Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【前スレ】
Oxygen Not Included3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1499268039/
Oxygen Not Included Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2017/10/05(木) 18:29:35.44ID:FBNKjq1P2017/10/05(木) 19:05:45.95ID:4PAlExPU
Sandstone(砂岩) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。
Granite(花崗岩) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
Obsidian(黒曜石) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
Ignius Rock(火成岩) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
Sedimentary Rock(堆積岩) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
Abyssalite(アビサライト) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。
Copper Ore(銅鉱石) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
Gold Amalgam(金アマルガム) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
WolFramite(ウルフラマイト) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
Iron(鉄鉱石) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
Granite(花崗岩) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
Obsidian(黒曜石) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
Ignius Rock(火成岩) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
Sedimentary Rock(堆積岩) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
Abyssalite(アビサライト) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。
Copper Ore(銅鉱石) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
Gold Amalgam(金アマルガム) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
WolFramite(ウルフラマイト) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
Iron(鉄鉱石) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
2017/10/05(木) 19:28:41.84ID:bsxBBtXe
ワッチョイ付けなかったら無断転載禁止は付かないみたいだスマソ
2017/10/05(木) 19:31:10.82ID:53jZmpAV
乙
転載禁止なんていらんでしょ
転載禁止なんていらんでしょ
2017/10/05(木) 19:34:50.67ID:ABx63MGs
2017/10/05(木) 22:08:40.22ID:w+jcNENJ
いちおつ
オイルアプデまだ触れてないや
またキャラガチャが始まるのか
オイルアプデまだ触れてないや
またキャラガチャが始まるのか
8名無しさんの野望
2017/10/06(金) 03:09:32.51ID:BbuKoVqf 電解装置からの水素発電が気圧が上がってうまく連続稼働しない
かといって上下に吸気ポンプつけると
水素だけで賄えないし難しいな
かといって上下に吸気ポンプつけると
水素だけで賄えないし難しいな
2017/10/06(金) 03:58:25.82ID:M3W9ioVL
連続稼動せつつ水素と酸素稼動させるのは水と汚染水少量使って面倒な蓋するやつだけなはず
10名無しさんの野望
2017/10/06(金) 06:25:18.66ID:WNX/soOE [BETA] Simplified Chinese Translation: We've added a new BETA translation in Simplified Chinese. Additionally, community translations are still available and we are working to provide more translations for many other languages as well.
MODによる言語パックの他に、公式でサポートする言語が増えるっぽいね。
MODによる言語パックの他に、公式でサポートする言語が増えるっぽいね。
11名無しさんの野望
2017/10/06(金) 07:46:54.89ID:M3W9ioVL 無理やりだけど通常ズーム内で全機械機能する状態で置けたわ
結構満足感ある
結構満足感ある
12名無しさんの野望
2017/10/06(金) 08:34:07.60ID:oac+A9eY おお、アプデ来たのな
でも英語苦手だからがっつりできるのはまだ先かなあ……
でも英語苦手だからがっつりできるのはまだ先かなあ……
13名無しさんの野望
2017/10/06(金) 10:09:53.87ID:vG4aCPU5 オイルアップデートのアニメムービーは無しか
14名無しさんの野望
2017/10/06(金) 12:13:52.76ID:oLfoAoHv アウトブレークのアニメはβバージョンアップとは思えないほど無茶苦茶気合入ってたよな
ゲーム正式リリースまでマトモなプロモーションアニメない作品が普通だってのにKleiはすごい
ゲーム正式リリースまでマトモなプロモーションアニメない作品が普通だってのにKleiはすごい
16名無しさんの野望
2017/10/06(金) 16:44:43.77ID:qzjRxu1j 資源回収で巨大な空洞作ることに謎の抵抗感があるんだけど別にやっちゃっていいよね?
17名無しさんの野望
2017/10/06(金) 16:52:35.10ID:4SHgrkXP 一度掘ったら戻せない仕様だからなぁ
自分がなるべく気にならない場所を考えて掘るとか
あとで倉庫や汚水廃棄所にするとかの目的を作って掘るとか
自分がなるべく気にならない場所を考えて掘るとか
あとで倉庫や汚水廃棄所にするとかの目的を作って掘るとか
18名無しさんの野望
2017/10/06(金) 16:56:05.51ID:7DW99Lgf まぁ最終的に全部堀るゲームだし(・・・だよな?)
19名無しさんの野望
2017/10/06(金) 16:57:52.06ID:vG4aCPU5 まぁ一気に掘りすぎて気圧を負圧にして居住地の空気を抜かれないように
ちゃんとエアロックは2重にしておくとといいよ
ちゃんとエアロックは2重にしておくとといいよ
20名無しさんの野望
2017/10/06(金) 17:25:43.87ID:zmUs1mQW 個室がなんちゃらってどっかに書いてあった気がするんだけどどうやったら個室認定してくれるん?
21名無しさんの野望
2017/10/06(金) 17:39:24.61ID:gfyBLBHo 壁とドアで区切ったらなるんじゃないかな
22名無しさんの野望
2017/10/06(金) 18:30:54.73ID:M3W9ioVL 右上の部屋オーバーレイで見れるぞ壁とドアでとりあえずグレーの個室認定
ベッドとかドアは複数OK、タイル数は横×高さのマス数
>>15
ゲイザー4つともデバッグで画面内に収まるようにしてるからちょっと…
ベッドとかドアは複数OK、タイル数は横×高さのマス数
>>15
ゲイザー4つともデバッグで画面内に収まるようにしてるからちょっと…
23名無しさんの野望
2017/10/06(金) 19:27:58.36ID:oLfoAoHv 個室は人口の壁とドアで囲まれた64マス以下の空間が判定される
自然素材の壁はNG
自然素材の壁はNG
24名無しさんの野望
2017/10/06(金) 21:59:51.68ID:4SHgrkXP 個室じゃなくてルームシェアしちゃってるわ
25名無しさんの野望
2017/10/06(金) 23:35:20.01ID:ikufRGUr 初心者だが、雑菌まみれの水どうすんだ
ゲロまみれ小便まみれで崩壊したわ
水を熱して除菌したら冷まそうにも水回りの機器がオーバーヒートするし
ゲロまみれ小便まみれで崩壊したわ
水を熱して除菌したら冷まそうにも水回りの機器がオーバーヒートするし
26名無しさんの野望
2017/10/06(金) 23:50:55.57ID:oLfoAoHv まず手洗いをする
トイレに手洗い装置は必須
次に水色のキレイな水と、黄色の汚水を分ける。池を別々に作る
キレイな水自体は少しだけ除菌力があるから、ちょっと菌が混入しても時間で治る
汚水はウンコ菌が繁殖するが、これは接触する他の液体にも菌を分ける性質がある
そのため汚水と水が混ざると、汚水の圧倒的な菌の増加速度が勝ってキレイな水も汚染される
だから分けろ
加熱処理するなら、機械は金で作るといい
金素材はオーバーヒート耐性+50度の効果があるから
水を熱した程度では壊れなくなる
というか、金以外だと普通の機械のオーバーヒート耐性が75度だから確実に壊れる
トイレに手洗い装置は必須
次に水色のキレイな水と、黄色の汚水を分ける。池を別々に作る
キレイな水自体は少しだけ除菌力があるから、ちょっと菌が混入しても時間で治る
汚水はウンコ菌が繁殖するが、これは接触する他の液体にも菌を分ける性質がある
そのため汚水と水が混ざると、汚水の圧倒的な菌の増加速度が勝ってキレイな水も汚染される
だから分けろ
加熱処理するなら、機械は金で作るといい
金素材はオーバーヒート耐性+50度の効果があるから
水を熱した程度では壊れなくなる
というか、金以外だと普通の機械のオーバーヒート耐性が75度だから確実に壊れる
27名無しさんの野望
2017/10/07(土) 03:41:13.25ID:6Ct2R0F9 二酸化炭素凍らせて固体にしてたんだけど
二酸化炭素を原油に変える超生物の存在に気づいてしまった
悲しみ
二酸化炭素を原油に変える超生物の存在に気づいてしまった
悲しみ
28名無しさんの野望
2017/10/07(土) 03:47:40.36ID:6Ct2R0F9 あとは、石油アプデなので
実際の石油精製のように高温の水蒸気で蒸して
原油から石油精製したいんだけど、マグマ以外になんか方法無いかな?
そもそも原油の沸点が解らないんだけども。
実際の石油精製のように高温の水蒸気で蒸して
原油から石油精製したいんだけど、マグマ以外になんか方法無いかな?
そもそも原油の沸点が解らないんだけども。
29名無しさんの野望
2017/10/07(土) 04:10:40.74ID:xs2o/b4i >>25
・ゲロと小便が水に入らないように作る
床面の汚水が水面までストレートに行けるような作りにしてないか?
・トイレは最初から二台置く
・ベットと食卓の周りは装飾品で固める
・マッサージ台の優先順位を上げる
これをやるだけで序盤は拠点が汚水まみれになることはなくなるよ
・ゲロと小便が水に入らないように作る
床面の汚水が水面までストレートに行けるような作りにしてないか?
・トイレは最初から二台置く
・ベットと食卓の周りは装飾品で固める
・マッサージ台の優先順位を上げる
これをやるだけで序盤は拠点が汚水まみれになることはなくなるよ
30名無しさんの野望
2017/10/07(土) 07:25:15.06ID:6S5HoQhD 彫刻の良品の方がトイレポーズっぽいからトイレの入り口に設置してる
31名無しさんの野望
2017/10/07(土) 12:39:59.41ID:THoKuh9d 水源の入り口下に小便返しをつけないと心配になっちゃう
33名無しさんの野望
2017/10/07(土) 14:34:13.56ID:8BQVyCva34名無しさんの野望
2017/10/07(土) 18:12:01.05ID:HurTS3Zp トイレは最初に設置なので結局一番人通りが多い通路になるな。
35名無しさんの野望
2017/10/07(土) 18:24:52.01ID:t/N9yW0W 今って水蒸気間欠泉はどうやって冷やしたら良いのかな
電解して気体で引き込んでるけど結局水が枯渇して困ってる
電解して気体で引き込んでるけど結局水が枯渇して困ってる
36名無しさんの野望
2017/10/07(土) 18:24:54.94ID:sVmHgen5 メイン通路にトイレあると無駄に手洗いしちゃいそうだしトイレと病室は通り道にならないように設置してるわ
1つのフロア使ってドア 病室 壁 トイレ ドアがパターン
ちなシャワーとかマッサージは人数分作って寝室の内側に作ってる
1つのフロア使ってドア 病室 壁 トイレ ドアがパターン
ちなシャワーとかマッサージは人数分作って寝室の内側に作ってる
37名無しさんの野望
2017/10/07(土) 19:01:55.46ID:sVmHgen5 水蒸気出る状態だと人参8本でも70度くらいまで上がってるから自分もチート無し冷却知りたいな
水位2マスで水蒸気出ないようにすると氷点下まで一瞬で冷えるから正直理解しきれてない
水位2マスで水蒸気出ないようにすると氷点下まで一瞬で冷えるから正直理解しきれてない
38名無しさんの野望
2017/10/07(土) 19:14:10.93ID:uncXzanQ 冷蔵庫修正されてしまったのか
配置考え直さんとかんわ
配置考え直さんとかんわ
39名無しさんの野望
2017/10/07(土) 20:16:27.86ID:EHD11aDe 俺も水の処理で困ってる
初期の水が枯渇して来てそろそろ何らかの水確保って段階で
どうしても雑菌まみれの水になっちゃう
今いろいろ試してんだけど上手く行かない
初期の水が枯渇して来てそろそろ何らかの水確保って段階で
どうしても雑菌まみれの水になっちゃう
今いろいろ試してんだけど上手く行かない
40名無しさんの野望
2017/10/07(土) 20:50:37.40ID:JD2i+sgI キンキンに冷やした水素を熱伝導性のいい金属ダクトで熱水溜まりを通す方法と
キンキンに冷えた水素を充填した密室に水を落として通して冷やす方法があるけど
たぶん冷えた部屋に水を落とす方が冷えるかもしれない
キンキンに冷えた水素を充填した密室に水を落として通して冷やす方法があるけど
たぶん冷えた部屋に水を落とす方が冷えるかもしれない
41名無しさんの野望
2017/10/07(土) 21:15:43.38ID:cie2vGuO オイルアプデから?発電機繋げる電線も負荷ダメージ入るようになった
42名無しさんの野望
2017/10/07(土) 21:31:23.05ID:s10YUuJC >>39
むしろどうやったら水に雑菌が入るんだろ
普通にやってれば入らないと思うんだよなあ
それに枯渇してきてそろそろなんらかの水確保って言うけど
そもそも初期の水が枯渇する前に間欠泉見つけるのが
序盤の最優先事項じゃない?
どうしても見つからなかった時に浄水で延命する事は無いわけじゃないけど
むしろどうやったら水に雑菌が入るんだろ
普通にやってれば入らないと思うんだよなあ
それに枯渇してきてそろそろなんらかの水確保って言うけど
そもそも初期の水が枯渇する前に間欠泉見つけるのが
序盤の最優先事項じゃない?
どうしても見つからなかった時に浄水で延命する事は無いわけじゃないけど
43名無しさんの野望
2017/10/07(土) 23:58:15.67ID:jyxD4OSF 序盤の最優先事項じゃない?と言われても…その、間欠泉の価値とか知らない初心者に言われても…困るんじゃないかな…
とにかく汚水と浄水は混ぜないよう徹底して設計するのが吉
いちばん分かりやすいのは、生活空間は貯め池より上にすること
これなら突発的なゲロも、根本的に混ざらない
地形によってはそうも言えないなら、フタするのが楽
早めに機密扉を研究して、変なものが池に入らないようにする
扉の研究もできないほど余裕がないなら、浄水池の出入り口に「汚水返し」を作る
←池 基地→
■
■■■■■
この1マスでっぱりに汚水が引っかかって池に流れ込むことを防ぐ
池に真上から接続したいなら
梯 ↑
梯 基地
梯 ■梯
■■■梯 池
梯 ↓
みたいなデザインの工夫すればいい
とにかく汚水と浄水は混ぜないよう徹底して設計するのが吉
いちばん分かりやすいのは、生活空間は貯め池より上にすること
これなら突発的なゲロも、根本的に混ざらない
地形によってはそうも言えないなら、フタするのが楽
早めに機密扉を研究して、変なものが池に入らないようにする
扉の研究もできないほど余裕がないなら、浄水池の出入り口に「汚水返し」を作る
←池 基地→
■
■■■■■
この1マスでっぱりに汚水が引っかかって池に流れ込むことを防ぐ
池に真上から接続したいなら
梯 ↑
梯 基地
梯 ■梯
■■■梯 池
梯 ↓
みたいなデザインの工夫すればいい
44名無しさんの野望
2017/10/08(日) 01:56:46.07ID:xz1cqKBO 1/4ぐらいで間けつ泉無しあたる気がする石油は確定だけど全部見て忘れたシードやってるわ
45名無しさんの野望
2017/10/08(日) 03:14:11.49ID:m0j687mZ 最近は怖いからマップ表示して有ること確認してる
46名無しさんの野望
2017/10/08(日) 04:11:52.56ID:uss+w7kx 初心者の頃は50ターン生存できるかどうかで水追加不要だしな永住前提となると序盤の動きも変わる
序盤いつものことやりながら上下左右に道作って間欠泉〜青人参を見つけておく必要がある
で水少ないマップなら水間欠泉先、水豊富ならガス発電先みたいのが慣れたプレイだと思う
汚水が単純に混ざってるわけじゃないんだろうし雑菌まみれの水になる状況がよくわからんからスクショみたい
序盤いつものことやりながら上下左右に道作って間欠泉〜青人参を見つけておく必要がある
で水少ないマップなら水間欠泉先、水豊富ならガス発電先みたいのが慣れたプレイだと思う
汚水が単純に混ざってるわけじゃないんだろうし雑菌まみれの水になる状況がよくわからんからスクショみたい
47名無しさんの野望
2017/10/08(日) 10:05:52.59ID:tY3NxkSN 気圧と水温めっちゃ高める方法なんか無いかな?
48名無しさんの野望
2017/10/08(日) 16:38:12.78ID:gdNHn19x 気圧は密室にハイプレッシャーベントから排気すれば加圧
水温は下に掘ってマグマに落とすか
Thermo Aquatunerを水温上げたい液体溜まりに沈めるか
Liquid Tepidizerで直接温めるか
水温は下に掘ってマグマに落とすか
Thermo Aquatunerを水温上げたい液体溜まりに沈めるか
Liquid Tepidizerで直接温めるか
49名無しさんの野望
2017/10/08(日) 17:09:11.04ID:J/5BZIXv 貯水槽を気流タイルで囲んでる人いるけどなんでなんや
50名無しさんの野望
2017/10/08(日) 17:16:35.16ID:osrwgdq1 その人に聞けよ
51名無しさんの野望
2017/10/08(日) 17:30:45.16ID:e0BN+QOf 貯水池をベースの下部に設置すると二酸化炭素が水面に貯まるから
二酸化炭素を逃がそうと気流タイルで貯水池作って水漏れしまくった悲しい思い出
二酸化炭素を逃がそうと気流タイルで貯水池作って水漏れしまくった悲しい思い出
52名無しさんの野望
2017/10/08(日) 17:32:00.23ID:osrwgdq1 確かに貯水槽を生活エリアの下に作ると二酸化炭素とか貯まるんだよねぇ
それを逃すためなのかな
それを逃すためなのかな
53名無しさんの野望
2017/10/08(日) 18:47:55.07ID:h1Ci/r42 二酸化炭素は処理が簡単だからいいけど、
アウトブレイク以降どこから出てきたのかわからない
天然ガスが溜まるのがほんと困る
屁か?屁なのか?
アウトブレイク以降どこから出てきたのかわからない
天然ガスが溜まるのがほんと困る
屁か?屁なのか?
54名無しさんの野望
2017/10/08(日) 18:51:44.73ID:XBGxofzQ 屁こき虫だけは許容できん
55名無しさんの野望
2017/10/08(日) 18:56:10.72ID:vo5nlu9G へこき虫の説明にちゃんと書いてあった気がするぞw
56名無しさんの野望
2017/10/08(日) 19:20:18.59ID:gdNHn19x 屁がキノコ養殖場に紛れ込んで「ああああああ」ってなるまでが様式美
57名無しさんの野望
2017/10/08(日) 20:31:15.16ID:tzEksgr2 密閉空間での屁は命取りなんだなって
58名無しさんの野望
2017/10/08(日) 21:09:05.25ID:aKIDYjH2 油井は何故垂れ流しなんだろうか
パイプに繋げて排出じゃあかんのか
パイプに繋げて排出じゃあかんのか
59名無しさんの野望
2017/10/08(日) 21:39:19.99ID:/JBMMsQ6 邪魔なガスといえば、塩素が消滅するようになってる?
拠点に混じった塩素がいつの間にか消えてるんだけど何が塩素を消すんだろう
拠点に混じった塩素がいつの間にか消えてるんだけど何が塩素を消すんだろう
60名無しさんの野望
2017/10/08(日) 22:02:52.02ID:osrwgdq1 fnc vs lzの試合見たけど英語実況でもpick時から何かあるたびナサスナサス言われてて面白いな
日本語実況でも同じ感じだった?youtubeのurlない?
日本語実況でも同じ感じだった?youtubeのurlない?
61名無しさんの野望
2017/10/08(日) 22:03:12.46ID:osrwgdq1 スレ間違ったごめん
62名無しさんの野望
2017/10/09(月) 02:55:10.29ID:KavJxoPe63名無しさんの野望
2017/10/09(月) 04:33:24.30ID:Qcq9+vi564名無しさんの野望
2017/10/09(月) 05:11:11.14ID:xhntxavM お前の視線やぞ
65名無しさんの野望
2017/10/09(月) 08:54:55.27ID:n1XEdEm5 冗談じゃなくてカメラでキャラを追尾モードにすると発生するデバフ
キャラ追尾しなくてもステータス見れるから試してみ
キャラ追尾しなくてもステータス見れるから試してみ
66名無しさんの野望
2017/10/09(月) 16:09:33.94ID:svghqEZv 中央拠点から遠くまで探索のためにガンガン掘らせるとき、距離的な限界があるよね。
少し掘る→酸素不足で酸素のあるところまで戻ろうとするんだけど、途中の通路に酸素がないから拠点まで戻ってしまう(そもそも途中の通路に酸素が全くないというのがイレギュラーなのかもしれないけど)。
上で書いたケースの時、到達限界(酸素的に)ぎりぎりんとこで2x2の小部屋作って、パイプで酸素供給して休憩室作ってたんだけど、みんなはどうしてるんでしょうか。
エクソスーツが使えそうだけど、複製人間の交通整理が必要だから面倒で試しておらず(暑いところも寒いところも、致命的なデメリットなくガンガン掘ってくれるし。)。
エクソスーツ使えor普通途中の通路に酸素あるから気にしてないって話なのかもしれないけど、質問させてください。
少し掘る→酸素不足で酸素のあるところまで戻ろうとするんだけど、途中の通路に酸素がないから拠点まで戻ってしまう(そもそも途中の通路に酸素が全くないというのがイレギュラーなのかもしれないけど)。
上で書いたケースの時、到達限界(酸素的に)ぎりぎりんとこで2x2の小部屋作って、パイプで酸素供給して休憩室作ってたんだけど、みんなはどうしてるんでしょうか。
エクソスーツが使えそうだけど、複製人間の交通整理が必要だから面倒で試しておらず(暑いところも寒いところも、致命的なデメリットなくガンガン掘ってくれるし。)。
エクソスーツ使えor普通途中の通路に酸素あるから気にしてないって話なのかもしれないけど、質問させてください。
68名無しさんの野望
2017/10/09(月) 18:11:19.39ID:vc66aEl+ >>66
俺はそういう臨時の酸素が必要なら緑藻を使うかな
工事場所付近に二酸化炭素が溜まってる場所があるなら、緑藻テラリウムを置けば手軽に済む
二酸化炭素が無いならちょっと面倒だけど、人力発電とバッテリと緑藻酸素発生機を置いて動かす
でもパイプで拠点から酸素引っ張るのも間違ったやり方じゃないと思うよ
休憩部屋を作るより、工事場所に直接、酸素をぶちまけた方が効率的だと思うな
俺はそういう臨時の酸素が必要なら緑藻を使うかな
工事場所付近に二酸化炭素が溜まってる場所があるなら、緑藻テラリウムを置けば手軽に済む
二酸化炭素が無いならちょっと面倒だけど、人力発電とバッテリと緑藻酸素発生機を置いて動かす
でもパイプで拠点から酸素引っ張るのも間違ったやり方じゃないと思うよ
休憩部屋を作るより、工事場所に直接、酸素をぶちまけた方が効率的だと思うな
69名無しさんの野望
2017/10/09(月) 19:20:04.01ID:4opnuVKJ 予め梯子と段差の乗り降りが最小になるような直線距離で通路作るってだけしかしてないな
4隅あたりはさすがに効率悪い動きするけどその頃もうやることないし…
出てない案だと多分スライム置き場を設置するのもありな気がする
4隅あたりはさすがに効率悪い動きするけどその頃もうやることないし…
出てない案だと多分スライム置き場を設置するのもありな気がする
70名無しさんの野望
2017/10/09(月) 20:57:21.56ID:2Aot1m+p わしは汚染水だまりがあれば開けて脱臭器置いてる
71名無しさんの野望
2017/10/09(月) 22:23:57.30ID:3/EByiVg ハッチに食わせて石炭にしても元が取れるくらいミールライス余るのな
こりゃ次のアプデで修正必至
こりゃ次のアプデで修正必至
72名無しさんの野望
2017/10/09(月) 22:38:33.09ID:mlLeabiz73名無しさんの野望
2017/10/09(月) 22:55:06.05ID:F1zuBAGn 汚染水をモップで拭くとできる、瓶詰め汚染水の運搬がわからぬ
これどうやったら汚染水だまりまで運べるんだ?
これどうやったら汚染水だまりまで運べるんだ?
74名無しさんの野望
2017/10/09(月) 22:59:18.16ID:ODgyeLmL Bottle Emptierって建物建てて汚染水の方にチェック入れとけばそこまで運んで空けてくれる
75名無しさんの野望
2017/10/09(月) 23:08:34.56ID:F1zuBAGn あれかあ、助かりました
76名無しさんの野望
2017/10/10(火) 00:51:54.63ID:KxZflxe778名無しさんの野望
2017/10/10(火) 02:48:24.33ID:Hw5tndiF これ途中でシード値見れないのか
いいマップひけたからシード値見たかったのに
いいマップひけたからシード値見たかったのに
79名無しさんの野望
2017/10/10(火) 03:01:31.77ID:gpSf+HZ3 名前つけて保存してから全滅したら見れなかったか?
80名無しさんの野望
2017/10/10(火) 05:09:49.70ID:A033j7gw そりゃミールライスは空き地に置くだけで何にもいらないからいくらでも余らせられる
ハッチが食料食べると吐き出す石炭の量下がって非効率じゃなかったか?
ミールライス農場外側に大量に作って自動収穫オフにすれば収穫ロスもなし腐れば汚染酸素量産で液体酸素遊びしやすくなりそう
ハッチが食料食べると吐き出す石炭の量下がって非効率じゃなかったか?
ミールライス農場外側に大量に作って自動収穫オフにすれば収穫ロスもなし腐れば汚染酸素量産で液体酸素遊びしやすくなりそう
81名無しさんの野望
2017/10/10(火) 05:44:59.44ID:cuOrQKkh ロックされた機密ドアってどうやって解除するの?
サンプルとは一体
サンプルとは一体
83名無しさんの野望
2017/10/10(火) 07:12:15.30ID:9RhtfFlT85名無しさんの野望
2017/10/10(火) 15:59:41.00ID:/13bHq3C パフってアニマルトラップかからない?
86名無しさんの野望
2017/10/10(火) 16:59:02.44ID:BKoVzHdI ヘドロ地帯に元々ある汚水を浄水器で浄化して使おうと思ったら
ヘドロ(腐肺病)というヘドロを掘らないと使えず、
掘って落ちたそのヘドロが元々無菌の汚水を腐肺病に汚染させてしまい、
浄化しても腐肺病に汚染された水が出てきてしまいます
汚染されたヘドロを水と接触させない、以外に何か対処法はありますか?
ヘドロ(腐肺病)というヘドロを掘らないと使えず、
掘って落ちたそのヘドロが元々無菌の汚水を腐肺病に汚染させてしまい、
浄化しても腐肺病に汚染された水が出てきてしまいます
汚染されたヘドロを水と接触させない、以外に何か対処法はありますか?
87名無しさんの野望
2017/10/10(火) 19:09:01.22ID:1YpWYDuR 凍らせるか沸騰させる
88名無しさんの野望
2017/10/10(火) 19:33:01.17ID:RQLu3rBi 腐肺病菌はヘドロと汚染酸素中でしか増殖できないからそのまま電解装置かトイレにでも入れておけば
89名無しさんの野望
2017/10/10(火) 19:38:52.50ID:9sHq+RBg 沸騰直前まで加熱殺菌が有効
ほんの数分で完全無菌にできる
詳しい温度は菌の詳細から生存可能温度を確認
なお除菌後に使いやすい温度まで冷やす算段はまた別の話
でも浄水器って、入った汚水の温度を無視して、出力の浄水が40度で固定って性質があるから
浄水器自体が冷却システムの一部になり得る
ほんの数分で完全無菌にできる
詳しい温度は菌の詳細から生存可能温度を確認
なお除菌後に使いやすい温度まで冷やす算段はまた別の話
でも浄水器って、入った汚水の温度を無視して、出力の浄水が40度で固定って性質があるから
浄水器自体が冷却システムの一部になり得る
90名無しさんの野望
2017/10/10(火) 20:06:06.82ID:1fll5FWw やっぱり浄水通すと温度固定で出て来るのか
冷やして入れても変わらんと思った
その分の熱はどこに?
冷やして入れても変わらんと思った
その分の熱はどこに?
91名無しさんの野望
2017/10/10(火) 20:51:06.13ID:9ZVnIcEA エクソスーツのドッグとチェックポインとのセットどうやっておいてる?
縦に並べてるんだけどみんな最下段使ってチェックポイントにスーツ置いていく。
いちいち別のチェックポイントにリクエスト送らないと使えない状況だわ。
縦に並べてるんだけどみんな最下段使ってチェックポイントにスーツ置いていく。
いちいち別のチェックポイントにリクエスト送らないと使えない状況だわ。
92名無しさんの野望
2017/10/10(火) 22:06:26.53ID:1fll5FWw 端にチェックポイント置いてその隣にドッグを連続させてる
チドドドドド
ドドドドチ
みたいな形
チドドドドド
ドドドドチ
みたいな形
93名無しさんの野望
2017/10/10(火) 22:11:54.93ID:/13bHq3C ←チドドドドド
ドドドドチ→
だな
ドドドドチ→
だな
94名無しさんの野望
2017/10/10(火) 23:29:15.62ID:ERuyPgqf 今日から始めたから超初歩的な質問で悪いんだけど
こぼれた水にモップをかけたら瓶入り汚染水になったまま動かせない
どうやったら片付けられるんかな
こぼれた水にモップをかけたら瓶入り汚染水になったまま動かせない
どうやったら片付けられるんかな
95名無しさんの野望
2017/10/10(火) 23:58:58.42ID:ZLSuZEKO96名無しさんの野望
2017/10/11(水) 00:48:15.61ID:LAlxHNqm97名無しさんの野望
2017/10/11(水) 14:38:21.03ID:9OzabTYP 昔は水源から自前の機械で吸ってたけど
あの装置開発出来たらいいな、足も汚れないし
なんで丸ごと削除しちゃったんだろ
あの装置開発出来たらいいな、足も汚れないし
なんで丸ごと削除しちゃったんだろ
98名無しさんの野望
2017/10/11(水) 14:49:28.48ID:f07e4Wbn この世界観だと最初から持ってるの変だし
あの機械を開発でも良かった気はするけど
あの機械を開発でも良かった気はするけど
99名無しさんの野望
2017/10/11(水) 16:00:10.55ID:CNuiVWW8 ひょっとして自動エアロックって電気通してなくても開閉速度同じ?
100名無しさんの野望
2017/10/11(水) 16:18:43.72ID:SO8tMjH2 >>97
おそらく処理の関係
水を吸い込む時に水滴で波打ったりしてると表面の1kg未満の量しか吸わない現象が起きて何回も1kg未満の配達繰り返してて遅延してる現象が起きてた
なのでレバーポンプで水源の下から水をしっかり取るようにしたんだと思う
おそらく処理の関係
水を吸い込む時に水滴で波打ったりしてると表面の1kg未満の量しか吸わない現象が起きて何回も1kg未満の配達繰り返してて遅延してる現象が起きてた
なのでレバーポンプで水源の下から水をしっかり取るようにしたんだと思う
101名無しさんの野望
2017/10/11(水) 16:50:46.39ID:rycTsNN/ 指定していない水源から吸い取るの防止だと思ってた
実際とってほしくない貯水槽に勝手に行かなくなったから助かってる
実際とってほしくない貯水槽に勝手に行かなくなったから助かってる
102名無しさんの野望
2017/10/11(水) 17:08:46.05ID:f07e4Wbn こぼれた水ちまちま吸水することもなくなったしね
104名無しさんの野望
2017/10/11(水) 18:43:32.84ID:K9F5k6zS コロニー全体が冷えねえ、やっぱり
ウォーズウィート→エアコン→冷水冷気で熱源に当てるしかないのか
ウォーズウィート→エアコン→冷水冷気で熱源に当てるしかないのか
105名無しさんの野望
2017/10/11(水) 22:20:44.09ID:jRLEkS5s ボイドは今回も無さそうな感じ?
106名無しさんの野望
2017/10/11(水) 22:55:13.10ID:R/z6FEER >>92-93
ありがとう。チェックポイントって1個あれば複数のドッグに使えるんだな...
ありがとう。チェックポイントって1個あれば複数のドッグに使えるんだな...
107名無しさんの野望
2017/10/11(水) 23:34:24.43ID:ao0cG/Pc 冷却間に合わないことはないけど、溶岩に突っ込んで自殺するアホが増えすぎだわ・・・・
進入禁止にしているのに何でお前が居るんだ・・・・・
進入禁止にしているのに何でお前が居るんだ・・・・・
108名無しさんの野望
2017/10/12(木) 00:03:53.60ID:St67qCsR プラスチック作成のPOLYMER PRESSの運用がいまいちわからない
プラスチックを作れはするが、本体が134℃とかになって、作るたびにオーバーヒート
俺は一体なにを間違えているんだ・・・
https://i.imgur.com/dyAyfts.png
プラスチックを作れはするが、本体が134℃とかになって、作るたびにオーバーヒート
俺は一体なにを間違えているんだ・・・
https://i.imgur.com/dyAyfts.png
109名無しさんの野望
2017/10/12(木) 00:57:37.98ID:LthmcVhh そういう動作しちゃうなら液体冷却器みたいに水没させてみてはどうだろうか
110名無しさんの野望
2017/10/12(木) 02:08:12.53ID:2Q9JaOK5111名無しさんの野望
2017/10/12(木) 02:20:53.04ID:++AxJoDG 蒸気もでるから間欠泉冷やす水素室内においてる
112名無しさんの野望
2017/10/12(木) 09:00:24.92ID:bMYeMCgS 公式フォーラムで見かけた方法
https://cdn.forums.klei.com/monthly_2017_10/image.png.c3fc44f9316a4d910a8b68996b3ea710.png
こんな感じで水を流すと確かにオーバーヒートしない
ただ水かける方法はバグ利用なのか仕様なのかが知りたい
https://cdn.forums.klei.com/monthly_2017_10/image.png.c3fc44f9316a4d910a8b68996b3ea710.png
こんな感じで水を流すと確かにオーバーヒートしない
ただ水かける方法はバグ利用なのか仕様なのかが知りたい
114名無しさんの野望
2017/10/12(木) 17:06:14.42ID:e4bi2sDk その理屈は公式動画でやってる内容をアプデで修正してるこのゲームには通用しない
115名無しさんの野望
2017/10/12(木) 17:26:38.04ID:++AxJoDG https://forums.kleientertainment.com/topic/81664-water-plumbing-heat-experiment/
床経由で90度くらい差が出てる
排水口から池に直接落ちるの以外は全部不自然な冷えになってるらしい
床経由で90度くらい差が出てる
排水口から池に直接落ちるの以外は全部不自然な冷えになってるらしい
116名無しさんの野望
2017/10/12(木) 17:33:21.96ID:St67qCsR POLYMER PRESSの異常発熱は仕様だったのか・・・
117名無しさんの野望
2017/10/12(木) 20:22:02.90ID:qiYpWqiV >>115
このバグ使えば熱問題解決やな(白目)
このバグ使えば熱問題解決やな(白目)
118名無しさんの野望
2017/10/13(金) 01:31:44.58ID:vVJV4Nki 400サイクル達成したけどすごい重い
119名無しさんの野望
2017/10/13(金) 17:51:01.39ID:mh6rCp6V 複製人間はどうやって選んでんの?
いびき持ちは敬遠してたけど寝室を一人部屋にするようにしてからは気にしなくなった
ヨボヨボと物覚えが悪いは選んでない
いびき持ちは敬遠してたけど寝室を一人部屋にするようにしてからは気にしなくなった
ヨボヨボと物覚えが悪いは選んでない
120名無しさんの野望
2017/10/13(金) 17:54:03.67ID:08+aFfkz 屁こきだけは許さないけど他特に見てない
121名無しさんの野望
2017/10/13(金) 17:57:27.86ID:6biePouI 研究と料理出来ない奴は出来る子
122名無しさんの野望
2017/10/13(金) 18:15:36.40ID:QQftEZPk いびきはベッドの間隔3マス開けるだけなんでそんなに気にするものでもないような
俺はいつもベッド-花瓶or食卓-彫刻-花瓶or食卓-ベッドにしてるから実質デメリットなし
俺はいつもベッド-花瓶or食卓-彫刻-花瓶or食卓-ベッドにしてるから実質デメリットなし
123名無しさんの野望
2017/10/13(金) 19:02:00.69ID:Hs8os+pD 個室って意味あんの?
124名無しさんの野望
2017/10/13(金) 20:38:07.59ID:j9n0i7TN なかなか優先度通りに動いてくれないねこのDup野郎たち
溜息出まくってしまう
回路図フェチにはたまらんゲームなのだが(´・ω・`)
溜息出まくってしまう
回路図フェチにはたまらんゲームなのだが(´・ω・`)
125名無しさんの野望
2017/10/13(金) 21:08:36.84ID:W21XAWvq 俺的悪い特性評価
↑許される
↓許されない
平和主義:モンスターに攻撃できない。この世界のモンスターはすべてクソザコなので1人だけ平和主義以外がいれば何も問題はない。
物覚えの悪い奴:学習速度低下。研究者以外だと日々のレベルアップ速度低下だけど、レベル上限がそんなに無いので長期雇用が前提ならどうにかなる。
潔癖症、台所恐怖症、田舎者:特定分野の行動ができない。採掘ができないのに採掘スキルが高いなど勘違い採用に注意。
頻尿:トイレの回数が人より2割増。大した問題ではない。
腸過敏:トイレの使用時間が2倍。大した問題ではない。
==状況によって注意==
大いびき:夜間に近くの人間の睡眠を妨害する。ベッドを相互に離せばいいので個室好きプレイヤーには問題ないが、集合住宅タイプには合わない。
バイオハザード:ちょっと病気に弱いけどデフォルトだと雑菌なんて大したことないので実質問題なし。でも雑菌カスタム難易度が最高だと常時健康度が減少で救いようが無いので一転して罠化。
==キツイ壁==
無気力:序盤の移動速度が半分になる。成長すればペナルティを打ち消すほどだが、料理や芸術など移動不要の役割に得意分野がないと採用見送り。
口呼吸:酸素消費量2倍。説明不要。
底なし胃袋:消費食糧が増加。初期の栽培が間に合わない時期だとキツい。
ヨボヨボな腕:運搬最大量を決める腕力が下がる。これを上げる手段は存在しないので、り輸送効率が70%しかない状況が永遠に続く。
==許されない壁==
睡眠障害:あらゆる状況で突然寝る。アイテムを落としたり、他人が作業引き継ぎのため長距離移動を開始し全体の作業効率が劇的に悪化するのが許されない。
屁こき虫:ちょっと天然ガスが出ることはどうでもいいが、問題はオナラした瞬間に近くの他人が「数秒、行動不能になる」「作業がリセットされる」「アイテムを落としてしまう」こと。
採掘要員なら、日に数十度は他人から何度も数秒を奪い続けるというだけでもゴミ。さらに作業リセットで作業要員の割り振り直しで効率低下。さらに深い谷底にアイテム落としたりすると目も当てられない。絶対に許されない。
↑許される
↓許されない
平和主義:モンスターに攻撃できない。この世界のモンスターはすべてクソザコなので1人だけ平和主義以外がいれば何も問題はない。
物覚えの悪い奴:学習速度低下。研究者以外だと日々のレベルアップ速度低下だけど、レベル上限がそんなに無いので長期雇用が前提ならどうにかなる。
潔癖症、台所恐怖症、田舎者:特定分野の行動ができない。採掘ができないのに採掘スキルが高いなど勘違い採用に注意。
頻尿:トイレの回数が人より2割増。大した問題ではない。
腸過敏:トイレの使用時間が2倍。大した問題ではない。
==状況によって注意==
大いびき:夜間に近くの人間の睡眠を妨害する。ベッドを相互に離せばいいので個室好きプレイヤーには問題ないが、集合住宅タイプには合わない。
バイオハザード:ちょっと病気に弱いけどデフォルトだと雑菌なんて大したことないので実質問題なし。でも雑菌カスタム難易度が最高だと常時健康度が減少で救いようが無いので一転して罠化。
==キツイ壁==
無気力:序盤の移動速度が半分になる。成長すればペナルティを打ち消すほどだが、料理や芸術など移動不要の役割に得意分野がないと採用見送り。
口呼吸:酸素消費量2倍。説明不要。
底なし胃袋:消費食糧が増加。初期の栽培が間に合わない時期だとキツい。
ヨボヨボな腕:運搬最大量を決める腕力が下がる。これを上げる手段は存在しないので、り輸送効率が70%しかない状況が永遠に続く。
==許されない壁==
睡眠障害:あらゆる状況で突然寝る。アイテムを落としたり、他人が作業引き継ぎのため長距離移動を開始し全体の作業効率が劇的に悪化するのが許されない。
屁こき虫:ちょっと天然ガスが出ることはどうでもいいが、問題はオナラした瞬間に近くの他人が「数秒、行動不能になる」「作業がリセットされる」「アイテムを落としてしまう」こと。
採掘要員なら、日に数十度は他人から何度も数秒を奪い続けるというだけでもゴミ。さらに作業リセットで作業要員の割り振り直しで効率低下。さらに深い谷底にアイテム落としたりすると目も当てられない。絶対に許されない。
126名無しさんの野望
2017/10/13(金) 21:15:40.82ID:w8XJ01gv 何十日も同じ所に住んで同じ物食べてれば腸内環境も皆同じようになりそうなもんだよな
127名無しさんの野望
2017/10/13(金) 21:25:17.62ID:84BqWD7M 今まで気にしてなかったけど言われてみると睡眠障害って結構デメリット大きいんだ
お昼寝かわいいぐらいにしか思ってなかった
そして屁の威力がそんなに絶大とは知らなかったわ
お昼寝かわいいぐらいにしか思ってなかった
そして屁の威力がそんなに絶大とは知らなかったわ
128名無しさんの野望
2017/10/14(土) 00:34:29.96ID:NMsYhHSA いびきかきを布教していきたい
アウシュビッツみたいな生活はもう嫌だというあなたにオススメ
アウシュビッツみたいな生活はもう嫌だというあなたにオススメ
129名無しさんの野望
2017/10/14(土) 06:59:48.15ID:RaezGbOm 睡眠障害って個室にして上下金属タイルにしなければちゃんと寝れて障害消えるとか無かったっけ?
130名無しさんの野望
2017/10/14(土) 12:32:00.01ID:KkP2I//P 翻訳の神が復活してくれたっぽいね
131名無しさんの野望
2017/10/15(日) 08:11:05.89ID:SvlS28nx 物覚えの悪い奴ってレベル上がるの遅くなるから装飾や食事の品質要求の上りが遅いとも言えるから研究用キャラ以外にはむしろメリットだろ
132名無しさんの野望
2017/10/15(日) 08:46:18.06ID:hGdTM5Dk 選ばないって選択肢がある以上微妙すぎるマッサージ率少し減るだけで全部効率悪くなるわけだし
133名無しさんの野望
2017/10/15(日) 10:25:04.15ID:eHwBL7Wv アウトブレイク以前ならともかく
今は食事の用意も楽だし、
そもそもストレス100%なんてならないでしょ
今は食事の用意も楽だし、
そもそもストレス100%なんてならないでしょ
134名無しさんの野望
2017/10/15(日) 10:55:44.03ID:wuKc1eoc 鼓膜損傷-20%とかが曲者で
鼓膜損傷したやつがヘドロ地帯で採掘したりすると90とか突入しててギョっとすることはある
与圧服着てからはそんなことも減ったけど
鼓膜損傷したやつがヘドロ地帯で採掘したりすると90とか突入しててギョっとすることはある
与圧服着てからはそんなことも減ったけど
135名無しさんの野望
2017/10/15(日) 18:53:50.68ID:lMYE0noD EXOスーツかわいい
136名無しさんの野望
2017/10/15(日) 19:27:45.40ID:wuKc1eoc スーツ作りすぎると
しょうもない用事でチェックポイント通過して拠点内の空気ぐいぐい吸ってく…
しょうもない用事でチェックポイント通過して拠点内の空気ぐいぐい吸ってく…
137名無しさんの野望
2017/10/15(日) 20:34:34.05ID:hTEoPPIp 緑藻精製で特にパフが落としたヘドロを数百グラムずつ分割して運んでしまうんだが
これバグかな
これバグかな
138名無しさんの野望
2017/10/15(日) 21:05:09.12ID:wuKc1eoc 汚染酸素精製がしょぼいとそうなる
140名無しさんの野望
2017/10/15(日) 21:45:42.54ID:hTEoPPIp サンクス
汚染酸素と優先度を調節して見るよ
汚染酸素と優先度を調節して見るよ
141名無しさんの野望
2017/10/16(月) 08:20:21.36ID:nkuGT9ER ヨボヨボな腕や物覚えの悪い奴が素の能力値と打ち消し合って結果能力値がプラスになっているとちょっとしたボーナス
他は無教養で要求装飾値が下がるのもボーナス
芸術品は他の奴に作らせればいいだけだから、いっそ芸術家一人以外全員無教養でもいい
他は無教養で要求装飾値が下がるのもボーナス
芸術品は他の奴に作らせればいいだけだから、いっそ芸術家一人以外全員無教養でもいい
142名無しさんの野望
2017/10/16(月) 14:42:13.14ID:pMYk4qkU 大気中のCO2を取り込んで石に変えるシステムが運用開始 - GIGAZINE http://gigazine.net/news/20171016-negative-emissions-co2-stone/
すごくこのゲームっぽい
すごくこのゲームっぽい
143名無しさんの野望
2017/10/16(月) 17:08:06.74ID:RRuKRBFD メートルトンって何だと思ったら、ソースのイギリスの記事がトンを(イギリスでトンと言ったらロングトン、英トンのこと)metric tonと書いたのをそのまま持ってきたのか
gigazineは相変わらず科学音痴やな、英語以外の外国語も読めないし
gigazineは相変わらず科学音痴やな、英語以外の外国語も読めないし
144名無しさんの野望
2017/10/16(月) 20:53:43.71ID:yfRUHNks 機械熱を利用した汚水の蒸気化を、初めて試してるが上手くいかない
流量を100とかに絞っても、流した途端に70℃とかに下がって蒸発せんのよね
ガス発電をしてるが、出力される汚染水>処理できる汚染水になりそうな気もするし
ちょっとお前ら様のSSを見せてくれませんかね・・・
https://i.imgur.com/vmNgRvY.jpg
流量を100とかに絞っても、流した途端に70℃とかに下がって蒸発せんのよね
ガス発電をしてるが、出力される汚染水>処理できる汚染水になりそうな気もするし
ちょっとお前ら様のSSを見せてくれませんかね・・・
https://i.imgur.com/vmNgRvY.jpg
146名無しさんの野望
2017/10/16(月) 22:47:21.15ID:p123FqmX >>144
それだと熱量がぜんぜん足らないよ
バッテリーの発熱が6.25Wで汚染水の比熱が6J/g/Kだから、6.25×24機÷6÷100g=0.25で、完全に熱移動したとしても100g/sの流量で0.25℃しか上がらない。
液体温めるならヒーター使うのが一番効率的
ヒーターだけだと85℃ぐらいで停止してしまうから蒸気になるまで温めるなら液体冷却器の発熱でトドメを刺す感じで設計するといいよ
ちなみにウチの蒸気濾過施設はこんな感じ、この設計で最大4500g/sぐらいの汚染水を濾過できる
https://i.imgur.com/VOmZ1dy.jpg
それだと熱量がぜんぜん足らないよ
バッテリーの発熱が6.25Wで汚染水の比熱が6J/g/Kだから、6.25×24機÷6÷100g=0.25で、完全に熱移動したとしても100g/sの流量で0.25℃しか上がらない。
液体温めるならヒーター使うのが一番効率的
ヒーターだけだと85℃ぐらいで停止してしまうから蒸気になるまで温めるなら液体冷却器の発熱でトドメを刺す感じで設計するといいよ
ちなみにウチの蒸気濾過施設はこんな感じ、この設計で最大4500g/sぐらいの汚染水を濾過できる
https://i.imgur.com/VOmZ1dy.jpg
147名無しさんの野望
2017/10/16(月) 22:56:30.87ID:sPoq2NRp >>144
汚染水蒸発させたいなら液体冷却器を半分くらい沈めてぶん回せばすぐ機械が壊れるくらい熱くなった気がする
汚染水蒸発させたいなら液体冷却器を半分くらい沈めてぶん回せばすぐ機械が壊れるくらい熱くなった気がする
148名無しさんの野望
2017/10/16(月) 23:03:41.62ID:yfRUHNks ありがたい
バッテリと空調設備でなんとかしようとしてたわ・・・
ちょっと液体冷却器と遊んでこよう
バッテリと空調設備でなんとかしようとしてたわ・・・
ちょっと液体冷却器と遊んでこよう
149名無しさんの野望
2017/10/17(火) 21:42:35.91ID:0/6ntgck スーツドックの前後になんか設備置いてる?
手洗い場置いても(全身菌だらけなのに)ほとんど使わない
https://i.imgur.com/dDxdkDP.jpg
あとドックを除菌しても置いてあるスーツは除菌できないのね
手洗い場置いても(全身菌だらけなのに)ほとんど使わない
https://i.imgur.com/dDxdkDP.jpg
あとドックを除菌しても置いてあるスーツは除菌できないのね
150名無しさんの野望
2017/10/17(火) 23:16:50.35ID:pNdiGKIf 確認してないけどスーツが内容物扱いなら、
EXO脱衣所を塩素室にすれば問題ないのでは?
EXO脱衣所を塩素室にすれば問題ないのでは?
151名無しさんの野望
2017/10/17(火) 23:42:59.62ID:8N56Yh3J なるほど…汚染地帯の圧縮倉庫に塩素入れるのと同じような考え方かぁ
152名無しさんの野望
2017/10/18(水) 01:07:27.89ID:jASJ9UFX153名無しさんの野望
2017/10/18(水) 05:28:54.59ID:kvmBs0iH もしかして冷蔵庫って二酸化炭素の中に置いても滅菌状態にならない?
154名無しさんの野望
2017/10/18(水) 09:07:57.50ID:QzmzuKzi oxygen欠乏してきたわ
早く家に帰りたい
冷蔵庫に滅菌状態っていう表示はなかったような
実際に中身がどうなってるかは分からんけど
早く家に帰りたい
冷蔵庫に滅菌状態っていう表示はなかったような
実際に中身がどうなってるかは分からんけど
155名無しさんの野望
2017/10/18(水) 09:58:35.11ID:hmXSyq6O 冷蔵庫は外気温とか無関係に中身の温度を4度にする
さらに温度とか関係なしに電気が通ってないと腐る
病室の小型食料庫として一つあれば十分
さらに温度とか関係なしに電気が通ってないと腐る
病室の小型食料庫として一つあれば十分
156名無しさんの野望
2017/10/18(水) 17:31:00.22ID:IpOO1S7A ずーっと前に積んでた分を崩してやり始めてるけど
もしかして緑藻のテラリウムって水バカ食いする地雷で
比率としては酸素発生器>テラリウムでいい感じ?
もしかして緑藻のテラリウムって水バカ食いする地雷で
比率としては酸素発生器>テラリウムでいい感じ?
157名無しさんの野望
2017/10/18(水) 17:56:57.78ID:JWLoq0/s そうだよ
テラリウムのメリットは酸素作るのに電気使わないことと熱が発生しないこと
それと僅かに二酸化炭素を消費することでその特性を利用するつもりないなら
基本的に電解装置か酸素装置でいい
テラリウムのメリットは酸素作るのに電気使わないことと熱が発生しないこと
それと僅かに二酸化炭素を消費することでその特性を利用するつもりないなら
基本的に電解装置か酸素装置でいい
158名無しさんの野望
2017/10/18(水) 17:58:44.23ID:9gyu7JSA まだ100サイクルしか行ったことない初心者だけどオイルアップデートの原油って相当深く掘らないと出てこない?
まぁ掘る前に熱で殺されそうだけど(シラミが熱で増えない・・・・)
まぁ掘る前に熱で殺されそうだけど(シラミが熱で増えない・・・・)
159名無しさんの野望
2017/10/18(水) 18:21:03.22ID:JWLoq0/s 下にだいたい100マスぐらい掘れば
161名無しさんの野望
2017/10/18(水) 18:42:01.32ID:9gyu7JSA162名無しさんの野望
2017/10/18(水) 20:14:27.24ID:jASJ9UFX 緑藻テラリウムって酸素発生というより二酸化炭素処理に使うもんじゃないの?
そして早々に緑藻が枯渇して酸素発生器ともども解体されてゆくのがいつもの我が家の流れ
そして早々に緑藻が枯渇して酸素発生器ともども解体されてゆくのがいつもの我が家の流れ
163名無しさんの野望
2017/10/18(水) 20:15:53.19ID:bhwa8gcs 部屋はそれでいいけど他は通路だけ作って探索するんだぞ
164名無しさんの野望
2017/10/18(水) 21:00:11.60ID:NPjZ59Mc テラリウムは拠点から遠い場所の採掘の際に酸素中継地点として置いておくといい感じ
電線もパイプも無しですぐに酸素が出るのが便利、んで用済みになったらすぐ撤去
安定した酸素供給源としてはコスパが悪すぎるね
電線もパイプも無しですぐに酸素が出るのが便利、んで用済みになったらすぐ撤去
安定した酸素供給源としてはコスパが悪すぎるね
165名無しさんの野望
2017/10/18(水) 21:46:40.26ID:gZ7ibfpj166名無しさんの野望
2017/10/18(水) 23:31:37.03ID:8zDg3vFg 除去かと思って作業場所では極力避けてたんだけど
脱臭機ってもしかして汚染酸素を酸素に変換してくれてる?
脱臭機ってもしかして汚染酸素を酸素に変換してくれてる?
167名無しさんの野望
2017/10/18(水) 23:39:02.76ID:jASJ9UFX これって汚染水を蒸留するレベルまであちこちシステム組んでいくと最初に何が足りなくなって崩壊するの?
そこまで高度なコロニー作ったこと無いから気になる
そこまで高度なコロニー作ったこと無いから気になる
168名無しさんの野望
2017/10/19(木) 02:04:37.71ID:0O5m5wYk 苔効率はテラリウムのが高い。あと気圧無視して酸素作り続けてくれる。
169名無しさんの野望
2017/10/19(木) 05:13:19.17ID:VgGe1/kk >>167
汚染水蒸留するには電力も相当必要だから汚染水→肥料装置&沸騰待ちで砂不要になるし
電解装置&間欠泉開拓速攻すれば藻も水も枯渇しない
ウルフラマイトと人参が集めるの苦労するのと液化するための汚染酸素が足りないくらい
汚染水蒸留するには電力も相当必要だから汚染水→肥料装置&沸騰待ちで砂不要になるし
電解装置&間欠泉開拓速攻すれば藻も水も枯渇しない
ウルフラマイトと人参が集めるの苦労するのと液化するための汚染酸素が足りないくらい
170名無しさんの野望
2017/10/19(木) 12:34:22.83ID:ba5kf/K+ 次回バージョンアップの追加は何だろうな
今回は石油で、大電力を確保しやすくなったから
なにか電力要求が凄いものが来そう
今回は石油で、大電力を確保しやすくなったから
なにか電力要求が凄いものが来そう
171名無しさんの野望
2017/10/19(木) 18:29:47.01ID:HFjRqsN0 液体冷却器「せやな」
172名無しさんの野望
2017/10/20(金) 03:34:14.53ID:xC6PnN0S 久し振りにプレイしたらいろいろ増えすぎて戸惑うな
病原菌とか出来てるしもうゲロまみれプレイは駄目そうだな
病原菌とか出来てるしもうゲロまみれプレイは駄目そうだな
173名無しさんの野望
2017/10/20(金) 03:43:45.56ID:ZFklED/H 今はストレス余裕だからゲロ吐くことすら稀なのよね
174名無しさんの野望
2017/10/20(金) 07:56:25.63ID:ljLz6tLn ストレス溜まるプレイがまず失敗だからね
ゲロテクありなら余分キャラ隔離して汚染水と汚染酸素供給源とかにしちゃえば
ゲロテクありなら余分キャラ隔離して汚染水と汚染酸素供給源とかにしちゃえば
175名無しさんの野望
2017/10/20(金) 16:34:29.06ID:ebBpWGUv 上級市民と下級市民で格差社会プレイしてるけど楽しい
労働は全て泥臭いけど
労働は全て泥臭いけど
176名無しさんの野望
2017/10/20(金) 17:59:19.62ID:S3Q+9aRp 石油発電は使えないな
汚染がひどくて処理が大変
汚染がひどくて処理が大変
177名無しさんの野望
2017/10/20(金) 18:18:08.27ID:BSJmVU4F 今回結構長いことうまくいってたけど、あちこちで過電圧で電線が崩壊して投げた
電力変圧器挟んでも普通に過電圧で破損するんだけど何なの?
もういっそ寝室食堂以外は全て大容量電線にしてみるか
電力変圧器挟んでも普通に過電圧で破損するんだけど何なの?
もういっそ寝室食堂以外は全て大容量電線にしてみるか
178名無しさんの野望
2017/10/20(金) 18:22:38.45ID:aE52NAxW 解決してほしいならSS貼ろう
179名無しさんの野望
2017/10/20(金) 18:41:15.61ID:7MqcooS4180名無しさんの野望
2017/10/20(金) 18:59:27.74ID:BSJmVU4F >>178
ということで撮ってみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1367527.jpg
>>179
電線ってまとめたらまずかったのか 今度は1000Wごとに電線を分割してみよう
画像は電線張り替えた後なんだけど、この場面で右下の給水ポンプで過剰電圧になってる
でも給水ポンプ単品の消費電力は240Wなんだよな
左のバッテリー群が充電されないままこのポンプひとつに突然1000Wも集中してるのもよく分からない
ということで撮ってみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1367527.jpg
>>179
電線ってまとめたらまずかったのか 今度は1000Wごとに電線を分割してみよう
画像は電線張り替えた後なんだけど、この場面で右下の給水ポンプで過剰電圧になってる
でも給水ポンプ単品の消費電力は240Wなんだよな
左のバッテリー群が充電されないままこのポンプひとつに突然1000Wも集中してるのもよく分からない
181名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:16:25.05ID:9U5xkIRN >>180
過剰電圧の仕組みを根本的に勘違いしてるようだが
その電線の区画の合計消費電力が1000or20k超えるかが判断基準なんで
太い電線区画に細い電線まぜたらその区画の許容限界は1000になる、んで超えたら細いところがダメージ受ける
だから変圧した先の区画を1000に収まるようにすれば解決する
過剰電圧の仕組みを根本的に勘違いしてるようだが
その電線の区画の合計消費電力が1000or20k超えるかが判断基準なんで
太い電線区画に細い電線まぜたらその区画の許容限界は1000になる、んで超えたら細いところがダメージ受ける
だから変圧した先の区画を1000に収まるようにすれば解決する
182名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:20:38.24ID:7MqcooS4 >>180
太い電線には20kwまでの電気が流れてる
太い電線から変圧器挟まず直接細い電線にすると1000W以上の電流となって細い電線へ送電するから細い電線がダメージを受ける
なので
[発電機]ー太い電線ー[バッテリー]ー太い電線ー[変圧器]ー細い電線ー[ポンプ]としないといけない
太い電線には20kwまでの電気が流れてる
太い電線から変圧器挟まず直接細い電線にすると1000W以上の電流となって細い電線へ送電するから細い電線がダメージを受ける
なので
[発電機]ー太い電線ー[バッテリー]ー太い電線ー[変圧器]ー細い電線ー[ポンプ]としないといけない
183名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:22:32.32ID:ljLz6tLn 変圧機通した後1000wしか通らないのになんで大電線なうえに合流させてるんだ
発電系→大電線→変圧機→普通電線→合計1000w以下の組み合わせ作るだけだぞ
発電系→大電線→変圧機→普通電線→合計1000w以下の組み合わせ作るだけだぞ
184名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:28:09.96ID:5V2TIn5Z 液体や気体と違い、電気は枝分かれで圧力が下がらないし、方向の概念がない
たとえば天井のライトは「このライトの枝分かれ部分は、消費電力が低いから電線の負荷も低いはず」と思ってそうしたんだろうけど
枝分かれの構造とか全く関係ない
単純に、同じネットワークでつながった機械の消費電力の合計を見ている
それで細い線の部分がデタラメな高負荷がかかってる
変電機を挟むと別の電気ネットワークになるから、1000w以下の発電機のない独立ネットワークを複数作って、そこに変電機で電力を流しこもう
たとえば天井のライトは「このライトの枝分かれ部分は、消費電力が低いから電線の負荷も低いはず」と思ってそうしたんだろうけど
枝分かれの構造とか全く関係ない
単純に、同じネットワークでつながった機械の消費電力の合計を見ている
それで細い線の部分がデタラメな高負荷がかかってる
変電機を挟むと別の電気ネットワークになるから、1000w以下の発電機のない独立ネットワークを複数作って、そこに変電機で電力を流しこもう
185名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:44:24.23ID:+nl6JtiL >>179
テラリウムの二酸化炭素の処理能力は-333.33mg/sだよ
テラリウムの二酸化炭素の処理能力は-333.33mg/sだよ
186名無しさんの野望
2017/10/20(金) 19:59:13.46ID:BSJmVU4F >>181-184
なるほど皆マメに説明してくれて優しいな、理解したわありがとう
変圧後に高圧電線使ってるのは崩壊してきたからなんだ 張り替える前に遡ってSS撮れば良かったね
各機械の消費電力を計算して電線網を分けないといけなかったんだな 次はうまくやるぜ
なるほど皆マメに説明してくれて優しいな、理解したわありがとう
変圧後に高圧電線使ってるのは崩壊してきたからなんだ 張り替える前に遡ってSS撮れば良かったね
各機械の消費電力を計算して電線網を分けないといけなかったんだな 次はうまくやるぜ
187名無しさんの野望
2017/10/20(金) 20:36:58.84ID:7MqcooS4 今電力のこと書いてて気づいたんだけど太い電線って20kWまで耐えるくせに2.5kWずつしか流れないのな
これじゃあ変圧器2台分しか賄えないな
これじゃあ変圧器2台分しか賄えないな
190名無しさんの野望
2017/10/20(金) 22:21:29.48ID:u5TbLLnN 逆に、瞬間消費電力が1000W超えなければ幾ら繋げても過負荷にならないみたい
一瞬しか動作しない設備もあるし
瞬間消費電力が1000W超えた瞬間に、その回路系統のどこかで過負荷での破損が起きる模様
一瞬しか動作しない設備もあるし
瞬間消費電力が1000W超えた瞬間に、その回路系統のどこかで過負荷での破損が起きる模様
191名無しさんの野望
2017/10/20(金) 22:34:31.68ID:cAtR0L8a 2000ぐらい繋げて瞬間的に何度も1000超えるけど破損警告が出ない
バッテリー群の左右から枝分かれさせてるから
線は一本でも内部では処理が別々なのかな
バッテリー群の左右から枝分かれさせてるから
線は一本でも内部では処理が別々なのかな
192名無しさんの野望
2017/10/20(金) 23:02:23.15ID:u5TbLLnN193名無しさんの野望
2017/10/21(土) 00:20:21.99ID:voK7qTq0 バッテリー・過充電・破損
うっ頭が…
うっ頭が…
194名無しさんの野望
2017/10/21(土) 06:05:19.77ID:vuiHmsYH バチバチ…
195名無しさんの野望
2017/10/21(土) 08:37:32.21ID:LCzOaZUc あっちのバッテリーは怖いからな…
196名無しさんの野望
2017/10/21(土) 09:58:15.11ID:lr+mv9gB ガス間欠泉引き込んで電力作り放題にすれば楽になるかと思ってやってみたら徐々に温暖化が始まって農作物壊滅してコロニーも壊滅…
空調設備と断熱パイプ使えばいけるかな?
空調設備と断熱パイプ使えばいけるかな?
197名無しさんの野望
2017/10/21(土) 10:02:39.60ID:8266Nq+M バッテリーも変圧器も全部居住区の外に作れば暑くならないよ
198名無しさんの野望
2017/10/21(土) 11:14:20.28ID:eQdA3VFc 20度ぐらいの酸素を引き入れるように調整してみるとか
熱源は離すとかいろいろあるな
熱源は離すとかいろいろあるな
199名無しさんの野望
2017/10/21(土) 11:18:52.86ID:um53X6kB コロニーの外周は断熱タイルで囲う
ガス発電機はコロニーの外厳守
ガス発電機はコロニーの外厳守
200名無しさんの野望
2017/10/21(土) 11:36:35.85ID:qJL13PBO 地熱で汚染水沸騰させたかったけど、そんな遠くて高温のところで工事するとなると遅々として進まないな
やっぱり機械を水没させるべきなのか なんとなく気が進まないんだよな
やっぱり機械を水没させるべきなのか なんとなく気が進まないんだよな
201名無しさんの野望
2017/10/21(土) 12:15:37.43ID:OI7/bA36 機械に上からぽちゃぽちゃ水垂らすの、特に汚染水だと汚く見えてイヤなんだよな
もっとスマートな冷却方法が公式に追加されるの期待
もっとスマートな冷却方法が公式に追加されるの期待
202名無しさんの野望
2017/10/21(土) 16:31:29.73ID:mTlX7YIh 間欠泉が天然ガスひとつでは発電が全然追いつかないな
やってみたかった地熱蒸留システムが出来上がるまでもう少しだったけど、あちこちで同時多発嘔吐失禁で心が折れてしまった
やってみたかった地熱蒸留システムが出来上がるまでもう少しだったけど、あちこちで同時多発嘔吐失禁で心が折れてしまった
203名無しさんの野望
2017/10/21(土) 16:53:19.53ID:RZFOisuQ もしかして原油って絶対零度で凍結しないし300度まで耐えるし
発電機で消費できるから、熱制御用として最強なのでは
発電機で消費できるから、熱制御用として最強なのでは
204名無しさんの野望
2017/10/21(土) 17:59:50.91ID:mTlX7YIh 増員ってどれくらいの頻度でやってる?
毎回準備できたら即増員して、最初は良いんだけど酸素やら水やら食料やらのインフラ整備が追いつかなくて崩壊してる気がする
次は少数精鋭で回してみるか
毎回準備できたら即増員して、最初は良いんだけど酸素やら水やら食料やらのインフラ整備が追いつかなくて崩壊してる気がする
次は少数精鋭で回してみるか
205名無しさんの野望
2017/10/21(土) 18:44:15.62ID:EixzC5NY 今まで途中で投げてた
機械熱による汚水処理、水素パイプを使った冷却システムができて、ようやく完全循環ができた
おまえらのおかげです
ところですぐ気圧がパンパンになるんだが、緑藻か空気洗浄機増設するしかないよな?
機械熱による汚水処理、水素パイプを使った冷却システムができて、ようやく完全循環ができた
おまえらのおかげです
ところですぐ気圧がパンパンになるんだが、緑藻か空気洗浄機増設するしかないよな?
206名無しさんの野望
2017/10/21(土) 18:51:10.11ID:OkJgF1Vo そこまで大きい拠点作ってないし
6人くらいになったら増やしてないな
6人くらいになったら増やしてないな
207名無しさんの野望
2017/10/22(日) 00:12:05.41ID:GOe/qOWN 5人で回したらめちゃくちゃ余裕でわろた
この極限環境では資源は少人数で切り詰めるに限る
この極限環境では資源は少人数で切り詰めるに限る
208名無しさんの野望
2017/10/22(日) 00:25:03.00ID:GOe/qOWN と言いつつ調子こいて蒸留を試みたら気温上昇で畑が壊滅しました
すみませんでした
すみませんでした
209名無しさんの野望
2017/10/22(日) 01:11:55.28ID:if5BoiAJ 水場の拡張につぐ拡張で、真の敵は水だと気づいた
210名無しさんの野望
2017/10/22(日) 02:41:06.71ID:wQe6oLFS 汚染水蒸留する前に間欠泉で温めておくと電気節約できる
211名無しさんの野望
2017/10/22(日) 03:32:49.74ID:UMSfyOEV ギリギリ沸騰しないしこれ以上無駄に冷やすものがない
2017/10/22(日) 12:39:23.78ID:fKfYtwBZ
随分久しぶりにやってるんだけど、
なんか昔に比べて砂とか緑藻とか妙に余るようになってる…?
なんか昔に比べて砂とか緑藻とか妙に余るようになってる…?
2017/10/22(日) 13:41:03.22ID:GOe/qOWN
水蒸留器って1基だけで結構大量の汚染水処理出来るんだな
緑藻や砂なんかの消耗品でシステム組むの気が引けたけど、気付けば貯水池が溢れて汚染水も涸れてた
緑藻や砂なんかの消耗品でシステム組むの気が引けたけど、気付けば貯水池が溢れて汚染水も涸れてた
2017/10/22(日) 14:04:54.91ID:OR/c0cHy
食料大臣・建築大臣・採掘大臣・運搬大臣・衛生大臣
建築・採掘兼任1人、運搬、衛生兼任1人
この7人くらいで間欠泉見つけたらもう安泰
建築・採掘兼任1人、運搬、衛生兼任1人
この7人くらいで間欠泉見つけたらもう安泰
215名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2017/10/22(日) 14:47:23.24ID:hUrBCpka オンボだと設定で荒くしても90サイクル超えたあたりからカクツキが酷くなってくるな
PC買い換えたいけど年末セールまで待ちたいし
これから大規模建築って時にぃ!
PC買い換えたいけど年末セールまで待ちたいし
これから大規模建築って時にぃ!
2017/10/22(日) 19:16:23.04ID:wQe6oLFS
これ最終的に使える電力や水の量って青人参で吸える熱の量と同じだよね
寒冷バイオームの氷が溶けて熱の逃げるところがなくなりつつあるわ
寒冷バイオームの氷が溶けて熱の逃げるところがなくなりつつあるわ
2017/10/22(日) 19:26:00.48ID:8mFYxy07
このスレでたまに出てくる人参って何のことか分からなかったけど、今日ようやく分かったわ
動画や画像で見ると人参ぜいたくに使ってるけど、どれだけ広く探索すればそんなに見つかるんだ
150日くらいだが2個しか無い そして思ったより冷えない
動画や画像で見ると人参ぜいたくに使ってるけど、どれだけ広く探索すればそんなに見つかるんだ
150日くらいだが2個しか無い そして思ったより冷えない
2017/10/22(日) 19:32:56.83ID:UMSfyOEV
探索ちゃんとやってれば探すついでに5個くらいはすぐに集まる多分どのマップも15以上はあると思う
空気下から上に吸って冷やすから並以上の気圧も必要だよ
空気下から上に吸って冷やすから並以上の気圧も必要だよ
220名無しさんの野望
2017/10/23(月) 00:25:12.96ID:FOFSV8aC 炭素スキマーで二酸化炭素処理した時、その熱はどうなるんだろう
汚染水に加算するなら関係ないけど、もし二酸化炭素がそのまま消滅するなら暑いところでやった方がいいよね
汚染水に加算するなら関係ないけど、もし二酸化炭素がそのまま消滅するなら暑いところでやった方がいいよね
221名無しさんの野望
2017/10/23(月) 17:38:46.29ID:Jbl8AgR9 マグマから取れる金ってオーバーヒート5000%もあるのに建築素材として使えないな
222名無しさんの野望
2017/10/23(月) 19:41:50.82ID:0NiUWVEG 熱管理と電気管理難しいなぁ
どうすればよかったんだろう
酸素足りない→水間欠泉とガス間欠泉ヤッター→
そのままでは熱いから4層の貯水池作ろう→
作ったし、4機ずつで電解と気体ポンプ作ろう→
電力足りない→
水素発電機と石炭、ガス発電作ろう。ついでに耐熱タイルでかこってしまおう→
あっつい酸素でコロニーやばい→
どうせだし汚染水蒸留しよう→
クーラー3機直列、水クーラーも3機直列、さらにヒーター1機あればいけるやろ
→発電6kなのに使用電力6.9k・・・・それなのに100度ちょっとしかいかない→
クーラーに汚染水上からかけても冷えないし・・・・(水浸した行けるけど調整難しい)→
あれこれやってたらもろもろ資源尽きてストレスゲロ祭りで10人中6人死亡(イマココ)
どうすればよかったんだろう
酸素足りない→水間欠泉とガス間欠泉ヤッター→
そのままでは熱いから4層の貯水池作ろう→
作ったし、4機ずつで電解と気体ポンプ作ろう→
電力足りない→
水素発電機と石炭、ガス発電作ろう。ついでに耐熱タイルでかこってしまおう→
あっつい酸素でコロニーやばい→
どうせだし汚染水蒸留しよう→
クーラー3機直列、水クーラーも3機直列、さらにヒーター1機あればいけるやろ
→発電6kなのに使用電力6.9k・・・・それなのに100度ちょっとしかいかない→
クーラーに汚染水上からかけても冷えないし・・・・(水浸した行けるけど調整難しい)→
あれこれやってたらもろもろ資源尽きてストレスゲロ祭りで10人中6人死亡(イマココ)
223名無しさんの野望
2017/10/23(月) 20:11:32.70ID:Jbl8AgR9 寒冷バイオームで冷やした水素回して冷やす
クーラーや液体冷却装置は使うと熱がやばいので使うのやめたわ
汚染水は熱使って蒸留しないほうがいいかも
熱がコロニーのどこにも移せなくなったら詰み
クーラーや液体冷却装置は使うと熱がやばいので使うのやめたわ
汚染水は熱使って蒸留しないほうがいいかも
熱がコロニーのどこにも移せなくなったら詰み
224名無しさんの野望
2017/10/23(月) 20:53:22.10ID:BkvRtf3k 熱って実は最大の敵かも、農業が壊滅するのが痛すぎる
間欠泉が見つからないから、もう天然ガス間欠泉でなんとかできないかな
やっと280週まで行ったんだ
間欠泉が見つからないから、もう天然ガス間欠泉でなんとかできないかな
やっと280週まで行ったんだ
225名無しさんの野望
2017/10/23(月) 20:58:57.14ID:FOFSV8aC 昨日初めて300日突破したばかりでそう偉そうに言えないけど、俺は寒冷バイオームの端に熱い酸素流して反対側から冷えた酸素吸引してコロニーに送って凌いだ
そうして時間稼いでる間に通路を伸ばして人参を乱獲した
ついつい電解装置と水素発電機を隣同士に並べたくなるけど、次からはパイプ伸ばして別部屋に隔離しようと思った
それと正規の蒸留機1台だけで十分汚染水処理間に合うし意外に砂も無くならない 熱を使ったガチ蒸留は真理の扉を開いた変態がやるもの
そうして時間稼いでる間に通路を伸ばして人参を乱獲した
ついつい電解装置と水素発電機を隣同士に並べたくなるけど、次からはパイプ伸ばして別部屋に隔離しようと思った
それと正規の蒸留機1台だけで十分汚染水処理間に合うし意外に砂も無くならない 熱を使ったガチ蒸留は真理の扉を開いた変態がやるもの
226名無しさんの野望
2017/10/23(月) 21:30:53.60ID:fXmjGHIR >>222
拠点内はウィーズウォートだけで十分だと思うよ
クーラー作る暇あったらウィーズウォートを集めてたくさん置く
あと10人しかいないのに電解装置4台は多すぎると思う
電解装置2台+予備で酸素装置があれば十分回るんじゃないかな
拠点内はウィーズウォートだけで十分だと思うよ
クーラー作る暇あったらウィーズウォートを集めてたくさん置く
あと10人しかいないのに電解装置4台は多すぎると思う
電解装置2台+予備で酸素装置があれば十分回るんじゃないかな
227名無しさんの野望
2017/10/23(月) 22:40:05.51ID:F/6xAUP2 300日とか行ける人のパソコンスペックってどのくらい積んでる?
第四世代のi5CPUじゃ15人の150日でガックガクだよ…
第四世代のi5CPUじゃ15人の150日でガックガクだよ…
228名無しさんの野望
2017/10/23(月) 23:24:33.20ID:FOFSV8aC229名無しさんの野望
2017/10/23(月) 23:32:08.34ID:U3wysUtz 人数と日数ではなくて
たぶん配管の多さ、長さでガクガクになるんだと思う、たぶん
たぶん配管の多さ、長さでガクガクになるんだと思う、たぶん
230名無しさんの野望
2017/10/24(火) 01:37:02.56ID:QIORNi7W それはありそうだな
配管からの熱放散とか演算食いそう
配管からの熱放散とか演算食いそう
231名無しさんの野望
2017/10/24(火) 03:54:59.27ID:o4rwNm0+ 10人で電解4つは多分勝手に停止するし別にいいと思う薄くなるところ減らせるし
ぶっちゃけ汚染水蒸留って不要だよ無駄に液体冷やして沸騰させやすくするために浅く配置して電器も1200(自分の場合3600w)食うとか死ぬ
液体酸素なんて気体冷却3つもあれば余裕だし
重さはキャラの移動選択肢狭めれば軽くなるって聞いたフロア5つあったら5パターンだけど4フロア行き止まりにして1パターン化みたいな
ぶっちゃけ汚染水蒸留って不要だよ無駄に液体冷やして沸騰させやすくするために浅く配置して電器も1200(自分の場合3600w)食うとか死ぬ
液体酸素なんて気体冷却3つもあれば余裕だし
重さはキャラの移動選択肢狭めれば軽くなるって聞いたフロア5つあったら5パターンだけど4フロア行き止まりにして1パターン化みたいな
232名無しさんの野望
2017/10/24(火) 05:07:24.81ID:FKbH1a/M 300日ぐらいで探索しかやる事ないぐらいに安定したけどサイクル切り替わるタイミングだけ重くなるぐらいでまだまだ快適
233名無しさんの野望
2017/10/24(火) 07:14:01.92ID:Ngvgzs79 これってガラス玉のテラリウムみたいな内部ですべて循環させることって出来る?
砂と水は有限?
砂と水は有限?
234名無しさんの野望
2017/10/24(火) 10:23:20.86ID:AmCNBpuc 水は間欠泉で湧く分は供給される
砂は有限
土を地底(アステロイドの中だから地底という表現はおかしいが)のマグマで熱すると砂になるけど非常に手間がかかる
砂は有限
土を地底(アステロイドの中だから地底という表現はおかしいが)のマグマで熱すると砂になるけど非常に手間がかかる
235名無しさんの野望
2017/10/24(火) 12:52:43.65ID:HTYO+Xux236名無しさんの野望
2017/10/24(火) 13:02:20.77ID:QIORNi7W 気圧反応スイッチを導入すると効率も上がるし、何より回路作ってる感があって楽しい
昨日は浄水器も水圧反応スイッチ導入して貯水池の水位が減ったら自動で補充するようにした 楽しい
昨日は浄水器も水圧反応スイッチ導入して貯水池の水位が減ったら自動で補充するようにした 楽しい
237名無しさんの野望
2017/10/24(火) 14:18:47.55ID:QIORNi7W 貯水池をしょっちゅう消毒してるから見てみたら菌で真っ黄っ黄でわろた
蒸留器って菌はそのままなのかよ 全然説明文読んでなかった
蒸留器って菌はそのままなのかよ 全然説明文読んでなかった
238名無しさんの野望
2017/10/24(火) 15:34:49.99ID:L5bx0+Ik トイレシャワーの設置方法がうまく行ってないのか、人が施設に入ってから用を足さずに出て来るんだけど、どゆこと?
配管は上水は給水ポンプから排水口に繋がってて、その中間にトイレとシャワーを置いてある
下水部分は問題なく機能してるはず
表示的には使用可能→パイプ詰まりが高速に入れ替わってる
配管は上水は給水ポンプから排水口に繋がってて、その中間にトイレとシャワーを置いてある
下水部分は問題なく機能してるはず
表示的には使用可能→パイプ詰まりが高速に入れ替わってる
239名無しさんの野望
2017/10/24(火) 15:54:38.43ID:wDIc/rda ゲーム立ち上げ直したり浄水の配管枝分かれさせたりしてれば直るよきっと知らんけど
240名無しさんの野望
2017/10/24(火) 16:01:15.85ID:QIORNi7W スクショを貼ろう
241名無しさんの野望
2017/10/24(火) 17:40:30.43ID:AmCNBpuc >>238
配管に汚水がパンパンに詰まってて汚水の排出が間に合ってない
おそらく排水パイプを浄水器に直結させて浄水器のキャパ超えて詰まってると予想
もしくは配管があべこべ、とりあえず配管オーバーレイにして見せてくれれば一発
配管に汚水がパンパンに詰まってて汚水の排出が間に合ってない
おそらく排水パイプを浄水器に直結させて浄水器のキャパ超えて詰まってると予想
もしくは配管があべこべ、とりあえず配管オーバーレイにして見せてくれれば一発
242名無しさんの野望
2017/10/24(火) 17:50:19.22ID:yhSTDyfK 原因なんて無数にあるからスクショないと雑な回答しかできない
243名無しさんの野望
2017/10/24(火) 18:40:06.23ID:omHWiMua シャワーに関してはこいつらすぐシャワー浴びに逃げるし
貴重な水の浪費だし、細菌まわりは隔離しとけば大丈夫だし
現状罠だよな。
貴重な水の浪費だし、細菌まわりは隔離しとけば大丈夫だし
現状罠だよな。
244名無しさんの野望
2017/10/24(火) 18:45:52.82ID:yhSTDyfK 手洗いが最強すぎて風呂の意味がないよね
風呂に入ると一日中ストレス軽減くらいのボーナスがないと割に合わない
風呂に入ると一日中ストレス軽減くらいのボーナスがないと割に合わない
245名無しさんの野望
2017/10/24(火) 18:54:46.75ID:Gd7SlqjT シャワーでションベン出来るんだぞ
意味はある
意味はある
246名無しさんの野望
2017/10/24(火) 19:02:06.84ID:o4rwNm0+ 最初からシャワー浴びれないからデメリットでかくしにくいんだろうな
水浴びみたいな簡易風呂も実装すればよさそうだけど
水浴びみたいな簡易風呂も実装すればよさそうだけど
247名無しさんの野望
2017/10/24(火) 20:12:39.15ID:SHbht7H/ マッサージ機みたいにシャワーの指示追加でいいと思うが不潔デメリットも追加で難易度上がりそう
248名無しさんの野望
2017/10/24(火) 20:21:17.46ID:QIORNi7W 高温でも低温でも無酸素でも汚染水の中でも平気でしばらく動けるのに鼓膜だけ脆すぎない?
そして鼓膜破れてても気にせず作業続けてこええよこいつら
そして鼓膜破れてても気にせず作業続けてこええよこいつら
249名無しさんの野望
2017/10/24(火) 23:35:55.09ID:AmCNBpuc ちょっと質問なんだけど研究タブの石油関係の機械とかの説明って日本語化されてる?
strings.poの中にはあるみたいなんだけど俺の環境だと英語のままなんだがみんな日本語になってる?
strings.poの中にはあるみたいなんだけど俺の環境だと英語のままなんだがみんな日本語になってる?
250名無しさんの野望
2017/10/24(火) 23:55:35.77ID:TExbGdfS251名無しさんの野望
2017/10/25(水) 00:07:08.12ID:83gKQ+jx252名無しさんの野望
2017/10/25(水) 01:31:18.96ID:x3/8GnTb 進化したんじゃなくアステロイドで生きてける人間はこんな感じだろって人工人間だから無酸素強くして鼓膜は忘れてたんじゃね
253名無しさんの野望
2017/10/25(水) 01:41:48.77ID:v9OSLfqO あれ耳ツンかと思ってたらやぶれてるのかよ
254名無しさんの野望
2017/10/25(水) 01:57:53.55ID:/SRzTSjz 鼓膜は再生するからセーフ
利根川さんもそう言っている
利根川さんもそう言っている
255名無しさんの野望
2017/10/25(水) 06:37:44.63ID:iN0adl1V 緑菌に囲まれてる汚染水は黄色菌いないからこれを浄水してる
256名無しさんの野望
2017/10/25(水) 08:40:44.10ID:HfocZYjy 水の温度管理が厳しいな
すぐ27度やら30度に上がってコロニーが壊滅し始める
すぐ27度やら30度に上がってコロニーが壊滅し始める
257名無しさんの野望
2017/10/25(水) 09:19:24.77ID:d5RfKdrg 温度の高い水や汚染水は断熱パイプで
植物に押し付けないとキツイからねぇ
植物に押し付けないとキツイからねぇ
258名無しさんの野望
2017/10/25(水) 09:53:00.93ID:/SRzTSjz 発電機もバッテリーも隔離してるのに部屋がやけに暑くなると思ったら、熱源は水だった
間欠泉熱いもんね これどうすればいいんだ?
間欠泉熱いもんね これどうすればいいんだ?
259名無しさんの野望
2017/10/25(水) 12:41:06.22ID:y7FH7g1E 熱処理まとめ
●初級
ウィーズウート(青人参)を低温バイオームから回収し、観葉植物の植木鉢に植える。
いちばんお手軽。ただし90度以上や-60度以下でウィーズウートが枯れるので溶岩とかに突っ込まないように。
●中級
消耗品に押し付け。
水素発電などは燃料の熱量ごと世界から削除する。
水素部屋に排熱し、温度が高まったら発電機で消耗すれば世界から熱量を消せる。
同じように汚染水やきれいな水を農場に流し込めば熱を消せる。
農場は大量の液体を予備の肥料としてストックする機能があるが、ストックに入ると農地と熱交換が始まり植物の成長に影響し、最終的に植物が枯れて液体の消費が止まってしまう。
バルブや断熱パイプでストックしないギリギリの肥料を流し込んで、農場の温度メンテコストを下げよう。
●上級
汚水浄化装置やガス発電機、肥料作成機など、入力の温度を無視して出力の温度が一定の機械がある。
単体では使いづらいが、中級の熱削除技術と合わせると化ける。
たとえばガス発電機は、一定温度の汚水を出すので、これに排熱してから肥料作成機に流し込むと、熱を消しつつ一定温度のガスを得る。このガスにまた排熱しつつ、ガス発電機に流せば、ガスと汚水の循環だけで熱の削除ができる。
●初級
ウィーズウート(青人参)を低温バイオームから回収し、観葉植物の植木鉢に植える。
いちばんお手軽。ただし90度以上や-60度以下でウィーズウートが枯れるので溶岩とかに突っ込まないように。
●中級
消耗品に押し付け。
水素発電などは燃料の熱量ごと世界から削除する。
水素部屋に排熱し、温度が高まったら発電機で消耗すれば世界から熱量を消せる。
同じように汚染水やきれいな水を農場に流し込めば熱を消せる。
農場は大量の液体を予備の肥料としてストックする機能があるが、ストックに入ると農地と熱交換が始まり植物の成長に影響し、最終的に植物が枯れて液体の消費が止まってしまう。
バルブや断熱パイプでストックしないギリギリの肥料を流し込んで、農場の温度メンテコストを下げよう。
●上級
汚水浄化装置やガス発電機、肥料作成機など、入力の温度を無視して出力の温度が一定の機械がある。
単体では使いづらいが、中級の熱削除技術と合わせると化ける。
たとえばガス発電機は、一定温度の汚水を出すので、これに排熱してから肥料作成機に流し込むと、熱を消しつつ一定温度のガスを得る。このガスにまた排熱しつつ、ガス発電機に流せば、ガスと汚水の循環だけで熱の削除ができる。
260名無しさんの野望
2017/10/25(水) 13:54:19.25ID:PqeXmuCi261名無しさんの野望
2017/10/25(水) 15:52:45.57ID:q3vIhoSi 実は俺もちょうど今必死に寒冷バイオームまで管引っ張って温水冷却システム構築しようとしてる
262名無しさんの野望
2017/10/25(水) 17:09:55.02ID:iN0adl1V アビサ断熱で囲んだ部屋に熱い空気が流れ込んでたんだが一向に室温が上がらない
熱はどこに消えたんだろう
熱はどこに消えたんだろう
263名無しさんの野望
2017/10/25(水) 17:32:31.55ID:y7FH7g1E 断熱部屋の出入り口が金属ドアだったりしないか?
金属壁
ドア経由で気温がガンガン逃げるぞ
ドアを外して壁にするか、ドアの外を真空小部屋にして断熱しよう
金属壁
ドア経由で気温がガンガン逃げるぞ
ドアを外して壁にするか、ドアの外を真空小部屋にして断熱しよう
264名無しさんの野望
2017/10/25(水) 18:00:49.56ID:iN0adl1V なるほどーいや居住区にいつの間にか40度の酸素が流れ込んでただけだから熱バイバイで構わないんだけどね
酸素吸引も扉の近くでやってるから熱をたらい回しにしてるのかも
酸素吸引も扉の近くでやってるから熱をたらい回しにしてるのかも
265名無しさんの野望
2017/10/25(水) 18:51:47.15ID:9hXxDg1F266名無しさんの野望
2017/10/26(木) 05:09:50.06ID:ETdRBYpK >>259
めちゃ参考になります。ありがとう。
浄水器に寒冷地の冷えた汚染水入れても40℃になって出てくるから変だとは思っていたんだよねえ。
でも、システムの穴を突くのが効果的な解というのは萎えるねえ、、。アーリーアクセスだし仕方ないね。
めちゃ参考になります。ありがとう。
浄水器に寒冷地の冷えた汚染水入れても40℃になって出てくるから変だとは思っていたんだよねえ。
でも、システムの穴を突くのが効果的な解というのは萎えるねえ、、。アーリーアクセスだし仕方ないね。
267名無しさんの野望
2017/10/26(木) 06:40:12.70ID:LH4J9Y0E とりあえず農作物ある部屋は断熱タイル二重にして青人参一本置いとけば冷えすぎるぐらいだから温暖化はそこまで怖くない
268名無しさんの野望
2017/10/26(木) 18:34:36.09ID:otM4eLm8 正統派なら人参を集めながら扇風機係雇えば問題無いけど
現状大掛かりな装置作るには熱排除しないとやってられないべさ
現状大掛かりな装置作るには熱排除しないとやってられないべさ
269名無しさんの野望
2017/10/26(木) 19:01:31.73ID:nOFq+TRQ 扇風機って徒労な気がして使ってなかった
たまには使ってみるか
たまには使ってみるか
270名無しさんの野望
2017/10/26(木) 20:52:37.09ID:knvlYHKC 扇風機は機械操作レベルあげないと使い物にならんからね
271名無しさんの野望
2017/10/27(金) 15:53:10.54ID:7kT9l63f 大人数コロニーだと最終的に扇風機マン常駐もありだよね
少人数だと人手が奪われて辛いけど
少人数だと人手が奪われて辛いけど
272名無しさんの野望
2017/10/28(土) 01:46:52.07ID:bFuSY3XX 扇風機は水が循環できずに減るから本当に最終手段だなぁ
273名無しさんの野望
2017/10/28(土) 07:07:35.56ID:DljlSxpG 水洗トイレ使ってれば微量とはいえ増えるけどな
6,7キロってなんだよゾウかよ
6,7キロってなんだよゾウかよ
274名無しさんの野望
2017/10/28(土) 09:52:20.40ID:7IUWM9jO 1日1000カロリーでそれだけ出すってことは…
275名無しさんの野望
2017/10/28(土) 15:34:41.00ID:x6fQVItJ 間欠泉さえ見付かれば余裕な気がしてきた
276名無しさんの野望
2017/10/28(土) 16:21:07.15ID:9NsvYWXn 蒸気間欠泉さえ見つかってガス間欠泉も見つかって温暖化が進行する前に人参さえ見つかれば余裕
277名無しさんの野望
2017/10/28(土) 16:37:40.93ID:8aUIiC8p 今やってるのはガス泉が見つからなくて電気がつらいけど石炭と化したウンチ拾って頑張ってる
278名無しさんの野望
2017/10/29(日) 14:49:40.93ID:lflBhpm6 全文明の遺産的な施設が邪魔で解体したいのにできない
279名無しさんの野望
2017/10/29(日) 19:19:00.13ID:WLYOab7g その内爆弾とか出てきて遺跡破壊とかできるかもな
280名無しさんの野望
2017/10/29(日) 21:17:08.49ID:syvn+eKq かなり面倒だけど壁なら水圧で破壊する方法があるね
扉は壊たかどうかはわからん
扉は壊たかどうかはわからん
281名無しさんの野望
2017/10/29(日) 22:07:02.77ID:46UVVohN 水間欠泉が見つからないんだが浄水器でウンコ菌交じりで我慢するしかない?
と、いうかこれ電解したら終わるんじゃ。。。
水間欠泉は見つからないが、ガスは見つかったのが救いか・・・・もう終わりそうだが
と、いうかこれ電解したら終わるんじゃ。。。
水間欠泉は見つからないが、ガスは見つかったのが救いか・・・・もう終わりそうだが
282名無しさんの野望
2017/10/29(日) 22:13:03.07ID:IyzYWw8E 酸素や気温で壊滅しそうになるのはよくあるけど、菌で何か困ったことって無いな
俺が気付いてないだけでこっそり病気になってパラメータ落ちてたりすんのかな
俺が気付いてないだけでこっそり病気になってパラメータ落ちてたりすんのかな
283名無しさんの野望
2017/10/30(月) 00:40:19.75ID:gzvyvQB2 電解しても平気よというかキレイになるよ
284名無しさんの野望
2017/10/30(月) 00:46:45.02ID:Ps+VELEu 浄水器はヘドロ地帯の無菌汚染水を使って
黄色菌汚染水はペッパーやリード用に使う感じかな
ヘドロ地帯が嫌ならガス発電や二酸化炭素除去で出る無菌汚染水で凌ぐしかないね
黄色菌汚染水はペッパーやリード用に使う感じかな
ヘドロ地帯が嫌ならガス発電や二酸化炭素除去で出る無菌汚染水で凌ぐしかないね
285名無しさんの野望
2017/10/30(月) 03:33:32.04ID:+Fmt3Zo6 浄水器から電解したらなぜか菌がなくなる
286名無しさんの野望
2017/10/30(月) 08:22:31.64ID:+i0Hy2f8 食中毒菌は電気刺激に弱い疑惑
まあ水中じゃないと生きていけないみたいだし、
バグって訳では無いんじゃない?
まあ水中じゃないと生きていけないみたいだし、
バグって訳では無いんじゃない?
287名無しさんの野望
2017/10/30(月) 10:15:48.13ID:oXDTjNRw このゲームのシステムとして、菌が空中を舞う事って無いからね
というか電解して発生した気体に菌が乗るって現実でも難しくない?
というか電解して発生した気体に菌が乗るって現実でも難しくない?
288名無しさんの野望
2017/10/30(月) 12:40:46.30ID:+i0Hy2f8 汚染酸素中なら菌舞ったはず
289名無しさんの野望
2017/10/30(月) 17:29:50.18ID:n9kQDFQF 人参使って冷やした水高所から落とすだけで拠点内結構冷えるんだ
テラリアの水増殖みたいな事出来ないかと色々試してたら思わぬ収穫だ
テラリアの水増殖みたいな事出来ないかと色々試してたら思わぬ収穫だ
290名無しさんの野望
2017/10/30(月) 19:03:54.19ID:EADpGmpw 食中毒菌まみれの水って電解通したら除去されるのね
食中毒菌まみれの水を二酸化除去や油田通したら綺麗な(?)汚染水とかガス出来たりしないかな
食中毒菌まみれの水を二酸化除去や油田通したら綺麗な(?)汚染水とかガス出来たりしないかな
291名無しさんの野望
2017/10/30(月) 21:13:51.97ID:LboK2yEY 空中を舞う病原菌を見たいならスライムから藻をつくって殺菌しないまま酸素発生器にぶち込むといいよ
複製人間どもは菌の有無を区別しない……
複製人間どもは菌の有無を区別しない……
292名無しさんの野望
2017/10/30(月) 21:40:09.42ID:LREfjMkp (見たく)ないです
293名無しさんの野望
2017/10/31(火) 04:02:09.80ID:JPoau8Sv パフ君は無菌の汚染酸素を吸ってもヘドロ出すとき菌を増やすから、勝手に汚染酸素が雑菌まみれになっていたら、そこにパフ君いるよ
パフ君の出すヘドロが高温の水に落ちるようにしたら速攻除菌できるかな
パフ君の出すヘドロが高温の水に落ちるようにしたら速攻除菌できるかな
294名無しさんの野望
2017/10/31(火) 21:03:46.12ID:Z7qn9iRG もうすぐアプデだけど前情報は出ない感じか
295名無しさんの野望
2017/10/31(火) 23:54:31.32ID:wcn3u/Kv 次回アプデでは自動ドアは電力が必要(電力が必要とは言っていない)仕様は修正されますかね
296名無しさんの野望
2017/11/01(水) 02:23:23.79ID:caVfTZ36 自動ドアくんは通電させれば単体でドアの左右に対して正圧を保つとか負圧にさせるとかの機能つけて欲しいな
297名無しさんの野望
2017/11/01(水) 07:05:10.82ID:0ik2g7P7 自動ドアしばらく通電させてないから忘れたんだけど
通電させると何が変わるんだっけ
通電させると何が変わるんだっけ
298名無しさんの野望
2017/11/01(水) 14:54:35.93ID:54scpiK3 人の通行を制御出来る
ってか拠点の出入り口の自動ドアに通電してない人いるんだね
ってか拠点の出入り口の自動ドアに通電してない人いるんだね
299名無しさんの野望
2017/11/01(水) 14:58:41.13ID:u3WO+n7M 自動ドアに通電してる人間が居たのか
交通整理なんてトイレの手洗い場側からしか出れないようにするくらいしかしてないな
交通整理なんてトイレの手洗い場側からしか出れないようにするくらいしかしてないな
300名無しさんの野望
2017/11/01(水) 15:06:26.61ID:F/NgJj5l 細菌アプデぐらいから全種類の扉で通行制御できるようになってるから全く通電する意味ないよね
301名無しさんの野望
2017/11/01(水) 15:23:32.89ID:0z295+IL 自分は最大合計1000Wを超えてると管理するのめんどいとか電気が通ってないのポップアップがうるさいとかあるけど
まあいいかでつないじゃってるな
まあいいかでつないじゃってるな
302名無しさんの野望
2017/11/01(水) 15:24:43.68ID:hu6AiT6w ってか拠点の出入り口の自動ドアに通電してない人いるんだね(ドヤ)(通電しなくても制御出来る)(意味なし)
303名無しさんの野望
2017/11/01(水) 15:42:33.44ID:/MBjOtVw 自動ドアくん公式から通電システム完全に忘れられてかわいそう
こんなにも気圧関係のメイン張ってるのに
こんなにも気圧関係のメイン張ってるのに
304名無しさんの野望
2017/11/01(水) 18:16:16.29ID:lMPXl/XI 自動ドア設置するならそら一応配線するでしょ
305名無しさんの野望
2017/11/01(水) 20:24:40.48ID:/NHQX1WB 通電組み込むならw下げて欲しいかな
120wは流石にぼり過ぎ
120wは流石にぼり過ぎ
306名無しさんの野望
2017/11/01(水) 21:37:13.61ID:SHKf9rWT 自動ドアって待機中も電気食ってるんだろうか それとも開閉時だけなのか
まあ電線繋がないから現状どっちでもいいんだけど
まあ電線繋がないから現状どっちでもいいんだけど
307名無しさんの野望
2017/11/01(水) 22:41:07.04ID:caVfTZ36 気密関係はEXOスーツ1つにつき120Wが必要で、酸素充填ポンプ240W、気体フィルター酸素用120W(これはコロニー全体で流用化)がさらに必要だからなー
さらにはEXOスーツメーカーは脅威の480Wだぜ
ドアに120Wも出せないぜ
さらにはEXOスーツメーカーは脅威の480Wだぜ
ドアに120Wも出せないぜ
308名無しさんの野望
2017/11/02(木) 09:50:40.33ID:De7R+LUv ドアh
特にドアは長時間で見た電力消費はゼロに近いので閉鎖型農場とか出入り量が限られる場所なら無視できる
まあつなぐ意味そのものが無いけど
特にドアは長時間で見た電力消費はゼロに近いので閉鎖型農場とか出入り量が限られる場所なら無視できる
まあつなぐ意味そのものが無いけど
309名無しさんの野望
2017/11/02(木) 09:51:17.55ID:De7R+LUv ミスった
ドアは開閉の瞬間しか電気消費しない
ドアは開閉の瞬間しか電気消費しない
310名無しさんの野望
2017/11/02(木) 12:39:29.05ID:OXMCsdWB 手動より開閉はやいだけ?
311名無しさんの野望
2017/11/02(木) 13:04:38.19ID:WmbdBWdJ 開けっぱなしだと常時120W消費するよ
312名無しさんの野望
2017/11/02(木) 15:02:34.77ID:pJxTVctq ドア閉めっぱなしで電力モリモリ食うホラーゲーよりはマシだな!
313名無しさんの野望
2017/11/02(木) 19:46:52.81ID:De7R+LUv 電力が切れると急に完全な暗闇になったり
通電した監視カメラのない場所は視界が奪われるベリーハードモードあっていいと思います
通電した監視カメラのない場所は視界が奪われるベリーハードモードあっていいと思います
314名無しさんの野望
2017/11/03(金) 00:46:14.79ID:T+JCnqsE 現状だとブロッサムを照らすぐらいしか出番のない照明要素に光を
315名無しさんの野望
2017/11/03(金) 01:07:20.43ID:XIVmOQns 光源アプデ来ないかな
住居に光源無いと見えにくい+ストレス増、探索する時は松明やらライト持って出歩くとか
住居に光源無いと見えにくい+ストレス増、探索する時は松明やらライト持って出歩くとか
316名無しさんの野望
2017/11/03(金) 01:08:17.35ID:q/gi/MoI 栽培にもうちょっと要素の追加欲しいなに
317名無しさんの野望
2017/11/03(金) 01:25:05.42ID:mrozjDbK 前回のオイルアプデは早い段階で内容がわかってたけど
今回は具体的な内容が全然わからんよね
間に合わないって言われても驚かないレベル
今回は具体的な内容が全然わからんよね
間に合わないって言われても驚かないレベル
318名無しさんの野望
2017/11/03(金) 01:47:05.22ID:H8jQXO/s319名無しさんの野望
2017/11/03(金) 10:02:35.62ID:nWJHxcIL 回路アップデートか、新しい電線、タイル、ポンプが増えるみたい
Metal Refineryで合金でも作れるのかな?
Metal Refineryで合金でも作れるのかな?
320名無しさんの野望
2017/11/03(金) 11:14:17.78ID:jF216X9H 中規模電線は予想できるけど
タイルとポンプって他に必要かねぇ
大規模バッテリーは欲しいけど
タイルとポンプって他に必要かねぇ
大規模バッテリーは欲しいけど
321名無しさんの野望
2017/11/03(金) 12:48:06.31ID:nWJHxcIL ベータ見てきたけどなかなか面白かった
ミニポンプは素材はプラスチックのみで60Wで1000g吸引、プラスチックの抗菌作用で通るものを除菌するみたい?(未検証)
あと金属タイルは高熱伝導だからヒートシンクとして使えるんじゃないだろうかウィーズウォート部屋を金属タイルで囲って隣の部屋から熱気を奪ったりって運用かなあと液体や気体から熱を効率的に他のものに移す?フィンみたいなのも追加されてた
粉砕機はありとあらゆる鉱石を砕いて砂と少量の金とかに変換できた
製錬機は水と合金を製錬して純銅や純金を取り出せるみたい?
本当にベータらしく新しい機械が全部テンプレートの真っ白い絵で動作アニメーションもついてないのはちょっと笑った
ミニポンプは素材はプラスチックのみで60Wで1000g吸引、プラスチックの抗菌作用で通るものを除菌するみたい?(未検証)
あと金属タイルは高熱伝導だからヒートシンクとして使えるんじゃないだろうかウィーズウォート部屋を金属タイルで囲って隣の部屋から熱気を奪ったりって運用かなあと液体や気体から熱を効率的に他のものに移す?フィンみたいなのも追加されてた
粉砕機はありとあらゆる鉱石を砕いて砂と少量の金とかに変換できた
製錬機は水と合金を製錬して純銅や純金を取り出せるみたい?
本当にベータらしく新しい機械が全部テンプレートの真っ白い絵で動作アニメーションもついてないのはちょっと笑った
322名無しさんの野望
2017/11/03(金) 12:52:59.52ID:KuP5A7o8 翻訳テンプレ差分ちらちら見てるけどすべり棒(消防署のあれ)みたいのもあるみたい
上方向もハシゴより速いとか
上方向もハシゴより速いとか
323名無しさんの野望
2017/11/03(金) 12:55:14.72ID:KuP5A7o8 ごめん上方向はハシゴより遅いだった
324名無しさんの野望
2017/11/03(金) 13:19:29.33ID:XIVmOQns すべり棒ってやっぱりたまに事故るのかな
そして現実よろしく危険として廃止され他の昇降機に取り替えられる
それよりこういうゲーム定番のエレベーターとか欲しいよな
そして現実よろしく危険として廃止され他の昇降機に取り替えられる
それよりこういうゲーム定番のエレベーターとか欲しいよな
325名無しさんの野望
2017/11/03(金) 13:40:44.81ID:mrozjDbK エレベーターいる?
ハシゴと比べて何のメリットがあるんだろ
それよりベルトコンベアとかエアーシューターみたいな
人がわざわざ持っていかなくても物の移動が出来るようにしてほしいわ
Factorioやれって言われそうだけどw
ハシゴと比べて何のメリットがあるんだろ
それよりベルトコンベアとかエアーシューターみたいな
人がわざわざ持っていかなくても物の移動が出来るようにしてほしいわ
Factorioやれって言われそうだけどw
326名無しさんの野望
2017/11/03(金) 13:45:59.72ID:RKOzK6ED 配信で映ったもの一覧
・プレス機 … 金属”鉱石”(いつもの)を"精錬済み"金属にする。人手が必要。
・溶鉱炉 … プレス機の自動化版。放熱のためきれいな水を吸引し、高熱化した水を出す必要がある。
・すべり棒 … 下方向に爆速で降りられるが、登りが非常に遅い
・金属床 … 熱交換性能が他に比べて非常に良い。
・中圧電線 … 精錬済み金属が必要。2kまで耐える。
・プロペラ … 周囲の6x6の気体をかきまぜ、温度交換を素早く行う
・ミニ液体ポンプ/ミニ気体ポンプ … 1x2サイズのポンプ。
・一部のオーバーレイは研究で解放するようになった。研究メニューに表示される。新しい「論理回路オーバーレイ」もその一つ。
・論理回路は「緑(YES)」と「赤(NO)」の信号がある。「白(信号なし)」もある。電力とは別なので、電源不要。
・ほとんどの既存の機械が論理回路システムに対応。論理回路に繋がないと普段通りだが、論理回路に繋がると緑信号のときだけ動くようになる。
●論理回路
・論理ケーブル … 信号を伝える。
・論理ブリッジ … ケーブルをまたいで信号を伝える。
・AND/OR/OXR/NOT回路 … 論理信号を組み合わせたりして出力を変える。
・BUFFER回路 … 入力した論理信号1秒〜200秒の範囲内で遅延させて出力する。1秒刻みで設定できる。
●論理回路入力系
・論理スイッチ … ON/OFF信号を手動で切り替えるスイッチ。
・液圧センサー、気圧センサー … 論理回路システムに移動。条件を満たすとON、そうでないとOFFを出力する。
・重量センサー … 上に人やアイテムなど固形物が乗ると重さを図り、ON/OFF信号を出す。
●論理回路出力系
・論理通行止め … OFF信号を受けている間、そこを通ろうとする人間を足止めする。
・論理液体バルブ/論理気体バルブ … いままでのバルブの論理対応版。ON信号を受けている間だけ中身を通す。
・論理通電機 … ON信号を受けている間だけ電気を通す。
・プレス機 … 金属”鉱石”(いつもの)を"精錬済み"金属にする。人手が必要。
・溶鉱炉 … プレス機の自動化版。放熱のためきれいな水を吸引し、高熱化した水を出す必要がある。
・すべり棒 … 下方向に爆速で降りられるが、登りが非常に遅い
・金属床 … 熱交換性能が他に比べて非常に良い。
・中圧電線 … 精錬済み金属が必要。2kまで耐える。
・プロペラ … 周囲の6x6の気体をかきまぜ、温度交換を素早く行う
・ミニ液体ポンプ/ミニ気体ポンプ … 1x2サイズのポンプ。
・一部のオーバーレイは研究で解放するようになった。研究メニューに表示される。新しい「論理回路オーバーレイ」もその一つ。
・論理回路は「緑(YES)」と「赤(NO)」の信号がある。「白(信号なし)」もある。電力とは別なので、電源不要。
・ほとんどの既存の機械が論理回路システムに対応。論理回路に繋がないと普段通りだが、論理回路に繋がると緑信号のときだけ動くようになる。
●論理回路
・論理ケーブル … 信号を伝える。
・論理ブリッジ … ケーブルをまたいで信号を伝える。
・AND/OR/OXR/NOT回路 … 論理信号を組み合わせたりして出力を変える。
・BUFFER回路 … 入力した論理信号1秒〜200秒の範囲内で遅延させて出力する。1秒刻みで設定できる。
●論理回路入力系
・論理スイッチ … ON/OFF信号を手動で切り替えるスイッチ。
・液圧センサー、気圧センサー … 論理回路システムに移動。条件を満たすとON、そうでないとOFFを出力する。
・重量センサー … 上に人やアイテムなど固形物が乗ると重さを図り、ON/OFF信号を出す。
●論理回路出力系
・論理通行止め … OFF信号を受けている間、そこを通ろうとする人間を足止めする。
・論理液体バルブ/論理気体バルブ … いままでのバルブの論理対応版。ON信号を受けている間だけ中身を通す。
・論理通電機 … ON信号を受けている間だけ電気を通す。
327名無しさんの野望
2017/11/03(金) 14:09:39.45ID:oGiAMv8R なんかすごそうだな
コロニー大改造しようと思ってたけどアプデ後にしよう
コロニー大改造しようと思ってたけどアプデ後にしよう
328名無しさんの野望
2017/11/03(金) 14:29:12.34ID:r8n4tT5F ついに論理回路導入か
しかし溶鉱炉とはまた熱すごそうな機械だな
しかし溶鉱炉とはまた熱すごそうな機械だな
329名無しさんの野望
2017/11/03(金) 14:33:28.00ID:FDV/813l また1週間前からベータでできるんか?
330名無しさんの野望
2017/11/03(金) 15:01:02.11ID:nWJHxcIL 一応もうベータで触ることはできるよ
一部機械がペラ絵だけど
一部機械がペラ絵だけど
331名無しさんの野望
2017/11/03(金) 17:31:58.28ID:oGiAMv8R β入れてみたがガス発電機から出る汚染水がポタポタ→ドバドバに変わってる
グラム的には変わってないみたいなので少量の液体でもドバドバ表示に変わったのか?
そのせいか知らないがほったらかしにしてたリン土が汚染水に溶かされて
汚染水プールがリンに汚染されてしまった
グラム的には変わってないみたいなので少量の液体でもドバドバ表示に変わったのか?
そのせいか知らないがほったらかしにしてたリン土が汚染水に溶かされて
汚染水プールがリンに汚染されてしまった
332名無しさんの野望
2017/11/03(金) 18:38:54.66ID:q/gi/MoI リンって水溶性なのか
塩素バイオーム掘ったことないから初耳
溶けたらどうなんの?固形化しないと回収できんの?
塩素バイオーム掘ったことないから初耳
溶けたらどうなんの?固形化しないと回収できんの?
333名無しさんの野望
2017/11/03(金) 18:43:56.83ID:XIVmOQns リンって水溶性じゃないよな
溶けてるんじゃなくて融けてるんじゃないか
溶けてるんじゃなくて融けてるんじゃないか
334名無しさんの野望
2017/11/03(金) 19:27:25.04ID:oGiAMv8R https://i.imgur.com/iBt0gTQ.jpg
リンっていう液体だから融けてるんだと思う
ガス発電機からの垂れ流し汚染水だから大した温度じゃないんだけど
今までもこんなに融けやすかったのかな?
ロードした直後に融けてたよ
リンっていう液体だから融けてるんだと思う
ガス発電機からの垂れ流し汚染水だから大した温度じゃないんだけど
今までもこんなに融けやすかったのかな?
ロードした直後に融けてたよ
335名無しさんの野望
2017/11/03(金) 19:40:08.70ID:KuP5A7o8 今のオートメーションpreview版に
>>326と電気と無機鉱物か金属鉱物使って砂を作る粉砕機なんかもありますね
あとはもともとあった圧力スイッチ(電力切替のほう)の類が精錬金属が必要になってる
未実装だと思うけど管理官みたいな役割を割り当てられるとか
建設メニューの細分化らしき文言も翻訳テンプレに増えてる感じですね
>>326と電気と無機鉱物か金属鉱物使って砂を作る粉砕機なんかもありますね
あとはもともとあった圧力スイッチ(電力切替のほう)の類が精錬金属が必要になってる
未実装だと思うけど管理官みたいな役割を割り当てられるとか
建設メニューの細分化らしき文言も翻訳テンプレに増えてる感じですね
336名無しさんの野望
2017/11/03(金) 19:48:02.16ID:XIVmOQns337名無しさんの野望
2017/11/03(金) 20:06:50.11ID:jF216X9H 管理官が出来たら気圧や水圧管理もプレイヤーが直接操作できなくなるのかねぇ
前のアプデでバルブ操作もキャラ操作になってし
その辺も回路で解決しろってなりそう
前のアプデでバルブ操作もキャラ操作になってし
その辺も回路で解決しろってなりそう
338名無しさんの野望
2017/11/03(金) 20:13:50.82ID:nWJHxcIL そういやボイド復活しねぇなぁ
高圧通風口もプラスチックと製錬金属要求されるようになったんで
天然ガス<石油になった模様?
高圧通風口もプラスチックと製錬金属要求されるようになったんで
天然ガス<石油になった模様?
339名無しさんの野望
2017/11/03(金) 21:49:59.56ID:nWJHxcIL340名無しさんの野望
2017/11/03(金) 22:03:29.14ID:XIVmOQns341名無しさんの野望
2017/11/04(土) 02:16:10.36ID:5AZhCVGK ヒートシンクって書いてあるけど
機械版ウィーズウォート?
機械版ウィーズウォート?
342名無しさんの野望
2017/11/04(土) 12:55:48.56ID:Msmt0gfz >>338
回路で実質ボイド作れる
https://youtu.be/oZXW4NkklaI?t=346
>>341
水素燃料式ウィーズウートらしい
https://youtu.be/oZXW4NkklaI?t=35
回路で実質ボイド作れる
https://youtu.be/oZXW4NkklaI?t=346
>>341
水素燃料式ウィーズウートらしい
https://youtu.be/oZXW4NkklaI?t=35
343名無しさんの野望
2017/11/04(土) 15:48:28.86ID:FF/sHnFW おー水素燃料式か
水素便利過ぎて塩素さんの肩身狭そう
水素便利過ぎて塩素さんの肩身狭そう
345名無しさんの野望
2017/11/04(土) 17:11:53.07ID:BpO0HwN8 マップ8割ぐらい開いて塩素、蒸気、ガスの間欠泉1個づつなんだけどこんなもんなの?
しんどいなぁ
しんどいなぁ
346名無しさんの野望
2017/11/04(土) 18:37:32.08ID:jCbRuc3J OxygenNotIncluded_Dataにdebug_enable.txtって中身なにもないテキスト作って
ゲーム内でバックスペース押せば幸せになれる
ゲーム内でバックスペース押せば幸せになれる
347名無しさんの野望
2017/11/04(土) 21:48:33.31ID:0B5ulLrm そいやウィーズウートって熱を取ってくれるのはとても助かるけれど
まわり真空になるの空気はどこへ消えるんだ
まわり真空になるの空気はどこへ消えるんだ
348名無しさんの野望
2017/11/04(土) 21:54:41.98ID:BpO0HwN8 人参の中に格納じゃない?ひっこ抜くと気体の瓶詰めが落ちるし。
それよりもガス間欠泉が1個しかなくて電力足りなくておもしろ装置組めないんだけど
電力の安定供給ってお手軽なのなんかないの?
あったら難易度崩壊するから無いか・・・
それよりもガス間欠泉が1個しかなくて電力足りなくておもしろ装置組めないんだけど
電力の安定供給ってお手軽なのなんかないの?
あったら難易度崩壊するから無いか・・・
349名無しさんの野望
2017/11/04(土) 22:01:38.78ID:FBaItodq 安定・お手軽の自家発電
350名無しさんの野望
2017/11/04(土) 22:13:19.96ID:Msmt0gfz 基本的に農場が整ったら速攻で石油狙うべきだな
石油から出る汚水とガスで回す
さらにスリックスターも逃さず捕まえて二酸化炭素を処理させつつ石油を増やす
そこまではそのへんの石炭掘ったりハッチ数匹飼えば電力も間に合うはず
石油から出る汚水とガスで回す
さらにスリックスターも逃さず捕まえて二酸化炭素を処理させつつ石油を増やす
そこまではそのへんの石炭掘ったりハッチ数匹飼えば電力も間に合うはず
351名無しさんの野望
2017/11/04(土) 22:37:08.32ID:BpO0HwN8 石油かー
見つかってないけど端っこの方にあるのかね・・・探してみるわん
電力があればアレヤコレヤやりたいことがいっぱいあるぜ
見つかってないけど端っこの方にあるのかね・・・探してみるわん
電力があればアレヤコレヤやりたいことがいっぱいあるぜ
352名無しさんの野望
2017/11/04(土) 23:12:02.73ID:FBaItodq 安定したら満足してしまって、いつまでも石油もプラスチックも触れないままだ
スーツもいくつか並べるけど、結局別の出入り口作って素潜りして鼓膜破ってる
スーツもいくつか並べるけど、結局別の出入り口作って素潜りして鼓膜破ってる
353名無しさんの野望
2017/11/04(土) 23:57:55.23ID:jCbRuc3J スリックスターをトラップで捕まえたいけどあいつパフと一緒でトラップかからないよな〜
1箇所にまとめたいぜ
1箇所にまとめたいぜ
354名無しさんの野望
2017/11/05(日) 01:52:37.20ID:p+FshKak 石油は下方向。とにかく世界の端まで真っ直ぐ下に掘れば必ず出る
スリックスター普通にトラップにかかるぞ
あいつ浮いてるように見えて、実は「歩行する」行動パターンだから簡単に農場が作れる
ただアイツは水面を歩行する能力があるからトラップが濡れてると回避するように動く
さらに自分が出した石油に浸かると何故か詰んで生産力が無くなるから
網状タイルの上で飼えば安定する
スリックスター普通にトラップにかかるぞ
あいつ浮いてるように見えて、実は「歩行する」行動パターンだから簡単に農場が作れる
ただアイツは水面を歩行する能力があるからトラップが濡れてると回避するように動く
さらに自分が出した石油に浸かると何故か詰んで生産力が無くなるから
網状タイルの上で飼えば安定する
355名無しさんの野望
2017/11/05(日) 02:45:44.95ID:Yr6H/gGQ356名無しさんの野望
2017/11/05(日) 23:27:27.13ID:3Y9cas32 さすがに長時間やってるとブラックホールに飲み込まれちゃうよな
357名無しさんの野望
2017/11/05(日) 23:38:25.81ID:bHeNmE0R 電気だけで気体を無限に冷却できるシステムがつくれた
ウォートからの世界開放である
ウォートからの世界開放である
358名無しさんの野望
2017/11/06(月) 00:48:19.26ID:HAaWrzHw 問題はどれくらい冷却出来るかだな
間欠泉いくつと発電機いくつ分なんだ
間欠泉いくつと発電機いくつ分なんだ
359名無しさんの野望
2017/11/06(月) 01:32:41.59ID:xfidG82v 空調設備の廃熱をどうにかする方法だから1kgの気体を240wごとに14℃下げる感じだね
その他設備で600w+空調設備分って感じ
連結させれば100度の水素を一瞬で−250度まで下げれちゃうぜ
完全にバランス崩壊であるw
まぁ見るからにバグなんだけどね・・・・
需要あるなら画像撮りますお
その他設備で600w+空調設備分って感じ
連結させれば100度の水素を一瞬で−250度まで下げれちゃうぜ
完全にバランス崩壊であるw
まぁ見るからにバグなんだけどね・・・・
需要あるなら画像撮りますお
360名無しさんの野望
2017/11/06(月) 08:24:15.29ID:zKoa3fj/ 空調設備って氷ニンジン2.8本分の冷却能力しかないよ
それなら電気も排熱処理も必要ないニンジンの方使うよね
それなら電気も排熱処理も必要ないニンジンの方使うよね
361名無しさんの野望
2017/11/06(月) 12:18:21.40ID:UXIeTZiq スリックスターは網状タイルでも生産しない時あるね
ロードするとその時だけ必ず吐き出すけど
ロードするとその時だけ必ず吐き出すけど
362名無しさんの野望
2017/11/06(月) 12:35:56.21ID:7xTaQ7HK スリックスターは宙に浮いたりタイルにめり込んだりすり抜けたりと色々変だわ
タイルすり抜けられたときなんか大工事になったし
タイルすり抜けられたときなんか大工事になったし
363名無しさんの野望
2017/11/06(月) 12:43:28.15ID:4yGBJhhL 生き物はタイルに隣接して移動中にセーブしてロードすると
移動不能タイルの中にめり込んじゃうんだよねパフくんとか上下の移動の時にそれが発生して
運悪く床の網タイルの下に水が溜まってるとそれに溺れて死んでたりしていつのまにか減ってたりするし
移動不能タイルの中にめり込んじゃうんだよねパフくんとか上下の移動の時にそれが発生して
運悪く床の網タイルの下に水が溜まってるとそれに溺れて死んでたりしていつのまにか減ってたりするし
364名無しさんの野望
2017/11/06(月) 13:10:15.11ID:K9d90SZX 面白いんだけど、資源の枯渇が早すぎてのんびり楽しめないね。
駆け足で回路を組むプレイになってしまう。
ホイホイ人増やすからあかんのか。
駆け足で回路を組むプレイになってしまう。
ホイホイ人増やすからあかんのか。
365名無しさんの野望
2017/11/06(月) 14:25:49.61ID:gAfx8MEX 緑藻は使うとマッハでなくなるよね
俺も最初は緑藻の酸素発生機に依存してて窒息で詰んだよ
今は電解装置をいち早く動かして緑藻をケチる代わりに
水素で窒息しそうになったり
俺も最初は緑藻の酸素発生機に依存してて窒息で詰んだよ
今は電解装置をいち早く動かして緑藻をケチる代わりに
水素で窒息しそうになったり
366名無しさんの野望
2017/11/06(月) 14:58:56.56ID:xfidG82v >>360
青人参足りなくない?っていうのと青人参だと-50度ぐらいまでしか冷やせないからと思って試行錯誤してたんだけど需要なかったか・・・。
青人参足りなくない?っていうのと青人参だと-50度ぐらいまでしか冷やせないからと思って試行錯誤してたんだけど需要なかったか・・・。
367名無しさんの野望
2017/11/06(月) 15:20:47.18ID:7YlkJ/Xo いや興味あるし見たかったよ
でもレス乞食とは言わんけどそんな風に反応待ちされるとちょっとね
勿体ぶらずに画像出してくれたらよかったのに
でもレス乞食とは言わんけどそんな風に反応待ちされるとちょっとね
勿体ぶらずに画像出してくれたらよかったのに
368名無しさんの野望
2017/11/06(月) 16:02:19.04ID:SieApx14 正直見たい
画像貼り多少のは「俺が正義だ」って自信が必要よ
微修正日記で連日乞食されると辛いけど
同スレで被らない程度の新機能は自信を持って殴りこむように貼って欲しい
画像貼り多少のは「俺が正義だ」って自信が必要よ
微修正日記で連日乞食されると辛いけど
同スレで被らない程度の新機能は自信を持って殴りこむように貼って欲しい
369名無しさんの野望
2017/11/06(月) 16:44:47.32ID:HAaWrzHw370名無しさんの野望
2017/11/06(月) 17:05:59.57ID:CQM7hiZ0 わい初心者365日頑張る死者20人
やっと安定した・・・
電力不足と水間欠泉見つからず、水不足からの飢死+水不足からの感染での腐肺病コンボで壊滅見えたわ・・・
やっと安定した・・・
電力不足と水間欠泉見つからず、水不足からの飢死+水不足からの感染での腐肺病コンボで壊滅見えたわ・・・
371名無しさんの野望
2017/11/06(月) 17:32:54.90ID:4yGBJhhL ちょっと他人のプレイ気になってyoutube勢のプレイ見てみたけど
理解してる人とそうでない人の差がひどくて笑った
理解してる人とそうでない人の差がひどくて笑った
372名無しさんの野望
2017/11/06(月) 17:40:49.47ID:pnoCntIh でもこれを完全に理解してプレイするのは難しいとおもうぞw
373名無しさんの野望
2017/11/06(月) 18:11:37.62ID:CQM7hiZ0 初心者質問だが、適正人数って水間欠泉1個に対して何人ぐらい?
ガスは感覚で間欠泉1に対して発電3機位かなとは思うけど
後、未だに電解装置と水素発電機の比率がつかめない。理論上電解装置2機で発電1機だとは思うが全然出力安定しない
ガスは感覚で間欠泉1に対して発電3機位かなとは思うけど
後、未だに電解装置と水素発電機の比率がつかめない。理論上電解装置2機で発電1機だとは思うが全然出力安定しない
374名無しさんの野望
2017/11/06(月) 18:37:26.79ID:FRV/PnAv >>782
個人的には6〜8人ってとこだけど、設備や食料、拡張具合で変わるから
あまり人数は目安にならない気がする
電解装置はカーソル合わせて数値をよく見ればわかるけど常時全力出すのが難しいから安定しない
だから水素発電機に電力は期待せず水素消費するためだけに置いてる
個人的には6〜8人ってとこだけど、設備や食料、拡張具合で変わるから
あまり人数は目安にならない気がする
電解装置はカーソル合わせて数値をよく見ればわかるけど常時全力出すのが難しいから安定しない
だから水素発電機に電力は期待せず水素消費するためだけに置いてる
375名無しさんの野望
2017/11/06(月) 18:41:06.00ID:zKoa3fj/ ガス間欠泉の生産量は150g/sで発電機2.5台分
蒸気間欠泉の生産量は4000g/sですべて電解装置に回した場合35.6人分の酸素が作れる計算
実際には生活圏以外に酸素を満たしたり農業とかにも水をつかったりするので適正人数はもっと少ない感じかな
蒸気間欠泉の生産量は4000g/sですべて電解装置に回した場合35.6人分の酸素が作れる計算
実際には生活圏以外に酸素を満たしたり農業とかにも水をつかったりするので適正人数はもっと少ない感じかな
376名無しさんの野望
2017/11/06(月) 18:56:15.27ID:wq6lBRsd あの回路見てるだけでパニックになってくるんだが俺に使いこなせるんだろうか
377名無しさんの野望
2017/11/06(月) 19:23:05.52ID:CQM7hiZ0378名無しさんの野望
2017/11/06(月) 19:46:30.73ID:hLH5kC6B 汚水を肥料精製機に流してガス増産すれば倍々ゲームで電力増えるぞ
379名無しさんの野望
2017/11/06(月) 19:51:45.23ID:CQM7hiZ0380名無しさんの野望
2017/11/06(月) 19:55:21.69ID:7YlkJ/Xo381名無しさんの野望
2017/11/06(月) 20:33:39.52ID:gAfx8MEX >>379
計算したところ、ガス発電1、肥料生成機3、炭素スキーマ0.3のセットをブン回すと、
全体でだいたい汚水100/sを吸って400Wを生産するって感じだと思う
ポンプ類は計算に入れてないけど、2セットで電力収支はトントン以上になる感じかと
計算したところ、ガス発電1、肥料生成機3、炭素スキーマ0.3のセットをブン回すと、
全体でだいたい汚水100/sを吸って400Wを生産するって感じだと思う
ポンプ類は計算に入れてないけど、2セットで電力収支はトントン以上になる感じかと
382名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:04:32.22ID:gAfx8MEX383名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:28:30.66ID:k2RCqrpK >>380
>>381
もう面倒なのでSSで貼り付け。
画像サイズデカイのは許して
@居住区
https://i.imgur.com/axVMo7X.jpg
(2枚を1枚にまとめたので表示おかしいかも)
全住人8人、過去水間欠泉が見つからず、
濾過で耐え忍んだものの限界があり画像の通り20人ほどおなくなりに
・正直そろそろ汲み取りトイレは撤去しようかなと思ってる
・いかにも電力食いそうな調剤所とスーツ製造機、紡積機は使わないときはOFF
(早いとこリード育成開始したい)
・スーツ多すぎ問題は人が多かった名残;;
・正直バッテリー室はココに作るべきじゃなかったかもしれない
A酸素発生室1・2及びガス室
https://i.imgur.com/GLArYyW.jpg
酸素発生室は大掛かりな仕組み。
酸素発生室、変電・発電室、酸素加圧・冷却室の三つ建て
・酸素発生室
→広く作って拡張性を高くし、水素で(゚д゚)ウマーしようとしたが
→水素発電が役にたたないと言われて絶望中の今
・酸素加圧冷却室
→水素と酸素をまとめてぶち込んで分別&冷却しちゃうお部屋
発生温度60度→22度まで冷却するお部屋。
設計ミスでどうしても部屋上部は冷めにくい状態だが、
どうせ水素メインで集まるし良いかなと放置
・変電・発電室
ぶっちゃけ水素発電2基作ったけど意味なかった。
将来の拡張も見込んで1機解体してもう1機変電機付ける予定
そして行数やばいので続く
>>381
もう面倒なのでSSで貼り付け。
画像サイズデカイのは許して
@居住区
https://i.imgur.com/axVMo7X.jpg
(2枚を1枚にまとめたので表示おかしいかも)
全住人8人、過去水間欠泉が見つからず、
濾過で耐え忍んだものの限界があり画像の通り20人ほどおなくなりに
・正直そろそろ汲み取りトイレは撤去しようかなと思ってる
・いかにも電力食いそうな調剤所とスーツ製造機、紡積機は使わないときはOFF
(早いとこリード育成開始したい)
・スーツ多すぎ問題は人が多かった名残;;
・正直バッテリー室はココに作るべきじゃなかったかもしれない
A酸素発生室1・2及びガス室
https://i.imgur.com/GLArYyW.jpg
酸素発生室は大掛かりな仕組み。
酸素発生室、変電・発電室、酸素加圧・冷却室の三つ建て
・酸素発生室
→広く作って拡張性を高くし、水素で(゚д゚)ウマーしようとしたが
→水素発電が役にたたないと言われて絶望中の今
・酸素加圧冷却室
→水素と酸素をまとめてぶち込んで分別&冷却しちゃうお部屋
発生温度60度→22度まで冷却するお部屋。
設計ミスでどうしても部屋上部は冷めにくい状態だが、
どうせ水素メインで集まるし良いかなと放置
・変電・発電室
ぶっちゃけ水素発電2基作ったけど意味なかった。
将来の拡張も見込んで1機解体してもう1機変電機付ける予定
そして行数やばいので続く
384名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:31:27.35ID:k2RCqrpK 続き。正直ながすぎた
Bガス発電室、きのこ暗室、ライス農場
https://i.imgur.com/8Q3k2ko.jpg
・ガス発電
4機フル稼働しないのはやっぱりガス出力が足りないからか。スキーマー多い気がするので1台offにします
・二酸化炭素室
ガス発電とか石炭で出たのを加圧&貯蔵するお部屋。将来的にここで石油も作る予定
・きのこ暗室
二酸化炭素を一応遅れるようにしたお部屋
・サブ酸素発生室(画像切れてて見えないが)
スーツ用の酸素発生室。(おもったよりもスーツO2消費量多かったので緊急作成)
余った水素は一応発電機にぶち込んでるけど、将来的に水素冷却に使うかも
C第一・第二汚水貯水室、第一・第二汚水貯水室、及び濾過・緑藻発生機室(予定)
https://i.imgur.com/55na0OL.jpg
・第一汚水貯水(画面左)
雑菌なしのきれいな汚水を貯める場所。間欠泉が見つかってなかったときの生命線
・第2汚水貯水(画面右下)
現在作成中。あまり汚水貯まらない…
・第一・第二貯水池
右側が第二、左が第一。第二が雑菌まみれの元汚水産、第一が間欠泉&きれいな汚水産
第一が工業用(酸素生成用)、第二が生活用。
一応緊急コンバートできるように第二→第一配管は作成済み
D水組み上げ&冷却室&ウィート農場
https://i.imgur.com/ZLoYRjI.jpg
つい1時間ほど前にやっと仮完成
・水組み上げ施設
第一で冷バイオームにより液化、第二で貯めてちょっと冷やすその後ポンプで輸送
第三・四で本格的に放置冷却し、今建設中だが水ウォートぶっかけ
循環冷却で30度以下にして使用予定
・ウィート農場
水輸送すると熱くて育たないわ、水輸送減らすと水足りないやら凍りつくやらで作成難航中。
あんまり断熱してくれないのか・・・
Bガス発電室、きのこ暗室、ライス農場
https://i.imgur.com/8Q3k2ko.jpg
・ガス発電
4機フル稼働しないのはやっぱりガス出力が足りないからか。スキーマー多い気がするので1台offにします
・二酸化炭素室
ガス発電とか石炭で出たのを加圧&貯蔵するお部屋。将来的にここで石油も作る予定
・きのこ暗室
二酸化炭素を一応遅れるようにしたお部屋
・サブ酸素発生室(画像切れてて見えないが)
スーツ用の酸素発生室。(おもったよりもスーツO2消費量多かったので緊急作成)
余った水素は一応発電機にぶち込んでるけど、将来的に水素冷却に使うかも
C第一・第二汚水貯水室、第一・第二汚水貯水室、及び濾過・緑藻発生機室(予定)
https://i.imgur.com/55na0OL.jpg
・第一汚水貯水(画面左)
雑菌なしのきれいな汚水を貯める場所。間欠泉が見つかってなかったときの生命線
・第2汚水貯水(画面右下)
現在作成中。あまり汚水貯まらない…
・第一・第二貯水池
右側が第二、左が第一。第二が雑菌まみれの元汚水産、第一が間欠泉&きれいな汚水産
第一が工業用(酸素生成用)、第二が生活用。
一応緊急コンバートできるように第二→第一配管は作成済み
D水組み上げ&冷却室&ウィート農場
https://i.imgur.com/ZLoYRjI.jpg
つい1時間ほど前にやっと仮完成
・水組み上げ施設
第一で冷バイオームにより液化、第二で貯めてちょっと冷やすその後ポンプで輸送
第三・四で本格的に放置冷却し、今建設中だが水ウォートぶっかけ
循環冷却で30度以下にして使用予定
・ウィート農場
水輸送すると熱くて育たないわ、水輸送減らすと水足りないやら凍りつくやらで作成難航中。
あんまり断熱してくれないのか・・・
385名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:32:59.76ID:k2RCqrpK まだ節電できそうな感じだけど、諦めて肥料大量生産したほうがいいっぽいですね・・・
386名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:43:35.35ID:gAfx8MEX 汚水が貴重という発言があったので汚水の生産量もちょっと計算してみた
1日は600s
呼吸 CO2が2g/s = 炭素スキーマの汚水6.6g/s
トイレ 12kg/日=20g/s
シャワー 30kg/回 一日一回とすると50g/s
1日は600s
呼吸 CO2が2g/s = 炭素スキーマの汚水6.6g/s
トイレ 12kg/日=20g/s
シャワー 30kg/回 一日一回とすると50g/s
387名無しさんの野望
2017/11/06(月) 21:48:03.02ID:MPSLMPiT 酸素作るついでに出る水素だけで酸素周りの電力は足りるから
他の発電なくても問題ないけど初心者だとそこまで行くのも大変だからなあ
他の発電なくても問題ないけど初心者だとそこまで行くのも大変だからなあ
388名無しさんの野望
2017/11/06(月) 22:18:58.30ID:HAaWrzHw よその拠点を見るのは楽しいなあ
酸素加圧冷却室やら二酸化炭素加圧&貯蔵やらって我が家には無いんだけど、こういうのってあった方がいいの?
酸素は直接住居の人参近くに流してるし、水素は熱いまま発電に使ってるし、二酸化炭素は密室に隔離したら吸気ポンプ挟まずにスキーマーで処理してる
酸素加圧冷却室やら二酸化炭素加圧&貯蔵やらって我が家には無いんだけど、こういうのってあった方がいいの?
酸素は直接住居の人参近くに流してるし、水素は熱いまま発電に使ってるし、二酸化炭素は密室に隔離したら吸気ポンプ挟まずにスキーマーで処理してる
389名無しさんの野望
2017/11/06(月) 22:19:46.51ID:4yGBJhhL 肥料をさらにハッチに食わせて石炭を作るとなおいい
390名無しさんの野望
2017/11/06(月) 22:38:35.59ID:zKoa3fj/ >>383
酸素生成室が電力馬鹿食いしてるように見える
気体ポンプの消費電力ってでかいからねえ
ウチの場合だと電力が足らないうちは電解装置は拠点内に直置きで気温上昇防止用に近くにウォート置く
んで屋根にたまった水素だけをポンプで吸い出す感じにしてる
酸素生成室が電力馬鹿食いしてるように見える
気体ポンプの消費電力ってでかいからねえ
ウチの場合だと電力が足らないうちは電解装置は拠点内に直置きで気温上昇防止用に近くにウォート置く
んで屋根にたまった水素だけをポンプで吸い出す感じにしてる
391名無しさんの野望
2017/11/06(月) 23:10:03.80ID:k2RCqrpK392名無しさんの野望
2017/11/06(月) 23:14:35.22ID:xfidG82v https://gyazo.com/3cd9871d183672f803db5bf3760e928f
酸素生成に関しては我ながら最強に機能美なのがこれ
人力で初期電力供給すると無限に8.8人分の酸素を生成し続けて余計なものも一切出さない
独立回路だからどこにでも設置できるし人数計算も簡単
でもうちのコロニーは調子こいて高圧換気で放出し続けたせいでマップ全域が10kg酸素で常時鼓膜破裂状態w
酸素生成に関しては我ながら最強に機能美なのがこれ
人力で初期電力供給すると無限に8.8人分の酸素を生成し続けて余計なものも一切出さない
独立回路だからどこにでも設置できるし人数計算も簡単
でもうちのコロニーは調子こいて高圧換気で放出し続けたせいでマップ全域が10kg酸素で常時鼓膜破裂状態w
394名無しさんの野望
2017/11/06(月) 23:54:33.91ID:FRV/PnAv >>383
省エネの観点でいくつか感想
酸素加圧冷却室はもっと余裕が出来るまで簡素化した方がいいんじゃないかな
電気使用量 1440W (給気ポンプ×4・ろ過器×2・給水ポンプ×1) は重い
水関係を分けすぎてポンプが多すぎる
冷蔵庫じゃなく二酸化炭素で滅菌状態の食料箱なら電力不要
電力不足のうちは電気消したほうがいいんじゃないかな
省エネの観点でいくつか感想
酸素加圧冷却室はもっと余裕が出来るまで簡素化した方がいいんじゃないかな
電気使用量 1440W (給気ポンプ×4・ろ過器×2・給水ポンプ×1) は重い
水関係を分けすぎてポンプが多すぎる
冷蔵庫じゃなく二酸化炭素で滅菌状態の食料箱なら電力不要
電力不足のうちは電気消したほうがいいんじゃないかな
395名無しさんの野望
2017/11/07(火) 00:16:45.01ID:2C5IXsMK >>392
美しい・・・けどこれ、無限にって本当に人力発電は立ち上げ時だけでいいの?
結構頻繁に人力必要だよな?
水素発生量が 112g/s、水素発電機は水素 -500g/s で +800W 水素が必要量の22%しか無いから発電量も22%の179Wとすると
ポンプ・ろ過器・電解装置分の480Wに全然届いてないと思うんだけど なんか計算違うかな
美しい・・・けどこれ、無限にって本当に人力発電は立ち上げ時だけでいいの?
結構頻繁に人力必要だよな?
水素発生量が 112g/s、水素発電機は水素 -500g/s で +800W 水素が必要量の22%しか無いから発電量も22%の179Wとすると
ポンプ・ろ過器・電解装置分の480Wに全然届いてないと思うんだけど なんか計算違うかな
396名無しさんの野望
2017/11/07(火) 00:22:18.57ID:y6qMIt8p >>395
水素発電機の水素消費量は100g/sやで
水素発電機の水素消費量は100g/sやで
397名無しさんの野望
2017/11/07(火) 00:41:40.63ID:2C5IXsMK398名無しさんの野望
2017/11/07(火) 02:00:36.45ID:Wn+E+bZF 水電解ってアホみたいに並べなくてもそんなに酸素供給できるのか
399名無しさんの野望
2017/11/07(火) 08:28:28.42ID:/aCedYME https://i.gyazo.com/042218b586a3cfc32974f4ebd72df16a.png
貯蔵庫の要らない二酸化炭素農場
収穫後の拾う→運ぶ→格納の手順が省ける。
ブロッサムって水だけで栽培できて一口1600kalで活動時間が倍にのびるから地味に優秀じゃない?
温度管理がちょっとめんどいけど
貯蔵庫の要らない二酸化炭素農場
収穫後の拾う→運ぶ→格納の手順が省ける。
ブロッサムって水だけで栽培できて一口1600kalで活動時間が倍にのびるから地味に優秀じゃない?
温度管理がちょっとめんどいけど
400名無しさんの野望
2017/11/07(火) 09:12:17.75ID:wnwRViOJ 電解機がもわもわ出すのはともかく、天然ガス発電には汚水ドレーンつけさせろと
401名無しさんの野望
2017/11/07(火) 12:06:25.55ID:p4wQYIR5 あれ今さらだけど二酸化炭素で滅菌状態になるのってアウトブレイクで無くなった認識だけど
オイルアップデートで復活したん?
オイルアップデートで復活したん?
402名無しさんの野望
2017/11/07(火) 12:14:40.53ID:HUqYR655 滅菌と腐敗防止は無関係
二酸化炭素農場は食料に食中毒菌が付くと増殖が止められない(滅菌ではない)けど
汚染土にはならず無期限保存できる(腐敗防止ではある)
二酸化炭素農場は食料に食中毒菌が付くと増殖が止められない(滅菌ではない)けど
汚染土にはならず無期限保存できる(腐敗防止ではある)
403名無しさんの野望
2017/11/07(火) 12:22:17.02ID:5qiHLsl8 バイナリ加算器が追加だって
404名無しさんの野望
2017/11/07(火) 12:41:13.84ID:PdcfPJ/Y405名無しさんの野望
2017/11/07(火) 14:29:50.12ID:2C5IXsMK 食糧なんてミールライス植えてそばに人参置くくらいしかしてないわ 調理すらせず生でゴリゴリ食べてる
凝った料理は満足度とやらの数値が高いというのは知ってるけど、これ気にした方がいいの?
凝った料理は満足度とやらの数値が高いというのは知ってるけど、これ気にした方がいいの?
406名無しさんの野望
2017/11/07(火) 15:13:40.22ID:V42Hm0KD 目指すは焼きキノコかな
1回の食事モーションで多量のカロリーを摂取できれば食事頻度が下げられるから効率化につながる
1回の食事モーションで多量のカロリーを摂取できれば食事頻度が下げられるから効率化につながる
407名無しさんの野望
2017/11/07(火) 21:52:37.42ID:IDSLhEIU アームとベルトコンベアも追加
しないかなぁ
しないかなぁ
408名無しさんの野望
2017/11/07(火) 22:13:33.83ID:GsCIkyTZ 無駄に空行入れるやつ嫌い
409名無しさんの野望
2017/11/08(水) 03:11:49.56ID:8DdF8bRX 廃熱ゼロの電気冷却装置貼ってくよ
仕組みを理解したらとんどんヤバイ代物になっていった
https://i.gyazo.com/1341e28af5f9d22880e334b1f16e4445.jpg
電気冷却装置プロトタイプ。よくわからないままに液化水素によって全壊
https://i.gyazo.com/af740c41a60de195a6e51d540a0ec890.png
ゼロから冷却装置最小構成720w
https://i.gyazo.com/931343009ece013f2aee81b4714f97c9.jpg
ゼロから冷却装置現在使ってるの
最小冷却720w 水素で-235℃ぐらいまで対応
最大冷却1920w 10倍速冷却 -170℃ぐらいまで対応
その他色々機能付き。改善点多々有り。
https://gyazo.com/dc925f56dd15446de9841c3420cf6d9e
配管図。多分見ても理解できない
ここから低温気体持ってる場合の仕込み有り回路
https://i.gyazo.com/ebf1272ecda0ee475ea444499169878c.png
低性能冷却装置 稼働時は54℃の酸素を入力で13℃の酸素を出力。もうちょっと下げられるかも。消費電力240w 処理能力400g/s
https://i.gyazo.com/79a69429d6ace116f23fa35b3edd504d.png
中性能冷却装置 現在稼働中45℃の酸素を入れて-101℃の酸素を出力。消費電力240w 処理能力400g/s
高性能冷却装置は今作ってる。
とりあえずバッテリー地帯が73℃で壊滅寸前だったのがなんとかなった
仕組みを理解したらとんどんヤバイ代物になっていった
https://i.gyazo.com/1341e28af5f9d22880e334b1f16e4445.jpg
電気冷却装置プロトタイプ。よくわからないままに液化水素によって全壊
https://i.gyazo.com/af740c41a60de195a6e51d540a0ec890.png
ゼロから冷却装置最小構成720w
https://i.gyazo.com/931343009ece013f2aee81b4714f97c9.jpg
ゼロから冷却装置現在使ってるの
最小冷却720w 水素で-235℃ぐらいまで対応
最大冷却1920w 10倍速冷却 -170℃ぐらいまで対応
その他色々機能付き。改善点多々有り。
https://gyazo.com/dc925f56dd15446de9841c3420cf6d9e
配管図。多分見ても理解できない
ここから低温気体持ってる場合の仕込み有り回路
https://i.gyazo.com/ebf1272ecda0ee475ea444499169878c.png
低性能冷却装置 稼働時は54℃の酸素を入力で13℃の酸素を出力。もうちょっと下げられるかも。消費電力240w 処理能力400g/s
https://i.gyazo.com/79a69429d6ace116f23fa35b3edd504d.png
中性能冷却装置 現在稼働中45℃の酸素を入れて-101℃の酸素を出力。消費電力240w 処理能力400g/s
高性能冷却装置は今作ってる。
とりあえずバッテリー地帯が73℃で壊滅寸前だったのがなんとかなった
410名無しさんの野望
2017/11/08(水) 04:53:07.95ID:ROzhlOQr 冷却器が出す熱がパイプの中から奪う熱の1/1000ていうアレか
これ、冷却器の放熱量を吸熱量と等しくなるよう「バグ修正」すると、
物質の熱伝導率は2とか4.5、高くて15W/m/Kでしかないので何をどうしようがオーバーヒートする
仕様なんかねえ
これ、冷却器の放熱量を吸熱量と等しくなるよう「バグ修正」すると、
物質の熱伝導率は2とか4.5、高くて15W/m/Kでしかないので何をどうしようがオーバーヒートする
仕様なんかねえ
411名無しさんの野望
2017/11/08(水) 05:49:44.05ID:8DdF8bRX いや、そのバグは知らないし、全く関係ないかな?
これは吸気ポンプ使ったやつだね
でもその様子だと既出だと言われて終わりか
これは吸気ポンプ使ったやつだね
でもその様子だと既出だと言われて終わりか
412名無しさんの野望
2017/11/08(水) 08:10:46.20ID:O9ci9ltZ なにこれ。意味がわからない(無知&混乱)
水素を冷却機で冷やしながらループすると勝手に液化するのか?これ酸素でもいけるの・・・?
水素を冷却機で冷やしながらループすると勝手に液化するのか?これ酸素でもいけるの・・・?
413名無しさんの野望
2017/11/08(水) 08:16:44.96ID:sojtvHXb どういう原理なの?
414名無しさんの野望
2017/11/08(水) 09:51:51.59ID:suFjFLEO 配管してると60Wくらいで電磁弁かゲートバルブが欲しくなってくるな
液体濾過器でも代用できるけど120Wは辛い
液体濾過器でも代用できるけど120Wは辛い
415名無しさんの野望
2017/11/08(水) 10:21:30.26ID:2ARmrpA4 >>414
次のAutomation Upgrade で-10wの閉鎖弁追加されるで
次のAutomation Upgrade で-10wの閉鎖弁追加されるで
416名無しさんの野望
2017/11/08(水) 10:49:33.08ID:FVL9B3tO バグ利用の冷却システムだとこんなんもある
これで10kg/s、90℃の水でも余裕で冷やせるんだよね
これはバグだと知らずに使ってる人も居そうだけど
https://i.imgur.com/OJewj5H.jpg
これで10kg/s、90℃の水でも余裕で冷やせるんだよね
これはバグだと知らずに使ってる人も居そうだけど
https://i.imgur.com/OJewj5H.jpg
417名無しさんの野望
2017/11/08(水) 11:15:43.08ID:EtpnQewc 人参枯れかけてるけどこれで稼働してるのか
そういうバグ?
そういうバグ?
418名無しさんの野望
2017/11/08(水) 11:26:46.72ID:FVL9B3tO 人参は-60℃以下になるとこんなふうになるからバグじゃないね
バグ利用なのは右の部分。
上から落ちてくる水がどんどん溜まって水位が1ブロック上昇して-40℃ぐらいの冷えたパイプに触れる瞬間に
その下の数ブロック分の水も同時に急激に冷えるっていうバグ。
後はその冷えた水をポンプで吸い出すだけ。
この場合だと温度センサーを20℃以下でONに設定してるから、大体15〜20℃ぐらいの水が取り出せる
バグ利用なのは右の部分。
上から落ちてくる水がどんどん溜まって水位が1ブロック上昇して-40℃ぐらいの冷えたパイプに触れる瞬間に
その下の数ブロック分の水も同時に急激に冷えるっていうバグ。
後はその冷えた水をポンプで吸い出すだけ。
この場合だと温度センサーを20℃以下でONに設定してるから、大体15〜20℃ぐらいの水が取り出せる
419名無しさんの野望
2017/11/08(水) 12:17:05.34ID:suFjFLEO いろんな冷却法あって面白いね
普通に液体冷却器使ってるけどいつ電力不足になるか不安だわ
人力発電使えばどうにでもなるけど
ミールライスの栽培が厳しくなったら終わりだな
普通に液体冷却器使ってるけどいつ電力不足になるか不安だわ
人力発電使えばどうにでもなるけど
ミールライスの栽培が厳しくなったら終わりだな
420名無しさんの野望
2017/11/08(水) 12:32:00.96ID:iew+bfcs >>416
こういうの片方一マスだけで高いのが気になるw
こういうの片方一マスだけで高いのが気になるw
422名無しさんの野望
2017/11/08(水) 12:52:22.62ID:6htsdRe1 ちょっと聞きたいんだけどこれってバイオーム自体が空気を熱したり冷やしたりしてる?
それともアイスバイオームとか燐灰の熱々バイオームの中身全部くり抜いたらアビサライトに囲まれた普通の空間になるの?
それともアイスバイオームとか燐灰の熱々バイオームの中身全部くり抜いたらアビサライトに囲まれた普通の空間になるの?
423名無しさんの野望
2017/11/08(水) 13:59:01.94ID:CrKNzMGK テスト版、空中罠ですってよ奥さん
Game Updates - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/
240903 - Oxygen Not Included - [Early Access] - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/240903-r320/
Game Updates - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/
240903 - Oxygen Not Included - [Early Access] - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/240903-r320/
424名無しさんの野望
2017/11/08(水) 14:01:32.94ID:XXtc9gGO アイスバイオームから青ニンジン取り除いたら長い時間かけて氷溶け出すよ
425名無しさんの野望
2017/11/08(水) 15:09:20.39ID:8DdF8bRX https://i.gyazo.com/fedfed578570cb110a2522493ee04efa.png
結局水素の-250℃の水素すら取り出せてしまって最終的に-250℃の水素を冷却室に送り込んで高くなった温度をまた-250℃に冷やしてっていう永久冷却室ができた
多分逆に-250度から+120℃とかも取り出せるんじゃないかなとか考えると汚染水蒸気化&冷却が480wで出来ちゃうな
>>413
吸気ポンプが稼働中に真空になると真空になる直前にあった温度と質量を読み出してるっぽい?実際は違うかもだけどそんな感じ
結局水素の-250℃の水素すら取り出せてしまって最終的に-250℃の水素を冷却室に送り込んで高くなった温度をまた-250℃に冷やしてっていう永久冷却室ができた
多分逆に-250度から+120℃とかも取り出せるんじゃないかなとか考えると汚染水蒸気化&冷却が480wで出来ちゃうな
>>413
吸気ポンプが稼働中に真空になると真空になる直前にあった温度と質量を読み出してるっぽい?実際は違うかもだけどそんな感じ
426名無しさんの野望
2017/11/08(水) 16:20:36.44ID:8DdF8bRX 冷却室作って気がついたんだけど熱気は右上、冷気は左下に移動するのね
って事はバッテリー地帯は同条件でも左下に作ったほうが安定するってことか
色々あるなぁ
って事はバッテリー地帯は同条件でも左下に作ったほうが安定するってことか
色々あるなぁ
429名無しさんの野望
2017/11/08(水) 17:38:40.04ID:30d3Ql+S 何やら幻想が破壊されたようでドンマイだが
ヒートシンクはおそらく移設出来ないだろうし、導入されたらアイスバイオームの確固たる地位が確立されそうだな
ヒートシンクはおそらく移設出来ないだろうし、導入されたらアイスバイオームの確固たる地位が確立されそうだな
430名無しさんの野望
2017/11/08(水) 17:41:50.74ID:czIECLP3 ヒートシンクが来たらアイスバイオームに移住するわ
ただ、なんか水素で動くってのが不安だ
余分な酸素に消費するためだけに人を増やしたくなりそうだ
ただ、なんか水素で動くってのが不安だ
余分な酸素に消費するためだけに人を増やしたくなりそうだ
432名無しさんの野望
2017/11/08(水) 20:41:50.06ID:4Hed3Sf5 最近始めたばかりでスレを1から遡って見てると
初期のころのみんながあげてくれるSSの絵画が全部真ん中分の女の子ばかり
みんな絵が揃うまで作っては壊し、を繰り返して揃えてるのかと思った
すごいなぁ こだわってるなぁ、とw
途中のアップデートで種類増えたのねんwww
初期のころのみんながあげてくれるSSの絵画が全部真ん中分の女の子ばかり
みんな絵が揃うまで作っては壊し、を繰り返して揃えてるのかと思った
すごいなぁ こだわってるなぁ、とw
途中のアップデートで種類増えたのねんwww
433名無しさんの野望
2017/11/08(水) 21:45:26.20ID:moJ9/7bz エクストリームプレイヤーは人工アイスバイオームとか作るのかな
タイルで型を作って水を張り
超低温流体を流したパイプを通したりして
タイルで型を作って水を張り
超低温流体を流したパイプを通したりして
434名無しさんの野望
2017/11/08(水) 22:26:48.75ID:MCTTBiaX ベータ更新内容
空中トラップ:空中のクリーチャーを捕獲
電線の画像を更新
圧力板に音を追加
金属タイルの画像を更新
入植者は移動時に、登り棒とハシゴで時間的に有利なほうを選択するようになった
自動化装置の入力/出力の回転が正しく行えるように
センサーを解体してもセンサーの幻影が出力を出さないようになった
景観オーバーレイに関するクラッシュを修正
モップがけのアニメーションが壊れていたのを修正
水耕栽培タイルの反転ができなかったバグを修正
タイルといろんなオブジェクトの前後関係が変だったバグを修正
OSXでの表示バグを修正
温度センサーが電力を要求しなくなった
入植者がマルチツールを使うとき変な向きになるバグを修正
複数のアイテムが合体するときの温度バグを修正、冷却装置や温度変化のある機械がより現実的になった
液体冷却器の内部容量を増加
セーブ/ロード関係のいろんなバグを修正
高圧電流タイルの重なりを正しく修正
建物の回転と建設道具のバグを修正
環境スーツを着ているときヘルメットが変な場所に表示されるバグを修正
入植者は呼吸困難になるとスーツ全部を脱ぐかわりにヘルメットだけ外すようになった
ハッチがピッチャーポンプを飛び越えようとして水没し自殺してしまう挙動を修正
金属製練機の画像を更新
熱交換プレートが無限に重ねられたバグを修正
空中トラップ:空中のクリーチャーを捕獲
電線の画像を更新
圧力板に音を追加
金属タイルの画像を更新
入植者は移動時に、登り棒とハシゴで時間的に有利なほうを選択するようになった
自動化装置の入力/出力の回転が正しく行えるように
センサーを解体してもセンサーの幻影が出力を出さないようになった
景観オーバーレイに関するクラッシュを修正
モップがけのアニメーションが壊れていたのを修正
水耕栽培タイルの反転ができなかったバグを修正
タイルといろんなオブジェクトの前後関係が変だったバグを修正
OSXでの表示バグを修正
温度センサーが電力を要求しなくなった
入植者がマルチツールを使うとき変な向きになるバグを修正
複数のアイテムが合体するときの温度バグを修正、冷却装置や温度変化のある機械がより現実的になった
液体冷却器の内部容量を増加
セーブ/ロード関係のいろんなバグを修正
高圧電流タイルの重なりを正しく修正
建物の回転と建設道具のバグを修正
環境スーツを着ているときヘルメットが変な場所に表示されるバグを修正
入植者は呼吸困難になるとスーツ全部を脱ぐかわりにヘルメットだけ外すようになった
ハッチがピッチャーポンプを飛び越えようとして水没し自殺してしまう挙動を修正
金属製練機の画像を更新
熱交換プレートが無限に重ねられたバグを修正
435名無しさんの野望
2017/11/08(水) 23:36:08.17ID:CrKNzMGK うーん今日のベータテスト版エアロック解体すると必ず落ちてしまうようになった
一応報告はしておいたけど・・・
一応報告はしておいたけど・・・
436名無しさんの野望
2017/11/08(水) 23:46:55.53ID:6htsdRe1 空中に浮くクリーチャーを捕獲するトラップが追加された
餌にヘドロとかを消費する模様?
餌にヘドロとかを消費する模様?
437名無しさんの野望
2017/11/09(木) 02:18:49.59ID:K3KBfoGE438名無しさんの野望
2017/11/09(木) 06:55:39.59ID:cqF1+DEG https://i.gyazo.com/5942ce973b3d510f73cb08b9049f1ebd.jpg
水圧で天然壁が壊れて石油に原油が混ざって
それが原因で加圧されてさらに壊れて水と汚染水が混ざったんで開き直って全部採掘の図
大惨事やぁ・・・
水圧で天然壁が壊れて石油に原油が混ざって
それが原因で加圧されてさらに壊れて水と汚染水が混ざったんで開き直って全部採掘の図
大惨事やぁ・・・
439名無しさんの野望
2017/11/09(木) 16:45:28.96ID:sOcC6KjC 液体が混ざると予測不能の超高圧が生まれるのほんと怖い
セーブロードがきっかけで爆発したりもあって不安定感抜群
セーブロードがきっかけで爆発したりもあって不安定感抜群
440名無しさんの野望
2017/11/09(木) 20:02:49.69ID:cqF1+DEG >>437
部屋は独立してる。
左が冷却した気体を貯めておく部屋で右がひたすら冷却設備を維持する部屋
https://i.gyazo.com/c04b29aac04f05eedec6ebcc6008348b.png
https://i.gyazo.com/e708250070c8f7fa59a3d397b5a89276.png
https://i.gyazo.com/731648d273b37e4d5c4149b4e00ba068.png
とりあえずそのでかいのをここまで小さく出来たんでこれなら解説可能そうだから使い方書くね
1右バルブを480に。以後固定
2上バルブを1000、下バルブを0
3下スイッチをオンにして吸気を動かし部屋を真空になったら下スイッチオフ
4上バルブを0、下バルブを1000、下バルブから冷却したい気体を送り込んで動きが止まるまで待つ
5気体が下の配管含めて一杯になったら下バルブを0
6スイッチを両方オン
7気体が好きな温度に冷えるのを待つ。オーバーヒートしそうになったら早めに下スイッチをオフにして吸気を止める。冷却は最初だけなので青人参とかで冷却補助して終わったあとに撤去してもいい。
8気体冷却が終わったら上スイッチオフ
9吸気ポンプから出て行く気体量が少なくなっていくので排出が100gを切ったあたりで下バルブを1000に
10下の気体が冷却されて上に排出されるようになる。完成
通風口の種類とか480にしたバルブを1000にしたりとかパイプの長さ変えたりとか細かいところでも破綻するのでとりあえず画像のままやってみるのがおすすめ
小型化とか高性能化とかロマンあふれるこの感じ素敵
部屋は独立してる。
左が冷却した気体を貯めておく部屋で右がひたすら冷却設備を維持する部屋
https://i.gyazo.com/c04b29aac04f05eedec6ebcc6008348b.png
https://i.gyazo.com/e708250070c8f7fa59a3d397b5a89276.png
https://i.gyazo.com/731648d273b37e4d5c4149b4e00ba068.png
とりあえずそのでかいのをここまで小さく出来たんでこれなら解説可能そうだから使い方書くね
1右バルブを480に。以後固定
2上バルブを1000、下バルブを0
3下スイッチをオンにして吸気を動かし部屋を真空になったら下スイッチオフ
4上バルブを0、下バルブを1000、下バルブから冷却したい気体を送り込んで動きが止まるまで待つ
5気体が下の配管含めて一杯になったら下バルブを0
6スイッチを両方オン
7気体が好きな温度に冷えるのを待つ。オーバーヒートしそうになったら早めに下スイッチをオフにして吸気を止める。冷却は最初だけなので青人参とかで冷却補助して終わったあとに撤去してもいい。
8気体冷却が終わったら上スイッチオフ
9吸気ポンプから出て行く気体量が少なくなっていくので排出が100gを切ったあたりで下バルブを1000に
10下の気体が冷却されて上に排出されるようになる。完成
通風口の種類とか480にしたバルブを1000にしたりとかパイプの長さ変えたりとか細かいところでも破綻するのでとりあえず画像のままやってみるのがおすすめ
小型化とか高性能化とかロマンあふれるこの感じ素敵
441名無しさんの野望
2017/11/09(木) 20:07:08.43ID:XRZYwt8z442名無しさんの野望
2017/11/09(木) 20:48:03.51ID:cqF1+DEG 変更で
6上スイッチオン→下スイッチオン
順番間違えると気体が逃げちゃう
8両方スイッチオフ。気体の動きが止まったら下スイッチオン
気体状況にによってはこうしないとダメぽ
他にも見逃してるとこありそうで怖いw
6上スイッチオン→下スイッチオン
順番間違えると気体が逃げちゃう
8両方スイッチオフ。気体の動きが止まったら下スイッチオン
気体状況にによってはこうしないとダメぽ
他にも見逃してるとこありそうで怖いw
443名無しさんの野望
2017/11/09(木) 21:32:58.02ID:CiDP8dSq パフちゃんを一箇所に集められる様になったのはうれしいな〜
じゃんじゃん新鮮な空気を汚染酸素にしちゃおう
じゃんじゃん新鮮な空気を汚染酸素にしちゃおう
444名無しさんの野望
2017/11/10(金) 01:20:04.20ID:zI8w5zwu バフが何をしてるかいまだによく解ってない。
汚染酸素をヘドロにしてるっぽいよなぁって
眺めてるけど何やってるのあの子
汚染酸素をヘドロにしてるっぽいよなぁって
眺めてるけど何やってるのあの子
445名無しさんの野望
2017/11/10(金) 08:03:39.63ID:PIteE8+U kleiセール来とるな。
フレンズに布教しとこう。
フレンズに布教しとこう。
446名無しさんの野望
2017/11/10(金) 09:21:11.89ID:a7nV20c6 機械から出る熱、間欠泉から出る熱と熱はどんどん出るけど冷気ってどこからもでてこないから、将来もし熱のシステムが完璧になったとしたら居住区を断熱材で仕切って外を灼熱地獄にするしか無いのかね?
と思ったら次に水素で冷却の機械か。
でも全体の熱量上昇にはどうあがいても抵抗できなさそうだけどw
と思ったら次に水素で冷却の機械か。
でも全体の熱量上昇にはどうあがいても抵抗できなさそうだけどw
447名無しさんの野望
2017/11/10(金) 09:50:22.18ID:PIteE8+U 青人参がなんとかしてくれる・・・
448名無しさんの野望
2017/11/10(金) 11:48:33.12ID:pN5DXGx/449名無しさんの野望
2017/11/10(金) 12:17:55.21ID:o6pGdbGN どうせ
みんな
熱になる
みんな
熱になる
450名無しさんの野望
2017/11/10(金) 12:42:33.61ID:ggkCmCyJ パフちゃんは汚染酸素という使い道のない資源をヘドロにして
食料源の肥料や酸素源の藻類やガス源の汚水へと変える起点になってくれる
多目的物質変換機構の重要なポジションを占めてるんやで
スリックスター君も二酸化炭素から原油出すから救世主感すごい
食料源の肥料や酸素源の藻類やガス源の汚水へと変える起点になってくれる
多目的物質変換機構の重要なポジションを占めてるんやで
スリックスター君も二酸化炭素から原油出すから救世主感すごい
451名無しさんの野望
2017/11/10(金) 13:01:50.08ID:x+fm5fRJ オートーメーション(自動化)の論理ゲート関係って電線と同じで壁とか設備の裏に置けたのね・・・
でも裏に置くとピコって光るのが見られないのが悲しい
でも裏に置くとピコって光るのが見られないのが悲しい
452名無しさんの野望
2017/11/10(金) 13:30:50.02ID:zI8w5zwu 餓死部屋作って3人ほど殺したのに
汚染酸素出す奴出てきてくれない。
あれ、今のバージョンモブ居ないの??
餓死→死骸→モブ→汚染酸素→バフ→ヘドロ→ハッチ→石炭
無限石炭構想が…
汚染酸素出す奴出てきてくれない。
あれ、今のバージョンモブ居ないの??
餓死→死骸→モブ→汚染酸素→バフ→ヘドロ→ハッチ→石炭
無限石炭構想が…
453名無しさんの野望
2017/11/10(金) 14:29:53.75ID:Of3/UXtc 石炭は天然ガス発電の副産物である肥料から作ったほうがいいよ
454名無しさんの野望
2017/11/10(金) 14:52:17.17ID:6ikPNQ5J ヘドロはキノコに使うし酸素に出来るからむしろ貴重すぎて石炭にするなんてもったいなくて出来ない
モーブって稀に簡易トイレから出てくるんだよね
条件がよくわからないんだけど、判明したら量産できるかも
モーブって稀に簡易トイレから出てくるんだよね
条件がよくわからないんだけど、判明したら量産できるかも
455名無しさんの野望
2017/11/10(金) 15:30:25.98ID:Of3/UXtc 大量の腐った質量のモノから湧くんじゃないか?
死体であるとか大量の汚染土とか掃除してない簡易トイレだとか
死体であるとか大量の汚染土とか掃除してない簡易トイレだとか
456名無しさんの野望
2017/11/10(金) 18:14:53.50ID:Of3/UXtc kleiセールで40%offだね
一番最初のアルファセールぐらいの安さじゃなかろうか
一番最初のアルファセールぐらいの安さじゃなかろうか
457名無しさんの野望
2017/11/10(金) 18:37:06.41ID:6ikPNQ5J 簡易トイレを汲み取らずに放置すると数ターンでモーブが湧くのを確認
おそらく確定で一匹生まれるけど、そのまま放置してても二匹目は生まれないみたい
おそらく確定で一匹生まれるけど、そのまま放置してても二匹目は生まれないみたい
458名無しさんの野望
2017/11/10(金) 19:01:35.64ID:F21dRGPY 150日前後しかやってないから汚染酸素不足なんて想像つかないけど
使うとなるとモーブ牧場が必要なほど少ないのか
使うとなるとモーブ牧場が必要なほど少ないのか
459名無しさんの野望
2017/11/10(金) 19:15:39.93ID:XLQqf3WG モーブ君は非人道的手法以外で増やせたのか
これは良いことを聞いた、パフ君と合わせてトラップで同じ農場送りしなきゃ
これは良いことを聞いた、パフ君と合わせてトラップで同じ農場送りしなきゃ
460名無しさんの野望
2017/11/10(金) 20:03:25.94ID:6ikPNQ5J 二匹目は生まれないと言ったな
あれは嘘だ
すまん二匹目生まれたわ
あと汲み取りした後にもう一度満杯にするとまた生まれる
あれは嘘だ
すまん二匹目生まれたわ
あと汲み取りした後にもう一度満杯にするとまた生まれる
461名無しさんの野望
2017/11/10(金) 20:09:44.59ID:WGC4KqCi パフ別に飼ってるわけじゃなくて拠点外に放牧してるだけなんだけど、いつの間にか死んだのか、いなくなってることが多い
汚染酸素枯渇してるわけでもないのに…
汚染酸素枯渇してるわけでもないのに…
462名無しさんの野望
2017/11/10(金) 20:20:57.03ID:uNWXccDF 上から流れる水や汚染水に引っかかっても死ぬし
階段上になってる場所に溜まったちょっとした水溜りでも死ぬからね
とにかく生物は液体に弱い
あと俺は無いけど位置ズレによる死亡事故もあるみたい
階段上になってる場所に溜まったちょっとした水溜りでも死ぬからね
とにかく生物は液体に弱い
あと俺は無いけど位置ズレによる死亡事故もあるみたい
463名無しさんの野望
2017/11/10(金) 20:35:38.43ID:WGC4KqCi 液体は全く気にしてなかったよ
水に弱いのか、なるほどー
水に弱いのか、なるほどー
464名無しさんの野望
2017/11/10(金) 20:52:06.92ID:Of3/UXtc 水に触れるだけでダメージ受けて死ぬからね
465名無しさんの野望
2017/11/10(金) 21:09:32.20ID:THaZijSg モーブ&パフ牧場なんて作ったら
電解装置使わない縛りでもやる勢いだな
ごく少人数なら緑藻の酸素発生機だけでも生きていけるんだろうかね
電解装置使わない縛りでもやる勢いだな
ごく少人数なら緑藻の酸素発生機だけでも生きていけるんだろうかね
466名無しさんの野望
2017/11/10(金) 21:37:41.14ID:+hHffWeG ベータテスト中のAutomationUpgradeについて、分かったことまとめ。
・踏みボタンスイッチ(WeightPlate)
スイッチの真上に複製人間か動物(ハッチとか)か固体が指定kg以上(or以下)あるときだけスイッチがONになる。
圧縮格納庫などの建物を真上に建設できるので、施設から一定量の固体が吐かれたら反応ということができる!
(液体と気体は反応しないよって説明文に書いてある。)
・RockGranulater
1.金属原石100kgを、精錬金属50kgと砂50kgに変換する。
2.無機物原石100kgを、砂100kgに変換する。
240kw
作業者が必要
・Metal Refinery
金属原石100kgを、精錬金属100kgに変換する。
冷却用水400kgが必要だが、液体としか指定されていないため汚染水などでも可能。
1200kw
作業者が必要
・ガス通過弁?(GusShutoff)
Automation回路制御で気体の通過をOn/Off制御できる。
10kw
・高圧通風口
プラスチックが必要になってしまったので序盤は使えない…。
・Automation回路用のOn/Offスイッチ
電気ネットワークが分離している複数の施設を一つのスイッチで操作可能に。
重量スイッチが色々できそう。
・踏みボタンスイッチ(WeightPlate)
スイッチの真上に複製人間か動物(ハッチとか)か固体が指定kg以上(or以下)あるときだけスイッチがONになる。
圧縮格納庫などの建物を真上に建設できるので、施設から一定量の固体が吐かれたら反応ということができる!
(液体と気体は反応しないよって説明文に書いてある。)
・RockGranulater
1.金属原石100kgを、精錬金属50kgと砂50kgに変換する。
2.無機物原石100kgを、砂100kgに変換する。
240kw
作業者が必要
・Metal Refinery
金属原石100kgを、精錬金属100kgに変換する。
冷却用水400kgが必要だが、液体としか指定されていないため汚染水などでも可能。
1200kw
作業者が必要
・ガス通過弁?(GusShutoff)
Automation回路制御で気体の通過をOn/Off制御できる。
10kw
・高圧通風口
プラスチックが必要になってしまったので序盤は使えない…。
・Automation回路用のOn/Offスイッチ
電気ネットワークが分離している複数の施設を一つのスイッチで操作可能に。
重量スイッチが色々できそう。
467名無しさんの野望
2017/11/10(金) 21:50:22.42ID:W7OzpG/g Wだよね?kWじゃなくて
468名無しさんの野望
2017/11/10(金) 22:16:41.48ID:Of3/UXtc 石炭チェストが◯◯kg以下になったらスイッチon
↓
横エアロックOPEN&肥料チェストOPEN
↓
下にいるハッチに肥料を石炭に変化してもらう
とかできるんだろうか
↓
横エアロックOPEN&肥料チェストOPEN
↓
下にいるハッチに肥料を石炭に変化してもらう
とかできるんだろうか
469名無しさんの野望
2017/11/10(金) 22:26:11.68ID:x+fm5fRJ Metal Refineryって最初冷却用として云々書いてなくて液体の金属鉱物入れるのかと思ってびびってた
470名無しさんの野望
2017/11/11(土) 03:04:40.97ID:snOEbDvM 石油入れて天然ガスに変化するまで循環させるのが正しい使い方だよ
471名無しさんの野望
2017/11/11(土) 05:42:21.94ID:Utq6mgg5 砂難民に救済の手がさしのべられた
もう砂の在庫に怯えなくていいんやね
もう砂の在庫に怯えなくていいんやね
472名無しさんの野望
2017/11/11(土) 08:06:47.69ID:tGjYoPXd 極端な話、無から生み出せない物はいつかは無くなると思ってしまう
473名無しさんの野望
2017/11/11(土) 11:05:27.33ID:89QTInsv 砂もいつか無くなるけど、使いみちは汚染水か汚染酸素の浄化
これは終盤で蒸留装置や液化装置で電力だけで処理可能になる
それまでの「繋ぎ」と考えると必要以上に確保できて安心
これは終盤で蒸留装置や液化装置で電力だけで処理可能になる
それまでの「繋ぎ」と考えると必要以上に確保できて安心
474名無しさんの野望
2017/11/11(土) 18:17:42.48ID:if0os/Ul 塩素食べて鉱石産む生物はよ
475名無しさんの野望
2017/11/11(土) 19:25:27.84ID:PhbuO/X7 塩素を水に添加して殺菌する浄水施設はよ
476名無しさんの野望
2017/11/11(土) 19:30:01.42ID:Utq6mgg5 蒸留施設をお安く作りたい
水ヒーターのバカ食いがきっついよなぁ
と思ってまだ作ってない
そして減ってゆく砂在庫に戦々恐々
まぁいざとなったら汚染水は肥料&ガス化って手段があるからまぁ・・・
肥料で思い出したんだけどハッチを増やす方法ってなんかある?
序盤に全部滅殺しちゃったんだけど
水ヒーターのバカ食いがきっついよなぁ
と思ってまだ作ってない
そして減ってゆく砂在庫に戦々恐々
まぁいざとなったら汚染水は肥料&ガス化って手段があるからまぁ・・・
肥料で思い出したんだけどハッチを増やす方法ってなんかある?
序盤に全部滅殺しちゃったんだけど
478名無しさんの野望
2017/11/11(土) 20:54:51.95ID:D7ciUbuK 名前が長くていいづらいので通称を考えたぞ
Oxygen Not Included
略して 酸欠 (^〜^)
Oxygen Not Included
略して 酸欠 (^〜^)
479名無しさんの野望
2017/11/11(土) 21:24:32.34ID:Utq6mgg5 略してONI
つまり鬼
つまり鬼
480名無しさんの野望
2017/11/11(土) 21:27:11.46ID:D7ciUbuK 中国の簡体字版だとなんと呼ばれてるんだ?
酸素欠乏症とか?
酸素欠乏症とか?
481名無しさんの野望
2017/11/12(日) 05:56:57.50ID:TwB/MKy3483名無しさんの野望
2017/11/12(日) 08:35:31.20ID:YpcZJBPf 左は多分「欠」と同じ意味だろう
右が多分酸素なんだろうけど中国は元素全てに性質に応じて
「さんずい」とか「かねへん」とか「きがまえ」とかの文字を個別に割り当てて
新しい元素が発見される度新しい文字を作るルールになってるから覚えるの大変そうだよな
右が多分酸素なんだろうけど中国は元素全てに性質に応じて
「さんずい」とか「かねへん」とか「きがまえ」とかの文字を個別に割り当てて
新しい元素が発見される度新しい文字を作るルールになってるから覚えるの大変そうだよな
484名無しさんの野望
2017/11/12(日) 14:52:55.40ID:mLWJjgDt ルームレイヤーボーナスなんて出来てたんだんだな
居住区画が最大64マスとなると結構こまめに区切らんといかんのか
それにしても時間泥棒だわこのゲーム…
居住区画が最大64マスとなると結構こまめに区切らんといかんのか
それにしても時間泥棒だわこのゲーム…
485名無しさんの野望
2017/11/12(日) 17:24:47.56ID:yp1M+XNI 採掘、機械操作、運動、建設の訓練施設は出来た
腕力は現状上げられないよね?
腕力は現状上げられないよね?
486名無しさんの野望
2017/11/12(日) 17:52:17.42ID:+2D1qXU+ 免疫スキルと腕力スキルは現状上がらないとされてる
487名無しさんの野望
2017/11/12(日) 18:49:44.21ID:iq30dXLV 免疫力はくs…ただのビタミン剤で
底上げ出来るから多少はね
底上げ出来るから多少はね
488名無しさんの野望
2017/11/12(日) 22:36:14.61ID:6UuYu9vS 論理回路実装されちゃうのか
ド・モルガンの定理でスレが熱くなったりする未来が来ちゃうのだろうか
ド・モルガンの定理でスレが熱くなったりする未来が来ちゃうのだろうか
489名無しさんの野望
2017/11/13(月) 00:56:34.01ID:W7E+Z3jN 超高速移動できるほど脚力は鍛えられるのに
腕力は上がらないって不思議な話だ
上がりすぎるとゲームのバランスが崩れるというなら限界儲けてそこまで上るようにしてほしいね
腕力は上がらないって不思議な話だ
上がりすぎるとゲームのバランスが崩れるというなら限界儲けてそこまで上るようにしてほしいね
490名無しさんの野望
2017/11/13(月) 01:41:45.93ID:J73Mdxxk Firemanpoleの下降上昇で腕力上がるとええんやけどね
491名無しさんの野望
2017/11/13(月) 04:54:17.00ID:y7XYwb+b 低温地帯掘り進めて言ったら、氷に覆い隠された水素冷却装置が姿を現しました。
492名無しさんの野望
2017/11/13(月) 08:08:06.39ID:BgeKIW27 娯楽施設とか早く欲しい
493名無しさんの野望
2017/11/13(月) 08:14:24.26ID:vIKS+YGB 精油設備に人手が必要だからなんとも使い勝手が悪いな。
494名無しさんの野望
2017/11/13(月) 09:31:14.89ID:J73Mdxxk 精油設備担当者には悪いがベッド冷蔵庫エアコン(酸素の出るダクト)完備の単身者用ルームで専属になってもらってる
495名無しさんの野望
2017/11/13(月) 10:22:45.23ID:aAdiw1uV ある程度の規模だと農場にしろ調理場にしろ単身赴任が効率良いよね
496名無しさんの野望
2017/11/13(月) 13:35:31.23ID:QBQM3BLV エクソスーツ錬成金属になったんか
作る頃には原油まで来ちゃうなこれ
作る頃には原油まで来ちゃうなこれ
497名無しさんの野望
2017/11/13(月) 15:13:52.98ID:Z15lGLCe ピンチャーペッパーを食べたいけどリン灰土って普通に枯渇資源よね…
498名無しさんの野望
2017/11/13(月) 18:00:44.19ID:hh96giv6 >442,440
7で全然冷えないんだよなぁ。
7で全然冷えないんだよなぁ。
499名無しさんの野望
2017/11/13(月) 18:01:36.81ID:WXXtPlpV 作物食べてトイレに行ったらその成分は汚水に含まれてて欲しい
500名無しさんの野望
2017/11/13(月) 18:30:30.67ID:vIKS+YGB 今のエクソスーツを難しくするなら、第2世代くらいの研究で簡易スーツ作らせてほしい。
502名無しさんの野望
2017/11/13(月) 20:37:02.33ID:aK0X+Yqg Money Not Included
503名無しさんの野望
2017/11/13(月) 20:45:41.42ID:J73Mdxxk 確かに暑さ、寒さは無効にできずに呼吸だけ確保するガスマスクは欲しいな
504名無しさんの野望
2017/11/13(月) 20:58:46.15ID:WXXtPlpV 汚染酸素にだけ作用するマスクとかね
505名無しさんの野望
2017/11/14(火) 01:35:49.16ID:W1xjQ2Kx506名無しさんの野望
2017/11/14(火) 01:58:36.80ID:tYRnrAwT いつの間にかろ過した水を電解しても汚染状態のままになってるな
バグだったのかあれ
バグだったのかあれ
507名無しさんの野望
2017/11/14(火) 09:55:36.78ID:atVpPKmM 1ヶ月近くやったマップもあと数日でお別れだな
508名無しさんの野望
2017/11/14(火) 12:01:24.71ID:FCja/un2 トイレが空いてるのに頻繁におもらしするようになった
ストレス値が上がると漏らしやすいとかあるのかな
ストレス値が上がると漏らしやすいとかあるのかな
509名無しさんの野望
2017/11/14(火) 12:14:34.23ID:8UStljNn どこかで配管途切れてトイレ詰まっているんじゃない?
510名無しさんの野望
2017/11/14(火) 12:35:00.99ID:Ya8qYHKh 開始初期だとトイレ周りを自然石からタイルに作り変える過程で入り口に砂が溜まって入れなくなってるとかよくある
511名無しさんの野望
2017/11/14(火) 13:44:00.54ID:FCja/un2512名無しさんの野望
2017/11/14(火) 16:07:03.35ID:bZ6gEVh8 ドア通れなくなってるとか
513名無しさんの野望
2017/11/14(火) 16:12:50.72ID:q34nCVCm 自分は12人体制で簡易トイレ2つで漏らしたこと無いし
どっかの扉に通行規制かかってる可能性がたかそう
それか無意識の頻尿コレクションしちゃって実質24人分のトイレ使用量になってるとか
どっかの扉に通行規制かかってる可能性がたかそう
それか無意識の頻尿コレクションしちゃって実質24人分のトイレ使用量になってるとか
515名無しさんの野望
2017/11/14(火) 17:30:51.37ID:4jgEPRvp トイレの優先度が他より低いとおもらしするよ
516名無しさんの野望
2017/11/14(火) 17:42:44.33ID:FCja/un2517名無しさんの野望
2017/11/14(火) 19:52:41.55ID:W1xjQ2Kx 遠距離作業中ならありえない話でもないと思う
おもらししたのが遠距離にいて、別のが遠距離からトイレ予約指定して移動開始
トイレ使用終了でようやくおもらししたのが移動開始って感じで2倍時間かかってトイレに向かったけど間に合わなくて拠点内でおもらし
みたいな?
おもらししたのが遠距離にいて、別のが遠距離からトイレ予約指定して移動開始
トイレ使用終了でようやくおもらししたのが移動開始って感じで2倍時間かかってトイレに向かったけど間に合わなくて拠点内でおもらし
みたいな?
518名無しさんの野望
2017/11/14(火) 19:54:58.91ID:W1xjQ2Kx 更に汲み取りが重なる可能性もあるか
やはり文明人なら水洗やね
やはり文明人なら水洗やね
519名無しさんの野望
2017/11/14(火) 22:43:02.83ID:i5Chwro7 買おうと思ってたらセール終わってた、
Money Not Included.
Money Not Included.
520名無しさんの野望
2017/11/15(水) 00:05:33.43ID:ZM/jsgZz よくわからん現象起きたので共有。
スレで既出の現象だったらすまん。
1.蒸気間欠泉の密室を作った
2.その蒸気間欠泉の部屋に、汚染酸素と天然ガスが大量に侵入してしまった
3.混合気体の室温は50度前後なのでまあいいかと放置
4.部屋内を通る気体ダクトが「凍結」で破損し続ける
5.蒸気間欠泉のマスを埋める形で「土」の固体マスが生成され、間欠泉が停止
6.上記5の土を採掘すると、土が落ちる
何かが冷却されて土ができてる・・・。
気体が混ざると変なことが起きるね。
スレで既出の現象だったらすまん。
1.蒸気間欠泉の密室を作った
2.その蒸気間欠泉の部屋に、汚染酸素と天然ガスが大量に侵入してしまった
3.混合気体の室温は50度前後なのでまあいいかと放置
4.部屋内を通る気体ダクトが「凍結」で破損し続ける
5.蒸気間欠泉のマスを埋める形で「土」の固体マスが生成され、間欠泉が停止
6.上記5の土を採掘すると、土が落ちる
何かが冷却されて土ができてる・・・。
気体が混ざると変なことが起きるね。
521名無しさんの野望
2017/11/15(水) 00:24:49.01ID:HeLWNoCs かなり高い天井の部屋に水素放置してたら天井に溜まってた結構な量の水素がどんどん減っていって完全に消失したことならあったな
混合気体の挙動は謎すぎるね
混合気体の挙動は謎すぎるね
522名無しさんの野望
2017/11/15(水) 00:59:09.60ID:OjVy5cSi このゲームも解析が進めばバグを利用して混合気体で冷却なんて出来るようになるのだろうか
523名無しさんの野望
2017/11/15(水) 08:02:13.91ID:SLTX4sxX 温度問題きっついな
524名無しさんの野望
2017/11/15(水) 17:14:44.76ID:OjVy5cSi もうすぐ待ちに待ったアプデだぞ
525名無しさんの野望
2017/11/15(水) 18:32:56.18ID:NSIqJCg8 やったぜ
526名無しさんの野望
2017/11/15(水) 18:38:56.53ID:79fVrPcM527名無しさんの野望
2017/11/15(水) 20:53:05.91ID:+B2fKVlD テスト版のデータって明日のアプデに引き継げないよね?
528名無しさんの野望
2017/11/15(水) 21:06:52.68ID:ksRpkgZH 問題なく引き継げるでしょ
マップに新要素があったらそれは無理だけど
マップに新要素があったらそれは無理だけど
529名無しさんの野望
2017/11/15(水) 21:44:57.99ID:yhuZpBLC 時差的に何時に来るんだろか
530名無しさんの野望
2017/11/15(水) 23:11:16.82ID:Z5IfkFu+ 金が欲しくて緑バイオームに突っ込んだら8人中7人が肺腐病になってオワタ
もう寝る
もう寝る
531名無しさんの野望
2017/11/16(木) 00:12:46.71ID:IebhuYN8 汚染酸素は親の仇と思え
というか実際に何人か死んだり死亡確定してるんだろ?仲間の仇だ
徹底的に脱臭しろ
砂がもったいないと思うかもしれないが
金回収のついでに砂回収もすればお釣りが出るぞ
というか実際に何人か死んだり死亡確定してるんだろ?仲間の仇だ
徹底的に脱臭しろ
砂がもったいないと思うかもしれないが
金回収のついでに砂回収もすればお釣りが出るぞ
532名無しさんの野望
2017/11/16(木) 00:32:36.51ID:l20/+wvw ちがうよ汚染酸素さんは付き合い方さえ間違わなければよき隣人だよ!
533名無しさんの野望
2017/11/16(木) 08:57:11.53ID:rYKuX3bb 脱臭機なんて作らなくても爆発するたびに新しい空気清浄器補充すればええやんの精神
534名無しさんの野望
2017/11/16(木) 09:47:26.23ID:fa8YW8IN 空気清浄機って何だ?
535名無しさんの野望
2017/11/16(木) 10:14:38.12ID:35Sw/3Mh 汚染酸素で死んだことって一回もないな
高圧汚染酸素を酸素化して高圧酸素になって鼓膜破裂してることならしょっちゅうあるけど
汚染水から無限に汚染酸素発生するメカニズムを解明できれば色々使えそうなんだけどなぁ
高圧汚染酸素を酸素化して高圧酸素になって鼓膜破裂してることならしょっちゅうあるけど
汚染水から無限に汚染酸素発生するメカニズムを解明できれば色々使えそうなんだけどなぁ
536名無しさんの野望
2017/11/16(木) 10:14:41.17ID:FdF/6Ngg 酸素or汚染酸素を吸い込んで二酸化炭素を出す存在のことじゃあないか?
537名無しさんの野望
2017/11/16(木) 11:28:16.10ID:2nTQbsOD 穴も掘ってくれるし建物も立ててくれるよな
538名無しさんの野望
2017/11/16(木) 11:51:25.63ID:iY/fPOp5 今のテスト版、高圧通風口選択するとゲームがブラックホールに飲み込まれちゃう
一応報告した
一応報告した
539名無しさんの野望
2017/11/16(木) 12:26:41.15ID:IpHNzmZJ このゲーム死ぬほど楽しいなw
沼地みたいなバイオーム掘らせまくってたら拠点が一瞬で腐肺病棟と化したけど、これEXOスーツってやつ着たら腐肺病防げるんか?
沼地みたいなバイオーム掘らせまくってたら拠点が一瞬で腐肺病棟と化したけど、これEXOスーツってやつ着たら腐肺病防げるんか?
540名無しさんの野望
2017/11/16(木) 12:35:19.27ID:wQfS9XiL542名無しさんの野望
2017/11/16(木) 12:51:08.27ID:iWmNPn8b 持ち込まれた資材で免疫が下がってくるけど、病気になるほどでもないし、あまり気にしたこともない。
543名無しさんの野望
2017/11/16(木) 13:03:44.21ID:fa8YW8IN >>540
ちょっと待て、塩素ってそんな効果があったのか
何にも使えないから減らないし呼吸も出来ない、カービィで言うゴルドーみたいな無敵お邪魔キャラだと思っていた
凹み地帯を作ってそこを塩素プールにして腰洗いさせればいいのか?
ちょっと待て、塩素ってそんな効果があったのか
何にも使えないから減らないし呼吸も出来ない、カービィで言うゴルドーみたいな無敵お邪魔キャラだと思っていた
凹み地帯を作ってそこを塩素プールにして腰洗いさせればいいのか?
544名無しさんの野望
2017/11/16(木) 13:28:45.86ID:iY/fPOp5 手動殺菌の手間を別に回せるかもしれないね塩素部屋殺菌は
545名無しさんの野望
2017/11/16(木) 14:00:56.93ID:XYa+SnIo546名無しさんの野望
2017/11/16(木) 14:50:01.40ID:V1aSc+8G 食料庫に充満させるのは二酸化炭素で十分だと思ってたら
塩素だと食料に付着した病原菌も消毒できて最高だった
塩素だと食料に付着した病原菌も消毒できて最高だった
547名無しさんの野望
2017/11/16(木) 15:02:07.44ID:0mxpBI6j 塩素食料庫あると、もぎたて即食されない限り食中毒は無縁になっていいぞ
548名無しさんの野望
2017/11/16(木) 16:07:01.33ID:iWmNPn8b 漂白剤一気飲みすれば食中毒も安心だな!
549名無しさんの野望
2017/11/16(木) 16:21:01.21ID:fa8YW8IN 塩素ガス中でも息を止めるだけで平気な複製人間達なら漂白石を氷代わりに入れるくらいやりかねない
550名無しさんの野望
2017/11/16(木) 17:59:00.85ID:8I7Yl7Rv アプデ延期?
551名無しさんの野望
2017/11/16(木) 18:07:09.00ID:JFwUQWRk 12kg/m3って何気圧なんですかね
552名無しさんの野望
2017/11/16(木) 19:31:14.46ID:HQ1IIszL kg/m3は密度の単位なんで圧力じゃない。
仮に、1m3に12kgの酸素(0℃)がある場合の圧力は状態方程式PV=nRTで計算できる。
P=12*1000/16*8.3*273=1.7(MPa)
計算に自信はないが1700気圧くらい。
仮に、1m3に12kgの酸素(0℃)がある場合の圧力は状態方程式PV=nRTで計算できる。
P=12*1000/16*8.3*273=1.7(MPa)
計算に自信はないが1700気圧くらい。
554名無しさんの野望
2017/11/16(木) 19:50:48.63ID:8Qd+wS1l 初心者なんだが沼地に囲まれて動けぬぇ
病原体エリアを突破するにはどうすればいいんだ
病原体エリアを突破するにはどうすればいいんだ
555名無しさんの野望
2017/11/16(木) 20:17:49.83ID:V1aSc+8G 酸素が足りないと菌が死ななくて往生するよ
556名無しさんの野望
2017/11/16(木) 20:21:06.95ID:fa8YW8IN 病原体なんて気にせずモリモリ進んでいいよ
557名無しさんの野望
2017/11/16(木) 20:44:01.67ID:IebhuYN8 >>554
1.脱臭機+圧縮倉庫
ヘドロ現場の近くに圧縮倉庫を用意。
圧縮倉庫はヘドロだけ許可、優先度は6くらいで高めに。
さらに圧縮倉庫の隣に脱臭機を設置。
これで、ヘドロを掘った瞬間に圧縮倉庫にまとめ、汚染酸素は出た瞬間に浄化される。
とはいえ問題の先延ばしなので、根本的な解決は次の項目から。
2.脱臭機の広域配置
脱臭機は左右2マス、上下2マスの四角形をカバーする。
採掘現場で5マスに1個の脱臭機を置けば完全浄化が可能。
2kg前後のほどほど気圧の地帯はコレで対応しよう。
3.脱臭機の密集配置
汚染酸素の気圧が20kg超えとか高すぎる場所は、出入り口通路にギッシリと脱臭機を置くことで浄化できる。
いわゆる物量作戦だが、多すぎると無意味だし不足すると病原菌が流れ込むので、調整しにくいのが欠点。
4.ポンプ+脱臭機
汚染酸素が多すぎる部屋を密封し、空気ポンプで少しづつ吸い出す。
出口に脱臭機を7つほど並べると確実に浄化できる。
電気を食うのは欠点だが、建設の手間は一定量で無駄がない。
時間はかかるが、それまで他の作業を進めていよう。
1.脱臭機+圧縮倉庫
ヘドロ現場の近くに圧縮倉庫を用意。
圧縮倉庫はヘドロだけ許可、優先度は6くらいで高めに。
さらに圧縮倉庫の隣に脱臭機を設置。
これで、ヘドロを掘った瞬間に圧縮倉庫にまとめ、汚染酸素は出た瞬間に浄化される。
とはいえ問題の先延ばしなので、根本的な解決は次の項目から。
2.脱臭機の広域配置
脱臭機は左右2マス、上下2マスの四角形をカバーする。
採掘現場で5マスに1個の脱臭機を置けば完全浄化が可能。
2kg前後のほどほど気圧の地帯はコレで対応しよう。
3.脱臭機の密集配置
汚染酸素の気圧が20kg超えとか高すぎる場所は、出入り口通路にギッシリと脱臭機を置くことで浄化できる。
いわゆる物量作戦だが、多すぎると無意味だし不足すると病原菌が流れ込むので、調整しにくいのが欠点。
4.ポンプ+脱臭機
汚染酸素が多すぎる部屋を密封し、空気ポンプで少しづつ吸い出す。
出口に脱臭機を7つほど並べると確実に浄化できる。
電気を食うのは欠点だが、建設の手間は一定量で無駄がない。
時間はかかるが、それまで他の作業を進めていよう。
558名無しさんの野望
2017/11/16(木) 20:44:16.18ID:IebhuYN8 5.作業現場の出入口に手洗い場
作業現場と基地(というか食料庫)で菌が感染らないようにする。
人間についた菌が多すぎると手洗いが1回で足りないことがあるので、多めに設置すると吉。
6.植木鉢(キノコ)
キノコ栽培でヘドロを使う場合、菌はヘドロと一緒に減るのに
キノコ内には菌が移動しないので、確実な除染が行える。
7.バイオ蒸留器
バイオ蒸留器は電気さえあれば簡単に動くけど、副産物の汚染水や藻に菌が残る。
さらに浄化したり塩素部屋に隔離する手間があるので、少々難しい。
作業現場と基地(というか食料庫)で菌が感染らないようにする。
人間についた菌が多すぎると手洗いが1回で足りないことがあるので、多めに設置すると吉。
6.植木鉢(キノコ)
キノコ栽培でヘドロを使う場合、菌はヘドロと一緒に減るのに
キノコ内には菌が移動しないので、確実な除染が行える。
7.バイオ蒸留器
バイオ蒸留器は電気さえあれば簡単に動くけど、副産物の汚染水や藻に菌が残る。
さらに浄化したり塩素部屋に隔離する手間があるので、少々難しい。
560名無しさんの野望
2017/11/16(木) 22:13:15.50ID:+0murD59 汚染地域は始めキツそうに見えるが
汚染酸素は脱臭で酸素に
ヘドロや無菌汚染水は藻、水、肥料に出来るのを理解すれば
生命維持の宝庫になる
ちょっと面倒なだけで開拓自体は楽だから
序盤から少しずつリレー開拓しておけば
あとは熱との戦いだけだになるよ
汚染酸素は脱臭で酸素に
ヘドロや無菌汚染水は藻、水、肥料に出来るのを理解すれば
生命維持の宝庫になる
ちょっと面倒なだけで開拓自体は楽だから
序盤から少しずつリレー開拓しておけば
あとは熱との戦いだけだになるよ
561名無しさんの野望
2017/11/16(木) 23:21:49.73ID:WWIwC9Y8 朝から次のアップデート「一日以内」から変わらんなあ。
楽しみにしてたんだが
楽しみにしてたんだが
562名無しさんの野望
2017/11/16(木) 23:30:40.26ID:8I7Yl7Rv シード値解析出来ないんだろうか?
良シードでぬくぬくプレイしたいのだが、
間欠泉ある無しで難易度が大幅に変わるし…
良シードでぬくぬくプレイしたいのだが、
間欠泉ある無しで難易度が大幅に変わるし…
563名無しさんの野望
2017/11/16(木) 23:37:34.45ID:UWo4p8+9 同じ乱数生成アルゴリズムを使ってマップ生成のコードが分かれば作れなくは無いけど
解析から始めるなら良シード教えてもらうか公開されているのを探すか
生成して地道に探すかした方がはるかに早いだろうな
解析から始めるなら良シード教えてもらうか公開されているのを探すか
生成して地道に探すかした方がはるかに早いだろうな
564名無しさんの野望
2017/11/17(金) 00:21:53.35ID:C0shA3Pc でもそのシード値6週間ごとに無意味になるんすよ
マイクラみたいに長期スパンだと相対的に価値が上がるんだけどねえ
マイクラみたいに長期スパンだと相対的に価値が上がるんだけどねえ
565名無しさんの野望
2017/11/17(金) 00:22:42.08ID:KlnfSRfA 0から1つずつ開けて見るという途方も無い解析を
566名無しさんの野望
2017/11/17(金) 00:33:03.09ID:5h+D70XW 「1日以内」から時が止まってない?大丈夫?世界動いてる?
567名無しさんの野望
2017/11/17(金) 00:53:14.93ID:apjacRo7 1157987568
アップデートされたら使えないのかもしれんが、このシードいいぞ
すぐ下と左上に間欠泉
右下と更にその下に天然ガス泉
はるか右上に塩素泉
原油は下の方に4つ
アップデートされたら使えないのかもしれんが、このシードいいぞ
すぐ下と左上に間欠泉
右下と更にその下に天然ガス泉
はるか右上に塩素泉
原油は下の方に4つ
568名無しさんの野望
2017/11/17(金) 00:54:41.92ID:K9J/rjjQ 誰だよスペース押してそのままにしてる奴
569名無しさんの野望
2017/11/17(金) 02:53:45.24ID:5e8OhYEX 高圧排気口選択すると必ずクラッシュするんだが!やめて!
570名無しさんの野望
2017/11/17(金) 04:14:05.30ID:fUSZ0hlS 一日以内で止めることで
酸欠気分を味あわせる演出だな
酸欠気分を味あわせる演出だな
571名無しさんの野望
2017/11/17(金) 06:49:58.03ID:Nd+CxZfe 1日以内になってから24時間後じゃないか?
端数は見えてない的な
端数は見えてない的な
572名無しさんの野望
2017/11/17(金) 07:01:02.37ID:IZBwoTNR アプデ来たけど英語分からんから翻訳待ち。
573名無しさんの野望
2017/11/17(金) 08:00:16.22ID:eE/zUpSO 蓄電施設は1つにまとめたいのに発電機を2つ以上繋げると負荷かかるの煩わしいわ…
何かいい方法ないの?
何かいい方法ないの?
575名無しさんの野望
2017/11/17(金) 08:03:21.37ID:qV7atGL3576名無しさんの野望
2017/11/17(金) 08:57:22.21ID:gv0sXH3h オレも電線のしくみが理解できなかったから動画探して見たら
なんとなくわかった
なんとなくわかった
577名無しさんの野望
2017/11/17(金) 09:21:52.00ID:ep7ii7T9 変圧器をダイオードとして使えるのがミソ
578名無しさんの野望
2017/11/17(金) 09:24:41.91ID:nqmo7cfU 変圧器で分岐して流していくんだぜ
580名無しさんの野望
2017/11/17(金) 09:53:35.93ID:ep7ii7T9581名無しさんの野望
2017/11/17(金) 10:17:00.43ID:5h+D70XW アプデ来たな
https://youtu.be/wRwcg1YW61c
https://youtu.be/wRwcg1YW61c
582名無しさんの野望
2017/11/17(金) 10:23:00.73ID:3gFENBle 発 - 発 - 畜 - 変 - 電化製品
\
電化製品
発 - 発 - 畜 - 変 ここまでは大容量電線
その先を普通の電線にしてひとつの変圧器の先の電化製品の使用電力の合計を1000以下
畜の後には変圧器を複数配備
こんな感じでやってたよく分かってない私
もしかして間違ってた?
\
電化製品
発 - 発 - 畜 - 変 ここまでは大容量電線
その先を普通の電線にしてひとつの変圧器の先の電化製品の使用電力の合計を1000以下
畜の後には変圧器を複数配備
こんな感じでやってたよく分かってない私
もしかして間違ってた?
583名無しさんの野望
2017/11/17(金) 11:00:08.81ID:KlnfSRfA アプデ紹介動画のハッチくんはかわいいぞ
584名無しさんの野望
2017/11/17(金) 12:16:00.19ID:nDOe+I8E ハッチたんぬいぐるみ扱いでワロタ
愛玩動物だったのか
愛玩動物だったのか
585名無しさんの野望
2017/11/17(金) 12:16:19.21ID:eE/zUpSO やっぱり変圧器までは大容量電線でやるべきよなー
変電所作りたいから変圧器がもうちょい小型化してくれたら有難い。
変電所作りたいから変圧器がもうちょい小型化してくれたら有難い。
587名無しさんの野望
2017/11/17(金) 12:57:38.18ID:fil+RwjW 変圧器はコンセントでケーブルは延長コードみたいなイメージでやる方がいい
変圧器を一箇所にまとめるのは配線がひどくなるだけの愚策だと思うわ
変圧器を一箇所にまとめるのは配線がひどくなるだけの愚策だと思うわ
588名無しさんの野望
2017/11/17(金) 12:58:37.69ID:sWJgqD9m 随分と長い間吸熱フィンの絵が下絵だったのが追加か
589名無しさんの野望
2017/11/17(金) 13:07:35.10ID:C0shA3Pc オートメーションアップデート更新内容
●●自動化
ONIに自動化用のアイテムがやってきた。二値式論理回路で基地を最高効率で稼働させよう。論理センサー、スイッチ、ゲートやいくつものアイテムが基地の機械に知的な油を注ぐ。
●論理ゲート:AND,OR,XOR,NOT,バッファ、フィルターゲートが論理回路として使える。
●センサーと遮断器:
温度、気圧、液体センサー:熱、気圧、水圧を検知し、機械のオーバーヒート安全装置や水圧検知したり、単純に手動スイッチと繋げて自動化しよう。
時計センサー:1日で1週するセンサーは、1日の決まった時間だけ機械をON/OFF制御できる。たとえば夜だけベッドの電気をつけよう。
感圧プレート:生物、鉱物、人間が乗ると反応する床のスイッチ。
信号スイッチ:人間の手でのみ切り替えられるスイッチ。自動化システムのON/OFFを気分次第で切り替えよう。
●人間チェックポイント:スイッチと統合されたドア。人間が通っていいか自動化信号と組み合わせて使う。危険環境への侵入を防いだり、有用な資源がある場所だけ進入を許可したりしよう。
●既存の建物の新しい入力:いままでの建物も自動化信号の入力に対応。機械は自動化を待っている!
自動化オーバーレイ:自動化オーバーレイから回路の栄光に入門しよう。
●●精錬
原材料とプラスチックの中間層に新たな建築資材が追加。
精錬技術で金属鉱石を効率的な精錬済み金属に浄化できる。
新しい建物、インフラやワイヤー、タイルなど既存の建物の改良版の作成に使用できる。
●岩粉砕機:これで岩や鉱石を砕くと、砂を作り出し、さらに精錬金属も得られる!
●金属精錬機:精錬済み金属を効率的に大量処理できるが、排出物は少し厄介かもしれない。
●金属ワイヤー:伝導性ワイヤーや重伝導性ワイヤーなど、新しい電気ワイヤーが、新しい精錬済み金属を使用して作れ、ワット数と景観を改良する。
●金属タイル:装飾性を良くし、基地の熱を素早く伝える。
●●自動化
ONIに自動化用のアイテムがやってきた。二値式論理回路で基地を最高効率で稼働させよう。論理センサー、スイッチ、ゲートやいくつものアイテムが基地の機械に知的な油を注ぐ。
●論理ゲート:AND,OR,XOR,NOT,バッファ、フィルターゲートが論理回路として使える。
●センサーと遮断器:
温度、気圧、液体センサー:熱、気圧、水圧を検知し、機械のオーバーヒート安全装置や水圧検知したり、単純に手動スイッチと繋げて自動化しよう。
時計センサー:1日で1週するセンサーは、1日の決まった時間だけ機械をON/OFF制御できる。たとえば夜だけベッドの電気をつけよう。
感圧プレート:生物、鉱物、人間が乗ると反応する床のスイッチ。
信号スイッチ:人間の手でのみ切り替えられるスイッチ。自動化システムのON/OFFを気分次第で切り替えよう。
●人間チェックポイント:スイッチと統合されたドア。人間が通っていいか自動化信号と組み合わせて使う。危険環境への侵入を防いだり、有用な資源がある場所だけ進入を許可したりしよう。
●既存の建物の新しい入力:いままでの建物も自動化信号の入力に対応。機械は自動化を待っている!
自動化オーバーレイ:自動化オーバーレイから回路の栄光に入門しよう。
●●精錬
原材料とプラスチックの中間層に新たな建築資材が追加。
精錬技術で金属鉱石を効率的な精錬済み金属に浄化できる。
新しい建物、インフラやワイヤー、タイルなど既存の建物の改良版の作成に使用できる。
●岩粉砕機:これで岩や鉱石を砕くと、砂を作り出し、さらに精錬金属も得られる!
●金属精錬機:精錬済み金属を効率的に大量処理できるが、排出物は少し厄介かもしれない。
●金属ワイヤー:伝導性ワイヤーや重伝導性ワイヤーなど、新しい電気ワイヤーが、新しい精錬済み金属を使用して作れ、ワット数と景観を改良する。
●金属タイル:装飾性を良くし、基地の熱を素早く伝える。
590名無しさんの野望
2017/11/17(金) 13:07:58.94ID:C0shA3Pc ●●さらに
●登り棒:素早く移動したい!これがその答えだ!…登り方向に使わない限り。
●空中クリーチャー捕獲器:地上の捕獲器では捕まえられない、空飛ぶクリーチャー用の罠。パフやシャインバグはもう逃げられない!
●小型ガスポンプと小型液体ポンプ:ちっちゃくてかわいらしいポンプは、大型ポンプでは強力すぎる場所に設置できる。さらに電力効率でも優れる!
●熱交換プレート:熱の移動を加速や減速させる、壁掛け式の熱交換プレート。素材により効果が変わるので、賢く使おう!
●遺跡の新要素:世界に隠された新要素が発見されるのをも待っているかも?探してみよう!
●バグ修正、バランス修正、操作性修正、その他たくさん!
●●修正
●既存のセンサーはすべて自動化建物として変換され、電源システムに直接影響を及ぼさなくなった。
●石油やその他のカーボン素材は新しく固体状態が実装。非常に低温だと凍るようになった。
●新しい建物のため、研究ツリーは拡張され修正された。
●●その他の変更(重要そうなのだけ抜粋)
●いくつかの建物は、素材が金属鉱石から精錬済み金属に変更された。
●人間はスタミナが切れると昼間でもベッドで寝るように変更。
●カスタムゲームじゃなくてもシード値が再現性のあるものになった。
●入植者がドア+谷といった状況や、ハシゴで酸欠時の酸素を探す挙動や、ドアの通行権限の無視などのバグを修正。
●建物が乗っているタイルの交換を許可しなくなった。
以上
●登り棒:素早く移動したい!これがその答えだ!…登り方向に使わない限り。
●空中クリーチャー捕獲器:地上の捕獲器では捕まえられない、空飛ぶクリーチャー用の罠。パフやシャインバグはもう逃げられない!
●小型ガスポンプと小型液体ポンプ:ちっちゃくてかわいらしいポンプは、大型ポンプでは強力すぎる場所に設置できる。さらに電力効率でも優れる!
●熱交換プレート:熱の移動を加速や減速させる、壁掛け式の熱交換プレート。素材により効果が変わるので、賢く使おう!
●遺跡の新要素:世界に隠された新要素が発見されるのをも待っているかも?探してみよう!
●バグ修正、バランス修正、操作性修正、その他たくさん!
●●修正
●既存のセンサーはすべて自動化建物として変換され、電源システムに直接影響を及ぼさなくなった。
●石油やその他のカーボン素材は新しく固体状態が実装。非常に低温だと凍るようになった。
●新しい建物のため、研究ツリーは拡張され修正された。
●●その他の変更(重要そうなのだけ抜粋)
●いくつかの建物は、素材が金属鉱石から精錬済み金属に変更された。
●人間はスタミナが切れると昼間でもベッドで寝るように変更。
●カスタムゲームじゃなくてもシード値が再現性のあるものになった。
●入植者がドア+谷といった状況や、ハシゴで酸欠時の酸素を探す挙動や、ドアの通行権限の無視などのバグを修正。
●建物が乗っているタイルの交換を許可しなくなった。
以上
591名無しさんの野望
2017/11/17(金) 13:09:51.95ID:ep7ii7T9 乙
592名無しさんの野望
2017/11/17(金) 13:16:12.20ID:+EkBCPsI 遺跡の新要素
この言葉に一番ときめいた
この言葉に一番ときめいた
593名無しさんの野望
2017/11/17(金) 13:17:27.30ID:ep7ii7T9 施設の下を張り替える時は撤去してからになるのか
595名無しさんの野望
2017/11/17(金) 16:58:02.69ID:zVQbodR6 原油を絶対零度近くまで下げてループさせる水冷システムが崩壊してしまった。張り巡らせたパイプが全破損じゃ
596名無しさんの野望
2017/11/17(金) 17:16:58.50ID:P/bBWVh+ 金属ワイヤーは普通の電線と大容量電線の中間になるのかな?
だいぶ小回りが効くようになったアップデートという印象
だいぶ小回りが効くようになったアップデートという印象
597名無しさんの野望
2017/11/17(金) 17:22:44.54ID:ep7ii7T9 論理回路用の印象を受けた
598名無しさんの野望
2017/11/17(金) 17:35:17.98ID:P/bBWVh+ 公式のアプデ紹介動画見に行ったら、別のONI動画を紹介されたんだが
自動ドア使ってベルトコンベアとエレベーター作られてて草
自動ドア使ってベルトコンベアとエレベーター作られてて草
599名無しさんの野望
2017/11/17(金) 17:47:00.34ID:apjacRo7 >>567貼ったものだけどアプデ後は違うマップになってるな
でもすぐ下に間欠泉、すぐ左上にガス泉があるから結構いいシードだと思う
でもすぐ下に間欠泉、すぐ左上にガス泉があるから結構いいシードだと思う
600名無しさんの野望
2017/11/17(金) 18:00:04.79ID:5e8OhYEX サーマルシフトプレート?の使い方がいまいちわからん
寒冷地帯から引っ張ってくればいいのな?
寒冷地帯から引っ張ってくればいいのな?
601名無しさんの野望
2017/11/17(金) 18:24:56.81ID:XdQSe5/s いつかアプデでFactorioみたいなベルトコンベアやらアームやら来そうだなw
いや来てくれ!
いや来てくれ!
602名無しさんの野望
2017/11/17(金) 19:25:39.88ID:b3YJH7n2 RimWorld系と見せかけておいて実のところFactorio系ゲームだよなこれ
603名無しさんの野望
2017/11/17(金) 20:21:40.43ID:xc63shyh 楽をするためにはあらゆる努力を惜しまない系
605名無しさんの野望
2017/11/17(金) 20:55:38.17ID:qV7atGL3 高圧排気口がプラスチックないと作れなくなってる…
これで油田の無視が出来なくなった…
これで油田の無視が出来なくなった…
606名無しさんの野望
2017/11/17(金) 21:03:17.44ID:qV7atGL3607名無しさんの野望
2017/11/17(金) 21:06:38.27ID:P/bBWVh+ 金属床ヤバくない?
金で作ったら芸術並の装飾値になったわ
毒バイオームを掘り尽くさないと……
金で作ったら芸術並の装飾値になったわ
毒バイオームを掘り尽くさないと……
609名無しさんの野望
2017/11/17(金) 21:49:36.06ID:5h+D70XW >>608
マジで?どっちでもいいな
通風口、高圧じゃなくても特に困る事無いな
寒冷バイオームにあるらしい水素燃料のクーラーも見つからないし
変わった事と言えば気圧感知式スイッチなんかが一手間増えてちょっと面倒になったくらいだな
マジで?どっちでもいいな
通風口、高圧じゃなくても特に困る事無いな
寒冷バイオームにあるらしい水素燃料のクーラーも見つからないし
変わった事と言えば気圧感知式スイッチなんかが一手間増えてちょっと面倒になったくらいだな
611名無しさんの野望
2017/11/18(土) 00:28:19.55ID:a/M+C2Fj 1157987568で始めて天然ガスを速攻で運用しようと思ったらミール地帯にガスが流れ込んで死にかけた怖い
612名無しさんの野望
2017/11/18(土) 00:57:28.49ID:81GDxxNj >>610を見て探してみたら、やっぱり埋まってたわ
寒冷バイオームに壊せないタイルが横に4個並んでたらそこだな
寒冷バイオームに壊せないタイルが横に4個並んでたらそこだな
613名無しさんの野望
2017/11/18(土) 01:54:10.13ID:aHTp6V7H 三つ目掘り当てたわ
結構数あるのね
結構数あるのね
614名無しさんの野望
2017/11/18(土) 01:54:21.91ID:d+Iv8b8H ヨシダくんの動画みたけど油冷ってすごいんだな
すごい熱が処理できるぞ
すごい熱が処理できるぞ
615名無しさんの野望
2017/11/18(土) 02:04:55.40ID:f/jNDPSC 既出かもだけど
天然ガス2台の発電機に流し込もうとしても片方にしか流れてくれないんだが
これどうしたらいいんだ?
https://i.gyazo.com/db0171e59ffd355e3587ee7d203307d7.png
天然ガス2台の発電機に流し込もうとしても片方にしか流れてくれないんだが
これどうしたらいいんだ?
https://i.gyazo.com/db0171e59ffd355e3587ee7d203307d7.png
616名無しさんの野望
2017/11/18(土) 02:12:39.05ID:/woAuegW >>615
FAQだな
1台目から流れる二酸化炭素が邪魔で、2台目から二酸化炭素が出られなくなってる
排気や排水は一直線で繋げるとそうなって詰まる 枝分かれさせて繋げるといい
排 排
┗━━┻━━→
こういうことだ
FAQだな
1台目から流れる二酸化炭素が邪魔で、2台目から二酸化炭素が出られなくなってる
排気や排水は一直線で繋げるとそうなって詰まる 枝分かれさせて繋げるといい
排 排
┗━━┻━━→
こういうことだ
617名無しさんの野望
2017/11/18(土) 02:15:16.08ID:f/jNDPSC まじかありがとう
ずっと入口側しか考えてなかった
ずっと入口側しか考えてなかった
618名無しさんの野望
2017/11/18(土) 03:16:37.51ID:a/M+C2Fj 枝分かれの場合も排出先から即合流じゃなくて合流前に1マス分パイプを長く挟むと安定やね
トイレとか即合流式だと不具合起こすからとりあえず1マス分長く作るといい
トイレとか即合流式だと不具合起こすからとりあえず1マス分長く作るといい
619名無しさんの野望
2017/11/18(土) 07:58:23.53ID:jm+GEcR9 精錬金属が欲しいだけなら精錬機のほうが効率いいのか...。
説明だけ見ると粉砕機→精錬機で精錬金属みたいでわかりにくいな。
説明だけ見ると粉砕機→精錬機で精錬金属みたいでわかりにくいな。
620名無しさんの野望
2017/11/18(土) 09:07:44.85ID:8JOlNUzI 粉砕作業中のオラオラ感すき
621名無しさんの野望
2017/11/18(土) 09:45:47.64ID:AiXk95IR 空中クリーチャーの捕まえ方がわからん。あの棒ででひたすら誘導するしかないってこと?
622名無しさんの野望
2017/11/18(土) 11:09:46.56ID:w5dWIEs2623名無しさんの野望
2017/11/18(土) 13:00:04.06ID:Pt0F5PbB また電気系の質問で申し訳ないが、
発―蓄―変圧器1―(省略)―蓄―変圧器2―(何か)
こう繋げた場合、変圧器2以降の電力は変圧器2以前の部分にそのままカウントされるのか?
変圧器1〜変圧器2の区間が1000W以下だったのに後から突然オーバロードになったりでこの辺の仕組みがいまいちわからん…
発―蓄―変圧器1―(省略)―蓄―変圧器2―(何か)
こう繋げた場合、変圧器2以降の電力は変圧器2以前の部分にそのままカウントされるのか?
変圧器1〜変圧器2の区間が1000W以下だったのに後から突然オーバロードになったりでこの辺の仕組みがいまいちわからん…
624名無しさんの野望
2017/11/18(土) 13:04:34.82ID:aHTp6V7H 変圧器から1000流れて追加の発電分で1000超えたとか?
625名無しさんの野望
2017/11/18(土) 13:15:53.42ID:81GDxxNj >>623
変圧器は並列に並べるものだぞ
オーバーロードになったりならなかったりするのは、その先の機械を使ったり使わなかったりしてるからだろう
汚染地帯工事でストレス溜めた後、一斉にマッサージ機使ったとか
変圧器は並列に並べるものだぞ
オーバーロードになったりならなかったりするのは、その先の機械を使ったり使わなかったりしてるからだろう
汚染地帯工事でストレス溜めた後、一斉にマッサージ機使ったとか
626名無しさんの野望
2017/11/18(土) 14:07:04.97ID:l6OJp8je いつからか忘れたけどキャラ選んでゲーム開始すると地形やキャラが真っ暗で見えなくてゲームにならなかったから停止してたけど
今起動したら見えるようになってた
今起動したら見えるようになってた
627名無しさんの野望
2017/11/18(土) 14:07:18.70ID:PazdqC/R 変圧器は通した先を1000wに抑えるものじゃないからどこかで超過しとるんやろ
628名無しさんの野望
2017/11/18(土) 15:03:40.47ID:Pt0F5PbB すまん変圧器の仕組みを勘違いしてたわw
630名無しさんの野望
2017/11/18(土) 15:25:13.65ID:3YqiVbT1 >>629
変圧器は「平均して」1000W/秒になるだけ
本当は変圧器自体は極小のバッテリーとして機能している
バッテリーだから電力消費速度に制限はなく、一瞬なら1000W超えでも普通に動く
次の瞬間にバッテリーの中身がなくなって強制停止するけど、
一瞬とはいえ、電力負荷が上限を超えるので、配線にダメージが入る
変圧器は「平均して」1000W/秒になるだけ
本当は変圧器自体は極小のバッテリーとして機能している
バッテリーだから電力消費速度に制限はなく、一瞬なら1000W超えでも普通に動く
次の瞬間にバッテリーの中身がなくなって強制停止するけど、
一瞬とはいえ、電力負荷が上限を超えるので、配線にダメージが入る
631名無しさんの野望
2017/11/18(土) 17:00:25.31ID:d+Iv8b8H 変圧器がバッテリーっぽいバッファー持ってるから
貧弱な発電環境で変圧器が3つも4つもあったら電池アイコンが点滅するんだよな
あれすごいイライラする
冷蔵庫とか繋いでると切れた瞬間だけ1%ずつ傷んでいって最後にゃ腐るし
貧弱な発電環境で変圧器が3つも4つもあったら電池アイコンが点滅するんだよな
あれすごいイライラする
冷蔵庫とか繋いでると切れた瞬間だけ1%ずつ傷んでいって最後にゃ腐るし
632名無しさんの野望
2017/11/18(土) 19:03:53.78ID:w5dWIEs2 冷蔵庫と変圧器の間にはバッテリー挟むんやで
633名無しさんの野望
2017/11/18(土) 19:40:52.20ID:/woAuegW 発電能力以上の機械並べたら駄目だよね
634名無しさんの野望
2017/11/18(土) 20:58:21.48ID:j6GpAnNR 水の供給ラインとプラスチックの生産ラインが完成したら、後何をすればいいんだ、クリア?
635名無しさんの野望
2017/11/18(土) 21:08:02.23ID:aHTp6V7H 人数増やしたり最上級の食事用意したり全要素並べてみたり全掘りしたり
生活空間分けて貴族と奴隷ロールプレイとか
現状クリアないからサンドボックスゲーあるあるの飽きるまでがクリア
生活空間分けて貴族と奴隷ロールプレイとか
現状クリアないからサンドボックスゲーあるあるの飽きるまでがクリア
636名無しさんの野望
2017/11/18(土) 21:12:31.64ID:TnQKPyg/ アプデしてから初めてブラックホール出るようになった
637名無しさんの野望
2017/11/18(土) 21:54:38.74ID:z1pvyJkw デバッグしてあげるのもいいんじゃないか
638名無しさんの野望
2017/11/18(土) 22:14:59.76ID:4Nlv91Pj おぉ次のアプデは年内なのか
年明けかと思ってたから嬉しい
年明けかと思ってたから嬉しい
639名無しさんの野望
2017/11/18(土) 22:34:42.28ID:RqrXD/w+ 飽きてきたころにアプデが入り
またやる
またやる
640名無しさんの野望
2017/11/18(土) 22:52:21.76ID:a/M+C2Fj なんかJOBSのharvest項目みるとfarmingってスキルが要求されてる
しかしキャラにはそんな項目はない
パッチ前はここ採掘スキルだったよね?
しかしキャラにはそんな項目はない
パッチ前はここ採掘スキルだったよね?
641名無しさんの野望
2017/11/18(土) 22:53:19.74ID:z1pvyJkw 次のアプデは4週間後!っていうのはプレイしてる側はうれしいよね
642名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:18:02.10ID:TnQKPyg/ ミニポンプ性能しょぼすぎて窒息するかと思ったわ。
シャワーとかトイレ用のなら使えるかもな。
シャワーとかトイレ用のなら使えるかもな。
643名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:28:07.86ID:81GDxxNj ミニポンプ、低コストで作れる省電力・低容量の序盤用ポンプかと思ったらプラスチック必要だし燃費も悪いのな
どういう場面で使うんだろう
どういう場面で使うんだろう
644名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:35:34.15ID:EHAq+kgq ミニポンプ二種は、出力低い代わりに効率良いタイプだと勝手に思ってたけど
そんなことはなかったんだよな……
使い所に困る設備になってない現状?
そんなことはなかったんだよな……
使い所に困る設備になってない現状?
645名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:38:15.67ID:rEeu3sar 上級者が蒸留設備とか水冷設備とか作るときに細かく水を移送するのに使うんじゃないかなって思う
646名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:42:52.43ID:81GDxxNj 細かく厳密に調整するなら一緒に導入された論理回路使うよね
まあ選択肢が増えるのは良いことか・・・使わないけど・・・
まあ選択肢が増えるのは良いことか・・・使わないけど・・・
647名無しさんの野望
2017/11/18(土) 23:47:52.76ID:lPOJ2m6Y648名無しさんの野望
2017/11/19(日) 00:11:35.18ID:1PZZHfq6 4週間でワイヤー使いこなしてねってことだよ
649名無しさんの野望
2017/11/19(日) 00:17:02.27ID:BRE1xxHC クロックセンサー(clock sensor)について、どうするのか分かんなかったから探してみたんだけど
起きてる時間だけアクティブ出力させるなら、
0 %
87 %
寝てる時間だけは、
87 %
0 %
に設定したらちゃんとできました
87.5%が正しいけど数字入力すると小数点以下消えちゃうから87%
(1サイクル=100%として、寝る時間=1サイクルの1/8=12.5%で87.5%)
節電してる時は使ってみるといいんじゃない?
情報元
Time of day sensor - [Oxygen Not Included] - General Discussion - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/topic/83819-time-of-day-sensor/?tab=comments#comment-971353-of-day-sensor/?tab=comments#comment-971353
起きてる時間だけアクティブ出力させるなら、
0 %
87 %
寝てる時間だけは、
87 %
0 %
に設定したらちゃんとできました
87.5%が正しいけど数字入力すると小数点以下消えちゃうから87%
(1サイクル=100%として、寝る時間=1サイクルの1/8=12.5%で87.5%)
節電してる時は使ってみるといいんじゃない?
情報元
Time of day sensor - [Oxygen Not Included] - General Discussion - Klei Entertainment Forums
https://forums.kleientertainment.com/topic/83819-time-of-day-sensor/?tab=comments#comment-971353-of-day-sensor/?tab=comments#comment-971353
651名無しさんの野望
2017/11/19(日) 00:44:11.62ID:y262Yv6U 370日超えてだいぶ施設も広げたけど、3倍速にするとだいぶカクカクしてるわw
グラボがGTX970でメモリ16GBなんやが、1000日とか超えたらフリーズしそうで不安やな
みんなは大丈夫なんか?
グラボがGTX970でメモリ16GBなんやが、1000日とか超えたらフリーズしそうで不安やな
みんなは大丈夫なんか?
652名無しさんの野望
2017/11/19(日) 00:44:23.61ID:gXpzsDC7 寝てる時だけ点灯する寝室のライト
654名無しさんの野望
2017/11/19(日) 01:57:53.70ID:1PZZHfq6 1060GTXだろうとカクカクするからCPUだろうな
多分空気の演算とかでCPU喰ってる
多分空気の演算とかでCPU喰ってる
655名無しさんの野望
2017/11/19(日) 02:20:30.76ID:NFi1cJaj 俺も200日超えると反応が徐々に鈍くなるわ
最近第8世代のCPU出たみたいだけど
変えたら世界変わるかな
最近第8世代のCPU出たみたいだけど
変えたら世界変わるかな
656名無しさんの野望
2017/11/19(日) 05:16:59.75ID:P+trwjED 間欠泉の冷却が上手くいかないんだけど、青人参じゃやっぱダメ?
冷却ポンプは発熱がすごすぎて使用がためらわれる。
冷却ポンプは発熱がすごすぎて使用がためらわれる。
657名無しさんの野望
2017/11/19(日) 05:24:55.71ID:B7m3kNSH シンプルに青人参だけだとどうしても発熱が上回るだろうから
バグ系冷却するか水素に熱を押し付けて発電消失させるとかの小技使わんと限界来るだろうね
バグ系冷却するか水素に熱を押し付けて発電消失させるとかの小技使わんと限界来るだろうね
658名無しさんの野望
2017/11/19(日) 05:28:54.32ID:P+trwjED659名無しさんの野望
2017/11/19(日) 06:17:27.35ID:B7m3kNSH そういや今だと新しく水素冷却がでたから水素に熱を押し付けてさらに冷却材として使えば二重に冷却できるのか
地味になんか新しい冷却機構作れそう
地味になんか新しい冷却機構作れそう
660名無しさんの野望
2017/11/19(日) 09:05:08.70ID:G8w75VZm 遺跡にある機械はなんだろ?
反物質熱転換機?温度がらみのなんかだろうか。
水素ぶち込んでみよう。
反物質熱転換機?温度がらみのなんかだろうか。
水素ぶち込んでみよう。
661名無しさんの野望
2017/11/19(日) 09:09:44.60ID:3nosJId+ 何が仕様でバグか分からん
階段に水たらして冷やすのは仕様?
高圧部屋に人参入れて冷やすのは?
床濡れで冷えるのはバグと聞いた
階段に水たらして冷やすのは仕様?
高圧部屋に人参入れて冷やすのは?
床濡れで冷えるのはバグと聞いた
662名無しさんの野望
2017/11/19(日) 09:21:39.29ID:QdPMmRYQ 水素のやつ効率良い排熱全て押し付けても余裕で冷却してくれる
色々考えてたのが馬鹿みたいだ
色々考えてたのが馬鹿みたいだ
663名無しさんの野望
2017/11/19(日) 10:04:28.16ID:gXpzsDC7 天然ガス発電の余りちょっと入れるだけでモリモリ動いて、目に見える速度でマイナス何十度にまで冷やし、too cold とかなんとか言ってくる
これはロストテクノロジーですわ
これはロストテクノロジーですわ
664名無しさんの野望
2017/11/19(日) 10:18:58.69ID:gXpzsDC7 水素発電の余りだった
665名無しさんの野望
2017/11/19(日) 12:19:06.24ID:ZUqpHcOW 液体濾過器ってどうやって使えばいいのでしょうか?
汚染水を吸い込んで排出先も指定しているのですが、汚染水を排出してます・・・
設定で色々変えても詰まるか汚染水しかでてきません・・・
汚染水を吸い込んで排出先も指定しているのですが、汚染水を排出してます・・・
設定で色々変えても詰まるか汚染水しかでてきません・・・
666名無しさんの野望
2017/11/19(日) 12:23:38.85ID:gXpzsDC7 液体濾過器は混合液を仕分ける用途に使うものだよ 液体を他の液体に変える能力は無い 気体濾過器もそう
>>665の期待する「汚染水を水に変える」という機能は、蒸留器の仕事だ
>>665の期待する「汚染水を水に変える」という機能は、蒸留器の仕事だ
667名無しさんの野望
2017/11/19(日) 12:30:03.84ID:ZUqpHcOW668名無しさんの野望
2017/11/19(日) 12:58:42.18ID:AghrO1TU 助けて!ブラックホールにゲーム 食べられちゃ た!
669名無しさんの野望
2017/11/19(日) 22:43:58.48ID:xYFUrJDo あのエラーレポート画面が文字化け?してるの何なんだろうな
670名無しさんの野望
2017/11/19(日) 23:40:59.33ID:+cIenxf3 11人で600日越えた辺りからクッソ重くてリスタート考えるレベルだったけど再起動したら治ったわ
メモリ7G使用してたけど再起動したら3.4Gに収まったからゴミ?データの所為なんかね
メモリ7G使用してたけど再起動したら3.4Gに収まったからゴミ?データの所為なんかね
671名無しさんの野望
2017/11/20(月) 00:05:29.28ID:aS5/2el4 100日以上超えた後に新人dupeさん迎えると
足が遅くて、なんか応援したくなることがある
足が遅くて、なんか応援したくなることがある
672名無しさんの野望
2017/11/20(月) 01:18:30.79ID:0IRxXGty 一応このゲーム、最低でもメモリは4GBな! ってことになってるけど
定住しようとしたら全然足りないよな、それじゃ
長時間起動してると、なんかやたらメモリ食うし。
定住しようとしたら全然足りないよな、それじゃ
長時間起動してると、なんかやたらメモリ食うし。
673名無しさんの野望
2017/11/20(月) 01:54:38.94ID:MYUuukda 序盤の手洗い場の汚染水の処理でつまづいてしまう・・・
トイレの排水も汚水→浄水→電解で菌を処理できるって見たんだけど、空気中に黄色い菌が舞ってるのが気になってしまう
その程度は気にしないでいいものなのかな
トイレの排水も汚水→浄水→電解で菌を処理できるって見たんだけど、空気中に黄色い菌が舞ってるのが気になってしまう
その程度は気にしないでいいものなのかな
674名無しさんの野望
2017/11/20(月) 02:36:41.31ID:Q8yV1exJ 汚染水処理なんて序盤は気合入れてやるもんじゃない 適当に広い空間見つけて垂れ流せばいいよ
読んだ感じ、生活空間に直接蒸留器と電解装置を置いているように思われる 生活圏から離そう
電解装置は吸気ポンプ2個と一緒に密閉して動かすと菌も舞わないし気圧超過で電解が止まることも無いしお勧め
あと、 つま「ず」く ね
読んだ感じ、生活空間に直接蒸留器と電解装置を置いているように思われる 生活圏から離そう
電解装置は吸気ポンプ2個と一緒に密閉して動かすと菌も舞わないし気圧超過で電解が止まることも無いしお勧め
あと、 つま「ず」く ね
675名無しさんの野望
2017/11/20(月) 02:37:32.75ID:2ECArb+u ヘドロ菌とウンコ菌は接触するとお互いに殺し合うから
ウンコ菌の入った浄水池に、バイオ蒸留器から出たヘドロ菌入り汚水を水浄水器にかけたものを流せば
序盤の浄水池を低温のまま実用レベルまで除菌できるよ
たまにはヘドロ採掘にいこうぜ!
ウンコ菌の入った浄水池に、バイオ蒸留器から出たヘドロ菌入り汚水を水浄水器にかけたものを流せば
序盤の浄水池を低温のまま実用レベルまで除菌できるよ
たまにはヘドロ採掘にいこうぜ!
676名無しさんの野望
2017/11/20(月) 07:00:01.02ID:apBBWGVu 二酸化炭素の中に食料箱置いとくと腐敗防げる?
677名無しさんの野望
2017/11/20(月) 08:11:32.52ID:rmWI9DDz 序盤の汚水は汚水のままでいいよね
俺は面倒だから全部肥料精製機に食わせてるが
俺は面倒だから全部肥料精製機に食わせてるが
678名無しさんの野望
2017/11/20(月) 08:26:58.28ID:Xvk1h7dv 増えて困るなら繊維の草でも育てときゃもりもり減る。
679名無しさんの野望
2017/11/20(月) 08:57:39.71ID:8HlO126F 繊維育ててたら汚染水いくらあっても足りないよなw
しかし繊維がそこまで使い道ないけど。
しかし繊維がそこまで使い道ないけど。
680名無しさんの野望
2017/11/20(月) 09:05:28.79ID:V0uP/Myg 汚染水の中にあった腐肺菌だらけの緑藻ってどうやって殺菌するの?
そのまま酸素装置にいれたら腐肺菌撒き散らして困る
そのまま酸素装置にいれたら腐肺菌撒き散らして困る
681名無しさんの野望
2017/11/20(月) 09:13:09.78ID:mWVTVX2m 氷バイオームに保管庫を作って突っ込んどけばすぐに死滅するよ。
682名無しさんの野望
2017/11/20(月) 09:29:22.24ID:V0uP/Myg 冷たいのでも死ぬのか 盲点だったわ試してみる
683名無しさんの野望
2017/11/20(月) 12:52:01.03ID:8HlO126F ランダムに生成されてる建造物は破壊できないにしても、せめてタイルとかロッカーとかは破壊させてくれてもいいよな
建造物が密集してるところがあってかなり邪魔なんだが。
建造物が密集してるところがあってかなり邪魔なんだが。
684名無しさんの野望
2017/11/20(月) 13:44:24.38ID:4ikLFZQT 病原菌だらけの汚水って濾過してもダメなのか・・・そこから空気中に腐肺病がコロニー内に入ってきてもうダメだ
これ空気中の病原菌はどうすればいいの?
あと汚染された汚水も・・・
これ空気中の病原菌はどうすればいいの?
あと汚染された汚水も・・・
685名無しさんの野望
2017/11/20(月) 13:45:58.47ID:4ikLFZQT 書き忘れてたもう一つ
住人がずっと消毒ばかりして何も進まないんだけどこれもどうすればいい?
人増やしても消毒する人数が増えるだけだしどうしようもない
住人がずっと消毒ばかりして何も進まないんだけどこれもどうすればいい?
人増やしても消毒する人数が増えるだけだしどうしようもない
686名無しさんの野望
2017/11/20(月) 13:46:21.09ID:Xvk1h7dv その経験を糧に次のアステロイドに行こう
687名無しさんの野望
2017/11/20(月) 13:53:10.76ID:U31c8+7Z 作業割り当てで消毒担当者を好きなだけ減らせばいい
689名無しさんの野望
2017/11/20(月) 14:06:43.06ID:Q8yV1exJ ヘドロに接してるタイルや機械には菌が移るから、手の届く範囲のヘドロは早いとこ掘削しよう
そしてキノコ栽培するなり緑藻に加工するなりして早いとこ消費しよう
そしてキノコ栽培するなり緑藻に加工するなりして早いとこ消費しよう
690名無しさんの野望
2017/11/20(月) 15:02:59.62ID:vpP+9jm8 >>685
1.細菌レイヤー(F9)で消毒のON・OFFが出来る
2.細菌レイヤー(F9)で消毒を開始する初期値(細菌の量)を設定できる
3.仕事の振り分けで複製人間毎に消毒作業のON・OFFが出来る
お好きな方法をどうぞ
基本的に序盤は慣れればなんてこと無い事ばかりだから
一つの世界に拘らず何度もやり直す事をおすすめ
1.細菌レイヤー(F9)で消毒のON・OFFが出来る
2.細菌レイヤー(F9)で消毒を開始する初期値(細菌の量)を設定できる
3.仕事の振り分けで複製人間毎に消毒作業のON・OFFが出来る
お好きな方法をどうぞ
基本的に序盤は慣れればなんてこと無い事ばかりだから
一つの世界に拘らず何度もやり直す事をおすすめ
691名無しさんの野望
2017/11/20(月) 16:03:25.07ID:F3sHR2qd 汚い場所と綺麗な場所の境目に手洗い場を作れば大体の汚染はカットできるね
汚い場所にある施設って消毒作業オフしとけば無駄な作業減らしたことになるんかな?
汚い場所にある施設って消毒作業オフしとけば無駄な作業減らしたことになるんかな?
692名無しさんの野望
2017/11/20(月) 17:12:16.20ID:Rs/Bg89D693名無しさんの野望
2017/11/20(月) 17:19:45.48ID:0IRxXGty ヘドロとか汚染土は水中に沈めとくと汚染酸素が出ないのは、まあ多分みんな知ってるよね
気付いて即汚染水の中に保管庫沈めたわ
気付いて即汚染水の中に保管庫沈めたわ
694名無しさんの野望
2017/11/20(月) 19:00:11.90ID:jrWb8zgo ヘドロ隣接タイルはマジ厄介さん
汚染水肥料変換処理施設作ってみたんだけど随分と巨大施設なんやねこれ
吸気濾過1、肥料変換24、炭素スキマー3、ガス発電8で1セットの余剰電力2.4kw/s出るのはいいけど
これだけの規模で汚染水処理能力がギリギリ1機分の150g/s出るかどうか
汚染水処理施設が出す汚染水が処理能力とほとんど拮抗してるから前に誰か言ってた電力倍々ゲームってのもうなずけるわw
汚染水肥料変換処理施設作ってみたんだけど随分と巨大施設なんやねこれ
吸気濾過1、肥料変換24、炭素スキマー3、ガス発電8で1セットの余剰電力2.4kw/s出るのはいいけど
これだけの規模で汚染水処理能力がギリギリ1機分の150g/s出るかどうか
汚染水処理施設が出す汚染水が処理能力とほとんど拮抗してるから前に誰か言ってた電力倍々ゲームってのもうなずけるわw
695名無しさんの野望
2017/11/20(月) 20:29:03.09ID:uODHnQ9c 電力問題は奴隷部屋人造人間発電おすすめ。
必要になった電力機構に選択的に電力注いでくれる快適さ!
大規模一元化した電力機構が破綻しての死亡も無くなった。
電力使って精油作って、発電とか何の冗談?ウジと酸素は燃料。
必要になった電力機構に選択的に電力注いでくれる快適さ!
大規模一元化した電力機構が破綻しての死亡も無くなった。
電力使って精油作って、発電とか何の冗談?ウジと酸素は燃料。
696名無しさんの野望
2017/11/20(月) 20:32:00.79ID:Xvk1h7dv エクソスーツの準備にも限界があるから、何人かはハムスター専業でもいいかもな。
天然ガス間欠泉二つと発電機8個で安定しちゃったけど。
天然ガス間欠泉二つと発電機8個で安定しちゃったけど。
697名無しさんの野望
2017/11/20(月) 21:21:03.03ID:Q8yV1exJ vaultならハムスター達が隔離区域から抜け出して反乱するところだな
698名無しさんの野望
2017/11/21(火) 00:33:26.19ID:YumBU9bH うちのコロニーはシャワーを浴びて汚水を生産するのが仕事だ
汚水は発電に必要な石炭と天然ガスの素
汚水は発電に必要な石炭と天然ガスの素
699名無しさんの野望
2017/11/21(火) 00:45:16.75ID:mnDXfLKZ 人力重視は人数増えるからゲーム自体の重さがヤバそう
どっちにしても水の供給量が発電量と直結してる感じになるな
汚染水変換は炭素スキマーの水消費が意外にきついんだよねぇ
どっちにしても水の供給量が発電量と直結してる感じになるな
汚染水変換は炭素スキマーの水消費が意外にきついんだよねぇ
700名無しさんの野望
2017/11/21(火) 03:01:25.41ID:ZYKGY4BJ 熱移動させるプレートいいね
これ配管の裏に張り付けて冷却部屋通すと熱々のお湯がマッハで冷える
これ配管の裏に張り付けて冷却部屋通すと熱々のお湯がマッハで冷える
701名無しさんの野望
2017/11/21(火) 04:30:03.89ID:iYcq6bUP 蒸気間欠泉はコロニーすぐ上にあるもののガス間欠泉が見つからなくて電力不足で人が増やせず、
水の消費量が少ない為貯水槽が溢れてコロニー内部までアツアツのお湯が浸水してしまった
ガスに拘らずハムスターでも飼えばよかった
それと貯水槽は溢れないよう大きく作るだけじゃ駄目ね 溢れても大丈夫な構造にしよう
水の消費量が少ない為貯水槽が溢れてコロニー内部までアツアツのお湯が浸水してしまった
ガスに拘らずハムスターでも飼えばよかった
それと貯水槽は溢れないよう大きく作るだけじゃ駄目ね 溢れても大丈夫な構造にしよう
702名無しさんの野望
2017/11/21(火) 05:51:33.36ID:mnDXfLKZ 冷却装置の廃熱が随分と緩和されたっぽい?
気体冷却してもオーバーヒートになるまでの時間随分と伸びた気がする
気体冷却してもオーバーヒートになるまでの時間随分と伸びた気がする
703名無しさんの野望
2017/11/21(火) 06:47:15.89ID:jvBzAyxV 冷却装置は水に沈めるもの。
704名無しさんの野望
2017/11/21(火) 08:16:58.20ID:jvBzAyxV 自分的まとめ
酸素:電解装置が最もコスパが良い。緑藻脱酸素装置は設置が簡単で遠征先向き。
電源:ぶっちゃけ何とでもなる。化石燃料系は熱などの排出物のケアを考えて作る事。
電線:通常電線は1000Wで過負荷。序盤は電源を分け、資源と場所が出来たら大規模電線と変電所でリビルドする。
栽培:ミールウッドの生産場所の気候は最優先で守ること。熱や気体流入に注意。シンプルリードやきのこは病原性の汚水やヘドロでも無菌で育つ。
貯蔵:食料箱を二酸化炭素で包んでおくと腐らない。
トイレ:トイレと手洗い所はセット。病原性汚水の処理の算段ができるまでは野営トイレのままに。拡張してきたら離れにも作る。
水源:汚水や菌などが混じらないようにきちんと囲う。
冷却:数に限りがあるが冷却花がお手軽。冷却装置系は水の中に置くとオーバーヒートし辛くなる。
人間:最強の再生可能エネルギー元。増えすぎたらドアを使って隔離専業化するとこちらの管理負担が減らせる。
酸素:電解装置が最もコスパが良い。緑藻脱酸素装置は設置が簡単で遠征先向き。
電源:ぶっちゃけ何とでもなる。化石燃料系は熱などの排出物のケアを考えて作る事。
電線:通常電線は1000Wで過負荷。序盤は電源を分け、資源と場所が出来たら大規模電線と変電所でリビルドする。
栽培:ミールウッドの生産場所の気候は最優先で守ること。熱や気体流入に注意。シンプルリードやきのこは病原性の汚水やヘドロでも無菌で育つ。
貯蔵:食料箱を二酸化炭素で包んでおくと腐らない。
トイレ:トイレと手洗い所はセット。病原性汚水の処理の算段ができるまでは野営トイレのままに。拡張してきたら離れにも作る。
水源:汚水や菌などが混じらないようにきちんと囲う。
冷却:数に限りがあるが冷却花がお手軽。冷却装置系は水の中に置くとオーバーヒートし辛くなる。
人間:最強の再生可能エネルギー元。増えすぎたらドアを使って隔離専業化するとこちらの管理負担が減らせる。
705名無しさんの野望
2017/11/21(火) 08:31:56.60ID:uzHA3Xu7 テラリウムの存在価値が怪しくなってきたな。
水のみ補給でたまに藻を出すくらいがいいんじゃねえか?
二酸化炭素だまりに置いたら気圧上がりまくって鼓膜破裂するし。
水のみ補給でたまに藻を出すくらいがいいんじゃねえか?
二酸化炭素だまりに置いたら気圧上がりまくって鼓膜破裂するし。
707名無しさんの野望
2017/11/21(火) 08:54:55.17ID:6SCxD+I2 やっぱり掘った後の鉱石は片付けないといかんね
重くなる原因これだわ
お片付け初めてからメモリ6Gいかんくなった
重くなる原因これだわ
お片付け初めてからメモリ6Gいかんくなった
709名無しさんの野望
2017/11/21(火) 09:23:04.41ID:5HbQLZGi 部屋と部屋の間に通路兼、バルブやスイッチ、配管用に
2マス分のスペースをとってるからそこに格納庫もおいてるわ。
2マス分のスペースをとってるからそこに格納庫もおいてるわ。
710名無しさんの野望
2017/11/21(火) 11:13:51.91ID:PHuDmEtL パイプスペースは必要性高くなってきたね
バッテリも置いちゃう
バッテリも置いちゃう
711名無しさんの野望
2017/11/21(火) 11:49:18.17ID:fy47gdOF 無限格納庫はあんまり知られてないのね
片付けた資源が1マスに収まるから格納庫は一個だけあればいいよ
片付けた資源が1マスに収まるから格納庫は一個だけあればいいよ
712名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:08:46.22ID:lwGcfblv そういうユーザーチートはゲームをつまらなくするだけだからノーサンキュー
713名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:10:14.11ID:lwGcfblv プレイヤーチートか
715名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:10:47.49ID:uY0zxaXP なんやいバグ技かよ
716名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:27:33.44ID:/PHjiQWN 格納庫に一旦しまった資源を格納しないように設定するとその場に落ちる奴?
操作めんどくさいだろそれ……
操作めんどくさいだろそれ……
717名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:40:07.05ID:YumBU9bH 俺は資源がちゃんと箱の中に入ってないと気が済まない派
肥料は例外
肥料は例外
718名無しさんの野望
2017/11/21(火) 12:51:52.51ID:EQhow3Kd 金属精錬機の熱湯漏れはどうやって防ぐの?
719名無しさんの野望
2017/11/21(火) 13:02:21.67ID:/PHjiQWN720名無しさんの野望
2017/11/21(火) 13:26:07.59ID:7j3Krsxd721名無しさんの野望
2017/11/21(火) 15:51:03.44ID:EQhow3Kd722名無しさんの野望
2017/11/21(火) 15:55:39.99ID:jvBzAyxV723名無しさんの野望
2017/11/21(火) 16:48:42.44ID:EQhow3Kd724名無しさんの野望
2017/11/21(火) 17:35:42.84ID:uDUHvLYo >>714
格納庫の「掃除のみ」にチェック入れるだけだよ
しまいたい物は掃除ツール[K]でガバッと範囲指定
満タンになったら「すべての種類」のチェックを外してつけ直すと内容物が全部吐き出される
これの繰り返し
混ざると困るヘドロや燃料の石炭は専用の格納庫(こちらは「掃除のみ」にチェック入れない)
格納庫の「掃除のみ」にチェック入れるだけだよ
しまいたい物は掃除ツール[K]でガバッと範囲指定
満タンになったら「すべての種類」のチェックを外してつけ直すと内容物が全部吐き出される
これの繰り返し
混ざると困るヘドロや燃料の石炭は専用の格納庫(こちらは「掃除のみ」にチェック入れない)
725名無しさんの野望
2017/11/21(火) 17:46:17.58ID:Kv5QelDs 無能司令官による無限に手間のかかる格納庫
726名無しさんの野望
2017/11/21(火) 18:01:17.81ID:EQhow3Kd バグ技でもないし、コロンブスの卵みたいなもんでそんなに否定することでもないんでないか。雪とか汚染氷とかヘドロとか意図した場所にまとめたいときは似たようなことしてるしなぁ。
そのうち重さで床抜ける仕様になるかも知らんが。
そのうち重さで床抜ける仕様になるかも知らんが。
727名無しさんの野望
2017/11/21(火) 18:12:31.00ID:3nFPtWSb ハッチ君に餌食わすときによくやってた
728名無しさんの野望
2017/11/21(火) 19:03:02.42ID:lwGcfblv729名無しさんの野望
2017/11/21(火) 19:10:55.60ID:+ykXosiH 無限格納庫の表現が違うんじゃないか
格納庫を使った資源の集約方法って事でしょう?
水や気体と違って、何回でも格納庫の上限一杯までは1つにまとまりますよーという話ならバグ技にもならんでしょ
格納庫を使った資源の集約方法って事でしょう?
水や気体と違って、何回でも格納庫の上限一杯までは1つにまとまりますよーという話ならバグ技にもならんでしょ
730名無しさんの野望
2017/11/21(火) 20:39:18.73ID:rBIV+E8Z 鉱石20kgが200個あるより4tの塊1つの方がCPU的には軽いのね
731名無しさんの野望
2017/11/21(火) 20:45:57.73ID:FhQ3sxTB 座標も記録しないといけないからな
100カ所に分散していたら処理量も100倍だ
100カ所に分散していたら処理量も100倍だ
732名無しさんの野望
2017/11/21(火) 20:57:24.28ID:mnDXfLKZ 動線考えると格納庫は各地に点在させたほうが効率いい気がする
733名無しさんの野望
2017/11/21(火) 21:30:37.37ID:eoPUBcbW 各地にトイレ・通風口ついでに格納庫もまとめて中継拠点を作ったものか
734名無しさんの野望
2017/11/21(火) 21:36:41.26ID:8qXV2hoj 誰かTempshift Plateの使い方わかるやついる?
これって配管とかは必要ないんか?
これって配管とかは必要ないんか?
735名無しさんの野望
2017/11/21(火) 22:05:05.88ID:mnDXfLKZ 熱を伝えたい場所にペタペタ貼るだけっぽい
736名無しさんの野望
2017/11/21(火) 23:06:46.63ID:6SCxD+I2 あれは何マス以内の熱を平均化するんだろか?
とりあえず熱伝えたいところまで密着させて連続設置してるが
必要資源の数が多いから何マスか開けて設置するものっぽい?
とりあえず熱伝えたいところまで密着させて連続設置してるが
必要資源の数が多いから何マスか開けて設置するものっぽい?
737名無しさんの野望
2017/11/21(火) 23:26:48.77ID:eoPUBcbW バイオーム間の熱伝導促すのにアビサライト削るの大変だから代わりにプレート使おうと思ってたけど、プレートもプレートで作るの結構時間かかるよね
738名無しさんの野望
2017/11/21(火) 23:42:02.46ID:8qXV2hoj そもそも断熱タイルが中間にあると意味がない感じなのか?
739名無しさんの野望
2017/11/22(水) 00:02:57.20ID:iKZ/iMiY 密集させた天然ガス発電機が崩壊しはじめた・・・!
740名無しさんの野望
2017/11/22(水) 00:07:03.91ID:QOVixwOp 水素冷却機があるからと油断して間欠泉断熱せず放置してたら温暖化が酷い事になってしまった
742名無しさんの野望
2017/11/22(水) 00:40:19.95ID:jOVahRES 元々多少は暑いところだったんだけど、まあいいやと酸素生産施設置いたんですよ。
気付いたら拠点に50℃の酸素が流れてて、緩やかに温暖化してたんですね〜
……ついに水素冷却に手を出す時が来たようだな
気付いたら拠点に50℃の酸素が流れてて、緩やかに温暖化してたんですね〜
……ついに水素冷却に手を出す時が来たようだな
744名無しさんの野望
2017/11/22(水) 07:30:31.15ID:V2pOEJjw どこで菌を貰ってくるか分からない。
いつの間にか菌が蔓延ってるし。
細心の注意を払って、細かくチェックしつつ進めてきたんだけどなあ。
いつの間にか菌が蔓延ってるし。
細心の注意を払って、細かくチェックしつつ進めてきたんだけどなあ。
745名無しさんの野望
2017/11/22(水) 07:54:09.86ID:Itx6eUHP 糞尿を蒸留してそのまま使うと大変なことになる。
そこを改善してからは菌を気にすることはなくなったな。
そこを改善してからは菌を気にすることはなくなったな。
746名無しさんの野望
2017/11/22(水) 11:03:56.86ID:QOVixwOp 間欠泉から水引くとどんどん暑くなるな でも液体冷却機の消費電力すごいんだよな
寒冷バイオームとの境界を崩して冷気がズルーッと流れ込むようにして凌いでるけど
寒冷バイオームとの境界を崩して冷気がズルーッと流れ込むようにして凌いでるけど
747名無しさんの野望
2017/11/22(水) 11:42:01.72ID:emUlXHJW 熱いまま使って水回りを隔離すればなんとかなるな
米もキノコも水使わんし大丈夫やろ。
50度くらいまでは冷やした方がいいけど。
米もキノコも水使わんし大丈夫やろ。
50度くらいまでは冷やした方がいいけど。
748名無しさんの野望
2017/11/22(水) 18:48:49.50ID:DXJ/khzl 水素冷却器最高だなぁ。トイレの汚染水浄化して電解した水素をぶちこんで、余った水素を間欠泉冷却、天然ガス間欠泉冷却に使ってもまだ余力がある。発電系の加熱の心配もないし、拠点の貯水池ヒーターで温め直して温度の維持ができるなんて幸せだ。
749名無しさんの野望
2017/11/22(水) 18:56:17.74ID:QOVixwOp うちの水素冷却機は同一寒冷バイオーム内に2基あって、10マスくらいしか離れてないんだけど当たりかな?
発電機周りの熱もつ機械この辺に移設しようかな
発電機周りの熱もつ機械この辺に移設しようかな
750名無しさんの野望
2017/11/22(水) 22:08:11.47ID:jVTjvDnV ミニガスポンプ50g/sってしょぼすぎでしょw
ガス発電機1台分すら供給できないって使い道なさすぎる
ガス発電機1台分すら供給できないって使い道なさすぎる
751名無しさんの野望
2017/11/23(木) 00:39:33.89ID:EW9TKFEo しかし、このゲーム目的がわからんな
気体と液体の処理だけで生きろということか?
気体と液体の処理だけで生きろということか?
752名無しさんの野望
2017/11/23(木) 01:07:38.71ID:I5cUsxuN まだ早期アクセスなんで…
753名無しさんの野望
2017/11/23(木) 03:03:13.25ID:BelLSaVY ワールド作った時に言われるじゃろ?
754名無しさんの野望
2017/11/23(木) 06:18:45.09ID:cKIQgGuE ゴール決まったら大胆な環境変化アプデ無くなるかもしれないし当分先でいいかなぁ
というかいつから開発してるんだこのゲーム
というかいつから開発してるんだこのゲーム
755名無しさんの野望
2017/11/23(木) 10:14:51.79ID:2k3zaE2Y おっ、日本語ワークショップアップデートされた。
ありがてえ。
ありがてえ。
756名無しさんの野望
2017/11/23(木) 10:31:11.49ID:1sBltn+Z ここ見てるか分からんけど、翻訳者様ありがてえですだ。
757名無しさんの野望
2017/11/23(木) 10:41:20.00ID:BelLSaVY steamアワードに投票しようね
758名無しさんの野望
2017/11/23(木) 13:13:37.96ID:uE21QPNp 夢にまで出て来そうで賞ですね
759名無しさんの野望
2017/11/23(木) 14:15:59.36ID:/0/tQyQC なんかアプデ来てるね。
中国語の更新と製油所使ってたらクラッシュする修正か
中国語の更新と製油所使ってたらクラッシュする修正か
760名無しさんの野望
2017/11/23(木) 15:01:29.99ID:2k3zaE2Y 夢の中でも水を冷やしている・・・
761名無しさんの野望
2017/11/23(木) 15:59:23.71ID:WkXFa5fW 中国語が入ってないくせに
フォントだけ用意してボランティアに翻訳MODを作らせるってどうなの?
東京五輪のボランティア募集なみの鬼畜の所業やぞ。
フォントだけ用意してボランティアに翻訳MODを作らせるってどうなの?
東京五輪のボランティア募集なみの鬼畜の所業やぞ。
762名無しさんの野望
2017/11/23(木) 16:13:59.63ID:D4GonTyM 設定のコントロール押したらフリーズするの俺だけ?
そのせいで確認できないんやが、プレイ画面の右側にある保有資源の表示切り替えってできる?
そのせいで確認できないんやが、プレイ画面の右側にある保有資源の表示切り替えってできる?
764名無しさんの野望
2017/11/23(木) 16:48:54.57ID:6d7um3E3765名無しさんの野望
2017/11/23(木) 17:00:50.43ID:zv3r/hRb 改造でのフォント対応が技術的に困難で翻訳できずに泣いたゲームがどれだけあると思ってるんだ
それに概してプロが仕事でやる翻訳よりプレイヤー有志の翻訳のほうが出来が良い
プロは語学力は確かだけどゲーム内容までチェックしてないからな
それに概してプロが仕事でやる翻訳よりプレイヤー有志の翻訳のほうが出来が良い
プロは語学力は確かだけどゲーム内容までチェックしてないからな
766名無しさんの野望
2017/11/23(木) 17:02:54.77ID:BelLSaVY んにゃぴ良く分からないです
767名無しさんの野望
2017/11/23(木) 17:21:25.20ID:2k3zaE2Y まあまあ、マッサージでもしなよ。
768名無しさんの野望
2017/11/23(木) 18:03:30.23ID:sS1KomCn まあまあ、この大量に貯まったピクルスでも食べなよ
769名無しさんの野望
2017/11/23(木) 18:30:02.37ID:HDo+mI1b MODAPIみたいなもんだと考えれば納得かもね
770名無しさんの野望
2017/11/23(木) 18:35:30.71ID:SlmhTWmN 作ってくれる製作者が居てサポートしてくれるMOD屋が居てそれをプレイできる事に感謝をしながらシラミ丼を頬張る
最高だね
最高だね
771名無しさんの野望
2017/11/23(木) 22:01:47.21ID:Fx4AuGQ/773名無しさんの野望
2017/11/23(木) 22:41:26.02ID:Fx4AuGQ/774名無しさんの野望
2017/11/24(金) 01:23:07.53ID:Har5MR2r 最高効率は貯水槽の上にポリマー
間違いない
間違いない
775名無しさんの野望
2017/11/24(金) 01:26:19.07ID:bmhHLarr 1gから調節出来るバルブがなけりゃ
ミニポンプの使い道もあったかもしれんが
今は本当に産廃だな
ミニポンプの使い道もあったかもしれんが
今は本当に産廃だな
776名無しさんの野望
2017/11/24(金) 01:36:56.37ID:Har5MR2r 容量はともかく消費電力を相応にして欲しいね
容量10分の1なら20wぐらいが適切なんじゃないだろうか
容量10分の1なら20wぐらいが適切なんじゃないだろうか
777名無しさんの野望
2017/11/24(金) 01:40:04.84ID:voJeKIUN プラスチックまで要求して最終盤にようやく使えるようになるような性能じゃないよね
778名無しさんの野望
2017/11/24(金) 02:03:39.02ID:O/ZWmexg もうやめて!
とっくにミニポンプのライフはゼロよ!
とっくにミニポンプのライフはゼロよ!
779名無しさんの野望
2017/11/24(金) 02:30:12.06ID:rIzsa1kT 汚水の雑菌ろ過できればワンチャンあったな
780名無しさんの野望
2017/11/24(金) 02:37:04.88ID:jLGjBS1m 通常のポンプも、配管長くして配管内に貯水して時間帯で電源オフにしておけばいくらか節電出来るだろうか やってみるか
781名無しさんの野望
2017/11/24(金) 07:51:36.39ID:kkR/xP3n オートメーションて後にならんと使えないけど、
後になると余裕が出て使い道がないという。
後になると余裕が出て使い道がないという。
782名無しさんの野望
2017/11/24(金) 08:02:39.38ID:xypW2ggc オートメーションは金属精錬さえできればいいからそんなでもない。
高圧通風口にプラスチック必要になったのはちとだけ痛いな。
高圧通風口にプラスチック必要になったのはちとだけ痛いな。
783名無しさんの野望
2017/11/24(金) 09:20:16.42ID:bRHawWML オートメーションが使い道無いぐらい余裕とかどんなプレイだ
見てみたい
見てみたい
784名無しさんの野望
2017/11/24(金) 11:15:23.79ID:voJeKIUN オートメーションはツリー右側にあるけど研究する順番は自由だからね
いつも冷蔵庫や調剤所あたり放置してる
いつも冷蔵庫や調剤所あたり放置してる
785名無しさんの野望
2017/11/24(金) 11:56:48.08ID:Har5MR2r andとかorとかおもしろ回路組むのにはいいけど実用的な用途には殆ど使わないよねぇ
効率を求めれば求めるほど簡略化されてくし
効率を求めれば求めるほど簡略化されてくし
786名無しさんの野望
2017/11/24(金) 14:09:25.42ID:gdZvYhOy ミニポンプは普通ポンプと違い
吸引範囲が自分自身より大きいのがポイント
最小エアロックを作ると普通ポンプより早く真空が作れる
結果として電力消費が少なくなる
特に出入り回数が少ない製油所の出入り口なんかに最適
でも出入りが激しい農場だと吸気が間に合わないので良くない微妙っぷり
やっぱ普通の電力アドバンテージほしいなあ
吸引範囲が自分自身より大きいのがポイント
最小エアロックを作ると普通ポンプより早く真空が作れる
結果として電力消費が少なくなる
特に出入り回数が少ない製油所の出入り口なんかに最適
でも出入りが激しい農場だと吸気が間に合わないので良くない微妙っぷり
やっぱ普通の電力アドバンテージほしいなあ
787名無しさんの野望
2017/11/24(金) 18:48:02.82ID:rmMn5bwp ポンプ詰まりすぎ
原因がわからん
原因がわからん
788名無しさんの野望
2017/11/24(金) 18:58:27.07ID:VRdBTIpi パイプの先の気圧水圧が強すぎると出てかなくて結果として詰まるよ
790名無しさんの野望
2017/11/24(金) 19:11:21.18ID:wblLNrDV 水が流れないなら、どこか配管が間違ってる可能性が高いね
パイプが水で満たされてる状態で「パイプ詰まり」と表示されるのは正常
パイプが水で満たされてる状態で「パイプ詰まり」と表示されるのは正常
791名無しさんの野望
2017/11/24(金) 19:50:20.36ID:voJeKIUN 間欠泉→取水場間にバルブ置いて溢れないように調整してたけど、これ排水口が水面下に沈んだら勝手に給水止まるんだな
システムの簡素化に成功すると気分が良いぜ
システムの簡素化に成功すると気分が良いぜ
792名無しさんの野望
2017/11/24(金) 20:19:11.83ID:bnW5ocx/793名無しさんの野望
2017/11/24(金) 20:22:10.75ID:bnW5ocx/ あとで配管しようと思ってて
気付いたら部屋原油満タンだから配管できねえ
気付いたら部屋原油満タンだから配管できねえ
794名無しさんの野望
2017/11/24(金) 20:51:47.88ID:gdZvYhOy X 排水口は水が一杯になったら止まる
O 排水口は水圧が1000kgを超えたら止まる
ほとんどの液体は1マスが800kgで満タンになるので
排水口が水浸しになっても止まらない
むしろ水が例外で1マス1000kgなので水面の高さで止まる
O 排水口は水圧が1000kgを超えたら止まる
ほとんどの液体は1マスが800kgで満タンになるので
排水口が水浸しになっても止まらない
むしろ水が例外で1マス1000kgなので水面の高さで止まる
796名無しさんの野望
2017/11/24(金) 21:02:26.29ID:voJeKIUN なるほど・・・油は比重0.8くらいで軽いもんな
と思ったら>>792の原油、1000.0kgって書いてないか?圧縮なんてされんの?
と思ったら>>792の原油、1000.0kgって書いてないか?圧縮なんてされんの?
797名無しさんの野望
2017/11/25(土) 01:17:12.47ID:v1uxarqc 気体と液体操作しながら温度管理するゲーと化しとるな
食事が悲惨すぎる
食事が悲惨すぎる
798名無しさんの野望
2017/11/25(土) 01:54:21.43ID:S0Fc2kQL いやもともとそういうゲームですし・・・
799名無しさんの野望
2017/11/25(土) 02:49:03.15ID:tVTOkNgD 反エントロピーなんたらOPすぎだろお湯冷まして近くに発電所建てて余った冷気居住区に引き込んでたら気温13度まで下がってた
此はいっそのこと初めから装置の近くに拠点建ててみたら面白いことができそうだ
此はいっそのこと初めから装置の近くに拠点建ててみたら面白いことができそうだ
800名無しさんの野望
2017/11/25(土) 06:31:06.00ID:x2vwDCdX そんなことより、演算の使い方を教えてくだされ。
Factorioの回路はそこそこ使いこなせれるが、こいつはワケワカメ。
Factorioの回路はそこそこ使いこなせれるが、こいつはワケワカメ。
802名無しさんの野望
2017/11/25(土) 08:47:48.73ID:5WIAR36p オータムセールでまさかのトップ飾ってるw
人口増えるといいね
人口増えるといいね
803名無しさんの野望
2017/11/25(土) 09:17:29.49ID:4HYXaJny >>800
「条件を満たしたらオン信号を送る」発信側の機械と、「オン信号を受けている間だけ動く」受信側の機械を論理回路コードで繋げる
例えば前者は気圧感知スイッチ、後者は吸気ポンプ
あとはオン信号が出る閾値を調整しよう 例えば気圧1000g以上で吸気ポンプが動くように出来る
「条件を満たしたらオン信号を送る」発信側の機械と、「オン信号を受けている間だけ動く」受信側の機械を論理回路コードで繋げる
例えば前者は気圧感知スイッチ、後者は吸気ポンプ
あとはオン信号が出る閾値を調整しよう 例えば気圧1000g以上で吸気ポンプが動くように出来る
804名無しさんの野望
2017/11/25(土) 09:18:41.53ID:4HYXaJny よく見ると論理回路の使い方ではなく演算の使い方と書いてある気がする
まあ…もう日本語訳されてるしいいか
まあ…もう日本語訳されてるしいいか
805名無しさんの野望
2017/11/25(土) 09:20:34.90ID:eWh5E52n Dream Daddyの要素を取り入れよう
806名無しさんの野望
2017/11/25(土) 13:18:21.57ID:x2vwDCdX807名無しさんの野望
2017/11/25(土) 13:59:49.86ID:FYjlSnoq Factorioの回路は、回線に「数値」を流し込む
数値だから加減乗除や大小比較する変換器が存在する
ONIの回路は、回路に「On/Off」を流し込む
加減乗除はできず、数値として扱えない
そのためFactorio工場長がONI回路を始めると戸惑うんだと思う
Factorioで「アイテムの在庫を数値にして出力」「出力数値が100以上なら機械を動かす」みたいに組むところを
ONIは「気圧が100g以上ならOnを出力」「On信号を受け取ったら機械を動かす」みたいに考え直す必要がある
数値だから加減乗除や大小比較する変換器が存在する
ONIの回路は、回路に「On/Off」を流し込む
加減乗除はできず、数値として扱えない
そのためFactorio工場長がONI回路を始めると戸惑うんだと思う
Factorioで「アイテムの在庫を数値にして出力」「出力数値が100以上なら機械を動かす」みたいに組むところを
ONIは「気圧が100g以上ならOnを出力」「On信号を受け取ったら機械を動かす」みたいに考え直す必要がある
808名無しさんの野望
2017/11/25(土) 14:16:53.04ID:x2vwDCdX >>807
あーなるほど、ようはBIT演算ってことね?
あーなるほど、ようはBIT演算ってことね?
809名無しさんの野望
2017/11/25(土) 14:23:24.81ID:ABfCio5S オンオフ01真偽しか使わんしbool型のイメージで使ってる
810名無しさんの野望
2017/11/25(土) 15:35:30.08ID:s1L6coqv ONIの場合人員も回路の一つって感じだな
どうしても余り(人力)が発生するバランスがこのゲームの理想なんだと思う
どうしても余り(人力)が発生するバランスがこのゲームの理想なんだと思う
811名無しさんの野望
2017/11/25(土) 16:03:42.37ID:vrg4fl63 優先順位がまるで意味ない
813名無しさんの野望
2017/11/25(土) 17:11:51.11ID:FYjlSnoq 優先順位は数字が大きい方が大事、なお最初は逆だと思いこんでた模様
自分の使い分けだと
石炭発電の燃料補充とか9
汚染を広げたくないから手洗いは次で8
簡易トイレは次で7、農場も7くらい
ハッチとかに金属を食われたくないときは6、ハッチ隔離が完了したら5くらい
ヘドロの汚染酸素を広げたくないから6ぐらい、腐りやすい食糧も6、そこまで急がなくていい藻とかは5
ヒマを見て少しづつ採掘して欲しいなら3くらい、大事な資源がほしい採掘なら7くらい
やることがないから地面の掃除してほしいので、ゴミ箱がわりの圧縮倉庫は1
自分の使い分けだと
石炭発電の燃料補充とか9
汚染を広げたくないから手洗いは次で8
簡易トイレは次で7、農場も7くらい
ハッチとかに金属を食われたくないときは6、ハッチ隔離が完了したら5くらい
ヘドロの汚染酸素を広げたくないから6ぐらい、腐りやすい食糧も6、そこまで急がなくていい藻とかは5
ヒマを見て少しづつ採掘して欲しいなら3くらい、大事な資源がほしい採掘なら7くらい
やることがないから地面の掃除してほしいので、ゴミ箱がわりの圧縮倉庫は1
814名無しさんの野望
2017/11/25(土) 17:43:16.10ID:iwty9tm3 優先順位というか優先度だからなあれ
815名無しさんの野望
2017/11/25(土) 19:14:14.66ID:sTLPWRcL ああ、順位だと1が…
816名無しさんの野望
2017/11/25(土) 20:07:03.97ID:r0tSSdvC 優先度1でもたまに作業の連続中断で
掘ったり作っちゃったりするから
仮置きか優先度0作って欲しい
掘ったり作っちゃったりするから
仮置きか優先度0作って欲しい
817名無しさんの野望
2017/11/26(日) 00:57:31.43ID:VxDEvqVT キャラクターの表情豊かなのに個性感じないのは人間関係がない上にワガママ言わないせいかな
娯楽室とか手が空いたクローンの集合場所作れたらいいな
娯楽室とか手が空いたクローンの集合場所作れたらいいな
818名無しさんの野望
2017/11/26(日) 01:27:31.08ID:j6uHge3s 娯楽は欲しいなあ
遊んでるキャラとか眺めてたい
遊んでるキャラとか眺めてたい
819名無しさんの野望
2017/11/26(日) 05:17:34.27ID:gGtXcCp+820名無しさんの野望
2017/11/26(日) 14:23:31.34ID:X4X2DtBr821名無しさんの野望
2017/11/26(日) 18:20:35.96ID:gUiSuqUb バージョンアップ動画みたいに、ハッチを抱きしめるのをゲーム内で見たい
ふれあいゾーンに動物がいると抱きしめに行ってストレス回復とか
ときどき手を噛まれるとか
そういや初期はハッチに食われて即死するバグとかあったなあ…
ふれあいゾーンに動物がいると抱きしめに行ってストレス回復とか
ときどき手を噛まれるとか
そういや初期はハッチに食われて即死するバグとかあったなあ…
822名無しさんの野望
2017/11/26(日) 18:25:14.92ID:0HZYfS8o >>820
下のgifが悪戯からの放水報復で内容被ってるのに笑った
下のgifが悪戯からの放水報復で内容被ってるのに笑った
823名無しさんの野望
2017/11/27(月) 07:44:55.32ID:ajPwzlO8 拠点のすぐ近くに間欠泉が複数あると開発がしにくいね
特に水と天然ガス
適度に離れてたほうがやりやすいわ
特に水と天然ガス
適度に離れてたほうがやりやすいわ
824名無しさんの野望
2017/11/27(月) 07:58:52.38ID:B0KVpRPJ 近くに塩素間欠泉があって、どうにもならない負の遺産だったが、
囲んで中にトイレ設置してモーブ沸かせたわ。
今3匹で汚染酸素生産しとる。
囲んで中にトイレ設置してモーブ沸かせたわ。
今3匹で汚染酸素生産しとる。
825名無しさんの野望
2017/11/27(月) 14:22:59.37ID:tDeMIWEl 水素冷却器をどうやって活用しようか悩んですでに3日
水はあっさり凍るからやっぱ温度制御は必要かなぁ
もしくは酸素にしてから冷やすか・・・
悩ましい
水はあっさり凍るからやっぱ温度制御は必要かなぁ
もしくは酸素にしてから冷やすか・・・
悩ましい
826名無しさんの野望
2017/11/27(月) 14:41:42.70ID:L29n/O4j 水素発電機やトイレなどの酸素消費量が少なすぎるバグと
トイレなどからメタンガスと二酸化炭素じゃなくて汚染された酸素が出るバグは
直ってますかね
トイレなどからメタンガスと二酸化炭素じゃなくて汚染された酸素が出るバグは
直ってますかね
827名無しさんの野望
2017/11/27(月) 15:01:57.36ID:B0KVpRPJ テラリウムが二酸化炭素消費してない気がする
828名無しさんの野望
2017/11/27(月) 15:39:48.56ID:L29n/O4j829名無しさんの野望
2017/11/27(月) 15:56:28.86ID:UBYYJN8+ 光のない地底世界だし
光合成しない植物ばかりでも不自然ではない
光合成しない植物ばかりでも不自然ではない
830名無しさんの野望
2017/11/27(月) 16:17:47.90ID:7FOIKnuK テラリウムの二酸化炭素消費量なんて
ほぼないぐらいの消費量だから
実際消費してなくても何ら問題ないぞ
ほぼないぐらいの消費量だから
実際消費してなくても何ら問題ないぞ
831名無しさんの野望
2017/11/27(月) 19:14:44.91ID:SVX3zFq3 ストレスマッハになったキャラのストレスを下げようと
装飾品作りまくったり ルームボーナス部屋に隔離したりしたのですが
78から下がらない上にマッサージ機も使わない
他にストレスを上げている要因があるのでしょか
装飾品作りまくったり ルームボーナス部屋に隔離したりしたのですが
78から下がらない上にマッサージ機も使わない
他にストレスを上げている要因があるのでしょか
832名無しさんの野望
2017/11/27(月) 19:18:11.93ID:B0KVpRPJ 飯がまずい
835名無しさんの野望
2017/11/27(月) 19:36:30.85ID:Q/6zWQvd マッサージ機の優先度が低いとか下限設定が高いとか
836名無しさんの野望
2017/11/27(月) 19:39:18.42ID:w5lWf0mX マッサージ機、実は電気が必要です。
838名無しさんの野望
2017/11/27(月) 21:00:35.16ID:Gpi7HS7X これプラスチックタイルよりメタルタイルの方が装飾上なのか
839名無しさんの野望
2017/11/27(月) 22:49:10.51ID:qQp4g/kB 金属は有限ですから。
840名無しさんの野望
2017/11/28(火) 01:54:12.81ID:njhH+mjP 初期設定でストレスと衛生なしの出来る限りイージーモードにしてみたが難しいね
水を探し出せずに100日ちょっとで尽きた
水を探し出せずに100日ちょっとで尽きた
841名無しさんの野望
2017/11/28(火) 02:27:58.92ID:EaISBDXJ テラリウムを使わない←最重要
酸素は緑藻から
ヘドロを掘って緑藻と汚染水補充
炭素スキマーで汚染水補充
汚染水を浄水する
これ守ってれば水が尽きることは早々ないと思う
むしろ増える
酸素は緑藻から
ヘドロを掘って緑藻と汚染水補充
炭素スキマーで汚染水補充
汚染水を浄水する
これ守ってれば水が尽きることは早々ないと思う
むしろ増える
842名無しさんの野望
2017/11/28(火) 02:28:16.04ID:Tw4lCDfe 増員すればするほどハードモードになるからな
人が少なければそれだけ水の消費も少なくて済む
人が少なければそれだけ水の消費も少なくて済む
843名無しさんの野望
2017/11/28(火) 04:06:29.83ID:9SuSsKm1 >>840
その設定で100サイクル保たないなら水の使いすぎだろうね
緑藻脱酸素装置使ってる?
序盤の酸素は藻が切れるまでこれでやってみると随分違う
探索中も藻を確保しつつ探索したら100サイクル程度で枯渇しないよ
あと当然だけど蒸気間欠泉見つかるまでは複製人間を無駄に増やさない
5〜7人程度で十分
その設定で100サイクル保たないなら水の使いすぎだろうね
緑藻脱酸素装置使ってる?
序盤の酸素は藻が切れるまでこれでやってみると随分違う
探索中も藻を確保しつつ探索したら100サイクル程度で枯渇しないよ
あと当然だけど蒸気間欠泉見つかるまでは複製人間を無駄に増やさない
5〜7人程度で十分
844名無しさんの野望
2017/11/28(火) 04:08:34.70ID:oHo9R19v 熱交換プレートって壊せないのかよ
そして日本語キーボードでも数字打てるようになれ
そして日本語キーボードでも数字打てるようになれ
845名無しさんの野望
2017/11/28(火) 04:16:09.06ID:oHo9R19v と思ったらできたけど個別に指定できないのか…
847名無しさんの野望
2017/11/28(火) 04:37:04.11ID:EaISBDXJ 水に関しては人数比例で増える消費先って無くない?
全部再利用可能だよね?
全部再利用可能だよね?
848名無しさんの野望
2017/11/28(火) 04:45:58.17ID:3AMyUDst 消えてなくなりはしないけど、
二酸化炭素に変わられましても利用が難しい。
二酸化炭素に変わられましても利用が難しい。
849名無しさんの野望
2017/11/28(火) 05:12:01.27ID:EaISBDXJ いや二酸化炭素は関係ないでしょ
序盤で酸素を緑藻で維持するなら人数比例で水が必要なのはトイレ手洗いで
そっからは汚染水がでてそのまま浄水すれば水は減らないでしょって話よ
序盤で酸素を緑藻で維持するなら人数比例で水が必要なのはトイレ手洗いで
そっからは汚染水がでてそのまま浄水すれば水は減らないでしょって話よ
850名無しさんの野望
2017/11/28(火) 06:58:23.34ID:hot9Z+9q 病魔無効ならノーリスクでヘドロ突っ込めるからな。
851名無しさんの野望
2017/11/28(火) 07:52:29.10ID:K4aCGL8h テラリウムはマッハで水なくなるな。
852名無しさんの野望
2017/11/28(火) 08:50:14.39ID:p+XwBKcg もはや間欠泉を探すゲームと化してるわ
853名無しさんの野望
2017/11/28(火) 09:28:10.07ID:MaeEUhmQ 間欠泉本格的に冷却しようとすると設備が大型化してしまうんだけどコンパクトに纏めるにはどうしたら良いんだろ?
原油冷却して流すのが今の所一番小さくまとまったけど継続稼働前提の施設だから今後どこにしわ寄せが来るか不安
原油冷却して流すのが今の所一番小さくまとまったけど継続稼働前提の施設だから今後どこにしわ寄せが来るか不安
854名無しさんの野望
2017/11/28(火) 09:39:21.94ID:9SuSsKm1855名無しさんの野望
2017/11/28(火) 10:31:26.49ID:K4aCGL8h いきなり効率を求めてもしょうがない。
少しずつ成長していけばいい。
100サイクルいければ上出来じゃないか。
少しずつ成長していけばいい。
100サイクルいければ上出来じゃないか。
856名無しさんの野望
2017/11/28(火) 12:27:19.28ID:myEtPPMq 90サイクルで温暖化で詰んだわ
アツアツのお湯を寒冷ゾーンを通して冷却したが
64℃が42℃になったが部屋は冷えないし
1サイクルで配管が次々と壊れだした
途中からやり直して上のレスにあった
青人参作戦で 取り敢えず落ち着いた
アツアツのお湯を寒冷ゾーンを通して冷却したが
64℃が42℃になったが部屋は冷えないし
1サイクルで配管が次々と壊れだした
途中からやり直して上のレスにあった
青人参作戦で 取り敢えず落ち着いた
858名無しさんの野望
2017/11/28(火) 14:45:11.43ID:XGocBuWr セールで買ってwikiも見ずに頑張ったけど、楽しいねこれ!まだ30+サイクルだけど
最初どれが食糧かわからず、ミールライスがなくて食糧困難
墓つくって人増やすも、緑藻がなくて酸素不足
電気分解して酸素作るが、電力不足
水素発電作るが、水素の分別わからずダメージを受ける←今ココ
火力発電も石炭とかも大量に必要そうだし、こもってないで掘り進めるのが良いのかな
最初どれが食糧かわからず、ミールライスがなくて食糧困難
墓つくって人増やすも、緑藻がなくて酸素不足
電気分解して酸素作るが、電力不足
水素発電作るが、水素の分別わからずダメージを受ける←今ココ
火力発電も石炭とかも大量に必要そうだし、こもってないで掘り進めるのが良いのかな
859名無しさんの野望
2017/11/28(火) 14:56:58.23ID:fGkYxu07 掘り進める場合はコロニーの外周は気密扉で塞いで置くのを忘れずに
860名無しさんの野望
2017/11/28(火) 17:39:39.53ID:ZFlkVEIj 機密扉のすぐ内側に通風口を作り酸素の高圧状態を維持して、外気が入らないようにするなど
862名無しさんの野望
2017/11/28(火) 18:23:35.38ID:K4aCGL8h ビーバーの巣方式だと漏れないゾ
863861
2017/11/28(火) 18:38:10.79ID:QxWPYdc0 もしかしたらお湯が100℃になっていたかもしれない
間欠泉の温度が変化するのは知らなかった
間欠泉の温度が変化するのは知らなかった
864名無しさんの野望
2017/11/28(火) 18:48:43.38ID:QxWPYdc0865名無しさんの野望
2017/11/28(火) 19:41:16.89ID:fGkYxu07 最近のシード精製だと横に掘ればすぐ間欠泉は1つある気がするな
866名無しさんの野望
2017/11/28(火) 21:51:14.39ID:raT6sASh 水蒸気間欠泉って結構罠だよな
最低でも使用可能な水素と青人参3本で冷やす設備整えないとコロニーへの運用が難しい
最低でも使用可能な水素と青人参3本で冷やす設備整えないとコロニーへの運用が難しい
867名無しさんの野望
2017/11/28(火) 21:55:52.29ID:hot9Z+9q ヘドロエリア以外は普通にガンガン掘っていけるし、よほどゲロい配置じゃなければマップ探し回るのは難しくない。
868名無しさんの野望
2017/11/28(火) 22:12:29.40ID:ctBEUgYS 紫エリアのアビサライトの中にオキシライトが渦巻き型に詰まってたw
869名無しさんの野望
2017/11/28(火) 23:36:41.10ID:GSH56N2u 積みゲー多すぎて購入を迷ってるんだけどKleiのゲーム持ってると20%引きって特に期限とかもうけられてないのかな?
870名無しさんの野望
2017/11/29(水) 05:00:06.53ID:B1UHQZvz うちはコロニー密閉してないな
全方向開放型だわ
んで全てのエリアを酸素まみれにしてる
全方向開放型だわ
んで全てのエリアを酸素まみれにしてる
871名無しさんの野望
2017/11/29(水) 07:21:18.35ID:EctdExX0 マグマの比熱が低すぎなのか
近くを掘ってるうちに冷え固まって水蒸気すら発生しないのな
ニュートロニウムの壁のところまで掘ったのに水が冷たい
近くを掘ってるうちに冷え固まって水蒸気すら発生しないのな
ニュートロニウムの壁のところまで掘ったのに水が冷たい
872名無しさんの野望
2017/11/29(水) 12:31:26.10ID:+9bGJtkY 開放型は二酸化炭素の処理を最後まで後回しにしつつ
スリックスターで一気に石油化出来るのが気持ちいい
スリックスターで一気に石油化出来るのが気持ちいい
873名無しさんの野望
2017/11/29(水) 12:43:30.01ID:9P2V1tiO もしかして天然ガスの排気を密閉してスキマーで処理するのって無駄な手間だったのか
874名無しさんの野望
2017/11/29(水) 13:01:36.99ID:6jwLb5mK 原油虫地帯に垂れ流しだな。
ハマって生産しなくなるのほんまうざい
ハマって生産しなくなるのほんまうざい
875名無しさんの野望
2017/11/29(水) 14:01:39.83ID:RMkZCkKR 二酸化炭素も活用できる資源なのにスキーマーで消去とかもったいない。
876名無しさんの野望
2017/11/29(水) 14:21:15.53ID:B1UHQZvz スリックちゃん有能よね
捕獲して集めるまでが中々大変だけど
捕獲して集めるまでが中々大変だけど
877名無しさんの野望
2017/11/29(水) 16:01:57.58ID:CDww3H0l 有能すぎてバランスブレーカーなので居ない世界でやりたい。
878名無しさんの野望
2017/11/29(水) 16:08:01.20ID:JA1lGw8u スリック気付いたら死んでるのは低温二酸化炭素漬けにしてるからなのか?
879名無しさんの野望
2017/11/29(水) 17:45:35.90ID:Mvpexqa2 クリーチャーは適正体温が35〜160度だから
排気を40度くらいまで温めないとそのうち凍え死ぬよ
排気を40度くらいまで温めないとそのうち凍え死ぬよ
880名無しさんの野望
2017/11/29(水) 17:46:28.71ID:Mvpexqa2 X クリーチャー
O スリックスター
O スリックスター
882名無しさんの野望
2017/11/29(水) 21:16:40.44ID:+WEqtwb4 浮遊生物ルアーにヘドロを仕掛けても一向にパフ捕まえてくれないんだけど
使い方間違ってんのかな
使い方間違ってんのかな
883名無しさんの野望
2017/11/29(水) 21:21:43.38ID:HHtwNXZW 捕まえるんじゃなくて寄ってくるんじゃないの?
884名無しさんの野望
2017/11/29(水) 21:37:23.26ID:EctdExX0885名無しさんの野望
2017/11/29(水) 22:08:14.01ID:+WEqtwb4886名無しさんの野望
2017/11/29(水) 23:49:59.33ID:lzCRF/IQ 壁が水圧で壊れるの無くなりました?
以前に比べて随分硬くなっている様な
以前に比べて随分硬くなっている様な
887名無しさんの野望
2017/11/30(木) 00:14:18.82ID:i1d3cia9 壊れづらくなったけど水圧ダメージは存在するので気をつけましょう
889名無しさんの野望
2017/11/30(木) 06:52:40.59ID:a6+Y/gp/ 地底に水がどんどん溜まっていく
地熱を実装してほしいな
一瞬で冷え固まるマグマじゃなくて永久的な熱源
地熱を実装してほしいな
一瞬で冷え固まるマグマじゃなくて永久的な熱源
890名無しさんの野望
2017/11/30(木) 09:11:38.67ID:DGA1NQ+e マグマはすぐなくなるからヒーターかってなるけど、
熱源は増やしたくないんだよな。
ヒートポンプみたいに熱をかき集めることが出来たら・・・
熱源は増やしたくないんだよな。
ヒートポンプみたいに熱をかき集めることが出来たら・・・
891名無しさんの野望
2017/11/30(木) 09:16:28.12ID:nIVwsZyl ダイヤモンドって圧縮貯蔵庫に入らない?
指定できなくて片付けてくれないんだが
指定できなくて片付けてくれないんだが
892名無しさんの野望
2017/11/30(木) 12:51:07.31ID:pFpsSepu 新アイテムが倉庫に入らないのは伝統芸能と化してるよな
893名無しさんの野望
2017/11/30(木) 14:48:37.40ID:PyMdVxWL https://dotup.org/uploda/dotup.org1401121.jpg
このリンゼイ・ジョシュア・ミーが居る辺りをウロウロ往復して帰らなくなったんだが(そして窒息死)何なんだろう
ドアも崩落も崖も無い、どのハシゴからでもコロニーに帰れるはず、現に何人かはしばらくウロウロして帰っていった
もしかしてこの滴り落ちる汚染水が邪魔でハシゴ登れなくなるなんて事があるのか?
このリンゼイ・ジョシュア・ミーが居る辺りをウロウロ往復して帰らなくなったんだが(そして窒息死)何なんだろう
ドアも崩落も崖も無い、どのハシゴからでもコロニーに帰れるはず、現に何人かはしばらくウロウロして帰っていった
もしかしてこの滴り落ちる汚染水が邪魔でハシゴ登れなくなるなんて事があるのか?
894名無しさんの野望
2017/11/30(木) 16:00:07.17ID:DGA1NQ+e 水の中はEXO着てないと二段は諦めるような気がしないでもない
895名無しさんの野望
2017/11/30(木) 16:06:47.37ID:i1d3cia9 そうならないためにも上のはしご部分に橋渡しつくっておくのは重要
896名無しさんの野望
2017/11/30(木) 17:04:21.40ID:pFpsSepu 深さ2以上の水面は「数歩だけ進める」(5歩くらい?バージョンアップでよく変わる)領域扱いなので水面が流水でボコボコ動いてると通行可能/不能判定がこまめに変わって変な動きする可能性がある
897名無しさんの野望
2017/11/30(木) 17:16:15.59ID:WEcSa+So >>893
食料山盛りなのになんかウロウロして餓死したことはあったな
1個前のオートセーブデータをロードしたらちょうど100kcalぐらいの状態になってたけど普通に動いてもりもり食べてた
結構ロードで挙動が治る現象も多いね
食料山盛りなのになんかウロウロして餓死したことはあったな
1個前のオートセーブデータをロードしたらちょうど100kcalぐらいの状態になってたけど普通に動いてもりもり食べてた
結構ロードで挙動が治る現象も多いね
898名無しさんの野望
2017/11/30(木) 18:13:17.23ID:PyMdVxWL https://dotup.org/uploda/dotup.org1401232.jpg
色々とご教授ありがとう ロードしても相変わらず複製人間を飲み込んでいったのでおまえらの意見を取り入れてカイゼンしたぜ
・斜面を汚染水が流れないように整備
・コロニーへ帰る道を一本に絞る
・流れる汚染水に触れないようにハシゴを拡張
これでようやく我がコロニーにも平和が戻った 犠牲はあったが貴重な教訓を得たな
色々とご教授ありがとう ロードしても相変わらず複製人間を飲み込んでいったのでおまえらの意見を取り入れてカイゼンしたぜ
・斜面を汚染水が流れないように整備
・コロニーへ帰る道を一本に絞る
・流れる汚染水に触れないようにハシゴを拡張
これでようやく我がコロニーにも平和が戻った 犠牲はあったが貴重な教訓を得たな
899名無しさんの野望
2017/11/30(木) 18:40:16.14ID:DGA1NQ+e 人食い坂か!
900名無しさんの野望
2017/11/30(木) 18:41:16.85ID:WEcSa+So 墓ww
901名無しさんの野望
2017/11/30(木) 18:50:17.76ID:WEcSa+So コロニーへ帰る道ってので思い出したけど
早い場合は滑り棒を優先して使うアルゴリズムのおかげでだいぶ動きの制御しやすくなったよね
遠距離だと上とか下とか真ん中とかなんか色々動いてたのが下りだけはほぼ一本道で動くようになった
その通り道に装飾おいてストレスも大幅改善だわ
滑り棒つかわないルートも最短で動くようにならんかねぇ
早い場合は滑り棒を優先して使うアルゴリズムのおかげでだいぶ動きの制御しやすくなったよね
遠距離だと上とか下とか真ん中とかなんか色々動いてたのが下りだけはほぼ一本道で動くようになった
その通り道に装飾おいてストレスも大幅改善だわ
滑り棒つかわないルートも最短で動くようにならんかねぇ
902名無しさんの野望
2017/11/30(木) 18:56:34.88ID:OgKbt6ul ノルマンディという単語が脳裏をよぎった
903名無しさんの野望
2017/11/30(木) 21:49:31.48ID:uJgrRE5W 今後アプデで気圧ダメージとか追加されそうで怖いから、気体の間欠泉は3ブロックで囲んでるのは俺だけか?
904名無しさんの野望
2017/11/30(木) 22:18:52.55ID:PyMdVxWL アプデ来たら最初からやり直す
905名無しさんの野望
2017/12/01(金) 02:58:29.09ID:AUziQLpe いま存在しない要素について妄想してもゲームは答えてくれないぞ
もっと今のギリギリ攻めてみようぜ!
もっと今のギリギリ攻めてみようぜ!
906名無しさんの野望
2017/12/01(金) 03:27:37.52ID:ff5jIIX3 タイル2つ並べてもぶち壊すほどの気圧なら初期配置の砂岩や緑藻なんて次々に崩壊してそうだな
907名無しさんの野望
2017/12/01(金) 03:35:53.48ID:tsKgGKzQ ボイドが見つからん
間欠泉みたいに見つかりやすければいいのに
間欠泉みたいに見つかりやすければいいのに
908名無しさんの野望
2017/12/01(金) 04:03:10.99ID:cGMLJwWB ボイドをデバッグツールで呼び出したらグラフィック消滅して透明になってた
あと砂や雪に埋もれると消滅して吹いた
あと砂や雪に埋もれると消滅して吹いた
909名無しさんの野望
2017/12/01(金) 04:58:15.66ID:JwOQimIJ それはクソザコヴォイドさん側に問題あるな
910名無しさんの野望
2017/12/01(金) 07:07:55.79ID:wLGqO3nr 36人でやってるけどちょっとしたタイミングのズレでいっきに飢餓に追い込まれるな。
キノコ作ってたら20トンのヘドロがいっきになくなったし、藻もつくりたいから米の大農場を作ろう。
キノコ作ってたら20トンのヘドロがいっきになくなったし、藻もつくりたいから米の大農場を作ろう。
911名無しさんの野望
2017/12/01(金) 07:59:25.32ID:9paDBtqh キノコとかヘドロ牧場作っても維持できる気がしない
912名無しさんの野望
2017/12/01(金) 10:18:54.08ID:ff5jIIX3 食事に凝るのは暇つぶし
生存インフラ整えて終わりならすぐやることなくなるし
生存インフラ整えて終わりならすぐやることなくなるし
913名無しさんの野望
2017/12/01(金) 12:06:58.44ID:KVS8/4Bd 金属精錬機使うと謎の高温の水が発生して繋がってるパイプとか周りの設備が壊れるんだが
水蒸気出てるのか?
どうすればええんや
水蒸気出てるのか?
どうすればええんや
914名無しさんの野望
2017/12/01(金) 12:22:05.60ID:KVS8/4Bd ああすまん過去レスに同じ話題あったわ
冷やすしか無いのか
冷やすしか無いのか
915名無しさんの野望
2017/12/01(金) 13:35:25.32ID:AUziQLpe 冷却材に石油つかうと沸点400度だからまず大丈夫よ
それより先に機械のほうがオーバーヒートで音を上げるけど
蒸気や石油は出ないから、だいぶマシ
それより先に機械のほうがオーバーヒートで音を上げるけど
蒸気や石油は出ないから、だいぶマシ
916名無しさんの野望
2017/12/01(金) 18:32:59.12ID:e0Xc6mtX917名無しさんの野望
2017/12/01(金) 18:45:00.28ID:XTJuouPP あるな。黒くなってて何もできない。
諦めるしかない。
諦めるしかない。
918名無しさんの野望
2017/12/01(金) 19:10:11.11ID:oAcZ1MNZ 消毒剤って手洗いじゃなくてよく見たら何かに舐められてるのかw
一体中に何が…
一体中に何が…
919名無しさんの野望
2017/12/01(金) 19:15:51.78ID:503AgHGT 私だ
920名無しさんの野望
2017/12/01(金) 19:20:23.50ID:xbJ6TeiK お前だったのか
923名無しさんの野望
2017/12/01(金) 22:19:22.78ID:hW34W8M4 回路来たしそろそろ難易度調整で
ストレスアプデとか来ないかな
ストレスアプデとか来ないかな
924名無しさんの野望
2017/12/01(金) 22:21:37.91ID:9paDBtqh 戦闘要素あるんだし襲撃アプデだな
原生戦闘生物が定期的に襲ってくる
そして武器防具追加
原生戦闘生物が定期的に襲ってくる
そして武器防具追加
925名無しさんの野望
2017/12/01(金) 22:59:02.91ID:wLGqO3nr 名前って20人くらいしかないんだな。
いつのまにかスティンキーが3人くらいいたわ。
いつのまにかスティンキーが3人くらいいたわ。
926名無しさんの野望
2017/12/01(金) 23:08:24.86ID:e0Xc6mtX927名無しさんの野望
2017/12/02(土) 00:24:59.20ID:pLNTCIug 年内にもう一度アプデがあるのが嬉しい
住民間のコミュニケーションアプデはよ
住民間のコミュニケーションアプデはよ
928名無しさんの野望
2017/12/02(土) 01:14:27.12ID:H6xV476Q 敵コロニーから湧いてくるのが火の玉や氷の玉モンスターとかで、
存在するだけで周囲の気温を上げ下げしたり
電気を放って、水を通ると勝手に電気分解しちゃったり
足が早くて、金属が大好きで金属保管所まで一直線だったり
常に体から汚水を垂らしていたり
ボイドの効果があって近くの気体や液体を消去しまくったり
そういうのが居ると地獄で良い
存在するだけで周囲の気温を上げ下げしたり
電気を放って、水を通ると勝手に電気分解しちゃったり
足が早くて、金属が大好きで金属保管所まで一直線だったり
常に体から汚水を垂らしていたり
ボイドの効果があって近くの気体や液体を消去しまくったり
そういうのが居ると地獄で良い
929名無しさんの野望
2017/12/02(土) 01:36:55.65ID:MHR7Dc4U 栽培タイルと水耕栽培の肥料ってどうやってあげるの?
930名無しさんの野望
2017/12/02(土) 01:56:31.67ID:H6xV476Q 作物を植えると、適した肥料を自動で選んで運ぶよ
プレイヤーが手動で物質を選ぶ必要はない
プレイヤーが手動で物質を選ぶ必要はない
931名無しさんの野望
2017/12/02(土) 02:09:19.23ID:MHR7Dc4U ありがとうやっぱ自動で撒くんだ
ミールウッド植えて栽培タイル、水耕栽培の方は汚水通してやってるんだけど何がだめなんだろ…
堆肥から作ってアイテムの農業タブで肥料あるんだけどこれじゃだめ?
ミールウッド植えて栽培タイル、水耕栽培の方は汚水通してやってるんだけど何がだめなんだろ…
堆肥から作ってアイテムの農業タブで肥料あるんだけどこれじゃだめ?
932名無しさんの野望