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Cities: Skylines 62タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウカー Sabf-iMQ5)垢版2018/02/13(火) 20:47:16.67ID:6gt1zM/ya
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 61タイル目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514785869/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499878761/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-iMQ5)垢版2018/02/13(火) 20:49:43.22ID:6gt1zM/ya
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
0003名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-iMQ5)垢版2018/02/13(火) 21:04:01.02ID:6gt1zM/ya
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
0004名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-iMQ5)垢版2018/02/13(火) 21:04:33.26ID:6gt1zM/ya
■Green Citiesにあわせた本体パッチ1.9で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Green Cities(Ver1.9)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/10/green-cities-ver19-mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 57da-WHnk)垢版2018/02/16(金) 16:54:13.69ID:e1cKC4m90
バイクアセットがあんまり無いのはやっぱ駐車した時スクーターになるからだろうな
と思ったけどホンダのはそのままだな、でも今度は人が乗ったままだw
0029名無しさんの野望 (ワイモマー MMbb-+VBv)垢版2018/02/17(土) 06:35:18.08ID:14OD9Sm1M
要は下に掘り下げてから上を蓋すればトンネル状になるのだから、
ペデストリアンデッキアセット辺りの空中に浮く板状のpropで水路に蓋して、その上から草地やコンクリのデカール張って上に建物置けばいい
広範囲にやるには強引で手間が掛かるが狭い範囲なら
0031名無しさんの野望 (ワイモマー MMbb-+VBv)垢版2018/02/17(土) 07:16:47.07ID:14OD9Sm1M
俺もその人種だな、高架かつ単線のアセットが無かったから他人の制作物をアセットエディタで改造したりアナーキーを応用したバグ技じみた方法で設置してる
実はメトロ線ならMOM2.0以降で駅部分の線路がこれでもかという程に種類が用意されてて、妙な技に頼らずともまさに何でもできる状態なんだが製作者が何故か全く現れない
0032名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-cMc0)垢版2018/02/17(土) 10:10:50.72ID:XBk6UjYRa
Steamのワークショップとかコレクション、ゲームのコンテンツマネージャーにはもっと高性能になって欲しい
アセットに関連性あるプロップ自動取得とか、使われてないプロップを一覧するとか

>>31
MOMが人気ないって事はないけど、鉄オタクリエイターが少ないのか……
俺は重いので入れなくなっちゃった
0033名無しさんの野望 (ワイモマー MMbb-+VBv)垢版2018/02/17(土) 10:22:20.45ID:14OD9Sm1M
https://imgur.com/RW6pOd8.jpg
地下水路試作
>>29の発言時点で未検証で適当発言だったので実際にできるか検証した
ペデストリアンは使えなかったが地面prop単体で蓋はできる、道路はアナーキー盛土が可
敷設難易度はそれなりに高いので広範囲にやるのは厳しい

https://imgur.com/GS732Hk.jpg
https://imgur.com/WGBO01m.jpg
駅ビルもどき試作。何か違う気がする
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qi38)垢版2018/02/18(日) 17:56:33.08ID:L0hqxMv50
>>56
ジオラマ勢好き、そこからも色々辿れて視聴のキリがないな

Steamワークショップのスクリーンショットページはなぜかごく普通のやつに高得点が付いてて探しにくくて困るけど、
作品(Artwork)ページには良いのが沢山あるから保存してしまった
https://imgur.com/a/MVUJL 最近はLUTとかテーマとかModで色調補正されてて本当に実写かと思えてくる
https://imgur.com/a/p2PKB 無数のProp置きまくりのやつら
https://imgur.com/a/HbxHE 鳥瞰図って碁盤でもそうでないのも、レイアウト上手な人のはどっちも画になる
https://imgur.com/a/SZM0X 自分のスクリーンショットもフォトショップして壁紙にしたくなる
ワークショップってお気に入りをフォルダで分けたりできないのか?
0061名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-cMc0)垢版2018/02/18(日) 18:48:12.32ID:126hSNMka
>>57
スマホのchMateで見たらサムネイルが4つ自動作成されててそれを押したら各一つの画像しか出ないけど、
サムネじゃなくてURL押してブラウザなりいめーじゃーアプリなりで開けたらちゃんと/a/アルバムが開いた
0064名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Z2ua)垢版2018/02/18(日) 19:56:32.50ID:Dh8BX/rMd
地形に任せて水の動きを作りたいとき
水源おいてから海にたどり着いて完全に安定するまで
かなり時間がかかるのはなんとかならないものかしら
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-p2P0)垢版2018/02/19(月) 02:24:18.77ID:iKdz//7j0
プレイしてたら突然クラッシュして、それ以降そのセーブをロードしたら一定時間経つとクラッシュするようになってしまった、もうだめぽ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-cMc0)垢版2018/02/19(月) 06:23:00.89ID:tfdQKoiE0
>>62
上のスクショ見てたら鉱石採掘所とか色々あるけどそもそも本物知らないからジオラマできないな
ここでたまに話題になる空港とか港も何をどこに置けばリアルなのやらだし
駅とか複線がどうって話題すら理解できないわ
0071名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-glXT)垢版2018/02/19(月) 07:50:33.66ID:VOx7bZbEa
youtubeで各種エフェクト系MODの設定の参考になるおすすめ動画あったんで
ジオラマ系やりたいとか少しリアルにしたいとか言う人にどぞ
https://youtu.be/Ip3adtXmfr4
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-YUwq)垢版2018/02/19(月) 14:23:06.97ID:0V3O6lBb0
メモリ不足でプレイ中にクラッシュってあまり聞かない症状じゃない?
バックグラウンドや常駐プログラムあたりを見直してごらん
もしかしたら特定のMODやMOD同士の干渉とかもあるかもね
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ bf68-whZz)垢版2018/02/19(月) 14:58:39.04ID:+OHATxFq0
>>74
参考までに俺の場合は人口同じ別のセーブデータでやるときはクラッシュしなかったから

もし>>74もそうなら設置した特定のアセットとかに原因があるかも
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-jZa7)垢版2018/02/19(月) 16:45:50.23ID:mkKtaXsZ0
前このスレでも上がったことのあるライズオブインダストリー 毛色が少し変わって(進化して)良い感じに見えるね
まだアーリーアクセスで問題点も多そうだけど頑張って欲しいところ

citiesは先を行って、そろそろ2とか出ないかねぇ
まぁcities経験ユーザが現状望むことを実現しようとすると、もうマシンスペックが限界なのかな
0082名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Z2ua)垢版2018/02/19(月) 17:10:40.51ID:hPuj45/Td
SimCityも10年新作出なかったんだし
処理性能的にも10年程度のライフサイクルだと思う
それに、PS4の日本語版がこれから出るところだから
しばらくはマイナー更新で続けるのでは
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-t55w)垢版2018/02/19(月) 18:38:41.78ID:2Q0ZhFJh0
>>74
ワイも同じ事象になったけど、その時はラッシュアワーかなんかのカスタムイベント機能が悪さしてたっぽい。
コンベンションセンターとかでイベント設定して、イベント終了後に人がドバドバ出てくるタイミングでよく落ちたので、カスタムイベント機能は使わないことにしたら落ちなくなった。
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-p2P0)垢版2018/02/19(月) 20:23:12.87ID:iKdz//7j0
皆さんアドバイスありがとうございました

>>84
まさにRush Hourでカスタムイベント機能を使ったばかりでした
カスタムイベントの消し方はよく分かりませんでしたがとりあえず作った施設を無くしてサブスクライブし直したらクラッシュしなくなりました

あとメモリは変わらなかったので多分普段からこんだけ働かせてたのかもしれないです、メモリ買ってきますお騒がせしました
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ec-FHqH)垢版2018/02/19(月) 20:39:32.18ID:siQkHDcw0
最初の頃のバージョンでやってた以来久しぶりに戻ってきたんだけど、
中盤以降教育が行き渡ると特化工業地区の雇用が崩壊する仕様って今のバージョンだと改善されてる?
それともなんかMOD入れた方がいい?
0087名無しさんの野望 (JP 0H7f-rAgd)垢版2018/02/19(月) 21:01:33.61ID:94uYHppEH
全く改善されていないから、
嫌ならDropouts か Employ Overeducated Workersを入れたほうが良い。
どっちを入れるかは、好み次第(両方でも良い)。
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-YUwq)垢版2018/02/21(水) 10:30:34.67ID:WeJ7Ai9h0
>>98
ざっと見た限りだと今のところは建物の追加のみでって感じだね
PCとCS版のシステムの互換性やらバージョンによる更新を考えると
システム系のMODはさすがに難しいのかもね
0101名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Z2ua)垢版2018/02/21(水) 15:03:36.07ID:HvICi/aDd
>>100
なによりもセキュリティが保証できなくなるからな
最悪の場合そこから穴あけられて何でも動かされる心配もある
PCと違ってセキュリティソフトとか無いし
0102名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-Aqf2)垢版2018/02/21(水) 17:13:22.00ID:dETKKVLqM
箱根行ってきたんだが、ああいう山間の観光地再現したいなぁ

あと、来月出るらしいロマンスカーの新型車両がバニラの電車とそっくりだった
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-qi38)垢版2018/02/21(水) 17:44:27.21ID:mAnAsOr20
箱根と言えば火山を思い出したわ
自然災害でなぜか火山はまだ実装されてないんだよな
温泉とか含めて実装してほしいわ

あと高速鉄道。MODやアセットで入れるとアップグレードのタイミングで結構バグっちゃう。
一本マップの端から端まで直線で超光速鉄道でつなぎたい
0104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-jL00)垢版2018/02/21(水) 18:06:06.57ID:0ttT4D+Ka
>>103
あんたの鉄道で地球がヤバイ(古典派)

山は山でも中山間地域再現したいなあ
豊田市みたいに都市部でゼニ稼いでおいて、山奥の村をコミュニティバスで維持したり、体験農園や森林公園で観光客呼び込むの

でも問題がいくつかあって、日本の山村は集落ごとに数件密集しているのはいいけど、その集落が散らばっていてね、電気が届かない 電柱MOD出たから大丈夫だけど
あとは茅葺き屋根の家とか、それをトタン屋根に張り替えたやつだな。
0107名無しさんの野望 (スッップ Sd70-YHbr)垢版2018/02/22(木) 00:22:57.75ID:JwqVx9GRd
古里駅から奥多摩駅までが直線で7キロ
奥多摩駅からダムまでが直線で5キロ
奥多摩湖の全長が直線で8キロ
少し南に重心を置いたとして数馬の湯〜檜原村役場

主要な道路
国道411、周遊道路、檜原街道

81タイルきっちり使って入るのはこれくらい
区域内の住人は商店を除けば多くが区域外への通勤者
逆に土木関係は区域外の人
区域内の人口は3000人くらい

リアルスケールで考えたら色々無理ゲーな気がした
0109名無しさんの野望 (スッップ Sd70-YHbr)垢版2018/02/22(木) 02:59:46.85ID:JwqVx9GRd
>>108
そうだよ

高エネルギー体(k-t境界の隕石級)が地球に衝突して
海や地上は気温上昇や海への有害物質流失で使い物にならなくなったから
高度が高くて涼しい地域かつ汚染が少ない場所に人類が住める環境をなんとか構築し細々と生き延びている

というのが世界の設定
日本以外も全てそんな状況
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-/yXf)垢版2018/02/22(木) 07:51:27.94ID:h67O8rRG0
Funicular Tracks (Bidirectional)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1308307531
いい感じのケーブルカー

うちのメモリ最大16GBなんだけどゲームはまだアセットも少ないから8GBくらいしか使わないのに
ブラウザ、2ch、画像編集とか平行してやりだすと限界を超えてスワップで糞遅くなるようになった
カッとして今更SSD買ったんだけどここにページファイル移せば少しはマシになるんだろうか?
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-MTlB)垢版2018/02/22(木) 17:33:20.77ID:h67O8rRG0
MODじゃない可能性としてモニュメントのやつ名前忘れたけどハドロンコリダー関係ない?
設置すると広域に教育が普及して教育機関がいらなくなるってやつ
それか、そのモニュメントをテンプレートにした何かのアセットを置いても同じ効果だと思う
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-bF+W)垢版2018/02/22(木) 23:13:07.04ID:YQCbAkyg0
MODの扱いやすさ含め町造りゲームでこれを超える作品はあと早くても5年は出なさそう
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eec-YHbr)垢版2018/02/22(木) 23:27:10.72ID:ilpW0kiH0
何もせず放っておくと人口は変わらないのに税収が徐々に下がるようだ
https://i.imgur.com/3E2gkMn.jpg

刺激を加えたタイミングでは伸びるものの減った分は減ったままっぽいな
これ、数百年とか数千年の長期に渡って運営を続けると最終的には崩壊するんじゃ・・・
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eec-H+jJ)垢版2018/02/23(金) 08:40:08.35ID:twDUnfnt0
高密度住宅の場合建てられた当初はほぼ大人100%だから税収も最も高くなるんじゃ?
住人の死亡確率に伴ったマンション内の老人の割合が増えきるまで、税収は反比例のように減ると思う。
住人が死にまくるデストピアなら大人100%を維持できるんじゃない?
0132名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-R3Hi)垢版2018/02/23(金) 18:11:34.94ID:tJzLOFQqa
だいたい市の財政で特化収入とかって現実的なのかね(夢がない話でごめんね)
国内だと市営空港とか市営テーマパークとかが思いつく
sc2013に一番近いとこだと諏訪市が下水から金回収して年間500万収入得てるんだっけか
(広義の都市)鉱山って感じかな
0133名無しさんの野望 (スップ Sd9e-YHbr)垢版2018/02/23(金) 18:45:41.10ID:Ep0lEzQMd
>>131
圧倒的にオススメなのは
Green Cities (リサイクルセンター)

特にごみ処理は必須にもかかわらず処理コストが高いので慣れないうちはリサイクルセンターがあるとかなり楽
(バランスブレイカー気味なのが玉に瑕)
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-x4Or)垢版2018/02/24(土) 08:26:35.57ID:+TQgV1uc0
診療所が緑の範囲でも
民家建てすぎると、賄いきれなくて
市民は病人だらけになっちゃうのか・・・

初心者はデータをちゃんと確認しながらやらないとダメなんすねw
0141名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 09:45:20.70ID:eSLWEWZ2H
キャパオーバーで捌きれなくなるのは、そのとおりだが、
診療所のキャパを超える原因は、人口ではなく公害の可能性が高い。
騒音・土地汚染・汚染水の上水使用など。
なお、公害を減らすか、診療所・病院を増やすかは市長の裁量次第。
0143名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-o8dZ)垢版2018/02/24(土) 12:24:00.24ID:a64q0lJ7d
sataのssdをm.2のssdすると、ロード時間短縮できる?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-FuDn)垢版2018/02/24(土) 23:28:26.47ID:TevUswy70
ゲームをお好みの速度までスローにして(あまり早いとブレる)
連写したものを長時間露光風に加工してるっぽい
だいたい1%から5%のスローにしてじわじわ撮ってくから撮るのに時間がかかるのがネック
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eec-YHbr)垢版2018/02/26(月) 17:07:17.00ID:hTZK7oXF0
>>157
経路探索などで使うから増やすのは相当大変だろう
節ごとに距離と制限速度を持たせて
何番の節を通るのが速いか
みたいなことやってるはずだから

それこそ16ビットのメモリ上に32ビットのデータ入れたいみたいな無茶な話
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-saxG)垢版2018/02/26(月) 18:16:31.13ID:Gzc247PA0
https://imgur.com/a/mlCib
住人には申し訳ないが火事を撮らせてもらった
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-2H2t)垢版2018/02/26(月) 19:02:15.43ID:ONzfRj/D0
このスレで全く話題に出たこと無いと思うけどれかのバージョンアップの後に、
セーブデータごとにそのデータ内で使われてるアセットを一括でサブスクライブしたり、
サブスクライブしてあればONに切り替えたりする機能ができてたんだな

これは他人の街をプレイする時にわざわざアセットコレクションを作ってもらわなくてもいいから楽そうだ
自分の過去の街をやる時にも役立つな
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-qc8f)垢版2018/02/27(火) 05:24:24.22ID:8KfNeSUG0
都心部を作る時はバス車庫をどうするかといつも迷う
いっそ使わないで開発も良いんだがやはりないと・・
でも置く場所に困るんだよな

駅前に商業を作り
左右にバスターミナルを作り
グルリと都心部を回らせたいもんだ・・・・
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-saxG)垢版2018/02/28(水) 16:21:28.58ID:tg4KgGRN0
なんか人気のないサーキットみたいなIC直結港を作ってしまった
https://imgur.com/a/5jKDq
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-m1UI)垢版2018/03/01(木) 09:13:41.23ID:EHn5/aZT0
いま何気に頭に浮かんだけどこのゲームでトラックボール使って普通に画面スクロール出来るよな?
つーか出来たらすげー便利だよな!
出来るなら買いに行きたい、使ってる人いますか? 
おすすめあったら教えて欲しいです。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-ta1S)垢版2018/03/01(木) 11:56:18.35ID:i+8ZEdT90
右クリMOD入れて、マクロでトラックボール操作と同時に自動で右クリック入るようにしたらできるような気がした

そういう設定ができる機種があるのかまではわからんが
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-m1UI)垢版2018/03/01(木) 12:18:14.70ID:EHn5/aZT0
右ドラッグスクロールmod入れてみたけどスクロール速度が遅い
速度変えられないし、いままでどおりキーボードの十字キーがしっくりするわ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-569/)垢版2018/03/01(木) 16:48:09.52ID:5u3fi+Eb0
面白そうな新作見つけた

ttp://store.steampowered.com/app/774351/Citystate/
0192名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-zG0a)垢版2018/03/01(木) 17:09:02.72ID:rqL9GEcwM
右ドラッグもwasdも両方使ってるし両方必要
ボケーッと眺めてる時は右手だけで操作するし、精密な建設作業してる時はwasdでカメラ操作しながら右手で配置する
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-2n5K)垢版2018/03/01(木) 18:12:41.43ID:OyKBbsHV0
Enhanced zoomの右ドラッグはなんか出だしの反応がもっさりしてる
Camera additionsの方が多少いいんだけどCamera Positions utilityが出てきて外してしまった
昔あったMODはもっと反応良かったけど区画塗るとき等に右ドラッグスクロール無効にするキーが無かったりアプデで動かなくなったりで残念
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ bf84-m1UI)垢版2018/03/01(木) 20:07:03.40ID:9BBBBmPK0
いつも駅ばっかり作ってる人です。 高架駅モジュールのアップデートしたとき、アセット名称を変更した関係で町から駅が消えています。
名称が変更になっただけなので作り直してください。申し訳ないです。
0200名無しさんの野望 (JP 0H4f-3ei/)垢版2018/03/01(木) 21:59:21.57ID:Au/QsRk5H
>>196
セーブから消えてたからもしかして不定期で消える仕様なのかと思ったけどそういうことだったのか。
てっきりやるなと書いてあったMove itを使った天罰かと思ったw

引き続きがんばってください!
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-1yqB)垢版2018/03/02(金) 12:47:28.46ID:Y6DIOrGU0
>>204
ステキなマップ
0213名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-zG0a)垢版2018/03/02(金) 20:53:35.43ID:RNtMkp1RM
factory hall 1という工業系のアセット、多分定番だと思う
外観・性能共に場所を選ばずどこでも合う良アセットだけど、二次工業なので貨物要求があり物資不足アイコンをよく吐くのが弱点
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-yvUM)垢版2018/03/03(土) 10:35:22.37ID:EPcEOT6B0
Macのhigh sierraでやろうと思ったらラグくてゲームにならないんだが。。。
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-yvUM)垢版2018/03/03(土) 10:58:59.49ID:EPcEOT6B0
ダメ元でドライバを更新したら直ったわ
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-QTO/)垢版2018/03/03(土) 16:50:37.73ID:orr6wopq0
SSDが逝去なされてしばらくPC使えず
まだ一週間しか離れてないのにもう禁断症状が
出張とかでいつもと違う町並みを見たりしたら創作意欲湧いてこない?
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-ta1S)垢版2018/03/04(日) 01:11:28.18ID:VDnyrQRp0
現実世界では人は渋滞を回避する行動取るから
存在する道路すべての容量が限界を超えるような状況にならない限りは完全に固まることはないね

現実世界でグリッドロックで動かなったのは東日本大震災のとき東京の道路で発生したくらいか
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)垢版2018/03/04(日) 13:38:37.82ID:YS20pVd80
実は高層階ってそんな騒音無いんだよね。
入射角の問題とか頑丈に作るため壁が厚いとかそういう話なんだろうけれど、音は聞こえるけれどそれほどでもない。
下の方はお察しだけど、こういうところの低層はスーパーとか病院とかの商業施設でしょ。
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-ZQ1b)垢版2018/03/04(日) 20:44:30.86ID:HJ87Tlxu0
角地の処理みなさんどうされてます?角地の処理が下手なせいで結局碁盤状になってしまう。駐車場アセットで埋めるにしても駐車場だらけになっちゃうし三宮周辺のようなまちづくりが難しい。
0244名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-Mi8Y)垢版2018/03/04(日) 21:41:17.04ID:S0fjIEz3M
角地に建物を建てる→建物が箱型だから道路も直角になってしまう、そういう事?
斜めなアセットを拾ってきて置くか、moveitで道路のカーブと無関係に建物を斜めらないように置くか、あえて何も置かず舗装や植林だけで済ませて交差点前を広くしてしまう、辺りじゃない
0247名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-Mi8Y)垢版2018/03/04(日) 22:02:30.29ID:S0fjIEz3M
駅アセットは確かにmoveit禁止というのを見かけるけど、
あれ実際調べてみると線路部分がバグってるだけで、そこだけ分解して自前で線路再設置したら動かせるようになったから制作側の何かの問題だと思う
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-wl/W)垢版2018/03/04(日) 23:05:40.00ID:In9/mCKy0
ゲーム中に突然プロップが点滅しだして乗り物が消えるバグに遭遇してるんだけど、同じ状況になったことある人いる?
どうやら特定の場所を特定の拡大率で表示すると発生するみたいなんだけど、その付近に立ってる建物を全部消しても治らない・・・
0249名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ta1S)垢版2018/03/04(日) 23:05:50.00ID:ED2m7cSRd
>>247
アセット内の道路や線路は
道路や線路としての維持費は請求されず施設の維持費のみで動くような制御がなされてるから
システム上の制約なんじゃない?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ a783-mJNz)垢版2018/03/04(日) 23:38:12.40ID:CHc6V1qO0
>>248
俺もそのバグに悩まされてたけど、思い切って特定の場所4タイルくらい全削除したら治った
住民3万人には申し訳ないと思ってない

ちな俺は81タイルの角の方だったけど同じかな?
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-m1UI)垢版2018/03/05(月) 20:54:30.31ID:0kWpI99A0
あああっ・・・まただ・・・・
ここ1週間4か月ぶりにやり出して人口12万超えたところで一部地域に電気通らないバグ発生
電力不足してるわけでもないし電線切断してるわでもないのにこの原因不明の不条理なバグ
たまに起こるこのバグにはウンザリだよあああやる気なくすわ・・・
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 477d-QTO/)垢版2018/03/05(月) 21:08:34.88ID:BEkZj+QT0
雨の日に太陽熱発電が機能してなくて一時的に電力が減ってるとか

一部地域ってのが都市の端っこなら9割能力不足
電力のバーが緑ラインでもそうなるのなら発電所の一部が都市に電力を供給出来てない
ゴミ発電所を郊外に置いて都市に電線引っ張ってないパターンはよくある
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-x7J7)垢版2018/03/05(月) 21:41:39.70ID:uI+OqjwE0
ひさびさにプレイして4千人くらいになったけど、病人が常に0、救急車も一切発生しないんだけど原因はなんなんだろう。。。
まったくわからない。。。
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-m1UI)垢版2018/03/05(月) 22:15:02.77ID:0kWpI99A0
>>256
主に原子力1基とソーラー6基で晴れで日照100%、電力予算を150%まで上げて電力余力が7割以上ある状態
隣の建物までちゃんと電力来てるのにその横の建物に電力が広がっていかない事がいたると所で起きてるなぞの現象
電線にも切断されてるわけでもないのになぜか電力が送電されてないところも多々ある
ほんとバグというしかない糞
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 477c-m1UI)垢版2018/03/05(月) 22:18:14.40ID:hXpcxQh70
俺の環境でもしょっちゅう発生する
チート気味発電所アセットで余裕ありまくりでも、突然広範囲が停電する
結局、あちこちに発電所を分散して対応
0270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-EJ/q)垢版2018/03/06(火) 00:14:39.32ID:g7iS6bxla
PC新しくしたから試しに買ってみたけどめっちゃ面白いな
ただ電車とバスが全然うまくいかねー
あとマンションばっか建ててたらすぐゴミだらけになってしまうどうすりゃいいんだ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-JHL/)垢版2018/03/06(火) 05:11:06.02ID:jgFpOKD70
ゴミが貯まりに溜まってリサイクルされないな
リサイクルセンターあっても同じ現象が起こるし・・
なにかと可笑しくて人口増加しにくいわ・・・・
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-yFE1)垢版2018/03/06(火) 10:37:55.02ID:1vK8BLH60
波力とか風力で発電してると、周辺環境が変わったせいなのか、発電量が半分くらいになってるとかあるよね
部分的に少し停電が発生する とかだと、そういうところも疑ってもいいかもね
0283名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-zG0a)垢版2018/03/06(火) 22:50:23.19ID:EvXk8UteM
既成の市街地で特に公園や公共施設置いてない場所でもいつの間にか平均地価LV2〜3くらいまであるのが不思議
同じ何も無い所でも完全な更地にLV2施設置くと猛烈に不満訴えるのに
意識してないだけで実は色々な効果円内に入ってるのか、それとも纏まった市街地自体が地価上昇する効果を持つのか
0285名無しさんの野望 (ワイモマー MMcb-zG0a)垢版2018/03/06(火) 23:34:51.34ID:EvXk8UteM
あれはパトカーの巡回パトロールで犯罪を予防してるんじゃないの。特に違和感無いけど
消防や救急はあれでいいけど警察は犯罪が起きるまでずっと署内から出てこない方が不自然に思える
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-76Nh)垢版2018/03/06(火) 23:44:02.34ID:hJAn2CNN0
某2013みたいに無人で巡回警備するドローンみたいのがあれば楽しいんだけどね
人不足だし
まあ無人か有人かは内部プログラム的には関係ないのか
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-fRuN)垢版2018/03/07(水) 01:23:16.04ID:uNsUaS4A0
>>285
>>286
1度の巡回で複数の犯罪を相手に出来るのはなんとも不思議
現場につく前にパトロールで力尽きると帰るし

現場に急行モードになったらパトロールは無視する
って仕掛けになってないんだな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdd-m1UI)垢版2018/03/07(水) 01:28:22.94ID:H7BlUjU70
メモリはもっと積むといいぞ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-fCAz)垢版2018/03/07(水) 01:58:23.09ID:AlhascSR0
>>291
今はスマホ用に持ってかれてるからメモリ不足でどうしようもないよね…
今年中には中国の工場が生産始めて来年あたりには価格が下がりだすのではという予測
0302名無しさんの野望 (エーイモ SE9f-Fip0)垢版2018/03/07(水) 13:29:05.28ID:9ZVXgPtlE
何方か公園やランドマークに入った市民や観光客から入場料を徴収できるようにするMODを御存知ないでしょうか・・。
RealCityとかいうMODの一部に観光収入を追加する機能がありますが、その他変更点が多すぎてあまり入れたくなく・・・。
0303名無しさんの野望 (スップ Sd7f-MfWy)垢版2018/03/07(水) 15:49:25.42ID:92aaYrFXd
メモリに関しては昔から値上がりこそすれど
下がることはまず無いと言っていい業界だからな
それこそPC界隈が急激に衰退でもしない限り
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 2714-m1UI)垢版2018/03/07(水) 16:29:59.41ID:w4QZCYFL0
オレ、グラボとメモリが値下がりしたら、高スペックのパソコンに買い換えるんだ・・・

んで、思う存分街づくりするんだ・・・(´・ω・`) 来年ぐらいに叶うといいな(泣) 
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)垢版2018/03/07(水) 19:51:28.92ID:2N4LzJC60
新しいPC買おうと思う度に、新しいパーツ出て
もうちょっと待った方が良いゾになるから
やっぱ欲しい時が買い時だよね

だが、CPU第8世代が行き渡るまで
買うの待つかな……(エンドレス
0314名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-2n5K)垢版2018/03/07(水) 20:44:37.44ID:652zwO3Ja
新発売が高いのは当たり前だろ
普通なんでも段々下がって低空安定するのがV字回復してる事をみんな言ってるんだよ他人と会話が噛み合わないタイプの人?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-Qxja)垢版2018/03/07(水) 22:28:37.34ID:ujyzXZrw0
今はGB単価で¥1000切らないからな。
去年の元旦あたりからメモリもGPUもどんどん値上がってった。

まあメモリは規格毎に同じような動きするし、次の規格待ち
GPUも仮想通貨界隈がASICに移行しきったらガクッと落ちるだろうから、
Win7→Win10移行特需のタイミングが良いんだろうな
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-LnoU)垢版2018/03/07(水) 22:55:47.41ID:Wgp2489O0
公共事業は利潤が出ない仕事でもやらなきゃいけないものだと割り切っていくしかない
その赤字のお蔭で渋滞が回避されて商品不足とかゴミ問題とかの弊害を防げるわけだから
そっちへの投資だと考えればいい
0322名無しさんの野望 (ラクッペ MM9b-QTO/)垢版2018/03/07(水) 23:10:08.96ID:o4XWs6uoM
公共機関は渋滞解消が目的であって
金儲けが目的でないと割り切って使ってる
リアルでも大阪市営地下鉄とか赤字だけど閉鎖なんてしたら阿鼻叫喚じゃん?
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-HFNi)垢版2018/03/08(木) 00:06:44.27ID:JF8qR+E90
バスも地下鉄も黒字化簡単だったような感じがするが、久しくバニラでやってないから判らん・・・
複数の交通機関で同じようなルート引いたり(競合させない)、無駄に長い路線引かなきゃ簡単に黒字じゃね?
タクシーと鉄道は諦めよう。
0326名無しさんの野望 (スププ Sd8a-KpvN)垢版2018/03/08(木) 04:09:17.28ID:EkveRDjLd
バスと地下鉄は黒字出来る
ただこのゲームは住民が移動を完了させることで税金徴収される(デスポーンすると税金徴収されない)から交通機関自体が赤字でも移動を完了させることによって税収を得てるから赤字でも列車とかは必要
0327名無しさんの野望 (ワイモマー MM77-kuDp)垢版2018/03/08(木) 17:26:13.54ID:F1CUOQgnM
思考停止最高密度詰め込み碁盤目状態の街に地下鉄通した時は余裕の黒字で税収の大黒柱だった
ある程度景観とか考えながらリアルな街作りだすとゲーム的には密度が激減してるので赤字になったけど
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-WXNu)垢版2018/03/08(木) 18:02:49.56ID:TQE9oKBh0
>>298
需要予測に基づいてラインを用意して生産してる
予測が大きく外れると生産能力が見合わなくなり供給が滞る
巨大なプラントのラインで作る都合、変更には2〜3年かかる

今の値上げは2016年から始まったもので次のサイクルは来年くらい
0349名無しさんの野望 (ワイモマー MM77-zYc2)垢版2018/03/09(金) 15:21:54.90ID:PBM8S2xZM
水源って規定の水量以上になると逆に水を吸うんだな
沿岸の水害に弱い地域に池作ったら津波を物凄い勢いで吸引する、下手に排水路や堤防作るより効く
0351名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-kNzv)垢版2018/03/09(金) 17:06:53.05ID:3gHgwsFSd
>>349
下水が溢れて困る時に吸ってくれるよ
特に水量少ない川なんかでで、上流にポンプ、下流に下水なんかが多くなってくると逆流するからそんな時に助かる。
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-hOiT)垢版2018/03/09(金) 19:18:29.08ID:hBpB/K0Y0
デフォルト状態だと、地下鉄の運賃は一律2ドルだったと思うんだが…TMPEで3ドルにするのは卑怯かなぁ
都市間を結ぶ鉄道に至っては、5ドルとかいうぼったくり価格にしてるし(現実の距離に換算しても4キロあるかないかぐらい)
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ be4e-uQtz)垢版2018/03/10(土) 15:18:30.72ID:O+6SOU/G0
Realistic Population and Consumption Modを導入してみたのだけども
高密度住宅の住民の数が本当に跳ね上がってワロタ

住民の数が跳ね上がりすぎて、道路が大混雑なわけだが……
どうしろっていうんだこれ。高密度住宅を密集させたら詰む印象しかない
低密度と高密度を混ぜるなりしろってこと?
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab8-U1FZ)垢版2018/03/10(土) 15:55:24.02ID:z6aN/Yrt0
まずそれは途中から入れるMODじゃない
入れると低密度の住宅に1~2人しか入れないようになるから住宅地が広がってそこそこのバランスになるように出来てるんだと思う
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f72-Eofq)垢版2018/03/10(土) 20:22:24.41ID:sUFNpuSs0
最近の流れと真逆だなw
ゲーム機で出してからpc版が出てくるもんだが
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac6-eXi2)垢版2018/03/10(土) 22:33:34.05ID:TVEyvIeK0
これに限らず洋ゲーってmod入れてなんぼなところ多いし、まずはPC版で話題集めてって…感じか?
個人的にはPCあったらPC版一択だと思うけど
いろんなところから出てくるあたり需要はあるんだろう
0386164 (ワッチョイ 6a1b-ykGN)垢版2018/03/10(土) 23:45:04.89ID:EHoOKDdh0
ども、デジタル盆栽師です。
>>164の動画版上げたんで良かったら見てってくださいな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=lYhb1dy4-nk
0387名無しさんの野望 (ワイモマー MM77-zYc2)垢版2018/03/10(土) 23:53:06.41ID:ZZO9m7gHM
駅をメトロ用に編集しようとして、微調整でアセットエディタと本編を往復するロード時間があまりに長いので、
もうアセットエディタから直接駅の線路持ち込んで本編で更地の駅と合成する事にした
個人で使うだけならこれで十分だな
0390名無しさんの野望 (ワイモマー MM77-zYc2)垢版2018/03/11(日) 00:52:57.22ID:Plh6QBvLM
建物の下に道路仕込んでるアセット多いけど、あれ内部経路パスを道路で代用してる雑な作りかと思ったら、違うんだな
経路探索が不安定になって一直線に突っ切る市民が出る時に、道路仕込むと溢れる市民がそっちに吸引されて暴れなくなる
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 7314-uQtz)垢版2018/03/11(日) 01:01:59.18ID:fgIe19Qb0
>>386
ホンモノの街ですやん、これ・・・!素直に尊敬しますわ。
スロー再生しながら勉強させてもらいます。もう最高!

いつか大阪駅アセットが出たら、梅田の街とか完全再現してほしい!
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ be4e-uQtz)垢版2018/03/11(日) 03:30:25.91ID:fQ7sJK1/0
日本人だから左側通行にしたいものの、
左側通行設定だと正常に働いてなさそうな道路系アセットが多すぎる印象

左側通行でも有用に作動するヤツがあったら教えて欲しい
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-N7yI)垢版2018/03/11(日) 11:22:44.12ID:jCsbwtAU0
逆に言うと左通行にせんでええやんという選択肢。

シムシティ4の頃はレジストリ弄って右側通行に戻してたなぁ(日本語版のくっそ要らん配慮)お陰でオブジェクトは反対になるわ停止線は反対になるわ信号は機能せんわで腹立ってた記憶。

C:Sはどうかなー左したことないからわからん。アセットもそうだけど右側前提で作ってくれると置きやすいんだけどね

正直車が左走ってても日本にはみえん笑
0404名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-0bWL)垢版2018/03/11(日) 16:36:45.47ID:rhpgZ9JFd
>>403
ID変わってると思うけど402です
陸地と海底との斜面の部分に反応して傾いているようなので海底を深くすると斜面がよりフェリー寄ってもっと傾いたよ
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-92Rt)垢版2018/03/11(日) 22:08:51.19ID:WczaniAz0
地区の塗り方を増やせるmodってないのかな・・
デフォルトのままじゃぁ81タイルを塗ると億劫だ
変える手段でもいいからないんだろうか?
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-b+I2)垢版2018/03/12(月) 02:34:45.38ID:zwEABts+0
昭和の高度経済成長期、杭打ち機の環境音が聞こえてきそうな団地いいな
ウルトラマンでよく見る光景
そういう団地を作る動画がそこそこの再生数だったし、需要あるんだな
0417名無しさんの野望 (ワイモマー MM77-kuDp)垢版2018/03/12(月) 20:13:05.08ID:x6N5MZu5M
DDIの利点はドライバーのミスや警戒による交通ロスが減る点で、容量そのものが増えてる訳ではないから、
事故らないCS的には時間信号で交互通行にするだけで十分で車線入れ替える部分は再現しても意味ないと思う
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-92Rt)垢版2018/03/13(火) 22:57:18.37ID:EobjA4Ws0
地下鉄やバスなどでの誘導、地区分けと工夫はしてるんだけど
何度やり直しても渋滞が絶対に無くならない・・
どんどんトラックが押し寄せてきて物量が止まらない

市民を捌くんじゃなくトラックを捌いた街を作ったほうが効率良いのかな・・
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 2abf-eXi2)垢版2018/03/14(水) 03:59:31.07ID:dTuPisKn0
初心者なりにチマチマ進めて人口四万辺りで伸び悩んでたけど
後先考えずに適当に建てたユニーク建造物の予算を最低に落としたら
めっちゃ健全経営になって再び成長し始めた……
ハコモノって怖いね…
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e8-Z6wA)垢版2018/03/14(水) 13:30:59.74ID:9BBGgeKJ0
出自のCTSがあまりにも怪しいし報告から24時間で公開というルール違反してるし最初に物理的に管理者権限を手に入れてから出ないと始まらない時点で関係なさすぎる…
あまりのガバガバさにすでにCTSという9ヶ月前にできた企業を特定する方向に動き出してるな
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-0aB1)垢版2018/03/14(水) 18:30:33.90ID:5rOKMxzh0
そもそもAMDとか使ってる時点でお察しなんだから
影響は少ないだろ。

エンタープライズとかまず見ないし息してないし
出所が怪しかろうがIntelの時もそうだったけど
どのみちここまで出ちゃったらそのうち確定するだろ

ということでさほど大きくならないはず。どーせ殆どがIntelなんだから。
0440名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-GJsq)垢版2018/03/14(水) 18:42:49.39ID:G8UK83/Yd
AMDとかIntelのコピーCPU作るとこから始まった中国みたいな会社だしさんざん訴えられてる歴史的背景有るんだから
企業とかデータセンターとかで動いているサーバーとかにまず採用されるはずないんだよなぁ...(察し)
シェアみたらわかるでしょそんなの
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6abe-uQtz)垢版2018/03/14(水) 19:51:04.61ID:TIjS6gyz0
>>435 >>439 >>440 みたいに技術文章読めない人はcnetの方が理解しやすいと思うよ

https://japan.cnet.com/article/35116106/
AMDのプロセッサに脆弱性、セキュリティ企業が情報公開--懐疑的な見方も

>明らかになっているのは、それらの脆弱性が簡単には悪用できないということだ。CTS Labsによると、
>多くの場合、攻撃者は端末に物理的にアクセスして、最初に管理者権限を取得する必要がある。管理
>者権限を取得するには、マルウェアを使ってログイン中のユーザーの権限を引き上げなければならない。そ
>れだけのアクセス権があるとすれば、その端末は既に制御を奪われていることになる。
0449名無しさんの野望 (スップ Sd2a-WXNu)垢版2018/03/14(水) 22:25:20.19ID:v3nexJNYd
INTELがx86と決別して64bitネイティヴ環境を作り上げ、仮想化技術で既存資源を動かす環境を作ろう
ってな具合に動いていたところ、
AMDが余計なことをしたので、今でもx86ベースの糞プロセッサが主流という残念すぎるAMD

これのおかげでメモリ空間がっただけで
パフォーマンスは1ミリも向上しないただ対応しただけのナンチャッテ64bitを使わなければならない
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3b-Ue6H)垢版2018/03/15(木) 10:31:44.61ID:AgzEMDFK0
生産品を販売する店舗が足りません
0458名無しさんの野望 (ペラペラ SD9b-PXWU)垢版2018/03/15(木) 11:48:39.20ID:gON2JmEJD
自作板でもこんなゴミいらねーよ消え去れ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ dd56-hKdO)垢版2018/03/15(木) 17:21:09.13ID:ejj+jTx60
PS4DL版のストア予約始まったよ
ゲーム単体版とゲーム+ズンパス版があるようで
当然のことながらDL版予約すれば0時プレイ解禁
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 5351-vvOx)垢版2018/03/15(木) 20:20:55.95ID:JevroGC90
交通マニアではないのだが、広島市電や日本のフェリーや路線バスを眺めて喜んでいたら、
1か月経過。未だ2タイル目。100万人都市どころか、9タイル解放もいつになるやら・・・。
とにかく時間が溶けてゆく。。。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4e-hKdO)垢版2018/03/15(木) 20:25:45.36ID:cfy6PNgU0
>>470
PS4版、グリーンシティーズが発売時には無いわけだよな
おそらくはシーズンパスによって後から追加されるってことなのだろうけども

お値段10000円超えぐらい?
高すぎだよな。PC無い人なら、それでもお手頃なのかもしれないが
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ c926-L9yq)垢版2018/03/15(木) 21:23:14.89ID:uQQuRkXV0
Googleマップのデータをゲームで使えるようにするとかいう記事みて再現厨の自分としてはきたかと思ったが内容みたらちょっとちがうようだな
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4e-hKdO)垢版2018/03/15(木) 21:46:19.89ID:cfy6PNgU0
このゲーム、初期が2*2km、MOD抜きで3*3の6*6km、
MODで5*5の10*10kmだよね

京都市街なら大体すっぽり収まるかなってぐらい
大阪も中心部だけなら大体……? ってぐらい

東京は全然収まりきらない印象
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ bb83-w2Kx)垢版2018/03/15(木) 22:06:21.00ID:nNpESGY20
>>474
9*9タイル開ければ山手線は入る
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ dd56-hKdO)垢版2018/03/16(金) 00:24:51.42ID:iQsMrlyf0
>>472
ズンパスに含まれるのは
スノーフォール
ナチュラルディザスター
マストランジット
コンテンツクリエイターパック
ラジオステーションパック
と書かれておりまする
ゲーム本編+ズンパスで10800円
本編のみは5832円
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ fda0-u2jU)垢版2018/03/16(金) 01:09:38.96ID:qUY1jxCx0
>>454
Surviving Marsの開発は今のトロピコシリーズ作ってるHaemimont GamesでCities: Skylines作ってるColossal Orderとは関係ないぞ
あくまでパブリッシャーが同じ(Paradox)ってだけ
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-/WT/)垢版2018/03/16(金) 11:55:11.39ID:piWF54pi0
川の流れ加速してダム発電するために地形いじった時
(なんでこんなクソ安い価格でこんな水の底を大規模掘削出来るんだ……)
って思ってしまった
0494名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-Y8aN)垢版2018/03/16(金) 16:11:47.62ID:swbrX5Qod
碁盤都市には碁盤都市の良さってもんがあるんだよ機能美的な意味で
まあこういうゲームにおける碁盤って
要は森もも山も谷もも何もかも無視してだだ道路敷くだけの事だからな
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-PXWU)垢版2018/03/17(土) 02:13:28.25ID:eWIfLk2r0
碁盤の目で作るのはいいんだけどさ、
そこから外のサバーブエリアとの境界をどうするかいつもなやむ
几帳面すぎて碁盤の目を崩せずにどこまでも広げてしまう…
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-XU6E)垢版2018/03/17(土) 03:33:41.11ID:dCFEkoNy0
駅前をなんとかしたいと思い奮闘中だけど
芝生と時計台がないから日本の駅前って感じが作れない
試しに荒れ地を塗ってみたけどどーも違う・・

芝生modってあるのかな・・
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ e36e-Gd1P)垢版2018/03/17(土) 15:47:38.27ID:Y9eeZmoo0
1度作った区画は出来るだけ潰さないというのは、最初から徹底してるわ
あと、なかなか立ち退かない家だの商業施設を脳内設定して、高速道路も阪高に接続する前の神戸山手線みたいなのを敢えて作る。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 17be-hKdO)垢版2018/03/17(土) 23:21:03.43ID:EkNFDoJg0
あえてこのスレで聞きたいんだけど、C:SLやってる人がトロピコ4買うのってどう思う?
バンドルでタダ同然になっているけど、ゲーム性が近くて意味がないんだったらやめようかと
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-Bxcp)垢版2018/03/17(土) 23:39:19.50ID:QN/AdgCL0
>>522
暴動が起きたりクーデターが起きたり選挙で落ちたりするとゲームオーバーになる
勝手にニョキニョキしない
街を作るゲームじゃなくて住人を相手にするゲーム
0531名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7d-+YGZ)垢版2018/03/18(日) 11:59:42.78ID:QjHelYrxM
ターミナルのスクショもっと見たいですぞ^^
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ dd14-hKdO)垢版2018/03/18(日) 16:44:31.30ID:0ywrT6Tt0
最近、街を自転車で走ってると・・・ゲーム目線で観察してしまう。
「ここ、リアルにビル並べてんなあ、上手いなあ。プロップ職人かよ!」とか

つかなんか、住民として歩いてる錯覚さえ感じる(汗)。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e0-MOYc)垢版2018/03/18(日) 18:24:57.85ID:/ppDwpoV0
リアルなSS撮れる人って色調整も上手いのが大きいと思う
自分も憧れてRelightってのいれてもたけど調整項目多すぎて扱いきれなくて結局daylightに戻ってきてしまった・・・
0542名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-Oaag)垢版2018/03/18(日) 19:15:21.50ID:9ym7MLmja
>>540
基本的には明るさは上の三つ、色味は次の二つだけいじればいいよ
あと下端のトーンマッピング
最初にマップテーマとLUT、それからEyecandy、最後Relightで調節してる
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a7-xDyL)垢版2018/03/18(日) 19:42:58.26ID:rK9LuBpv0
調べてみたけど6車線1通では信号ができるのか
2車線ラウンドアバウトは処理能力が低いうえ信号ができないってなら2車線で普通の交差点を作るし、かといって高速道路ラウンドアバウトはなんか気持ち悪いしで
0544名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-Y8aN)垢版2018/03/18(日) 20:22:25.39ID:KYC34njWd
ラウンドアバウトってただ車線多くしたんじゃキャパも効率も大したことないぞ
そもそもラウンドアバウトは大量のトラフィック対策にはならん
0552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-oaGC)垢版2018/03/19(月) 14:38:33.72ID:QiE3Kqjva
過去レス読んでくだせい
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ec-Y8aN)垢版2018/03/19(月) 19:36:25.66ID:n60TMCNK0
ラウンドアバウトは少量のトラフィックを円滑に捌くのには向いてるが
渋滞が慢性化してる所ではむしろ逆効果だからな
あと渋滞が激しいからと言っていたずらに信号無くそうとするのも良くない
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-Bxcp)垢版2018/03/19(月) 20:56:03.49ID:oPQCGI7N0
現実におけるラウンドアバウトは停電しても機能が損なわれない
無信号交差点に対して交通事故が半減する
というのが主なメリットなんだが
この世界では街灯と信号が電気を必要としないし、事故も起きないので殆どメリットが無い

あと、道路や住宅の大きさに対して車が大きいので
現実ではよく見られる小型のラウンドアバウト(4x4程度の大きさ)は割と簡単に詰まる

最短距離だからと大型車が無闇に入らないよう地域の設定で大型車規制をする
など現実的な交通になるような工夫も必要
0566名無しさんの野望 (ワイモマー MMf1-Ig+F)垢版2018/03/19(月) 21:28:18.76ID:NtTqSynCM
まずバニラの交差点は反応が敏感すぎて、逼迫すると数秒単位で交互に点滅してもはや信号として機能していない事がよくある
なので複雑な設定をせずとも、とりあえず各方向最低10秒を設定するだけでもだいぶまともになる
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-hKdO)垢版2018/03/19(月) 21:39:40.19ID:2DGVs5al0
交差点の形っつーよりは
住宅地⇔勤務地と工場⇔輸送目的地の経路がクロスしないように道路と地区敷く方が大事
ルートちゃんと制御できてれば普通の交差点でもそうそう詰まらないよ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-/WT/)垢版2018/03/19(月) 21:52:03.88ID:t0UPXXE00
>>567
これが、分かっちゃいるけど、都市再整備がなかなか捗らず…
初プレイから人工48000の解禁要素まで届いたし、この町は放棄してまたイチからやるかなぁ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-Yq8E)垢版2018/03/20(火) 00:10:29.17ID:QmCZIzTG0
トラマネでハード改修不可能なボトルネック交差点の信号制御を手動でいじればいいよ
信号いじりにはまりすぎて都市拡張できなくなるけど
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6c-Rmwj)垢版2018/03/20(火) 07:56:54.68ID:aFA+mx9T0
敷地指定をびっしりしてしまうと、同じような見た目の建物が隙間なく並んでしまう
ricoを使って、アクセントのある建物を持ってきたりすると良くなったりする(らしい)
でも現実でも同じような建物だけが碁盤目の道路で作られた敷地にずらーってのもあるから
プロップなどを駆使しディテールに凝ればいいのかなとも思うけど
難しいよね
0585名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-Sc2o)垢版2018/03/20(火) 11:57:02.41ID:IXf6N/d9K
ETS2とかでヨーロッパを走り回ってて気がついたけど、街中に結構普通にラウンドアバウトが存在するんだね
PC買い換えたら真似して作ってみようかな
0586名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-N9vq)垢版2018/03/20(火) 12:14:25.37ID:bk3YSQNCd
ラウンドアバウト中心に放射状に伸びてくんだよねえ。あんな風に作れないなあ。
等高線に合わせて道路を引いたら隙間だらけでみっともなくなってしまった
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-hKdO)垢版2018/03/20(火) 12:15:55.94ID:+6/KZQT+0
ツインラウンドアバウト全国初の設置 逆走防止も(18/03/19)

島根県大田市の高速道路のインターチェンジに全国で初めてツインラウンドアバウトが設置されました。 
18日に開通した山陰道朝山・大田道路の朝山大田インターチェンジでは、県道や国道との接続をスムーズにするため、全国で初めて2つのラウンドアバウトが隣接して建設されました。

https://www.youtube.com/watch?v=t1-w_irHpLk



ツインラウンドアバウトインターチェンジってなにいいいいいいい
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-/WT/)垢版2018/03/20(火) 12:41:12.63ID:Q8tiyZez0
ありがとー 黒字と人口キープしながらジワジワと再開発中です
あ、オフィス描いてなかった… 
wiki通りに商業と住宅の間にオフィス街再配置してます
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ e36e-Gd1P)垢版2018/03/20(火) 14:44:02.26ID:rrNfG7yu0
こんな風にしてる(分かってくれるかな)
通勤の車とトラックが混ざると、当然混みやすくなる
動線をわけて、住宅地区と工業地区を結ぶ道路は大型車通行禁止
出来るだけ高速を使って貰えるように考えて作ってる
0604名無しさんの野望 (ワイモマー MMf1-2ZNp)垢版2018/03/21(水) 06:42:20.09ID:o1WPpUvrM
https://imgur.com/H4LHHdt.jpg
この駅アセットいい感じだったのに何故か投稿者削除されて(同作者の他のアセットは無事でこれだけ削除)、
何が作者的にダメだったのか疑問だったけど、削除前に保存したた奴を設置してみたら、客が浮いたりワープしたり滅茶苦茶で納得した
なんとかほぼ修正したけど、原因も分かりづらく作者が投げた理由も分からなくない
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-sr3q)垢版2018/03/21(水) 22:39:00.50ID:lPDC5Qyd0
中国の都市にいっぱい生えてる団地を高くしたみたいな高層アパートがなんか嫌いだわ
あれくらいないと膨大な人口にとても対応できないんだろうけど
まあ香港くらい突き抜けてると好きだけどな
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-zkh5)垢版2018/03/22(木) 00:20:29.76ID:BHW8ztTc0
だって1万円くらい値段に差が付いてる割にはベンチマーク見ても性能ほとんど同じだったんだもん・・・
CPUのおかげなのかはわからんがカメラワークはかなりスムーズに感じる
街のデータ全消失したんでMODアセット以外全部イチからだけど再スタート頑張る
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a45-hl5X)垢版2018/03/22(木) 00:43:41.96ID:CD8anG900
>>626
自分も100万都市の為にPC組み直すわ
質問スレで聞いたらそれなりのスペックいるみたいだし
CPU7980xe 1080ti メモリ128g m.2 960こんな感じの予定
昔シム4出た時にもゲームのために70万ぐらいのPC組んだ思い出が蘇ってきた…
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e8-QdVn)垢版2018/03/22(木) 02:42:26.61ID:QoRqg2ze0
このゲームって8Tまでしか認識してないみたいだから並行作業するならRyzenかskyxを選ぶのがいい
逆に並行作業しないなら4c8tで十分だったりする
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/22(木) 08:15:59.79ID:9KzDB+5F0
>>628
メモリ128GBなんているかな?
車両、ビル、プロップとかのアセットをどれだけ使うかにもよるけど

100万人都市やった人のスペック
http://com.nicovid eo.jp/community/co3639462
それよりオブジェクト制限の方が強敵になるからストレス溜まりそう
0638名無しさんの野望 (スププ Sdba-jLYp)垢版2018/03/22(木) 10:59:05.86ID:ZKp/mcOSd
録画でもしないなら並行作業分考慮しても6コアまでで十分じゃない?
あとノートパソコンのスペックでも「起動」ならするのでそこすらままならないのは相性問題じゃないっすかね
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b14-zkh5)垢版2018/03/22(木) 11:54:30.76ID:hRM3Bfuu0
>>623 ・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ

オレも8GBだけど、ロード中に落ちたりはしないので、他に原因がある可能性高いよ。
(あるいはメモリ自体に問題ある可能性はありえるかもしれん・・・)

まあ取り敢えず、SSDの仮想メモリアップするのをオススメしてみる。
うちは24GBぐらい取ってるけど、けっこう有りかも。

少しでも快適プレイで遊べますように!
0642623 (ラクッペ MM4b-ZzJc)垢版2018/03/22(木) 12:33:14.37ID:bosz7igTM
MODが原因か!
とりあえず全部オフにしてみて
様子見ながら少しずつ戻していくわありがとう
仮想メモリも調べてやってみる

>>639
俺も買い替え前のパソコンがそんな感じでした
i7 3770 + GTX650Ti メモリ8GB*2
SSDが死んで街データも全滅
HDDは生存してたので再インストール&MODアセット再導入は免れた
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/22(木) 12:57:31.74ID:9KzDB+5F0
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1335402493
を元に小型犬作れないかなと思ってモデルを半分のサイズにしてみたが
エディタに読み込んだら引き延ばされてえらいキモイ物体ができた
https://i.imgur.com/qm5WCZv.jpg
さらにボーンも半分にしてみたら軸が回転したり数十倍の大きさになったり地面に埋まったりもう滅茶苦茶
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-7MpI)垢版2018/03/23(金) 02:03:30.69ID:a9O0jqU+0
昼夜サイクル調整とシミュレーション速度調整とラッシュアワー入れて車の速度と
時間の進行のスケールが概ねリアルな速度になるようにしたらなかなか良い感じ

ただ、時間の進行に対して建設の速度が早すぎるのが気になるな、、
0670名無しさんの野望 (ワイモマー MM5f-ffr6)垢版2018/03/23(金) 06:34:41.93ID:lYuLzjTnM
読み込みエラーで建物消えたまま気付かず進めると本当に厄介
細かくセーブしてても発覚が遅いと今更戻る事もできないし、
moveitや土木工事で精密に配置した箇所だと再配置も一朝一夕では行かない
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab8-ok4h)垢版2018/03/23(金) 19:09:22.69ID:vZ4G0IS20
Loading Screen Modが吐き出したHTMLファイルとにらめっこしながら不足アセットを追加してるんだけどクソめんどくさい
コレクションに必要アセット全部入れといてほしいマジで
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a1b-vLVW)垢版2018/03/24(土) 12:27:35.76ID:4PKWEnjJ0
>>689
この手の大きな駅だと駅入口のロゴは出さないことが多いので、
思い切って大型のロゴを出してみるってのはどう?
あと全面ガラス張りの駅ってあまり多くはない(ショッピングセンターは窓が少ない)ので、多少潰してみるのも悪くないかと。

https://i.imgur.com/rGVeIIO.jpg
0698名無しさんの野望 (アウウィフ FFc7-vzbT)垢版2018/03/24(土) 15:13:51.15ID:mfOSkN1VF
>>696
わかる
地名とかの由来を考えてprop置いてくと気持ちええんじゃ
境界線複雑にして「土地水争いガー」とかその地区だけ未舗装道路多めにしたり市営住宅RICO置いてアンタッチャブル感のあるようにする
ちなみに地名の一番最後は地形の特徴を入れるととりあえずそれっぽくなる
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-zkh5)垢版2018/03/24(土) 17:51:33.03ID:hA+37C8+0
各地区を設置しすぎてるんじゃないだろうか
需要が生まれると同時に空っぽの地区に建物が出来て需要が消費されて・・・の繰り返し
空っぽの地区が全部消えたらまた需要が伸びだす
0702名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-TkKS)垢版2018/03/24(土) 17:54:17.69ID:iRLthPnoM
>>631
>>638
動画で、50万人規模で300程度のアセットを入れてる人が進行速度をryzenの4、6、8コアで比較してくれてるけど4コアは、8コアと比べると6割程度の速度しか出てないし
少なくとも8コアまではあるに越した事ないんだろうな
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-zkh5)垢版2018/03/24(土) 20:18:10.74ID:hA+37C8+0
SSD+HDDの構成だと
ダウンロードしたアセットはHDD側に、自作アセットはSSD側に保存されるの?
今見たら自作アセット全部消えてた
あとMODやデータコンフィグ等の設定も全部初期に戻ってた
SSDが死んで消えたの街だけじゃないのかよ辛い
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-7MpI)垢版2018/03/24(土) 23:25:55.44ID:PVPTlwvx0
最近はappdataにまるごと突っ込むソフト増えたから気をつけないと全部なくなるんだよな…

この問題をどうにかしたいならハードリンクファイルパスはそのまま、まるごとどこかに移すくらいしかないな
レジストリ弄って変えるとパス決め打ちのソフトがあったりして挙動不審になるし
0734名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-mRzn)垢版2018/03/25(日) 21:15:58.79ID:5uWKdLC7p
高速近くにまとめちゃった方が良いのか
或いは鉱山や油田を開発するか、ってことか
資源を多く消費する、という点で化石燃料発電が嫌われる理由がよく分かるよ
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-vzbT)垢版2018/03/26(月) 00:38:12.62ID:nX72HpOt0
>>739
高さ0の高架ってどうやってるの?
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-3KaU)垢版2018/03/26(月) 02:20:15.80ID:WU/IG5C40
Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]

Details:
No details

これのエラー原因と対処法わかる方いらっしゃいますかね
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-KyfB)垢版2018/03/26(月) 02:32:00.09ID:IzU09uLP0
駅前にバスターミナルを置いて使ってたら妙に接続エラーが出るなと思ったら、隣接した道の一方通行と干渉し合ってたみたいだった

仕方ないのでバスタ新宿を見習ってバスレーンを敷いて上階に持ち上げながらバスターミナルを設置したら歩行者をペデストリアンデッキで分離出来るし見栄えも良いしでなかなか良好
0745名無しさんの野望 (ワイモマー MM5f-ffr6)垢版2018/03/26(月) 10:03:37.89ID:WsBHmMn6M
トラックの交通を抑える方法について考えた
前提
・特化産業は一次加工と二次加工の二種類があり区画内で混在する
・一般工業は実際は各特化産業の三次加工でその4種がランダムで生える(ルート検索の搬入トラックを観察する事で判別可能)
・輸入とは特化産業一次・二次をすっとばして二次加工品を直接外部接続から輸送する事

@特化産業を使用しない場合
https://imgur.com/YV8mWno.jpg
各外部接続箇所から進入してきたトラックが市域中を徘徊する(例外:外部接続が一箇所しかない場合)

A特化産業を使用して特に何も考えず配置
二次→三次に向かうトラックが違う工業地帯を目指し、交通がカオスになる
https://imgur.com/n9i5pXT.jpg

B一般工業を集約し特化と市街地の間に配置
https://imgur.com/HPO881Z.jpg
二次→三次の動きが限られるので理想的な流れになるが、第二市街地を造成した時にその場所がこの背後だったりすると崩れる
最初からこれを前提とした都市計画を組んでいないと実行しにくい

C一般工業のランダム生えを制御して三次工業を統一した上で分散
https://imgur.com/ZIKT71d.jpg
揃うまでひたすらブルドーザーで潰し続けるか、RICOでサブカテゴリを指定する事で可能
Bと違い工業地帯そのものを4箇所まで安定して分散でき、各工業地帯を別の市街地毎に担当させたりでき、一般的な都市に後付で組み込める
資源不足アイコンが出た場合も各工業地帯の中だけで完結して調整できるので分かりやすい
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-ukv8)垢版2018/03/26(月) 12:19:49.54ID:CPPVnSCB0
施設の設置が重なってもできるようになったんだけど、modのどこかチェクしたのかな?
0748名無しさんの野望 (JP 0H06-Q1vh)垢版2018/03/26(月) 12:28:02.13ID:ZKTFiKLkH
>>746
Find it! を入れてCTRL+Fしてオプションから「Growable」でだいたい選べる気がする。

>>747
Sharp Junction Anglesを入れてCTRL+Aを押してる(鳥がオレンジ色or横に膨張)してるからじゃない?
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-7MpI)垢版2018/03/26(月) 17:12:02.64ID:TJUQvzrG0
現実の大都市で大混雑になることが分かっていながらタワマン建設は規制どころか緩和されてるのは
どこかで政治家や官僚が眺めてニヤニヤしてるからだったのか
0753小学生 (ワッチョイ d798-LINY)垢版2018/03/26(月) 18:13:34.44ID:ouJd5MeH0
難易度設定モードというMODを使ってマイルストーンに必要な人口を3倍にすると
なかなか新しいタイルが開放されないから楽しい(M思考)
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-3KaU)垢版2018/03/26(月) 22:49:52.99ID:2EZIya4l0
ここ最近のCites:Skylineのwikiの質問箱の回答者がなかなかいなくないですか?
0761小学生 (ワッチョイ cb67-LINY)垢版2018/03/27(火) 07:47:44.09ID:i8FqO4xQ0
みんなの中で最も遅い年代までプレイしているセーブデータの画像を貼りませんか?
ちなみにデータは消滅しているけど2025年が最も遅いです
0763名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-vzbT)垢版2018/03/27(火) 15:24:03.91ID:CLxqJDDna
rushhour入れてかれこれ300時間ほど回し続けてもまだ2017年だけどどうしようか
そういえばタイムスケールは長くなってるけど統計のスケールはそのままだから圧縮されて見にくい
なんかいい方法ないでしょうか
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-a4ka)垢版2018/03/27(火) 16:46:20.61ID:M2UuiNKj0
>>754
五差路のよく見ないと分からないぐらいの微妙な高低差が個人的には好きだな
よく見ると高さは二階部ぐらいの十分な高低差で
リアル(地元)でもそういう所は普通にあるけど
citiesの中ではやはり極めて地味な起伏で気づかないレベルって言うw
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/27(火) 19:04:52.52ID:2US46LZ90
>>745
一般産業の工場は生えた時点で使用される商品の種類がランダムに決まってて、
関係ない種類の特化産業区画があっても絶対そこには使われないのか
でもRICOでその一般工業のジャンル指定するってどうするんだ
industrialにgenericじゃなくてoilとか指定したら特化産業二次加工場になるよな?
0766名無しさんの野望 (ワイモマー MM5f-SbgA)垢版2018/03/27(火) 19:17:02.73ID:woHybBd7M
>>745
industrial - oil だと一般産業の石油加工になる
特化産業はindustrialじゃなくてもう一個下の別の項目
前者はサブカテゴリが5種あるが後者は4つしかないからすぐ分かる
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/27(火) 20:19:11.58ID:2US46LZ90
>>766
いや、違うと思う
一般産業… industrial-generic
特化産業二次加工場… industrial-その他
特化産業一次原材料… extractor-その他
これは
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=628080291
にも書いてるような

ちなみにバニラでは
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=663799421
の農業欄に
>Farmingからは原料が出力され、Agriculturalによって加工される。
とあるけど、これはアセット名テンプレートだけど
Agriculturalと同様の働きをする(二次加工)RICOアセットを作ったときはindustrial farmingで作ったよ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/27(火) 20:25:29.07ID:2US46LZ90
つまり、一般産業には各特化原料を指定するRICOの指定欄は無いのでは?という事なんだけど
ゲーム自体に普通に生えてくる一般産業工場にそういう原料限定があるのかは確かめたこと無かったのでそっちは別にして
0770名無しさんの野望 (ワイモマー MM5f-ffr6)垢版2018/03/27(火) 22:40:42.23ID:woHybBd7M
>>767
えっ、そうなのか
経路調査で石油搬入してたからてっきり可能かと思ったが一次品だったのかな
出るまで潰し続ける方の手は残ってるから市政に問題は出ないけど手間が掛かるな
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-7MpI)垢版2018/03/28(水) 03:37:49.36ID:Xif1Gcef0
>>771
空きがある家に人が割り当てられる
無職は空きがある職場を探索する
人と職場の間にパートナーシップを形成する
ルート探索により経路を設定する
経路通りに移動する
一定時間経過したら帰宅する

やってることは割と単純で、何万人も云々は
自律して行動する1人、を積み上げただけの力技

その力技を支えているコンピュータは
4GHzなら単純に毎秒、4,000,000,000回スイッチ切り替え
64bitなら同時に動くスイッチが64列あるということ
各スイッチにはそれぞれ演算回路が繋がっている
そんなものすごい装置
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-qKs6)垢版2018/03/28(水) 04:00:38.85ID:sLT7NM2o0
Loading Screenで出てくるアセット数見たら2000以上読み込んでて白紙マップの時点で16GB目一杯食ってワロエナイ
なるべく要らないものはサブスク外してるはずなんだけどなあ
0781小学生 (ワッチョイ d798-LINY)垢版2018/03/28(水) 19:21:04.72ID:ntyU9VLz0
気にしてはいけなさそうだけどきになることがある
例えば
ICがなんで人口0人のところにあるのかとか
何にもないところに最初に来た人は何で来たのか
とか
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-/Wmi)垢版2018/03/28(水) 20:34:37.64ID:A4Q9f49p0
>>770
一般工業をひとつ監視してみたけど、確かにずっと同じ鉱石系のトラックしか来てなかった、知らなかったな
MODTOOLSでちょっと覗いてみたけどm_classはgenericだったな
ランダムで決定された違いがどこに書かれてるかは面倒で探さなかったけど
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-AwYn)垢版2018/03/28(水) 23:06:16.74ID:qNlPG0OY0
確かjoke tram stationとかそんな感じの名前の鉄道駅アセットあったよね
それで検索賭けても出てこないから誰か教えてくれ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-km2b)垢版2018/03/29(木) 02:26:36.80ID:wrxRq3dZ0
すみません、790です
スレチでした
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-bCzG)垢版2018/03/29(木) 07:38:41.12ID:vw2fFPA70
「大都市でなければ地下鉄は高コストすぎる。路面電車が最適」
「日本は新規業務に予算を付けない」
みたいなニュースを聞いて、真っ先にCitiesの場合は…って脳内討議が始まって、
俺もそろそろ深みにハマッたか感が
0795小学生 (ワッチョイ f167-TX0Y)垢版2018/03/29(木) 08:31:00.40ID:cSxCJROy0
今している縛りをまとめてみました
参考にしてくれたらうれしいです
高密度住宅の禁止
上位施設(火葬場,ゴミ焼却炉以外)の禁止
条例の禁止
融資の禁止
公共交通機関はバスのみ
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-TX0Y)垢版2018/03/29(木) 08:31:54.23ID:cSxCJROy0
>>788
確かにある
0803小学生 (ワッチョイ f167-TX0Y)垢版2018/03/29(木) 13:26:32.09ID:cSxCJROy0
試される大地という北海道が異世界に行く小説があったので
北海道マップで外部との接続を最初に人が来てから全て切ってプレイしている
0804小学生 (ワッチョイ f167-TX0Y)垢版2018/03/29(木) 13:31:05.59ID:cSxCJROy0
地図書き忘れたからうp
港と空港を使わなければこれで隔離プレイが楽しめる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ db5d-TX0Y)垢版2018/03/29(木) 23:31:25.11ID:zHqquZOB0
このゲームって今から買っても問題ない?
続編が出るとかある?
0815808 (ワッチョイ db65-TX0Y)垢版2018/03/30(金) 01:13:15.31ID:FydQS+gV0
>>811
すげえw
75%オフw
でも買い方わからんw
0816808 (ワッチョイ db65-TX0Y)垢版2018/03/30(金) 02:28:36.07ID:FydQS+gV0
英語サイトでの買い方わからんからSteamで普通に買ったわ
じゃあ先輩達これから よろしく!
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ d156-kUw7)垢版2018/03/30(金) 10:13:06.46ID:SiSLpq1E0
PS4版もここでいいの?
0831名無しさんの野望 (ガラプー KK85-/vHS)垢版2018/03/30(金) 18:15:15.57ID:KMQuo+vEK
>>823
Ryzenって発熱酷いんでしょ?
新型がそこの改良できてなかったら型落ちかcoffeeでいいんじゃないの?
coffeeのほうが発熱は多少ましらしいし
coffeeは1代限りらしいから次は完全買い換えと割りきらなきゃいけないみたいだけど

GTXは買えるなら2080がいいんじゃないの
無理なら2070か1080tiだと思う
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-wAfm)垢版2018/03/31(土) 04:08:58.46ID:4Kap7q6Z0
地下街じゃないけどシムシティだとマップの端の建物の地下部分が見えたりして、ちっちゃい建物の地下がすごかったりしておもしろかったな。
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-TX0Y)垢版2018/03/31(土) 09:15:45.26ID:qGR732E20
道路エディターあるし地下道(街)造れそうだけどな。店舗とかはプロップ置いてく感じで
見た目だけだろうけど。
そういや道路エディターでデフォルトの地下鉄も変更できるんかな?って夢だけは広がる(他力本願)
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ abce-kUw7)垢版2018/03/31(土) 10:45:40.44ID:StzsERHh0
地下街あればアリの巣覗く感じで時々見てみたいってのはあるね
MODも地下鉄の駅を地下通路で連結させて乗り換えができるのはちょっと良さげ
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ c97c-kUw7)垢版2018/03/31(土) 10:49:54.19ID:KEhhoC+z0
地下階層を切り出して、MAPの端っこ辺りに実装して、
出入口をどうにかワープでつなげば実現できるかな等、考えてみた
しかし地下街って、そもそも、通りの左右に平べったい店構えのお店が並んでるだけで、
見栄え的にどうかな、とも
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-3w1e)垢版2018/03/31(土) 15:18:21.51ID:lVICc3Ri0
高架駅すら実装されないんだからムリでしょ
バスのように設定して移動させる乗り物しか作られてないし
これ以上の移動手段は開発されないだろいな

地下街なんて夢のまた夢だわ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-eple)垢版2018/03/31(土) 16:47:13.67ID:rKVZCtDR0
ユニット数の限界的にもスペック的にも今のものではキツいのでは
公式でやるなら少なくとも9タイルは埋められる程度に余裕が無いと
当初評価されてたSimCityと違って広い
ってのが見かけだけじゃねーかって話になってしまう

次回作に期待
0857名無しさんの野望 (スププ Sdb3-BMiy)垢版2018/03/31(土) 19:53:23.74ID:M14i+85md
>>848
ええ そんなんあったんだ。 今度いれてみよ
0858名無しさんの野望 (スププ Sdb3-BMiy)垢版2018/03/31(土) 20:31:16.93ID:M14i+85md
>>718
すごいなぁ 中層ビルのコレクションsteamとかで公開してないかなぁ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ d114-kUw7)垢版2018/04/01(日) 18:47:44.91ID:FrZE/u1D0
OSはSSDに載せてるけど、最新のSSDって更に利便性が向上するんだろうか?!

つかひとつ思いついたんだけど、SSDを増設して
「丸々160Gぐらいを仮想メモリ化」したら、疑似RAM増設みたいな効果はあるのかな?
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ d114-kUw7)垢版2018/04/01(日) 19:37:55.66ID:FrZE/u1D0
やっぱそう甘くはないか(笑)。メモリは高くなったし、コスト&容量も、今はSSDが有利だから・・・

アセットやMOD増加に対し、少しでも対応策にならんかと、ふと思ったんだが。
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-eple)垢版2018/04/01(日) 20:17:39.31ID:tcq5/52s0
参考までに、今のPCならだいたいこんなもん

メインメモリの伝送速度、30GB/s
グラボ内のVRAMの速度、300GB/s
M.2 SSDの伝送速度、1.5GB/s(0.2GB/s)
SATA3 SSDの伝送速度、0.5GB/s(0.1GB/s)

メインメモリとVRAMはランダムアクセスの値
SSDは連続アクセスの値(カッコの中がランダムアクセスの値)
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ d114-kUw7)垢版2018/04/01(日) 21:08:54.61ID:FrZE/u1D0
>>880
おお、ありがとう!
やっぱ全然速度違うな(笑)。まあ、ゲーム体感的にはどうなるかってのもあるけどね。

それにしてもグラボの格上感がハンパない!
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 2192-GOmj)垢版2018/04/01(日) 22:12:27.90ID:c7Y1Zk+j0
些細な事ですが、質問いいです?
フェリー港を移設した跡地付近をグルグル回る迷子のフェリーが一隻できました。
ロードしても同じ場所を回っていて、気になるので消したいのですが、何か方法はあります?
特に害は無さそうなので放っておいてもいいのでしょうか…
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-bBmr)垢版2018/04/01(日) 23:23:02.55ID:ChovPk/m0
AVO入れてたら乗り物クリックして赤バツボタンクリックすれば消せると思うんだ
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-jE/a)垢版2018/04/02(月) 02:04:25.98ID:uV5VnsGw0
3年前のゲームとは思えんなこれ…
0897名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-xqHC)垢版2018/04/02(月) 11:56:37.38ID:qnf0CEfQr
三倍にしても通常速度と変わらない(´・ω・`)
CPUは2600、グラボは660。
マザボ、メモリ、CPUの三点入れ換えで7〜8万コースと、
グラボの1060の3〜4万コースならどっちが幸せになれる?
現在メモリはDDR3の24GB
CPUは7600だかの三万円ちょいのにする予定
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ c97d-kUw7)垢版2018/04/02(月) 12:36:16.45ID:Wm1lhnuZ0
>>897
1ヶ月前の俺と似たような状況だな
5年以上持ったんだから全部買い換えちまえ
グラボだけ高性能にしてもCPUが悪かったら足引っ張るし

メモリは今はDDR4が主流なので売るべし 今は結構高く売れる
CPUは第7世代も8世代も今の所値段そんなに変わらん割に
性能は8世代の方がふた回りくらい高いのでそっち推奨
8世代i5でも十分なスペックかと
0901名無しさんの野望 (アメ MMf5-HcbJ)垢版2018/04/02(月) 14:34:54.06ID:4/LdSBJHM
あれ消えてるわ、No LimitsとかいうMODでいよいよオブジェクト制限解除かと思ったけどエイプリルフールネタだったんかよ、完全に騙されたわ
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 5989-/uSV)垢版2018/04/03(火) 07:03:51.06ID:EBkInG8G0
このゲーム、MODなしだと微妙なんですかね?
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-oHXF)垢版2018/04/03(火) 08:45:31.13ID:6Zw1h44J0
このゲームはペペロンチーノみたいなものだと思う
そのまま作るとシンプルだけどそれがとてもおいしい

そこにMODを入れたら具沢山ペペロンチーノになる
これもまた味の幅が広がっておいしい
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-5k27)垢版2018/04/03(火) 10:07:51.28ID:D4ni31zn0
>>907
ここの住民にその問いは不毛
根本が楽しいからMOD入れて尚楽しいゲームだ、としか言えませんw

日本語化も一応MOD扱いなのでどこで線を引くかなんだけどw
日本語化、フォント変更(主に文字サイズ変更の為)をボーダーラインとして
バニラだけでも十分楽しめると思うよ(有料DLCがあればなおさらね)
0912名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-tte4)垢版2018/04/03(火) 11:10:27.69ID:qER+ANgzd
>>907
日本風のリアルな街を作りたいとかであればmodも必要でしょう。バニラ機能のみでとりあえず街を育てたいであれば要らないでしょう。
やりたい事によって変わるよ。バニラでやってくうちに欲が出てくることもあるし。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-9isK)垢版2018/04/03(火) 11:22:08.12ID:K51UTG3H0
ペペロンチーノをラー油で作った人のを、俺のと色合いが違う!カッコイイ!ってやってるのを想像してるw
大規模の建物なんかはサイコロステーキみたいなもんだし、1*1の公園なんかは香辛料のパウダーだ。
麺(道路)の太さも変えてるしペペロンチーノの原型が無いっちゃ無いけど、パスタ料理ですとは言えるみたいなもんだな。
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 5989-/uSV)垢版2018/04/03(火) 12:29:51.96ID:EBkInG8G0
みなさんめちゃくちゃ親切に返信ありがとうございます
PS4版買ってみてハマればPC版買います
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-5k27)垢版2018/04/03(火) 13:04:03.93ID:D4ni31zn0
>>916
えぇぇぇ、
PC版のMOD有り vs 無し の比較じゃなくて
MODが使えないPS4版 vs MOD無しPC版 を比較したかったのかよw
C:SLが動くPC持ってるなら、高い劣化版のCS版を選ぶ理由はほぼないんだけどなあ
お家事情にしてもその決断はちょっと勿体ないw
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/03(火) 15:17:09.77ID:LI7HIKq80
pc版持ってる人の貴族的遊戯がps4版かなぁ
まぁ勿論、そこそこ性能のpcを持ってないorPCをゲームに使えない・使える時間が少ない・使いたくない という事情がある人もcs版はありかもだけど

とりあえず認知度が上がってくれるのはいいことなので、ps4版を買う→情報弱者 みたいな流れを当たり前に作るのはやめようよ
0922名無しさんの野望 (ラクッペ MMad-w8HY)垢版2018/04/03(火) 15:40:03.68ID:1HraVRLjM
誰もがゲーミングパソコンを持っているわけではないしな
3万少しで買えるプレステ4があって
低スペパソコンしかないならプレステ版も十分検討範囲かと

おすすめは勿論パソコンsteam版だけどさ
0923名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-27aJ)垢版2018/04/03(火) 16:23:29.65ID:ztaeN7paa
FPSのMODも使えないんだろ?
ゴミすぎるわ
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-HAdz)垢版2018/04/03(火) 17:13:10.86ID:aJtkIpof0
ゲーミングPCが貴族とかやばいだろ。どんな価値観してるんだよ
今の高校生ですらそんなレベルに到達するのにか(唖然)

そもそも箱と捨てに知名度とか認知度とか言ってるけどパラドの売り上げ上
認知度高くて必要ないからね。理由にならんというか
SimCity builtみたいにソシャゲに逃げたようなMaxisの後追いをするのはNG

ゲーム業界なめてるとライセンスと利権争いで家ゴミ産業は痛い目みるから怖いゾ
MODありき柔軟性に富んだそもそもシミュレーションっていうのは
そういうジャンルなんだからここに質問して迷ってるぐらいなら
低スぺガーとかの時点でやるもんじゃないゾ(極論その程度金かけろという)
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/03(火) 17:18:32.63ID:LI7HIKq80
pc版で遊んでてかつ、(俺みたいに)好きだからお布施的にps4買うのが「貴族」言うたんやけど

pcとcsどっちがいいかなんてのは迷うまでもない
普通にこのゲームを楽しむのなら、pc版が順当なのは間違いないのは解ってる
その上での話ね
人それぞれ、環境や価値観の違いはあるから
あと、cs版で出るというのは素直に喜ぶべきことで、pc版選んでる自分たちが偉い(逆に選ばないやつは情弱の類と考える)かのようなのは、まぁコンテンツを滅ぼす類なので消えてどうぞ
0931名無しさんの野望 (スップ Sdf3-MK9f)垢版2018/04/03(火) 17:22:52.91ID:sGKAFumsd
自分も高校生の頃はハードオフで
安くPC組み上げてクラスの仲良いやつとスチゲー沢山してたなぁ

自分の場合は田舎住みだったけどあれはあれで楽しかった(笑)
金かけなくてもPCゲーなんかがんばりゃ出来るよ

お陰で今は家庭用ゲーム機なんかはしなくなったな
自分は他のゲームでたくさん前例あるから
正直CS版出すのは無しかな。次回作で面倒くさい
制約多くなるね。
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/03(火) 17:27:16.30ID:LI7HIKq80
俺はそもそも家庭用ゲームやスマホゲーからこういうジャンルに「帰って来た」人間だから、pcゲーこそ至高 家庭用出すな とまでは思えないんだよね
まぁこの手の話って荒れるよな
FPSとかだとほんとに酷いらしいし

このくらいで辞めておくわ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/03(火) 17:32:46.77ID:LI7HIKq80
まぁ確かにあの文面で、
pc版もっててかつps4版買うのが貴族 と必ず読んでくれ とは言えない書き方で悪かったけど、
(ゲーミング)pc持ってれば貴族 と読んで当然と言われるのはおかしいでしょ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ d1dd-uaFS)垢版2018/04/03(火) 17:37:14.87ID:eqiV0tvb0
>>921の1行目からそう読めるし言い分はわかるが、これ以上はもうやめとけ
あとPS4版はそもそも板違いなので発売したらしかるべき場所にスレ建ててそっちに誘導、ここでは禁止でいいと思う
0939名無しさんの野望 (ペラペラ SDb3-Gj0R)垢版2018/04/03(火) 17:40:24.13ID:YyjkcAGED
確かにあの文面では読み取れないけど

30万くらいするようなPC持っててたかだか数万の
プレステなんか付加価値にしかならないし...

そもそも貴族とかいう表現だからこういう事に
なるんじゃないの?
オイラはそう読んだけども...
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/03(火) 17:48:59.13ID:LI7HIKq80
pc版持っていて、かつ、(pc版持ってる人には必要のない)cs版まで買う という行為は、いかにも、自分の好きなものに無駄なつぎこみをする貴族的なものかなと言う意味で書いただけのつもりだったんだけどね(._.)
目立つ表現ではあるか
すまんかった

しかし思ってたよりもcs版嫌う人って多そうに見えるのは残念かな
嫌わんでも共存できそうなもんだが
スレは分けたほうがいいのは解るけど
0941名無しさんの野望 (ペラペラ SD6b-oHXF)垢版2018/04/03(火) 17:50:56.48ID:YzOaSUhDD
>>940
そのための5ちゃんねるだろ
争いが起きない、起こさないようにってのが出来ないんだから歴史的にも

その住み分けのために5ちゃんねるは板っていうエコシステムがあるんじゃないか
0942名無しさんの野望 (ペラペラ SD6b-oHXF)垢版2018/04/03(火) 17:53:27.75ID:YzOaSUhDD
まぁ確かになんにもなければ嫌う要素は
無いだろうけどね。

不利益を被ったことがあるから
何らしらの理由があるんでしょ。上のレスとかFPSの話書いてあるけど。まぁ最もは開発者じゃなくてどーせソニーとか何だろうけどね。利権争いに必死なのはわかる
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ d114-kUw7)垢版2018/04/03(火) 18:17:03.70ID:DX1AnF570
その方が良さそうですね。そもそもPC版でずっとプレイしてると、「素のバニラ状態」がわからんと思う(笑)。

スレを分けててもこっちで聞いてくる人もいると思うけど、できる範囲で温かく迎えてあげられるといいなあ。
将来的に深みにハマる同士候補だし(笑)。
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5989-/uSV)垢版2018/04/04(水) 07:15:40.54ID:6lhED1Wk0
916です
PCを置いてる部屋はあまり快適ではなく、長居するには少しばかりの気合が必要なのです
PS4版はソファでもプレイできるので体験版感覚でまずはセオリーを掴みたいなと思ってます

昔MODが盛んなあるPCゲームを遊んだ時、バニラ状態でも全然面白くストーリーモードをクリアしてしまった事があったので何となく質問しちゃいました。荒れる原因を作って申し訳ないです。
cities skylinesのPC版を手に入れたらまた来たいと思います。
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-VAhZ)垢版2018/04/04(水) 08:01:56.74ID:+dvg2FX30
>>959
いや、荒れさせたのは俺(ID:LI7HIKq80)ですな
申し訳ない

pc版をもう2000時間以上プレイしてきた自分だけど、ps4版にもわくわくさせられている自分

個人的には、道路交通を捌くことが楽しくてしょうがない性分
このゲームは街を上手く運営するのが主眼なわけですが、その街の発展と道路交通(渋滞)問題は常に有機的に多面的に連動している感じがするところもまた楽しさを感じさせてくれます

これはバニラ(or CS版)でも同じはずなんですよね
勿論渋滞問題以外にも、街が発展していく様を実感出来るところは多々あります
ただ作業的に、一面的に、人口や資金を増やすだけのゲームではないところを楽しんでみてください

物足りなくなったらpc版へどうぞ笑
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c2-cpHL)垢版2018/04/04(水) 09:55:54.62ID:FczPPgf00
PS4版でもMOD対応してくれる可能性はないのかな?
0967名無しさんの野望 (ペラペラ SDb3-oHXF)垢版2018/04/04(水) 11:11:58.86ID:l0uQaVUAD
>>964
無いし無理。デベロッパーライセンスとか規約的にも無理。そう言うのができるなら家庭用ゲーム機である必要ないし。

Creation KitみたいなFalloutとかそうだけど
メーカー水準に応じた専用のMOD制作bネら部分的には給魔ウれてる。

MODって思うならPC版にしとけ。ASUSとかMSIのなら据え置きデザインのPS4より小さくて遥かに高性能な奴とかあるからテレビ繋ぎゃベットの上でヘーキヘーキ。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-3UCh)垢版2018/04/04(水) 11:34:13.44ID:Jf6pJNC+0
>>964
申し訳ないが荒れる原因を作るのはNG
このスレでも散々質問があったろうけど>>961の話なんかは
前提の話で別のスレでもそうだけどこういうのがいるからそもそも
PC板で荒れてる要因No1なんだよなぁ...

情弱みたいな流れなんじゃなくてPC相当の物を家庭用ゲーム機になぜ高望みするのか
結果わかりきってるくせに私は理解に苦しむね(結論)

FalloutのMODもXbox版の奴凄い重いらしーじゃん結局TMPEとか入れたらまともに
できたもんじゃないでしょ(正論)

以降PS4 Mod禁止なもうおなかいっぱいだわ
0969名無しさんの野望 (ペラペラ SDb3-oHXF)垢版2018/04/04(水) 11:54:21.31ID:l0uQaVUAD
まぁなんにせよ彼ら(ソニーとか任天堂)にお金が転がるシステムじゃないとしないでしょ。ちょっと調べればわかるけど...
彼らはPlayStationとかXboxを売ってお金稼いでるわけじゃなくて
あの安い秘訣っていうのは後で回収する資金だからねPS3なんか販売当初は本体が売れれば売れるほどソニーは赤字だったしなぁワロタ
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c2-cpHL)垢版2018/04/04(水) 14:47:35.35ID:FczPPgf00
>>964です 不快な思いをさせて申し訳ございません
0978名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-27aJ)垢版2018/04/04(水) 18:27:55.15ID:0zIk0IIEa
いつも思うけどスルーだなんだって責め立てるなよ
お前らみたいに四六時中スレに張り付けるやつなんてごく僅かなんだからそういうやつが建てればいい話
0980名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-27aJ)垢版2018/04/04(水) 18:43:05.29ID:0zIk0IIEa
いやルールはあって然るべきだけどそこまで責め立てる必要はないって言ってんだよ
0995名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-fUdT)垢版2018/04/05(木) 07:10:04.73ID:FqW0UOEfa
駄目じゃないが低緯度の方が自転を利用できる分有利
だからヨーロッパの打ち上げは南米のギアナから、アメリカ南部のフロリダから打ち上げてる
東向き打ち上げることが多いのも自転利用するため
東向きに打ち上げられないイスラエルは西向きに打ち上げてるし、韓国は南向きに打ち上げてる
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