【FF14】「エオルゼア」から、一番最後に相談をする最高に頼もしい仲間「金玉蛙」がやってくる! 6910【DQX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立てルール
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これを>>1の一行目に入れて立てること
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『 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 』発売コラボイベント開催!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/b427426b8acd2c2e53827970f2c2f526/
>一番最後に相談をする、最高に頼もしい仲間です。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/eed5af6add95a9a6f1252739b1ad8c24/
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■このスレッドについて
・元はFF14をプレイしていたユーザーがDQ10をプレイしているスレッドです。DQ10を楽しくプレイしていれば(重要)それ以外の人も歓迎です。
・ネガティブな発言は工作員に間違われやすいので注意しましょう。
(ネガティブな発言を禁止しているわけではありませんが、お互いに配慮すること)
■スレタイについて
・【FF14】金玉蛙 [スレ番]【DQX】を必ず含んでください。
・自信がなければ前スレと同じで構いません。
・【FF14】5503年の旅路 金玉蛙の故郷へ [スレ番]【DQX】 を使用しても構いません。
(その場合、元ネタのスペースは空白で大丈夫です)
※次のデフォルト候補:【FF14】いばらのテンパと滅びの金玉蛙 [スレ番]【DQX】
■ストーリーのネタバレについて
・ネタバレを禁止するのは不可能です。自衛を心がけましょう。
・アップデート直後は核心を伏せるなどの配慮をお願いします。
■前スレ
【FF14】毎月14日は金玉蛙で遊ぼう!〜強敵との激戦再び!宿命の大縄跳びチャレンジ2!〜 6909【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1567503310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2019/10/01 ナス更新
今週(9/29〜10/5)
・ピラ ブローチ9、アンク8
・達人 圧勝パラ2ガイア(4)、圧勝賢者2ヘルバトラー(4)、防衛軍(5)、防衛軍vs造魔(5)
・CM 釣り12匹、プレイベ告知、バッジ交換
定期
・邪神(9/25〜10/9) 「破壊と創造の神々」
【二獄】短剣/棍/ハンマー
【三獄】僧侶
【四獄】武闘/僧侶/魔戦/占い/踊り
【天獄】2019年9月28日 22:59閉鎖
・ナス(10/1〜10/14)
超元気玉×1→黄金の花びら×1→ふくびき券×5→紫の錬金石×10→ゲルニック将軍コイン×1 アストルティア キャラクターズファイル「ジェニャの未来」
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e9412ee564384b987d086df32d4ce6b7/
没スレタイ案
【FF14】エオルゼア キャラクターズファイル「ジャラの金玉蛙」 6910【DQX】 ver4最後のスレになりそうなので【FF14】5503年の旅路 金玉蛙の故郷へ 6910【DQX】にするべきだったかも知れん >>5
そう言ってもらえるとありがたい
恐らくはバージョン最後のスレを藤澤の最後の運営便りから取ったフレーズで締めるのも悪くないかなと思ってきた イヤッッホォオオォオウ(ガタッ)(Twitterトレンド) 思い出したようにアンチスレをする
5.0バトルジョブ公式ガイドブックについて
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/405535
”全ジョブを極めたいプレイヤーも必読な一冊です。”と書いているのに、
内容がひどいと聞いたが、公式ガイドブックだしそんなわけないでしょう、
と思ってデジタル版を買いました。
5.0の変更点、基本の立ち回り、レベリングの手段、装備更新、マテリアの大事さ、
バフデバフ関連、各ロールの役割、PTプレイの基本についてはもう完璧に言えるほど、
これらの内容をまとめて初心者の館に一冊を置けば絶対初心者に役立つと思いますね。
各ジョブの基本の立ち回り、戦うときのポイントもよくできたと思いますが、
スキル回しの部分はちょっと微妙です。
自分は召喚メインなので、まず召喚の部分を見ましたが、
残念ながら、エギの加護については何も書いていない、
さらに100%実行できないスキル回しがあった。
ミアズマバースト→ルインジャ→ミアズマバースト
ミアズマバーストのリキャストは5秒ですが、一体どうやって...。
他にも黒の三連ファイラからフレア〆の範囲回しとか、詩人のアビリティ4個挟むとか、
学者と白が回しに攻撃魔法回数と使い分けも書いたのに、占星はDPS0みたいな書き方とか、
みたら、あれ...?と思う微妙な部分がありますね。 次は恐らく拡張前後にスレ立てをすることになるので
【FF14】いばらのテンパと滅びの金玉蛙 6911【DQX】
になる予定です チリンチリン
保守が完了しました
前スレの埋め立てに行こう!(週討伐感) スレタイは
>『 ドラゴンクエストXI 』の世界「ロトゼタシア」から、頼れる相棒「カミュ」がやってくる!
と
>今でも自分が本当に判断に行きづまったときに一番最後に相談をする、最高に頼もしい仲間です。
の掛け合わせだよ! >>23
プクドワのベロニカコスは良く見たので似合うのは確実だが
男には髪型がない いちおつ
ちょくちょく来客があるけどもしかしてエオルゼアとアストルティアってご近所なのか? >>28
ミュルエルの奥が黒衣森に繋がってる(公式)
モリナラ送りで済まされない重罪人は場所でミュルエルを経由してグリダニアへ送られるのだキャーイ
エーテル酔いかい? テンパちゃん受信料払わないのにNHK見るんですか^^; 11コラボに一言言いたい
あしもとをしらべたって言いたかっただけだな? きちゃった・・・
今回はハロウィンイベントあったっけ? あるんじゃない?
ver5で追加で別の種族になれる機能出してくれてもいいのよ
アンロックだけで作れるのは仮装メイクを見ても明らか >>38
別の種族になれる機能は仮想メイクが妥協点といわれてなかったっけ?
そもそもDQ10の種族はあくまでも同名の他人の身体を使わせてもらっているってだけで、ストーリー的にもガッツリそのことが絡んでくるからね >>39
欲しいんだよなあ
去年の春イベでそれっぽい機能のテストしてたんだし
種族変更ではなく追加という方向で一つ ver5はやくきてくれー
スキル変更がだるいんじゃー プレイベの時なんかに気軽に使えるから今のカタチのままでいいかなとは思う 1時間毎に5回会う必要があるから全くやってない人は19時から始められないとアウトだね 必ずどこかに出てて、1時間ごとに移動だから、5時間あれば駆け込み可能やね
出現個所
ジュレ東出てすぐ
ミューズ海岸・猫島行き桟橋横
猫島・桟橋目の前
キュララナ海岸・桟橋横
ラーディス王島・桟橋から南東すぐ リベリオがかき集めた小麦で
>>45
こうなったわけやね サブで外伝クエやった後だとこのソーミャ違和感が半端ないな(´・ω・` ) 実際のソーミャにギャグ4コマやらせたらシュールすぎるからな このスレのオガ子さんみたいなものだね
プクはあまり変わらん ロックのしぐさが貰えるのも全くやってないキャラいたらそろそろやらないと間に合わなくなるわよー 今回みたいにゲーム本編に素麺キチガイネタ持ってくるのはきらい 使える自作肩書きにパラディンが使えるようになったぞ!
魔戦でもなんでもこれで(自称)パラディンだ! むしろこれまでなかったことに気付いたわ
今の職業か メインキャラのストロング団長の名前が
ついさっきまで黄色い名前だったのは内緒です >>61
かなりデカイHPパッシヴ着くから進めると良いよ イエローダイアリー実装後に行ってないって意味では
普通行かんぞ ver.1の頃からの夢がかなったわい
バトルが涙で霞んで見えない あぁ、このスレだとそういう人の方が多いかそういえば…
にしてもパラディンはやっぱ槍とハンマーだな!
剣も付いてきてこれで覇権間違いなしだ! アストロンはレグ涙目になるのでダメです
ところでナス行ってきたらクリアタイムが4分44秒44でした
4が不吉な数字とされとるのは日本と中国?だっけな >>68
あとはイタリアでもそのジンクスを持ってる個人が…
というのは抜きにして、四(し)→死(し)という語感がよろしくないね 古代呪文に数えてもいい呪文だし絶対絶命のシーンでアストロン使って切り抜ける展開があってもいいね
街をまるごと鋼鉄化して大破壊から守るとか レグナードさんは凍てつく波動ももってる
アストロンは波動も無効だったか 11の追加シナリオでアリスちゃんがヒーたんのダンスやってて笑えたわw ジェニャ終わったからきた、ありがとうありがとう
カミュがなんか細長いうえに目に力ない感じで不気味なんだが >>69
縁起が悪いから麻雀でお流れになるルール
(四槓流れ)が有ったけど、
ドマ式だとそれは無かったみたいね…(´・ω・` ) そしてカジノのジャックポットが歴代新記録まであと2700枚くらいのところまで積み上がってます パラクエから7年だけどゲーム内ではどれくらい経ってるか知りたいので創世記2を早くお願いしたい 1枚100G位で買う闇冒険者が居たりして
ほら、買うとき上限あるし 静粛に……!
このオガ子は今 トイレで
余ったカジノコインを プクくんに 譲渡した
最初に言ったはずだ
そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
繰り返す! コインの譲渡は
無条件でエオルゼア行きだっ・・・・! コインを回収した後グレンに泳いで向かい教会前でベリアル16枚○万Gって叫んでる可能性が・・・ >>85
その体力があればもっといい仕事に就けるのでは! !!
わりとすぐね
元気チャージをメタル迷宮にしておこうかな メタル迷宮はツール釣りで手に入る
特訓開放に備えて特訓元気玉にするのだ 特訓玉はチャージ10時間で効果3分と非常にコスパ悪い代物なのでやめといたほうがいいです
そもそも開放はレベル上限だろうし特訓Pはかなり上乗せされます
普通にメタル迷宮なりゼルメアなりでよいかと 特訓はのんびりやる派なのでメタル迷宮にしてるのよ
新しい職業でストーリーを進めるってのが楽しみの一つなのでレベル上げはサクサク進めたい
そういえば鎌は白箱にも足されるのか気になるわね スキル改修前は特訓はチリツモだったけど、
改修後は全体への影響度は低いので必死にやる必要は無くなったと思う
ポイント足ららなくなってからでいいと思うよ 特訓Pはレンダ強ボスがうまいよ
オーブ日課でもミリオンスパ入れてがっつりでもいい 強ボスのスタンプが地味に多いから
毎日オーブ集めしてたら割自然に特訓カンストした勢
特訓玉使ったことないや レベルカンストしてないからそのままオーブ回収してたけど特訓でやる方が良さそうだな、確かに >>61
自分も黄色だった
黄金のパラディン個人的にはキャラクターズファイルの中で1番好きだな
凄いよかった 唐突な設定が生えてくるのが好きではないので無難で手堅いトビアスが一番良かったかな >>91
特訓スタンプは1ポイント分の開放あるよ
って開発運営便りに書いてあるね >>101
それじゃエオルゼアにてメンタルの特訓してもらいますか ジェニャクエ、10の日とやってたらあと3週間少しでver5っすなあ 黄金のパラディン3話泣きながらボス戦やったわ…(´;ω;`) >>99
イベントアイテムは歴代ドラクエに有るものだし、ジェニャの村の風習や秘密は元より語られるべきものだし、現代以降はエテーネの技術は広まっていくだろう
となれば無理ないシナリオだったと思うよ? >>109
技術は広められても術者は増やせんだろ
解釈の幅はあるにせよここはない方が良かったな >110
だって〇〇〇〇が〇〇〇したのは20年以内ぐらいじゃん?
最悪エックスくんのコネ辿れば何人かできる人居るくない? >>113
案外本人かも知れんぞ
まあ謎を残さないように○○○絡めずに綺麗にまとめて欲しかったね
もしかすると博愛装備が先にあって販促するノルマがライターに設定されてる方式なのかも知れないが >>113
コネというか種かも…
なんなら、メレアーデ等の親族でも良さげではあるけどね
ドミネウスなんという出来損ないからメレアーデが産まれたんであれば、例え力を失っていても因子そのものはたぶん残ってるでしょ そもそも明らかに見た目以上の年月が流れている兄弟姉妹を見るに、あの子が見た目通りの年齢とは限らないけどね 駅便じいちゃんがエテーネの資料から使い方覚えたとかなんとでも解釈できると思う
パラクエの流れを沿ったような感じの話の作り好きよ
黄金のパラディンて呼ばれた理由とかも納得出来る感じだったし >>115
時渡りの術を使うことができた民族がエテーネの民で現代では術者は失われている
主人公は過去から来た
メレアーデが何度か言っていた特徴的な空の色
恐らく主人公は生まれてから時渡りするまでに膨大な時渡りの力を大気から取り込むことができた異能力者で
ネルゲルに襲われた時にきょうだいに制御できない時渡りの力を流し込んだ
それできょうだいは時渡りがてときるようになったが
現代で生まれた子供には取り込む時渡りの力がないので時渡りできない可能性があると見る
まあハツラツ豆があるけど 幾つもの時代を渡り歩くフォステイルとか
プクリポにも似たような技があっても変じゃないかと
ちゃん様死んでも出てくるし プクリポのあやつの可能性は無いのかな
ワイルドカードだが 最後の特訓は教官と一騎打ちがいいな
オススメのマート戦みたいに グレンで試練無料に飛びついたらオガ子3人ptでなんとも言えぬプレッシャーを感じたプクくんでした 大討伐イベントの告知きたわよ
紫はフォステイルかな 寝てる人がおきている
でもこのひと起きててもレオンビュブロと互角程度なんだよね 主人公と対戦した時にはビュブロさんは魂を奪う技使ってこなかったからね
そもそも英知の冠のメンバーは、技術と知識はあっても戦闘力はそれほどでもないんじゃなかろうか バージョン1の恩も有るしホーローが賢者の長の方が良かったなぁって正直今でも思う
バージョン2でホーローがルシェンダにペコペコしだしたのはショックだった…
っていう便乗昔語り >>131
公式もひどいよね、思いっきりネタバレしちゃうんだもんww
5枚目の壁とか言って、5枚重ねってモロに言ってるんだもんwww
だってアン >>116
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ ここまでバトルグランプリの書き込みナッシン!
コロシアムなんてなかったいいね状態? PvPには興味ないね(チョコボ頭感)
やりたい奴に任せる 全キャラで1戦やって練金石、運良く勝てたキャラはついでに身代わりコインGETして終了したぜ ゴールドとゴールドの殴り合いなのに何が楽しいのか分からんし コロとか好きなんだけどイライラもするからな、俺は名前覚えて粘着するタイプだし
ハロウィンできたらまたやるけどなあ
それより最近某汁のイラストのクオリティ上がり過ぎでは?
ジェニャちゃんきゃわわ コロシアムは金だけじゃなくて技術の差とか結構出るんだけど個人戦はいかにいい仲間引けるかって部分が強く出るのがね
あと職差もかなり大きいし
団体戦は、やる人がそもそも少ないからね……
PVP自体がドラクエ10のユーザーに合ってないってのもあるんだろうなあ >>149
技術の差はやり込めば埋まるけど、資金力の差は時間でしかどうにもできないのはデカい
その点トリニティはスポーツとして気軽に遊べるから本当に面白い 無傷防衛達成したのは野良ばかりだが
だいたい取りこぼしを俺パラが止めながら周りがボス討伐してフィニッシュって感じだったな
やっぱボスと雑魚が同時に結界前になだれ込んでくると厳しい あとは結界前に自分以外の誰かが居ても辛いね
いや、あなたが居ても私のダメージ増えるだけですから >>153
それはなんとかなる
でも素早く殲滅してください抜けてしまいます
安定させるにはパラ二人必要だがまず野良にはいないし連携を取るのも難しい
いっそ討伐の方が簡単じゃないかと思ってる(紅碧紫に限る) 鐘とか硬い敵の時間とか覚えてバトでテンション貯めて出待ち瞬殺プレイで周回してて
うまく魔戦2とか道具と当たったらたらノーダメ達成できました(白目) 2019/10/06 今週の更新
今週(10/6〜10/12)
・ピラ ブローチ7、アンク1
・達人 遊びとグラコス4:00(5)、レン軍団右手(5)、防衛軍(5)、二獄(5)
・CM 誰かの冒険日誌、わたorワル、ミニビンゴ
定期
・邪神(9/25〜10/9) 「破壊と創造の神々」
【二獄】短剣/棍/ハンマー
【三獄】僧侶
【四獄】武闘/僧侶/魔戦/占い/踊り
【天獄】2019年9月28日 22:59閉鎖
・ナス(9/15〜9/30)
ふくびき券×1→破魔石×10→紫の錬金石×7→夢のアクセサリー箱×1→福の神コイン×3 おつぷく
ナスが更新されてないので直しておきますよ
ナス(10/1〜10/14)
超元気玉×1→黄金の花びら×1→ふくびき券×5→紫の錬金石×10→ゲルニック将軍コイン×1 幻魔の強化試練カカロンさんとクシャラミさん出番なくて笑った
なんで君たちあれで強化されるんだ アストルティアの鍛冶は難しいなぁとロトゼタシアから久々に戻ってくると思うのでした ふしぎな鍛治であって普通の鍛治じゃないから問題ない ロトゼタシアでもドワチャッカのモチーフのBGMを流す出たがりドワーフを許すな 天空のぱふぱふのためにボイス入りになったと言ってもいいぐらいはっちゃけてて笑うw >>165
ベロニカしかまともなツッコミいれてなかったやつか懐かしい >>166
去年しりあったフレがそのルートでそうそうに舵職人あきらめて錬金職人になって
ジェルザークの特需で2000万赤字出してたわ >>169
最近その時の赤字を錬金で完済したって話してたけど
そういう大負けするのがあるから錬金ってあなた怖いわ
やっぱ道具鍛冶が堅実で一番(ステマ 時代は盗み金策よ
アイテム欄に空きが無くても詰め込めるわ そろそろ金策せねば
結晶安いうちに溜め込んどこうかな・・・ 結晶は毎回そこまで変動してるイメージないけどそこそこ儲かるのか
オーブは目に見えて上がるから溜め込んでるけど 1スタック当たりの利益は装備の転売が強いという結論に至った なあ、かあさん
うちなおしの宝珠はどこにあるんだい? ほぼゼロとは思うが絶対ないとも言い切れない
通例なら5.0で仲間モンスター来るんだっけ?
キラパンでは2年がっつり遊んだから次にも期待
道具使いも頑張って トマトは魔界の特産品だった…?
小麦やお米がトマトに変貌するというチェンジリングめいた現象もある意味納得である スキルシステム改修で上げたい職だけで良くなるから需要は下がるかもですな
五大陸素材もなんとかして欲しいところ 今見えてる情報からすると魔界の名産は馬鈴薯のような気がするんだよな
PVで氷で足場作って戦闘してるが
魔界へのゲートがある島を巡っての戦争で氷で足場作る展開はまおゆうの極光島攻略戦そのまま
魔界に緑の太陽があるのもそのままだが実は封じられた女神の本体とか言われても驚かんぞ たくさん使うなら頑張って拾うしかないけど
宿題でちょっと使うけど高いなぁってくらいなら、猫屋敷の猫からもらえるのが結構おいしいと思った >>170
銀とプラチナの赤黄色依頼だけやってりゃ
素材もそんなに種類揃えなくてもいけるからな
倉庫圧迫しないのも道具鍛治の利点 レンダーシードがプクランサフランよりも高くなってる
ドワチャカオイルは安定の最安値、でも1200G超えてる レンダーシードはフライパンの材料で
現状道具と調理が回転率良い職人だから値上がってるのかな
安い時期に20スタックほど確保してたワイ高みの見物 レンダーシードは道具職人の依頼でプラチナフライパンに4個つかうからバカにならないのよ
そして昔は依頼書にレンダーシードとかあったから助かってたけれど今はキラキラでしかでしか手に入らないのよ
あと今困ってるのがヘビーメタルでレアアイテム扱いだからなかなか落とさないしキラキラも場所少ないしで
依頼書昔の仕様に戻ってくれないかな ヘビメタはドロップ対象考えると安いとおかしい位置付けだったからこれで良い ???「新素材でモーターヘッドとかでないかしら」
???「今はゴシックメードって言うのよ」 うつろい草かなんか拾ってる時にレンダーシード腐るほど拾ったけど売っちゃったな >>196
デュークアックス出たての頃は1700Gとかしとったね
またあの値段に戻って欲しいもんだ 新しいプクリポお散歩集会がながれてきたぞーーっ!
土曜22時から偽ローヌでトリックオアトリート言いながらお散歩するらしいぞ まじゅうの角はいつ値上がるかと戦々恐々としてたからなぁ…
出来れば魔界行くまでに捌きたかったし 11SやってるとVer5のボイス付きストーリーへの期待度がやばい >>206
>>207
レンジャーさんこいつらです >>204
「一個5000Gで売ってたので沢山買ってきたぞ、転売で大儲けだ」
「あなた、これツノじゃなくてホネよ…」 骨に関してはクマーから盗んでるからほぼ捨て値ですな >>209
お菓子あげなきゃ人間に戻すぞって脅すおじいちゃんのいるツイッター漫画思い出した ジェニャクエで久しぶりにガートに行ったらプクくんに心を奪われたオガ子が居た 養殖物もどこかに要るのですか?!
あ、クローンは居たか サブのver3進めてて思ったが
展開がワンパターンとか安全確認がどうのみたいな頭珍宝な理由でアクティブが減少傾向だったんじゃなくて
パズルが苦手でストーリー詰んだライトゲーマーがかなりいたのが真相ではないか・・・? 少なくとも俺のまわりでパズルに愚痴ってるやつはおらんかった 俺の周りでは方向音痴さんが苦戦してたかな
サポを3人雇えることがわからない奴がいるって話からして
ユーザーの平均値は俺らが思うより遥かに下な可能性はあると思ってる
もしかすると俺ら氷山の一角すら見えていないのではという不安が >>215のピュアガールちゃんにはやはり私が
ついてってあげないとver3は心配ですね >>222
ラダトームの町と城の間からスタートさせたらどちらにも入らず延々と死に続けたから王様の前に閉じ込めた
このエピソードはやはり大事な教訓を含んでいる >>224
一方吉回は円形のフィールドにプレイヤーを放り込んで殺しまくった クジラっていうとDQ11のケトス思い出すけど関係あんのかね >>224
「DQなので4人パーティ」という固定観念やべーわ
酒場解放されたら何も考えずに3人雇ったもんな
DQ10はまともなゲーム故にゲームの不文律に頼ってる面が大きいのかも知れん
ここから親切な設計にするにはユーザーはもっと馬鹿でゲームが下手だと思って掘り下げる必要がありそうだ >>220
結構その声もあったと思う
「ルート選び自体がパズル」のやつは、何も考えずにウロウロし続けて先に進め無くてガチで詰むケースもあったと思う
人から聞いた話だけど、特に氷の塔は画面が眩しくて見てると3D酔いしやすかったらしいし 私も、氷と闇と嵐のパズルは自力で解けなくてしばらく放置してたよww
もう時効だから言っていいよね?ね? イベント情報をじっくり見ないプクくんちゃんへ
プレゼントの呪文 「おうこくのきしたち」
で1垢1個までのDQ11Sとのコラボの像もらえます! 3.2の難易度かな、最悪なのは(なお珍宝が大声で高難易度を望んだ結果 氷って謎解きというより道順おう作業でしかなかったがあれでもダメな人にはだめなのか 氷はイーギュアに始まり、番人で閉じる…
イーギュアさんには耐性の重要さを再三叩き込まれました…
あ、道中の謎解きそのものはゼルダみたいで面白かったです、はい >>238
多分氷が一番難しい
色が違う光のブロックから落ちるのも透明な床から飛び降りるのも自力では気付けないとどうしようもない
検索できないと詰む 色んな要素で詰まった人が、次のパッチまで待とうとしたら次が長かったというコンボかな…
今まとめてやると面白いんだけどね >>234
あああああああ
あああああああ
あ、白緑で >>240
一応しつこく石板にヒントは書いてるけどね
ただ色が違うってのは分かりにくいのはあるな
まあ全部試せばいけるけども 世の中には色の違いが分かりにくい人もけっこういるからね 世の中には色の違いが分かりにくい人もけっこういるからね 先にPS5版を出すのはどこですかね
互換性がうんたらかんたらで最初から出来たりしそうな気もするけど >>246
時差の関係でリリースはPS5ができてから2年後になります >>248
料金周りで揉めたからPS4版DQXは時間かかっただけで、今は決まってるから以外と出るのが早いかもねぇ 開発側のリソースがあれば、発売と同時にベータすらあり得る しまったメンテだったか
急に便利ツール使えなくなったぜ 直前放送の大使の数すごいね、文化祭とか運動会やるやらない的な感じもあるのかな 5時間だっけ
最初に情報公開して後は体育祭文化祭の縮小版みたいな流れかな 毎アプデ毎にちゃんとフィードバック集めるシステムになってるのはいいよね
ブログやSNS通しての愚痴より、直接言うのが一番確実なんだし そうしなきゃ自分の凄さを取り巻きにアピールできないじゃないですかー 公式のルートからでは数で勝ちようがないからね
野党が民主主義は死んだとか騒いでるのと同じ 10/10でダブル10の日でしたけど何かイベントはありました? ここの運営はどこかと違ってチートやBOTをきちんと取り締まろうとしてる点で評価できるからあまり厳しい事は言いたくないんだけど
まだ名前しかわからないコンテンツが面白そうかどうか聞かれても…
情報が出るであろう生放送の頃には回答期限終わってるし… >>265
ここまでの情報公開の効果を確認してるんだろう
とりあえずわからないにしておけば次回もっと詳しく出すはずなのでわからないと言っておけw せやで
もっと情報出せやー!って運営に伝える機会なんだからどんどん行くべし 突き詰めると集英社にプレッシャーかけろって話になんのかな
集英社が頭押さえてるせいで情報が出せずに売上が落ちる可能性があると方便で押し切れ運営 実装される前からつまらんと予想され
いざ実装されたらその予想の下を楽々と
くぐり抜けてくる下f(´・ω・` ) 明らかに開発内のガイドラインがガバガバなのにどうしてああなるんだろうね
DQ10は見るからにガイドラインに引っ掛かって闇に葬られてる仕様やコンテンツが多そうなのに
例えばマイタウンのシェアとか永続的仮装メイクとか仕様的にはいけるでしょ そう言えばプスゴンカプセルがショップ行きになる直前に1個100万くらいでいくつか買って置いといたな
と思い出して今値段見たら300万になっておるわ あれショップ行きになってたんだ
180万ぐらいの時に買って高い時に買っちゃったかなとか思ってたけどマシだったんだな まだショップには無いけど福引きから消えた後かけら販売行きにならなかったのでショップ行きになるのではと予想されてるね
というか久しぶりにDQXショップアクセスしたらUIスマホ対応してたのね、凄いびっくりしたw あれ、ショップにも無い状態なのか?
さっさと売っとくか 何でやる前から色々わかってないとダメなんだろう
どこかのゲイ無の予習文化引きずってるのかな >>279
もう調整云々は終わってるだろうし、スキル改修後のフルパッシヴがどんな感じなのかとか、実際に魔界を歩いた感じとか見てみたくない?
俺は凄く見たい 放送開始時間かなり早いのよね
楽しみでしょうがない >>279
色々見たいってのは正直あるが、知りたいってのとは別だよね 2019/10/10 邪神更新、テンの日
今週(10/6〜10/12)
・ピラ ブローチ7、アンク1
・達人 遊びとグラコス4:00(5)、レン軍団右手(5)、防衛軍(5)、二獄(5)
・CM 誰かの冒険日誌、わたorワル、ミニビンゴ
定期
・邪神(10/10〜10/24) 「覇道の双璧」
【二獄】片手剣/ヤリ/扇
【三獄】武闘家
【四獄】バト/賢者/レン/占い/盗賊
【天獄】
・ナス(10/1〜10/14)
超元気玉×1→黄金の花びら×1→ふくびき券×5→紫の錬金石×10→ゲルニック将軍コイン×1
・テンの日(2019/10/10)
プーちゃん ガイア/悪霊/Sジェネ/三悪魔/三将軍
クーちゃん グレン城下町
リポちゃん 無職 >>283
ありがとプクー
相変わらずリポさんに厳しいのでは??? 無職じゃなくて非番だっつってんだろうが
何回でも書くぞこの野郎 リポちゃんはいるだけで癒されるから
存在が癒し系だから 次の邪神更新日にはVer.5がスタートしてるのかぁ ついにテンの日も突破したし、いよいよ魔界だなぁオイ!! 最初はPVのエックス君みたいなことになるのかなウチのキャラw 実はマイキャラはPVの後動かせずリンみたく別のキャラを動かす展開に… 199エックス年 魔界は(創生の霊)核の炎に包まれた そうか、エックスくん的な魔界ドレア考えないといけないな >>293
規定のエリア内ならイベントとしてできるだろうが
それを操作して外を歩き回るのは無理なやつだな カーッカッカッカッカッ的な
マサデおじさんの手の傘はよ ※ なお、「魔界のモン」は、はぐレモンが勝手に言い張っているだけです。
各写真が魔界で撮影されたものなのか、開発・運営チームでは責任を負いませんので、
あらかじめご了承ください。 >>298
A「魔界行くんだから魔界ドレア作らなきゃ・・・ツノとか生やすとそれっぽいかな?」
B「お前が魔族になってどうすんだよデスパレスか」
A「旅人ドレアにするわ!」
という流れでフレが気付きを得ていたので報告しておきます >>294
モヒカンとトゲトゲショルダーでいい気がしてきた >>302
スタジアムパンツの柄物verがほしい
縦縞とか水玉とか
ステテコパンツでもいいのよ >>309
oh〜ガイン系wモコイさんで再生された 【天獄】
開放期間 2019年10月10日 21:00 〜 2019年10月13日 20:59
「冥府より来たるもの」
・ 60秒以内に 30000ダメージ与えろ
・ 30秒以内に 8回呪文を反射しろ
・ 30秒以内に 両手剣・扇特技で7000ダメージ
・ 20秒以内に 10回『おたけび』をしろ
・ 45秒間 5人以上 同時に死んではならない ネルゲル先輩って地味にあっちこっちに出てくるラスボスだよね >>317
ロト紋に出てきたのは流石にビビった
これは作者周りの独断先行で公式の承認を取っていない気が・・・ 明日週課や試練終わってないのに停電でプレイ不可なんて事になったりして 今までプースーゴンの期間が延長したり、
ナイトの期間が延びたりとか有ったけど、
あくまでシステム上の不備が原因だからな はぐれもんのヤツはオーブ入ってるのな
分かるヤツだけでもやっとくといいかもしれん
期限まだあるし オーブかよ行かねばって奴もオーブくらいならいいかって奴もいる絶妙なラインだな
運営の視点だとゴールドストーンや金塊より安いのも面白い
紅白の服を着たリーネの手先のヒゲオヤジと同じで地味にシステムにゴールドを吸収するお仕事 天国にいまベリアルさんよく出るからラクラクなのかな?残り2つは日課勢に何とかしてもらおう えすたーくさん剣もってるけど強戦士でいけないやつ? 災厄さんは無印真両方対象で2体セット×8人だから早そうね 今日はレグ3か
1でも未だに咆哮と雷で面倒だからなかなか伸びないかもなぁ >>330
強戦士の真災厄の初戦でいけるはず
っていうか一人一体じゃなくて複数なのか レグナードか…やるしかないな(パラに転職)
まぁ、4までしか倒せないけど >>333
マッチングで一回行ったら8人PTだから8回分だと思うけど
逆に8人PTでいって一匹換算だとわりと鬼畜じゃないか >>333
全プレイヤーの戦歴にある討伐数に加算された数を数えてると思っていい
4人PTで1匹倒すとそれぞれ1匹ずつ増えので討伐のカウントは4匹になる >>338
通常災厄もこみでもプレイヤー一人あたり一日チャンスが二回でも1PTで一回討伐と厳しいよ
討伐数みるに普通にPT単位じゃなく個人でだろうから安心だけども
しかし第一段で回数制限ある敵をやたらぶちこんできたよね
がけっぷちの災厄討伐pt懐かしいなぁ…… 書だと並真災厄はセットで8人で挑むから1900回くらいだね てんごく開いてなかったらベリアルめんどくさかったな
あんまり日課でやるような相手じゃないし 一応ネルゲル強のオマケでも出るし、日課と天獄効果ですぐ終わりそうだねベリアルは はぐレモンの場所
賢者の隠れ家地下
ポルネア山
スイの塔の外
ドルワーム城1階の廊下
ランガーオの闘技場
海辺の交易所
ポルネア山がげんませき、他は対応オーブです >>344
極タイタンです、相撲で土俵から落とされないよう気張ってモドラナイカ? >>345
敵のケツ押すげエムはちょっと
レグのお腹押すゲームでいいです 円形フィールドで大地の怒りにノックバックがついたアトラス強と戦うコンテンツですか
端から落ちると復帰不可な >>348
土俵の外から誰かミスする度に何やってんだよ、真面目にやれよ(笑)と超特大ブーメランを投げる遊びが出来るぞ
あと出てきたレア物を無言ですぐに取って逃げる遊びとか
晒されるどころじゃ済まなくなりそうだけどな! >>349
ロット勝負じゃなくて早い者勝ちにしたらより一層ギスりそう >>349
すごい昔の事だからあんま覚えてないけど落ちたら観戦モードすら出来なくて床で寝てるPCしかうつらないクソみたいな記憶があるわ いまさらだけどやっぱ魔界にでてくる既存モンスターはDQ11みたいに・強モンスターになるんだね
それはいいけどまめちしきとかはちゃんとそれぞれきっちり新しくかいててほしいな
DQ11やってて強や邪の一部のモンスター以外はコピペばっかでがっかりした記憶があるし 玉スレ集会のフレのはずなんだけどまけいぬ以来の変な書き置きする奴が現れたなぁ >>328
でもこれ、初手でレグ来たって事は、あとDKとメイヴとレギロとサソリが来るんじゃなかろうか… 今日がレグ3ってのがきつい
1の明後日でいけたとしても全5種類で1種類2日しかないのを割り込んでるしイカ2からスタートでは無理ゲーの予感が
ホーローだけ多い設定なのか イカ2じゃねえDK3
尚更きついな
常闇は3に行く理由が余りないらしいのも伸びない要因か? というか5枠目の賢者ってなんなんだろ
もしかしていままでずっと噂はされてたけど確証はない本物のほうの賢者マリーンだったりするんかね シルエットだと指が4本ずつくらいしかないのですが人外かな >>360
よくみたら頭巾のシルエットあるしキュルルかな? ベリアルさんもうクリアされそう
やはりレグがネックか 一肌脱ごうかと思ったけど、明日から本気出すわ
…というわけにもいかんし、パラで緑出しとくわ… ベリアル討伐されたけどまだレグがまるまる残ってるし壁もあと4つあるんでしょう?
未公開のモンスターも実は裏ではカウントダウンが始まっていますとかじゃないと無理じゃね?
いけんの?まぁたまには失敗しても面白いのだが >>367
大討伐は既に1回失敗している
これは雛壇ではない
繰り返す、これは雛壇ではない
謎の力で達成されることはないぞ 釣りイベとかでも失敗してるしな
時々ムチャな目標設定するのはなんなんだろうなw 達成するのは運営じゃないからなあ
最後の壁はメタスラ1億匹でいいぞ >>372
やってみたら今ならすげー楽だと思うよ
魔法で適当にメラゾーマうってるだけでいける
テールやらは僧侶にガン投げで >>374
パラが少ないらしいので貢献してますね
タンクが枯渇してるゲエムならより一層感謝されることでしょう
というわけで >>379
小盾やムチ、片手剣や弓辺りは特に独特だから個人的にオススメよ レグやっと1万切ったな
明日は4だから出来るだけ今日中に減らしときたいガチパラ様よろしくお願いします 例の展望台で10週付き合ってくれる人ここで募集したら来るだろうか…
もう占が入ってる変則構成とか嫌じゃ… フレのレグ討伐隊に呼ばれていてな
人が多すぎてレグくっそ重いやろ
これでパラ魔できるかw >>384
どうやら一部に過負荷でラグくなる症状が出てるらしくてレグがガンガン抜けていくらしい
パラ魔魔賢のPTで俺だけ症状が軽かったのである程度立て直せたが
確かにタゲの方見ずに左右に暴れてたりして全然わからなかった
3回は倒しといたから許してw ああ俺賢者だった
半分までは来てるから今日頑張れば明日までずれ込まないかも知れないが
明日の夜まで残られると負荷に弱い環境はまともなゲームにならないかも知れん レグナード残り7286匹
むしろ4の日の方がペース速いくらい?
土曜だからかもしれんがどうせ竜牙石10個消費するなら4の方がレグナライトたくさんもらえるし? 多分土曜のせい
昨日は開始1時間で200くらいしか減ってなかったしな 討伐数見てびっくりしたわ、今日中に達成いけそうかなぁ
ホーローのセリフにちょっとジーンとしたりして ダークキングとメイヴならサポ討伐でも貢献できるからレグナード討伐隊の皆さん頑張って
レグナードのサポ3討伐とか1でもおいらには無理だった 2までならサポ3で行けるんだが3はねえ
3人は欲しくなる
12なら戦戦天僧みたいな物理構成の方がサポでパラ魔するより事故が少ないかも知れん 昨日は勝ち終野良で10週したけど、今日はちょっと難しそうだな ヘビチャ強化と魔の火力アップで相対的に緩和されてるとは言えエンドの最高難度だしな
ホイホイ周回できる方がおかしいという話もある ついでに称号取りたい人とかいるのかもな
壁との軸合わせとかハゲの前哨戦として優秀だしな >>388
ん?何だこのペラペラなのは?(´・ω・` ) やらないなら端っから心頭滅却するから別に良いんだけどね
ただし、初動は遅れる 下Fじゃないんだからあれこれ他人の行動に注文つけるのはよくない ゲェフじゃないんだからこうした方がいいかもって言った程度でギスったり通報したりとかはないから普通のやり取りさ パラが死ぬとそのまま全滅コースが近くなるから、フバーハしてくれる人かどうか気になるんよ
ブレス100に出来たらそんな心配しなくて済むんだけど、そんな資産は無い 素直に「フバーハくれると嬉しいプクー」
って言えばいいんじゃないかな
(プクリポなら大丈夫という風潮) 一期一会の勝ち解散でその要求は迷惑かもだし…
フバーハ使わない時は一切使わないからね 自分が真面目にやってた頃はヘヴィチャ修正前だから僧侶はライン維持とかもっとやる事あるやろって感じだったけどねぇ
逆にあの頃からしたらレグ僧侶は随分暇だと思うけどなぁ >>408
僧侶の方も吹っ飛んだ時のカバーに入るためになるべくフリーにしておきたいみたいなジレンマがあって
きっちりエンド見られる練度の僧侶ばかりではないことも認識はしておくべきかな
パラの手数を減らすためにフバーハかけた方がいいのはわかっても警戒から動けない奴もいる ×手数を減らす
○手数を増やす
まあニュアンスは伝わったやろ・・・ >>408
超暇よ
バラモスパラ構成の時の僧侶くらい暇
拮抗パラ以外とは行く気にならんレベル >>410
まぁ言いたい事は伝わったよw
初期レグ僧侶(パラも)やってたころはパラと一緒にエンド数えて相撲補助ズッシ更新ポン聖女ひたすら回して合間の咆哮も対処みたいな目の回る忙しさだったからねぇ
完璧とは言わずともその辺ある程度こなせないと勝つのも厳しかったし
その頃に比べると楽じゃねとは思っちゃうw >>412
キツかったけどその分パラも僧侶も楽しかったと思う
パラは崩れかけから堪える楽しさあったし僧侶は僧侶で崩れてる所から立て直すのとか楽しかった >>412
まあね
最前線からすると今はヌルゲーだが後発は違う
パラも同じだが、まあ万全な体勢が欲しいなら予め言っとくなり固定で行くなりしかないな 出来ないのは仕方ないさ
ただ、出来ないなら教えてほしいなって話
ブレスなんて、パラが自分で更新すれば良いだけだからね >>408
重さつけたまほうのよろい装備でパラと一緒にレグを押してたなぁ懐かしい
いまはもうパラだけで押せる上にスキルや装備でふっとびすら100%ガードできるもんね パラに片手剣きたらサブアタッカー的にいろんなとこで活躍できるのかな 武器ガセイクリと盾で攻撃を弾きながら戦うナイト誕生ですか パラの片手にはキャンセルショット来ないかな
あれ結構便利だわ 武の槍はどうなるんすかねぇ
単発特技を入れてもらえると捗るんじゃが 飯1で3回討伐可能→3×4で12→1時間24回討伐可能→4000きってるんで、100パーティーが3時間やればクリア目前だ! >>420
稲妻突き、狼牙突き、武神の護法、ジゴスパーク
どれも強そうだ さっきみたら>>423の時間から300匹近く倒されてるね レグはボッチ勢のわしには手助けできなくて申し訳ない気持ちになる 需要あるかわからんけどサポでレグナード4を討伐する一例を
自分→ブレス100とあるならマヒ100のスティック僧侶か天地のどちらかお好みで(僧侶は天使の守り宝珠があるといい)
サポ→両手バト2、キメラ
バトは呪いとあるなら封印、キメラは呪い封印
ブレスくらってロザリオや聖女で生き延びたときに必要になるが
封印されても死んでから蘇生で治療できるけど、呪われるとMPがガンガン減るのでアイテムの消費が激しくなる
自分は天使の守りかカカロンから、自分キラポン(感電対策)、ホップスティック、ビッグシールド、まもりの盾、蘇生、聖女や幻魔解放などを適当に
回復はあまり優先しなくていいと思うけど蘇生は迅速に
バトはとうこんスキル180のダメ20を取るか、120止めでテンションバーンさせないか
どちらがいいかは正直わからない
自分は120止め、金ロザ攻撃力760前後、呪い封印、ベルトは特にレグ用の効果無しのバトで勝てた
キメラはいつもの天使、聖女、ザオラルだけの神速蘇生ビルド
5分かからずに黄色くなるけど討伐は13分くらい
アイテムは妖精の霊薬4つほど、葉っぱがいくつか、しずくは特に必要ない
負けパターンは開幕自分にレグがツンツン→キメラ落とされる→詰みですが9割
咆哮で崩されるのが1割
他にも自分パラ、サポ弓魔戦スティック天地ねこまどうでも勝てたけど、バト編成より大変……
ひとつの参考までにってことで >>429
そこまでガチれるんなら、緑玉出した方が早いと思うの ぐうの音も出ないでござるw
ときに質問あるんだけど、不思議な小箱で「り」と「り」がつく人ってお題に出されたんだけど
これって名前にふたつ「り」が使われてる人じゃないといけないのかな
それとも一文字でもいいのかね
もしご存じの方おられたらお願いします お題の指定はすべてひらがなで、判定はひらがなカタカナ問わずだったはず
スクショをアップする環境が無いのでそこだけはごめんなさい ところで5503匹になってたところを撮影出来た人は… 残り645匹
実際の討伐データを元にしてるのだろうけど、強さ3、4でこのペースはさすがに想定外じゃないでしょうか >>440
適当なプレイヤーブログの※欄覗けば沢山居ると思うよ そして400切ったぞー
100人が一回戦えば終わる! 140
さすがに強さ1の明日達成だと思ってましたわ クリアしやがった…
サポで2までしか勝ったことなくて完スルーですまんかった よく見たらピラの桁が1つ多くないかね?
まぁすぐ達成しそうな気はするけど ファラオヘッド 40万
ドレアム 2万
ダクキン 1.5万
逆に今回はファラオの方が時間かかりそうだなw あ、ごめん
ファラオ系全部なのかw
じゃあ逆に楽だな >>459
召喚止めないんですか
フレンドに呼ばれたので抜けますね^^ そういえばルドラや手は出さずに倒せるんだったなw
ファラオ全部足しちゃったわ 一瞬で1300とか出てるな
ファラオ系明日の内に終わるんじゃこれw フレに呼ばれてレグ倒してきたがサブで行ったら称号取れたわ
今や楽勝ですな 今週の週討伐は来週のVU後に受け取るのも可能よー
もう来週ですなー 2019/10/13 今週の更新
今週(10/13〜10/19)
・ピラ ブローチ4、アンク2
・達人 清貧三悪魔(5)、スパ軍団ジャーミィ(5)、三獄(5)
・CM ふくびき3回、誰かの冒険日誌、牧場PT
定期
・邪神(10/10〜10/24) 「覇道の双璧」
【二獄】片手剣/ヤリ/扇
【三獄】武闘家
【四獄】バト/賢者/レン/占い/盗賊
【天獄】2019年10月13日 20:59閉鎖
・ナス(10/1〜10/14)
超元気玉×1→黄金の花びら×1→ふくびき券×5→紫の錬金石×10→ゲルニック将軍コイン×1 >>471
天地も初日からできたし「少し後」とか言及してないし同時だと思うよ 職だけじゃなくて鎌も実装されるから今回は達人保留やっとくかなぁ 鎌スキル宝珠はベレスとかじごくのもんばんあたりに追加されそう
職スキルや必殺宝珠はどうなるかねぇ Lv50鎌とか作っても売れるのか問題が武器鍛冶職人の間で話題にならない それはドレア用以外売れなさそうな印象だが
50武器のまま96までいくとかで実はそこそこ売れるとかあるんかな レベル70代にデスサイズと言う黒い鎌を実装するのだ もうアプデに備える季節になってしまったか、まだまだ11かかりそうで忙しいのぉ そこのDQXショップにくさりがま(鞭)があるじゃろう? くさりがまはもう許してあげて
どう見ても専用モーション不可避だから
それならいっそドラゴンキラー(爪)も作って欲しさ
キラパンとキッズが使ってくれる 武道家さんにはトンファーを与えて欲しいそして格闘とトンファーを合わせた全く新しいスキルを云々 トンファーキック(倍率2.0)
トンファービーム(光属性倍率3.0)
トンファー置きっぱなし式ジャーマン(コロで倍率3.5、通常時2.0) 地面に置いたトンファー目掛けてジャーマンカマすんですねわかります もう扇天地(盾持ちめいどうふうま)とか扇踊り(呪文型)いう半ばトンファーキックがもういるので… ちなみに、トンファーそのものは現実的に見て結構理にかなった武器だったり
持ち手が棒の内側(体側)だから剣等から体を守る時は手の方に滑らないし、リーチの方も持ち方を変えれば変幻自在
みんながイメージするトンファーは両手に持ってるけど、実際は片手だけに持つものなんで普段は半身に構えて、いざって時はもう片方の手で掴み技に持ち込むことも出来る
だからまぁ諸君ら、両手剣も愛せよ ケツァルコアトルスがなかなかこっちに気づいてくれないので11式ボウガンほしい はよ新スキルポイントこないかな
踊り子でやりたくても他のスキルとの兼ね合いでいつも養分になってた踊り子で
極大閃熱呪文使いたいわ >>507
もしかして踊り用攻魔装備需要でウハウハ? いい加減にver5予約しなきゃって思ったけど
amazonの通常版が3400と安いけど、限定版の4180と比べて違いが超元気5 ふくびき10枚だけでズコってなったわ
なんかもっと特別の物をつけてくれてたらいいのに エトワール以降のは揃えてるからスターダムの攻魔埋めだして♥ スターダムはキラパン用に最適と感じた良装備
セット効果でボミエが入れやすくなり下フリーで扱いやすさも抜群
と言うか攻魔つき装備で行動間隔短縮ついてるのこれだけじゃなかった >>514
っ機工博士のコートセット
攻魔の数値はスターダムに劣るけどきようさはセット効果含めてこっちの方が圧倒的に高いので、しっぷう攻撃の威力を重視するなら 機工博士があるよ
スターダムより攻魔上昇は低いけどいなずまキャップには十分届いた……はず
しっぷう攻撃を使わせずにザオリクを習得させてレギロに連れて行くってシチュだけに限れば
スターダムより適してるかもしれない じみーにブロッゲンの壁が長引きそうだね
ちょっとレグで無理しすぎたか
https://i.imgur.com/jJpE291.jpg >>517
キラパンにとっちゃ殆ど機工博士の下位装備だから・・・
>>518
ダクキンは明日4なのも地味に痛いかもね
ちょっとローテのタイミングが悪かったかも ファラオが更新直後でこれだとあんまのびなそう
9まわれば一気カウントできるのかな ちなみにDKを仮に明日に倒せたとしても、その次はイカ(3)とかいう隙を生じぬ心折仕様である
レグはソロだから無理だった系の人は今日が頑張り時よー ほんの些細な不手際をあたかも甚大なミスみたいに上から目線で指摘するようなリツイートが流れてきて辟易
言いたいことはわかるし確かにその指摘も間違っちゃいないんだけれどなんでそんな上から目線なのかコレがわからない
しかもほぼ引退状態のくせに… >>523
お客様は神様だって思考の人なんじゃない?
相手が強く出れない立場の人に偉そうにする奴って嫌われると思うけどね 久々3キャラ行ったドレアム
初見ぽい人もいたりして楽しいのう これは人気者の証でヤンスね
仲間モンスターの方も愛でるでヤンスよ やっと11Sやり尽くしたわ、ニマ大師が最難関でしたわ
はやく大討伐に乗り込まねば ダークキング貢献しようと思ったら今日4かよ
大人しくドレアム行くか いまもサソリやジェルの3は日課にしてるけどダクキン3黄色以降、そして4とかいまだに苦手だわ
ほんとクリスタルのレーザーきついわ レーザー無効化できるビームコートの鎧とIフィールドの盾はよ 何かと思ったら過疎テンパがイライラして難癖つけてるだけか 二日で一門目突破できてるし二門目のペースもいい感じで無理ゲーとか言ってた奴顔真っ赤になってそうよね >>537
すごいなー、3なんて一回倒したら終わりだったわ
毎日戦ってる人は尊敬しちゃうよホント 残り2800か
DK4はTA勢以外1周15分前後かかるだろうし相当きついよ
レグのように作業化してしまうのも難しい バージョンアップまでに全キャラカンストは出来そうだ
あとはメインのキャラで全クエスト制覇したいがクリアしてもクリアしても次から次へと出てくるのだ(残してるのが悪い)
サブキャラのクエスト制覇とか考えたら気が遠くなるぜ >>547
聖守護者の指輪つくるためやししょうがない
なんだかんだで90指輪は宝珠だけでカバーできたり使い道があるのがね 90指輪には惹かれるがフレに羽根取りなよと誘われてる
運営は早くウィングだけでもいいから武器盾と表示可能にしてくださいお願いします >>551
人の報奨の使い道に文句言うとか何様なんだろうね
FF14やってそう >>552
お揃いにしたいと言われて悪い気はしないね
俺も取るかどうか迷ってるし
ウィング1個ぽっちじゃ指輪もまともに作れる気がしないからそこは別に良い 羽は戦闘中表示できれば取りに行ったんだが
できないものは仕方ないので羽余らせてます
槍と交換したい気持ちもあったが紫と翠は50以上あるけど紅は6枚しかないのでアキラメ しぐさでは手持ちの傘でも強引に追従させられるほどのシステムなんだから
背中につけとくだけのウィングだけなら戦闘中でもいけそうな気はするんだけどな
何が理由でやらない・できないのかわからんけど
多分リミッター外せば剣と傘を束ねて持って無理矢理振り回したりできると思うw >>555
自分で理由言ってるで
傘枠っていうなんでも枠だから羽ならいいけど、
他のは表示する場合バトルモーションに追従して大変なことになるからだと思う
やるならUI上傘枠羽枠別にして表示は排他的にし羽枠の場合表示するとかかな、仕様としては面倒だしわかりにくいけだ 武器枠表示分で表示してるみたいだしね。Wiiとか性能の話ではなくて、節約した分他でいろいろな事ができるわけで
カツカツに使ったせいでマントすら実装できないバカゲーもみてきたでしょ あまり動かない職ならまだしも踊り子みたいにぬるぬる動く職だと羽根の高さや大きさの違いも含めて大変なことになりそうね
まぁ、そういう所に力を入れすぎて他が疎かになるゲームとか腐るほどあるし、このままの方針で正解だと思うけど >>556
いい機会だから背負いものだけ分離しよう
枠は傘のままでいい
と言うかまず傘枠の名前変えようw 豆粒みたいな視点でプレイする下fならそれでもいいけどさあ… 見えない武器とかはありかもしれない
空気とか幻影とかが揺らめいてる感じで 戦闘中でも見えない盾は物凄く欲しいと思う
いや、あれも普段のドレアは邪魔しないけど、バトルポーズ改とかでは消えないし 透明な盾は何故作れないんだろうな
ビームシールドは発振装置があるし他人が見て盾を持っていることがわからないとダメなのか という訳で盾を装備してないときは見えないし性能も0の盾を装備しているってデータで埋めてる説を提唱します ボーンの問題だから難しいのでは、増やせば負荷の都合上表示できるオブジェクト数も減るから
防衛軍みたいな(防衛軍のように服飾固定にしないと)、ゴチャゴチャした戦闘コンテンツは作れなくなると思う
バトルトリニティなんかは相当重くなりそう >>567
防衛軍の衣装固定って負荷の軽減っていう面もあったのかしらね
ドレアが固定されるから行かないって人も少数派ながらいるけどそういう面があるなら致し方なしなのかな 傘でボーンが入ってるのは手持ちばかりで手持ちを戦闘中に表示させろと言ってる奴はいないと思う
鞄とウィングには恐らくボーンはない
パレードコステイロですら上半身の動きに合わせてるだけ
同時表示で原因として大きそうなのは両手武器を背負った時のモデル干渉なんじゃないかと見た
とかいう話してたらver5で解禁されたりしてな 過去に広場で提案として出てるなら次のDQXTVでしれっとできるようになりましたもあるかもしれないぞ L家とか予定されてるのに不気味な沈黙を続けるマイタウン関連は生放送でドバーッと情報来たりするかなぁ あと5日で生放送
あと10日で新バージョン
不安ちょっと 期待たくさん ワクワクがとまらんぜよ >>568
推測だけど意図的にそうしてるんだと思うよ
通常の戦闘で出せるモンスターよりも多く出せてるし
プレイヤー側を固定にすることで他とは違う処理してるじゃないかな
もちろん羽やふわふわ系やギュッと系も装備したままにできたら嬉しいけどね DK4残り1000ちょっと…明日とか1だしぐるぐるしてみようかしら 明日はメイブ4だね
レグナードより難易度高いけど本当に終わるのだろうか というか残り期間ガチで少ないから簡単なときにやろーってのが無理というね
最低2日に1つのペースじゃ無いと終わりという >>579
そういうのは折り込み済みで
時間短縮のためにはきついところでやらざるをえなくなってると予想 もし残りに聖守護者の敵が入ってたらやばいかもしれない 14 15 16 17 18 19 20
月 火 水 木 金 土 日
04]01 02 03 04 01 02 ダークキング
03[04 01]02 03 04 01 メイヴ
03 01 02[03 01]02 03 レギロ
02 03 01 02 03[01 02]スコルパイド
01 02 03 01 02 03 01 ジェルザーグ
今日中にDKを片付けて残り2日ずつかける想定
全部1の日があるのでなんとかなりそうな気もする
ズレてたらすまん まぁ、くーちゃんも言ってるけど完全に腕試しなイベントね
ここでこれを完遂出来たら、もっと歯応えのある聖守護者とかイベントを作ってくれるかもね >>582
14 15 16 17 18 19 20
月 火 水 木 金 土 日
04]01 02 03 04 01 02 ダークキング
[03 04 01]02 03 04 01 メイヴ
03 01[02 03 01]02 03 レギロ
02 03 01 02[03 01 02]スコルパイド
01 02 03 01 02 03 01 ジェルザーグ
今日中に倒せればこうよ
ただレギロは苦手な人が物凄く多いから、もしかしたらスコルになるかもね 聖守護者で一纏めで
最後のキュルルはウィニングラン的に簡単なのでしょう レギロはなぁ・・・サソリもジェルも3が相手でもノーデスでスマートに綺麗に勝てるようにはなってるのに
レギロはどうしようもなくゾンビゲーになるのが嫌で日課から外してるわ >>584
確かに
時間的に夜達成するだろうから数に入れてなかった >>586
TAを見るとレギロも最速近いのはノーデスに近く見える
テンプレ構成にはなってないが難しいんだろうな レギロはレギロで面白いよ
ゾンビゲーと一口にはいうけど死んでも有利に立ち回れる場所で死ぬゲーだと思ってる 他は連帯責任って感じ強いから俺はレギロが一番好きだな
火力と殺意マシマシの殺しに来てる敵を必死に捌いて押し返していく感じが好き やり方さえ間違えなければ勝てる確率が高い相手の方が好きかなぁ…
お前がやることなどほとんど理解している!って感じでもはや愛すら覚える
あ、やることが誰がやっても変わらないクソゲは結構です やっぱメイヴでした
野菜三銃士は1戦3匹カウントで1周12匹分だと思うがこれいけんのか? >>592
1日1000パーティーが戦っても12000…
よし、余裕を持って行こう(提案)
そして流れ作業で今日の野菜三銃士をちょっと前に倒してしまってた() 時間で勝手に更新されるのではなく、手打ちしてる疑惑が… それならそれで次で直る
24時間10分ごとに手打ちはないと思いたいが・・・ メイヴは無理だから、野菜でも行ってくるかなぁ。
それにしてもガイアとメイヴの数が似たぐらいってのが…
いあ、コイン買うのにもお金掛かるから、少なくてもいいんだけどね。 意外や意外、ドラゴンガイアの方が狩られてない
旨味が薄いった認識なのだろうか
https://i.imgur.com/9ZPl13a.jpg 一応ナスも今日までで明日更新というお知らせ
花びらに錬金石とわりといので討伐の合間にでも
ガイアは練習札もあるので行くだけならなんとでもなるし
賢者入れ忘れなければ時間もかからないしねー(1敗) 武器防具も追加あるのかな、鎌は確定だけど
ドラゴンも実装されるしいよいよ防具追加のたびに期待されてたドラゴンローブが来るか!?(煽り) 防具は多分5.1くらいだろうね
武器は前回追加されたのが10ヶ月ほど前だから次来てくれないと困るというか 鎌もくるし順番的に次は武器だろう
気になるのは鎌の低レベル帯武器が実装されるのかどうか
実装されたとして需要があるのかどうか
結晶装備とかで低〜中レベル帯の需要があれば、今からでも頑張って武器鍛治レベル上げればのりこめーがワンチャンある
ということでみんな武器鍛治に転職しよう >>608
後続が装備更新に他武器より苦労するしある程度作ってると思いたいかな
流石に同レベルに他武器で複数種あるレベル帯は1種とかになってそうかな(42、50、60、80) 装備レベルが1だけど性能はレベル60近くあるとかはどうだろうか
…いや、そもそも他の職に追加されないなら最初から50で良いか、うん ガイアはたぶんカジノの練習札でも大丈夫だと思うけどね 箱が練習用なだけで個体は普通のガイアだしな
いざとなったらそれでテリーやミネア召喚の儀をする まったり邪神や防衛軍でいいと思ったけどそれじゃ日常すぎてイベントにならないわな イベント期間10日でなんだかんだ2日に1つずつクリアしてるから完璧なペース配分といえる
運営の読みがすごいのかプレイヤーのがんばりがすごいのか
レグはともかくDKが4で終わるとは思わなかった
それぞれ3段回用意して初心者もガチ勢もそれぞれに貢献できる余地があるのと、ピラやら過去のコインやら同盟やら、現状衰退気味なコンテンツに光が当たってるのはうまい采配だよなぁ
次は魔塔のボスくるかな サブ垢たちの職業クエやってるけど思ったより時間取られるなぁ、もっと早く手をつけるべきだった… 職業ごとのスキルライン追加もあるらしいし、既存の職業にも鎌追加されるんじゃね?それだと低レベル用の鎌追加もありそう
既存のユーザーに需要あるかは知らんけど、新規の遊び幅は広がりそうだし スキル改修後って全部スキルリセットかなぁ
とりあえずストーリーに使う職だけパッと振ってGOだ
酒場のサポもどうなるんだろって話も前にしてたね
@あらかじめ借りてたサポはそのまま大丈夫だよ派
Aあらかじめ借りてたサポのスキルもリセットされるよ派
Bあらかじめ借りてても5.0でサポが勝手に帰るよ派 借りてるサポは変わらない可能性はあるな
どうせ1週間までで雇用延長できないから
酒場はアプデ後に登録自体がリセットされてる場合もあるから
スキル改修後はアプデ後に預けないと出てこなくなる気がする 2019/10/15 ナス更新
今週(10/13〜10/19)
・ピラ ブローチ4、アンク2
・達人 清貧三悪魔(5)、スパ軍団ジャーミィ(5)、三獄(5)
・CM ふくびき3回、誰かの冒険日誌、牧場PT
定期
・邪神(10/10〜10/24) 「覇道の双璧」
【二獄】片手剣/ヤリ/扇
【三獄】武闘家
【四獄】バト/賢者/レン/占い/盗賊
【天獄】2019年10月13日 20:59閉鎖
・ナス(10/15〜10/31)
せかいじゅの葉×1→ふくびき券×3→紫の錬金石×7→白紙のカード×3→スライダークコイン×1 そういや追加ディスクのタイミングで
ストレージの拡張あったよな
べ、べつに期待してないんだからねっ だがここからは平日期間に入るので2日に1個ペースは厳しくなるかも?
追加ディスクでストレージ拡張されたのは追加ディスクが売れてコストガを解消できたからだな 大討伐そこそこにイレブンくんで遊んでてすまない
すまない…w
カミュがイイ奴過ぎてなんでこいつ盗賊やってたんだレベル ジェニャクエやり終えて思ったのはあんな感じのスタイルでいいから既存の職業クエストの続編やver3、ver4の街のサブストーリークエストがver5でも欲しいかな キャラクターズなんちゃらシリーズはver5以降も続くんかな >>627
よかった
まだ他のキャラもスポットライトが当たるチャンスはあるんだな >>617
サポは預けた時点でセーブっぽいからそのままな気がする
自分のはそのままでログボ一個目で全やりなおし配るんじゃねと思ってたけどSP自体の増減とかクエクリア分で溢れたりするから難しいな
そのへん今度のTVで言ってくれるといいんだけど フルスキル状態の奴が仕様外になるから酒場も借りてるサポも全解除と予想
拡張当日に乗り込んだら昼間は酒場が壊滅してる可能性は高いと思ってる
まあ俺は自サポなので全く困りませんがね
必要な職クエも終わってるし万全よ(見落としフラグ) ver5開始したけどまともなサポがいなくて進められない;;
ってなるからサポ関連のリセットは無いと思うけどなぁ
サポは武器持ち替えしないからフルスキルでも反則的性能になるわけでもないし 前に酒場登録解除されたのは何年前だっけ?
あの時も事前に雇っていたのも解除されてた記憶が 事前に雇ったサポはどうなんだとかあるからなぁ
ポイントの振り方が変わるだけで結果のスキルが大幅に変わるわけじゃないからリセットはないんじゃないかな
どっちにしろ拡張後はインする人も多いし雇いづらくはなりそうだけど 大型アップデート情報 バージョン3.1[後期] (2015/11/2 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a1140a3d0df1c81e24ae954d935e8926/
酒場登録解除の最終はこのへんかな
これは内部的な仕様変更で解除なので今回も解除ありと読んでる
フレが困りそうなので昼休みにログインして酒場登録だけして落ちる作戦で行くわ バージョン4期間でも一度あった記憶があるけど覚えてないや すいませんでした4.2にもありました
謝罪して訂正しますがなんでもはしません
大型アップデート情報 バージョン4.2 (2018/6/7 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/23d2e1578544b172cca332ff74bddf5f/
耐性の合計値表示が原因だがこれは恐らくシステム的なものではないな
非アクティブ者の整理も兼ねてそう どっちも二段階にわけてやってるし前の仕様でも使えないわけじゃないから誰もいなくて困るってことはなさそうね 公式のカウントダウン絵、沢山あっていいなぁ
お金払って見るレベルなのにありがたい 今日のやつの2枚目
「有能な」方の吉田絵に似てる感じが
FFTとかそのあたり モ
さっそく朝メイヴやってきた
今日中に終わればあと2壁4日でいけそうかな そんな朝マックみたいなノリでメイヴ殺ってくるなんて
フライドポテトが無かったりするのかな 1ならサポ3でも余裕余裕
石も割らずに逃げ込んでも間に合う
朝マックくらいのノリでいい >>656
ご一緒にゲノムデビルはいかがですかー? >>660
今ならなんと
オガ子数人が勝手にセットになってきます ???「持ち帰ったプク自体がお得なんだよなぁ……」 ラグアス王子持ち帰れば他のプクも大量についてくるよ >>663
ラグアス王子は口がへの字なのが他プクとちがい賢くみえる >>665
まだまだ子供って面は多々あれど、過労死しちゃう位には使命感が強かったり過去作の下手な王様よりよっぽど王様やってるよね
なんなら、11の砂漠の王様(王子じゃないよ)よか遥かにマシ ラグアスはヒロイン枠のまま為政者にスライドしたので仕事ぶりが割と良く見えてポイント高くなる傾向
自国のことはまず自国民でなんとかしようとする辺り線引きはしっかりしてる印象あるな
犠牲者を出すくらいなら最初から丸投げしとけって人情もあるだろうが、こっちに投げてくる時はだいたい自前の処理能力を越えてる時か個人的な話だし への字プクといえば10の日のプーちゃん(リポちゃんではない)
一回カードもらってから何度も話しかけてしまう 考えてみれば各国元首でラグアスが最年少か
露骨に弱そうなビジュアルと幼くして両親を亡くしてる可哀想な境遇で国王やってるもんだから自然と評価も甘くなりがちってのもあるかもなあ
周りのNPCが最初は頼りなさそうなこと言ってたのがなくなってるし国家運営は上手くやってそうな雰囲気あるからガチで有能な国王なのかも知れんが
まあ最終的に主人公に投げてくるのは仕方ないとして
メギに限らず主人公の出番ないとゲームにならねえ リィンクエみたいにラグアスくん操作させてくれてもいいよ? >>669
主人公と勇者が倒された後の仕事もキッチリこなしてるし、間違いなく有能よ
まぁ、だからカロシーになったけど 総選挙の時に見て分かったけど、ラグアス王子かなりちっこいのよね 1か月で800万ダウンロードだそうですわよ、奥さん。 早すぎない
後になるほど伸びにくくなるとは言えグラブルが5年で2400万よ メイヴ1サポで初めてやってみた、難しくはないけど石割りは緊張しちゃう… サポ戦士のプラズマブレード流れ弾で石が割れて「ンンッ!!」ってなる事が多くてつらみ >>679
サポなら自分が死ぬだけだ
タイミング掴むためにもどんどん割っていけばいいぞ
遠距離ない職で割ってるならあんまり意味ないかもだが サポ狩りのギガデイン等の範囲でまとめて殺されたく無いから弓割の練習してるけど、時々消えてて死にたくなる
なんでそういう時だけカカロンさん以下の知能してるんだ… コマンド確定した後で石が出てきて巻き込まれて割れてるんじゃないのか 賢者エイドスの壁が破られたようだな
だが奴は我ら四賢者の中で(略 ここでジェルなんたらが出たら
次の壁は何とやらされるんだ・・・? というか今回の壁明らかに簡単すぎでは?
ちょっとキュ…第5の壁が怖いわー… というか良くみたら強ボスはグレイツェルはグレイツェルだけだし、お供付いてくる奴のは(ミャルジ以外)カウントされへんやんけ 聖守護者全部対象、強ボスはギルギッシュなら一気に2体倒せる 単純な数だけならジウギスとウルベア魔神兵がトップかしら
ていうかマリーン…… ウルベア強、ジウギス強(ザイガス強)はそれぞれ3体でてくるがカウントされるかな? ver.5に進むにはいくつかクエストクリアしないといけないと確定情報かのように言う人いるけど
こんなギリギリまで公式に言わないなんて事あるかね >>712
そりゃスタンプおじさんのクエストはクリアしとかないと駄目でしょうね
強ボス一時間弱で10万か
日課オーブ勢は明日から本気出す スタンプおじさんはver3で前提だったからな
やはり学園クリアが前提にされるかが問題だ ver1やver2をすっ飛ばして最新パケをやりたい?
なら飛ばせるお薬を売ってる森を紹介するべきでは? クエスト全部クリアしたと安心してたが学園が途中だったの思い出したわ ver4の連中というか過去世界の皆さんは魔界編と基本無関係だし
時渡り姫は「時渡りの迷宮で別れたとき未来のエックスを助けてました」的な言い訳ができるから
わざわざ必須クエを作らないでも設定の矛盾は出づらいです
同じ理由でキュルルルとパパスもフットワークが恐ろしく軽い 学園はサブコンテンツだからクリア前提にはならないでしょ
Ver.3でも聖秘文クリアしてるかどうかで微妙に最後内容が変わったりしたから、仮に学園関係あってもクリアしてるか否かで内容が変わる程度だと思うよ なんならあれの上司がつい最近政闘に負けて殺されたってことにしとけばまぁ… 今回はどれも対象が複数いるし明日中には終わりそう
あと96時間あるし次の壁も行けそうな気がしてきた 札ボスがちょっと怪しいかな
聖戦士よりかなり楽とは言え、手抜いて倒せるほど弱くないし、フルメンバーでも2時間40分で64回しか倒せないし というかジェルザークがもうでてくるってどういうことなんだろ
まさかとは思うけど最後のキュルルはラスボスのキュクロスと戦わされるとか? バトルルネッサンスで戦える各バージョンのラスボス(超強い) スライムだけ(5000万)
…地味にキツイな、こいつら逃げるし >>723
ああ・・なんかありそう
バトルネ前が大混雑になるな >>723
ラスト一箇所に集まってワイワイやるの楽しいからなあ >>729
pukupukuってあるだけで無警戒でurl踏んじゃう奴
やっぱプクは最高やなって マイタウンの庭のBGMを変えられる庭具ってあったっけ? 上からざっくりと
残り 170万
残り 1万
残り 4万 200万はやはり崩し難いか…
でも明日はジェル1のサソリ2だし3つ目は早く終わりそうだね 13時間でおよそ40万か
もうちょいがんばらないといけないな と思ったけど夜〜朝より朝〜夜のほうがペース上がるか
意外と心配いらないかもしれぬ メタい視点からいくとこのイベントのために特別頑張るような層は全体から見れば多くないと思う
平時からこれに近い数字を消化してるんじゃないかとは思うが
しかし強ボス部分だけでも24時間で50万程度倒せるだけのアクティブがあるって恐ろしいな
壁でカウントできる部分だけでも2〜30万はいそうだ >>733
絵が描けないデザイナーなんて
プログラミングが出来ないディレクターくらい使えないと思う 実際には作らなかったとしても意志疎通のために画力は必要だわな
こう見るとそこらで神絵師として使えそうな人材を裏方として使ってる開発チームの層の厚さが伺える もう10時間放送はやらないのかな
ver.5記念で5時間くらい放送するかな これは間違いなく本物ですね
何がとは言いませんが
決してアンちゃんが偽物とも言いませんが ククールはキャプテンマントか
課金に抵抗が少なそうなDCG勢に向けてショップ品を宣伝していくスタイル
いやまあショップなら初めてすぐでも手に入るので
そういう意味ではちゃんと考えられたアピールなのだが 畑にふん水撒き募集はよく見るけど
さっき糞水pt募集って略しすぎてた人がいて苦笑い
知らない人が見たら何を想像するんだろうか いよいよかーver5も近いのぉ、情報コーナーあるんだけど別になくてもいいぐらい楽しみ 強ボスは半分もいかなかったなw
がんばらないと厳しいかー 絵描きメインじゃないのに異様に上手いスタッフが居るな… 軽い気持ちでオーブ香水無し+ラズバーン、グレイツェル、ネルゲルのランダム三人集グリーン出るまで周回やってみたけど普通に苦行である…
でもちょっとは貢献出来たかな プランナーも絵が描けるに越したことはないが普通に描けるとは
何なんだこのチーム ハロウィンは家具だけでエリア解放はないらしいが
これはver5で変化の杖が実装されるフラグ?という考えが頭をよぎる
明日が楽しみだ 課金アイテムで一時的に変われるアイテムがある以上、種族の永続的な変更は無理だと思うけどなぁ 余り動かしてないキャラを倉庫用のサブ垢でメタル迷宮券貯めてるキャラと交換する計画なら立ててる
まあ提案出すまでならタダやで 種族変更できるゲームのほうが希少よね
DQXは初期村のストーリーに関わってるわけだし、おかしなことになるからなぁ
へんげネタはしつこすぎてウザいです 普段の種族いじれるかどうかは別として出ることはほぼ確定だと思うけどね
ストーリー進行のギミックで魔物に化けるとかもありうる 仮装メイクフリーパスと考えたらお値段すごいことになりそうだが
そのくらいなら要望多けりゃ実装してくれるんじゃね そもそもあれどのくらい使われてるんだろうな
気付くと種族変わってるフレは結構いるが しかしそんな頻繁に種族変えたい物かねえ
3キャラとも同じ種族だけどハロウィンの時に軽く変えられる程度で満足してる 魔族が五種族の闇堕ち版みたいな仕様なので
それに偽装する体で切り替え可能な種族を一つ増やす方向が本命かなとか
竜族になりたい要望は多かったし プクリポが闇落ちするとでかくなるのか?
そう言えばポケモンもデカいのに進化するみたいだな けものみちってアニメがアマプラにあったので見て見たら
主人公が犬の獣人撫で回してヘブン状態にしてる
あんな感じでぷくちゃんなでまわしてヘブン状態にしたいです おてんきノリってラジオでしか聞いたことなかったけどこんな感じの人なのか >>778
武器を人型にしてチヤホヤされたい欲求を叶えてる聖光教主の悪口はやめたまえ >>775
早い内からやってる人は各種族の能力差も考慮して種族選んだ人もいるだろうしなあ
種族差無くした時に一度種族変更出来ても良かったかも知れんねプク 種族の能力の差とかいう個人的にはかなり不快な理由で選んだ人達の救済とか一番どうでも良いや
本当に嫌なら人間にでもなれば良いじゃない
と、ドワ男と同じくらい人数が少なく、初期に選ばれても人間になれるまでの踏み台扱いされるオガ男プレイヤーがお送りしました ドワおは最初からくっそ少なかったけどオガ男はどうして減ったんだろうな
人間になってるだけならイケメンオガ男の体型実装すれば戻りそう わかりやすいムキムキマッチョマンだったから低年齢層が選んだけど、そーゆー層はWii版終わったくらいまでに引退したからとか?
その分後から来た新規が別種族でやってるとか オーガの大半が強そうだからと選んだキッズで辞めた
人間になれるようになって人間になつとた
本当に炎耐性目当ての奴ばかりで皆人間になった
思い付くのはこの辺りかな
第一回国勢調査
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a5bfc9e07964f8dddeb95fc584cd965d/
今年の国勢調査
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2dbf21633f03afcf882eaf10e4b5caca/
初回ではオーガ男は14%だったが直近では4%と印象だけではなくデータを見ても減っていることは間違いない
実は魚男が14%→8%とオーガ男に迫る勢いで減ってるのも面白いところ
DQ10は直結厨が多くて魚男を作り直してるとか言ってる奴は極一部の例を見て騒いでるんだな・・・ >>787
男女比も逆転してるのか
あと種族の偏りが案外初期からあんまりないんだな
初期の人間男優勢は子供と分けてないってのもありそう >>788
初期の種族分布を見るとネトゲとして特殊だったことをまざまざと見せ付けられる
男キャラ65%女キャラ35%って異常だろうと
最近のDQ10さんはネトゲとしてもこなれてきましたね エル男とエル子の2キャラ持ちってことでないか
俺もだわ ♂キャラで始めたけどサブで♀キャラ作って遊んでる勢がそこそこ多いんじゃなかろうか
ついついドレアがんばったり エル男5%とドワ子6%は数値通りにいないような気がしてならない
4%のドワ男オガ男の方が良く見る気がする
サブに多いんじゃないかな
プクはもうメインサブ関係ないくらい沢山いて容易に納得するところ いつ頃からプクがこんだけ増えたんだろうね、ver2ぐらいまではやっぱ人型キャラが強いイメージだったけど プクは自分で動かすんじゃなく他人が動かしているのを眺めているほうがカワイイ 説明しましょう!(クルッ
ver1
2012/09 男10% 女4%
2013/04 男12% 女5%
2013/08 男11% 女6%
2013/12 男12% 女9% ←
ver2
2014/08 男女計18%
2015/02 男女計21%
ver3
2015/08 男12% 女8%
2016/08 男12% 女8%
2017/08 男12% 女8%
ver4
2018/08 男12% 女9%
2019/08 男12% 女9%
元々多い種族なものの、強いて言えば大きく増えたのはver1末期と考えられます
以上 ver1の頃にはもうプクプクになってたんやねさんがつ >>777
ああああ!?第7期初心者大使がいるーーーwwww
3つ目の35秒付近から >>805
どこかで見た顔だと思ったらオテンキのりだったか CMの話も触れると思うけど7期は明日出ないだっけね 明日の午前中には終わってそうな勢いなのかな?
最後の壁のお題次第か 普段自鯖は摩天に精々数組しかいないのに今日は写りきらないくらい居たわ
PT募集やら初心者集めて慣れた人と組ませる人とかいて鯖間違えたかと思いましたまる
これを機に初挑戦する人も多いだろうし大討伐も悪くないね ガイアや札ボスは初心者さんに作ってもらう
機会にしようという配慮が伺えて良いですね バトルコンテンツで含まれてないのはルネッサンスと
邪神
どっちかかねぇ みなさん不思議な魔塔をお忘れではないでしょうか!? ではバトルルネッサンスと邪神と不思議の魔塔の3つをお題に… なんと!防衛軍も課題に入れると申すか?
ニア はい
いいえ 聖守護者終わったね
明日のDQTVまでには最後の壁に入れるといいなあ 聖守護者の終わり際の辺りは10分で800とが減っててびびったw 聖守護者達成したかー追い込みが入るとなかなかね
結構ギリギリな感じが巧いかもねw 闘戦記のほうが早いとは…
弱者の俺は強ボス頑張りましたオーブも今高値でおいしかった 聖守護者は日課贅もいるし4人PT多いし周回する奴もこれを期に初討伐や称号狙う奴もいる
そりゃ多くなるわな
俺は適当にレギロしばいてからフレのサブのストーリーやってました ルシェンダの壁が破られたようだな
最後は転生邪神超強いか
勝ったなガハハ 今日はまだ倒してない転生や超強い狙って
明日になったら倒しやすいやつ周回するかな 転生もバトルネも1万だからそんなにかからなそうな? バトルネは案外手強いかもな
みんなやってないコンテンツの一つだろうし 超強いが対象だからね
ヴェリの白ボムあたりが楽かな バトルルネッサンスは同じ職業なしとかタイムアタックとかそんなのしか残ってないから埋めるの大変(´・ω・`) バトルネのカウントで中のモンスターはカウントしてないかもしれない
また天獄開くかな? 別にピロリアンで一気に数を稼いでもいいんですよ(死亡フラグ) アンちゃんの眼力でまとめて倒れるやつはどうなんだろう ちょっと前に追加された、初期村ボスの超強いが、ホントに強くて笑ったw あれ軽いので後衛でも押せる
タゲが逃げて他が押すDQ10の基本に立ち戻ったような設計を初期村ボスでやってくるのはなかなかいいメッセージ性
なおパラで完封しようとするとすぐ抜けていく うまくいけば放送中に討伐達成ワンチャンありそうな…? 邪神が残りそうか
夜に消化してないフレを引き連れて行ってきますかね 夜までのこりますかね・・・
他が終わったら集中するから速攻終わりそう 最近追加された転生見てなかったからちょうど良かった 最後に邪神が残る勢いか
仕方ない2〜4獄も行くか久々に 邪神はみんな更新日に確定分を消化してて延びが悪くなってそうだな 転生おわっとるやんけ
それにしても何でラストはキュルルさんなんだ
賢者なの? とりあえず邪神5周してきた。昨夜はやべーと思ったが今日ぢゅう >>848
キュレクスの力を吸収したからでは?
あの人もろの大賢者だし 今日中にクリアしたら隠し壁が出てくるとかないよね? そんなサプライズで中止みたいなことしないでしょう…… >>855
ver5を前に自ら屍になる道へ向かうのか 対チェスの駒戦でのメレアーデを思い出してしまった。
確かにあんな感じだと壁になるね、位置的にも。 オリハルコンチェスピースで相手の駒潰すやつやろうぜ! 半日かからず邪神もほぼ半分切ってるし油断しなければキュルルの壁も無事終わりそうね 丸1日残してクリアなんてこれは青山さんからご褒美貰わないといけませんね あとは邪神だけか
早ければ今日中に終わってしまいそうだ 汗と涙の結晶はマチガイナイ
あと光の鍛冶ハンマーもいいよ! チャットはコミュニケーションツールだから道具理論好き バトに盾ないんだな・・・ジェルバトしんどくなりそう 芸人ブメの回復量100%upってヤバそう
現状ハッスルでも200近く回復するのに400になるのか 新規スキル強すぎるから既存のが使われなくならないか
賢者は回復って欠点あるけど他があきらかに頭抜けてる >>873
そもそもジェルバトに盾いる?
最初のうちは使ってたけど最近は両手剣で問題ないなって感じなんだけど >>879
一閃突き改 会心ではない出の早い単体攻撃 >>882
やっぱソルジャー沸いてるときで立て直す必要があるときはアイギスでかなり安定するからなぁ
というかケントウシのブレス盾無意味になるんか別に無くす必要はなかったと思うけどな >>885
会心確率はそのままでミスがなくなった感じだよな とりあえずレベルMAX+特訓MAXで職+武器スキル3つ最大まで振れるか デスマスターも盾ないんだな
盾持てない職をあえてつくってるんか、これは賛否両論別れるやろうね 大剣売れそう、フューリーの上位互換ってことだろうし 一応いまの最新の両手剣でも炎13に攻撃がついてればフューリーがギリギリ超えれるみたいだし
業炎の大剣だったら余裕で超えれるだろうしね ダメ元で極致からSP削って最初から入れといてって提案したんだが
マジで通ってて驚愕 壁(アンちゃんではない)があと1時間くらいで終わりそうですよ そういえばver5導入による装備枠の拡張って話にでたっけ
わざわざ告知しないんかな >>900
あるなら後半に言うと思うぞ
装備枠増えるときは必ず告知してるし >>900
前半はスキル周りの話でコンテンツの改修とかは後半ってちゃんと言及してたから落ち着いて >>904
再開は15分後、正確な時間は知らん
情報コーナーは8時40分 まさかマジでコンテンツの報酬削ってデフォに回すとは・・・
これで後顧の憂いはほぼなくなった >>906
ありがとう
ダッシュで風呂入ってくるかな >>907
>>898が提案してくれたおかげだぞ感謝しとけ >>909
すまんID変わってるがそれ俺
コンビニのwifi拾って変わった 元が盾無し想定の職はチキってんじゃねぇぞコラってことよな >>911
ピーキーだけど性能そのものは優秀みたいな立ち位置にしたいんだろうねぇ 今日仕事が入るとかいう痛恨の不運でまだ見れてないんだけど、何時までやりそうな勢い? 畳む話をしたって前に言ってたけどあとストーリー的にはバージョン一つで終わる感じか?
これまでのストーリースキップできるってことは魔界は魔界である程度完結?って気が 一瞬結晶の1ページ目が10000Gとか出て草不可避 >>922
バージョン6って言及もしてるしただの邪推にしか過ぎないよそれ
コストが見合うなら新バージョンは普通に作るでしょ まぁ、FF11が畳んで無いのに(新規ストーリーとかは無いが)、ドラクエ10が畳むはず無いがな
膝黒が終わると同時に終わりそうな同僚は居るが >>922
あとは1バージョンごとに○○編って感じにしてくんじゃないかしらね
>>924
バージョン1から4で一つの物語(仮称で時渡り編)にしてたけど、それ以降は違ってくるよねって意味でしょ >>926
伏線大目に張ってるだけで元々区切りは強いと思うけどね
それいうならバージョン4の時点で1-3までとは明確に区切ってるでしょ なんか伝わってないかと思うけど、勿論まだまだ続くと思ってるよ
だからこそ今回魔界って遊び入れてきたと思うし スキポはサブ追加でも使えるなら俺の4垢8キャラから12キャラにキラマラ軍団を増やす日が来たようだな・・・ スキッポ無料は流石
しかしストーリークリア経験値がないのでちょっと辛め?
コンシェルジュに入れられてんのかな スキップポーション売ってやっと収支0になったクソゲーがあるらしいっすよ 魔界のモンスターの経験値が多いらしいしフレサポかりてパワーレベリングしてねって事かね
新規で5からは絶対厳しいだろうな ff14って今から始めたらぶっちゃけどうなの?
ドラクエ10のβテスト時代からの狂信者だけど同僚に誘われてんのよ
グラフィック綺麗なのとモンハンワールド のベヒモスとの戦いは結構楽しかったので気になってる
レベルカンストにするアイテムだけ買ってストーリー気長に進めればいいって言われてる、途中まではソロでも余裕とも 最近作ったサブどうしたらいいの…?
もうバトマス108まであげちゃったよぅつくりなおしたくねぇよぉ >>934
簡単なことですよ
サブ2を作りましょう
もう既にサブ2だったら5キャラにしましょう 思い切ったねぇ
でも初心者こそ1〜4のストーリーを楽しんで欲しい気も 金だしてまで飛ばすような人もいるみたいだから、選択肢の一つとしていいんじゃないか
レベル1からでストーリー経験値なしとかハードモードもいいとこだが アクセサリー破片おまとめは神
ん、神?
と思いきや拡張!!!! >>940
まじか
すっげーありがてえ
500Gで売れたけどめんどさの方が勝ってたから助かる 合計15万P以上は割に合わなさそうだからねばらないで適当なとこで撤退の方が良さそうな感じはするねぇ デスマスターはサポだと作戦によって出す死霊が変化するのかな? >>953
いのちをだいじにでヨロイ出したりしそうね にしてもえらく今回、今まで積み上がったものが大きく変わりまくったのう
個人的にはとても楽しみ >>931
本当に0でしょうか?w
まだ足りない可能性 >>959
そういやそれってカマにも張り付けられるんかな 今回のカウントダウンイラストは多分絵コンテ描いてる人じゃないかな
なんとなくそんな気がする >>962-963
そうなんだ、それって新しく買いなおす必要があるんかな
それとももう買ってる人は釜のほうも普通にゲットできるんかね 冥王の大鎌(鎌)と冥王の大鎌(斧)をAとB武器に装備して戦闘中に持ち替えて
今どっち装備してるのか分からなくなって混乱してるデスマスタープクくんの画像ください ドレア用のサブキャラ作りたくても武器染色用の錬金釜とるまでのVer2.3くらいまでをクリアするのが地獄って話みたいですね?
しらんけど そう言えば酒場リセットの話は無かったな
やらないという事か >>970
バージョンアップ当日にやる事がナイカラーって煽ってるぞ 常闇の選べるようになるけど難易度ごとに紫箱貰えるんかな
さすがに難易度共通かな アプデまで何をすべきか、アプデ後なにからするかホント迷うわ とりあえず鎌に似合うドレアをつくらねば。思った以上にデスマス楽しそう マイタウンのまるごと引っ越し対応ないのか。。。
アプデ情報記載漏れと信じてもう少し待つか 破片のおまとめぶくろ行きは良かったわ、タンスやらでなんだかんだで20枠近くはつかってたやつだし大分整理できる ようやく大っぴらに槍が使える時代が来たか
エースの出番だな ラブリーニャーゴとキュートニャンって何で出てきたっけ 『ウワサのどうぐかばん工房』各話クエストの受注条件から、名声レベルを削除しました。
これ地味にめっちゃ嬉しい、サブにはきつかった バイキ→覚醒+暴走
覚醒→バイキ+ファランクス
つまりバイキ+覚醒状態で事象反転すると…? というかお知らせ見てたら道具職人に虹より更に上の職人素材がくるんやね
材料も重いし、道具職人用の高額商材になりそうでローリスクミドルリターンだった道具にハイリスクハイリターンもきてやりやすそうだね
堅実にやるなら虹オーブやら光道具うってればいいし、稼ぎたいなら超ひだねや樹液をやればいいし まぁ、単価的には星0大赤字とかはやりたくないだろうし(というか職人居なくなるし)、リスクも低いんじゃ?
回転率高めたいのか、絶対に売れるものを安売りするアホウは知らん まぁ供給が安定してきたら安売りしてくるのでてきそうだけど
始まってしばらくは需要のほうが高いだろうし儲け時だろうね、光道具しか打ってなかったけど
チャレンジしてみるわ まぁ虹のオーブと違って時間犠牲にして単価を0に!てのは出来ないし、最低値はホントーに安くて5万+aかな 一閃改2000越えたって言ってたから1999カンスト無いみたいだし槍武ほんとに強そうだなあ 2019/10/20 今週の更新
今週(10/20〜10/26)
・ピラ ブローチ8、アンク7
・達人 スパ軍団アトラス(5)、スパとヘルバトラー3:20(5)、九霊廟(4)、防衛軍vs屍獄(5)
・CM 書き置き、誰かの冒険日誌、錬金釜
定期
・邪神(10/10〜10/24) 「覇道の双璧」
【二獄】片手剣/ヤリ/扇
【三獄】武闘家
【四獄】バト/賢者/レン/占い/盗賊
【天獄】2019年10月13日 20:59閉鎖
・ナス(10/15〜10/31)
せかいじゅの葉×1→ふくびき券×3→紫の錬金石×7→白紙のカード×3→スライダークコイン×1 >>989
テンション+300が別枠なだけでキャップは依然1999だよ >>992
配信見直したけど2800とか出てるしキャップ超えてるんじゃない? 一閃改だけかも知れない
少なくとも一閃改は2800とか出してた、開発時の画面って事かもしれないけど もしかしたらテンション載ってる時はキャップ限界突破するようになったとか? テンション乗ってるときに限界突破するなら両手剣バトマスもかなりの強化になるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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