【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第88層【零式】
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※前スレ
【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第87層【零式】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1582817385/ >>1
おつかれ。新スレでも292民のイキりを見せてやろう 3層 夜襲判断法
【判断する方法】
@三回目ゲートと二発目のゲートは
同じ色なら次は違うパネルに行く(同じは違う)
違う色なら次は同じパネルに残る(違うは同じ)
➁四回目ゲートと三回目ゲートは
同じ色なら次は同じパネルに残る(同じは同じ)
違う色なら次は違うパネルに行く(違うは違う)
*白鳥が赤ゲートとか覚えるべき色が多すぎるので混乱するかもしれない
だから三発目からはゲートが同じ色かどうかだけ確認すればいい
判断のタイミングは
@二発目を処理する時、次のゲートを確認
三発目は同じは違う 違うは同じ
同じゲートなら違うパネル
違うゲートなら同じパネル
A三発目を処理する時、次のゲートを確認
四発目は同じは同じ 違うは違う
同じゲートなら同じパネル
違うゲートなら違うパネル
*三発目は同じは違う、違うは同じ
四発目は同じは同じ、違うは違う
これを覚えれば大丈夫 3層の夜襲さぁ
何でそこで詰まるのかよくわかんない
まずは赤に白が入って青に黒が入ったとするじゃん?
そうすると赤からは白、青からは黒、ここまではいいね?
東からは赤は白、青は黒、そして西はランダムだから
もしも赤だったらそれは白、そして青も黒のままになるわけだから
行った先が赤だったら同じなわけでそれは違うになるわけよ
青も違うけれどそれは同じになるのおなじだったら違う
赤に黒が入ったら赤なら違う青に白が入ったら青なら違う
同じは違うし違うは同じで西が赤なら同じで東が青なら違う
東が青ならばそれも違うし西が赤なら同じだけど黒は白になる
白が黒になったら次は違うから結局は同じ
同じだったらそれは違うし同じは違う
つまりは赤に黒が入って東が赤なら同じであって違う
青に白が入ったら西が青ならば違うのであって同じ
シンプルなのよ オレもレイド行っていースか?師匠
もちろんだ、やっとらしくなってきたな
メレー火力トップの姿、オレにとっては一番サムライらしく見えるよ 暴走が安定しないのに雑魚が安定してる変なパーティだった
ぼよんぼよん練習PTのはずだったからどのみちアレだったけど ■暴走 あやとり式
正方形→左下と左上が交代
砂時計→左下と右上が交代 分かりやすい夜襲説明🧐👍
だからつまりは
入れ替わるのは一回目が青なら次は赤なんだからそれは違うのであって赤なら同じなんだろ🤨
それで赤なら同じだけどそれは違うんだなら同じではない🙁
青も逆で違うから同じなんだけどそれも違う🙁
違った場合は次のは同じだからそれも違う🙁
同じだったら次は違うからそれは同じ🤗
シンプルにいえばこれだけなんだぞ同じは違うで違うは同じなんだぞ😌
そもそも同じ色か判断してる時点で古典的なミスりやすい方法だからな😤
赤に白が入って青に黒が入ったとするじゃん?🤨
そうすると赤からは白、青からは黒、ここまではいいね?🧐
東からは赤は白、青は黒、そして西はランダムだから
もしも赤だったらそれは白、そして青も黒のままになるわけだから🙁
行った先が赤だったら同じなわけでそれは違うになるわけよ😤
青も違うけれどそれは同じになるのおなじだったら違う🤨
赤に黒が入ったら赤なら違う青に白が入ったら青なら違う🤨
同じは違うし違うは同じで西が赤なら同じで東が青なら違う🤨
東が青ならばそれも違うし西が赤なら同じだけど黒は白になる
白が黒になったら次は違うから結局は同じ🤗
同じだったらそれは違うし同じは違う🤨
つまりは赤に黒が入って東が赤なら同じであって違う🤨
青に白が入ったら西が青ならば違うのであって同じ🤗
シンプルなのよ逆にややこしいわな😉💨
最初の白黒を左で受けたら後ろ、右なら前
そのあと左上が青ならずっとそのまま赤なら3回目逆、次も逆👍
3回目に入れ替わるなら4回目も入れ替わる🙁
3回目にそのままなら4回目もそのまま🙁
3回目が成功したら自動で4回目も成功する🙁🙁
4回目に色判断させるやつは事故を増やす原因でしかないから黙れ😠💨 >>24
どっちのパターンも一番暇なタンク参加させてね >>31
Twitterでしこるってサチコメかいたら3日食らったらしいからいけるやろ >>28
左下にいる可能性が高い近接が北側に回ったほうが側背ずっととれてPTDPS上がりまくるからNO うーん、今回もまぁ簡単だったなぁ
なんて言うか歯ごたえがないよね絶も零式も
オーシャンフィッシングの16000の方がムズいっていう 【1層野良共通マクロ】※Amaya式
/p 【雲雷】D3 D4
/p MT ST
/p D1 D2 ※散開時
/p H1 H2 基本この位置
/p ----------------------------------
/p 青線雑魚処理ST ※バフ3維持
/p ----------------------------------
/p 【槍】ボス基準 タンク>D1>D2>D3>D4>H1>H2
/p ふんばり:1回目MT無敵 2回目ST無敵
/p ----------------------------------
/p 【雷受渡】ヒラ→遠隔→近接→ヒラ(計8回)
/p 西(1)H1→D3→D1→H1…
/p 東(2)H2→D4→D2→H2… ※バフ2維持
/p ---------------------------------- 【2層野良共通マクロ@】※akito式(時計回りor反時計周り)
/p 【基本散会】
/p D1,MT D2,ST ※パンプ、フューリアスストーム
/p D3,H1 D4,H2 ※最終連続業炎拳
/p 【2体フェーズ】イフST,H1,D3,D4 ガルMT,H2,D1,D2
/p 分断:北or東に集合 爆裂拳:ST無敵受け
/p 【合体フェーズ】
/p 業炎拳:1回目タンヒラ北 2回目DPS南 ※イフフェーズはヒラDPS
/p サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p 【コンフラグレーション】
/p サラミ:西DPS東TH 竜巻:MT北 ST南
/p DPS:ボス基準3時集合>時計回りor半時計回り(広い方へ)
/p 【コンフラ中パンプ】
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【2層野良共通マクロA】※ボス中心>背面往復式
/p ■基本散開ペア ※ノックバック無効
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
/p ■分断 北基準で基本散開通り
/p ※2体フェーズは北・東固定
/p ガル:MTD1D2H1 イフ:STD3D4H2 爆裂拳:ST無敵受け
/p ■合体後業炎拳 ※イフフェーズはヒラDPS
/p 1回目:タンクヒラ北側 2回目:DPS南側 サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p ■コンフラグレーションストライク
/p 西DPS 東タンクヒラ
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p DPS鎖はボス中心スタート→背面(北)往復
/p 竜巻処理:北MT、南ST
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理 【3層野良共通マクロ】
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4 3層 夜襲判断法
判断する方法】
@三回目ゲートと二発目のゲートは
同じ色なら次は違うパネルに行く(同じは違う)
違う色なら次は同じパネルに残る(違うは同じ)
➁四回目ゲートと三回目ゲートは
同じ色なら次は同じパネルに残る(同じは同じ)
違う色なら次は違うパネルに行く(違うは違う)
*白鳥が赤ゲートとか覚えるべき色が多すぎるので混乱するかもしれない
だから三発目からはゲートが同じ色かどうかだけ確認すればいい
判断のタイミングは
@二発目を処理する時、次のゲートを確認
三発目は同じは違う 違うは同じ
同じゲートなら違うパネル
違うゲートなら同じパネル
A三発目を処理する時、次のゲートを確認
四発目は同じは同じ 違うは違う
同じゲートなら同じパネル
違うゲートなら違うパネル
*三発目は同じは違う、違うは同じ
四発目は同じは同じ、違うは違う
これを覚えれば大丈夫 >>36
じゃあタンクの散開位置左下にするのが合理的だね 4層って起動の時とどっちのがDPSチェックきつい? ぼよんぼよんはまず赤の所でアムレンでよくね?といわれてるけど何で?殴れないやんけ 【4層野良共通マクロ】※おこめ式
/p ———-<各フェーズ共通>——————
/p 頭割・散開 MT/D3 H2/D4
/p H1/D1 ST/D2
/p ※鏡は時計まわりにずれる
/p ※8方向はヒラタンク時計まわりにずれる
/p —————-<前半>————————–
/p ■ダイヤモンドダスト
/p AOE:T 北西 H 北東 DPS南西/南東 ※外円上
/p 無職:T 北or西 H 南or東 3連AoE 白い円3つ目側
/p ■光の暴走
/p 鎖:ダイヤモンドダストAOEと同じ
/p 玉:南北・中央を通して処理 東西・時計周りで外から
/p ■雑魚
/p 西H1>MT>D3>D1 沈黙@TAD3
/p 東H2>D2>ST>D4 沈黙@TCT
/p —————-<後半>————————–
/p ■アクモーン頭割り
/p 西MTH1D1D3 東STH2D2D4
/p ■生首
/p 北TH15秒>DPS20秒>HW1回目後TH22秒>HW2回目後30秒DPS
/p 南TH30秒>HW3回目後TH38秒>HW4回目後DPS44秒
/p ■ぼよんぼよん MT黄色固定
/p 黄鏡 MT(D1D3H1)/赤鏡 ST(D2D4H2)
/p —————-<氷と光の竜詩>————–
/p ■北:MT 南:ST 西:H1 東:H2
/p ■散開 共通参照
/p ——————————————————
/p ■聖竜の咆哮
/p 赤:@22:タンク A38:DPS
/p 青:@28:ヒーラー A44:DPS ミルン式準拠って募集しておきながら
ダイヤモンドダストや竜詩を近接のために改変しまくってるやつ何なんだ
近接のために改変してますって書いとけば納得したやつしか入らないからそのほうが都合いいだろうに
特にダストのタンクメレーノックバック無しなんて軽減も変わってくるじゃねーか >>48
偉大なるミルン様が名前をつけたんだぞ
ミルン様に逆らう事は死だがよろしいか? 黒で3層つらくないか?
強制転移と詠唱の相性悪すぎ >>47
おこめ式なら有名だし4層これで良いんじゃね? >>52
強制転移はメレーとかも向き変わるからいったん攻撃止めるし皆同じだぞ だめだ3層後半ギミック全部余裕なのに
俺が強制転移ガイジ過ぎて序盤で何回かに1回必ずミスる
紙にデバフの方向と傾ける方向を書いてその時だけガン見してるがダメなときはダメだああああああ
パッド+レガシー操作だから直感でやるしかねぇ 3層はゆるいし
強制転移はぶっちゃけ5秒前に手とめて待機してるわ
ギリギリまで粘ってやらかすのは論外 強制転移できないってデルタ3層の強制移動とかどうしてたん? >>54
黒だけじゃないのはわかってるんだが、詠唱をどのタイミングで止めるか、硬直時間を考えてエノキ切らさないようにしなきゃいけないってのが結構きつい 4層log400PTくらいしか上がって無いけど大丈夫?お前らクリアした? >>58
あれは連打しまくって行きたい方向に歩くようになったら終わりだから簡単だろ 3層色塗り勢が流れ込んできたら転移ワイプ増えそうで嫌だなこれw >>58
デルタ終盤で復帰したのと+デルタ4層は制限解除来てからゴリ押したから
唯一3層だけやってないのよ・・・ 光の暴走、ミルン式やおこめ式だと近接入らないので悪しからず
光の暴走はあやとり式で募集してください デバフの矢印の先に行きたいところが来るようにカメラを回す
前移動チョン押ししてキャラを正面に向ける >>68
一度広めようとしたやり方を変えるのは悪だぞ
ミルン様がお怒りなさるぞ あやとり式マクロ
/p ■基本散開&頭割り(西側MT組、東側ST組)
/p MT/D3 H2/D2 鏡は全員時計回り
/p H1/D1 ST/D4 竜詩フェーズTHのみ時計回り
/p ■ダイヤモンドダスト(外周捨て)
/p マーカー:T 北西 H 北東 DPS 南西/南東
/p 無職:T 北or西 H 南or東 DPS 白い円3つ目側
/p ■光の暴走(あやとり式)
/p 鎖散開:ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p 四角:北西⇔南西 砂時計:北東⇔南西
/p ■雑魚(スタンはタンク先)
/p 西 H1>MT>D3>D1 沈黙 D3>MT
/p 東 H2>D2>ST>D4
/p ■鏡+ノックバック 色固定(MT緑鏡 ST赤鏡)
/p ■鏡+視線 北or西の無職鏡へ誘導
/p ■最終フェーズ 色重複時D1⇔D2 >>69
後ろ向き矢印だと前移動じゃなく後移動だろ
嘘つくな 光の暴走はミルン式、おこめ式は超絶非効率です!!!
野良では近接がDPSズタズタになり、誰も入りたがりません
これから練習する方は徹底的にあやとり式でお願いします!!!
訂正版あやとり式マクロ
/p ■基本散開&頭割り(西側MT組、東側ST組)
/p MT/D3 H2/D2 鏡は全員時計回り
/p H1/D1 ST/D4 竜詩フェーズTHのみ時計回り
/p ■ダイヤモンドダスト(外周捨て)
/p マーカー:T 北西 H 北東 DPS 南西/南東
/p 無職:T 北or西 H 南or東 DPS 白い円3つ目側
/p ■光の暴走(あやとり式)
/p 鎖散開:ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p 四角:北西⇔南西 砂時計:北東⇔南西
/p ■雑魚(スタンはタンク先)
/p 西 H1>MT>D3>D1 沈黙 D3>MT
/p 東 H2>D2>ST>D4
/p ■鏡+ノックバック 色固定(MT緑鏡 ST赤鏡)
/p ■鏡+視線 北or西の無職鏡へ誘導
/p ■最終フェーズ 色重複時D1⇔D2 運営はふんばるをMTST無敵1回ずつって言うけどそもそも無敵受けさせるなよ じゃあキャス2でやりますってなるだけじゃん
竜忍は黒より700低い自覚して
侍はましなほうだがな ダストも暴走もミルン式にメリットなさそうに見えるんだけど何で流行ってるんだ? あやとり式は悪魔がクリアから遠さげようとする罠だ
神であるミルン様を信じよ、さすればクリアに導かれる >>77
妖星の十字処理と同じで理屈じゃなくて先行が採用してあとは流れで クリアはしたんだけどlogsアップしたら灰色でちょっと凹んだ
加護なしで超ギリギリだったからかなぁ DPSがばがばのだったから後半ケフカはそのまま十字だっただけど
DPSきついとオメガみたいにDPS出せないやり方は消える
ミルンガイジはあきらめろ あやとりさせたいなら左下にDPS配置させる意味ある?タンクでよくね? チンパンは複数の散開位置は覚えられないんだすまない >>80
自分で考えられないトレース勢に人気ってわけか 鎖が付くのはT1H1D2なだけで誰と結ばれるかは完全ランダムなんじゃないの ただでさえ光の暴走練習ではなくクリ目ですよ状態なのに
考えて動く要素までいれたらギミックミス間違えなく増えるからな >>77
メリットとかじゃなくて覚えやすいか否かだから
実際ミルンは覚えやすい、事故率とか火力とかは想定されてない >>84
野良で散回場所がコロコロ変わるマクロ作るのは馬鹿のやること
基本一律で同じ場所で良い どうせ火力足りないのにミルンが覚えやすいからってあほじゃんw 妖星の十字は戦犯わかりにくいから糞だったのに採用されてしまったからな ダイヤモンドダストでD4が左にいたりヒラSTが後ろにいると、D2D3がどっちにいくか判断できねー
毎回お願いするの面倒だから気を利かせてくださいw >>91
覚えやすいとかあなたの感想はいいんですよ…w 完全野良で踏破するなら流行りのミルン
半固定状態で火力捻出するならあやとりがよさげ あやとりとかDD内周に比べれば覚えやすいしだから一番流行ったんだろ
東西はギリギリまで玉を真ん中に誘導しろとか肝心なことが流行ってないけど >>99
野良も固定もあやとり式一択なのに
お前みたいなIQ30の池沼がミルンなんてあほな形式流行らせたのがガン細胞なんだよ 事故少ないけど火力でないおこめ式
火力でるけど流行ってないあやとり式
中途半端のミルン式
どれやるか選べ なんでお前ほどの天才がミルン式より先にあやとりを編み出して広めなかったんだよ >>102
今からあやとり流行らせてくれるのがベストだぞ あやとり式を絶対に流行らせるな
これは異教徒による悪魔の教えである
全てはミルン様の教えが真であり正である
あやとり式を見かけたら十字架にかけて処刑せよ 東西から即二人用塔にきて玉割る暴走ガイジが多すぎる
なんで暴走できない奴がクリ目きてんだ? IL483以上の野良入ったけど、死人無しで2%時間切れ・・・
予想以上にきついなこりゃ 再訂正版あやとり式マクロ決定版
/p ■基本散開&頭割り(西側MT組、東側ST組)
/p MT/D3 H2/D2 鏡は全員時計回り
/p H1/D1 ST/D4 竜詩フェーズTHのみ時計回り
/p ■ダイヤモンドダスト(内周捨て)
/p マーカー:T 北西 H 北東 DPS 南西/南東
/p 無職:T 北or西 H 南or東 DPS 白い円3つ目側
/p ■光の暴走(あやとり式)
/p 鎖散開:ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p 四角:北西⇔南西 砂時計:北東⇔南西
/p ■雑魚(スタンはタンク先)
/p 西 H1>MT>D3>D1 沈黙 D3>MT
/p 東 H2>D2>ST>D4
/p ■鏡+ノックバック 色固定(MT緑鏡 ST赤鏡)
/p ■鏡+視線 北or西の無職鏡へ誘導
/p ■最終フェーズ 色重複時D1⇔D2 >>110
現時点のILV縛りなんて大して意味ない
ただの運だし DD外周捨ても暴走も何も疑問持たずにやってんならいいんじゃね? 全層学相方より占相方がいいわ
学は火力出そうとしてるとエナドレぶっこみヒール無しでうぜー >>110
本氣で火力キツイからそこは気にしてもしょうがない
無駄な被弾は一回までと考えたら方がいい ダイヤモンドダストはTH北、Dは南で整列しろよ
ほんと他人のこと考えてないゴミばっかりだな DPS出すこと考えるなら、
ダストはアムレンでずっと殴れる外周
暴走はあやとり >>114
まぁ火力上がるしね
これ2週目もかなりきついな >>111
これは悪魔が書いたおぞましい呪いの言葉である
救われたければあやとりという文字をNGに入れよ
募集文にもあやとりがあればBLに入れよ
真の神であるミルン様の教えこそ救済の始まりなのだから まぁ来週からは武器がある程度普及するだろうし頑張れよ >>110
起動律動適正装備で挑むよりも遥かにDPSチェックキツイぞ
過去レイドの中でも最高クラスのDPSチェック そうか?
奇数パッチで救済用にナイツ武器が実装されてしまった起動よりは緩いと思うが ギミック理解者のみ!っていう3層固定欠席分の補充空いてたから入ってみたけど、
波状の号令で全員が間違ってるマスに行ったから「あれ?俺呆けてたか?」と思いつつついていったら全滅
「ギミック理解してるかの足切りですwwwピクミンはお呼びじゃないんだわwww」って蹴られたわ
7人も揃えてまで野良いじめするな でもなんでいきなりこんな火力レイドにしたんだろ
零式はこの数年緩いdpsチェックだったのに
光の祝福バグが実は機能してないとかなんじゃ ダストはマイスターが内周捨てで広めちゃってるんだよなぁ 野良4層で装備見るとだいたい防具やアクセ交換してるから
石もってても来週交換できんだろ
そもそも石のロット勝ちが厳しいからな
3週目までに石ロット勝ちできる見込みで武器交換必要になるほどDPSチェック厳しい想定してたやつどれだけいるんだ アクセはともかく防具交換してる奴はガイジなだけでしょ 野良のタンクヒラは武器石ロットすんな
お前の火力貢献度なんかしれてんだよ
DPSに石譲れ >>132
覚醒とデルタが緩かっただけでどれも同じくらいキツかったつーの >>130
今回はルビー武器が救済用武器だよ
共鳴4は初週か2週目クリアなら当時の起動律動より遥かに難しいからイキれるぞ!
おまえらがんばれ〜 >>142
Twitterで覚醒の時に初週クリアでイキリ全開だったニートさんたちが今回大人しくて笑いますよ 今夜から日曜までフルで時間使えるかどうかだぞ
エナジードリンク買い占めていけ 全身新式じゃ絶対クリアできない起動律動と共鳴比べて共鳴の方が難しいとか言ってる奴もアホ過ぎる まあ奇譚武器揃ってある程度装備整ったら普通にクリアできるようになりそうだからいいんじゃない?
レース勢は結局一週間かからないでクリアしてるんだし調整としては成功なのでは 起動なんて4層クリアで武器強化とかいう謎仕様だからな ダストのエスナはTH分担より自分に付いたら自分、付かなかったらタンクのが楽だわ 光の暴走や竜詩のミスで全滅ギミックのせいで装備更新しても安定消化できなそうなのがだるいわ
装備でDPS余裕になっても蘇生で立て直せるようにならんぞ >>144
大体お決まりでアレキ懐古補正おじさんって言われる流れ
絶対律動IL220でやってないと思うわ
4年も前のコンテンツと比べる意味もないんだろうけど 竜詩のどこにミスる要素あんだよ
DPSは赤を外周においてタンクヒラは塔に入って吹き飛ばされて3連AOEを回避してデバフ2が真ん中に入って散開するだけで終わりやぞ お前ら134の投刃バカにしてたのに手のひらクルックルだな
先に流行ったのが正義なのは認めるが >>150
裏を返すと後半全滅ポイントは竜詩だけだし
オメガやタイタンよりは続行しやすいと思うぞ ミルン暴走は事故率が高いだけで火力出せるからしゃーない ダスト南捨てって言ってるのに1発目を西の安置に持ってくる近接さんアホなの?
ヘヴィーついてる俺を殺しに来るなよ 一応テンプレ置いておくわ
[歴代レイドの最終層難易度]
ギミックやDPSチェックや当時の環境など総合的に見てもこんな感じだな
邂逅5→侵攻4→共鳴4→アルファ4→シグマ4→起動4→律動4→デルタ4→覚醒4→天道4→真成4
共鳴4の初週〜2週は総合的に見てもかなり難易度は高い >>152
練習段階だとヒラが近すぎて鎖切ったりタンクが凍結溶けて即塔に入るの間に合わなかったり頭上の玉見てなくて死んだりするから >>44
メレー的にギリギリまで背面殴れるからdps側とヒラタン側の塔交代してくれてもええで >>154
ケフカの時も十字よりも火力は出る南が流行らなかったろ
134の投刃バカにしてたのはあくまで134を否定する材料として使ってただけで
本質は今のを変えるなやり方増やすなだからな
老害かよっていう 光の暴走評価
アドセンスクリック用
お米式 難易度:易 PTDPS:低
みるん式 難易度:普 PTDPS:普
あやとり式 難易度:高 PTDPS:高
それぞれ難しさが増えるほどPTDPSも上がりやすい傾向にあるから好みで選べマジで >>151
誰に言ってるの?
とりま初週はおろか2週目にすらクリア出来てない起動律動が一週目で数百PTクリアしていると推測される共鳴より難しいわけがない 竜詩なんて練習する事ないしあんなとこで事故らんわ
鑑でスタン貰ったらワイプだからそっちの方が現段階では厳しい 本当にクリアしたかったら
IL485以上で、侍黒召機白占で固めろ、タンクは何でもええ
今はこの構成以外はちょっと無理があってDPS足りないぞ
IL485ない奴は
また来週こいよwwwwwwwwww >>165
あやとり難易度高はあやとりエアプだろ? 侵攻零式2 律動 > 起動3 > ツイスター邂逅5 >起動4 >侵攻4 >邂逅5 >アルファ4 >真成4 >共鳴4 >シグマ >デルタ >天道 >覚醒
こうだろ
アルファ しんなり 共鳴 シグマの順番は多少前後あるかな?ってぐらい >>170
他の方式は玉の動き確認しておけばいけるけどあやとりは鎖側もパターン覚えておかなきゃダメってことでやっぱ難易度は高めだぞ >>167
装備更新型のレイドと区別がつかないお前がレイド初心者ということだけは分かったw
適正装備が揃って数千PTのクリアラッシュだった起動律動なんか共鳴4の足元にも及ばん >>171
新生初期に邂逅五層クリアしてた復帰勢だが
未だに一層すらクリアできん
2.0のハグ仕様の方は知らんがそれ以降はそんなキツくない >>151
>>142のことを言ってただけで君のことじゃなかったんだ。すまんな 134を流行らせるために1313なんてわざわざ難易度上げてるようなもんとか言ったり
1313の動きは汚い、134は綺麗とか言って1313はフリーハンドでわざわざ歪んだ線で図解
134はツールで直線引いて図解
こういうアホなことしてるから叩かれたんだよな >>169
DPSに忍竜踊詩赤が複数いる
ヒラが占学
この辺りは2週目装備運が良い奴が集まらない限り無理そう [歴代レイドの最終層難易度]
ギミックやDPSチェックや当時の環境など総合的に見てもこんな感じだな
邂逅5→侵攻4→共鳴4→アルファ4→シグマ4→起動4→律動4→デルタ4→覚醒4→天道4→真成4
共鳴4の初週〜2週は総合的に見てもかなり難易度は高い
邂逅5は1PTしかクリアでなかったので殿堂入りしてもいいかもな
起動律動は装備更新型のレイドで適正装備だとギミッククソ簡単でクリアラッシュだったな
共鳴4がいかに難しいかよく分かる >>172
あやとりやった上での感想ならそういうやつもいるって事で納得するわ
やってみた上での感想なんだよな? >>176
134は運営公認で散会が綺麗だからPVで採用してるぞw >>173
????
装備がクリア可能レベルで揃った際の難易度で言ってるの?
それなら尚更共鳴の方が楽だろw
そもそも起動律動のころってクリア者のヘルプをうけての
フラグ回収クリアが今とは違って頻繁に行われてたからな
特に起動なんて募集板もcwptもないからその手のコミュニティが盛んだった 竜詩くらいの練習PTで光の暴走ミスるやつなんていないぞ
いるとすげー目立つ もうね
前も一度あったけど
1ー3装備スレと
4層スレを分割しようぜ?
前も一度4層スレだけ分割されてた零式あっただろ? >>175
そうだとは思ったけど流れが曖昧だったから確認しただけなんでおk >>188
3層だけ独立してたんだぞw
デルタの時やな タンクヒラの大半はDPSに武器石、武器強化薬なんて喜んで譲るって思ってるんじゃないかな
実際どれくらい交換する奴がいんのかね >>185
タンクは胴SPでアクセ交換した方がいいがな 竜詩からの練習で暴走あやとりなのにあやとりやったこと無い奴が入ってくるのなんなんだよw >>193
その場合は、クリア目的に入れ
クリア目的だと竜詩練習できる
要するに2フェーズはサバを読めない奴が悪いw >>186
思い出補正はいいんだけど現実みようね
起動律動なんて今の奴らがやったら1日で終わるよw 共鳴4より真成4のほうが難しいとか絶対にない
当時まだレイド人口が少なかったから5日もかかったけど今出したら覚醒やデルタと同じくらいの時間でクリア出ると思うわ あやとり簡単なんだったらやったことないやつ入ってきてもいいだろ! 起動律動も今だったら当時の装備でも初週クリア余裕だと思うわ
あれの何が辛いかって鯖越し募集がなかったからやろ
思い出補正おじさんが唯一誇れるのが起動律動しかないのはわかったから現実見ようね? 今回はプレイ時間だけ余ってる自称学生の無職トレース組が初週逃しておとなしいから運営よくやったよ 勝手に略すなよDDですぐ通じると思ってるならそのまま死ね クリアしてない人間が人を試す時点でもう笑い話だね(´・ω・`) 律動4層は週に何回出発できるかってレベルでひどかった DPSチェック抜きでギミック難易度だけで言うと
侵攻零式2>律動4≧アルファ4=共鳴4>その他ってイメージだわ 絶アレキクリアで調子乗ってた低火力奴が大人しくなって嬉しい
このくらいでいいんだよ、このくらいで 今だったら、なんて想定はあり得ないからな
過去のレイドの難易度は当時でしか再現できないし
当時の早期がどうだったかで比較するしかないんだ当時未プレイには残念だがな 絶アレキは糞長いだけで簡単だから
早期共鳴4層の方が難しい しんなり4は難易度語るには達成感が邪魔して正当な評価できる自信無いわ 「思い出補正おじがおこ!共鳴4が起動律動超え!?と話題に...」
タイトル決まりですなw 3.0はスキル回しも複雑だったから4.0からのヌルゲーDPSチェックとも違うぞ 竜忍詩の過去のTA構成揃えちゃってる募集はやる気あるのか
今となってはその構成一番弱いぞって言いたい
近接2なら侍モできれば近接1で侍黒かモ黒にしておきたいところだわ >>198
そりゃお前が初週の共鳴と3週の律動、5週目の起動を比較してるからでしょう
そもそも装備デザイン、思想が異なるのに好き勝手に前提加えたら好きにできてあたりまえでは???
例えばil500で挑む共鳴とil240で挑む律動だと明らかに共鳴の方が簡単だと流石にお猿さんにもわかるよね 今回のも無事終わった勢だけどぶっちゃけ共鳴4<起動3
起動編はマジで頭おかしいレベルだった >>210
タンクだけど取り抜けだろうがフリロだろうがパスするわ
最終装備に絶対ならないもんにトークン1000は高い
そこら辺の負担はDPSに背負ってもらいたい >>211
これはエアプ
腐っても絶だしサクサクフェーズ進む零式と一緒にするな 暴走練習始めたんだけど、どの玉と繋がるか事前にわかるんか? >>191
ヒラだけど石に武器強化薬貰っちまったわ
クリア済みだからマジでいらねぇ >>220
わからんが鎖がついたかどうかは玉の線つく前にわかるから
玉だったは即スプリントしろ >>215
詩はともかく竜忍は覚醒TA上位総舐めしてるけどシナジー合わせ出来ないPT以外で弱い要素ある? >>219
エアプはおめーだわwww
未クリ必死やなwwwww >>211
お前まさか4層40時間以上かかったの…? 【4層野良共通マクロ@】※あやとり式
/p ■基本散開&頭割り(西側MT組、東側ST組)
/p MT/D3 H2/D2 鏡は全員時計回り
/p H1/D1 ST/D4 竜詩フェーズTHのみ時計回り
/p ■ダイヤモンドダスト(外周捨て)
/p マーカー:T 北西 H 北東 DPS 南西/南東
/p 無職:T 北or西 H 南or東 DPS 白い円3つ目側
/p ■光の暴走(あやとり式)
/p 鎖散開:ダイヤモンドダストAoEと同じ
/p 四角:北西⇔南西 砂時計:北東⇔南西
/p ■雑魚(スタンはタンク先)
/p 西 H1>MT>D3>D1 沈黙 D3>MT
/p 東 H2>D2>ST>D4
/p ■鏡+ノックバック 色固定(MT緑鏡 ST赤鏡)
/p ■鏡+視線 北or西の無職鏡へ誘導
/p ■最終フェーズ 色重複時D1⇔D2
【4層野良共通マクロA】
/p ———-<各フェーズ共通>——————
/p 頭割・散開 MT/D3 H2/D4
/p H1/D1 ST/D2
/p ※鏡は時計まわりにずれる
/p ※8方向はヒラタンク時計まわりにずれる
/p —————-<前半>————————–
/p ■ダイヤモンドダスト
/p AOE:T 北西 H 北東 DPS南西/南東 ※外円上
/p 無職:T 北or西 H 南or東 3連AoE 白い円3つ目側
/p ■光の暴走
/p 鎖:ダイヤモンドダストAOEと同じ
/p 玉:南北・中央を通して処理 東西・時計周りで外から
/p ■雑魚
/p 西H1>MT>D3>D1 沈黙@TAD3
/p 東H2>D2>ST>D4 沈黙@TCT
/p —————-<後半>————————–
/p ■アクモーン頭割り
/p 西MTH1D1D3 東STH2D2D4
/p ■生首
/p 北TH15秒>DPS20秒>HW1回目後TH22秒>HW2回目後30秒DPS
/p 南TH30秒>HW3回目後TH38秒>HW4回目後DPS44秒
/p ■ぼよんぼよん MT黄色固定
/p 黄鏡 MT(D1D3H1)/赤鏡 ST(D2D4H2)
/p —————-<氷と光の竜詩>————–
/p ■北:MT 南:ST 西:H1 東:H2
/p ■散開 共通参照
/p ——————————————————
/p ■聖竜の咆哮
/p 赤:@22:タンク A38:DPS
/p 青:@28:ヒーラー A44:DPS 適正装備なのにクリアPTがいまだにすくない共鳴4
適正装備でクリアラッシュの起動律動
どちらが難易度高いか猿🐵でもわかるよね^^? >>226
40時間以内に野良でクリアしたんですか
すごいですねwwwwwwwwww これが起動ならお前ら未だにペプシにボコられてるレベルだからマジで >>228
適正装備ってそれ、あなたの感想ですよね 絶アレキ野良クリアなら共鳴4層より簡単って言ってもいいけどどうせ固定だろ タイタンTAは竜採用めちゃ多いけどナースとかスターダイバーで短期的な2体以上のフェーズが強いからっていうのはあると思うわ、タイタンはジェイル時ね
常に1体のボスだと竜は一歩後退すると思う マウント合戦は4層の断章2個所持+チャット欄にID記載で先に画像アップしたやつの勝ちにしよう
ファイッ! >>227
長いマクロ嫌だし短く纏まってるアヤトリ式が流行りそう
なんか抜けてる箇所とかないの?大丈夫? >>227
これ遠隔とヒラで頭割・散会セットになってるのどうかしてると思うわ
タンク近接とヒラ遠隔でセットにした方がいいだろ 共鳴の適正装備が480という理屈なら
起動の適正装備は190装備だが190装備が揃った段階でも292民だぞ
律動は220新式な 絶アレキは共鳴より2倍近くクリアまで時間かかるが長ければ難しいってわけじゃねーしな あやとり実際一回やってみ?楽だから
全員あやとり未経験です><PTでも1セット中に雑魚フェーズ練習に移行する そもそも起動はファーム前提のDPSチェックがあるから
初週の装備で踏破出来る様に作られてないぞ
今で例えると3層はIL485必要で4層はIL490必要みたいな感じだ 誰もクリア画像上げないんだからクリア者ほぼいないんだろw察しろよw 詩人でくる奴はガチでブラックリスト入りしとけよ
そもそも詩人と機構は装備共通やし
操作もdot管理も無しで、ひたすらボタンをループ連打してるだけの簡単スキル回しやし
出せない理由が見当たらない
なので詩人枠すら消してもええよ
ハブじゃないから 初週クリアの難易度
適正装備()での難易度
最強装備での難易度
これが全て異なる網を持つことがお猿さんにはわかるかな
適正装備()なんていう運営の調整でしかない上に
ユーザーの知り得ることのない情報でなんて誰も測ってないや笑
1st出現週でのクリア者でもって適正装備、難易度としてるのなら起動律動共鳴のそれぞれのクリア者数を教えてください
自信があるようなので体感()ではなく数字で示してくれると思いますので笑 292って当時の4層クリア者の人数じゃないぞ
前座である3層のペプシ倒せた人数だからな >>240
装備更新型って知ってる^^?レイド初心者かな? 固定なら楽勝じゃね
野良でクリアしてるやつはすげーわ
何がすごいってしっかりDPS出せてミスしない8人揃えたのがすごいわ
上手いのにフレおくったり入れ替えしまくった半固定状態だろうな >>247
口調からしてわざとやってるんだからもうほっといたれ ゲーム内でも掲示板でも進行度詐称を進んでやっていけ 起動4はキャスハブ構成で中国人が日本版と同じ強さの中国版で実装3日クリアしてる 共鳴4が起動律動を遥かに超えた難易度確定で思い出補正おじブチキレwwwwww ああ、理解した
共鳴初週目クリアできなかったから酸っぱいぶどうを発動してるのか
もともと早期は程度の差こそあれジョブにより向き不向きが顕著だから気にしなくても大丈夫だよ! つーか固定も1人ゲェジ抱えてクリア出来てないとこ多いだろ 後半練習でも暴走ミルン式だとたまにワイプするしあやとり式まじで流行ってくれ
ミルン式できる人ならすぐできるようになるから 起動がギアチェックはわかる
律動がギアチェック…?? 装備更新がアリキとはいえ
起動の3層292民の現象が起きたのはN装備が揃って1、2層の零式装備、トークン未強化武器が手に入ってる時期だからほとんど適正装備の時期なんだがw知らんのかx はえバハの様に1層や4層にも強化素材追加されてりゃなあ〜 4層短期固定あるけど1人でも低dpsいたら意味ないから怖い 具体的にどう事故るのか書いてくれよ
あやとりだと何故それが回避できるのかも 竜さんさぁ
D1からD4のワイにサイト繋いでくるのやめてくんない?
遠くから繋がれるから行動範囲めちゃ狭くなるし
先んじての移動もできなくなるし迷惑なんだけど
せめて繋ぐならD2の位置からにして >>225
出先じゃなけりゃアレキトーテムと4層ログの所持状況貼れるのに
うぜ〜 2層練習中なんだけど鎖の処理は野良だと反復と広い方に移動だとどっちが多いの? >>261
一人ぐらいなら弱い奴いても何とかなるぞ
デバフついた時点で積むが >>264
いや?
起動の頃とほぼ同じメンバーで攻略してるが
起動は2か月近くかかったが共鳴は土曜にクリアだわ >>269
かかりすぎじゃねwwwミッドコアPTな感じか あやとり式簡単だし安定じゃない?
ミルンで暴走練習になるよりだいぶいいわ 争うな猿ども🐒絶バハクリアしてからキッキキッキ鳴けや?の?┐(´д`)┌ヤレヤレデス あやとりだろうがミルンだろうが暴走ミスるやつはミスり続けるぞ
そもそもどういうギミックでなんで解法の動きをするのかって理解してないからな どんなギミックか理解しなくても解法さえ知ってれば余裕なのは3層で証明されてしまった ミルン式はぎりぎりまで殴って扇範囲受ける奴や南北の塔に入るの遅れる奴いるし最初から近接が殴れるあやとり式のほうがミス少なくできる 野良でクリアやる気あるやつならミルンもおこめもあやとりも出来るようにしとくし
クリアさせてくれそんなに覚えたくねぇよってやつはミルンだけ探して入り続ければ良い
棒立ち鎖しか出来ませんが平気でクリ目にいるしそんなもんだ あやとり練習パ入ったけどいいな
近接玉ついても一瞬離れるだけであとずっと殴れるやん 零式やってる全プレイヤーのうちのクリア人数以外で比べる難易度なんて体感()以外のなにものでもないし、そんなの運営以外分からないんだからもっと現実みてこ 4層募集もあやとりも増えてきたな。
難しくて出来ない言い訳に面白くないとかモチベがとか言ってた雑魚も、トレース法が確率されてきてスレも勢いづいてきたな! >>278
まじで野良はあやとり以外選択肢無いわ。
個人的に安定するおこめよりさらに安定する。 >>250
まさにその通りだよ
誰々さんDPS低いから抜けてくださいって言えるわけないから解散して上手い人だけまた誘ってPT募集、この繰り返し 暴走ミルン式で普通にできるのにもめる時点で下手なだけか練習が足りんだけやろ
あんなの西と東が1回目扇来て2秒数えて塔はいるだけやん
あとは玉の動き見て塔出て玉受けするだけ
まったくミスが無いわけではないけど、まともなptなら8割くらいは成功してる
まあ、あやとりでやりたきゃ、あやとりでやればいいんだけど
ミルン式でやってるのが入らなきゃいいだけだし 馬ちゃん🐴🐔も勢いづいてきてオデも嬉しい(●´ω`●) これであやとりが巻き返せたら面白いんだけどな
どうなるかな >>250
先に8人集めるか後で8人集めるかの違いじゃん あやとりって二回目の扇は鎖組が処理するでいいのか? まーた火力出せる出せないで宗教戦争してんのか
アルファで飽きたわ
吉田わざとやってんだろ 募集で自分のDPS分かってる人的なニュアンスの書き込みってアカンかな?
3層の竜巻〜なのに雑魚フェーズ越えられないんだが
11000代とか新式確定だけとか酷いのばっかり 2週目の今は火力出せないとクリアできないから1週目クリアできなかった人たちは少しでも火力出せるやり方でやる方が合理的じゃないの?
事故率上げて火力も下げてミルン式採用する理由が覚えやすいからって笑かすなよ これから始める人用光の暴走注意点(ミルン式)
@鎖担当か玉担当かはエフェクトじゃなくてデバフ欄で確認すること
鎖デバフついたら一回目塔と波動、ついてなかったら玉誘導と二回目塔、とすぐ思い出すこと
A一回目の波動前の全員の動きと立ち位置に注意
一回目塔の担当は塔の中心くらいにいないと後々危険
玉誘導の人は、玉の反対側に行くときに別の人の玉にも一回目波動にも当たらないよう最小限の動きで避けること
大きく避けると事故率がかえって上がる
B一回目塔と一回目波動処理後
鎖の人はデバフが変化したら動かないこと
玉避けようと動いても結局ワイプする
玉誘導の人は一回目波動終わってすぐ二回目塔に向かうのではなく、しっかり玉を中心に誘導しきってから二回目塔に入ること
そうすれば鎖の人に玉を当てることもなければ自分も玉に追い付かれて当たる心配もない
不安ならここでスプリント
二回目塔は範囲ギリギリで受けるとさらに安心 C二回目塔処理直後に鎖デバフが解除されるので元鎖組はボスに近づいてかつ南or北の人にも近づいて最後の波動誘導を玉処理組に当てないようにすること
玉処理組は玉に当たりにいくより玉に追い付かれるように処理したほうが安全
D3回目の塔は意外と猶予少ないので、遅くとも塔組は最後の波動のときに玉処理組は玉に当たる前には自分のデバフストックと3回目塔に入るかどうか考えておくこと
一応成功しても塔処理にダメージあるのでヒールすること 4層前半71%目安にしても
雑魚フェーズに殲滅させるだけの火力残しとかないと
前半で火力出した所で結局殲滅ボーナス貰えなかったら意味ないし
そこらへん考えて火力ださないといけないから大変だよな 雑魚の反射ライトニング全然ダメージうけねーんだけど
これって与えたダメの何割反射とかじゃなくて固定ダメ反射なのか? 起動律動が凄かったおじさんさぁ…
わかったから…それなら簡単なはずの共鳴4層は…もちろんクリアしてるよね?w 東西は真ん中の玉が中央に行ってからスプリントで担当の塔に入るだけ徹底してればミスらん スプリントとかないわ
スプリント使う時点で負けだわ >>301
正確には与ダメ反射じゃなくて攻撃を受けたときに反撃ダメージだからな(戦士のヴェンジェと同じ)
線取った後だとダメージ激増 新式のなかった起動3に190が適正ILはさすがに草
今すぐ起動3のIL制限見てこいよ あやとり式もっと広まってくれんかなー
ミルン採用してるってだけでもう頭悪いの分かってしまうからその点は良いんだけど もしかして4層ギミック難しいのってダストと暴走だけ?
後半脳死やんけ 毎回昔と比較するやついるけど何の意味があるの?
昔のが難しかったー!ってこと? ガイアはどんどんあやとり増えてきてるのに
まだマナの皆さんはミルンやってらっしゃるんですか? 4層早期の壁はDPSチェックってそれ毎回のことやん
初心者しかいないのかな? >>316
DC1クリア者数が多いMANAはミルン安定
ミルンでクリアできるのにできないやつはガイジだからMANA以外にいってくれ MANA=ミルン式
GAIA=ミルンとあやとり
Ele=海外鯖
このような認識で一般人はいい おこめって書いたら誰も来ないわ
結局調べるのめんどくさいから知ってるのでやるんだわな
俺はあやとりは知らんし調べないめんどくさいから 今回の零式初週クリア人数何人いるんだろ
運営数字出してくれないかな ミルンとか鎖付いてたら玉失敗やつにマウント取れるしやらないわけない マナの場合は初週クリア者がミルンばかりだから
今更あやとりでしても下手くそしかいない
あやとりは下手くそのレッテル貼られて晒されるまでマナはある あやとりでやるってことはあやとりじゃないとDPS出せませんって自己紹介だからな >>324
それな
マナであやとりとか募集したら下手なの公表して晒してくれと言ってるようなものだわ 相変わらずマナは頭固いな
タイタンイディル式が流行らなかったことからも一目瞭然
ガイアは美しい解法あやとり式で行くわ^^^ クリア者世界一のDCのマナに雑魚はいらない
あやとり式やるなら他DCに移動してやれ あやとり調べたけど簡単じゃん
鎖はヒラ固定にしてタンクがギミック分かってればdpsと入れ替わるだけでいいし
ただ結局玉誘導でぶち当てるのではと思わなくもない 今回やっぱ募集少ないが中身がやべー確率が上がってる気がするフェーズ詐欺が当たり前みたいな雰囲気すら感じるクリア火力だしてそのフェーズまでノーミスなら次のフェーズに入れる階段みたいなチェック欲しい >>329
でもマナって毎度レイドレース世界最遅のトレースしかいないじゃんw ダストと暴走が難しいってまさかミルン式でやっていらっしゃる? >>332
トレースしかいないからミルン式なんだろwwwwwwわかったれやwwwwww >>332
レイドレースなんかニートしか無理
クリア者数が世界一なのがずっとMANA >>335
絶ならともかく零式のレースなんて長くて2、3日なんだから真っ当な社会人なら普通に参加できるわ
夢見てんじゃねーぞ >>335
つまりマナに早期攻略できるスキルは皆無でガイアDCの猛者が攻略したものをトレースしかできないゴミの集まりってことか >>337
真っ当な社会人が火水木と3連休なんか普通とれねーよ
役職もないぺーぺーだって無理だわ 4層で一番ワイプ多いのどう考えても光の暴走なんだしそこでやり方統一できないのだるいわ
後半は考えることないじゃん クリア者数の多さってそれこそイコールニートの数では… タニアってクソザコだったしブルーガーターもゴミの集いだったよな >>339
そりゃ真っ当じゃないからだろ
第一レイドレースに参加したPT数はgaia2mana7なんだけど
レースはニートしかできないってんならmanaは大量の無能ニートの集まりってことか?w 日本の社会人で火水木休める人は多くないよ
外人かこいつ >>310
悪い悪いN装備は180だったな
1カ月ちょっとでN装備180と1〜2層で200装備ファームとトークン未強化武器190とアクセ防具強化200でだいたいIL195は超えるだろ?ロット運いいやつならほぼ200だな
で1292民だったよな?わかるな? マナ初週ミルンだがあやとりのがいい処理だからあやとりでいいぞ
ミルンからあやとりに移行できない方が脳死トレース雑魚でいい >>339
×真っ当な社会人
◯お前の周りの小さな世界
社会はいろんなお仕事があります
社会にはたくさんの人が参加しています
彼らにはそれぞれの小さな世界がありその小さな世界が大きな世界を形成し
さらにそれらがもっと大きな世界になります
それが社会の全貌です
小さな世界の中には各個人の責任わ影響が強く容易に休めない人もいるでしょう
一方である程度個人の裁量でワークバランスを決められる人もいるでしょう
時期的に繁忙期で休めない人もいるでしよう
時期的に閑散期で休み放題な人もいるでしょう
もっと広い視野で社会をそして世界を見る目を養いましょう >>350
4層の断章が2つあるのわIDつけてSSオナシャス!
もちろんできるよな? >>352
おいおいwww
あんまり追い込むとおもちゃがいなくなってしまうだろwwww >>345
マナはそんなにレース参加してるのに結果残せずトレースしかできないとかやばない??? いや固定組んでるとき半数はニートだったからニート率高いよこのゲーム おかしい…遥かに難しかったはずの起動律動をクリアしてきたおじさんなのに
遥かに簡単なはずの共鳴4層のクリアを…していない…? もうええやんなんでニートってこと隠すんや
たまたま廃8人特殊な仕事て無理あるやろそんなん 昨日の夜のmana4層もあやとり結構増えてたんだがお前らとうとう宗教戦争を鯖単位で始めたの Gaiaの近接タンクがあやとりで色塗りする一方で
Manaの近接タンクはミルン式で色塗りするってことだよな
Manaの近接タンクかわいそうだな 2週目にして既にうんち!装備だらけで草
エデンゲート交じりで参加してんじゃねぇよw あやとり式調べたけどあやとり式も微妙に派生してるのな
鎖が縦砂時計型の時Hと南西DPSがチェンジする方法と
全員が時計回りする方法
どっちが主流か知らんけどさ
あの形にするのは鎖が近づきすぎてもダメだからということでいいのか マナは世界一クリア者多くレイドレース参加率も高いけど結果残せずガイアのトレースしかできないクソ雑魚の集まりおじさん逃げちゃったのか? 間違いや異論があればご指摘お願いします(●´ω`●)ミルン尊師こそ至高なりけり 初週クリアの画像1発で全員黙らせられるのになぜそれをしない???
レスバへたくそか? >>363
時計回りは理解してない奴の妄想なだけ
玉の動きにバリエーションはあれど鎖の最適解は動かないか特定の対角ペア入れ替えしかあり得ない 実のところ4層始めたの今週だしあやとり試したの昨日だしまだ雑魚までしか見てないぞ
漁師こそ時代のトレンドでありオーシャンフィッシングこそ今やらないといけないこと
オーシャンフィッシング最強! >>366
マナDCはレスバも下手くそってことを付け加えとくか あやとり分かってないやつって鎖のギミック理解せずに進んでるんだよな マナは世界一クリア者多くレイドレース参加率も高いけど結果残せずガイアのトレースしかできないクソ雑魚の集まりでレスバもクソ雑魚おじさん逃げちゃったかな? >>369
マジで今このスレでの最強武器持ってるのに何で使わないんだ???????
理解できない あやとりはあやとりって書いてどこが不動か決めればそれで終わりやろ
あやとりマクロは他に語ることないで 今ある4層コンプ募集って火力あるけどギミッククソなのとギミックできるけど時間切れ見れるのとの両極なの最高にクソ クリ目でガイジ共に暴走で失敗させられまくった後にあやとり練習入ったら超楽だったわこれだけは言えるけど134の時と違ってまじで楽で殴り続けられるしミルンで出来る健常者ならすぐできる 暴走ガイジ多すぎてやばい
あと雑魚殺せないDPSはマジで何やってるんですかねタンヒラで殴るのも限度があるわ 野良で、あやとり式数回入ったけど
成功率2%ぐらいやぞwwwww
それもクリア目的PTで、
こりゃ壮大な罠やわwwwww ミルン式で最後まで行ったからこれでいいじゃんと思ったけどあやとり式やったら
>>377と同じ気持ちになったわ 理解してなくても猶予アホみたいに長いからヒラか右下固定するのどっちか決めてわちゃわちゃしてりゃなんとかなるレベル それと、あやとり式ってDPS出す為にやるんだろ?
鎖でDPS動かしてふ時点でおかしいよwww
どうせなら南西の塔はヒーラー持ってこいよw 花金の中でもプレミアムなフライデーやぞ
FF14なんてやってる場合か >>385
そうだった!
しかし花粉とコロナが怖くてどこにも行けねーや 花粉の時期にいきなりティッシュペーパー争奪戦絶開催するの卑怯だろふざけんな
鼻水画面に飛び散らせてリーン濡れ濡れにしてやろうかksが 増税の買いだめで売れなくなってる在庫掃除したいだけだろ 2層カオスすぎるから合体時50%以上なら解散かワイプするの流行らせて
そのまま続行されても時間の無駄 2層は設計ミスだわ
ギミックがじゃなくてイフリートのクソムーブが設計ミス あやとりは玉つながったほうの動きを理解出来たらさえかなり精度高くいけるからめっちゃ楽
どっちでもできるけどより殴れるあやとりのが火力考えたら妥当だと思うがな >>392
134の時と同じ動きだぞこれ
初日はイロモノ扱いされるけど数日後にはある程度数を増やす
あごうららが動画公開してフィニッシュ あやとりで出てくる動画がな〜んも理解できてないヘッタクソテロ野郎だからまともな動画誰か上げるまで無理だろ >>398
あごうらら大先生の動画に期待しろ
絶対にあやとりでくるからw 誰もミスるな…!誰もミスるな…!
が…駄目っ…!神に祈った時点で終わりっ…! あやとりは1回目扇まで線が殴れるが事故率はミルンより高いからな やればわかるがあやとりは事故すくねーぞ
流行ってない、ただそれだけがネック >>405
雑魚がいつまで立っても超えられないんでちょっと・・・ あやとりは玉ついた人が1回目扇誘導したら1−4マーカーの方へ進むだけだし事故率高いはないわ 火力キツイってミルンみたいな火力でない方法採用してるからじゃないの?
しかも3層まではDPSチェックないようなもんだし火力出せないやつも流れてきてるだろうな 火力足りなくてクリアできない低火力PTはあやとりやっとけ
うちはミルンでクリアできたからミルンのままでええわ >>403
みるんでもイデアルでもおこめでもなんでもいいけど
ギミック理解できてりゃあやとりは動画みたりせずとも実践できるね
昨日試してみたけど今までのベストよりさらにPTDPS1000伸びたよ
装備更新やギミック順番もあるからガバガバ数値だけど 134のときと違ってあやとりの方がDPS出るんでしょ?
どーなんのかね 流行ったら定着するでしょ
まだ流行ってない以外特に問題はない あやとりに難色を示してるのがあやとりやってないやつで
あやとりやったやつはあやとりのほうがいいって言ってるんだから
時間が経てばあやとり増えると思うけどな さらに言えば1週目には出てたからね
134というよりは1a13137の方が近いかもね あやとり式やって見たが、レンジが久しぶりにギミック担当になることで壊滅する
ただ近接が殴れるから断絶こっちが増える。ただですらDPSチェックキツイからな
まだミルンでやってる奴は早くしないとあやとりに逆戻りするぞ ハロワ戦争のときは後発の134がDPS出しつらい上にアゴタオルの紹介方法があれだったからな
1A式が処理方法として優れてたってのもあるし ミルンでやって暴走は超えてるがギミックが理解できてねーわ
あやとり式って鎖側が砂時計型にするのはなんでなん? ミルンは中の人たちが優秀なだけ
攻略法はバカだと思うが
DDからギミック理解してないけどこれで突破できるしいいやって内容 ダストのマーカー外周置くやつ事故率たかすぎん?
内側の方がいいよな 内周したら全員ノックバックされなきゃいけないから無駄すぎる 砂時計じゃなくて事前にリボン型にしとけば1つ目の塔を処理した鎖組が2つ目の塔を踏みにいっても横の人とは鎖がつながってないからワイプにならない >>418
鎖を伸ばしすぎず、縮めすぎないようにするため
砂時計型じゃ二回目の塔ふみで爆発するから、必ずリボン型にするんやぞ
たぶんこの説明でもよくわからんと思うが、そういうことなんや 高火力PT=ミルンでもあやとりでもどちらでも
低下力PT=あやとりしか無理 砂時計型 縦長
リボン型 横長
ってことでいいのかい? 難しいこと考えないで横のやつと繋がらんようにわちゃわちゃしとけばええねん 1人固定しとくと◯ ダスト内側の方が分岐も少ないし近接が殴れる時間も長いけどな どっちでもいいから来週までに決めといて
決まってなかったらミルンの方がプレイヤーの質高そうだしそっちで消化する ミルンでクリアしてる人はミルンでいいじゃん
俺みたいな後発も入ってこないし快適だよ 早期固定入ったのにまだクリアできてない雑魚固定おるか?www
うちは2層で詰まってるはwwwwwwwwwwwwwww あやとりに文句言ってる人は1回やってほしい
絶対あやとりのほうがいいってなる
近接も殴れるし事故も少ないんだぞ ミルンは鎖が真横に出てるから鎖マンは北南の塔踏めないが
あやとりの鎖なら上下と斜めになるから鎖で塔踏めて玉担当が内側入れるから玉側も殴れる時間作れるってことであってるか? あやとりはhotだけで戻るのもデカイわ。ヒーラーに好まれる 間違ってる
鎖が二人頭割り踏めるようにするのにミルンあやとりは関係ない ダスト外側は竜詩の予行練習も兼ねてるから得だぞ
内側で竜詩までいくとそこで初めて外捨て安置回避の練習要求される 早期固定で今2層ってやばすぎでしょ
野良でも普通の攻略してたら今4層中だと言うのに >>433
野良でさえ4層練習してるというのに
かわいそう ダスト内側はバカ発見器だからそのまま隔離されてくれてていいって意味では有用かな 外周だと移動が必要な分火力ロスが出てくるんだけどそれはいいの? >>437
ミルンで鎖が2人塔踏めるって言ってるのか? >>442
マーカー捨てる瞬間だけだぞ離れるの
慣れれば殴り続けられる ダストはマーカーついたほうが殴れるぞ
エラプ3連捨てのほうがよっぽど時間食う ミルンで鎖塔踏めるよその場合扇はどっちか玉が受けることになる
先に玉が扇受けるケースで玉の動きを変化させた方法があやとり式になる
お前らどうせバフ3とかバフ4がどう蓄積されてるかも理解してないんだろう 鎖が塔ふんだらそれはもうミルン式とは呼べないのではないだろうか >>447
タンクとヒラ、DPS同士でそれぞれ鎖が繋がってる時に
ミルン式で鎖を発動させずに塔をどうやって踏みに行くんだ?
あやとりしないと無理だろ? だから鎖が塔踏めるかって問われたら踏めるってだけの話だ つまり外周捨て特有のメリットは別に無いのか
まあ俺レンジだから別に何でも良いんだけどさ 134は後から出たのに近接殴れない劣化版だったから・・ 内周捨てだと近接が全員ぶっ飛ぶデメリットがあるってだけ >>451
外周捨てで離れる時間よりノックバックで飛ばされて範囲出るまで待つ時間の方が長いやろ
まぁ赤マーカー捨てる瞬間は騙しが来るバーストポイントではあるが >>452
「鎖が二人頭割り踏めるようにするのにミルンあやとりは関係ない」
これの意味が分からないから俺にもわかるようにかみ砕いて解説してくれ 暴走はノーミスなのに他でちょいちょいミスるパーティーだった お前の中では鎖担当が適切な配置につく作業のことをあやとりって認識してるから食いついてきてるってことは分かった DDも内捨てより外捨てのほうが一瞬離れるだけで済むし
光の暴走もあやとり式なら近接も殴ってられる
だけどDD内側ミルン式の募集は多い >>458
あー、認識の違いか
あれやって塔踏めるようにするやり方をあやとりって言ってるんじゃなかったのか?
お前の認識だと何があやとりだったんだ? あやとり式やってみたが事故多いわ
トークン装備も持ってこない人多いしマナのあやとり式は雑魚しかいないからミルン式でいい あやとり式なんかに惑わされて時間が無駄になっただろう
神は言っているミルン式こそが救済の教えなのだと
異教徒のあやとり式なんて地獄へ落ちるでしょう >>463
くだらんこと引っ張ってなんかすまんかったな
色んな認識があるもんだな あやとり式は必ず理解してねえやつ紛れるのやばいなw ミルン安定してる固定ならミルンでいいけど
これから4層越す所や野良ならあやとりお勧めだぞ
DDは外捨て竜詩と統一、ラストモーンアファー無敵な おいやめろあやとりマスター同士で争ったらあやとり初心者の俺が混乱するだろ
あと俺はミルンて言ったが厳密には俺がやってるのはおこめだったわ ミルン出来る奴があやとりやるには問題ないんだが暴走ガイジがあやとりやったら事故ばっかで話になんねえわw 野良2層の募集一番多くて草。ストッパーは2層なんだな モーンアファー無敵はまじで徹底されるべき
アクモーン無敵やってモーンアファー3発目に圧死されて時間切れ見れましたね^^じゃねーんだよkrすぞ 未クリアエアプかもしれん奴だと信用ならんだろうし置いとく
他のレイドプロ勢の対案指摘あれば歓迎する
https://imgur.com/B3hxQ0s 固定でまだ2層は土日オンリーでもガイジ混じってるでしょ >>461
おまえは勘違いしている。
あやとりで事故ってた奴らはミルンもおこめも出来ない。
ただの暴走ガイジだからBL推奨。 募集も集まらんしRFもシャキらん
そろそろエレを脱出するときか・・・ なんか急激にやる気なくなってきた
零式は紅蓮から始めたんだけど今まで最終装備揃えるまで楽しかったのに
飽きてきたってことかね 戦士なら後最初のアファー無敵受けしても最終戻ってくるんやろ
とうとう戦士OPの時代来たか 本当2層の糞マクロ死ね
ウリジナルマクロが流行しすぎて野良絶滅してるやんけ ちゃんと軽減できるならアファーはシャキシャキ貯まるから悪くはないんだけどね ここの皆が簡単簡単言ってる3層が俺的にはトラウマになりそうだよ・・・
ホント強制転移が死ぬほど怖いそこだけ鼓動がおかしくなる
それ以外のギミックは全部こなせるのにアレだけは怖すぎて今回踏破は諦めかけてる マクロ違うくらいでクリアできないあなたがそこまでなんだよ 必死にあやとり下げしてるのは芸人、自分達の固定であやとりやって色塗ってるのに他の奴らもあやとり使い始めたら困るもんな。
なんか成功率2%とかいってるガイジもいたけど1セットみっちりやっても50回光の暴走やるなんて不可能だし。
話盛りすぎなんだよね。 >>483
何秒前に方向定めてる?
俺もパッドレガシー操作だけど早めに固定するようにしてミスした事ないから頑張ろう
ぎりぎりでやろうとすると微調整のつもりがグイッて動く時あるから怖いんだよな 今から2層なんだが
>>39の1と2どっちが主流なのか教えてくれ ダスト外周と内周の違いって終盤の竜詩用の散開も兼ねた練習が出来る位?
忍者居るPTならだまし入るから内周で無理にでも殴った方が良いのかもしれんが
不在ならトータル練習量の減る外周のが得かな >>481
昨日竜巻後のエアー散開がクソみたいなマクロのPTは見たな
普通って
d1d4 mth
d2d3 sth
辺りでヒラ近接が移動だと思うんだよな
昨日の野良PTの奴は不等号使って優先順位決めるやつで一々鎖ペア基準で決める面倒なやり方
毎回誰か失敗して解散になったわ あやとり式タンクメレー人気高すぎて募集入れないんだが
なんか募集眺めてるだけで満足してきたわ >>488
2か広い方へってヤツかなぁ
ここで貼られるマクロって見かけないよね >>488
野良なら主流は>>39
ただし高確率でこれを改悪した糞マクロが出てくるPTに当たる
大体クリアできないので合体後のボスのHP見て51%↑なら15分後即ギブでいい あやとり式は完全な罠
成功率10%もない
やるだけ無駄 >>487
苦手なのが最初の線付き外周転移なのよ
1番最初に繋がれた線を確認して飛ぶ場所を確認して移動する
そこから自分のデバフ欄の矢印をみて(ここで@5秒)
手書きでメモしてある紙と照らし合わせて方角を決める(ここで@3秒)
すこしでもテンパったらもう駄目・・・ >>492
>>493
ありがとう>>39の【2層野良共通マクロA】※ボス中心>背面往復式って方かな
改変クソマクロくるなら毎回しっかり読み込むか自分が高速で貼るしかないか… ほんと内周捨てマン次から次に湧いてくるな馬鳥だろお前ら >>495
デバフの矢印を飛びたい外周側に向けて真上を向くのが楽だぞメモ要らず >>471
マジ2層魔境よ
合体前46くらいまで削れるPT組めたらミス修正させながら粘った方がいいぞ >>490
バンプ処理が変なPTは大体みんな混乱して事故死する率が高まるから即抜けでもいいよ
昨日そのPT当たったかもしれない
別にミスらないからいいんだけどそのPTのマクロが
/p ■基本散開ペア ※ノックバック無効
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
でフィールドマーカーが
1 2
4 3
で置いてあるし間違えないけど適当に拾ったマクロをウリジナル化したんだろうなってのはすぐに理解できたな 4層クソ改変マクロやめろ
DDミルン式でーす →フレア捨てるの白円3つ目でーす >>497
今は線は広い方ってのが主流だね
大体だれか最初に移動するから後はそっちの方角についていくだけでいい
そこよりエアーバンプの処理マクロを判断基準にした方が良い、後PT火力
火力が高ければ意見出し合って続けるべき
低ければ無言ギブでいい 2層練習中なんだけどこのマクロって動画でいったらチェッキー式?募集はamaya式とかakito式とかあるからわからんわ
https://i.imgur.com/0Nebzrr.jpg
コンフラのあたりもDPSよくわからん反復誘導ってことかな 二層魔境でだめだわ
12000しかでてない近接はなにしてんねん
惜しいじゃねーよ >>499
それよく聞くんだけどレガシーパッドで出来るやつなの?
というか頭が混乱してそれの原理すらちょっと良く分かってない(池沼) 1層21
2層50
3層38
4層35
極ルビ16
2層のコンフラパイセンつえーw
連続剣パイセンのストッパー超えたんちゃう? おいおい野良2層召喚で15800出して時間切れとかどんだけだしゃいいの・・・ アホみたいに
あやとり式あやとり式って言ってる奴はワザと罠仕掛けてるからな
やってみたら分かるよw
野良じゃほぼ成功しない
近接なんて張り付いて玉テロしまくりでシャレにならん
そもそも、あやとり式は
玉誘導よりも、鎖の、方が数段難しいしガイジ居たら完全に詰む
やるだけ無駄 >>504
これだと誘導は話し合い、ただ一番肝心のバンプ処理が書かれてない糞マクロ 2層イフ単体時の線がよくメレーに付いてるけどなんかいい方法ないかね… >>504
そもそもD1やD2が南に居てる時点で論外
近接はタンク側の北に配置するんやで2層は
そりゃパンプ時に近接が毎回ボス叩かないで仁王立ちしてる雑魚近接なら南配置だろうけど DPSチェックがきついとDPSはタンクヒラになる
これ零式の常識 いかん、この2日間募集欄眺めてるだけで終わりそうw >>515
そうっぽいな
ただD-Dが被った時にどうするか書いてないのがネックだな
ただこの糞マクロよりはマシ
これが出てきたら大体クリア不可能と思っていい
/p ■竜巻後散開ペア
/p MTH DPS×2(サークル優先D1>D2>D3)
/p STH DPS×2(サークル優先D3>D4>D2) >>503
何度もすまない 線は広い方ってのは
【2層野良共通マクロ@】※akito式(時計回りor反時計周り)の、
/p 【コンフラグレーション】
/p サラミ:西DPS東TH 竜巻:MT北 ST南
/p DPS:ボス基準3時集合>時計回りor半時計回り(広い方へ)
ってことでいいのかな
ACTはしっかり更新しておいたわありがとう 暴走事故の半分くらいは鎖が要因だから何式にしろクロスさせるのは徹底しろ >>494
お前あやとりすら出来ないとかガイジかよwww >>520
だね、まあやってみたらわかるよ
後はエアーバンプ散開マクロが乱立してて終わってるからここをわかりやすいのにすると安定する
コンフラグエアーバンプ散開:D3D4固定
D2D4 MTH
D1D3 STH
※D1D2が被ったら入れ替わる
■D1の意識
緑玉の直線攻撃を3回誘導、その後
自分にバンプが〇ある
└ D3にバンプが ┬ 〇ある = D2と入れ替わる
│
└ ×なし = そのまま散開
自分にバンプが×なし
└ D3にバンプが ┬ 〇ある = そのまま散開
│
└ ×なし = D2と入れ替わる
■D2の意識
緑玉の直線攻撃を3回誘導、その後
自分にバンプが〇ある
└ D4にバンプが ┬ 〇ある = D1と入れ替わる
│
└ ×なし = そのまま散開
自分にバンプが×なし
└ D4にバンプが ┬ 〇ある = そのまま散開
│
└ ×なし = D1と入れ替わる
D1D2どちらも見るべき点は2点。
自分と固定になってる相方D3orD4のバンプの有無です。要約すると
自分と固定になってる相方にバンプが、
「ありとあり」もしくは
「なしとなし」の場合、入れ替わりが必要
拾い記事だけどこれが一番わかりやすくて事故少ないよ 合体後51%までしか削れないPTがその後51%も削れるとは思えん
48%ラインで解散でいい
そういうところ甘くするから取り残されるんだぞ >>519
鎖ペアは関係ないしバンプ持ちがコンフラはバンプよりその後の270でよく壊滅してる
メレーがよく転がってるから近づきすぎかね ガイア
1層30件
2層40件
3層40件
4層30件
ダークアイドルちゃんのどこにストッパー要素が・・・? 3層は旧式のガイジ解説で頑張ってるやつがまだいるんだろう >>529
バンプ成功で気が緩んでるケースが一番多いかもね 今週1−3消化PTで合体42%だったから初週踏破固定とかなら39%とかもなくはないんじゃね 4層RDPS、必要DPS91000
平均、最大、パース
黒15522(16687)123
召15348(16474)455
侍15106(16258)199
赤14991(15932)83
モ14819(15958)161
忍14717(15682)251
竜14693(15771)393
機14336(15180)185
詩13977(14585)191
詩13843(14531)191
ガ8694(9294)168
ナ8492(8995)464
戦8453(9143)120
暗8412(8970)347
占8178(9006)187
白8047(9196)493
学7681(8453)431
召黒Perf30(14873)=侍60赤70モ75竜忍85機99>>踊詩100
ガPerf30(8425)=ナ70戦70暗80
占Perf30(7599)=白40学65 野良じゃ機工に負けてる竜さんだらけだな 機工が強すぎるのかこれ お前らバカにしてた赤ちゃんにすら近接負けるのか
くっそ笑えるw 未だに近接2で募集したあげく募集文の内容だけやたら意識高いやつってやる気あるのかね
本気でクリアしたいならキャス2でしょ >>525
丁寧で助かりますありがとう
ばっちりメモらせてもらいました
もう少し動画よみこんだなら突撃してきます 決まった時間や攻撃で決まった位置に移動しないと死ぬゲームなんだから遠距離が有利なるのは当然 クリ目ptのコンフラバンプでわざと違うとこ行くの楽しすぎwどうせクリアする気ないしワイプさせたろーwついでに最後捨てセリフに時間切れ見た事ないって言ったろーwww
って奴に遭遇した。 アドル2つある方が嬉しいからキャス2でいいよマジで >>540
二層は負けてもおかしくはないぞ。それくらい近接不遇
それよかテロ死したあと明らかにやる気なさそうにする奴勘弁しろよ。お前がちゃんと削りに参加してれば倒せたぞってケース多すぎる キャスだらけなんだからおとなしくキャス2にしろ雑魚近接 二層クリア単体が一番狂ってるわ
もう駆け抜け以外行かん 後半開幕のホーリーウイングが全然見分けられない
生首もぼよんも鏡も問題ないのにどうすればいいんだ 1層の練習PT潜り込んだらやべータンクいて笑うわ
まさかカウント中にフルバフで突っ込むやつ久々にみた 2層風玉健常者になったけど初見だと風玉ガイジよく見るな
3玉の時は間で引き寄せられたらちょっと離れた方がいいぞ
4玉は思いっきり端に寄って止まった方がいいそこまで引き寄せられんからな DPS4000もいかない障碍者が火力足りませんね^^;とかいってて絶句したわ
誰だよ出荷したやつ 自分が処理間違ってるくせに人のせいにしてしかも謝罪なしで無言貫くとかなんなんこのクソ竜騎士
二度と野良来るなよ 鏡は中央向いてるシヴァ
発動順は信号機をイメージしろ
それでも無理ならパターン限られてるから1つずつ覚えていくしかない クリ目PTに入って1発目が糞マクロだった時の絶望感
出来れば突入前に流してほしいよな
糞マクロならそこでさよならできるんだから 近接dpsは過剰ヒールもらえればギミック無視して自分は死なずに殴れると思ってる人が多いそのへんから破錠する >>559
誰だよw
しかもそのあとの無言ギブもたぶんこいつ
久々にドクズを見た気分 覚醒4層と共鳴1層ってやっぱり共鳴1層の方が要求PTDPS上?
極ルビって体感ティタイノよりちょい上くらいな気がするけど 早くクリアしたいやつは4層固定で土日空いてる人でやれ >>551
二層は色塗りも運ゲーだな。自分にバンプ付いた場合にペア見てないガイジがいるとミスしてる方だけが助かって配置についてる円持ちだけが死ぬっていう >>564
数字自体はタイタン>ラムウでしょ
5.2新式でタイタン楽に終わるけど相手の防御係数の関係だし >>566
それは相手がしっかりしてればなんとかなった話だから運ではない ミルンあやとりが戦争中でおこめが番外にもおるのは分かるんだが
対面とか対角とかむしろ処理法書いてないPT募集で50分とか待ってるPTはなにがしたいんや・・・? クリアできないのを他人のせいにしたいので
各層のジョブ別必要DPSはよ >>570
そのガイジにミスを説明できて理解させることができるかも君の実力次第だ 暴走でアマヤ式って言って出されたマクロが
鎖担当ボス基準
玉担当MAP基準っていうクソガイジマクロだったんだけど、はやってんの? そもそも今回全層においてアマヤのやり方なんて1つも主流じゃないのに
いまだにアマヤとか言ってる時点で100パー地雷だから >>553
まず鏡の方向を確認
んで、ボス本体の光る方の翼が鏡と同じ方向にあるなら、必ずボスのお尻側が安置
鏡と違う方向なら必ずボス正面が安置
ボスの向きはランダムだからマップ基準じゃなくてボスの体の向きをちゃんと確認する 昨日のマクロ散会ずれてたの手直ししといたぞ
【4層野良共通マクロ】*ミルン式
/p 十字散開 MT/D3
/p H1/D1 D2/H2
/p D4/ST
/p ※鏡は時計まわり 散会は遠隔ヒラが時計回りにずれる
/p ■ダイヤモンドダスト エスナH1→T H2→H
/p 北西T 北東H 南西D1〜D4南東 フレア 縦(追尾西)横(追尾南)
/p ■雑魚
/p 西H1>MT>D3>D1 沈黙@TAD3
/p 東H2>D2>ST>D4
/p ■アクモーン頭割り
/p 西MTH1D1D3 東STH2D2D4
/p ■ぼよんぼよん MT黄色固定
/p 黄鏡 MT(D1D3H1)/赤鏡 ST(D2D4H2)
/p ■氷と光の竜詩 設置マーカーは十字散開DPSが時計回り捨て
/p ■聖竜の咆哮 西 MTST H1H2 D1〜D4 東 なんか今週必死こいて4層人入れ替えながらクリアしたんだけどまじ俺なにやってんだ・・入ったんだが来週から別ゲーしよ 3層は飯だけでクリア出来るレベル
おかしいだろ、ここだけ これダイヤモンドダストイディル式ってクソじゃね?
外周のほうが近接がアームズ使ってずっと殴れるじゃん ぶっちゃけ内周捨ての場所だって実はボスギリギリ殴れないんで
外周捨ててアムレンの方が遥かにマシ >>578
DDの追尾DPSは南固定でいいと思うんだけどこっちのほうがいいんかなあ DDはDPS的にはタンクスイッチしてボス中央維持するのとミルンみたいにボスそのまま誘導されていくのどっちがええの >>561
参加前にtellで聞けよ
突入前に流してもらっていいか聞けよ
突入後に違うやり方提案しろよ
3回もチャンスあるよ
チャット恥ずかちいの? アイスエラプ付いても面倒なことにしかならないから近接は内周捨て好きじゃないだろうな >>584
そもそもミルンだとマーカー付かなかったら誰もいない場所にノックバック=アイシクルの来なかった方に捨てるなんだよ
それをどう解釈したのか南に捨てる指定してるマクロが多くて伝言ゲームみたいに南固定と思いこまれてる 1層練習始めたんだが
14の並びって先頭タンクじゃないと即死するん?
北かと思って南行ったらダッシュで並び直しかい? 4層クリ目が暴走ガイジの溜まり場になってるらしいな >>584
これはアムレン入れ忘れカスがヒラと一緒にとんできてヘビーについてる人が死ぬクソマクロだよ
かならず横のとき南、縦のとき西って決めとけばアムレンミスカスのテロに巻き込まれることもないし
誰かが死んだときの戦犯がはっきりわかる
ヘビーが死ねばエラプカスのせいだし、エラプカスが死ねばアムレン入れ忘れってのがわかる >>552
爆裂拳ってなんだろうって思ったけど爆裂炎だよな… 3層は最終フェーズ練習でそのままクリアした。薬は誰も使ってなかった 3層は脳死法見つかったとはいえ根本的にDPSチェックが3層としての設定がおかしい 俺には4層は無理そうだ
何が無理って募集フェーズが強すぎるw
確か起動あたりもこれで休止したなあ >>600
正直近接殴らせないとかのマクロ使う奴は零式来ないで欲しい >>606
近接のためにボス基準にするなら、キャスのためにD4を中央に配置するのもアリだよな
練習時期含めてボス基準でD4中央のマクロまだ1回しか見た事ねーわ 詰めパじゃねーんだから1層の14なんか北基準でええわ
DPSチェックも緩いしな >>608
強制移動の向きをデバフで確認
強制移動の向きと行きたい方向のカメラをあわせる
残り1秒になったら前を向く >>604
ええ・・・白黒マーカー重ねても死なないのかよ >>607
どんだけ下手なのかしらんけど北基準なら真ん中から南側に一本分ずれて立つだけだぞ?
ボス基準ならヒモ伸びてる側と反対に一歩ずれるだけ 真ん中棒立ちと何が違うの?
どのみち馬いないほうに移動するんだから確認くらいするし移動もするし
数十秒余裕あるのに一回も移動したくないっていうのか? 滑りうち知らず? >>609
詰めもクソもねーだろ
あの程度のボス基準すらできないのかよ あちこち大移動したら
マスが空いたり事故らないんか?近接がギリギリまで殴りに行くのもアレだけど
14中とかほとんど殴れなくね? その分ダメージは増えてるから戻しフォローは少しだけ必要か
それでも同色なら死なないのは楽だな あちこち大移動とかどんな世界線だよ
全員真ん中あたりで殴ってそっからばらけるだけじゃん >>604
いやー重ねたら死のうよさすがに
今回の三層どうなってんだ 1層2層は近接冷遇されてるからマジでうんこ
4層はあやとりでやったらめっちゃ殴りやすかったから流行ってほしい 野良はあやとりでやんなきゃどのみち火力足りないのにミルンとか練習してるばかなんなの・・・ 奇譚全消費してREとノーマルつけたわ
頼む今週中にクリアさせてくれ! マナあやとり一個もないんだけどあやとり推しの意識高いサーバー何処なの?
ガイア? 召喚が壊れてるんじゃなくて
覚醒で接待されてた奴の化けの皮が剥がれただけじゃないの 今回の零式作ったデザイナーは本当に無能だってわかる
中川の方がよっぽどマシだったぞ
特に2層を作った奴は二度と零式を作らせるな >>612
もうちょい文字から意図読んでほしいなぁ
あー、あれか?D3脳死枠取られてたまるかってか? そもそも中央交差がミルンなら東西でぐるぐるまわってるやつは何式だよ
あれもミルン式っていってるPT結構あるぞ? >>631
じゃあ別にいいじゃねぇか
ボス基準で近接はボス殴れる
キャスは滑り撃ちする回数減らせる
面倒事はレンジよろ!
winwinなのに噛み付く必要ある? >>604
みんな同じところにいていいのかよ
なんで今まで発見されなかったんだ >>633
殴れないなら俺だって文句いうよ
でも殴れるのに文句いうって贅沢すぎるだろ
俺だって4層のミルンや、1層の北基準には断固反対する
でももしキャスで14が真ん中じゃなかったとしても文句なんかいわねーよ
それはさすがにわがままにもほどがあんだろって話 2層こそ遠隔3だな
近接はイフあちこちさせるタンクだとさらに下がる ボスから D1 D2 T D4 D3 H1 H2がベストだと思うけど1層のマクロを変更するのはもう手遅れだぞ 近接接待枠に黒ちゃん入ってきて黒ちゃんギミック出来るの? >>636
俺クリアしたときこれだったけどなちな2日目
何で戦闘タンクマクロがその後流行ったんだ? DDダスト内周捨てってなんのメリットもないのになんでこれがはやってきてるの?
外捨てならマーカー組はアムレン焚いて脳死できるから吹っ飛ぶ場所間違えて死にましたすらないのに なんで火力自信ありなのにlogs非公開なんですかねえ
あっ >>636
D3D4入れ替えないと動けない滑りうちできない黒ちゃんは零式来なくていいよ >>40
そのやり方の照準の号令は事故がおきやすいんだよな。 >>603
起動の募集フェイズ舐めんな
そのころ鯖間募集なんてなかったから朝募集なんか絶望するしかなかったんやぞ >>641
場合によってはエラプが後ろから追いかけてくるからだよ
ヘビーついたやつを内側(場所指定しない)でおきざりにして外に近接行った場合
高確率で外周をまわらずボスに走っていくそのさいに内側にいるヘビーが死ぬ
逆ならエラプが左前なので前にさえ行かなけけば巻き込まれることはない(そもそも亀なのでいけない) ミルン→全玉中央交差
ぬけまる→南北交差東西ぐるぐる
おこめ→南北交差東西時計回り外周に引っ張る
イディル→全玉外周時計回りに引っ張る
あやとり→玉側待機 legendさんにお手伝い頼もうと思ったらまだ2,3層やってるとか代行だったのかしら。。
普段自慢話付き合ってあげてるのに肝心なときに使えないわね >>646
いやだから募集面倒になって休止したんだよ 俺も2日目だったけどボス基準でMTD1D2D4D3H1H2だったわ
何で今頃北基準でD3真ん中マクロが流行ってんだ >>634
別に今更流行らせようとかいう気はサラサラない
脳死でD1から4を並べた結果たまたま固定砲台させる枠がレンジになっただけでしょあれって
ちゃんと全ジョブの特性考えてマクロ組んだ奴があの1回だったって事だけだ あやとり式やってきたがくっそ楽だなこれ
野良はこれ一択だと思うぞ 野良はDD外側あやとり式を流行らせてくれ
後半はどれでもいい >>628
そうか?1層2層は攻略段階でも量ギミック多くてかなり楽しめたぞ
3層4層がイマイチ過ぎたわ 2層の合体後のバンプさあ
アドリブで移動するのやめてほしいわ 野良あやとりで鎖は成功するけど玉の方がミス多くて1回も進めなかった
玉側の情報が少ないのか動き分からないのか 初週クリアで暇だからサブでもやるかな
新式ノー禁断だと3層までか? 3、4層は面白いよ?
DPSチェックのバランスが悪いだけ 野良で4時間ぐらい粘って同じPTで3層クリアしたあああ
やり方が統一化されるから固定ってこういうとこが強いと思うけど地雷に当たるのが怖くて踏み出せん やっと2層クリアしたけど老化デバフ付きのおっさんにはまじできつかったわ
3層簡単らしいけどリセットまでにクリアしてえなあ 3層包囲は被り=d1d3交代しか無いのにオーイェーアハーンはマクロによってやりたい放題しすぎだろ
東から広い方にチョン避け→×散会東側(上d1d4下d2d3)被りはd1d3交代 これ以外のマクロさっさと全滅させろよ 4層雑魚フェーズまでいってるのにそこから全く進まん
雑魚フェーズ超えPT入ってるのに1時間暴走やって解散
ミルン募集ばっかでそれでやってるけど玉は当たるし中央おかしいし
まじこれ野良きつすぎる あぁ、もう4層いいかと諦めそうになるわ
暴走越えても雑魚で引っ掛かりやってらんねぇw 即死せずに与ダメ低下多めにしてるから、DPSチェックは想定内じゃね
最適解からあまりにも外れて遠隔3でゴリ押して、これ正解マクロですって流行らせたらDPSチェックもきつくなるわな >>573
もうあまやは忘れろ。あれシヴァが南向くから向いた方を北と仮定してるからな?散開位置が入れ替わる南は北北は南アガガイ 俺の頭には右なら前赤ならチェンジが染み付いてる
お前らは重なって死んでてくれ 4層雑魚フェーズ線取りST二回目ってなんかメリットあるんか? >>657
糞マクロが全ての元凶
D1D2移動D3D4不動のやり方なら野良でもすぐにできるのに >>658
波動受けた後ボス正面捉えて右奥のマーカー行ってくださいで終わり もしかしてもう三層雑魚突破出来るdpsってrfガチャに入ってない? もう皆余裕ないのか自己宣告しても励ます人少なくなってきたな
空気が重い 4層一番ムズイの雑魚だわこれ
大技はウォーターに叩き込むとして他なんかコツある? 野良25PT目にしてやっとクリアできた。DPS10000のモンクと一緒に… ぶっちゃけ開発もあれだよな
「人口の多い近接を殴りづらくしましたどうだ難易度高いだろ?」感がすごい
モンハンのとりあえず猪乱入してくればば難しいでしょ?と同じだな >>672
出来ない人は素直にミルンかおこめして欲しいわ
上のマクロも鎖のことしか書いてないしな コンフラでナイトに繋がれるとパクトだけで回復間に合わないの厳しい・・・厳しくない? Laa Tna
テュポーン鯖
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/22740488/
何も悪くなくても相手をすぐBL入れて悪者扱いするガイジ
こいつ共鳴4層やってるけど、募集には入らない方がいいぞ >>680
それサッカー無敵してないでしょ
センチランパシェル炊けるのに >>676
東側しか知らんけど線取って耐性低下した人は反射あるライトニング殴るの控えるとかぐらいじゃない?
まあ線取る順番次第だけど もう3層突破できるほどのDPS持ちはみんな4層だよ
残ってるのは装備更新を待て 3層DPSチェック温いって聞いたのに雑魚越えられるパーティーがほぼないんですけどおお ちょっと前のスレでテンプレ2層アキト式の北西変更マクロでやれって言ってくれた人ありがとう無事クリアできました >>676
むしろショックスパイク使う前のライトニングに大技叩き込んで即死させろ
ヒラがゴリラになれる まぁ最悪水一匹捨てれば先は進める
バフがなくなるだけだからIL上がれば困らんだろう >>656
2層は近接殺し過ぎてストレスしか感じなかった
逆に工夫すれば殴れる上にDPSチェック厳しめな4層の方がやりがいがあって面白かったな 2層サッカー2回に1回は踏むんだけどコツ教えて。一枚なら死なないとはいえ嫌や
分身でる前にスプリント使う→カメラまわして横向いてるやつの方向に走り込むでやってるんだけど微妙にわかりにくい配置のとき踏んじゃう 3層クリアしたけど夜襲よくわかってなくて死んじゃったわ
出荷されたけど4層よろしくな 前回が拡張最初だからと言う理由で簡単って言うけど正直自分はあれぐらいがいいわ
絶っていうコンテンツがあるのにそろそろ野良でやってくには本当厳しいレベルになってきてる 正直3層出荷レベルだと4層絶望するだけな気がするんだが ちょっと真面目な質問いい?
自分5.1くらいにMHF-Zから移住してきたんだが
このFF14の早期クリアがすべてみたいな風潮は何?
TA挑戦とか下限縛りとか後発でもイキれる要素はあるだろうに 2層のバキュームスラッシュは工夫以前にあれを使われた時点でジャンプやら突進技使うと必ず死ぬのが糞ギミック
横からならギリギリ殴れるとかそういう工夫もないし 今回の4層早期クリアの時点で下限縛りかつTAみたいなもんだし・・・ あやとり式増えてきたな
お前らの啓蒙のおかげか
明日もどんどんあやとり式で募集してね >>692
東西南北に横向いてるのいたらソコ
いなきゃ東西南北で中心に蹴ってるイフの横 今回は4層のDPSチェックがきつすぎたせいで早期でクリアしてるような連中は大抵実力があるって証明されてるようなもんだから >>692
まぁこれはなるべくやらんほうがいいけど
スプリント使っとけばみんなが動いたあとピクミンすりゃ間に合うよ
できれば自分で動けるようにしろ >>696
過去のコンテンツはまじで人が集まらないからやりたがる人が少ない
早期クリアしないと下手くそがどんどんやってきてクリア出来なくなる >>703
強くても回りが雑魚なせいでクリアできない実力者もいるが?俺とか >>696
野良でやってくなら攻略は所謂早抜け、つまり上手いやつから抜けていく早期を逃すとクリアは難しくなる
同じ装備でも出せる火力が違うしギミック処理ができない人が多かったりで厳しい
IL上がれば火力は上がるけど1ミスワイプが多いような零式だと遅れるとびっくりするほど攻略に時間がかかる >>696
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ すまない、どうかFF民を許してやってくれ、我々はゴリラなんだ
l `-" ,ノ ヽ 色塗りとクリア時期しか理解できないんだ
} 、、___,j'' l 真面目な話本当の雑魚はきっちり2層3層で止まってるぞ3層は雑魚越えの話だが 下限ILは一時期そういうLS入ってたけどマジで面白くなかった 3層の雑魚超えれないレベルは
木人叩いて出直したほうがいい
真面目に >>696
週制限があるからね、はやけりゃはやいほど装備差で俺TUEEEできるってシンプルな話よ >>712
基本旬を逃すと人がいなくて遊べなくなる作りだから仕方ない部分はある
でも別にレイドにこだわらず友だちと遊ぶならなんでも良いと思うしそんな息苦しいゲームでもないぞ >>709
マジレスすると周りが雑魚云々言ってる奴も同じ穴の狢
クリアしてない時点でその周りの雑魚と同レベル
本当に上手い奴はそんな状況になることは殆どない こっちが1時間以上ノーミスでも池沼が1人混ざるだけでダメとかホント糞 >>710
絶っていうクリアするだけでイキれるコンテンツがあるんやで?
なお代行 >>712
心が狭いっていうより
・レイドレース
・logs色塗り遊び
っていう2大エンターテイメントが面白すぎるだけよ
後発だって別に色塗り遊びに参加できるし
シェアがほぼ100%だからイキりたきゃソレすればいいから
他の縛りでやってみせても「すごいのかすごくないのかわかんねえ」ってシンプルな無興味というか モンハン民の感想だけど下手に粘るからぎすぎすするんじゃないの?
最初から最後まで8人生き残ってないと練習にもならないだろこれ? そりゃ現状最強装備手に入るんだから早くクリアしたいでしょうよ
自分が強さを求めてるなら尚更 まともな人間なら普通は固定に誘われたり、野良で攻略してても進みが早い
それを棚に上げておいて周りの人間のせいにしてるのは本人のレベルが知れるからここらへんでやめておこうな >>719
ただのジョークだよ…マジレスされると本気で凹むぜ… そもそもまだ1週間と少ししか経ってないのに今乗り遅れるとかいってもなどんだけ生き急いでるんだと デルタくらいから零式やってるけど零式でギスったのなんて野良でも固定でも殆ど見たことないけどな
固定で処理法や軽減について討論になったことはあれど、ギスってたわけじゃないし >>728
今2層で止まってる
あとは1層で素材集めやってる FF14は時間かけられる人間なら腕前関係なく早期攻略でイキれるから
そこが人気の秘訣
あとは下手くそなやつでも時間かければ高難易度コンテンツクリア出来る 初週の色がその人間のポテンシャルであり
全てである(´・ω・`) 雑魚処理まで完璧なのに後半与ダメ低下くらうDPSいて0.6とか0.3を2日お祈りとため息を繰り返し野良クリアしたお前らにこれが出来るか?今週もそうだがIL上がった来週もガイジ混ざるから大変だなww 10分間誰もミスしませんようにとお祈りするゲーム
自分が死ななくても誰かが死んだらおしまい ぎすぎすしてるのは野良だけで固定だとわいわいしてる間にクリアだが
野良はフェーズ詐欺とか当たり前にいるし
日本だからまだ無言ギブだが海外ならボロクソにファックされてキックされてるよ エアプ臭がしてきたけど
それともNの話でもしてんの? 野良も最近はギスなんて見かけないだろ
このPTムリだなとおもったら、誰かが「次でラストで〜」で円満に終わる
平和なもんよ >>742
零式はクリア回しかロット権ないから装備集めとか無理だぞ ドーナツリーダーってSTはMTと重なっててもいいよね?
背面とか信用できんわ このゲームでギスギスの種を蒔く行為自体が自殺行為だからね
それでも言っちゃうのは自分をコントロールできない人間・・・
じゃなくて小学生か野生動物だよ(´・ω・`) モンハンみたいに欲張らずに避けててもそのうち倒せるようなゲームじゃねーし
その代わりモンハンみたいにシビアでもランダムでもないから欲張っていけ 野良やってていらんこと言うやつはキッズだと思ってるけどいい歳したやつもいるんだろうな ロドストで〇〇式マクロって言って改変して公開してる奴まじ迷惑
野良で〇〇式募集からの違うマクロ流れてくるの大体こいつらのせい ロドスト公開奴のマクロはひでえよなw
クラも自分発にしたい改悪マクロがいっぱい ノーマルと零式は全くの別物だよ
一人の1回のミスで全滅だしそれを10分以上続ける聞いたことあるかもしれんが8人でやる縄跳びゲー 4層暴走ガチャ辛いから誘われた固定に入ることにしたわ ダイヤモンドダスト内側ってなんか意味あんの?
最後よけるので結局殴れる時間減ってねぇ? まぁ基本は無言だな
トラブル嫌だからとりあえず無言って感じで
でたまにいいたいこと言っちゃうキッズがいるイメージ
でもそういう人がいてギスるとギスギスしてるって印象だけが残る
そういうもんだ なんとか今週クリア見えてきたけど
来週でもいいやってくらい疲れてしまった >>753
馬鹿ってことが分かるからすぐPT抜けれるぞ 2層コンフレークフェーズのDPS直線範囲避けたあとの2人×2で受けるところマクロガイジな時どうすればいい? 1層はクリアまで全て違うマクロが流れた
2層は先週までは有名どころだったのに今週は処理方法まで異なるのが出た
3層は違うは同じとか言って混乱させるアホが多いけど、これこそヤバいぐらい統一されてない
4はまだ見られない
今回なんでこんなに独自マクロ増えたの?134とかそんなレベルじゃないんだが 光の暴走については多少集まりにくくなっても
厳しめのこと書いて募集した方がいいな
マジでできない奴多い
今視線鏡終わったとこくらいだが
クリ目にも暴走できない奴混じるんだろうな >>758
マクロはこのスレでテンプレ化すりゃいいんだよ
ロドスト勢に任せるから毎回数通りのウンコマクロばかりになる アルテロイテレベルじゃなきゃ早期野良のマクロ戦争なんてこんなもんだぞ おこめが死んで日本語通じないamaya主流になってから特にそう
早期野良やる気なら種類あるマクロ対応ぐらい出来ないようじゃ毎度苦しむだけか自分で募集し続けるしかない 何事も困ったら時計回りにしとけ
タンクは北か西で他はそれ基準に配置せよ >>758
普通にググって上に出るようなマクロ足りてない部分とか多いからな
足したくもなるだろ たのもーーー
お聞きしたいことがありまする!
4層後半の最後の龍の頭って回転反時計回り固定でいいの?
順調だったら西南と北東あたりであってる? amayaはアルファ3層でパンクラMT無敵受け頭割り6人とか最高に頭悪い方法書いて初週野良がそれに従ってたのほんと荒らしだと思ったわ
今でも許せねぇあれからアンチだわ 今回野良で一番面白かったのは救出ブチ切れガイジ
あれ使われると発狂する奴いるとは聞いてたけど実際見るのは初めてで爆笑したわ 零式2層やってるけどマクロの北東北西って単純に北担当西担当なのかー
ルビーの時もそうだったけどこれ意味分からんねん 連レスすまん
ん?やっぱり違うのか
分断:北or東に集合のマクロの意味が分からん 野良4層のクリアラッシュ来てんな
大体野良PTでも顔見知りの人達が次々に突破してる >>772
東西に分断→東集合
南北に分断→北集合 4層、必要PTDPS 90800
テンプレPTなら全員4層Perf50出せばきっちり足りる
ナ8341
暗8254
竜14376
忍14468
詩13765
召15097
白7712
学7406
LB+1500
合計90919
ロールごとの目標合計DPS
タンク16500、ヒラ15000、DPS58000
同じPerfだとした場合の入れ替え候補、増加RDPS
竜→黒+800、竜→侍+350、竜→赤+300、竜→モ+120
詩→機+550、詩→踊+150、暗→ガ+300、学→占+450 >>772
あれは川が縦になるか、横になるかわからんし
だから集合も北か、西かどちらかって意味だよ >>774
>>776
ありがとう
意味分かったわ
方向ガイジになってた
ならこれMTSTガルイフも全員同一場所に行ったらいいの?
STだけ皆と違う方とか動画ではあったけど 分断のとこイフ側に集まれば全員ラクなんだが、なんで負担増やしてまで方角決めるの? アマヤさんの夜襲記事やべぇな…何言ってんのか全然わかんねぇ… MTもSTも一緒の場所でいいよ
STだけ違う方向なのはたぶんサラミの事故とか減らしたいんでしょう?
STは基本北西の隅っこにいれば、縦だろうが、横だろうがどっちにも対応出来るから分断前に北西で維持してればいい
タンクはフィアスストーム発生時に突進すりゃ避けやすいから突進は残しておいたほうがいい そも遠隔でも近接攻撃持ち居るのに反対行く意味無いやろアホなん? 一緒でいいとは思うけど爆裂炎多動症タンクが野良から消えない限り無理 野良は暴走出来る奴で短期固定組み始めてるから取り残されたら死ぬと思え
ただし絶アレキでサイコロ出来る奴で固定組んだはいいけど肝心の2体で火力が足りないwを繰り返さないようにな >>778
違う方行きたきゃいけばいいけど風の扇範囲さけるのだるいぞ >>788
それ零式放送してる生主のところいって言い続けてたらNGされたわ 踊り子のスタンダードステップ最速で回す場合若干GCD噛むのまだなおらねえから
一生つかいたくねえわwwwwwww あやとりはあやとり自体でグダる
砂時計に気づかないヒラとか自分は動かなくていいと思ってるヒラいるとまじ地獄
でもわかってるやつ8人集まればあんな楽なことはない 13700も出せる詩人っておるか?13000行くかどうかの詩人ばっかなんだが 野良で4層クリアした人いる?
後半練習が全然進まなくて心折れそうや、今からでも固定探した方がええんやろか 今回は緩い固定でも入っておけばよかったと思うわ
びっくりするほど4層攻略が進まない お前ら実装前は固定入るより野良で最速攻略が一番効率良いとか言ってたのに・・・ 緩い固定とか絶体奇譚武器取らないとクリア出来ねぇし進まなかったら普通にギスるからやめといたほうがいい
のんびり楽しくなんてよっぽど運よく気の合う連中が集まらねぇと成立しねーぞ 3層簡単すぎて4層募集乱立し過ぎなんだよ 集まらないし集まってもどこも暴走練習始まって解散 3層コン目最終ぐるぐるミスりまくりうわああああああ
夜襲より簡単やろ焦るなよ >>796
いるぞ
初週に時間切れまで行って結局二週目になっちまったが >>779
イフのメテオ誘導しおえたらさっさとガルの方来いよ 野良はトークン武器が解禁の来週からが本番じゃね?
来週早めに抜けなきゃライトの氾濫に呑まれると思う >>796
初週クリアしたぞ
ただしVCありの野良だからレギュレーション違反かもな 緩い固定は今週やっと4層始めたとかだぞ
初週狙ってた固定でさえ舐めプで装備優先順位適当に回して泣きみてるとこあったり悲喜こもごもや 暴走ガイジはクリアまで一生居続けるよ、後半練習なら二匹くらいは混ざってるもんだと思った方が良い 4層クリ目安定しなくて時間浪費するから、サメマウント取ってきたわ。
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00274688-1582915015988.gif
4層は来週武器強化したらやるわ。オマエらも人減る前にサメ取っとけよ。 3層が全く機能してない
ここまでひどい3層って今までないだろ 4層練習始めたけどギミック自体が紅蓮3つ〜覚醒より相当むずいな…
暴走とか雰囲気ミッシングやんけと思ってたけど全然安定しねえ いや、覚醒すら三層はブラスモ壊滅多すぎてフルセットとかざらだったぞ 未だに3層抜けれてない奴は来週か再来週まではひたすら暴走で詰まるだろ
それまでに時間切れまでやっておけばまぁ関わることはないだろ 今野良でまともに後半練習できるのあやとり採用パだけだな
固定崩れとかが練習しにきてるだろこれ あやとり式とかなんかめんどくさそうだなぁ
↓
空いてる募集あやとりしかない…とりあえず試しにやってみるか
↓
あれ…意外と簡単
いやむしろめっちゃ安定する
今考えればミルン式とか曲芸やろこれ…
玉の制御身に付けるまでどんだけ練習させんねん 3層は簡単なのにフェーズ詐偽ゴミ多過ぎてやべぇ
夜襲練習=雑魚フェーズ練習だからな。
何度も転移失敗してるゴミいたら即BL。昨日から10人はBLいれたわ。
クリア目的でいざ竜巻まで行っても竜巻の範囲踏む馬鹿がいてクリアできねぇしもうチンパンジーしかいねぇw 3層は夜襲がもっと苦労する想定だったんじゃないかな
案外早く簡単な解法が広まってストッパーとして役に立たなくなった
DPSチェックも緩すぎなんだろうけど ここに居るやつらは固定入らないんやなくて入れないんやろ
文句垂れてるやつばっかだし 3層はDPSチェックゆるゆるだから
雑魚越えれるPTならギミック優先しても余裕でクリアできるのにな 4層1.5%残し
侍 16972
黒 16676
竜 15714
踊り子 13265
ガンブレ 10081
ナイト 10042
白 7233
占6777
黒が連続剣で1回死んだだけなんやけど生き残ってたらクリアできてた? 今回作りがおかしいんだよなそもそも
初めて作った奴らが作ったらしいが…違和感を感じる 野良で2,3週でクリアできる難易度なんだから組む意味ないやん絶ファームもないひ >>824
そもそも募集が埋まらない初週
集まっても野良で一生暴走ガイジと組まされるのとどっちが幸せかな 野良は今週クリアまでがタイムリミットだぞ
来週はライト層仲間入りだぞ >>822
数字からしてrDPSじゃなくてリアルタイムのほうだろ?
こういうのLogsでパーフまで見ればいいのに >>604
気づかなかった
これ、アカンやろ
マーカー4人でも死なないとか完全に欠陥ギミック >>831
3層までクリアしたから余裕でミッドコアですわー ガイジ入りの固定で初週に時間切れで苦しむほうがつれぇわ 夜襲さん、吉田が悔しくて修正する勢いのゴミギミックに落ちぶれたな
1層より簡単やないか?3層 もともと夜襲って難しくないギミックだからもうクリアしてる奴らは変わらんだろうけど今からクリアするやつらはかなり変わるな
アマヤの怪文書からの無予習ピクミンでも突破できんのは草 3層の最大のギミックは雑魚超えれるかどうかだから・・・ ライトちゃん流入したらマジで一日中鎖が割れる音聞き続ける事になるな 夜襲の後は録にギミックないし夜襲前だって決まった場所に立つだけだから雑魚突破したらクリアでしょ 零式なら夜襲は色の変わるAOEがランダム4人に付くようにして欲しかったな
隣に理解してる人がいれば逆行けば正解というのはちょっとな >>822
それ後半だけの数値じゃないか?
全部合計したら91000余裕で超えてるぞ
見た感じヒーラーが低すぎる気がするな 3層の雑魚つええ…後半フェーズもやばいんやろなぁ→ついて行くだけ!w玉取るだけ!w地面の色見るだけ!!w 3層の雑魚を強いと一度も思ったことないんやが?
あれを強いと思ってる雑魚は黙ってくんない? 4層で70行けたとして雑魚ミスってバフ貰えなかったら無理?
逆に71.9でもバフ貰えればワンチャンある? やっぱ雑魚完遂は必須か
そもそも雑魚処理できないPTは無理ゲーて話だな 実際4層はかなり難しい
今だと前半からノーミスでいかないと無理だしね
IL上がればある程度の床ペロが許されるから
武器持ち手伝い増えれば楽になるんじゃないかな 70バフ無しでもノーミスなら余裕あるけど、まあ野良は奇跡起こらないと無理だな 野良でも来週490武器解禁だし
だいぶ楽にはなるでしょう 4層雑魚こせないのはほぼほぼdpsが下手くそで火力出せないから >>852
あのバフ俺の髪の毛程度しか効果ないから頼りにしてると絶望するぞ >>860
君は君のしたい話をすればいい
俺は俺のしたい話をする
誰にも指図は受けない >>859
散々既出だが、おれは西担当だが東がんばれwww 前半何%よりも雑魚全処理安定PT引いたら粘った方がいいな >>862
俺の話は同じ
君の話は違う
同じは違う違うは同じ
同じは同じ違うは違う もはや雑魚処理すら安定しねーのかよ
きっちり分担するだけで大した火力も必要ねーのにな そうとも言えるしそうでもないとも言える
まだまだ心眼が足らぬ 野良は来週の武器更新がターニングポイントだろ
いつものことだが amayaって外国人じゃなかったっけ
日本語頑張ってると思うけどな・・・ マジでレジェ代行って居るんだな
くっそヤバいパフェレジェ竜いて笑ったわ 2層消化にめっちゃ苦しんでやっと超えたらあっさり3層クリアして4層予習だが
かなりきつそうな話題を何度も目にして怖いわw >>795
先週ドロップ無しで13500までは出た
正直キツイ あることを知っちまったせいでミルン暴走でやってる奴がかわいそうになったわ
まあどっちでも余裕だからあやとりでやるけど >>879
なんだよ
教えろよ
ケチ臭いじゃないか ミルン暴走は乗らない、流行らせない、出発させないの三原則で行こう >>876
開幕ドリルとアンカーとアビリティでバフ付く前にライトニング2匹ほぼほぼ削るから活躍するって程ではないかな まじで暴走ミルンやってる奴あやとり練習PT入ってみな
一回で理解できるし事故要素無いし近接も殴れるぞ もうミルンでクリアしたからあやとりとか覚えるのめんどい ならミルンでやれば良いと思うけど、後続はあやとりでやるからハロワ134みたいにその内淘汰されていくと思うぞ そういや覚醒編はManaマス固定、Gaiaイディルで統一されないまま終わったな
今回のミルンあやとりはどうなるかな 正直ガンブレって4層辛くない?
前半はほぼ30秒毎に移動を強いられるんだが
プロガンブレがいるなら火力の出し方教えてほしい 4層はまず目標までちゃんといけるPT探すのがひと手間だな引き当てれば一気に進むけど ちょくちょく2層近接殴れないって見るけど竜のジャンプ系だけだよね?
元々竜メインだけど変えればいいのに…
唐突だけどふとw >>891
その淘汰された134は後続だったな確か ミルン式って結局はW1stの動画を元に出した解法であって同じだけの数字出せて
ギミック理解出来てればってのが前提のやり方って事でええのか?
それ野良じゃ無理じゃね? 野良専もそろそろdpsチェックのヤバさに気付いて4層のみ固定組みだしてるな
3層が更に脳死になってガイジで溢れかえるだろうしまだの奴は4層固定組んだほうがいいぞ
紅蓮からずっと目玉ギミック無傷で越えればDPSチェックはそこそこ火力ある面子なら
余裕ってレベルだったのに何で急にキツくしたんだろ?今回クリア動画どこ見ても暗転ギリギリで笑えないわ ミルン式はミルン固定が初クリアの手法載せただけで最適方法では無いしな
記事にも他記事とかとか使えって書いてあるし
この固定と野良だとプレイヤースキルも全然違うから合わせるの大変だしな…
Twitterとか見てると記事書いたヤツらが既にやり方変えてるっぽいし 夜襲のピクミン式の動画見たが意味わからない
各ロールどういう風に動けば良いの? >>897
竜から他メレーは新式5禁作り直さないと着替えれないんですわ・・・ >>895
俺にはどこがきついのか全くわからんな
タイタンの前半の方がだるかったわ 乱舞ガイジ線ガイジエンバグハロワガイジフェーズ詐欺の多さは昔から変わらん
ケフカはチェックガバガバ、アルファはハロワ2終わればクリア、タイタンも死人と複数与ダメ低下つかなければ余裕
紅蓮〜の零式はギミックとの闘い、共鳴4は火力との闘いでコンセプトが違う
火力出ない奴1人でもいる時点で詰むからそりゃ野良じゃ厳しいでしょ
ギミックだけで見たらシヴァとか天動レベル フェーズ詐欺をしないということはフェーズ詐欺されるということだからな
どんどんしてけ 運営がactは絶対に実装しないと言ってこのDPSチェックなんだから鬼だよなw
act入れてなくて自分は出来てると勘違いしてる低火力が一生クリアできないじゃんw 木人折ってギミック出来てりゃそのうち出荷してもらえるやろ 安定して火力出して最終フェーズにいけるようになって自信がついてから
最終フェーズ練習PTに入るもんだと思ってたけどそうじゃないのか
クリアしたいという気持ちが強すぎて手順踏まずに前に進むのは
他のPTメンバーに迷惑がかかるからやめよう >>909
逆に火力さえ出てればギミックは優しいんだから数字見てない後続にとっては楽じゃね?
トーテム武器持ち増えれば最弱4層なるぞ
被弾=即死じゃなくて与ダメ低下だしライトには攻略しやすく、早期狙ってる奴等は大好きな数字と向き合えって住み分けさせる良設計だと思う 実際火力出せない奴が1人でもいると初週クリア出来なかったしな
死人が途中で1人でも出た時点でワイプ確定だったし相当きつかった スタンもらっただけで絶望的なんだから厳しすぎるだろう >>913
棲み分け出来ていれば問題無いのだがな
ノルマから10−20%レベルで足りない奴が混ざるとカバーしようがないっていう
そして火力不足を大義名分で蹴れないし募集段階でも弾けない
固定だってみんながみんな出来る訳じゃないから ギミックも要求DPSも普通くらいじゃね
まぁその普通ができる奴が少ないんだけどwww 重要なのは野良で初週4層突破するようなのは
固定組よりPS高い傾向にある事だな >>909
ACTなくても録画を見直したら 自分のGCDの回転具合とか見て
火力出てるか出てないかだいたいわかる
一回でも多く回転させてバースト、フルバースト時に
一番強いスキル回しがくるようになってたら多分火力出てるだろ
ACTあった方が明確な数値がわかって便利だけどさ 今回の零式4層以外は簡単だと思うんだけどなんでこんな魔境化進んでるんだろうな
漆黒から下手な奴増えすぎじゃない?そういう灰色クンに限ってすぐギス×言うし無言だし クルルの夜襲脳死法は
1回目右に避けたら前 左に避けたら後ろ
で4人ずつ固まってAOEだけ踏まずにあとは移動無しで良いの? 5,0からはじめた勢が多いからでしょうMHFZとかサ終したし 単純に引っ張って貰ってるのを自覚出来てないだけだよ
配信主とか特にやべぇの多い
1層木人5%残しとかで視聴者も配信主も零式行ける行けるって言うからな
ROMって無かったら絶対無理だから止めろって毎回言うけど 木人とか今回4層すら壊せても指標にならないのに1層5%残しはやばすぎだろ >>905
キャスに同じこと要求してて絶滅させたんだし5禁2セットつくりゃいい。あまえんな モンハンなんかだと制限時間長いから死ななきゃ安い状態だし(Fは知らん)
マルチプレイすればうまい奴がバグなんじゃないかレベルで削ってくれる
それはそれでいいゲームだと思うがね自分もモンハン上手くないし
ただFF14は制限時間がきつめに設定してあるからそれを理解してないとどうにもならないっていう >>930
制限時間というより1人死んでいると突破不能になるってギミックが多い気がする。
モンハンより辛いのはその点やね
まあFはゆうたが混ざると無理なコンテンツも多かった。
それと、このゲームできるならMHWくらいならプロになれるはず。
よくわからんけど昔の零式なら今やれば4~5人でもクリアできるんか? 覚醒で忍者に着替えさせたんだから今回は当然竜が着替える番だよね
完結編でいつもの竜忍に戻ってモンク侍が着替えさせられてめでたしめでたし 4層野良は武器更新するまでは遠隔3で職指定しないと無理かもしれん デルタから零式も極も全部クリアしてるけど2層のサッカーがいまだにわからん
スプリントピクミンで間に合うけどなんか嫌だわ
一番ノリしてここ安置ってのやりたい
4層クリアしたら2層練習パ入るわ 2層サッカーわからない言うやつがオーイエーアハーンの後に直線タンヒラにぶちかましてんだろうな サッカーも2パターンしかないぞたぶん
2体が横向き→X字が安置
3体が横向き→十字が安置 オーイエーアハーンがいまだにどのギミックを指してるのか理解できてない ここで教えてもらった見つけ方で
1.中央にシュート決めようとしてるやつを見つける
2.そいつの隣をたどる
だけ! >>938
というか十字位置にいるやつが90度に蹴るか対角にいるやつが横に蹴るかじゃない 開幕15秒位に連関とかバトボする人いるけど
3GCDくらいが理想じゃない?
あと2回めすげーずれる人いるんだけど
忘れてるんか・・・ 2層イフフェーズの一回目業炎拳ってタンクヒラで北側で受ければいいの? 白黒のデバフギミックはエウレカBAで散々やってる
共鳴担当したの絶対に新人じゃないだろw ググったらバンプオブチキンが出てきたからエアーバンプ絡みのギミックのこと言ってるんじゃね 3層クリア済みの猛者さんに聞きたいんですけど
包囲の号令でDPSが同色で被った場合は
D2D3が南北入れ替え
D1D3が南北入れ替え
のどっちが主流ですか? ダストもさ外捨て無印3連が南でアムレン
マーカーありヘヴィ持ちが東西でアムレンじゃ駄目なの? 夜襲はもうクルル式が主流になるのは間違いなさそうなのでマクロ変更しました
【3層野良共通マクロ】※夜襲クルル式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:全員右端で処理(クルル式)
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4 ■夜襲の号令:全員右端で処理
より
■夜襲の号令:全員右上で処理
の方が正確かな 夜襲って簡単なのに右上で処理する理由って何?
あれは何目的なんw
あの動画だとそのままそのままだけど
いれかえのばあいぐだるんじゃ?
ヒールとかそういうあれ?
一応満タンにバリアしとけば通常の処理でもヒール挟まないでも死なないはずだが 全員右端じゃ殴れないだろうが
こんなの流行ってどうする 中央2マスでやればいいだろ
端に集まる必要ねえから なんの理由あってあれがいいと言ってるのかが謎すぎる 上下入れ替えのピクミン出来るからでは
ギミックを知る必要すら無いレベルで脳死出来るかと
https://youtu.be/vgR6BzgwByI?t=420 ヒーラー視点だとみんな集まってるから回復も楽みたいです クルル式で3層詰まってた奴等が4層に押し寄せる未来が見える 【3層野良共通マクロ】※夜襲クルル式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:全員右上で処理(クルル式)
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4 >>966
トップ勢へのコンプレックス凄そう^^; 毎度のことだが2回の近接LB3のlogs色で判別されるの納得いかない 配信みたらゼノおじでさえ光の暴走が一番難しいって言ってて草 >>968
そんなに変えたいなら包囲の北線取りも近接に変えたらどや?w 3層の野良だと絶対間違えるチンパンがまざるから
夜襲の号令はクルル式でいい 今までの脳死式夜襲出来ん奴なら竜巻でも死にそう
消化は旧式安定だわ まぁ玉担当が今までよりちょっと多く殴れるだけだけどw
扇出たら右前に玉すり抜けながらガン逃げだしw 旧式のマクロも置いておきます
ほぼ違いないけど
【3層野良共通マクロ】※夜襲旧式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:基本散開準拠
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4 4層野良終わったわ
火力キツイから入れ替えないと無理ゲー 竜詩で近接が殴り続けられてかつ安定する処理方法を誰か教えてください
perf100目指したいんですお願いします >>973
ここ数日に4層始めた人はあやとり式が多いと思うけど
クリ目であやとり式はほとんど見ないな
暴走は色々やり方増えすぎ
増えた上にマイナーチェンジした方法作る奴もいてカオス ミルン式まじで廃れてくれ
あんな無駄にシビアなイライラ棒みたいなこと野良にやらせるなよ
鎖で棒立ちしてた奴が後半練習になだれ込んで魔境化促してる始末だし、百害あって一利無しのゴミ解法
エレDCはもう手遅れ感あるしハロワの悪夢再来だわ >>980
低火力いたらまず無理だもんなー
4層だけでBLめっちゃ増えたわ >>982
やっぱクリ目は初期からあるミルンだよな
あやとりも悪くはないけど普及率がな… ミルン尊師を崇めよ(●´ω`●人)ちょっと良さそうなものがあったらすぐ目移りするでないわ! ミルンとかいうぽっと出の奴の攻略法なんてそんなもんよ 後続にゴミ方式押しつけるのは良くないわな
よりいい方式出たなら入れ替えろ でもぶっちゃけミルン式暴走できないような奴は後半のギミックもろくにできないと思うわ 後半はクソ簡単だから暴走をいかに安定させるかが大事なんだよなあ あやとりは個人判断増えるから
野良だとミルン以上に爆発するよ 今クリ目部屋で2セット目やることが確定したんだが通しで赤9500くらい忍10000がいてLB3とLBぶちこんでも7%くらい残ってるw
一番でてる侍が13500くらい
これ3人ともナインズだったり? あやとり勢はミルン式への憎しみだけは強かったけど普及させる努力が足りなすぎましたね
今少しずつ増えてるのはDPS足りないとこが藁に縋ってるからですし でも色塗りフェーズになったらみんなあやとりするんでしょ? ぼくがさいしょにおぼえた方法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
の奴は1313と134宗教戦争の時は火力出る1313しか認めないっていってて、今回は何故かミルンミルン言ってる。
火力出したい安定処理したい、合理主義の奴はアルファ1313、今回あやとりに乗り換え
分かりやすい。 >>994
これよ
今は藁にもすがる火力欲しさで何式だろうがやれば出来る連中が推してるけどな このスレッドは1000を超えました。
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