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1002コメント302KB
【HoI4】第58次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スップ Sd32-xH0p)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:28:21.91ID:xUEd/TeUd
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514665711/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/


【HoI4】第56次 Hearts of Iron 5【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517376379/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。

・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-+g9t)
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2018/02/11(日) 23:41:59.52ID:3h/7X++N0
>>1 乙
【これが我々が真に保守せねばならない理由だ】
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-jA6l)
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2018/02/12(月) 13:29:57.40ID:wo+FLSfw0
>>1を称えつつ

ボードウォーゲーマー出身な私は
NATO式兵科記号を使っていて普段プレイに不便はないが
AARや動画リプの師団編成画像解説がピンと来ないのがキツイ…
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d0-qX8t)
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2018/02/12(月) 15:13:24.63ID:niqV5zql0
KRの田中角栄評価ボロクソで草
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da0-5l5M)
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2018/02/12(月) 16:26:19.90ID:nIahOYBN0
KRはマッカーサー独裁体制だったり康徳帝溥儀だったりアカいガンジーだったりする時点で…
というか角栄なのか、岸信介とか吉田茂とかじゃないのか
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e17-+g9t)
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2018/02/12(月) 17:12:11.59ID:QaiBsMvK0
結局IFルートに入ると個人個人が経験するであろうことも変わってくるから
20年もIF入ると性格や方針にだいぶ差が出てくるかもしれない
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
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2018/02/12(月) 17:13:05.22ID:VcD3Vc020
ロマンあってええやん
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 7127-o54h)
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2018/02/12(月) 17:57:19.98ID:YOTBb3HK0
治安維持に使う支援装備って何だろう?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 7127-o54h)
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2018/02/12(月) 18:08:48.07ID:YOTBb3HK0
>>25
汚物は消毒だ!もはやどっちが暴徒かわからんな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d5-wuSi)
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2018/02/12(月) 18:20:37.11ID:HHZiacNJ0
惑星hoiの支援装備は少なくとも輸送車両、偵察車両、望遠鏡、地図とコンパス、通信機、軍用シャベル、工具一式、医療器具
その他いろいろをたった一つでこなしてしまう未来道具だから気にしたら負けなんで…
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d04-92dM)
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2018/02/12(月) 18:45:12.69ID:R1nKBdXZ0
何ってお前、野砲にインドの反乱軍を括り付けて砲をぶっ放して、文字通り木っ端微塵にするところよ
反乱軍への見せしめには丁度いいよね
0040名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-VXIE)
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2018/02/12(月) 19:56:41.01ID:g8SlibCnM
ロケット砲兵は砲兵の上位互換っていう認識でいいの?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n90G)
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2018/02/12(月) 20:34:25.16ID:cJsefOfn0
ロケットは突破と対人高くて防御低いから単純に上位互換じゃない、攻勢用と防御用の相互互換くらい
というか研究画面でshift+クリックすれば2つ窓並べて比べられるじゃない
0044名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/12(月) 20:59:27.54ID:1JJnR4j4p
>>43
買え
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-TTLZ)
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2018/02/12(月) 21:14:03.32ID:HMV23OlZ0
自動車系列の歩兵は装甲化に時間かかるっていうか44年まで連合持たないので使う機会無いんだよなぁ
自動車ロケットは好きだから戦車作る余裕ない国なら結構作るけど
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-uboW)
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2018/02/12(月) 21:17:33.87ID:fQx5Ww470
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン
ドカーン ウワーッ ズダダダダダダダ
ヒュンヒュンズバーン
ワーッ ヒュンヒュンヒュンヒュン
0054名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/12(月) 22:40:16.05ID:1JJnR4j4p
DLCはDeath or DishonorとTogether for Victoryとanniversary packじゃね
最後のは無料
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 31d5-JDCB)
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2018/02/12(月) 23:30:28.96ID:MW2NNDaW0
Together for Victory 傀儡に船を送ると併合できて船も全部返ってくるバカバカしさMAX
Death or Dishonor ドイツの友達とかが喧嘩ばかりして大混乱カオスDLC
HoI4のDLCはいまのとこ大外れ
Death or Dishonorのロード画面で5号戦車車長の手に時計アイコンがぴったりはまる以外
いいとこなし
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n90G)
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2018/02/12(月) 23:39:03.59ID:cJsefOfn0
TfVの傀儡併合ほんとに強すぎる、実質あれのためにあるようなもん。目玉のはずの追加NFは対象国が微妙なメンツかつそんなに内容も面白くないという

DoDの追加nfは割と好き
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 4270-jA6l)
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2018/02/13(火) 00:04:10.05ID:Pu3U2gD00
tfv プレチ的併合とかじゃなく普通に植民地軍や傀儡レベルあるのはいいと思う
NFは確かに微妙というかその国のNFとしてはいいかも知れないが
ニュージーランドのNFが良く出来ててもどうでもいい感が…
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-qvCa)
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2018/02/13(火) 00:10:12.51ID:Pny3RB0Ga
前スレ>>818
パンツァーリートの、千年帝国だったけ?の替え歌やね
つべとかで探せば聴けると思うけど、素直にパンツァーリート聴くとよいよ
ついでに、魚雷発射も聴くとよいよ、これも千年帝国版ありで、原曲聴くと中盤あたりから懐かしさ出るんじゃなかろうかね
0074名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/13(火) 01:08:38.21ID:Zufey8sxp
road to 56ってどんなMODやねん
3行で教えて
0076名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-jibP)
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2018/02/13(火) 02:14:14.58ID:1n8CnRQCM
傀儡併合は海軍を全吸収できるのが最大の魅力のような。
英仏を島ひとつにした後、併合するのはよくやる
島ひとつのまま笑い続けるのはもっとよくやる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a6-eUPV)
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2018/02/13(火) 04:18:48.40ID:F2c+uOXH0
ただ使う相手がいなくなるという罠
0080名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-VXIE)
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2018/02/13(火) 09:01:14.99ID:rmLydnojM
>>41
なるほど、ありがとうございました!
あとshiftは初めて知りました!使わせていただきます
0083名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-Y8Ua)
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2018/02/13(火) 10:25:55.62ID:VbYsBCSXa
最近このゲーム知って興味あるんだけどsteamでのセールにはちょいちょい載る?
あとcivはやったことあるけどあれと比べると短い代わりに凄い細かくいろいろ出来るイメージなんだけどこの認識で合ってる?
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d5-wuSi)
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2018/02/13(火) 11:01:36.07ID:alkauNy60
セールはそれなりな頻度
civと比べるとどうかな
軍の編成やらの要素は圧倒的に細かいけど、内政要素はほぼないから比べるべきかどうかって気もするが
0086名無しさんの野望 (ガックシ 0626-YgPb)
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2018/02/13(火) 11:11:40.33ID:fBSpFkFf6
>683
hoiはcivとは違って初期状態の国力や地理関係が不平等
ただランダム性はないからパターン化はしやすい
歴史イベントがあるからそれを想定したプレイが必要
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-jA6l)
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2018/02/13(火) 13:21:23.65ID:WGdi2dSz0
>>49
自動車ロケットは戦闘幅3なのに加え、
山岳海兵トラックは、開発すると専用の部隊を無料創設してくれるけど
自動車ロケットはそんなことないのがまた辛い…
0115名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-xh5O)
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2018/02/13(火) 18:17:06.88ID:6sFHa3fta
>>111
最初は勝とうとは思わずに、操作を覚えるためと割り切って色々やってみよう
その上でプレイ動画を見ていくと良いよ
操作すらしたことないまま動画を見ても、あまりピンと来ないからね
0116名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/13(火) 18:28:40.67ID:nLS5rMszp
>>111
オススメはアルバニア
0117名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/13(火) 18:29:21.86ID:nLS5rMszp
MODのblack iceってこれ路面凍結って意味なん?
全く何が言いたいのかわからん
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e11-Z2W6)
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2018/02/13(火) 22:22:45.43ID:sC+vE7Z/0
MODを組み合わせて変なバグ探しをしてついに見つけたもの
ナポレオンの帰還とゾンビ(とEoJ)を組み合わせるとゾンビの片割れが仏領インドシナになって世界に喧嘩を売るゾンビナポレオンが見れる
フランススライダー振らないとイタリアにすら負けるけど
0138名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)
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2018/02/13(火) 22:54:18.38ID:nLS5rMszp
dan lind氏のツイート、これどういうことなんだってばよ
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-jA6l)
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2018/02/13(火) 23:25:22.57ID:lxh9aTfj0
TfVのニュージランドのNFだけイデオロギー支持率の影響を受けなかったりするんだよね
でも今回の作りが適当なNFツリーは果たして満州だけかどうか
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-ID03)
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2018/02/14(水) 00:15:15.58ID:WyHikhvC0
デンマークで対独戦準備のためにオーデンセに沿岸要塞立てたけど
まさかの通常の陸続き判定で大した抵抗もできず轢きつぶされて降伏したゾ
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
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2018/02/14(水) 01:42:54.68ID:SuZpghM/0
>>147
死にたいか?
0154名無しさんの野望 (スププ Sd62-8oep)
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2018/02/14(水) 08:02:46.34ID:7ATpqVz7d
ニュージーランドあれなんなの?
人も居ない工場もない、国家精神が優秀だけど独立してもまともな同盟国がない
日本との同盟NFとか役に立つんか?
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n90G)
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2018/02/14(水) 11:56:36.66ID:8JJu2eZ+0
この前のShif+クリックとか結構基本的なシステムでも気づいてない人多いのね
ここら辺解説のAARって意外と需要あるんかな
まあAAR書いたことないんだけど
0166名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-xh5O)
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2018/02/14(水) 12:33:15.80ID:wbxFny6/a
ctrl+クリックやshift+クリックが結構色々なところで使えて便利なのは知ってるけど、全ての操作を完全に網羅できてる自信はないな
マップ上に現れる前の訓練中の師団に対して、予め前線を指定できるのもここ見るまで知らなかったし
0167名無しさんの野望 (JP 0H49-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:33:43.63ID:bs0UD3mSH
イギリス戦車には2inch bomb throwerっつー対歩兵用迫撃砲が装備されてる事が多いんだな
今日知った知識のおすそ分け
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4270-jA6l)
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2018/02/14(水) 13:59:58.33ID:AXFm+fO60
ニコの超々初心者向け動画(とにかく動画と全く同じ操作をしてみよう的な)とか見ると
基本的システムの豆知識集みたいのも結構需要がある気はする
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7127-0Avj)
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2018/02/14(水) 15:25:17.69ID:gihrA8aG0
>>180
豆戦車大隊にMPつけてそれっぽくするしかない
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-YgPb)
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2018/02/14(水) 17:04:25.84ID:Sys71hW/0
敵師団を迂回しての包囲戦って、基本手動でしかできないであってるよね?
攻撃線を適当に決めてボーナス貯め→手動で迂回路に移動→1,2師団を手動でその場待機にしてまた移動って結構面倒なんだけど
>>166とか見ると自分は便利機能を全然知らないんじゃないかと不安になる
0187名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:10:34.76ID:GxFm0263p
>>185
先鋒上手く使えばほぼ自動で包囲してくれる
狭い範囲に先鋒で薄いところに突撃させたり広い範囲で先鋒指定して取り残されたやつを巻き込むような包囲したり
完全自動よりは当たり前だけどちょくちょく手動で訂正したほうがいいけど
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-c21i)
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2018/02/14(水) 17:38:28.75ID:gDGLfFuW0
まずハンマーと金床って何だよ(無知)
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-YgPb)
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2018/02/14(水) 17:47:00.48ID:Sys71hW/0
>>186,187
先鋒は使ってみたんだけど占領地に師団を残さないで猛進しちゃうから包囲には使えないと思ってた
ポーランド戦直前のセーブデータがあったからエディット機能をいろいろ試してみる
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-c21i)
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2018/02/14(水) 17:48:07.13ID:gDGLfFuW0
>>193
ありがとナス!
0196名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-eUPV)
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2018/02/14(水) 17:56:39.84ID:GxFm0263p
>>194
全部先鋒させるんじゃなくて戦車師団と少量の歩兵師団だけ抽出して先鋒させるんだな
一番楽な方法は元帥に全部の前線の歩兵任せて攻撃線、戦車と少量に軍で狭い範囲に先鋒
0202名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-eUPV)
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2018/02/14(水) 18:37:07.96ID:GxFm0263p
>>201
攻撃線は前線が“直線的”になるように基本的に順番に攻略していく。だから前線が長いと崩壊してる敵兵が目の前にいるのに追撃しねーじゃねーかおいって問題が出る(ただ短いと前線が重なったりして管理が大変
あとこの振る舞いから突出部に対して横から切り取るように攻撃はせず縦から押しつぶすように突出部を平らにしちゃうから包囲できない
0203名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-eUPV)
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2018/02/14(水) 18:40:35.67ID:GxFm0263p
>>202
これの解決策として包囲用の部隊は別の軍として編成して極々短い前線で攻撃線を書いて包囲させるか攻勢正面が5-8プロヴィンス以上になるなら先鋒を用いたほうがAIに大部分任せるやり方では包囲しやすい
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:44:40.13ID:6IbS4NB00
海上輸送のバグ修正してくれねーかな
ドイツからノルウェーに輸送するのになんで黒海方面行くんや・・・
イタリア方面に輸送すりゃ南アフリカ経由するし・・・
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-YgPb)
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2018/02/14(水) 18:58:51.06ID:Sys71hW/0
ようやくわかった
先鋒で描いた矢印からまた別の矢印を続けて引くことができるんだな
これで自分の描いたラインでうまく進んでくれるわけだ
英語のマニュアルでもちゃんと読まないとダメだな
包囲について色々教えてくれた人ありがとう
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jibP)
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2018/02/14(水) 19:26:13.32ID:nklpuuLW0
オートでやらせて、適宜手動で突出させて、包囲せん滅させるって感じでやってる
平押しできるほど戦力差があること前提だから十分に守って、十分に充足溜めてからだけど
大規模になると装備をかなり余分にしないと、オートだとすぐに使いきっちゃうのよな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 4270-jA6l)
垢版 |
2018/02/14(水) 19:35:32.70ID:AXFm+fO60
・1軍団で複数の前線を引ける
・1つの前線から複数の攻勢線を引ける
・攻勢線から攻勢線を引ける(多段で引ける)
・応用で途中で二手に分かれる攻勢計画とかも立てれる
まぁ凝った計画立てれても実用的な意味は殆ど無いけどRPはできる
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-jA6l)
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2018/02/14(水) 19:49:48.85ID:3bH/8Y5y0
>>204
中国大陸〜日本間で色々条件変えて実験したところ
海上輸送路は「輸送州(建築時の州区分とは別の具分なのがメンドイ)
合計軍港Lvが一番高いところを輸入先として優先する」様子。
つまり、「海に面しているプロビンスが多い州に無意味に軍港を並べてやればそこを通りやすく誘導でき
輸送路通したくない場所はわざとインフラや軍港を上げない」のが肝心みたい。

大陸の軍のために山東半島と九州全部軍港で埋めた。
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
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2018/02/14(水) 19:58:47.10ID:SuZpghM/0
元帥に大量の歩兵率いらせて前線を押し上げ、機甲師団を率いる将軍に包囲を狙わすか、幅44の最強師団を可能な限り生産して元帥で平押しして潰すか、だな普段は
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a2-+g9t)
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2018/02/14(水) 20:05:08.54ID:M9BOnT8L0
個人的にはこの辺は次のDLCのChain of Commandシステムで相当改善されると見込んでいる。
5個の軍に24師団をそれぞれ振って、軍集団に入れ、軍集団から攻勢線を引くことで5個の軍にまとめて命令を出せる。
個々の軍にも個別に攻勢線を指示できるし、軍集団の中の軍の前線の境界は常に隣り合って重ならないように自動で調整される。
また、数百師団を抱える巨大な軍ではなく、中規模な軍にまとめることで前線を短縮し、師団の前線シャッフル距離さえ減らせる。
個人的には、このあたりの軍操作の改善や、生産面でのUIアップデートだけでも次の拡張は十分価値あると思う。
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a2-+g9t)
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2018/02/14(水) 20:10:49.27ID:M9BOnT8L0
https://www.youtube.com/watch?v=EhBvNahO34A
この31:45あたりからの軍集団への前線と攻勢の割り当ては欲しかった。
なぜ最初からなかったんだ。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-lVN4)
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2018/02/14(水) 20:38:04.29ID:54R61WZr0
補給システムでいうとどれだけ港やインフラが有ろうと特定地域以外のものは全く使わないってのも変だよね
素直に流量最大化アルゴリズム使って判定すれば良いのに
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
垢版 |
2018/02/14(水) 20:50:45.61ID:SuZpghM/0
>>215
今でも左クリック長押しで選べるで
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jibP)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:01:53.81ID:nklpuuLW0
>>217
アルゴリズムの中身知らんけど、このくらい単純化しないとあっという間におもくなるんじゃね
何か他の事でも重くなるから無理ってai関連で言ってた気がするし
現状かっつかつなんじゃなかろうか
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:15:33.85ID:SuZpghM/0
>>221
ごめんな
パソコン苦手なんだよ
このゲームする為にパソコン初めて触ったわ
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-3vfi)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:27:29.97ID:eXOMEowW0
開発日誌によるといずれビザンツ帝国プレイもできるようになるのか…
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-TTLZ)
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2018/02/14(水) 21:27:52.63ID:W1mRzmc00
外国人のWW2で好きな日本の戦艦を聞くと扶桑が挙げられそう(偏見
長門とか好きなんだけどなー、普通過ぎるのか
まぁこのゲームだと駆逐と空母量産して戦艦はおろか巡洋艦の系譜が終わりになるんだけど
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 46fe-3vfi)
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2018/02/14(水) 21:32:27.63ID:eXOMEowW0
しかもビザンツギリシャなのか…
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)
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2018/02/14(水) 21:35:09.27ID:SuZpghM/0
オーハン実績ってどういうルートで大国殺せばいいんだこれ
ユーゴ併合後に対独ズデーテン開戦だと押し潰される。
枢軸入ってイタリア潰すか連合潰して独伊潰すのがいいんですかね。
どなたかご教授願えますかね。
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-hxMo)
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2018/02/14(水) 22:03:07.72ID:WyHikhvC0
初期海軍を全部22年型でひとまとめにしてしまうのはちょっと大雑把すぎる気はする
この辺を細分化するmod作ろうしたけど作業量がかなり多くて途中で投げたのはいい思い出
0230名無しさんの野望 (スップ Sdc2-YAUl)
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2018/02/14(水) 22:23:23.28ID:cttaaE4pd
>>228
ドクトリンを大規模左ルートにします
ズデーテンはドイツにあげる
ユーゴの港に1師団づつで強襲対策
独ソ戦始まってドイツがミンスク、スモレンスクあたりまで押し込み始めたら独墺国境からはほとんど師団がいなくなるから宣戦布告
イタリア国境には幅40の山岳師団置いて充足削ってからコンギョ

これで行けたよ
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a2-mbRA)
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2018/02/14(水) 22:38:53.30ID:M9BOnT8L0
補給が一カ所しか通らないシステムについては、補給のボトルネックをはっきりさせたという開発の考えが背景にあると思う。
複数箇所から補給が送れると、どこの補給が問題になってるか判らなくなってしまうと懸念したんだろう。
でもhoi4の補給マップ表示とかかなり見やすいから、複数ルート使うのも出来そうなんだけどなあ
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cc-TTLZ)
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2018/02/14(水) 22:44:22.93ID:W1mRzmc00
大規模と優勢火力がAI相手だとよく分からない問題
師団の運用自体が明確に変わるわけじゃないから仕方ないのか・・・?
まぁ大量突撃がアレなのはシステム理解し始めの辺りで察したけど
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-jA6l)
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2018/02/14(水) 23:04:55.70ID:J2JkYJIv0
バルト連合、統一ネーデルラント、スカンディナヴィア、カルマル連合、ビザンツ、ローマ帝国、グラン・コロンビア
その他色んな統一国家を作れるようになる模様
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-TrvH)
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2018/02/14(水) 23:32:22.65ID:F8fEuwAz0
英語力無いからよくわからんが、公式版Formable nationsってこと?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nHV3)
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2018/02/14(水) 23:38:45.24ID:4KMJbPiy0
以前は傀儡樹立の選択肢がなくて完全解放するしかなかったんだよな
当時ここでおかしいつってたらわけの分からん反論されて理不尽に思ったもんだ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-nHV3)
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2018/02/14(水) 23:45:14.74ID:Tr/DXd3/0
>>248
傀儡国に上げる地域以外を併合の選択肢で選んでおく
傀儡を選択
併合の選択を解除
たしかこれでできるんじゃなかったかな うろ覚えだから手順抜けてたり間違ってるかもしれん
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:03:49.84ID:s8G+ttnS0
STELLARISスレなどを参考に開発日記訳
明日にはsimulationianで訳されているだろうけど。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi-4-dev-diary-formable-nations-and-achievements.1069661/

やあ、開発日記へ再びようこそ!
リリースまで紹介することも残り2つとなり、私たちは開発の最終段階にあるよ。
今日は実績と建国可能国家についてはなすよ。

建国可能国家はすでに生放送でのミスクリックなどで少し見せてしまった。
どうすれば悪名高い神聖ローマ帝国建国ディシジョンを得るかを私たちは教えないが、他を保証しよう。
それは長い道のりになる。生放送で見せてしまった条件などはもはや正確ではない…

また、史実至上派にも、史実ルートでは歴史ディシジョンのポップアップが出ないことを保証するし、AIは史実でないルートを取る事はない。

建国可能国家の目標は、プレイヤーにゲームのゴールを設定させてプレイをより面白くすることにある。
建国可能国家はEU4や、「名前を言ってはならないあの経済シミュレータ」などのほかのゲームにおいても、大人気であることが証明されている。
導入は非常に簡単だ。もし建国可能国家をプレイしており、必要な領土を手に入れていれば、国家を建国するディシジョンを実行できる。
これによってあるコスメティックタグを得て、関連ある土地が中核州となる。
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:04:55.43ID:s8G+ttnS0
私たちはバルト連邦やスカンジナビア、低地国家連合(建国は非常に簡単だ)などのもっともらしい国をいくつか加えた。
また、より史実的ではないような、新生ローマ帝国(ムッソリーニが狙っていたかもしれない)や、全く史実的ではないビザンツ帝国などの国家も追加した。

私たちは後者をゲーム後半のものと考えている。
プレイヤーがある地域で覇権を握り、もうすこし世界征服を楽しみたいという場合だ。
また、私たちはすべての世界の地域において建国可能国が存在するようにした。

繰り返すが、AIは史実モードではこのようなディシジョンを取らない。
また、条件である領土の問題もあるため、AIは(史実ルートでない場合でも)より史実的で、簡単な国しか建国しないだろう。
現在のバージョンでは、条件にある領土を直接支配しなければならないが、将来的には外交的に建国することも可能になるかもしれない。
建国したときの報酬は、新しい名前と国の色、そして新しい旗だ。私たちは、If歴史でのこれらの国の旗を考えるのを非常に楽しんだ。
いくつかの国では、特別なネームリストを追加するものもある。

(写真の脚注:これはオーストリア・ハンガリー二重帝国を建国した場合に仕えるネームリストだ)

私たちはすべての建国可能国家のリストをここには載せないが、あと数週間で見ることが出来る。
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:07:27.21ID:s8G+ttnS0
そして建国可能国家がもしゴールとして不十分なら、Waking the Tigerでは新しい18の実績を用意した。

覚醒と激怒(Awake and Angry)
中国と満州を再征服して日本を降服させる

三国恋史(Romance of the Three Kingdoms)
中華民国として、雲南と広西軍閥を傀儡化してから併合する

孫氏再誕(Sun Tzu Reborn)
中国の国家として、完全に育成されたレベル10の元帥を持つ

人民は立ち上がった!(The people stood up!)
毛を主席として、中国内戦に勝利する

中国製(Made in China)
中華人民共和国として軍事工場を100保有する

東条が先に撃った(Tojo shot first)
日本としてアメリカが核兵器を持つ前にアメリカの中核州を核攻撃する

日出ずる侵略(Sunrise Invasion)
日本として、メキシコを征服し、欧州を1945年までに征服する
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:08:50.07ID:s8G+ttnS0
太陽を喰らう龍(The Dragon Swallowed Sun)
満州国として、日本から独立して陣営に加わることなく日本を征服する

清帝国万歳(Hail to the Qing)
満州国として、清帝国を復活させる

善人、悪人、変人(The good, the bad, and the weird)
満州国として、保有するすべての州のインフラをMAXにし、最低15の石油を産出する

ときの声(Battle cry)
軍閥として中国と日本を征服する

パンダモニウム(panda-monium)
軍閥として、すべての中国の国家と同時に戦争する
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:09:02.76ID:s8G+ttnS0
お前を漢にしてやる(Make a man out of you)
訓練キューで100万人的資源を同時訓練する

私の船嘘つかない(My ships dont lie)
グラン・コロンビアを建国し、主力艦を20隻持つ

私は決してビザンツ狂いじゃない(I swear im not a Byzantophile)
ギリシャとして、ビザンツ帝国を建国する

オーストラリア・ハンガリー(Australia-Hungary)
オーストラリアでハンガリーをすべて征服する

我々の他の太陽の地(Our other Place in the Sun)

ファッションとしての君主制(Monarchy is back in fashion)
ドイツとして、皇帝を帰国させ、ムッソリーニを暗殺してイタリアをエマニュエル国王に統治させる

今日はここまでだ!
ら周波ゲームのより細かいところを見て、私たちのAIプログラマが数週間何をしていたかを少し話すよ。
生放送ではダニエルとガブリエルが"史実"ドイツをプレイしていくよ。
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
(日本時間で夜12時から。もうやっている)
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:22:22.80ID:s8G+ttnS0
Q&A

Q:外国人/SS師団は生放送か開発日記で触れる?
A:リリースまでの時間がないのでそのあたりのまとめの開発日記をしようと考えている

Q:オーストリアは二重帝国建国できる?
A:できる

Q:史実モードでない場合に奇妙になってしまうことを心配している。CK2のように多くのチェックボックスのあるメニューを作るつもりはある?
A:ある。(恐らく史実NF設定以外の様々なゲーム設定機能をつけるつもりがあるという事と思われる)

Q:建国可能国家は政治体制によって名前が変わる?
A:変わる

Q:EU4のように首都は変わるべきでは
A:HOI史において建国システムは初めて導入したけど、これは国家指導者が過去の栄光を讃えることを政治的に利用している形を想定しているから、首都移転は意味がないと思う
0260名無しさんの野望 (スップ Sd3f-goL+)
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2018/02/15(木) 00:24:37.06ID:Raz3tktyd
>>251
ありがたいんだけどそっちじゃないんです
内政画面の占領地の方なんだ
独立させられるのはいいんだけど1プロビとか残して脇腹にナイフ突き立てて独立させたいんじゃ
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/15(木) 00:33:13.25ID:JzhE991j0
大東亜共栄圏完遂がないな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
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2018/02/15(木) 00:36:27.55ID:s8G+ttnS0
>>260
STELLARISを除き、EU4などの他のパラドゲーでもそういう機能は無かったと思う
中核州は全部一緒に独立する。ただ、EU4では後から領土を与えることはできた。
加えて、HOI4はEU4と違ってステートごとに中核州を管理するし、戦争での占領地は独立させられないしね
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a2-LByr)
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2018/02/15(木) 01:26:14.93ID:r98YGczx0
>>260
Hoi2のように1プロビ単位で取引したいって事だよな
残念ながら外人ユーザーが「内政とか面倒くせぇ!俺たちは戦争がしたいんだ!」てゴネたのをパラドが聞き入れてHoi3から廃止された
しかもそのユーザーが何人か株主になったぽいからもう戻らないと思う
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-VfN0)
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2018/02/15(木) 01:58:28.21ID:s8G+ttnS0
>>264
戦時の占領地移転はあるから、平時のステートごとの領土受け渡しも技術的にはたぶん出来るんだと思う。ただ、傀儡国作るときに中核州すべて独立させるのは直らないだろうし、領土取引をAIが受け入れるとは思わないなあ…
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-VfN0)
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2018/02/15(木) 02:01:19.88ID:s8G+ttnS0
>>265
現状プロビンスは細かすぎるので土地の取引単位はステートのままでよいと思うが
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/15(木) 02:06:48.25ID:JzhE991j0
日本は都道府県で割って欲しい気持ちある
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
垢版 |
2018/02/15(木) 02:43:19.86ID:JzhE991j0
ホルティ政権が与党になって国家元首やめるホルティ
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-VfN0)
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2018/02/15(木) 10:24:41.54ID:s8G+ttnS0
>>275
>>277
実績内容とromanceという単語に引きずられて誤訳してしまった。申し訳ない。気になったものは元ネタを確認したつもりだが、次回からはもう少し慎重にするよ。
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5727-e80f)
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2018/02/15(木) 10:59:53.23ID:TMQy807J0
>>274
少し趣旨が異なるかもしれないけど、海峡を新しく設定するmodがあったはず
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 5727-e80f)
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2018/02/15(木) 12:18:41.13ID:TMQy807J0
汎用NFを持つ国家ならファシストルートで水増しする。もし無理ならば、師団の装甲率を上げて無理な戦闘を避けるしかないかな。
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
垢版 |
2018/02/15(木) 12:53:10.38ID:6rEwqNYC0
>>283
ソ連、中国、インドのような人的資源大国でも全部隊40幅は支え切れない。
機動戦か大量突撃ドクトリン、徴兵法で一応人的増やせるけど、
全部割合増加だから人口小国だと効果的じゃないし、
DLC入れて属国から兵を借りたいところ。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa2-MriG)
垢版 |
2018/02/15(木) 12:58:05.00ID:s8G+ttnS0
>>283
ちなみに、今回の開発日記の内容の、建国可能国家をつくると、新しい領土にも中核州を得ることが出来る。
例えばギリシャでビザンツをつくれば、ビザンツ帝国の領域が中核州扱いとなって人的資源を使えるようになる。
だから建国できる国のある中小国でのプレイなら(どの国にも建国可能国があるわけではない)ゲーム後半の人的資源は改善されるはず。
3月8日の次のアプデを楽しみにしよう!

ただし、動員に時間がかかるようになるので>>286のプレチは使いづらくなる。
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa5-oTCv)
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2018/02/15(木) 16:19:18.88ID:i5kBxMRI0
やっと首都がブダペストのパチモン二重帝国じゃなくて真のハプスブルク帝国を復活させられるようになるのか
次のDLCが出たらオーストリアでドイツも旧帝国領も全て併呑した中欧帝国構想を実現したいなあ
0303名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-xtt7)
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2018/02/15(木) 16:42:48.10ID:RNyXgtEYa
成る程徴兵を変更したりDLC買って傀儡から取れば良いのか…
中小国(特に小国)は人的資源に関してはファシストしか選択肢はないのかな
でも連合とか相手に出来る気はしない
中小国プレイのロマンを徹底研究してくる!ありがとう
待ってろ中国!(ルクセンブルク)
0312名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-bVi4)
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2018/02/15(木) 18:13:54.49ID:C2+CCnA5a
そもそも最大が9だった気がする
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-8/jH)
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2018/02/15(木) 18:35:34.01ID:Kg8M3hz80
現状のハンガリーオーハンも南チロルやトランシルバニア方面すら中核じゃない臣民の支持無さげな帝国だからその辺全部を中核に出来そうなのは嬉しい
0317名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
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2018/02/15(木) 19:19:47.35ID:YtHM4HvHp
大規模のプラス60%は加算だから詰まる所乗算に直して1.4倍だからな、優勢火力に直すと全戦闘大隊及び砲列、装甲車の攻撃と“突破”に+40%とかいうぶっ壊れも良いところ

なお次のアプデで+26%に弱体化、それでも強いけど
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 5727-e80f)
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2018/02/15(木) 22:09:57.59ID:TMQy807J0
DLCは単品で買うしかない。パスがあれば今回のともう一つDLCが貰えるがもう販売されないと思う。
0327名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-zAHd)
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2018/02/15(木) 23:05:22.65ID:g0KjcbUKM
>>321
答えになるか分からんが
航空優勢による効果は劣性の軍の防御力減少
戦術や近接の航空支援の効果は支援されてる軍の能力バフとして出る

注意点は航空優勢は全域で効果があるが
航空支援は部隊ごとに一つの戦場しかさない
1000機配備しようが、1機だろうが一つの戦場
戦場の詳細見れば全部出てるよ、今さ作はあの画面に大概の情報がのってる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/15(木) 23:18:47.25ID:6rEwqNYC0
イタリアプレイで新ローマ帝国から対フランス戦を待ってる間に
フランスが共産化してたw
どうにかソ連を下した所でドイツに宣戦されたユーゴスラビアの助太刀で
ドイツを下したら、なぜかイギリス戦宣戦フラグが潰されてしまったんだけど…

これはギリシャ戦をやると自動で対連合戦になるのかな?
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-T3WU)
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2018/02/16(金) 01:08:38.40ID:MLdXyzYH0
再インストールしてもMOD外してもUserフォルダをクリアしても国旗が表示されないんだが...
Win10で同じ症状の人いるかな?

ttps://www.kiwi-bird.xyz/wp-content/uploads/2018/02/20180216002941_1.jpg
0338名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-VgOC)
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2018/02/16(金) 01:59:50.02ID:Anf51q0Zd
アメリカやドイツなんかは安く作って維持費を安くするためにAPCにハーフトラックを用いたのに
この世界のAPCはなんであんなに高くて信頼性微妙なんですかねえ・・・
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5725-qi38)
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2018/02/16(金) 02:01:15.41ID:SlVFA48r0
登場遅過ぎてNFで研究ボーナス持っているドイツ以外余り実用的でない
そのドイツでさえそれに費やすコストは戦車に振り分けたい
特に積極的に造る必要ないぞ
0341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-xWAm)
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2018/02/16(金) 03:02:57.51ID:sUhav7kYa
伍長閣下バルバロッサするのはいいんだが結構な確率で開始早々に東プロイセン奪われるの何とかして下さいよ
地形がいいってのがあるけどハンガリーやルーマニアのが粘ってて笑えない
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-bjk6)
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2018/02/16(金) 06:39:31.83ID:zuwiUS160
ちゃんと東プロイセン国境に要塞線作らないからだぞ
なんならポーランドにも要塞線を作ればスラブの野蛮人共は勝手に死体の山作ってくれるぞ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-8gpk)
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2018/02/16(金) 07:56:44.38ID:UFQ81OzR0
BBCのWW1ドキュメンタリーで
「ベルギー王は大英帝国が必要上低地諸国
に対して列強の影響下に入らないよう
政治工作をしていた事を理解せず
英国とフランスが参戦するはずという
妄想の元で戦った」
と表記されてて笑ったわ
マジブリテン様だわ
0348名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e80f)
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2018/02/16(金) 09:35:53.58ID:WnqaQQX+a
>>344
WW1の発生自体意味不明な経緯だから仕方ない。
オーストリア皇太子が暗殺されたのでセルビアに最後通牒つきつけたら、ロシアが動員したのでドイツがフランスに宣戦布告。そして、道路としてベルギーに侵攻。わけわからん
0349名無しさんの野望 (スップ Sd3f-+cWP)
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2018/02/16(金) 09:53:45.80ID:GHOkmEK0d
>>348
八月の砲声読むと、
動員かけたら止めれないけど、
動員は先に早く完了しないと危機になるの強迫観念で、
板挟みになってなし崩し的に始まった感じだよね
0350名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e80f)
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2018/02/16(金) 10:15:18.15ID:WnqaQQX+a
なし崩し的に始まった戦争だけど、イギリスは世界戦略にうまく戦争を取り込んだように思えるな。
オスマントルコが参戦すると、イギリスは中東の利権(石油)を手に入れるために迅速に計画、行動しているし。
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-F5uH)
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2018/02/16(金) 14:06:47.00ID:emK+HlwU0
mod紹介おじさんだよ
本日紹介するMODは
auhanalliance
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1292161456

AIがオーストリアハンガリーを必ず作成して、ドイツがそれを承認、独伊墺三国同盟を結ぶMODだよ
イタリアローマ帝国ルートプレイ時はドイツが確定で敵に回るせいでかなりきつくなるね
和製MODなので日本語化もあるよ
0371名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
垢版 |
2018/02/16(金) 14:28:14.39ID:RgRUimu7p
お悔やみ
我々は苦痛に満たされつつ、全ての知人、親類に皆様に悲しいご報告をいたします
今朝8時に我々の愛する善良なる仲間

一塊のパン

が長期保存された末、8日を過ぎた高齢でついに食べ尽くされるに至りました。
悲しみにくれる遺族に一枚の配給パン切符をお恵みください

父 ヨーゼフ・フンガー
母 マリー・フンガー(旧名コールダンプ)
婿 アントン・ヴェーニッヒフライシュ
フリッツ・オーネフェット
叔母 ベルタ・シュマールハンス
姪 ディーナ・メールノート
マーガシュタット
1917/10

WW1にも2ch民がいて草
0377名無しさんの野望 (スププ Sdbf-VNhb)
垢版 |
2018/02/16(金) 15:35:46.57ID:jcoSCMc3d
装甲車がでるとして
armored car系列みたく自動車枠の弱い戦車として追加するか
hoiip系列みたく偵察装備として追加するか

前者はぶっちゃけ戦車で良いし
後者は偵察枠がごちゃごちゃして面倒なんだよなぁ
大隊アップグレードとかあれば良いのにね、研究で必要装備が変化する
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-F5uH)
垢版 |
2018/02/16(金) 15:37:19.07ID:emK+HlwU0
>>375
お気に入り無名MODをスレで紹介すると露骨にサブスクライブ数増えて笑えるから
まあ参考にしてる人は多いと思うゾ
ただ宣伝にスレを使うのは止めてね
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
垢版 |
2018/02/16(金) 16:05:14.37ID:5zOG+JzA0
>>369
ドクトリンも色々あるけど、陸ドクの大規模計画最終まで取って
最大まで準備ボーナス貯めた場合ですら総計+150%得るのは難しい。
一方、18年式歩兵銃の対人攻撃が3.0。42年式歩兵銃の対人攻撃が12.0。
さらに歩兵系全般+5%ボーナスが2回加わるから…ねえ?
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ d73c-VgOC)
垢版 |
2018/02/16(金) 16:16:26.32ID:bbVc6Sq/0
>>387
それは今までの軽戦車が紙装甲・軽武装で簡単な偵察にも使えなくなったからです!
わが社の新型軽戦車VK16.02は前面80mm側面60mmとパンターを超える装甲を備え、
ダイムラー・ベンツの大馬力エンジンにより軽戦車として充分な高い機動力を発揮でき、
それでいて重量を16トン級に抑えあらゆる地形を突破出来ます!!(無茶苦茶)
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-F5uH)
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2018/02/16(金) 16:28:12.86ID:emK+HlwU0
ここで聞くことでもないと思うんだけど、イタリア軍の輸出用5t戦車とスペイン内戦で使われた8中戦車について詳細知ってる人いない?
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/16(金) 16:46:07.89ID:5zOG+JzA0
>>388
ただし、生産ラインを最新武器に切り替えると生産量が下がってしまうし、
装備更新には時間がかかる。
「戦争終結時まで旧式兵器で戦う」と割り切る局面なら
その間ドクトリン研究した方がいいけどね。
0392名無しさんの野望 (スププ Sdbf-HtAl)
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2018/02/16(金) 16:50:09.64ID:JHEgCKtTd
>>352
オーストリア皇太子がセルビアで暗殺
オーストリア、セルビアに最後通帳を突きつける
セルビア回答せず
オーストリア、セルビアに宣戦
ドイツ、オーストリアを支持
ロシア、セルビアを助けるため総動員
ドイツも総動員
フランスも総動員
ドイツ、フランス及びロシアに宣戦
ドイツ、シュリーフェンプランに基づきベルギーに侵攻
低地諸国の中立を守るためイギリス、ドイツに宣戦
世界大戦へ

割りと丁寧に書いてもごちゃごちゃしすぎぃ!
0393名無しさんの野望 (スププ Sdbf-VNhb)
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2018/02/16(金) 17:07:57.43ID:jcoSCMc3d
>>391
イタリアで39年前後のドイツに勝てないんだ
平押しされて負ける
師団は9大隊にして少数でも対戦者砲と軽戦車配備してるんだけど
研究枠少ないから、ドクトリン先行して装備は旧式で頑張ろうかなとか考えてた
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-MriG)
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2018/02/16(金) 17:16:24.14ID:tNdfM/YW0
どういう状況になったドイツかにもよるよね?
オーストリアとチェコを併合した後のドイツになってるならそれはかなりの強敵だし、先んじてオーストリアなどをとってしまったならかなり楽になるはず。
航空支援の状況なんかも大事。航空劣勢なら最悪で守備力が半分くらいまで落ちるし、爆撃の固定値ダメージはボディブロウのように効いてくる。
師団編成も敵の編成によって考えないといけない。相手が27幅編成だったりすると当然1対1の師団戦闘でも負けるわけで、その辺の情報も欲しいな。
対戦車砲は36年式があれば十分に効果的だとは思う。コストに見合うかは微妙。
歩兵師団は歩兵だけだと攻撃力不足で思うように押し引きできない可能性もあるので編成の見直しは必要そうに思える。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-HN+l)
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2018/02/16(金) 17:18:25.50ID:Qlp1eGX/0
>>393
ユーゴ、チェコス、ルーマニア、ギリシャ、余裕があれば国粋スペインを食います
ズデーテン開戦
徴兵は早めにやる
適当にズデーテンで受けながら少しずつ攻めていく
戦闘機、野砲、対戦車に工場ガン振りすれば行ける
0398名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
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2018/02/16(金) 17:25:55.72ID:RgRUimu7p
>>386
攻撃/コスト比は似たようなもんだから攻撃/戦闘幅が飛躍的に高まるのが大きい
ただ攻撃/コストも攻撃/戦闘幅も砲兵が圧倒的だから構成したいなら砲兵の更新と配備を重視したほうがいい
防勢なら指揮統制/コストと防御/コストのバランスがいいように歩兵装備の更新と配備
0399名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
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2018/02/16(金) 17:34:11.57ID:RgRUimu7p
>>393
まず拡張せずとも十分倒せる、以下に奇襲で山岳地帯を超えるかだから
ポーランドとフランス戦線に行った時に合わせるように進軍
軽自とか砲兵中隊を自動車多めの軽戦車師団ぐらいしか揃えられないがそれで十分
歩兵強化するより我慢して控えめにして機甲師団強化した方がいい初心者なら対戦車中隊ぐらいは必要だと思うけど
0400名無しさんの野望 (スププ Sdbf-HtAl)
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2018/02/16(金) 17:37:33.22ID:JHEgCKtTd
>>394
ロシアによって要請されたもの

まず7月24から25日にはロシアが一部動員を行い、
28日にオーストリア=ハンガリーがセルビアに宣戦布告すると、ロシアは30日に総動員を命じた。
ドイツはロシアに最後通牒を突き付けて動員を解除するよう要求、
それが断られると8月1日にロシアに宣戦布告した。
東部戦線で人数的に不利だったロシアは三国協商を通じて、
同盟関係にあるフランスに西部で第二の戦線を開くよう要請した。
1870年の普仏戦争の復讐に燃えていたフランスはロシアの要請を受け入れて
8月1日に総動員を開始、3日にはドイツがフランスに宣戦布告した。

wikiより
0404名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
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2018/02/16(金) 17:55:31.38ID:RgRUimu7p
>>401
時間がかかって金もかかるから実質宣戦布告に等しいからないざ宣戦布告してから始めてたんじゃ間に合わないっていう
動員躊躇して第四次中東戦争で奇襲受けるのはイスラエルがやらかしてるしどこか一国でも動員始めたら戦争中止は難しい
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-HtAl)
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2018/02/16(金) 17:56:52.95ID:ngT7gOzZ0
>>401
時間がかかる(と皆思ってた)
実際は鉄道の発達で数百万の兵力を短期間で配備できた
さらに戦争が貴族のものから国民のものとなったことで
どちらかが滅亡するまで終わらない絶滅戦争になった
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-eNac)
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2018/02/16(金) 18:20:10.80ID:dJhLgI9A0
ドイツ「誰だ」
スイス「レーニンです」
ドイツ「よし通れ」

ロシア「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-8gpk)
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2018/02/16(金) 18:54:32.61ID:UFQ81OzR0
フランス
(普仏戦争の復讐)
帝政ドイツ
(大ドイツ主義)
セルビア
(セルビア民族主義、反ハプスブルク)
帝政ロシア
(汎スラブ主義、スラブ人の守護者)
帝政イギリス
(低地諸国保護、ドイツ帝国主義に対する協商)
二重帝国(バルカン支配、大オーストリア)
イタリア王国(未回収のイタリア)
トルコ(バルカン戦争の復讐)
コミンテルン(^○^)「国が欲しいんだ」

英国がドイツを警戒したのは、
1900年で既に米帝とドイツに
工業生産能力を越されており
度重なる戦争と革命でフランスが落ち目だったのもある
ドイツは既に欧州最大陸軍国で、
海軍の増強を1910年代に始めたものだから
英国からしたら海の障壁が意味を成さなくなるので
協商を組まざる得なかった
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/16(金) 19:54:06.10ID:5zOG+JzA0
>>393
イタリアプレイで1939年にドイツ戦…となると
AIドイツによる対ユーゴ宣戦からの巻き込まれパターンかなあ?
リロードプレチありなら宣戦される前まで巻き戻して
山岳兵部隊をドイツ国境の山地に貼り付けて攻勢指示し、
計画ボーナスを得ておけば相当粘れるぞ。
vsエチオピア戦で3〜4Lvの山岳戦スキル持ち指揮官を育てておきたい。
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5727-e80f)
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2018/02/16(金) 19:57:23.10ID:TqXdnSBh0
ジョンストン環礁にたった一人でいる人はいったい何をしているのか
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-8/jH)
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2018/02/16(金) 21:30:49.44ID:UoHijp3J0
大帝国が次々に崩壊したのも笑うけどどいつもこいつも概ね崩壊しなかったほうが地域の混乱が少なそうなのが
オーハンなんてセルビアがほとんど条件を受け入れても世界大戦始めたのに、壊すべきじゃなかったとまで言われてるし
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/16(金) 21:51:21.48ID:AMf1rrLL0
基本争い事なんて無い方が良いからな、国力の消耗でしかない
民衆主義同士の国家は戦争に突入する確率は低いらしいので民主主義サイコー!
じゃねぇわ戦争して資源と工業力手に入れるファシストサイコー!(HOI脳
0424名無しさんの野望 (ガラプー KK4f-4wKI)
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2018/02/16(金) 22:04:31.20ID:fzvBfknqK
>>422
スッカスカとはいえヘイトの矛先、もとい重石の役割を果たしていた二重帝国が崩壊したらゎめいめいバラバラ好き勝手にやった挙げ句チョビ髭に挽き潰されるか筆髭に挽き潰されるかの二択だったからしゃーない
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-HtAl)
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2018/02/16(金) 22:27:36.23ID:ngT7gOzZ0
ギリシャ、ブルガリア、セルビア、ルーマニアとか
WW1前に独立したバルカン国家は軒並み屑過ぎてね
バルカン戦争で今まで独立運動してやっと独立した国が
帝国主義丸出しでマケドニア奪い合うなんて
人間の汚い部分が諸に出てる
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-m8yy)
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2018/02/16(金) 22:52:09.65ID:Qlp1eGX/0
ルーマニアって何したんですかね(歴史無知)
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/16(金) 23:12:48.71ID:5zOG+JzA0
>>427
自分から仕掛けた戦争なら移動停止して、そのステートの部隊密度が
下がるまで待つか、右クリックで強制移動を試みる。
軍事通行権持ってる国で休憩と言う小技も使えるぞ。

インフラが弱いのにAIはどんどん新兵を送ってくるんで、
プレイヤーの精鋭兵と一緒に物資不足に悩むハメになるの何よりキツイから
できるだけ他国加入は少なくしたい。

なお、もっと厄介なのは介入戦や便乗参戦で、
切り取った土地は戦争終了まで主役国の物として
監理されるからスターリングラードまで全部フィンランドになったことも…
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FHqH)
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2018/02/16(金) 23:18:25.24ID:FXyxdGM+0
ガリツィア方面でもロシアが大勝してるし、数も揃ってるしいけるやろ!と参戦したものの
反撃・逆侵攻されて4ヶ月で石油と穀倉地帯を献上するだけに終わったルーマニア君の悪口はそこまでだ
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/16(金) 23:18:40.74ID:AMf1rrLL0
南進論取った後にサハリン侵略正当化からの不可侵条約紙切れ化は最高やな
北進論とかいう時間だけかかるゴミはなんなのかね陸軍君
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-8/jH)
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2018/02/16(金) 23:46:46.94ID:UoHijp3J0
ホルティの略歴見るとハプスブルク家が帰還しても誰も宣戦布告してこなくて、ただでオーストリア・チェコス・トランシルバニアが貰えるとか神ゲーかよってなる
しかもユーゴ引き潰しても誰も文句言わないし
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-19v4)
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2018/02/16(金) 23:48:56.59ID:ATagYiCM0
チョビ髭「まず君の国さぁ、ユダヤ人居るんだけど、迫害してかない?(はぁと)」
ムッソリーニ「彼らは古代ローマの頃からイタリアに住んでるのでイタリア人です。私は自国民にそんなことしません(キッパリ)」

やはりムッソリーニはすごい指導者だってはっきりわかんだね
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-8/jH)
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2018/02/17(土) 00:14:21.58ID:ZY0jMluN0
チョビヒゲ「ユダヤ弾圧はよ」
ムッソリーニ「は?」
東条「は?」
ホルティ「は?」
ヨーグルト「は?」

鉄衛団「まかせろ!!!」

属国と化した訳でもないのにでなせがドイツが引くほどやらかしたルーマニアとかいう国
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/17(土) 01:14:00.44ID:tG+SmYye0
バルカンは全部ローマのものです
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/17(土) 02:07:46.03ID:tG+SmYye0
鉄人モードじゃなくても実績解除できるようにしてほしい
セーブ時にいちいち止まるのうざいしランダム要素のせいでいちいちリセマラしなきゃならんの嫌だ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/17(土) 02:42:22.69ID:ArArbgeF0
動画見て面白そうと思ってポチったけど、難しすぎて泣いた

師団を上手い事操作できないというか、毎回囲まれて全滅する
ノンカットで見れる初心者向けの動画とかないんだろうか
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-4Nx+)
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2018/02/17(土) 03:39:46.86ID:MbHCjVt90
完全ノーカットでは無いがニコ動の「一回ドイツで勝ってみよう」はそれに近いかな
0451名無しさんの野望 (スップ Sd3f-goL+)
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2018/02/17(土) 06:11:07.16ID:spExZNHRd
>>449
どの国でどの国と戦争して達成したい目標何か
どれだけ師団用意してどんな師団編成なのか
こういった情報があるとここの住人は丁寧に説明してくれるよ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-MriG)
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2018/02/17(土) 07:39:01.60ID:pbaivRh20
ルーマニアで思い出したが、NFで国家元首にできるミハイ1世が去年の12月に亡くなったんですね。
WW2の指導者としては最後の生き残りだったらしい
ルーマニア鉄衛団独裁の中、国王になる→ソ連が来て亡命→スペインでテストパイロット→50年後、帰国。
凄まじい人生ですね...
0459名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-jL00)
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2018/02/17(土) 09:33:01.84ID:axRrReLXp
>>451
同志諸君によるシベリヤ的優しさ
0462名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-jL00)
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2018/02/17(土) 09:47:20.99ID:axRrReLXp
ヴォイテク実績ってハマダーン併合しても解除できる?
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-l5Dg)
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2018/02/17(土) 09:51:48.56ID:GJzhbxH80
>>449
連合国の日本でやってみてるのはどうだろう。絶対に勝てる側で守りは考えなくて良い立場になれる。連合国に入るには、幣原喜重郎を雇って民主化して、国際緊張度が80%になったらイギリスに入れてくれと言うだけ。幾分古いけど連合国日本のaarもあるよ。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/17(土) 15:09:52.45ID:w4+OyF+v0
そもそも蒙古国を日中戦に入れると前線伸びるから参加させた事ねぇな
満州はソ連相手にする時参加してもらってモンゴル辺りあげるけど
0481名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-mEEX)
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2018/02/17(土) 15:50:00.28ID:cTD+xA1wd
蒙古国は参戦させないと中華の兵がそっちに張り付くだけで分散されるからいつも参戦させずに北京押してその間に南から上陸して終わらしてる
0483名無しさんの野望 (スップ Sdbf-ai3y)
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2018/02/17(土) 16:06:14.71ID:Ypnu3pGid
蒙古から快速舞台で北京包囲やってる。強襲上陸と併用で(北京の下の川あたりとかに強襲上陸)
防御は満州から部隊派遣してもらう
0489名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-0L4h)
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2018/02/17(土) 17:13:45.82ID:2AdaPTMLM
>>377
一般レベルでも日本でやって中華民国倒すことができたけど、このあとどうしようかいつも迷う。

インドシナにいって鬼畜英米に叩かれ、挙句に北からロシア軍の介入とかハゲなのにさらに禿げ上がる状況。
レベル下げて、民主主義化してロシアと満州あたりで戦うの面白いですか?
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/17(土) 17:28:40.90ID:w4+OyF+v0
イランまで突撃ー!してソ連の前線固めてドイツと一緒に虐殺ショーする方が面白い
アメリカ?日中戦争後に占領するかファシスト化すればええねん
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-ABnZ)
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2018/02/17(土) 17:48:29.93ID:0ohA1IBh0
まずドイツの軍事通行権貰うだろ
独ソ戦始まるの待つだろ
適当にソ連に単独宣戦してドイツ助けるだろ
あとウラジオ落とせば降伏!ってところでドイツ国中に師団配置してドイツ以外の枢軸に喧嘩売るだろ
アホなドイツが参戦した途端主要都市占拠されるだろ
ドイツ降伏直前にウラジオ落としてソ連降伏させれば大陸打通完了よ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 970d-5Exq)
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2018/02/17(土) 17:57:31.15ID:5ox4b/Ki0
>>394
当時ドイツ帝国はロシア帝国を最大の敵と認識していてそのためにまず最初にフランスを倒そうとするシュリーフェンプランがあっただからフランスにも宣戦布告をしてそのとおりみちでもあるベルギーやルクセンブルクにも宣戦布告をした
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/17(土) 18:07:23.78ID:lhMHCpaS0
>>489
南進論研究中に山本空母艦隊(空母I*2+空母II*2+戦艦*4+駆逐艦24)を
ミクロネシア〜ハワイ海域で哨戒活動させておけば
参戦時に工夫なく突っ込んでくる米艦隊はまとめて撃沈できる。
(vs英国艦隊が辛いけど)
あらかた沈めた後でハワイ上陸から本土に逆襲。

ただ、インド+アメリカ+カナダを屈服させてもイギリス本土上陸必須だし
イギリスが降伏してなお戦争終わらないこともあるからすごく大変。
(オーストラリアと南ア攻め落せば降伏してくれるはず)
日本の場合「傀儡中国入り大東亜共栄圏成立バンザイ」でゲーム閉じるか
北進論で連合にケンカを売らないでもいい気がする。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-qi38)
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2018/02/17(土) 18:35:52.72ID:NT1Vlx820
Releasable Statesの和訳ファイル作ったんだけど、Workshop以外に使われてるアップローダーはないかな?
本体に合わせて更新する予定がないので出来ればWorkshopは使いたくないのだけど……
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-m8yy)
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2018/02/17(土) 21:12:54.35ID:nhzkB63j0
社会主義国家ではぺドフィリアという病気も根絶されねばならない
はい粛清
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ d78c-qi38)
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2018/02/17(土) 21:46:29.90ID:bPmjNVfA0
日本語化MODが5万サブスクライブ目前って凄いな
日本人プレイヤーとイコールの数字ではないだろうが
5万人近くがHoi4を買ったと考えると日本のPCゲーム市場としちゃ大健闘じゃないか
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-m8yy)
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2018/02/17(土) 22:08:28.07ID:nhzkB63j0
ありがとナス!
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-Qw/d)
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2018/02/17(土) 22:39:38.88ID:V9UU8SwO0
アメリカ:トランプ ソ連:プーチン イタリア:ベルルスコーニ
フランス:ルペン ドイツ:メルケル 中国:きんぺー
日本:阿部ちゃん 英:テリーザ 印:コーヴィンド
韓国:むんちゃん 北:黒電話

何気にインドがイギリスに迷うことなく核ぶっぱなしそうだw
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a7-m8yy)
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2018/02/17(土) 22:48:04.29ID:S2bCa//L0
スペイン内戦にソ連とともに共産イタリーで介入した状態でセーブロードしたら未参戦の状態に戻されるっていうバグにあったんだけど、誰か同じバグに遭遇した人いない?
MOD入れまくってるからそのせいである可能性が高いけど
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-l5Dg)
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2018/02/17(土) 23:39:32.01ID:GJzhbxH80
>>519
日本語化mod、第1次世界大戦modとそれの日本語化mod、カイザーライヒmod入れてるけど、同じようなことが起こったかも知れない。義勇軍だけど。
日本プレイで大戦後にドイツと戦争してたイギリスに義勇軍を派遣したら、ロードするたびに義勇軍が何故か帰還するバグ?があった。
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa5-oTCv)
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2018/02/17(土) 23:53:54.92ID:0KScHEo50
例えModをどれだけ入れようが研究やNF、マップは後から読み込んだModが優先されるから期待しているようなカオスな世界にはならないよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-bVi4)
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2018/02/17(土) 23:54:10.44ID:4BAQmt5b0
独立保証の条件って緊張度25%以上だよな
新ローマギリシャに正当化かけても緊張度35%で独立保証してこないんだが…
ユーゴ相手にはバッチリしてくる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-m00t)
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2018/02/18(日) 02:37:13.46ID:0HM+QJU90
イタリアのローマ帝国ルートでやってて自由フランスの領土を占領したらかってに枢軸側のフランスの領土になってしまうのはしょうがない?
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-Z2ua)
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2018/02/18(日) 04:04:06.95ID:/Zp8WWOc0
フランス共産独自陣営で
ルーマニアとハンガリーが喧嘩はじめたから
ルーマニア側で参戦したらうっかりイギリスと開戦
してしまって枢軸も宣戦してきて二正面になってしもた
速攻でイギリス落としたら何故か全部ドイツに取られたわ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GsGY)
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2018/02/18(日) 09:01:28.10ID:LGpsfli/0
Old world bulesってFallout世界のアメリカをレイダーやらNCRやらで支配するmodがあるな。東の方まだ何も無いがアプデ次第では追加されるかも(111 settlementとか)
0538名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/18(日) 09:50:11.74ID:Q8vGOtidH
ちょっとやった感じかなりキャラクターとか再現されてていい手ごたえだ
ニューベガスでプレイしたけどNF進めると専用将校とその為の師団が湧いてきて,世紀末の軍閥割拠感がある
装備もPA,トラック,車,バイク,近接武器に銃火器,レーザーライフル,セキュリトロン,アサルトロン
支援装備もダイナマイトからミュータントの体液まで
人的資源も世紀末仕様に調整されてて完成度高いよ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa3-T3WU)
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2018/02/18(日) 12:34:14.80ID:Lu175fZR0
DLC来る前に日本でもやっておくかと思って気まぐれでカスタム難易度で中国MAX強化したら大陸から追い出された・・・
北京で40師団包囲殲滅したのにこれとは
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-HN+l)
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2018/02/18(日) 13:59:58.65ID:cdDcb0FQ0
>>543
ドイツを1939年までに殺した方がやりやすいと思った(小並感)
0547名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/18(日) 15:52:00.63ID:Q8vGOtidH
FoMODけっこう立ち入り禁止区域あるから小国でも戦える
ステラリスのハイパーレーンみたいな感じ
0549名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-zAHd)
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2018/02/18(日) 16:55:05.23ID:y5+vDZS8M
圧倒的な砲と最新式の銃と大量の人的を配備するよろし
それが優勢火力の正しいあり方
それができないゴミ国力なら大人しく塹壕にこもって
孔明を待つドクトリンを使いなさい
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FHqH)
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2018/02/18(日) 17:27:54.98ID:45l/jFV20
優勢火力は人命を大事にして弾をぶつけるとか言ってるけど突破ボーナス少ないから
十分な装備と人的を使って敵を消耗させながら押し潰していく、米ソみたいに両方兼ね備えた超大国向きの戦法だゾ
それ以外は大規模左か、手動操作で包囲が好きなら機動もいいゾ
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa3-T3WU)
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2018/02/18(日) 17:46:11.42ID:Lu175fZR0
火力優勢って初期から対人攻撃プラスとかわかりやすいバフ効果があっていかにも強化されてる感を受けられるけど
計画立案とか組織率とか突破力とか地味だけどhoi4で重要な要素は機動戦とか大規模のほうがボーナス乗るんだよな
大量凸撃はまぁソ連とか中国とかやるときに雰囲気で・・・
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-MriG)
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2018/02/18(日) 20:40:53.35ID:W7LWPbCc0
空軍ドクって全く語られないよね
おススメ教えて
小国は安いCASで中央エースルートなのかな
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5725-qi38)
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2018/02/18(日) 21:00:29.42ID:vkl0mzsk0
航空機数で優位でない、制空消耗戦でとにかく勝ちたい→右
航空機数でかなり優位、航空機とは陸軍に従属するものである近接支援至上主義→中央
航空機数で優位、略爆で敵飛行場から工場まで焦土にしたい戦略爆撃至上主義→左

戦闘機の性能だけなら右>左>中央
短期戦に持ち込めるなら中央ルート、CAS大量投入して数の力で制空奪って進み続けるのもありかもな
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-NBM5)
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2018/02/18(日) 21:10:17.34ID:WygiQfio0
空軍も未だに有効活用できてる気がしない
航空優勢のためにとりあえず戦闘機ばかり作ってるけど、CASでも数の暴力でどうにかなるんだっけ?
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/18(日) 23:27:25.68ID:ONhLtgcG0
wikiに空挺作戦やるには
作戦に参加する師団の合計重量*10機が必要ってあるんだけど
重量3の師団x24を送り込もうと思ったら720機も必要ってことでいいの?
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-0Q4q)
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2018/02/18(日) 23:33:15.45ID:E2GkD82+0
一斉に落すのに必要な機数ってことじゃない?いつも空挺やる時100機か200機でやるけどタイミングばっらばらに落ちてくし輸送機隊が往復してるのでは
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ d73c-VgOC)
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2018/02/18(日) 23:48:43.55ID:lH7DJnQl0
そういえばこの惑星の歩兵装備って18年式→42年式で対人攻撃力が4倍になるのに
上がるのは生産消費量だけで物資消費量が全く変わらないってヤバくね?
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 5727-e80f)
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2018/02/19(月) 00:08:52.92ID:BTFDAzp90
hoiは桜花ですら人道的兵器になるから
0590名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-VgOC)
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2018/02/19(月) 00:53:58.13ID:SrcTwbSBd
その前にCAS機や術爆で飛行場を駐機してる航空機もろとも撃破する航空撃滅戦の実装まだかよって
ドイツ空軍や帝国陸軍航空隊が言ってた
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 5725-qi38)
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2018/02/19(月) 01:03:44.85ID:67yIbhym0
日本「ほんそれ(真珠湾)」
アメリカ「だよな(トラック空襲)」

にしても航空戦で当たり前のように数千機、下手すりゃ万単位単位でぶつかる惑星HoIはやっぱぶっ飛んでるな
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/19(月) 04:56:33.83ID:BfXQ5EZ20
強襲上陸って初期状態だと全港で10師団だけなのね
複数の上陸用師団用意したのに意味なかった…

あと1師団につき7日分の準備期間が要るっぽいし、複数の港から5:5や3:3:4に分けて上陸作戦立てたほうがいいのね
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 5725-qi38)
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2018/02/19(月) 05:18:36.61ID:67yIbhym0
事前に予約しておけば予約した期間分準備していた事になるぞ

1師団で上陸予約する
予約した後はその上陸作戦から外しても大丈夫。割り当てされていない状態で上陸計画だけ残っている状態になる
これを必要な分だけ繰り返し大量に用意する
必要になったら上陸師団をその上陸作戦に割り当てる
で、仮に70日前に予約しておけば70日上陸作戦に必要だとしても準備が蓄積完了した状態になる
更に応用すると、上陸先なんかは後で変更できるから事前に準備しておくのは物凄く有効

なんでパラドが何時までもこれを放置しているのかは知らんがな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/19(月) 05:45:33.70ID:BfXQ5EZ20
なるほど、軍団を再編成したりとか、指令全部消去しない限りは残ったままね

あと装備外して演習すると、ノーコストで経験値貰えるっぽい?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/19(月) 09:20:45.28ID:RPGTj5Ql0
閣僚と将軍暗殺してえ
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/19(月) 09:21:15.75ID:RPGTj5Ql0
特にカリーニン、お前だけはゆるさん
0616名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e80f)
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2018/02/19(月) 09:50:24.07ID:pkHM+yzua
>>604
実際、平時から上陸作戦の計画や準備はしといて解散したら即時侵攻できるようにしとくからじゃないかな。もしバグならばきついな
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/19(月) 12:12:15.52ID:qk1g9Dqz0
>>609
セモベンテってどれだ?
V8の123馬力(140馬力版もあり)デイーゼルエンジンを
当時の日本が生産できるか心もとないと言うか(空冷か水冷かわからん)
97チハ(ry
0624名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/19(月) 13:44:25.04ID:MLTJHq/IH
>>618
da 75/18を想定してた
ルーマニアもハンガリーもこの辺ならライセンス生産できそうやん?
チハの150馬力エンジンどうにかぶち込んでくれ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 37dd-T3WU)
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2018/02/19(月) 13:51:40.41ID:lEeoZZRq0
>>603
出港後に作戦への割り当て解除(Ctrl+H)すれば何度でも使える
あと 割り当て解除→他の師団割り当て の繰り返しで輸送艦技術1でも11師団以上同時に上陸させることができる
0626名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/19(月) 13:57:28.29ID:MLTJHq/IH
ゲーム開始時点で各種装備の改良型が御情け程度に各国実装されてるけど
初期装備なんてすぐ更新されるし精々+1~2改良とかコスト増えるだけで使いどころ無いよね
旧式とほとんど変わらない性能のCR42ファルコ君可愛そう
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-HN+l)
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2018/02/19(月) 16:57:24.64ID:x5Q0F3eA0
アプデは楽しみだけど何個のMODがここで死滅するのかがとても怖い
1.5に対応させるの面倒そうだし……
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/19(月) 17:07:49.45ID:BfXQ5EZ20
>>625
なるほど、出港後に解除すればいいのね

兵の操作が良く分からんのだが…
1940あたりから各国の歩兵がやたらと硬くなって
戦車と自動車で機動戦を仕掛けて包囲して師団の数そのものを削らないと戦線が硬直してしまう

でも前線→侵攻のAI任せにすると、なかなか上手い事包囲してくれない上に
加えて前線から手動で兵を移動させてしまうと今度は前線の兵があちこち勝手に移動し始めて統制がどんどん下がってしまう

かといって完全手動でやろうとすると今度は計画ボーナスつかないから素で殴り負けてしまって機動戦どころではなくなるしで
意図的に包囲を狙うにはどうしたらいい?
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/19(月) 17:18:24.82ID:fMx6J3Ri0
>>622
そんな少数じゃ数え間違えで終わってしまう。せめて10mほどシベリアへ送らないと
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-ABnZ)
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2018/02/19(月) 17:22:39.53ID:2ezjcCYW0
大量の歩兵で前線を築く
機甲師団で小さく包囲繰り返す
隙を見て大包囲して十分敵削れたら歩兵で平押し
戦争なんてこれでいいんだよ
0640名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-HbXT)
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2018/02/19(月) 19:18:26.17ID:D5vH0rxJd
イタリアは1%でもいいから徴兵可能人口が増えるNFこねぇかな
まぁ現状のNFくっそ強くて人口の少なさでバランス取れてるから仕方ないか
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/19(月) 19:22:08.85ID:RPGTj5Ql0
ようやくクソ熊実績解除したわ

1938~39年 バルト三国併合

1939年 ダンツィヒ割譲

1940年 対ソ防衛戦争

1945年 対独復讐戦争

1946年 イタリア降伏後、対イラン侵攻



こんな感じでできた
エストニアにはフランス降伏後だと独立保証スパムを避けて宣戦できる
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/19(月) 19:30:31.53ID:RPGTj5Ql0
残りの実績がメキシコ、南ア、デンマ、カナダ、オーハン、エミューのクソめんどくさいのばっかでだるい
Waking the Tigerで実績増えるし、ゆっくりやるかな
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-l5Dg)
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2018/02/19(月) 19:31:27.90ID:OqA6H6Ov0
>>635
捕虜の虐待は国際法違反(建前
0649名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-+XiT)
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2018/02/19(月) 21:18:40.04ID:TStcaSEIa
自動車4自走ロケット4の師団って使えるのだろうか?
もしくは騎兵系の閣僚のボーナス得られるんだろうか
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FHqH)
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2018/02/19(月) 21:29:37.84ID:cuwj8oiv0
KRのアメリカ内戦で珍しくアメリカ連合が勝ってるんだが、アカがニューヨークに3年以上立て篭もってて内戦が完全終結しない・・・
どこの超時空要塞だこれ
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c2-VgOC)
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2018/02/19(月) 22:29:46.29ID:ueGLcfry0
>>655
市街地にトンネル陣地を張り巡らすとか攻撃側からすれば悪夢だな
最近起きたモスル攻略戦が長引いたのがイスラム国が地下にトンネル陣地を構築してイラク軍の背後に歩兵を沸かせまくったからだとか
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-aTuA)
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2018/02/19(月) 23:42:22.96ID:rMLdVzG40
日本で対空戦車とか駆逐戦車作る意味ある?ホイ戦車作りたくなったけど南方戦線のイギリス フランス軍相手に作る意味がみいだせん… 最後に枢軸と殴り合う時とかには使えるのか?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-bVi4)
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2018/02/19(月) 23:46:37.05ID:6jigumtz0
またドイツが鉄禁輸しやがった…なんで石油とゴムが40程度足りないだけで鉄を禁輸しやがるんだ…それぐらいならうちの輸出分でまかなえるだろうが
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/19(月) 23:56:00.72ID:JuG6fhRq0
日本の戦車は重自走対空砲を歩兵にくっつけても良いかも?
一応対ソ連があるから最低限作る程度だが
MBTも視野に入れだすとMTつけたいが研究期間の関係でHTにしちゃう
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/20(火) 00:02:12.07ID:jDvj3Eym0
>>645
前線と攻撃線引いたままで手動で移動させても
移動させた後、前線の師団数のバランスを保とうとするのか、勝手に前線の兵が動くんだよ
んで勝手に移動する回数が増えて結果的に侵攻が遅くなってしまう


あとパルチザンやら反乱やらや輸送船がただひたすら沈められていく海戦結果やら
情報が溢れすぎて師団やら海軍やらをどこ置いたかよく忘れるんだけど何かいい方法ないかな
マルチタスク苦手だから何か一つを終わらせてから別の事をしたいんだけど、なかなかうまくいかない

パルチザンの対処が遅れてそのまま反乱起こされたりすると頭がパンクしてしまう


あとAIが良く止まるんだけどなんでなんだろ、特に後半が顕著で
簡単な指示だけ与えてアフリカのフランス領土とか、北欧やソ連領土に平押しでずっと放置してた筈なのに
ちょっと領土を取ったと思ったら何もせずにボケーっと突っ立てっる事が多い
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-aTuA)
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2018/02/20(火) 00:19:24.02ID:MzQAjpuw0
中国の資源算出地域と港ぶん捕ったら国民党政府くんと中華帝国くんの色でクッソ汚い勢力図になってしまったんだが傀儡國を自国に組み込むって出来ない?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-19v4)
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2018/02/20(火) 00:23:42.56ID:7Eq1kjBY0
インドネシアの歴史やら民族に詳しい訳じゃないけど、英領マラヤ、蘭領東インド、ニューギニア島
この辺りの中核州の設定が気になる…
同じひとつの島なんだしと思って講話会議の時に東インドに全部くれてやろうと思っても、人的を無駄にする気がして結局ただ傀儡にするだけ
同じ島なのにそこまで民族的な差があるのかね?
0676名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-U1cP)
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2018/02/20(火) 00:34:47.08ID:MfirV1yCd
>>638
3ヶ月毎に大規模な更新があって前回が12月だから6月くらいまでは無理じゃね?
システムかなり変わるから1.5に対応すんのきつそうだ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/20(火) 08:16:30.97ID:iac0ZFnS0
>>670
「前線は短く保て」って200tipsにも書いてある。
ホントは1プロビ80幅分ぐらい師団詰め込みたいけど
補給追いつかないのが辛い…

海軍の位置は画面右上の「海軍一覧」ボタンから現在海域を見る。
陸軍団(1将軍24個師団≒1軍団)位置は「新規戦域」を作って振り分けるか、
軍団名自体を変える。(進軍先地名にするとかね)
MODの「Strategic View Adjustments」も必須レベルで推し。
0685名無しさんの野望 (エムゾネ FFbf-eNac)
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2018/02/20(火) 09:38:28.72ID:cB80fehIF
>>656
スターリングラード攻防戦でも同じ手を使ってたな
ドイツ軍が制圧しても翌日には下水道を通って赤軍が生えてきて取り返される
東京都より狭い範囲で200万人が死ぬとか地獄かな?
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-zAHd)
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2018/02/20(火) 10:31:32.17ID:pbEfsMkr0
攻撃線引かないと計画ボーナス得られない仕様が糞過ぎるよなぁ
一才動かない計画線とか用意してほしい
糞aiが勝手に兵を動かすな
結局1マス毎に引くことになって作業数が激増する
あと計画線を勝手にひいて、勝手に消えたら別のに割り振るなよ
そのせいで気づいたら海の藻屑に消えることが多すぎる
それもあって太平洋の島落とすのが億劫にな
る、意味もないしな
0688名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-RNXW)
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2018/02/20(火) 10:36:10.40ID:XlcjC7sAa
マルチだとAIの手も狩りたいから歩兵は一括AI、戦車も24単位で短め前線で手動操作って感じになる
まあ確かに計画ボーナスは待機してれば得られるで十分だよなぁ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-zAHd)
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2018/02/20(火) 10:47:18.09ID:pbEfsMkr0
>>688
手動の負荷軽減、それは分かる
俺も完全勝利確定したら一括でaiに任せるしね、シベリアとか。
だからこそ移動不可線を用意してほしい
現状シングルでしっかりやろうと思うとむしろ負荷増えてるから。
そんな難しいことなのかなぁ
0693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-RNXW)
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2018/02/20(火) 10:52:33.99ID:XlcjC7sAa
>>690
まあそれはそうなのかもしれないが
操作できちゃう以上プレイヤーは細かいところも操作するようになってしまう
最高効率を求めるならそうなるし
いわゆる「水はひび割れを見つける」のいい例かも
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-rIML)
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2018/02/20(火) 10:58:20.05ID:JNokcKZJ0
一部のプレイヤーは、だな
俺はとてもじゃないがそんな面倒なことはする気がせん
まあボーナス云々は簡単な仕様に聞こえるしパラドに直接伝えたら実装してくれるかもしれんぞ
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FHqH)
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2018/02/20(火) 11:37:05.33ID:cjoSApQn0
AIの平押しに任せると時間かかりすぎるからソ連戦は基本手動でやってるな
日本で中央アジア方面からウラル以西に塗り絵ダッシュする時とかは特に
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/20(火) 11:39:48.96ID:nHP6Ap5+0
趨勢が決したらあとは読書なりなんなりして講和会議に遅れて行くよ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FHqH)
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2018/02/20(火) 13:33:41.51ID:cjoSApQn0
正常かバグかはともかく、以前からある挙動。複数陣営が互いに戦争してて講和会議が起きると、戦勝点稼いでる方が総取りする
まぁお互い戦争してるのに会議で取り分決めてるのも妙な話だから納得してるけど
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/20(火) 14:19:36.23ID:nHP6Ap5+0
メキシコでヴェネズェーラ倒せなくて怒り狂ってる
コロンビアも倒せぬぐぬぬ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-GsGY)
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2018/02/20(火) 14:19:46.51ID:l46VHgr+0
ようやくドイツで初クリアできたよ
最後ダレて適当に放置してたら1946年過ぎてしまった

ソ連への侵攻開始作戦からソ連の攻略まで丸3年以上もかかるとか、国土広すぎ&下手に包囲殲滅しようとすると逆包囲されかねないほどの人海戦術が非常に面倒くさい

あとドイツといえば戦車による電撃戦だけど
ポーランドとフランスがあまりに弱すぎて歩兵&砲兵だけで十分だし、お次はイギリス本土の攻略かなって考えると戦闘機にリソース裂きたいから
戦車の強さってのをあんまり実感できなかった

戦車の開発と生産、あと組織率と移動速度のために随伴する自動車化歩兵の生産を考えると、いくらペナルティ無しの倍速で3号戦車を開発できるといっても生産コストが高すぎて開戦までに数を揃えるのは厳しい&使う機会が無い気もする
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/20(火) 14:38:19.11ID:IcrEnsrJ0
自動車とロケット自動車がコスパが良いからな
どっちも軍需工場15突っ込んでれば戦闘幅20程度なら師団作成しながら戦争出来るし
戦車戦が起こりづらいこのゲーム特有の問題なんだろうけど
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f61-qi38)
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2018/02/20(火) 14:43:42.18ID:8IYHd5aP0
そもそも戦車戦って基本的に師団レベルの話であって
軍集団レベルの戦車戦なんてあったっけ?
クルスクですら兵力百万戦車三千だから
歩兵師団五十個に戦車師団十個ぐらいだろう
0716名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-+uDe)
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2018/02/20(火) 17:11:25.65ID:Tvs09sJ8M
>>715
終了時その戦車で10部隊くらい作ってましたね(うまく使いこなせてなかったけど)
戦闘機や歩兵装備の生産で忙しくて戦車に工場割けなかったから次のプレイではそのへん見直してみようと思ってます
0717名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/20(火) 17:16:42.36ID:CYymRFOBH
>>715
L6なんかいらねーんだよ!!
男ならエチオピア戦の経験値全部L3につぎこめや!!!

実際イタリアはほとんど二流国かアフリカでしかたたかわないから,戦車に振り分けるリソースを海軍と空軍に振り分けた方が良いゾ
0718名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-bVi4)
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2018/02/20(火) 17:17:22.89ID:/KCGssJ8p
>>716
軽戦車は中戦車開発までの部隊育成用と考えるのでいい
戦車系の部隊変更は練度が下がらないからスペインで部隊育成からの中戦車への転換で練度+50とか+75の機甲師団ができて自走砲とか配備すると戦線吹き飛ばせる
山や高レベル要塞に突っ込ませると人もモノも死んでパーになるから注意
0723名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/20(火) 17:31:14.03ID:CYymRFOBH
戦車大隊増やすと練度下がるのがネックよね
なるべく早い段階で師団改変するしかないのかの
0727名無しさんの野望 (JP 0Heb-xgEu)
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2018/02/20(火) 17:49:19.50ID:CYymRFOBH
結局独ソと戦わない国は戦車は不要よ
歩兵蹴散らすのに旧式の軽戦車ちょっとあればいいくらいで
山でも島でも戦車は補給圧迫するだけ
0728名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-5EMV)
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2018/02/20(火) 18:26:00.63ID:LADUr4PJa
ドイツで中戦車4、自走砲4、トラック10の師団を日本への義勇軍として中国大陸に送って前線引っ掻き回すの楽しかったな
重慶に向かう師団を止めようと必死になる中国軍を蹴散らしてフィニッシュ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/20(火) 18:49:30.39ID:IcrEnsrJ0
今はより山岳とか海兵に砲兵中隊ぶっこんだ方が場合によっては強いもんな
まぁ次のアプデ(DLCだっけ?)で特殊部隊に制限入るから歩兵量産ゲーになるんだろうけど
0732名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-/lac)
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2018/02/20(火) 18:54:48.13ID:hadSH/nmd
初心者「この初期軽戦車師団を維持するために軽戦車開発しながら中戦車も開発しよ。とにかく陸!機甲師団!オールタンクドクトリン!」
中級者「シンプルに生産管理をしやすく師団テンプレは3つぐらいに絞る。自走砲やロケットも取り入れよう」
上級者「戦闘機とcas大量生産、陸はまあ砲入れたやつでいいや」
その他「略爆と略爆と略爆。陸はただ進めばいい」
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-8/jH)
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2018/02/20(火) 19:11:48.95ID:ruw1j+Xd0
英連邦プレイで他国の技術取得観察してたら砲4種を平べったく研究するし海軍ほぼ作らん国でも一応遅めに研究するし戦車の派生も駆逐と自走をやってるしそりゃ研究全然進むわけないわ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/20(火) 19:17:53.25ID:52SWnTAF0
敵国が無駄に1型戦艦や巡洋艦をつくるばかりで海軍国でプレイすると歯ごたえがない
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cc-RLb8)
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2018/02/20(火) 19:27:59.23ID:IcrEnsrJ0
日本とか初期から2型空母あるんだし大国だけでもその国に適したAIにするってのは難しいんだろうか
NFで制御するって言っても限界あるだろうに
海軍国でも空母と駆逐と輸送艦しか作らないとかメタ過ぎるからアレなのか
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-OyvN)
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2018/02/20(火) 19:47:56.87ID:0zMeXGwB0
日米なら艦戦の開発を優先するとかフランスは陸軍の移動に消極的とかある程度はAI国家ごとに指向性はあるはず
ただ思考能力そのものがうんこだから結局馬鹿に見えるだけで
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-bVi4)
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2018/02/20(火) 21:21:10.23ID:GXto+G7P0
海軍は
潜水艦対策の駆逐
屋台骨の軽巡
軽巡キラーの重巡
重巡キラーかつ戦艦対応可の巡戦とパワーバランスは割と出来てるんだ
ただ駆逐が突出する問題で軽巡揃えて駆逐一掃した後に重巡か巡戦で軽巡蹴散らせば航空機と魚雷が刺さりまくるだけでここ直せば一方的な海戦はだいぶなくなるはずなんだ
アシカ作戦辛くなるけど
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 3779-b7sU)
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2018/02/20(火) 21:47:09.81ID:pMQhilL20
前は軽巡とか作ってたけど空母艦隊として編成したのに勝手に突っ込んで損害増やすから最近は作ってないな
空母でも潜水艦撃沈出来るしCV4BB4が安定してる
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/20(火) 21:59:14.09ID:52SWnTAF0
燃料は製造段階で消費されてるけどジェット機は石油使わないから未知の技術が使われているに違いない
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-goL+)
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2018/02/20(火) 22:15:18.49ID:XxL+ZQKR0
陸戦には欲しいけど日本なら戦闘機に術爆と対艦だけ作ってればいいイメージ
極端言えば戦闘機に全ぶっ込みでいい
一時期重戦万能論的なのがあったけど今はどうなんだろ
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-qi38)
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2018/02/20(火) 23:34:05.44ID:be7gHNs90
リアリティ出そうとするほどAIに負荷かかるから開発も開き直ってるんじゃないかな
今後の拡張でどうこうなる気もしないな
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/20(火) 23:47:42.48ID:52SWnTAF0
>>757
あんな空飛ぶ廃棄物はいらないです
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/20(火) 23:50:32.60ID:52SWnTAF0
いや、空想の世界だし大丈夫か(サンダーバード並感)
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-T3WU)
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2018/02/21(水) 00:27:39.38ID:yKPgUshd0
自由フランスがヴィシーに宣戦布告してあっという間に降伏するの何とかならないかな
北アフリカがあっという間にドイツ領になってドイツ最強すぎる
0779名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-GsGY)
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2018/02/21(水) 07:27:36.80ID:noRpqkhka
生産コストがね…ナチスの超技術でウルフェンシュタインに出て来るような強化兵作りたい、そうじゃなくても訓練の厳しさをより厳しくするとかそういう言い訳の仕方はありそう
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-GsGY)
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2018/02/21(水) 09:37:41.93ID:4AUtEaAN0
ドイツプレイしてるんだけど
ルーマニアとスペインが枢軸入りする条件ってなんぞ
枢軸に入ったり入らなかったりしてる

フランスとイギリスも本土を落としても、講和条約がなかなか結ばれないことがよくあるんだけどこれも原因が不明
ここで講話が結ばれないと、パルチザンが暴れまわってインフラ破壊されまくる上に
補給が壊滅的なアフリカにも長期出張を強いられるしやたらと時間食われてしまう
0786名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-xtt7)
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2018/02/21(水) 10:59:39.76ID:ut+HdoVQa
>>783
英仏落としても戦争が終わらない理由は多分だが
1.米国が参戦している
2.インドの工場数が増えて主要国扱いに
3.その他の連合国に上記と同じ扱いが居る

主要国を全て降伏させる必要があるのでマルチ英国プレイとかならインド成長させて粘る事も可能
0787名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-zAHd)
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2018/02/21(水) 11:54:21.85ID:LfW1fZEcM
>>783
スペイン内戦終結後は期間限定で国家精神で陣営に入りにくくなってる
あとイギリスやフランス程度の大きさと近さ、ドイツの工業力なら
騎兵つくってパルチ制圧すりゃええやん
1000制圧力くらいすぐに生産できるぞ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/21(水) 11:57:56.61ID:VSrKGm/Q0
南米の国が落とせん
少しだけ上陸させると追い返されるし、いっぱい送ると補給が死にます
海兵師団の編成とか送る増援の数とかアドバイスあればください
0789名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-zAHd)
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2018/02/21(水) 12:09:35.08ID:LfW1fZEcM
>>788
国も国力もわからんけど、糞みたいな工業力の南米を落とせないんか?
んならアメリカを落とせば国力と陸地を両方手に入れられるぞ
そのまま南下すれば制圧完了や
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-4GJP)
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2018/02/21(水) 12:13:09.03ID:Oj3nhmPh0
南米は密林と高温補正で攻撃側にはかなりつらい場所ではあるけどね
戦略的価値が皆無だから世界統一したいのでもなければほっとくのが一番
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
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2018/02/21(水) 12:23:20.78ID:dqdM80rj0
>>749
このゲームは性能が世代別基準だから97チハもIV号戦車等価だし
なぜか空母機は陸軍機より航続距離が短い。
(戦車製造社や航空開発社によって国家差異が付く)

>>750
重戦闘機は航続距離が存在価値のすべてかなあ…
あれば使うんだけど、とにかく製造枠がキツイ。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f61-qi38)
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2018/02/21(水) 14:11:24.64ID:B8m9DYIY0
湾岸戦争の時日本の左翼メディアはイラク軍は砂漠に強いから云々とほざいていたが
実際はアラブ人だって砂漠は苦手だし砂漠にいた部隊は疲労困憊著しく戦闘に耐えられる状況じゃなかった
むしろ十分な補給を得られた米軍のほうが遥かに士気は高かった
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/21(水) 19:15:54.99ID:VSrKGm/Q0
>>789
メキシコでアメリカ倒せなくて苦肉の策で南米平らげて列強ばりの国力にしてから捻り潰そうと思ったんだけど、コロンビア如きすら倒せなくて泣いてる
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 1771-4/Ki)
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2018/02/21(水) 19:27:49.65ID:sXgMNjwP0
日本の中国制圧完了

AIって大抵海岸線全部貰って中華国民政府作ってるけど
リアルだったら日中戦争勝った場合(太平洋もか)どうしてたんだろうか
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/21(水) 19:31:26.52ID:VSrKGm/Q0
>>823
なんも考えてなかったんじゃね
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-bVi4)
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2018/02/21(水) 19:38:37.73ID:7zievPPP0
そもそも日中戦争に勝つって何だ
中国人の戦意を削いで従順にする事か?方法がてんでわからない
どう転んだって対米戦吹っかけるんだし絶対また第二次日中戦争に再燃するだろうな
億に一つその状態で太平洋戦争勝っても戦後の独立ムーブで第三次日中戦争になって日本は太平洋戦争と一〜三次日中戦争で史実以上のボロボロです
最悪内戦突入
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-8gpk)
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2018/02/21(水) 19:40:14.13ID:EMTrfgS20
欧州各国が「支配地域と人口多すぎて無理」
と権益だけ維持できればいいという空気の中
ガチで現代三國志やった国だからな
しかも脱亜入欧論が人種優位史観になって
支配するための人口足りないのに
「蒋介石内閣を相手せず」発言で
分断統治も出来なくなった
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ bffe-mEEX)
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2018/02/21(水) 19:46:42.64ID:f+FAHR1M0
一応政府を叩き潰してゲリラ活動にくるしめられたのち欧州と同じように「植民地って効率悪い」っていう思想にたどり着いて自治領見たいにすれば生存ルートかもしれない
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc8-bVi4)
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2018/02/21(水) 19:50:56.77ID:7zievPPP0
>>828
軍部と民間がクーデター起こすからその思想にたどり着くのが難しい
かといってこれが納得するような被害出した後だと肥大化した軍部に考えるだけでも恐ろしい債務で手遅れ
イギリスの場合独立したのは味方であって納得しやすいからで…
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f09-T3WU)
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2018/02/21(水) 19:56:04.14ID:OJCEHkuL0
だんだん師団運用のコツがわかってきたけど

基本的に防衛側が有利すぎるよね
補給の問題もあるからごり押しも難しいし
レンドリースとかされてると弱国が相手でも無茶苦茶厄介だし

戦争の長期化による国力の疲弊を防ぐために原爆を落とした当時のアメリカの判断はきわめて妥当だったと気付く
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-eTCV)
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2018/02/21(水) 20:50:53.64ID:2GbJF0RO0
無停止進撃コマンドをだな(錯乱)
撤退は銃殺刑だ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-aTuA)
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2018/02/21(水) 20:56:46.19ID:J/nrCduk0
装甲化とか知らないで日中戦に自動車7軽戦車2の師団を送ってしまった…一応メッセを育てる目的はあったんですが… L6まで作ったら少しは硬くなりますかね?
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-e80f)
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2018/02/21(水) 21:03:51.42ID:SqM2GbZo0
>>834
戦死者数が増えるだろ。つまりそういうことさ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)
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2018/02/21(水) 21:13:05.49ID:VSrKGm/Q0
>>836
そこから別の土地に強襲上陸か空挺降下だ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-MriG)
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2018/02/21(水) 21:13:12.15ID:XUUHTtNE0
>>835
中国なんて対戦車火器持ってないからL3で十分だよ
装甲化率っていうのは師団内の大隊の割合だから、装備の種類は関係ないよ
もっとL3使ってホラ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-4GJP)
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2018/02/21(水) 22:55:11.59ID:Oj3nhmPh0
現状新ユニット追加系modは追加ユニットをAI国は師団テンプレに一切組み込もうとしないし
新ユニットを使ったテンプレートを持たせてあげたとしても一切徴兵訓練しないはず
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b91-NcOv)
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2018/02/22(木) 00:50:23.39ID:jCfqizjO0
マルチで日本プレイしてんだが、aiの山西に手動で宣戦布告して戦争始まったのに一向に攻め込まないのなんで?前線とか攻撃線はちゃんと設定してる
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b91-NcOv)
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2018/02/22(木) 01:11:04.35ID:jCfqizjO0
そういうことか・・・
thx
0864名無しさんの野望 (スッップ Sd70-TpCm)
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2018/02/22(木) 02:39:55.02ID:nM9cUNLwd
44年以降重くなるのは目に見えているから核の威力を増すようにしてほしい
そのプロビの師団一掃できるレベルに強化しよう
あと今日の日誌見る限りAIの挙動直したからちょっと軽くなるのかな?
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ e270-x4Or)
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2018/02/22(木) 02:50:49.75ID:WP5wInKQ0
コーンフレーク&Waking the Tiger思ったより余程良さげだな
というか今までの仕事ぶりは何だったんだ
怒り狂ったファンが後ろで銃口を突き付けてるのか?
0867名無しさんの野望 (スフッ Sd94-jlAB)
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2018/02/22(木) 03:44:07.93ID:3zW5G13Ld
へえ〜第二次大戦でドイツ軍や日本軍や西側の連合国は兵士に覚醒剤を支給してたけど
ソ連ではあくまで公式にはだけどそんなの使って無かったのね・・・
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 05:24:52.97ID:jivqMyuf0
やはり同志諸氏は西側退廃主義に比べ、進歩的かつ革命的に職務に邁進しているな。
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-POFq)
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2018/02/22(木) 06:33:04.23ID:Tq8zvPJ60
イタリアの初期拡張って
ユーゴギリシャルーマニアチェコに加えてオーストリアも食えるんだな
要領悪かったから37年10月までかかっちゃったけど
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 06:37:34.26ID:jivqMyuf0
>>871
kwsk
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 518c-w8UY)
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2018/02/22(木) 06:47:54.83ID:KM0DfD9O0
>>865
今もsteamの評価は高いし、言うほど怒り狂ってはいないと思う
ただ、今までのDLCは大型予定から縮小した上に内容も不評だったから、その点では危機感持ってるだろう
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
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2018/02/22(木) 07:02:36.91ID:AExlvQhp0
HoI4:83% 非常に好評
DLC1 ToV:43% 賛否両論
DLC2 DoD:51% 賛否両論

本体の評価は受けているけどDLCの評価が酷い事になっているからな
三度目の正直でまともなDLC出してもらわなきゃプレイヤーにそっぽ向かれてこの先が無くなりかねない
次こそお値段相応の物出してくれなきゃ独ソ同盟踏んでスウェーデンに正当化するぞ☆
0875名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-sPXD)
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2018/02/22(木) 07:03:53.76ID:h/kMoKXKa
日本で中国制圧してもその後北も西も南も東の島々もインフラ最悪だからそれ以上進軍するの嫌になるんだよな
0878名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-sPXD)
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2018/02/22(木) 07:22:03.83ID:h/kMoKXKa
中欧と協商が共産に同時宣告して中欧大勝利
早期開戦からのフランスがドイツ圧倒で共産勝利
多方面漁夫の利で協商勝利
ロシア帝国無双
この辺がよくあるパターンじゃない?
0879名無しさんの野望 (スプッッ Sd7e-saRS)
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2018/02/22(木) 07:55:07.18ID:NOPrBjlXd
動作が軽くなったら回線が弱くてもマルチできるようにはならないかなぁ…
0881名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-8Hyt)
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2018/02/22(木) 08:45:54.88ID:xLKqSdy7a
師団数で言えばスペインも1941年頃には200師団以上持つようになるのやめてほしい
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-eRwe)
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2018/02/22(木) 08:54:35.70ID:xEtgCNlg0
英仏ドイツに勝ってもいつのまにか上陸されて死んでるからな
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ b403-x4Or)
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2018/02/22(木) 08:55:44.35ID:XzLrPEFN0
スペインプレイしてみて初めて分かったけどあれスペイン内戦に入ると突然数十師団ぐらい湧くんだね
まあ編成も充足もクソみたいなものだけど内戦終結後もそのまま残るから師団数多くなるんだと思う
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-oB5U)
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2018/02/22(木) 09:09:32.30ID:Ad+K9OAi0
>>864
核の威力強くして、核への耐久をあげるドクトリンとか導入しようぜ
核防御力上がるかわりにデバフある感じで。
現実でも密度を出来る限り下げて攻撃力は戦術核で確保とかしてたみたいだし
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cc-UmDs)
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2018/02/22(木) 09:21:37.04ID:q1Cc3U/a0
日本は南進ならそんな難しくはないやろ、アメリカをどうにかして押さえ込む必要あるけど
シャムとって長い国境から自動車なり山岳走らせてウィイイイイッスするだけでインド軍すぐ包囲出来るし
東南アジアもシャムから陸を南に動かしてシンガポール拠点に暴れれば良い
何故か普通に揚陸してくる英軍が鬱陶しいけど
0887名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-K5Ly)
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2018/02/22(木) 10:04:45.40ID:BrLyL+aiM
いつも下のような感じので師団編成変えていってるけど
装甲化歩兵のつかいどころがわからない。
コスト高いし。
メインの師団とは別に用意して少数使う感じなのかな?

歩兵、砲兵
自動車歩兵、ロケット車
自動車歩兵、ロケット車、戦車
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 44c8-sPXD)
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2018/02/22(木) 10:08:19.67ID:IJq5b1a40
>>887
耐久値と装甲化率が有るので師団の装甲化率上げるため
装甲化率が50%から75%に上がれば歩兵師団が与えるダメージは最悪1/2程度になる
ただ全師団とかコストと解禁時期的に難しいんで少数に集中配備
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 1409-x4Or)
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2018/02/22(木) 11:53:25.77ID:7hfQ+Zh+0
パフォーマンス向上かぁ…これで後半クソ重いのなんとかなるかな
あと僻地での戦闘は1プロヴィンスが広すぎるせいで大規模戦闘にならないし、10年かかっても決着つかないんじゃないかってくらい不毛でイライラするの何とかして欲しいわ
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-MTlB)
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2018/02/22(木) 11:54:21.04ID:zR79mQjL0
AIが大きく改善することはまずないからな
馬鹿すぎる挙動を修正しただけだと思うよ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 1409-x4Or)
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2018/02/22(木) 13:05:40.60ID:7hfQ+Zh+0
>>888
装甲値は0のままだけど、装甲化率あげるだけなら自動車歩兵が100%になるんだよね
上位互換的な使い方が出来るのは確かだけど、コストが割に合ってないイメージ
0901名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/22(木) 13:33:27.12ID:WVGtO8C+a
まあAIに対しては正直戦闘機大量に作っとけば陸軍なんて適当でもどうにかなるからなぁ……
後はドクトリンの差もある 大規模なんかだと戦車は弱くなりがち
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ f227-8Hyt)
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2018/02/22(木) 13:56:43.99ID:b4xMM22K0
やっぱり大量生産によるコスト削減はすごいな
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6f-KEZo)
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2018/02/22(木) 14:19:21.59ID:iUY6UkKe0
昔のバージョンだと主要都市や長崎、広島に原爆落としたら特別なセリフあったのに削除されたのね
ロンドンに落としたらイギリス女王は逃げ延びたみたいな新聞が発行されていたのに
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ f227-blIE)
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2018/02/22(木) 14:36:43.45ID:b4xMM22K0
>>903
コストだけみればティーガー2を1台よりパンターを5台そろえたほうがよさげだな
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ f227-blIE)
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2018/02/22(木) 14:36:53.90ID:b4xMM22K0
>>903
コストだけみればティーガー2を1台よりパンターを5台そろえたほうがよさげだな
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-gRyP)
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2018/02/22(木) 14:37:22.84ID:XhJE2RHp0
そもそも鹵獲品廃棄やらより
航空基地で配備する時にタイプ毎に配備出来るようにすればいいだけなんだよなぁ
Bf109を200機とかじゃなくて戦闘機を200機とか、CASを100機だとか
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ aa63-blIE)
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2018/02/22(木) 15:07:21.64ID:EwAnBcVW0
TfVでメキシコ関連の実績2つ取得目的に米征服しようとしてるけど勝てない…
40年開戦は遅すぎるし、38年以前だとこちらの師団準備が十分にできない気がするんや
TfVだと米は最速でパックスアメリカーナ取得しに行くから他国にも喧嘩売れない
比較的新しいVerでやった人おる?かいつまんで開戦までの流れ教えてほしいです
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 1409-x4Or)
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2018/02/22(木) 15:09:34.91ID:7hfQ+Zh+0
>>905
要塞落とす為に戦車と同伴するならなおさら自動車歩兵のほうが装甲化率を稼げる分使えるのでは
戦車は元から高い装甲ついてるから装甲0でも気にならないし

むしろあっちこっち転戦しなきゃいけない機動防御向きだと思うんよね
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 15:15:38.49ID:jivqMyuf0
>>917
私もできなくて喚いてるよ
とりあえず中米は全部食える
調子乗ってコロンビアに喧嘩売っていつも負ける
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ aa63-blIE)
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2018/02/22(木) 15:22:20.78ID:EwAnBcVW0
>>920
おお同志、やっぱアメリカの軍備が早くなってるのかな…
美味しさで言えば南米行きたいけど初期海軍も空軍もいないから厳しいんだよね
対米戦は防衛用に山岳16〜20揃えてるけど歩兵装備が間に合わないんだ
砲兵入れる余裕もないし…ってのは流石に甘えかなあ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ aa63-blIE)
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2018/02/22(木) 15:37:01.99ID:EwAnBcVW0
>>922
それどのページに書いてあった?他にも色々書いてあるなら見てみたい
ただ米が最速でパックス取りに行くとこちらのファシ/共産化から正当化までに間に合いそうでなあ(´・ω・`)
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1409-x4Or)
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2018/02/22(木) 15:37:38.67ID:7hfQ+Zh+0
>>923
悪い、研究のところよく見たら装甲化+100じゃなくて+100%って書いてあったわ
機械化歩兵研究すると、自動車化歩兵の装甲率が100%になると勘違いしてたわ
0926名無しさんの野望 (スププ Sd94-ygtW)
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2018/02/22(木) 15:40:44.00ID:rv0s0s8Zd
メキシコ実績2つ同時はやめて分けてやってまたらどうかな、実績だけ取るだけなら必ずしもアメリカ倒す必要無いし。
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ aa63-blIE)
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2018/02/22(木) 15:56:43.46ID:EwAnBcVW0
>>926
やっぱ別々のデータでやったほうが楽かな
モンテスマの復讐で米南部の都市を占領しなきゃならんから結局戦う必要があるし、米相手に時間かけるの怖いから早期戦で攻め込んでしまいたいんだけど適切な兵力が分からないんですよね…
0928名無しさんの野望 (スププ Sd94-ygtW)
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2018/02/22(木) 16:00:37.07ID:rv0s0s8Zd
ファシスト化したらアメリカが国境に兵を張り付けてくるけどアメリカがドイツ参戦して暫くまてばノルマンディーしたいのか国境の兵が居なくなる時あるんでその時に枢軸入り即参戦で必要な土地を車で占領して実績取得したよ、バージョンは1.40だったけど。
0929名無しさんの野望 (スププ Sd94-ygtW)
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2018/02/22(木) 16:05:13.90ID:rv0s0s8Zd
サンセットはデンマーク宣戦でグリーンランド→フィジー?(イギリスの上の小さい島)で楽勝だった・・
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
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2018/02/22(木) 16:12:54.56ID:S8UXZk1q0
>>859-860
蒙古国は日本の属国だから日本の参戦依頼を受けてくれるが
参戦依頼を受けてくれない国家を通りたい場合は、
空挺か上陸戦するしかないのが辛い。

まあ、対ソ戦(トルコ、ルーマニア、イランあたりが壁になる)以外だと
そういう国は思いつかないけど…
0931名無しさんの野望 (ワキゲー MM5e-F2Ve)
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2018/02/22(木) 16:13:14.51ID:KVObizYTM
https://www.youtube.com/watch?v=7gCQ4sJj-Hw

自分はこの動画を参考にしたら1.4.2で実績取れたな
そのあとはファシ化しつつ普通に連合の一員としてww2を終わらせて、連合を脱退しポルトガルに宣戦してSunset Invasionも取れた
0932名無しさんの野望 (スフッ Sd94-ygtW)
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2018/02/22(木) 17:17:55.10ID:Fk5gHT3ad
>>931
連合入りは盲点だったわ、確かにアメリカは最初は陣営入ってないからな。
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 21:01:36.27ID:jivqMyuf0
>>921
できたよ
ヴェネズェーラとコロンビア併合して41年宣戦
50個海兵師団の迫真の強襲上陸でアメリカ南岸落としてそこから平押しでアメリカ併合、アイスランド落として終わり
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 21:03:45.93ID:jivqMyuf0
>>945
治安維持
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/22(木) 21:06:12.23ID:jivqMyuf0
新しい実績、もう追加されてんね
0956名無しさんの野望 (ドコグロ MM40-Ppys)
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2018/02/22(木) 22:07:52.88ID:OSJSl794M
>>952
大変結構!
0958名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp10-R3Hi)
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2018/02/22(木) 23:23:37.98ID:npUc+AKdp
戦争の主要国ってどこで見ればいいの
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ e2fe-saRS)
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2018/02/22(木) 23:56:01.72ID:h960KxFU0
このペースだと第60次でDLC発売かな?
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ef3-pv69)
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2018/02/23(金) 01:22:59.46ID:CFW8q3oB0
優勢火力で山岳12、砲兵4、重駆逐戦車、重戦車と重戦車系を入れてみたけど、微妙?だった。確かに突破は上がったけど、対戦後半だったからか相手の対戦車砲に貫通されてボーナスもらえない。人的被害は軽減できた…のかな?
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e53-oB5U)
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2018/02/23(金) 07:23:26.39ID:1S89j9rD0
補給、消耗と移動速度で調整ってことになるだろうな
今の快適シベリア生活ではダメなのは確かだ
ダメなのは生産の方なのかもしれんが。
とりあえずはやく虎の子の航空隊にしてほしいものだ
今の掃いて捨ててもまだ余る航空隊ではなく
0970名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/23(金) 08:00:32.84ID:Yiau+Tyga
ここに出てる文句や要望、大体知識不足だからなんだかなぁと言った感じ
機甲師団が弱いんじゃなくてお前が使いこなせてないだけだぞ これ以上コスト下げたらチートになる
海軍だって艦種別艦数制限とか知らない人多かったし
まあマスクデータだらけにするパラド側にも問題はあると思うが……
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/23(金) 08:09:15.51ID:mvPqUzLv0
艦種別〜ってそれなんぞ
初めて見たぞ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ f227-8Hyt)
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2018/02/23(金) 09:12:33.73ID:E7/94cGl0
>>966
レニングラード、モスクワ、スターリングラードの3都市に到達したらAIドイツがそのまま押し切っちゃうからなぁ
0975名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/23(金) 09:15:13.16ID:Yiau+Tyga
空母が4隻までなのは皆もよく知ってると思うけど他の艦にも同じようなソフトな制限がある(多すぎるとかなりのペナがかかる)
ただしマスクデータなので詳しいデータはまだよく分かってない Discordの方に調査してる人が居た
駆逐艦は24隻くらいらしい
あと海戦は重巡が結構重要やね
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ f661-MTlB)
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2018/02/23(金) 09:21:25.03ID:ze8leF0G0
そもそも歩兵師団なんて一日24キロでも戦史に残る強行軍なのであって
一日のうち18時間は休息をとるか時速1キロにすればいい
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ f661-MTlB)
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2018/02/23(金) 09:25:03.19ID:ze8leF0G0
鉄道をつかった補給と内線作戦は第二次大戦でも圧倒的で
鉄道網の結節点だったモスクワ防衛に成功したことがソ連勝利の鍵だった
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1409-x4Or)
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2018/02/23(金) 09:34:25.45ID:ylb1x3eC0
アメリカが連合に加入しないまま
連合国でカナダだけ残ったから、カナダ上陸したけど難度上陸しても補給できずに全滅したわ…
なんだよ補給量5って
補給先じゃなくて補給元の海軍基地の規模で補給量決めてくれてもいいのに・・
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec2-jlAB)
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2018/02/23(金) 09:47:54.76ID:aG8ZvgOq0
>>976
19世紀半ばのフランス軍の猟兵は交互に速歩(歩幅65cmで毎分110歩)と駆足(歩幅83cmで毎分165歩)を交互に繰り返して
完全武装で1日35km以上を苦もなく行軍してたらしいよ
(尚戦場ではほぼ常に駆足か全速力で動かなければならない模様)

第二次大戦だと関東軍の最精鋭部隊の一つに機動第一旅団というのがあって
その隷下の機動第二連隊に配属されることになった兵士が機動部隊だから自動車化部隊だろうと思ってたら
一昼夜で30kgの装備を背負って80kmを行軍する機動(人力)な部隊だったでござるみたいな話もあったり
(↑のエピソードが載ってる光人社NF文庫の「関東軍特殊部隊」は本当にお勧め)
0982名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
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2018/02/23(金) 09:48:39.87ID:Yiau+Tyga
>>979
補給元と補給先のうち小さい方を参照するからね
適当に上陸したら港を乱造するといい 補給画面からだと10までしか作れないけど港新造すればもっと増やせる
さらに太平洋側からも上陸かけるとか 街に空挺するとか 上陸成功後も教習上陸使って上陸かけるとか 補給量少ない空挺師団を歩兵代わりに使うとか 色々手段はある
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-GaPa)
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2018/02/23(金) 13:13:13.29ID:UiYrVFbC0
こっちが連合国を刺激しないよう準備してる最中に勝手にユーゴギリシャに攻め込むイタリアやら
アメリカに喧嘩売るジャップやらソ連に喧嘩売るルーマニアやら
同盟国なんていらないんやなって…
0996名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp72-sPXD)
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2018/02/23(金) 14:30:15.71ID:VjCoqfCwp
史実の戦車に対する考え方は
・戦車の集中運用による突破力で戦線をこじ開けるものなんだよ(初期
・戦車師団の本質は砲が自走化した機動力の高い歩兵師団に戦車の援護があるものなんだよ(中期以降
で前者は対戦車砲と両肩防御のない大戦前期までは有効だった

ゲームでも対戦車砲や駆逐配備したら前者は低耐久にモロに受けて死ぬのは史実再現
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
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2018/02/23(金) 15:33:32.39ID:mvPqUzLv0
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