【RTS+TD】They are billions DAY3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e9-iPwv)2018/01/13(土) 10:12:10.62ID:4zhRyOsU0
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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください

【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1514328387/
=================

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

2名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 10:12:43.58ID:mvAU2VEFp
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ

・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ

3名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 10:13:19.14ID:mvAU2VEFp
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de0-czzg)2018/01/13(土) 14:42:10.50ID:gU+YEcAL0
すべりこみ〜!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222903911
初心者ガイドちょことこ追記!

5名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-MrdL)2018/01/13(土) 14:44:41.51ID:vA8/pXOa0
ガイドには感謝してるけど
勝手にテンプレに入れるのは違うんじゃないかな

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-QpsD)2018/01/13(土) 15:13:25.68ID:bSndfoin0
こういう馬鹿たまにいるよなぁ・・・
リンク張って何が悪いのか合理的に言えないくせに感情論で文句言う馬鹿

ガイドはいいけどTABは俺が広めたみたいな言い方がうざかった思い出

8名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/13(土) 16:06:11.31ID:vwKJDv+H0
なんか文章がいちいちクサい

9名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-6xgx)2018/01/13(土) 16:21:17.18ID:W7yN3Wx+0
map4 ムリやろこれ
食料なさすぎて開拓できねぇ
ゾンビがリンクしすぎて領土広げられないし・・
壁作りながらじわじわ行っても当たりゾンビひいたらすげーラッシュきて終わる

みんなどーやってんのこれ・・

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/13(土) 16:37:47.11ID:R7fxgPvv0
あと2回ぐらい試してみて

11名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de0-czzg)2018/01/13(土) 16:53:50.26ID:gU+YEcAL0
Winters_0083 [作成者] 52 分前
小更新

5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。

12名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/13(土) 16:59:28.67ID:yOM7f+VY0
>>9
リンクしてきても落ち着いて後退して迎え撃てばそれ以上リンクして来ない

緩衝地帯を作らずに空きスペースにどんどん施設建てると押しつぶされるから、思ってる程使用可能な土地は少ない
https://i.imgur.com/JE74T7j.jpg

13名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-v0ss)2018/01/13(土) 16:59:37.50ID:Qex4R41op
君たちはウッキウキで5chデビューしたキッズに酷いことをしたよね

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/13(土) 17:09:03.11ID:6IxDP9ci0
マップ4はどうやってもクリアできないマップ引くときある気がする
さっき500%やっててコマンドセンターすぐ南に廃墟があったのでコマンドセンターギリギリに壁張って逆方向に拡張
1回目のウェーブがサウスからで廃墟のゾンビがリンクして攻めてきて終了
これ上手い人ならなんとかできたんか?

15名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/13(土) 17:23:36.52ID:yOM7f+VY0
>>14
Dozens of infected〜ってアナウンスまでならレンジャーで丁寧に引き付けて安全な場所で処理すればある程度はなんとかなる
どうしても緩衝地帯が作れない場合は、テント破壊して迎撃用の土地作るって手もある。18〜26日、26〜34日の間で内政はかなり挽回できる

それでも三方向廃墟、小岩だらけ、森・沃地無しみたいなゴミオブゴミマップ引いたらどうしようもないけど

16名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-BgxS)2018/01/13(土) 17:40:28.74ID:g+E5482w0

17名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 18:17:01.78ID:mvAU2VEFp
雪マップ食料なさすぎて人口全然増せん
どう乗り切るのがいいんだ

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-d9hn)2018/01/13(土) 18:19:49.55ID:y+mudSwS0
>>13
キチガイ自治厨が常駐してるからな

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 7927-0PCX)2018/01/13(土) 18:35:24.62ID:wGsfDAKY0
>>16
拠点の北にテスラおけば反対まで届くから北への開拓はそんなに難しくなさそうだし、そこまで酷い地形には見えないな
後半までいければクッソ守りやすいし

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/13(土) 18:36:37.18ID:R7fxgPvv0
廃墟がどこにあるかわからないより最初からセンター近くにあってわかったほうがやりやすい

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/13(土) 18:40:52.26ID:R7fxgPvv0
一回目ウェーブが廃墟方向からの場合
レンジャー吊りでなるべく廃墟から離して処理ぐらいだな

22名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/13(土) 19:14:11.88ID:P7Xd630+0
廃墟がご近所はちょっと・・・

23名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-jxiY)2018/01/13(土) 19:44:06.57ID:S/K4PilnM
廃墟が近所だったときのなんとも言えない気分

24名無しさんの野望 (ワッチョイ ea39-QpsD)2018/01/13(土) 20:58:55.87ID:UrndUVzc0
最後のビリオン襲撃でi5 7500と1070でも重くなる
7700kとかじゃないときついのかね

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 112c-Un5q)2018/01/13(土) 21:07:16.16ID:CFul5n2T0
このゲームのゾンビ建物無視するのすきだけど
人と同じくらい壁にも執着心あるのはなんでやねん

26名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-0PCX)2018/01/13(土) 21:14:04.34ID:ow14hvZ50
人、建物>壁の優先度だったら迷路戦法できちゃうだろ
colony survivalみたいになっちゃう

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/13(土) 21:20:42.06ID:R7fxgPvv0
1080とかだと最後軽いのかね

28名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-93PG)2018/01/13(土) 21:21:43.46ID:04zk5MQ60
>>26
人が迷路戦法を多用した結果、奇行種が主流派になったのだ

29名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-53ns)2018/01/13(土) 21:30:28.93ID:vA8/pXOa0
>>6
そりゃリンク貼っちゃ駄目なんて誰も言ってないからな
人格攻撃は感情論じゃないんですかねえw

30名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ALsU)2018/01/13(土) 21:43:58.36ID:FA6N27qda
>>27
Ryzen7、1080tiだけど最後は少し重くなるよ。

31名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)2018/01/13(土) 21:58:00.94ID:FshVq/D/0
前スレでも誰かが書いてたけどMap4クリア後に
Map1Bruやるとホントに楽で、導入として良く出来てる
このゲームはMapの作り方がうまいわ

32名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 22:19:45.49ID:DyCKA9IDp
掃討ってスナイパー集めてお散歩させる感じでいいのか?
コスト高くね?

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d62-utOC)2018/01/13(土) 22:26:05.91ID:UDsag9c00
>>30
マジかよ・・・
i5の750Tiで買い替え検討してたけど止めよう

>>32
マップ1の100%とかなら30体もいれば外周お掃除終わる
マップ4も50体位入れば楽に終わる
せめて半分位はお掃除しておかないと最終ラッシュに便乗して攻めてきて
割と危険な事になるパターンがあるよ

34名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SbKl)2018/01/13(土) 22:27:58.94ID:9i84m7B0d
>>32
念の為壁役になるソル集団orルシ数人あたりと混成部隊の方が安定する。
使い捨てても良ければマップ巡回の途中からchase設定にしておくと気付きにくい通路に首突っ込んで教えてくれる

35名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 22:32:14.11ID:DyCKA9IDp
50体も確保できないのは内政拡張が甘いってことか
さっさとスナイパー20体くらい生産してお散歩させてるんだがいつも内政遅れる

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/13(土) 22:37:45.80ID:2IuaQRui0
それ逆に早すぎて負担になってるってオチじゃ

37名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-xaId)2018/01/13(土) 22:40:52.06ID:zflS5brt0
最終ウェーブで東の大半が南に押し寄せてきて決壊したわ。
途中途中のウェーブは、東西南北でどう流れてくるか教えてくれる役目もあるのか。
北、西、東は余裕だったのによ…

38名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d97-QpsD)2018/01/13(土) 22:48:14.09ID:8jnLkdN10
立地の関係上別のところに流れることはよくあるな
最後らへんで拡張してしまうと流れがわからなくなるからある程度で止めてるわ

39名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-iPwv)2018/01/13(土) 22:55:22.69ID:DyCKA9IDp
防衛にも使えるから早く生産してなんぼだと思ってたけれどそうでもないのか
悩ましいな

40名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/13(土) 23:02:08.23ID:yOM7f+VY0
内政弱くて兵が多いってのは、前線を常に上げ続けてないのが原因なんじゃないか
兵が多ければそれだけ拡張速度も上がるはず

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/13(土) 23:36:08.67ID:4Qve1Vv90
レーダーで全マップカバーしてると分かるけど最後の一斉襲撃のアナウンスが始まる前にもうトレインが湧いて向かってくるのが見えるから
出島にバリスタ&スナイパー詰め込みタワーを各4以上集結させたマジノラインをマップ各方位の端近くに敷いておくとハーピーとか早い段階に間引いて比較的楽に本陣付近で迎撃できてるような気がする
人口1200〜1400人を確保できてないなら本陣全周を徹底的に固めた引きこもり戦法にまわるほうがいいのかもしれないけど

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/13(土) 23:41:02.75ID:R7fxgPvv0
マップ端の建築可能ラインギリギリを全部壁で封鎖防衛したことないんだけどさ
あれ防衛箇所多すぎにならないかな

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/13(土) 23:52:27.43ID:2IuaQRui0
そこまで内政進められれば資金・生産力が高いから余裕よ

44名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/14(日) 00:26:40.26ID:at9oXjdd0
余裕だけど壁建てたりユニット分配したりが面倒くさいので、領土の大きさは程々程度に留めることにしてる
クリアできればそれでいいし

45名無しさんの野望 (ワッチョイ a537-KClg)2018/01/14(日) 00:53:49.88ID:nZMjHOJu0
50%もろくにクリアできないけど、最後のoh my god, they are billionsからの空気がガラッと変わるのは好き

46名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/14(日) 01:09:54.75ID:Dz00CU+9a
マップ4の110%なんだけど、
兵舎と木工所どっちを先にした方が良いだろうか
どっちもやってみてるんだが
兵舎先だとバリスタ無くて辛いし木工所先だとジリ貧だし
下手な奴はそこ考えても意味ない?

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 01:13:56.02ID:yCjiL+gC0
木工所優先だよ
木ないと何もできん

48名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/14(日) 01:15:33.34ID:Dz00CU+9a
木は木こり小屋あるんで大丈夫です

49名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 01:17:01.28ID:yCjiL+gC0
木工所って何?

50名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Th5h)2018/01/14(日) 01:19:42.15ID:GXyIpG5g0
市長が座る高級イス作るんだよ

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 01:21:37.84ID:yCjiL+gC0
それは周囲の環境によるところもあるんだが
大抵木工が先だな

52名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-XZ0y)2018/01/14(日) 01:30:31.09ID:R2N0d5770
バリスタを早めに使うってどんな感じなのか興味あるな

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/14(日) 01:40:02.14ID:Z1PvhF5u0
ブラックホール兵器ほしいんですが市長さん?
dungeon warfareのブラックホール罠があればさぞ楽しいだろうなあ

54名無しさんの野望 (スップ Sd0a-Xg7V)2018/01/14(日) 01:44:45.95ID:1g4ZIVQAd
設置武器より兵士の方が潰しがきくから兵士優先する

55名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/14(日) 01:59:22.87ID:GgbJjPZ00
>>46
高難易度の序盤で必要なのは、兵舎回しながら少しずつ拡大できるだけの内政。だから兵舎よりもバリスタよりも農場が先

バリスタは拡張予定の無い方面に設置して、守っていた兵を別の方面へ送るために使う。瞬間火力の求められる襲撃とバリスタは非常に相性が悪い

56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 02:16:41.75ID:yCjiL+gC0
農場のためにも木工だな

57名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/14(日) 02:17:57.40ID:Dz00CU+9a
ありがとう
木工所が先の方が良さそうですね

しかしマップ4でまともに農場使えるところに出会った事が無いから
そういうもんだと思ってたんですがそうでもないのかな

草原がいわゆるマップ4特有のラッシュが来るぐらい離れた場所にしか
無くても木工所が良いですか?

58名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/14(日) 02:26:08.51ID:dxaczXYf0
俺みたいに112時間もやって1回も解けないやついるのかな
すげぇ難しいんだけどコレ

59名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/14(日) 02:30:43.54ID:Dz00CU+9a
>>55
襲撃でバリスタが欲しいのでは無く、
連鎖反応でラッシュが来た時にレンジャーが何体いても抑えきれないので
前線で耐えてる間に後方にバリスタ二台ぐらい建てないと無理ゲーなんです
ラッシュが来る位置に防衛ラインを引くのが悪いと言われたらぐうの音も出ない

60名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/14(日) 04:13:12.74ID:GgbJjPZ00
>>59
まず、連鎖させない為には1匹ずつ誘き寄せて処理する
それでも連鎖反応した時は後退すればいい
後退する余地が無い場合は、そもそも施設を建てすぎ。バリスタの建造費と維持費を考えると緩衝地帯作ったほうが安い上に安全

61名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-iPwv)2018/01/14(日) 06:01:13.41ID:+3KOeZCIp
緩衝地帯って何も立てないの?杭だけ建てるん?

62名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/14(日) 06:54:19.07ID:GgbJjPZ00
>>61
なんも建てない

https://i.imgur.com/vGarQQm.jpg
だいたいこんぐらい空いてればヤバいと思ってから単に後退するだけでも間に合う
好きな時に壁張れるから緊急時の選択肢も各段に増える

63名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-XZ0y)2018/01/14(日) 06:57:43.45ID:R2N0d5770
木工所とかオリジナル用語使うの面白い

64名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/14(日) 07:04:27.82ID:iLTZzvgc0
sawmillの訳し方1つで今からグダグダ言ってたら
公式日本語設定来た時スレ大荒れだろうな

65名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-QpsD)2018/01/14(日) 07:09:53.49ID:tGTRROvL0
>>58
クリアできない人は内政見直しした方がよい
とにかくがんがんテントたてる、そのために資源の収集も貪欲に行う
俺も最初無理ゲーだと思ってたがクリアできた

66名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-XZ0y)2018/01/14(日) 07:11:48.87ID:R2N0d5770
wood workshopの事を木工所って言ってるのかと思ったわ

67名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-oEMS)2018/01/14(日) 07:27:39.64ID:ie70zTg60
sawmillは製材所で木のワークショップは木工所で普通に理解できたぞ。

68名無しさんの野望 (ワッチョイ a60c-BgxS)2018/01/14(日) 08:12:29.88ID:7aPzsL0L0
タイタン6体投入しても外のお掃除中にプチwave来ると処理しきれんのだよなあ
研究生産メンテナンスのコスト一律半額でやっとたまにはネタで使おうかってレベルの使えなさ

69名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/14(日) 10:28:37.21ID:Z1PvhF5u0
タイタン、アンタ、いたん?(存在が空気)

70名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/14(日) 11:01:57.33ID:at9oXjdd0
>>62
これはコマンドセンター隣に農場3つも建てられる超優良地形だからできてる作戦だと思うなぁ
木や石も取りやすそうだし、こんな良マップそうそう引かないだろう

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/14(日) 11:23:51.28ID:Z1PvhF5u0
ざっくり都市計画建てて四方に送電塔建ててからテントを配した後に立候補する市長が「本拠地の視界と送電範囲拡張します(ドヤァ)」とか言い出したときの怒り

72名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-j+XW)2018/01/14(日) 11:50:45.46ID:W9oDhSWA0
あの市長、テスラの範囲+1とかならよかったのにね
ていうか市長選ばれる段階であの政策意味ないよね…

73名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-53ns)2018/01/14(日) 12:51:14.66ID:PFL8uaGk0
いやあの市長は強くないか?
テスラタワー3,4本分節約できるし

74名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/14(日) 12:57:16.24ID:iLTZzvgc0
2周り目までテスラ置き始めた頃にそれ言われてもってのはある
特定人口のタイミング覚えておいて倉庫空にしておくとかも気にし始めると
ご褒美という感じでもなかったりすることが多々

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-BgxS)2018/01/14(日) 13:03:34.56ID:DwbtRfE60
収入が極端にマイナスになると給金のタイミングでユニット数体ずつ減るね
現金な奴らよ

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/14(日) 13:22:25.94ID:2a2mushn0
実は残ったコロニーが八個しかないなどという退路を断つ絶望的な情報は
当局によって操作されたものだと知っていて平和な資本主義国家に逃げてるのかもしれない

77名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/14(日) 13:26:55.02ID:iLTZzvgc0
ワーカー数は戻るでしょ?
払いが悪いからお家に帰って寝てるだけ
そっちの数字もマイナスの時は…

78名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-DuIZ)2018/01/14(日) 14:03:58.02ID:GHZopGzqp
木工所をSawmillだと思い込んでいる精神異常者

79名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-+gfM)2018/01/14(日) 14:04:57.13ID:ypvV2juC0
https://www.twitch.tv/videos/218360520?t=02h40m45s

Map2だけどポーズ無しでレンジャーとバリスタだけでクリアしてるw
レンジャーがゾンビみたい・・・

80名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-53ns)2018/01/14(日) 14:50:45.13ID:PFL8uaGk0
>>79
この人ここ1ヶ月くらいずっとこのゲーム配信してたわ
精神力がすげえよ

81名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/14(日) 14:59:06.71ID:orKjZKRG0
仕事だからな

82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 15:28:24.05ID:yCjiL+gC0
レンジャーってさ
群れで動くと羽アリぽいよね

83名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)2018/01/14(日) 15:46:23.93ID:R2N0d5770
パトロール中はゴキブリに見えるわ

84名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XqUP)2018/01/14(日) 15:46:28.54ID:U0RixlPva
そろそろなんかしらのアップデート欲しいな

85名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-BgxS)2018/01/14(日) 16:58:18.08ID:CRyXKWKb0
日本語配信で女レンジャーの昨日の夜の疲れ声実装と聞いてきました

86名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-eVLc)2018/01/14(日) 17:10:49.02ID:sCfTLf4v0
バリスタはゾンビ刺激しないよね?
廃墟前の前線に置いてる

87名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/14(日) 17:12:21.95ID:2a2mushn0
小さいってだけで音は出てるはず

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aaf-2WGl)2018/01/14(日) 17:13:17.91ID:lD25fTok0
バリスタは5だからソルジャーよりうるさい

89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ALsU)2018/01/14(日) 17:14:21.63ID:rD4rxlYNa
30時間ぐらいやっても最終ウェーブ全然クリアできなかったけど、
タイタン量産までいければ、壁抜かれても石の家売りながら壁量産で引き撃ちしたらクリアできることがわかったから安定したわ。
あのロボットまじでつええな。

90名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/14(日) 17:14:54.15ID:RuIomwdY0
電気で動くバリスタ

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/14(日) 17:15:13.95ID:Z1PvhF5u0
設置妨害系がスパイクトラップ2種のみなのは色々考慮した結果なのかな
対ゾンビ砦としては落とし穴掘りたいんだよ
掘るの時間かかるけど費用安くてどんどん掘って深度レベル上げれば1マスでゾンビ5体ほど収納できる感じでそれをアホほどつなげて外堀構築したい
もちろん味方も通行不能だしハーピーもジャンプするから幅3マス掘らないと安心できないみたいな

92名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Rwcy)2018/01/14(日) 17:24:03.22ID:GewOadthM
アーリーだしとりあえず基本のバリケード入れときましたみたいな感じじゃね
ただ落とし穴ってゾンビものでメジャーか?

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/14(日) 17:37:04.26ID:2a2mushn0
>>89
強いことは強いけど研究費用6000生産2000維持石油2が80日だと性能に比べて重いからタナトスの存在もあり不遇

94名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/14(日) 18:08:37.50ID:RuIomwdY0
1タイタンでタナトス2匹とスナイパー2匹
お話になりまへんがな

95名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/14(日) 18:19:31.76ID:at9oXjdd0
タナトスのオイルが2、タイタンが1でもまったくおかしくない

96名無しさんの野望 (ワッチョイ a59e-6xgx)2018/01/14(日) 18:33:31.99ID:SEtO/Rj40
倉庫の位置とか気にする?

97名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/14(日) 18:41:02.13ID:2a2mushn0
倉庫は正直気遣う余裕無いし建てるのも遅いし……

98名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/14(日) 18:43:15.45ID:GgbJjPZ00
一件目の倉庫は意識する
map4だと+20%が馬鹿にならない

99名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/14(日) 18:43:48.93ID:orKjZKRG0
オイルのあるところに立てればタイタン分のオイル出せるぞ!

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-+lcW)2018/01/14(日) 18:48:44.49ID:NEh1LTS40
石と農場はなるべく倉庫のブースト乗るように意識するな

101名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-d9hn)2018/01/14(日) 18:48:54.78ID:V/NMd6TA0
1つめは気にするけどね
4つめなんて場所確保が大変

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-BgxS)2018/01/14(日) 19:02:02.46ID:ZUoA36WI0
大変か?
都合のいい場所の家なり風車なり壊すだけじゃん

103名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-+gfM)2018/01/14(日) 19:02:13.87ID:ypvV2juC0
マルチゲーだったらタナトスナーフ待ったなしだった

104名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-xaId)2018/01/14(日) 19:18:49.94ID:4Mf1qYpQ0
1MAP30%クリアして、2MAP120%で挑んだら別世界だな
障害物なしでほぼ真隣に毎回廃墟あるのは偶然なのか
バリスタでぶっ壊してたら、反対側からプチホード来てしんだ
楽しい

105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/14(日) 19:57:04.19ID:yCjiL+gC0
倉庫は農地にかぶせるねえ

木とかはおまけだけどあったほうがいい

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/14(日) 19:58:05.56ID:at9oXjdd0
倉庫は3つは建てたいマン

107名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/14(日) 21:23:54.23ID:RuIomwdY0
廃墟の数が増えてるのじゃよ

108名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d97-QpsD)2018/01/14(日) 21:41:33.34ID:IEvjgPTf0
タイタン量産は完全勝ちゲーの時にやりゃいい

109名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-3tXo)2018/01/14(日) 22:42:27.65ID:33FiODdN0
なんかでかいアプデ来てるけどなんやこれ

110名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/14(日) 23:03:43.08ID:RuIomwdY0
英検勢頼むわ

111名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)2018/01/14(日) 23:16:59.29ID:R2N0d5770
どっかにパッチノートとかあんの?

112名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/14(日) 23:21:01.03ID:orKjZKRG0
こんなん無理やん
https://i.imgur.com/q3yZeVi.jpg

113名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/14(日) 23:22:58.83ID:GgbJjPZ00
中央右の沃地に悪意を感じるな

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/14(日) 23:46:23.07ID:at9oXjdd0
>>62>>112じゃ全然難易度違うよな
マップ4はかなり運ゲー感あるわ

115名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-3tXo)2018/01/14(日) 23:59:42.29ID:ZUoA36WI0
センター近辺の資源最低保証は必要やと思うねん
必要十分じゃなくて最低限でいいから

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/15(月) 00:06:35.74ID:SQtURnO80
0.5.4→0.5.5になってるけど特にゲーム内パッチリリースの追記はなさそうね
一応ロードマップ予定には0.5中にキャラバン商人(&焚き火)施設を追加するとか前から書いてるけど
スクショのドラム缶トラップはやく実装してほしいってソルジャーさんがぼやいてた

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/15(月) 00:11:37.88ID:eh8QWKrr0
>>112
周囲開けていていい感じじゃないの
範囲外に草地多そう

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/15(月) 00:13:07.82ID:eh8QWKrr0
近くに街用の土地がないとテント立てれないから面倒なんだよね

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-3tXo)2018/01/15(月) 00:33:32.72ID:YPkI5HbV0
Version 0.5.5
- New Feature: New swarm theme.
- Fixed: Some Spanish texts issues.
- Fixed: Issue when sending crash error reports.
- Fixed: Bug with infected AI that can cause the game to crash.

音楽追加スペイン語テキスト修正バグ修正

120名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-O1LK)2018/01/15(月) 01:01:59.52ID:IzG9Tao50
上級者向けに指数関数でゾンビが増えるのとか欲しい
最初は1匹だけど、次からは前の2倍の数がやってくる

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/15(月) 01:03:32.40ID:V3mYODA70
>>117
マップ4やったことないでしょ
草地に辿りつく前に食料と木不足で死ぬわこれ

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-eVLc)2018/01/15(月) 02:25:48.89ID:CAZ7RIhB0
鉱床の上に壁おけるようにしてくれお

123名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-MQGT)2018/01/15(月) 02:56:26.70ID:RZjVifMRM
面白いゲームではまってたけど
タナトスとスナイパーでクリア安定とわかってからは今ひとつな感じになった
特にタナトスだけどこれなしじゃクリア難しいゲームだね
タナトス縛りをすればまだ遊べるけど、それより英雄ユニットの調整して欲しいな

124名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/15(月) 03:45:00.81ID:A3APlGFu0
特に変更無しか。サンクス

125名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-SoAU)2018/01/15(月) 04:22:11.88ID:4RoOcW7J0
買おうと思ってたのに砂とタナトスだけで楽々クリアーしてる動画見てやっぱりいいかなって思ったわ…

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-UnxU)2018/01/15(月) 04:33:01.93ID:sVvf7pNo0
そりゃ自分で詰めてくのが楽しさの大半なのに先に攻略見ちゃったらねえ

127名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-SoAU)2018/01/15(月) 05:13:23.28ID:4RoOcW7J0
もったいねぇ

128名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/15(月) 05:35:45.08ID:9edo36/50
攻略動画は最初だけにしなさい
何最後まで見てんの…

129名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XqUP)2018/01/15(月) 06:56:25.70ID:Zvt+XpW7a
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだから他人がいうことではないでしょ

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-BgxS)2018/01/15(月) 07:13:20.94ID:mR/9Z0Ai0
>>125
期待を込めて星5つみたいな人種が盛り上がってるけど、ここで言われるほど面白いゲームではない
現状は1マップ10分で終わるTDゲームを数時間に薄く引き伸ばしてバランスぶっ壊したような内容だよ

131名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-SoAU)2018/01/15(月) 07:54:25.82ID:4RoOcW7J0
普通に見てて面白かったから見続けてたら最後まで見ちまった
何もかも忘れた頃に買うかな

132名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-XZ0y)2018/01/15(月) 07:57:25.07ID:pnkPQ33Y0
プレイした事もないゲームのスレにわざわざ買わない事を宣言しに来るやつ

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a3b-wBal)2018/01/15(月) 08:52:00.94ID:Wuk0jn490
やり始めるとあっという間に時間がすぎる

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-0PCX)2018/01/15(月) 09:09:32.16ID:wHUn6ZCb0
このスレは人のプレイに文句を付ける人が多いね

135名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-uZya)2018/01/15(月) 09:33:18.42ID:weqF/noq0
未だに最終ラッシュの防衛に慣れない
心配であちこち補強して、結局主戦場が戦力足らずで抜かれるという

136名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Th5h)2018/01/15(月) 10:58:03.33ID:wkzC4d7V0
プレイ動画見て買わない人もプレイヤーに含まれるのか...

137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-AjmX)2018/01/15(月) 11:51:02.66ID:1q3S20WW0
waveでもないのに30日くらいに急にハーピー6体くらいとランナーたくさん来て死んだんですけど何かフラグ引いちゃったんですかね

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/15(月) 12:20:48.09ID:xcIX8jmI0
不定期の小規模襲撃にリンクしたんでしょ
開始位置が端寄りだったか近場に廃墟あったかは知らんけど
前線近くのゾンビをちゃんと駆除してないとそうなる

139名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-xaId)2018/01/15(月) 12:39:25.54ID:9hsucM4Yr
>>135
通常ホードでどう流れてくるか把握すればいい
対策すらいらないところもできるし
逆に2方向のホードが、地形のせいで一方向から来るときもある

140名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-CUyu)2018/01/15(月) 12:48:51.06ID:teC2ahWvd
>>58
ひたすら人口増やす
その為に資源を増やしてエネルギー回していくにはどうするか考える
人口さえ増えればスナイパーもタナトスも攻撃タワー出し放題
戦力揃えて防衛ライン決めればそうそう負けない

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/15(月) 13:04:48.29ID:9edo36/50
>>129
>>132
たしかに人それぞれだが、100%突っ込まれ待ちなレスをしに来てるんだぞ
無視するのはそれはそれでかわいそうだろ…

142名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-QpsD)2018/01/15(月) 13:52:39.40ID:4O/8SFsq0
500%つれえええええええええええええ
もうやだでもやっちゃう

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/15(月) 14:22:40.36ID:V3mYODA70
ハーピーとデブはプレイヤーの間で呼称が統一されてるように感じるけど、あの毒吐き野郎だけバラバラに呼ばれてるよな
何かで統一したい

144名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-uZya)2018/01/15(月) 14:30:11.18ID:O7Toi279a
>>139
そうなんだよねえ、いらないところもあるんだけど何か気になってね
結局昨日も3面440%で戦力配分ミスって一ヶ所抜かれて負けてしまった…

145名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-iPwv)2018/01/15(月) 15:17:17.03ID:WcGoGnTLp
タナトス作成して守りの薄い所にとりあえず配置したらゾンビにちょっかい爆風からの極大リンクで終わった
順調に進んでたのにこれは辛いなぁ

146名無しさんの野望 (スップ Sdea-xBNd)2018/01/15(月) 15:18:35.85ID:AF7n3BKxd
抜かれそうって思ったら後ろにライン引いて他から戦力持ってこいよ
資源は買え

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/15(月) 15:18:52.76ID:SQtURnO80
ハーピー
デブ
ゲロ
黒服
ババア
ザコ
かな

148名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/15(月) 15:26:53.43ID:NKNSBdQn0
兎にも角にも住人量産して資金稼げばなんとかなるからね
砂漠ってやっぱ糞だわ

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/15(月) 15:52:31.83ID:xcIX8jmI0
砂漠の唯一いいところは序盤乗り越えた後の銀行市場揃えた綺麗な市街地が作りやすくてニコニコできるとこ

150名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SbKl)2018/01/15(月) 16:04:33.16ID:hWgg4KPbd
>>148
資材は後からでもどうとでもなるみたいな説明してる記事多いけど
木材調達の遅れは全工程の遅れだからな
初期位置から森が遠いとハードモード

151名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a4b-ouvh)2018/01/15(月) 16:10:53.37ID:aohMuKWq0
>>143
何かって、ベノムでいいだろ

152名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-oEMS)2018/01/15(月) 16:14:49.41ID:qDEbX+f8d
ウィッチとスピッターって呼んでる界隈も一定数あるし決めないでもわかりゃいいよ。

153名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/15(月) 16:37:48.28ID:1BqeOs5pp
https://i.imgur.com/jtYffZ4.jpg
なぜこいつらこんな場所にコロニー建てたんだよ……
近くに廃墟ある時のポイントってなんだろ?

154名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-jxiY)2018/01/15(月) 16:39:46.23ID:6YP+R+i2M
仲間内だとL4D2に出てきた奴の名前で言ってるわ
毒吐きはブーマーで飛び越えてくるババアはウィッチでデブはタンクとか

155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-QpsD)2018/01/15(月) 16:44:24.02ID:vOInhu660
全部L4Dで登場済みなんですが

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/15(月) 17:07:13.36ID:SQtURnO80
コロニスト女ザコのエプロン姿でわーって駆け寄ってくるのをババア呼びしてる

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/15(月) 17:39:05.98ID:xcIX8jmI0
>>153
元々街の近くにコロニーがあったと考えよう
とりあえずそっち方面への拡張はせず壁を用意した後に
廃墟の規模を確認してデブやハーピー出て来ない内訳なら早めに潰す

158名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-BgxS)2018/01/15(月) 17:39:32.43ID:A3KyHzj60
ランダムスワームでしょ

159名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/15(月) 19:11:55.90ID:A3APlGFu0
スナイパー部隊作って掃除してる時が一番楽しいわ
1,2匹タナトス混ぜて爆音で引き寄せた方が楽でいいねこれ

160名無しさんの野望 (JP 0He5-KClg)2018/01/15(月) 19:22:58.86ID:GQPaSfW4H
廃墟をつつくと恐ろしいことになるので今までなんとなく避けてたけど、
スナ揃えて破壊できると結構資源美味しいのね、知らんかったわ

161名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-dr8T)2018/01/15(月) 19:26:41.03ID:hZScLsf1a
最近滅んだのであろう廃墟には、血の海の中にこのような張り紙があったようだ

162名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Th5h)2018/01/15(月) 19:46:54.70ID:VNqYt95hM
>>160
スナ部隊近くにおいて掃除がてら訓練させとけばええんや

163名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/15(月) 19:50:02.42ID:wkzC4d7V0
>>159
さっき200人ボーナスでタナトス手に入ったから使ったらmap4だったせいか大量に押し寄せてきて壊滅したわ

164名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)2018/01/15(月) 19:54:54.01ID:pnkPQ33Y0
Map2のBru/Bruで拡張だるくて家100個くらいで止めたけど割りと余裕だな
風車を建てるために土地拡張するゲームになってるわ

165名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/15(月) 20:24:48.90ID:1BqeOs5pp
マップ4からが本番だし…
マップ4なんであんなに爆発的にリンクするん?

166名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-xaId)2018/01/15(月) 20:38:00.32ID:SvkYr10Z0
>>163
俺も頂いたルシファーでちょっとした群れを焼いてたら、勢いがどんどん加速して全滅した
そもそもオイルの供給すらないのに頑張って燃やしてくれたルシファーさん…ありがとう

167名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/15(月) 20:53:36.72ID:NKNSBdQn0
タナトスおじさん最強ゲー

168名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-93PG)2018/01/15(月) 21:11:20.77ID:IzG9Tao50
壁を複数張る際は、間に隙間を持たせて兵士を入れられるようにすると良いね

169名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/15(月) 21:18:12.72ID:NKNSBdQn0
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┃バ┃
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兵士
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いつも壁こんなんだけどバリスタの位置みんなどうしてる?
全部内側の方がいいのかなぁ

170名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SbKl)2018/01/15(月) 21:24:38.26ID:hWgg4KPbd
下側が前面だよね?
兵士1枚外で外壁崩されたら中に入り、
内壁も危なくなったらバリスタに託してさらに下がるって動きができるからそれでいいと思う

バリスタが前だとハーピーやベノムにすぐ止められるからよくない

171名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/15(月) 21:25:35.79ID:9X6FKQvY0
その壁がどんな意味のある壁なのかを考えてみると良いよ
ベノムの釘付けや増援が来るまでの時間稼ぎなどを目的としてる場合は、一番外側の壁を守る必要は無い

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/15(月) 21:34:16.57ID:eh8QWKrr0
結局持ちこたえるにはいかに敵の数を減らすかになるわけで
長時間バリスタの数を減らさず攻撃し続けられるかどうかの話になる

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/15(月) 21:45:13.61ID:eh8QWKrr0
まあ 壁壁 壁壁バリスタand塔 バリスタ
って感じで攻撃パーツは全部内側においてるねえ

174名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/15(月) 22:28:00.90ID:A3APlGFu0
全てはタナトスの為だよ

175名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Lsam)2018/01/15(月) 22:37:50.69ID:wpx6wn7h0
500%難しすぎない?
神マップ引いたのに慎重にやりすぎてジリ貧なったわ

176名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/15(月) 23:00:55.94ID:9X6FKQvY0
>>175
500%はとにかくアグレッシブに前線を上げ続けないといけない
だから一つのミスをカバーできるように行動の選択肢を増やしていくことが大切なんだ
早めに監視塔設置してリンクを察知したり、退避用の何もない土地を広めに確保したり、スナイパーにソルジャーを混ぜて撤退時の生存率を上げると良い

日和った時点で終わるから、適度に休憩はさんで緊張感持ってやれば突破できるはず。頑張れ

177名無しさんの野望 (ワッチョイ ad8e-6xgx)2018/01/15(月) 23:09:09.49ID:EKjAZg5G0
500%は慎重にやってはいけない
マジで喰うか喰われるかの世界

178名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/15(月) 23:12:38.87ID:NKNSBdQn0
将棋のプロなみに先の先考えれる人じゃないと無理だわ500

179名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-iPwv)2018/01/15(月) 23:19:10.31ID:M17I5Vsx0
リンクの仕様がいまいち分からんな
結構遠くからリンクして向かって来る事ないかこれ?

180名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)2018/01/16(火) 00:01:22.67ID:NjwQHvnEp
皆息を吐くようにリンク言うけれどリンクがどういう事なのか、リンクと音の関連雰囲気でしか分からんよな

181名無しさんの野望 (ワッチョイ ad8e-6xgx)2018/01/16(火) 00:07:50.77ID:icIVwd+K0
たまに走ってくるのは多分画面外から不定期に拠点に向けて走ってくるように設定されてるんじゃないかと思ってる

182名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XqUP)2018/01/16(火) 00:34:56.53ID:jcSPjBhZa
500%ノーポーズの動画って神マップ引いてるのもあるけど操作量すごいよな

兵士一体一体指示出してるし

183名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7a-Urgt)2018/01/16(火) 02:18:53.14ID:aTngnGZR0
地形で隔離されてるはずの場所にゾンビ湧いて壊滅したから何かと思ったら山の上側と森の下側に一マス分ぐらいの見えない隙間空いててそっから入ってきてたわ
ふざけんな

184名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/16(火) 07:28:31.94ID:vUs0ps/U0
たとえば突発の大リンクを引き起こすトリガーが仕込まれてるゾンビがいるか、
それとも銃声・爆音の判定に不具合があるか
map4だけ異様にリンクが多いから、前者のような何らかの仕込みはあるんだと思う

185名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/16(火) 07:55:28.76ID:RQDMlbin0
リンクしてきた敵をその場で処理しようとすると、処理した時に出る音に連鎖してリンクが拡大していくだけだよ
map4の敵がアグレッシブなのはマップの説明にある通り

186名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-j+XW)2018/01/16(火) 09:47:49.51ID:6citcqOF0
廃墟って廃墟からゾンビ出てきてるんかね
廃墟に引っかかってた向こう側のが出てきてる感がある

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-+gfM)2018/01/16(火) 10:03:35.31ID:hF+HOJGI0
主力後方に待機させてレンジャー一匹でランナー釣ってカイトするのがイイ感じ
普段のクリアリングだとこれでいいんだけど、スワームからリンクが始まったときって全然とまらないんだよな
何が違うんだろ

188名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-iPwv)2018/01/16(火) 10:45:35.49ID:t7AgX0yXp
アーチャー→制作費120 ワーカー1
バリスタ→制作費500 ワーカー2

序盤はアーチャー持て囃されているけれどアーチャー4作るならバリスタ1作った方が良くないかこれ
兵舎込みで考えたらこっちのが早くてローコストじゃん 維持費の差はあるけれど拠点周りの広めの安全をバリスタと初期アーチャーの釣りで速攻確保して壊せば維持費も問題にならんし

189名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-iPwv)2018/01/16(火) 10:45:58.23ID:t7AgX0yXp
よくないかっつーか意見聞かせてくれ

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/16(火) 11:06:11.65ID:ZbrQi2be0
別にプレイスタイルは人それぞれだからいいんじゃないの
自分は開発予定地と防衛線さくっと決めるの無理だから使いこなせなさそうだけど

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d2a-MacI)2018/01/16(火) 11:07:28.65ID:Js6c7Hns0
レンジャーならテスラの範囲外でも安全圏を広げられるけど、バリスタは安全圏を確保してから設置しないといけないのが辛いかな。序盤なら金500も重いし

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/16(火) 11:15:18.89ID:WffWrq6U0
>>188
レンジャーを兵舎込みで考えるのならバリスタもウッドワークショップと研究込みで考えないと駄目でしょ

193名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-GaAq)2018/01/16(火) 11:20:58.70ID:lq4+NGDcK
このゲーム簡単過ぎるわ
ポーズ使えなくしてほしいわ
ポーズとか雑魚御用達の機能要らないわ

194名無しさんの野望 (スップ Sd0a-xBNd)2018/01/16(火) 11:27:59.96ID:5ScRsPuAd
ガラプーが何か言ってる

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/16(火) 11:38:02.27ID:2VvBVS/Q0
正直どっちでもいいんだよ
どの選択肢とっても余裕はあるわけで
レンジャーとバリスタだけでも500パークリアできるんだし

196名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-xaId)2018/01/16(火) 12:21:05.66ID:5L7aaXKQr
自分がポーズ使わずプレイすればいいのに、脳みそ入ってんのかな

超高難易度は知らんが、バリスタ作ってとりあえずの防衛線張って、内政と戦力が安定したらぶっ壊してまた前線広げればいいんじゃないの

197名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-yEMv)2018/01/16(火) 12:53:18.76ID:xof2uVaFM
凄くおもしろそうだけど、Steamのゲームって買った途端にセール来そうで踏ん切りがつかない…

198名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/16(火) 13:07:11.01ID:lULL3yHWa
>>197
その場合返金出来るから気にしないで買おう

あとこのゲームが近々に50%offとかなったりはまずないだろうから
安くなっても数百円だぞ

199名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-iPwv)2018/01/16(火) 13:18:37.34ID:jENgi8Ddp
>>195
500%で一番余裕がない最初を突き詰めたいんだよなぁ

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/16(火) 14:21:23.24ID:2VvBVS/Q0
返金制度がある以上返金前提で買うもんだね
steamゲーはさ

201名無しさんの野望 (ワッチョイ a689-d9hn)2018/01/16(火) 14:24:25.25ID:iiYvDzvL0
いつの間にかキチガイが棲みついてるな

202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-0PCX)2018/01/16(火) 14:38:43.94ID:nWiUfyCj0
上級者様とか、>>200とか、あと件のレビュワーとか
流行れば流行るだけ変な人を呼びつけてしてまうのは仕方のないこと

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/16(火) 14:44:15.86ID:2VvBVS/Q0
なんか変なのがいるなあ

204名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Th5h)2018/01/16(火) 15:06:33.82ID:t0k75Kt1M
スルーしとけばいいのにわざわざ触るほうも大差ないぞ

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-+gfM)2018/01/16(火) 15:09:51.21ID:hF+HOJGI0
>>199
実際ためして突き詰めて報告してくれ

206名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-iPwv)2018/01/16(火) 15:33:06.19ID:6d7zY2BIp
返金前提って言い方は悪いが、合わなかったり動かなかったら返せるんだしで買うのは普通じゃねーかな
まあ使った事一回しかないがな

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/16(火) 16:06:33.67ID:aDhorRRc0
変なゾンビがコロニーに侵入してきたらスナイパーさんに頭パーンしてもらえばいいだけ

208名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-yEMv)2018/01/16(火) 16:13:43.36ID:xof2uVaFM
>>198
そうだね
半額になっても金額的にはそこまで大きくないし
帰宅したら買ってみるよ

209名無しさんの野望 (ワンミングク MM7a-rwI6)2018/01/16(火) 16:39:52.96ID:MU28HpSMM
>>188
バリスタ動かせないし15日くらいまでは過剰火力で無駄にならない?

210名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Th5h)2018/01/16(火) 16:46:02.65ID:q2/jKWJV0
map4だと開拓でバリスタ必須な気がする
うまい人はトレインでなんとか出来んのかな

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/16(火) 16:52:22.13ID:aDhorRRc0
テンプレから発売日消えたけどこれ一応は発売して1ヶ月ギリいってない新作だからな

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)2018/01/16(火) 16:54:00.86ID:aDhorRRc0
すまん1スレ目見直したら13日発売だったわ

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/16(火) 17:08:23.53ID:LYe2QSq+0
返金っていってもプレイ二時間なんかあっという間だしな

214名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-j+XW)2018/01/16(火) 17:21:33.95ID:6citcqOF0
そもそもアーリーアクセス

215名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/16(火) 17:28:20.50ID:LYe2QSq+0
というかゲームなんて流行ってる、話題になってる、自分が気になった時
それが一番のやり時だからね
値段が安くなった時はプレイヤーが飽きて別ゲーに移動してるんだからそれまで待つってのは
まぁ対戦ゲーじゃないからそこまで深刻ではないけど、ちょっと寂しいね

216名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-6g/T)2018/01/16(火) 17:33:00.78ID:7/WnxmciM
>>210
マップ4こそ開拓者にはバリスタつかえなくない?
掃除しないで設置したらあっという間に奴等が集まってくる

217名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/16(火) 17:55:39.46ID:RQDMlbin0
>>210
バリスタは逆サイドの増援にも向かえないし、危険だと思っても撤退して敵の連鎖を止める事もできない
処理速度も遅いしスプラッシュダメージ狙うにしても壁が必要で内政が更に厳しくなる。序盤に来るハーピーの対応も犠牲を覚悟しないといけない

実際に導入してみると維持費が激重でジリ貧になるから、コスト以上の働きを見込めるレンジャーの方が安定するよ

218名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-SbKl)2018/01/16(火) 18:08:23.51ID:8K0QJZOAd
map4って敵人口密度の設定ってちゃんと生きてる?
元から地面にいる数変わってない気がする

219名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-53ns)2018/01/16(火) 18:23:11.25ID:WOTzXZ9N0
map4はなんていうか忙しくて楽しくない
防衛なんてバリスタにまかせて内政楽しみたいのに
壁建てただけで走ってくる

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/16(火) 18:33:42.71ID:2VvBVS/Q0
途中の拡張先でバリスタも別に解体すれば資源は戻るんだし
うっかり突破を許して全滅無くせるから悪くないよ
75パー資源回収市長のときは特にさ

221名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/16(火) 19:09:44.06ID:vUs0ps/U0
どっちがいいかというより
単にmap4がレンジャー多用縛りみたいなコンセプトになってるだけで
1〜3ならバリスタ置いて掃除したほうがワーカー数に優しい

222名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-53ns)2018/01/16(火) 22:15:12.41ID:bMUZEHx40
あー500%やっとクリアできそ
今日は寝て明日ゆっくりやろう
https://i.imgur.com/etfD4Pfr.png

223名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/16(火) 23:07:09.13ID:RQDMlbin0
>222
この状況から突破できるかどうかすっごい気になる
これからが本当の勝負だから是非とも頑張ってほしい

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/17(水) 03:26:33.00ID:aqemFCAS0
14日あるし収入も十分だから外縁部掃除だけニ部隊ぐらいでやれば間に合いそうだがさて

225名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-iPwv)2018/01/17(水) 03:36:29.25ID:noL9ZGU9p
4つ目最初の市長にルックアウトタワー貰ったから見ながら拡張していたが
奥から走って来るゾンビとそいつの処理手間取ったら際限なくルックアウトタワーの視界外から押し寄せて来てんだが
序盤だし拡張している一方向からだからランダムスワームっぽくもないんだよな
リンクってマジどういう仕組みなんだよ仕様把握できないと俺にはクリアできんわ

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aaf-2WGl)2018/01/17(水) 04:00:33.88ID:FhVh29hy0
MAP4はランナーの感知範囲が36マスある
そしてルックアウトタワーの視界は24マス

227名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/17(水) 04:10:47.04ID:kxwXHs6N0
処理に手間取ってる間も当然射撃音によってリンクし続けているって事を忘れちゃいけない
リンクしてきた敵は射撃の発射地点へ向けて走ってくるから、後退すれば目標を失いその場で停止する

228名無しさんの野望 (スップ Sd0a-sH1j)2018/01/17(水) 08:23:32.51ID:eb94Rf7Rd
1匹倒す戦闘音で2匹釣れる
釣れた2匹倒す戦闘音で4匹釣れる
さらに4匹倒す戦闘音で……

そこまで単純じゃないにしろ
奥の方から釣れている時点で下がらないと
相手が枯れるか、こっちが滅亡するかまでトコトン行くことになる

229名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)2018/01/17(水) 08:44:25.78ID:VIb2ogLsa
弓って音出ないんじゃないの?

230名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Th5h)2018/01/17(水) 10:53:59.07ID:gHuauysj0
手前のゾンビは動いてなかったりするからよくわからん
奥にいたゾンビは奥のゾンビをリンクするのか?

231名無しさんの野望 (ガラプー KKc9-GaAq)2018/01/17(水) 11:44:09.72ID:LEC9rOHnK
アーリーアクセスに文句言うなよ
嫌なら買わなければいいじゃん?
何で買ったの?

232名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-QpsD)2018/01/17(水) 11:57:09.76ID:7sZaETZP0
いや買えよ、買って製作者に投資してくれれば
アプデも良いのが来るでしょう

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-Un5q)2018/01/17(水) 12:17:15.39ID:PMxYeYJv0
何言ってんだEAだからこそ文句は言っていいだろ
ただしSteamのフォーラムでやって開発者にフィードバックしろ

234名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-xaId)2018/01/17(水) 12:20:21.12ID:clbElia1r
EAなんてユーザーにプレイしてもらって、要望その他をフィードバックしてアプデで追加するもんだろ。
少なくともこのゲームはそう書いてある。
わかってるような口聞いて、なんもわかってないのな

235名無しさんの野望 (ガラプー KKc9-GaAq)2018/01/17(水) 12:31:14.50ID:LEC9rOHnK
直接言えば良いのにここで文句垂れ流すとか辞めたら?
公式が見てもらえると思うの阿呆じゃない
アホだわ

236名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-QpsD)2018/01/17(水) 12:39:30.49ID:7sZaETZP0
ええ…何様なのお前…別に何言ったっていいじゃん
お前のレスのほうが第三者からしても不愉快だわ

237名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/17(水) 12:43:30.05ID:gHuauysj0
え、誰か文句言ってんのか?
なんでいきなり流れ変わったw

238名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-xaId)2018/01/17(水) 12:44:55.28ID:clbElia1r
だーーーれも公式が見てると思ってねーよ、そもそも2ちゃんに何求めてんだよ
たまにとんでもないアホが湧くよな、まあいつものガラプーだけど

ゾンビ数、ユニットとか自由に配置できるチートモードとかあったら面白そうだけど、実装されたらまともにプレイしなくなりそうだよなー

239名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/17(水) 12:47:02.64ID:Xav7uU910
ちょっと聞いてくれ俺のバリスタが膨張を続けている!

240名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-zHNy)2018/01/17(水) 12:48:06.65ID:gHuauysj0
>>239
なんだそのパチンコは

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aea-BgxS)2018/01/17(水) 13:09:58.85ID:5TF8aMWv0
まあアーリーアクセスは数年かけて完成するのが結構あるからな
1年くらいたてば不満も解消されるんじゃね?
数ヶ月は大規模な修正等こないと思ったほうがいい

242名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/17(水) 13:16:35.59ID:Jr/Jc+E40
他所で文句だけ垂れて開発者の見てる窓口に改善要望はくれない
仕様変更に対して反対運動だけは見てる所に要望として出す
それで開発側が萎えて質の劣化や開発速度鈍化を招く
っていうのもまたEAあるあるだからな

243名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Qmlo)2018/01/17(水) 14:33:59.00ID:QDKntUE9d
むしろ最近はアーリーで売れて満足して開発遅延ばかりじゃねーの
完成してもすでに多くの人はアーリーで買ってるから売り上げ伸びるわけでもないしな

244名無しさんの野望 (ワッチョイ a689-DeSZ)2018/01/17(水) 14:55:01.63ID:zkDP1f8z0
アーリーでこの完成度はむしろ褒められるべき

245名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-6g/T)2018/01/17(水) 15:05:11.10ID:dPWR23oEM
トゥルービリオンモードが欲しい
xcomのLW的な数年レベルのの超期間耐え抜くやつ

246名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-ic3a)2018/01/17(水) 15:18:32.57ID:4oxdo7Nfp
時間かかりすぎるから、さくっと1時間くらいのモードがほしいね

247名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-QpsD)2018/01/17(水) 15:30:15.74ID:OsJcbG+f0
135時間やってやっとMAP1クリアしたわ
序盤意外と少ない兵で守れるのに気付くのが遅すぎた

248名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/17(水) 15:32:49.65ID:Y54ylpYH0
ラッシュ中は一時停止不可にならねーかな。停止ボタンにヒビが入る演出いれてさ
ジェットコースターみたいな面白さが生まれる気がする

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-0PCX)2018/01/17(水) 15:35:32.59ID:h+GbTBpT0
>>248
自分で一時停止使わなければいいんじゃない?

250名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-Un5q)2018/01/17(水) 15:37:47.77ID:Y54ylpYH0
停止ボタンついてるジェットコースターなんざないだるぉ?

251名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Th5h)2018/01/17(水) 16:00:47.40ID:LLb24KrTM
定期的に言う人いるから需要はあるんじゃない?

セーブ不可
ポーズ不可のハードコアモードでもオプションにつけてもらえばええんでない

252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-0PCX)2018/01/17(水) 16:01:32.03ID:h+GbTBpT0
>>250
でもTABはジェットコースターじゃないじゃん?

253名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)2018/01/17(水) 16:34:21.00ID:Jr/Jc+E40
ポーズして街を壊して壁に変えるあたりの事は確かに強過ぎるから変更来てもいいね
ポーズ自体廃止は兵士の動きの指令が大味になっちゃうし面白さとしては諸刃なとこじゃね

254名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-iPwv)2018/01/17(水) 16:37:35.61ID:o/clsF93p
>>248
まあ言わんとしてることはわかるし気持ちも分かるが停止排除はないだよろうな
あるとしたら得点倍率上げて停止ボタン制限モードとかか

255名無しさんの野望 (ワッチョイ 36ad-JHka)2018/01/17(水) 16:56:52.47ID:4ThHBGS40
難しすぎるからセーブデータ保存してみたら途端につまらなくなった

256名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-QpsD)2018/01/17(水) 16:59:49.92ID:6eiMBhpO0
一ついいたいのは全プレイヤーが難しいものをクリアーできないということ
攻略を構築するまで試行錯誤するわけで、もうそこで十分難しい
慣れたら簡単に思えるのは仕方がないけど自分だけ縛りプレイすればいいのに
全プレイヤー巻き込んでボーズ無しがいいってなぜ思うんだ…他の人がクリアーするのが嫌なのか?

257名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-BCvr)2018/01/17(水) 17:07:23.55ID:V2suxAuV0
ママに全部お膳立てしてもらわないとゲームすら満足に遊べないからね仕方ないね

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)2018/01/17(水) 17:13:36.81ID:5JL5wCAo0
俺は今の難易度がちょうどいいと思う
もっと難しくしろって意見には反対だ

ただ勝手に縛りプレイすればいいから、なるべく簡単に作っておけって意見にも反対だ
制作者が用意した難易度に全力でぶつかってクリアするから気持ちいいんだし、縛りプレイはちょっと違うんだよね
例えばこのゲームがセーブ&ロードが自由で失敗したらロードしてやり直せばいい、それがつまらないなら勝手にロード縛りしてろって
スタンスだったらもっとつまらなく感じたと思う

259名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo)2018/01/17(水) 17:16:30.55ID:Xav7uU910
MAP開放に関しては難易度関係なくしてほしいな
俺には100%クリア無理だわ

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-QpsD)2018/01/17(水) 17:47:29.64ID:VCk1gNjt0
>>259
それはさすがにがんばれ

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-iPwv)2018/01/17(水) 18:30:22.29ID:RoyHLX8K0
停止モード縛りとスナタナトスタイタンエクスキューター縛りどっちがキツイと思う

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx)2018/01/17(水) 18:46:56.88ID:2QRnbgya0
もうこれ以上色々付け足してもなあって感じだね
売上的には今のシステムで完成じゃんね

263名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-2hFk)2018/01/17(水) 19:06:00.74ID:WsB2gLkra
うーん、ルシファーオンリー縛りで

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 7927-0PCX)2018/01/17(水) 19:23:49.36ID:XMBT3E4I0
1面のマップ解放って20%以上とかじゃなかったか?
ぶっちゃけマップ解放だけならそんなにきつくないだろ

265名無しさんの野望 (スップ Sd0a-sH1j)2018/01/17(水) 19:26:51.99ID:eb94Rf7Rd
ポーズは254案が良いな
難易度に関するものは選択可能で
その変更は得点に反映される

266名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/17(水) 19:28:27.37ID:kxwXHs6N0
500%ノーインフェクション ノーデス 人口10,000だけでも十分キツい
これ以上難易度上がったらもうもたない

267名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-MrdL)2018/01/17(水) 20:03:24.76ID:8/kQH61m0
ポーズ無しにしろって人は自制出来ないから
システムとしてそうしろって言ってるんだろう

ちょっと無理があるよね

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 6635-0PCX)2018/01/17(水) 20:12:22.69ID:wyGqzZ4s0
リザルトにポーズで使った累計時間でもでればいいんじゃねーの

269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6605-6xgx)2018/01/17(水) 20:13:19.68ID:gt0RVO2d0
結構twitchで配信見てるけど
ノーポーズ500%クリアしてる人見たの一人だけだぞ
ノーポーズ難易度なんて需要ねーだろ
建物もゆっくり建てれないしさすがに疲れるゲームにしかならんわ

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/17(水) 20:21:48.48ID:aqemFCAS0
需要無いとは言わんけど何かしらの解除条件にしたり基本モードにしろってのはおかしいかな

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-6xgx)2018/01/17(水) 20:39:14.62ID:qicFBTDM0
こういうゲームだと、ゲーム作成時に色々オプション選べたりするじゃん(資源の倍率や敵の調整、施設の制限、ゲーム内容の変更 etc..)
そういうのもっと追加してよーって要望あげて、その中にポーズ不可ってオプションいれてもらえばいいんじゃない。

272名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-Th5h)2018/01/17(水) 20:40:16.77ID:gHuauysj0
ノーポーズ500%の動画でも意外と余裕あるよな
俺には無理だけど
RTS勢だと結構簡単なんじゃないか?

273名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-53ns)2018/01/17(水) 21:20:39.50ID:7hsjEsGo0
500%無事クリア出来たわ
ああ次はノーポーズだ・・・
https://i.imgur.com/vpy2l05.png
https://i.imgur.com/f4Rwd5g.png

274名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)2018/01/17(水) 21:25:38.82ID:kxwXHs6N0
昨日の人か。クリアできて良かったねおめでとうー

275名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-QpsD)2018/01/17(水) 21:29:32.44ID:6eiMBhpO0
おめお
500%の上のランキングでノーポーズ600%とかあるのは面白いかもに

276名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-xBNd)2018/01/17(水) 22:15:20.15ID:nqDyNQw80
リザルトでクリアタイムとポーズタイム表示してくれたらそれでええわどうせ自己満だし

277名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)2018/01/17(水) 22:30:22.71ID:LlM33TJf0
なんでそんなにポーズにこだわるのか

278名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)2018/01/17(水) 22:38:42.81ID:aqemFCAS0
自慢したいから
一方廃RTS民とかは無言でそれをやり続ける

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a53-h9D2)2018/01/17(水) 23:50:37.36ID:MKL+kSGu0
500%クリア報告は二人目かな?とにかくおめでとー

280名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-QV1c)2018/01/18(木) 00:40:40.97ID:57a6dA4+d
>>277
マウンティング癖こじらせてるから
500%クリア者が複数になった時点で次のお題がないと

281名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/18(木) 01:07:56.27ID:w98HCFBP0
500% ノーインフェクションノーデス 人口10,000達成した
https://i.imgur.com/ipcdHtv.jpg
https://i.imgur.com/AnalmJY.jpg

危険な位置にある農場を守らなきゃならない上に、絶対ミスできない緊張感で精神的にキツかった

282名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/18(木) 08:52:00.39ID:qdEMQkCkr
リザルトでスコアにポーズ回数と時間を反映してほしいのはわかる
ポーズできなくなるよう設定を追加しろはガイジすぎる

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-IZue)2018/01/18(木) 12:17:18.31ID:iZ1k6w4b0
温泉と思ったら油田だった件

284名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8e-Qbx4)2018/01/18(木) 12:24:44.41ID:jj7q8hqi0
油田はオイル取るかそこに発電施設立てれるかの二択にしてほしい

285名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-zP1x)2018/01/18(木) 12:29:14.58ID:226AXcOx0
次の追加予定言語に日本語入ってた

286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc7-QRuf)2018/01/18(木) 12:34:32.93ID:WOArg+tL0
温泉が何に使えるのかわくわくしてしまった初回プレイ

287名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-XbQ9)2018/01/18(木) 12:35:20.08ID:tE6qx0+GM
ロードマップ更新されたね

0.6で実装予定
週1回のみ挑戦できてスコアで競えるチャレンジモード
取り返せば使えるようになるレーダーアンテナなどのオブジェクト
パトロール時などに通過ポイントを設定できるようになる
ユニットが持ち運びできる樽爆弾

0.7で実装予定
傭兵などの訪問者が訪れる酒場

楽しみやなぁ

288名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-GP+B)2018/01/18(木) 12:48:49.07ID:DQJ476850
ゾンビも強化してほしいわ死ぬと分裂するとか合体して巨大化するとか

289名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-de/o)2018/01/18(木) 13:05:29.95ID:rCX6/zj8M
油田は最初真上に置くってわからなくて隣接させようとして設置できねー!ってなった思い出

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/18(木) 14:27:59.74ID:HHNlcrjo0
このスレって500クリアしたやつ3人しかいないのかね

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/18(木) 14:31:54.03ID:ErJN1/hS0
ROMならソコソコいるんじゃない?
現状map4まで開放したら後はやりこみの世界だし

292名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/18(木) 14:53:04.57ID:YCCcpV9t0
序盤の勝手がわからない初心者ってこじんまりと防衛固めて木材貯まるの待っているパターンが多いと思うから
2000溢れがちになるゴールドで酒場ハンターを雇えるのは初心者にとってとっつきやすくなるかもね
樽爆弾はレンジャー姉さんが華麗に置きに行って即待避してスナイパーが狙撃起爆するとか打たれ強いソルジャーが抱えたまま廃墟や密集地帯に特攻して最大効果を狙うとかでスイープ効率を劇的に高められそう

293名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8e-Qbx4)2018/01/18(木) 15:20:24.18ID:jj7q8hqi0
人間爆弾っぽいのができるならマジで有効な戦法になりそうだな

294名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-9st5)2018/01/18(木) 15:37:29.07ID:E9yLD4Pl0
>>284
油田直置き発電所って怖くね…?

295名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/18(木) 15:58:40.99ID:YCCcpV9t0
テスラタワー自体が太陽発電と貯電バッテリーと送電施設を兼ねている世界観なんだろうけどもっと照明効果を上げてもいいんじゃないかと思う1MAP目
一般販売前の先行配信バージョンだともう少しマップ全体が明るかった記憶があるんだけど市長イラストがもっと劇画タッチの頃のやつ

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/18(木) 16:45:03.73ID:HHNlcrjo0
結局このゲームってセーブデータ保存出来るから
クリア画面に意味ないんだよね

297名無しさんの野望 (JP 0Hc1-7BYM)2018/01/18(木) 16:47:57.91ID:xZWEewMaH
樽爆弾あればここは俺に任せてお前らは逃げろ自爆プレイできるのか、やったぜ

298名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-mgom)2018/01/18(木) 16:49:49.38ID:lf5t9DVx0
爆弾は攻撃されたら爆発するんかな
それだったらかなり使えるね

299名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be9-gicb)2018/01/18(木) 17:33:57.90ID:PO0V6uay0
スナ縛りで遊んでるが唾ゾンビ処理できなくて無理だわこれ

300名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-GP+B)2018/01/18(木) 17:35:16.90ID:S9EwdgSY0
MAP1暗すぎるから明るさ上げてほしいね

301名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-GP+B)2018/01/18(木) 19:37:29.01ID:WY7bjIFv0
LoLのプロがやってるの見たけどくっそウメェな
500%をストップ無しでクリアとかプレイングヤバそう

302名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/18(木) 19:57:33.38ID:cX4D487n0
map4からいきなりマゾゲーじゃんこれ・・・
楽しくなってきちゃったよ

303名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/18(木) 20:25:45.64ID:ANAFYyH5d
twitch見てたら初心者に変なリソース節約教えて迷走させてる事案があったが
バリスタ1台運用するのはコテージ1軒でお釣りが来るくらいだからもっと置きまくって大丈夫だというのは広まっていい
バリスタやめろと言われた初心者はまず詰まると思う

304名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/18(木) 20:35:42.01ID:lh58rYaI0
どれくらいバリスタ作っても大丈夫なのかって感覚は経験から得られるものが大きいからまずは失敗しても良いから挑戦してみないとね
クリア目的とハイスコア目的のプレイングでは質が大きく異なるから、アドバイスする人はそこも理解しとかないといけないと思った

305名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-gicb)2018/01/18(木) 20:56:52.75ID:U9ngFSLTp
>>301
ツイッチ?見たいから誰か教えてくれ

306名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-gicb)2018/01/18(木) 21:00:23.83ID:U9ngFSLTp
ある程度の難易度まではバリスタ多数置いて守り固めて内政充実させてタナトススナイパー量産拡張で簡単だしね
マップ4とか縛りとか入れてるなら別だが

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/18(木) 21:31:27.67ID:Vc53mcI+0
バリスタそのものの費用対効果が悪いんじゃなくて
バリスタと壁置いたらつい拡大止めたりバリスタ置いたからと壁前の掃除さぼったり
狭い場所と見るや周囲に敵おらんし襲撃√でもないし定期襲撃も遠いのにバリスタ置き始めたりがですね……

308名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/18(木) 23:03:43.41ID:lh58rYaI0
効率を捨てて安心を買う為にバリスタを設置するってなると、また話が変わってくる

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/19(金) 00:27:54.12ID:BlxZenRM0
ノーポーズとか
ちょっとの見落としで負けるからバリスタ必須

310名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/19(金) 00:38:42.59ID:glFXYxOVa
よっしゃ!
思い切って買ったぜ
明日仕事休みだから朝からプレイする
楽しみだ

311名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-m3N6)2018/01/19(金) 02:22:06.28ID:ER4QJMgr0
2chのスレ検索でareと入力すると上位に出てくる
are業界の重鎮

312名無しさんの野望 (ワッチョイ fd08-x16F)2018/01/19(金) 02:29:18.72ID:HeLBQIQy0
ステージ3まではサクサク来たのに4だけ崩壊しすぎてハゲそう

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/19(金) 03:22:40.51ID:BlxZenRM0
4は面倒なのは最初だけだね
あとは他の面と同じことをするだけ

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-3fNR)2018/01/19(金) 03:27:23.39ID:/Fzqz+S20
500%クリアリングが全然前にすすまねえ
下手にスナイパー移行しないでレンジャー量産でやってみようかな

315名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/19(金) 04:38:23.54ID:GjJMVz2Q0
500%はどれだけ我慢できるかが勝負みたいなとこあるから、前線が膠着しても焦らない方が良い
中盤以降、外周はスッカスカになっていくからスナイパーで延々と処理してる間に内政伸ばすんだ

316名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-Tro0)2018/01/19(金) 15:30:13.00ID:jOOOIuRnr
難易度下げまくってやっとクリアできたぜ〜
休憩するのも忘れて夢中でやってたら両手が筋肉痛になっちまったよ

317名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-hYQh)2018/01/19(金) 18:22:35.20ID:zpdPZ0P+0
完全な平地があったとして、市場と銀行両方のバフが付く最大テント数って108件?
置き方すごく迷うんだけど

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/19(金) 18:52:21.49ID:hy5WRTZZ0
たまに起動したときキーボード操作を受け付けないときあるの俺だけ?
再起動したら直るからあまり気にはしてないけど

319名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/19(金) 19:04:41.01ID:GjJMVz2Q0
>>317
市場銀行は、守りやすい場所に、動線と資源を確保しつつ、7〜80軒も範囲内に入れば御の字くらいで建てれば良い

最大バフを求める場合は市場を中心とした148軒の家を2軒の銀行で挟むように作る必要があってそもそも効率的ではないから、そのマップにおける最大効率だけを考えてれば問題ない

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-3fNR)2018/01/19(金) 19:16:34.99ID:/Fzqz+S20
最終ウェーブまで行ったけど、タナトスはそこそこいたけど壁多重にするリソースが無くて負けたわ

321名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/19(金) 19:28:28.96ID:R0lS/Jt4r
>>320
維持費がかかるもんは基本後に建てないとな、常に収入を500以上にするとか

322名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-1pyd)2018/01/19(金) 19:30:37.08ID:mjT9eckR0
やっと160%クリアできたわ
タナトスを外に出したら大変なことになるな

323名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-3fNR)2018/01/19(金) 19:32:54.14ID:/Fzqz+S20
>>321
途中で何度も突破されてファーム壊されたりしてたから内政ぼろぼろだった・・・
パトロールしてるのにどうやって突破されてるのかリプレイで見たいわ

324名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/19(金) 19:37:36.50ID:AfomzY3ud
>>323
1匹が気を引いて後ろから抜ける
抜けられそうならランナーが駆け込む
抜けられたなら集団で追い討ちする
ゾンビとは名ばかりの知性だよ

325名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/19(金) 19:41:25.16ID:GjJMVz2Q0
500%は敵が来るギリギリまで防衛線の外側で全力で鉄と石掘り続けないとまともな防衛線が敷けない場合があるからね。64日頃から落ち着いて計算し始めるのが良い
掘り尽くしたらテスラと採掘場ぶっ壊して得た金と木材で壁の隙間に木の塔建てればそれなりに堅くなる。余ったオイル売るのも手
https://i.imgur.com/Iq4ndPb.jpg

326名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/19(金) 20:13:08.47ID:BlxZenRM0
結局拡張はオイル手に入れるために行う感じになるなあ

油田最低3つできれば4ほしいし

327317 (ワッチョイ 237f-hYQh)2018/01/19(金) 20:25:42.42ID:zpdPZ0P+0
>>319
銀行2個で挟める立地ってほぼ無くない?
2個目の市場銀行はセットで別の広場に作った方が最大効率になると思うんだけど
だから108軒を超える方法あるのか気になって聞いてみた

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/19(金) 20:27:47.65ID:BlxZenRM0
一番効率的な家の置き方はもう決まってるでしょ
いろいろ試してみたらすぐ分かるし

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-x16F)2018/01/19(金) 20:30:18.69ID:nNxoRDnW0
なるほど完璧な作戦っスねーっ 不可能だという点に目をつぶればよぉー!
ってなるだけじゃないか

330317 (ワッチョイ 237f-hYQh)2018/01/19(金) 20:33:40.01ID:zpdPZ0P+0
>>328
何軒置けてる?

331名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a6-weOF)2018/01/19(金) 20:57:43.33ID:BC8KXuvw0
そもそもそんな都合のいい土地なんてねえし

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 234b-smG8)2018/01/19(金) 21:50:29.89ID:aClWgaI50
地割れで設置できないときの苛立ち

333名無しさんの野望 (ワッチョイ c59e-Qbx4)2018/01/19(金) 22:14:59.22ID:5paKlEK10
ラストウェーブ重くならん?

334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/19(金) 22:16:09.26ID:VEP2AftV0
>>325
こういうゲーム初めてなのもあるけど、俺にはこういう発想できないわ。参考になる

335名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Q4XM)2018/01/19(金) 22:20:56.59ID:a9rPDdgNa
スプレッドシートでなら両バフ118軒の見たことあるけど

336名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-iGaN)2018/01/19(金) 22:26:03.22ID:C1gbuuimM
市長から貰えるタナトスは罠

337名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/19(金) 22:41:22.40ID:GfjkD0rD0
レベル4市長「選べぇ」
 タイタン1体
>タナトス給料30%オフ

圧倒的にこっちだわ

338名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-weOF)2018/01/19(金) 22:50:43.77ID:to4uuw2J0

339名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-dGW+)2018/01/20(土) 00:31:17.14ID:wh1kaMlsa
4ステ市長が開幕ファームテクとスナ維持費カットでクッソ楽に出来た

340名無しさんの野望 (ワッチョイ f558-GXt4)2018/01/20(土) 00:37:04.46ID:c6kUHhqb0
Map4の110%が全く勝てない
何とか序盤のラッシュは凌げるようになったけど、70日目くらいのラッシュで壁を突破されちゃう
やっぱりレンジャー20、スナイパー20じゃ全然足らないか

341名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 00:41:37.71ID:0SU+7nYt0
後半ラッシュで突破はないよ
タナトスないのかな

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/20(土) 00:46:00.71ID:Fb3pCTXr0
中途半端に拡張して壁だけ張ってたら定期襲撃対応前後で気付かぬ内に大惨事
とかならまだわからんでもないけどそれ以外だと70日まで生き残っててそれはよくわからんな
まぁ兵士は少ないと思うけど

343名無しさんの野望 (ワッチョイ f558-GXt4)2018/01/20(土) 00:49:22.10ID:c6kUHhqb0
どうも20日あたりからの伸ばし方が下手みたいで、中盤伸び悩んで80日目でようやくタナトスの研究が終わる感じ
リソースが足りなくて壁が薄かったりタナトスが間に合わなかったり、で突破される
Map4でWarehouseとかBankってみんな何日目に立てるんだろう?

344名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/20(土) 01:05:18.26ID:pSdBcgqD0
>>343
とにかく飯が欲しいからWarehouseは石を早めに掘って兵舎の次に建てる。研究のコストが重いから市場よりも前
設置場所を1日目から考えておけば内政が劇的に楽になる
https://i.imgur.com/9EgkRdA.jpg

Bankは前線がランナーの集団にぶち当たって膠着しだした頃合いに、だいたい25日頃には建てたい
安全地帯を確保しなきゃならないからStone Houseのが先
https://i.imgur.com/Uaoiyrv.jpg

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-weOF)2018/01/20(土) 01:16:17.75ID:wFPXpM620
ちょうどmap4の110%をやっとクリアしたところだけど
今までで一番参考になったアドバイスはゴールド収入1000程度を維持するって事だった
研究、開発、戦力どれも偏りすぎると結局内政が遅れて苦しくなるって良くわかったよ

346名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/20(土) 01:39:31.95ID:zxoLTHNK0
効率よいプレイ目標の指針が経過日数における施設やリソース収入の状態で説明できてそれがクリアできないプレイヤー向けの攻略にしっかりとなるのはTDぽい側面だなって
このステージは何wave時点でこの施設をここまで育てておいて迎え撃たないと無理みたいな感じで
クリアできない人の大半が最終期限を迎えるにあたってどれだけ戦力を用意しておくべきなのか途中の進行ペースはどこまでしておくべきかの力加減やバランス配分をつかめてないのが原因だもんな
そこを何十時間も楽しみながら試行錯誤して掴むかもう100時間超えてもクリアできないからスポイル覚悟で他のプレイヤーの動画見て目からウロコ落としてビックリするかも人それぞれで面白い

347名無しさんの野望 (ワッチョイ f558-GXt4)2018/01/20(土) 01:49:15.87ID:c6kUHhqb0
ありがとう、参考にしてみる。結局のところ、序盤で戦力に傾注しすぎて内政が回らなかったみたいだ
自分のプレイの癖とか悪さは客観的に見れないから、アドバイスもらえてすごく嬉しい

348名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/20(土) 02:01:04.76ID:pSdBcgqD0
あとは慣れてない人はユニットの生産も内政の一環であるって考え方をしてみると良い
常に射撃を行い続けていれば、ゲーム上非常に価値の高い安全な土地と言う資源が手に入るわけだからね

仮に敗北しても、軍の生産量を基準にした内政の進め方を考える余地が生まれて次回のプレイへと確実に繋がる

349名無しさんの野望 (ワッチョイ db24-x16F)2018/01/20(土) 02:34:12.57ID:K/oq6+Qt0
500%の序盤ラッシュ凌いでもそっから俊足ゾンビ走り込んできて積むんだけどどうすればいいんですか??

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 02:54:18.68ID:0SU+7nYt0
壁で防がないようにすればいい

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a6-tTNg)2018/01/20(土) 05:43:14.53ID:MyAJawTn0
>>348
基本は兵士が数人寄り合ってればHORDE時以外まず人命損失の危険は無いって事を把握できると強気に配置していけるんだろうけどね
野良ゾンビがリンクするかのように思い込みがちだけど余程深入りして銃声鳴らしでもしない限りは、
実はたまたまそこで起こったランダムスワームだったとか、
防衛線に抜け目ができた事で突発の突撃が発生してるとかに小隊が巻き込まれるという形が事故の原因になってる事の方が多いと思う

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/20(土) 09:53:46.83ID:dkp7J4MY0
バリスタなりさっさと壁を建てて、とりあえずの防衛線を張るのが一番だな。
木壁なら壊しても大して損でもない

353名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-hkbt)2018/01/20(土) 11:49:38.50ID:dsZ6a3her
電気のデカイ範囲追加してほしいわ〜

354名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-1pyd)2018/01/20(土) 11:58:32.65ID:YVj0MuW70
テスラタワーで都市計画狂う

355名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-hkbt)2018/01/20(土) 12:03:23.92ID:dsZ6a3her
まぁ、欲しいもの挙げちゃえば鉄の壁とかも欲しいってなっちゃうんだけどね

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/20(土) 13:19:59.16ID:Fb3pCTXr0
まだゾンビ追加よりもやることあるだろうしそうなると鉄壁はベノムに激弱
みたいな産廃じゃない限りオーバースペだから駄目だろうね

357名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 14:04:53.93ID:0SU+7nYt0
街の通路にテスラたてるしかないから行き止まりができるのがいやん

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 14:09:04.24ID:0SU+7nYt0
まあとりあえず20万匹ゾンビがやってくるモード実装が先だな

359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 14:31:21.81ID:0SU+7nYt0
機関銃もいずれできるのかな
デカイタワーじゃなくて

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/20(土) 14:44:13.44ID:Fh1O6LKM0
鉄余りまくるな
スナイパーは鉄10消費とかでもいいわ

361名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-1pyd)2018/01/20(土) 14:48:40.06ID:YVj0MuW70
これは鉄壁くるながれ

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/20(土) 14:52:07.70ID:AdNaa2lq0
オイルばらまいて火をつければ火の壁や

363名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-GP+B)2018/01/20(土) 15:01:00.56ID:kGc3QAL10
鉄より石のほうがよっぽど重要なんだよなw
毎回石壁かつかつ鉄ダダ余りで売却してばっか

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 15:09:01.33ID:0SU+7nYt0
鉄壁ってなんかイメージわかないね

だから実装されなさげ

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn)2018/01/20(土) 15:55:40.47ID:VYQC+WEs0
鉄と木を混ぜた改良型木壁みたいなヤツ

366名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/20(土) 16:30:06.45ID:tSSqK0HNd
有刺鉄線を踏んだエグゼクティブはタナトス弾で1発
複数枚踏ませればハーピーとベノムがスナイパー1発なんだけどあまり使われないな

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 16:37:48.53ID:0SU+7nYt0
タナトスロケットでも壁は無傷なのはおかしいよね
フレンドリーファイア無しは壁も適用しないでほしい

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tKjf)2018/01/20(土) 17:53:40.35ID:psK2r6A80
そんなリアリティ追求してもどうせ面白くならないからいらない
味方や壁に誤射しないAIが作れるならそれでもいいけど

369名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/20(土) 18:25:49.18ID:zxoLTHNK0
dragon ageシリーズだったかな味方の魔法がフレンドリファイアしちゃうから射線管理しないといけないRPG
でもああいうのってオプションでオンオフできてオフにしちゃう人が多数な気がする

370名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/20(土) 18:34:56.53ID:tSSqK0HNd
フレンドリーファイアしない位置取りをユニットが自律的にするので、プレイヤーは陣形だけを工夫するというならゲーム性になるけど
そうじゃないならオフでいいんだよ、逆にリアルじゃないから。

371名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/20(土) 19:00:34.11ID:WdfGlAiy0
射精管理にみえた

372名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 19:11:59.54ID:0SU+7nYt0
タナトスのあの爆発まんま壁突き抜けてんじゃんね
流石にあれはやりすぎだって

373名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 19:14:47.95ID:0SU+7nYt0
壁向こうからの射撃は壁に銃口がある・・・・と無理やり納得できないこともないんだが
ちょっと間に森とかはいっただけで射線通らなくなることとの差がきになりはする

374名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/20(土) 19:14:54.03ID:zxoLTHNK0
シューティングゲームだとスプレッドボムの爆風は壁越しに敵破壊するから全然違和感おぼえたことないな

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-x16F)2018/01/20(土) 19:25:06.92ID:+F27RCkL0
積極的に撃たれに行く

376名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ea-QRuf)2018/01/20(土) 19:31:20.89ID:DzyMyYiy0
まあ火炎放射器だけFFあるのはおかしいわな
全部にFF実装すべきだわ
後あまり強いユニット実装すると面白くないから
ソルジャーみたいにネタ枠だけ追加してほしい

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn)2018/01/20(土) 19:35:13.42ID:VYQC+WEs0
スト論ホールドみたいな壁上を通路にできたらええのかもね

378名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/20(土) 21:35:44.86ID:dkp7J4MY0
初めのときは、タワー登ってないと壁越しに攻撃できないと思い込んでた
まあゲームに対して、理屈的におかしいから〜〜してほしいとかはさすがに何言ってんだと思うな

379名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-Qbx4)2018/01/20(土) 21:43:54.83ID:gQkZ79Jh0
ロケットと弓は曲射

380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/20(土) 21:57:23.52ID:Fh1O6LKM0
壁ってこれくらいの高さなんだと勝手に思ってる
http://livedoor.blogimg.jp/motocchio/imgs/2/0/20966eca.jpg

ハーピー以外はジャンプできないからこの高さで十分進撃は防げるし、銃や弓の攻撃は通る
火炎放射が通らない理由は……知らない

381名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/20(土) 22:08:09.92ID:ZAMqC0IL0
現実でも銃が出て来てからの防壁ってだいたいが銃口出す為の穴空いてるから
弓使ってた時代ですら弓打つ為に防壁に穴空いてたりするんだから、普通に穴開けてあるだけだろ

382名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/20(土) 22:11:18.00ID:tSSqK0HNd
火炎放射はホースで可燃液ぶっかけるタイプじゃなくてバーナー型なんだろ

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/20(土) 22:20:59.13ID:Fh1O6LKM0
壁に射撃用の穴が開いてるパターンも考えたけど、4枚壁の向こうでもどの角度にも攻撃できることを考慮すると、穴よりは壁が低いって考える方がしっくりくるかなと
敵の毒吐きが壁を貫通してくることも壁が低いと考えれば納得できる

384名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 22:50:37.66ID:0SU+7nYt0
というか家すら貫通して射撃できてない?これ
壁どころの話じゃないよね

385名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a6-weOF)2018/01/20(土) 22:55:43.11ID:cuD6Cdi10
だから?

386名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/20(土) 23:17:53.90ID:WdfGlAiy0
4日目160%クリアやったぜ。外側の処理が大変すぎた
これの500%はキチガイでしょ

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/20(土) 23:23:17.01ID:0SU+7nYt0
160より効率的にやればいいだけだよ

388名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/20(土) 23:24:04.97ID:Fb3pCTXr0
わりと勝手にリンクして減るのもある

389名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/20(土) 23:43:39.04ID:WdfGlAiy0
>>387
なーんだ。そんなもんなんすねー

390名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb1-gicb)2018/01/20(土) 23:45:48.21ID:xhJrI8mep
>>325の画像資源貯蓄量がすごいことになってるんだが倉庫ってこんなに建てるのか?

391名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/20(土) 23:58:17.32ID:pSdBcgqD0
>>390
飯の産出量を限界まで伸ばす事と、最後に向けて大量に資源貯めて一気にエクセキューターを設置する事の二点を目的としてたからこんだけ建てた
単にクリア目的ならもっと前線引いて守りやすい場所見つけた方が楽だからこんなに要らんよ

392名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-GP+B)2018/01/21(日) 12:40:58.40ID:OZLEWiKZ0
ポーズなし縛りの人は別ゲーだなw

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ea-QRuf)2018/01/21(日) 12:49:03.97ID:WVKO1AwW0
リアルに考えたらキリがないだろ、無粋な突込みってやつ
そんなこと言ったら家建てただけで人が増えるのもおかしいわw

394名無しさんの野望 (スフッ Sd43-eyBJ)2018/01/21(日) 13:27:45.21ID:zio4uUomd
Quarryの区割り

Sawmillってついつい見ちゃうよね
そう、みる

Millで作られたミルク

Foundryで仕事だ、不安ダリぃー

Ballistaの育成ゲーム、バーリースタリオン

395名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/21(日) 14:06:21.21ID:+RXn8TVH0
Ballistaはなんかかっこいい
語呂的に

396名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tKjf)2018/01/21(日) 14:08:37.49ID:Pi6bdmEn0
数人から100日で数千人にまで繁殖するTAB人類はもはやホラー

397名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/21(日) 14:13:07.79ID:+RXn8TVH0
人口増加は元々人間はいるけど住む場所を確保できないと労働力にできないってことだろうから
まあ納得できるね

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/21(日) 15:09:19.53ID:YIzN5+ov0
今後傭兵とかも追加されると考えれば他所から逃げてきたり元々いたってのだろうね
そも本当に開始時の人数しかいないような状態ならコロニー残ってる扱いとてもできん

399名無しさんの野望 (スフッ Sd43-eyBJ)2018/01/21(日) 15:16:08.58ID:zio4uUomd
傭兵って、どんな仕様になるのかな?
今までの兵士と違って、金だけを払って即座に発行されるのかな?

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/21(日) 15:29:26.93ID:El4RLLst0
ワーカーは消費しないけど維持費が高いとかかな傭兵
だとしたらゴミになるけど強さしだいか

401名無しさんの野望 (スフッ Sd43-eyBJ)2018/01/21(日) 15:32:16.76ID:zio4uUomd
死んでしまえば維持費は掛からな・・・ゲブンゲフン、何でもない

402名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/21(日) 15:32:27.19ID:BKH0vzDh0
まぁ維持費は高くなりそうな予感
Goldだけで維持費も雇用も完結するのと、すぐ呼べて数が揃えやすいとか?

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc7-QRuf)2018/01/21(日) 15:36:25.14ID:+3WDEc1u0
傭兵:1日たったんで帰るわ

404名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-jj+F)2018/01/21(日) 15:40:53.30ID:XrD85koZr
即雇用+ベテラン並みの強さ
そのかわり維持費高め

こんな感じかねぇ

405名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/21(日) 15:52:09.93ID:YIzN5+ov0
あるいはユニット自体は既存のもので雇用時が金だけとか

406名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/21(日) 16:10:25.41ID:jZO8Dg6jd
新種の兵科ならともかく既存なら自前の部隊に混ざると面倒だし維持費は変わらんだろ
前金でボッタクられるか
有期雇用あたりじゃね

407名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/21(日) 16:56:51.23ID:egeDEBs20
傭兵は後払いでお願いします

408名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/21(日) 17:50:15.59ID:YIzN5+ov0
カード使えますか?

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/21(日) 18:13:29.16ID:+RXn8TVH0
他のコロニーとの権力闘争シナリオも作りそう

ウォーキング・デッドでもそうなってるし

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/21(日) 18:22:12.45ID:YIzN5+ov0
シナリオだけでなくゲーム内でも対立できたらマルチの可能性もあってうれしくはある

411名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-8mNk)2018/01/21(日) 18:26:05.45ID:45qSZixF0
>>400
>>402
>>404
日本だと傭兵の様な派遣の方が安いんだけどね
正に世界の非常識中世ジャップランド
ジャップのせいでムカついてきた
ゾンビの代わりにジャップが襲ってくればいいのに
そうすればジャップを皆殺しにできる
知性もゾンビと大して変わらないからお似合い

412名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ec-GP+B)2018/01/21(日) 18:38:09.68ID:mScFN3bT0
この人どうしたん?

413名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/21(日) 18:43:23.90ID:9koD5CZI0
甘えたい時期なんだろう

414名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-dGW+)2018/01/21(日) 18:57:59.21ID:OfTRz4jva
このスレで現実だと〜とかいってどうなるの?

415名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/21(日) 19:11:20.12ID:LaqEOWq80
慣れてきて220%MAP3があっけなく終わった、MAP4は別ものってマジ?

昨日からゲームの仕様と現実をごっちゃにしてる変なのわいてるよな、何なんだろう。寂しがり屋なのかね

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn)2018/01/21(日) 19:51:36.54ID:hAl2Aobm0
キチガイ常駐スレやからな
荒らそうと必死

417名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/21(日) 20:11:28.82ID:VkzfPhvL0
>>415
map4、500%、それ以外の三種類にカテゴリー分けしなきゃならない程度には別世界だよ
map3までの定跡の多くは通用しないと思って良い

418名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c6-hYQh)2018/01/21(日) 20:18:32.98ID:qVQJ7mPu0
下に書いた実績の解除条件ってなんです? 単純に人口密度Brutalでクリアしたらだめだった

Survivor Level 4
Win a Survival game on Brutal mode.

419名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/21(日) 20:38:47.38ID:El4RLLst0
80日にしないと駄目なんじゃね?

420名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/21(日) 20:41:51.81ID:Mp1Juz6k0
破壊された施設の上って普通に通れるようになるけど
オイルプラント作った後に壊されたらそこって通れる?
オイルプラント作れる時期になると試すのも怖いんでやれてないんだけど

普段オイルプールを障害物扱いして防衛ライン立ててるから
もし通れるなら防衛ラインの立て方考えなおしたいんだけど

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 75cf-DrbT)2018/01/21(日) 20:49:53.88ID:EqhTT1oz0
それでダメなら日数なんじゃない

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/21(日) 21:10:25.85ID:YIzN5+ov0
他の難易度で試せばわかるけど両方とも規定の難易度(以上?)にしないとだめ

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/21(日) 21:53:02.13ID:LaqEOWq80
>>417
まじか
MAP4の240%?と500%やって2回楽しむか
いきなり500%に挑むか悩むな。

424名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/21(日) 22:08:39.93ID:VkzfPhvL0
500%突破して、マグレじゃない事を確認するために500%No Infection No Death挑戦する手もある
実践的な知識を持ったプレイヤーがもっと増えてくれると嬉しいから是非とも頑張って貰いたい

425名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/21(日) 22:39:34.58ID:RQMHmZ2br
クリアはクリア
マグレもクソもねーし、そもそもその物言いは何様なんだ
開発者かな?

426名無しさんの野望 (ワッチョイ d5d9-mZl4)2018/01/21(日) 22:44:42.19ID:pKv5JYXE0
こんなゴミ溜めでくらい良い思いさせてやれよ…

427名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/21(日) 22:56:42.50ID:egeDEBs20
畑縛りで500%クリアできるまでマウント禁止な

428名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/21(日) 23:02:07.77ID:+RXn8TVH0
まあ実際500クリアしたらやり尽くし感が出るから
諦めてる人もなんとかクリアしてみてほしいね

429名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/21(日) 23:45:50.56ID:NbTnTyKu0
ひょんな事から開発元から日本語版の最終校正を任されました。
少し校正を始めたんですが元の翻訳があまり良くないのと、このゲームを持ってないので用語が正しいか怪しいです。
悩みましたが、よりよい日本語版にするために、皆さんの意見を募ることにしました。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1w0xqUBm0ZGDgglXsEAncSzcCNUMqOY3hYPzLSFlLk8A/edit?usp=sharing
誰でも閲覧とコメントをつけることは可能です。(修正やコピーは不可)
日本語が2つありますが、左側の日本語をベースに修正していってます。
黄色いセルが私が校正済みの箇所です。

一番大事なことですが、納期まで24時間しかありません。
近いうちに日本語版がアップデートされると思います。

本格的に修正したいという方は、Gメールのアドレスを教えてもらえば編集権をお渡しします。

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/21(日) 23:56:55.49ID:+RXn8TVH0
依頼料いくらなの?

431名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-UrTw)2018/01/21(日) 23:58:38.50ID:rfLMuRaL0
シャトルとかいうやばそうな物があるな

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/22(月) 00:01:32.64ID:+rsS5kbr0
>>429
納期24時間で草
コミュニティ翻訳だよな? スケジュールそんなカツカツなのか。

時間あるとき参加するわ。
tab.nihongo@gmail.com

433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 00:06:53.21ID:DBVrD7ZN0
ゲーム持ってない人が翻訳するとかそんなことあるのかよ
今ざっと見てるけど、大体の意味が通じればプレイに支障は無いし、今のままでも問題なさそうに見えるけどな
細かい言い回しとかは好みの問題だし

434名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/22(月) 00:09:58.21ID:SLbJKL140
>>432
ありがとうございます。編集権送りました。
恐らく、次の新ユニットなどのアップデートの予定が近く、それにあわせて日本語も実装してしまいたいんでしょう。
時間があれば自分でプレーして確認できるのですがね。。。

435名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a6-tTNg)2018/01/22(月) 00:16:12.89ID:A9iuTjVt0
ユニット名はカタカナ英語表記統一でたのまい
あとは自分もざっと見問題ないと思ったな

436名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7f-x16F)2018/01/22(月) 00:28:29.83ID:/JZ4jvff0
有料無料関わらず匿名掲示板で企業案件のものを晒すのはやめた方が良い
元データ持ってるなら大丈夫だけど、編集権渡すとか基本ありえない

仕事としてはよくないけど、翻訳された物をプレイした感想がこのスレに書かれるだろうから
修正が必要な物は次のverupの時に取り込む形が良いと思う

437名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 00:30:40.30ID:MrsXZ0s00
ひょんなことなんぞより納期が24時間になるまでどうして放っておいたのかあるいは時間がかかったのかむしろ不思議なんだけど

438名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ee-+0qy)2018/01/22(月) 00:33:25.47ID:C18cxKyf0
つっこみどころが多いが日本語化が近いというのはうれしい

439名無しさんの野望 (ワッチョイ db24-x16F)2018/01/22(月) 00:34:17.65ID:JhxDYVeY0
依頼されたの勝手に晒して編集してもらうって頭おかしいだろ
まだ実装されてないデータも乗っちゃってるけど

440名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 00:34:53.32ID:MrsXZ0s00
おっ昔から公式画像で出る出る詐欺してたドラム缶トラップは地雷やオイルトラップとは別でちゃんと登場するみたいだなワクテカ

441名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/22(月) 00:38:30.80ID:sgzUrZ210
面白そうな事やってますねぇ。参加希望
yakuyakubillions@gmail.com

442名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 00:39:50.59ID:MrsXZ0s00
こんなとこで晒しちゃうと例の頭おかしいガイドの人が売名行為で勝手に「独自ルートで入手した今後の予定ですが〜」みたいに好き放題に情報通気取ってガイド内でチラ見せ思わせぶり文章で悪用されそう

443名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/22(月) 00:40:06.99ID:+rsS5kbr0
表記ブレと細かい翻訳の修正さえしたらそんな大きな問題はなさそうかな〜

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 15e0-BtGX)2018/01/22(月) 00:42:02.94ID:pZOqi7CL0
ツイッターとかsteamスレッドで開発に教えてあげたらいいかな

445名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 00:42:46.80ID:MrsXZ0s00
表現とか用いる単語でゲーム内の印象がだいぶ違ってくるからこういう作業途中の見せられるとドキドキしちゃうわ

446名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/22(月) 00:52:09.67ID:SLbJKL140
>>441
編集権送りました。

ちなみに当然これは企業案件ではなく、私個人に依頼されたもので、報酬も決まっていません。
元々趣味でゲーム翻訳をやっているので、声がかかったのですが、今日依頼されてあまりにも時間が無いので公開に踏み切りました。
元々完全な誤訳だけ修正するつもりが、手直しし始めるとほっとけないたちなので、せっかくなのでよりよい日本語版のためにしたことです。
現在公開しているファイルは複製版なので、本ファイルは皆さんの修正内容やコメントを参考にして私が作成します。

447名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 00:55:33.86ID:MrsXZ0s00
もともと手掛けている経験あるなら妙な直訳とかとても一般的じゃない名称や言い回しなどは採用しそうにないから安心ね
頑張ってください

448名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/22(月) 00:56:22.09ID:SLbJKL140
マップ名をどうするべきか特に意見を募りたいですね。
The Dark Moorland
The Frozen Highlands
The Desolated Wasteland
The Peaceful Lowlands

449名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 01:04:00.07ID:MrsXZ0s00
今の時代は何でもかんでも日本語に訳すんじゃなくてカタカナ表記にするだけのほうがいいような気がする部分もあるのでは
このゲームはスチームパンク世界を題材にしてるから特に地名(マップ名)とか日本語の漢字にしちゃうと妙な雰囲気になりそう

450名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 01:13:02.55ID:DBVrD7ZN0
>>448
暗がりの湿原
凍てつく高原
寂寥の荒野
豊穣の低地

実際にプレイしたイメージから格好良さげにつけてみた
何かの参考になれば

451名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/22(月) 01:41:54.40ID:sgzUrZ210
1The Dark Moorland(薄暗い湿原)
2The Peaceful Lowlands(穏やかな平原) 
3The Frozen Highlands (凍てつく高地) 
4The Desolated Wasteland(不毛の荒野)

452名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-EQ1r)2018/01/22(月) 01:56:35.19ID:crYiTj8a0
公開するのがおかしいとか色々あると思うけど一番おかしいのは納期だからなw
24時間はありえねえよw

453名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 01:57:03.86ID:DBVrD7ZN0
締切が24時間ってことは数日中にはこのアップデート来るのかな
色々新要素ありそうで楽しみだ

454名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/22(月) 02:00:57.64ID:SLbJKL140
>>451
わかりやすくシンプルですね。採用したいと思います。

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 438d-weOF)2018/01/22(月) 02:20:00.32ID:v+UfLnvr0
ショッピングセンターにしか見えない・・・カタカナしょうがないか。プレイヤー増えるといいが

こういうのやっぱあるよねってのがちらほら
敵にもやべーのいるな
酒場とか冒険者はないのな
何時実装されるかな〜

456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-8mNk)2018/01/22(月) 04:52:01.42ID:ReNqM+dh0
>>429
凄いですね
弱者に配慮して是非ともゾンビの表示をジャップにしてほしいです
色々な種類がいるのでデブジャップやクソジャップなんかで分ければいいと思います
弱者への配慮、差別者への糾弾は世界の潮流ですし
政治的に正しいゲームは国際的にもイメージがアップします

457名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 09:41:35.84ID:MrsXZ0s00
バージョンアップなどの度に差し替えや修正利くならある程度の所で割りきるしかないんじゃない?もうあとはユーザーごとの好みの問題だろうし
提出した内容が反映されてあまりにも違和感おぼえるユーザーが多ければフォーラムなどの場でいずれ指摘など集まるだろうし

458名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-k8/r)2018/01/22(月) 11:05:52.86ID:CYI6MduT0
個人にきたとしても正式な発注なんでしょ?秘密保持契約結んでないの?そんな状態じゃ向こうも文句言えないけど、こんなとこに貼って編集権も譲るなんておかしい…子供同士かよ。
報酬が決まってないのに納期24時間後がまずおかしいし、それを受けるのはもっとやばい。
見てないけど未実装の情報あるとか…このせいで日本語訳ぽしゃったりするのだけは勘弁して。

459名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/22(月) 11:13:45.87ID:kWEv2Xzj0
ゲーム持ってないやつにゲームも渡さずに無料で翻訳依頼とかこれもうわかんねぇな

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn)2018/01/22(月) 11:21:15.75ID:5v/XP9gH0
大人しく経過を見守ろう

461名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/22(月) 12:35:08.69ID:qpVC51lkr
まあ色々突っ込みたいが、手伝わず関係もない自分が何か言うのも無粋なので応援するわ、頑張ってくれ

462名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-8mNk)2018/01/22(月) 12:44:45.20ID:kL9tansd0
もう少しで大量のジャップを殺せるようになるのか
ジャップを殺せるゲームが出来ると聞いて、職場の仲間(外資系大手)も興味を持ってくれたし
楽しみだな

463名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-PSu+)2018/01/22(月) 13:30:01.92ID:ooBAgZ0Tp
>>458
馬鹿なこと言ってないでちゃんとレス読めよwww

464名無しさんの野望 (ワッチョイ d5d9-mZl4)2018/01/22(月) 13:43:56.67ID:6PWj18BZ0
そこらへんのユーザが翻訳するって聞いて顔真っ赤にしてる洋ゲー初心者くん可愛い
日本語化を無償で取り込んでるゲーム知ったら発狂しそう

465名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-GP+B)2018/01/22(月) 14:07:26.21ID:gWPfwnu50
他ゲーのプロレベルの人が500%でフルボッコにされてるの観るの面白いわw

466名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 14:07:45.59ID:MrsXZ0s00
日本語化スレとかまとめ読みすると面白いよね
ビリオンズと同じ開発元の激ムズRPGのロードオブシュリマの日本語化スレもあるよ

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 14:10:48.25ID:DBVrD7ZN0
洋ゲー初心者だけど、個人指名して翻訳頼むならゲーム本編くらいプレゼントしてやれよって思っちゃう

468名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-x16F)2018/01/22(月) 14:11:37.76ID:N0h6U9BF0
おじさんの翻訳作業を手伝ってくれたらごほうびにトラップ10個あげちゃうよ

469名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 14:12:32.96ID:MrsXZ0s00
たまにゾンビよりも憎たらしい市長が立候補するよね

470名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-hYQh)2018/01/22(月) 14:15:27.07ID:KJHzX+sQ0
上にもあったけど序盤タナトスは罠は本当だと思う

471名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 14:20:05.80ID:MrsXZ0s00
機械翻訳だらけの有志日本語を否定するつもりはないんだけどちゃんと担当者がいてユーザー意見も参考にして日本語化進めていく展開だと知ってマシだと思ってホッとしている
膨大なストーリーやゲーム内読み物を機械翻訳するのはしょうがないけどタイトルによってはUIとかの日本語からしてコレジャナイのに落ち着いてたりするから

472名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-3Ttg)2018/01/22(月) 15:13:04.42ID:crYiTj8a0
しばらくスレオンラインだったけど購入しようと思ってるんだが、
見る限り最後らへんってマシンパワー必要なのか?
設定落として支障が出ないレベルの重さならポチりたい

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/22(月) 15:28:01.94ID:um+pC/qS0
>>472
最終ラッシュは少し重い程度で割と軽いゲーム
wikiのfaqにスペックとか調べるサイトのurl乗せてるから見てみると良いかも
私の場合推奨スペックにグラボ届いてないけどテクスチャhighとかで
100%も370%も最終ラッシュ若干重い程度で遊べてる
i5-6500のgtx750ti

474名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 15:34:15.32ID:MrsXZ0s00
なんかの動画で見た750%の10日モードをちゃんと解禁してほしい開発も(難易度:TEST)って画面に出してたくらいだから動作テスト用のモードなんだろうな
解析して割ってたのかなんだかしらんがあれだとすぐ一斉攻撃始まるぽいからスペックテストによさそう

475名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/22(月) 15:34:26.68ID:qpVC51lkr
途中保存して起動すると、たまに食糧がゴッソリ減ることない?
60くらいあったのがマイナス3くらいになってて、間違ってファーム消したかと思ったけどそんなこともない

476名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/22(月) 16:01:54.36ID:P0+5DJB3d
>>475
起動時だけじゃなくてテスラタワーの範囲リレーが一時的に途切れる事はある。タワーあるのに起動してない感じ。最近のバージョンでちょくちょく自分も起こるな
影響範囲に畑があれば食糧、ミルがあれば電力が一時的にマイナスになる。少し待てば自然に直るからそんなに気にしてないが

477名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-3Ttg)2018/01/22(月) 16:09:49.16ID:crYiTj8a0
>>473
GTX960だし行けそうか、せんきゅーぽちるわ

478名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/22(月) 16:14:41.74ID:KboFpmdXa
何回もやり直してMAP1の10%がラスト近い…
よく考えて進めないといけないから難しいね

ところで上級の製材所って無いんだよね?
石や農場はあるから当然存在してると思ってた

479名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-dGW+)2018/01/22(月) 16:34:26.43ID:QwYHhsm2a
木は上級あっても使わないだろうな

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/22(月) 16:38:21.83ID:+rsS5kbr0
>>446
黄色背景のものはほぼ決定稿な感じと捉えていいのかな。
他のタブだと訳がブレてるのがあるから、黄色背景の言葉にあわせちゃうんだが

481名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-GP+B)2018/01/22(月) 17:17:58.00ID:gWPfwnu50
500%一時停止なし(トイレとか以外)でやってる人上手すぎて笑うw

482名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/22(月) 17:22:55.51ID:KboFpmdXa
10%でも結局最後やられた
むずいわー
あまり広げすぎたかな

483名無しさんの野望 (ワッチョイ 438d-weOF)2018/01/22(月) 17:36:34.75ID:v+UfLnvr0
トラップ派と罠派で対立してそうだな

>>482
本当のスタート地点にようこそ

484名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/22(月) 17:39:53.44ID:um+pC/qS0
広げる事自体は正しい
最終ラッシュの備えがソレで遅れるから駄目なんじゃない?
広げたトコまで防衛設備回らなくてぶちぬかれてそう
大体設定日数の-1割辺りで来るから
ソレの最低10日前位から防衛ライン決めて厚くしておく感じ

485名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-GP+B)2018/01/22(月) 17:48:19.95ID:VBzIRSvz0
>>482
限界まで広げるのが一番簡単よ
ただ初回はその過程の無双具合からこれくらいでいけるだろって色々遠慮しちゃいがち
見渡す限りのバリスタおっ建ててユニットももうこんなに絶対いらんだろってレベルまで生産したらいい

486名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/22(月) 18:02:14.11ID:KboFpmdXa
正直150日経ったら来ると思ってた…
明日も休みだから頑張るわ
やりがいありそうで楽しい

487名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg)2018/01/22(月) 18:10:13.66ID:P0+5DJB3d
試合の日数生存したらクリアなので
生存させない為に最後の大妨害をしてくるという感覚だな
そのHORDE分だけ始末すればコールド勝ちにしてくれるあたりはいいシステムだと思ってる

488名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-uSjQ)2018/01/22(月) 18:10:26.84ID:Q7V7mQuv0
10日刻みで自分なりに発展目安決めるのがラク

489名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/22(月) 18:24:12.85ID:C6PeKJga0
破られても援軍駆けつけるよう、後ろにもバリケード張っといたほうがいいよ。
限界まで広げるなら別だけど、ある程度広げるとラストホードの流れが途中のホードと比べて変わるから、流れが読めない。

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/22(月) 18:39:28.07ID:6Oj4tfoU0
北の最終ウェーブが全部東に流れたりな

491名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 19:05:29.86ID:DBVrD7ZN0
どこが破られるか読めないからこそ第2防衛ラインはあらかじめ作っておくんじゃなくて、必要になったときに必要な場所に必要なだけ急造する方がいいと思う

492名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/22(月) 19:42:05.56ID:qxlUoxvh0
後ろの防衛ラインはいらないな
スペースをとりたくないのもあるし

493名無しさんの野望 (スップ Sd43-BuBX)2018/01/22(月) 20:28:07.78ID:FFK4dgDfd
Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.
http://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1516617048/
Whisper Interactive社様
削除ガイドラインをよく読んでから依頼してください

494名無しさんの野望 (スップ Sd43-BuBX)2018/01/22(月) 20:30:01.22ID:FFK4dgDfd
ちなみに外部リンクについての削除依頼は5ch運営では取り扱いませんのでリンク先に依頼してください

495名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-uSjQ)2018/01/22(月) 20:49:09.51ID:Q7V7mQuv0
やっぱり見てはいけない物だったのか……

496名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/22(月) 20:49:20.90ID:9yk+ZiuRd
企業案件だったのかよ

497名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Gs0t)2018/01/22(月) 20:58:26.27ID:yj57pcbHM
300%もクリア出来ないけど飽きてきちゃったからマップエディター使って遊んでたら
マップ作りの方が楽しくなってきた

498名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-dGW+)2018/01/22(月) 21:04:51.73ID:yYfKHAIra
やばすぎて草

対象区分:[法人/団体]管理人裁定待ち
削除対象アドレス: http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/
削除理由・詳細・その他: They are billionsの日本語Verを製作してる会社のものです。書き込み者にテキストの校正を依頼しましたが、昨日の夜無断で機密である日本語、中国語及び英語のテキストを掲示板にアップしました。
当人といまだ連絡がつきません、レス429にアップされたテキスト先を乗っているので、削除お願いします。

499名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-dGW+)2018/01/22(月) 21:08:38.10ID:yYfKHAIra
セーブデータでの面白いマップ配布とかあるんかな?

500名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 21:13:55.16ID:MrsXZ0s00
>>497
どんなマップなのかスクショ見せてちょ
崖に囲まれて一方だけから侵入してくるとかグルグル渦巻きマップとみた

501名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-Qbx4)2018/01/22(月) 21:15:56.90ID:SLbJKL140
429です。
納期が迫っているので、一旦資料はクローズしました。
校正に協力していただいた皆さんありがとうございました。

どうも元の翻訳会社から削除依頼を出されているようですが、
私はこの会社とは何の関係もなく、あくまでも個人的に依頼されました。
もちろん、秘密保持契約なども結んでいません。
削除依頼を出した会社は恐らく元の翻訳をした会社でしょう。
校正をした人は分かると思いますが、確実にネイティブの仕事ではありません。
ここに公開することで、問題になることもあるとは思いますが、
日本のゲーマーとして、すべてはよりよい日本語版にするためにしたことです。
察してください。

502名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 21:17:47.75ID:MrsXZ0s00
むしろ元の翻訳会社がこのスレ見ていることのほうが衝撃なんだけど
そういえば誰かがやばいからどこかへ知らせるみたいなレスつけてたからそれでかな?

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn)2018/01/22(月) 21:18:20.55ID:5v/XP9gH0
まぁとりあえず無事にローカライズされることを祈ってるわ

504名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-uSjQ)2018/01/22(月) 21:23:44.30ID:Q7V7mQuv0
うーん色々複雑に絡まってるんだな、お疲れ様でした

505名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 21:25:15.26ID:DBVrD7ZN0
原発作業員みたいに3次請け4次請けみたいに仕事投げられてるのかな

506名無しさんの野望 (ワッチョイ db24-x16F)2018/01/22(月) 21:25:42.92ID:JhxDYVeY0
まあこういうアホに依頼する方も依頼する方だな

507名無しさんの野望 (ワッチョイ 438d-weOF)2018/01/22(月) 21:26:59.77ID:v+UfLnvr0
24時間じゃほとんど校正無理だったみたいだけどな。おつかれ

通報するとか言ってたのは英語ができない初心者ガイドのやつかな
自分が注目されないと暴れるみたいだし^^;
削除要望板F5連打してたのかね・・・

508名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 21:27:19.36ID:MrsXZ0s00
entitieページはそれほど違和感なかったけどinterfaceページは確かに妙な日本語多かったな(白地セル)
フェンス柵のことを拒馬って書いてたデフォの人は歴史マニアか何かなのとは思ったまあ韓国とか中国の人だよな

509名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/22(月) 21:35:52.76ID:sgzUrZ210
>>501
おつかれサマンサ

510名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-kpRd)2018/01/22(月) 21:40:52.41ID:S5g48+eAM

511名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-3Ttg)2018/01/22(月) 21:49:55.41ID:crYiTj8a0
元の会社が中国だしなぁ
1回投げたけど出来が良く無くて再度投げたとか色々考えられるし背景見えない物は触らないのが一番

512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-x16F)2018/01/22(月) 22:14:23.38ID:N0h6U9BF0
下請けのたらい回しみたいな感じかー闇深

513名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d1-x16F)2018/01/22(月) 22:18:08.24ID:78JLU4ko0
日本語訳が2つずつあって、それぞれが英語と中国語からの機械翻訳みたいな感じだった
それを>>429さんが原文も考慮してまとめてるのかと思ってた

514名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 22:21:22.59ID:MrsXZ0s00
爆発バレル(explosive barrel)は火薬樽と呼ぶほうが日本では一般的な気がする
主に西部劇のシューティングやベルトスクロールアクションゲームで出てくるタイプの引火させて爆発するアレ
ビリオンズだとドラム缶のグラフィックが充てられてるようだけどそういうこともあるから文書データだけ渡して対訳させるって無茶すぎるわ

515名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/22(月) 22:45:50.90ID:sgzUrZ210
材料に石油使うだろうし火薬はおかしくね?

516名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-UrTw)2018/01/22(月) 22:48:37.95ID:WqmiTNjs0
そもそも樽じゃないし

517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/22(月) 22:57:10.39ID:DBVrD7ZN0
爆弾系ってタナトスいればいらなくね?ってなりそうで心配だ
ちゃんと強いんだろうか

518名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/22(月) 23:05:35.65ID:MrsXZ0s00
翻訳してもらうのに実際のゲーム配布せずにグラフィックや仕様なども不明のままテキストデータだけ渡して作業させるのがおかしいっていう例としてあげてるだけだし噛みつかれても困るわ
そもそもドラム缶って俺が言ってるのはソルジャーの大昔のデモ動画であれかもって仮定してるだけだし
原文はwhen shot, it exprodes. unit can pick up the barrels and carry them to place them in different location.だけだからゲーマー的には火薬樽のほうが通りがいいんじゃねって言ってみただけよ(樽=barrel、ドラム缶=drum)
雰囲気おかしくなってくるなスマン遊んでくるわ

519名無しさんの野望 (ワッチョイ 7563-GP+B)2018/01/22(月) 23:16:46.90ID:hs++9TvR0
ようやく2map目の60%クリアできた
初期立地がよかったからクリアできたようなもんだけどマップの開拓が全然間に合わなかった
こんなんで3番目で4番目のマップ開放条件とか満たせるんだろうか・・・

520名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4)2018/01/22(月) 23:34:02.65ID:+rsS5kbr0
火薬樽の気持ちはわかる。
コイツのせいだろ

https://i.imgur.com/rF4fr9Z.jpg

521名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/23(火) 00:00:09.70ID:s20uD8Hh0
4面初挑戦で地力でやって最終ウェーブまで行った物のボロクソだった

序盤から中盤にかけて素材余りまくってんのに土地が無い状態が続いてタナトスが80日超えた頃になってしまったのが敗因だと思ってるんだけど
後半になって序中盤の遅れを取り戻そうと無駄に広げすぎて防衛が最低限の物になってしまって簡単に突破されてしまったのもマズイと思うのだけど

このスレでたまにクリア者の画像とか張られてて、それ見るとあんまり広げてない人をよく見るし
いい研究の順番とかコツとかあったら教えてくささい

522名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/23(火) 00:17:36.01ID:qjtN1H/k0
>>521
今の状況がどういったものなのかを理解して、次に何が必要になるのかを把握していかないと後手後手に回るよ
木が足りないなら製材所を建てるのと同じように、土地が無い状態が続くのであればユニットを増やす
そろそろ前線が膠着しそうだなと思ったらストーンハウスの研究や倉庫用の石材の増産に着手する みたいに先読みが大切

アナウンスがDozens of infectedからA horde of infectedに変わる頃にはレンジャーの引き撃ちでの処理が厳しくなるから
それまでには監視塔の研究を終わらせて、守りやすい場所や資源を探しながら計画的に拡張していく事を覚えると楽になるはずだよ

523名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/23(火) 00:24:59.65ID:S7ySMrFu0
クリアには無駄に広げる必要ないよ
石油手に入れるための拡張はあったほうがいいけど

524名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/23(火) 01:23:17.97ID:6o3XB1hw0
木の研究はファーム、バリスタ、市場、スナで次に
石の研究は銀行、壁で次に
鉄の研究はオイル、エンジニア、タナトス
家や監視塔やらは金余ってる時にやる感じ

525名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-4b13)2018/01/23(火) 06:01:14.01ID:93/3Y7eea
3面までデフォルトでやって数回でクリアできたから全マップ一応クリアできるかな
と思ったらこれ4面今までと比べもんにならんくらい難しくないか
4面もう何回かやってるけど序盤food集まらないから人手たりなくてキツい
さっきちょっと上手くいったとおもったらハーピー2体に襲撃されて全部終わったしつらいわ

526名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Gs0t)2018/01/23(火) 06:31:45.75ID:TYmKUOQvM
>>499
level editorで検索すると出るよ
>>500
スクショ撮ってないけど侵入口を一本橋状態にしたり大体そんな感じ
あとは外に廃墟を大量に置いたりとか

527名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-3Ttg)2018/01/23(火) 07:22:29.67ID:FDdlP3XQ0
先日購入して1面からプレイしてる
市長ボーナスでタナトス貰って使ってみたら
なんだこのユニット強すぎじゃねえかって歓喜した矢先に
圧倒的爆音でゾンビ寄ってきてラッシュも来て地獄絵図と化した

528名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-gicb)2018/01/23(火) 07:42:01.23ID:iERyLuTop
タナトスあるある過ぎて草

529名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spb1-G52b)2018/01/23(火) 08:15:47.05ID:seSv0h/Fp
タイタンとかルシファーを作るとタナトス枠が減るのがいかん

530名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-ZAdH)2018/01/23(火) 08:38:36.81ID:0jg194wZr
>>527
こうやって成長してくんだよなあ

531名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-GP+B)2018/01/23(火) 08:43:37.52ID:5E56PhJg0
ルシファーのあまりのごみさに唖然とした
まじ囮にしかならない

532名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-UrTw)2018/01/23(火) 08:53:41.30ID:lhy7Odab0
射程伸びてFF無くなってコスト下がったら使うかも

533名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-4b13)2018/01/23(火) 09:07:48.42ID:93/3Y7eea
FFもだけどゲロゾンビに攻撃範囲負けてるのが致命的すぎるよね

534名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-PYK8)2018/01/23(火) 09:15:49.49ID:3gFbMNcMM
それはもうルシファーではないのではないか

535名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spb1-G52b)2018/01/23(火) 09:17:22.17ID:seSv0h/Fp
汚物を消毒する魅力

536名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd9-CCHm)2018/01/23(火) 09:28:27.80ID:ZcYrYKQM0
今頃になってマップ4アンロックしたんだがなんだこれ80%でもきついんだけど

537名無しさんの野望 (スップ Sd43-pJai)2018/01/23(火) 10:01:10.25ID:pBDundEjd
タイたんって書くと可愛いからもっと使え

538名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/23(火) 10:06:11.88ID:l5i4ph0za
市長のボーナスで
wikiに無いstructure:return cost=75%って出たんだけど、
元々って何%返却だったかな?
調べても見つけられない…

539名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-4b13)2018/01/23(火) 10:13:10.65ID:93/3Y7eea
半分じゃないの

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/23(火) 12:14:39.55ID:8N5SThJ30
えっマップエディタなんてあったの?
どっから起動するのか教えてくれると嬉しい

541名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/23(火) 12:43:26.40ID:l5i4ph0za
>>539
ありがとう

542名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Gs0t)2018/01/23(火) 13:14:44.35ID:TYmKUOQvM
>>540
>>526
外部ツールだよ
RTSの面白さはなくなると思うけど

543名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-x16F)2018/01/23(火) 13:44:30.77ID:5Vw3cvm20
初期配置された兵力と資源だけで救援が来るまで生き残れみたいなミッションやってみたい

544名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a6-weOF)2018/01/23(火) 14:16:21.24ID:XsKjDpJm0
建物のアップグレードキャンセルすると50%しかかえってこないのなw

545名無しさんの野望 (スププ Sd43-4tMB)2018/01/23(火) 15:19:34.74ID:tQgmblBpd
- On the 26th of January, we will include:
Chinese (traditional and simplified), Korean, Japanese, Russian, German, French, Polish and Brazilian.

546名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/23(火) 15:49:51.94ID:FfFeUISG0
日本語来たらみんなは日本語設定にするの?
なんか英語の表現に愛着わいちゃったから英語のままでもいいかなって気がしてきてる

547名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/23(火) 16:00:09.81ID:TqGAX1whd
フォントが見やすい方にする

548名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-eyBJ)2018/01/23(火) 16:08:58.99ID:U5BhN/i30
火焔放射の人の耐久力を木の見張り台くらいにして
他は現状維持でいいから

549名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/23(火) 16:12:51.53ID:BnQMEuFI0
移動しながらファイヤー出来るとかあると騎兵隊プレイは捗る

550名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/23(火) 16:26:20.02ID:TqGAX1whd
>>548
HP400、体力回復速度5倍だから、ゲロもらったり包囲されて噛みつかれ続けるような配置にしなければという限定的な条件ながら既に木の塔より硬いぞ

今はそういう配置にする手間を取るより他ユニットの脳死運用でカバー出来ちゃうから、そのうち実弾耐性持ちの新ゾンビあたり導入して幅持たせるんじゃね

551名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-GP+B)2018/01/23(火) 16:36:46.77ID:WBTb2nCr0
日本語にするよ
テキストエディタなんかも外国製だと使いづらいんだよね
翻訳すると使いやすさダンチで違う

552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/23(火) 16:38:32.98ID:BnQMEuFI0
他国語の言い回しが気に入ってるとかでなけりゃ母国語の方がちら見でも内容理解出来るから時間とられんしな

553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/23(火) 17:00:26.20ID:8N5SThJ30
>>542
thx
外部ツールかぁ・・・

554名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/23(火) 19:43:34.04ID:qjtN1H/k0
英語でもスコアの6桁目の表示が怪しいから、フォントの変更でちょいちょい見づらくなる可能性はありそう

555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/23(火) 19:46:21.36ID:FfFeUISG0
そういえば慣れたから忘れてたけど、このゲームの英語のフォント読みづらいよね
最初は戸惑ったわ

556名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7f-x16F)2018/01/23(火) 20:24:06.23ID:j/ZNQ36h0
61時間やってmap1の55%クリア出来ないからこのゲーム諦めるわ
終盤金が回らなくてどうにもならん

557名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/23(火) 20:26:12.72ID:BnQMEuFI0
であれば金をだな……
変に施設アプグレし過ぎたり最終ライン決めてるとはいえ
最終ウェーブ前には過剰過ぎる防衛設備建ててるとかじゃないの

558名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/23(火) 20:37:35.99ID:8N5SThJ30
>>556
金の出力を上げる事を常に意識していく(終盤で最低+1k以上、人口は1.5k以上は欲しい
上位設備へのアプグレや設置は極力無しで(数でカバー
電力は風車で賄う
序盤レンジャーでスナ開放したらスナ
タナトス開放したらタナトス作る
石と木は+30以上になるように増やす
最終ラッシュ対策は壁x2バリスタをセットで2重以上にする
とかかなぁ・・・適当な解説動画見たりした方が良いかも?
60時間も割けるほど楽しめたならその辺見ても楽しめると思うよ

559名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7f-x16F)2018/01/23(火) 20:42:19.34ID:j/ZNQ36h0
ここに書かれてる物はけっこう取り入れているつもり

資源施設はアップグレードせずに数置いてる
防衛施設は防衛ラインにバリスタだけ置いて70日以降のhordeに合わせてマシンガンにアップグレード

マップは最終horde前に掃除済み

銀行付きの集落2つ(うち一つはコテージどまり)まで作れてる

自分で考えられる事はやったつもりだからクリア動画解禁してくる

560名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/23(火) 20:45:40.68ID:TqGAX1whd
それなら防衛線が外周に1枚しかないとかいうオチか、倉庫が足りてないか。

561名無しさんの野望 (ワッチョイ 7562-MZ0d)2018/01/23(火) 20:46:22.18ID:8N5SThJ30
エグゼキュータちゃんにせんでも壁x2バリで分厚くすればいいよ
エグゼ建てるよりその資金をスナとタナに突っ込んだ方が良いし
最終的に手が回らない場所あっても壁立てて時間稼げば
他所の戦線から兵力抜いて充てられるから
銀行集落2つ作れる規模の資金力あれば後は分厚くするだけですぞ

562名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc7-QRuf)2018/01/23(火) 20:47:47.47ID:jdYFbf+y0
必要な防衛力を逆算して収入と倉庫の準備していくようにプレイすると多分上手く行くよ

563名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a6-weOF)2018/01/23(火) 20:57:47.67ID:XsKjDpJm0
Map掃討出来る戦力整ってて負けるってもうどうしようもないな

564名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-GP+B)2018/01/23(火) 21:02:40.24ID:GLpppG910
俺なんか100%クリアに150時間くらいかかったぞ
60日くらいの襲撃までにタナトス5体くらい揃えて
あとはタナトス量産と最後の全方位襲撃に備えて多重石壁とバリスタ
でなんとかできた

565名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-GP+B)2018/01/23(火) 21:20:55.17ID:5E56PhJg0
しょっちゅう視覚の穴空いた場所から抜けられるわ・・・
こういうの丁寧に索敵範囲埋めてないからなんだろうなぁ

566名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/23(火) 21:33:29.30ID:TqGAX1whd
俯瞰で分かりにくい地形の陰に1セル分隙間があってそこにババアが入ってることもあるし
ケチらずバリスタで一回り囲むくらいはしていいと思うよ

567名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4)2018/01/23(火) 21:50:52.02ID:S7ySMrFu0
150時間すごいな
3ヶ月毎日5時間やってるかんじか

568名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/23(火) 21:53:06.73ID:k8c8OxnM0
>>567
脳みそゾンビに食われちゃった?

569名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/23(火) 21:53:15.74ID:6o3XB1hw0
違うだろぉ?

570名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/23(火) 22:12:11.17ID:BnQMEuFI0
>>559
攻撃優先を距離のままにしてるとか
まぁバリスタが費用対効果いいだけでショックタワー建てりゃ55は余裕よ

571名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/23(火) 22:15:07.61ID:tM+bXe5C0
>>567
1カ月が10日しかない計算になるがよろしいか

572名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/23(火) 22:17:13.22ID:tM+bXe5C0
地形透過機能とか付けて欲しいわ、壁に隠れて隙間あるのか分かんない事あるし
壁に隠れた数マスだけ石あって抜けられた時はマジで萎えた

573名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/23(火) 22:28:25.68ID:qjtN1H/k0
ユニットに崖や森の向こう側へ移動命令出して迂回するかどうかを確認
木の壁を選択してからマウスオーバーして隙間があるかの確認
停止の度にAlt押して赤HPゲージの有無を確認

丁寧にプレイしてれば全て癖になってくから、そうそう侵入されない

574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/23(火) 22:37:02.23ID:FfFeUISG0
見えにくい小道があったりするのは配信受けを狙ってわざとそうしてる気がするわ
配信者が小道見落として街崩壊とか視聴者からすると面白いしね

575名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-ZAdH)2018/01/23(火) 23:04:27.83ID:Xtb4UzTt0
最終waveに備えてゲートもないくらいガッチリ固める→タナトスを南から東の防衛に移動させる→ユニットが攻撃されてるぞ!→はあ?!→タナトスが外周大回りしてた

お前どっから出たんだよwwwwあ、オブジェクトで見えない隙間あった
みたいなことはしょっちゅうあるな

576名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tTNg)2018/01/23(火) 23:07:36.03ID:TqGAX1whd
小道ならまだしも大きい崖や森だと思ったら2つに割れてたとか、袋小路を隠してたなんてのもあるしなあ
後者だとchaseするか監視塔じゃなきゃ分かりようがない場合も。

577名無しさんの野望 (ワッチョイ 0303-ftYI)2018/01/23(火) 23:18:33.51ID:Gz7XKhLh0
>>550
壁で囲って砲台にすればいいんじゃね

578名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a6-weOF)2018/01/23(火) 23:21:21.99ID:XsKjDpJm0
配信受け

579名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-GP+B)2018/01/23(火) 23:43:42.77ID:zDqDPnuua
>>482だけど、やっと10%クリアできた
アドバイスありがとう
前回の経験とかを活かしたら80日頃には資源あまりまくってた
余裕こいて135日でまだ5日あると思って、配置割り振りするかーと全員集合した途端に予告きて焦ったw

580名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v)2018/01/24(水) 00:03:00.34ID:MbOK7xYi0
キーバインド変更させてほしい
HPゲージをマウスセンターボタンに割り当てたい

581名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb1-sP6+)2018/01/24(水) 00:22:28.51ID:M9bv0jqQp
分かる人には分かるだろうけど鳥削除MOD欲しい

582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F)2018/01/24(水) 00:23:38.27ID:nw7KhK9y0
まぎらわしくたっていきてるんだ

583名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/24(水) 00:54:34.97ID:+TppW2PF0
貴重な食料源だぞ

584名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/24(水) 00:58:35.53ID:kpGTbuSr0
エグゼクティブのヘッタクソな走りと翼広げた烏のグラフィックが似すぎて心臓に悪い

585名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/24(水) 01:03:19.03ID:1Ou3De7/0
外周をうろちょろする労働者嫌い。マジで見分けつかない

586名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd9-CCHm)2018/01/24(水) 01:33:18.56ID:xaD8Dx+G0
マップ4がどうにもならん。80%15日目で通常ラッシュにハーピー大型ゲロが混ざってくるんだけど

587名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-PYK8)2018/01/24(水) 01:51:03.55ID:+TppW2PF0
最初から領土広げ過ぎじゃないかな
カメラを完全に縮小してタウンホール中央に合わせて、そこから見えない範囲でゾンビ殺すと上位種くる体感

588名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-gicb)2018/01/24(水) 01:51:30.21ID:XDCFz+9Dp
>>586
マップ4は500%ノーポーズやってる外人の真似するしかねーよ

589名無しさんの野望 (ワッチョイ 438d-weOF)2018/01/24(水) 02:12:11.37ID:8dLnepGX0
マップ4はネトゲで言えばエンドコンテンツだから、
次の要素のつなぎのためのくそマゾ仕様だよ

590名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-UrTw)2018/01/24(水) 02:17:48.69ID:ci6Zp2mH0
東西は雑魚しかいないんだし最初はそっちいくんじゃないの

591名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/24(水) 02:21:17.07ID:kpGTbuSr0
>>586
ラッシュにハーピー等が混ざってるんじゃなくて、拡張しすぎた結果として処理音に画面端のスペシャルユニットが反応して集まってるだけ
ランナーの集団が見え始めたら監視塔を設置して、危なそうなら逆サイドを先に拡張したり丁寧にプレイすればリスクを回避できる

592名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/24(水) 02:25:16.00ID:1Ou3De7/0
4面は資源の配置で詰みみたいな状況もあるからなー

593名無しさんの野望 (アウーイモ MMd9-DrbT)2018/01/24(水) 02:29:42.62ID:vrMg4Dt3M
4は初期立地運ゲーだからな
3まではがんばればなんとかなる

594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-mgom)2018/01/24(水) 05:35:59.73ID:CgXKQEkn0
マップ3までとマップ4はプレイング変えないと同じ感覚でやってたら無理やな

595名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-3Ttg)2018/01/24(水) 06:50:35.45ID:tDO/li+A0
まだ慣れてないだけかもしれんけど設置するときに設置不可能な場所可視化してほしいな
遊びやすさ結構変わると思うんだけど
どっちみち土地は結構広げるハメになるんだがw

596名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-gicb)2018/01/24(水) 08:39:15.92ID:VpCW6bTgp
ぶっちゃけマップ3までならソルジャー序盤適当に突っ込ませて処理させてもなんら問題ないよね

597名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-gKVW)2018/01/24(水) 09:16:27.00ID:5NPC8sG1d
手裏剣みたいな森のマップだったから、
北から来るぞってアナウンスなのに東から攻められ
東から来るぞっってアナウンスなのに南から攻められた
手裏剣みたいな森のマップって、なんて表現すると分かりますか

598名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-pQa0)2018/01/24(水) 10:53:26.26ID:vutAwlYU0
ハーピーうぜえ
飛び越えてくるしそのくせ火力高いし一番厄介だわ

599名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-3zK9)2018/01/24(水) 11:49:49.02ID:yxmxQyDZM
>>597
これのせいでやられたので、北と言ったら西と東は念の為警戒するようになった。レーダー立てればいいんだが後回しになりがち

600名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/24(水) 12:57:25.47ID:wLMsmww70
>>566
3面まではソルジャーはチェイスにして暫くほっとくわ
囲まれたら下がらせる程度である程度ほっといても勝手にレベル上がるし処理もしてくれるで良かった

4面からは拠点の側でお留守番だわ、レンジャーと交換にしてくれた方がマシなレベル

601名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a6-tTNg)2018/01/24(水) 13:47:17.84ID:oWwQgjbB0
>>595
それ欲しいな
あと移動速度アップなくてもいいから道か、緩衝地帯を設定したいね
後から防壁にバリスタ埋め込む工事やったりするといつのまにか通路が埋まってる事が

602名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-pQa0)2018/01/24(水) 18:12:23.34ID:tBLPQYyH0
500%スコア10万でクリアしたらもうすることなくなっちまった

早くアプデこねーかなー

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 75f5-GP+B)2018/01/24(水) 18:41:23.93ID:M1GcNT4l0
70時間超で100%のマップ1の最終までいけた。
惨敗だったけどちょっとモチベーション上がったわ

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F)2018/01/24(水) 18:48:52.26ID:UbwQmTz00
200人ボーナスのタナトスは使い方間違えなければくっそ強いな

605名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-x16F)2018/01/24(水) 21:50:32.13ID:wLMsmww70
皆1プレイどの位でやってんの?
俺6〜8時間は確実にかかるんだけど

606名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0)2018/01/24(水) 22:40:12.47ID:1Ou3De7/0
全く記憶にない

607名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-GP+B)2018/01/24(水) 22:54:26.19ID:kpGTbuSr0
だいたい急いだところでゲーム的には良い事一つもないからなぁ

608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-rgA5)2018/01/25(木) 00:02:39.60ID:gzMx+vSp0
1クリアするまで何回もやり直したけどもうポイント抑えられたから
2からはデフォの100%〜のやつでもクリアできるようになったわ
外歩き回るのに必要なスナイパーの数とか10日置きのラッシュの対処の仕方覚えてしまえば
作業的になるね

609名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/25(木) 00:13:27.71ID:k0x5lMF/0
>>608
まぁマップ4の500%やってみてよ

610名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/25(木) 00:27:08.18ID:hKK1bmmt0
糞マップのセーブデータでも共有して、みんなで同じマップのクリアチャレンジでもやろうぜ

611名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/25(木) 02:51:12.51ID:Xgk5vpla0
>>595
ほしいね。外周の限界も白ラインでいいから引いてほしい
建設時に入口の向きを変えれて、入口さえ開ければいいとかだと嬉しいんだがな

612名無しさんの野望 (スププ Sdda-oSQM)2018/01/25(木) 09:05:12.78ID:5yt6rngbd
スコア一覧のマップ名がバグってるなぁ
実際にクリアしたマップと違うマップ名が表示されてるわ

613名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-1ipv)2018/01/25(木) 12:30:34.03ID:SaPGAJfB0
タナトスやべえな
200人ボーナスで使ってみたら30日〜40日のウェーブ並みの量が流れ込んできたわ
耐えられるわけがないwwww

614名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/25(木) 13:19:40.01ID:GDidWe700
騒音値がレンジャーの500倍だからね

615名無しさんの野望 (ワッチョイ ae35-fPTX)2018/01/25(木) 13:26:48.49ID:jssmT/qk0
建物がゾンビで壊れた音もかなり集まってくるよな

616名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/25(木) 13:29:31.58ID:kNwaeVNcd
壁割りもだけど
感染成功の時が特にやばい

617名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-jW/L)2018/01/25(木) 13:42:48.51ID:BXa5crei0
足遅くて射程範囲微妙で音うるさくてリソースも維持コストもかかるユニットがいるらしい

618名無しさんの野望 (ワッチョイ 56d8-/F/4)2018/01/25(木) 14:07:42.96ID:VPCv75A+0
ソルジャー「ルシファーさん、つっかえw」

619名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aea-bSkF)2018/01/25(木) 14:12:51.51ID:N+eagaAM0
まだアプデこないの?久々に見にきたけど
飽きてるから新モードだしてほしいわ
MODでもいい

620名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-Pdni)2018/01/25(木) 14:41:21.69ID:2NChsC370
タナトス縛りのほうがおもしろいなこれ

621名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-rgA5)2018/01/25(木) 16:45:12.66ID:gzMx+vSp0
タナトスは廃墟がない方向へ向けてバリスタの後ろから撃つだけなら
かなり初めの方に出してもめちゃくちゃ効果的だね
少なくともデフォ設定のウェーブ程度なら序盤一気に敵集めて視界クリアに出来て便利

622名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-fPTX)2018/01/25(木) 19:08:19.62ID:FNg6mfow0
建物って壊れるとき音出してたんか・・・

623名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/25(木) 20:22:33.33ID:6469VPGe0
壊れた時めっちゃ走ってくるじゃん

624名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8c-uzZr)2018/01/25(木) 21:02:54.77ID:tycIOZ0+0
0日目でデブが突っ込んできたんだけどなにこれ

625名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/25(木) 21:06:14.75ID:kNwaeVNcd
それフォーラムでもネタになってたな
コマンドセンターの周囲の偵察程度の事しかしてないのに、どこからか走ってきちゃうんだよな

626名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9e-Pdni)2018/01/25(木) 21:30:59.36ID:R0/6QLjT0
最近 初期地点のすぐ横にゾンビの家が多いんだけど そういうアップデートでもあったのか?

627名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/25(木) 22:18:51.75ID:zLnE2Pb90
いよいよ明日日本語化くるのかな
添削参加者の人たち乙

628名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/25(木) 22:21:51.01ID:Xgk5vpla0
英語で覚えてるからしばらく戸惑いそう
ローディングメッセージの言い回しが統一できてなかったがどうなっただろうな

629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/26(金) 00:02:58.81ID:eUNdj0Lf0
>>622
ガチャン……ギャーッ!…………しーん(ゾンビ化)
ズームしてないと音小さくされるから常に最大望遠だと色々聞こえない音もあるかもね

630名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-vyDu)2018/01/26(金) 00:38:17.50ID:YGohRm3M0
廃墟って教会なのかな、一定時間で鐘鳴ってゾンビが突っ込んでくるときない?

631名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/26(金) 01:08:40.18ID:y3bu07JC0
鐘の音はmap2の環境音です
廃墟は町の中心と酒場と住居

632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/26(金) 02:51:52.72ID:eUNdj0Lf0
なんかガイド屋の臭いがする…
防壁に隙間があったようだが暴れなければそれでよし…って市長さんが言ってた

633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/26(金) 19:22:09.05ID:GrJ22WZa0
アプデはまだか?
今日のはずだろ?

634名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/26(金) 20:12:32.02ID:dTRhtULgd
スペインは昼前
アメリカはまだ寝てる時間

635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-r1vU)2018/01/26(金) 20:31:35.77ID:12DQSC8E0
門の耐久が低い件だけど、こんな感じにしたら良くなくない?

636名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/26(金) 21:19:31.50ID:cTtykSCp0
>>635
90度は無理じゃね?

637名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/26(金) 21:37:50.07ID:eUNdj0Lf0
壁のすぐ裏に櫓立てたら出入りに壁貫通できるのついこの間気づいて今まで律儀に門置いてたのなんだったのって思った

638名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-RG1f)2018/01/26(金) 21:56:06.40ID:jDvTPbzhM
足くじいてそう

639名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/26(金) 22:00:39.03ID:nVSS308J0
その1マスのスキマにまた蓋をしてってゴテゴテになっていく
襲撃がきたら壁でふさげばいいんだろうけど

640名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-Pdni)2018/01/26(金) 22:34:05.47ID:xNCnyiA50
門とかもう作らないな
出るときは壁壊して戻ったらまた作る
柵数個分のコストだし

641名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-Pdni)2018/01/26(金) 22:34:34.66ID:xNCnyiA50
塔を出入りになんて使わないね
面倒すぎ

642名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/26(金) 22:43:04.17ID:dTRhtULgd
襲撃一度受ければ壊そうとされる位置が推定できるから、そこから離した位置に作るなあ
出入り出来ないようにしておくと、壊して開けてもしばらく通れない扱いで別方向に走られることあるし。

643名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/27(土) 00:19:43.10ID:A/CimXdZ0
俺も門作らないなー。縦横におけねーしたけーし脆いし

644名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-Pdni)2018/01/27(土) 00:59:54.32ID:cMAWgLJw0
日本語版テストプレイしました。(ゲームキーをもらいました)
とりあえず、皆さんにチェックしてもらった日本語が反映されているのを確認。
まあ、所々改善点はありますが、一応まともな日本語にはなっています。
フォントは予想通りあまりきれいではなかったので、
フリーフォントで比較的きれいなものに差替えてもらうよう依頼しました。
翻訳データの公開は、やっぱり怒られましたが、
よりよい翻訳のためということで、無事理解してもらいました。
いずれにしても、今後ここで公開することはありません。
ほかに問題なければもうすぐアップデートされると思うので、
楽しみにしていてください。

645名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/27(土) 01:02:22.03ID:PN3UTsGc0
フォント変更依頼有能、乙

646名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spab-L6Kw)2018/01/27(土) 01:04:28.53ID:blYF430yp
話し合いできたのかありがとー!楽しみだわ

647名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/27(土) 01:57:57.40ID:A/CimXdZ0
>>644
そうだな。次は会社にバレないようにやろう

648名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/27(土) 02:08:02.45ID:hl4tZML+0
言語データにアクセスできる形式なのが一番ラクなんだがな

649名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/27(土) 03:11:18.67ID:DRvS5qTE0
一気にアプデ来たな
レッツチャレンジ

650名無しさんの野望 (ワッチョイ baad-W10G)2018/01/27(土) 03:14:53.41ID:/ohsubXB0
日本語選択したら起動しなくなったわ

651名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e68-4NOV)2018/01/27(土) 03:15:11.61ID:sI0NoJZR0
おれんとこ、まだきてない

652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e68-4NOV)2018/01/27(土) 03:25:14.53ID:sI0NoJZR0
と、思ったらアプデ来てた。
なんかレンジャーの移動スピード、
めっちゃ上がってるな。

653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 03:27:43.11ID:f8d3QcV10
キャンペーンモードだっけ?
なんか新しく増えたやつプレイしてて、途中で日本語に設定変えたら起動しなくなったわ
起動しないから英語に戻すことすらできない
みんな気を付けて

654名無しさんの野望 (ワッチョイ baad-W10G)2018/01/27(土) 03:40:04.30ID:/ohsubXB0
タイトルから日本語選択するだけで起動しなくなって
>>653状態だからその状態になったら
ドキュメント内のデータ消して
日本語の事はしばらく忘れよう

まあ修正来るまでは日本語選択しない方がいいかな

655名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/27(土) 03:42:28.39ID:A/CimXdZ0
え?日本語で普通にプレイできるよ

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 03:44:18.64ID:f8d3QcV10
>>655
マジで?
じゃあ環境の問題なのか?
でも>>654も俺と同じ状況みたいだが

657名無しさんの野望 (ワッチョイ e384-uzZr)2018/01/27(土) 03:48:17.95ID:Tn0MUGpR0
同じく日本語選んだら起動できず

658名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 03:50:46.13ID:EZ++9Bum0
同じくだな
設定ファイル直すか再インスコするかとにかく明日にしよう

659名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/27(土) 03:51:50.64ID:hjlar7eN0
自分は出来てるなぁ
窓化してるとかSteam側の設定とかなんかデフォじゃない部分あるのかね

660名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 03:56:31.01ID:EZ++9Bum0
ブラックアウトで落ちて開発へのエラーレポート出すかどうかのウィンドウが開くの繰り返しだが公式サポートで紹介されてるブラックアウト症状と同じやつかな

661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 04:01:26.31ID:f8d3QcV10
エラーレポートのウィンドウ開くよね
とりあえず報告はしといたわ

662名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 04:05:42.65ID:EZ++9Bum0
アーリーアクセスのせいなのかプロパティ開いても言語オプションないからお手軽にはいかないね
7個ほど設定ファイルあるけど日本語選択してクラッシュした後も全部ENのままになってるし

663名無しさんの野望 (ワッチョイ e384-uzZr)2018/01/27(土) 04:14:42.21ID:Tn0MUGpR0
フランス語にしたら起動できたから2バイト文字の問題なのかと思ったけど
韓国語や中国語は起動できるから日本語だけの問題っぽい

664名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/27(土) 04:23:33.55ID:zr84G0oT0
日本語にしたら違和感あるわw
HSが日本語化された時と似てる・・・

665名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/27(土) 04:23:50.16ID:2O8LFJKY0
起動できてるけどどこいじると不可になるんだろう
https://i.imgur.com/gACQKuu.jpg

666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-qDc1)2018/01/27(土) 05:27:42.70ID:iEYrav9G0
http://steamcommunity.com/app/644930/discussions/3/1692659769950063700/
フォーラムにスレッドができたぞ起動しないやつらは報告しとけよ

667名無しさんの野望 (ワッチョイ ba77-uzZr)2018/01/27(土) 05:48:14.36ID:t3y8yDZy0
起動しない人はmod入れたりフォルダのなかなにかいじってるんだろうなー
と思ってたけど俺も起動しないww
これ再インストールしても勝手にアップデートもインストールするやつ?
アップデートを避けてインストールできればいいんだけど
日本語化とかいまさらだけどそれ以外の内容が気になってアプデしてしまった

668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-rgA5)2018/01/27(土) 07:01:11.10ID:alDiW1wCa
なんか壊れた建物発見したんだけどテスラ伸ばしたら使えるようになるのかな
今まであったっけ?

669名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-Z6f5)2018/01/27(土) 07:08:53.08ID:m7uQ9krp0
怒られると分かっていながら通報されるまで自分から連絡しないってんだから...
こんなのに翻訳依頼するやつって

670名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/27(土) 07:56:29.79ID:A/CimXdZ0
追加されたold towerって奴かね

671名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/27(土) 08:02:58.25ID:PN3UTsGc0
修理すれば使えるようになるらしいが、そうそう見つけれないな

672名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/27(土) 08:05:48.84ID:s649aXUu0
Old towerは修復すれば使える
パトロールはやっと中継地点の指定が出来るようになったな
アプデ前に500%クリア間に合わなかったぜ・・・

673名無しさんの野望 (ワッチョイ baa6-n2Vf)2018/01/27(土) 08:30:35.57ID:hyI3g68S0
マップの生成が少し変わってて石と鉄は採掘場1つで7取れるような配置が増えたのと
最終wave開戦の瞬間索敵範囲全オープンされるようになったのは英断だな
explosive barrelは触ってて見当たらなかったんだが誰か分かった人いる?

674名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/27(土) 08:48:23.91ID:W4F+PlMt0
オレは遊べたぜ
やっぱ日本語ってだけで安心するわ

675名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-7ZJK)2018/01/27(土) 09:15:08.30ID:TefJ2ZGH0
日本語に変えて確認ボタン押してからゲーム落ちてできない。
整合性も確認したし再インストールもしてみたけど無理だ。
修正されるの待つしかないのかな。

676名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/27(土) 09:18:49.43ID:PN3UTsGc0
解決できるかわからんが、起動できなくなったやつは
「Documents\My Games\They Are Billions」の「Configuration.txt」
のlanguageをENに変えてみたら?

前もArialフォントが入ってなくて起動できないとかあったみたいだし、
OSによって使ってる日本語フォントが入ってなかったりしてな

677名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8e-7ZJK)2018/01/27(土) 09:54:36.48ID:TefJ2ZGH0
>>676

おお・・・ありがとう。
この方法でゲームできるようになった。
でも日本語に変えると相変わらず落ちてゲームできないw
英語版でやっとくかw

678名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/27(土) 10:18:27.41ID:hjlar7eN0
一部グラボにエラーはくような仕様にでもなってるのかね

679名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 12:02:30.45ID:EZ++9Bum0
翻訳の人がどのフリーフォント書体を指定したか教えてくれるといきなり解決する可能性もあるってことか
もうここに来ないかもしれないけど

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d9-hSsO)2018/01/27(土) 12:05:06.08ID:29tZPY170
たぶん建設範囲外にエグゼキューターが出てきたがアレがold towerか
あんなマップ隅のどうやって使えと

681名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-fPTX)2018/01/27(土) 12:09:08.41ID:M+0CsCdv0
防衛系の施設がランダム配置されてもイマイチ使い所がわからんな
そこそこの生産施設とかなら領土に無理やり取り込みに行ったりしてもいいかもしれんけど・・・

682名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-uzZr)2018/01/27(土) 12:20:22.68ID:m7uQ9krp0
核はないの

683名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-kQTI)2018/01/27(土) 12:20:48.27ID:J1OscWCv0
たまにバグ?でなるんだけどHPバーだしっぱでプレーできる?

684名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-fRM1)2018/01/27(土) 12:22:28.13ID:CxGktp+A0
>>679
設定ファイル(\Steam\steamapps\common\They Are Billions\Fonts)見たところ

TABNormal | 0.9 | GenEiGothicP-SemiBold.otf;
TABTitleRegular | 1.0 | GenEiGothicP-Bold.otf;
TABVictorian | 1.0 | GenEiGothicP-SemiBold.otf;

ってなってるね
フォントも同じところにおいてあるみたい

685名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 12:23:13.93ID:EZ++9Bum0
altおしっぱでスクショ撮れないの残念だよね
廃墟近くのゾンビスワームだけHPバー表示されっぱなしの時とかあるけどあれはバグなのかな

686名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 12:53:46.26ID:EZ++9Bum0
>>684
サンクス
自分の環境だとそのフォント2種しかフォルダに入ってなかった
起動自体は>>676氏や1スレ目の方法で英語のままならできるようになった
ひとまずやれやれ

687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 12:54:48.14ID:EZ++9Bum0
書いて気づいたけど重複使用設定だからフォントは初めから2種のみか

688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/27(土) 13:22:02.98ID:DRvS5qTE0
ヤカン付きコテージのデザインほんと可愛い

689名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/27(土) 13:33:08.65ID:EZ++9Bum0
チャレンジマップで左下のドラム缶いそいそとソルジャーに拾わせて右上の群れに使ってみた
どれだけ距離とればいいのかよく分からず安定の巻き込まれ爆死

690名無しさんの野望 (ワッチョイ ba0e-xSVK)2018/01/27(土) 13:55:00.62ID:BDgZZed/0
これ画面外から定期的にゾンビが襲ってくるような永住モードないの?

691名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6c-Pdni)2018/01/27(土) 14:20:48.47ID:4O5zPzJW0
もしかしてルシファーって火炎放射器なのに結構うるさい?

692名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-uzZr)2018/01/27(土) 14:40:34.13ID:o6GM/ehp0
>>684
TABNormal | 0.9 | MyFontNormal.ttf;
TABTitleRegular | 1.0 | MyFontTitle.ttf;
TABVictorian | 1.0 | MyFontVictorian.ttf;
にしたら一応日本語で動くようになった

693名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/27(土) 14:47:27.16ID:b6zidR/E0
味方のユニット撃てるの何とかして欲しいわ
味方殺したり鉄工所壊したりしてエライ目に会うわ

694名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-uzZr)2018/01/27(土) 15:21:12.77ID:IHbD6nu90
>>692
書き換えたらいけたわ
Thx

695名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/27(土) 15:24:55.05ID:zr84G0oT0
開始直後に基地のすぐ隣りテスラタワーあったけど位置微妙な上にいきなりエネルギー30必要だったから
邪魔でしかね〜w
テント作りにくいわw

696名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-fPTX)2018/01/27(土) 15:30:13.78ID:EldEVVLa0
>>692
動いたわ、GJ

697名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-Pdni)2018/01/27(土) 15:52:52.60ID:i/tXHKAf0
日本語化対応したって聞いて日本語にして起動したけど逆に違和感感じる…
これが慣れって奴か

698名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-scNR)2018/01/27(土) 16:16:57.89ID:w+Pg1mjLa
実際日本語いるか?っていったらいらないしなぁ

新規がとっつきやすくなるのは間違いないけど

699名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-Itoa)2018/01/27(土) 16:25:32.60ID:afD7VBIga
map1の序盤が安定しないわ
20日くらいまでにレンジャー何人くらい皆は用意してる?

700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9e-Pdni)2018/01/27(土) 16:36:02.55ID:RQa7SJcI0
はよう初期立地がゴミすぎるバグ修正しろよ

701名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9e-Pdni)2018/01/27(土) 16:53:09.65ID:RQa7SJcI0
ゾンビハウス 岩
         岩
     首都 岩
         岩
岩岩岩岩岩岩岩

馬鹿だろこんなん

702名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-A7lL)2018/01/27(土) 16:54:03.66ID:6xkMlEDO0
>>676
助かりました 二度と日本語にしない

703名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0e-uzZr)2018/01/27(土) 17:30:46.28ID:iVJHAlVk0
>>699
難易度や立地にもよるだろうから具体的な数字を出すのは難しいと思うけど
自分の場合はレンジャー20作ってからスナイパー量産かなぁ
急いでタナトス作ってゾンビ呼び寄せまくって決壊したのは良い思い出・・・

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-kQTI)2018/01/27(土) 17:35:38.43ID:J1OscWCv0
相変わらず500%内政が進まないわ
クリアリングして土地確保してってやってたらラッシュくるからクリアリング止まって内政も止まる・・・・

705名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad9-W10G)2018/01/27(土) 17:39:56.33ID:eiBi5UfJ0
map4簡単になった?
好マップ引いたのかわからんが理不尽なウェーブが減った気がする

706名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-fRM1)2018/01/27(土) 17:55:43.37ID:CxGktp+A0
開幕すぐ近くにあったショッキングタワー破壊したら石15もらえたぜ

707名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/27(土) 18:04:30.07ID:zr84G0oT0
監視塔全然使ってなかったけどこれ金払うだけの価値余裕であるな・・・
全方向一気にクリアリング出来るから次行く方向決めやすいから効率も上がる

708名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/27(土) 18:44:34.85ID:2O8LFJKY0
初期地点に放置エクスキューショナー・ショッキングタワーは即解体だけど
レーダータワーは割とよさげ

709名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-zwoo)2018/01/27(土) 20:11:06.69ID:gHgcuVA10
日本語化ありがたいな
Google翻訳みたいな日本語化だと違和感あるし、
色んな意見があるかもしれないけど俺は日本語化してくれた人に感謝してる

710名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-Pdni)2018/01/27(土) 20:23:34.31ID:GS1CiSfJ0
視界が狭いとラッシュがどこから流れてくるか分からない時があるんだよね

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-Pdni)2018/01/27(土) 21:13:36.33ID:/TJedOe00
物見施設は全然作らないね
最後資源あまったら見物がてら作るぐらい

712名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-vyDu)2018/01/27(土) 22:11:19.52ID:aUR1TJ8m0
立地で言い訳してるやつなんて、どうせ最終ウェーブも耐えきれないな
良いマップ引けたら嬉しいけど、廃墟に囲まれたら燃えるわ

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/27(土) 22:17:00.37ID:hl4tZML+0
燃えてるのはコマンダーセンターなんだよなぁ

714名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 22:18:38.05ID:f8d3QcV10
マップ1〜3で立地に文句言うのは甘えだと思うけどマップ4はマジでどうしようもないときあると思う

715名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/27(土) 22:21:16.33ID:uOdIOa4ad
コマンドセンター近くの廃墟は中身も弱いのに資材はくれるから場合によっちゃ美味しいまである
中途半端な距離で見つけにくいやつの方が想定外のタイミングで対峙することになってテンポ崩れるし、いきなり隣に出てくるパターンが一概に悪いわけでもない

隣に出て来たのを壊し終わってようやく拡張しようとした先にも廃虚が出る所までいくと頭抱える

716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-Pdni)2018/01/27(土) 22:22:58.45ID:/TJedOe00
自分が無理だと思うマップもしあったらセーブデータでもうぷしてほしいわね
クリアすればわかるだろうし

717名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/27(土) 22:29:36.75ID:uOdIOa4ad
>>714
map2でも最寄りの森が廃墟の裏手になってて詰んだ事はある
木材が地面に落ちてる可能性はあったけど諦めてリセットしたなあ

718名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 22:51:45.92ID:f8d3QcV10
1日目のセーブデータをうpしたとして、その後の襲撃方向はずっと一緒なのだろうか

719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-rgA5)2018/01/27(土) 22:56:02.61ID:K4/Ld0jPa
最初の付近探索で近くに壊れた建物あってこれか〜と眺めてたら、
反対側に派遣したレンジャーが廃墟をつついて即終了したw

720名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/27(土) 22:57:13.68ID:f8d3QcV10
配信見てると日本語でプレイできてる人結構いるなぁ
環境依存っぽいけど何が違うんだろう?

721名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/28(日) 00:00:56.82ID:EqvfuEjN0
ここまでChallengeについての言及なし
いまやってるけど難易度低すぎてつまらんな

722名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-fPTX)2018/01/28(日) 00:21:02.31ID:Uhag5Ri70
>>720
多分、特定のフォントがPCに入ってるかどうか
入ってない場合は >>684 >>692でいけます

723名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/28(日) 00:33:40.95ID:j/Ymv0/20
>>721
恐れて放置してたけどあれ簡単なのか

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/28(日) 00:45:44.56ID:mrSNN1eC0
今回のチャレンジは普通に%通りの難易度で、初回ってこともあるだろうが極めて平凡なmap3。
map4で遊んでる人なら一発でクリアできるはず

725名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/28(日) 01:16:05.89ID:tJlIVItR0
>>722
フォントの有無じゃない
というか全員TABのFontsフォルダに入ってるはず

726名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/28(日) 01:17:23.56ID:Rdhiv7f80
fontフォルダかなんかにあるフォントファイルクリックして
インストールしてパソコンに入れればいいんじゃね

727名無しさんの野望 (ワッチョイ 9624-fPTX)2018/01/28(日) 01:21:52.45ID:lTr+3i7T0
チャレンジはクリアっていうかスコア競う感じだろうな

728名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/28(日) 01:27:40.60ID:tJlIVItR0
>>726
それはもう試して駄目だったよ

729名無しさんの野望 (ワッチョイ d663-bSkF)2018/01/28(日) 01:30:39.68ID:abXMcVVQ0
開発にレポート送ってアップデート待てよ

730名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-jW/L)2018/01/28(日) 01:33:21.58ID:ILuZhGwU0
ガチ勢が複垢でマップ研究して挑んでそう

731名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/28(日) 01:37:52.25ID:SR74KeYD0
スコアって人口が多ければ高いんだっけ
ランキングはいかに効率よく家を建てられるかのパズルゲーか

732名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-1ipv)2018/01/28(日) 02:34:45.08ID:qFAfbfVr0
17戦目にしてマップ1ようやく初クリア
最後は住宅地最寄りの防衛線破られて家やら他の防衛線の建物とか壁壊して補給しながらの撤退戦になったわ
ハーピーのおかげで何度戦線崩壊したことか
ってやってるうちにアプデ来てたのか
とりあえず今日は寝て明日確認するか

733名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-NYR+)2018/01/28(日) 03:03:34.27ID:mZp3zLph0
日本語嬉しい
しかも直訳じゃない

734名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/28(日) 06:49:26.94ID:5pI2EXCE0
マップ4の160%クリアできたからもう俺の中でこのゲーム終了だわ
デフォルトより難易度上げるとストレスしかたまらなさそうだし

735名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/28(日) 07:32:34.06ID:XTt5HHJ80
チャレンジの上位で3万程度か
がんばりゃいけそうだな

736名無しさんの野望 (ワッチョイ 56bc-fPTX)2018/01/28(日) 07:36:52.39ID:UxmgN/yw0
>>692
すっげー動いたわ
ということは翻訳した人がおかしなフォントに指定してあったということか、変なとこいじらないで欲しいわ

737名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-Z6f5)2018/01/28(日) 09:46:44.00ID:AKuSDO9J0
ほんとだよな
ほぼ翻訳済みだったファイル無断公開して
あげく変なフォント指定して

738名無しさんの野望 (ワッチョイ ba0e-xSVK)2018/01/28(日) 10:09:37.27ID:CRyV1x/L0
これ永住モードある?

739名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/28(日) 10:42:20.70ID:EqvfuEjN0
ストアページくらいみてください

740名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-rgA5)2018/01/28(日) 10:47:26.44ID:v6DGiJvKa
Alt押してる時だけHPバーが表示されるけど、
押しっぱじゃなくてオンオフの切り替えにしてほしいなー

741名無しさんの野望 (ワッチョイ ba0e-xSVK)2018/01/28(日) 11:01:16.56ID:CRyV1x/L0
>>738 サンキュ

742名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/28(日) 11:04:08.38ID:pM78aLQL0
裏ワザ ※ウィンドウモードに限る
Alt+Space → ゲーム画面クリック

初心者ガイドに転載禁止

743名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/28(日) 11:30:49.53ID:XTt5HHJ80
つられてストアページ見たらルシファーが活躍しとる
どこの世界線だよ!

744名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-fPTX)2018/01/28(日) 12:00:33.51ID:jhAbTHlf0
リプレイとリトライが欲しいなり

745名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-fPTX)2018/01/28(日) 12:14:24.83ID:Y/tuvo1+0
ソルジャーの食料消費なくなればスナイパーの代わりに使えそうな気がする・・・
それだと強すぎるか?

746名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/28(日) 12:17:32.60ID:Rdhiv7f80
飯ぐらい食わせてやれよ

747名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-8l4v)2018/01/28(日) 12:23:54.72ID:umgs+zyFa
>>745
map4以外の拡張し始めならソルジャー濁は強いし有りだと思う
が、外周遠征は放置するとベノムが怖いのでやっぱりスナイパーになる

748名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/28(日) 12:50:37.60ID:XTt5HHJ80
すぐにスナ作れるようになっちゃうのが良くないと思うんだ
つなぎにも使えん

749名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-hlIM)2018/01/28(日) 12:56:50.22ID:CinC4KDB0
初クリア出来ると思って慢心してたら攻めてくる方角を西東間違えて崩壊した😭

750名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d9-zidB)2018/01/28(日) 13:34:41.40ID:dLdWXaTK0
アプデ後やたら重くない?
20日目あたりからガクガクする
前は最終ウェーブでも大丈夫だったのに

751名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-iPoq)2018/01/28(日) 14:19:01.18ID:Ry8XS+q0M
>>750
やっぱり?
こっちも重くなる時がある

752名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-jW/L)2018/01/28(日) 14:21:14.66ID:PjPWsa4P0
オートセーブ時やたら遅かったのは感じた

753名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d9-AAAL)2018/01/28(日) 14:22:00.94ID:dLdWXaTK0
>>742
凄いなこれ
黒い部分まで敵見えて笑う
でもマウスで画面イド出来なくなった

754名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/28(日) 16:01:43.52ID:5pI2EXCE0
俺も急に重くなったから最初ウィンドウズの自動アプデが悪さしてんのかと思ったわ
何か変わったのかな

755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-IAOe)2018/01/28(日) 16:08:57.49ID:P6qIVAkl0
インストール時にセキュリティソフト[スーパーセキュリティ]がウイルス感染検出したんですけど、俺だけですかね??

ウイルス名:Gen:Variant.Symmi.59620
ってやつです

756名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-8l4v)2018/01/28(日) 17:46:48.01ID:RYFvZ7+j0
コミュニティチャレンジなかなか面白いかもね
しかしトップのスコア30kオーバーは凄いな
頑張ったつもりだが21k止まりだった

757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-L56B)2018/01/28(日) 18:04:01.14ID:pzDIWP/L0
市場があると貯蔵超過分の資源は売られるけど、銀行を作ったら超過分の金を貸し付けられるようにして欲しいな

758名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-cVHK)2018/01/28(日) 18:25:53.03ID:gCx8kV9s0
たしかに銀行の役目も欲しいな

759名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d7-HXka)2018/01/28(日) 19:00:24.98ID:Qfx7b2hH0
今日買ってインスコしたんですけど起動できない…

760名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-fPTX)2018/01/28(日) 19:15:04.00ID:jhAbTHlf0
パッチ後は日本語設定がデフォルトになってるのかな?
>>676や、>>684 >>692を試してみるとか。

761名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/28(日) 19:20:18.58ID:Eh33l8Vg0
まずスペが足りてるかどうかもわからん

762名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d7-HXka)2018/01/28(日) 19:31:20.62ID:Qfx7b2hH0
丁寧にありがとう

スペック的には問題ないです。>>676のやつは元からENになってました。
>>684 >>692も試してみましたがダメでした

763名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/28(日) 19:34:07.77ID:EqvfuEjN0
エスパーがんばれ

764名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/28(日) 20:21:57.24ID:Eh33l8Vg0
セキュリティソフト問題なくてSteam側のオプションいじってないなら知らん

765名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-8D3n)2018/01/28(日) 20:28:09.46ID:I8cVf+G1p
>>747
ベノムさえいなければ掃討にソルジャー染めってのも選択肢あると思うんだけどな
ベノムにスナイパーが必要→スナイパー必要ならスナイパーだけでいいよね
ってなる

766名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/28(日) 20:36:00.38ID:SR74KeYD0
ルシファーが掃除に使えないのもベノムのせいなんだよな
全部ベノムが悪い

767名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/28(日) 20:36:33.50ID:nsLXDaKUd
スナイパーを先行させてからソルジャーを追いつかせるような凝った操作手順が今は必要だからなあ
スナイパー→ベノム→ソルジャー→(ここの存在がゲームに足らない)→スナイパー
新ゾンビ追加が難しいとしても、マップ外周限定でランナーゾンビのリンク度合いを少し調整するだけでスナイパー天下は変わると思うけどね

768名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/28(日) 20:42:22.60ID:SR74KeYD0
200人市長がルシファーくれると結構役に立つ
でもエンジニアリングセンターとオイルプラットフォームができるころにはルシファーなんて使い道無いんだよな
ルシファーは石50、鉄50とか作るのにいる代わりにオイル無し、ソルジャーセンターで作れるとかになってくれないかな

769名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-8D3n)2018/01/28(日) 20:57:17.32ID:I8cVf+G1p
>>767
ソルジャーのためにハーピーはスナイパーの攻撃を回避するようにしました

こうか


つれえよ!

770名無しさんの野望 (ワッチョイ ae32-4kS9)2018/01/28(日) 20:59:13.22ID:UiNYRfLG0
日本語で起動出来るのかできないのかどうなの

771名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/28(日) 20:59:47.55ID:Rdhiv7f80
オレは起動できてるけど
環境によって動かないらしいぞ

772名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/28(日) 21:05:07.73ID:nsLXDaKUd
フォントの設定なり差し替えで動かせたって話もあるけど
steam上で海外プレイヤーもクラッシュの話してるから言語対応とは別件で特定環境に問題出してるんだろうね

773名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/28(日) 21:08:58.26ID:nsLXDaKUd
>>769
戦闘態勢でないハーピーはランナーと同じ速さになりました なんてするだけでも結構いける

774名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/28(日) 21:09:58.26ID:5pI2EXCE0
LoLのプロがずっとタナトス縛りのタイタン増産してたけど
タイタンってまじでコスト相応の強さじゃないよね・・・

775名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/28(日) 21:30:30.92ID:SR74KeYD0
タイタンとタナトスはコスト入れ替えるくらいでちょうどいいと思う

776名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-cVHK)2018/01/28(日) 21:30:58.55ID:+2WZw+fwM
コストには見合ってないけど大量に生産できる資産資源があるならタイタン増産するな

777名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/28(日) 21:34:04.47ID:nsLXDaKUd
ソルジャー1人240だし、省スペースでソルジャー10人分くらいの制圧力あればそんなもんじゃね
研究費は高い
タナトスは数多過ぎると無駄撃ちが酷いって意味でコスパ悪くなるし

778名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/28(日) 23:15:32.67ID:j/Ymv0/20
タイタンのオイルコストも1にしちゃってよくねって思ったけどやりすぎか

779名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/28(日) 23:39:03.81ID:mrSNN1eC0
ハイスコア狙いならタイタン量産して壁無し
壁建てるつもりならタナトス

780名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-L56B)2018/01/28(日) 23:45:01.76ID:pzDIWP/L0
ルシファーは壁として使える
ルシファーの後ろにスナイパーで廃墟がみるみる内に処理できる
ラッシュ時にはあまり使えないけど

781名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ed9-1ipv)2018/01/29(月) 01:46:32.62ID:a1MWuTPb0
Win7使ってる知り合いはそのままだと日本語起動できなかったけど
config弄ってフォント指定変えたら日本語で起動できてた
私はWin10で問題なく起動できた

782名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/29(月) 02:50:28.65ID:Cu6pplx20
10にしてない奴・・・おりゅ?

783名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1b-oSQM)2018/01/29(月) 03:29:11.11ID:Y1PmaAuC0
定期的に一瞬だけFPSが落ちるようになったなー
garbage collectionでメモリ解放したタイミングに発生してる気がする

784名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/29(月) 04:43:40.48ID:sYu/1WPX0
コミュニティチャレンジ上位入賞は全面都市が基本なんだな・・・
あんなのよくやるわ

785名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-fPTX)2018/01/29(月) 06:59:03.63ID:FMsqqmdv0
3日とかで死ぬんだが

786名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/29(月) 07:42:45.28ID:6BB54Ih80
各方面に巡回モードで見張りつけるといい

787名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-fPTX)2018/01/29(月) 09:24:52.85ID:FMsqqmdv0
14日まで生き延びたが、ラッシュで死んだわ
いきなり難易度難しいは無理っぽいけど簡単だとやる気でねえ

788名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/29(月) 09:39:38.15ID:Cu6pplx20
作者としても1面を100%で遊んでほしいんだろうなって

789名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ead-ss0X)2018/01/29(月) 10:11:14.58ID:I1V5qCL/0
デフォ100%でやってるけどプレイ時間40時間でやっと30日目まできて緊張してる
銀行とか鋳造所が建って町がにぎやかになって楽しい

790名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d7-HXka)2018/01/29(月) 10:14:07.45ID:CF85VM8G0
>>759です
起動できました!「SlimDXRuntime_x64」がインストールされていなかったようです。
もしも自分と同じ症状の方がいましたら試してみてください

791名無しさんの野望 (オッペケ Srab-vyDu)2018/01/29(月) 12:15:00.48ID:HpCIx2mzr
MAP1をある程度の難易度で、どんどん新しいこと試したほうが良いで。
結局自分の中でノウハウ作るのが一番

792名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-fPTX)2018/01/29(月) 12:28:59.59ID:FMsqqmdv0
とりあえず一匹でもゾンビをいれてはいけないことがわかった

793名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-fPTX)2018/01/29(月) 13:05:12.80ID:FMsqqmdv0
木の杭でラッシュ抑えられると思ってたら素通りしてきてワロタ

794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-L6Kw)2018/01/29(月) 16:05:01.74ID:FvQOp3ma0
序盤のピンポイント壁をスルーされると悲しいお前ら実は知性あるだろって

795名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/29(月) 16:18:42.38ID:HrcdLX9Vd
アホな時もあるけど、
壁の角をピンポイントで狙うとか
虎口に少数ずつ押し込まないとか
守りの固くなった場所は襲わなくなるとか
兵法に通じてるのがいるとしか思えない時もある

796名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/29(月) 16:33:52.42ID:6BB54Ih80
最終ウェーブだけ攻める場所を変える名采配

797名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)2018/01/29(月) 16:48:01.03ID:MWhmUR2/0
ランド・オブ・ザ・デッドみたいだな

798名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec7-bSkF)2018/01/29(月) 17:49:55.14ID:1CbmLrbM0
あいつら、警備の穴を上手に突いてくる知性を持つ集団だから

799名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ae-XScA)2018/01/29(月) 20:36:18.29ID:DekygOno0
これダウンロードした後はネット環境悪くてもできる?できればオフラインでやりたい
引っ越しの段取り悪く新居で今ポケットWi-Fiしかなくてくまった

800名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/29(月) 20:37:39.00ID:HrcdLX9Vd
巡回兵の配置換えで後任が巡回地点に着くまでの僅かな時間も見逃さない

801名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-8D3n)2018/01/29(月) 21:33:45.39ID:GefeUk6ip
オフゲーにネット環境もクソもないぞ

802名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-iPoq)2018/01/29(月) 22:24:05.45ID:cpVbk+AdM
>>799
俺も同じ状況だけど普通にプレイできてるよ
ネットはアプデくらいしか使わない

803名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/29(月) 22:33:10.92ID:HNbLDZG80
今日買ってプレイ始めたところだけど
思った以上に資源のやりくりが難しいな
あれが足りないこれも足りないで、右往左往して兵士増やすどころじゃないわ
そうこうしているうちに初期兵じゃ手が回らなくなってやられちまう
こうやって試行錯誤してる時期が楽しいんだろうなぁ

804名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Pdni)2018/01/29(月) 22:33:34.98ID:Xu/al71F0
これおフラインでできないよ

ゲームスタートする時ネットにアクセスが有る

ただ一旦そのアクセスクリアした後はネット切断してもプレイ可能

オフラインかなり警戒してんねこれ

805名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ae-XScA)2018/01/29(月) 22:36:04.80ID:DekygOno0
>>801
>>802
>>804
優しい…最初だけならポケットWi-Fiでなんとかなりそう。ありがとう

806名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-rgA5)2018/01/29(月) 22:40:40.82ID:sYu/1WPX0
自分で勝ち方見つける方が楽しめるのは間違いない

807名無しさんの野望 (ワッチョイ ca2b-4Y9B)2018/01/29(月) 22:44:08.41ID:xPkRWgqI0
マップをぐるっと180度回転させる方法ってないのかな??

反対側から見たいときがあるんだけど

808名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Pdni)2018/01/29(月) 22:50:30.67ID:Xu/al71F0
それ出来るといい角度がきになりすぎる
だから無くて正解

809名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0e-uzZr)2018/01/29(月) 23:22:07.37ID:vddzq3KR0
>>808
わかる

810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/30(火) 00:03:22.07ID:zRBI24l30
>>806
だよね
たまに配信見てると「次どうしたらいいの?」ってリスナーに聞きまくって、リスナーが最適解教えてその通りにするってやってる人いるけど
あれじゃ絶対面白くないと思うわ

811名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-8D3n)2018/01/30(火) 00:11:50.08ID:Iy7s1PoSp
>>804
スチムーにはオフラインモードがあるからオフラインでできるで
最初の一回だけオンである必要があるんだっけかな

812名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Pdni)2018/01/30(火) 00:13:04.89ID:3cgNCstC0
ちゃんとやってみた?
接続されてないこと確認して

813名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0e-uzZr)2018/01/30(火) 00:23:58.73ID:YDsVA+GJ0
今気づいたけどマップの黒い所にカーソル合わせると箱の位置わかるようになっちゃってるねw
楽でいいけどこれ完璧バグだよなぁ
あとミニマップクリックして移動出来なくなったのが微妙にめんどい

814名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/30(火) 00:25:55.39ID:zRBI24l30
アプデで追加された壊れた建物って邪魔なだけだな
壊しても障害物として残るのはマジ糞

815名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-qDc1)2018/01/30(火) 01:17:54.65ID:auqJhzda0
ログ送ってるからオンラインじゃないとだめなんだろ

816名無しさんの野望 (ワッチョイ ca2b-4Y9B)2018/01/30(火) 01:20:03.75ID:Q4eOBdl60
>>692
win7で日本語を選択すると起動しなくなって絶望してたけど、その通りに書き換えたら起動したww

めちゃくちゃ感謝してます。ありがとう。

817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8756-gJMs)2018/01/30(火) 01:51:01.15ID:uTFiWEqU0
結局win7勢が起動エラーくらうって結論でいいのかな俺もそうだったし
wikiにはもう解決法反映されてるんだっけ

818名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/30(火) 02:06:51.95ID:hEaLnRCy0
あくまでフォントの問題なんだから→かもしれんが=ではないだろ

819名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-iPoq)2018/01/30(火) 07:52:18.21ID:kRpkOBXoM
>>814
だよなぁ
普通に作るより凄く低燃費とかだったら活かす気も出てくるんだけど…

820名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ed9-1ipv)2018/01/30(火) 08:15:12.77ID:hp5GHUTu0
Win7で起動しない人は同梱されてるconfigで指定されてるフォントインストールしたらどうなんだろ
それでいけるなら書き換えるよりスマートな解決だと思う

821名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/30(火) 09:01:16.72ID:DE4jpYx80
OSにインストールしなくても、
Fontsフォルダから上のフォルダに移動するだけでいいんじゃね
設定txtは読めて、フォントが読めない理由は知らんが
win7ちゃん、おこった?

822名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/30(火) 09:04:13.67ID:wgh1paOg0
インストールしても駄目

823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-rgA5)2018/01/30(火) 11:42:21.83ID:TZ86cLYm0
どういう動作してるのかいまいちよくわからんよね。
MyFontNormal.ttfなんていうPCに存在しないフォントファイル指定したほうが普通に動くというのも

824名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-Y1tI)2018/01/30(火) 13:07:53.66ID:QNtMEhTVp
だから起動できなくなったんか。
日本語なくても困らんけど、起動できなきゃ直せもしねえからな。
テキストいじる気力もねえ。

825名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ma89)2018/01/30(火) 14:05:13.65ID:LXvPgNwN0
なんも分かってなくて笑うわ

826名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-8D3n)2018/01/30(火) 14:59:58.19ID:YtSBCoHKp
2wave終わった瞬間にランダムスワーム起きるのマジで鬼畜だからやめてほしい

827名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/30(火) 15:57:20.02ID:wgh1paOg0
>>823
MyFontNormal.ttfに意味なんて無いで

TABNormal | 0.9 | unko;

でも動くし、Config_JP.txtの中身を全部消しても動く

828名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/30(火) 16:33:17.73ID:h0sXnYIvd
>>826
wave終わったのか刺激された周囲の野良ゾンビが来てるのかよく分からないまま延々と来る時は本当困るな

監視塔とレーダーで全域カバーして観察して分かったのは
ランダムスワームの時は主で襲いたい場所だけじゃなくて一時的に少しずつ全方向からpopしてるので、wave処理で全兵集めるのは事故の元

829名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/30(火) 16:41:08.99ID:wPPgDWij0
>>827
認識できないものが指定されてたらそれは無視して、
ゲーム本体か何かでデフォルト設定されてるフォントを持ってくるのかな

otfが指定されてるのが原因だったりして

830名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/30(火) 16:52:09.74ID:wPPgDWij0
Win7なので実験してみた

結論から言うとotf(オープンタイプフォント)が指定されているのがダメだった。
幾つかのotf試してみたけど全部起動時にエラーで立ち上がらない。

ttfなら問題なく起動しフォントも適用される。
なお、OSインストールフォントは見てない模様。Fontフォルダに置いてあるフォントファイルのみ見ている。
それが見つからなかった場合、何かのデフォルトフォントを使って起動する模様(MSゴシック系っぽいのでOSデフォルトのとかかな?)

831名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-V1to)2018/01/30(火) 18:13:00.71ID:dV93jTlG0
等々日本語実装したのか
胸が熱くなるな

832名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/30(火) 18:19:05.69ID:wgh1paOg0
よしそれじゃこのゲームに合うフリーのTrueTypeFont探そうぜ

手書き風のフォントをいくつか入れてみたけど雰囲気に合わないw

833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Bq+l)2018/01/30(火) 18:22:09.45ID:DxggopBV0
しねきゃぷしょんか和田研中丸シリーズのどれかはどうよ

834名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/30(火) 18:48:24.63ID:wPPgDWij0
もしかすると自動的に使われる時のフォントはArialかな
ならConfig_JP.txtのデフォルト設定もとりあえず無難なこれでよかったのにね
Arielなら日本語含まれてるし

835名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-W10G)2018/01/30(火) 19:41:09.42ID:wgh1paOg0
>>833
しねきゃぷしょんは読みやすいし良かった
ちょっと丸すぎるのが惜しい

とりあえず刻明朝フォントってやつをサイズ1.1でやることにした

836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-8l4v)2018/01/30(火) 20:00:03.01ID:RTIlCBBj0
別にそこまでして日本語化する必要なくね…?

837名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-p1KQ)2018/01/30(火) 20:02:24.02ID:ttGmDkkHa
フォント変える事がどれだけ大変な事なんだよw

838名無しさんの野望 (ワッチョイ a38e-Pdni)2018/01/30(火) 20:14:18.60ID:T7w+A5eN0
翻訳者です。
どうやらWin7では正常起動しないとのことなので、フォントを変更してもらうよう依頼する予定です。
システムフォントでは味気ないので、現在使用しているフォントとよく似た源真ゴシックというTTFフォントにしようと思います。
ただ、Win7環境ではないので、動作確認ができません。
起動エラーが出た人は、下記データをダウンロード、解凍して、
TABフォルダ内のFontsフォルダに入れて問題なく起動するかテストしてもらえないでしょうか。
問題が無いようであれば、パブリッシャーに早急に修正してもらうよう依頼します。

https://drive.google.com/open?id=1JN63a1fUFyjmpJ-BqGLTC0EtgtY1EZZV

839名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-fPTX)2018/01/30(火) 20:19:36.31ID:lQXAx+4x0
>>838
お疲れ様です。
Win7環境にて問題無く起動しました。

840名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-1ipv)2018/01/30(火) 20:29:10.21ID:hfl7JmlU0
>>838
おつおつ

841名無しさんの野望 (ワッチョイ ba2b-9Ztj)2018/01/30(火) 20:33:38.00ID:ZMQiNR/s0
>>836
慣れてきたら文字読まないしね

842名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/30(火) 20:34:32.70ID:h0sXnYIvd
>>838


wave警告表示の到達予想時間表記で
x時間前 もしくは x時間後(の襲来)であろうところが
単純に 「x時」になってるのって直らないかな?機会があればよろしく

843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-bSkF)2018/01/30(火) 20:37:11.04ID:ij1ftNzY0
ゴキブリと日本語要らない厨はどこにでも湧くな

844名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/30(火) 21:06:12.47ID:wPPgDWij0
>>838
お疲れ様です
自分も源真ゴシックでプレイしているので問題ないです。

845名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-Pdni)2018/01/30(火) 22:06:00.13ID:zX1qTHsB0
日本語関係はなぜかトラブルを呼ぶからな
日本語化MOD作り始めたらスレ大荒れしたゲームもあったなw

846名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/30(火) 22:33:23.29ID:h0sXnYIvd
有志でやる場合は翻訳方針が気に入らなかった奴がキチガイ粘着荒らしに変貌するだけで、別に日本語の話が悪い訳じゃないけどね
その手のキチガイな奴が翻訳の責任者になっちゃって収拾つかないパターンもあるがw

847名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a14-W10G)2018/01/30(火) 23:41:26.99ID:BLG9AYX10
>>838
提示頂いた方法でwin7で問題なく起動するようになりました。

848名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-NYR+)2018/01/31(水) 00:19:44.81ID:WU0WnZWY0
有志日本語訳にいちゃもん付けるやつって企業の回し者か何か?

849名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-fPTX)2018/01/31(水) 00:31:42.12ID:r5n71y+l0
自転車置き場の色は大切だからね
日本語は誰もが理解しているし

850名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8d-W10G)2018/01/31(水) 00:46:34.98ID:U8IyeRra0
何もしない、できないくせに文句を言い、重箱の隅つつくやつは、
みんなが行動していることで焦り、不安になり、
その自分の無能さをゴマカし、正当化し、心の安定を保ちたいだけだから

性質が悪いのは、自分がそういう弱さに流されてることに気づいてないこと
本人は正しいことをしていると思っている
・・・だから気づいて?

851名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/31(水) 06:55:55.34ID:UKkQv3IF0
なんなのいきなり

852名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-rgA5)2018/01/31(水) 07:00:36.67ID:/7eDrRd40
チャレンジやっとこさ50日だ
これ集中力もたんわ

853名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-8D3n)2018/01/31(水) 08:09:30.75ID:iCBwbHL/p
厨二病現る

854名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d9-AAAL)2018/01/31(水) 10:00:18.60ID:DwM1W/Nw0
町が発展すると重くなるの解決する方法ない?

855名無しさんの野望 (ワッチョイ ba63-8l4v)2018/01/31(水) 10:19:33.25ID:q1qtRL8d0
>>854
描画設定下げるとか

856名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0e-uzZr)2018/01/31(水) 10:53:20.79ID:O2S1I7/30
マーケットで売るとき隣に数字がでて10個ずつ売れるようになったことが一度だけあるんだけど
いろいろ押してみたけど再現できないでござる・・
やり方知ってる人いませんか?

857名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0e-uzZr)2018/01/31(水) 11:47:36.23ID:O2S1I7/30
事故解決しました
マーケット複数所持状態でダブルクリックでした・・・
皆知ってるだろうけど一応念のため。

858名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ca-uzZr)2018/01/31(水) 12:21:26.96ID:nszny4Ty0
RTSやったことなくて
スタークラフト2のくっそ忙しい手元動画だけ見たことあるんだけど
このゲームでもうまくなろうと思ったら忙しく作業する必要ある?

859名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe9-LHxo)2018/01/31(水) 12:24:57.54ID:Svyn6ePK0
>>858
ポーズボタンあるからポーズしながらまったりできるよ

860名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-4Y9B)2018/01/31(水) 12:26:40.24ID:jqMjxkBwM
>>858
時間停止できるから大丈夫だよ

861名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ca-uzZr)2018/01/31(水) 12:30:44.97ID:nszny4Ty0
>>859ー860
あ、そうなの?
対人じゃないもんね
ならチャレンジしてみようかな。ありがとう

862名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-4Y9B)2018/01/31(水) 12:33:26.47ID:jqMjxkBwM
このゲームどハマリするわ

賢い柵の建方ってある?

いつも一直線に3重で建てるだけなんだよ

863名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Pdni)2018/01/31(水) 13:05:31.03ID:UoXZAe3V0
如何に一箇所のバリスタで壁向こうの攻撃地点を広く取れるかを考える
壁L型にして交差する部分にバリスタおいたり

864名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-Pdni)2018/01/31(水) 13:19:34.61ID:UoXZAe3V0
要は五稜郭みたいな感じ

865名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/31(水) 13:42:20.83ID:kXArijGjd
壁というかバリスタの話になっちゃうけど
足を止めている集団に対して最も大きな延べダメージが入るので、
バリスタは壁の向こうの空間の大きさではなく射程範囲内に多数の壁が入っているほど効果が大きくなる。あれは壁を守るもの。
襲ってくるウェーブの列を捕捉できるなら、壁向こうの空間は少なくてもいいんだよ

>>862
斜めでも接続するから、ハニカム構造にすると必要数は少なく済む
ただ内側から兵士に撃たせる射程が取りにくくなるので、使い分け。

866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-jW/L)2018/01/31(水) 15:19:55.77ID:R8VUT0uH0
バリスタは最終ウェーブまでは面を意識
最終ウェーブは点を意識

867名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-8D3n)2018/01/31(水) 17:02:47.62ID:iCBwbHL/p
これ1-3のマップだと1が一番難しくね?
マップ以外最高難易度でやると1は家が綺麗に置けずに人口遅れることがとても多い

868名無しさんの野望 (ワッチョイ ae35-rgA5)2018/01/31(水) 17:07:04.95ID:zVZWgvpp0
ちょっと質問なんだが
このゲームウィンドウ化で画面小さくしてプレイできる?
フルスクリーンのみかな?

869名無しさんの野望 (オッペケ Srab-1xBk)2018/01/31(水) 17:23:57.50ID:o9DDL3YSr
チャレンジ40000点とか何をやったら到達できるのか

870名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/31(水) 17:29:13.89ID:UKkQv3IF0
Map1が一番簡単で一番良く出来てるMap

871名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/31(水) 17:33:15.26ID:kXArijGjd
1と3は地形活かしてどの兵種もどのタワーも効果的な配置を狙えるからいいね
2と4はリソースの短期間確保にキリキリ舞いの前半と札束の殴り合いになる後半みたいな展開になりがち

872名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/31(水) 17:33:58.50ID:0mv4nPhe0
マップ難易度は難しい方から
4 >>>>>> 1 > 2 > 3
って感じかなぁ

873名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-fPTX)2018/01/31(水) 17:35:52.50ID:0mv4nPhe0
マップ1にこのゲームの醍醐味がつまってる感じはするよね
バランスが一番いい

874名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/31(水) 17:39:23.05ID:udx+9xov0
ヘンテコなランダム地形狙って遊びたいなら3

875名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-L56B)2018/01/31(水) 18:06:51.42ID:oyKAqjJI0
足の遅い兵士用に馬とか馬車があったらいいのに

876名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spab-8D3n)2018/01/31(水) 18:46:05.60ID:cCdrJb0up
上手い外人のガイド見てたら最終ラッシュにバリスタ各6個は置けって書いてたんだが
六個も置けなくね?どうスペース置くんだ

877名無しさんの野望 (ワッチョイ ae35-rgA5)2018/01/31(水) 18:55:09.40ID:zVZWgvpp0
誰か>>868わかりませんか?

878名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spab-Y1tI)2018/01/31(水) 18:56:27.63ID:YfJLIgQ6p
1は暗くて見えない

879名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spab-Y1tI)2018/01/31(水) 18:56:47.64ID:YfJLIgQ6p
>>877
普通にできるで

880名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bSkF)2018/01/31(水) 18:57:02.95ID:GEP+Yy1J0
>>868
フルスクリーン
ボーダーレスフルスクリーン
ウィンドウから選べる

881名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spab-8D3n)2018/01/31(水) 19:05:33.39ID:cCdrJb0up
設定にめっちゃわかりすやすくあるで

882名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/31(水) 19:18:51.37ID:kXArijGjd
>>876
前後2台重ねじゃね
後後□前前壁壁□壁壁 敵
この配置だと後ろのバリスタの射程が壁の外に出る

883名無しさんの野望 (ワッチョイ ae35-rgA5)2018/01/31(水) 19:44:05.99ID:zVZWgvpp0
>>879-881
できますか
てか最近のゲームなら大体できるもんなんかね
ありがとうございます

884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-L56B)2018/01/31(水) 20:08:51.86ID:oyKAqjJI0
金、木、石、鉄、油が無限でプレイできる無限モードしてみたい

885名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-W10G)2018/01/31(水) 20:11:25.74ID:UKkQv3IF0
テスラ建ててバリスタで埋めたら終わりじゃん

886名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/31(水) 20:19:22.17ID:kXArijGjd
する前はしてみたいと思うけど
してみたら通常のプレイする意欲まで萎えるやつだ

887名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-fPTX)2018/01/31(水) 20:27:16.37ID:r5n71y+l0
日数制限無しでウェーブの量が増えていくモードとかやりたい
自分の手塩にかけた拠点が蹂躙されるまで終わらない

888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-EZJ3)2018/01/31(水) 20:31:26.33ID:udx+9xov0
黄色いドクロマーク8つくらいになりそう

889名無しさんの野望 (スッップ Sdda-n2Vf)2018/01/31(水) 20:45:52.35ID:kXArijGjd
それはやってみたいけど突き詰めるとコマンドセンターより先にCPUが陥落しそうだなw

890名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-rgA5)2018/01/31(水) 21:34:52.43ID:2ZlwaAyv0
>>883
おま環だとは思うが窓化すると画面スクロールが方向キー以外で出来なくなった自分みたいなのもいるから一応

891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-BiiY)2018/02/01(木) 00:53:22.31ID:GUo2ZR8x0
これ以上ゾンビの数を増やすのはきついだろうから
エンドレスモードをやるなら敵を強くしていくしかないな

892名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa6-36QX)2018/02/01(木) 05:49:12.89ID:G0KTSjm70
waveの大半を占めるランナーをエグゼクティブにするだけでHP比が倍の戦力
デブに書き換えると12倍+デブは攻撃力も高いからさらにプラスアルファ

893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wbgk)2018/02/01(木) 07:33:10.52ID:/Dp8fp+i0
チャレンジはやっぱりAdvFarm確定で欲しいわ
無いとどうしても人口2万前後で止まってしまう

894名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d5-j4Dg)2018/02/01(木) 07:45:36.19ID:IfXM3NMR0
そういえばチャレンジってマップだけじゃなくて市長も全員同じなの?

895名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wbgk)2018/02/01(木) 07:59:18.99ID:/Dp8fp+i0
自分の場合、1200ボーナスはショックタワー*3 or レーダー*2だったよ

896名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-YLkV)2018/02/01(木) 12:13:56.79ID:33lC8B9GM
ユニットを選択してから、ctrlと数字キーでグループ登録できるけど、このグループの解除ってどうやるの??

897名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-dbUu)2018/02/01(木) 12:16:55.39ID:aWXX8ra90
上書きしかないような
あとユニットだけじゃなく建物も登録できたりする

898名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-FOcX)2018/02/01(木) 12:37:39.59ID:/DuIOsier
チャレンジ8万点越えが二人もいるけど何かやってんのか

899名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/01(木) 13:09:13.25ID:Y8Y6gDVl0
0.6になってからユニットの移動前にウェイトが追加されたのか
それとも全体的に重くなったのか
あとレンジャーの射撃速度上がったっぽい?

900名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/01(木) 14:09:12.00ID:RJmrKrDy0
攻撃中に後退させようとすると足踏みするよな。結構気持ち悪い
ウェイポイントを指定できるようになった影響かね

901名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/01(木) 14:15:13.08ID:sz+Uj83T0
超効率で延々と引き撃ち出来てたからとか?

902名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/01(木) 14:28:05.44ID:q06IpsZY0
アップグレードしたい建物を見つける方法てないのかな
ミルとか採掘は見つけるのが大変だわ

903名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-j4Dg)2018/02/01(木) 14:32:10.81ID:617fNQKd0
採掘はまだしもミルはアプグレしてないのダブルクリックして全部選択してアップグレードしちゃうとか

904名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/01(木) 14:36:36.83ID:sz+Uj83T0
採掘で思い出したがダブルクリックからの稼働非稼働が
押した時点での稼働非稼働を総入替するだけで全部同じ状態に出来ないのつらい
いつの間にか修正されてるかもしれんが

905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wbgk)2018/02/01(木) 14:38:18.74ID:/Dp8fp+i0
家と風車は、空地に仮設置してダブルクリックで全選択が一番楽かも
採掘場は資源の位置覚えながらプレイすんのが手っ取り早い。やってみれば分かるけど、そう難しいことじゃない

906名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/01(木) 14:43:14.95ID:q06IpsZY0
全選択はやるんだけど資源不足でアプグレできなかったのが
どこなのか探すのが大変で

907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa6-36QX)2018/02/01(木) 17:18:25.96ID:G0KTSjm70
施設関連はダブルクリックから予期せぬ順番でアプグレかかっちゃっても極力全部守る事こそ最善だからいいんだけど
壁だけは範囲指定したい

908名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/01(木) 18:42:28.28ID:Y8Y6gDVl0
ストレス溜まる方が多くなってきたやめどきだな

909名無しさんの野望 (ワッチョイ b706-phf3)2018/02/02(金) 01:34:44.06ID:aFVT+b7+0
タイタンの攻撃って距離減衰のない範囲攻撃だったのね

910名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-wbgk)2018/02/02(金) 11:20:23.37ID:kReQoOywa
MAP1・10%クリアしたから100%もいけるようになるだろうと思ったけどなかなかクリアできないなぁ
ラストの時点で兵力的には何体位いるもんなのかな?
資源はあるけど金が足りなくなる
家も結構建てて市場と銀行の周りだけは強化してたりするんだけど

911名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-WAqn)2018/02/02(金) 11:58:19.29ID:T3EJekLq0
>>910
拡張具合にもよるがスナイパーとタナトス40〜50体ずつくらいかなぁ
人口も4000人居ればバリスタ並べ終えても金収入2000くらいはキープ出来るかと

912名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/02(金) 12:22:55.18ID:JZn/GlTh0
100%でその兵力って壁以外の防衛施設皆無で勝てるレベルでしょ

913名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-VW3n)2018/02/02(金) 12:47:12.55ID:bIqS4hTN0
早く消費しないと溢れてしまうと思うほど家建てて金稼げばいいと思う
1の100%で金足りないと思うのは内政拡大が足りてない
金が溢れるほどあれば、仕方なく戦力が増える

914名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/02(金) 12:49:50.14ID:IZIkJvpS0
兵器があるならタナトス50だけで最高難易度でもクリアできるな
壁と兵器の配置がどうなってるかによるとしか
100%なら道中収支600Gで苦しみながら、1000G〜なら好き放題してクリアって感じかな

前線のスクショ撮って知り合いに聞くのが一番早いと思うけどね

915名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-j4Dg)2018/02/02(金) 13:17:31.97ID:HENQr6K60
バリスタ建てまくって60日は耐えたが60日のラッシュで無事死亡
石油がまったく見つからなかったから石油さえあれば・・・・・・・・・

916名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-wbgk)2018/02/02(金) 13:54:27.72ID:Ueq1sMhM0
金入手したから家建てまくったら
木材が足引っ張って動き止まっちゃった
バランス良く拡張しないと駄目だなぁ

917名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wSrj)2018/02/02(金) 14:17:11.68ID:YoSj8pXs0
防衛のタイミングが難しい。
農場電力住宅農場電力住宅で欲の皮突っ張ってるといつのまにかゾンビにテント小突かれて滅ぶ。

918名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wSrj)2018/02/02(金) 16:26:04.83ID:2JvwAHcK0
基本拡張方向をきめて
そこを注視する
別方向は柵とバリスタ作って防御
そうすれば見落としがない

919名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wSrj)2018/02/02(金) 16:32:12.84ID:2JvwAHcK0
マップの掃除面倒だよなあ
毎回しちゃうけどお外になんていきたくないんだがね

920名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-36QX)2018/02/02(金) 16:44:48.30ID:ATXo6Xeed
ランダムスワームはこっそり全方向から少数走って来させてるから、防衛の切れ目を使っちゃダメだぞ
壁は後手に回りがちだけどバリスタは格安だから面倒臭がらず全周カバーでいい。拡張に従って維持費の無駄が気になるなら内側から壊す事になるけど
最終的に外周に置く数考えたら内側なんて誤差だし

921名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/02(金) 16:50:48.02ID:IZIkJvpS0
全体掃除はしないでもいいけど、ゲロ野郎が溜まってるとこだけはやらないとな

922名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-36QX)2018/02/02(金) 17:56:27.70ID:ATXo6Xeed
ハーピー、エグゼクティブは最終waveで本隊より先に来て勝手に返り討ちになってくれるからいいんだが
ゲロとデブは変なタイミングで来ると前線崩壊のきっかけになるから困る

923名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d5-j4Dg)2018/02/02(金) 21:40:39.22ID:u6sE1SZb0
掃除面倒臭かったらチェイスで放り出せばいいんだよ

924名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-11wq)2018/02/02(金) 23:11:14.84ID:fgWon4GEp
ゲロさえいなければ掃除は必要ない ゲロが悪いよゲロが

925名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/02(金) 23:39:38.81ID:zSpdPiYW0
うーん、Hordeで進路が確定出来ない場合が多くてしんどいな
拡張段階から考えなきゃならんか

926名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-VW3n)2018/02/03(土) 00:19:48.54ID:qA5sVQY80
チェイスは10体くらいでまとめておいてもほっとくとばらけていつの間にかはぐれが4ぬのがめんどくさい
まとめてチェイスしたら固まるようにしてくれれば使いやすいんだけど

927名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-11wq)2018/02/03(土) 01:24:14.31ID:++qd1Ajnp
>>926
これよね
バラけるからチェイス死ぬのがつらい
俺はパトロール一直線方で掃除やってる
これならバラけず、一定の時間目を離していられるし

928名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wSrj)2018/02/03(土) 06:53:28.86ID:5Pit8dGJ0
十分な数用意してアタックで地面指定すれば予定地点までブルドーザーしてくれるからそうしてる。
チェイスより散らばらないのがいい。

929名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-+DFt)2018/02/03(土) 06:53:41.90ID:dq3FYPfI0
それが出来たら兵士生産して放置するだけのゲームになるんじゃないか

930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wbgk)2018/02/03(土) 07:05:44.95ID:wfbgkw3l0
アタックムーブで前進させると、目標地点がユニットで塞がってる場合に味方を攻撃し始めるのがいかん
チェイスした瞬間に明後日の方向に歩き出すユニットだけ修正してやって、ある程度前進したら前出過ぎたユニットを下がらせて全体にホールド指令下すのを繰り返すのが結果的に楽
いくら内政頑張っても雑な操作で台無しにしたら意味無い

931名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-YYog)2018/02/03(土) 07:48:18.02ID:IC5usbZ40
最序盤ですぐ隣に壊れたレーダータワーと鉄落ちてたから修理してみたけど建物のHPバーが赤いままで使えないんだけど・・
これ使えないのかな?

932名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/03(土) 07:48:50.61ID:cGspb/Y40
要素があるとはいえRTSではないからある程度は放置できんとね

933名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-dbUu)2018/02/03(土) 08:08:45.58ID:5XrDycjB0
>>931
修理してエネルギー供給圏に入ると使えるはず

934名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-YYog)2018/02/03(土) 08:20:53.89ID:IC5usbZ40
>>933
レスありがとん
画像の通りテスラタワーとなりにあって修理済みでレーダーくるくる動いとるのにレーダー機能してない(拠点のすぐ右にある赤いバーのやつ)
何か勘違いしてるかな・・・?
http://iup.2ch-library.com/i/i1886713-1517613337.png

935名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-YYog)2018/02/03(土) 08:28:50.82ID:IC5usbZ40
いったんタイトルに戻ってゲームをロードし直したらレーダー動いてた・・・バグだったぽい
最序盤で直してたのにちょっと無駄にした!!

936名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/03(土) 13:15:27.92ID:T4K0AqaM0
1面て人口何人まで行く?3000人じゃ少ない?

937名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa6-36QX)2018/02/03(土) 13:19:13.37ID:v2M7SXWH0
>>925
コマンドセンターまでの最短経路に防衛設備を距離換算して足してるんじゃないかとは思う
部分的に木壁だとそこを突こうとする。
ただ、その修正を用いて迷路に誘い込んだ攻撃をしようとしても、経路を度外視して壁を殴り始めたり隊列全体で攻撃中の兵士やバリスタに標的を変えたりするのはジャグリング対策が練られてて優れた点と思う

938名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-WAqn)2018/02/03(土) 13:24:12.01ID:WaLYtND40
>>936
難易度によるかな
自分は320%で3000〜4000くらいが多い
難易度最低なら1万は超えると思う

939名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-Cxj8)2018/02/03(土) 16:10:38.35ID:+Ppx/MWl0
このゲームはオンライン協力プレイは想像できても、対戦プレイは想像できない
人間同士で争うのは趣旨に反するし
でもコロニー同士での争いとか無くもないか
ゾンビのラッシュを凌ぎつつ人間とも戦うのは辛そうだけど

940名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/03(土) 16:39:08.11ID:cGspb/Y40
まぁ仮にマルチ作るとしたらまずは協力よ
対戦はあるいは直接戦闘は出来ない資源確保レースとか

941名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wSrj)2018/02/03(土) 16:43:08.25ID:9o0eSvPc0
マルチやるとして部隊作って方角決めて相手のマップに投げっぱなシステムでいいな
それなら作業量が増えない

942名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-11wq)2018/02/03(土) 16:54:38.76ID:++qd1Ajnp
あーでもマルチ協力プレイは楽しそうだな
建造物の関係でなかなか協力も難しそうだが
あるとしたらマップ広くなってコマンドセンター二つ、各々ってなるんだろうか

943名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-6ivF)2018/02/03(土) 17:36:13.54ID:PYm20QS/0
対戦になるとしたらぷよぷよみたいに、お互いは違うマップにいて先に亡んだら負けっていうような形の方が良さそう。
ゾンビを50×N匹倒す毎に相手にウェーブが行くみたいな感じで。

944名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-wbgk)2018/02/03(土) 17:52:30.51ID:9/MRKvho0
普通にスタークラフト2みたいな対戦にもできそう

945名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/03(土) 18:15:37.65ID:hpX9GLTj0
このゲームで対戦って発想がすごいな

946名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-YtNe)2018/02/03(土) 18:25:53.31ID:V2rMuM9P0
ポーズなし収入人数割りで進むCOOPは楽しそう

947名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wSrj)2018/02/03(土) 18:56:13.90ID:9o0eSvPc0
ま、対戦なんて作っても実際つまんないし意味ないだろうがね

948名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa6-36QX)2018/02/03(土) 18:59:56.23ID:v2M7SXWH0
やりたいって言うだけならいいだろ!modで出せよ!まで続きますねこの話

949名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/03(土) 19:28:08.13ID:UGD+wRzx0
いいね、条件満たして相手のコロニーに巨人ゾンビ送り込むとか
それ、進撃のなんとかやんけ!・・・内容知らんけど

950名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a5-RNGj)2018/02/03(土) 19:35:42.24ID:OG3KAsKf0
生成するユニットを丸っきりゾンビにすれば
非対称1vs1が遊べるじゃないかちょっとやりたい

951名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-GMte)2018/02/03(土) 20:17:32.77ID:z4utF7CGa
非対称はバランス取れなくて即過疎る未来しかないから……

952名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-f4LN)2018/02/03(土) 21:15:15.25ID:t8ueS+9f0
妥協してる防壁に最終ウェーブ全部行かせるわ

953名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-j4Dg)2018/02/03(土) 21:24:12.04ID:KKE+qRt80
現ランキングの1位のスコアが怪しすぎる
2位以下と差ありすぎるだろ・・・

954名無しさんの野望 (ワッチョイ d79e-wSrj)2018/02/03(土) 21:40:59.21ID:ZDJ90txi0
糞ゲーだなこれ 狭い道に兵士結構置いといたのにすり抜けられてテントに侵入ggやったわ

何してんだよこのごみ兵士

955名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-36QX)2018/02/03(土) 21:46:09.17ID:nUYzw24dd
大勢いたなら別の抜け道から刺されたんだろうけど
今のバージョンはたしかに範囲内の標的見落とし事案あるね
目の前で壁殴り始めててもぼけーっとしてる時がある

956名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d5-j4Dg)2018/02/03(土) 22:01:23.67ID:cjsZyXNM0
>>955
それ敵とユニットの間に木とか山があるんじゃない?

957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GMte)2018/02/03(土) 22:06:26.21ID:liVflCi80
>>955と同じ状況で攻撃対象を強敵から
近くの敵に切り替えると攻撃始める事が何度もあった

958名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-6ivF)2018/02/03(土) 22:06:27.91ID:6784AaFK0
こういうのは対戦よりもCOOPの方が面白いと思う
昔AoEで滅ぼされそうになった味方を自陣に遷都させて匿ってたのとか思い出した

959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-Cxj8)2018/02/03(土) 23:37:33.30ID:+Ppx/MWl0
石と木を消費して電気を作る謎の技術
木と油なら分かるけど

960名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-j4Dg)2018/02/03(土) 23:46:11.83ID:KKE+qRt80
石という大雑把な表現で丸められているだけで石炭とかも含まれているのかもしれない

961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-wSrj)2018/02/03(土) 23:50:05.96ID:kWx40t310
石と木で人を殴って発電させてるんだ

962名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/03(土) 23:53:04.69ID:cGspb/Y40
風車には労働者四人使うんだぞあとはわかるな

963名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wSrj)2018/02/04(日) 00:00:57.30ID:pUG/B/RA0
木は植物油使ってるのか

964名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-YLkV)2018/02/04(日) 01:57:23.72ID:M+IYdxRl0
どの施設にも上位があるけど、維持費を考えたら土地を広げて維持費が安い方を数で揃えたほうが賢いのか??

でもそうすると、防衛戦も広がって最終局面であっさり抜かれそうだよな

難易度難しくしてないのにクリアできないわww

965名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/04(日) 02:03:14.63ID:U/othfWD0
プレイ方針にもよるし立地にもよるけどコスパ上は家や農場以外はアプグレ微妙だから
広い土地を安全確保出来てるなら下級施設をどんどん建てた方がいい
ひたすら風車を建てるゲームをしろ

でも500%はわからんがそれ以外なら最大まで引いた状態でギリギリ全体見えるか見えないかぐらいかのコロニーでも
ちゃんと掃除と施設ユニットの取捨選択と効率的な防衛施設配置出来てればクリアは出来る

966名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-j4Dg)2018/02/04(日) 02:12:49.94ID:OKQZWRhl0
何よりもまず資源を遊ばせない事が重要じゃないかねこの手のゲームは
拡張の余地が今のところ無いけど資源は溜まってきてしまっているという時の投資先としてアップグレードをこまめにすれば死蔵するよりリターンが大きい
最終戦が近づくまでは常に金貨を吐き出し続けるんだ

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-VW3n)2018/02/04(日) 02:34:24.91ID:nQ7mO3f+0
RTS初心者だと、兵が止まってる時間とか次の建物建てられる資源あるのに見逃してること多そうだね
5秒遊ばせたらそれが生み出す利益を5秒分捨ててる、それを何百回と繰り返して膨大な損してることにたぶん気付いてない
一時停止多用して毎回兵と資源とゾンビの動向チェックして、1ゲーム6時間とか掛けたらかなり簡単になる

968名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-R0UW)2018/02/04(日) 03:47:36.96ID:mAbctOl60
このゲームだと、星型要塞ってそんなに機能しないのかな
自分がやった限りでは、細かい形状考えずに壁敷き詰めたほうが強かったかも

壁を数任せで壊してくるせいで、先頭部があっという間に壊される
加えて、敵集団と接触する面積が増えたせいであちこちの壁が一斉に削られてた

上手い人が作れば違うのかな?

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wSrj)2018/02/04(日) 03:47:52.44ID:NW1vBPpG0
>>967
えっ、普通に1クリアに丸一日かかるゲームだと思ったけど・・・みんなノーポーズとかやってんの?

970名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/04(日) 03:56:33.67ID:U/othfWD0
>>968
多方向からの砲火自体は機能するよ
ただ現実の攻城戦と違って相手には士気の概念が無いし
防衛側の火力密度低いし堀も無いし何より敵が壁を身体能力だけで壊せるから
城壁に取り付かれてある程度壊される前提の壁敷き詰めの方が良いってだけで

だだっ広い場所にいきなり星型どーんさあ来いじゃなくて
狭い道抜けてきて辿り着く広場にV字や凹型作ったりすると良い

971名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-GMte)2018/02/04(日) 03:59:07.32ID:wmQOnUxd0
>>968
敷き詰めた方が強いなんて当たり前じゃん

972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/04(日) 04:18:33.40ID:vOZRr/7O0
これ音立てたときに寄ってくる範囲は矩形なんだな
マップ4とか変なところから走ってくるわけだ

973名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/04(日) 05:09:14.80ID:dCNGKR/60
大量の兵で一斉に攻撃すると滅茶苦茶遠くまで反応されてる気がする
レンジャー20体くらいだといつまでたっても敵がリンクし続ける

974名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-RNGj)2018/02/04(日) 05:46:12.80ID:4n4clEYR0
レンジャーでそんなに釣れちゃう?
掃除の時あんまり釣れないもんだからソルジャー混ぜてやってたくらいなんだが・・・

975名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-RNGj)2018/02/04(日) 05:51:15.49ID:4n4clEYR0
言語は変えてないのに起動でエラー出るようになった
早起きして遊ぶはずがこんな罠に嵌るとは

976名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-RNGj)2018/02/04(日) 05:56:14.09ID:4n4clEYR0
整合性確認したらなんとか起動したけどファイルが一つ足りなかったとかなんやねん

977名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/04(日) 08:23:54.24ID:U/othfWD0
よくあるのはセキュリティソフト先生が消した

978名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-WAqn)2018/02/04(日) 08:30:46.30ID:H12NGrJZ0
>>974
マップ4高密度だとかなり遠くから走って来るよ
レンジャーでも最前線ゾンビを反応させたらちょっと後退しないとそのうちアホみたいな数がリンクする

979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/04(日) 08:54:26.95ID:vOZRr/7O0
レンジャー10体でも止まらなくなるな。ビンカンすぎ
その対策に間隔開けて1体ずつ置いてる人を見かけるけど、さすがにめんどいの

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-YLkV)2018/02/04(日) 11:06:31.67ID:M+IYdxRl0
最終フェイズでまったく処理落ちしない人がいれば、グラボなに使ってるか教えてください。

次パソコン買い換えるときの参考にしたい。

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-YLkV)2018/02/04(日) 11:15:56.17ID:M+IYdxRl0
次スレ立てました。

【RTS+TD】They are billions DAY4
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517710287/

初スレ立てなのでちゃんとできたか心配。

982名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-Cxj8)2018/02/04(日) 11:49:06.85ID:yMDBBzJz0
電気が無くなった、風車を建てよう
建てるまで待つ
労働者が足りなくなった、家を建てよう
建てるまで待つ

こういうのは良くないと分かっているんだけど成ってしまう
みんなは減り始めたら補充して、待ち時間が無い様にしような
お兄さんとの約束だ🎵

983名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-rAHN)2018/02/04(日) 12:21:35.67ID:6VvR2gxE0
くっさ

984名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-RNGj)2018/02/04(日) 12:50:56.61ID:4n4clEYR0
>>981
スレ建ておつ

うちのPCも古いからいい加減買い換えないとなぁ
最後のラッシュでは必ずコマ送りになるお・・・

985名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-+DFt)2018/02/04(日) 12:58:08.47ID:dCNGKR/60
final hordeで重くなるのはグラボよりCPUの問題だと思うがなあ

986名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-wSrj)2018/02/04(日) 15:09:08.98ID:WfOakTOr0
i5と1050tiで最後だけ多少重くなるぐらい

987名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-QZYd)2018/02/04(日) 15:25:52.51ID:4DEWOOoLa
投資用に16万位で何も見ずに買ったデスクが結局デイトレする訳でもなかったから置物になってる
そこでゲームしようと思ってよく分からないけど一応スペック照らしてみたがグラボの所満たしてるのか分からないから教えてもらえませんか
i5-6500 3.20Hz RAM16GB 64ビット グラボ?→GeForce GT730

スチームの方ではグラフィックのとこ最低Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with Shader Model 3, 1GB video ram.ってあるが全く俺のと名前が違うけど条件クリアできてるんですかね

988名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-wbgk)2018/02/04(日) 15:38:00.04ID:U/othfWD0
大丈夫だけど買ったの何年前よこれ

989名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-QZYd)2018/02/04(日) 15:46:01.91ID:4DEWOOoLa
よかったありがとう
買ったのはたしかドスパラで一年ちょい前くらいかな多分

990名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-wSrj)2018/02/04(日) 15:48:07.53ID:WfOakTOr0
なかなか正直だな

991名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-36QX)2018/02/04(日) 15:52:27.04ID:nMbBMoD9d
>>957
それかー。優先設定変えてるとアタックムーブさせても移動中に棒立ちになるのがいて確認出来た。
>>966
(領土を無限に広げ続けて新規設置し続けるなら)生産設備は初期型のままの方が高コスパ
という注釈の部分大事だからな
風車にだって労働者コストがかかってるんだから、風車の為だけに土地を取るより各種施設全部アプグレした方が不効率でも総生産量は大きい。
上級風車が罠なのは認める。発電所の方がマシ

992名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f8d-+DFt)2018/02/04(日) 16:37:07.51ID:vOZRr/7O0
>>957
そんなことねーよ・・・とか思ってたら、真っ先に体験した
何これ壁どんされてるのにバリスタ攻撃しやがらん

993名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-rAHN)2018/02/04(日) 16:54:16.92ID:6VvR2gxE0
>>955
それバリスタでけっこう前から発生してたな。
反応するときもあるのに、ほんとなぞ

994名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-dbUu)2018/02/04(日) 19:34:51.25ID:I4B3ZFqj0
木の向こうとかで視界は遮られてるけど範囲内にゾンビがいるとか

995名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-VW3n)2018/02/04(日) 20:26:27.73ID:nQ7mO3f+0
>>968
壁越し攻撃できないのるしふぁーさんだけだから、同時攻撃可能ユニット数や死角で問題になることがないし
敵歩兵一体一体が壁破壊できる火力あって、突出した所が逆に多数に殴られて壊れやすくなるし
星型要塞はほぼ利点が潰されてると思う

遠距離の射程が今の1/3まで減るとか、塔入ってるの以外壁越しの攻撃できない
とかになれば同時攻撃可能ユニットの問題がでるから
突出部分を地形で守った星型っぽい要塞なら有用性ありそう

996名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-wSrj)2018/02/04(日) 20:43:28.65ID:WfOakTOr0
あっさり壁を突破されるというのは
敵が壊しているポイントの壁をカバーできるバリスタとかタナトスが足りないから
でタナトスは移動させればいいからいいとして
バリスタはなるべく複数のバリスタをそのポイントにカバー出来るようにした方がいいわけで
角度を付けた壁の内側においたバリスタだと一直線壁よりもカバーできる範囲が広がり複数のバリスタでカバーできるようになる

997名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-wSrj)2018/02/04(日) 20:48:10.85ID:WfOakTOr0
要するに遊んでるバリスタをなくすように配置する

998名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-wbgk)2018/02/04(日) 21:06:18.80ID:iknXhb860
種抜き梅干しおにぎり

999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wSrj)2018/02/04(日) 22:18:51.64ID:NW1vBPpG0
>>999なら鉄道導入

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-wbgk)2018/02/04(日) 22:25:45.52ID:DZBJjC2V0
ぎゃあああああああああああああああああああ

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