Civilization6(Civ6)Vol.46 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレで叩かれたから次スレが立たないのをいい事に
連レスでスレ流してワッチョイ無しで新スレ捏造したってマジ? モンテスマ強すぎ
かなり前AIバトルロワイヤルやっていてモンテスマが圧勝して記憶あるけど使えば意味がわかるって事か ID:vIP8nK3z
この実績キチガイ本当にクソだな
ワッチョイ無しの新スレ建てるわ荒らすわでmod君以上にウザい、一生ここから出てくるなよ モンちゃは予約特典ならではなのでお気に入り
弱いといわれているノルウエー倒してみたい 労働者で区域が建つ
戦士のUUで戦争すれば労働者ゲッツ
高級資源で戦闘力向上
どんなプレイしても建てる娯楽施設の建設物アリーナのUB
初期ラッシュが有効ってとこも含めて能力に無駄がなさすぎる なんでワッチョイでNG入りしてる奴がスレ建ててるんだよ
950踏んだわけでもないくせによ 新指導者望んでる人も多い理由の一つは第二のモンちゃん見たい欲求があると思う AIで、アステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえない いやオレはアステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえないと思うな 何言ってんだどう考えても
アステカ スキタイ ギリシャ コンゴ シュメールあたりが揃ってないと歯ごたえないに決まってんだろ 何言ってんだどう考えたって
アスカ タシロ キヨハラあたりが揃ってないと歯ごたえないに決まってんだろ 交易もさっさと自動化して宗教ユニットも邪魔だからなくしてほしいね
宗教勝利はずしてもなぜか生産しまくるし
遺産が糞なのも相まって結局どの都市も同じようなものになり後半の作業感がはんぱない Dan plays Civ 6! Sid Meier's Civilization VI
セクシーダンディースキンクレイジー外人 生配信 5000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming スレで叩かれたから次スレが立たないのをいい事に
連レスでスレ流してワッチョイ無しで新スレ捏造したのがここってマジ? せっかくスレ建てたのにあっちかよ
ワッチョイ厨はどこでも例外なくキチガイだな
関わらないほうが身のため 随分伸びが悪いと思ったらここワッチョイ無しか
いいんじゃね?これを機会に無しスレに切り替えてこうぜ ワッチョイありなしの併存は運営からも認められているんだしこのまま伸ばしてもいいんじゃないかなと ワッチョイ無しスレも需要あると思うからあげておくね ここ再利用しよう 中世ラッシュ以降のボリュームと緊張感の無さが泣ける
現時点では5の方が面白いから6は国連に合わせたAI修正待ちかな 信者がipスレに移ってくれたからやっと落ち着いて話ができるな。国連の実装くらいで止めて他の部分(スパイ、区画、交易、宗教ユニット、観光)は全面リメイクしないと煮ても焼いても食えなくなるわ。
あとAIの修正は必須。 6やると5の大域的幸福は人口配置見直しのアクセントになってたと実感するね
国内交易路で新規都市も食料ハンマー出し放題で偉人も社会制度も味気ないのはつまらない 6の路線と5の非戦伝統4都市はすっごい相性良かったと思うんだけどなあ。都市スパムにこの複雑さだから管理できんよ。 英語圏で不満が爆発してるな。DLCの値段が気に入らないのかと思ってたけど純粋にゲーム内容に対してnoを示しているね >>52
総合評価がほぼ好評に落ちるのも時間の問題だしクソゲーだったって結論。 あっちのスレも結局話すことは蛮族と言ってることは同じだからな
ゲームもスレも終わってるわ シミュレーションとしての形が出来てないところにアジェンダだの政策だの
ぶっこんだから収集つかなくなったような印象だなー
最初から複雑にして仕上げようとして大失敗した感じ
あと時代を進めてる印象薄いわ
なんで火薬も戦車もないのに対戦車兵がいきなり作れるのかとか
ただ歩兵槍兵騎兵+弓兵の相関関係を時代ごとに散らばせただけで
ゲームメイクが宙ぶらりんなのも伺えるし良いところほんと少ないキャラもキモいし >>55
こういうことIPありスレに書くと蛮族認定されるけど、ほんとこういうことだよな
こんな楽しみ方見つけたとか、やりがいあるクリアできてうれしーとかそういうったレスが全くないのがクソゲーを物語ってるわ ピクサー調っていうのかな?キャラの造形に何の親しみもわかないのはかなりマイナスポイントだよね。 悪いところをあげればキリがない
それを修正する気ってかもう別物として出さないといけないぐらい修正ができないから期待もできん 出会ってない都市国家が参戦して、マップバグ発生
これ回避方法無いのかよorz
ずっと前からあるバグらしいのに一向に解決される気配が無い 久しぶりにやったけど相変わらず画面パフォーマンスがどうって出るのな キャラ造形好きだけどな
ギルガメッシュとかヤドヴィカ >>60
拡張で最低限期待している要素
・AIユニットの挙動の練り直し
・技術交換の駆け引き、それが無理なら各AI指導者による技術の取捨優先度に伴う技術交換以上の駆け引き
・資源など取引期間によるAI指導者の外向感情の変化
・信仰する宗教によるAI指導者の外向感情の変化(公明正大や同宗教ボーナス)
・属国システム
・属国、防衛協定までのAI指導者による外交プロセスの練り直し
・和平と宣戦メカニズムの練り直し
・国力の差による外向感情の変化 ・AIユニットの挙動修正、それが無理なら1UPT廃止 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています