎて強いのか弱いのか分からない

437名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dee-d8J1)2018/07/14(土) 23:18:36.32ID:Cq7EYu670
最初からいるおっさん、えーと、名前なんだっけ?
の事も思い出してやれよ!

438名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-vnPf)2018/07/14(土) 23:39:01.72ID:6fql8yn90
カマキリは普通のプレイだと他のキャラの方が強いけど1手でも出来る事増やしたいハード30000点では重要
初期スクワッド以外は相手にダメージ与えれない機体があるし、武器が揃っても武器と違う攻撃が出来ると選択肢増えるし強い
リペアで押し出すおっさんでもいいけど4方向に押し出す必要がある時はあまりない

すり抜けも同じような意味で相手の向こうに回って押し出したら建物が守れる とかそう言う時が多いので使える

439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9edd-LQig)2018/07/15(日) 02:59:51.71ID:0UtfeA4z0
カマキリは使いやすい攻撃手段。攻撃手段の乏しいサイエンス型や、柔道みたいな使いにくい武器持ちがいる時とかに便利
ゾルタンはエネルギー増加持ちだけでも嬉しいのに、常時シールドが凶悪。氷無効にできたり、ほぼノーリスクで敵を防げたり

ただ、それらと比べるとどうにもロックが微妙に思えるんだが、良い使い方を教えてくれると助かる

440名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-vnPf)2018/07/15(日) 07:24:22.27ID:Z0wfbNb30
ロックはHPとコア育てて自傷持ち機体に乗せる
アベさんやゾルタンでもいいんだけど緑のピョンピョンする奴は
草地や燃えてる地面に移動すると炎上ダメ喰らうからロックの方が強い
あとは電撃チームのフック君に乗せて俺の事はいいから鞭を使うんだ!が出来る
電撃チームはフックが攻撃手段持たないからカマキリかと思ったらロックの方が安定する
次点でシリカ乗っけて二回鞭使わせる

441名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-gJza)2018/07/15(日) 15:55:41.84ID:CKLiRRp80
フックメック君は乗せるパイロット次第でかなり可能性が広がるね
ハズレだと思ってたコア1要求して浮くだけの奴も消去法でフックに乗せてたら海辺のステージで思わぬキルマシーンぶりを発揮した

442名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-oMHa)2018/07/15(日) 22:40:01.45ID:K/X05F3z0
未だにFTL組がでてこねーんだよ!!!!11

443名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-UKpw)2018/07/16(月) 00:50:02.36ID:5Gz4Dos40
nano mechいると敵倒しつつHP0になっても即回復して死なないんだな
自爆スイッチが強力武器になるとは

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e9d-LQig)2018/07/16(月) 03:01:23.08ID:ANPg6/yI0
回復より先に死ぬかと思っていたが、死なないのか
次に緑スクアッドで遊ぶ時は自爆スイッチを買ってみようかな

445名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-vnPf)2018/07/16(月) 10:06:30.21ID:txRobP2o0
自爆スイッチ抜きにしても初期武器で相打ちの時も回復するから
下手にHP増やして回数増やすとかよりもダメージ増やして一発で死ぬけど相手も死ぬからセーフの方が強い

446名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/16(月) 15:23:51.27ID:BrRncnKC0
もうひとつ豆知識なんだがその道連れ回復、一度死亡判定を挟むので炎上状態もリセットされる(復活すると炎上も治っている)
ただ緑の毒は死亡後も残留する状態異常なのでその方法では回復しない どちらも検証済み

447名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VcVz)2018/07/18(水) 10:59:36.31ID:eSptJLJvr
やったことないけど面白いな
残留なのかな?床に毒が落ちたりとかしてないんだろうか

448名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-LQig)2018/07/18(水) 17:44:50.02ID:RwYjJNoM0
ユニットが死亡する→ユニットの死亡位置に毒液が残留
こういう判定だから、死亡後に緑スクアッドの回復判定が入ると、同時に毒液を踏み直して毒状態になるんだと思う

449名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-YhBd)2018/07/18(水) 20:33:27.69ID:VMc73YIF0
>>448
俺もそういう仕組みだと思ったんだがどうやら違うらしい
それだと攻撃と同時にノックバックするメックなら自分の毒を踏まないからセーフのはずなんだがそれでも毒を被ったまま復活する
あと「一度回復→再感染」のプロセスが発生してるとすると再感染時にもう一度「バシャン!」っていう緑のしぶきのエフェクトが出るはずなのにそれもない

おそらくだが「死亡したユニットの毒が抜けてグリッドに残留する」という処理に対応する判定を「毒状態ユニットが“退場”した場合」みたいな感じで設定しちゃったせいで
死後もマップに残骸が残るプレイヤーユニットまで判定範囲が及ばずにその処遇が宙ぶらりんになっちゃってるんじゃないかと思われる
だからこのゲームにおいては「毒は死亡だけでは消失しない、退場しないかぎり残骸そのものに残留する」と考えるのが正しい

450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-LQig)2018/07/18(水) 23:11:12.48ID:RwYjJNoM0
>>449
先程少し検証したが、>>448の仕組みで「大体」正しいと思う
ただ、補足したいことがあるし、正確な流れも少し違った

まず、毒はユニットの死亡位置に残るということ
これは最後の一撃でユニットが移動した場合、移動した後の位置に残る(死体が最後にあった場所に毒液付着)
カスタムで初期メックのパンチと緑メックの毒持ちを組ませて、適当な虫に毒をつけて殴れば分かると思う

正確な流れは次の通りかと
ユニット死亡→死亡位置に毒液残留→「メックの残骸に毒液が付着」→復活判定、残骸の時の毒状態が維持される
毒付きメックの死亡時、よく聞くと踏んだ時の「ジュゥ」という音がしている。回復させずに死なせると聞き取りやすいと思う
あと、毒液が付着?した残骸に毒エフェクトはないけれど、虫の攻撃範囲に入れると予告時のダメージが二倍になってるのが分かる

451名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-b7ne)2018/07/19(木) 00:07:42.81ID:i+oGiJs40
>>450
なるほど
そういえば確かに毒状態の虫をノックバック付き攻撃で殺した時は死亡位置じゃなく死体の最終位置に毒だまりが出来てたわ

ってことは結局「道連れ回復コンボを利用して毒を治す」方法は存在しない訳だ
終了〜

452名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-HqUM)2018/07/19(木) 19:23:16.82ID:iV5aVTWmr
検証乙

453名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3f-85tn)2018/07/20(金) 23:41:09.67ID:xZ6XvJN60
なんかハードでも簡単に感じてきた
もう一体敵が湧くモード追加欲しいな

454名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-GKkY)2018/07/21(土) 00:20:37.29ID:49G7Fivr0
これ以上敵数だけ増やしても敵同士の攻撃の軌道が干渉しやすくなって勝手に自滅してくだけだからあんまり意味がない
正直現状でもマップの形状と敵数が合ってなくて若干破綻してる(逆に簡単になっちゃってる)高脅威のステージををよく見る


個人的にはむしろテンポが死ぬのは承知で「全ステージの設定ターンが2倍(10ターン耐えないとクリアにならない)」みたいなモードが欲しい
プレイヤースキルを本気で問うなら将棋と同じで最後は「どれだけ最善手を"選び続ける"ことが出来たか」になってくる気がする

455名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-H0hI)2018/07/21(土) 01:32:02.66ID:9QsmfyNC0
むしろ爆弾を起爆させない場合の最終戦みたいに、延々と湧き出る虫たちを撃退していくモードとか
何ターン耐えられたかを競う感じで

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