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【Paradox】Stellaris ステラリス 79【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ec-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 17:35:24.56ID:r2CfFOR20
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 78【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:50:30.45ID:hTrypjlM0
可住惑星4ある星系で,1つに未開文明があったので啓蒙してやったら,うちが開発してた3星系独立時に奪われた.
流石にこれは納得できんなぁ……
0003名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:51:27.80ID:uArnUfska
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
0005名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:51:49.54ID:uArnUfska
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:52:05.34ID:uArnUfska
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
0007名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:52:19.35ID:uArnUfska
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:56:11.76ID:oAzg4oRR0
いちおつ
コンティンジェンシー起きたけど尋常じゃないほど周りの国が弱すぎて全く勢いが抑えきれない
もちろん俺の帝国も虫の息
これどうすんだ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
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2018/02/25(日) 19:00:24.59ID:/nu3+Ruk0
一乙
艦隊の母港を変更すると、フリートマネージャーの挙動が怪しくなるな
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:17:02.45ID:oe3OIF8W0
いやぁやっぱ武器の相性際立つようになったな
序盤の主な敵となる海賊船は装甲大してないからDPS高い機関砲(対装甲-75%)オンリーで押し切ろうと設計していたら
防御が装甲オンリーっぽい古代のドローンとぶつかった時1100(自軍)vs750(敵)で敵450残して大敗北したわ
0024名無しさんの野望 (スッップ Sd70-1Rds)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:18:06.26ID:It6HeC5Od
先程アプデ後初プレイ
宇宙港の概念が変わってる
入植するには国境内じゃないとできなくなった
雇用が影響力じゃなくエネルギー通貨に

年末セールでボチボチやってた初心者なんでとまどっる

没落パイセン方々、簡易的に1.9との違いをもっと教えてくれ
0026名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:19:49.34ID:GdLDiEXqd
星系丸ごとの指示じゃなくて星系マップで星1つずつの指示でそうなるならバグかmodが悪さしてるかどっちか
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:22:33.80ID:kq+Ug0Wd0
しかし今回の仕様だと覚醒とかクライシスはマジで空気読めない子供の遊び場に入ってくるオッサンだな…
こっちは戦争ごっこしてるのに戦力20万以上を何艦隊も送りこんでくるなや
0030名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/25(日) 19:31:37.67ID:qGCPuDHAH
>>23
前スレでも出てたけど、惑星右クリックからの建設指示で解決。
あとは、パラドがどうにかすることに期待。
0032名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:34:01.14ID:GdLDiEXqd
>>24
前スレの>>94>>95がしてくれてる戦争システム回りの説明は見とくといい
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:40:36.84ID:8zSUOXvu0
このゲームの凄い所
・銀河規模のスケール
・専門知識が無くてもデータを弄り易い
・戦争ができる
・内政ができる
・ボッチでも楽しめる
・SFなので好きな国(種族)を属国にするギャルゲーにもなる
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:42:19.52ID:LF2vJ7mN0
とりあえず「寝てる没ちゃんは殴れるなら殴れ」が大正義になりそう
どのみちデフォで2400年までは起きてこないし
Enigmatic Fortress産のLv6技術も落とすんで食えるなら食っときたい

没ちゃんの領土にクレームつけると聖地入植時みたいにやめろゴラァ言ってくるんで
要求つっぱねると向こうから殴りに来てくれるから同盟相手も巻き込める
ただメイン以外の雑魚星系でも宇宙港35kは結構痛いw
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)
垢版 |
2018/02/25(日) 20:02:21.17ID:1SeWY2wI0
時間経過を超高速にするという最終手段があるぞ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 20:03:03.58ID:QPNUJH0f0
2.0での移動とかに受ける感覚が、人によってほんとマチマチだね
わいなんか星系内移動がちょー速い!とか思ってたクチなのに
戦闘も最速で流してたら戦艦を含めた大会戦(2.0的に)でも、おまえらみんなコルベットかよみたいな動きしててビックリだよ
ごちそうの会戦を見る時は速度落とさなきゃと、今までにない感動を覚えたよ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ d4f7-POFq)
垢版 |
2018/02/25(日) 20:03:05.80ID:ApzwXUFQ0
主な生産力がPOPからステーションに変わったから研究ペナも併せて惑星数絞る戦略のCPUいるな
ガイア適正さんが惑星数3の癖にこっちより優勢で困る
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-Z93Y)
垢版 |
2018/02/25(日) 20:05:24.44ID:llPZV/eO0
ノートPCマン的にはびっくりするぐらい軽くなったからゲームスピードが全然違ってすごく新鮮

ハイスペPC使ってたら移動が遅くなったのを感じやすいのかもしれない
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:06:23.11ID:QPNUJH0f0
>>53
そそ。ゲーム序盤の速度が延々と維持されてる感じね
銀河を広げてMOD盛盛にしたらどうなるか…については、これからリスタートしてからの検証だけど
多少はCPUパワーも反映されるように…はなってないかな、さすがに
0058名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/25(日) 20:06:39.35ID:qGCPuDHAH
艦船の移動時間がゲーム内基準で遅いのは、戦略性upで嬉しいけど、
実時間で遅くなったのが嫌だな(短気)。
つまるところ、いっそ処理を2日分まとめて欲しい。
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
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2018/02/25(日) 20:12:30.18ID:uIO/7W8k0
セールに乗って買って日本語modを入れて遊んでみたのですが序盤のチュートリアルの多くが英語のままなのですがその部分が2.0で追加された要素なのでしょうか
それなら2.0対応が済むまで様子を見るつもりなのですが
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-b7IS)
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2018/02/25(日) 20:13:07.50ID:ScShWhPK0
utopia買うか迷うなぁ
アセンションって標準で入ったんでしょ?
SFゲーというより4xゲーとして楽しんでるからゲーム性がどれくらい変わるのかを知りたい
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:18:44.24ID:dEzlJdqP0
なんか基地外みたいな奴らが
「我らは風の旅人……、さすらうのみ……」
みたいな世迷言ぬかしながら領内ふらふらしてどっか行った……。
戦力もすごかったがそれ以上にクレイジーな感じがこわい……。
0064名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/25(日) 20:19:14.38ID:qGCPuDHAH
>>60
前からあったけど、ver.2.0でゲーム性が変わりすぎたため、全面差し替えされた。
進捗具合を見るに、一番後回しになりそうな雰囲気。
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:22:37.36ID:dEzlJdqP0
>>62
飯屋に鉱物と統合力がくっつく組み合わせで過剰供給させて成長率底上げして遊んでるが41%だな
ちなみにMODは日本語化のみ、実績チャレンジ中で実績解除はされているから余計な物はくっついていないはず
0067名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-VN+S)
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2018/02/25(日) 20:29:24.07ID:E6V1abPda
>>17
Simulationian.comの開発日記#94かな
「A4:探査の点では国交を取引しないことになんの利点もない。プレイヤーが相手の帝国と接触していなくても、他の帝国の領域内ではアノマリーは見つからない。」など
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:29:44.47ID:ntt+edwF0
モジュールにShipyardを1と残りAnchorageで建物にNaval Logistic Office設置してやってみたけど艦隊Capだだ余りだわ
エネルギーとミネラルが全然貯まらん
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/25(日) 20:32:01.39ID:HX1Wp6uFa
翻訳まだかよ4ねゴミ
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
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2018/02/25(日) 20:32:04.39ID:/nu3+Ruk0
艦隊容量200x5=1000とか言う縛りのせいで果てしない消耗戦でござる。
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:33:17.89ID:dEzlJdqP0
1.9.1はエネルギーがカツカツだったが
2.0は鉱物がカッツカツだ
特に序盤から中盤は艦船から基地から建造物やら何から何まで欲しいものが多すぎて辛い
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:35:08.85ID:QPNUJH0f0
>>67
「地図交換することで調査隊の研究ボーナス取得機会が減るデメリットをなくすため、地図交換しても完全に調査済みにならないようにする」
みたいな事を言っていた(キュレーターさんが翻訳してくれてた)気がしたのだけど、わいの記憶違いだったのかな
接触しただけで他国領域がみんな調査済みになって、話が違うじゃ〜んと一人で勝手にショック受けてたんだけど
0074名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/25(日) 20:37:57.36ID:HX1Wp6uFa
翻訳はよしろや
0078名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:47:26.64ID:uArnUfska
実は1.9.1以前で別の帝国の星系を奪ったときに、自分が未探索ならばアノマリーが生成されることがあるってのは実はバグだったんだろうか?
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:52:35.97ID:QPNUJH0f0
>>79
うーん。でもそれだと結局開発陣も思っていた(はず)の「地図交換(に類するもの)」の罠が、結局解決されないしねぇ
調査隊の研究ボーナスを得るために地図交換はしない、というのが悪い方向に変更されたことに
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 20:54:07.95ID:dEzlJdqP0
>>81
だよだよ
1.9.1だと影響力を生贄に星系の真ん中に召喚
2.0だと影響力を国境の横なら45鉱石100を生贄に召喚し、その後宇宙港や防衛基地等の要素をお好みでプラスしていく感じ
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 21:00:38.57ID:dEzlJdqP0
>>89
設置完了して国境(うにょうにょした円状の奴)内に入ったら採掘基地が建てられるから
それを建てないと採掘や研究の採取はされないですぜ
序盤は領土の範囲を広げたりなんなりで資源系カッツカツだから建て過ぎるといざどうしても広げたい領土が出来た時や倒したい敵が出てきた時等に身動き取れなかったりするので
そこは気を付けないといけないですぜ
0095名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 21:01:52.23ID:uArnUfska
>>84
もしかして、地図交換で新しく星系情報が手に入った場合に
交換で手に入れた地図情報に含まれてる星の数だけ研究ボーナスが出るようにしたんだろうか?
取ったことないから分かんないんだよなアレ
0096名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 21:04:20.58ID:uArnUfska
ぶっちゃけアノマリーを探すのも楽しみにしてる派閥としては、今回の国交樹立時に星系情報が交換される変更はクソ以外の感想が出ないんだが
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 21:06:13.42ID:dEzlJdqP0
今確認したらバニラデータの食糧生産51、消費28、+22の奴はpop成長速度+45%だな
一時期ロボ大好きだったがモリモリ増えるのも楽でいいわ
不死属性無いのが面倒だが
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
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2018/02/25(日) 21:07:15.39ID:gW8AWWJb0
>>96
他国が探査済みの場所ではアノマリーでないから
他国の領土=アノマリー出ない場所ってことだしそこはいいんじゃない
単純に探索遅くなったのがアノマリー出づらく感じる主な要因だと思う
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:09:30.67ID:dEzlJdqP0
他所の国も探索ついでにアノマリー発見して喜んでるんだなきっと
ロボ絵MODのかわいこちゃんがアノマリーに一喜一憂していると妄想するととても捗る
010262 (ワッチョイ 4167-bF+W)
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2018/02/25(日) 21:18:34.76ID:OkxkPzPV0
反応ありがとう、多分成長中のPOPが多すぎて分散してただけだな
ゴキちゃんをアップリフトして領内の惑星に入植しまくったせいだ、おかげで研究が遅れまくってる
0103名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:19:53.34ID:HGy/NM4ia
自然への精通はお邪魔除去研究免除じゃなくなって惑星布告の「惑星タイル追加」ができるようになった
でいいのかこれ
影響力の余り方次第では強そうだが序盤選ぶもんじゃなくなったなあ
0104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:20:56.14ID:uArnUfska
>>98
いや、1.9.1まではいくら他国が探索済みにしていようが自分が探索していなければアノマリーは発見できたんよ
もちろん自分の領内にしなきゃいけなくはあるんだけど

他の帝国では探せなかった。自国の科学者が優秀だから見つけられたんだなと言う感じにRP出来てたので
すごく楽しかったんだけどなぁ・・・ほんと戻して
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:28:57.12ID:8ATYK/NV0
みんなstarbaseはどれくらい建ててるものなの?
惑星のある場所しか作ってなかったけど
許容量いっぱいまで建てて交易ハブ特化にした方が良い気がしてきた
惑星だけじゃ成長が行き詰まってきた・・・
0113名無しさんの野望 (スッップ Sd70-1Rds)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:30:10.38ID:It6HeC5Od
2.0はエネルギー通貨余るなあ
維持費を鉱物で賄うから開発とか軍艦製造が全然進まないお
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:31:32.72ID:/nu3+Ruk0
>>111
30個越えたらどうでも良くなってきた。
ひたすら面倒くさい
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:32:31.29ID:/nu3+Ruk0
>>113
(旧)鉱物サイロ立てまくるんや
0117名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:33:17.06ID:HX1Wp6uFa
翻訳まだかよ
0119名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:37:16.10ID:uArnUfska
>>107
自分の領内にあって、尚且つ自分が星図交換などで星系探索済みにしてないという状況下において、湧くよ
ただし、1.9.1以前の話だけど

少なくとも、奪う前に他国が採掘ステーションとかを設置してた星系でも発見できてた記憶があるので、
他国が調査をした後だろうが関係ないという結論が自分の中にある
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:43:10.05ID:QPNUJH0f0
>>120
出るよー。いや、出たよ。1.9xまでは
>>119の方の条件に追加すること、以前にその星系を最初に調査(してアノマリーを発見していた?)帝国が「滅亡」している場合においてという感じと思うけど
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
垢版 |
2018/02/25(日) 21:43:20.58ID:VMBER0XL0
ポストアポカリプスは死の惑星100%でそれ以外20〜40%
いやいっそガイア出身みたいに0でもいいけど突き抜けた感じにしてほしかったな
「放射線?うちではふつーです、元は大陸?なにそれ」って感じで
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
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2018/02/25(日) 21:49:46.85ID:oAzg4oRR0
やり方が悪いのかもしれないけど前みたいに一つの艦隊がどんどんでかくなる感じじゃないからいちいち全部選択して艦隊移動させなきゃいけないとか怠すぎる
それと覚醒した坊っちゃんすら蹂躙されてるし危機の敵強すぎないかこれ
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
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2018/02/25(日) 21:53:04.77ID:p7TLBTmI0
元々他国の領土でも他国がアノマリーを発見済みなら出ない
探索済でも発見してなかったら出た
defineにMAX_ANOMALIES = 1って項目があってこれは過去verから変わってない
2以上にするとアノマリー発見済でも出たけど資源増えるやつの場合は増える瞬間にdepositsがクリアされるんで意味は無い
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
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2018/02/25(日) 21:53:42.68ID:gW8AWWJb0
>>130
デフォ設定だとエンドゲームが早過ぎるかな
相当ゲームスピードが遅くなってるのにいままでの通りの危機がくるからどの国も全然体勢が整ってなくてたいてい蹂躙されてしまう
2500年ぐらいにするとちょうどいいかもしれない
0135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:03:41.21ID:uArnUfska
>>122
それとはまた別だよ
元浄化帝国の首都付近の星系にあった小惑星から、ダークマターを採取できるアノマリーが発見できた時はヨッシャーってなったし

>>125
あれ、滅亡してなきゃダメなの?
その元浄化帝国を解放はしてたけど滅亡はさせてなかったんだけども
それとも危機で削られた場所の一部だったからだろうか?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:05:30.85ID:WOOCj/jJ0
commonを見る限りタイタンは最初1隻だけで、艦隊保有量200以上で2隻、400以上で3隻作れそうな感じだが
タイタンのオーラって同じ効果スタックできるのか?
技術レベル5のFTL民いたら啓蒙してくれや
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edf-bF+W)
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2018/02/25(日) 22:06:38.15ID:+wCiwoeY0
宇宙港と星系拠点で作れる船が違うのか…

調査船作れなくてしばらく悩んでた
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-2pQG)
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2018/02/25(日) 22:07:42.66ID:f3y7Fjts0
ポストアポカリ、元の惑星特性に加えて死の星70%だからむちゃ強いじゃん
おまけで寿命アップまでついてくるし
序盤はろくすっぽ入植できない死の星が入植対象になるだけででかい
どうせそのうち居住性は100%まであげられるし
0141名無しさんの野望 (バットンキン MM1d-ODHn)
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2018/02/25(日) 22:12:41.67ID:cmSi0682M
新DLC販売初日からプレイしているけれど
相変わらずクソゲーだなというのが俺の感想だよ
このゲームはプレイヤーに
「このゲームをプレイすれば、貴方は星間国家とその銀河の支配者を体験できますよ!
星間国家を運営することの大変さを表現するために、私達は煩雑な操作法、難解なUI、予期せぬランダムイベントをご用意しましまた!
これをプレイできる貴方は凄いお人!」
と常に言っているような気がする
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:12:47.54ID:dEzlJdqP0
>>138
無料ワロタ

一応星系の中に入ってマウスカーソルを鉱石が算出する星の名前の所に合わせるか右クリックするとと出るぞなもし
銀河マップ状態だと建築可能だった場合表示はされないからわかり辛いけどもね
1惑星につき鉱石90がコストとして必要だったかな確か
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/25(日) 22:23:20.89ID:f3y7Fjts0
なんか、艦隊の移動が星系内を横断しながら星系間を一個ずつ、移動させていくんで、領土の中心に艦隊おいても
辺縁に沸いた海賊退治に半年以上かかっとる

なんかEU4のロシアで、一個の部隊でユーラシアを往復させて対処してるようなしんどさだわ、マジ簡便
0149名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)
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2018/02/25(日) 22:24:14.95ID:ewk1urjWa
コンティさん強すぎて笑った
エルトリウム2のプレイヤー艦隊800kでコンティ星400kに苦戦する
無敵艦が簡単に溶けて本当に笑ってしまった
他の船は生き残らない
コンティ星一つ潰して艦隊再建、もう50年あいつらと戦ってる
0150名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
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2018/02/25(日) 22:24:22.02ID:+WIAtCgka
即応展開ドクトリン採用して速度特化したコルベットが格好良すぎてやばい
ミサイルみたいな速度ですっ飛んでドッグファイトしてマジヤバイ
2.0になって艦隊戦がマジヤバイ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
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2018/02/25(日) 22:25:41.83ID:pc+wObmT0
EVE上がりだから星系一つ一つに立派なステーションがあったりハイパーレーンの度に一々移動するのは別に問題ない...けどやっぱテンポ悪いな
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:25:56.92ID:QPNUJH0f0
>>141
うむ、その通り
このゲームは選ばれし勇者のみに遊ぶ権利が与えられた高貴なるものであるから、選民されなかった貴君には実は遊ぶ権利がなかっただけなのだ
なに悲しむことはないぞ。間違って権利を購入してしまった代金はおそらく戻ってこないが、貴君に合ったゲームがきっとこの銀河のどこかにある
0155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-blIE)
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2018/02/25(日) 22:28:13.23ID:C5SRKGaya
なんかすごい建造物あるな。維持費が45エネルギーで、毎月30鉱物が入ってくる。
土地に+30されるんじゃなくて直接収入になるから種族の特性などでは補正を掛けられない。
ぶっちゃけこれ大損だよな?採掘ステーションは1エネルギーで2鉱物得られるんだし。

まあ収支バランスミスってちまちま改善していくのがメンドイって時には使える…のか?
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e5d-7TJK)
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2018/02/25(日) 22:28:30.58ID:CrVeGzZz0
国境は前みたいに広がらないで?
マスゲームみたいな感じで開拓前哨地で埋めて、そこに入植する感じ、前みたいに影響力は消費しないようになったから作りまくる感じよ。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:29:46.03ID:QPNUJH0f0
>>148
いままでハイパーレーンオンリーで、大きい銀河でのゲームをしたことがあるかないかで、そのあたりの感覚はずいぶん変わってきそうだな
わいは狂ハイパーレーンオンリー信者だったから、長くデカイ国境線を守るの大変だし軍の移動が大変なのも普通状態という訓練された状態だけれど
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/25(日) 22:30:44.96ID:f3y7Fjts0
>>153
コルベット30隻とか、うちの全戦力に匹敵するじゃないですか、やだ〜

しかし、拡張のやめ時が見つからない
とりあえず全周囲国境が確定するまで広げるだけ広げてるけど、なんかAIの挙動を見るに
もしかして悪手なんだろうか
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)
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2018/02/25(日) 22:31:02.10ID:xsjwC5oX0
そもそもゲームなんて用意された障害を乗り越えてカタルシスを得るものでしょ
それを>>141のように開発者の悪意を受けているかのような強迫に感じちゃうなら、合ってはないと思う
普段から開発や運営が出したものにいちいちうがった見方をするタイプでしょ?
0163名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/25(日) 22:31:37.52ID:qGCPuDHAH
>>148
個人的には、辺境警備の大変さが再現されてて好きな仕様。
完全に不意を突かれて、戦力1/15の国に敗戦したのは笑った。
(主力が前線に到着する前に戦争疲労度が溜まりきった)
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/25(日) 22:36:02.71ID:QeXPOlhG0
アフターバーナーの重要度が増した分駆逐艦
船体再生とアフターバーナー両立できる巡洋艦が使いやすく駆逐艦はまた使いにくくなった気がする
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
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2018/02/25(日) 22:43:39.29ID:2W4ihtEf0
>>162
それは貴方のマゾヒスティックな主観でしょ
プレイヤーの労力のインプットやリスクを負った選択に対して、ゲームは適切な量の報酬のリターンをしてくれないと、こっちとしては全然楽しくないよ
国境の拡張や艦隊の拡張の改悪なんて望んでいないんだよ
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:51:34.16ID:IFgtHvg90
>>170
ゲームが適切な量の報酬のリターンをしてくれないならMODを自分で作って自分好みに改良すればいいだけなのでは?
StellarisはほとんどいじれてMODも作りやすいゲームだから文句言うより中身解析した方がいいと思うよ
0181名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
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2018/02/25(日) 22:54:43.89ID:yint4b7ca
面白いかどうか迷ってるなら買ってもつまらなくなるわけじゃないから買っても良い
値段が高くて迷ってるなら遅かれ早かれ安くなるのだから買わなくてもいい
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c11-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:54:44.78ID:6io8OSHz0
ちょっと質問なんですが、今回のDLCでステーションンの重要度って上がったのでしょうか?
重要な星系にステーションを設置しとくと敵艦隊が通過するにはステーションの攻略が必要になったとか
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/25(日) 22:56:03.72ID:LF2vJ7mN0
これ天井もぐっだぐだになってる
アウトポスト殴って手に入れた宙域は直接所有権が変わって
通り道の国境がぐちゃぐちゃになったまま双方厭戦が溜まっていく
現状維持停戦すると当然そのぐちゃぐちゃが保持される

そしてどう考えたって完全勝利まで戦争が続けられない
0186名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-HqdP)
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2018/02/25(日) 22:57:01.86ID:T6YxgwmqM
>>175
あの武器スペックも見れないしどんくらいのダメージかわかんないよね
スターベース強化したら強くなるとかもなさそうだし
貴重な船の最大数削るまでのものではないかねぇ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:57:51.01ID:WOOCj/jJ0
艦隊戦は突撃隊と砲撃隊分けたほうがええんか?
近接武器ガン積みフリゲ巡洋突っ込ませて
戦艦タイタンで支援する感じか

あとコンソール使って試してみたがやっぱりタイタンのオーラはスタックできないっぽいな
ついでに再生船体加工もスタックしたりナノマシンオーラと重ね掛けできないっぽい
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/25(日) 23:03:00.69ID:QeXPOlhG0
>>186
一応最序盤の非居住星系のスターベースなら…
格上の敵国との国境に武器付きスターベース+艦隊で敵艦隊撃破出来たし
まあそれが武器のおかげなのかと言われたら困るがね!
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
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2018/02/25(日) 23:03:13.99ID:2W4ihtEf0
>>177
まぁMODに逃げるというのも一つの手だとは思うね

MODに逃げないとやってられないのは
オブリ時代のベセスダゲーを思い出す…
ベセスダはその後完成度が高いバニラを出すようになったから
Stellaris2ではなんとかしてほしい
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ ee53-x4Or)
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2018/02/25(日) 23:04:47.29ID:ie4fdK080
アプデ直後なんだし気になるとこはジャンジャンバリバリご要望をお出しすればええ
匿名掲示板で愚痴ってても開発には届かぬのよ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c3b-POFq)
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2018/02/25(日) 23:05:50.71ID:ffR07AuD0
ここ数日みんなが議論してるような大きな変更は全部無料のバージョンアップに入ってる。
0198名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/25(日) 23:09:22.87ID:qGCPuDHAH
>>193
Stellarisは、サンドボックスゲー寄りの
「目標は自分で決めて、やりたい事やってね」系のゲームだから、
報酬やリターンは、あまり期待できたいと思う。
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
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2018/02/25(日) 23:10:39.58ID:YOvLleXf0
国境はきっちりしてなきゃ気が済まない派なんで今回のアプデはわりかしいい印象持ってるけど、
それでも一つ一つの星系にステーション立てていくのは面倒だしコストとリターンが釣り合ってない印象もある。
ただどうすりゃ良くなるかはわからん
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
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2018/02/25(日) 23:10:59.16ID:/nu3+Ruk0
300年ぐらコンティと戦って、銀河が厭戦ですよもう。
これはパラドさんなんとかしてくれんとね。
0202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 23:14:33.32ID:uArnUfska
>>186
どの武器の事かわからんけど、モジュールのところにある○○バッテリーの話なら、
モジュールの上にある詳細から見れる武器の欄にミサイルならミサイルの枠を2つ追加するって効果よ
ついでに船体値と装甲を+10%してくれる

そこに装備される武器は現状開発してるメインルートの装備の最上版が自動的につく
ガンバッテリーならコイルガン系統で、ミサイルバッテリーならミサイル系
艦載機は艦載機の技術を開発すれば選択できるようになったはず
あと、詳細の欄の武器のところをマウスオーバーすれば武器の詳細見れるよ

でも何故かレーザーはないんだよな……
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)
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2018/02/25(日) 23:15:32.67ID:+bAirHCE0
日本語化MOD作者様も過去バージョンを倉庫においてくださっているので
別に今のことろ2が不満でも1.9.2に戻して遊べるんじゃないかなあ
他のMOD?しらん

パラドゲーって基本不親切なのにステラリスは過去バージョンに戻せるのだけ妙に親切でじわる
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
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2018/02/25(日) 23:15:42.02ID:2W4ihtEf0
>>198
マインクラフト的なサンドボックスと正反対なゲームだと思うよ
とりあえず有名小説からとってつけたようなランダムイベントのストーリーラインとかさ

信者票でレビューが高評価
パラドの収益性重視なDLC商法
キャラ優先でバランス崩壊
しているあたりは
ジョジョASBを思い出す
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-sPXD)
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2018/02/25(日) 23:16:35.41ID:et6Xf5r+0
マローダー初接触時のマローダー側のセリフが「あ...これは...(察し」と思わせられて好き。

簡単に言うと田舎のヤンキーに会って話す気分。
0208名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 23:18:10.33ID:uArnUfska
>>186
あと、ゲームを開いて確認してみたら、ガンバッテリーはMサイズスロット2つを追加するとだけ書いてあったわ
もしかしたらレーザー系が搭載される可能性もあるかもしれない
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
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2018/02/25(日) 23:18:57.86ID:oe3OIF8W0
ステーションマネージャーがあると捗るだろうな
天頂俯瞰で単純化したマップを表示できるようなUIで
星系ぽちぽち押していけば自動的に建設船が派遣されたり、一々ステーション開きに行かなくともモジュール追加できたりと
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
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2018/02/25(日) 23:20:30.79ID:0Wh2ACIZ0
>>186
starbaseに武装モジュールつけた分だけ武装スロットが増えてDPSが増える(detailsで見れる)ので緊迫した前線には必要だと思う。hullとarmorの増加補正もつくし。
維持費を考えると船よりもstarbaseの方が圧倒的に費用効果高い。戦力値5.7kのstar fortress(outpost→starport→star fortress)が維持費2.7エネルギーぽっきり
なお戦力値532の巡洋艦一隻の維持費が4.34エネルギー+8.69ミネラル(;゚∀゚)
0213名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
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2018/02/25(日) 23:22:36.16ID:4JixTDPMa
>>204
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それっておかしくねぇ?
              |(・) (・)   |
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ d070-Tu+u)
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2018/02/25(日) 23:26:17.61ID:rBkfTyfu0
完璧頭おかしい子やん

(楽しいと評価された上での)信者票
(値段と拡張要素の十分に釣り合った)DLC商法

キャラ優先だけはなんの事か理解できんが
0221名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/25(日) 23:30:31.80ID:uArnUfska
>>210
船体値と装甲が増えるから最前線の要塞なら必須のような気もするけどなー
最大6個積めるから船体値と装甲が+60%になるし

あとは建造物にTarget Uplink ComputerとHyperlane registerをつけたら下手な戦力なら殺し間みたいなもんよ
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/25(日) 23:34:22.64ID:f3y7Fjts0
これまで、序盤軍事薄くして内政にいそしみながら、一転攻勢で一気に軍量を逆転するやり方だったんだけど
2.0 になってからこの一転攻勢のタイミングがつかめない
というか、造船所を自分で整備しないといけなくて、防衛拠点の整備もあわせてミネラルが湯水の様に
消尽していって、軍量とか全然稼げない

また半年ほど試行錯誤が続くのか
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/25(日) 23:35:51.75ID:8ATYK/NV0
ハイパーレーン縛りでずっとやってたから
今の国土防衛を考えながら国境広げていく感じ楽しい

でもマローダーの通り道の施設全部破壊は早く修正して欲しい
領内に野生のワームホールがあって、そこからマローダーが出入りするせいで俺の宇宙はもうめちゃくちゃだよw
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/25(日) 23:37:40.84ID:vo4RClMd0
と言うか、実際軍船を作るのはShipyard増やせば一気に複数作れるのもあって
戦力増強自体はそれなりに早く出来るけど
軍港のアップグレードや拡張は結構時間かかるから前持ってそこは準備しておかないとだなぁ
どこを要塞化するか早々に決めないと…悩む
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ d80e-bhM0)
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2018/02/25(日) 23:40:21.50ID:DlF9zOBz0
星系で採掘できる資源量は今の倍にするくらいがよかったんじゃないかなぁ
ベースのモジュールとかも1つ1つの効果がしょぼすぎて操作量に見合ってる感じがしないのが痛いな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
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2018/02/25(日) 23:50:09.70ID:wZ+ntOqk0
払い戻しは無い
基本的に経済特化してエネルギー稼ぐか
停泊所特化して艦隊許容量で支援するか
どちらかにジョブチェンジするのがお得
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
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2018/02/25(日) 23:50:34.21ID:IfdpydzK0
そもそも艦船の維持に鉱物使うってどういうことだよ。
いやちょっとくらいは構わんけどいくらなんでも食う量がおかしい。維持するくらいなら新造した方が安いってあーた・・・
維持費はエネルギー通貨に一本化していいんじゃないかなぁ。少量の鉱物は使うとしてもエネルギー「通貨」で賄ってるとかそんな感じでさ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c25-DVEw)
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2018/02/25(日) 23:52:47.49ID:TBzShN5+0
星系内を通過するのはテンポ遅くなるしいろいろ駄目だと思うわ
AIなんかひどいぞ。わけわからん指示で国の端から端まで半年かけて艦隊を動かして到着したらまた半年かけて元の位置に戻ったりしてる
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
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2018/02/25(日) 23:56:48.31ID:0Wh2ACIZ0
センサーレンジを拡張すると科学者指揮の調査船以外でもunknown星系に入れる…というかセンサーで見れるのでunknownではなくなるので入れる
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
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2018/02/25(日) 23:57:28.79ID:s2fh5lCq0
なんというか戦争に爽快感がないな
艦隊決戦したって殲滅しきれずすぐ逃げられるわ、やっとこさ星系占領しても別の星系に向かってる途中で敵の別働隊に取り返されるわ
じゃあ迎撃用と艦隊決戦用で戦力を分けようとすると今度は火力不足でグダる、んでそんなこんなやってるうちに厭戦溜まって白紙和平。かろうじて取れたのはなんの旨味もない星系が三つ四つ
これじゃあかんわ。緊急FTL廃止して一度の艦隊決戦で全てが決まるようにすべきやな
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
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2018/02/26(月) 00:01:11.49ID:fTElscGk0
>>239
弾丸だとか修繕費とかじゃない?
全く戦闘しなくても設備の老朽化とかあるし訓練とかでも消費するだろうし
まぁだとしても高すぎると思うけど。半額でもまだ高いわ
0249名無しさんの野望 (JP 0H94-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:02:47.76ID:OM3tFTpcH
前にもまして拡張の伝統一択
あとやべー国家見つけたらとりあえず反対側に拡張しとけば宣戦布告されないから割とぬるくなったね

宇宙基地にひたすら防衛ステーション積むのたのしいねこれ
ザ宇宙要塞って感じで楽しい
意味あるのか?そんなもん知らん!
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:05:37.30ID:dLAsHC3H0
なんか鉱石足りなさすぎて碌な艦隊戦できないから
難易度狂気にして科学通過鉱石艦隊2倍(狂気と同じ)国是作って遊ぶことにした
0254名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/26(月) 00:06:38.83ID:mtV9LnbWH
ソースコード見てて思ったんだが、
理論上は、バニラ(MOD無し・DLCあり)でも5没落全てが覚醒する可能性もあるのね…。
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
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2018/02/26(月) 00:06:52.87ID:+OR1dIwh0
艦隊マネージャーで生産力フル稼働出来るようになったし平時は最低限の方面軍だけにして必要な時に動員するsol3陸軍式がいい感じだな
前の感覚でギリギリに拡張した軍を首都に浮かべとくと国庫が抜ける
0256名無しさんの野望 (JP 0H94-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:07:56.60ID:OM3tFTpcH
stellaris原文でプレイしたくて英語の勉強頑張ってるけどまだまだ分からない単語おおいしDLCは翻訳者様をどげ寝しながら待つかな
しかしタイタンの誘惑やばいしこのゲーム終ったらDLC買ってプレイだな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
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2018/02/26(月) 00:12:22.24ID:3W1kSWzZ0
>>248
えぇ…マジかよ
日本海海戦然りミッドウェー然り、普通艦隊決戦てのは一回で雌雄が決するもんじゃんか
相手の軍事力劣等なのにゲリラ戦と厭戦気分に苦しめられて国土半分も取れなかったときはマジびびったぞ
もう貪食プレイで弱小国家を気持ちよく蹂躙したりとかはできなくなったのかなぁ
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:14:20.46ID:pZPJ/UHt0
開発日記でドゥームスタックがどうたら言ってたから、パラドとしては全体的に規模を小さくしたいんだろうな
しかし、鉱物は造船どころか他のオペレーションで大量に必要なのに、エネルギーより維持費率が高いのはやりすぎたな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:17:29.23ID:5WrPFDyC0
前スレでレイトゲームまでいくなら戦力投射のパークいらないって言っちゃったけど撤回する
無限にスケール出来ると思ってたけど、Naval Capacity+とFleet Command Limit+の研究は5回で打ち止めだった
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
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2018/02/26(月) 00:17:44.57ID:R8yLNPT/0
宇宙基地はアップグレードの複数予約させるべきだよな
こまめに様子みる必要があるのは面倒だ
またはオートビルドで「経済」「艦隊許容量」「造船所」の特化を選べるとか
宇宙基地テンプレートほしい…ほしくない?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
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2018/02/26(月) 00:19:04.23ID:+OR1dIwh0
>>259
sol3引き合いに出すなら生産設備を潰せてないのに一回で決まることなんて無いし敵国本土に攻め込んだら大概ゲリラと厭戦に苦しめられるもんじゃね

そういや開発日誌で狂信浄化とかの外交不能系は請求権とか厭戦の仕様弄るかもって見た気がするけど結局どうなってるんだろう
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
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2018/02/26(月) 00:24:04.12ID:3W1kSWzZ0
俺は諦めない
この艦隊決戦の浪漫はきっと運営にも届くんだ…
0267名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/26(月) 00:26:08.21ID:mtV9LnbWH
MOD作れば良くない?
緊急FTL許可期間をべらぼうに大きくして、
強制脱出するHPを極端に小さく(あるいは0)にすりゃ良いだけなんだし。
その辺のコードは見てないけど、ハードコートってことは無いっしょ、多分。
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/26(月) 00:26:14.74ID:UcXyzxWL0
叩き潰す爽快感みたいなのは確かに減ってるとは思う
この軍港のシステム+HL縛りで戦闘と戦争は1.9のままとかでも一回やってみたいな
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
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2018/02/26(月) 00:26:36.06ID:d99kR55y0
そういえばまだ他のマップでやってないけどどのマップでやってるかにもよりそう
4本腕だったら沢山チョークポイントができてせき止められて楽しいんだけど
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:31:45.54ID:oi0z7B1X0
いやー生粋のハイパーレーン縛りプレイ者でもキツイっす
なにより、ハイパーレーンの特色である自国内ならノータイムでのジャンプの爽快感がない。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
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2018/02/26(月) 00:32:54.93ID:NFZguPGa0
>>259
sol3の艦隊決戦ならミッドウェーよかレイテとかユトランド沖とかトラファルガーとかじゃないかね

それはともかく00_definesにSHIP_DISENGAGE_BASE_CHANCEとSHIP_DISENGAGE_MAX_CHANCEってのがあったけどこれが船の離脱定義してるならそれぞれ0.75、0.5はもうちょっと低くくていい気がする
離脱に必要な船体値も5割以下みたいだし
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:37:04.90ID:oi0z7B1X0
開幕一斉射で脱落する提督ww
敵も…おらんやんけ!
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:38:15.28ID:zWJ0Xkh30
まぁでもやっぱ決戦規模の艦隊戦で勝利すると一気に弱体化するから離脱率はこんなものじゃないかな
逆にこっちが離脱して助けられている面もあるし
あと、勢力規模で離脱率変るらしいから弱小相手なら逃げられやすいのは普通かと
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 977c-MTlB)
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2018/02/26(月) 00:39:50.15ID:bKKOS9Si0
Sol3のミッドウェーだってうまくいけば和平交渉にたどり着けるかも程度で
アメリカの月1戦艦のペースは生産拠点が健在だったら落ちないぞ
だからちょっと粘られたらすぐ艦船数なんて戻ったぞ
0283名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:44:45.91ID:J1ZsgxbNa
そのくせシールド、装甲0になってて船体値が10%切っても逃げないことあるから不思議
ちょうど旗艦がそんなことになってて、次の戦闘に入った途端に落とされてた

まぁそういう時は負傷艦だけ切り離して、提督を無傷の艦に乗せ換えればいいんだけども
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
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2018/02/26(月) 00:47:25.12ID:R8yLNPT/0
提督の自動乗り換えないなら、乗り換え制御しやすいインターフェースいるよな
…いや、それはそれで面倒だから、やっぱ自動乗り換え復活してほしい
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
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2018/02/26(月) 00:48:59.84ID:xQ48TqHr0
すぐ逃げる無能提督だったり
墜ちかけで逃げていいのに逃げない漢気提督だったり
いわゆる乱数の仕業に過ぎないだろうけどRPのタネになりそうね
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:54:10.86ID:J1ZsgxbNa
自分の所の場合は頑固(船体値+10%、武器ダメージ+5%、離脱判定-33%)があるから逃げないのかもしれんけど……
だからって落ちる寸前の状態で指揮せんでもとは思うが
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e7c-xOks)
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2018/02/26(月) 00:56:29.04ID:InGhxIE80
雇ったマローダー艦隊の提督が、戦闘中に離脱すると自国の提督扱いになって雇用終了後も残り続けたんだけどバグかな?
自国艦隊の指揮も普通に任せられる
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
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2018/02/26(月) 01:00:49.05ID:xQ48TqHr0
旗艦に設定すると
戦艦なら耐久値微増程度で
巡洋艦なら耐久値+連射レート
駆逐艦なら耐久値激増+命中率+追尾率
コルベットなら耐久値倍増+連射レート+移動速度回避率激増

とかどれを旗艦にしても
個性に差は出るがだいたい生存率同じくらいで
どの選択も悪くない…ってバランスを妄想してみたり
0298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 01:06:23.32ID:J1ZsgxbNa
そう言えば、Nebula Refineryって建造物はどういう条件で建てれるんだろ?
sterholdまで上げても作れないこと多いから多分条件あるんだろうけどよくわからん

>>294
実は戦闘中でなくても一度部隊から外したら自国の提督扱いになってる模様
バグかどうかはわからんけど多分想定外ではないかと思う
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/26(月) 01:14:20.44ID:Ii+AnF4Q0
星系内の配置資源って、アノーマリーでマシマシにならない限り、全体的にエネルギー>>>ミネラルって
感じじゃない?
本当、ミネラルが建築に建造に維持にと底が抜けたように流出するから、ハイトレーダーいなかったら泣ける
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
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2018/02/26(月) 01:21:26.19ID:H6F9M1NC0
タイタンに乗っていたらしき提督がタイタン撃沈されて戦死なされた…
前バージョンだと最後の1艦が落ちない限り戦死しなかったのに

メッセージ読み飛ばしちゃったから艦隊決戦終了とほぼ同時に寿命来た可能性もあるけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
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2018/02/26(月) 01:27:14.45ID:5F/VTawK0
この仕様なら、研究採掘ステーションを無くしちゃって良いんじゃないかという気が
基地作った時点で資源取れるようにしても同じじゃね
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
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2018/02/26(月) 01:36:38.46ID:mIR2psxY0
>>307
すっごい同意
ってか研究船でoutpost置けてもよくね?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
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2018/02/26(月) 01:38:01.35ID:YMdJaUSg0
バニラでコンティ無理じゃね?大雑把に500kx4ヵ所わきで
ぼっちゃんですら150k前後しか持ってない上他はせいぜい1国艦隊戦力合計40k
コンティの主力艦隊の方でひき殺されて無理ゲー
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d4c-x4Or)
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2018/02/26(月) 01:39:59.18ID:vCCUeX1n0
前哨地と建てるのに、以前は主星を探索してれば建設可能だったと思うが
星系内全部探索しないといけないように仕様変更したのはどういう意図なんだろうか
国境範囲の仕様が変わって飛び地が無理になった上に、どうでもいい惑星にも構わなくては前哨地建てられないのがツラい
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
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2018/02/26(月) 01:40:00.52ID:mXE/6hF10
星系取ってすぐ鉱石出力ってのはちょっと違和感あるけど何年かかけてゆっくり出力上がっていく仕様にすればそれも解決か
ステーション維持費減れば多少は艦隊運用しやすくなるかな?
0314名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/26(月) 01:44:47.21ID:mtV9LnbWH
危機周りの挙動は、開発陣が何か致命的なミスをしているように思えてならない。
例えば、開発中の古いバージョンを適用しちゃったとか。

危機の強さも調整すると言ったのに、(数は減ったけど)戦力値は下がってないし、
バッチノートにあった、コンティのテロイベのバグも消えてないし、
同じくバッチノートにあった、コンティの発生率低下もやってないし、
守護者覚醒にもバグがあるしで…。
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
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2018/02/26(月) 01:47:08.51ID:YMdJaUSg0
探すのもある程度基地置きながら舗装していかないと海賊わきの元になるうえ
3マス以上領土から離れた場所にいきなり建てるのも影響力きついぞ
左右みたいな分かれ道なら先に偵察して有望な方見極めて埋めていくのはありだが
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
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2018/02/26(月) 01:49:08.81ID:YMdJaUSg0
とりあえずバニラでクライシスの開始時期いじらずコンティになると
時間切れゲームオーバーイベントみたいなものだったな400kの70隻艦隊とか
覚醒坊ちゃんすら蒸発していった
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/26(月) 01:51:27.09ID:Ii+AnF4Q0
なんかグリッチを全力で叩き潰し、ちょっとでも尖った部分はナーフしてひたすらプレイ時間の引き延ばしを図った結果
残ったのはただの出し殻みたいな感じ
過去の DLC は新要素が様々プレイヤーが過去より有利に働くようになってたのに、今回のはダメだわ
お楽しみを手に入れる前にハードルを乱立させ過ぎて、自分みたいに時間がない人間はついていけない
とりあえずスチムーでサムズダウン不可避
0319名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 01:56:45.00ID:J1ZsgxbNa
隣に蛮族がいるのに三國志を始めるとか馬鹿じゃねーのと思いつついそいそと戦争の準備だ……
星系を奪いにいくか、蛮族らしく奪いに行くかどっちにしようか
0320名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-lGhX)
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2018/02/26(月) 01:59:34.37ID:5tB+GQV7r
艦隊決戦の価値は変えないでほしいよね

現実みたいに通商破壊なんかの弱い戦力で相手を痛めつけたりする手段が充実すれば
『艦隊決戦しか戦闘法がなくそれで全てが決まる』状況から
『艦隊決戦が起これば大きく情勢が変わるけど戦争はそれだけではないし回避も可能である』に変わるんじゃないかな
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
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2018/02/26(月) 02:00:13.98ID:JQ5y5xkw0
んー、面白いし快適になってる部分もあるが、操作量の激増はちょっとこれ擁護できんレベルだな
この仕様にするなら、最低でも採掘・研究ステーションの建設は自動化できるようにすべきだった
あとアノマリーの研究とプロジェクトの実行も、ある程度自動化できればなおいい
って、書いた所で上見たら同じようなこと考えてた人たくさんいそうだな
艦隊管理も五隻ずつの発注ボタンとかいまだにないし、そろそろUIは一新しても良い頃じゃなかろうか
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 385c-SgSO)
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2018/02/26(月) 02:04:20.13ID:uFLlDX0B0
海賊に基地を破壊されても領土は残るし、海賊は二つ三つしか壊さないので
無防備拡張で鉱石温存

領土の飛び石を避けつつ敵国を囲い込み、内政優先の研究で先行、
惑星10の時点で国力トップ(没っちゃん以外)

敵1.4K 俺3.2K

あとはシュラウドガチャで軍事をカバーすれば行ける(ニヤリ

……そう思って惑星10で入植をストップさせて統合力が溜まるのを待ってたら
連合や防衛協定で敵がスクラムを組んで、国力も10位くらいに逆転されたでござる
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/26(月) 02:12:33.55ID:dLAsHC3H0
指揮上限は繰り返し技術やアセンションでどうやって増やしても200超えても200が限界らしいな
1.9.1以前みたいな大艦隊作りたくて繰り返し上限取っ払うmod作ったのに
この200がcommonのどこに書いてあるか分かんなくて詰んだ
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/26(月) 02:12:45.43ID:Ii+AnF4Q0
最初から完璧なのを出すと次のDLC出す時の無料VerUp分のネタがなくなるし・・・
とか考えてねーだろうなパラド
最近ロンチ直後からセーブ・ロードがちゃんとできるようになったからって調子こいてるんじゃねーぞ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 16c2-2pQG)
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2018/02/26(月) 02:13:03.91ID:uaQL56vn0
プレイ時間伸ばしたいって言うか
EUやCKみたいな勢力図がゆっくり変化していく
ヒストリカル寄りのゲームにしたいんじゃないかなって思う
でもそうなるとゲームの目的も変えたほうが良いよなあ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
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2018/02/26(月) 02:23:51.31ID:H6F9M1NC0
ようやくプレスリン叩き潰したら危機終了後に
食い散らかされた空き地と自国境の境でイベント起きて野生のプレスリン湧いて草
20k*3だし強化版海賊だなこれ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
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2018/02/26(月) 02:38:08.52ID:NFZguPGa0
>>327
00_defaults の中に
COMMAND_LIMIT_MAX = 200 # Max value of Command Limit
COMMAND_LIMIT_BASE  = 20 # Base value of Command Limit

NAVAL_CAPACITY_MAX = 1000 # Max value of Naval Capacity
ってあるからここ弄ればいいんじゃ
色々調べてたらこんな時間に…もう寝よう
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae9-QniL)
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2018/02/26(月) 02:54:26.52ID:Utbkm3uo0
艦隊マネージャー、ちゃんと数は揃っているはずなのに何故かマネージャー画面でゼロと表示されてreinforce出来てしまうんだけどバグ?
0343名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-t+0h)
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2018/02/26(月) 03:01:05.35ID:epKsB4FRd
敵の対空? 大量投射でおk
オーバーキル? 大量投射でおk
母艦が沈むとミサイルも消える? 大量配備でおk

なめげない我が脳筋ミサイル軍、Gスロット強要で戦艦からミサイルが取り上げられたことに絶望
パラドはどうしてミサイルにここまで試練を課すのか
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-POFq)
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2018/02/26(月) 03:02:19.68ID:G+Rt9s8S0
communication確立の連鎖で影響力ブースト→価値高いcommunicationを銀河十の国に売って小遣い稼ぎ
ができてしまうな
距離に応じてcommunication確立の獲得影響力値を下げたほうがいいのでは?
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-0os8)
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2018/02/26(月) 03:03:47.68ID:mE7N5GFD0
確かに、SLGにおいて「やる事が多い」ってのは決して悪い事ではないのだけど、
それが頭を使わない事だと、単なる作業ゲーだよなあ

海賊とか湧くのはいいとしても、その対処はなんとか
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/26(月) 03:11:26.05ID:dLAsHC3H0
>>345
サンクス

中性子投射機ってのが戦艦用ミサイルだと思ってたが
よく見たらなんか違うな

ミサイル系の射程短いし敵陣に突っ込んでく艦船にしか積めないから
完全にドッグファイト用なんやな
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/26(月) 03:11:32.46ID:UcXyzxWL0
基地に関してはプランナーみたいなので事前に計画したらトラブルがない限りは
勝手にやってくれるようなのがあるといいね 全部手動はさすがに
0351名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-t+0h)
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2018/02/26(月) 03:18:52.31ID:u3kTrlEld
>>349
あいつはミサイルのふりしたディストラプター互換のレーザー系兵器

射程は100あるんでまあまああるよ
XLはないし最強ミサイルはプレソリンしか落とさない超レアだしでミサイル系いじめほんまひで...
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ee-QbIP)
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2018/02/26(月) 03:54:32.65ID:GszhjyxH0
そらイギリスさんがV2しこたま撃ち込まれたからやろ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
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2018/02/26(月) 03:59:42.33ID:NpPrnH/T0
とてもこの維持費じゃ許容量いっぱいまで艦隊建造できないんだけども…いっそ許容量範囲内なら維持費無料にでもしてくれねえかな
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
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2018/02/26(月) 04:08:23.89ID:b4uegS7P0
許容量とエネルギーはモジュールで大量に稼げるから維持費の鉱石でバランス取ったのかね
AIも維持費払えないせいかやたら艦隊がしょぼい
影響力の消費もだけど制限のかけ方が強引すぎるから調整したほうがいいな
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 04:18:23.57ID:KRMQGoqj0
地上戦で決め手が無くなったのが個人的に悲しい。
まるで民兵タワーやってる気分になる。Mecha Army使えるようになればいいんだけど・・・
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
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2018/02/26(月) 04:21:18.99ID:W+ti2AFs0
艦隊ごとのCap制限付いたけど、結局戦力集中しないといけないシーン多くない?
地上戦と違って宇宙空間だと戦闘幅のシステムないし
0367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 04:48:19.43ID:J1ZsgxbNa
戦争中、相手の星系を占領してると占領してるところにある採掘ステーションがこっちの収入になってて美味しい
戦争やってる間は逆に月収が増える
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 05:15:53.75ID:KRMQGoqj0
>>368
Buildable Ancient Buildingsが2.0に対応されたからそのmod使うといいよ。
1.9.1じゃオレツエー過剰性能だったけど、2.0ならちょうどいいくらいじゃないかな(多分)
0370名無しさんの野望 (スフッ Sd94-tiSZ)
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2018/02/26(月) 05:21:13.25ID:o/ph23nQd
いまのとこ前哨地建てる手間が最大の難点ぽいな
セクターに星系放り込むくらいの手軽さで後は影響力貯まったら順に建てるくらいにしてほしいわ
HoI4の戦線みたいなやつ?(未プレイ感
0371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 05:22:18.18ID:J1ZsgxbNa
研究支援をしてる最中に、Shift+Ctrlで割り込みをかけたら研究支援の補正が入ったままデブリの回収とかできるのは便利だなー
まぁバグなんだろうけど
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-Mxfi)
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2018/02/26(月) 05:28:46.28ID:TO8y3QYV0
新しい他国と出会ってもポップアップ出ない時ってない?
なかなか他国見かけないなーと思って全体図見たら遠くに2つぐらい他国があった
0373名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
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2018/02/26(月) 05:54:29.07ID:EGcASG1od
外交画面が出たけどアノマリーの流れ作業の勢いで閉じることはよくある
0375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 06:00:51.52ID:J1ZsgxbNa
DLCとアプデが同時に来たからどっちがどっちか分からなくなってるだけなんじゃないかな
あと、コンソール使わずにそこまで行くのがきついのもあるかも
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
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2018/02/26(月) 06:31:04.98ID:Hq0Yfed90
ハイパーレーン縛りは元々それでやってたくらいだから別にいいんだけど
星系内を移動して目的地につながってるレーンの入り口まで移動しないと飛べないのはやりすぎだろ…
星系ひとつ移動するごとに一ヵ月以上かかってるじゃん…
まだ一回も戦争してないように領土のちいさい小国なのに自国内を移動するだけで一年以上かかるとかないわー…
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
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2018/02/26(月) 06:43:33.54ID:Hq0Yfed90
>>380
小国が持てる全艦隊を集結させないと勝てない規模の海賊が辺境からポンポン沸いてきて定期的に攻めてくるようにしておきながら
戦力分散させろとかないわー
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/26(月) 06:51:59.00ID:UcXyzxWL0
移動時間がかかるのは星系内を亜光速飛行させるようになったからで
それがなかった前バージョンまでは防衛施設が機能してなかったしな
正直亜光速移動自体のスピードをめちゃくちゃ上げるか自国内は前と同じ方式でもいいと思うんだけどな
さすがに時間がかかりすぎるにもほどがある

ちなみに端っこ飛ぶとStarportも無視して進めるってホントかしら
0386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 06:55:38.80ID:J1ZsgxbNa
>>383
無視できるよー
北東から北西みたいな感じに動くときはガン無視で行ける

だからそのために、一度入ったら進入経路以外からは出にくくする技術があるんだけども
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)
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2018/02/26(月) 07:27:38.33ID:TdlS9Lyb0
ところで、誰かアノマリー発見率の計算式知らない?
発見率を10%高める効果が、加算なのか積算なのかでだいぶ違うと思うんだけど。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 385c-SgSO)
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2018/02/26(月) 07:35:14.68ID:uFLlDX0B0
星系探査
星系を調査

↓違いが分かりにくいので

星系ルート探索
星系内を一括調査


日本語MODに要望を伝えるスキルが欲しい今日この頃
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-x4Or)
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2018/02/26(月) 07:36:33.03ID:ayfWWJHI0
このゲーム、勝利条件とかどこで確認すればいいのん?
例えばciv4だったらあと5%で制覇か…じゃあもうちょい続けるか
て確認していくのがモチベだったんだけど
手当たりしだいあちこちいったりきたりしてもどこにあるやら
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/26(月) 07:45:01.31ID:ZukjIhoZ0
そういや今回から実績取れません表示が鉄人以外でなく
「いらんとこ弄ってるから不許可な」ってのも表示されるようになったね
こういうのは地味にありがたい
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
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2018/02/26(月) 07:49:04.15ID:WwUg5sN60
2.0からは欲しい星系を請求してそこを落とさないとちゃんと点数にならないね。
昔みたいに適当に星占領しても1点程度にしかならない。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
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2018/02/26(月) 08:11:40.15ID:Hq0Yfed90
>>385
準備万端ととのえれば対処可能だ、ってのはそりゃそうだよ
いやその部分の仕様に文句は無いんだよ
まだ準備もできてないときにうわぁーいろんな事が起こって大変だぁーって右往左往させられるのに文句はない。だってそういうとこも無いとねゲームなんだし。

でもさあ、その右往左往に年単位の牛歩させられるのはないわー
自国の端っこで海賊がヒャッハーしてるのを年単位でみながらノロノロ自艦隊が移動とか

昔の仕様どおりで自国内ならポンポン移動できてればこんな文句は感じないよ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-xdU6)
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2018/02/26(月) 08:25:19.13ID:cvd6smdF0
スレを眺めてると多くの方がMOD作成を勧めておられますが全くの素人でも簡単に出来るのでしょうか?
これから自分でも調べようと思ってますが、これだけは気を付けた方が良いと思われることって何かありますでしょうか
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
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2018/02/26(月) 08:44:57.95ID:fTElscGk0
あれ、ワームホール安定化の技術取ったけどこれどうやって安定させるんだ
宇宙くまなく探索してペアになってるワームホール見つけないとだめ?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 09:01:55.86ID:iUdC9YTH0
>>411
技術開発したあと船をクリックした状態でワームホールのある星系を右クリック
これでワームホールの行き先を調査するみたいな選択肢が出たと思う

自分はワームホールのおかげで宇宙の反対側にいるマローダーが定期的にここから沸いて
隣国を攻めるついでに我が領内で暴れていくよ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-POFq)
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2018/02/26(月) 09:29:50.42ID:r0d/qdor0
>>392
わかる
今までもかるく不満だったけど、今回のアプデで決定的になったわ
最低でも研究者を乗せた時点で自動探索できるようにしてほしい

というか星系指定、アノマリー指定されないと働かない研究者ってなんやねんとw
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/26(月) 09:45:48.39ID:UcXyzxWL0
パスファインディングにちょっと問題があるというか
途中で敵と遭遇して逃げた後とかに凄まじいルート取ろうとする事がよくあるw
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
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2018/02/26(月) 09:50:40.74ID:ClLRmZPi0
最近読んだ本に出てくる一族を再現して遊んでみようと思ったけどどうもしっくりこないなー
・初代は冒険家で代々冒険を尊重する気風が強い
・主にクローンで増える
・利益に貪欲
・一族の結束は固く、それ以外の人間は信用されづらい
主義は排他・物質で特性はなんだろな・・・
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-GaPa)
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2018/02/26(月) 09:58:56.12ID:xcorf/1q0
探索は完全自動にならないのは一応未知への冒険も
このゲームの柱のひとつだからじゃないかしら
たしかにメンドイけどスタート直後からガシガシ自動はちょっと寂しい気もする
hoi4はほとんど待つだけのゲームになったからステラリスはこのままでいいかなあ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-bF+W)
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2018/02/26(月) 10:01:22.30ID:BQf8mna50
>>414
人によっては便利なんだろうけどうざいよねあれ
MOD探したことがあるけどわかんなかったな
どこいじればいいのかわかればMOD挑戦してみようかな
0428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/26(月) 10:02:56.83ID:KHxjXpq7a
えっ何この批判の多さは……
個人的には今までの大味RPゲーからまともな4xになって大満足
まあ4xやったことないようなライト層にも広まっちゃったから不満が出るのはしゃあないんだろうなー
それはそうと、前線には全部艦隊付けてもいいくらいかもしれないなこれ 占領にあんまり時間かからないしhoiみたいな戦争をしようとした方がいいかもしれん
国境拡張のシステムはすごく好き いかにも国境っぽい感じになるし
基本的に超高速で流す感じではあるよね
0430名無しさんの野望 (スププ Sd70-7TJK)
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2018/02/26(月) 10:05:36.06ID:qkj0lkwUd
>>427
自動探査のテクノロジーを初期テクノロジーに組めばいけるはず
てかMODがもうあったような気がする(対応してるかは知らない)
0431名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Zs+R)
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2018/02/26(月) 10:05:42.08ID:fTq0b56or
動かす労力が格段に増えたから嫌がられるのも仕方ないと思う
2.0の基本的な方針は悪くないけど全般的にモッサリ感増えたからもう少しそこら辺をマイルドにしてもらてればなとは思う
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
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2018/02/26(月) 10:06:30.71ID:ClLRmZPi0
不満を言われてる部分は>>428が良いと思ってるところと全然違う部分に見えるけどなぁ
操作に手間かかり過ぎ、艦隊維持費おかしい、危機の戦力設定間違ってない?あたりの意見が多くないか。
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-D0rE)
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2018/02/26(月) 10:10:34.00ID:UJ81LO2t0
平時に艦隊を駐留させる惑星に普段なら元帥府とか統帥府とか付けるんだけど
ゲシュタルト意識だとしっくり来ないから良い単語ないかな
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-rE5E)
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2018/02/26(月) 10:10:38.96ID:vDRPBp7w0
最近これにハマってる
https://goo.gl/FGMerb
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
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2018/02/26(月) 10:14:28.98ID:qWx8A8g40
すまん、アレな事聞いてるのは承知の上で教えてほしい
Glavius's Ultimate AI Megamodの布告画面に出てくるEdict research focusってどういう効果があるの?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 10:20:09.12ID:iUdC9YTH0
俺も基本路線は今のほうが好きだな
前の内政拡大したらあとは物量で押しつぶすだけで
一度の会戦で帝国崩壊ってのはちょっと単調だった

UIとか操作性の改良は誰かが書いてたStarbaseたてたら資源取れるって案が良さそうだと思った
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
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2018/02/26(月) 10:20:59.50ID:j/Ei3CSq0
蛮族は800星系中1/5くらいまで占領してぶったまげたな
ハーンが死んだ後は分裂したけど毎回分裂すんかねあれ。
800星系で没4が一番面白いなこれ、序盤に海賊国家が暴れまわって
中盤に天上の戦いが発生、終盤に宇宙の危機とダレないでゲームが進行するわ
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-MTlB)
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2018/02/26(月) 10:22:59.70ID:JbfJWX1K0
>>429
CripCursor2っていうツールを使うと動作中はウィンドウ枠外にカーソルを出さない様には出来る
ウィンドウ外にカーソルを出す時にはファンクションキー押さないと出ないのと、Win7-64のシングルモニター環境ならこのゲームでも動作しているけど他の環境だと分からない
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
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2018/02/26(月) 10:24:08.04ID:8BLuiSPw0
一度の会戦が戦争が決するってのも変な話だもんな
どこの関が原だよと
相手が同盟組んでるなら兎も角、
一対一で戦力が残ってたらなら後はほぼ消化試合
その後のAIは戦力を小出しにして爆撃を防ごうとするから余計にね
自動探索のmodは1.9より以前から既にあったね
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee5-x4Or)
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2018/02/26(月) 10:30:12.23ID:MJsGGREj0
なんかちょこちょこエアプみたいな無理のある批判があるからゲーム内容に不満があっても書き込みたくねえな
こういうトンチキキッズに転載される未来が見える
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-uFbw)
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2018/02/26(月) 10:31:45.50ID:w0hopVqI0
初プレイで何も見ずにやってて植民星で見つけた遺物起動したらDeformed Creature?とかってのに占領されちゃったんだけどこれどうやったら取り戻せるん?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-Xx/C)
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2018/02/26(月) 10:32:53.45ID:tiohxLJI0
惑星破壊砲は有料DLの方?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-BFLd)
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2018/02/26(月) 10:47:29.39ID:d99kR55y0
ぶっちゃけ探索のだるさって前々からそうじゃなかったか?
コルベット分割して周囲クリックしまくって調査船派遣して…ってやってたしその辺の操作量はむしろコルベット探索要らなくなった分減ってるじゃん
俺は少なくとも以前から初期で自動探索解禁のMod入れてたからなんとも思わないというか今回も最初から自動探索のMod入れてるわ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
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2018/02/26(月) 10:48:19.57ID:MEHs7F1A0
>>434
ロールプレイ次第じゃね
海洋惑星出身なら海についての形容が豊富で海に例えるかもしれない。「静かな海」とかなんちゃらの海とか
高山惑星出身なら風についてそうかもしれない
そういう幾らかでも詩的な要素を想定しにくい、例えばターミネーター文明とかだったら、直裁的に「停泊地」とか「前進配備拠点」とか
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/26(月) 10:49:47.88ID:dLAsHC3H0
なんかハーンのイベントが英語から日本語になったんで何事かと思ったら
4時くらいに日本語MOD最新版来てたんやね
翻訳キュレーターさすがや
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a74-bF+W)
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2018/02/26(月) 10:51:08.64ID:7Tm3BhNL0
まだ全然軍備充実してないのにどこからともなくレイスがやってきて領内滅茶苦茶に荒らされた......
あんなのどうしろと
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-x4Or)
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2018/02/26(月) 10:53:20.77ID:J/U6rYV+0
>>414
「common\defines\00_defines.txt」の「EDGE_SCROLLING_PIXELS」を「0」にする。

MODなら以前から「No Edge Scrolling」でできたけど
文字コードの問題で2.0で動かなくなったので別人の更新版を使うか
ローカル化して文字コードを変えるか、オリジナルの設定ファイルを直接いじれ。

自分の環境ではそれで対処できることを確認した。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
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2018/02/26(月) 11:00:33.01ID:uDgA4Mci0
シュラウド産のシールドより没落産のシールドの方が圧倒的に性能がいいとかやめてほしいわ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
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2018/02/26(月) 11:03:34.80ID:xMX6o5dx0
不満といえば疲労度が自然上昇して戦争に実質のタイムリミットが付いた事くらいだな
要塞線を挟んで数十年単位で睨み合いとかしたいわ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-BFLd)
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2018/02/26(月) 11:10:19.02ID:d99kR55y0
明確にハァ?ってなったのは相手を艦隊数で上回ってるのにヒットアンドランのせいで取り逃がして
何故かこっちの敗北判定になることだな
取り逃すと敗北判定になっちゃうからたとえ勝ったように見えてもコッチのほうが損害大きかったりするんだよね
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ ee52-2rFy)
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2018/02/26(月) 11:11:06.99ID:YYqu18xf0
最新verで属国ってどうやって作るんだ?
Egiris語はさっぱりわからんので
人類共同体の中の派閥が喜ばん
0479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 11:15:10.66ID:J1ZsgxbNa
属国は支配の伝統取らんと作れないよ

>>397
対処できるようになるまで海賊が湧きそうな地形を作らないようにすればいいんじゃない?
海賊で経験値稼ぎしたいなーってそう言う地形を作ったのにもかかわらず、10年単位で沸かないこともあるけど

>>401
あー、恒星喰らいのやつか
あいつほとんど見ないからなぁ……
どうもありがとう
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ ee52-2rFy)
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2018/02/26(月) 11:18:18.78ID:YYqu18xf0
>>477
すまんありがとう
人類共同体だと初手覇道とってたが支配でやってみるわ
よし。今からやる。人類以外は奴隷だ!
0485名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/26(月) 11:33:01.98ID:zlCOvVt7a
>>432
操作の手間は特に気にならないけど鉱石維持費は流石に重すぎるのはわかる
危機はまだそこまでやれてないからなんとも、でも見た感じ全体のデフレに取り残されてて相対的に強すぎ感はあるね
操作の手間はむしろワンクリックで中央まで行って占領してくれるんだから楽になってね?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 11:49:41.03ID:KRMQGoqj0
AIの資源とエネルギーはチートでバフさせるか特性いじればいいんだけどそれだけじゃAIは艦艇を大量に作ってくれないんだよね。
敵の艦隊編成増やすmodとかあればいいんだがなぁ・・・火力装甲系バフは幾らでもアリはするんだが
AI「300k?じゃあ3M分の艦隊作って攻めるは」みたいな思考ルーチンのAImodが欲しい・・・

アサカイ星域会戦みたいな大規模戦闘やりたいだけなんじゃー
0488名無しさんの野望 (スップ Sd00-1aZL)
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2018/02/26(月) 11:52:48.69ID:ueeEKRP1d
さすがに空き地になった星系に即海賊わくのはおかしいから2年くらいインターバルつければいいのに
0491名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
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2018/02/26(月) 12:04:55.80ID:2NJVRmNXa
惑星と軍港が分離されたから
スーパーリングワールドに12個レベル6宇宙港生やして
要塞スネアで敵を中央に誘い込んでからの十字砲火
みたいなプレイはもうできないのか(´・ω・`)
0492名無しさんの野望 (スップ Sd02-1Rds)
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2018/02/26(月) 12:05:21.72ID:QpXxNTAWd
序盤は開拓前哨基地どんどん建設してく事んなるのか
前バージョンの癖か、あまり建てたくないんだよな
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
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2018/02/26(月) 12:12:24.00ID:x05mN1rZ0
今気づいたんだけど、ブースター取り付けると駆逐艦より巡洋艦の方が速くなるのか
高速遊撃艦隊はもう巡洋艦だけでええやん。駆逐艦もう使い道がないねん。
0496名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
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2018/02/26(月) 12:14:04.05ID:EGcASG1od
維持費ゼロだよコワクナイヨ
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
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2018/02/26(月) 12:15:34.15ID:ID/scsml0
軍許容量1000でも艦隊増やせば良いんじゃね?とか思ってやってみたが
許容量1400の段階で維持費の鉱石4000で苦笑いしたわ
MODパワーなら運用できるけど流石に上限弄ってあげるか
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-bF+W)
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2018/02/26(月) 12:16:49.40ID:gbyEwHOv0
DLC買ったから久しぶりにプレイしたけど、やっぱ面白れぇな!!
戦争より内戦が好きな人間としてはハイパースペース縛りと要塞超強化できるのむっちゃ嬉しいわ。
不安定な国境線より星系一個ずつ確実に制圧していくのもいい。
若干自由度落ちたのと海賊が鬱陶しいのはマイナスだけど全体的にいいアプデだね。
艦隊と要塞がリソース的な意味でトレードオフなのもいいバランスだわ。
0501名無しさんの野望 (スップ Sd02-yXfn)
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2018/02/26(月) 12:21:01.77ID:wOePCl4qd
まだアプデ触れてないけど、艦隊維持費増えたらしい?のはNSCのモスボールでうまくいきそう
最低限の艦隊だけ維持しておけばええやろ
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
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2018/02/26(月) 12:22:22.04ID:JQ5y5xkw0
>>471
減ったってことはないと思うぞ。省略されたのはワームホールと地上軍まわりくらいだろうし
1.9.1までの入植は入植プランナーがあったりとそもそもUIが改善していたし
リリースからほとんど変わっていない建設船依存のゲームになれば不便になるのは何もおかしくないと思う
0504名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
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2018/02/26(月) 12:22:52.54ID:2NJVRmNXa
星系領有は前哨地作らなくても画面クリックしたら
遷都みたいに影響力消費して一発完了となるようにしてほしい
そりゃどうせ作業船派遣して採掘するんだけど
なんだろう微妙に面倒くさい(´・ω・`)
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
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2018/02/26(月) 12:44:13.70ID:NpPrnH/T0
要塞もなぁ
国境見ても想定される進行先が多すぎると面倒だし最初から配置しないってパターンが多くて結局使わなくなった
意識して収束する位置に抑えられることもないではないが稀だし
0515名無しさんの野望 (スプッッ Sd7e-ltwU)
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2018/02/26(月) 12:46:58.06ID:2qkIzo/Od
星系一つづつ占領していく仕組みは良い感じだから他すべてを前バージョンに戻してほしい
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
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2018/02/26(月) 12:57:10.36ID:H6F9M1NC0
外交画面のdemand vassalization実行できた人いる?
支配伝統開けても完了しても条件の"requires dominion traditions to be adopted"がOKにならないんだけど
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
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2018/02/26(月) 13:04:51.70ID:b4uegS7P0
スターベースは造船1個とあとはエネルギー+と艦隊許容量+ので埋めてるな
要塞化したところでそれが活躍するシーンって正直全然ない
敵国と繋がってるワームホールの保険にしとくくらい
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
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2018/02/26(月) 13:13:39.26ID:Q9bVIcbi0
2.0鉄人でやってるんですが
Enigmatic Fortressが部隊に前進させよを選択してから進まない。
ばぐってる?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-POFq)
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2018/02/26(月) 13:21:37.30ID:r0d/qdor0
>>521
部隊送り込む選択したなら、しばらく待つと反応あるかも
まあでも、続報がないパターンにはいることも多いイベントなんで期待しすぎないほうがいい
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-Xx/C)
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2018/02/26(月) 13:41:55.24ID:tiohxLJI0
うーん、隣国とステーションの建てあいしてたら一気に影響力無くなったわ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
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2018/02/26(月) 13:51:47.23ID:MEHs7F1A0
海賊対策は開始から20年ぐらいならoutpostに防衛プラットフォームを一つ建てとく程度でも対処できるし
outpostを昇格させるよりも艦隊を整備するよりも安上がりに済むね
0536名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
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2018/02/26(月) 13:58:11.23ID:PPQ4mf17d
奪った惑星で即収入上げたいなら布告で社会不安半減させて、守備隊沸かせる施設で社会不安固定30なり50ずつ下げる
社会不安半減の布告使う余力がなくても守備隊沸かせる施設は1、2個ないと反乱で制圧されるから作っといた方がいいと思う
0537名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Xx/C)
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2018/02/26(月) 13:58:37.25ID:l0emE9fGa
今武器って何がオススメなん?
0538名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Xx/C)
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2018/02/26(月) 13:59:06.75ID:l0emE9fGa
今武器って何がオススメなん?
0541名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 14:03:12.34ID:J1ZsgxbNa
とりあえず、AIにミサイルは不人気のような気がする
特に魚雷とか見たことない

あと対空コルベットも作れるようになったのか
こっちのメインが魚雷とミサイルだったせいか、隣国が対空マシマシにしてやがった
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
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2018/02/26(月) 14:13:15.85ID:uDgA4Mci0
没落の地上戦硬すぎぃ。だれかいい攻略方法知らない?
0546名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 14:14:57.72ID:J1ZsgxbNa
規模中・4本腕辺りでやると、どこから沸くかはおおよそ予想できるから対処が楽だわ……

でもコルベットしか作ってないのにどこから巡洋艦を調達してきたんだあの海賊
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ bc08-hnOM)
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2018/02/26(月) 14:39:55.93ID:P2diKjEn0
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0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
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2018/02/26(月) 14:47:38.46ID:b4uegS7P0
アップグレート可能な艦がマネージャー上だと別物扱いでカウントされないのは仕様なのかな?
不便だしうっかりミス誘発する気しかしないんだが
0556名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
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2018/02/26(月) 14:49:59.74ID:Qv2wsNvYa
同等以上の相手と殴り合うなら敵が攻めてくるであろう場所に作った要塞と艦隊でかなりいい戦いできるな
劣等以下はこっちからバンバン殴っていけるのは変わらないしようやく戦い方がわかってきたかも
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-sPXD)
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2018/02/26(月) 15:11:53.46ID:iL2mGyez0
軌道居住地がバグかなんかで恒星の軌道上に生成されるんだけれど同じ症状の人いる?
0566名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
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2018/02/26(月) 15:34:58.22ID:Qv2wsNvYa
艦隊ごとになんか熟練度みたいなのあるけどあれ上げたら強くなるんだろうか
もし強くなるなら海賊湧く場所作ってあげればファームできないかな
0568名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
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2018/02/26(月) 15:40:17.58ID:PPQ4mf17d
上手い場所があればそれもいいんじゃない?
他国が入植しなそうで、海賊の侵入経路も一方向に限定されそうな場所がいい
0571名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
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2018/02/26(月) 15:44:25.52ID:hLV5wKvZH
艦隊マネージャーによる補充って、テンプレ内の艦艇枠を埋めるように生産するものだ
と思ってたけど実はそうじゃないのかな。

テンプレ枠の方はいつまでも 0/10 で配備艦艇が 20/0 とかになってワケワカメ。
0572名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 15:54:19.06ID:J1ZsgxbNa
天然のワームホールを通ってくる敵がいない……
せっかく宇宙要塞まで作って待ってるのに……

狂排他で国境閉ざしてるから入ってこれないだけだと思うけど(オイ
0573名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp72-w8UY)
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2018/02/26(月) 15:54:39.48ID:cZPVbpTVp
ハーン誕生が80年くらいで来ると押し返すの相当きついなあ
合計100k以上でヒャッハーされると手が出せない
今のバランスだと即時降伏のほうが良いかもしれない?
しばらく資源出さないといけなくなるけど、拡張禁止されるわけでもないし、
自国素通りして周辺国荒らしてくれる上に、隙間に前哨地差し込む余裕もあるし、
ハーンが死ねば弱体化した国が残るだけだから好きに食べていいし
まあ今回は平和でやってるからclaim出せなくて困ることにはなったけど
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
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2018/02/26(月) 15:57:10.55ID:ID/scsml0
自国に沸いた1.5倍プレスリン撃退したから軽いレポを
艦隊数は200×6で中身はタイタン3と戦艦オンリー 装備は没落からの強奪品
武装の繰り返し研究はエネルギーを7/7で各艦隊は110K

プレスリンが一本道のハイパーレーンに沸いたから
両サイドに3艦隊づつ配置で最初は要塞と共同で迎撃
挟んだ内側に惑星無かったからか湧き速度緩んで
その辺りで両サイドから逆侵攻で包囲殲滅
それでも最後の主力は110K×4くらい残ってて最初に会敵した3艦隊が半壊した

MODパワー無しだと1200まで艦隊作るの無理だと思うし
バニラならエンドゲーム300年後にして0.5倍位が良いんじゃないかな
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
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2018/02/26(月) 16:12:09.71ID:ID/scsml0
>>575
滅茶苦茶戦闘速度速くて強制近接殴り合いになるから戦艦じゃなくても強そうよ
戦艦オンリーな理由は艦隊マネージャーがぐちゃぐちゃでイラッときたのが最大の理由
以前のverの戦艦並べて艦隊決戦の楽しみが薄くなったのが不満点やね
戦艦だろうがタイタンだろうがパパッと近づいて殴り合いするから美しさが足りない
0578名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 16:14:04.44ID:J1ZsgxbNa
コルベット50隻*2で敵領内を荒らしまわるのが楽しい
でも荒らし過ぎてすぐに戦争が終わる
さっきの戦争も敵艦隊をコルベ100隻で磨り潰しただけで降伏された
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
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2018/02/26(月) 16:20:21.02ID:xMX6o5dx0
ちょwwwwwwやべえwwwwwwwwwww
傭兵提督がヘッドハンティングされるバグで連れて来た提督wwwwww
寿命迎えて死んだら代わりが送られてくるwwwwwwwwwww
代わりが死んだらまた送られてくるwwww
その傭兵集団とっくに滅んでるのにwwwwwwwww
超お得wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 16:28:56.67ID:0kvGSSFS0
こっちが圧倒して敵国のが可哀そうになってきたから
敵国の陣地何個か残した状態で和平交渉を初挑戦してみたらこっちの陣地が丸ごと相手にとられたでござる(´;ω・)
慣れない事しないで素直に殲滅しておけば良かったぽ……
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 16:32:44.69ID:KRMQGoqj0
UberDreadnoughtがUltraDreadnoughtに・・・
そしてデフォでスロット増えすぎてコレジャナイ感が・・・でもまあaddonとか付けたらこんな感じだったし、
一つにまとめてくれたと考えときゃいいか
0591名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
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2018/02/26(月) 16:37:22.50ID:EGcASG1od
和平は片方の言いなりか
現状確定の二種類なので
途中和平の場合は奪われた星系はちゃんと取り返さないとそうなるよ
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
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2018/02/26(月) 16:45:54.73ID:qxf+XhR90
異次元艦隊をさっさと滅ぼしたらリングワールド占領されたままいつまでも終わらないんだけどこれってバグってます?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 16:49:38.85ID:KRMQGoqj0
>>592
定価組から見れば得はしてる。
でも120%楽しむためには最低でも
・Leviathans Story Pack
・Synthetic Dawn Story Pack
・Utopia
・Apocalypse
この4つは最低限持ってないとスレの話題についていけないことも多々ある。
未だにコンティンジェンシーとAIの反乱を混同してる人いるしね。
0597名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
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2018/02/26(月) 16:54:24.38ID:EGcASG1od
>>592
迷うなら本体だけでも十分楽しめる
DLCは要素追加なので基本ルールが体に馴染みそうなら後から買えばいい

ただスレは常に全部買った前提で会話してる
0599名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-nPB1)
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2018/02/26(月) 16:56:24.16ID:i1rDpI1Jr
>>518
伝統を採用したあと外交画面で従属要求をし、それが断られた場合に一年間だけ戦争目的を従属として宣戦布告ができるよ
自分がやったときは従属させられるまでポイント稼げなかったけど
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
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2018/02/26(月) 17:04:35.26ID:aAvIXqgc0
発売時に買って土日プレイした感じだと
・星系が多過ぎるとアウトポストと請求権が膨大になるので銀河サイズは中までに抑えたほうがいい
・AIの数はデフォの1.5倍くらいにして出来るだけ多くの文明で銀河にアウトポスト整備させる&海賊の沸く余地を減らす
・危機の強度は新仕様に慣れるまで0.5倍
・影響力を得られる、若しくは請求権コストを値引ける志向や国是、伝統を今まで以上に重視

ノウハウ溜まるまで暫くはこれくらいが丁度いい気がした
0604名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
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2018/02/26(月) 17:06:50.19ID:hLV5wKvZH
>>601
つまりどういうことなんです?

艦船設計が更新されたたら、テンプレの方も入れ替えないとダメとか?
自動更新なら入れ替えも何もないんだが…
それがうまく機能してないの?
0606名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
垢版 |
2018/02/26(月) 17:11:23.35ID:EGcASG1od
合流完了前に自動設計が更新されると変になる気がする
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/26(月) 17:11:38.57ID:ZukjIhoZ0
>>604
正直よくわからん
ただ20/0とかになって編成が狂ったり過剰生産になったりするのは
だいたい技術開発からのデザイン更新が絡んでるっぽいから
手動更新ならマネージャからの補充中には更新しないとか対処できるっしょ
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 17:12:22.52ID:KRMQGoqj0
しかし、リヴァイアサン(太古の怪物)→シンセティックダウン(機械の夜明け)→ユートピア(楽園)→アポカリプス(黙示録)
とくれば、次にくるタイトルがリベリオンかエクリブリウムになりそうな気がする
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
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2018/02/26(月) 17:15:38.29ID:3W1kSWzZ0
い、今起こったことをありのまま話すぜ…同化機械でプレイしてたんだが、さっき放浪のなんちゃらとかいう船団が来て「放浪の旅疲れた!あなたの星系の惑星に植民させてください!」みたいなこと言われらからOK出したんだ
そんでそいつらが入植して新しい国家が誕生したってお知らせがきた瞬間に、同時にその国家が滅亡したって知らせも来た。
何が起こったんだろうと星系を覗いたら、さっき放浪の船団が入植していた惑星に機械化されたPOPが三人いて惑星の所有権もこっちに移っている、惑星上空には寂しそうに星系を後にする放浪の船団の姿が…いったい彼らに何があったのだろうか
0610名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1aZL)
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2018/02/26(月) 17:15:51.48ID:npBIj70ma
プレスリンがプレストンに改名するのか
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-x4Or)
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2018/02/26(月) 17:18:58.02ID:UYl62nDQ0
ステラリス買うかどうか迷ってる人は1600円だし今のセールで本体だけ買っちゃいなよ
迷ってる時間が勿体ない、その分バイトでもすればたった二時間で稼げる金額
例えあわなくて積んだとしても買ったんだからスッキリできるでしょ
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bd-WuxB)
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2018/02/26(月) 17:22:33.22ID:+qElw3w80
エンドレススペース買おうかな〜と悩んでたら、
本スレでステマリスに似てるという書き込みがあったから買う気が失せたよ!ありがとうステマリス!!
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
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2018/02/26(月) 17:33:54.69ID:ZfL8ncJi0
別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
0620名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
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2018/02/26(月) 17:35:27.01ID:EGcASG1od
艦隊決戦の規模やスピーディさはステラリスの方が好き

内政だけで見るとエンドレスは種族別に別ゲーム状態なのが一つの世界で殴りあうのがウリかな

あらゆる惑星の植物の集合意識で、星系間にツルを伸ばして入植する受容平和種族とか
別次元の異なる物理法則の世界から来たPOP建造種族とか
異星人のエッセンスを生贄にして増える宇宙吸血鬼とか
金の力(この世界では古代の万能ナノマシンが通貨)であらゆる場所に瞬間的入植できるとか
惑星の環境を喰らい尽くす勢いなので一定時間は内政二倍だけど、そのあとは永続デバフの虫サイボーグとか
銀河を離れた主人が戻ってくると信じて延々とテラフォームし続ける古代機械文明とか

けっこうぶっとんだ世界観が揃ってる

自分で世界観を作る余地はないけど、公式の世界観が面白いね
0621名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-4qsZ)
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2018/02/26(月) 17:35:43.77ID:iGgzcEk7M
とりあえずDigital Anniversary Edition買ったけどこれDLC全部入りじゃないのね
パラドゲー初めてだけど結構ハマっちゃったから新しいのも買っちゃお…
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 17:37:57.63ID:iUdC9YTH0
全艦隊にアフターバーナーつけてるけど
2つ付ける巡洋艦と1つの駆逐艦が同じ速度になるんだね
というかアフターバーナー前提だと戦艦もこの2つとほとんど速度変わらないような
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/26(月) 17:39:12.56ID:eBCyOhPQ0
え、1個アフターバーナーの巡洋艦と1個アフターバーナーの駆逐艦同じだったはず…
もしかして2個アフターバーナーって効果ないんじゃ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
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2018/02/26(月) 17:43:26.35ID:ZfL8ncJi0
別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/26(月) 17:45:33.58ID:eBCyOhPQ0
なあんだ
ところで艦隊の速度ってやっぱ1番遅い奴に合わせるんだろうか?
コルベットはコルベットだけで組んで、巡洋艦部隊に混ぜるべきではないのかな
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 17:55:38.26ID:iUdC9YTH0
前は艦の種類によってコンピューターのボーナスが変わってたけど
これが一律に変わってるから、今まであった駆逐艦の追尾の利点がなくなってるな
対空性能最強の座を失ってしまった上に足も遅いしこれどうなんだろう
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 17:57:23.87ID:KRMQGoqj0
臆病者の>>623については我国で幅広く議論されているよ。議題は
”貴国のような骨なし国家がどうやって、何故宇宙に進出できたのか”についてだ。(狂信軍国)
0634名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 17:59:47.82ID:xj0NBsQda
翻訳まだかよ
0635名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/26(月) 18:00:21.01ID:mtV9LnbWH
>>633
節々に、差をつけようとした痕跡は有るし、
単にバランス調整が下手なだけじゃない?
2.4くらいまでには上手くやってくれることを祈る。
0636名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 18:02:59.96ID:xj0NBsQda
翻訳はよしろやゴミクズ無能
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 18:06:31.86ID:0kvGSSFS0
確かに、2.0だとどう組むのが良いんだろうなぁ艦隊
俺は前からの癖でコルベ組と戦艦組と駆逐巡洋組の3種に分けてるが、正直コルベ君組が弱くなったおかげで間違っているような気がしてならない
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 18:10:17.75ID:KRMQGoqj0
戦艦は足遅すぎて剝げるから戦争用にスタック生産しといて普段は
巡洋艦(砲艦)駆逐艦(PD)コルベット(ディスラプター)
で組んでる。
戦艦は・・・ガチで剥げる。
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
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2018/02/26(月) 18:15:26.12ID:x05mN1rZ0
戦艦(砲戦+空母少しの2種)と高速巡洋艦と戦時緊急徴発するデコイ用のコルベの3種類運用してるけど
コルベットを緊急生産する機会がなくて今のところ枠の埋め合わせにしか使ってない。
駆逐艦は巡洋艦より足が遅くて艦隊行動を乱すので解雇されました。なぜ巡洋艦と駆逐艦の基礎値が同じなのか。
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
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2018/02/26(月) 18:19:48.63ID:uDgA4Mci0
覚醒帝国1.9の時とおなじ感じて入植してくるんだけどこれ仕様?
宇宙基地おかずに入植とか強いわー
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ a46c-NvmX)
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2018/02/26(月) 18:34:40.81ID:s4ARakM20
艦船の補充が20/0みたいになるのは補充する艦隊をその時の最新の状態にアップグレードすれば機能する
戦争中にさっと補充するためのものなのに一つ技術革新が入るだけで余計な手間が増えるのはストレスフルだね
そのうちホットフィックスでも入らないかなと期待してる
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-bF+W)
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2018/02/26(月) 18:35:51.27ID:HXcW4Vqp0
戦争中にclaimやろうとしたらめちゃくちゃ重くなって草
ところで、従属国化難しくない?
これって疲弊度が100になるまでに相手の領土をすべて占拠しなきゃいけないってことだよね?
0653名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 18:43:24.17ID:xj0NBsQda
翻訳はよしろや雑魚
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
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2018/02/26(月) 18:45:11.84ID:Hq0Yfed90
>>635
たった4種類しかないのにヘタに特徴なんかつけたらそりゃバランスとれなくなる
種類の差はたんにサイズ差だけにしてどんな役割をするかはユーザーそれぞれに設計させる作りにしとけばいいのにねぇ
どう動くかは積むコンピュータで指定で。前はそうやりそうな感じだったのにねぇ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-7TJK)
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2018/02/26(月) 18:52:50.22ID:dWXNJnNO0
海賊が湧いたっていうメッセージが出るから右上のカメラマーク押せば発生した場所の整形が見れるよ
(出張に出たせいでここ2日ほど触れてないから今はわからないけどできたはず)
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 18:58:48.65ID:iUdC9YTH0
海賊は湧く条件さえ理解していれば場所は簡単に想定できるし
沸いたときにはご丁寧に場所を教えてくれるから
たまにレスで見る海賊がどこから来るか分からないみたいなことにはならないよ
0661名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 19:04:37.29ID:xj0NBsQda
翻訳はよしろや遅いんじゃ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 82fb-x4Or)
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2018/02/26(月) 19:07:47.35ID:m5ZFaWVU0
セールで買って数回プレイののち、やっと巡洋艦生産が安定できるようになったんだけど
隣接国すべてが宣戦布告できません……
侮辱しまくって-350とかにしたけど相変わらずで。
この先どうもっていけばいいものでしょう。
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
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2018/02/26(月) 19:08:21.64ID:qxf+XhR90
上の方で異次元艦隊が消滅しないって言ってた者だけど敵リングワールドを
自国の生き残りごとコロッサスで消し飛ばしてみたところ全滅させられました!
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
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2018/02/26(月) 19:12:57.28ID:5NATyTaJ0
海賊の件ありがとうございます
ポップアップのわちゃわちゃ感にまだ慣れていなくて海賊が来る方向の確認などを怠っていました
これからはしっかり見ておきます
0669名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 19:17:51.77ID:xj0NBsQda
翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよ翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは
0672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-VN+S)
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2018/02/26(月) 19:24:54.14ID:w8lL8+NGa
>>656
項目を「ミッドゲーム開始年」のあたりをマウスオーバーすると説明が表示されるよ。どのくらいが適当かは慣れ具合やプレイスタイルによって個人差があると思う。
0677名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/26(月) 19:45:59.88ID:xj0NBsQda
翻訳はよしろや遅いんじゃ無能すぎやろ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/26(月) 19:48:34.18ID:PJug0GbS0
>>589
新手のヱルトリウムかエグゼキューターかと思ったずら
そして引き継ぎされて2.0に対応したPlentiful Traditionsを始めとした伝統系MODやパークMODなどの翻訳が更新されるかが楽しみ&心配ずら
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 351f-NvmX)
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2018/02/26(月) 19:53:30.53ID:Qr5njh0c0
まだ一週間も経ってないんだからmodや翻訳の更新は首を(君らの種族にあれば)長くして待って差し上げるんだ

plentiful traditionsってもう作者さんが更新やめなかったけ?誰かが引き継いだのか!たまげたぜ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ a46c-NvmX)
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2018/02/26(月) 19:59:03.77ID:s4ARakM20
>>651
0になってる艦種を一旦艦隊から移籍させると直ったりするぞ
さっき0になったうえに出来るはずのアップグレードが選択できない不具合がでたときもそれでいけた
直らなかったらごめん
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 20:02:10.07ID:iC5hQwwpa
あー、艦隊保有量が減ってるのって宇宙軍物流部門で増えるはずの分が何故か計上されてなかったっぽいなこれ
ちょうど支援艦隊ドクトリンが開発終わった途端に宇宙港からの奴が増えたし
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c2-blIE)
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2018/02/26(月) 20:02:40.78ID:iPDD/LB30
>>683
自分の環境でも一度なったわ。原因不明。精神主義だったので「天啓」RPで片づけたけど迂回は面倒だったな。

超速度コルベットと主力混成部隊の二艦隊制いいぞ。というか平時は20隻程度の高速コルベットを分散してれば
あとは考えた国境線とステーションでちゃんと対応できるし、有事には艦隊マネージャで総生産始めると
こう、ロールプレイ的に最高に”戦時体制”って感じがとてもいい。
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ b2db-bF+W)
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2018/02/26(月) 20:16:31.22ID:OYlFIgc80
AIがクレーム優先してるのか知らんが銀河小なのになかなか埋めてくれない
自分の帝国が僻地だったせいで140年たっても戦争は発生せず
海賊と闘いながら前哨作り続ける苦行はもうこりごりだ…
0694名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
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2018/02/26(月) 20:33:11.21ID:pz8QHuGza
コンティ相手にすると艦載機系は割と活躍できたぞ
駆逐艦とかコルベット居なかったし対空砲も一つだけしか持ってないから結構頑張ってたと思う
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
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2018/02/26(月) 20:43:53.02ID:XQj9k6mz0
エネルギーでリーダー雇用できるようになったのはいいけど研究用天才ガチャまわすの疲れるから結局キュレーター複数雇用できるMOD導入に落ち着いた
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 20:57:03.61ID:KRMQGoqj0
集合意識のキノコ胞子ひとつで、全宇宙が滅びるんだぞ
ハイキュレーターに教わらなかったのか。いっそこの惑星ごと、焼き払うべきじゃないのか。
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
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2018/02/26(月) 21:02:51.55ID:iUdC9YTH0
FTL阻害技術を研究したら惑星の駐屯地が謎の電波出して
敵艦隊の移動を入ってきた通路からに限定するんじゃなかったっけ
なので駐屯地のある惑星を無視して奥へは入っていけない
うろ覚えであまり自信ないけど
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
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2018/02/26(月) 21:09:35.51ID:qxf+XhR90
PSIジャンプで無視できたから敵の居住地が無いところに飛んでデバフが切れたら
突撃する戦法を取ったぞい
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ada-GaPa)
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2018/02/26(月) 21:10:39.26ID:63njPoZb0
艦隊のタブで15/20(4)表示でカッコの中って何なんですかね?沈没カウント?
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
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2018/02/26(月) 21:14:03.12ID:Q9bVIcbi0
ジャンプドライブ獲得後で移動する際に
チャージたまったら自動で飛ぶように設定できるといいな
いちいち操作するのめんどい
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-POFq)
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2018/02/26(月) 21:20:37.83ID:Zgnj/ESf0
なぜだ。葵ちゃんvoiceは機能するけどゆかりさんvoiceだけチェック入れてるのに表示されないんだけど誰かわかる人おる?…
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed5-blIE)
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2018/02/26(月) 21:22:35.74ID:o09xU07B0
ダイソンスフィアって星系の採掘ステーション全部撤去しなきゃ立てられたい仕様なの?
前はそんなことなかったような気がしたんだけど…
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ ec70-Jpw0)
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2018/02/26(月) 21:24:30.05ID:PwW2CGk10
初心者です
以前のバージョンなら国境は勝手に広がりましたが、今回のバージョンでNPCがでかい国境を作れるのは何故でしょうか?
入植できる星全てに入植してもNPCの国境の半分程度になってしまうのですが…
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
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2018/02/26(月) 21:25:27.51ID:mIR2psxY0
ピケット指定で対空兼ねつつワールウィンドミサイルをばらまく前衛
ライン指定でマローダーミサイルをばらまく主力中衛
アーティレリー指定でデヴァステータートーピードをばらまく後衛

戦艦がなくとも我が戦術ミサイル巡洋艦群は無敵だな(狂信的ミサイル主義者)
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 21:33:33.04ID:0kvGSSFS0
>>714
今回は1.9.1でいう所の「開拓前線基地(2.0からは星系基地)」を建てて領土を主張し国境を地道に増やしていくスタイル
つまり、確かに入植したら国境は広がるが広がる範囲はその星系までとなる。それ以上の国境を求めるなら前線基地を建てて国境を広げる必要がある。

ちなみに前線基地は維持費無料のコストが(国境の真横の星系なら)鉱物100影響力45とお買い得。
2.0からリーダーを雇うにも影響力では無くEnergyになったので、前線基地はどんどん建てていった方が良い。
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d4-nBhr)
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2018/02/26(月) 21:33:56.63ID:NzRyliSe0
>>714
以前のバージョンを経験しながら初心者とは笑わせる(侮辱)
散々既出だが領土のシステムがまるっきり変わってる
過去スレに目を通すか公式開発日記やhelp(wiki)読むかするんだ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
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2018/02/26(月) 21:35:59.65ID:R8yLNPT/0
>>706

15/20(4)だと
「この艦隊は容量15を消費している」
「ひとつの艦隊の上限は容量20」
「艦隊管理画面で設定されている理想艦隊編成だと容量4を消費する」
という意味になる。

()は艦隊管理画面いじくると理解できるはず
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 21:39:09.70ID:0kvGSSFS0
かわいこちゃんMOD入れて「奴隷と化したかわいこちゃんを植民可能基地に移住させてコレクションしちゃうぜ」
と意気込んでいたのに銀河のどこを見渡してもむさいおっさんしかいないんだが
この先何を楽しみに殲滅すればええんや……
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ f02b-x4Or)
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2018/02/26(月) 21:40:54.98ID:c5GG3GFE0
なぜ星系軍港では軍艦しか建造できず惑星では民間船しか建造できない仕様になったのか
ワームホール抜けた先に建設艦送るの面倒なんじゃ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
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2018/02/26(月) 21:41:35.94ID:x05mN1rZ0
>>712
ワープ阻害効果をもつ要塞は軌道爆撃で優先的に破壊されるという仕様があるから
惑星の要塞の数だけplanetary damageを100%に上げると廃墟になって先に進めるようになる。
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ ec70-Jpw0)
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2018/02/26(月) 21:43:49.62ID:PwW2CGk10
>>720>>722
ありがとうございます、一度調べ直してきます
ゆっくりと動画やwikiでシステム理解して、さあやるかと中盤くらいまでやったら2.0が来たもんでまだクリアすらしてないんだよね…
0731名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM33-qNyB)
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2018/02/26(月) 21:46:37.24ID:zrLKw79KM
今までみたいに何の戦略もなしに一つの大艦隊を運用して敵を蹂躙するってのは難しいバランスだね
starbaseが結構強いから活用してくれってことなのかな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
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2018/02/26(月) 21:46:39.97ID:xQ48TqHr0
>>726
1.次の銀河に向かう(銀河放棄)
2.可愛い種族が生まれることを祈っておっさんどもを浄化する(とばっちりかつ無意味)ロールプレイ
3.おっさんどもを封印してまわる、しまっちゃおうね
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 21:48:05.83ID:0kvGSSFS0
ボイロMODでも入れてまったり気ままにやるといいよ
正直クリアは最初結構辛いから何か目的決めてやると長続きする、とおも

色んな種族を一つのリングワールドに囲ってコレクションするのとか楽しいです!!!(独善的な奉仕機械
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
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2018/02/26(月) 21:50:36.49ID:WwUg5sN60
今回は造船所のある星系落として回復すれば蓄電池も再生加工も要らないのかな。
あまりメリットを感じなかったし。
敵領域に入った時に船体値が「0」って表示されるのもよく分からんかった。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-xOks)
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2018/02/26(月) 21:51:01.50ID:rAkEsYGa0
今思うと駆逐艦にタキオンランス積んで目玉退治してたころが懐かしいなぁ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 21:51:13.53ID:Evc93f5T0
>>734
艦隊を宇宙港から離れて行動させると戦力数値ちょっと下がるのはそのせいか・・・?
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 21:53:45.01ID:Evc93f5T0
沈黙させられちゃった宇宙基地がほっとくだけで徐々に復活するのは
駐屯してる人員が超頑張ってると考えればいいんだろうか?
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
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2018/02/26(月) 21:55:36.84ID:NpPrnH/T0
虐殺系の国是だといくら軌道爆撃や地上戦で損害が出ようと戦後の整備がめんどくさいくらいだけども、幾分穏便な帝国だと深刻な問題になるんだろかねこれ
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/26(月) 21:58:55.18ID:ZukjIhoZ0
>>740
その辺に湧いてる採掘ドローンやアメーバや結晶を片っ端から掃討して回るときは
移動に時間かかるぶんそのちょっとの回復がありがたかったりするんだろうけど
たいていは初期に損害覚悟で力押しするか
無傷で一掃できるまで放置するかどっちかになるんだよな
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/26(月) 22:00:03.15ID:0kvGSSFS0
>>732
あとはこっちがトリガー引けば銀河は終わるだろうからおっさん集めたら次の銀河へ向かう事にするよ……

StarBaseの防御オーラ乗る建造物が中々使い辛いな
強力ではあるがそもそもそんな前線に建てるもんでもないし
センサー範囲のように円形に広がって効果を及ぼしてくれたらなぁ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 22:00:26.63ID:Evc93f5T0
開発日記の「戦後復興がクソつまんなかったので宇宙基地は破壊されない仕様にした」っての好き。
テストプレイでさぞイライラさせられたのだろう
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 22:03:07.76ID:Evc93f5T0
こうも戦争好きだらけだと、逆に八方美人外交が楽しいな。銀河模様が混沌としてるなか
ウチだけ平和。なんか優越感ある
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
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2018/02/26(月) 22:03:11.48ID:x05mN1rZ0
>>734
攻撃範囲を広げるターゲットアップリンクコンピューターは補正の対象がスターベースになってるから味方艦隊は対象外だと思う。
対象がallied shipsのものは味方艦隊が対象になると思う。見た感じスターベース自身にも効果があるようだ。範囲は星系内全体のようだ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ a789-NvmX)
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2018/02/26(月) 22:08:06.28ID:QoQWq2Ql0
>>726
美少女ポートレートの国を登場させたい数だけ自力で設定して「必ず新帝国が誕生」にするんだ
あとはゲーム詳細でAI帝国の数をそれと同じにすれば一般の帝国は全部美少女ポートレートにできるはず
没ちゃんや略奪者、キュレーターのような特殊勢力はこの方法では無理だけどそこはご愛嬌
0753名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-mNle)
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2018/02/26(月) 22:08:39.91ID:5eEkK/dua
ドレイクくんは元からコルベットが苦手
今のバージョンは戦力差開くと劣勢側にバフがつくから余計に
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
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2018/02/26(月) 22:10:26.69ID:R8yLNPT/0
>>726
デフォルト立ち絵を「けものフレンズ(かわいい系女の子)」に入れ替えるMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892667649
これが気に入らなくても、デフォルト立ち絵の入れ替えMODの基礎として良くできてるから役立つはず
ただ
し公式立ち絵追加DLCである「シンセティックドーン」と「プラントロイド」には対応してないので
このMODを参考に自力で入れ替えるか、ヒューマノイド枠を参考に不要な立ち絵を消す必要がある
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 22:13:55.37ID:KRMQGoqj0
>>752 >>726
個人的には物理主義で精神主義を口説くのをおすすめ。
最初はツンケン極悪だけどデレるとめっちゃかわいいぞ。奉仕はあざといし同化はメカデレするしで可愛い。
受容と軍国と集合意識は・・・まあ友達にはなれるね!浄化主義?そいつは攻略(物理)しかないから無理だ。
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
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2018/02/26(月) 22:15:49.12ID:mXE/6hF10
自分以外に危機を乗り切ってもらって残った帝国を属国にしたりするのはちょっと難しそうだな
前は完全に蹂躙されることは稀だったけど今は放置すると為す術なく帝国が消されるから平和主義は結構辛そうだ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e67-qNyB)
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2018/02/26(月) 22:18:45.45ID:hHbmEoi50
今のノウハウ蓄積レベルだと断固たる殺戮機械とか浄化主義者ぐらい軍事力にバフかかってたほうが楽まである
隣国が機械帝国だったら殺戮機械ほんと楽だった
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
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2018/02/26(月) 22:22:57.85ID:ZfL8ncJi0
ホライゾンシグナルのイベント,Ω機関が出てこなくて詰むこと3銀河.
素直にポストアポカリプス特性つけてプレイしろってなことなんだろうか.
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 22:28:41.18ID:Evc93f5T0
>>757
軍拡はちゃんとするぞ。戦力評価は真ん中くらいを最低ラインとして、まあ他国に並べるくらいの艦隊戦力を維持する。
でも戦争はしない。というか戦争の火種になりそうなこと(宿敵宣言、不可侵破棄)をしない。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
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2018/02/26(月) 22:30:42.21ID:Evc93f5T0
そういえば、放射線耐性持ち準知性を知性化したけど、放射線耐性の特性は
「死の星適正100%およびリーダー寿命30年」だけで、あの万能居住適正はなくなったっぽいな
0768名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
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2018/02/26(月) 22:37:20.52ID:mtV9LnbWH
>>743
多分だけど、イベント扱いで、
on action: 惑星が占領された
trigger: その惑星が首都である
イベント内容: その惑星の所有者に戦争疲労度**を追加する
とすればできると思う。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-37dx)
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2018/02/26(月) 22:54:17.60ID:1dV/WG3r0
惑星の重要度に応じてポイントが変動する感じにすれば僻地や水際を無理に防衛する必要ないし
攻めるにしてもどう敵陣を崩すかやルートを考えて楽しめるのになぁ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ f26c-JRrC)
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2018/02/26(月) 22:55:54.01ID:PtL8tvwW0
昨日はヒトデで、今日はキツネ、明日はキノコとナメクジだぜ
告発や判決の準備で遊ぶ暇もない
生体電池の保守点検も後回しにしているし、
趣味と実益を兼ねたヒト去勢にも参加できてない
何のために裁判官になったのか分からなくなってきた・・・
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-BFLd)
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2018/02/26(月) 22:57:24.12ID:cmA1tor40
2.0になって、終盤の対没落やクライシス相手の編成ってどんなのがベストになってる?
各艦種バランスよくするのがいいのか、1.9と同じく脳筋の戦艦オンリーでいいのか
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/26(月) 22:59:24.66ID:eBCyOhPQ0
うーむコルベットから戦力詐欺の匂いがするぞ…
似たような装備で艦隊許容量100の巡洋艦より50のコルベットの方が上だ
でも本当に強い感じもするんだよなぁ、すぐ消耗するけど
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-Qy5n)
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2018/02/26(月) 23:02:55.47ID:H1pbKCvR0
>>505-506
ホントだ。ゲートウェイ作れた。
銀河の端から端まで律義にハイパーレーン通って移動させてた俺の帝国って・・・。
建設船の巨大構造物の建造から作れるのね。
これで次の銀河ではもっとうまくやれるわ・・・。
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
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2018/02/26(月) 23:09:12.76ID:ZfL8ncJi0
>773
Civに似ている部分は大分ある.
ただ,Civのステラリスに似ている部分を君が好むかはわからないけれども,今安いし買ってから考えることをお勧めする.
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)
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2018/02/26(月) 23:09:23.28ID:Zgnj/ESf0
>>716
ありがとう!
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:12:05.87ID:PJug0GbS0
>>711
ウチは、ゆかりさんがちゃんと喋ってるけどなぁ。なんとなく前と少し喋り方が変わった気もするけれど。気のせいかな

>>726
とうとう買ってしまったシンセの、カスタムご奉仕機械帝国用にロボ子ポートレート入れたら、なぜかランダムAI国で有機生命体としても登場してしまった件
おかしい、新規帝国作成画面では、有機生命体としては反映されていた覚えはないのに…
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
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2018/02/26(月) 23:12:54.73ID:NFZguPGa0
星系数1000なのに5惑星に入植して20星系ほど勢力下に収めた時点で国境封鎖やらなんやらで飛び地抜きでの発展の余地がなくなってしまった
手始めに真下の浄化主義から潰してくか…
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/26(月) 23:15:35.62ID:eBCyOhPQ0
コルベットオンリー部隊はとにかく速いし攻撃力結構あると思う
速度上がるドクトリンも合わせてレベル0スターベースを荒らし回るなり、弱めの敵を各個撃破するなりでかなり使いやすいと思った
但し敵艦隊と戦ったらすぐ修理に戻る感じ
巡洋艦は逆に敵要塞潰してそのまま惑星爆撃しつつ再生船体加工で回復みたいな
駆逐艦がm武器だけで攻撃して全くスターベース落とせないの見たけど単艦の武器サイズというか射程は揃えた方が良いのかねこれ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:17:25.51ID:PJug0GbS0
セール時に買うなら、よほどこのゲームに疑義を感じているのでなければデジタルアニバーサリー購入をオススメだなぁ
ゲームとしてはこれだけあれば、stellarisの楽しさは十分に堪能できるし価格的にもお得だと思う

今回にとうとうシンセを購入した身からすると、シンセはよほど気に入ったら購入で十分じゃな。特にゲーム性がどうこうなるわけではないので
アポカリプスは…わいはウィンターセール待ち。惑星破壊等や蛮族が暴れるのにワクワクする、既存プレイヤーが買うべきものかと思う
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:19:43.36ID:PJug0GbS0
>>786
なーんか、前の良い意味でロボオペ子してた喋りが、ちょっと落ち着いたというか少しゆっくり喋るようになった気がする
気のせいかもしれないけど、長らくゆかりさんボイスばかり使ってた身からすると気のせいではないかもしれない(どっちや
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-GaPa)
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2018/02/26(月) 23:22:58.50ID:Pm/c17is0
一部の種族画像追加MODで、画像が妙に小さいサイズで表示されるバグに悩んでいるのだけど、誰かわからない?
A Kemono Friend Species Replace Mod 単独で入れても発生するんだけど、Fate/grandorder や Abyss+KanColle だと他のMOD複数入れても特に問題はない。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/26(月) 23:24:56.77ID:ZukjIhoZ0
精通の布告、12タイルで3マス増えるね
しかしこう、なんかもう一声って感じではあるけど
精通一択にしないためと考えたらこんなもんなのかなあ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
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2018/02/26(月) 23:30:02.76ID:ZfL8ncJi0
セクターの資源備蓄,今までは本国領と同じ天上だったのに,青天井になってるっぽい.
どのみち日kぢ明日ところでオーバーフローするから変わらないっちゃ変わらないんだけど,なんかモニョる.
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
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2018/02/26(月) 23:37:46.98ID:3W1kSWzZ0
ちなみになんだけどこれ戦争するときに相手が防衛協定結んでたりすると厭戦ゲージもその分与え難くなったりするのかな
例えば相手が二カ国と防衛組んでて合計参加国相手にするとなると降伏しにくさも三倍になるのかな?
0808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:42:13.78ID:iC5hQwwpa
>>806
んーどうなんだろ?
自分蛮族で相手が防衛協定結んでる2か国と殴り合いして、
相手の片方の主力艦隊を磨り潰した時点で大体和平交渉が飛んでくるぐらいだから、
与えづらいって感じはないなー
0809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:45:15.31ID:iC5hQwwpa
あったあった。
Land Clearanceは12以下で+3、15以下で+2、16以上24以下で+1ってなってるなこれ
いくらなんでも+2のところが少なすぎやしませんかね………
16以下になるだけで結構使いやすくなりそうだから弄るかなー
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
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2018/02/26(月) 23:47:25.29ID:UcXyzxWL0
どうなんだろうね
今回どちらかと言うと資源ステーションの出力頼りになるから
惑星の出力をそんだけ上げても意味あるかな…みたいな気持ちにはなる
特殊な建物にまわせるのはあるけど
0813名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/26(月) 23:57:14.30ID:iC5hQwwpa
逆に惑星が無さすぎる気もするぐらいだからなぁ……
今までが星系800でやってたところをまだお試し感覚の600でやってるのもあるかもしれないけど
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
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2018/02/26(月) 23:59:40.35ID:KRMQGoqj0
1.91だと3000でも狭く感じてたけど、
2.0になってから300~1000ぐらいの銀河でちょうどいい広さになったよね。
なんせ飛び石作戦できないし(レイプ目)
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-DGVe)
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2018/02/27(火) 00:08:28.03ID:rRGpn6Mk0
これもしかして居住惑星取るより資源だけの星系ぶんどる方が効率いいのか
そして同じ請求権なのに他の帝国の方が強いと表示されるのはなぜだろう
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 00:08:54.09ID:ctF+mIYD0
なんか1.9程海賊やら宇宙生物やらに対して攻撃的じゃなくなったなAI帝国
積極的に狩りにいかずぽっかりと国境に穴が開いてるから何かがいるのが丸分かりだぜ
国境通過出来るうちにそれを狩って調査からの基地設置で嫌がらせプレイ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 00:12:49.70ID:ctF+mIYD0
維持費かからないからなぁ
ミネラルと影響力が許す限り取り合えず設置しておけば間違いは無いよね、鬼のように資源回収出来る
前線基地も防衛プラットフォームおっ建てるだけなら昇華しなくても良いし、今回のアプデで防衛は大分やりやすくなった印象
0827名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 00:23:18.14ID:N1Csw2p7a
翻訳まだ?
0828名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)
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2018/02/27(火) 00:26:40.38ID:hJ2H0Kqza
Abyss+KanColleは何故か種族特性の選択が出来なくてすごく困る

そして紹介されてたアニメロボmodを書き換えてヒューマノイド化できなくて困ってる
ポートレイトのどこを弄れば変えれるんだろう
0831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/27(火) 00:37:34.45ID:4Hp0j8jca
艦隊戦中に提督がいなくなってるってことは、つまるところ旗艦が落ちてるってことなんじゃ?
緊急離脱だけだったら遠くから指揮だけはしてるっぽいんだよね
旗のマークのときは提督残ったままだし
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b3-1Rds)
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2018/02/27(火) 00:37:51.66ID:eqs6f3/a0
そだねぇ
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d4-x4Or)
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2018/02/27(火) 00:41:23.32ID:2A7oSEiW0
アプデ後ようやく手を付ける時間できたけど序盤のカツカツ具合パナイなこれ
starbase置いてステーション建ててstarbase置いてstarbase置いてって常に鉱物収入待ちしてる感じ
そして四方のレーン全て敵対的エイリアンに塞がれててコルベットも造るのか……ってなる
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
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2018/02/27(火) 00:57:42.24ID:+qqNCeaw0
たぶん同じ請求強度でも共戦国が優先されるんじゃないかなぁ…
共同宣戦したとき自分で落としたのに請求1で被ってるとこは全部持ってかれた
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)
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2018/02/27(火) 01:11:49.42ID:eXerY9m40
10年使わないと鉱石だけでも維持費で損をする上に、経済はインフレするので最初のコルベットもそうだけど、しばらく用がなかったり、用を足してしまったら序盤の軍隊は解体しておいた方が経済がまわりやすいかも
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 01:15:15.70ID:ctF+mIYD0
>>828
01nekoなら
portrait_mammalian_synthetic_dawn_01_entityかね?
だがHumanがどう記述されてるのか分からんからなんともはや
他のHuman差し替えMod覗いて比較してみたらportrait_human_female_01_entityがそれっぽいからその辺弄ればいけそうだが

今回のアプデ、確かにプレイ時間は伸びたんだが
序盤の伸びが悪いおかげで思うように陣地構築出来ないのが辛いな
鉱石カツカツ→最低限陣地広げる→他帝国がきままに侵食しているの流れで結局戦争不可避
まぁ大宇宙戦争ゲーだからしょうがないのだけれどももそっとゆっくりしたい気持ちもある
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-jqYx)
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2018/02/27(火) 01:19:40.36ID:ytgG7Vtq0
古代の宝物庫イベントがバグってるぽいんだけど、ウチだけかな
1度倒した後1週間くらいで復活してイベントが重複しまくる感じ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 01:23:36.48ID:ctF+mIYD0
2枚目見て無かったが将棋の飛車角&香車AAみたいになっててワロタ
そんで返信してんの運営垢かww
この状態でゲートウェイまで辿り着くって普通にクリアするよりよっぽど辛いだろw
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
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2018/02/27(火) 01:35:45.04ID:qOOccKgi0
>>848
わいも
日本語化外してもう一度やってみようかなと
今考えてる
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e67-9cpk)
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2018/02/27(火) 01:36:11.93ID:Gi20yFzA0
一々解体再生産のが良いのはちょっと調整入れてほしいなぁ
経験値分の戦力差が有るって言ってもそもそも維持自体が辛い
歴史生成ゲームとしては軍縮軍拡の波の存在は正しい気もするけど
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
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2018/02/27(火) 01:36:40.40ID:YKi8pe5U0
これコロッサスの外交ペナかなりヤバイな
一つ割る毎に-100が永続するから
二、三個割った時点で銀河の敵
平和砲だと-20…こっちも結構厳しい
0859名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-mNle)
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2018/02/27(火) 01:49:02.46ID:lUVoOCS/a
マローダーウザすぎるだろ
つーかあいつら没っちゃんでもないくせになんであんな技術レベル高いんだよ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7c-MTlB)
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2018/02/27(火) 01:58:33.34ID:8bxDteZ60
遠くに移動指示出した艦隊が領内のリヴァイアサンに突っ込んで壊滅するんだけど、前からこうだっけ?
いちいち確認しなきゃいけないのめんどい。
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)
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2018/02/27(火) 02:02:05.09ID:eXerY9m40
最初の200石のうち100石はモニュにつかうとして、のこりをつい交易港にしたくなるけど、序盤のエネルギーってあまりがちだし、最初の星系の鉱石資源を開発した方がよくまわるかも

宇宙開発は効率がいいけど、海賊に襲われる心配があるし、かえって序盤こそ植民というバランスになってるかも知らん

しかし拡張か覇道は最初にとっておかないと星系港の数で苦労するな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
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2018/02/27(火) 02:28:12.79ID:IFYydJ5y0
植民したくても、そもそも居住惑星がどこにもね〜
こんだけ居住惑星がないと、ただでさえPOP作成にミネラルとられる機械文明とか、どこでも入植の
利点が失われてやっとられんのでは?
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ d47c-drlX)
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2018/02/27(火) 03:20:16.13ID:wgaQOrcg0
日本語voice modはゲームスタート直後のチュートリアル音声から日本語になるの?
ボイス設定でカスタム→オリジナルにしてゲーム開始しても、ゲーム中に変えても英語しか話してくれない。
0871852 (ワッチョイ 538e-iqsH)
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2018/02/27(火) 03:33:14.39ID:qOOccKgi0
日本語化は関係なかった(念のために確認)
宝物庫ばぐパラドのフォーラムでも報告でてるね
とりあえず修正待ちかな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
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2018/02/27(火) 03:35:19.42ID:XZO+PAR30
ワームホールの向こう側に戦争を仕掛けられない
請求権を設定できないし、開戦事由のところに何も出てこない
ちゃんとワームホールは有効化してるのに
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-D8Bq)
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2018/02/27(火) 03:43:43.34ID:aj7RCPFm0
海賊の半分も戦力揃わないんだけど、なにこれ?クソゲなの?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
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2018/02/27(火) 03:54:33.12ID:XZO+PAR30
ワームホールの問題じゃないっぽいな
相手が浄化主義と貪食の場合、開戦事由が出てこないから戦争を開始できない
請求権を設定しようとしても、大規模脅威だから必要ないって言われるだけだし
こちらがバーバリアン国是なのが関係有るのかな
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
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2018/02/27(火) 06:31:14.84ID:5AIv3BAj0
戦争結構ストレス溜まる仕様多いな
ハイパーレーンで繋がってるすぐ隣の星系に行きたいだけなのに謎の迂回するのはなんなんだよ
敵は普通に素通りするから追いかけっこになってただただ詰まらないんだけど
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
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2018/02/27(火) 06:31:22.04ID:UzNDqupC0
従属要求とかイデオロギー要求とかこれ戦勝点満たせるの?
降伏要求と戦争目標で-200
戦争疲労最大で+100、艦隊戦力比で+50、あと占領で50稼げる気がしないんだが
0882名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-ZEGz)
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2018/02/27(火) 06:33:14.56ID:Y1H+ZYk1r
1.9民なのでそろそろ2.0行きたいと思いMODのローカル化の作業終わらせてSteamのオフラインモード解除しようと思ったのだけどどうもいくつかのMODが動かなくなって難儀している

NSCとかは動くのだけどNSCの日本語化パッチだけ動かない、って感じに各MODの日本語化パッチMODが動いてくれないのは分かっているのだけどどう弄るかわかってない
一応自力でいくつか弄ってみたけど上手く動作せず
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
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2018/02/27(火) 07:01:29.70ID:685Vjblg0
ただでさえ艦隊保持するのきついのに移動が遅すぎる
主力艦隊国土の端から端まで移動させるのに4年もかかるっておかしいだろ
その間に討伐予定の没っちゃん覚醒して糞糞アンド糞
元気にワープで飛び跳ねてたころのジャンプドライブ返して
ていうかそういうMODないの?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e87-x4Or)
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2018/02/27(火) 07:25:42.97ID:hsc2id320
最初結構変わって面白いなと思ってたけど
やればやるほどダメなところイライラするところが増えてきてなんだこのクソパッチはというところまで来た
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e87-x4Or)
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2018/02/27(火) 07:33:28.37ID:hsc2id320
>>864
序盤のPOP/艦/拡張/ステーションの鉱石4重苦は
せめて機械製造のコストを半分でいいからエネルギーに…って感じだけど
居住惑星の少なさは機械以外の方が深刻だと思ったぞ
下手するとテラフォームできるようになるまでセクター要らんやん
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
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2018/02/27(火) 07:34:41.79ID:FTtWJStt0
>>886
うーん反論できんなぁ
とりあえず前verみたいに
他のゲームほったらかしにしてでも遊び続けたいゲームではなくなってしまった
いまのところはね
やってる最中にふと我に返って ああもうこのゲームいいや、あれやりたいからアレやろ
って思う事が大幅に増えた
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e1-jcVR)
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2018/02/27(火) 07:37:11.70ID:wZVOa/aW0
物質没落さんがすぐ隣に居た貪食に宣戦して領土全部持って行っちゃったんだが没落って領土拡張しないんじゃなかったっけ?
集合意識だからそのうちPOP死滅するのかと思ったら人口統制はされてるっぽいけど普通に生きてるし・・・
0895名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1Rds)
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2018/02/27(火) 07:53:43.25ID:Dc7Wx8ked
エネルギー、影響力は余ってるな
とにかく鉱物が足りない
機会主義の癖にロボ作る余裕ない
0898名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-silb)
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2018/02/27(火) 08:04:19.11ID:MAFQrAA/d
>>890
外交できない組は戦争で敗北を認めると全領土割譲するから、多分それ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)
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2018/02/27(火) 08:08:12.12ID:HPStO7hl0
>>884

実験とかしてないけど、要求がかぶってると、参戦国が優先される仕様じゃないかと予想してる。
参戦国を選択するとき、「相手に見返りを与えるならば、参戦してくれるでしょう」みたいなことが派表示されるよね。
あれはつまり、相手の請求を優先してあげる、って事なんじゃないかと。
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-x4Or)
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2018/02/27(火) 08:45:24.35ID:aCVB57Ec0
これ惑星入植時のタイルにエネルギーと伝統+1されるけど元からエネルギーあるタイルに建設すると上乗せされる感じ?
ベザリアン石とかの上だったら消滅しちゃうかな?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-YHbr)
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2018/02/27(火) 08:47:05.20ID:h0VcFXlX0
戦争が全然違ってて戸惑ったけど大分慣れててきたわ
惑星落とすのにすごく時間と手間がかかるから周囲の星系から削っていって相手の国力落としていくといい感じだね
戦争が数十年がかりだな
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
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2018/02/27(火) 09:05:57.86ID:YKi8pe5U0
>>909
弱体化っつーか基地破壊すんなって話よな
迂回させるやつって要塞なら壊せば良いし惑星なら占領するだけよ
というか割と今回のアプデのキモ
マネージャーのバグってなんの事?
0912名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 09:15:07.59ID:N1Csw2p7a
翻訳まだかよ4ね
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-YHbr)
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2018/02/27(火) 09:17:03.06ID:h0VcFXlX0
>>910
でも惑星占領むちゃくちゃしんどくなってない?1艦隊を爆撃のために貼り付けにされるのは戦争中は結構な痛手なんだけど…とりあえず惑星にも妨害装置取り付けられるのは無しにして欲しいな
管理のバグってのは例えばコルベット5隻いて最大10隻のときなら補充押した時に5隻建造されるはずなんだけどしばしば管理画面で0/10って表示されてて10隻建造されるやつ
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-Ibh9)
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2018/02/27(火) 09:32:41.99ID:LOVMRXI70
結構賛否両方聞くから我慢できなくなって英語のままやってみたけど意外とやれるもんだね
いや、僕は英語が読めるからやれるんだって言いたいんじゃなくてアイコンとかアイキャッチ部分でだいたいどういう研究でどういうイベントなのかわかる
0917名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/27(火) 09:33:06.41ID:YpFoGcIxa
>>913
それはコルベットの型が違うってことだよ
惑星のFTL妨害機や要塞は時間稼ぎの為にあるんだから想定通りだろう 占領する前に疲労が貯まっちゃうんならそれは力不足ってことだ 一気に殲滅する戦争はパラドも嫌ってるだろうしな
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 09:55:00.27ID:ctF+mIYD0
>>923
エネルギーの上だったらその分+される
ベザリアンの上だったらベザリアンは無駄になる、ベザリアン発電所が建てられて初めて効果を発揮するからね
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-x4Or)
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2018/02/27(火) 10:03:49.31ID:aCVB57Ec0
>>924
ありがとうございます
思い違いかもしれないけど1.9Xではりんごの上に建てるのが有効だったような気がしていて先ほど入植したら消滅してしまったので
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
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2018/02/27(火) 10:05:40.47ID:YKi8pe5U0
>>921
兵装モジュール乗っけると耐久も+10されるから必須
あとは支援施設とか防衛ステーションを作っていく
40kまで上げる実績があるからそこまではいける筈
0936名無しさんの野望 (ドコグロ MM40-/HfR)
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2018/02/27(火) 10:26:34.82ID:MkNZwGqBM
ステラリス初プレイ
意気揚々とフロンティアに飛び出した我らはさっそくなんと鉱石38の星系を発見
しかしそれは卑劣なエイリアンの罠だったのだ!
……隣なんだけど攻めてこないよね1000が複数はムリポ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
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2018/02/27(火) 10:27:51.12ID:jTIc3Qjg0
むしろ今まで社会不安が機能してなかったからこんくらいでちょうどいい
軍で簡単に押さえられるならイラクであんな苦労してないんだよなあ(preFTL並感)
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
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2018/02/27(火) 10:36:57.50ID:ctF+mIYD0
>>925
多分勘違いだじょ、りんご(食料)マスとエネルギーマスがあるよね
基本的に建築物は「タイル上にある【その建築物が生産する物】に対しては+効果があるけど、【その建築物が生産しない物】に対しては効果を発揮しなくなってしまう。」
宇宙船(コロニー船)はデフォルトでエネルギーを生産するからエネルギータイルの上に置いてもそのエネルギーが無駄にならないから効率的、逆に鉱石タイルやりんごタイルの上に置くとそのタイル効果が無くなるから非効率的。
これは1.9以前から変わらないからもし入植するのであればエネルギータイルの上か何も資源が無いタイルの上がオヌヌメだじょ
0946名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/27(火) 10:45:18.52ID:YpFoGcIxa
野蛮な略奪者、かなり強い
拉致爆撃は正直どうでもいいんだけど適応伝統コンプで農場から鉱石出るのがほんとに強い
4型農場を首都施設の周囲に置くだけでりんご7鉱物3のチート施設と化す
1型でも4/3
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
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2018/02/27(火) 10:51:43.84ID:XIntZEec0
>>927
40k実績達成してみたが全部武器で埋めた上に
防衛プラットフォーム+8のモジュールも入れて全部作って
なおかつ搭載武器を最高レベルまで研究して
繰り返し研究何度かで上乗せしてやっと届くくらい
専用パーク取れば繰り返し研究分はいらないと思うけど

ぶっちゃけそこまで育つ頃には敵も40kくらい壊せるか
自分だけ圧倒してそんなのいらなくなってるかどっちかだよねっていうw
0948名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/27(火) 11:00:23.00ID:YpFoGcIxa
広大マップでやってるような人と極小に詰め込んでるような人でだいぶ感覚が違いそう
自分は狭めマップが好きだから戦力もしょぼくなって要塞は強いと感じるなぁ
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
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2018/02/27(火) 11:13:54.86ID:jbd7EpM80
>>950
外交に制限がかかる国是でスタートすると外交伝統の代替で適応伝統になる
適応伝統を完成させると普通の農場に鉱物+1の生産が付与される
惑星首都の隣接効果で資源+2。適応伝統により農場は食料と鉱物を生産するので食料と鉱物にそれぞれ+2される
0956名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
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2018/02/27(火) 11:30:21.22ID:8ejONKrIH
新要素が面白い!
 ↓
何だこの糞げー!モッサリ。手数多すぎ。
 ↓
慣れればこれも有りだな。
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-NvmX)
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2018/02/27(火) 11:33:57.98ID:mT4XCE8G0
>>917
全く同じ設計の同型艦でも別扱いされる事があるぞ
一旦艦隊分けて再合流すれば一見同型として扱われるけど
マネージャーから見た時だけ別型になってたりもしてすげぇ面倒くさい
0960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/27(火) 11:38:55.14ID:IiefoUiRa
集合意識自体は普通に外交できるはずなんだけど何で外交ツリー封印なんだろうなー
貪食の群れだけならわかるんだけど

>>954
該当するのは内向きの成熟、野蛮な略奪者、狂信的浄化主義を取った場合と、統治形態が集合意識の4つだったかな
0964名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
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2018/02/27(火) 11:52:59.47ID:IiefoUiRa
>>962
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと
●皆様への注意事項
の2つは必要じゃないかな

DLC総評は悩ましいんだけども、Utopiaぐらいしか変わってないし入れてもいいんじゃない?
0965名無しさんの野望 (ブーイモ MM98-jJfd)
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2018/02/27(火) 11:56:08.92ID:DicDox0bM
移動してジャンプする際に一つの惑星通過する度に端から端に移動してジャンプするのなんとかならんかな?
飛んだ地点の端っこから飛べばいいのにイチイチ移動方向に向かって宙域内を移動するから時間かかりまくる
0966名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-4qsZ)
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2018/02/27(火) 11:57:20.36ID:0yvs4wOWM
バカでかいタコに挑んだら艦隊壊滅した上に
軍事1位の宿敵に宣戦布告されてもうだめだ おしまいだぁ…

ってなってたところ同盟国が援軍派遣してくれて一転攻勢できた
単に先駆けボタン押してただけだったけどドラマのようなものを感じた
0968名無しさんの野望 (スププ Sd94-7TJK)
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2018/02/27(火) 12:03:27.73ID:ZCYIQXXxd
編成がおかしくなる人ってまさかとは思うけど、艦船設計に自分が作ったやつと自動設計のやつの二種類があるんじゃない?
自動設計は新技術が取れるたびにまた現れるからそこが影響してるのかも?
設計削除して見たらいいのでは?
0978名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-4sh6)
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2018/02/27(火) 12:49:12.40ID:QTx/Gpvyd
>>936
以前鉱石38の星系あった時、先に採掘衛星たてて後からSTMCがやって来たとき、ステーションが壊されずに採掘衛星のガーディアンと化したことがあったな
0983名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:23:26.87ID:N1Csw2p7a
あげ
0984名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:23:57.81ID:N1Csw2p7a
翻訳まだかよ
0985名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:24:27.90ID:N1Csw2p7a
翻訳はよしろや
0986名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:25:00.83ID:N1Csw2p7a
翻訳遅いんじゃ
0987名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:25:44.07ID:N1Csw2p7a
無能すぎやろ翻訳遅いんじゃ
0988名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:26:28.52ID:N1Csw2p7a
翻訳まだかよ4ね
0989名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:26:56.32ID:N1Csw2p7a
翻訳遅いんじゃ無能すぎやろゴミクズ無能
0990名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:27:23.89ID:N1Csw2p7a
翻訳遅いんじゃ無能
0991名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:28:00.74ID:N1Csw2p7a
遅い遅い遅い遅い遅い遅い
0992名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:28:23.07ID:N1Csw2p7a
無能無能無能無能無能無能
0993名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:28:48.89ID:N1Csw2p7a
はよはよはよはよはよはよはよはよはよ
0994名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:29:17.26ID:N1Csw2p7a
ゴミクズ無能
0995名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:30:13.64ID:N1Csw2p7a
遅い
0996名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:30:39.71ID:N1Csw2p7a
無能
0997名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:31:16.12ID:N1Csw2p7a
クズ
0998名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:32:09.81ID:N1Csw2p7a
はよしろや遅いんじゃ
0999名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:32:36.37ID:N1Csw2p7a
まだかよ4ねゴミ
1000名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
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2018/02/27(火) 13:33:59.44ID:N1Csw2p7a
1000ゲットなら
10011001
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