【FF14】オンサル・ハカイル(パッチ5.15実装)【大規模PvP】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
シールロック2とのこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイガイドもはって立てようと思ってたけど立ってしまったか とりあえず100勝してマウントか
1/3だからゴリラより時間かかるな ツイッチのオンサル配信いくつか見てるが
どの配信も相変わらず忍者に高揚強ついてるって事は近接が活躍できるマップか とりあえず3戦してみた感想は
あまりシールロック感は無いかな 戦闘好きだから俺はシルロより常時戦ってる感じのこっちの方が楽しいけど
戦略好きな人はどうだろう?
シルロで待機してボケーっと待ってんの嫌いだった人には良いんじゃないかなオンサル 常時戦ってるだけで防衛もないから考えること何もなさすぎないかこれ シルロと違ってエリアを奪えないから前もって敵を排除してエリアを押さえなきゃいけないんだな。
絶えず部隊が動くと考えれば魔法職はやりにくそうだね。 頻繁にあっち行ったりこっち行ったりで今のところ面白さが感じられないな やっぱ点数の強調表示は必要だよな
ルールも調べない初心者だと本当に何もわからないまま終わるだろ RWのステージ増やすだけでよかっただろこれ
漆黒チーム無能多すぎじゃねぇ?シナリオ以外ゴミしかアプデされてないぞ まだ戦略もクソも無いしこれからだろ
一つだけ分かったのは相変わらず不滅は雑魚だという事w ひたすら戦い続けています
近接である程度慣れてる人なら毎回10キル以上いくんじゃないかな
それぐらい終始殴り合い今のところ オンサル関連のツイート眺めてたらワロタw
なにこの忍者無双ゲーwww
https://i.imgur.com/YGnzDJT.jpg 第55回PLLのオンサル・ハカイル(終節戦)の説明
吉田:
開発チームとか宣伝チームとかも総出で最終テストプレイやってたんですけど
「フィードバックすることはなにもなく」でもすげー面白からもう1回やろうぜって言って
ただ半日くらいみんなで遊んでたっていうくらいすごい白熱 忍者が全ジョブの中でぶっちぎりダントツで強いな
このマップシステムだと 忍者はもともと終撃とスマイト両方持ってる時点で明らかに調整ミスってるんだってw
たぶん終撃の仕様変えるの忘れてるだろバ開発w マップ狭いから敵陣近くのリスに単騎で向かうとだいたい轢き殺されるからやめようね 100戦ならがんばれるけど100勝するまでやってられるかよこんなもんw 100勝するのホントにダルいな
10連敗の悪夢が蘇る 今のpvpだと忍者は速攻修正はいるだろうけど
それでも1週間くらい放置だろうし今のうちに忍者オンラインしとくべきやろな どう?
報酬のため嫌々pvpやってた人でも楽しめそう? pvp自体過疎コンテンツなのか知らんが5.05以降の各ジョブのバースト回しすらググってもなかなか出てこんな
このコンテンツいる? >>56
戦闘多めのシルロだよ楽しくもつまらなくもない やっぱGC縛りなくさないのか
バランス取る気ないなここのスタッフ
黒渦団に着替えるか >>53
5.1から変わってないんだけどなに言ってんの? フリー申請外し忘れて不滅に放り込まれた挙げ句にヒラ3人しかいなくて負け戦と思ったら
キル力高い軍団だったおかげで勝って草 gaiaでソロだけど黒渦あきらか固定集まってて9/10だわ
100勝までは黒に移動しといたほうがいいぞ
他で行っても時間の無駄 久々にpvpしたけど、タンクが柔らかすぎて前に出ても即効溶けるしおもしろくねー aionのpvp勉強しろやまじで。
くそおもしろくねーわ 漆黒からのタンクは上手いヒラと前出るメレーがいて機能する 不慣れ・下手糞なやつには竜お勧め
コンボが一番シンプルだしタロンとハイジャンプが遠距離で地味に強い
TPなくなって無限に撃てるから実質HP高いレンジのようなもん >>59
調べようとするのは本当にいいことだけど
木人叩けばすぐわかるだろ そもそもこないだの調整でPvP自体がクソバランスになってつまらなくなったからやる気せんわ 5.1から固定当たると2GCで挟んでも蹴散らされる蹂躙殺戮ショーだったからな pvp追加よりも極の1つでも追加した方が喜ぶ奴多いんじゃねえの? >>36
これは忍者というより中身が強い
個人的にはフィースト勢がFLでドヤリザルトアップするのは正直恥ずかしい行為だと思うがまあ人それぞれか 今回からPvP初参戦のわいPvPデフォルトホットバーに使えるアクションが何も無く
アクション欄探しても見つからなくて結局与ダメ0で1戦目を終える戦犯となった…
PvPフィールド入ってからPvPプロフィールからセットすればいいのかな?
わかりにくいねぇ… >>85
ラノシアのウルヴズジェイルなんとか行ってこい FL100勝をRW100勝と同じ感覚ではやれんからゆっくりやで 烏合の衆がいくら集まったところで固定には勝てねぇ・・・
土地取る気ない奴らとやって勝てるわけがない manaに蛇の引き殺しだけしてる固定いるな
それでも大差で勝ってるからわけわからん、陣地いらねーじゃん >>36
はい強い奴らが圧倒的に轢き殺してキルだけで勝つ神ゲー
早く100勝したい奴はマナ蛇にこいw 忍者げーになったのは5.1からだっけ
5.0は踊り子だったけど Caramel Ratしね合わせ固定で崩壊させんな フロントラインの解放場所がジェイルじゃないんだよな確か 蛇ひどすぎんやろw
黒渦0のままだし、数分でキルだけで負けてる感 ぶっちゃけ4.0から忍者はずっと強ポジ維持してんぞ
こいつだけ遣れる事が多すぎる ウルブズ、ガヤ声聞こえるくらい人いるな 交換品増えたわけでもないのに 232 既にその名前は使われています[] 2019/12/10(火) 22:40:52.24 ID:9Z/DEDEy
くっそワロタw
なんだこのゲームwwこんなリザルト初めて見たわw
https://i.imgur.com/zU3Uirt.jpg
マナ蛇フィースト申請合わせ勢による
一方的な虐殺キルゲーwwwww 固定いない状況でもこれ戦闘の切れ目ないから疲れるな 黒カス死ねや
無能運営もGC概念破壊して対策しろや
こうなるの予想できたろうが 1PTが8人なのが終わってる。申請時に4人制限するんじゃなくてそもそもが試合でのPTを
FULLPTじゃなくLIGHTPTにしろよ。 初戦は圧勝してしまったからよくわからんかった
2戦目も圧勝してわかった
クソゲーだこれ 吉田:
開発チームとか宣伝チームとかも総出で最終テストプレイやってたんですけど
「フィードバックすることはなにもなく」でもすげー面白からもう1回やろうぜって言って
ただ半日くらいみんなで遊んでたっていうくらいすごい白熱
僕も合わせ固定がいない環境で遊びたいです😭 なんで不滅にはモンキーが集まるんだ?
モンキー受けの良いイメージあったっけ >>107
初日から合わせてやりたい放題してるわ
初日だから様子見で普段来ないプレイヤーばかりだから誰も止められない
運営が介入しないと無理だわ >>107
運営内でやってるんだから全部合わせ固定だろ 開発チームに72人もいるのにこの体たらくってことか
つーか1800点長すぎんだよ、氷の時にも同じこと言われてたろうが >>109
遊べるコンテンツとセットならまだいいんだが
この2つのセットはまじきついw >>114
猿じゃなくて豚の集まりだったってことか
わざわざ遠回りしてまでトップの蛇じゃなくて黒挟みに来るとかいつもながら脳味噌入ってねえわあいつら これ年末年始にこれで遊んでくれって事か?
きっついな 申請合わせや固定が他ユーザーを轢き殺して遊ぶだけの糞コンテンツ 再来週くらいに零式制限解除くるだろ、多分
それ周回してるほうが楽しそうだな pveはそこそこ面白いのに
pvp本当作るのは下手やなー。
aionを体験してるから全然面白くないわ。すぐ溶けすぎる。 オンサル今のうちしかないわ、ライト勢きえたら虐殺されるだけw 冗談抜きでこれ楽しいって思ってるの
合わせ固定以外でいるのか?? オンサルのコストでヨルハや2Bみたいなえちえち装備どれくらい作れたんだろう・・・・・・ 固定あわせしてソロ申請を蹴散らすのが楽しいって層は一定数以上いるんだよ いままでどのPvPもやってきたけど、はじめて100勝まで回すのがきつい 申請合わせの固定で新規や初心者を一方的に嬲りものにして萎えさせる
これが運営のだした答え
不滅に蛇のスパイいて黒潰そうぜって指示してたそうな >>125
かなり多いから需要あるんだよなw
ほんと超楽しいからなw
雑魚を一方的にやりたい放題ボコるのはw 雑魚を一方的に蹂躙するのって性的な興奮あるの?
ミラプリあわせてるエタバンバカップルの女を男の前で蹂躙したいとは思う レイドレースに有利なツールもOK、MODもOK、申請あわせスパイもOK 自由度高いゲーム 不滅弱すぎだろ、、、完全ランダムマッチも選ばせてくれよ PvPはスキル調整した時点でゴミゲーになるのは分かってたわ
ルールがつまんないんじゃなくて自由度が減ってつまんなくなった
元々おまけ程度のPvPなのにバランスなんて誰も求めてない
昔のワチャワチャしてる感じが楽しかったんだ。固定が癌なだけで >>129
オーガズムを凌駕する性的快感があるw
雑魚を一方的にボコって
その雑魚がツイッターでボコられた事を愚痴ってたりするの見るともうたまらないw これすぐにメンテ修正しないと駄目だろw
固定がいるだけで一方的な展開になる
場所取り返せないから固定が湧くとこにきたらそれで終わる
他の2陣営がきても逆に互いにそこの場所取り合いになっちゃうから固定が笑うだけw AIONの方がよっぽど糞ゲーだけどな
神石の効果がひどすぎて麻痺が出れば勝ち確の運ゲー
直近でやった奴ではTERAが一番バランスよかったかな
ノンタゲで操作上手い奴が強い格ゲーチックで GCフリーで3回しか申請してないけど全部不滅になって蛇の轢き殺しに合う神ゲーだわw
轢き殺しでもかなりポイント入るし陣地戦とかほぼ関係ない 指揮いない時に自分でやるだけで対マナ蛇十分戦えるけどな
常に挟むことを意識したコール鳴らすだけでけっこういい勝負はできる
でも最後に自力差での負けが今日多いわ おれもPvはAIONがおもろかったな
重課金じゃなきゃ遊んでた 1740トップで挟まれポイントに誘導して全滅させた指揮がいてワロタw リス争いの時は適当に範囲ぶっぱして契約阻止してくれな 常に戦闘あるのは良いけどこれアライアンス毎に散らばるのが正解かね?
一回占有されたら取り返せないわけだしなー
シールロックは合間合間に待機時間あってイマイチと思ってたけどこっちは忙しくていいわ gaiaフリーで不滅になったら終わりや
軍師もいないし絶対に勝てん 取り返せないのって固定で轢き殺していくだけってわかってただろうにね Gaiaフリー不滅めちゃ分かるわwwww
7戦やって全部不滅だしこれマジで偏ってんな
蛇もPvPビギナーが集まってると思ったけどそうでもなかったわ 前のフロントラインは陣地取り返せるからワンチャンあった
オンサルはどうにもならん、欠陥ゲー PvPは作ってる奴もガイジ、遊んでる奴もガイジって結論出てるからな
コストの無駄 mana蛇申請合わせこれ終わってんな
動画撮って上げたらネガキャンになるレベルで酷い
狙われたら0点になるまで延々殺され続けるだけ
展開早いのも相まってもう無双状態
合わせやってる奴らが一番糞なのは分かってるけど
こうなるの分かっててそのままリリースした開発もムカつくわ まじクソゲーだった
固定が強ポジの真ん中居座って
轢き殺してるだけで勝てる仕様
土地占領とかいらない
作ったやつあほだな 第55回PLLのオンサル・ハカイル(終節戦)の説明
吉田:
開発チームとか宣伝チームとかも総出で最終テストプレイやってたんですけど
「フィードバックすることはなにもなく」でもすげー面白からもう1回やろうぜって言って
ただ半日くらいみんなで遊んでたっていうくらいすごい白熱 >>155
今の状況でマナの蛇以外やって同じこと言えるかやってほしい マナだが蹂躙されるだけの糞ゲーだな、ほんと
ソロ申請だけでなく、陣営も完全にランダム配置にしろよ
舞台がアジムなのになんでGC絡めてるの?
あとこれマッチング操作できるツールあるの? そもそも仮に固定がいなくても糞つまらんだろ
地形とか無視して轢き殺しゲーにしただけだし 海外のpvp勉強したほうがいいよ、キルとって勝利条件も満たせるとか古臭いシステムもってくるなって マーカーAに集合とか言って敵のど真ん中にA置くのやめろ >>155,156
吉田が「没頭して遊んだ」とか「面白い」って言うものは大抵が糞だから、今後の判断材料にすると良い
GSのミニゲーム、青魔のラーニング、PvP 漆黒はシナリオ担当以外があまりに無能すぎるでっす・・・
バトル班はそろそろ解散した方がいいでっす オンサル楽しみにしてたけど、クソすぎたな
5.2までもうログインしないでいいな >>163←マジでこれな
でもなんで陣地もクソもない目の前の敵轢き殺しで勝てる仕様にしたのかはなんとなくわかる
野良がリスや点数さえ見れないアホが多過ぎてじゃあどうすりゃいいのってなった結果ただのキルゲーで陣地がオマケレベルになってしまったんじゃないか pvpは直樹が固定組んで轢き殺すのを楽しむゲームになるから
直樹が楽しいって言うことはつまり野良にとってクソゲー
これ常識な 1. 早期でロボマウント乗ってるやつは申請合わせのク◯だと自己紹介してる
2. そもそもそれ程面白いわけでもないのに1の奴らと申請合わせ対策しなかった運営によるク◯の上塗りコンテンツ
って事でいいか? 不滅なんであんなに弱いんだ?10回やって一回も勝ってる所見てないんだが 固定組んで多くのメンバーに高揚ついたらリスキルでいいのか >>167
なんかもう凄いなあ他人の足元掬う事に命を賭けてそう 高揚5の忍者集団だと4人くらいで1pt潰せるのめっちゃ楽しいわ なにが酷いって、まともな展開で進んだとしても面白くないこと
たまたま3陣営1500くらいで拮抗したけど
自分が勝利に貢献してる達成感がなにもない
拮抗=泥仕合になる manaはフリー枠で不滅入って蛇か黒の固定申請会わせに引き殺されるだけのゲームだねまじで。 高揚稼ぎがてら単独行動のレンジキャス探してるだけなのにゾロゾロ全軍ついてきてワロタ
なんでやねん これこそマップ広くないと小規模戦闘なんか起こらんのに沸きも早いから全軍で回った方が確実なのがつまらん さっさとマウント取って抜けないと
野良成分が薄まって合わせ固定と戦い続けることになるんやろうなぁ >>177
謎に全軍ついてきてるっぽいからちょっと敵陣側の土地に寄ろうとすると今度はついてこないし不思議だわ
マジで全員でお散歩奴探してたんかな 前半の沸きまくりタイムがいらないと思う
トークンとか経験値の調整で引き伸ばしてるんだろうけど ほぼシルロまんまっぽいのに近接やれるって最高やんと一瞬思ったけどつまり終始乱戦って事だから恐ろしく底が浅いのか
やってないけど >>180
マジレスすっとわからんけどそういうときあるよな 赤って体力タンクと同じにしても邪魔なレベルで弱くね シルロ脳奴で待機指示あったら相手側に旗湧いたらもうとれなくなるのでシルロ脳の待機指示は引退してくれ
前線をあげて自分側の陣地を多くして後ろに沸いたのを確実にゲットしとかなあかんのに待機て… タンクは一応いたほうが良い
ただやってておもんないと思う もう面白いコンテンツ作る能力ないなら新しいことやってないでシルロのマップだけ追加していったほうがマシだな 轢き殺しなければ割と楽しい、ただ一戦が結構長い泥仕合 白以下のダメしか出せないDPSだらけでワロタ
黒ゴミ集まりすぎだろ 長いのにほぼ戦ってるのがつれえわ
ゴリランド思い出す 固定轢き殺しさえなければ他のFLよりは楽しめたかなー。
申請合わせしてるガイジ見つけて申請ずらすしかない。 防衛無いから考えること何もなさすぎるだろこれ
こんなんやらすなら1200ポイントで終了にしろよ これPT組んでないとなんの楽しさもないな
野良は無でマウント取ったらやらないわ そもそもアジムステップにはモル族・オロニル族・ドタール族っていう3部族に分かれてるのにGCそのままのとか設定班も手抜き
紅蓮のときに茶番のクエストバトルで3部族対立やらされたのにアジムステップでやる必要ないっすわ なにか一つくらいいいところあるだろ?
誰も思いつかないの? 何も考えなくていい分、初心者が参入しやすい側面はあるかもしれない。
それを潰してるのが申請合わせなわけだけども。
たぶんマウント取ったら行かんわ。 ガルーダの岩みたいなのはあるけど・・・かくれたらなんかあるの? 想像以上にいつも通りのFLでなんとも…w
一回行ったら十分w まじでつまんないから野良で100勝するのにかなりの忍耐力いるな・・ マウントもコボルトのロボだろ
世界設定も糞も無いのにGC縛りにしてるからな なんの期待もしてなかったが、まさかつまらなくてストレス感じるとは思わなかった
何か14自体ダルくなってきたわ つまらないので麻雀でレート2000目指す作業に戻ります 青の方にジャスティス含めた交換品あるのでそれやるわ あれ?久しぶりにFLやったけどmana黒申請のみで野良20戦したけど不滅か黒のどっちかで争ってて蛇はほぼ3位だから偏りやべーなと思ったんだけど別次元のCFに申請してたのか俺 タイミングよくずれてただけじゃないか?蛇はほんと酷いよフリーで申請しても不滅か黒にしかいかんし。
普通にやってれば100勝するのに平均300戦(20分)しないとダメのは苦行過ぎる。 350戦でいいから勝ち数じゃなくて試合数でマウントくれ サクサク終わって勝率5割付近に収束しやすいゴリラでもマウントまで200〜300戦だったからなぁ
FLだと固定相手には野良じゃ99%勝てないから、かかる奴は500戦しても100勝届かないだろうな 結構期待してたけど、今までのFLで1番つまらなかった 大規模はRWだけでいいよもう
ビークルあったほうが盛り上がるわ >>214
申請合わせは雑魚をまとめて別戦場に送るからな マナ蛇の申請合わせしてるグループはもう50勝いったらしい 馬鳥公認の神ゲーきたこれ
427 既にその名前は使われています[] 2019/12/11(水) 07:17:39.69 ID:C9OfWc0B
ちょww
馬鳥こんなまとめ記事投稿すんなwww
http://twitter.com/umadori0726/status/1204524852381536256
【FF14】キルされすぎて黒渦が0で終了!?
新FL「オンサル・ハカイル」でManaDCの双蛇がとんでもない強さで圧勝してる件【画像有】
: 馬鳥速報 : #FF14
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 合わせしてる奴ら名前割れてるの?
そうそう何十もいねえよな?晒せよ 吉田もようわかんねえわ
僕はPVP好きです、PVPは昔からやってたのでよくわかってます、PVP人口増やしたいですみたいな発言しておいていまだに固定と野良わけねえんだもんな
軽く興味をもったライトちゃんや固定を組まないけどPVP好きな人たちこれじゃ固定にボコボコにされた時に悲しくなるだけだよいつそれに気づくんだろうね
てか増やす気ねえよな
俺はFL初期から固定と野良分けろって言ってあげてるのに
マッチング分けると固定マッチングのほうは少なすぎてしゃきらなくなったり、固定間で荒れるからっていう笑い話はやめてくれよ >>229
>>36のフィースト勢だよ
強くてキチガイで有名なフィーストインキャ連中だから
今まで晒されまくってるけど何のダメージもなく蹂躙オナニーゲームし続けてる 全部別鯖の奴だっが
フルネームで晒して欲しいわ
BL入れたい 吉田は調子に乗ってるからな
そろそろツケがまわってくるだろ そもそも吉田自身が固定で野良轢き殺してた側の人間だし マウントとるくらいまで頑張ろうと思ったけど無理だった
ゴリラはやったんだけど >>230
ランクマッチならともかくノーマルとかカジュアルとか言われてるモードで固定と野良が分かれてるゲームなんてほとんどなくね 報酬も参加数にすればよかったのにな
今回pvp作ったやつは二度とFFにかかわらないでほしい 3国縛りはロールプレイヤーの為に残してるらしいけど
外国を含めて、通常プレイヤーとどっちが多いかとかは考えないのかな?
対戦はリアルのスポーツも含めてパワーバランスが取れてる方が面白いのに
だからボクシングだって階級に分けだし
だいたいPvPとロールプレイって関連的に重要事項でもない気がするんだよね 3国縛り無くしたら合わせほぼ無理になると思うが
無くした方がよくね? でも第一世界舞台のpvpきたら流石に三国はなくなるか 思ったより新人が育ってなかったって事か?
あんまり無能晒さんでくれよ >>240
そんなこと何年も前から言われ続けてるし、運営は無視し続けてる 勝ち馬ライダーのロールプレイしろってことだよ
フリー不滅とか論外だぞ GCのせいで終節の戦いの雰囲気も無いし
世界設定版も酷いな >>239,240
ミラプリのロール縛りと一緒で、誰も得しない意味不明なこだわりをPDが持ってるからどうしようもない Ixion]
Roud Mahu
Leo Allen
Lumie're Irisee
Sari Eri
See you
Yakul Sio
[Asura]
Chris Brooks
Ruchi R'
[Mandragora]
Dosuko Cafe
[Shinryu]
Naris Elfead
Pretty Takeshi
Pocky You
[Titan]
Dynamitebody Jr
Redkigxxx Ryo >>249
チョコボのキャラメルキャットを省く理由は?
>>36 >>214
昨日は蛇が早くから暴れまわってて後から黒が出てきた
なお不滅にもフィーストランカー忍者4人PTがいて、高揚Vつけて大暴れしてた 合せ固定どんどん晒し上げればよくね
馬鹿どもが晒されたってギャーギャー騒げば無能運営も動くっしょ
と思ったけど無能は動かんから無能なんだったわ マナ蛇の申請合わせしてるフィースト勢に関しては
既に数百回晒されてる様な頭おかしい奴ばかりなのがなぁ… バランスめちゃくちゃだからすぐに過疎りそうだけど
我慢して遊ぶ人とかいるのかな? 晒しても人数が多すぎるし運営も動かないしガチでノーダメだろ
gaiaは申請合わせまでしてるとこあんまりなくてマナよりはマシだが野良で相手に固定or軍師いたら100%勝てない 終始戦闘で、相手が一旦下がっての休憩もない
1200点ならサクサク終わって良かっただろうに1800は勝っても負けても苦行だわ なんか上手い人は叩かれ下手な人はただ蹂躙され
どちらも不憫だわ
舵取りの運営がこれじゃな フロントラインなんかソロ限定にすればいいのにほんと無能 このクソ仕様が無能運営にとって想定内か想定外かでゲーム内通報が有益なのか無益なのか変わるしな
無能チームは仕様です!って言いきりそう 申請合わせしてる中に吉田のプライベートキャラがいるんだろうな >>263
申請合わせ固定はソロだぞ?
仕組みわかってる? 復興オンサル青魔と全部つまらなくて笑えん
本当に漆黒ってシナリオ以外尽く終わってんな もう無能集団には期待しないから最後にマウントの取得条件10勝にする有能さだけみせて開発人生終わらせて欲しい 申請合わせとかそれ以前の問題じゃないの
取り返す概念が無いのに陣地の意味あるのかな
次はここで戦ってくださいその次はあそこで戦ってくださいってシステム言われるまま正面衝突繰り返してるだけじゃねえかこれ ストーリーの名シーンをゴミコンテンツでめちゃくちゃにしていくスタイル
どれだけシナリオ班の足引っ張ったら気が済むんだ 青魔のアチブに関しては逆張りしすぎてうすら寒いしな
素直に闘技場コンプあたりにしときゃよかったのに
まじで内部に使えないやつしかいないのかな
復興の仕様もヤバかったけど最近センスいかれてる無能が加速しすぎてて心配なる 負けた方は、反逆者として名を記される
助けてエメトセルク こうなるぞってフォーラムで散々言われてたのに無視してそのまま実装してこうなってんだよなあ 嫌々ながらもやるとコンテンツ稼働率はあがるから本当に糞ならやらんのが一番やで マウントを人質に取られてるからやらざるおえないんだよなあ あいつらの言う大好評!大成功!はばら蒔き餌なしじゃ成立しないからな情けないわ 完全に殲滅戦
自ら潰した殲滅戦をシルロだと偽り実装するセンス 初心者がウルヴズいっててレポとかなくて焦るとか技の追加削除しすぎで今初めていくとホットバー結局自力で編集しなきゃいけないしパッチの度に覚え直しとか
どの技がどれに置き換わるかスキル表見てもぱっとわからんから一つ一つ見直していかないといけないとかそもそもそういうとこがいつまでたっても改善されない >>281
???「このスキルはホットバーには登録できません」
それは分かったから何から派生するのか、発動条件に何がいるのか書けやって思いますハイ 結局人口の少ないeスポーツ候補()のフィースト勢にキモチよくなってもらおうって事だねー。
フィーストの人達は大抵異常者で過去は暴言晒され常連だけど過疎コンテンツを維持してる貴重な人材だから処罰も受けないからやりたい放題。
これでいいのだろうか。。。 >>257
ガイアはぎゃわのところが申請合わせしてるぞ >>283
フィーストって観戦しててもつまんないんだけど
本当にeスポーツにするつもりなのかな? >>283
課金じゃぶじゃぶのソシャゲなら底辺無課金雑魚は上級課金民の餌になってもらうのは当然なんだけど
定額課金で強い人だけ接待して何か意味あんのかね… >>285
ファンフェスの決勝だけは現地も凄い盛り上がりだったみたいよ
449 既にその名前は使われています[] 2019/12/11(水) 08:33:55.04 ID:ruyv/MSd
FF14ファンフェスのフィースト世界大会決勝戦で
ツイッチ同時閲覧人数5万人の中
優勝してたフィーストチャンピオン固定の方々
イケメンで性格良さそうな
リアルでも勝ち組であろう人達ばかりだったのに…
https://i.imgur.com/0kiKgLs.jpg
https://i.imgur.com/tzDq5mX.jpg
なぜマナ蛇はフィーストチャンピオン固定とは正反対のインキャが集まってしまったのか >>287
こういう人達はFLで轢き殺しやったりしてないよね >>281
フレに連れて行かれてわけわからないまま何回も殺されるだけで全く面白くなかったな
ホットバー設定消されてるからマウントの乗り方もわからず戦闘入ってからスタートメニューから呼び出してわざわざ登録したけどさ
PvP基地のお客様のために餌を呼びたいんだろうけど何もかも不親切すぎる 遠くの山脈がのっぺりしていて背景チームサボったなって思った
感想は以上 フィーストは画面の情報量が半端なく多く目まぐるしく戦況が変化するから
相当頭の回転が早く人間性能が高くないとトップクラスにはなれない
フィースト最上位はLOLやら他pvpゲーでも強い人ばかりだからね
今オンサルで轢き殺しやってるフィースト連中はトップには立てないけど
野良に対しては威張り散らせ程度には動ける奴らだからたちがわるい >>289
いや、流石にPvPエリアで確認くらいして行けと思うぞ?
知らないジョブをジャンポ使ってホットバーも触らずCF行くくらい無謀だぞそれ それフレンドが不親切なだけでゲームが不親切じゃないと思うんだが… 頭も腕も悪いユーザーが思ってる以上に多いからなこのゲーム
そして文句だけは一丁前 多分常連には当たり前だから気づかないんだろうが導入システムも十分クソだと思うぞ
ネームの色変えなきゃ割り振られたチームも混乱するし >>284
そうやねギャワが申請合わせてるらしいが他は申請合わせっぽいのまだ見たことない
初日だってのもあるし休日は固定申請合わせまみれになるかもなw 固定がいても挟められれば勝てたのに無敵付けられて通用しないのがなぁ
申請合わせ挟んでボコれたら良かったんだけどねぇ 申請合わせあるならどのGCも申請合わせ殴り合いくらいの方が面白いと思うんだけど
野良のわーわーって感じで何も考えていない試合よりずっと面白いし
つまりお前らGC募集してください FF14の野良はNPCみたいなものだからなw
固定にレイプされる餌w
昔から言われてるのに調整しないからPVPの大会が悲惨なんだぞ吉田
100%断言できるけどeスポーツ化は無理やぞ
あとなマウントしか興味ないやつばかりなんだから
せめて100戦にしとけ、100勝は娯楽の範疇を超える >>298
蛇もしてるぞ
ぎゃわのとこほど大人数じゃないけど大体8人近く
Gaiaでしてないのは不滅のみ >>291
ダウト
himechanでも回数こなしてキャリーして貰ったらダイヤに行ける
ソースはネカマワイ(●´ω`●)
敵がバースト仕掛けるタイミングでバースト潰してきっちり敵ヒラ殺しせば勝てるよ
って言われるが理解出来ないガイジダイヤや 固定にタゲられたら最後瞬時に行動不能にされて秒で殺されるな
無理ゲー >>267
横から失礼するけれどpvp初心者なので教えてもらえると助かる。
そもそも固定が強いと言う大前提が恥ずかしながらよく分かっていない。
別に固定だからといってロール構成が良くなるとか、野良よりステータスが上がる訳では無いんでしょ?単純にpvp慣れしてる人が集まるから良くないってだけ? >>305
VC繋いでるから瞬時の判断ができて下がるタイミング突撃するタイミング連携が取りやすい ルール無視で轢き殺すだけで勝てるからなwwwwww
各地土地取りに散ったら負けるというクソ仕様 ソースはワイとか言われても何の信ぴょう性も無さ過ぎて草 固定がいる陣営に入り込めれば勝確だからなw
固定同士で争えばいいのにw
モチベーションが高いんだろうぉ?w固定さんよぉw
そういうやつらはそういうところに集まってればいいんだよw >>305
2ー3人ずつ合計10人と戦うのと
10人を一気に相手するのと
どっちが難易度高い?
VC連携してれば腕前の問題よりも物量で一気に引き殺すことが可能になるから強いんだよ
どんなに上手い8人でも3PTに突っ込まれたら絶対に勝てない回復のリソースが圧倒的に足りなくなる
もちろん上手い8人なら2pt相手なら普通にできるし蹴散らせるけどな。3PTはマジ無理 今日っていつもどおりローテでオンサルじゃないんだよな?
4日に1回って全然遊べないな フォーラムではっきし言われてて草ァ!w
>ようやく実装されましたね
>その間に多くの問題点がフィードバックされていたと思ったのですが自分の勘違いみたいでした
>なんで無能って言われるかよく理解できました タゲ方式の大人数PVPって無理があるよな
大人数FPSではクランとかいても不満出ないしどうにでもなる、1人でも上手けりゃキル取れるから
タゲ方式だとそもそもタゲ合わせできない奴が大半で野良だとどうにもならない
パッドが半数のゲームだしマクロ使って合わせる奴もどれだけいるんだかっていう
RWの48人ぐらいが限界だろ72人はやりすぎ manaには黒渦にも申請合わせいると聞いたけど誰がやってんだろか >>311
ロドストみるとデイリーは暫くオンサルのみだし、昨日は以前の3個中1個+オンサルだったからずっとオンサルorFL1になるんじゃないの >>306
>>310
なるほどー。pvpでVC使うって発想がなかった。野良でも軍師の有無で結構変わるし、それは固定だけの大きなアドバンテージになるなぁ。ご教授ありがとう! 100勝どころか10勝すら無理だわ
大人しく別の積みゲーやるか タゲられにくいように動かしながら相手をタゲるとかめんどくせぇよな
TABタゲで視点調整しながらもなかなか難しい場合あるし
マーカータゲのマクロも作ってないやつも多いしな
いろいろとお粗末だよ14のPVP >>314
めんぼうが蛇固定出現時だけメンバー集めてやってるよ
でも集まって10人前後だから弱いな Gaia黒渦で8連敗してきました不滅はいつも通りだけど蛇に勝てる気がしねえ 秒間5発くらいファウルが飛んできて周りの味方巻き込んで5人くらい全員瞬殺とかもはや笑うしかない
理不尽を通り越したなにか ぶっちゃけマーカー付けた敵にタゲ合わせて攻撃できる奴が24人揃う時点で圧倒的に有利 申請合わせは散々コンテンツ壊すって言われてたからな
正直何だかんだ対策取ってくると思ってたからそのまま実装にびっくりしてる
ここまで露骨にフィードバック無視したの初めてじゃないの 無能だからしょうがないw
そのくせ言い訳だけは一丁前だからユーザーも困ってるよw そもそもマウントや衣装欲しさに渋々参戦してるやつらと
わざわざ固定組んで来てるやつらを同じ土俵で戦わせるってことに疑問をもって欲しいわ マウントは青魔でモルボル取った方が良さそうw
ゲームとしてつまらないわ
青魔ならストレスもかなろう >>287
フィーストチャンピオンの人柄に夢見ている所悪いがこいつらも過去暴言吐きまくっていたからな
前歯イケメンコラッタフェイプレヴィンさんは別垢キャラ1回BANされているしチンコンドルも熱くなると暴言を吐いて何人か引退させてきた
オンサル絡みの話をするとイケメンコラッタフェイプレヴィンさんは固定での轢き殺しを楽しんで行っているな 悪意の合わせ固定には対策には善意の合わせ固定が対抗してくれるだろうからノータッチw
とかガチでお花畑なこと考えてそう
キルでの点が多すぎて、リス専念しても結局点奪われて終わりなんだよね
1800点だと長すぎて、高揚集団が1200点辺りから全く止められないから絶対にリス頑張るだけじゃ勝てない >>327
自分に害があるのはマナの申請合わせなのでそんなことどうでもいいっす^^ 普段は見向きもしないくせに新しいの来たときに文句だけは一丁前に言いやがって
って思ってそう やってる奴等に勝てないのは当たり前なのにほんまライトちゃんは声だけはでかい >>331
楽しいのは申請合わせしてるやつだけってのがなw 常に72人で殴り合えるってコンセプト自体はは面白いと思うよ
成立してないだけで。 >>334
72人で殴りあってないぞ
申請合わせしてる24人vs散歩してる奴がいて実質8人vsまともに戦闘出来るやつ8人
そら申請合わせが勝ちますわ >>333
申請合わせしてやってるやつらかしたら
ただ数が多いだけのNPCを相手にしてるようなもんだしなw
新規をひき殺す姿はもうこの糞ゲーの様式美みたいなもんだわww とりあえずアチーブとかどうでもいいからGCをなくせ。全員フリーにしろ
しょうもないことに拘ってゲームを崩壊させるとか無能すぎる >>339
散々言われてるのに今回のパッチでなんもなかったことを考えると希望薄いよな アジムの部族ってルール無視の殺し合いするチンパン部族だったんですか?
幻滅しました ヨハイやたぎる姉さんがランダムに介入するとかそんなのを期待してました Manaは蛇の他陣営蹂躙ゲーになってて10戦中9戦蛇勝利の大惨事
毎回同じ軍師が土地取らずに24人で他陣営リスポンまで押し込むクソゲー
対人キルポイント高すぎて黒か不滅のどっちかがポイント100未満が当たり前
GC廃止して完全シャッフルしか対策ねーぞ 休むタイミングがないからひたすら長い
それに尽きる ドタール、オロニル、モルの3チームランダムでいいだろ
アジム要素のかけらもないただの殺し合いだし エレは蛇と黒で勝率50:50の印象だわ
不滅は知らん ちょいちょいオロニルとかドタール持ち出している人がいるけれど、FLの終節は紅蓮のフィールドである『アジムステップ』とは関係ないぞ。
アジムステップ全体の中での別の区域で、これまた別の三つの部族(オルベン・エジン・ホロ)の戦いが、何故か三国による代理戦争になっているのがFLのオンサル・ハカイル。
ゼラ好きとしては背景とかで部族同士が切り結んだりするのかと思ったのにGCに丸投げなんだもんビックリしちゃった。 >>352
なんか青のクエストの詐欺師に騙されてる部族の人達みたいにエオルゼアのGCに騙されてないって思っちゃう 金かかるの承知だけうフィースト勢専用のFL鯖作ってやってろよ
まじでうぜーわ 双蛇オンラインは継続中?
乗り換えて100勝キャリーしてもらおっかな(笑) サドゥが乱入してきたりすると思ってた時期もありました >>357
確かに
ユニークキャラクターを守れとか
何かしら絡みがあってもよかった >>357
異常にキル数稼いでる集団いたら血の匂いを嗅ぎ付けた餓えたサドゥが現れて本能のままに固定集団をメテオで焼殺す仕様追加しよ 余輩さんのスーパーホルムギャングみたいな、ハッタリ効いたコンテンツ技あっても良かったんじゃね
今のままじゃゴージの方が10000倍面白い サドゥを扱わせろ
あいつしんでもしなねーからロボ仕様でいいやろ 部族間の戦いという要素は何処へ行ったのやら
これならザナラーンでも何処でもよかった ガイアは黒4.5蛇3不滅2.5ぐらい
他に比べてまだ均等かなゴールデンタイムは ゴージのなにがいいって負けても次次ってなれるほどよいバトル構成だよな
オンサルはくそすぎて固定による電車ゴッコ蔓延るうつ病患者生産マシーンでしかない mana蛇固定劣勢になると連続瞬間移動はじめるCのやついるしほんとどうしようもねぇな 50万ダメージ以上出してる人ってこれ何してんの?
マジで強すぎない? そういやpvpの公式大会でツール使えないからとか言う理由で辞退した恥ずかしい奴いなかったっけか 「これ修正した方がええやろ」的に言われまくって
それを無視して、その通りになるの何度繰り返すんだろう?
旧の時からそうだけど >>371
普通のコンボに範囲入ってるのが強いよな LOLのプロゲーマーがオンサル行った結果
忍者で24/2/38のダメージ102万wwwwww
https://t.co/5ZVqYrwv54 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 初日で色々察してFL用のdisco鯖入れて勝ち数稼がせてもらってます、お前らすまんな。 なおプロゲーマーが100万出しても黒渦団は負けた模様 勝利ポイントを1800→1200〜1300くらいにしてくれないかな
常に戦ってる感じだからちょっと疲れる
特に逆転要素もないし
経験値下げるなら下げるで構わないから RWの新ステージでよかったな
FLは固定が推奨ゲーだから野良は参加禁止だぞ 勝利条件を今の半分の900くらいにしてキルしても相手の点は減るけどこっちには入らないようにしてほしい ひたすら正面衝突するだけだからゲーム性なさすぎるわ今回
ゴージのが遥かにマシ 2陣営で争いながらゴージのゴブリンみたいなの倒したら
アジム部族が加勢するみたいなRW方式でよかったんじゃね RWは対人スキルゴミでも水汲みおじさんできたからな
元々対人ゲーじゃないんだからこれでも貢献出来てるからって逃げ道残してほしかったわ 開幕7分くらい中央フィーストで170万出してる召喚は見た ゴージは負け確試合でも無駄な抵抗で長引くことが多かったけどワンサイドゲーでわりと早く終わるから回数回して戦績稼ぐにはまあまあいい
マウント取るのは地獄 RWが作れたならと多少は期待してたのにまさかこれほどのゴミが来るとはな >>382
キルポイント入らんとレイプ会場が長引くと思うが 戦意高揚ってヒーラーで全然上がらねぇ
ヒールで上がるようにしろや! これと青魔じゃナギ節と変わらないからまた大量に休止する人が発生するでっす・・・ aionみたいに血沸き肉躍る戦闘をFFでしたいんだが? RWのがおもしろかった
っていうかフロントラインの中でぶっちぎりのクソ https://www.youtube.com/watch?v=2kFCTo_pVPE&list=UUM7K4XL6Wn99i6r4vqDORiQ&index=39
aionってこんなにスキルがあるのに面白かったんだけど、なんでこんなにスキルが少ないFFがpvpくそつまらんのだろ 吉田が無能なのがまたしょうめいされたな
フォーラムでも無能言われてるの草
得意の言論統制まにあってねーぞw ひたすら戦闘で疲れる
FL2と言うより、ゴリランド2じゃねーか >>376
ヒラ踊り子とPT組んで踊り子ヒール介護されながら殴りまくっただけでしょ
それなら誰でもできるわ
絶アレキまだクリアしてないみたいだし、全然大したことない
そもそもフィーストでも全く名前出てこない時点でお察し pvpに関しては文句言われてもしゃーない。
本当勉強してるんかってほど。
タンクで遊んでるけど、即効溶けて面白くもない。
hpが少し高い火力の低い近接やん。 何も耐えられない守れない前線をあげれない
タンクの役割全然果たせへんし 対人戦績2万ぐらいで交換でいいな
1位は150
2位は100
3位は50ぐらいで
1位以外は無駄な時間とかクソすぎる >>401
どこがどういいのか分からないけど
みんなとれたらレア度なくすだけ 青とPvPはもう意地でアプデしてるだろ
どうあがいてもクソなんだから失敗認めてさっさと畳め 確かにフロントラインはヒラ介護ゲーだからリザルトは全く参考にならんな
ヒラ介護がないとまずメレーは殴れないし FLのこんなマウントにレアも糞もねーだろw
レアと言っていいのは絶武器とフィーストマウントくらいじゃね MIPも平にしか入れた事ないわ、カスなら入れないけど アチーブ報酬にレアも糞もないくね?
つかRWのゴリラもそうだけど丹精込めてキャラメイクした
自キャラが見えないマウントはなあ
新マウントの実機映像次第なとこあるが https://www.youtube.com/watch?v=zNSKfu7lRNQ
これ見るといかに忍者の与ダメが全く関係ないかが分かるなw
集団に火遁盛りまくるだけの誰でもできる作業www
絶perf100が一番最強。はっきりわかんだね マナって橋のとこに隠れてリスキルしてる連中がいるってマジ? ◆マウント「モルボル」
→青魔道士アチーブメント「豪傑の青魔道士」
→大迷宮バハムート&機工城アレキサンダー零式各4層を青魔道士だけで「人数制限解除」を行わず、また「超える力無効での参加」を設定したうえで攻略する 陣とりゲームなのにつっこめー!みたいな指揮してるクソ軍師死んだらいいのにな コレにしろ青魔にしろ、言いたかないけど考えたやつ無能すぎるわ キルポイント無くしたら
時間切れまでひたすら轢き殺してみたwwww
みたいな真似するやつが絶対沸く。
さっさと試合終わらせるのが一番いい 復興も青もオンサルも漏れなく全部やばい
新エウレカも間違いなくやばい >>396
ノンタゲ?空飛んだりしてていいな
14もタゲ無くせばワンチャンあるんじゃね >>411
単体でやってるからあれだけど、VCやってて辻風空いてるやつがいたら合わせと同時に集団に縮地辻風からの合わせ劫火滅却+範囲で9割消える これにさグラカン縛りいらないだろモル族とかドタール族に申請したらランダムで振り分けるようにしたらいいだけなのになんで縛ってんの?
双蛇のために数合わせで入れれてる気分だわ双蛇TOPなのに不滅がひたすら黒渦突っついてきて対応したら後ろから双蛇に挟まれて不滅ごと殲滅されるばっかりやそ 蒼天時代は野良でも結構固定に対抗できて楽しみようがあったのに
今はどうしようもないのなんでなんだ、スキル簡単になってるのに もう33勝ちだ
早い人は100勝まで2日でおわりそうだな そりゃ吉田が固定轢き殺ししたいからに決まってんじゃん
あいつプライベートキャラでFL固定パやってるって言ってたし
昔のMMOでPK魔だった奴だからな
ツイッターとかでイキってる固定野郎と同類だろ
ソロ申請とかGCフリーとか今後も入ることはないだろう
PvEがライト向けに下に合わせてるのにPvPそのままって事は故意に思える 漆黒では珍しく、5.15は失敗パッチだった
青は相変わらずだし、期待のPvPもこれではw
11の青は面白かったんですがね^^
フレとPT組んでPVP申請すると毎回不滅で、黒か蛇が毎回どっちかが固定で草
もちろん大敗しました、ありがとうございます^^; RW2は評判よかったんだから
RW3を作ればよかったのに メジャーアプデ終わってからのFF11青魔の方がリミテッド感はあったね アジムの部族合戦かと思ってたらいつものグラカンバトルで目新しさもアジムでやる意味も皆無でつまんね
やっつけすぎだろ無能開発 復興みたいな完全新規コンテンツなら百歩譲って仕方ないにしても定食コンテンツすらまともに作れてないのはやばいって 報酬装備にアジムの部族装備とかマウント用意すればいいのになんでどっちもロボやねん関係ないやろうがいあと武器も作れよ手抜きすんな
って言いうかまた不滅が粘着してくるんだけどアイツラなにか?数字理解できないのか?それとも双蛇とぶつかったら力負けするから黒鼻行こうぜーとか考え? >>376
day1かな?と思ったらday1だった
こいつ今年のシーズン最弱ADCで視聴者やキャスターにおもちゃにされてたのにな >>411
その誰でもできる作業をできる少数の奴とできない多数の奴を一緒くたにするマッチングが糞
オンサルのゲーム性とかジョブ調整とか語る以前の問題なんだよなあ 交換するものなくて対人戦績溢れまくりだわ
イラン装備と交換して分解するの繰り返し 珍しくも何もFLと青魔とか最初からクソパッチなのわかりきってただろw GC固定制廃止して完全ランダムマッチングにするだけで有能になれるのに何故気付かない FLも青も不満点全部そのまんまで出して来るのはさすがに予想できんわ 見た目ゲロまずの料理注文したら見た目通りゲロまずでブチキレ >>438
コンテンツファインダーの仕様なのかな?
申請した順にマッチングされるっていうPVEも同じ仕様なら
PVEがメインのゲームである以上PvPのためにコンテンツファインダーの仕様を弄る事は絶対無いんだろうなぁ フィースト固定なんてマウント取るためにしょうがなくやってる奴等なんだから消えるの待ってりゃいいだろ
強い奴等からマウント取っていくのはこれはもうしょうがないことだろそれだけ努力してたんだから
PT組めないようにしろだのなんだの言ってるソロおじさんはネトゲやめてオフゲやってろよ >>437
漆黒は概ね高評価だった中では珍しく()失敗だ
高評価だったからこそ、青魔とPVP実装だけの地味で微妙なパッチに対しても、もしかしたら面白いことを期待したが
今までのFLの中でも指折りのつまらさで草 ニーア○
アレキ○
復興×
青×
オンサル×
こんなイメージ 制圧以外のFLに言えることだが、キルポイントが高すぎるせいで強いチームだとルール無視した方が手っ取り早く勝ててしまうってところが本当にダメだと思う
陣取りルールの中で戦わせたいのか、ただのキルデスゲームなのか、ゲームの方向性をもっとはっきりさせた方がいい 漆黒が概ね高評価なわけねーだろ
シナリオ以外クソだったじゃねーか シナリオ以外評価してない奴がまだFF14にしがみついているんだw >>442
いま轢き殺してるやつらは野良を轢き殺すのが楽しいからずっとFLやってる訳で
にわか丸出しのレスは恥ずかしいぞ こんな展開の早いPvPとかついていけない奴多そうだな >>450
ラーニングめんどくて50で止まってたけど面白いならちょっとやってみるわ 今PVPの遠隔って何が強いの?
踊り子はやっぱゴミ? カレー味のうんこ出してきてニヤニヤしてるサイコパス担当者はよ変えろ それだけならまだましだけど最近PvP全く無関係なアイテムを限定にしてるからマジで鬱陶しい >>453
黒以外ゴミだろ枠潰しの寄生虫でしかない忍者かヒラ出せ >>452
面白くはないぞ
ラーニングの面倒臭さも変わってないし、PT強要コンテンツになったから今後〇〇持ってない奴は来るなって流れになるのも明白 >>425
吉田もそうだし森口もプライベートでは申請合わせを楽しんでるよ
某シーズンGaiaフィーストでランクインした白とか完全に特定可能な情報出しといて隠せてると思ってるんだから笑う
固定大戦にも参加してたしな
運営がこれじゃ申請合わせは対処されないよ >>458
森口は外周PTのキリト君さんと仲が良くその為キリト君さんは何を通報されても絶対に処罰されないのは有名な話だよな
そして森口は蒼天フィーストオフ会にもお忍びで参加していた もうちょい面白くなるような物を作るぐらいの努力をしろよ
これで行けると思った奴の感性を疑うわ >>461
>>38
これを面白いと思う人たちが作ってるゲームだよ テストする側って全員ルールは理解してるし全員の思惑も一致してるし意思の疎通も取れるからな
試合として成立してんだから駆け引きもできるしやりがいも出て来るんだろうさ
野良対固定とかルールもセオリーも知らない奴だらけとか
そもそも試合として成立してない場合を考慮してないからこうなるんだと思うわ ルール自体は面白いだろ
何でも運営のせいにすんなよ シルロより戦略性が少ないと思うんだがどの辺のルールが面白いと思ったんだ? >>465
FF14のプレイヤーは、PvPにおいて、まだ、その域に達していない
って事? 成熟するどころか死んでいってる
まさか新コンテンツなのにエレが夕方までシャキらなくなってるとは やっぱ三つ巴は面白くないと思う
このマップで1対1陣営だったらもっとばらけて戦闘してると思うが、挟撃意識した時点で群れるしかない Eleも蛇が申請合わせしてんな
Manaといい蛇は陰湿だな
蒼天時代にTS3申請合わせしていたのも蛇だったわ レンジで来る奴はああ昔の人なんだろうなって思ってあきらめてるが赤で来る奴だけはホント分らん、キル献上するためのスパイなんか奴らは >>472
逆にメレーのが辛くない?
モンク侍でフロントライン行って何ができるんだ?ww そんなにGC固定とか合わせ嫌ならRWやればよくね?
マウント欲しくて単にFL集中してるだけだろ >>468
逆
てか実装1日で何が分かるの?
ただ単に勝てなくてつまらんってだけだろ
それはルールとは別問題 まずそのルールをゲーム内でチュートリアルで説明するべきなんだよな
今まで一切やって来なかったけど 陣地は取り返し不可能なのでルールも戦略もクソもない
みんなで陣地取れるようになるとこに殺到するだけ >>473
レンジやるくらいなら物理レンジの竜やった方が良いぞマジで オマンコを連れて俺ツエーしながらオマンコポイントを稼ぎ後々リアルでオマンコの『無垢の土地』と『契約』するチャンスを得る為のコンテンツ
女を追いかけ回すシコ猿の為のコンテンツ
それがオン猿なんだよ その猿の目の前でまんさんを林間したらきもちいいだろうなあ! 割とガチでアジムステップのnpcたちが参戦するのかと思ってた
終節戦って名前は飾りだったマップ狭いし すまないがFEZをFF14のグラでリメイクしてくれないか?
実質FF14のpvpにした方がええぐらいpvp班ゴミしかおらんのやなって そもそもなんでここまでpvp力いれるの?
青と一緒に今回で終わりにしとけよ 神がいーすぽーつ(笑)を狙ってるからだよ
アンフェアの塊のような14のPvPがやるなんて無理に決まってんだろ フィースト勢の評判が地に落ちた今、誰も応援なんてしないだろうな。 Manaだと最近台頭してきた蛇のフィーストカスがイキリちらしてんな
こういうのをぶっ潰すために不滅マンドラ始動せんのか?
未だと不滅はシンリュウ固定が動いてるだろ 楽しいやつは固定で轢き殺してる直樹と一緒のやつだから
直樹コンテンツだし固定作らないやつが悪いで終わりだぞ
絶対マッチングは変えないしソロPT分けするつもりもないぞ
直樹が楽しめないからな フィーストとか大規模PVPにかける予算麻雀に回してシーズン毎の報酬とかオンライン大会開いた方が絶対盛り上がる >>476
勝てないのに楽しいなんて言えるとかドMな修行僧かよ
楽しむ努力が足りないってお題目を脳死で唱えてそうだな 固定組んでる奴らは楽しむための”努力”してるもんな()
FF14は努力したものが報われるやさしい世界なのだ PTはPT同士戦った方が吉田の言う「白熱」になりそうなもんだけどな
プロがアマ蹴散らして白熱もクソもないだろ
そこには作業しかない 「負けて悔しいから練習する」「あの人強いから憧れる」なんて昭和の考え方
現代のプレイヤーの思考は「顔も知らない奴がイキってると死ぬほどムカつく」だってことに直樹は気づくべき そもそもマウント欲しさに渋々やってる連中は
強いやつが敵に来た、今回はハズレ
くらいにしか思ってないだろうな >>493
ていうかそう思えるようになるのは
ちゃんとお互いフェアな条件で戦ったうえで負けた時だけだからな
あとは相手が多少なりとも人間性に問題が無いこと >>487
別GCの固定もマウント取るまでは勝ち星優先なんじゃね? >>483
これやりたい
タンクは片手か両手
近接は大剣か短剣
遠隔は弓か銃
キャスヒラは皿
普通に遊べそうじゃん!FEZ2決まったわ >>487
その蛇の陰湿な合わせにマンドラ不満の奴が参加してんだよなぁ GCが強いのでもなんでもなくマウントくれくれ勢が多いとこが弱い
GT黒渦が今やばい弱さ PTはいる余地もないからほぼ見かけない奴ばかり 轢き殺しでゲームぶっ壊してる奴がマウントとったら卒業するなんて頭お花畑やな
マウント目的なら氷その他FLで8人PTや申請合わせがいつまでも非難の対象になるかよ 轢き殺しのが好きなんだからやめるわけないんだよなぁ やっぱ特攻コアパンで逆転みたいなのがないとつまんねえ
RW3早くしろ 本気で不満なら1−2週間は様子見タイムとしても
その後は、RWなりを回せるように申請集めればよい
新ルールより旧ルールの方が人が多いとまでいけたら
結構笑えるんだが、まぁそれは期待できないか >>483
14の同期だと半歩より酷いことになりそう eスポーツ目指してんのにスキル仕様とルールをどんどんライト向けにして
競技性減らしていってるの意味不明なんだが たまに泥仕合の範囲飛び交う中契約かっさらってくエリートがいてビビる ほとんどの奴が死んだ目で報酬のために嫌々やってるよなw >>487
お前新規か?マンカス不滅を何だと思ってんだ?
マンカス不滅は昔ガイア蛇で申請合わせをしていた通称TS蛇の連中なんだよ
あいつら散々蛇に思い入れがあるから他GCには移籍しないと言っておいてガイアにユキカス固定が襲来したらDC移転してまでマナ不滅に逃げ出したからなw
マナへ逃亡しマンカス不滅に合流したガイア蛇をユキカス固定が追いかけてマナへ襲来したのは笑ったわ
マンカス不滅に合流してもユキカス固定に全く勝てずユキカスツイッターでリザルトを晒されて笑い者にされる事に耐えきれなくなったのか最終的にグラブルに逃亡していたな
だからマンカス不滅は申請合わせと戦ったりはしない
申請合わせと戦うヒーロー()を望むならユキカスさんの復活を願え 不滅が雑魚すぎて20戦やって1位10回2位10回だわ
最早ただのステージギミック プロ集団が固まって初心者集団踏みつけて、げらげら笑ってるのが現状だな
集団でしてる分ガンダム動物園よりひどいんじゃね? 敵に取られてから土地に来る挙げ句やられるの見るともうやる気失せるな これマウント取るの勝敗関わらず200戦にしてくれよ 黒がずっと暴れてんだけど合わせ蛇ほんとにきてんの? 何の意味もなく中央で殴り合ってるのを見るとやる気失せる 召喚で適当にdot撒いてるだけでテンション最大になってて笑う ほんま糞ゲーw
合わせ奴以外で楽しめてる奴いるのか・・・? >>506
ツーラーだらけなこのゲームでeスポーツなんて失笑もんだろ
だからマスゲームばっかりやってる層にもやらせる為に敷居低くする路線に舵を切った感じだな 蒼天でpvpみたいなのメインクエに入れてきたよなw
ヒカセンがイシュガルドについてラウバーンとタイマンしたやつ
せめてイシュガルドも追加しろや RWあるからもうFLいらねえだろ
はよRWのマップ増やせや
32vs32戦にすればええやろ >>513
僕たち固定は熱い戦いを楽しみたいだけですので
それに固定を排除することはPTでしかこれないライトな人を排除するということですよ? 久々にPvP行こうと思うけど
今白占どっちが強い環境か教えて♡ しばらくシルロ行ってないから分からんけど踊り子弱くなったの?
RWは忍でシスロはレンジ出してたけどまだ踊り子で行っていい感じ?機のがマシ? >>531
黒PvEでもほぼやってない(新生時に30にしたくらい)けど大丈夫?
キャスは白くらいしかやったことない。 フィールド狭すぎるよな
シールロックの良かったところは全く戦わなくても運次第で勝てたことだろ 【緊急速報&悲報】
マナ蛇フィーストスレイヤー、ランカー申請合わせ軍団
全員で不滅隊に移籍
725 既にその名前は使われています[] 2019/12/11(水) 21:54:56.95 ID:ZdPVenM+
FL最後のソロ良心nade氏
https://www.twitch.tv/nadenade
今の試合で申請合わせマナ蛇に初対面し呆然としてしまう
https://i.imgur.com/dnr1Bj5.jpg
762 既にその名前は使われています[] 2019/12/11(水) 23:25:26.76 ID:RSmHdabF
不滅に行ったもようですよ
対戦ありでしたwwww
https://i.imgur.com/7OW1w7v.jpg >>533
ああ、忍もやったことあるなら忍者でもいいぞ 3陣営は嫌いじゃない
やっぱあのマップの狭さでマウントのスピードはアップしてあんな早い試合展開なのにあがりは1800って
どんなバランス感覚してるとそんな設定になるの…? ざまぁみやがれ不滅のシンリュウ固定共!
黒と蛇に挟まれ続けて瓦解させられた気分はどうだ?
申請合わせまでして負けて悔しいのうwwww MAP見て判断できない奴多いな
どうみても挟まれる場所に突っ込むなよ 序盤は地形的に西が一番不利っぽいねこれ
後半はリスが絞られるからそうでもないけど
いわゆるシルロの北側ポジに近い >>536
manaは不滅
不滅に轢き殺し固定あり
2週間縛りあるから急いで移籍だ!
初回は無料で出来るぞ 大規模PVPで固定合わせ出来る時点でどんなルールやマップやスキル頑張って作ってもゴミにしかなんねーよ 開幕中央Aリスが試合終了まで生き残ってて草も生えない
全員中央で乱戦してらぁ キルポイントのほうが稼げるのに占領しにいくやつおらんやろ リスねらえやってシャウトで言っちゃう怖い人エレにおる… とりあえずマウントスピード一段階下げてみてほしいな >>536
こいつら今沸いてたけどリスキルしかしないからゲームにならんね 申請合わせより残り数分で味方がmap見てないガイジムーブ決めて転落する方が萎える
普通に勝てそうな試合くらいマジメにやれ >>551
中央で三竦みになるとこそ泥してる単独行動やつを固定なら安定して刈れる ずーっと中央フィースト開催されてるとマップ見て周り拾う人数の勝負になるから24よりはマシになる 開幕自陣付近の拠点は占有できるの前提なんで中央行ってるなぁ
勿論中央の無駄な戦闘が続くようなら避けるし出来る限り相手陣地付近の拠点は占有できると良いけど PVPはホントくっそつまらないけど、アイテムのために周回してるわ
雲海みたいにさっさと閉鎖になれよ
あと、俺はPVPは意味分からないから同じチームになった奴はしっかりやって勝たせろよな マウントほしさにやったけどこれアカン奴だわ
ただの餌に過ぎない全然勝てない
今からでも100勝じゃなくて100戦に変えるべき RWの時ってゴリラw1stまでどれくらいだった?
3国ならそれより時間はかかるだろうが なんか不滅にヘルハウンド乗った高揚Vの忍者集団いて上下移動しながらキルしまくってたけど蛇から移籍したのねw
フリー枠で不滅入って彼らと当たれば勝ちだから野良には嬉しいのかな? いままでフロントライン勝率50%だったがこれのせいでじわじわ下がっていきそうや DPSは忍者、竜、黒以外ゴミクソ寄生虫だからそれ以外でくんなよ そのうち人自体がこなくなるから心配することなくない? マウントとったら来る必要ないよな。
御猿墓入、絶賛申請中止 蒼天の頃から人がこなくなるって言われ続けてるけどFLはメジャーパッチ初日以外はシャキる弱ジョブはいなくならないし固定もイキリ続けてるんだよなあ マナ不滅は上で出てる合わせの奴らがいない場合はフリーの掃き溜め
大体3位安定
申請合わせの奴らと一緒になるのは至難の業なので頑張ってくれ 全アライアンスまとまって敵の裏とりながらひき殺してるだけで勝てるクソゲーか? 800点やら500点の段階で順位確認やら点数確認やらリス優先やら序盤に高揚つけとかな巻き返されるのに何言ってんだこいつ状態 >>570
黒…?エアプ?FL気に入ったモグ勢の生き残り? 固まって動いてキルするだけのクソゲー
そしてそれを理解せず10人くらいでリス調べるウンコがいるクソゲー 待機時間少ないシルロだね
この時間のガイアは蛇がつえー S以外は無視でキルで点数稼いだほうが自軍強化、敵軍弱体も出来て一石三鳥なんだよ
つまりシルロの皮を被ったただの殲滅戦 2陣営ならまだしも3陣営で1位以外無意味とか何百戦すればいいねん pveではあんまりff14特有の遅延というかラグあんまり気にならないけど
pvpでは気になって気になってしょうがないわ
よくみんな我慢できてるな 戦績の使い道も追加無かったし1戦やっておしまいだわ
これ100勝までやるとか冗談やろ…世の中もっと面白いこと沢山あると思う 玉マウントは100勝200勝なのになんで今更100勝が遠いとか言ってんの?
あ、始めたばっかりですか? おま何のマウントだよそれw
こんなつまらん延々とゲーム続けて忍耐力ありますアピールとか虚しくないかw 申請合わせについてフォーラムに書いてる在庫がギャワと申請合わせしてるのは笑ったわ。、、何だこいつら FLは1位以外に意味持たせない方がいいよな
1位を狙うゲームじゃ無いと破綻する
だから2位と3位のカウントも無くした方がいい
3回に2回負けるゲームだからマッチング面の公平性を重視して慎重にやるべきなのにチーム選べる駄目な仕様
三つ巴のゲームデザインをわかっていない 申請合わせ自体は回避しようがないから仕方ないとして、三国縛りやめちまえばいいのにな 吉田「でも固定でやる楽しさもあるんすよねぇ〜・・」 固定で楽しんでる層なんて全体の1割にも満たないやろ 「運営が何も言わないから何してもいい」ってそうかもしれんけど、そんなやつがFL、ゴージを盛り上げようとか言ってるのがマジで頭おかしい 申請合わせあの試合楽しいのか疑問だな
自分のリザルト伸ばしてドヤれる訳でもないし、ヒーラーだってヒールの必要も無い
実際あの人たちは敵が解けていく様子見てゲラゲラ笑って神ゲーなんて言ってるけどサイコパス集団だなぁ 一番最初のウルヴズジェイルの時から固定無双がつまらないと言われてるのに
あれから何年経ったと思ってるんだよ 申請合わせの集団が誰もこれおもろないわソロでやるわと思わないのがサイコパスたるところ
自分がいじめられるのが嫌でいじめ辞めようと言い出せない奴らの集団 FLがゲーム性じゃなくて弱いものいじめの楽しさと報酬でだけ保ってるコンテンツだという自覚があるんだろうな フォートナイトの会社とコラボしたらいい
既存のPVP全部なくして100人でバトルロイヤルw >>596
固定vs固定、の受付作らないでそれを言ってもね
現状の固定の楽しさ=固定で殲滅、ってだけで固定vs固定の熱さを楽しめるわけじゃないし
吉田くんは弱いものいじめ好きだから仕方ないけどね >>602
ソロでやって轢き殺される方が面白くないからな >>602
いやいやどんなゲームより面白いからw
お前らみたいな糞雑魚をフルボッコにしてる瞬間はw これ三国縛り失くして完全にランダム配置にしても
合わせなくならないん? 勢力縛りを消したとしても 、例えば
勢力1が3PT揃う→勢力2が3PT揃う→勢力3が3PT揃う→シャキ
というシステムだったら申請合わせ出来そう
運営は手を入れてないんじゃ完全に穴を突かれててなすすべが無いのかもな
それならそれでそう言って申請合わせはしないでねって言えばいいのに言わないってことはつまりそういうことなんだろ >>608
どんだけつまらん人生送ってるんだ?書いてて寒くないのかよ ちょっと切なくなったわ 人それぞれの境遇があるから仕方ないけど 以前PT申請が各勢力に散るように調整したとかみた気がする
まあyoshiさん的に抜け道用意したくて610みたいなことしそうだけど 固定でやるのが悪いなんて全然思わないな、フレなりなんなりと組んでやるのは対人ゲーとして当たり前
問題なのは固定でやるのが有利すぎる14のPVPシステムでしょ
タゲ合わせられないとキル取れないこととかね、大人数の大乱戦でタゲ合わせられる奴がそのうちどれくらいいるのかっていうね、マクロ前提なのがおかしいよ使ってない結構いるだろ
俺はフレいないし固定とかやらんけどPVPのシステム根本から作り直したほうがいいんじゃないの マナの申請合わせ蹂躙大好き派と反対派
フィースト強者達の有り難い言葉
889 既にその名前は使われています[] 2019/12/12(木) 04:04:20.55 ID:85U3S1Kz
トッププレイヤーのお言葉だぞ雑魚共!
https://i.imgur.com/HK0scan.jpg
907 既にその名前は使われています[] 2019/12/12(木) 07:33:49.91 ID:3NQx7Hxd
フィースト勢の内部から申請合わせ告発者が!?
http://twitter.com/pankpunkpink/status/1204890840293769216
manaの申請合わせの主導者はチョコボのGeko Maru'です。
自分は彼の行動や発言(雑魚蹂躙たのしい、死体煽り強要)などをみてコミュニティを解散まではしたのですが
まだ懲りずにやっているみたいですね。
相変わらず煽ったりしてるみたいね #ff14 #FL #フィースト
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フィーストやってるやつは吉田から上級国民の勲章もらえるから無敵 GCランダムになんてしたら申請合わせても別GC同士なる可能性が出てくるからやるわけない 近接の忍者と、遠隔のリューサン以外のDPSいらないよ >>619
忍者は遠隔魔法ジョブですがエアプかな?^^; まぁどっちも遠近両用だけどね。遠隔ジョブとしては竜さん推し >>599
対人ゲーは勝ちたいだけのやつと、勝負の過程を楽しみつつ勝ちたいやつは違うし平行線だからしゃーない 忍者は最初レンジャーだったよな。
装備もレンジャーだったし。
スカウトになったのいつからだっけ。 >>889
キサがリツイートしてるのな
まだ辞めて無いのか 結局こういうのって価値観違い過ぎて話通じないから言うだけ無駄なんだよな
以前職場にコンビニで家庭ゴミ捨ててるのバレてドン引きされてる同僚いたけど
あれと同じで禁止されてないからやってもいいって思考でしょ
教育受けてモラル獲得してるまともな人がやらないことをやって
自分達は賢くて効率的とか勘違いしてるんだろ 味方に戦闘職が多ければ唯一の近接ジョブのモンクもアリじゃないかな
現状だと味方に非戦闘職が多すぎてキツイけど >>630
928 既にその名前は使われています[] 2019/12/12(木) 09:17:00.26 ID:StoFDFsx
フロントラインでの申請合わせのやり方を知らない人の為に書いておきますね。
@固定メンバーの所属GCをGC移動などで合わせます。
Aフロントラインのフリー枠参加を外す(攻略途中パーティへの参加を外すと尚良し)
BET(エオルゼアタイム)〇〇時に申請しますとVCやLS等で連絡して時間になったら申請。
これだけです。
これだけで固定メンバーがほぼほぼ同じPTに配属されます。
もっと確実性を取るのであれば、戦場が一つシャキった瞬間に合わせるのが望ましいでしょう。
(ほぼほぼ24人の中に配属される確率が上がり、Apt辺りに固定メンバーが集まるかと思います) 野良で20勝まではやったけどそんな固定被害あるか?ずっと黒で申請してて、蛇と不滅に明らかに轢き殺されたのは一回ずつぐらいだけど
固定や申請合わせだってメンツ揃えて何十回も連戦出来るわけじゃないだろうし、あーいるなーって思ったらタイミングずらせば良くね? 現状はいくつも戦場が発生してるので
申請合わせ連中に遭遇する確率がかなり低いのは確か ガイア何時からシャキるんだよ
深夜から午前組100勝とか無理ゲー 社会人多くて健全か、朝までやってまだ寝てるかだろうね 今はやってる人口多いからいいけど減ったら悲惨だなこれ まあこれで3勢力戦は終わりでRW型に注力してくれればええわ オンサル初日からずっとやってるてて黒渦団の勝率が7割くらいなんだけど、おかしいだろコレ 最初は制圧やわ〜っておもってたけどだんだんシルロになってきたな
ええかんじ やっとシャキったわ何時間か待たせんの
ガイアは10時20分頃から エレメンタルはシャキる気配なし
まだ実装3日目なんだがなあ フロントラインでの申請合わせと遭遇した場合のやり方を知らない人の為に書いておきますね。
@申請合わせと遭遇した場合、アラチャで味方に報告します。
Aデジョン撤退してスタート地点に籠もります。
Bスタート地点から降りなければ無敵なので、攻められても一方的に迎撃できます。
これだけです。
これだけで申請合わせをつまらない気分にさせることができます。
もっと確実性を取るのであれば、申請合わせ以外の全員が同じ行動を取ることです。
どうせ1位になれないのであれば、キルできる敵が居ない退屈な時間を味合わせましょう わいじイクシオンに鯖間テレポしてヤクルシオがサーチから消えたら申請してる 300で取れればいい方だな
野良ソロ専だと勝率かなり悪くなるタイプの戦場だから
2割くらいで見といた方が良さそう
特にGTにしか出来ない奴は長期戦覚悟しといた方がいい
対面に固定合わせが大体来るだろうし マナなら蛇でガイアなら渦にしとけば野良専でも3割ぐらいは確保できると思うよ >>654
Manaは野良専なら黒渦でコバンザメなら不滅なんだよなぁ マナでGC固定して回ってるのって
不滅の申請合わせ軍団、黒渦の西郷、綿棒くらいか?
あとは割とフリー・ソロでやってる気がする シャキって中入ると5人ぐらいいなかったりするのって申請合わせの弊害ってこと?
例えば8人で申請合わせしようとして同時に申請したら3人シャキらなくて5人がシャキキャンセルしたときの現象?
だとしたら本当にやめてほしい
今はまだすぐ補充くるからいいけど、以前制圧で最初から4人しかいなくて補充も来なくて困ったことがある >>659
シャキ合わんくてもキャンセルする事の方が少ないでw
何故ならシャキキャンのペナルティがあるから
5人も揃ってそうならまず入るわw manaの野良は昔から黒がなんやかんや強いよな
蛇はイクシオン固定やらの固定が暴れてたから強いイメージだけど エレは不滅頭おかしいけど申請あわせどころか固定すらそんなにないし
おいでよエレメンタル >>658
昨日マナ蛇で申請合わせしてた奴等は全員不滅移ったよ
多分まとめがマナ双蛇強すぎwwwwwwみたいな記事一斉に投稿したから不滅に移ったんじゃねえかな
この画像だけで分かるだけでも12人は間違いなく申請合わせてる
吉田なんとかしろやw
https://i.imgur.com/wpa99vF.jpg
https://i.imgur.com/7OW1w7v.jpg シャキキャンペナってしばらくCF行かない人に協力してもらうか
セカンドや二垢使えば回避余裕じゃね
やった事ないから知らんけど シャキキャンは迷惑すぎるしペナめっちゃ重くすればいいのに >>659
VCコミュの申請合わせで指揮やってる人が同時にシャキらなかった場合、
ほぼ全員のコバンザメがシャキキャンする 申請合わせされると戦力差が酷過ぎて一方的に蹂躙されて終わり これはとても気分が悪いよね
なので申請合わせしてるフィーストヤクザを見つけたらみんな一斉にデジョンして試合が終わるまでリスから降りない、これを徹底しよう
その間にトイレ行ったり次の試合に備えて飲み物を用意したりすれば無駄がないね!
みんなが相手にするから喜んで申請合わせしてくるんだよ
不毛だから相手にしないのが一番だと思う シャキキャンのペナって短時間で3回でキャンセルしたら30分申請できないとかじゃなかったっけ?
3回もやれば1回は揃いそうだし、揃って中入れば30分経過してまた3回チャレンジできそうだと思ったけどどうなんだろ 野良は300戦というがこれも最低ラインだし
大抵は400戦以上しないといけない
最速の1戦10分と計算しても、67時間はかかる
しかし、合わせ蹂躙連中は150戦以内でマウント取得するだろう
150戦なら25時間程度だし土曜日までにはマウント乗り回してるな >>669
ペナルティは当日はつきっぱなしになる
解除は日またぎした時だけ
3回目で付いたペナルティは以降キャンセルの度に30分付く >>668
結果的にそれでもいいのでは
負け扱いにはなるけどどの道負けるなら2分で抜けて次の戦場行きたいわ >>662
なんでそこにいるってところに集団で現れるからな
たいてい不滅3位で2位側に攻め込んでアシストしてる
参戦数でマウントもらえるとおもってるのかな? 申請合わせにあったら降りないで作戦会議()しようぜ
サボりじゃない勝つためだ コンテンツとしてつまらなさ過ぎて100戦アチーブでも中々やる気にならんと思う オンサルのBGMって新生IDの汎用BGMのアレンジ? 新たなBGMが追加されますってノートに書いてなかった気がするけど5.1から変わってたの? こうなったらGCまたいで48人忍者固定結成して2国同盟組んで対抗するしか無いな。 流石に放置してるやつは通報してる
戦わなきゃ勝てないんだから とりあえず戦闘時間短くしてくれ1200〜1500ポイントでいいだろマジ無駄に長すぎ 終節戦に冒険者が助太刀って設定にしてグランドカンパニーでのPT分配やめにしないか?
ソロ申請のみにして72人集まったらそこからランダムでpt構築 >>667
Eスポーツ()にしたいらしいからスクエニから小遣い貰って運営してる馬鳥はこれ絶対まとめないなw >>689
アフォーラムですら何年も前からそうしろと書かれてるな
それしか対策はない
加えてPVPのシャキキャン・離脱はPVP限定でPVP限定ペナルティ12時間 キルのポイント没収いらんかったろ
これなければ5分くらいで終わる試合ばっかだせ? 長年言われての結果がこれだし申請合わせされて当然じゃ無いの? ゴネたら勝利ポイント1800から減らされるでしょ
昔もなんか減ったしな殲滅だったかな このキルポイントの仕様なら1800もいらんな〜
だいたい20分くらい戦闘させたいんだろうけど
青魔道士といいPvPといい最近開発がやりたいことがブレブレな気がするな有能な人材他に流れててもう終わりなのかね >>697
というか最初っからずっとバトルチームが糞
ニット帽からの伝統芸 青はロールコピーをクエスト修得にしなかった事からまともにプレイしてる開発がいない事を証明した いい加減高揚なくしてほしいわ
キルしか頭にない奴減るだろうし高揚稼ぎの序盤の粘着キルつまらん たいしたペナじゃないからやっても痛くも痒くもないってことだろう 良いメンバーいなくなってんだろな、須藤も退社したらしいし
他のプロジェクトに移ってるのかしらんが >>698
ブレてるよ
青魔道士はラーニングしてこその青魔道士、ひとり遊びが楽しめるコンテンツにした方がいいって考えでソロ向けに作られたジョブなのに
青魔道士ログでPTプレイをさせるという矛盾で叩かれてる ペナ付くのか
どうせ付くなら2分待たずに即退出でもよさそうだけど >>662
昔から居る固定のコミュニティがかなり生きているからPTの数時代は最多だと思うわ >>696
あれは氷終了後が本番というクソ仕様だったから例外中の例外
オンサルで言えば後半リスが全く沸かなくなるような状態 >>708
ああ氷か
そういや氷も沸き終わった後にだらだら長かったな 本当に申請合わせ潰したいなら生放送でガンガン騒いで吉田に対応させるしかない
実際吉田自身が8人ptは影響力強すぎるから4人にしたって言ってんのに申請合わせで10人以上とか8人ptより状況悪化してるのに都合悪いからってスルーするなら吉田も申請合わせレイパーと変わんんねえからな 5.1の調整入った時に何もなかったから放置だと思うよ
諦めて課金止めればいい まじでジョブ調整がないのにはビックリしたわ
学者くらいはさすがに調整入ると思ったら・・・ >>710
まぁこれだよな理論が破綻してるわ
でもまだ蹂躙に会ってないから毎回ドキドキしてる 強いなら普通に参加して勝つのがカッコイイのに、申請合わせで圧倒的有利になってレイプとか
糞ダサい卑怯者なんだよなぁ 申請合わせに遭遇したらデジョンして2分間動かない
これを徹底しよう 14時間生放送でしっかりアピールしろよな。有言実行しないと誰も動かないぞ? さすがギスギスだけのFF14に相応しいコンテンツだなwwww マナの蹂躙されてるやつに教えてやる
ゴージと違って死守しないといけないようなリスはないから無理だと思ったらさがれ
Bリス取られるよりキル取られる方が痛い
挟むチャンスはくるやで
まあそれ以前にラインの見えてなさそうなのが多いけど 今の学調整で文句ないけどバリア分リザルト反映しないのが本当むなしい
頑張ってやっと100万届く程度 この糞ゲー内の全ジョブランク教えてくださいアドセンスクリックお願いします 申請合わせ固定が不滅に来たせいで開幕けら関係なく不滅挟む試合多くなってんじゃん >>723
忍者 S
竜騎士 A+
黒魔 A
終わり わからん奴は挟撃マクロやめろ
アラチャするならどっち側を攻めるのかまたはどっち側に引くのかまでやれ
味方が混乱するんだよ 挟撃教えても張り付いてるやついるからな
バカにはムダw
でもとりあえず音ならせば気づくやつは半分くらいいる 固定がなんで黒渦ばかりをブチのめしてるのかの理由
初心者かサブか知らんが固定の誰かが黒渦にキルされて
「華々しい戦果」のアチブ取られてそれがチャット欄に自分の名前とアチブ取った奴の名前が
ログに出たのが気に入らんらしくそれにムカついて黒渦に粘着してるらしいぞw 乱戦なら黒強いけど普通の野良が使ってもあまり強くなくね 懐かしの三千世界さんがツイッターで喧嘩しててワロタ
http://twitter.com/gyan1y/status/1205047658357772288
申請合わせしてるっぽいが
マナのフィースト勢達と違って野良と変わらないぐらい弱いんだなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 挟撃慣らせば分かっててマップ見れてなかったやつは救える。
慣らしても駄目なやつは指示しても死ぬ。 3Kはソロで来てた時も途中まで他の奴がならして勝ちそうになると鳴らし始めるから
あと、他の奴のせいにしすぎ ツイッターガイジはわざわざリプライで凸するんだな…子供じゃん これ僕のことですか?とか絡んでくるのとかウザすぎるww ウルヴズ制圧殲滅シルロ氷フィーストゴージ全部ソロオンリーでやった身としては勝てたらラッキーと思うよな調整やな今回は 監獄にとか言っておいて絡まれたら遊び方は人それぞれですもんねーはチキン過ぎね? 勝とうと思うとイライラするから>>742くらいの心構えがいいんだよな・・・ >>737
なんかどっちも引かずややこしい事になってて草 ぼくのことですか?って
少し前にかずりがフィースト勢にクソリプしたやつのオマージュかなw >>737
オンサルやってるよりこいつらのリプバトル見てる方が面白い件 どっちも直接リプつけるのやめてネチネチツイートしてんのが陰キャバトルって感じで最高だな 必死で連投しだしてるの見るとほんま底辺ガイジやなってよくわかる バカの一つ覚えで挟撃警告を鳴らすのはチンパンだけど
明らかにそこ行ったら挟まれるっていう場面でもチンパンが突っ込んでいくから鳴らさざるを得ない場面は多々ある Roud Mahu
Leo Allen
Lumie're Irisee
Sari Eri
See you
Yakul Sio
[Asura]
Chris Brooks
Ruchi R'
[Mandragora]
Dosuko Cafe
[Shinryu]
Naris Elfead
Pretty Takeshi
Pocky You
[Titan]
Dynamitebody Jr
Redkigxxx Ryo
マナのみんなは対面にこいつらをみつけたら速攻デジョンでリスから降りないを徹底しよう
放置が違反になるなら2分に1回ちょっとだけ動かせばいいぞ Gaiaの不滅隊員だけど勝率は不滅だと2割、蛇に入ると5割くらいだな…
不滅は軍師がタゲマクロ教えて頑張って指示出してやっと動けて競り勝つ感じで
蛇だと「下がりましょう」の一言でみんな理解して勝てて笑ったわw
蛇に合わせPTが常にいるわけじゃないはずなのに、だいたい安定して強いから
合わせPTの奴等の動きとかを学習して強くなってるのかな?とは思ったわ >>737
どっちも嫌いだけど
勝ち負けの話にすり替えてるギャザモニーが糞
こいつ勝負捨てて粘着してんの何回も見てる GAIA蛇は下手に軍師いるより全員無言で突っ込んでいく時のほうが強い 一位率25%未満はちょっとモチベ保つのきついなあきついなあ
せめて4回に1回以上勝てればなあ 3Kとモニなら味方にいて心強いのはモニだな
モニの使い方まちがえてる3Kの指揮がクソ
あんだけ火力出せれば強気でいっていい 自分は漆黒からFF14はじめてオンサルが初PvPだったから
交換報酬がたくさん残っててモチベ維持できてる気がする
エクスアラガン装備とかオンサルと同時に実装しておけばよかったのにね
マウント目的の人たちには100勝は苦行だと思うけど、社会人のペースでも
3ヶ月くらいこつこつ頑張れば取れるから焦らなくていいんじゃないかな 今の環境だと黒より召でしょ
ペインフレアが凶悪性能してる…けどまあ忍者で良くねってなる ギャザモニーはファンフェスで数学教師似の顔面を大衆に晒した怪獣tnkのカキタレな
相方のチンポの功績を傘にしてイキる典型的なクソマンコ
本人の実力はフィースト中堅クラスなんだから謙虚にしとけや GAIA蛇はそれぞれが動いてんのに
下手な軍師が変な誘導して結果バラバラになってるのが多い気が >>767
Gaia渦でやってるけど一位率22%しかないぞ 渦のリザルトみると知らん奴ばっかり
雑魚やなーって思ってた常連が上位にいるレベルでライダーGCになってる 渦は無能軍師出て来たら負け確定だな
無能に従わないでみんな自分の意志で動いたら勝てる さっきのマナアホすぎる
不滅が黒に執着して500点差開いていた最下位の蛇が一位 そういえば害亜の丸タゲとかいう文化なくなった?
「俺たちのDCだけが1ではなく丸を使っているという優越感たまんねえぜ」って感じなんだろうけどやめたほうが良い ガイア蛇1時間やって全部3位なんだが勝ってる蛇いる? mana蛇負けてる
気晴らしにフリーで入った不滅でも負けた
もうやる気はしない だるくなったらレンジでバフたいて奥からバンバンしてるだけでたのしいでw >>775
最初勝ってて、終盤二国に挟まれ続けるとみんなもう指示聞かなくなるからな。
てか、遠隔出してて近接くらいの前線行くバカせめてタンクか近接出せや。
2秒とかで毎回溶けるから上手い近接介護しながらじゃ無理だと理解しろゴミども 本当、ライトユーザーの頭の中どうなってんだろ
どうしてそのムーブできるのか知りたい 基本的に戦って押しきるしかないからなぁ
指揮で立ち回りよくしたところで挽回できる要素少なめだよね まぁ先頭きめてみんなついてく流れ出来れば今なら勝てる
あっちいけこっちいけだとマップみないライトが散開する >>780
新生当時初見って言葉が気持ち悪かったの思い出したわ そろそろ申請あわせ廃人は100勝いったんじゃないか?
あいつらの勝率80%あるなら150試合もやったらマウント取れちゃうだろ 不滅申請合わせ壊滅させられてくやしいのうwwwwww 今黒渦クソ強くて連勝中なんだけどもしかして固定いるんか エレの軍師は罠だから信じてはいけない
多分誰かのサブで負けるように誘導してる このマップの半分の広さで殲滅用意した方が喜ぶ奴多いんじゃねーの? リスばっかり追っかけてるうちに後ろから追撃されて点数へらしがち ほんとレンジ軍団見ても何も怖くねぇ
上位互換の竜使えよwww Gaiaは蛇と渦が同じくらいの強さで不滅が明らかに弱い
申請合わせも不滅だけいないしな
あとGaiaは丸タゲだからちゃんと合わせろよ 1位10%切ってるやつおる?
まだ10戦ちょいだけど勝てる気せんわ 海外含めて全DCで1タゲで統一してるのに丸タゲとかいうギャグやめろ Manaフリーで入るとほぼほぼ不滅に入る
なんでこんな偏るの すみませんでした
カブブさんが流行らせた丸タゲ大事にします 開幕で自GCが遠隔まみれだともうやる気なくなる
更に敵に高揚ついた赤とかいたらもう試合放棄したくなる
自軍糞雑魚ナメクジすぎんだろって
味方に忍者6人以上いた時だけ本気出す事にする Mana蛇不滅に移籍してRP付けて申請合わせしとるな。よおやるわこいつら 申請合わせするようなやつは他に友達もおらんからやりたい放題なんや マナ不滅だが申請合わせの固定のアライアンスと一緒にならんけど勝ててる
蛇に勝ち馬流れすぎたんじゃね?
ロドスト見てるとアチーブで蛇に入隊したみたいなやつ数人いるし さっきエレ黒だったけど盾の指揮官が必要以上に蛇狙ってて草だったわ
2位不滅1000、3位蛇400くらい差があったのに何故かずっと蛇粘着
1位でリス付近まで追い込まれて挟撃されそうだったからか
デジョンしてくださいをずっと慣らしてたけどみんな???だったわ(無敵反転したかったらしいけど
結局バラバラでデジョンしたり反転したりでめちゃめちゃ中途半端だったり
最後までリス捨てて蛇粘着してたのしんどかったわ…
どっかのまとめ見たのか知らんがリスキル狙いましょう!ってそればっか 全体指揮はキルとる場面以外悪手になることが多いわ
リスとるのに全軍で常に移動してたらそら負けるわ 自チームが1600くらいなって他2チーム600、700くらいで余裕だろこれw思ったら2チームから責められまくって
いっきに黒1400、蛇1600、不滅1200とかなって逆転されたんだけどw
そのあと蛇攻めまくってなんとか勝てたけど最後までわかんねーなこれw 結局勢いでリスキルやるのが最高効率だってわかんだね(小並感 リス奥から攻めないで手前に大量に待機してる味方は何なの???? たすけてー黄色いジョブプレートの横に梅干みたいなマークしつけた集団がミンチにしてやる!って襲ってきてひどい有様だよー
吉田ーお前が面白いから調整のつもりが開発で朝から晩までやってたってゲームこれ?間違って実装してない?とてもそんなゲームに思えないよー
ガイアクローズ44試合で1位21 2位12 3位11だけどガイアはまだましなのかなこれ他のDCだとストレス半端なさそう ガイアはナミが蛇固定LS募集出してるの見たからそろそろ敷き殺し始まるかな 強いやつに戦意高揚ついてどんどん強くなったらただの殺戮じゃん
死に続けてるやつにこそバフすべきでは?
そもそも戦意高揚っていうシステムがいらんわ 死にまくってから無双して気持ちよくなるゲームになるだろそれ 今日のガイア黒渦は指揮する人なんていないし序盤からバラバラに動いて轢き殺されて大量リードされてあー早く追わないかなとか思ってたら
双蛇と不滅がガチンコでぶつかり合って動けない間に各々契約取りに行ってぶつかり合いから漏れてるくる人ペチペチ潰してたら勝ったわみたいなのばっかだな まぁ高揚は前の仕様に戻した方がいいとは思う
ラストアタック取った奴が高揚貯まって
死んだら全部消える
そしたら前衛が何度も前に出てこれないだろう
そんで忍者の火遁も距離5mで終撃は固定ダメのナーフすべきだな
一寸強すぎるわやっぱ 申請合わせしてんの不滅じゃん
ゲーム内で黒渦0点なっても粘着してるし
陰キャ極めすぎやろ 3日で50戦とかおるけど何者やねん
猿のために有休でも取ったんか?w 黒合わせてるでしょこれw
轢き殺しまくってんじゃんw 今ようやく申請合わせの奴らにあったぜ
次遭遇したらもうOPから降りずに少しでも長引かせてやるわ とりあえず1日2勝ペースをキープ!
2ヶ月ぐらいかかるなこれは >>845
だろ、クソ統率取れてる
どのGCも、LSやCWLSでやってる奴いると思うけどね いつも思うんだがせめてどのDCの黒か蛇か書いてくれんかねw いや、だから誰が誰と合わしてんだよw
ただのこなれた常連が多いだけだろ黒はw指揮する奴も増えて来てんのにww 合わせ報告を見て自分ところの所属なら申請して、ブッキングしてたらやめる
クソゲーw なんも書いてない時はMANAだとおもってるw
Mana黒統率とれすぎてるLBもごっそり合わせてくるし、はぐれマンもいないし
ちょっとずらすかなw 指揮あっても集団行動が裏目に出たりして運ゲー極まってる 確かに個人が強い気もするけど奴らも固定に当たるとひき殺されてるよ 集団戦の忍者やってて遠距離から忍術やってたタゲ合わせに終撃くらいしか出来ないんだけど上手い人ってコンボとかも使えるものなの?
アドセンスクリックは押してくださいな感じ ライトユーザーのお客様に受けるように指揮がなくても遊べるようにしました
なお戦闘に弱いと当然負けます >>844
逆に3日で50じゃ少なくね。
申請合わせしてる奴ら勝率90%以上あるんやろ?
とっくにマウント乗り回してるんかと思ってたわ。
まだ一回もやってないけどwwww mana不滅合わせてやがるな
相手が忍者と白しかいねえw >>864
とくに何かと掛けてる訳でもなく
上手い当て字って訳でもないから却下に1票 >>863
蛇のわい今日5戦して1勝だったんだけどぅ shinryuのウルヴズジェイルに集まってたのが一気にいなくなったから合わせてたんだろな
ヤギと西郷の名前出てたわ >>867
6戦して全部蛇が1位だったぞ
勝てなさすぎてやる気無くなった 西郷マジで申請合わせしてんのかよw
蛇申請合わせに散々文句言ってたのになみっともねえ >>871
だけど合わせてるくせに野良に負けてるの何回も見るぞ よっぽど頭が悪いのだと思われる さっき蛇で参加した時みんな不滅が申請合わせなの察して無言で不滅殴りまくってて草
挙句に死体の上でジャンプして煽ってたわ 高揚つけたほうが後々有利なのに高揚稼げる場面で軍師気取りの撤退ガイジうぜー あんまり大きな声では言えないし怒られるかもしれないけどぶっちゃけ面白いよね なんでも勝ったら気持ちいいし面白いからね
固定に轢き殺されてる試合でキルにご熱心な間に契約しまくって捲くった試合なんかニヤニヤしちゃうもの マナ黒渦は野良常連奴普通に強いから
舐めすぎてると殺られますよ つまり申請合わせにあったら無駄に固まらず四方八方に散ってればいいんか? Mana黒の野良常連だけど確かに野良でこなれてる人多いかもしれん。チャット一切無くても大体皆シルロ風のベターな立ち回りしてる。
固定にあったらなるべく正面衝突しない様にすればS土地の位置次第でワンチャンある 黒の常連は昔から固定に挟まれ続けて来た奴が多いから、対処や立ち回りの経験が豊富だぞ、即席のライト固定だと返り討ちにあうんじゃね。 合わせに対抗って考えると古き良き黒召PTかもういっそほぼ全員タンクとかで嫌がらせするしか思いつかんわ >>875
マウントあるから頑張るけど100勝したらゴージ戻る予定
どのコンテンツでも100勝か、それに相当する別条件でも貰えるならわざわざオンサル行く理由は無いかな 行く理由はない・・・だがその身体が覚えてしまっているのだろう?
オンサルの「レイヴ感」を >>884
申請合わせと当たるとクソだけどな
終盤1700直前辺りで3勢力拮抗して、キル押しで勝つか、降って湧いた遠くのS土地に全員でガンダッシュするか、それで勝負決まるみたいな脳汁出る試合は結構ある おもしろいとこはおもしろいって言った方がいいぞ
声デカイ奴に改悪されるからな
今の忍者ゲー楽しいから続けてくれ エレ黒Sistine Fiberu(鞄)って奴
黒650 不滅800 蛇1400とかの場面で蛇スルーの永遠に不滅狙うんだが何やねんこいつ
ピクミンはよく分からずついて行って死ぬし何かアラチャでずっと不滅許さんとか喋ってるしなんなの…
しかもseマクロ連打 mana不滅って試合終わる間際で1位狙わなず2位狙ってくる病でもあるのか 轢き殺してくるようなのが対面にいなければそこそこ楽しい >>887
あまりの飢饉で残飯を取り上げないでくれと懇願してる状態になってんな
訴えたとこでまともな料理が出てこないのは確かだが >>890
mana不滅はマジで点数見てない
2位なのに3位狙う、3位なのに2位狙うのがデフォ。1位狙ったら死ぬ病気にでもかかってんのか? >>820
どこも不思議じゃないぞ
このゲームは序盤〜中盤にかけて高揚育てるゲームだからな
戦闘回避し続けて拠点確保する軍師は問答無用で晒していい 撤退待機中心のガイアと今回のルールは見事に噛み合って無いわ
リス運にかけるような指揮だとまじ無理 三つ巴は2位の虚しさ半端ないからPvP全部1v1にしてほしかったわ mana黒の今日イチ『軍師:蛇狙って、ってもう遅いか』からの猛攻撃で逆転勝ち
その後アラチャは無かったw 想定外の漁夫の利で勝利したときは自軍に吐き捨てまくった悪態詫びながら笑っててすまんこ どっか1500辺り越えるまで何位狙おうがどうでもいい
拠点無視でいいからしっかり挟んで高揚溜めて >>903
1500はないわ
湧きどころによっては勝敗決まるし、1400だわ 不滅って触れちゃいけないレベルのガチのガイジが多すぎねえか ほんと後半まで順位関係ないなw
ぶっちぎってるGCは他二国でOP封鎖されるw 今日2回くらい不滅がずっとこっち見てるってアラチャみたからなw
Waveで挟撃され続けると本当辛くてつかれるよね 不滅がゴミ過ぎてヤバいわ
3位で全部土地取るまでは良いのにその後は1700の1位じゃなくて1500の2位に攻撃仕掛けるのガイジ極めてる 棒読みちゃんにチャット読み上げさせれば指示見逃ししなくてすむぞ
一瞬の判断遅れが死に繋がるからな >>909
全部占領できるほどの3位ってことはどうせヘイト買ってたんだろ
ヘイト管理出来ないアホじゃん 仲間で「なんで1位狙わないでこっちくるんだよ」とか言ってるヘイト管理出来ないアホいたけど
そりゃ両国1000超えてるのに1位にいかないで3位200の不滅の土地にいくからだろアホとしか
自分たちでヘイト買ってどうすんねんと 序盤リス湧きパーティーからの終盤高揚不足で押し負けんのつれぇ >>912
ヘイト管理とか言うけど不滅はどこでマッチングしても2位の陣営に向かってリスキルしてるの知らない感じだ?w
エアプやなほんま >>912
ヘイト管理とかガイジ不滅相手にそれが通じたら苦労しないわ >>915
1位が1700になるまで3位の不滅が全土地取るってことは2位も不滅に土地を譲ってなかったのは確定だから2位もアホじゃん 3位にも勝てる余地を残しておいてあげないと第3勢力として機能しない
今から勝つの無理だから意地悪な2位邪魔してやるかってなっちゃうんだよ >>917
それまで仲良く1位を挟撃してて北側に3つ湧いたんだよ
俺らは1位の抑えに残って不滅は全撤退で北3つ確保
その後は見える範囲にリスポ奴が走ってるのが居たからそいつ追いかけて突っ込んできたんじゃねぇの 誰かが言ってたけど不滅はお邪魔キャラってまんまその通りで笑うわ‥w 前半に1位狙えガイジいるとだいたい負けるは
前半は全体でキル優先して上手い人のゲージ育てて後半から1位挟む作戦が1番勝てるわ
前半は考え無しに1位だけ攻撃させようとするんじゃなくて
はさめる状況の時とか数的有利な時は
リス無視してでも前半はキル優先したほうが勝てるパターン圧倒的に多いわ 1500点までは1位になるな
リスじゃなくてキル狙え
真ん中でじゃれあってるときは気を利かして他のリスとっとけ 忍者多くなってきたな
タンクヒラ以外全員忍者とかあるし
目には目を、忍者には忍者を タンクって瞬溶けするレンジとちがって下手に生き残るゆえに敵の攻撃が集まってアシスト高揚の的になる
タンクは害 >>927
不滅2で他4割づつぐらい
不滅だけハードモード 1位3ポイント、2位1ポイントで、300ポイントでマウントとかになりませんかね… >>932
そりゃ固定で轢き殺しやってりゃいらんだろうが流石に野良はヒラいるだろ >>927
フレと二人組で申請してるが見事に4:4:2だ
2は不滅のときな なあ、やりすぎてBGMが13の閃光に聞こえるの俺だけか? さっきヒラなしのアライアンスが無駄死にしまくって負けたわwwww Gaia不滅だけど勝率3割近くまで上がってきたよ、3位の回数もかなり減ってる
動きバラバラで戦闘で轢き殺されるのが嫌でリス優先にしてたら勝てるようになった
中盤まで粘って最終局面の挟撃で漁夫りつつSリス運に賭けてるわ
100勝マウントで愚痴がでちゃうけど弱いなりに正直結構楽しんでるw
不滅以外のPTに入るとがっかりしちゃうくらいだわ… eleで急に暴言吐き始めた輩おったからTwitterで名前検索したらマジのあかんやつ引いたっぽくて草も生えなかった 経験上野良でやってると結局は勝率3割くらいに落ち着く
まだまだ慌てる時間じゃない 3割に落ち着くのは不滅以外でしょ
なんでどこのDCも不滅弱いんだろうね エレだけど昨日野良で数戦した感じ、黒渦最弱だわ
双蛇がぶっちぎりで、不滅がちょいちょい逆転勝ちしてる 吉田がPLLで色んな部署の人たちと一緒にテストプレイしてフィードバックも特になく楽しいから半日くらい遊んだって言ってたけど例えば
双蛇:PvP開発チーム 不滅:宣伝部 黒渦:その他みたいなチーム分けでやってたのかな
楽しそうだね! こっち14人で始まってそのまま終ったんだがwww
旗取り合うってレベルじゃねーぞ吉田 >>948
剣か格闘か呪術で初めてそのままウルダハな流れ?
何も考えてない初心者金魚のフンが多い気がする
だから比較的「漁夫の利何も考えず突っ込めー」な流れになると強かったり かと言って序盤から殴りかかりに行ったところで
合わせ組に蹴散らされて各種特典をプレゼントして終わるんだが ガチ初心者らしき奴を連れてきてる身内集団ぽいの割と見るけど大抵初心者が固定に狩られ続け謝り続けててそのうち拠点で動かなくなってるな
せめて練習させてから連れて来いよw
ルールわからないですってレベルの奴までいるし 申請合わせってマウント取ったら減るんかな?それとも養分がいる限り申請続ける? >>952
単に街の人気度ランキングになってるだけだよ
クソの役にも立たんフリー申請が不滅>双蛇>黒渦の順に多くなってるだけ 人気度ならステマしてるリムサだろw
ウルダハが人気とか初耳だぞ
>>956
養分いなくなるまでが彼らの戦場 昨日「戦闘中でもデジョンできるよ!デジョンして無敵つけて反転して!」と連呼してたけど
指示してる軍師いたけどデジョンって詠唱中に攻撃されると中断されるよね?
しばらくシルロ行ってないから知らんけど、最近はあれも割とやる手法なの? >>955
「死んで覚える」というのを今までFL経験もしくは類似ゲー経験のある奴に言うのは分かるが
14の場合全くのペーペーがのりこめ―してくるからな
マップ見るとかタゲ合わせるとか以前にスキルも把握してない、どこに行けばいいのか分からないのばかり
大概レンキャスだし そういう指示ってボイチャでしか通用しないと思うんだよな
「せんとうちゅでも、でじょんできるよ」とか打ってる間に敵ぐんぐん近づいてるから間に合わない >>958
よくわからんが根性時代はウルダハがコンテンツの都合で大都会だったらしい
おじさんおばさんがそのままウルダハで難民になるってるのでは? 自軍OP前まで押し込まれてる時?
無敵ついてる間はデジョン中に殴られても中断されないからそれ利用して敵集団に突っ込んでデコイやる
その間に外にいるやつもデジョンして無敵つけてデコイ役に参加する
これくり返せばOP前に敵殺到してても被害ゼロでやり過ごせるぞ >>964
そういやそういうのもあったな
PvPに使えばいいのに ヒーラーやってるけど周りについていくしかないんだよな
撤退シャウトとかしてお前らのヘイト買うのもめんどいし 早いやつは土日にはマウント取ってそうだな。
1日10勝目安にやってるが、これほど疲れるFLは初めてだ。 A争いで殴り合ってるのに、ここは任せろとばかりに無垢になりきってないBで待機するカスとそれを護衛するカス消えねーかな ヒーラーだけはサボっちゃいけない空気あるからめんどくさい
学ならハナから期待してないから自由に遊びたければ学おすすめ >>969
それは俺なんだが疲れたからリス待機してるフリして休憩してるんだぞ シールロック1の方が楽で良かった
じっとする時間がないから動画見ながらできない >>975より>>971のほうがマシだと思ってしまった オンサルはリスを取られてから考えたら遅いんだよね
どのリスをどのDCが取ったら何点くらいになるか考えて動かないとダメだ
そしてとるリスと捨てるリスを決める
塗り替え可能なリスとは別に考えないと あとほっといても取れるリスを多数で取りに行ってはダメ 申請合わせに遭遇するまでは普通にやって
申請合わせに遭遇したら速攻途中抜け退出でその日は終わり
これが一番ストレス無くやれるわ、30分ペナなんて他のことやってりゃすぐ過ぎるし 影響大きすぎるから8人PT廃止したのに申請合わせで10人以上合わせてくるようになっちゃったけど無能なの曝け出したくないから生放送では触れないんやろなあw 8人PT組んでたらフリーになって各勢力均等に振り分けられる仕様の頃がバランス取れてただろ
こういう新ルール実装時には色んなPT出てくるから野良の新規ちゃんも常連PTにキャリーしてもらったり、戦い方や動き方の参考になったりしていいことずくめだったはずなのになぁ
今回の申請合わせの24人も元々は互いに戦ってた連中だぞ
その連中が3勢力に分散してた方が絶対楽しかっただろ 昔から申請合わせはある
潰さないと毎回同じことの繰り返しになる GAIAだと申請合わせはやってる奴が気持ち悪い連中ってイメージくらいしかないな
酷い戦場もあるけど大抵初心者が狩られてる感じだな
黒は糞雑魚固定時代が長かった奴等がやってるせいか今でもビビり指揮の印象は否めん
蛇は面子が今でも雑魚の連中が多い
ここ見てるとMANAは申請合わせが猛威を奮ってるみたいだね キルポイント10はやりすぎ
土地を奪い合うゲームじゃねーのかよ 合わせの対策しないなら8人申請できたままでよかったわ RWみたいな感じの攻城戦頼む
フロントラインは総じてゴミだった ガイア申請合わせしてるのぎゃわのところだけど
数をそろえただけでPSがねえんだよな
勝てりゃええけど勝った気にならん 申請合わせで実質フルパGC固定出来てるんだしフルパ申請の復活とパーティ時の強制GCフリー化を無くしてほしいわ ドヤ顔インビンナイトが突っ込んでくるのを召喚で返り討ちにするのが最近の楽しみ 1700に土地取られたらほぼ負けってのを分かってない奴が多すぎるな 申請合わせの対策が申請合わせしかないからなぁ
どっかのdiscord入れてもらってさっさと100勝しちゃうが吉よ 中央で夢中になってるのを後ろから仕事人するのマジで面白いよね Twitterかなんかでオンサルの基本みたいなのをまとめて流してくれる有志に期待 基本流したらフィースト陰キャに絡まれるまでがワンセット このスレッドは1000を超えました。
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