Hearthstone Part1193
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1192
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519210423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured レクサーの招集周りはすごい徹底して調整されてる
あちらを立てればこちらが立たぬって感じで
真逆をいってるのがウォロ あと☆4つでランク5なのに遠いわ。
何使えばええんや レクサー君はフェイスハンター時代のせいで追加カードかなり慎重だからな 早手回し過ぎる、Too much too much
急すぎる、Too fast
性急過ぎる、It is too hasty.
焦りすぎの、Too rash
焦り過ぎの、To be overly impatient
時期尚早の、Premature
早計な、Premature
まだ早い、still early
早すぎる、too fast
拙速に過ぎる、Too fast
性急に過ぎる、It is too hasty ランク4コンウォロ多すぎるわ
秘策メイジあまり見なくなったな
コンウォロコンウォロ新兵コンウォロ… まあウォロは新拡張で集金してから様子見てナーフでしょ そんなにコンウォロ塗れならクエメ使えば勝てるんじゃね?リン自壊までバーンズ無しなら7tは掛かるだろうし 時機到来、A timing
いつやるか?今でしょ、When will you do? Right now.
チャンス到来、Chance is coming
時は来た、Time passed
時は満ちた、Time is filled
その時は来た、That time has come
今がその時だ、Now is the time
時は来たり、Time passes
好機到来、Good opportunity
機は熟した、The machine is ripe
絶好のチャンス、A great opportunity ベンブロードもヴォイドロードも無かったことにしよね >>15
メイジクエ持ってないから純正ミルローグでも使ってみるわ ビッグOTKプリ使っててコンウォロに負けた記憶ないぞ >>13
秘策メイジがいるからマロや新兵使ってるようなもんだからな VS見るとランク1、30%ウォロだからビッグは正解かもね >>19
マリゴスヴェレンサルノスバーンズのやつ?
はもう古いリストなのかな? ミルローグ組んだら一発目秘策だわ
ま、そんなもんか 沈黙フル投入のプリーストに当たった
よほどグルダンにひどい目に遭わされたと見える 【悲報】以下の意味を教えてもらえなかった人の末路【閲覧注意】
986 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-5xVB [1.75.10.140]) sage 2018/02/23(金) 09:45:07.39 ID:ez8xXCuzd
樫の召喚したら埋められたイタチ出てきたんだがどういうことなの……
https://i.imgur.com/Hyn7jCt.jpg
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519210423/986 その直後にすぐ訂正してんだから悪意ある抜き出しはやめてやれ 昨日レジェ行ったけどランク1帯はほとんどウォロだったぞ、最後なんてウォロとの6連戦だった
レジェ行きたいならシクレガイジやったほうがええぞ 最高民族韓国人じゃないんだからジャップが粘着に走ることくらい大目に見てやれよ まず普通の人ならスクショ撮ってレスする前にちゃんとテキストを読む
読んだ上であのレスをしたのなら幼卒しかあり得ない
テキストも読まないで自分に非がないと思い込んでたキチガイなのか以下の意味がわからない幼卒なのか
お前はどっちだID:ez8xXCuzd?
答えろ アキネイターでスロールが出るかやったらさ
男性?主人公?戦う?実在する?剣で戦う?
良く見る質問の後に「雷を相手に落とす?」と、かなり具体的な来てから止めのこれ
https://gyazo.com/7f69da8a94f2fbd033ea422135921c13 クエスト絡めてイタチをひたすら量産する聖職者に当たったんだが 最後はイタチ合戦になってDKのヒロパ分不利背負ったわ
まあ負けたけど イタチプリナーフ前から少し居たぞ割とウザくて笑った >>22
サルノス抜いてミニオンはヤシャマリゴスヴェレンバーンズだけにしたほうが使い勝手がいい
回復AOEマシマシに出来るからそこまでアグロに轢かれないし勝率はそこそこ保ててたよ マリゴスとヴェレン居るときに思念撃破とかダメージどうなるん? そろそろ月末組も動き出すだろうから全ランク帯でつまらんテンプレデッキだらけになるな >>39
さんきゅ
狂気ポ、上級、スクリーム、痛あたりの枚数どうしてる?
迷うけどプレイしながら調整するか ノーパソでデッキトラッカーいれながらhsやりたいんだがスペックどのくらい必要? >>46
### ビッグOTKプリ
# クラス: プリースト
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
#
# 2x (1) 聖なる一撃
# 1x (1) 連結回復
# 2x (2) 密言・痛
# 2x (2) 影の幻視
# 2x (2) 思念撃破
# 2x (2) 霊魂鞭打
# 1x (3) 密言・死
# 1x (4) バーンズ
# 2x (4) 上級回復ポーション
# 2x (4) 永劫の隷属
# 1x (5) ホーリーノヴァ
# 2x (6) ドラゴンファイア・ポーション
# 2x (6) 影の真髄
# 1x (6) 聖なる炎
# 2x (7) ダイヤモンドの小呪文石
# 2x (7) 心霊絶叫
# 1x (7) 預言者ヴェレン
# 1x (9) マリゴス
# 1x (10) 放たれし激昂ヤシャラージュ
#
AAECAa0GCAm0A8kG0wrVCqirAoW4AtLBAguXAqEE1wq3uwLqvwLRwQLlzAK0zgLwzwLo0ALj6QIA
#
とりあえずデッキ貼るから自分好みに調整するといいよ
狂気POTは墓地汚したくないから入れてない
マリガンは真髄バーンズキープしときゃ基本間違いない >>49
ありがとう
狂気ポは確かに呪文石採用型だと入らないか、失念してたわ
ノヴァが意外だけど隷属とセットで使える敵側AOEは優秀なんかな?
ビッグプリ初めてだけど偶然資産揃ってたからクラフト無しで作れそうだし、やってみる ランク1以上目指して来月5以上スタートしてえと思ったがマジ上がらねえな上に
コンウォロか新兵パラ使うしかねえのかこれ 1回でもランク1踏めば来月ランク5からになるの?
それとも月変わる瞬間にランク1いないとダメ? 初心者救済とか言っときながら星5個取らないとランク上がらないって訳わからんな
マゾ育成でもしたいのかベンは 最初は月替わり時のランク参照と言ってたが
その後ああごめんごめん間違えた最高到達ランク参照だよHAHAHAと訂正した >>52
一回でも踏めばいいんじゃね
今のランクボーナスも最高ランクから計算されてるし 初心者を無理矢理上に上げて他プレイヤーにボコらせるのが救済になるのか?
ちょっと俺にはその考え分からないなぁ >>53
ランクの幅が広がれば同じ腕のプレイヤーと当たる機会も増えるだろ 新兵で初レジェいけそう
ウォロさえいなきゃ間違いなく最強デッキだわ 種族変化のカードあったら面白いと思わん?
まぁ色んなカードを悪魔化してウォロがクソムーブ連発するんだけど 初心者とそれ以外の奴らの分離が進むから初心者にとっては得しかないんだよなぁ 初心者&初心者狩りとそれ以外の奴らに分かれるからますます効率的に狩れるようになるな >>60
断末魔バフと同じで場にいる間のバフデバフにしか効果ないんじゃね? >>53
救済っていうのは「初心者でも簡単にランク5に行ける」んじゃなくて
「初心者が実力相応のレベル帯でランク戦が出来る」だからこれで良いんだと思うけどな 前スレでミルウォリ25戦で結構やってる方って扱いでおどろいたね
俺騎士団からずっとやってるから100戦近くやってんだが ランク5ぐらいでやめる勢でも次からランク10階段スタートってのは嬉しいのでは
とにかく毎月毎月15以下スタートのせいで最初とかまず周り強すぎて触ることも出来ないしラダー ランク5民もレジェ民と戦うことなくなるしだいぶ楽になるな レジェ民だけど底辺特有の地雷と当たらなくて済むから嬉しいでちゅ 月始めの中々上がらないラダー嫌いだたからうれしいわ ぶっちゃけ月初なんてまず周り強すぎて触れないし10日ぐらい放置しないとランク5目指す気も起きないしな レジェ民だけど低ランの雑魚狩るのが楽しかったから辛いわ
HSやるのが好きなんじゃねえんだよ勝つのが好きなんだよぉ! >>70
月初めのランク調整は良いけど
ランク20も15も5同様に5勝しないとランクが上がらないってのはやりすぎなような
今まで同様3勝、4勝でランクアップでよかった 来月からは本物の2時間レジェ民が出てきてもおかしくないな せっかくだから最後に初心者狩りの手順教えてくれ
わざとランク20の底まで落ちるの? このゲームに限らず対戦は同程度の腕の人とやるのが一番楽しいでしょ
保守派も来月からベンブロードの慈悲を肌で感じられるよ 低ランクは煽りと遅延が多すぎるわ
やっぱベン神だわ ランク5の番人してるやつそこを通してくれ
あと1・22勝ってところから一生勝てねえ 初心者狩りっていうのは資産だけあってプレイングゴミの奴らのことだろ
資産無い初心者だけには勝てるから 来月からのそれは、先月の最高ランク判定?それとも月末判定? ウォロ、パラ、プリの3すくみ状態で草
特にウォロがパラに有利すぎて楽しい
相当な引き差あっても勝てるから、コンウォロで新兵パラに負けるヤツいたら見てみたいレベル よーしパパこのままランク20で放置して初心者いじめちゃうぞー そもそも初狩りしてる層がそんなにいるのかも疑問だけどな
資産持ちとか復帰勢が結果として初狩りしてるように見えるだけじゃないの 実力はあるのに敢えて初心者狩りに走る俺みたいなトンパタイプもいるんだよなぁ
初心者を崖下に突き落として這い上がらせる
HS界の若手は全員俺たちが育てたと言っても過言ではない 最高ランクなんだろ?
ランク20なら15もいってないことになるんだが そもそも連勝ボーナスのせいで初狩りを楽しむ間もなくカード揃ってないような層のランク帯なんてすぐに抜けちゃうだろ
あ、もしかしてその初心者相手に勝ったり負けたりなんかな
それ初狩りじゃなくて、自身がnoobなのでは >>90
トンパは実力ないぞ
ハイエナプレイして初心者が苦しむのを見るのが楽しみだって本人も言ってたろ ランク4で1試合アグドルで5分で全部勝てば1時間星12個
2時間レジェ行ける可能性あるな 受からない
本人も言う通り三次試験程度が関の山
それくらいでリスクはそこそこに楽しむのがトンパ >>95
お前トンパのことを山田勝己か何かと勘違いしてるな?
トンパは100km近い道のりを雑談しながら全力ダッシュできる上にHSなら6/9/7くらいありそうなこいつを素手でボコるフィジカルエリートだぞ
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/hxh/wikidb_img/1477901419.jpg この法則がリアルに適応されるとモテればモテる程処女とは当たらなくなるという事か
それは困る 糞環境だとクエスト消化で済ませる(=結果的に低ランクにとどまる)プレイヤーが多いから
低ランクでもラダーがエグいことになる ような気がする >>97
全試合5分以内っていうのが、まずよっぽどじゃなきゃ無理なんだよなぁ… ジャンプねぇ…w
中学で既に江戸川乱歩読破しはじめた俺には小学校で卒業するような雑誌にしかみえない >>103
先月ランク1らへんでアグドル1時間使ったけど11戦できたし無理でもない
こっちはギリギリまでコンシなしだし、勝てそうになかったらはやばやにコンシするようにしてれば12戦はできるぞ
全部勝つってのはさすがに厳しいけど >>100
適応?
適用だった
ウンゴロ脳になってた やればやるほど2時間レジェって現実的に不可能では?って感じる。何十回かマリガンで相手の顔面が不意に爆発しないと 2時間59分59秒までは2時間カウントだかは1戦に7.5分掛けてもまだ時間余るぞ 来月からは一応ランク4スタートで二時間レジェも現実味帯びてくるな そもそも2時間レジェの民が最初にでたのいつだよ
日本語化あたりの時だろ どんだけここのスレネタがねえんだよ 3月1日03:00のレジェンド到達スクショに期待がかかる 月初でランク1辺りまでいくと同じ相手としか当たらないから
ジャンケンできるように複数デッキつくっておかないときつい ランク5スタートだと、月末勢は結構お遊びデッキ沢山使ってそう 5踏めば来月は9からだからな毎月5もだいぶ楽になる >>115
連勝ボーナスなくけどどうなんだろう
少し不安あるわ 無冠の帝王。
Uncrowned emperor. 下がり端減るし2時間レジェが現実味を帯びてきたな
下手すりゃ1時間でいけそう ん?ランク5までの連勝ボーナスは建材だろ?
均一で☆5必要になるだけで ドゥムガ食ったキューブを食ったキューブ殺して出てきたキューブ殺してもドゥムガ出てこないんか >>120
アグロ使って、かつ調剤師見たら即コンシとかじゃないと2時間レジェは無理だなこれ 一応元祖2時間レジェ民もランク5からの計測だから大差無いぞ >>121
俺も初めてキューブ使った時はそれでミスしたわ 今回のラダー改正で一番被害受けるのって多分月末ランク10辺りの連中だよな、15〜10って地雷多いしメタ噛み合わないから嫌いだわ 時間勿体無いからランク5から遊んでたけど来月からまたレジェ目指すようにするか >>108
なんだそのモンハンの何分針みたいな見栄 また2枚構築酒場やってくれないかな
回帰オラクルとか 俺は今回の改正は嬉しいよ
いつもガチデッキでチマチマランク上げて、ランク5になってから残った数日をネタデッキで回してたけど
これでやっと好きなデッキでラダーを回せる ミラクルローグ絶対殺すオバサン
のシクメなんとかならんの。
ミラクル使っててコイツに負けすぎるせいで全体勝率にも影響あって萎えるわ。
プレイング参考にしようにも
ミラクル強い強い言いながら
動画上げてるやつに限って
シクメ戦無いし。 パックスタブとSI7マリガンにくれば割と勝てるぞ
シクメには4割くらいは勝ててるけどパラに対しても同じくらいだからランクあんまり変わらねえ そら、どんなデッキだろうと不利対面あるのは仕方ないだろ
シクメに勝つ動画あったとしてもシクメ側の事故でなんも面白味もない動画になるだろうよ キリントアでカンスペやルーン貼られる前にsi7みたいな3/3或いは確実に3点出せる手段は確保しときたいな あいつらの事故を知らないけど学者一匹も引けないだけで事故になんの?
ルーン一枚ならどうにかなるけど二枚は厳しい ババァの事故はマリガンでマナワか秘策ドロー引けないだけで割と事故気味になる >>134
サンクスやってみます
>>135
その引き助かりますよね。 学者引けないのは想像以上にキツイ。後攻ならマナワコインからキリントア秘策ってムーブにシフトするのも可能だけど。ワイルドでマッサイも積めるの本当安心するわ >>136
やっぱそういう動画になっちゃいますかね。
でも正直ミラクルの有利マッチとかより
多少ラッキー有りでも不利マッチで勝てる流れの動画を見たいっす。 ウォロぶち殺したくて泥棒プリやってるがキューブロックもコンウォロもいないんだがあいつらどのへんのランクいるんだ
顔面殴ることしか考えてないメイジからカンスペ奪ってパイロを打ち消したときは気持ちよかったが、アグロばっかで嫌になる 秘策をデッキに入れ、かつデッキに埋まっていないと単なるバニラだから適正だベン
サーチがランダムなのも面白要素だベン ファティーグ近づいて手札も圧迫されるからデメリットだぞ Expおじの全ダンジョン攻略の記事でてるな すげえわ マッサイ基準で考えるとそこまでな感もあるし2/1/3ぐらいが妥当だな 学者だけならまだしもその後秘策踏み倒しおばさんに続くしな シクレメイジは秘策も学者も引けないと本当紙束だからなあ
まれによくある
マリガンで秘策返しちゃうし >>149
どっからあのデータ持ってきてんのか分からん
あのおじさん鰤社員なんかな シクレメイジの下振れは割と悲惨よな
アグロ特有の軽め多い編成じゃないし マッサイにはマッサイの弱点もあるんだけどね。シクメミラーはマッサイでルーンを踏み潰すゲームで恐ろしいわ さっき秘策も学者も引けず8ターン目に6/5/5出したよ デッキは頑張れば全部調べられるでしょ
すでに海外でも上がってるかもしれないし 暴発魔術師リリスってフレイムウェイカー20枚も入ってたのかよ 自分の運じゃなくて相手の上振れがないことを祈るゲーム リリスはAIショボいおかげで勝てること多いわ
魔力の矢連打でこっち負けるのにウェイカー並べてターンエンドとか 有利マッチで挨拶しても返してくれるやつ全然いないな あのおばさん激怒持ち並べると矢すら打たなくなるからな >>153
いうて海外のどっかのサイトにはデータあるんじゃないかamazか誰かが見てた記憶あるわ
まぁあれを綺麗に纏めるのが他の糞サイトと比べて凄いとこなんだけど ミルウォリ楽しいわ
パラはカモだしコンウォロシクレメイジにも勝てる
コンウォロと思ってたらキューブロックだったときは吐き気するけど サリオナとかいうシャドウバースから来たような奴ほんとやめて欲しい パラがカモでコンウォロはともかくシクレメイジにも勝てるミルウォリってどこの >>171
コンウォロもキューブもシクレも勝てるけど、言うほどパラ相手カモか?
除去が足りなくなるまたは除去に必死すぎてハンド足りなくてジリ貧になりがちなんだが >>175
DKになれば勝てるっしょ
DKガロハゲは酷評されてるけど武器とヒロパは対横並びアグロ最強の性能だから ワイルド・ゴロシアムっていうのは来週の酒場になるんか? >>175
マリガンで全力でAOE引きにいって、あとは装甲ためながらDKまで粘ればほぼ勝てる気がするけど事故ったらわからんわすまん ファイアランドリロイとかいうインチキ見なくて済むようになるまであと1ヶ月かかるのか長いわ
今日もまた見せつけられてつらい 何か寝返りセイヤーとか寝返りハンデス入ってる昔のミルウォロみたいなの沸いてない?
たまに当たるわ
ランク4 ミルローグのしょーもなさはなんであんな使うやついるのか理解できない
テンポローグ完全死滅して頭おかしくなったのかローグ使い テンポローグ使ってたやつは今はパラ使ってんじゃね
デッキタイプがまるで違うでしょ 武器を引くためにオラクル出し入れしてたら偶然デッキが底をつくだけなんや、許して ローグ使いなら今でもミラクルしてるだろ
オイルとかクエロとかテンポとかはにわかが手出してるだけ ワイルドのキングスベインローグとファティーグドルのバチバチ感はどっちもやってて相当面白い ミルローグに文句言ってる側の使っているデッキの方がしょーもない定期
tier1で普段散々やりたい放題やってるのに負けると相手のデッキ批判してるのは草 ローグにまともなミニオンとAOEを渡さないベンが悪い ミルローグなんか陰キャしか使ってないからな
日陰者のジャップらしいデッキだわ コンウォロにウーズとノームフェラトゥ入れてるから、
武器ミルローグとかカモでしかない わざわざドロー手伝ってくれる相手に暴言とか日本人の民度も地に落ちたな ワイルドでウォロ使ったら、四試合連続同じ人のミルローグで完敗した 何も無条件でデッキを焼いているわけではない
我々も「これからオラクルを出すので手札を消費してくれませんか」と事前にお伺いを立てている
そのあとどういった行動をするかという決定権は害悪デッキさんサイドにある
その上でご自分の意志で手札を焼いていらっしゃるのだからすなわち責任は害悪デッキさんサイドにある
なぜ我々が責められなければならないのか
なぜ我々が害悪デッキさんサイドに謝罪せねばならないのか
むしろ害悪デッキ使いこそが我々ミルローグ使いに謝罪すべきではないだろうか テンポは典型的な厨デッキだったからな、強デッキ厨がこぞって使いまくってた。
今ミルローグ使ってる奴は何年か前に結構いたミルローグ使ってたやつらと被るわ
今のローグの強さ的には
ミラクル>クエスト>テンポ>=ミル
だな フェラで武器燃やされたけどオラクルのファティーグで勝てた試合あったわ 帽子を外す。
Remove the hat.
帽子を取る。
Take a hat.
帽子を脱ぐ。
To take off a hat. 旧神の時に少しやってた程度で復帰したんだけど今更スタン落ちするガジェのカードとか作りたくねえ… クエメ使ったときにアントニダス焼かれて煽られたけど似姿でオラクル増やして逆にファティーグでキルしたことはある DK化してオラクルとシャドステあれば8枚引かせられるからな
武器でぶちのめせるから忘れがちだが 秘策メイジなんて回ってない時は酒場の親父エキスパートに負けるレベル ドラプリ使ってた時パクったオラクル2体とシャドステで逆にファティーグ死させたことあるわ >>192
しょーもなさNo.1のシクメとマロパラはミルローグに弱かった……? 俺がウォロ使うと必ずドヤ顔でミルローグが現れる勘弁してくれ ミルローグってシクレとマロパラは割と勝てるけど新兵マジで無理だよな
セイヤーも通らんでしょ? マロパラや新兵パラも誰でも使える脳死デッキなんだろうが不思議と秘策メイジ的な嫌悪感ないな。
ほとんどの技術介入ない安物デッキで「ぼくもトッププレイヤーの仲間入りだ!」と勘違いしてそうな海賊ウォリに近い嫌悪感だわ ミルローグでシクメとマロパラに勝てるってそれレジェ一位余裕で取れるじゃん ミルロみたいな不快デッキ使ってる奴って精神疾患でもあるんじゃないの キューブだと武器ミル普通に勝てるくないか
武器から出す悪魔向こうから持ってきてくれるし ミルローグでシクメとマロパラに割と勝てるのはHSの才能あるやつだけだぞ
レジェ一桁民いたのかよ >>221
ミル使ってる奴はコントロールと戦うのが嫌いなメンコ好きっていうイメージ >>223
さっき上げて今はランク2だ
今月からレジェいくから当たったらよろしくな >>219
展開しながらシークレットを踏み倒すのが不愉快
あと展開しながらシークレットサーチも不愉快 もりもり育ったキングスペインでぶん殴るのは正直楽しい ランク散々言われてるけど改悪とも取れるんだよな
HSプレイヤーの9割はランク20前後じゃなかったっけ?
そいつらが辞めていったらマイナスになりそうなんだが
ついでに低段位狩り勢もやらなくなるし ミルロ使いはラザカス使ってた奴が多そう
数ターンかけてパーツ拾いながら完全体になる感じ 不愉快さの基点をコンウォロにした上でコンウォロメタデッキを使うと何もイラつかなくていいぞ
コントロールなのにバカでも使えるあれ以上のインチキはないからな よく考えたらクエウォリじゃ顔面削りきる火力が不足だわ 結果的に低ランク狩りみたいになってたやつはともかく、意図して低ランク狩りみたいなことしてるやつなんてやらなくなって結構だろ クエウォリとか中途半端すぎて何にも勝てないだろ
何のデッキに勝つつもりなのか教えてほしい 何にも勝てないってマジ?
今からオヤジの基本メイジボコってくるからもし俺が勝てた時は覚えとけよ ロープまで粘るヤツがウザいとか言われたが、俺からすればロープまで粘らんヤツはカジュアルでもアリーナでもやってろ。ランクマは勝つための場所
少なくとも5手先までは自分と相手のあらゆるドローの可能性を想定するから2桁パターンじゃすまんわけ
ロープまで粘っても全然足りないぐらい。そんな思考もできないなら悪いがモンハンでもパズドラでもやっててくれ
そういうヤツは知的スポーツにはただの害悪 ロープガイジやるよりマロパラぶん回したほうが早いです ミルローグで勝ち確の状況まで持っていく楽しさしらんかー
武器でデッキ肥やしながら相手の悪あがきをでっけー武器で潰していくあの作業がたまらねえんだ tier4デッキとか単なるオナニーだからラダーに持ち込むな
こっちは遊びじゃねえんだよ まぁたランク5まで落ちた
糞デッキ使って6苛めるわ ミルロは蜘蛛チャリチャリで増やしてリロイするのは楽しい 枠ないけど影隠れ入れて蜘蛛増やしたい ウーズでキングスベイン破壊されてガイストで致死毒消されて
ファティーグ入ってるのに3/3止まりの武器握って悩んでる桃井かおり ヴァーリラヴァリラヴァリラ求人
ヴァーリラヴァリラ高収入 Android重くなりすぎてとてもプレイできない
アプデ後から急にだ
何してくれてんだよ androidはHS以外でも色んなアプリが動かないって聞いたな コンメってコンウォリに有利ついてない?
武器はウーズ・ガイストで契約焼かれてDKに変身されると勝てない
相手羊2枚もあるし 共鳴、Resonance
共鳴する、Resonate アイスブロック入れたシクメよく見るようになったが実際どうなの?テンポ殺してまで入れるようなもんじゃないと思うんだけど。 ドルクエ達成してから0マナトグワグルと究極で5枚ぱくりたい 共鳴、Resonance
共鳴する、Resonate
共振、resonance
共振する、Resonates ミルロが常にリストにある俺登場
マジレスするけど、資産あるなら普通に組めるしミルロ使いは○○、みたいな画一的な考え方はどうなのかと。
更に追撃するが、ミルデッキってのはTCGじゃ当たり前のデッキだぞ?これだから素人は困るんだよな リン自害って相当なテンポロスの行動だから、よほどの根暗デッキか事故ってなければ盤面とって押し勝てること多いよ あ、クエスト3つ溜まったままで。
消化し忘れたわ、クソが…
オレ、パック開けたりカード眺めるのは得意なんだけど
HS、プレイするの嫌いなんだよな… (^〜^) パック開けるのが好きな人は国内ソシャゲやった方がいいんじゃないの、と思ったけど最低でも6000円で40回ガチャ出来ると考えるとコスパがいい…のか? ミルウォリ慣れてきたら結構勝てるなカワキヒゲ強い
ガイストってもういらないよな? 今の踏み倒しと復活スゲーよな
ハンターがラクダで1マナミニオン召還したり
プリが4/7復活させて喜んでた時代もあったのにな ラクダからクヴァルディルとか平和すぎて笑顔になるレベル なお今は後攻3ターン目に4/3/4 10/1/1 10/10/10 が並ぶ模様 後攻3ターン目にそれだけならまだ許せる
なんとか殺したらその次のターンには10/10と8/8がならんでるからクソ ビッグプリと戦ったらレクサーくんの上振れバーンズヤシャが可愛く見えるよ 何か極端なぶん回りを例にとって文句言う人増えたなぁ...って印象 ビッグプリはインチキ度合いしょぼい
毎回ヤシャバーンズさせろ 俺はデッキ残り10枚でウェイゲート見切り発車した奴が
手札の一番右からアントニダス出してきたときが一番イラついたよ メイジは相手が2ターン目ミルハウス出してきたら返しのターンにパイロパイロファイボフロボヒロパでリーサルだぞ?
昔からこんなんなのに今更デカいの出しただけで文句言うのはなぁ >>276
何言ってんだこいつ
ミルハウスが構築のデッキに入ってたことあるか?
しかもバーンズヤシャリッチキングとそれを同じに捉えるとかエアプかよ ラダーよりカジュアルとアリーナのほうが面白いて事に気付いたわ ワイルドに来るのもアリだぞ。今使ってるデッキに安めのカード追加するだけでも気分転換になるしなんならワイルドラダー潜ってもいい 頑張って手札のミニオン調整して祖霊でマリゴス出すシャーマンとか居ました居ました ヤシャもバーンズも新しいカードじゃないのに今更騒いでるの草しか生えない
ヤシャバーンズなんて滅多に決まらないし切り替えろよ 酒場で初めてビッグプリやったけど自分でやりながらイライラしたわ
こんな糞デッキを公式が使わせんなよ hsreplayの勝率どれもパラが最強になってて笑える >>285
当たり前だろ?反応しない方がおかしいってことに気づけよトログ 紙束臭いデッキなのに戦えるのが最近の鰤がクールに思ってるデッキだからな
ナーガ巨人3つは最高にクールだぜ ウォロミラーがさっぱり勝てないんだがどうプラン組めばいいの?
ヒロパタップし過ぎないようにするのはわかるんだがンゾスDKの切り時とかリンはリソースかデッキ破壊狙うのかとかがわからん 魔法学者がマッドサイエンティストに優ってる点は
トワイライトドレイクと山の巨人にシナジーあるしスタッツもマッドサイエンティストより高いから別にマッドサイエンティストが壊れカードなわけじゃない >>296
精霊とか積んで最速で翡翠育てつつDKになれないとキツイだろうね。でも精霊積むタイプはシクメがねー クエメとか今月入って3回くらいしか見てないし絶滅危惧種じゃないのか >>298
コンウォロミラーは正直言ってタップは関係ない
寧ろDKンゾスリン引けてないなら積極的にタップするべき 学者とマッサイの違いはスタッツもそうだけどコストの踏み倒しと次のドローへの影響の有無でしょ 酒場で初めてビッグ触って、この運ゲー感そこそこ気に入ったんだよな
こりゃBMしたくなる輩もでてくるわ >>304
そうなの?先ファティーグ切れた方が不利と思って序盤しかタップしてなかったわ
逆にどんどん引いて先にコンボとレジェ叩きつけた方がいいのね 試してみるわサンクス リッチキングって倒しても確定レジェとかじゃなくてカードパック貰えるだけなのかよショボ >>310
ヒーロースキン貰えるのやる気になるじゃん? Thijsが最近本気出してラダーやってるけどやっぱりやろうと思えばポンポンポーンと上に行くな
先月だかのずっとランク5でふざけていたのは別人のよう アリーナで身代わり人形からクライヤミが出てきて相手コンシしたわカワイソス コントロールプリーストにシソドレダスク密言死ドラポをガン積みしたんだが新兵に押し切られてビビった
まぁ向こうブン回ったくさい動きだったが https://i.imgur.com/j2ckRD8.png
ゴールデンDKグルダンのアドバンテージまじ最高だな
絶対作る価値あるわ グランブルOTKシャーマン作ってカジュアルで回してみたんだが結局デッキ引き切らないとパーツ揃わないのが糞だわ >>314
大抵ふざけてるのは配信だけだぞ
どっかのサーバーで100位以内ぐらいで保持して別のサーバーで遊んでるのが恒例
配信外でもハースやってるマジモンのキチ OTKシャマとか魅力的だしやってみたいけど、お偉いさん達が散々試して上手くいかなかったんだろうなと思うとクラフトする気にはなれない ドローゴミだしロープ出るぐらい時間かかるとか誰も使わんぞ 魅力的なら強さとかどうでも良いだろ
ウォーデン入れたシャーマンたまに使うけど楽しいわ >>301
ごめん、間違えた。
シクメにボコボコにされて辛いだった。。
コントロールメイジもガイスト入っててきついしメイジがキツすぎる。 >>326
癒しの雨OTKってやつ?
ちょっと調べてみようかな リッチキングが3回連続で死と腐敗/Death and Decay(全ての敵に3ダメージ与える。)
くれたんだがこんなウルトララッキーあるか? おっ 俺も今そのダイヤモンドの大呪文石+聖なる一撃+思念撃破で
糞トロいウォーロックに勝ったところだったw >>215
バクスタはジャグラーにうちたいからできればそれ以外で ランク5→3 20戦くらいで
コンウォロ50%
新兵パラ15%
サモナープリ15%
くらいだな
コンウォロ多すぎ、捗るわ >>294
BMKingは今TSのコーチなんだよね
現役やめたわけでもなさそうだから立ち位置がよく分からんけど >>335
ビッグOTKプリのデッキレシピ渡したものだけどどんな感じ?
勝ち越せてるのならいいんだけども アタック1以下食う蟹案外行けるかもな
パラ相手だと物量に押されるんだろうか アグロに轢き殺される事がほぼないコントロールデッキってよく考えたらやばいよな
ラザカスやレノロックやレノメイジの方が嫌いだけど 蠍はミートワゴンOTKの起動役として内定してるからな
まだ見つかってないけど 有名配信者ではないプレイヤーがYouTubeに上げてる「このデッキ、マジで勝てるぜ」って感じの動画見たら大抵ランク15~10
国は違ってもTier3デッキプレイヤーってこんな感じのノリなんだなって感じた 蟹(騎士)
蟹(動物ハンター)
蟹(イカ)
蟹(オバちゃん) 今さっき夢の(?)3ターン勝利(爆発でなく)をしてきた。後攻だが相手は対策ができなかったようで。
1:巣立ちのドラゴンホーク
2:適応(攻撃力+3)→力の祝福
3:コイン→王の祝福
手札次第では先攻でも3ターンでいけるがさすがにマリガン運が相当要るかな。 1ターン目先行相手練気ミルハウス
1ターン目後攻俺パイロパイロ上級魔力の矢秘紋パイロ
ほい後攻1ターンで39点な >>337
サクサク上がるわ
ランク5星3から始めて勝率65〜70%くらいかな?
戦績つけてないけど体感
コンウォロにはマジで負けないな、一回だけ5/5バーンズ連打で負けたけども他全部勝ってるわ
感謝します 何かのインタビューで開発がしきりにマリゴスヴェレンやるなよ、やるなよーって振ってきたな 3連続上振れキューブと当たったけど上振れしたらその時点で特殊勝利でいいよもう
コンシする手間が省ける >>348
0コススペル酒場だっけ?
プリで琥珀とか精神暴蝕入れたデッキで遊んでたわ ヴェレンマリゴスのOTKプリは、2ヶ月ぐらい前に自分で組んでランク5まで戦った内なる炎採用OTKビッグプリより優秀そうなOTKだな
あんなオモチャデッキでなんで頑張ったんだろ マッチングした瞬間上振れ下振れを自動的に読み取ってマリガンする前に下振れ側の顔が爆発する仕様なら変にストレス溜まらなくて済む ちょっと遊戯王みたいな手札誘発があったらどうなるか考えてみたけど
相手の雄叫びが発動した時このカードを破棄することでその雄叫びを無効にするとか相手がヒーローを攻撃する時このカードを破棄することでこのターン無敵になるって感じだけど
弱くない? >>357
光が勝利をもたらさんことを
お前の魂は我が物となr
ドゴーーーン
わぁっ…
お前の魂に苦痛あれ 上はともかく下はコントロールなら入るでしょアイスブロックの互換性能だし >>349
勝ち越せてるならよかった
コンウォロには負ける気せんよなw 闘技場の癖にうごマナうごマナ究極とか死ねカス
まあ買ったけど >>356
これ後手コイン光熱→盾新神授神授内なる炎だろ 早く新テーマ発表こねえかな
ワイルドフェスタ以外やることねえわ今 ウォロ殺すだけでアグロに大して有利取れずドラプリもキツいzetalot型のドラプリ消えたな
大体ダスク3回撃ってもわらわら湧いてくるデュードパラのせいか 結局パラとウォロの構図になってきたなスタンもワイルドも パクった凍てつく既視感でレイライン頂いてパクったシルヴァナスとパクった電デビとパクったファイボでめちゃくちゃにしてやったぜwwwwww
くぅー↑これだからプリはやめられない >>365
ランク15→5までスペハンで回したけどロークデラーほとんど活躍しなかった
効果発動するのはヤシャバーンズが決まる、もしくはヤシャバーンズが手札に来る時で
前者はもう既に勝ってた
後者はハンターの貧弱スペル群で巻き返すのが不可能だった
7マナ8点の武器としての活躍はそこそこあったけどそれだったら剣闘士弓の方が良いし
でも動きは楽しいから抜かなかったよ 長弓のほうが使い勝手いいんだよな
でもロークデラーは面白いから抜けない ドラゴンソウルプリーストからドラゴンソウル抜いたら勝率15%から30%に上がったんだがこれいかに 招集と従者か契約ナーフしたらどうなってたのかは気になる
まあ結局ダメージの少ないデッキがのさばるわけだから秘策メイジゲーになってたのか スペルハンターに不足しているミニオンが出てくる武器の出番だな >>370
結局4*2点出すための武器になってるし勝敗には大きく影響しないもんな
ちょっと試しに長弓に入れ換えて運用してみるわ
ありがとー コレハゲがローグデラー抜いてんだからそういうことよ ハンター君が渾身のヤシャバーンズ決めてもプリはアタック交換してくるしパラはヘルス1にしてくるしで結局ジリ貧で負けるのが悲しい ハンターもヘルス1にするからね、どっちもどっちだね ウォロにヤシャバーンズ決めたらタルダラムが変身して盤面に蓋されたんだけど… タルダラムはリーサル補助と延命どっちもこなせるのがえらい 剣竜騎乗にコピーでカウンターされるとほんまうごごってなるわ ハンターとしてはマロパラよりは新兵の方が戦いやすいな
火力出てくるのが遅いしヘルスもそう簡単には2を超えてこないし
爆発罠とかDK雄叫びで吹き飛ばしやすい >>389
ウンゴロの覇者なんだよなあ…
ソースは公式 >>389
コボルド以降は割と悪くないと思うぞ、中堅ポジで
天から地にまで落ちた緑と赤に比べたら幸福だよ MetaStatsってこれどういう判定基準してるの
昔からなんでそのデッキ上位に入ってんだろうとか思いながら見てるけど 来年こそはこち来いハンターとキンクラキューブとクエストハンターが上位を独占してるはず(半マジ) キャスリーナキンクラキューブとかいう妄想の気持ちよさピカイチデッキ >>90
お前に実力あったことなんて一度もないから現実見ろよキモヲタw パックから2連続レジェ…しかも欲しかったプリクエとか嬉し過ぎる 延々のろのろプレイした挙げ句
全く勝ち目無いのにDK化して1ターン引き延ばしてから爆発するローグは
マジで変な病気にかかって死んで欲しい 不快にさせようとしたレスにちゃんとストレス感じてくれるとか優しいな本スレは キャスリーナって翡翠の臭い害獣の大型版だよな
クラスが違ってたらもっと活躍してそう >>374
ラザカス消えてから活躍し始めたコントロールデッキなんかあるか?ないだろ 翡翠ドルイド今の環境刺さってないか?
思ったよりパラを狩れるわ
翡翠ガンガン手札消費しながらブーストするから恩寵が刺さらないのがいい
究極打った後恩寵撃たれてもバリューで圧倒できるから大した痛手にならないし 使えばわかるけどキャスリーナはマジで重い
重すぎて吐く >>403
ネタで言ってんだろうけどコンウォロ見たこと無いのか? >>408
エアプかよ
ラザカスに弱いからコンウォロ流行ってなかったんだが コンウォロが新しいデッキって言えるその神経がすげーわ
正直キューブと大して変わらんだろネザーで盤面取るかキューブで取るかの違いしかない ベンの想像してない使い方するプレイヤーサイドにも問題がある パッチ前は銀剣とブラックガードで空攻撃のインチキムーブとかできたんか
そんなん知らんかったわ誰か俺にも教えてくれないと 悪魔をヴォイドロードとドゥムガに絞って従者でサーチするなんて卑劣な手を使う奴はブリザード社員には居ないからな 夏の拡張でハイランダーがTier1ってのはマジですげーことだよ
クレイジーすぎるぜ、ベン 今週の酒場はワイルド出てくるからいちいち確認してる子が多くてかわいい、ワイルド勢からしたらいつものラダーとたいして変わらないけどね マリゴス放置しやがった翡翠に隷属でヴェレン呼んだあと思念3連で60点削ってやったわ
50なんか安全圏じゃないぞ 動員は1マナ3体出たら弱いから適切だベン
三下集合?知らないカードベンね >>419
せっかく5マナも払って出したキューブを1マナスペルで割るとかもってのほかだよ 突撃キャスリーナみたいなデッキはハンドにデッキから出したいミニオン来たらそれだけでほぼ無理ってのがね レクサーくんワイルド酒場なのにちゃっかり蟹入れてるの吹く デッキに一枚戻す、一枚引く
こういう系のカードこのゲームないからなぁ その点ドルイドはアナコンダとヴァンガードでどこからでも出せるからな 性悪も高コストだけに絞ったデッキで回さなかったんだろうな
性悪プリに幻視入れて終末出てキャッキャしてたんだろうなって 使いたいデッキがひとつもない
なんとかしてくれベン 性悪は888くらいにナーフでいいぞ
あれは6コスなのが悪い ダスクを使うのも紳士的ではないからテストしてないらしい お前らクソッタレ軍団がミートワゴン馬鹿にしまくった結果が招集だぞ
嫌ほど身に染みたろうからこれからはデザイナー様方への敬意を持ちながらプレイしろ >>436
まじでミートワゴン馬鹿にされたから召集クソ強くしたなら笑う
笑えないけど けど性悪が一番輝くクラスがプリだったのを読めた奴はいないだろ
性悪自体は見ただけでアホカードだけど ある意味ミートワゴンも被害者なんだよなぁ…
どうしようもないうんこではないのに過度な期待持たれたせいで なんだミートワゴンレクサーがクソ雑魚なのが問題だったのか
レクサーいい加減にしろ無期懲役の刑に処すぞ ワイルドのミートワゴンエッグハンターって強いんじゃないのか ミートワゴンで出すのが卵か終末予言的中者だからな
ヴォイドロード並みの踏み倒し先を作っとけよ ぶっちゃけミートワゴンは面白カードだと思うけど召集は何も面白くないわ
キャスリーナ以外は ミートワゴンのせいで今の踏み倒し環境になった
こんな言い方されるミートワゴンがかわいそう過ぎる 心ないプレイヤーたち「ミートワゴンざっこw自殺しろやオラw」
ミートワゴン君「うぅ...」
ベン(こいつらドロー+マナ踏み倒しの強さを分かってないベン。ちょっとお灸を据えてやるベン) ミートワゴンとかいう欠陥ミニオンに責任を押し付けるのはやめてやれ バフやイカ練でミートワゴンを活用しようとするとミートワゴンからミートワゴンが出てくる悲劇 オークハートもだけど条件緩くお手軽踏み倒しできないならゲーム終わるくらいのパワーないと
まあそうなったらそれはそれで糞だから今のままいいが 性悪プリより性悪ドルのほうが強いと思うんだがなぜかあまり見ない いつかデッキのトップ操作とか来そうとか思ってたけどよくよく考えたらあんまインチキできなそうだわ >>450
盤面取られたら終わりの糞デッキだし
ダスクで切り返せる性悪とは格が違う スペル無くてもドラゴンで全体除去とでかいの対応できるからな ミートワゴンと言えば、スレ民が頑張って何かのパック貰ってたな 性悪もうざいけど俺これ試すも大概だわ
あれで精神支配はふざけてる 共栄、Prosperity
共存共栄、Mutual prosperity
共生、Symbiosis
共棲、Co-existence
共生生物、Commensal organism ミートワゴンは論外だけどせめて従者とかはコスト制限くらいかけとけよと
発見も最初はスカラベ2/1/1 3コス発見とかで大人しかったのに >>419
自分もそんなことは思いつけなかったわ
>>454
コンテストにあったノンハイランダーハイランダーロックは面白そうだったわ
クラルはスタン落ちするしワイルドでもコーラーがいるから出番ないだろうなあ 新兵パラってマロパラになんか勝ってるとこあるの?
なんかシクレメイジでも焼き殺せたんだけど ミートワゴンが頑張っていればこんなことにはならなかった >>461
シクレメイジだとマロパラの方が攻めるスピード早いから新兵が弱いって思うだろうけど新兵の方が盤面取りやすいんだぞ 新兵は展開の容易さとディバシ付けやすいから盤面の維持力が高い シクメほんとうぜえわ
不快度がナーフ前クエロレベル ミートワゴンの断末魔は「アタック1以下のミニオンを〜」で良かった
そうすりゃタルクリ+αを招集出来るパーツになれたかも 4ターンにファイボ顔面に打つのが正解の今のシクメはほんと不快 >>463
遅いデッキをみてるわけね
メタが噛み合ったおかげで星稼がしてもらいましたわ コンウォロ使ってる奴は命乞いするような死に方してほしい tier1全部満遍なくナーフすれば万事解決なんだよなぁ >>470
そしたらナーフされるの新兵パラとマロパラとアグロパラだけだぞ 不当な仕打ち、Unfair treatment
理不尽な仕打ち、Unreasonable treatment
理不尽な扱い、Unreasonable treatment
不当な嫌がらせ、Unjust harassment
理不尽な嫌がらせ、Unreasonable harassment
不当な仕打ち、Unfair treatment
おざなりな扱い、Tremendous treatment
ひどい扱い、Terrible treatment
いい加減な扱い、Sloppy treatment
どうでもいい扱い、Do not care
冷たい対応、Cold correspondence
ぞんざいな扱い、Dangerous treatment >>474
つまり動員をナーフするか恩寵を殿堂入りすればいい??? ウォロだけナーフすれば良環境だよ
シクメとかアグロ系パラはシャーマンが全部食ってくれるようになるから VSデータだと新兵パラはコンウォロ以外の全デッキに互角以上だから
パラディン自体をナーフしないとやばいっしょ
全盛期ラザプリでももうちょっと不利デッキあったぞ EUのチャレンジャーカップ始まるけど
スレ民出ないの?
良いとこまでいけそうだけど 断罪のウーサーエボンブレードコントロール考えたが、結構戦えるな
強盗ログの置き方に頭使うから頭ヴァリーラちゃんにはちょっと使うの難しいが >>411
ラダー上位で月末の少し前と最終はラザプリ減ってコンウォロ増えてたんだよな コボルト一番当たりはオークハートとかも言われてたよな
その言葉を信じてなけなしの魔素で作った奴もいるのかなぁ なけなしでは無いけど作ったぞ一番夢があるじゃん
ドラッカリとドラゴン呼ぶやつと挑発復活呼べるんだぞ わくわくしながらデッキ組んでみたら召集したいのを引く&オークハートを引けないあるある 最初のヴォイドロード召喚方法だったな
今思うとわりと健全だったかもしれない ヴォイドロードと従者出してキャッキャしてたなあ
そして割れた従者からはドレッドロードとかが出てきた タール 自由枠 ヴォイドロード
みたいな健全な状態だったんだなって 割りとまじでファイボナーフしね?6ダメはどうみてもいかんでしょ >>486
今使われてるデッキ見るとどうやっても招集したくないやつが交じるしな 新兵でやっとこレジェなった
レジェ底辺の奴らが陰キャウォロばっか使いやがって許せなかったので
俺もこれからアグロを殺すだけのクソデッキで月末かけ込み勢苛めるわ よろしく! ハスゲのTier表更新されてたけど
なんでコンウォロがTier2に下がってシクメがまだTier1なの? ベン、Android直してくれ
このままだとプレイできない ウーズリング断末魔にしてくれないかな
バーンズで呼ぶと邪魔になるし強い断末魔コピーしても本体のコスト高すぎるし踏み倒し能力が健全的すぎる パラディンはあんまプレイに差が出ないからこれからレジェ目指す初心者にとっては良環境なのかも >>502
ナーフ前の方が環境良さそうに見えるんだが・・・ グルダン環境の守護者で笑う
パラ倒してくれてありがとな脳死顔面ファイボ連打で勝ってすまんな パラディンはプレイング簡単なのは良いけど初心者にはデッキが高すぎるのがな
課金しないと作れないだろ なんかどんだけやり込んでも月末にしかレジェ行けないんだがレジェ上位勢との差って何なんだ >>509
デッキ選択の切り替えの速さじゃね。上位ともなると1分1秒の判断が求められるしその結果メタが組み上がる訳だしね >>511
まぁ確かにずっと同じデッキ回してるが
レジェ上位が下位観戦してどういう時に下手だなって思う? >>511
2桁同士のドラプリミラーで3連勝してから休憩して2連戦して2連敗したんだけど4戦目から俺と同じ構成にしてきて笑ったわ
ああいう奴が一桁取るんだな
6戦目がなくて良かったなって思ったわ >>512
4桁か3桁台でちょっと違うかもしれないけどカウンターの想定が甘かったりするのは命取りになりやすいから気をつけた方がいいと思う
逆にプレイングに関しては今の環境だと特定のマッチ以外はマジで差が付きにくいから>>514さんの相手みたいに構築の差を一層気にした方がいい >>502
コンウォロのせいでパラディン以外のアグロが全滅してんの笑えるな
ウォロと恩寵とルーンも追加でナーフしてればまだまともだった コンドラプリで武器ローグに勝って笑った
沈黙とウーズで相手の武器を6/3生命奪取に抑えて
キングスベイン2個と吸血毒盗んでファティーグ無視
最後はイセラで殴り勝つという
二度と出来ないわ パラディンって動員が強すぎるせいでどのデッキタイプも強いんだよな レベルアップなら死んでたけど相手がキノコパワーで妥協してたおかげで勝てた試合ままある パワーの源の源。
Source of power source.
知性の源の源。
Source of intelligence source.
才能の源の源
Source of source of talent
実力の源の源。
Source of ability source.
能力の源の源。
Source of source of ability.
技術の源の源。
Source of technology source.
天性の源の源。
Sources of natural sources. >>518
動員もだけど有徳が強いのもある
こいつがいるおかげでクラスカードの2マナが薄くても序盤戦に強い 人気の源の源。
Sources of popular sources.
知能の源の源。
Source of sources of intelligence.
頭脳の源の源。
Source of brain source.
センスの源の源。
Source of sense source.
意識の源の源。
Sources of sources of consciousness.
レベルの源の源。
Source of source of level. 有徳はopだけどこれだけなら許せなくもない程度のカード
でもパラには動員がある ドルイド辛い相手が多すぎるな。アグロに強くてコントロールワンチャン引き殺せるアグロorミッドレシンジってなに?アグドルはダメかな? 新兵憎しで勢いでDKガロッシュ作っちゃったよ
まあ次拡張では強化されるだろうし作り損にはならんでしょ みんな良くラダー回せるな
毎回インチキムーブできないと行けないプレッシャーと
相手のインチキムーブ見続けなければならないストレスで数戦が限界だったわ マジウザから有徳のインフレを開発は何も思わなかったのか ルーンはスタン落ちまで様子見で良くない?
メディヴの従者や運び屋、下っぱが落ちても今ほどの害悪さを保ってるかどうかって割と未知数だと思う
そりゃ単体でも強いけど強いだけのカードにナーフはいらないし >>528
どっかの配信のコメントでやってるって言ってたしかも勝率6割超えてるらしい クラスカードなら中立よりクソカードパワー高くてもセーフ理論 nerfしろとは思わんけど、聖なる盾持ちで踏んでも顔に飛んでくるのはなんか直感的じゃなくて気持ち悪い ヘルス1減って種族もなくなってる上にクラスカード補正も込みでセーフだぞ >>534
盾持ちのミニオンがプレイヤーの前に立ってファイボ防いでるイメージらしい
余波がプレイヤーに来る ダスクは何点付けて実装したのか説明してほしい露骨なOP追加やめてほしかった、 グルダンにミッドレンジ殺されてね?
いつもミッドレンジ死んでんな 大会の仕組み変わったからよくわからん
ツアーストップってのがどのくらい重要な大会なのか パラの呪文石が条件がプリーストやし報酬もクソだし 使われるんかあれ
聖なる盾○体召喚でよかったろ 1ターン目で1010エドウィン出たんですけど
コイン 偽造コイン 死角からの一刺 段取り
ふざけんなw パラ相手に3ターン目に99でブラッドナイト出すの楽しい
有徳は殴り忘れたていでおおっとする 大会形式だとクソ雑魚ナメクジ化する日本人
単純作業のラダーには向いてるが ブラッドナイトでディバシ食っても結構スペブレ飛んで来るのが悲しい なんでノヴァ撃たないのかよく分からない
温存する必要を感じない このゲーム、スペル、オールフェイスで勝てたと思うんだけど… ハースストーンってプロが回してもガイジが回しても一緒って風潮あるけど
明らかにジャップはその他のアジアより劣ってるよね大会の結果見ても 最後に手を広げてなんだこれみたいな表情してたけどなんだこいつ 結局何のためのノヴァだったの
b7のプリといい日本人は何考えてるか分からん奴多いな 日本人はプレイング デッキ構成 アニメアイコン全て恥ずかしいから海外の大会に出ないでくれ ポータルフェイスでも勝ててるし明らかにデッキの理解度がたりてないね 表舞台に立った日本人特有の謎デッキと糞プレイングきらい 捻った構築で勝ち進んでドヤりたいイキリオタクが実力でねじ伏せられるの図 勝って○○式って流行らせたいんだろうけどそれなら日本で大流行してる別のゲームやるべきだわ 結局ラザプリ時代と変わらずほぼ全員同じ構成ってのが駄目だわ
このゲーム何か変わりました? >>574
逆に日本のガチャゲーなら超重課金者じゃないと
最強デッキなんて作れないから。 >>574
強弱ある以上仕方ない わざわざゴミ積んでデッキパワー落とす必要あるんか? 捻った構築は好きにすればいいと思うんだけどもう少しまともにデッキ回せるようにしようや APAC圏15人とアメリカ1人の大会だからHotMEOWTHが優勝でもしたら面白いんだけどなあ FRODANがムクラトグワグルOTKパラディン持ち込みがいると言ってたけど誰のデッキか分かる?もしくはリストある? デッキとかカードの選択肢が減ったのはデッキトラッカーとかリプレイのせいだよな
簡単に統計が出せて最適化されすぎ 今日はワイルドオープンだろ?スタンも調整できないのにこんなの開催して大丈夫か? 新兵パラってDude Paladinって名称なんだな 前はリクルートパラディンって呼ばれてたけど、いつから変わったんだろ? うわあ性悪ミラーやってる・・・本当クソゲーになっちまったな このクソミラー開発陣は笑いながら見てるんだろうな
Savjzあたり開発メンバーに入れた方がいいんじゃないの Savjz「マナ踏み倒して出てくるティランタスとかでスウィングを相手にするのは馬鹿らしいしストレスもたまる」
ベン「性悪から週末予言者ワロタwwwwwwwwwww」
だから話にならない 適当に作ったアグパラ強過ぎて草生えるわ
ぶん回ったとは言え、最速マナアリヴォイドロードドゥームガード*2に冒涜を蹴散らしたのはビックリだわ アグロでデーモン踏み倒しの壁突破してのリーサルは気分がいい。 パラOTK公式大会で決まったの初めて見たわ
実用性と難易度が絶妙のOTKだなこれ ひどいトップ解決の連続の後にエクゾティアパラディン決まって草 Otkパラってやってること殆どラザカスと変わらんよな お、大会やってんのか。
大会でotk決まる瞬間見て見たかったノォ まあコイン一生貰えない場合がある分OTKパラは対話してる方だよ >>601
相手依存のOTKと適当に揃えただけで28点出す糞を一緒にするな Otkって部類ならラザカスと一緒だけどラザカスの場合は自己完結だけどotkパラの場合は相手次第だからかなり違うぞ。 強盗ログをいかに処理できるか
ヒロパの2/2を毎ターン盤面から処理できるか
よし、対話してるな DKパラはビアードオ前提みたいなヒロパだけど落ちたあとどうすんのかなあ あれ、これワイルドじゃ無くてスタンルールか?
ワイルド大会やるって言ってたからそれだと思ったんだけど。 ミラクルローグ にDK入れたいんだけどアグロに弱くなるのは論外かなあ >>615 え?マジで?
あっちやらないから結構楽しみにしてたんだけどなー >>616
公式の記事に書いてあるけど配信あるのは地域トップ8だけで3月6日まではないよ 今の環境の大会ならクエメ持ち込んでも良さそうだが
なぜンゾスメイジなのか ビッグ系のデッキはHS下手なやつが扱えるデッキじゃねーぞ >>623
相手ウォロだったから試合前は内心勝ったと思ってただろうな >>581
うわーそれ見たかった
海賊バフでも付けた? パラotkは想像以上に決まらんぞ 1コススペルをガイストに焼かれたりログ逆手にとられてコインまみれでDKや競売王燃えたりする
クエメやラザカスはヌルゲー ンゾスメイジとかゆうマイオナデッキ持ち込む奴www OTKパラは性悪とかまずきついしとログがスペブレで能無しになるからな OTKパラはワイルドで楽しそう
トッシュリーとかのいぶし銀使いやすいし otkパラは現スタンダードトップ環境下で頭ひとつ抜けて難しいデッキだからな
構築、マリガン、プレイング、3手先を完璧に想定する
これができないと使えない
凡人は大人しくウォーロックかアグロパラ、秘策メイジ使っとけば間違いない パラOTKは先行だとかなりデッキパワー落ちる上に
ログにスペル使わせないとほぼ負けだからな 何故勝ち確でもないのに煽ってしまうのか
これがわからない 相手が負け確だと思ってコンシするワンチャンにかけてるんやろ 大会でクトゥーンドルイドとか旧神拡張の時ですら見なかったんじゃないか
クトゥウォリは死ぬほど見たけど 本当早く新年がこねえかな
もう一ヶ月パラウォロ不快メイジ見ろって騎士団からずっと精神鍛錬してんじゃねえんだぞ俺は
来年はスタン落ちでダメージの薄いウォロがどうなるか恐ろしいわ 大物狩りのノーム
2/2/3 中立
相手のマナクリスタルの数が9以下のとき、それよりもコストが高いミニオン1体を1/1のニワトリに変身させる。 精神支配2枚と琥珀2枚とダスクノヴァゲッパーしそドレッシングとか取れたのに3勝で終わってワロタ
やっぱプリってクソだわ 相手がコンシしたから煽ろうと思ったら煽りキャンセルチートでキャンセルされたわ
チート対策しっかりしてくれ 俺これ試すって結構自分の顔面に究極叩きこむんだよな
それでも爆アドという >>657
相手のマナクリスタルが9以下って縛りいらないだろ >>665
よし、ナーガイジが死ぬだけだから問題ないな >>666
ナーガイジは10まで行ってたら流石になんとかなるだろ ビッグプリでウンコ投げつけて圧殺するの気持ちよすぎな マロパラ新兵が増えて蟹抜いたやつも多いし面倒くさすぎる 秘策メイジの対戦見てるのラザプリよりつまらなくてびっくりしてる 性悪、ダスク、動員、爆発、キューブ
ベンさんときたらこいつらの輝く舞台を用意するために今回のナーフを敢行しただけじゃねえか 新兵パラディンがうざいんでナイフの雨入れようかと検討中なんだけど。
有効かな。 全時代の遺物には消えてもらったから新しい拡張を買うベン 秘宝のドラゴンを寝返りで相手に渡してドラゴンを殺すカニ出せばコイン2枚簡単に手に入ってotkパラも戦いやすくなるんだが オリカ自体はあまり気にならないけど、カード名まで貼ってる奴見るとうわぁ…って思っちゃう
何でだろ じゃあ俺もオリカ発表するぞ
食い散らかすウーズリング
5マナ5/3
武器1つを1/1の溶けた刃に変身させる
溶けた刃は攻撃力1耐久力1のバニラトークンウェポンな オリジナルカード思い付きました
感想よろしくお願いします
質素ドレイク
10/2/8
雄叫び:相手プレイヤーのデッキの生成コストが10000以上なら相手のbattle.netアカウントを破壊する 新兵パラに数枚程度のAOEとか全く意味ないからな
AOEスペル積むくらいならパイロマンサー積んだ方がまし ベンブロード0マナ
このゲーム中ナーフされたカードを元の効果に戻す
ちなみにこのゲームだけという多大なデメリットを背負ってるから必ず初手に来る効果もあるぞ クエハゲって二世代前のデッキパワーだしつまんねーしで救いようがないな Twitchのオフィシャルチャットgloryの批判した外人がBANされてたひでえな 1/2/1いっぱい入れて相手のシクレでさえ弓の耐久稼ぐレクサーまた見てえなぁ 猟犬2マナハゲタカ2マナ照明弾1マナキンクラ7マナ
全盛期レクサーくんは最強だぞ 大会性悪出す前に精神支配残り1枚以外全部引いててワロタ α版かβ版で4マナでなんか違う効果
そっから今の効果の2マナになってナーフされて3マナ glory今度はどんな盤外戦術仕掛けてくるのか楽しみだな 1マナでナーフ前の突撃みたいな効果→4マナ今の効果→2マナ→3マナ 猟犬は
2マナ
獣に突撃と攻撃力+1を付与するだぞ 猟犬呪文石で6マナ16点か
レクサーもそれぐらいのパワーがあればな 有徳って相当なOPだよな
実質マジウザと同性能なのに、1マナ軽い アヒルっちはさぁ〜
日本のHS界を盛り上げたいとか言っといて結局自分の好き嫌いとか承認欲求ばかり透けて見えるけどそういうとこだぞ
>
な0 @na0_yattaze: ワイルドオープンのブラケット1?の予選抜けて?8位取りました😎😎😎😎😎😎😎うれしい https://twitter.com/na0_yattaze/status/967268886264528896/photo/1
そこらへんに転がってる石 @trinikuHS: な0くんahirunにブロックされてるから予選通過してもリストRTされないの面白い ハースストーン は上手い奴と下手な奴が戦って初めて運ゲーじゃなくなるんだな
アフィルはクズ 有名になってきたと感じると、自分出したくなるのは分からんでもない
感情を殺してbotになれ 無名ジャップとかデッキリストサマしたり裏で何やってるかわかんねえからなあ >>720
ワイルドでもアグロは結局パッチセット採用するんか OTKパラとミルローグにあたったけど残り2枚にウーサーとビアードォうまってたの彫るの手伝ってくれてありがとうな
まぁDKになってる間に殴り殺されたけど 構築でシクメに殺されてイラっとして
酒場パックだけもらってやめようとしたら
酒場でもシクメに轢かれてマウス叩きつけてしまった
ホイール壊れた ブロックされてる人以外全員RTされてて草
Google八分ならぬアヒル八分を恐れろ 新兵勝てなくなってきたからウォロに変えたら勝てまくれるわ
新兵パラさんウォロの天敵狩ってくれてサンキューな あひるはやっぱダメだな
所詮自分ブリザード社員だと思い込んでる精神異常者止まり fpsならともかくハースストーン で物に当たるのは異常だぞ ウーサーエボンブレードさん使ってたら相手が絶対特殊勝利させたくないのか
たまに勝ち確じゃないのに嫌な雰囲気になったら相手が自爆していって草生える コンウォロにバーンズかゴルゴンか迷うわ
とりあえず今はゴルゴンにしてるけど今の調子でアグロばっか見るようならバーンズガチャに変えてみようかな
1試合が長いからアグロ相手に4t目バーンズロードとか従者でコンシ促すの良さそうだし >>733
使ってるウォロはキューブ?それとも普通のコントロール?
脳死で回して勝てるデッキじゃないのは分かってるんだがウォロで全然勝てないわ… >>735
嘘やろ
格ゲーfpsとやってきたが
物に当たったのはカードゲームくらいや
わ
格ゲーとか淡々とトレモ行って調べるだけやし
fpsは切れてる暇ないし あふぃるんに媚び売らないのが間違い
ごますっておかないと ikr(ああーい)以外にもahirunにブロックされてる奴おったんやな ワイルド振興のためにワイルド構築酒場やってるみたいだけど
ビッグプリとかいう糞デッキ入れたら逆効果にしかならないと思うんだ OTKパラ流行る前は最後まで決めさせてくれる人ばかりだったのに流行り出したらコンシばかり
自作デッキでもテンプレって思われてるんだろうな、仕方ないとはいえ悲しい 構築済み酒場があるたびに
こんな構築するやつらがカードのバランスとってんのかってなるね アヒルって感情が存在してないなにかだと思ってたからなんか安心したわ >>747
エアプか?
机ドンだぞ
マウスは生命線だから大切にしないと >>580
GhostASA
AAECAZ8FCO0FkAf7DJ0Nnb0CucECjtMC/esCC/sB3APyBfQFigf2B/gHjwn6vwKzwQL40gIA >>735
個人的にfpsは実力不足で納得できちゃうけどハース含めカードゲームは覆せない運要素に納得できずモヤモヤすることはあるな 物に当たったことはないけど カードゲームの運負けのイライラは他の対人とはまた違うからな
関与できずに終わるのはきつい 配信者見てても分かる。
プレイするより
パック開ける時の方が楽しそう。 これ以上に切れるゲームないよ
fpsでチート使うやつに30分無駄にされるよりチートくさいことされるもん ウンゴロだか騎士団だかの頃翡翠ドルつかっていくらマリガンしても一向にマナ加速が引けない、事故じみた試合が何試合も続いた時は思わずpcの画面にむかってぬいぐるみ投げちまったわ zetalot速報民ならマウス30個はストック用意しとけ 最速バーンズされたらPCのモニターぶち割っちゃうから金がかかるわ >>718
2枚使うとはいえレクサーに6マナ16点は危険すぎだろ…
後7回ヒロパ打ったら終わりやんけ あのキモハゲが自己顕示欲爆発させて表に出てこようとしてんのほんと笑う
まずは髪型何とかしようね DKウーサーで凍結解除できるの知ってたら勝ててた試合あったな、またひとつ強くなったわ 凍結解除知らなかったわ
結構知らないこと色々ありそうだな >>748
うちの安物のマウス、3年かけてすでに数十回思いっきり机にドンしてるけど壊れてないぞ マッチングした瞬間からイライラしない?
またウォロ・・ 何はともあれゲームとかでむかついてものに当たる奴はヤバイと思う 運でイライラするの嫌になったから格ゲーに手をだしたがカードゲームより初心者に優しくなさすぎた マッチングしなくてイライラなら分かるけどマッチングしてイライラって意味不明なんだが >>768
ウォロ地獄はマジできつい
たいて10ターン以上になるし
1手20秒10ターン制限の高速モード追加してくんないかな
10ターン経過したらHP高い方が勝ちとかで 今はラダーよりアリーナの方が楽しいわ
ラダーは理不尽な動きの押し付けでアリーナはテンポゲー 動員ってカード削除しないなら全ヒーローに配ってくれ
あのカード使わんヒーローいないでしょ >>774
ワイルドのアリーナとかいらんかった
誰得なんだよあれ たまに当たるプリがちとキツイぐらいでウォロが一番今見かける
パラはウォロ以外はイケるがウォロは捨ててるから連続で当たったらそれまでだし >>777
古参プレイヤーが懐かしむ用じゃね?
まあ古参のプレイヤー以外からしたら普段のアリーナに戻してくれって感じだわな 古参のプレイヤーからしたら散々見慣れた懐かしさ通り越して舌打ちすら覚えるゴミが連続で出てきて腹立つぞあれ
明るい効果音から表示される三枚のゴミ というか元々アリーナはワイルドだったじゃん
何を今さら 報酬変わらないからイベント感なさ過ぎてな
まぁワイルド復活の可能性も捨てないみたいなこと言ってたしユーザーの反応見る目的もあるんじゃないの マロパラ強いのにメタられてないから速攻でランク上がって楽しいな
ウォロはみんなスペブレ入っててかわいそう ハンターなら蟹入れても腐らないけど他のヒーローは確実に腐るからな
スペブレのスタッツ優秀すぎてナーフくるかもな ミルデッキって難しいしな
ある程度やらないとわからんわ 大会でもパラ強すぎて笑う
動員はほんとに何で作ったんだこれ… 動員そんなに強くないよ
試しにレクサー君に渡してみ? ミルローグ楽しいけどミル決まる相手が現状ウォロとプリぐらいで
他は早々に殴り殺されるか武器育てられるかだよね 今のウーサーのデッキほぼ全て動員で成り立ってる感じある ガラケーでハースストーンやってる猿が他人様のプレイングにもの申すってマジ? 動員タリムは全てのデッキに入るから調整はいるかもな 俺は究極の浸食はナーフされないと断言してきたけど動員はちょっと自信ないわ 正直日本人プレイヤーってレベル低いの多くてなあ
このスレじゃタリムやヴォイドロードですら大した強さじゃないって当時言われてたのが失笑もの 踏み倒さないヴォイドロードは大した強さじゃないだろ >>800
お前はどうなんだよ
猿じゃないならスレくらい立てられるよなぁ? >>813
従者出た上での意見だからそんな言い分成り立たん インチキなしのシャーマンがインチキやり放題の性悪プリに踏みつぶされてて悲しくなりました >>818
今の環境でインチキなしは勝つ気がなしと一緒だぞ 規制で無理だったわ
テンプレ貼っとくから代わりとして>>814を指名します
よろしくね
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1193
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519311939/ キャリアでしかマウントとれない上スレも立てれない猿が生きてるってマジ? カードゲームしようとしたらニヤニヤ踏み倒し野郎に踏み潰されるシャーマン なんで俺が無能なお前の代わりに立てなきゃいけないんだよ
無能猿はスレ立てられないと気に入らない奴に押し付けるのか? 携帯回線はスレ立て規制かかりやすいからWi-Fi繋ぐかPCで立ててこいよ
無能チキン猿には難しいかw >>826
踏み逃げってマジ?
ジャップ村の規則破ってんじゃねえぞ ガロッシュさあアプグレいらないならローグにくれんかな >>831
>>800踏んでスレ立てられなかった無能が言えることじゃないぞ
猿のケツ拭くなんて俺はごめんだから 一応コントロールミラーなのにパラ側のテンポに対応できず轢き殺されるってどういう事よ マンモス年に配られたカードが酷すぎて春からも期待できないのが辛いところ トwwwwwトwwwwトグワグルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 猿って言葉好んで使うやつってお子様イメージあるわ
つまらないし感じ悪いからやめた方がいいぞ ガイジ 猿 猛虎弁はニコニコとかまとめブログに影響されたガキしか使ってないよな スレ立てられなかった以上は何言われようがごめんなさい言うしかないよ 動員で圧縮してバナナあげてからトグワグルか
すごいな わざわざそんなこと書くほうがガキだって気づけよ、俺はもう気づいたぞ
そんなに嫌ならVIPで自治でもしてろ >>847
これ
嫌なら見なければいいンゴニキメンスねぇw 朝からこの時間までID真っ赤になるまで実況しててよっぽどやることないんだな >>854
どんな知能してたらそんなしょーもないこと書き込もうと思えるのか不思議でしょうがない >>854
うわ、 さぶっ
こんなレスよぉせんわ〜 クエローグ、クエドル、コンパラ、翡翠エレシャー
こんなんただの荒らしだろ 新規が当てて悶絶するクラシックレジェ四天王ナッペミルハウスチョームクラ って事はトグワグルでミル狙うだけじゃ無く埋めてからトグワグルでも
いいのか ビッグプリ楽しすぎてやめらんねーわ
esports最高! ゴリラでバナナあげてからトグワグルってどういうこと?
ゴリラ3マナでトグワグル8マナで足りないよね? 単品でぶち込んでも形になるティリおじが初心者の一番の味方だぞ ティリおじは今や性悪でしか見ない存在へと成り下がった ヴォイド乗り越えるなり直接顔行く手段ないシャーマン悲しすぎる 退化から始祖ドレイクが出て憤死してこそesports >>874
ウンゴロの時はジャングルにめっちゃおったのにな tansokuのテンポウォリなかなか強いな
さすがにマッドボンバーはブラッドレイザーに代えたが 俺ジャンもめっきり見なくなったなぁ
タルダラムとかノーミニオンのせいで3コス枠がない そういえば性悪でティリオン出されたのまだ1回もないやブギモンは1回あったはず アグロ絶対殺すマンなコンウォロには結構入ってるだろ
新兵パラ使ってると割と絶望するスタッツ タルダラムさん今では一番使われてるけどまさか砕いた雑魚はいないよな 3マナ1/4挑発という新兵を四体食える怪物スタッツ 234マナ公爵マウントがメタと共に回るのが面白い
4マナ公爵さんだけ活躍具合がショボいけど ほぼ一択プレイの場面でロープ出してミスプレイするのやめろ
見てて萎えるわ 俺ジャン入れるならタルクリで秘策メイジをちょっと困らせるほうがいいと思う 意味わからんトレードして武器で取られてるの笑う
ちゃんとしてたらヘルス4で武器で取れなかったのに クソみたいな手打って奇跡的に相手の手札とうまく噛み合って結果として最善手になるのはHS上手い証拠だから 今デーモンzooってどうなのかな?パラディンの何かかデーモンzoo使うかで迷ってるんだけど。 まぁ両方ないと死なないから、手札3枚ならいけるやろ・・・って感じだったんじゃね 翡翠ドルって今どうなの?
新兵には虫害刺さるしウォロプリ辺りもガイスト次第だけど割といけそう だからそれは小泉政権や派遣法改正と
関係ないだろ。 新兵は平等聖別っていうアンサーを一応もってるみたいだよ。アグロ対応型だとコントロールに弱く、精霊採用型だとアグロに殺されるって感じだし、ラダー向いてないデッキだと思う。精神面によくない。 >>904
虫害引けなきゃ死ぬマッチアップだし、ただ虫害出しただけだとあいつら平気で超えてくる
轢き殺されるし、普通に厳しいけど5分はいけるかなってレベル
ウォロはキューブだとキツイ、コントロールならぼちぼち
プリはビッグプリがきつい、後はまあいける
シクレメイジが装甲の具合によっては間にあわずぶっ殺される、1番の天敵
全体を通して勝ち越しはいけるけど、自分のいる環境のメタ次第って感じ シクレ多いと無理 月末すぎてなんの参考にもならんだろうがキノコテンポローグでレジェ行ったぞ
15日に5行って勝率は6割半ばぐらいあったからミラクル多い間はマリガンミスで強そう
ロックくると嫌な気持ちになるが23-7だから五分はあるんだろうな
不利シクメで五分、新兵は5強だが一応勝ち越してる
プリは何来てもだいたい勝てて性悪ドルにはぶん回りの負けが二回ついてる 先生と紋いれた翡翠使ってたけど悪くなかったよ
なんか弄ってたら最終的にただのアグドルになってたけど >>907
>>909
なるほどありがとう
たしかに虫害だけじゃタリムやら適応猛毒やらで無理やり突破されるか
樫で4/3/6出さないとアグロには間に合わなそうだし精霊入れるのも環境的にきついよなぁ >>912
翡翠は意外とパラ相手にもいけるぞ
メアとオナホがいなくなってデッキパワー落ちてるし、他のコントロールと違って恩寵が腐りやすい
新兵に対しては虫害、なぎ払いが刺さるし十分戦える >>910
新兵に勝ち越せるのは強い
対パラとウォロの勝率の妥協点のデッキ組めるのは構築力あるのね
奴隷はやっぱ2枚いるのかな ベンさんそろそろスタン落ちと次の拡張の発表頼んますよ〜 今月は人生初のランク5からそのまま初のレジェンド行けそうだったが
ランス10出ちゃったから脱落するわ
無念 マジレスすると月末に初めてランク5に来たようなプレイヤーが同月にレジェとか無理でしょ キューブでランク3までこれたー
新兵対策にタルダラム抜いてブラナイ入れるの割りとありだった 言うほどレジェきついか?
tier1デッキ回し続けられる根気さえありゃ誰でもいけるっしょ 主なスタン落ち
メイジ→おしゃ本、従者、下っ端、遅刻、ポータル
ハンタ→帽子から猫、おばあちゃん、女ハンター、野良猫
ウォロ→議員、マルシェインプ、ウィーバー、始末屋、(調剤師)
ドル→烙印、ファンドラル、翡翠全般、古代地、クン、1/2/2、蓮華紋、クン
パラ→1/1/3、管理官、勝鬨、闇への抵抗、高飛び、(ビアードオ)、(強盗ログ)
プリ→恐、うたプリ、狂気ポ、縮小ポ、上級ポ、ドラポ、3/3/4、諜報員、(歴史家)
ローグ→シャドキャス、シャク、怪盗紳士、コイン、(ナーガ海賊)
シャマ→進化、4/7/7、6/5/5挑発、退化、ポータル、爪、稲妻、(ギャングスタ)
ウォリ→ンゾス航海士、死憎グール、3/3/4海賊、エサ
中立→旧神各種、秘策蟹、バーンズ、メディヴ、魔力巨人、パッチ、ドブ
シャーマン跡形も残らなくて草 ウォロがコボルト追加されたカード何枚使ってると思ってるんだ https://i.imgur.com/nlZp1tP.jpg
カラザンで唯一まっとうでまっすぐなレジェだったキュレーター君落ちるの寂しい 高飛びコドーってウンゴロのカード感あるのは俺だけじゃないと思う 爪、ポータル、退化、進化、6/5/5挑発が落ちたら進化軸デッキが死ぬし、翡翠絡めたエレメンタルも死ぬしマジでどうしようもない。
流石にDKと不安定な進化だけじゃなぁ… シャーマンにテコ入れこないとウンゴロ期のウォロより悲惨なことになりそう Tierとか大して関係ないわ
マロパラ使おうがフェイスハンター使おうが変わらない
今は蟹減ったからマロの方が強いかもしれないけど ふぁっ?コインスタン落ち?ふぁっ?
あとローグは無貌海賊も落ちるから海賊コンビ共にサヨナラだね レイラインくんでコスト踏み倒して呪文を撃ちまくるってデッキ作ったぞ
パイロブラストって神だな 殿堂入りと新拡張の情報さっさとしてくれないかな
モチベが・・・ キングスベインあるからどうせ武器強化ミニオンまた出すだろ 調剤師消えたら削りきるのはかなり楽になりそうだけどね
遅いデッキのリソース対決に強いのは変わらんけど フリーズレイラインotk結構戦えるよな
装甲野郎が環境に居ないから アンドゥインよ、貴様も直ぐにガロッシュの後を追わせてやる 次の懲役はグルダンじゃないだろうか
ドルイドとウォロはどうしようもないって時期があんまり無いよな 致死毒吸血毒猛毒をいっぺんに付与してくれるミニオンをベンが出してくれるって信じてるよ そういやコドーってガジェのカードだっけか
全然そんな気しねえなあ シャーマン、レクサーあたりはてこ入れが喜ばれる筆頭ヒーローだな
意味不明なテーマいっぱい持ってるし 旧神のPVに惹かれてはじめたから今回のスタン落ちはちょっと寂しい シャーマンは露骨なテコ入れないと帰ってこないレベルウォロは今年のカードと基本で組めてしまうのがあれだからな来年は 正直シャーマンはシャーマン年に飽き足らずウンゴロまで出しゃばってきてたからもうすこし死んでてほしい プリの打撃が半端ないな
カバールのカギ爪のプリーストは正直スタンのカードだと思うくらい馴染んでたわ シャーマンの進化推しは実際何処まで行くんだろう?不安定な退化あるか? ぶっちゃけ退化はバフ、挑発剥がしが主な用途だし1以上下げてもなぁ ムウラビが入らないくらいの凍結シャーマンは出て欲しい 不安定な進化はシャーマンのカード50枚使うクエ消化にくっそ役に立つ 凍結でもトーテムでも何でも良いから今年のテーマのテコ入れがありそうかな新しいテーマもらっても困るでしょありえなくないから怖いけど 凍結シナジー超強化でムウラビクラフト必須環境になるからまぁ見てなって シャーマンは何で武器をテーマに絡めなかったんだ
進化でも凍結でもやりようあっただろ アンチ乙
ルーンスピアで進化も凍結もできるぞ
何でもできる最強の武器なんだよなぁ ついこの間ムウラビ砕いたばっかだからこなくていいよ お前もアンチ乙
ルーンスピアの真価はマナ払わずにオバロつけれる所なんだよなぁ シャーマンで強化しないといけないのは新カードじゃなくて
クラシックの方だってずーっと前から言われてたよね 結局のところ基本とクラシックのカードが弱いプリーストとシャーマンはスタン落ちの度に雑魚化するんだよね 3/3/3 凍結するたびに+3/3
こういうミニオンください 今はともかくプリパラはクラシック環境で他に大差つけて最弱争いしてたらしいしな
でもクラシックとベーシック大量にナーフされて殿堂入りもしてるから今クラシックベーシックだけでやるとプリパラも最弱争いしてるかはわからないな 弱さゆえにお前はスィヌ……のスィはthの発音のお手本だから 基本カードだけで倍々パンチしてくるし殿堂入りしてもいいよ 凍結するたびに相手ヒーローに2点ダメージ
のミニオンとかほしいな! >>978
でもこのぐらいじゃないと凍結のデメリットってでかすぎない?
6/8/8殴るたび凍結の奴もいるし そもそもその凍結シナジーがメイジの足下にすら及ばないってのが ターン終了時相手ミニオン1体を凍結させるトーテムが次の拡張で出るから 凍結シャーマン流行ったら流行ったらで不愉快度高そうだから流行らなくていいよ 凍結ってシステム自体がストレスだからな
どうしても強化するなら自陣を凍らす方向でよろしく 凍結と言えばアリーナで3/4/4の戦わねば生き残れねえってやつコイン使って出す動き弱くね? 凍結強化するとしてもディスカと同じくデメリット踏み倒す方向でしょ なんで俺ジャンからティリオンとか出なくなったの? ナーフか? 凍結無効とかAoE無効にするカードが出てくれば良さそう
凍結BBAとかストレス溜まりすぎる メイジはビッグスペル方面強化して欲しいけど性悪プリで死んでる 凍結のルーン
メイジ秘策
手札から使用した相手ミニオン一体を手札に戻す。コストは4増加。
狙撃→爆発のルーンの流れを汲みました。採点お願いします。 トーテムの恵み
コスト1 呪文 シャーマン
味方のミニオン全ての体力を+1する。ヒーローパワーで基本のトーテムを召喚したとき、このカードはそれに対応した呪文に変化する。
回復の恵み
コスト1
味方のミニオン全てに体力+1と「自分のターンの終わりに味方のミニオン全ての体力を1回復する。」を付与する。
焦熱の恵み
コスト1
味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。
石爪の恵み
コスト1
味方のミニオン全てに体力+1と挑発を付与する。
怒れる大気の恵み
コスト1
味方のミニオン全てに体力+1と呪文ダメージ+1を付与する。 ぶっちゃけ凍結って戦略自体がミルぐらいの弱さでいいんだよ
ああいうデッキが対策されてなかったら勝ちまくるバランスはそれ自体クソゲー このスレッドは1000を超えました。
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