【FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ103周目
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【FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ102周目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Monazilla/1.00 BathyScaphe/988 Mac OS X/10.10.5 「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」
所要時間 約30分
経験値 以前の約1.5倍
詩学 ID100+ルレ200
「最終決戦 魔導城プラエトリウム」
所要時間 約45分〜50分
経験値 以前の約2倍
詩学 ID200+ルレ200 メインルレやべーな
虚構100は貰わんと割に合わねえ カンスト奴に詩学くばられてもなぁ
何か使い道ある?AWはやらない 詩学をデミクリスタルに交換してNPCに売れば2000で4万ギル 今回のはサクサク周回出来そうなのかな。初見で両方18分で終わった。
良DPS引いたたけかもしれないけど。 フラクタル、クソ狭いとこでスイングスワイプしてくるのがウザいからもうタンクでは行かん フラクタルは楽に周回できそうだけど獄之蓋はな〜
道中の敵はどっちも弱いんだけどね…獄之蓋は配置が…
1回タンク以外でいってみようかな どうやってうまくさばけるのかいまいち分からん
>>28
スタンでそれ止めれる 1人だけだとどっちかだけだけど 俺はスワイプを止めてるな 獄の蓋で崖から落ちた後デモンズウォールみたいなのが4つ配置されてる所タゲ取るの面倒くせえw 1回止めたら終わりじゃないから面倒なんだよ
バッシュしてたら攻撃できないから尚遅くなるしというかそもそもナ出したくないし ヌリカベだっけ?あれめんどかったわ。もう二度とタンクで行きたくねえ。
他のところも嫌がらせかっていう配置だしな スキップできないって結局どんな感じだったの?
ひすたら連打するの? カットシーンのセリフは早送り不可、強制自動送りで固定。 ヨツユ記憶喪失はガチ
ヨツユの義理の弟(ヤンホモ)が当面の敵
ゼノス復活 メインの警報ボス前だけ止めてあとはスルーしたほうが早くない?
暗転から戻ってきたらタンク死にかけてんだけど ヌリカベの何が面倒?
あれタンクタゲ取る必要ないぐらい弱いし
方向指定もないからどんどん殴ってどうぞ
ところで床の溶岩は敵に当たるのかね
見た感じ敵にはダメージなさそうだったけど エキルレやるとメインに絡んでるから火山しか来ない
実質エキルレは火山だけでは 道中で突き当たりにある塗り壁のダメ地味にでかいからとってくれ >>41
警報止めないと敵の数が増えて面倒なだけだよ 敵の強さはそんなに重要じゃない
そこに敵がいたらタゲとるだろ?
野良ヒラに飛んで、何漏らしてんだクソタンクとか思われたら癪だろ?
ぬりかべはめんどくせえんだよ メイン初見もスキップしたから今の調整で1周どれくらいかかるのか見当もつかないな 新IDまだ行ってないんだけど、IL上がるまでは1グループ進行? フラクタルは細かいのは2グループくらいまとめてもよさそうだった
でかいのはAoEがめんどくさそう いけるよ 敵そんな強くないし ただ慣れるまでは1グループでいいと思うぞ
フラクタルはね 獄之蓋は配置が腐ってるからやれないことは無いけど
1グループ+巡回ぐらいにした方がいいかもしれん 鬼ヶ島の方の3ボス前クソまとめはやめてくれ、バフなくなった瞬間溶ける シンクされてない人ばっかりでもやたら早いときあるんだよなぁ
装備も二段階前の混じりだったり…。
スキル回しやバフのタイミングがみんなピッタリだったとかなのか 装備揃ったガチ勢>揃ってないガチ勢>>>揃った下手>揃ってない下手
実際こんなもんだし >>52
ここだけほんと迷う フル新式ゴ−ジだけど4回中3回成功してて1回壊滅してしまった
2grp+ペプシ巡回キメラのが良いか、おとなしく2grp+ペプシ巡回+キメラで3回にするべきか あと1ボス後は2grp+巡回単体+2grpでやってる
きっとDPSもそっちのがバフ回るんじゃないかな メインシャキらないので助けて下さいって募集あった
絶対入りたくないと思った 絶武器すら一瞬でゴミになってもうみんな気づいたんだよな
FF14を続けても何も残らないって事に 絶武器を使い続けたいから取るんじゃなくて絶武器を持ってるステイタスが欲しいだけ
これが分かってないから煽りにもなってない
最近のコピペはちょっと手を抜きすぎだわ
上司に報告しておく 極の蓋の1ボスのギミックがわからん
ゲロはいたあと 尖った岩とつるつるの岩が出てきて
そこにジャンプしたと思ったらグルグル回転
これはなんだ?ただ近寄るなってだけか? こん棒と盾みたいのがあるだろ
そこにジャンプしてグルグルするから近づくなハゲ 形自体に意味は無いってことでいいのか
なんか意味深に見えたから深読みしすぎたか ゲロ吐くときに装備ぶん投げて拾うときにスイングしてるだけ 今回のエキはタンクだす方が楽なんか、
ヒーラ出した方が直ぐにシャキするんだが。 極之蓋の3ボス前の所まとめて即死するタンクよく見るけどあんまりにも頻発するから笑えてきた
あのでかい蛇の攻撃がクソ痛いからヒラがノロマでタンクのバフ薄かったら1秒で溶けるぞあそこ >>55もなんだけど
1グループと巡回1匹の事を2グループって言ってるの? 今回のエキルレ どっちもキメラ系サイクロプス系の雑魚が出てくると思うけど
そこを白のホーリー連打でスタンレジストされたらうざい? スイング見えるしキマイラだけ気にしてる
チンパーンにとってやばいのがそっち スイングレジで吹っ飛ばされるワイタンク。
瞬間、鋼入れたが吹っ飛ばされて
恥ずかしくて顔真っ赤! 獄之蓋は別に気にならんな あそこのキマイラ系の全体は死ぬ直前だし発動したところでね
フラクタルは止めてほしい キマイラの時だけね サイクロプスはどうでもいい >>71
完璧に封じきれるならクレメンカカシーになってもいい キマイラ真っ先に叩かないチンパン未だにいて草も枯れるわ。 キマイラの方向ってスタンじゃなくて沈黙でも止まるっけ?
もしそうならロウブロウじゃなくてジェクト入れるんだけ
あとラスボスの最後に詠唱するデミアルテマって完了したらワイプ? 1グループと巡回モブ1体を一緒に処理する事を2グループとはあまり言わないんでちょっと悩んだだけだよ はぁ
バルダム3ボスでタンクが攻撃スタンスにするとまじでMP尽きるわ 今回のエキルレなんとなくまとめプレッシャーが少なくて気楽だわ
今後も1グループごとに障害物入れてくれていいぞ 獄之蓋でまとめないからやりやすいなぁとか思ってたら
タツノコで急にまとめだした時は頭何か湧いてるんじゃないかと思った タンクしてるといろんな相反する要求に板挟みにされて精神おかしくなって奇行に走る フラクタルはザコが小粒で
戦士や暗黒を楽しませようって気持ちが伝わってくるというのに・・・ >>86
タンクを続けるコツは俺様イズムを習得することだ 相変わらずメンターマークつけてるDPSはタンクより先に走って、タンクがロブする前に攻撃始める奴が多い
だからメンターマークは地雷って言われるんだぞ でもあんなタツノコがつえ−と誰も思わんだろ初見殺しや
ペプシマンのがよっぽど強そうだし、あの巡回のビジュアルがタツノコじゃなくてキメラだったら誰もまとめんだろう 正直DPSに先行かれてるタンクってどんだけノロノロ進行してるか気になる
自分がタンクやるときは移動全部スプリントだから先釣りされたことないわ タンクより先行するDPSはガイジ
初心者タンクでも進行をあせらせず合わせてやるのが普通
俺はメインタンクだけどたまにスブリント先釣りキチガイDPSはいる 俺はスプリントしないまでも敵が死にそうなら次のグループにサッと行ってロブもすぐ投げるから
先釣りされたことないや
でも若葉タンクのときはちょくちょく先釣りされた記憶がある それよな
1人で先行っても、ただ殴られてる時間が長くなるだけっていう スプリントしてそのまま突っ込むとか脳筋かよ 先行して少しだけ待つ
DPSが攻撃射程内に入る頃には範囲ヘイト当ててるくらいが丁度いい 常時スプリントしてるとまとめした後のバフやスキルのリキャが戻らなかったり、ヒラのMPが戻らなかったりする mip入りにくくなる上歩いてくる人数が多いと残念な気持ちになるから基本走らなくなった モンクいるからスプリントしてるのに後続が付いてこねぇことがしょっちゅうじゃねぇか!
やっぱまとめるとき以外はID内スプリントやめるわ 白はMP回復させろやって絶対スプリントしないからな
だから宝もとらないだろ 4.2以降メインクエ全く回してないし話題にも出なくなったようだが
ムービースキップ不可になってコンテンツとして完全に死んだ? メインルレは不足ボーナスヒラの時ヒラで申請したらしゃきるのに45分くらいかかった
まぁ二度とやらんよね 報酬引き上げするみたいな話だったけどメンタールレで引いちゃった場合はどうなるんだろうねぇ メインルレムービー飛ばせて所要時間20分近く短縮できる方法あるらしいぞ
まとめブログに載ってる メインルレさっき試しにタンクで申請したら
5分未満 →12分 →18分 →22分 ときてここでやめたわw
タンクでこれって機能してねーんじゃねーのw
吉田ばーかwww
二度と回すかよ死ねやw つかムビ長すぎるんだよ
セリフとセリフの間に妙な間があるし。
学園祭の劇かよ 報酬引き上げで
現在の詩学200から 万物500+虚構200 とかトチ狂った報酬に上げてきたら笑うわw
どんだけやらせてえんだよw
つかユーザーに残飯処理進めるなら
モルボルや吉田が公式キャラ募集だすでもやった方が
無報酬でも人集まりそうだなw 取得経験値倍とお金も倍にしてくれたらレベリングでいくよ カストルムアバニアの3ボスちょい前、長い通路で敵がコンテナからワラワラ降りてくるのが3回続くとこあるけど
あそこのスマートな敵の集め方が分からない
ど真ん中で待ってればいいのかな?
いつも開いたコンテナに体すり寄せながらフラッシュ炊きまくってる… メインはソロでNPCと行くようにしろ
強制スキップ禁止は極端過ぎる だから蒼天以降はちゃんとなってる
新生で作ったものはなかなか欠陥品が多いし直すのも四苦八苦してるんだろ そういえば、シドは魔導アーマーで同行してるな
ムービーはプレイヤー独りしか映らずメンバー無視だし
開発もCFでいがみ合いの素と認識してるなら、揉めごとの種みたいにムービー強制させるより
スパっとイベントバトルにするべきだよな
ついでにそこでIL設定しとけばプレイヤーは誰も不幸にならない
あるのは開発が仕事増えるのが嫌だという怠慢だけだな >>112
ヘイトリスト乗った瞬間自己クレメンからのフラッシュか、MP苦しかったらヒラかばう→フラッシュ だからムービーはスキップ、初見でムービー見たい奴は募集使え、
CF来てムービー見る奴は置き去り、で良かったんだよ
余計なことするから機能しなくなる
アホでも分かってた結末 >>115
プラエの方は8人映るけどな
初見でフレと行った時は感動した いまメインクエルーレット回してる奴なんておるんか? ビギナーチャンネルで、魔導城がシャキらんって言ってる人ならいた。 社会人とか1日数時間しかできないのにそのうちの半分近くを持っていかれるコンテンツなんか行くわけない そもそも30分もある同じ糞ムービーを
ルレ回して毎日見るような罰ゲームをやるキチガイはいない
おそらく「初見さんいるので待ってあげて下さい」とか言う偽善介護士が運営に
「初見さんが置いてけぼりになってる現状をどう思いますか?」と通報したんだろ
そう言われたら運営としては放っておくわけにはいかず、吉田までエスカレーションされた
でもその対策として「報酬2倍にしてやるからムービースキップ不可」は
4年も放置してきた結果としてはあまりにも手抜きと言わざるを得ない
それ以前にそんなことしたら誰もメインルレ回さなくなり
初見はシャキらないからメインストーリーが出来ずあきらめてやめてしまう
結局は誰も得しないどころか最悪な結果になるという予測能力欠如が致命的すぎる 少なくとも最新トークンをエキルレ以上(100ぐらい)出さないと厳しいと思う装備品のおまけすら無いわけだし >>124
結局、「ほら余計悪化したでしょ?」って元に戻す為の口実だよなぁ あんまり美味しくして、皆新ID放ったらかしでメインルレを脳死で回す様になるのも愚策だしな〜
かと言って、旧コンテンツ作り直しとかしてるくらいなら、新コンテンツ作る方がユーザーには利益あるしな
かなり美味しい報酬を週1回のみとかにするのが一番かな 4年も放置してたのに変更したのは
TERUや、特に、リアル脱出ゲームとのコラボ時に
脱出ゲーム代表が14のイベントに出席し吉田にイベント上で
「CFでプラエと外郭やったら自分無視されて勝手に始められて困惑
なんとかならないか」と
直談判されたからだな
これ聞いて変更した結果のが現状で
しかも先日のPLLで
「外郭プラエは報酬足りてない」とか言い出すから頭悪い
どれだけおざなりなんだと
本当に過去のコンテンツは極力触りたくないんだな >>128
そうだとすれば、それはそれでひどい話
結局は多くのユーザーの現状を理解しようとせずにTERUなどの著名人にだけ
寄ってるってことになる
ドラクエのよーすぴ豚を評価してるわけではないが
あいつは詐欺豚と言われていても比較的ユーザー目線だから
ムービースキップ不可案には「そんなことしたら誰もやらなくなる」と冷静に反対しただろう 悲しいけど報酬の調整で落とし所探るしかないね因みに虚構100って例出したけどそれでも自分はさすがに毎日はやらないと思う >>129
詐欺豚がユーザー目線はないわwww
ゴミ芸人を大量に使ってテレビごっこしか出来ないのに >>129
>結局は多くのユーザーの現状を理解しようとせずにTERUなどの著名人にだけ
> 寄ってるってことになる
実際リアル脱出の代表やらが今回の外郭問題を表立って言うまでは
不満や条件言う側が募集しろ が吉田の回答だったからね
イベント上でリアル脱出の主催に愚痴られて「募集しましょう」と返せば
まだ一貫してて信頼できるのに
こういう時だけ調子良く
「開発でもホットな話題。なんとかしようと思ってる」と
来たから笑えない タンクでメンタールレやったらメインクエ放り込まれたので即抜けした 仮にも新生のラストステージとその前座がダッシュとムービーで新規置いてけぼりは実際頭おかしい
もう道中丸ごと無くしてボス戦連戦だけにしろ 作り直すのが一番なんだけどね
死んでもやらんだろうな フォーラムでも初期からずーっと言われてたからな
さすがに部分的にも作り直ししてからだと思ってたわ
死にコンテンツ増やすより大事な事あるだろと思う 魔科学も強制ムービーにしろ
いちいちムービーどうぞとかめんどくせー
魔科学ぐらいのムービーなら待ってやる
逆に初見がムービー飛ばすとイラッとくる 今、メンタールレで外郭放り込まれたけど
終了まで35分かかったね
つり方を前みたいに一気につるとイベント中に敵に群がられて
暗転後、バフのタイミングずれるから一瞬でめっちゃ減ってやばかった
なんでもカストは開始から終了まで50分かかるとか
初回は話のタネになるけど、二度はないわw
○ボタンで会話送ろうとしたら使用できませんとか注意でて笑ったw まがいなりにも報酬増えたメインルレと違ってメンタールレ回せなくなるな メンター様は奉仕の精神で回せよ
嫌ならメンターやめろ IDも暗黒より戦士だしもう価値ないな
というかタンクロール補正とBNで誤魔化してるけどスキル群14内で一番ボロボロ
本当の雑魚専タンク カストルムはみんな分かって来たのか、ボス前のは雑魚処理終わってからサイレン止めたりする わかりたくねぇしわかる必要もねぇ
なぜなら絶対に!やらないからだ ソロインスタ化すれば全て解決する話なのに、何年も意地になってるのかケチりすぎなんだよ
あっても大して変わらん新機能追加してる暇あるんならさっさとやるべき ほんそれ
敵の能力を1/10ぐらいにして無双させりゃいいんだよ
もともとあそこはアイテムも何もねえし
業者も何もできんしイベント専用IDだろうが いっそ、初のパブリックダンジョンに魔改造
でもすれば・・ フラクタル初見以外ではルレ一回しか当たってない
蓋蓋蓋蓋蓋蓋 回線でルレ先に偏りが出るって結構斬新な意見だwww 俺は、蓋蓋フフ蓋フフフフフ蓋だな
昨日久しぶりの蓋 >>149
両方解放しないとエキルレつか居ないからそれはないんじゃないかな
俺も体感 蓋が7割り サブがエキルレ解放してなくて蓋直申請してるから実際割合高くなってると思うわ
まあメインの方は5日連続フラクタルなんだけど まぁIDとしては蓋嫌いじゃない、フラクタルは雑魚の追加が気持ち悪い部分多いし キマイラとスイングをあんなに出すのっていやがらせとしか思えないんだが キマイラとスイングなら、キマイラから倒したくてマーカー付けるんだけど、チンパンDPSが混じるとタゲバラける 案の定エキスパタンク不足、ptの雰囲気もお通夜
1G強制の上でストレス要素盛り込むとか何考えてんだか と思ってキマイラ叩いてるのにスイングの
タゲ取りに必死なタンクが少なからず要る
のに草花 まとめようがまとめまいが
タンクにとってはなにもかわらんし
爽快感も何もないことにも変わりがない
そもそもエキスパなんか行かなくてもトークン貯まるしな
今の時期だともうすぐ石が確定するから1000貯めるのに急いで火曜に
カンストさせる必要もないからなおさら エキルレでメンターマーク付けてナイトより低いモンクとかやってられんわ
1300とかどうやって出すんだ メンターはプロフェッショナルな必要はないけど、ライトちゃんの平均レベルくらいは仕事してほしいわ
初見より死にまくって蘇生受けまくる奴いたけど、メンター条件甘過ぎませんかね メンターは絶クリアが条件でええぞ
ヘタクソが初心者に教えても迷惑なだけや 絶クリアはそれはそれで性格に一癖ありそうなイメージ オリンピックメダリスト以外は指導者になっちゃいかん見たいなもんだしな アンガーマックス使えるうちに双頭クァール級の上狙って来てくれや
全7種のうち6種しか確認できてないんだろ? フラクの最初の3体の次全部まとめたらその時点で学者に即抜けされたんだがあかんかったか
暗黒学者だからリビデ使わずかなりあつめにしたが
なおそのあとの占ちゃんは安定した模様 パーティ構成考えずに脳死でまとめしたいのはわかるけど自分は応用力がありませんって宣言してるだけだからなそれ 近接で行ってるけどフラクは全部まとめていいよ
まとめに対応できないヒラが悪い まとめるならさっさと全部まとめてほしいんだよな
トロトロ歩いてどこまでまとめるか分からんからいつホーリーしたらいいか分からんねん 最後まで行くかと思ったら半端なところで終わるやつもおるし でも近接2だと正直まとめたくないな ヒラ〜じゃなくて
当然範囲スキル使うだろう前提でヘイト稼ぐけどたまに個別に単体する近接2いるからな
もうこれ1グループでいいじゃんと思うことある 例えタンクがカチカチだろうが、絶対まとめ許さないマンいるよ
ビビっちゃうんだろうね どんなヘタヒラでもヒールだけやってりゃ余裕なのにまとめ嫌がる意味がわからん 両ID糞過ぎてタンク減ったな
スカラ混じりやボスでしかバフ入れない奴ばっか引くから上手いタンクが消えた感じか 挨拶の時点でMIP来ねーわって雰囲気漂ってる無愛想pt率高いし、そいつら大抵弱いからタンクは絶対出さない
白かDPS出した方が早く終わってストレスもない >>186
どこまでまとめるか決まってなかったり
変なところで立ち止まってみたり
一言で「まとめ」っつってもテンプレが無いから
各々でやり方が違ってくるから嫌われてもしゃーない 全然わからんわ
まとめのデメリットなんかないからヒラ出す時はまとめろとしか思わん
どこで止まろうが1グループずつやるより確実に早いんだし リジェネかバリアかけてあとはアビで足りるのに手動で回復し続けなきゃならないってなったらそら面倒やろ
メインヒーラーでかつ回復専大好きマンが来てるとは限らんのやで タツノコ全まとめの時LB撃たないDPSだとキレそうになる タンクより低いのちょくちょく見るようになったわ
そりゃ行かんよ
自分でDPS出した方がまし
DPS出した時に限って以下略 タンクよりDPS下って下限ILで、かつアビリティ腐らせながらコンボだけしてるとか? アクティブが低い
ターン制バトルやってるライトちゃんはざらにいる タツノコ全まとめはリスク高すぎるからやらんな
LBうってちゃんとタツノコ優先で落としてくれるならいいけどCFだと分からんからな
俺分けてるな 壊滅するよかいいだろって思って 低DPSは自分のスキルに本当に興味ないからな
スキル説明読まないのは当たり前
覚えて自動セットされたスキルも、ページ切り替えた事もないから、知らなかったあとか言ってる奴いたわ IDにすら最大効率で全力投球できるお前等の14に対する熱意はほんと大したもんだよ
黒じゃないけどまとめタンクと遭遇した時徹底して自分のペースでやったら何も言われなかったけどラスボス後無言速攻抜けしてったわそのタンクw >>196
ほんとそれ
フラクは良いけど、獄は火力見てやれやと
低火力でタツノコ放置されるとガチでヒラはタンクに回復専念なって攻撃出来んぞ タツノコの所はタツノコ以外も攻撃痛いからな〜
アーバスのAAも一発7〜8000くらう
なにより件のタツノコが痛すぎるし
それを2体抱えかつシキガミ アーバスも抱えると
ヒラが一手判断ミスしたらマジ全滅する >>202
まともなスキル回しもできないのにDPSやってて楽しいの? 学者とか深謀パクトしてればどんなまとめても減らんしミアズラ打ち放題のまとめ御用達ジョブやん
妖精が癒やし反応するHPになる前に謎鼓舞連打して妖精一切働かせないようなのもいるけど 別に真剣になってる訳じゃなくてIDみたいなつまらない物は全力でやってさっさと終わらせたいってだけ ミアズラ撃ち放題はさすがにエアプすぎる
一瞬でMP尽きるわ >>128
突然変えたのはそういうことだったのか
阿呆すぎるな
糞ボケ開発者全員で毎日メインクエルーレット回してろよ こないだカルン2ボス目でボスがランタゲで暴れるターンで1人離れまくっててボスを動き回らせた挙句2乙した外国人が、
蘇生するのやめたヒーラーに対してなぜが3ボス目で平手エモ連発しだして
ヒラ(日本人)も機嫌悪くしたのかクリア後無言で抜けてった
カルン2ボス目はランタゲだからみんな固まってて欲しいんだよなぁ Eモンクがスタートと同時に敵に突っ込んだ挙句死んだあと英語でなんかまくし立てた後ヒラに除名投票始まったことあったなー逆にモンクが蹴られてたけど
3人でプロレスもらってる間にモンク死んで草生えた サブがそろそろ50を迎えそうなんだけど
ムビ飛ばしますって募集ももう出せないし
1人1万ギルで募集かけようかと思ったけど
5万貰っても自分が行きたいと思わないのに困ったw
90分くらい待てば平日昼間にCFシャキリますかねー ちなみにDPS メインの募集の悲痛な叫びを見るたびに心が痛くなる
入らないけど ちなみに解除でクリアするには70DPSを2人追加で足りますかね 外殻 カストは
LV65 IL255の白でソロ余裕だったな
ジャンポして60成り立て
貰った装備IL270とかでもたぶん余裕だろう 哲学おばさんのアーマーは解除なら素の攻撃で倒せるんかね? >>223
無理
相手の範囲攻撃の詠唱中にさっと砲台を使用し
砲撃するんだよ 外郭カストと魔導城プラエはジャンピングポーション+レベルルレでLv62イディル装備の占星でクリアできた
今のところ真モーグリまでタイタンを除き制限解除ソロでクリア可能 >>193
タンクより低いのいたって大した変わらないと思うが。
戦士で周回してるが、むしろ嬉しくなる。とは言っても黒召を超えるのはかなり厳しいが。
絶対単体マンいても、解放スチサイ、アンチェオバパしてると剥がれる事はないし。 Nカッパー2ボスのスライムは60時代にボム使わず倒してみたが、かなり時間かかったな・・
ローレベルのHP調整で今あいつのHPも低下したのだろうか >>226
全然違うぞ
ボスなら分かりやすいが、初見で見て以来のギミック来たりするし ID周回が趣味の俺としては絶なんか要らねぇからID3つに戻して欲しい
零式も一応やっちゃあいるがやっぱIDが一番楽しいわ
俺みたいなヤツすくねぇのかな >>206
蓋の最後まとめは
ドマ城の2ボス、犬の後の2グループまとめいけるような連中ならいけるな
あれ落とすような連中だとムリ
つまりCFじゃやらん方がいい >>229
絶はたいして求められてないと思う
吉田がプレイ層の厚みとブランド的なものを欲しかったんだろ
IDはたぶん金もかかるんだろうな IDでも黒ダメだな
いつも後方に陣取って回復もバフも範囲外の奴が多すぎる 隅っこにいないと死ぬ病気のせいで回復からもれて死にそうになる矛盾の塊 >>223
昔クッソ暇だった時に一人で殴って倒せるか試したけど1%から減らなかったから最後の一撃は砲台使わなきゃダメみたい IDって「このタンク、こんなに状況判断できてないのになんで零式はクリアしてんの?」
ってやつがいるわ
IDのギミック覚えてないとかそんなんじゃなくて、バフの使い方ヘタだとかそもそも使ってないとか
柔いのにクソまとめしたり アラミガンマンが3人まとめてエキに来た時は激萎えして適当にやってたは >>235
俺ならむしろ絶対落とさないように気合い入る
零式クリアは別のタンクジョブで不慣れなほうのタンクで練習してるのかもな 暗黒とナイトはID来んなマジ
ゴージの火力味わっちゃうと進行遅すぎてクソだりぃわ ここでIDで全力云々言ってそうな脳死タンクが纏めるのが問題なんだよ
ダルくて適当に早く終わらせたいなら纏めるな、低火力ptでAoEや高火力モブ混ぜ続けてグダグダとかこっちの方がダルいし遅いだろ ゴージの火力味わいたいなら自分がゴージになるのが一番だろ ゴージだって一回開放やったら次のグループが大変だろ 昔いた伝説の戦士は、リキャがあけるまでヒラの頭をなぜたり
DPSに対してDPSが低いと説教して時間を稼いでたな 暗黒は戦士恨んでも仕方ない
IDだけはトップだったのに突然蹴落とされたからな 伝説のゴージはわざと寄り道したり道間違えたりしてリキャ調整するテクニカルな動きをしてた 暗黒はIDから出てくんなと言われその通りにしてたら戦士に追い出されて行き場を失ったのは本当可哀想 レベリングルレで開幕からまとめ進行をしようとする馬鹿に名前をつけたい
火力低くてバフ回しも下手な奴ほどまとめようとする現象が最近発生しすぎ
とくににわか戦士は柔らかすぎ火力なさすぎでマジ頭おかしいレベル
いくら戦士が強くなったつっても頭ゴージが使ってる戦士はゴミなのを理解してほしいわ 具体的にどのレベIDの開幕から何grpなのかを書いて >>249
やけぬフラフラ進むするタンクってそういうことなのか 暗黒はウニ投げて回転切りしてるだけの簡単お仕事だったのにそれすら奪われてかわいそう IDのモンクやべぇな
今は戦白モ召がベスト構成なんじゃねえの 召の強さは認めるが、バハムート邪魔
赤の方がマシ、バハムート邪魔 バルダムの3ボス目のとき、なんで外周走ってる人がいるの…?
初期にそういう解説でも広がっちゃったの?? あれ断続的にAoE降ってくるから捨てに走らなかったっけか まあ人それぞれじゃね?
反復横跳びで避ける人もいれば
外周回る人もいるで 最近は黒召も道中でLB使うの増えてきたけど、赤はマジで使わないな
キャスで範囲火力最低なのにふざけてんのか 初期からやっててトトラクの最短ルートが未だに分からない トトラク一番嫌いなダンジョンかもしれないな
ヘヴィデバフと狭くて画面が窮屈 トトラクみたいな自動生成ダンジョンでハクスラしたい >>274
宝くじレベルの確率でいいからさ
「IL400て書いてあるんですけど、これ何ですか?バグ?」
って感じのドロップがあってもいいじゃないか ブラボみたいに1番良いマテリアを探すダンジョンになりそう 入手確率が現実的ではない最高ILの存在にまで発狂しちゃった零式勢という過去があるからな ハクスラで空島の280武器を再来させてくれたらいいのに 新生初期ワンダで範囲するなするなら抜けると言って抜けたタンク
まあ11の影響もあるから仕方ないかと思ってたけど
つい最近の70IDでも範囲するな1匹づつ倒せと言われた
範囲弱いジョブでも4人で範囲すればそれなりに早いと思うけど
今は纏める人も範囲撃つdpsもヒラも減ってるし
3匹以上居たら範囲してたけど単体のが良いのかどうか
でも一人でも範囲意識してるのと4人共単体寄りでも差が出るしな
50上がりたての時いきなり纏め狩り全盛期だったから速さよりも物足りないのが問題 3匹以上いたら範囲とかじゃなくて
まとめないならヒラのヒールの手数を一つでも減らして攻撃に参加して
アドセンスクリックお願いする為にも一匹ずつってのも一つのアフィじゃね?
全ては状況しだいっしょ
相方のDPSとヒラが範囲してるのに1人だけ単体攻撃するのもアレだし
麻薬栽培は一期一会だと爺ちゃんが言ってた ヒラで行く場合自分1人しかクリックしてなくても遠慮なくクリックする
その場合1匹づつアドセンスされてもアフィアフィするから
クリックしろやーて心の中で広告収入するから
タンクがクリック嫌う理由が範囲避けるのがめんどくさい位しか思い浮かばなかった
んで大概タンク1ジョブのみ70とかだった フラクのスライムとキマイラとか蛇三体とスイングまとめるタンク多いけどなんなんだよ
大抵のptはあの二カ所は個々で倒した方が早いし楽だろ
嫌ならタンク出せとか言う奴いるが、ホーリーグラビデ未実装多いからヒラ出した方が早いんだよ いやどう考えてもまとめた方がはやいでしょ特にスライム オレは最初のスイングマンとキマイラの別グループはまとめたくない派
まとめたがって先走るヒラとかDPSいてまとめるとスイングでぶっとばされるわ雷電で麻痺るわいいことない
さすがにスイングマンとキマイラ2匹は止められん もう零式とエウレカNMだけで虚構カンストするから
まとめろまとめるなの糞IDには行かんわ FCメンツでいくエキ、基本全まとめするけどフラク開幕のキマ2コインさんもどき2だけは分けちゃうな
まとめても押し合いしまくって向き定まらんし、詠唱止めようとしたら押し合って攻撃範囲外に出てったりするし
詠唱対応やスキルの回避対応するのがクソめんどくさすぎて分けたほうが精神衛生的にもマシって判断になった そういや今回のエキ、実装初期は獄の蓋よりフラクのがいいって思ってたけど
繰り返してるうちに開幕の面倒さが際立ってきてフラクがハズレ枠になったな
GCDスタンは回転数落ちるからあまり使いたくないしヤクザキックだけじゃ心もとないしで
開幕だけ念の為に沈黙入れときたくて、余計に面倒度が高まってる キマ2コイン2とか仕様的にまとめられんのかよ、おかわり奴って近づいたら出てくるのか? 70以上のIDにナイトで来てヘイトお漏らしする奴何なんだよ
一匹気付いてないとかはともかく、盾スタンスのクセに飛びまくり
ここまできてフラッシュ覚えてないとかふざけんな、火力もないんだから大人しく光っとけ 昨日タンクヒラより低いビチグソメンターDPSいたが、他のDPSヒラは火力高かったのでまとめた方が早かった
メンターほんくそ
俺もメンタールレ稀にするが一緒にされたくない 初めてヒーラーで火力トップとれた
てかナイト以下の火力の無死侍さんなにしてんの バルダムや教皇庁みたいな敵の攻撃がグッと痛くなるとこでタンク死にかけにするヒラほど
mip入れんの何なん
このタンクバフ足りなーいとか思ってんのかよ 普段もらってないからあげる習慣もない定期
死にかけってことは死んでないんか?
したら最小限のヒールで攻撃する俺ウメーって思ってんじゃないしらんけど IDで徹頭徹尾クソDPSが被弾しまくった時ほどMIPがヒラに来ない定期 ロールに限らず下手な奴ほどMIP投げてこない定期
うまい奴ほどMIP投げてくるとも言える 自称上手い人だが、手帳埋める必要がない時は入れないよ ナイトで纏める奴ヤバいのばっかだわ
開幕に全バフ炊いてすぐ息切れして死にかけでやっとインビンとかチンパンすぎる
インビン使わない奴もいるし雑魚ボスに全バフ使う奴もいるし ワイも前にスカラで3グループ纏めて一回フラッシュからのホリスピ連打するナイトに当たって目が点になったわ
まとめて単体攻撃してるとか頭おかしすぎやろ、しかもALL70やつだし一気にやる気なくしたわ ライオンの為にナイト固定で出してたけど、戦士楽だし火力強いな
ある程度低DPSいてもカバーできてる感ある >>291
最初の方でそこそこ火力出てるDPS上手い人かなって思っちゃって
身内で行く時のノリで全力でやってたらヘイト一切見れてない木人仕様だった
みたいなのはたまにあるな
しょうがなくヘイトコン入れたりフラッシュ炊いたりするけど、めんどくさい
まぁ291が引いたのはただの下手クソタンクなのかもしれんけどなw 暗はウニあるしゴージとかなにやってもヘイト稼げるレベルだけど、
ナイトはヘイト稼ぎがしづらいんだよな
らんらんにもヘイト倍率つけりゃいいのに、なんで入れなかったんだろうな 俺がディヴァ使っても「お前程度の火力でタゲ剥がれるわけねーだろw」って思われてそうであんま使わない(´・ω・`) >>307
雑魚はオバパアビサルするから要らんけどボスでは使ってくれ マジでまとめても範囲しない近接しかいないけど
自分が殴ってる雑魚以外も全て溶けて行ってることになんも疑問を感じないんか? メインルレ回してみたけどレベル63で経験値350万増えた
しかし長すぎるな50分かかったぞプラエで・・・w つかアルテマウェポンて人乗ってたのかよロボかよムービー初めて見たわ
今までのFFだと生物兵器だったよな なあ、一切範囲避ける気がない黒転がしていい?
そりゃ生き残らせることも出来るけどさ、なんでタンクの3倍くらい回復リソースさかれなきゃならんのさ サスタシャのラスボスの雑魚とか無視してもゴリ押しできるのに、このギミックはこうやるんだと言わんばかりにタンク自らボス引き連れて遠くの泡止めにいったりして逆に時間かかって雑魚がワラワラ沸いてくるし、あげくのはてにギミック理解した?とかアホかと それで5分10分短縮できるわけでもないから雑魚無視できるボスでも周りが処理しに行くなら
自分も参加してるわ。まずは基本に忠実でええ >>321
さすがにこのタンクは悪くないだろ。一番最初のダンジョンでギミック無視が当たり前でやろうとする方が変じゃね? 全員ボスの尻に固まれば雑魚沸いてもフラッシュオバパで取るだけなのに
ほんと簡単な事なのになんでうろうろ動きたがるのかさっぱりわからない >>322
次のIDのカッパーのラスボスも基本に忠実に雑魚から倒すのか? サスタシャもカッパーくらい雑魚湧き緩くして欲しいわ
てかサスタシャは雑魚無視するなら端っこ連れて行くのって意味ない? 最初のIDなんだからギミック処理しますよ、ボス以外の周囲の異常も観るんだよ
ギミックはクリックするやつもありますよの練習には最適なんだしな
ここの開発が調整下手で、今ではガン無視できるようになってるだけで
地雷つくらないためにもギミックはやればいいわ 久々に50IDいくつかやったら
DPSやヒラがなにかしないと全滅なやつ割と多いのに
ボーナスはタンクだからか
タンクひとり馴れててもどうにもできないのあるな
カルンハードやシリウス
カッパーハードに黙約
ワンダハード辺りはきつかったわ
あとヴィジルハードの砲弾ギミックも
自分以外砲撃しない奴だと厳しかったぜ >>329
砲撃んとこで2人以上が大砲でなく
己が鍛えて信じているスキルで戦ってる姿みたら
どう通訳して伝えればいいのかわからなくなる 50ID、タンク出してて言葉通じなさそうな危ういメンツ引いたときは
氷壁は偶数回ルナーで隠れる場所にフィールドマーカー置く
ハウケタHはレイン前にボス禁止マーカーつけて雑魚に数字振って雑魚POP時に視界に入る位置まで移動
カルンHサボテン本体に○つけといて、かばうとヒラタゲのサボテンに数字振って優先処理
ウィジルH亀は「【使ってください。】 cannon」
ワンパレHは、祭器に1、戦旗に禁止、宣告は「remove Doom by healing the target to full hp」とか(Doomが死の宣告)
黙約のバリアはPOPしたら届く位置まで引っ張ってから倒し、AAの合間に合わせて自分で使えば行ける
ワンパレN、アムダNH、ハルブレN、灯台N、サスタシャH、ハラタリH、ブレフロHはゴリ押しでなんとでもなりそう
カッパーHは爆弾マーカー【運んでください。】とか言えば伝わりそうだけど、餌やり説明が辛そう…
plz pick-up the object Crystallized Rock and place it somewhere in the sand とか?
ただそもそも日本語でもギミック説明伝わらないこともあるし難易度高そう
テロップでたら〜とかの説明までしないと無駄置きで石不足もありえるし…
しかし改めて思い出してみると、50IDはどれもクソめんどくさいな… レベル低いからって新規だと思うな
サブのレベル上げの時もあるんだから、ギミックはこうやるんだみたいな動きされても心の中で苦笑いされるだけだぞ 低レベのDPSってそんなに熟練者とやり始めの人の動きの違い分からんわぁ
タンクは立ち回りにハッキリ腕が出る感じするけど 低レベのDPSなんて使えるスキル少ないからひたすら殴るだけだし新規か高レベかサブなのか見分けはつかないな 低レベだとボス以外に範囲LB入れて欲しい所あるから
それで「慣れてるじゃん」って思う所はあるかな
まあLBなくて困る訳じゃないし
近接にはできないからやっぱアドセンスクリックお願いは難しいかw ロールアクションでだいたい分かる
タンクに叱咤入れてくるようなのは確実に初心者ではない 昨日、4.2IDフラクタルハードにて学者で突入しました。
PTメンバーは、
戦士
学者(自分)
モンク
詩人
戦士さんがまとめ狩り進行をする方だったのですが、3groupまとめ+攻撃スタンスだったんです。
タゲは安定していましたが、被ダメが多く、回復が間に合わないのでは!?という状態だったので、
「2〜3groupまとめる時は、防御スタンスにしてもらえると助かる。」と伝えたところ、
「みんなこのやり方でやってるし^^^」と言われました。
その後、1ボスにて被ダメアップ×2の状態でも攻撃スタンスのまま……。
普通は、痛い攻撃も来るので防御スタンスに切り替えたりなどはしないのでしょうか?
また、
今では、3groupまとめ+攻撃スタンスが主流なのでしょうか?(汗
色々と腑に落ちなかったので、ついココに書き込んでしまいました。
お目汚しになってしまってすみません(汗) ごく稀にメンタールレで外郭みたいなメインダンジョン当たるとクソマズすぎて抜けたくなる
2000回は遠いわ >>339
ゴージのスタンスは、学なら鼓舞や癒やしは影響受けるが
インスタントには影響ないから、跳ねないならディフェ落としてても誤差っちゃ誤差
それできついのは単純に判断とか手が遅いか、戦闘時間が長すぎるだけだと思うから、
適当に不慣れだから〜とかそれっぽいこと言ってペース遅らせて貰うのがいいんじゃないかな
まぁ野良ゴージは柔らかすぎたり周り見れないのとも割と遭遇するから
厳しそうなメンツや進行なら攻撃諦めてヒール連打しときゃ落ちはしないよ >>339
3groupまとめで攻撃スタンスにしてるくそタンクに当たったことないから全然主流ではない それはそうと、フラクタルハード最初のキマミノのまとめは押し合いとノックバックとキマの詠唱
全部面倒みようとしたらひたすらめんどくさいから野良じゃ絶対分けたほうが早いと思うけどな
つか、エキで詠唱ヒールを使わされるようなメンツなら、全まとめより普通に進めたほうが早いと思うわ ああでも回れないし道中まとめてデストはないわな
ただの頭ゴージ案件だった… てかフラクタルハードで3グループってできなくないか
1ボス前までは 1 1+1 +増援 2ボス前 1+1+巡回の2セット 3ボス前も1+1+増援 1+1 2セットだろ
多分危なかったのは1ボス前のとこだと思うがこれでも3グループって言うんかな
まぁ主流じゃないのは確かだわ まとめディフェ切ってデシメートやるとモリっとHP減って回復やばそうだから基本スチサイしかやらんわ >>346
1ボス前の2体はその前の奴を倒すと湧くからトリガー式だと勘違いしてるかもしれないが近づけば普通に感知して現れるよ あぁそうなんか さすがにそれはやらんから知らんかったわ
何か1回まとめて出てきたとこあったけどそれは誰か近づいたってことか 前スレにいたけど巡回1匹も1グループとしてカウントして話す奴いるから混乱する 今入れようと思ったのに言われたから入れる気なくしたわ まさにそんな感じだろうな件の奴も
ヒーラーは俺様思考の人間が多い プロテストレンド1位とかどうでもいい事で一般人の方に迷惑かけんな ロールアクションの件、反抗期の中学生がめいっぱい世の流れに逆らってみましたみたいな文章で面白い
これで成人済みだったら未熟すぎて心配 プロテスなんかでロールアクション1つ枠潰れるならやはりプロテスは削除したほうがいい
その問題提起としてはアリ
まあ4.0の時もプロテス削除するか考えたらしいから5.0で削除されんじゃないの プロテスかけるのが当たり前なら
じゃプロテス廃止してそのぶん攻撃力さげるだけでいんだしな
それでスキルが1つ減らせれるならプレイヤーも開発も嬉しいわな
現状どのジョブもスキル飽和してる。使わないスキルや使うのが当たり前の永続バフはどんどんなくせばいい プロテスはFFだから、みたいなのが運営の頭にありそう でも吉田は5.0ではプロテスなくしたいなっとインタヴューで答えてるしな 忍者の毒バフも使うのが当たり前だろってなくしたしな
こういう方針で削っていってギミック処理やエニグマ発見だけを競うゲームにしてほしいわな プロテスなんて何も考えずに普通にかけりゃいはいいじゃん
ゲームなのにマジになっちゃってど〜すんの〜(ゆっくり PvPのプロテスみたいに要所で貼ることで被ダメ減らす感じにしてくれたらな
オフゲのFFって大体プロテス持続そんな長くないし 5秒間PT全員の被ダメージ減少バフにすればいいのに それありきのダメージになって対応できない姫ちゃんが損するだけ 零式RF4時間待ってもシャキらねえからサブのレベリングでもするかとメインルレ申請したがこっちも2時間経って未だシャキらず
虚しい >>368
おまえにコメがつくまで30時間コメがシャキらなかったなw カジュアル狙いしたいならくそつみたいなゲーム作りゃいいじゃん
既存ユーザーが飽きそうな方向に舵を切って長期プレイヤーが減ったら終わると思うわ
単純なゲームを求めてる層は遅かれ早かれスマホに帰るだろ FF14って間口はかなりカジュアルだと思うんだが…
いや最後は底なし沼だけどさ スカラって変なIDだな
ILキャプ上がっても敵が固すぎる
当たると苦痛すぎるので70ルレは回さない スカラは暗い
前半はじめじめヌルヌル、卵みたいな気持ち悪い物体があって
後半はパッサパサのゴーレムやらデカい土くれや土器が出てきて
3ボス前はゴースト、闇スプライト、変なメタボオバケ
陰キャのオンパレードなID
オーラムのサソリモルボル虫植物系やフラクタルのよく分からんアラグの機械どもとはまた違ういやらしさ 3流ライターのメインストーリーに沿ったID作らないといけないから仕方がないんだろうけど
全部おどろおどろしい気分が悪くなるIDばかりで楽しげなポップ調のID作れないスタッフたちだなとは思う
でも実はあいつら14スタッフ一人一人の根性クソひん曲がった内面性格が表れてしまって
作るもの全て不愉快な雰囲気になってしまう><とかだったりして・・・w そもそもポップ調ってどんなんよ これ説明しろっていわれたら一番困る言葉だぞ
ポピュラーの略だけな 俺は全然説明できんしイメージおできんわ オーバーウォッチとかフォートナイトみたいな質感のダンジョンが欲しいんか? 一応ファンタジーだからオバケも悪魔もグロテスクな魚介類も歓迎だよ
サボテンダーとかグレムリンみたいな憎めない容姿のやつもいるし ポップ調って言いえば明るいイメージか?
ソールカイ1ボスみたいにモーグリしか出てこないとか、BGMで言ったらハルブレノーマルみたいな
やたらトランポリン移動多いとか
シーズナルで稀にあるダンジョンみたいな 初期のワンダやアムダみたいな難易度でいいわ
全滅させてカギ拾って(道が突然ひらけて)のパターンはもう飽きた
それで嫌がるやつが居たらエキスパ行くな ハイレベルやってろでいいアフィ 初期アムダとかガチで壁越えられないとか壁どころかイカ越えられないで解散まであって楽しかった 黒い砂漠は亜人族の拠点でLV上げしてたら偶然洞窟を見つけて入ると凄く入り組んだダンジョンだったりで凄くワクワクしたもんだがね
ああいうのはFFでは無理だから期待はしてないけど毎回同じような一本道ID追加は萎えちまうよ デザインもあるけど初期はILがね 初期がきつかったのはILだと覆うけどな
今新IDって大体IL高い状態で行くからなぁ 初期アムダワンダなんて入場制限ギリでいってたからな
トークン貯める手段が外郭とここぐらいしかなかったからIL上げれずに オーラムも時間切れでギブとか結構あった
哲学少し貰えてた 今とはプレイスキルが違うからなあ全員始めたばっかだったからw >>388
MMOではないがマイクラっていう冒険ゲームがあるんだが
これもギャザラーしてたら偶然穴とかあって降りていくと
迷宮がってすっごいわくわくしたな
モンスターの巣窟やら溶岩トラップあって死にまくったが なにがやばいかというとMAP機能なくて立体で自分で道もつくれるから帰り道がわからなくなるところなんだよね
FF14はボス倒したら普通に飛んで帰るけど、冒険っていうのは帰り路がやばいんだよな。物資も気力も尽きてきて
TPとMPが回復しないゲームだともっとドキドキ感がIDでもあったんだろうな。配分を考えて、ここでがんばっていいのか?引き返して建て直したほうがいいのかっていうのがないな DD最深部まで行ったらまた200階引き返し
途中で死んだらアウトとかにすりゃいいんけ 14はそういうゲームじゃないのでそういうゲームやったらいいんじゃない? 野良PTでフラクタルハードに当たった時にキマイラ系2体まとめるのホントやめて
見てる限りほぼほぼ全滅してるから時間の無駄にしかならない
環境が整ってる身内PTと同様にうまくいくと思わないで欲しい あんなとこ普通のスキル回しすればどんな職でも倒しきれるんだよなあ 倒しきれるのと数減るまで耐えれるかは別問題だからなw
タンクヒラがそれなりであればDPSが腐ってて2回目の範囲来ても全然耐えれるから
でもCFだとどんなんくるか分からんし俺はもうやめたな
大抵はいけるんだが別にそこまでしなくてもって思うし どうせ最初だけだしさ 野良で行っててたまにまとめられる時あるけど一回も全滅したことないぞ
どんな低火力なんだ 自分がタンクの時はキマイラなんかまとめないでインタージェクトとバッシュあるいはロウブロウで咆哮や不可視スイングを止めるだけ
近接や沈黙スタン持ちがPTにいても使ってくれるとは限らないし
他人はアテにならないから自分でやった方が確実
自分ヒラで身内3人と行ったときも一応相談してみたがロールアクション余裕ないです><とか言ってて
キマイラの咆哮は妖精の沈黙で止めたりしてた
まあ止めなくても纏めなければ死なないけどね 自分がDPSでもスタンと沈黙構えつつ高火力だせば安定するってこと
自分がタンクヒラなら言わずもがなだしDPSでクソまとめされても自分が頑張れば全滅は回避できる
ヒラがライト姫ちゃんでおわあわしてヒールの手すら止めたりしたら知らんが スイングマンとキマイラはまとめず沈黙とスタンで完封する
最後のトカゲ3匹とスイングマンはまとめる スイングとキマイラはどっちから倒してもらうのがいいのか タンクがスイングにスタンしてる間にキマイラやってもらうのが良いけど
それ気にしてキマイラ殴る遠隔と
とりあえず手前に湧く牛を殴って何故か2匹均等に減らす近接の構図になりやすい
好きな方殴れ 獄のタツノコ2セットはメンツがゴミなときはまとめない
フラクの最初のキマ牛2セットはメンツが良くても面倒だから分ける
それ以外は基本突き当りまで
そういや、雑魚キマの咆哮ってカッターボスみたいな回避できる場所あったりするやつだっけ?
魔科学とかも止めちゃってたし、今回のも止めちゃってるから記憶にない 普通に氷結(サークル) 雷電(ドーナツ)
だから回避は基本できる ミノタウロスのスイングとか食らってもぶっちゃけ
何の影響もないから普通にまとめてキマイラの咆哮だけとめてりゃいい
コインカウンターばりのスイングにしとけば誰もまとめない なんでスイングマンのスイングでキマイラは吹っ飛ばないの? IDの氷結や雷電は避けれるんだけど、ラバナスタの他アラの氷結や雷電が避けれない
ACTだと読み上げしてくれるんかな? ヘイト入れればヘイトリストで詠唱見れるから避けやすくなるが
同時に詠唱来るから難しいぞ
そういやヘイトリストで詠唱見れるようになったおかげで
DDでキマイラの咆哮やレベル5デスが避けやすくなったなあ つかあれはACタンクが当たらない位置まで引っ張るもんだしな 引っ張るどころかタゲとろうともしないタンクもたまにいる。 どうせ雷電喰らう奴いるんだから離すだけ無駄
近付けて全部止めるんだよ ヘイト維持が楽になったから片方にスタン、片方に沈黙とか構えやすくていいわ ロールアクションは糞すぎると思うわ
IDならいいけどエンドコンテンツだと入れ替え忘れすると致命的
シャーク、リプ、アウェアネス、エスナなど入れ忘れ何度か経験してる アライアンスレイドとか行くときに
ロウブロウや沈黙ほしいときあんだけどなぁ
いちいち入れ替えるのめんどくさいですわほんま
全開放すりゃいいじゃん 使わないときは使わないし 正直もう沈黙自体いらない
ウィズインに残ってたらまだしも取り上げられたし、沈黙必須の層作ってもアクション誰が変えるかで手間が増えるだけで面倒だし削除でいいだろ ロウブロウとかIDじゃ必須なのにレイドで要らないとか
もちろんその逆のアクションもあるしで面倒なだけよな
開発としては個性を出すアクセントにしたいんだろうけど
ゲーム性が根本的にそれをする余地を持たせてくれないのは如何なものかと エスナとかも必須なものを選択制にすんなってのはあるな 正直全部あったって使わない物はそこで使っても意味ないし、使わない。全部あっていいと思う
選択肢させたいなら沈黙とか一部必須になるスキルは固定して、もっとどうでもいいのを選択肢にしてほしいわ
沈黙忘れただけで何回か3層全滅させたナイトでした まぁさすがに入れかえるクセはついたけどさぁ
入れかえる意味がわからない もともとホットバーのアクション数を減らすために今のアクションの仕組みになったので
全部を同時に使えるようにするってことはしてくれないと思うよ
せめて入れ替え忘れた時にバトル中でもなんらかの救済法があるといいんだけどな それはそれでいいんだが
全部使えるのであれば 例えば使わないロウブロウをホットバーじゃなくて
リキャスト監視用ホットバーに普段は入れておいて
使うときはホットバーに組み込むみたいにコンテンツで入れ替えるから
負担にならんな 選べることでメリットが何一つないんだよな
ホットバー不足の人はホットバー出し入れに加えて選び直す手間が増えてて
ホットバー足りてる人も選び直す手間が常についてくる
これ仕様が発表された時点からダメだろって言われてるのに、なぜ検討段階で考慮しなかったのか未だに謎
どういう意図、目的があってこんな欠陥仕様を進めたのかを教えて欲しいわ >>431
これとほぼ同じことを4.0すぐのPLLで取り上げられてたけど
吉田の回答が
・なるほど!賢い!これは我々もどうすべきか検討しておりー
みたいなこといってたから、単に想像力が足りなかったんだろうね
ちなみに松山Fateで同じこといわれて、吉田の回答が
・5.0ではジョブ固有アクションとして固定枠を設けるつもり
とかいってたみたいだから5.0でもまたいらんことしてくるんだろうな 言ってみれば選択肢はないよね
全アクション全てのコンテンツで有用なら分かるけど、ロウブロウ効かない敵しかいない時点でロウブロウの選択肢取り上げられてるし
むしろコンテンツによってこっちのアクション選ばされてる感 それありきコンテンツやギミックが実装されるものは常時かなならず使えるべきで
選べるのは最低でもマテリア選びくらいの好みで選んでも問題ないものにすべきなんだって、
なぜ仕様検討の段階で気づけなかったのか疑問しかない スキル数と名前が変わっただけで本質が全く変わってないんだよな
ロールアクションに気づけない池沼が少なくないんだから存在自体削除でいいのに 「そのうち零式行くつもり」って言ってたフレがロールアクション登録すらしてなかったのを聞いて
びっくりしたことがある ディヴァ配りまくった上で更にそれを強化したり、正直4.0以降の開発の無能っぷりは酷い
フィーストも絶もどっちも過去に失敗したのに何も学んでいない、プレミア感で絶バハは行けたけど間違いなくこの先は落ちていくだけ >>439
よく分からんソシャゲ。クリックしなくていい すげー色んなスレにかいてるから多分そういうバイトかな 大型パッチも近づいて
業者が活発になってきてるんだな 今気づいたけどメインルレの報酬増えてるのな
これでもたぶん行かないだろうけど 新ID長すぎワロタ
雑魚の数多すぎ
2ID分ぐらいあるんじゃねw 敵に披ダメアップばらまけるとこはサクサクでいいけどな クエラストのバトルのタタルが可愛かった
でもこれDPSだとかなりキツそうだな
タタルに水玉の線が付く所ってDPSだったら1個取るのがやっとじゃないの? 別に玉とらないでいい
タタルが走れば一定の距離を保った状態で時間で玉がはじける
タタルはヒカセンを追っかける >>449
そうなのか
必死に3個取った
やけに痛いからおかしいと思ったぜ! 戦士だと1ボス道中クソストレスだな
雑魚が湧いて動き出しまでに時間かかる奴ほんまクソ
DPSが好き勝手やるに決まってるだろ タタルの またカーバンクルに逃げられたでっすワロタw 新IDの雑魚異様にHP低くない?
体感だとHPnerfされた旧IDくらい脆い ヒカセンは超える力で予兆だの線だの見えてるって設定だから、タタルが特別ギミック踏みすぎって訳ではないはずだけど笑ったわ 踏みすぎとかじゃなく巻き込みにきてるからガイジなんだよ
ヒカセンの背に隠れるくらいならそもそも参戦すんな ガイエン廟序盤の石碑、退出時間までに解読できんかった
あれたぶん全部ばらばらな内容だよね?
次行ったらキャプチャとっておかなきゃ >>454
初めて知ったわ
相手からしたらエスパーと戦ってるわけか 周りの仲間もそりゃ英雄って言いたくもなるわな
敵の攻撃を全部知ってたかのように避けてんだもんw ノーマルケフカがもしかしてボクチンの攻撃見えてる〜?って言ってるだろ
その後反転範囲使ってくるし 3ボスの雑魚フェーズ前にMP切らしてタゲ取れないナ暗多くてめんどくさいんですが
もう開き直ってケアルガ連打のヒールヘイトで集めたほうがいいですかね フォルドラが人工超える力付けてリセとアリゼーの攻撃かわしまくっただろ 雑魚クッソ弱いからまとめりゃいいのにビビりばっかだな
危険なの水エリアの後半だけだろ
それもタツノコまとめに比べれば超ぬるい ライトちゃんのまとめ練習場として作ってんのかってくらい攻撃も弱いな 鬼ヶ島の壁とか戦艦の牛キマとかのフルストレスに比べると凄まじくストレスフリーだな岩塩
まぁ前2つが混ざる可能性ある以上やっぱりタンクは出さんけど >>466
むしろ、スカラ全体と蓋のタツノコが異常ぶりがわかる ガンエンは1ボスまでがクソ
まとめられないからじゃなく配置がバラバラなのが こんなヌルIDで1グループ進行どころか1体進行とかやめてくんねーかな
どんだけまとめてもバフ炊いてりゃリジェネとアサイラムでまかなえる程度のダメしか食らわんからまとめろ
シマエイだけ引いてくるとかなんだよDD最深部じゃねーんだぞ スカラでカスDPSだったのもあったけど長すぎワロタ
雑魚の配置もクソだしこんなID埋めたてろ さすがに文句言うくらいなら自分でタンクすればいいのよ
内心まとめてくんねーかなぁって思う気持ちはわかるけどな 初週から文句言うとか頭沸いてるだろw
自分でタンク出してまとめとけ ガンエンの敵と遭遇した時に画面が歪むのウザいんだが
たかが雑魚であんな演出するなよ モルボルはバフ回復タイムにちょうどいいから単体でやってどうぞ まさにバフリキャ待ちしろという露骨な配置、まとめるとかアホ? ホーリーしようと飛び込んで来た白ちゃんが揉みくちゃになって臭い息で泡吹きそう まとめられるか、られないかじゃなくて
小休止の為にやってるってだけだろ何揉めてんの モルボルはまとめてもやれる強さだけど
臭い息がタイミングと他の敵の範囲次第で
事故る危険あるから俺はまとめない
他のタンクがモルボルまとめても特に不満ないけど
息を直撃してるのも少なくないな モルボルまとめるとか以前にたどり着く前に死んでない?
途中で止まるから遅いんだよあれ 波の予兆とニョロリの予兆と臭い息の予兆とキャスLBの予兆が重なり白chanが潮を吹いてしまう モルボルは臭い息で止まるから必死こいてスプリントしてまとめる意味ないだろ モルボル連れてまとめて何秒効率よくなるんだ
次の雑魚奥まで引っ張るまでずっと引っ張るのか? >>492
タンクだけ1人で前突っ走ると臭い息吐かれた時点で前に出れないのよ 途中で臭い息使われると
波のタイミングもあって三人遅れたりするんだよな
だからまとめるのはやめた
身内ならタンクと重なって走ってくるからいいけど野良はそこまでしてこないし 怒涛の単発
こりゃ馬鳥にまとめられるな(激ウマギャグ) ガンエンのラスボスって分離した時どっちが長い棒になるか見分けるコツあフィる? お高めのディスプレイをお買い上げして画面を広くするのがコツ >>501
俺の経験ではMTからはなれてるやつがビリビリくさいな
2回やって2回ともだった ご丁寧に「伸びろ如意棒」と広告クリック数って吹き出し出てるぞ 単純に同名の雑魚とかがたくさん出てくる場面で区別するためのものだと思うけど ガンエンのラスボスって2体に分かれた時、片方だけ集中して削るのと、両方均等に削って一気に落とすのとどっちが早いかな?
片方だけ集中の場合削るのは早いけど、計3回くらい分身した
均等に削ると1回で終わるけど2体出てる時間が長いから事故りやすい感じ? ラスボス分裂したときに、ビリビリのほうに1マークつけて、2回目は1がついてないほうに
ビリビリがでるか検証してたら、アホDPSどもが1を倒してしまった。なんで検証の邪魔をするのか 同じ構成 同程度の火力でやれることないからなぁ
速度的にはどっちも変わらんと思うよ 削るべきHP同じだし
片方集中の方が分裂時のキャストあるし削りやすいとは思うけど >>508
両方同時撃破の方が圧倒的に早い
けど懇切丁寧にマーカー付けても片方全力で潰すDPSばっかでどうしようもないな
そりゃ素数も数えられんわ >>509
野良で検証()とかしてるお前がアホだと思うわ……
しかも直接頼んだわけでもないんだろ? 圧倒的かぁ?ショーサン2人に学ならわからんでもないが 録画してみてみたら
伸びろ!如意棒!ってセリフが出てるほうがドーナツかな 周回して何度もやられるガンエンの2ボスダイダラボッチ様
オラ、もう山守れない・・・のセリフも何度聞いたか
切ない
倒すけど
移動で筋斗雲に乗れる所が好き
FFの雑魚って蟹とか魚、猿、鳥みたいなただの野生動物が敵として出てくるから面白い IL345にハイマテはめれば絶バハでILシンク掛からんから最強装備やろ?そのためのIL345や! なんかFCでルレ行くときほぼ俺戦士がタンク担当になったきたんだけどせっかくだからID番長になって♀キャラを興奮させたい。コツをご教授お願いします まとめサイトにアフィをやめさせると凄く興奮すると思うよ 回復全然してくれねえなあ
別にしにはしないけど 脳筋やなぁこの学者とおもったら
4500でDPSトップで目玉飛び出た
ごめんなさい お前がナンバー1だ・・・ まとめたとこでベインなり入れてからミアズラ連打でボス前くらいまではお手軽にそれくらい出るぞ
今のエキルレで本体ヒールするとか自分が妖精操作やアビ使えてませんって言うようなもんだし しかしルレなんとなく1日1回は回してるけど
エキルレに出すジョブぐらいはマテリア埋めようとと最近思うようになったw
タンク出してるけどなんか遅いなって思った時に見ると大抵DPSが穴空きだ
それでもガンエンなら20分ぐらいだけどさ 遅く感じるくらいのDPSならマテリア入れたところで早くはならんがね
ほぼ攻撃しないヒーラーもいるしエキルレはそんなもんと思った方が楽 アフィ取り締まり警察がうるさいからレスの中適当に麻薬どうたら合法ロリ(笑)やらなんやら入れとけよww
まじうっせw 普段書き込み無いのに
いきなりタゲ合わせてバースト書き込みすりゃ
さすがにね? >>533
こいつ最高に馬糞くさい
DPSよりタンクヒラの火力が進行速度に一番影響あると思う
タンクは1000-4000で振れるしヒラなんか0-4000で振れるからな
3500-5500くらいの振れ幅のDPSと比べたら差がでかすぎる >>535
自分が4.xエキルレで見てきた中ではタンクヒラの振れ幅はだいたいそのくらいだけどDPSは1300〜7900だわ
ちな7900は召喚で1300は詩人 >>535くらいの振れ幅のDPSとしか当たらなけりゃアドセンス天国だわ
パッチ前なんか特にタンクヒラ以下の麻薬DPSとしか当たらない時期あった >>535
俺が野良で行くと
DPSは1600〜6000くらいで振れてるぞ ソーメン流しみたいなとこで位置取り悪いタンクとかだと
近接はみんなDPS落ちるな。いかに後ろ斜め45度を安地にむかすかがタンクの腕だわ
ドマ城2ボス目とかやればわかるな。アホタンクはなにも考えず脳死で真北に向ける IDに近接とかハラスメントなんでやめてもらえます? 竜がいないレンジのDPSの低さ知ってて言ってるんだろうか? 近接もレンジもいらんから召喚か黒で来いってことだろ
アドセンスクリックお願いします ライオットとサイフォンに斬ダウンつけてくれんとID戦士しか出せない 野良がゴミな場合の話ならクレメンとか解放スチサイとかのが保険になるんじゃね 新IDのタンクむずくね?
やりづらくて行きたくねえわ 1ボスまでの雑魚がDPSが好き勝手殴って辛い
後はまとめやすくてすんなりじゃね?モルモルだけ単品 IDタンクは戦士以外くるなって言うんだしDPSも勿論黒召以外くるなってアドセンスクリックお願いしてもいいよね …黒?今どうなんだろ?
召学は入るとは思うが黒じゃないと思う エキルレは初戦で様子見てPTメンのペースが早くて追い越されそうならスプリント移動を心掛けている
ゆっくりめで急がなくてもいいPTなら普通に移動する
ガンエンは雑魚に範囲ヘイト入れて固定するのに多少やり辛い
どう頑張ってもヘイト入れてないやつに一撃入れるDPSはいるし
動かない水球なんかはむしろ有難い
あれ早めに処理しないと麻痺まき散らすからね 戦士はそれほどでもないだろ
まとめに限度があるから解放は2まとめに1回だけだから
半分は息切れする 解放スチサイorデシメ
アンチェオバパorデストオバパ
ボス
ループ 紫水宮の紅玉姫戦後クレナイが出てきてここは私に任せてとか喋ってたと思うんだけどさっき行ったら出てこなかった 俺、IDのタンクは暗黒しか使ってこなかったがもしかしてハズレと思われてたのか 暗黒がID番長だったのは60キャップ時代までです
この頃は戦士はまとめてデストして射精するだけの基地外でヒラは嫌ってたけど
今の戦士は硬さも火力もID最強だからな 70のヘイト調整と戦士調整入る前までじゃね?
一部の基地外は戦士だったのは確かだけど60の時でも戦士だったと思う
でも俺もウニ投げ便利すぎるから暗黒しかだしてないw
戦士強いのは分かるがロングランまとめの時面倒で使ってない
暗黒は走りながらウニ投げできるからなぁ 普通に考えればブラナイとドレインある暗黒安定なんだが
そもそもダメージろくに喰らわないから
ドレインが腐るんだよな
使える状況でもHPほぼ満タンだったりする スプリントがTP消費だった時は暗黒の方が快適だった むしろどうしたらダメじゃないと思えるのか教えてほしい FF11の思い出→戦士でカニや魚、コリブリ狩ってレベリング
FF14の思い出→戦士でID行ってカニや魚、コリブリ、ドラゴンを狩っている
カニや魚を延々と狩り続けるとかまさにFFオンラインってかんじ
やたら魚介類モンスターの造形が深いのは日本が水産国だから?
11や12のモンスターが登場してて懐かしくなったよ
もし次のFFオンゲが出てきたら、そこでも俺はやはりカニや魚を狩るんだろう
戦士で斧を携えて >>540
ID中はボスとちょっと長引く単体にしかディセムいれんぞ?ほぼ範囲だよほぼ 60暗黒は神アビパッセと暗黒盆踊り持ってたからなぁ >>565
ついでに聞きたいんだけど硬めの雑魚のときってディセムで止める?
桜花まで打ち込む? 俺はディザベイントランス迅速トラバエンキンシャドフレトラバガデスフレサモンエンキンララララララエンキンかな >>566
ブラッドプライスがまともなMP回復量してたのもデカいよ あの頃はマジID番長だった >>556
戦士→よっしゃ
暗黒→まあええか
ナイト→はぁ…
って感じ 進行にもよるけどね
ナイトでもちゃんとまとめてバフきちんとしてトータルエクリプスやってくれるならそれほどハズレじゃないし
戦士でもディフェンダーで1グループとかされたらクソがー!ってなる 敵が硬かったり痛いIDだとナイトも使えるけど
カイエンみたいなのとこだとゴミだね レベリングIDの戦士はTPすぐカツカツだから叱咤くれ
叱咤くれる奴マジいない問題 叱咤と気合がトレードオフだから(内丹アーム牽制ノースのレイド用は動かしたくない)、
叱咤やると今度は俺が息切れするんだわ
それでもやるけどな ロールアクションの1ポチ変更マクロくらい作ればよくね
タンクだってレイドじゃ使わないスタン静寂もIDじゃ便利だし 叱咤投げるだけでMIP貰えてたりするから俺は喜んでナイト戦士に叱咤ぶん投げる >>573
自分が地雷です発言をどうしてそこまでドヤれるのかがわからない 道中一切貰えずにああいつもの事だと思ってたら
ムービー町ありでTPド満タンのラスボスでようやく投げてくるのとか居る 叱咤してくれって言ったらチャットで叱咤してくれた可愛い奴ならいた 召喚で本体動かずエギだけマンとか
戦士でディフェ1グループマンとか
学者で妖精の癒し感知体力になる前に鼓舞連打マンとか
IDではこんなんいくらでもいるからジョブの話とか不毛の極ですわ この前、フラクハードに糞低DPSの召喚いて装備見たらMNDハイジャ刺さっててびびったわ
コメントみたら良く除名食らってるみたいで納得したけど…w >>574
いちおういくつか作ってあるけど
使い勝手は超悪いので結局あまり使わない
ID道中変えようとしてもリキャ回ってなかったら外せないとか
入れ終わる前に戦闘始まったとか
aactionマクロは自動で1行ごとにwait1入るから時間かかるしね
それとイレギュラーなセットを使った時に通常のマクロじゃ戻すのに対応できなかったりする
clearすればいいんだけどclearするとwait入りすぎて時間かかるのが問題
結局手動でアクションリスト開いて入れ替えることになる ノーマルワンダで妖精とかエギがいるとでかいトンベリに感知されて振り切れない事が多い
諦めて帰るポイントがあるんだからそこまで走って妖精とかエギもそこまで引っ張ってくれ
中途半端な位置に妖精とエギがいると帰らないんだよ奴は タンクみたくボスでスタン捨てて置き換えるとかクリ率高い雑魚にアウェア当てるとか道中で変更するメリットあるとか
ヒラのID突入毎にプロテスの儀式を強要されるのに比べたら
DPSのクソ長い申請中のなかで6秒で入れ替え終わるマクロを押す時間くらいいくらでもあるんじゃねーの
まぁロールアクションがクソオブクソなのがすべての元凶だが >>587
ペットつーかタンクの誘導がいまいちなだけじゃね
1ボス前最初のストーカーは2Gずつまとめx3でボスまで行く間に追いつかれる事はまずない
2ボス前大部屋のストーカーはただの巡回
3ボス前は全まとめか、ストーカーPOPしないよう階段踊り場の雑魚挑発Pullして処理してから進むだけ
戦闘中にストーカーに絡まれる可能性があるとしたら、2ボス前の部屋くらいだと思うが
中央はDPSかヒラがバルブあけてる間にタンクが骨3タゲとって、挑発で北扉2釣って、
東階段前の3体もとってから角で視線切りつつまとめて処理してたら、北西に向かった巡回は回ってくることない
北東もにバルブ回してる間にタンクは雑魚2のタゲとって、通路にストーカーいても追い抜いて即バルブ開けてボス前へ
みたいに動けばペットでタゲ切れないとか起きないんじゃね PTに身内かそれがわかってるヒラDPSが一人でもいればいいけど
その流れで動いてバルブ開けられてねえ!ってなることが無いわけじゃないのが困るところ 自分がタンクのときは中央と北東バルブに1マーカーか○マーカーつけて祈ってるが
だいたい気持ち伝わるからおすすめ
北バルブは北東タゲ持ったままストーカー追い抜いていっても、走っていけば殴られる前にだいたい回せる カード目当てに某所周回してるが20周はさすがに飽きてくる
ミニオン譜面は2回ずつ見たがここまでギルに替えられないカードを絞る必要性がどこにあんのかと あのクソP/Dなら「簡単に取られたら悔しいじゃないですかw」とか言いそう 69武器が欲しいけど色々と大変すぎる
5.0まで待って解除でやるべきか 69IDって2回くらいしか行ったことないからギミックとか覚えてねーわ カエルの引き込みに鋼の意思
魔法詠唱してる奴にダークマインド
使わなくても攻略出来るからか意外とやらない人多い でもそれ言うと今だとガンエンのデバフつけれる範囲か
あれ近接はともかくヒラ・遠隔はまったく寄ってくれないから使えんw
もうちょい固ければいいんだがな 3ボス前なんてデバフ巻くやつから倒す人もいるし ガンエンのラスボスで雑魚わく所キャスのLBうっていいんかな? ガンエンのデバフ範囲は結構予兆長いから少しの距離ならそこに運んでしまってる ガンエンの1ボスよくわかんねえ
火の玉避けるの難しいんだが、何かいいやり方ない? ちょっと上のほうで1回目の火の玉はボス中心のところに行けば火の玉こないって言ってたぞ 【FF14】初心者の館 Part324
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1527342050/487
487 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/06/11(月) 01:34:15.96 ID:n6997Ufd
1回目の炎はフィールドど真ん中が安全地帯だな
2回目は知らん
ちがうスレだった なるほどな
じゃあタンクは中央か、緑に誘導するかか >>601
あれ単純に回ってるだけだし当たらない位置で動かなけりゃいいだけだよ
近接で方向指定も完璧に決めたいってだとタンクがどこで固定してるかによるから難しいとは思うが
あと1回目中央は安置だけどあんまおススメしない
黒ちゃんが魔紋はって絶対に動かないでござるをしてたら範囲の対象になってよけて戻るので2回結局あたってたw
途中で多分タンク以外のランタゲで直線範囲あるからな
自分対象じゃなくてもボスの位置と他の人の位置によってかかる可能性高いから ガンエンの天狗ボスは
どへたメレーが炎症デバフを4とか5とか平気で貯めて
その後の天狗風で即死して無言なのがいたたまれないw 2000前半のゴミモンクが天狗風来る前にHP8割から溶けてたけどなんだったんだ?
4溜まってたのまでは見てた 最大hp減少効果もあるから、
4スタックもあるとHP10000以下とかだっんじゃない? 行動範囲増やすために1つくらいなら当たってもらってもいいんだが2ライン分きっちり回収していくからな
まあ近接なら百歩譲っても遠隔勢がなぜ2個も3個も拾ってるのか 使えるスキルがまだ少ない70未満のIDでも、たまにべらぼうに殲滅速いPTあるけど
あれって慣れてる身内でバフ合わせでもしてるのかな 単に各々がスキル回し理解してればそれぐらいの速度は余裕で出るってこった 身内じゃなくても上手い人同士なら呼吸が合うから殲滅も早くなるだけよ ガンエン最初の部屋の水玉に雑魚引いてこないカスタンクが多すぎる 位置固定なのに見えないってなんだ
いつも戦士でいくときその前のでかいの二匹も連れて余裕で位置合わせられるけど
ガンエンですら単体進行してそうだな 多分見えないんじゃなくて気づいてないと思われる
でもあそこ強制1グループ進行だしまともなDPSなら速攻潰すからなぁ
そこまで気にすることか? 初回記事投稿時は分からんかったが広告収入目的でアドセンスクリック連打してる時に気付いた
処理遅れると大麻配布してくれる 玉のところに集めるだろうとアサイラムやアサリ置いたら、
扉前でキープしてスカったときの悲しみ 水玉割れてもクソカスって思いながらカレスと不屈押すだけだからいいよ
MIPは誰にも入れないで退出するけど 水玉遅れて出てくるから最近まで気付かなかったわ
気付いてからはターゲットマーカーつけてるけど
やっぱり中央まとめのほうがいいのかな 初見タンクでも途中で気付いて寄ってきたんですがそれは 別に持ってきても持ってこなくも一瞬で壊せるんだしどっちでも良いんじゃね?(゚∀゚*) >>626
壊せる壊せないじゃなくて範囲巻き込みたいって話じゃないん?
タンクが奥行くと玉無視して雑魚専念するDPSもいるし タンクがスプリントしたら、DPSもするかしないかでクソ度が分かる 奥で陣とるタンクはそもそも
玉が出てるのに気づいてないし
玉が破裂して麻痺してるのも風鈴鳴らしてる奴が
範囲攻撃してるんだなくらいにしか見てないだろ
戦闘中に玉と言ってもチャット欄みてないからな 玉くらい黙って壊せや雑魚ども、タンクを“出していただいてる”身分だろうが ヘイト管理がばがばでボスでさえ軽減使っても飛ぶならタンクで来なくていいです タンク出したら不甲斐ないDPSばっかで時間かかるんで召出してるんすよ 出たよ、反論されたらすぐ極論出して持論に正当性持たせようとするやつw
さも>>632がタゲ飛ばしタンクみたいに言ってるけど何の根拠もないよね
あと1レスごとにID変わってるけどワッチョイでバレとるからな モバイル系のワッチョイ前半は被りやすいから後半で判断してくれ
極論マンと一緒にされるのは不快 エキルレタンクででかい顔出来るとかほんと新規ちゃん増えたんだな タンクでデカい顔する奴は昔からいただろ
なんかタンク扱いされてるけど俺はヒラな 何しても文句言われてかわいそうだし
デカイ顔ぐらい許したれよ 引いてくるなら範囲の巻き込みだけで水玉壊せるのに引いてこないやつだと個別にDOT撒いてフロー二個消費とかいう無駄極まりないことさせられんだよ
引くだけの何がそんな嫌なんだよ
どうせ今まで気付きすらしないで引いてなかったやつが図星突かれて喚いてんだろ スチサイデシメしてりゃ溶けるとこでフェルクリ撃たされる非効率さなんてタンクでも理解できるだろ?
エキルレで扇風機出してるアホじゃなければ アサイズで戻るから正直どうでもいい
水玉ごときでレスバすんなw 昔に比べればエキルレもDPSで5分以内だよね
まあろくなタンク居ないから俺がタンク出すけどね(´・ω・`) >>642
どう見てもタンヒラがぎゃーすかしてるんだが
しかしタンクに未だにマッチング貢献あると思ってる奴ほんとにプレイしてんのかね ガンエンは、なんであんなにノックバック攻撃多いの?
攻撃弱いと言っても、ノックバックばっかりじゃん。
今はしょうがなくいってるが、4.4になったらもう行くことはないな。
IDはキャスで行くこともあるが、シャキ時間の短いタンクで回してる。
70ルレはあまり回してないが、4.4でガイエン引いたら速攻で抜けるからよろしく。 たかだかIDの1場面でヒスって、反論されたら喚き認定ってどういう価値観だよw グリーンワートカードが出ない
旧フラクタルとネバーリープもソロでたまに行ってつい前どちらもカード取れたけどまさかこっちのほうが残るとは思わなかった 都合よくタンクはIDでまとめるな論だけまとめるくせに
水塊は巻き込めの記事着くとか便利な頭馬鳥してんな セイレーン海3ボス前のレイス・プリズナー
戦占忍黒
ご丁寧にシダスティクドリームを2回喰らう
スタンでとめてねってお願いしたら近接はだんまり
戦士にいたってはロウブロウなんか入れてないよとのすばらしい一言
もう一人のキャスはいいとして、スタンとかもう占星のアサリ位しかないわ
しかもそれも一回目のシダステで使ってリキャ帰ってなくて使えねーし
何なんですかね?僕が戦でセイレーン来たらあの攻撃はスタンで必ず止めるんですけど
めんどくさいから止めた方がいい攻撃ってあるだろよ いちいち指摘とかよくやるわ
野良で言っても無駄だからなにあっても無言だわ 今ごろレベリングしてる人ってとりあえず全ジョブ70にしておくかくらいのノリで適当に操作してるのがほとんどだからな 14速報のコメント欄のほうだと水玉まで引けボケが9割占めてるのに
馬鳥のほうだと半々くらいでおもしれーな
同じアフィブログでも層が違うんだな >>661
馬鳥はコメント承認制だから印象操作してる、管理人個人の意見が全ての北朝鮮みたいなコメント欄になってるだけ ちなみに有名な話だけど5chでも当たり前のように自演しまくってる、まぁコメント操作するような真正のクズだから当たり前だけど
【FF14】機工士「WFで開幕24000出たよ!」スレ民「嘘つくな!」「SS出してみろ!」 → 証拠を貼る → スレ民「……」
http://archive.is/2017.08.14-180256/http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/51881445.html
→ワイルドファイアで24000はおかしくない(やってる奴なら8人PTで条件重なれば出るのはわかる)
→「そんなに出るわけない」「嘘つくな」と数人が過剰に反応する
→原住民「何か変なの沸いてるな」
→24000出てるACTペター
→馬鳥に記事上がる
→過剰に反応してた数人が一斉に消える
→これ馬鳥自演してたんじゃね?とスレがざわつき始める
→記事が削除される 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) 馬鳥管理人は14時間放送に出たがってるというのは本当なんだろうか 450 名前:既にその名前は使われています (アウアウカー Sacf-LKCN [182.251.255.1])[] 投稿日:2018/06/14(木) 09:49:01.08 ID:Nmd4iecSa
馬鳥はなんでいつも俺のコメを載せないのか
451 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 3bfc-Bw3Y [58.183.101.183])[] 投稿日:2018/06/14(木) 09:53:32.49 ID:G7IbC+iN0
俺は載せてほしいから自分の思想や宗教観は捨てて
馬鳥が書いてほしいと思ってるようなことしか書かないからな
お前が自分の思想や宗教観にこだわりすぎなんだと思う
FF14速報のコメント数と比較すればよくわかるがアクセス数は同じ程度なのに馬鳥のコメント数は異常に少ない、6割程度のコメントが黙殺されてると思われる >>657
静寂で止めたあとの範囲をスタンな
野良には言うだけ無駄 アホウドリが創作活動やめたら誰もこんなこと言わなくなるよアホウドリ >>669
静寂で止めれるだろ
その後の足元範囲をスタンすれば殴り続けれるやん 沈黙スタンしようと思ったらりゅーさんがスタンたっぷり入れててレジストしたときの絶望
滅多に起きないけれどね! 最近はスタン技にダメージあること減ったからそこまで頻発はしないし
竜はリキャあるからボス前温存する人も多いだろうけど
モンク召喚の2つが揃った時は危険信号 シダク止める必要あるか?
追撃がチョロすぎて存在が謎だわ 沈黙させるものをスタンさせるからスタン耐性がつくんだろうに。アホが多いな アホウドリはあんな小円範囲ごときGCD回ってる隙に回避できる事を知らないからしゃーない 水玉遠くに離して「タンクに逆らうな」とか言ってるのエクリ未実装のナイトやろなあ
戦士暗黒はデシメアビサルに巻き込みたいから水玉のとこに引き込むし いまのIDホンマぬるいからまとめりゃ何でもいいわ
前方範囲もないし
ただただつまらん
鍵拾ったりしないだけ新生時代よりマシだが いやあ出現に気付いてないか、出現する位置知らなくて恥ずかしくて後に引けないだけだろ
水玉に寄せないメリットなんもないもんな 水玉のほうでまとめようと移動するとボス位置にシャドウフレア置かれたりするの何回もあったぞ
このスレと現実は違うようだな もうヘイト制の戦闘じゃなくてIDとかレイドの敵もプレイヤーが操作できるようにすればいいよ
生身の人間がやるんだから難易度爆上がりだろうけどいい加減大縄跳びマスゲーム以外もやってみたいでしょ?
CFで既存の3ロールに加えモンスターって敵側のロールも申請出来てひたすらヒカセン側を妨害w
先釣りがーとかマトメがーとかウンザリしたら今日はモンスターやろう!とか出来ればいいのに
零式のケフカや絶もプレイヤーが操作すればいい
難易度クソ上がるだろうけどおまいらならきっと踏破するんだろう 正直水玉に気付いたのは3回目で、爆発したから
それから角度変えて見るようになった
気付いてない奴は多いと思う まあ5ちゃんにいるようなやつらは
新生時代からやってる古参ばっかだから周りというか
何が起こってるか所見でもすぐわかって対応できるもんだけど
初心者は一つの動作しかできへんのやろなぁ 長年タンクやってるのにナイトでID行くとヘイトがかなり甘くなってしまう
フラッシュ2発入れればたぶんどこでも確実なんだろうが
入れたくないって思っちゃうよね
コンテンツやメンバー次第でヘイトの取り方も違うし大変だよ
開発はナイトのIDでのことなんて一切考えずにスキル作ってるだろw
実際蒼天以降は敵グループに有用なスキルは一切無し
ドゥームはヘイトアップあるが初弾の100x3だけw
ふざけすぎ
このへんテコ入れしてほしいわ 蒼天以降はと言うが扇風機実装前は本格的に範囲無いうんちだったし 近接とキャスの差どころじゃねーからなあナイトと戦暗のID適正の差は
IDにナイトってだけでもう超ライトに見える 黒召が雑魚で7000くらい出しててビビるわ
リドルやアドセンスクリックお願いしますReでも他のダイヤよりは出るんかね? ナイトのフラッシュは暗闇効果あるから連続で入れないで一回目の暗闇効果消える時にもう1回いれる
2回目の暗闇効果消えたら3回目 >>691
これで思い出したけど
ナイトクエ70で、スウィフトストライクってプランジみたいなのを
敵が使ってくるな
次回拡張で使用できるんじゃないか? 百烈拳は実装されましたか…?アドセンスクリックよろしくお願いしますとちゃんと言えましたか…? アフィ警備員の毎度の啓蒙活動って実際に何か効果でてるの? こんなとこより直接アフィサイト突撃してきたらいいんじゃないの?w手伝いましょうか? ナイトといえば60クエの盾?を展開してるやつがかっこよかったわ ワイ召
ガンエンで水玉まで引っ張っぱるタンクにはMIP飛ばす
単体で水玉くそめんどいっす... その後のノックバック地帯、被ダメアップ地帯は1グループ進行致します ご了承下さい
アドセンスクリックお願いします 2ボス後の雑魚で敵に張り付かないアホって課金アイテム使った連中なのかな 2ボスは赤ついた近接が殴りながら逃げれるように
タンクは近接に重なって同じように円をえがきながら攻撃してくれ デバフがなんでついてるのかをそもそも分かってなさそう そうは言うがそんなに頻出のギミックでもないかな?
黙約とゼルファトルとソームアルハード…いがいとあったわ
まあ最近はじめたならそんな回数行ってないだろうし知らないのかもしれんね ガンエン2ボス後はランタゲの範囲で敵にデバフつけられるから
みんなタンクにくっついて早く終わらせようね
これピンクでよろしく 考えない、試さない、調べないってデバフが付いてる奴は何してもダメ 黒とかおめーだよ
レンジやソーサラーは遠くからでも攻撃が可能ってだけで
基本はどいつもこいつも背面にあつまるんだよ(´・ω・`)
シナジースキルやヒール漏れるからな
そういうのわからせるためにもっとアクラブアメルみたいに
遠くにいる馬鹿に向かって飛んでく敵作っていいと思うんだがアドセ 他人のランタゲ範囲かぶらないような安全地帯でシコルジャするのが黒ちゃんですから 今日のガンエンの黒ちゃん不動だったな…範囲来てもw
なんでHP減ってんだろって思ってたらまったく避ける気なかった
ヒラ大変そうだなってタンクでタゲとりつつ思ってたわ ステップまったく使ってなかったな ヒラの自分も棒立ちで食らう時あるわ
被ダメアップの岩とか一発なら全然痛くないから踏んでも良いと思ってる
今回のIDは雑魚が雑魚過ぎる このスレで天狗の安置教えてもらったけど
そこに誘導してもPTメンで理解してる人が誰一人いないっていう 自分もスレ見るまで知らなかったのに、なぜ説明もせず他の人間は知ってると思うのか? あぁあれダイダラボッチって名前なのか
なんかモンジャラぽい見た目だから想像つかなかった ヒモQっていう長い紐状のグミのソーダ味のやつに似てる >>724
アフィダラボッチは、日本の各地で運営されるアフィリエイトブログである。 いやダイダラボッチ自体はアドセンスクリックお願いしってるよ
ただ名前とか見ない方だからな
天狗は天狗だし、孫悟空は孫悟空だったが ダイダラボッチの追跡範囲はボス右側から左に円を描きながらいけば近接もタンクも殴りながらいけるわなw
野良のタンクはバカだからボスのとこで不動だから食らうけどw 孫悟空は斉天大聖表記だったぞ
ほんと見てないんだなw 沙悟浄や猪八戒のはでてこなくても
ピンクレディーが孫悟空の歌の歌いだしで
セイテンタイセイ孫悟空〜♪って言ってたしな 名前見てない人とか敵のバフデバフも見てないだろうしギミック全部下手そう デバフ気づいてなかったメンがそろそろ顔真っ赤にしてIDごときでイキリ奴って言いだすころかな 零式でも極でもこうやったほうが効率的だぞっていうと顔を真っ赤にして
ザッコwそんなことしないと倒せない低DPSなのかwって言うのが日常 近接しかいないのに道中LBしろってヒーラーが言ってて近接二人が使わなかったらボス戦開始後に即抜けしたのもいたし
CFで野良するなら寛容になれよって思った LBくらいどうでもいいって前提込みだけど
ガンエンは道中より東北のダイダラボッチダルビッシュ有に近接LBの方が良さげに思う
水流の最後で打てるならまだしも2ボス後は2グループが限度だし被ダメつけれるしそもそも脆い
ダイダラはダメ痛めだし二回目のタケノコくるくらい遅いと気分的にやだし キャスでガンガンLB撃ってたらMIPぽこぽこ入ってくる
LBに飢えてる人多いんだなって ヒラ胴欲しくてガンエンに通ってるけどここの敵ってかなり弱いのね
スプリントもバフも使わずに纏めるタンクばっかだけど纏め終わった時にはもう瀕死とか全然無いし 岩塩で道中撃つ意味あんまないし
盾がまとめないノンアフィガイジだったらどうせ通しもしょうもない数字にしかならんし3ボスのアフィ猿ワラワラで草生えるとこに撃つわ
まとめたガールだったら広告もりもりで収入爆上げするのに必死だから絶対撃たない 終わった後にヒラLBでも撃ってろ LB撃たない奴もそうだけどGCD腐らせる奴をどうにかしてアドセンスクリックして欲しい
インスタンスバトルに基本コンボだけで突破できるDPSチェックとかLB使うギミックでも入れて啓蒙活動して欲しい だいだらぼっちといえば
海苔はやっぱり浜乙女 ってCM・・・
おっさんなら知ってるよな・・? 今のエキルレ楽だからタンク出すけど
さすがに絶対範囲打たないマンに当たるとだるいわ レベル上げの為にオーラム6回くらい行ったんだけど
6人のタンク全員奥側のカエルに引っ張られて花リンクさせた後クラゲも引っ掛けるし2ボス後も突っ込んで全リンクさせるしでちょっと笑った適当すぎるやろ 挑発釣りすると、すぐ攻撃するDPSやリジェネなげる白がいるからな
鋼があるナイトならいいかもだが
ストスキのある時代がよかったな タゲとるのはまだいいが、タンクのそばに寄ってくれよほんと
特に遠隔が酷い、射程ギリギリから攻撃して後方の徘徊mobに絡まれるの何度見殺しにしてやろうかと思った事か >>749
ゼーメルのカエルエリアで落ちるのは良く見るな ダイダラボッチの沼広がるのDPSチェックだと思ってたけど
あれ広がりきる前に消えるんだな… ガンエンの2ボス終了までにはよっぽどやばいPTじゃないとLBはまず溜まらない
んで2ボス後の雑魚に撃ったらもう最後まで二発目は溜まらない
2ボス直前の水エリアで一本溜まるようなゴミPTならそこで撃つけど
そうじゃないなら3ボスの雑魚で撃つのが安定だと思う >>458
4.0のストーリーやってれば越える力がなんなのかわかったろ >>454
> ヒカセンは超える力で予兆だの線だの見えてるって設定
そんな設定はない
初心者の館で教官が「予兆が見えたら避けろ」って言ってるのは何なんだ
教官も光の戦士か?w それはメタ要素だろ…
ケフカが予兆見切られてるのに驚く演出があるだろ メタ要素は必ずシステムメッセージで表示される
NPCに言わせるようなことはしない
ていうか、NPCが普通に範囲避けてることへの納得のいく説明は? あと、ケフカが驚いてるのはネロが作った機械で正否が分かることについて、だからな 教官の言う予兆は敵が技撃つ時の溜めとか詠唱とかそういうのだから ちげーよ
見えてるのに気づいたから偽範囲入れたんであってネロは関係ねえ メタ要素は必ずシステムメッセージで表示される(キリッ >>760
ならずっとそう思っとけ
>>761
メタ要素を喋ってるNPCがいるなら言ってみろよエアプ 軽いメタ要素と取れなくもない発言ならあったけどな
ケフカとか ガンエンのラスボス一個前の雑魚はサンコン?が鐘使ってデバフ範囲出すのにサンコンから倒すやついるよな セイテンタイセイが分身した時に均等削りしてトドメをキャスLBで2体同時に倒してくれるPTに初めて当たった
こんなPTばっかならタンク出すのも苦じゃねぇんだけどなぁ?
たった1,2分の差だろうけど毎日積み重なると堪えるんだよ わかる
おっ このDPSヘイト迫ってるじゃんってなると
こっちも本気でやれるってもんだよ
お互いがわかってるやつと一緒になると楽しいんだわ結局の所それなんだわ
野良でいくとロストアラガンとか信じられない装備多すぎ
いまどきねえだろって ヘイトは開幕ディヴァってくれる方がさっさとデストにできていいわ
火力ある上にIDであってもヘイト削ってくれるDPSのがやる気は上がる
影と相方DPSに煙投げる忍者見ただけでその日はハッピー
召喚で来いなんて微塵も思わないね
ずっと忍者しててくれ >>762
なんでこの人自分が間違ってるのにこんなに踏ん反り返って怒り狂ってるんですか? 召喚にディヴァ要求する戦士がこの世に存在するとかうせやろ しかもボス戦で
アホウドリの脳内ってどうなってんの アンチェインドあるのに開幕デストロイってなんのメリットが
あるんだ? アンチェでフェルクリ撃てないからいきなり撃てるのはメリットといえばメリット あっれー?もしかしてボクちんの攻撃見えてるー?て言ってから偽のフェイント混ぜるようになるのにな
間違ったこと堂々と正当化して暴言とか恥ずかしすぎる >>765
というかラストの3匹は鳥を1匹でも倒すと雑魚が6匹出るから先に片方の雑魚速攻落として範囲させてほしいわ
なんとかサイに集中したり3匹に範囲アビ吐いたりするやつ多すぎる >>775
ドラゴンズエリアかなんかでも1匹倒したらザコがわくのに
1匹を集中して倒そうとするDPSが多いのを思い出すわ エアリーな
最後の大量雑魚にバフ付き範囲決めようと思ったら瞬殺で、バフ無駄になるあるある エアリーラストの雑魚はクソやわいから全員が範囲1,2回すれば溶けるしな エアリーラストだとキャスの場合雑魚が溶けるの早過ぎて詠唱潰れたりするから、起点用に敢えて固めのを一匹残してまとめ焼きにする事もあるよな >>766
1、2分は大げさだろ、10数秒の差だぞきちんと測ってみろ自分と信頼できるもう一人がDPSやって 均等にしろってまとめられてたのね
ギミックで動くロス考慮しない頭悪い計算のやつは相方DPS見てからやれよ
十字に飛び回ったりどっちが正解か判断するより真ん中の木人殴ったほうが楽じゃないんかね
まともな火力あったら片側倒してからの詠唱で終わるし 木人モードならヒラも全力だし均等が早いにしても大した差じゃない >>784
1体倒した後の分身詠唱中ってなんかすごい勢いでHPゲージ削れてる気がする
被ダメデバフはついてないし、最大HPが減ってるのかな 単純に攻撃に専念出来るから早いように感じるんだと思う ところでタンク出した時、アドセンスクリックお願いします前にDPSとヒラの武器見るとしてどっち重視してる? >>788
俺は装備見ないな
装備揃ってる奴だろうが糞はいるし、装備揃ってない奴でもサブだったりうまい奴はいる
1グループ目やら、初回まとめしてみて判断してる >>789
1グループだと明らかにアビ出し惜しみする奴とかいるんだよね
それ自体は全然いいんだけど数字見えても実際を計りにくいのがね とりあえず上から順でヒラ→DPSの武器だな 中の人次第だから目安にしかならんが
全員が虚構改以上じゃないとまとめる気しねーわ 面倒だし見ないぞ なんか遅いなって思った時に確認で見るぐらいだ
書いてあるけど中の人次第だし武器が強いからって強いとも限らんしさ
確認でみるとたまにその武器なのにそれかよって人はいるし 装備見るのは違和感があるかミラプリが気になる時くらいだね >>766
あれ均等削りがいいとか本当にタンク出してんのかって疑うレベルでありえないんだけど
さっさと片方削れば分身のクソ長い詠唱でボス棒立ちになるのにアホか 装備なんて見ないわ
まとめた時の早さでPTのレベルは大体わかる 片方けずって、片方たおせる前にHPのこってるほうに近接LB2をしたほうがはやくね?
まとまってる時は範囲したりDoTばらまくけど、基本耐性ダウンをついてるほうを早く
削ったほうがいいわな 50,60ルレでドッペンベルガー詠唱みえてすぐ近接LBをすると別れる前に倒したり、
詠唱おわっても消える前に別れた片方たおしてザコ無視できてギミック処理が楽になった
思い出がある。あの近接LBのタイミングは俺くらいしかできんだろうが ナイトやってる時に竜の眼つけてくるリューサンなんなん
戦士の時1回もつけられたことないのに 召喚でガンエン行く時は3ボス均等が一番DPS出るから嬉しいぞ
棒立ちになったとしても1体だとやっぱりDPS低くなるアフィねぇ… 僕の初ドマ城デビュー
初見です!って打って盾入れたらすごいPTだった
挨拶どころかプロテスもせずスプリントしてコンバレで先釣りしていく赤サングラスオスルガ占星
戦闘中にヨルダンスと閃いたエモート連打のメンター忍者
タレット回収し忘れたので取ってきますね^^;とわざわざ取りに戻る機工
再設置すればいいじゃんって言っても無言
冗談みたいだけどCFって時々ものすごく驚人がいる
ちなガイア 新規増えたのはいいことなんだろうけど
下層コンテンツのヤバい感じも確実に増えた 暗黒で装備してない箇所あったりレベル1のオシャレ装備をしててそれを指摘されても、問題ないです、って言う人
ナイトで剣にしたまま若葉ヒラにタゲとられ、ヒラさんオーバーヒールし過ぎです、とか言う人
昨日だけでこんなのに遭遇しとるし。 自分も常に最適装備って訳じゃないしIDで装備に文句は言わないけど、
この間カルトルムアバニアでLv1の指輪なタンクは居たな
左はイディル装備で ズルワーン武器です
突入IL満たしてます
某配信者思い出した 昔はギャザクラ装備で来てるやつ多かったからそれに比べたらIL低いくらいは 昔のギャザクラ装備は個人とはいえ理由があたっけど、いまは練精溜まらんよな 8人の中に一人二人初見交じるのはかまわんのだけど
半数以上若葉の集団に突っ込まれるのは実に勘弁
だから行きたくないんだよ
そりゃまあ新規は大事にしたいけどさ IDルーレットでどなたでもという募集出してるdpsはシャキらないから助けてくださいとちゃんと書け あとタンクが募集主で2人だけ募集して不足ロールタンクの時に申請します、ってのもたまにみかけるけどなんなの?
不足ロール欲しいならソロでよくない? 完全ソロが怖い
でも不足方針広告収入欲しいイ!
んだろ DPS2ヒラ1とかでPT組んでルレくる身内全開奴は避けられる 一応シャキ要員になってやろうという大義名分はあるにはある
DPSふたり募集して自分はヒラタンの不足ボナついてる方で出るってのもたまに見るな ノーマルレイドルレだけいつも不足がDPS
ボーナスあるんだからどんどん入れや ノーマルレイドいつもシグマなのに
昨日天動1層にあたって、まったくタンクの動きわからずに全滅したw 天道1ってゴリラだっけ
アレキはノーマルでもスイッチあったりするよなぁ なんか中央にぶん殴りまくる機械があって、溶岩が1/4わいたり、なんかSTが誘導したりするやつだなー STが初見だと高確率で全滅する
初回で残骸溶かさないでラリアット全滅、2戦目ファウストを倒す前に溶鉱炉に入れて爆発全滅、ギブなって以来トラウマ ノーマルレイド、いつも不足はDPSだけどタンク即シャキ
どうなってんの お?DPS不足、長い間やってないキャスでも着替えていこ。30人待ち
お?ヒラ不足。長い間やってないから思い出すためにやっとくか。8人待ち
だいたいこんな感じ 不足になった時に対処できる人口が
DPS>ヒラ>>>>>>タンクだから
DPS不足表示になってる間に全ロールから殺到するのは明白
実質それでタンク不足なのにシステムがリアルタイムじゃないから不足ボーナス貰えないうんこ DPS不足の時にDPS出しても普通に待つのはもうそういう仕様だな
蒼天で皆が暗黒やってDPS不足の時も同じだったし リアルタイムタイムにすると今度は不足ボーナス貰えるはずなのに更新されたせいで貰えなかったとかって文句が殺到するぞ いまでも申請時に不足ロールだったらシャキる前に不足変わってもボーナスもらえるじゃん アフィ警備員の巡回チェックの早さのほうに草なんだが まあ不足ロールっていっても
たかが1000ギルちょっととかねえ・・・いらんわほんと・・・
そのへんに生えてる草とか石を数秒ガンガン採取するだけで余裕でお釣りが来る 仕様に欠陥があるんだしボーナスは常時タンクでいいよな
仮に完璧なリアルタイム更新されたらDPSボーナスの時は熾烈な競争になるから
申請したらボーナス外れてたってなるぞ つかレイドルレマジでいらんわ
ただでさえコンテンツへの人が不足して酷いんだから
余計分散させて不足を加速してんじゃないよ
人が多いゲームといえどそこまでカバーできるほど人口いないよ いらんコンテンツってあんまね〜ぞ 大体ストーリーに絡む
50・60・70の絡まないIDぐらいじゃね?レイドはまるまる捨てることなるし
蒼天のレイドって緩和されてるのかな?やっぱ1-4×3必要なんかな
新生のはルレにないけど確か今って1解放で全部開くよね レイドルレ触ったことないやつ意外と多そう
俺も気付いたのけっこう後だし アレキシリーズノータッチのサブキャラはレイドルレ回せないわ ギャザクラやめたからルレはメイン以外全部やっちゃう 旬が過ぎたコンテンツは削除削除ってして行ったオンゲは最終的に最新の数ダンジョンを毎日ぐるぐるするだけのクソつまんねーゲームに成り果てた バルダムは、クラスター目的で来てるタンクと、レベル上げできてるタンクは全然硬さ違うな。
左IL270のタンクはやわらかすぎて、ヒラは回復オンリーになる。
タンクレベル上げ中の時は攻撃痛すぎて、LV64装備購入した記憶がある。LV64装備でかなりマシになったな。
メインクエこなしてると装備もらえるはずだが、けちってマテリジャ選んでたんだろうね。
マテリジャ3個はサービスしすぎだよね。 トークンがほとんどゴミだもんなぁ
AWの頃は毎日一通りルレ回してたけど、今は気が向いたらエキルレ行くぐらいだわ 5060ルレとか懐かしいのいっぱいあるし回したいんだけどな
いかんせん万物もらう意味がない メインクエで装備もらいまくってもバルダム突入段階だと全然64装備ないぞ バルダムから自ジョブ装備が箱からでなすぎてドマ城でカンストした ブレフロタイムアタック 機工士
2:49 どや この記録抜かしてみよ
https://i.imgur.com/B24l8Pb.png いや別人やぞ
ほならね自分らもチャレンジしてみろって
私はそう言いたいですけどね エキルレはじめ4人PT募集見ると赤空空赤とか詩空空詩みたいなの多過ぎて笑う
わざとやってんの? エキルレさくっと行きませんか? 学黒侍@タンク
うーんガイジ IDで学と黒になんの問題が?
アフィの黒は雑魚とかに踊らされた人? 獄の蓋赤3800戦士3400侍3100白2900とかで参った タンクドマ城でうんこメンバーに当たると最後の雑魚で人型4人絶対同時に相手にするハメになる >>873
クソライトもいるIDであの追加の仕方は糞だわ
クソライト全然気付かんもん まともな火力あればそれでもいいんだけどね
LBあれば4匹まで揃えてもいいし でもあそこタンクが何しても大型+4人持つと死ぬって訳じゃないからな…
あとあんま覚えてないけどランタゲか全員にミサイルなかったけ?
痛いことは痛いけどヒラさん頑張れってバフ厚めにするだけだった気がする >>873
増援2匹→ボス→増援2匹の順で倒すのがベストなんだけどな
なかなかそういうPTには当たらないワイタンク 現実は追加来てもベインもしない召喚とかいる
そう気付いていないのだ タンクのバフなんかすぐきれるし
DPSもるって、あそこの前に2つの集団で十分に盛れてるだろ
普段レベルレはまとめるなギャーって騒ぐくせに
ドマのタチコマのとこだけはザコ4わかせってアホなんか? 雑魚二回目がでてきたタイミングで雑魚の体力4万機械の残り体力30万とかだからな
8倍近くの体力差あるのに雑魚が一向に減らず集団に殴られ続けるのは結構くるものがある あっこでのヒラはさっさと雑魚倒せクソチンパンDPSって思ってるよ ドマ城ラスト前の雑魚は
・雑魚に気づいてない奴
・雑魚は後回しでいいだろ奴
・雑魚と戦車で別れる奴
といろいろ居て面倒だけど
ヒラひとり我慢したらなんとでもなるから
結局全体としては改善されないなw タンクは立ち位置的に気づく
ヒラはヒールヘイトでリストに載るから気づく
つまりあふぃまとの広告クリックお願いします DPSだって何かしら範囲攻撃アビ持ってるから
気づくでしょ 双気泡とか DPSはDPSロール専だとボスしか見えてないからなあ
そういう奴がギミックすら放棄して全滅することがしょっちゅう 4人で固い戦車をずーーーーーーーーーーーーーーーっと殴り続けててごめんなさい
後わきの忍者はまとめて焼いてスタッフが美味しくいただきました^^ 今学者のレベル上げでバルダム行ってきたんだが
デカ雑魚の一撃で鼓舞が剥がれるしボスのスキルを食らうとHP8割くらい持っていかれるしで散々だったんだが前からこんなもんだっけ?
タンクの装備が紫水宮なのもあるんだろうけどそれにしても痛すぎだわ 適正のIL270の装備群だけど、適切にバフを使わないとかなりしんどいからバフなんて知りません適当っすってタンクだったらかなりしんどいよ 余りにも痛いようなら深謀をリキャ毎な勢いで使っておくと良い
あとバルダムの鳥は小さいオトモ含めて糞強いんだよな
オトモの方が強いんじゃねぇか疑惑もある バルダム、ヒラが油断してると最初のバフやリジェネ切れたあたりからモリモリ減って
瀕死にさせられることあるわ バルダム66HQでも正直痛えな
装備とバフ備えたタンクでもDPSの削り遅すぎてバフが売り切れると急に豆腐になる
ヒラのアビも売り切れるから余計にそう感じるんだが 昨日ルレで古城アムダに行ったんだが暗黒の1グループ進行にイラついたのか白と召喚がスプリントで先々進んで行ってな。それにキレた暗黒が行き止まりまで総まとめし始めて、結局暗黒と白床ペロして余計に時間かかったわ
タンクなんだから挑発ぐらいレジストしてマイペースでやってくれ てかタンクのせいなんか?wその辺のID忘れてることあるから結構まとめるの適当よ
そこでスプリントで先いくならいけたっけ?って試すけどな
さすがにアムダは結構いったから1グループなんてしないけどさ エキルレはカスDPS多くてまとめるか悩み出した…
あとヒラが占星のときとか 下位ID装備で来てデカ雑魚の攻撃一発で鼓舞が剥がれボスのスキルでHP8割持っていかれてたのは事実
それがタンクのせいなのか単にバルダムがそういうところなのかは判らんけどな
それにこのタンクは纏めはしなかったがもしこんな状態で纏め進行なんてしたら余裕で見殺しにするわ 白と暗黒は相性いい
ベネとリビデなんか特に
ブラプラ中にホーリー?それ位気にしないよ!
その古城アムダの白暗もきっとその後メチャックスしたさ >>790
出し惜しみするよ、まったりテキトーでイイのかなという気分になる、1グループだと バフ使わなくても糞かそうでないかは分かる
糞は次元が違うからな 決戦アラミゴで手に入るマウント魔導プレデターって結構出るもん?
エキルレ時代に休止してたから数そんなに行ってないんだが
未だに1回も出たことないアフィ エキルレに召喚で行くとMIP貰いまくりで笑える
3つってタンク出してもなかなかないぞ >>907
タンクヒラがカスだったときの残りカス?
それとも己がカスだったときのなまやさしいお情け? それは3人がフレ同士PT組んで申請してきてるんだよ馬鳥ちゃん
アドセンスクリックしろよ❤ あーなるほどもっと攻撃力上げろやクソボケカス召喚って意味かなるほど納得
アドセンスクリックしてね うちのフレとか最も痛がったプレイヤー略してMIPとかいう理由で入れてるし
ネイマールとかMIPだな そんな何度も3人組に当たるとは思えないし、普通に火力見て入れてるんじゃね
召喚と黒は目ん玉ひん剥く数字出るし
ただ、俺もそうだが火力出せる人間てあんまMIP入れないんだよな…メリットないから DPSだけ追っかけてる奴がいると明らかに場が乱れる
ひどい奴だとタンクより先行して攻撃始める いやタンクより先に攻撃する奴はDPSなんてかんがえてね〜ぞ
敵とっちらかると範囲でもれないで下がるから 釣ってくるのはあるかもしれんが 桃のレベリング中はトロいクソ盾への嫌がらせも兼ねて羅刹しまくりだったは
盾がまともだとそんな見苦しい事しなくても楽々迅雷維持出来るから面白えよな
アドセンスクリックしろよバァ タンクでモンクいるとめんどくさいんだよな
スタンも多いしハラスメントジョブだわ 俺竜ガンエンで半分以上相方DPS赤になるんだが最後の猿の分身で誰もLB撃たないのな、単発ぶっぱしてもよいんだが二匹近づいた時に巻き込みしたほうが効率良くない? LBはメレーが撃つものだと勘違いしてんじゃね?メレーが居ない構成だとLB使わないままボス倒して俺は怒りのタンクLB。
敵にダメージ与えるのがテメーらの仕事だろーがよォ!まとめ進行しないだのバフ炊かないだのIL低すぎだの文句ばっかはいっちょ前なのにな LBなんて溜まり次第撃てばいいのにな
キャスLB期待したって撃たないばあいあるんだから
もう早い者勝ちで撃てばいいんだよ モンクでID行くとゆっくり進行で敵クルクル回すタンクはマジで嫌がらせとしか思えなくてイライラが捗ってしょうがないな
シャキらせてくれてありがとうとは思うけど、絶対MIPは入れない まともな進行出来ない盾は誰からも求められてないぞ
DPS出してもヒラ出しても盾がゴミなのが一番ストレス溜まる DPSやヒーラーがクソでもストレス溜まるから同じやで 自分がタンク出せば少なくとも
1グループごとに謎の数秒停止タンクや
ボスごとにカウントダウンやレディチェックするような嫌がらせ野朗とは
当たらなくなるからそこはだいぶマシ 最近は数秒停止しないと全部に範囲DoTいれれない配置にしてるんだから、
数秒待つか、最初に釣った敵だけに単体スキルうてばいいだけだろ、アホなんか? >>930
すまない
こっちは敵を倒してすぐ数秒停止するタンクの話なんだ
きみの回答は、敵を釣る際の話だよね? 敵倒した後や敵の目の前で急停止するタンクは何考えてんだろうね 倒したあととまってるやつは、挨拶マクロがなく、LSやFCの挨拶を手打ちでいちいち返してるな
FCタンクといっしょに行ったら止まるときは挨拶してたわ テンポを悪くする数秒停止タンクには5分後に退出してもらってる
あと種族がエレゼンなら余程スムーズに進行しないかぎりエレゼン選択罪が適用されて
除名してます
エレゼンだけは生理的に無理っすわ 他プレーヤーの動きってラグで1秒くらい遅れてくるじゃん
ほんとは足並み揃ってるのに
それを遅れてきてると勘違いしたタンクが「待ってやってる」とゲスパー
実際1秒遅れてたとしてもそのまま走り抜けろよアフィリエイト野郎 本当に遅れてる可能性もあるからボス前は妙に遅いヤツがいる場合は俺は待つな
っても2〜3秒だしそれすら待てないなら身内で行く方がストレス少ないだろ
雑魚戦は遅れてようが構わず突っ込むがね そういやボス戦の締め出しなくなったからタンクは待たなくていいのか 新式に不屈突っ込んでくるようなガイジはなんでいつまでたってもいなくならんのか
なんのために新式を使うのかってとこまで考えないのかな
ルーシッド入れてもめちゃくちゃ飛んでくるとかどうしたらいいかわからんわ まぁパーティーに望む事があるならCF使わず指定しまくった募集でやるのが一番だな >>942
それが出来ないガイジが多すぎるってこった >>937
距離にすれば5〜10M離れててもタンクの横に立ってる
タンクはラスト1匹のHPが無くなるより前に移動しだすとテンポ良く進められるのにな
先釣りガーって言う奴は自身にも原因がある可能性を考えて欲しい >>946
だからといってDPSが何してもいい理屈にはならんわ カッパーマインの分裂スライムとかギミック忘れてて、レベルレのほうが難しく感じる あ、レベルレって低レベルダンジョンだけじゃなかったのか カッパスライムのボム爆発は
とても低レベルとは思えないほどのダメージだからな
あれ5万ぐらい食らった気がする 暗黒さんって、殆どHPが減らず攻撃に専念できるできる暗黒さんもいれば、攻撃を受
けるとHPが吃驚するほど減る人もいる。最悪なのがHPの減り方が極端でリビニング
デッド(?) だったけを押す人だよ。いきなりHPが減るから心臓に悪い。おまけ
にヒラーも攻撃して下さいやケアルぐらいチャントやれって言って来る。wwww メインルレの最終決戦で搭乗者登録しなかったせいで魔導アーマーに乗れないという奴がほぼ必ず居るんだが、誰も教えてやらないのな
俺も同じことを経験してるから登竜門のようなものなのかな おまえら急ぎすぎ 一秒でも無駄にしたくないように駆け抜けるやつが多い
つかれるわ エンドコンテンツやってる人に多いよな
ガチ戦闘民族にはIDなんか退屈で仕方ないから早く終わらせたいんだろうけど リビデを使ったらHPが無くなるスキルかなにかだと思ってるのか
うちのhimechanもそう思ってる奴いたけど エンドコンテンツ云々つーよりアビを無駄にしたくないという考え方が染みついてたらそうなるだろ
今DPSのほとんどはトロトロ歩いてたらバフ切れて大損するのばっかだし
DPSじゃなくても学者出して進行遅すぎてフロー詰まるとさっさと行けやって思うしな 珍宝にとんらる先生という人がおるんやけど
そいつの日本語もぐちゃぐちゃで頭に入ってこなかったな
めっちゃ似てるわー >>959
別に退屈じゃない
単純に出せるアドセンスクリックお願いしますを全部出す方が気持ちいい
それにマッチングした相手の嗜好なんてわからんし、遅いよりは早い方が確率的にマシって考えがある
ゆっくりでお願いしますとか言われたり、身内の手伝いは普通にのんびりやってる
お前ら何につけても無言すぎんだよ はじめに不慣れなんでゆっくり進行でいきますとか言うだけでも周りの心象は大分マシになる
アドセンスクリックお願いしますの一言が添えられてればなお良し 戦闘民族でも内心イラつきはしても諦めもつくよ 最近、50以下のIDで装備はちゃんとしてるのにやたらとヘイト飛ばす戦士をよく見るんだけど
戦士って50以下でヘイトコンボ以外のルートがあるんだったっけ?
もしかしたらナイトでいうハルオのみ連打マンかもしれないし戦士詳しくないからなんて指示したらいいか分からん… 戦士にはブレハっていう自分の攻撃力を上げるコンボがあるから
欲張りな戦士はまずブレハからスタートする
もちろんヘイトなんて稼げないからタゲは飛ぶ
・・・と言いたいがブレハは50取得だから関係ないわな
普通にヘイト管理できてない初心者でしょ オバパを当てるのが難しいって言う初心者もいるしなぁ 50以下でオバパ連発してるとすぐTP切れるからな
その割りに叱咤飛ばす奴とかほとんどいない ブレハから入るからタゲが飛ぶ?一体いつの時代の話ししてんだ
戦士ならスチサイとオバパ一発追加しとけばそれだけでタゲなんてド安定だよ
50未満でもオバパ一回とヘイトコンボ撒いとけばいいだけだしな
面倒なのがディフェもボーラも無いレベルだけどそれでタゲが飛ぶのはDPSが別々に全力殴りしてるとかじゃないかな
それ以外で普通にやっててタゲ飛ばすのはその戦士が下手なだけだね 次スレ無いみたいだから立てた
もし既に立ってたらすまん
【FF14】インスタンスダンジョン攻略スレ104周目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1531024714/ まとめて範囲攻撃やるだけってつまんなすぎてやるきせんわ 前にうんこがリビデ使ったんだがなかなか灰色にならんくて赤リビデの効果切れた瞬間にHP0になってわろたどんだけ器用やねん エキルレの楽しみとかどんだけまとめて効率良く倒せるかしかなくね? >>974
タンクがタゲってない敵を最大火力で単体攻撃してタゲを己に持ってくる楽しみw 他には、
纏めで引っ張ってる最中の敵をフルパワーで攻撃してタゲを散らかす楽しみとか
ヒラが遠い目をし始めるかもしれんがW 糞行為を身を以って教えてくれているんだろう
メンターの鑑 >>978
そういう奴に一切にヒールを止めて転がす楽しみもあるなw ダスクヴィジルの2ボスって、後半わらわら沸いてくる遠隔雑魚のタゲもタンクが取った方がいいの? 雑魚も大砲うてばよくない?
自分のすぐそばのには当てられないから他のメンバーのそばに沸いたグループに 雑魚は瞬殺できるしタゲ取らずヒラとDPSに任せればええやろ
984はストーンヴィジルハードとダスクヴィジルを勘違いしてる臭いな そうそうダスクの方
こないだほっといたらいつまでたっても倒されなくてヒラは狙われまくって
HP凹ませてワタワタしてるしで
あれ、これタゲ取った方が良かったのか?って悩んだんだよねw 集まってくれればキャスLBぶっこむのに
あいつら一回射精するまで動かないからアドセンスクリックがダルすぎる あれ雑魚がおきあがったときに強化バフをまき散らすから
タンクはボスつれてタゲとりにいくなって言われたことあるぞ? 雑魚なんか無視してアドセンスクリックお願いします
バカがふらふら動き回るせいでグダるのであってボスに集中してりゃ何の苦もなく広告収入ガッポリ 「まとめろよダルい」
「まとめないで下さい疲れる」
「人の書き込み勝手にまとめないで下さい」
って思ってる人間がいるのにタンクにどうしろっつーんじゃ
お前らが進言しろ 俺はタンクに付いていくだけだな
纏めるならホーリーするし纏めないならエアロラ撒くだけの簡単なお仕事ですわ
ただ纏める時にスプリント使わなかったり途中で止まったりするのはやめて頂きたい エキスパはまとめが当たり前なんだから
レベルレIDだって自信があるならまとめていい
レベルレIDは絶対まとめるな、エキスパはまとめ可とか主張するやつが混乱の元凶だろ エキスパ等で纏めが出来るのはILが適正を上回ってるから
纏めで重要なのはDPSの火力とヒーラー
タンクの自信なんて殆ど関係無い >>992
自信って誰の?
レベルレはスキルも揃わず練習中の人が多い過程の段階なんだからまとめないのが無難ってだけだろう レベリングIDでしかもデストなんかで纏めんなカス戦士がッッッ!開幕でバフ全炊きしてるせいでバフ切れたら死にかけとるやんけ
『ヒールキツイですか?』当たり前じゃボケ!
お前がタンク出せって?タンク3ジョブともカンストしてるからヒラとかのレベリングしてんだっての >>990
PTメンバーの装備(適正レベルの装備やILシンクされてるか)と最初の3匹グループで範囲技撃ってるかどうかで決めればいいよ このスレッドは1000を超えました。
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