Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris】 [無断転載禁止]©2ch.net

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650名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d9-FINn)2018/05/28(月) 14:26:53.81ID:jq0wldFF0
グラを変えただけだと思ってるガイジくんいて草

651名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc2-OJhF)2018/05/28(月) 16:03:00.49ID:ez26h83u0
開発日記今日からっぽいねIR

652名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-Ssyc)2018/05/28(月) 16:56:17.74ID:iO1cVBTT0
EU:Romeの交易好きだった

653名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-ufNO)2018/05/28(月) 17:32:33.93ID:9JGSTqPO0
どんなゲームだったん?
話題で出てくる感じあんまり評判良くなさそうだけど

654名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-duoq)2018/05/28(月) 19:24:43.32ID:TU4T39iSa
元祖EU:RってEU3系列のエンジンだけどこのラインって評価低いんだよね

EU2・EU4のラインは概ね高評価なのに

655名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp05-Z1PH)2018/05/29(火) 12:31:13.12ID:F8Csg2n1p
vic2はどの世代?

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-vxiR)2018/05/29(火) 21:24:19.67ID:2r+cBaWY0
「Imperator」開発日記#1 和訳
https://simulationian.com/2018/05/imperator-dd20180528/

657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae0-sZ2J)2018/05/31(木) 15:45:11.24ID:2FdjLmxH0
Paradox Interactive:「ボードゲーム制作については多方面からアプローチがありました」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18053101/

658名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-667V)2018/05/31(木) 17:05:08.86ID:E7cRCjvi0
ローマは共和制時代より帝政時代の方が
人物伝面白そうやね。 拡張で帝政以後もプレイできるようになるんだろうか。

659名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7f-msj4)2018/06/04(月) 23:48:47.43ID:lrxWjE3y0

660名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-NLsb)2018/06/05(火) 00:36:25.77ID:kvmSdu5s0
これはげろ重の予感

661名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dd-667V)2018/06/05(火) 00:43:42.60ID:r2VWIaY/0
バカみたいな数のDLCは出るかもしれないけど、

662名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-667V)2018/06/05(火) 21:31:14.98ID:P0LOEsCi0
スタート時点の単一固定はさすがにクレーム来ないかな?
ポエニ戦争から、とかカエサルの登場から、とかプレイしたいでしょ

663名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-0kqv)2018/06/06(水) 08:24:10.62ID:DqM5qZyXp
ただ、ほとんどのEU4プレイヤーは1444年から始めてるわけで・・・
CK2とかでは違うのかな?

664名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-667V)2018/06/06(水) 10:08:18.93ID:Oss1C8Q+0
大した問題に思えない
ほとんどのパラドゲーが開始年は実質固定だろう
選択肢があってもそれを選ぶ人は殆どいない

665名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dd-667V)2018/06/06(水) 14:20:54.53ID:w4V5ht/Q0
一年ごとの地図の変化見て楽しんでる人もいるんです><

666名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-8Cgt)2018/06/06(水) 19:04:31.33ID:JxiVObcBa
資料がないからしかたない

667名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Eis+)2018/06/06(水) 23:42:27.65ID:Oeg9yYuaa
>>659
A4:バカみたいな数のDLCは出るかもしれないけど、新しいスタート時期の追加はしない予定。

ですよねー

668名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-T1fc)2018/06/07(木) 13:44:18.45ID:OwIefJqE0
>>663
CK2は769年・867年と1066年以降では全然勢力図が違うから複数用意する意味がある
1066年スタートから始める人が多いとは思うけど

669名無しさんの野望 (ワッチョイ e16e-EqDK)2018/06/07(木) 16:20:13.58ID:WkSdK2dr0
East vs Westのチーフの人が作り直した冷戦ゲームだぞ
7月4日からベータ開始だぞ

BETA Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=SoUn5z7C2Gs

Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=qfXO4oouQq4

http://www.terminalconflict.com

670名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-LHz9)2018/06/07(木) 18:06:57.13ID:CPjwAXMA0
ずいぶんと見た目変わったな

671名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-nGSw)2018/06/07(木) 23:34:33.01ID:H1mKZbcv0
DEFCONを思い出す

672名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-LHz9)2018/06/12(火) 18:31:42.15ID:PsqiOgGF0
ローマの時代ってclaim必要だったの?

673名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-ah5y)2018/06/12(火) 20:10:31.55ID:1VfCA4/b0
claim必要だったかどうかはしらんが、ローマは戦争はつねに「防衛戦争」といって領土拡大していたな。

674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-oDbQ)2018/06/12(火) 20:15:49.72ID:nml2VCvA0
リメンバー〇〇が口癖な某大国もいるし多少はね

675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-LHz9)2018/06/12(火) 20:31:46.94ID:xluWaQA30
敵を征服するのが敵から侵略を受けないための一番手っ取り早い手段だからしょうが無い

676名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-LHz9)2018/06/12(火) 20:44:46.55ID:gkXikjVB0
Casus Belli自体がラテン語ですし

677名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdd-EqDK)2018/06/12(火) 22:13:51.55ID:0SQSEbOn0
「Imperator: Rome」開発日記#3
https://simulationian.com/2018/06/imperator-dd20180611/

第三の力は弁舌力(Oratory Power)で、これは「威厳(Dignitas)」を表現し、主に統治者のカリスマの特質(charisma attribute)に基づく。弁舌力は請求権の捏造(Fabricating Claims)、

678名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b67-EqDK)2018/06/13(水) 17:43:55.28ID:kPRD2cG90
第三次ポエニ戦争もイチジクを使った半ばいちゃもんだったし、クレームは外せない

679名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7c-LHz9)2018/06/13(水) 22:51:52.79ID:irFnd+6O0
casus belliとclaimを混同してない?

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d5-4dYe)2018/06/14(木) 20:12:49.09ID:9kgC0OfK0
ローマのクレイムって従い金を払え、もし金がないのであれば体で払え、
ってのばかりだったし
CBはわたしたちはローマだから正しいがメインな歴史なのに
請求権の捏造とかばかばかしいルールは無しにしてほしいね
ローマ人がそんないい人なわけない

681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-m0US)2018/06/14(木) 20:51:18.83ID:GiuIvdab0
王政から共和制に変わったローマは独裁者による支配にアレルギー持ってたから
何をするにも国民や元老院貴族の支持が不可欠
自称高貴な文明人と自負してた彼らは理由無き支配を蛮族のする事としてもっとも嫌っていた

だからこの時代の請求権捏造は相手国に請求する意味合いでは無く
自国民向けの大義名分色が強い物だと勝手に解釈はしてた

682名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-m0US)2018/06/14(木) 21:37:16.59ID:+AN+VbEi0
おまえらの中途半端な歴史知識とかいらないからねw

683名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-Bw3Y)2018/06/14(木) 23:57:38.56ID:MPP4pzwt0
>>680
だから、それはcasus belli
パラドゲーのclaimは「その土地は俺のもんだ」っていう主張だ

684名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-m0US)2018/06/15(金) 00:08:17.26ID:cybRweDO0
少なくともシステム的にはclaimはcaseus belliの一つとして利用可能って概念だよね
EU4とかだと国力が隔絶してれば威圧するだけで分捕れたような。あれはclaim要らなかったかな?

685名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-eoBX)2018/06/15(金) 02:04:38.59ID:WV6kbVAH0
ポエニ戦争の時にカルタゴ攻める大義名分を探し回ってるのは
めっちゃ請求権捏造っぽいじゃん

686名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-YhP3)2018/06/15(金) 11:59:15.55ID:xbD2aegNM
>>685
「ともあれ、カルタゴは滅ぼされるべきと考える。」

弁舌とは

687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-Bw3Y)2018/06/15(金) 18:16:37.05ID:YpplWk+60
>>684
threaten warはclaim必要だよ

688名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-lU2m)2018/06/17(日) 00:09:29.56ID:NZl8hagm0
ローマ結構期待してる
euもvicも好きだけど、キャラクター性のあるckが一番好きなんだよね

689名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6rQ7)2018/06/18(月) 21:44:41.67ID:N6vQk1tma
特定Popじゃなくて鉄から重装歩兵が生えるゲームか

690名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edd-m0US)2018/06/18(月) 22:00:22.35ID:MRe1T1mz0
戦術レベルの指揮ができないのに種類たくさんつくられても困る

691名無しさんの野望 (ワッチョイ 497c-Bw3Y)2018/06/18(月) 22:19:15.93ID:UzoyADpA0
ユニットの種類はCK2並じゃね?

692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-IdII)2018/06/19(火) 01:57:16.10ID:gw40xdMN0
ヨハンのツイートの画像にラケダイモン出てきてるんだけど、この時期って独立国家なのか
てっきりマケドニアに征服されてるものだと思ってた

693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8f-WDJb)2018/06/21(木) 15:33:49.28ID:fEZBIWqX0
ローマが次に出るのは良いとして、
現シリーズのCK3はいつ頃になるんじゃろ。

694名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf3-1Nyw)2018/06/21(木) 17:18:18.11ID:OtVwP14Hp
その前にvic2だ
異論は認めん

695名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf3-1Nyw)2018/06/21(木) 17:18:55.98ID:OtVwP14Hp
いやvic3だった

696名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8f-WDJb)2018/06/21(木) 17:29:50.93ID:fEZBIWqX0
いやマジでうっかりVICは忘れてた。申し訳ない。
来年後半にでると良いよね。

697名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-4VhP)2018/06/22(金) 01:50:45.47ID:M0rAm8+Ea
vicは売れないからもう作られない

698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-eROW)2018/06/22(金) 11:10:37.89ID:LyUoOWzF0
HoIもちょっと怪しいな
まだ売れてる方だろうけどEUやStellarisには負けるし
なによりHoI2に比べてHoI4の扱いがなんか雑な印象
HoI5が出なくても不自然に感じない

699名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-E6HK)2018/06/22(金) 12:07:17.87ID:T8sYbHPh0
売上だけで制作するか否か考える会社なら、CK2なんて出てないと思うけどね。Rome然り

700名無しさんの野望 (オッペケ Srf3-eROW)2018/06/22(金) 13:17:22.31ID:f0H4CYJwr
CKは知らんがCK2の売上本数はHoI4より多いけどな

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