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Eternal Card Game Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952名無しさんの野望垢版2018/12/03(月) 17:26:40.04ID:I25zwT0Q
しかしこんな能力だすってことはやっぱ開発のなかでも事故りやすさ問題になってたんだな
デッキ60枚になればなぁ
0953名無しさんの野望垢版2018/12/04(火) 02:54:52.27ID:LP0mCM9f
マリガン変更やpledge導入するなら
初手パワカ2枚以上、マリガン後3枚以上にしろよっていう

あとシールド系は絶対に色事故するんだから
seat辺りの多色パワカをパックから引かなくても自由に使えるようにしろよって
0954名無しさんの野望垢版2018/12/04(火) 08:14:14.48ID:0RCoxq6f
>>953
ドラフトで多色の土地自由に使えるようになったら、
色絞る必要無くなってそのパックで出た一番強いカードをピックするだけになっちゃいそう
0955名無しさんの野望垢版2018/12/05(水) 16:53:57.84ID:9aUCSeiQ
https://www.direwolfdigital.com/news/defiance-renown/
Renown(高名):初めて自分が武器かスペルを直接これにプレイした時に何かが誘発する

Renownは赤緑青の能力って書いてあるし、多分empowerも白緑黒だけに割り振られてて
新セットは赤緑青、白緑黒、赤黒白、青白赤、青黒緑の5つの勢力のセットなんだろうな
0959名無しさんの野望垢版2018/12/06(木) 01:13:25.09ID:DyjaBy/Y
Ambition Vision Knowledgeのイラストは特に昔のMTGっぽく感じる
0962名無しさんの野望垢版2018/12/07(金) 07:11:57.01ID:L4bSGJ3v
■新キーワード「amplify」
https://www.direwolfdigital.com/news/defiance-amplify/
amplify(増幅)を持ったカードをプレイする際、amplifyのコストを好きな回数だけ追加で支払うことができます。そうしたなら、支払った回数分のamplify効果が発動します。

使ったときしか発動できない点はスペルクラフトと似てる
武器だけじゃなく呪文やユニットにも付いている、パワーがある限り好きな回数発動できるって点が違う感じかな
赤・黄・青のために用意された能力みたい
0964名無しさんの野望垢版2018/12/07(金) 14:14:48.42ID:Q2n4v9On
こういうのあるならエンパワー再録してないで
マナ伸ばし得意な白緑+黒にこれやれよっていう
0965名無しさんの野望垢版2018/12/07(金) 16:16:34.83ID:EtMC0R5B
滅茶苦茶得意な組み合わせに渡したら、マナ加速されるのを前提として調整されたゴミみたいなカードばっかりになるよ
0969名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 05:03:04.00ID:lApB8xGo
ボード作るカードだけど更地ではプレイできないのがミソか
0971名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 09:42:27.66ID:UA7LV8Z7
■新カードタイプ「site」
https://www.direwolfdigital.com/news/defiance-sites/

・siteはdefianceで登場する新しいカードタイプです。
・siteはユニットのようにプレイでき、場に残ります。ユニット2体分のスペースを占めます。
・siteの特徴の一つは、何らかの場に影響を及ぼす効果を持っていることです。
・そして二つ目の特徴は、agendaというキーワードを持っていることです。

□キーワード「adjenda」の効果
・agendaには複数枚のカード名が記されています。(3枚固定?)
・あなたがsiteをプレイした時、直ちにagendaに記されたカードの中から1枚選んでプレイできます。
・次のあなたのターン開始時、あなたはagendaの残りのカードの中からさらに1枚プレイできます。(その次のターンもまた1枚プレイできます)
・最後の1枚をプレイしたターンに、adjendaに記されたユニットがプレイされます

□対戦相手のsiteへの対応方法
・各siteには耐久値が設定されています。値が0以下で破壊されます。
・あなたは攻撃者の対象を全て敵siteにして攻撃するか、相手に攻撃するか選べます。(振り分けはできません)
・siteを対象にした攻撃も通常の攻撃のようにブロックできます。
・siteの耐久値は与えられたダメージに等しい値が減少します。また、ターン終了時に回復しません。
・呪文や能力によりダメージを与えることもできます。
・ユニットかプレイヤーのみを対象とした攻撃呪文はsiteを選択できません。敵を選択してダメージを与えるカードや全ての敵にダメージを与えるカードはsiteにダメージを与えることができます。
0973名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 10:05:55.66ID:UA7LV8Z7
□その他siteの仕様
・二つ目のsiteをプレイすることはできますか?
→できません。一つ目のサイトを犠牲にしてプレイすることはできます。

・ユニットがいっぱいの場合にsiteプレイするとどうなりますか?
→ユニットをサイトのスペース分(二体分)犠牲にしてプレイすることになります。
→agenda達成している場合、それにより召喚されたユニットを犠牲に含める必要があります

・berserkしたユニットでsiteを攻撃した場合はどうなりますか?
→一度目の攻撃でsite破壊した場合は、二度目は直接攻撃になります。

・relic weaponで殴れますか?
→殴れません。

・呪文が禁止(Svetyaなどのカードにより)されていたり対象がなかった場合でもagendaを進められますか?
→呪文は効果を発揮しないまま消費されagendaは進行します。

□torchなど一部カードの仕様変更
→torchやobliterateなどのカードはsiteを対象にできないようテキストが変更されます
0974名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 10:19:54.46ID:UA7LV8Z7
>>971
一部修正
agendaユニットが召喚されるのは、最後のagendaカードがプレイされた後のターン(4ターン目)のようです
0975名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 14:21:38.18ID:KZkBgK3T
抱き合わせカード微妙なんばっかだな
ドラフトでしか見ないような単体強化多いし……
ハッrenownと組み合わせれば爆アド!
0976名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 16:45:04.67ID:R/psfgod
>>973
>→agenda達成している場合、それにより召喚されたユニットを犠牲に含める必要があります

多分本文の↓の所だと思うけど
If you’re at the unit cap and complete the Agenda, you’ll be prompted to sacrifice and make room for whomever the Site is playing (Dizo, Talir, and so on).
「もしユニット上限に達している時にAgendaを達成すると、Siteがプレイしようとするユニット(DizoやTalir等)のためにユニットを生贄に捧げて空きを作るように促される。」
って感じだと思う
0978名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 20:54:20.91ID:EeFGSqZ3
なんかギミックとしては面白そうだけど守るの大変そうだし使われるのかね
0979名無しさんの野望垢版2018/12/08(土) 22:11:50.24ID:R/psfgod
黒いのは重いから複数積んで手札でダブらせたりしたくないので
守れそうな状況でマーチャントで引っ張ってきてアドバンテージの差でゲームに蓋をする役割で使われる気がする

白いのは「4コストの7点ダメージ吸ってくれるカードにしかならないとかゴミだろ」
って言われる位速いゲームスピードがデフォの環境にならない限りは使われそうな気はする
対コントロールだと壊されにくくてアジェンダ達成しやすいだろうから
4コストの投資でTalir, Unbound出てくる可能性がちらつくのは相手からしたらキツイだろうし
チャージ付与で相手の計算を狂わせるのもかなり役立ちそうな感じ
対ミッドレンジはデッドリー付与とかユニットの体力上げるのが盤面膠着させるのに役立つから
ユニットがしっかり入っているデッキで使えばアジェンダ達成は意外としやすそう
0980名無しさんの野望垢版2018/12/09(日) 21:23:22.58ID:LYf8ZHki
talirが出る奴は中々よさそうだね
0981名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 02:30:51.21ID:1MksLA9c
7コス以上の重量級のレジェンド、site、pledge
どうしても運営は長期戦やらせたいんだなぁ
siteはアタックで割ろうとすると
最低限そのターンの攻撃をsiteに集中しないといけないから決着ターンが1ターン以上は伸ばせるだろうし
0982名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 12:29:11.83ID:0i7zHR5q
pledgeは事故回避用で長期戦とか関係ないんじゃね。
優秀なpledge持ちの軽量がいたらむしろアグロに追い風だし
0983名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 13:19:00.07ID:W/LQ/ydc
siteはむしろコントロールにとって辛いカードじゃないか?
toachもrelic weaponも通らないから破壊するのしんどそう
0984名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 16:22:31.02ID:tmTVI6sb
temporalみたいなガチガチのコントロールは現環境でも相当減ったし生物出して戦うのを主流にしたいんだと思う
0986名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 20:46:44.52ID:tmTVI6sb
わからんけどユニット扱いじゃないし対象にできないんじゃないかな
0987名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 00:48:47.33ID:pNAZpXmX
https://i.redd.it/gob2zmj4bn321.png
Talir's Unweding……「Talirは行き遅れ」ですね(難視)
両プレイヤー手札・デッキリセットして7枚ドロー、ただしユニット一体生贄&7コスって重さ
https://i.redd.it/40cwtb2gbn321.png
同名カード没シュートのスペル打ち消し
https://i.redd.it/egav2g1cbn321.png
Etched Monolith「エッチなモノリス」だな
白5コスcharge付与レリック、10コスト払ってサクると体力25点に戻る
https://i.redd.it/zsmkbjewan321.png
赤3/3/3 pledge付き詰め込みレジェント かわヨ
https://i.redd.it/l858ryjpdj321.png
empowerで7/7ワーム出すレリック でも9マナ、しかもレジェ
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/a517nl/defiance_pitfall_trap/
青1マナレリック 出た時ユニットに1ダメ、ユニット出したターンごとに1回1マナ払ってドローして手札1枚捨てられるレリック
ヤバそう レリックシナジーカード多いし1マナレリックて時点でやばい
https://i.redd.it/hveqa1lmdj321.png
レリック生贄にしてデッキから次のレリック引いて来るガチャおじさん ヤバそう
落とし穴やパワーストーン生贄にしてエンパワーワーム君来いや! 最悪ハズレ返品繰り返して当たり引くまで粘ることも出来る
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/a4xk57/spoiler_syl_hand_of_the_cabal/
エロい 攻撃力4アンブロッカブル、一時的パワー加速はえらいでしょ
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/a4qyrp/defiance_display_of_ambition/
displayサイクル赤緑黒 パワー5以上一体破壊or墓地からユニット2枚回収がメインの使い道か
0988名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 01:24:44.14ID:+A+iOuQX
いよいよ新拡張リリースかな
日本時間だと12日中には来ないかもだけど
0989名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 01:48:31.22ID:+A+iOuQX
マスターまで上がったから心置きなくネタデッキに走れる
とりあえずガチャおじ+1マナ新青レリック(マーケット)+スクリームで確実に黄色の9マナ新レリックを踏み倒すデッキを作るわ
0994名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 18:30:42.61ID:+A+iOuQX
俺もsiteは各色1枚レジェだと勝手に思いこんでたけど普通に多色のsite出てきてるね
agendaではできるだけ使われないカード使わせたろっていう考えなのかね
0995名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 20:00:13.81ID:O0++tUoS
こんだけ強そうなrelic来ると今使ってるchaliceがおやつになりそうだなー
良さそうなsite来てただけに残念だわ
0996名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 22:29:13.20ID:I0+Nz3II
december 12th UCT1400に出るってことはあと30分でくるってことけ?
0998名無しさんの野望垢版2018/12/13(木) 07:05:05.13ID:wCsubvkH
https://www.direwolfdigital.com/news/defiance-theme-decks/
構築済みにレジェンドカードが入るようになったよ
https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2018/12/11233126/Hojan-Theme-Deck.png
https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2018/12/12000228/Quicksilver-Mirror.png
白以外にもクソ重クソ強レリックが追加
https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2018/12/11235928/Kemmo.png
アグロでも遅めでもヤバい……ヤバくない?

https://www.direwolfdigital.com/news/defiance-smugglers-contraband/
2色商人サイクル これ用のブラックマーケットは通常デッキと重複するカードは入れられない
(軸になるレジェンド3枚メインデッキに入れて1枚だけブラックマーケットに入れる的なことは不可)
赤緑 3/2/3 ダブルダメージ
緑黒 3/3/3 ライフスチール
白黒 3/2/2 アンブッシュ
白青 3/3/3 自分の場にレリック出てると+1/+1
青赤 3/2/2 自分のスペルによるダメージ+1

https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2018/12/10191021/Ixtun-min.png
インフルエンス足りない時はほぼseekpower、インフルエンス一定(各色2)貯まるとランダムでカード引っ張れるカードに変わる?
0999名無しさんの野望垢版2018/12/13(木) 08:19:26.80ID:THgFBe2E
>>998
seekから変化する際のマナ拘束緩すぎるなー
土地伸ばしたいのに変わってる事多発しそうで使い辛いと予想
1000名無しさんの野望垢版2018/12/13(木) 12:21:46.18ID:hDgX8KQd
うんこ
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