【新生FF14】初心者の館8
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ワールド(サーバー)について
・ダンジョンはデータセンター(Elemental, Gaia, Mana)単位でマッチングするためサーバー人口は無関係
鯖内の人口が響くのはマーケットの流通量、土地の空き等
過密は基本的に土地が空いていない
・鯖選びの時に下にある鯖が大体混んでて上は空いてる
・有料だがキャラ作成後の鯖移動も可能
・パッチ4.0直前より過密鯖への移動とキャラ作成が停止中
混雑が解消されるまで継続
Elemental DC:Gungnir/Tonberry
Gaia DC : Bahamut
ManaDC : Chocobo/Mandragora/Shinryu
新規キャラクター作成制限および混雑/優遇ワールドの状況について
http://sqex.to/Yfs
ワールド間人口の平均化優遇施策
http://sqex.to/EAz Q:おすすめジョブは
A:興味あるのをやれ。
迷ってるならDPSかヒラにしとけ。タンクは先導を求められるので初心者には若干難しい。
Q:とりあえず何すればいいの?
A:ひたすらメインクエスト(炎アイコン)と重要サブクエスト(青アイコン)を進めろ。普通の茶色いサブクエは好きにしていい。
まずは1職カンストしておくとできることが増える Q:Lv50、最近復帰したけど装備どうすんの?
A:メインクエストと道中にある装備もらえるサブクエストをやれ
Q:Lv60になったけど装備更新どうすんの?
A:お金がある…マケで買え
時間がある…イディルシャイアでIL260のイディルシャイア製装備を詩学と交換、強化してIL270にしておけ
Q:武器を更新したい
A:70IDへ…ドロップでIL300の装備が拾える
トークンで…各種コンテンツのクリア報酬でたまる真理
極蛮神へ…腕に自信があるなら。最大でも10回クリアで取れる
マケボへ…クラフター産の新式が買える >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれww 質問失礼します
ゲームの内容とは違うのですが、PCを新調した際に再度FF14をインストールする場合はどうしたらいいのでしょうか
FF14本体のディスクは所持しているのですが、イシュガルド・リベレーターはDL版を購入してます
DL版購入時のメールを保管してないと再インストールは出来ないでしょうか? クライアントを公式から落としてインストールで良い
あとはランチャーでのログイン時にレジストレーションコードの登録チェックした分が反映される >>23
ありがとうございます
レジコは控えが無くても大丈夫でしょうか?
それとも再入力が必要でしょうか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>26
>>27
?
どういう意味でしょうか?
購入した際に来たメールは消したのか埋もれてるのかわからないので、再度必要になるなら探すなりする必要があるのかなと思ったのですが
正直購入してインストした時の事は覚えてないので・・・ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>28
レジストレーションコードはモグステに記載されてる各プレイ権に○を付けるための物
付いたらもう必要ない
他人のPCからでもIDとパスがあればログインできる
つまり 前スレ>>967ですが原因特定できました
どうやらターゲットと違う方向を向いていると詠唱キャンセルされるようです >>31
逆に俺は4/5で詠唱中断することが難しいからHDDが死んでんじゃね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>31
キャラクターコンフィグのターゲットにフェイスターゲット実行っていうのがあるけど
それがオフになってると視界キャンセルはおきるかも キャラの名前変えるのに千円もかかるのか
せめて500円とか… >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 採掘エリアでLv50以上のポイントは
新生エリアにはないですか?
今採掘師Lv60なんですが経験値が不味くなってきました。
ストーリーをまだあまり進めてなくて
イシュガルドエリアにも行ったことないんですが
ストーリー進めないと高Lv帯のポイントには行けないでしょうか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ パッドに割り当てたアクション等の配置を記憶させるにはどうすればいいでしょうか
やる時はネカフェでやってるんですが、毎回設定するのが大変です… >>45
バックアップですね、ありがとうございます! >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 鍛冶のレベル上げでHQ素材は簡易製作はしないほうがいいでしょうか?
NQとかHQとか今いちよくわかってないんですが
勿体ない感じですかね? >>48
NQ(ノーマルクオリティ)普通の品質
HQ(ハイクオリティ)高品質
HQ素材を使うと製作時に品質が高い状態から開始できる
簡易製作はNQHQ関係無いはずだからもったいないね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 侍のカッコいい納刀ってどうやったら出来るの?
トレイラーとかでやってるやつ すみません
クリスタルタワーでベヒーモスの技を耐えるのに石の裏に隠れたのですが、死んでしまいました >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ あれ、ベヒモスのサークルの内側だと岩の裏でも問答無用で食らうから
あとインビンとかの無敵系スキルも無視して即死させてくる サークルまでは見てませんでした
次行った時は注意してみます、ありがとうございました >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 24人レイドなどで他アラのヒラが敷いた陣に入ったりした場合って効果はあるんでしょうか? 基本的な質問ですいませんが、
極ナントカってなんなんでしょうか?
ハードモードなんでしょうか? >>62
無印=イージー 真=ノーマル 極=ハード 絶=ベリーハードかな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>63
あ、そういうレベル分けがあるんですね
ありがとうございました マテリアの禁断を自分でするために
ギャザクラを上げてるところなんですが
クラフトのレベルはいくつあれば自分でできますか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ マテリアを嵌めたい装備の装備可能レベルと同じレベル >>70
ということは最終的にはカンストまで上げなきゃですね
ありがとうございます >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ タンクではじめてカンストしたので、次にDPSをあげようと思うのですけど
初心者におすすめの職はありますか? 全ジョブカンストさせるまでは初心者だろ
それはさておき2大お手軽ジョブは赤魔と侍
レイドで火力出す為の操作が簡単なのは召喚
詩人も零式に行かないのであればかなり簡単 ヒーラーやってる人に聞きたいんだけど、IDでちゃんとタンク用の適正レベルの飯食ってるタンクって
やっぱり硬さ感じられるの? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>77
IDで高い飯食う奴みたことねーわ
1番安い飯を経験目的に食う奴しかあったことねーぞ あ、ヤベって時に残り数ドットで生き残ったことがあるからイシュガルドマフィン食べてるわ
願掛けとかおまじないみたいなものだな >>77
料理と関係ないがあれでDPS数値出てる人ほど硬い
装備とかもあるだろうが上手い人ほど回復も楽でこっちもDPS出せる
>>79
自作してるし金に困ってないからエキルレで角煮ステップ食べてるわ >>77
IDって基本CFで行くわけで
装備やスキル回しが人に酔った全く違うから
体感するのは難しいと思うよ
いい飯の効果は確かにあるけど
IDなら余裕を持ってヒールするし
『硬さを感じる』のはいろんな意味で難しい ここで発動するだろうな、ってポイントで深謀遠慮を事前に貼っておいても発動しなかったら「こいつ上手い(硬い)な」って思う 学者に詳しくて上手い人だと
深謀遠慮を発動させてからバフ使ったりするよね
これはこれで妖精だけでヒール全くいらなくて感動する 今日からラバナスタに挑戦しようと思っている平均il315の戦士なんですがこの平均ilでbアラMTは無謀でしょうか? そもそもCF参加だとアライメント選べないよ
そしてちゃんと要点押さえていれば何とかなる
でも初だと難しいだろうな
ほかのジョブで流れを掴んでからで良いのでは? タンク3ジョブ以外鍛えてないんでアラbになったら他のアライアンスのタンクの方に交代してもらった
ほうが無難みたいですね。流れを掴みながら装備を集めた後に挑戦してみたいと思います。ありがとうございました ラスボスはギミック3ミスすると死ぬからなぁ
あれだけ予習してけばいけると思うけど >>88
ヘイトとられなきゃやっていいよ
初めはみんな初めてだったんだし >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ いやいや予習しとけばいいよ そして確かに340いる中315で行くんだからヘイトコンボ多めに打っておけばいいんだよ
俺は基本的にそういうのはdpsとかで数こなしてタンクの動きが分かった上で行くのが一番いいと思うがな
言い方的に初見ではなさそうだが まだLV40程度の白初心者だけどちと教えて。
毒の状態異常の解消ってヒーラーの役割なの?
前やってたゲームでは、薬とかで自己回復が基本だったんだけど
レベルレ行ってる限り、自分で消してる人あまりいなさそうなので。 毒というか直せるステータス異常はすべて
ヒーラーが直すのか普通 >>96
そうだよ
エスナってスキルでやる必要がある
ただしどのデバフを解除するべきか、又は回復を優先するべきか状況に応じて見極める必要もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています