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1002コメント278KB
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷125】
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0001Anonymous (ワッチョイ bff4-0j8M)
垢版 |
2019/07/05(金) 19:32:44.95ID:B79LxA5i0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷124】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1561638159/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006Anonymous (ワッチョイ f3e3-x0ME)
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2019/07/05(金) 19:36:50.89ID:1y7QrRF10
>>1
大胸筋矯正サポーターをつける権利をやる
0017Anonymous (ワッチョイ bff4-0j8M)
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2019/07/05(金) 19:42:32.19ID:B79LxA5i0
踏鳴
0018Anonymous (ワッチョイ bff4-0j8M)
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2019/07/05(金) 19:43:00.39ID:B79LxA5i0
演舞
0019Anonymous (ワッチョイ bff4-0j8M)
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2019/07/05(金) 19:43:19.94ID:B79LxA5i0
演舞
0020Anonymous (ワッチョイ bff4-0j8M)
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2019/07/05(金) 19:43:43.71ID:B79LxA5i0
フェザーステップ
0023Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/05(金) 19:59:43.79ID:GonMg+g/d
ありがとう。あの後昨日寝落ちしちゃったんだ。
0025Anonymous (ワッチョイ f3e3-x0ME)
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2019/07/05(金) 20:02:14.75ID:1y7QrRF10
>>23
こいつが犯人です
0027Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/05(金) 23:03:25.64ID:GonMg+g/d
それは酷すぎ。
0028Anonymous (ワッチョイ 03fa-KdcJ)
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2019/07/05(金) 23:11:40.87ID:RGhgmkjz0
いらねーよ、ジョブごとな
0032Anonymous (ワッチョイ cfdc-0kV0)
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2019/07/06(土) 02:09:51.78ID:S6fTloVv0
極やると無我すげー便利なんだけど
六合の使い方がまだよくわからん
通常のスキル回しやバーストに加えたりできるん?
0033Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/06(土) 02:36:38.22ID:uXQd7Bvn0
スレ立てすな誰も望んでない
0035Anonymous (ワッチョイ 3358-4srP)
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2019/07/06(土) 02:47:36.85ID:O9G72brl0
無我とは?
「無我」というと、世間でも「無我の境地」とか、「無我夢中」などといわれますが、それらとは意味が違います。多くの人が「私というものがある」と考えているのは間違いで、私というものはないというのが無我です。

そうだ、モンクなんてジョブは最初から無かったんだ
0036Anonymous (ワッチョイ 7f7a-sfTQ)
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2019/07/06(土) 03:50:58.01ID:5tT/Jbf/0
>>29
やっぱ六合無我はほかの人も考えてたか
リキャもいい感じにまわってくるし
でも5.xでボス系の敵やってるとすぐ移動させられるギミック多くて無我をそっちに使っちゃうんだよなぁ
0037Anonymous (ワッチョイ 23dc-mVFY)
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2019/07/06(土) 03:56:13.42ID:vylmGDqQ0
>>32
六合はギミックしに行く前とLB前くらいじゃね。一応踏鳴双連ループの締めにも有用?
紅蓮終わりはわからんけど連撃、破砕の代わりに撃つのはむしろ下がるよね

踏鳴は攻略中で安定しないうちは死亡後のリターン用とかに残しとかなアカンから火力としてなかなか使いづらいのが辛い
慣れるためにも使っていきたいんだが
レイドでもやっぱ疾風羅刹必要だわ
0038Anonymous (ワッチョイ ff73-zVDh)
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2019/07/06(土) 03:57:14.48ID:hxdV0kgS0
使っててくっそつまらんのに強さ自体はそれなりなのがな
逆に誉めるとこある?
アドセンスクリックお願いします
0040Anonymous (ワッチョイ 8f45-T0Pq)
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2019/07/06(土) 04:40:36.99ID:wDAIsPuA0
新規でモンクから始めるやつはマジで修行僧
50レベルから80レベルまでスキル回しほとんど変わらん

アドセンスクリックお願いします
0041Anonymous (ラクペッ MM47-Nwtt)
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2019/07/06(土) 04:48:11.19ID:DXQy9mfYM
いつもの脳死コンボ回しと六合闘魂無我挟んだスキル回し、どっちもDPS変わらんから難しいことやってる俺カッケーを味わいたいなら六合闘魂無我やればいいんじゃね
アドセンスクリックお願いします
0042Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/06(土) 05:29:23.19ID:ezSCBEwK0
機工士みたいにフルスクラッチから作り直してくれ
0043Anonymous (ワッチョイ 3358-/tA/)
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2019/07/06(土) 07:55:35.25ID:cKvvl3dL0
そういえばユールモアのランジートはサークル切れてたが、あれのHP180万だっけ?全ジョブ同HPかね?w
0045Anonymous (ワッチョイ e34b-CH82)
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2019/07/06(土) 09:13:18.74ID:rdnOy54Z0
木人固くね?
IL430、武器と左側そこそこロンカ、右側は全部緑
適当にハイジャ刺してるだけだけど
まぁ余裕だろうと思ったら毎回3〜5%ぐらい残るわ
0047Anonymous (アークセー Sx87-/3pa)
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2019/07/06(土) 12:13:00.01ID:0m5jSW3ex
うん、きついよな。

侍より高めに設定されてはいるけど、実際に高いわけでは決してないと思う
0050Anonymous (ワッチョイ 6f0c-rgZK)
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2019/07/06(土) 14:25:37.81ID:dh3Sp+qn0
結局ある程度強いけどつまらんって想定通りじゃん
どうすんだよこいつ
強けりゃいいなんてやつばっかじゃないのは人口で証明されてるだろ
0052Anonymous (ワッチョイ 63fa-mVFY)
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2019/07/06(土) 15:52:46.12ID:TUVg8Sd70
あぁ、パッチノートに追記されてたわ
ジョブHUDのゲージがエリア移動やコンテンツへの突入でリセットされるようになります。
※6月28日(金)19:45更新
トップに書かれてる ※6月27日(木)20:30更新 より後に追記されてたらそら知らんわ

非戦闘時に溜めることを前提に設計してるなのにアホなんやろか、アドセンスクリックお願いします
0054Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/06(土) 16:34:04.09ID:uXQd7Bvn0
モンク使ってる奴自体いない
0055Anonymous (ササクッテロ Sp87-FfqC)
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2019/07/06(土) 16:36:32.59ID:s5Si8Ttfp
モンクだけじゃねーけど
1回吉田にジョブについて話してもらいたいけどな
黒しか話してないやん
0056Anonymous (ワッチョイ ff73-mVFY)
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2019/07/06(土) 17:52:36.21ID:Q72+IdtO0
どうやっても黒の足元にも及ばないんだけどどうやってアドセンスクリックお願いしたらいいんだよ
下手したら竜にも負けるだろこれ
0057Anonymous (ワッチョイ 6373-FfqC)
垢版 |
2019/07/06(土) 17:57:08.84ID:1EBZeo2o0
糞ジョブが糞スレ建ててると聞いて
0058Anonymous (ワッチョイ 03f4-Ix60)
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2019/07/06(土) 18:36:38.59ID:hNbupWMt0
六合だけどさ普通のdotWS+迅雷付与にすればエフェクトがdot技じゃないって以外
色々丸く収まるんじゃないか?
空鳴とかもだけど汎用性の有る物削って特定場面でしか使えない物に変え過ぎ
開発は簡単にしたい言ってるけどやってる事逆だよねコレ
0059Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
垢版 |
2019/07/06(土) 19:21:37.05ID:ezSCBEwK0
速報!実戦ランキング(極アドセンス) クリア報告数
我らがモンクがワースト1位に輝きました!

https://i.imgur.com/v9PlkI4.png

5.0でも不人気ジョブの座を獲得!
約束されたクソジョブ、モンクをこれからも宜しくおねがいします!
0060Anonymous (ワッチョイ 13dc-wrbb)
垢版 |
2019/07/06(土) 20:05:47.54ID:QCYYWjCr0
モンクの迅雷ってシステム見直さないと無理だわ

お前ら侍と竜使ったか?
バフ維持がクソ楽になってid快適だぞ
思い切って迅雷の効果時間も40秒ぐらいにしてもらいたいわ
0061Anonymous (ワッチョイ a376-QNV9)
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2019/07/06(土) 20:39:51.73ID:y19p61ar0
迅雷4はええー!って見るけどアドセンスクリックお願いします体感全然変わんねえわ。お前らどう?
0062Anonymous (ワッチョイ 3358-/tA/)
垢版 |
2019/07/06(土) 21:02:52.40ID:cKvvl3dL0
前に吉田がモンク触ってたが、いつの間にか立ち消えしてたからな
あれ以降嫌いになったんだろw
0063Anonymous (ワッチョイ 43a5-9bvB)
垢版 |
2019/07/06(土) 23:18:39.08ID:bEKeHK4Z0
つまらんけど火力出るとか言ってたやつ…
火力しょっぱくねぇか?さらにペロったときのDPS低下具合が尋常じゃないわ
0064Anonymous (ワッチョイ 3358-/tA/)
垢版 |
2019/07/06(土) 23:32:39.93ID:cKvvl3dL0
タイムラインでアホヅラゲーなんだからタイムラインに合わせられる仕様にしろよ
飛んだり消えたりなんて狡いゲーム作ってんなよ
0066Anonymous (ラクペッ MM47-Nwtt)
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2019/07/07(日) 00:23:18.15ID:BiNhE5LCM
ぶっちゃけ近接の中で一番火力ないよモンク
忍者は知らん
0067Anonymous (ワッチョイ 73ae-T0Pq)
垢版 |
2019/07/07(日) 01:12:50.25ID:Nu92VtAc0
散開の都合上メレーの配置上限は決まってるけどレンキャスはいくらでも入れられるからな
キャスとメレーが同じ火力なら誰もメレーなんぞ入れないわ
ついでに自由に動き回れるレンジが詠唱で制限を受けるキャスを上回るのも問題だしメレー>キャス>レンジになるのは当然じゃね?
0069Anonymous (ワッチョイ c3b1-DJ2y)
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2019/07/07(日) 01:15:57.80ID:C1J31mqo0
竜のフレがディセムバフの更新ギリギリアウトでめちゃくちゃピリピリしててネタにも出来ねぇわ
0072Anonymous (ワッチョイ 23dc-mVFY)
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2019/07/07(日) 02:47:15.85ID:y3IZ5tQj0
>>67
もはや近接2のメリットって装備被らないくらいしか無いよね
前は突・斬耐性低下で必要だと思えたけど。(なおモンクは除くものとする)
このまま行けば絶は近接1になりそうだな
0074Anonymous (ワッチョイ 8371-tOvn)
垢版 |
2019/07/07(日) 04:09:17.63ID:xXoEj7RH0
履行とか一定時間殴り不可、ティタの雑魚巨大化直前あたりで
無我るじゃん
他のジョブ暇なのか、たまにこっちタゲってじーっと見てくる奴らいるんじゃん
なんだその目は。好きで光ってんじゃねーんだよ死活問題なんだよこっちみんなよ
0078Anonymous (ワッチョイ 2381-Gk8W)
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2019/07/07(日) 09:52:32.37ID:zjCqKL+w0
まーた2年ハブ扱いかと研究する気も若干萎えてはいるが、
logsトップ勢の開幕スキル回しは大変参考になる

腕次第で変動する数値差にしたから火力出せる好きなジョブやれよって運営の意図だろうが、ユーザーが頭logsだから少しでも数値高ければ確定とか騒ぎ出す
アフィまとめのせいでライト層まで浸透して募集でもハブりだす
これじゃこの先、モ侍は一生日の目見ないだろう
まあ同じ火力なら近接よりレンジ入れるのは当然なのでそこだけ何とかして欲しいわ

アドセンスクリックお願いします
0079Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/07(日) 10:15:09.48ID:2evGDsjd0
今レベリングしてるけど やればやるほどああおれもうモンクやりたくないなと思うな
何だよこのクソジョブ存在価値あんのか
0081Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/07(日) 10:28:20.11ID:2evGDsjd0
モンクはDPS出ねえと全く楽しくねえってのが改めて分かったわ
何が悲しくて鼻くそほじりながら範囲打ってる遠隔に4.0に比べてかさばってまとまりづらくなった雑魚にいちいち角度調節しながら範囲打ち込んでる俺が圧倒的DPS差つけられなきゃならねえの?
マジでアホくせえ 紅蓮炊いて間に挟むアビがない度に泣きたくなるわ ゴミジョブ放置して何してんだ?給料分の仕事しろよマジでクソだぞ ジョブ調整として圧倒的に過去最低だわ
0082Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/07(日) 10:42:12.40ID:nIbj06KMH
一回ID行けば誰もが疑問に思うような調整されてるのは何なのマジで
0083Anonymous (ササクッテロル Sp87-1Ss8)
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2019/07/07(日) 10:43:58.49ID:RyiCK+thp
DPSが高いとか低いとかACT前提でフォーラムに書き込むのってどうなんだろうな
プレイフィールは悪いけど火力出てて楽しいです!なんて擁護はライトからすればプレイフィール悪い部分しか見えてないんだからまったく擁護になってないんだよ
アドセンスクリックお願いします
0084Anonymous (ワッチョイ ff73-zVDh)
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2019/07/07(日) 11:23:09.34ID:gu3AbXJ/0
踏鳴のリキャ
紅蓮のスロウ
WS間に挟むアビ
プレイフィールに絡む不満点はここら辺かね
アドセンスクリックお願いします
0085Anonymous (ワッチョイ c3b1-KtjI)
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2019/07/07(日) 11:42:46.36ID:RtvsSF2o0
つかもう迅雷とか永続でいいんだが
迅雷に拘ってそれ関係のスキル作るから変わんねぇんだよこのクソジョブ
アドセンスクリックお願いします
0086Anonymous (ワッチョイ 23b1-T0Pq)
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2019/07/07(日) 12:15:29.74ID:7iZxqtBq0
個人的には紅蓮の極意のスロウなんてまったく気にならないけど疾風時だけ迅雷4が最高にクソ
アドセンスクリックお願いします
0089Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/07(日) 13:35:42.82ID:nIbj06KMH
将軍はモンクじゃなくてスーパーモンクだから…
0090Anonymous (ワッチョイ 6f02-FfqC)
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2019/07/07(日) 13:51:19.32ID:C89DlXFc0
あんだけフォーラムに長文並んでるのに黙り決め込むのすごいよな。
0092Anonymous (ワッチョイ 3358-/tA/)
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2019/07/07(日) 15:05:36.82ID:nX4WLs3H0
マップに不具合あるの知ってるか?報告でアクティブになるやつ
この程度の不具合があるのにスタートする奴等だからそりゃお察しだろ?w
はっきり言うが、あいつらゲームやってねーから期待しても無駄
0093Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/07(日) 16:08:17.84ID:lE0z0DrZ0
機工士最高なのは良いのだが人気が出すぎて零式の席が心配だわ
https://pbs.twimg.com/media/D-sP15DUEAA3kMW.jpg
モンクはライバル少なくて快適そうだな
0094Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/07(日) 16:08:49.69ID:nIbj06KMH
使いみちが限られたり使いづらいスキルがすぐ修整される他ジョブが羨ましい
0095Anonymous (ワッチョイ 13ed-tOvn)
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2019/07/07(日) 16:09:17.70ID:Oqdlvz6Y0
つまんないけど最低限の火力はある状態って最悪じゃね?
スロウ除去しようと思ったら火力低下しないといけなくなるしwww
0096Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/07(日) 16:47:45.55ID:lE0z0DrZ0
今回機工士を担当した人を6.0のモンク・リノベーション担当大臣に指名します
今回モンクを担当した人は竜騎士担当にしてバランスとってください

6.0の竜騎士「えっ!?ランスチャージの与ダメアップが30%に強化されたけどスロウ15%追加!?ドラゴンサイト削除!?」
6.0の竜騎士「竜血25秒消費して打つ大技…?でもナース打ったほうが強くね?使いみちなくね…?」
0097Anonymous (ワッチョイ 231d-HqfO)
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2019/07/07(日) 16:50:32.36ID:Ko1WsjXR0
学占はすぐ調整されるなこれは

モンクは次の拡張までスキル変更はまずないし変更あったとしても数値のみもう本当にクソ
0098Anonymous (ワッチョイ 6373-FfqC)
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2019/07/07(日) 16:54:07.62ID:yTD1fG9l0
>>87
モンクはゴミみたいなジョブだとやっと気づいたからやぞ
0099Anonymous (ワッチョイ f381-NenP)
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2019/07/07(日) 17:38:17.61ID:pl4FwPSX0
ストーリーにモンク出てきてかっけーっ
こんなモンクになりてーてなったが
途中から鎌持ち出したね、残念
0100Anonymous (ワッチョイ ff73-mVFY)
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2019/07/07(日) 18:20:27.30ID:lKIhfF/X0
モンクの限界を感じる
単純火力でも竜に負けてるとかもうほんとどうしようもねーな
0110Anonymous (ワッチョイ 6f73-nL9w)
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2019/07/08(月) 03:21:11.23ID:sNI43pzn0
闘気2か3使って迅雷延長出来ればええのになー、インスタントスキルも全部返してくれ、、、
0112Anonymous (ワッチョイ 3358-4srP)
垢版 |
2019/07/08(月) 04:17:14.39ID:kk3IvuIp0
侍フォーラムで照英スタック5で威力5000にしろとか
LB2のダメージ超えるんだが舐めてるだろあいつら
0113Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/08(月) 04:29:58.40ID:KR80XGKw0
昔、戦士には攻撃力がめちゃくちゃ上がるがバフが切れると一定時間WSが打てなくなる
プレイフィール最悪なアクションがあった
https://i.imgur.com/wzD6Hek.png

「プレイフィールが悪すぎる」というフィードバックが反映され
現行の「一定時間、自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。効果時間:10秒」に変更された。

紅蓮の極意も同じだ
フォーラム、本スレ、どちらでもよい
不満の声を上げ続けよ

紅蓮の極意中はAAが完全停止する代わりに与ダメ50%アップでもいいぞ
タダで強化を貰おうだなんて考えてはいない
プレイフィールを犠牲にせず、見かけのダメージは大きく、それでいて全体火力は据え置きという
神修正ができるのだから使わない手はない
0114Anonymous (ワッチョイ 8358-TBCc)
垢版 |
2019/07/08(月) 04:31:51.35ID:HfuC1box0
FF始めて一ヶ月モンク初心者70くらいなんですが
スキルガイドみてると
開幕からの流れは書いてあるんですがそこからが
毎回いつものとか....になってるんですが
何したらいいんです?
0115Anonymous (ワッチョイ bf83-4hHn)
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2019/07/08(月) 04:36:00.28ID:0w9Tds/K0
AFデザインなんとかならんかったかのかね、、回を追うごとにダサくなってない?個人的感想だけども
0116Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/08(月) 05:19:23.04ID:KR80XGKw0
>>114

双アフィ>アフィ打>破アフィ
連アフィ>正アフィ>崩アフィ
双アフィ>アフィ打>崩アフィ
連アフィ>正アフィ>破アフィ
双アフィ>アフィ打>崩アフィ
連アフィ>正アフィ>崩アフィ

双アフィ=双竜脚
アフィ打=双掌打

これでわかるな?
0117Anonymous (ワッチョイ 0312-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 05:21:59.48ID:AnHGZTc+0
現状のゴミに対して改善案考えるのも当然だけど
迅雷システム自体もう根本的に駄目だと思う
他のジョブ特性にAA以外のアクションの威力が1.2倍とかあるけど迅雷をそれみたくして常時発動になるとかさ
迅雷マックスが前提である以上マイナスからスタート地点に向かって走り出すという行動が必要なのはもうきつい
とは言ってもそんな大規模な調整できるのはまた2年後だし
うんちぶりぶり
アドセンスクリックお願いします
0118Anonymous (ワッチョイ 3358-ls2P)
垢版 |
2019/07/08(月) 06:07:32.96ID:XJfK3If50
迅雷はたしかにもういらねえわこれが諸悪の根源な気がする
迅雷4も大してはやくねえしこれの為に失ったもののほうがでか過ぎる
貴公子みたいに大きなテコ入れアドセンスクリックお願いします
0119Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
垢版 |
2019/07/08(月) 06:08:17.41ID:KR80XGKw0
機工士の近接バージョンがやりたい
迅雷削除して通常GCD2.5秒モード、バーストGCD1.5秒モードを交互に発動させるジョブに作り変えてくれ
6.0シェイハモンクが来るまで機工士やるわ
0120Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
垢版 |
2019/07/08(月) 06:37:39.65ID:KR80XGKw0
メインモンクは全員、機工士をLv80にするべきだ
それくらい理想のモンク像が機工士に詰まってる
βの太鼓士時代からモンクを続けてきた俺が断言する
マジ機工士オススメ
https://twitter.com/search?f=tweets&;q=FF14%E3%80%80%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB%E3%80%80%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84&src=typd
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0121Anonymous (スッップ Sd1f-eKCa)
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2019/07/08(月) 07:47:21.57ID:QDo7G9Sjd
SSとGCDに関してはサブステ修正入ってるから現段階ではわからんな
5.4とかになってSS盛ったらやべえんだろうきっと
ただほとんど工夫する要素のない回しで現状でこの木人DPSだと、伸び幅が見えないのがなぁ
0123Anonymous (ワッチョイ ff73-fdsF)
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2019/07/08(月) 10:56:38.81ID:6j9A0MYF0
迅雷4はただのデバフにしかみえない
楽しくもないし意味不明
迅雷廃止しないなら3のままで良かった、いや廃止しろ
今の竜なんてディセムぐらいだろ気にするの

モンクだけデバフが大量に残されたままゴミ
0125Anonymous (ササクッテロレ Sp87-FfqC)
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2019/07/08(月) 11:36:50.83ID:addBnEIFp
無我はせめて構えと型、闘気チャージは使えて迅雷を2秒で1貯

六合は型回しと闘気チャージ出来て威力600にしてほしいわ せめて
0126Anonymous (オッペケ Sr87-FfqC)
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2019/07/08(月) 11:39:20.73ID:XbIfM+2Xr
やっと80なったけど、つまらんねw
踏鳴のリキャ倍にして、疾風羅刹なくして、迅雷維持しにくくなった代わりに新スキルで補完してるだけ。しかも使いにくい始末。
マイナスされたあとにプラスされても何も新鮮味ないよな。
0128Anonymous (ワッチョイ ff69-k/zG)
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2019/07/08(月) 11:58:28.91ID:Cx5CoE0M0
機工でメインクエ終わらせたけど一回もモンクに出会わなかったぞ
皆どこへ行ったんだ…アドセンスクリックお願いします
0129Anonymous (スフッ Sd1f-G5mg)
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2019/07/08(月) 12:14:47.68ID:pt+LLfsTd
迅雷はすぐ戻せる仕組みがあれば残していいと思うけどなー
ないんだなー
0130Anonymous (ササクッテロル Sp87-KdcJ)
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2019/07/08(月) 12:14:58.15ID:P5ynzZ/sp
タンクでやってたらやたらモンクに当たってクソ不快だったわ知らねってんだよ道中の迅雷なんざご自慢の無我でぼっ立ちしてろよ
0132Anonymous (ワッチョイ 63fa-tOvn)
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2019/07/08(月) 12:21:39.68ID:bktgycdw0
鉄山を迅雷付与付けてリキャ30sで復活とか大人しく六合を迅雷付与にするとかすりゃいいのに
迅雷維持手段増やすとかいうのが後ろ向きなんだよなぁ、無意味なスロウもうぜぇし
アドセンスクリックお願いします
0134Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/08(月) 12:47:16.28ID:2KIP7srz0
ボス前の気持ち作りほんとやめろ さっさと突っ込め
0135Anonymous (ワッチョイ 6373-FfqC)
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2019/07/08(月) 12:51:45.40ID:XSeIHh7j0
このスレの需要が見えない
0136Anonymous (ササクッテロレ Sp87-3q6u)
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2019/07/08(月) 12:52:10.00ID:MhF127mZp
六合星導脚→ダメージを300程度に下げる、代わりに詩人のエンピみたいな仕様(GCD外で撃つWS)にする
闘魂旋風脚→発動条件を「今ある闘気を全消費する」に変更、闘気ひとつにつき70ダメ、あとモーション短縮
マントラ→広くする
気孔術を効果変えて復活、闘気全消費で迅雷の秒数を最大まで回復させる、リキャストは90秒くらい

こんな感じのを夢見てる
叶うのであれば金剛の構え(笑)を削除してくれてもかまわん
0137Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/08(月) 12:54:18.34ID:Yv/FwSFGd
>>134
俺は無我つかって待ってるw

宝箱拾いに行った時とかあれで迅雷止めれるから繋げられるシーンは増えてくるぞ!
0138Anonymous (ワッチョイ 2381-5VzS)
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2019/07/08(月) 13:35:54.81ID:e3HY7fNC0
無我で一瞬で迅雷4にまで持ってけるようにしたらいいんじゃね?
0139Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/08(月) 13:43:57.99ID:wq4jfEhL0
モンクは黒と一緒にするしかないんだよコンセプト的に
エノキみたいに一瞬で迅雷ついて迅雷維持すれば大技撃てるって感じにするしかない
0140Anonymous (ワッチョイ 2381-Gk8W)
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2019/07/08(月) 13:46:51.83ID:wGVJErCl0
戦闘外は迅雷付与効果はなくていいから、迅雷最大秒数にする効果だけでも残してくれればもうちょい使いやすいんだけどなぁ
0141Anonymous (ワッチョイ cf1c-JiLg)
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2019/07/08(月) 13:51:28.91ID:/ohvBihZ0
いや、常に4で良くね?ガチで
0142Anonymous (スプッッ Sd1f-QNV9)
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2019/07/08(月) 14:16:14.18ID:Vo4J5BqSd
敵倒す瞬間に六合闘魂やるけど闘魂ダメ確定遅いんだよ
レイドで0.9%見えてからやってたら間に合ってないこともある。ほんまエアプ
0143Anonymous (アウアウウー Sa67-eQWH)
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2019/07/08(月) 14:19:01.34ID:R4F2KdPUa
構えと極意を漆黒の構え・極意みたいなのにして全部性能ごと統合すりゃいい
迅雷は構えたらずっと4、殴りながら紫電ゲージと紅蓮ゲージを溜めてラン爺の大技をたまに使う形に

闘魂とか六合は普通のアビリティにする

闘気は削除、無我は移動できなくなる代わりにスキルスピード爆上げとかにすればいい
0144Anonymous (ワッチョイ e34b-CH82)
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2019/07/08(月) 14:25:02.05ID:1pX9Pq9l0
モンクは面白くなくなったけど
現状、強いことは強いなw
週末に極の二種を周回したけど
ときどきぶっとんだ黒か機工がいたぐらいで
普通にやってりゃ誰にも火力負けすることはないわ
0145Anonymous (ワッチョイ cfdc-0kV0)
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2019/07/08(月) 14:28:12.03ID:i64x7zOJ0
そういえば今もうヘイト下げスキルなくなって
ヘイト順位はそれなりに火力反映してるの?
それとも相変わらず当てにならないの?
0147Anonymous (スッップ Sd1f-FfqC)
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2019/07/08(月) 15:54:33.69ID:TfiUV6V+d
昨日ラスボス初めて倒したんだけどその時ヘイトはずっと2位だったけどフレに実際の数字聞いたら機工士に1000近く負けてたわ
ラスボスは雑魚フェーズあるからその分かもしれないけどヘイトを全て信じるのはアドセンスクリックお願いします!
0148Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/08(月) 16:10:06.98ID:2KIP7srz0
レベリング中だから無我ねえんだけどタンクがライトちゃんだとスプリント先行先釣上等の極限まで感じ悪いDPSにならねえと迅雷繋がらないし踏鳴でももどせねえのは駄目だろ 紅蓮で改善したものをまた元に戻して何がしたいんだよ頭おかしいのか開発
こんなギスらせジョブ設計にしたアホは誰だよマジで 役割全うしようとしてこうなるのは明らかにおかしいわ
0149Anonymous (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/08(月) 16:17:55.59ID:KAuX+sLBa
>>148
それライトタンクじゃなくてもそこまでしてモンクの迅雷に付き合ってくれるタンクなんて居るのか……?
0150Anonymous (アークセー Sx87-tOvn)
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2019/07/08(月) 16:22:52.53ID:kJdi8stCx
モンク出身のタンクは普通にやるだろ
獄の蓋の最初は岩までひっぱって
すぐ落ちて戦えるようにするとか
0151Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/08(月) 16:42:00.47ID:wq4jfEhL0
むしろモンクやってるタンクならわざと迅雷切らせろよ
モンクのためにモンクに憎まれろ
0153Anonymous (アウアウカー Sac7-DJ2y)
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2019/07/08(月) 16:45:04.07ID:2O30Bs2Xa
PTメンバーに○○してもらえれば迅雷切らさずに済むって流れになるのはマズイ
どうやっても切れるから何とかしろってゴネ続けなければならない
0154Anonymous (アウアウカー Sac7-a7sZ)
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2019/07/08(月) 17:02:23.09ID:I7UV55bya
IDで迅雷切らすのはもうずっと前に諦めたよ
0156Anonymous (ササクッテロラ Sp87-j2me)
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2019/07/08(月) 17:53:20.30ID:3EMjcijup
ボス前でピョンピョン飛ぶパーティーメンバーを無視して、無我で精神統一しなくちゃならんの本当クソ
まぁ既に削除済みのジョブだし馴染めないのは仕方ないか
0158Anonymous (ワッチョイ ff5b-tOvn)
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2019/07/08(月) 18:15:00.23ID:h3Z2PWs80
アドセンスクリックお願いします
4.Xは迅雷切らしても最大3だし回復手段多かったからまだ許せたんだよ
今回はマジで許さない
罪食いになってフォーギブンされろ
アドセンスクリックお願いします
0159Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/08(月) 18:23:04.62ID:kg7rT1cf0
こんな調整で文句でないとおもってたなら調整者はまじでゲーム開発の才能ないわ
収益あがってるならワンジョブにつき一人、自ジョブのメインジョブが一致する開発者あててくれ。
最重要でコストかけなきゃいけんとこやろ
MMORPGの大きい軸のひとつやぞジョブ性能は
吉魔がその成功を物語ってるわ
0160Anonymous (ワッチョイ ff96-4kw8)
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2019/07/08(月) 18:23:56.25ID:7fiMZ5FW0
今回は吉田がちゃんと確認したからか知らないけど
モンクやった後に黒やるとプレイフィールの改善にビビる
IDとかでも単体⇔範囲の回しへのシフトがやりやすくなったし敵が飛んだ後の復帰も早くて
15秒拘束されない限りUBを切らさないでUHを増やせるアンブラルソウルの使い勝手が良すぎるな
モンクに例えると1gcd回せるなら迅雷更新と迅雷+1みたいな感じの良スキルで差が酷い
0161Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 18:24:34.46ID:WBioRWTT0
IDだと迅雷切れるのはわかるけどレイドでは切れないからそこはいいとして
開幕無我回し流行ってるみたいやん
Tickで1個づつ回復するのだるすぎるから一気に迅雷4付与とかにしてくれ
0162Anonymous (オイコラミネオ MMc7-aZzM)
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2019/07/08(月) 18:25:53.12ID:fNUtZ83tM
ようは闘魂回しが想定外かライトちゃん達には難しすぎるから許されなかったんだろ
その結果がメリハリがなく単調なスキルローテ
バーストタイムにはスロウまでかかる嫌がらせ仕様

なおバ開発でも計算しやすくなったので火力は担保されてしまった模様
アドセンスクリックお願いします
0163Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/08(月) 18:28:37.98ID:KR80XGKw0
装備SS特盛になる5.0後半だと早すぎて操作が間に合わなくなる恐れがある、と言っておきながら
機工士には迅雷「8」相当のGCD1.5秒バーストタイムを導入、さらにインスタントリキャ短縮する追加効果付きで
8秒のバーストタイム中に手数が10以上(1アクションあたり0.8秒)

モンクが散々フィードバックしてきた
「モンクはスロウ消してヘイスト導入しシェイハジョブにすべき。プレイフィール改善が一番大事」
は機工士に実装され人気が急上昇、満足度ランキング3位に昇格
https://pbs.twimg.com/media/D-sP15DUEAA3kMW.jpg

モンクに対するフィードバックが他ジョブに反映される現象に名前を付けたい。
0164Anonymous (ワッチョイ ff73-mVFY)
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2019/07/08(月) 18:31:11.82ID:Ac14yAm60
迅雷があるから迅雷4ありきで火力調整される
もう迅雷なんてなくしてしまえば良いのでは?
足枷にしかなってねぇだろこの仕様
0165Anonymous (スッップ Sd1f-4hHn)
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2019/07/08(月) 18:35:23.72ID:wiDruRC1d
開幕無我回しはめんどくさそうだな
結局2つ貯めないといけないし開幕の踏鳴を双竜連撃のバーストに使えるくらいしかメリットなくない?
これもコンテンツ中テロやミスで立て直さないといけない場面もあるから踏鳴をそのためには使いにくいところあるし
0171Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 18:55:50.67ID:WBioRWTT0
開幕無我回しめんどくさいとかどっちでもいいとか言ってる層は闘魂回し出来なかったやつだろ勘弁してよ
0172Anonymous (スププ Sd1f-FfqC)
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2019/07/08(月) 18:57:23.08ID:+Biarywvd
ヒラの新ジョブの追加をしない代わりにバランス調整をしっかりすると言って
プレイフィール含めて今のヒラバランスに調整した開発を信じろ
0174Anonymous (ワッチョイ 43a5-9bvB)
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2019/07/08(月) 19:14:26.05ID:kA8GtFBz0
>>156
これな
とはいえこれまでも突進やらAOE避けながらモンクだけ騒がしく広告クリックよろしくしてたんで今更精神統一が増えたところで周りは何とも思わんだろな
0175Anonymous (ワッチョイ 3358-4hHn)
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2019/07/08(月) 19:18:27.34ID:Dc2R8e4j0
野良だと開始タイミング測るのタンクだし無我回しって現実的じゃなくね?
俺はとりあえず無我してみてたまるかたまらないかで次のスキル回し変えることにするわ
0179Anonymous (アウアウウー Sa67-eQWH)
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2019/07/08(月) 19:31:24.26ID:R4F2KdPUa
履行中にポーズ決めてるモンクに大笑いエモしまくってるよ
必死過ぎておもろい
0181Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 19:35:21.52ID:U+YL2u3Z0
無我回しのなんか誰もやってないおまえだけだろ
0182Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 19:35:53.34ID:U+YL2u3Z0
>>180
スキル書けよ早くしろカス死ね
0183Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/08(月) 19:36:21.13ID:Yv/FwSFGd
ところがlogs見るとちょいちょいやってるよ
0185Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 19:39:35.23ID:U+YL2u3Z0
>>184
おいカスおまえだよ早くしろスキル回し書けよ
0186Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 19:41:31.39ID:WBioRWTT0
>>182
お前が死ねカス
人によって違うが
紅蓮の構え 演舞x3 羅刹 破砕 無我 双竜 紅蓮極意 双掌 桃 崩拳 連撃 蒼気泡 踏鳴 双竜 連撃 破砕 後は調べて
0187Anonymous (ワッチョイ 3358-4hHn)
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2019/07/08(月) 19:43:45.44ID:Dc2R8e4j0
優しくてわろた
無我の発動がタイミング悪いとGCD無駄になるのがやっぱネック
モンクがカウントダウンしていいの?
0189Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 19:46:24.99ID:WBioRWTT0
>>187
人によっては3秒棒立ちとかやってるしよくわからんけど
結局これ実戦に向いてるの?って言われたら微妙だけど開幕それなりに高いのが良い他のシナジーにも合うしな
0190Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 19:48:49.71ID:U+YL2u3Z0
なんだこのクソみたいな回し方帰れまじで
0191Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 19:53:23.77ID:WBioRWTT0
久々にキレちまったよ屋上行って一生2.0回しして死ね
プレイフィールも大事だが回しの研究も出来ないんじゃスレ落としたほうがいいんじゃね死ね
0193Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 19:55:19.82ID:U+YL2u3Z0
やることなくて無理やり無我入れてんのがマヌケすぎるそこは100点やるよ死ね
0195Anonymous (ワッチョイ 43e8-tOvn)
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2019/07/08(月) 20:00:44.18ID:WBioRWTT0
>>193
お前ホント頭悪そうだな
他ジョブの開幕シナジーに連撃効果アップと確定クリついた連撃乗るからなんだよなぁ
ここまで言ってもわからなそうだけど
0199Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/08(月) 20:11:05.89ID:n9gx0kUvM
そして無我回しが闘魂回し並みに主流になってきたタイミングでここの運営は斜め下調整入れてきてまた覚え直しな
0200Anonymous (ワッチョイ b303-rgZK)
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2019/07/08(月) 20:13:34.97ID:/T0H1AFk0
紅蓮の極意ってリキャ回復したらすぐ使うで極意中に破砕拳一回は入れればいいの?
教えてほしいアフィ
0201Anonymous (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/08(月) 20:14:34.64ID:hQoUCIa4a
もうここまで来たら迅雷とか方向指定とかどうでもいいから、1からモンク作り直して欲しい。
0202Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/08(月) 20:31:07.99ID:Yv/FwSFGd
無我ちょっと練習してみようかな。

ちなみに野良でも使える?
act使って更新計らないとない系なのかな
0203Anonymous (ワッチョイ 6f62-k81K)
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2019/07/08(月) 20:32:00.32ID:U86j+wwR0
開幕無我ロスなしでやろうと思ったら昔の忍者みたいにカウントダウンもやらんといけないし面倒だろ
0207Anonymous (ワッチョイ c3b1-Bx2f)
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2019/07/08(月) 21:48:52.24ID:U+YL2u3Z0
無我開幕は草
0208Anonymous (ワッチョイ 833e-rgZK)
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2019/07/08(月) 21:53:29.47ID:ErPnJ+9t0
>>206
いの一番に飛び込んでおきながら開幕コンボを回してる眼の前でジッと気を溜めてるサイヤ人がいるんだぞ
マジなほどシュールで笑い出す、一人笑えばもう釣られて皆笑って開幕回し崩壊よ
0209Anonymous (ワッチョイ 6f02-R/Fd)
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2019/07/08(月) 22:09:52.53ID:FoxfEaAv0
メインクエストクリアしたんだけど
IDと8人コンテンツ含めて1回も
モンクに出会わなくてワロタ
お前らどこにいるの??
0212Anonymous (ワッチョイ f3b5-rgZK)
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2019/07/08(月) 23:29:41.92ID:cTbTWeh90
メインジョブとサブジョブ上げおえて、次はなんでもいいけど
ちょっとモンクやってみようかと思ってここきたら開幕無我回し見てワロタw
お前ら俺の荒んだ心を癒してくれてありがとう
これからモンク見かけたら開幕ドキドキしながら注視するわw
めったに見かけないけどw
0213Anonymous (ワッチョイ 7f7a-sfTQ)
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2019/07/08(月) 23:51:52.69ID:wmMhKTpH0
疾風迅雷を一つためるのに無我使用即解除は有りだと思う
問題は無我の迅雷更新が3秒毎だけど、使用してから3秒ではなくMP自然回復と同じように見えない3秒メーターがずっとまわってるような状態なので、無我開始位置によっては付与に1秒から5秒かかるところだなぁ
なかなか謎い文章になったけど伝わるかな
0218Anonymous (ワッチョイ 3358-4hHn)
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2019/07/09(火) 00:31:20.61ID:EGtHjfS90
開幕無我やってみたけど正直誤差って気もする
まあやった方が開幕の火力は伸びてる気がするしやっとくけど
0221Anonymous (ワッチョイ 23b1-FfqC)
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2019/07/09(火) 01:17:07.95ID:P7cZxKrB0
はい、PSの差広がりましたw
0222Anonymous (ワッチョイ 73ae-T0Pq)
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2019/07/09(火) 01:25:44.31ID:PCmSAPnS0
横並びの名の下で6.0では6個のWS以外削除されてパッチ7.0では連撃以外削除されて8.0では存在が抹消される
紅蓮がピークだったんだ
0224Anonymous (アウアウウー Sa67-MIeQ)
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2019/07/09(火) 01:51:17.41ID:esNAAQTYa
これでもかなりマシな方という事実
踏鳴のリキャ戻すっていう簡単な決断だけで改善される
完全に糞ジョブとなった奴らは次の拡張まで期待出来ないってレベルだし
0226Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/09(火) 03:30:53.24ID:3M/bOAgdH
極とかでは別に今のままでもいいんだけどIDどうするんだろうねコレ
タンクがよっぽど理解してくれてないと絶対切れるじゃん
0227Anonymous (ラクペッ MM47-Nwtt)
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2019/07/09(火) 03:34:15.03ID:tvF8l2AnM
六合を破砕後の4段目コンボにしてWSリキャ5%短縮バフを付与で良かったろ
紅蓮の構え以外ゲームデザイン的に死んでるんだから、新スキル枠使ってまで無理矢理死にスキル使わせようとすんなや
0228Anonymous (ワッチョイ 23dc-mVFY)
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2019/07/09(火) 04:41:16.77ID:Z62QPAAj0
無我回しって動けないからギミック次第で使えないのと迅雷付与タイミングがネックすぎる
闘魂回しほど火力伸びる感じもしないし…木人以外使いみちあるんか?
0229Anonymous (アウアウオー Sadf-21tQ)
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2019/07/09(火) 04:57:01.58ID:ZehXzL1Ra
無我回し練習してるけど迅雷付与タイミングがわからなくて安定しない
無我回し100%安定させて出来る人いるならコツ教えてください
アドセンスクリックお願いします
0230◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 7ff4-GKy1)
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2019/07/09(火) 05:05:27.17ID:qQdovAvE0
モンク君、戦士がウロチョロしてるの邪魔してるんじゃないからね?

オバパ→対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。
ミステン→自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。

これやめーや。
ウロチョロウロチョロめんどいわ。ミステン5mだし
モンク君はこれどう思ってるの?わざとじゃないんだけど。

一匹スタン→ヘビィ→メイム→ブレハ
後はオバパミステンオバパミステンオバパミステンテジメート解放&猛夫も猛夫が6秒で微妙。
バンカーショットもあんまりね…

デシメいらんからスチサイ返せ。
もうそれで良い。

俺は現状の戦死に文句ありまくりだけど、占い見てたらしゃーないかと思うがつまらんぞ。

脳死テンペスター!
アドセンスクリックお願いします
0231Anonymous (ワッチョイ 23dc-mVFY)
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2019/07/09(火) 05:38:41.59ID:Z62QPAAj0
>>230
モンク自身扇と周囲混ざってるからやりづらいのかもしれんがなんとも言えん

そんなの気にしてる場合じゃないくらい迅雷問題のほうが深刻なのでね
踏鳴リキャ2倍化と疾風羅刹削除と迅雷4のおかげさまで
0232Anonymous (ワッチョイ c3b1-vjKH)
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2019/07/09(火) 06:18:15.05ID:AcSw8R4K0
IDはノンストップスプリントさえしてくれればなんの不満もない
歩かれると毎回迅雷切れるからやる気も消え失せて基本コンボループマンになる
0233Anonymous (アウアウウー Sa67-/Rnx)
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2019/07/09(火) 06:18:43.29ID:yo4GvB8ia
紅蓮効果UPがアクションダメージUPだったなら迅雷4もまだマシだったんだがなぁ
蜂毒さんと蛇毒さんを見習って?
0235Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/09(火) 06:21:22.56ID:3M/bOAgdH
範囲攻撃は方向指定ないし巻き込む為にうろちょろするのはこっちも同じだ
IDでモンクを気遣ってくれるならとにかくダッシュ頼む
0236Anonymous (ワッチョイ 03cf-mE9d)
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2019/07/09(火) 06:26:25.68ID:vXVFhr8N0
一番腹立つのがたらたら進行タンクだから、倒し終わったら次のグループまで走る
ボス部屋入ったらすぐ戦闘開始してくれれば文句ない
0237Anonymous (ササクッテロル Sp87-eKCa)
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2019/07/09(火) 07:38:49.73ID:1/kKEKuXp
IDだと疾風の構えで移動速度が微妙に速くてチンタラタンクだと追い抜いて感じ悪いし迅雷切れるからダッシュして欲しいわ
0240Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/09(火) 08:19:52.07ID:3M/bOAgdH
>>238
履行前に六合→闘魂
あとツタ切りとかの時に
通常床範囲は闘気貯めのがいい
0242Anonymous (アウアウウー Sa67-Bx2f)
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2019/07/09(火) 08:52:48.45ID:2SpJHepta
履行する直前やらティタ雑魚の最後やら使ってみるがどうでもいいって感じ無我で迅雷維持できるし逆に闘気たまってないとその動作遅れるから本末転倒になるよ
0243Anonymous (ラクペッ MM47-Nwtt)
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2019/07/09(火) 09:12:22.84ID:MYp3yIhpM
毎回モンクってすかしっぺ技しか攻撃スキル追加されないな
0244Anonymous (スフッ Sd1f-o/lf)
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2019/07/09(火) 10:45:32.58ID:WAfsQYd+d
六合で迅雷の時間リセットされても型の時間はそのままってのが本当にウンコ
0246Anonymous (ササクッテロレ Sp87-FfqC)
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2019/07/09(火) 11:33:52.67ID:vaf36XGop
六合は次の攻撃系アクション実行まで迅雷と型の時間を止めるとかにすりゃIDも楽になるんやがな
0249Anonymous (ワッチョイ f381-aZzM)
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2019/07/09(火) 11:56:30.82ID:6i2lHC+t0
モンクの担当、羅刹3種追加したやつと同レベルのヤバいやつが担当だろ
0252Anonymous (ワッチョイ 2381-Gk8W)
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2019/07/09(火) 13:02:11.86ID:Li6I8+TF0
六合はティタもイノセンスも雑魚戦移行前と移行後、雑魚戦後(ティタは巨大化後)は闘魂六合無我
あとイノセンスは突進前、ティタは茨前かな?
0253Anonymous (スップ Sd1f-zK6Q)
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2019/07/09(火) 13:03:41.30ID:AGvO1irjd
あれだけボロクソ言ってたのにDPSが出ると分かったらもうそれでいいん?
結局火力さえあればいいんだな
アドセンスクリックお願いします
0254Anonymous (アウアウウー Sa67-/Rnx)
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2019/07/09(火) 13:08:52.02ID:wL/zqenHa
なおそのDPSも上限はメレーで3位っていう
0255Anonymous (ワッチョイ 2381-Gk8W)
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2019/07/09(火) 13:09:42.07ID:Li6I8+TF0
全く良くはないが?
不満だらけの昔に戻っただけ(だけで片付けたくない)なので、今まで通りできることをやってるだけ
改善されるなら嬉しいし別ジョブも触ってるけど、こんなんでも本音ならモンクでやりたいんだよ
アドセンスクリックお願いします
0256Anonymous (ワッチョイ 63fa-tOvn)
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2019/07/09(火) 13:14:52.24ID:dJuXJ/hr0
プレイフィールの問題をdps出てるからーにしてるのはアフィカスだけだぞ
アドセンスクリックお願いします
0259Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/09(火) 13:29:19.87ID:AjdtbmhSd
>>257
闘気MAX5まで貯めなきゃない状況だと貯めきれんな。
3〜4くらいまで貯めたら無我してしまう方がいいぞ。

それで迅雷4まで溜まったら闘気貯める方が調整がきくぞい。
0260Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/09(火) 13:32:19.34ID:AjdtbmhSd
>>253
どうせ竜忍伝説じゃん。
仲間達はもう他ジョブに行ってしまったよ。

スレが落ちかけるくらいにはここにもう人はいないから、帰りなさい。
0261Anonymous (スップ Sd1f-4hHn)
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2019/07/09(火) 13:33:19.78ID:k2dpABM3d
雑魚で無理に闘魂する必要ないし闘気あんまり溜まってなかったら六合だけでいいでしょ
0262Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/09(火) 13:35:01.50ID:wThvnbSK0
GCD1.5秒の銃を扱うモンクになりました
素手モンクは拡張7.0でやっと改善されるレベルだと思うので4年放置します
0263Anonymous (ワッチョイ ff53-tOvn)
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2019/07/09(火) 14:20:47.75ID:HWgGFk4k0
ここが機工スレっすか?
0265Anonymous (ワッチョイ 2373-MIeQ)
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2019/07/09(火) 14:43:32.06ID:MTKZfPoK0
漆黒モンクエアプなんだが野良での戦闘開始前の演武し続けなきゃいけないのって今回で解消された?
0267Anonymous (スプッッ Sd1f-TuCe)
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2019/07/09(火) 15:16:16.35ID:PcJEGqUPd
立ち上がり遅いけどその分迅雷を維持できれば強いってコンセプトだろうに
迅雷維持してようやく他と並ぶってのがおかしいだろ
火力横並びにするなら迅雷も竜血とかみたいに1ボタンで付与させろよ
0268Anonymous (ワッチョイ 2373-MIeQ)
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2019/07/09(火) 15:18:38.10ID:MTKZfPoK0
マジっすかパイセン・・
無我がどうこうとか見たからこのスキルで演武から解放されたのかと思ったのに・・
0269Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/09(火) 15:18:53.78ID:RpcF8bxY0
闘気演武を当たり前のものとして受け入れてるのももはややばい気がする
事前準備、幕間にこんなにポチポチするジョブ他ゲーでも見た事ないわ
0270Anonymous (ササクッテロル Sp87-FfqC)
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2019/07/09(火) 15:20:29.40ID:JWxbue+Jp
変に六合闘魂入れることないんだよな
六合に至っては3型で調整とか今までやってた奴なら
上手く合わせてくるだろうし
0271Anonymous (ワッチョイ 0312-mVFY)
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2019/07/09(火) 15:24:04.62ID:aAE1R55H0
そもそも今までもやむを得ず離れる時は闘気ギュイギュイしてたのに六合いるか…?
いやまあ迅雷延長は闘気じゃできないけどさ…
アドセンスクリックお願いします
0272Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/09(火) 15:41:51.54ID:gSqyZ4Jo0
迅雷も闘気も失敗なんで2年後まで数字いじろうがゴミなのは2年変わりません
すまん
2年後もかわらないまであるんだった
0274Anonymous (ワッチョイ cfcf-Bx2f)
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2019/07/09(火) 16:14:09.83ID:NU3KqKFg0
落とすか
0275Anonymous (ワッチョイ cfcf-T0Pq)
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2019/07/09(火) 16:21:48.91ID:jqP++r4u0
むしろ落とすつもりだったのに何故立てたんだ
0276Anonymous (ワッチョイ cfcf-Bx2f)
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2019/07/09(火) 16:24:26.36ID:NU3KqKFg0
知らんわ
0279Anonymous (ワッチョイ f381-aZzM)
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2019/07/09(火) 16:50:26.32ID:6i2lHC+t0
>>269
バトル中もぽちぽちしとるやん
0281Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/09(火) 18:05:25.67ID:AjdtbmhSd
アルファより席はありそうだけどね
0282Anonymous (スフッ Sd1f-aZzM)
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2019/07/09(火) 18:12:31.49ID:PItn5dQad
モンクはサマソとかかと落としあったら最高だったな
0283Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/09(火) 18:19:35.55ID:wThvnbSK0
はいはい、2年後の6.0に期待しましょうねー
0284Anonymous (スップ Sd1f-eKCa)
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2019/07/09(火) 18:24:18.30ID:FecZ8sPAd
不評なのわかってんのに頑なに変えないのはなんでだろうな 他ジョブ行けばいいって思ってるのか リソース割く気が最初からなかったのか それとも今回の出来には自信があったのか
0285Anonymous (アウアウカー Sac7-a7sZ)
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2019/07/09(火) 18:33:18.59ID:UqfNg18Xa
もういっそハッキリとモンクは機工に着替えてくださいって吉田の口から言ってくれ
0286Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/09(火) 18:39:34.52ID:wThvnbSK0
フォーラムから引用

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264?p=5065206&;viewfull=1#post5065206
>ID、フィールドでは皆さんが言っておられる通り、維持は不可能です。絶対1グループごとに迅雷が切れます。
>(メインクエ中の敵に迅雷ついてないことで、後から沸かせたヒラさんのほうが先に倒したなんてこともありました。)
>4.0開幕当初から何も変わってないです

モンクの現状の酷さがよく分かる良いフィードバックだわ
8割のライトは極・零式にはいかないのでID中やメインクエ進行中の雑魚戦で
どれだけストレス無く遊べるかが重要なのにモンクだけ異常にプレイフィールが悪い

何度でも言うぞ「迅雷は実質デバフ」だから即刻削除しろ
常時発動のジョブ特性に「攻撃間隔20%短縮、与ダメが40%上昇する」を加えればいい
0287Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/09(火) 18:40:26.35ID:AjdtbmhSd
次のPLLっていつだっけ?
0289Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/09(火) 19:15:11.68ID:AjdtbmhSd
やめとけw

だがちゃんとレスポンスある場面で一度文句言いたい気持ちはわかるなー
0290Anonymous (ラクッペ MM07-Rnlg)
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2019/07/09(火) 19:16:30.03ID:2gT5NbKvM
お、祭りか?よしさんぽでデリートモンク行進するか?
0291Anonymous (ワッチョイ f333-1Ss8)
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2019/07/09(火) 19:26:28.11ID:0JF7+hpe0
吉田が「モンク強いと思うんですけどねぇ」とか言おうものならいくら温厚な俺でもアドセンスクリックお願いするわ
0293Anonymous (アウアウウー Sa67-up5F)
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2019/07/09(火) 19:32:35.77ID:sWh4LdyKa
強いは強いだろ、デバフかかってるだけで
0294Anonymous (ワッチョイ ff69-k/zG)
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2019/07/09(火) 20:01:04.66ID:dH9IIbEx0
強い弱いじゃなくて新鮮味がなくて割に合わないって話だろ
アドセンスクリックお願いします
0296Anonymous (ワッチョイ f3b5-rgZK)
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2019/07/09(火) 20:17:02.82ID:BQz1ZcTR0
いっそ無我のリキャスト0秒にしてくれないかなぁ
迅雷1段目はともかく、WS→ギリ引っ張り無我→WS→ギリ引っ張り無我で
GCDの隙間でサーバータイム拾えるかっていう遊びのために
0297Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/09(火) 21:54:14.42ID:uIDWk153M
>>295
いや侍は強い、侍も80だが侍の方がティタもイノセンスも余裕でDPS高い
侍はスキル回しが状況により合わせやす過ぎて常にトップDPS出せるヌルジョブ
0298Anonymous (ワッチョイ cfbc-Pv24)
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2019/07/09(火) 21:54:14.62ID:I1j5svHy0
>>269
FF11のためるからモンクは戦闘前から落ち着きがないイメージで良しと思われてそう
たまるのは闘気でいいからアクション名称がためるなら良かったのに
アドセンスクリックお願いします
0299Anonymous (ワッチョイ ff53-tOvn)
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2019/07/09(火) 22:18:12.76ID:HWgGFk4k0
モンクがゴミなだけだぞ
他ジョブはノーストレス
アドセンスクリックお願いします
0302Anonymous (ワッチョイ 13ed-tOvn)
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2019/07/09(火) 23:15:57.34ID:hDGyy8wO0
迅雷は新生の頃のバランスなんて考えてないぶっちぎりの火力があったから許されてた感じある
忍者登場で牙城が崩れて、DPS横並び調整を始めた蒼天から完全に足枷だし・・・
ていうか蒼天開始時はシナジーを考慮してない木人横並びやられて最悪やったな
アドセンスクリックお願いします
0303Anonymous (オッペケ Sr87-leQZ)
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2019/07/09(火) 23:31:39.69ID:8tHAlZ0Rr
ーデバフから始まるすとれすうううううwでどんだけ頑張って維持してもdps3位ww 開発アホだろw
0304Anonymous (ワッチョイ c3b1-FfqC)
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2019/07/09(火) 23:35:09.42ID:m2e4rVqK0
フォーラムも炎上気味で良いね結構付いてるし間違いなく強化はきそうね
0305Anonymous (ワッチョイ cfcf-T0Pq)
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2019/07/09(火) 23:37:01.44ID:jqP++r4u0
少し前だったら全体的にもっといいね付いてたんだけど、もういいね付けるようなモンクも居なくなっちゃったのかね
0307Anonymous (ワッチョイ ff53-tOvn)
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2019/07/09(火) 23:43:13.14ID:HWgGFk4k0
もういいよボタンがほしい
アドセンスクリックお願いします
0309Anonymous (ワッチョイ 43a5-9bvB)
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2019/07/10(水) 00:11:44.21ID:/2LhCFXm0
今回の極は迅雷維持簡単だからいいけど必死に維持したところで火力微妙だからな〜
火力欲しいだけなら侍やるわな
迅雷のせいでモンクは他よりデスペナきついし
マジでコンボ1ルートかワンポチで4貯まる位にしてもらわんといかんぞこのクソジョブ
0310Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/10(水) 00:19:07.80ID:OLeJDqVJH
紅蓮で騒いでも何のレスポンスもなかったし諦め気味なのはある
0311Anonymous (ワッチョイ f3b5-rgZK)
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2019/07/10(水) 00:56:36.10ID:C5rVhOwT0
ILあがったときの伸びが良さそうだし強化来ないぞ
吉田が迅雷4はかなり速いので覚悟しておいてくださいって言ってたのにそうでもなかったろ?
現時点じゃなくて数パッチ先の数字みて調整してるからやで
きっと今回SS盛りが強くて、迅雷4がかなり疲れるようになるからアビリティ削除されたんや
頼むそうだと言ってくれ
あとプレイフィールに関してはジョブ設計した人のセンスの問題やから諦めろ
忍者もだいぶ酷い
0313Anonymous (ワッチョイ 3373-JiLg)
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2019/07/10(水) 01:13:03.69ID:KydXgCxK0
SS盛ったら破砕ずれるやん。
火力落ちるやん。
もうむりやん?w
0314Anonymous (ワッチョイ 3358-4hHn)
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2019/07/10(水) 01:16:47.84ID:thSeXLFh0
野良で比較してもなあ
俺も野良だと侍いてもだいたいモンクでDPSトップだわ
たまに黒に負けたりするし、踊り子込みの侍に負けたりする

正直今回近接は過去最高に横並びに近いと思う
0315Anonymous (ワッチョイ ff53-tOvn)
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2019/07/10(水) 01:19:39.32ID:57oYckPP0
面白さが並んでない
0317Anonymous (ワッチョイ f3dc-pjoh)
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2019/07/10(水) 01:32:29.51ID:b8w7CQtv0
5.0までやってるんだからいい加減数値なんか並べられて当たり前だからなー
プレイフィールがどうたら言っててこれかよ
0319Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/10(水) 01:35:55.10ID:OLeJDqVJH
>>317
しかも紅蓮の極意のスロウを名指しで上げてたのにこれだからな
スロウ自体は今更良いんだけどあのインタビュー何だったの…?
0320Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/10(水) 02:14:37.37ID:q4EAFZNb0
>>319
期待させるだけさせておいて「ところがどっこい!現実はスロウ!」するほうが挑発効果高いだろ?
こうでもしないとお前らモンクやめないんだもん
0321Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/10(水) 02:23:17.04ID:hdynl7ED0
モンク強くしますじゃなくてプレイフィールを偉そうに向上とかいっといてこれだからな
強けりゃいいって問題ではない
0322Anonymous (ワッチョイ f320-rgZK)
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2019/07/10(水) 02:37:08.84ID:QrC6Huml0
>305
この楽しい時期にあえてここまで、退屈なだけじゃなくイライラするジョブの話題に触れ続けるほど
メンタルモンクな人はそう居ないんじゃないかね
拳で戦う体術ジョブが一番好き!ってだけでこんなに苦しめられる理不尽よ
吉田のこだわるFF琴線にそういうジョブのイメージは入ってないのかも知れないねぇ・・・
0323Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/10(水) 02:48:32.06ID:q4EAFZNb0
機工士増えすぎだろ
新ジョブの踊り子よりルレ遭遇率高い
逆にモンクはまったく見かけないわ
0326Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/10(水) 04:29:27.33ID:q4EAFZNb0
fflogsがアップデートされ簡単に「紅蓮の極意」期間中だけの統計データを抽出できるようになったので計算してみた。

極アフィーニア(モンク1位:Perf100%)の広告クリックお願いしますデータ
https://www.fflogs.com/reports/dDYrWZjnXp7cLkq9#fight=12&;type=damage-done&source=5&sourcebuffs=1001181

紅蓮の極意のGCDスロウ15%を0%にする場合、他の要素をどのくらい弱体すればいいのか?を計算
(どうせ読まないだろうから計算過程は全省略、興味がある人は自分で計算してくれ)

(プランA)与ダメアップを30%に据え置き、オートアタックにスロウをかけて調整する場合
→AAスロウ0%を35%にする

(プランB)与ダメアップを調整する場合
→与ダメアップ30%を23%にする

個人的にはダメージ値の大きさも
プレイフィールの一種だと思うので(プランA)を推奨公したい

オートアタックがもっさりスロウになってもプレイフィールには影響を与えないので
弱体するならオートアタックが良い
0327Anonymous (ワッチョイ cf1c-JiLg)
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2019/07/10(水) 06:24:13.27ID:ufST9xF80
他の人「漆黒おもしろい」
おれ「モンクがクソ」
マジでどうしてくれんのこれ
0328Anonymous (ワッチョイ 03cf-mE9d)
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2019/07/10(水) 06:58:55.01ID:GbDrUntv0
>>327
モンクにこだわるなよ、俺は別のジョブを4.5であげて漆黒楽しんだが
いい加減諦めろ、使わなくなったら削除するか修正するだろ
0329Anonymous (ワッチョイ cf12-aZVl)
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2019/07/10(水) 07:04:46.04ID:6zwxOMWO0
ジョブアクションpv初めて見た時の不安が見事的中してる状況でホント笑うわ
迅雷4段目って一気に上げる手段ないとだるすぎない?
しかも迅雷上げるスキル手止めないと上げれないのかよっておもったもんだわ
迅雷4で喜んでる奴らに違和感しかなかった
0330Anonymous (JP 0Hdf-UTV4)
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2019/07/10(水) 07:11:44.45ID:OLeJDqVJH
闘気然り迅雷然り、貯まったら強すぎるってイメージなんだろう吉田の中では
0331Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/10(水) 07:18:25.73ID:nyodoJX/M
>>329
普通に迅雷4は一時的な限界突破バフみたいな感じで紅蓮構えと切り替えつつ効果切れる直前に闘魂で〆てまた迅雷を積み直してみたいなの想像してただろ
あとは六合で延長していくもんだとばかり思ってたがまさかずっと迅雷4で殴ってねなんてアホなプレイフィール誰が想像できるよ…
0333Anonymous (ワッチョイ 03cf-mE9d)
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2019/07/10(水) 07:35:10.69ID:GbDrUntv0
今の段階でうだうだ言っても「零式がくれば〜」「まだ皆さんが慣れていないだけで〜」で躱されるだけだわ
使わないという意思表示が大事
0335Anonymous (ワッチョイ ff73-mVFY)
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2019/07/10(水) 07:43:31.75ID:D8F/cSt+0
ストーリーちゃんと読んでる勢の俺には今回はかなり物語の真相に迫ってて面白かったよ
モンクがクソなのを除いて
0336Anonymous (ワッチョイ f3dc-DS7y)
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2019/07/10(水) 07:45:42.52ID:2G1sHL6N0
>>329
ホントそれ
俺も周りとかEbiが糞喜んでんの見て正気かこいつらって思ってた
0338Anonymous (アウアウカー Sac7-adE4)
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2019/07/10(水) 08:30:01.74ID:Rmyd6q3Ta
俺は前情報ほぼ調べてなかったから迅雷4はアビリティ削除とか全く知らずに喜んでたなあ
既存の闘魂回しに迅雷4が追加されるとワクワクしてたもんだ
いざ新スキル調べてみたら空鳴鉄山ハッケイ削除!?疾風極意の迅雷付与消滅!?踏み鳴り120秒!?六合アビリティじゃなくてWSかよ!?ハッケイ消えたのにクリティカル闘気確定じゃないの…
ってなって

紅蓮極意のスロウ自体は短期で火力詰め込むのは結構好きだからそんな否定的ではないけど暇でつまらないジョブになったよな
トゥルノチャージにしたからいいだろって感じでボス最も滅茶苦茶回るからストレスだし
0339Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/10(水) 09:38:17.75ID:LWCTYEHhM
侍フォーラムのネガネガ見てるとなんか腹たつんだよな
照英一つ気に入らないからなんだってんだよ、こっちはジョブ設計からなにからオワコンだってのに
さらっと占星もどうにかならないかなとか言ったりして他ジョブも気にかける風装ってるけど同ロールのモンクのタゲ逸らそうとしてるだけなのがまたムカつくんだよなぁ
0340Anonymous (アークセー Sx87-/3pa)
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2019/07/10(水) 09:48:00.03ID:tP1DL6fBx
今回のモンクはもう怒りが違う
蓄積されたものが爆発してるよね
0341Anonymous (オッペケ Sr87-FfqC)
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2019/07/10(水) 09:48:26.21ID:W/bvs0kKr
>>333
その通り
0342Anonymous (ササクッテロル Sp87-FfqC)
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2019/07/10(水) 09:52:20.23ID:EuSvWUTEp
まぁモンクだけは補助スキルだからな
しかも元からあったやつでも問題なかったまであるし
0343Anonymous (ワッチョイ 3358-ls2P)
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2019/07/10(水) 09:53:35.50ID:47PrMwFa0
吉田の発言も意味不明だしクソほど言われた紅蓮スロウ残した時点で答えみえてるよ
まともにプレイしてる人間の意見聞く気ないんだから変に希望を持たせるよりは削除してもらったほうがいい
お侍も装備被る奴がいなくなって皆幸せだ?
0344Anonymous (ワッチョイ cfcf-T0Pq)
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2019/07/10(水) 09:54:51.44ID:PZ0QNpz40
侍スレの「削除したらどうですか?」は消されないのにモンクの削除削除は消されるんだな…
0345Anonymous (ワッチョイ 231d-HqfO)
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2019/07/10(水) 10:09:54.48ID:sez6DAG60
まず迅雷4が疾風構え時っていうのがアホ
特性で解放にして疾風極意を迅雷付与に戻せ
金剛系はいらねーから全部削除鉄山とか返せ
0349Anonymous (アウアウカー Sac7-eKCa)
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2019/07/10(水) 10:47:52.82ID:+t2Y6uKha
6.0ではモっさんが魔改造されそうだな
漆黒前の機工みたいに弱くはないけどちょっと...という感じ
0350Anonymous (スプッッ Sd1f-qB8c)
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2019/07/10(水) 10:51:01.40ID:vldUnLbad
6.0で迅雷5だよ
0351Anonymous (ワッチョイ cfcf-T0Pq)
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2019/07/10(水) 10:55:56.67ID:PZ0QNpz40
>>350
6.0で迅雷Xになって踏鳴削除
0352Anonymous (ササクッテロル Sp87-FfqC)
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2019/07/10(水) 11:12:57.73ID:EuSvWUTEp
黒が良けりゃなんでもいいんだろな
IDフィールドなんかどうだっていいけど最新拡張で
さすがにこれはねーわw
0353Anonymous (アウアウカー Sac7-uL2d)
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2019/07/10(水) 11:18:41.18ID:J2n7kwASa
IDのストレス半端ない
タンク次第で迅雷切れまくるし、型調整と闘気でロットするのすら面倒
まあサボればいいだけだが真面目にやろうとする程ストレス感じるクソジョブ
0354Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/10(水) 11:20:33.61ID:hdynl7ED0
まとめたら範囲火力自体はあるんだけどな
なんかそれがあるからわざとやってるまである
強いから制限をかけるって思考がこのジョブはそこら中にでてるのが本当にうざい
0355Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 11:23:39.50ID:W8YlBF+K0
こっちは4年間積み重なったものがあるからな、、、

演武(モーション同じ)闘気手動ためポチポチから違和感あったわ

紅蓮の主人公ジョブです発言で期待高められてからのスロー使われ謎の物理シナジーバフ&エフェクト変わらない羅刹3種盛り

さんざんしてきたフィードバックは他職につかわれ
レイドも竜忍正義でギミックに迅雷に方向指定対応できない面はハブられ(吉田はファーストクリアにモンクはいってたの言い訳にしてた)

闘魂回しできた数ヶ月だけでしょ輝いたの
それが極めつけのクソ調整で6年目突入しようとしてる、、、

6年間他職と比較して誰だってわかる低コスト調整で雑に実装された疾風迅雷4以外フィードバック完全無視に吉田もモンクのヘイト高めるエアプ発言しかしないしそらブチ切れますわw
0357Anonymous (ワッチョイ cfcf-T0Pq)
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2019/07/10(水) 11:39:24.91ID:PZ0QNpz40
ユーザーがW1stの構成の真似するんですよ論でいけばW1stにモンクいたコンテンツではモンク必須になってるはずなのに別に4.xの間必須になったことなんてなかった
W1stに入ってるから調整いらないは本当に言い訳だわ
むしろその吉田論で行くならW1stに入ってるのにハブられてる事の方が問題なんだけどな
0358Anonymous (アウアウウー Sa67-7zN8)
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2019/07/10(水) 12:05:02.29ID:A55a41g7a
闘魂回しが数ヶ月とかエアプやん
シグマと同時実装だから、零式で見るなら紅蓮の2/3は闘魂回しだぞ
システム案もモンクである必要の無い案だからモンクに実装されても反対するものもあるし
0360Anonymous (アウアウカー Sac7-DJ2y)
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2019/07/10(水) 12:16:08.01ID:0CsX3xdBa
中途半端に1stに居るのが逆に悪いんじゃねーの
吉田的にはこの人はモンクの強さを分かってる他の奴等は練習が足りないくらいのズレた認識でしょ
0361Anonymous (アウアウカー Sac7-a7sZ)
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2019/07/10(水) 12:17:46.78ID:gb3IiOtra
スロウのせいでプレイフィールが悪くなってましたって認めながらスロウ削除されてないのホンマただの嫌がらせだよな
0362Anonymous (ワッチョイ cf0c-rgZK)
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2019/07/10(水) 12:17:51.97ID:hdynl7ED0
そんな認識で黒は頑なに意地はってたくせに
黒は折れてモンクはこのままだから余計むかつくんだよ
0363Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 12:20:55.16ID:Ft8F10DU0
>>361
80になったら迅雷維持しやすくなるからいいよね^^でも闘魂回しは許さない!からの踏鳴リキャ延長疾風羅刹で迅雷付与削除のクソオブクソ調整ほんま
0367Anonymous (ワッチョイ 8371-tOvn)
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2019/07/10(水) 12:34:48.92ID:8MT2rM6P0
最近動画で無我六合を組み込んだ回し結構あるけど
普通に回すよりも何か利点があったりするのかね
0368Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/10(水) 12:35:16.30ID:r3+qkG8Wd
ユーザ間のDPS格差埋めるためだったり、他ジョブとの調整をしやすくする目的で、ユニークなスキル回しを封じ込めるために魔改造がされてるからなぁ。

修正内容がもはやユーザーに楽しんでもらう目的じゃねえんだよ
0369Anonymous (ワッチョイ 03dc-hIPI)
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2019/07/10(水) 12:39:51.18ID:QlvpKsDj0
アナイアアカデミアの2ボス、マジでストレス溜まるんだが
近接に何か恨みでもあんの?北に引っ張ってもらってもつるビンタ前に中央に戻るし…
0370Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 12:40:47.85ID:W8YlBF+K0
今回はプレイフィールを大事にします(スローの事ほのめかしながら)
からのスロー続行とプレイフィール劇的に改善されて好評だった改定疾風羅刹削除と踏鳴リキャ2倍はびっくりしたわ
紅蓮の構え謎の強化で実質5%ヘイストのエフェクトほぼ変わらん疾風迅雷4なんか誰ものぞんでねえよメリットとデメリット見合って無さすぎだし変化なさすぎ

明らかにモンクの実情把握してないでしょ
プレイフィール大事にします(黒魔)だったな
疾風迅雷4早すぎるの心配発言からの横で機工が恐ろしくシェイハシェイハしてるし機工も把握してないでしょ

吉田忙しいの分かるからいい加減バトル面を専門に2年間かかりきりでディレクションして管理把握、調整できる人立ててくれ
0371Anonymous (アウアウカー Sac7-eKCa)
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2019/07/10(水) 12:43:33.80ID:gAMkO1//a
まあチャージの説明のところでこれまでのモンクは羅刹はすぐ撃たないとロスになってましたが〜って言ってたしな
0372Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 12:48:53.19ID:Ft8F10DU0
つーかやったところで多くて2%程度のdps上昇だぞ闘魂回し ライトが出来ねえ出来ねえつったって実際はどういう回しかは全部説明されてるし難しいわけでもない
ループの仕方も全て調べれば載ってる 別に秘匿されてたわけでも無いのに
これで潰すのは頭おかしいなとしか プレイヤーに想定外の事されるのが気に入らないだけとしか思えんな
0373Anonymous (スップ Sd1f-/3pa)
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2019/07/10(水) 12:52:16.75ID:r3+qkG8Wd
素晴らしい、ゲーム体験(笑)、だよな
0375Anonymous (アウアウウー Sa67-eOOM)
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2019/07/10(水) 13:03:17.34ID:M8k8M05Ea
回し方の話されてもモンクのDPSはAAが主軸なんでバーストにそこそこバフ合わせられて方向指定張り付き大丈夫なら闘魂回しなんかやんなくても充分90パーフ以上の火力でるから何も調整入らんのだよわかるかわからねぇか
0376Anonymous (ワッチョイ ff14-rgZK)
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2019/07/10(水) 13:04:00.28ID:QsV5COPj0
吉田は黒意外エアプだし仕切ってるの横澤だろ
あいつ数字しか見てないし吉田がダメ出ししたのが黒だけだったんだろ
0378Anonymous (ワッチョイ ff14-rgZK)
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2019/07/10(水) 13:19:03.00ID:QsV5COPj0
リードバトルデザイナー横澤氏の華麗なる担当コンテンツ

極ラムウ
極モグ
極ビスマルク
ツインタニア(ツイスターバグ付き)
絶テマ三連ジェイル
アートマ
十二文書
アレキサンドライト
起動4層
青魔導士

モンク
0379Anonymous (ワッチョイ 6f73-nL9w)
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2019/07/10(水) 13:23:25.89ID:DYdMp/Xk0
>>370
(運営が勝手に想像してるモンクで)プレイフィール向上します!!

こっちの話なんて何も聞いてないしフォーラム書くだけ無駄無駄無駄ぁぁ
0380Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 13:24:49.70ID:Ft8F10DU0
一番分かんねえのは闘魂回しアレルギー奴だよ あんなのまともにモンク触れる奴なら何一つ難しくねえんだよわかるか?こういうクソライトのせいで面白くねえ下方修正ばっかりされるんだよなマジでさ
0381Anonymous (ワッチョイ f320-rgZK)
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2019/07/10(水) 13:26:06.82ID:QrC6Huml0
>370
オープニングクレジットに拠るとそのバトル総括担当、今拡張は他ならぬ横澤氏だね
もうガチなゲーム性は、どんなに酷く文句言いながらもしがみ付く人ら向けに放って寄越す感じで
裾野広いライト向けにイベントNPC共闘戦とかオフゲFFノリを拡充してく感じなのかもね、っていう人事ね
0382Anonymous (ブーイモ MM27-vJxe)
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2019/07/10(水) 13:26:16.68ID:c6Oa99DjM
もうフォーラムに提案すんのやめろよな
別ジョブに反映されるオチしか無いし時間の無駄
誰も使わないくらいで、ようやく焦るんじゃね
0383Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 13:31:43.38ID:Ft8F10DU0
賭けてもいいけど焦らないぞ 近接4ジョブの中で一番調整の足引っ張ってるめんどくさいジョブだからな
死に体でいてくれた方が開発的に一番丸く収まるんだわ
本音言えば開発が今一番消したいジョブだと思うぞ 使う奴がいなくなれば万々歳よ 以降もクソ適当調整でお茶濁せるからな
0385Anonymous (アウアウカー Sac7-FfqC)
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2019/07/10(水) 13:36:49.26ID:1bCW9MUYa
>>378
ティターニアも意地悪さが滲み出てる気がするからもしかして……
0386Anonymous (ブーイモ MM27-vJxe)
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2019/07/10(水) 13:38:23.26ID:c6Oa99DjM
>>378
コンテンツも自己満足ギミックだらけだが、ジョブに関しては死体しか産んでねぇな
なんでこんなのが、優秀扱いなんだよ…
0387Anonymous (ササクッテロル Sp87-FfqC)
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2019/07/10(水) 14:28:35.28ID:EuSvWUTEp
もうこのモンクでいくなら
言ってる事と真逆の調整したのには
なんか言ってもらいたいわな
まぁモンクだけじゃねーけど今回ジョブ色々雑だわ
0389Anonymous (ササクッテロ Sp87-UrOp)
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2019/07/10(水) 14:46:48.35ID:RDtP9hoXp
次のPLLいつ?
0391Anonymous (アウアウウー Sa67-MIeQ)
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2019/07/10(水) 15:04:08.52ID:+LjQaguPa
正直元サブ占だったから騒ぐほどモンク酷いとは思わないけど
ただ迅雷4の嫌々感だけは滅茶苦茶伝わってきました、占ちゃんのカードの次はSSに恐れ始めたんですね
迅雷4消していいから極意と踏鳴戻してください
0392Anonymous (ワッチョイ f381-aZzM)
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2019/07/10(水) 15:10:09.27ID:jPxxIqT60
>>378
権代を継ぐ者に相応しいうんこっぷり
0398Anonymous (ワッチョイ ff53-tOvn)
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2019/07/10(水) 16:24:55.95ID:57oYckPP0
機工作った人に作り直してもらってどうぞ
アドセンスクリックお願いします
0401Anonymous (アークセー Sx87-mE9d)
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2019/07/10(水) 16:44:22.98ID:KZkiiGGKx
モンクの主ダメージAAを多くだすために踏鳴を崩拳に使うか
モンクの最大ダメージが出せる双竜連撃コンボを2回だすために踏鳴を使うかの違いでは?
0402Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 16:50:40.99ID:W8YlBF+K0
>>378
これだけやらかしてて出世してるんか、、、正直14の癌やとおもうんだが

>>391
占さんさらにひどいんか、、、ヒーラーは新ジョブない代わりに調整に重点おくとはなんだったのか
0403Anonymous (アウアウウー Sa67-eOOM)
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2019/07/10(水) 16:52:41.90ID:M8k8M05Ea
無我回しは笑いが起きるからやるんだよ
0405Anonymous (アウアウカー Sac7-a7sZ)
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2019/07/10(水) 17:08:59.50ID:3Bln8s1ua
50から全く変わらないスキル回ししかさせてもらえないモンクは想定外の面白回しを考案するしか娯楽が無いんや。そうして編み出された闘魂回しすら消される悲しみ
0406Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 17:10:06.77ID:Ft8F10DU0
じっとしてたらティーン!て迅雷貯まるのが面白くてアドセンスクリックしてんだよ
0407Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/10(水) 17:15:21.11ID:q4EAFZNb0
速さが欲しい人は機工士に転職しとけ
どこからでも攻撃出来るしGCD1.5秒だし
メイン進行中、格上レベルの敵だろうと余裕で勝てるし
極でも近接並に出るしケチを付ける部分が殆ど無い
0409Anonymous (アウアウカー Sac7-a7sZ)
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2019/07/10(水) 17:28:26.17ID:3Bln8s1ua
モンクのフィードバックが適用された機工はそりゃモンク好みだろうな。こんなジョブ捨てて銃を取れって言う吉田からの啓示か
0410Anonymous (ワッチョイ 63fa-tOvn)
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2019/07/10(水) 17:35:41.59ID:pQi7PWJM0
機は楽しいな
人口も武器の取得率も大差のないのにこの落差、担当は現実がなーんも見えとらんな
アドセンスクリックお願いするのも億劫になる
0411Anonymous (ワッチョイ cfc0-rgZK)
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2019/07/10(水) 17:37:30.31ID:q4EAFZNb0
142: 既にその名前は使われています 2019/04/05(金) 13:20:35.09 ID:AG25mmK/0
モンク使いが求めているものは「シェイシェイハ」のハイテンポ快適UXなので
そこんとこしっかりと汲み取って5.0のアクション設計してくれや
平均GCD1.5秒くらいでずーっと殴れるようにして欲しい
ついでにその他格ゲーと同じくモーションキャンセルで次の攻撃打てるようにしてくれ

↓↓↓
ヒートブラスト
GCD1.5秒
対象に物理攻撃。
威力:200
追加効果:ガウスラウンドとリコシェットのリキャストタイムを15秒短縮する
発動条件:「オーバーヒート」状態

これが現実
はい、機工士(モンク)に転職しましょうね〜〜♪
0414Anonymous (スップ Sd1f-4hHn)
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2019/07/10(水) 18:23:47.14ID:HUnoUpg4d
俺はモンクって職が好きだからメインジョブを変えることはないけど
正直3.0からパッチ来るたびにネガってる気がする
0415Anonymous (スププ Sd1f-D/J+)
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2019/07/10(水) 18:57:36.58ID:FMMFxRzpd
4.0トレーラーで主人公ジョブがモンクってのがわかった頃はみんなポジってた気がする。
0416Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 19:14:22.16ID:W8YlBF+K0
>>415
蒼天の竜さんが予算的にも強さ的にも特別扱いされてたからね(豪華なスキルエフェクト、コストかかった専用LB)

蒼天で竜さん主人公だし、、、で優遇されてるの納得してた部分あるからモンクも、、、、って期待するよね
0417Anonymous (ワッチョイ a376-QNV9)
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2019/07/10(水) 19:15:02.79ID:OAT28b1F0
いい加減気づけって主人公ジョブなんてないってことを。暗黒だって空気だっただろ
竜騎士っつー厨向け大人気キャラは今の時代優遇しないとネガティブな評判が大量に発生するんだよ
本気でモンク強化してほしいならもっとゴネて荒らさなきゃダメだよ
0418Anonymous (ワッチョイ 6f73-nL9w)
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2019/07/10(水) 19:19:45.62ID:DYdMp/Xk0
>>415
モ「うおおおモンク主役だ、きたわぁぁ」

侍「ドンッ!!」

モ「うわはぁぁぁぁぁっ!!」

俺だけじゃないはず
0420Anonymous (ワッチョイ ff73-fdsF)
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2019/07/10(水) 19:36:32.45ID:jMv9OYM10
モンクから機工士に移ったアフィ
モンクに求めてる物全てが詰め込まれてたアフィ
0422Anonymous (ワッチョイ c3b1-a7sZ)
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2019/07/10(水) 19:44:32.87ID:bnXk7ZiJ0
モンクは運営からイジメを受けている、、人権侵害だ、、!
0425Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 21:07:02.79ID:W8YlBF+K0
>>424
自分が覚えてるかぎりだと

新生時代の疾風迅雷3で四の型派生案(→竜)
蒼天時代の三の型で闘気スタックして闘魂使える案(→侍)
蒼天時代の闘気1個消費で羅刹、離脱技いつでも使える案(→侍)
疾風迅雷4でインスタンス技リキャリセットでシェイハシェイハ案(→機工)
とかかな
うろ覚えなとこもあるから誰か補完してほしい
0427Anonymous (ワッチョイ 43a5-9bvB)
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2019/07/10(水) 22:03:44.75ID:/2LhCFXm0
モンクだけじゃなくて殆どのジョブで調整クソだろ
ライト向けだとは思うがライトちゃんはホントにこれで楽しいんかね?
ガチ勢は絶出しときゃ満足するだろうと思われてるよきっと
そして切り捨てられた辞めるに辞められないミッドコア()な
0428Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/10(水) 22:04:07.00ID:BINFH2y6M
>>425
2016にモンクの回避直後に発動できるカウンターに意義をくれ、アビ化してくれってのがフォーラムに立ったんだが(調べりゃ出てくる)、結構いいねがついてたし俺も良い案だと思ってたから印象に残ってる
その後何故かモンクからカウンター自体を削除されたと思ってたらまんま侍の心眼となって採用されて呆れた
0430Anonymous (ワッチョイ cfc0-ku2T)
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2019/07/10(水) 22:07:05.15ID:Ft8F10DU0
>>428
開発って割と露骨に踏み台にしていいジョブ決めてくるよな ストライカーの事だけど
0431Anonymous (オイコラミネオ MMc7-4srP)
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2019/07/10(水) 22:17:37.81ID:BINFH2y6M
心眼みたいなカウンタースキルはモンクにこそだと思うんだがな、金剛の極意発動中は迅雷消費無しで1回だけ闘魂打てるとかさ
誰かフォーラム書いといてよ
0433Anonymous (ワッチョイ 931e-gUJq)
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2019/07/10(水) 22:22:08.60ID:W8YlBF+K0
>>428
それおれも見た記憶あるわ、、、
現実的で実装したら楽しそうな案だからこそ結構記憶に残るんだよな、、、
0435Anonymous (ワッチョイ f3dc-pjoh)
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2019/07/10(水) 23:57:29.82ID:b8w7CQtv0
>>378
バトルのクオリティ落ちたなと思ってたけどこれが本当なら納得だなぁ
0436Anonymous (ワッチョイ b611-i8Xk)
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2019/07/11(木) 00:41:08.56ID:LTEpfFz50
横澤はモンクがつまらないようにってあえてわかって調整したりスキル取り上げてるよこれ絶対
0438Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/11(木) 01:01:55.19ID:Fz9If4Es0
次の拡張アプデでレベル90になるまでこのままだからもうやらなくていいよ
アドセンスクリックお願いします
0439Anonymous (ワッチョイ 8a83-aCRW)
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2019/07/11(木) 01:46:27.03ID:dYoEcqxR0
お笑いジョブ
0441Anonymous (ラクペッ MMf3-jlAp)
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2019/07/11(木) 02:11:16.79ID:9PfrnmZFM
Lv90で迅雷4でしか使えない闘魂旋風脚みたいなのくるだろ
あとは新しい闘気範囲スキルと連撃効果アップII、演武でも迅雷付与される(ただし戦闘時のみ)みたいなのだろ
新しいコンボや普段使いできるWSは未来永劫ない
アドセンスクリックお願いします
0442Anonymous (アウアウカー Sa43-qIgc)
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2019/07/11(木) 02:19:32.51ID:Snow2/qsa
メイン変えて遊ぶにしてもさ、リテイナーのジョブチェンジがクソだるいんだよね。蒼天で一回やったけどさ
0443Anonymous (ワッチョイ 0bb1-QDdU)
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2019/07/11(木) 03:02:08.72ID:+i2Mx52R0
モンクのフィードバックが他ジョブへ流用されつづける流れ、もしやモンクをクソジョブにする事で良質なフィードバックを受け続けられるという壮大な計画なのでは?
0444Anonymous (ワッチョイ 3bda-Xcly)
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2019/07/11(木) 03:20:40.05ID:OEfIfdee0
モンクはフィードバックしてはいけない
ただの餌になるだけよ
というか占と並んで絶滅寸前じゃね?
0445Anonymous (ワッチョイ be45-YtL5)
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2019/07/11(木) 03:26:28.93ID:Dh2z0Nxs0
一度絶滅させて運営に真面目に問題として捉えてもらいたいから皆なんでもいいから着替えようぜ
0448Anonymous (ササクッテロ Sp3b-+QkF)
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2019/07/11(木) 03:49:15.03ID:DxZ9s7I1p
あらためて竜と比べてみたら開発の力の入れように天と地ほどの差があるよね
0449Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/11(木) 03:49:33.74ID:V85hvCDmM
六合で味方を攻撃できるようにしてくれりゃIDでも迅雷切れないな、もしくはフィールドやIDのオブジェクトにダメージ判定つけてくれりゃ良いんだが
0454Anonymous (ワッチョイ fff4-QSGK)
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2019/07/11(木) 04:15:24.81ID:fw1fNIQ10
メインクエの装備報酬やオメガの武器箱みたいに
開けたジョブの装備が出るようになるだろうから竜騎士がこのままならあり得なくもない
0456Anonymous (ワッチョイ 0e0c-1IMR)
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2019/07/11(木) 04:29:39.23ID:IzUa8X8/0
発勁返してくんねーかなー
どうせ今のモンクは数字しかみるものないし
その数字楽しむならクリ連発したい
闘気もたまるし発勁返して
0457Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/11(木) 05:19:09.99ID:GTTqPyzj0
光のモンクさん計画・・・・。

それは、Perf60を超えるゲーム好きのモンクにフォーラム活動をしてもらい、自分は正体を隠していいね連撃。

共にフィードバックを続け、いつの日か別ジョブに採用された事を打ち明けるという壮大なモンク削除計画である。
0461Anonymous (オイコラミネオ MM63-aCRW)
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2019/07/11(木) 08:07:56.17ID:FSV0phgkM
中途半端に強いのがなあ
蒼天モンクからアビと秘孔拳取っ払うとこんな感じなんだけど
開発の理想は蒼天モンクだったんだろうか
紅蓮で全体の調整に引っ張られたとこを漆黒で蒼天に寄せて来た感じ

何がクソかってこのただ過去に戻る作業をレベル上げでやらされるとこだわ
レベル上げ中はただの欠陥ジョブでなんも面白くねえw
0462Anonymous (エムゾネ FFba-jbGW)
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2019/07/11(木) 08:32:10.13ID:unk+8uwSF
どうせ忍と侍に上方来てまたモンクが近接ワーストになるぞ
0463Anonymous (ワッチョイ 134b-pWAF)
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2019/07/11(木) 09:10:24.83ID:ofUoQ5mQ0
吉田の中ではモンクは完全されたジョブって認識なんだから
触り心地が変わらないのは当たり前だし
これが改善されることもないんだよ諦めろって
0464Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/11(木) 09:19:59.08ID:ZPGxStTIp
このモンク疾風の極意覚え直すからな
疾風羅刹は忘れたらしいけどw
0465Anonymous (ササクッテロ Sp3b-TER2)
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2019/07/11(木) 09:21:45.17ID:NbzrMcPjp
構え消去で紅蓮極意中にだけ迅雷4になって(その時だけ神雷になり赤黒いエフェクトバチバチ)切れる寸前に4つ消費で強化版旋風脚

疾風極意と踏鳴で迅雷を戻す

金剛極意は非戦闘時使用で闘気迅雷瞬時MAX
戦闘中は防御&闘気MAX←使い分け

あとLB3も作り直しで消えた技で構成
空鳴→短勁→鉄山→後方下がりいつもの溜めパン

以上僕の考えたスーパーモンク^^
0466Anonymous (ササクッテロ Sp3b-TER2)
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2019/07/11(木) 09:23:55.40ID:NbzrMcPjp
>>465
アドセンスにでもどっちでもイイゾ
0467Anonymous (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/11(木) 09:27:25.85ID:teCFBLK/a
>>464
ほんこれクソうける。
他のジョブも4.0忘れて5.0で覚え直してたりするんだろうか。
0468Anonymous (ササクッテロル Sp3b-u5+S)
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2019/07/11(木) 10:10:18.98ID:Z0Tli4ZEp
迅雷4のとってつけたようなアイコンを最初に見たときはコラだと思ったなあ
まさかそのまま実装されるとは
0469Anonymous (ワッチョイ 0bb1-e73j)
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2019/07/11(木) 10:21:42.21ID:zs58zI+40
そういえば全く気にしてなかったけど迅雷4ってエフェ変わってる?
アドセンスクリックお願いします
0471Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/11(木) 10:33:53.29ID:Dkg81EaUa
モンク良いフィードバックいっぱい出てるのになぜこうも報われないのか
0472Anonymous (ワッチョイ 1720-q5pO)
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2019/07/11(木) 11:19:39.14ID:c/B5ccq30
>469
最後のフィールドとか光源少な目エリアで静止してると判るけど、割と電光バチバチ増量してる
ただ色味がレヴィン武器のエフェクトってより既存の風ヒュンヒュンエフェクトに近いんで
動いたりカメラ回したりするとそっちに混ざっちゃって全然目立たないね

エフェクトに変化付けてくれたこと自体は嬉しいし、どうせならレヴィンくらいはっきりさせて欲しいけど
今の詰まらんモへの小手先改善の一つにされたんじゃ返って勿体ないから
もしマシなジョブになったらその時に実現してくれればいいや・・・
0473Anonymous (ササクッテロ Sp3b-TER2)
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2019/07/11(木) 11:41:26.68ID:NbzrMcPjp
>>465
追加
闘気消費技2つもいらないのでかめはめ波1つにして
神雷4消費で星導闘気斬(陰陽闘気斬)
漆黒OPでモンクと罪食いの同時攻撃時の地面バッキバキ位派手なエフェクト

迅雷のエフェクトは迅雷3でラムウ武器位、迅雷4でプラスニーズ武器
あのヒュンヒュンしてるのいりません。
0474Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
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2019/07/11(木) 11:52:16.38ID:Lwbl6uDqa
なんでこのスレは妄想語りしかいないの きめぇ
0476Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/11(木) 12:07:37.94ID:sSEZYuIpa
現環境に絶望して2年後の次回作にご期待するしかない可哀想なジョブスレだぞ妄想くらいさせてやれよ
0480Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/11(木) 12:32:26.13ID:JYoW9Fxz0
【悲報】5.0のプレイフィールに絶望したモンクさん達、早くもレベル90キャップの話題に
アフィカスまとめとけ
0483Anonymous (ワッチョイ 2381-VBrH)
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2019/07/11(木) 13:23:00.41ID:WsYX8+HT0
メディアツアーの情報出た時にやらなきゃわかんないだろとか言ってたやついたが、やっぱりクソだったね
火力は強いのかもしれないけど徹底的にプレイフィールエアプ開発だからマジで触ってないんだろうなー
0484Anonymous (スッップ Sdba-TItS)
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2019/07/11(木) 13:24:19.44ID:VxOiDzzxd
ID火力は出るがストレスがマジで半端じゃないな タンク全員ブチ転がしたくなる
0486Anonymous (ワッチョイ ff1e-YT4M)
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2019/07/11(木) 13:53:29.47ID:ReEkiY610
>>472
静止画で比べなきゃ分かんない変化って意味ないよね、、、
比較しても間違い探しレベル
プレイヤーが実感できなきゃ開発者の自己満足と欺瞞だよな、、、
0488Anonymous (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/11(木) 14:03:16.34ID:BIdzL6Zda
踊り子やってみたんだがめちゃめちゃ簡単だな。こんな初心者向けジョブ作るならモンクそのままで良かったじゃん。
0490Anonymous (ワッチョイ 2302-LP3S)
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2019/07/11(木) 14:23:58.25ID:643hX9gg0
不満の声が大きいジョブはちゃんと修整されるよ
モンクはジョブ未満だからそのままだけど
0492Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/11(木) 14:40:04.00ID:412hMDI9a
モンクに人権はないから日本国憲法も適用されない
0493Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/11(木) 15:11:45.99ID:/b8OvvWbx
無我のタイマー、MPとは別だなぁ
0494Anonymous (アウアウウー Sa47-P9dr)
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2019/07/11(木) 15:29:51.00ID:2X+TjkFra
竜掌破
連正崩
竜正崩
連掌破
竜正崩
連正崩

迅雷4ならこっちのが強そう
掌更新時のみバフきれる
0495Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/11(木) 15:42:22.23ID:IzUa8X8/0
モンクを簡単にしてくれなんて声をそもそも見た記憶がない
なぜなら新規はこんなクソジョブやらずに紅蓮でも侍やってたから
0496Anonymous (ワッチョイ da14-q5pO)
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2019/07/11(木) 16:03:18.31ID:lf6lHari0
連撃!とか崩拳!って叫びながら銃撃て
行けぇグクマッツ!と叫びながらロボ出せば気分はランジート
0498Anonymous (ブーイモ MM26-Xcly)
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2019/07/11(木) 16:55:55.20ID:NibRyahFM
ちょっと他スレ見てきたが、竜、ヒーラー、タンク以外のスレは死んでんな
完全に調整ミスじゃねぇか
0499Anonymous (アークセー Sx3b-ZQzg)
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2019/07/11(木) 16:59:05.68ID:3ognJ67bx
調整は良かった。
実装されたものがクソだったがな。
0500Anonymous (ササクッテロ Sp3b-JFmJ)
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2019/07/11(木) 17:06:59.86ID:kEEI3+OUp
使わないスキル整理しますで、使ってたスキル消されたり
迅雷4は早すぎるからの機とか、非戦闘時の闘気とか
強化も%弄るだけの雑な作業だったり
方向指定緩和もラストだったし
フィードバックはしても他ジョブに行くし
兎に角モンクに関してコストかけたく無いのが感じられる
プレイフィールと言うか開発への不信のが大きいわ
0501Anonymous (アウアウカー Sa43-7hvB)
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2019/07/11(木) 17:15:26.13ID:RlkdIt0Va
>>495
簡単にしてほしいって声は聞かなかったな
闘魂回しとか全コンボ方向指定とかわけわかんないからやらないって声は身内で沢山聞いた
0504Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/11(木) 17:32:52.68ID:nvLyzwlIa
闘魂回しとか本当にしっかり出来る人なら少しDPS上がりますよってレベルで、回せないようなライトちゃんは気にせずいつものコンボでもそんなに火力が出ないわけでもないのに…
0506Anonymous (スプッッ Sdba-jbGW)
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2019/07/11(木) 17:51:52.48ID:OcnuPSn/d
闘魂回し自体何にも特別なことないのにな
これが出来ないなら開幕の回しとかどのジョブもできんでしょ
0507Anonymous (スプッッ Sd5a-eVay)
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2019/07/11(木) 18:04:24.60ID:GZ+VRuawd
何がやばいって基本的に2年間このスキルって事だよね
開発はそこ分かって作ってんのかな

一回ジョブ調整だけのアプデとかやればいいのにね
それじゃ人呼べないから無理なのはわかってるけどさ…
0508Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/11(木) 18:05:40.99ID:uZzpPJfk0
闘魂回しは初心者には難しいので没収しましたって言うなら開幕忙しい竜からもアビリティ二つくらいとバフ一つ没収すれば良かった
それで横並びだ
0509Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/11(木) 18:14:59.79ID:GTTqPyzj0
どうでもいいSSコンテストとかやるくらいなら
プレーヤによるジョブ改修案コンペでもやればいいのに
課金アカウントごとに1票あたえて
投票1位のアイデアをベースに次の拡張で実装する
0511Anonymous (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/11(木) 18:33:44.15ID:bPPnWdTka
まあでも今回NPCだけは良かったね、なんか召喚してて鎌士にジョブチェンしてたけど
紅蓮は酷すぎた
臭そうなAF渡してきた師範役は心折れてたし本名忘れたけどイダはブスで砂漠に島流しされたし
0516Anonymous (ワッチョイ 2bc9-JFmJ)
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2019/07/11(木) 19:59:31.02ID:J64SZvkH0
NCPのジジイつくるくらいなら
モンクのモーション増やせって思ったけどな
0517Anonymous (ワッチョイ ff1e-YT4M)
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2019/07/11(木) 21:00:18.90ID:ReEkiY610
>>516
それ思ったわ、、、コストかけるとこ間違ってんねん
ストーリーのゲーム体験最高だったけどストーリーより長く接するバトル体験が最悪だわ
モンクを楽しませようとする気がゼロ
0518Anonymous (ワッチョイ 4ecf-JFmJ)
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2019/07/11(木) 21:55:43.60ID:uZzpPJfk0
モンクも紅蓮の極意で大鎌召喚してバーストしようぜ!
0521Anonymous (ワッチョイ 23dc-uYoH)
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2019/07/11(木) 23:37:21.65ID:R9dbxEFG0
IDの迅雷問題なんて昔からなのに何で今更急に騒ぎ出すのかわからんが

ストレスなのは間違い無いから何とかして欲しいがな
0522Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/11(木) 23:46:24.04ID:Fz9If4Es0
モンク版のエノキとアンブラルソウル作れよ
アドセンスクリックお願いします
0523Anonymous (アウアウカー Sa43-HaaS)
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2019/07/11(木) 23:48:39.68ID:+HlrHarKa
エノキ 迅雷
アンブラルソウル 演舞

それより一撃で迅雷マックスまでたまる技くれねえかなあ くれねえよなあ
0524Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/11(木) 23:54:39.47ID:IzUa8X8/0
IDの迅雷を今更っておかしいでしょ
以前は踏鳴1分に迅雷羅刹ですぐもどせたのだから
しかも今度は4まであげないといけないのに
0528Anonymous (ワッチョイ 23dc-TPoM)
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2019/07/12(金) 01:57:13.03ID:tmMULkgB0
ID楽しめるのは竜くらいだな

忍者は火力低い
侍は代わり映えしない
モンクはストレス溜まる
0529Anonymous (ワッチョイ 5bf4-zSx8)
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2019/07/12(金) 02:11:35.58ID:2MlzBkyn0
ぶっちゃけカカト落とし有れば金剛も無我も六合も要らんのよな
ついでに一の型が付けば演武も要らない
IDにしろ履行技にしろどんどんシステムと噛み合わなくなってんだから
迅雷維持に拘るのやめれば良いのに
0530Anonymous (スッップ Sdba-BPOI)
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2019/07/12(金) 02:20:19.23ID:w+rMUd+md
竜血はどんどん維持しやすくなってるってのにモンクはなんなん?迅雷の効果時間を25秒くらいまで増やして無条件で最大効果時間になるワンポチアビよこせや
0531Anonymous (アウアウウー Sa47-ps4R)
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2019/07/12(金) 02:53:40.52ID:KMZopO8Ia
迅雷より型が凄くだるくなってる
コンボ猶予伸ばしたって吉田言ってたけど型が切れて使えなくなるの変えてないなら意味ないじゃん
六合もLB前とか離脱散開前とか出番増えるかと思ったけど型がきついす
ケアできる演武は闘気や無我とトレードオフだし忍者もそうだけどジョブ設計が色々酷いと思う
0532Anonymous (アウアウカー Sa43-zfdj)
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2019/07/12(金) 02:54:27.50ID:vEta1XQTa
蒼天でモンクのほしかったもの全部竜に持っていかれて紅蓮でモンクのほしかったもの全部侍に持っていかれて漆黒でモンクのほしかったもの全部機工士にもっていかれて次はどのジョブに持っていかれるの?
0538Anonymous (オイコラミネオ MM63-aCRW)
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2019/07/12(金) 08:03:53.57ID:3ORpqJCYM
昔から単調ではあったが秘孔拳がアクセントになって多少はリズムあったんだが
それがないのですごい眠くなるわ、なんだろうコレ
0539Anonymous (ワッチョイ 5fd5-L3jA)
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2019/07/12(金) 08:04:58.10ID:lZH3G58P0
全てのジョブの根源はモンク
0541Anonymous (スププ Sdba-cefx)
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2019/07/12(金) 08:24:34.07ID:dPyw9+8ld
ラン爺みたいに竜装備させろや!武器は素手でいい!って思ったけど
そうなると竜さんが怒り狂うね(´・ω・`)

ジョブイメージ的には虎の方が合うか。
0542Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/12(金) 08:42:58.91ID:cVxxQzHvx
しかし、今回火力もありシナジーもあるっていうコンセプトがリューサンに取られてしまったな…?
シナジー力はリューさんが上だからもうちょっとモンクに火力がほしいな。
そこらへんが踏鳴らへんの改善でなんとかなればいいなぁ

ストライカー2ジョブは照波と踏鳴を改善すればいいところまでいけると思うんだが
0543Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/12(金) 09:05:48.01ID:ab3SihyZ0
モンクが他ジョブに取られた要素で記事まとめてアドセンスしろよ、確実にクリックされまくるぞ
0545Anonymous (ワッチョイ a773-KxfX)
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2019/07/12(金) 09:19:35.18ID:NRhCT5X30
フミナリさんに迅雷MAX付与追加しよう。
それなら2分でも許せるわ。
0546Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/12(金) 09:22:10.83ID:ab3SihyZ0
モンクの後にタンクやってるけどモンクがいる時に絶妙に迅雷切れるタイミングで進行するのがマジで楽しい
何しろ俺はモンクの特性を完璧に理解してるから17秒後に次のグループの羅刹圏内に入るように調整をする(演舞が見えたら更に1秒遅らせる)
接敵した瞬間モンクからシュパッと鳴って青緑色のオーラが消えたときは快感だよ
0547Anonymous (ワッチョイ 4ecf-JFmJ)
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2019/07/12(金) 09:38:37.27ID:UUiJDy8i0
>>546
こういう事する奴が出てくるって分かりきってんのに本当に開発はなんで迅雷獲得方法減らしたのやら
IDでギスる調整されてモンクも他の3人もキレないわけがない
0551Anonymous (ワッチョイ 9a73-TPoM)
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2019/07/12(金) 10:07:53.28ID:DUGCY3ga0
構え→広告収入アップ付いてたりHP凹んでる状態で確定ダメージ貰う時
極意→アドセンスクリック処理で迅雷切れそうな時
0552Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:08:43.41ID:kvazBCM3p
金剛の構えは基本使わない
強いて言うなら被弾しちゃった後の全体攻撃くらいだな

極意は単純に全体ダメージ受ける時かつ迅雷伸ばしたい時
例えばティタならデカい雑魚フェーズ中の茨+吹き飛ばし?に使うと万が一切れることはないし

イノなら距離減衰で離れる時にやるといい
アドセンスクリックお願いします
0553Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:13:59.09ID:bWmBuorMp
>>551-552
なるへそ
今まで意識して使ったこと無かったがこれで枠2つとられてるのが無駄に思えて仕方がないんだがアドセンスクリックお願いします
0554Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:16:57.54ID:kvazBCM3p
極意は悪くない 構えはいらない
0555Anonymous (ワッチョイ 9a73-TPoM)
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2019/07/12(金) 10:21:55.59ID:DUGCY3ga0
あぁそうか、今までは迅雷が3までだったから金剛の構えにしても殴るまでに戻せばロスなかったんだが
迅雷4が実装されたから確実に火力落ちるのか…
マジでゴミだな
0556Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:25:10.17ID:kvazBCM3p
いや今までも火力は落ちてたし、迅雷4だろうが3だろうが下がり幅は大して変わらないよ
被弾してすぐ切り替えれば
0557Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 10:27:34.82ID:bWmBuorMp
なぜ鉄山靠とか発勁削除する前に構え関係修正しなかったんだ
ここで言おうがフォーラムで言おうが開発共はモンクに興味無いんだろうけど
0558Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
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2019/07/12(金) 10:28:29.00ID:eZBSuJzi0
羅刹3種消して満足したんやぞ
0559Anonymous (ワッチョイ 4eb5-YtL5)
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2019/07/12(金) 10:38:53.90ID:iJ0RnsgA0
部分的に迅雷切れるところはあるけど
ほとんどは六合からのスプリント演武しながらの血眼ダッシュで
現地到着後無我でギリギリいけるで
0560Anonymous (スッップ Sdba-iCjA)
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2019/07/12(金) 11:08:50.90ID:CUlMNzPNd
>>542
今の竜とモンクってシナジーそんなに差なくね?
正直火力とシナジー面だけでいうと普通に席あると思う、問題は絶望的に面白くない事それだけだ
0561Anonymous (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/12(金) 11:09:33.98ID:DdoWbKFka
何故こんなモンクが出来上がったのかアドセンスクリックお願いしながら考えてみたんだが、吉田からの指示を鵜呑みにした調整者が何も考えずそのまま実行した感が否めない。
・スキルを減らせ→コンボ以外諸々削除^^
・モンクと黒は継続しやすくしろ→侍の黙想流用でいっか^^ あ、復帰あると火力バランス悪くなるので削除^^

素人か?
0562Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
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2019/07/12(金) 11:26:45.83ID:eZBSuJzi0
>>559
なんでIDで迅雷維持するためだけにアクション3枠も使うんだよ
しかも1個はポチポチ何度も押さないといかんしwwwww
0564Anonymous (アークセー Sx3b-P44A)
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2019/07/12(金) 11:34:39.89ID:d6uIEL55x
いっしょに危険な前線で戦うのが関羽や張飛で
離れて安全なとこで兵糧運んだり治水してるんが孔明や簡雍だからじゃない?
0565Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
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2019/07/12(金) 12:18:23.84ID:3GdGfukOd
>>560
紅蓮だとリタニーが500-600
線で120程

桃が300程度

と言う認識だったけど、違うかな?
まぁ突耐性がなくなって、リタニーが弱体化したけどそれを差し引いても竜が優勢でなはなかろうか?
0566Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
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2019/07/12(金) 12:20:03.16ID:3GdGfukOd
まぁいずれ近接を横並びにするなら、竜との調整はどのジョブも必要だと思うぜ
0567Anonymous (ササクッテロ Sp3b-ZiiX)
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2019/07/12(金) 12:36:08.85ID:q1c13ka9p
竜騎士強いよねって話をしたら「でも竜騎士はチャージアクションないし」とか意味不明な返し方されたんで
イルーシブを2チャージにして全体的な火力下げちまえばいいとおもう
0568Anonymous (ワッチョイ e3b1-1hNP)
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2019/07/12(金) 12:40:49.12ID:nZzC/t8p0
>>565
桃はPT構成で変わるからなあ
相方メレーがいない、レンジがいないとかならそんなもん
物理PTならそれよりもっと上がると思うわ
0569Anonymous (スフッ Sdba-aCRW)
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2019/07/12(金) 12:49:06.85ID:TEUkd4iCd
>>546
こういうやついるからもしモンクでIDいくときは敵の目の前までダッシュして無我で待ってるわ
0570Anonymous (ワッチョイ a773-aCRW)
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2019/07/12(金) 12:57:09.14ID:KpLQa2s30
壊滅遅くてつらいのはタンクヒラだし
疾風迅雷切れようと気にしなきゃいい
手を抜くだけだ
0571Anonymous (アークセー Sx3b-P44A)
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2019/07/12(金) 13:00:45.10ID:d6uIEL55x
ほんままとめもしない71以上のIDでスプリントを温存する馬鹿タンクがいることに驚くわな
あと挑発で釣れ。とことこ歩いて範囲あてにいってる間の時間が無駄
挑発なら相手もこちらからくるから早く他のも接敵できるし、いい具合にバラけてたのが直線範囲当てやすく
集まってきていいことばかりなのにな
スキャッターバカとかリジェネバカがいるから1本釣り怖がってるのかもしれんが
0575Anonymous (スッップ Sdba-jlAp)
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2019/07/12(金) 13:23:54.91ID:p18Df/R+d
IDでの迅雷なんて切れるもんだろ何を今更
そこの復帰をワンポチで出来るようにしない運営が悪いんだから堂々と切らせてけ
0576Anonymous (ワッチョイ b7be-T/cl)
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2019/07/12(金) 13:24:01.52ID:1vF6USng0
たまに迅雷切れるの待ってんのかなってタンクいたけど
>>546やっぱこういうヤツいたんだな
0577Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/12(金) 13:41:54.91ID:2adwEeNA0
黒10832 侍10283 モ10171 機10019

これで文句いってんのが本気で理解できん
横澤は今までの不遇をわびる形でピュア越えのDPSをくれたってのが良くわかるわ
0580Anonymous (ワッチョイ 0e0c-1IMR)
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2019/07/12(金) 14:22:32.70ID:yJKmieH10
IDで迅雷切らせてお前らだけじゃなくライトにも不快感与えないとこのクソジョブ変わらねえし
0581Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
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2019/07/12(金) 14:23:33.63ID:eZBSuJzi0
デモカリョクアルジャン?
0583Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
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2019/07/12(金) 15:08:16.24ID:3GdGfukOd
>>568
物理構成に道が見えてくるか、確かに。
0584Anonymous (スプッッ Sdba-jbGW)
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2019/07/12(金) 15:14:54.23ID:EhnZcvJdd
忍者はすぐバフ来てまた竜忍になりそう
侍はシナジーなしでこれは低いけど侍もまた横澤だから強化遅いだろうな
0585Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/12(金) 15:50:39.89ID:7AytfpOj0
そもそも迅雷維持に見合った火力ねえだろ
アドセンスクリックお願いします
0586Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
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2019/07/12(金) 15:52:07.86ID:eZBSuJzi0
デモカリョクアルジャン
0587Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-JFmJ)
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2019/07/12(金) 15:52:51.96ID:XEJRH9hap
logsにシナジー除いた結果が出るようになれば忍が強化こようがって感じだけどな
よほどじゃない限り
0588Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/12(金) 15:54:44.65ID:yJKmieH10
火力はあるでしょ
強くないは無理がある
ただただつまらんしIDはストレスたまるし
ろくにかわらんからマンネリ感やばいだけ
0589Anonymous (ワッチョイ e3b1-mVAd)
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2019/07/12(金) 15:58:37.33ID:62ROwEb10
でも強いじゃんっていうカロリー一切使ってない答え方嫌い
0590Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/12(金) 16:17:15.19ID:2adwEeNA0
「FF14は数字見るしか面白くない!」とか言ってるくせに
いざ数字出るジョブ渡されたらプレイフィールガーだもんな
文句言いたいだけか
0591Anonymous (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/12(金) 16:17:34.81ID:YP5s/+MPa
とりあえず六合になんかプラスして欲しい
そもそも無我追加した後に六合って途中で調整班変えたのかなってレベルなんだけど
あと六合で検索してるとゲシュタルト崩壊しやすくてそれも腹立つ
0593Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
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2019/07/12(金) 16:23:29.59ID:eZBSuJzi0
だからさー、最悪だって言ってんじゃん
こんなつまんねージョブにされたのにDPS十分なんだよ

運営からもはじかれたクソジョブから「デモカリョクアルジャン」で一蹴よ
何を言っても無駄なポジションにいると言える、終わりだ終わり
槍持とう、なwww
0595Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
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2019/07/12(金) 17:09:08.79ID:3GdGfukOd
モンクやってる奴がただ強いだけのジョブをやるとでも?

槍を持つくらいならこのクソジョブ続けるわ、クソが!
0596Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/12(金) 17:14:14.74ID:qDYMplYA0
銃にしろよ
ヒート連打システムをモンクにもくれ
元はモンクスレ発のフィードバックなのだから
0597Anonymous (ワッチョイ fa0e-be5w)
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2019/07/12(金) 17:14:26.63ID:GAEcZFFJ0
って言いながら銃持つんでしょ知ってる
俺も持った
0598Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/12(金) 17:15:58.02ID:YLOj8WstM
そろそろ言っとくけど5.01で調整無しか数値だけの微調整しか来なかったジョブが未来の勝ち組だからな、必然的に調整がなかったジョブは反発の声も大きくなるし5.05では大規模改修が来る
ちなみにモンクは声を上げるのが早すぎて5.01では突貫調整を受ける可能性がかなり高く、何故か火力だけが更に増やされ、それに反発してくる竜忍…からの謎強化で最終的にDPSまで最下位となり、5.05の侍大改修で全部持ってかれると思われる
0599Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/12(金) 17:16:32.35ID:odBBzsMoa
思い入れのあるジョブってもんがあるからな、プレイフィールの改善を求めフィードバックを続けてきたのに全て他のジョブに取り上げられる可哀想なモンク
0600Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/12(金) 17:21:38.88ID:qDYMplYA0
夢幻闘舞
 闘気5個消費して発動
 8秒間、連撃効果アップ
 連撃のGCDが1.5秒になる(夢幻闘舞用の連撃モーションになり爽快感UP)
 連撃発動する度に羅刹衝のストックが+1される
 双掌打の与ダメージ10%アップバフと迅雷の残り時間も最大まで更新される
 効果終了後に「闘魂旋風脚効果アップ」バフが付与される
 このバフが付与されている状態だと、迅雷を消費せず闘魂を打ち込める
0601Anonymous (ワッチョイ 0bb1-ZqWt)
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2019/07/12(金) 17:22:24.67ID:GDrV4V8S0
妄想スキル書くなうぜぇ
0602Anonymous (スプッッ Sd5a-Rwfj)
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2019/07/12(金) 17:25:17.21ID:zITvQjQGd
では中身のある話をどうぞ
アドセンスクリックお願いしますよ
0603Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/12(金) 17:29:01.94ID:YLOj8WstM
>>602
モスレは纏められてなんぼだからアドクリ不要
ついでにこのスレが埋まった場合は次スレ不要だからそこんとこ認識しとけな
5.01で糞調整受けての不満は全部フォーラムにぶつけろ
0604Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/12(金) 17:29:42.14ID:qDYMplYA0
>>601
妄想?機工士のスキルの名称変更して書いただけだぞ
モンクにとって「妄想」や「夢」と言われてしまうほど強力なGCD1.5秒シェイハモードが
漆黒5.0機工士には存在する
0605Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/12(金) 17:39:34.29ID:odBBzsMoa
モンクってつまらないのジョブっていうのがコンセプトで、面白くしちゃいけない制約があるんだろうなあ
0606Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/12(金) 17:49:49.18ID:YLOj8WstM
モンクはどんだけプレイフィール糞にしたら何パー辞めるのかとかの実験ジョブだから
あとどんなに糞にしても絶対辞めない層がいてそいつらのモニタリングもしてる
0607Anonymous (スプッッ Sdba-L3jA)
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2019/07/12(金) 18:05:20.83ID:qmG/sUxld
ジョブバランス取れたら他のところでいちゃもん付けられるからね
必要悪ってやつよヤミセンはつらいわ
0608Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/12(金) 18:11:22.23ID:qDYMplYA0
極クリア報告者数DPS部門、ワースト2位忍者が13320人でワースト1位のモンクが10252人
https://i.imgur.com/XKQHxrj.jpg
不人気ジョブ極まってる、ダントツすぎる

ポンコツ三銃士だった黒と機工士はプレイフィール改善されて中位まで成長してしまった
ズッ友だったのに!これからは忍者さん赤さんと仲良くしよっ!
0609Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/12(金) 18:15:19.48ID:qDYMplYA0
忍者みたいに極端にDPSが低い、というデメリットがないにも関わらず
ワーストダントツ1位ってことは、よっぽどプレイフィールが悪くないとこうはならない
スロウ消しを示唆してスロウ続行した点、迅雷4ではあまり速度の違いが分からない点
GCD1.5秒の理想ジョブ機工士が誕生してしまった点、これらの要素が複雑に絡み合い
モンクワースト1位を演出している
0610Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/12(金) 18:21:04.69ID:YLOj8WstM
>>608
海外人気投票だけじゃなく実プレイの数字で結果出してるあたり糞うける
強くて簡単ジョブなはずなのにどうして人気出ないんでしょうねぇ、どんなゲームでも格闘職って一定層の人気があって1位にはならなくても上位には食い込むはずなんだけどなぁ
0615Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/12(金) 19:07:44.05ID:yJKmieH10
極でマントラほしい場面ってヒラが怪しいときの雑魚フェーズくらいだし
まして詰めてるやつらじゃヒラうまいからいらんわな
0616Anonymous (ワッチョイ 8ad0-pXo2)
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2019/07/12(金) 19:11:33.34ID:atIBWOZR0
マントラのお陰でヒール1回減って攻撃できますモンクさんありがとうぐらいの性能にしてくれ
0619Anonymous (ワッチョイ 23dc-uYoH)
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2019/07/12(金) 19:40:57.90ID:6LyGIU8p0
不人気なのってプレイフィール云々よりも格闘ってのが万人ウケしないからだと思うんだが

暗ナ侍白なんて弱くても不人気にならんからな
0620Anonymous (ササクッテロ Sp3b-ZiiX)
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2019/07/12(金) 19:42:50.55ID:q1c13ka9p
>>617
それ思ってた
PTメンバータゲったときは単体効果になるかわりに射程伸ばすとかしてほしい
まあ今のままで射程をリタニーくらいにしてくれればほんとはそれでいいんだけど
0621Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/12(金) 19:48:26.46ID:UUiJDy8i0
ソースとかは全く無いんだが、一応どのゲームでも格闘って一定のファンがいるんだよな
確かに万人受けはしないけど、好きな人は続けてるから最下位とかには本来なりにくい感じ
これまで不遇にしたりとかプレイフィール悪くしたせいで、そういう層まで離れていってるんだよなー
0622Anonymous (ササクッテロル Sp3b-dDlq)
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2019/07/12(金) 19:53:19.13ID:Yx7Da9kOp
バトルアクションピンバッジのモンク枠が闘魂で草
朗読会でジョブを代表するアクションって言ってただろ
連撃にしとけよもう
0623Anonymous (スプッッ Sd5a-TUMY)
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2019/07/12(金) 19:56:34.82ID:fT4zRSyRd
単純にめんどくさくて火力出ないDPSに魅力なんてないだろ
めんどくさいけど上手い人は他ロールより強い、下手な人は弱いならわかる
めんどくさいけど上手くても下手でも他と一緒とか誰もやらねぇ
侍はもっとひどいらしいけど
0625Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/12(金) 20:17:25.41ID:7AytfpOj0
モンクメイン奴引退祭り
アドセンスクリックお願いします
0631Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/12(金) 22:27:04.03ID:YLOj8WstM
迅雷3以降は1段階につき1%で無限に迅雷積める仕様でいいわ、もともと2.0の時のモンクのジョブコンセプトがこれだったんだから
一度でも切らしたら切れるまでの迅雷時間、積んでた迅雷数x1%スロウな(闘魂で吐き出した時のみスロウ無し
0632Anonymous (スップ Sd5a-YT4M)
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2019/07/12(金) 23:49:52.50ID:TovvpzOwd
アドセンスクリックお願いします
修正してほしい箇所多過ぎて優先順位は低いけど、連擊効果アップじゃなくて乱擊実行可とかにしてモーションぐらい変えろよ。
手抜きしてんじゃねーぞタコ助が
0635Anonymous (ワッチョイ e3b1-JFmJ)
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2019/07/13(土) 01:38:47.94ID:Q0USW0+r0
スキル減り過ぎて80いがいのIDクソつまらんな。これ絶バハに、もう1回行きたくても70のスキル縛りでやらなきゃならんのだろ?今までのコンテンツを潰してるやん
0636Anonymous (ワッチョイ 2bc9-JFmJ)
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2019/07/13(土) 01:41:06.11ID:lfA/AAJI0
そもそも見た目だけでもよくすりゃいいのにな
迅雷4でだってお待たせしましたとか
言ってたけどどこ変わったんかレベルだし
バカにしてんだろあの吉魔
0637Anonymous (ワッチョイ 8a83-aCRW)
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2019/07/13(土) 02:01:30.43ID:fDDN+6DQ0
まず構えって言うなら構え方変えろよ
0642Anonymous (オイコラミネオ MM63-832F)
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2019/07/13(土) 03:11:29.20ID:v9HM7uoBM
>>635
これは全ジョブ
特に72以下のタンクでID行くとやばい、コンボですらない単発範囲WSをひたすら連発するだけだったりする
バフもめちゃくちゃ少ないからマジで暇で寝る
0644Anonymous (ワッチョイ 1a73-ps4R)
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2019/07/13(土) 04:25:24.99ID:28pxBgLX0
型消して演武も消していいよなこれ
六合使うと苦しくなるのストレス
0645Anonymous (ワッチョイ 0bb1-e73j)
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2019/07/13(土) 04:37:59.51ID:tAgNhAbC0
ブラナイない暗黒とかバフ2個しかないしこれほんまにタンクか?ってなる
でも火力はコンテンツによってはここでもう倒せるのかって感じること多くなったし単純に下がったとも思わんけど
0648Anonymous (ワッチョイ e3b1-JFmJ)
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2019/07/13(土) 11:05:03.00ID:Q0USW0+r0
>>642
お前がいう通りモンクに限った話じゃない。昨日シルクス行ったけど、3コンボいがい羅刹くらいしかできなかった。そして火力も出ない。

昔は秘孔いれてフラクチャーいれて、鉄山あって色々やってた気がするんだが。
0649Anonymous (ワッチョイ e3b1-JFmJ)
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2019/07/13(土) 11:09:29.94ID:Q0USW0+r0
キャップ上がる毎にスキル減らして、無理に新スキル追加しようとするからこうなんだよ。

キャップ上がっても死にスキルと既存スキルの改変にして新スキルを1つだけの追加にすればええんよ。
0651Anonymous (ワッチョイ e3b1-PXVu)
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2019/07/13(土) 11:59:35.77ID:IpDWBrQH0
金剛の極意()
0652Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/13(土) 12:15:55.96ID:/9QAix8qp
大体離れたら闘気貯めてたんだから
羅刹チャージじゃなくて踏鳴チャージさせろよ
羅刹は前のやつに戻せ
0653Anonymous (ワッチョイ 9a33-YT4M)
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2019/07/13(土) 12:24:52.63ID:h8cHzfgr0
迅雷獲得の機会を増やすだけでプレイフィール向上するのにそんなに火力上がるの怖いのか?モンクに恨みでもあるのか?
0656Anonymous (アウアウウー Sa47-pWAF)
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2019/07/13(土) 13:14:47.36ID:sm8SkPyXa
コストがどうとか、開発にモンクプレイヤーがいないとか
そういうことじゃないんだって
何度もいうように、モンクはもう完全されたジョブって認識なわけ
だからモンクのシステムが見直されることなんて一切ないの
0657Anonymous (ワッチョイ ff1e-YT4M)
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2019/07/13(土) 13:27:07.07ID:XrWjmNQ40
確かに最初のモンクが一番完成度高かった
2.0モンク造った人抜けちゃったのが残念すぎる

その人残ってたら今と違ってただろうね
0658Anonymous (ワッチョイ 0ec0-TItS)
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2019/07/13(土) 13:34:23.69ID:c0Rlk2rT0
完成されたジョブってつまり自分達ではアレンジや進化のさせようがない、その方向性さえ把握し出来ていないジョブって事だからな
元々の迅雷システム作った奴呼んで設計してもらえよ もうそれしかねえわ
0659Anonymous (ワッチョイ 4edc-n1wG)
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2019/07/13(土) 13:39:42.30ID:dmKtnH5m0
迅雷はもうモンクはそういうもんだと思ってるからいいんだけど
迅雷維持のために金剛六合無我使い分けてねってそれはさすがに過剰で草
アビ2つも消してそれはねーわと思う
0660Anonymous (ワッチョイ 5fed-AvHN)
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2019/07/13(土) 13:44:40.56ID:XA/2HLYD0
バ開発にとって迅雷を維持させることがゲームなので
これを至極の喜びとするモンクたちのために迅雷維持アビてんこ盛りなんやぞ

なわけねーだろ
0661Anonymous (ワッチョイ e3b1-JFmJ)
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2019/07/13(土) 13:58:42.92ID:hEJkA/D/0
テストプレイで誰かが吉田の黒魔のDPS抜いちゃってそれで恨まれてんじゃねえの?
0662Anonymous (ワッチョイ 9a88-F0vG)
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2019/07/13(土) 14:06:24.87ID:FuGkEFp10
>>659
これなー
黒のアンブラルソウルなんて1個でそれらをまかなってると言っていいし
吉田は定期的にジョブ変えるべき
0663Anonymous (ワッチョイ 0bb1-7hvB)
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2019/07/13(土) 14:35:03.93ID:gvAOHD6j0
30秒ある竜血だって切れるかギリギリの演出ばっかりなのにそれより短い迅雷の維持なんてなぁ
0665Anonymous (ササクッテロ Sp3b-ZiiX)
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2019/07/13(土) 16:22:51.68ID:aDf/RRhup
迅雷は維持し続けるモノなのはわかった、じゃあ闘魂の発動条件変えてくれよ
半端に残った闘気吐き出すアビでよくね
他ジョブはゲージ100あって5割消費や8割消費とかなのになんで不確定要素で溜まる闘気だけ10割消費のアビしかないのよ
0667Anonymous (ワッチョイ e3b1-PXVu)
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2019/07/13(土) 16:29:04.71ID:IpDWBrQH0
>>657
連撃正拳破砕撃たず、ずっと側面攻撃してたら良かった2.0モンクがなんだって?
0668Anonymous (ササクッテロル Sp3b-taT5)
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2019/07/13(土) 16:38:29.38ID:oqkTt9Y0p
各ジョブ全く違ったゲーム体験をしていただきたいのでポリグロットなどという安易なことはしません
モンクに頂いたフィードバックは他ジョブに採用させていただきます
0670Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/13(土) 17:08:46.99ID:16RPG7Cy0
>>668
では銃モンクのフィードバックをこちらに書きますね
始めたばかりなのでハイパー紅蓮の極意中にうっかり陰陽ドリルや闘魂アンカーのリキャストを腐らせてしまいます
勿体無いので陰陽ドリル&闘魂アンカーをストック2のアビリティにしてもらえないでしょうか
0672Anonymous (ワッチョイ 0bb1-TER2)
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2019/07/13(土) 17:32:08.51ID:6PramuoI0
バ開発にPLLなんかの放送でモンク使ってID行ってもらいたいわw
視聴者の前で一度も迅雷切らさずにプレイできるか試してもらいたいね、身内で固めんなよ野良で行って確かめろよバ開発
0673Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/13(土) 18:11:52.66ID:fMXe4Ilv0
開発「変なスキル出ちゃう〜〜^」
0674Anonymous (ワッチョイ 2bc9-JFmJ)
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2019/07/13(土) 19:57:37.68ID:lfA/AAJI0
闘気貯めのSEだけ最速で
直したアホな開発だから
もうだめだな
0676Anonymous (ワッチョイ 5bf4-zSx8)
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2019/07/13(土) 21:01:48.33ID:0HtD3jAz0
発頚と秘孔と疾風羅刹もだな
要る物を消して、金剛無我六合と使いどころ被る物を
わざわざ使いにくく分けて実装するセンスの無さよ
0678Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/13(土) 21:48:54.31ID:IpoyZrRa0
じゃあ俺はフラクチャー
0679Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/13(土) 22:01:51.17ID:16RPG7Cy0
モンクの設計コンセプト
「奴隷の鎖自慢」「洗脳」

実質デバフの迅雷維持や紅蓮スロウを「でも○○だから…」という言い訳を与え
「スロウがあると操作難易度が下がる」「迅雷があるからこの高火力なんだ」という考えに導いていく
洗脳ジョブである
0681Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/14(日) 00:33:36.58ID:oW3rSL3Q0
機工並に作り直すと思うぞ
2年後の6.0だけど
0683Anonymous (スプッッ Sd5a-Buhz)
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2019/07/14(日) 01:50:01.59ID:8TeDR6Z2d
吉田が直々にフィードバックした黒魔はスキル一つも減らされずに移動しながら使えるアンブラルソウルが追加された一方でモンクはticktimer入れて立ち止まらないとまともに使えない無我と何故かペナルティのある六合って完全に舐められてる
どっちも迅雷、エノキ前提のジョブなのに維持した結果のDPSしか考えられてなくて維持のし易さに大幅な差があるの有り得ないでほんま
0684Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/14(日) 02:26:25.08ID:w0g9XS7u0
他ジョブは純粋に火力あがるバフや
ワンボタンぽちーで発動可能なバーストモード(機工士ならヒート、竜なら竜血)を搭載してるのに
モンクだけ火力あがるけど「スロウがつく」紅蓮の極意だったり
最大火力のバーストモードにするまで「数GCDの手順が必要」だったり
発動させると「迅雷がなくなる」使い所が微妙なアクションだったり
必ず余計なものがついてくる

これが最高にプレイフィール悪いっす

こんなジョブ、人気最下位で当然だわ
0685Anonymous (ワッチョイ ff70-+R1B)
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2019/07/14(日) 02:44:36.69ID:0L1qkrFU0
機工士のハイパーチャージモードが理想の疾風4でワロタわ
これ絶対モンクがほしかったものだよなーとポチポチしてた
0687Anonymous (ワッチョイ 7673-qIgc)
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2019/07/14(日) 03:03:32.93ID:fEUBB2aV0
立ち上がり遅い、維持めんどい、復旧大変、スキルゴミ、型は10秒でもいいけど三の型で止まるとゴミ

吉田?せめて火力頂戴?
黒もやってるけど簡単なのばれてるぞ
0688Anonymous (ワッチョイ 2bc9-pWAF)
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2019/07/14(日) 03:12:03.15ID:PHa8vnV/0
プレイフィール?火力?
なにいってんだモンクはこれからダサい武器がどんどんくるだろ我慢しろ
0690Anonymous (ワッチョイ 0e0c-1IMR)
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2019/07/14(日) 04:16:03.31ID:oFdE2RBx0
六合とかいうゴミどうにかしてくれ
使いどころ限られすぎ
蒼天闘魂で失敗してなんでまた同じゴミだしてくるん?
0691Anonymous (ワッチョイ 5bf4-zSx8)
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2019/07/14(日) 04:52:55.47ID:ggQn1/VA0
プレイフィールよりプレイヤー感情の方も問題にした方が良いんじゃね
フォーラムの意見は他ジョブに流れる
使いやすい物は消されて縛り付きの物ばかり増やす
過去には強いと言いつつ最大6%(迅雷2%)近くアップの強化
主役と言った紅蓮でモンクやりたい思う奴居ないだろってシナリオ
迅雷4は難しいからスルーした上に紅蓮にスロー付けて、
漆黒では問題は認識してる言っといてスロー継続に機工の速度

言ってる事やってる事めちゃくちゃ
本当に何でこんなジョブやってんのか分からなくなってきたわ
0692Anonymous (ワッチョイ 5fd5-L3jA)
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2019/07/14(日) 04:56:29.32ID:tbWUiVLu0
モンク使用率減らしたいからみんな槍か銃持ってくれ
アドセンスクリックお願いします
0693Anonymous (ワッチョイ 7673-qIgc)
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2019/07/14(日) 04:57:38.87ID:fEUBB2aV0
11やディアブロでモンクメインだったのは楽しかったからだな、、、14のは単純におもしろくねーよ。

1、2、3コンボ!小学生かな?
0695Anonymous (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/14(日) 05:04:25.43ID:r6Difijva
六合格好いいしなんかダメ高いからさ、これ闘魂旋風脚の上位版みたいにしたらどうかな
迅雷4闘魂5を消費して撃つ大技みたいな
踏鳴リキャ戻さないと使いにくいけど
少なくとも今の六合はあまりにも糞スキル過ぎる、迅雷延ばすWSの癖に2倍回転時間長いし、火力だけはムダに高いから修正入れれば使えると思うんだ
0698Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/14(日) 05:31:50.31ID:iOETfm5F0
>>692
踊り子って楽しいな
0700Anonymous (ワッチョイ b7be-T/cl)
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2019/07/14(日) 07:01:07.62ID:Z+AXoRTM0
なんで80で覚えるスキルを素直にコンテンツでガンガン使っていけるスキルにしないんだろうな
六合はシンプルにアビで普通のダメ稼ぎでいいでしょもう
0702Anonymous (ワッチョイ 7673-qIgc)
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2019/07/14(日) 07:02:29.99ID:fEUBB2aV0
他スレからだけど

メレーの80スキル

忍者→コンボ乗らないゴミ、六道の方が強い説
侍→ホットバーにすら入れないゴミ
モンク→木人の締めに使っててワロタ
竜→打ち放題で最強
0703Anonymous (アウアウオー Sa92-2/OK)
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2019/07/14(日) 07:37:19.12ID:wO1V6jxKa
今の運営に修正・調整を嘆願しても何も変わらないよ
諸悪の根元、横澤剛志を調整に関わらないようにしないと
0704Anonymous (ワッチョイ 7673-qIgc)
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2019/07/14(日) 07:46:37.75ID:fEUBB2aV0
商品が売れてしまってる以上は普通の会社の様に順当に出世しているんだろうなぁ、バランスやプレイフィール良いと感じたのはタンクと竜だけだわ。
0706Anonymous (ワッチョイ 8ad0-pXo2)
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2019/07/14(日) 08:20:49.41ID:8A4ekIR20
IDでタンク殴れるようにしてくれれば迅雷維持できるしモタモタ進行に抗議できてプレイフィール向上する
0709Anonymous (ササクッテロ Sp3b-jlAp)
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2019/07/14(日) 08:45:43.00ID:mW+1VGzup
80スキルを見ても、プレイフィールをとってみても竜が優れてるというより、他3ジョブがゴミすぎる
竜がナーフされたらメレーは終わりだな
アドセンスクリックお願いします
0710Anonymous (ワッチョイ 1762-q5pO)
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2019/07/14(日) 08:51:04.35ID:39gElEeQ0
横チンコはギミックの作り見ても基本減点方式だからこんなもんだろ
上手いを自負するならノーミスで回せますよね?wな思考だから何言っても無理
プレイしてて楽しいかどうかがごっそり抜け落ちてる欠陥が作ってるんだから納得の仕上がり
0711Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/14(日) 09:50:06.19ID:HMPguk0t0
お前らが「大原則」忘れてるからこんな事になってる
つまり「一言余計かと思います 人間褒められれば頑張れますし、貶されると嫌になっていきます。 もう少し煽てて頂けると、我々も喜んで木に登るかなーと。 吉田自身も一言余計だなと思いますが、深夜につきご容赦を」
この初期に吉田直樹が漏らした「本音」が全てなんだわ

お前らは批判と文句ばかりで褒めるという事をしないから
彼らは木に登らない、ずっと酷い調整が続く
批判が0になるまではこの状態が続く
0712Anonymous (アウアウオー Sa92-2/OK)
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2019/07/14(日) 10:47:44.11ID:wO1V6jxKa
批判されないレベルの調整をまずやってほしいわけだが
調整のやる気がないなら闘魂回しをそのまま残してくれててよかったのに
0717Anonymous (スップ Sdba-QSGK)
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2019/07/14(日) 11:36:00.33ID:8ioAdHCqd
極行っても誰も開始前リジェネしてくれないし、「モンクさんカウントお願いします」もない
無我運ゲー
0718Anonymous (ワッチョイ b611-i8Xk)
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2019/07/14(日) 11:38:05.31ID:QcOtT5yq0
過去最悪の調整しておいて評価しろとはいくらなんでもガイジすぎるだろ
モ使ってれば仕組みわかってれば手抜き適当でやってると嫌でもわかるわ
0719Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/14(日) 11:38:05.89ID:vwaox3wx0
紅蓮モンクのまま戦士みたいに技のガワ変えた方が遥かにマシだった
いらんことしかしないくせに褒めろって言われても無理でしょ
0722Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/14(日) 12:03:59.50ID:vJ5iEi7e0
そんなん逆も言えるわ
ここまで冷や飯食いの扱いさせられ続けたら俺らも人の子なんで腹も立つんですわ
少しはモンクに優しくしたらどうなんですかねw
0723Anonymous (ワッチョイ 9a73-TPoM)
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2019/07/14(日) 12:07:11.06ID:noWDnlqK0
不満ばかりだけど一つだけ
無我のモーションとエフェクトは好き
0724Anonymous (ワッチョイ ba75-uYoH)
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2019/07/14(日) 12:16:55.56ID:i864TWu50
やっと無我覚えたけど、コレって移動したら消えるって、攻撃スキルはというわけじゃくて敵から長時間離れるときとかに使うだけのものなのか…?
0726Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/14(日) 12:32:02.92ID:iOETfm5F0
カポエイラかっこいい
0729Anonymous (ワッチョイ 1a76-XoGM)
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2019/07/14(日) 12:37:53.88ID:4AzcNcxi0
黒魔にはアンブラルソウルっていう神スキル付けてモンクには無我(笑)無我しながら走り回れるようにしろ
0732Anonymous (ワッチョイ 5fed-AvHN)
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2019/07/14(日) 13:13:08.22ID:aFHQO5eG0
クリティカルでprocするけどサブステDHの方がええよな?
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0734Anonymous (アウアウクー MM7b-b++s)
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2019/07/14(日) 13:20:07.88ID:IGIVMsJ5M
みんな無我タイマーいれような
外部ツール必須ジョブだから
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0735Anonymous (ワッチョイ 5f01-xalw)
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2019/07/14(日) 13:26:17.08ID:nYIeIpX10
>>731
賢者タイム中に走れるわけなかろ
0738Anonymous (ワッチョイ 83a6-eCHL)
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2019/07/14(日) 13:45:28.76ID:8C0zF1GT0
無我タイマーってMPタイマーで代用できないん?
めんどくせーな
0739Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
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2019/07/14(日) 13:47:14.26ID:vwaox3wx0
無我ありゃいいんだから金剛極意と六合消して真っ当なデメリットなしの攻撃スキルに作り直せカス
0740Anonymous (ササクッテロ Sp3b-ZiiX)
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2019/07/14(日) 13:54:40.53ID:DIWYWrAdp
六合、GCD回るデメリットそのままでいいからアビにならんかなぁ
実装される前はそういうスキルだと思ってたんだが、まさかただのWSとは…
0742Anonymous (ワッチョイ 8376-jbGW)
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2019/07/14(日) 14:05:56.00ID:EuO4C1Mw0
無我タイマーとPTメンに了承とらないと土俵に上がれないジョブwwwww
0744Anonymous (ワッチョイ 83ba-+QkF)
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2019/07/14(日) 14:16:06.27ID:DH6lvLUT0
無我タイマー入れてねえモンクは零式来るんじゃねーぞ(ハナホジ
0747Anonymous (ササクッテロ Sp3b-jlAp)
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2019/07/14(日) 14:49:45.40ID:mW+1VGzup
80スキルを見ても、プレイフィールをとってみても竜が優れてるというより、他3ジョブがゴミすぎる
竜がナーフされたらメレーは終わりだな
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0748Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/14(日) 15:20:42.80ID:w0g9XS7u0
>>711
信賞必罰
プレイフィール最良の機工士は褒められまくりやん
0749Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/14(日) 15:28:38.22ID:oW3rSL3Q0
モンクもオーバーヒートシステムにしろ
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0750Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/14(日) 15:29:11.50ID:oW3rSL3Q0
>>711
褒める箇所が一個もない
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0751Anonymous (ワッチョイ 2ba5-F7x6)
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2019/07/14(日) 15:29:39.99ID:oQni/ard0
他ジョブスレだとモンク強いってなってんのな
お前らしがみついてないで他ジョブやれよw
0752Anonymous (ワッチョイ dbc7-nTWd)
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2019/07/14(日) 15:29:50.61ID:FsZZDzNK0
紅蓮のときも思ったけど、スキル回し変わらんのはまぁ百歩譲っていいんだけどそれならせめてエフェクトとかモーション凝ってくれんかなぁ…
0753Anonymous (ワッチョイ 83a6-eCHL)
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2019/07/14(日) 15:32:40.54ID:8C0zF1GT0
無我回しのためには開幕カウントさせてもらわないといけんな
説明すんのも面倒だし固定向けだわ
0756Anonymous (ワッチョイ 5fed-AvHN)
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2019/07/14(日) 15:46:15.27ID:aFHQO5eG0
>>751
だって実際DPSだけみたら超強いもんwww
他のクソジョブ置いてきぼりにしてモンクだけ竜に食らいつくレベル

それゆえに実際のプレイフィールが蒼天からアビ減らした状態になってたり
新アクションが全部"迅雷を維持するためだけの何か"で窮屈さが目立つ
一言でいって最悪の状況、他のクソジョブ放置してモンクだけ魔改造なんて起こると思うか?
6.0までずっとこのままやろ、数値的な改善が見込めそうなのが
どこかを弱体して紅蓮のスロウ削除くらいですわ
0758Anonymous (ササクッテロル Sp3b-VBrH)
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2019/07/14(日) 16:01:00.09ID:hEVqscG2p
数値しか見てない運営ならやりかねないが、プレイフィール最悪のまま強いから放置とかされたら目も当てられん
0759Anonymous (アウアウカー Sa43-HaaS)
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2019/07/14(日) 16:04:02.15ID:xAGHqb/ia
紅蓮の機も別に弱いってわけじゃなかったからこのままモンクもどんどん人減ってったら改造あるかもな
2年後だが
0760Anonymous (ササクッテロル Sp3b-VBrH)
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2019/07/14(日) 16:08:32.29ID:hEVqscG2p
しかし闘魂回し無くなって、発勁アビ消えてスキル回しにメリハリ無くなったよなあ…そこが一番つまらんわ
0761Anonymous (ワッチョイ 17b5-q5pO)
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2019/07/14(日) 16:39:40.88ID:FP/j02C20
ILあがったら、ピュアの侍より竜とモンクがさらに伸びる作りになってる
つまりモンクはもう手を入れられずしばらく放置されるだろうな
0762Anonymous (ワッチョイ b3fa-TPoM)
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2019/07/14(日) 16:45:51.49ID:8CfgrfcT0
モンクどんどん減ったらっつっても4.x末の機とモの人口ほとんど変わらなかったんだけどな
0764Anonymous (スプッッ Sd5a-E/Ns)
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2019/07/14(日) 18:12:39.21ID:qCtmdbhMd
疾風羅刹と踏鳴60秒がもどってくるだけでだいぶ快適になるからそれだけお願いしたい。
新スキルは他にもクソなジョブいるから諦めた。
0765Anonymous (ワッチョイ 134b-pWAF)
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2019/07/14(日) 18:32:00.64ID:6kjq8uns0
疾風羅刹も闘魂回しも
ここで言われてるほど使われてないから
削られたんだと思うぞ、わりとマジで
0766Anonymous (ワッチョイ 0bb1-QDdU)
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2019/07/14(日) 18:32:09.95ID:F5RSwX7+0
このジョブ何のためにあるの?
0770Anonymous (ワッチョイ e711-KxfX)
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2019/07/14(日) 18:58:06.56ID:7KqRIuND0
きっと明後日のパッチで踏鳴60秒に戻って紅蓮のスロウもなくなるよ
それまで無我しながら耐えるんだ
0771Anonymous (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/14(日) 19:12:29.79ID:7V8nNscaa
前の疾風残ってたら、チャージ化で一気に貯まるのと迅雷4の相性の良さで、おおー、ってなってたと思う
それでも六合は何これ?だけど
0772Anonymous (ワッチョイ 2381-VBrH)
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2019/07/14(日) 19:14:23.89ID:zyjH38tB0
トドメだけ撃てるスキルとかばっか増やされてもね…
ほなら迅雷すぐつけれるようにしてロス減らして下さいよ
0773Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:14:31.66ID:iOETfm5F0
パッチが来る毎に絶望する事がちょっと楽しくなってきたから疾風羅刹が帰ってくるか踏鳴のリキャ60秒になるものだと思い込んでおこうかな
0774Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/14(日) 19:17:28.64ID:7hRrKGgW0
横乳AFだけは褒めたる
アドセンスクリックお願いします
0776Anonymous (アウアウオー Sa92-2/OK)
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2019/07/14(日) 19:44:28.28ID:4ErWV1kRa
六合は単純に迅雷のスタック数で威力が上昇するリキャ60秒の攻撃スキル(チャージ2)でいいんだよなぁ
今の六合は音もエフェクトもショボいからついでにもっとド派手にしてほしい
0777Anonymous (ササクッテロル Sp3b-xHqs)
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2019/07/14(日) 20:19:13.26ID:tqTbb5Wip
忍者より強い時点で先に修正されるのむこうだろ
0781Anonymous (ラクペッ MMf3-jlAp)
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2019/07/14(日) 21:13:41.68ID:v68W537dM
シェイハシェイハっつーけど竜のが使用アクションスキル多いからそっちのがシェイハ感強いよな
モンクは殴れない時だけポチポチやることが多いだけで戦闘時は一番操作が簡単
アドセンスクリックお願いします
0783Anonymous (ワッチョイ 8376-jbGW)
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2019/07/14(日) 22:30:37.56ID:EuO4C1Mw0
六合LB3したら型消えるのほんと草
いや他に不満なかったらそんな上手い話ないかーwで済むけど現状だとほんとね…このジョブね…
0784Anonymous (ワッチョイ 17b5-q5pO)
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2019/07/14(日) 22:31:07.16ID:FP/j02C20
メレーで唯一ヘイスト効果をもたない竜でシェイハはちょっと・・・
侍もそうでもないけど、忍者モンクやったあと竜やるとモッサリ感じる
0785Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:31:39.81ID:aPVkFhi9x
双掌切らすやり方と切らさないやり方どっちでやってる?

あれどっちがいいんだろうか。
0786Anonymous (ワッチョイ 5bf4-zSx8)
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2019/07/15(月) 00:14:16.75ID:vWR3Rlj20
ヒラでルレ回してたんだが近接自体が絶滅しそう
DPSがかなりの確率でレンジ+キャスになる
まぁ近接と遠隔の差を埋めたらそうなるわな
0787Anonymous (ワッチョイ 9a88-jlAp)
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2019/07/15(月) 00:42:59.46ID:YnUtDIyM0
>>784
竜やった後にモンクやったらリキャ回るの早いだけで操作簡単すぎてクソ暇だわ
睡眠導入に適したジョブだよ
0788Anonymous (ワッチョイ 1a56-8sDn)
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2019/07/15(月) 01:12:16.91ID:y+iadQqY0
コンボの時間延長しました!
ってなったのに
型の時間がそのままだから結局モンク
だけコンボ繋がらないの本当うける

ほんっっとうに何も考えずに調整してるんだなこのジョブ
0789Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-+QkF)
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2019/07/15(月) 01:21:29.83ID:VAxoIENbp
迅雷MAXスタートのなにがいけないのか
非戦闘中でも迅雷付与しろや無我ァ!!
0791Anonymous (ワッチョイ 9a69-Rwfj)
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2019/07/15(月) 01:34:49.53ID:KJRnExF30
無我が糞過ぎて思わずムガァっと怒りたくなるな
0792Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-+QkF)
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2019/07/15(月) 01:39:42.19ID:VAxoIENbp
>>790
モンクというジョブをスキップ推奨
0794Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/15(月) 03:47:25.55ID:Fwf1BAcT0
>>788
これ当然コンボって便宜上一括りにされてるだけでモンクの型も考慮してくれてるんだと思うよね、だって朗読会とかでも型に関して一切説明なかったから
コンボ延長するって大きな変更なのにモンクだけ恩恵受けられないなら朗読会とかでモンクは型なので対象外ですって注釈絶対に入れるはずだよね
この辺からガチで伺える開発モンク使用者不在感、誰一人あれ?モンクは延長しなくていいの?ってならないのはおかしいよね
吉田はもうレベル50時点でテストプレイでも触れてすらいない、モンクよくわかんないけど強いんでしょ?んじゃおk!wって感じだろ
0795Anonymous (ワッチョイ 3b71-AvHN)
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2019/07/15(月) 03:52:44.35ID:VXiLHmJ20
旧機工のリロード関連も最初制限時間あって修正されたんだから
型は永続化してほしいわ
そして無我迅雷付与は最初の一つめのみ即時
0800Anonymous (ワッチョイ a773-aCRW)
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2019/07/15(月) 04:29:48.32ID:G8mbGxPm0
レベル上がってもコンボ2種をひたすら繰り返すだけで
あとは疾風迅雷の維持を工夫するくらいしかやることがない
なんやねんこのジョブ
0804Anonymous (ワッチョイ 8ad0-pXo2)
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2019/07/15(月) 04:47:43.51ID:xiW834to0
開発でモンクやってるやつ一人も居ない説はマジでそうだと思うわ
何もレイドオレンジレベルまでやらんでもID一周ずつでもやってれば欠陥だらけなことに普通は気付ける
0805Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/15(月) 04:50:11.20ID:uJeq9m0Q0
ガンブレも何気にシェイハくね?
機工士ほどではないがソイル消費コンボがプレイフィール良い
CGD間に必ず1アビリティ挟める
モンクのフィードバックがタンク新ジョブにも活かされたようだ
誇っていいぞ
0806Anonymous (ワッチョイ da60-gM6Z)
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2019/07/15(月) 05:06:34.41ID:EcvLbkgh0
モンクLV80になったけどssどの程度積んでマテリアは何嵌めればいいの?
アドセンスクリックおねがいします
0810Anonymous (ワッチョイ 1720-q5pO)
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2019/07/15(月) 05:25:27.47ID:5BzAYanF0
>796
連撃効果アップもさ
コンボルート単純化させる為に追加されたガチガチの縛りの一つだよね
慣れるまでは違和感と戦うのが新鮮だったけど
極みたいな実戦段階になると、強いだけで全然面白くない、息苦しい
今のとこ使っててこれが一番つらいくらいだわ、連撃すら気持ち良くなくなったなんて
0812Anonymous (ワッチョイ b662-wTS6)
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2019/07/15(月) 05:29:26.27ID:3t0wXC6f0
>>809
マリカで開幕目の前に敵がいて準備する時間無い配置にする開発だぞ
モンクが戦闘前準備がいること自体開発誰も認識してないぞ
0813Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/15(月) 05:35:41.41ID:uJeq9m0Q0
>>808
紅蓮直後から「スロウ消してくれ」と声を上げ続けて2年
漆黒でもスロウ続行が確定した時、フォーラムやジョブスレでフィードバックしても無駄だと確信した
転職してモンクを綺麗さっぱり忘れるのが一番だよ

>>807
ガンブレ音軽いよな
擬音で表現すると「チャキチャキ!!シュワーン!」
どう考えても金属系の武器の音してない
太鼓士時代のモンク連撃SEなみに合ってないと思うわ
0814Anonymous (ワッチョイ 0ecf-CUOW)
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2019/07/15(月) 05:39:17.62ID:THecyEcK0
もう型は構えみたいな永続効果でいいだろ
迅雷の効果時間で制限あるんだから型にまで制限かける意味無いじゃん
細けぇとこで不具合おきて鬱陶しいわ
0815Anonymous (ササクッテロレ Sp3b-+QkF)
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2019/07/15(月) 06:53:38.36ID:VAxoIENbp
無我を発動と同時に迅雷付与にしろや
0816Anonymous (ワッチョイ e3b1-avE8)
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2019/07/15(月) 07:07:08.79ID:cEmDdrSg0
機工士のモーションを大幅に変更したから、
モンクの迅雷4は見た目大差ないし、双竜のあとの連撃もモーション変更ケチったって本当ですか?
0818Anonymous (ワッチョイ 23dc-uYoH)
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2019/07/15(月) 07:15:49.10ID:Rg2f6djT0
疾風羅刹復活と踏鳴60秒化で迅雷4になったモンクに意味無いのわかんねーアホ共大杉な

ワンポチ迅雷MAX付与のスキルが無いと話になんねーんだわ
0820Anonymous (ワッチョイ 36ae-YtL5)
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2019/07/15(月) 07:27:18.15ID:cc/Yp+qv0
6合もなぁもうちょい威力あればワンチャン使えなくはない気もするが。

紅蓮
踏鳴
破砕、双竜、連撃、双竜、連撃
6合
羅刹、羅刹、蒼気、陰陽

とか。
んー、ないか・・・。
0821Anonymous (ワッチョイ e3b1-avE8)
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2019/07/15(月) 07:33:01.98ID:cEmDdrSg0
モンクとかいう氏にジョブにグチグチ言ってるのバカらしくなって来た
50でps次第でdpsが大きく上振れするジョブは何になるのかね
それやりたいです
0822Anonymous (ワッチョイ 5f01-xalw)
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2019/07/15(月) 07:59:21.41ID:giB0q57k0
よし、次スレはいらないな。
占とモンクはFF14からジョブそのものが抹消されたな。

全クリおめでとう!
0823Anonymous (スップ Sd5a-YT4M)
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2019/07/15(月) 08:02:28.06ID:zrj2gjgyd
ソロ時糞雑魚問題もなんとかせーや
迅雷上げるのにも時間かかるし、上がったと思ったら敵死んですぐ迅雷切れるし、方向指定ガチガチだし、遠隔攻撃もねぇ
どうなってやがるこの糞ジョブ
0826Anonymous (ワッチョイ 0bb1-TER2)
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2019/07/15(月) 09:55:05.79ID:uBMK3Gdo0
他ジョブが辛い辛い言ってるのが片腹痛いw
モンク程惨めなジョブないで?
だってマントラあるじゃん?
だってDPS出るじゃん?

舐めとんか吉田&横澤!
フュージョンして吉澤にでもなっとけや
0827Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 10:04:54.68ID:hNwNGQ4L0
ワリと何が惨めなのか分からない

DPSは出るし、レイドでも席はある
何が惨めなの?
プレイフィールだとかいうあいまいでどうでもいい部分に文句つけてるようにしか見えん
プレイフィールってそもそも何なんだよ

俺は2.0で戦士をやってて、バハムートにも真タイタンにもそれで挑んださ
極蛮神にもね

一瞬で削れるんだ、HPが
本当に2秒ぐらいで0になる
バハ1層の蛇だとか3層のロボットだとか相手にしてるとね
タンクとしての意味消失をしているんだ、あれは
DPS並みの硬さしかなかった
それでも俺は固定だったんで戦士を使いたくて使い続けた
ヒーラーは血の涙を流しながら俺というスポンジに0.1秒も休まずヒールを流し込み続けた

ああいう存在こそ、「惨め」と言うんだよ
周りまで全て不幸にする存在を惨めと言う

DPSが出ていてマントラもあるなら少なくとも周りを不幸にする事はない
後は自分自身の問題だからそれはどうでもいいことなんだよ
0828Anonymous (ワッチョイ 763c-vie9)
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2019/07/15(月) 10:10:26.05ID:QHulw36F0
>>827
申し訳ないけど、対立煽りはNGです。
アドセンスクリックお願いします!
0829Anonymous (ワッチョイ 9a69-Rwfj)
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2019/07/15(月) 10:12:34.64ID:KJRnExF30
>>827
馬鳥ちゃああああん!クンカクンカ!馬鳥ちゃんは可愛いなぁ!アドセンスクリックお願いしますよ!
0830Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 10:13:27.24ID:hNwNGQ4L0
「対立煽り」って日本語の意味分かってんのかお前?

俺が一体お前らと誰を対立させようとした?
たかだか操作感が物足りない程度で「惨め」という言葉を安易に使うなと言ってるんだ
かつての惨劇をこの身そのもので知る「最長老」としてね
0831Anonymous (ワッチョイ e3b1-PXVu)
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2019/07/15(月) 10:17:46.06ID:dJgawwXj0
>>824
Ayaちゃんが迅雷4GCD1.91がうまあじってアドセンスクリックお願いしてたけど、パッチ中盤以降で迅雷4GCD1.85からが本番な気はする。
なおそれまで
0832Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/15(月) 10:20:07.52ID:w04aVCMc0
>>830
おーよしよしよしよし…一緒にアドセンスクリックお願いしようなよしよし…
0833Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/15(月) 10:20:32.89ID:N7m0nJGr0
>>830


センスクリックお願いします
0834Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 10:21:52.66ID:hNwNGQ4L0
何だこいつら?日本語も通じないゾンビか何かか
まるでアナルスレの連中を相手にしてるみたいだわ
0835Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
垢版 |
2019/07/15(月) 10:44:13.52ID:gNToNPcmd
>>831
今だと壱の方に乗っているかビミョいのとAAへの影響がきになるんだよな。少しでも離れると想定が一気に崩れるし

次の新式で少しばかり速くなればいけるかね?
破砕のタイミングがズレんかが心配ではあるが。

こう言う技術はウェルカムだから引き続き経過に注目しよう
0836Anonymous (ワッチョイ 9a69-Rwfj)
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2019/07/15(月) 10:53:20.03ID:KJRnExF30
Dモンクのスレに来て戦士ガー!は言葉通じてると言えるのかな?ほんと馬鳥ちゃんは可愛いなぁ!アドセンスクリックお願いしますよ!
0837Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 11:03:00.89ID:hNwNGQ4L0
本当に惨めというのはこんなものだという例を挙げたんだが
「for example(フォーエギザンプル)」という概念の意味も理解できんほど頭が悪いのか、もまいさむ達は?

これは2.0時代からプレイしていたらもっとも共感できる例だと思ったんだが
どうにも新参が多いのかな?
新参は俺にこうべを垂れろ、大先輩ぞ
0838Anonymous (ワッチョイ 4edc-n1wG)
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2019/07/15(月) 11:14:55.13ID:dtvL8ADg0
モンクがアルファ4層で心に負った傷は深いねん
戦士はそうやって昔話として語れるほど心が回復してるってことで
モンクは他ジョブの昔話聞いて和めるほどにはまだ傷が癒えてないねん
0839Anonymous (アークセー Sx3b-ZQzg)
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2019/07/15(月) 11:19:49.40ID:l5H4EEZPx
例えが古すぎるんだよな。
2.0で引退してしまったにわかちゃんかな?

そしてあれはたったマイナーパッチ1つ分だし、そもそも5層の1stには戦士入ってただろう。
0840Anonymous (ガラプー KK06-LHY1)
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2019/07/15(月) 11:20:30.01ID:/EsSp4u7K
まぁずっとネガってるからアフィだろうが気持ちは分かる
実際にプレイして不満垂らしてるならまだいいけど明らかに外部から遊びに来てるエアプとかいるよね
アドセンスクリックお願いします
0841Anonymous (ブーイモ MM67-pWAF)
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2019/07/15(月) 11:22:10.82ID:Af+iWprIM
別に今のモンクに不満ないけどなぁ
なんでそんなネガネガしてるのか不思議人生つまらなさそう
0843Anonymous (アークセー Sx3b-ZQzg)
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2019/07/15(月) 11:39:54.26ID:l5H4EEZPx
次スレ建てるなとか、ジョブ削除とか言う連中は若干槍見えてますよ?って感じはするなw

フォーラムで騒がれてる分は少なくともプレイしてみての意見があれだけ言われてるのだから改善は必要だけど、内容的にはそこまでネガるものでもない。

ま、運営には突っ込みどころ満載だけどな。
0844Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/15(月) 11:42:09.18ID:N7m0nJGr0
モンクの抱える圧倒的問題はIDのプレイフィールがクソオブクソ
挟むアビがなくてつまらん
ってとこだよ
0845Anonymous (ワッチョイ 9a69-Rwfj)
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2019/07/15(月) 11:43:11.45ID:KJRnExF30
秘孔返してくれ
0846Anonymous (ワッチョイ 0bb1-TER2)
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2019/07/15(月) 11:56:36.72ID:uBMK3Gdo0
>>827
周りを不幸云々はどうでもいいんだよw
モンクの話をしてるのおじいちゃん!
0847Anonymous (ワッチョイ 4ebc-Bj8P)
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2019/07/15(月) 11:59:53.86ID:ux/lCV9Y0
投てきとブラインドサイドと百裂拳と猿喉九連掌が先だ
0849Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/15(月) 12:02:11.84ID:z2dqPNJTp
こういう大型アップデートで変更したスキルって今後変更前に戻ったりするもんなの?
例えば鉄山靠とか発勁とかアドセンスクリックお願いしますとか
0851Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 12:09:19.82ID:hNwNGQ4L0
>>844
それは結局100のダメージをスキル1個で与えるか
それとも70のスキルと30のアビで与えるかってだけの朝三暮四であって
挟むアビが多くてもDPSは変わらないんだから意味が無いと思うぞ
むしろ押すボタンが少ない方が指への負担も思考力への負担も少ないから良いだろう
ボタンを沢山押せれば楽しいというもんではないよ
0852Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/15(月) 12:31:07.50ID:uJeq9m0Q0
>ボタンを沢山押せれば楽しいというもんではないよ
ボタンを沢山押せれば楽しいから機工士の満足度はモンクの数倍あるし
スロウもっさりのプレイフィールが悪いから火力高いのに極アフィーニアと極アドセンスの
クリア報告者数がモンクは最下位なんだぞ

吉田教祖の言葉「数字は嘘をつかない」を100万回、口に出して音読しな?
馬超さん
0853Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:31:37.86ID:N7m0nJGr0
俺はボタンを上手くたくさん押せる楽しみはあったと思っている方なので全く同意しかねるわ
アドセンスクリックお願いします
0854Anonymous (ササクッテロ Sp3b-ZiiX)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:32:47.33ID:BocIiw6Qp
実装前は六合が「低速のGCDが回っちゃうデメリットのあるアビリティ」だと思ってた
離脱時にパッと出したいしアビリティにしてほしいわちょっと威力下げていいから
なんやかんや見た目はカッコイイからもっと使っていきたいよ六合
0855Anonymous (ワッチョイ 8376-jbGW)
垢版 |
2019/07/15(月) 12:36:17.56ID:YbZGgDHb0
ある程度の難易度があるから出来た時の達成感と面白さに繋がるってマリオの時代からやってんだが


そこから話さなきゃダメ????
アドセンスクリックお願いします
0856Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 12:37:41.67ID:hNwNGQ4L0
極端な話、俺は1回ボタン押せば10分分のDPSを1発で出せるってならそっちを選ぶけれどね
だって、指が疲れるでしょ?100回も1000回も押してたら
マウスやキーボードも磨耗する
ま、俺自身、結果だけがあれば過程は何でもいいという超ドライなタイプってのもあるが
0857Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/15(月) 12:37:43.30ID:N7m0nJGr0
紅蓮実装時秘孔フラクが消されたスッカスカの開幕、管理するものが圧倒的に減って脳みそ溶けそうな戦闘に一度モンクを辞めたのが昨日の事のように思い返されるな
闘魂回しでかつてのスピード感をやや取り戻したかと思いきや今度はこれだよ
アドセンスクリックお願いします
0858Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/15(月) 12:43:29.64ID:N7m0nJGr0
『モンクさん、「威力10億くらいの一撃技を10分に一回押せばいいのでは?」と思い始めてしまう 他小ネタ』
0859Anonymous (ワッチョイ a773-7nmN)
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2019/07/15(月) 12:43:31.38ID:+KlarzCt0
>>856
開幕に1ポチしたらあとは移動するだけのゲームしたいのかよ
それの何が楽しいのかわからん
アドセンスクリックお願いします
0860Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 12:47:40.63ID:hNwNGQ4L0
勝利と報酬が貰えりゃ何でも良いけどね
勝つ事が楽しいのであって戦う事が楽しいわけではないから
0863Anonymous (ワッチョイ 0edc-TItS)
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2019/07/15(月) 12:53:36.50ID:N7m0nJGr0
流石2.0で惨めな戦士をやってた奴は言うことが違うよな
アドセンスクリックお願いします
0866Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/15(月) 12:57:11.93ID:w04aVCMc0
最近の戦士は5.0の調整のせいで亡くなったり病気になったりモンクスレでイキったりと"格"が違うのかな
0867Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 12:57:49.26ID:hNwNGQ4L0
100ダメージを1回で与えられるのに
それをわざわざ20ダメージのボタン5回に分けて押させてくれって方が理解できんけどね

横澤も意味不明さに頭抱えてるだろ
親切心でボタン押す回数減らしてやったのにわざわざ苦労させてくれって言うんだから
0868Anonymous (ワッチョイ e3b1-HaaS)
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2019/07/15(月) 12:58:03.72ID:LEEMgmqX0
本当に勝つことだけに注力するならACTとか生温いのじゃない、ガチのチート使って敵のパラメーターいじったり自分のパラメーターいじって最速で倒せるように何故しないのか?
その方が手っ取り早く勝利と報酬が得られますよ?
0870Anonymous (ワッチョイ e3b1-HaaS)
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2019/07/15(月) 13:07:40.12ID:LEEMgmqX0
戦う事ではなく勝利と報酬にしか価値を見出せないならガチャやってる方が幸せになれると思うよ
君の幸せを心より願ってます
0872Anonymous (ワッチョイ 8ad0-pXo2)
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2019/07/15(月) 13:18:37.07ID:xiW834to0
勝てれば何でもいいやつがバハで戦士出してたのは何でですか?
「戦士を使いたくて使い続けた」って一文でお前の言い分全て矛盾してるんだけど
0874Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
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2019/07/15(月) 13:26:05.54ID:hNwNGQ4L0
>>872
ナイトのレベル上げたりスキル覚えるのがダルかったからかな
別に戦士の戦い方がどうだとかに拘ってたわけではないよ
0875Anonymous (ワッチョイ 5f06-8xZS)
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2019/07/15(月) 13:39:25.01ID:I/uY7k+f0
戦士スレにお帰りください
0877Anonymous (ワッチョイ 8a7e-269l)
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2019/07/15(月) 13:49:31.47ID:Rpu4z2+80
リキャがあるから別れてた方がメリハリがあって楽しいけどな
今ほぼ123ひたすら繰り返すだけの脳死だし
0879Anonymous (JP 0H4a-BWZ8)
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2019/07/15(月) 14:46:29.67ID:AVAY4mDHH
無我を使用と同時に迅雷付与でかなり良さげになると思う
0880Anonymous (ワッチョイ db0c-cefx)
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2019/07/15(月) 14:57:41.85ID:moZ+28bv0
ラスボス戦の全体攻撃で真っ暗になる演出中に
俺のモンクだけ無我で光り輝いてて、
所見の参加者になんか申し訳なかった(´・ω・`)
0884Anonymous (スップ Sd5a-E/Ns)
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2019/07/15(月) 16:17:27.26ID:JocMizSsd
六合は今流行のWSだけどリキャストは別枠扱いにすればいいと思うのでアドセンスクリックお願いします
0885Anonymous (ワッチョイ be45-YtL5)
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2019/07/15(月) 16:54:17.19ID:smyBlEoM0
1ボタンで10回分とかソシャゲみたいな発想してるな
0886Anonymous (ワッチョイ 478d-Bj8P)
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2019/07/15(月) 16:55:21.09ID:EkUq213r0
破無竜掌極崩桃陰連踏竜蒼羅連羅破掌竜疾連正崩竜掌破連蒼正崩竜正崩連掌破竜正崩連正崩蒼竜掌破連正崩竜正崩連掌破竜正崩連正崩竜掌破連正崩連掌極破竜正崩蒼連掌羅破羅竜正崩連踏竜掌崩竜連正破竜掌崩連正崩竜正破
0887Anonymous (ワッチョイ a773-KxfX)
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2019/07/15(月) 18:15:53.49ID:MzH5RFtk0
六合は迅雷によってCT短縮効果を増大させればいい。
迅雷4の時は他のWSの2倍じゃなくて1.5倍とかになる感じで。
そうすればスキスピにも価値が出てくるし、スキスピ上げすぎによる
破砕の時間がずれるのも防げる。
0889Anonymous (スッップ Sdba-uYoH)
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2019/07/15(月) 19:56:32.02ID:WibDdg3od
SINCEくん光臨草
0890Anonymous (ワッチョイ 175f-a0bj)
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2019/07/15(月) 20:02:07.21ID:BPRwE9Ju0
メインモンクはほかジョブやれ。
使用率の減少が開発に一番効く。
0891Anonymous (ワッチョイ 23dc-TPoM)
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2019/07/15(月) 20:16:27.93ID:TCtmhheJ0
開発に無我タイマー認知されて迅雷即付与に変わってくれねぇかな
迅雷付与が遅くなるっていう斜め下の対応もあり得るがな…
0892Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/15(月) 20:21:57.76ID:5xKFWJIC0
どのくらいクソか逆にやってみたくなる
0893Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
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2019/07/15(月) 20:43:06.06ID:w04aVCMc0
占星も楽しいな
0894Anonymous (ワッチョイ 3b58-Jz80)
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2019/07/15(月) 20:46:55.28ID:HJpoiTfz0
漆黒モンクさあ
連撃効果アップ付いてるか付いてないか分かりにくすぎワロタ
自分に複数付いてるバフデバフから探すの大変
表示の優先順位も低いみたいだしあっちこっちいきやがる
プレイフィール()最悪ですね
0895Anonymous (アウアウカー Sa43-HaaS)
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2019/07/15(月) 20:49:16.17ID:oTiD9ER3a
だいたい一番強い攻撃が連撃ってなんだよlv1のスキルじゃねえか
効果アップ付いてる時に機工のヒート〜みたいに見た目も変われば良かったのに
0896Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/15(月) 20:56:02.14ID:NhSy6L1Px
六合削除して連撃効果アップ時の連撃を六合のエフェクトに変えよう!!

…まぁなんだかんだ六合も使ってて地味に楽しいから消されると少し寂しいけどね。
0897Anonymous (ワッチョイ ff1e-YT4M)
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2019/07/15(月) 20:58:34.95ID:/G1UQUuv0
>>895
モンクに圧倒的コストかけないのなんなのかねw
待望(笑)の疾風迅雷4でエフェクト間違い探しレベル、竜や召喚みたいにジョブアイコン変化すらないし疾風迅雷スタックアイコン4個になるだけってなめとんのかw
0898Anonymous (ワッチョイ 9a53-AvHN)
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2019/07/15(月) 21:00:50.54ID:5xKFWJIC0
百裂拳にしろ
0899Anonymous (ワッチョイ db12-TPoM)
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2019/07/15(月) 21:04:53.22ID:wXvUDmew0
てか連撃効果アップじゃなくて六合効果アップでそれついてたらGCDが通常と同じになるって感じでよくね
123以外に増えてちょっと面倒だけど秘孔が帰ってきたようなもんだと思えば
0900Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
垢版 |
2019/07/15(月) 22:18:15.76ID:gNToNPcmd
無我発動時1スタックにして欲しいけど
今の運営は発動後3秒で溜まる仕様にしてきそうで恐ろしいわ
0901Anonymous (ワッチョイ a773-KxfX)
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2019/07/15(月) 22:33:22.65ID:MzH5RFtk0
そういや占の運命の輪もいつの間にか発動後即判定に修正されてたから、
無我も即迅雷追加の仕様にすることはできるはず。
0902Anonymous (ワッチョイ 0eb0-4RzG)
垢版 |
2019/07/15(月) 22:39:27.68ID:3WDXZ7+d0
どうせ想定外判定で無我回しも潰される
開幕迅雷稼ぐ用途も意図してないものだろうし
0904Anonymous (ワッチョイ b34e-q5pO)
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2019/07/15(月) 22:54:43.61ID:hFYoBz7V0
連撃だけ方向指定のロスデカすぎてまマジでストレスマッハだクソがー
トゥルーノースあるからってどのボスもクルクル回りやがってほんまクソ
竜さんの方向指定のロスでかいっていつもマッハで修正するんだからこっちもしろっての
0906Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/15(月) 23:13:54.57ID:NhSy6L1Px
>>903
でも無我なくなると踏鳴で上げるのがめんどくせえよ。
なんで3発もアホみたいに同じ技撃たなきゃいかん
0907Anonymous (アークセー Sx3b-ZQzg)
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2019/07/15(月) 23:20:14.12ID:TDkpdCCyx
貯める迅雷が増えたのに同じ仕組みで迅雷を上げるのがいかんよな。3の時ですら別な手法が用いられたんだから。

もう踏鳴で迅雷貯める方法は限界だよ。
0908Anonymous (ワッチョイ 17b5-q5pO)
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2019/07/15(月) 23:50:28.58ID:RjgabCFU0
今モンクのジョブクエやってきてたけど、リセが普通に美人になってる
全体的にムービーのカメラワーク良くなったねー
バトル班ももう少し頑張ってくれないものか
0909Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/16(火) 00:45:40.54ID:n/afW4Ay0
つかモンクだけトゥルノ2つで足りないのクソウケる
侍忍竜からトゥルノ削除してモンクだけの固有スキル化しても良いくらいなんだがあれ
0911Anonymous (ワッチョイ 8af4-RA7T)
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2019/07/16(火) 00:48:04.62ID:sEUfDuAa0
もしかして80からのレイドと蛮神は無我金剛使ったら絶対迅雷切れないようにしてくるのでは?
甘いかな
0912Anonymous (ワッチョイ 5fed-AvHN)
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2019/07/16(火) 00:52:22.11ID:SZZGBuC70
疾風迅雷を維持させることが主目的になっててひたすら窮屈なジョブになったなあ
疾風迅雷を維持するゲームが楽しいと思ってるやつそんなにいないと思うんだけど

まあ、作り直しが必要ね、2年後の6.0を期待しましょう
0917Anonymous (ワッチョイ 2bc9-JFmJ)
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2019/07/16(火) 01:12:40.56ID:lcnRVh/y0
つーか何で六合は機工のドリルみたいに
しなかったんだろう
0919Anonymous (アウアウカー Sa43-HaaS)
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2019/07/16(火) 01:16:53.06ID:XrQenKzpa
闘魂といい六合といいいちいちデメリット付けてくるのなんなんだろうな
単純に強い技じゃいかんのかね
0920Anonymous (ワッチョイ 23dc-TPoM)
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2019/07/16(火) 01:18:17.61ID:c+No/KWA0
木人で掌、正、正で回して火力上がってたから極でやってみたけどジョブ難度跳ね上がるなこれ
ギミックで離れたときに連撃が掌なしになる場合もあるしやんないほうがいいか…
でも暇なんだよなぁ
0921Anonymous (ラクペッ MMf3-jlAp)
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2019/07/16(火) 01:33:25.55ID:8QuW2hbaM
明日でモンク削除だな
良かったな
0922Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
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2019/07/16(火) 03:22:33.11ID:n/afW4Ay0
ここの運営のジョブ調整への不満に対する回答を頑なにしないスタンスなんなんだろうな
これでムカついてフォーラムに何も書かなかったら的外れな調整されるし書いたら他ジョブに案奪われるし本当イラつくわ
メディアツアーからもう2ヶ月近くになるけど一切回答しないとかユーザ舐めすぎだろ、吉田じゃなくても誰かしらバトル班で回答できる奴いるだろうにヘイト溜め込むだけだとわからんのかこの状況
0923Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/16(火) 03:35:49.85ID:swtqwkEB0
辞めないから舐められるんだよ
レンジにキャストが導入されたプレイフィール大毀損時代(3.X)
レンジ達は別ジョブにあっさり転職した
その結果レンジ人口が激減して「キャストは失敗だった」と吉田が認めたので
4.0でキャスト削除になったわけ

モンクからスロウが消えないのは「スロウ、俺はありだとおもうけど?」という
奴隷の鎖自慢モンクが一定数いたから継続されたんだよ
そいつらが辞めない限り紅蓮の極意のスロウは消えないし
実質デバフの迅雷も方向指定も消えない
0924Anonymous (スプッッ Sd5a-E/Ns)
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2019/07/16(火) 03:43:27.65ID:XkmEJNJId
深く考えすぎじゃない、吉田はスロウ無くすような発言しつつも現状はこうなんだから単純にチーム内で意志の疎通が出来てないだけだし、
人口もメレー自体が激減しなければ何も変わらんよ。
0925Anonymous (アークセー Sx3b-YtL5)
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2019/07/16(火) 03:47:41.90ID:SKPXOTEYx
とりあえず踏鳴(個人的には疾風極意も)は満場一致だろうからそこらへんは治してくれることを願ってるわ。
ここはそのままでいいという人は、まぁほぼいないだろう。ワールドワイドに全世界で言われてるからな。

迅雷もWになって闘魂回しには繋がりにくいだろうし、そこそこ早めに治してくれる…よ‥な?
0926Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/16(火) 03:48:48.84ID:swtqwkEB0
今週のモンク不人気度調査結果

極アドセンス
https://www.fflogs.com/zone/statistics/28#boss=1046&;class=Any
ワースト1位 モンク 9,773
ワースト2位 忍者 12,205
ワースト3位 赤  12,368
参考値) 竜 22,324

極アフィーニア
https://www.fflogs.com/zone/statistics/28#boss=1045&;class=Any
ワースト1位 モンク 14,799
ワースト2位 忍者 18,404
ワースト3位 赤  19,406
参考値) 竜 31,995
0927Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/16(火) 03:56:17.63ID:swtqwkEB0
流石に明日の5.01パッチでスロウ消すと思うだろ?

消えないんだな、これが
ここまで紅蓮時の完全トーレスになるよ
「モンク、修正対象にすらなってないじゃん」と叩かれるところまで予想の範囲内
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/7c40bfea1a24325e9915d1912afd718e033649df

そして零式公開の5.05
ここでもモンクの名前はなし
お前らはパッチノートを二度見することになる
そして激昂しフォーラムで暴れまくるだろう
暴れまくって2年、待望の6.0でも「スロウ」は継続される
フィードバックは別ジョブに採用、この繰り返し
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bc78cd3d5b8ce60f91d26403db6e82a995f5626f
0929Anonymous (ワッチョイ cec0-q5pO)
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2019/07/16(火) 04:06:03.64ID:swtqwkEB0
5.01パッチノート予想

竜騎士
 ディセムボウルの効果時間を24秒→30秒に延長しました。
 スターダイバーの硬直時間を短縮しました。

機工士
 ハイパーチャージの効果時間を8秒→10秒に延長しました。

※アクションについては、パッチ5.05にてさらに調整を行う予定です。
0932Anonymous (ワッチョイ 7673-qIgc)
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2019/07/16(火) 06:37:38.80ID:06YUXafz0
思ったんだけど黒がファイガ一発でAF最大になるんだしモンクもかかと落としくらいくれてもいいんじゃねーのか?

固有リキャ60のGCDで迅雷3付与こんなんでどうっすか
0936Anonymous (スップ Sdba-E/Ns)
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2019/07/16(火) 07:23:30.32ID:AeLmy4gOd
>>932
六合の威力を100にしてその性能にしてほしいわ
そうすりゃ闘魂だって存在意義が生まれるからアドセンスクリックお願いします
0937Anonymous (ワッチョイ 4ecf-ZqWt)
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2019/07/16(火) 08:45:56.66ID:7QoojrjX0
https://t.co/d5oVdlvC3U 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0938Anonymous (ワッチョイ 0bb1-mVAd)
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2019/07/16(火) 08:52:16.65ID:ohrMH8hB0
モンクはじめるまでは吉田や14チームの有能さをひしひしと感じていたが
モンクを始めた瞬間に無能集団だなって心の底からおもってしまった
そのくらいひでーよこれ
0940Anonymous (ササクッテロ Sp3b-TER2)
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2019/07/16(火) 09:22:09.75ID:u4ugtrXDp
>>939
どこが有能なんだよって言おうとしたらその通りだったw
既存プレイヤーを足蹴にするのホント駄目だと思うよ運営さんよ
0941Anonymous (ワッチョイ 571f-P44A)
垢版 |
2019/07/16(火) 09:22:42.36ID:xbRua79a0
このジョブ、下手な人がやったら開発の想定DPSをだせない人多いと思うわ
0942Anonymous (スプッッ Sdba-TUMY)
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2019/07/16(火) 09:32:09.50ID:OzmDa9aDd
上手い人は性能フルに引き出せる
下手な人は半分も引き出せない
お前らの望んでた2.xモンクが帰ってきたな
0943Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
垢版 |
2019/07/16(火) 09:35:26.69ID:zHjV057T0
おう、発勁と空鳴と鉄山と秘孔拳となんか迅雷付与タイミングがバグってた破砕と威力のトチ狂ってた背面正拳突きも返せよ
0949Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
垢版 |
2019/07/16(火) 09:57:11.42ID:COCLnjOQ0
>>922
言質取られるんだから「そうですね」「ちがいますね」言えるわけないだろ
あの時「○○」って言ってたじゃないか!!と大騒ぎされるのが目に見えてる
回答すればするほど、その後フレキシブルな調整が出来なくなっていくだろ
0950Anonymous (ワッチョイ ff1e-YT4M)
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2019/07/16(火) 10:01:04.39ID:99w3knPG0
>>948
これも地味にめんどいんだよな
疾風迅雷3の三の型で自動的に疾風迅雷4になってリキャなし疾風の構えにならんかねw
0951Anonymous (スップ Sd5a-YT4M)
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2019/07/16(火) 10:49:53.75ID:uGtVHtKLd
>>948
やっぱそうですよね。
その後疾風迅雷切れない限り構え変えないし、もう型と構えと疾風迅雷消せよ。そびえ立つ糞すぎる。空鳴、鉄山、秘孔返せよ
0952Anonymous (ワッチョイ 4edc-n1wG)
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2019/07/16(火) 10:54:23.97ID:8Lpz2Puy0
構え3つどうしても残したいなら金剛でタンクできるぐらい固くしてくれたらおもろいのに
0954Anonymous (アウアウカー Sa43-QDdU)
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2019/07/16(火) 11:14:28.51ID:YWPSJpyIa
キャスターに蘇生あるんだからメレーにタンクスキルがあっても不思議じゃないな!
0955Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
垢版 |
2019/07/16(火) 11:19:56.66ID:HUQ2jdWh0
メレー唯一の蘇生持ちでも良いんやで吉田?面白そうだから
0957Anonymous (ワッチョイ a758-832F)
垢版 |
2019/07/16(火) 11:22:00.66ID:n/afW4Ay0
今日のパッチでメレーは竜以外絶滅か!?ジョブ調整予想

忍者
終撃の威力が200→250に変更されます。


燕返しのアイコンが変更されます。
黙想深度が非戦闘時でもスタックされるように変更されます。

モンク
踏鳴のリキャストが120秒→90秒に変更されます。
無我のリキャストが60秒→90秒に変更されます。
0959Anonymous (ワッチョイ 4e1c-KxfX)
垢版 |
2019/07/16(火) 11:26:01.37ID:3UtgcwYj0
羅刹の距離短くね?
羅刹でそのまま敵に突っ込みたいのに
距離がたりなくてちょぼちょぼ歩かされる
マジで最悪のプレイフィール
0961Anonymous (ワッチョイ dbfc-i3bN)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:04:05.14ID:JqO0DEpL0
久しぶりに復帰したんだけどためるって無くなった?
ここで話してるスキル回しはLV50代辺りじゃ関係ないよね、付いていけないわ
0966Anonymous (ワッチョイ 0e0c-q5pO)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:14:17.51ID:hgijaKXm0
いうほど陰陽溜まりやすくなった気もしないし
アビ単純に減ってつまらなくなっただけだし
0967Anonymous (スププ Sdba-kKTR)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:14:25.12ID:RTR2Mxn9d
味方殴るは草はえるわ
0968Anonymous (ササクッテロ Sp3b-TER2)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:14:44.47ID:u4ugtrXDp
サマソを後退技にくれー!
0970Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:24:57.48ID:Rz+aqFNld
破砕拳で迅雷更新してDPS盛ろうぜ!
0972Anonymous (ワッチョイ b3fa-Idpz)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:35:57.57ID:t+sH2vrR0
モンクがブッチギリで最底辺なお陰であらゆるジョブが楽しいわフォーラム戦士はモンクカンストしてないと書き込めないようにしたらフォーラム平和になるで
0974Anonymous (ワッチョイ 1781-aCRW)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:50:13.98ID:zHjV057T0
デモカリョクアルジャン
0976Anonymous (スップ Sd5a-ZQzg)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:54:11.02ID:Rz+aqFNld
ははーん、それで権力の高い吉田のジョブだけ守られたわけだな?
0977Anonymous (ワッチョイ 0ecf-TPoM)
垢版 |
2019/07/16(火) 12:58:32.83ID:COCLnjOQ0
単に吉田が黒だからプレイヤーとしての意見リアルタイムで渡して作らせたって事だろ
モンクは開発内で口出せる奴誰もやってないってだけ
誰も担当したがらないし誰も口出しもしない

そうであるならもうプレイフィールだとかなんだとかワガママ言ってないで
DPS高いってだけで満足しとけ
0978Anonymous (ワッチョイ dbcf-P44A)
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2019/07/16(火) 13:04:17.37ID:RDr2S5CZ0
まぁそれで満足すれっての無理なのがモンクという職業なので中途半端な立ち位置にするくらいなら削除でいい
0980Anonymous (ワッチョイ 36ae-YtL5)
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2019/07/16(火) 13:26:07.36ID:nf03gpYl0
パッチノートがたのしみだなぁ()
0982Anonymous (ササクッテロル Sp3b-JFmJ)
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2019/07/16(火) 13:30:53.93ID:Sb3cVw3+p
そもそも構えの切り替えが
面白いとおもった事ないから削除でいいわ
吉田は適当な事言うなら何も言うな
今後も黒だけ見てろよ
0983Anonymous (アウアウカー Sa43-JFmJ)
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2019/07/16(火) 13:41:12.73ID:YoAVbTJya
ていうか、エウレカの真EDにしろモンクのスロウにしろ嘘言ったことは謝って欲しいんだよなぁ
0984Anonymous (ササクッテロ Sp3b-taT5)
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2019/07/16(火) 13:47:32.62ID:18eyFEhmp
小学生でもしないようなうんちみたいな言い訳しかしないよな最近
俺はエンディングだと思ってないからセーフ!
0985Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:58:16.17ID:MQvrzYb6a
最後だからなんか言い残すことはあるか 次スレないんで
0986Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:58:29.24ID:MQvrzYb6a
はよ
0987Anonymous (ワッチョイ 4ecf-YtL5)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:58:49.28ID:HUQ2jdWh0
次スレ建てる奴はアフィ
0988Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
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2019/07/16(火) 13:59:11.53ID:MQvrzYb6a
ないのか?
0989Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:59:22.70ID:MQvrzYb6a
ウメ
0990Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
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2019/07/16(火) 13:59:36.57ID:MQvrzYb6a
10
0991Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:59:45.99ID:MQvrzYb6a
9
0992Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:59:51.55ID:MQvrzYb6a
8
0993Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 13:59:56.43ID:MQvrzYb6a
7
0994Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:00:02.54ID:MQvrzYb6a
6
0995Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:00:07.50ID:MQvrzYb6a
5
0996Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:00:13.70ID:MQvrzYb6a
4
0997Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:00:19.00ID:MQvrzYb6a
3
0998Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:00:23.42ID:MQvrzYb6a
2
0999Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
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2019/07/16(火) 14:00:28.74ID:MQvrzYb6a
1
1000Anonymous (アウアウウー Sa47-ZqWt)
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2019/07/16(火) 14:00:42.19ID:MQvrzYb6a
マントラアルジャン
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