Fallout Shelter Vault 2 [無断転載禁止]©2ch.net
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PC版のインストールはBethesda.net launcherを使用して行います
https://bethesda.net/#en/dashboard
右上のダウンロードマークからBethesda.net launcherをダウンロードしてインストールしてください
Bethesda.net launcherを起動したら左端にFallout Shelterのマークがあるので選択する事でダウンロードする事が出来ます
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※前スレ
Fallout Shelter Vault 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468533776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おつー
最近ステMAXをゆっくり目指すだけの環境ゲーになってきた 外にでようなんてのがおかしいんだ!すべての住民はvaultで生まれてvaultで死んでいくんだよ
監督官の庇護のもとでな うちのvaultは男は外から来た奴が1回だけ親になるチャンスがあるって生殖管理だから
vault生まれは一生童貞… HP表示されたら間引きするのも忍びないし
HP最大値が増える設備作ってくれないかな このゲーム、住民の装備一覧みたいなの無い?
ひとりひとりチェックするの面倒臭い… 誰かの装備開いてInventoryってとこをクリックすれば装備一覧風に見えるよ >>10
ありがとう、これで装備入れ替えしやすくなった。 探索中にキラキラしている家具から直接ネコがでてきてびっくりだ Health+97%とかとんでもねぇぺっともいるんやな 前スレの誰だか忘れたけど、翻訳作業のGoogleスプレッドシート
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1gPxoZwW5GK_YdaWRkavuye_A2pjkMhIvDQVtsAR9WjU/edit#gid=0
あんま進んでないみたいだけど、
画面ショットからするとMOD化できるっぽいので、
テンプレに入れてもいいんじゃねのと思った やっとレジェンダリー武器作れるようになったんで質問です
前スレかどこかでVIRGIL'S RIFLEが一番強いって言われてたけど数値的に見たらDragon's Mawの方が強いけどどういう事?
もしかして前者は全体攻撃? >>15
調べ直したらDragon's Mawが最強って書いてた
勘違いでした 3で最強武器候補だったノヴァサージがクソザコナメクジ何ですけど 遂にE7服出たぜ
しかしレジェンド図が揃ってきて
やることなくなってきた クエストなんかでレジェンドのレシピ結構拾ってるけど
まだワークショップのアップグレードが・・・ その状態でアップグレードしても
「素材足りねぇ!」になる気がする ランチボックスからレジェンドキター!?
おっパワーアーマーだ嬉しい!!
S+2 P+3
(´・ω・`) HPが同じ条件ってわかる住人がいなくて
パワーアーマーの硬さがあるのか検証出来んねん 探索中のPの効果が謎だわ。
クリティカル補助だけは悲しすぎる… P+5のパワーアーマー着て行ったらめっちゃ枠動くの遅くなったぞ
他のキャラと違い過ぎて使いにくかった >>24
むしろクリティカル補助って意味があるだけまだ…
SとかCとかIそもそも無意味ってもうね THEME WORKSHOPたらいう、新しい部屋ができた
設計図が必要だけど、
BoSやインスティチュートテーマのDinerやQuarterが造れるらしい
満タンで、居室を削除することすらできないんだけど… あと、クエスト時の移動が速くなった。やたら速くなった。
Agilityに関係しているかどうかは不明 確かに速くなったな。
欲を言えば部屋移動後に敵の死体からアイテム回収できるようにしてほしいけど 2日かかるクエストのボスクローに一撃で殺されるんだがスティム打つヒマもなく2人死亡、
ミニガン必須のクエに気を付けてな
目的が部屋だからボスクロー無視できそだが
反対ルートはゴキしか居なかった トレーニングがヌカクアンタムで短縮できるようになった perform 6 perfect critical hits
コレ↑の達成方法教えて
クエスト中に×5クリティカルやればいいと思ってたけど、全然クリア出来んのよ ガーデンで住民が使ってるジョウロが可愛くてちょっと見蕩れてしまった >>29
どうやら、部屋を破壊せずにテーマだけ変えることができるらしい。
テーマに対応した部屋(リビング、ダイナー)は「NEW!」というアイコンに変更されており、
現在は「Standard」が選択されている。
ちなみにテーマの設計図は、9枚で一組っぽい。
1回のクエで4枚手に入ったから驚いていたら、
それぞれ違うテーマのものだった… >>35
PC Supportのフォーラムに同じ質問が出てるけど、
解決には至ってないっぽいね >>39
情報ありがとう!
次からは優先的にスルーしますわ 左上にダンジョンあったよ!って通知来たから、
じゃあ配置換え終わったら行こうねぇと思ってもたもたしてたら消えてた。
消えるんや…。 QとEで拡大縮小ができなくなったけどバグってんのかな
あとクエスト中に虫眼鏡みたいなアイコンのQuestってアイテム拾ったんだけどなんだったんだろう 何かの限定クエストがクエスト一覧に追加される 宝の地図みたいなもん
一度しか拾ったことないから、結構レアなのかもね あれ俺も二回ほど拾った事あるけど二回目は持ち帰ったのに何故かクエストに追加されなかったな クエスト切れじゃねえかな
アレ専用クエストがあるわけじゃないから 1.8.1でカメラズーム問題が修正
あと防具選択時のパラメータごとの並び替えが地味に便利 これ低速な回線使っててもダウンロードできますか?
サーバ側から切断されまくる○| ̄|_
ADSL要るのかな
200MBなのに __________
___ /
/´∀`;:::\< 呼ばれた気がした
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \___________
| ||/::::::::|::::::| コピペかと思ったけど、滅多にネット使わない人にはADSLでも十分らしいね。
どうしても、ならネカフェ使う手もあるけど ADSLが必要、って事は今はアナログ回線にモデムかISDNで光回線が無い地域なのだろうか
もし有ればケーブルテレビの回線使うって手もあるね My.Handyの探索枠って住民とは別枠だったんやな…… >>56
探索出せるの初めて知ったぞ俺…
でもこれ中途半端にヘルス減ってるとぶっ壊れるまで回復できないよね ダウンロード中断するならダウンローダー使うのも手
懐かしいなぁ…今でも使えるの何だっけ? >>57
ハンディさんは探索中一切ダメージ受けないぞ >>59
おおホントだ。2時間たってもなんともないぜ
でも13キャップしか拾ってないからそんなうまい話でもないんだな でんでんでんでーんでーんみたいなBGM流れるのはなんなんや? 何のこと言ってるのか分からんが、多分Mysterious Stranger
いつもの幸運の天使がどっかにいるから、それクリックしたらキャップ貰える そうだったのか
だとしたらかなりの頻度で出てきてるんだな objectiveが0からになるバグどうにかならんかな… Bethesda.netのフォーラムでも話題になってて返信なしだったはず
> It is a bug since v1.7.2, there is already a topic about it. The only solution I found is to do backups of my saves before starting missions/building exploration and before leaving game.
>
> To do it uickly I made a .bat file (MSDOS command), so if your quests reset just take them back.
>
> Copy this on a text editor and save it under .bat where your saves are (Documents\My Games\Fallout Shelter):
>
> md F:\FalloutShelter
>
> copy Vault1.sav F:\FalloutShelter
>
> copy Vault1.sav.bkp F:\FalloutShelter
>
> pause
>
>
>
> You can change backup path as far it does not have any special letters (like c) and no space. The pause comand can be removed if you whant, it is only to keep the MSDOS window open to check if all worked correctly.
こんな感じでセーブファイルバックアップとったりして対処するしかないみたいよ Vinnieの効果がいまいちわからん
どういうことだ? 定員4人のラック上げる部屋に3人目配置すると一人が勝手に抜けるのなんで?
何回やっても抜けるからもう一つビルドしたけど ペット付けてるならペットも0.5人分?くらい消費する ランダムクエストで住人スカウトするの
やめてほしい断れるやつもあるけど
ジワジワ増えてる120人
もうさせることないから増えないでクレ >>73
それだと4人部屋に人間もう一人追加できる事になるので
人間は1コマ2人まで配置
ペットは別枠で1コマ1匹まで配置が正しい
>>74
いらないのは追い出してしまえば良いじゃん ローチから設計図が出てくるとか…なんかちょっとアレだな 追い出すのも気が引けるのでそろそろ人数上限増やしてほしい
まあ人数だけ増やしたところでやらせる仕事は無いけども >>79
それを防ぐため、レジェンドには名前の頭に@付けてるわ 名前変えれるのって最近知ったんやけど、最初から実装されてたん?
住人見分けるのに凄い便利だよね ハロウィン追加クエスト
コスチューム2つ取ったのにクリアにならない...
どないしたらいいんや >>82
少なくともPC版は始めから
自分はA01/とか頭に付けてクエスト派遣組の管理に使ってる
あと始めて組ましたのは旅の3人組って事で
Tono-Sama・Sengoku・Takoに改名してもらった やっぱ最初の頃の住人は思い入れも強いよね
ただ、数日前にやっと完成したLv1のステMaxキャリア組5人を外に派遣したら、一回も帰還せずにLv50になってて呆然とした‥ objectivesが1日に何度もリセットされるんだけど仕様?不具合?
「stop 60 incidents」とか回数がリセットされるからずっとクリアできない… 食堂がハロウィン内装になってるけどプラントに切り替えてたら気づかないじゃん! 食堂は何気にヌカワールドのBGMとかオリジナル要素が高いので一つは残してるな 貴重なレジェンダリー枠が稀釈されるのは正直なところ嫌だな 生産のおかげでレジェンドペットしかレアリティ意味なくなってきたな ハロウィンクエ終わったんだけど、ヌカワールドの時みたいな特典はないのか ハロウィン内装が特典なんじゃないの?
デフォがハロウィンに変更されててるが
内装リストに入ってるし Lv1の新人しかいない訓練部屋に現れるラッドスコルピオンが憎い
1人や2人は必ず殺されて、満足度がだだ落ちする 潜りと這い出す動作が同時に存在できるから発見が遅れるし
迎撃に向かっても逃げられるし
逃げているうちは電力ガンガン削るし
元より部屋の続き数が多いところに行くと回復している感があるし
3つ続き部屋だと高レベル居住者もやられるから目が離せないし
他と比べて能力が嫌らし過ぎるよねえ 最終アップグレードした3連結部屋に新人を入れて生き残るかテストしてるんですね分かります
ノーアップグレードな単部屋にしてどうぞ 訓練部屋アップグレードしなければ蠍は出落ちで退治できないか?
うちは蠍が湧いたらひたすら訓練部屋に移動することを祈ってるわw システマチックなことせずに3連部屋を楽しんでるだけ
いろいろあった(部屋もイベントも)ほうが見てておもしろいからね
動かしにくいリビングは、3種類揃えてる。
そいやハロウィン装飾は、3連部屋にしか適応されないのな。
もし訓練部屋で似たようなアップデートやイベントがあったら、
ミニマムにしてたら楽しめないじゃん まぁアクシデントは効率求めちゃうと、
未強化単室ラッシュを失敗するまで続けて、失敗からの一瞬で解決
→五分ぐらいでまたラッシュ失敗をわざと、ってなっちゃうからね >>97
そうなのか…でも実用性はあんまりないのね
しかしコーラの方はいつまで続くんだろうか やっとレシピ9枚揃ったと思ったら、ここから作るのに3日か… 一部屋ごとにテーマ変えられるのかと思ってたぜ……… ええ…ダメなんかい
1部屋毎にテーマ変えたかったな >>107
マジか。
まだ最大で8枚だったからわからなかったけど、それは残念無念だな… 【朗報】
Fallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
みんなで大辞典を盛り上げて最高の用語集にしていこうぜwwwwww
Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net
Fallout4 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/ 【朗報】
ついにFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/ iPhone版、故障したので復元を行ったのですが、音(曲系だけ)が鳴らなくなっちゃっいました…
ヌカワールドの2体が来てもSE系の音が静かに響くだけで、ラジオ局やダイナーもずっと静かなままです。
これってアプリを一旦削除して再DLしかないのでしょうか?
セーブデータがどうなってしまうかもわからないので、かなり悩んでいます… PC版以外はクラウドセーブがあるんじゃないの?
あとPC版同様
"Validate file"
がアップデートチェックとかと同じオプション系のメニュー内にあれば
ファイル検証して再構築出来ると思う >>114
クラウドセーブとやらを試して
一度削除→再インストール→クラウド呼び出しでセーブデータは無事でしたが、音は無いままでした…
再構築系のオプションが見当たらなかったので結構怖かったのですが、長年寄り添ったVault住人たちが無事でよかったです…
もしかしたらiOS10になったことによる不具合かもしれません。
他にも満足に動かないアプリがあるくらいなので… やっぱり削除して入れ直したり端末そのものの再起動をしても、
タイトル画面の時点で薄い感じのラジオ音みたいな感じのものが流れません…
オプションのMUSICやSOUNDを色々いじっても、SE系はちゃんと機能しているということしかわかりませんでした。
ボトルさんキャッピーさんに気付けない事がわりとキツい以外は問題ないとはいえ…
次のアプデ(クリスマスにあるかな?)で治ることを祈るしかないのかなと思っています。
>>116
こちらは、iPhone5のiOS10.0です 自分もiPadで音量は上げてるのに音が鳴らなくなった
コントロールセンター開いてみたら無音にする設定になってたからそれ解除したら直った キャップとミリタリーグレードダクトテープの
まともな使い道が欲しいなあ キャップがカンストしてしまうとbottle&cappy来てもウザイだけだな
帰るときに強制的に幸福度が引かれて毎回89%以下に落とされて嫌になる ジャンクジェットって一発打つ度にジャンク一個消費するのかね?
防衛で使わせたらガンガンjunk撃ちまくってて心配になったんだけど… 特にそういうことはないから安心したまえ
がんがんビーカーとか撃ちだしてるけど安心したまえ 自分のVault内だと走り回っているだけでグールの集団がバタバタ倒れたりして
数値の合算しか適用していない感じだから水栓バットかな
外だと無用な位置替えをされると消し飛ぶ誤差の範囲だけど
敵が少なくターゲット切り替えが無い場合はドラゴン
多い場合はベンジェンスな印象で
近接系は単対複はやられるのに複対単は出来ない謎仕様なので論外 いつからか緑サソリの異常な強さが修正された気がする なんか現バージョンのウェイストランド送りのやり方がよくわからん… どうやってサバイバルモードにするの?
ノーマルしかやれてない… vault番号が決まる画面で、(画面中央上の方の)チェックボックスにチェックを入れてみて 人数50人でデス様解禁らしいけど、バーバーショップだけアンロックして一人さようならして
人数48ないし49人にしたらデス様こなくなる? クエでレジェンド設計図が手に入ったのでなんか追加されたかなぁ ハヤクカエッテコーイ このゲーム、チート使えるのかよ
課金あるのに駄目じゃねーか 敵の強さが上がって代わりに出現数に制限掛ける調整をしたのかな
あと設計図関係が重複関係無しに出る様になったから
揃っていなかったり新たに始める人は苦労しそう 未コンプリートの人はクァンタムで揃えてねという
それならもうスキン色々作って、スキン課金式にしたらよかったのに よく見たらリビングとダイナーMAX3連結が感謝祭デコレーションになってる アップデート分のクエストだと思うけど
レジェンダリーNPCが専用クエストの報酬になっているね
とりあえずサラ・リオンズが来た >>145
それなんてクエストだった?
NPCはやっぱランダムなんかねぇ >>146
Climbing the Ranksって全4回のキャンペーン
毎回BOSと会話があって
最後に「お前のVaultに前哨地設置するよ」で来たから
サラで固定だと思う
他にも始めたばかりだけどレールロードのキャンペーンがあるから
パターン的にはハークネスが来るかもしれない 追記
余ってるクァンタム使ってレールロードキャンペーン終わらせてみたけど
T45aが貰えるだけだったわ クエストで来たレジェンダリーNPCをランチボックスで引く法則 >>147
サラ固定かぁー
既に一人いるから、どっちかはシンスだな、こりゃ… 最近始めた
入り口に現れる謎のスパイ?みたいなキャラって何?
タッチしたらキャップがバラバラ出たんだけど
本当にスパイ? 守護天使です
MysteriousStrangerでググってね ありがとう
キャップ盗まれてる訳じゃなかったんだね え、これ住人が勝手に出て言ったりするのか…?
コンバットショットガンとネコ持ってた奴が死亡したわけでもないのにいなくなってるんだが 気づかないうちに死んで時間が経って死体がなくなったんじゃね 時間経つ無くなるのかー
可能性としてあるならしょうがないね
thx 死んでも追放してもアイテムとペットは手元に残るよ
一緒に消えたりはしない たまにだけど普段と硬さが全く段違いなグールとかが来るときある
あれマジやめて欲しい…
最初の頃まだレベル高いやつでも30くらいだった時は壊滅しかけたからなぁ 【超絶朗報】
ついにあのFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/ 今PC版のlocalizeに挑戦しているんだけど...
Unity3D製のソフトだということと、
Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games\FalloutShelter\FalloutShelter_Data
の中のresources.assetsに文章その他もろもろが入っているのはわかんたんだけど、
書き換え方がわからない...と言うかできるのだろうか
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor
これとかが使えそうな気もするがよくわからない assetsからの抽出・格納はそのソフトでできそうではある
それに加えてフォントが日本語対応のものかどうか AssetsBundleExtractorでresources.assetsは開くことはできたものの
出てきたデータの数が膨大すぎてどこに該当するテキストデータが格納されているかがわからん
もっと探してみよう Sizeでソートして一番でかいやつがテキスト
Export Rawして、拡張子を.-5にして
TextToolでExportすると英文が抽出できる
ちなみに、すでに誰かが>>14の翻訳作業所を立ててくれてるが、人がおらんので進まない状況 うーむ
一通りはやってみたけどアプリケーションが起動しなくなるだけだなぁ
どこか間違っているのかも
抽出した英文を訳したらあとは逆のことをすればいいのかな 期間限定クエスト?クリアして、ヌカワールドのマスコットが来たんだけどVaultにはたまにしか顔出さないのかな?
あと、あの二人には何かスキルとかある? >>167
かなり頻繁に来て一時的な幸福度ブーストと
踊っている時にクリックでキャップか極々希にクァンタム1本くれたりする
ただキャップもクァンタムも余り出すし
ブースト中にラッシュ等で幸福度上げて100を超えた分は切られるから邪魔になる >>168
ありがとう!
なるほど、そういう仕組みなのか。
まだ56人くらいしか居ないんだけど、キャップもクァンタムも余るのが以外だ。
邪魔になるのは困るなあ。 ガービーでも出ないかなとリセマラしてるけどランチボックスがかなり渋いな
将軍に任命してやろうと思ってたのに 久々に最初からやり始めたけど遅かった、クリスマスのクエ取りこぼした・・・( ´・ω・)
しかしクエとか冒険中に発生するクエのおかげで飽きないや 200人全員レベル50、E7服使って体力最大化、
最強武器全員に配備とやることやったらさすがに飽きた >>170
高レベクエだけど後々ガービー来るよ
正直低Eの高レベレジェンダリー住人なんかよりレジェ武器のがかなり有用 ガービーはクエストで来た直後にランチボックスから出やがって一人追放したなあw 自分は片方を白髪&ヒゲ面にしてオールド・ガービーにしたよ
レジェンダリー住人が重複すると途端にありがたみが薄くなるね やっと全住民にプラズマライフル持たせることができた。さすがにレジェンド武器は時間と金がかかりすぎるからなぁ… ああ守護天使BGMはグッドイベントか…
男女2:2の部屋に新しい女引き込んだ瞬間流れて、直後野郎が即孕ませてからも鳴ったから修羅場でも起こんのかと思った
ていうかこれまでにチャンス全部逃したわ レジェンダリ作んのに七日とかかかるんだけど、そんなもん? >>179
担当者全員に対応する+7装備を装備させて17にすると
最長でも5.5時間ぐらいになるよ
星条旗が全く足りなくなるよ ≫179
≫180
ありがとう!まず+7装備作るところから頑張ってみます。 そこも元ゲーム通りなのに加えて
Perkもない攻撃力以外ほぼ全てがSPECIAL依存ってなったらむしろ元のより余剰SPECIALの価値は高い
時間短縮なんか割合減少だから>>181見て俺もビビった 10超えで効果が出るのって4だけだよな
これ正直どうなのと思うけど +7装備を揃えるまでにすごい時間かかるんだよなぁ。星条旗もキャップも時間も全然足らん。クァンタムで短縮しようにも100本近く要求されるし。 レジェンダリー揃ったらやることなくなるから気長にやればいい その段階まで来るともう作るもん作っちゃって均整取れた完成型になるから
残ったクエスト潰したりトレーニング部屋カチカチするだけになっちまうのも
元々が4出るまでのお茶濁しみたいなもんだったからそこまでやり込むこともないんだもんな確かに
昨日アップデート来たけど ALL10の住民に+5装備つけてDragon's maw作らせてみたけど、これでも2日かかるのか。
やっぱクラフト時間軽減ペットが欲しいな、今だと-11%しかいない クエストの条件で必要なモノ以外は急がないし
ぽんぽん作るほど素材が集まらないから
Rusty系とかのゴミ作って図鑑埋める時以外は
それぐらいがちょうど良いかもよ 最近始めたんだが、武器ってダメージに注目して選べば良いの?
大型武器ほどダメ高くて小型ほど低いみたいだけど、小型の武器使う利点ある?
レジェHG出たけど3-8くらいしかない レジェでもダメージ低ければゴミだね
図鑑埋め用
近接はメインターゲットしか攻撃できないってのは覚えておいた方がいいかも 複数発撃つ武器で倒すとそん時に余った射撃が即次のを狙うことがある
火炎放射器なんかは一撃がでかいように見えて実際は与ダメを分割しない1HIT武器だから時にオーバーキルが起こる
インスライフルなんか2発後転3発っていう特殊モーションで最初二発で倒せれば確定で次の敵に飛ぶ
弱点としてレジェンダリですらプラズマに追いつかれてるか負ける ようやく食料と水供給をヌカコーラプラントに一本化出来た。
3部屋×3階分の最大強化キャップコスト集めるのに死ぬかと思ったよ。これでレジェ作成に専念できるり これラジオ作る意味ある?
住民ほとんど呼べないみたいだしむしろデス呼んじゃうみたいだし vault内放送の設定にしとけば幸福度が上がるんじゃなかったか >>198
即レスありがとう。
やっぱり雰囲気アイテムか……。せめて経験値が上がれば良かったんだけどね >>199
一応は上昇するみたいだけど
凡人をSPECIALオール10にする間に10上がらなくて
たぶん上限も適切な仕事に就けた場合の75と同じっぽい モールラット大襲来で住民の半数が死亡したあともう一度モールラット、大火災と続いて
最後はフェラルグールまで襲ってきた
住民復活させるのに金を使い果たしてしまったわ
相手がレイダーだと逆にホッとする レイダーは殲滅するのに時間かかるんだよなぁ。
入り口近くにリアクター作ってるんだけど、レイダーが部屋の奥に行っちゃうことがある。そこで体力が尽きると部屋の手前まで戻るまで死なないんだけど、のっそりのっそり歩いてくるもんだから30秒くらい無駄にかかる。 もう半年ぐらいプレイしていまさら気付いたんだがレイダーくるとキャップが減っていくんだな
ジワジワ歩いて死ぬ間も盗られ続けているw 昨日iPhone版ダウンロードしたけど、神ゲーやないかい!
スマホでfalloutやってる感があっていいわ
しかし、このゲーム課金の必要性が全くないな
むしろゲームの寿命縮めるだけだろ カップル成立と同時にラット襲来とかあるとかき消されるのかorz 子供生むときって両親のステがオール10以外はステ合計が12の子供しか生まれないのか?
40オーバーの両親と40オーバーと初期ステの両親で作ってみたがどちらの場合の子供も合計12だった 子供って親のステータス関係あるの?
だいぶ前に一度試したけど、オール10同士でも凡人同士でも、SPECIAL合計値同じだったけど。 装備した武器って消えることある?
ヌカランチャー装備させてクエストとか行かせてたらいつの間にか、武器変わってて
ヌカランチャー消えてたんだけど… >>210
オール10の2人からは希に天才が生まれるよ
凡人が生まれたら成長後に追放して厳選するくらいには優秀
>>211
可能性としては外出・クエスト中に操作ミスor勝手に変更してしまって
戦利品欄に載らず倉庫送りなっているのかも >>206
>>208
Xboxにもきてたん?いつの間に
流石にiPhone版の進行状況インポートとかは無理だよな
面倒だから続きからやりたい >>213
アメリカ時間の02/03にFallout Shelter XPA対応で
XboxOne/Win10で02/07リリースってアナウンスされて
02/07に配信された
5回ぐらいやり直していま安定してる
初回は60人超えたあたりでデスクローが来て壊滅
その後、ゴキブリやネズミが来て壊滅とかやってた
いまのVaultもゴキブリに危なく壊滅させられそうになったけどなんとか復活した
武器もステータス強化もしてない時に空き部屋湧きがキツイ
XboxOne操作はカーソル移動になるので
あの音がなって見つけても選択するのがちょっとむずかしい オウムええわー無印プラズマライフルがレジェンド級に早変わりだわ これもそこそこ面白いと思うんだけどさ
ふと「これってfallout4やればよくね?」ってちょくちょく思っちゃうよな >>212
d
だけど倉庫も見てみたんだけど無いんだよね…
スクラップした記憶もないし… >>217
本家やりつつバックグラウンドで動かしてるわ
ゲーム機のいいところだと思う、PCでもいいけど >>210>>212
>>27のwikiに書いてあった
両親のSPECIAL合計が122以上だとトータル28のレア、
134以上だとトータル40のレジェンドが生まれる可能性があるみたいだな 箱でレジェンダリー住人20人集めるって実績あるけど、本家に登場した奴だけカウントなのかな?
>>221が言うように子供として産まれた奴もカウントされればいいけど…
20人なんて集めるのにランチボックスいくつ必要なんだか…ランチボックス買ってもレア住人ばかり引くし
ラジオステーション3つ連結MAXレベルにしてカリスマ10以上6人入れてるけどレジェンド住人は来るのか検証中… >>223
「Blast from the Past」とか書いてるしたぶんランチボックス等からでる本家のキャラだけだと思うよ
あとラジオで呼べるのはスペシャル合計も低い普通の住人だけっぽい
>>27に詳しく書いてあるから読んでみるといいよ >>224
情報ありがとう
ラジオステーション建てたばっかだけど無駄だったか…
ランチボックス200個開けてまだ伝説住人7人しか出てない…
結局課金しかないのか… ハゲって親から遺伝する?
ハゲ住人あと一人くればチャレンジみたいの達成するから頑張ってるんだがハゲが生まれてこない >>227
まだ35人しかいないからバーバーは遠いんだよね
あと一人だからハゲに子作りを頑張ってもらうか ハゲに頑張って子供10人作ってもらったけどハゲが生まれないぞ
50人越えるとデス様がくるんだっけ?
まだ施設とか整ってないからハゲは諦めるか >>228
ハゲをどうこうする目標なら、ハゲを1回ウェイストランドに出してすぐ戻すだけでカウントされるぞ
少なくとも俺はそうだった >>230
ほ、ほんとだ
今までのハゲパパの努力は何だったんだ… Windows版が起動しない…(´・ω・`)
何がいけないんだ…箱一版はコントローラーの操作が面倒くさいよー 今ミッションに少ない回復アイテム持って行って無理だと感じ2人の死者が出た状態でヌカコーラ使って帰ったんですが
蘇生せずに帰ってしまいキャラロストしてしまった
これって取り返し付かないんですか?あとで蘇生できると思い込んでたんですが このゲームにロストがあると思ってなくてショックで唖然としてました
急いで操作せずにもっとキャラを大切にします・・・ レジェンドがロストしたらショックだけど、ノーマル住人なら腐るほど
増やせるから切り替えていこう また失敗バランス調整が入ったのか
数が制限されていた超強い敵がデイリーで制限無く出現する可能性が出てきたみたい
E10にしてから最高レベルにして
ドラゴンとL7服装備した3人が回復使い果たして2人やられる鬼畜難易度だった 2つの部屋とつながってると削除できないバカ仕様は誰が考えたんだろ
エレベーター両端に付けたから消せなくなっただろ クエスト中の台詞を読んでみると
「早く帰って寝たいわ〜」だの「なんかウンコみたいなニオイがする……」だの
およそ探検者とは思えない弱気なボヤキばかりで笑える
SPECIAL上げたら台詞も変わってくんのかな? オブジェクティブがたまにリセットされるのはなんでなの
1日期間限定とかじゃないんだよね ずっと前から報告されてるけどベセスダが一度たりとも返事をしないバグだな PC版だが、部屋の壊し方がわからねえ、、、
誰か知ってる人がいたら教えてください。
アプリ版の壊し方でもヒントになるかもしれないから教えてください。 >>243
すまん、わかった。
アップグレードのところに DESTROY があったわ。 >>242
知られてるバグだったんだ
今起動した時点ではリセットされてなかったのにクエ行って帰ってきたらまたリセットされた萎える 日付変更ばっかやってたら探索しても何も拾わなくなった
イカサマもほどほどにってことやね はあ デスクロー→デスクロー→レッドスコーピオンって5分おきにきて壊滅しそうになった
もうナニも来ないでね デスクローしか来ねえ
でも耐えられるようになったからいいのか・・・
レッドスコーピオンが一番キツイ サバイバル来るちょっと前に止めたけど、自分の場合はレベル1+一部屋のスティム生産部屋を作って、ラッシュを何回もして失敗させてローチとかを湧かす
五分ちょっとは敵が来なくなるので、定期的にこれを繰り返す
ログイン→ラッシュ→ローチ→シェルター内操作→クエスト→(ローチ→作業→ロry)→ログオフ、みたいな感じで
デスクローしか来なくてキツかったのでこうしてたな
今でも出来るのかは知らんし、ゲーム的にアレだけど 防衛体制整うまで人口45人くらいで止めてるんだけど50人以上に増やすの怖くなって来たぜ 50人以上でRADスコーピオン、60人以上でデスクロー登場だっけ?
モールラットでさえうっかり増殖させちゃうと大惨劇になるからな〜
ときどきめちゃくちゃ硬い個体のラットもいたりするし…… 100人超えたー レイダーが癒やし
>>251
間違ってた ごめん
FOシリーズというかFOやるのこれが初めてだから グールですら怖いから39人で止めてる
あと延焼防ぐために一つ開けで建築してたら蟻地獄みたいなvaultになった・・・ ヒーリングスピードがついてるペットは探索とかクエストに派遣する人につけたほうがいいんですかい? あれVault内でダメージ受けたあとの自然回復だから探索とかは効果ないと思われる
たぶん >>256
さすがにビビり過ぎ…
せめてSPECIALの全訓練施設が建てられるまでは増やしたほうがいい
あとできれば原子炉も
グールは攻撃力はでかいけどそのかわり柔らかいし増えないから
モールラットよりむしろ楽だと思う
Eを上げて耐久力高めの奴らに強い武器持たせて玄関前を張らせておくべし
あと火事はIが高いと早めに消してくれる仕様になったらしいぞ 120人超えた
デスクローより人が配置されてないサソリ、ネズミ、火事が怖くなってきた
お金も遠征メインで稼ぐしかないのかな
クエスト完了したらヌカワールドのマスコット定期的に来るようになったけど
なんかムカつく マスコットいらつくよな
たまーにコーラ落とすこともあるけどいちいちチェックしてられないし
ストレンジャー見つけたほうが手っ取り早い 最初のランチボックスって何狙ったらいいの?
dweller4人来ただけで武器とか全くなしなんだけどこのまま進めて平気? >>264
図鑑埋めるなら
レジェンダリー住民の特にロングフェロー
もしくは+4とか+6の防具持ちのレア居住者
ただし居住者はE上げてからレベル上げないと産廃な仕様に注意
効率で行くと出てくるか分からないけどS+7防具かな >>265-267
ありがとう
E上げてからでないとレベル上げしたらだめなんだね
すごく参考になりました マジかよライフ算出式にEが絡んでるんじゃなくて上昇量計算にEが絡んでんのか サバイバル35人くらいでデスクローきてクソワロタ
クエスト出した後で薬なくてボロボロ死んで更にワロタ しょっぱなからドッグミート来た垢はめっちゃ楽だったな
意識してobjectives消化できるのはでかい クエストでレジェ住人来るの確定ってサラとガービーだけです? >>260
遅レスだけどありがとう
鍛えないとレベルの割に無能な住民ばかりになるから訓練は大事だよね
電気は足りてるけど今以上に供給できる原子炉は欲しい(60?超えると来るデスクローは怖いけど)
試しに課金して弁当箱買ったらハークネスとファットマン出たんでステ高い人達と配置して戦って割りと楽勝だった・・・
住民の配置考えたり部屋の置き方考えたり楽しいねコレ
FO4の入植者と違ってみんな笑顔なのもいい 原子炉、コストの割に初期発電所との電力供給力の差が小さすぎない?
最大強化でも15%くらいしか違わないくせして必要キャップ量が高すぎる。 >>274
たまにサソリやネズミが空き部屋から大量発生して怒った顔になるけどね
今のプレイではそうならないように住民全部に武器渡してるけど
そろそろ空き部屋にも人配置出来るぐらいに人増えて来た キャップとかいう余って仕方ないゴミだけで15%違うなら大満足です 原子炉は供給力より貯蔵量がメインだしね
電力が無いと他も動けなくなるし襲撃でも削られやすいからゲージに余裕をもたせるのは大事
実際コストはかかるからキャップ余りだすまでは無理に立てる必要もないけど Bethesda.net のランチャーがなんかおかしいんだけど
うちだけかな・・・?
起動はするけど、四角いのがぐるぐる回ってるだけで画面が出てこない。 >>281
今更かも知れないけど
ちょうど通知が出てたのでリセット掛けて起動して
一応ログアウト・ログインしたけど問題無く通ったよ make 9 friends in the wastelandsってオブジェクト出て来たんですけど、これってクエストじゃ消化できないです? >>283
クエストではダメで、ウェイストランドを冒険中にときどきNPCと友だちになれる
カリスマが高いキャラのほうが友達を作りやすいらしい >>284
レスサンクスです
クエストのほうがいっぱい残ってるからパスするか >>286
なし。
壊れてもたった2,000キャップで直るので、あまり気にしなくてもいいような。 このゲームってステータスがカンストしてもう成長しない状態に防具を付けると防具は意味なし?
それとも上限突破する? >>288
最大ステータス 10+アーマー 7になるみたい クラフト時の時間短縮とか探索の時にE値が11以上だと赤ダメ受けないメリットがある
あとは要検証だけど成長率補正にも限界突破あるみたいよ このゲームはE値を最優先で上げるべきだな
3ルームを複数個作って鬼のように筋トレさせるw
S値が武器のダメージに影響しないと知った時は衝撃だった
クエストなどで活躍させるならむしろA値を上げたほうが連射力が上って強くなる
あとP値を上げておくとクリティカルの目押しがしやすくなる Pは探索に関係あるのかな
自分で目押しするためにあるだけだったらあまりあげなくてよさそう Sは近接武器持たせるときは超大事
PもL上げてるとクリめっちゃ出るから割と大事 >>292
Pはウェイストランドでのアイテム発見率が上がるそうだよ
Lはキャップの獲得量だとか
Lはクエスト中のクリティカル自体の発生率を上げるらしい 優先度が低いのはCとIかな?
本当は全部MAXがいいんだろうけど、
住民の個性がなくなっちゃう気がして
あえていくつか数値を少なめにしたりしてるわ
ポンコツもポンコツで愛着湧いてくるw ウエストランドのクエストだけどVaultの人数ごとにテーブルがあるのかな
先日からSturdy Wasteland Gearを装備した仲間が7人くらい連続してる セーブデータ3つを平行してやってるんだが
いまだにレジェ住民が一人も出ない……
レアですらめったに出ない。せいぜい1データに3人かそこら。
無課金とはいえ相当数のガチャをやってるんだがなぁ。
まあ住民のステが上がったおかげで、ようやく能力の高い子どもが産まれるようにはなってきたけど。 リセマラやってモイラがきた
ちまちまやりつつ今は5人くらい集まったと思う スタッツ確認するとランチボックス64個開けて6人いるな
ペットは32開けてレジェンド6匹いる >>302
開けた数は両方とも2倍程度で
ペットのレジェンドも2倍程度出ているけど
住民は7人で内1人はクエストで来たサラだわ ランチボックスから仰々しくパワーアーマーT-60d設計図出て
これでやっと光りし者に勝てると思ったらなんだよ弱すぎ
フュージョンコア入ってないだろ ラジオでレアキャラ来るのかな
1週間流したけどノーマルキャラしかこない
C10の二人置いてるんだけどな
C+7の服着ないとだめか 今さらな質問なんだが…
クラフトの画面で、製品の絵の下に白い×マークが小さく付いてる時があるよね
スパナとドライバー組み合わせたやつ
あれってどういう意味なの?
持ってない、あるいは作ったことがない服かと最初思ったけど
実際作ってみてもなくならないし >>307
なるほど、ありがとう
+1が2つとかのしょうもない服にもそのマークがついてたんで分からなかったわ クエストとかの戦闘でアジリティ11以上あっても意味ないのかな
アジリティ15と10のやつで攻撃頻度が変わらないんだけど 変わらないとしたら計算式とか無くて時間当たり
A3以下なら1回
A4以上なら2回
A7以上なら3回
とか単純な表に当てはめているだけかもね ステータスについて数値的な部分とか
武器種毎に性能差とかまとめてあるところって無いですか? >>311
既出だがここ↓が分かりやすい。ただし英語なので、読めなければ翻訳サイトでも使ってくれ。
https://github.com/therabidsquirel/The-Fallout-Shelter-FAQ/wiki
最強の武器はDragon's Mawで22-29ダメージだそうな。
武器は単体攻撃型、連射型、全体攻撃型があって
連射型なのはミニガンとかガトリングガン、全体攻撃はミサイルやバズーカ的なもの。
ショットガンやフレイマーなどは映像的に連射してるように見えても単体にしか撃ってないので注意。
ステータスに関しては
S:電力部屋 武器のダメージとは関係ないので注意(バットなどの接近戦は別という説もあり)
Wastelandでは生存率
P:浄水部屋 Wastelandでは武器・服・レシピの発見率 Questではクリティカルゲージの速さ
E:体力増加率アップ、ヌカコーラ工場 Wastelandでは11を超えると放射能を受けなくなる
C:子どもの作りやすさ、ラジオ局 WastelandではNPCと仲良くなれる
I:薬局、火を消す速度
A:食料部屋、武器の連射速度 Wastelandでは敵からの逃亡率
L:RUSHの成功率 Wastelandでは金とジャンクの発見率 Questではクリティカル発生率 ヌカワールドのマスコットうぜえ
幸福度100%しようとリビングに居るときに来てたまたま妊娠すると帰ったときに80%とかになるのがうぜえ
はあ 何人Vaultから放り出せばいいんだよ >>313
キャップもクァンタムも使わないから
音楽鳴ったらセーブして一旦終了してるわ Steam版実行ファイルがないつって始まらないなw プレイできるようになったが、もう実績全解除してるのがいるからデータ移行できるのかな? steam実績はワンタッチで解除できる方法があるからアテにしないほうがよい 全住人能力カンストまでやってたから、ダメなら気分一新最初からやるさ クアンタムって使い道ないよな…手に入っても全然嬉しくない
レジェ武器の工期短縮に使えるかと思ったら、
今度は逆にゲーム中に手に入るクアンタム程度じゃ全然足らない
せめてロボと交換できたら集める気も起きるんだが Steam版発売おめ
>>318
うーん やっぱりそれが一番なのかな・・・
あと、どれくらいの頻度でくる?
Xbox One版だとたまに5分に1回あのメロディーが鳴ってのローテーションgs
4回連続続くとかあってなんじゃこりゃってなる
ゲームシステムとしては寿命みたいな概念入れてほしいな
殺すとか放流されるとかあんまりしたくないんだよな
Lv50になったら任意でリタイアとか有効的にVaultから出ていくとかできないかな >>323
全部ではないけど、一部はゲーム終了しても時間経過がカウントされる
ただ、MMOとかみたいに常に鯖上で動いていてゲームが勝手に進行している、って訳ではなく
「最後にゲームを終了した時間」と「次にゲームを起動した時間」の差分を計算して
ゲーム起動時に関連する部分の時間カウントが進んだ状態になるだけ
時間は使ってるデバイス本体の設定時間
Xbox OneならOne本体の、PCやスマホならそれらの
非起動時でも時間カウントが進行するのは自分が分かる範囲ではこの辺
・妊娠期間(リアル3時間)、子供が大人に成長するまでの時間(リアル3時間)
・トレーニング系の部屋でのトレーニング時間
・Wasteland探索に出したキャラの経過時間、及び帰還時間
妊娠やトレーニングは必要時間を満たして完了状態になると
プレイ中にレベルアップしたキャラがクリックしないと勝手にはレベルアップしないのと同じような状態なので
妊娠→セーブして終了→リアル6時間経過→勝手に子供が生まれて大人になっている、と言う事は無い
3時間以上経過して次に起動した時に該当キャラを押して出産を確定&名前決定をしないと勝手には進まない
トレーニングも、後24mとか1h10m表示されてる状態で数時間経ってようが
その1段階分が上がる所で止まっているので、起動して能力アップ確定させないと次の段階の時間経過が始まらない とりあえず普通にデータ移行できたので書いておこう。
すでに海外では移行手順出てるけど。
Bethesda.net版 Shelterのセーブデータ場所
C:\Users\Admin(貴方の名前)\Documents\My Games\Fallout Shelter
Steam版 Shelterのセーブデータ場所
C:\Users\Admin(貴方の名前)\AppData\Local\FalloutShelter
"Vault○.sav"と"Vault○.sav.bkp"を丸ごとコピーしたらいけたよ。 ↑データ移行できました、情報ありがとう
Steam版で久々にプレイしたがやっぱり蠍はクズ虫だな・・・
全部の種類の部屋を建てる実績でリビングルームを作り直すのに大粛清する羽目になった
Vaultから追い出す時は髪形をモヒカンにしてから送り出してるなあ、外の世界でも逞しく生きろよってな感じでw トレーニング系列は確かペットに自動で成長させてくれる奴がいたな
とりあえず最初のエレベーター破壊したのが悪手だったからまたやり直してるが 蠍がクッソ強くなるから部屋繋げない強化しない方がいいんだったか
セオリー集とかあると助かるんだが エルダーリオンズとサラリオンズを同じ部屋に入れてたら孕んでた 気づいたらファミリーネーム同じ奴ばっかってのになりがち >>332
西部BoSもびっくりな純血主義エルダーになりそう とりあえずインストールして600円課金したわ
ランチパックで出たスリードッグがぽんぽこ孕ませて面白い このゲーム始めて少ない日数だけどもレジェンダリーが出てもジャンクばっかりでキレそう。 武器とか全然手に入らないんだけど探索ってどのくらいの人員を割くべきなの?
今人口26人でキャップもなくてカツカツ運営してるんだけど ハゲのなんたらエルダーが15時間旅させてアイテムたくさんと大体2000キャップ稼いで帰ってくるけど まさかキャップが100万程度でカンストだと思わなかった。金の使い道まじでないよね 翻訳しようかと思ったがまだMOD出来るかどうか確定じゃ無いのか >>338
その人数だと1人くらいで充分
デイリークエストやるなら探索担当以上に他のレベルを上げない
キャラを末長く使いたいならEを先にカンストさせておく
キャップはリソース部屋に対応した能力をカンストさせて
対応した服を着せた住民を配置すれば腐るほど手に入るよ せっかく同人種間で同じ部屋にぶち込んでもなかなかできずなぜか異種姦だとすぐに孕む
純血はどこ・・・?(白人至上主義者) 人口上限だったので不要な住民を追放しても新たな住民を招き入れれないのですが
追放にも時間かかったりするんですかね? 子供作るのにも計画的に作らないといけないのかね
増えた途端水と食料が常に不足するようになってしまった
住民のステータスが低いから6人割り当てても生産が追いつかない >>345
血縁関係あるとかなり時間かかると思う
できなくはないと思ったけど
>>347
序盤は40人〜グールで50人超えるとデスクロー襲撃が来るし
40人超えるとネズミ、50人でサソリが湧くようになるんだっけかな
50人超える前にトレーニングや遠征による武器確保していかないとキツイと思う
50人超えは結構時間かけた印象
序盤にレジェント人引ければかなり楽なんだろうけど SPECIALオール10の男女いれば生まれる子供もステ高いから育てるのが楽だね
SPECIAL追加効果あるペット付ければ最初から能力値のどれかが10で生まれてくる子供も時々出るし リセマラしたらパイパーとジェームズが出たやったぜ
2人にはアダムとイヴになってもらう レジェンダリー住人で使える武器と防具持ってるやついるっけ?
ガービーさんのマスケットとパイさんのローンワンダラーは解体させていただきました 全然いいレシピ拾ってこない、ジャンクが溜まりすぎて困るわ モールラットを効率よく出すとしたらRUSHをミスさせるのが一番? >>357
モールラットに限らず、ゴキやサソリなどをわざと発生させたい場合は
レベル1の小部屋を作ってそこでRUSHを連発させるのがいい
作るのが安い電力部屋がおすすめ
やらせるのはできるだけステの高い住民がいいけど
RUSHが失敗しやすいようにLUCKが低いやつが効率いいかもしれない
あと、モールラットは地面に接してる場所にしか発生しないのでそこだけ注意 アップデートでレシピ被りが実装されて以降、一度も新レシピが取れてない・・・ なんかレシピでしか手に入らないはずの物をクエストで拾ってることがあるな クラフトできない衣装が何個かあったのね
武器もあるんだろうな 最近始めて60人だが蠍とグールとネズミキツい
部屋配置なかなか決まらんので参考に配置スクショ見たい… レイダー12を武器無しで倒せってクエストがクリア出来ない
12人倒すんじゃなくて12回の襲撃を武器なしでクリアしろって事? Steamで見つけてはじめたけどまだ28人しかおらん
監督官の部屋を作ったらクエスト行けるようになって断然面白くなってきた
やっぱり監督官はサイコー!
監督感のクアンタム・ハーモナイザーを俺のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに入れてほしい! >>364
素手状態でトドメを指すっぽい
カウントは1人ずつ加算される
4人の襲撃があって
素手一人倒したら1追加って感じ
│入り口│E│部屋1×2│E│部屋2×3│
って感じのシェルターだったら
部屋1の4人全員素手で戦って1人倒せれば1カウント
部屋2の6人全員素手で戦って2人倒せれば3カウント
って感じ
S10のキャラ4人かかり+Mr.Handyでも1人倒せるかどうかなのでキツイね
入り口で弱い武器持たせたキャラを用意して弱らせるとかすると効率がいいのかな
デスクロー版はスルーしてたけど
そろそろイケそうか感じがしてるので今度やってみる >>363
俺は今はこんな感じ
Youtubeのshelter攻略紹介動画のまんまだが
│入口×2│E│電力×2│E│電力×3│
│電力×3│E│電力×2│E│電力×3│※1
│食事×3│E│住居×2│E│水分×3│
│食事×3│E│住居×2│E│水分×3│
│食事×3│E│住居×2│E│水分×3│※2
│防具×3│E│住居×2│E│内装×3│
│武器×3│E│住居×2│E│美容×2│ラジオ×1│
│放射×3│E│住居×2│E│回復×3│
│回復×3│E│住居×2│E│放射×3│※3
│コ-ラ×3│E│住居×2│E│コ-ラ×3│
│コ-ラ×3│E│空き×2│E│コ-ラ×3│
│空き×3│E│空き×2│E│空き×3│
│訓練×3│E│訓練×2│E│訓練×3│
上記が数個続くので中略
│空き×3│E│司令×2│E│空き×3│
│倉庫×3│E│空き×2│E│倉庫×3│
│倉庫×3│E│空き×2│E│倉庫×3│
地底
※1 序盤は│空き×3│E│電力×2│E│E訓×3│
人が少ないのでここまで必要なし
※2 序盤は│訓練×1│訓練×1│訓練×1│住居×2│訓練×1│訓練×1│訓練×1│
L以外を全部作ってた
※3 序盤は倉庫や司令室
俺の失敗は住居をMAXしながら地底に向かって拡張したため
2つ部屋で住居カンストしてしまって3つ部屋住居作るのにすごい大変な状態になってる
何人か追い出してとかしないと作れんかも >>367
地底まで詰まってるなthx
入り口付近に電力全部固めてたら、蠍で被害でかくならないか心配
真ん中2マスだと入り口迎撃で6人待ちにならないけどデスクロとか迎撃余裕?
332で作ってしまったので再配置が遠い
│入口×2│E│電力×3│電力or筋トレ×2│
│電力×3│E│電力×3│E│電力×2│
体トレがいいぽく書かれてたけど襲われたら体MAXまでに経験値入ってしまうし筋 コーラ工場はおまけとかどっかで見たけどそんなことないんか そうなんか?
インフラの効率重視して部屋作っても余りそうだし適当においてるわ >>368
かっけえ
エレベーターを基軸に考えちゃったから俺のはダサイんだよな
倉庫で火災起きたら基本放置かな?
>>369
人いない部屋に沸かれると困るけどとりあえず3回出現しても必要電力までいかないから良いかなっと
デスクローは
レア武器で武装してても2段目まで行っちゃうから気にしてない
レジェントで固めてやっと1段目で倒せるのかなって感じだし
やっとレジェント武器作れるようになった感じだし
>>370
貯蔵量が結構増えるから一応建てた 攻略サイトにも入り口の右は発電所がいいみたいに書かれてたけど、ストレングスってダメージにも耐久にも関係ないんでしょ?
だったら連射速度があがるアジリティのレストランのほうがよくない? Strengthは遠近両方の与ダメージに影響するんじゃないの? >>373
クエストだと関係ないけどVaultだと関係あるんじゃなかったけ?
クエストだとSよりAのほうが多いほうがいいけど >>374-375
>>312見ると探索中の生存力以外には影響ないみたい。 いろいろ実験で確かめてみたけどValt内では
SPECIALの値は全く関係ないみたい。
関係するのは、攻撃は武器の性能で、
守りはヒットポイント。
ヒットポイントは隠しパラメータで
これを上げるには、まずレベル1のままEを10まで
上げてからE+5出来たらE+7の服を着せて
レベルを50まで上げていく。
実験ではE1でレベル50まで上げたキャラと
E15でレベル50まで上げたキャラでは倍ぐらい
ダメージに違いが出たよ。 初デスクローほんと強いし早い、9Fでなんとか帰ってくれた… 入口x2|E|空白x2|適当x3|E|
食堂x3|E|発電x3|食堂x2|E|
浄化x3|E|適当x3|E|適当x3|
入口をエレベーターのみにして隣開けておくと、お客さんが入口下の食堂から隣の発電、食堂を通って上に上がって
また食堂、発電、入口下食堂の順で戻ってきてから下に行こうとするから入口下食堂に最強戦力詰めとけば下に侵入されることは無くなるぞ
現在の状況
http://imgur.com/a/rQE6H
入口下をヌカコーラプラントに置き換えて能力カンストしたLV50キャラで防衛ラインしいてるから
死にかけのデスクローが一匹隣の部屋に行く以外は全部入口下でストップできる http://imgur.com/qZoXPyn
これみて一本道で誘導すると防衛の都合が良いのかと思ったけど
入り組んでても毎回同じ順に襲撃していくから意味ないのかな Vaultなのになんでタレット設備がないのか理解に苦しむわ 入2|エ|食3|食2
電3|エ|電3|エ|電2
水3|エ|水3|エ|水2
ってしてて入口以外の設備はALL10のE15〜17でLv50まで育てたので埋めてるけど
デスクローのルートとしては入2→食3→食2→食3→エ→電3左→電3右→電2・・・って感じで
食3で1匹は死んで食2で1〜2死亡して1匹残ってもそこから食3に戻って瞬殺ぐらいになってる 始めて4日ぐらいになるけど
サソリが襲ってくるのめっちゃ辛い
電力がいつも真っ赤にされて常に電力不足にされる お金が余ってるなら電力部屋立てて潰すのを繰り返すといい
生産部屋は建てる時に一定量の資源が手に入るから足りなくなった時の応急処置につかえるよ >>387
なるほど そういう使い方もできるのか
ありがとう 昔のバレンタインでストア販売が半額になったことが
あるみたいだけど、steam販売開始記念にまたストアの
割引きたりしないかな
来たらランチパック40個セット速攻で買うのに クエストで死んだサラがずっと不満顔になってるんだけどこれは妊娠させるしかないかな クエストクリアしたらボトル&キャッピー?が来て去っていったんだけどアレは何なの 定期的にやってきて、みんなハッピーになる
踊ってるときにクリックするとキャップやヌカクアがもらえる 初期値5にMEDBAYの1部屋数10づつ増える
一度の生産量はアップグレードで増える クエストでペットキャリアみつけたけどランチボックスの欄に入ってないってことが2回あった
去年の7月頃からあるバグみたいなのにまだ直らないのか 既出だったらスマンけどMysterious Strangerって何か出現条件あるのかな
いま住人を16人に絞ってプレイしてるんだけど8時間ほどプレイしてても一向に出てくる気配がない システムを分かってないだけ
あのでーでーでーって音楽聞こえたら音の強い方向探せばいる
表示される時間が短いから素早く探してクリックしないと間に合わない
だけど出現率は高めで10分毎ぐらい いや以前プレイしてたときはガンガン沸いててまめにクリックしてたんだけど
いまは音も鳴らないしまったく出現しないんだよ 検証したわけじゃないけど人数が条件ぽかった気がする レシピ取ったのにクラフトの一覧に出てこないってことは
まだ施設のグレードが足りないって事でOK? >>397
住人65人位だけど、5分毎に出てるみたい
地下7階まであるし、住人がヴォルトスーツ以外の物を着てるとなかなか見つけられない >>397
ストレンジャーはトレンチコートを着た探偵みたいな怪しい男
不吉なピアノ音とともに10秒ほど登場する
(ただしコイン回収などの音に紛れて聞こえないこともある)
クリックすると数百から数千のキャップを落とすのて序盤はかなりおいしい収入源
登場場所と音の大きさ・方向は同調しているので、
どうしても見つけたい場合はヘッドホンをしてプレイすると比較的分かりやすい
とはいえ登場場所によっては背景色に溶け込んでいたり
壁に体を半分以上隠してたりするので、見つからない時は全然見つからない
あと、地下の規模が小さかったり住民が少なかったりすると
登場してから消えるまでが早い気がする 鍛錬てもしかして部屋を作るだけでOKですか?
キャラを部屋にいれて修行させないとだめ? 入れなきゃだめ
入れたあと部屋をダブルクリックすると残り時間がわかる
時間は他と同様クアンタムで短縮できる >>404
ありがとうございます
入れなきゃだめなんですね〜
キャラ育てるのけっこう大変ですね… みんな探索てどれくらいの人数と時間やらせてる?
自分は人口130人で10人探索行かせてるんだけどキャップが不足気味だからもっと数増やした方がいいんだろうか? >>406
時間経過後クリックしてあげないと上がらないから完全放置じゃだめだよ 48人で止めてクエストに2グループ行かせてる感じなのでキャップが余りまくっております 経路が途切れるような部屋は消せない
赤の左隣の部屋があるから消せない >>414
一回左隣の部屋も全部消してみたけど消せなかったんだよねぇ >>412
なんでその人数で止めてるの?55人以上だと3クエ進行できるのにもったいない デスクローは61人からだよ
51人からなのはサソリ デスクローよりも蠍の方が鬱陶しいし50以下でよくね
>>413
試しに部屋作ってみたけど普通に壊せた
リビングでもデポでもないし見た感じ誰も割り当てられてなさそうなんだがなあ オーバーシアーのアプグレ費用高いし50以下で止めるのもアリなのか
なんも考えず孕ませてたなぁ >>419
今お金溜まったからもう一回試してみたら
消して作り直せた
さっきは同じようにやったのに消せなかったんだよなぁ
わざわざありがとう クエスト遭遇したnpcって会話の選択肢によってvaultまで連れてこられたりする? 50手前で足踏み個別強化より何も考えないで増やしまくったほうが断然楽だよ
戦いは数だよ兄貴! デスクローは入り口からしか来ないって分かってるから、強いけど対策自体はわりと楽
サソリは無理に戦おうとしないで、精鋭部隊の部屋に出現してくれるのを待ったほうがいい
電気を喰われるけど、逆に言えばそれだけだし
個人的にはモールラットをうっかり大量発生させちゃった時のほうが厄介だと思う 最低ランクは緑でその上が薄青と言うのは分かったのですがその上は何色と何色ですか? 同じ初心者のためにこの悔しいクエを載せておく
WHACK-A-MOLE
低Lvクエだが一人+.32ピストル(1-2)で挑まなければいけないので相当な強化が必要 ローチ、鼠、屑虫は湧いた部屋のアップグレード段階に応じて強さが変わるからLv1部屋に湧くと瞬殺で終わる、訓練部屋などはLv1推奨で何でもいいから武装させておく。
ローチ、鼠は放置すると上下左右隣接する部屋全部に増殖するから、序盤は部屋を隣接させないように市松模様みたいに配置すれば被害の拡大をふせげる、中盤以降倉庫部屋を大量設置するときも同様にするといい。
Mr.ハンディが余り出したら各階に放流しておくと足止めになり、駆除が間に合うようになる
侵入者対策の上部階層以外は出来るだけ、|無人部屋|E|有人部屋|E|無人部屋|の様にしておくと対処が楽
最終的には足止めが効かず一定時間で移動しまくり電気を止めてRADまき散らす蠍が一番の屑だと思うわ、瞬殺パターン以外は時間かかるわ戦闘時回復が必要で放置できんわで レジェンダリー住人、パイパーちゃん2連続で引いてしょぼくれてるところに今度はハークネスが2連続で来てワロタァ
これだからスマホゲーは恐ろしい… うちのVaultの門番でもやってもらうか 無人の部屋に湧いた時即隣のを送り込んで足止めすれば楽々(間に合えば)
余裕ができて住人全員に武器を行き渡らせる段階になってからこのやり方で処理してるわ レジェンダリー住人ってやっぱりボックス引かないと出てこない? >>427
それって一人のクエだったっけ? 俺の時は3人で行けた気が……。
クエスト中に運良く別の武器が拾えたらそれに持ち替えるとかなり楽になる。6-7くらいの武器でも強く感じるw
>>429
レジェ住民って、サラ・リオンズとかエルダーリオンズとかが来ても、
結局はステが多少高いだけだから、住民をけっこう鍛え終わってるころだと正直ありがたみが薄い。
むしろ「レベルのわりにE値が低い!」とか思ったり。
ペットみたいに、何か特殊能力でも持たせてくれればよかった。 お前らが謎の人物から貰った額で最大ってどんぐらい? >>431
何人かはクエストで確定でくる
うちの場合サラとガービーがクエストできた
あとクエストでくるやついるのかな? 生まれた子の親父が全然別人で、マシュー・ペリー(死者)って
そんな要素あったのか 部屋に空きがあれば少しでも不満のある男女をとにかくくっつけまくってるので
もう誰が誰の子か気にするのをやめました…(フランス・イタリア並感) 3日前STEAM版で参戦したけど謎の中毒性あるねこれ
2日やって100人までやった所でサバイバルモードの存在に気づいて、こっちでやり直したけどむずいなw
全体的に痛すぎてちょっとトイレに行くにもゲーム切ってから行かないと火事で軽く全滅してたわ・・・・
今は部屋同士が隣接しないように配置してトラブルが起きたら全員空き部屋に避難させるオカマプレイでどうにか凌いでるけどエレベーター代があほみたいにかかっちゃうし操作がめんどくさい
ちなサバイバルモードだとドロップが良くなるとかある?
ノーマルでやってた時は2日やって攻撃力10〜12が最高だったけどサバイバルではすでにレイダーが攻撃力15前後の武器すでに2〜3個落としてくれたよ どんどんVaultが広がっていって、次第に電力の管理や事故&襲撃に
対処するのが大変になってきたから、施設を順次撤去してVaultを
スリム化させたいんだけど、たちまち現在稼働させることのない
ウェポンショップやテーマショップを破壊しようと思うんだけど、
ショップが無くなってもレシピの進行状況ってどこかで確認できる?
テーマショップない状態でもテーマのレシピの欠片どの程度集まってるか
確認しながら遊びたいんだ クエストのレベルの下にある照準みたいなマークと数字ってどんな意味なんだ? ありゃ武器攻撃力だ
最低限その威力持った武器持ってないと人権が無い場所って意味
最低限だからピッタリその数値で突撃しても最悪死ぬ
序盤は普通に拾えるブツで無双状態だから気にしなくていい 理髪店の置き場所ってどうしてる?
まだ置いたことないんだけど、基本必要な時以外無人部屋の扱いでいいのかな
地底付近に置くか上層に置くか迷う 理髪店はカスタマイズ時以外は無人部屋
自分はフォローしやすい上層の戦力整った部屋の隣に置いてるな
監督官室や理髪店に人員配置できればいいんだけどね、折角司令官っぽい服とかあるのになあ >>433
2800くらい? でもこれ所持金か進行状況に比例して増えるんじゃないかと疑ってるからまだ序盤の俺は全然だろうな >>444
今80人超えた辺りだけど、2500位が最高だわ
それも20人位の時だからなぁ
出現状況(発見しやすさ)の難易度じゃないのかな? 人口を60人で止めてても、5000前後くらいがちょいちょい落ちてくる
見つけやすい場所かどうかはあまり関係ないみたい
最初のうちこそ喜んでたけど、このゲームってお金に困るのはほんの序盤だけなんだよね… 始めた後に皆の豆知識見たらやり直したくなってきた。扉の横は攻略サイトの言う通り発電室にしてたなあ。
steam版でもリセマラってできるのかな。思い出すと録なもん当たってなかった。 今人口44だけど、Mysterious Strangerは3800とかそのくらいの金額が2度もらえたよ
それにしても、最初はできるだけベース広げずに見やすい設営を心がけていたんだけど
気が付いたらいつの間にか8階建てになってる
これ以上階層増やすと、最大までズームアウトしても全体を一望できなくなるからここが限界だな Fallout4みたいにレベル上げた後でもEndurance上昇でHP増加の恩恵受けられるようにしてほしいわ
フィットネスルームでトレーニング中のレベル1達を食わせるために限られた数の古参をやりくりしてる クエストに出してる近接マンが自分が攻撃してる敵を倒した後敵を攻撃しなくなることが多々あるんだがバグなのかなこれ
敵がまだ残ってるのに自分のぶんは倒したんで休憩しますね状態なんだが >>450
近接マンを右クリックホールドで攻撃相手までスライドさせたら攻撃しに行く
とりあえず一人倒すとサボる傾向があるよね やり直して最初のランチボックス引き直してるけど、ペットやハンディも稀に出るって本当?
本当なら厳選頑張るわ。 近接武器持ちは直接対面してる敵以外攻撃しないのは仕様 >>449
ホーンマコレ
Lv*Eの値*補正=HPみたいな単純計算でいいのにどーしてこうなる >>453
ありがとう、となると狙いはペットくらいか。
住人すら滅多に出ないからそのうち適当なレア住人で諦めちゃいそうだけど。 >>456
ペットもクエストや、あとデイリーミッションの報酬でときどき出てくるよ
だから遊んでるうちにぽつぽつ増えてくる
リセマラする意味はこのゲームにはほとんどないと思う
普通の住民も育てればちゃんと全能力がMAXになるから、
初期能力が高いだけのレジェ住民は特に必要ってわけじゃない
Falloutシリーズによほど思い入れがあるなら別だけど
武器のレジェもそのうち自作出来るようになるし でも最初にレジェ住人かレジェ武器あったら序盤のクエストとか楽になるかも 序盤の一つ二つは客寄せ、試供品なんやろ?
だってガチャゲーだもの ペットは効果がアレなのもあるし、男レア住人*2+10以上の武器1つが最初の箱3つ(3つまでは簡単にくれる)で出るところまでが妥当なラインだと思う。
男1武器1くらいで妥協するのもいいし。 まだそんなに引いてないけどレジェンド住人は来ないな。これ最初に貰える数個では出ないとか?
ジャンク、防具、武器、ペットの順にレジェンドが出やすいみたい。 リセマラ累計1時間ぐらいでレジェンド住人は2体は出たな
サバイバルモード順調かに思えたけどデスクロー様と蠍の襲撃でじわじわ削られてスティムパック尽きて壊滅しちゃった、他にサバイバルでやってる人おる?
やってて思ったけど隣接しないように部屋作った時は撃退用員以外は全員妊婦のまま出産させないでおくの便利だな
災害時には勝手に逃げて再開してるから回復もいらずにすごい楽だわ
>>447
扉の横発電室にしてるけどあんまりよくないのこれ?STEAM版は3つシェルターデータ保存できて簡単に消せてリセマラ楽だよ その部屋に襲撃来たら問答無用で生産タイマーストップして対応に追われるんだから上に近いほどあかんやろ
最序盤のとにかく必要な施設を作らなきゃってタイミングならともかく
一番上は取り壊し前提で適当な部屋にして、のちのち決戦用の倉庫に改築がいいよ
といってもそこまでカッチリしなきゃいけないほどの難度でもないけど
確かに一番最初に作れるのが必要最低限の部屋だし、電力無きゃ全ての部屋が止まるから発電室って書かれてんのかな?
それか、思いもよらないアホが発電室作らず変なことして金欠で詰むのを避けさせるためか? >>461
ハンディちゃん以外は全部出たことあるよ。
最初の3個はスターターパックみたいなやつくれるんじゃなく、純粋に3個くれるだけっぽい。
むしろスターターパック制のほうが良かったのに。 運が悪いと住人も武器も出ないからキツイよ。 1.11入れてみたけど日本語フォントが消されてるようだ
もう日本語化は無理かもしれん レジェンド住人出るならもうちょいリセマラやってみるか。
まあリセマラ必須って難易度でもないと知ってると気持ちが楽だ。 >>467
君にろくな武器も防具も持っていないガービーがランチボックスからでる呪いをかけといた >>312のwikiにはサバイバルモードやるなら序盤の弁当箱から攻撃20超のレジェンダリー武器がでなければリセマラ推奨って書いてあって笑ったw
そんなんじゃゲームが始まらねーよ! 目標に survive 6 mole rat attacks with no casualties ってのがあったけど
これってモールラットの襲撃から生き残れって事だよな? Dwellerのレベルいくつからレアウェポン&アウトフィット装備可能か
どこかに説明あった?なんとなく20からっぽいけど
>>470
そうだよ
でも死者が出たらだめだよ casualtiesって最初ンッ?てなるもんな
調べたらまさにそれまんまの意味だったもんな >>468
さっき初レジェンド引いたがオータム大佐だった。
ところで将軍…という悲劇は避けられたようだ。
大佐も序盤実用的なSとかが9じゃない悲しさはあるが。 序盤レジェ住民はずっと探索させてるからPEALあたりが高い方が嬉しいな
>>469
たしかに武器がなにより大事っぽいな
6-8武器持った状態でせっかく探索でマーケット発見してもグールとのタイマンで死にそうになって離脱した時は泣けた
たまに死ぬほど強いグール居るのマジできつい あー、もしかして探索の建物の中の敵の強さって自分のLvに依存してる?
装備しょぼしょぼのレジェ住民が建物発見した時だけやたらと敵が硬くて痛すぎて無理だ 確かにそんな感じする
Enduranceの件もそうだし、ほんとDwellerのレベル上げってマイナス面大きいな
Daily Questもレベル制限どんどん上がるし 探索中はHP全快(赤で下がってる分は無理)するから有用なんだけどね。
Endu鍛えてる最中に出火とかでLvあがるとなんかイラつくわ 探索は、ちゃんと育てたエリートじゃないときついよね。
エリートかどうかは、育ててるときにマークを付けとくか
卒業試験みたいに、レベル50になったとき、試験部屋を作って
エリート確定の人と最低レベル確定の人と非試験者たちを
放り込んでラッシュで事故を起こしてダメージの減り方を
調べてる。 初めて三日目だけどこのゲーム数人の種馬残してあとは全員妊婦が最善であってる?
鬼畜系エロゲかとつっこみたくなるようなプレイだがサバイバルではこうでもしないと安定するまでに崩壊してしまう いっそのこと体力やらダメージ量が見えるよう数値化してくれたらいいのに
体感の域をでないからモニョモニョする グールが襲撃してくるようになると、襲撃の度にRadawayが6つ必要になって鬱陶しい
こうしてみるとレイダー達は少ない戦力で毎回アイテムをデリバリーしてくれる
友のような存在だった >>479
初めて六日目だけどちょうど今そこだわ、初心者の浅知恵なのかもしれないけどw
今は妊婦+人口調整でしばらくやってたけど我慢できずに人口増やしたらサソリとデスクローで徐々に削られて回復枯渇、種馬2人死んだ所まできた
人口調整無しでサバイバル突き進む方法なんかある? Vault住民全員に野球のユニフォームとスワッターだけ装備させたい Post-Apocalypseのクエストで、3つの勢力+αが絡み合って噂が独り歩きした事件のやつで
Famine担当の記者からFamineのグールを相手にするときは"eagle"という単語を聞かせれば
Famineたちを飢えから開放することができるよって言われたから、"eagle"の単語を
混ぜた選択肢を選んだらレア装備貰えたし、レイダーの方の勢力とは有効的な選択肢選び続けたら
最後に能力高めのレアキャラがDwellerになったんだけど・・・
つまりもしかしてこれ、Threedogが攫われて利用されてたのを救出にいったときに
選択肢間違えてなかったらThreedog仲間になってたの?
Sarah Lynnはクエストで仲間になると聞いたんだけど、もしかして俺はThreedog逃してしまったの? クエストの報酬でヌカコーラのマスコットが来て
しばらくしたら帰っていったんだけど
あれなんか意味ありますの? >>486
踊ってるときにクリックしたらお金やヌカコーラくれる >>487
えー
もう出ててったよ・・・
しくじった >>485
ttps://fareasttalks.blogspot.jp/2017/02/fallout-shelter-green-quest-horsemen-of.html
この動画では取ってない(この動画が正しいとは言ってない) ボトル&キャッピーの長い方はたまにクアンタム5本くらい振る舞ってくれるから好き
フタは…ちょっと静かにしててくれ falloutの世界にツッコミを入れるのは野暮なんだろうがvaultに来るボトルキャッピーってどういう生き物(?)なんだ キャッピーはまだわかるけどボトルはもうちょい名前なんとかならなかったのか >>493
宣伝巡回ロボが生き残っていて
掃討作戦用のルーチンを流用した
ターゲットが多い箇所や人では見逃しそうな場所を狙って
自動で判断して無理矢理宣伝するロジックで動いているとかどうだろう ボトルが帰っていくときにキャッピーだけ深い階層にいて2回開け閉めしてデスクローが来るまでテンプレだから トレーニング時間短縮ペット来たー
と思ったら9%だった悲しさよ
トレーニング短縮って最高何%なんだろう? 会話のレパートリー想像以上に多くて各部屋でコミュニケーションしてるの見てるだけでも楽しい RUSHの時に流れる曲が仕事中もずっとヘビロテ気持ちいいわ そうか、火事やゴキブリ湧かせないように気をつけてな ランチパック40個買って連打したけど、ビターカップとコンウェルが出た
それまでに自分で入手して開けたのと合わせて60個以上は開けてると思うけど
だいたいこれくらいの確率なのか
それ以上にヌカコーラが全然貰えなくて驚いた このゲーム時間経過がPCの内部時計だから
1日時間進める→ログインボーナスもらう→奇襲来ないうちに資源全取り→進める
を繰り返すと無料であっという間に溜まっちまって有り難みが無くなる
まあグレーなやり方だし嫌な人は買うのでもいいかもな このゲーム課金したり時計いじったりするほどゲームじゃない
あっという間にやることなくなるぞ 子作りさせたいのにいつまでも2人がそっぽ向いてるときがあるからなぜかと思ったら近親だとだめなのね
早く数増やしたいけどガチャから出た優秀な種馬ばっかり使うわけにもいかないのか 親のスタッツの合計が124だか140だか超えてないと子供の合計スタッツは一緒だから中途半端じゃ意味ないらしいぞ
>>504
天下のベセスダさんのゲームがそこらのクリッカーゲーと同じとは驚いたね
長く遊びたいなら絶対やらん方がいいと思うけど、クエストの時短に使うとこりゃ捗りますわありがとー 金払うんならコーラな気がする。
ぶっちゃけ起動してると逆に不利になるから、ハンディもそもそも要るか?って感じだし。 ある程度進めると、起ち上げてレベルアップとステータスアップを処理、クエスト、探索から帰ってきた奴の処理
開幕デスクローで中断される、クエスト、探索に送り出す、到着したクエストのプレイ、済んだら蠍が湧かないうちにできるだけ早く終了の繰り返しになるからな
金は序盤でカンスト、Mr.ハンディもいつの間にか全フロア徘徊中、クエストもデイリー、ウィークリーだけになり
LE装備生産ぐらいしかやることが無くなり起動が三日おきぐらいになってくる
そろそろ敷地の拡張とか実施してくれないもんかねえ・・・ PCの設定時間進める方法は、時間は進めて内部時間をずらしても
進める一方で時間を戻せないしセーブデータをいずれ壊す
ios間とのセーブ互換性も失う可能性があるし
windowsの他のアプリにも悪影響を及ぼすからやめろ
ってsteamのフォーラムで言われてるのを見たから避けてたんだけど
やってる人現状問題なさそうなの? 試しにVault101で初めたらランチボックス2個開けてガウスガン2個出てワロタ >>508
Mr.ハンディってプレイしてない時は回収してくれないん?
ほじゃああんまりいらんね 最初にオータム大佐引いたデータを進めつつ他のデータをリセマラする日々。
クエストとかで出なくて序盤有用なレジェンド住人って…誰だろう。 have a bard dwellerってどういう意味ですか?
詩人ってなんだろ have a bald dweller ハゲじゃないの? おお 読み間違えをしてましたハズカシイ・・・
ハゲ住人を入れろって事ですか
難しいなぁ Lunchboxes Opened 111
http://i.imgur.com/7xZ2Kzm.png
Dwellers 9/23
http://i.imgur.com/F1h1cBS.png
実績解除まで頑張ろうと思ったけど…これは無理じゃな >>510
現状は何も問題ないな
34止めしてるからトレーニングとクエストをひたすら待つだけですでに飽きてた所だったけどまた面白くなってきた
>>509
このゲーム起動すればするだけ襲撃で損するって歪んでるよな、ベセスダさんが作ったとは思えない雑さだわ
この糞仕様はモバイルゲームに対しての皮肉とかアンチテーゼ的な思いが込められてるのかな 実績はLE住人が最後になるよなあ
ウチもランチボックス85開けて2人、クエストで2人しかいない
しかも1人被ってるから図鑑は3人しか埋まってないぜ・・・ >>519
壮大な構想と雑な中身がベセだと思ってたわ 序盤にL+7のスーツ引いたせいで報酬がフォーマルウェアばっかり ハゲ住人を床屋でフサフサにするとその子供にはどう遺伝するのか?
母親をハゲにするとどうなるのか?
検証したいが住人がいっぱいだ、誰か試してみてくれw ジェームズで種付けしまくったけどなぜかハゲが多かったな
ハゲは遺伝関係ないのでは というか子供の時点でハゲとかやめーや… このスレのどっかに書いてたけど、ハゲを外に探索に出す→すぐ帰宅させる、ですぐ終わる>ハゲ住人クエ
ちょうど今朝俺もその方法で終わらせたから、まだ修正されてない穴っぽい。 ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── 運よく外部から来たのがハゲだったから困らなかったが
外部の血ということで種馬にしたらハゲだらけに…
女の子は可愛いのに 始めた頃これ住人は年とるのかなーとか思いながらプレイしてたけど
禿げた子供がいきなりじいさんに成長してなるほどねって… 一応やろうと思えば+7 Enduranceが一着あれば、レベルアップアイコン出したまま
おいておいて一着を着回しながらレベルアップさせれば良いのか 数日後、間違って突いて絶叫する>>531の姿が
+5付けた6人で52時間、そこから+7一着ごとに数時間短縮されるので
フラスコが足りるならある程度数作った方が良くね
そもそもEnd10に上げるのに時間かかるし E8(+5)の11以上のJericoでQuestの緑蠍戦ったら普通にRAD上昇してやがる
探索と生産はどうなんだ >>533
クエスト中は別ルールというか
本編を一旦終了させて切り替えている別ゲームだから
EでRAD抵抗とか無いよ ボトル&キャッピーだんだんうざくなってきた
だらだら長い 一度住人60人にして原発建ててから住人1人追放したら
デスクローフラグ解消できるのかな 敵の強さは住民のレベルにも依存してるので
レベルだけ高い割に全然訓練してなくてステが低い住民を追放すると
デス襲来をある程度抑えられるはず
人道的にはややどうかと思うがw まあ人の命なんてゴミみたいなゲームだし
産んで増やしてレベル1のキャラを多くすることで住民全体の平均レベルを下げることでも
敵のランクは下がる 生産施設用妊婦は低レベル維持、デスクロー対策の人数調整
両方やってるけどこれはあまりにも平和で飽きるね、入口の迎撃隊の火事が一番痛い
火事対策で迎撃用の部屋もレベル1にしておかなくちゃダメだったか アプデ来ないかなあ
めっちゃ硬いミレルークとかめっちゃ賢いスーパーミュータントなんかが襲撃しにきてもいいのよ 何が変わったんだろ
左MBで住民、右MBで画面のドラッグに分けて欲しいわ なんかセーブ終了でオブジェクティブの値がリセットされるようになってしまった
アプデのせいかな 現在人数46人で武器は最高で威力9、防具はレザーアーマー
デイリークエストも進まないので困っているけど、デスクロー怖さに人数あげてない
みんなどのタイミングで人数60以上にした?
キャップほぼ0だから、全滅が怖すぎる
レジェはモイラがいます スチームのみランチボックス無料コードがベセスダからきた
箱にもくださいませ >>544
このゲームでキャップがゼロ近くなるなんてあまりないと思うけど…
ちゃんとキャラをトレーニングさせてる?
とにかくEを最優先で上げて、あとはクエストとか放浪とかさせてればキャップは勝手に貯まる
ストレンジャー探して運が良ければ数千単位のキャップが入ってくるし
あとは無駄に部屋のレベルを上げないこと
生産系の部屋以外はできるだけレベル1で止めとくべき
デスクロー恐れて人数を制限するのは仕方無いけど、そのぶん生産力ややれる事も減ってしまうので
デスが出て来る手前の59人まではとりあえず増やしたほうがいいんじゃないかな >>546
ありがとう、人数を59辺りまで増やします
lv1をトレーニングでEのMAXまで上げてる途中でした、まだ5ですけど・・・ 色々使いたいことに使ってると、最初はすぐゼロになるけどね。 生産部屋のレベルアップとかが主だが。
まあ、金稼ぎはレア住人+レア武器+回復剤でWestlandに旅立ちさせるか、トレンチコートの天使さん探すかの2択だからどっちかやるよろし。
何か鑑賞しながら天使さんポチポチしてたら1時間で5kくらいくれるよきっと。 初期を支えてくれた低END世代を追放するか悩む
軟らかいんだよなあ 数人の思い入れがある奴ら以外は、モヒカンにして放流したなあ・・・
時々里帰りしにくるよね >>551
ベセスダネット登録してたらメールできたよ 16時間旅に出しても何も拾わなくなり経験値も増えなくなったな
バグかな? PCの時計を進めたんじゃないのか
戻したらおかしくなるから進め続けるしかない >>553
登録してないとダメか、ありがとーー
>>554
時間進め戻すと探索がバグるっぽいね、デイリーのやつも時間戻してからもらえなくなったから
進めた日付まで進めれば直るかな 今レベル1達のEを鍛えてるけど、素のE10とE10+E強化防具で体力の上昇量違ったりする? >>556
スチームのやる予定ないしあげようか?
ランチボックス1個しかもらえんと思うけど 登録してるけどメール来てなかったな・・・違いなんだろうw >>557
明らかに違うよ。できたらE7防具着せてあげたいけど
E7の材料になってるフラスコが、最強の武器の材料
にもなってるのが悩ましいところ 1E = 252 HP
10E = 472.5 HP
15E = 595 HP
17E = 644 HP
同じLVL50でもこんだけ違うみたい めちゃくちゃ違うねえ・・・E15で妥協嫌だから、E7入手までトレーニング漬けだ・・・
ラッドスコルピオン襲撃、カツカツのMAX原発二個の在庫を一瞬で赤にするから恐ろしい・・・ >>561
E10になったらバリバリ働かせる予定だったけどそうなのか…。
でもトレーニングルームに置いといても仕方ないし、E10になったら働かせて次の新成人を鍛える感じでいくしかないか。 久々にスチームでやってみたらすごいカクカクする
i7に1050Tiなのに ランチボックスくれるってメール来てたけど1個てしょぼいな
すごく萎えたわ 段階的にやったほうがいいよ
取り敢えずE10LV50の侵入阻止要員とクエスト要員を育成
E+5装備が増えてきたらE15LV50を育成して入れ替え
以下E7装備が・・・
常に前線に体力高いのを配置すれば安定する
通常に部屋はE10で十分やっていける >>567
最初からE13で良くね?
しかし壁役に必要なのって
HP的にE(RAD対策入れると11以上)
配置する部屋的にS、戦闘用にA、火事対策にI、高ダメ武器(重要)の5種類かな? これ部屋に入れるときって10以上あっても10としか表示出ないけど、部屋を稼働させるときは10以上は見ないのかな?
そったらとりあえず能力MAXにした後はEの服着せとけみたいな話になりそう でもEの高い服ってあんまりカッコいいのないんだよね〜
ガスマスクとかホッケーマスクとか、あと黄色い潜水服みたいなやつとかさ
ガスマスクばかりになるとキャラの区別がつかなくなるので
E+2くらいで妥協してることも多いわ LV50に上げてしまえば関係ないはず?だから
育成済んだらいろんな服に替えてるなあ >>574
ランチボックス40個orペット40匹が1200円かぁ…
ちょっとそそられるよね まだ一個も買ってないけどぐらぐらする
こうして深みにはまっていくのね 例えレジェンド系じゃなくても武器は住民に行き渡らせられるし少なくともほぼ3桁単位でキャップは入るし
始めたばっかならこれほどおいしい話も無いんだぞほうら
帰宅時間4倍犬なんて出ようもんなら探索に出せる時間がどれほど伸びることやらほうら
通常ショップで比べていくらになるのかほうら >>577
帰宅時間4倍速ってそんなレアなのか、さっき引いたけど 古参住民が最大HP低いけど、数値表示が無いからどいつがもやしなのかよく解らん
HP上限をE17ベースまで鍛えられる部屋とかあったら作りまくるわ
>>568
どのくらいの時期かわからんけど、最終的にはE部屋にしてでA上げて高ダメ武器
EのRad11で無効ってのは自動探索時限定だから、それ目的では意味が無い
火事は部屋が増えるほど直撃は減るし、そもそも人数居ればHP減るだけで対処はできる
>>569
武器作成でレジェンド武器とか作り出すと解るけど、きちんと見てるよ
通常の生産部屋だとあまり効果が見えないだけで
レジェ防具作成時に10を6人と10+5を6人だと3倍くらい所要時間が違ったはず steam版で始めた初心者なんだけど、ストレージに人員配置する意味ってないよね・・? 無いよ
部屋固有の被害も起きないから一時整理で放り込むとか戦闘要員待ち構えに使えるよ >>583
基本的には倉庫に人は必要ない
無人にしておくと虫や火事が発生したときに不安だという意味で人を置いとく人もいるようだけど
でもやっぱりヒマな住民は何かしらの訓練部屋に送っておいたほうがいい
>>584の言うように待機部屋として使えない事もない(ベッドのある部屋だと男女がすぐ子作り始めちゃう)が、
倉庫は暗くて物陰が多いので、待機させてたこと自体を忘れがち >>584
>>585
ありがとう
配置できるからには何か意味があるのかと不安だったんで助かりました 探索中の住民はより良い服見つけるとそっち着ちゃうのな
少しでもEND上げるためにレザーアーマー装備させてたのに Eが1のlv31でも、デスクロー怖くないんだね・・・
必要以上に怯えすぎていた もうちょっと開発にやる気あったら課金するんだけどな >>588
襲撃デスクローが怖いのは移動速度とHPな気がする
火力なかったり油断すると次々侵攻されて戦力外の住民が崩壊して資材減ってくし
後はあってるかはわからんけど
多分E13のLv2<E1のLv31<E13のLv3な気がする お金マックスになってしまってなんかやる気が削がれた
>>498
俺が持ってるのは30%
それ以上いるのかな? steamの実績眺めてたらスクラップ500回なんてのがあったけど、あれってレアリティコモンの物スクラップしても殆ど成功しないと思っていいのかな? >>592
結構成功するよ
出来たスクラップ捨てるのはめんどいけど 拳銃をスクラップしてシャベルとかが出来るとなんか笑ってしまうw ジャンクを数量指定して捨てられるようにならんかなあ
武器300個とかやってると探索帰還時にコモン一括売却できないし、色々めんどい 49人で止めて戦力増強中だけど、ここから面白い施設がアンロックされるでもないし当分これでもいいような…。 スコーピオン出てくるのは51人目からじゃないの。
散髪屋で幸福度ってあがるんだろうか 犯罪者じゃないんだから追放じゃく開拓者だよ
国是だからしょうがないね
ウチはあふれるまでは送り出さない方針だけど 施設は一度アンロックすれば人数減っても建設できるから
最初のうちに増やせるだけ増やして一気に放逐って手もある >>601
そして駆逐する人員を忘れると言うオチに
うちは育成する奴は名前の前に*、名前の後にE◯◯付けて区別してる ペットの50% twins chanceってどゆことよ… 双子が生まれる確率じゃね
赤ん坊のステ+の方が安定して役に立ちそう >>601
一度でも特定の人口越えると蠍やデスクローが出てくるんじゃないの?
61から59にしたらデスクロー出なくなったりするのかな。 >>606
人数減れば出ないよ
サバイバルだとそれで施設解放して即減らさないとキツいしね >>603
たまに双子、どころか三つ子が産まれることがある
同じ顔のおっさん三人が誕生して気色悪かったから全員即追放した セールだからランチボックスとペットひいたけど酷いもんだな だから金払うならヌカコにしようぜと…
とりあえず、放逐予定のやつの名前の頭に\をつけることにした
ところで、レアレジェンダリー住人って初期能力が高い+なんか服持ってる以外のいいとこってある?
こいつE育てずにレベルあげちゃった場合って、みんな放逐してんの? 人増やしまくってレジェ武器網羅するぜって勢いならこだわってもいいと思うけど
のんびり眺めるつもりなら楽しみそのものが消えるよ レア住民が嬉しいのは序盤だけかな……
まだ訓練施設もろくにない段階だとケタ違いに強く感じる
でも自前のキャラが育ってきてオール10とかがゴロゴロいるような状況になると
レアやレジェのステータスがすごく中途半端に見える
ペットみたいに特殊能力持っててくれればよかったのにと思う
まあミニガンとかミサイルとかのレジェ武器を持ってきてくれればありがたい ぐぐって出てくる(日本語にしても英語にしても)サイトだと
ストレージルームの各部屋数やアップグレード毎の容量が同じ形で書いてあって
3部屋連結&3段階目にアップグレードされたストレージルームだと収容量60って事になってるけど
何時から変わったのかはわからないけど現時点での容量とはこれ違うよね
ストレージルームが一切無い初期状態でストレージ容量が10
ストレージルーム1部屋だけ作って未アップグレードで+10 計20
ここに上記とは別のストレージルームを3連結&3段階眼にアップグレードした状態の部屋を作ったら
合計ストレージ容量が145になった
なので3連結&3段階目のストレージルームだと125って事に >>612
始めて最初に出たレジェントのオータムさんに別れを告げた。
オータムさんは、とてもいい人で最初大活躍してくれたばかりでなく
子作りにも励んでくれて、住人の多くの苗字がオータムになってる。 ウチが受け入れるのは女だけ
男はレジェンドだろうと追放対象
どうせ育てりゃステはmax同じだしな イスティチュートの技術でレジェンダリー住人作らせてください ストレージってどこまで拡張してる?
多すぎても仕方が無いからあまり新築
する気が無いけど75%あたりで文句
言われるから嫌になる ふたり部屋アスレチックルームでの会話
Harkness「誕生日なんだけどなにくれんの?」
Piper「Wastelandへの片道切符」 食堂での「ケーキ作るけど何味がいい?」「チョコったらチョコ」みたいな会話が妙に記憶に残ってる。 レア防具女の人着れないのばっかりじゃないか 女の方が比率高いから着れないレア防具ばっかり倉庫に溜まって萎える さっきクエストでもらったDetective Outfitってこれすげーな
P、E、I、Lがそれぞれ+4、合計16という破格の高性能
このゲームの服ってレジェでも+7くらいの性能のものばかりだったから驚いた
もう全員これでいいだろって思うくらい
クラフトできないのが残念
でもこれも女は着れない……
もう女はナイトウェア安定でいいや 男女別の装備をパッと見分けられないのすげー不便だよね
ていうか本シリーズだとどの装備も性別関係なく着れるのになんでこんな仕様にしたんだか 不満はノーティナイトウェアとナイトウェアでグラが変わらない点だな
どこがノーティなんか見せてくれよん 時々レイダーが持ってるガッツの剣みたいなの何?
ネイルボードじゃないよね スクショないとわからんなー
包丁か鉈はあったはずだけど 多分ニューベガスに出てた斬馬刀(バンパーソード)。 ちなみにこのゲーム内でも手に入る。レイダーソードだかって名前で。 バンパーソード見てみたけどこれだね
入手できるのか ゲーム内では「Relentless raider sword」だね
レシピ拾えば製造できる
レイダー服と一緒に大量生産して外回り組に着せて送り出してるわ 消火栓付きバットみたいなのがメチャメチャ強くてびっくりした
逆にパワーアーマーはどれもパッとしない性能だったり
見た目と性能があまり噛み合ってないんだよな
まあそれも味のうちなんだけど 消火栓はベヒモスのイメージしかないから人間がもってると違和感がすごい レジェンダリー武器作れるようになったけど
高すぎて泣いた クエストでジャンクジェットで1人固定のクエあったからやってるんだけど
ジャンクジェット単体攻撃じゃない?
クエストとシェルター内じゃ違うの? むしろシェルター内が特殊
近接武器とか数字は良いけどクエストだと1:1でしか殴れなくて雑魚
Fatmanとかはダメージを均等割りにするからそれも雑魚
シェルター内は数字だけ見て双方の被害を出してるから数字番長は防衛部屋用にしてる AOEだけど攻撃速度が遅いのとか、わっかんねえよ! DPSと全体/単体攻撃かどうかくらい書いとけよ!
後、どうでもいいけどスマホ版のほうには存在する、カメラを思いっきり引きにしたら住人が動かなくなるピクチャーモードみたいなの、Steam版にくれないかな
あのモードだと天使さん見つけるのクソ簡単になるのに…Steam版だと見逃してばっかりだ… ウェイストランドリターンスピードがついてるペットってクエストじゃ意味ないのかな? 3人の内の誰かに付けとけばその分帰還時間がちゃんと短縮されるぞ
複数付けて効果が重複するかはしらん これまで何日かかかってた武器クラフトのガトリングレーザーが10時間くらいで作れるようになったんだが……
なんか閾値があるのかね >>645
住人の対応するスペシャルが上がってるんじゃない? 10を6人集めたくらいじゃダメだったのか
まず+7の服を6着集めるとこから始めんといかんな 訓練させてる時モールラット等が襲って来て
必死に逃がそうとクリックして持っていくが、下手に逃げ回るからどれが退避したやつかわからなくなったり
スティムパック使おうとしても走り回って死のうとするやつとか、回復アイテムマーク出てるときつかめないから余計やばくなる
敵に襲われてるからバラックに逃してるのにカリスマ育成のやつが即子供作り始めたり
優しく育てるつもりが、兵糧とか止めてやろうかと思うゲームやね(´・ω・`) クエストで使うのに良い武器と
シェルター内で使うのに良い武器って何ですか? サバイバルでも前線にE10超の攻撃力高い武器持った奴等揃えたら大分安定するな
だがラッドスコルピオン、テメー等はダメだ 4分おきくらいにラッシュ失敗で事故起こせば襲撃とか自然発生しないって聞いたんだけど、今は効果ないのかな?
事故処理してすぐに襲撃が来たことあったような。 HP上昇の仕様のせいで皆ウェイストランドギアとかレザーアーマーばっかり着てて見た目が寂しい
レベル50になってやっとオシャレさせてやれる まあガスマスク着けて三日間探索に出せば帰って来る頃には50Lvだしそこはそれで
初期の功労者が戦力外になる方が寂しい 正直クソ仕様だとは思うけどE10にしてそれなりな武器持たせとけば問題なく遊べはする レア住人っておうちに来た時もう既にLv10じゃん。 ダメじゃんこれ。 >>658
LvUpってあるけどステータス上がるだけだよ
流石に火事とかのトラブルで経験値稼ぐと普通のLvも上がっちゃうけど レジェンド住人始めて入手→ステ高いからマスクつけて探索
あっと言う間にLv50→子供から育てた住人から見たら紙HP
誰もが通る道 ある程度シミュレータ的な見方しつつあらゆるものを平行してダラダラやるのがいいよ
ひとまずここまでやってからカッチリこれやらせるっていうネトゲ的な方針だと
何も知らずにEnduトラップにかかった時のダメージがでかい
探索やちょっとしたクエストさせるのに十分なLV20頃まで来ちゃっててもE訓練はまだ間に合うんだしさ
初期メンツを住まわせつつ人数抑制しないなら薬局とラボ作りまくってハンディと一緒に放り込めば雇用とスティム在庫も解決するし あ、一応だけど住民全てを最終装備にする勢いでプレイするって前提じゃなければな オール10にしたガービーとパイパーの子供が3人連続でスペシャル1か2しかない子供しか生まれないんですがガービーとパイパーどっちがいけないですか?
怒りでどっちか追放したい気分です 火事とデスクローさんが同時に来てデスクローさんが延々とノックを始めた
なんだコレ? パワーアーマーに防御力とか付与されないかな
現状じゃ作る意味があんまりない これ住人のレベルがMAXになってからでもSPECIAL鍛えられる? レジェンダリー住人はコレクションしたいけど、E鍛えてE7防具付けたノーマルに負けるのが悲しいね。
ほんとEの数値でレベル毎の基礎HPに補正かける形にすればいいのに。 Eだけマックスにしてレベル50にして他のは後からでもいいんじゃないの? 他はレベルアップ時に参照されないでしょ? レジェ民はあらかじめレベルが上がってるんじゃよ
カンスト系やり込み派にとっては大ダメージ ステータスMAXのLVMAX住人同士で子作りしたらほんとにレジェンド生まれるの? オブジェクティブでランチボックスだすためにはオブジェクティブクリアしまくらないとダメなのかな
きついのばっかで最近飛ばしまくってるからかランチボックス全然でてこない レジェンドが生まれるわけじゃなく、レジェンドと同じくらいの基礎性能を持った子供が生まれる となると実績のためのレジェンド住人は箱開けオンリーか・・・ もう一年ぐらいやってるがLE住人はクエストで二人ランチボックスで二人、しかも被り一人w コミュ力高い男1人をを種付け要員として使ってるから
みんなそいつの子供になってなんか複雑な気分だ。 最初は「能力高いやつの子供の能力は高くなるんじゃね?」とかの勘違いも手伝って絶対そうなるって。
そのうちどの女連れてきても種付けマンが「家族とおうちにいるのはやっぱいいなあ」とか言い出して間違いに気づくまでテンプレだ 通常の住民の場合、SPECIALの初期値の合計は12。
両親の合計値が122以上の場合、レア級の住民(SPECIAL合計が28)
両親の合計値が134以上の場合、レジェ級の住民(SPECIAL合計が40)
が生まれてくる可能性がある。
両親がオール10の時だと、子どもがレア級の可能性は13.33%、レジェ級は6.67%。
残りの80%は通常レベルだそうな。
6.67%って、ほぼ15人に1人の計算。
まあ、ランチボックスからレジェ出すよりは楽だけどさ…… 何が生まれようとどうせすぐE上げタコ部屋に放り込まれるクソ仕様やで ペアリングが面倒になってきた
子作りは時期を見計らわなきゃならんけど相手は自由恋愛で勝手に探してほしい ハゲを種馬に使ったら子供もハゲって世界観は
ポストアポカリプスの絶望を表してるよなあ 汚染地帯から来たやつらで子供作って奇形じゃないだけ救いがあるだろう。
ハゲと奇形どちらが救われているのかという疑問もあるかもしれないが。 E7装備できたからステオール10旅出させたら
攻撃間隔短いわレーザーガトリング一回攻撃で敵二人倒せるわ、HP減らないわで楽しすぎるねw >>690
50Lvにしてジャンプスーツ着せるとさらに攻撃HAEEEEってなるけど
フォーマルウェア着せてもクリティカル間隔が短くなってそれはそれで楽しい
E10+7でレベリングしないとHP低くなるのは糞仕様だけど
現在のEからHP再計算されてE10+7でないと有意に低いとかよりはマシだと思うわ
糞と論外の差だけどな! +3childサラとガービィを交配させたら合計値49の子供生まれよった
素のレジェより数値高いんじゃね? _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. 彡⌒ ミ , ‐'` ノ / `j
彡⌒ ミ_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ彡⌒ ミ
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
ま た 髪 の 話 し て る >>697
無理だよ、だから増やすの難しくなってく
まぁカリスマ15が3〜4人ラジオ流してりゃどんどん人は増えるから問題ないけど 同じ女性を何度でも孕ませられるから増やすのは簡単だよ 襲撃の時部屋の中右往左往してるだけで敵が死んでいく このゲームのオブジェクティブって達成するのが面倒なわりに報酬が少なすぎるよな
パックやボトル、ペット箱をもらえるやつはやる気も起きるけど、
せいぜい数百、高くても2000キャップくらいの報酬なのに
事故の処理を40回しろとかデスクローを武器なしで倒せとか、そんなもの即座に×だわ
そんなに金が必要なゲームじゃないとはいえ、あまりに報酬が渋いとモチベも上がらん オール10の両親に子供のSPECIAL+3のペット装備させたらほぼ確実に高ステが生まれるな
ステの合計値もレア級は28から33になるしレジェンダリ級だと40が49にまでなる >>701
objective x2 とかx3 のペット付けてやると
2倍とか3倍ずつ増えていくよ シェルター内での戦闘服は、どれがいいのかな?
E+2でも感染するから、パラメータと経験地MAXならEは要らないよね?
攻撃回数があがる A だけ上げておけばいいのかしら。
レアならA+5、レジェンドならA+5L+? >>704
育成が終わってるなら、服はもう好みでいいんじゃないかな
それより武器の攻撃力のほうが大事
あとペットの中にはダメージ軽減能力持ったペットもいるから、それを付けておくとか…
部屋の全員にペットを付けられないのが残念だけどね Wasteland Gear着回し法って本当に1着だけでいいの?
いままで必死になってクラフトしてきたんだがw デスクロー出現前で止めながら、E10人材を育てつつ古参を追放するのを繰り返している。
監督官の人徳ゆえに復讐に来る者もいない。 手ぶらで放浪させても何とかなるし、少なくとも人体実験はしてないからな プレーヤーに左右されないVaut-Tecっぽい所は
監督官が突然居住者を強制的にハゲにするくらいかな >>710
なるほどなーって感じだな。うまいやりかただわ、真似する。 本家のDLCみたく、飲み物に興奮剤を混ぜて作業効率が上がるけど確率で死ぬとか実験できるようになればいいな。
ここはまともな生活を送らせるって実験のボルトなのかもしれないけど。 Vault 75
中学校の地下に建設され、子供たちとその親が集められていた。最重要軍事機密の一環として運営されており、その目的は何よりも洗練されたヒトゲノムを作りだすことだった。
18歳以上の被験者で「非常に優秀」または「優秀」だった者はゲノム研究所に送られるか調査スタッフとなり、それ以外は「処分」された。
連邦 (Fallout 4)
子供選別してる監督官がやってるのはコレ 監督官室はあるが監督官は決して姿を現さない設定から推測すると
よくわからん あなたは監督官に選ばれたと言われゲーム内には現れない、つまりこのボルトは遠隔指示で運営されているのだ!
姿も声もなく指示だけ飛ばす監督官か…。 その設定からすれば、AIによって制御されてるシェルターってのが一番正しそう
幸福度を数値で管理してるのからしてそれクサいし。
AIが管理してるシェルターなら最適効率目指して能力低いやつ追放もありがちって感じやね(ニコッ) つまり俺達はAI、シンスだった…?(現実とゲームの混同) >>716
これってピンクのペーストみたいなのを給食?に出してたり
地下にそれを作る施設っぽいのがあった学校かね
Fallout4やりたくなってきたから並行して遊ぼうかなw あの学校やばいよねw
子供がピンクになってきたんだっけw フードペーストは完全な栄養食でありこれに対し疑念を抱いたまたは訴えた職員は4ヶ月の減給処分とします 攻撃プラス6のペットって範囲攻撃で各々にプラス6入ったりしないのかな?
敵が3人だったら6を3でわられちゃうのかな >>725
当然割られるだろうけど
範囲攻撃のダメージ割り算って妙に小さい気がするから
計算式はダメージ/敵総数では無いと思う
個人的な感覚だと味方も計算式に加えるバカやっていそう どっかで攻撃力にストレングスの数値は関係ないって見たけど、実際比べてみると関係してるとしか思えない ダメージの決定には関係するけどダメージの計算には関係しないらしい
要するに武器のダメージ幅を上限固定にするのがSであって、追加ダメージが発生する訳ではない >>728
それで近接武器はSの影響強いって言われてたのか いや、Sが大きく違う二人をクエストに行かせたんだけど、Sが低い方に17ー18の銃、高い方に17の銃持たせていたらSが高いキャラの方が明らかに与ダメージが高かったよ 10以上のSTRは無駄なのかな
やっぱりAGIやLCK強化がいいのか ただvault内戦闘とクエスト戦闘は違うっぽいんだよな、計算式が ・Vault内での戦闘におけるステータスの影響
・クエストにおけるステータスの影響
・Wasteland探索におけるステータスの影響
このスレにリンクのある海外wikiとかを見る限りこの3種は別
海外wikiによればVault内での戦闘ではステータスは全く関係ない クエスト会話の意味わからん言葉調べるようになって、図らずも英語の勉強になっている。
物騒な言葉が多いが。 FO4も発売日に買っていればリスニングまでタダでできちまうんだ! クエストは確かに英語の勉強になるんだが
(俗語や省略が多いからテストにはあまり役に立たないかもしれないがw)、
相手のメッセージが自動的に進んでしまうのが困るな
読みきれないうちに次のメッセージになっちゃったり
人名や団体名がWarとかPestとかの一般名詞なのも最初分かりにくい
あと、プレイヤーキャラのいつも独り言かと思ったら、
実は「ここにメッセージの書かれた紙が落ちてる」的な、けっこう大事な内容だったり そのくせ「Ha Ha Ha Ha」とかが同じ尺を取るからなw
クエスト中のメッセージは手動が選択できても良かったかなあと思うが
インターフェースとかは全体的に作り込みゼロだから期待はしない クエストとか英語なんとなくしかわかんなくて適当に答えてるけどハークネスとか選択によって仲間になったのかな?
ガービーとサラは確定でくるよね?スリードッグ二回とハークネスに一回クエストで会ったけど仲間にならなかったぞ 部屋のアップグレードすると敵が強くなる仕様止めてほしいわ
平均レベル依存とかでいいじゃないの オブジェクティブで60人の住人に防具を装備させろってやつで生まれたやつに服装備させても増えないんだがなんでじゃ すでに他のキャラに着させた服だからとかじゃないの? 今更気付いたけどトレーニング部屋は部屋の中の人数が(少なくとも設置してある部屋の最大収容人数に対して)
MAXに近い程、その部屋内の各々の訓練時間が短くなるんだな
どっかに書いてあるかもしれないけど見落としてた スティムパックやラッドアウェイの部屋、それか訓練室。
薬部屋はアップグレードしても最大保管数が増えなくて部屋の数による、とか海外wikiに書いてあったので。 [ 大 ][E][ 大 ][E][ 中 ]
[E]=エレベーター
ってなって、真ん中の大部屋に人が常駐すると緊急時左右に行けるから
左=物置かリビング、武器服
真ん中=生産系
右=訓練室
ってなりがちな気がする。
何が言いたいかっていうと、最初に立てるときに右側のエレベーターを作ってなかったから今更作るのめっちゃめんどいって話だけど 後で作り替えるから壊しやすいようにエレベータは1基にしてある。
コーラ工場までアンロックしたら最終決定の配置にして2基体制にしたい。 >>745
まあ効率考えたら、大体誰がやってもこの構成になるよな
それがこのゲームの限界というか……
俺はエレベーターを最下層まで伸ばして
そこに倉庫をまとめて置いちゃった
虫湧き対策に格子状に配置して 倉庫、回復系、リビング、司令室、床屋は下の方に敷き詰めてるわ
リビングだけは繁殖用に上の方に一つあるけどそれ以外は全部下
3階に1階ずつ有人の階層(回復系、ラジオ)を作って火災と虫が伝播してもそこで切れるようにしてる
でもサソリだけはずっと無人の部屋に移動されて電力が不足する時がある ぼくがかんがえた(安全面で)さいきょうの構成(数字は部屋グレード)
[小1][蔵3][小1][E][ 大3 ][E][蔵3][小1]
[ 中1 ][蔵3][E][ 大3 ][E][蔵3][小1]
[小]は訓練と薬類ですべてグレード1のままで最低1人常設
必要に応じて左3部屋リビングもあり
床屋は発電所とか人の多いところの右
薬類はつなげてもグレード上げてもストック数変わらないので小部屋量産
こうしておくとモールラットはほぼ常に人がいるところに沸くし瞬殺
倉庫に沸いたラッドスコルピオンが間に合わず伝搬しちゃうってこともなくなる
グレード1小部屋ならLv1住人1人でも余裕
沸き放置すると資源ロスが痛いので小部屋でサクッと倒した方がいい 下半分ぐらい倉庫にしたら火災が昔の光栄三国志で火計したみたいに燃え広がって大惨事になったなあ
根本的に改装して防衛体制を整えたっけ 1階層丸ごとエレベーターしか通ってないみたいな階層作ったらその上下って災害が分断されるの? 下の虫さん上に来ない? >>751
サソリ以外は来なかった気が
分断で防げるのが火事、ローチ、モール
防げないのがスコーピオ
カモなのがレイダー
災害なのがデスクローさん
これで合ってるかな? 何番煎じかわからんけど住民のMAXヘルス見れるツール作ったよ
チートでなく単にHPを数値で見たいってだけのツールです
ttp://ux.getuploader.com/konjacktool/download/14/FOSViewer_1000.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>753
win10版のセーブデータでも動作確認 ありがとう
E1のままLv50に上げると最大HP252かw
同じLv50の一番HP高い奴で569だった2倍以上の差だね >>753
ダウンロードさせてもらったよ
steamからの新参だからこういうのは初めて使ったわ
ちゃんとやってたと思ってたはずの奴がMAXじゃなくて苦笑 ソート順が変わるバグ修正と、現在のレベルからLv50までE17で強化したときの到達可能HPなどを追加したv.10.0.02を上げときました
アプロダのトップからどうぞ >>741
クエストで拾ってきた新しいの着せてんのに増えないんだよね
あと10個着せればランチボックス貰えるから消さないでいるけど無理かな
どういった条件で増えるのだろうか 一番簡単なのは10人元から着てるの脱がせては着せ直してをするだけ
変える必要なし >>754
E1で1LvUP毎のHP上昇が3
E10で7.5
E15で10
E17で11
だからリニアに上がるわけじゃないんだろうな >>759
E1 maxHP252=49(LvUp回数)x3(上昇値)+105(Lv1初期値)
E17 maxHP644=49x11+105
計算ピッタリだねさすが
E17で育てたLv50にHP100%ペット付けると1288か こりゃ脳筋が捗る >>759
いやそれをリニア(線形)っていうんだよ
式にするとHealth gain = 2.5 + (E * 0.5) 2.5の固定値があるのか
E15とE17の差が1なので不自然だなあと思ってた
サンクス >>758
やってみたけど増えないからバグってるのかな
レスサンクス 固有名詞以外を日本語にしてあるのとそのままカタカナ名にしてるのは別の人なのかな E17LV50同士の配合で体力ボーナスつくと聞いたが本当かねえ? 無課金で貯めたランチボックス35個開封して1人もレジェ住人でなかった。
これ20人集めるの無理ぽ steamで始めたけどスマホ、いやタブレットでやった方がよかったか。デスクトップでやるには合わないな。
まあオンライン要素薄いから1日1回の確認でも問題ないと言えばないけど。 俺は最初からPC版だったからマウスでも違和感ないなぁ
やったことないけど、タッチパネルだと住民が多いとこで特定の住民を指定したりするのムズそう
しかし一番やりにくいのはXBOXのコントローラだという罠 スクロールしようとして住民移動させちゃうのが腹立つ WASD使えるとはいえマウスだけでポチポチやりたい設計に真っ向からケンカ売ってるんだよな 課金せずとも簡単にボルトを繁栄させられるのはいいけど、何かエンディング的な物が欲しい。
住人最大数とかクエスト全制覇とか何かしらの節目毎に通知とモニュメントでもくれればいいな。 >>773
それはマウス操作でもよくあるw
だから俺はスクロールさせたい時はできるだけエレベーターにポインタ置いてやってる
キーボードのカーソルキーでもスクロールは出来るんだけど、
やっぱマウスいっこでやりたいから シングルって全勝したところで大して増えなかったような スーパーミュータントとか名前だけ出てくる敵も登場させてほしいところだ。 C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\FalloutShelter
or
Vault1.savでファイル検索 >>780
win10 64bitの場合
C:\Users\ユーザーネーム\AppData\Local\Packages\BethesdaSoftworks.FalloutShelter_3275kfvn8vcwc\SystemAppData\wgs\英数字の羅列\英数字の羅列
この中の一番大きなファイルがセーブデータだけど拡張子は無い
Vault1.savでは無くXboxとの兼ね合いでユーザー固有の英数字だと思う
ファイルの英数字もそれぞれ違うはず テーマを使うために非効率なダイナー部屋作ったけど、レベル3だから災害も厄介だし嫌なもんだな vault内、探索、クエストでそれぞれ計算違うみたいですが
それぞれのおすすめの武器と防具って何ですか? クエスト用の武器は万能なDragon's Maw
防具は回数重視で+Aかクリティカル重視で+L
vaultの迎撃チームには余ったMIRVや消火栓バットを配って
配置した部屋に対応した服
探索用の武器はプラズマライフル以上であれば何でも大丈夫
防具は+EだとRADダメージ防げるけど
薬使い切ってのたれ死にする事なんて無いから何着てても大丈夫 クエストとかでの敵全滅までの速さは、上位のガトリングレーザーがドラゴンズマウより上ではって外人が検証上げてたな。
連射できる武器は初弾で敵が死んでも残弾を他の敵に撃つから効率的だとか。
まあ微々たる違いだろうけど。 レアだとInstitute rifle系列が3発*2回でオーバーキル回避できるね
いつもVengeance使ってる感想としては、多少オーバーキルしてからターゲット切り替わるから
後少し削るために攻撃1回使い切るとかはないけど、そこまでサクサクではない
ノックバック回数は手数の分だけ増えるから、雑魚の制圧力は高い気がするけど気のせいなのかな? Fallout Shelterと似たおすすめゲームってないですか?
強い虫が湧いて全滅してやり直す気が起こらない…w ペットで初のレジェンドがでて喜んでたらクラフトコスト-26%だった
いらないからスクラップにしてジャンクにしたい >>791
レジェンド作成までは意味ないよねぇ
レジェンドは万単位でキャップ使うからまだ意味あるけど
カンスト組には無意味だしな ついにうちのボルトでも全ステ10の居住者が出始めたぞ
クエストも無くなってきた クエストのクイズって全問正解すると何か変わったりしますか? とりあえずコーヒーブレイク中のやつらは、火事とかねえずみとかスコーピオンが湧いた部屋に空きが
あったら自動で救援に向かうぐらいのことはしてもいいんじゃなかろうか。
休憩中のやつが通過中の部屋がたまたまねずみかなんか湧いたときに、妊婦とか子供みたいに
逃げ出したのを見てあきれたw 警備員室みたいなのが欲しいよな
空き部屋に敵が湧いたら殲滅に火災時には消化に行く感じで せっかくシェルターの中がオール10だらけになったのに
製造所で働かせるくらいしかやることがないのがもったいない 警備員については本編にもプロテクター付けた警備員がいるからあってもよさそう。
次のフォールアウトシリーズ発売まで長そうだけど、それまでメーカーはこのゲーム維持するのか適当に終わらせるのかどっちだろ。 攻撃モーションが長い武器ってAIGが極まってきた時にその長さが仇になったりしないの? >>800
なるよ
特にクエスト中のランチャー系は
他と比べると産廃レベルの長さ
ダメージ等分されずに全敵に表記ダメージが通るのでは何故ダメだったのか
理解に苦しむ ゲェーありがとう。
ガトリングみたいな奴つくって喜んでたけどagi13くらいでほぼ撃ちっ放しになってるから嫌な予感がしたんだ 逆にeの仕様に他を合わせるのが良いかも
レベルアップ時にスーツの補正に合わせてステが伸びる感じ
トレーニングは廃止
一般人がカンストしてレジェンドが産廃になることも無いし、住民の見かけと能力が一致していくと思うんだ 長いことトラクター乗った後地面見るとグニャグニャして気持ち悪い こっちも住民が半分以上ステがカンストして、クエもほとんどなくなってきた。
あとは自己満足みたいな領域だし、もっとほかの要素ほしいねえ。 ソーシャル要素なんてマンチかチートの温床だしそれを前提でシステム組んでないと破綻するから不要だわ
Falloutやってて強弱で自慢するとかナンセンスにも程があるし このゲームをさらに深く広く楽しめるシステムのゲームって他にないのかな? ベセスダって致命的にUI/UXセンス無くて有志MODで修正必須みたいな傾向あるけど
このゲームだと駄目さ加減が一際輝いてるな スマホと一緒のUIだから難しいのは割り引くべき
たぶん最初のデザインではあまりちょこまかと指示を出すスタイルを想定しない
装備は一旦させたら変えないし、空き部屋を作るという発想も多分ない
レベルアップ時にいちいちE7服とか思って作ってない
もっとボサーと見てるだけでデス様に消費させられた住人を課金Capで復活させる様な遊び方だと思うな いちいちE7とか面倒くさいしやってないけどそれでも面倒くさい
というかそれだったら勝手にレベル上がれやいちいちタップさせんな 探索させろや
と思ったけど、探索でのLvUpと仕事のLvUpってHP増加量違うんだっけ? E値関連以上の衝撃ニュースだけどそれはどこで知ったんだ
まさかEの仕様と古参住民あるあるを840度捻じ曲げて解釈してるのか? >>815
トン、遠慮なく探索させまくるわ
後なんかクエスト追加アブデでも来たのかね?
1.12になったけど 今の所気付いたのは
・クエストx2追加
・クエスト中戦闘終了後XP入手エフェクト(前からあったかも?)
・ランチボックスx1もらえる
ぐらいかな?
一月ぐらい放置してたから勘違い&間違いかもしれんが・・・ ある程度プレイしてクエスト枯渇した人には焼け石に水だろな、ゲームが見捨てられてないだけ希望があるけど。 Update 1.12 is now available for Fallout Shelter!
What’s New in Version 1.12
Once again, Vault-Tec delivers on its promise of a brave new world of Quests!
Fight the Horsemen, recruit Three Dog and get a new Legendary Outfit in the epic conclusion to Horsemen of the Post-Apocalypse!
Spice things up as the Vault’s new chef sends you on dangerous missions to find the perfect seasoning!
Solve a murder mystery, investigate potential alien sightings, compete in a beauty pageant, and more!
Further improvements and tuning of Vault-Tec simulation capacitors. わざわざ毎回最後に狂言回しが出てきて「続くよ!」「続くの!?」とかやってたねそういえば クエスト出すときに今までスティムパックとRADアウェイ25回ずついちいちクリックしてたんだけど
上のアイコンクリックするだけで最大25まで行くって初めて知った
今回のアプデから? >>800の話なんだけど
ミニガンとか火炎放射の撃ち終りのモーションはキャンセルされて攻撃開始のモーションに移ってるっぽいからそんな影響なさそうね
ランチャーはしらんけど >>823-824
そうだったのか
いつも面倒だったんだ 俺はドラゴンズマウのレシピが出ない!ヴェンジェンスも出ない!MIRVは出たけど微妙! ああすればいいこうすればいいつっても、結局出なきゃどうしようもないんだよな 設計図に被りが出るようにしたのはホント改悪だと思う
全部集めてても出てきて
カンストしたキャップが飛ばせないエフェクト付きで追加される報告が無駄すぎ
しかもアイテムと部屋でcollectボタンの位置が違うとか嫌がらせとしか思えない 最近テーマレシピはクアンタム消費して揃えられると知ったけど、他のレシピにも適用してほしいな。
溜め込んじゃってるから良い使い途にになる。 アイテムとか売却する時に1個or全てなのもだるい、せめて+10ぐらいさせろ
探索帰還も売却条件をレアリティとか武器素材区別とかもう少し細かくして欲しい
分解も一種類ずつやる必要ないだろ
レシピみたいに後からゴミにした仕様とは違うけど、せめて見直せと思う仕様だわ フィットネスセンターの中でコーラ飲み続けて
ムキムキマッチョマンになる奴って何なの ログインボーナス7日目のランチボックス貰えてますか?
ログインボーナス画面で7日目ランチボックスがもらえてワクワクして確認したら貰えてないんですが・・・ 下のびくんびくんしてるアイコンちゃんとクリックした? あれ自動追加じゃないよ >>838
え!そうなんですか!
2か月分損した。 教えてくれてありがとうございます! 入り口は一本道にしようかとか施設固めようかとか考えてると面白いけどなかなか進まないな
もっと模様替えしやすくならんもんかな 閉ざされたVaultの扉を
外部から勝手に開けて入ってくるのはやめてください… コーラとM&M'sのチョコレートみたいなやつ、同時に帰るのかと思いきやバラバラで帰って行った
思ったんだけどこいつら奥まで入ったら帰り道を封鎖する様に部屋とEVを組み替えたら飼い殺しに出来るんじゃなかろうか いわゆるジャグリングの反閉鎖で延々と堂々巡りをさせられるんじゃ無いかという程度の話で
[EV][部屋←m&ms→][EV]
どちらかから脱出しそうになったら片側のEV撤去と再設置で行けるかなと(実際はもっと長いルートで行う)
でもカゴの鳥にして延々とCapを吐き出させる装置にはなら無いよね残念 定期的に来るからそこまでせんでも・・・
Capなんかすぐカンストだしクァンタムも別に要らんから放置安定だわ 瓶&蓋「今日これ以上はやらぬ。家に帰してもらおう。」 帰ろうとしかしないから多分キャップやコーラ出すようなことはないんじゃないかな
幸福度が下がるタイミングが帰ろうとするタイミングか出たタイミングか忘れたけど
それが出たタイミングなら幸福度が下がるのだけは防げるな
どう考えても無駄だけど インシデント中金づちマークが消えてるからもしかしたらダメかも
試そうと思って待ってると来ないね 人口100越えて施設のアンロックが終わったら急速にやる気がなくなっちゃった。
課金いらなかったし元スマホゲーにしてはハマった方か。 スマホで出たころやって飽きて
Bethesda版出たころにやってデータ消えたからやめて
Steam版出てまたやってる
レジェンダリ以外全員ヘルスMax(チートなし)をクリア条件にしたので長持ちしてる
さすがにクリアできないと思うけど フィットネスルーム2つ建てて高HP量産態勢に入った
10になったやつからe3の服着せてお外で放牧だ 新しいクエストでスリードッグがきたぞ!
クエストでスリードッグに3.4回は会ってるからもう来ないもんかと思ってたぜ
君にラジオを流す権利をやろう スリードッグはFO3CS版の日本語吹き替えの印象が強過ぎる
過酷なウェイストランドでもGNRが聞こえてれば孤独感は無かったな 50%オフだし安いからMr.ハンディ買おうかと思ったけど買ったら意欲が失われそうな気もする ハンディーってクエスト報酬とかで結構でない?
うちはあまり気味だぞハンディー Mr.ハンディは全フロア周回してるな
1フロアに複数置けるようにならんかねえ
火災やモールラットの初動足止めに便利なんだよなあ 俺もう飽きちゃったけど…少しは課金してもよかったかなってくらいには楽しめた。
まあフォールアウトシリーズは毎回予約して買ってるからええやろ。 >>860
キャップが余って外に出す意味も無いから
箱に入ったままのが10以上あってすごく邪魔
壊れて廃棄以外の排除方法が欲しい まだなった事ないけどE5つけて体力増量の旅出させた奴が違う服着てたら発狂しそう E5とかSturdyクラスならLegendaryでも拾わない限り着替えないと思う E7服着てるときに合計+8のあの服拾ったらどうなるのかねぇ? フィットネスルーム空いたから種馬が欲しいのにラジオで4連続くらい女性が来る 産ませる場合は性別決まるのは出産時(赤ん坊アイコンクリック時)だから簡単に厳選できるよ
ラジオでもできるかもしれんが試してない ウチは男性が12人多いなあ 双子が男で続いた
のが大きいけど やはりセーブして選別するか クラフトコスト7%カットとかいうブルドックちゃんきたけど
これ少なくとも4、5匹はいなきゃ必要材料減らないのかな コストカットはクラフトの金額だけカットっぽい
材料Junkはそもそも要求数が少なくて効果あるのかわかんないんだよね
同じ部屋に複数いても効果の高い1匹しか効かないはず
レジェンダリ住民20人集めるより有用なペット揃える方がつらいって知った 一ヶ月くらい起動してないからみんな死んでんだろうな >>866-868
E+3 P+2の合計ステ5のレア装備着せて出した奴が
E以外のステ+4 ステ+1の合計ステ5のレア装備に勝手に着替えてた事があるから
合計ステが同じ場合(≒レア度が同じ場合)、見つけた服の単一ステがより高いものだったら
そっちを優先して着替えるようになってるのかも 1マスのLv1の部屋を3層くらいずらり並べたらラッドスコーピオンホイホイにできないかな 人口が多すぎてリビングの増設も撤去も出来ない状態になってしまった
追放せずに建て替えしたい 人口が多すぎて増設が出来ないって言う状況がわからないんだが... - 部屋の撤去は端っこの部屋からじゃないとできない
- 部屋に人が配置されていると撤去できない
こういうことでなく?
うちも200人いるけどまだまだスペースに余裕がある 狭くて物理的に建て替え出来ないんじゃなくて
capをケチってるだけでしょ リビングを200人分建てたらそれ以上建てられないんだよ
んで人口150人いたとすると50人分のリビングは撤去出来る(部屋の等級や広さで変わってくるが)
これが190人超してたりすると、かなり人数減らさないと部屋を撤去できなくなるのよ
>>880の言ってることはこういうことだと思う
うちも最後のリビングが2部屋分でアップグレードもできなくて残りはLV3x3部屋で建ててきたからかなり気に入らないw ああなるほど
リビングは3部屋続きでしか作ったことないから理解できてなかったわ
HP低い住人からどんどん追い出すしかなさそうね たびに出してるやつから救援要請みたいの受け取ったらスター角刈りさんがいた
助け出したらハンディーくれたけど選択次第で違うものくれたのかな
ハンディーいらないからあなたが欲しかったです このゲーム成長要素って要らなかったよな
レベルで体力は増えて良いけどspecialは訓練できなくていいよ
スーツの補正と報酬でボブルヘッドが手に入ったら消費アイテムとしてspecial上げに使えたりとかくらいがだるくなくて良い
てかボブルヘッド何で無いんだろ 訓練で上がるようにしたらall10前提になるなんて当たり前だもんな うん、おかげでレジェンド住人がただのコスプレの人なんだよね
オマケの無料ゲーに多くを求め過ぎだけど、モブは食糧難になったらストレンジミートになってもらうとかそんなゲームも見たかったかなと(そのレベルだとヒャッハーは食料)
Radが溜まってグール化、グール同士で交配とかそんなんまであったら有料でもやるかなw 成長なし、ボブルヘッドは全住民のステ+1だけど一つしか持てない、
HPはレベルのみ依存でENDはRadとダメージの耐性、レジェンドはHPボーナスあり
カルマがあって人食いすると下がり住民たちが悪人顔に
水やラジオに介入して住民の性質を活発にできるけど
活発になり過ぎると小競り合いでHP1/2ぐらいまで減ったり稀に殺しちゃったり
やっぱりもうちょっとFalloutっぽくして欲しい気がするね ハンディがいる部屋で住人を選択しようとするとハンディにカーソル取られるのが地味に気になる UIがタッチ前提なのか
マウス操作だとY軸の感覚がおかしいのが一番イラッとする
ステータスを見ようとキャラをクリックしたら
突然下の部屋に移動を始めるとか最悪 あるある
あれなんだろうね
ヒット判定がタッチだと面判定でマウスだとその上側が当たってるのかな キャラの足を掴んでちょっとドラッグするとキャラがどうなるか見てみ
観察力のある人なら違和感の原因すぐ判る
演出ばかり頭にあると操作性を忘れるっていう例 箱はオンライン繋いでないとシェルター起動できないから無理
PCはもってないのでわからんです 災害に強いVault作りして軽く放置できるようにしたいけどRADスコーピオンさんちょっとやらしすぎる もう裏技は使えない?
それと強い武器出てもユニークキャラ出るまでリセマラした方がいい? いや、ジェームスとかリオンズ親子とか出たらテンション上がるじゃん? たまたま来てくれたならともかくわざわざ出すまで粘ってもテンションなんか上がらんだろ そうかもな。
とりあえず探索で色々なものを稼ぐか... 裏技ってのが何なのかわからんけどランチボックス厳選は普通にできるよ 裏技って初期バージョンの頃のランチボックス報酬が何度もでるバグの事じゃないかな >>912
音楽聴こえるとキャッピーが踊っててセリフが聴こえるとボトルが踊ってる
ボトルがヌカコーラくれるかどうかは運だろうね。 それしかないですよね。
キャップで、ヌカコーラ買えるようにしてくれぃ。 デイリーとかウィークリークエスト報酬のレジェンダリー武器が3連続くらいでカロンショットガンなのはいじめですか? クエスト到着してenter押してもクエストに突入しなくなった。バグかな >>920
よくあるけど
何度かやったりセーブして閉じてみたり
最悪でもvalidatefilesしたら入れるけど
高確率でobjectiveがリセットされてげんなりするよ 何回かエンターをタップしたりアプリを一回落として再エンターしても直らなかったんだけど探索で発見した建物クリアしたあとタップしたらいけたわ!
ありがとう! レジェンド武器ともなるとステ10+5服で揃えても2日かかるのか 7を揃えればあっという間に出来るよ
最後の極端な短縮具合は7を揃えろという意思を感じる Piper's Outfit(A服 合計+8)を例にすると
6人全員A10で
全員A+0服着用 6d11h15m
全員A+5服着用 2d04h16m
全員A+6服着用 1d07h41m
全員A+7服着用 約5.5H (+7揃えてないので>>181情報&ペットいるのか知らん)
-45% Crafting Timeのペットでさらに半分近くまで短縮可
ちな量産したいのは必然的に+7服や武器になるので実際はもうちょっとだけ短いんじゃよ やっぱりこのゲーム日本語化してほしいなぁ
そんなに難しい英語使ってるわけじゃないから大体は読み取れるんだけど
クエストの会話シーンとかは読み切れないうちに会話が進んでしまったりするので
話の流れが分からなくなる事が多々ある
会話が分かれば没入度も増して、作業ゲーとして飽きちゃうことも少なくなる気がする
後は何回も言われてるようにレジェ住人の優遇措置ね
ペットと同様に何かしら特殊能力持ってたりしてくれると嬉しい ラジオ曲のとこにハンディー配置したらラジオで住人が来なくなってしまったんだがバグかな >>930
なってるし試しにボルト内にしても当たり前だが来なかった
一回部屋壊せば直るかなぁ 一応だけど
ラジオ部屋で表示される時間が0になった時に
必ず住民が来るわけでは無いよ >>932
あ、そうだったのか!1日一回起動する感じで毎回来てたもんが3日くらい連続で来なくなってさ
ちょうどその時ハンディーをその階層に配置したからそれがいけないのかと思ったぜ クラフトタイム削る犬きてくれた
ついでにコストも削るからコストだけのブルドック君は完全に無駄飯ぐらいに >>926 ユニーク武器って何?
最強のdragon's mawですら1日かからないんだけど ×5stranger chanceってペットがでたんだけどどういう効果なの? >>937
ストレンジャーというのは、不気味な効果音とともに画面のどこかに出てくるトレンチコートの男
タップするとけっこうな量のキャップをもらえる
それが「✕5」だから、そいつが出てくる頻度が5倍に増える
俺は✕2.5しか持ってないけど、それでもうるさいくらい出てくるようになるので
✕5だと相当じゃないかな あれはペットをつけてる居住者がいる部屋に出る確率じゃなかったっけ? 武器を使わずにグール倒せってオブジェクティブが人数が増えたせいかグールが来なくなって達成できない…
今80人なんだけどくるのかなこれ 記録取っていないから心象でしかないけど
100人越えてもデス・グール・レイダーが8:1:1ぐらいの割合で来るよ
頻繁に来るのに時間が掛かるからデスがただただ面倒くさい >>942
ランチボックスだから気長に待ちますかなぁ 素手系は面倒臭すぎて即キャンセルしてるな
こだわって枠を埋め続けるより、次に期待したほうが早い クエストでペット拾ってきたっぽいんだけど、どっかいっちゃった。
ダメージ+6の鳥だったんだけどなあ >>946
装備品選ぶ時に[Inventory]を[equipped]に切り替えて
住民の装備品にあれば良いけど
帰還時の取得アイテム欄ロード前に決定すると
成果ゼロにされるバグに遭遇した可能性があるかな >>947
そんなのあんのかー
+6ダメージってレジェンダリー級じゃないの?
もったいねー objectiveの進行状況が全部リセットされた
再起動しても戻らないからリセット状態でセーブされたのか 序盤の攻略を見ながらとりあえず施設を配置したけど最終的にどういう配置が理想になるの?
できるなら今からその形に沿って作りたい サソリ対策で1コマ部屋を多用するかどうかぐらいで
後は個人の嗜好なので特に理想の配置って答えは無いと思う
個人的には再開後のクリックとスクロールが面倒だから
出入り口・トレーニング部屋・各クラフト部屋・監督官部屋が
引きの画面で全て収まるぐらいに配置すると便利だと思う 上層2〜3階は侵入対策に精鋭で全部有人
後は真ん中を有人部屋にしてトラブル対策
面倒くさがって下半分を倉庫で埋め尽くしたりすると地獄を見ることになるw 倉庫は市松模様で作れば放置しても被害は広がらない
デスクローも玄関とそれに続く3連部屋に計8人の精鋭
置いとけばまあ大丈夫 全体を市松模様にして49人制限のシェルターを目指してるがなかなか快適
サソリもデスクローも来ない、ゴキもネズミも火事も入り口のガチる部屋以外全て妊婦避難してやり過ごさせる ある程度進めたらcapsは常に溢れる状態になるから
再配置のコストは気にしなくて済むよ
むしろ最初はよく分からない間に人口を増やしすぎて
Incidentの難易度が上がったせいでとんでもないことになるのが罠 ラッドスコーピオンに頻繁に襲撃されて滅茶苦茶にされるんですけど
なにか良い対処方法ありますかね? >>959
ボルト住人を追放して人数を減らす
ボルト住人をレイダーなどに殺してもらい人数を減らす
どちらか好きな方を選ぶか良い 確か50人を超えるとラッドスコーピオンとかデスクローが出て来るようになるから45人くらいでやりくりしたほうがいいんじゃないかな
育成とか武器の収集とかある程度ついたら徐々に増やせばよし
私の場合は住人ステータスオール10と武器威力15以上を住人に配り終えてから50人に増やしたよ スティムパックとラッドXを多めに持つために
製造施設を増やす
住民の体力を上げるために、
「E」が高い服を着せてレベルをあげる 全住民を武装させる
アップグレードしてない部屋をいくつか用意して、そこに移動するのを祈る
湧くと電気生産停止するので電力は多めに確保
190人ぐらいでダラダラやってるが殆ど開幕デスクローで屑虫は滅多に沸かないなあ
逆に人数増やすのも手かもしれんね
蠍が一番厄介な害虫だわな、一定時間で移動するから足止めが効かないし
部屋はRADでボロボロにされるから張り付いて治療してやらないといけないし
倒すには精鋭の部屋に移動か低グレード部屋で瞬殺しかない 市松無人倉庫レベル3だとサソリが長時間居座って被害甚大だったから倉庫レベル1を下層7段敷き詰めてる
レベルだけ上がってしまった初期メンは倉庫番
あとサバイバルでやってるならトレーニングルームはレベル1にしとくが吉かも
レベル3でやってた頃、完成間際の新人たちが避難させる間もなくサソリに喰われた 連結なしのレベル1部屋量産して一人配置すれば住民がレベル1だろうと余裕 サソリホイホイシェルターもいいよなぁ
49人シェルターだけどクエストレベル高くならないんじゃないかという一抹の不安が 今人口105人E10E5服着させてレベルアップに放流してるけど
一通りレベルアップさせたら初期メンバーを全員追い出そうかなぁ 箱版でやってる人いる?名前変えたいんだけど箱版はできないのかな
クエストにだすキャラの頭文字がJとかから始まるから毎回探すのがめんどくさい >>968
E5育成、E7育成に切り替わって人数もある程度増えたら
初期メンバーは全部放出した
DeathclawやRadscorpionが出てもHPが半分くらいまでしか減らないから
じっと見ながらStimpack連打とかしなくていいから楽だよ >>969
できないっぽい
一応Play anywhere対応でwin10版とセーブ共用だから
何とかそっちでプレイして名前変えてしまえば箱版にも持ってこれるけど レジェンダリーパワーアーマー系防具のスペシャル+がいまいち強くないんですけど
数値に出ない防御値とか設定されてます? まだ40の弱小シェルターなんですけど、デスクローがショッチュウやってきます
ただ、あまり強くない。survivalモードだからかも? >>973
防御値は無いし
+される能力値は戦闘要素が殆ど無かった時に設定されたモノなので
戦闘でなく探索用の装備だよ
あと合計値が+7で無いものは図鑑埋めるだけのゴミだよ ラジオで人材募集するとデスクローも誘う、館内放送なら来ないと聞いた
ソースは前スレ 雑魚住人が寄ってこないように館内放送のみだが普通にデスクローはやってくるぞ 外に発信すると襲撃者の頻度が上がるって意味だった気が
放送あろうが無かろうがプレイ中は一定頻度でアクシデント発生するけどね
ある程度人数居るとクールタイム明けたら即って気がしてくる 200人近くになってくると
開幕デスクロー、LVアップとSPECIALアップの処理、クエスト帰還出発、武器防具作成、クエストまでやって蠍が来ないうちに即終了のループだなあ
一定時間ごとに火が点いたり害虫が湧くけど、ずっとやってるとそのうち何も起こらなくなるね
そろそろスーパーミュータントやタロン社なんかを増やしてくれないかねえ
クエストもデイリー系しか残ってないしLE装備作成も大体終わったしどんどん起動間隔が空いていくw >>978
ボルト内と外に発信してるかでだいぶ違うよ
住人集めてた時は起動するたびにデスクロー来てたけど揃ったからボルト内にしたら5回に一回くらいしかこなくなったよ エリートな子供が生まれないなぁ
ステだけじゃなくレベルもあげにゃいかんかね >>983
確か確率10%とかじゃなかったけ?俺も生まれた事ないな 全ステ10の男女を乱交部屋で子作りさせまくって
エリート子供以外は全部外に捨ててるぞ
よく考えたらエロゲー真っ青な最低なことしてるよな CHILD SPECIAL +のPetが居ると育成の手間がかなり減るし
選別は面倒だからやってないな なかなかエリート産まれないのかー
双子ペットでエリート量産とか思ってたけど真面目に育てるか トレーニングのステアップがオートになるペットさえ居ればな…
ログインしてると色々面倒&不利なのにログインしないとステアップできないジレンマ ステオール10のエリートしか子は残せず
子供も天才以外即追放
ココの監督官は鬼だ >>989
Vault-tec「遺伝子的優性だけ繁殖させると、どうなるかの実験施設だゾ」 ぼんくらではなく超エリートを野に放って君のVault派閥で世界を牛耳るのだ 28%wasteland weapons&outfitsってペットが来たんだけどこれは探索のほうで使えるのかクエストのほうで使えるのかどっちなんだろう? "wasteland"なので基本は探索の方
クエスト自体が後から悪い方のベセスダクオリティで追加された要素なので
クエスト内で設定された確率に干渉可能とか
単純計算で無理な要素は期待しない方が良いかと 誰か立てられる人に次スレをお願いしても良い物だろうか >>969 >>971
キャラ選択してる状態でLスティック押し込みで改名画面出せる
俺も最初は無理かと思ったけど、ロード中に表示されるTipsに書いてあって気が付いた
ロード自体が起動してVault読み込む時しか発生しないからなかなかゆっくり見れる機会が無いけど
こういう役に立つ事も中には書いてあったりする
>>995
スレ立て乙、リンク貼っとくね
Fallout Shelter Vault 3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502852905/ 海外の掲示板の書きこみ見てたら、レジェンダリー住民の
出る確率は概ね1/30くらいみたいだなあ。
それにかぶせて70個開けて2人だったとか、チート使って
470個空けてようやく20人になったとか。
真面目にやると先は長いわ。 うちの場合80時間ランチボックス100個でレジェンダリー住人8人だったわ
そのうちパイパーとガービーがダブってる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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