【FF14】5.25 負け組ジョブ160【D3D4余ってます買ってください】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4層perf95
召 15,845.25
黒 15,690.00
侍 15,496.30
赤 15,334.41
忍 15,258.98
モ 15,090.12
竜 15,088.67
機 14,837.85
踊 14,446.86
詩 14,268.38
占 9,342.42
ガ 9,054.20
白 8,995.91
ナ 8,897.79
戦 8,827.31
暗 8,761.93
学 8,722.00
perf75
召 15,325.13
黒 14,983.26
侍 14,845.69
赤 14,767.83
忍 14,677.99
竜 14,500.75
モ 14,476.16
機 14,457.31
踊 13,927.03
詩 13,868.17
ガ 8,728.31
ナ 8,592.41
戦 8,480.61
暗 8,441.99
占 8,419.25
白 8,133.84
学 7,929.96
perf25
召 14,279.91
侍 13,669.29
黒 13,664.97
忍 13,616.43
赤 13,614.09
機 13,517.94
モ 13,445.07
竜 13,423.79
踊 12,998.42
詩 12,979.62
ガ 8,097.37
ナ 7,957.91
戦 7,916.09
暗 7,857.64
占 7,131.80
白 6,882.11
学 6,707.94 極シタデルパース
侍 9,731
召 8,260
踊 8,171
赤 7,966
機 7,510
竜 7,204
黒 5,160
詩 5,144
忍 4,798
モ 3,425
共鳴1〜4パース
侍 37,239
召 37,227
竜 36,021
機 29,109
踊 27,464
忍 24,902
赤 22,734
黒 21,642
詩 19,520
モ 17,512
絶アレキ
召 305
竜 248
詩 192
忍 183
踊 113
機 100
黒 99
侍 98
モ 92
赤 44
相変わらず絶は詩人がミエナイチカラ発揮してんな 竜侍「D2募集」
赤王「D2募集」
タンク「D2フリー」 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <こんな素晴らしいポジションをもらえる私は
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 きっと特別な存在なのだと感じました
..''"L \\.".//_ | ゙` ] ■D1 侍>モ>竜>忍>キ D2
迅速D1竜が減らないので次回零式からマクロ指定式に変更ね 近接待ちPT
↓
忍「よろしくお願いします^^」
↓
竜・侍「!」シュバババババババ 侍がD1とりにシュバるのはまぁいいだろ
竜騎士とか今完全に需要ないうんこ 黒はUBでMP回復タイミングがバラバラなのなんとかして 1層D3最後尾だったらわざと壊滅させて場所代わってもらえ >>59
まじでこれ
吉田も使っててMP足らずなのにガprocしててゼノも残しときたい状況とかで何も思わんのかね 回復するタイミングすら取らないなら黒むいてないよ君 竜騎士で木人を1秒で破壊しちゃう方法、教えちゃいます! 6月にコンテンツ特集Part2じゃね
もう1回直前になってやりそうな気もしなくもないけどアドセンスクリックしてください またキャス装備集めなくて良くなる吉田オナニーのターンがやってくるのか 俺たちは自由だ
自由は自由だ
リーヴァティ イズ フリーダム >>64
魔紋中、ガproc、UBがザガ・ザジャ・ダガのときにMP回復周期がおっそいと10000までいかないことが稀にあるが、なったことない?ssにもよるかもしれんが
ゼノ撃てばいいんだろうけど気持ち悪いから直して欲しいって話 覚醒の頃は黒白竜は正統進化で使いやすくなったって絶賛されてたのに召に負けた途端火力じゃなくてプレイフィールに対してゴネだすのはおかしくねえか
結局強けりゃいいんだろ火力上げてもらえや 乱暴だなあ、MP回復周期の話なんて昔からあったろ
じゃあなんだ、竜のジャンプ硬直少なくしてくれたらなあみたいなのもゴネなんか?
触ってたら気になることの一つや二つどのジョブにもあると思うがね、なんでそんな喧嘩越しなんだ? 実際黒のMP回復はクソ仕様
ファイガprocを+で回すためのトランスファイガするときもMPが回復しきるかギャンブルだからな ついでにまとめるならこんごはヒラギミック担当、アマヤは糞ってな 早期プレイヤーマクロの罠?って感じで良いですか?エピソード今から作るのでちょっと待ってください とりあえずアマヤにハゲルガ祭り起こすか、あいつが共鳴つまらんくしたクソの原因のひとつだしな、これまとめといてね でもオコメとかいうクソヒラはヒラにとって都合の良い風にしか書かないからなぁ
amaya潰れちゃうと消去法でオコメか1A(しかも亜流や派生禁止)ってなるとちょっとアドセンスクリックしてください
ペコログ返ってこないかな 野良のクリ目レベルなら打ち合わせて変えれば良い
消化レベルなら多少色悪くても問題ない
固定はそもそも他人のマクロ使わない
アドセンスクリックお願いします
野良の打ち合わせが面倒
野良消化PTで完璧に色塗りがしたい
他人のマクロを使う固定 >>130
火曜水曜とかなら余ってるけど、木曜日とかに消化すると
レンジやキャス待ちする事もある おいまとめチャンさあ、これがDPSをシラケさせた結果だ!ってこのスレまとめろよ、クソマクロ広めた奴と採用した連中を運営はよくみとくように 馬「game8は企業アフィカスサイトだから怖いアフィ Gray Nine-perf
@GrayPerf
イキり低perfを救う。たとえこの身が灰になろうとも…
2019年2月からTwitterを利用しています
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この人すごいな 今回D2全然いないのなんでなん?
前回の2層の北東D4みたいなウンコマクロとかもないしわからんわ わからんのがわからんわ
4層とかD2嫌がらせフルコースやろ 極が軒並み過疎過疎だわ
イシュガルド復興もないし何して遊べばいいんすかこのゲーム >>160
DPSにとって一番ストレスなのが殴れないことだぞ。作りの問題でいったら三層がD2が最糞 ブラスモの話すりゅ?w
1層D4チェインの話すりゅ?w D4訪問者はアドセンスをクリックしてください
D1D2の訪問者もアドセンスをクリックしてください レウスですらマウントあったのに
マウントのない極とかイシュガルド防衛戦レベルのゴミだな 2層北東マクロ死ね
ブラスモはヒラがやれ
レンジがLB撃て
とにかく強化しろ
キャスうるせーなほんま そういうことは実際にブラスモやってから言えよ出荷枠さん オワシタのパースさ
なんで忍者人気ないの?
てきとーにやる分にはてきとーにやる赤と同程度に楽だしモンクと違って派手なのに
白 6,328
学 3,796
ナ 3,683
侍 3,445
ガ 3,432
赤 3,111
暗 3,013
機 3,003
踊 2,969
召 2,923
占 2,701
竜 2,529
戦 2,364
忍 1,947
詩 1,904
黒 1,771
モ 1,356 D4奴隷が酷過ぎて近接2でもキャスがD2宣言する時代だったからな >>173
王少なすぎね?
赤より少ないことある? 召喚って強いだけだしな
ライトちゃんには赤人気だろ 赤やってたライトちゃんはもうみんなレンジに移ったよ そのライトちゃん達は何も考えずレンジの中で詩人選んで苦しんでほしい 根本的にメレーが不人気、例外は侍
多い多い言われてる竜ですら不人気側 侍のプレイフィールが理想なんだよな近接は
基本回しはあるけど決められたパターンはないし、調整も自由に出来る
小破だけめんどくさいけど
モ竜はずっと同じことやってるだけで何の面白味もない
忍はリキャの制約が強すぎる、特に天地人 >>173
ヒーラー3ジョブで一番強い占星が少ないんだな >>173
毎度の事だけど白だけ別次元の多さなのなんとかした方が良いと思うわ… 紅蓮の頃はもっと占星いたんだけどな
5.0よりマシとはいえライスピとスリーブドローで誤魔化してるだけでカード配達士は楽しくない
DPSの都合も考えずにスロットのためだけにバフを投げるのはバファーじゃねえよ アーゼマ以外ハズレ扱いされてるから全部アーゼマにしたり防御スタンス使われないから強制スタンスオンにしたり吉田とバトル班の発想は低レベルすぎる >>180
忍が侍みたいになったらLB撃たされるのがストレスすぎる 機踊とあげて今詩人上げてるけど詩人多い理由わかるわ
ダサくないしなんかリフルジェントとかカッコいい 侍は燕だけ返してあとは葉隠れってのが一番の理想だった MO以外で占星とかめんどくさすぎて無理だろ
てかパッドアホでヒーラーってライト以外いなさそう パッドじゃ無理ならマウス買えばいいのに
3.0から占星メイン(大嘘)のアタシがパッドじゃできないからなんとかしろとかフォーラムでヒスってる >>201
FFだから
もし学者と白魔導士が完全に名称逆だったら学者の人口が爆発してる >>201
まとめの前フリか?みんな早くレスしてやって! 王道のケアルにホーリー使える白がffっぽいからな
学者はなんなんこれって感じ?
ルインラのおかげですげー簡単にアドセンスクリックお願い出来るんやけどね >>171
やっぱタンヒラは最低限DPSやるべきだよなあ
アドセンスクリックお願いしますね アドセンスクリックお願いしますの策とかちょっと名前がとっつきにくいよね >>208
移動に関しては学者はマジで麻薬販売するのヌルゲーだよな
準レンジと言っても過言じゃないレベル 白もディア移動してもいいんだけどな
上書きタイミング考えるとルインラと大差ない損失の場合の方が多い >>219
私、ヤシュトラママをルナルにねとられたよ! >>215
更新もできるけど妥協は単純に威力白-180 学者-80だから
倍以上の損失出るぞ
これを同じに見るのは灰色思考すぎるわ >>232
15秒更新やっちゃったのを二回やるとグレアが一発多くなる この公式とかなんとかの独特のレスなんなの?
めっちゃういてて気持ち悪いんだけど グレア3発撃って灰色にならないやり方、公開しちゃいます! 黒とかあっという間に実質ナーフされたのに王だけ覇権期間やたら長くない?
これが開発の忖度か 皆さんどうしてそんなにIDをコロコロ変えるのですか? >>228
アフィカスにキャススレ男優スレ潰しされた流れそのまんま >>208
ほとんど同じ効果の呪文は名前共通で良かったと思うわ >>208
でも今回クエイクも白が魔法じゃん?なんかおかしいしそれなら白ちゃんもクエイククエイガ使いてえよ >>232
学ですら80損失するというのに王ときたら…… ナプリアレスとかダージャ、クエイガ、クラウダ使うしたいして考えてないだろ 土属性は白魔法、このアホ設定考えた奴馬鹿?
FF速報さんこれお願いします 16000目指してボチボチやってるんだけど途中で切れてないact上でいくつ出てれば16000になるの?アドセンスクリックおなしゃす 白ちゃんは糞投げてるからね謎の光で消し入れとかないとね そらそうよ迅雷こそが命だからな
切らしたら死ぬし殴れなくても死ぬ
それがモンクという生き物だ そもそもなんだこのスレタイは、余ってるのはヒラだろ馬鹿が!アフィはほんとヒラに忖度するよなワイドショーかよ そりゃキャスとレンジが自分ら減らしたいだけだからな
昔っから貶しあうし DPS視点でも灰ヒラ邪魔なんでどんどん減らして下さいな わざわざワッチョイ無しスレに居座る自演ガイジorアフィチルがアフィ批判は笑うわw アフィカスとかいう最底辺の癖になんでプライドを捨て切れないの? >>289
とか言いつつ覗いちゃう気持ちすごくわかります こっちは本来のスレじゃないんだから、間違って書いちゃった人にそう言いつつテキトーに埋めておいた方が良いんじゃないかなって
アドセンスクリックアドセンスクリック アフィ毛嫌いしてるやつほどアフィサイト細かくチェックしてるとか 毛嫌いしてる奴ほど過剰に評価してるな
アフィなんて勢い順にコピペしてるだけのアホだぞ
話題誘導して人気記事量産とかできるわけ無いだろ
とにかくアドセンスクリックお願いしますと書いとけよ GNPのフォロワー2000超えそう
低DPSってかなり嫌われてんだな PvPの赤ちゃんガチで産廃でしょ
HPと耐久が低いキャスなのに詠唱デバフと接近デバフ付いとる
黒魔ですらPvPなら詠唱せずに戦えるのに GNPは最近おもちゃと化してるよ
そのせいか一気に大人しくなっちゃった バレバレすぎる接近デバフがカス過ぎてPVP赤のメインウエポンエンコンボじゃねえからな GNPはおとなしくなったけど周りが活性化したな
GNPクローンみたいなのが大暴れしてる
もうこの流れとまらんな 灰色ちゃんほど他人の灰色には敏感だからな
SNS見てるとうんざりしてくるぞ 他人が灰だとその時点でクリア不可能率爆上がりだからな、そりゃ敏感にもなる >>303
流れ的には面白いな
そのうち灰色ってだけで消化来たら晒されるようになる
運営動いたらGNP再評価路線あるぞコレ ほんと零式やってる時点でもはやエンジョイ勢じゃないんだからクリ目なら良いけど消化で糞DPS出したらそれつまり迷惑行為なんだから晒されは覚悟しろよ 1〜2層はライトも来るだろうけど今回の2層はライトちゃんにはキツイだろうな 1〜2が良いなら3も良いし3が良いなら4も良いやろ… 貴方の貴重なゲーム体験の時間を灰色がぶっ壊す!
今すぐlogsをチェック! 灰色の火力を指摘したらbanだけどヒラタンの誘導バフ戻しは指摘してもok!なんかおかしくない? 一発BANになんかなるわけないだろ私の暗算によるとあなたはうんこですって気軽に指摘してけ 覚醒はごりら叩かれてたけど、DPSチェックが通らなくなって灰が真の敵だと気づいた感じだな
灰晒しの総攻撃がはじまっている 覚醒の頃GNPのフォロワー100人もいなかったきがするけど
今2000人超えそうで笑う フォローしてる奴の大半が雑魚でしょ
灰が何人いようが自分さえ火力出ていれば超えられるでしょ普通 緑とか青みたいな連中が灰を目の敵にしてるんだろう
このレベルだと9とかいたらきゃりーできないからな イキリを自覚させてた頃のGNPは良かったけど
今は単に私怨で見つけた灰色晒してるだけのゴミだからな
灰色ってだけで晒すなら全員分やれよ 度合いによるからなんともね
ピンクだしててもキャリーできるのはナインズ2人まで、3とかいたら一人で相殺
紫とナインズ一人が限界だからダメになる確率が倍あるってだけ
…重要だな そもそもDPS4人とも青以上ってあんま見かけないんだが
やっぱヒラも殴って欲しい ピンクオレンジの奴は自分の火力にしか興味無いでしょ
青紫は灰を馬鹿にしてそう 緑青紫は灰色を見下すからな
ピンクオレンジなんて基本的に固定だから野良なんてどうでも良い
つまり灰色が悪いってことじゃねぇか まあ実際緑青は言いたくなるだろ
灰に出せと言わずに緑青に出せと庇うのは無理だ 黙ってれば別に何色でもいいよ
糞グレーに火力足りないですねとかこんな火力高いPT初めて見ました!とか言われるとクソむかつくから自分の火力見えてないやつは喋るな 自分の火力見えてない灰はオレンジ以上じゃないとあたりじゃないからなw
結果緑青を外れ扱いし始めるのだ 灰色を一番嫌ってるのは灰色
そしてなぜか火力に苦言を呈すのも灰色
消化で灰色に「こんな早いPT初めてです!」とか言われたことあるだろ?
あれ灰色3人とかで残り1%コースになると「火力足りなさそうなので抜けますね」×3だぞマジで (私が居ると)火力足りなさそうなので(私が)抜けますね 青だと70でもキャリーできるかと言われると微妙だからな
緑だと尚更だろ
足手纏いにならない程度なんだから 5人に1人は灰色なのに8人集めるんだから
居て当たり前として諦めるしかないよ
うまい奴は固定だからもっと多いし…… 覚醒編の時点で野良やべぇってなって固定組んでる奴めっちゃ増えたしな
固定がうまいって訳じゃないが選別されてるからまぁ緑以上は多い
そして選別外の灰色規格外品は野良に溢れかえるわけで
時間の都合が合わないとか固定が嫌って奴にとっては地獄みたいな環境 そもそも断章と箱の仕様からして野良と固定じゃ天地の差で固定組まないのはアホ 複キャラいるから野良専キャラもいるが今回DPSで部屋選び放題だしすぐシャキるからRFもすぐギブ出せるし野良で何も困ったことはない 着替えらんないんだが知らないけどアルファや覚醒の頃と比べて学が消化PT立ててるの多いんだけど 土曜日とか日曜日ならピュアヒラやタンク待ちとかあったぞ ヒラが余ってる以外何があるんだ
学だから入らないとかないし 軽減ヒールなんてアドルリプライ感覚で差し込むだけで連打ヒール必要なのなんてゆるゆる3層ぐらいだろ
キャスからでもすぐに転職出来る
そういう意味でも覚醒4層ぐらいがちょうど良かったわ >>342
タンク待ちは最近たまに見るな
近接に着替えが進んでるんだろ多分 >>344
タイムライン覚えてなくてアビヒール吐き出しちゃったら初めてそこで詠唱すればいいだけだもんな
詠唱回復すればするほどヒール難易度にボーナス入るだけ
当然DPSは落ちるが 今じゃ高難易度で一番偉いジョブはメレーになってるな
設定マクロしろボケ 昔から偉いよ
マクロやマーキングはタンク任せ
被弾したらヒーラーに介護
作戦とか合わせはキャスを含めたほかジョブ
自分はただDPSを出せば偉い
メレーでリーダーシップとってるやつ見たこと無いもん わしが見てきたリーダー
邂逅ヒラ、侵攻キャス、真成レンジ、起動メレー
シグマタンク、アルファヒラ、覚醒タンク共鳴タンク
はい馬鳥 召喚くそ簡単だな
約束されたD4枠な上に移動しまくれてスキル挟むのも楽
そして適当でも15000は出るお手軽ジョブだわ 装備はとってあるが召喚だけはつまらなすぎて無理だわ
覚醒編で見限って久々に触ってみたがセンスないゴミが弄るとここまで酷くなるのかって驚いてる 召の下方してもいいけどそのかわり無駄に多いスキルいくつか消して 召喚のトランスバハムート要らなくね?即召喚でいいだろ
キャスターなのにトランス詠唱短縮とルインジャスタックの二つで無詠唱増やす必要ねえよ 簡単で強すぎるから使わせないようにネガッてみたり弱体されないようにネガッてみたり
それが召喚 忍者なんでこんな人気無いんだろうと
最近80にしてどこでも忍者出すようにしてるんだが
フウトンも迅雷と違って維持しやすい更新しやすいし
昔と違って分かりやすく簡単なジョブになってるね
少なくともストレスの塊のモンクよりはいいジョブだと思った >>339
野良で困るのは余りまくってるヒラとタンクだろうね
近接だとPT選び放題ですぐ消化できるし漆黒はすごく快適 >>357
忍者はワンミスした時のDPS落ち具合が酷い
モンクはミスってもそれ程落ちない
どっちかと言えば自分はモンクの方が楽だな サブジョブ程度だと忍術押すときも連打しちゃう癖が抜けなくてな
俺もパニック気味になったときよくウサギになるわw
どうせ一回ずつしか押さないんだし一度押した忍術はグレーアウトして反応しなくなるようにしてほしい
大抵ウサギになるときって押す順番ミスったとかじゃなくて同じボタン2回押したときだし 忍術じゃなくて印か
同じ印を複数回結ぶ忍術ってまだ存在してないよね? 今後複数回印を結ぶ忍術の実装予定でもあるのかね
1回押したらグレーアウトするようにしちゃうと忍術の幅が広がらなくなるしな つきつめないで適当にやっていいコンテンツに出す分には忍者が今メレーで一番おもろいわ
零式じゃやりたくないけど 印が人気みたいなのでモンクにも印を導入しますw
とかされたらどうすんだよ 500から505に変えてDPSが目に見えて変わった奴いる?
色が緑から紫みたいな感じに変わるもんなの? 忍者は24人レイドや極でチンパンプレーする分には楽しいけど
零式とかではやりたくない 500から505でそんな変わるわけ無いやん、Perf間の差が一番小さい4層召喚でみても30から75で900差
他の層だと2000近い差があったりする
30から50でも450差、精々緑がギリ青になるくらい 6.0でデノミ必要かね
DPS20万30万出てるなら分かるが現状通しでDPS10万すら出てないわけだし
桁1つ削られて数千とか蒼天辺りのダメに戻ってモチベが果たして維持できるのか
少しでもDPS伸ばすためだけデカい数字見ることだけを生き甲斐にしてる奴らもおるんやないか サスタシャのダメージが0.1とか0.2とか小数点表記になるのかしら もうサ終ならデノミなんてしない
先見据えてるんだから良いこと え、聞きたいんだけど5.25の負け組ジョブは誰なの?
竜以外に誰? >>374
後出しワッチョイ無しの方に書き込んでる奴 デノミで心配なのはクロ帳
まあ制限解除で一人で極タイタンぶっ潰すなんて真似してるほうが変だったと言われたらぐうの音も出ないが >>376
デノミの為だけに全コンテンツバランス取り直しとか
そんなバカみたいなことしないでしょ
例えば下三桁マスクするとか表示上の影響だけでは? オーシャンフィッシング←海洋感0のただのインスタンスエリア。経験値で未カンストを釣ってるだけでゲーム性は皆無。マウントとったら終わり。
イシュガルド復興←レベリング目的で多少使われるが新規のクラフター勢はめんどくさいので結局リーブでレベリング。モグフォーチュンとやらは一等もゴミ値なのでやる価値なし。
新生ディアデム←三度目の死。レベリング目的ですら誰も行かない真の爆死。半年に一度のランキングバトルのためだけに使われる。
ギャザクラコンテンツは成功してますか…? スカイスチールツールは今のところその気になればすぐ終わる程度の内容だから長期に渡って大人数拘束出来るコンテンツじゃ無い
ギャザクラやってる奴ならとうに終わらせてるだけの話 >>379
上はあくまでも適当な例で係数かけるんだろうけど
個人的には一定数以上は 50K とかの表記で
いいんじゃねーの?とは思ってる
下の方の桁とか見ないし 負け組ジョブはやっぱ学者だろ
証拠?占白劣化ってどこにでも書いてあるし
いま学者やってるヤツはクズ
いますぐジョブ変えろでなければ辞めろ >>381
ゆるゆるにして誰でもギャザクラできますみたいな路線がまず失敗なんだよ
もう手遅れ とりあえず別スレにマルチして、IDかえてそれにレスをするところから今日の日記をします! >>381
あの辺の悪いところはすぐ終わるところだよ
フレも俺もすぐ揃えてもうやってない
いまの時代つってもネトゲなんだからもっと時間かかっていいだろ 明確な負け組て実はあんまりいなくね?
王が強すぎるが詩人も緑以下なら踊りより強いし 詩人は強化欲しがってるだけで別に弱くないからな
レンジも新ジョブ二つきて詩人に飽きてるし 勝ち組から順に並べていきゃいいじゃねぇか
召
暗
占
--ここまで勝ち組------
戦
ナ
白
竜
赤
黒
侍
--以下負け組------
モ
学
な?わかんだろ あんま特定ジョブ下げするなら
装備だけ揃ってる占出すぞ
何でメインより先に武器くるねん Actでクリダイ系のシナジーが実際より弱く出てるから竜詩学は数値ほど弱くない
踊は今でも強いが更に強いはず、つまり侍召踊がOP
負け組は低DPSで更に伸びしろないモ赤 強く出過ぎてたから普通にしたのに未だに弱くでてるとか言ってるアホはなんなのか その辺の答え合わせのためにTAでの採用数が参照されたりするのに強くあって欲しいっていう願望が入りすぎだと思う
そろそろ現実受け入れてネガキャンしてバフ求めないと次の零式と絶でクソ雑魚のまま始まることになるぞ >>392 見えない力があるのにまだ強化欲しがるとか欲張りだな ブラックナイトとかいう壊れアクションある限りずっとMTに居座ってるでな
戦士ちゃんは特定のレイド以外お呼ばれしない負け組 ソロで制限解除するときに戦士使いたいから猛りどうにかして ちんたら単発コンボ2回挟まないとバフつかない糞仕様もどうにかしろ >>405
MTかSTかはっきりしてるからこその人気なんだがな
タンクはどっちも覚えなきゃいけないってのが敷居高くて人が増えにくかったのもあるでしょ。ナイト以外は コン目、コンコンRFはジョブかぶりないようになってるんだよ馬 ジョブ被りしなかろうが暗黒と戦士が組んだりするだろ
MTSTはっきりしてようがマッチングにMT枠ST枠がねーんだから 暗 確定MT
戦 MT寄り
ガ ST寄り
ナ 確定ST >>382
先月釣りのやつ作りにいったらソコソコ釣り場に人いたぞ
いまはしらん >>418は黒
に見せかけたいなにかと見せかけて黒 赤単独上げで召喚に対抗させたら赤王が誕生するだけ
召を維持するなら他も全体的に上げなきゃいけないな 召を赤まで下げればそれで解決では?
踊も強いけどTA特化だし詩微強化と機にマインドブレイク返還でバランス取れるな
侍はパズルゲームやっててかわいそうだから強いままで良いか 赤は範囲リジェネないし動けないから火力アッパーだけでは王になれないぞ
王は唯一王なのだ 吉田的には火力だの機動力だのリジェネだのより連続蘇生が最強だからな
でも連続蘇生あるじゃんとか言い出して終了 ヴァルレイズをアビリティにして召喚と火力並べれば良いのに
蘇生しても火力が落ちない赤と動ける召喚でバランス取れ >>393
レンジは存在しなかった事になってんのか バイオガで歩ける
エギアサルトで歩ける
エギアサルトでプロックしたルインジャで歩ける
トランスバハムートで歩ける
トランスフェニックスで歩ける
キャスター(詠唱)とは 黒が唯一rDPSでトップになれていた1層で
TAの1位2位は黒抜いて忍者採用だったりしてるので
rDPSが指標として完璧ってわけでもない
主に被シナジー性能がちゃんと評価されない レンジ実際何でもいいわ早期ほとんど低下力詩人で行けてるし
野良のゴミを少しでもキャリーしたいなら機がいいってだけ TA性能は別だろ
TA大正義なら踊り子がレンジ確定枠だし
シナジー合わせの概念がない野良で火力に並みのあるジョブより安定した侍や召が圧倒的に強い 黒とモンクは覚醒で一強の地位
ずっと席のあった竜詩は追い出され
紅蓮でハブられていた侍暗が大活躍し
赤魔は常に召喚の劣化 TAなんてやってるの零式やってるやつの中で更に1%だろ 野良で入ったPTの踊りこのlogsみたことあるんだがわらうわ
PT次第で1700くらいrDPSちがうw
こんなの野良じゃ安定しないと思うわ いや侍と召喚に関しては野良でもTAでも激強だから
全層で強い侍召
上位層で強い踊
下位層で強い機
全層で弱いモ赤詩 踊りが許された空気になってんじゃねーよ。詩と比較してもどう考えてもナーフ必要なレベルだろうが >>442
あからさまに5.3で強化されたいってみたいな書き込みだな
モ赤詩は弱くないぞ、logsのrDPSの計算がおかしいだけで
この3ジョブのシナジーを弱く計算しすぎている 踊が機抜くのピンクからなんですけど…
100帯でも機以下ならゴミクズだろ 今の踊り子と詩人ってコンセプトが被ってんだよなぁ
踊り子のテクニカルをクローズド限定にして踊り子は単独バフ特化、詩人は全体バフ特化にしてくれ
その分踊り子本体の火力上げれば過度なPT依存じゃなくなるし >>444
計算狂ってたとしてもクリダイ系のバフの話だろ?
モ赤は違うだろ 踊はシナジーバフ弱くして本体火力上げる調整しないとTA芸人専用ジョブから脱却不可能
詩は単体火力上げないとゴミのまま だがdot撒ける場面だと今でも強すぎるからdot弱体もセットで必須
機は今のままでいい 機工は火力は今のままで良いとしても支援ハブなのがおかしいだろ
踊り子がワルツインプロ持ってて機工が何も無いのはおかしい、そこでハブるなら火力上げろ >>433
1層統計上のRDPS99
黒19969
召19644
侍19615
忍19080
1層TA一位のRDPS
侍20101 +486
召20300 +656
忍19462 +382(LB3×1担当)
RDPS99と100の間にも大きな差があること
LB3撃ってもまったくロスしない忍者の存在、忍者がいることでLB撃たなくてよくてRDPSをより高く出せる侍、それとは関係なくアホみてえな火力出してる召喚
忍者も統計上のRDPSだけ見たらこんなに入るほどかなって思うけどTA上位忍者のスコア見たらLB撃ってその時点で100とかざらにいるからな
これが黒の代わりに忍者が入ってくる理由、被シナジー性能がどうこうじゃなくてLB担当してこの火力なのかどうかってLogs上では出ないからそこで実戦との食い違いが生まれる
これこそ見えないパワーなんだよね 黒は要介護すれば召喚より上になる
上になるけどそこまで要介護したところで芸人でしかないから召喚でいいやになる
あるいみ負け組 >>449
機なんか可愛い方で蘇生もHotも無い黒が同ロールの召喚に火力負けてるゲームだぞ
だが支援削られてるわけじゃない侍はなぜか同ロール内で一番強いからな
黒機と侍の扱いが逆だろ普通 詩人や竜のクリティカルDH関係が過小評価されてるなら、例えばDHバフに強く依存してる踊り子の低Perfは雑魚だけど99なら1〜3層ではレンジ最強だし2層に至っては機工士に650差つけてレンジ断トツ1位
これが本当に過小評価されてるなら踊り子だけ強すぎない?いくら低Perfで弱くても、それも実際は低めに出てて数字ほどの差はないっていう主張だし踊り子Nerf不可避だし、詩人竜は実際は強いLogsが間違ってるからバフしなくていいってことになるけどええんか?
俺はいいけど TAだけで見れば踊り子は侍や召喚より採用率高いくらいは強いよ
つかPT依存が高すぎて歪み
2層で機工がドンケツなのは雑魚フェーズのクソさのせいだろうけど ガルとイフにわかれて、デバフつくまでになぐれる5秒くらいがザコフェイズ
あの5秒にいかに範囲あてまくるかが重要 TAは理論値と実戦の答え合わせって理解してない人があまりにも多い、それやるかどうかって別に関係のない話なんだよ
低Perfの20くらいに合わせて調整すると50くらいにはもう侍とか黒が最強になりすぎるし、50で調整しても75ではまた違う
だから数値の調整ってほぼ上限の99〜100で見るべきなんだよ、当然木人火力と実戦は違うから木人だけで調整した結果召喚が強すぎるみたいなことになるんだよ
実戦を想定した数値調整を開発に望むならTAは参考にすべきなんだよね
>>456
誤解させたかもしれない、2番手との比較であって2層99で一番アレなのは詩人だよ。踊り子17820、機17176、詩16427
グロすぎるよね すまん機工がドンケツなのは3層だったわ
詩人が雑魚でイキイキ出来るからな 詩人はアレキでも有利だし4層に向いてないだけなのにそこだけみて変に強化欲しがってて嫌だわ
踊りは上だけピックアップされてるけど詩人と逆転するような性能だし 黒の木人見る限り開発は黒サイキョって思ってるに間違いない
召喚や侍より1500高いとか固定砲台出来る分考えても完全にバグ
吉田の魔紋は効果30%くらいなんじゃないかな まあ強化するっていうか調整してほしい
王と一緒に毒複数バラまきを消してほしい 調整をトップ層でやりたがるのが吉田
よほどW1にしか興味ないんだな
俺はperf50で調整してほしいわ 踊りみたいにproc運左右されるやつの上限みてつえーつえーとか馬鹿じゃないアフィ?
まったく笑けるアフィw 暗黒召喚白あたりはナーフしたら後続アルレジェ狙いがひでぇことになりそうだな
召喚だけはレンジ以下の5.0路線で良いとは思うけど >>466
詩人の存在がその意見を無意味なものにするよね
このゲームにクリティカルとダイレクトヒットってものが存在する以上どのジョブであってもRDPS最強になれる確率は0じゃないからね
その上で上振れも下振れもあってその中での統計として出た数値があるのに頭悪いのかな あ、もうまとめ終わったのでいらないです
次の話題ありますか? 「理論上は踊りがトップ!?王を越えた踊王がすごいらしいw」 >>433
1層統計上のRDPS99
黒19969
召19644
侍19615
忍19080
1層TA一位のRDPS
侍20101 +486
召20300 +656
忍19462 +382(LB3×1担当)
RDPS99と100の間にも大きな差があること
LB3撃ってもまったくロスしない忍者の存在、忍者がいることでLB撃たなくてよくてRDPSをより高く出せる侍、それとは関係なくアホみてえな火力出してる召喚
忍者も統計上のRDPSだけ見たらこんなに入るほどかなって思うけどTA上位忍者のスコア見たらLB撃ってその時点で100とかざらにいるからな
これが黒の代わりに忍者が入ってくる理由、被シナジー性能がどうこうじゃなくてLB担当してこの火力なのかどうかってLogs上では出ないからそこで実戦との食い違いが生まれる
これこそ見えないパワーなんだよね スキルの威力差で超えるわけないけどね、踊り子がProcクリティカルダイクレトヒット全部乗せても同じ条件のメレーキャスにはまず勝てない
1か0かで語るアフィは頭悪いからそういうまとめ方しそうだね 公式サイトによるとレンジの定義はこうなんだが、
機工が一体何の支援に長けているのか謎だし、それより火力の低い赤魔は何が取り柄なんだ TA上位を狙うのに理論値的な勝ち負けがどうって話題がこのスレの主題なんだが…あっ、こっちは間違ったスレなので関係ない話題で埋めましょうね
アドセンスクリックアドセンスクリック 負け組ジョブはいつからTAスレになったんだ?
TAは踊り最強!踊りナーフで機工の火力上げろ!
これでいいすか? TAやってないやつがTAの話するスレなんだが?
早期クリアとTA以外で性能を気にする?なんで??
今の時期にTA性能以外どうでもいいでしょ
ちなみにここは本来のスレではないので、私のまとめ日記の邪魔するならこっち↓に行ってもらえません?
【FF14】5.25 負け組ジョブ160【】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1589336980/ 詩は3層雑魚でイキイキしてるけど踊りのフィニッシュとか2体くらいまとめて当てられんのかな
やったことないから知らん ピンク踊り子のlogs見たとき
3体全てにヒットさせてたな 間違った方は埋めとかないとな…
本スレ誘導も大事だろ?
アドセンスクリックアドセンスクリック 開始はど真ん中で2匹ギリギリあたる
タンクが少しでも外にはこべば2匹とも当たらなくなる ララフェルだとフィニッシュ範囲狭くて当たらないよな
種族差別ほんと酷い
アドセンスクリックアドセンスクリック 色んなジョブやるけど操作してて楽しくないとかストレスが溜まったりするプレイフィール負け組は
モンク、召喚、侍の三強だな
侍に関しては燕返しと剣圧だけどうにかすれば一気にストレスフリーになるけど召喚とモンクは根本的におかしいから負け組確定 勝てば良かろうなのだぁ!
この召王にいっぺんの悔いなし! 召喚は適当に使う分にはストレスフリーだろ
詰めようとすると途端にクソさが際立ってくるだけで 快適さなら近接デバフもノックバックデバフもやらない赤が一番だぞ。だからライトに人気がある
詰めを意識し始めるとその辺やprocの糞さが気になりだすからライト卒業した奴は赤じゃないジョブでレイドやり始める >>496
召喚はリキャ周りホットバー、置き換えもしっかり計算され尽くした機の後に触るとスキル回しやリキャはじめとして全てがクソの極み なんつうか爽快感皆無だよな
ほぼ似たような機工のほうがまだ楽しいし爽快感あるよ
同じポチポチマンなのになぜなのか 動きやすさが全てを帳消しにしてくれるわ
キャスでレイドやるならこいつしかありえない
エギアサが無に消えようが加護が不発に終わろうが黒赤使うこと考えたらどうでもいい モンクは無我をGCDからはずして即時迅雷最大スタック付与でいいと思うけどな
双掌打バフまでおまけでつけてやってもええかも せこせこ1wsずつ背面側面移動して地味な技連打するだけの修行僧ムーブがなくならない限りモンクは負け組 フェニ中にアウトバーストを置き換えるのは流石にゴミだと思う アウトバースト置き換えは満場一致で糞だね
普通にルインガ交互置き換えとかでいいのに >>505
一時むのうの自演擁護酷かったが満場一致で叩かれてるよねあれ 赤のノックバック使わないオナボルデンするってスキルルートほぼ1つで楽すぎ草 >>508
ライトちゃんはそんなんばっか。だから赤が多いんだよ 召喚はルインラあるから楽って言われるが
別に移動中攻撃しなきゃいい精神のライトには全く関係ない 赤は蘇生も回復も出来るし剣で戦うしスタイリッシュだからな
見た目とかモーションが勝ち組ならいいんだよ、このゲームは
だから竜騎士も多分この弱さが続いても減らないと思う
あいつら見た目だけは良いからな
つまり見た目もモーションも地味なモンクは… アフィ組スレは定期的に召喚のプレイフィールガー星導教信者湧いてくるの面白い 今日の日記は「ジョブ人気とNPC人気は密接!?」でっす 王ネタが多いのはひじきでまとめられない馬鳥さんですか ジョブクエのNPCの格差もひどいからな
タンクの暗黒人気はブラナイだけじゃなくてフレイの影響もあるだろうし、竜もジョブクエが良いからって勧められてやってる人は多いと思う 王はナーフ必要って直球でまとめろよ
変に擁護しやがって タンクの王道イメージのナイト
技が厨二でジョブクエも好評な暗黒
ロマン的カッコよさとFF8好きも取り込むガンブレ
野蛮で不潔な戦士
設定でも戦士の1人負け 戦士なんか使ってるヤツは頭おかしいのしか居ない
存在自体がハラスメント なんでやエウレカでイキれるやろ!
ソロで寝ドラ倒して気持ちよくなってるの見かけるぞ! ぶっちゃけガンブレに補正武器があったらエウレカでもガンブレのが強いよな ガンブレはR1推したら確定ダイクリするぐらいして欲しいな? 今なら寝ドラはDPSでも倒せちゃうしな
気持ち良くはないけど >>534
ディアおばのおれはこの精神を見習っていきたい ガンブレは武器と構えをもうちょっといい感じに頼みますわ 普通にスコールの持ち方で良かったんじゃないですかね
どんなのか覚えてないけど ガンブレと侍の戦闘ポーズ交換したほうがいい感あるわ 召喚は武器が本ってのが最高にダサい
大股開きでページ広げて「どうぞ!」みたいな詠唱なにあれ
ファミレスのメニュー持ってきたインキンの店員みたい 踊り子変はよく聞くけどどこがおかしいのかわからん
変だと思ったことは一度もないけどな
バケツとか重いモノもって尿意を我慢しながら廊下に立たされたらあんな感じになるだろ 尿意とかやめーや
もうインプロビゼーションの黄色エフェクトが撒き散らしてるソレにしか見えねーよ なぜか斧持ってる戦士よりも圧倒的農民やってる暗黒
なぜか女さんに戦士よりかっこいいジョブ扱いされてるから解せぬ 白ちゃんがうんこ漏らしキャラで踊りがおしっこ漏らしキャラか ベイブレードみたいに横とか縦に回転したり変なビーム放ったりださいだろ >>548
戦士かっこいいと思ってる脳障がい者おらんやろ エフェクト簡易にしてるのが悪いとしか…そこまでガチで戦闘の効率を重視するなら見た目とか気にするのがおかしいだろと 暗黒はせめてクソダサ縦五回転さえなければなぁ……
サウンドも変で爽快感すらないし
フェルクリをパクるならよく考えてやって欲しかった 雪月花閃影返し照破月光彼岸花の音が気持ち良すぎてヤバい
照破の音とかあれもうLBじゃん ジョブ調整はメジャーパッチじゃなくてマイナーパッチで調整してほしいなあ
糞は糞のまま数ヶ月放置とか腐乱してしまうよ 紅蓮の侍はずっと数字の微上げに終始されたんだっけ?まあ吉田がつちかぜと言った時点で皆諦めてただろうな 次拡張は新ジョブ無しで竜とモンクソのモーション一新でいいな >>560
黒なんて2年丸々ほぼ放置だったろ
数字弄ろうが蘇生ないシナジー無い火力もいまいちで酷かった なんでポールダンス廃止して槍ツンツンにしたんだろ・・
ダサすぎ モンクは海外ニキがフォーラムでずっと頑張ってくれてるから本当に6.0でリワークされそう ならば日本人もティファ路線を推すべきだろう、吉田は意地になって反発しそうだが正直言って敵の周りをウロチョロするゴキブリみたいだし型とかいらんし 使用率が結果だよ、5.0の強さでも見向きもされなかったし 11と12は妙に棍が強かった気がする
それ以外だと8セルフィのヌンチャクくらいしか使い手が思い浮かばん どんなに強くなっても派手になってもモンク使おうとは思わない
武器を持ちたいので トンファーとかパタとか爪とかあるじゃん
武器のバリエーションに関してはめちゃくちゃ優遇されてる 拳を守る程度のグローブとか小手的なのでいいんだよなぁ でも幻想水滸伝好きだからトンファーは気になる
それだけでモンクやろかなって思ってる パタとか爪とかは別のそういうジョブで使って欲しいわ モンクのしょぼパンチより戦士の左ジャブのほうが威力高そうだよな・・・ 緩急つけるために崩拳・正拳突きがゆっくりなのはいいんだけどエフェクトがしょぼ過ぎてもっさりしてるようにしか見えん
あとは強化連撃を六合の見た目にして欲しかったな >>559
照破はモーションとか音とかは良いけどアビリティなせいで見てる暇ないしモーションスキップされがちだし威力も大したこと無いのがな
WSにして威力高くしたほうが良いと思う まぁ今の仕様のままWSにすると2ゲージで返しが溜まってるときに無駄になるからあれだけどさ >>585
ゴッドオブウォーのハゲも斧より素手の方が強いよな モンクは剣槍棍もマスターしててそれでもやっぱ体術最強だと信じてるんだよ 斧は棄ててきたこれからの戦いには付いて行けそうにないからな >>359
なんだそいつ
ロール放棄だから晒してくれ
即刻BLしたい 控えめにいって召王は強過ぎ
なおやってる本人はキャスターである意識が皆無
赤を活かしたいなら全員が順番に確定死するギミックでも作ればいいんじゃね 他ロールも突然近接位置に飛んできたり一人だけどっか行ったりする赤ちゃんより王を望んでいる事実 でもシタデルゾンビアタック戦は赤ちゃん掛け値なしに大活躍だったわ ナイトを召王並みにしたけりゃは蘇生とリジェネ
あとロイエを射程25mにしてガンブレのDPS超えるのも必要だな まあ召王なんて呼ばれるのも5.3までですよせいぜい今のうちに楽しんどけクックック・・・ MT落ちても仕事しない盾を持った木偶は間引いたほうがいい
毎回耐久力最低のキャスから殺されていく >>606
黒より強い時点で王だろ
黒が強化されることはないし 黒が近接枠なら何も問題はないんだよ。吉田に忖度していつまでも特別扱いのままキャス枠に居座ってるからバランスとれないんだろ まあそういう変なことを言い出す必要があるぐらいに変なことになってるんだよな 黒だけと言わずメレーにも付けていいぞ
モンクとかFF的にも問題ない 最終装備が両方整ったから黒と召で遊んでみたが、戦闘時間が短い4層と召の相性が良いってだけで、野良の周りが灰色で戦闘時間が長いと4層でも同じくらいだった
1,3層なら黒の方が確実に強い
数字が同じくらいなら、俺はやってて楽しい黒やるけどなぁ、こっちはまだ詰めるところありそうだし
4層のTAを効率良い固定PTでやる人は召確定だろうけど、他の場合は好みじゃね? 召喚は他のキャスだけでなく全DPSを凌駕するぶっ壊れだからな
LBやロールボーナスがあるから近接やレンジの席が残ってるだけでなかったら召4構成が最適解だろ いやそうは言っても
4層が黒でも召でも16200くらいだったし
3層は黒18900,召18300
1層は黒20500,召喚19900だったぞ
俺が召喚下手なだけか? RDPSですらないのが笑うわ
3層だが
99で召18444 侍18415 黒18081
75で侍17078 召16932 黒16233
99でも負けるし、75時点でもうカス
メレー強い層だから75で竜忍モ侍メレー全員に負ける、50になるともう機工士と差がない
黒明確に有利なのは1層で、でもお前の見ると3層でも召喚と大差ないから既にこの時点で腕に差が出てるから同じ条件で比較ができない
つまりまったく当てにならない そも3層なんて3体ばら撒く奴いるし召喚有利だからなw 一応どれも99だからな…黒の3層は公開されてるのと比べると2番だったから運が良かったんだろう
3層の召喚はオレンジだわ…雑魚フェーズの差かなあ、召喚が下手くそっていうか複数体やるのが下手なんだな、すまんかった修行しなおしてくる 3の雑魚はサンダガのproc機嫌で黒の方が差がデカいんだけどな、1位の人の数字やべえし >>619
最終装備ジョブ性能の話に足を突っ込んでるやつの話に、99の1番下より数字がでかいからrDPSじゃないと判断するとか、あろうことか75ラインの話してくるやつがこのスレにいるのが草 >>617
フェニックス4とかヒラとは一体・・・ってなるな 2層は黒と相性が悪いから近接2なのか
これは召2にするのはダメなのかねやっぱり >>623
もちろん数字確認した上で3層黒で18900はRDPSランキングにいなかったし、トップが19269の黒だが次の黒が出てくるのは42位でその黒のスコアが18794
普通疑うだろう、匿名掲示板ではいそうですかと真に受ける方がどうかしてる。その時点では数字以外の情報ないし後出し言うのは結構だが誰にも判断つかない
それに結局腕前に差があるのに体感で語ってる時点でやはり当てにならない、何のためのLogsなのか >>627
あんまりこのスレには来なかったから、雰囲気が分からなくてすまんな
黒も召も同じくらいやっててこんな感じだから、全プレイヤーのデータはある前提で、俺個人はこんなだったよって話なんだ と思ったら違う人へのレスだった
次は赤で頑張ってみるか… 個人の体感を元に話すなら俺が使う赤は最強だからバフいらないとか私の使う白は弱いから学者ナーフして白バフして欲しいとかそんなアクロバティックな話しもできる
100%荒れる
キャススレがあんなだから話す場所ないのはわかるけども logsに上げてるのなんて全体の何割かって話だし
変に上位取っちゃった時とか恥ずかしくてあげたくないし ああうん、強化しろとかナーフしろとかそういう目的ではなくてな……そういうスレだったのか 黒使えないやつばっかりだからな
TL把握して詰めれば召よりDPS出るし ピュアDPSの回しの参考にする時ってどのperfらへんをみるのがいいんだろ
95くらい? モンクはマントラやめてチャクラで直接範囲HPMP回復にしてやれ。 簡易化路線はマジでゴミ以下だからやめろ
そんなもん喜ぶ奴いねぇよ
タンクの惨状を見ろっつうの 増えた「不足ロールタンクオンリー」
今も不足ロールタンヒラしかなし 紅蓮に比べりゃルレでDPS不足表示かなり見るようになってるけどな 今までタンク楽しいってやってた奴は大体消えたから人の入れ替わりが発生してるけどな
これだけジョブが大量にあるんだからそれぞれの受け皿になるようなのでいいんだわ
簡単なのがいいって奴は簡単なジョブやってりゃいいし、難しいのがいいって奴は難しいのやればいい
全部簡単にするのも全部難しくするのも悲劇を生む 昔機工やってて数年置いて戻ったらウルトラライト仕様になってて物足りなさはある こんだけ簡単になってもアホみたいに火力低いDPSがいるわけじゃん
もう新生の黒みたいにクソ簡単だけど火力出るジョブ作ろうぜ キャスだけは不足にならないからな
召喚ナーフと動き回るギミックの頃ですら黒赤が少し待てば来るレベルだったんだぞ 機工は昔くらい複雑にして火力を上げるべきだろ
蒼天くらいのぶっ壊れでも今の召喚よりマシ 難しいけど使いこなせば強いが売れなくなってるのかねえ
召と黒だと同じくらいの数値だから
>簡単に出来るが良い
>やってて楽しい黒が良い
って感じに分かれてるとは思うんだけど 蓼食う虫もなんとやらだしええやろ
俺は召喚は角以外好き 格ロールに上級者向けのスペシャリストジョブがあるだろ
占星 侍 黒or赤 ナイト レンジは昔は機工だったけど全ジョブチンパン化 新生仕様の方が単調だが動きやすかったよな
アストラルファイアとサンダガproc
この二つを考えて詠唱しながら動かすのは楽しいと言うより面倒くさい
サンダガ無くしたら簡単すぎると偉い人いってるし、
これ以上のプレイフィールは改善なさそう 吉田のようなマイオナ厨でいてしかも下手くそでヒラ以下の火力を叩き出す、そして火力出せないからと他を弱くしろとわめき散らすジジイが一番害悪だろ
テメーらだよ墨魔導師 火力出せないなら大人しく簡単簡単言ってイキってるタンクや機でもやっとけ 火力出すのが仕事のジョブがその火力数値を見られない謎システム
なおPVPでは堂々と火力を晒す模様 黒と召喚と赤やってて思ったのは周りから色々言われるのが辛いってことなんだよな
吉田の寵愛だの王だの赤ちゃんだのどこでも見るからな ランダムに夢見てるおじさんいるからしょうがなくね?
ロマンビルドしたいんだろ 召がつまらな過ぎる黒の方がまだマシって人はここでもよく見るんだけど 赤に比べれば召の方がマシ
召に比べれば黒の方がマシ
というだけでキャスター全部他のジョブよりつまらないんですがそれは 黒は我慢と射精のバランスは悪くない
召は萎えても無理矢理搾り取られる感じだし赤はうっの後で急激に萎えて不発しがちなジョブ キャスはキャス同士でしょっちゅうマウント取りあったりライバル減らそうとしてるから 俺は黒が一番おもんない
けど黒が一番キャスターやってるんだよな。他のは紛い物だわ 黒が楽しいと思う人が多いなら覚醒でキャス絶滅してない 覚醒キャス絶滅とか言うけどちょっと待ったら来るレベルだったけどな
来ないのは募集内容がクソだったんじゃねえの 比較対象が召王だからな
二人でもありなんじゃね?まで欲しい >>685
絶固定募集も普通の募集もスカスカで阿鼻叫喚だったがな。今の近接のがよほど埋まる(竜で) >>687
絶募集って召か黒指定の話?それとも場合によって召と黒使い分けろみたいなクソみたいな募集?
後者ならそりゃ誰も来ないだろとしか思わんけど・・
あとキャスを取り巻く環境の話したら覚醒は流行ったマクロがゴミだったな。今のD2がまるで居ないのと同じ理由 開発も紅蓮キャスとか漆黒レンジタンク見てりゃ簡単なジョブに人集まるのわかってんだよな
尚モンクさんは簡単な竜と複雑だけどトップ火力の侍の間に挟まれてる上に地味だから覚醒ぐらいぶち抜けてないと使われない 黒やってみたけど確かにムズいわ
てかストレスやばい 覚醒は普段2人集めるの大変な近接枠が完全に出荷枠だったのもでかい
片方だけ強いならまだしも両方簡単で竜OKで忍者じゃなくてOK 黒に着替えて火力出して欲しいんだか赤召で雑用して欲しいんだかよくわからんマクロだったな覚醒
1層パラロス玉誘導、2層開幕北東ダッシュ、3層ブラスモ誘導
ちょっと黒に着替えてやってみるかーって人にやらせる内容じゃない >>690
ゲームでストレスためたい奴がどれだけいるのかって話な
覚醒召喚や忍者にも言えるけど皆金払って罰ゲームしたいわけじゃない 嘘付け
ゴネゴネおんぎゃああしてレンジに押し付けてただろうが そういやLBも撃たされてたな完全に忘れてたわ
そら黒が強いよって言ってもあまりに難しそうで来ませんわ 覚醒がキャス絶滅と言うくらいなら
レンジが優先してLB撃ってキャスを少しでもPTに招き入れるよう努力すべきなのでは?ボブは訝しんだ なおD2は誰もやりたくない模様
次のレイドも凄まじいヒーラー溢れになるだろうな 覚醒でキャスがレンジに行って共鳴でキャスに戻った感じだな。
王がめちゃくちゃ多いわ。強いからいいけど。 >>700
まだまだレンジヒラのが多くね?
今回は近接もタンクヒラレンジ辺りに逃げ出してますます男優が増えた印象 固定募集してるとレンジ意外と集まりにくいわ
タンクヒーラーなんかは上手い奴がゴロゴロ入ってきてくれるけど
ライトちゃんには人気かもしれないけど上手い奴はなかなかいない。今回も身内にレンジ押し付けてタンク募集したらすぐ来たし ロドスト見てるけど
レンジ募集してる奴ほぼいなくね?
枠あるなら手挙げたいわ >>702
機は野良でやりたい奴が選ぶし、今はその機が多いしねえ
固定なら踊り1択だが、あのメスキャラしか想定してないモーションは人を選ぶだろ。俺は絶対やりたくない 踊のモーションはララに着ぐるみ着せてギリギリ耐えられる >>705
インプロのクネクネきもすぎてほんと無理 今のうちにレンジキャスをディスって近接を増やす工作しておかないと
近接がいない
→キャス2やレンジ2が当たり前になる
→近1LBほぼ確定になって更に近接が減りタンクレンキャスが増える
→近接不足が限界点を越える
→ロール人口調整のため遠隔蘇生デバフ-1500復活
覚醒の悪夢が繰り返される
マクロで近接に忖度するのイヤとか言ってられなくなるぞ >>713
増えるのは完全出荷枠ギミック介護枠のヒラだろ 忍者のようなある遠近両用な新ジョブ追加するんだろう 大丈夫だって次の零式は100%メレー介護ギミックだから 覚醒のキャスって本当に聖人だったわな
文句は言えどもD4北東だろうがブラスモパラロスキャスLBだろうがこなしてたんだし
今はD3最後尾流れた瞬間にD4宣言レンジや迅速詠唱D1とかこんなんばっかやん >>717
なんかそういうのいなかった?
たまに落下死してる赤いの 近接1LB確定環境ならむしろそれが色の基準になるからそれはそれで問題ない忍者みたいにな
1だったり2だったりで撃つやつ撃たないやつ色々な環境の方が面倒くさい 覚醒の悪夢って言っても召さんむしろおいしいと思ってるでしょ 覚醒は週制限外れた辺りしか知らんけど、タンク来なくて解散とか
たまにあった >>719
共鳴は共鳴でDPSが不足してるってのに異常なまでのタンヒラ介護マクロがキチってたな
そのせいでヒラやタンクが要介護クソマクロ抱えて部屋乱立させまくってた >>718
黒がまた近接位置よこせLB撃ちたくないっておんぎゃあするのかよ勘弁してくれ >>721
固定は近接1で募集したりはしないので竜か忍が撃ち、侍は当然免除
野良がほぼ近1になった場合LB撃てば絶望しかない侍がごっそり消えることになる
今の侍は竜並みに増えてるからな キャスが聖人wwwww
一番我儘で声がでけえロールだわ >>728
レンジにLB押し付けてた事実を捻じ曲げてるのほんま草。近接は渋々撃ってるのに キャスを動かすな、っていうとワガママだ!って言われてた時代だな キャスより動けるH2は棒立ち死炎
その横で必死にファブったり大して動けなかった5.0召喚や黒が誘導
極めつけは誘導役にろくにヒール入れずレイジでそのまま落とされるキャスやレンジ。ほんとね、死ね レンジに撃たせてるのマジでアホかと思った
ヒラの位置を調整してジェイルが出るタイミングで着弾とかならレンジLBもわかるが
そうじゃないのにレンジに押し付けてPTに負担掛けてるのマジでゴミカスだった
当時の召赤は火力もゴミだったから何でお前撃たないの?ってずっと思ってた 弱い召から逃げてよっわいレンジやってキャスにLB押し付けるって… >>733
レンジも同じくらい雑魚かったがIdの範囲焼きフェーズでも詠唱やMPの枷があるキャスの赤召がレンジと同等か低いまであったから狂ってるよ
黒以外はノーコストでボタンポチーして範囲うち放題の近接やレンジ以下って馬鹿じゃねーの >>733
召喚は確かサモンバハかフェニのタイミングじゃなかったかな 今のゴミヒラみたいにDPSのバーストタイム潰しても自分が介護されたいってクソしか残ってないんだろ 実際覚醒でキャス減ったのは事実
そして共鳴でメレー減ったから次はまたキャスが減る そもそも近接は火力下がるのを承知で毎回撃ってるのに
いざ自分たちが撃つ番になったら火力が下がるからだのバーストタイミングがーだの
ゴネまくってるの本当に不快だったよ >>738
次のレイドもヒラ特に白が増えすぎて部屋が乱立する
同じ無能が作ってるなら次もD2D3調整()まみれだろ?
ギミック免除されて意味なく介護マクロに守られてるヒラやる方がDPSロールやるよかはるかにましだもんな >>739
不快いうても現実キャス不足になったんだからおまえの負け 不足になってもちゃんとLBを撃つ近接とゴネるキャス つまりキャスLB奴隷用にキャス一人追加してDPS5で解決だな
装備はDEXにしておこう >>539
白虎(楽)タンクは頭割りだけ予習したほうがいい、火力次第で履行も無い
ツクヨミ(中難)予習しとかないと他人を巻き込み全滅有り
青龍(難)DPSは昇竜と線処理予習、ヒラ頭割り散開と昇竜、タンク呪と頭割と昇竜予習しとけば大丈夫。火力次第で昇竜無い
朱雀(中難)雑魚にAOE当てるとこ予習と後半南側だけで避ける予習
神竜(小難)DPSは出荷余裕。尻尾処理と履行後の尻尾駆け上がるとこ予習。
個人的感想 キャスLB最適解のコンテンツが今無いんで……
IDの道中雑魚には撃ちます そりゃまあ実際レンジ火力の方が低くてキャスの硬直がクッソなげえシステムだからな
システムがレンジ最適になるように出来てる
セフィロトもレンジだった 7のLBはゲージ溜まるの楽しみでしかたなかったのに 覚醒タイタンはレンジLB最適解って結論とっくに出たのにまだキャスのゴネとか言ってるやついるのか
そもそも絶対キャスに撃たせたいなら円状に雑魚を配置すべき 天動2層の雑魚とか今だったらレンジがLB撃たされてそう 他のジョブスレと違ってモスレ見てると憂鬱になってくるんやが
なんなんやあいつら怖いわ逆に LBとかいう必殺技なのに×ゲームになってるのほんと悲しくねえのか吉田わ 覚醒で一番笑えたのはヒラやタンクとDPSどっこいの灰黒がオレンジや紫のレンジにLB押し付けてたこと ネトゲでPTでゲージを共有させて必殺技撃たせましょうみたいな仕組みがまず駄目
自分の裁量で撃てなきゃストレス要因なだけだわ 他ロールならあるけどタンクLB使ってるとこ見たことないわ
ナはギリ見たことあるぐらいだな >>753
今だとタチコマやテュポーンもうんこヒラ介護マクロでレンジかキャスの担当にされるんじゃね
タンクもクソ火力なのにDPS一人の火力が0になろうが当然のように免除 覚醒でヒラタン並の火力の黒とかいう天然記念物の話ししてるやつおる?
あれは緑黒>>オレンジレンジなゲームだからレンジに撃たせて大正解 >>758
個別LBだと喜んで複数回撃つためにぶっぱするんだろうな
まあ硬直はLB1の奴でいいけどな
LB3同時に撃たれても困る >>761
黒と言わずに赤召と言っておけばよかったのに
クロガーしたかったんだよ察してやれ 実際火力出てない方が撃つべきなのに、ジョブに人権あるのをDPS最下位の灰でも人権あると勘違いしてるキャスはいっぱいいたね >>766
維持バフは全部最大まで延長されるべきだよな >>762
今の仕組みって上級者はスキル回し狂う上にDPS落ちるから撃ちたくない
逆に初心者は必殺技撃ちたいけど勝手に使ったら迷惑になりそうだし撃てない、そもそも撃つ機会が少なすぎるの2重苦だからな
RPG的に見ても毎回忍や竜のLBばっかでほんとつまらんわ 実際こういう感じでキャスたたきまくって減ったんだから満足だろ ヒラキャスレンジ増え過ぎだからレンジと一緒に間引いてくれや どうせ黒最強のままでも今回はD2不足でキャス不足になんてならんよな 共鳴二層辺りで近接はLB奴隷の一枠でいいとか散々叩いて減らした結果が今
D2は沢山空いてるのにD4しか出来ませんマンばっかw 自分が詩の時はLB撃ちますよ即宣言
自分が黒の時はレンジさんにお願いしたい発言
結局、自分がどうしてたかでしかないんだが >>760
タチコマに関しては実装当時タンクヒラにやらせてた固定なんて無くね アレキの時間停止ギミックを見るにバフ類の効果時間を停止させる事は出来るんだから
LB中や長い演出中は同じようにバフやジョブゲージの類を停止させればいいのに LBなんて今まで撃ったことなかったから、週に1回のサジタリウスアロー喜んで撃ってたけどな 竜忍と組むと自分が打つ前に打ってくれて申し訳なくなる
侍さんの時は普通に打てるなLBあんま打つ人いない気がする >>775
例え最適解がタンクやヒラだったとしてもって話でしょ。ブラスモやチェインをキャスに押し付けたように >>778
侍も短いとはいえ詠唱持ちだから優遇してやる必要はあるんだが、キャスが同じように詠唱があるのだから少しは考えてくれって言うと叩かれた挙げ句
クソヒラ接待やらされるっていう DPSが最適で実際その通りにやってた例を挙げる意味が分からん 固定なら話し合え
野良なら募集主に従え、嫌なら自分で募集しろ
これで何か問題あるの? 現実にはヒラが想定だと公式が言ったギミックだって結局ごねてキャスにやらせてるヒラの話する? 共鳴はDPS不足だって言われてたし、DPSが自分に有利なマクロ宣言して募集かけてても集まったでしょ、むしろその方が練度高いタンヒラが集まるってここでも喜んでたが ヒラじゃないっぽいのがまたアレなんだよな
綺麗なマクロ勢かな エンバグみたいなギミック入れて増えすぎた暗や白をさっさと減らしてほしいもんだ
DPSやキャスに負担押し付けるオリジナル介護マクロ持って募集してるから部屋探しの邪魔 okok メレーキャス論争はわかったけど
ヒ ー ラ ー 介 護 は な ん で ? ヒーラー多いのに昔から
ヒ ー ラ ー 介 護 は な ん で ? >>789
そうそう、部屋探しの邪魔ってだけなんだよね
でも実際自分で別のマクロで募集立てて入ってくる人は分かってる人が多いから、結果的な効率は良くなる 早期攻略でヒラLBまで視野に入れてこの先何があるか分からない状態で強引に突破する場合ヒラ介護した方が有利だからじゃね
トレースの時点で優位性消え去る程度の話だが 先行組「先見たいからヒーラー介護。マクロおいとくね」
トレース組「完璧マクロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
game8「転載しとくね」 H2はテクニカルだからファイジャや召喚のルインガや赤の詠唱魔法より価値が重いんだよ言わせんな
あと14槍もヒールいらないけどレンジの通し3GCDやAA損失よりH2の方がダメージ出るらしいからw あと特に意味はないけど近接も殴らせません(二層ヒラペアヒラ不動) キャスがゴネてるって一番介護されてる近接には言われたくないよね
ブラスモもチェインライトニングも近接誘導で何も問題ないからな >>795
先行組が介護マクロドヤ発表するから悪いのでは
身内でおいとけよ キャスが召喚前提だと遠隔よりヒラ動かす方がPTDPS下がるっていう作りがアホくさいんだよな 召喚もタイムラインによる
アホヒラはいつでも動けると思ってそうだけどバハ中は動けない。動いたら損失がでかい ヒラはギミック介護に加えて火力はタンク以上ヒールキットも大量に用意でヒールも楽ちん
そりゃヒラで溢れかえるよなぁ >>804
タンクと違って接近する必要もなくコンボもない。攻撃は2つのボタンポチポチでタンクより上の火力
タンクやるのあほらしw >>125
エアプ乙!
ミゼリエナドレアーサリーあるから!
・・・2.0のがよほど >>772
蘇生もねぇ動けもしねぇTL覚えなきゃ始まらねぇの3重苦の黒がDPS最強なのは別に問題ないけど覚醒は流石に差がデカすぎたな
問題は今度は5.1で火力差縮めすぎて召喚一択になったことだけど
というか5.1は木人ですら召>黒だったから逆転されてたわ 戦「はぁああ!フェルクリ!」 18000ダメージ!ゲージ50消費!
白「グレア!ポチw」 20000ダメ―ジ! 連射可能! チェイン前チェイン中に死んでもSTが颯爽と現れてヘルプするのをわりと見る
ギミック処理信用されてないんだなというのがよくわかる ヒラのDPSこそ誰がやっても大差なくすればいいのにと思うが
それはそれでさらに責任軽くなって大増殖しそうだな 5.0の黒の飛び抜けた火力、その次のモの超強化、その次の召侍の超強化
全部やることが極端なんだよここの調整は
シナジー薄くする路線の癖に騙しだけは据え置きとかまた忍必須かよwとか5.0前に煽られた結果レンジ並みのクソ火力忍が誕生したのもそれが原因
煽られたらムキになって修正するからやりすぎる 開発は認めないだろうけど初期の忍と占星のクソ雑魚っぷりはLogsを見越した調整だと思う
実際紅蓮みたいに全シナジー込みのDPSでしかランクされなかったら、ピュアハブ風潮続いてただろうし意図的にシナジー側をクソ雑魚にしたんだろ
rDPSの導入で全て潰されたけどな >>813
その言い訳は侍や機がクソザコなのに準シナジージョブのモや強シナジーの竜が異常に優遇されていて、ピュアのなかで吉田の寵愛受けてる黒だけが優遇されていた理由にはなりえない >>814
お前のFF14ではメレーは侍以外全員蘇生持ってたりするんか?
黒と赤召の初期の差は蘇生の価値を高く見積もりすぎたそれ一点で説明できるだろ というかリフレの強さを一切理解しないまま4.X終わった感じだな ここの開発の調整能力だとこの辺のバランスが限界だろ
これ以上弄ると召喚以上のぶっ壊れ作るぞ 6.0はヘイト管理重要になってルミナスエーテルとか煙玉とかのスキルを復活させてほしい
タンクをまた戻せってことだよ >>814
吉田が黒を贔屓してるっていうのがまず君の被害妄想でしょ
覚醒でたまたま強かっただけでゴミの期間のが長いやんあんなジョブ 黒は寵愛は受けてるけど優遇はされてないという難しい立場
というか黒に関して何言っても無駄なんだよな
この前の放送でサンダガの仕様は黒の個性だから変えませんとか高らかに宣言してたしアレが聞く耳持たないのは明らか まあ基本的に聞く耳持ってないな
召喚はある意味どうでもいいからこんなポンポン変わるんだろうな >>823
一番ゴミな期間が長いよな
だから不遇になってもまぁいつも通りでもう黒もゴネ喚かなくなったな 黒が使えないからゴネまくって赤と召喚を強くしてもらうしかないんだよな。 最強の黒出来ずにレンジに逃げ出したもんな
詰んでるとしか言えない そういや紅蓮の間は5chやフォーラムで黒はぶち切れてたな
甦生もないしシナジー泥簿扱いされてハブられるなんて話で
ずーっとお通夜ムードだった
最強扱いされてたのって漆黒の初期だけでは? 黒のためにクソザコに改悪されるから赤召喚は怒るんだろうが 黒モが人気ない→機工のようにリワークしよう!じゃなくて吉田に忖度してマイオナ厨仕様も不評な部分も絶対に変えません
最強にしても使って貰えるか不安だから同ロールの他職をクソザコにした上でプレイフィールも最低にしましたとか反発くらうに決まってんだろ
金払って何で吉田の精液飲んで懲罰受けなきゃならないんだよ
黒モなんかやるくらいなら別ゲやるわ ガイジキモッ・・
好評な部分もあるならそれ潰すメリットないって普通ならわかるだろ >>834
だから全部君の被害妄想じゃん
黒のせいで赤召のプレイフィールがゴミにされたソースを出せよ
忍も占星も詩人もゴミだったけどこれも全部黒のせいなの? ガイジは黒魔道士というジョブと吉田を同一視して叩いてるからな
一番の被害者はファイジャ士という意味不明なジョブにされた歴代の黒魔道士ファンだよ イフリートにファイアの歴代中とんでもな黒魔だからな
吉田の変なこだわりのせいで糞ジョブにされた
少しでも文句言おうもんなら即座におかしな擁護入るし 黒は負け組ではないけど
スキルの説明文が一番ぐちゃぐちゃで
無駄なスキルが多いジョブだと思う
回しはきれいに回るしある意味完成度は高いけど
継ぎ足し継ぎ足しでいびつになったまま放置されてる感 弱点遊びなんてやれない理由なんて散々説明されてるのにまだそれを言うのが変な拘りだわ、破綻してストレスになるだけなのわかりきってるのに
他の部分で文句言うのはいいぞ アストラルファイアとアンブラルブリザードの効果がゲーム内でろくに説明されてないのおかしくないか?
スキルの解説文見てもアストラルファイアを付与するとしか書いてないし
ジョブHUD解説くらいでしか説明なくね?アンブラルハートはちゃんと効果までスキルテキスト内で解説されてるのに traitだったかパッシブスキル習得欄に全部載ってたと思う
むしろ新しく何かジョブやる時普通そこ一読しねえか? よく読めばわかる
これ以上わかりやすくしてしまうとブリザガ連打マンがいなくなってしまって寂しいからこのままでいこう >>845
載ってないんだなこれが
載ってるのはスタックの増加と3スタック時の反対魔法の詠唱半減だけ
効果自体はジョブHUD解説でさらっと触れてるのみで
漆黒で追加されたアンブラルブリザードの深度に応じた氷魔法の消費MP軽減も解説されてない あとアストラルファイア中はルーシッドなどのMP回復効果を受け付けないって説明もないわ
これ吉田はちゃんとテキスト確認してんのか?
自分が黒使ってるせいで当たり前となってる知識が実はゲーム内でろくに解説されてないの気付いてる? 黒に限らず例えば暗黒でもブラックナイト割れたらダークアーツ付与するとスキルに書いてあるけど
ダークアーツとは何かはジョブHUD解説に飛ばないと分からんみたいな部分がたょくちょくある 黒はどうにかしたほうがいいよなあ
素のファイガを連打する人とかいるし
70IDで黒のDPSが800とかで悲しくなるぞ >>841
サンダガのなにがおかしかったのかな?
スキル回しの中に運ゲーがあるせいで火力が安定しない、ギミックに弱いジョブ設計でもあるのに
黒がなにを言いたいのかすら吉田は理解してないだろ 何が悲しくて黒とかせなあかんの
あんな欠陥ジョブいらん シヴァperf75
召 15,325.58
黒 14,923.82
侍 14,849.73
赤 14,760.97
忍 14,686.48
竜 14,493.35
機 14,472.13
モ 14,469.90
踊 13,955.04
詩 13,888.77
perf25〜100でメレー二番手だしまあ強い
シヴァに限らず1〜4層平均でも強いから今後実装されるコンテンツでもこのままいけばよっぽど尖ったコンテンツじゃない限り多分強い
メレーで一番ギミックやってくれるし
1〜4層平均perf75
召 16,916.23
侍 16,597.33
黒 16,503.17
忍 16,356.89
モ 16,165.80
赤 16,099.35
竜 16,050.65
機 15,935.55
踊 15,359.84
詩 15,287.95
なお人口
1〜4層合計パース
侍 37,033
召 35,756
竜 33,956
機 28,152
踊 27,617
忍 23,936
赤 22,707
黒 21,231
詩 18,811
モ 16,554
次の零式は今の青安定以上の忍者を確保できた固定が勝ち組かもしれん 今強くても次の零式前に調整入るだろうから考えるだけ無駄なんだ 黒魔法って色々あるのに、結局サンダガの使い方が全てになってしまうからサンダガ士とか名乗れよもう なまじ古いゲームだから、全部親切に説明してあるわけじゃないんだよねこのゲーム
dotの仕様もバフの仕様も分からなくて検索しても、細かい仕様は説明してる人もいなくて、結局自分で検証しにいかないといけなかった ttp://blog-imgs-54.fc2.com/c/i/n/cinemadegogo/20120527190056b32.jpg
腕たて伏せしているとモンクにストンジャされている写真があった
ストンジャは打撃属性だし、モンクに実装すればいいのに サンダガ抜いたら簡単すぎてつまらないって吉田の説明はまさにその通りだと思ったけどな
なんでもかんでも簡単にしろって言うもんじゃない
例えば死炎削除してルインラだけ撃つしかない学者になったら確かに簡単かもしれないけどゲームとしてはゲロでしょ しばらく黒使ってないけどサンダガとかってまだ黒い玉なの?
忍の雷遁のがよほどサンダー系魔法っぽいよね >>862
単ダメか継続ダメの違いだからね
忍者は落雷ダメージで
黒のは電線を持ってる継続ダメージだし >>861
ルインラだけになってもいいと思うよ
むしろそこは大差ない
シャドフレもベインもミアズラも削除されまくって
学者は現時点ですでに攻撃面はゲロはくほどつまらない >>861
誰もサンダガdotを消せなんて言ってないのがミソ
Proc運ゲーとMP回復ティック運ゲーが合わさって激成をサンダガに最適に回し続けても運が無ければ泣く泣く素サンダガを使わざるを得ないのがクソ
この欠陥を管理とか言って誤魔化してるから駄目 2.0
バイオ、バイオラ、ミアズマ、エアロ、サンダー、シャドウフレアをクルセイド使いながら使用
全部維持までしきれないので優先順位決める 吉田はMP回復がランダムなのはサーバー同期の関係上改善は難しいとか言ってたけどさ
ならロンカ魔道士みたいにブリザド、ブリザガ、ブリザジャ、フリーズで一定MP回復する仕組みにすれば良いのにな
その方が初心者にも分かりやすいし上級者もスキル回し安定させやすいだろう 黒はコアなファンが大規模改修拒んでるからなぁ・・・
漆黒で黒は確かに使いやすくなったけど、結局あれは今までの黒を好きで使ってた人にとって神調整なだけなんだよな
他のジョブから黒に転職したり新しいユーザーが黒やりますなんて効果が無かったのは覚醒で証明されたし
そして大規模改修を拒むコアなファンの筆頭がPDの吉田だからもう絶望的なまでに不人気ジョブ継続確定っていうね 漠然とffの黒魔が好きとか魔法使いたいとかで黒魔やろうって考えで黒を触る人は多いけど離職率も半端ない 他のオンラインゲームだと操作が簡単でわかりやすく、遠距離からの攻撃が強力って相場が決まってるから初心者に選ばれやすいが
それらとはまったく掛け離れてる上に序盤の煩わしさも相成って早期離職者が多い エキルレですら黒やってるとなんか疲れるからあかんわ
DPSならメレーのほうが効果音気持ちいいからってだけな気はする 機工のコアなファンは抹殺され続けてるのが草生える
毎回大型パッチごとに別ジョブにされてるじゃん いうて黒ってアンケートとかでも実際の使用人口でも本当に最下位とかじゃないし
機工士は不名誉記録総ナメしてたからな、そこまでいってやっと深刻にとらえてもらえる、中途半端な立ち位置が一番悲惨 吉田自身が「自分が使ってるしあんまり強いとダメ」ってなってるのがおかしい
本来ナイト白あたりと同じようにFFの看板として群がるジョブのはずなのにな 黒は漆黒でだいぶ快適になったし変に変えて欲しくないけどな…多少不人気でも使ってる側からしたら何にも関係ないし
SS特化しなくても1.6%だか低いだけで、TAしないなら召赤と共通で着替えられるし、そんなのアドセンスクリックする奴はほとんどいないでしょ 私は、procがあるジョブはやりません。
よろしくお願いします。 吉田が紅蓮出る前に今回の奇行死はたのちいとか言ってたの今でも根に持ってるわ
脳死スキルのフレイムスロワーとかオーバーヒート管理とかあれのどこが楽しかったんだよ 1からレベリングしても他サイトなり参考にしないと何も分からないのが黒
どう考えても分かりやすく作り直したほうがいいのに吉田を筆頭とする老害連中が認めないから一生ゴミのまま
モさん達はクソさを認めてさっさと作り直せと言ってるのにな 自由度ほぼゼロのwifi1分キッチリ回して絶対だましに乗せるマン
ワイは好きだったけどな
今の1分返し侍によく似てる
どちらも文句言う奴ばっかだけどワイは好き
でも今の機工のほうが好き
だが蒼天の詠唱時代だけは絶許 黒やり込んでるやつでも70以下の黒とか吐き気がするレベル モッサンは露骨に開発から嫌われてる
マジでただ殴るだけとか手抜きにもほどがある
次の拡張でも同じままだったらマジで人口消滅するわ 実質キャススレになってるな
仕方ないけど…
5.3の赤魔の調整どうなるかねぇ
エンボルを純粋な与ダメupバフにするのは必須だと思う(桃も)
あとこれは妄想だけどデプラスに直後の魔法を一回だけ無詠唱にする追加効果付けてくれたら面白いんじゃないかな >>874
黒よりよっぽど使用率が高かった召喚が大改修された辺り開発の好みでしかないよ
>>875
「吉田が使ってる」がデバフ状態だからな 赤の理想の改修は火力アップよりもアンガジェ+50もしくはエンコンボ25m [FF14]自分の感覚をプレイヤーの代表にして開発の頭の中を妄想するヒカセンたち! 大多数が良プレイフィールと認めるDPSが竜忍機しかいない件 >>889
決まり切った回しはつまらないんだよなぁ…
まあ、俺は少数派だから…w 自分に合うジョブやりゃいいだけだろ
全ジョブ俺が気持ちよく操作できるようにしろ!ってそりゃ無理だろ 侍と黒魔は、決まり切った回し+ロスしたGCDの数に合わせて調整する部分があるから好きだな
ズレた途端に戻らなくなって、ちょっとズレた規程回しみたいなのをやり続ける機とか赤とか召は苦手だ >>893
当たり前なんことなんだよな…
冗談じゃなく「俺が嫌いなモノは大勢も嫌いだし、それは開発の変な考えによるせいだ」って考えてる人がいるんじゃないかと戦慄してしまう せやな、完全にタイムライン把握したうえでスキル回し組むのが好きな凝り性向けだわ >>891
こういう人が黒と吉田を信仰してるって考えると黒がいつまでもマイオナジョブから抜け出せないのは道理だな 操作が決まり切ってると上位に入るのも難しいから
操作が定まってないジョブで他人と違う回しでそこそこ上位に入って非公開、ってのも気楽で良いんだよな
logs脳なのは認める 工夫して回せるやつほどフォーラムとかで喚かないからユーザーの声拾いすぎるとこういう方向性になっていく フォーラムのカス「詩人に支援よこせ!」
吉田「分かった!」
フォーラムのカス「弱体化してんじゃねえか!元に戻せ」
吉田「ええ・・・」
フォーラムってライトのほうが多そう 黒で共鳴ASP100位以内に入ってるけど黒は弄らないでとかウッソだろお前ら
クソMPtickとサンダガのランダム性が好きな奴がこんなにいるとは驚きだよ フォーラムのキャススレ見たらエアプとライトが99割だぞ
レンジはまだマシな方だけど声がデカいのは支援やりたい派閥 まあ運要素ないレンジの機工士ですら共鳴1〜4それぞれで回し方が違うから、自前のを構築するまでそこそこ試算と試行が必要だけどね 回しカチコチジョブと回しアドリブジョブがあるのはいいんじゃないの
方向性全部同じになったらつまらんだろ 詩人の詩人tickタイマーとピッチ数もクソゲーとか言ってそうだなお前 >>905
そんな支援やりたきゃ占星でもやってろって話だわ
回復にバフに色んな要素詰まってるし 俺に言わんでフォーラムに書いてこい
お前の声が次の拡張の方向性をキメセクする >>908
え?お前ら詩人も楽しいの?
凝視&連打必須のクソオブクソじゃん
踊り子は余裕持ってProc処理出来るのに何なのあれは >>906
PTによってシナジータイミング違うんだから当たり前 >>911
否定ばっかでくだらないやつだな
お前が楽しいって思うジョブって具体的になに?どうせ叩かれるのが怖くてなんも言えないだろうけど 黒には基本的に満足だけどMP周りはゴミ、あれはアドリブ要素とは呼ばない
むしろアドリブの邪魔なんだよMPtickは
ザジャ一発で確実に10000回復してサンダガはProc率を15〜20%まで上げるかProc継続時間を30まで伸ばせば神だね SS特化にすると氷ターンでダガかゼノをMP回復の為に消費せざる得ない状況が多くて、その後のアドリブやサンダガの維持が阻害されてるからなー
それこそ使い道がないブリザドをあそこで使わせればいいんじゃない
ブリザジャを撃った後、ブリザドが一回のみ威力550になる
これで使い道無い魔法の再利用、ゼノやProcが温存可能で操作難度の緩和
更にはこいつ黒魔道士じゃなくてファイジャ士じゃん問題も少し和らぐ >>911
お前が嫌いなのが俺は比較的気に入ってるのかもね
お前はどんなのが好きなん? 今日のまとめは黒魔で書きますが、難しくて話が分からないのでもっと対立する単純な話題でお願いします >>913>>917
俺がDPSで使うのは黒、忍、踊り子な
まぁモンクは触ってないんで知らないがね ヤシュトラの年齢についてアドセンスクリックお願いします >>916
突然ブリザドが強魔法になるのは草
まぁ現状の運ゲーよりはよっぽど良いが黒に関しては開発が聞く耳持ってるとは思えない >>919
踊りとか野良だとやる気ないし
固定のバーストタイミングとスキル回し話してる段階は楽しいけど決まった後は眠くなるから俺は苦手だわ、proc運次第で渋滞起きるのは同じだしな
まあ他人の好みはよくわからんわ >>919
使うのを聞いてねぇよ文盲がよ
お前は文句ばかりだからお前の考える一番出来の良いジョブを挙げてみろって言ってんだわ >>923
いやどれが好みかとどれが高性能かって話で良いだろ…
出来が良いか悪いかとかさらに妄想の話になるぞ >>923
文句ばっか?
俺は黒のMP回復のランダムさと詩人の凝視ゲーに文句つけただけだが
開発以外がこれを擁護する理由が分からんぞ モンクの無我もそうだけどサーバータイムとかいうゴミが悪い MPティックはむかし吉田も直したいけどそのサーバータイムなんちゃらで直せないとか言ってたな
ならUB3なら1ティックで1万回復させますとかUB中に氷魔法2回撃たせようとかやって来ないのは謎 踊り子のエスプリは良くて詩人のprocはダメってのも人の好みだから、もう喧嘩するなよ MP回復にUB2GCDかかるのを、サンダガやゼノを持ってくることでロスなく1万に戻せてるんだよな
それが当たり前だと思ってたらそら不満だわな >>927
紅蓮のときはファウルがその氷魔法2発目の役割を担ってたからMPに関して目立った不満は無かったのよね
でもゼノはギミックとかデスペア前に持ち越したい魔法なっちゃったから途端にザジャだけで1万回復したりしなかったりするしょうもなさが目立つようになった MP回復をtickにこだわる意味が無いよな
というかMP制であること自体ももはや体裁のためだけだし 黒ちゃんサーバータイムまで管理してたのか
そりゃテクニカルテクニカル言いますわw >>931
ブリザガの時点でMAXになってもいいんだよな
何も変わらん >>933
今はザジャ抜きファイア抜きでギッリギリにデスペア撃つ回しあるからザガで10000になったらザジャとファイア使われん可能性はあるぞ 私は忍なのテクニカルな忍
単純作業じゃないわけ。わかる? 黒より忍びのが氷魔法で火力出してるのが悲しい所
氷晶乱流の術は威力1560でござる ジャとかの糞ダサモーションと一生付き合うとか無理すぎ
ファイアの方がカッコいいわ 変に動き付けなくていいよな
魔道士なんだから魔法陣使え 詠唱する度に虹色に発行する黒魔紋が足元に出現するようにしろ フレアとかのモーションなんなんあれ
弓ひきしぼるみたいな、クソダサすぎ アドセンスクリックお願いせずに間違った方のスレに書きてる時点で黒魔はゴミ >>894
これわかる
決まり切った回しの中に要所要所アドリブ要求されるのをクソだと思うか、楽しいと思うかだな メインサブと装備揃ったから極程度のお遊びに丁度良いジョブ教えてくれ
着回せそうなレンジヒラ辺りで悩んでる
アドセンスクリックお願いします 遊びに丁度よいもクソもあるか好きなのでいけよ
お前は指示されなきゃ遊ぶこともできねえのか 口に出されなくても行動で嬉しくなることってあるよね。
仲良い人と2人で「〜〜したいね、しようね」って言ってて、実現するには相手にわざわざレベリング等の労力を割いて貰わないとならないことなんだけど、明らかにそれ用に準備していってるのがロドストから判明してときめいた。
普段居ない早朝にレベリングしてたり。
その目的コンテンツに合わせて俺はジョブ練度上げようとモチベーション上がったというのろけ。 ちんぽが反応しないとジョブ練度上げようと思えないってやばいな
相方勢ってほんと性欲で生きてる感じしてキモい
たまに名前揃えた相方勢が零式とかで一緒になるけど男も女も決まって灰色なんだよな やっぱ名前にgreyとか入ってたら募集で断られるよな ニーアで興味持って9Sって名前つけた人いたら可哀想だけど笑うわ 忍者のジョブスレってないの?
低まりすぎて消滅した? 灰色は9以下と10以上の色変えたほうがいいと思うわ
同じようで別物すぎる 最近8もよく見かける
9は所詮量産品だからな気にならん ブラックとか背景と同化して数字見えなくなるな
データ隠せて低火力ガイジもニッコリ 99もナインズだぜ
8以下は別物って聞くけど、9901人いたら100はtopの1人、99は次の100人、1〜8は下から800人の100人ずつ…という感じではないの? 詩人を固定から辞めさせたいんだけどいい方法ないですか?
一人だけ着替えないんです >>944
自分はアドリブ入った方が楽しい派だな
零式もタイムライン全部ランダムにして見て避けろにならないかと思っているw アドリブは遊んでて楽しくないって吉田言ってなかった?
覚えればクリアできる今の使用がみんな楽しいでしょってさ 零式のバランスなんてのは、攻略TAとか、最適構成TAとかが全てで数字がはっきり出るから、あまり運要素が多すぎるとリセマラが大変になる、w1stが運が良かっただけって言われるのもアレだしな(実際はそんなことないだろうが周りが言う
包囲、暴走、鏡アクス、鏡視線、くらいで良いな >>978
完全ランダムだとどうしてもクリアできない人とか出てきちゃうので覚えさえすればみんなクリアできる今の仕様の方がいいのはわかるw ランダム性を強めたのが絶バハと聞いた
やった事ないから知らんけど ランダム性は楽しくないって
なるほど、だからランダム要素盛り沢山な14のPVPはクッソつまんないんだな だいぶ昔にも、敵をランダムにしてしまうとアクション苦手な人はクリアできなくなってしまうからやらないって言ってたな
タイムライン固定だと練習さえすればクリアできるようになるからって 3層ノーマルで続々死人出る上に慣れてないヒラの被弾率が99,9999%だからお前らみんな赤出せよ 昨日アキトが配信でノーマル3層行ってたけど見事に死んでたな 極ぐらいならランダムあっていいけど
零式だとできないゴミにイライラするだけで面白くないからな 味方1人に敵味方逆転みたいな状態異常付いて一定回数味方に攻撃当てて自分と他7人のデバフ解除とかこねぇかな
黒さんフレアやめてください!とか楽しそう ユーザーも慣れてきてスキルも回せるようになって
ギミック固定だと簡単すぎるし
開発のネタ切れもあいまって
ひたすら脳トレするしかなくなってるんだよな
今後もずっと脳トレ路線では? DoT職と一撃が重い職とかあるから下手なギミック出したら装備揃うまでお荷物になるジョブとか出てくるしな
別にそれで良いだろって思うけど1ジョブしか出来ないライトちゃん激おこだしな >>994
脳トレ苦手だからやめて欲しい
頭回らん馬鹿はクリアできないゲームになるんか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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