ファルコム150代目
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■前スレ
ファルコム149代目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501897720/
■■ファルコム公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/(本家)
ttp://www.falcom.com/(ミラー)
■■ファルコム公式ついった
ttp://twitter.com/NihonFalcom
■■ファルコム公式facebook
ttps://www.facebook.com/falcom.co.jp
■ファルコム音楽フリー宣言
・2009年6月5日よりファルコムの全楽曲が「使用料無料! 手続き不要!」で二次使用可能に。
ttp://www.falcom.co.jp/music_use/index.html
■お約束
・次スレは>>975が立てるよう心がける。無理だったらレス番を指定。
代理で立てる場合もなるべく宣言してから。重複スレは再利用。
・ファルコムに関係するしないに関わらずPSP・DS等ネタは携帯ゲーム板で。
・ポエマー自重。ネトゲの話題はネトゲ板へ。 原画-本編キャラ絵(実際にゲームで使用されている絵、キャラデザと塗りは別人の可能性有り 2000年ごろからの作品)
-岩崎美奈子 ___________ イース5 イース完全版 __________ ファンから社員退社後フリー PSP版ガガーブ ルーンファクトリーなど
-山田秀樹/こんちき ____ 新朱 __________________________ 退社後漫画家 魔乳秘剣帖
-村上聡海/Raka ________ イース6 フェルガナ_____________ 退社後フリー 円卓の生徒など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-田上俊介 _____________ イースオリジン ________________ 外注
-山中綾子/虎鉄 ________ 朱 VMJapan ブランディッシュ4 __ 退社後フリー 漫画の表紙など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-小林慶久 _____________ 海 Zwei _______________________ 退社後SCE
-社員A/たこのまくら ___ 空の軌跡 VMPSP ________________ 同人出身
-仙田聡 _______________ ザナドゥネクスト ______________ 外注
-岡田弘巳(おかたむ) ___ ぐるみん ZweiU _______________ 社員(3Dポリ)
-エナミカツミ _________ イース7 零 ____________________ 外注(キャラデザは社員)
-社員B ________________ ブランディッシュDR ____________ 社員
-社員C/てん? __________ イースクロニクル YsVS軌跡 _____ 社員
-社員D ________________ 碧 セルセタ____________________ 社員 パッケージなど(ゲームの中と違う場合)
-岩崎美奈子 ___________ 白 海(イメージ)___ 社員時
-川元利浩 _____________ 海 _______________ 外注
-社員C/てん? __________ 那由多 ___________ 社員
-社員E ________________ ZweiU ___________ 社員
-社員F ________________ ZweiU+ __________ 社員
-七瀬葵 _______________ Zwei _____________ 外注
-田上俊介 _____________ イース6 __________ 外注
-山下しゅんや _________ ザナドゥネクスト _ 外注 イメージイラスト
-椎名優 _______________ 空の軌跡FC/SC ____ 外注
-HACCAN _______________ 空FC改/3rd _______ 外注
-エナミカツミ _________ 碧 _______________ 外注
*ガガーブあたりは間違ってるかも
*社員A/たこのまくら うろ覚えなので間違ってるかも
*社員C=てんの考察(確定ではない)
てん氏はファルコムにおいてデモムービー担当だがYsVS軌跡あたりから
ふぁるコラムにてデモ弟子募集中と書くようになった
そして、那由多のデモ第1弾では今までの担当ではなく別な人が作ったと思える内容だったが
完全本番デモではYsVS軌跡担当の人によるこのデモ専用の絵が使われているため
自分で絵を書き作ったものと推測できる(完全本番デモ専用の絵はゲーム内で見ることはできない) 他主な外注組
-円英智 ________ ドラスレファミリー
-もとのりゆき __ スタートレーダー
-田巻久雄 ______ スタートレーダー
-衣谷遊 ________ ダイナソア
-寺田克也 ______ 戦国ソーサリアン 西風の狂想詩
-末弥純 ________ ブランディッシュシリーズ
-米田仁士 ______ ソーサリアンシリーズ
-恩田尚之 ______ 風の伝説ザナドゥ
-西村博之 ______ ポップルメイル アニメ版イース2 イースイラスト等
-結城信輝 ______ 幻想三国志 ブランディッシュ等
-沓澤龍一郎 ____ ダイナソアリザレクション
他グラフィック系元社員組
-田中久仁彦 ___________ ぽっぷるメイル、ダイナソアのキャラデザ 退社後ゼノサーガ その後漫画家 一撃殺虫ホイホイさん
-新津/新海誠 __________ オープニングやエンディングなど(窓版ガガーブ イース完全版など)退社後映画監督
-山根ともお ___________ ロマンシア イース(T/Uグラフィック)
-佐藤善美 _____________ イース(Tマニュアル挿絵)
-古代彩乃 _____________ イース(T/Uモンスター、T/Uマニュアル挿絵)
-桶谷正剛 _____________ イース(T/Uマップ)
-倉田佳彦 _____________ イース(T/Uマップ)
-都築和彦 _____________ ロマンシア イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-大浦孝浩 _____________ イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-蓮井俊也/ISUTOSHI ____ ブランディッシュT/U 退社後スクエニその後漫画家 エロいす
-高雄右京?
-尾崎弘宜? 作曲-社員
-石川三恵子_________ザナドゥ〜風ザナあたりまで 開発からは離れ管理職として安泰 jdk初代リーダー
現Falcom Sound Team jdk
-園田隼人___________VM ブランディッシュ4あたりから jdk3代目リーダー
-宇仁菅孝宏_________ザナネクあたりから
-籾山紗希/モミコ____ZweiUあたりから ふぁるコラムにて時々記事を書くことがある
-大崎政範___________ZweiUあたりから ※退職したのではないかという指摘あり
-萩生田朋克_________セルセタから
軌跡やイースで曲のセンスが変わったうんぬんは空以前から残ってるのが二人なため
元メンバー含め詳しく知りたいなら
Falcom Sound Team jdkまとめ↓
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/22.html
他
-木屋善夫 ____ 他社に移籍後ゲーム開発を続けたが低迷 現在はソフトメーカーの中間管理職
-宮本恒之 ____ 解雇後光画堂へ その後不明
-橋本昌哉 ____ クインテット設立 SFC時代は良かったがPS以降は低迷 アクトレイザーは名作
-宮崎友好 ____ クインテット分裂後の社長 クインテットも名前が出てこなくなり倒産
-富一成 ______ LUNARのヒットで健在かと思いきやゲームアーツに喧嘩を売り干されてしまう
-井上忠信 ____ ガストの役員結構安泰か?
-高橋哲哉 ____ スタートレーダー スクウェアに行ったがクビ ゼノブレで復活か?
-古代祐三 ____ jdkが結成される前まで在籍していた作曲家 退社後エインシャント設立 世界樹でまた人気が出てきた?
―――――――――― ここまでテンプレ ――――――――― 前スレ980が立てる気配がないままスレが埋まったので立てた
あとキリ番を980から975に戻した
前々スレ、前々々スレで踏み逃げやテンプレ改変スレ立てがあったのもあるが、
調べてみたらこれも議論も告知もなしに突然980に変更されていたのが分かったので
基本過疎スレだから問題がなければそのままでも良かったんだけど、最近どうも様子がおかしい そこ重複じゃなくてテンプレ改変で立ったスレだから・・・
まあ判断は各々に任せるって事で >>1乙
毎回踏み逃げでスレ立て妨害してるのと同じ人でしょ
邪魔されたくなかったのは分かるけど深夜の3時4時に2分で連投自演ってどんだけだよって思った そんなにテンプレ変えたいなら普通に議論すりゃいいのにな 誰より自分が一番賛同得られないって思ってるからでは 作品別は論外だが、キャラスレネタスレ辺りは時事性の高いスレだし個人的には特に整理に反対したりしないのにな
まああの辺は俺は住民じゃなかったから、最終的には住んでた人の意見を優先するべきだとは思うが 実際にスレ立てしてる側の意見としては、更新止まったリンク貼るなんて手間でも何でもないからなあ…
消すデメリットを上回る残すデメリットを説明出来ればいいけどまあ無理よね 当分はあっちに引きこもってくれるぽいから平和になっていいんでない?
という訳でage そういや最近セルセタやってないなと電源入れてみたら安定の日時合わせ
またか 1スレ消化するのに何ヶ月もかかるのに2スレ同時進行とか辞めてくれよ
こっちにワッチョイでも付いてれば住み分けと言う意味もあっただろうに 元々沈没していたはずのスレを頑張って保守してる奴の事なんてどうでもよかろ
面倒だから誰も削除依頼出さなかったのをいい事に、受け入れられなかった要望をまた復活させようとしてるだけ NISAの公式発表でイース8のPC版リリースは最速でも12月中旬以降だってさ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 最適化したらどの程度で動くようになるかな
遅らせるんだから、HD615、R7グラフィクスでもそこそこ目指してほしいわ アークトゥルスみたいに、前半は和気藹々と冒険して、途中でいきなり雰囲気が変わるようなゲームが好きなんだが…
似たような作品はないだろうか?
というか今の技術でアークトゥルスリメイクして欲しい…重力頑張れ… イースいつになるんだよ
ここまで遅れるってことは最適化軟膏してる+期待できるってことだと思うけど
絶対ATOMで720plow30fps動作するクオリティ目指してると思ってる 完全に時代に取り残されてるメーカーだけど偶にここのクラシックなアクションがやりたくなるんだよなぁ
需要はあるのにな ここ再利用でいいのかな?
とりあえず上げとくか
>>27
亀レスだけど俺も何気にアークトゥルスのストーリー展開は好きだったな
各キャラの変貌ぶりとか良かったな XP時代のYs1,2のセットのやつWin10で動かない
色々見てたらGOGでWin10で動くやつ売ってるんですが
日本語モードあるん? >>32
日本語は入ってない
窓化ツールとか使えば古いXP版のやつもWin10で動くらしい
詳しくはググれ Vista版の完全版はWin10で動いてるよ
色がおかしいのは、調べてちょっといじったけど
ムービー再生しなければ特に問題ないな さて閃3の版権はどこが取得するんだろうな
NISAはインタビューで今後もファルコム作品の移植に意欲見せてたけど
Ys8のこのざまだと単なる社交辞令にも思えるし 最近求人ツイートやけに多いな
今やゲーム業界も売り手市場だから、ファルコムなんかを選ぶ求職者がいなくて焦ってんのかね
>作品も人も使い捨てではなく
とかどの口が言ってんのかと >>36
イースI・II完全版 を Windows7(x64)でプレイする
で、ググれば出てくる
同じやり方で10でもできた 閃U買ってみたが
日本語設定にしてるのに一部インターフェースが英語仕様になってるんだが
何なんだこれ
後で修正できるからって未完成品出してんのか 東ザナが旧正月セール中…
日本語解禁に合わせて買ったユーザーにとっては無慈悲なタイミングやな アクションが爽快で良ゲーだがクリア時間は60時間前後かかる。そのうち40時間は会話やムービーだったので人を選びますね いつのまにかPC用にイース7出してたんだな
steamのセールを覗いていて見つけたわ
8も発売間近なのか
もうPCでは遊べないと思っていたから嬉しいわ >>46
今さらかよw
Ys8は去年9月に発売する予定だったが直前になって延期
さらに3回か4回発売延期繰り返して未だに発売未定だぞw >>47
そりゃもう出ないと思ってたから調べてもないわさ >>48
いやいつかは出るだろw
ただもう半年近くずっと「近日公開」のままだから文字だけ鵜呑みにして発売間近とか思わない方がイイw >>49
ああ、ごめん
8じゃなくてファルコムのタイトルそのもののことね
オリジン以来見てなかったしね >>45
ストーリーが面白けりゃ40時間が会話やムービーでも一向に構わないが
どうせ中身スカスカ萌え豚媚びの糞ラノベシナリオなんだろ? プレイしてないけどファルコムは閃とかいうペラッペラな学園ハーレムRPGを4作も引き延ばす気なんだよな
東ザナとかいうのが1作で終わるならまだマシに思えてくるわ。プレイしようとは微塵も思わないけど オリジンは酷かった・・・
俺もあれ依頼ここの手出してないな しかしバカッターのコメントほんと頭悪い小学生みたいな米ばかりでマジ受けるwww 無双の状況は、日本人相手と同じつもりで中国語も削除したら、
今やユーザー国籍比で米国に次ぐ中国人が激怒してレビュー真っ赤で大慌て
日本語はついでだろう つまりバカッター民は中華キチと同じ民度ってことかw ゲーム動画だと日本だけコメ禁止とかあるしな・・
それだけゲーム関連のコメントキッズが酷いって事だけど・・・ ていうか無双8自体、大本命のプレステ版が大不評なだけに
中華と日本はプレステ版買え、なんてやってる場合じゃなくなってる訳で 大不評なのに必死に日本語でやりたがるって矛盾しまくりだよなぁw
結局何でもいいから文句垂れ流すことで「批判する俺かっけー」アピールしたいだけでは?w さすがに国内のファンはPCかPSでやってるタイトルだから海外向けかな
イースはわりかし人気あるらしいしな 調べたらPSはvitaにしか出てないんだな
そうなると国内も意外と需要あるかも 一体どんな調べ方したら「PSはvitaにしか出てない」なんて出てくるんだろうな
情弱ってこえーわ >>68
無理に日本を外してフルボッコされたメーカーがあるしなw
さすがにそれ見て決めたわけじゃないだろうけど 日本で出すのも出さないのもファルコムじゃねーってのw どうせならPC版で日本復帰を果たしてほしいんだけどなあ >>75
ほんそれな
>>76
だからファルコムじゃねーってのw そもそもYSOなら今もずっとファルコムはPC日本版売ってんだろw そんなに批判されるのが嫌ならさっさとアプデで削除した日本語を戻せばいいのに
しょーもない擁護して逆に企業イメージを悪化させ続けるより遥かに建設的だ 元々日本語無しで販売・アナウンスしてるゲームを著作者の意図しない操作で日本語表示する行為は
著作者が訴えれば違法にもなりえる犯罪行為
日本語抜いたとかそういう問題じゃなくそのような犯罪行為が簡単に行えないように対処しただけ
敢えて日本語版を後出しにするのは商業的な利権が絡んでるからだろう
つまり文句垂れてるやつはどうせ犯罪者なんだからそんなに日本語でヤリたけりゃ黙って割れ厨してろ >>85
具体的にどの法律のどの項目に違反するの? >>78
おっさん今のファルコムがどんなゲーム作ってるか分かって言ってんのか?
東京ザナドゥとか言う糞豚ゲーやってから同じこと言えるか?
こんなカスメーカーは復帰する必要なんて全くねえからw イース8
ソニーからPS4おすすめソフトに推されてるやん
他にはラスアス、ペルソナ5、ウィッチャー3、ホライゾン〜、life is strange、ドラクエ11など _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
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\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--": 例えばGOGの英語のYsに日本語データだけ移植ってできるの?
WinXP時代の正規版だとwin10だと動かない
GOGのはwin10対応なのでテキストデータの部分だけ入れ替えればできるかなと
どうでしょうか?
詳しい方ヨロピコ >>92
おっさん何年前のゲームにしがみついてんだ >>93
WinXP時代の正規版、普通にWin10 64bitで動くぞ >>95
ファルコムに関しては最近のが悉くゴミだからな >>97
イース8がPSアワード2017(ユーザーチョイス賞)に輝いたの知らんの?
お前が懐古の老害なだけで最近のゲームについていけなくなっただけだろw ユーザーチョイス賞って零の軌跡でも取れるやつだよな ユーザーチョイス賞は微妙な印象
だがイース8の出来がいいのは認める
グラ…というよりモーションやカットシーンが他のゲームやった後、えらくショボく感じるのが残念
目立つ残念点はそれぐらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています