4.1で深刻なタンク不足が続いている Part14
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4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 今は過疎って来てる時期だよな
GTだとログイン待ちが起きてたuchino鯖が普通にログイン出来るようになったし
絶とかRWだけじゃなくて手軽に遊べるライト向けをさっさと実装しろよ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 絶は動画で応援する楽しみを生んだが
同時に動画で済ませれば良くない?という気付きを生んだ。
ような気がする。 タンクが少なすぎるせいか
タンクでCF行って何かミスったりしたときに
周りからフォロー入ったりとか妙に優しい
気がするけど多分気のせい まじで絶望的に人すくないなw
DPSで申請すると0/3 4/6 15/15
タンクで申請すると1/3 6/6 15/15 街でFCのクラフト好きの古参に会うと
まだLv50にもなってないのにタンクはHQで防具揃えろとか五月蝿くて嫌になる 50からはクエストをちゃんとやってれば適正レベルHQ装備を揃えてダンジョンに入ることはできるね
50までは今はあっというまに上がるから装備追いつかないのは仕方ない
が、タンクならせめてタンク用の装備で適正レベル-10くらいを下限で頼む
HPがDPS以下のタンクをキャリーするのは無理ではないがきつい 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 次はさすがに新ジョブタンク増やすよな?
レべリングしにくるメインタンクは4.1の時点で3ジョブ上げ終わって、ほぼいないだろもう >>35
50からはアライアンスルーレットで上げれば装備更新いらんけどそこまでがね
キャバセットでルーレットヴィジルに当たって申し訳なくなったことあるわ そんなに新ジョブ欲しいか?
メインタンクは同ロール全部とMTSTやれて当たり前な風潮があるせいで喜べんわ
あと3.0のナイトや4.0の戦士みたいにメインの選択に失敗して居場所が無くなってたとか・・ 今の運営だと新ジョブ作るぐらいしか
タンクの増加を望めないって話でしょ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
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4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 新しく作ったところで武器が違うだけの先導案山子やんけ 戦士暗黒改悪してライト向けだったナイトのスキルを増やしまくって
タンクのVIT+STRやめてヘイトヤケクソ上げして
結局アクセにSTR付けたと思ったら
新式1択とかいう3.0の再現やってる開発にタンク面白くしろとか言えないわな
すき家で吉野家より美味い牛丼だせって言うようなもん 新ジョブ作ればやる奴いるから気にせずガンガンタンク実装してけばいい >>46
でも今のナイトみたいにST専のゴミしか増えないんでしょう? カンストタンクでレベルレや討伐ルレとかしょぼい報酬のは回さないしなぁ
待ってもDPS経験値に回したい レイドに関しては増やしても意味ない
装備がタンク3ジョブ共通だからな 武器以外は >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>49
この光景見るたび思うけどタンクの同ジョブ被り禁止にしてるやつはぼくは低火力ですって自己紹介してるようなもんだからな 身内なら出すってやつは多いはず
俺も身内のためだけに上げてるし 身内なら出すレベルの適当タンクより
メインジョブとしてタンクやってる奴の方が下手なら不満も出る とにかくコンテンツいけなきゃ話にならんから、出してくれるだけでありがたいレベルなんだよな
そりゃよっぽど論外な動きとか装備は遠慮したいけどまぁそんなんどのロールでも同じだし サブキャラをDPSで進めてるけど、よくこんなにCFで足止めくらってやれてるなと思ったわ
タンクだとレベルレボーナスで軍票余分にもらって昇格しやすいし、何より即シャキだしDPSで始めた事後悔してる
DPSしかできない奴はこういうもんだと思って不満はないのかな >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 初心者なんだけどIDでDPSがスプリントし始めたらどうしたらいいの
50はまとめるのが常識? >>49
ガンガン埋まっていくんだからこんな光景に意味はない
不足の程度にこそ差はれ、必ずなんらかのロールは不足になって瞬間的にはこうなるのだから >>56
2.x時代初期は特に酷かったよ だからといってタンクやりたくなるようなメリットもなかった
実質ナイト一拓状態だったし >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>60
10分以上経ってもこのままほとんど変わらずだったけど
自分で見たことないのに適当なこと言うのやめたら? >>61
当時は即シャキがメリットで何もミスしてないのに魔法防御低くて死ぬ竜からナイトにメイン変えたけど
ナイト以外で遊びたい時に耐えられない体になって引退したな 4.0直前の金玉蛙「タンク不足問題は解決済」
4.0発売後…
レベルレ不足ロールボーナスにクラスター追加wwwwwwwwwwwwwwwww >>49>>60
ガンガンは埋まらねえよ見ての通りで常に赤緑のキュー詰まりが一定数
極少数のM奴隷志願者が不足ロールを出すたびにチョロチョロとPTが成約する
要するにタンク不足の割合がそのままコンテンツサーバー負荷の指標になるってこと
開発はどんなに悪しざまに無能呼ばわりされてもこのタンク不足状態の維持に腐心してるわけ
不満の声が閾値を超えた時にお茶を濁すことはあっても決してこれを解消する気はない 一瞬の画像しか出してないのになにが「見ての通り」だよ
それだけではどのくらいの速度でPT成立してるのかが皆目見当付かない
てきとーなことほざくな 実際ガンガン埋まってなかったら5万以上もクリアできてるわけねえだろ
毎週200も募集があるのは埋まるからである FF14やってた時間を時給に換算するとリアルに1000万くらい稼げてるんだよねw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw そりゃ前はタンクも欲しい装備があったんだし埋まるのも早いでしょ 野良のタンクなんてもう装備取り終わったからな
残ってるのは遅れて始めたライトちゃんDPSヒラだけ
ライトちゃんタンクはクソ少ないからな 先週の日曜日にサブキャラでメインのニーズヘッグやったけど
1シャキるのに2時間くらいかかって、タンク1人がメンターでそれ以外が初見だった
メンタールーレットちゃんと機能してんだなって思ったわw >>56
辞めるか我慢してやってるかギャザクラしてるかだろ >>73
タンク飽きてDPS装備も揃ったからDPSで零式RFしたんだけどシャキらないからやる気なくした
DPSは難しい(シャキ待ちに耐える忍耐力が超人クラスに必要)な >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>76
そのうち固定のDPS専にイライラしてきて絆ブレイクから辞めた事あるわ 例えば胴は他ジョブの胴と交換できるってならタンクも増えるのに
まぁニードできなくなるか
じゃあ左側も箱で出せ もうさ、自分の好きな装備に変わる箱2つをロットで出して勝負取り合いで、データログ(断章)指定の数集めたら箱一個貰えるにしようぜ
それなら自分の好きな職で箱あけりゃ無駄にならないじゃん 結局タンクにかかる精神的負荷が大きすぎるんだよ
実際はギミック対応はDPSヒラでタンクは立ってるだけってコンテンツですら
「タンクはちゃんと予習暗記しなくちゃいけない」って思われてしまっているんだもの
そりゃライトちゃんタンクが増えるわけない 周りも「タンクが先導してくれて当然、タンクならできて当たり前」って意識があるのも問題よね
たまに初心者タンクにあたるけど、一緒に進んでいく感じになるのも楽しいんだけどな これタンクスレに書いたら反発食らったんだけど
俺はシャークの実装(正確に言うとシャークの必須化)がタンク不足に拍車をかけたと思うよ
「むしろ楽になったろ」とか慣れた奴らは言うんだ
たしかにヘイトの交代が楽になったのは確かなんだが
それ以上に平均的プレーヤー目線では「意味不明なスキル」「めんどくさそう」という印象のほうが強いんだよ ヘイトコンボしなくてもスイッチ出来る神スキルだろ… そもそも初心者はタンク以外にスイッチの概念が無いからDPS専の奴からしたら脳のキャパオーバーするってことかな 雑魚STナイトが悪い、で一蹴してしまうと益々タンク減るぞ >>85,86
だからそれは慣れたやつ目線にすぎんってんだよ
シャークの一番の欠点は相手をタゲられないといけないことだ
PTメンをタゲるスキルってのはお前らが思ってる以上に負担が大きいんだよ
PTメンをタゲることが一番多いヒーラーが問題なく機能しているのは
その分攻撃スキルをものすごく簡素化しているからだ
ナイトなんかPTメンをタゲるスキルが4つもある
普通のそこそこ忙しい攻撃スキル、防御スキルに加えて
PTメンをタゲるのがたくさんあるって
平均的プレーヤーからすると考えるだけでも頭痛がするんだよ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
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アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw それはどっちかというと
スイッチの概念自体が重いのだとおもうよ
cfで会った野良でちゃんとコミュニケーション取るのが面倒とか
相手が理解してなくて無駄になるとかさ ただ早々にシャキりたいためのタンクモドキなんかがCFこなければいいだけ 何より結局一番の原因は引っ込み思案が多い民族は先頭立って突っ走るこのゲームのタンクに向いてない。
日本人とかな。
と言うよりこのタンクは単純につまらない 初心者タンクだけど真蛮神くらいだとタゲ取って端っこ固定してるだけって感じでPS身についてない気がする >>92
逆でしょ
CFは質より量でそういうタンクが増えてくれればいい シャーク必須じゃないぞ
使うと事故なくせるってだけ
重要度としてはタンクヘイトが弱くてアクセにSTRなかったラクシュミの方が高かった クソゲーって大体民族性がどうとかって話になるよねwwwwwww
15でも似たようなこと言ってた気がするわwwwwwwww >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw でも失敗してガミガミ言われるの嫌だしだから身内で出すことが多い
それにタンクは失敗が目立つからちょっと頭おかしい人と当たるとすぐ晒されるぞ
ハードルが高すぎる、これでロール不足解決とか笑うことすらできない シャーク実装するより挑発にヘイト上乗せする方がスイッチは簡単になったろうな
まぁCF負荷のためにタンク不足は維持したいんだろうけど、もうちょっとライトちゃんタンク増やす工夫はあってもいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています