【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part119】
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【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part118】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4層のネオについて質問です。散々既出と思われますが過去ログ見れないのでお許しを…
ノックバック時にイルーシブで戻る時、向きを間違えて谷底に真っ逆さまという時があります。イルーシブは自キャラの向きと反対側に飛ぶ仕様だと思うのですが、ノックバックされた直後の自キャラの向きってどうなってますか?
ボス方向向いてるのでいったん後ろ向いて飛ぶ感じであってますか?少しでもDPSを伸ばしたいので… >>25
吹っ飛ばされる直前に後ろ向いて、飛ばされた直後にイルーシブで相手のとこに戻れる 木人5500越えとか意味わからんだろあれ
操作見てもやれる気起きんのだが >>26
なるほど、そういうことですね、ありがとうございました! 終わった・・・
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 さっそく馬鳥に竜騎士が超強化されたニュアンスでまとめられたな
もしこれで理不尽なナーフされたらたまらんわ あの飯薬ありの木人芸人の奇跡の1回まで参考動画に挙げられてて草だわ 自分の癖もあるだろうけど今回のパッチのせいでスキル割り振ったマウスのボタンの寿命がマッハになりそう。
忙しくておもしろいっちゃーおもしろいけど。。 4層挑戦するんですけど、スキル回しが大事なのはわかりますが!
装備を3層まででとれるもので仮組してみました!
この板のプロ竜騎士さんのご意見をお伺いしたいです!
ここをこうすれば使いやすいとか、強くなるとか!
https://goo.gl/HaNud9
このように組んでみました!
よろしくお願いいたします。
118の※994にも記入してますが、新しい板立ってたので連投失礼します! >>27
フライテキスト見てりゃわかるが特別なことしてるんじゃなくて尋常じゃなくクリDHが乗りまくってるだけだ >>27
スキル回し自体はごく普通だろ…
あれができないってお前、何もできねぇじゃねえかw パッチあたってから木人殴って、おっしゃー無し無し22秒!強くなった!って思ったけど以降、20秒以上出たこと無いからやっぱり微妙に弱くなってる気がするんだけど? 終わった・・・
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
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・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
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・ヒルディブランド外伝 幕間編
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 開幕バースト時点でDPS7500、クリティカル率40%
こんなん奇跡というか、まぁ運が良かったんだろとしか思えないわな >>33
ここにもどこにもプロなんて居ないぞ?
ここに来る奴らはいろいろ試行錯誤して火力を出す努力をしてる人が多いと思うけどね。
変なのも多いきがするけど・・・。
装備の構成にしてもそこまで考えているのなら人に聞くまでもないと思う。 >>39
むしろ大体において20秒以上残る事が多くなったけどなあ…パッチ前より断然安定して20秒以上残る 木人芸人サブステ出してドヤってるけどまた馬鹿にされるからやめて 芸人は周りを期待させるだけで自分の首絞めてるだけだな スカスカ終わった・・・
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 サイト無しで4900くらい出る時もあれば、サイトありで4600台の時もある。運すぎる 竜の防具が揃いはじめてきたんですがスキスピいくつくらいで2.44になりますか?
どなたか教えてください 結局出来てた人にとっては忙しいながらも楽しい調整
出来てない人には単純に火力底上げになる調整となっていて
暴れてた奴ら大敗北なんだよね とりあえずサイトが面倒臭い上にハラスメント演出だからそれだけかな オメガを始めたばかりの竜騎士です
薬をつかうようにしようと思って練習しているのですが最初につかったら後はリキャストごとにつかうのでいいのでしょうか?
それとも捨て身やリタニーがもどるまで待ったほうがよいのでしょうか?
よければ先輩方のアドバイスがほしいです スカスカ終わった・・・
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・水没遺構 スカラ
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 薬はリキャなげーから使える回数極端に限られてるだろ
戦闘時間やタイムラインに合わせてなるべくバフと合わせて効果時間フルに殴れる場所で使え 他の人竜騎士の動き参考にしたいけど
4層動画めちゃくちゃ少ないな タイダルウェイブってジャンプで踏ん張れるけど
糞長い硬直のおかげって考えると笑えねえ... アームズ神だよな
アームズなかったら神龍で一番だるいギミックだったと思うわ 尻尾着弾差し込みイルーシブスプリントで先頭ダッシュして自分に向けられたレーザーを後続に当てまくる嫌がらせが楽しい スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
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・極神龍討滅戦
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>61
うまくやれば真空波とかも飛ばされずにいけるぞ >>70
マジで?真空波のAOEが消えたくらいでポチればいいのか? エクスデスのノックバックの方でしょw
ネオのAOEの方は踏んだら死ぬぞw あのタイミングでジャンプしちゃって、あ!死んだ!と思っても即イルーシブすれば助かるよ アルファやらオメガの時のノックバックも全部ジャンプでしのげたら大したもんだけど、大抵失敗して集合遅れるからやめた イヴァリースの脚と帯のが340より良さげだったりするんかな?
とりあえず今週狙っていく スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>76
命中が無くなった今、どんなサブステでもILがひっくり返る事は絶対にないのである。 イヴァリースはミラプリ用かな。見たことないけど。
武器と服のミラプリ未だに迷うなあ。せっかくだから竜専用服探してるんだけどおススメない?スレ違い? 俺頭 手 脚 足がドラゴンランサー 210だったか230の記章のやつだったかな
胴がガゼルスレイヤー
以外に合う 竜騎士っぽい
武器がビスマルクのシャボン玉が出る金色のやつ
全部シャインゴールド
ガゼル胴は染めても黒が大分残っていい感じ
頭は気分によって取ったりつけたり 染めたのにロドストに一向に反映さてないんだよなぁ
1週間以上経ってるが 関係無いか ドラゴンランサーシンバルトは鱗部分がめっちゃかっこいいからおすすめだぞ >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>83
ガゼル胴いいよね、身軽そう
最近はスカラ装備ミラプリしてる 新しい装備も煮詰まってるのかパッとしないからネタみたいな見た目に走ってしまう
武器のミラプリに棍棒が欲しいこの頃
ポーズとして両肩に担ぐようなものがあると尚且ついい あれちょっと違ったんだよなあ、もっとこう只の棒きれで、
うどん伸ばすやつみたいな >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・絶バハムート討滅戦
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 如意棒染色不可なのがなあ
色合い的には白夜槍の方がよっぽど如意棒っぽい >>100
両サイド丸まってて構えると伸びるやつだっけ?
取り敢えず最近の装備はかっこよく作ろうとしてかっこよくないものが多いから、いっそ質素で地味なものがい
どうせここまで世界観無くなってるなら普通に現代のもの取り入れていいだろうし いろんな装備試すけど最終的に無印ゲイボルグに戻ってきてしまう やっぱ素のゲイボルグいいよな
作った後勢いでゼニスにしちゃって変なモヤモヤついて後悔したわ ミラプリで盛り上がってるってことはジョブ性能には満足してんだなお前ら ドマスチールハルバードのここが最高
・斧槍なのに強引に槍と言い張る所
・ゴテゴテした槍とは一線を画すシンプルなデザイン
・何故か東洋モチーフのドマの名を冠していながら西洋の斧槍 ナースの数増えた分テンポ良くスキル回せるからわりかし楽しい
あとはバハと同じようにサイトの可視不可視の設定欲しい デミバハと同じように見る側で設定できれば良い話だし、検討中のようだからいずれそうなるだろうね >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>109
見た目はマーシャルハルバードの流用で
名前はドマスチールで作ったハルバードってだけだと思うの 今更だけど1層のノックバックってジャンプで踏ん張れるんだな 4層の真空波とか極神龍のタイダルとかもNB回避できるで…タイミングの見極めが出来ればだけど 大分昔だけど起動編零式三層のウォッシュアウェイとかにも合わせる事できたで 起動の時はスパインダイブでやってたな…
まあアームズが普通にリキャ回るからあんまり意味のない小ネタなんだがなw >>1
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 ノックバックはNBじゃなくてKBだしKBって書くと分かりにくいから横着せずにノックバックって書け タイダルにジャンプ合わせるのは楽だな
真空波はアームズ、強制ノックバックは背向けイルーシブだ ラバナスタのリューさんベルトどうなんやろ330だけどサブステ良さそげ IL大正義だからそりゃないよ
繋ぎとしてはいいんじゃないの >>1
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 ILが正義なのはわかるけどサブステ美味しい極神龍槍とサブステ死んでるロストアラガンRE槍もIL5差だけどロストアラガンREがいいかな?
ちなみに源氏槍なんて手がとどかないので・・・・・ >>134
基本性能1の差はサブステで埋めれないんじゃない? 基本性能STR物理オートアタックこれらがサブステでひっくり返ると思うならいいんじゃん? サブステとか他で好きなように調整できるからなぁ
命中も無くなって、マテリアもはめられて好きなように弄れる今神経質に選んでる人の気がしれん >>119
あれ成功したら動きが変になるんだよなwその場で後ろに下がるのを繰り返すような動きになった記憶ある 換算値ではREよりシンリューの方が強くなるとか言ってるやつ居たがどうなんだろ
確かシンリュー槍って源氏と同じサブステの種類だったよね >>138
何かキャラがすべるような感じになるよな 命中消え去って詩人のクリティカルみたいに抜けたサブステ換算値もないから
ILが絶対的な正義だよ >>140
その場で足をめっちゃ動かすんだよな、成功したら貼り付けるから当時は練習したなあれ アフィはエアプバレ避けるために換算値くらいしかまとめないからな 野良で3層行ったらIL340くらいで同じ竜竜になって相方竜に色々指示されたんだが終わって見れば3100でワロタ
安定したPTでよかっただって吹いた あー違うわこの時はPT募集で後からこの竜が入って来たんだった まぁそんなのはどうでもいいが。
ちょっと気になったんだが零式で竜竜ってやった事ないから気にした事無かったんだが
リタニーって開幕撃つ役と分けた方が良いのかね。
効果倍増しないよねあれ 開幕にD1が使って切れたら即D2が使うだけやろ
分かりやすいように早めに使ってるのに被せてくる阿呆もおるけどね >>1
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・楽器演奏 俺はあんまり最大効率とか拘らないから、勿体ない部分があったとしてもええかと思ってる
倒せないわけじゃないし
それよりここがええか!?それともここか!?とかやってる時間のほうが勿体ないし >>149
はやめってなんだ?
戦闘開始前にでも使うんか? >>153
そういうこと
大抵リタニーって開幕からほんのすこしずれてから入れるから
直前に入れたよーと分かりやすいように見せる
もうバフとか体が勝手に入れちゃう動いて入れちゃうから、踏みとどまってもらうようにいつもこうしてる 竜かぶったら自分用に次の捨身にいれるか忍者いたら次の騙しにリタニーあわせてるわ >>1
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・楽器演奏 ようやく竜70なったから頑張ってスキル回してるが
アクション一杯の楽しさもありつつ評判通り方向指定の縛りがキツイな
3・4・5が方向指定ってなんやねんな
後これ紅ってスキル回しズレた時でもコンボ4・5まで待って青を20秒超に延長してからゲイルして入った方がいいんかな? 調整前なら間違いなくそうなんだけど、今仕様だとどうだろうね
ちんたらしてると次のジャンプやらが迫ってきてるかもしれんし、一発そこまで大事にしないといけない
こともないのかもしれん 23秒開始でも紅に持っていくのが正解って答え出てたろ 履行技前、フェーズ移行前で殴れなくなる時以外は紅23秒を捨てるなんて選択肢ないだろ 23秒ってのが3.xを思い出すな…ギリギリ22秒でもいけたけど ズレちゃった時に23秒以上に延長するまで紅を待つかナース二発で良いから即紅になるかって話だろ。延長待ってるとヘタすりゃジャンプやスパイン戻ってくる時あるし、状況によるよな。 ジャンプ戻っても延長して紅後にミラージュ撃つだけじゃ アイ3でジャンプ戻ってきてもミラージュ発動の猶予15秒あるやん
オメガやら極蛮神やって紅20秒以下で妥協するシーンなんてなかったぞ >>1
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 159だけど、ナース2発で妥協する方がいいのかって言う話だった
で、それはやっぱりやめた方が良さそうやね
おまいらありがとう!精進するよ IDでダメージだせなくて辛いんだが
三体くらいなら前と同じで桜華ばら撒いときゃいいの? 3.4.5とか23秒とか初心者の自分には何言ってるのかさっぱりだ・・・ >>170
3体以上ならドラゴンダイブとゲイルと範囲コンボを織り交ぜつつジャンプとスパインも加えてアイを貯めて貯まったらナースって感じかな 3体いたら範囲打つに決まってんだろ
桜花完走出来るほどゴミ火力なら桜花しとけ 桜花ばら撒くってのは無いな
フルスラと桜花に差がつきすぎてるから、せいぜい一回使う程度
3匹に範囲は最初はいいけど失速するから結局同じかな そういや範囲コンボの範囲めっちゃ広くなったよな。範囲最強すぎでは… FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? >>175
範囲火力なら召喚様が強い近接の2倍ほど出せますんで… 23秒で紅って難しいなー
WSにくい込んだり2回しか打てなかったりでかなりきつい
先輩みんな普通に回せてるの? ロスアラ脚ってゴミなんやな 最近始めたばっかでサブステとかよくわからんくて胴脚交換しちまった GCD2.44なら最終はロスアラ脚になるし胴も別にゴミってほど弱くはないぞ >>178
普通にやってたら23秒ギリで紅に入ることなんてあまり無いと思うけど… >>179
胴も脚も全然ゴミじゃないだろ…
脚はむしろ万物を最終にしてる人も多いんじゃないか? FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? さすがに三段目で紅にはいるくらいなら4段目打てよと思うんだが、なにか不都合あるん? 先輩、兄貴、結局が入っていたらアフィリエイトだって何度言ったらわかるんだ ヒラでドラゴンサイトくっつけられるときあるんだけどあれどういう意味なの?
あれって相方麻薬販売とかにくっつけるもんじゃないのかね? マクロの入れ替え忘れor並び替え忘れ
相方DPSがゴミ火力過ぎて渡す価値がない
相方キャスが遠過ぎ(ヒラは大体近くにいる) 不発が一番かったるいからマクロで2番目のDPSで発動
それが可能でない場合、自分に一番近い人をターゲットで発動にしてる 一番近い人に投げるマクロか
ありがとう、スッキリした FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14181125684#
ドラゴンサイトのことをシャケと呼ぶことに親しみが込められている事実なんてあるんだろうか
聞いたことないし、こんな呼ばれ方は流行らないでほしい うちの固定竜本人がシャケの皮って言ってるわ
周りは眼って言ってる 俺はドラゴンサイトって言ってる シャケの皮とかいってる奴は、親しみをこめて馬鹿にしてるか、そう例えると面白いと思っているが
実はスベッてる事に気がついていない「痛々しくてくだらない奴」にしか思えてしょうがない。
言い表すならドラサイとかサイトで、一文字で略すなら眼で十分通じるだろ
それにシャケの身は赤いけど皮って銀だよな・・・ 紅じゃけは皮も赤みがかってるよ
個人的にシャケとかの表現はどうでもいいけどダークマターをダークスターって言ったりグリットをグリッドって言ったりの明らかに間違ってるのが気になる FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? フレの竜はシャケの皮が嫌いだから使わないのかもしれんな 最高にギスコンテンツだから中途半端な覚悟でやるなよ 絶を初見見予習で長い時間かけて攻略するという気力はない。 >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? ツインタニア楽しかったぞ
うちの固定じゃ無理だけどな 野良募集に入って見学行ってきた
タニアフェーズみんなどれくらい出せた? 竜モ黒詩、占ありでタニアクリア時4600しかでなかった。 玉4回 リキッド2回
プロ竜だと玉リキッド来てても5000はいけるもの? 玉二回のリキッド一回で5200だな、竜忍詩赤白占
タニア5%残しで越えられなかったけど、慣れればツイスターでGCD無駄にすることはないけど、玉がな…ツイスター同時の奴に狙われるとどうやってもDPSがた落ちになる さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
我こそは という固定攻略生配信 自薦、他薦 大募集!
絶クリア称号「「The Legend」」を手に入れろ
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part4
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1508910601/ 5200で越えれないっておまえなんでそんな固定にいるの?
4800でタニア抜けたけど、俺のPSじゃ5000で頭打ちだわ 固定っつーか野良だよ、赤詩がゴミすぎたからな
抜けれないなとは思いつつもタニア1時間練習できればいっかくらいでやってた >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? リキッドと玉何回来たかと構成にもよるしDPSは一概には言えんわな
それでも野良でなんとかタニアは超えれたけどネール以上は野良じゃキツい気がする 開発が簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神で作った自慰コンテンツだから野良は想定してないよ 実戦で焦ってコンボ途切れちまう俺には絶バハなんて夢のまた夢だ…
木人じゃ飯も眼も無くても4700出るのに、実戦じゃ4000切っちまう… そこはもう実践の回数をこなすしかない
何回もやりまくれば絶みたいなランダム要素なければスキル回しはほぼ固定になるんだから体に染み付かせろ >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? そうだよな、やっぱり焦っても自然に指が動くくらいまでやるしかないよな、頑張るわ 最近4層クリアしたけど全然DPSだせん
ネオで火力だすのにコツがあったら教えてくれ
捨て身やジャンプはリキャごとに即うちでええんか?
アドセンスクリックお願いします ノックバックにイルーシブ合わせてサイコロ前に1WSぶちこむ
メテオ時にナースで巻き込むとかそんぐらいじゃね? ライトアンドダークネス等、ボスが消える前は捨身を使わず温存してみたらどうでしょうか。
言葉にするのが難しいのですが、「捨身の効果時間中ボスを殴り続けられる状況」で使うのです。
そんなんやっとるわ であれば許してください… >>225
WSを入れると爆発してまう
ノックバックにイルーシブ合わせて戻るようにはしてみてるがネオと自分の間に距離ができて歩かないといけないのはイルーシブを使うタイミングが遅いんやろか?
メテオはやってみるわ
さんくす >>227
イルーシブが遅いね、ちゃんとノックバックしたタイミングで撃てば、歩かずに初期位置に戻れる
失敗すると確実に落ちるけどな >>226
なるほど
オメガ前の捨て身は使わなかったが基本それ以外の捨て身はリキャ戻る度に使ってた
やってみるわ ありがとう
あともう一つ聞きたいがオメガ後のスキル回しが毎回ぐだぐだになっしまう
アラガン付かなかったらノックバック後までアビ温存して戻りしだいフルバフでええんか?
アドセンスクリックお願いします >>228
要練習やんな
タイミングシビアやけどがんばってみるわ GCD無駄にしてるだけだろ
移動しながら殴れない奴は総じて雑魚 それがイキリ発言に見えるとか頭おかしいんじゃねーの 消化するのにみんなキリキリしてるから、ある程度火力出せるなら死なない方優先でやったらいいと思う。それでクリアできないなら他が悪い。 パッチ来てから忙しさがマシマシになったんだが、みんなまだLB撃たされてる?DPSガタ落ちするんで他の人にお願いするようにしてるんだがまちがってないよね? 元から撃ってねえな。
出来る奴等ほど竜騎士に適性が無い事は知ってる。
野良なら適性が低いから衰弱等々無ければ撃たないと言う。
ハッキリ言って、LBなんて蒼天の時から竜が1番適性低いんだから、未だに竜に撃たそうとするって相当な知恵遅れだわ 「絶バハムート討滅戦」
〜ワールドファーストを賭けた戦い〜
CMゼノおじ編
https://clips.twitch.tv/EasySpotlessLampKeepo
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part8
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1509074855/
↓↓↓途中経過↓↓↓↓
【最有力候補】
Angered:オメガ零式W1st
配信なし、進捗は不明
ロドスト検索上、暗ナで挑んでる模様
Owen:オメガ零式W2nd、J1st
配信なし、ツイッターのみで進捗報告
水曜深夜には三重奏フェーズに到達した模様
木曜深夜に「フェニックスの鳴き声なら誰にも負けません」と謎のつぶやき
Stellarium(DeleteMNK):オメガ零式W3rd
配信なし
水曜深夜には三重奏フェーズに到達した模様
進軍の三重奏(ツイスターダイブ)動画を世界初配信
木曜深夜に「次の週までクリアを期待しないでください」とつぶやき
【有力配信勢】
5150::オメガ零式W11位、J3rd
木曜に三重奏フェーズに到達、天地の三重奏まで進む
配信勢の中ではタニアネールフェーズが一番安定
Elysium::オメガ零式W7位
金曜未明に天地の三重奏まで進む
Rushers:オメガ零式TA1位
三重奏フェーズに到達
ゼノおじ:元Elysium
三重奏フェーズに到達 最近槍始めたんだけどマテリアって何つければ良いの? マテリアなんてロール別以外ほとんど違いないやろ
そんなことで頭悩ませるよりスキル回しに頭使うほうが良い 木人殴ってもdps4500ちょいがやっとなんだが
ドラゴンサイト使えないとはいえこのジョブ弱くねえか? >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? IL340武器 平均340 サイトなしで4900越えた事あるし
サイトありで4700台の時もある
飯食って薬使ってサイト使っても5000いかない時のが多い
源氏武器欲しい チョコボ出してヒーラースタンスにしたらサイト使えなかったっけ?
それはレギュレーション違反なのかな? 木人10分殴るとサイトなし4800±50くらいに落ち着くからそんなもんやろ さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
我こそは という固定攻略生配信 自薦、他薦 大募集!!
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【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part10
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509176051/ さぁ猛者よ集え!!
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【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part11
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509263030/ >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 紅の竜血切れたあとのゲイルはどうしてる?
アフィアイが1、2個溜まっててゲイル使用可、アイ3個貯まるまでにあと10秒後半から20秒辺りの時とか迷う 状況次第だと思うが…キープした方がバフやタイムラインと噛み合いそうならキープ、そうでなければ撃っとく感じかな。
まぁ言うは易しで俺はほぼキープだが。 20秒も余ってたら即撃ちだろ
数%のDPS上げるためにリキャストの66%無駄にするとか馬鹿げてる いつも竜侍機召なんだけど、竜機詩召で絶行ったら相方侍の時と比べてDPSべらぼうに上がっててビビった
やっぱ詩人はズッ友やなって… 4.x開始直後にシナジージョブ扱いに反発した奴も居たが、落ち着いてみればそれが正解だったな。 結局のところ皆がにっこりするPT構成がいいわけだからな
オナニージョブなんざいれたくはない 竜がいないPTのレンジなんて奴隷でしかないからな… アドセンスのクリックお願いします!
竜騎士がいればレンジはほっこりする
レンジがいればヒラとタンクがにっこりする
忍者がいればタンクとヒラがにっこりする
占いは皆にっこりして学者は詩人がほっこりする
アドセンスクリックお願いします 野良絶行ったらサージフルスラで27000とか出て普段そんなん見たことねえからびびったマジで
シナジー大事だわ よく通しPTを立てるタンクだが、竜がいるとかなりレンジが来やすい。
いつもありがとう。君たちのおかげです。 4層消化PT入ったらレンジの人に「竜さんとはじめて一緒になる!DPS更新楽しみ!」って言われたことあるわw それは嬉しいのか…?
勝手にlogsにあげられるんだろ 勝手にログす上げられるとめっちゃ気分悪い
せめてUnlistかprivateにしてくれや 事前に侍から竜に乗り換えといてよかったわ
しかも竜の方が使ってて楽しいっていう すみませんお聞きしたいのですが、今現在
クリ 2019
意思 943
DH 1970
SS 590
なのですが、意思ハイマテ3ささってるぶんをSSに変えるってのはアリなのでしょうか?それとも710程度じゃ590と大差ないですか?
質問のみで申し訳ないです。 へびぃの効果下がったから更に意思いらなくなったんじゃね
知らんけど 実際自分で試して来いやケツの穴にハイマテ詰めるぞテメー リューサンが槍にハイマテつけてケツを突いてくれると聞いて来ました >>281
logsの上位陣参考にすればいいじゃんw
ドラゴンアフィリエイト 4層消化で忍者にLB宜しくって言われたわ
忍者に言われるとは思ってなかったからびっくりした
アフィはもっとLB適正の事まとめて周知してくれ 元々忙しかった所に紅回転率upでマジでアビリティでがんじがらめだからな
モ>侍=忍>竜ってとこかな 通しでDPS出てるモンクさんがずっと撃ってくれた。大スキ 竜血がどうしても切れるとかそういう時でないと撃たんなLB 撃ってもコンボ繋がるけど、向き不向きで言ったら不向きだよな
うちの固定ではact大好き侍が絶対撃たないから竜のおれが撃ってる ヘビスラ緩和が来たとはいえ
LB撃てばバフは乗らなくなるかコンボ捨てるかのどちらかなのはかわらんし
大抵LBタイミングってリューサンのバーストタイミングなんだよな 竜騎士ビギナーなんだけど、ジャンプスパインとミラージュってGCDの合間に2発とも撃つのが良いアフィ?
硬直のせいでコンマ数秒無駄になるのが勿体なく感じるけど、一方でそれぞれ別にすると4GCDくらいかかるから紅になるタイミングが遅れてそれはそれで勿体なく感じてる…
プロ竜的にはどっちのが麻薬販売効率いいかな DPSとか他に任せてるから容赦なく撃ってるな
コンボなんか気にしてたら長すぎて待ってられんし >>292
・ジャンプ、スパインは他のアビとはあわせず単体で使う(ドラゴンダイブも)
・ミラージュとゲイルは同じGCD間に使える
・2回目のミラージュはGCDに挟むアビがなくなって撃てばOK
後は自分で考えてみ >>295
レスありがとう
やっぱり硬直長いのは単体で使うんですね
となると木人開幕想定だと、1回目の紅はミラージュゲイル→WS→ナースになる?
紅の時間がギリギリでなければナース撃てる回数変わらないからいいのかな ナーストレンド強化が必要だなぁ
ナースで削るジョブってコンセプトで推しとこう(ごねごね 範囲よけるときりゅうけつ切れるの確定だから30秒から90秒にしてほしいわ、、、 もはやザコとかヘタクソとかそういう次元じゃないなそれ…リアルに脳味噌に欠陥あるだろ 範囲って爆弾みたいなので端っこまでみんなで逃げるやつのことね いや神龍じゃ余裕で切れないからもしかしてラバナスタ…? バハフェーズの配信見てるとほとんとナース打ち切れてないからな、なんなんだあの糞ギミックのオンパレードバ クガネ城じゃねえの?
いや、どこにしても戦闘中に竜血が切れるなんてのはアタマブッ壊れてるよ ラバナスタなんか知らねーよバカ
ジョブ性能に口出しするなら最低でも零式は踏破しとけ ラバナスタでも切れねーだろ
竜血使い直せばコンボ繋がなくても自力延長出来るの知らないだけじゃね?
残り1秒で更新すれば+20秒出来るんやぞ
3ボスの履行技くらいだわ切れるの ラバナ雑魚でよっしゃ盛るぞーって思ったら速攻溶かされたでござる ドマ城以降ID、エキルレ、オメガN、ラバスナタくらいだとドラゴンサイト未実装いるよ
忘れてるのかわからないのか恥ずかしいのか知らんけど 竜血切れはしないけど殴れない時間が出来ると急かされるのがなぁ…
竜血切れてもドラゴンアイが残ってくれればマシになるんだろうけど そんなぬるくて楽しいのか?
侍もそうだけどお手軽すぎたら糞つまらんかったやろ? >>312
お前はイライラしすぎだから少しゲーム休め
洗脳されてるよ ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg >>318
お手軽さは求めていないがストレスフリーは求めている ドラゴンアイ切れないならそもそも蒼の竜血の存在そのものが必要なくなる そういう意味じゃないでしょ
コンボで延長、リキャ30秒かつ持続最高30秒なのに消失なしってなったら竜血の秒数制限そのものに意味がないじゃん おめーそれ機工士にそれいえんの?
オーバーヒートありきの火力設計にしてんのにオーバーヒート終わったら自動的にバレルオフされて
10秒後またバレル付けてバレルヒーター押すとかいう面倒くさい事やらされんだぞ
言うなれば紅の竜血で貯めたドラゴンアイが蒼の竜血の効果は切れてるのでドラゴンアイ消えますとかそんなレベルだからな
アドセンスクリックお願いします >>327
お前が死ねよ生きてる価値のない低脳の雑魚 範囲避ける度に竜血切らすスキル説明文すら読めない底辺 ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg と 一生懸命FFがんばってもリアルでは自分が底辺なのであった ラバナスタであっても範囲よけで竜血切らすガイジなんかいねぇだろ… 絶が想定通り難しかったしもう中堅上位以上はスレ見とらんなこの書き込みの流れ そもそも竜メインなら竜でラバナスタなんざ行かんしな
お察しですよ タンクがちんたらしてたらどんなに頑張っても切れるでしょ
戦闘中に切れるのはあんまりないけど ラバナスタは水道にイルーシヴで飛び込むためだけにやる 竜血切れるほどチンタラしてるタンクなんか会った事ないけどね >>334
野良じゃ絶無理だなって最初から悟って行ってないな >>337
一昨日ミスってそのまま戻ってるだけの奴がいたなw イルーシブで落下中のエリア移動判定抜けて下まで落ちる奴がいたな 赤もやってるけどコル・ア・コルとデプラスマンが便利すぎて欲しくなる
あいつらの方が前に後ろに飛び回ってて竜騎士っぽい動き コルコルとデプラスはコンボに組み込むものだから全然便利じゃないよ
むしろ厄介物だよ さぁ猛者よ集え!!
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【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part17
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509714515/ ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 便利じゃなく綺麗に回すとカッコ良くて気持ちもいいって位だと思う コルアコルはともかく、デプラスはロックしてないと使えないし好きな方向にも飛べないからな… いるーしぶが攻撃スキルだったらと思うと草も生えないからでプラスは可哀想 使いたい時に使えないのは結構ストレス、その辺はスパインの使い勝手とと通ずるものがあるな 結局ラバナスタ脚は有用なの?不要なの?
あと帯。
ついでに神竜槍とREも結論出さないか? とりあえずクリア者の装備になぞるのならその装備とパラメータが絶対的正義なんじゃないの現時点では 来週一応脚狙いに行ってみるか
結論出るまで着替えないけど 別に脚がイヴァリースだからクリアできたわけではないでしょ てっくてっく神wwwww
http://twitter.com/hikouki1234/status/926721673235128320
なんと9000リツイート越えwwwww
日本リツイート勢いランキング瞬間最高1位に輝くFF14テック神wwwww
他の国産MMOじゃ絶対に無理wwwww
元ルクレ代表
FEZ全国大会優勝の神「てっくてっく」の神プレイ動画↓
http://twitter.com/eis1008/status/926763249269223426
絶バハ世界最速クリアおめでとう
まじFF14最高の大成功コンテンツだったな絶バハムート そりゃアクセ一つ新式だろうがクリアしてるだろうけど。
性能良いなら着替えるじゃん?
木人叩いて分かるならそうするが微妙な差は木人じゃ無理だから頭いい人オナシャス 命中があった時代ならともかく今のサブステでIL10差ひっくり返るかね っs481はどういう発想からくるもんだろうなPT構成考えずに装備だけ真似してもダメそうな気がするぞ 絶やってみりゃ分かるけどネールなんか移動が多くてどうやってもGCD食い込むからSS振る意味ほとんどない >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg みんなこんなにSS低いん?481とかめちゃくちゃ遅くてイライラしそうだけど SS1200とかあった頃は俺もそう思ってたけど今はもうSSなんて不要 ギミック多い絶バハ用の装備だろうけど、このSSでの使用感を試してみたくはある そまそも豊富な攻撃アビがダメージ源の竜騎士にSSなんていらない
捨身9発信者がたまにいるが捨身桜花のDOTが1発増える方が割良いんだし 動画にまとめられた奇跡さんのスキスピが481だって分かった時叩いてた奴いたけど絶ファーストが同じだと分かった途端手のひらクルーだなwww 確かこの人、メインがモンクでサブも竜じゃなかったから
単純に装備がなかったんだと思う
ちなみにlogs上位の装備を見るとほとんどが万物脚を装備してるけど
クリダイ重視と意思と均等の装備だと
意思と均等装備の方がdps出るみたい ワールドファーストとはいえ火力高いのかはわからん
ギミック処理はすごいんだろうし、絶クリアしてない自分が言うのもなんだけど 言うほどクリダイでないしなあ
リタニーかバトボないと全然でないし意思で底上げのがいいんだろか お前らメインはリューサンだろ?
何で木人で試してないんだよ
俺はもうイヴァ帯脚と万物脚でやってみたぞ
結果は自分でやってなw タニア越せてるんならDPSは足りてるんだしまぁええかなーと思ってる 金バハフェーズの情報なんもないのにタニア越せるならDPS足りるなんてよく言い切れるな
ネール倒したらゴールじゃないんだぞ?
召がわざわざ詩に着替えてTA構成になってるのに そこまで進んでないから今からサブステあーだこーだ言ってもしゃあないし
そもそもそれが最適解なのかどうかも何も表されてないのに中身も伴ってない人真似するいみあるあ? そこまで進んでなくても誰かしら事故死してタニアネールがミリ時間切れなんてことは何回もあるし先のフェーズ練習する為にも少しでもDPS増やそうとする姿勢はDPSとして当たり前じゃね ギミック処理に慣れて詰められる部分見えてからの微調整なら理解できるけど
何も分からず弄るのはちょっとなぁ 1部位や2部位変えたところで大して変わらんよ
ファーストの竜とセカンドの竜でもう装備違うんだしさ >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg お前らがWFのサブ竜よりDPS出せるわけないんだからほんの僅かな差でも装備にこだわれよ 詩機ならクリ特化の方が伸びると思うからイヴァ脚はわかる
機召ならREでよくね?
まあ変わんねーよ タニアはアクセvit盛りでも5400出る、玉一回狙われるごとに50低下、ヘルリキ一回ごとに100低下
最悪パターンでも4800は出る、これ以下の竜はptから蹴り出せ 絶バハはプライムと戦いに行く場所であってタニアのDPS自慢しに行く場所じゃないからな?
タニアなんてファウスト未満の雑魚なんだって解ってる?
プライムまで行けてる奴でタニアのDPS語ってる奴誰もおらんぞ タニアとか無心だよな
最初の頃は球がつくと嫌だったけど今はなんも思わんし、そもそもネール用に色々温存するしな… 野良だとたまにとんでもなくDps低いのが紛れ込んでるから、多少はね? ネールように色々温存て
制限3分なんだから薬以外全部返ってくるやろ
何をやってんの? 2回目サイトとか3回目捨身とか温存するやろ
ていうかタニアに薬とか使わんし
レベル低過ぎて草 それ言い出したらネールごときに温存しないといけないお前のレベルも低くなるぞ ギミック的に明らかにネール>タニアで次のプライムにはDPS必要ないんだから少しでも楽して先の練習を多く積む為にネールにバースト合わせるのは当たり前だろ
効率とか考えないの? いやタニアに薬つかわねーだろ
薬使おうが使わまいがワイプ前のデスセンテンススキップするようになったから誰も薬使ってねーわもう 天地や連撃やってる配信勢全員タニアで薬バフ温存してネールにバースト合わせてんのにそれにケチつける馬鹿
タニアTAでもやってんの?
タニアなんて前座の前座の前座だよ? サイトは温存するけど捨て身は間に合わない?あと、最後に撃てるゲイルナースも撃たないでネールに回す。薬はネール開幕のバーストに合わせたいからタニアじゃつかわねーわ使わなくても余裕だし
タニアで薬とか温存とか何言ってんのとか言ってる奴らも進めればわかるよ >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 糞吉田が作った偽者竜騎士なんて使ってお前ら楽しいか?
ただの同人の槍士なのにwww すまん
拘束具1個目落ちて移動後玉選ばれなかったらすぐ紅血していい? 選ばれても紅化していいだろ拘束具の上からナース届くし 上から撃ったらダメージ減るので乗る前か降りた後直ぐに撃つってことです タニアって神龍武器のIL330そこそこでも突破できるからね。そんなとこで薬どうこうとかどうでもいいわ。 >>417
エアプか?タニアをそこそこ突破云々以前に零式4層クリアしてる奴が
絶に神龍武器IL330かついで行く奴なんて地雷だろw
ましてそんな奴が薬なんてどうでもいいとか言っていたら稀に見る超大型地雷だぞw タニアはみんながみんなそんな手を抜いたら無理やぞ
イキるのも大概にせーよ 遊びに誘われたから、どうせ遊びならと練習中で神龍武器のサブサブサブジョブで行ったんだよ。無理だろと思ってたらタニアは超えちゃったから、ギア的には1人くらいそんな装備の奴が居ても超えられるというだけの話。 >>421
だったらなんでそこから薬なんてどうでもいいって話が出るんだ馬鹿か >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 清々しいほどのテンプレイキリで好感が持てる
自分1瑞lが神龍武器で荘シ人に乗っかっbトイキってるとbアろもGOOD >>421
絶どころか4層クリアしてることすら疑わしいなw
そんな神龍武器のサブサブサブジョブで行くような奴が武器以外の装備が340なわけないよな?
タニアといえど地雷抱えてのりこえられるほど甘くないぞ? そんなこと言い始めるとタニアなんて俺が床なめ続けても余裕で越せるぞ?
Dpsチェックなんてくそぬるいわ >>427
配信してる固定PTで普通にネールまで安定して越えてるようなところでも一人ミスって死ねば全滅フラグだぞ?
PT構成にもよるとはいえ、427がDPSで床なめまくっても余裕って言うのはまずないだろ
DPSも運良くぎりぎり届くか、ギミック処理が安定せず全滅するのが普通の流れだと思うけどな
本当にエアプが増えてきたな・・・。 竜とかひたすらどついてるだけのいつもの仕事してるだけだけど、やっぱ楽しいな >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>422
だから設定的にそれくらい緩いようなトコで薬使うとかどーでもよくねって話ね。超えられないなら使ってりゃ良いし。
別にイキりでも何でも良いけど、タニアは火力設定的にそこまでシビアじゃねえぞ。 >>425>>426
もちろんメインジョブは源氏武器IL340でもっと先を練習してるよ。たまたま遊びに行った時にそれでもタニアは越せたから薬使ってどうこうって程厳しくないよって。勿論ギミックミスがあればアウトだよ。タニアはまぁその程度ってだけでその先は地獄だぞ当然。 こっちのが火力出てるのにLB撃ってくれないモ侍にはサイトあげたくないんだけどいいよね >>433 >>434
なんか都合のいい後付けの話で必死だなw どちらにせよタニアの先が地獄と知っていながら
他から見れば遊びとはいえIL330で行くとか時間を無駄にしてる馬鹿にしか見えんわな タニアなんてDPS意識高かった時期は先週で終わったな。いいときだとPTで32000くらいだせるようになったけどギリギリ攻めすぎてワイプとかしたら意味ないしなあ3万ちょいでも余裕なんだしタニアのミス減らした方が練習になるぞ
忍者がいて5200くらいは出せるときあるけど出したところで意味ないだろっていう >>437
そういうやつが一人くらい居ても越えれるのかもしれんけど足引っ張ってるのは変わらないよなあ 一回全部のランダム対象きて4300だった時あったけどそれでもタニアごえできたから結構DPSチェックでいうとぬるめだと再認識してる
タンクが9500以上出てればの話だけど もちろんタニアまでの話だし
はっきり言って絶全体からみたタニアとタニアクリア目的だけのタニアだとモチベも集中力もなんもかんも違うからタニアしか見てない奴はさも絶攻略できてるような目線では語らない方がよかですぞ タニアで火力不足じゃ「お帰りください」だが
現在進行形でネールやバハまでいってる人たちからすればタニアはゆるいと感じるけど
だからといって中途半端な装備や気持ちで行く奴はおらんよな >>443
ギミック優先の安全策でやってるだけであって装備の手を抜くのはまた別だからな タニアのdpsがどうこうとかタニア止まりの奴ばっかだなココは
フェーズ1でお帰りくださいよ >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実際にギミックこなして火力足りずにタニア止まりのやつ居るの?
固定でそれなら早い段階であきらめたほうがいいレベルだな >>447
薬使ってギリギリって言ってる知り合いの固定は幾つかあるな 神竜の雑魚越えれない奴がタイタルで流される奴にイキってるような流れ
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絶バハWorld1st
元ルクレ てっくてっく固定が絶バハ生配信!!
https://www.twitch.tv/hikouki1234
帰ってきた世界王者ルクレの神プレイを見に行こうず 冗談抜きで4層とか神龍とかグリパで竜武器希望するやつみたことないけどそんな弱いん? 育ててない武器拾おうと思わないだろうし
あげてないんやろ 絶バハクリアPT採用率100%のジョブが弱いと思うの?ちゃんと脳みそ詰まってる? 逆に今溢れてるくらいだと思うんだけど
侍の次くらいに竜さんよく見るようになったわ 黒はなんか入るかもしれないけど侍と赤はないでしょ
現状でも絶にいないだけでほかのコンテンツでは溢れかえってるし 侍が強化された上にワールドファーストに入ってくる未来が全く見えない
人数が多いのもそうだがそもそもピュアメレーが攻略組に入りづらいのはもとより
火力的にはもう十分なほど持っているからそっち方面の強化は期待できないし
かと言って今更4.0シリーズで仕様変更してシナジー持ちにはならなそうだし
侍自身もそういう方向性は嫌いそうだしな 明鏡止水にヘイト下げ効果を要求したほうが席はできやすいんじゃないか そんなものより定期的に使う葉隠にヘイト半減でええやろ >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近竜始めたけどめっちゃ楽しい、ただジャンプ系の硬直が慣れなくて範囲踏んじゃう。
極とか零式でちゃんと動けてる先輩方すごいな! 総合的には横並びってユーザーの望んだバランスが前提にある限りピュアアタッカー型が輝くことはない。精々、ACTの数字を見て自己満足に浸るしかない。
>>463
ジャンプにはすぐに慣れるよ。慣れればどうと言うことはないよ。 なんだか竜騎士への愛がなくなってきてる
拡張がくるなら新しくしてやりやすいようにするのはもっともなんだけども
ダイレクトヒットが増えたせいでフルスラの快感が薄くなったし
ゲイルもぜんぜん打てないし
他ジョブやろうにも竜騎士以上に楽しそうなのがない >>467
タンクヒラ
つかタンヒラ自分でやったほうが早く出発できるからある意味DPS最強だろ 正直に言うと竜騎士って元々タンクで作られてた感あるよな
アドセンスクリックお願いします スタンス変更でジャンプ系の滞空時間延長と無敵化で緊急時のヘイトを一身に受ける職って妄想はしてた
緊急時の予備タンク的な >>471
緊急時はヒラになれる赤魔みたいな感じかな。
良くも悪くも器用貧乏にはなりそうだけどね。 >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 竜牙と竜尾の間にジャンプ系は挟まない方が良いのアフィ やればすぐわかるだろ
ジャンプだけはしない方がいい >>475
基本はサークルの境目付近にいるんだから、WS発動→即移動→ジャンプ→WSってやれば食い込む事ないぞ
スパイン、DDは降りてくる時に移動出来るから問題ないし
ギミック等で大きく移動しないといけない時は当然違うけど リキャの短いジャンプを距離詰めるのに使えるようになるだろ >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジャンプってなんでこんなモーションなげーの?縮地早くできたって事はもっと素早く降りてくるようにできるはずだろ ジャンプ硬直はもう諦めた
イルーシブのリキャ改善は神対応だったと思うので許す。イルーシブ絶で便利すぎ ジャンプ硬直なくなるとDPS下げなきゃいけないらしいからなぁ、今でも意味がよくわからんけど FFの竜騎士のジャンプっていったら元の位置に戻るんだけど
イルーシブがある以上その形に拘る意味がそもそもない
どこで飛んでも座標戻そうとするからその間硬直が生まれるわけで、床回避ゲーにそぐわないから切り離すべき
つーかバク転して敵の位置に飛んでいくってのがもういろいろ破綻してて気持ち悪いから、イルシーブとかジャンプ後の100%Procでええわ そんなことしたら街中でイルーシブできなくなるじゃん… ジャンプについては、本来のFFの通り回避しながら攻撃するアビリティにならないんなら、もう何でも良いやって諦めてるなー。
本来のFF通りの性能は強烈過ぎて実現不可能なんだって理解してるし、妥協として現状の仕様なのだとしてもそれを前提にバランス取りしてて結果席があるんだから、なにも言うことがない。 >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネオ真空波程度の散会位置からジャンプ打ってWS連打してると、ジャンプの着弾時に一発入るぞ 久し振りに戻ったらバフやらビームばっか増えてて凄いコレジャナイ感
もっとジャンプして、どうぞ ジャンプしまくった結果がジョブクエに出てきたイシュガルドの竜騎士なんだろう(適当) >>1
4.2は1月後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 4.0の時アイの仕様であんなに荒れてアイ消えないようにしろって騒いでたのに
いつの間にか鎮火してるんだな
今の竜の出来に満足してるのか火力高くなってどうでもよくなったのかわからんけども 今の仕様なら手出せない時間できても消えることなく維持できちゃうからね ジャンプの威力あげてアイ付与すればいいのに無駄にミラージュ撃たされるのも文句でるね
最近竜上げたフレもいってたわ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW PVPはジャンプスパインで直接アイ貯まるのにな
まあ、そのかわりゲイるナースがめんどくさくなってるけど 竜爪 竜尾もどっちかしか出せないのに1つに纏まってないのに
ゲイル ナースは一体化してる謎 別に火力上がってないだろ?
ミッドコアが性能引き出すせるようになるまでに時間がかかってただけで
方向指定の緩和とナースが5分間で3発増えた代わりにAAとWS威力減
カタログスペックは4.0時点から変わってないやん ミラージュ消したらジャンプスパイン腐る時間が必ず出てくるから今のままで良い >>511
4.05でランスマスタリーに強化入ってるが4.0が糞過ぎたからだからな〜
他ジョブはそこそこバランス取れてたのに余計な強化だったという印象 >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW >>513
ボーとしてかなり言葉足らずになってた
ランスマスタリーの修正は妥当だったけど、最近強化されてる他ジョブはジョブ間のバランスが悪過ぎる訳でも弱過ぎる訳でもなかったのに余計な強化じゃなかったのか、って言いたかった 竜が求められているならそれでいい
現状には満足している 吉田は絶のジョブ採用率はコンテンツに対する有利不利だと言ってるが、ありゃ明らかにジョブ性能の優劣だからな。現状の竜に不満などあろう筈もない。 初めてオメガまで来て2発目で落ちて死んだんだが4100ちょいだった
これだとオメガ終わりで4000切るよな
その後盛り返して最後の木人タイムで4500くらいまで行くかな
なるほど大変だ工夫しなきゃ
スレで言われてたノックバック即イルーシブは怖くて出来ないなw マジかっ4200か
アルファ前に紅化してるかだけ教えて下さいーー >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW >>520
ワイのスキル回しやとアルファ避けながら紅化して再登場でWS2発とナース入れつつ背中向けてノックバックに合わせてイルーシブ >>522
アルファの時中央に戻りながらミラージュ撃ってるんだけど1手遅い感じかなぁ
ゲイルも入るか >>51
絶に合わないジョブもある、
意図的にやってるとバッサリ切り捨てる吉田はさすが神 童貞必見!!w
ニコ生で人気のドS姫ちゃん学者がツイッチで絶バハ始めたから応援しようずww
https://www.twitch.tv/usachans
ただいま郡竜の八重奏越え!!!
金バハ目前!
FF14最強himechanを応援しようw >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW <<523
最初同じくミラージュまでだった
開幕の初手でそんなラグ出してないと思ってたけど、
自分が近づいて(スプリント)ボス感知スタートくらいの早さではじめる(それくらいタンクとラグ無くすって事ね)と紅発動まですんなりいけるようになった なるほどなぁ開幕は確かにちょっと遅れてるかも
気を付けてみますサンクス! 行ったこと無い対立煽りアフィカスに言っても無駄無駄w 余裕で紅化できましたサンクス!! ノックバックカウンターイルーシブは出来ないけど色々慣れて来てオメガまでDPS大分上がって安定してきた。
ありがとうありがとう。 カウント2で移動初めてカウント1で移動しながらスプリント使うといい感じで始めれる気がする >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 開始前にサイト使うから、そっちの方向いててイルーシブで即落ちしてからはスプリントだな。
スキル回し変えるのめんどくさいし。 3層野良開幕以外でFA前にサイトは意味ないからスキル回し見直した方がいいぞ スキル回し見直すの面倒とか言ってないでそれは見直すべき 開始前サイトと開始前リタニーとかする竜を野良で見ると色々と察する 指疲れてめんどいから最近まで開始前サイトだったけど絶やりはじめて矯正した
まあ、ネオなら開始前にやっても開始後でも大してかわらんよ開始前なら開始前でリキャがいいところでかえるし
開始前リタニーは竜竜の時だけな 開幕イルーシブつかってたときあったけど、周りの反応が微妙だったのと
無駄にカッコつけてる感があってダサくない?と思ったのは俺だけかw 周りの反応でなんやねん
いちいち今のどう?とでも聞いて回ってんのか いちいち今の開幕イルーシブどうだった!?なんて聞く馬鹿が居るわけないだろ・・・。
開幕イルーシブ使うと、「草はえるw」とか「w」でみんな反応が返ってくる。
理由は聞けないけど、なんか微妙な反応だと思わないか?
いや、逆に周りがおかしいのか・・・。 >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW そのまま落下とかしない限りいちいちお前の動きにリアクションしないよ
アドセンスクリックお願いします カウント0になるべく着弾するための効率がいい事をやるべきだろ
周りが云々じゃなく 頼む!大麻販売するからネオでアルファ前にナースできる回しおしえてくれ! 今更タニアなんてという気もするが、開幕のタッチが遅れると4-5の背面側面をやりながらツイスター側面置きがやりづらくなるからゲンミツにイルーシブしてる。 >>551
そんなリアクション俺なら逆にもっと飛びたくなるけど >>555
薬とアビ一緒に使って食い込ませてるバカの妄言だから参考にすんな 開幕で遅れてなきゃアルファの行動不能前にナース打てるっしょ
出遅れたり早漏がいるとゲイル打ってナースが間に合わないときがある ヘヴィ薬➡インパ眼➡ディセム捨て身リタニー➡桜花ジャンプ➡竜尾ミラージュゲイル➡竜牙スパイン➡名前忘れたドラゴン➡名前忘れたミラージュサージ
の回しでちょうどアルファ着弾くらいにナースまで入るアフィ >>560
同じ回しなのにゲイルすら打てないんだよね・・・
SSないと無理だったりする?
ちな750くらいで麻薬を販売しております 3層とかネオでカウント2秒で走り出して1秒で検知されるやつのせいでタイムライン狂うからイルーシブ使ってくれ 周りの目を気にしてイルーシブ使えない竜ちゃんかわいいペロペロ 自分なんてエクスデスこえたあと、わざわざイルーシブで落下死してるわw
開幕イルーシブかっこいい >>560
バフや薬のタイミング変えようよ
持ったいなさすぎ >>566
>>560じゃないがこれじゃ麻薬販売だめなのか?
リタ二ーと眼は逆のがいいと思うが、ディセム後バフで2回目竜尾までちょうど入ると思うんだが >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 薬は桜花直前にすればss最低でも二回目の桜花に乗るアフィよ >>569
それで眼と捨身は2回目の竜尾に乗ってる?どっちか直前に終わってない? 乗らないよ
薬桜花を犠牲にするか、バフ乗り5段目を犠牲にするかのどちらか 桜花後にジャンプして大車輪ゲイルミラージュで普通にアルファ前に紅なれるよな
なんでWS間に薬とアビ使う話になってんの? SS積んでないけど薬は2回目桜花に乗るし眼捨て身も2回目5段目に乗るぞ みんなちゃんと考えてスキル回してんだなー
開幕以外は割とフィーリングでやってるわ スキル回し重視しすぎてギミック疎かにするぐらいだったらフィーリングでいい FFlogsっての俺の勝手に2つ上げられてる
しかも両方1回死んでるやつ酷いお
2層70 で4層65 葬りたい 登録しなきゃいけないのか
て事は自分の良い時のだけ公開とかもできるんか
休みの時やるか 非公開にしたら全部非公開になるから良いのだけ公開とかは出来ない
そして調べればデータがないだけなのか、非公開で隠してるのかすぐわかるから非公開奴は即雑魚認定される >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 竜血→開幕→ヘヴィサイトリタニー→インパ捨身ゲイル→ディセム薬→桜花ジャンプ→4段ミラージュ→5段スパイン→トュルーミラージュ→ボーバルライフサージ→フルスラドラゴン→4段→5段→ヘヴィ
だったかな 薬を2回目の桜華に乗せる回しの人が結構いるみたいね
桜華は確かに最大威力のWSだけど、薬は与ダメ10%アップじゃないのを理解してるんだろうか そもそもネオエクスデスの話しなら開幕の捨身は必然的に桜華前になるよね ヘヴィ後でもディセム後でも好みで入れればいいと思うけど
もちろんヒーラーが嫌な顔しないなら捨身も好きにすればいいんだけどさw トータルでみたらよっぽどずれてない限り殆ど大差ないんだから
入れやすいときにいれたらいいさ このスレクソみたいなスキル回しが当たり前みたいに話し合われてて草も生えないんだけどw >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw >>590
そうやって他人からスキル回し引き出そうとするあたりせこいよなー 別に語らんでもいいけどここで言ってるスキル回しは控え目に行ってクソしかないからlogs上位の参考にしたら まあディセム入れてないのにゲイル使う回しは流石に擁護できない ゲイルはジャンプとミラージュの間に挟めばいいだろ
3回目のミラージュの時にリキャ戻ってればいいだけなんだし
1回目のミラージュの後でも構わんが 竜ヘリイ薬デ捨サ桜ジャ4ミゲ5ストゥドボラミフ45ヘイ桜ジャ4ミ5ゲナ
真似していいよ 俺もこれだわ
これ以外のスキル回しがあることに驚く、エクスデスとか一部を除いてな >>600
てか基本的な回しこれだろ
俺は捨て身にミラと3回目ナース乗せたいから即紅化はしねーけど 意味があるならそれでいいんじゃねーの
特に見出せないけど >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw パッチ4.15実装 ライバルウィングズ
パッチノート公開!
【最終兵器ブルートジャスティスの超必殺メガビーム】
範囲70m
・自身の前方に向かって前方直線範囲魔法攻撃。
・対人・対機工兵器威力:12,000
・対オブジェクト・対オートマトン威力:1,200
・追加効果:対象を30mノックバックする。
超必殺メガビーム撃ちにいこうずw ディセムもリタニーも薬も捨身もサイトも乗せてないゲイルを初っ端から吐くことでそれ以上のメリットが得られるならいいんじゃねーのってことだろ
どうせ3回目ジャンプミラージュの時に温存することになるんだしメリットあるとは思えねーけどな こんなことすら説明されないとわからん竜しかいないんだなあ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw 開幕一番数字出るところですら頭使えない奴が通しで頭使えると思うか?
開幕適当な奴は全体通しても適当でDPS低いのは道理 バフデバフ軽視する奴がDPS高いわけないよ
散々シナジーゲーって言われてるのになぁ 桜華の直前に捨身入れてるキチガイって4.0以前のことを今でも脳死でやってるってことでしょw >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ そんなもんSS次第だろ
捨身8WS前提ならむしろディセム後が最適解なわけで
ちなみに絶バハw1stの竜はSS完全に捨てて捨身8WSしか入らない装備構成 GCD2.48ならわかるが、2.44で>>600の回しは研究が足りないわな スキスピ2.44でディセム後サイト捨て身でフルスラ5段目まで入るだろ 装備シミュで見ると脚と足はイヴァリースがいいらしいんだけど、普通に源氏でいいよね? >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ ILさげてまでの火力はヒラ目線的に迷惑だと思うので避けてますね
330脚で絶クリアは強いからじゃなくて現状の装備がそれしかなかったからだし アライアンスレイドの装備が強化できたら嬉しいんだけど?
装備の幅も広がるんだけど吉田?
パッチ3ヶ月後のレイド装備なんてあまり価値ないじゃん? てか普通に木人殴ってみたらイヴァより340のほうが火力出るのわかるだろ >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ 命中がなくなったから基本的にIL信じとけばいいんだよね >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w 同じ企業のゲーム比べても貰えるわけないんだよなあ
botじゃなくてケータイ端末でやってるしガチモンのキチガイだよ >>1
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オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
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なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w 初心者ですまんけど捨身ってディヴァージョンと組み合わせて使えばいいんだよね?
ルレとメインで48まできたけどジャンプの使い所もわからん >メインで48まできたけどジャンプの使い所もわからん
本気で言っているのなら本気でジョブチェンジをお勧めする ジャンプは被弾するような床範囲攻撃前じゃなければリキャ戻る度に即使ったらいいよ〜
カンストしてからだと必須になるから今から慣れていこー ディヴァは開幕とヘイトリセットなった時
捨身毎というくくりはいらないよ
リキャが噛み合わないしね 後はヘイトがAに近づいてる時だね
MTが死んでSTいるけどタゲ飛んで来た場合はSTがヘイト順二番手になったらイルーシブでOK
やり込むほど楽しくなれるジョブだから頑張ってb 捨身と組み合わせるっていってるしブラバスのことでは? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 >>639
本気で言ってたので猛省する申し訳ない
>>640も詳しくありがとう!リキャあけたらすかさずジャンプしろって教わって適当な所で使ってたんだけどIDいくのはストップして木人叩いて来る
AF完成するまでにはちゃんとした竜騎士になりたいから頑張る 竜でdps出すためにはヘヴィスラと凸耐性低下の二つの維持管理が肝だから秒数見て切らさないようにする、新しいGCDスキル覚える度に逆算してスキル回し考える
lv50まではヘヴィインパディセムからのフルスラルート2回だか3回のループだった気がしたから基本はそれで
ちなみにディセムはモーションが遅くて凸耐性低下が入るタイミングが遅いからディセムからすぐジャンプじゃなくて
ディセム捨て身→トゥルージャンプ→ボーパルライフサージ→フルスラスパインが確かベストだった気がするけど俺toolsとか使って自分で威力計算して
アビリティ食い込ませてでも打った方が強い場面もあるけど、基本GCDに食い込まないようにね、これは全ジョブ共通
幸運を祈るとともにアドセンスクリックお願いします 書き忘れたがアビリティは基本上述の事項守ってればリキャ打ちでいい
あと瀕死の敵にインパいれてそのまま次の敵にディセムから入ったりするとかなりデキる竜だと思わせられるから頑張って
そこから先覚える技はモーションいいし強いしカッチョいいけど、lv60ですごいめんどくさくなるからまたそのときおいで >>646
木人練習もいいけど、カンストさせるためにもIDの方がおススメだよ
今練習しても60、70でスキル回し変えなきゃいけない
カンストしてから木人で指に馴染ませるといい
早い話カンストまでは適当でカンストしてからがスタート テンプレ的な基本スキル回しはある程度>>1あたり書いておくのも
絶対必要とは言えないけど有りなのかもしれないね
初心者ですみたいな人は今後いくらでも来るだろうし、647の648のような人が毎回書くのも大変だからね。
とはいうものの、書いてても読まない人も居て自分で調べろとかググれとか言う人の意見も正しい気がする
やる気があるなら2chや人に聞くまでも無く、自分ですでに調べて試行錯誤してると思う レベリング段階のスキル回しなんて適当でも大丈夫でしょ 適当で大丈夫って思ってる奴らばっかりだからクソみたいなDPSばかりなんだよ
ちゃんと詰めてきやがれ
わかんねーなら来んな、調べろ、人に聞け、木人殴れ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 その"適当"が人によって違うからな
スキルやバフの特性を理解して組み立てるが、コンテンツに合わせるまではしないって人もいれば
スキル説明一切見ずバフも使わず、何も考えずボタン押すだけってアホもいる ディセム途中でアビ使えば凸低下のフライテキスト出るし間隔開ける必要あるん? 何が言いたいかいまいち分からないがディセムの終わり側にアビリティを使うとGCDに食い込むよな。
DPSなら食い込むことの無意味さは知ってるはずだ。 ディセムジャンプ桜花じゃなくてディセム桜花ジャンプじゃないと凸低下乗らないってよく見るけどディセムジャンプ押した瞬間に凸低下のフライテキスト出てるしジャンプに乗ってるんじゃねと言いたかった ID程度でタイムライン把握いらんしヘビィディセム桜花切らさずにコンボ繋げてGCD食い込ませずにアビやバフ使えば良いんだから適当じゃね 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 つか桜花コンボ中ってスキル挟みにくいというかダイブ全然してくれないしなんなのあれ
桜花後ならスッ発動するんだけど 開幕からフルバフでやってからのナースって即撃ちしてる?ゲイル空撃ちして捨て身と合わせた方がいいのかな 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 昨日のオメガ 暗戦白占機モ黒っていう微妙な構成で火力イマイチだなと思ってたのにlogs勝手にあげられてた
機はまともだったけど、モ黒は火力やたら低いし4層は全部lb打たされるし散々だった
今更オメガの火力気にしなくてもいんだけど、見る人は見るしなー unkownにするか自分で最高DPSのデータ上げればいいだけ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 >>663
普通に回してたら2回目の捨て身に2回目の始動ゲイルナースが乗るだろ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 今の竜って桜花の残り時間10秒とかあっても桜花コンボ入っていった方がいいんだよね? フルスラコンボ威力860
桜花コンボ威力720+35×n
桜花dotが5回以上入れば黒字 というか桜花コン→フルスラコン→桜花コンって交互に使わないとディセムも桜花も切れるしカンストしてたらこれ以外選択肢ないだろ ジョブポ 使って竜騎士70まで育てて3日目なんだが、全身新式禁断して木人4300 3層4100ぐらいなんだがあとどのくらい詰められるんだろうか 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 ヘヴィスラと前の2段入れてる間に大体いい感じに回ってくるだろ
30秒きっちり回したいというなら知らん すまん、340武器より335の極神龍武器の方がサブステ的にええんか?
今更4層行くんだがどっちがいいんだろ ピークタイムでこれ
クソワロタ
他の時間帯どうなってんだよwwwww
2年後の拡張までどうやって耐えるの〜?w
Valefor 2017/11/30 22:26 〜 22:30
Lv01〜35:094 (09.78%)
Lv36〜59:167
Lv60〜60:033
Lv61〜69:170
Lv70 :497 (51.72%)
合計 0961 離席中 167(17.38%)
ビギナー 135(14.05%) リターナー 08(0.83%) メンター 25(2.60%)
ビギナーLv〜35 47(4.89%) >>680
木人叩いてより数字が出てる方でいいんじゃね どっちも変わんないなら源氏に近いサブステでいいんじゃん
340に慣れるとSS差で源氏取ったとき戸惑うかも? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 FF14の、実質的な本スレが出来ました
アンチの来ない、まったりした雰囲気です
移動お願いします
FF14やってみる 6
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1511344588/ ナイト、赤から変えたけど竜騎士難しすぎ
60のスキル回しでスキルボタンばっかみて死んでしまう 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 竜騎士て今難しいのかな?
アビリティ増えてわちゃわちゃしてるのは分からんでもないけど、5段階目までコンボあるからやること限られてるで
4.5段ももうどっちが出るか分かってるから方向指定も取りやすいし 70になってからスキル回しというか維持の仕方が変わるからなぁ 慣れれば難しくない
忙しいことよりジャンプ硬直のほうが慣れるのに苦労した ジャンプ前のモーション中に次の方向指定へ移動し
いざジャンプしたらスイッチで向きを変えられる悲しみ。 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>694
スイッチでクルクルさせるタンク増えたよなぁ
極イフからやり直して来て欲しいわ…元タンクの愚痴 4.0メインクリアまでは竜やってそこから忍者でオメガ零式とかやりだした(ほかのメレーはさわってない)ライトちゃんだけど
ゲージ管理云々よりもGCD中にスキルを2つ挟むのがデフォルトってのが凄い忙がしく感じてしまう ジャンプ覚えてようやくFF15のアラネア姐さん感出てきた。
まだ全然忙しくないけど近接初めてだしワンオペできるか不安だわ… >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 54〜63がすごく怠い
ランスマスタリーもっと早くくれよ! 無駄なく常に連打だ
実質11連コンボで実質攻撃アビナース含め7個バフ3個を基本腐らせず入れていくだけだ
わざと腐らせる場面も出てくるが
竜血にも気を配れ紅化する時はなるべく余裕持って22秒以上欲しいぞ
イルーシブもジャンジャン使えそうな時は使え楽しいぞ
頑張ってください ゲイルからのナース開始時のあの二連続で槍投げみたいなあの瞬間すんげー好きである あれなあ…現状あれを分けるメリットあんまないからだったら威力でかい双竜破みたいなの1発撃って切り替わってほしい 俺もあの無駄アクション嫌いだわ
あれならゲイルはただの発動でナースの威力上げて発射回数減らして欲しい >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>704
同意
1発にまとめてくれればそいつにフルバフ挟めるし竜の奥義感得られるのに ピアシングタロンって何の為に存在してるの?
pvpの方はかなり使える性能してるけど コンボが切りよく終わってて1GCD以上敵から離れなきゃいけない時用 天動3でちょっと使ったかな
現状で有効に使えるとこはちょっと思いつかない >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>716
足払いや二段突きも無くなったし、
なんだか槍っぽいアクションがすっかり無くなったよね。 >>715
槍を地面に突き立てて自分が回るってのはどう? 竜で絶武器抜いた最強装備だと4層後半のdpsってどの位出れば及第点かな? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>717
範囲の二段目、名前見てもいないけどアレが槍っぽい
ボタン押してる間溜め込める仕様でもできれば面白いんやけどな 機もだけどほんとなんでdot消したんだろうな多数湧きしたとき弱い dotが多すぎてdot管理ゲー過ぎたし妥当だと思う
そもそも毒や出血はわかるけど今もなお意味わからないもの多すぎる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>721
ネオはギミックで左右される節あるからなんとも言えんけど
4200以下じゃなけりゃ別段どうこうは言われんと思う ソニスラはタニア飛ぶ直前の玉対象になった後とか4段目まで入れられねーって時に咄嗟に竜血延長出来るから範囲以外でも役立つ 目玉とゲイルとジャンプ系のリキャ管理で忙しすぎるアフィ!!! >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 4.2で万が一の弱体に備えて着替え先育てるならやっぱり忍者辺りが安定アフィ? 忍者は拡張以外弱体しかされていないジョブアフィ
竜が弱体されるなら忍者も弱体されるフォーラムの流れからすると弱体は間違いないアフィ 大体がプライムに到達してるところ今更な話題で申し訳アフィなんだけど
タニアで大体の竜騎士の目安って5000前後って思ってたんだけど
某ブログでSS1000くらいで5400に落ち着くとかエアプとしか思えない記事見つけたんだけど
実際このスレにいる竜騎士はどんなもんアフィ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 仮にタニアだけ上がっても金バハはクリDH命だからゴミ
そもそもリキッド玉の付き具合で火力変わるし付かなければクリDH装備でMax5600出るしただのアフィ乞食 >>740
5400安定するやつなんておらんでしょ、結局は玉の運だから玉が皆勤賞なら4700切ることもあるわ。5400なんて玉一回も来ずに頭割り無視して方向指定とっても毎回出る気がしないな
しかもタニアなんて別にリスク増やすよりミス減らしてさっさとネールいった方がいいだろ、としか思わん 落ち着くってことは平均が5400ってことだな。
自分には無理だわ。 絶クリアした配信者のPTでもタニアで5400安定なんてしてたっけ?そこまで出てなかったと思うんだけどね ちな、イキリミッドコアの記事
http://14tz.net/c/15
そんなもんだよな、気になること消えたし今日もエクサフレアで禿げてこよう 零式全層perf99以上、絶バハ通しで5000以上でてるけどタニア終わりで5600、ネール終わりで5100が最高かな。タニア5400はまぁ出なくないけど平均は5100くらいがやっとだろ。 タンクがFA当ててボスを外側に向ける時にヘヴィが側面当たってるのかよくわかりません
トゥルー使う?ワンテンポ待つ?別に気にしない?
先輩はどうしてるのか知りたいです! トゥルーノースの事だと思うぞ
>>749
捨身に乗せるためじゃね? >>750
ありがとうございます!
ヘヴィ当てることにします! >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 4.2でタンク装備ミラプリ出来るようにならんかなあ、竜騎士の鎧ってなんかタンクのに比べると物足りない感じがする >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw AF1と2はデザインよかったのにな…
2も開閉ギミックがな 竜騎士の装備はAF含めてはごちゃごちゃしてて嫌いだわ
AF2なんか魚みたいだし AF2は胴がダサい。あれをガゼル胴にしたら格好いいぞ。 野良の竜騎士っぽくなる >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>760
黒渦グラカン装備が見た目ほぼコレだろドッセーイ! スチームパンクな感じは好きだけど布の部分多かったり金属部が銅っぽくて合わせにくいな 平和だ。 うん。4.2来るまで特に話題もないしな。 やっと竜装備揃ったからこれからは竜でも絶にいくんだがドラゴンサイトって誰にあげればいいんだ?
開幕は機か忍、その後は忍と思ってるんだけどいいのかな
エギとタレットにも乗るのかどうかがググってもわからなかった
乗るのなら召がいいよな
誰にドラゴンサイトをあげてるかは結構人によってマチマチだし絶の竜忍機召なら誰にあげるのが最適解なんだ? 選べるなら強い奴
冗談じゃなくてまじでな
ペットにはドラゴンサイト乗らないよ バーストの火力が一番高い機しかありえない
召は通し火力高いがバーストは機ほどじゃない 大分前にこの板でLv70装備になるまでマテリアは
嵌めなくていいと言われたのですが、ようやくLv70になりました。
装備はAF3なんですが右にはコレ、左にコレっていう決まり?みたいなのはあるのでしょうか? >>774
左は現状ダイレクト>クリティカル>意志の優先順位でいい
右はコンテンツによって活ハイ嵌めるが上記と同じ
すぐ着替えることになるから源太装備まで待ってもいいとは思うけどね >>775
参考になります
優先順位は防具のサブステで付ける種類(数)を調整する感じですかね
特化(極端な話し右全部ダイレクト、左全部クリティカルみたいなの)はNG? >>776
ダイレクトヒット>クリティカル>意思の優先順位でステがオーバーしないように指していけばいいよ
最低でもIL320からマテリア指した方がいい
それまでは穴あきでもいいよ >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>777
>>778
すぐに嵌めるのは止めておきます
助言ありがとうございました! >>772
ありがとう、ペットには乗らないんだね
>>773
機工はバースト凄いんだけど開幕のサイトを貰うときはフレイムスロワー中だしWifi終わった後の賢者タイムも結構サイト残ってるんだよね
logsで見ても開幕のサイト中はタレット込みの機と忍で同じぐらいかむしろ忍の方が出てるようにみえるから開幕は忍の方がいいのかもね
詩人がいれば詩人一択だけど
ネールプライムは機、トリニティは忍か機、金は機でやってみるわ、ありがとう 竜騎士で金バハってどれくらいdpsでるもん?logsで金バハだけって調べられたりするのかな まだクリアしてないけど1万超えるくらいで落ち着きそう
あそこはDHクリで更に跳ね上がるし明確な平均とかは出しにくいと思うぞ
あとlogsは通しでしか見れない 別に金だけみれるけどバハムートプライムのとなりにオールフェイズってあるからそこ押せば
個別にフェーズ毎にみれる なるほど見れた。
クリアしてる人一通り見たけど9000台がほとんどだね、1万超えてるの1人か2人?しかいなさそうだ、安心したわ 金バハに限って言えば構成PTDPS度外視のACT上の数値で
9000~9799 下竜 エクサ中殴れてない可能性大
9800~10599 中竜 合格点 何かしらアビを腐らせたりエクサ中の 方向指定ミスが多いかも
10600~11000 上竜 スキル回し○バフ合わせ○ あとはクリDH誤差
最後のモーンアファーでMTの次に殺される火力ならディヴァージョンリキャ撃ちとイルーシブ使用すること 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ >>770
4.xでアイスタックにしないって事は決まった様なもんだし >>123
そういうのDPS論争と一緒だから誰も気にしてないし気にするほうがキモい プライムでナース3発入るとこってある?
厄災→天地辺りで3発行けるかなって思ったけど無理だったんだよね 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/ ff14ってipv6でぷれいできる?
@niftyのv6プラスにしようと思うのですが プライムでナース3発入れるためにはまず最低でもコンボ45段目入れないと無理だけど、バハ殴れるようになってからそこまで持って行けた時点で既にナース3発撃つ時間がない
プライムフェーズのナースは2発撃てる段階で撃つ方がいい ていうかLB3をヒラ用に温存してても60%切れるくらいチェック緩いしナース3発入れようとか考えたこともなかったわ
紅化した時点で蒼の秒数に関わらず2発は最低保障されてるしいつも即撃ち 「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食の過疎ゲーともおさらばだああああああ^^w あと1回69ID行けばレベルカンストのところまで来たんだが、竜の木人ってシャケの皮も使っていいのか? >>801
d
スキル回しのお勉強頑張るわ
いうても木人より実戦でバフデバフ維持する練習する方が大事なようだが 最初は全スキルを使った練習をしないとな
DPSを計るのなんて最後の最後でいい 開幕レンジにあげたとしてもバハやらエクスデスだとちょいちょい途切れるなぁ
5段目とか大事なときに途切れちゃうからもう近接にしかなげてない
そうたとえ侍さんが望んで無くてもね >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w かけられた側のバフも切れてないし、結局のところ発動時だけじゃないの距離を意識すべきなの ほーうなんか勘違いしてたありがたし
でも相手側は切れると効果なくなるのでは? もうあの線のエフェクト無くして紅と似たようなモヤモヤでええと思うが 線が邪魔なら別のエフェクトつければいい。
本人と対象の頭上に<◎>みたいな目のマーク表示させよう。 竜の目なんだがから原初の解放みたいに付いてる方の目が光ればいいと思うよ
バフ欄にアイコン出るんだから効果先はわかるだろ
もう雰囲気ものでいいよw >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w もらえる側は嬉しいでしょ
迷惑とか思ってる雑魚はその時点でいらない
もちろん使う場所が悪いなら別だが >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w いらないならいらないでサーチコメントに書くんじゃなくて直接言えよな
二度とあの侍に投げねえわ サーチに書くのは草
自分は全員分のサーチ情報読んでんのかww いらないって言う侍なんて存在すんのか。
自分がまったくDPS出てなくて申し訳ないから他に渡してくださいって事でなく? 侍は立ち上がり遅いから開幕の線はレンジに投げてってことじゃないか >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW やべぇ…運営アホだから斬耐性ダウン考慮せずにナーフするんじゃね? 竜カンストして寄せ集めのIL336装備と極神龍槍携えて極スサ行ったらperf60%で草生えたんだけど、これ方向指定とバフ回しが明らかにうまく出来てないってことでええんかな
基本貼り付けてはいるはずなんだがメレー初めてでどうやったらDPS伸ばせるのか分からん IL320くらいの時しか行ってないからどれくらいだったとか全く覚えてねえ。logsにも俺の上がってないし メインタンクで今日竜70になって木人殴たらめちゃくちゃ忙しいなお前ら凄いわ
スレも色々アドバイスやらテクニック書いてあるししっかり読ませて貰うわ 近接下手くそなやつは総じて総hit数が低い
絶えず3m以内に張り付きながらそこらにのってる適当なスキル回しこなすだけでもperf90はいく
その為にはAOE避けるタイミングをGCD間に合わせる、方向指定考えてジャンプ系使うことが必要
シンプルだが難しい近接の醍醐味だ、ただし過度にAOE踏むヒラノフタンなゴミはBLされる
まあ張り付くのはタンクの誘導にも左右されるが、とにかく手数減らすなってこった どのジョブからどのジョブに変えても最初は忙しく感じるだろうから、慣れたら龍は簡単な方だと思う
蒼天の青維持とか、ヘヴィ方向指定の時の方が面倒臭かった おいこらリタニーと竜の眼適当なタイミングで使ってたら失笑されたんだが
どのバフに合わせて使えばいいんだよ?バトボか?コラ 自分のバーストに会わせろ
何で他人にあわせようとしてるんだ? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>837
ディセム後までに薬含めて自分のバフ全部のせればおk >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 先月から竜頑張ってます
お正月中に4層いけるレベルまでは頑張るんじゃ〜 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ やっと竜騎士が70になりました
木人叩いてスキル回しを正月の間に覚えたいです 零式募集見てると募集主が竜のパターン多い気がする。 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ なあ最近竜始めて練習中なんだけどIL340源氏武器サイト有り薬飯無しで木人4750ちょいしか出ねぇんだけど凡リューサンってこんなもんでいいのかね
正直近接職としては物足りないんだが・・・ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ そんな事言ってたら5040まで出せたわ
どうもジャンプやらナースやらの食い込みが酷すぎて相当手数減ってたっぽいわ
これ気を付けるだけで300近く伸びるとは思わなかった うひょーwwww5130出たわやべぇリューサンたのちーwwww >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 今年はAF着るためだけにリューサンやりますお願いします >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 竜騎士あげて1層でIL340なのに4500前後しかでないんだけどこれ武器かえただけで300あがったりする?ないよな
みんなすごいわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 1層は周りがシナジージョブで普通にこなしてくれたら野良でも5000超えてくる。 4500だとギミック処理で殴ってない時間あるんじゃないの?
散会せずにちゃんとなぐっていけ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>865
これだわ
ピアシングタロンでお茶濁してるけど散開で殴るってどうやってるの?
そもそも散開してないで張り付いてるの?
もうちょい出来るだろうとおもったけど全然できなくて正直かなしい 散会しても5000越える時あるから他でミスってると思う
俺野良だからギミックはなるべく忠実にやる
慣れてない人が戸惑うかもしれないから その通り
他に散会せず殴る奴いる場合は散会位置調整しないとヒラにキレられるけどな ミスとかスキル回しバフ回しの基本が出来てないのもあるとおもうけど
5000とか遠すぎるわ
みんな上手いんだなって今更思ったよ・・・ 5000越えるのはPT次第だよ本当
LBも相方が撃ってくれないと >>872
けど素で4800-900でなきゃ話にならんと思うんだよね
源氏武器胴でここまで変わると思えないしやっぱ動きが根本的におかしい >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ アクセ指輪以外全部源氏の脚330(言い訳)で行ってみたら俺も4500(クリ23.8%)だったわ
手を止めない事最優先で動いてるはずだが方向指定完璧な前半で5100程度、方向指定無視するとぐんぐん下がって行ってしまった
散開するごとにトゥルーノース使うわけにもいかないしこれどうしたら良いんだ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 一昨日70になって竜騎士練習中だけど、ワイも4600前後だなぁ
たまに回しミスるからってのもあるけどアビリティが食い込んでる時があるせいなのが大きそう
とりま4900あたり目指したいなぁ たぶん考えなしに定番のスキル回してバフリキャ毎につかって出るラインが4500くらいだと思うんだよね
ここから先は上手いこと張り付くとか状況によってスキル回しバフ回し状況に合わせて変えてくんだとおもう
あとバーストタイミング見れてるかとか PTメンバー次第なところあるからRFで毎回安定して5000↑は難しいんじゃないかな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 木人がどれくらいなのか
飯薬なしでサイトはありでもどっちでも 最高サイトありで4900だった飯薬抜き
サイトなしで4700くらいだったかなあ
サブステ見直すのと武器345にしたらもうちょい上乗せできるかもだけど
正直このあたりが限界な下手クソパッドマンだわ ホットバー見ずにスキル延々回せるようになればなんだっていいよ
それで十分のDPSがでて尚且つ死ぬ率極端に減るし >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ホットバー見ないってのは出来ないな・・・致命的な気もする >>895
じゃあ1層でもそのくらい出るはず。 飯あり他ジョブのシナジー多少あれば。 散開してもね。
TA構成で一回やってみたいな。 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ イシュガルド的に竜の因子取り込むのはかなりヤバい行為なのに竜騎士はあんなに竜血使っちゃって大丈夫なの?身体的にも宗教的にも
というかアフィの効果時間決める以外、蒼の竜血がストレス要素にしかなってない気がするんだが 竜騎士ってかあんなバンバン竜血やってるのヒカセンとエステニャンだけでしょ 一層って竜騎士視点の動画あんまりないんだよなぁ。というか竜騎士の動画自体があんまりない >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ソウルクリスタルが蒼の竜血の負担を肩持ってんじゃないの いつか限界来て龍になりそう
80のスキルはドラゴンにトランスだな 2体フェーズって2体に桜花コン撒き続けてたらいいよね? フレーズヴェルグに目返したはずなのにドラゴンサイトプレゼントしたりしてるしな
見た目は人間だけど中身は結構ドラゴンになってる説 極神龍のバフデバフ維持クソむずいんだけどこれとりあえずヘヴィ維持>耐性ダウン&DoT維持>フルスラコンボの優先度で動けばいいんだよな
木人と違いすぎてスキル回しがめちゃくちゃになっちまう すぐうえに絶の話題出てるのに書き込んでから気づいて恥ずかしくなったので>>901は見なかったことにして下さい いやまあ話題はなにだしてもええやろ
優先順位はそれでいいけど、あんま考えずに基本コンボ入れ続ける事を意識するだけでいいよ
あと木人と全然違うってのはタイムライン覚えてないからで、タイムライン覚えればほとんどのボスは結局木人だよ >>901
優先度も何も、長時間殴れないのなんて前半の尻尾マーカーついた時くらいで後は木人なんだから、基本の回し続けるだけでは… >>903
>>904
心核にデバフとDoT入れても元取れねえからフルスラコンボで寄り道するだけでいいのかな
ありがとう >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>867
自分で歩いて火の玉避けるとこはタイミング覚えて粘るしかないけど
氷床+吹き飛ばしのとこは中央に戻ったら不動で氷床デバフ切れた瞬間に軽く散開すればokやで
VIT入れてれば2つ雷被っても平気だからブラバス内丹で補助すれば問題なし >>907
なるほどありがとう
やっぱり極力殴る時間増やすって当たり前だけど超重要か・・・難しい >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U AFをREにしようかとマーケットみたら
ドラケンアーマー補材だけ他職の補材よりべらぼうに高い相場なんだけどなんで?
うちのサーバーだけなのかな >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 人気あるかもね
俺も竜AFをゴールドに染色して黄金のリューサンを気取っている 竜はスキルがどれもこれも動き回るから見てて面白いんよな af1af2は竜騎士しててかっこいいんだけどaf3はなんかこれじゃない感ある af2の頭あれ染めても正面から見ると黒のままなんだけどどうにかして欲しいな
頭の丸い部品だけ金色になる
後ろから見る分には問題ないけど 俺はAFは3好きだよ
下半身の燕尾部分が竜騎士っぽくて
ただオスラだから体格良くてフルアーマーだから
なんだか暗黒みたいな感じになってる >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 上で良くてタニアで5400とか言ってる人のスキル回し教えて欲しいです
自分は黒玉付かずに5200ってとこなので参考にしたいです
上の方にあったss1000で5400の記事の回しは正直強いとは判断できないです タニアは正直、キャスレンジが出せる部分だから、5000超えてたら大丈夫だと思うよ。
二対フェイズと金バハがキツイけど、しっかり殴れれば大丈夫。
クリア頑張って! >>922
ありがとうございます
クリア自体は11月にしてるのですがそのぶん自信があったところにタニア5400って言われてびっくりしたので具体的な回しが知りたくて書き込みました >>921
あのイキリ記事参考にやってみればいいじゃん >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 5200で自慢て
忍いて玉付かなきゃそれが標準やろ クリア時期自慢なんだろうけど、それなりのメンツが8人揃う事と、かけた時間が物を言うだけだからなあ タニアは開幕ツイスター1回で拘束具落ちて最後デスセンスキップするだけの火力があれば手を抜いてもいい
二体フェーズと金バハでどれだけ火力出して楽に超えられるようにするかがDPSの仕事
頂点付近はバフ合わせ次第だしイコール個人力ではなくチーム力だけど >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 金バハってやっぱモーンアファーに捨て身かかっちゃダメ? タニアで4700だろうが5200だろうがなんか意味あるのそれっていう
安定して先進めるほうが大事だわ、なんでタニアのDPS未だに気にしてるやつが居るのか謎 増えてるだろってあれか
復帰したばっかならレベル60か >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 4.2から竜騎士やることになったんだが、DPS伸び悩んでます
@紅化は最初は待って捨身にナースが乗るようにすべきか
Aバフは捨身、サイトはリキャ毎。リタニーは4分のバーストに合わせて温存するべきなのか
ご教授下さい!
DPS出すコツとかも教えてくれると嬉しいです! ナース温存て、撃てるはずのゲイル分のDPS無駄にし続けるってことだぞ
さらに次の捨身までにリキャ戻るジャンプとスパインのミラージュ蓄積分ドブに捨てることになるぞ すいませんナースは開幕だけゲイル→ミラージュでうって騙しの間隔にのせるってイメージです。
ゲイル戻ってるのに温存はしないです >>937
@開幕1回目の紅化は基本的には捨身に合わせる回しが良いけど、4層みたいに即紅化した方がDPS出るケースもあるからコンテンツによって変えていく感じだね
Aリタニーは1分温存を繰り返すとトータルで1回損する事もあるから周りのバフに合わせる事を意識すれば良いよ
どの近接もそうだけど基本的に敵から離れてる時間を極力減らしてAAを漏らさない事と、ギミックで移動が必要な時はスパイン、ダイブを温存するんじゃなくてイルーシブを活用する事とサージを温存し過ぎない事くらい気をつければ良いんじゃないかな すまん、捨身に合わせるって、開幕1発撃った後次の捨身までゲイルのリキャあけても20秒くらい撃たずに待つってこと? 2回目のジャンプ後にゲイル→ミラージュってやるだけ
そうすれば3回目のジャンプ後にゲイル・ナース→WS→ミラージュってなるからロスないだろ >>1
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第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 逆になんで刃ついてる武器で殴って突属性じゃないのか 突ダウンが他でやれてもリタニーサイトあるし大して支障はない。そもそも耐性ダウンが要らんと言えばそうだけど >>942
でもlogs上位陣ってそんなことしてなくね? >>947
>>940 @
3層はやってる人いるぞ >>1
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 「◯◯さんが一番DPS高いみたいなんでドラコンサイト固定で使わせて貰います」
みたいなのって、わざわざ発言する事なの?
ラバナスタの1ボス後で◯◯ってのが一番IL高そうな詩人だったんだけどさ
ミラプリ用防具集めでサブで出す奴とか手抜いてるやつとかゴロゴロいるっつーのに、なんかイラっときたわ
ゴミ装備な俺の方がDPS出してたし、状況に合わせて使えよって思うんだけど
状況に合わせてドラゴンサイト投げれないからPTリスト並び替えしてマクロで固定でやりますねって事か?
そりゃ下から数えた方が早いくらいDPS低い竜だったから分からんでもないが >>931
固定の軽減次第かもしれんけど、うちはモーンアファー気にせず捨身いれてて問題なかったよ
というか捨身なしで受けたダメージに15%加算すれば分かるんじゃない >>952
そいつのDpsが低かったって落ちを抜きにすれば、単純に煽ってるだけにきまってんだろ
雑魚Dpsに渡すサイトはない あえて間違った対象を挙げてDPS高い人にドラゴンアフィリエイト使うと宣言?
それは間違い指摘した人をACT利用者と断定しハラスメント通報するというコンボにハメようと狙ってるんだろう。 >>1
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>952
「サイトするから常に近くで待機しとけや」かもよ ラバナは広いし動きもみんな滅茶苦茶だしレンジキャスに投げると発動しない事があるから、どんな低DPSだろうが近接一択。
ラバナのPTDPSなんてどーーーーでも良いからな。
後パッドはマクロだろ。開幕フォーカスであとは並び順。
パッドで毎回食い込まずサイト選んで投げられる神竜がいるならそいつの動画を見たい。 発動しないってそいつにって事ね。 これが結構ストレスになる >>952
正直セクハラサイトできれば使いたくないわ
人選もめんどいしそもそもエフェクトが最悪
このエフェクトのせいで選ばれた人も「ちょおれかw」みたいに思ってそうw パッドだけどマクロは使ってないが投げる人はあらかじめ決めてるわ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 他が弱すぎたから黒に投げたらトコトコ寄ってきた。 申し訳ないから一番低いモンクに投げ続けたよ DPSなんてどうでもいいならサイト使うなよ。AAだけしとけ >>953
結局びびってかからないように使ってクリアできたわありがとう
三回目の捨て身がバーストタイミングだからアファー待ちたくなかったんだよな、まあでもなんとかなった >>969
おっクリアおめでとう
捨身ひとつで全員の19分無駄にする可能性あると思うと怖いよなー >>969
くだらない死にかたするリスクより詠唱終えたとこで使った方がいいだろな正解だと思う まぁ変な調整で無駄に弱体されずにすんだと思ってる
そのうちサイト変更は来るだろう マウスキーボでやってる人キー割り当てどうしてる?
g600使ってんだけど竜だと元々のスキル数も多いしどうも煩雑になってしまう… 俺はg600使ってる
何も押さないでサイドボタンのみは1-3をフルスラコンボ用
薬指で押しながら1-3は桜花コンボ用
あとは適当に配置かな
18-20番は押しにくいからキャストタイム長めのとかあまり使わないスキルで
そういう感じで埋めてる >>977
有難うございます やはりctrl切り替えがスマートか g600じゃないけどマウスのサイドボタンにホットバー2段目と3段目切り替え用のボタンとタゲ変えとかを割り当てて、1-5にフルスラコンとヘヴィ、Z~Nに桜花コンと範囲コン入れてるわ
2段目3段目は攻撃アビとかバフとかだなあとはピアシングとか使用頻度が低い奴 キーボードの方で主なコンボ入力する形か
移動しつつコンボ繋げるのに慣れが必要そうで躊躇っていたが試してみます 有難うございます おれもG600だが薬LBスプリント以外の竜スキルはマウスに全部詰めてるな
デフォルトの12ボタン
右側のやつ押しっぱなしで+12ボタン
Gシフトを切り替えじゃなく押しっぱなしに設定して+12ボタン
どのジョブも36あればだいたい足りるかな
あとタゲとかはキーボードに押し込んでる >>984
やっぱg600ならデフォルト以外にシフトなりオルトなり押しっぱなしの設定がないと無理な感じか…有難うございます >>985
まあ好みだろうけど俺は最初普通のゲームコントローラーパッドで始めて切り替えとかややこしくて無理だってことでゲーミングマウス+キーボード(厳密にはG13だが)に変えた
だからコントローラーでやってた右手で攻撃スキル、左手で移動の形で設定してる
あとは切り替えが嫌だったからGシフトは切り替えで分からなくなるし48もいらないから押しっぱなしで使う設定にした
どんな設定にしても結局は慣れだろうけどね 1-5は左手、7-;はマウスやな。それぞれctrl、alt、shiftで分化。
個人的にマウスのボタン押した時にカーソルが微妙に動くのが気になって、基本のスキル回しは全部左手に集中してバフやリキャ系を右手にしてる。 みんな器用だなぁ
あんな小さいボタン押し分けられる気がしない 俺はゲーミングデバイス使ってるな、慣れたら移動とスキルボタン左で統一できるから楽だわ
G600とかのサイドボタンでスキル押せる人って親指細いのかな?うらやましいわ g600とかMMO用みたいなマウス使ったけどサイドボタン押すとマウス全体がブレちゃうんだよなあ、その癖直せなくて使用やめた 常に周り確認するから右クリ押しっぱなしなんだが、
加えてG600のサイドボタン連打もするので画面揺れまくり。
プレイ中は気にならないが、ギミック確認に動画撮って見てみると自分でもキツい。 あの手の変態マウスはよほど特殊なマクロとか多用するRTSとかそっち向けやろ
14くらいのコマンドとアクション要素ならふつうのサイド2ボタンマウスとキーボードが一番いいよ 左右対称の多ボタン式使ってけ
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