【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part55

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 12af-6IdA)2018/01/12(金) 20:50:11.41ID:NZSQ/QvH0
!extend:default:vvvvv::
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。

将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!

金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。

■公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/
■アドオン・MOD紹介サイト
・Curse(英語)
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal
・SpaceDock(英語)
http://spacedock.info/kerbal-space-program
※前スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part54
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509167749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/12(金) 21:08:40.03ID:hjhA3pxX0
>>1

3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JQPx)2018/01/12(金) 21:13:42.03ID:twoOZZDt0

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-NnO/)2018/01/12(金) 21:48:12.30ID:1oCGJgMR0
>>1

5名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-53ns)2018/01/12(金) 22:05:37.09ID:lVyUFYyB0
前スレの話
Kerbinで低軌道から特定の直上の静止衛星軌道に入るなら、自機が目標地点に対して100°くらい手前の時に
ホーマン遷移軌道に入りAPを静止軌道まで上げ、次にApまで来たら円軌道にすればだいたい合うはず。
(計算だと96°くらいだけど必要况が660m/s程あるので加速時間も含めて100°くらい)

計算式としては、Peが自機高度、Apが静止軌道高度2,863,334m の軌道周期を計算 t=2π×√(((Pe+Ap)/2+Kerbin半径)^3/GM)
自機がホーマン遷移軌道でPe点→Ap点まで移動するのに t/2秒かかるので その間にKerbinが何度回るか計算 θ=360*t/2/自転周期 21549.425s
で180-θでホーマン遷移軌道の開始時の目標地点と自機の相対角度が求められるかと

6名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-9aV7)2018/01/13(土) 00:16:07.27ID:DfXtQsFE0
静止衛星ってゲーム中ほとんど意味ないけどやりたくなるよね。
俺の場合はちょうどKSC上空で静止トランスファーする条件の下で、パーキング軌道の高度をケプラーの第三法則駆使して計算してやったな。
パーキング軌道の高度を104036mにしてKSC上空で静止トランスファーのあとその軌道で7周半(3日半)すると静止軌道の高度でちょうどKSCが真下になる。
あとはまた計算すれば3つの静止衛星を正三角形に配置するとかみたいなのを一度にできる。

7名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edb-0PCX)2018/01/13(土) 00:24:36.21ID:if3GBe350
ゲームで一息ついたんでスレ覗いたら暗号で埋め尽くされている
Mun初着陸に無事失敗、大破炎上した俺には難解すぎる

8名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-53ns)2018/01/13(土) 00:54:20.34ID:1A7RyElx0

9名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JQPx)2018/01/13(土) 01:02:41.35ID:CagOFmBD0
ついに家庭用ゲーム機でも出るのか

しかし最新ゲーム機向けにしてはグラフィック設定しょぼすぎないか

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/13(土) 01:11:04.55ID:r8pkNSP00
とっくにあるのがバージョンアップするだけだが

11名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JQPx)2018/01/13(土) 01:26:38.93ID:CagOFmBD0
まじかい
前に出るって情報から止まってたわ
ゲーム機持ってないし

12名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/13(土) 01:28:38.47ID:oxoYQREP0
PC版持ってたらまずやらないしなぁ

135 (ワッチョイ aae6-53ns)2018/01/13(土) 01:52:38.49ID:nGxg5XLt0
>>7
自分で計算するとなると難しいけど、そんな難しい話じゃないよ
https://i.imgur.com/MPebPgZ.jpg
目標をヴァレンティナさんとして、自機が彼女の100°くらい手前でAPを静止軌道高度まで上げる
そうするとAPに来た時ちょうど彼女の真上付近にいるので、そこでPeを上げて円軌道にする

自機の初期高度で角度も変わるけど70〜100km程度なら100°位でいい
どっちにしろバニラ環境じゃ細かい角度を知る方法もないし

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d94-j+XW)2018/01/13(土) 03:26:18.52ID:VvyyW5bn0
いい加減ローバーのテストのたびに乗り換えさせるのが面倒くさくなったからTakeCommandContinuedを入れたけど
建造時に乗せることができるようにならないので頭を抱えてる
一応他のMODを抜いたり言語設定を英語にしたりしたけど出てこない
ダウンロードしたTakeCommandContinued-1.4.11.zipを解凍して出てきたgamedataフォルダの中のTakeCommandを
KSPgamedataフォルダの中に入れるだけでいいんだよね

ログ見てみたら
[WRN 03:14:31.637] Cannot create config from file 'W:\SteamLibrary\steamapps\common\Kerbal Space Program\GameData\TakeCommand\ModuleManager\BetterCrewAssignment.cfg'.
というログがあったけどどう対処すればいいやらわからない

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d94-j+XW)2018/01/13(土) 03:37:03.54ID:VvyyW5bn0
自己解決した
ModuleManager.dllもgamedataフォルダにコピーしなきゃいけないのね
他のModuleManager.dllが同梱されてたmodが普通に動いてたからいるものだとは思わなかった

16名無しさんの野望 (ワッチョイ 797c-4/J1)2018/01/13(土) 06:38:23.37ID:MfFrE3Qh0
家庭用版はおま国な上にKER無いから、Δv計算は関数電卓頼みっていうね
家庭用とはなんだったのか…

17名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/13(土) 11:32:30.26ID:B3jrBzLIH
多段ロケットのΔV計算が、関数電卓頼みは辛いな。
最低でもExcelが欲しい。…って結局PC要るやん。

18名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-QpsD)2018/01/13(土) 13:05:08.76ID:+6/IsPwP0
関数電卓を買ばいいだろう、というかこのゲームに手を出そうとするやつは、PCなりなんなり必要な計算機を持ってるはずだ。

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/13(土) 13:36:23.06ID:r8pkNSP00
まあ今どきスマホぐらいあるしKSP用のアプリもあるからな

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-W75g)2018/01/13(土) 16:42:07.96ID:tWK1hIQH0
すいませんおしえてくだひゃああ

受注ミッションで「エンジンを水中テストする」とあるんですけど、
どうやったら水中でエンジンテストできるのでしょうか。

発射台から発射して、海にぶち込んだら、エンジンが消えてなくなります。
助けてくだひゃあああ

21名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/13(土) 17:00:59.38ID:oxoYQREP0
着水速度が速すぎるだけだからパラシュート増すなり減速対策しろ

22名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/13(土) 17:28:08.55ID:r8pkNSP00
てかそんなに高度や速度上げなくても・・・

2320 (ワッチョイ 9e67-W75g)2018/01/13(土) 17:28:55.48ID:tWK1hIQH0
>>21
ありがとうございます。
パラシュート2個付けたらできた。
調べても全然わからんかったあああ。

24名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-yEMv)2018/01/13(土) 17:37:43.33ID:R+95SbmPr
だって壊れる原因がわからないなんて思いもしないから・・・

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-2HCv)2018/01/13(土) 17:47:46.81ID:V9lning80
パーツの情報みるとちゃんと何m/sで壊れるか書いてあるぞい

26名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/13(土) 17:58:59.10ID:oxoYQREP0
正直聞く奴も出てこないような問題だし

27名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-EHK2)2018/01/13(土) 18:19:56.46ID:XsUyDuXBM
>>15
そういう依存関係があるから
ckanを使うといいよ

28名無しさんの野望 (スップ Sd0a-hg++)2018/01/13(土) 19:11:24.55ID:dckupEqQd
ckanバージョン表記適当なの多いからよく考えて使わないともっと面倒なことになる場合も…

29名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-5K+Y)2018/01/13(土) 20:15:14.02ID:8DzHy4Q/0
それな
結局手動管理に落ち着く

30名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-2WGl)2018/01/13(土) 20:58:43.92ID:ubQyzWDt0
KSPにそこまで時間割けない人には便利よ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 79fc-BgxS)2018/01/13(土) 22:30:32.85ID:JVuyywWF0
PS4でKSPってmod無しだと况とかは手計算かつらそう

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 79fc-BgxS)2018/01/13(土) 22:36:05.43ID:JVuyywWF0
wikiに乗ってるmod以外も入れてみたいけど新しいmodの探し方のコツとかだれか教えてもらえないですか?

33名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-0PCX)2018/01/13(土) 22:37:28.40ID:svTu8SYC0
また>>1が読めないのかぁ、(ロケットが)壊れるなぁ

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/13(土) 22:47:12.16ID:r8pkNSP00
>>32
英語を勉強する

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 79fc-BgxS)2018/01/13(土) 22:52:48.76ID:JVuyywWF0
英語は多少は読めるんだけどやっぱ全部目を通して面白そうか判断するしかないんですかね?

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JQPx)2018/01/13(土) 22:57:44.27ID:CagOFmBD0
KSP関連のYoutubeを見る
動画で使ってるMODを探す

私のオススメ
https://www.youtube.com/user/beaucoupzero/

37名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-0PCX)2018/01/13(土) 23:14:56.46ID:svTu8SYC0
探し方のコツ以前に探す気がまるでなくて草

38名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/14(日) 00:05:46.30ID:KhM0lSffH
>>35
とりあえず、どういうMODが欲しいか言わないと、
「wiki参照」以上のことは言いにくい。
「ここに不満がある」とか、「ここを拡張したい」とか、そういうの。
自分自身が それを分かってないなら、それを考えるか、総当り。

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-0PCX)2018/01/14(日) 00:12:18.98ID:HvKRZnrQ0
今後もバージョンアップあるのかな?
もう十分だと思うんだけどヴィジュアル強化した新作作ってくれないかなあ、1万まで出す

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 797c-4/J1)2018/01/14(日) 00:19:02.94ID:L3lQAyNw0
ボストークやアポロを再現した拡張パックが製作中だよ
故障要素やミッションエディタも追加されるらしい
詳しくは公式ブログ読め
ttp://kerbaldevteam.tumblr.com

41名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/14(日) 00:19:50.67ID:23Y0byxT0
グラフィック向上はどうでもいいけど、多体問題に対応して欲しい
ラグランジュポイントにステーション置きたい

42名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/14(日) 00:27:22.22ID:mBrxEuAd0
UniverseSandboxと組んで最強の宇宙サンドボックスにならんかな(無茶

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/14(日) 00:28:34.03ID:mW3yypdy0
>>39
DLC発売直前に何を言っているんだ

44名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-6rB0)2018/01/14(日) 00:38:40.25ID:T+lP0AKNM
>>41
つPrincipia

45名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VYan)2018/01/14(日) 01:23:47.40ID:VVR3xVfz0
Minmusとかいう便利な衛星

46名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/14(日) 03:20:24.11ID:mBrxEuAd0
>>44
既存データで打ち上げようとしたら発射位置位置ズレしてて地下で打ち上げ不能(そのまま地下水面に落ちるor地上という天井に激突)でワロタ…

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-EGq2)2018/01/14(日) 08:18:53.48ID:0DFwKstE0
君と夏の終わり
将来の夢…

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-Un5q)2018/01/14(日) 08:56:41.09ID:Q71BLD5b0
MechJebの着陸がうまく行かないのって修正された?

49名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-yEMv)2018/01/14(日) 11:33:18.89ID:PGOUdki3r
>>48
開発版ではとっくに治ってて最近ckan
版も久しぶりにアップデートされた

50名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-53ns)2018/01/14(日) 20:16:55.87ID:6wzuFzTu0
DLC発売って冗談じゃなくて本当に?
どんな内容か気になる

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-vDM9)2018/01/14(日) 20:37:46.64ID:Q71BLD5b0
>>49
回答ありがとう
最新版で環境構築してみるよ

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af2-1cIW)2018/01/15(月) 08:03:03.62ID:JeZU67N80
ラジオで、街角でランデブーって曲が流れてきておいばかやめろと咄嗟に思ってしまった

53名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-yJcr)2018/01/15(月) 13:05:26.72ID:AjXy38nb0
新バージョンはPS4と箱向けだけっぽいね

54名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-yEMv)2018/01/15(月) 13:22:27.19ID:In8R9vv6r
>>53
他にあるの?

55名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/15(月) 13:30:43.56ID:Ai2Cbv630
>>50
日本語版の翻訳者がブログも毎週翻訳してくれてるよ
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158890-kspウィークリー概要(kspweekly)/

56名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-L2wq)2018/01/15(月) 20:08:35.51ID:LuTvpCB50
DLCで食糧とか生命維持の電力必用なサバイバルモード作ってくれないかな〜

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JQPx)2018/01/15(月) 20:12:46.27ID:EKxauOXV0
MODあるじゃろ

58名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-1Ifv)2018/01/15(月) 22:06:22.27ID:r2l6qJcl0
>>56
っKerbalism

59名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/15(月) 22:09:05.97ID:89J3aiwd0
>>56
っRealism Overhaul

60名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/15(月) 22:21:40.37ID:ApAPazLu0
>>56
つUSI lifesupport

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-vDM9)2018/01/15(月) 22:28:51.66ID:bMV4Fhs90
>>56
つ TAC Lifesupport

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-1Ifv)2018/01/15(月) 23:51:15.39ID:r2l6qJcl0
Kerbalism入れてるけど、Duna探査すらままならねぇw
冗長性に補給考えると船体大型化して打ち上げるのも一苦労だし…。
(パーツ分けて軌道上でドッキングさせた)

63名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-53ns)2018/01/16(火) 03:50:39.71ID:5B0joMdx0
>>55
えぼしさんが日本語訳してくれてたんですね
貴重な情報ありがとうございます

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af9-BgxS)2018/01/16(火) 15:01:08.75ID:xlsMvoaG0
>>6
実は意味はあるぞ
宇宙ステーションを作る場合、静止軌道以外に作ると
ステーションが上空に来るのを待ってから補給船を出さないといけないが
ステーションが静止軌道だと地上からの相対位置が変わらないためいつ打ち上げても全く同じ軌道でランデブーできる
現実だと打ち上げのタイミングなんて待てば位だけだがゲームデマで待ちたくないというせっかちなプレイヤーにおすすめ

65名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Ex98)2018/01/16(火) 15:27:55.49ID:52gp3Sxxr
>>64
それ初めて聞いたときは頭いいな!って感心したんだが、いざ自分で計画立てたら地表から遠すぎる…って断念した
個人的には高度低い方が行き来自体は楽でいいと思う

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af9-BgxS)2018/01/16(火) 15:31:47.01ID:xlsMvoaG0
>>65
SSTOとかで行き来したいならそうだな
よし低軌道と静止軌道に両方作ろう

67名無しさんの野望 (ワッチョイ 6694-j+XW)2018/01/16(火) 17:15:31.29ID:O7y+srpC0
ミンマスで燃料掘って持ってくならどっちがいいかな

68名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/16(火) 18:01:44.70ID:R0+Zfb3mH
>>67
目的が分からないと何とも。
燃料効率だけを見るなら、静止軌道の方が有利だし、
「Minmus → Kerbin軌道補給基地」のタイミング合わせは低軌道の方が楽。
他に関与する要因があるなら、それ次第。

69名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e4b-SShG)2018/01/16(火) 19:01:47.61ID:fDHpA6mL0

70名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-53ns)2018/01/17(水) 03:12:30.63ID:xIWCkKkm0
>>64
Kerbinから打ち上げる際に低軌道へ上げるのと比較すると静止軌道へだと儼が1000m/s以上余計に掛かる為
ロケットを大型化しなきゃいけないし、他惑星に向かう途中の燃料補給をするにしても低軌道から直に他惑星に
向かった方が儼が少なくて済むからなぁ。打ち上げ経路も物によってほぼ垂直だったり大きく傾斜させて
打ち上げたり、SSTOみたいに水平加速だと大きく変わってくるし。
低軌道からのランデブータイミング、必要儼、時間加速倍率などを考えると250km位が一番使いやすい

71名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-FetR)2018/01/17(水) 11:45:42.30ID:jw3gCf4VM
RemoteTech入れてる関係でKerbinの地上にアンテナ置きたいのですが、バッテリー容量計算のため赤道付近の夜が何時間続くのかご教示いただけないでしょうか。。。探しても何処にも書いてなくて困っております。。

72名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/17(水) 11:52:04.05ID:dHl8PmnZ0
http://wikiwiki.jp/ksp/?%C5%B7%C2%CE#kerbin
詳細情報→自転周期

73名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-FetR)2018/01/17(水) 12:24:06.49ID:lVPoMNRvM
>>72
単純に自転周期の半分でいいのですかね。。

74名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-EHK2)2018/01/17(水) 13:16:44.93ID:v+m9ShZJM
>>71
自転周期の半分でいい
fuseboxというmodをいれれば計算を補助してくれる

75名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-f6zg)2018/01/17(水) 13:51:18.46ID:/T5N9naIa
とりま答えが無いとか他人のせいにしないで、自分で答えを導き出そうな

76名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/17(水) 14:33:47.41ID:EEtelUI40
>>73
トラッキングステーションからいろんな惑星を上から見て見ろ、てかそもそもどうして惑星に昼夜が来るかを考えろ
山地盆地、赤道傾斜がある極地なら日照時間が減るがな


Kerbinって赤道傾斜あったっけ…

77名無しさんの野望 (ワッチョイ 258b-yEMv)2018/01/17(水) 14:35:48.36ID:mRtbknNM0
ほぼ赤道に施設あるし早送りまであるんだから何時に日が出て沈むなんてすぐわかるだろう・・・

78名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/17(水) 15:04:55.30ID:dHl8PmnZ0
参考になるデータが一番わかりやすい所にあるのにそれを活用できない奴に活用する方法まで懇切丁寧に教えるのは正直面倒

79名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-VYan)2018/01/17(水) 16:24:02.60ID:vzAAJKPbM
このゲームなんでwikiがいくつもあるんや…

80名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-f6zg)2018/01/17(水) 17:14:43.05ID:bKZSkz0la
とりま他人のせいにしないで自分がスレ住人がドン引きするような低レベルで見当違いな質問と考察と調査能力してるのに気付こうな

81名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-SDKx)2018/01/17(水) 17:26:57.74ID:r6TQGzj2M
ドン引きするような低レベルで見当違いなロケットなら見たいからうpしてほしい

82名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/17(水) 17:49:39.61ID:dHl8PmnZ0
わかる(期待)

83名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/17(水) 17:57:57.01ID:EEtelUI40
あったあった公式英wiki
since kerbin has no axial tilt, there...(Kerbinに軸の傾きはないので)
つまりKerbinに四季はない!のか…(驚愕
昼夜の時間はどの地域でも何年経っても一定、計算に迷う必要もない
日照時間ギリギリ発電量見積もるなら知らん


チュートリアルだの見本機だの動画だのを見てると突拍子もないロケットあんま作らんのよなあ…AAR wikiのアレとか(期待

84名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/17(水) 18:45:31.44ID:OZGxEgK2H
度を超えてギリギリだと、Munのせいで瞬停するけどね。
Munの軌道傾斜角が無いせいで、毎月 金環日食になる素敵世界。

85名無しさんの野望 (ベーイモ MMd2-VYan)2018/01/17(水) 19:32:15.49ID:3NO3+6qGM
今ore掘って燃料に変換しながら全Mun地表を回ろうとする変態ロケット作ってるから安心しろ

86名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-SbKl)2018/01/17(水) 20:02:12.03ID:6LSw+yJH0
イプシロンロケットに合わせて似たような衛星打ち上げしようかと思ったけど、明朝5:40か…

87名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-yEMv)2018/01/17(水) 20:38:33.27ID:xCV4BYzZr
既存衛生の軌道って変えられる?
例えばミンマスって6度ぐらいずれてるけど北極にエンジン立てて燃料掘りながら時間かけてコツコツと0度にとか・・・

88名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/17(水) 20:44:42.57ID:OZGxEgK2H
>>87
少なくともバニラでは、天体の軌道変更は不可能(ランダム生成の小惑星を除く)。
MODでも、そういうのは聞いたこと無いけど、無いと断言はできない。

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-NnO/)2018/01/17(水) 21:11:38.46ID:FwSan8+90
>> 87
既存の天体の軌道要素を変更できるMODならいくつかあるよ
ロケットで押して動かせるようにするMODは多分ないと思う

90名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-DWvK)2018/01/17(水) 21:39:26.49ID:EEtelUI40
Principiaなら他の天体の引力で軌道が変わるからもしかしたら…

91名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-j+XW)2018/01/17(水) 22:21:59.18ID:MusQdVwKM
イプシロンみてて思ったけど全段固体をもう少し実用的な感じにできるMODってありゅ?

92名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-QpsD)2018/01/17(水) 22:33:19.91ID:dHl8PmnZ0
全段固体って精密な軌道投入も含めて?
周回軌道に乗せるだけならバニラでも全段固体は出来るよ

93名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-XZ0y)2018/01/17(水) 22:43:36.54ID:EsbSf1BH0
全段バニラ固体でMun行って帰ってくるのハゲがやってなかったか

94名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-Gfor)2018/01/17(水) 22:59:01.24ID:4oB31nUS0
バニラの固体しょぼいからね
MOD入れまくってイトカワも配置してはやぶさごっこやったりした

95名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-4/J1)2018/01/17(水) 23:30:55.99ID:853CTUNM0
強力な2.5m級固体モーターがあればなあ
固体ロケットは好きだけど、ペイロード30t超えたあたりからは液体メインだわ

96名無しさんの野望 (JP 0H7a-BCvr)2018/01/17(水) 23:39:45.17ID:OZGxEgK2H
>>95
MODで良ければ、KWRocketryに入っている。
ただ、現実ほど顕著ではないけど、固体ロケット船は、ロケット全体が大型化するほど、
ロケット全体でのコスト効率が悪化することには留意。

97名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-3G8/)2018/01/18(木) 00:39:28.45ID:F7mNi8/kM
めんどくさいのでkarbinの重力を半減させるModとかがあれば
試したい

98名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-uFHz)2018/01/18(木) 00:47:48.67ID:9AZCAJji0
Sigma Dimensionsってどうなん?

99名無しさんの野望 (ワッチョイ c58b-a5Cz)2018/01/18(木) 00:58:29.67ID:ItiCyZA50
>>97
なぜそこw

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-CXla)2018/01/18(木) 01:13:15.27ID:W/tfBjdv0
>>96
ありがとう
これなら常識的形で2,300t位打ち上げられそうかな
バニラだと100t打ち上げるだけでもS-1が25本位要るからな…

101名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-ryzv)2018/01/18(木) 01:43:26.54ID:/OdeWomN0
MODのSSTULabsの中に、長さと直径と形状が可変の固体燃料ロケットがあって便利
設計画面で固体燃料ロケットの出力を徐々に下げる設定とかもできる

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-GP+B)2018/01/18(木) 03:32:10.02ID:g7YZLecH0
これロケットを開発するゲームだと思ってたけど
リモコンの早送りでちょうどよくCM終わった瞬間を狙うようなゲームなのな

103名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-7igP)2018/01/18(木) 03:41:38.24ID:830oCK/Z0
そんなあなたにkerbal alarm clock
マニューバやらの手前でタイムワープ自動で止めてくれる便利MOD

104名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-9st5)2018/01/18(木) 07:02:59.52ID:xm8/1GPva
KSCの重力を下げるのは欲しいよね
ムンとかで使う機体を気軽にテストしたい

105名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-4zc1)2018/01/18(木) 07:17:56.96ID:bKp6ISZXd
>>104
hyperediter使ったら?

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 10:15:28.50ID:ZkTVGz8/0
チートモードで重力変えられるぞ

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 13:03:30.97ID:ZkTVGz8/0
Alt+F12で出てくるメニューのCheatsタブ内Hack Gravityで弄れる
MOD使うまでもなし

108名無しさんの野望 (ワッチョイ c556-zaRH)2018/01/18(木) 18:56:25.59ID:VnAwdUFm0
イプシロンの打ち上げで夜光雲って珍しい雲できたんだって〜by NHK

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 19:44:56.58ID:ZkTVGz8/0
NHKとかいう売国放送局に金渡すヤツ〜

110名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM79-HvJk)2018/01/18(木) 19:46:44.85ID:thtVOQKgM
そんなことをこの場で言い出す人のほうがよっぽどね

111名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-4zc1)2018/01/18(木) 20:03:54.37ID:bKp6ISZXd
政治的なことをここで話したくないな。
NHKは、ドキュメンタリーや、緊急警報放送としては、優れてると思うけどね。
民放と比べてさ。

今回のイプシロン、NHKで打ち上げ見れて良かったわ。

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 20:12:42.48ID:ZkTVGz8/0
ドwwキュwwメwwンwwwタwwリーwwwwwww
それこそフジやTBSの得意分野だろうがwwwwwww

民業圧迫のクソ利権を擁護する老害って生きてる価値あるの?

113名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Rrtr)2018/01/18(木) 20:14:17.41ID:FEqzdl0cd
案の定顔真っ赤にして反論しだしてわろ。
ここでそういう話するなと…

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 20:18:03.34ID:ZkTVGz8/0
NHKの威光を振りかざしておけばOK
そんな安直で権威主義な人間は
パンクでキッチュなゲーム板に要らないし
害悪でさえあると知れ

115名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-4zc1)2018/01/18(木) 20:31:57.86ID:bKp6ISZXd
>>114
今日の初笑い、ワロタ。どこがマシやねん。
NHKもマスゴミやけど、緊急警報放送するだけましだわ。

豚にしろ、騒ぐだけやし。
見たい番組なんぞ、ないわ。

そもそも、マスコミは、全てマスゴミだわ。
2chもな。

そんなことより、今日はイプシロンについて語ろうや。

116名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-m6Mz)2018/01/18(木) 20:32:54.21ID:00YtCPA9M
民放とかいうゴミの信者www

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf7-weOF)2018/01/18(木) 20:40:41.13ID:Q0A5BQYM0
リアルの宇宙開発に関する話題ですらどうかと思うのに、完全に関係無いテレビメディアの話されてもな。

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/18(木) 20:40:43.58ID:zxqgKibT0
2年ぶりぐらいにkspして、飛行機試作したからアドバイス貰おうかと来たらなんかすごいカオスなスレになってるな…

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 233b-16v+)2018/01/18(木) 20:43:32.77ID:yd/6/CJG0
大型固体ブースターは確かに欲しいね
キックバックなんちゃらをジャラジャラつけるのは面倒だし

120名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-+5u/)2018/01/18(木) 20:44:38.90ID:uA04TkFEM
飛行機設計するの下手だからアドバイスとか空力中心と重心の位置関係がおかしくないかぐらいしかできねえぜ
同じエンジン使ってるはずなのに最高速度と安定性が違いすぎる

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/18(木) 20:47:41.37ID:zxqgKibT0
なんでこんなブレーキ効かねえんだ!って思ってよく見たらLY-05ってブレーキないのか…
LY-01はつけるとなんかプルプルしてて使いたくないんだよな(´・ω・`)

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-7Z6g)2018/01/18(木) 20:55:12.31ID:wBbAfT630
オレンジ缶サイズの固体ブースターあったらいいね
お値段が気になるけど、キャリアの節約ロケット用に欲しい

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/18(木) 21:13:14.15ID:ZkTVGz8/0
先人達のガイドのおかげで
ロケットパーツを自作するのに必要な金とソフトとスキルは驚くほど少ないぞ
タダで使えるソフト数本とスクリプトを読み解ける程度の言語力だけで出来る

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-weOF)2018/01/18(木) 21:24:46.88ID:o7r3fc8Q0
Japanese Launch Vehicles PackとかNovaPunch Continuedいいぞ
ジンバル付きとか高出力個体ブースター充実する

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/18(木) 21:33:06.85ID:zxqgKibT0
ブレーキのためにLY-01つけたら毎度着陸でこれだけ爆散してLY-05が残るんですけどどうしたらいいですか(´・ω・`)

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-BRYw)2018/01/18(木) 22:53:21.07ID:g6Y34WHU0
ジンバル付きの固体ロケットは欲しいね
サイズはまぁ、MODとかファイル書き変えで何とでもなるけども

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-weOF)2018/01/18(木) 22:55:02.74ID:o7r3fc8Q0
単純に衝撃耐性以上の衝撃加わってるからじゃねえの?
というかどれだけの速度で着陸しようとしてんだ

128名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-CXla)2018/01/18(木) 23:01:41.53ID:W/tfBjdv0
制動に困ったらドラッグシュートでイナフ

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/18(木) 23:06:04.24ID:zxqgKibT0
>>127
垂直速度は0〜2程度
対地速度は100前後ぐらいって出てる

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-weOF)2018/01/19(金) 00:28:17.81ID:/75rojiV0
対地速度100に垂直最大で2か・・・
普通に考えたらそこまで落としてりゃ十分だと思うが
荷重重すぎるのか?

131名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-rpCj)2018/01/19(金) 12:10:27.84ID:j72oyWEx0
構造的な問題をSS貼らずに質問する奴って
余程日本語に自信あるのかな?

132名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-m6Mz)2018/01/19(金) 12:45:28.00ID:NA6PUkCqM
伝わってないけどな

133名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-XbQ9)2018/01/19(金) 12:48:39.21ID:TuOGMUqka
重すぎても爆発するんじゃなかったか?全部LV-5なら耐えれそう

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-GP+B)2018/01/19(金) 12:52:52.07ID:n4Fltb4q0
LY-01って何やっても爆発しね?
俺も着陸で必ず爆発するから超軽量機体作って限界まで垂直・水平速度殺したけどそれでも爆発した

135名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-Ye64)2018/01/19(金) 13:54:14.74ID:EjqotM9x0
ドッキングポートがドッキング解除しても分離せず
もう一回解除しようとしてもドッキング解除が選択できない状態になってしまうことが稀によくあるんだけど
解決方法ってありますか?

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/32913-cant-undock-bug-how-to-fix/
フォーラムにセーブデータの書き換えっていうのは載っていたのだけど、もっと根本的な解決とか、無理やり分離させるMODとかってないですかね…?

136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf7-weOF)2018/01/19(金) 13:58:57.10ID:GqmFIFB+0
>>135
片方のコントロールを失っている場合、ポートが浅い部分で引っかかっているので、遠心力を加えると離れる事がよくある。
分離した後も一体化してるとかなら知らん。

137名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-GP+B)2018/01/19(金) 14:03:20.98ID:n4Fltb4q0
分離した後も一体化してるパターンは諦めるしか俺も方法知らない

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 756e-iVFb)2018/01/19(金) 14:43:05.56ID:Q8KAgQQz0
KASにパーツをはがす機能があったような

139名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-7igP)2018/01/19(金) 15:27:20.60ID:S4oh7xLy0
konstructionだったかにパーツ直接破壊する機能があったような

KISの爆薬は…パーツ破壊に使うんだっけ…

140名無しさんの野望 (ワッチョイ f581-KOA5)2018/01/20(土) 05:08:44.93ID:hxiL1ZXS0
LY-05の方がLY-01より耐久力あるので、LY-05を前輪にして、LY-01を後輪にする爆発しにくい。
両方とも2個ずつつけるといいよ。
https://i.imgur.com/ln66KFs.png

車輪が地面に着くときの速度は50〜30m/sくらいで試してみて。

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/20(土) 05:38:15.05ID:3igmoeoJ0
125です
50m以下にしようとすると減速に必要な距離長過ぎるんですよね…
結局先にロケットでサイエンス集めてLY-10開発しました
https://i.imgur.com/D4joORl.png

J-404でも高度2万mはまともに飛べないのね(´・ω・`)次のエンジンに期待しよう

142名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-m6Mz)2018/01/20(土) 06:07:05.50ID:8O0pwaTtM
パンサーとガチ最低限の装備にしたら慣性で宇宙まで飛ぶで

143名無しさんの野望 (アウーイモ MMd9-9st5)2018/01/20(土) 07:22:57.96ID:nxFFORXmM
エアブレーキより先にパンサーって出なかったか?

144名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-m6Mz)2018/01/20(土) 08:05:19.01ID:L/33VaCl0
>>143
別の項目じゃなかったっけか。

145名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-v7nw)2018/01/20(土) 21:01:15.25ID:D9TapMCr0
Mac steam版で起動しなくなったの自分だけ?

146名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-a5Cz)2018/01/20(土) 21:24:13.81ID:/91oo3nfr
MODなし環境試してから聞いてるだろうな?

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-v7nw)2018/01/20(土) 21:34:47.60ID:D9TapMCr0
>>146
もともとmodなし、steam、OSを再起動してもダメ
steamもKSPも再インスコ(ライブラリフォルダから消去&ゴミ箱消去→再DL)してもまだ起動しない
プレイボタン押してもアプリケーションが応答なしになって20時間経っても初期画面に行かなんだ
今はOSも再インスコ中

というか、色々やってるうちに他のsteamゲーも開かんことに気づいた
ログ追跡とかできたっけ?

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d70-pJai)2018/01/20(土) 22:26:48.20ID:9Z9iPkyN0
>>141
胴体後方の耐熱タイルは一体…

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-QRuf)2018/01/20(土) 22:37:11.31ID:3igmoeoJ0
>>148
燃料タンクの接続面丸見えなのが嫌で貼っただけなんや…気にしないでくれ
断熱材も抜いてある

150名無しさんの野望 (JP 0Ha3-VJWC)2018/01/21(日) 08:57:32.97ID:qcVyg79ZH
緑たちが銀河探査を始めたようです(別ゲー失礼)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273680342

151名無しさんの野望 (スププ Sd43-zaRH)2018/01/21(日) 09:56:34.13ID:0DzhqNpnd
>>147
steamゲーおかしいときはオフラインモード試すといいかも と遅レスしてみる

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-4jNr)2018/01/21(日) 10:01:51.91ID:oJN9a+GY0
>>150
早速いれた

153名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-7igP)2018/01/21(日) 14:01:31.81ID:h86ouRXt0
>>150
緑が別(ゲーム)宇宙へと飛び立つワープドライブどころではない技術を開発しただと…
一体いくつのサイエンスポイントが必要なんだ(

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-GP+B)2018/01/21(日) 14:14:17.58ID:roOzDIhp0
まあでも、Karbinのサイズだと生命維持できる期間が短いから、早くFTL技術開発して系外惑星に植民しないと滅びちゃうんだよね

155名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-9st5)2018/01/21(日) 17:17:43.55ID:N3jzICkt0
EVAって出力調整できん?

156名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-7igP)2018/01/21(日) 17:37:37.97ID:h86ouRXt0
バニラだと無理だね

MODのEVA enhancements continuedで出力調節にピッチロールのキーボード操作ができるようになる…けど
出力変えたら姿勢制御がおかしくなるな…

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-GP+B)2018/01/21(日) 17:41:57.80ID:roOzDIhp0
出力を落とす精密モードならあるけど、キーがCaps Lockに割り当てられてるからコンフィングで割り当てを変えないと使えない

158名無しさんの野望 (アウアウアー Saeb-XbQ9)2018/01/22(月) 15:58:46.64ID:Y6qqu8CCa
electronおめでとう

159名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-9st5)2018/01/23(火) 00:15:24.96ID:7rqTnn3R0
ムンでサイエンス稼ぎをするときに着陸機に給油するための地上給油基地を建設しようと爪付きタンクローバーと補給用燃料を入れたロケットを飛ばしたが
結局着陸機を軌道に乗せて爪でつかんだほうが楽だということに気付いてしまった

160名無しさんの野望 (ワッチョイ c58b-a5Cz)2018/01/23(火) 01:33:18.68ID:A4POFMC40
>>159
地上の移動や作業は面倒だからな・・・

161名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-Ikvq)2018/01/23(火) 02:42:13.28ID:m1rueXMl0
お金稼ぎはしたくない、でもお金無限もヤダ。
そんなわけで、毎月予算が振り込まれるmodないでしょうか?

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d70-pJai)2018/01/23(火) 03:54:07.18ID:UXCSKQ450
無線網広げる為の中継衛星って、中継機能あるアンテナ、例えばRAシリーズのアンテナとプローブ、それを動かす電源あればいいんだよね?
展開とか通信開始的な操作ないよね?

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-9st5)2018/01/23(火) 05:51:14.69ID:7rqTnn3R0
上からRA-2、OKTO2、リアクションホイール、オスカー、側面に3x2太陽電池と100電池、アント、みたいな構成にして
三機ムンの周りに置いたわ

ムンの地上のバイオーム回ったら9000近くサイエンスたまった
明らかに過剰に稼いでしまった

164名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-tKjf)2018/01/23(火) 07:16:33.34ID:FH2FYAJWM
>>161
Alt Fundingだったかな?

165名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-Ikvq)2018/01/23(火) 12:09:32.77ID:h0913LeDr
>>164
ありがとう、みてみる

166名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-hA7V)2018/01/23(火) 21:48:33.82ID:EAKGvdj9a
質問なんだがデータストレージユニットを持ち帰ったときとアンテナでデータ飛ばしたときってもらえるサイエンスって同じなの?

167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-m6Mz)2018/01/23(火) 21:50:55.56ID:hV8c5JhO0
持ち帰ったほうが多いらしい
飛ばしたあと持ち帰ったらどうなんだろ

168名無しさんの野望 (JP 0Ha3-VJWC)2018/01/23(火) 22:09:54.14ID:n4sGNqgTH
飛ばした後に持ち帰った場合と、飛ばさずに持ち帰る場合とでは、合計値は一緒。
持ち帰った際に飛ばした分との差分が入る。
ただ、事故喪失のリスクが下がるから、飛ばせるなら、飛ばした方が安全。
あと、飛ばす場合、通信強度で取得量が変わる。

169名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdb-x16F)2018/01/24(水) 06:00:47.05ID:7preYcOZ0
送信したらその時点で収集データが0にならない?
Mun無人探査したあとに帰還までできたけど、帰還した際にはなにも貰えなかった
試しに打ち上げ場でストレージにデータ集めて試しても、やはり送信したら無くなる

だから、何度でも再取得できる実験機器はいいけどGooやサイエンスJrの場合は
科学者連れて行った場合のみ、保険で送信してストレージにも保管して帰還という手が
使えるって考えておいたらいいのかな?

170名無しさんの野望 (ベーイモ MM93-wCGZ)2018/01/24(水) 13:30:03.41ID:cqKsijS8M
年末セールで買ってバニラ飽きたからUSI-MKS,RemoteTech入れたんだけど別次元の難易度になるな

171名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-ca8w)2018/01/24(水) 13:44:28.18ID:HhL1NFsFM
実験機器で取得したデータを送信すると
機器側に残るデータは0になる→正しい

Science Jr.とMystery Gooは無人だとリセットできないので
送信して一部ポイントをもらうべきか
回収して全ポイントを得るべきかの判断が必要→正しい

Science Jr.とMystery Gooその他実験機器を持って
Scientistを乗せて
Mun/Minmusの各バイオームを回るっていうのはよく使われる手だよ

ただ無人機に実験機器(重量が許すならScience Jr.とMystery Gooも)を積んで
Mun/Minmusに着陸させてサイエンスを送信する
→そこで獲得したポイントで有人往復に必要なパーツをアンロックする
という手順も有効

172名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-hA7V)2018/01/24(水) 14:39:34.47ID:napxWdiAa
緑くんをパーツとして移動ラボにくくりつけて永久稼働させた方がサイエンス稼げますね、そっちにしときます

173名無しさんの野望 (ガックシ 068b-m6Mz)2018/01/24(水) 15:13:46.41ID:SIzIUVoc6
両方やればええんや(適当)

174名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-ca8w)2018/01/24(水) 17:13:26.17ID:HhL1NFsFM
実験データをラボで研究すればポイント5倍だからな

175名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-uRzv)2018/01/24(水) 17:27:55.91ID:rZtEWLvmr
ラボの仕様は前の方が良かったなぁと思う
まぁ今の方がポイントは稼げるんだけどさ

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-7Z6g)2018/01/24(水) 17:32:41.78ID:jTJ7v9Lo0
ラボは強い
ラボ持ってMinmusにちょっと着陸するだけで全パーツ開放できちゃう

177名無しさんの野望 (JP 0Ha3-VJWC)2018/01/24(水) 18:10:07.93ID:3cZlO9e1H
ラボがあれば、サイエンスは無限に稼げるからね。
サイエンスを売りすぎた人への救済措置的な側面もあるんじゃない?

178名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-7igP)2018/01/24(水) 18:19:43.08ID:qDYrYmhT0
サイエンス10%の緑の救済の為にあるんだよ(そもそもラボ開発までのサイエンスポイントがry

179名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/25(木) 19:03:16.60ID:3RLD2TjE0
KERやRCSbuildAidでコミュノトロン16と88-88はどこにおいてもトルクに影響を及ぼさないのはバグなんだろうか
他のアンテナはトルクが変化するんだけどKER等で変化がないだけで実際にはトルクがかかってたりとかしてないか気になる
この二つだけ自動支柱とか強固な接続の設定がないのも何か関係してる?

180名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-slTQ)2018/01/25(木) 19:29:04.22ID:H6sLqg3K0
パーツが質量を持たないで
親パーツの質量を増加させる

と設定されているのもあるらしい

181名無しさんの野望 (ベーイモ MM72-50+q)2018/01/25(木) 19:34:41.51ID:DnwjZo54M
16と88はその設定で合ってる、サイエンス機器も多くはそんな感じpoi

182名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/25(木) 19:39:47.53ID:3RLD2TjE0
なるほど
梯子もそうだったわ
ありがとう

183名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/25(木) 19:59:38.92ID:EdgUC4Aq0
電池はどうなのか気になります

184名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/25(木) 20:19:30.49ID:3RLD2TjE0
側面取り付け型の電池
OX-STAT太陽電池
ライト
はしご
コミュノトロン16、16-S、88-88
温度計、気圧計、大気分光器、重力計、地震加速度計
針金
ラジアル型アタッチメント
RCSポート、パフ
外部燃料ダクト

ざっと試してみたらトルクに変化がないのこんだけあったわ
PhysicsSignificanceって項目が1だとそうなるのか

185名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/25(木) 20:40:04.87ID:m8IWB/4YH
てことは、重心がずれないように、側面電池を意地でも対称配置していたのは、無駄だったってことか…。

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f70-urNB)2018/01/25(木) 20:53:58.40ID:0R9OtasC0
Duna以遠でも無人機飛ばせる様に通信網作ってみてるけど
KSCのが視界内な時は一番大きいアンテナ使えば、DunaとDresの間くらいの位置でも余裕で届くけど
そうじゃない時は、なかなかキツイなあ

187名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/25(木) 20:58:39.96ID:3RLD2TjE0
トラッキングステーションがレベル3ならどこでも行けるって書いてあるけどダメなんだろうか
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
遮蔽されてなければ届きそうだけど

188名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-50+q)2018/01/25(木) 21:51:41.37ID:cPfctNVa0
確か100と400の電池も抵抗質量なし

189名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-xSVK)2018/01/26(金) 09:40:50.96ID:rTjEDRAv0
>>185
どうだろう
空力的には影響あるのかもしれない

190180 (ワントンキン MMaa-bAUj)2018/01/26(金) 11:19:52.81ID:Gf5YIwZiM
私も過去スレで見ただけで
自分で検証したわけではないのだけど
PhysicsSignificance = 1だとルートパーツに加算されるのかな?

http://itest.5ch.net/anago/test/read.cgi/game/1432913796/727-729

191名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/26(金) 13:18:41.46ID:JVel9z5Mr
>>141
いまさらだけど、エアブレーキの向きが逆じゃないですかね?

192名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/26(金) 14:14:06.98ID:yDzxMW9Q0
どっちでも一応機能はするよ
かっこ悪いけど

193名無しさんの野望 (ワッチョイ 5348-bSkF)2018/01/26(金) 16:46:06.29ID:Eh0geyKT0
>>191
逆なのか
てっきりへこんでる方を向けたほうが抵抗増えると思ってた

194名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/26(金) 16:51:03.33ID:iuYhJUW7r
戦闘機のエアブレーキを検索して画像みるとエエやで

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/26(金) 16:52:54.38ID:DbkdH7mk0
まあ逆でも機能するんだから見た目重視でもええんやで

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 2725-Db5p)2018/01/26(金) 17:16:30.15ID:GcJanrEZ0
側面電池とかは重心は変化しないけど空気抵抗はあるからポッドの側面とかにつけて再突入するときとかにちょっと姿勢が変わるはず

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8b-iPoq)2018/01/26(金) 18:46:08.43ID:kUadyEK40
>>193
構造的に吹っ飛ぶ・・・

198名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-ZcpC)2018/01/26(金) 19:25:56.90ID:fKVAE7320
>>193
確かにそうなんだが、そうすると今度は抵抗高過ぎて一度開いたら簡単には閉じられなくなるよ

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-4vN5)2018/01/26(金) 19:33:45.28ID:+Mbb7R590
むしろ勝手に開く

200名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/26(金) 22:21:41.89ID:dbDSNKGe0
久々に復帰して色々楽しんでるんだけど
パーツ数308、重量16,812.206tのSSTO実験機を飛ばそうとするとFPSが一桁に!!
٩(′д‵)۶

201名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/26(金) 22:39:00.84ID:FC1TzeDH0
さあ、KSPの為にオーバークロックの限界に挑戦するんだ

202名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/27(土) 02:33:29.05ID:JVmohU4S0
コンバートオートロン250ってゲーム内でのスペックに表示されてる消費電力の30/sはエンジニアが搭乗していない、
効率5%時の場合の最小値で、Lv5のエンジニアが乗ってたりするとまた違ってくるんだろうか
Fuseboxで出てくる数値が30じゃないからそうなのかと思ったんだけど実際のところどうなんだろう?

203名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/27(土) 02:52:20.17ID:JVmohU4S0
自己解決したわ
全部の生成を同時にできて、一つの項目につき30*エンジニアの効率*熱効率の消費があるんだな
一つの項目しか生成しかできないという思い込みがあった
液体燃料+酸化剤、液体燃料、酸化剤を同時に動かせば二倍の早さでためることができるんだね
あとエンジニアは一人いればいいのか

204名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/27(土) 21:43:09.74ID:B2Sbywly0
核に頼らないでMinmusまで行って帰ってこれるSSTO作ろうと頑張ってるんだけどすげぇむずい

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a63-1ipv)2018/01/27(土) 21:46:39.17ID:gngoUd+f0
>>204
宇宙空間で使うエンジンを小さくすれば簡単になるんでないか?

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-4vN5)2018/01/27(土) 22:12:53.46ID:mbHsliJM0
そこでイオンエンジンですよ

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f70-urNB)2018/01/27(土) 22:17:25.32ID:qPHevwW/0
これは打ち上げ担当が緑だったのか?w
https://togetter.com/li/1193770

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-4vN5)2018/01/27(土) 22:25:06.75ID:mbHsliJM0
KSPで見た

209名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/27(土) 22:29:31.77ID:9BGwDJGp0
アポジ上向き杉で爆笑

210名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/27(土) 22:46:36.58ID:ydteyJTfH
軌道修正するなら、傾いたまま対地同期円軌道にした後、傾斜角修正かな?
傾斜角修正にΔVを1 km/s以上使うけど…。

211名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-rgA5)2018/01/27(土) 22:52:59.88ID:9LvCVP+B0
>>204
最初から最大の成果を求めるのもいいけれど
最小限の要件を実現する所から始める手もあるよ
1緑だけが行って帰ってくればいいサイズと
4緑+実験機器満載では設計難度が桁違いだからね

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6e-XzYD)2018/01/27(土) 23:02:17.47ID:sbu25fb/0
アポジが赤道上になくて軌道修正がやりづらいってANかDNがAp近くにないってことか
こんなことが感覚でわかるKSPすげーな

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fc-bSkF)2018/01/27(土) 23:04:56.94ID:MP5kyGN90
夜面暗くて作業しづらいから明るさ調節するmodとかないですか?

214名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/27(土) 23:11:23.28ID:9BGwDJGp0
EVAならUボタン押して、船体なら照明つけた船設計しなはれ

215名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/27(土) 23:23:17.23ID:ydteyJTfH
>>213
mod不要。設定に明るさ調整がある。
ただ、やりすぎるとリアルさに欠けるから、
214の言うとおり、照明付きの宇宙船作る方がオススメだけど。

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fc-bSkF)2018/01/27(土) 23:34:12.32ID:MP5kyGN90
>>215
ステーション打ち上げて半分ぐらい組んだ後に暗すぎってなったんだけどライトの後付ってできるんですかね?

217名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/27(土) 23:47:46.94ID:ydteyJTfH
>>216
バニラだと厳しい。
ドッキングポートで増設できにはできるが自由度が低いし、
爪(グラビングユニット)にライトを付けて噛ますのは、外観が悲惨。

MODだと、KASとKISを使うとできる(「ksp kas」や「ksp kis」でググると出る)。
基本的にセットで使うMODで、緑に小さなパーツを持たせて、EVA中にパーツを連結させたりできるようになる。
使い方を覚えるまでが大変なMODだけど、慣れると自由度が大幅に上がるから、オススメ。
なお、慣れるまでは、こまめなバックアップ推奨。

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fc-bSkF)2018/01/27(土) 23:54:06.17ID:MP5kyGN90
>>217
ありがとうKASとKISはとりあえず入れたもののまだ使ったこと無いから試してみます

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af9-bSkF)2018/01/28(日) 00:00:10.44ID:Gu7GwFdI0
ファルコンヘビーの燃焼試験うまくいったみたいだな

220名無しさんの野望 (ワッチョイ babc-Pdni)2018/01/28(日) 00:14:23.44ID:NYXT8KZG0
一回だけじゃないのか

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a63-1ipv)2018/01/28(日) 00:32:10.81ID:9PNDmgBc0
>>220
エンジン単体で1回、9基合わせたブースターで1回、
全部組み立てて今回で、3回は燃焼試験してるんでなかったかな?
いよいよ打ち上げ、来週ぐらい?

222名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/28(日) 00:35:36.86ID:26ByoJsl0
>>205 逆に巨大化の方向に進みライノ4機搭載のSSTOでMinmusいってかえってきた
でも、着陸は燃料足らなくてむりだった

223名無しさんの野望 (ワッチョイ e393-oCCA)2018/01/28(日) 11:16:52.95ID:UoEKB+k+0
ふと思ったんだけど、SSTOで着陸にパラシュートガン積みじゃなくて滑走路使うのはなぜ?
パラシュートより翼のが軽いとか?

224名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/28(日) 11:40:33.48ID:M5LW+S8NH
そこに翼があるからさ!

大抵SSTOは、垂直上昇するには推力が足りないから、
着陸方式が何だろうと、結局は翼が必要。

SSTOの定義上、大気圏再突入時に翼を捨てるのは論外だから、
結局は滑走路着陸が自然になる。

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/28(日) 12:14:06.71ID:nl6UVY0E0
普通にパラシュートガン積みのSSTOもあるぞ…
組み方によっちゃ着水時に重心高くて転倒の勢いで破損するが

226名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/28(日) 12:35:12.10ID:efGx8TJo0
サンドボックスでコア温度1000Kで動くISRUがキャリアに持ってくると1070K程度まで上がって熱効率が落ちてしまう
違いはエンジニアのレベルだけ(SBが5、Cが1)だけど熱制御システムの放熱量ってエンジニアのレベルに依存したっけ?
もしくはレベルのせいで稼働率が落ちる(SBで125%→Cで45%)とその分発熱量が増えたりするのかな
カービン地表でオートロン250一つと大ドリル二つに対して中型熱制御システムを四つ使ってるから放熱は十分なはずだけど
ちなみに熱制御システムを8枚に増やしたら1000kで安定する

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a63-1ipv)2018/01/28(日) 13:03:01.56ID:9PNDmgBc0
>>223
スペースプレーンなら、上昇時大気圏出るまではパラシュートの方が重いね
翼は揚力を生んでるけど、パラシュートは完全に死重なんだから
翼だけで滑走着陸できるなら、別にパラシュート積んだらペイロードが減る
単段式のロケットならパラシュートガン積みもありだけど、
パラシュートだけで減速するより、逆噴射併用で軟着陸した方が性能良いよ

228名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/28(日) 13:57:13.37ID:26ByoJsl0
SSTO作って運用し始めると、気がついたらロケット打ち上げなくなっててなんか悲しい

229名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/28(日) 14:03:40.58ID:hXSWvg1g0
RSS入れるとSSTOなんて夢のまた夢

230名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-rgA5)2018/01/28(日) 14:08:09.04ID:4O4ry6t+0
非分離に拘らずドロップタンクを使ったり
軌道上で不要なエンジンを切り離して帰還させる運用も面白い

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/28(日) 14:18:28.41ID:nl6UVY0E0
Kerbinちっちゃいからね
SSTO作りやすいようにKerbol系のスケール小さくしたんじゃねえかなと思うくらい

実はキャリアモード序盤の1.25mロケットでSSTOできるっていう

232名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af9-bSkF)2018/01/28(日) 16:24:40.43ID:Gu7GwFdI0
小さくした理由は大気圏内飛行時間の短縮だと思うぞ

233名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-XzYD)2018/01/28(日) 16:51:13.97ID:ojmLhnBKM
Kerbinだと宇宙空間に出る頃には後はApで吹かせばいいやって感じだけど
地球だとまだまだ加速途中って感じだもんな

234名無しさんの野望 (ワッチョイ 5348-bSkF)2018/01/28(日) 16:58:24.50ID:K7/1PFyS0
エンジンもそうだけど、燃料の性能からして段違いだもんなぁ、現実のほうは

235名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-rgA5)2018/01/28(日) 20:14:36.92ID:4O4ry6t+0
現実は町工場程度の技術力でもIsp350sを軽く超えるからなぁ

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af9-bSkF)2018/01/28(日) 20:15:53.63ID:Gu7GwFdI0
ファルコンヘビーの打ち上げ予定日2/6だってさ

237名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/28(日) 20:20:47.75ID:M5LW+S8NH
天体が小さいのにエンジンだけ現実準拠だったら、
さすがに簡単すぎるからねぇ。

238名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/28(日) 20:25:38.31ID:hXSWvg1g0
再点火無限回可能、出力調整自由自在ってだけでも十分チートですし

239名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-+87P)2018/01/28(日) 21:25:17.74ID:u+PoMkzN0
それな

240名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/28(日) 21:44:27.45ID:ki7AH4AKr
SSTOで最後部の車輪のブレーキを150にするデメリットてありますかね?
個人的には無さそうかなと思ってるんだかども。

241名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/28(日) 22:06:40.16ID:26ByoJsl0
150じゃないや200

242名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/28(日) 22:30:25.56ID:efGx8TJo0
ちゃんとタイヤが全輪接地してれば早く停まれるようになるけど設置してないと回転する

243名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-rgA5)2018/01/28(日) 23:19:17.16ID:4O4ry6t+0
フリクションコントロールを手動にして最大値にすると面白い(小並感

244名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/28(日) 23:32:04.32ID:26ByoJsl0
>>242 なるほど、ありがとう!

245名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-urNB)2018/01/29(月) 14:07:32.81ID:7u7WLcg4d
TSTOでjoolまで来たけど燃料足らなそうだから、軌道上に置いておいたら
どんなスイングバイバイ喰らったのか分からんけど、kerbol脱出軌道に乗ってたわ…

246名無しさんの野望 (ベーイモ MM72-50+q)2018/01/29(月) 15:43:02.85ID:v6bnZCCAM
衛星のSOI入っちゃったんやな

247名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af9-bSkF)2018/01/29(月) 16:30:26.94ID:1ZNjpKej0
これが噂のスイングバイバイだぞ

248名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/29(月) 20:02:54.62ID:9MmkC73qH
この前、太陽系に飛んできた天体も、そうやって他星系から弾かれたのかも?

249名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/29(月) 20:04:23.71ID:gV2XaClN0
黄色い燃料パイプってドッキングの時とかに接触したら切断されることってある?

250名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/29(月) 20:28:40.84ID:9J40tDMf0
燃料ダクトは当たり判定がない
根本はしらない

251名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-uzZr)2018/01/29(月) 22:33:50.51ID:gV2XaClN0
あれ当たり判定ないのか、よかった

252名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-urNB)2018/01/30(火) 11:58:52.11ID:gFBnKmj+d
残燃料全部使ってもjoolには戻れず…見なかったことしてロードし直したわw

当初の目的だったLaytheに初めて降りてみたけど、kerbinと同じ感覚で飛行出来るのね
ジェットで飛び回れるのは燃費良いし楽しいわ
ここまで羽根とジェットエンジン持ってくるコストで燃料精製一式持って来られそうだけどw

253名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-Oyp5)2018/01/30(火) 13:16:32.71ID:lcm3oDvQ0
乾燥重量90tくらい規模で良いのならコンバーターとラボ内蔵余裕

254名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/30(火) 23:57:44.05ID:/aBMeFbT0
KSPめっちゃ目が疲れる

255名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb5-6S3o)2018/01/31(水) 00:02:22.62ID:I8cZOlIh0
緑色は目にいいぞ!(迷信)

256名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/31(水) 00:13:40.52ID:hcTp6i/SH
そもそも、画面の緑色率は、大して高くないやん、
一部の天体に着陸した場合は別にして。

257名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-W10G)2018/01/31(水) 00:24:24.32ID:JdGPS4eL0
普通にやるのも楽しいけどリアルな規模でやりたいからRSS入れたけどめっちゃ難易度上がるな
月に行くどころか周回軌道に入れるのすら大変

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 5348-bSkF)2018/01/31(水) 00:37:58.83ID:gbCRW4O/0
MechJeb入れずに打ち上げするたびに、入れてる人って何割ぐらい居るんだろうと疑問に思う
資源採掘ってやってもその地点の資源量減ったりしない?しないなら採掘基地作ろうかと考えてるけど

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/31(水) 00:41:58.34ID:tk5GkhhJ0
資源減らないなら資源分布が少ない所いっても変わらなくなっちゃうやん
あと難易度設定をよく見るんだ

260名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/31(水) 00:43:47.67ID:AKUDwWtH0
>>257
RSSやるんだったらROも入れた方がいいぞ
Realfuelsとかリアクションホイールの制限とか点火回数の制限とか燃料の加圧とか断熱とか、色々と面倒なMOD入るけど、地球サイズに合わせて出力強化したパーツが追加されて総合してプレイが楽になる

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-W10G)2018/01/31(水) 00:47:16.98ID:2+K3dxu30
>>259
いや、小惑星以外は減らねえよ
埋蔵量は採掘速度に影響するだけ

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/31(水) 01:07:22.35ID:tk5GkhhJ0
AARWIKIの宇宙ステーション開発で埋蔵量上限…はKethaneか…

何のMOD入れるか迷ってKerbin圏籠もってないで進めなきゃ駄目だな
(つまりLifeSupport系のも資源尽きることはないのか

263名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f70-urNB)2018/01/31(水) 01:09:59.57ID:w+XDr02a0
小惑星も減らないか、もっと減る速度?遅ければ
巨大タンク替わりに使えるんだけどなあ

264名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-rgA5)2018/01/31(水) 01:50:33.70ID:A6WTKFaX0
昔のバージョンは採掘で埋蔵資源の残量減ったんだっけ
Dupe対策だったのかもしれないけれどゲームを面白くする要素ではなかったから
廃止されたんだろうね

265名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-W10G)2018/01/31(水) 02:47:58.61ID:JdGPS4eL0
>>260
ROも入れたいんだけどバージョンが1.3.1だから上手く入らないんだよね
なんかバカみたいに出力のあるロケットとか追加できるModあればいいんだけどなぁ

266名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-rgA5)2018/01/31(水) 02:54:41.09ID:AKUDwWtH0
英文でも問題ないならBataで1.2.2落としてみては?
読めなくてもやってる内に何となく読めるようになってくるし

267名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-W10G)2018/01/31(水) 03:02:51.27ID:JdGPS4eL0
まぁどうしようもなくなったらバージョン下げるのも考えてるけど結構他のModも入れてるから1.2.2で環境整えるの面倒なんだよね
日本語対応になってから始めたしとりあえずは1.3.1でやろうかなって思ってる

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 5348-bSkF)2018/01/31(水) 03:10:20.84ID:gbCRW4O/0
ようやくJ-X4の研究終わったからJ-33と換装して使ってみたけど、扱い難しいね
2万m前後での旋回なんてどうすりゃいいのかまるで分からん
失速したりミッションの目標地点通り過ぎたり…

269名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/31(水) 08:07:25.25ID:j/mYGFLU0
以上を飛行しながらってやつならその地点通る時だけ高度を稼ぐようにするかな
リアクションホイールやRCSで向いてる方向だけ変えても不安定になりがちだし
でもウィップラッシュなら20000前後でもある程度コントロール効きそう

270名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-erU9)2018/01/31(水) 12:06:47.86ID:87HfuqfjM
>>264
バニラで採掘対象の資源は減らないはず
うえで出ているkethaneと混同しているのでは?

>>265
自分でcfgをちょっとだけ書き換えるとか
tweak scaleでパーツを拡大するとか

271名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/31(水) 13:21:02.77ID:9PHQOqCLr
SSTO作ってるんだけど、EERでautostrat で前々パーツを選択してるのにパーツの半数が最重量パーツになっちゃう

ckanでインストールしても、手動でインストールしても同じ症状

自分と同じ症状の人いませんか?

272名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/31(水) 13:30:27.00ID:j/mYGFLU0
足や車輪は最重量パーツにしかできなかったはずだけどそのへんを外しても同じかな?

273名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/31(水) 13:49:11.06ID:9PHQOqCLr
同じです。いまは手動で設定し直してる感じです

274名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/31(水) 13:50:36.71ID:9PHQOqCLr
MMで配置した片側が最重量パーツになるのです…

275名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/31(水) 14:05:54.39ID:j/mYGFLU0
そういうことか
こっちでもなったわ
バグっぽいねこの挙動は

276名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-4vN5)2018/01/31(水) 14:24:59.38ID:Vznf2RQT0
資源が無限なら採掘効率が悪くても時間を費やせば結局同じことになるし
そうなると時間はコストになるライフサポート的なMODを追加することになるのかな

277名無しさんの野望 (オッペケ Srab-3aNE)2018/01/31(水) 14:42:13.18ID:9PHQOqCLr
よかった自分だけじゃなかった
良くないけど

278名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3b-xSVK)2018/01/31(水) 19:11:45.17ID:ra5kcYeZ0
KSPやってて気付いたんだけど、宇宙太陽光発電の衛星って低軌道じゃなくて静止軌道にいなければいけないんだな
3万キロ先までエネルギーを絞って送る…大変そうだ

279名無しさんの野望 (ワッチョイ e339-W10G)2018/01/31(水) 19:58:18.26ID:JdGPS4eL0
>>270
Tweak Scaleは使ってたけどcfgの書き換えは思いつかなかった
なんかModの作成とか編集って難しそうって思ってたけど既存のもの書き換えるだけなら結構簡単なんだね
おかげで今のままの環境でやれそう。ありがとう助かった

てか実際のエンジンの性能とかちょっと調べたけどわりとデフォルトのパーツと差ないんだな
ってことはむしろこれがリアルな難しさなのか

280名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-Oyp5)2018/01/31(水) 20:16:55.94ID:A6WTKFaX0
>>278
発電と受電が1対1なら電力需要の少ない夜間だけ停電する静止軌道がベストだけど
多対多ならモルニヤ軌道や中高度軌道の衛星を組み合わせたものの方がコスパがいいだろうし停電も避けられるだろう

281名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/31(水) 20:19:16.21ID:j/mYGFLU0
多分話としては軌道エレベーターと同じことを言いたいんだと思う

282名無しさんの野望 (JP 0Haa-AVTO)2018/01/31(水) 20:38:28.57ID:hcTp6i/SH
>>280
地球の静止衛星軌道の性質を勘違いしてないか?
静止衛星が、太陽から見て地球の影に入るのは、春秋のみ。
しかも最長35 min/dayだけだぞ。

なぜなら、赤道傾斜角があるから、夏冬は全く影に入らない。
その時期でも、地球の半径より静止軌道半径のほうが遥かに大きいから、
影に入るのは、太陽-地球-人工衛星が、ほぼ一直線になる数十分しかない。

ただ、別の問題として、既に超過密状態の静止軌道に、
巨大になるであろう発電衛星を置けるかは怪しい、というのがある。

283名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-Bq+l)2018/01/31(水) 20:57:24.81ID:j/mYGFLU0
そんなことよりカービンでは珍しくもなんともない月食だぞ

284名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e68-7TNd)2018/01/31(水) 20:58:25.67ID:tk5GkhhJ0
赤道傾斜無いってコワい

285名無しさんの野望 (ワッチョイ e393-oCCA)2018/01/31(水) 22:50:11.37ID:2+UEFgyf0
今日月蝕なんだな
KSPやるようになってから天体ショーにも興味湧くようになった

286名無しさんの野望 (ワッチョイ e393-oCCA)2018/01/31(水) 22:52:21.72ID:2+UEFgyf0
地球の静止衛星は、寿命が来たら
ちょっと上の墓場軌道に持っていかないといけないんじゃなかったっけ

287名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/01(木) 01:47:03.05ID:08dH3TF70
e^(-高度/5000)で高度に対する気圧が求められるって公式wikiに書いてあったので計算してみたんだけど
高度2,000mで0.67になって計算があわない
なんか単位間違えてるんだろうか

288名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/01(木) 02:00:45.09ID:08dH3TF70
日本語の方の項目には計算式乗ってたけど0.9で更新が止まってて英語のほうでは1.0で変更があったみたいなことが書いてあったわ
もう計算式はないのかな

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/01(木) 02:08:19.04ID:wBIX2tdL0
日本語ページの方が更新されてない
多分これ、0.90以前の計算式だな

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-PDz1)2018/02/01(木) 02:12:22.64ID:D6vAHprx0
公式wikiに惑星衛星ごとの気圧のグラフがあった覚え

291名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-xw+F)2018/02/01(木) 10:05:03.84ID:sHBKEhLor
更新されないなら日本語記事削除していいよ
古い情報は有害

292名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/01(木) 11:10:11.37ID:08dH3TF70
非公式日本版wikiも更新止まってるのよね
パーツの数値とか違う

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-6ivF)2018/02/01(木) 12:13:02.30ID:QPTGx/Ai0
>>284
何しろ毎月日食起きるからな
とは言えそれは岩石型惑星に住んでる俺らの感覚であって
ガス惑星の衛生で発達した生命体にとっては日食は珍しくないだろう

294名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-+DFt)2018/02/01(木) 12:57:38.02ID:oGMG61dx0
日本人人口が少ないゲームは諦めて英語Wikiを見るのが正解

295名無しさんの野望 (ワッチョイ 9767-K3c3)2018/02/01(木) 13:01:24.32ID:qdtGKiNN0
そうやって日本語Wikiを必要としなくなり
更に編集する人が減っていく

296名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-PDz1)2018/02/01(木) 13:12:58.98ID:ZMrEn6tBM
公式wikiあるのに、中身ほとんど被ってるwikiあってもな?AARが別にある以上、何書けばいいのかよくわかんねえ

297名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-tnQs)2018/02/01(木) 13:20:49.51ID:feYIMTWpr
昨日4時間くらいかけて着陸ユニットをmunに持っていったのに燃料ダクトを1本つけ忘れてて完全にゴミです
ありがとうございました

298名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-PDz1)2018/02/01(木) 14:12:26.32ID:Ab34VPv3M
困ったときの K I S

299名無しさんの野望 (ガックシ 068f-PDz1)2018/02/01(木) 14:13:07.92ID:eWtBUVPr6
燃料は使えるタンクに移送すればいけるいける

300名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-vR9e)2018/02/01(木) 14:50:45.19ID:c36kVL7L0
>>297
Alt押しながらタンク右クリックすれば移し変えできるのでは

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-6ivF)2018/02/01(木) 17:23:18.19ID:SArWNckr0
旅客ミッションとかやってると完了の通知消すのが大変なんだけど、まとめて消す方法ない?

302名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-PDz1)2018/02/01(木) 17:24:20.00ID:Rr2a3JuDM
無視してたら勝手に消えてる 再起動の度、かね

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-6ivF)2018/02/02(金) 00:18:20.87ID:6544Koip0
>>302
再起で消えるのか ありがとう
バックアップも兼ねて定期的に再起するかな

人工衛星を〜って依頼の昇交点黄経と近点引数って何これ
教えてエロい人(´・ω・`)

304名無しさんの野望 (JP 0H7f-5mrq)2018/02/02(金) 00:35:25.09ID:wd9Ic7NBH
>>303
トラッキングステーションから、乗せるべき軌道が見れるから、そっちを見たほうが早い。

一応用語解説もしておくと、
昇交点黄経: ANがどっちを向いているか(ある基準方位に対する角度)
近点引数: ANとPeの成す角

305名無しさんの野望 (ワッチョイ f791-phf3)2018/02/02(金) 01:01:28.06ID:3RMsFP3v0
>>303
自分もよくわからなかったからチートして軌道撮ってみた
比較すればなんとなく何が違うのかわかるような気もする
https://i.imgur.com/oXp4OSE.jpg
https://i.imgur.com/3jWbkTr.jpg
https://i.imgur.com/UaFR6YZ.jpg

306名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-VYLk)2018/02/02(金) 10:46:05.41ID:xhXHqlL3M
>>305
イイネ(・∇・)
わかりやすい

307名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/02(金) 10:47:03.96ID:TseDthkj0
人工衛星の配置は最小の誤差とかわずかな誤差って書いてあるからリレー衛星配置する気分でやるけど
実際は別にそこまでの精度を要求されない
例外は静止衛星

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/02(金) 19:42:47.80ID:GTAZGlC90
みんな経過年数何年なん?
なんか無駄に時間がすぎるのが怖くて、minmusまでしか行ってない

309名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/02(金) 19:46:41.09ID:TseDthkj0
>>271のEEXのバグっぽい挙動だけど、対称配置がされている場合特定の一つ以外全部最重量パーツに設定されてしまうみたい
これは面対象に限らず点対称でも起きるので注意が必要だ

310名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fc-6ivF)2018/02/02(金) 19:57:55.68ID:ViktLEGg0
導入してるmodを一回整理しようと思ったんですが自分で入れといてどのmodの機能なのかがわからないものがあります
http://i.imgur.com/KtMhbNX.jpg
この画像の燃料タンクの中身を設定できるmodが何なのかわかる方居たら教えてください

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-PDz1)2018/02/02(金) 20:54:06.06ID:lXqNWmeX0
kac使ってminmus duna munの探索同時並行でやってるわ、数分間隔で五機ぐらいまとめて動かすとかある

312名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-vR9e)2018/02/02(金) 21:25:15.22ID:1kBTXZIj0
>>310
各MODフォルダの中のPartsフォルダにパーツファイルあるから、
探していけば良いよ

313名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fc-6ivF)2018/02/02(金) 21:35:35.61ID:ViktLEGg0
>>312
すいませんパーツ探してるんじゃなくてこの変更する機能のを探してる
ほぼ全種類のタンクの中身を変えれるって機能
このパーツ自体はバニラのパーツ

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/02(金) 21:38:43.33ID:4i9naXHI0
ググって配布サイトで一つ一つ確認すればいいじゃない

315名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/02(金) 21:42:33.67ID:TseDthkj0
Presize Meunuver、便利なんだけど一度フライトやってから戻るとVABでも表示されるようになってしかもマウスオーバーで表示されるから
邪魔なことこの上ない

316名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-8L36)2018/02/02(金) 21:45:47.98ID:Ca8KpPycM
名前がわからないからググれないんだろう
GameDataフォルダに入ってる奴を適当に検索しまくるしかないな
同作者だと同じフォルダに別MOD入れてることもあるから気をつけるんだ

317名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-AhJ9)2018/02/02(金) 22:05:57.59ID:1nOjT6Y40
Tweakable Everything Continued?

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-i0OO)2018/02/02(金) 23:41:26.42ID:Ej+ovbvn0
>>310
多分interstellar fuel switch か、b9 part switchだと思う

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-6ivF)2018/02/03(土) 01:42:46.46ID:xR+5roBh0
>>305
ありがとう
なんとなく程度では分かったよ

mech jebで昇交点黄経・近点引数の設定ってどこですればいいの?
ap,pe,軌道傾斜角はorbit altitudeに低い高度入れて、orbit incに軌道傾斜角入れた後にpeの調整してるけど
もっと良い方法あったら教えてほしい

320名無しさんの野望 (ワッチョイ b770-uiFW)2018/02/03(土) 09:14:37.65ID:5HE+RNm50
1.3対応で電動プロペラがあるmodってある?
B9とAirPlaneplusは入れてみたけど無さそうだし、KAXは未対応だし
Firespitterはwikiだと1.3対応だけど、フォーラム見ると1.0までしか対応してないし

DunaでU-2みたいな飛行機飛ばしたいんだ…

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/03(土) 09:25:08.82ID:jNEuZzP50

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/03(土) 09:25:31.36ID:jNEuZzP50
>>320

323名無しさんの野望 (ワッチョイ b770-uiFW)2018/02/03(土) 16:29:20.96ID:5HE+RNm50
>>321
お、ほんとだ。ありがとう
フォーラムのタイトルとか変え忘れてただけか

でも起動できたけど、肝心のプロペラ使うとメモリバカ食いし始めて落ちるorz

324名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-j4Dg)2018/02/03(土) 18:02:05.90ID:+quYnzklM
最近初めた超初心者にアドバイスよろしくおねがいします
キャリアモードで観光客を2名乗せて準起動へ行く契約なんですが
大気圏突入でうまくいくときとパラシュート開けず爆発する場合があります

速度の差だと思うんですが
どうコントロールすればいいでしょうか?
打ち上げ中の角度? APの高低?

325名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe6-+DFt)2018/02/03(土) 18:22:05.62ID:QstF9tHF0
>>324
APはもちろん低いほうがいいけど、斜めに落下してくると空気抵抗が大きくなって減速しやすい
つまり打ち上げ時に横方向にある程度加速しておくといい。

326名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)2018/02/03(土) 18:52:01.27ID:7PYt2pw30
>>324
重い
軽くすればそうそう燃え尽きない

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9767-K3c3)2018/02/03(土) 19:23:47.74ID:5lj3qyj90
>>326
そうは言うけど最低限でも操縦席と客席2つとパラシュートでかなりの重さになる
>325の言うように斜めに飛ばして距離稼ぐのがベターじゃね

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wbgk)2018/02/03(土) 19:39:08.61ID:eK2gIus10
技術ツリーTier4のFlight Controlを解放して稼働翼を装備すると
再突入後の姿勢コントロールが楽になる
それで降下角を制御できればだいたい大丈夫

329名無しさんの野望 (JP 0H7f-5mrq)2018/02/03(土) 19:39:11.11ID:1i/8jfh0H
準軌道に行くだけなら、Apは低いほうがベター。
大気圏は突破しないといけないから、70 kmを少し超えるようにする。
(空気抵抗でApが少しずつ下がるから、適宜確認は必要)
ギリギリにしておけば、重すぎる機体以外は垂直打ち上げでも止まれる。
ただし、「準軌道で、高度xx km以上」が必要な場合は、>>325の対応がベター。

あと、燃料が余った場合、落下し始めた辺りから、対地逆行噴射して減速するのも良い。
ただし、そのために余分に燃料を積むのは非推奨。

330名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-j4Dg)2018/02/03(土) 19:47:58.62ID:sgIUuxl80
物見遊山の奴らを運んでイイ稼ぎになるなぁと思ってたら
Munに着陸したら急に面倒くさいミッションばかりになるんだね
Kerbin準軌道・周回+Munフライバイ・周回の客ばかりでいて欲しかった

331名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-PDz1)2018/02/03(土) 19:51:47.42ID:6PAaUMyxM
補給ステーション置いといて、mechjebのAdvanced transfer使ってMunとMinmusを同時に回ってくスタイル

332324 (ワントンキン MM7f-j4Dg)2018/02/03(土) 19:59:13.99ID:+quYnzklM
みなさんありがとう
操縦席だけだと燃えることはなかったのに
客席付けると一気に燃えるようになって困ってました

なるべくAPを低く
斜めに上げて減速させる
に注意してやってみます

ついでに一ついいですか?
耐熱パネルのテストの契約なんですが
高度速度合わせてもテストしたことにならなかったんです
操縦席の上下ともに件の小さいパネルつけたんですが
何をもってテストしたことになるんでしょう?

333名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-Sg2z)2018/02/03(土) 20:03:10.12ID:YZIfIZdg0
耐熱パネルも「テストを実行する」ボタンが出てくる
条件満たした状態でボタン押せばテストしたことになる

334324 (ワントンキン MM7f-j4Dg)2018/02/03(土) 20:34:57.34ID:+quYnzklM
テストを実行するボタン・・・
知らなかったw
ありがとうございます
このゲーム面白いなあ

335名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-vR9e)2018/02/03(土) 20:41:38.31ID:gQO7BhBv0
>>324
もしや山とかに落っこちたり?
うまく軌道修正して、打上中に、落下地点が海に落ちるように修正しておくと良いよ

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/03(土) 21:07:46.40ID:hkM8O87a0
SSTOの機体中央部にある燃料タンクを液体燃料ONLYのタンクに差し替えたいんだけど、そんな便利MODないでしょうか?
その燃料タンクに色々な部品が接続されているので、単純に交換が大変なのです…

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wbgk)2018/02/03(土) 21:52:36.64ID:eK2gIus10
Interstellar Fuel Switch とか

338名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fc-6ivF)2018/02/03(土) 22:44:10.53ID:LYriso+j0
>>318
ありがとう全mod抜いて1個ずつ確認したらB9 part switchだったわ
結局interstellar導入したからinterstellar fuel switch切り替えた

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/04(日) 00:53:24.39ID:R6sqxs/50
>>323
64bitで起動しろ

340名無しさんの野望 (ワッチョイ 9767-hH5/)2018/02/04(日) 02:50:55.46ID:wqiXgHAg0
>>330
お前月に着陸したらしいな
じゃあ俺も連れて行けの精神

一人で行くのと客連れて行くのではロケットの設計から違うんだよなあ

341名無しさんの野望 (ワッチョイ b770-uiFW)2018/02/04(日) 04:20:19.88ID:wu/hTizL0
>>339
やってるんだよなあ
少なくとも15GBくらいは食ってなお止まらん

342名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/04(日) 11:24:10.93ID:IArjuxNQ0
一人で行くときには科学機器完備、着陸脚もつけて万全の態勢で行くけど
客連れて行くときは着陸脚もなし、とりあえず10m耐熱シールドで耐えればええわって言う感じでヒッチハイカーコンテナに詰めていく

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-PDz1)2018/02/04(日) 11:44:33.55ID:ahiopVTo0
mk1キャビンが一人頭の質量軽いから、あれで適当に組んでるわ

344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/04(日) 18:52:49.68ID:Nsp4CEeA0
窓のない客室に客を閉じ込めて、MUN着陸→EVA禁止→帰還→報酬GET。
こいつらちょろすぎだろ。そのうち騙されんぞ。

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/04(日) 19:30:23.55ID:R6sqxs/50
せめて地上にEVAさせてあげたいよな

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-Sg2z)2018/02/04(日) 20:45:52.67ID:fMvQEvCd0
周回軌道に乗る(即離脱)とか
フライバイ(数秒)とか
着陸(即離陸)とかな

フライバイは仕方ない面もあるけど他は滞在時間みたいのがないとちょっとね…
契約MODにはあるんかな

347名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-ZV09)2018/02/04(日) 21:23:52.49ID:gk63rOdup
万が一事故があっても脱出できないんだよなアイツら
帰還船にパラシュートつけ忘れた事に気付いた時には後の祭りだったよ…

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wbgk)2018/02/04(日) 21:57:43.63ID:zdFUCBs90
軌道上なら救助船を送ればよくね
爪経由でも移乗できるから

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/04(日) 22:57:56.15ID:Nsp4CEeA0
なんやかんやで、ワイの初のMUN着陸可能なSSTO(18人乗り)。
乾燥時のテスト飛行にて驚異的な安定性と機動性を見せつけ、設計者を唖然とさせる。

https://i.imgur.com/9aXanyC.png
https://youtu.be/W2pmayw9Lkc

細長いインテークは後ろ向きにつけるものだと悟った。後方へ推進時もエンジンがフレームアウトしないしデザイン的にも良い。

あとは低速時にも機体を制御できるようにホイールめっちゃ積んだんだけど、その過程で大型ホイールのダメな点を発見。
当初、大型ホイール5個くらいを連結させて胴体中央部に埋め込んでたんだけど、それだと速度が380くらいで頭打ちになって宇宙にでれない。
調査の結果、中型ホイールを同じくらいのトルク量分ガン積したらこの現象が起きずにどんどん加速してらくらく宇宙にでれる。謎。

350名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/04(日) 23:49:01.61ID:IArjuxNQ0
埋め込んだ方法がわからんけど空気抵抗はそのままなんじゃなかったっけ

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/05(月) 00:47:13.35ID:NpPlfEoU0
https://imgur.com/RlCGTyu.png
こうやって接続したあとに、胴体を移動させて隠した感じ。
これでも空気抵抗はあるのかぁ

352名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/05(月) 02:25:07.26ID:iibgUx+80
継ぎ目のところに強いドラッグがありそう
暇があったら元の機体と今の機体でF12押して空気抵抗がどれだけついてるか見てみるとよいかも
赤色が空気抵抗

353名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-tnQs)2018/02/05(月) 17:09:30.38ID:Q76fmIm9r
SSTOは運用らくだけど、「いい船だった…さよならアクエリアス」ごっこが出来ないのが欠点

354名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-8L36)2018/02/05(月) 17:26:15.76ID:8IbnV8lAM
Falcon Heavyは日本時間2月7日午前3時30分予定か
楽しみだ

355名無しさんの野望 (ワッチョイ d746-/IWG)2018/02/05(月) 17:31:01.13ID:Z8NlIcJz0
英語wikiのドラッグ説明の訳
(ゲームでは、大気抵抗の力はパーツの形状とパーツのアタッチメントノードの
どれが使用されているかに依存します。たとえば、ノーズコーンはそれらが
取り付けられている部分のドラッグを減らします。
デバッグモードオプションを使用すると、特定のパーツを右クリックすると
そのパーツに正確なドラッグ力が表示されます )


形状は関係ないと思ってたよ。アクションメニューに空力データを表示ってやつを
チェックしてみたらパーツの揚力と抗力が表示されるようになった。

356名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-aszT)2018/02/05(月) 17:48:45.09ID:I/NXeMB7M
RCS無しでドッキングしてる動画見たけどスゲーな

357名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)2018/02/05(月) 17:51:45.36ID:ztY9Bpb+0
両機コントロール出来るなら簡単だが

358名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Eyxl)2018/02/05(月) 18:18:42.20ID:bD5wmyUwa
さよならアクエリアスは今見ても泣く
よし着陸船つくるか……

359名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/05(月) 18:35:07.05ID:iibgUx+80
スラスターまたはそれに準ずるものなしで側面ポートつけた機体を操縦してドッキングさせてる動画あるんだろうか

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-6ivF)2018/02/05(月) 18:36:25.69ID:Bvi1fqJX0
緑のRCSで体当たりするのはスラスターに入りますか

361名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-aszT)2018/02/05(月) 18:38:51.95ID:uQ7MtgO2M
docking without rcs. 見てみ

362名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-jUAt)2018/02/05(月) 19:14:02.27ID:MZHFOHWP0
自機の重心の位置とドッキングポートの位置関係さえわかってればそこまで難しくはない
ちなみに三人称カメラの回転軸が重心の位置

363名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fc-6ivF)2018/02/05(月) 19:17:38.66ID:o9+pOcJ00
よしアポロ13今からみよ

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/05(月) 19:55:25.84ID:NpPlfEoU0
空力オーバーレイをしてみた。

大型ホイール埋め込み
https://imgur.com/SqlmKRL.png

中型ホイール外付け
https://imgur.com/RkxxbOV.png

大型の赤い線やばいw
ちなみに、大型の方の翼に角度がついてて青い線が交差してるけども、これを平らにしても結果は同じだった

365名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/05(月) 20:11:21.44ID:iibgUx+80
大型がヤバいというより大型が引っ付いてるところのMK3の継ぎ目がしっかりと空気抵抗になってる
そういうのがわからなくなるからノード方向での埋め込みは俺はあまりやらないな

366名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-vR9e)2018/02/05(月) 20:19:05.02ID:awSnnJTd0
>>341
おいどんは7Win64bit8GメモリのGT730グラボだけど、
ActiveTextureManagement  てやつ入れてテクスチャ圧縮したら前より軽くなったよ

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-RNGj)2018/02/05(月) 20:26:36.40ID:NpPlfEoU0
>>365 なるほど

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-wbgk)2018/02/05(月) 20:39:20.06ID:1cUeHZ2d0
The Odyssey by Bill, Book 32: 9 ton launch to Eve and back
この動画スラスターは使ってるけどドッキングシーンがヤバい
飛行計画もヤバい
機体設計もヤバ過ぎる

369名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/05(月) 21:58:13.39ID:iibgUx+80
どうやってフェアリングの中の椅子に座ったんだ…

370名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-Sg2z)2018/02/06(火) 01:44:54.47ID:yMk+9sJE0
カメラをフェアリングの中に動かせば中の物選択できるんじゃない?

あるいはTakeCommand

371名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/06(火) 02:44:52.73ID:gOBWnAhP0
takecommandはフェアリング内にある席を指定して乗せても発射台でダメだって言われる

372名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-vR9e)2018/02/06(火) 17:19:40.59ID:pUoim6s10
>>371
組み立ての時に、椅子つけたら、乗員メニューに席があるはず

373名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/06(火) 17:22:00.53ID:gOBWnAhP0
>>372
それでフェアリングの中のコマンドシートに配置しても、打ち上げの時にエラーが出て乗ってないことにされるのよ

374名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-PDz1)2018/02/06(火) 18:41:13.71ID:n4Hy7Hnj0
Mun割と頻繁にKerbin食くらってて草生える

375名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-tnQs)2018/02/06(火) 19:46:06.18ID:aAtc8fY1r
たとえば、ドッキングポートを具えたコマンドポッドに緑を載せて、それを期待側面に片側ドッキングポートで引っ付ける。

発射台へ。

コマンドポッドから椅子へ移動後、コマンドポッドを切り離すとかはできないのかな?

376名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/07(水) 02:49:51.05ID:7XZw9Aoq0
残りデルタVが1087m/sの時に270m/sのマニューバを実行したらなぜか500m/s近くまで残りデルタVが減ってしまって首を傾げてる
カービンからムンの10kmを通過するように飛ばしてその後ムンのPEで円軌道にするマニューバを実行したんだけど
なんか二倍デルタV食ってる
原因がわからないんだけど何か思い当たるものない?

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-wbgk)2018/02/07(水) 02:54:17.17ID:9KySyigX0
バニラだと噴射時間が極端に長いか、影響圏入った時に軌道がズレたぐらいかな
Real Fuels入れてるなら燃料が蒸発した

378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-Sg2z)2018/02/07(水) 02:57:36.69ID:Zwashzof0
ターゲット弄るとマニューバが変にリセットされることがあるな
気づかずに吹き続けたら無駄に消費することになる

379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/07(水) 03:25:57.53ID:7XZw9Aoq0
原因がわかった…
ローバーを月まで飛ばすロケットだったんだけど、取り付けてある部品の都合でローバーをさかさまに取り付けたのがいけなかったのか
KERのデルタV表示がおかしくなっていたみたい
よくよく考えればこの燃料の量ではでムン着陸までできるわけないよなぁと思った
ロケットのcraftファイルは↓
ttp://fast-uploader.com/file/7073496851874/

380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-8L36)2018/02/07(水) 05:22:42.70ID:RSjqk3qU0
起きてる人いたら5時45分予定だからファルコンヘビーの打ち上げ見ようぜ
https://www.youtube.com/watch?v=wbSwFU6tY1c

381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-6ivF)2018/02/07(水) 05:35:31.91ID:0xfyqh120
見るぜ

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-6ivF)2018/02/07(水) 05:50:34.94ID:0xfyqh120
おー、一発で上がりおった、しんじらんねぇ

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-8L36)2018/02/07(水) 06:02:04.21ID:RSjqk3qU0
ブースター着陸がCGのままで鳥肌立った…

384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)2018/02/07(水) 06:16:39.57ID:stn+Px710

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-SNaC)2018/02/07(水) 09:24:57.48ID:FW562URs0
同時に切り離されたブースターが同時に同位置に戻ってくるの、理屈の上では当然なんだけど実際見ると未来感ヤバイな

386名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/07(水) 11:21:19.29ID:7XZw9Aoq0
ブースターなんてどうやって戻すんだって思ってたけどKSPでよくある打ち上げ失敗時みたいな機動してて笑った

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-vR9e)2018/02/07(水) 11:34:41.45ID:5v633gYe0
スペースXの最新ロケット、ここがスゴイ
打ち上げ成功!「ファルコンヘビー」が宇宙開発を変えるこれだけの理由
http://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/18/020600056/?n_cid=nbpnng_twed

388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-vR9e)2018/02/07(水) 11:44:40.80ID:5v633gYe0
まんまKSPで笑ったわww

389名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/07(水) 12:14:16.42ID:7XZw9Aoq0
速度表記がkm/hだと逆にわかりづらい

390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-E5h4)2018/02/07(水) 13:03:46.89ID:JXH3TdJ80
このあいだの皆既月蝕で月がまるでMUNのように見えた
普段は空に貼り付いた絵のようで、球なのだと意識しないと球に見えないが
皆既直前は光の成分やあたり方が違うせいか妙に立体的に見え
KSPで見慣れたデコボコの巨大岩石感をリアルの月からも強く感じられた

391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-YZzO)2018/02/07(水) 16:31:15.19ID:TwboxsNb0
ファルコンヘビーってまん中の一本が燃焼時間長かったけどKSPみたいに燃料をサイドから移送してるの?

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-YtNe)2018/02/07(水) 16:42:08.20ID:ea2O99Ja0
>>391
燃料クロスフィードは想定されてはいるけど今の所未搭載

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-VW3n)2018/02/07(水) 17:29:32.54ID:Ozx8tClT0
>>391
発射直後はフルスラストだろうけど、途中から推力絞るんでしょ。
2本を外してからそんなに間を置かずにMECOになったし。

394名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ef-hUZp)2018/02/07(水) 20:38:21.38ID:H72DWhFQ0
デルタ4ヘビーも同じことしてたね

395名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-wbgk)2018/02/07(水) 20:49:02.88ID:MVmkLO2K0
最近kerbin side入れていろんな航路のミッションできるフライトシミュレーターとして遊ぶのが楽しい
mechjebで方位と高度指定してオートパイロットすれば基地間の移動は時間加速できて楽ちん
空母みたいな滑走路とか着陸難易度高いとこに当たったりすると
少しメーデー思い出したりする

宇宙開発しばらくしてないや

396名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fc-RNGj)2018/02/07(水) 21:58:17.20ID:5ha77JT/0
USI系列のmod導入して原子力発電を試しているのですが
燃料を移動させようとしたところ画像のような表示が出て移動できません
https://i.imgur.com/jf7Ruhr.jpg

新しく雇い直したエンジニアはlv3を積んでいます
原因がわかる方居たら教えてください

397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-+DFt)2018/02/07(水) 22:50:56.39ID:0xfyqh120
ファルコンヘビーの中央ブースターは回収失敗して海の藻屑になったっぽい

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 9767-K3c3)2018/02/07(水) 23:31:10.93ID:+zgZ4ZIh0
着陸したって話が無いからその可能性が高いとは思ってたがやっぱり無理だったか
今までより高くて速度出てたろうから難しかったのかな

399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-+DFt)2018/02/07(水) 23:34:50.29ID:hrAo4F6q0
きっと移動研究室並にもろかったんだよ

400名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-dbUu)2018/02/07(水) 23:54:05.91ID:K+VfAgpq0
そんでもドローン船までは戻ってきたんだよね

401名無しさんの野望 (ワッチョイ e26b-jA6l)2018/02/08(木) 00:02:07.35ID:q6pcgjAX0
Making History Expansion 3月13日に発売
https://www.privatedivision.com/2018/02/07/kerbal-space-program-making-history-expansion-launching-march-13-2018/

みどり諸君はおやつを用意して待つように。

402名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-wuSi)2018/02/08(木) 00:23:40.71ID:AziKNOfA0
>>397-398
再点火用の燃料が尽きて最終減速ができなかったみたいね

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-zWFh)2018/02/08(木) 02:02:10.88ID:SfXwuzNi0
>>401
おやつを我慢して買うわ

http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/170609678681/kerbal-space-program-making-history-expansion
ミッションビルダーと人類の宇宙史をなぞったミッションとパーツの追加
価格は$14.99 (USD)
2013年4月までにKSP買った人は無料で貰える
その頃からずっとやってる人ってどれだけ居るんだろうか
何千時間とか経過してそう

404名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM75-Z2W6)2018/02/08(木) 02:12:31.01ID:T3oYgR49M
>>401
2013年4月までに買った人は無料なんだな
俺が買った時は0.23.5だったから2014年4月か…

405名無しさんの野望 (ワッチョイ 4148-nHV3)2018/02/08(木) 03:13:38.21ID:1HihlYbt0
steamの領収書見たら14年11月じゃった
ライブラリ→KSP→サポート→領収書で見れるぞよ
どんな内容になるんだろうなぁ

406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-n7cb)2018/02/08(木) 08:18:27.77ID:WoEJqm3T0
ファルコンヘビーのニュース見たらまたKSPしたくなって戻ってきたぞ
軽くromったら静止軌道云々ってあったけどkspでも静止軌道衛星できるようになったの?胸熱なんだけど

407名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-tCX9)2018/02/08(木) 09:12:02.29ID:FTVeIKfpM
拡張くるってマジか

408名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-yk9A)2018/02/08(木) 09:20:31.05ID:WokUX7xEM
>>406
静止軌道は昔からできたと思うぞ

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 09:26:09.34ID:tKqNbKI60
https://www.youtube.com/watch?v=bvim4rsNHkQ
これは爆発ではなく早めの予定外の分解だっていう文このゲームだと汎用性高そう

410名無しさんの野望 (スフッ Sd62-04A9)2018/02/08(木) 09:31:29.82ID:z72SxQgMd
ファルコンベビーのmodってないの?

411名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-nHV3)2018/02/08(木) 10:24:40.45ID:56G/khcb0
このスレのPart1がちょうど13年の4月だから
このスレの住民はほとんど対象外かな?

412名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/08(木) 10:52:13.97ID:aKMYEI4q0
喜んでお布施するので別に対象じゃなくてもいいけどねん

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 11:09:13.05ID:tKqNbKI60
100時間以上はプレイしてるからなぁ
多分大部分は放置時間だと思うけど

414名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 11:09:54.97ID:tKqNbKI60
桁違ったわ
1000時間だった

415名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-yO37)2018/02/08(木) 11:28:05.09ID:+2IxHybir
>>407
何を今更

416名無しさんの野望 (スップ Sdc2-OGX7)2018/02/08(木) 11:30:42.65ID:bDQZjHlEd
2012年11月24日購入やったわ。
まだ、18ドルの時代よ。

あの頃懐かしいなー。

417名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-nHV3)2018/02/08(木) 11:41:47.79ID:7mgcF8W70
ふと気になって履歴見たら2014年購入で自分も1788円だった
いま倍以上になってるんだな
それはそうとスレは見てるけど実はほとんどプレイしてない
時間食うんだもん・・・

418名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)2018/02/08(木) 11:53:24.92ID:FWw0KNsp0
>>417
わかる
ガッツリ時間取れないと出来なよね
DLC来たらやる

419名無しさんの野望 (ガックシ 0626-+9aA)2018/02/08(木) 12:32:00.66ID:9kql3Tji6
11月末に割引で買いました(小声)

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/08(木) 12:44:52.20ID:jtpAQNl00
12月末にセールだからと買いました(微声)

でもうちのはバグってるから何故かプレイ時間が数百時間超えに…
年末年始があったとはいえ、1日平均考えるとおかしなことやっとる

421名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-BdkT)2018/02/08(木) 13:22:09.14ID:P0jKqryD0
日本語化直前に買いました(囁き

人類の宇宙史をなぞったパーツ…MODでなくてバニラで…スケールはどうなるんだろう

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-80pK)2018/02/08(木) 13:38:47.90ID:m4Es8tsr0
ボストークロケットのパーツは1.875m規格らしいから、本物(2.5m強)より一回り小さいくらい?
本物まんまだとさぞかし過剰スペックなんだろうな

423名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-n7cb)2018/02/08(木) 13:43:05.51ID:eewWltdba
>>408
なかったのはラグランジュポイントだったか
いい感じに記憶喪失気味だからまた最初から楽しめそうだ

424名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-OHsw)2018/02/08(木) 13:43:40.32ID:QYFIFeES0
開発チーム解散済みだからメインは史実パーツを少々追加するだけ
ミッションエディタはほぼ中身なしのUGC頼み
本来やるべきアップデートを放棄したけれどお金は欲しいという魂胆丸見えの
信者向けお布施パックに過ぎないだろう

黄は買うけど

425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-zWFh)2018/02/08(木) 13:59:06.89ID:SfXwuzNi0
本来やるべきアップデートって残ってたっけ
KSPはEA終わってからも長く開発した方だと思うけどな
多言語対応もしたし

426名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 14:01:03.38ID:tKqNbKI60
多言語対応の時のマルチモードエンジンのバグと規格変換タンクの色が変わるのとランディングギアがロード時に跳ねるのぐらいしか知らない

427名無しさんの野望 (ワッチョイ e1be-GbmL)2018/02/08(木) 14:24:09.38ID:170WtWab0
昔は新惑星の追加予定があったらしいけど結局実装されなかった
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Gas_planet_2

428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-BdkT)2018/02/08(木) 14:30:35.87ID:W0UtvZxva
>>423
つPrincipia

429名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/08(木) 15:07:45.30ID:nvaF9y0N0
バニラでの残儼表示くらいは実装してほしかった。
あと噴射時間の表示も正確にしてほしかった(前回の噴射推力で計算されるとかアホすぎる)
ControlFromHereした後のSAS-TARGETモードのバグも治らないし

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 15:14:12.27ID:tKqNbKI60
報告されてて放置なんだろうか

431名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-80pK)2018/02/08(木) 15:27:53.72ID:D5CH4pxEp
IVAのアップデートも欲しかったわ
というか今のバニラのIVA、NAVボールと速度計だけでどうしろと…

432名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/08(木) 15:40:28.62ID:RZTX2oQbM
modに仕事を取られた説

433名無しさんの野望 (ワッチョイ d182-rYW4)2018/02/08(木) 16:16:21.10ID:YDdLTS2j0
Kerbinの静止軌道に衛星送り込んだんだが、APを2866,334mに調整してPEも同じにしようとすると勝手にAPとPEが移動するときあるんだけど、タイムワープで軌道が狂うんでしょうか?

434名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d0-nHV3)2018/02/08(木) 16:18:37.81ID:V/LntJOP0
仕事をMODに取られたんならバニラに取り込むくらいの度量は見せてほしいもんだが

435名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/08(木) 16:18:59.23ID:UG1COb9MM
apやpeに正確に一致してる瞬間以外で出てる推進力はapやpeをずらすよ

436名無しさんの野望 (ワッチョイ d182-rYW4)2018/02/08(木) 16:28:12.42ID:YDdLTS2j0
>>435
MODの機能で追加されるWarp to pe/ap使った時だけズレるようなので手動タイムワープでなんとかなりました。

437名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/08(木) 16:39:36.68ID:PhPcIEUKM
>>436
そっちか

438名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/08(木) 16:42:45.29ID:tKqNbKI60
KAC使った時のap/peはマージンないから一瞬で加速できない(当たり前)と普通にズレる
どうしても合わせたいなら0.5まで推力制限したアントとかスパイダーつけてラジアルと併用してやったほうが楽

439名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/08(木) 16:49:39.28ID:nvaF9y0N0
>>430
報告されてて進捗10%で1年以上放置
https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/10139 (要登録)

[ キーで操作離れた後もSASモードは有効なので(さらに戻ると解除されちゃうけど) ドッキングされる側の
ステーション等でSAS-TARGETが正常に使えるとRCS無しのドッキングが凄くやりやすくなる

440名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/08(木) 17:09:09.69ID:nvaF9y0N0
>>433
ところで静止衛星軌道の高度は2866,334m じゃなくて 2,863,334m

441名無しさんの野望 (ワッチョイ d182-rYW4)2018/02/08(木) 18:19:03.36ID:YDdLTS2j0
>>440
ごめんなさい書き間違えです。

ところでRemiteTechで通信遅延入ってる状態で火星の軌道上に衛星投入してるんですが、ズレを補正できなくて困っております。

何かテクニック等あるんでしょうか

442名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/08(木) 20:11:56.60ID:HiOZ8e90H
>>441
どこで、つまづいてる?
1) 火星軌道上の機体が全く操作できない
2) 機体が動くは動くが、遅延が激しすぎて、有意義な制御ができない(難しい)
3) 概ね目的軌道に入れたが、最後の微調整ができない(ΔV = 1 m/s程度の微調整)
4) その他

443名無しさんの野望 (ワッチョイ d182-rYW4)2018/02/08(木) 20:16:23.13ID:YDdLTS2j0
>>442
3です!

444名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/08(木) 20:47:21.08ID:HiOZ8e90H
>>443
マニューバから派生する自動操作だと、そのレベルの微調整は無理だから、燃料噴射量をマニュアル設定する必要がある。
以下の方法が比較的容易だと思う(それでも簡単ではないが)。
1) マニューバを仮組みして必要なΔV・加速開始時刻を見積もる
2) KERでフルスロットル時の必要加速時間を算出する。
3) 加速時間が極端に短い場合、スロットルを絞る(例: 出力10%、加速時間10倍)
4) 「時刻***、方向NORM+、出力10%、加速時間5秒」みたいな形で設定する
5) マニューバは消す
6) 加速

445名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-sLQd)2018/02/09(金) 00:02:37.62ID:ZSDMVC/m0
>>422
確か地球周回軌道に乗れるロケットのデルタVは1万近いからKSPにそのまま持ってくるとどの天体にも往復できるロケットになってバランスもクソもなくなってしまうからじゃないかな

446名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/09(金) 00:08:44.97ID:Y+Dp2Wa60
参考にするからお前らの燃料輸送用SSTOを晒してくれ

447名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-BdkT)2018/02/09(金) 00:30:50.31ID:yP1mnymp0
RSSのΔVマップで地球低軌道のΔVは9400m/s…

448名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 00:35:43.22ID:ahijPrbi0
いまいち地表スキャンモジュールは何をするものなのかわかってなかったけど、
分析するとそのバイオームでの鉱石のパーセンテージが1.5倍に上がるのに気が付いた
良い結果とか曖昧な表現されてたから気が付かなかったよ

449名無しさんの野望 (ワッチョイ e1be-GbmL)2018/02/09(金) 00:50:38.53ID:OG6c+fiS0
現実のエンジンは比推力が400台の物もあるからKSPではどうなるのだろう
燃料が水素、再点火できない、推力調整範囲が狭いとか違いはあるけど

450名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/09(金) 01:13:33.98ID:G81mgY9k0

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/09(金) 01:20:02.06ID:anGrNpdt0
>>447
1.22RO導入環境だと150km円軌道で8700km/sぐらい
どっちにしろクッソ辛い

452名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 02:09:53.07ID:ahijPrbi0
>>450
これヒンジどうしてるの?

453名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/09(金) 02:34:24.39ID:G81mgY9k0
>>452 長く繋げたCubic Octagonal Strutを曲げたもの
収納状態ではブーム先端で接続
https://i.imgur.com/YyGdiOq.jpg
展開状態ではヒンジ側で接続
https://i.imgur.com/ZJYAB6H.jpg
https://i.imgur.com/S7z5nmZ.jpg

454名無しさんの野望 (ワッチョイ d182-rYW4)2018/02/09(金) 06:17:28.54ID:hZDSvzaD0
>>444
うお、参考にしますありがとう!

455名無しさんの野望 (ワッチョイ c24b-RT46)2018/02/09(金) 07:36:54.12ID:izSb4A3n0
MODマシマシだけど月面基地作るの楽C

456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 09:33:45.26ID:ahijPrbi0
ムン表面どこ行っても傾斜だらけで基地を作るの大変そう
グレーターフラットみたいなのがあればいいんだけど

>>453
なるほどブーム根本もドッキングする仕組みか
これならプローブのリアクションホイールでも十分動かせるしブーム稼働させたまま早送りでもしなければ外れることもそうそうないな

457名無しさんの野望 (ワッチョイ c24b-vq09)2018/02/09(金) 09:36:29.79ID:izSb4A3n0
ほい
https://i.imgur.com/wfCm6kO.png
建設補助用のロボットアームを追加した

458名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nHV3)2018/02/09(金) 09:59:42.64ID:2VxODyMV0
いい雰囲気だ

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 10:05:37.09ID:ahijPrbi0
>>457
いいな、どの辺?

460名無しさんの野望 (ワッチョイ c24b-vq09)2018/02/09(金) 10:16:42.02ID:izSb4A3n0
>>459
Southwest Craterの近く

461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 10:29:19.78ID:ahijPrbi0
>>460
鉱石の含有量も多めでいいな
ありがとう

462名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/09(金) 11:42:43.56ID:6aKkWELu0
ステーション建造任務が達成されないんだけど、
もしかして元々あったステーションを流用したりすると達成不可?
https://i.imgur.com/7H6s9Sx.png

463名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/09(金) 11:50:45.89ID:anGrNpdt0
新しいステーションだからそう
日本語としてちと分かりづらいから、新規って訳して欲しかった

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/09(金) 12:15:31.05ID:6aKkWELu0
マジかーサンクス
作り直しか

465名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/09(金) 14:55:58.09ID:+vkk36D00
新しく作ったモジュールをステーションに設定して
その他(既に出来ているもの)を宇宙船(ようはステーション以外)に設定
そしてドッキングとしても駄目なもんかな

466名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Q8vw)2018/02/09(金) 17:11:19.28ID:z8Kg4caSr
もういっそそのステーションは破棄しよう

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/09(金) 17:12:35.42ID:anGrNpdt0
受諾日時よりステーション建造日時が若ければチェック付くはずだから、追加したパーツはそのまま流用出来るんじゃあないかなと

468名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)2018/02/09(金) 17:12:47.01ID:+SkwYYq70
故障実装されたら単発より複数エンジンのメリットも出てくるのかな

469名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/09(金) 19:32:10.54ID:6aKkWELu0
>>467
スクショ見ると分かるけど、任務の構成要件全部にチェックが付いてるのに
任務にはチェック付いてないんだよね
アンテナもドッキングポートも発電装置(ソーラーパネル)も全部付けてるから、「新しい」が引っかかってるのではないかと

470名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/09(金) 19:49:48.28ID:anGrNpdt0
追加した部分をUndockしろって事だよ
船には飛ばしたもしくは船として独立した日時が記録されたてて、new〜系のミッションは受諾時間よりその日時が若いかどうかがチェック付く条件かなって感じなの
プレイ経験からだから確定ではないけど、試してもらえんかね?

471名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 20:02:49.26ID:ahijPrbi0
外したところで他の条件満たしてなければ達成できないことは変わらないでしょ

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/09(金) 21:09:53.44ID:6aKkWELu0
>>470
追加した部分ってのは依頼受けてから追加したドッキング部分のこと?
ドッキング解除したら流用部分に付いてるキューポラが無くなるから条件満たさなくなっちゃう

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/09(金) 21:31:25.34ID:anGrNpdt0
流用って言ってんだろ、めんどいからもうええわ

474名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/09(金) 21:50:14.95ID:ahijPrbi0
契約受注後に新規に打ち上げた部分は使えるから外して別で足りない部分を打ち上げれば使えるなんて当たり前すぎて
そう言ってるなんて思ってもらえないんじゃないかな

475名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/09(金) 22:13:43.17ID:rjj/X0WcM
単に新規パーツを旧ステーションにくっつけるんじゃなくて、旧ステーションを新規パーツにくっつければいいのでは(適当)
物事には順番(

476名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)2018/02/09(金) 22:16:02.28ID:+SkwYYq70
>>475
算数の問題みたいだなw

477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4148-nHV3)2018/02/09(金) 22:26:29.05ID:ocZLmdr30
× 1+2=3
○ 2+1=3
りふじん

478名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/09(金) 22:57:35.72ID:LbrVWWSAM
行列の掛け算なら実際答え変わるからセーフ

479名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nHV3)2018/02/10(土) 08:58:17.30ID:nv4NNF3r0
>>466
大型ステーションの大気圏突入焼却処分とか燃えるよね

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/10(土) 09:18:52.92ID:iaQsRrNX0
天宮一号…は小さかったか

基地やステーション建造の契約での既存の船流用は前スレで試した人がいたけどやっぱり駄目だったので
契約受注時に一番新しい打ち上げIDが記録されてて、それ以上に古い打ち上げIDを持ったパーツがあるとだめなんだと思う

481名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nHV3)2018/02/10(土) 09:28:05.67ID:nv4NNF3r0
>>480
色々とクソな映画だったがゼログラのラストシーンだけは良かった
あの形状の物体が回転しないで突入するとかおかしいんだがな

482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-80pK)2018/02/10(土) 09:44:54.51ID:019rBfY30
緑製より超高性能なMMUだけはどうにかして欲しかったなアレ

483名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-rYW4)2018/02/10(土) 11:29:10.70ID:3iVscD4nM
ステーションどんな軌道で運用してますか?
ちなみに200kmです。

484名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-RT46)2018/02/10(土) 12:07:07.00ID:xfPo8vHvd
300kmだなぁ 500kmと100kmに通信衛星あるし

485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/10(土) 12:55:48.45ID:A80Ywl+L0
>>479
適当にドッキングしたから、エンジン噴射してもステーションが回転するだけで移動もままならんわ

486名無しさんの野望 (ベーイモ MMca-+9aA)2018/02/10(土) 13:50:35.78ID:+wLtROc+M
>>485
分解して解体ショーや

487名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)2018/02/10(土) 17:30:38.34ID:kS8bBqra0
KSP初の拡張コンテンツ「Kerbal Space Program:Making History Expansion」2018年3月13日
14.99ドル

全裸待機

緑用パラシュート!
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158890-kspウィークリー概要(kspweekly)/&page=2&tab=comments#comment-3291101

488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-zWFh)2018/02/10(土) 17:45:02.25ID:kXwqWEiE0
>>487
リンク日本語入ってるので修正
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158890-ksp%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%A6%82%E8%A6%81%EF%BC%88kspweekly%EF%BC%89/&do=findComment&comment=3291101

パラシュートが通常のアップデートに含まれるのは朗報だね

489名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-OGX7)2018/02/10(土) 17:48:10.20ID:ps8xpweI0
>>487
どういった形での配布なんだろう。
これまでのアドオン追加形式なのか、レジストリー打ち込んでになるのか。

アドオン形式だと、無料配布しやがる輩でるだろうし…。

バージョンアップと同時に隠し機能でになるのが順当かな?

とりあえず、2012年の購入なので、無料配布を楽しみにしてる。
有料になったとしても、買うけどね。

490名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-tCX9)2018/02/10(土) 18:43:57.68ID:b87wd2qZM
4月って登録前購入層がほとんどじゃないの

491名無しさんの野望 (ワッチョイ 426b-jA6l)2018/02/10(土) 21:20:52.55ID:HFE2++Xx0
緑用のパラシュートだって?ついにスペースダイビングをやる時が来たか。

492名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-OGX7)2018/02/10(土) 21:24:47.44ID:ps8xpweI0
>>491
スタトレのカークやベナラがしてたよね。

493名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-+9aA)2018/02/10(土) 22:07:20.28ID:uns44KM80
ついさっきヴァレンティナさんを大気圏evaで墜落死させちゃったんだ!

494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-nHV3)2018/02/10(土) 23:55:29.68ID:QOpqnFya0
>>493
この緑でなし!

495名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/10(土) 23:57:45.79ID:SnngZZtL0
緑を大気に思いっきり叩きつける遊び

496名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 00:00:42.15ID:ooDj6Pas0
ムン地表往還できるSSTOができたけどムン地表でのTWRが低すぎて逆行噴射では対地高度が4000程度から噴いても
速度が殺しきれないようになってしまった
乾燥重量87トン、燃料積んで173トンで大型リアクションホイールを4つ積んでも操作性悪い
やっぱり重すぎるのかな

497名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-nHV3)2018/02/11(日) 00:01:04.28ID:2HxEav8u0
人でなしを改変したつもりだったけど
よくよく読んだら碌でなしの
韻を踏んでることに気づいた(漢字も若干似てる)

498名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/11(日) 00:06:05.47ID:/5x34K1G0
コラテラル・ダメージにすぎない

499名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 00:37:30.43ID:1LeGVI1c0
カーゴベイの中の物も空気抵抗受けるんだな。。。
納得がいかない。

500名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/11(日) 00:40:08.02ID:/5x34K1G0
>>499
マジ?
中に科学測定機器とかバッテリーとか側面に付けたら
空気抵抗受けそうなもの詰め込んでたんだけど意味なし?

501名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 01:03:00.76ID:1LeGVI1c0
MK3のカーゴベイにオレンジ缶を積んだときと、積んでない時で、
カーゴベイからでる空力オーバーレイの赤線の長さが全然ちがうんだ

502名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-OHsw)2018/02/11(日) 02:02:08.35ID:gBh5dEZ20
KSPの抵抗は係数*質量だっけ
ちゃんと格納されてれば、剥き出しよりは抵抗少ないでしょ

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 02:03:35.62ID:1LeGVI1c0
確認したけど、むき出しのほうが全然ましだぞ

504名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 02:11:17.36ID:ooDj6Pas0
もしかしてカーゴベイにつけてるって認識されてないとかじゃないかな

505名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 02:24:29.28ID:1LeGVI1c0
自分もそれ思って色々試したけど、それはない。

506名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/11(日) 02:30:57.90ID:gBh5dEZ20
実験方法
デフォルト機のAtearwing A300にオレンジ缶を搭載する方法によって生じる抵抗線の出方を比較した
飛行速度は秒速200m、飛行高度は600mを目標とした
実験機A カーゴベイ内搭載
https://i.imgur.com/0qG1nxP.jpg
実験機B 背負い搭載
https://i.imgur.com/5R3ETY8.jpg

実験結果
実験機A
https://i.imgur.com/1UGbGNJ.jpg
実験機B
https://i.imgur.com/nOVC779.jpg

よってカーゴベイによる抵抗低減効果はあると考えられる

507名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/11(日) 02:52:17.13ID:gBh5dEZ20
実験方法
空の燃料タンクとカーゴベイのみの躯体に固体燃料ブースターのみを搭載した実験機を作成し
オレンジ缶を搭載する方法によって到達できる高度を比較した
操作は打ち上げのステージングのみとし、姿勢制御は行わないものとした
実験機C カーゴベイ内搭載
https://i.imgur.com/Pwe7rmk.jpg
実験機D 先端に搭載
https://i.imgur.com/EiUobFj.jpg

実験結果
実験機C
https://i.imgur.com/ml3WHZc.jpg
実験機D
https://i.imgur.com/d56Lbwz.jpg

よってカーゴベイによる抵抗低減効果はあると考えられる

508名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 02:52:21.27ID:1LeGVI1c0
むき出しの方法が自分と違う。
自分はMK3カーゴ部分を変換アダプターx2とオレンジ缶1個に変更して比較した。
https://i.imgur.com/dSP746i.png

理由はなんとなくこの比較のほうが比較として正しい気がしたから。
なんとなくねw

この場合だとカーゴつかうより抵抗すくない。

509名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 02:55:30.98ID:ooDj6Pas0
抵抗が少ないんじゃなくて変換アダプタのせいで長さが見えなくなってるのでは?

510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 03:02:36.28ID:1LeGVI1c0
ぎりぎり宇宙にでれるSSTOでためしてて、抵抗線は機体のめっちゃ後ろまででるから見間違えないし、
速度380あたりのスピードの伸びが全然違う。

511名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-t/nF)2018/02/11(日) 03:02:47.91ID:xqcnHNCP0
しかもそれ切り離せなくね

512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 03:12:05.57ID:1LeGVI1c0
うん、抵抗実験用だから切り離せないw

513名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 03:40:37.06ID:ooDj6Pas0
空のカーゴベイでも抵抗出るからもしかしたらカーゴベイがダメなのかもしれない

514名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/11(日) 03:42:39.00ID:S2bfOMhf0
片方はカーゴベイ内に空のオレンジ缶あり、オレンジ缶の重量4t分はRCS燃料1000抜いて重量同じにして打ち上げ
https://i.imgur.com/pGPr3fh.jpg
高度1万m以下で速度600m/s以上出てるから空気抵抗は大きく影響するはずだけど誤差程度しか差はなかった。

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-t/nF)2018/02/11(日) 05:23:58.18ID:xqcnHNCP0
>>514
>>499を検証するならこの比較実験が正確だな
まあそうなるよね

516名無しさんの野望 (ワッチョイ 429b-sLQd)2018/02/11(日) 09:17:10.65ID:F4nmfev90
>>508
これですむんならカーゴベイいらんやん。って話し?

517名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)2018/02/11(日) 09:26:09.95ID:4Wl+niqw0
ケツが開くやつは開閉で差がないからじゃね?

518名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/11(日) 09:34:55.93ID:/5x34K1G0
目に見えるぐらい影響すんのは、ローバーとかデカくて複雑なものをカーゴにもフェアリングも付けずに載せたときぐらいなんかねえ

519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 10:55:43.78ID:ooDj6Pas0
>>513
もう一回>>514のやり方で試してみたら物理演算のカオス程度の差しかなさそうだった
片方最大サイズのカーゴベイ、片方は同サイズのロケット燃料タンクでRCSと燃料タンクで重量調整して差は7kg程度まで減らした状態
もし違うなら何か別の要素がありそう

520名無しさんの野望 (スフッ Sd62-04A9)2018/02/11(日) 12:57:19.36ID:Jr1uHaiGd
真夜中の問題提起にすぐ検証実験やるプレイヤーさんスゴすぎ

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-zWFh)2018/02/11(日) 13:14:06.74ID:ltf5lNql0
気になって寝られない

522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/11(日) 13:43:33.52ID:1LeGVI1c0
>>514
検証感謝!
検証結果から考えて、自分のSSTOの速度低下は自分の勘違いかカーゴとは関係ない別の要因がありそうだね。

523名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-tUmk)2018/02/11(日) 14:19:54.57ID:z/4uxmk30
今日は おおすみ打上記念日 ですよ

524名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/11(日) 14:22:05.83ID:gBh5dEZ20
実験1.カーゴベイ長 4 オレンジ缶搭載 
https://i.imgur.com/TEc2lZm.jpg
https://i.imgur.com/icdkbQq.jpg
抵抗なし

実験2.カーゴベイ長 2+2 オレンジ缶搭載
https://i.imgur.com/ZkJmeuM.jpg
https://i.imgur.com/AEn5pQp.jpg
抵抗あり(搭載位置によって抵抗が変わる)

実験3.カーゴベイ長 2+2 X200-32を2個繋げて搭載
https://i.imgur.com/l9pr8lX.jpg
抵抗なし

実験4.カーゴベイ長 2+1+1 X200-32を2個繋げて搭載
https://i.imgur.com/mOE0363.jpg
抵抗なし

実験5.カーゴベイ長 2+2 固体ブースター Thumper搭載
https://i.imgur.com/JfQtk6P.jpg
抵抗あり

実験の解釈
実験1と2を比較するに、1つのカーゴ長がカーゴベイ長を超えるとカーゴベイによる抵抗無効化を受けられないと考えられる。
実験3から、1つのカーゴ長がカーゴベイ長以下であれば、隣接カーゴベイの抵抗無効化を受けられると考えられる。
しかし実験4では1つのカーゴ長がカーゴベイ長を超えているにもかかわらず抵抗が無効化されている。
実験5から、カーゴ長とカーゴベイ長の関係により抵抗無効化を受けられない問題はオレンジ缶固有の性質ではない事がわかる。

感想
バグと理解して差し支えない挙動なので機体個別に検証し最適化する他なさそう。
一番の安全策は、小さなカーゴベイ連結して使う事を避ける事か。

525名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-+9aA)2018/02/11(日) 14:32:54.60ID:5/l6Qhqx0
なるほど、カーゴベイの長さ超えるとだめなんか

526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 15:17:43.22ID:ooDj6Pas0
>>524
これは検証乙
確かにバグっぽい挙動だけど直るとも思えないのか

527名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-wuSi)2018/02/11(日) 15:22:00.06ID:BOo2u9ET0
前に試したときは、リバートしたりクイックロードしただけでも抵抗変わるんだよねぇ…
ロケットだと無視できる程度だけど、SSTOだと影響出る

528名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 15:24:20.46ID:ooDj6Pas0
羽根の前部につけたエレボンの展開時の動く方向が配置ごとに変わったりするのもあるのでほんとよくわからん

529名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-wuSi)2018/02/11(日) 15:25:06.80ID:BOo2u9ET0
>>524
飛行中バーツ情報に空気抵抗表示させる機能って、デバッグメニュー?

530名無しさんの野望 (ワッチョイ 429b-sLQd)2018/02/11(日) 16:19:23.11ID:F4nmfev90
>>510
たぶんこれは迎え角の問題でない?

重さが増える→迎え角が増える(機体が上向く)→空気抵抗が増える

531名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-jA6l)2018/02/11(日) 20:51:27.46ID:iu7S1u5MM
ようやくムン着陸からの帰還ができるようになったばかりのヒヨッコです

ムン周回軌道からのカーバル帰還マニューバーを設定し
さああとは大気圏突入を待つかと放置すると
時々ムンにぶち当たって爆破しますw

どこか基本的なことを見逃していると思うんですが
どこに留意すればいいですか?

532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 21:03:06.86ID:ooDj6Pas0
自分でわかってる通りムンに当たるコースのマニューバ組んでるんだよ
当たらなければPEが出るから最低でもPeはムン着陸のチュートリアルのように6000m以上取ったほうがいい
ムンに当たるマニューバは開始位置が悪い時にラジアルも使って組んでる場合があるから
開始位置をもう少し後にずらして順行だけで組んだほうがいい
(軌道傾斜角が0に近い場合の話)

533名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-jA6l)2018/02/11(日) 21:07:44.82ID:iu7S1u5MM
>>532
さっきの場合、ムン上空15kmの周回に一度上がってから
帰還マニューバー作りました
ムンに轢き殺された感じだったので
おっしゃるとおり開始位置が悪かったような気がします

今日はもうやらないけど次は気をつけてやってみます
サンクスでした

534名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/11(日) 21:11:08.53ID:/5x34K1G0
>>533
Munの周回軌道に乗らずに弾道飛行のままカービンに帰ろうとしてるんじゃない?
一回周回軌道に乗ってから帰還用マニューバ作るといいよ

535名無しさんの野望 (ワッチョイ be68-BdkT)2018/02/11(日) 21:23:26.59ID:01of5rp60
・マニューバの加速方向を間違えてるのにカービンに帰還できる軌道だからとムンに落下する軌道なのを見逃した
・放置しすぎて再びムンの影響圏に入って落下した
・デカプラー分離の勢いで軌道が変わって落下した
・PrincipiaMODでミンマスの影響受けて落下した
・ムン軌道上に漂ってた緑に衝突して落下した

さーてどれだ

536名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/11(日) 21:27:40.77ID:y4dk2IfP0
15kmまで上がった
マニューバ作成した
この2つが正しいとしたら、>>535の2番目がありそう

537名無しさんの野望 (ワッチョイ c24b-rOxq)2018/02/11(日) 22:26:54.45ID:zCWAHkGD0
ところでお前ら通信衛星には何て名前つけてる?
俺は天体名+COMSAT+打ち上げた順番にしてる

538名無しさんの野望 (ワッチョイ 4148-nHV3)2018/02/11(日) 22:30:41.66ID:OCrY+EGf0
機体番号-Satellite
だな。中継衛星とかだと後ろにrelayついたり

539名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/11(日) 23:10:04.50ID:y4dk2IfP0
天体名(頭二文字)と軌道情報もいれて名前つけてる

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/11(日) 23:14:48.49ID:/5x34K1G0
○○(天体名)軌道中継衛星○(番号)
1軌道に3機投入してるけど、バニラ環境だと120°ずつ投入するの難しいんだよね

541名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/11(日) 23:19:20.55ID:puIoiq4CH
RemoteTech入れている事もあって、中継衛星の数が多いし、
「型式番号-天体符号-軌道情報&通し番号」としてる。RS1-K3b-EL3とか。
(Relay Satellite 1 - Kerbol 3rd planet 2nd moons(b) - Equatorial Low orbit 3rd satellite の意味)
探査衛星は、固有名詞も入れてる。

542名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/11(日) 23:29:06.50ID:ooDj6Pas0
天体名+RelayAntenna + [1-3]かな

543名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-U5eg)2018/02/12(月) 01:07:12.48ID:wmKUQZkC0
天体名+高度+suffix(Pは極軌道、Iは逆行軌道)

Kerbin 300Pとか

544名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wuSi)2018/02/12(月) 03:02:28.46ID:o+PfYEnu0
いきなりだけど、構造用キューブを追加するModを作ってみたんだけどどう思う?
サイズは1×1mで構造用とその高強度版、燃料タンク、Tweakscaleのパッチの4つだけだけども
ついでにテクスチャは適当に作ったから割と雑 1.3.1英語版での動作確認済み
もし需要あるならほかの形状のパーツとか.cfg違いも作るよ

545名無しさんの野望 (ワッチョイ e1be-GbmL)2018/02/12(月) 03:08:28.48ID:2MtLnGx60
画像やデータも無しに感想を求められても…

546名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-OHsw)2018/02/12(月) 08:45:51.39ID:qmSo4lW50
継続サポートの可能性の低いパーツを機体に組み込むデメリットは
プレイ時間の長い人ほど多く体感してるだろうから、そこがまずネック
デフォ構造体パーツのサイズ違い版ならフォルダコピってリネームして
cfgのパーツ名・スケール・質量・アタッチノードの座標を弄るくらいで誰でもできる作業だから
特段凄いってわけでもない以上
見た目が格好いいとか史実やネタ系由来とかそっち方面の性能求められちゃうんじゃないかな

547名無しさんの野望 (ワッチョイ c24b-rOxq)2018/02/12(月) 09:13:44.26ID:LHF6EIqv0
ID変わったが衛星名聞いた者だ。
thx いろいろ参考になた

548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wuSi)2018/02/12(月) 10:27:01.05ID:o+PfYEnu0
画像張ってなかった 画像はこれ ttps://imgur.com/Dz3dtOH.jpg 見れなかったらごめん テクスチャは暇があったら差し替えると思う
見た目はB9の構造パネルをグレーにしたものっぽいかな(角は落としてある)
大きさ違いをいくつか追加したけど、構造用をメインにするならもっといろんな形状のパーツがあった方がいいよね
トラスとか建設用の足場とかパーツ数削減用の大型パーツとかかな?まあ、暇なときに作ってみるよ

549名無しさんの野望 (ワッチョイ 3193-p4wF)2018/02/12(月) 10:55:12.92ID:wLxqJyye0
この手のは要望要求出すときり無いからなぁw
大型パーツを作るより汎用性のあるパーツを組み合わせて使わせるほうが使い勝手いいんじゃない
たとえば円柱の1/4パーツとか

550名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/12(月) 13:45:49.37ID:ZrfsigHp0
忘れ去られた宇宙船に旅行者1人とりのこされてたwww
ワロスwwwww

551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-wuSi)2018/02/12(月) 14:17:15.98ID:o+PfYEnu0
みんな意見ありがとう、とりあえず地上基地向けの構造パーツパック的なのを作ってみることにするよ

552名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/12(月) 14:17:46.47ID:EuEpTSzL0
いまひとつコンセプトが見えない

553名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-olOF)2018/02/12(月) 17:28:24.39ID:p/bzF1FXM
無人機でcommnetの通信が切れたときに
どのような不具合がおこるか

についての資料はありますか?
wikiとか探したけどみつからなかった

554名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/12(月) 17:29:37.63ID:ZrfsigHp0
SSTOの先端に取り付けたヒートシールド10mを飛行中に旨いこと取り外す術はないものか…
風圧でくっついったままになってしまう

555名無しさんの野望 (ワッチョイ 429b-sLQd)2018/02/12(月) 17:39:54.92ID:ICz5XMxy0
>>554
ミグ テールスライド で検索!

556名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/12(月) 17:46:47.39ID:GLkSKI25H
>>553
直接の不具合としては、一切の手動操作が効かなくなる。それだけ。
当然、二次被害は、軌道を変えられないとか、サイエンスを送れないとか、色々ある。
なお、展開済ソーラーパネル等の手動操作不要なものは、commnetが切れてても機能する。

557名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/12(月) 18:52:49.53ID:rqUdtWPo0
>>553
KSPedia内のこれじゃダメなの? https://i.imgur.com/t5Go4u6.jpg

558名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-U5eg)2018/02/12(月) 19:00:20.30ID:wmKUQZkC0
>>556
>>557
回答ありがとう
参考になりました

559名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/12(月) 20:21:09.95ID:ZrfsigHp0
>>555
全長44.4Mあるでかい船だからムリやで!

560名無しさんの野望 (ワッチョイ 4148-nHV3)2018/02/12(月) 20:36:30.03ID:YFLp8LOA0
船のSSTO

561名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/12(月) 20:48:12.39ID:ZrfsigHp0
MunとかMinmusからの帰還の際にエアロブレーキを何回も繰り返すのがめんどくさかったからヒートシールド付けたんだった。
だから、エアロブレーキすんだら宇宙に捨てて大気圏突入すればOKという簡単な結論にたどりついた

562名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)2018/02/12(月) 20:58:13.65ID:8mSy0JwV0
最終的には軌道上に科学者を常駐させて、燃料補給船を送りながらサイエンスポイントを集め、
記憶装置のみ積んだ無人機でデータ回収してオービタルドロップする様になる。

563名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d2-nHV3)2018/02/12(月) 21:23:30.66ID:NzD6vG9k0
バニラで緑にパラシュートが付くようになるので、最終的には緑だけ落とすことになる

564名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-sebh)2018/02/12(月) 21:52:52.58ID:+ucCxofV0
原点回帰だな

565名無しさんの野望 (ワッチョイ e26a-OGX7)2018/02/12(月) 21:58:39.73ID:Vpuovm+/0
昔はKASで実現したけど、どうやってやるんだろ。

ABORT押したらなるのかな?

566名無しさんの野望 (ワッチョイ c21b-sLQd)2018/02/12(月) 22:20:51.44ID:oY4aI9cm0
>>561
小さい個体ロケットブースターで射出するか、オケツにヒートシールド付けて減速後にひっくり返るとか。

567名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/12(月) 22:50:41.92ID:ZrfsigHp0
>>566
小さいロケットブースター4つ付けて、押し出したら爆発した。
デザイン的にお尻にヒートシールドはムリ。
うまく剥がしても、逆方向に進まない限りヒートシールドが44Mの胴体のどこかに当たって爆発する。

唯一綺麗に剥がれたのは、

 1. ヒートシールドの裏側に丸いパラシュートつける
 2. そのヒートシールドをデカプラに接続する。
 3. パラシュート開いて、機体をぶら下げる。
 4.. ヒートシールドを射出せずにデカプラで分離

これよ!

568名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e6-nHV3)2018/02/12(月) 23:04:20.05ID:eFReSUaQ0
ところでヒートシールドを分離してもSSTOなのだろうか?

569名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/12(月) 23:32:09.21ID:EuEpTSzL0
カーゴベイにリニアRCSポートを取り付けた時に動作しないことがある
MK2カーゴベイの場合の条件は底面に取り付けて前後を隙間なく塞いだ時に動作しなくなる
MK3カーゴベイの場合は側面、底面に取り付けて前後を隙間なく塞いだ時に動作しなくなる
どちらの場合もカーゴベイを開ければ動作するようになるので外見上外に取り付けられてるように見えても
内部に取り付けられてると判定されてるみたい
これって既知のバグ?それとも仕様だろうか

570名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/13(火) 00:16:42.12ID:tE2vC2h50
>>569
ホイールも同様(間に何らかのパーツを挟めばOK)
https://i.imgur.com/fvLa2sr.jpg
内側外側ではなく、カーゴエリアと付けたパーツ双方の当たり判定が衝突しているか否かで判定している気がする

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/13(火) 00:22:28.59ID:3IlkMMqw0
>>570
つまりここからここまではカーゴエリアっていう判定が広いのか
スラスターブロックだとOKなのも割とよくわからないけどリニアポートは埋まっていると判定されてたりしたのかな

572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/13(火) 00:40:12.70ID:3IlkMMqw0
リニアRCAポートの尻の頂点の輪の二つ目がギリギリでないぐらい外側にオフセット移動させたら動作するようになった
当たり判定って初期位置じゃなくてオフセットさせても回避できるのね

573名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-Q8vw)2018/02/13(火) 02:16:28.96ID:w5cV1uxx0
munに行くときに10分くらいエンジン吹かすんだけど、dvが1000くらいかかってしまう
長すぎるエンジン噴射は後半効率悪くなる?

574名無しさんの野望 (ワッチョイ 42bc-k22p)2018/02/13(火) 07:01:26.32ID:cHVxMJxl0
皆さんベテランで今更の話かも知れないのですが小惑星運搬について質問

クラスBの小ぶりのはずなのにキャッチ後安定しない

軌道変えようとブーストしたとたん機体回りだす。。。

チュートリアルやってその通りにやってるのにコツありますか?

575名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-lFnV)2018/02/13(火) 07:22:19.39ID:FsYGqlRa0
>>574
作用線が小惑星の重心を通るように加速しないとトルクが発生しちゃう
だからSASで耐えうるくらいの低加速にするか爪をつけ直すかくらいじゃない?

576名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/13(火) 08:04:50.94ID:PW7vzOX2H
>>573
悪くなる。
なお、正確には時間ではなく、角度「理想の噴射位置-周回天体の中心-実際の噴射位置」が影響する。
つまり、特に低軌道で長時間の燃料噴射だと悪影響が出やすい。

577名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-k22p)2018/02/13(火) 08:18:38.50ID:9iW7gdF2a
>>575
なるほど

有難うございます。会社から帰ったら
試してみます!

578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/13(火) 09:31:47.10ID:3IlkMMqw0
チュートリアルだと重心をターゲットにするのもやると思う

579名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-yO37)2018/02/13(火) 12:35:46.53ID:K0NbMgtbr
バニラでファルコン・ヘビィごっこするならオレンジ何本ぐらい?

580名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Q8vw)2018/02/13(火) 13:39:02.93ID:dn0Pn1vWr
>>576
なるほど
かといって低軌道から更に高度を上げるのにもdvは必要だししょうがないのか

581名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-BdkT)2018/02/13(火) 13:55:02.65ID:DSPCAZwXa
2回3回に分けて噴射するのはアリなんだっけ

582名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-lFnV)2018/02/13(火) 17:40:31.77ID:FsYGqlRa0
Peに近い方がエネルギーの効率がいい
周回軌道とかでまた戻ってこれるなら複数回の方がいいはず

583名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nHV3)2018/02/13(火) 17:55:23.13ID:bQSGdzW80
リアルロケットも複数回に分けるよね

584名無しさんの野望 (JP 0H92-z5lI)2018/02/13(火) 18:36:35.27ID:PW7vzOX2H
>>581
状況によるから、いくつか例を挙げておく
Kerbin低軌道 → Kerbin高軌道 : 分けるのはアリ
Kerbin低軌道 → Mun/Minmus : タイミング合わせが少し難しいがアリ。
Kerbin低軌道 → Duna/Eve : 一応アリだが、タイミング・向き合わせが難しい
Kerbin低軌道 → Moho/Jool : 基本的にナシ (*1)

*1: 2回はギリ可能だが高難易度、3回は合理的には不可能

585名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/13(火) 20:30:28.95ID:EaSIL26G0
ちゃんと対称につくってるはずなのに、滑走路で途中から左or右によれたり
別機体でも真っ直ぐ飛ばした状態から無操作で微妙に左ロール気味になったりする
トリム確認しても問題ないし
まさかキーボードがそんな微妙な操作しつづけてるとも思えないんだけどどうすりゃいいんだろう
チェックするポイントがわかりません

586名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/13(火) 20:47:18.96ID:3IlkMMqw0
速度が上がってくるとどうしてもそうなるので速度をそこまで上げなくても離陸できるようにする

587名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/13(火) 20:49:28.77ID:w5cV1uxx0
>>585
機体先端の車輪の摩擦係数を下げると良い

588名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/13(火) 20:54:51.20ID:tE2vC2h50
飛行機型で推力軸が地面に向いていると前輪がフニャって左右にブレやすい
エンジンを取り付けているパーツがしなるとそれを起点に姿勢を乱すことが多いからAutostrutか針金おすすめ

589名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)2018/02/13(火) 22:01:47.16ID:HqSHFwb40
スペースプレーンで離着陸しようとした場合、形状的にどうしても垂直離陸能力が必要になるから、
滑走路なんて使わずに垂直離陸してしまえ。

590名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/13(火) 22:39:08.59ID:tE2vC2h50
低重力天体や少燃料時など
限定的な垂直離着陸能力を持たせるのもロマン

591名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/13(火) 22:56:27.40ID:w5cV1uxx0
>>589
垂直離陸能力なんていらないで
https://imgur.com/7tMJdMZ.jpg

お尻の着陸脚で垂直に安定させたあと、RCSもONにしてゆっくり水平にすればおけー

592名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/13(火) 23:04:52.87ID:3IlkMMqw0
どこまで行く機体なんだ…

593名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/13(火) 23:17:57.29ID:w5cV1uxx0
>>592
https://imgur.com/5kM3iJ3.jpg

MunとMinmusへの旅客(16人)+貨物(6カーゴ)用
kerbinの低軌道に出た時点で4000超えのdvがあって、帰りの大気圏突入と飛行はめちゃくちゃ安定する機体

というか、なんだかんだでkerbin圏から出たこと無いのだ

594名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)2018/02/13(火) 23:34:11.75ID:HqSHFwb40
>>591
俺もそういうのやるけど、そのやり方は妥協案というか、ロマン的にスペースプレーンとは別ジャンルだと思うんだよな。

595名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/13(火) 23:40:23.12ID:w5cV1uxx0
>>594
ロマンは大事よね
でもロマン溢れる垂直離陸は失うdvが激しくて禿げそうになる…

596名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/13(火) 23:43:24.38ID:w5cV1uxx0
でもちょっとまってほしい。
ファルコンヘビーに「ブースターを水平に置いてくれ」って無茶振りしたら、やっぱり一回垂直に置いた後に水平にするのではないか?
と思ったりした。

597名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)2018/02/13(火) 23:51:12.75ID:HqSHFwb40
>>595
垂直離陸は小型機が前提・・・というか、そもそも大型機をタッチダウンさせる運用とかどんな機体でも非効率極まりないと思うんだが。

598名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/14(水) 00:12:08.16ID:Ys/YgSYO0
俺もMk3規格でムンに水平着陸してKSC帰還できるSSTO作ったけど
核ロケット四つ積んでも非力で操作は煩雑になるし着陸までしたがる観光客がそんなにいないから
ムンステーションにSSTO引っ付けておいて着陸はステーションの着陸船使うようにした
回収できる一段目とプードルと10mヒートシールド使い捨てるロケット使ったほうが絶対に楽なのには目を瞑ろう…

599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/14(水) 00:22:54.57ID:DtXLjYPq0
>>598
レイピアあれば非力な点は解決や

600名無しさんの野望 (ワッチョイ 46db-nHV3)2018/02/14(水) 00:50:45.54ID:xKBiXBjn0
>>586-588
アドバイスどうも
小型機製作で四苦八苦してるから、SS上がってるようなSSTOとかどうやったら出来るんだと想像もつかんわ

601名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/14(水) 00:54:05.96ID:/wMCzLGz0
https://i.imgur.com/E1TpvHt.jpg
垂直着陸というロマンの塊でもいいじゃない

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0203-qX8t)2018/02/14(水) 01:00:47.65ID:DtXLjYPq0
>>601 カコイイ

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/14(水) 01:04:36.97ID:Ys/YgSYO0
BIGSデルタ翼の塊みたいな羽にロマンの中の実用性重視を感じた
核ロケット二つ減らして真似しよう

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)2018/02/14(水) 01:10:56.38ID:Bc5oTXbm0
「要求スペックを力でねじ伏せる系ビルド」というロマン

605名無しさんの野望 (ワッチョイ edfc-nHV3)2018/02/14(水) 12:49:47.67ID:UijfGX180
ドッキングポートを右クリックしてもターゲットに選ぶやつでてこなくなったんですがどうしたらいいでしょうか

606名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d26-4K0R)2018/02/14(水) 17:18:24.34ID:7kaMH8a70
>>588
昨日その症状で苦しんで試行錯誤したけど、現代の戦闘機風に後輪の間隔を広げてサイズを大きくしたら改善したよ。

どうも推力に後輪が負けてたみたい。

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d26-4K0R)2018/02/14(水) 17:19:14.20ID:7kaMH8a70
うわまちがえた

>>585

でした。

608名無しさんの野望 (アウーイモ MMa5-65QF)2018/02/14(水) 17:38:34.26ID:cDPRwxlHM
SSTOって実際に使ってる時より重心やら機能やらあれこれ考えてる時が楽しいよな

609名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)2018/02/14(水) 18:01:39.59ID:gX8T1SwK0
タイヤの抗力の中心が重心より進行方向後ろにあればいいんだと思うんだけど

610名無しさんの野望 (ワッチョイ c23b-g12m)2018/02/14(水) 18:24:51.04ID:Z2wEUXKn0
>>608
わかる
完成しちゃったら満足して、何度も使うことはあまりないw

611名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-y6YR)2018/02/14(水) 19:13:46.02ID:4/THkaAB0
>>601
垂直用のエンジン何使ってる?
この巨体を月面でたった二発で支えるとは

612名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e94-9h2J)2018/02/14(水) 19:25:24.20ID:Ys/YgSYO0
カーゴベイに入るエンジンでこのサイズの機体を支えられるのってダートぐらいしかないと思う

613名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-jA6l)2018/02/14(水) 21:54:38.68ID:/wMCzLGz0
>>611
https://i.imgur.com/4ZcybKv.jpg
車輪は空気抵抗が極端に低いく耐熱性は高いのでカーゴベイに入れる意味は全くない

614名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-vsZv)2018/02/15(木) 10:09:23.17ID:WtYm+zoAM
>>593
これ配ってください

615名無しさんの野望 (ガックシ 068f-qHQG)2018/02/15(木) 12:40:40.59ID:LW5Z6lDM6
機体データのアップローダ欲しいな
公式フォーラムとかに情報ないかな?

616名無しさんの野望 (ガックシ 068f-qHQG)2018/02/15(木) 12:41:01.38ID:LW5Z6lDM6
機体データのアップローダ欲しいな
公式フォーラムとかに情報ないかな?

617名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-ccA0)2018/02/15(木) 13:06:14.56ID:gBGOKFi90
Steamとか、日本の人が設営してるKSP AAR wikiとか

618名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-IBZL)2018/02/15(木) 15:27:33.96ID:pMsdnYTmr
>>614
ええよ 週末くらいに

619名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/15(木) 15:33:22.67ID:I9Yorxbc0
展開した10m耐熱シールドをカービン再突入時に熱で爆発させるのってどれぐらいのことをやればいいんだろう

620名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-T3WU)2018/02/15(木) 15:41:04.09ID:IfZtjzeA0
飛行機のところで機体を作ってるんだけど均等に設置してるはずなのに
滑走路走らせると斜めに進んじゃうのって何かしらがずれてるってことですか?

621名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/15(木) 15:50:21.02ID:I9Yorxbc0
>>585以降の流れ

622名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-T3WU)2018/02/15(木) 16:11:38.58ID:IfZtjzeA0
ちょっと上にあるとは申し訳ない

623名無しさんの野望 (ガックシ 068f-qHQG)2018/02/15(木) 16:37:10.33ID:LW5Z6lDM6
クソ固定脚とか推力の問題とかいろいろあるんねえ

624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9b-mhGK)2018/02/15(木) 16:52:53.69ID:vagSyAm/0
車輪のステアリングを全部無効にしておいて、アクショングループでステアリング有効無効切り替えするようにしたらましかも。
実機も大体そうなってるから。

625名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-Y/JQ)2018/02/15(木) 17:51:48.89ID:1pYUR14x0
ステアリングの回転軸より作用点を後ろにしたら
改善されないかな

626名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-RLb8)2018/02/15(木) 20:38:53.60ID:OQD7ie7m0
何もしてないのにガタガタ揺れるし加速もできねぇと思ったら宇宙に行った夢を見てたみたいだ
https://i.imgur.com/DQR6H8l.png
https://i.imgur.com/6OpD93m.png

627名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-vsZv)2018/02/15(木) 21:44:58.68ID:ieXktHlfM
>>626
何この衛星たち

628名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/15(木) 22:00:50.51ID:wWo7Exq20
Rod of God の再現は難しそうだなー
放ったら修正効かないから・・・

629名無しさんの野望 (ワッチョイ d748-qi38)2018/02/15(木) 22:03:34.20ID:wCG1FYwN0
huaaaaaで笑う

630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/16(金) 00:42:55.70ID:VD8JdDhT0
機体をうpするとなると、ここかな。
https://kerbalx.com/

631名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-3Q1H)2018/02/16(金) 12:47:09.21ID:9fz6D9fmd
久しぶりに再開したらレイピアエンジン自動で切り替わるようになったのね〜

632名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/16(金) 13:17:13.41ID:PjhHsnpV0
>>631
あまり実用的じゃないけどね

633名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/16(金) 13:36:25.94ID:hCluYJ490
レイピアの切り替わりを待ってたら遠点超えちゃったでござるの巻

634名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-RFe/)2018/02/16(金) 14:45:42.62ID:cfpgq5nk0
クローズドから吸気式には自動で切り替わらないよな

635名無しさんの野望 (ワッチョイ f703-TMje)2018/02/16(金) 17:12:22.47ID:tFijWObd0
EAS-1のシートに最初から緑を座らせておくのはできないのでしょうか?

636名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/16(金) 17:17:49.71ID:hCluYJ490
take command continued 使えばいいんじゃない?

637名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-h3lW)2018/02/17(土) 00:10:09.74ID:gCDg0pJU0
Gameslinx's Planet Overhaul

https://i.imgur.com/4ZUJeDw.jpg

638名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/17(土) 00:24:51.08ID:H0sctfnc0
MODで孫衛星持てるシステムなのか…

639名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/17(土) 01:23:47.37ID:2d1QTK6Y0
Rod of God 再現しようと思ったんだけどコレどうやって周回軌道から落とすの??

640名無しさんの野望 (ワッチョイ d7be-WCND)2018/02/17(土) 01:32:57.22ID:maBWiXMe0
そりゃもう減速方向に全力噴射ですよ
直接打ち込むよりエネルギー効率が悪すぎるのでデマですね

641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-T3WU)2018/02/17(土) 01:38:33.21ID:Wv7+m5kh0
>>639
それを経験的に学べるのがKSPの良いところだろ
突入体は少デルタVのロケットだろうから
長楕円軌道の高いところから射出すればある程度の範囲を狙えるんじゃない?

そもそもイメージビデオがKSPやってれば分かるレベルの嘘だらけで
アホらしいと思うけどさw

まぁ騙される人も居るからオカルト動画製作ビジネスってのが成り立つんだよね

642名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-hxII)2018/02/17(土) 01:55:50.70ID:dY8a9kyG0
低軌道に配備って言うけど確かに楕円の方が速度出るな

地球全部をカバーするには衛星の数が必要になるのと、発射から大気圏突入までに時間かかるのが欠点かな

643名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/17(土) 02:02:16.87ID:H0sctfnc0
KSP上で、って言うならセーブデータを直接変更するなりして分離能力を2000000%にしたスタックデカップラーを相反方向に設置して分離すればいいよ
後ろにも飛ぶけど

644名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/17(土) 02:17:05.68ID:2d1QTK6Y0
何発か撃てる構造だから発射時にベースの軌道に影響出ないようにする必要あるのが難しいね・・・

645名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-hxII)2018/02/17(土) 02:21:08.18ID:dY8a9kyG0
PE45000mにしてからAP付近で分離したら
PE65000mぐらいになった苦い思い出が

RCS無かったので緑が必死に押しました

646名無しさんの野望 (ワッチョイ 3791-8/jH)2018/02/17(土) 02:22:17.05ID:isNFlfeD0
それ下手すると緑が再突入するんじゃ…

647名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-hxII)2018/02/17(土) 02:27:16.32ID:dY8a9kyG0
>>644
人工流れ星やるって日本のベンチャーいるけどどうするんだろうね

小さい物体を落とすんなら発射した衛星は加速するし問題は無いのかな
低軌道なら黙ってても減速するし

648名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe6-qi38)2018/02/17(土) 02:52:30.23ID:UH/WU6oU0
>>640
減速よりラジアルイン方向(真下)に加速したほうが運動エネルギーを維持できる

649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-+IbA)2018/02/17(土) 08:05:09.94ID:JWbb8yJZ0
LUNAR-Aごっこはやったことあるけどペネトレータも神の杖みたいなものだよね?

650名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-qi38)2018/02/17(土) 08:32:58.20ID:tkit8/KV0
スレチになるけど
ミサイルやICBMとかだと間違っても途中で自爆させられるけど
神の杖みたいなのだと一度発射したら後戻りできないよね

651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f90-LGHr)2018/02/17(土) 10:38:47.78ID:FGNEpzLI0
「そのような物は発射した記録はない」

解決

652名無しさんの野望 (スップ Sd3f-rFiX)2018/02/17(土) 10:49:25.41ID:X58XkUMFd
逆に撃ち込みまくってから
「そのような国が存在した記録はない」

653名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/17(土) 11:11:11.42ID:2d1QTK6Y0
>>647
あれは周回に乗せる必要すら無いから問題にもならんだろう・・・

654名無しさんの野望 (ワッチョイ 3765-T3WU)2018/02/17(土) 11:51:42.91ID:LR0dWDKH0
PC変えて久しぶりに始めたら辞め時が見つからなくて困る
またmechjeb入れなきゃ
歴史アプデも楽しみすぎる

655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-T3WU)2018/02/17(土) 20:42:47.70ID:Wv7+m5kh0
>>653
プレスリリースを読んだ程度の素人の憶測にすぎないけれど

寿命1年半程度の衛星を周回軌道に乗せるようだよ(最初からその程度の期間で使用不能になる軌道に投入すれば墓場軌道への遷移の手間もないね)
弾道飛行だと打ち上げ失敗リスクが付きまとってサービスの品質に響くけれど
ALEは今のところ2機以上の同時運用するようなので
故障が起こったとしてもサービス障害は起きにくいんじゃないかな

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-qi38)2018/02/17(土) 21:58:00.87ID:n8XZtuyc0
そういう風に言われるとわかっちゃいるが半端じゃなく夢のない流れ星だなぁ
夢すらカネで買うご時世化

657名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 00:33:54.24ID:ze9RXW+Z0
機体を配布する際に、配布される側に入っていないMODパーツがあったらどうなるのかな?
具体的にはKERのパーツなんだけど。

658名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-Y/JQ)2018/02/18(日) 00:42:59.83ID:ABflbN+A0
vabでロードできないはず

659名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 00:50:45.58ID:ze9RXW+Z0
>>658 ありがとう。じゃあ2パターン用意する

660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 01:13:08.63ID:ze9RXW+Z0
>>593のクラフトデータ

※※注意:ステージ操作禁止 ステージ操作を行うとジンバル固定されます※※

KERパーツあり版
https://1drv.ms/u/s!AoLFkIxn13TZt21Kj1gVGKg2TBEq

KERパーツなし版
https://1drv.ms/u/s!AoLFkIxn13TZt27_oY8HKEm7Um6t

■動画
離陸~85000m
https://youtu.be/R22N6O55-mY
https://youtu.be/jNxQKdySH74
MUN着陸
https://youtu.be/wOTrjiMNihc
MUN起動からのエアロブレーキ (pe38000設定)
https://youtu.be/iVdnR7HyDvQ
帰還(着陸)
https://youtu.be/4i_ta76HiHY

661名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 01:14:49.92ID:ze9RXW+Z0
■カスタムアクション
1 パラシュート 展開と切り離し(併用)
2 アンテナとソーラーと着陸脚の 展開/収納
3 機体腹部のはしご展開
4 燃料電池稼働切り替え(機体上部の緑ライトも点灯する)
5 ベクター エンジン稼働切り替え と ジンバル固定・開放切り替え
6 レイピア エンジン稼働切り替え と ジンバル固定・開放切り替え
7
8 レイピア モード切り替え
9 全てのエンジン停止とジンバル固定
0 核エンジン稼働切り替え

■「エンジンの初期始動は必ずステージで行いましょう」

エンジン稼働切り替えと同時にジンバルも制御してます。
そして、エンジンのジンバル初期設定を固定にしてあります。
なので、ステージ操作でエンジンを始動してしまうとエンジン稼働中にジンバルが固定されますので注意。

■ベクターの使用ポイント

ベクターは離陸時の数秒間と大気圏脱出時に使用。

662名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 01:15:29.75ID:ze9RXW+Z0
■離陸から低衛星軌道までの手順

1. SAS(安定)起動
2. 6キーを押してレイピア起動
3. スロットル全開
4. 滑走路残りわずかの状態で5キーを押してベクター起動
5. 離陸後、再度5キーを押してベクター停止(停止は早ければ速いほど良い)
6. フライトナビゲーターを1度くらいの上昇に押さえて、比較的低めの高度で速度400m/sを目指す。
7. 400超えたら、そのまま触らず放置。
8. 9000m時には速度1000m/s程度になっていて上昇角度は10度程度あるはずなので、角度を徐々に下げる目的でSASを巡航に切り替える。
9.フライトマーカーがなんとなく7度くらいになったかなと思ったらSASを安定に切り替える。たぶん、高度は12000mあたり。
10. 20000mくらいには速度1450m/sを超えているはず。
11. 21000mで5キーを押してベクター起動。8キーを押してレイピアをクローズモードに変更。(ピッチ操作等は一切行わない)
12. 30000mで0キーを押して核エンジン4機起動
13. APが60000mに達したらSASを巡航に。
14. APが65000mに達したら9キーを押して全エンジンを一旦停止し、その後0キーを押して核エンジン4機のみを再起動。
15. 70000mを超えたら2キーを押して、アンテナ&ソーラー&着陸脚を展開。
16. そのままAP85000mを目指す。APが85000に達したら、あとはアポジキックで衛星軌道に。

■MUN(MINMUNS)着陸

適当に核エンジンで速度おとして、地表近くになったら6キーを押してレイピアも起動し一気に速度を殺す。(面倒でなければベクターの出力を20%程度に絞って一緒に吹かせば若干効率良い)
機体後部の着陸脚で接地後垂直に安定させたのち、RCSもONにしてゆっくり水平にしてください。予想以上に安定して水平にできるはず。
(急な垂直接地は垂直尾翼2枚が地面に接触して壊れるかもしれないので注意)

■MUN(MINMUNS)着陸後

SASはOFFにしましょう。リアクションホイールが電池バカ食いします。
ブレーキの効きが悪いときは後輪をしまって機体後部の着陸脚を引きずるのもあり。

663名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 01:16:22.05ID:ze9RXW+Z0
■MIN(MINMUNS)離陸

離陸時にレイピア等を使いますが、大気圏再突入時に燃料電池を使うので酸化剤をほんの少しだけ残してください。

■帰還時のエアロブレーキ

MunおよびMinnmusからのエアロブレーキはkerbinのpe38000程度が限界。エアロブレーキは計2回必要。

・機体先端のヒートシールドを展開。(間違って切り離ししないように)
・ブレーキをオンにして、エアブレーキも展開。ヒートシールドにより燃えません。
・SASをONにして巡航。
・2キーを押して、アンテナ、ソーラー、着陸脚を格納。

これでブレーキ準備OK。

2回めは若干高めのpe39000mとかに調整。減速中にapが目標高度より下がった場合は核エンジンを吹かして調整。

■最終的な再突入時はヒートシールド切り離しと燃料電池始動

再突入前にヒートシールド切り離してください。
再突入時に4キーを押して燃料電池を始動してください。

■大気圏内での飛行
予想外に軽くなっているはずなので、速度を上げた状態での急な操作はしないほうが賢明。

■タッチダウン後
タッチダウンしたら緊急脱出ボタンでパラシュート展開、全エンジンカット。

■後ろ向きのインテークについて(計4つ)
いざという時の為に外さないでね。(願い)

664名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-MriG)2018/02/18(日) 01:55:50.36ID:dU+aIlXK0
>>663
いろいろ機体解説するなら、AAR wikiのがいいかもよ?

665名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-/lac)2018/02/18(日) 05:12:20.75ID:eLlsDzwy0
レドメでもいいぞ

666名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-T3WU)2018/02/18(日) 09:37:08.28ID:A6PWfhWRM
>>660さんの動画観させていただきました
こんなこともできるのかと、あらためてこのゲームの奥深さを感じました

ところで、動画内で画面左側にマニューバーの詳細?みたいな窓が
開いていますが、あれはなにかのmodでしょうか?
いつもマニューバーの微調整に苦労してるので気になりました

667666 (ワントンキン MM7f-T3WU)2018/02/18(日) 09:40:19.70ID:A6PWfhWRM
書き忘れすみません
munr着陸の動画の最初に開いているやつです

668名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-1D4l)2018/02/18(日) 09:58:04.41ID:DzsVNmSE0

669名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-T3WU)2018/02/18(日) 11:45:42.86ID:A6PWfhWRM
>>668
サンクス

670名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-3Q1H)2018/02/18(日) 15:18:49.33ID:p02DexJDd
今回はX-wingみたいなかっこいいSSTO作るぞ



出来上がった機体みて…

671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/18(日) 16:37:29.45ID:ze9RXW+Z0
こんどからレドメにするね

672名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-FHqH)2018/02/18(日) 18:24:34.11ID:iQkH+7LV0
火星の衛星網ができたので記念にうp
https://i.imgur.com/DXaKNBx.png

673名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-qi38)2018/02/18(日) 18:58:16.10ID:/haQU7Ml0
>>672
通信衛星網だとすると近すぎない?
アンテナ出力が弱い序盤に火星へ行ってるとか?

674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-FHqH)2018/02/18(日) 19:03:33.38ID:iQkH+7LV0
>>673
サンドボックスで作っただけなんだすまない

675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-IBZL)2018/02/19(月) 00:23:00.34ID:FJ2bCvPQ0
eer のフォーラムに自動支柱の例バグを報告してるんだけどうまく伝わらない。
英語の得意な人は報告してくれると嬉しい。

676名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-h3lW)2018/02/19(月) 06:34:37.89ID:rAwTBWUI0
去年の8月以来触ってなくてとりあえず今まで使ってたmodを1.3.1対応させたんですが、8月以降に出て来た良いmodがあったらおしえろ下さい

677名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/19(月) 10:40:48.92ID:Eq7SPts90
めんどくせーやつ

678名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-BjG0)2018/02/19(月) 12:31:52.16ID:z+FC3Ilka
>>676
RSSの1.2を1.3にコピペしたら動くからそれやっとけよ、詳しくはfourumみてね

679名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/19(月) 15:10:24.33ID:M+F22aE/0
まだ通信網を整備してないミンマスにアンテナつけ忘れて旅行船を飛ばしてしまい信号ロストしてしまったけど
RA100を16ぐらい乗せたオレンジ缶を発射台に置いたら通信回復したわ
出力がちょうど800GになるからLv3トラッキングステーションのDSNの3倍強にもなるんだな

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 1770-CL/O)2018/02/19(月) 15:30:54.79ID:xMKQhKCw0
この発想はなかった

681名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-hxII)2018/02/19(月) 15:54:58.18ID:/uI/N+ug0
賢い

682名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/19(月) 20:12:58.30ID:+6n4buqm0
通信衛星を三つ同時に一つのロケットで打ち上げずに別のロケットで飛ばして均等配置したい場合、
KERに表示される情報で役に立ちそうなのはどれだろう

683名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/19(月) 20:30:51.16ID:Eq7SPts90
>>682
ランデブーしてからpeを3分の1減らして1週してapで真円に戻せばいい3機目は2週な

684名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/19(月) 20:47:55.14ID:+6n4buqm0
やっぱり正確にやろうと思ったらそれか…
そうするか

685名無しさんの野望 (ワッチョイ 5739-qi38)2018/02/19(月) 20:51:22.18ID:t908NyYO0
正確に合わせるなら軌道周期を3分の1減らす方がいいんじゃない?

686名無しさんの野望 (JP 0H7f-rAgd)2018/02/19(月) 20:58:35.14ID:94uYHppEH
>>682
目標軌道がある程度 高高度の円軌道の場合、Intercept AngleとPhase Angle(とOrbital Period)が役に立つ。

一旦位置合わせ無視で3機とも低高度円軌道に打ち上げた後、
1) 1機をを目標の円軌道に乗せる。
2) 2機目に操作を切り替え、1機目をターゲット設定する。
3) 軌道傾斜角がズレていた場合、合わせる
4) Intercept Angleが120° or 240°になった瞬間に目標高度への遷移軌道に乗せる
  (エンジン噴射時間の半分だけ、早めに噴射するのがベスト)
5) Apで円軌道にする。
6) Phase Angleが実際の角度なので、必要ならこれを見ながら修正する(ただし、コツが要る)。
7) 周期を正確に合わせるのを忘れずに。でないと、少しずつズレていく。
8) 3機目も同様。

>>683
言ってることが目茶苦茶。
ケプラーの第3法則見直してきた方が良いと思うよ。
軌道半径≠軌道高度にも注意な。

687名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-qi38)2018/02/19(月) 21:07:44.24ID:KEp2KSgH0
>>684
面倒だと感じているなら、そのうち「惑星に隠れなきゃ平気平気」の理論で適当に飛ばすようになる。
周回時間が一致していて、かつある時点で通信が確立できていれば途切れる事ってないしな。

ミッションで衛星を特定軌道に上げろっての受けまくって何も考えずに飛ばしたのですら通信が途切れないくらいだし。

688名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-h3lW)2018/02/19(月) 21:16:20.16ID:hVOz+EJ90
ちょうど静止衛星を指定した経度に投入するためのkOSスクリプトを
書いていたところだ
http://wikiwiki.jp/kspaar/?%C0%C5%BB%DF%B1%D2%C0%B1%C5%EA%C6%FE

微調整用なので
おおまかな投入方法は他の人を参考にして

689名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-qi38)2018/02/19(月) 21:17:09.93ID:izY3/JVN0
>>686
Intercept Angleってそういう用途があったんだね
何を意味してるのかわからずKERのランデブー項目表示から外してたわ

690名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-qi38)2018/02/19(月) 21:19:36.35ID:izY3/JVN0
>>688
重箱の隅つついて悪いけど、スクリプトの下の説明文で「先頭」が「戦闘」になってる

691名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-h3lW)2018/02/19(月) 21:22:13.96ID:hVOz+EJ90
>>690
ありがとう
直した

692名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/19(月) 21:30:54.84ID:+6n4buqm0
>>686
Intercept Angleってそんな意味があったのか…
ありがとう

693名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/20(火) 00:16:42.73ID:tptsW+w90
で、飛ばしてるときに気が付いたんだけど中継アンテナってディッシュは判定があるけど放射器はフェアリングの外に出てても問題ないんだな
フェアリング自体も放射器が出てても閉じられたからなんか変だとは思ってたけど

694名無しさんの野望 (ワイモマー MM9b-MriG)2018/02/20(火) 21:31:38.64ID:xWgCpziAM
前スレでも聞いてる人いたけど、ミッションで
「〇ユニットの鉱石を宇宙船に積載する」
って、どうすればクリアになりますか?

有人の機体に移送したりいろいろやったけどクリアにならないです。

695名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/20(火) 21:33:16.77ID:tptsW+w90
ステーション建造なのかそれとも地表採掘なのか

696名無しさんの野望 (ワイモマー MM9b-MriG)2018/02/20(火) 21:52:25.68ID:xWgCpziAM
すみません、採掘ミッションです

697名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)2018/02/20(火) 21:58:51.04ID:vWm1S7mi0
DLCのミッションビルダー機能は前提MODを設定できるのかーコレは面白いミッション出てきそうだな!

698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-T3WU)2018/02/20(火) 22:02:55.78ID:aqhmU8iD0
>>696
〇ユニットを超える容量の鉱石タンクとドリルを搭載した機体で採掘して
〇ユニット以上溜めればOK

699名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-r7RM)2018/02/20(火) 23:16:02.47ID:vvHRiQDBM
星の外の通信確保なら3つ4つ角度ズラした極軌道の方がいいんじゃね
と思ったまま特に何もしてないわ

700名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-qHQG)2018/02/21(水) 00:57:23.90ID:XbyXt4dY0
munからkerbin軌道に550ore採掘して運べってミッション、MunでOre掘って変換装置で消費したあと
別にKerbinからOreを詰めた輸送船を打ち上げて軌道投入したらクリアできた

701名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/21(水) 01:22:30.92ID:TkjoN4dw0
契約:ムンで功績を採取し、カービンまで輸送しなければ。
新規にnユニットの鉱石をムンで入手する
nユニットの鉱石を宇宙船に積載する
鉱石をカービンの周回軌道に乗せる
安定状態を10秒間維持する

だから>>700の手順で何の問題もないというわけだ
輸送しなければ(輸送しなければとは言っていない)

702名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-Y/JQ)2018/02/21(水) 01:33:35.51ID:9uLOxmO10
(笑)

703名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f68-vS2X)2018/02/21(水) 01:36:41.78ID:C0eeYyPS0
輸送しなければ(採掘したものをとは言ってない)

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-qHQG)2018/02/21(水) 02:33:19.86ID:XbyXt4dY0
Ore激安だから、少量なら何かデカイの打ち上げるついでにでも運べそう
ミッションクリア後に捨てれば軽くなるし

705名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-bVi4)2018/02/21(水) 13:34:38.19ID:ixUYnTRqa
>>694
同じ状態で悩んでたけど、公式フォーラムに解決策が。
多言語対応のバグなので、セーブデータを開いて
「resourceName = 鉱石」の鉱石をOreに書き換えると俺は直りました。

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/171046-cant-complete-mission-of-ore-to-kerbin-missions/

706名無しさんの野望 (ワッチョイ 1794-1D4l)2018/02/21(水) 14:20:48.21ID:TkjoN4dw0
翻訳周りのバグも結構あるな
F5のquicksaveもバグっぽいし

707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4H+m)2018/02/21(水) 22:11:08.01ID:GeV9IlNn0
これの最後でMINMUNSからちょくで再突入してるけど、燃え尽きないって可能なの?

https://www.youtube.com/watch?v=3aF590BArhM

708名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-T3WU)2018/02/21(水) 23:25:56.33ID:/poQf9wL0
>>707
見た目よりも圧倒的に軽い(普通にカーゴベイで作るより40%以上軽い筈)し
熱に強いパーツばかりなので非常に容易な筈

ここまで軽量な機体でなくてもSASでNormalかAnti-Normalにして姿勢を維持できる程度の制御力があれば
減速はそれほど難しくない
https://i.imgur.com/ktXCI8s.jpg

709名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe6-qi38)2018/02/21(水) 23:33:20.93ID:9GHWNqW90
>>705
もしかしてステーションミッション等で科学者やパイロットを要求されても
達成できなかったのは パイロット≠Pilot だった為なのかな

710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-c7uL)2018/02/22(木) 00:12:53.36ID:zL8grCa00
IDで処理しとこうよ・・・

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 9863-POFq)2018/02/22(木) 00:30:12.57ID:0neT6gSf0
>>707
胴体を翼で作ってるから、翼面積がすごく大きいよ。この機体
元々抵抗が大きな機体を大推力で無理矢理上げてるから、
再突入時は迎え角を大きく取れば高層でも相当に減速するハズ

712名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 02:07:49.00ID:JR4EHvDn0
世界初記録からの契約の宇宙遊泳はコマンドポッドのようなキャビン付きのものでなくてはならず、
絶望研修旅行のコマンドシートから降りただけでは達成できないというメモ

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 09:52:50.03ID:JR4EHvDn0
起動したら虹の軌跡が出る猫が画面を走り回ってる
猫の日ということなのこれ
なんかのウィルスかと思ったんだけど

714名無しさんの野望 (ワッチョイ 7463-MTlB)2018/02/22(木) 10:13:57.50ID:ctWQXrmg0
起動してないから分からんけどそれnyancatか

715名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 10:45:21.67ID:JR4EHvDn0
あーそれっぽい
この曲久しぶりに聞いたわ

716名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 10:55:25.29ID:JR4EHvDn0
調べたけどこれ ModuleManager の仕込みなのか
4/1にも出るのね

717名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d9-6FtZ)2018/02/22(木) 12:51:50.38ID:TPUkPEdn0
>>705
直りました!

718名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-eXNi)2018/02/22(木) 13:38:41.64ID:d/enRhZrr
ああああああああああ
ドッキングポート裏表ぎゃくうううううううう

719名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-c7uL)2018/02/22(木) 13:57:28.25ID:zL8grCa00
KAS入れて船外活動で治すんだ

720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 16:22:32.02ID:JR4EHvDn0
ドッキングポートは上下とか左右とか前後とか間違ってるとちょっと悲しくなる

721名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-np8z)2018/02/22(木) 16:27:35.30ID:jIwYcoO+0
KASじゃなくてKISだと思うんですけど(名推理)

722名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-gQKN)2018/02/22(木) 18:18:17.70ID:osjz7+34r
ポートの向き間違えてパーツ干渉から緑ごとステーション爆散させたのはいい思い出

723名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/22(木) 20:18:38.73ID:CeH/Gjxq0
小規模中規模のMOD郡を入れると大型MODがいらない木がしてきたぞ

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 21:05:05.27ID:JR4EHvDn0
残りデルタVが5000強の機体でクラスCの小惑星を捕獲したらデルタVが1300まで減った
これクラスEの最大サイズはマンモス使ってもカービン圏内にとどめるのがやっとなんじゃ…

725名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-np8z)2018/02/22(木) 21:09:08.92ID:jIwYcoO+0
複数機使えばいけるやろ、もしくは途中で小惑星離れて補給するとか

726名無しさんの野望 (JP 0H94-H1WH)2018/02/22(木) 21:21:38.02ID:u9seqhMFH
クラスC: 42.5 ~ 190.6 トン
クラスE: 854 ~ 3828 トン

まぁ、クラスCに余裕で対応できないと、Eはキツイね。

727名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/22(木) 21:42:53.20ID:JR4EHvDn0
さすが小惑星再配置ミッションとまで言われるだけあって大変だな…
小惑星の中にもぐってみたらなんか四角いキューブがある
重心位置の判定用のオブジェクトかな?

728名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-eXNi)2018/02/23(金) 00:47:37.39ID:yAxa/ocv0
ローバーのデザインむずかしす

729名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-c7uL)2018/02/23(金) 01:39:19.80ID:wrgLBudF0
>>723
MODってのはそういうもんだ
大きくなるほど他のMODと干渉しやすくなるから大規模MODは基本それだけで別セーブデータ作る

730名無しさんの野望 (ワッチョイ bc3e-MTlB)2018/02/23(金) 02:11:37.62ID:vntYCnen0
ドリルで掘れば燃料にもなるしサイズ変わらないし軽くならなかったっけ>小惑星

731名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 09:10:35.59ID:pugv+aPO0
RSS1.3対応版がきたからROも頼むやで

732名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-Ef0X)2018/02/23(金) 09:14:01.95ID:RZxZbPndd
公式からsteamの有効キーもらえるのは知ってるけど逆はできるの?過去バージョンでプレイしたいんだが

733名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 09:15:01.52ID:pugv+aPO0
>>732
右クリプロパティベータやで!

734名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-Ef0X)2018/02/23(金) 09:17:45.11ID:RZxZbPndd
βか。正式なのはないんか?

735名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 09:20:00.16ID:pugv+aPO0
ベータにあるがベータじゃないんや・・・・・・!
関東もん!わかってくんなはい!

736名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-Ef0X)2018/02/23(金) 09:21:11.40ID:RZxZbPndd
マジでか すまんかった
そしてthx。



というかj民か?

737名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 09:30:15.07ID:pugv+aPO0
10年以上前はVIPPERの今では煙たがられている半コテっちゅうやつです
後に続くでしょう なんやこいつキショ!もしくは哀れんだ目でスルーするでしょう
2ちゃんねるという匿名巨大掲示板郡において建設的な会話とは如何に無駄で退屈なことか
ローじゃいかんのです我々が望むのはカオス!カオスこそがインターネットの新の在り方!!!!!!!

738名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-np8z)2018/02/23(金) 10:50:10.33ID:4xjl8C3B0
おじいちゃん何やってんの

739名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-x4Or)2018/02/23(金) 11:55:42.79ID:R2nVPnty0
キッショ

740名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 12:23:09.16ID:pugv+aPO0
Failed to connect to repository. Exception: 値を Null にすることはできません パラメーター名:collection

今朝からCKANのエラーで躓いている リポジトリを更新できない
CMDからckan.exe updateでも同様のログ
common\Kerbal Space Program\CKANも削除した
ルーター再起もnetsh winsock resetも試した
頭がおかしくなりそうや

741名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 12:24:43.93ID:pugv+aPO0
ハゲによくない
今日のところはグッバイ

742名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-jGd/)2018/02/23(金) 12:52:00.88ID:7rAFn7aP0
無益どころか有害なんだが
それを自覚する能力さえ欠如した上に、指摘されてからの居直りまでセットだからこそ
生理的嫌悪の対象になっている人種だな

743名無しさんの野望 (ワッチョイ 21be-f38u)2018/02/23(金) 13:03:04.90ID:5YIr5FVI0
>>740
おま環じゃないから安心していい
いずれ修正されたバージョンが出るからそれまで待とう

Auto-update and other GitHub connections not working on .NET 4.5 and earlier #2293
https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/issues/2293

744名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-x4Or)2018/02/23(金) 13:20:05.57ID:R2nVPnty0
キショいのはワッチョイでNGしとけよ

745名無しさんの野望 (ガックシ 0660-I5iY)2018/02/23(金) 14:30:06.65ID:QqAorI1K6
嫌なら見るな(NG登録)

746名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-MTlB)2018/02/23(金) 15:30:12.44ID:+It26B+c0
Minmusに採掘基地を作るとして
軌道上精製工場はMinmus周回軌道がやっぱり定番なんだろうな
補給したい船をMinmusまでいかせるか
そこからタンカーを動かすか選べるし

747名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-MTlB)2018/02/23(金) 15:32:29.57ID:+It26B+c0
しかし今度はMinmusの軌道傾斜角が気になる…

748名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/23(金) 15:35:20.99ID:fKKUUeyT0
ミンマスは掘ってその場で消費するならいい

749名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/23(金) 18:22:40.68ID:pugv+aPO0
>>742
人は彼らをBBS戦士と呼ぶ

750名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-I5iY)2018/02/23(金) 19:06:07.57ID:4xjl8C3B0
もしくはネット弁慶(誤用)

751名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-ZcLG)2018/02/23(金) 19:09:27.31ID:tHtxDPdI0
こういう匿名掲示板ですら上手くやれない人って人生大変だろうな

752名無しさんの野望 (ワッチョイ f048-MTlB)2018/02/23(金) 19:43:09.23ID:K7aK3E6c0
そもそももう5chですし

753名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/23(金) 22:17:09.71ID:fKKUUeyT0
ムン軌道上にステーションができたがこの後に鉱石タンカー運んだり採掘用月面基地を作ることを考えると1/10も終わってない気がする

754名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/24(土) 09:51:25.73ID:ZAZXSms50
>>751
ここのスッドレの皆さんにはネットとリアルの区切りはきっちりつけられる大人になってほしいものです

755名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-jGd/)2018/02/24(土) 12:50:49.56ID:om3e+Nnu0
>>753
発電採掘精製輸送オールインワンSSTOを造るのです

756名無しさんの野望 (ワッチョイ e2cc-POFq)2018/02/24(土) 14:24:40.92ID:0Dfm3uXJ0
はじめまして教えてください。
ロケット組み立て棟で設計した通信衛星を飛行機組み立て棟でSSTOに組み付けたいのですが、マージ機能だとうまく付けることが出来ません。
WikiにあるPayloaderなるツールを使えば出来るかと思えばリンクが死んでてたどり着けず……。

なにか良い方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。

757名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)2018/02/24(土) 14:59:31.45ID:ov2fMUbl0
>>756
衛星にデカプラつけてそれをルートパーツにして保存しても駄目?

758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-wlHU)2018/02/24(土) 15:03:46.59ID:SlZOMRKI0
>>756
マージで呼び出した後、衛星側のルートパーツを再設定すればいいと思う

759名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-jGd/)2018/02/24(土) 15:22:07.85ID:om3e+Nnu0
両方打ち上げて宇宙でドッキングしよう(迷案

760名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/24(土) 15:40:37.13ID:ZAZXSms50
デカマラ?(難聴)

761756 (ワッチョイ e2cc-POFq)2018/02/24(土) 16:10:13.18ID:0Dfm3uXJ0
デカマラルートパーツ作戦成功しました!ありがとうございます!
これでSSTOの夢が広がるフッフーウ↑

762名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-eXNi)2018/02/24(土) 16:10:25.70ID:RZdE3Mwl0
>>756
マージで呼び出して掴んた状態で4キー押してルートパーツ選択モードにして、マージで呼び出したパーツの接続させたい部分をクリックしてルートにしたのち、ルートに設定したパーツを掴んで接続する

763名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/24(土) 16:24:16.03ID:ZAZXSms50
ちなワイは28歳

764名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-MTlB)2018/02/24(土) 16:41:37.19ID:dQwrHDU10
>>763
コテ付けて?

765名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-x4Or)2018/02/24(土) 17:10:06.27ID:SUuc1Q780
>>767
NG入れろって

766名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d1-TpCm)2018/02/24(土) 17:38:25.67ID:Tmt2Yoh60
確かにマージ機能使いにくいよね
最も知能が緑並みなのかもしれんが

767名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/24(土) 17:39:41.78ID:ZAZXSms50
コニャック片手奴挙手ノ

768名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/24(土) 18:11:47.49ID:ThQkQNeo0
もしかしてCKAN落ちた?

769名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/24(土) 18:15:32.83ID:ThQkQNeo0
すまん気のせいだったわ

770名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-MTlB)2018/02/24(土) 20:57:31.63ID:dQwrHDU10
>>765
コテあったほうがNG入れやすいんだよ

771名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/24(土) 21:35:50.35ID:ZAZXSms50
お前がコテつけろ(暴論)

772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-NvmX)2018/02/24(土) 21:42:27.27ID:RZdE3Mwl0
だれか、NASA缶3本分以上を低軌道に投入できるドッキング可能なロケットを提供してはくれまいか。
SSTOでチャレンジしてたけど、乾燥時のバランス調整がね。。。

773名無しさんの野望 (ワッチョイ 9770-V/LR)2018/02/25(日) 01:14:56.44ID:kwcqE75B0
>>762
そんな機能知らなかったから毎回同じものをドッキングパーツを頭にして作り直してたわ・・・
ありがとう

774名無しさんの野望 (ワッチョイ b2db-MTlB)2018/02/25(日) 01:58:42.24ID:EI4dmjeg0
>>773
セーブする前に接続したいパーツをルートにしておけば、マージ後の操作は不要になる(はず)
サブアセンブリ登録しとくのもいいよ

775名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/25(日) 02:09:27.55ID:IxeCuzpR0
月面基地作ったけどパーツが減らせなくて重い
必要なパーツ適当に使って作ったらパーツ数が350超えた
作り直しても30ぐらいしか減らせなさそうだしノンストップで動かせるドリル八機と燃料変換のついた基地を
バニラパーツだけで作るの大変だ

776名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-zLi8)2018/02/25(日) 03:46:20.91ID:3y0VGOmK0
>>775
わたしはISRUのcfgファイルを書き換えて燃料への変換レートを10倍にしてる

777名無しさんの野望 (ワッチョイ bca0-C6Oa)2018/02/25(日) 06:05:39.36ID:HTtXBYCK0
なんかEURAの変更か何かで外人がブチギレてるんだが何があったんだ

778名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-FuDn)2018/02/25(日) 08:17:48.57ID:+gUcNfOHr
>>773
ショートカットキーで見ると隠し機能ぽく見えるけどちゃんとUIボタンある普通の機能なんだが・・・

779名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/25(日) 09:21:51.13ID:Gp84u6f10
Kerbal Planetary Base Systemsをお勧めする

780名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/25(日) 09:22:29.43ID:Gp84u6f10
連投ですまないが同軌道で母星の裏側に衛星を配置するにはどうすればいいんだ?
mechjebも併用したい

781名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e7c-DGVe)2018/02/25(日) 11:46:41.17ID:+ZmagRwK0
1.2つの衛星を連結したまま目標の軌道に投入
2.軌道投入後に分離
3.片方の衛星を一旦加速して、軌道周期が元の軌道の1.5倍の軌道に投入
4.1週して戻って来たところで減速して元の軌道に戻す
バニラ向けだけどこれじゃダメ?

782名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-Ef0X)2018/02/25(日) 11:57:05.00ID:zXsPqVsxd
なるほど。やってみるわ

783名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/25(日) 12:20:05.58ID:2zKv94Du0
お前ならできる

784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4467-cwLL)2018/02/25(日) 14:42:57.64ID:GLiKJ0Oe0
時間使っていいなら一周で軌道投入にこだわる必要はないし燃料効率もいいはず

785名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-saxG)2018/02/25(日) 16:28:45.99ID:3y0VGOmK0
>>777
EULAの原文を読んだわけではなく
ここにある箇条書きのおおざっぱな訳

https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/7zpenf/take2_updating_terms_of_service_and_eula_for_ksp/

・使用可能なOSがリストアップされているが、Linuxと将来バージョンのWindowsが指定されたいない
・未成年者向けのペアレンタルコントロールにかんする何かの問題
・KSPのプログラムがどのように動作しているかを公開するのが禁止されたのでMODを作りにくくなるだろう
・ユーザー作成のコンテンツ(プレイ動画など)に5秒ほどの注意書きを入れなければならない
・ゲームのバックアップコピーを作って良いのは、同一ハードウェア内に1つだけ(MOD構成毎にフォルダーを分けるのはダメ)

786名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-NvmX)2018/02/25(日) 19:51:25.16ID:6cZGyHuv0
ステーションは行き当たりばったりで作ったほうがゴテゴテして味のあるのができるな

787名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-x4Or)2018/02/25(日) 20:15:15.12ID:slKYQ0YN0
>>785
>・ゲームのバックアップコピーを作って良いのは、同一ハードウェア内に1つだけ(MOD構成毎にフォルダーを分けるのはダメ)
これのことかな?
>7. YOU SHALL NOT:
>7.4 Copy the Licensed Application onto a hard drive or other storage device except as specifically permitted herein.
MODなしで遊ぶ事はありえないソフトなのに
この条項でMOD作者を含めた多くのプレイヤーを「犯罪者」にしてしまうわけだ

去年はnVidiaのEURA改定によって、GeForceのGPUをサーバーに使用した研究教育機関が
ある日突然「犯罪者」化する騒動があった
テクノロジーの製作者と利用者の権利問題は
戦いを放棄すると、誰にとっても不幸な結果になるから無視しちゃいけないよね

788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4468-j4L/)2018/02/25(日) 20:56:28.46ID:fkBiZ+vA0
…つまりバニラとMOD有りを分けるとするとGamedataフォルダをデータ毎に入れ替えることになる…?

789名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-I5iY)2018/02/25(日) 21:25:18.85ID:PAxKxtFr0
大したことないな
投稿動画の注意書き云々は気をつけとくか
コピー禁止もセーブデータじゃなくて本体のコピーな話だし

790名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/25(日) 21:52:20.05ID:IxeCuzpR0
セーブフォルダとGamedataの切り替えをするランチャーぐらいは誰かが作りそう

791名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-saxG)2018/02/25(日) 22:42:05.44ID:3y0VGOmK0
KSP Interstellar Extendedの赤外線受信機と
Near Future Propulsionのリチウムエンジン

https://i.imgur.com/lEaXvA0.jpg

バクテリオファージっぽくなった

792名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-x4Or)2018/02/26(月) 00:42:27.07ID:YkUCwo5H0
>>772
概要:酸化剤を28,000(S3-14400 Tank 3.5本分)をLKOへ輸送できるSSTO
ろだURL 簡易取説同梱
https://ux.getuploader.com/KSP/download/10
プレイログ
https://i.imgur.com/ShgwNfv.jpg
注:余剰な燃料は軌道離脱前に棄てた


概要:酸化剤を12,000(オレンジ缶 3本強)をLKOへ輸送できるSSTO
ろだURL 簡易取説同梱
https://ux.getuploader.com/KSP/download/9
プレイログ
https://i.imgur.com/02xRX74.jpg
https://i.imgur.com/2DWYZv6.jpg

大型化するとどうしてもドッキングに難が出てくるので無理しない方がいいと思いました(小並感

ろだ設置管理人さんThanx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

793名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-NvmX)2018/02/26(月) 00:54:57.20ID:2EoTNqp60
>>791 間違いなくナノマシン

794名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/26(月) 01:46:29.69ID:kxiYNvV80
上の機体readmeの名前がfuleになってる

795名無しさんの野望 (ワッチョイ b2db-MTlB)2018/02/26(月) 02:48:57.69ID:OG/4By5a0
>>792
横からだが頂いた
参考にさせてもらいます

796名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/26(月) 11:30:31.44ID:H7DRglkH0
あいわかった
いっそう励めい

797名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/26(月) 17:16:41.90ID:KhTmxeG20
optクッソかっこいいわ

798名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/26(月) 17:43:52.87ID:kxiYNvV80
なんのはなしぃ〜?

799名無しさんの野望 (ワッチョイ e24b-BFLd)2018/02/26(月) 18:09:02.19ID:KhTmxeG20
optっていうSSTOのMODの話だ

800名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-saxG)2018/02/26(月) 20:18:24.34ID:leZjzSdh0

801名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-x4Or)2018/02/26(月) 21:38:21.15ID:wb02qEbf0
optはSSTO作るのにとてもいいんだけどDark Driveとかいうのはちょっと反則臭い性能あるよね

802名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-x4Or)2018/02/26(月) 23:04:48.21ID:YkUCwo5H0
>>794
指摘通り確かにTypoです

>>795
拙い機体ですがどうぞ

803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)2018/02/27(火) 01:10:23.65ID:7zdYHkN60
トレーニングだとSASの指定沢山あったけどキャリアだと安定しかないんだけどこれって研究進めていけば解放されるの?
それともたくさんあったこと自体がトレーニングオンリーの機能?

804名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-Ta4h)2018/02/27(火) 01:23:32.92ID:P0gAI3ZmM
>>803
パイロットのレベルを上げるか、しばらくしたら開発できるしょぼくないプローブコアを使えば使えるよ
英語だけど
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Direction_selector

805名無しさんの野望 (ワッチョイ 4468-j4L/)2018/02/27(火) 01:25:15.16ID:1TzVZxOk0
キャリアでは乗ってる「パイロット」のレベルで使える機能が増える
あるいはフライバイワイヤorSAS機能のある無人機コアを付ける必要がある

806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)2018/02/27(火) 01:54:30.75ID:7zdYHkN60
>>804-805
パイロットのレベルもあるのかなるほどサンクス
色々な飛行を経験させてパイロットのレベルを上げるか開発でパーツを付ければ使えるようになるのね

807名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbc-eTBe)2018/02/27(火) 02:12:29.06ID:JPgqrzyK0
バニラでeve有人着陸、離脱は可能?
もちろん一度はドッキングを使用する前提だけど。。。

808名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/27(火) 09:40:18.30ID:Syqsr1uk0
燃料生成をやるならまあ

809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6727-gl1w)2018/02/27(火) 09:42:22.07ID:csM0Byy70
youtubeでStock Parts EVE Return とかで検索すれば出てくると思うよ

810名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-eTBe)2018/02/27(火) 12:21:40.39ID:DZxIWdfCa
少しyoutube見てるけど最後周回軌道に
待機しているロケットに飛び乗るやつ多いな〜あそこまでやらなきゃダメなの?w

811名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-NkeP)2018/02/27(火) 13:26:21.70ID:TFf6+Dau0
物量ゴリ押しで大抵の事は解決するが
youtubeで人に見せるにはそれじゃ面白くないからね

ゴリ押しも極めればそればそれで面白いけど
人がやらないような目的が必要


youtubeはSSTO縛りと全段回収が多すぎる

812名無しさんの野望 (ガックシ 0660-I5iY)2018/02/27(火) 13:41:43.95ID:bfITl+5r6
ていうかみんなsstoやんけ
時間と燃料もったいないから通常ロケットやなあ

813名無しさんの野望 (ワッチョイ d0f7-MTlB)2018/02/27(火) 15:06:49.78ID:x48vgRsu0
垂直上昇して大気圏振り切るSSTOも出来るぞ。
大量の固形ブースタで構成された機体を、タイミング合わせて一直線な軌道でMunに投下するチャレンジしてる人がいた。

814名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-jGd/)2018/02/27(火) 15:12:35.12ID:TuOVDfI80
今某所でやってるSSTOコンペ凄いね

815名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-ZcLG)2018/02/27(火) 15:28:31.74ID:TFf6+Dau0
>>814
某所とかやめーや

話題にしたいなら場所を書け
場所を知られたくないならそこでやれ

816名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)2018/02/27(火) 15:56:37.86ID:n6Wc0Utx0
1段回収するなら燃料効率重視の軌道じゃなくて弾道軌道でそのまま基地に戻ってくるほぼ垂直って手もあるのか

817名無しさんの野望 (ワントンキン MM0e-yCW/)2018/02/27(火) 16:03:58.39ID:2EYVpHoYM
>>807
「このロケットをもっと遠くまで飛ばしたいなら
このロケットをまるごと持ち上げる下段を追加すればいいじゃない」

ΔVはいくらでも増やせる

ただしロケットの質量とパーツ数が加速度的に増えるので
PCのスペックしだい

818名無しさんの野望 (ワッチョイ d0f7-MTlB)2018/02/27(火) 16:12:38.66ID:x48vgRsu0
>>817
仕方ないんだろうけど、負荷の増加がこのゲームの可能性を下げてるよな。
バニラでも全パーツを一つとして扱う様にすればいいのに。

819名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)2018/02/27(火) 16:19:30.60ID:n6Wc0Utx0
>>818
それをやるとMOD対応が難しく

820名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/27(火) 16:44:47.73ID:Syqsr1uk0
たまに設定し忘れて部品数多めの縦長のロケットを自動支柱なしで飛ばすとぶっ壊れるのほんとおもしろい
隠し機能にしてる場合じゃねぇ

821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)2018/02/27(火) 18:42:58.51ID:7zdYHkN60
MAP上のネームドポイントの位置が全然わからなくてサイエンス集め全然捗らない…
研究3列目まで全部取った状態なんだけどここから月までの往復ロケットって作れる?
作ってみてもまったく片道分すら燃料足りないんだけど組み方か飛び方変えれば届く?

822名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)2018/02/27(火) 18:54:11.55ID:n6Wc0Utx0
>>821
余裕

823名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-saxG)2018/02/27(火) 18:59:07.38ID:86BN+21p0
>>821

LV-909があれば行ける
太陽電池と針金もあると楽だけど
無くてもなんとかなる

http://wikiwiki.jp/kspaar/?%B1%A7%C3%E8%C1%A5%BE%D2%B2%F0%2F1.0.4%A4%C7%B7%EE%A4%D8%B9%D4%A4%AF%2F%C2%E80%CF%C3

824名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)2018/02/27(火) 19:04:13.74ID:n6Wc0Utx0
wikiの減速スイングバイ真似ればいいよ

825名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)2018/02/27(火) 19:19:19.69ID:7zdYHkN60
>>822-824
はえー行けるもんなんだやっぱサンクス
針金で補強できるのは知ってたけどセグメントの使い方って張り出し作るとかそういう使い方なのね
飛び方も宇宙船の作り方も多すぎて最初はちんぷんかんぷんだな
それが楽しくもあるけど

826名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/27(火) 19:59:03.27ID:Syqsr1uk0
空力がある程度考えられるようになったバージョン以前のロケットって参考にならない事多い
にしても>>823は垂直打ち上げの時間長いしちょっと過剰な感じがする
戻ってくるときも変に加速して戻ってきたりしなければ直接Pe32000mで戻っても燃え尽きたりはしないんじゃないかな

827名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-eTBe)2018/02/27(火) 20:08:40.65ID:coKr7rTfa
とにかくeveは素人ごり押し路線で頑張るとして今の悩みは大気圏突入途中で機体が回りだしてシールド無意味に→爆発をどう解決するかですw

828名無しさんの野望 (ワッチョイ 6727-gl1w)2018/02/27(火) 20:21:07.57ID:csM0Byy70
突入隊の前後にヒートシールドを付ける(脳筋)

829名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-I5iY)2018/02/27(火) 21:08:19.66ID:pJmEYDAH0
横向きました!

830名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-4CyN)2018/02/27(火) 21:28:34.42ID:gg7dA75UM
リアクションホイール全開でロール、ジャイロ効果で安定
乗員はしぬ。緑なら耐えれる

831名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/27(火) 21:32:28.21ID:Syqsr1uk0
大気圏ってどこの大気圏

832名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-MTlB)2018/02/28(水) 04:12:53.93ID:Zhg3hD3r0
こ↑こ↓

833名無しさんの野望 (ワッチョイ d0f7-MTlB)2018/02/28(水) 04:22:51.12ID:RLB5yPyO0
ヒートシールドが下向かないって事は重さが足りないって事だから、
重心を寄せるか、エアブレーキを反対側に付けるかだな。

834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9863-saxG)2018/02/28(水) 05:19:07.67ID:Kgx0yAtY0
>>812
燃料はスペースプレーンの方が少なくて済むっしょ
時間はまぁ確かに、単段ロケットも回収しないならSSTOの意味がないな

835名無しさんの野望 (ワッチョイ 388e-sPXD)2018/02/28(水) 08:39:52.29ID:Kf7e5nsu0
バニラで破損したパーツ(太陽光パネルなど)を修理して使えるようにすることは出来ますか?

836名無しさんの野望 (ワッチョイ acf5-Xcq+)2018/02/28(水) 09:24:15.35ID:MiWaSbMG0
eveって酸素ないけど、大気は濃いから上で見かけた電動プロペラ使えば
思いっきり燃料持っていかれる大気下層用のブースターとして使えたりしそう

837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-uFbw)2018/02/28(水) 09:25:44.08ID:JXJC5opj0
バニラとは一体うごご

838名無しさんの野望 (ワッチョイ 388e-sPXD)2018/02/28(水) 09:53:26.58ID:Kf7e5nsu0
>>0837 MOD無しの状態でってことです

839名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-8s/h)2018/02/28(水) 10:03:21.05ID:c4Jm41pPd
バニラならパラシュート再装填はエンジニアできたと思ったが。

840名無しさんの野望 (ガックシ 0660-I5iY)2018/02/28(水) 10:08:31.21ID:I/EtLZ5b6
ローバーの足とかはスキル持ったエンジニアが修理できる覚え
太陽電池ば駄目みたい、KIS入れで交換パーツ取り付けに行くしかない

841名無しさんの野望 (ワッチョイ 388e-sPXD)2018/02/28(水) 10:24:49.88ID:Kf7e5nsu0
>>0840 ローバーとかのホイールは修理できるんですね。今回破損したのは太陽光パネルなので、KIS入れて取り替えに行きます。ありがとうございます

842名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/01(木) 03:15:40.32ID:CewGvwF70
月面採掘基地と月ステーションと鉱石タンカーでの燃料供給体制ができた
用途は月旅行SSTOと着陸船への給油だけだけど

843名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-qLyj)2018/03/01(木) 13:01:27.25ID:4YnPque/0
Ver1.3.1で【MagicSmokeIndustries】入れて、ロボアームでブイブイ言わせようとしたんだけど、
動かないどころか、Oops言われて強制終了したんだけど、
正常に動かせてる人いませんか....orz

844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-wl/W)2018/03/01(木) 18:18:18.55ID:CU/oXfJ+0
>>843
CKANでIRを入れたけど
ちゃんと動いてるよ

https://i.imgur.com/zxRVP0R.png
https://i.imgur.com/QoELhU0.jpg

IRのパーツに着陸脚とかドッキングポートを
直接接続するとダメかもしれない

845名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-wl/W)2018/03/01(木) 18:44:05.52ID:KJJeMsN80
IRは1.3.1でも動くんだが可動パーツの操作パネル開くとたまに落ちるんだよね、↑の条件以外でも落ちたり落ちなかったりで良く解らん

846名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/01(木) 20:21:12.47ID:9rgKPp3M0
>ライセンス許諾の条件
>お客様は以下の事項に同意し、他のいかなる個人または団体に対しても以下の方法に関する助言または指示を提供しないことに同意したものとみなされます:
>?本ソフトウェアの全部または一部をリバース・エンジニアリング、デコンパイル、逆アセンブル、表示、上演を行ったり、本ソフトウェアに基づいた派生物を作成したり、それ以外の方法で本ソフトウェアを改変したりしないこと。

MODは死ねってさ

847名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-llcf)2018/03/01(木) 21:03:39.57ID:Kf2obA7AM
KSPの公式フォーラムにmodded installsの項目があるわけで
つまり派生物や改変というのは
本体のバージョン違いを勝手に作るな
という解釈でよろしいかと

848名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/01(木) 21:53:45.30ID:nN7NmazE0
まあ中華のパクリとかに対する牽制でしょ
MODが仮に該当するとしても公式がアクション起こさなきゃ何もないわけだし
逆に公式にとって面白くないMODが出たらそれを理由に介入する可能性もあるけど

849名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-yVqK)2018/03/01(木) 22:11:12.61ID:FneLB7uI0
改造禁止条項は良くある話だろ

予想だがMOD禁止ではなくコピーガードかけるんじゃないかな
それでクラックは禁止だぞと

850名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-IhxS)2018/03/01(木) 23:04:56.56ID:V+l9O0yN0
流れ読まずにSSTOをうp。主にOPT使用
https://i.imgur.com/c2QUs9s.png

851名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-wl/W)2018/03/01(木) 23:25:16.03ID:KJJeMsN80
OPTは良いぞ
https://i.imgur.com/wJ2Wn73.jpg
容積でNASA缶5本分、重量で120t位を140km円軌道に投入可能
https://i.imgur.com/ENX6jCs.jpg

https://i.imgur.com/TOZu9Pu.jpg
https://i.imgur.com/DNrsYho.jpg

852名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-IhxS)2018/03/01(木) 23:32:37.87ID:V+l9O0yN0
>>851
はえーかっけー
対抗してさっきの機のエンジンもうpしてみる
https://i.imgur.com/ei5EqqR.png

853名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-wl/W)2018/03/01(木) 23:56:51.52ID:KJJeMsN80
OPTが良すぎて同じ様なSSTOしか作れない呪いに掛けられてしまった
https://i.imgur.com/MtpZQ5B.jpg
https://i.imgur.com/wXMkDa7.jpg
https://i.imgur.com/ZWdmF6T.jpg
https://i.imgur.com/ZbHEk54.jpg

854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/02(金) 00:03:24.87ID:Bf0XIxZ20
自分なりの基準になる機体の形が出来ちゃうと型を外しにくい

855名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-i/4C)2018/03/02(金) 00:24:52.90ID:CnBGCddA0
自作パーツ作ってるんだけどKSPの方で認識されるものとされないものがある…
.muファイルの作り方同じなのに原因がわからん

856名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/02(金) 01:57:53.67ID:TYLSXtV70
疲れから必要手順をミスっている可能性
それなら寝て起きたら治る事もある

857名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 16:48:28.22ID:b/HmIrWf0
燃料多めに積もうとするとどこかでバランスが悪くなってるのか飛んでて少しすると回転してまう…
対称に着けてて重心も中心にあるはずなんだけどなんかおかしいんだろな

858名無しさんの野望 (ワッチョイ 0791-Tiee)2018/03/02(金) 16:56:13.71ID:u7dcusk00
機体うpしてくれ

859名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/02(金) 17:06:48.33ID:uqjfGuwl0
>>857
空でバランス調整して作って重心が動かないように燃料入れるといい

860名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 17:07:35.26ID:b/HmIrWf0
画像添付したことないからこれで合ってるか分からんけど
https://imgur.com/3PrKMWR
燃料というよりエンジンを複数付けてから回るのかな
ちなみにこのままだと飛んで少しするとカメラ操作なしの場合左回転を始める
機体に関しては取り合えず回転の原因探るための試行錯誤の最中で燃料が足りるかとかあんま考えてない感じ

861名無しさんの野望 (ワッチョイ 0725-/TZE)2018/03/02(金) 17:16:59.49ID:7G+FNGDY0
てっきりSSTOの話かと思って開いたらロケットだった
個体燃料ロケットが捻れて回転してるんじゃないの?
オートストラットかあれば針金で補強

862名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-k3ZN)2018/03/02(金) 17:22:04.56ID:FnO4uBK20
あまり注意してみてこなかったけど、ロケットって発射台中央に配置されるもんじゃなかったっけ
なんか結構ずれてる感

863名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/02(金) 17:23:29.76ID:uqjfGuwl0
>>860
ロケットかよ!
それは空力中心が高いんだよ
ロケットなら一番下に置かないと回る

864名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/02(金) 17:26:44.97ID:u1vvnPHL0
これどこ行くロケットなの
下段は固体だけで空力コントロールも力技のリアクションホイールもないからコントロール効かないだろうし
上段もリライアントかスウィーベルだろうけど燃料多すぎじゃない?それに上にフィンの影響で空力がかかるからそりゃ転げるとしか

865名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 17:35:28.51ID:b/HmIrWf0
取り合えず問題だらけなのは分かった
空力とか正直今一把握してなくて…
アドバイス見ながら色々いじってみるありがとう
>>863-864
空力中心って羽を下の方に付ければおkってこと?
月を目指してたけど燃料とエンジン増やした段階で回転しちゃってこの量でどのくらいまで届くのかもよく分かってない

866名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/02(金) 17:39:54.18ID:u1vvnPHL0
まず機体作成と軌道投入のチュートリアルまでやったほうがいいんじゃないかな

867名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 17:42:24.21ID:b/HmIrWf0
チュートリアルはドッキングまでは全部やっけどやったのが前過ぎて正直どんな機体だったか覚えてないんだよね
もう一回やり直してくるか…

868名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/02(金) 17:45:19.17ID:uqjfGuwl0
>>865
飛行機ならバランス必要だけどロケットなら下げたほど良い
今のはバドミントンのシャトルの羽が真横に広がってる状態
回らないのが難しい

869名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 18:00:02.23ID:b/HmIrWf0
取り合えずフィンを下げてやってみたら月まで行けたけど帰りの燃料が足りなかった
ロケットはフィンを下げた方がいいのかありがとう!チュートリアルで言ってたのかもだけどさっぱり忘れてた

870名無しさんの野望 (ワッチョイ 0791-2py2)2018/03/02(金) 18:07:59.17ID:u7dcusk00
>>860
とりあえず羽根をAV-R8に変えるだけで飛ぶっちゃ飛ぶな
(固体の方に付けないのはLV-T30だと大気圏内切り離し時に制御できなくて回転するから)
https://i.imgur.com/9y9Vv7a.jpg
でも羽根は意外と高いからとりあえず一段目の真ん中を液体燃料にしてLV-T45を付けて周りに固体ブースター付ければ多少は制御できると思うよ
https://i.imgur.com/hdX5cj6.jpg
というかFL-T400持ってるってことはLV-909使えるじゃないか…
ちっちゃくて弱いけど宇宙空間では効率良いから使ってあげて もちろん上段は小さめにするんだぞ

871名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-k3ZN)2018/03/02(金) 18:22:37.17ID:FnO4uBK20
チュートリアルはよく出来てると思うんだよね
そこから先に進もうとするとmodなしでは不便なことが多々あるけども

872名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-qLyj)2018/03/02(金) 18:25:54.58ID:CQzVA96C0
>>844
とーちゃん、ワイの環境ではダメなようじゃった...ガク

>>850 >>851
どうやったらそんなシンプルでスマートなカッチョエー機体ができるんだ...
ゴテゴテエンジンつけなきゃ飛ばないのに...('A`)
https://imgur.com/UoVaiQM @
https://imgur.com/a/E2e6P A

@はなんとか500kmのSTにいけるんだが
Aにいたっては荷物さえ載せられない&大気圏内という状況

873名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-qLyj)2018/03/02(金) 18:30:08.37ID:CQzVA96C0
@ミスったかも...
https://imgur.com/a/ux1QI

874名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 18:33:33.98ID:b/HmIrWf0
>>807
なるほどこういう感じで作れば良いのか
参考機体まで作ってくれてありがとう

875名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 18:34:39.22ID:b/HmIrWf0
ごめん>>870>>807になってたw

876名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-IhxS)2018/03/02(金) 18:48:43.67ID:oTxJPY4q0
こんなのも作ってみた。子機で宇宙に行くタイプ
https://i.imgur.com/XhJTXDI.png

877名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-wl/W)2018/03/02(金) 19:09:25.68ID:j6G+F7fK0
>>854
全く同感。。。
https://i.imgur.com/hHlITyo.jpg

878名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)2018/03/02(金) 19:58:15.76ID:b/HmIrWf0
スペースプレーンの方が格好良くて好きだけど序盤だとパーツがない…
画像見てると余計使いたくなるし早く研究進めなきゃ

879名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/02(金) 20:12:28.58ID:u1vvnPHL0
作って満足して運用することはない…

880名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/02(金) 20:21:55.66ID:TYLSXtV70

881名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-k3ZN)2018/03/02(金) 20:41:01.11ID:FnO4uBK20
人の機体見るとむらむらしてすぐプレイしたくなる

882名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-wl/W)2018/03/02(金) 22:00:34.37ID:lAF6BO9t0
今日の宇宙ステーションのコーナー
Kerbinの地表から約100kmの軌道上にある宇宙ステーション 2kerbalの短期間滞在が可能
https://i.imgur.com/xYAmRr6.jpg

https://i.imgur.com/zNFxX6Q.jpg
https://i.imgur.com/pu4wt5W.jpg

883名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-IhxS)2018/03/02(金) 23:00:04.00ID:oTxJPY4q0
流れに乗ってみる
俺のISSっぽいなにかをうp
https://i.imgur.com/CouIyZ4.png

884名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/02(金) 23:27:32.44ID:uqjfGuwl0
DLCストアページまだ出来てないなーうずうず

885名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/03(土) 01:00:06.66ID:+Nrx+9+J0
操縦装置のない旅行用SSTOでカービンでのエアブレーキの最中に電池が切れた
何とかできないかと思ったらちょうど救助した飛行士のカーバルが一人いて船外活動で太陽電池展開できたので復帰できた
一枚でもいいから展開の必要がない太陽電池をどこかに貼っておいたほうがいいな

886名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-wl/W)2018/03/03(土) 07:58:59.04ID:zrMh3htz0
>>885
小型機なら特になんだけど、パネルポン付けは結構な抵抗源になるし取れちゃう可能性もある上、姿勢次第で発電できなくなるので機体に原子力電池埋め込んじゃうのも手だよ
旅客用だから使いたくないってならアレだけど

887名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-UbG4)2018/03/03(土) 08:27:50.96ID:894POKV20
ここ見て自分もOPT入れてに衛星や小型着陸船積んで星々巡る大型SSTO建造しているけど
小型機で周回軌道とドッキングで満足していただけに巨大になるとこうまで難しいとは・・・

888名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/03(土) 12:20:35.44ID:+Nrx+9+J0
>>886
小型パネルってそんなドラッグ強かったっけ

889名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-m1UI)2018/03/03(土) 22:59:00.45ID:cRBXmBNHM
母船(プレーン型)で惑星の軌道へ行き
軌道上でカーゴ内の着陸船を分離して着陸させるというのをやりたいです

VABにて母船にドッキングポートを付け、
同じくドッキングポートを付けた着陸船をマージで呼び出し、
VABでドッキングした状態で打ち上げたいんですが、
うまくいきません。不可能なのかやりかたがまずいのか?

ご教授よろしくおねがいします

890名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/03(土) 23:04:12.09ID:+Nrx+9+J0
>>762

891名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e8-qMlP)2018/03/04(日) 05:54:15.76ID:/LBY0s3x0
>>855
自分も自作でパーツ作ったりしてるけど、パーツが認識されない原因のほとんどが、cfgファイルの記述ミスかテクスチャファイルの設定ミス。muファイル作るとき一緒にテクスチャファイルも出力したと思うけど、それが全部揃ってるか確認すべし。
出力前のテクスチャの拡張子によってはparttoolsで変換できず出力されていないことがある。そしてmuファイルはデリケートなのかテクスチャファイル1つ足りないだけで全くゲーム内で認識されなくなる。

あと一応念のため
KSPではテクスチャを一切使わない(=マテリアルだけの)パーツは作れないのでご注意を。パーツは必ずmuファイルとテクスチャファイルとcfgファイルの3種1セットじゃないと認識されない。

892名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-m1UI)2018/03/04(日) 09:51:23.07ID:BkxLQbvKM
>>890

もうしわけない。感謝。

893名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-k3ZN)2018/03/04(日) 13:00:20.05ID:lNsWos7+0
いまさらオデッセイを観た
最高に面白かったわ

ニコニコのLaytheでサバイバル動画みたいに
ああいうゲームモードみたいなの出ないかな

894名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-PLqx)2018/03/04(日) 13:23:02.35ID:JyP6RE0N0
>>893
原作小説もいいぞ

895名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-yVqK)2018/03/04(日) 14:30:48.04ID:5ZXVmpJ/0
DLCのミッションビルダーで色々パーツ配置出来るようにならんかな

896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/04(日) 15:35:09.49ID:1RUDk8/r0
チート使ってパーツ配置することはできそう
でかいパーツはたいへんだけど

897名無しさんの野望 (ワッチョイ 673c-Migd)2018/03/04(日) 16:11:35.33ID:hN3n9txT0
ロシアがついに原子力巡航ミサイルとかいうKSPも裸足で逃げることをやりだして草はえる
http://www.thedrive.com/the-war-zone/18948/u-s-has-been-secretly-watching-russias-nuclear-powered-cruise-missiles-crash-and-burn

898名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-wl/W)2018/03/04(日) 16:16:04.86ID:SxMnpFwa0
経緯

1 燃料タンカー打ち上げ
2 新規船による探査ミッション受注
3 探査船打ち上げ
4 探査船と燃料タンカードッキング、分離

としたところ
ミッションの「新規船を打ち上げろ」のところにチェックが付かなくなってしまった
https://i.imgur.com/8rg840R.jpg

セーブデータの書き換え等で
改善できる?
https://pastebin.com/nkFQ3J5P

899名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-7p+G)2018/03/04(日) 18:56:30.53ID:qsC+S7I+0
>>895
現状だとSPHで組み立ててvessel moverで呼び出して可搬重量とかいじった
KIS/KASで分解して配置がやり易いかと思う

900名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-QTO/)2018/03/04(日) 21:04:02.74ID:t25nYfvt0
>>897
ICBMの方も中々…

中距離並の低い高度から超音速滑空形状の最終段を分離、
ドルフィンジャンプとスクラムジェットエンジンを併用して飛距離をICBM並に伸ばしつつ
低空による観測範囲縮小と動翼による積極機動でMDを無力化、
加速完了後はエンジンポッドを投棄して機動性をさらに向上させるらしい。

901名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-L6MU)2018/03/04(日) 23:00:24.02ID:tQSPCnXm0
>>898
できる、打ち上げidかえる

902名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-k3ZN)2018/03/05(月) 10:01:22.77ID:+XpTOq700
>>893
いっとくが映画はイージーモードだぞ
原作だとワトニーはコレの10倍ぐらい死にそうな目に合うからな

903名無しさんの野望 (ワッチョイ df4b-IhxS)2018/03/05(月) 12:55:18.20ID:idKPlGDa0
hyperedit使ってんだがワープ止めるとテレポートする現象どうにかならんのかあれ

904名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-i/4C)2018/03/05(月) 15:42:29.85ID:3w2Quvmn0
infernal roboticsのツールバーが表示されないんですけど何故だかわかりますか?

905名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-IhxS)2018/03/05(月) 22:07:03.01ID:I9RPrm2Xa
>>904
1.3.1のCKANだと導入できるからそっち試してみてくれ

906名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/05(月) 23:17:38.41ID:h9Z1s1EV0
バニラだけをバニラと呼ぶ派と
バニラ+新公式MOD環境を含めてバニラと呼ぶ派の抗争開始まであと1週間か
ラテン時間だからあてにならんけど

907名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-Tiee)2018/03/06(火) 00:49:38.18ID:zrLteWL00
公式MODはKerbin CupとかAsteroid Dayみたいなものの事だと思うな
こっちならofficial modって言ってるし、有料かつ公式なのにMODって呼ぶのに違和感

908名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-L6MU)2018/03/06(火) 02:29:59.67ID:Hzp55LPW0
素直にDLC入りでよいのでは

909名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-m1UI)2018/03/06(火) 02:37:36.28ID:cKjYvhn50
他の星系や銀河に行きたい

910名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-RfrR)2018/03/06(火) 02:46:05.15ID:8td4N8Zor
星系追加するMODって見たことないけど仕様上無理なのかな

911名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-t7aK)2018/03/06(火) 02:59:56.21ID:SVh75GvN0
>>910
今は分からんけど昔はいっぱいあったぞ

912名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-9yfq)2018/03/06(火) 03:25:01.75ID:iIRmKyw70
WikiのMOD紹介ページにも載ってるぞ
OuterPlanetMod(OPM)はJoolより遠くに惑星追加するし
Kerbol系全部を作り替えるタイプもあるしRSSもそれ
恒星系追加するのもある

Kopernicusで調べれば関連MODが出てくるよ

913名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-i/4C)2018/03/06(火) 09:01:03.27ID:QsMvV8z10
一応じぶんで星作れるようにはできてる
イトカワ作りたいけどあの変な形って再現できないのかな?

914名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/06(火) 09:08:44.78ID:lTHImCKl0
小惑星をそれっぽい軌道に配置すればよいのでは

915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7c-MDeV)2018/03/06(火) 09:23:05.62ID:tInQU64X0
サンプルリターン(小惑星丸ごと)

916名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-i/4C)2018/03/06(火) 12:16:18.33ID:QsMvV8z10
>>914
惑星配置はmodでいじれるんだけど
あの形を再現したい

917名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-1Yt3)2018/03/06(火) 12:59:49.65ID:9ElLhWqW0
3Dモデルならここで落とせる
https://darts.isas.jaxa.jp/planet/project/hayabusa/shape_ja.pl
5万ポリゴンはKSPには重過ぎるから
上を参考にしながらBlenderあたりで自作する方が良いんじゃないかな

918名無しさんの野望 (スップ Sd7f-rOcP)2018/03/06(火) 16:46:09.01ID:9YO6+Keld
munに基地作りたいんだけど平らなとこが見つからん だれかオススメ座標教えてくれ

919名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)2018/03/06(火) 17:51:54.84ID:1aRhmua6H
>>914
outer planet mod に変な形の衛星が結構あるから、
内部データ見れば参考になるかも。

920名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbc-m1UI)2018/03/06(火) 21:56:42.09ID:cIyObgtS0
ワクワクする新方式のエンジン。ダイソンの送風機みたい
https://gigazine.net/news/20180306-esa-air-breathing-ion-thruster/

KSPだと一定の高度以上は完全な真空扱いだから微妙?
やるとしたら惑星毎に一定の高度以下で動作するIONエンジンみたいになるのかな

921名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/06(火) 22:14:20.68ID:6ent6pyy0
>>920
減速分の補完用エンジンかーそういうメンテナンス要素バニラじゃないよな

922名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-yVqK)2018/03/06(火) 22:23:14.43ID:EYdorM9C0
低軌道限定か

超低軌道も可能になるかもしれんな

923名無しさんの野望 (ワッチョイ df3b-lEE9)2018/03/06(火) 22:30:24.37ID:18Q8TB3f0
面白いけど、点火にはキセノンが必要、とも読み取れるな

924名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)2018/03/06(火) 22:36:55.60ID:1aRhmua6H
実装済みのイオンエンジンより更に低推力化して、ゲーム的には使い勝手悪そうだし、
いっそ、思い切って抽象化して、「これを作動させておくと大気圏上層部でも、宇宙同様に延々と周回し続けられる」
としても良いかも(もちろん、空気抵抗等の制限も入れる)。

925名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/06(火) 22:44:06.17ID:6ent6pyy0
>>924
現実でもそういうものだからな

926名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-Y0pY)2018/03/06(火) 22:49:42.60ID:XH9cvb5KM
確実に太陽から隠れるからデカイバッテリとパネルが要るな
70キロ以上なら落ちるのは電源だけだが

927名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/06(火) 23:40:24.76ID:9ElLhWqW0
>>918
East Craterの中央付近は子クレーターを避ければ比較的平坦な印象

>>775
大ドリル*8 大コンバータ*2の少パーツ構成なら
大放熱板*2
燃料電池*31未満(大コンバータなら燃料電池でも収支プラスになる筈なので、太陽光パネルは無くても良い)
エンジニア用コマンドポッド*1
鉱石タンク1 燃料タンク1
以上46パーツで行ける筈

参考までに83パーツの基地
モジュールを個別に打ち上げ軌道上で組み立て、吊り下げ式のロケットで設置する方式(凄い面倒)
https://i.imgur.com/ajBuoe3.jpg

928名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 00:17:04.78ID:2OYBhCmt0
>>927
太陽光のあるうちは太陽光パネルで賄いたい、なんて思ってたのでローバー型になってパーツ数増えてしまった
必要な地表の面積も増えるしミンマスに作る奴は割り切ってジャガンター減らして燃料電池型にするようにするわ…

現在のセーブデータの採掘基地、Lat: -0.15238259636192 Lon:21.9753258597903 Alt:945.151281779516が中心だった

929名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-i/4C)2018/03/07(水) 00:47:29.60ID:dfD3lQmw0
Munでの開発はやっぱり極地域からがいいですかね?

930名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 01:56:44.38ID:2OYBhCmt0
開発ってなんだろう

931名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-z7EL)2018/03/07(水) 10:06:43.14ID:EMgjejyw0
ミドリ君にパラシュートだと・・・?

932名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-L6MU)2018/03/07(水) 13:37:06.70ID:03CqkvAR0
1.4.0きたのか

933名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-k3ZN)2018/03/07(水) 13:55:34.17ID:Abv9+kTJ0
1.4パーツ関係で変わったのは
3人乗りコマンドポッド 出入り口が他のポッドと揃った・RCS噴射口が装備された(上下左右のみ前後無し)
デカップラーの外観・色が統一されたため選択しずらくなった
幾つかのタンクとフェアリングの色違いが選択出来るように オレンジ缶がNASA缶ぽい色にもできる
側面取付の小型の燃料タンクが追加
https://i.imgur.com/wSjPhbF.jpg
こんなところか

934名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/07(水) 14:28:27.32ID:9atFIWuw0
噴射のエフェクトも変わった?

935名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-1Yt3)2018/03/07(水) 14:50:00.40ID:u1U4ByGk0
パーツ名が幾つか替わってるな
ドーナツ型タンクがまんまドーナツに

936名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-1Yt3)2018/03/07(水) 15:18:44.91ID:u1U4ByGk0
>>934
>Particle Engine Upgraded to Shuriken.

そしてまたEURA問題で大荒れの公式スレ
違法行為に寛容な日本は平和やね

937名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-k3ZN)2018/03/07(水) 15:29:10.57ID:2UEBkDn40
>>923
運用上、エンジン止めたら墜落するんだから点火のキセノンは一回分だけあればよくない?

938名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe6-k3ZN)2018/03/07(水) 15:55:45.51ID:V/CIzrBD0
>>935
そのドーナツタンク名前変わったのはいいんだけど、パーツについてた説明文が無くなってしまった
追加された小型の側面取付燃料タンクにもパーツ説明文無し。未翻訳?と思って英語版にしてみたけど
同じく "・・・" だった。ジョークの効いた説明文は面白かったのにこの先パーツ追加されても
面白い説明文が付くことは無いんだろうな

939名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-9yfq)2018/03/07(水) 16:10:01.89ID:x7TKeuvFa
説明文書いてた緑はもう…

940名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 16:44:42.23ID:2OYBhCmt0
2.5m規格の1.3.1で作ったの読み込んだら燃料タンクのデザインが旧型のままだった
別のパーツとして実装されたのね
しかしデカプラとセパレータがわかりにくい

941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-m1UI)2018/03/07(水) 16:48:15.48ID:BlaWb3ih0
色変わったタンク、作りもシンプルになったなぁ・・・
どうせなら旧タンクも選べりゃ良かった

942名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/07(水) 17:03:24.60ID:9atFIWuw0
ckan settings押すとエラー落ちするんだけどうちだけかな?
試しに全部消して初期状態で試したけど駄目

943名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 17:11:44.05ID:2OYBhCmt0
一液式推進剤、容量増えるって話じゃなかったっけ?
0.75と1.25とラジアル型だと逆に減ってるんだけど

944名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-Tiee)2018/03/07(水) 17:12:18.68ID:Pi7HiCgU0
緑単体緊急脱出の一か八かのハラハラ感が減ったな
でも複数緑を同じ場所に集めたり編隊飛行するの楽しい

945名無しさんの野望 (スフッ Sdff-KvLF)2018/03/07(水) 17:23:57.61ID:LcjHVLyad
燃料タンクに拷問椅子で突入 最後はパラシュートで着地とか楽しそうだな早く家に帰りたいわ

946名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 17:27:07.19ID:2OYBhCmt0
爆発音も変わってるのか
あとパラシュート開く音がない

947名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/07(水) 17:27:50.52ID:9atFIWuw0
パーツリスト一番上の行の上半分が表示されないからなにかMODが悪さしてるのかとバニラ起動してみたけどやっぱり表示されない・・・

948名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-L6MU)2018/03/07(水) 17:44:35.20ID:03CqkvAR0
来週には1.4.1に上がるのか

>>942
うちもバグで落ちるわ
古いバージョンでエラー出るようになったから新しいの入れたりデータ消したりしてもエラー出るわ出るわ

>>940
タンクの色と同化して付け忘れそう

949名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-1Yt3)2018/03/07(水) 18:39:46.30ID:u1U4ByGk0
>>940
>Replaced Parts - old parts hidden but still included for continuity of saves. They will be deprecated at a later date
旧パーツはパーツリストから隠されてるだけセーブファイル内にあるよ。ただし後日廃止するよ。

とのことだから、お気に入り設計の機体に置き換えパーツが使われている場合、後のバージョンアップで読み込めなくなる前に新パーツに置き換えてセーブしておいた方がいいね
いくつもの主要パーツが対象だから大変だ

950名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-Y0pY)2018/03/07(水) 18:53:29.93ID:eQBj7JIPM
もう既にソラにある奴は諦めろということか
それとも新規がダメなだけなのか

951名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 19:15:14.78ID:2OYBhCmt0
まあいざとなったらセーブデータ書き換えることもできるし

952名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-9yfq)2018/03/07(水) 20:06:31.26ID:0yz4IGw40
いざとなったらMODとして入れればいいし

953名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/07(水) 20:14:46.25ID:u1U4ByGk0
ゲーム側が機体セーブを自動的にコンバートや置き換えで対応してくれればベター
旧パーツも残してくれればベスト

いかにも何の計画性もなく適当に使えそうな物を持ってきたり
必要そうな物を適当に発注した感じ
それに酷いパーツ説明文(褒め言葉)やお間抜けキャラもKSPの味だと思うんだけど
Take-Two的にはスタイリッシュ系じゃないと売れないとでも考えてるんだろうね
そのうち緑もハリウッド系のスペースヒーローに置き換えられるんじゃないかな(死ねばいいのに

さぁ、新EURAなんて完全無視して
ガンガン違法行為(KSPプレイ)しようぜ

954名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-wl/W)2018/03/07(水) 20:16:51.12ID:H+eUmG9I0
>>913

Gameslinx's Planet Overhaulで追加されたのだと思うけど
Nightmareっていうこんな形をした天体がある
https://i.imgur.com/iGDIUC7.jpg

955名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-2GQo)2018/03/07(水) 20:17:10.37ID:Z2/yYG860
DLCっていつ出るのん?

956名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)2018/03/07(水) 20:51:42.85ID:9atFIWuw0

957名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/07(水) 21:16:27.21ID:u1U4ByGk0
新デカプラーの衝突判定酷過ぎ
UnityのAutocolliderで判定作ってそのまま調整してないのバレバレ
絶対にプロの仕事ではない
テクスチャ変更も上手く動いてない
テスト版ならともかく、正規アップデートとしては過去最低のクソバージョン感しかしない

https://i.imgur.com/JX2d11d.jpg
https://i.imgur.com/l4n5bhi.jpg

958名無しさんの野望 (ワッチョイ 2794-UKSN)2018/03/07(水) 21:48:12.85ID:2OYBhCmt0
デカプラの継ぎ目がまるで俺が作った3Dモデルみたいなテクスチャだ…

959名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b0-cQIV)2018/03/07(水) 21:49:34.05ID:KvA2kN4g0
以前ならプレリリースで出してきたものをそのまま正式リリースした感じだな

960名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-m1UI)2018/03/07(水) 21:51:31.00ID:u1U4ByGk0
衝突判定ウンコ過ぎて異次元行ってるけれど
https://i.imgur.com/1kkUHbH.jpg
クソ過ぎて何か新しい使い方ができそう
https://i.imgur.com/DEWBytD.jpg

961名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-k3ZN)2018/03/07(水) 22:24:19.42ID:QzAea5L60
バニラプロペラ機の筒によさそう

962名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-L6MU)2018/03/07(水) 23:08:21.62ID:03CqkvAR0
すり抜けるのかよwwwwww

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-JzNH)2018/03/08(木) 00:53:56.47ID:gfCUn61D0
いつも使ってるmod類が1.4向けの出すまで完全バニラのデータで遊ぼ

964名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/08(木) 00:56:48.73ID:gpUMZV4N0
mod対応するまで1.3.1に籠ろう

965名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-sUf0)2018/03/08(木) 03:26:26.52ID:igFcH1sU0
アップデートの恒例だけど
MODは基本的に旧バージョン用の物は最新版と互換ない

最新版に対応したMODが出揃うまではアップデートせずに遊んだ方が良い
SteamのKSPのプロパティのベータから旧バージョンに戻せる

966名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6a-Zg4N)2018/03/08(木) 11:08:21.61ID:9RY9hZ/w0
MOD待ちだな。
それまでは、1.3。

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dd-hn8E)2018/03/08(木) 11:29:03.00ID:XBMlCaq40
旧版はコピーして遊んでSteamはアップデートして遊ぶ

968名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbe-cGmu)2018/03/08(木) 12:37:32.45ID:/1ctBfFT0
追加されたR-4燃料タンク
容量に比べて乾燥重量が異常に重いんだけど設定ミスかな?

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-k73r)2018/03/08(木) 13:08:59.40ID:4ppBdLj30
MODはEULA違反だからもうダメでしょ
自分は合法性よりゲームプレイの良さを重視するダメ人間だから
違法と知りつつ旧パーツを新バージョンで使用する方法を教えたり
今後Take Twoが旧バージョンへの巻き戻し機能を排除したら(必ずそうするだろう
旧パーツのデータを違法に再配布するは

970名無しさんの野望 (ベーイモ MM62-dqmR)2018/03/08(木) 13:10:25.52ID:9PAnjFp4M
タンクの受領比で最も効率いいのって何ですか?

971名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/08(木) 13:17:54.72ID:gpUMZV4N0
そういう勘違いしてまで扇動するのはよくないと思うなぁ

972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-WwJ8)2018/03/08(木) 14:52:46.76ID:D0L4om6J0
>>969
おまえさんみたいなのがいるから余計に遊びづらくなるんだぞ、やめーや

973名無しさんの野望 (ワッチョイ 6abc-uQtz)2018/03/08(木) 19:31:00.96ID:hEimBumq0
燃料タンクの重量比は全部一緒なので効率も同じ

974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-uQtz)2018/03/08(木) 20:55:36.45ID:4ppBdLj30
https://i.imgur.com/Ks3Ylfz.png
いい加減な事言っちゃいかん
円筒形に比べてMk2とMk3は重め(14%くらい)
最強はDoughnutで、円筒型の比べて乾燥重量は3.75分の1に過ぎない
一方新実装のDumplingはDoughnutに比べて90倍以上も重いので、おそらく設定ミス

1液式の方は少し複雑だけれど
新実装の円筒タンクが最強で、最小のタンクは効率が悪いと理解しておけばOK

ところで>>970が動かないようなので次スレ立てていいかな?
15分申告がなければこっちで立ててくる

975名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/08(木) 20:58:15.31ID:gpUMZV4N0
どうぞ

976名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbe-cGmu)2018/03/08(木) 20:59:39.53ID:/1ctBfFT0
>>974
Mk2とMk3は翼としての機能もあるからその分の重量を差し引くと円筒形と同じ
これ見るとドーナッツも設定ミスだろうな…

977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-uQtz)2018/03/08(木) 21:16:07.05ID:4ppBdLj30

978名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-uQtz)2018/03/08(木) 21:21:08.07ID:4ppBdLj30
>>976
海外のバニラスーパープレイ系動画は感心するばかりだけれど
オマケのNG集動画でクラッシュ時にドーナッツをアホみたいに連結した棒が機体から飛び出すのを見ると
「あー」って感じになるw

979名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)2018/03/08(木) 21:48:23.74ID:5htit/Qe0
海外のスーパープレイ系は変態過ぎて見るとやる気無くす派

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/08(木) 21:49:29.21ID:gpUMZV4N0
そういえばドーナッツ重ねるとき潰れなくなったね
潰れてたのが不具合だったとか何とか言ってたけどすごい期間放置されてたんだな

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-JzNH)2018/03/08(木) 22:37:54.54ID:gfCUn61D0
>>977
おつー

982名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-uQtz)2018/03/09(金) 00:54:39.93ID:0HSwBFmJ0
おっちゃんが新DLCの紹介してる
https://www.youtube.com/watch?v=HXnolYFQSjA
ミッションエディタは面白そう

983名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)2018/03/09(金) 01:11:37.39ID:JlklqkSP0
基地の位置にマーカーついたのか旗立てる必要無くなったな

984名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)2018/03/09(金) 02:05:44.45ID:JlklqkSP0
ミッションビルダーの解説
https://youtu.be/xyR0iNr-Uug

985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-k73r)2018/03/09(金) 09:15:40.09ID:0HSwBFmJ0
いつの間にか燃料移動ルールが大幅に変わって燃料ホースの必要性が下がってる
設計上必要なパーツ数が減る反面
初心者にとっては余計分かりにくくなってるんじゃないかと
上級者はタンクのプライオリティ設定でコントロールできるけれどね

986名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6a-Zg4N)2018/03/09(金) 11:08:07.79ID:/4nFGK+P0
>>985
どういうこと?
例えば、機体が接していればとか、翼で繋がっていれば、ホース要らないということ?

何か分かりにくいな…。

987名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-5QHQ)2018/03/09(金) 11:48:29.51ID:n/8Pshnnd
>>985
1.2.xとか1.3.0とかでそうなったはず
初心者って意味ならまぁそうね・・・

988名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-k73r)2018/03/09(金) 12:07:38.53ID:0HSwBFmJ0
>>986
そういうこと
昔はノードで繋がってないと燃料流れなかったからホースで繋ぐ必要が生まれることで
燃料の流れと機体設計が視覚的に同一平面上で展開されたけれど
今は接してるだけで流れちゃうから
意図的に燃料流通レイヤーで確認したりプライオリティ設定したりしなきゃならない
便利な反面少し抽象的になってしまった感がある

989名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/09(金) 12:47:24.52ID:Oe9siFAL0
ラジアル型デカプラー使うときにしか使わないもんだと思ってた
あとはクロスフィードのないヒートシールドや2.5mノーズコーンを貫通するときとか

990名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-VZcb)2018/03/09(金) 12:58:29.16ID:wIrdAlhCM
初心者はむしろホースの存在意義を疑うくらいに勝手に繋いでくれるとしか思ってない

991名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-k73r)2018/03/09(金) 13:03:03.48ID:0HSwBFmJ0
例えば飛行機型でジェットエンジン以外を垂直向きに配置したい場合は
燃料ホースのお世話になってたけれど(ローテーション等特殊な接続をすれば不要)
1.4.0以降は、燃料流通をカットするパーツ以外で接続すればホース不要になるっぽい

992名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Zg4N)2018/03/09(金) 14:43:35.20ID:rn0ebezSd
>>988
Thx!
うーむ。
イチイチレイヤ立ち上げは面倒やなー。
デザインスッキリするかもだけど(CRJ形式の飛行機組むとき、ナセルに繋がなくていい)、ホースで視覚的に管理していた面もあるから、嫌だなー。

993名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-hn8E)2018/03/09(金) 15:47:20.85ID:vlOP6Ez+0
>>991
切り離しパーツ等を挟まなければタンクを共通に使えるようになるわけで
今の方がわかりやすいと思うが、なにが不満なのかわからない。
視覚的に見てわかりやすいじゃなくて単に以前の使い方から変わって
文句言ってるだけにみえる、それも今回の変更じゃなくてv1,3の変更を今更

994名無しさんの野望 (ワッチョイ 7394-9tdc)2018/03/09(金) 19:46:04.06ID:Oe9siFAL0
クラスターエンジンの出力全部同時に変えられるMODない?

995名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-uQtz)2018/03/09(金) 20:03:08.40ID:0HSwBFmJ0
初心者がデカプラーで躓いた場合
昔は「ホース繋ごう」が唯一の正解で、視覚的に確認可能だったけれど
(スクリーンショットや動画と比較するのが容易)
今は「右クリメニューからCrossfeed設定を変えよう」になり
エンジン右クリメニューのFuel Delivery Overlayで確認することになる
一見シンプルになったようで実は複雑化してしまっているんよ

ゲームデザインの細かい話だから
ゲーム開発者が議論しなきゃいけないところなんだけどね

996名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-hn8E)2018/03/09(金) 20:46:12.84ID:fyKh8yXB0
>>995
>昔は「ホース繋ごう」が唯一の正解で、視覚的に確認可能だったけれど
>(スクリーンショットや動画と比較するのが容易)
意図的にホースを見やすい様に配置でもしてくれなきゃ、他人の動画やSSでホースを
確認なんて無理だろ。自分で組み立てても対象配置選択ミスって裏側のホース無いなんて
しょっちゅうだったのに
今のこっちみたいな画像出してくれたほうがずっとわかりやすいわ
https://i.imgur.com/DMAFRMi.jpg

997名無しさんの野望 (ワッチョイ ea3b-ufBK)2018/03/09(金) 20:48:04.82ID:w0XS4myG0
ラジアル型越しのクロスフィードって実際には難しいんだろうな
ファルコンヘビーやデルタIVヘビーみたいのでは絶対使ったほうが効率いいのに

998名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-hn8E)2018/03/09(金) 20:49:46.68ID:eDTXcS2E0
>>997
やろうとしたけどポンプだかの問題でできなかったはず
緑脅威のメカニズム

999名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-VZcb)2018/03/09(金) 20:59:24.60ID:wIrdAlhCM
空タンクだけ切り離せばΔVを稼げるとか言い始めたら初心者ではない

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6a-Zg4N)2018/03/09(金) 21:08:20.32ID:/4nFGK+P0
緑の旅は続く

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