【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10

1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-Auke)2017/12/31(日) 05:28:31.87ID:xIK6a7fe0
Hearts of Iron 4 Wiki(英語)
http://www.hoi4wiki.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

Hoi4 Data wiki
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FrontPage

前スレ
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1503384099/

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・このスレは雑談を行うスレではありません。
 質問の内容を元に雑談を行いたい場合、なるべく多数の回答を必要とするアンケート質問などは雑談スレへの移動をお願いします。
・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-zh44)2017/12/31(日) 05:46:05.26ID:JceH4Zhx0
Runtime Error!

Program;...(x86)\Steam\steamapps\common\Hearts of IronIV\hoi4.exe

This application has requested the Runtime to terminate it anunusual way.
Please contact the application's support team for more information.

というエラーがスチームからゲーム起動させたら出て出来ません。
前日まで出来てました。再インストールのしたけど無理でした。

3名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-n93d)2017/12/31(日) 06:35:16.65ID:R2JxQB91r
Windows7で正常に遊べていたんですけどWindows10にアップグレードしたら地図が真っ黒になりました
前々スレの同様のケースを参考にグラボのドライバを入れなおしたり、再インストールしたりしたんですが一向に改善せず困っています
解決策をご教示お願い致します。

スペック
corei7 3610QM
8GB RAM
GT630M

4名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-xMbA)2017/12/31(日) 08:43:47.26ID:R2JxQB91r
3です
7に戻した所正常に戻りました
スペックの問題のような気がしますので次に10を入れる時にもう少し高いスペックのパソコンを組んでもう一回チャレンジしてみます
失礼しました

5名無しさんの野望 (ワッチョイ 0776-RYVm)2017/12/31(日) 09:23:05.25ID:70ZfgoZ/0
Win10紐つけ終わったらWin10クリーンインスコし直すのが手っ取り早いけどね

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-zh44)2017/12/31(日) 12:31:51.01ID:JceH4Zhx0
>>2

補足
スペック
win7
core i7 4790k
メモリ 16GB
GTX1060 6GB

7名無しさんの野望 (ワッチョイ cad0-FiVz)2018/01/01(月) 00:56:27.44ID:IAVb8UY80
セーブデータって何のツールで開けばいい?
桜エディタもノートパッドもだめなんだが・・・

8名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-SWYD)2018/01/01(月) 16:20:31.14ID:Nunog3aR0
既存の軍に新しい師団を編入させた所、赤いビックリマークと共に、
師団は軍に所属しましたが、任務が割り当てられていませんとのMSGが出ます。
攻撃線を引き直したりしたのですが、その新師団は一向に動いてくれないので困っています。
どうすればいいでしょうか?

9名無しさんの野望 (ワッチョイ cad0-FiVz)2018/01/01(月) 16:37:33.22ID:IAVb8UY80
>>8
前線引いてから師団追加しても前線には自動で割り当てられない
攻撃線も同様
追加したい師団を選択したまま割り当てたい前線にマウスカーソル乗せてみ
ctrl云々てヘルプタブ出るからソレに従え

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f89-Auke)2018/01/02(火) 11:51:44.70ID:r6SImQPX0
合併した国の飛行機とか処分する方法ありますか?
レンドリーできるのは自国のだけみたいだし元敵国の兵器がドンドン増えていく

11名無しさんの野望 (ワッチョイ 0faa-n93d)2018/01/02(火) 12:26:04.62ID:C0J2ZO3Y0
次のDLCで出来るようになるみたい
いつでるか知らんけど

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f89-Auke)2018/01/02(火) 15:30:15.14ID:r6SImQPX0
なるほど、つまり現状では処分出来ないということですね
配置のときに航空博物館ができるくらい多種の航空機が出てきてく敵のものを選ぶのに一苦労してます

ありがとうございました

13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f89-Auke)2018/01/02(火) 15:31:23.03ID:r6SImQPX0
誤字があった

く敵のもの → 目的のもの

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 6371-k5r0)2018/01/02(火) 17:25:15.58ID:4XfPbkLx0
どうせ新型に自動更新されるのに
なぜ種別にしなかったんだろうな

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-XO2f)2018/01/03(水) 06:17:14.20ID:mGdz9FYx0
hoi4 great warでプレイヤー国ドイツで第二次フランクフルト講話条約が発生したのに未だに戦争中なんですけどなんでですかね
協商は解体されてるんですけど

導入mod

日本語化mod
Great war日本語化mod
Great war
-Overall balance-
No Experience for Divison Design
Player-Led Peace Conferences
More Division Icons
Coloured Buttons

16名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Ua3h)2018/01/04(木) 12:26:16.82ID:bq/0z+hGd
講話会議のmodオススメありますか?
ちょろっと参戦しただけの傀儡国が飛び地を作りまくってうっとうしいんですが…

17名無しさんの野望 (ワッチョイ ab4d-il5+)2018/01/05(金) 22:03:54.74ID:1To99VQ70
軍作る時に将軍で24師団にするのか、元帥で大量に師団入れるのか、どっちがいいんですかね?

18名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcf-CuVv)2018/01/06(土) 00:05:51.07ID:bkid2bxPp
>>17
俺は基本元帥派(正面幅を確保したい)だけど、大国プレイなら機甲師団とかの攻勢用の部隊を将軍に任せたりしてる
まあ、つまるところやりやすいやり方でいいんではないかと
あと撤退線とかかなり便利なので使いこなせるなら元帥使うといい

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-nXLO)2018/01/06(土) 00:12:00.91ID:cyQ/UvbO0
>>7
document\paradox\hoi4\settings.txt
save_as_binary=yesをno
>>17
一番強い元帥に全部まとめれば全部隊強化
全部まとめるほど将軍への経験値が集中して強化できる
大きな軍にして1つの軍に複数命令を与えると1つの命令が完了したとき、
適当な残りの戦線に勝手に移動して集団自決するので常時チェック必須で面倒
元帥と将軍で身につく能力が異なる
元帥は将軍より成長しにくいとか
一番重大な集団自決を避けて小分けに1つの軍に1つの戦線1つの侵攻方向が一番

20名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-il5+)2018/01/06(土) 12:08:42.60ID:JU4nFL7ba
>>18
>>19
あざます!

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-9YlK)2018/01/07(日) 02:11:04.02ID:Nj2I+xCe0
ドイツのNFは初手ラインラントの次に間髪入れずにアンシュルスが望ましいと聞きました
山岳師団育成で無理矢理兵力増やした結果、36年7月前半にアンシュルス達成が限界だったんですが、これよりも早くなる方法ってありますか?

22名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-awjz)2018/01/07(日) 03:17:51.51ID:rxLgOlh70
騎兵を新兵で配置して山岳へ師団変更でNF3つ目でアンシュルスがとれたと思う
間髪入れずといってもNF遅らせて無理に2つ目でとるのはデメリットが大きいんじゃないかな

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-awjz)2018/01/07(日) 10:17:21.83ID:rxLgOlh70
訂正しますNF2つ目で取る方法がAARにありました
ttp://starlit.daynight.jp/hoiaar/?HOI4%2F-30-%2F1936

24名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-CuVv)2018/01/07(日) 15:45:15.87ID:OKEU7qb80
>>23
見れないンゴ

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-awjz)2018/01/07(日) 16:08:05.73ID:rxLgOlh70
wikiのAARに-30-てタイトルがあるからそこから見れない?
陸ドクを大量突撃に変えて騎兵を訓練度10%で即配置
自動車化師団に変更すると70日で条件満たせる

26名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-CuVv)2018/01/08(月) 01:10:27.22ID:Q24xHb090
>>25
ありがとう!
こういうの考える人本当すげえわ

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b49-h1w0)2018/01/08(月) 18:33:14.36ID:TEWTQBJE0
オススメmod教えろ

28名無しさんの野望 (ワッチョイ efec-RjiE)2018/01/08(月) 19:07:08.93ID:msd/qpfI0
Hoi始めて触れたんだけど、分かりやすい説明してるページとか動画とかってありますかね?

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-aKZ8)2018/01/08(月) 19:16:56.28ID:SXjeI2PV0
>>28
負けたり失敗覚悟で何回かやれ
その過程で操作やステータスに疑問を持ったらぐぐれ
その繰り返し

確立された攻略法とかいきなり見たらゲーム買った意味が殆どなくなるよ

30名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-P9xy)2018/01/08(月) 19:33:57.29ID:tgTOvuNn0
>>28
ほぼ死に覚えゲー
投了一万回くらいまではチュートリアル

31名無しさんの野望 (ワッチョイ efec-RjiE)2018/01/08(月) 19:38:58.03ID:msd/qpfI0
>>29
>>30

なるほど
今のところ歴史のifに触れながらげらげら笑ってやってる
新人は余裕をもって陣営勝利に導けるようになったんで、難易度あげながら滅亡繰り返してみます!
ありがとうございます!

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fee-pP+2)2018/01/08(月) 21:16:45.48ID:D2ZJBWpl0
空母に乗せられる艦載機の製造方法がわかりません…

33名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4c-q6Ff)2018/01/08(月) 22:05:27.67ID:XswkKJpg0
>>32
戦闘機の右上に小さな四角があるな?そこクリックで艦載機の研究ができるぞ

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fee-pP+2)2018/01/08(月) 22:12:44.34ID:D2ZJBWpl0
>>33
完全に理解しました!ありがとうございます!

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd1-q6Ff)2018/01/08(月) 22:23:49.89ID:M7TUkEpU0
>>28
UIとかがわからないんであればググれば出てくる定石とかを見るのも一つの手だけど敗北上等なゲームだから死にゲー。どうしても嫌ならせーぶ&りろーどかな

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-aKZ8)2018/01/08(月) 23:08:02.10ID:SXjeI2PV0
攻撃線はエリアを囲むのではなく行きたい所にチョビット線を引く
戦略爆撃機は右にスクロールしないと出ない
とか分かりにくい部分もあるな

37名無しさんの野望 (ワッチョイ fb7f-Dpyn)2018/01/09(火) 00:27:38.04ID:+t09ApUy0
>>36
2個目は君のモニタちっちゃいだけやろ

38名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-nnl6)2018/01/09(火) 00:50:47.01ID:jSgJsC8q0
初心者に死んで覚えろいうけど一回のプレイに時間かかりすぎてサクサクやり直せるようなゲームでもないでしょこれ

39名無しさんの野望 (ワッチョイ eb4c-q6Ff)2018/01/09(火) 00:58:11.24ID:sdg0YXiW0
このゲーム4桁プレイしてるけどまだ新しい発見あるぞ
単純に勝つとか操作手順なら死にゲーしなくてもいいけど勝ち方にこだわるならやはり滅亡を繰り返すしかない

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-AAf2)2018/01/09(火) 00:59:49.30ID:vBQJuUwa0
独ソ戦でミスってソ連に
すり潰される感覚は何回目でも辛いよね

41名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcf-CuVv)2018/01/09(火) 03:26:48.63ID:G15A8/fbp
汎スラヴ労働者会議ってどんなイベントですか

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b49-h1w0)2018/01/09(火) 03:48:15.12ID:loytWxk60
>>38
39年からやって経験積めばいいだろ

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-5BWj)2018/01/09(火) 06:52:29.52ID:Q0IUy/Ws0
師団の補充の優先度ってテンプレートで割り当てられる優先度と軍団編成して割り当てられる戦域の優先度とどっちが上ですか?

例えば戦域1(優先度高)に優先度普通の師団を組み込む
もう一つ戦域2(優先度普通)に優先度高の師団を組み込む

どちらが上になるのか気になって

44名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-nnl6)2018/01/09(火) 13:07:58.41ID:YF6Vs+D+a
師団の耐久力(HP)って戦闘中になくなったら指揮統制が残ってても敗走してしまうのですか?
あと、耐久力の減り方についての計算式ってどこかで見れますか?

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-RjiE)2018/01/10(水) 12:39:07.10ID:jAkwOvr40
初心者でイタリアをやって居るのですが
地中海を封鎖するのはジブラルタル海峡とスエズ運河を占領するだけでいいのでしょうか?

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5d-pHHd)2018/01/10(水) 12:42:49.39ID:pcMnPXv90
そうだよ

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-RjiE)2018/01/10(水) 13:31:24.47ID:jAkwOvr40
ありがとうございます

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b08-H/Ts)2018/01/10(水) 14:24:46.60ID:iRqrXIwa0
空挺作戦に必要な輸送機の量は重量と同じ機数が必要、でok?

49名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Dpyn)2018/01/10(水) 15:17:17.18ID:hqLLOjr+d
wiki読んでから来い

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5d-pHHd)2018/01/10(水) 15:32:30.06ID:pcMnPXv90
どうやら輸送機編隊1と輸送船団1は同じものだって

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2b-hL1C)2018/01/10(水) 15:35:09.41ID:J9VaOKT90
輸送機って妙に生産コストたけーなと思ってたらあれ編隊単位なのか……

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5d-pHHd)2018/01/10(水) 15:45:32.39ID:pcMnPXv90
生産画像見たら輸送機が3機描かれてるだろ

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b87-d4Ll)2018/01/10(水) 15:56:46.56ID:ZiRZTFdv0
どうせ輸送機足りてなくてもピストン輸送ですぐに全部降下する

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b49-h1w0)2018/01/10(水) 18:41:15.29ID:D4WmVGU50
現version一般兵。ソ連でドイツに速攻勝つ方法ある?何回やっても二三年かかるんだが。

55名無しさんの野望 (スップ Sdbf-q6Ff)2018/01/10(水) 19:09:45.13ID:olq3cj9ed
>>54
初手ポーランドの次点ドイツ

56名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-P9xy)2018/01/10(水) 19:39:32.48ID:rRlcQWKb0
>>55
イタ公とジャップがよろしくニキーするぞ

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b49-h1w0)2018/01/10(水) 20:07:15.09ID:D4WmVGU50
>>55
ちな大粛清のあと?

58名無しさんの野望 (スップ Sdbf-q6Ff)2018/01/10(水) 21:50:11.80ID:olq3cj9ed
>>57
大粛清は38年の2月ぐらいまで遅らせる
日本は遅滞戦術でなんとかして、独伊先に倒せばいい
中身はスッカラカンでも137師団もいれば余裕

59名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-P9xy)2018/01/10(水) 22:29:30.31ID:rRlcQWKb0
>>58
シナカスがコミーによろしくニキしてくるのはどうすりゃいいの?

60名無しさんの野望 (スップ Sdbf-q6Ff)2018/01/10(水) 22:35:54.71ID:olq3cj9ed
>>59
日中始まってからなら来ないだろ

61名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-Y5eT)2018/01/10(水) 23:50:27.96ID:kP8LJ0yT0
>>60
どこが速攻なんですかね…

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-JZrT)2018/01/11(木) 03:19:38.69ID:0ju1ZPnS0
バニラの国々で各国の独自NLが増えている
DLCはありますか?

63名無しさんの野望 (スップ Sdea-XmwI)2018/01/11(木) 05:06:46.19ID:DYZjm2Hjd
>>61
史実外せば最速6月には戦争始める
祈って

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 0afd-Yq/2)2018/01/11(木) 10:26:35.95ID:2YbE5sNv0
>>62
TfVが英連邦にNF追加。カナダ、南アフリカ、オーストラリア、ニュージーランド、インド
DoDが東欧にNF追加。ハンガリー、ユーゴスラビア、ルーマニア、チェコスロバキア

65名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-JZrT)2018/01/11(木) 11:56:56.46ID:mRqL25kwd
>>64
ありがとうございます。

66名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-VF9B)2018/01/11(木) 15:25:01.68ID:Vyzav26kM
自動生成される将軍や提督の顔グラを増やしたり変えたりする方法ってありますかね

67名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-yEMv)2018/01/11(木) 21:45:23.72ID:SbwzQ4+VM
港にたて籠られた場合って、どうすりゃいいの?師団タワー作られて、どうにもしようもない

68名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-1200)2018/01/11(木) 23:20:32.84ID:ktKeWl0Oa
戦略爆撃でインフラつぶす

69名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-JHka)2018/01/11(木) 23:46:43.15ID:3OLzJLQC0
送った義勇兵戻すときどうすればいいんですかね?
戦争起こすしかないのかな

70名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa2-Un5q)2018/01/12(金) 07:02:35.98ID:8kswi0j30
質問です。
米国の艦隊が欲しいから、日本で米国を征服して傀儡化後、併合するんだけど、空母は飛行甲板サイズが0になって艦載機が搭載できなくなる。
これってバグかな?
1.3やってた頃からこの現象あって、アップデートで治るかと思ってたけど、治ってなかった。
チートかなにかで飛行甲板サイズ変更することできないのでしょうか。
どうかよろしくお願いします。

71名無しさんの野望 (ワッチョイ f176-0PCX)2018/01/12(金) 07:04:34.44ID:TZH5Gzb+0
傀儡国家アメリカの設定ファイルが存在してないから
そのまま併合するとデータなしになるだけじゃないのかな

72sage (ワッチョイ eaa2-Un5q)2018/01/12(金) 07:09:15.80ID:8kswi0j30
>>71
セーブデータのどこかを弄ったら、どうにかなりそうなものですか?
セーブデータのいじり方調べることから始めないといけないけど。。

73名無しさんの野望 (ワッチョイ f176-0PCX)2018/01/12(金) 10:09:46.69ID:TZH5Gzb+0
傀儡国家アメリカになった時点でイベントに記載のない傀儡国アメリカ(データの無い満州国)
になってるので、もうその時点で将軍や艦艇データ類は全てノーデータ状態になってると思う
併合してしまった後から弄る場合、艦艇モデルのデータを書き換えるぐらいなのかな

連合でも機軸でもない第三国(自分の場合はアルゼンチン)で併合プレイ(南アメリカ合衆国)
してるとよく発生してたし。結局、併合イベントを自作してトリガー作って、旧国家のデータを
将官・ユニットをすべて削除して、再度追加する形で処理したし

なんにせよ傀儡国家にした段階で傀儡国としてのイベント(とデータ)が無い国はデータが吹き飛ぶと
覚えておくしかないと思う

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-txga)2018/01/12(金) 14:57:03.67ID:AmhEF61Z0
macで日本語を入力する方法を教えてもらえますか?
師団名の変更ができず困っています。
カーソルを合わせると一文字ずつdeleteのみ可能で、文字入力が一切できません。
別のウィンドウで文字入力してコピペしようとしても入力できません。

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d49-aEWG)2018/01/13(土) 22:48:17.40ID:HP36Ke380
1国だけで世界統一したいんだが、陣営の仲間を陣営から外したいときってどうすればいいんだ?
例)ソ連からモンゴルを外す

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-TwFM)2018/01/13(土) 23:19:29.28ID:GGDdzB0p0
たしかDLCかアップデートで追加される予定
今は無理だから一度ロードして抜けさせたい国で始めて抜けるしかないと思う

77名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-JHka)2018/01/14(日) 14:42:45.12ID:jqM6KKJh0
>>75
一国だけでってんなら陣営解散すればいいんじゃね

78名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-rzLw)2018/01/14(日) 14:56:27.81ID:6RotNPHdp
>>77
傀儡以外の国が加入してるとできんのだな、それが

79名無しさんの野望 (ワッチョイ aa9d-PxW6)2018/01/14(日) 20:47:32.81ID:U5nR7mk50
>>75
陣営解体modを使う
それが嫌ならファシ化等イデオロギーを変え向こうから出ていって貰う

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L3IL)2018/01/15(月) 09:23:26.11ID:yOsq7aoW0
研究が早くなるNFや閣僚の変更があったときって既に研究を進めているものについても適用されるんですか?

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 2abb-cCuH)2018/01/15(月) 09:50:51.36ID:AWG7/yHB0
閣僚は常時バフでNFは次回適用バフ(回数貯蓄可能)

82名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-AQuU)2018/01/15(月) 13:13:39.51ID:LSp1zjTsM
空母で戦闘哨戒させるときって艦上爆撃機って積む意味ってあります?

83名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-rzLw)2018/01/15(月) 14:08:50.81ID:WrrsBAqO0
エジプト実績の解除方法教えてください

84名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0RfN)2018/01/15(月) 15:50:57.40ID:szWWETzfa
>>82
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-WAiD) 2017/08/31(木) 12:51:22 ID:
艦上攻撃機と艦上爆撃機の違いって何?後、空母に載せるならどっちがいいの?

59 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c2-WVk2) 2017/08/31(木) 13:25:13 ID:
>>58
艦攻は対地能力が無いが対艦能力が非常に高い
艦爆は対地任務にも使えるが対艦能力が艦攻より低い

空母に敵海軍の殲滅を期待するなら艦攻、地上軍の支援もやらせたいなら艦爆


個人的には空母が地上支援するのは機会的に少ない艦載数的にも厳しいうえ艦載機の航続距離も大概足りないのでいつも艦攻と艦戦のみのせて対艦に専念して使うことが多い。
ただ研究の進み方やボーナスによってはしばらく艦爆で代用することもある

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 897f-a7rI)2018/01/15(月) 15:55:41.49ID:MpisNBF70
>>83
キッズはお勉強しようね

86名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-rzLw)2018/01/15(月) 16:32:10.62ID:WrrsBAqO0
>>85
キッズ(37歳)

87名無しさんの野望 (スップ Sdea-a7rI)2018/01/15(月) 16:36:55.51ID:tUnWnwGPd
その歳でそんな物の聞き方しか出来ないとか可哀相・・・

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-bxcx)2018/01/15(月) 16:39:27.28ID:6AJqczGX0
エジプト実績の何がわからないんじゃ?エジプトの出現させ方か?独立までにとる行動か?

89名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-1200)2018/01/15(月) 17:16:38.76ID:su994EWYa
イギリスから占領地開放 エジプト選択してそれでプレイする

90名無しさんの野望 (ワッチョイ aa9d-PxW6)2018/01/15(月) 17:27:22.34ID:U79p9trf0
そしてひたすらレンドリース

91名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-rzLw)2018/01/16(火) 14:20:04.27ID:Hn3vb35Gp
ファシ化してフランス食ってから枢軸入って占領地解放したんだけど、対ソ戦速攻で終わるし、レンドリースしても全然自治度上がらないからどうやるのが最適解なのかな、って
あと普通に嘘つきました17ですごめんなさい

92名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-SbKl)2018/01/16(火) 16:59:22.70ID:qTgIfFGb0
アメリカをファシスト化させたいのですがどうしたらいいでしょうか?

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-1200)2018/01/16(火) 17:36:51.81ID:0lndy0WV0
外交画面から政党支持工作 ファシスト

94名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-T56j)2018/01/16(火) 18:39:15.01ID:URObBbQ2p
国境線で防衛に徹しさせたい場合、国境線に撤退線を引けば良いのでしょうか?
それとも前線を引けば同じことなのでしょうか?

95名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-SbKl)2018/01/16(火) 18:52:02.56ID:qTgIfFGb0
>>93
ありがとうございます

96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d49-aEWG)2018/01/16(火) 19:08:28.61ID:A3ZnatGM0
>>94
どっちでもおけ、攻勢に転じたら攻撃出来るように俺は前線引くけど

97名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-vyb+)2018/01/16(火) 19:27:44.23ID:QXeld04j0
前線は防衛でも計画ボーナスが乗るけど撤退線は乗らない

98名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Clbw)2018/01/16(火) 21:35:46.52ID:egbBuFwxa
幼女戦記MODや都道府県MODのように、特定の地域以外は空白地(?)扱いにしてあるMODって他にありませんか?
例えばヨーロッパのみやアフリカのみ等。
しばらく低スペノートでしかプレイできない環境になったんですが、それでも触りたくて…

よろしくお願いします。

99名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-TwFM)2018/01/16(火) 22:30:47.32ID:y2QrrLML0
EuropeWarMultiとか?
ちょっと国がでかすぎるかもしれないけど

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e59-YLsR)2018/01/17(水) 00:50:23.49ID:ewBm/M+s0
枢軸ユーゴで連合に加盟して、ドイツ、イタリア、ソ連討伐しました。討伐後に連合を抜けたら、国丸ごとドイツ共和国に変わって観戦or退場の強制選択に変わったんですが、原因なんでしょう?

101名無しさんの野望 (ワッチョイ eafd-Yq/2)2018/01/17(水) 05:00:45.11ID:bjr1KHfu0
>>91
継続NF取ってりゃいつか独立できるやろ

102名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-rzLw)2018/01/17(水) 08:54:11.88ID:cGH4uMUsp
>>100
ゲーム終わったんとちゃう?
48年いっぱいで一旦終わり

103名無しさんの野望 (ワッチョイ 6690-Clbw)2018/01/17(水) 13:03:25.85ID:mDYHMLBJ0
>>99
ありがとうございます
全部同条件っていうのも確かに面白そうなのでやってみます

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d49-aEWG)2018/01/17(水) 23:29:15.83ID:div/LZQZ0
誰かタンヌ・トグウァで世界征服してみろよ

105名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb1-FSsp)2018/01/18(木) 01:27:46.52ID:3ljToVoap
タンヌ...なんだって?

106名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-QV1c)2018/01/18(木) 02:51:57.39ID:8bvLgxC5p
潜水艦を量産するならどの型がいいでしょうか?

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)2018/01/18(木) 06:42:13.04ID:m0PTL+Mx0
3型

108名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-QV1c)2018/01/18(木) 08:59:52.68ID:8bvLgxC5p
>>107
ありがとうございます

109名無しさんの野望 (スップ Sd03-RsV5)2018/01/19(金) 15:02:12.75ID:Uz7aMTOzd
ようやくhoi4に慣れてきたのですが次のような疑問が出てきました

無線中隊による先制攻撃値の上昇は具体的にどのような効果があるのか?
工業系の最終分岐であるライン作業ともう一つ、どちらを選ぶべきなのか
歩兵師団の参謀ボーナスは結論として歩兵師団にもバフがつくのか、またその逆はどうなるのか
ベンツ社などのボーナスは研究途中でも効果が反映されるのか、戦車の下にマークが付かないと無効なのか
研究枠を30日貯めるのは結局意味があるのか
どうなのでしょうか?良ければ教えていただけるとうれしいです

110名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-hYQh)2018/01/19(金) 19:01:48.34ID:Al28uVGl0
まず敵に攻め込まれてプロヴィンスを守ってる防御状態か
他のプロヴィンスに攻め込んでる攻撃状態か
パラドゲーは基本的に同じ師団でも攻撃側か、防御側かで性能が大きく異なります
その攻撃側につく計画準備ボーナスがあって
軍が前線から攻撃線を描いて、毎日午前1時にその攻撃線に接し、かつ停止中で戦闘状態にない師団は
準備ボーナスが最大値まで増加していきます
陸軍の攻撃側の基本性能は非常に低くて、準備ボーナスで強化してやっと戦えるバランスなので
無線によって日々の準備ボーナス増加量を強化することは重要です
ただし最大ボーナス以上はたまらないので、極端に1時に攻め込み24時に停止する方法をとったり
長時間の移動状態や戦闘状態を避けてしばらく停止する人はメリットがゼロにもなり
他の増援確率の増加も同時に攻め込むパラド的習慣のある人にはメリットがゼロに近いけど
大雑把にやってれば非常に強力な中隊バフです
工業は見たまんまウサギとカメなので、出足に強いウサギでいくか
後半出力するカメでいくか、損益分岐は国力によるし、いつ戦いいつ出力が欲しいのかで決まる
歩兵師団か機甲師団かは師団編成の比率で初期アイコンがヘルメットになるか戦車になるかの師団単位依存で
機甲師団に含まれてる歩兵大隊には歩兵ボーナスは付かない
企業ボーナスはその企業を選択している状態で新規に研究が完了したもののみ有効
研究貯めはNFの研究ボーナスを取ってそれを使いたい時は有益

111名無しさんの野望 (スップ Sd03-RsV5)2018/01/19(金) 19:05:26.06ID:E9ct5lyod
>>110
なるほど
詳しく説明していただきありがとうございます!

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5f-pQa0)2018/01/19(金) 20:15:34.83ID:t0EipIkJ0
久し振りに起動しようとしたらグラフィックロードで落ちるようになった…
再インスコかけても駄目
こないだまでは普通に動いてたのに…

113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-QRuf)2018/01/20(土) 06:37:29.71ID:YYPPEdGB0
ドイツで独ソ戦勝利後に戦争参加国に見返りの領土を与えてロールプレイしたいのですが
講和の際、傀儡ボタンを押したターンにポイントが足りないために与えきれなかった領土を、次ターン以降追加で与えることは可能でしょうか?
また特定ステートを指定国に譲渡(カレリアをフィンランドに返還、外満州を満州国への返還等)する事は可能でしょうか?

114名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-iy+0)2018/01/20(土) 06:57:36.12ID:UTblQmHt0
次ターンでも領土を与えることは可能です
ただ同盟国の領土要求もあるので欲しい土地が取られないか注意が必要
講話での指定国に譲渡は国旗をクリックすると出来ます
参戦してなくても相手の中核州すべてを領土返還で一括して譲渡できる

115名無しさんの野望 (ワッチョイ 7567-GP+B)2018/01/20(土) 09:20:50.86ID:7FQ1UMRo0
州(State)で共有されている建築物である
民需工場、軍需工場、海軍造船所、原子炉、合成精製所、ミサイル発射場は
削除できないのでしょうか?
(民需工場、軍需工場は互いに入れ替えられるとはいえ総数は減らせない)

チートコードを見ても”減らす”以前にStateIDの取得法も良くわからない。
できればそういう”建築物減らすことのできる”MODがあれば知りたいです。
(「原子炉が欲しいけど全部埋まってる」や「造船所を他の施設に置き換えたい」等に需要)

116名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-GP+B)2018/01/20(土) 10:00:58.86ID:aij/dLwt0
>>115
ステートクリックしてここ押して除去じゃだめなん?
https://i.imgur.com/ZeV4BWk.jpg

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7567-GP+B)2018/01/20(土) 11:43:02.18ID:7FQ1UMRo0
>>116
thx。テストして削除できた。
ただ、戦争中は1州につき1月1か所しか削除できないと言うメッセージが出た。
若干不便ではある…

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)2018/01/20(土) 15:08:00.10ID:ZzoKb6oT0
たまに建築スロットがnfなしで増えたりするのなんで?
あれ時間めっちゃかけると無限に増えるの?

119名無しさんの野望 (スップ Sd03-8IUq)2018/01/20(土) 15:10:50.96ID:hsBqjchZd
集中工業取ったんじゃなくて?

120名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-P1tx)2018/01/20(土) 17:32:30.78ID:F6xP6g3+0
貿易で増えたんじゃないの?

121名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)2018/01/20(土) 19:15:14.15ID:GrsjMrDqp
どしても他国の国旗が黒塗りされたままです。
Windows10のアップグレードした日からこうなってしまいました。
hoi4 を再インストールしても変わらず。
元に戻したいので、解決方法を教えてください。

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7508-woug)2018/01/20(土) 21:18:04.06ID:1upTEPTn0
エーゲ海の島に海兵隊上陸させたら脱出出来なくなったんだが仕様?

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7508-woug)2018/01/20(土) 21:18:58.51ID:1upTEPTn0
港湾のないやつなんでもしかとは思うけど

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-hYQh)2018/01/20(土) 22:50:03.60ID:k1ScQT4N0
>>112 >>121
document\paradox\hoi4\フォルダ毎削除してどうか
駄目ならドライバとダイレクトXの確認
>>121 には追加でsteamライブラリのhoi4右クリックプロパティ
一般タブの起動オプションを設定に-opengl

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tTNg)2018/01/20(土) 23:25:06.87ID:AgEF0OPe0
>>124
ありがとう!貴方が神か!
不具合が嘘のようだ!直りました!
これでまた鬼畜米英駆逐できます!
この手法は広めるべき。

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-QV1c)2018/01/21(日) 18:05:07.56ID:JjYPmAwm0
増援確率がいまいち理解出来ないのですが、どういったものなのでしょうか?

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 556e-pQa0)2018/01/22(月) 02:21:04.52ID:wgVfWlo60
核爆弾禁止MODとかないのかな・・・
核爆弾に多少抵抗があるので使ってないのだが、AIはそんなこと気にせずバンバン落としてくるのが辛い
使えないようにしようにも、MOD類探してもそれらしいの見つからなくて
核爆弾禁止MODもしくは使えないようにする方法があれば誰か教えてくれると嬉しいです

128名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-hYQh)2018/01/22(月) 07:23:44.33ID:8HrucAjT0
>>126
コンビニに買い物に行って、コインを投げて6回連続表が出たら入店できますな
お店があったらバカバカしいけど、
hoi星では戦場に援軍が来てもそんな低い確率に当選しないと
戦う権利を得られないので、増援確率を上げないと
なかなか戦闘に参加できないのです
>>127
核技術の開発コストを上げてなかなか開発できないようにするmodはあったような気がする
開発困難にいじるのはいつかは開発されて落とされるのと、AIの技術枠を1つ潰し続けることになるので
Hearts of Iron IV\common\defines\00_defines.luaの
NUCLEAR_PRODUCTION_SCALE = 365を1万倍とかにすれば
いくつ原子炉を建てても完成率0%のまま動かなくなる
ただ、AIが原子炉建設するので多少生産力を落としてしまうくらいかね
わたしは空軍並べるの面倒だからこれでやってる

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 556e-pQa0)2018/01/22(月) 09:09:11.74ID:wgVfWlo60
>>128
ありがとうございます!
これで核戦争は回避できる

130名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-UumK)2018/01/22(月) 12:19:37.19ID:XnkzVeTHp
独ソ戦でソ連側をやる場合、どのくらいの師団数を用意してるのが普通なんでしょうか?

131名無しさんの野望 (ワッチョイ c55d-Ivbu)2018/01/22(月) 12:20:35.80ID:z5poF2c70
いっぱいとしか

132名無しさんの野望 (スップ Sd43-iWEt)2018/01/22(月) 12:57:27.84ID:wM/kcxe6d
>>130
なかみによってじゃね?150の攻撃範囲20なら勝てる

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-QV1c)2018/01/22(月) 14:19:51.18ID:3loP7vZh0
>>128
ありがとうございます

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9b-K8Fe)2018/01/23(火) 02:03:45.86ID:NGeax6tW0
質問です
友人とマルチプレイをしようと思ったのですが自分のバージョン(v1.4.2 24a1)と友人のバージョン(v1.4.2 a48d)が合致せずプレイ出来ません
原因はmod関連かと思い両方のmodを合わせたりインストールし直したりしたのですがバージョンは同じままです
見た感じこちら側で何か不具合があるようなのですが理由が分かりません

どなたかご助力願えないでしょうか?

135名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-gIwT)2018/01/23(火) 02:20:10.51ID:P02mXXa80
ドキュメント内のhoi4のデータを消すのじゃ

136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9b-K8Fe)2018/01/23(火) 02:28:51.14ID:NGeax6tW0
出来ました…
ありがとうございます

137名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-szLm)2018/01/23(火) 19:17:04.09ID:cbIC9R+10
おっ、英本土に強襲上陸してるじゃん!

国 粋 ス ペ イ ン

138名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-UumK)2018/01/23(火) 19:30:53.97ID:V4yFMkFYp
共和にしても国粋にしても、参戦時には100個師団くらい持ってるよねスペインって
だからソ連で共和スペインが勝ってくれるととても嬉しい

139名無しさんの野望 (ワッチョイ 2389-WHPE)2018/01/24(水) 13:31:33.96ID:5Kd5qFwo0
ドイツで史実プレイしてると必ず40年の3月頃にイギリスがユーゴに宣戦布告して来るのは防げませんか?
イベントの飛行機コンペ拒否、全て圧力をかけるを選択しています

勝手に枢軸入りしてプレイが捗りません

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-Zn9N)2018/01/24(水) 14:57:03.36ID:3HiDLODQ0
ユーゴスラビアが無くなればいいんじゃないかな(総統感

141名無しさんの野望 (ブーイモ MMe9-ZgkC)2018/01/24(水) 18:39:32.17ID:RCQCA87XM
ファシストスペインでパリを取る実績を取りたいのですが、いつもドイツに先にパリをとられてしまいます。
イギリスも倒して講和会議で貰っても達成できますか?

142名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)2018/01/24(水) 19:36:18.37ID:/fxrl4D70
>>141
もしドイツがヴィシーフランス建ててたら
講和だと自動的にフランス領になっちゃう
戦争中にどこか(出来るだけ価値のあるとこ)占領してドイツにあげるしかない
ドイツがイル・ド・フランス譲渡OKしてくれるまでひたすら土地献上

それかやり直すなら空挺だと簡単にパリ取れる

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 7508-woug)2018/01/24(水) 22:09:53.89ID:oRDRUdGm0
スペインほっとくと300個師団とか作るのな。お陰で戦争計画が…

144名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-fRM1)2018/01/25(木) 02:00:51.81ID:oQoVbrCb0
内戦終了イベントで国粋勝利の場合
イベント文追加して州のMappower数値を0にしてるわ
技術開発はできるけど肝心のユニットを作成不可能だから
中立貫いても問題ないし

145名無しさんの野望 (ワッチョイ b327-1ipv)2018/01/26(金) 21:11:10.58ID:kCAoRtrl0
核兵器を大国の首都に落としてもイベントが出ない(あるバージョンを境に何度試してもイベントでなくなった?)のですが、同じような現象になってる人、解決方法知ってる人いますか?

146名無しさんの野望 (ワッチョイ e3da-4fyU)2018/01/27(土) 10:13:32.85ID:LERpY3Us0
ドイツ以外の国でドイツに勝てる必勝法教えてくれ

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-m7Zf)2018/01/27(土) 10:51:20.60ID:jNR3MI9S0
日本
アメリカを速攻で落とし(資源地帯は必ず併合)ベネズエラを併合、ポルトガルとイランを傀儡化する
中国を叩いたり英領インド、マレーも余裕があれば落とす
ドイツがソ連に宣戦布告するあたりで経済を閉鎖経済に切り替え
ソ連に押し込まれ始めたりイギリスが上陸し始めたあたりでソ連に単独宣戦、イランと共産圏に国境を接してない国のみ誘う
朝鮮からウラジオストク、イランから真っ直ぐ北上しレニングラードを落としたら大体ソ連が降伏するのでできるだけ東のほうの資源地帯から取っていく
後には対ソでボロボロになったドイツが残るので再建される前に潰す
スペインを大東亜共栄圏に引き込めればなお良し

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-pvFI)2018/01/27(土) 11:00:02.83ID:mJjBYWaO0
>>146
ハンガリーで二重帝国ルート進めてポーランドの真ん中辺りかっさらう
独ソ戦が始まったらしばらく静観して疲弊したら請求権を行使して手薄なドイツ中央部を制圧すればすぐ終わる
うまくいけばソ連もそのまま押しきれて、枢軸化した中国と日本まで食い散らかせる

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-pvFI)2018/01/27(土) 11:03:15.77ID:mJjBYWaO0
>>141
冬戦争前にフィンランドにフランスだけ独立保障をかけさせると…

150名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-3xbf)2018/01/27(土) 12:37:18.07ID:ZWWSUFB/0
ハンガリーでチェコスとオーストリア奪ったらドイツさん工業力足りないのにフランスとポーランドとソ連に喧嘩売って勝手に自滅してくれる

151名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-rgA5)2018/01/27(土) 12:40:14.90ID:yFsq9EqC0
日本プレイで、占領したアメリカ本土西海岸(太平洋側)から
パナマ運河に上陸作戦しようとしたんですけど、
どうしても東側からの上陸航路を描いてしまう。(南米迂回の上陸になってしまう)
これを防いでパナマ運河西側から上陸させるにはどうすればいいんでしょう?

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-zwoo)2018/01/27(土) 17:43:29.93ID:i5nhg5zD0
>>145
新規ゲーム開始直後にdebug_nukingで
hoi4\events\NukeEvents.txtにあるとこに落として新聞出るけど、出ない?
>>151
naval_baseの座標をいじればできるかもしれないけど今度は東から上陸できなくなると思う
ゲームシステム上の問題だからパナマに宣戦布告すればいいだけじゃない?

153名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)2018/01/27(土) 23:00:35.76ID:mT09+X8O0
話題のカイザーライヒMODを導入しようと思ったのですが起動時(ランチャーとスタート画面の間の読み込み)にアプリケーションがエラー等の表示もなく突然終了してしまいます
DLCを切ったりMODを英語の本体に絞っても変わりませんでした
HOI4自体の再インストールも試したのですが改善は見られませんでした
無事起動するにはどうすればいいのでしょうか

154名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-rgA5)2018/01/28(日) 10:38:00.39ID:YxZ9uor80
>>152
システム上の問題と言う「仕様」でそうなってしまうのか…
次回はそうします。

155名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-4kaF)2018/01/28(日) 12:42:02.82ID:klaC+flA0
沿岸防衛師団はどうしたら良いのでしょうか?

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 878e-Pdni)2018/01/28(日) 14:00:00.69ID:zR7bHqXW0
捕獲兵器を捨てたいのだけど、どうすればいいの?

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 538c-IZBb)2018/01/28(日) 18:10:56.61ID:KZCnwCn00
>>155
師団構成をどうしたら良いかってこと?
よっぽどの小国でなければ20幅歩兵師団で問題ない
師団配置という意味なら港のあるとこだけ1〜2師団置いときゃ良い

>>156
次のアプデを待つ

158名無しさんの野望 (ワッチョイ e3da-4fyU)2018/01/28(日) 18:35:42.06ID:eFp6YP3k0
>>157
ソ連とかって幅40の方が強い?

159名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)2018/01/28(日) 18:39:27.33ID:D5CDGlf+0
>>158
どこでも大きい方が強いが、沿岸防衛には20幅師団2つの方が扱いやすいよ
多方面攻撃できるし。
撤退線を引くのだ
特に港のあるところへ

160名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-4kaF)2018/01/28(日) 18:55:36.07ID:klaC+flA0
>>157
沿岸防衛の師団編成です。
ありがとうございます

161名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e6-bWkM)2018/01/31(水) 22:48:56.59ID:CKtOnuvw0
DLCは5000円分全部出てからの方が安くなったりセールがあるのでしょうか。
今買うかどうか迷ってます。

162名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spcb-TcdT)2018/02/01(木) 00:28:31.28ID:rIyXyaCBp
そりゃあDLC全部出た後にバンドルとかコンプリートエディションみたいな状態になったやつをセールで買ったら安いよね
噂の旧正月セールが本当にあるならその時に値段チェックしてみたら

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 978c-BGc2)2018/02/01(木) 01:28:24.83ID:gj7t3uW50
DLCはすぐには値下げしてくれないから、かなり先の話になるぞ
値下げも最初のうちは値下げ幅が渋いし

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 574d-wZ34)2018/02/01(木) 02:17:51.04ID:8THIHmHk0
日本プレイで、速攻アメリカ宣戦布告→ハワイ上陸までは行けたのですが、その後の本土上陸が海域の情報不足で海軍を任務に割り当てられなく、制海権を獲れません。
ちなみに西部沿岸です。

どうすれば海域の情報不足は解消できますか?

165名無しさんの野望 (ワッチョイ ff17-G7CQ)2018/02/01(木) 05:13:37.56ID:OQMRmPk00
海上の師団移動で、船団が敵艦に捕まった時に見方艦が全く戦闘に参加しません。
積極的哨戒でも船団護衛でもなのですが、どういうことですか?

166名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-wbgk)2018/02/01(木) 07:30:48.84ID:s50RuJXg0
>>165
そら海上戦闘哨戒(密集隊形)にしてないからや
船団護衛とか哨戒とかは敵を見つけるために隊形広げて海域のあちこちに散っててスカスカになってるから当然戦闘の起こってる一箇所には集まれない

逆に海上戦闘哨戒だと師団移動の船が襲われてる現場に出くわすことも少なくなるけどね
会敵するチャンスは増えるけどスカスカな援軍が来るか会敵のチャンスは減るけど多くの味方船団が来るかどっちがいいかの違い

167名無しさんの野望 (スプッッ Sd8b-NkGb)2018/02/01(木) 09:35:15.61ID:yV/KNLnod
>>164
アッツ島→アラスカ→シアトルだと安全ルート

168名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FiR0)2018/02/01(木) 10:43:46.52ID:MN07Vr4j0
>>164
>>167
これ。
なお38年に入ると連合入りするもよう

169名無しさんの野望 (スプッッ Sd8b-NkGb)2018/02/01(木) 11:44:53.74ID:yV/KNLnod
>>168
現バージョンそうだよな。絶対間に合わない

170名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-HmOu)2018/02/01(木) 12:45:05.19ID:xUNEdQXT0
アメリカ領が侵攻されたら、三国同盟あるから自動的にアメリカが連合国に即時参戦するわな
動員もせずに平時のまま単独戦争とかあり得ん

171名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-CuBV)2018/02/01(木) 15:51:43.45ID:NlSFtJy6M
>>169
俺は気長にPP使った結果だけど、NF北進一撃で行ってもそうなる?

172名無しさんの野望 (スプッッ Sd8b-NkGb)2018/02/01(木) 16:03:25.95ID:yV/KNLnod
>>171
試してないが結果は一緒そう

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-v6uT)2018/02/02(金) 02:18:18.80ID:FKG1rAz50
どうしてもソ連でドイツに勝てません 39年に現代戦車を研究し終えてもどうしても数が足りなくてなおかつ銃が足りないせいで師団もそこまで多く作れなくて肉壁に出来ないのですがアドバイスいただけないでしょうか

174名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-36QX)2018/02/02(金) 05:38:18.20ID:n1IcEW4zp
>>173
あまりソ連やらないから期待に添えられるかわかんないけど、川のラインに要塞敷いて1プロビに1師団以上置いて敵の充足尽きるまで突撃させ続ければ多分勝てる。
チェコスやルーマニア、ユーゴでは勝てたから多分勝てる。
師団編成は、これもまたソ連の工業力的に揃えられるかわからないけど、山岳9砲兵3重自対空1の組み合わせを俺はよく使う。
敵戦車が強ければ重自対空の代わりに重駆逐を入れるか対戦車砲を余分に入れるといいと思う。
突破されたら順次予め引いておいた撤退線にて建設された要塞で敵に出血を強いるのだ。
あと制空権大事。

175名無しさんの野望 (ワッチョイ f727-0l5X)2018/02/02(金) 06:10:46.91ID:m6yA1JeK0
>>173
歩兵装備は初期装備を大量に用意するのがいいぞ
どうしても無理なら某動画サイトで大量突撃ルートでの独ソ戦初心者向けの動画あるからそれ見るといいぞ

176名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RDFE)2018/02/02(金) 18:58:54.42ID:XZ3kcOk8a
制空権ちゃんと取ってるけ?
制空権さえあれば20幅の歩兵師団をトゥハチェフスキー君にまかせて脳死突撃で勝てる

177名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-CuBV)2018/02/02(金) 19:16:57.24ID:JL3aRDdrM
雑談気味になるが空港指定して何を何機、目標は何って設定するの面倒。
艦隊のテンプレ出来るって話だけど、空港も比率とかでそうしてほしいものだ。

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/02(金) 19:22:34.60ID:PgxCA58U0
師団直轄で航空隊率いるとか

179名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-36QX)2018/02/02(金) 19:34:31.41ID:n1IcEW4zp
海兵の編成ってどんな感じがいいの?

180名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-NkGb)2018/02/02(金) 19:50:16.48ID:2OZ77aLa0
>>179
幅20で砲兵2つぐらい入れる感じ。

181名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-CuBV)2018/02/02(金) 19:59:25.44ID:JL3aRDdrM
>>179
俺は海兵十四砲兵四の40幅にしているよ

182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/02(金) 20:05:58.32ID:PgxCA58U0
>>179
海兵9戦車1 砲撃は海軍に任せる

183名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-36QX)2018/02/02(金) 20:41:17.38ID:n1IcEW4zp
おお、ありがとう
続けて申し訳ないんだけど、今チェコスで強襲上陸かけようとしたら「このプロヴィンスには上陸できません」って出て作戦を割り当てられないんだけどなんで

184名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-36QX)2018/02/02(金) 20:41:45.27ID:n1IcEW4zp
あ、ごめん普通にできたわ

185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-wbgk)2018/02/03(土) 01:21:47.99ID:EtaIl//N0
私は海兵10(20幅)で+偵工補病砲の地形対応力重視。

空挺は幅10にしてるけど、幅20の方がいいのかな?

186名無しさんの野望 (ワッチョイ f725-jn1r)2018/02/03(土) 22:00:16.09ID:mAe2TCbo0
急募 友達とマルチしようとしてたんだがoak v1.4.2(2b80)ってなっててバージョン違うからマルチできないって表示出てきたんだけどだれか(2b80)の意味教えてクレメンス

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-RDFE)2018/02/03(土) 22:17:20.13ID:MMszgWTp0
modを統一する
だめだったらドキュメント内のhoi4でーた削除

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/03(土) 22:50:29.24ID:jla7IOE10
共産主義化しても、戦争の正当化ができないバグって確認されてる?
いま、アメリカ共産主義国なんだけど、できない……

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-sNez)2018/02/04(日) 02:46:33.81ID:W7PL3Ywj0
平穏なる孤立のせいじゃねーの?

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/04(日) 23:27:21.85ID:eAWc8nA/0
ちがった。
訳分かんなかったから、ワールド作り直した

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/05(月) 15:04:45.82ID:KM6YipYU0
めちゃくちゃ初心者なんだけど、戦争ってどうやったら勝てるの?
師団数で勝ってても、戦況が赤くなるんだけど

192名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-BGc2)2018/02/05(月) 15:12:04.24ID:7ChHa+Qja
>>191
師団編成を見直す
お勧めの師団編成はwikiに載ってるので、参考にすると良い

あと、初心者は200tips読むと良いよ
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%BF%B7%B5%AC%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE200Tips%2B

193名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/05(月) 15:16:22.76ID:KM6YipYU0
>>192ためしてみるわ

194名無しさんの野望 (スップ Sd3f-ilGj)2018/02/05(月) 15:36:10.83ID:8latm64nd
国によるけど取りあえずは歩兵7砲兵2とか車6戦車4とかいいんじゃない

195名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-HCuz)2018/02/05(月) 15:52:53.53ID:AiDlUQx60
歩兵12 砲兵2もいいぞ 試してみな

196名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c2-qmJt)2018/02/05(月) 17:17:32.15ID:327Pou9F0
hoi4久々に起動したら、mod全部抜いてnewgameしようとしても
30分以上「UPDATING HISTORY」のままなんですがまさかnewgameに1時間とか掛かりませんよね

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-NkGb)2018/02/05(月) 17:26:15.98ID:/WS1OR1Q0
>>196
pcのスペック

198名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c2-qmJt)2018/02/05(月) 17:30:04.48ID:327Pou9F0
>>197
Ryzen5 1600
GPU RX470
RAM 16GB
SSD256GB

199名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-phf3)2018/02/05(月) 17:51:12.48ID:jSzhPO/40
AMDは最新ドライバだから大丈夫ではなくゲームごとに動くバージョン探しまでしてから
ドキュメントのhoi4フォルダ削除

戦車は現実では歩兵随伴が必須だけど
パラド星では戦列歩兵同士が撃ち合う様なルールだから戦車だけの運用が一番だよ
機械化や自動車、歩兵を混ぜるのはコーラをわざわざ水で倍に薄めて飲んでるような感じ

200名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c2-wzgb)2018/02/05(月) 18:06:28.89ID:327Pou9F0
>>199
ドライバ更新してドキュメントのhoi4フォルダ消して再インストールしたら動きました。ありがとうございます

201名無しさんの野望 (スップ Sdbf-NkGb)2018/02/05(月) 21:52:35.38ID:4GwDgdvMd
>>200
よかったよかった

202名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spcb-TcdT)2018/02/05(月) 22:03:58.64ID:TI/foGvdp
hoi4フォルダ消すのよく出るからテンプレ的なのに入れたい

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-iu0y)2018/02/05(月) 22:58:16.87ID:XlQc1BxI0
人的の必要数と戦車の必要数から見ると随伴込みなんじゃない?

204名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-phf3)2018/02/06(火) 00:06:14.12ID:4ROUpeAB0
人的は中隊なしの戦車のみが最高効率で
装備が失われる計算式もおかしいから戦車のみな単一兵器使用師団はすごく強いよ
組織率は低すぎてもほぼ関係ないしさ
局所戦には弱いけど戦線が長ければ軽戦車1大隊だけの師団山盛りでも強い
レベル1の元帥が半日でレベル2になったりする成長もあるし
ただ耐久力がないから故障起因で戦車師団も結構蒸発して消えて面倒だし
中戦車5以上の師団がいいと思う
戦車のみの師団は故障と空爆以外ではほぼ無敵

205名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-j4Dg)2018/02/06(火) 01:03:20.89ID:nYvnYFdW0
こちらで質問しても良いものかなのですが…
海軍のAIを強化するMODなどご存知だったりしますでしょうか?

ExpartAIは海軍は対象外ですよね?

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-VW3n)2018/02/06(火) 09:01:24.88ID:0GiYmVz30
TfV入れて独で遊んでるんだけど、北海経由の英本土上陸が全然出来ない…

なんか船団護衛が全く機能してないように感じるんだけど、これってドクトリン進めてないから上陸部隊全滅するのかな?それとも仕様?

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-5bPb)2018/02/06(火) 12:29:32.04ID:da6le2hR0
戦略的空軍から戻らないのですがバグでしょうか?

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-5bPb)2018/02/06(火) 12:45:09.78ID:da6le2hR0
>>207
すいません直りました

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-wbgk)2018/02/06(火) 14:38:38.22ID:19T06BpI0
>>206
「船団護衛」って艦隊が消極的に動くからな…機動部隊なら「戦闘哨戒任務」でいいんだが。

あと、「制空権+制海権取れてる+輸送時に警告が出ない場合でも
「イギリスの艦が発見されてない」状態なだけで、
輸送船が沈められるのはわりとよくあることだから
「空挺+イギリス海峡横断」の方がまだ(沈められても)納得できる…

210名無しさんの野望 (スップ Sdbf-NkGb)2018/02/06(火) 17:52:18.67ID:Leeq6IDld
空母と戦艦のメリットデメリット教えてくれ

211名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-HCuz)2018/02/06(火) 18:21:35.64ID:JN82y93Fa
どっちもさいつよ

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 20:37:03.34ID:YDfo3VJB0
強襲上陸したら、強襲上陸ペナルティが-98%になったんだけど、どうすればいい?

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 20:37:56.55ID:jMNqrWzV0
上陸作戦は海兵隊じゃないと

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 21:22:08.20ID:YDfo3VJB0
>>213 40師団中20師団が海兵だったんだけど、それじゃだめ?

215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 21:56:36.45ID:jMNqrWzV0
それでいいが詳細不明すぎる

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:11:57.31ID:YDfo3VJB0
>>215
すまん。
歩兵15
軽戦車5
海兵20の計40師団をベネズエラに強襲上陸させたら、ペナルティ―98%になって、全然勝てない。

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 22:17:41.22ID:jMNqrWzV0
よくわからん

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-rliP)2018/02/06(火) 22:18:26.37ID:Oa/3oW700
師団の編成どうなってる?

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-+DFt)2018/02/06(火) 22:19:48.13ID:6W7UHZB80
歩兵が前に出ちゃって海兵が戦ってないんじゃないか

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 22:22:01.08ID:jMNqrWzV0
>>219の説がそれっぽいな

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:22:05.96ID:YDfo3VJB0
>>219
たぶんそれだ。
戦車が戦ってるわ
どうやったら直る?

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 22:25:51.43ID:jMNqrWzV0
それなら歩兵師団抜いて 海兵と戦車の編成にするとか?

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:27:22.93ID:YDfo3VJB0
>>218
歩兵 歩兵9砲兵3 支援に砲兵と工兵
戦車 軽戦車6自動車歩兵4
海兵 海兵9砲兵3

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:31:27.49ID:YDfo3VJB0
>>222
戦車が戦ってて―98%だったんだけど、戦車入れて平気?

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-+DFt)2018/02/06(火) 22:32:42.08ID:6W7UHZB80
>>221
もしかしたら海兵を軍団の上のほうに並べなおすと海兵から戦ってくれるかもしれない 並びってのは軍団選択したとき左側に出てくるUIの奴
同時につっこませるとあそこで上にいるユニットから参戦してるっぽいんだよね 上のユニットから指揮統制下がるからそうじゃないかと

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:34:01.61ID:YDfo3VJB0
>>225
まじか、やってみるわ

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-rliP)2018/02/06(火) 22:34:48.97ID:Oa/3oW700
>>223
若干砲兵が多いからペナルティ少しは大きくなるけど98%はさすがに大きすぎるからやっぱり>>219が正しそうだ

228名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 22:35:19.50ID:jMNqrWzV0
>>224
突破力考えて戦車編成考えたが、海兵オンリーと海兵と戦車の部隊にわけるとか?

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:36:51.92ID:YDfo3VJB0
>>225
どうやって並びなおすのこれ

230名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 22:37:21.87ID:YDfo3VJB0
>>228
天才

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-+DFt)2018/02/06(火) 22:40:31.14ID:6W7UHZB80
>>229
海兵より上のユニット選択して一回軍団から抜いてまた入れる これで海兵が繰り上がると思う

232名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 23:29:14.69ID:YDfo3VJB0
なんか、攻めれば攻めるほどイギリス領が広がるんだけど……
ちなみに俺はアメリカだ

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 23:40:18.47ID:jMNqrWzV0
元はイギリスだろ

234名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/06(火) 23:54:39.47ID:YDfo3VJB0
>>233
何が?

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-HCuz)2018/02/06(火) 23:59:50.04ID:jMNqrWzV0
アメリカだろ

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 1708-CS/y)2018/02/07(水) 00:01:58.05ID:6oYBTYx20
紳士「これだから国王陛下の植民地としての自覚のない土地は困りますな。やれやれ」

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-UkCL)2018/02/07(水) 00:27:40.96ID:WLuU/2mc0
よくわかんねーや

238名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-wbgk)2018/02/07(水) 01:15:00.76ID:jSP1b9wH0
支援攻撃に「CTRL+右クリック」押したつもりなのに
なぜか赤矢印が出て進んじゃうのは正しい動作なんでしょうかね?

できればマウスの第4ボタンにキーコンフィグしたい…

239名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-6ivF)2018/02/07(水) 10:27:48.56ID:BP5JPtjT0
>>238
CTRL+敵エリアを右クリックじゃなくて
CTRL+敵師団を右クリックで青矢印で支援攻撃だよ

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-36QX)2018/02/07(水) 14:57:02.59ID:GIGI9PY40
メキシコで対アメリカ併合したいです。
アドヴァイスください。

241名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ec-E5RS)2018/02/07(水) 15:12:44.55ID:d0bJfUog0
タコスの輸出停止をチラつかせろ

242名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-36QX)2018/02/07(水) 15:49:10.28ID:GIGI9PY40
>>241
それはつよい

243名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-xSws)2018/02/07(水) 15:50:51.15ID:unF0M0IP0
>>240
36年式歩兵装備のみ生産して幅10の騎兵を大量生産
戦わずに戦線の穴を抜けてVP目掛け突撃すれば適当にやっても降伏するよ
正当化はアメリカが独立保証してる国にするのを忘れずに
最初ならウルグアイとかでいいんじゃない

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-NkGb)2018/02/07(水) 22:06:27.77ID:qFcYbpEo0
小さい国潰してファシスト入り。ベネズエラ落とすのは忘れずに。

245名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-FiR0)2018/02/07(水) 22:58:35.78ID:yyZ/5qyU0
>>172
黒島亀人レスで申し訳ないが、NF一撃一直線に取ったら37/12に対米戦終わった。
あと一月遅れたら連合入りしてたかもしれんけど、報告。

246名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)2018/02/08(木) 02:09:27.23ID:PCIfaYSFp
>>244
実績取りたいねん

247名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)2018/02/08(木) 02:19:25.08ID:PCIfaYSFp
>>243
やってみるよありがとう

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-rOxq)2018/02/08(木) 22:40:50.49ID:dmQ9jVQj0
どの兵科造るのが強い?
歩兵?戦車?

249名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-DUI6)2018/02/08(木) 23:16:51.69ID:kBtV5nbg0
戦車が強いから戦車がいいぞ

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-rOxq)2018/02/09(金) 00:11:35.64ID:UPnkXcZA0
>>249
ありゃと

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-555G)2018/02/09(金) 15:52:07.46ID:063jJUx60
ドイツによるソヴィエト秒速攻略法
ポーランドをモロトフ抜きで攻略してソヴィエトと国境を狭く接するように傀儡にする
そこに要塞を作りソヴィエトとの交戦を待つ
だいたい40年位だと思う
航空機と近接支援機を分厚くバラまけばまず抜けないのでほっとく
後は核兵器を全力開発しそれまでの間にイギリスすを攻略してしまう(簡単だ)
出来れば共和スペインにしてしまってフランスと海峡もとってしまえ
バルト海のためとゴムのために速攻は最早常識だよね
1943年にもなれば核兵器が使えるはずなので10%になるまでソヴィエトに落としまくる
あとは24師団ほどの上陸部隊でレニングラードをおとしたらソヴィエトは降伏する

252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-555G)2018/02/09(金) 15:54:52.88ID:063jJUx60
歩兵1師団で24師団つくって上陸部隊を予約してあとで編成を変えれば開戦後でも楽々大規模上陸できるぞ

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-555G)2018/02/09(金) 15:56:25.72ID:063jJUx60
訓練も装備もいらんから配置して上陸作戦だけ引っ張ると簡単

254名無しさんの野望 (ワッチョイ 31da-ahDm)2018/02/09(金) 18:56:23.52ID:6sjDdoVb0
現実的ではない

255名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-HgTV)2018/02/09(金) 19:25:44.70ID:MvPmM6iS0
そんな面倒なことしなくても倒せるでしょ
39年に連合倒して終わりよ

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n90G)2018/02/09(金) 21:30:39.01ID:uZLmKuBV0
言うほど秒速か?

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-555G)2018/02/09(金) 23:09:27.06ID:063jJUx60
そら倒せるんだけど陸戦ちまちまやれば
やりたくないでしょあの作業

258名無しさんの野望 (スップ Sdc2-IGTD)2018/02/09(金) 23:30:04.98ID:k3tfTSAhd
㊱年フランスを空挺で占領、再び空挺でイギリス港を占拠し塗り絵
有り余った軍需を全て軽自走砲とトラックに突っ込み高火力紙装甲の機甲師団もどきを数百作りルントシュテット君に配備
あとはもうAIに任せて突撃よ

259名無しさんの野望 (ワッチョイ c289-YAUl)2018/02/10(土) 07:54:37.43ID:2QRpVXcg0
>>257
陸戦がしたくて独ソ戦をするのでは…?
むしろこのゲームの最大の盛り上がりポイントな気もするけど


貴殿にとってはもうその段階はすでに通り過ぎた道なのか

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0213-jA6l)2018/02/10(土) 08:04:15.70ID:mVBS1wuM0
まあタイムリミットでもない限り脳筋プレーでも最終的には勝てるよね

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-+g9t)2018/02/10(土) 10:18:02.18ID:kGSyqejS0
チートや変更されたゲーム/セーブではないに×がついて実績解除できません
MODも全部外しているのに

262名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-nHV3)2018/02/10(土) 12:44:09.90ID:kPuO3mb80
>>261
>>261
×マークにカーソル合わせると解除出来ない原因に×が付いていないか?

×チートや変更されたセーブ
×鉄人モード
×一般かベテラン
×1936年スタート
×カスタム難易度変更

とか

263名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-nHV3)2018/02/10(土) 13:21:48.21ID:kPuO3mb80
いや、間違えた
チートや変更されたゲーム/セーブに×がついているならば最初MOD入れたセーブをMOD外して継続しようとしてないか?

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-+g9t)2018/02/10(土) 16:10:40.81ID:kGSyqejS0
>>263
MOD外しても入れても×マーク消えないですね
すべてのMOD外してニューゲームしようとしても×マークつきます

265名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-jA6l)2018/02/10(土) 16:49:40.04ID:rNV82LGk0
>>239
亀反応ですが、その後最低速度で支援攻撃何回かやってみたけど
「指定した敵が敗走すると、支援攻撃を中止して追いかける」ような?
AIは(近くに部隊がいれば)そこの穴埋めをやってくるので
青矢印がすぐ赤矢印に切り替わって通常戦闘になるように見える…

266名無しさんの野望 (スププ Sd62-10dt)2018/02/10(土) 17:01:57.43ID:haqNYg45d
>>264
一応質問でHoi4のバージョンを例えば1.30とかに落としてたりはしない?下げてるなら無料DLCのanniversary packがチート扱いされた覚えがあるけど

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 0213-d1eD)2018/02/10(土) 17:44:54.58ID:mVBS1wuM0
>>264
難易度普通以上、鉄人モードでも?

268名無しさんの野望 (スププ Sd62-10dt)2018/02/10(土) 17:54:38.04ID:haqNYg45d
>>243
別にフィリピンでもいいんじゃ?日本で緊張度上げずに速攻にも使える。

メキシコは実績だけでいいなら必要州を占領だけでもいいのでアメリカが連合入りして暫くまてば(自分の時は42年位だった・・)国境に張り付いてるのがイギリスに移動したのか居なくなったりするんでその時に枢軸入り即参戦で車で駆けて必要州確保して実績だけは取ったわ。

269名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-+g9t)2018/02/10(土) 17:57:07.88ID:kGSyqejS0
>>266
久しぶりに起動したので最新かわからないんですが、バージョンはOak v1.4.2になってます

>>267
難易度、鉄人モードにはチェックマークついてますね

270名無しさんの野望 (スププ Sd62-10dt)2018/02/10(土) 18:50:37.48ID:bMR84IyId
うーんなんだろ、debugモードで起動しちゃっているか、後は整合性チェック、過去にバージョン下げた事あるならバグってるかもしれないからHoi4フォルダ消してインストールし直すか・・後はわからん・・

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 31da-ahDm)2018/02/10(土) 18:58:37.92ID:N+oW+Slr0
再インストール推奨

272名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-pTUg)2018/02/10(土) 20:23:52.68ID:yaRMwsfoa
>>263
ドキュメント内にMODのごみがたまってると思われる
一度ドキュメント削除で治るはず

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-+g9t)2018/02/10(土) 20:36:18.46ID:kGSyqejS0
ランチャーのclear user directoryをクリックしたら治りました!
皆様ありがとうございました

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-rOxq)2018/02/13(火) 12:09:26.52ID:pZG64dbM0
https://i.imgur.com/DPjM5PD.png]
アメリカをファシストにしたんだけど、何故か戦争目的の正当化ができん…
法は根こそぎ動員、自由貿易、総動員

275名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-pzut)2018/02/13(火) 12:46:02.19ID:nLS5rMszp
国家精神ちゃうんけ?

276名無しさんの野望 (ワッチョイ 0213-jA6l)2018/02/13(火) 14:40:31.80ID:xzu1S0GX0
民主主義イギリスが盟主の連合国に入ってる?

277名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-jA6l)2018/02/14(水) 12:17:56.09ID:3bH/8Y5y0
赤い点線で繋がってる諸島攻め時に、上陸点から一番遠い遠隔地を指定しても、
途中の一島を制圧するとAIが途端に行き場(前線)を失なってしまう…
右クリック強制進軍させて後、前線引きなおせば大体問題はないんだけど
イタリア軍によるサルデーニャ島→コルシカ攻め等の
「赤い線で繋がってる部分に前線引きたい」場合はどうすればいいんでしょうか?

他に「計画ボーナスが欲しい」場所はあんまりない感…

278名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-NfR4)2018/02/14(水) 13:22:51.26ID:1mtxiQMrM
>>277
現状どうしょうもないんじゃなかったっけかな

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-rOxq)2018/02/14(水) 18:53:38.25ID:Y1DVQh0w0
>>276はいってる

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pzut)2018/02/14(水) 20:03:37.90ID:SuZpghM/0
>>279
ならできないよ
陣営抜けるかイギリスをファッショにしましょ

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-T3WU)2018/02/16(金) 09:38:18.75ID:AomXfZBR0
セール中の有名タイトルということで買ってみたのですがこのゲームは明確な勝利条件とかは無い感じですか?
世界征服もできるみたいなのでそこはある意味終着点だとは思いますが

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-GOHY)2018/02/16(金) 10:11:46.86ID:fOpVXQyT0
勝利条件は敵に勝つこと

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-FHqH)2018/02/16(金) 12:06:04.99ID:HOuqJ5x50
https://i.imgur.com/EMHOGDZ.png
これって何で負け判定になってるの?

284名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-ByMU)2018/02/16(金) 12:26:11.19ID:4xC7JS0G0
士気ボロボロだから兵士が我先に逃げてる

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-FHqH)2018/02/16(金) 12:33:38.90ID:HOuqJ5x50
>>284
士気ってどこでみるの?

286名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-qi38)2018/02/16(金) 12:47:23.29ID:fBXhfKzn0
緑のバーだよ
左の表示見るに補給がやばいから満タンの1/3くらいまでしか回復しないみたい
だから装備やステータス的には勝ってるけど兵士がこんなとこ嫌だってなってる

287名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-jL00)2018/02/16(金) 13:50:31.46ID:XYmxF/h20
オーウ、メキシコデアメリカブッ殺シタイデース。
ドナタカヤリ方教エテクダサーイ!

288名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-qEvn)2018/02/16(金) 13:58:41.51ID:jYgruy9oa

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1774-Qw/d)2018/02/16(金) 23:00:22.69ID:kii0n77a0
超初心者は脱したけどまだ初心者の域を出られない・・・・

プレイ国家
イタリア:領土欲しくてギリシャまではいけたがその後ユーゴ侵略を英国に邪魔された
スペイン:ファシスト国家化、欧州で泥沼過ぎる展開で途中終了
ルーマニア:ソ連と一緒に赤くなったけど枢軸国に負けた
ポーランド:一瞬でオワタw

アメリカとかソ連は規模がデカすぎ、日本は海洋国なのでちょっとクセがありそう
それなりでまとまった国で学んでみてるけど中級になるのにお勧めの国ってどこですかね?
山と川でラインを作って要塞建てるのがいいまではわかった程度です
師団構成のコンセプト、武器の更新等がちょっと適当過ぎかなと思ってます

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-m00t)2018/02/17(土) 00:27:10.87ID:srNKR+030
スーパービギナーな質問

師団はただでかくするだけじゃ駄目なんですか?

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-qi38)2018/02/17(土) 00:35:13.52ID:pmJc4sxk0
>>290
ドイツやろう

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-qi38)2018/02/17(土) 00:35:44.09ID:pmJc4sxk0
間違えた>>289

293名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-rIML)2018/02/17(土) 01:45:30.96ID:Pd4Y4q8q0
陸ならドイツ、海なら日本だろうなあ
日本は割と早期から開戦するし、下手すると最後までほぼ初期海軍だけで戦えるので、主に学ぶのは強襲上陸と補給についてだったりする
癖があるといえばあるが、対策しないと海軍が海の藻屑になりかねないイタリアよりは簡単なんじゃないかなーと

294名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-qgbd)2018/02/17(土) 10:50:32.73ID:1VNVrujk0
返答ありがとうございます、ドイツかぁ・・・強い国だから自分がやるよりもドイツと組む相棒ポジで勉強するのがいいかなぁと思ってやってなかった
陸海空全部あるし、ゲームの主役のような国なんだからやっぱここを体験すべきか

295名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-jL00)2018/02/17(土) 12:05:20.47ID:axRrReLXp
>>294
ルーマニア一択

296名無しさんの野望 (スップ Sdbf-8gpk)2018/02/17(土) 13:30:31.43ID:OQQxFYAwd
新世界救世主
カ ロ ル U

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-xgEu)2018/02/17(土) 13:53:54.61ID:99DmCjTj0
初めたばっかの新人なんだけど、初心者向けおすすめサイトってある?

資源の生産方法とか(そんなのないとか)調べたいのだけど。

298名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)2018/02/17(土) 13:59:46.29ID:lhMHCpaS0
>>293
イタリア何回かプレイしてみたんだけど
フランスが赤に染まると対仏宣戦してもイギリスと戦わなくて済むから
イタリアでやる時は新ローマ帝国コースをオススメ。
(政治力をつぎ込んでフランス共産革命煽った後で
さらっと裏切って踏みつぶすひどい方法である)

対イギリスの代わりに対ソ戦になるが、
ドイツ、トルコ、ルーマニアが壁になるためイタリアにとっては怖くない事に加え、
このルートだと普段ドイツ寄りの日本が新ローマ帝国に加入しやすくなる利点がある。
フランスを喰ったら海軍充実させつつ、日本に対ソを全委任か
(満州にイタリア軍を送ってソ連を攻めることもできる)バルト海から対ソ上陸戦。

このコースの難点はフランスが赤化しないと色々ご破算になることと
どこかでドイツが新ローマ帝国のメンバーに宣戦する可能性が高い事。
最低でもフランスの政党状態はよく観察しておきたい。

299名無しさんの野望 (ワッチョイ d78c-qEvn)2018/02/17(土) 16:31:53.83ID:hNK0jPBv0
>>297
初心者にオススメなのはwikiを読むこと
その中でも特に200Tipsなんかは読んでおくと良い
量が多くてためらうかもしれないけど、全部覚える必要はないから暇なときにでも気軽に読んでみると良い
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%BF%B7%B5%AC%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE200Tips%2B

300名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-HtAl)2018/02/17(土) 17:16:59.83ID:qrf9/3OA0
ハンガリーで二重帝国復活からの神聖ローマ帝国再建も面白いぞ

301名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-Fj+Y)2018/02/17(土) 19:36:11.80ID:A+i50WPe0
友人に誘われてやろうと思ったんだけどその時32bitでも動くって言われたけど
windows7 32bit
メモリ4GB
グラボ GeForce GT335M
だけど動きますかね?

302名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-5Exq)2018/02/17(土) 19:56:37.19ID:cC9sCKBUd
最初だけ
後半になると無理

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-GOHY)2018/02/17(土) 19:56:49.65ID:J3Bftj9S0
ソフト入れて動かしてみたらわかるだろ

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 57da-O3ke)2018/02/17(土) 19:57:30.27ID:BKVtUuWJ0
動くと思うけと4GBではmodの数も制限されちゃうと思うよ。本格的にやり込みたいならば64bitにして8GB以上は積むべき。

305名無しさんの野望 (ワッチョイ d78c-qi38)2018/02/17(土) 19:59:03.86ID:bPmjNVfA0
>>301
システム要件に書いてあるが、OSは「Windows 7 64-bit or newer」なので、32bitはサポート対象外
友人の言う通り、32bitでも一応動く(wikiのFAQにも書いてある)が、あくまで自己責任でね
あとそのスペックだとCPUも古そうだし、そっちの方がネックかも

306301 (ワッチョイ d787-Fj+Y)2018/02/17(土) 20:19:55.92ID:A+i50WPe0
サンクス
そろそろpc君買い替えかなぁ

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6f-5Exq)2018/02/17(土) 22:08:17.63ID:ur06f1Fu0
とりあえず仕事用のCore duo セロリン 2.40ghz、グラボ9800gt程度のグラボでプレイしてみたが、グラフィックを簡素にすればできることができた。

参考までに

308名無しさんの野望 (ワッチョイ b7aa-T3WU)2018/02/17(土) 22:27:28.52ID:2MLY4zlM0
問題は大戦始まってからじゃないかな・・・

309名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-4H+m)2018/02/19(月) 21:30:47.52ID:mx/lTrR30
ドイツで独ソ戦をしているんだけど、同盟国のルーマニアのインフラが悪くて先へ進めない。
同盟国領での補給を改善する方法はないかな?

310名無しさんの野望 (ワッチョイ d78c-5EMV)2018/02/19(月) 21:59:48.27ID:/cWuIJMF0
@ルーマニアを併合する
Aルーマニアを傀儡化する(TfV必須)
Bルーマニアをソ連に明け渡し、ドイツ国境でソ連を迎え撃つ

311名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-4H+m)2018/02/20(火) 10:36:29.36ID:43dWBnU40
>>310
ありがとう。やっぱりそれしかないか・・。

312名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-5Exq)2018/02/20(火) 13:51:11.44ID:1cymuuoXd
最新バージョンのドイツで枢軸国を解散できますか?

313名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-5Exq)2018/02/20(火) 13:54:37.70ID:1cymuuoXd
今のバージョンでも1国でも入れると解散できないみたいですね
自己解決です

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-9kXA)2018/02/20(火) 16:38:55.16ID:esD5UpB50
日本でやっているのですが、経済法は自由貿易と輸出重視だとどちらが良いでしょうか?

315名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-vS2X)2018/02/20(火) 18:20:14.14ID:LiSfu3Nga
輸出重視 

316名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-9kXA)2018/02/20(火) 21:14:57.96ID:esD5UpB50
>>315
ありがとうございます。

317名無しさんの野望 (ワッチョイ be27-zLU6)2018/02/22(木) 12:16:57.27ID:trjqjeIt0
イタリアで初手フランス喰おうと頑張ってるんだけど毎回イギリスくんが独立保証してくるのなんでなん?

318名無しさんの野望 (ワッチョイ e65d-j4L/)2018/02/22(木) 13:05:32.28ID:DOBxtBu00
独立を保証するから

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)2018/02/22(木) 16:26:09.18ID:S8UXZk1q0
>>317
リロード縛ってないなら、フランスの共産革命煽って
フランスコミューン誕生を祈ってみたら?>>298

320名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-1bQy)2018/02/22(木) 17:30:04.67ID:sxOENsFca
>>317
50貯まると同時に正当化するとほぼほぼ独立保証かけてこない(経験上70%程度)

321名無しさんの野望 (ワッチョイ d463-x0lN)2018/02/22(木) 18:24:14.04ID:JdOKTERd0
そんなもの、先に他の国に独立保証かけさせればいいんじゃないの?

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