【FF14】絶・竜詩戦争スレ part28【踏破者数は全体の2.6%程度】
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【FF14全プレイヤーで見た各レイド踏破者の%表】
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/56768707.html
※前スレ(part重複のため実質27)
【FF14】絶・竜詩戦争スレ part26【踏破者数は全体の1%程度】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656540940/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギガフレア中は全員綺麗にバースト無理だと思って
1回目ギガフレア3発目直後とリキャ撃ちバーストにしてる
薬は自由だけど楽だから大体みんな最後のバーストに割ってる 最後のバーストに薬だと火力高い固定は薬の効果残ったまま終わるよね
安定は1回目ギガフレア後 基本は1回目ギガフレア後で使ってるな
最後のバーストまでの間に死んで衰弱ついたりゲージ減ったりするかもしれないから 4絶済みで次の零式固定選びたい放題なんだけど結局お盆前かお盆中に零式来る可能性ってあるんかな
旅行行くからそこがネックでまじで応募出来んわ 8/30に6.2なら零式は9/6か
よく考えたら零式は6.2の翌週だし8/9に6.2が来ない限りお盆は大丈夫か
流石に8/9は有り得んよな
固定探そ 6.2が23日で零式が30日の可能性も5%くらいある 次のPLLの日程発表でパッチ日は大体分かる
大体その二週後にパッチだから
PLLは週末だから6日なら23日、13日なら30日 それよか6.3絶の有無を明言してほしいわ、零式固定の組み方に影響する
前のPLLでそうこうしてるうちに絶が〜みたいに言ってたけど信用ならん
再生零式8週目ごめんなさい事件を俺は許してない いやその前に6.25絶だろ
周りで最もデキる4人を集めようと裏でもう動き出しとるやつが多い 4人絶って報酬何なんだろうな
これまでの絶みたいに光る武器なんかな マウントじゃね?
BAとかグン零式とかと同じ立ち位置じゃないか 称号と今流行の名刺入れセットだけで終わりの可能性もある まず絶じゃなくて極や零式レベルだろうし報酬には期待しない方がいい この間のPLLで難易度は絶並だけどいきなり絶ってつけるのは…と思って零式にしたと言ってたはずだが まぁあの言い方だと絶難易度だろうな
吉田は絶竜詩で期待を裏切らなかった
今度も気合い入れてくる それよりグン零24人未満でも行けるようにしてくれたらうれしい 絶並のギミックを4人でやるって事なら単純にギミック突破率あがるから簡単になる Nレイド、VD → カジュアル向け
零式、ADノーマル → RF使えるエンドコンテンツ
絶、AD零式 → RF使えないエンドコンテンツ
コンテンツのカテゴリ的にはAD零式に絶ってつけたいけど、そうすると色々勘違いさせるから辞めた
って解釈してたわ >>46
4人だからこそ8人絶より密度高いギミックだったら面白いんだけどな ランダム2人にマーカー付いて~みたいなギミックも4人しかいなかったら大体簡単になるから
安置の狭さとか猶予の短さみたいな方向でしか難しくできなかったりしてな 下手くそが1人いるだけでDPSチェックが一生越えれない可能性もある
まぁその可能性も考慮して間違いなくDPSチェックは緩々になると思うわ 無知って羨ましいな
過去最高難易度と公式から名言された絶竜詩より過去最低難易度クラスの辺獄4層の方が難しいってどういう思考回路してたらそんな感想に辿り着くのか リプで難易度的には1層程度って言ってるもっとやべーのいるじゃねーか
とりあえず、教皇庁でいいから行って欲しいわ >>53
Twitter見たらリア充姫ちゃんだった
その子が竜詩クリアして間もない頃は竜詩難しすぎたってツイートしてるから
何故いま1層レベルとか言ってるのかよくわからん 絶より零式のが難しいという思想を助長した方がより道化になるからね 辺獄4層はイケおじに見とれちゃうからね
あとメガネの行方も気になるしね
後半?かえして・・・ 零式レベルって言われたら絶対そんなことはないと思うけど過去最高難易度かって言われると
個人的には竜詩よりリアルタイムの絶バハのが難しかった その辺は当時と今のプレイヤースキル、スキル回しの複雑さみたいなコンテンツの内容とは関係ないところが関係してるからね
あとは思い出補正 絶バハのリアルタイム知らんけど今みたいにYouTubeやSNSを使った情報共有少なかったんだろ
そらむずいわ
でもギミック難易度的には間違いなく竜詩の方が上
絶バハの方が難しいと感じてるやつは間違いなく思い出補正がっつり入ってる 最初の絶って事もあって集まるメンバーの心構えも今と違うだろうしね
有象無象が集まってネールに破壊されてる固定いくつも見たわ 多分俺がMTで優先度一番端なのもあってあまり難しく感じなかったのもあるw
今回一番難しかったのがテザーの線取りだった… それなりの腕持った8人集めるのも人口とか鯖間移動不可とかがあったから今よりハードやろうしね
ただまぁ間違いなくギミックから何から当時よりは現在のコンテンツの方が難しいわな
零式は辺獄と比較するのがポジ的に覚醒だからまぁ順当やろ 4人零式は4人集めるだけだからそんなに大変じゃないと思う
うまいやつ4人なら直ぐに集まるは身内に声かければ 4人零式とかどうせ絶以下だからただの報酬目的か零式止まりのイキリミッドコアがイキるためにやるぐらいのくだらんコンテンツやろ 何言ってんだこいつ?
全部やるんだよ当たり前だろ
楽しみでござる イキるとかじゃなくて単純にコンテンツとして楽しみなんや >>62
次の消化では全部の優先度ど真ん中でやってみてくれ 簡単だったはwとか零式の方がwとかいう逆張りイキリが一番きつい
クリアを純粋に喜んでるイキリは正統派で微笑ましいからもっとやれ クリアを純粋に喜んでるってもはやイキリですらないのでは ツイッターでクリア直後に興奮して狂喜乱舞ツイートしまくってる奴とかか?
知らん奴からしたらクリア自慢しまくってるイキり見える可能性はある 6.3零式→4人絶→8人絶 レイド勢はやる事ばっかでいいな
4人絶は竜詩基準で考えると期待外れになりそう つーか見せびらかしたり自慢したらイキりって風潮謎だよな、苦労して手に入れたものは自慢したくなって当然だろ
他人を攻撃してるならともかくさ 竜詩クリアツイートして皆から祝福されてる人見るとこっちまで嬉しくなるけどなぁ
クリアするまでにいかに大変だったか色んな事があったんじゃないかって
自分もやったから想像出来るだけに クリアしました!(武器SSどーん)は見せびらかしではあるけどイキリとは言われないでしょ
大したことなかったwって不必要なsage入れたり不相応な大口たたくからイキりって言われるわけで >>76
自慢するのは劣等感からくるものだとおもうけどね
とれてあたりまえの奴らからしたら記念写真を撮っただけとしかおもわない どいつもこいつもクリアしたらSS乗っけて叫ぶようなツイートしかしてないからもっと別の見たい感あるわ 最終見たってツイートから2週間もクリア報告ないフレ見てるの楽しいけどな
時間切れ見たいってツイートから何日も経っているし >>82
そろそろクリアだろ
大体15-20時間で突破できる 4層前半の劇場〜シフティングメガネだけは絶レベルのギミックだと思うよ
そこ以外はまぁ過去最低レベルの難易度の零式ではある つまり零式のギミックは全て大振り以下ってコト…!? デバフマーカーが全ロールランダムっていうのは「絶レベル」を語る基準になるだろうね
ネール 連撃 竜詩全般なり >>86
ギミック単体で見たらまあ絶レベルはあると思うけども
絶の難しさは単体のギミック難度では測れないからね DPSがギミック処理させられるのは絶レベルってコト? 開発内でも基準があるんだろ、零式は2パターンまでとか 新式でやる劇場とか二幕あたりはダメージの痛さとギミックのシビアさ的には絶クラスではあるかもね
ギミックを単体で見てもあまり意味は無いが >>75
まぁ龍氏もまともなやつだけならすんなりクリアまでいけるしな
4人まともなやつ集めるだけだし楽かと >>86
絶眼鏡があったらシフティングしつつカーテンコール線切るとかそんな感じ 今回意外だったのはAoEの表示をしっかりしてたこと
零式なり今までのコンテンツはAoE非表示にして初見殺しや位置調整の難易度つけてきたのにほとんどAoE見せてきたからそれでもなお難易度に自信があったんだろうな ニーズのフェーズのaoeとか無くてもおかしくないもんな わざわざ変えるコストが無駄だからやろ
極から引っ張ってきてるだけだろうし
見えなくなったところで対して変わらん 絶眼鏡とか実装してもあんまり盛り上がらなそうだな… travellerの表記ってけせんのか?
じゃますぎる・・・ >>99
極ニージのゲイルAOEはいつものオレンジaoeじゃなくて紫の禍々しい感じのaoeだから使いまわしではないよ
aoeを消すよりテクスチャを貼り替えたほうが安上がりなのかもしれんが
他にもトールダンフェーズは元ネタじゃaoeなかったりしてたのが可視化されてるしまぁ意図して見えるようにはしてるとおもう 全滅してから暗転までの時間を延ばしますとかやってたし、短時間AOE表示で
「わかって避けてないと死ぬけど踏んだ時はすぐわかる」にしてるのかなと思ってたわ logs上げてくれてたので見てみたら灰色で自信なくしそう。火力調整で手止めてたりバーストしてても次のフェーズで温存するために手加減してたけどこんなにひどいもんなのかな。どのフェーズでも火力に困ることはなかったけどひどすぎて目を背けたい。 馬鳥ちゃんさぁ…絶で色を気にする人なんていないんですよ
もしいるなら君みたいなエアプか余程の恥知らずです 絶のクリアLogなんて最終のrDPSしか意味無いから気にしなくていいぞ
通しの色なんて手を止めたら悪くなるもんだし誰も見てないから
どうしても気になるなら消化で誰か1人にもっと手を止めてとお願いして塗るんだな >>106
気にしなくていいもんですか?手を止めてら時間があったにせよ回しがおかしいのかと思って >>105
だいたいそういう奴は運動会中にリキャ戻って来るのにその前にアビ使わずアビの使用回数ロストしてる
・調整以外でも手止まってる
・2体フェーズで2体にdot維持できていない
・そもそも2体回しができない
などなどが考えられるよ >>107
ご指摘ありがとうございます。
初絶だったので色は気にしなくていいというのは聞いていましたが灰4だったのでそんなにひどいもんかなと。色塗りをしたいわけではなくメンバーの足を引っ張っていたかもしれないと思うと申し訳なくなってしまって。もう少し改善の余地はある気がするので頑張ります。 スキル回しがおかしいと思うならフェーズで分けて見なさい
全体の色を見てスキル回しおかしいのかなぁ〜って頭馬鳥か 気にしなくていいけど
logs開いた時に灰ログが並んでたら自分が気になるわな ヒーラー以外は絶で手を止めてLB2回撃っても流石に灰にはならないよ、何らかのスキル回しがおかしくないとならない 最終フェーズのperf表示もしてくれたらいいんだけどね 灰4とか足引っ張ってるに決まってんじゃん
そんなの入れててリソースの貯蓄できてるってことはほかのメンバーが頑張って調整してたんだろ ラグナ固定配信でRibeka Arbatelの絶竜詩クリアlogsが灰だらけで
リスナーから「お前スキル回しおかしいだろw」って指摘されて
友達の絶竜詩W3rdのFermat Sofyに録画、スキル回し見てもらうって事になってSofyが確認したら
結果スキル回しガバガバで色んな改善点を指摘されてた
絶竜詩であっても灰ログ連発なら断定は出来ないがどこかおかしい可能性はある その色になった理由を自分で説明できるなら灰でもなんでもいいよ 木人回しのみしか出来ずで灰色ならタイムライン2体回し考えてスキル回し組み直す余地は残ってるから頑張れ
それらもやってて灰色なら1フェーズ調整に15s位手を止めてるだろうから納得かな DPSやタンクなら通しのActive何%あるかだな
70%超えてて灰は明らかに回しがおかしいはず パーフ3だけど最終はrDPS1位の人よりダメージ出してる 絶で色を気にするようなガイジは練習初期段階から残りHPがギリギリになるまで
全力で削ってから手を止めるガイジを演じ続けなければならない
竜赤のリソース貯め要請なんか無視だよ無視
ガイジなんだからガイジを演じても問題ないだろ 零式の色が良ければ調整してるんだなってわかるから別に良くない? 手を止めてる止めてない関わらず自分の立ち回りスキル回しにこれ以上ないと思えて納得してるならいいんじゃないか 零式Ave95だけど絶は灰色とか当たり前に出るわ
何回言っても絶対に手止めない馬鹿が2人いるからそいつらだけオレンジ出て他の健常者は灰色のログになってる
やっぱ色塗り馬鹿は絶でも色気にしてるんだな… ランキング見ると色は良くても最終が全然ダメなlogが結構あるよね ゲージ系ほぼなくてみんなが殴ってる中手止めてるけど灰色はさすがに出ないな
これでも青は出てる 複数回も灰色が出るってのはまず考えられないな
>>116の奴のlogs見たけどやっぱり灰色の回は酷い 零式の色良くても絶で色いいとは限らないだろ
ギミックこなしながら殴るニーズと二天竜と最終フェーズの火力でベースの色が決まる
零式で色良くても絶は対応力がないと灰色になると思うよ 色塗るなら二天終わりは盛りポイントだからリソース貯めとかしてる場合じゃないし最終は低くなりがちになりそう うちの固定の零式average99.6%の近接片方とaverage99.2%のキャスも初クリアから今まで全部灰色かたまに緑だよ。すげぇしっかり手止めてくれて好感持てる。絶の色気にするのはネジ外れてるけど、それとは別問題で信じられない回ししてるやつはしっかり見つけてあげてアドバイスしてやれ…で終わりだな。 絶なんて限られたフェーズHPの奪い合いなんだから良固定入ってれば誰かしらは灰色になる
逆にみんな灰色なのに自分も灰色ならなんかおかしい 絶で色とかエアプか奇行士位だろ
手を止める必要ない固定だったならごめんなさい ゲージないモンクだから手止めまくりでギリギリ緑
色気にしてないとは言え何回もクリアして全部灰だったら悲しいから緑1回でも取れて良かった モンクはゲージないようなもんだから手止める役になるね
一位のモンクの動画見たけどトールダンですら薬割って調整せずに殺してて
偽典は2%なって膝ついてもガチ殴りしてて笑ったわ 周りが不慣れなときは時間切れオレンジログあったけど
周りが慣れてきてDPS上がって色塗りも意識しはじめてからはLB撃ってるのもあって灰か緑しか出てねえ
ログ見たら7人手止めてる中で3人だけアビリティ使って稼いでたわ 手止めてるから灰色ってやつのスキル回しみたいからlog晒せよ
判定してやる、絶対回しがおかしいから やっぱ零式ASP高い奴らは手止めても青、紫ぐらいは出てるな、お前らが雑魚なだけじゃない? >>130
うちのlogs脳の赤がそれやって最終が8300で踊りより低い
見る人が見たら途中の調整フェーズとか全体の色なんてどうでもよくて最終弱いって見られるだけなのにな 手をとめずゴリゴリに詰めてもても青色の蒼の竜騎士もいるし案外詰めるの難しいのかも なるぞ
フェーズ毎に時間切れ詠唱7割くらいまで粘るからPTDPSも灰色
でもパールダンはモーンアファーダンスする詠唱開始前後で没 他のゲージジョブの為に最終フェーズ以外ほとんど手を止めてしっかりクリアしてる人に対して灰はおかしいとかlogs晒せとかマウント取ってくるやつの心境がまじで分からんな
しっかり手を止めてクリアした人の中でも優劣を付けないと我慢出来ない根っからのマウント野郎なのか? 無駄な盛り無しで毎回しっかり手止めてるが毎回紫やったわ
まあでももっと早くから止めてる奴もいるんだろうけどな >>147
そんな当たり前のこと言われなきゃわからないのか?
fflogsってのは自己研鑽であり、人と比べて楽しむものだ。手を止めたぐらいで灰色になるならセンスないよ、引退した方がいいよってコト。クリアするだけなら誰でもできる。 調整してますいうても
アビリティ吐かないだけでコンボは回してる奴
範囲コンボでゲージ貯める奴
AAだけ入れるジョブ
グループポーズでエモートスクショ取ってるやつ
調整もたくさんあるからな
しかもアビ吐かないだけの調整1人してるだけで
他殴りっぱなしとかなら特に意味ないしな 俺いつも思うんだけど火力余裕で手止めて調整するぐらいならゲージジョブがゲージ履かなければみんな手を止める必要ないのでは? 同じ「手を止めた」でもGCD1回だけのやつもいれば10秒以上止めてる人もいるからな
極論だけど、1分手止めて良い色出ますか?としか 赤魔なんかはモロにゲージ吐いてバーストするジョブだしそれこそ手を止めなくても色が悪くなるぞ
結局手を止める調整をしていると誰かが色悪くなる >>149
お前はなんのジョブでどれだけの時間手を止めて毎回どれぐらいのPerf出てるの?
自分の事は一切何も言わず人を見下す事しかしないマウント野郎の特徴が全て出てるけど >>149
プロファイリングしていい? 辺獄零式で詰めしててAv95↑ キルログ500以上 でもASPは3桁
オレンジ以上の8人集めて2週目クリア目標にしてたけど練習で詰めムーブしすぎて二天均等もできず固定爆散
新しく入った固定でも詰めムーブで無駄なワイプ繰り返して解雇、現在 絶コンプ発症
あたってますか? 初回グダったおかげでオレンジだったから消化で調整役に回ってるけど
トールダンは開始30秒だけ、ニーズは塔後バーストまで、儀典は死刻前まで、2天竜は2回目息吹~カータ前まで、最終は全力
ここまで殴る時間制限してperf1 灰色たちが悔しがってますね。
お前らほんと引退した方がマシだぞ。
灰色取って落ち込んでるからこそ負け惜しみのその発言が出てくるんだろうな。 俺も今度の消化でやってみようかな
どれだけ手を止めたら灰色になるか 竜詩DPSで青と灰の差ってDPS100くらいしかないけどな
そういうことわかってれば別に灰になることもあるよなくらいは言うはずなんだけど ヒラは1分くらい調整で殴ってないが灰色にはならなかったわ >>160
あ、念のため「こともあるよな」であって5,6回消化して全灰とかは流石にちょっと変な回しで固まってる可能性はある ヒラで紫取ってTwitterに上げてるやつとは死んでも組みたくねぇ 固定内でちゃんと手を止めている人が了承していれば別にいいんじゃね
絶のヒラ色はヒール薄くして殴り続けるとかそういうのじゃないし
ただ調整必要なのに手を止めてないだけだしな >>166
絶で色塗りたいから俺殴れるところは全部殴りたいですって申告してくるヒラっているんかな
大半が自己中に殴り続けてるだけな気がするわ
あくまで俺の偏見ね タンヒラは調整役みたいなもんだからなぁ
二天最後とか範囲ぽちぽちして様子見しつつ棒立ち調整エンドやし
まぁそういう役目だとわりきってるからいいけど 紅蓮時代に絶やった奴は調整云々は身に染みてると思うがアレキ辺りからマジのヘタクソも混じるようになったから調整しなくてもDPSギリギリみたいな固定は結構あるぞ
そういう固定の灰色はやっぱおかしい チョウセイシテルカラーの言い訳が出来るのをいいことに自分の実力の無さから目を背けるの面白いよな
タラレバしか言わないもんな灰色は 絶で灰が並んでる奴は調整でちゃんと手を止めてくれる奴
良い色が並んでる奴はやるべきことをちゃんとやってくれないわがまま危険人物ガイジ
Logsをよく見ると中の人の性格がある程度わかるよ
次の絶面接でも絶対Logsを精査されるんだから
募集に入る側はどのジョブでどうクリアしたのかちゃんとした履歴書を残した方がいいよ と、本気で殴っても灰色のガイジがお気持ちを表明しております。 >>132このように灰が並ぶなんて事はまず無い
>>116みたく明確な原因がある >>172
> 絶で灰が並んでる奴は調整でちゃんと手を止めてくれる奴
>良い色が並んでる奴はやるべきことをちゃんとやってくれないわがまま危険人物ガイジ
この時点でLogsの中身全く見てないのにLogsをよく見ると中の人の性格がわかるとか言う主張は笑っちまうからやめろw 色より何より1番に見るのはクリア時期だから安心してや ようやっと二天時間切れが見えてきた
6.2滑り込みいけそう >>177
あ、そこから沼です
なんなら最終見えてから2竜まで凡ミスの嵐になります
何故なら最終に目が行きすぎてトールダン〜偽典までが雑になるから ガチで全員で動画見て最初のギガフレアまでの1ループは予習会やっとけよ
素直にエクサフレア初回から踏むようなのは時間かかるぞ
ちゃんと予習するとタンクとヒーラーと軽減だけがポイントになって1ループ目越えるとすいすい進んでDPS詰めるだけになる ナイスヒールしてたのか知らんけどメテオにLB撃つと最後LB2撃てるんだな
二天で撃つのと比べて要求火力もかなり余裕出そう ヒラは基本皆手を止めてるから殴り続けると簡単に色がよくなって気持ちいい TA配信とかナ賢学踊子赤黒みたいな軽減リキャガン無視構成で配信してたり動画だったりある? >>182
こまぞう、ルカハル、ソフィー達の絶竜詩配信
絶竜詩タイムアタック世界2位
(TA世界1位は絶竜詩W2ndチーム) >>151
軽減のリキャとかもあるし
毎回同じ回しになるように遅い回に合わせるとかあるからなあ 時間が経つと中身見れなくなるんだから色大事だろ
まさかlogsに課金してるのw 火力出せるかどうかだけ見るんなら最終フェーズのDPS数値直接見ればいいだろ
手を止める理由もリソース残す理由も無いから火力出せるかどうかダイレクトに見れるぞ 価値ないけど後発はそこで少しでもイキるしかないからね
後発クリアが増えてきた証や まあdpsチェックゆるゆるだから色を語りたくなるのも気持ちは分かる 募集フェーズのとき2年前の絶アレキのLogsは見えてたから問題ないぞ
クソジョブでクリアしちゃったり良すぎる色連発しちゃった奴らはまぁどんまい >>185
6月の並固定クリアラッシュ落ち着いて
徐々に消化もフェードアウトしてく時期だから
今は手を止める必要もない固定とかも相まって色塗りし易いんじゃないか? >>187
おめえばかかよ、あんな短い戦闘なんてブレが激しいんだからそこだけじゃ測れねえって言ってんの聞こえないのか?だからギミック処理しながら戦うニーズと二天と最終の平均値が色に合計してくるって言ってんだよ。 非計測区間用意されなきゃ色語る意味無いよ
敵殴れない時間の割合を少なくするのが色塗る第1条件になるんだから 人の火力測るのに絶のログなんて見ないだろ
色が良すぎたらこいつ火力調整出来ないやつか?って警戒するだけ
火力自慢なら現行零式でやれ 次は火力調整しなくても良い位の通しでdpsチェックきついの期待してる オメガなら設定的にそれできそうじゃね?
オメガの作った空間が閉じるだか圧縮して消滅するからフレースベルグが助けに来たような話だった気がするから
制限時間スタートから18分で空間がブラックホールで消滅して強制ワイプみたいな感じで 設定的にはできてもボス消える時間が多い絶だとどうしてもDPS格差が大きくなるから難しいところではありそう >>198
そんなことすればそもそもクリア者激減するし上振れ下振れで色が大幅に変わるから結局色は判断材料にならなくなるぞ >>198
起動律動が何度も繰り返される絶望輪唱にメーティオンもにっこり 竜詩も最初はDPSチェックゲロきついっておまえら言ってたじゃん… これ以上キツかったら運でクリアできなくなるクソゲーになるんじゃないの
緩いって言っても大抵の固定時間切れ5秒前とかでしょ ニーズに近接LB撃ってなんとか倒してた頃が懐かしいまである ジョブ簡略化しすぎてある程度は出るように設計されてるから
起動律動みたいなギリギリチェックは無理なんだろうな特にヒラのクルセ あんまり喉元過ぎて熱さを忘れてるようだと煉獄編で共鳴4を遥かに超えるdpsチェックがやってくるぞ ギミックを楽しむガイジチェッカーが絶
火力でイキって遊ぶのが零式や >>211
ノーデスノーミスで時間切れワイプの空気感がたまらなく好きだからそれでもいい 竜詩で疲れたから次の零式やらんわ
どうせクリアできるし たまにはDPSの責任が問われるようなコンテンツもあってもいいと思うけど
実際にノーデスノーミス時間切れワイプしたらタンヒラが限界まで絞り出しててもタンクは回し簡単だから簡単に出るだろとか言ってガイガイしだしそう DPSが足りないのはPT全員の責任なのでDPSの責任が問われるコンテンツはDPSにばかりギミックが来るコンテンツしかない >>211
絶で手を止めて手加減するとかクッソつまらんからDPSチェックはゲロきつい方がいいわ >>216
ヤークトみたいなギミックもっと仕込んでほしいよなわかる非常にわかるよ 灰ゴミタンヒラ「DPSさんがもっと出さないとクリアできないので頑張ってください」 MTは魔列車とタイマン
それぞれの客室でアルテ・ロイテ、カタストロフィー、ハリカルナッソス、チャダルヌーク
ガーディアン、カオス、ミドガルズオルムと1vs1×7とか面白そうやな 零式固定募集にわざわざ「竜詩最終フェーズ」とか書く男の人って^^; >>222
逆に何があったのか知りたい
今そこまで行ってるならグダっても継続してればクリアできる 普通にやってたら灰色なんて出ないんだけど、ギミック頑張ってることにして自身の低火力からは目を背けるガイジの鏡。 >>224
全員灰でもクリアできるのよ🤭ふふふっあなたもこれでひとつ大人になれたね🤭 >>226
クリアするだけなら誰でも出来るからな。そう、お前レベルでもな。 ヤークトガイジ侍「雪月花クリダイ出ちゃったぁ!w」 このゲームは遊びきれないほどのボリュームなんてありえないので
来るわけないわな
アナザーダンジョンみたいに1個作って難易度変えていろんな層に刺さるコスパいいの出してくるから
絶はあっても6.5とかでそっち日から入れるだろうなぁ
使いまわしサイコー
3難易度サイコー >このゲームは遊びきれないほどのボリュームなんてありえないので
このゲームの全コンテンツ終わらせてる奴どれくらいいるんだろうな… >>227
そして君は出来なかったから色に拘ってるんだね PLLでは期待させるようなこと言ってたんだよな
延期でもいいんだけど絶ないなら休止したいし早めに確定してほしいマジで >>233
クリコンで上位とか全ジョブでネクローンとか
突拍子もないことも遊びと認定するならあるんだろうけど
普通にやってるとやることなくなってログインしなくなったり、しても適当になにかやってるみたいな感じになるのでは?
お手伝いとかはボリュームとはまた別だと思うし
例えるなら6.2で8人レイドの零式と絶が同時実装される
みたいなことは絶対してこないよね(8人零式でIL上げた前提ってのはあるけど)
あたかもちゃんとコンテンツを提供してるふうに見せたいから絶対ずらすはず メンター2000とかそういうのじゃなくて
一般的に新しく実装されるコンテンツのボリュームの話ね
というか6.1~6.18で今まで実装されたのを同時に実装しても絶クリア=6.1クリアみたいなもんじゃん?
結局コンテンツを出し渋って最低ギリギリを提供してるだけだと思うけどなぁ・・・
竜詩が延期あつかいなら、6.1 6.3 6.5で絶だしてみ?って思うよ
絶対無理だけど。 アドセンスクリックおねがいします
さてみなさんこの方のこのご意見
どう思われますかアドセンスクリック
私は頭おかしいと思いますアフィリエイト 武器強化も固有フィールドやめてクエスト形式に戻すくらいだからねぇ・・・
まぁそのリソースがヴァリアントダンジョンなのかもしれんが
地形を1個作って敵とギミック変えるだけで3種類のコンテンツになるしうますぎるね 6.3絶の有無で煉獄零式やるかどうか含めて固定の組み方考えるから早よ明言しろや
絶あるならメンバー調整とジョブ調整するし、絶ないんなら休止する
拡張で使える装備でもないしな 辺獄がクッソつまらなかったからな煉獄への期待値は非常に低い
辺獄は竜詩が確実だったから内容関係なくやったという人も多そう >>234
後続はクリア出来た俺すごいとでも思ってんだろうな、トレースしかできないくせに >>234
後続はクリア出来た俺すごいとでも思ってんだろうな、トレースしかできないくせに >>240
6.3までに絶が間に合わないのが分かっててもそれを明言するわけないじゃん。課金切られるんだから。また再生編みたいに実装8週後に延期告知だよ それやったらさすがに次は反感買うんじゃないか、もうレイド勢ってクリアしたら次のレイドまでinしないでしょ
どうせパッチ直後の数時間で最強装備手に入るんだから アフィはやった事ないから創作ネタ作りに必死なんよな
悔しかったから今FF14Twitter界隈でバズりまくってる
「君だけV外者」事件まとめてみ?アフィ鳥くん
FF14史に残る事件だからアフィネタとしては最高だぞ 武器と胴でそれぞれ断章8つとかなめてるだろ
休止するなよ作戦で断章一杯要求してるんだろうけど
複数ジョブの装備取ろうと思ったら途方もないわ 最終フェーズの練習が1セット1回しかできないんだけど…
また2竜の流れか?これ そこまでいくのに15分くらいかかるんだから回数やれないのはしゃーない
軽減とかちゃんと確認して1回1回大事にしていけ 2天は一回超えたら割と安定しない?
2天より前のところでワイプしてるんじゃないのそれ 2天は1回越えると結構安定する
越えるまでは殴んなきゃって思ってる奴らがこんなもんでいいんだって楽になるからね
ただ2天の練度が低いまま越えてしまうと何だかんだゴチャゴチャしそうな気はする PSがついてきてないんだろ
消化もすんなりなとこと1セット以上かかってるとこあるし 昨日の消化actが動いてないせいで2人がポンコツ化してクリア出来なかったわ
トリガー使うのはいいけど無くても処理出来るぐらいにはしとけやポンコツがよ 今の辺獄の色塗りで◯位出たってイキってるやつがしっかり最終で詰まってるの見ると最高に気持ちええんじゃ クリアしたからBGM解禁して消化やったけど最終Pの曲普通にいいじゃん
不満なの時間切れ演出だけだ 今回消化しやすくていいわ、毎回30分くらいグダッても1セットかからずに終わってる >>259
二天練習いったらニーズでしにまくってたのはそういうことか
読み上げ奴多いなぁ >>264
うちの固定の奴はほぼ全部のフェーズにトリガー入れてるサイボーグみたいなやついるけどまじでポンコツ
昨日は邪眼の色変えすら出来ずにワイプしたし風槍サンダー事故も起こしたし二天のタンク頭割りor散開も間違えた
外部ツールはあくまで補助であってギミック処理のメインにしたらこうなるって典型だわ 絶の総合スレが見当たらなかったのでこちらで失礼します。
先輩方にご教授願いたいです。
絶アレキについて質問があります。
もうすぐ2体フェーズの攻略が終わりそう(火力は足りるか微妙です)なのですが今の固定を離脱するか悩んでいます。
理由は近接DPSがずっと遠隔DPSより200〜500低い(rDPSだともっと低いです)、ヒーラーのアクティブが50%代でDPSが常に3桁であるという2つです。
リキッドのときから近接のDPSを低く感じていて70レベルだからこんなもんなのかなって思っていたのですが
3週間たち4週目に入る今でも変わらずでギミックミスしたときも理由がわからない、殴るために周りにこうしてほしいみたいなこともないっていう感じです。
緩和だからと舐めていましたがクリア済みの方のフェーズ毎の火力と比べても足りなくなるんじゃないかと不安です。
長期の絶の固定は初めてなのでこういうのが普通で出来るまで待つのか離脱して別の固定を探すかどう思いますか?
仲が良いとかはありません。時間にいって終わったらお喋りもなく解散って感じです。 >>266
絶アレキはLv80コンテンツです。
釣り長文お疲れ様です。 >>266
抜ければ?
不満があっても一緒にやりたいと思うならlogsのデータ提示したりスキル回し指摘したほうがいいよ
腐っても絶だし自分のミスくらいは自分で判断できる+他者のミスも自分のものと思ってかけるタイプでないとクリアは遠のくばかりだ
少なくとも待つだけじゃダメだろう
なんか行動しようぜ アレキはLv80コンテンツですので…
2体と断絶が一番難しいポイントなので2カ月目標のゆるふわ固定ならまだ許容できる攻略ペース
火力足りないと思うなら自分から言えばいいしミスに関しても録画見直していくらでも指摘できるはず 今思うとアレキって優しいよな
前半で2体やったら後は断絶だけだし >>267 >>269
すみません;80ですね;
火力についてはact自体を周りが使っていい空気なのかもわからず何も言わずにここまできたって感じです。(これは私が確認していないのが悪いですね)
録画はしていてその都度チェックして私の見える範囲では今こういう理由でダメだったね
もっと殴るためにミスってもいいからゆっくり攻略していこうみたいな感じで言ってます
真逆がまったく録画じゃ見えなくて2,3回同じミスしてその度にわからないと言われ、なんでミスったのか理由わからないと同じこと何回も起きるんじゃない?
って話してもよくわからないって言われて気がついたら出来るようになってるって感じです。
そういうのを経てようやく2体フェーズ終わりまできたって感じです。 並固定ワイ、死刻から1ヶ月近く停滞していてしんどい >>268 >>269
僕も完璧に出来てるわけではないので抜けていいものか悩んでいたのですが
たぶんここに質問している時点で抜けたいなって気持ちがあるからですよね
クリアしたいなら出来てないところを周りに言うしかないし言わないなら時間かかるってだけですね
すみません;返信ありがとうございました。 アレキの二体Pって遠隔が上手ければ近接より火力出てた気がするけど暁月だと違うんか? >>274
ジョブによるんじゃ?
詩人は強いけど機工なら微妙じゃね >>271
根本的な話すると絶アレキとか攻略サイトや解説動画が出回ってるにも拘わらず死んだ原因がわからないことが多いのはそもそも大して予習してないからだと思います。
まずPTメンバーの意識レベルがその程度なことを理解しましょう。
その上でこのメンバーと続けるか続けないか決めましょう。
固定活動を続けるかどうかの判断基準はギミック理解度とかDPSとか性格より、そのコンテンツ攻略に対する意識が同等かどうかの方が重要です。
続ける場合、ミス要因を明確にしたいならワイプしたログを限定公開でLogsに上げて確認するのがいいと思います。
死亡時に食らったダメージ量や何の攻撃を食らっているか、その時に何の軽減が入っていたか、死亡時の位置座標全部わかります。 2体中で原因の分からないミスなんてなくね?
ミスはほぼ即死だし軽減やヒール不足なんてゲーム内のダメログ見れば分かるもんだし >>274
せめて同じくらいとかちょっと低いくらいなのかなって思ってました
リキッドだけで切り取ってもいつも500くらい低いんですよね
火力に関してはいっちゃいけない空気みたいなのあるので確認しない私がわるいですよね
まあなんか何か理由つけて辞めたいだけなのもと思ってきました ミスした原因わからないもそうだけど誤魔化したり他人の責任にしたりするやつが一番嫌だなあ >>272
並固定なら死刻は2週間あれば…いやなんでもない ヒラ3桁って結局3体のDPSチェックか最終で詰みじゃない?って思ったけど今のアレキどうなのかわからん 気になって調べてきたけど今の絶テマって早いPTだと12分台で終わるんだな
もはや零式だ 3体のDPSチェックなんてぐるぐる中は回復だしヒラが殴る事はほぼ無いから2体越えれるなら大丈夫でしょ
最終は運動会⇒バーストで殴るタイミングがちゃんとあるしアレキのヒラは回復厚めで許されるコンテンツ
手を止めないと未来見れませんって人じゃない限り大丈夫 >>276 >>277
返信ありがとうございます。
ミスに関しては特にリキッドのときですね
ギミック自体はDPSが当たるものって見るからに少ないと思うのですが
録画みて私が他の人誘導できてますよたぶん2回め本体からでる水にもあたってるんじゃないですか?
みたいな話ししても他のとこから飛んできてる気がする、んーわからないみたいな感じだったんですよね
今は動画通りやるって感じで特に問題はないですが火力は低いです
続けるんだったら確かにそのくらいしないと駄目ですよね
私としては攻略動画あるんだしまんまトレースしてスキル回しもGCD腐らないように殴れるように努力してわからないところはクリア済みのlogsのタイムライン参考にしてれば終わるかなっていう感覚でした。
ここまで不満でてるなら辞めたほうがいいですよね
辞めないなら>>276さんのいうくらいやらないとだめですよね 今更アレキやっとるんだから質が悪いのは仕方ないと思うけどね >>281
開幕連環忘れるくらいのうちのポンコツ学でも2000は出てたぞw
3桁はもうバトルコンテンツ出禁レベルだと思う 今まで絶コンテンツはあるのにやってこなかった非レジェンド
絶竜詩の配信見たらなんか絶をやってみたくなっちゃった系の低モチベ
絶竜詩固定の募集条件を満たせずまずは絶アレキからという資格未取得者
やる気だけはあるが知識も経験もなにもない新規
この時期に絶アレキをやろうとしてる人間はこんなやつらしかいないだろう
できる奴らは今みんな絶竜詩の消化をやっていて固定外で絶アレキを平行してやろうなんて奴はそうはいない
抜けて他固定に入ったところで無駄に同じような質の固定を渡り歩くだけだ
今のメンツを育てて鍛え上げてクリアまで導く気概がないのなら
抜けて経験あるメンツを自分で集めて出荷してもらうのもいいかもしれんが
今は時期が悪い 大体の固定は終わってるから暇つぶしにやってる熟練者が導いてくれる固定なら全然問題ないと思うんだけどね もうこれ絶のアドバイスじゃなくてただの生き方のアドバイスやが
続けたい理由と辞めたい理由メモ帳に並べて書いて自分で読んだほうが早い 詩人なら2体で近接より高いのは普通にあるけどヒラが3桁は普通に火力キツそう
ただまあ2体は普通にヒールキツいから慣れてくれば火力出せるようになる可能性はあるけど
慣れるのが遅いメンバーならクリアに時間掛かるだろうな 今の絶アレキにクリア済みがいる理由は暇つぶしにフレの手伝いくらいだからな
クリア済み1人で誰も知り合いいない固定に入って未クリを導こうなんてする聖人は希少種だぞ >>291
そういう募集に入れれば楽
ある程度やり方も決めてくれるし、実際やらなきゃわからない細かいミスポイントもすぐ教えてくれる
余計な口出さずに言うこと聞いてやってればいいだけ
まぁこうやってクリアし続けると新規募集でそういう奴らが集まった時に詰むんだけど、とりあえずクリア実績作るには楽 竜詩だけ済だけど
適当なアレキ入ったら竜詩よりかかりそうで怖くて入らんわ
アドセンスクリックお願いしますね 並固定ワイ、二天竜初突入から50時間近く停滞していてしんどい >>294
2竜突破したからと言って2竜まで安定したとは言わないからな 某ニコ生固定の配信アーカイブからざっくり計算したけど
92時間で1回二天みただけだったわ
恐ろしいな 二天入るまでと同じ時間が二天〜クリアまで掛かる
二天で50時間はちょっと長いが十分あり得る範囲
辛いがパッチ内はギリ間に合うから頑張れ >>296
二天50時間は全然有り得るが停滞してると言っても少しずつ進んでるんだろ?
流石に50時間アクモーンで詰まってたら絶望だがほんの少しずつでも進んでるならまだ頑張れる 3体フェーズは断絶はクソむずいけどそれ以外スカスカなの笑った 二天停滞って言ってる人は7割くらい儀典までが安定してないだけでしょ
1セットで4,5回二天見れるようになったくらいからカウントしたらそんなに停滞してないと思う 絶特有の最終辺りの練習になるとそれまで何気なく突破してたフェーズがグダリまくる現象
ほんと怠い コールもしっかりするしギミック処理も安定してミスの少ないうちのガンブレくん
最終フェーズになると途端にポンコツ化する
エクサ踏み固定内最多とヘイト管理ミス多め
タンクへのプレッシャーがかなり強いフェーズなのは理解出来るがそれにしてもプレッシャーに弱すぎる >>303
その内ダイチャリもやらかすから暖かく見守っていこう うちは相方タンク誘って固定外でヘイト管理のイメトレ重ねてたな
後エクサ踏む奴にはスプリント移動徹底してもらって、それで10トライ以内にはクリアできた >>303
タンク固有の踏み方としてはエクサ後のAA受けするための位置に走り込むときに踏むタイプがいる
サークル沿いが完全安置になるタイミングって実は2パターンあって、きちんと理解してないと早く走り出して踏んだり、移動遅れて南にAAぶちまけたりする
まぁ一発目の南走り込みミスってるなら単にキャラコン苦手なんだと思う
中心にぴったり止まるのが苦手なタイプならエクサの矢印出てない方向が多少オーバーランしても余裕あるからそういうの自分で最適化出来れば踏まなくなるかもね エクサ3発目着弾以降ボスサークル内は完全安置だから
タンクはひし形まで下がって、3発目着弾したら突進技で接近してボスサークル内に入る
これでいいんだろ 突然アレキの話題が出たなと思ったら
零式スレで暴れてるキチ白アフィくんじゃん
アフィネタが無くてここにまで出張かよ 部外者ネタが終わったあとのストックが欲しいんだよ
生活かかってるんだから あとタンクのスタンスだが
AA2発受けたら脳死でスタンスボタンを押すといいぞ 火力余剰あるのに自分の火力優先でバーストで2スタック使うから肝心な時に接近スキル無いバカタンクほんま >>303
ガンブレは最終フェーズのCPMが全ジョブ中トップで純粋に忙しいのと、固有軽減のリキャ25だから暗黒みたいに適当にAAに貼っとこ的なのが無いからだと思うんだけど、配信も見てるとどの固定も最終のガンブレのミス割合多い気がする、うちのガンブレは高い
踏む位置がずれてるなら単純にキャラコン苦手でどうしようもないし、パニックで移動早いか遅いで踏んでるなら場数踏むの待つしかないよ、ヘイト管理は毎回コールして相方タンクはミスってたらシャークでフォロー出来るように介護してやるくらいしかない
そこまでいったらガンブレが折れるか他が爆発するかの我慢比べだろうけど頑張れ >>308
AA着弾がエクサ5発目とほぼ同時だからな
突進したらサークル内に入らずサークル沿いに避ける方がいい スタンスは挑発の直前でオンオフするよりAA1回目を受ける前の方がいいぞ
ギミック中の殴りでヘイト差ついてるからMT側が切ってても問題ない >>313
操作量で精度が落ちるような人は絶やらないでしょ
頭渋滞したら手が止まる人と同じ スタンスオフは毎回コールしてやれ
コールするまで弊固定のタンク達は一生できなかった なんだかんだ一番時間かかったの邪念の炎だわ
死刻はこまぞう改でやったら簡単すぎて拍子抜けした うちは均等化まったく苦にならなかったので
一番時間掛かったのは結局ニーズヘッグだった 頭割りペアコールなりマカ付けなり出来る奴に任すのが一番突破はやい
滅殺デバフの有無で判断しづらくなるのがほんま性格悪いわ 四国はマジで後発トレース勢で良かったって思った
二天はフェーズ練習段階の均等化で爆発させてる固定配信たまに見るけどマジでもったいないな、チェック緩いの分かってるんだから削り緩めに設定して次のギミック練習してけばいいのに アイコンが似てるっていう要素あまりにもくだらないからうちはツールに頼った 均等化は範囲回しするのか単体回しするのか統一した方がいい
中途半端な人数が範囲回ししてると事故る 邪念の炎は到達する段階では死刻が安定してないから時間掛かるんだよな 死刻5回くらいで安定したから最終的に風槍のほうが安定に時間かかった気がするわ >>294
恐らく並か中の下固定だった弊固定も二竜突破に60時間近くかかったから頑張れ
ちょっとずつ進んでるならなんとかなる
ちなみにクリアまでの活動時間は合計160時間ちょい 2竜35時間で突破したのが不味かった
練度が見合ってないのに最終フェーズの意気込みあるせいで凡ミスワイプ祭りになった時間がある
やっぱ50くらいかけてじっくりやるべきだった 二天は常に先のギミックを考えて移動とかを考えないとな 2天は安定させるまでが一番苦痛なフェーズだと思う。死刻はW1stやレース勢が難しい難しい言ってたからそれなりに覚悟してると思うしニーズフェーズはまだ序盤だから練習しやすいし 四国はトレース勢とレース勢で体感難易度が大きく乖離してそう やってる事すげー簡単だけどギミックの解明むずかしかったろうな >>329
むしろそれをやってると失敗するフェーズでは
考えながら(思い出しながら)やってたら先がつまる 二天はギミック自体は単純なのに実際にやってみるとミスが起きるフェーズ 何度アクモーン後中央開けろと言っても中央でうろちょろするガイジ
回復に専念すればいいのに二回目ホーリーウィング後タンクを放置して落とすガイジ
ヒートで死ぬガイジ
最後の滅殺を交換しないガイジ
アクモーン超えても死ぬ要素いっぱいあるぞよかったな >>294
うちもそんな感じだったよ
50時間で初二天
最終初めて見たのは120時間くらい
最終は10時間くらいでサクッと終わった
とにかく死刻安定しないと二天まともに出来ないのが辛かったわ >>334
Wカータライズで無敵使い忘れるタンクも追加で
まじで死んでくれ 二天見て折り返しってのは誇張じゃなくマジの話なのは実際やってみて分かるからな・・・
だいたいの固定が初二天見てからクリアまで同じくらい時間かかってるし最終イメトレ足りてないメンバーいたらもっとかかると思う 色塗り意識高杉クンが1人でもいるとアファーで一生ハマるから覚悟しろな 良かった自分の固定は優秀で皆hp見れてたから殴り続けてもクリアまで1度もそこのミスはなかった
hp見れないの1人でもいると辛いんだろうなあそこ 自分のとこは初二天からクリアまで40時間かからなかった
合計100時間ちょうどくらい
最終がサクッといけた代わりに翌週の消化は3セットかかったよクリア回は上手くいきすぎたっぽい 普通にスキル回しているならアファー2回共60秒(120秒)バーストが終わっているから急に大ダメージ出してHP差を崩すことないと思うけど カータタッチダウンのあたりナイトは地味に忙しいようでw
薬入りで貴重な範囲巻き込みポイント且つランパリプシェルインビンフライトが渋滞してるんだってさw
色々早炊きできそうだけどやってないのが最高にゲェジだわ
もうクリア解散したからいいけどw 意外と最終フェーズって直ぐにクリアできる難易度でもないんだよなぁ
タンクのスイッチにトリニティ処理
軽減漏れも出てくるしギガフレア時計半時計ミスも起きる ギガフレアのカウンターヒール失敗で必ず数回は殺されると思う
あのタイミングは結構意地悪 >>341
近接がリキャで60秒バーストするとアクモーンでニーズから離れる時にバースト完走しないはず
アファー2回目後にバーストずらすか、均等化調整しながらバーストするか? 下手だって自覚あって万年灰色なのに、木人殴ってるのも見たことないし、予習した!ってノート晒してミスしまくるやついて段々キツくなってきた
もうすでに70時間は超えてて二天突入はできたからいずれクリアできるんだろうけど、上見てるとこっから100時間は覚悟したほうがいいんかこれ… 二天竜入ったら一回ノーマルニーズヘッグのフィールドを借りて息吹散開とアクモーン移動のイメトレをした方が絶対いい
特にアクモーンは実際やってみないとタイミングわからないが、「一旦AOEの前で止まる」と「再動したらマーカーまで走ってから曲がる」の意識を徹底すればそこまで苦戦はしないはず その前に死刻を90%以上の安定度で抜けられるようにしないと練習すら出来んからな
二天までの過程でミスが多いやつは徹底的にそこのミスを無くせ >>350
100はないやろ
そこまで来てればいっても50 単純に二天からクリアまでは偽典と二天のド安定化=時間短縮だから
そこまで70時間掛かってるなら覚悟した方が良いと思うぞ
パールダン率低けりゃヒラタンが間隔空いて中々慣れないし
二天まで70時間なら
イメトレや判断の無意識化してない人居るだろうし 攻略中5chの書き込みはもう終わってる奴の戯言と思ってみた方がいいぞ
今やってる時点で遅めペースだからミス多い奴をどう許容して成長させてくしかない
抜けてもいいがどこにもそういうのが一人はいる時期 やってることは趣味悪いとはおもいつつ
今150時間以上やっててクリアしてない知り合い固定の事情色々聞いてまわると
リーダーの仲良しが二天到達してるのに未だに聖杖(死刻ですらない)の邪眼で死んだり聖杖コメットの内外間違ったり
ニーズの中外と頭割り同時と勘違いしてふっとばされたりドラッケンあたったり青鎖なのに青玉つっこんでったり風槍のメルシーかぶせたり
そういう細かいミスを治さず続けてるところ、そういうミスをリーダーがきちんと指摘して治してないままなあなあで進めてる固定ばっかりでした まだやってるのかよ雑魚
上手い奴はとっくにクリアしてんだわ ※注意喚起・再掲※
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10993746/blog/5047440/
この募集は入らない方がいい
ナイトが零式四層perf4な上にリプライザル・ヴェール・パッセ・ベンションの軽減技を全然使用していない
https://ja.fflogs.com/character/jp/carbuncle/kazzz%20bell
https://i.imgur.com/jjXNBGa.png
更にVC無しでパッチ6.2までにクリア目標と書いているが100%不可能時間の無駄
現在メンバー
≪タンク≫
✒MT
✒ST:Kazzz Bell(ナイト)
≪ヒーラー≫
✒ピュア:Arurun Aru(白) 3絶クリア済(緩和後)
✒バリア:
≪DPS≫
✒メレー(D1):Akira Euphoria(リーパー) (雷槍聖杖練習中) 1絶クリア済(緩和後)
✒メレー(D2):Nox Astrum(忍者) 3絶クリア済(緩和後)
✒レンジ(D3):Savas Boy(踊)
✒キャス(D4):Mellow Kino(赤) 3絶クリア済(緩和後) 全自動で動くツールまだか早くしろよイキレ無いじゃん どの絶でも次のフェーズの軽減のリキャやバースト合わせのために、火力調整して手をとめないといけないフェーズがあるんだから、ちゃんと火力調整の協力してるなら色悪いだろ。
しかも今回は偽典おわりでトールダン倒したらおわりというギミック縛りでも手をとめなきゃならんからなおさら下がる 零式のperfにしか見えないのですが
ご本人か頭おかしいかどっちなんですか? アドセンスクリックお願いします
前スレで絶竜詩戦争の固定メンバーの先行クリアについて書き込みをした者です。
先日無事クリア出来たのでご報告をさせていただきます。
もっと荒れた反応が返ってくるかと思ってたんですが、皆さん真っ当にそれぞれの価値観や意見を出してて大変参考になりました。
アドセンスクリックありがとうございました。 あと一ヶ月
まだの人はラストスパート頑張りましょう JILL(@JILL_S01)って奴が零式行くから会う人は気を付けて
FCはBLACK OUT ≪B.O.≫
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/community_finder/9c0c29949cc22e9b8d18427b8f7396b27fdb3b1b/
クリア報酬を奪われる危険があるからな 他ゲーム(アーキエイジ)でそうだった
プレイするゲームを変えたとしても中の人の人間性は変わらない
Twitter見ると分かると思うが、こいつは典型的な姫プレイヤー
自分はFC唯一の女、他は囲いの男 エモを使ったキスハグ大好き☆彡
FCのメンバーのRina Lina. って奴はJILLを追っかけアーキエイジからやってきた こいつはまだアーキエイジにもいるけどな
@RIna83192446 名前は女性名だが中身は男
周りの人から盗み、強盗した品をオークションに流し、そうやって得た金でJILL含む女に貢ぐ君
JILLもRinaがそういう奴だと知っている それでも自身の姫プを優先する 寧ろ、危険な野郎が自分には優しく物くれるのを喜んでいる
JILLは自分の利益のためならRinaを筆頭とした囲いに何だってさせるぞ
ダンジョン報酬を他人に渡さずパクルくらい平気だ >>365
アチーブ1人少ないのは誰も触れなかったん? 今は6月だの7月だの6.18だの色々線引きあるが6.2来ちゃえばまとめてパッチ内
勝てば官軍や おつかれさん >>371
いやお前が勝手に決めんな後続の下手くそが 6.2までならパッチ内だけど?
W1st以外の後続はイキらないでもらえる? 俺より1秒でも遅く1秒でも長くかかった奴全員雑魚だから >>365
次の活動でクリアできそうかなというタイミングで本人から切り出してもらいました
聞いてたメンバーの反応は割とあっさりでしたね 多分普通は誰でもそのタイミングで話されたら何も言えないわw
クリアできてよかった >>359
>>368
こういう何の証拠もなしに晒してる奴等は何がしたいんだ?
これだけじゃ何の効果もないだろ頭悪いのかな 普通はスルーするものをわざわざ触るってのはそういうこと フレリスト覗いたら
FC→零式→絶の固定は爆散か未だにクリアしてないな
後おおざっぱな性格してる奴がリーダーの固定はもれなく爆散しとる
普段からまめな奴だけクリアしてる Logs付きの方は普通に効果ありそうな書き込みだけど 過去最高難易度に対して何人クリアしたのかPLLで発表して欲しいわ
5000人くらいはクリアしてるんだろうか そもそも挑戦してる人数がバハに比べて文字通り桁違いだろうからなあ アレキからすれば挑戦者も多いはずだからそんなに少なくは無い
クリアしてるなら分かるだろうけど難易度は高いとは言っても
めんどくさいギミックが多かったか少なかったかだけで
後は根気よくやれるかどうかだかんな クリア者絞りたいならDPSチェック厳しくするしかないかもな
今回なんか過去絶より緩く感じたわ 特に最終 ジョブバランスめちゃくちゃで直前にやけくそ強化入れたりもしたし際どい調整はできないんだろう エクサ避け主流が開発想定とは違う気がするし
真面目に安置探して避けてたらまあまあDPSチェックに手応えあったと思うぞ >>393
今のやり方だと近接wsロスするけど後ろに下がらず右か左避けしたらwsロス無くなるからdpsチェック更に楽になりそうだけどな dpsチェックされたいなら雑魚構成で行け
今ぐらいがちょうどいいわ 金バハ→フェニバフ
アルテマ→1デスする度時間切れが早まる
アレキ竜詩→ガバガバ
何故なのか 竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
なんなら最終でさえ1人なら死んでも許容される 竜詩が死んで立て直しが一番きつかったな、そのほかの絶はもっと立て直しやすかった
ただ最終1落ちでもクリアは竜詩が初めてからもな、DPS高いPT限定だが 総合評価なら竜詩の方が難しいけど
最終だけならバハの方が難しいな
エクサはどう見たってバハに軍配が上がる アレキだってDPSが拝火に焼かれてもクリアされてたぞ バハエクサは方向指定しながら中央でエクサ避けてたよな 終わってみれば結局ミス少ないのは色良い人達だったわ
色普通のタンクもミス少なかったからそれだけじゃ語れないけど指標にはなるわな 単純に死亡リスクを上げる事で難易度上げるって方法が流行らないんだろ
事実上蘇生が戦略上意味をなさなくなるから
「意味が乏しい」と「意味がない」じゃ天と地ほどの差がある >>359
白はイキリ低perf晒しスレ Part.2に晒されてるな >>408
道中何回もってあるけど具体的にはどの辺を言ってると思う?
ID違うだけで中身同じならどの辺を言ってるの? >>407
わりとニ天のフレースの不殺と、塔踏みとかの生存チェック以外なら死んでもいけるよ。最終もヒラや踊り子なら死んでも普通に足りる。
脊髄反射でエアプとかいうのやめなよ 未クリア雑魚がエアプ発言したところでお前は未クリア雑魚なのは変わんねーからはやくクリアしてこいよ雑魚 >>410
道中(2天フェーズのみ
塔踏みギミック以外ってお前さ
トールダンで雷槍、聖杖が塔ギミックそのものでニーズニャンも8本の塔があって
眼が8人が受け渡し、それプラスミラージュダイブあって
教皇庁は8人に線上攻撃+設置AOEで
儀典は風槍はまだしも死刻は塔ギミックみたいなもんで、ここで2人死亡したときは
その後のメテオは占星踊り子とか範囲が強いジョブがいないとワイプ濃厚なんだぞ
お前はそれでも道中死人でても楽なんだな
たしかにタイミングがかち合えばいけるかもな
竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね だもんな >>413
長文書いてて申し訳ないが俺は楽なんて言ってないけど 絶アレキに比べればどのフェーズで死んでもそのまま次のフェーズに行ける確率は高いよね >>416
いや、単純にこういうスレってエアプ多いんだなって >>418
よくわからんのだが君の中でエアプになる理屈って何なんや? >>410
の発言は間違ってないと思うけどな
死人でてもdpsチェックゆるゆるなのも相まって次のフェーズいけることは結構あるよ >>393
エクサの開発想定って3つのうちどこかが完全安置になるからそこ探して入れってやつだと思うけど
むしろ今主流の南駆けこんで下がる方がDPSロスってる しんでもいけるなんてほぼないな
たまーにうまく抜けた時の印象が強いだけ
大抵人数不足で壊滅やろ >>413
実際やってりゃわかると思うけど、
雷槍はヘヴィ踏んで死んでも青玉対象ヒラが無職のとこで起こしても青玉捨てるくらい余裕あるし
聖杖の玉突進ので死んでも普通にリカバリ効く
トールダンフェーズで死んだらダルいからワイプしてるとこは多いと思うけどね
風槍もリキッドフレア対象が死んで集合場所飛んだりだりするようなミスじゃない限り普通にカバーできるし
死刻のノックバックで2人死んでも死んだジョブ次第では普通に越えれるよ、なんならLB撃てばいい
クリアしてるならこの辺多少事故ったけどリカバリして2竜練習やった経験多いと思うんだけどね
動画勢は死んだら終わりみたいな印象持ってるしれないけど死んでも越えれる場所は結構たくさんあるよ >>407
>>399書いたのは自分
雷槍はタンク以外なら突進や床踏み死は軽減バリアの厚さ次第で許容(頭割り1人減る関係で)塔には間に合う
聖杖は白玉踏みは迅速蘇生の枚数分許容(その後の頭割りはヒラ等のケア次第)、氷炎床のDoT被弾は1人までなら全員でケア頑張れば2回目塔までHPもたせて踏んだ後死んで貰う
ニーズは全体的に死ぬより半額シール付くイメージが強いが、死人の話だとテザーで軽減バリア足りなくてタンク片方死のうがDPSは大抵足りる
1回目ドラッケン死はヒラの神救出に祈れ
邪眼は赤ミラージュに青巻き込まれで死ぬぐらいだが、そのケースはむしろ青被弾による回復の方がきつくて無理
交代遅れる場合はまだ見殺す方がワンチャンあるし実際あった(死んだ人はその後ずっと殴れないけど)
オルシュファンは自分の設置した光床に殺されるケースなら問題無くケア出来る、元々DPSチェック緩い
風槍はツイスター複数人巻き込むケース以外は基本いける、ただ蘇生受ける側が起きるタイミングミスるとメルシー被って被害増える
死刻は床踏み死で人数減ってプレステ表示減っても無職は消えたマーカーの所行けばOK、宣告や視線とかで死人出ても3人ぐらいまでならギリ超えられる(LB2前提)
疲れたからここまで
2天竜以降は誰か書いてくれるでしょ そ、そうだね^^;
リカバリー効くこともありまぁす リカバリ効くこともあるじゃなくて直接ワイプ案件以外はリカバリ効くことの方が多いんだよ
この辺やってない人にはわからんと思う アレキの印象強いからそれに比べればかなりリカバリーは効くよね 死んだら即ワイプでリカバリ意識皆無の固定って進捗ペース大丈夫だったのとは思っちゃう リカバリー意識がなかったりミスが多くいつまで経っても改善できないのは大体色が悪いゴミ
プレイも意識も何もかもがlogsの色で判別できる アレキは即判決でどうしようもなかったけど竜詩はかなり立て直せた
リカバリーの効く絶もまた面白い まともな意見も言葉が強いせいで煽り合いにしかなってないな ちょっとは落ち着けばいいのに
うちのハムスター見る?かわいいで >>410
お前のスキル回し評価してやるからログス貼れ >>425
減バリアの厚さ次第 迅速蘇生の枚数分許容 全員でケア頑張れば
死人の話だと ヒラの神救出に祈れ タイミングミスるとメルシー被って被害増える
プレステ表示減っても無職は消えたマーカーの所行けばOK
ワロタwwww 死人何人も出てらも楽勝だなwww 雑な引用じゃなくて、どこがエアプだと思ったのか具体的に語ろ? そりゃノーマルコンテンツじゃないんだから死人出た時点で何らかのケアは必要だし
リカバリーする側もされる側もそれ相応のプレイングが要求されるのは当たり前の事だと思うよ
それらが出来る人でも凡ミスでリカバリー必要な状況を生み出す事はあるんだから「このギミックで死人が出たらこう動こう」の考えは誰しも常に持っておいて損は無い
その前提の上で各フェーズ死人が出ても越えられるコンテンツだって話
そもそも素詠唱蘇生だと不可で迅速蘇生じゃないとリカバリー効かないなんて他コンテンツでもいくらでもあるし
死人出てる時のギミック挙動の違いは練習中に把握してるはずだよね 何か色々いってるけどさ、その何ならかのケアの中にさ
ヒラの神救出に祈れって
ゲームをplayしてるじゃなく、ゲームの中でprayしてるやん 要するに、ギミック的にリカバリー効く状況の多いコンテンツだから
死人が出てもフェーズ時間切れ引っかかりにくい構成(+中の人)が優位だし
死人が出ようが確定ワイプ(フレース死)以外は各々が出来る最大限の動きでなるべくワイプ回避しようねと
>>441
そこで揚げ足取られてもニーズの確定ワイプ以外の死人なんてテザー死以外ほぼないじゃん
中でも1回目ドラッケン死なんてレアケースは起こす側が爆速でその人の担当塔に立って蘇生投げるか、蘇生後救出するぐらいしかないよ
祈れはコールでお願いしろとも同義だけど
そもそもリカバリーという行為自体がヒラ(キャス)依存高いのは半分その為のロールだからやむなし こいつがヒラのときしか許されん発言しとるけど明らかにヒラ目線の話し方じゃないっていうね 竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
この発言からの
爆速でその人の担当塔に立って蘇生投げるか、蘇生後救出するぐらいしかないよ
竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
ギミック的にリカバリー効く状況の多いコンテンツだから
具体的に雷槍と聖杖の軽減表と蘇生タイミングも教えてほしい
邪眼フェーズは死人からも線取れるけど、それも蘇生と救出でいける?
タイミングもお願い お互いあまりレスバはお上手じゃないみたいなので引き分けでいいですか? 言ってることは分かるが具体例が微妙すぎるんだよな
クリアしてなかったら分からないかもしれないけど これ煽りとかじゃなく、単純に疑問だけど
>>424
実際やってみて、 竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
ってのにはどう感じたんだろう
絶バハは12回死人だしてクリアしたことあるけど
絶竜詩は7,8人死亡者でたらクリアできるとは思えないが 道中〜はDPSチェック緩いよなって話を大げさに書いただけじゃないの
如何にして立て直すかが引っかかってるみたいだけど ヒーラ目線で語らせてもらうと何十時間もやってたら確かに上手くいった事もあるけど死者がでて毎回こんな上手く行く事はないが感想
起こされる人のジョブやPSにもよるしミスばっかりするような人を蘇生して思い通りな行動してくれるわけではないからね
蘇生はするけど続けれたらラッキーくらいに思ってる 火力の高いPTなら1人2人どこで死のうがギミックが成立してるなら超えれる
火力の低いPTなら誰か死んだら終わり
どっちのPTの話してるかで永遠に話噛み合わないんだからまず主語をはっきりさせろよ どこでじゃないぞ
何回死のうが やぞ
つまりこいつの絶竜詩は死ぬことが許されるところ全てで死んでええんや 死人1人なら雷槍聖杖の前半とかはリカバリーきくけど
起こされたやつが黒床消える前に蘇生無敵消してたり方向感覚弱かったりすると駄目だな
軽減バリアもしっかりしてないとトール前の頭割り組死ぬし >427
だから効くこともあるであってるじゃん
自分でも死ぬのが〇〇ジョブじゃなかったら~とか条件出してるじゃん
何が言いたいんだ?笑
まぁリカバリできる前提の難易度設定ってだけね
そんだけギミックで難易度上げ調整してるってことだよ >>454
423Anonymous (ワッチョイ 6158-GsVe)2022/07/18(月) 01:28:27.70ID:9nhlW0a30
しんでもいけるなんてほぼないな
リカバリはほぼ無理主張から掌ぐるんぐるんなのに俺は最初から正しいこと言ってた雰囲気出してて草 ログ貼ってないガイジの妄言を真に受けなくてもいいんじゃ無いっすかね? ニーズのカータライズやテイルウイングに轢かれる奴が死んでも消化は特段問題なく2体越えられるけど希だろ 最終で死ぬとAAを受ける順番崩されて詰まない?
実際死人が出てもクリアできる状況ってなんなんの リカバリ出来る出来ないの話はギミック理解してるかどうかの差でしょ
このタイミングはいける、このタイミングは無理ってだけの話 エクサ後はヒラトリニティにしてる固定が多いからDPSのエクサ踏みとか
※なお
後はたしか蘇生無敵効いたはずだから直後にトリニティある場合でも2番手に回して貰えば無敵受けでもいけんじゃね
消化の1/3ぐらいエクサで死人出しながらクリアしてたわ >>424
〇〇でなければ超えられるというケースがあるってのには完全に同意ではあるけど、
そう運良くいかないから結局は超えられないのよね
超えられたらラッキーなのよ 論点ズレた言い合いしても決着なんてつかんでしょ
何度死のうがクリアできるなんてことは全くないって書き込みに
死んでも超えられることがあるってレスしてもそりゃそうだとしか 許容されるタイミングで各フェーズ1回ずつとか死んでも最後まで行けるとは思うけど
そこまでボロボロ死ぬミス率の高さだと大抵どこか許容されないタイミングで死んでワイプしそう
聖杖で1~2人、ニーズで1人、オルシュで1人、風槍で1人、死刻で1~2人、2天竜テイルウィングで1人、最終エクサで1人
5,6デスクリアは現実的にいけるんじゃないか >>465
ヒラ目線、TASさんみたいな理論値だー 蘇生は基本召喚か赤魔に丸投げで…
特に最終フェーズの死人は召赤に蘇生してもらわないと厳しいね
ヒールワークに迅速組み込んでる所も多いだろう
まさか召喚さんが回しに迅速決め打ちするわけないですしね リカバリーできるようなPTなら、リカバリーできるようなしょうもないとこで死んだりしないからなあ ×リカバリー出来るPTはリカバリー出来る場所で死なない
○リカバリー出来るPTはリカバリーできるので死んでも気にしてない すまん、話盛りすぎたわの一言も言えないガイジをそんなに相手することか 場合によっては死んでも行ける時があるってことを
何回死んでもなんて言ってしまうキッズ相手に何ムキになってんだ >>465
計画的にタイミングやら死ぬ役やら起こし役やら決めればいけそうではあるが
そこまでやるなら今のバハとかトータル100回位死ねそう The Legend 11%
(18085 chars)
The Ultimate Legend 15.3%
(25102 chars)
The Perfect Legend 12.7%
(20787 chars)
The Heavens' Legend 3%
(4919 chars)
やっと3%いったか >>473
Logsだと13000人いるよな?
単にアチーブ非公開が多いだけかそれともlogsの集計値に何か加工しないと正しい数字は出てこないのか
統計データとしては5000人取れてるわけだから一応信憑性ありということなのか… >>474
グンヒルド零式2週間程度でマウント/アチブ公開比調べた時は、ある程度早期に高難度やってる人間のアチーブ公開率は約65%程度だったよ
青魔のモルボル比較でも似たようなもんだった
Logsは同じキャラが別ジョブでクリアしたりすると2個になるしね >>475
そうなると一万もいない計算になるね
サブ垢でトークン取らせてー ってのもあるということか
なる程 >>476
まぁ真相は運営にしかわからんしね
このデータが正しい正しくないじゃなくてこのデータはどんなものでどういう補足データがあるのかってくらいわかっとけばいいのさ
結構前にトリプルレジェンドの数を調べた人はLogs、アチーブ、ロドストで武器を持っているかどうか、称号つけてるかどうかみたいなデータを総合してカウントしてたね
本気で割り出そうとしても複数の要素をWEBクロールかけて精度上げるくらいしかできない >>476
弊固定は8人全員がサブやってるし3キャラ以上の人もいる
フレの固定でもサブキャラ消化やってるとこもいくつかあるしな サブキャラで野良消化行くとたまに変なの居るし
発言に説得性持たせる為のアクセサリーは1つでも多い方がええからな ぬるすぎて消火はできるからいいんだけどクリア後もちょくちょく誰かがエクサ踏んでるんだよな
他のギミックは改善点提案できるけどエクサだけは何も言う事ねえ 行き過ぎたとか言うけど過ぎる理由がわからんて もう3ヶ月目だしアチーブ公開してない層も続々クリアしていってるってことじゃね これなんの裏付けもない与太話だけどパッチ内絶に関してはアチーブ公開率が高いって説もある
何でかって募集入るときにアチブ公開して実績裏付けないといけないからな
Logsでもいいんだが絶に関してはログ上げてない奴も多いんで過去絶いつクリアしてるのかとかはアチーブ公開で証明する必要があるからね
んで公開設定にしたやつをわざわざ非公開に戻す奴が多いかって言われると微妙だからアチーブ公開率が高いって論法 まぁ、多いっちゃ多いのか?
あと1ヶ月あるけどクリアラッシュは過ぎてるだろうしな
吉田曰く過去最高難易度だしクリアした人はおめでとうだな >>484
その倍のログ上がってるんだけど全員サブでもクリアしてるのかな? 普通の奴はアチーブ公開設定なんてものがあることすら知らないのであてにはならん
おとなしくLogsのランキングの中の数を数えてこい
タンクの総数を数えて4倍したらえんちゃう Logsのタンクダメージ合計、ヒラダメージ合計の組み合わせの総数が両方とも1540
×4で6160だね >>489
なるほど、Logsあんまり見てない人はこういう感想になるのか 世の中には想像を上回る頭の悪いやついるからそれかも 例えば世界に1PTのみ暗ガでクリアしてログ上げたらタンク合計ダメージのログ数は暗ガ1です
全ジョブのクリア者の合計は4倍で4人ですか? そもそも1540って数字から全然違ってて草
どっから持ってきたんだよこの数字
嘘ついたんか?
クリア者を少なくしたいんか? でもこれ同じ人が複数のタンクジョブでクリアしてたら複数出てこない? logsは偶数パッチ区切りのランキングしか出ないで、過ぎるとランキング消えるから
過去絶の累計クリア者数なんてわからない 何だかんだ10000人位クリアしてそうやな
ザブキャラ、logs上げてない人考慮しても logsの数って北米欧州含めてだっけ
それなら10000人超えててもまあ納得 ネクロンヒの取得率もう超えたのか
ヘブレジェの賞味期限切れるの早すぎ もう6.2零式メンバー募集一色になってるな
意外にも絶竜詩クリアを条件にしてる零式募集が少ない 8人コンテンツやしクリア人数の増え方が速いのはしゃーないやろ
最高難易度なのは間違いなかったけど1PTクリアできればいいってなんなんだよって話だな毎回思うけど イキれる時間なんてとっくに終わって人間かどうかのレベルになってる
運転免許みたいなもんよ
未クリアの方が恥ずかしいレベル ただの毎回更新が必要な健常者手帳だしな
Logsの全地域ダメージランキング数全部数えてきてやったぞ
14819や
これから複数ジョブクリア者数を引いてLogsに上げてない奴らを足した数が実際のクリア者数やね >>505
本当に開発にはこの頃の発言を思い出して欲しい 実現不可能ではあるが
「トレース無しブラインド攻略なら」
僅かなPTしかクリア出来ない作りにはなってる
WoWプロチームがトレース無しブラインド攻略18日目(計100時間ちょっと)
死刻で全滅繰り返し、死刻どん詰まりで攻略を終えてる
殆どのPTが心折れて途中で攻略を断念する作りにはなっているだろう
何の情報も無ければな なんかレイドは竜詩クリアしてるかしてないかで区別すればいい気がしてきたわ >>509
あれホワイトボードソフトで画面共有しながら死刻の解法探ってるんですよね
配信で匂わせてとかネタバレ大丈夫なのかな
モデレーターが瞬時に排除するのかな echo断念してたのか…
インタビューあったら見たいな 煉獄は休むわ
再生で実装予定反故にされて1年待ってクソおもんない辺獄やらされてようやく竜詩、クリアはしたけどちょっと疲れた
あるかないかも分からん6.3絶のために中間レイドの固定を組む熱意がない
絶対実装しますって言われてからギルで箱買えばよくね 絶称号より麻雀マスターのほうがすごいわ、レート2000とか無理 戦闘系だとヘブレジェとネクローンあれば数年アカウント寝かせてても余裕そう >>515
サブ垢使って取得してるやつも多いからあれ このゲームで麻雀マスター取りに行くならその労力で天鳳のレート上げに行くかな... 麻雀マスターの称号持ってるけど取るのに500戦くらいで1年くらいかかったな
1900台後半から数回ラスって1800台まで叩き落される地獄を何度も味わったわ
油断すると1700台まで落ちるしそうなると1900台まで戻すのにめっちゃ時間かかる 低レベルな争いしてないで
クソつまらん作業系とPvP1位の取得率ワースト称号取って自慢しろ 麻雀やらないから麻雀マスターの何が凄いのかわからないように
高難易度やらない大多数の人からはヘブレジェなんなのかわからないからか 8月入ったらまた配信人気になるだろうな
誰がギリギリにクリアするか逆トーナメント開始 各フェーズごとの予習どれ見たらいい?
固定によって違うだろうけどメジャーなやつ マージャンマスターガチならすごいんだが
2アカで余裕やん
バレないよいに複数キャラ作って振り込みマシン生産
なんなら振り込み用にマージャンマスター作ってメインをマージャンマスターにするとか数日もかからん ロードオブヴァーミニオンとかマージャンマスターとか見かけても不正者だろうなとしか思わん 実際覗いて見ると2,3日で取れてるような談合野郎ばっか
外面だけ整えて監視の目がなければ平気で不正できる奴らの集まるゲームだから代行も儲かる アチーブメントスレになってて草
まぁもう竜詩で話すこともないし仕方ない 学生の固定補充VC PTに参加したけど、うるさすぎ
コールの意味ねーわ
あと、自分主体で色々進めて周りがついて行けてないけどがん無視でわろた
言葉使いも悪くて流石学生って感じで嫌だったわ
こういうとこではやりたくねー 麻雀は代行させないためにも書くけど
フリトラ3を用意してやれば余裕でしょ
自由自在に振り込めるし、さっさと終わらせてレートバクあげよ うちの固定、雑談やめたらミス減ったからやっぱ雑談はミスの引き金になるよなって思ったわ
雑談してる奴もだけど他も引っ張られて気が散ったりコール聞こえなかったりいい事ない
まあ少しなら良いと思うけど してもいいけどカウント始まったら雑談終わってほしいね
戦闘中は雑談しないでほしいわ 上手いやつは雑談してても上手いから別に気にならん
下手くそが雑談しながらワイプ原因作るのはまじで腹立つ
ミスるなら黙ってやれや 雑談でミスるのは本人とは限らないからいくら雑談奴が上手くてもその雑談に乱される奴がいるなら雑談は悪だぞ >>534
わかる
雑談聞くだけでもミスるやつっているし、重要なこと以外しゃべらんでほしい 雑談は適切なタイミングや長さを考えてするもんだと思うが
最悪のタイミングで長い雑談始める奴はいつも下手だなぁと思っているよ
そういう奴は全員がノれない2人3人しかわからないネタで延々と盛り上がる
ネタを知らない奴らは黙って右から左に流し続けるしか手がない
そういう人間perf灰とはやりたくないよね ウチの固定も雰囲気良くしようと思ってるのか雑談大好きな奴いてしかもミス多い
その上そいつのミス多い相方によくネタ振りとか夫婦漫才始めるから相乗で相方のミス率が上がってる
勘弁してほしいわ うちは儀典に入ったらピタッと雑談止まるけどな
全員集中タイムに入る 最終フェーズのDPSとヒラのAAってデバフ1の状態でもう一度AA喰らうとどれぐらいのダメージになるかわかる人います? 絶対死ぬ
なんとかイレギュラー対応しようとか余計な事考えなくていい 光闇のデバフ1とか2とかじゃなく最も近いキャラが受ける尻尾AAには被物理ダメージ増加がついてるから切れる前にもう1回AA受けると死ぬ タンクが近づいてバリア盛って2発受けならワンチャンあるか? その場は耐えても次のAAでタンクが死ぬだろうし壊滅ルート一直線だぞ
リカバーしたいなら声掛け合って順番変えて入った方がいい
もしくはレンジ犠牲にして即起こすくらい 2周目以降で死なずに対応だとトリニティ1回目と2回目の順序入れ替えるぐらいしかない
トリニティ担当直前に死なれるのが1番ギミック的にはきついな トールダンの両手の攻撃は魔法で尻尾の攻撃は物理だから
タンクが1回だけ肩代わりするのは可能 昨日戦ナ白学モ侍機召で遊んだけど普通に二天までいけたわw
ニーズ邪眼も並くらいの削りで対して変わらんかった
中の人差かね 削りはそら行けるでしょ
最終まではぶっちゃけ1枚軽減抜けても割と大丈夫なとこあるし
最後の軽減がキツイんじゃないの 削りきつかったのなんてレース中の洗練されてなかった時期だけだし… 今回の絶はタンクの誘導も無いし2天竜以外ほぼ動かない木人だしな
2天竜まではバーストも完全にギミックの合間に来てるから基本回しが出来てりゃ誰でも変わらんっていう いや暗黒必須とか忍必須とか言ってたじゃん
テノヒラクルーで草
別にいらなかったっていう
踊りと赤は軽減でほしいくらいかな 推奨レベルが必須と呼ばれるのはいつもそうじゃないの?
周りへの負担増とか諸々考えて より良い構成には暗黒も忍者も必須
クリアに必須かって話じゃない 2週間とか1ヶ月で縛り構成やったなら単芝つけるのもまあいいんだろうけど
3ヶ月も経ってるのに縛り構成でイキってるのは下限で極クリアしました!って言ってるライトと同じ匂いがする 絶アレキ11月、零式のキルログ500↑のガンギマリレイド勢がガチ出荷されるとこうなるってことだろうな logs見たら辺獄のログ800以上あったのでセーフです 予習しまくってて周り7人がクリア者で出荷ってことか
黒でピンクはすげーって思うけどタンクでピンクは頑張ったんだねぐらいしか思わんけど 海外行ってる間ずっと予習してたのか
これはこれで感心する まだそこまで洗練されてない時期のクルル固定のコール役が6時間クリアしたのはすげーなと思ったけど今の出荷ならこんなもんだろ
次の絶で頑張ってね 竜詩は優先度全部端にして明確な出荷枠作れるのもあるし 死刻とか優先度が端だと視線だけのギミックになるからな
その視線もコールしてくれればほぼ脳死 これ凄いとは思うけど純度100%の出荷だから俺なら恥ずかしくてTwitterに上げれない
本人も凄いとは思うけど本当に凄いのは出荷した7人だろ 常にイキれるかを基準にして発言してるから恥ずかしいなんて感覚が出てくるんだろうけど、異常ですよ いや出荷された側だから恥ずかしいと感じるのは普通なのでは?
出荷されて恥ずかしいと思わない厚顔無恥なタイプなら好きにすればいいんじゃね?
俺の文章のどっからイキれるとかそんな話が出てきたんか知らんけどさ 俺は周り7人クリア済み入れても完全初見から2時間ちょいでクリアできる気しないから普通にすごいと思う ジョブ知らんけど2時間ちょいは7人済みでも普通に凄い
死んでも余裕の零式とは違う
回しの最適化する時間も無いし
要所で死んだらやり直し
簡単なわけないわ
消化で1セット以上かかるとこもあんのに ズルするやつってなんのコミュニティにも属せないのにぽっとクリアするからバレるけど、この人は明らかにそうじゃないってツイッター見りゃわかる まあこの人ならできても不思議じゃないなって説得力はある
誰かと違って しゃぶしゃぶくんの5時間20分クリアが至高
まだ世界的に殆どのチームがクリアしてない
情報が殆ど無い時期だから誇れる凄い記録
それも1から配信で全て垂れ流しでリアルタイムで証明してる 完全初見2時間でクリアする人が今まで絶に行ってなかったのが不自然だな 絶代行w1stの人にも爪の垢煎じてのませてあげたい しゃぶは絶竜詩初見プレイ30分目で二天中盤までいって
これ1セット目でクリア出来んじゃね?からの
グダグダで5時間30分クリアだからな >>583
>>586
惜しい
しゃぶしゃぶくんは5時間25分クリア
ちなみにクリア日は5月9日
923 Anonymous (ワッチョイ a379-erZP)[] 2022/06/15(水) 15:34:42.05 ID:KR1vKrol0
>>917
しゃぶしゃぶくん竜詩初プレイのクリア1秒前
https://i.imgur.com/3IPw7aX.jpg
5時間25分でクリア >>589
5月9日に絶竜詩初プレイ
5時間25分でクリアしたしゃぶしゃぶ君はやっぱりレベチ
使用ジョブが学者なのもレベチ 次の絶は固定の一部面子としゃぶ葉行ってしゃぶパワー授けてもらってから挑むわ 今の時代アメリカでも遊べるからな
サブでも別垢でもあればいくらでも しゃぶみたく最初期の手探りな時期での短時間クリア以外はハイハイって感じやな
もう細かい注意点やらも解説されて最適解も出回ってるからな しゃぶしゃぶくんは伝説っぽくてかっこいい
声もいい 2時間クリアとかいくら周りが済でも無理あるだろ
サブ垢で野良やってたとかそういうのじゃないの
本当だとしたら同じ人間とは思えない優秀さだが
しゃぶ君は全てのギミックのコール出来るレベルで100時間以上一緒にやってるからこその5時間クリア
ニーズ、ニ天あたりを予習のみで完璧にこなせたら凄すぎるが
周りも超優秀だから立ち位置とか全てラジコンのようにコールして貰ってたんかな しゃぶしゃぶくんで言うなら
クルルが昔からの別ゲーの知り合いでガチで上手い奴がいるってFF14に連れてきたタカパス(絶竜詩W3rd)
FF14ジャンポで始めて一ヵ月でクルル固定の選考配信に現れて
絶バハ初見プレイ一発目で最終フェーズ
1時間30分ぐらいで初クリアしてたから
周り7人が上手くて本人も予習バッチリで上手ければ可能 正直、早期攻略バリバリやってるやつでも無理だよ2時間半は
さすがに信じられないから野良で練習してきたのに黙って見栄張ってると思いたいね
コールあれば二天と最終はいけるとおもう 5月9日クリアのしゃぶ
7月21日クリアの人
その間に動画や配信、攻略情報見たり
1000時間は予習イメトレ出来ただろうしな フレンドに出荷してもらった感じだしそこの攻略配信見てたとかじゃないの
実働2時間半がおかしいとは思わん お前ら普段はトレースなら楽勝とか誰でもクリア出来るとか言ってるくせにこういう時は正反対だなw 5月9日に初見プレイで5時間25分クリア
それも学者だからしゃぶしゃぶ君が前代未聞の偉業なのであって
エンジョイライト固定ですらクリアしてる今なにを言ってんのって感じ >>604
その出荷に付き合ってくれるくらい仲の良いフレンド誰一人Twitterでリプくれてないな 難しいなこれ
まぁ俺は代行に300万ギル賭けとくわ PTメンバーが公開配信してたアーカイブ残ってるから探してこいよ 300万賭けた後に情報出すのズルいだろ
ノーカン!ノーカン! イメトレ極めてたら行けると思うけどな
動画見ながら同時に自キャラ動かしたりしてイメトレしてたらね これは触れちゃいけない事かもしれないけど
後続はxivsimという違法ツールでワンポチで二天、死刻、最終できて隠れて使ってるプレイヤーいくらでもいるんだから
全く何の参考にもならないよ
初期の人だけ凄いのは 初期勢じゃない奴は未クリの俺と同レベルって言いたいのはわかった 間違いなく白ではないだろ
黒かグレーか分からんけど白じゃない事だけは確実
膨大な時間予習したとはいえ初見2時間半でクリアは不可能な事ぐらい竜詩をまともにやったことあるやつなら多少頭悪くても理解は出来るだろ
sim使用の可能性は相当あるわ sim作った外人はすげーと思う
モデルデータぶっこ抜きで完全アウトだが 7人済みで殆どミスしない人集めればイメトレ極めてればいけると思うけどな
それぞれイメトレといってもそのレベルが違うから互いに理解でなさそうではあるな sim持ち上げすぎ
雑なイメトレで予習したつもりになってそう イメトレだけじゃなくてやってみないと細部までわからないのがこのゲームの難しさなんだけどな
雑魚がいけるいけるってなんの根拠もなく言ってんの笑うわ
お前らいつクリアしたの? >>622
4週目の後ろの方か、普通よりちょっと遅いんだね君の固定 はやいかおそいかはわかんないよ!
次の絶も零式も8人で楽しくやるのさ! 称号も付けてないし装備もアスフォのまんまだよ!
見せびらかしが目的じゃないからね
過程が楽しいのさ やってみないと細部まで分からない所って具体的に何処?
トレースで幾らでも動画有るしフレンドからミスりやすいポイント聞いてたらどのフェーズも苦労しないと思うけどな
勿論7人クリア済み前提だけど >>627
こんなとこでイキってる暇あったら早くクソみたいなロドスト書けよ 7人クリ済みで全部姫ポジプラスコール介護あればだいぶ楽に進められるだろ
それか代行 >>620
FF14SIMってこれかな
https://www.xivsim.com/
ためしに風槍やってみたけど1人にフレアとリキッドとサンダーとカータマークと線つくからイメトレに使えないかもw xivsim1人だとまともに練習出来ないやつはフレと一緒にやらないときついね
死刻や2天竜アクモーン、エクサぐらいなら1人でも >>631
8人で二天から、死刻からやら
一瞬で好きなフェーズから気楽に繰り返し練習できるとか何十時間攻略時間を短縮できるんだって話よ
二天とかあそこまでいって練習するのが大変なのに
それが一瞬で繰り返し練習出来るってぶっ壊れツール simがあるから未クリと後続は同じってコト・・・? >>632
ごめん、はっちゃった消せない・・
>>634 翻訳したら8人でできるっぽいですね、零式とか過去絶のシュミレーターもあるし知ってるとかなり先のフェーズ楽になりますねこれ、どうやって8人でやるかはわかんないけどw
Practice FFXIV Raid Mechanics with this browser based simulator.
Connect with up to 8 players and try our pre-configured timelines, or create your own!
このブラウザベースのシミュレータでFFXIVのレイドメカニックを練習しましょう。
最大8人のプレイヤーで接続し、あらかじめ設定されたタイムラインを試すか、自分でタイムラインを作成しよう クライアント改造して特定のフェーズから練習できるとかならともかく 外部ツールは等しくアウトだが俺の線引きではsimは更に上を行ってる
辿り着くまで時間が掛かるっていうレイドの難しさの根幹を揺るがす禁忌に近いものだと思うわ ぶっこ抜きだからなSIMはアウト
じゃけんUnityで自作しましょうねぇ〜
断絶とか全て手作りのシミュレーターあったし
根本的な問題は解決されないと思うわ ぶっこ抜きだからアウト→わかる
特定のフェーズから練習できるからアウト→わからない こんなのも有るしこのゲーム結局ギミックじゃ難易度上げられないから素直にdpsチェック厳しくしとけ DPSチェックきつくしようにも
簡単になりすぎて差が出なくね?
もういっそコンテンツアクションも合間に使ってダメージ出さないといけないようにするか?w このジョブバランスじゃdpsチェックギリギリにするのも難しいでしょ
公式がこのジョブではクリアできませんって声明出すしかない クリダイ無くせばキチキチのDPSチェックが実現する それ賛成、クリダイ廃止してダメージは理論値まわしでしかDPSが足りないよう設計してずっとニーズみたいな動きながら殴るってのを18分やる
運動会フェーズも廃止
これで本当の絶ができます 正直ダメージの振れ幅あるから面白いかと言われればそんな事は無いし
強めのランダム要素は排除していいんだけどな 結局ジョブバランスがとれないからきつめのDPSチェックはもう無理だよ
それこそ新生時代みたいに減らすしかないわ いうても初週零式4層前半とか戦闘時間短いけどそこそこのdpsチェック作れてるんよな 2時間の人4月21から海外出張設定なの?
6月に普通に零式やってるけど
零式出来るなら絶も練習できるんじゃない?
しらんけど日本→北米DCくらいなら普通にプレイできてたよ。 そこまで行くと高火力でキャリーみたいな概念すらなくなるからなあ 上に上がってるタカパス絶バハ面接1セット時間切れも当時ここで話したらちょうどこんな感じでクソほど疑う奴出て荒れてたの思い出すわ
ニコ生のアーカイブまで貼ったらプレ垢じゃないと見れないから俺は認めない的なガイジ論法で逃げてった覚えある
たとえ超上位層の話ですら自分の予想から外れるとズル扱いし出すのは変わってないな その人は多分2時間30分でクリアしたんだと思う
しかしもう絶竜詩実装から3ヵ月近く経過している
この3ヵ月の間どっかで練習してたんじゃねーの?
sim使ってないよな?
みたいなツッコミが入るのは
竜詩実装から時間が経過しすぎているからであろう >>649
普段は叩きばっかだけど正直零式のDPSチェックは毎回ようやっとると思うわ
それだけになんであんなに予想つきやすそうな竜詩最終Pがガバガバになったのか謎だな 初見詐欺までしてイキるだけの価値なんてないから普通そこまで疑わないと思うんだけど心の病気か何か? クリア者殆どいない時に短時間クリアを目の当たりにしたら衝撃受けるけど
もう皆クリアしてる今の時期に言われてもイマイチぴんと来ない
クリア者殆どいない時期って死刻こまぞう式なんかも無く難解な解法でやってたし 比較にはならんけど
予習というか配信だけ見てて6人クリア済みの最初から〜のアルテマで
2リスタートでジェイルまで行ったから7人クリア済みで付き合ってもらえるならいけるんだろうなぁ
スペスペ設定してたけどレンジ2でおかしくなったけど
まぁDPSならではだね 周りが超絶強くて周回慣れしてるメンバーに囲われて三か月も予習してたなら初突入だろうが余裕だろw
2セットもかけちゃったのはどんまいやで どこの誰かも知らん他人の疑惑晴らすために動画まで探して擁護しちゃうの聖人かよ 前半なんて大したことないだろ毎回
ニーズと変わらん 代行だの無理だのうるせー奴が不愉快だから反論してるだけだろ
logs見るだけでもわかりそうなもんなのに ウザいなら「絶竜詩クリアー!」だけツイートしとけばいいんじゃね?
もう3ヵ月経つのに「◯◯時間クリア」とかオリジナルなイキりポイント作ろうとするからお前から見てウザい奴も出てくるんだよ
「クリアー!」「おめでとー!」だけで満足できないのか?周回遅れのイキりたがりは もう2ヶ月だしなw
自分らで嬉しいのは大いに結構だが、正直結構すごいじゃん?って言われるのは先月上旬。何か事故って実力よりかかったのかな、となるのが中旬か、おおまけにまけて月末までだろう。
それ以後は正直実力がそもそもそんな感じだったんだね という感じだろう。
クリアできた事はおめでとうだから、へんなイキリポイントアピールせずに、報告は普通に クリアできました!ありがとう! だけにしとけw >>665
君が6月上旬にクリアした事だけはわかった どうせパッチ内クリア者で括られるし
どっかの面接受けるときはアチブの日時見られるだけなんだから別に何言っててもいいんじゃね てかただの出荷だし普通にダサい笑
謎イキリして代行扱いされてきれてるとか夏休みキッズかよ >>667
高く評価してくれてアレだが、俺のクリアは「おおまけにまけて」のあたりやでw 2時間半クリア者が出る
↓
2時間半?ズルしただろ
↓
動画貼られる
↓
2時間半?別にすごくないが?
で二転三転してんのウケるわ 自我ないんか君ら 犯罪起こして捕まってたでもないか限りどこでもできるからやって無かったはなかなか証明むずかしいよな >>670
もう2ヶ月どころではなく3ヶ月経ってるから言われてるだけでしょ >>665
俺3週目クリアなんだけど、おせえよ雑魚
なんでそんなかかってんの?無能なの? >>676
よしよし
いい子でちゅねー
何か悲しい事あったのかなー?生きれる場所がゲーム内しか無いのかなー? イキられたと勝手に感じてここで暴れてるほうが恥ずかしくない?
恥ずかしくないならこいつイキってるって自分のSNSで言ってきなよ イキッちゃってる子にSNSで直接イキリwwwってリプ飛ばすのなんてタダのガイジでしょ
イキリは裏で生暖かく見守るものだわ 新しい攻略法が出てきたらそういう話もしたいけどねぇ
特に出てくる気配もない 絶竜詩戦争
実装日 4月26日
今日 7月22日
もうイキる、イキれる時期は過ぎ去ったんだよ… 俺もいわゆる早期ってやつかなーw自慢するほどではないけど
VCではキリトに似てるって言われてたw
大剣も双剣もバイクも使えるし、妹は巨乳w
あっちなみに彼女はアスナに似てる イキれる時期なんかとっくに過ぎ去ってるのは確かだけど未クリにはイキっていいぞ いま現在の絶竜詩クリア率が3%だったか?
97%の未クリアに対してはイキって良いんだな このスレは精鋭しかいないから
未だに絶クリアしてない奴はいないと思うぞ >>674
まあこの時期にクリア出来てないんだからお察しだけど自覚ないフェーズ詐欺は迷惑でしかない身内で囲ってやれとは思うな 実装当時からやっててまだクリアしてない固定なんて存在するのか 知り合いんとこは実装初日からやってんのにまだクリアしてない
いつ爆散するのか楽しみにしてたけど流石にもうしないだろうな
ただ時間切れ見たって言ってからもう数日経ってるし構成もナメてるからdps足りるのか謎
誰か痺れ切らさないかな 観測出来た中で一番長い配信
http://twitter.com/Dread_Minion/status/1548661293657165824
【FFXIV】絶竜詩戦争練習69日目~最終日になってくれ【白視点】
無事クリアおめでとう
昨日新たに65日目の配信を見つけたがまだ70日目以上のは無いな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここまで爆散しなかったのなら、もう普通に応援してやるよ
クリア後に変なイキりかたするのはまた別の話だから叩くけど 実装から約3ヶ月なんだから週3,4でやってる固定がちょうど二竜終盤から最終くらいだろ?
パッチ内に終わればいいや〜くらいな固定はそろそろクリアし始めてるだろう
絶やってないイキリ零式勢が普段見下してる奴らがクリアしてる報告が出回り始める時期だから、しばらく絶コンプの竜詩sageは続くぞw 最近各DCの詰めパ行ってるんだけど
竜詩称号、竜詩武器が無いだけでなく
logs見ても零式はかなり通ってるのに竜詩のlogは0って人をよく見かける
何十、何百と詰め通うぐらいFFモチベ高いのに
絶竜詩はスルーって人結構いるんだなぁと >>691
最終まで行ってるならDPS足りてるんじゃね
ただ最初はどれだけ軽減とヒールの兼ね合いでヒラが火力伸ばせるかがあるからその辺の最適化遅いと時間かかるかもしれん まず武器にマテリア3個詰めてからやれば効率いいのにな つ、つつつ、詰め、詰めパ?ってなんですか?
TA固定組めない人の溜まり場?自己顕示欲?楽しそうw 最終ってヒラの火力伸ばすよりDPSがちゃんと出せるかのが重要じゃね?
人様のlogを見てると最悪ヒラ合算5000でもクリアしてるし合算6000もゴロゴロいる やめなよマウント取るために頑張ってTA固定組んでるんだから優しくしてあげて お前らってもちろんrDPSで言ってるんだよね?
たまにrじゃない方のDPS言ってるやついるけど、そんなん構成で変わるって理解してなさそうで 最終はクリアするって事ならヒラの火力とかいらん
こっちがミスしないなら絶対落とさない回復回しさえしてくれればいい
最初火力足らんで時間切れ見たりするのは、まず間違いなくバーストの仕方がわるいってのがほとんど >>695
そもそも絶攻略してもlog上げないやつも結構いる >>700
だから竜詩はdpsチェックゆるゆるやもん
ロクにスキル回しできないの居ても火力出せるのが居れば出荷できるぐらいにはチェック緩いよ なんでlog上げない固定あるんだろうな
クリアしたんだから上げればいいのに
絶の色なんて参考にもならんしなんも関係ないってみんな分かってるのにそれでも気にしてんのか? log上げるってすると火力調整しないガイジ出てくるじゃん 俺はやっぱりヒラとかで火力低いメンバー居ると可哀想だからあげてないわ
自分は全然あげて貰って構わないけど Active見れば手を止めて調整してるかどうか分かるからガイジの為に手を止めてあげればいいじゃん
参考にするのは最終DPSとタンヒラの軽減ヒールアビの回数が適正かどうかくらいだよ タンクDPSは最終のrDPS競い合って更新のたびログ公開してるな
参加出来ないヒラ2人に申し訳なさを感じつつ 絶バハのネールフェーズで全員1分くらい手を止めてたのに1人だけボコスカ殴ってオレンジとって上げてた黒魔道士ララカス居たわ 1分手止めてるって緩和後だと思うけど緩和後なんて脳死で殴ってても何の問題も無いと思うんだが調整すんのが主流なのか? 過去にlogs関連で爆散経験した事あるリーダーなら、一律でアップ完全禁止のルールにするとかあるからな 一人だけ何度言っても手を止めることを知らずほとんどの面子が俺殴ってないって言ってるのに何故かどんどん討伐が早くなっていくホラー現象起こったことあるわ >>704
構成によって変わるけど、1番指標として考えやすいからlogsのトップ画面になってるわけなんだけど、それすら説明必要?
無理に揚げ足とらなくていいよ 消化でログ上げない固定が快適過ぎて他の固定入れない >>719
それ今後の固定探しに関わらないか?ずっとその固定でやるわけでもないだろうし数字悪くてもクリアしているという実績は上げた方がいいよ
アチーブメントなんて誰もみねえから >>714
殴り倒していけるねってlogs示してもいや調整した方が安定するって頑なな奴おるんよな
そんなに調整嫌なのって思われたくないし強く言わないけど >>720
俺は装備揃ったら軽く塗ってる
他のやつらはマジでログ1個とかだからどうなるのかは知らんけど 正直軽減考えれば調整しなくてもいいのに脳死でほか固定の真似して調整してる固定はよく見るな
調整するしないもそのptのレベルによるよね ログ上げるデメリットがあるのかと言われればほぼ無いのでデータ収集に協力してるよ
ログ上げてない奴って自分はLogsの数字を気にしている人間ですってアピってるようなもんだし逆に恥ずかしくないか >>727
パッチ内の話してんのか?
きつくはなかったが1分手を止めれるレベルではなかっただろ
それとパッチ内クリアしてLogsに上げてる黒魔導士って3人しかいないはずだが パッチ内じゃなくて紅蓮内の話って言いたいのかもしれないが4.xでクリアしてる黒のログって匿名除けば60くらいしかないんだよな
オレンジ取ってネールで1分手を止めてるPTで殴り続けてる黒が「もし本当に存在するなら」すぐ特定できちゃうから、あんまり情報出さない方がいいぞ >>730
横からだけどあなた言ってる事おかしいよ
緩和前ですら火力が余裕だった(ぐらいだから、緩和後にもやると黒以外1分間殴らないログ作れた)って言われてるんであって、
緩和前に1分殴らなかった黒魔がいるなんて誰も言ってないでしょ >>732
日本語読めるようになってから話しかけてくれないかな >>734
具体的な反論はできない…せや!
日本語よめるようになってから話しかけろ😡
草 >>727の返ししといて緩和後の話ですだったら完全に頭悪い人になっちゃうだろうが >>735
ええ…
1分も手を止めてるのに殴り続けてログ上げた黒魔がいたギャオオオン!>>713
→1分も手を止めれるくらい余裕なのは緩和後しかありえないけど緩和後って調整しなくていいんだけど>>714
→緩和前でも火力余裕だった!>>727
→パッチ内でも余裕だったけど1分も手を止めれるほど余裕無いしパッチ内でログ上げてる黒3人しかいないけど>>728
そもそも緩和後は調整する必要無いのに調整云々言い出したエアプに対して突っ込んだら緩和前の話持ち出したから緩和前にそんなログ上げてる黒いないけどって返しただけなんだけどな
んでお前は何言いたいんだ? logあげんなとか言ってくる奴って総じて雑魚しかいない事実 俺は早期クリアでVCではキリトに似てるって言われるし、何がとは言わんが全長20センチ直径5センチあるけどね
ちなみに彼女はアスナに似てる >>738
虚無期間死ぬ程あったのに手伝い呼ばれたりしなかったの?
ああ別に呼ばれてなくても気にする必要無いと思うけどw 俺彼女と常にべったりだからお手伝い呼ばれても行けないわ
彼女も4絶で上手いけど俺と2人でいる時間大事にしたいって言ってるから現行零式と現行絶しか固定組めないんよ
まぁこれは”友達しか”いないやつには分からんよなぁ あとでクリア済みのログを見るつもりですが、最終フェーズって各ロールどれぐらいのDPSが出てればいいのでしょうか? ログズ見てください
アドセンスクリックお願いします 誰もが同じタイミングで挑戦開始したわけじゃないし…
俺の固定は5月末に初めて最近やっとクリアした おまんらは消化どんくらい掛かってる?
ほぼ1セットまるまる使うからもう疲れたんやが 消化3週目くらいまでは1時間以内には終わってたけど最近は1セットフル
週1だと練度がどんどん落ちていくから仕方ないのかもしれない うちとこはついに先週リセ日までに消化できへんかったでw
もともとうまくも無いのにクリア出来たらイキり凄くて
「消化しようと思えば1日で終わるんだから今日はモンハン」
とか言い出してドタキャンするメンツ出たりして、予定の日一回潰れ。
それに腹立てたリダが次回スケジュール明確に決めないでいるうちに日曜に。さすがにまずかろうと音頭取ってくれたやつのおかげで日曜日に消化しようとしたが1.5セットやって最終たった2回。その2回ともエクサ奴がわいてた。
雰囲気最悪のまま月曜日も消化しようとするも、目を見たり、二体で息吹立ち位置ミスみたいな素人臭い凡ミス多発で消化できんかった。
リダへそ曲げたままやし、上手い人は別PTでしれっと消化してるし、下手くそは反省してない態度やしで、クリアしたのに今週あたり早々と爆散するんじゃねーかとワクワクしとるでwww まじでイキるのやめろてめえ下手くそだろうが
各固定に1人はあるだろ謎の自信おじさん 謎の自信おじさんはいなかったけど一人で寒いこと言ってずっと笑ってる基地外みたいなのはいたわ
全員ミュートにしてても支障はなかった 人のミスは意気揚々と指摘したりもっと自己申告しろ分からないなら分からないって言えって言っておいて
自分がミスったら人に擦り付けたり黙り込んでばつが悪そうにしてるだけの奴がいるんだけど
最近そいつがミスったときだけ7人でドマドマ言いまくって圧掛けたり複数人が即座に動画確認したりするようになって草なんだ そろそろクリアの人にお手伝いお願いして良い時期やな
その場合、取り残されたメンツへのケアもお忘れなく せっかく現行絶やってるのにクリア済み入れて初クリアするんかよって思うけどな
クリア済み入れてやるなら緩和後でええやん クリアできなかったらパッチ内でクリアできなかった雑魚の烙印を押されるのでね クリア済みいるいないにこだわりがない人もいるからな、自分がクリア出来ればそれで良い奴
自分はたまたま未クリアのみだったけど個人的にはクリア済み込でクリアしても喜び自体は何もかわらなかったと思う 出荷クリアか緩和後クリアかという問題になるが出荷の方がバレにくいからな 絶武器のマテリア一個分でも一応緩和だなあと思ってしまうとやっぱり未クリだけでクリアしたい気持ちはある
情報的はパッチ内でも時間で緩和来てるし、クリ済み入れてクリアした人を出荷とは全く思わないけど個人的にはね 出荷の定義はクリア済み1人でもいたらにしようぜ。1人でもいたらギミックミスの理由、精度、マテリアとあらゆる部分で有利に働く。
未クリアの場合、それがないわけで時間と火力に差が出る。だから1人でもクリア済がいたら出荷な。
定義はこうしよう。さぁ、どれぐらい出荷奴が騒ぐかな?ニチャア 未クリ8人でやるから難しいのに
一人でもクリア済みがいてそいつがコール上手かったら
それだけで数十時間短縮できるからなそりゃ出荷だわ しかし一年も経てば
基準はほぼパッチ内クリアか緩和後クリアかになり
「あの絶竜詩をパッチ内クリア」ってな感じで
老害達に語り継がれていく バハと同じ流れですね
幸いオメガが来るから竜詩超えは確実なんですけど >>774
攻略情報とは。
1stですら他のチームの配信見てたらしいから1stですら出荷ですか?どこに定義を置くかとその理由を書かないとただの暴論にってしまうので気を付けてください。 次の絶が竜詩より難しく作っているって情報出てるの?
インタビューとかでもいいからあれば教えてほしい 1st出てから1週間がレース組
それ以後はパッチ内組
緩和後はパッチ後組でいいだろ
自分の後ろに線引きたがる奴は見てて痛々しい >>778
お前がそう思ってると同様に何がパッチ内組だよ何ヶ月あると思ってんだよ一括りにすんの頭悪すぎだろって思われてるから気をつけような オメガが竜詩超えとか騒がれてもなんだかんだいつもの難易度でしたに落ち着くでしょどうせ
1PTクリアできればいいとか緩和はしませんとかホラ吹き運営に期待すんなよ
あと竜詩超え作るのは難しいとも言ってたしな まぁ今のプレイヤー練度で絶バハ来てもトレースなら60時間くらいで終わりそうだよな 昔と比べて解説動画出るのがすごい早くなって難易度が下がってる
解説動画が出回りだす2週間ぐらいまでは凄いと思うわ >>781
何もまともに言い返せなくて草
もう少し頭が使えるようになりましょうね 厳密に線引こうとするとそもそもレース勢の中ですら差があるし、正直1ヶ月2ヶ月パッチ内とかくくったとこで参考にしかならんのよな
必死に区分分けしようとしてる奴は自分の成果を誇りたいんじゃなくて、実力に自信無いから実績を強調したいんだなって思っちゃう >>786
その通りだと思うよ
自分に自信がないから他人と比べて自分は優れてると思いたいんだよね
自信のある人はそもそも他人と比較しないで自分自身と向き合うからね >>786
いや、なんか能書きこいてるけど、単純にお前みたいにクリア遅いやつと同じにされるとむかつくんだわ。
クリア日数で語るのが絶なんで。勝手に予見するの気持ち悪いんでやめてもらっていいです? クリアできたら後続が何言ってようが気にならんけどなぁ ああ1stから1,2週間以内みたいな早期に頑張った人らは怒る人もいるか >>788
いきなりどうした?
何か刺さったのか?
自称クリア早いマンはレース勢ならちゃんとそういう実績持ちはきちんと見られてるから大丈夫だよ
1ヶ月程度ならどんまい 結局やってる事年収マウントと同じで草
次元が低いけどw >>794
お前記憶喪失してんのかバカなのかどっちなんだ?いきなりとは?
大丈夫ってクリア遅いお前が根拠も無しに語るのもやめてくれ。1ヶ月程度ってお前が線引きしちゃってるあたりも最高に頭悪いな。IQが低すぎて話にならん。 人と比較してしまう人はいつまでも幸せになれないよ
自分と向き合おう😆 >>797
え、マジで誰お前…怖…
とりあえずトークンと交換した装備の数貼り付けてから喚いた方が説得力出ると思うよ… 自分と違う意見の奴は全部同一人物だって思い込む奴いるよね もうレイドについての話もないし学歴、職歴、年収の話でもする? 学歴や年収の話なら公平かなと思ったけど家庭環境や年齢でマウントになっちゃうかな みんな何の話したい? 年齢の話して50とか60だらけになったら怖いからやめよう 補助輪ツーラーの規約違反者Dragunov Nadiaさん
お前みたいな同じミスを何度も繰り返す物覚えの悪いチンパンジーがいると攻略に2か月以上かかってしまうんだな
時間の無駄だからキャラデリ引退してくんねえかなサルみてえな声してねえでよ 昨日半固定の補充で入ったら聖杖ggで忍者が逆移動から縮地で成功させてたわ、あれ面白いな >>810
GG成功させる確率と移動スキル使って成功させる確率とどっちが成功率高いかって話だな
うちは移動スキル使ってる方が失敗率高いからもう普通にやってるわ
別にナイツなんてすぐだからGG失敗してもやり直せば良いし >>810
へー面白そう
と思ったけど消化段階になると自分に付いて更にGGってないんよな 絶竜詩を予習3ヶ月、実プレイ2時間30分クリアをまとめたかアフィ速 >>807
クリア済みでトークンすらいらんレベルの練度の奴に頼み込んで7人集めれれば3,4日で終わるんでないの トレースなし2ヶ月踏破目標!とか言ってた奴らがまだクリアしてなくて草 そういう連中って何でそんなに自己評価高いんだか不思議になるよね
ガチ早期攻略のtop勢だって、他の奴らが解いたギミックや攻略法など躊躇なく使って進めて2週間ほどかかる。
パンピー固定何て情報出揃ってるフルカンニング状態でも1ヶ月〜1ヶ月半とかかけてるとこあるのに…
本当に情報入れない事を守れたとして、ボンクラどもだと1ギミックにつき解法確立に平均2日はかかるだろうし、それに慣れて安定する日数考えたら、2ヶ月じゃキツイって考えるのが普通だと思うんだがな。
さらに言えば、本当に61日間、みっちり間開けずに毎日できるわけでもなかろうに 既存の攻略法をさも自分が考えたかのような顔して発表する会 別に誰がどんな方法で攻略しようが、どの程度の長さの攻略期間を想定してようがどうでもよくないか
もうちょっと心のゆとりを持とうよ 非配信組なんかは8人寝てる間にギミック解析組が
先に進んでる配信の死国や2竜見ながらギミック処理盗んで先のギミック考えてるしな どんな方法使おうがクリアしたもん勝ちだよ。レース勢ならW1stとったもん勝ち それでスクエニにクリア動画削除されたり3日BANされてたアホがいましたね 公式がレースに手を加えないのが悪い、配信した方が損するからな
まあ金もらえてるからいいんじゃねとは思うが コンテンツ中の配信を必須条件として公式でレース主催すればいいのに
配信無しチームにはコングラも無しで 非公式でユーザーが勝手にやってる事なのに何言ってんすかね 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる 「公式はプレイヤーの自主的にやっているレースに関与しない」
これはわかる
「だがレースやるなら公平であるべきだからツール使わないで」
???????? いや勝手に難易度変える行為だろ
VC無し即席野良でクリアしろ >>831
アスペ、ハッタショ特有の三段論法が理解できない現象 勝手に難易度変えるのがダメなら、クルル固定の第三者に読み上げさせるのもダメじゃん どうも霊夢です。魔理沙だぜ
絶竜詩戦争RTAはーじまーるよー
霊夢 まずはどうするの魔理沙?
魔理沙 代行サイトで足が付かない業者探す所からもう始まってるだぜ
霊夢 あ、Manon Cookie式ってやつからしら?
魔理沙 仕込みとして絶やってる感出す為にフェーズ毎のスクショを出していくんだぜ 昨日YouTubeliveをチラチラ検索してたらでてきた、恐らく限定配信し忘れたスペスペランチャー丸出し改造UI 召喚の50代くらいのおじさん声
二大竜練習目的ぽかったけどニーズ塔踏み忘れてはフガフガ「スワセン。。(スマセンが訛ってた)」ゲイル内側誘導してフガフガ「スワセン。。」邪眼でも線交換ミスってスワセン、風槍でもカータ誘導遅れてスワセン
1人で全ミスして若い子に怒られて、会社の窓際おじさんが怒られてる感じして辛くて1時間見てしまったアドセンスクリックお願いします、地雷の人も哀しんでるんだなって思ったよ 悲しくても見届けないとって思った
一番悲しかったのはスペスペが中外2番目塔踏みって読み上げて、文字でもでっかく警告文だしてるのに塔入らなかったとこ。
スペスペがカータって読んでくれてるのにツイスター終わってもぼったち、年取ると読み上げも表示も無理になるのかな、アフィリエイトクリックお願いします 裏で若い奴らに絶対悪口言われてるな🥺
スペスペいれても脳処理が追い付かないんだろうな ツイスター後にカータ読み上げ?妙だな…
アドセンスクリックお願いします 本当に可哀想だと思うならスペスペ丸出し配信を通報してBANに追い込んであげたら良かったのに ツールの使用を伴うレイドレースやTAは広義のTASとして捉えてよいのだろうか でも新生からやってる人のこと考えたらそれくらいの年齢のやつも結構いるよ俺も50代だし 今50代って新生当時でも40代なわけだから結構な高齢だろう コールしても中外当たったり塔忘れたり誘導忘れたりする奴いるしな 俺は40代半ばに差し掛かったころだけど最近老眼が発動してモニターの文字が見えづらいし明らかに反応速度が衰えてきてる
まだ何とか絶をクリアできてはいるけどいつまで持つか不安だわ Vのおばちゃんもクリア出来てるんだからまだまだ大丈夫 ギミックわかってないってより脳の処理速度遅いんやろなってタイプの下手くそいるからな (´・ω・`)―――私たちは買われた上に盗撮された 友達の固定解散が俺の周りで2組出たんだがみんなの周りどう? 俺も消化でミスしたら真似しようかな、フガフガ、スワセン、、 >>860
あいにくアフィブロガーに友達はいないんだ
すまんな ゼノおじも「もう歳だからこれ以上難しいのは勘弁して欲しい」って言ってたな 最近邪念の散開位置固定っていうのちょいちょい聞くんだけど流行ってるの?
無職がタンク2人だった時事故りそうなイメージしかない >>865
逆にそのパターンでしか事故らないなら安いんじゃね
戦闘開始から12分でGGですとか考えたくないけど キャスターエアプだからよく分からんけど、キャスターが最終フェーズで落ち着いて攻撃出来るのってアクモーン中くらい? 落ち着いてってのが不明瞭だけど棒立ちする時間は他にもあるでしょう
タンクなんかは落ち着ける時間ほぼない 召喚は半端過ぎていらないンだわ
お姫様ポジションとしてならアリ 最終やって思ったのはバマジクより守りの光で自分を守った方が遥かに重要
そしてバースト2回で綺麗に終わるタイムラインだし俺は召喚を推す 最終フェーズ自衛最強はモンク
金剛3スタックもいらんやろwwwwwwとか散々言われてたけどアクモーンとギガフレアとAA全部に20%軽減入るの強すぎる意味分からん
絶竜詩最終フェーズの為に生まれてきたスキル、それが金剛の極意 召喚は戦士とかと違ってチンパン税で火力抜かれてないのが偉い 召喚の瞬間火力が生きるフェーズはことごとくDPSチェックゆるいのであんまり良さが出せん
結局最終に強い黒魔が最強よ タンクで一番テクニカルな回しを要求されるくせに火力が最下位とかいうナイトの話する? 最終以外DPSチェックなんてないようなもんなんだから
ゲージ持ち越しできてマバリアある赤魔道が一強なんだよなあ ナイトは今くらいでいいだろ
てかST確定だからーで今までやってたにかわどもがほかジョブ転向を余儀なくされたりするのが最高に滑稽だから
このままで頼む >>879
邪眼でバースト2回打てるとか召喚は偶数バーストより奇数バーストのが強いからメテオでフェニックス撃てるとかくらいかな
だが大抵はキャスLBで無惨に消えていくフェニックス DPS緩いフェーズでも火力出るならゲージ貯められるんだから無駄にはならんぞ
現行の絶だと、単体ジョブで考えるなら通しで高火力かロール内で明らかに優位なスキル持ってるジョブで選ぶ感じになる
黒が最終で火力出るって言ってもフルゲージなら召喚も赤も同等だし、道中通し火力で黒を選ぶか蘇生軽減で召赤を選ぶかはPTによって優先度が変わる 召喚にゲージなんて存在しないだろw
無詠唱多いから邪眼フェーズとか槍破壊フェーズとか隕石フェーズに強い
なによりギミックに集中できる攻略において最強ジョブ
バマジクなんてなかったらないで軽減構築すればいいだけ 白で絶ってやってて他メンバーに申し訳なくならないのかな
純粋な疑問なんだけど 白はまだオルシュファンへのベネっていう明確なアドがあるからいいんじゃない?
どうでもいいシーンだけど。
戦ナ機って何かアドあるんかな そう思うやつは占に着替えるか参加諦めてんだから
それでも白でやってる奴はそういうことよ 機はほんとメリット思いつかない上に本人も周りもやりづらそうな印象しかない
機入りクリアが出た時も「身内にレンジいなくて他ジョブから転向した人がレベリング間に合わなかったのかな?」って思ったくらい >>891
そもそもあそこベネいらないし火力もキツくないから毛が生えた程度のアドだねえ 機に関しては本当にPTへのプラス要因が思いつかんな お前は嬉しくないかもしれんが、俺は毛が生えたら嬉しいぞ
言葉に気をつけるんだな 白学でクリアしたけど白だからって何かしら不足とかキツイ場面とか一切なかったが
寧ろベルがくっそ強いと感嘆したまである ちゃんと使えるなら白でも行ける、でも占星のが更に楽ってだけ タンクと違ってヒラはどの組み合わせでも火力あまり変わらんしな 今回の白は思ったより悪くなかった
召喚と赤の違いくらい
白のアドバンテージはオルシュファンへのベネじゃなくて、ニーズ、邪眼のDPSが高めなとこかな
デメリットは軽減が足りないとこと隕石のDPSがやや低いとこかな >>890
散々言われてるけど竜詩の白は大して劣位じゃないからな >>904
そうだな、機工も踊りに対して大して劣位じゃないもんな 離れていても手放しで全体ヒールできるアサリとマクロコスモス、ニュートラルや輪の軽減バリアもあるし、まあどちらか選べる状況なら占星のほうがいいわな >>906
機工と踊の差をご存じない方で?
踊の機工に対するメリットは軽減とヒール力の差で、白と占星に差がないなら機工と踊も大差ないだろ 白の回復力を100として占星は120
(白でも十分なので占星の+の部分はボーナスとして見る)
踊り子の回復力を30として機工は0
これで同列になるの流石に皮肉としてもねぇ 学に負担を強いてる事を伏せて戦えてるアピールする白ちゃん 頭白ちゃんの思考回路マジでスゲーな
あれか?自分じゃなくてレンジがヒール入れたら自分は楽できるからそこの差は大きいってことか?
最近よく零式スレに沸いてる賢者推し白の思考パターンと同じだな そもそも白を占にした所で学者の士気回数が減るってことは全く存在しないんだが
いつも学の負担って言うけど、じゃ百歩譲って占星にしたら学者はそんなに士気撃たなくていいってことにしよう
その代わりに何をするの?極炎法? >>868
こいつがどういうゲージ管理してるのか知らないがゲージマックスで最終行けば1回目ギガフレア以外のエクサとギガフレアに毎回エンコンボできるから余裕
1回目はゲージ溢れるから早めにエンコンボする関係上アドセンスクリックの回転には完璧に合わせられないけどスプリント使ってアクセラ迅速大麻販売でカバーすればノンストップでいける 今回占できない白おばのせいで30時間はドブに捨てたのでお前らがカード配れるようになるまで叩き続けるは 竜詩の白占の差ってほぼ中の人の差でジョブ性能の差は辺獄ほどないんだけどな…
占星のHPSが高いから学者のヒールがきついに違いないとか思ってる奴すらいそうだし >>909
踊のインプロ死ぬ程使いづらいのすら知らんのか?
マジで軽減の差だけで踊が採用されてるとか思ってるなら本気でエアプだぞ 固定の白の人が占星だったらミス率上がってクリア遅れてたのが目に見えるからなんとも
2天竜余裕ある構成でメテオはどのみちLB2切ってたから占星で火力楽になる箇所ほぼ無かったしね でも考えたら軽減云々って言う奴はマジで白機召想定でいいから軽減きついとこ教えてくれって言うと軽減漏れるから余裕ある方がいいって返ってくるから
未クリの言い分ならまぁわからなくもないなって思ってしまうのでやっぱ占星出せた方がいいね >>922
草
軽減ヒール除いたら具体的にどこが良いと思ってるんだ? >>922
インプロ普段使いは微妙だけど竜詩だと邪眼前と最終前にフルスタックためられるし
殴れない時に差し込めるからこれで今以上に強かったらガチで踊り子以外人権なかったと思うわ ギガフレアに差し込めるワルツ
ギガフレア前に一瞬踊るだけで5%バリアが付くインプロ
どれも必要とは言わないけど完全に出し得なんで 詩人にもバリア増やすだけなら鼓舞展開とセットでインプロより使い易い(固定に限り)ミンネもあるし
機工士にもなんか役割持たせたらいいのにね
リキャ長めにしたポンブレでも復活させよ? 今だったらポンブレ返してあげても誰も文句いわんやろな 以上、ここまで全員クリア6月〜7月の後続組がお送りしました。
今後ともどうぞよろしくお願いしやす。 >>925
そこでインプロ使うタイミングやワルツに言及出来ないのは完全にエアプ自白だろ… 機工士入りでクリアしてるPTもあるみたいだけど、竜詩に関しては完全に地雷ジョブだよな機工 >>932
wwwwwwwwwwwwwww、って返して欲しかったのか? こういう線引きをしたがる人いるけど
真面目に5月クリア組とお前の言う後発組を比較するよ
装備飯薬の更新が存在しない以上後発組のアドバンテージは洗練された攻略法だけ
今ほとんどの人がやっているのが
聖杖ニーズハムカツ
邪眼stal死刻こまぞう改
二天竜息吹おこめ最終エクサ脳死避け
んでそれらの攻略法が詳しく説明されたのは
ハムカツ︰5月上旬
邪眼stal:当然配信からが初出だが広めたのはハムカツと言えよう 5月中旬
死刻こまぞう改︰ロドスト日記が広めたのは5月上旬
二天竜息吹おこめ︰日記公開日の13/5
最終エクサ脳死避け︰W2nd動画公開の時点で認知される
つまり必要な攻略法すべては最遅でも5月中旬には揃っており
乱暴な言い方にするとそこからは全プレイヤーが同じ条件になったと言える
「5月中旬」から「パッチ直前」までのクリアの価値および難易度自体は一切変わらないはずだよ こまぞう改かそうでないかだけでも苦労度に結構差ありそう パッチ内の優劣つけるなら活動時間で線引きするしかないと思うぞ
90時間以内 優
100時間以内 良
120時間以内 可
これ以上 不可
コレくらいしか判断材料なくね?
まぁ6.2来たらパッチ内クリアで一括りにされるんですけどね
次の絶が竜詩より簡単ならパッチ内クリアってだけでイキり散らす奴出てくるなぁ 邪眼片側集まるのを広めたのをハムカツとするのは無理がないか?
動画出す前から青眼側に集まるのはそれなりに認知されたたと思うのと、ハムカツの動画は赤眼に集まってるからむしろ亜種と言える 5月中旬に攻略が出揃ったなら同じ条件のプレイヤーは5月中旬以降に攻略を始めたプレイヤーだろ >>939
stal式の本質は立ち位置と順番だからどっちの目を先に殴るのはそこまで重要じゃない
ハムカツの動画より先に青目集合が認知されていたとしたらそれでよし
上の説のポイントはあくまで「主流攻略法が広く認知されたのはいつ」である GWでかなり進めた固定は最適なやり方に変えるのに時間かかったか、そもそも変えなかったろうしね こまぞう改でもこまぞうでも難易度そんな変わらないと思うけどな 後続らしい5月中旬とかいう言い方してるけど、それって何周目????早期勢は何周目って言い方すると思うけど君後続????序盤フェーズの解説があるないでも変わるが?????君たちはちゃんと解説された動画をみて予習したと思うけど、早期勢はトライアンドエラーをひたすら繰り返して配信からヒントを得ていたけど?????その分かかる時間が変わるのは分かるよね?????そんな長文書いてるけど理解力ゼロの早期攻略した事ないゴミかよおまえ ダイブや最後の全体で青眼が回復して赤眼が削れるから、青眼を先に倒した方が無駄がないんでハムカツの赤眼集合はちょっと良く無かったな GWに二天竜は入ってたけどニーズは多分主流、邪眼はstal
死刻はこまぞう改が出る前のやつだったな。たしかシマジロー
二天竜がほとんど何も攻略出てなくて苦労した もう少し余裕を持ちなよ14おじさんは
純粋に気持ちが悪い 自分は6月クリアだけど初日から攻略してるし
配信勢から解法取り入れたりとかやってる事は大体同じだと思うよ
開始そのものがもっと遅くて1ヵ月ぐらいずれてたら感覚は違いそうだけど うーん、、正直言うとうちの固定では機工さんいなかったら火力面でのフェーズ突破日数が1週間早くなってたと思う、モンハンする時間も増えてたのに機工から踊り子に着替えてくれなくて
次からの絶では誘わないようリーダーと話し合ってた、機工さんごめんね お手伝いwとか無駄にやってるけど
正直だるい
1セット一時間にしてくれ・・・ 2週、3週クリアはすごいと思うよ
リアル捨てすぎだもん
GWも休みなくゲームしてたって事でしょ?
GWは各々予定が当然あるのでGW終わった後に開始して
21時以降の現実的な時間で活動して
6月頭に無事終わったのでリアルのperfはうちの方が上って事で^_^ 攻略にかかった総時間って言われても何人か抜けててその度に最初からとか入れてるから
進捗が巻き戻ってて最初からいたメンバーは100時間近いよ >>947
お前のが長文書いてて動画投稿の時期とか書いてて必死にみえたから煽ったんだけどな
棚に上げてんじゃねーよゴミが タンクは今回も出荷枠だよなー
それゆえにコール役してない火力も並以下、声もキモいとなるとミスしてなくても自動的にヘイトが溜まっていく タンクが出荷枠なんじゃなくて優先度端の奴が出荷枠だろ タンクが出荷枠なら最終でタンクに愚痴ることなんてありえないはずだよなぁ? 絶はタンクずっと出荷枠だからな
今回も目新しいギミックないし昔の零式でやらされたようなのやらされるだけ
ここ最近共鳴1層のドミノ倒しみたいなやつより難しいの見たことない 2天竜以降はきっちりやろうとすると軽減回し結構シビアなんじゃない
きっちり組んでない猶予ある軽減回しのタンクの方が軽減忘れ死多かったけど まぁ優先度端のやつがコールやれってのには同意
逆によくコールするやつを優先度端にするでもいいが こんなにDPSチェックゆるゆるなのにDPSよりもタンクが出荷枠ってマジなのですか? 暗黒だけは軽減雑でも何とかなるレベルで手札がめちゃくちゃ多いから楽な方かも
ブラナイ、マインド、オブレ、あまりに適正があり過ぎる 2天の軽減は決めた通りにやるだけだから決めてさえいれば別に難しくないよ 4搭と最終フェーズにタンクの難易度のすべてが詰まってる 二竜はどう組もうが暗黒以外はヒラの介護投げて貰わないといけないから全然シビアじゃないし
最後はアクモーンに2回90秒全体軽減使えるの知ってれば自ずとバフもどう回すのが最適解かわかるだろ ヒラが介護しないといけない時点でシビアという考えは バフ回らねえからシビアも糞もねえだろ
それにシビアなのはヒラだ
なんで介護される側がシビアなんだよ バフ回るとしても暗黒さえ5万減る強攻撃+AAが続くからどっちみちケアが必要だろ タンク側もしっかり軽減考えた上でヒラの介護も必要だからダメージがシビアって話でしょ
なんでタンクがシビアじゃないみたいな話になるんだ 死刻は宣告2,3の位置固定するなら端より中のが楽だと思ってる 今回出荷はどう考えてもDPSでしょ
特有のギミックなんてあったっけ…? 一緒にやったメンバーの事出荷枠って見下しながらやってんのか
性格終わってるって 今回バランスよかったと思うけどな
無理矢理順位つけるならBH>T>PH≧DPSくらい
PHとDPSは大差ないというかPHの方が楽だとは思うけど最終のヒールに役割がある分トータルとしてPHの方がちょっとだけ責任重いかなって感じ
まぁヒラも軽減戻しって言うやることやってるだけだし、タンクもヘイト管理とバフと位置調整って言うタンクなら当然のことやってるだけとも言える
DPSもギミックに合わせて回しを最適化して死なないようにギミックこなしてるだけだし、イキって理想論吠れば出荷枠押し付けやすいコンテンツではある 絶でギミックを何回もこなしていてもやはり毎回3時間練習で1回2回は自分のミスでワイプになったりします。
自分が下手なのは承知の上ですが、みなさんはミスを減らすためになにか努力してることありますか?
ミス数を減らすために参考にしたいです。 >>983
その馬鳥速報の自演かエアプみたいなボヤっとした焦点をやめることからかな
具体的にどこで何のミスをしてそれは何が原因だったのか突き詰めないとそれに向けた努力なんて出来ないだろ 何人死人出ても絶竜詩はクリアできるも
えふまとに纏められたからな
馬カスやその他のクソアフィも覗いてるのは確かよ >>983
とりあえずアドセンスクリックお願いしてからだな質問に答えるのは
やり直し 称号取得率的にヘブレジェよりまだネクロマンサーの方が少ねえのかよ
DDなんか機工でヌルゲーな上に暁月で緩和されてんのにどうなっとんねん 暁月で緩和されてんの?
デノミのせいで火力下がってるって検証あったけど やろうとしてる人口が違いすぎるだけだろ
正直ネクロなんて微塵も興味ねぇわ 絶コンテンツの話題にすら、おそらく絶竜詩なんて触ってすらいないであろうアフィ鳥がちょっかい出してくるの悲しいね 取得率の話題なんかで絶アチーブごときを比較対象にあげるのが間違ってる レア度top100すらもないのに レア度トップ100とかむしろ付けてたら気持ち悪いだろ
シックスセンスとかいい例だわ
普通に気持ち悪い
でもヘヴレジェは気持ち悪くない
大きな差 ネクロと絶の比較話題にするやつ定期的に沸くが
絶対14速報やろ
絶とDDじゃ向いてる方向全然違うんだから比較する意味がない レアって思い出したけど
空島産IL280武器まだ持ってる人いるのかな
あれこそ14で一番レアなまである 絶も報酬が称号アチーブだけだったらクリア者1/10くらいになると思う このスレッドは1000を超えました。
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