【SD】Steel Division: Normandy 44 第1師団 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさんの野望2017/04/14(金) 11:59:12.72ID:CZ2hiSD4
R.U.S.E.、Wargameシリーズで有名なEugen Systemsの新作RTS
現在オープンβ中、製品予約で誰でも参加可能です
Steamストアにて4518円から

■公式
https://www.steeldivisiongame.com/
■Steamページ
http://store.steampowered.com/app/572410/
■次スレについて
>>975を踏んだ人が宣言し、スレ建てお願いします

2名無しさんの野望2017/04/14(金) 12:01:49.90ID:CZ2hiSD4
タイトル修正して建て直し
本文はそのまま飲用させて貰いました

3名無しさんの野望2017/04/14(金) 12:12:00.94ID:ial6vDJy
アリガタヤアリガタヤ

ドイツ歩兵でスコティッシュ歩兵に勝方法求む

4名無しさんの野望2017/04/14(金) 15:58:51.23ID:ecwy4dPF
>>1

どっちの師団の歩兵?
ルフトヴッフェならファルシムイェーガーで十分押し切れない?
森の中だったら支援砲撃で攻勢抑えつつファルシムイェーガーとパンツァーシュレック歩兵で戦線あげつつでいける

5名無しさんの野望2017/04/15(土) 09:01:51.87ID:6AYLV59w
ドイツ歩兵の質は良いんだけど、ドイツ歩兵師団ではスコティッシュ歩兵師団の戦車が倒せなくて辛い
対戦車攻撃機あるけどあっちはフェイズAから戦闘機出せるし・・・

6名無しさんの野望2017/04/15(土) 11:01:35.03ID:fGdUYz8u
歩兵強くて制空カス戦車も負けるって感じなら初動は耐えゲーって設計なんだろうから倒すことよりもやられない陣地構築考えるのがベターなんやないかね
攻めたきゃ他の師団選べってことだろう。多分。

7名無しさんの野望2017/04/15(土) 11:28:56.87ID:5SmxX0jT
初動AVREが強すぐるな。

8名無しさんの野望2017/04/15(土) 14:05:45.55ID:SQvMi64x
ルフトヴァッフェは高APの対戦車砲がT1では1門しかないから、それを爆撃で潰されるときついね
37mmのほうも貫通力は低いけど、連射は速いから追い払うだけなら使えないこともない

AVREはAPが無いからこちらも戦車を出せば対抗できるけど、むしろ面倒なのはクロコダイルだな

9名無しさんの野望2017/04/16(日) 00:47:53.71ID:mpYSN/YB
パンサーの頭につくBEFって何の略?

10名無しさんの野望2017/04/16(日) 01:02:34.71ID:pA1lo/kq
BEF. イギリス海外派遣軍(British Expeditionary Force)
イギリスの国外派遣軍であり、第一次世界大戦時のイギリス海外派遣軍と
第二次世界大戦時のイギリス海外派遣軍の2回編成されている。

11名無しさんの野望2017/04/16(日) 07:20:25.06ID:5FzoK61N
>>5
ルフトバッフェはあまり使わないけど、確かマーダー出せなかったっけ?
制空権取りつつ駆逐戦車で相手の戦車を近づけなければ勝てるよ
相手爆撃機を即追い返せるから、ATガンなんかの置物系を躊躇わずに使えるのも良いところだね

12名無しさんの野望2017/04/16(日) 09:44:21.27ID:hV2uYP4K
マーダーはあんまり役に立たん
出るの遅いし装甲ペラいからすぐ攻撃機に吹っ飛ばされるしあれなら三凸の方が良い
もっともどちらにせよフェーズAでは対戦車火力は不足だが。
序盤はなるべく視界の悪いところに陣取ってパンツァーシュレックでふっとばすのがいい

13名無しさんの野望2017/04/17(月) 10:17:04.82ID:o876hinZ
>>10
Befehlsの略じゃないの?

14名無しさんの野望2017/04/17(月) 17:53:34.28ID:SQhtLSVL
早くリリース来てくれー!

15名無しさんの野望2017/04/17(月) 20:53:18.25ID:LCBj9t8w
降伏までするのか
wargameやってて不自然に感じてた事の一つだからこれは嬉しいな

16名無しさんの野望2017/04/17(月) 21:39:27.39ID:mURYbNeX
>>9
panzer befehls wagenのbef
要は指揮戦車 より高性能な無線機積んだりしてる

17名無しさんの野望2017/04/17(月) 23:23:14.40ID:EOCLZs2y
このゲーム、どんな感じですか?人気出そう?

18名無しさんの野望2017/04/17(月) 23:25:38.57ID:3scN5yU+
連合国は最初からスチュアートやシャーマンが出せていいな
44年にもなってII号戦車やらオチキスとか罰ゲームかよ

19名無しさんの野望2017/04/18(火) 00:59:25.82ID:hjK50EbA
そう言うだろうと思って37ミリ砲に加えて75ミリ砲まで搭載したフランス重戦車を用意してやったぞ

20今に見とれよコラ2017/04/18(火) 08:03:52.58ID:hjK50EbA
二号戦車に命令される鹵獲ファイアフライの素直な気持ち

21名無しさんの野望2017/04/18(火) 12:14:20.60ID:gku4A15h
ステージBからが本番だからと、擲弾兵と二号戦車でがんばったら、Bにいくまえに終わるパターン

22名無しさんの野望2017/04/18(火) 13:45:14.79ID:5QcTN3QN
今作はワークショップ対応でツールも配布されるみたいだしwargameよりはMOD充実しそうかな

23名無しさんの野望2017/04/18(火) 21:26:43.61ID:YLnfuqo4
日本語化MODが要るなぁ・・・
簡単な英語だけど英語アレルギーなフレにオヌヌメし辛い

24名無しさんの野望2017/04/18(火) 22:18:24.16ID:xNMOJYbR
久々にやったら過去のwargameの記憶と比べて忙しかったぜ
これが加齢か
1onマップだったからかもしれんが

25名無しさんの野望2017/04/18(火) 23:23:52.07ID:5QcTN3QN
鹵獲ファイアフライがこんなに活躍するゲームが出るとは夢にも思わなかった

26名無しさんの野望2017/04/19(水) 00:55:10.23ID:rjDWGn/J
RDより火力も精度も低いお陰でスローペースにまったりできるのが良いね
対空砲弱すぎって有るけどこれくらいが妥当だと思う
前作みたいに適切に対空置いとかないと対抗手段皆無で
初心者プレイヤーの飛行機が一瞬で溶けるみたいな極端なバランスより
対空砲で足止め+撹乱して遅滞しつつトドメは戦闘機でってのが出来る今作の方が航空戦を楽しめると思う

27名無しさんの野望2017/04/19(水) 20:55:24.75ID:z3JIWWz6
やっと各フェイズの開始時間を定義してる場所見つけた
いきなりパンターやジャンボが出せるようになってたーのしー

28名無しさんの野望2017/04/19(水) 22:26:28.92ID:IAJcoHeo
新しい陣営が2つ追加されたな。betaなのに(だから?)細かいバランス調整もしてるようだ

29名無しさんの野望2017/04/19(水) 22:36:16.70ID:rjDWGn/J
第17SS装甲擲弾兵師団と
アメリカ第2歩兵師団だね

30名無しさんの野望2017/04/19(水) 22:37:46.06ID:rjDWGn/J
とうとうスツーカが使えるのか

31名無しさんの野望2017/04/19(水) 22:42:06.01ID:rjDWGn/J
シャーマンDDあってもしやと思ったらオマハビーチが追加されてる

32名無しさんの野望2017/04/19(水) 23:09:42.76ID:rjDWGn/J
と思ったらビーチの欠片もない

33名無しさんの野望2017/04/20(木) 13:18:58.20ID:FvFf1kCW
このゲーム歩兵の使い方が難しすぎる
軽車両にすら簡単にサプレスされるから、
森に潜ませてファウスト撃つか、市街地の前線を維持するくらいにしか使えんわ

上級者の兄貴達は攻めに歩兵使えてたりするの?

34名無しさんの野望2017/04/20(木) 15:37:10.54ID:yGRNFUEh
森の中歩かせて敵対戦車歩兵の掃討とか
囮とか

35名無しさんの野望2017/04/20(木) 16:02:56.98ID:0qXQp7i5
使い方の問題かもしれんが、WGRDであったような街なか歩兵の活躍機会があんまりないのがなあ

1km先から必殺のATGM撃つわけでもなし

36名無しさんの野望2017/04/20(木) 16:05:55.47ID:59qx26dp
まあ、チーム戦ならキルレ上々で「維持」出来てれば仕事はしたって感じはする
突破は戦車師団のお仕事やないの

37名無しさんの野望2017/04/20(木) 19:21:01.24ID:6fIbZqe0
車両系の視界が悪いから対戦車ロケットもってる歩兵を混ぜて蒔くだけでもプレッシャーになる

38名無しさんの野望2017/04/20(木) 19:42:56.05ID:CrHjJeXB
歩兵と戦車のバランスがwargameの感覚とちょっと違うのは確かだね
対戦車ロケットの射程も軒並み短いし

39名無しさんの野望2017/04/20(木) 20:27:53.63ID:KIs2O5rl
MOD作成ツール公開されたけどかなり複雑だなこれ
ユニットのパラメータとかどこあるのか分からん

40名無しさんの野望2017/04/20(木) 22:11:00.49ID:oJ7XTBVY
追加陣営のIndianHead面白いね
Aフェーズから凶悪な歩兵が出るわ出るわ
Tank DestroyerですらAP13しかないのは泣けるけど

PanzerGrenの方はSSPanzerとLuftlandeの間取った結果どっち付かずな感じかな

41名無しさんの野望2017/04/21(金) 01:03:24.70ID:/CC+4m3g
歩兵がスモーク持ってるのがミソな気がする

42名無しさんの野望2017/04/21(金) 02:05:23.24ID:buwmmwYS
>>40
ジャンボを正面からぶち抜けるPak43があるじゃないか

43名無しさんの野望2017/04/21(金) 06:36:20.44ID:BBaDB/Y/
射程4000の野砲に接近戦特化の歩兵、開幕で出せる星2三突にバイク偵察もあるし
対空が比較的早い段階から強かったり強力な88mm対戦車砲等かなり特色が強い部隊だと思うがな

44名無しさんの野望2017/04/21(金) 12:19:56.43ID:nLYXzsJG
Luftlandeとの比較で言えば最初から一両とはいえ、V突出せるのが大きいな
Luftlandeの方で大量に出せるパンツ持ち歩兵を活かせてない気がするならGrenの方がええと思う

45名無しさんの野望2017/04/21(金) 12:56:01.21ID:K7YMJ1jm
>>43
なんでわざわざ異体字なんて使うんだ

46名無しさんの野望2017/04/21(金) 16:59:57.22ID:ppT3DDGn
四号戦車とか三突って言ってるのに突然ティーガーとかパンターとか言っちゃう奴と同じ匂いがするな
できれば関わりたくない種類の奴

47名無しさんの野望2017/04/21(金) 17:46:30.52ID:Ez/rok5j
ティーゲル、パンテルやぞ(怒

48名無しさんの野望2017/04/21(金) 17:47:00.93ID:9NddG8DR
>>43

49名無しさんの野望2017/04/21(金) 17:47:48.58ID:9NddG8DR
>>46
えぇ…

50名無しさんの野望2017/04/21(金) 18:29:08.04ID:7fb9NFxH
何となく冷戦期より2次大戦期のオタの方が拘りの強い人多そうというイメージがあるし
こういう会話がこの先何度も繰り返されていくのだろうな・・・

51名無しさんの野望2017/04/21(金) 18:45:59.64ID:nLYXzsJG
不毛だからあんこう車とカバさん車で良いよ

52名無しさんの野望2017/04/21(金) 22:02:27.97ID:N5l3LzXp
早くティーガーが使いたいな
デッキは101重戦車大隊になるんだろうか

53名無しさんの野望2017/04/21(金) 23:23:59.20ID:Z0kwsgFC
>>51
死ね。

54名無しさんの野望2017/04/22(土) 01:19:55.69ID:OBdvY67B
steamのスレッドをbuffで検索かけた感じLuftlandeはちょい弱いという評価なんかな
PanzergrenadierがCで呼べるオブザーバーをAで呼べる、航空機多めに使えるという強みはあるっぽいけど

55名無しさんの野望2017/04/22(土) 02:15:20.40ID:gqHhwz1h
射程4000の大砲10vs10で終盤滅茶苦茶強いな
連合だとカウンターできないから延々と撃たれ続ける

56名無しさんの野望2017/04/23(日) 20:00:05.64ID:r0OrVfF3
ここのゲームは日本語ModOKなんだっけ?
Paradoは無理が多いが

57名無しさんの野望2017/04/23(日) 20:45:09.50ID:MYlUpdeY
日本語名使えるからmodいけるんじゃないかなぁ

58名無しさんの野望2017/04/23(日) 20:51:49.53ID:i33eL/KM
前作のEEとRDが日本語対応してたから望みは多少あると思う

59名無しさんの野望2017/04/24(月) 09:00:41.36ID:OOTnt9aj
初シリーズなんだけど、今なら前作の練習下法がいい?
それともβの練習したほうがいい?
ちな、このシリーズってAIは優秀?

60名無しさんの野望2017/04/24(月) 19:21:22.29ID:ROMyWsP3
兵器バランスが違うのでコレの練習ならコレでやった方が良い

61名無しさんの野望2017/04/25(火) 19:58:19.50ID:z0zBa3VQ
>>3
AP5の貧弱対戦車砲でも追い払うことは出来るので、頼りなくとも対戦車は出せるだけ兎に角出す、が正解みたい
護衛も兼ねて指揮範囲持ちを随伴させとくとより良い

62名無しさんの野望2017/04/25(火) 22:21:47.48ID:K4TLpgAm
パッチ当てたらオフィ鯖から弾かれる哀しみ
1時間ぐらいで治るんだろうけどw

63名無しさんの野望2017/04/26(水) 16:34:23.90ID:FzKjPF6w
これ前作のReddragonに比べて結構重くない?
AA類はオフにして他はほぼ最高設定なんだけど、70程度で視界を下げてズーム?じょうたいにすると40前後
スペック
windows10
mem:16GB
VGA:GTX1060 6GB
なんだけど皆んなはどんな感じで動作してる?

64名無しさんの野望2017/04/26(水) 17:13:52.61ID:j0NWAdpU
960でやってグラボがfanブン回しで53度前後安定 fpsは見てないから分らない

hoi4の作戦図みたいなお絵かき機能欲しいのう
言語が通じない相手もいるんだし、味方が予定通り引き籠って守ってんのか単に圧されてんのか、そもそも誰かしらがライン担当してるのか視覚的に分かり易くしてほしい

65名無しさんの野望2017/04/27(木) 00:20:56.33ID:bRISwGK8
>>63
両方起動してくらべてみたけど、確かに今作は重いね

66名無しさんの野望2017/04/27(木) 08:23:48.86ID:SsdrfqrX
WGRDをノパソの内蔵グラフィックでギリギリやってた者だが、
今作はプレイに支障を来すレベルで重いよ…

67名無しさんの野望2017/04/27(木) 08:47:22.94ID:gqbcwtbY
そりゃそうだろ、エンジンはどんどん新しくなってるし
そもそも今作はシステム要件にIntel書いてないからな

68名無しさんの野望2017/04/27(木) 12:56:08.91ID:WANb2JNt
INTELは逝ってる

69名無しさんの野望2017/04/27(木) 21:28:44.67ID:7VeOX8c5
アプデで未実装の軍団が名前だけ見られるようになったな
たくさんあって楽しみすぎる

70名無しさんの野望2017/04/27(木) 21:41:34.56ID:Sk2jaEnU
>>69
どこを見れば見られる?

71名無しさんの野望2017/04/27(木) 22:18:26.73ID:7VeOX8c5
>>70
デッキ作成する時の一覧に出てくるよ

72名無しさんの野望2017/04/27(木) 23:58:03.49ID:9/fU5oFJ
まだ買ってないんだけど、どの師団にどのユニットがあるかは見られるの?あるいはサイトで公開してるの?

73名無しさんの野望2017/04/28(金) 11:50:08.31ID:1v1cXBT8
ユニットは見れない
何の師団がこれから使えるかってだけ

ちなソ連は無いっぽい

74名無しさんの野望2017/04/28(金) 12:20:30.24ID:Va33TRdI
そりゃそうだろ
来るとしたらDLCじゃね?

75名無しさんの野望2017/04/28(金) 13:04:59.42ID:tmQBP13d
ゲームタイトル見返せ

76名無しさんの野望2017/04/28(金) 13:09:17.78ID:/C9MVXq6
ノルマングラード44

77ここで残念なお知らせです2017/04/28(金) 14:20:58.24ID:uQIDU8LJ
かなり早い段階からフォーラムで公式にソ連・日本・イタリア等のノルマンディー上陸に無関係な陣営は絶対に出さないと宣言されてる
DLCで出す可能性も公式に完全否定されてる
一応バランスを考えてって事なんだろう

78名無しさんの野望2017/04/28(金) 14:29:59.75ID:9L9l3V+n
じゃあ東部戦線のが来るとしても別タイトルになるのか
なんだかなー
DLC欲しいなー

79名無しさんの野望2017/04/28(金) 14:41:33.33ID:oFD634T1
このゲーム、共同開発のパラドックスはどの辺で貢献してるんだろう
AIと指揮官システム周りとか戦史周りだけかな?

80名無しさんの野望2017/04/28(金) 14:53:17.48ID:Mw9LgwXO
共同開発なんてしてたっけ
ストアページにも思い切りパブリッシャーって書いてあるけど

81名無しさんの野望2017/04/28(金) 15:01:10.64ID:oFD634T1
ただ販売元になってるだけか。
確かにどこ探しても共同開発なんて言葉は一語も出てないな
他所でそう喧伝されてたのとタッグを組んだ的な日本語ソースで勘違いしたみたいだ。
スレ汚してごめん

82名無しさんの野望2017/04/28(金) 16:48:38.59ID:9L9l3V+n
コンセプトとかには結構関わってるでしょ

83名無しさんの野望2017/04/28(金) 17:15:47.24ID:egJaRwE/
ppsh-41にZiS-3なんて持ち込んでおいて東部戦線は知りませんとかこれ如何に?

84名無しさんの野望2017/04/28(金) 18:48:40.27ID:HZrMqTFZ
まだこのゲーム情報収集段階で未プレイだけど、ppshもラッチェバムも東部戦線で大量に鹵獲されてて、この手の兵器としてはメジャーな部類なんだが
d-day以降でも西武戦線で使われてた写真も記録もちゃんと残ってるぞ

85名無しさんの野望2017/04/28(金) 20:09:46.81ID:oFD634T1
そういえばばっちり鹵獲名称でMP717(r)とか7,6cmFK 269(r)なんてのがついてたっけ

86名無しさんの野望2017/04/28(金) 22:05:52.56ID:fr1n9qC/
売れ行きが良ければwargameみたいにシリーズ化するかもね
アフリカや東部戦線のためにもみんなこのゲームを買おう

87名無しさんの野望2017/04/28(金) 22:22:33.72ID:ipcLm0VN
WarGameのほうがおもしろいこっちはつまらん

88名無しさんの野望2017/04/28(金) 22:54:03.89ID:QNDbXD4T
スレに帰れ

89名無しさんの野望2017/04/29(土) 00:25:40.32ID:QwhcNi4f
わざわざ出張してくるあたり、近い将来に人が移動して過疎る可能性を感じちゃってビクビクしてるんだろうw

90名無しさんの野望2017/04/29(土) 00:31:31.27ID:qt5M+RhF
対立厨に乗せられて兄弟シリーズ同士争うような事するなよ…

91名無しさんの野望2017/04/29(土) 07:48:02.58ID:5QeUWGmL
こっちはつまらんって持ってる人だろうに出張してくるとかいうあたりに
小学校から行き直した方がいい・・・

未来的なアレと同じでこけるだろ

92名無しさんの野望2017/04/29(土) 10:04:57.56ID:9BKBxrmW
幼児かな?

AoAみたいに失敗したら君の大ちゅきなWGの新作を開発する余力すら無くなりまちゅよ?

単細胞アンチは卵子からやり直せ
次は頭の良い精子と授精できるよう祈っておくよ

93名無しさんの野望2017/04/29(土) 12:59:56.54ID:65KxMm94
>>90
スルーしたら負けと思い込んでいる層が一定数いるからね

94名無しさんの野望2017/04/29(土) 19:53:39.90ID:5QeUWGmL
AoAみたいに失敗したらってだからこれ明らかに失敗だって。

95名無しさんの野望2017/04/29(土) 20:48:48.11ID:QwhcNi4f
図星突かれて顔真っ赤かよw
既にアクティブプレイヤー数追いつかれかけてるもんな
お前の頭が失敗してるんだろうw

96名無しさんの野望2017/04/29(土) 22:09:32.11ID:08TsILTk
やったぜ。
http://i.imgur.com/cYgKxmB.jpg
戦闘に出してもちゃんと動いた

97名無しさんの野望2017/04/29(土) 23:06:32.25ID:rpBkBofO
やりかたおしえて

98名無しさんの野望2017/04/29(土) 23:07:55.98ID:5QeUWGmL
・・・?病気か

色々システム的に残念すぎるしWGほどはやらんよ
WGのほうがおもしろいとはいってもRoNとかEEの方が好きだぞ

99名無しさんの野望2017/04/29(土) 23:34:22.83ID:wSmOwUvk
.   | 
.\   /       ____     , -‐……‐--. . . 、           \  |  /
\     /    /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  も  _  /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _  争   _
_  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,   _   え  _
_  と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,  _   :  _
_ .争  _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _  :  _
   え    〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
/  :   \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、      / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : :     /      \
 / |  \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト :::::::::::::   |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,   /  |  \
       ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : :        ,ィ /〉
         |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : :     / レ厶イ
          ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : :    /   ⊂ニ、
           い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : , -‐'   ⊂ニ,´
  r 、  _       ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
  くヾ; U|       | : \                   /| : : :i : :: :_, ‐' |  /
 r―'   ヽ        | : : : \               イ: : :| : : :i_,.-‐   |/
  `つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'       |

100名無しさんの野望2017/04/29(土) 23:50:57.33ID:QwhcNi4f
>>98
言い返せないからって曖昧な主観をさも客観的な話のように語る辺りが正に頭が失敗してる人だなw
さっさと巣に帰れよw

101名無しさんの野望2017/04/29(土) 23:55:06.24ID:MoJ+cP9z
>>96
AP16の正面装甲13か

あれ薄い

102名無しさんの野望2017/04/30(日) 00:04:34.81ID:XfhDdIrp
それよりも整地63km/hに違和感が・・・
あと砲塔上面機銃の位置そこだったっけ
まるでヘッツァーのリモコン機銃みたいになってる

103名無しさんの野望2017/04/30(日) 03:29:20.83ID:5C7fd7SH
>>101
実は垂直100mmってそこまで厚くないという罠

104名無しさんの野望2017/04/30(日) 10:46:30.96ID:MoG6dPtU
ヒトラー叔父さんのマジキチけものフレンズはよ

105名無しさんの野望2017/05/01(月) 22:40:26.87ID:+sqeIFsW
初シリーズでいきなりこれ買うのはあり?
日本語訳くるまで前作練習したほうがいい?

106名無しさんの野望2017/05/01(月) 23:30:00.43ID:lLtbM0Tg
日本語訳は来ないからいきなりこれで良い

107名無しさんの野望2017/05/01(月) 23:40:02.72ID:edgLq0DR
wargameは日本語あったりなかったりだったけど
これはどうなるんだ

108名無しさんの野望2017/05/02(火) 00:50:19.88ID:/b4NHjE/
正直なところ全編英語だろうがやってるうちになんとなく分かるようになってくる
俺だってたぶん半分も理解できてないだろうけどそれでもすごくこのゲーム楽しいと思う
そうして得られた知識は次に英語のゲームを買ったときにもきっと活かされるから
日本語がないからって敬遠するのはあまりにももったいなさすぎる

109名無しさんの野望2017/05/02(火) 11:31:55.03ID:HaOMdh0Z
AIあほすぎひん?

110名無しさんの野望2017/05/02(火) 17:12:52.04ID:4PLBCriC
お前よりまし

111名無しさんの野望2017/05/02(火) 17:21:44.85ID:LUGhKczi
AI乙

112名無しさんの野望2017/05/02(火) 17:36:14.50ID:vl6zAMsE
ワロタ

113名無しさんの野望2017/05/02(火) 19:22:53.77ID:3n6trqGd
このゲーム、裏に回ろうとすると戦線が可視化されているからばれる?

114名無しさんの野望2017/05/02(火) 19:29:15.95ID:ilFkEUUh
状況によって戦線移動無しで潜れるけど裏に回るメリットが何もない

115名無しさんの野望2017/05/02(火) 23:11:40.20ID:3n6trqGd
裏に回って奇襲より、正面から潰す方が良い、ということ?

116名無しさんの野望2017/05/03(水) 00:38:24.54ID:Iz3LVAcA
偵察を後ろに回してArtyの場所特定とかすれば良い感じ

117名無しさんの野望2017/05/03(水) 01:08:04.47ID:7YtAVR3i
やっても潜入偵察までだね
奇襲は成功しても攻撃部隊が全滅するか、前線が崩壊するだろうし結局領域維持できなきゃ得点にならん

118名無しさんの野望2017/05/03(水) 02:26:39.27ID:7X1yT/tC
戦線をいかに維持・押し上げるか、が第一目標で、裏取してどうこうほあまり重要ではないのね

119名無しさんの野望2017/05/03(水) 10:53:29.45ID:C1iJh6H1
はじめてこのスレを見るのだが、まだ発売されていないのになぜ君たちはプレーできるのだ?
簡潔に述べたまえ

120名無しさんの野望2017/05/03(水) 10:58:08.39ID:Uqh3G/tj
オープンβテスト

121名無しさんの野望2017/05/03(水) 11:18:42.02ID:3ZYtw1Fy
発売されてないけど買えばプレイできる

122名無しさんの野望2017/05/03(水) 11:43:21.81ID:u4EVlv6C
>>1を読みなさい

123名無しさんの野望2017/05/03(水) 23:32:26.15ID:Dq+bp4bx
自走砲の発明って偉大なことだったんだなぁってしみじみ
牽引式だとトラックから下して180度旋回させてと時間がかかってしょうがない

124名無しさんの野望2017/05/04(木) 03:55:09.34ID:t9GtCd9b
いまいちどこが死角なのかわからないな、あと砲撃のレンジも表示されないから手探り

125名無しさんの野望2017/05/04(木) 05:05:15.89ID:c3bL9xxm
また師団が2種類追加されたね

126名無しさんの野望2017/05/04(木) 09:07:08.99ID:prngi/ZE
>>124
Cキー

127名無しさんの野望2017/05/04(木) 20:07:42.97ID:wSFyBUxq
ユニットをデッキに配備する(見る)画面でユニットの向きを変えるのはどのキーですか?

128名無しさんの野望2017/05/04(木) 20:59:44.19ID:prngi/ZE
マウス中央ボタン押しっぱなしでマウス動かすとカメラも動く
マウスによってはホイール動いてやり辛い

129名無しさんの野望2017/05/04(木) 23:38:23.74ID:jiU0EJ3Y
シャーマンジャンボ 正面21 側面12 背面10
ティーガー2P砲塔  正面19 側面9 背面9

おいEugen、これはいくら何でもおかしいんじゃねえの
正面はショットトラップ反映したつもりかもしれんがその他はどういう了見だよ
キレそう

130名無しさんの野望2017/05/05(金) 00:07:30.81ID:xlI7gUpg
ゲームだから(思考停止)
それよりキングタイガーの主砲がL56にされてる方にキレるべき

131名無しさんの野望2017/05/05(金) 03:26:19.47ID:7YAUqWi+
砲塔と車体分けなきゃそんなもんじゃないの
ティーガーIIは車体砲塔共に緩い傾斜のついた80mmなのに対して
ジャンボの側面は車体垂直76mm、砲塔垂直152mmだしね

132名無しさんの野望2017/05/06(土) 13:35:55.01ID:FDwyUYdy
時間を遅くできるけど停止はできないのかな?

133名無しさんの野望2017/05/06(土) 14:13:28.40ID:+JrMEl/A
>>132
できないっぽいね
知ってるかもしれないけど今作は開始前に各ユニットに移動先や建物への展開まで指示できるからshift押しながら予約命令しておくと楽だよ

134名無しさんの野望2017/05/06(土) 16:47:13.64ID:3aqOYBIJ
>>133
マジ?
相手の展開がやたら早いと思ったらそういうことだったのか

135名無しさんの野望2017/05/06(土) 22:04:18.09ID:FDwyUYdy
おおレスありがとう
フツウのRTSみたいに行動予約できるのか しらなんだ。
でも予定ラインでないしユニット順送りできないし地味だが重要なトコでちょっと不便だねこのげーむ

136名無しさんの野望2017/05/06(土) 23:50:25.45ID:jeNdfQS9
ユニット選択してshift押すと一応予定ラインっぽいのは出るよ

137名無しさんの野望2017/05/07(日) 01:31:04.85ID:OpnCRzPC
おおやってみる
ありがとう。

138名無しさんの野望2017/05/07(日) 19:17:45.10ID:HqoEbJzY
第1SS師団は出ないんだろうか
ヴィットマンがヴィレルボカージュで活躍したから当時ノルマンディーには居たんだよな?

139名無しさんの野望2017/05/07(日) 19:46:14.37ID:df59Ufc0
あの時は101重戦車大隊に分離されていたんじゃ?

140名無しさんの野望2017/05/07(日) 20:50:00.44ID:HqoEbJzY
あー101大隊は第1SSとは別系統の部隊だったのか
第1SS内の部門だと思ってたわ

141名無しさんの野望2017/05/08(月) 11:10:55.87ID:uzkmBW8l
アンバランスとかこなれてきた感じ?そろそろ買おうかと思ってるけど

142名無しさんの野望2017/05/08(月) 12:44:42.25ID:DJrhvnL8
アンバランス?

143名無しさんの野望2017/05/08(月) 13:07:02.06ID:uzkmBW8l
最初ゲームバランスが・・・といってたじゃないか

144名無しさんの野望2017/05/08(月) 14:51:02.87ID:QJEIKmhh
十分おもろいで。これからまだまだ師団追加されるし楽しみ。バランスは知らん。

145名無しさんの野望2017/05/08(月) 20:03:22.71ID:AJAytBTO
火炎放射兵って書いてないけど最低射程あるっぽい?市街地戦でとなり建物の敵兵に使わないときあるんだけど

146名無しさんの野望2017/05/09(火) 00:12:52.80ID:NtK+tYwr
時間が止められなくて考えてるうちにみんなとけちゃって結局投げちゃうなこのげーむ。

147名無しさんの野望2017/05/09(火) 00:54:31.35ID:NtK+tYwr
AI相手に開始10分たたずにもう負けちゃうんだけどこれ生まれつき向いてないな。

148名無しさんの野望2017/05/09(火) 01:40:37.32ID:TQCZDiZN
AIはMediumまでならアンチユニット出して前線押しとけば勝てるけど
Hard以上は敵ユニット多すぎ
いいとこまで行くんだけど終盤押し負ける

149名無しさんの野望2017/05/09(火) 02:02:40.69ID:Y70BBEi4
最初のうちはAIをお供にして2vs1のハンデマッチでやるといいんじゃないか
タイマンだと戦場全域に目を光らせないといけないからどうしても処理が追いつかくなるし

150名無しさんの野望2017/05/09(火) 02:50:35.42ID:Sjknv0qT
前作とほぼ同じで安心した

151名無しさんの野望2017/05/09(火) 22:42:13.31ID:Y70BBEi4
ソフト審査機構から文句が入ってドイツ語版だけクルト・マイヤーが前任の指揮官に差し替えだってさ
向こうのナチアレルギーはとんでもないな
次はヴィットマンかな?

152名無しさんの野望2017/05/09(火) 23:59:30.54ID:Y5u83CQG
ナチスそのものを無かった事にして第一次世界大戦からベルリンの壁崩壊の間の歴史を削除するのが最終目標
朝鮮人が日韓併合の経緯や近代化の歴史を削除したのを見習って都合の悪い事実は全て無かった事にする
50年後にはナチスとかヒトラーとかちょっと何言ってるか分かんねぇな?ってドイツ人が出てくる

153名無しさんの野望2017/05/10(水) 00:07:14.16ID:JzA+suvK
第二次世界大戦はルーデルがソ連をボコり、ロンメルが英仏相手に勇敢に戦った
そんな子供向けのお伽噺としてのみ歴史に残る事を許される
そのうちナチスとかヒトラーとか口に出しただけで秘密警察に踏み込まれる恐怖の世界になる
なんか今のヨーロッパってナチスの頃と変わらんような気がするな
メルケルよりはヒトラーの方がよっぽどまし

154名無しさんの野望2017/05/10(水) 00:14:51.62ID:JzA+suvK
親「昔々あるところにヒトラーが」

子「おまわりさんこの人です」

自分の子供に売られる恐怖の世界

155名無しさんの野望2017/05/10(水) 00:20:53.84ID:Sxw0+w/L
それ何て東ドイt
お、こんな時間に来客か...

156名無しさんの野望2017/05/10(水) 03:32:20.00ID:T5B0L5qw
政治演説はほかの板で頼む

157名無しさんの野望2017/05/11(木) 18:29:17.12ID:8aNXZwp+
>>151
クルト・マイヤーってDLCで出てくる司令官?
今見れる8つの師団の中には居ないよね?

158名無しさんの野望2017/05/12(金) 05:08:27.36ID:LiCmxKyp
とりあえずバランス調整の話をするなら
ロンメルのA偵察は修正だろうな

159名無しさんの野望2017/05/13(土) 03:29:00.24ID:yGrFqvlo
パンツァーマイヤー使えないのは割とショック

160名無しさんの野望2017/05/13(土) 06:53:04.46ID:XI1+F2n9
使えないのはドイツ版だけでしょ

161名無しさんの野望2017/05/13(土) 10:28:00.53ID:hpxqN8Ne
次に来るデッキは352歩兵師団と英第6空挺か
どっちも精鋭部隊だな

162名無しさんの野望2017/05/14(日) 01:27:55.50ID:3fL7pPQs
21. PanzerのRommel’s Zirkusにテンション上がったけどあんまりロンメル関係なかった・・・
ロンメルが指揮してた21装甲師団はアフリカで壊滅してて、こっちは名前引き継いだだけの別物みたいだ

163名無しさんの野望2017/05/14(日) 02:07:42.45ID:vW6n48gN
ロンメル師団頭おかしい
Cフェイズまで我慢するタイプだと思ったら、偵察車両が強すぎるせいでAフェイズから無双状態
戦車も対戦車砲もハメ殺せるし、連度が☆2で数も出せる上に中身込みで50円

早く弱体化されろ

164名無しさんの野望2017/05/14(日) 10:21:48.60ID:9wCsQKKk
ドイツさん今まで耐えてたんだからもう少しだけ俺ツエエエさせてあげてください

165名無しさんの野望2017/05/16(火) 23:42:27.64ID:5WwGi80H
ユニットがやられた、倒した、のポップアップ時間が短いのと文字が小さくて戦況把握しにくい!
って感じない?

166名無しさんの野望2017/05/17(水) 07:34:29.62ID:n1NCvNRv
フェイズ遷移はもっと大々的にお知らせしてくれていいと思った

167名無しさんの野望2017/05/17(水) 22:38:18.73ID:ZiS1WHgK
また新しく2つ師団が追加されたね

168名無しさんの野望2017/05/18(木) 02:09:43.48ID:phv3y3Fr
ドイツ歩兵はややお高めやったからosttruppenは有難い
あとstormtroppenうまく活用してる人はどう言う感じに使ってるんや?使いこなしたいけどなかなかうまく使えんわ

169名無しさんの野望2017/05/18(木) 12:48:22.35ID:9tB0gt6s
HP表記はないらしいけどユニットの上に出る赤の横バーはなに?士気?

170名無しさんの野望2017/05/18(木) 14:22:43.30ID:9tB0gt6s
自己解決。抑制、ストレスゲージと言って敵地で満タンになると降伏する。車両は撤退する。

171名無しさんの野望2017/05/19(金) 00:33:13.16ID:sPSMtEdA
戦車が敵前で旋回して横腹を見せる謎の現象があるけど、原因を解明できればJUMBO攻略の手掛かりとなるかもしれない
wargameのような脅威度でなく、一番近い敵の方を向いてる気がする

172ぱよぱよちーん2017/05/19(金) 23:39:05.46ID:dIRxLfzO
戦争ゲームをしている者
戦争ゲームをしている可能性がある者
戦争ゲームをできる機材を所持している者
戦争ゲームをできる機材を所持している可能性がある者
戦争ゲームをしたいと考えている可能性がある者
戦争ゲームをしたいと考える思考能力をもつ者
戦争ゲームという言葉の存在を知っている者

共謀罪、及び、平和に対する罪で死刑

173名無しさんの野望2017/05/20(土) 14:18:14.13ID:28d3mlCj
いろいろいじってたらこんなん出てきた
IV号のエース仕様ってデラックス版の特典ではなかったよな?
ttps://i.imgur.com/M8ve31O.jpg
砲身のマーキング見るに結構なエースっぽいが調べてもよくわからなかった

174名無しさんの野望2017/05/20(土) 15:12:21.47ID:vP6MqOUO
ほんとに調べたのかよ
適当に536 Normandyだけでそれらしいの出てくるじゃねーか

175名無しさんの野望2017/05/22(月) 23:15:15.07ID:lVN9/HnW
PAK43のデカさに草生える
75mmのPAK40からいきなり巨大化しすぎやろ

176名無しさんの野望2017/05/23(火) 15:06:49.86ID:PY5tMISW
発売日前だというのにこの静けさは...

177名無しさんの野望2017/05/23(火) 19:26:20.51ID:y7RCvrhj
明日発売でくさ

178名無しさんの野望2017/05/23(火) 19:37:40.04ID:h7J8oiUg
セール来たら買うわw

179名無しさんの野望2017/05/23(火) 20:13:35.34ID:y7RCvrhj
評判がよければある程度集まってくるでしょう
ベータ遊んでる人たちはどうですか

180名無しさんの野望2017/05/23(火) 20:21:56.43ID:h7J8oiUg
私見だけど
シングルやCoopの方が得意な人向けじゃない?
対戦に明け暮れるような人向けではないと思う

Mod対応なところも対戦人口が減りそう(Modのマッチング的な意味で)
なので様子見してる

181名無しさんの野望2017/05/23(火) 20:41:00.55ID:EaDSAf/q
個人的にはwargameのめんどくさいと感じてた部分がオミットされてたり改善されてるのでシリーズ好きならおススメだがフレーバー(ww2)が気に食わないならどうしょうもないね

182名無しさんの野望2017/05/23(火) 20:43:51.62ID:y3+Bg71t
大日本帝国MOD出たら買います

183名無しさんの野望2017/05/23(火) 22:32:14.02ID:MLX3W9wz
Wargame3点セットを買った後に、自分には現用兵器に全く思い入れが無かった事を思い出した自分には神ゲー。

184名無しさんの野望2017/05/24(水) 02:02:00.77ID:+gNbHZYe
発売きたね

185名無しさんの野望2017/05/24(水) 04:11:33.84ID:nph4lf0f
ドイツの車長の手が肩から外されて顔に装備されていたり搭載砲が誤記だらけのままだったり色々と突っ込みどころ満載だが







ヘッツァーがないのだけは絶対に許さない

186名無しさんの野望2017/05/24(水) 04:39:24.56ID:/slL4rvM
SDのチュートリアルはよくできてる。
この出来なら買った直後に「ゲームのやり方わからね」っていってやめる人はかなり減らせそう。

187名無しさんの野望2017/05/24(水) 10:27:11.38ID:ROEd4G4i
ドイツ軍の師団でヤバそうなの一つない?
716歩兵師団ってのだけど戦車が弱すぎる…
あと立派な装甲車無いし
この師団は歩兵の人海戦術向きって事?

188名無しさんの野望2017/05/24(水) 10:38:55.76ID:AuY76z+s
WGと比べてマッチングどう?
相変わらず戦績覗ける手動式?

189名無しさんの野望2017/05/24(水) 10:52:26.51ID:nMhqgs9W
戦績は試合後じゃないと覗けない

クイックマッチなるモノで同じ強さくらいの人と1vs1〜4vs4できる

人はWGの5倍くらいいるよ

190名無しさんの野望2017/05/24(水) 11:53:29.31ID:rsUNnJIb
まだ皆ソロキャンペーン進めてるんじゃないかな
なかなか面白い

191名無しさんの野望2017/05/24(水) 13:35:11.99ID:qHctOylw
買ったけど英語が分からなくて試行錯誤してプレイしてるわ

192名無しさんの野望2017/05/24(水) 13:37:42.34ID:AuY76z+s
>>189
それだけで上位互換だわ
ありがとう

193名無しさんの野望2017/05/24(水) 13:45:50.38ID:qHctOylw
ぬあああああああああああああああああ
英語かWG触ったことがないとダメな奴だこれ
諦めて翻訳待ちます…

194名無しさんの野望2017/05/24(水) 14:53:45.47ID:CLf/tKVh
英語解ろうが解るまいが史実知らんからヘーキヘーキ
英語アレルギー兄貴は何が障害となってるの?
reloadもリロードって書いてもらえないとダメ?

195名無しさんの野望2017/05/24(水) 15:20:22.84ID:qHctOylw
英語が分からない、というよりもシステムがWikiとか皆無で理解できないのが問題

196名無しさんの野望2017/05/24(水) 15:23:25.67ID:qHctOylw
まあ英語分かればチュートリアルの時点で苦労はしないけど

197名無しさんの野望2017/05/24(水) 15:32:20.19ID:u29i/slG
チュートリアル程度の英語がわからないんだったら厳しいかもね
レッドドラゴンのWiki読めば操作方法ぐらいわかるんじゃない?

198名無しさんの野望2017/05/24(水) 15:46:40.13ID:8E5HzYl/
ショートカットキーの日本語訳があればいけそう

199名無しさんの野望2017/05/24(水) 16:15:51.61ID:L2jzrGdZ
前作よりずっと単純だから頑張れ

200名無しさんの野望2017/05/24(水) 17:37:51.10ID:wqgD/M8l
英語がさっぱり分からないと提示された文の全てが重要そうに見えてくるのありますねぇ!
必要な操作は文字だけではなくキーボードやマウスの絵で示されるから心配すんなよ

201名無しさんの野望2017/05/24(水) 18:16:36.72ID:7/OH7qfo
reloadもリロードって書いてもらえないとダメ?←典型的な分かってない奴

reload・・・英語アレルギー「読み方わかんねぇ」
リロード・・・英語アレルギー「何語かわかんねぇ」
装填・・・英語アレルギー「読み方わかんねぇ」
そうてん・・・英語アレルギー「意味わかんねぇ」

英語が氾濫する現代日本社会でなんて存在しない
英語アレルギーと言われているのは実際にはただの池沼

202名無しさんの野望2017/05/24(水) 18:27:50.55ID:CvL/BUrO
キャンペーンのステージ数どれくらい?
対人やらないから対COMでどれくらい楽しめるか気になってる

203名無しさんの野望2017/05/24(水) 18:46:37.48ID:AiiNgP7W
体験版あるの?

204名無しさんの野望2017/05/24(水) 18:52:56.51ID:t52CInQZ
10vs10やってると1人当たりの戦線が狭いから
戦車の性能差で枢軸の方が強く感じる

205名無しさんの野望2017/05/24(水) 23:23:02.15ID:vp41Bt6S
>>202
Medium(連合)、Hard(枢軸)、Very hard(連合)が4ステージずつで計12

206名無しさんの野望2017/05/25(木) 00:35:52.34ID:3chMl8PG
>>200
ナルホド
辞書引きゃ分かるだろと思ってたんだが
そもそも何を読めば良いのか分からないのか

207名無しさんの野望2017/05/25(木) 01:20:31.74ID:e7HRSTie
>>187
1戦使ってみけどこの師団で出来ることは概ね325歩兵師団でできると思う

208名無しさんの野望2017/05/25(木) 01:22:31.89ID:uMr3dfPU
https://www.steeldivisiongame.com
pvもサイトもクッソシャレオツだから見とけよ見とけよ
ちな最低要求スッペク
Intel Core i3-2100 (3.1 GHz), 64-bit Windows 7, 3 GB メモリ, 1 GB グラボ, 32 GB ストレージ

池沼に前線来てもらっても互いに不幸なので、悔しかったら英語読めるようになってみやがれ(扇動

209名無しさんの野望2017/05/25(木) 03:08:00.68ID:uGGAmFXM
ドイツの戦闘機は弱すぎて連合の戦闘機に絶対勝てないわ

210名無しさんの野望2017/05/25(木) 09:10:17.78ID:oIYZCTGj
正式リリースだしその辺のバランスはもう大きく変わることはないの?

211名無しさんの野望2017/05/25(木) 10:56:14.91ID:owvMDnPY
いや普通にバランス調整されるだろどんなゲームでも
それがすぐされるかはわからないけど

212名無しさんの野望2017/05/25(木) 10:58:38.41ID:lRXo77PI
RDの頃は、公式がかなり細かいバランス調整を続けてたから今回もするでしょう。
戦闘機が強くなるかどうかは知らないが。

213名無しさんの野望2017/05/25(木) 13:25:08.60ID:2XoGUAHH
>>207
三号突撃砲があるぶんそっちの方がマシだね
716歩兵師団は戦車は飾りで88ミリでも使った地味な戦闘向きなのかな?

214名無しさんの野望2017/05/25(木) 20:53:36.28ID:VfDlIyCp
やりたいけど、英語読めないガイジな俺には眺める事しかできない

215名無しさんの野望2017/05/25(木) 22:21:17.37ID:sjoj8txM
716歩兵師団使ってみたけど確かにこれはひどいな
鹵獲フランス戦車しかないってどんな罰ゲームだよ
PAK43があるのがせめてもの救いか
まあ当時も二線級の雑魚部隊扱いだったしこれも史実再現ということか

216paradox2017/05/25(木) 23:33:14.44ID:jiVq4Wku
戦争とは塗り絵である

217軍隊と国道は桁数で格付け2017/05/25(木) 23:41:00.86ID:jiVq4Wku
一桁or数字以外・・・特別扱い・大動脈

三桁・・・二線級・予備・編成表上のみの存在・酷道

218名無しさんの野望2017/05/26(金) 02:49:46.88ID:w5W4ZFEy
>>215
まぁ戦車は325歩兵師団より数出せるのを利用しろってことなんじゃない?
肝心の歩兵はイタリア兵出せるかわりに色々取り上げられてるしそのイタリア兵も擲弾兵と大差ないように思う
期待してたのになぁ

219名無しさんの野望2017/05/26(金) 10:52:38.12ID:x+jhY1t2
特典についてくる実在エースって、ユニットが強くなったりするんかな

220名無しさんの野望2017/05/26(金) 10:58:44.12ID:dDmywyoP
このゲーム、デラックス版ありますが通常より何かお得?

221名無しさんの野望2017/05/26(金) 11:17:36.65ID:+U0AkcdN
デラックス版はエースユニットが使えるけど、スキン以外は何も変わらない

今の所デラックス版を買っても得なことは無い

222名無しさんの野望2017/05/26(金) 12:06:57.41ID:dDmywyoP
サンクス。
このゲームどう?長く賑わいそうかな?

223名無しさんの野望2017/05/26(金) 12:07:17.37ID:tk7ydpce
新作もBGMがフリー素材だったりするの?

224名無しさんの野望2017/05/26(金) 17:54:23.66ID:tk43vs4V
RDはフリー素材だったの?

225名無しさんの野望2017/05/26(金) 19:04:06.02ID:4XxS4ohr
フリーではねぇですぞ
供給元が一緒で雰囲気がマッチしていただけじゃろ

226名無しさんの野望2017/05/26(金) 20:37:35.08ID:SdO4p1Bv
RDで聞いたBGMをトレーラーにしてるゲームあるなと思ったらそういうことか

227名無しさんの野望2017/05/27(土) 00:45:22.24ID:odgnu39x
フリー素材っていうのは語弊があるけど、映画"予告"専門のBGM作曲会社とかあるじゃん
あれのゲーム版みたいなもんだ
オプションから"Wargame: Red DragonのBGMを再生する"って選べたのにはさすがに苦笑したが

228名無しさんの野望2017/05/27(土) 00:55:07.16ID:mS47lsOD
アカウント登録すると何があるのでしょうか?

229名無しさんの野望2017/05/27(土) 15:04:52.47ID:2hnEEX53
>>228
自宅が特定されてNHKの受信料請求がくる

230名無しさんの野望2017/05/27(土) 18:49:45.41ID:mS47lsOD
こわ、とづまりしとこ

231名無しさんの野望2017/05/28(日) 14:42:38.08ID:OF4y7ZHE
シングルむずすぎない?

232名無しさんの野望2017/05/28(日) 14:47:31.63ID:PMBZsDgm
俺はドイツのミッション4で詰んでる
ミッション3と連動してて意識してAフェイズのユニット残さないとダメくさいな
ミッション4のAフェイズがほぼ何も出せなくて吹いたw

233名無しさんの野望2017/05/28(日) 15:12:59.92ID:jrzo7pOD
だって難易度が左からミドル、ハード、ベリーハードだもの

234名無しさんの野望2017/05/28(日) 15:14:51.41ID:OF4y7ZHE
>>232
何そのすごい末期感

自分が下手なのは重々承知なんだがアメリカのミッション4をどうクリアしたか参考に教えてほしい・・・・

235名無しさんの野望2017/05/28(日) 15:36:02.53ID:PMBZsDgm
>>234
概ねブリーフィングで説明された通りの展開でクリアしてしまったから
あまり参考にならんかもしれないスマヌ
確か初動は西側歩兵メインで東側には対車両メインでやってた筈
あと真ん中の味方を救出に行く小部隊も忘れずに
特に西側の森林地帯はMMGが凄い強いから意識して配置すると良いと思う
Cキー押しながら射線通る所に置くともの凄いKILLとってくれるよ

236名無しさんの野望2017/05/28(日) 16:01:58.12ID:OF4y7ZHE
>>235
ありがとう。いろいろ試しながら頑張ってみるわ。

237名無しさんの野望2017/05/28(日) 16:39:41.46ID:Zg6YQidH
キャンペーンの日本語訳が欲しい

238名無しさんの野望2017/05/28(日) 16:52:59.92ID:rFKx+Olt
ハーフトラックから分離させた対戦車砲を再びハーフトラックに搭載するにはどういう操作をすればいいのですか?

239名無しさんの野望2017/05/28(日) 18:32:33.60ID:j6WAFu5c
>>238
ハーフトラックは再搭載不可とかチュートリアルに載ってたような(記憶が曖昧

240名無しさんの野望2017/05/28(日) 19:01:30.48ID:5ojg/70I
基本的な戦車戦のシステムはWGと同じだから最高級戦車のいない連合はきついな
装甲を抜けないから延々と引きうちされて倒される

241名無しさんの野望2017/05/28(日) 19:10:22.55ID:rFKx+Olt
>>239
それは非武装のトラックでは?

242名無しさんの野望2017/05/28(日) 19:37:27.11ID:HFq8Nndp
2号戦車ルクスのモデルあったはずなのにデッキ編成で見つからないと思ったらキャンペーンにだけ登場するのかよ・・・
開発曰く第9装甲師団しか所持してなかったからマルチ用デッキでは使えないらしいが、ちょっとくらい融通利かせてくれてもいいじゃんか

243名無しさんの野望2017/05/29(月) 00:36:35.70ID:08Pd1fTP
modで第9機甲師団を作るんだ。

ってか師団のmodじゃないけど、ユーゲン公式modがsteamワークショップで発表されてて笑ったw

244名無しさんの野望2017/05/29(月) 00:44:44.18ID:w2AIfHM6
それもうDLCじゃん…

245名無しさんの野望2017/05/29(月) 18:26:56.02ID:5CsVXo8K
キャンペーン3つめ、どうしても時間が足りん・・・

246名無しさんの野望2017/05/29(月) 20:16:45.96ID:bCxTPGFl
アメリカキャンペーンの3面は残り3秒でクリアした思い出

247名無しさんの野望2017/05/29(月) 20:17:48.43ID:OdAAbJXh
シングルが難しいな

248名無しさんの野望2017/05/29(月) 21:47:03.87ID:/z3KumpQ
枢軸の逃げるステージで知らずにそのまま戦ってたら
マップ上ではかなり優勢なのに任務失敗したw

249名無しさんの野望2017/05/30(火) 10:27:29.77ID:QaXyEgBt
対戦車砲が強すぎる、効率よく排除する方法とかない?

250名無しさんの野望2017/05/30(火) 10:46:12.81ID:YEovEk1V
偵察して爆撃

251名無しさんの野望2017/05/30(火) 11:26:34.48ID:4MrxSz42
KT強ぇーなー
連合側でマルチやってて成す術なくやられてまう
何とかして横なり後ろなり狙おうとするがクルッと軽々旋回されてgg
皆どう攻略してるの?

252名無しさんの野望2017/05/30(火) 12:49:53.88ID:OQyGC2D5
序盤で稼いで逃げる

253名無しさんの野望2017/05/30(火) 15:11:59.52ID:kqQZ6OJ4
Ktが単騎前提なら航空機でスタンさせて、その間に対戦車複数並べて叩く。タイガーは撃つまでに時間かかるから2台いればやれる。この前、少佐相手にそれやられて憤死した。

254名無しさんの野望2017/05/30(火) 16:36:32.27ID:oOFAEZoQ
このゲーム、マルチに人います?
また、マルチで主流なのは何対何?

255名無しさんの野望2017/05/30(火) 18:09:28.86ID:CP9po2IG
王虎が軽戦車に一撃でやられたんだが
なにこれ

256名無しさんの野望2017/05/30(火) 19:35:39.58ID:PXViLect
>>254
人はいっぱい居る
1vs1〜10vs10まで全部賑わってる

257名無しさんの野望2017/05/30(火) 20:17:10.03ID:/ZtJqg4D
>>255
やべ、身内かなw
Nooooooooooooobって煽りたいところだが
M3の待ち伏せサイドショットじゃない?

258名無しさんの野望2017/05/30(火) 20:44:24.52ID:6tZBf+6s
キャンペーン4つめむずかしすぎひん?

259名無しさんの野望2017/05/30(火) 20:46:48.50ID:qBGLxY2a
>>249
CPUがよくやるのが偵察して迫撃砲
偵察ポジションの取り合いに歩兵が必要で、かつ迫撃砲もいるから、戦車投入タイミングはかなりコノゲームむずかしいね

260名無しさんの野望2017/05/30(火) 20:48:54.43ID:qBGLxY2a
森のなかに対戦車つきのインファントリー置いとけば結構な確率でスタンや乗員キルするよ
結局進路上の森の取り合い重要ねこのゲーム

261名無しさんの野望2017/05/30(火) 20:50:36.56ID:qBGLxY2a
ちなみに戦車は森の中の歩兵はせいぜい80mくらいしかみえないので、道から100mくらいのポジションにいると強いです

262名無しさんの野望2017/05/30(火) 21:23:17.94ID:XNvezMi0
10vs10やってたけど中央に一人で配置されるとキツイなこれ・・・
後半のドイツ戦車軍団が止められない

263名無しさんの野望2017/05/30(火) 21:24:59.24ID:pnxKKj8m
>>257
何だコイツ
ガキか

264名無しさんの野望2017/05/30(火) 22:10:27.57ID:nfTSoUXh
新ゲームなのに体験版ないの?

265名無しさんの野望2017/05/30(火) 23:54:00.92ID:Adb815AA
Steamは返品できるんだから体験版とかいらないでしょ

266名無しさんの野望2017/05/31(水) 03:08:57.52ID:PLYZuU+d
ドイツの歩兵師団で歩兵ワラワラ出すの好き
そして88ミリ対空砲有能過ぎ

267名無しさんの野望2017/05/31(水) 16:18:42.83ID:+cLVbMY/
米の4つ目難しいねこれ、

268名無しさんの野望2017/05/31(水) 17:25:08.76ID:Bs7DOEpG
>>267
戦車中心で右側行くとstug3相手に撃ち合いするから支援と飛行機使わないと不利だね

269名無しさんの野望2017/05/31(水) 17:34:44.79ID:P4RtMmha
この手のマルチがメインのゲームってやったことないんだけどやっぱ常にコミュニケーション取ってないと勝つのは難しいの?

270名無しさんの野望2017/05/31(水) 17:37:04.53ID:WsAL7sW8
ボイスチャットとかでコミュニケーション取ってると有利になるのは当然だけどそんなの滅多にいないから気にしなくていい

271名無しさんの野望2017/05/31(水) 18:30:04.34ID:PWYwjMXY
>>269
自分は初心者だから参考にならんかもだけど確かにVCで有利にはなるけど自分の戦域で手一杯になるからあってもなくてもその場で情報交換はできてないなぁ
最初に詳しくプラン言い合えるのはいいところだと思う

272名無しさんの野望2017/05/31(水) 18:36:03.43ID:+cLVbMY/
なんかドイツ軍のミッションの英語のナレーション、すごいドイツ語に聞こえる。ドイツ語訛りの英語ってことなのかね?

273名無しさんの野望2017/05/31(水) 18:36:36.43ID:+cLVbMY/
>>268
3凸強すぎるねこれ。爆撃しまくったらどうにか行けたわ

274名無しさんの野望2017/05/31(水) 19:42:12.75ID:1eSpheZh
>>267
3000ptとらないでも40分経過時にpt勝ってればクリアだから、右は手前の町で敵の装甲部隊止めて二番目の町に行く手前で進出停止して左の森で面積稼いでポイント稼ぐのが楽

275名無しさんの野望2017/05/31(水) 20:10:18.30ID:Vbn9sm2G
とはいえ俺も今日からようやく真ん中のキャンペーンだ
今までは初見一発クリアできたけど、さすがにきついだろうな

276名無しさんの野望2017/05/31(水) 20:42:55.96ID:hVTbPsHK
ドイツの二つ目で止まってる
遠すぎた橋状態だわ

277名無しさんの野望2017/05/31(水) 21:04:58.33ID:MvoXJXLB
スローモードでやるとちょうどいいのかも

278名無しさんの野望2017/05/31(水) 21:09:04.92ID:krshF3qF
アメリカ4つ目は、最初は右側は戦線維持に徹して速攻で中央の味方を救出しつつノリと勢いで左側の敵出現ポイントを潰して、その後なんちゃってシュリーフェン・プランで右側を攻め上げたらギリギリで3000pt貯められたよ

279名無しさんの野望2017/06/01(木) 00:23:59.92ID:SUeT8Ke+
Forumでは枢軸と連合の勝率は統計的には全部合わせてほぼ五分と中の人が言ってたが
少なくとも10vs10では枢軸が明らかに有利だと思うわ
狭い場所での局地戦では連合はどうにもならない

280名無しさんの野望2017/06/01(木) 01:59:57.32ID:lHyGIhjz
お前ら一切触れないけどキングタイガーの車長の腕が顔から生えてるのとか
キングタイガーの主砲がL56なのってもしかして俺だけなの?

281名無しさんの野望2017/06/01(木) 02:19:15.51ID:UlKJHWbB
>>280
ローカルデータの整合性をチェックするんだ!


直らないけど

282名無しさんの野望2017/06/01(木) 02:52:25.97ID:BWvMXhhh
>>266
自分も325と716共に愛用してるけど偵察もっと欲しいなぁ

283名無しさんの野望2017/06/01(木) 05:25:59.68ID:mVDsO834
全キャンペーン制覇
最終キャンペーンは前作の第二次朝鮮戦争を彷彿させるぶっ壊れっぷりだった。

284名無しさんの野望2017/06/01(木) 09:36:08.31ID:2db2Rtog
>>276
まともにぶつかると時間足りなくなるよな
俺は川沿いの細道に戦力集中して強引に突破したわ

285名無しさんの野望2017/06/01(木) 11:19:45.10ID:Tzw2nfzd
>>281
整合性チェックも再インストールも何度もやった

直らないけど

286名無しさんの野望2017/06/01(木) 12:39:24.56ID:9Z0EAVM1
>>284
レスサンクス
フェイズBになったら右翼から戦車と砲兵と森におろしたAPCを回して包囲しようとしたけど時間足りんかったわ
次は川沿いに集中させて突破してみる

287名無しさんの野望2017/06/01(木) 17:08:31.51ID:hG7Z6N9M
買ったけど早く日本語化されないかなw

288名無しさんの野望2017/06/01(木) 19:45:46.42ID:Mkrur/8d
日本語化されてドイツ語訛りの英語が聞けなくなるのは困るな。
ドイツ語訛りに日本語が聞けるようになるだろうか?

289名無しさんの野望2017/06/01(木) 19:52:59.61ID:HZJqf/Pz
有志の日本語化で吹き替えは無いと思うよ

290名無しさんの野望2017/06/01(木) 20:38:39.59ID:6LEcSrzv
ドイツの高級戦車群は砲撃と爆撃と煙幕でしのげる
ストレス溜まった王虎ならシャーマンでも倒せるよ

291名無しさんの野望2017/06/01(木) 21:02:53.92ID:iKIJUGDp
煙幕のうまい使い方がなかなか難しいね

292名無しさんの野望2017/06/01(木) 22:16:12.60ID:tQLNQ4G4
>>290
え?なんで?ストレスゲージ満タンだと装甲が減ったりはしないよね?w
横を向くのかな?

293名無しさんの野望2017/06/01(木) 22:59:14.94ID:Mkrur/8d
逃げ出してケツ見せてくれるぞ

294名無しさんの野望2017/06/02(金) 01:06:45.16ID:xL05P2kz
煙幕の使い方が全然わからんけど 真ん中のキャンペーンの1面は普通に初見クリアできた
まだ1面だから簡単な奴か

295名無しさんの野望2017/06/02(金) 02:09:24.27ID:z2GUyPO9
スタンしてる間に接近して実効AP上げて反撃される前に沈めるんでしょ

296名無しさんの野望2017/06/02(金) 02:15:54.71ID:Y2OgKe3a
歩兵で前線築いて敵と睨み合いながら砲兵と空襲で突破口を開こうとするんだけど
砲撃は当たらないし空爆は対空兵器で阻止されるでどうにもならない。
歩兵の肉薄突撃しかないのだろうか。そもそも前線を築いてって考え方自体が間違っているのだろうか。

297名無しさんの野望2017/06/02(金) 02:22:17.62ID:ucAWRjo9
歩兵の肉薄攻撃した所に敵の迫撃砲弾が降ってきてストレスゲージ真っ赤からの降伏がきついよね。

298名無しさんの野望2017/06/02(金) 07:00:15.96ID:E8Z9rLSq
砲撃ユニットの横に20円かそこらの指揮ユニット置いておくと照準速度と精度が向上してOCです

299名無しさんの野望2017/06/02(金) 08:04:43.66ID:Y2OgKe3a
指揮官とか枠を無駄に使うだけの無能だと思ってるんだけど有能だった?

300名無しさんの野望2017/06/02(金) 12:23:49.63ID:NAynqS5+
>>299
指揮官はまぁ人によって評価ぎ変わってくると思うけど自分は練度上げることで精度やROFを上げてくれてゲージの上がり抑えれるから結構重要視してる

301名無しさんの野望2017/06/02(金) 15:18:33.54ID:Z/Sn1JmP
>>296
個人的には
偵察で視界とって
飛行機・戦車で敵倒して
支援で煙撒いて・指揮下げて
歩兵で占領する
っていうことを同時にやらないと敵の前線は突破できないと思うよ。
支援・空爆でユニットを倒すのってかなり時間とコストかかるし、
敵が死んだのかどうかもはっきりしない時あるから、もたもたして結果的にコンクエストで負けるんじゃないかな。
空挺ならシャレにならない空爆ができるからまた違うんだろうけど。

302名無しさんの野望2017/06/02(金) 17:53:05.03ID:Wryh1s4p
これの日本語化ってどうやるんだろう?何処にも英文がないや

303名無しさんの野望2017/06/02(金) 18:59:50.10ID:PCQvw9fO
>>301
そうなんですよ、常に時間切れで負けて終わります。
チュートリアルでやった戦車揃えて突撃するのが楽かなーって思うんですけど
うちの352歩兵師団ちゃんはそこまで戦車出せないですし。

304名無しさんの野望2017/06/02(金) 20:38:41.23ID:Z/Sn1JmP
>>303
352歩兵師団見返したけど、これ正面切った撃ち合いはBフェーズからかな。
・Aフェーズは航空機(JD87D・ME)で敵の進軍邪魔して
・Bフェーズから安歩兵壁にして対戦車砲で敵戦車スナイプしながら進軍
・Cフェーズ開始直後にJAGDPANTHER出して蹂躙
っていうシナリオがありそうだけど・・・

・Aで出てくる重装甲RAM2・M7DDはJD87Dでスタンさせて時間稼ぎ。出来たら対戦車砲で倒す。
・敵の歩兵は安歩兵を壁にしながらMGで相手する
・Aの戦車はソフトスキン対策
をAフェーズで心がけてB・Cから対戦車砲中心で突貫工事すれば、勝てるようになるかもしれない。
まぁ作ってみたけど全然使ってない師団だから、かなり適当なアドバイス

305名無しさんの野望2017/06/02(金) 20:53:12.14ID:yZAG41Gt
MODツール有るし、そこから日本語化MODみたいなの作れたりしないのかな?

306名無しさんの野望2017/06/02(金) 21:36:29.00ID:PCQvw9fO
>>305
テキストが見当たらないてことは置き換えが出来ないってことなのかも

307名無しさんの野望2017/06/02(金) 21:45:05.02ID:PCQvw9fO
>>304
アドバイスありがとう。
Cキー押すって言う必殺技を覚えたのでマーダーでアウトレンジ射撃心がけつつ頑張ってみます。

308名無しさんの野望2017/06/02(金) 21:49:19.40ID:YRvVkdlu
カリオペいるのかよワラタ こいつギャグ時空に生きてるだろ

309名無しさんの野望2017/06/02(金) 21:58:16.12ID:RMMwwst9
https://sdn44.gamewiki-jp.com/
日本語化プロジェクトはあるんだね

310名無しさんの野望2017/06/02(金) 23:46:40.22ID:SPuGyvJi
さすがに真ん中のすてーじ2で初のゲームオーバーくらったわ
森の中の歩兵いすぎ

311名無しさんの野望2017/06/03(土) 00:58:28.63ID:WkgQeAe0
日本語化は開発に要望し続けるしかないだろうな
かなり内部構造が似てるR.U.S.Eは日本語化ができたけど、もともとゲーム内に日本語テキストが入っててそれを他の言語の場所と置き換えて表示させるってやり方で翻訳や編集はできなっかたし

312名無しさんの野望2017/06/03(土) 01:54:30.61ID:iJj0ULM2
日本語化プロジェクトはいいけどその前に日本語表示の確認が必要だと思うんだが
確認出来ているのかなあ

313名無しさんの野望2017/06/03(土) 12:12:09.32ID:3PEPwXsq
思ったより人いないんだな マルチメインのRTS始めてなんだけど有名どころでもこんなもんなの?

314名無しさんの野望2017/06/03(土) 12:22:37.69ID:crsUZagw
>>313
ゲームによってまちまち
AoE lolなら二桁くらいかわる
lolを同じゲームに分類できるのか微妙たが、このゲームがマイナーな部類なんだろう。やりごたえがあるゲームなのに勿体無い。ちなみに朝6時頃が一番人がいる

315名無しさんの野望2017/06/03(土) 13:31:28.26ID:3PEPwXsq
これマイナーだったんか wargameとか有名なイメージだったんだけど
クイックで待ってるけど全然マッチングしないね 部屋に入った方がいいのかな

316名無しさんの野望2017/06/03(土) 13:42:17.74ID:zkv9WBvt
RTSなのに10v10が出来るのが良い
競技系と比べたら圧倒的に気楽で楽しいね

317名無しさんの野望2017/06/03(土) 14:06:09.45ID:crsUZagw
マッチングはマジで時間帯によるよね。
22時より前だとかなり時間かかる

318名無しさんの野望2017/06/03(土) 14:37:49.59ID:JeR0knap
>>316
特に10vs10なんてお祭り大戦争って感じだしやりやすいよね

319名無しさんの野望2017/06/03(土) 23:33:53.49ID:JeR0knap
パンツァーヴェルファーが凶悪過ぎる

320名無しさんの野望2017/06/04(日) 20:38:08.71ID:D0flnEuN
クイックマッチは公式で調整中だから今は普通に入った方がいいと思う

321名無しさんの野望2017/06/04(日) 22:09:18.15ID:D0flnEuN
航空機のATロケットの仕様がよくわからないんだけど、あれは戦車を殺せるものなの?

322名無しさんの野望2017/06/04(日) 22:18:58.53ID:74vLh0UL
ドイツのミッション2が難しい

323名無しさんの野望2017/06/04(日) 23:15:13.76ID:NY7iA9G9
>>321
たぶん攻撃機の4機編成でドイツの虎の子撃破してるは見たことある

324名無しさんの野望2017/06/05(月) 01:39:40.70ID:A+OHFr2U
>>322
俺もそこきついわ
多分、最短で橋に行くルーとは左の森のなかに大量に歩兵がいるから 手前の空き地見据える形で防御線引くだけにして、右上の市街地から橋に向かうのが正解だな

325名無しさんの野望2017/06/05(月) 04:00:34.33ID:pzM25//P
SUB SUNDAY! Games picked by the Subs! Steel Division: Normandy 44
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 6000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming

326名無しさんの野望2017/06/05(月) 09:58:41.72ID:ZoNi3P0M
>>324
ロケット砲をしこたまぶちこんでAPCと歩兵を盾にして4号戦車を渡らせるのが一番早いと思う
街の方を押していったら戦車も歩兵も弾が足らなくなるレベルで敵がいるから

327名無しさんの野望2017/06/05(月) 17:39:27.32ID:GBlJk/TY
こういうゲームのフレンドってどこで探せばいいんだろう

328名無しさんの野望2017/06/05(月) 18:29:25.51ID:7kpTXOg3
>>327

チーム部屋で同じ言語くさい名前の人たちって
tsとかdiscordやってる可能性高いから
入れてくれって聞いてみたら?

329名無しさんの野望2017/06/05(月) 20:05:21.72ID:+J/OPILr
てかこれもしかして指揮官いらん?

330名無しさんの野望2017/06/05(月) 20:15:21.26ID:/KGl4tRu
必須

331名無しさんの野望2017/06/05(月) 21:47:18.29ID:D94S/0kv
星なしから星1に上がるだけで射撃間隔15%短縮、抑圧ダメージ15%減、耐久力15%増と結構な効果が付く
星3になるとそれぞれ45%も強化されたりする
これは歩兵の場合で兵科によって精度や移動速度など上がるパラメータが違う

332名無しさんの野望2017/06/05(月) 22:05:20.24ID:8D6iDj8h
刺さった時の星3対戦車砲の強さは異常
対戦車砲はONOFFしっかり管理して敵戦車を引き付けるのが重要っぽいね

333名無しさんの野望2017/06/05(月) 22:31:14.36ID:jG70Uod8
面白そうだったけど一々一体一体面倒見るの面倒な俺は明らかに向いてなかった 無念

334名無しさんの野望2017/06/05(月) 23:04:53.57ID:MC871ewe
君たち、選り好みしないで連合で遊びなさい
僕がドイツで遊べないじゃないか

335名無しさんの野望2017/06/05(月) 23:21:04.83ID:jG70Uod8
だって連合弱いし…

336名無しさんの野望2017/06/05(月) 23:58:46.87ID:MXEf1f8Q
>>333
多ボタンマウスに数字キー+Hでワンタッチ武装ON/OFFやれ

337名無しさんの野望2017/06/06(火) 01:41:28.12ID:89jXV2F/
1vs1なら連合めっちゃ強いんだけどなぁ・・・

338名無しさんの野望2017/06/06(火) 06:22:25.80ID:B5F/pDsL
10v10でずっと連合使ってるけど、ほんと極稀に勝てるかなってぐらい勝てない
勝てる時は相手が明らかにRTS不慣れな人ばっかりの時だけだわ
そこそこ上手い人は大抵ドイツ行っちゃうからってのもあると思うが

339名無しさんの野望2017/06/06(火) 10:04:52.24ID:1oTbKTeD
パーシングとか実装してほしい
現状 連合の戦車がクソザコすぎる

340名無しさんの野望2017/06/06(火) 10:24:34.01ID:T3EL5QVN
パーシング出てくるのバルジの戦いの後とかじゃなかったっけ?
航空機で頑張るしかないよなぁ

341名無しさんの野望2017/06/06(火) 12:34:36.55ID:dbvB19I3
アキレスとファイアフライは普通に使えるけど貫通13()君はマジでなんなんだろうな 

駆逐戦車のくせにちょうどパンターの正面抜けない数値とか嫌がらせか

342名無しさんの野望2017/06/06(火) 12:40:57.02ID:ER/rwnsO
当時の連合軍なんてそんなもんでしょ

343名無しさんの野望2017/06/06(火) 12:41:09.61ID:Y3sRXKHY
1v1のアメリカ空挺はマジで凶悪
歩兵の硬さがシャレにならない
森の奥地で陣敷かれたら砲撃 爆撃以外で
倒す術がない

344名無しさんの野望2017/06/06(火) 17:26:34.65ID:e1nOXIZf
米空挺は確かに歩兵が硬いんだけど、前線を押し上げる手段がなあ
自分のところはある程度の拮抗状態に持っていって味方を空爆で支援するのが良いんだろうか

345名無しさんの野望2017/06/06(火) 17:40:19.72ID:dbvB19I3
何か足りないなぁと思ったらマップに高低差の概念が無いんだな 全部まっ平ら

346名無しさんの野望2017/06/06(火) 18:31:17.79ID:c5XmVZ7l
>>344
敵と肉薄する場所なら火炎放射持ちの歩兵を突撃させれば勝手に相手が降伏する。
それがソフト・ハードスキン関係なく降伏するから質が悪い。

開けたところは、歩兵壁にしながら打ち込んできた奴に航空機のロケットぶっ放せば
いけるんじゃないかな。そっちはあんまり得意ではないだろうけど。

347名無しさんの野望2017/06/06(火) 20:20:04.81ID:c/M7tVMw
なにそれ
シモヘイヘ一人勝ちじゃん

348名無しさんの野望2017/06/06(火) 20:35:46.05ID:e1nOXIZf
そういや狙撃兵は偵察ユニットなんだな

>>346
火炎放射ってハードスキン相手にもそんなに効果あるのか…
歩兵盾にしてロケットは練習してみるわ、ありがとう

349名無しさんの野望2017/06/06(火) 21:13:21.96ID:c5XmVZ7l
>>348
俺が大尉にボコボコにされた時を見直して
さらに空挺のデッキを見直したら、対戦車砲に星がついてることに気が付いた。
戦車がスタンした後、やたらと撃破されたなぁって思ってたが、こいつが原因か・・
歩兵で戦車吊ってロケット・爆弾でスタンさせて・対戦車砲で殺す

いやらしい戦法だ。頭皮がいつも以上に抜けましたよ。

350名無しさんの野望2017/06/06(火) 21:58:06.00ID:56GQfJuX
10vs10が楽しみで買ったけどなんか10vs10部屋過疎ってない…?
クイックマッチでも当たらないしちょっとがっかり

351名無しさんの野望2017/06/07(水) 02:34:50.68ID:geiK5HdZ
低スペだからか回線が悪いのか知らんがいつも途中で落ちるから10VS10やらなくなった

352名無しさんの野望2017/06/07(水) 03:19:01.33ID:qGKNsiPJ
現状突撃歩兵って射程短いから火炎放射兵の下位互換みたいなもんなの?
行軍速度とスモークが鍵なんだろうけどなんかうまい戦術ないもんかな

353名無しさんの野望2017/06/07(水) 16:12:27.10ID:IuG3chNE
>>351
それバグ、公式でも前に一度修正パッチ配信された。だけど今でもまだ落ちる人はいるらしい

354名無しさんの野望2017/06/07(水) 16:40:28.58ID:HfiYMPhL
>>353
マジか、俺も後半確実に落とされるから10v10入るのやめてた
前作と違って降伏後は中堅aiが頑張る
から処理が追いつかないのだろうか

355名無しさんの野望2017/06/07(水) 17:11:42.28ID:5Jh+MZS/
画面が闇に飲まれる現象なんとかしてほしい

356名無しさんの野望2017/06/07(水) 19:12:38.65ID:JHnuyAGr
70Mほどのupdateきてますが何が変わったのか
どこかに書いていますでしょうか?

357名無しさんの野望2017/06/07(水) 20:51:24.69ID:4H/WwUup
Steamのフォーラムに書いてあった
ttp://steamcommunity.com/app/572410/discussions/0/1353742967799814233/

観戦モードの実装とクラッシュの修正だってさ
10vs10のクラッシュのことかもしれないから落ちる人は試してみたらどうだろう
バランス調整のパッチは来週中

358名無しさんの野望2017/06/07(水) 20:52:31.09ID:u5rEv03B
>>356
フォーラムに間違いないならオブザーバーモード搭載かな

359名無しさんの野望2017/06/07(水) 23:32:00.41ID:jgx8eW2U
ドイツミッション2がくりあできぬぇ

360名無しさんの野望2017/06/08(木) 01:38:01.85ID:TWEnXdcD
のんびりしているうちに増援が来てすり潰される
ATが点在してるのもこわい
出せるユニットがゴミ

361名無しさんの野望2017/06/08(木) 08:02:03.48ID:HaVIFISw
AIのMediamにすら全然勝てないんだけどキャンペーンを一通りクリアすれば上手くなるかな?
色んな師団を試しても勝てないからわかんなくなっちった

362名無しさんの野望2017/06/08(木) 09:19:25.99ID:sV4T+w05
ぶっちゃけAIはそこらのプレイヤーより全然強いぞ
一瞬で全ユニットに別々に指示なんてどんな玄人でも無理な芸当やってのけるからな

363名無しさんの野望2017/06/08(木) 09:29:20.33ID:sq1NK29U
ショートカットキーは使ってる?
Qキーのhunt(移動中に敵を見付けたら攻撃する)や、RキーのRetreat(スタン中の奴を強制的に後退させる)を使うだけでも結構変わるよ
steamで公式?のプレイヤーガイドを日本語化してくれてる人いるから読むと良いかも
コミュニティガイドですぐ見付かる

364名無しさんの野望2017/06/08(木) 09:44:24.51ID:kJdZA4FV
撤退先ぐらい表示させてくれねぇかな
毎度どこまで後退するのか分らんから混乱するわ

365名無しさんの野望2017/06/08(木) 10:29:08.28ID:FveVSSy/
>>362
>>363
ありがとう
COHとかで慣れてるからショトカは使えてるし、wikiの初心者指南も熟読したつもりで勝てなかったからどうしたもんかと思ってた
Easyには勝てるからマルチいってみるよ

366名無しさんの野望2017/06/08(木) 12:22:59.68ID:xkEr0je8
>>365
ソロでcpuは軽くタワーディフェンスやってる感覚でやってる感じがする

367名無しさんの野望2017/06/08(木) 15:41:49.46ID:xxL0oJcD
>>358
オブザーバーモードってどんなモード?

368名無しさんの野望2017/06/08(木) 16:09:00.00ID:IIYDTOR5
>>367
人の試合観戦できる

369名無しさんの野望2017/06/08(木) 17:00:53.45ID:ap/a2G+/
>>366
多分、ハードとかになるとaiの挙動が
良くなるけど、ポイントも増加してるんじゃないかな。
倒したポイント差が3000とかになるし

370名無しさんの野望2017/06/08(木) 17:10:15.64ID:uZlraCv0
>>368
ありがとう

371名無しさんの野望2017/06/08(木) 18:20:32.85ID:ZzDd0WFf
ドイツのキャンペーン二つ目むずいなこれ

372名無しさんの野望2017/06/08(木) 23:52:36.72ID:kdQSr7o7
これって移動させてるときに自動で攻撃に移行させるにはどうすればいいの?
森の中進めてた歩兵が遭遇戦で無抵抗のまま一瞬でミンチになっていくんだけど

373名無しさんの野望2017/06/08(木) 23:55:00.19ID:yeP3P9SH
デフォルトなら「Q」

374名無しさんの野望2017/06/09(金) 00:28:02.38ID:sNtEzkLt
>>372
デフォルトならQでアタックムーブしてくれる
ただし自身の持ってる武器の最大射程で足を止めて射撃するから近距離で強いユニットは考えて動かせば最大効果でユニットを使える

375名無しさんの野望2017/06/09(金) 07:17:03.80ID:KgSIRjdH
ありがとう ちょっと目を離した隙に一瞬でやられてるから難しいんだよね…

376名無しさんの野望2017/06/09(金) 12:31:43.58ID:4+9nwLd2
>>345
わっかりにくいけど少し高低差あるよ
一部のMAPはそこそこ起伏ある

377名無しさんの野望2017/06/09(金) 17:30:09.49ID:P8t09GKK
誰かまぢでドイツcampaign二つ目の攻略法おすえてくだしあ

378名無しさんの野望2017/06/09(金) 19:20:45.98ID:97Ys9FrJ
ドイツキャンペーンの2つ目ってペガサス橋だよね。
さっき12分余らせてクリアーできたから、攻略法書く

キーになるユニット
・偵察ユニット SPW222(偵察ユニットが乗ってる車両 ☆2つが目印 絶対に殺されないこと)
・サポート SDKFZ 250/9 (本当にサポート ポイント余ったら使う)
・支援   R-VIELFACHWERFER(Aフェーズから出るロケット砲 絶対に殺されないこと)
・飛行機  JU87D (面倒な相手を確殺するのに使う)

まず、相手の師団は歩兵が異常に強いので,歩兵対歩兵では100%勝てません。なので
こちらは、歩兵を壁にして進軍します。敵が見えたら歩兵の後ろからSPWとSDKFZで歩兵を倒します。
森の奥に歩兵が要る場合はロケット砲で森から追い出して進軍しましょう。

序盤に対戦車砲が1機隠れてますので,SPWが殺されないように注意すること。
NPCが偵察機を飛ばすので,見つけ次第JU87Dで確殺すること。
中盤、相手の支援がうるさいので,それも確殺できると進軍が速くなります。

支援のロケット砲は2つ出せるので,中盤以降 2機出して対岸にひたすら打ち込みながら全軍を橋に進めます。
SPWもそうですが,非常に玉持ちが悪いので,補給トラックを隣接させておくと進軍が滞りなく行えます。

車両が森に隣接しないように注意して進めれば、たぶんBフェーズ入ったあたりで勝負がつきます。

379名無しさんの野望2017/06/09(金) 19:25:15.74ID:P8t09GKK
>>378
橋の近くに装甲14の火炎放射戦車が待機していていつもそれが倒せん
歩兵でたくさん守られてるし

380名無しさんの野望2017/06/09(金) 20:03:23.47ID:97Ys9FrJ
>>379
あれ・・火炎放射戦車いましたっけ?
おかしいなぁ・・まったく気が付かずにクリアしてしまった。
支援のロケット砲って戦車に対しても有効なので,倒さずに後ろに下げて
クリアーしたかも。

つべの参考動画あるのでどうぞ。大体俺と似たような動きでクリアしてます。
ttps://www.youtube.com/watch?v=E1I4QlrxVDc&t=420s

381名無しさんの野望2017/06/09(金) 20:14:38.01ID:P8t09GKK
>>380
俺も動画いくつかみたんだけど、どれも装甲14の火炎戦車が出てこないんだよな

アプデで変わったのかな?
時間が原因かと思って速攻かけても橋の周りにそいつがいてすべて焼かれて終わる

382名無しさんの野望2017/06/09(金) 20:56:20.01ID:97Ys9FrJ
>>380

ちょっと俺の環境でも確認できないですね。偵察飛行機を初動で出しても確認できなかった。
まさか、デラックス版と通常版でミッションが微妙に異なるのか?(ちなみに俺はデラックス版)

たぶんイギリスの火炎放射戦車だからサポートクロコダイルかな
月並みな戦法だけど、ロケット砲で回りの歩兵蹴散らして、クロコダイルを
メッサーシュミットのアンチタンクロケットでスタンさせてから、装輪対戦車砲・戦車で
倒すってのがベストかと。

383名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:07:46.52ID:P8t09GKK
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org454119.jpg
こいつこいつ
装甲15だったわ

俺は通常版

384名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:08:37.84ID:P8t09GKK
しかもシャーマンまでいるし

385名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:24:12.40ID:SuZE+MCK
これ最初のミッションで防衛線を抜けたユニットだな
連動して初期配置されるのか

386名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:28:18.28ID:P8t09GKK
ふぁ!?
それまじで言ってんの!?
20両中19両も逃しちゃったよ!

387名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:43:01.26ID:QtYhDQ5z
>>385
そういう事かー
俺も今確認したけど居なかったからアルェー?って思ってたw

388名無しさんの野望2017/06/09(金) 21:55:03.07ID:97Ys9FrJ
あーそういえば、ドイツのキャンペーン1って敵がこっちの
防衛線突破するってやつだったな。

俺は1両試しに突破させて他は全部皆殺しにしたからわからなかった。

389名無しさんの野望2017/06/09(金) 22:46:18.70ID:P8t09GKK
1からやり直したら戦車消えてたわ
セルフハードモードになってたんやな

390名無しさんの野望2017/06/09(金) 22:48:11.73ID:P8t09GKK
初期配置できる広さも全然変わっておる

3倍ぐらい広いエリアにユニット配置できる。すげぇ

391名無しさんの野望2017/06/10(土) 10:54:44.43ID:G2spb+Xc
観戦ってどうやってするの?
普通にルームに入っちゃう

392名無しさんの野望2017/06/10(土) 23:24:12.10ID:DedWGa2W
>>391
カスタムミッション一覧で左上に有るFilterってのでRunning gameにチェック
すると試合中のゲーム部屋が表示されるから、それ選択してSPECTATE押せばOK

393名無しさんの野望2017/06/13(火) 23:23:38.60ID:V9B+bMRT
>>392
ありがとう

394名無しさんの野望2017/06/14(水) 12:40:00.86ID:2GZC035l
今日アプデが来るって聞いたんだが、まだ?

395名無しさんの野望2017/06/14(水) 14:06:10.36ID:+98gbTYj
時差考えろアホ

396名無しさんの野望2017/06/14(水) 14:44:13.00ID:bG35e4ZC
このゲーム敵味方ともAIにして観戦したりできる?

397名無しさんの野望2017/06/14(水) 16:10:10.72ID:kC/kuLhW
全部AIなら敵も味方もないだろアホ

398名無しさんの野望2017/06/14(水) 16:19:34.41ID:2GZC035l
>>395
ごめん

399名無しさんの野望2017/06/14(水) 16:29:05.29ID:7wpl41/m
待て家族のプライベートマッチで全プレイヤーが落ちた場合が微レ存

400名無しさんの野望2017/06/14(水) 19:12:46.16ID:x9HKwwrz
このゲーム買おうか迷ってるんだけどやってる人からすると
このゲームおすすめできる?
それともおすすめはできない?

401名無しさんの野望2017/06/14(水) 19:21:02.16ID:VZyUErFM
一緒に遊ぶフレがいるor作る行動力があるならオススメ

無いならオススメしない

402名無しさんの野望2017/06/14(水) 19:36:22.57ID:WfR+Sv7H
自分ではすごい面白いとは思うけど手放しでお勧めできるかというとそうでもない
ある程度WW2ものに詳しくないとあまりお勧めできない

403名無しさんの野望2017/06/14(水) 20:24:48.12ID:UrzXb59c
迷ってるなら買えば良いと思う。この手のゲーム興味なければ欲しいとも思わないはず。

404名無しさんの野望2017/06/14(水) 22:28:26.34ID:3fWUPYM3
そもそも人がいないという

405名無しさんの野望2017/06/14(水) 23:36:17.53ID:UrzXb59c
>>394
来たぞ

406名無しさんの野望2017/06/15(木) 01:49:48.10ID:hP8RfpTJ
流石に第6空挺のAフェーズ対戦車砲増えたか。1つは鬼畜だったからな。

ttp://steamcommunity.com/games/572410/announcements/detail/2171146952443212595

407名無しさんの野望2017/06/15(木) 03:04:19.75ID:vnUy/7G4
米空挺の希望の星(エンジニア)が…

408名無しさんの野望2017/06/15(木) 09:53:03.85ID:Kn8PpYB3
連合はコスト中心にかなり調整してきたなー把握しきれん
とりあえずBGM増えたのが一番嬉しいかも

409名無しさんの野望2017/06/15(木) 14:22:27.60ID:KOfPcYOt
もしかしてvet2空挺リーダーってデラックスエディションじゃないと使えないの?

410名無しさんの野望2017/06/15(木) 15:30:04.96ID:A0zk2viZ
>>409

デラックス版だとユニークユニットが
居るけど性能は通常版と同じらしい

まぁバグで通常版に入れ忘れた可能性は
否定できないが

411名無しさんの野望2017/06/15(木) 18:57:18.20ID:IUr5D2dj
しかしマッチングしないな みんな普段どうやってプレイしてるんだ?

412名無しさんの野望2017/06/15(木) 19:07:21.28ID:qaH2w9/x
早寝早起きして人が比較的多い早朝にやるとか

413名無しさんの野望2017/06/15(木) 20:27:58.31ID:A0zk2viZ
たぶん、クイックマッチは連合対枢軸
しかないから、検索中のプレイヤーがいても全員同じ側でマッチしないっていうのがある。
その時は、反対側選ぶとあっさりマッチする。 経験則だけど

414名無しさんの野望2017/06/15(木) 20:31:57.78ID:ibpbCRqf
カスタムマッチなら大抵人いるよ

415名無しさんの野望2017/06/16(金) 06:50:31.42ID:wjggK/wx
クイックマッチは一回も使った事ないな
普段はカスタムで10vs10部屋にとりあえず入る感じ

416名無しさんの野望2017/06/16(金) 16:08:57.28ID:OPv4UK4t
クイックマッチは結構ガチな人がいる。
ランクの試運転目当てに当たりやすい。

417名無しさんの野望2017/06/16(金) 21:56:08.80ID:wjggK/wx
ユニークユニットを小分けで販売して欲しい

418名無しさんの野望2017/06/17(土) 10:37:44.11ID:g9aAuzmX
連合国強くなった?

419名無しさんの野望2017/06/17(土) 13:07:37.05ID:kbNxeXF3
負けるのは性能差!実力で自分に勝てる人はいない!って言える図太さがあればバランスバランスうるさくなれるかな?

420名無しさんの野望2017/06/17(土) 16:27:40.37ID:S/v0XC+R
リプレイ観返してると上手い人って戦力を綺麗に連携させてるよなぁ
ついつい場当たり的に逐次投入しちゃうわ

421名無しさんの野望2017/06/20(火) 22:34:02.62ID:FbpsiHJn
10vs10の連合ほんときついな
コンクエストならまだなんとかなるかもしれないけど、デストラクションは相当厳しい

422名無しさんの野望2017/06/21(水) 01:20:22.19ID:BVYipvzf
知らぬ間にリリースされてるなと思い購入したが、動作めちゃくちゃ不安定だわ
・i7 3770k
・メモリ16GB
・GTX1070

とグラボだけ更新したようなスペックだが、そんな要求スペック高いか?
推奨スペック見て何も考えず購入したけど、ブートキャンプすらまともにプレイできてないわ。
グラボドライバ最新か確認の上、ゲーム本体を再インストール中。。。

423名無しさんの野望2017/06/21(水) 09:41:37.25ID:IuLEjkHk
マルチ10vs10、50戦ぐらいしかやってないけど
連合使用率80%で勝率12%の俺が通りますよ
ここまで負けると俺が原因なのかと思ったりもする

>>422
グラ設定下げてみた?似たようなスペックだけど俺は結構下げたよ

424名無しさんの野望2017/06/21(水) 15:10:55.78ID:nW4Lh2ls
>>423
10vs10の勝率で自分の実力はかるのは難しいけど、10%台はなんか根本的に連合側の使い方間違ってるかも。常に与えた被害が損害より下なら多分デッキ晒して意見聞いたり、動画見て振り返ったり、vcで議論することを勧める

425名無しさんの野望2017/06/21(水) 15:17:13.19ID:FzIKLYtE
航空機と対戦車砲をうまく扱うべし
特に対戦車砲は後から前線に配置しても絶対やられるからそこにおびき寄せる形にしないと

426名無しさんの野望2017/06/21(水) 19:27:15.17ID:VO+k6Q0+
>>422
AAとかは切るか下げるといいよ
他のゲームの話だけどパソコンを初期化してスッキリしたら動作が大幅改善した経験もあるよ
もし設定を変更しても不安定なら初期化をオススメするよ

427名無しさんの野望2017/06/21(水) 19:57:34.78ID:+M0/o1ZE
AAとか見づらいし、重くなるしで切るに限る

428名無しさんの野望2017/06/21(水) 22:39:51.48ID:xafymGuG
>>422
初回起動のオート設定はうんこなのでやらない方が良い
アレはなんか最適な設定探るってよりはギリギリ起動しないことも無いって線を探ってるように思うw

429名無しさんの野望2017/06/22(木) 00:05:39.89ID:dP/SYsU9
動作についてレスくれた皆さんありがとう。
どうやらリフレッシュレートが144になっていたのが要因のようだ、72に下げて安定しました。
それでも確かに今までのwargameシリーズに比べて、
動作が不安定だね、それほど描写が良くなったとも感じないし。

430名無しさんの野望2017/06/22(木) 00:26:48.93ID:DccUPSmK
>>423
試合後でもリプレイでも最後のリザルトでプレイヤーの勝率見れるから見てみればいいんじゃない?
それで見方が全体的に低いのであればしかたないし

あとはコンクエなら担当してる戦線は押せてるのか押せてないのか
デストラクションなら収支プラスになってるかなってないか
そもそも普通にやったら10vs10は枢軸のが比較的楽っちゃ楽なんだけども

>>429
そっちよりスペック低いけど動作は比較的安定してるんだよなぁ
公式鯖以外のマルチでカクつく感じならプレイヤーの誰かが接続不良起こしてゲームがまともに進まないとかよくある
ゲームがフリーズするとか大部屋でもないのにロードが異様に遅いとかならPC側か何かしらの原因でおま環だと思うけど

431名無しさんの野望2017/06/22(木) 11:26:20.28ID:1jT/Htdg
>>424 >>425 >>430
アドバイスありがとうございます
もうちょっと動画観て研究してみます

432名無しさんの野望2017/06/22(木) 14:27:46.56ID:UnP1V7Q+
自分も10vs10で連合しか使ってなくて勝率3割位だなあ
戦線が狭いと重戦車もロケット砲も88mmもどれもきつい
Cフェイズで押されるの仕方ないから、Aでどれだけ有利取れるかが重要という感じがする

433名無しさんの野望2017/06/22(木) 16:31:25.69ID:s64sTmNj
このことから連合にnoobが集まるのも納得と言える

434名無しさんの野望2017/06/22(木) 16:54:36.50ID:mEw2YaB6
軍事事情はさっぱり分からんけど開発のドイツ寄り補正みたいのが効いてるの?ユーゲンって名前からそう思っただけだけど

435名無しさんの野望2017/06/22(木) 18:02:24.51ID:KO7Nx+tC
Eugenはフランスだから贔屓するなら連合のはず

436名無しさんの野望2017/06/22(木) 18:07:29.60ID:ruGmiJO2
Eugenはフランスやで
だから前作のフランスユニットは微妙に
強かった。

元連合でドイツ贔屓してるってことは無いだろう。

実際連合側で枢軸を完膚なきまでに叩きのめすことも出来るし。ただ全種のユニットを上手く連携させないといけないから、操作は難しいかも。rdと比べるとsdは片側に要求するpsにかなり差があるのかな。

キャンペーンのベリーハードがクリア出来るくらいのpsがあれば連合側の良さが分かるか。それとも1v1で強い連合使いに叩かれれば分かるかなぁ。

437名無しさんの野望2017/06/22(木) 19:40:51.82ID:8slkKNTY
外人がひたすらartiarti連打するからすぐ戦車に抜かれるんだよね 対戦車砲と航空機出せよオラ

438名無しさんの野望2017/06/22(木) 20:06:15.46ID:3cbOJAvo
今作のフレンチだって十分補正入ってるだろ、Aから切れるウルヴァリンとM8の群れを使いこなせよ連合の基本たるAで試合の主導権を確保するデッキだぞ

439名無しさんの野望2017/06/22(木) 20:11:21.57ID:e3niRUtR
ユーゲンとユーゲントは関係ないか

440名無しさんの野望2017/06/22(木) 20:30:34.33ID:+p/j3rey
ドイツ読みならオイゲンなのではないだろうか

441名無しさんの野望2017/06/22(木) 22:46:26.39ID:/u9pFKKe
航空機だけは言葉分からんでも空気読みで連携できるからなんとか購入コストは捻出したいところ

442名無しさんの野望2017/06/22(木) 23:38:23.39ID:eaaeFIzM
なんというか、t34が恋しくなる。is2とか欲しいわー

443名無しさんの野望2017/06/23(金) 00:24:14.85ID:6KuxZcBk
WGは最終的に東側も西側も戦車の性能とかほとんど同じになってしまったけど
SDみたいに枢軸と連合で性能差をはっきりさせつつ
1vs1から10vs10までバランスを取るのは不可能だと思う

444名無しさんの野望2017/06/23(金) 02:51:41.93ID:4mFwYXAs
はぁー10vs10の枢軸戦車つえぇわー。いやマジつえぇわー(鼻ほじ・ケツかき

ttps://gyazo.com/7a0af98b3d6d23ba145a76d590cc9246

ttps://gyazo.com/9ccaae38add0e8dbec6066d4257fdbcc

445名無しさんの野望2017/06/24(土) 04:07:56.90ID:JBGsiGjj
28日楽しみやわー

446名無しさんの野望2017/06/24(土) 09:14:05.26ID:6z7pEnlc
10vs10デストラクションはある程度分業した方が強いって事に今更気づいたわ
空挺ニキが的確に航空支援してくれると歓声上げたくなるワイ機甲師団

447名無しさんの野望2017/06/24(土) 14:30:02.00ID:dDTzQIHi
今日から始めた
目を皿のようにして探したけど
ヘッツァーないのか…
誰かStugVの代わりにヘッツァー出すMOD作って下さい

448名無しさんの野望2017/06/24(土) 15:49:44.47ID:yElX0OsK
同等の戦力比でバリバリ押されてる機甲師団を見ると根性見せろやと思う
あとミートチョッパーは1両でいいから置いてくれ、航空戦で攻めるのも逃げるのもそこを機転にできるから

449名無しさんの野望2017/06/25(日) 00:38:08.93ID:OtdxyLVT
>>447
ノルマンディーにはヘッツァーたん居なかったみたいよ

450名無しさんの野望2017/06/25(日) 08:45:56.65ID:inctnUSW
IV駆で我慢しよう

451名無しさんの野望2017/06/26(月) 18:19:40.24ID:epkZUb5r
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945318051
日本語化MOD出てるじゃねーか

452名無しさんの野望2017/06/26(月) 18:21:26.66ID:PWw8ilud
マッチングに干渉しないのかね

453名無しさんの野望2017/06/26(月) 18:33:39.60ID:epkZUb5r
クイックマッチとランクマッチが出来ないわ

454名無しさんの野望2017/06/26(月) 22:58:05.57ID:WFJCYhcH
昨日の更新からマルチできるぞ

455名無しさんの野望2017/06/27(火) 19:22:42.97ID:rnTobL24
クイックマッチはやらない、ランクマは興味なしの俺には最高modですわー

456名無しさんの野望2017/06/27(火) 20:21:06.16ID:+YmNSt1B
やっとミッチョンの意味が分かるようになる

457名無しさんの野望2017/06/27(火) 22:38:18.13ID:mP4B+nz0
かわいそうに、日本語もガバガバじゃないか

458名無しさんの野望2017/06/28(水) 06:27:21.04ID:40yKckVZ
lol

459名無しさんの野望2017/06/29(木) 14:01:03.32ID:YCg+iLEe
みっちょんみちみち

460名無しさんの野望2017/06/29(木) 15:22:20.37ID:+qdKWnaK
師団の格付けて今どうなってんだろうね
個人的には連合側だと第15歩兵師団が一番強いと思う

461名無しさんの野望2017/06/29(木) 23:26:34.28ID:Q+LbQdl2
連合ならイギリスの空挺
枢軸なら空挺

10vs10はしらね

462名無しさんの野望2017/06/30(金) 20:33:33.17ID:cu/6FSZe
基本的には数字がないとか数字がヒト桁の師団はエリートで、補給も優先されたりする。
ソ連なら親衛、イギリスなら近衛がつくとエリートと思えばいい。
あと空挺もエリート、但しこれは重火器や車両がないのがツライ。

463名無しさんの野望2017/07/02(日) 03:06:30.26ID:e0E4KkYs
SS12師団を高校生の寄せ集めとか舐めてかかった結果こっぴどい目にあった連中がいるらしいな

464名無しさんの野望2017/07/02(日) 09:31:12.13ID:Xk8IHVT1
クイックマッチってマップ偏りすぎじゃね?
同じ不利マップ3回連続で当たった。
これだけマップあるのに選ばれるマップは限られてる?

465名無しさんの野望2017/07/02(日) 10:57:58.05ID:Xk8IHVT1
1v1は完全連合ゲーなんだね。
連合は全体的にバランスが良い状態で何か強いユニットがいる。
枢軸は何か強いユニットが単独では存在するけど、必ず何かのバランスが欠けてる。

個人的には射程1200mのユニットがキーポイントになってる気がする。
・チャーチルV: Aフェイズで出て装甲が9ありながら射程1200mの榴弾砲で全てをアウトレンジ
・M10TD ウルヴァリン: 基本的にBフェイズで出て安い上にAP13なので枢軸戦車を仕事させず反撃を封じられる
・STUH: Aフェイズで出て装甲が10ありながら射程1200mの榴弾砲(ry だが固定砲塔
・マーダー/S307: 射程1200mでAP13はいいが、固定砲塔で非常に使いづらい

あとは
・M5スチュアート: Aフェイズの枢軸車両に優位な上に機銃が3丁で対歩兵も強い
・チャーチルAVRE: Aフェイズなのに装甲15でほぼ無敵。射程600mの榴弾砲で敵を全て追い出せる
・RAM II: シャーマン並に強い戦車。装甲12なのでAフェイズで倒す手段がほぼなく戦線が崩壊する

まだこのゲーム慣れてないので、強い戦法やユニットがいたら教えていただきたいです。
とりあえず慣れてない人は絶対連合からやるべきだと思った。

466名無しさんの野望2017/07/02(日) 17:26:52.22ID:RMYHIJYA
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/balance-between-allies-and-axis-division.1025865/#post-22889572
開発者が言うには連合と枢軸の勝率差はコンクエと対AIを除けば1%無いらしいから、
少なくとも1vs1のデストラクションはかなりバランスが取れていると見ていいんじゃないだろうか
Divisionごとの差は結構ありそう

467名無しさんの野望2017/07/02(日) 17:40:04.20ID:VIhAyWXV
今日か購入して日本語化mod導入しようとしたけど、エラー。
modの更新待ちという理解で良いのかしら。

468名無しさんの野望2017/07/02(日) 17:44:14.85ID:Tbx8fE7y
>>467
どんなエラーでたん?

4694672017/07/02(日) 18:03:23.25ID:VIhAyWXV
たった今更新されて無事に導入できました。
ありがとうございます。

470名無しさんの野望2017/07/02(日) 18:34:34.97ID:mR+PZOZW
>>469
何もしてないけど褒められた、テヘ

471名無しさんの野望2017/07/03(月) 01:53:49.44ID:W6YhpJeq
>>465
1vs1てか4vs4までは一部MAPを除いて連合のが強いと思う
枢軸はピーキーなユニットが多い分爆発力はある

>>466
コンクエ除いてる時点でなんとなく察せるわ

正直デストラクションくっそおもんないしコンクエやってる人のが多いんじゃないかな
そもそもゲームシステム全般的にコンクエ準拠の作りしてるのにだな

472名無しさんの野望2017/07/04(火) 02:24:04.98ID:iULhpmOI
WGやりこんだから余裕と思っていきなりマルチやってみたけどムズいわ
WGの時は安物兵器で戦線作って歩兵で浸透して少数の高級戦車で仕留めてたけど
SDは斜線通りにくいし戦車の足遅くて少数の戦車だと歩兵の援護がうまくいかない
戦線全体に中級戦車と対戦車砲はりつけたほうがいいの?

473名無しさんの野望2017/07/04(火) 07:16:21.20ID:WjTONqOr
>>472
担当戦線にATと戦車並べられるポイント状況なら余裕ありまくりな気がするんですがそれは
要所にATなり戦車おいとけば余程の攻勢来ない限りは耐えられると思うよ

あと戦車は戦車でもM8 Brummbär Grilleとか榴弾しか装備してない奴がいるやろ
あいつらくっそ重要 歩兵と歩兵の戦闘でも一瞬で片付くし、戦車でライン上げる時にもAT狩り捗る

474名無しさんの野望2017/07/04(火) 13:28:46.49ID:igr+nOlu
980円セールとかやらないかなぁ・・・

475名無しさんの野望2017/07/04(火) 13:30:56.17ID:4bMDrnfQ
steam最大のセールであるオータムに期待せよ

476名無しさんの野望2017/07/04(火) 13:56:00.10ID:1DAeyLJo
連合のAVREとかクロムウェルで歩兵絶対殺すマンが楽しい
調子に乗ってJu87Gにボコられるまでがテンプレ

477名無しさんの野望2017/07/04(火) 14:05:16.14ID:igr+nOlu
>>475
あ、そうなんだ
秋が最大なのか 知らなかった
ありがとう
まぁ俺が買うのは2..5kくらいまでが限界かなって感じだけど笑

478名無しさんの野望2017/07/04(火) 18:28:05.78ID:aB/V3+I6
10vs10の4000m榴弾てどうやって退かせばいいんだ
88の森がうざすぎて航空機じゃ破壊できん

479名無しさんの野望2017/07/04(火) 19:28:23.46ID:1DAeyLJo
10vs10で自分ひとりでやろうとするのは無理あると思う
複数人で連携とって一斉攻撃するしかないんじゃない?
特にデストラクションなら諦めるのも肝要
リスク高いしね

480名無しさんの野望2017/07/05(水) 00:35:11.73ID:mYUhEoMl
>>473
ありがとう
たしかに苦戦した原因は戦車でさくっと排除できないATと機関銃招待だったからHE強めの戦車入れれば改善しそう

481名無しさんの野望2017/07/05(水) 02:24:24.68ID:HXY82qP0
>>478
88はレート低いから先頭にデコイ役の航空機を先行させるとなんとかなったりする
1機2機じゃなくて4〜5機でやれば確実に制圧できると思う

>>480
どのゲームモードかわからんからこれくらいしか言えないんだけども
10vs10は良く悪くもプレイヤー1人1人の比重が軽いし、戦線が広すぎてどうしようもなくなったりする
1vs1はちょっと別ゲーすぎてなんとも言えないけど4vs4〜2vs2のが戦線もコンパクトでやりやすいで

482名無しさんの野望2017/07/05(水) 19:53:52.40ID:3xmhOXnK
1v1の話だけど、敵陣営は全て把握しとくべきなんだね。特に枢軸は必ず弱点がある。
連合はAフェイズで戦線をできるだけ押してポイント勝ちすべきだから、そのために
Aフェイズの
・歩兵 100m以内で強い歩兵がいるか 116装甲師団とか歩兵超少ない
・戦車 Lehrとか戦車いないから対戦車砲いらないとか
    12SSはファイアフライ出るから歩兵中心で構成するとか
・対戦車砲 ロンメル師団は枠が4つだから対戦車が弱いとか
・砲撃 迫撃砲しかなければ安心だがパンツァーヴェルファーとかいるなら密集禁止
・航空機 戦闘機・爆撃機が出るか。12SSなんて偵察機しか出せない

大体の場合、枢軸歩兵は高価で400mが強くて近距離が弱いから、さっさと前線の街や森に
歩兵を入れてしまうのが一番で、その手段とその後の展開が相手師団により変わるみたいな。
自分はまだ初心者だけど戦績良いプレイヤーはその辺しっかりしてると思う。

483名無しさんの野望2017/07/05(水) 20:48:15.78ID:6tbK6eZ1
その独特の文体、ひょっとして、WGスレによく出没していたデッキ診断長文ニキ?
違ってたらスマン

484名無しさんの野望2017/07/05(水) 21:04:20.77ID:3xmhOXnK
違うよ。他のRTSやっててWG未経験でSDはまだ初心者だから、
むしろみんなに教えてほしくてまずは自分から書いてるだけだよー。

485名無しさんの野望2017/07/05(水) 21:21:55.30ID:rBAuYBJy
もう累計200時間もプレイしたけどこのゲーム全く飽きねえな!セールで迷ってる奴らも今のうちに買っとけ買っとけ


皆が連合つええとかいうから避けていたが、連合もやってみるかな。

486名無しさんの野望2017/07/06(木) 00:12:08.51ID:yEBjkl1O
>>482
これ1vs1だけじゃなくて人多くなっても重要なことよな
1vs1以外は始まってみないと対面の師団がわからない以上は師団毎の特徴は覚えるべきだと思う
出てくるユニット全部覚えるとかじゃなくて、キーになるユニットだけでもいい
716ならAで88mmとJu88、英国空挺ならAからナパームとOP、17SSは練度2三凸、おフランスはM10とかこんな感じ
それがなんとなくわかってれば動きやすくなるしな

>>485
基本的に特化した扱い方して強いのは枢軸よ
連合は総合力はあるけど何か突出してはいない

なんにせよ両陣営使った方が楽しめるで
使ってみて初めてわかる弱点とか強みもあるし

487名無しさんの野望2017/07/06(木) 00:33:15.32ID:0XUojU3J
>>対戦車が弱い
自走75mmに88mmまで呼べる21師団を対戦車が弱いと申すか愚か者

488名無しさんの野望2017/07/06(木) 01:00:39.81ID:q73l+9r4
弱いは言い過ぎだった。癖があって使いづらい。
AフェイズでS307(f)出すと貴重な4枠の1つがたった1両のS307(f)で埋まるし、
強いけどこのゲームは射界遮られるマップが多くて活躍は限られる。

CフェイズのKTまで射程1200mの戦車がおらず、StuGとマーダーとPakの組み合わせになる。
マーダーってウルヴァリンよりはるかに劣る存在。
航空機枠がたった3つで空でも負けるので、KT出るまで戦車戦で勝てずPak頼りなのが辛い。

489名無しさんの野望2017/07/06(木) 03:04:32.81ID:0XUojU3J
いや野戦ならブルムベアを使えよ何のための装甲14だよ戦車は戦車と対戦車砲以外で戦っていけないなんてルールはないぞ

490名無しさんの野望2017/07/06(木) 03:15:30.07ID:0XUojU3J
正面が抜けないから倒せない、抜かれるから倒されるなんて単純な理屈なら一生キングタイガーに勝てねぇぞ

491名無しさんの野望2017/07/06(木) 04:32:00.07ID:yEBjkl1O
StuGってロンメルにいなくないか?
近いのは熊 こっちのが強いんだけども

307はなきゃないで欲しくなるし、ありゃあるで出したいユニットではあるよ
まぁ307なりマルダーはABでラッシュかけるのには欲しいし、貴重な枠なんて言ってられなかったりもするんだけど

あの師団のATはまともに練度付いてる訳でもないし癖があるてか使い難いってのはわかる

492名無しさんの野望2017/07/06(木) 09:33:07.98ID:n9GYHr6c
17SSのスモーク歩兵ちゃん良いよなぁ
的確に射線塞いでく奴おって感心した
俺は使いこなせんがw

493名無しさんの野望2017/07/06(木) 13:46:43.53ID:q73l+9r4
>>491
書いた後に戦車をStuGと書いたことに気づいた。疲れてるのかな。
307やマーダーが貴重な戦力というのは同感だけど、こちらの戦車が1000mの射程で
ウルヴァリンで封じられる状態で航空優勢なしにマーダー・Pakで頑張れってバランス。
Bフェイズで反攻しなくちゃいけないのに容易でない。どう考えても連合のが楽だねっていう。

>>492
人数は5人と少ないけど150mのAT持ちで100mで超強くてスモーク持ちでコスト20。
ほんとだこれ上手く使えば絶対つよいゾ!

494名無しさんの野望2017/07/06(木) 19:02:52.02ID:yEBjkl1O
>>493
そのためのスモークなんやけどな
AならSDKFZ250、BならPZH39でスモーク焚いてライン上げるなり射線切ってやる必要がある
まぁロンメルはAで装甲車ラッシュしてどこまでライン上げられるかって感じだし、それが大失敗した時点で投了してもいいんだけども

連合のが楽っていうかロンメルさんサイドの問題やこれは
他の枢軸師団でここまで問題抱えてるとこないんじゃないか

495名無しさんの野望2017/07/06(木) 20:53:12.58ID:q73l+9r4
>>494
ロンメルさんは序盤から装甲車は鬼強いと思ってたので、歩兵とPakで軽く前線作りつつ
スモークで敵戦車やATGの射線を切って装甲車で前線上げるという戦い方ですかなるほど。
このスレには上手い人たくさんいそうですね。

CフェイズになればKT出るし、Aで50%維持できるくらい頑張って、
Bで歩兵とブルムベアとLorraineとPak43でじりじり押していってCに繋ぐ感じですかね。

対空だけはしっかりやるようにすれば理論的には強そうだけどスモークと装甲車の使い方難しそう…。
あと森だらけのマップではAの時点で相当マップ取られそう…。

496名無しさんの野望2017/07/06(木) 21:56:10.67ID:yEBjkl1O
>>495
自分は1vs1はそんなにやっとらんけどな
4vs4〜2vs2がメインで10vs10はたまにやるくらい

スモークは難しいこと考えず状況観て撃ちたいとこに撃てばええんやで
森ばっかのMAPも装甲ラッシュで浸透していけば割と戦線押せたりする
どうせ歩兵は数出せる訳でもないしA枠歩兵は最低限に抑えて、B歩兵多く入れて榴弾砲とかで援護してやるのがいいわな

正直ロンメル使うくらいなら他の師団使った方が楽だし精神衛生上良いと思ってる
機甲師団以外で良いならLuftなりFallschirmのが安定性あるし強いし

497名無しさんの野望2017/07/06(木) 22:55:43.00ID:q73l+9r4
ようやく枢軸陣営全ての構成と弱点が把握できた…。

>>496
装甲車って安価でまとめて使うと歩兵を瞬時に殲滅できる強さですが、同時に脆さもあり
扱いの難しいユニットですね…。装甲車ラッシュで浸透ってすごいなやってみたい…。

今は連合で一番強いと思われる15thInfScotissh使ってます。
使ったことないけどデータ見る限り6thABと2ndInfも超強いはず。

枢軸ではバランスいいのは116.PzとLehr、
癖があるが強そうなのは序盤最強の91.Luftと戦車以外が優秀な17.SSでしょうか。
連合で慣れたら枢軸にもう一度チャレンジするんだ…。

498名無しさんの野望2017/07/06(木) 23:22:56.80ID:yEBjkl1O
>>497
TwitchとかYoutubeで1vs1垂れ流してる人もいるからそういうの見ると装甲ラッシュのヤバさ分かると思うよ
森やら市街地なんて関係なしにユニットというユニットが溶けていくから笑う

連合は機甲師団より歩兵師団と空挺のが強い感ある
英国空挺は17pdrに練度が付いてないのと戦車に難ありだけど他の点は高レベルでまとまってる

Luftは10円歩兵が便利 安いし量も出せるから戦線の穴を塞ぐのに最適

あとどっちの陣営も機械化歩兵師団は割と強い
枠的にも単純な戦力的にもバランス良いからダメなMAPはほとんどないんじゃないかな

499名無しさんの野望2017/07/07(金) 21:54:16.10ID:DORY72+S
>>498
機械化歩兵師団ってどれのこと指すのかな??

Twitchで上手い人の1v1見てると面白い。
https://www.twitch.tv/directory/game/Steel%20Division:%20Normandy%2044/videos/all
6thAB使ってる人がいるんだけど、やはり歩兵で撃ち勝てるというのは大事なことだと思った。

6thABの歩兵は近距離強いのが多いから、遠距離強い歩兵が多い枢軸が中央の街を攻める際、
数で勝つしかないから多めに戦力を投入して6thABはそこそこの歩兵で粘ってる中、
薄くなってる枢軸の横の拠点に戦力をまとめてぶつけて制圧したり。
歩兵で撃ち勝てるということは戦力配置の自由度が上がるということがよくわかった。

あと1v1でマップ全体で勝とうという戦力配置はダメなんだね。2:2:6とか1:7:2のように
少数のユニットを置いてある程度守れる場所を作って、攻めたい場所はユニットたくさんで
操作量も大きく割いて重点的に戦ってる。

あと開けてる場所だと対空機関砲とATGの組み合わせだけで結構守れるんだね。

500名無しさんの野望2017/07/07(金) 22:39:50.41ID:GBtNJqzh
>>499
連合ならカナダ 枢軸なら17ssが機械化歩兵師団
装甲車みたいなアイコンのやつやな

歩兵は一部の高いユニットを除いて基本的に安くて軽いから戦車とかと違ってユニット損失時に取り戻すのが楽
なんというか装甲ユニットが固体だとしたら歩兵は液体ってイメージ なんだかんだ流動的に戦線を動かすのは歩兵の役割って訳ですよ

戦力分散させないのは基礎的な事だね
どこに戦力を集中させて攻撃して、守るところは必要最低限の戦力で守り切るというか侵攻を遅延させる
正直Luftとかカナダ辺りで安歩兵垂れ流しプレイしてみりゃわかるけど、操作量が多ければ多い程どっかしらでガバってくる

501名無しさんの野望2017/07/08(土) 07:00:34.88ID:16oaHr5P
歩兵師団で安歩兵余らせて試合終わると不完全燃焼な感覚に陥る

502名無しさんの野望2017/07/08(土) 14:56:57.89ID:Y29RTceg
機動力に欠ける歩兵隊で流動的戦闘と言われて首をかしげている

503名無しさんの野望2017/07/08(土) 19:04:00.29ID:Gzg8x/Js
歩兵もしっかり動かせば速いゾ

504名無しさんの野望2017/07/08(土) 20:51:44.68ID:RT/PIqhD
>>502
実際にプレイしてれば言ってる意味わかると思うんですけどね
ラインを構築、維持、押し引きは歩兵ありき

戦線の穴という穴に仕込めるのは歩兵なんですよ

505名無しさんの野望2017/07/08(土) 21:59:11.31ID:xe93UALS
WGと違って今作は森や生垣の中は戦車入れないから、歩兵で浸透するしかないのは分かる

506名無しさんの野望2017/07/09(日) 00:16:58.83ID:U6PP8KoL
>>505
その仕様変更も相まって冗談抜きに歩兵がラインを動かしてる
おかげでATも装甲車両が通るであろうポイントに射線が通るようにしておけばいいし
歩兵なら損失したところで戦線の修復は難しくないし

507名無しさんの野望2017/07/09(日) 00:18:43.82ID:8kZ46LSF
6thABを飽きるほど使ってるから良くわかってるけど一度展開した歩兵を引っこ抜いて隣の戦線のヘルプに回すなんて無理だぞ、本当にマルチをプレイしたことあるんですかね

508名無しさんの野望2017/07/09(日) 02:05:56.55ID:Kc20z82V
流石に他戦線に徒歩の歩兵を向かわせるのは無理だろうけど、前線を押し上げるには歩兵の前進が必要だということでは。
戦車が前進するには敵の対戦車砲の排除が必要なのだから、歩兵を敵側のブッシュまで押し出さないと戦車が前進できない。

509名無しさんの野望2017/07/09(日) 02:24:31.04ID:2SCd+BdD
>>507
一見は百聞にしかず
https://www.twitch.tv/videos/156005010
2時間44分くらいから。2chとはいえ他人を否定する人が妙に多くて嫌になるね

510名無しさんの野望2017/07/09(日) 03:02:58.92ID:U6PP8KoL
>>507
わざわざ別の戦線から歩兵引っ張ってくるなんて一言も言ってないんですがそれは
必要になった分は出して補充すればいいってだけの話 人を煽る前にちゃんと見ような

511名無しさんの野望2017/07/09(日) 06:15:55.72ID:AntNxSdD
ドイツの最強戦車で突撃することしか考えてないんだろ いわゆるカモだな

512名無しさんの野望2017/07/09(日) 06:17:54.25ID:2SCd+BdD
panzer vor!

513名無しさんの野望2017/07/09(日) 07:34:14.49ID:VHbOR6u1
>>510
これを流動的な歩兵運用とか思ってるあたりやっぱりやっぱり脳みそが残念なんだな、お粗末な部隊運用で穴開けられたラインをすぐに塞げずして何処が流動的な戦闘なんだ?

514名無しさんの野望2017/07/09(日) 07:46:58.40ID:VHbOR6u1
これが仮に残存戦力がテトラーク部隊だった場合なら最悪1両でも分散して戦線の前に回しておけば戦線ラインの崩れを速やかに立て直して相手の進行を停止させられる
そもそも最前線が食い破られる度にわざわざ増援呼んで待ってたらハノマークに戦線ラインを好き勝手食い荒らされるに決まってるだろ

515名無しさんの野望2017/07/09(日) 07:50:06.31ID:VHbOR6u1
1v1のマップでこのザマなのに更にだだっ広い複数人対戦のマップになったらどうやって流動的な歩兵運用をしていただけるのか是非ご教授願いたいね

516名無しさんの野望2017/07/09(日) 08:48:55.17ID:U6PP8KoL
ラインを実際に動かしてるのはどのユニット?
それを多かれ少なれ削られる所を維持、修復しやすいのは?
どっちも歩兵なんですけどそこんとこどうなのよ

前線が食い破られるって何のためにArtyと空は存在してるのかって話でね
ATでも敵Artyでも歩兵でも邪魔なもんを止めるためにこいつらがいるのわかってる?
こいつらも使ってれば早々突破されないし、多少時間稼ぎができるんだから余程敵陣側に切り込んでいない限りはその間に援軍間に合う
そもそもテトラークを前線の前にってその前線を作ってるユニットは一体なんなんですかねってことでして

それと別に戦車やら装甲車を使わないなんて言ってないからな?
あくまで基礎的な前線を構築維持するのは歩兵の仕事、でその歩兵が今作はゲームシステム的にも相当重要になってるでしょ
結果的にラインを動かすにしても多かれ少なかれ歩兵が必要になるし、歩兵をアクティブに動かせる状況を作れるのがベストではある

1vs1でこのザマって上の人が張ったURLの話?
だとしたら知らん

ご教授なんて言われてもどう教えろと
少なくとも自分が言ったやり方で間違ってはいないと思ってるけど
https://i.gyazo.com/9e77809e44184d61cd9665a0890826e0.png
多人数マルチだと他人の力が介入してくるからなんとも言えないだろうけど、対人でここまでの成績は残してる
ほとんど2vs2〜4vs4だけどな

517名無しさんの野望2017/07/09(日) 09:08:54.45ID:2SCd+BdD
揚げ足取りのお子ちゃまばかりなので理屈で納得させるのはお互い無理だと思う。
>>516さんみたいに戦績晒してくれたり、仰る戦法に則ったハイレベルなリプレイでも
アップしない限りは水掛け論。
noobでも口だけならいくらでもいけるわけだからもうこんな不毛な言い合いはやめないか。
戦績晒したりリプレイアップできる人がそうそういるとは思えん。

518土人ファースト2017/07/09(日) 09:26:44.18ID:GzVHdcku
岡田屋「揚げ足取りしかできない無能は死ね」
友愛「そうだそうだ」

519土人ファースト2017/07/09(日) 09:33:07.42ID:GzVHdcku
キチガイババア「揚げ足取りの豚野郎!」
偏差値28「来年には>>516とかなくなってるから」

520名無しさんの野望2017/07/09(日) 13:50:03.18ID:qFRloEhW
相手が運用を見せてるのに定義を否定したうえで再定義をしないアホは、煽りたいだけのカスだから相手にしてもしょうがないよ

521名無しさんの野望2017/07/09(日) 16:58:21.33ID:Qv5rgqIe
ネーベルヴェルファー42の火力とんでもないな

522名無しさんの野望2017/07/09(日) 18:26:16.22ID:LHQDlJ8c
頭の中でドイツせんしゃを使うぼくのさいきょーのでんげきせんを思い描いてるんだろ 
こういう奴が相手だと適当にAT撒いておけば面白いように伏兵に引っかかってくれるかららくちん

523名無しさんの野望2017/07/09(日) 18:41:03.90ID:YCmtVgbg
何故機械化された歩兵が機動戦に重要なのかも理解できないロートルばっかりで絶望した、一生徒歩でその流動的な戦闘とやらをやっていてくれ

524名無しさんの野望2017/07/09(日) 18:44:48.94ID:LHQDlJ8c
いいから歩兵無し縛りのリプレイタイマン勝率10割動画上げろよビビってんのか?

525名無しさんの野望2017/07/09(日) 18:47:46.57ID:lK6ErLLV
機動戦の意味わかってるか?このゲームのせいぜい数キロの戦闘正面で歩兵が装甲車に乗り降りして移動するのが機動戦じゃないんだよ
機械化歩兵の有効性は何十キロにもおよぶ行軍、都市間移動や拠点移動が徒歩よりはるかに迅速にできる点なんだよ
その意味で、機械化歩兵が迅速に後方から前線に補充できて穴埋めするというのは、実際の機動戦の基本だよ

526名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/07/10(月) 07:48:58.41ID:7X6Fc1yB
キャンペーンもっと増えないかなぁ
対人も良いけどストーリーを追っかけてくキャンペーン好き
ファレーズをドイツ側でやりたいわ

527名無しさんの野望2017/07/10(月) 08:57:46.55ID:C5/MOvSA
マップ中央の街や森の攻防で歩兵を大量投入したところにナパームやOPで溶かされて泣きを見たのだけど、これってどう立ち回ればいいのだろう。歩兵を投入しないことには相手に戦線を押されてしまうし...

528名無しさんの野望2017/07/10(月) 09:04:18.08ID:qV6/CU/t
WGのキャンペーンは微妙だったけど今作は割かし面白いわ
どこでもいいけどドイツは歩兵師団か空挺師団のシナリオやりたい

(キャンペーン以上にソ連欲しい 欲しくない?)

529名無しさんの野望2017/07/10(月) 09:35:00.73ID:C5/MOvSA
ソ連を出すとなるとじゃあイタリア出せ日本出せという話にどんどん膨らんでいくから、ノルマンディーに直接関与している国限定のゲームにしたのでは。
RUSEみたいに兵器だけ用意するならまだしも、実在の師団をモデルにしなければいけないからハードルが高そう。

530名無しさんの野望2017/07/10(月) 09:48:23.52ID:qV6/CU/t
>>527
OPにはOPで対抗するのが早いし確実やろなぁ
ナパームはアーティラリーに対しては普通にカウンターアーティする 相手からの最初の1セットはどうしても貰うことになるから諦めてどうぞ
航空機なら撃墜頑張れ それと燃やされてスタンしたユニットはR押して撤退させてあげてな

歩兵は溶けた分を補充アンド補充
密集させすぎるとOPとか爆撃で一網打尽されるからある程度隙間空けておくんやで

歩兵でも戦車での攻防でもArtilleryち航空機は超重要ユニットなんや
なるべく早くこいつらを排除して防衛ラインを崩されないようにするのは基本中の基本(航空機はスタンさせるだけでもいいけどなるべく撃墜したい)
逆に自分がこれらを使える状況さえ作ってしまえば攻めるも守るも主導権はこっちに持ってこれるんよ

理屈としてはこんなんだけど簡潔に言えば自分がやられて嫌な事は相手にやり返せってだけのことなんやけどな


>>529
今は無理でもそのうちDLCでもなんでもいいから出して欲しいわ
ソ連が追加されればロシアユーザー増えてゲーム人口増えると思うし そのついでに枢軸にはイタリア追加してやればいいし

531名無しさんの野望2017/07/10(月) 11:06:41.82ID:NQltdAhv
>>523
機械化歩兵を理解していない上にコストという重りを理解してないアホがカタログスペックで僕が考えた最強の戦い方を語っています
しかも、これ以前のレスも含めて何一つ具体的な話をしていない

532名無しさんの野望2017/07/10(月) 15:45:06.03ID:+9SwS0vX
steam workshopに日本語化MODが上がっているのにwikiにも載っていなくて探すのが手間だったし、こういうのちゃんと情報発信しなきゃ人が来ないだろう。

533名無しさんの野望2017/07/10(月) 15:59:38.62ID:e3FVsYTw
>>527
前のレスにもあるけど支援火器が重要。敵をスタンさせて装輪で一斉に降伏させると楽に街取れる。相手の支援対策は前作に似てて歩兵の数をできる限り絞ってバラけさせることかな。街を制圧出来るギリギリを見極めるのが市街戦の醍醐味よ。

もし相手が空挺とかで練度で負けてるなら、街の制圧を一時的に諦めて迂回しながら敵の支援と補充を先に倒して、街の包囲するのもあり。

534名無しさんの野望2017/07/10(月) 16:41:39.57ID:vy5fVZdH
WGでもそうだったけど、煙幕も市街戦だとかなり有効だと思うよ
火炎放射兵とか突撃歩兵がいる師団向けだが

535名無しさんの野望2017/07/11(火) 16:46:05.18ID:jtEnX69Z
>>530

//////////////////////////////////////

ここで残念なお知らせです

2017/04/28(金) 14:20:58.24 ID:uQIDU8LJ

かなり早い段階からフォーラムで公式にソ連・日本・イタリア等のノルマンディー上陸に無関係な陣営は絶対に出さないと宣言されてる
DLCで出す可能性も公式に完全否定されてる
一応バランスを考えてって事なんだろう

536名無しさんの野望2017/07/12(水) 03:59:39.00ID:O46dWJq2
なんでそんな自らを縛るような制約をかけるんだ・・・
すでにWGの方が1.5倍位プレイヤーいるのに

537名無しさんの野望2017/07/12(水) 08:22:27.26ID:1Gaf3XBK
まぁ現段階でのバランス調整とか、この作品の現況に対して全力で開発リソース注ぎますよ!って意味の宣言なんでしょうかね
こういってくれたほうが、今プレイしてる人たちにとっては嬉しいだろうという判断なのかな

ストイックなほうが俺も好きですけどね 変に風呂敷広げすぎるよりは

538名無しさんの野望2017/07/12(水) 09:31:08.13ID:grie2tLG
DLCは仕方がないとしても、せめて師団の追加とユニットの調整はして欲しい
連合戦車の練度が低すぎるのなんとかならんかな

539名無しさんの野望2017/07/12(水) 10:50:32.75ID:vGTT/lDw
>>535
という事はバルジの戦いぐらいまでならDLCで出る可能性があるんかね
そうならパーシングやら出るはずだし連合戦車の練度も上がってるだろうさ
流石に史実的にノルマンディー辺りだと連合戦車が練度高いのは違和感あるから仕方ないとは思う

540名無しさんの野望2017/07/12(水) 11:29:00.15ID:grie2tLG
史実的な練度はよくわかんないんだけどここまで低かったもんなの?
アメリカはちらほら付いてるけどイギリスの機甲師団なんてほとんど練度付いてないんだけど

541名無しさんの野望2017/07/12(水) 11:58:09.43ID:npvDuMR/
>>540
部隊編成が1年前、実践経験無しだから星無し、星一つで熟練兵、星二つはエリート兵

542名無しさんの野望2017/07/12(水) 12:18:55.32ID:grie2tLG
>>541
1年は草
そりゃ練度も糞もありませんわ

543名無しさんの野望2017/07/12(水) 12:57:45.31ID:vGTT/lDw
アメリカは一部アフリカ帰りの部隊おるからね
☆付いてても納得
ロールプレイを取るか、ゲームバランスを取るかはとても難しいよな
余りに現実から離れるとWW2好きな人から怒られる感じになるという・・・
外人もミリヲタは結構煩いからなw

544名無しさんの野望2017/07/12(水) 15:55:59.29ID:DIyuehzu
日本軍が出てくるから買うという日本人は一定数いるだろうし、ソ連軍が出てくるから買うロシア人だっているわけだが、そうした層を最初から切り捨てるほど強気な理由は一体何なんだ。

545名無しさんの野望2017/07/12(水) 17:15:51.90ID:jNYdLmeb
>>544
ノルマンディーに日本軍やロシア軍がでてくる異世界ファンタジーならいらないっていう史実好きな層が離れる

546名無しさんの野望2017/07/12(水) 17:20:59.73ID:NZ/LX1xc
そのうちSD:East frontとかSD:Pacificとかの新作が出ることに期待しとこう

547名無しさんの野望2017/07/12(水) 19:13:07.14ID:S99LGEyn
>>546
その線が濃厚だね

548名無しさんの野望2017/07/12(水) 21:43:42.20ID:1Gaf3XBK
それぞれ単独で購買層が見込めるから、別々に売ろうっていうことなのかな
まぁ大体の人は全部買うだろうしってのは甘すぎるか

549名無しさんの野望2017/07/12(水) 22:56:00.30ID:DIyuehzu
RUSEみたいにWW2全部範囲にしておくスタンスではあかんかったのか

550名無しさんの野望2017/07/13(木) 01:31:19.94ID:OWpbOyHh
全部とまでは言わないから主要なヨーロッパ各国は欲しかった
弱くてもいいから北欧連中使いたい ノルマンディーとか関係なく

551名無しさんの野望2017/07/13(木) 02:24:05.92ID:d+EGL0hk
>>548
単に開発リソースが足りないんじゃ

552名無しさんの野望2017/07/13(木) 09:35:37.70ID:v7c+lS3B
ヘイヘは星3スナリコンですねわかります

553名無しさんの野望2017/07/13(木) 11:54:25.55ID:C103FLci
星2のやつって指揮官ボーナス受けてんのかな?
だとしたら星3相応の性能になるってこと?

554名無しさんの野望2017/07/13(木) 11:57:06.83ID:x4f9VeBt
星付き17ポンド砲の照準速度が速すぎてパンター2両食われて泣きたい

555名無しさんの野望2017/07/13(木) 12:13:19.11ID:zS1S9pYp
>>553
そうなる、星一つ分追加される

556名無しさんの野望2017/07/14(金) 05:45:48.72ID:UoUADXJc
>>554
何故先に斥候や肉壁PzGrenを送らなかったのか理解に苦しむ
視界をとれてた上でたったの2発で屠られたんだったら…あまり教えたくないけどfireposで手前の地面を撃ってパニックゲージを溜めろ、対戦車砲が勝てない理由がそこにある

557名無しさんの野望2017/07/14(金) 17:50:08.52ID:RWHcw8Tu
>>554
そのためのArty そのための航空機 そのための支援戦車 そのための装甲車
対戦車砲は所詮ソフトターゲットよ 対処法はいくらでもあるから好きなもの選べ

558名無しさんの野望2017/07/15(土) 13:03:39.05ID:oHFEihWA
>>544
経営的判断

559名無しさんの野望2017/07/16(日) 05:35:28.59ID:L9W0/LQG
>>544

//////////////////////////////////////

ここで残念なお知らせです

2017/04/28(金) 14:20:58.24 ID:uQIDU8LJ

かなり早い段階からフォーラムで公式にソ連・日本・イタリア等のノルマンディー上陸に無関係な陣営は絶対に出さないと宣言されてる
DLCで出す可能性も公式に完全否定されてる
一応バランスを考えてって事なんだろう

560名無しさんの野望2017/07/16(日) 10:09:14.58ID:jlLCQo9j
もしこのゲームの売れ行きが良くて続編作るってなったらあるかもしれんが
少なくとも今の状態じゃ可能性はないだろうな

561名無しさんの野望2017/07/16(日) 11:44:16.64ID:Kx1XLBx0
ノルマンディー地方の当時のマップをできるだけ再現することに力入れてそれを売りにしてるのに
そこにソ連軍や日本軍を出したらこいつらバカの?ってなるからな
日本で関ヶ原の戦いを再現するゲームだしてそこにフランス騎馬隊やイギリスのロングボウだすようなもんだからな

562名無しさんの野望2017/07/16(日) 12:10:58.86ID:FOf3sws8
人がいないってきついな
マッチングしないのがここまで苦痛だとは思わなかった

563名無しさんの野望2017/07/16(日) 12:48:09.56ID:VrtU9tkk
ノルマンディーにこだわっているからこそ現状の師団、ユニット数の少なさからくるマンネリはどうしようもない
もちろんこれだけが原因ではないだろうけど、人が減って行ってるのはこれも原因の1つだと思うわ

>>562
発売日に自分が確認した最高アクティブ人数が5000とちょっと 
Steamspyだと4000前後 ここ1週間で最も多かった日が859
日本時間で夜〜深夜〜朝方で600前後だからマッチングに多少時間がかかるのはしょうがない
ランクやりたいなら我慢するしかないけどランダムマッチでもいいならカスタム入るほうが早いまであるよ

564名無しさんの野望2017/07/16(日) 14:26:50.14ID:Kx1XLBx0
妙なこだわりせずに、各国の部隊はもとよりM1A2やミサイル、ロボットや宇宙船となんでもありにすればいろんな人が増えて
もっとオンも増えるのにな

565名無しさんの野望2017/07/16(日) 15:06:28.61ID:VrtU9tkk
>>564
Civかな?
それはもうこだわりとかじゃなくてジャンルの問題になっちゃうのでNG

566名無しさんの野望2017/07/16(日) 16:44:20.23ID:KeVLwWew
君は気にしなくても俺は気になるしparadoxも気になる、それだけだ

あと鯖落ちてる?

567名無しさんの野望2017/07/16(日) 17:02:58.58ID:CNn5kjid
昼からずっと落ちてる

568名無しさんの野望2017/07/16(日) 17:49:29.32ID:CNn5kjid
復活したっぽい?

569名無しさんの野望2017/07/19(水) 20:10:41.64ID:0iJ8ThTj
パラドのアカウントがリンクできないんだが...
誰かわからない?

570名無しさんの野望2017/07/20(木) 13:22:31.36ID:Rzx7LsGF
解決しました
サーバーが落ちてたのかな?

571名無しさんの野望2017/07/23(日) 23:05:40.49ID:uoai1cUU
部屋の人数枠が枢軸から順に埋まっていくのほんと笑う

572名無しさんの野望2017/07/24(月) 00:12:20.55ID:B9BgkjWS
連合も強いと思うんだけどな。ぐずぐずしてたらいけない点で、初心者向きではないかもしれない

573名無しさんの野望2017/07/24(月) 04:59:01.48ID:e2LqPp8o
WGでもNATOが先に埋まる時代が長かったし
戦績が見られない分まだましな気がする

574名無しさんの野望2017/07/24(月) 09:50:31.32ID:ixNr77lU
開始前に戦績が見れないのは良いよな
まぁずっとやってればいつもの面子だから大体解ってしまうんだが

575名無しさんの野望2017/07/24(月) 12:01:18.58ID:6XCJ0Egq
顔なじみ化してしまうのは結局過疎が悪いというか、もっと人増えてよ(懇願)

576名無しさんの野望2017/07/27(木) 02:42:33.99ID:T2dr9+Gx
WGに比べて対戦車砲の排除が重要だから砲爆撃の重要性が大きい気がするけど
別にこのシリーズって砲撃戦が面白いゲームではないんだよな・・・

577名無しさんの野望2017/07/30(日) 22:17:10.13ID:iD7VsTtM
砲兵について聞きたいんだけど、射程はギリギリで撃った方がいい?
それとも目標まで距離が近いと命中精度上がるとかある?

578名無しさんの野望2017/07/30(日) 23:59:48.76ID:xtIWWTGO
確かに着弾円は狭まるし着弾までが早くなって逃げられにくくはなるけど、撃ち返されて精度下がったり混乱するのはなんとしても避けたいのである程度射程のある砲ならギリギリで撃つほうがいいよ

579名無しさんの野望2017/07/31(月) 10:03:59.57ID:TSzAEr7T
>>578
アドバイスありがとう

580名無しさんの野望2017/07/31(月) 10:26:09.57ID:4Bqb12EP
歩兵があまり強くないこのゲームだと現状の歩兵師団ってただの弱い機甲師団な気がするのだけど、歩兵師団はどう戦えばいいのだろう...

581名無しさんの野望2017/07/31(月) 13:33:31.92ID:BgzE4rsU
歩兵が弱いって一体どこのマップで戦ってるんだ
歩兵師団なら前半押して後は大砲大量に揃えて耐えろ

582名無しさんの野望2017/08/08(火) 15:29:05.12ID:k7/Rh2wa
WW2のRTSとしては、これは現在最高峰?
MOWからの流れでGOH(GateOfHell)とか待ってるんだけど・・・

583名無しさんの野望2017/08/08(火) 18:36:50.12ID:LFupEyUN
>>582
現状これかcoh2がベストなゲームだろうね。
結構シビアな展開のゲームだけど慣れると楽しいよ

584名無しさんの野望2017/08/09(水) 11:53:20.10ID:AX9MXNqc
>>583
ありがとう
WGは現代RTSとして大好きだったんでこちらも買ってみます

585名無しさんの野望2017/08/11(金) 09:28:36.22ID:Sq5PTrMV
俺はとりあえずサドンストライクの新作来るまでこれやってる感じだな

586名無しさんの野望2017/08/11(金) 12:57:23.03ID:kkni3ZDQ
>>585
俺も興味あるからそれ出たら感想書いてね

587名無しさんの野望2017/08/11(金) 15:52:24.60ID:rmIGJI9P
SS4はWW2版AOAって言えばわかりやすいんじゃね

588名無しさんの野望2017/08/11(金) 19:42:06.63ID:dZUrVhpB
SS4のβ民だけど、良くも悪くもSS2の焼き直しって感じ

懐かしいけどそれだけ

もういっそSS2HS2出してくれ(老害並感

589名無しさんの野望2017/08/12(土) 18:19:19.69ID:yT7K12VO
このゲーム面白いけど普段やってるRTSと違ってスピーディーだからAI mediumでも負けるわ。早くオンライン行けるようになりたいな

590名無しさんの野望2017/08/13(日) 03:51:31.52ID:QDYOSEWY
>>589
逆じゃねーのと思ったが、昔ながらのRTSが忙しいのは生産のショートカット連打と視野が狭くてマップ移動が激しいことに起因するな
それらがない分、他のところでスピーディーになってると理解した

591名無しさんの野望2017/08/13(日) 08:52:50.97ID:spl7aqgd
>>590
すまん、昔ながらのやつじゃなくてtotal warシリーズとか最近だとultimate generalシリーズをやってた。とりあえずこのゲームの最初のスタダの定石がわからないのと早くて辛い....大概装甲車両のラッシュであたふたして死ぬ、ただそこからのデッキ編成を考えつるのが楽しい!

592名無しさんの野望2017/08/13(日) 16:39:54.65ID:TkvZgClN
アプデ後から釘付けされてからのR押しても撤退できない。右下のコマンド一覧にも敗走がない
何か仕様が変わったの?

593名無しさんの野望2017/08/14(月) 13:30:35.74ID:dQWylrZ/
昨日買ったけど、アカウントが作れなくてマルチができん
鯖が落ちてるにしても昨日から何度やってもアカウント作成もリンクも無理
返金してもらおうかな

594名無しさんの野望2017/08/15(火) 00:32:36.81ID:dsHJTHwD
最近鯖が不安定すぎる

595名無しさんの野望2017/08/15(火) 14:43:33.22ID:hTqfU6NN
>>592
久しぶりにやったけどRで撤退できたぞ

596名無しさんの野望2017/08/15(火) 15:23:44.17ID:mvPGBRKe
一昨日くらいから俺のフレンド数名含めずっと鯖に接続できないんだけどみんなはプレイできてるのかな?

597名無しさんの野望2017/08/15(火) 17:12:07.85ID:HXnMECW5
>>595
俺の勘違いというか入れてたModが原因だったよ
ごめん(^◇^;)

598名無しさんの野望2017/08/15(火) 21:18:41.86ID:4+5zZAs7
忙しいといえば忙しいけど、けっこう落ち着いてやれる印象がある
他の戦線の面倒とか見れる余裕が生まれる事も珍しくないし

599名無しさんの野望2017/08/18(金) 18:12:55.48ID:Wq/0fCal
連合難しくない?
戦車の能力もそうだけど、歩兵がバズーカ持ち少ないから序盤の軽戦車相手でも苦しいことがある
対戦車砲が上手く刺さらない場合どうすればいい?
あと航空機の援護が乏しい場合連合はドイツの戦車にどう対処すればいい?
アドバイスお願いします

600名無しさんの野望2017/08/19(土) 00:18:39.96ID:j4g2MRqo
Aからガンガン責めないと敵に高級戦車を呼ぶ余裕が生まれるから、とにかく攻めないといけない
シャーマンが優秀だから、積極的に活用する(A帯ではクソ優秀、B帯でも数が揃うと十分な戦力になる)
基本的には重戦車を呼ぶ余裕を与えない事が重要だと思う

戦車戦は航空機がいれば一方的に勝てるので、必ず援護できる状況にしないといけない
航空援護がない状態で重戦車を大量に用意されるとほぼお手上げなので、自分の無力さを噛み締めてサレンダーする
(カリオペみたいな多連装ロケットは戦車集団にとても効果的だから、航空優勢取れなかった時の為に入れてもいいかもしれない)

慣れると連合の方が戦うのを楽しく感じれた

601名無しさんの野望2017/08/20(日) 13:38:40.26ID:/7itseRP
AVREちゃんのロマン砲キモチイイ

602名無しさんの野望2017/08/29(火) 08:32:40.23ID:cd0+LdSj
買ってみようかと思ってるんだがこの過疎だと人いない感じですかね?

603名無しさんの野望2017/08/29(火) 11:58:18.07ID:UDN3CoMN
>>602
かなり少ないね
まぁスカーミッシュでも楽しいし少し値下げしたら買えばいいと思うね

604名無しさんの野望2017/09/03(日) 13:10:29.12ID:ivUSWfja
これデラックスエディションで買うべき?
普通版で買うと、後々後悔する?

605名無しさんの野望2017/09/03(日) 21:04:34.98ID:jYTp+8ui
>>604
普通で十分、デラックスいらないよ

606名無しさんの野望2017/09/03(日) 23:59:07.59ID:1itpl5hj
こんなに過疎ってるのにそろそろプレイ時間200いきそうな僕としてはデラックスを買えば良かったと思った

607名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:49:02.44ID:uyggxYjN
9月末にDLCくるのか

608名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:22:30.93ID:XDApLLUf
4陣営追加か
たのしみ
1:1できるフレンドみつかるとめっちゃたのしいなこのゲーム

609名無しさんの野望2017/09/17(日) 08:43:33.45ID:PkAFjScx
>>605
随分遅れたけど

デトックスじゃなくてもいいのね
ありがとう

610名無しさんの野望2017/09/17(日) 18:21:09.10ID:03GW8r7a
デラックスは一部のユニットにユニークネームが付くぐらいだから、お布施の証拠ぐらいにしかならない。

611名無しさんの野望2017/09/18(月) 19:12:21.81ID:t6x8/6lj
ボフォースってCGMCに比べてやたら評価されてるけどなんで?APの的にならないから?

612名無しさんの野望2017/09/22(金) 03:26:18.17ID:zb1XJuK6
日本語化終わったばかりなのにDLCが来たなw

613名無しさんの野望2017/09/22(金) 07:20:33.47ID:CDsn8MsE
DLCは4個師団の追加だけ?あとアプデで17SSの4突が射程1200mになってるね。

614名無しさんの野望2017/09/22(金) 17:29:49.37ID:3cQkcDpD
RTS初心者ってボコボコにされる?

615名無しさんの野望2017/09/22(金) 19:34:23.98ID:Scsl5m8C
(RTSに限らず)基本的に初心者はボコられます
まずガチ初心者は判らないことが判りません
それはもう訳も分からず負けるでしょう

ですが誰でも最初は初心者ですので気にする事はありません


要約:うるせぇ、そんなことよりプレイだ

616名無しさんの野望2017/09/22(金) 19:39:00.27ID:jq1vYzxk
>>614
RTSだけじゃなくゲーム初心者はみんな最初はボコボコにされると思うんですけど

617名無しさんの野望2017/09/22(金) 19:50:22.64ID:a7YZkARl
対戦ゲームだからね、慣れだとかセオリー覚えるまでは仕方ないね

618名無しさんの野望2017/09/22(金) 20:04:43.76ID:CDsn8MsE
このゲームはマンネリやパターン化は比較的少ない方だから、慣れると楽しめると思うよ。操作自体はそこまで複雑ではないし。

619名無しさんの野望2017/09/22(金) 21:20:17.60ID:dZSCx7cI
close combat
こっちもSALEしてくれ!

620名無しさんの野望2017/09/23(土) 10:51:17.67ID:ovjAxkEK
Cold Watersの日本語化はよ
スレチ?そんなの知らんわ

621名無しさんの野望2017/09/23(土) 17:59:06.30ID:O0nKY63n
RUSEが凄い好きでWarGame買ったんだけど編成とかややこしくて投げてしまった俺みたいなの楽しめる?
他にはCOH2とかMen of Warとかやってます

622名無しさんの野望2017/09/23(土) 19:03:14.90ID:OQchUNPf
その2つやってるなら特に違和感なく入れると思う

623名無しさんの野望2017/09/23(土) 20:10:24.35ID:z6Rvxpvy
編成が面倒くさくて投げてしまった人に
WGから要素を継承してるこのゲームを違和感なく入れるとはこれいかに

編成と言うややこしい部分が面白みでもあるので
適当に好きなユニットだけで編成してみればどうか

624名無しさんの野望2017/09/23(土) 21:19:42.05ID:YAHC0jfx
>>621
このゲームもWargameのシリーズなので編成あるけど、デフォルトで用意された編成もあるから
なれるまではそれ使って、なれたら好きなユニットに入れ替えていけばいいと思うよ

625名無しさんの野望2017/09/23(土) 21:22:40.78ID:L+yzS+D+
昨日セールだしと言う事で買ってみたけどCPUにすらボコボコにされてワロエナイ

626名無しさんの野望2017/09/23(土) 21:31:39.23ID:ZUzKeJnM
今回のセールで買った新参です
以前はCOH、MOW好きだったのが、
WGでエウゲンに転びました(笑)
戦場全体を俯瞰するのとユニットクローズ視点との移動がスムーズに出来るのがいい

編成自体はWGより簡単になってる感じがします
ユニットの動きもWGよりは遅めで、やりやすいかなぁと思っていますが・・・まだCPUの「普通」に勝てない(^▽^;)

WGの時もそうだったけど、遮蔽物がどう機能しているのか、微妙に解らないところがあるんですよね
よし!敵戦車射程内!今この位置なら敵戦車のケツを叩けるっ・・・はずだが、なぜ撃たない・・・! みたいなのが良くあります

この点MOWは解りやすいのだけど・・・慣れるしかないでしょうね

面白いから続けるけど

627名無しさんの野望2017/09/23(土) 22:01:52.02ID:FQCrV0pr
Cキーを押してみるといいぞ

6286262017/09/24(日) 07:14:56.78ID:CymfDaYK
>>627
なんですか、Cキーでスケールでるのは知ってますよ・・・
と思っていた昨日の俺

ほんとごめんなさい!注意力なさすぎワロタ

これ神ゲーですわ・・・ この場所はあそこに射線が通るから〜とか全部解るのね

WGにもこういう機能付けてくれないかな・・・
まぁあちらは展開早いからここまでする必要はないのかな

629名無しさんの野望2017/09/24(日) 19:34:14.57ID:yT3DvSeZ
>>628
それSteamのレビューに書いてあるだろ

630名無しさんの野望2017/09/25(月) 01:59:41.18ID:rbWWooe+
面白いけど損害比がダメダメ

631名無しさんの野望2017/09/25(月) 03:18:01.54ID:uwqngtAe
セールだったから買ってみたら異常にグラがショボイんだよなこれ
Wargameのほうがぜんぜんいいじゃん

632名無しさんの野望2017/09/25(月) 06:19:51.53ID:9DxJhqOS
グラがしょぼいとまで思わないけど、遠景から見る爆発等の演出は
あれ?って思うところはあるかな
まぁ他の完成度は低くはないので気にしないようにしてるけど(笑)

633名無しさんの野望2017/09/25(月) 19:59:09.84ID:9rVzZKID
グラは全体的に残念な方だと思う
wgRDが凄かったってのも有るけど

634名無しさんの野望2017/09/26(火) 15:05:50.30ID:92yqQr50
WGRDとこのゲームのグラって、言うほどそんなに違いある・・・?

635名無しさんの野望2017/09/26(火) 15:51:16.53ID:n8wenL5s
俺は寧ろ上がってる気がするよ
動作も重くなったし

636名無しさんの野望2017/09/26(火) 16:50:44.92ID:Bmz08h4v
>>635
>動作も重くなったし
なぜそれが「上がってる」になるんだ?

637名無しさんの野望2017/09/26(火) 20:15:49.96ID:9WQtARiY
グラはこういったゲームじゃある程度脳内補完出来るしお金と時間がかかって他がショボくなってしまうくらいなら糞でも良いと思うんだ

まぁショボいと悲しいのだが

638名無しさんの野望2017/09/26(火) 21:39:53.34ID:n8wenL5s
>>636
同じシリーズだけど綺麗になった分重くなった様に考えたからだよ
完全な別ゲームとの比較じゃなくてwargameと比較してね

639名無しさんの野望2017/09/26(火) 23:24:48.36ID:Bmz08h4v
汚く劣化したのに重くなったイメージだな
ってか草や木のテクスチャー比較すれば一目瞭然だと思うが・・・

640名無しさんの野望2017/09/27(水) 03:58:40.35ID:zr3GI1lk
ライン構築して戦ってるとどうも援軍呼ぶの忘れて大変な事になる

641名無しさんの野望2017/09/27(水) 09:21:35.50ID:xfrl0t+V
マイクロマネジメントにかかりっきりになるといつの間にか300とか500ポイント貯まっていたりするし、優勢だともう面倒だから増援出さずに900越えとかたまにある。

642名無しさんの野望2017/09/27(水) 22:58:38.46ID:0JCcp4pc
WGRDと交互にプレイしてみた
確かにこちらのほうが、くっきり感が少なくて見辛いようなところもあるか
でも細かいところはよく描けてるなと思うし、まぁいいような
あとこっちのCキーの機能をそこそこ使えるようになると、WGRDにも欲しくなるor戻れなくなるわほんと
MODでもいいから出してくんないかな
あれ?WGってワークショップないんかな? SDはワークショップあるけど

643名無しさんの野望2017/09/28(木) 01:37:32.57ID:O15nskXw
>>624
>このゲームもWargameのシリーズなので

え?w

644名無しさんの野望2017/09/28(木) 03:40:29.94ID:N2MCNqPW
シリーズなのかはわからんけどWGの第二次世界大戦版って位置づけの認識だわな
全てが地味になって劣化WGって感じになってしまってるけど

645名無しさんの野望2017/09/28(木) 05:50:35.37ID:XLWUJ1hI
地味なのは同意
でも劣化WGとは思わないかな
より、じっくり丁寧にやれる感じがして、自分はこちらのほうが好きよ
もっと早く買えばよかったよ

646名無しさんの野望2017/09/28(木) 11:58:12.51ID:mg6SP5P3
WG派かSD派かけっこう好みが別れるゲームだな

647名無しさんの野望2017/09/28(木) 14:47:22.87ID:Iafoaonn
RUSEからWGを経ずにSDで復帰した勢としてはSDは割りと取っつきやすかったな

648名無しさんの野望2017/09/28(木) 17:49:26.56ID:38+Fvbuu
連合の戦車師団使ってめっちゃ苦労してたんだけど空挺使い始めた瞬間あっさり勝てるようになった謎

連合のおすすめ師団って何?

649名無しさんの野望2017/09/28(木) 22:10:06.40ID:Iafoaonn
ファイアフライの数の暴力に頼るもよし、歩兵も沢山出せるから広正面もお手の物の英国近衛機甲師団とか強いんでない?

650名無しさんの野望2017/09/28(木) 23:47:37.91ID:1eNFPWn5
自由フランス師団のラッシュ力はきもちい

651名無しさんの野望2017/09/28(木) 23:50:27.27ID:qAwO9jmy
DLCの空軍野戦師団、10ptで戦車が出せるってんで揃えみたけど、ナンダコレハwww

652名無しさんの野望2017/09/30(土) 08:37:46.50ID:kt9g4DUV
セールで買ってみたが、日本語の情報が不足してイマイチ盛り上がれない

653名無しさんの野望2017/09/30(土) 11:33:23.18ID:iS3jkTHp
OPユニットって4、5発撃ったら弾切れになっちゃうんだけど補給できなかったりすんのかな?
撃ちきり前提で戦うユニットだったりすんの?

654名無しさんの野望2017/09/30(土) 14:06:41.16ID:F3WlFjq/
>>653
撃ち切り前提だね。

655名無しさんの野望2017/09/30(土) 14:14:14.09ID:oR+k4ij6
10vs10やってるとどうも10人居ないように見えるんだけど試合中プレイヤーボードとか見れるの

656名無しさんの野望2017/09/30(土) 17:35:35.71ID:Z7oBAMuL
>>655
RTSでも芋る奴がいるってことだろ

657名無しさんの野望2017/09/30(土) 22:41:45.05ID:yfCL3Ey+
枢軸の歩兵師団、使い方全然分からないわ
星3の空挺に三倍の戦力で挑んでも中々勝てない
練度低いユニットは数出せてもだめだね

658名無しさんの野望2017/10/01(日) 01:00:06.68ID:JTwWz0S1
連合で勝てないと思って枢軸に変えたらプレイ中も余裕あって圧勝ワロタ

659名無しさんの野望2017/10/01(日) 03:05:17.98ID:eHXB+DCi
88の性能が色々やばいし何故か鹵獲品が強力だったりでな…

660名無しさんの野望2017/10/01(日) 03:41:51.55ID:evHhIlMT
バランスに難あり

661名無しさんの野望2017/10/01(日) 05:21:40.72ID:FZ+efkYC
やっぱWGを超えるのは無理だったか
手抜き感ハンパないもんな
パラドと組んだことで思うように出来なかったか
そもそも開発陣はWGと同じなのか?って感じかな

662名無しさんの野望2017/10/01(日) 13:53:56.38ID:XHVOvTnh
>>661
どこが手抜きしてる様に感じてる?

663名無しさんの野望2017/10/01(日) 20:01:11.30ID:4q4mLjWP
(バランスに文句ある人はバランス云々を語れるレベルの人なんだよな?)

664名無しさんの野望2017/10/01(日) 20:51:25.74ID:oQOhBW9L
うまくなりたいが、どこで勉強したらいいんだろか
有名プレイヤーのプレイ動画とかある?

665名無しさんの野望2017/10/02(月) 14:18:08.35ID:gpvgKxvw
1カ所の盤外砲撃が試合途中からずっと止まなかったんだけどあれはバグなのか?
このゲームにもチートでもあるのか

666名無しさんの野望2017/10/02(月) 17:17:45.72ID:BAxUAjS5
それイギリスのDLCのやつでしょ?チートじゃなくて300p払って一回だけ撃てるロケットがあるんよ

667名無しさんの野望2017/10/02(月) 20:26:09.68ID:9U8FKuTU
このゲーム最適化されてないよね
発売されてまだ間もないからこれから改善してくれると考えていい?

668名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:56:01.22ID:Tc+DoIH0
Eスポーツ的な面白さを求めてるなら考え直した方がいい
そういうゲームじゃない

669名無しさんの野望2017/10/03(火) 01:00:47.76ID:GdWJJkaH
お前ら20人部屋でドイツに詰めてるんじゃねぇ…

670名無しさんの野望2017/10/03(火) 13:07:04.65ID:d/Sz57ZG
マルチ全然人いないんですけど、何時位が快適に対戦できますか?

671名無しさんの野望2017/10/03(火) 13:19:05.36ID:ZOJzkBSj
チャートで見ると人が一番多いのが午前2時から5時の時間帯かな
夜型の生活でもないかぎり日本人にはきつい時間帯だけど一応9時頃から増えていく

672名無しさんの野望2017/10/03(火) 19:42:04.91ID:7TsWGiRx
時差的に欧州プレイ人口が多いのかな

673名無しさんの野望2017/10/05(木) 20:11:14.14ID:Ynxak7bW
ほら、みんなでやろうぞ
いまからはいる、からな!!

674名無しさんの野望2017/10/06(金) 00:07:06.94ID:igwdP+pA
discordでも作るか?
それとももうある?

675名無しさんの野望2017/10/06(金) 06:32:09.54ID:mVgIOoS2
ああ
なんかセーブデータをロードした時の挙動が怪しくなってきた
大丈夫なのかこれ

676名無しさんの野望2017/10/06(金) 06:39:53.37ID:mVgIOoS2
しかも起動した時のタイトルに「Second Wave」の文字が
反映されてる時とされてない時があるな
メンテちゃんとやってくれよ、おい

677名無しさんの野望2017/10/06(金) 06:43:32.30ID:knjNaUS5
>>674
任せた

678名無しさんの野望2017/10/07(土) 00:30:16.78ID:OWeyQtib
だめだこりゃ

679名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:18:40.52ID:qA7IQZyR
作ったで
https://discord.gg/utwf6sB
とりあえずDiscordとは何ぞって人は適当にggった後このリンク踏めば分かる
wiki編集長してる人とかがもし見てるなら乗せてくれると助かるかも
もう既にコミュニティあるならこれは消すから教えてくれ

680名無しさんの野望2017/10/09(月) 04:42:43.30ID:ZB2EWPld
やっとnoob相手なら圧倒できるくらいなマシな腕になってきた気がする

上手いやつ相手は萎え落ち不可避だけど

681名無しさんの野望2017/10/09(月) 04:51:04.08ID:w+oLeK04
本当のnoobは偵察ぜんぜん置かないからなw

682名無しさんの野望2017/10/09(月) 23:42:01.84ID:NAbiD2pE
敗走したサイドカーが普通に前進するようにバックしてたのには笑った
面白い光景だったわw
これバグだよなw

683名無しさんの野望2017/10/10(火) 06:27:28.91ID:Ss/DAglT
>>682
後退じゃなくて?後退キーと目的地クリックで、敵に正面向けながら後進するけど、

あと複数部隊選んでから、目的地を右クリックしたままで、隊列指定できるのね。縦列、ダイヤモンド隊形、横列の三種類選べる

684名無しさんの野望2017/10/10(火) 08:01:22.52ID:Sw+BKlEC
サイドカーだぞ、バイクだぞw

685名無しさんの野望2017/10/10(火) 08:02:02.50ID:VnL2jLee
>>684
そうだったww

686名無しさんの野望2017/10/10(火) 08:11:36.62ID:fX8zBBK3
>>683
右クリしたあと何押せばええんや

687名無しさんの野望2017/10/10(火) 08:53:42.11ID:wTA4QyhV
マジレスするとサイドカーバックできる奴がある
BMWやつんだっぷのはしらね

688名無しさんの野望2017/10/10(火) 09:01:41.56ID:HPXd2vC8
そいえば、MowASのドイツサイドカーはバックしてた気がする

689名無しさんの野望2017/10/10(火) 11:00:36.10ID:jbnKKwCL
サイドカーはバイクみたいに小回り効かないからバックギアあるのが多いよ
オート三輪みたいなものなんだから

690名無しさんの野望2017/10/10(火) 11:03:13.10ID:2GLTWZHz
>>686
目的地を右クリックしたまま、離さないでドラッグすると判ると思う、、、

691名無しさんの野望2017/10/10(火) 11:05:07.18ID:2GLTWZHz
あと、ヘルプには無いけど、複数部隊選択、xキー押す、で散開する。

692名無しさんの野望2017/10/10(火) 12:28:32.02ID:fX8zBBK3
>>690
サンクス

693名無しさんの野望2017/10/10(火) 22:35:45.99ID:xcTi5utD
リプレイ再生時にフリーカメラモードってある?あと枢軸がいつも奥側に表示されるのも手前側にしたい

694名無しさんの野望2017/10/11(水) 06:29:08.74ID:fEuq07Rg
回転させればいいのでは

695名無しさんの野望2017/10/11(水) 12:12:51.70ID:92TH4YoH
できた。ありがとう

696名無しさんの野望2017/10/13(金) 00:24:40.73ID:yeGIwvbN
glhfって何の略だ

697名無しさんの野望2017/10/13(金) 00:26:05.56ID:5BJj0BVT
good luck have fun

698名無しさんの野望2017/10/13(金) 12:36:54.94ID:DccG39mn
なんで検索しないんですかね?

699名無しさんの野望2017/10/13(金) 15:50:38.78ID:vIDonlVn
確かにぐぐったら一発だね^^;

700名無しさんの野望2017/10/13(金) 17:14:51.65ID:OZHZUp3P
複数人対戦の時仕方がなく歩兵が貧弱な戦車師団で町対面で歩兵とか空挺師団相手にしないと行けない時ってどうしたらいいの?

普通にぶつけたら歩兵とろけてヤバかったんだけど

701名無しさんの野望2017/10/14(土) 06:41:19.54ID:iLJKOM9v
戦車砲で街を吹き飛ばす

702名無しさんの野望2017/10/14(土) 06:48:59.48ID:G4pKfgMP
全員踏み潰せ!

703名無しさんの野望2017/10/14(土) 10:58:18.54ID:H4DqGnBz
重砲で街を吹き飛ばして森には爆撃とロケットを
平原を突き進んで歩兵を孤立させればおk

704名無しさんの野望2017/10/16(月) 16:39:16.12ID:RfkOgfMH
街は迂回

705名無しさんの野望2017/10/20(金) 18:45:45.18ID:LV55lP7M
昨日味方に歩兵やら自走砲やらの搭乗ユニット一切車両から降ろさない味方がいたんだがあれはバグだったのだろうか

706名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 07:19:16.55ID:MzUzJI+2
このゲームマウスボタンにキーコン触れないのか

707名無しさんの野望2017/10/23(月) 00:18:08.72ID:1ZmsCOw2
キーコンにマウスボタン振れば解決

708名無しさんの野望2017/10/27(金) 00:19:13.93ID:nZ8SFbbM
アプデ来たで!!

709名無しさんの野望2017/10/27(金) 00:54:52.45ID:nZ8SFbbM
しかし大型アップデート来ても全然盛り上がらないのなw

710名無しさんの野望2017/10/27(金) 11:36:06.94ID:fclE1rCx
アプデの内容見てないや

711名無しさんの野望2017/10/27(金) 18:23:49.03ID:fclE1rCx
新モード面白いね

712名無しさんの野望2017/10/27(金) 21:35:16.49ID:f9PZurP9
セール来てるから買ったが、これのデラックス版ってDLCがついてくるわけじゃないのか…ちくしょう

713名無しさんの野望2017/10/28(土) 11:43:17.29ID:y2QZ/zCV
パッチノートに書いてある「New acknows」ってどういう意味か分かる人いる?

714名無しさんの野望2017/11/08(水) 21:48:00.19ID:XTFXiISK
acknows 認める;認知する;承認する

715名無しさんの野望2017/11/10(金) 09:37:06.62ID:JBBJ678T
スカウトとかの最低発見/被発見距離とか分かる所ある?

716名無しさんの野望2017/11/21(火) 02:04:33.05ID:oRm4yThC
多連装ロケットのリロードゲージが
急に途中で止まるのなんで?
地点攻撃にしても変わらない

717名無しさんの野望2017/11/22(水) 13:53:09.12ID:b8HsUsL1
>>716
打ち切りの後の弾薬自体の装填で見かけ上のリロードが止まってるんじゃない?

718名無しさんの野望2017/11/22(水) 14:16:36.04ID:Pqj9Sl6x
>>717
理解した
あのゲージは必ずしも装填進捗ではないのだね

719名無しさんの野望2017/11/24(金) 03:47:37.80ID:CQ6suW85
プレイ中突然クラッシュするようになったわ
おま環かな

720名無しさんの野望2017/11/24(金) 04:51:11.15ID:CQ6suW85
と思ったが皆起きてるのか

721名無しさんの野望2017/12/15(金) 19:46:51.06ID:CpNlRiBg
もっと新しい師団やユニット追加してほしいわ

722名無しさんの野望2017/12/17(日) 02:39:48.30ID:GVB6b9mq
>>721
わかる、今の状態だとデッキのカスタム幅が狭すぎる。せっかくのカスタム要素あるのに

723名無しさんの野望2017/12/17(日) 20:39:22.93ID:2WXyyf+u
今って連合の方が使いやすいのかなぁ

724名無しさんの野望2017/12/20(水) 04:16:24.21ID:QQFEd8SY
英国近衛機甲師団はファイアフライ大量投入できるくせして歩兵も砲兵も数出せるから優秀だよな。

725名無しさんの野望2017/12/20(水) 09:27:29.15ID:rWVFcabN
ファイアフライの練度が木になる

726名無しさんの野望2017/12/22(金) 22:15:44.93ID:fwkCi7BD
Santaアップデートで戦車とか修理できるらしいんだがどうやってやるんだ?

727名無しさんの野望2017/12/23(土) 00:16:11.96ID:GSwRCY/a
弾薬補給車の補給範囲で直せる

728名無しさんの野望2017/12/23(土) 17:01:17.52ID:icCVpLmO
Exclusive Ace: Willy Kretzschmarの出し方がわからない

729名無しさんの野望2017/12/23(土) 20:57:52.50ID:4GKgdijk
>>726
お、やっとか

730名無しさんの野望2017/12/23(土) 22:18:10.71ID:2FZ3vq90
できるようになったのか

731名無しさんの野望2017/12/23(土) 23:19:03.76ID:wO2A+Y3J
なぜ最初から修理できるようにしなかったんだろうか
使い捨てにするもんでもあるまいし

732名無しさんの野望2017/12/27(水) 11:31:17.84ID:ZNDFbYmm
このゲーム気になってるんだけど通常版とデラックス版?どっち買えばいいの?

733名無しさんの野望2017/12/27(水) 13:21:06.70ID:GQRLeTAL
>>732
デラックスは実在した指揮官のエリートユニットが使えるよ
ただし別に通常版でも練度は一緒だから気分の問題かな
どの程度このゲームに雰囲気を求めるかって感じ

734名無しさんの野望2017/12/27(水) 15:07:25.69ID:ZNDFbYmm
>>733
あまり値段もかわらないしデラックス版かってみるよ

735名無しさんの野望2017/12/31(日) 09:21:07.00ID:QC7lrSsi
いまさらDIVISIONやりはじめたんだけどさ…
これ、移動手段は徒歩しかないの?

いや、道路状況は最悪だし、ガソリンだってないだろうなとはおもうけどさ
せめてマウンテンバイクくらいはあってもいいと思うんだ…

736名無しさんの野望2017/12/31(日) 12:51:45.47ID:waaWNUpX
銀輪部隊か?

737名無しさんの野望2018/01/01(月) 02:14:47.36ID:ZvBkPnur
銀輪部隊で草

738名無しさんの野望2018/01/01(月) 02:15:52.33ID:ZvBkPnur
Division違いだと気付いて更に草

739名無しさんの野望2018/01/01(月) 09:27:48.49ID:vLPAVv2V
UBIの方かw
そりゃ世界観から言ってマウンテンバイクだわな

740名無しさんの野望2018/01/07(日) 11:47:59.36ID:RRLI5a/l
RUSEを真面目に作ったらこんなかんじになるのか

741名無しさんの野望2018/01/07(日) 22:16:24.01ID:/qwGwch7
Steel Division好きだけどWargameみたいにマイナー国家たくさん出て欲しい
正直東部戦線が良かった。イタリアやルーマニアやハンガリー使ってみたかったかな

742名無しさんの野望2018/01/07(日) 23:19:44.97ID:ZEBbewGE
今日もテストプレイで夜が更けておくお・・・

743名無しさんの野望2018/01/07(日) 23:20:15.82ID:ZEBbewGE
誤爆だ、気にせず続けてくれ

744名無しさんの野望2018/01/08(月) 12:39:21.48ID:Cfk2J+PG
このゲームを頑張ってやる人はいないのか……

745名無しさんの野望2018/01/09(火) 12:04:59.16ID:yBP8y+RD
>>744
WGからやってるが初心者には敷居が高すぎて紹介するけど居着いてくれないね

746名無しさんの野望2018/01/09(火) 18:48:32.98ID:yVfXfI0G
偵察するとかユニットを隠すみたいな概念が難しいみたいだな

747名無しさんの野望2018/01/09(火) 19:14:03.06ID:0alLfY3g
偵察しないRTSとかあるん?

748名無しさんの野望2018/01/09(火) 22:12:14.27ID:iJVBNTJu
>>747
このゲームは偵察なしでごり押し一切出来ないってのが違うかな
他ゲームは偵察あると有利ってレベルだけどこのゲームは偵察なし=死亡だから

749名無しさんの野望2018/01/09(火) 22:22:35.84ID:FY1o2qhE
初心者は戦車部隊でつっこみがち

750名無しさんの野望2018/01/12(金) 17:45:58.51ID:6EUFGTtF
他ゲーRTSの偵察は敵の戦力とかを様子見するぐらいの役割だけど
WGやSDは偵察が全ての鍵を握ってるからな

751名無しさんの野望2018/01/22(月) 02:42:04.21ID:eBLqhfzz
茂みの中に必ず対戦車砲かくしてるな、このゲーム

752名無しさんの野望2018/01/22(月) 03:49:37.11ID:3V+oTaku
戦車が通るところは先に偵察を配備

753名無しさんの野望2018/01/29(月) 18:48:44.14ID:ARhbY1SZ
日本人やってる?

754名無しさんの野望2018/01/29(月) 19:13:46.09ID:oxAn+VB1
やってるやってるー

755名無しさんの野望2018/01/29(月) 20:35:43.34ID:ChFj4VGv
たまにだけどやってるよ
今は次のDOCが楽しみで待ってる

756名無しさんの野望2018/01/29(月) 20:37:54.87ID:ChFj4VGv
DLCだった

757名無しさんの野望2018/02/02(金) 06:11:54.63ID:XsIvyJOX
武器の最大射程付近で戦うのではなく、応射にしといて引きつけてから戦うようにしてから勝ちやすくなった気がする

758名無しさんの野望2018/02/14(水) 01:38:02.41ID:MPtOjyJN
ヴィットマン敵にだけいて味方にいないとかどういうことだよ

759名無しさんの野望2018/02/14(水) 20:37:02.10ID:LbD3jOUr
DLC出たのにレスなしとか悲しいなぁ

760名無しさんの野望2018/02/16(金) 02:35:15.63ID:WEV4yjAE
日本語化GoogleDriveにうpきぼんぬ

761名無しさんの野望2018/02/16(金) 11:38:22.96ID:tXhtv1f0
今からど素人が始めるには厳しいゲームか

762名無しさんの野望2018/02/16(金) 14:34:18.81ID:VH/WHWkx
そんなガチでやってる人も少ないから今からでも問題ないぞ

763名無しさんの野望2018/02/16(金) 15:07:47.90ID:8hl5GWP7
セールで買ったんだけど、ワークショップの日本語化できない

764名無しさんの野望2018/02/16(金) 15:14:58.20ID:joOi0hHc
今のアプデに日本語化が対応してないからな
スプレッドシートあげてくれたら日本語化手伝いたいが

765名無しさんの野望2018/02/16(金) 20:18:50.26ID:G9zFDDcJ
日本語modのconfig.iniのModGenVersionを現行verの数字(300091623)にしちゃえば一応日本語になるよ

766名無しさんの野望2018/02/17(土) 23:04:36.88ID:EUnt7MyP
セールで勢いで買ってしまった

767名無しさんの野望2018/02/18(日) 01:01:44.32ID:qFVFNeUb
つまらないゲームではないから買っても問題ない
なんだかんだでwargameに戻る人多いけど

768名無しさんの野望2018/02/20(火) 09:52:40.36ID:2DcQw/xN
デラックスはスキンだけだったか
まあウィンターズのマラーキー、なんちゃら、オンミー!って台詞が聞けただけで満足だわ

769名無しさんの野望2018/02/22(木) 11:41:42.76ID:4a6qr3RB
買ってみたら総人口に対してマルチの人口がかなり少ないと思うんだけど 鯖検索方法がおかしかったりする?

770名無しさんの野望2018/02/22(木) 13:06:27.07ID:TOF6jDmd
実際少ない

771名無しさんの野望2018/02/22(木) 16:42:12.44ID:dapqoP61
キャンペーンやってたりAI相手にソロでやってたりするからな

772名無しさんの野望2018/03/05(月) 11:41:25.30ID:Tb5rH/sU
東部戦線を早くやりたい
あとwargameやgaraviteamみたいな広域キャンペーン

773名無しさんの野望2018/03/05(月) 19:53:03.62ID:mzx1OIxI
東部戦線は実装しないって公式がアナウンスしてたろ

774名無しさんの野望2018/03/05(月) 20:00:28.59ID:g38hZEbU
フランスの会社だからD-Day以降のほうが好きなんだろう(偏見)

775名無しさんの野望2018/03/06(火) 10:05:01.68ID:+efO7RxQ
>>773
次回作作って欲しいって話じゃない?

776名無しさんの野望2018/03/06(火) 13:47:09.63ID:hmUkXi1P
>>775
そういう事か
あるとしてもいつになるやら

777名無しさんの野望2018/03/06(火) 14:04:33.53ID:rurHttiA
超絶ブラックで先月半ばに社員の半分がスト起こして
現在も絶賛継続中らしいけど次回作はどうなることやら

778名無しさんの野望2018/03/06(火) 14:09:01.71ID:gvbjrSj/
パラドのせいで相当悲惨なスケジュールとかでやらさせれてるんだろうか
wargameみたいな名作は期待できないんだろうか

779名無しさんの野望2018/03/06(火) 21:37:02.69ID:f7Vvt/Gq
上層部と禍根が残ったら仕事に情熱注げるだろうか

780名無しさんの野望2018/03/07(水) 16:42:00.09ID:t5HtyUyi
パラドが作らせないんだったら
Company of heroes east みたいのを作って欲しい

781名無しさんの野望2018/03/07(水) 16:44:18.26ID:t5HtyUyi
Eugenってウォーゲームのパブリッシャーとも揉めてるよな
おかげでウォーゲームシリーズはアップデート出来ない状況らしい

782名無しさんの野望2018/03/07(水) 17:22:37.83ID:qzCmNjqS
Eugenって有能な開発会社だけどパブリッシャーに恵まれないな

783名無しさんの野望2018/03/08(木) 01:50:55.39ID:nsGdf7RK
有能な開発会社なら社員がストライキなんて起こさないから

784名無しさんの野望2018/03/08(木) 06:03:36.86ID:VZX5zCD5
パブリッシャーと折り合いが悪いからだろ

785名無しさんの野望2018/03/09(金) 14:57:59.61ID:mM6c4oxc
PARADOX傘下でダメだったら何処行ってもダメだろ

786名無しさんの野望2018/03/09(金) 15:55:37.46ID:0PenW2O8
Steel Divisionのパブリッシャーとして契約してるだけで
Paradoxの子会社になったり出資を受けたりしてるわけではない

787名無しさんの野望2018/03/09(金) 18:37:58.85ID:N6Jf5IqE
訳知り顔が沢山いて普通に感心してたのにガバガバじゃねえかぁ…

788名無しさんの野望2018/03/10(土) 11:30:31.87ID:Btqn47Ax
たまにつぶやくツイッターの情報だからな

789名無しさんの野望2018/03/14(水) 07:02:55.95ID:ORKwLNYx
AIは賢い?
オフラインでも楽しめる?

790名無しさんの野望2018/03/14(水) 11:30:16.51ID:9cFFkNej
AIは賢いというより、たぶんAIにはプレイヤーのユニットが見えてるから
システム的にAI有利に調整出来てるかんじ
本体のシングルシナリオは12、あまり多くはない
射程とか損害の出方でCoHにリアリティを感じられないヒト向き

791名無しさんの野望2018/03/18(日) 21:18:26.54ID:CGXlrEH/
>>789
スカーミッシュのAIはハッキリ言うと馬鹿
自分で考えた部分しか攻防しない。突破されてる箇所をどうかしようとか一切無いからそういう箇所はプレイヤーが頑張らないといけない
ユニットの出し方は普通だけど賢さで言うとCoH2の方が上だね
リアリティはあるけどAIについては次回作に期待。

792名無しさんの野望2018/05/05(土) 12:47:43.06ID:SN6vdiOa
数ヶ月ぶり

793AI(牟田口廉也)2018/05/18(金) 03:22:15.62ID:5s41leqx
>>791
お前よりましじゃ

794FIRST BLOOD2018/05/18(金) 03:46:53.62ID:5s41leqx
やはりランボーは1が至高とパラドも言っている
4なんて無かった
いいね?

795名無しさんの野望2018/05/18(金) 09:45:12.53ID:kP5KWkiW
>>793
でも書いてある事は事実じゃないの?

796名無しさんの野望2018/05/20(日) 21:34:15.92ID:YnCStzX2
1周年記念アップデートでLSSAHが追加されたけど、SS最精鋭と喧伝されてた割にはそこまでのものはないな
戦車は数はあるけどIV号主体でティーガーはないし歩兵は準国民?の2線級も交じってるし
もうこの頃には精鋭SSも結構な損耗してたのか

新着レスの表示
レスを投稿する