【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第101層【零式
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【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第100 層【零式】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1583548959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 概ね運営の方針にはそんなに文句はないんだが、零式参加資格にせめて木人破壊はつけようぜ?
参加する自由がーとかいうけど自分が実はあらゆるPTの足を引っ張り続けたゴミだったことがわかった時のショックを考えて欲しいわ。
そういう奴たくさんいるんだぞ? 誰かから吐き捨てるように罵倒されて気付くのと、システムから教えてもらうのとどっちがいいよ? >>26
ほほー
無意味で無駄ですかw
灰は大人しくノーマルでもやってろよw DPSチェックきつい上に攻略統一もされてないとか4層だけやる気出ないわ
拡張中間レイドだから必死にやってもあんま意味無いし他にも似たような奴おるやろ 下手にやわらか指標があるせいで木人を壊せたというチンカスみたいな自信をもって臨んでる灰のほうが手に負えんわ
2層魔境とか3層雑魚超え無理とか言ってるやつ全員これ
済んだ層が青以上になるまで次に出てくるな そんな木人討滅が必須になるのが嫌かねえw
あーだこうだ言っても確実に火力の底上げになるだろうに。
壊せて変な自信ガーとか笑えるわw壊せもせずにくるやつよりまだマシだろうがw
キャリーするにもあまりに低火力だと話にならねーんだよ。 >>27
すまんな、君と違って四層までクリアしてるんだ >>34
罵倒されてショックを受ける人がたくさんいるとかいう嘘はいいの? 「低DPSは木人壊してないに違いない!」という自信はどっから出てくるんだ
そもそも共鳴の木人はありえない位柔らかいし
灰色だけど全身新式フル禁断みたいな奴ばっかだぞ
フル禁してない所からノーマルエデン混ぜてる俺よりもDPS出てねえ >>34
マジかお前本当にクリア出来てないんか、なんかすまんな… >>36
そんなことにも考えが及ばないから木人破壊必須とかいうアホなこと考えちまうんだよ >>35
低火力の晒しだのなんだのみたことねーの?w
ゲーム内で言えばそりゃ処分されるだろうが、Twitterだのここでも散々晒されてるだろうがw 4層終わってたら木人壊せるとか装備の穴にマテリア嵌ってますレベルの条件ってわかるはずだが
1層で時間切れとか見てる人ならすまん >>39
そんな晒し当人が見るわけねーだろwwwww
頭やべーなお前 >>36
これ
装備も火力もゴミならBLして終わりなんだが、新式フル禁断でやばいくらい低火力なのが多くて、新規ちゃんかな?頑張れよって思ってしまう DD外周捨ての無職DPSの捨て方で確認したいんだが
フレアタンクを基準にD1は左から左上側に捨てて、D2は右から右上側
D3は左から左方向へ捨て、D4は右から右方向に捨て
フレアヒラは中央を様子見ながら進んでいくってのがだいたいのやり方であってる? >>44
大体あってるがD1234で左右どっちかってのは決まってないな、近接なら自然と全く同じになるから近接は同じ側でやってもう片方をキャス用に開けた方がいいと思う 六年もやってるとなあ 偶数パッチを如何に薄味で完食するかに重点を置くから
もう早期クリアするバイタリティないんですわ
野良で1層1週間×4週間で踏破してそっから+2ヶ月+αペースでやってるけどホントいいお客様だわ >>44
無職DPSは両方とも南か西のフレアがない方、だ
北・東のフレアがない方は赤マーカーの退避先だから事故る 雑魚後のリーンちゃんに羽根生えるところで乳首っぽいポチが見える気がする 木人壊すことを入場条件にすることは14時間放送のためにわざわざ新宿行った上級プレイヤー様方の目の前で提案した本人がガチ凹みするくらい吉田に否定されてる
絶対来ないとわかってることを議論しても無駄 >>36
そもそも新式禁断装備すれば灰がプレイしても木人倒せるってのはお前の妄想じゃん?エアプなんか? PS4奴で二週で4層野良クリアしたワイ無事漆黒LEGEND3週目で無事武器獲得もう1-3しか行く意味なくなっちまったよ 1層クソ灰多すぎね?DPSとバリアヒラほとんど灰だったわ 毎回固定で1〜2周で終わらせてきたけど今回野良でやってまだ3層もクリアしてねーわ
全然やる気でねぇ
やっぱ次から固定組もう 体験してみるまで分からないと思うけど野良はマジでゴミが多すぎるからな 1層で8000の召喚みたことあるから木人討滅のことはもう少しゲーム内で通知してあげたほうがいいと思った ゲーム内で通知したところでそのレベルのやつは気づかなそう、召喚のスキル説明すら読んでないだろうし ペット込み8000なら流石にアレだけどエギで大体+4000位されるから一層ならまあ・・・ 1層で時間切れノーデス4800の機を見たときは目を疑ったわ 昨日やっと二層突破したから、今から3層予習するんだけどはクルル式以外だとamayaでいいの?クルル式はゴミみたいに言われてるから突破率…というか理解してる人が集まりそうなのをやりたい 夜襲なんて○○式とかわからなくてもクルルじゃないとわかるように書けばいいんじゃね たった1人のミスで後半ワイプするからクルル式のほうがガイジ混じったら終わるぞ >>66
その機工士ドリルとエアアンカーとワイファイ実装されてないの? >>70
実装されてなくても13000くらいは出るだろうなw 両方やってみたけどクルル式はマジでメリットがわからん
ちゃんと処理すれば回復いらんのに後続潰すためにあえて情報広げたようにしか思えない >>72
夜襲理解できない人用
いや他の方法でも脳死できるがな >>31
無意味で無駄ってのはあってると思うが?
参加条件がそうなれば木人が温くなるだけだろ
今回の木人も相当温いのに
トレーニングモードとかで基本のスキル回しの見本を見せて真似る練習をするようにとか実装の方がよほど意味がある ヒールは必要だから、集中したいヒラと判断できないピクミンが好むのかね
リスク高すぎると思うけど、そもそも処理できない人をキャリーするにはいい方法なのか? >>72
クルル募集は募集主がピクミンだからじゃね クルルは同色のプレイヤー同士で必ず同じ動きになるうえにみんな近くにいるからピクミンでも処理できるっていうメリットはある
というかクルルも散会も処理方法は同じだからどっちか理解できればどっちもできる お手伝いで何個かPT入ったけど今の2層クリ目はクソマクロしかながれないのねw しかし夜襲を理解できないピクミンが間違えたら5人死ぬというのはすごい
ピクミンに4人を道連れにする力を与える処理法 クルル式じゃなければヒールすらいらないのにな
それを学者であるクルル本人が、ヒールが楽ですwとか言ってネタで上げた動画なんだが
何故か後続がネタを本気にしてしまうというね クルルってテロのデメリット増やしてるだけじゃないの?
最初から脳死法あるじゃんこれだけは意味分からん
2層もST1:他7に分かれずガルの爪範囲食らって衰弱付けてる遠隔ヒラとかアホだろ クルル式とか見えた地雷過ぎるだろ
自分で判断して動けませんって奴が8人揃うだけじゃね いつまで与ダメ低下視線くらってんのもう日曜日やで? 橙ピクミンは火に強い
青ピクミンは溺れない
黄ピクミンは高火力
紫ピクミン力イキリ持ち
灰ピクミンには毒がある
個性がイロイロ生きているよ 夜襲もヒールは入れないと最後に累積で死ぬので全く要らないわけではない
でも集まるのはただのバカだわ 先行組が信号渡れればできますよレベルの処理方法考案してくれたから脳死出来てるけど
これ夜襲が完全ランダムだったら今の三層は292やろなあ・・・ このギミック次の絶辺りで来そう 2層は練習してたときに意味不明なマクロあったな
4回目業炎拳DPS時計回りTH反時計回り
これその通りにやったら動かないのと何が違うんだ?って思いながらやってたわ >>89
絶バハ→レイド絶
絶テマ→ラスボス絶
絶アレ→レイド絶
だから
次はラスボス枠の絶ナイツ
6.Xで
絶オメガ
絶神龍
7.Xで
絶エデン
絶ハーデス
やな >>45
>>52
なるほど。参考にして調べなおしたら違和感が解決したわ
本来はボスを中央固定してるんだな
野良で中央固定見たことなかったから認識がずれてしまっていた
外捨ての3連南固定ってののも事故率高くなるだけで内捨てよりメリットないとおもってたが
スイッチしてボスを北向きで中央に固定するってことだったんだな
さらにそこから西⇔南で捨てて処理することで近接も脳死で捨てつつ殴り続けられるってわけだったか 逆にピクミンに徹せればクルル式にミスは存在しない😁
これほどの安定度を持つ究極の解法が存在したであろうか( ´ー`)y-~~ クルルなんかに似てると思ったらアレだ 邂逅二層の時間切れ法
アレはアレで差し込み出来ないと壊滅してたけども ラスボスはガイアだろうね
たぶんアルテミシアとかになるんだと思う あやとらやでもみるんでもいいからクリアさせてくれ😭 クリア済おkって書けよw
のび太くんじゃないからあやとりはしないですw >>72
たった1人のミスで後半ワイプするリスクを背負うとか最高に零式楽しめるじゃん
個別ギミックなんてつまらない 2000PTくらい踏破した感じか
トークン武器パワーで固定のクリアラッシュと野良踏破も普通に出来る様になってるな
もうぬるくなる一方だろうが、なんだかんだいいバランスだったな 今回はずいぶん久しぶりにトークン武器のお世話になった固定が多そうだな 左取り抜けで石なんてイラネーとパスしてたワイ涙目
でもやっぱいらないんだけどね >>102
これDPSが泣いた固定ありそうだね。うちは使わなかったから結構苦戦した >>102
5.3で実装されるサファイア武器495なんだろうしそりゃ武器IL更新の重要度は上げるだろ
野良4層は500武器前提にしないと無理そう 来週の1-4通しは500↑武器指定でゴミふるい落とさんともう危ないな 石とトークン両方必要になるのやめろや
どっちかにしろ 今週復帰したんだけど今から零式攻略いけるかな
一応新式の半端な禁断で木人3艘までは倒してきたんだが
フレもFCも人おらん >>109
断章目的で済み入れたら余裕
未クリ8人だと2層でちょっと詰まりそうだな そっかー
頑張ってみるわ
もちろん箱なしで問題ない >>105
4.3のツクヨミ武器もダイヤ武器-10の465なんだが…?
絶がないから寿命伸ばすためにDPS厳し目にしたという話ならわかるが、今までどおりのILの蛮神武器のために重要度を「上げる」のはさすがに意味がわからん >>114
375だろ465とかどっから出てきたんだ >>109
今回は大縄飛び要素強いので一人ガイジいるとクリアできない
1〜4層通しで1層解散があるほどカオスだからな ガイジDPSに難関ギミックのマーカーがつかなけりゃラッキークリア
この甘えを許さない共鳴1&2層はとても良い試みだよね >>109
1層はほぼパターンやればやるほどクリア率は上がる(フォーティーンで左右と安置ランダム要素あり)
2層は後半のギミックをきつくしてあるせいで後半ワイプでガン萎えする
3層は雑魚のDPSチェックあり夜襲はクルル式ならピクミンでクリア可能
4層は難易度が跳ね上がりみんなが今苦しんでる、まずDD処理して暴走ガイジを乗り越えて鏡スタンksを乗り越え、竜詩テロに我慢しつつ、咆哮2回目まで完璧ノーミスDPS全員青ならクリア リーンちゃんがサンクレッドから預かったソイルにどうやって魔力を込めるか知ってるか? >>105
ゴミが500武器持ってもゴミのままなんだぞ 2層コン目で前半ワイプ解散になっから何も信用できない
RFはまともじゃなかったのか? 火曜日に消化しておかないとゴミが濃縮されるだけっていう ミルン式、アヤトリ式、アムレン式、内周、外周………(●´ω`●)オベーラ統一しろやw 【1層野良共通マクロ】※Amaya式
/p 【雲雷】D3 D4
/p MT ST
/p D1 D2 ※散開時
/p H1 H2 基本この位置
/p ----------------------------------
/p 青線雑魚処理ST ※バフ3維持
/p ----------------------------------
/p 【槍】ボス基準 タンク>D1>D2>D3>D4>H1>H2
/p ふんばり:1回目MT無敵 2回目ST無敵
/p ----------------------------------
/p 【雷受渡】ヒラ→遠隔→近接→ヒラ(計8回)
/p 西(1)H1→D3→D1→H1…
/p 東(2)H2→D4→D2→H2… ※バフ2維持
/p ---------------------------------- 【2層野良共通マクロ@】※akito式(時計回りor反時計周り)
/p 【基本散会】
/p D1,MT D2,ST ※パンプ、フューリアスストーム
/p D3,H1 D4,H2 ※最終連続業炎拳
/p 【2体フェーズ】イフST,H1,D3,D4 ガルMT,H2,D1,D2
/p 分断:北or東に集合 爆裂拳:ST無敵受け
/p 【合体フェーズ】
/p 業炎拳:1回目タンヒラ北 2回目DPS南 ※イフフェーズはヒラDPS
/p サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p 【コンフラグレーション】
/p サラミ:西DPS東TH 竜巻:MT北 ST南
/p DPS:ボス基準3時集合>時計回りor半時計回り(広い方へ)
/p 【コンフラ中パンプ】
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【2層野良共通マクロA】※ボス中心>背面往復式
/p ■基本散開ペア ※ノックバック無効
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
/p ■分断 北基準で基本散開通り
/p ※2体フェーズは北・東固定
/p ガル:MTD1D2H1 イフ:STD3D4H2 爆裂拳:ST無敵受け
/p ■合体後業炎拳 ※イフフェーズはヒラDPS
/p 1回目:タンクヒラ北側 2回目:DPS南側 サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p ■コンフラグレーションストライク
/p 西DPS 東タンクヒラ
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p DPS鎖はボス中心スタート→背面(北)往復
/p 竜巻処理:北MT、南ST
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理 【3層野良共通マクロ】※夜襲クルル式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:右上
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4 【4層野良マクロ】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1→ タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2→ ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散会》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め→ 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4 AOE散開→ 遠隔時計回り
/p : 《雑魚・アクモーン》---------------------
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p : 沈黙&スタンT→D アース優先撃破
/p : 《ぼよんぼよん》-----------------------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1)
/p : 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》-----
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》----アファー無敵MT→ST----
/p : 西MTH1 東STH2 西←D1D2D3D4→東 >>126
ほんとゴミが500武器持ってもゴミなんだよな
3層で500武器持っているDPSが
無死でパーティ内DPS4位で灰だったのは驚愕したわ 【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/10522617/blog/4363374/
/p ■ 基本散開 -- -- -- -- --
/p | MT/D3 H2/D2 ※十字鏡は時計回り
/p | H1/ D1 ST/ D4 ※8方向はT,H時計回り
/p ■ ダイヤモンドダスト
/p AoE→ T:[1]/ H:[2]/ D:[3],[4] ※マーカー方角 外円上
/p ※DPS優先度: [3] D1>D2>D3>D4 [4]
/p フレア対象→ T: 北or西 / H: 南or東
/p ノックバック無効使用→ ヘヴィ: 北or西/ 3連: 南
/p ■ 光の暴走 (あやとり式)
/p 鎖: ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p ※四角: [1],[3] 入れ替え
/p ※砂時計: [2],[3] 入れ替え
/p ■ 雑魚フェーズ 線取り順
/p 西: MT>H2>D3>D1 ※沈黙 @T AD3
/p 東: H1>D2> ST>D4 ※沈黙 @T CT
/p ■ アクモーン頭割り
/p 西: MT D1D3 H1 / 東: ST D2D4 H2
/p ■ 鏡2連ノックバック
/p 黄色: MT(D1D3H1)
/p 赤色: ST (D2D4H2)
/p ■ 氷と光の竜詩 -- --
/p | D3 D2
/p | MT
/p | H1 H2
/p | ST
/p | D1 D4
/p ■ 最終フェーズ: 2回目アク・モーン 無敵受け 前半71はワイプの方がいいんじゃないか今の野良は。暴走プロでも後半の練度が低くてガタ落ちだろ! 71%は本来クリア可能な範囲だけど、野良ではあまり望めないからワイプでいいんじゃないかな クリ目配信見てたら踊り子が後半だけで4デスしててやべー
こういうのはなんにもギミック理解せずにクリ目来てるんだろうな >>128
だってマジでギミック解法としてはミルンはあやとりに勝てるとこないからな
線が脳死とフェーズ詐欺しやすいくらいで後は無職先行トレース組のちんけなプライドしかない 練度低い状態で時間切れ1回みたとか実質時間切れまできたとかで
クリ目来る奴が多過ぎなんよ
今の4層はギミックミスなしで最後まで行くことが前提なのに >>138
こっちのマクロはゴミだろ
2回目アクモーン無敵受けってなんだよ
雑魚の線処理順も変 あやとり式は採用してる野良パーティがクリアできてないって点を除けば完璧だからな 与ダメダウンは半減だっけ
あれ1つ付いただけでも初クリアはギリギリだったからなー
武器なし状態で野良ならやっぱりノーミス前提にせざるを得ないだろうな 71になったばかりならワイプでいいけど70に近いぐらいだったらやってみても良い
クリアした時71だった シグマ3層とかアルファ3層でmtが離れる時はスイッチしてたのに何でDD外のときはスイッチしなくなったんや
やる人間の質の低下? 1%で要求DPS大体1000変わる
71.0と71.9999999…では同じ71の括りでも大分違うんだよな そういや覚醒2層もMTフレアの時はスイッチしてたな 71.1〜2くらいで安定するパーティなら足りるからな 鏡ぼよんぼよんの所って2回目のノックバックこのときデバフ持ちのタンクって5〜8番目だったらどこでもいい?
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DD外は本来スイッチするしアムレン使うって知らない雑魚タンクしかいないから
結果、呑気に吹き飛ばされて内捨以下の火力で処理してるw >>155
せや
スイッチの話題は単発アフィカスやったわ
忘れてて反応してもうたわすまんな >>154
5番目が死ぬほど痛いから5番目にいないと最初に受けたヒラDPSが死ぬ 固定だからスイッチしてるけど、野良行くときは無いと思ってた方がいいかもね 外DDで三連南なら北向き固定もマクロに書けよ
ボスが引っ張られて中央でなくなるなら
アドリブに任せることになって事故率が上がった劣化内捨てにしかならんわ >>157
アフィカスですまん
やっぱ本来はスイッチなんやな
アフィカスですまん >>162
どんな遊び方でも好きにやらせてやれよ… DD外周でスイッチしないタンクは意味がわからない
同じノックバックされるんなら
外周に捨てる時間差分だけDD内のが殴れるのに
なんでわざわざ外捨てでやるのか。。。 創価学会の犯罪者達 / 創価学会員犯罪者リストより抜粋
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』他。
池田大作(在日)→信平信子レイプ事件 公職選挙法違反事件
福田孝行(在日)→山口県光市母子強姦殺害
畠山鈴香(在日)→秋田県児童殺害
長谷部泰輔→林瑞枝さんスーツケース詰め殺人 小中高と創価学園
三橋香織→夫バラバラ殺人
三宅正信(在日)→ペッパーランチ強姦 創価大学卒
北山大輔→ペッパーランチ強姦
宅間守 (在日)→大阪 附属池田小学校児童殺傷 両親も創価学会員
東慎一郎(在日) →酒鬼薔薇聖斗 神戸の首切り
小原保 →村越吉展ちゃん誘拐殺人事件
林真須美(在日) →和歌山毒入りカレー事件 4人毒殺 63人が負傷
織原城二(金聖鐘)→神奈川 帰化人、外国人女性を強姦バラバラ殺人
澤地和夫(元警官)→山中湖連続殺人事件・創価学会前原支部総会で体験発表
関根元(在日) →埼玉愛犬家連続殺人犯 4人を殺害
丘崎誠人→奈良連続強姦 事件 (在日朝鮮人)
金大根 →在日韓国人の強姦魔 連続児童虐待暴行殺人 6名の女児死亡
李昇一 →在日韓国人 東京 テレビ「ガキの使い」関係者を名乗り少女140人を強姦
沈週一 →在日韓国人 鳥取 大阪 和歌山 9人を強姦
張今朝 →在日韓国人 長野 「一緒に猫を探して」と小学校4年の女児を強姦
ぺ・ソンテ →在日韓国人 横浜 女子小学生14人を強姦
宋治悦 →在日韓国人 東京 主婦19人を強姦
創価学会副支部長・木村昌幸 →強制猥褻事件
創価学会地区部長・谷口博司→迷惑電話3000回で実刑判決
創価大学卒・嘉村英二→NTTドコモ事件 福原由紀子さんに対する集団ストーカー事件で実刑判決
公明党江戸川区議・松本弘芳(江戸川区文教委員)→児童売春で実刑判決
ジェイフロンティア株式会社
中村 篤弘 〜しなくなったの?(俺の時はやってたけどドヤアアアアア)とか〜しないのが普通なの?(俺はするんだけどドヤアアアアア)とかここに書く前にパーティで発言、提案した方がクリアへの近道だぞ 前半番長多くない?
前半70%でも竜詩で28%とかみてびびるわ ぼよんと視線とアクラーイのたびに少しずつ手が止まってるんじゃないか ヒラ「タンクさん最初ライトさん殴ってー」
タンク「タンクは最初ウォーターのスタンやるので殴れません」
って会話があった >>169
まだ慣れてないから・・・・
スキル回しをフェーズごとに完全パターン化できるほど
練度があがってきたら火力出るようになるから・・・ 雷なんてヒラ遠隔だけで倒せるからタンクが殴りに行っても無駄足になる >>165
それはおそらく内周と外周繰り返しで頭おかしくなって考えるのを辞めたタンク やっと4層クリア出来たわ。深夜のPT募集は何か執念を感じるくらい習熟度が違う気がする。
21時ごろにクリア者4人いるPTに入ったけどダメダメだったし。あと、雑魚フェーズで線忘れるやつ多すぎ。 >>170
後半見たらクリ目来るせいで後半全く詰めれてないやつがおおいんだろうなあ前半70行くなら竜詩24とか行くはずだし… DD外周まーたスイッチしないタンクだよ、こいつ脳味噌ついてんのか…? 【4層野良マクロ】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
ズレ修正しました。引き続き、ここはこうして欲しい等の意見を募集中です
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1→ タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2→ ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散会》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め→ 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚・アクモーン》---沈黙&スタンT→D---
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p : 《ぼよんぼよん》-----------------------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1)
/p : 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》-----------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》---アファー無敵MT→ST---
/p : 西MTH1 東STH2 西←D1D2D3D4→東 2層きついな
1層と同じく誰か1人でもいないと巻き添えで死ぬから攻略が一向に
進まない だいたい遠隔が死んでタンクが犠牲になる
でもDPSチェックがないうえボスの攻撃自体がヌルいからぼろぼろながらも
フェーズ進むことはできるから見ただけでギミック完璧とか思ってそう >>179
そのタンクにスイッチしてくれって言うかお母さんにお願いしてタンクやってもらうかだな 中央固定してたらキャスがキックで動きたくないから外周に吹っ飛ばされてくれって言ってたぞ スイッチしろとかしないでいいとかガイジだらけじゃん
これを機に自分でMTSTやれよ楽だから 忍者だがDD外周ならスイッチしてくれ。。。
スイッチしないなら内周でやって それ、外周でスイッチしなかったら何のために外周やってるんだよって話 メレー2ならスイッチして、キャスター2なら飛ばされたらいいんじゃないか? 消化もタンク枠空きが多いし楽やぞ
鳥の飼育員からふんばりから頑張ってこい うちの固定前半71竜詩29%で草も生えん
ヒラもう少し出して欲しいですーじゃねーぞ >>186
フレア側に殴りに来れば同じ時間殴れると思うんだけど3連AoE捨てながら殴れるかどうかの違いって事なんか? 武器持ちで信用できるのは505武器だけ
500武器は運だけで持てるからな 単発アフィカスって事故率だけ上がって効率悪くなる謎の手順をごり押しするよな
結局前半部分のPTDPSで見たらどっちも変わらんし近接遠隔が盛れる場所が変わるだけ
配置に合わせたスキル回し考えた方がよっぽど個々のDPS上がる
それよりも野良だと事故る事多過ぎからエラプ持ちとフレアヒラ以外は
素直に全部タンク側にぶっ飛ばされてくれよとすら思うわ
4層マクロ探してる奴に言っておくが別に最初に外周内周どっちでやるか
宣言しときゃ>>180のマクロでなんら問題ないぞ キャス被りレンジ被りで普段と違う散会になるのはよくあると思うが、あとから来た被りの原因はちゃんと話してから宣言してくれ
あとから来てD3 とかD4宣言するガイジ多すぎる >>194
ほんとなww
暗ナ竜忍詩赤白学でヒラで15000出しててこれだぜ ぼくも昔固定してたけどいつも遅刻してくるやつがいて
そいつ武器を取りに行かないからみんなで手伝って取ってあげて
それでも遅刻直らないから禁断済みの新式をプレゼントしてあげたんだよ
それでも直らないから遂に解散してそいつ抜きで再結成したよw >>188
そんな邪魔臭い事するならタンクは内捨てPTにしかいかなくなる >>191
スイッチしなければ無職近接は結局接近してからになるから内捨てと同じ
フレア側にいけるのはマーカー捨てた近接で
内捨てより外に捨てに行った分は損してる >>180
あやとり推奨して後続を罠にはめるのやめーや
案の定、あやとりは人が集まらずに売れ残ってるやろw logsでもう後半だけとか分けられるんだから固定なら自分達とクリア者くらべて誰が後半DPSだせてないかとか簡単に分析出来るじゃん >>180
ボヨンはアーサー式も広まってるが基本このマクロで良いよ。内、外どっちでも使えるし
あとは沈黙はレンジとタンクで相談したらいい >>204
暴走にしろDDにしろ後続潰し激しくて笑うわw このマクロでAoE捨て南固定ですよって言われたことが複数回あるんだがら時計回りって書いてあるのに固定ってどういうことなん?
/p ■ダイヤモンドダスト----※エスナ:H1→T、H2→H----------
/p T H 【フレア処理】※時計回り
/p ◎ TD(氷) ◎ HD(氷)
/p D D D(無) ※赤:西からD1234 鏡の国〜雑魚までと書いてた半固定の募集に入った
暴走で全滅繰り返してたんだけど、募集主が次鏡の国いけなかったら解散言い出して気づいたわ
鏡の国2回目〜雑魚ってちゃんと書いてくれよ… >>199
それは大変そうだな
500武器取らせとけ ミルン式も多いし、ロドストで見やすいなと思ったマクロ貼っておきますね
【4層野良マクロ】※DD外、暴走ミルン、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14850455/blog/4367676/
/p ■ダイヤモンドダスト--※エスナ:H1→T、H2→H----
/p T H 【フレア】 D(無) ※時計回り
/p ◎ TD(氷) ◎ HD(氷)
/p D D D(無) ※赤:西D1234東
/p ■光の暴走-----------------------------------------------------
/p T H ※玉誘導:東西は時計回りで北南集合
/p ◎ ※塔:西からD1234
/p D D
/p ■鏡の国:2回目---------------------------------------------
/p MTD3 |H1D1 MTD3
/p H1D1 ◎ H2D2 | ◎
/p STD4 | STD4 H2D2
/p ■雑魚フェーズ---※線:H→T→D34→D12------------
/p ■聖龍の咆哮-------------------------------------------------
/p 15TH/20D ※半時計回り時注意
/p 38TH/44D ◎ 22TH/28D
/p 30TH/36D
/p ■ぼよんぼよん----※色固定、H+Dは重なる---------
/p 黄:MT(D1D3H1) 赤:(H2D2D4)ST
/p ■視線鏡:誘導 北or西
/p ■氷と光の竜詩----------------------------------------------
/p D3 MT D2 ※Dのノクバ時計回り
/p H1 ◎ H2 ※扇散開はマーカー捨て方向
/p D1 ST D4 ※エスナ:H1→上、H2→下
/p ■最終フェーズ------------------------------------------------
/p モーンアファー1回目MT無敵受け、2回目ST無敵受け
/p 爪牙:MT無敵受け中 西(MT)H1、東(ST)H2
/p 2回目アクモーン後 西D1D2D3D4東 >>180
沈黙はD→Tの方がいい
>>208
AOEはフレアの事ではない
そしてそのマクロはAOE南固定ではない >>211
時計回りの一文消して南固定って書けってんだわ
何でマクロ通りに動いてんのにこっちが間違ってるって言われにゃんこならんのだよ 毎日不完全なマクロ貼り続けてるやつ荒らしだろ
東線4番D2もだけど特に基本散開2行の斜めのやつだけは許せない >>216
時計回りってのはフレア西のTが北に東のHが南にって事でAOEのことではない >>216
ミルン式の解説してる画像が南に捨ててるからみんな勘違いしてんだよなこれ
ちゃんと読めば違うって分かるんだけどみんな読んでないし >>178
3番目が1番分かりづらい気がする。
沈黙レンジ2番手にすれば沈黙して線取りで覚えやすい。 >>220
>>221
フレアだけ時計回りって解釈もあるのかよ
図をぐるっと時計回りだと解釈するのも普通だよな
勘弁してくれや >>222
それな
線取り順番がD3が3番目でスタンがT>Dだと
D3が線取りと沈黙同時にくるから事故率上がる >>224
そんな奴らに15000じゃ足りないって言われてだな
logsのurl貼られて18000ぐらいは要求されたな
まぁ知らんが 今週の消化はrDPSで15500くらいだったから15000ならまぁええんとちゃうか >>192
反射ダメージは威力依存だから手数が多くなるタンクが殴っても痛い
バフやパッシブで多少は軽減されるが レンジってそんな簡単な処理もできないのかよ・・・
東のナイトはキャス2の時とか一人で沈黙スタン線取り線取りインビンスタン沈黙全部やってんだが >>231
今はお手軽なレンジにヤバイ奴が集まってるよ笑 >>233
やってるわ たまに3秒スタン入れてくる馬鹿近接が居るから一応キャス2って書いただけだわ 今回DPSギミックきつめなんだからたまには他のロールもがんばろ? >>227
4層通しヒラ合算18000ってrDPSですらトップ2ペアしかいないのに要求高くてやばいわ >>225
沈黙して線取り十分余裕あるからやりやすくない? しかし野良暴走は安定してきたなんて聞いたからいってみたら見事に事故多発して解散ばっかりじゃないか えぇヒラ一人あたり9000!?で、できらあ!出来ねえよ ヒラ15000も出してりゃ十分上等だと思うがなー
しかもそれで足りないとかいう奴に限って被弾多かったりバフ軽減疎かだったりするだろうし
介護してその数字でしょ? >>239
お前が爆発させてるってオチはないよな? 沈黙はD3先だと、沈黙忘れが無くて個人的に好き。
なんなら線の1本目もやりたい。
最初のライトニングとか線より前に処理終わるし。 >>242
そそ、迅速なしで蘇生とか普通
そいつらもここ見てると思うのでよく考えて欲しいわな
強ジョブに乗り換える人は本当偉いと思うしクリアして欲しい 野良の暴走練習に行ってみようかな
怖いもの見たさもあるが、固定だとタンク近接に殴らず離れろって指示出てたから練習しなおしたいのもある >>243
んなわけあるかよw
こなしてる途中で誰かがパーンとなってため息がでてくるわ ボヨンボヨン練習に入ってもまともにボヨンボヨンに辿り着かない
だれかボヨンボヨンさせてくれよ ぼく「あやとり式増えるかもしれないから今後の消化考えて動画とマクロ見とくか」
ぼく「なんかこの人のあやとり式マクロの散会気持ち悪いなあ…」logsポチー
↓
ぼく「ファーwwwあやとり式マクロのトップに来るやつ4層未クリやんけwwwwそりゃクリア増えへんわww」 2層ってDPS青しか出てないときつい?PS4だから
常時火力見れる訳じゃないけど、1と2クリア時青でadps15000になってて
2層消化行ったんだけど合体後50%の時何度かあった >>249
logsに上がってないから未クリは流石に無理があるやろ
周りのクリア済で上がってない奴1人も知らんけど 4層前半70とか野良だとほぼ見ないけど、PTDPSでいうと幾つくらいあればいける? 冗談抜きであやとりとかやってるPTは一生クリアできないと思う 2回共ダブルスラップのデバフ切れたらMTは挑発でタゲ戻して うちの固定は何人か非公開設定しててアップロードもunlistだな
メンバー募集の時期だけはリーダーが自分のデータを公開してるらしい DPSきついってわかってて弱ジョブ使ってるやつはクリ目来るなよ 日曜にもなってクリ目とかいって箱に欲持って未だにクリアできない掃き溜めがクリアなんかできるわけねー
自分はミスらない自信があるならとっととクリア済みにキャリーしてもらう方がいいぞ
当然ながらベテランクリア者雇いたいなら暴走はミルンな 4層ってどのマクロ使えばいいんだ?
ミルン式のDD外の色固定ってやつ? >>260
基本ミルン 外周 ぼよんMT黄色固定 最終アファー1MT無敵2ST無敵
ほぼほぼ>>214でいいと思う >>260
好きなの使えよ
ミルン式は発案者ですら消化はあやとりに乗り換えたがな DD暴走で凡ミス^^;とかいってるレベルじゃ竜詩なんて到底越えられるはずねぇ・・・ >>253
3分20秒で7237万の29%以上を削れば前半70
大体105000だな あやとりも派生が出てきてるから気をつけろ
砂時計を線全員で時計回りとかあるからな。連帯責任だぞw
左の二人
タンクとDPS(近接orレンジ)が交代すればいいだけなのにw >>214
鏡の国斜めの時は時計だけで良いのに、行数節約で2つ並べられると理解できない奴がいる >>266
まちがえた
正しくはヒラとDPS(近接orレンジ)が交代 もはや発案者がどうとか何の関係もない
早期クリア組の大多数が暴走ミルンに慣れ親しんでいて今さら改変する意味がない
野良の目的は試行錯誤ではなく安定消化 4層ナイト指定あるけど今回メリットある?
後半STにもAAいくからナイト痛いし、アクモンは継続だからミッショナリとハートオブのが強いから暗ガが一番よさそうだが 上手い奴はいい方法なら取り入れる
覚えられない老害のボヤキw >>270
そう思うならミルンで建てて入れば良いんじゃないの?
後続が入ってこないし、なんなら先駆者もあやとりに移行した人は入らない可能性もあるが ミルンだろうがあやとりだろうが事故多発させて結局練習すらままならないんですがの >>252
固定はあげんよ
アルファ固定だったけど野良の以外上がってない レジェンドじゃないからと俺の加入を断った
固定がまだクリアしてなくて笑うわ
レジェンドなのに4週目クリアとか恥ずかしくないんですか?wwww >>274
言われなくても火曜16時に遠し消化ミルンで立ててるし
お前は火曜リセット時にコン済みの募集がどうなってるか現実から目を背けるなよ
134の時みたいにスクショ貼ってわからせないとわからないのかね >>252
logsなんて普通限定公開か非公開であげるでしょ
自分の色がオレンジだとしてもパーティに灰がだいたいいたりするし
固定でも野良でも公開はリスクあるわ >>281
今3週目ですけど時間軸違う世界から来られた方? >>282
火曜16時とかお仕事で状況見れんわ
今はミルンでも来週あたりに徐々に入りにくくなるんじゃねえの?
俺は固定なんで8周したら野良とか行かんしなんでもいいけど 4層最終フェーズの竜頭マジで勘弁してくれ
序盤のDDの散開だから
召喚で赤色着いたから東側確定したんよ
竜頭の東側が4時ぐらいにきた途端
西側担当の近接が西側11時方向のが遠いからなのか
いきなり4時に当たりに行ったり
スプリント入れたら間に合うけど
そう言う時は頭無視して4時で
仁王立ちしてワイプしてるけど
マジで勘弁してくれ 火曜16時に募集を立てられる選ばれし職業闇の戦士のためのミルン式です
後続のみなさんはあやとり式でちんたら練習してください あやとり派はインビンで線2本取れとかすげえんだな
固定から出てこないそうだからありがたい限りだけど 4層14分00~時間切れギリギリPTの前半後半PTDPS
前半 後半
102098 105690
106116 104056
108492 103030
106066 104052
105905 104053
106232 103903
106847 103641
101447 105856
107941 103179
106969 103626
当然基本的には後半の方が下がるけど巻き返せるパターンもいくつかあるな
やり直しのききやすい前半で貯金つくっておいたほうがいいのは間違いないけど 逆にどうせ余ってるインビンで線2本とらない理由ある? 言い負かされたからって別に逃げ道見つけるのって本当にダサいよな >>275
平均481〜の消火パーティとしてピクミンがゼロなら合体後40%
1ぴく増えるごとに残りHP2%増えると思ってる
DPSにロスがでるやつって例外なくギミックをわかってなくてバースト腐らせてるからね 東側でタンクに最後の線をインビンして取ってって言っても
無言で取らない人多いよw
ナイトならインビンしてホーリーなんちゃら出来るんだと思うけど
ナイトした事ないから分からないが嫌がってやらない人多いよ サッカーなんて横向いてる奴見つけて両サイドみるだけやろ ナイトしたことないやつがナイト出してる時点で終わりや >>295 そういうこと言うならメンチきるためにアンカ付けないと
目が泳いでるキョロ充みたいになってるぞw >>254
冗談抜きだとしたら君見る目無いし、周りを見てない可哀想な人だなぁとしか思わん。
あやとりでクリアした人は割といる。
けど消化の時は安定してる先行組に混ざるためにミルンに入るやつもいる。 もうやり方が固まりきってるのに後からああしろこうしろと
改変を持ち込みたがるのは結局固定奴なんだろうね
より良いやり方に変えろとか気軽にやり易い環境の奴は気軽に好き勝手に言うけど
野良において何よりも大切なのは意思統一と統一マクロの対応人数の最大化
安易に次から次に変えるべきではない
4層に限らず昔から「オリジナルマクロ」を出す奴がぼろくそに嫌われる理由を考えた方がいい てかインビンしたほうがナイト自身も楽だしな
開幕土に2発殴り静寂いれて水に飛んでゴアいれてバッシュ
土残ってるなら戻って殴って水に戻ってスタンして2本目の線取る
次の水にバッシュしてレクして雷にうちつつインビンして水に戻ってスタン 線2本取らないにしても最終でしかインビンしないなら雑魚でインビンしても無問題だからな ミルンでクリアしてる先行組はあやとりとかDDスイッチとか細々したところでDPS稼がなくてもクリアできるってだけの話だしな DCで主流が分かれるのはいつもの事だし何でも良いだろうて
ミルンでクリアした先行勢はまぁあやとりでわざわざクリアしようとは思わんだろうな
早期にクリアしてる人と組める可能性が高いってのはやっぱ重要 ミルン本家があやとりにシフトしたってよく見るけど
固定で殴りやすそうなら変えもするだろうし野良の選択とは別だな
おそらく野良じゃミルンで近接に鎖付く回拾う方が火力安定するよ ミルンこそこの世の秩序であり至高の解法でぁる💪😤✨
全ての愚民は見るんに統一し全一となるのだ………😃🖖✨✨✨ あやとりって玉近接が殴れるかもしれんけど鎖近接が二人円の時殴るのキツくないか?
玉よけもあるし結局そんなに殴れる時間変わらないんじゃないか 鎖はずっと殴れるだろ
殴れねえのは玉がルート間違ってるっしょ >>307
しかもあやとりでDPS増やせてるとかいうのも気がするだけで
実際近接しかろくな恩恵受けてないと思うし近接自体1にする編成も増えてるね
野良であやとり派のクリア者がなかなか増えないのも当然だと思う 4層PT主催する奴は何回もやってるとだんだん名前覚えてくるが、
ミルン派は少なくなってきてるからクリアして抜けたんだろう
あやとり派はずっと繰り返しPT立ててるからクリア出来てないんだろうな
つまりあやとりはクリア目的には不向きということ いつもどおり
これがレジェンドコンプか
で済ませておけばよかったのにね すまん、うちのとこは召喚が灰色で近接二人が紫橙だからあやとりでほそぼそと稼がなきゃいけないんだ レジェンドコンプもなにもレジェンドじゃない理由で固定断った方が悪いだろ >>265
サンクス
DPS 17000x4
タンク 9,000x2
ヒラ 8,000x2
でも102,000だから滅多に70なんて見ないわけだ… お手伝いでクリ目に参加のやめろ
消化の時、圧倒的な火力不足で絶望してしまうやろが ガイアはもう9割以上はあやとり式やわ
ミルンは絶滅してるし
募集欄に出てきてもガラガラで埋まってない
昨日辺りから
クリア済みで、あやとり式の練習募集経ってるし
あやとり成功したら即ワイプで練習って書いとる >>303
ということは、これからは少数派のミルンがボロクソに嫌われるって事か、怖い怖い。 >>323
それってミルン式はささっとクリアしてあやとりだけが残ると何故考えられないのかね? ミルンクリ目が卒業しててあやとりクリ目が残ってるってのが本当ならクリア済みのヘルプが来やすいかどうかがでかいんだろうな 前にも書かれてたがむしろ暴走はミルンの方が安定しやすいまである
ミルンなら東西玉の2人以外ギミック無いに等しいけど
あやとりは鎖4人全員が移動に備えて注意してないといけないし
細かな取り決めにバリエーションまであるとか事故の温床だし
短気な奴がいたら即刻解散案件で本当に野良に不向きだろ マナだが今週の火曜の1〜4消化募集はミルン式しかなかった
火曜にさくっと消化できたから来週もミルンの消化で行く予定
前半69見れて余裕あったしな というか今の時期にミルンでクリ目やってる奴って1周目からミルンにかじりついて未だにクリア出来てない雑魚でしょw
そりゃそろそろクリア出来るでしょw
むしろ後続あやとりに抜かれてるのもいるしかわいそーw >>323
消化があやとりばっかになったら教えてね ミルン老害は火曜日消化がほとんどあやとりなの見て泣くんだろなぁw 野良4層の募集PT諦める奴多すぎね?
すぐに「これラストでお願いします」とか言い出すけどお前はどこ行ってもクリアできないだろ
1飯くらいは調整する努力しろよ。まあ暴走3滅は論外だけど いや普通にクリアした翌週からの消化を見据えてミルンに切り替えてる後続も多い
あやとりがいいとか宣伝に乗せられても結局ワイプ多発してるだろうし
火曜日リセット後の傾向も観察してるならミルンやっといた方がいいって判断するでしょ やり方統一が重要だと思うならガイアはもうあやとりへの統一のほうが現実的だぞ
統一が大事だと思ってるガイア民はあやとりやれや
ガイアの場合それよりもDD内外が半々くらいに分かれてるのが統一困難に見えるわ 自分もそうだけど、あやとりクリ目で良く募集出してた人logs見たら週末でどんどんクリアしてたな ミルンおじさんはネトウヨと同じで自分らが「普通のやり方」だと信じて疑わない性質してるな
空気読めない老人はほんと害悪
その調子だと火曜に3層クルル式みた段階で発狂しそうやな 夜襲なんて他がどう動こうと自分が正しい動きしてりゃ関係ないだろ何いってんだか ログスで他のPTメンバーってどうやって見るの?
ログインしないとダメ? 別にミルンでもあやとりでもいいよ
DPSはどっちでも火力出せるようにしろ 初期クリアラッシュの時点で統一解法を示して定着させたのがミルン式の価値の全てであって
今になって発案者が何でやってるとか野良にはもはや何の関心もない
ミルンが一番安定するからmanaの安定コン済み層は暴走ミルンで統一されてるわけだき ガチ先行:お米
社畜トレース:あやとり
職業闇の戦士:ミルン
こんな感じだな あやとりできる後続奴はミルンもできるんじゃねーの?
ミルンしかやってない野良勢だったからあやとり練習もいったけど正直どっちでもいいわ
片方しかやらない野良は糞みたいなプライド捨ててやってみりゃいいじゃん まーた宗教戦争してる
早期組はミルン外捨て、後続組はあやとり内捨てで良いよ
お互い別れたほうがwinwin ガイアなんか早期野良いねえからミルンやるまえにあやとり登場してのりこめーしたってだけの話だろうな あやとりって近接が気持ち多く殴れる言うほど変わらんとかばっか言われてるけどヒラもヒールしなくて済むのはなんで言われんの そもそもミルン本人は零式やってすらいないんだぞ
あいつは動画見て分析するだけだからクリアすらしてないんだぞ ミルンの事故の10割が東西玉担当なんだから
あやとりできるやつでも東西玉のタイミングわからないなら失敗するんじゃねえかな ここの話見た限りではガイアとマナっていつも違う道選んでるな 結局火力出せる奴が今どっちに多くいるのかってだけだからね
現状はミルンが消化には鉄板だしあやとりが逆転したら乗り換えるだけ
募集見てる感じだとあと1,2週はミルン安定っぽいが マナもあやとりでクリアした連中が増えて、ミルンでは人が集まらなくなったら乗り換えるだろう
今はまだその時期じゃないってだけ 詰めるの苦手なタイプの人はミルンじゃ殴れないと思う あやとりで事故る奴はミルンでも事故るし
ミルンで火力出せない奴はあやとりでも火力出せない
塔の後ろの方で棒立ちしてる近接とかなにしてんの? マナもあやとりクリ目2,3割ぐらい徐々に増えてるけどクリ目だとDD内は一切なくなるのが答えな サイスアクスのときのリーンちゃんの足のあげ方イヤらしい。 >>361
ミルンで最初に北南の塔に入ったら2発殴れるから殴れ >>344
クルルしか知らない後続ちゃんは散開したら
えっ?えっ?
ってなってお前についてくる
そしてお前は確実に死ぬのだ
自分さえ良ければいいという思想は甘え
ギミックは8人で乗り越えるんだよ クルルしか知らないならクルル以外に来なきゃいいんじゃないですかね 3層クルル式しか出来ません!って奴はそもそもクルル式も出来てないんだよな。 クルルじゃない方の脳死法も自分と同じロール見ればピクミンできるのにな 同じ位置に来られて死ぬ場合まず間違えた奴が1人で死ぬんだけどな >>366
ただ1-3層消化としか書いていない募集は地獄になるだろうな
早く火曜日きてくれぇーッ!!! 散開脳死
左上 左下 右上 右下
の4か所でタンヒラDPSが1:1のペアで処理
クルル式
4か所で処理してたものを右上等1か所でまとめて処理
要は同じ事やってるのに片方しかわかりませんとか意味わからんよなぁ まぁクルルのAmayaの違い知らないんですけどね
知らなくても死ぬの自分だけじゃないの スップミルン教の人はなんで無駄にIDコロコロしてんの? >>372
野良は意味がわかってないぴくみんだらけ
だからこそ野良はいいんじゃないか
そんな奴らと高難易度コンテンツをどうにか乗り越えるとか最高のKIZUNA
固定は甘え 左上でいいと思うよ
どうせ左上見るんだし
マクロはなぜか右上になってるから右上て書いただけで STだけど3層クルル式とか言われたらしらっと右下にでも逃げるわw >>370
クルル式のやり方だとたった1人が白黒AoEの着弾おかしな方へ捨てたら確定ワイプですよね
左上ポータルが赤になったらわくわくが止まりませんわw ミルンあやとりとかDD内外の争いはしょうがないと思うが
クルル式だけは抵抗ある >>245
それは何というか・・・。お疲れ様としか言えねぇわ
その固定いる意味あるんか?
暴走どっちもやった印象
ミルン:先行勢が慣れてる上にそれで火力出す立ち回りする人多め=ガイジ避けになる
玉転がしガイジが混じってもガイジが鎖に行けば出荷出来る可能性
東西玉転がしは頑張れ
あやとり:8人とも分かってる奴らなら触ってられる時間増えるし安定するが
一人でもガイジが混じると(鎖で位置取り考えず棒立ちとか玉で何も考えずに突進奴)
他の奴も巻き込まれて一生先に進まない
割と的を得てると思うんだが如何だろうか? クルルって引率役いる前提だけど予め引率役立候補とかすんの? リセ日消化したいならミルンDD外鏡固定アファー無敵ゆっくり消化したいならあやとりDD内アクモーン無敵(笑)好きなの選べよ 鏡固定ってどこも書いてるけど書く必要ある?そもそも鏡固定しない方法なんて見たことないけどそんなんあるんか?
アーサーも鏡固定と本質変わらんよな >>388
初期は東西固定があったからその名残
東西は一瞬で廃れた マクロにクルル式書いてあっても、自分が慣れた場所で1人で処理しても良いんだよ?
ギミックわかってない馬鹿多いわ
夜襲なんて何式がいい笑とかないからw 軽減が必要らしい?けど、ぼくは余計な回復なんかしないからな
勝手にクルルやって勝手にしねよな ようはミルン式の消化の方がクリア回数が多いPTという事で安定だね 今日から3層やろうと思ってクルル式みてたのにあれで事故るとかマジなの?
左上が赤かったら決まった動きするだけでわ? >>393
打ち合わせが必要なほど軽減要らないよ
ノーバフでも死なないのに 最初がどんなんだったか知らんけど鏡(受ける色)固定と
鏡(どちらかの前でみんな)固定が混同し始めてて結局マクロ読むだけだしなんなら思い思いにぽよんぽよんしてたり両方レングスしてたりでマクロ整列間違わなきゃ言いだけだからな DD外周・フレアタンクスイッチでボス中央維持を推してる遠隔いるけどさ、その後のサイスアクス考えたら後半みたいにボス外周固定でどっちこようが脳死のポジションにいた方が楽じゃない?
DD外周・ボス外周・スラスト外向けが詠唱職には1番優しいと思うんだが クルルでもなんでもギミック自体は変わらんのだから○○式とか覚えてなくてもいいでしょ >>395
野良は下手くそ多いんやで?
夜襲すら不安な連中が未だにクルルがどうだの騒いでる DD内捨てでタンク側に行かない無職近接死なねえかなぁ お前らギミック最適化して火力上げようとしてるけど、そのスキル回し改めた方が100倍上がるからな おい4層ガンブレがMT募集してるけどほんまか?適正あるんか? >>401
マトモな近接はDD内捨てなんて入らない >>401
ヘヴィ付いたMTが巻き込まれる事あるからこっち来んなよ やっと四層まで辿りついたのですが
今回の難易度は、どんな感じでしょうか?
野良専でタンクです。
よろしくお願いします。 >>395
内側に固まり過ぎてピクミンがよくわからなくなりカオスになる 個人的には天動4層並
ギミック処理は大して難しくないけど覚えることが多いだけ 内側捨てでDPSがヒラ側に飛ぶなら外捨てより殴れなさそうだなw >>406
うち暗ガでクリアしたよ
ちな2週目だけど。 4層で一番難しいのって後半最初の鏡だよな
ピザカットで時計か反時計回りのとこ
難しいっていうか一番頭使ってる もうタンクで祈ってガチャするだけになったんだけどいつクリアできる? >>413
外捨てでスイッチしない馬鹿PTより殴れるよ >>388
ミルン初期型?というか最初に出回った攻略記事だと鏡の色じゃなく左右で固定だった
ぶっちゃけMTSTの動き固定できないしMTが5番目入る役になるとバフ薄くなるしでクソかったからわりとすぐ消えた 結局最後は火力なんだから火力あるPTでつめさせろよ・・・
諦めんなよ・・・ 前半だけならヒラ9000は割と余裕で出るから詰めろよな
後半まで合算で15000-16000も出てたら文句言わせねえよあとはDPSが捻り出せ >>409
野良でやるなら火力DPSガチャだからIL上がれば楽になると思う
それまでにギミック覚えてがんばって >>362
だからおまえは「汚らわしい」って言われるんだよ >>415
一番簡単なとこだろ・・・
最悪全く見てなくてもピクミンすればいいだけ ポヨンアーサーって二回ポヨンノックバック無効ってことだろうなぁ?
マジで頭悪いだろ >>415
青鏡側の羽が光ったら後ろ、赤鏡側の羽が光ったら前が安置だぞ ウィングミスるやつはルビーの爪も見れないんだろうな >>415
みんなが同じオブジェクトを見て同じ場所に逃げる、時間的猶予が比較的ある
こういうギミックで有効なのはお前がピクミンになることだよ 翼はミスったことないけど誰かが別のとこ行くと合ってるか心配になってめちゃくちゃ焦る 左右とどっち周りかは自分で判断、問題は1番目の前後
光ってる羽と無職鏡が同じ方ならボスの背面移動、違うなら前面移動してる 4層で一番難しいの雑魚の線出してくるやつ探すとこだわ
ターゲットも出来ないのに視認性悪過ぎだろ
線見えてからでも間に合うからいいんだけどさ >>425
ああ、ボスの後ろってことか頭いいなお前 東西どちらかの無色の鏡から北を目指す周り方がその回のウイングの周り方だ
後は無色の鏡にこっち向いたシヴァをコピペ 無色なら尻を見に行く
赤なら胸を見に行く
欲望に関連付けて覚えろ さっきDDでフレアのタンクがアムレン暴発したのか真ん中に落としたんだけど、軽減なしでも誰も死んでなかったからもうこれでいいんじゃねーの?
タンクかレンジの軽減でも入れときゃ絶対安定だろこれ ぼよんの一回目でアムレン前に打ってても飛ばされるんだが? >>439
俺も一回やったけどしれっと生きてるよなw 1層青なんだが何故か2層がほとんど灰なんだよな…
死んでもいないし薬飯使ってるしそんなにスキル回し崩れた覚えもないんだが
何か間違ってんのかな… 間違えてアムレン使った時はふっ飛ばされたフリしてるわ >>444
2層は1層以上に下手な人が突破できてないのかもしれんよ 今の2層で薬使ってノーデス灰とかガチの最底辺じゃねーか
基本からして間違ってるぞそれ >>447
他人の色はともかく自分のスキル回しに関してはまだ未熟とはいえ改善したんだが
時間切れとかワイプとかは色には関係しないよな?
何が原因なんだ…スキル回しが途中からぐだぐだになってんのかねえ そもそも1層青がまずジョブ性能を引き出せてないからそんなもんでは?
ローテがグダグダな人も途中で死んだ人も立て直しクリアでデータ残ってる中の青だから、野良では立て直しにくい層にいけばそりゃそうなるよ ログス見れるのなら適当な上位と自分の回しを比べてみたら?
誰もが通る道だぞ >>448
楽というかノックバックはマジで5番目わからん ぼよんは赤鏡側に並んで1回目にアンチノックバック使ってるな
野良での主流もそうなんじゃないの? >>453
5番目に動くのがムズいから1回目は不動で動かないようにしたるんやぞ? このスレに貼ってある4層マクロ
暴走後の鏡のとこに「AOE散開→ 遠隔時計回り」って書いてるとこ難しくしてるだけじゃね?
鏡の散会方向でタンクD1D2が内周、ヒラD3D4が外周になるようにするだけでいい クリ目です!といっておいてレンジ2構成可能にしてる募集はやる気あんのか ぼよんはヒラDPSが固まってくれたら分かりやすいけどこいつら縦1列に並んだりするしな ちゃんと並んで飛べば円みたいな模様の上にタンクが来るから、
DPSとヒラが調整するんだぞ?
って感じだったけど
DPSとヒラが「そんなの出来ないからwオメーが移動しろやw」
ってなって
アムレン堅実魔を使ってタンクが5番目にホールインワンするようになりましたね アムレンやるので赤窓に立ってくださいと言っても理解できないタンクいて旋律した
色盲?と思ったけど緑は理解してるんだよな… ◆ぼよんぼよん ※移動中にアムレン使用
[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央]
これでええやろ? 鏡2回目のアクス散開は鏡基準でDPS散開とでも書いとけばいいのに分かり難いマクロ作るのマジやめて
あと散開方向決めてるのにスプリントで逃げます!とか言い出すのもやめろ >>459
近接2で募集してたとこに竜しか来てなくてしばらくしてからレンジキャスokになってるのはよく見る
近接2キャス2で様子見すりゃいいのにな >>461
タンク1人が調整するのと他全員が調整するのじゃ1人がやるほうが失敗率低いに決まってんじゃん >>465
どんなマクロを見たのか知らんけど、そこは近接は離れたくないだろう
遠隔(ヒラとD3D4)が離れるとか書いておくべきだね
火力だせてくれないのに火力が足りないと指摘されても困りますし >>463
固定のやり方を自分語りしてもなんの意味もないが、うちはこれ
[赤鏡] MT (D1D2H1) (H2D3D4) ST [中央]
STが黄色の後にボスを殴りに行くことで自然と5番目になるようにした 2層コンフラ時計回りって書くガイジマクロやめろ
広いほうか反復にしろ
ハラスメントだぞ >>470
時計周りといってる奴はどういう想定の動きをしてるか説明聞きたいもんだ >>468
悪いミスった、鏡基準でDPS時計な
アクスだから近接も殴れる コンフラ時計回り
DPS MTH
DPS STH
↑ガイジマクロギブアップ待った無し コンフラ時計回り固定はタンヒラ側の処理理解してないんだろうけど
理解してなくても処理できる足元反復が最強
まったく流行ってないが >>471
自分がやったことないロールだから想定もクソもないぞ
つまりタンヒラが拾ってきたマクロをそのまま意味もわからず貼ってるだけ コンフラは西集合東東東
これで事故率0%になった。時計反時計は間違いなく事故の元 俺は広いほうすきだ
反復鎖切れないか不安になる
まぁ時計回りだけはない 昔話だけどこのゲームはもともと散開位置なんて全てアドリブという前提でレイドが作られてて、侵攻4層だったかのときに初めて散開マクロが登場して開発チームが驚いたらしい
散開位置決めなきゃ散開できないのか、って もしかしてガイジマクロを貼るタンクだから2層に残ってるんだろうか? マクロの◯◯だけは◯◯処理にかえませんか?で相談すりゃいいだろ
挨拶と散開位置以外の発言禁止PTでも入ってるのかな? 時計回りのときは広い方が北になるの祈ってるぞ
んで南広くて勝手に広いほういくやつ出てワイプまでワンセット 今回4層キツいなー
難しいことはしてないはずなのに後半が長くてAOE避けがやたらあるせいか固定も野良もとにかく凡ミスが絶えない
DPSチェックがギリかギリアウトばっか
律動起動よりは言い過ぎだけど、4層初週は起動をナイツ武器前にクリアするのに近いくらいの難しさはあったと思うわ
ギアチェックがキツめなせいで大したことないギミックでミス出るってのが似てる >>467
タンク移動で別にいいじゃんと思ってるよ
その分DPSが火力だせれば文句ないどころかむしろ上出来じゃん
鏡の前で横一列になるけど
むしろアーサーのような背面コンパクトでいいのにと思うがまったく流行らなかった
あれなら全員殴れるのにな >>480
それはデスク挟んでリアルボイチャ出来る環境の自分たちと全く知らない他人と突発で組んでやる環境の違いがわかってない開発がアホなんじゃねーの
まして自鯖内でしか募集出来なかった頃だぞ >>480
散開位置決めなくても散開出来るようにはなると思うが位置を決めた方が楽。
そんなんで驚くわけないだろ。 赤鏡前をMTと近接にしてSTが端から5番目に行くほうが分かりやすいし殴れるだろ なあ505武器に変えてもそんなにDPS変わってる気がしないの気のせいか?
ルビーウェポンから基本性能4も上がってるのに木人のDPSの上がり幅が微妙だわ >>488
皆開幕が一番集中してるのに馬鹿が暴走ガイジ繰り返したりしてるうちにそのガイジが出来るようになった頃ほかの人がポツポツミスし始める悪循環な MT D1 D3 H1 (T) H2 D4 D2 ST
ヒーラーをゴールデンカエルとシルバーカエルに着替えてもらえば
5番目は容易く判別できるぞ。ヒーラーを説得しろ 71%でワイプとかよく見るけど、通しでやった方が良い気がする。前半ガチガチに詰めれてるだけで後半ガバなんてよく見るからな >>487
その前に、レイドなんてものは限られたごく一部の上位プレイヤー同士が固定を組んでスカイプしながらやるものであって野良なんて普通はない、っていう従来のイメージから開発が始まってる
邂逅で非常に多くのプレイヤーが挑んだことにめっちゃ驚いてて、真成あたりからプレイヤーの傾向がわかり始めて、起動で「簡単すぎる難しくしろ」というイキリの声に騙された 4層練習
暴走あやとり・他ミルン
一番しょうもない、何も考えてないパターンだw
これに入る方も入る方で何も調べる気とかないんだな… レイドテストって無敵でギミック動くか確認するだけじゃなかったったけ >>489
今でもPLLの動画でそのときの発言探せば見つかるんじゃないかな
もしかしたら別のイベントとかだったかもしれないけど吉田が配信中に言ったことだ >>495
アルファは前後半合わせるともっと長かったがうざったい演出は少なかったんだよな
タイタンもさっさと巨大化してくれたし >>497
まあその辺のレイドは絶にスライドしたな
一個作って終わりだからコスパもよい >>503
クルルどんなもんやって思って手伝い行ったら1回しか雑魚超えれないし普通にクルルで半壊したわ あと紅蓮の4層後半は結局5〜6分の2ループ+ラス発狂だったから実質覚える事少なかったんだよな >>503
通常散開ならミスっても死ぬのはせいぜい二人なのに何でガイジがミスったら皆殺しのあれが流行るんだろうな
円持って移動するやついるからな >>477
これな
DPSが4人きちんと重なって一歩だけ真東に進むをたった2回できればクリアできるお手軽ギミックなのに
それすらできないのがDPSというロール クリアして暇潰しにクリ目的入ってるけど俺以外火力足りなくてすぐに悟って募集主絶望しててなんか可哀想www
そら73%は絶望するなwww闇落ち寸前だぞこいつwww クルルすら出来ない奴は4層一生無理だから3層で零式卒業しときなさい >>508
余計な選択肢与えるからバラバラになるんだよな
脳死で東にいきゃいいのに コンフラ練習PTとか全員のHPが一瞬でなくなって暗転ばかりだったがな
無言レディ入れてるけど一体誰がミスしてたんだろうねw >>508
だめなのはマクロ貼ったやつと何も言わないやつでしょ。
大体タンヒラのptリーダーが貼るマクロは時計回りって書いてるから毎回広い方にしていいですかって言うわ マクロに「ここはDPSで相談して」って書いとくべきだな
だいたい「広い方に逃げる」「OK」で話が固まっていくぞ >>506
どこの馬の骨かもわからんやつと一蓮托生してこそのレイドじゃん?
ミスった奴が1人で死ぬ血も涙もない自己責任ゲーがやりたいなら最初から高難易度をウリにしてるオフゲやれば済むんだしな DD外 ミルン式 竜詩アマヤ アファファファファ12無敵 >>516
四層は特に売名したいアホがアゴタオルみたいに改変マクロ作りまくるせいで、募集も人が散って乱立するしアルファ以降RF死ぬケース増えてる
覚醒はまだぐるぐる固定とイディルくらいだったからまし クルル式以外の3層マクロってある?出来るだけ糞改変入ってないここの住人おすすめのやつがあれば使いたい…野良の糞改変に疲れたしもう自分で募集立てた方が良いってことにやっと気づいたわ。ちょっとのめんどくささでストレス増やすのは馬鹿だった 広い方(鋭角鈍角)の認識ができないガイジがいたらアウト
ボスサークル西集合、真東に1歩すすむ×3
簡易化して糞を3層に送り込め
さらにクルル式で4層まで出荷しろ アムレン堅実やらないってまじでなんなん?なんのメリットもないじゃん 71%ワイプってアホやろ普通にクリアできるラインだぞ…
71.9だときついかもしれんけど 70%見れてない時点で普通にはクリアできんわ。
練度不足 修正しました
【4層野良マクロ】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚・アクモーン》---沈黙スタンT→D(順番は相談)---
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1
/p : 東側 H2→ST → D4→D2
/p : 《ぼよんぼよん》---------色固定--------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》-----------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》---アファー無敵MT→ST---
/p : 西MTH1 東STH2 西←D1D2D3D4→東
※ぼよんアムレン使用時は書き換えて下さい
/p : 《ぼよんぼよん》---移動中にアムレン使用---
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央] ギミックゆるい前半で削れないのに攻撃が激しくなる後半でそれ以上に削れるわけない アムレンすることでお前らの言う71が72になるんやぞ? 最近知ったんやけど
後半にくる、アクスとサイスの連続技
離れっぱなしで当たらないとさっき知ったわw
基本飛んだ時も、ヒーラーと遠隔は離れてればOKとか
サイスの意味ねーやんw
冷なんちゃらアクスの場合
毎回ヒーラーがすげー後ろにダッシュしてたから やっぱDDは外捨て吹き飛びスラスト中央向けが一番か >>401
タンク側に捨てたら怒られるぞ
ヒーラーなら、話し合って左右にエラブ捨てろって言えばいいだね
ヒーラーはそのまま前でたら100%当たらないんだから
会話しないオマエが悪い ぼよんアムレンて
1回目の吹き飛ばしの時点で赤の方にST先頭で並んでおくって意味か?
どっちにしても2回目くるときにMTが5人目に入り込まないといけないのは同じことだし
普通にノックバックされたって同じことじゃん?
アムレンする意味がよくわからん アムレンしない赤鏡D2は近接だと全く殴れないからキャスで募集しとけよ アムレンはMTが5番目に入りやすい
タンク以外はメリット感じないだろうな 後半練習が暴走練習にならなかったことが数えるほどしかない
>>527
前半からして離れっぱなしのキャスとかよく見る 黄色のほうは5番目に大ダメージとかなくね?
ミルンもST後ろだし 4層シヴァの総HPは72,360,160
1パーセントで72万ちょいだから結構あるぞ
野良なら少しでも殴れる時間とれる方法とるのが妥当 Tomo Casval(Kujata)
ゴミ装備で4層竜詩〜練習来る糞ナイト
470装備2ヶ所って零式舐めてるのか?
竜詩からなのにそもそも暴走の処理を理解してない。
相方タンクのAmu Remonさんよ
テメーの身内がミスしてるのに他人のせいにしてるんじゃねーぞks
Amu Remonの募集はゴミナイトがセットなので入らないの推奨
https://i.imgur.com/L2UkKHL.png 三本目にインビンして最後のアファーにリキャ帰ってくるの?あふぃ? >>543
リーンの着替えはだいたい1分
最終フェーズまでだいたい6分ちょい
インビンのリキャは7分 1%で足りないのは約8秒
初週クリア勢の殆どが残り3秒未満でのクリア
端的に言うと惜しくもなんともない >>543
雑魚終わってノックダウンしてからインビンのモーンアファー詠唱開始まで467秒ある ぼよん色固定もアムレン式みたいにD2とD3入れ替えときなよ
D2全然殴れないよあれ >>539
これでどうですか?
/p : 《雑魚・アクモーン》----沈黙スタンT→D----
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1 線、沈黙スタンの
/p : 東側 H2→ST→ D4→D2 順番は相談 >>541
PTDPS10万で殴り続けて7.2秒足りないから1%でも結構なもんよな >>550
投げやりすぎるww 相談にするなら左の順番要らないだろww >>550
線取りはそれでいいけど
MT俺としては、沈黙はD→Tにしてほしいかな
石が湧く頃は近接とまだ水を殴ってるだろうし、遠隔なら沈黙を刺せるだろ
それに水が倒せるか倒せないかはさておき2回目の線は取りに行かなきゃならんから移動がとにかくもったいない 4層クリア率の発表まだ?
ついでにレジェンドのくせに
奇譚武器取ってもクリア出来ないゴミレジェ晒し上げまだ?w 二層合体で5割切らなかったら
ガイジってことでいいのか?
5割切れてない状態でクリアしたやつおる? 特に変更せずマクロのままでもクリアは出来ると思うけど
PTによってまったく順番が違うので、相談してもらうのが一番かと
野良の主流の順番とかあれば具体的に書いてもらえると助かります ・1ぼよん式(1回目にアムレン堅実)
赤鏡MTD1D2H1 H2D3D4ST 中央
これでいいだろ? 2層コンフラD1だけ固定て鎖みえねぇよぉ
D1ジャンプしてくれぇ
やっぱここで貼られてるやつのがええな >>554
東のST側はD>Tでも問題ないんですか? 野良の4層きつひぎひん?
DPSに与ダメ低下ついたら終わるレベルなんだが・・・ >>559
いいんじゃないか?うちはMTST逆にしてるけど >>559
ないないないないない
マジでありえない
今更STに5番入りゲームしろとかまじありえない
今まさにクソ改変マクロを生み出す悪の権化が改変ダークマターを生み出す瞬間を目撃した思いだわ 雑魚時の線取りは近接を2番目にしろ、繰り返す近接を2番目にしろ
4番目にしてもいいけどウォーター取り逃し率増えるぞ 黒で3層やってる人います?
コツとかあれば教えてほしい。 灰でも野良に入ればいつでもDPSトップ
野良のレベル低すぎ >>560
あれは線よけてから散会場所に向かうときに瞬時に判断するんやぞ
D1が誰かと重ってる間は無理 D2を4番ってきつい水2匹目でD2棒立ちにさせるクソマクロ >>561
東の沈黙のことは考えなくていい。そもそも東側にはレンジがいないという前提があるから
それに東は沈黙を使うのは1回目と4回目なのでリキャストが戻ってくる。タンク一人で完結する GCD1回のために欲張って与ダメージダウン(20秒)を取る算数ができない人が4層に跋扈している
しかも同じ奴だけが当たり続けてる >>565
野良は黄色MTだろ
これは固定でしっかり近接組と遠隔組を分けて立たせる前提
STが黄色の後にボスを殴りに行けば何も考えなくても自然と5番目に入るように出来てる >>560
コンフラ馬鳥バンプは十字でやれアフィ
北MTH
西D1D2 東D3D4 ※被ったらD2D3が変わる
南STH
広いほう&X散開を滅しろ
ミスなくできる方法でなんとしてでも3層にぴくPSを送り込め >>570
あーそういうことか
ララフェルみたいに小さいやつがD1だとムズいな 東雑魚はIL上がるまでは線23無敵取りが安定
ナイト以外で来るやつは死ね >>554
機の場合ハイチャしてる間は沈黙入れると1アビ分火力損失するからレンジが機の場合は向こうから何か言ってくると思う ・1ぼよん式(1回目にアムレン堅実)
赤鏡STD1D2H1 H2D3D4MT 中央
どうしてもアムレン堅実させたいならこっちな
もう長年MT黄色固定が鉄板の野良STに今更逆の仕事なんか絶対ありえん >>577
+でもxでもいいから二人固定式のがええな
被ったら移動が一番わかりやすい >>583
そうするならD1D2をMT側にするかSTにタゲ持たせろよ
なにも考えてない脳ミソを少しは使え 野良でやるなら動き変わるやつを可能な限り減らして同じ処理をさせるんだよ
それでも尚ミスる糞に注がれる冷ややかな目線が極上に美味になるだろ?
臨機応変にしたらドンマイとお世辞をいう必要がある、これが最高に糞ストレス 真ん中の上か下からボス歩いてくるのにさ
MTの散開位置マップ真ん中にしたらどうなるかわからんのか
赤鏡 MT メレー 遠隔 STが最適解やろ ぼよんはMT側にD1D2セットで良いよ、D2にボス殴らせろ >>585
野良は普及してることが第一だからいいだろ
うちもMTが赤だがあくまで固定用と思った方がいい >>574
動画で確認してきました
2回目の線と沈黙がほぼ被ってるんですね
これだと殴りにくいので沈黙はD>Tの方が絶対に良いですね ぼよん1回目MT組MT以外3人がアムレン炊けば自動的にMTST側の5人目にならねえ? >>574
沈黙はD>Tで良いとして
スタンはDPSが先に入れると効果時間的にどうなんでしょう? だからやっぱりぼよんにアムレンはダメだな
もう野良はMT黄色固定で完全に意思統一されてる
そもそもヒラDPS3人ずつきちんと固まってればMTが5人目入るのも見えやすいし
普通にノックバックで何の問題もないな
今後はILも上がる一方でDPSチェックも緩和されて行くだけなんだし
今更新しいやり方を持ち出すリスクの方が遥かにでかい >>595
こんなん書いてるガイジ脳みそが言っても説得力ねぇわwwwwwwwwwWMWMWMWM
583 Anonymous (ワッチョイ df83-xiWk)[sage] 2020/03/08(日) 16:31:04.69 ID:vs1sLETv0
・1ぼよん式(1回目にアムレン堅実)
赤鏡STD1D2H1 H2D3D4MT 中央
どうしてもアムレン堅実させたいならこっちな
もう長年MT黄色固定が鉄板の野良STに今更逆の仕事なんか絶対ありえん 2層で詰まってる俺はぼよんだのあやとりだの楽しそうやなっておもうんです 野良で説明して「え?」ってなるよりはSTが一人殴れない方がいいと思う >>593
DPSがスタン先入れだとDPSスタン3秒+タンクスタン2秒でタンクだけの時と変わらない
タンク先入れだとタンクスタン5秒+DPSスタン1秒で6秒になる 一番手軽で効果的なのはMT側にD1D2を組み込むことだな
あそこD2は3GCDくらい捨てざるを得なくなってるぞ てかぼよん2周ある線をつかえよ
頭上マーカーつけるたまにいるけどマジで邪魔 実際ぼよん堅実とか今まで見たこと無いしな
野良は流行りが全て
てかナイト自身がやりたがらないんじゃねw
ほりすぴ アムレンでもぶっとびでもどっちでもいいけどさ
STを黄側にするのだけはやめろ >>600
ぼよんしようがしまいが要点はそこなんだよ
D1とD2をタゲ持ちに寄せる >>593
タンクの先入れにこだわってる人もいるけど、順序はどっちからでもいい
スタンを被らせたくないってところでもあるんだけどね 4層まだ前半練習中だけどノ占って4層相性いいの?
開幕3秒前に輪入れればDD前にリキャ戻ってて全部カバーできるし暴走もカバーできるし学より軽減使いやすくね スタンは火力云々以上にあと1GCD回ってればだからタンク先入れ徹底しとけ うちの固定は>>469で>>559と全く同じだけど、既にMT黄色で固まってる今の野良向きではないと思うぞ
ちなみにこのメリットはD1D2がずっと殴れることと黄色が終わったらSTが突進すれば自動的に5番目になること
しかしそれもしっかり近接組と遠隔組が離れて立ってくれる前提だから野良はSTが位置に神経使うんじゃないかね >>610
暗黒きたらいちいちシナストリーして2GCD無駄にするから白はほしいぞ >>610
軽減もシナジーも噛み合うし火力必要な4層にはよさげだな
リビデなんかどうにもなるし >>587
即座に来る300度攻撃を避けるのもMTが目印になるからコンフラバンプは十字でいい
え?MTがララフェル!? 凜々しい女性の声
「あやとり式でクリアできないっていうの……!?
さよなら……みんな……。
やっぱりオーバーソウルモードを使うしかないみたい……。」
疑似聖石システム
(操縦者との精神融合率、100%に上昇……。
システムシャットダウン、再起動を開始します……
疑似聖石システム、オーバーソウルモード起動……。
戦闘データ、ロードを開始……)
戦闘データ、コード「Rhythm Riz」……スタンバイ。
生体コアの「上書き」を開始します。
凜々しい女性の声
「まって、なにこれ……どうなってるの……?
オーバーソウルモードが……まさか……!?」
「い、嫌よ、やめ、て……アタシは「リズおば」じゃ……
アタシは、アタシは、アタ…は、私は…………
禍々しい女性の声
「こうげきだってエアロ1回だと思うけど
火力は関係なくてきもちをこめてみただけなので」
「 でもあなたは結果がまだでてないと思うので
人のせいにしてないで
PSをみにつけてがんばってください
そう思います」 既にクリアし消化済みのミルン達が募集から消えて後発ライト達があやとりで募集を埋めるそしてリセット日ミンルで埋まるを繰り返してる内にあやとりがリセット日にミルンより並ぶようになるまであと4週くらいかな 四層雑魚は東が白が良いってヒールが楽だから?
それともアサイズ期待? >>617
それ134でも言われてたけど結局後発が非常識に変えていって消え去ったよ 白ちゃんうんこオブミゼリのクリダイでアースワンパンだからな ST戦士って東雑魚した時解放してるんかな?
東学でも沸き待ち発生するくらい敵がすぐ溶ける印象ある 雑魚フェーズは東に白がいいんだけど野良だとほぼ西H1東H2だからなぁ
毎回入れ替わる事言ってたけどやったことないとか失敗してもいいなら―とかいう
白ばっかりだから東やるのに慣れたわ 暴走ミルンもあやとりも天井見ながら出来るレベルまでやったが結局PSや練度の低さを強すぎるくらいに感じた結局後発と消化混じりたくないからって理由が一番だなミルンでやるのは 【4層野良マクロ】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚・アクモーン》--------------------
/p : 西側 H1→MT→ D3→D1 沈黙:D→T
/p : 東側 H2→ST → D4→D2 スタン:T→D
/p : 《ぼよんぼよん》---------色固定--------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》-----------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》---アファー無敵MT→ST---
/p : 西MTH1 東STH2 西←D1D2D3D4→東
※ぼよんアムレン使用時は書き換えて下さい
/p : 《ぼよんぼよん》---移動中にアムレン使用---
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央] >>625
解放はブレハとインナーカオスがあるせいで雑魚に使わざるを得ないはずだからたぶんそうだろうな 東線取りはST無敵取りにしろって
使わない理由ないだろ 詩人「ライトニング反射前に倒せない😅」
白「フンッ(ミゼリ」 >>631
DD後の強攻撃にランダムで使うので駄目でーすwww >>631
ナイト確定になるやん戦士でもガンブレでも余裕なんだけど 【4層野良マクロ】※DD外、暴走ミルン、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14850455/blog/4367676/
/p ■ダイヤモンドダスト--※エスナ:H1→T、H2→H----
/p T H 【フレア】 D(無) ※時計回り
/p ◎ TD(氷) ◎ HD(氷)
/p D D D(無) ※赤:西D1234東
/p ■光の暴走-----------------------------------------------------
/p T H ※玉誘導:東西は時計回りで北南集合
/p ◎ ※塔:西からD1234
/p D D
/p ■鏡の国:2回目---------------------------------------------
/p MTD3 |H1D1 MTD3
/p H1D1 ◎ H2D2 | ◎
/p STD4 | STD4 H2D2
/p ■雑魚フェーズ---※線:H→T→D34→D12---沈黙D→T、スタンT→D---
/p ■聖龍の咆哮-------------------------------------------------
/p 15TH/20D ※半時計回り時注意
/p 38TH/44D ◎ 22TH/28D
/p 30TH/36D
/p ■ぼよんぼよん----※色固定、H+Dは重なる---------
/p 黄:MT(D1D3H1) 赤:(H2D2D4)ST
/p ■視線鏡:誘導 北or西
/p ■氷と光の竜詩----------------------------------------------
/p D3 MT D2 ※Dのノクバ時計回り
/p H1 ◎ H2 ※扇散開はマーカー捨て方向
/p D1 ST D4 ※エスナ:H1→上、H2→下
/p ■最終フェーズ------------------------------------------------
/p モーンアファー1回目MT無敵受け、2回目ST無敵受け
/p 爪牙:MT無敵受け中 西(MT)H1、東(ST)H2
/p 2回目アクモーン後 西D1D2D3D4東
※ぼよんアムレン使用時は書き換えて下さい
/p ■ぼよんぼよん----移動中にアムレン使用--------
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央] IL480からIL484ってぶっちゃけ1%くらいは変わるのか?
野良で前半69%とか見たことないけど 雑魚で無敵使えとかもうこれお手伝い拒否法に改名しろよあやとり >>637
こんな感じのマクロ出されて「鏡の国2回目のアクス散開はDPS時計ですか?」って聞いたらマクロ見れば分かりますって言われけど分かるのか? >>641
時計回りと書かれていない=スプリントで遠ざかる
という解釈なんじゃないか?不親切だな ミゼリ威力900は吹くわ
一発のデカさだけなら最強クラスだし対ライトニングに噛み合うのな >>641
わからなかったら頭やばいでしょ
時計だよ
DPSの位置見ろや >>643
最悪スプリントやなって重いながら進めたら同じ方向に2人下がって事故ってる人いたわ
マクロ改変しすぎるのもあれだけど説明できるくらいには理解してて欲しい あら、鏡の時計回りってこと?バニシュガの散開の話なのかなと思ったわ 毎回思うけどDPS反時計ならきっちり近接と遠隔で分かれるからサイス→鏡サイス(頭割り)の時その場にいるかツッコむか相談しなくて良いのにな >>638
70から69にするには3%火力違わないとできないぞ 8人にバニシュガ来た時の散開やで
これだけだと誰がずれるか分からんって話し 俺が勘違いしたのもあれだけどバニシュガじゃなくてアクス散開って言い方したから鏡散開だと思われたんじゃねぇの? >>650
それもうアクセでIL484にしてる人とか誤差やね >>647
一言で済むことにも答えないのは拾ったマクロでよくわかってないパターンかもな >>652
あーそれかも
今度からアクスから8人にバニシュガ来た時って言うわ
ていうかマクロに書いといて 流行ってる4層マクロは基本的に非効率的な散開
竜詩の散開も謎だしこんなもんが流行ったのが悲劇 >>651
タンク近接はボスの周りで散開
ヒラ遠隔は離れる
じゃないの? あやとり南北の玉って、わざわざ右斜め前通らんでもミルンみたいに端まで抜けてから曲がってもいいよな?
稀に事故んねん ライトちゃんに配慮してインスタントヒールを増やして
さらにプレイフィール(笑)に配慮してヒールしても火力を損なわないようにチャージ式大砲をもたせた結果がコレですよ 竜詩はボス南向きに固定されるから近接の方向指定に配慮したんでしょ
レンジとかキャスは前半と散開統一して脳死にしろっていうんだろうけど あやとりでどんだけDPS上がるのよ変わってるきしないんだが >>661
あやとりは最初の扇を玉持ちが中央付近で誘導してから移動だから
どうあがいても前方に迫った玉を右に抜けるしかなくね? >>664
結局線は一回は伸ばさなあかんから
GCDロスがあやとり玉は1
ミルン玉は2 野良の白って回復ばっかしてる人と攻撃ばっかしてる人に分かるイメージあるけど
4層に限っていえばMT落とさなければ攻撃して欲しいな あやとり!ミルン!は説明いっぱい見かけるけど、
暴走ギミック自体を説明したとこほぼないんだよな
その結果なんで四角じゃだめなんですか?とかいう全くわかってなさそうな人が出てくる おいおいクリ目なのにリーンちゃん脱がせずにお帰り頂いたぞ
暴走ニキ出禁やわ あとは扇が全員に1回ずつ分散される都合上ヒラに余裕が出るらしい
自分は近接なのでよくわからんが、まぁ誤差レベルじゃないかな >>664
簡単にタンクメレーの4人が2GCDずつ多くなるものと仮定したら0.1〜0.2%じゃね
実際に何GCD増えるのかは知らんけどー >>665
中央で扇受けるまではいいんやが、そのあと右からくる玉にあたるのがちらほらおんねん
そうなるなら扇うけてそのまま東西と同じようにかわしてサークル上らへんで曲がった方がいいとおもっただけや 毎回71%安定してたPTだったが、うーんダメですねで解散。70%じゃないと無理なんか? >>554
沈黙はタンク→レンジだよ
西は丁度オバヒの最中にアースが沸くから、オバヒ中断して沈黙しないといけなくなる
機構のオバヒとタンク通常殴りのDPS比べたら、天と地ぐらいの差がある
詩人は何でもええけど、詩人がいたらグダる 後半にクリダイ偏ったら71でも72でもなんでもクリアできるわい! ちな今週485で消化した時は前半70祝福最後ノーミスギリギリだったわもう信用ならんから来週は488か490だな いっぺん最後までやればいいのに
そこで1%切り見れるかどうか位で判断しろよ バフ有り後半死人0なら71%でクリア率半々くらいじゃね?
死人がでなかったことないから知らんけど >>672
ミルンとの差は1GCDだし1/2で鎖なんだからさらにその1/4じゃね >>678
>>679
毎回71%でザコ突入前にワイプ。続けてりゃ行けそうな気もしたんがだなー
またガチャしてくるかww とりあえず竜詩開始までやって26なら全然クリアできるよ
27.1でもワンチャン、28近くなるとほぼ無理 >>554
近接とタンクの2人でウォーター削り切れるなら
レンジにアース行って貰えばいい
タンクの火力じゃ無理だろ?
なのでタンクがアースにいけと答えがちゃんと出てる
西は開幕タンクとレンジでライトニングを倒す
タンクはウォーターにスタン入れて、アース湧いたら沈黙入れて線取りに行けば、近接とレンジが倒してるよ
その方が速いし楽。 話し合い10分、戦闘時間5分で諦めて解散する奴いるもんな
入れ替えしろよって思う MTによってタゲ取り返すポイント違ってクソめんどくさい
次からMTで行くわ 後続野良勢は暴走と雑魚で遊んでばっかりだから後半ガタ落ちします。 前半71ならバフつければなんとか
70ならバフなくてもなんとかって感じだったな >>444
近接?自分レンジだけど薬無くてもどっちも青だった
2層は近接灰とか緑の人よく見る 前半は鎖ついたら即、玉だったら塔処理終わったら取り返してるな
後半はデバフ消えたら即ってかんじ 固定での西は線をMT→H1→D3→D1で沈黙をMT→D3にしとるな
線はヒラ先でよかった気がするけど沈黙はHCに被るから暗黒先にした 時間切れ見たことない奴は実感無いだろうがまじで0.5以下連発とか普通にあるからな >>661
あやとりは、全方位の線持ってる全員が右斜め前に抜ける
これがわからないなら、
あやとり式を理解していない 2層はイフが分身して殴りつける奴でクソレンジが本体をめっちゃ引っ張ると殴れなくなるから野良だと近接が下がる。
固定なら近接が殴れるように位置調整するから上がる。
ゴミレンジども無駄に引っ張るなよ。
合体後は特に安置から殴れる位置に調整しろよ。 >>694
より一般的な単語の方が普通の範囲っておぼえてる >>694
冷厳は冷たいから近寄れない
静ちゃんはバックで犯すで覚えろ 龍詩練習にのったら安定して龍詩いけるPTに出会った
これでだけで感動しちゃうのが今の野良なんだよなぁ・・・ >>694
ヒーラーなら
後半の冷のつくアクスとサイスは、全て大きく離れろ
あたらないかから
近接なら暗記しろw >>694
閑寂、峻厳:漢字難しい方 ⇒前、内
静寂、冷厳:漢字簡単な方 ⇒後、外
イミフな覚え方かも知れんがwwww >>661
事故らないよ
中央通って右側に抜ければまず当たることはない >>661
端まで行ったら前から迫ってくる玉に当たるという事すらわからん暴走ガイジは暴走練習以外の募集には入らないでね♪ >>705
同じだわ
漢字簡単な方、普通に使う単語の方が普通の範囲
漢字難しい方、見慣れない単語の方がトリッキーな範囲
と覚えてる 混沌復讐の連続剣もそうだけど後半にいきなりこういうことしてくるのつらい
ネールは焼かれし道を鉄の覇道と成すとか喋ってくれるのに >>702
セイケツええな、採用させてもらいます。 この気に及んで未クリのみ4層募集なんなん?
そろそろ気付けよもう未クリはゴミカスしかいないんやぞ ネールは漢字で判断できる日本語が他言語より簡単すぎたのだ
シンプルな単語違いで判断という各言語平等なルールにしたんでしょ >>675 >>685
結局、沈黙タンク>DPSの方が良いんですか?
西側はST1人で沈黙回るらしいですけど >>708
その片方覚えるのに楽な方法ないかなって。 >>714
未クリのみで募集している人間がいて困る人ってどんな人なんだろう?
自分の色が悪くて募集しても来てもらえない人とかかな? 72%なら問答無用で解散
71%でも全然安定してないなら解散
ちょっと粘ってすり合わせして精度上げて頑張りましょうってのが70% MTの火力だけみれば沈黙D>Tの方が圧倒的に殴れるみたいですけど(動画で確認)
それでレンジの火力が下がるのなら・・・T>Dの方が良いのかも >>721
困る困らないじゃない。
あきらめの悪さを見て鼻で笑ってるだけ なんで最近、
西の沈黙がレンジ→タンクになってるのか調べてみたら
またアマヤだよw
またアマヤのゴミサイトにタンク→レンジって書いてるわ
1層でレンジを殴れない位置に配置してみたり
ほんとアゴタオル並の害やわアマヤは あやとり玉が東西と南北でカーブの角度違うのわかってねえやついるだろ
絶対いる >>716
東はタンクのリキャストが回るから気にしなくていい
西は削りのことを考えたらT→D
しかし線がH→T→D3→D1ならタンクがアースに沈黙して即座に線だから若干慌ただしい
それがもしも気になるのなら東の線の順番はミルン式の日記のまんま改変せずにMT→H1→D3→D1でいいんじゃないのか? >>716
東の沈黙は一人しかいないから回るもくそもない
それよりお前が貼ってるマクロ全部東4番目線D2なんだが
一番忙しくて近接に殴っててほしい場面だからせめて H2→D2→ST→D4 に変えろ 東はタンクが無敵受けで近接の線取りじゃないのか?
近接に線取らせてタンクが叩いてるとか本末転倒やんw
それで0で通過するならええけど 内捨てじわじわ流行り出しててワロタ
なぜ雑魚はありもしない希望にすがるのか? >>724
ふーん。
個人的には未クリ8人でクリアした時の方が、全員の喜びが伝わってきて好きだけどね。 >>732
それを普通にやってるSTは多いだろうがスレのマクロ化としては不適切だし 西は鼻ほじしてても0余裕だからどーでもいいだろw
西で苦戦するようじゃ火力的に無理 >>732
2番目の線取り時普通に火力あればD2が線取ってる間に全部処理終って休憩タイムなんだよ 雑魚で丁度レクイエス戻ってくるしな
ナイト以外でSTするやつはゴミだよほんとに >>716
西MT側は一人じゃ沈黙回らんぞ。回るのは東ST側だ
西:W1→ライトx2&ウォーターx1 W2→アースx1 W3→アースx1&ウォーターx1 W4→ライトx2
東:W1→ウォーターx1&アースx1 W2→ライトx2 W3→ライトx2&ウォーターx1 W4→アースx1
西がタンクレンジ組み合わせるのはW2W3でアース(沈黙必須)が連荘で出るから
東はW1W4だから沈黙のリキャが回る 打ち捨てはチェッキーの動画が打ち捨てやから
それトレースした後続が上がってきてる >>734
好きにすりゃいいんじゃね?
未クリアにこだわって断章1個無駄にするのとどっちを取るかだ。 [静寂]ヒカセンはおしり好き!?リーンのケツを基準にギミックを覚える光の戦士達[閑寂] 4層の前半でスイッチ後STからタゲ取り返さないMTお前ら暴走で頭いっぱいなんだな勝手にシャークしてスタンス切ってるやつ多いよなw後半もやけどw 沈黙D→Tの順番で
西 MT→H1→D3→D1
東 H2→D2→ST→D4
が良いんですかね?
たしかに西はこの順番だと>>554の悩みも解決されますね
東はこの順番でもSTは問題ないんです? >>694
閑寂は閑の字の木が後方扇型っぽい
静寂は閑寂の逆
冷厳は冷の字からツンデレを連想して一旦離れてから中
峻厳は冷厳の逆
って覚えてるわ うーん2層何回見てもRFコンプリート目的のところにマークついてるだけど練習パーティーに入る
なんか今RFバグある?火炎拳でしぬタンクとか扇でしぬDPSとかコンフラってレベルじゃねえぞってなる
なんか 今 RF バグ ある? だれか おしえて あああああああああああああああ(ブリブリッブチブチブチブチチュチュ!!!) 東の線2番目は休憩タイムだから近接が東2番目取るように最適化される
↓
今
近接ずっと殴らせる為にタンク23取って無敵で受けろ
ファッ!? >>733
ここみて何も考えずにコピペしてるだけなんだよなぁミルンで最適化知ってる奴がここでゴミマクロ流すじゃんあれ罠と分かってて流してるのよww 未だに2層未クリアでRF行ってるアドセンスクリックお願いします馬鳥の頭がバグってんじゃない? あああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!! D4が召ならヒラ固定あやとりでもいい
基本himechan用だろうけど やだーやだーずっと2層やってるーやだーやだー誰かー >>744
西の沈黙は
タンク→レンジや
タンクのやる事は
開幕ライトニングを倒す、ウォーターにスタン入れる
アース湧いたら沈黙入れて線踏むだけ
なんの問題があるのか聞きたいぐらい楽な仕事
あとは近接とレンジが倒してくれる >>751
ありがとうございますお手伝いお願いします あああああああ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!
風呂 はいる 3層が無能すぎるから2層がストッパーの役目果たしててくれて助かるわ 発狂しそうなら募集でクリア済み可にして一度クリアした方がいいんじゃないの 東雑魚線ST無敵は火力出せない奴がやるクリア不能処理ってもうマクロ流れてた時点でわかっちゃうやん…
雑魚無敵考えた奴、とんだ罠マクロ使いやで… 素で間違えた
沈黙T→D
西 MT→H1→D3→D1
東 H2→D2→ST→D4
東西どっちもミルン式の順番通りですね 4層踏破してる人は今の時期ヒマしてるからな
フレにお願いしてみれば?
ぼっちならドンマイ。 3層に関しては強制転移と夜襲がメインだったんだろ
強制転移とか竜巻にもう1回仕込まれてたら絶対に阿鼻叫喚だろ
夜襲に関しちゃランダム要素入れたけど結局わかってる奴らにピクミンしていくクルル式発見されてから簡単になっちまったけど 西雑魚で1回目のライトニング倒すタンクなんか見たことねえよ
大抵ヒラレンジに丸投げで水殴ってる コンフラ中ってタンヒラ組の所に
風が来るのは普通なの?DPS組の誘導が悪いから? 沈黙T→D
西 MT→H1→D3→D1
東 H2→D2→ST→D4
雑魚フェーズはミルン式のこの順番で決定して良いですか?
異論ある人いれば意見お願いします >>674
無理じゃない
四層で火力足りなくなる原因は衰弱よりえぐい与ダメ低下だからギミックミスなしで安定してるなら最後まで通しでやってみりゃいいのにな >>767
時計回り反時計とかいうガイジ法使ってたらそうなる >>767
経験上、線処理のスタート地点が悪いとタンヒラに線がいく。
マーカー起点にしてたりしねぇ? >>768
異論しかない
>>767
ちゃんと玉の無い方いってるか? >>674
71はギミックもスキル回しもノーミスでクリアできる水準 DPSの誘導いうても時計反時計1歩1歩前に進んでるだけだぞ
それでタンヒラ死ぬのはあんまみたことない IL高ければ前半71 竜詩27でもいける
竜詩以降は木人やしな 沈黙T→D
西 MT→H1→D3→D1
東 H2→ST→ST無敵→D4
雑魚フェーズはミルン式のこの順番で決定して良いですか?
異論ある人いれば意見お願いします ギミックで火力左右されたくなかったら近接枠黒確定にしとけ 野良でやってたらそもそもタンクで緑玉の逆側行くやつ半々ぐらいしかおらんぞ >>781
ST無敵は前提として組み込むな 2番目D2で余裕なんだから コンフラ散会で相方が逆位置にいるときの俺の顔みたい? 雑魚フェイズはタンクゲーですわ。下手だとどんどん吸われてく STに線2本取らせる取らせないってレベルなら
とりあえずlogsで上位勢の動き見たほうがいいんじゃない? / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| 相方めっちゃ遠いわ(爆
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ インビンは半減攻撃を0にするためがメインで線2本取りがメインじゃないのよ 頑なに雑魚西H1東H2なのなんでなんだよ
どう考えても逆のほうがいいだろ 4層終わったし今からはじめてルビー行くんだけど魔境になってる? >>803
前半を無理矢理こえればなんとかなるから大丈夫 IL上がったら東H2でも余裕になるだろうしな
ワープしてから2,3体目でヒール連打するだけ タンクの常時火力3割減が今回は響くなー
DPS職の足りない分を到底カバーできない
火力出せない奴はタンクをやったほうがいい 最後木人ってアクモーン背面で2つうけで即死とか
首当たる爆発に巻き込まれて死亡とか
そんなんばっかやで ポヨンガイジ多すぎだろまじで
リーンちゃんの詠唱終わったらMTは赤鏡前にいけや何が難しいんだよ
MT組の3人も引っ付いとけやそれで5番目に移動しやすくなるんだよガイジ >>811
「ぽよん」じゃなくて【ぼよん】な。
ガイジはお前 雑魚フェーズの線の順番をミルン式に変更しました
細かい変更はPTで相談してください
【4層野良マクロ】※DD外、暴走ミルン、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14850455/blog/4367676/
/p ■ダイヤモンドダスト--※エスナ:H1→T、H2→H----
/p T H 【フレア】 D(無) ※時計回り
/p ◎ TD(氷) ◎ HD(氷)
/p D D D(無) ※赤:西D1234東
/p ■光の暴走-----------------------------------------------------
/p T H ※玉誘導:東西は時計回りで北南集合
/p ◎ ※塔:西からD1234
/p D D
/p ■鏡の国:2回目---------------------------------------------
/p MTD3 |H1D1 MTD3
/p H1D1 ◎ H2D2 | ◎
/p STD4 | STD4 H2D2
/p ■雑魚フェーズ-----沈黙スタンT→D---------------------------
/p 西 MT→H1→D3→D1 東 H2→D2→ST→D4
/p ■聖龍の咆哮-------------------------------------------------
/p 15TH/20D ※半時計回り時注意
/p 38TH/44D ◎ 22TH/28D
/p 30TH/36D
/p ■ぼよんぼよん----※色固定、H+Dは重なる---------
/p 黄:MT(D1D3H1) 赤:(H2D2D4)ST
/p ■視線鏡:誘導 北or西
/p ■氷と光の竜詩----------------------------------------------
/p D3 MT D2 ※Dのノクバ時計回り
/p H1 ◎ H2 ※扇散開はマーカー捨て方向
/p D1 ST D4 ※エスナ:H1→上、H2→下
/p ■最終フェーズ------------------------------------------------
/p モーンアファー1回目MT無敵受け、2回目ST無敵受け
/p 爪牙:MT無敵受け中 西(MT)H1、東(ST)H2
/p 2回目アクモーン後 西D1D2D3D4東
※ぼよんアムレン使用時は書き換えて下さい
/p ■ぼよんぼよん----移動中にアムレン使用--------
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央] 暴走覚えたから雑魚フェーズの赤魔の動き教えて
雑魚フェーズの練習に辿り着けるか知らんけど >>812
おっぱい的にボインはおかしいだろ、リーンちゃんの胸見てみろよ 4層時間切れの演出過去最低レベルじゃね
1層も分かる、2層も分かる、3層も分かる
鏡の反射でしかも翼かよ、光の津波は凄い綺麗なのに ゲームしてたけどなんでこうなった・・・
沈黙がT→Dでも、そこは別にいい。沈黙を刺すことは全然できるからね
結論「ストンスキンさえ付かなきゃ何とかなる」
西の線取りは、H→T→D3→D1にしてくれ
というか、東も一緒だと思う。H→T→遠隔→近接で問題ないでしょ
あと東は、白のゴリホーリーが強いらしいぞ
H1(だいたい白の指定席)が自動的に西に行くことが多いけど
「そこだけ代わってくれ。東に行く」と言うゴリラも見かけるようになった 【4層野良マクロ】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚・アクモーン》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 MT→H1→D3→D1
/p : 東側 H2→D2→ST→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 西MTH1 東STH2 西←D1D2D3D4→東
※ぼよんアムレン使用時は書き換えて下さい
/p : 《ぼよんぼよん》---移動中にアムレン使用---
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央] >>813
やっとD4を4本目に変えたか
お前のせいでD4が3本目のクソマクロ大量発生でお手伝い行くのやめてたわ >>817
東やったことないくせに問題ないとかガイジかよ ミルン式の西雑魚はこういう流れ
wave 1
タンク:水スタン→線→雷(+ヒラの協力)
機工士:水ハイチャ
wave 2
タンク:土沈黙して一人で倒す
機工士:水にトドメ やっと4層クリアしたわ
前半69.9% 竜詩前26%でほんとのギリギリに倒せたよ
ご参考に >>817
D2、2番目推しの人がいて、どっちが良いのやら混乱してます
次スレまで様子みます >>818
鏡の所気に入らねーわ
こんなんアムレン1回目
赤鏡MT(D12H1) ST5番目調節でええやんけ 基本ミルン、dd基本内側、暴走アヤトリ、後半お米式と一部アムレン式(●´ω`●) >>824
色固定式だとSTは5番目調整する必要がないから
アムレン式の時にいきなり調整やらせて失敗とか無いですか?
MTなら出来るからMTに任せた方がいいのかと ぼよんはMT黄色で野良が固まってるんだろ
今更変えてもしょうがないしSTとD2が殴れないのを許容しても慣れた方がいいって判断じゃね?
西雑魚の線もH1→MTが野良の主流ならそれでいいと思うけどね
MTがwave 2で沈黙→線取りの流れを嫌がったらMT→H1に変えてやればいいってだけで >>822
実際野良だと安定して前半70、引きが良い時で69いけるPTじゃないと無理だと思う >>828
DDちゃんと安地居るのに全体範囲で死ぬこと多いの悲しいわ 2層ついに他人のDPSが低いと指摘する片言の灰竜さんまで現れたぞ
自分は最高のDPSですとか言いながら灰なんだがどうも外国人くさい >>812
は?リーンのおっぱいはぽよんだろうが。 ぼよんはSTはレクホリ調節すればDPSほぼ落とさないで緑側から5番目入るの担当できるから赤MTでいいと思うよ >>818
おいミルンの良いとこだけ改変すんなよwあやとりならDD内雑魚H-T-D-D鏡進行方向アクモーン無敵受けだろwwあやとりはこれが最適なみんなコピペしていけ 固定でやってるから新しい攻略法(笑)で好きに足を引っ張りあってろ
ぼよんとかどうでもいいわw 3層柔らかいはずなんだけど今3層挑戦中のフレが言うには最大10%残す時間切ればかりで嫌になるらしい >>832
DPSの軽減なくしてヒラに戻したほうがみんな幸せだな リーンちゃん自分からすっぱになっといて
けがらわしい…とか言いつつ蹴り飛ばすコンテンツ ぼよんもぽよんもないわ
氷にそんな柔らかいイメージはない
名付けたやつはリーンおpでもイメージしたのか? >>791
ミスを装って三人の方に突っ込め。あるいは線が他の奴についてたら遠慮なく見殺しでさっさとバンプ豪炎散開しちまえ DDフレア新式だと即死するからな
ヒラうんこだと殺される >>841
死ななければまずあり得ないHPの残り方
木人壊してきてるのか?本当に >>841
あれで10%残ってたらLB使っても雑魚超えられんやろ。 >>813
鏡の国と竜詩でdpsの散会位置が3か所になってるのがガイジポイント高い さっきから
東のタンク無敵全員受け反対してる奴らって
東のサブタンクやろwww
ほんと楽な方へ楽な方へしか行かんからタンクはw >>841
下限480のコンテンツでDPSクリックぬるいわけないだろ馬鳥
雑魚が普通に爆散だよ 東西の雑魚の組み合わせと順番だけ見て考えるなら多分
西側 H1→MT→D3→D1
東側 D4→D2→H2→ST
になるんだけど職の相性なんかもあるし野良だと出来るか?って話が出てくる
零式なんだしまぁPT内で順番位は打ち合わせちゃんとせーやって話だわな DDフレアはバリア1枚と10%軽減挟むだけで全員生き残る
DDフレア後は戻し時間たっぷりあるし死ななきゃOKだぞ 雑魚東インビンで二回受けてすまんな簡単で申し訳ないわ >>853
そういや通報できるな
俺が言われたわけじゃないけど通報しとくか DDフレアはタンクもバフ使った方がいい暗黒ならウォールマインドあるやろ >>814
我流の上にクリ目〜消化の回しだが
土にコントルフレッシュ→タンクの削り見ながら水にヴァル魔法とコルコルアンガジェ、半分くらいまでに近接コンボ入れるなら入る
その頃には雷2体が出てるから水にヴァルフレアホーリー入れつつ削り見て出来れば雷にスコーチ、残ってる水に1段目詠唱しながら連続魔の高威力魔法で雷を1〜2発ずつ小突く。
次、雷雷水は同じように雷を1〜2発ずつヴァルサンダー・エアロで小突いて様子見ながら水をヴァル魔法で殴る。雷が厳しそうなら多分エンルプ1〜2発で調整できるので確実に倒すこと
水が半分以上削れたあたりで最後の土が出るはずだからタンクに任せつつ軽く支援、水も適宜殴ったら終わり
最初の水で早めに近接コンボ使った場合のみ後半100/100に近い形で再開できるはずだから、火力詰める段階になったら絶対に無駄コンボしない事。勿論マナフィとエンボルも温存、ダメアビは雑に撃っても戻るから撃っていい。 4層の雑魚はグレアディア1発よりもヒール優先してくれ
マジで頭おかしいやつ永遠と攻撃してるからな
定期的にカット無効HP5割吹き飛ぶのにヒラのたかがしれてる火力出しても倒せんわ
倒せないのはDPSが悪い
ヒラはヒールシロマジで いま前半のタンクは、ゴミ揃いだろリプライ未実装
ダブルHP満タンからのバフ受けなしの無敵受け
すみません寄りすぎて扇誘導しました。 なあ
お前らこんなスレにいるけど
4層クリアしてるのか? うおおおおおw
勝ったからリーンちゃんでシコって寝るわ >>868
2周目で終わったで
消化は木曜日に終わってるわ アドルは絶対零度よりDDフレアに入れたほうがいいかね? 3層クリ目 自信ある人募集してたから入ったら
リューサンが4回も5回も死んでて話にならないんだけど
どこに自信があったんだろうか… 1週目 2層ガー!←ガイジ
2週目 3層ガー!←ガイジ
3週目 4層ガー!←ガイジ
いいね? >>874
お前知らんのか?
リューサンってのは床ペロ師なんだよ
床の味マイスターなんだよ
自身あるって言ったのは床の味を確かめるため
DPS自身ありますって言ってたか?言ってないだろ
つまりそう言うことだ 4層DD外周処理で質問です。8方向範囲捨てる子は、外周のAOEは被弾する前提で処理が正解?
スプリント入れ忘れると安置まで間に合わないときがある >>872
PT次第だけどちゃんと打ち合わせできるなら絶対零度でいいと思う
DDは外周捨てからフレアまでタンクとレンジの15秒バフがカバーできるから配分するならそちらを使った方がお得じゃないかな
打ち合わせなしなら痛いと感じる方に入れとこ >>877
範囲消えてから動いても全然間に合うだろ?
心配ならスプリント使ってもいいけど >>872
別に誰も死んでなきゃ変えないでいいよ
絶対零度もDDも終わった後はしばらく全体ダメージ来ないし >>872
絶対零度はバリアクソ厚く張って凌げるからDDの方が安全だぞ
DDフレアにミッショナリーとか入れるタンクがいたらいらんが相談しろ ロット運だろ
クリア出来たら箱全部もってかれたよ
箱ほしい^^ キャスは開幕回しで忙しいだろうし基本はDDでいいよ
打ち合わせ無しでクソ痛いなら空気読んで対応 絶対零度にアドル入れるキャスターってタンクより先に殴ってバリア剥がれて死んだ経験あるやろ DDフレアにアドル入れたら次暴走に間に合わなくなりそうね >>885
どんな理論だってばよ?
軽減で腐ってるなら使うべきアビリティだと思うけどなんの関係が? 零度と暴走にアドル入れてるが正直暴走にアドル要らねえなと毎回思う >>865
ダブルHP満タンからのバフ受けなしの無敵受け
これの意味がわからない >>878,880
ありがとうございます。
外周範囲のつらら降ったの確認してから、マーカーへ走ってみます! 最初のダブルスラップを無敵受けしないってことじゃないの >>890
何か間違っている気がします
外捨ての動きは
マーカーがついたら指定の位置に捨てる
⇒ボスの近くに寄る
⇒アムレン堅実入れてノックバックを防ぎつつ安置で8方向を避ける
つらら降ったの確認してからマーカーに「走る」必要は無いぞ ダブルスラップてたしか一発目で被ダメ増加つくから
スイッチか無敵で受けるもんなんじゃないの
タンクやらんからようわからんが 最初のダブルスラップで無敵使わない理由ってあんの? 1回目無敵使わずどこで使うんだ?
下手すりゃ無敵で受けたいとこにナイトとか帰ってこないだろ 一例としては
絶対零度:リプ、アドル、パッセ
DD着弾:リプ
8方向範囲捨て〜フレア:ミッショナリー、タクティシャン、ヴェール
暴走:リプ、アドル
いろんな組み合わせがあるから本当にPT次第
事故らないなら直後の大ダメとかないのでそのままで平気だけどもし事故るならちゃんと決めるべき >>864
あと1発入れたら反射で死ぬなって状態になってもヒール来ないから棒立ちしてるときある 1回目無敵使うのは何よりも前半でAAにバフ合わせるためだろw あそこでMT無敵せずにバフ使うのか?
どうせ誤差程度しか残らないのに 無敵使ってAAにバフ回した方がいいってマジで
超痛いからホント 流石に1回目のダブルスラップに無敵使ってないやつは見たことないわ >>896
DD外捨てでナイトが捨てになるとボス中央固定のために挑発する
大抵そのままダブスラまで持つのでランパードセンチネルシェルトロンで耐えないと駄目な場合
雑魚にインビン使う前提だね 何って……初週で4層クリアしただけだけど。あの〜俺、またなんかやっちゃいました?w >>908
なんで中央固定してPTDPS下げるんだ? クリ目あやとり少ないとか書いてあったが
あやとりで募集したら一瞬で埋まったぞw 外捨てで中央維持しないならそれこそ内捨ててでいい定期 なんでもいいから雑魚フェーズの白とキャスの配置わけろってだけ
あとは火力が同じくらいになるように配置すりゃ適当でもなんとかなる 4層前半19000出してる召さんいて草
ぶっ壊れだろ 中央固定したら近接殴りにくいから固定しないでいいよ、最初のスラッシュのとこも中央に戻さないでくれ >>907
なんかこの前リビデ使わないでウォールで耐えてた暗黒がいたんだよね
占学でやってた名残かね 中央固定しなければ無職もずっと殴れるし、赤マーカーも背面取れるから楽なんだよな >>911
雑魚でインビンとかいうガイジ方法前提って書いてるからじゃないの 配信でDD後ボス中央向けでスラストを外側に発射させてたタンク見てできるタンクだなーって思ってたらリスナーたちがタンクをゴミ扱いしててわろた
無知ってこわい 4層は召というかキャスが雑魚フェーズ慣れてないと東が突破できずに終わるイメージ >>921
最初に宣言するなら助かるけど無言でやられても困るわ >>918
占学の場合は仕方なくバフ受けしたことはあったな。
AAにウォール回せなくなるから白がいるPT以外は入りたくねぇ。 外捨てボス中央固定でPTDPS下がるのはよくわかんないんだけど
近接はヘヴィついた人でも殴り続けられるし、エラプ役も殴り続けられると思うしキャスが何か辛くなるの? >>923
確かにな
チャット欄は見えなくしてあったからそのへんはわからんけども クリダイ運とかギミック運次第で前半18000はいく。つまりギミック運に左右されなくてピュアとおなじ火力でる召喚はぶっこわれw >>925
召喚は変わらん
その後のアクスサイスで離れておけばいいから黒赤ヒラが変わるんじゃね?そこも召喚は変わらん 召喚なら18000前半余裕だわな
平均18600くらいだわ
何故かまだ未クリアなんですがね ミルン式とか新しい情報についていけない奴らのやり方だろ Gaiaはクリア出来ない奴だけ繰り返し暴走あやとり主催してて本当に笑えるな
そのままずっと失敗し続ければいいさ もう疲れた火曜日のさらなる緩和来てからクリアするよ 4層時間切れ勢は火曜日でまた奇譚武器持ち増えるだろうから元気だせよ 4層ってそんなに難しいのか
緩和きてからやるか
時間の無駄だな 外捨てで中央でなければ何のメリットもない
近接がより殴れるやり方を採用してるのに近接が殴れない事するぐらいなら初めから内捨てでやれ >>937
そんくらいまで行くと解散せずに粘るだろうからね 外捨て内捨てスイッチ有り無しとかに拘るくらいのレベルなら根本的なスキル回しを見直したほうがDPS伸びるよ >>936
来週450集めても975だわすまん^^^ D2線2番目の意味が分からん奴は1回4層雑魚練習でも行って来いよ一発で分かるから
それくらい東4番目線D2はないってくらいない もう日曜なのにクリ目で未だに消化済×とか笑うw
クリア済み参加券手に入れるだけでも来週から快適になるのにな 本来中央固定なのがいきなりボス離れたら回し変わるだろ 東の線とか最初DPS殴りに夢中でヒーラーが一番目の線取ってるの気づいてないガイジおるからな >>947
4番だと線取で棒立ちするしかなくて水が素通りするのを見る事しか出来ないんだよなw 流石にナイト以外に無敵技で東の線取れってのはやばい 1、2層紫で装備全然取れずに3、4層緑灰w
早く装備更新して色塗りしてーわ 0.1%なら誰かが薬を使ってたら行けたかもしれんな >>957
まあそもそもリズおばが言うからネタになっただけで
実際は10%ほど足りない奴が居てそいつ省くだけで終了して卒業していくからな 外捨てでスイッチ無しはみんな移動する分しんどいだけ
それをわかってないタンクがいたらどうせ途中でワイプするから用事思い出して抜けろ 3層の包囲の号令の鳥の色って固定?
南北が黒と東西が白しか見たことないんだけどどうなんだろう なんか死にかけのライトングとか放置するタンクヒラおおいけど死にかけ倒すのタンクヒラのお仕事じゃねーの? クリ目のIL485とか84とかやめろや
1回しかロット勝ってへんぞボケこちとら482じゃ >>962
わかんないと知らないと生首しか言ってないやん マジで野良4層やべえ
暴走どころかDD越えられなくて5滅解散した
3滅しても誰も何も言わなくて速攻でレディチェ入れてたかららまらず「確認しましょう」って言ったけどそれ以前の問題だったわ ぽよん行ったけど死んでたから分からないは草
調べろよ 画面が妙に眩しいのはReshadeいれっぱだからか?w そういえば絶スレ末期の時のおっさん固定のおっさん配信してないん? あやとりか対角かならまだいい
内周と南固定は事故る未来しかない しかしその竜さんのCPU温度1万切ってるとか低すぎだろ 4層の解法がバラバラすぎてこれいつか統一されるのか?
まだ4層に達してない雑魚だけど既に恐怖している >>962
この姫ちゃんは2,3層も出荷されて来たクチだからな
もちろん灰 断言するが統一なんてまずされることはない。
文字だけ見れば同じ処理でも内容を見たら微妙に違ってたりするし
これを1つに纏めるのは不可能。 4層は消化も普通にきつかった
奇譚武器持ち増えてくれたら楽になるんだろうけどな… まともなやつは奇譚武器取ってないだろうから
武器性能+PSでトントンかもしれない まあ後半はほぼ赤鏡前固定になりそうなくらいで他のギミックはやり方に種類に無いだろうし後半はほぼ統一されそう
そういう意味でも前半に今回も暴走系のギミック置いてくれたのはやさしさ 全部ミルンとかいって散開とか雑魚の線取りだとかコッソリ変えてるからな
マジでもうめちゃくちゃ >>988
Aさんが全ミルンで募集、マクロ流す
Bさんがそのマクロをコピペ、全ミルンで募集
コロナウイルスもビックリの感染力 赤鏡前ノックバック無効ってMTが中央が主流?
調べたらMTが赤鏡前にいる動画が出てきたんだけども >>947
え?普通に線出る前に水倒してるから残り終わるの待つだけなんだけど
まさか線出る前に水倒せない雑魚? これクリ目PT入って、昨日今日実際にクリアできたやつおる?今週、未クリだったから今やってるけどやっぱこのレベルか
ほぼ1日やって1回もクリア出きないのな
時間切れ見た=次はクリア目的PTじゃないからね
後半何回も練習して通しでタイムライン覚えて、層毎にスキル回しも確立して毎回きっちり同じ動きが出来るようになった上で、且つ1回もミスしないって状態になって初めてクリア目的PT立てるなり入るなりしろな?
そういう奴が8人集まって、たまにテイク2ある位が本来のクリア目的PTだぞ。
たまたま上手いやついて時間切れ見れた程度、しかも5%以上残してましたなんて奴らは絶対にクリア目的PTに入ってくるな!!!
せめて最後まで1回も死なないようになるまで練習してから来い、時間切れやらワイプ連発は本当に迷惑だ 3層クリア目前で踊がアン・アヴァンで玉事故起こしといて玉事故ですねとか他人事で草
動画公開してやろうかと思うくらい腹立つわw このスレッドは1000を超えました。
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