【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part115】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part114】
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次スレは>>950か>>970
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 12mでもストレスになる場面必ず出る
発動条件も効果も見直してくれよ
アイや紅も話無いしよー
楽しく動かさせてほしいだけなのになぁ シナジー加味した上で火力は上げる
ソニックスラストのコンボ時に竜血+10秒
イルーシブルがリキャ30秒に
蒼の竜血使用で竜血20秒付与に変更
ドラゴンサイトが12mに
PLL見てない人用
パッチノートを震えて待て オメガ装備の交換は一応パッチノートまで待つけど
しかしまあ竜のとこだけホント話ぼかしやがったな… もう本当に予想通りの無能レベル調整だったから、吹っ切れたね
竜で頑張ってきた同士達、ありがとう、さようなら サイトの線が他ジョブから苦情出てるのに伸ばしてどうするのよ なんで無能開発じゃなくて竜にヘイト向けてるの、忍びさん…? モンクもそうだけどDPS以前に新ジョブに比べて使用感が悪すぎる イルーシブ30秒でギミックに強い
戻るためのスパインのリキャは1分
しかもドラゴンアイの蓄積に必要だから置いておけない
置いておくとさらに火力ダウン
どうするのコレ・・・ イルーシブにピアシングタロン威力アップがつけばね! あれだけ忍者達は穏やかでござるとか言ってたのにこれだもんな 立ち上がりの遅さは変える気無いみたいですね
もう竜削除でいいよ サイト12m!
はーいギミックで味方どうし離れて〜
演出でバンバン強制中断
コンテンツ直せや 忍者はどう考えても侍超えたから弱体だろwお前らの敵はござるだよwww サイトやべぇな
とんでもない視覚テロスキルに変わってそう
近距離だからあまり言われなかったけど 見た目に触れなかったから、12mあの線伸びるんだよなワロタw いや忍者はバトルチームが下忍のおかげで強いから感謝する方だろw ボス左右で挟んで竜がジャンプするだけでももう・・・
うわああああああ 単体火力は底上げされるっぽいがアイも紅もゲイルナースも仕様はそのまんまアフィよ
サイトも12mになるだけ 視覚効果と発動させにくさはそのまま
槍捨てよ? まあ竜血延長は通常コンボ中に演出で逃げてく場合、スラストル−トに一瞬逃げれば繋げそうな気はする
尚DPSは どうせ火力上がっても8人PTでレンジ居る時だけ横並びになる程度だぞ
他のPT構成だとゴミなのは4.Xシリーズ変わらないから諦めろ もうみんな戦闘よりエターナルバンドっていう最難関コンテンツ目指すしかないな シナジー加味した上で火力は上げる
→詳細不明のため、パッチノートの内容待ち
ソニックスラストのコンボ時に竜血+10秒
→まあ有難い。ID限定だけど
イルーシブルがリキャ30秒に
→謎調整。
移動技与えてやりたいけど、恐らくスパイン弄るとミラージュに関わるから面倒?なのかも
蒼の竜血使用で竜血20秒付与に変更
→まあ有難い
ドラゴンサイト12mに
→有難い。でもエフェクトも何とかしてほしかった
致命的なのはドラゴンアイがノータッチだったってこと。
履行や演出に弱いままで、ワンオペも方向指定損失が大きいのも変わらないからもう初心者にオススメできるジョブではない 火力じゃなくて硬直とアイの永続直してくれればそれだけでよかったのにシナジーの期待値ガーとかいうガイジのせいでとんでも調整はいったわしょーもな 方向指定を削ったらただ後ろで殴ってるだけにとか言ってたが
じゃあ侍はなんなんだよ 突消せには対応しなかったんだなあ。まじでクソだな。 方向指定はどちらかと言えばミスったときの威力のが問題視されてたと思うんだが あー、なんかまとめ見てきたらミラージュ硬直にも緩和入るとか書いてあるな
聞き流してたかもしれん ミスというか方向指定取れないトゥルー無いときはフルスラした方が強い問題 そもそも硬直のせいでクソ相性悪い方向指定なんだから、方向指定無くせじゃなくて硬直無くせ言ってんだよな 12mになって不発はなくなるのかもしれんが
あの赤い線が今の倍伸びるって事なんやで・・・・邪魔すぎんだろ
レンジと結んで長くて赤い線がビヨーンビヨーンするのなんて見たくないわ 侍って実質花のとき側面行くだけで基本ずっと後ろから殴ってりゃいいだけなのにな 硬直と方向指定こそが竜さんのアイデンティティー、ってのが開発の考えなんだろうな オマエラも早くこんなジョブやめちまえよ。
おれはもう辞めるぜ。
もうこのクソ開発には調整とかできねーとよーくわかった。
それだけが今回のPLの収穫かな。 ドラゴンアイや紅についてだけ何かしゃべってほしかったわ 竜血状態じゃないのに竜血技っぽいミラージュが使えたり
竜血状態じゃなくても使える竜血技っぽくないソニックに竜血延長効果付けたり
竜騎士の設定完全に終わってない? イルーシブは戻る時に使うものになるなら真後ろに飛ぶってのやめてほしいな
この前エクスデスでちょっと方向変わって横に飛んで落ちたわ 言い方むずかしいな〜、シナジーを考慮してうんぬんかんぬんっていうのは素直に火力上げるとは思えない言い回しだったわ。
見当違いの調整してくるぞ、絶対に。 装備交換は一応火曜まで待つけど侍か忍者でよさそうやな
4年弱ありがとうやで 方向指定なくなると背後で殴ってるだけってまさに侍のことじゃん
竜だけ方向指定頑なに残す頑固さは変わらないんだな
開発無能すぎんだろ 移動スキルだったスパイがミラージュの為のスキルになった代わりにイールシブのリキャスト短くしたぞ! トゥルーノースのリキャストとコンテンツの調整してくれればいいんだけどな
ラクシュミとかほんとクルクル回ってうっとおしい まあフォーラムの失言あったからコメント避けたんだろうな 触った瞬間ミラージュの硬直が気になったとは言ってたけど、
修正はされないんかね? まーどのくらい上がるのか分からんからパッチノートまではのんびり過ごしましょう
サイト伸びただけとか戻るときにイルーシブしても通り過ぎるだろとか文句はあるけど使いづらさと今低いのは把握してるみたいだし詳細でるまでわからんね ・竜騎士の足りてない部分は火力を上げる
・ミラージュダイブの硬化が緩和
・ドラゴンサイトが12mに延長
・イルーシヴのリキャが30秒
・ソニックスラストに蒼の竜血10秒延長が追加
・蒼の竜血効果時間、15秒→20秒に延長
まとめから
まあパッチノート次第かなあ
あまりにも酷かったらフォーラムが荒れるだろうけど、ドラゴンアイはあれだけ言われてて全くノータッチだとも思えない なんでリキャスト短くなるのがスパインじゃなくてイルーシブなのよがっかりだよ
目が消えるのもそのままぽいしなあ ああ、フォーラムの失言で荒れたからあんまり言わないようにしたって可能性もあるか…
これでナースがアホみたいな威力になってたら笑うけど 蒼天時代のナイトの調整見る限りじゃ足りない分足すっていうのは桜花のDoT増やすだけとかそういう簡単に増やせて想定外の回しが誕生しないような増やし方しかしないだろうね フォーラムで失言って吉田はそんなこと思ってなさそうだが。
今日いったままの通りで何か腹に持ってるわけでもないと思うけどな。 見れば見るほどとりあえずプラスになることしかいわなかったって印象だもんなこれ
どんな勘違い調整が入ってるかわかったもんじゃない >>63
うーん…
ドラゴンアイに調整が入るならそれを真っ先に言うだろうしなぁ 竜血も上書きじゃ意味無いんだがどうなんだろうな
ちゃんと蒼紅って言葉入れろや 単純に竜騎士はネタ枠としか考えてないからだろ
お前らもいい加減に気づけ ちなみに他ジョブには4.05に間に合わないけどとりあえず調整する予定はあるってのに言及してたのもあるからな 2.1の再来になることを切に願うぞ
…あれは元が弱すぎただけなんだけど
同士よ、パッチノート公開後にまた会おう 正直退避目的ならイルーシブは充分リキャ短くなったよ
スパイン30秒にしろよ糞吉田 イルーシブの速度あげて硬直短くしろよ侍の暁天とか剣気消費あるとはいえめっちゃはやくて位置調整も要らない上にダメージ付きだぞ ぶっちゃけこの性能で竜しか上げてませんなんて甘えた雑魚はいないはずなので弱くても損する人は僅かだと思います 零式の野良募集で竜排除されるくらいじゃないとこれ以上の強化はないな >>75
しかも竜のほうは15mもあるからうっかり使うと落ちるっていうねw 強化なんて二の次で使用時のストレスをどうにかして欲しいだけなんだよなー 調整は多いかもしれんけど、肝心なことは避けてるんだし
言ってないことがあるとか、まだあるとか、もうやめとけ ほんとにな。特に変わらないから言わなかったんだとしか思えない。 近接はクッソ人口多い侍で1枠埋まって
裝備かぶるモが排除されるし竜はおなさけで裝備枠あるぞ そこには普通忍をいれるんじゃ。。竜をいれる理由はないだろう。 装備枠とか零式の席が欲しいんじゃないんだよつかっててイライラする現状を解消して欲しかったんだよ まあガチガチなptじゃなかったら竜でもいけるでしょう
忍ナーフくらったしレンジ様の機嫌もとれるしな いいよな竜騎士は
チンパンジーで低DPS出してたら強化されるんだもん
あ、そのクソ汚え赤いやつは付けないで下さい どうでもいいけどなんでサイトは12mなんだろうな
ロブトマホの15mでよかったんでは >>88
三重県津市の金玉アフィ忍者さんお疲れさまです
今時ADSLは大変じゃないですか? >>90
席確定程度では満足できない
最強であるべきって騒いでるぞあそこ 一部の者が見当違いに全力竜ヘイトスピーチをしているだけでござる
厳しい環境に置かれている中でなお不愉快な気持ちにさせて申し訳ござらん >>98
それをやるとIDで強くなりすぎてしまう…
とか、開発の馬鹿どもマジで思ってそうw 竜のせいで忍ナーフしたみたいに仕向けて敵視向けさせてよォ
無理矢理擦りつけられたヘイトをイルーシブで下げろってことなんだろ
こっちはこっちで死体蹴りされてんのにはまじ >>96
>>97
忍者のことに気を向けられるほど余裕ないからな。
もう竜のクソさと吉田の見当違いな強化のことで精一杯だわ。
忍者だって弱体化だって騒げるのはまだ竜より上にいて気持ちに余裕がある証拠よ。気にするな。 コンセプトに足りてない分の火力は上げるって話だけど、そのコンセプト自体がシナジー寄りになってるのは変わらないんだよなぁ ディセムの耐性ダウン削除してくんねーかないい加減に リタニーの時点で0シナジーではないからなあ。
当然といえば当然だが突と斬の関係は本当におかしい。
斬が計算外なのにレンジ2調整の突シナジーはまじでやめてほしいわ。 突・斬デバフの扱いについてはどう認識してるのかは聞きたかったな
レンジ2を恐れるならこそ、ホットショットやDOTにデバフを織り交ぜて
チャンチャンにするじゃダメだったのだろうか 特定の条件で横並び、それがレンジ2構成てジョブ縛りあるんだから強くないとおかしいだろ
でも今求めてんのはそんな話じゃなくて、修正して当たり前のアイの永続、ジャンプの硬直無くせってだけなのにな
竜だけ強くもないのに、なんでデメリットだけあるんだよ ジャンプ削除してスパインリキャ20秒でいいんだよな スタンもなしでいい 4.05で竜血の更新周りテコ入れしてそれでもダメなら4.1でアイの仕様直しますねってか? >>107
それな。どういうつもりなのか説明して納得させてみてほしいわ。
納得出来たら騒ぎにもならんだろう。 これが忍者の本性か
忍者スレもござるござる言って平和だったのにな
あっちでこっちで弱い者をいじめて・・・ 竜血の秒数とか正直今のままでも問題ないんだよなあ
スタックしないのが根本的な問題であってだな・・・ 昨日竜忍詩赤でスサノオ5:51の動画見たんだけど、近接3構成や侍忍構成と変わらないんじゃないの?
それが4.05の強化でタイムが縮まる可能性まである
まだ詳細分からんけど。
でももう近接最弱のイメージが定着しちゃって今から採用する固定は増えないだろな
おれレンジなんだけどそのレッテルがほんま糞 忍者汚いの本領発揮だな
侍上回ったから落とされたんだろ
調子に乗るとあーなるという典型 もう竜血最大60秒にしてくれ紅は30秒のままでいいから >>113
向こうは向こうで関係ないのが騒いで煽ってるだけな気がするがな。
さて、竜騎士的には紅蓮が一応発売された感じだな…ラウバーンの壁(パッチノート)越えれ…無さそうだなぁ…今回の発言見てると…アイに関する事言われなかったし。 俺思うんだが、竜騎士のHUDって竜血切れたら画面から無くなる様に処理してあるから
ドラゴンアイだけ残すっていう処理をするのがめんどくさいのか、時間がかかるんだろうか
まぁ全部バフ欄にすれば解決するんだけど、頑なにジョブHUDに移動させたがるからな 忍者はどうでもいい
このままなら席は間違いなくないから
ジョブチェンジしたほうがいい 実際の所竜はもう蒼竜血は永続にして
ドラゴンアイの数(とヘヴィスラストバフ状態)だけ表示するHUDにするのが正解だと思う 威力調整もちりがみみたいなもんだろう
ピアッシングタロンの威力を20あげましたとか平気でして来るだろうな
オメガ装備もストライカーかスカウトとってきて備えたほうがいい >>120
それが濃厚かなと思うアフィ
他近接ではスタックやらゲージが別表示な上に残るけど
竜だけ一緒くたにしたから今から分割できませんっていうのがアフィに見える 今までは別ジョブに着替えればいいやとFFやってきたけどPLLみたら急にむなしくなってきて落ちた
またやる気でますように 俺ももう諦めたわフォーラムも意味なかったし竜の人口が減らない限り無理だろう 竜あげないで忍者さげるせいでなぜか竜叩き始まってるし疲れたわ お前らに倒れてもらっては困る
何度死んでも立ち上がるんや せめてパッチ見るまでは生きとけよw
全部じゃないと言ってたんだからw でもPLLで吉田が、自分でプレイした時ミラージュの硬直がひどいって気付いてたみたいなこと言ってたけど
気付いてたならなんでそこでNG出さんのよとは思った プレイったって一瞬なんだろ
70なってから色んな場所でしばらく戦ってみないと今の竜の絶妙なクソさはわからんだろ まあどう転んでも今の立場よりはましになるだろうしね期待しすぎた感はあるただ紅アイ関係になにかほしかったのもある スパインも30秒になれば
紅までのストレスも少なくなって
ちょうど良さそうだったのになー とりあえず今から何言ってもパッチノートかわらんだろうし強くなるには違いないから楽しみにして待とうぜ
冷静じゃなさそうな発言ばっかじゃ取り上げられる物も取り上げられないだろうし吉田の爆弾落ちる前くらいまで落ち着いてからパッチノート見て何か言おう 竜詩戦争が終わったと思ったら竜忍戦争がはじまるのか? 吉田がへんな振り分けを連想させるシナジーメレーみたいなこといいだすからこんなことになるんだろうな。近接4人は本来どの組み合わせでもいいんじゃないかと思うのだが吉田は竜忍、侍モでわけたいらしい。 冷静にコメントしてた結果これなんだから槍捨てるか引退するかの二択だぞ
好きなほうを選べ ぶっちゃけパッチノートでひっくり返ることなんて何回もあったんだから
まだ何とも言えんよ ほんと分かってない
召喚の発言も明後日の方向だったんだろうな
めちゃコメントが荒れてた
知らないエアプが調子に乗って発言するからああなる 相変わらず死んだままなのに忍者には恨まれるって言う
てかあいつら相変わらず調整前の今の段階で忍竜横並びで竜のDPSが低いのは下手なだけとか言ってんのな
シナジーは忍者より竜の方が上らしいわ 斬耐性をシナジーから省いて、さらにこっちのシナジーは2レンジならぶっちぎるかもね。
トータルはどうなるかしらんがな。 紅になってから飛ばれたらどうしようも無いがそれはアイが消えなくても変わらんし2段目のソニックで延長できるのは相当デカいからIDも楽になる
ハルカリとソフィアとエキスパIDの履行ぽいの以外は元々割となんとか繋がるし零式でいじめられなきゃかなりよくなるんじゃ無いだろか
後はダメージが伸びればばんじゃい >>147
下忍はマジで頭おかしいから相手するだけ無駄だし黙ってNG ほんとうに前向きに考えるなら「シナジー加味した上で火力は上げる」の部分の余地がどれくらいあるかは楽しみではあるな。
レンジ1で計算するつもりかしら? 頑なにアイと硬直に言及せずシナジー込みでも火力をあげろを言われている部分だけを取り上げてゴネてる印象を与える
リューサンが一体お前に何をしたと言うんだ吉田? 竜血20秒ってことはヘヴィ前に入れるのもありなのか
意味あるかはわかりません もしかして、イルーシブにアイ付与してくるんじゃね? 言ったのが全てじゃないんだからとりあえずパッチノート待とうや >>155
あの吉田の竜しゃべるときのウザそうな顔見てたら待つ気も失せる フォーラムで〜
要望結果がイルーシブ
紅(くれない)にも目をつけてくれないかな〜
竜騎士心の俳句 でも言うてフォーラムの見当違いな意見もたくさんあったし、そらうんざりするやろ
今更シナジー求めてないとか何言ってんだ PLLの内容とパッチノート開けたら内容変わる時てあるんすか? >>159
いやいやそらクソみたいな意見あっても、ちゃんとした意見読まない理由になんないぞ
比較的に落ち着いてた時に、フォーラムでちゃんとアイの仕様、硬直書いてた意見に一切触れずに
吉田はなぜか侍との比較ってスルーしてるからな
それで今回のPLLでも完全スルー
コストかけたく無いからわざとやってんだろ ジャンプキツキツに詰め込まなきゃならんから
竜血→ヘヴィ→ジャンプ→インパルス→ミラージュ・・・
も十分選択肢
なおそれだけ詰め込んでも興が乗ったわ!でアイが消える 見当違いな意見を出させるレベルの改変をしたのは誰か
その改変にゴーサインをかけたのは誰か
うんざりするぐらいの意見を並べられたのは自業自得と思うがね >>163
それやるなら竜血スパインスタートでいい気がするけどな 流石に開幕の竜血ジャンスパには捨身乗っけたくありません? 開幕はさすがに捨身にのせたいねえ
開幕はいつもスプリントで側面にむかって必死だわ >>63
火力上げるとは明言したものの具体性なし
後は◯◯を延長、リキャを短縮とか、具体的な部分はそこだけ。
他ジョブは火力面での調整内容は具体的だった。
未だに何も決まってないんだろ。 吉田のうんざりする顔見て
こっちもうんざりしたわ
そんなに嫌ならPD辞めるか竜消せばいいのに バトルチームと中々上手くやれてないとかな
他のチームとは仲よさそうじゃね吉田 バトルチームがまともならこんな惨状になってないし吉田もエアプだから誰一人問題点に気づける奴が居ないだけなんだが 忍者の下りでまさかだとは思うが
バトル班に忍者使いはへたくそでリューさん使いが神がかってて
バトル班によるバトルにおいてはリューさんは強く見えているのでは? 他は威力上げるだの具体的な数値出してるのに
単体火力の具体的な説明で全く触れてないのが笑ったわ 結局耐性絡みのシナジーという根本問題はスルーだし
そもそもアイの仕様クソ過ぎんだろとか
方向指定で火力ガッツリ下がるのに硬直スキル多すぎなんだよクソがとか
それだけやってできるのがナーストレンド(笑)かよとか
突っ込みどころはいくらでもあるがその辺もスルーだし火力ほんのちょっとだけ上げてお茶濁しそう なんで突耐性をレンジに持たせないんだろうか。これをうまく調整できないと無能ってレッテル張られるとでもおもってるのかな。 もうフルスラの威力2000にして竜血関連の全部削除しろや
紅なんて粗大ごみいらねえよ てか範囲で竜血維持できるようになるとはいえリキャ的に範囲はやっぱりゴミよな? タンクが少しでも道に迷ったら使えなくなるゴミ技ww >>179
使いどころがIDで範囲をやる時しかないし、ゲイルは35秒に1回だしゴミだとおもうよ 吉田はエアプだからイールシブとスパインを言い間違った可能性…
ないな >>183
そういうお前がイルーシブいい間違ってるんだが いつあるかわからんが、次のよしP散歩は竜騎士でIDか蛮神やって欲しいね 結局辛すぎてPLLからFFやらず
PLLの休憩タイムのときに他ジョブで木人叩きに行ったらチョコボと木人叩いてる竜さんいて切なくなったわ IDこそ忍者でいいな
竜血にスコグルリキャ復帰入れても罰は当たらない気がするんだけどなあ 竜ってなんか吉田に嫌われるようなことしたんかな、、、
ストレス部分を取り除かれた戦、威力2倍になる機
なんで操作性でも火力でもこんな吉田放置するん ここではボコボコにいわれてるけど調整内容は大体納得した、操作関連の不満は大分緩和される
ドラゴンアイ関連は流石にこの短期間じゃ調整できないから取り敢えず放置ってことだろう
問題は単体DPSどうなるかだな
ワンオペや方向指定、竜血維持の難しさはあってもいいと思うけどそれに見合うDPSが欲しい
具体的にはナースと爪尾の火力もうちょい上げてくれ TPも減らないが敵のHPも減らない範囲連発してたまーにゲイル() 開発に宣戦布告とか言ってりゃそうなるよ
パッチノート待ちや まあでもソニックに10秒延長効果は割と嬉しいわ
竜血のリキャが帰ってこない、かつ竜血ゲージの残り時間が4秒とかで四段目まで間に合わない時でも、ソニック撃てば取り敢えずは維持できる
勿論DPSは下がっちゃうど 遅いタンクの場合、竜血で15秒回復しても4段コンボまでに竜血切れる事多々あったしな
20秒+2段で回復出来るのは良しとして
ダメージ底上げは全体的に足りていない部分は上げます
詳しく言ってなかったし底上げは期待出来そうにないな コンボのソニックに竜血10秒だからドゥーム>ソニックやらんといかんけどな
それでも距離離れても竜血維持する方法が増えたのはいいことだけどね しかし今まで範囲に竜血維持なかったのも凄いなそう考えると
ファイラにAF付与ついてないみたいなもんでしょだって >>197
宣戦布告してた奴は一旦休戦とか書いてあったぞw レイドはともかく、確かにソニックに竜血延長つくのは嬉しいな
よっぽど遅いタンクじゃなきゃ竜血再使用で繋いでアイ維持できそうだし
しかし、ラクシュミでヒラヒラ踊ってる間とか維持できんのはな
一強とか全然望まないから、レイドの席があればいいな ラクシュミの履行は大半のジョブのbuff切れるしそこは別にしゃーないだろ
切れないの風遁くらいだぞあれ >>204
雪月花切れるの?竜騎士は竜血言ってるんじゃなくて、アイが吹き飛ぶんだぞ ヘヴィや竜血が切れるのは問題ないと思う
ただ、アイがなければ70竜の特徴である紅になれないのに、竜血と一緒にボッシュートなのがね
閃やバランスマナとか維持されるのが羨ましいわ
まぁ、ここで散々言われていることだけど でもドゥーム>ソニックで竜血10秒ってことは、今まで四段入れないと10秒稼げなかった点と比較しても
二段で入れられることはアドバンテージになるからフルスラコンのダメージによっては
捨身サイト中だけでも竜血維持できる別ルートが生まれる可能性もあるかな
それには今回の単体火力アップとやらがどこまで効くか・・・ 二強になる未来が見えない
強化されても頭一つ凹む単独DPS+シナジーでどっこいどっこいでしょ
それ以上はおかしいし、すぐ弱体化される 今って4と5段目の方向指定1回でもミスるならフルスラ二回の方がいいんだよな 結局アップデート前に言われてた事が的中してて
更に斜め下のナーフが入ってるとか
ジョブ毎に別ゲー?出来もしねー事すんな 忍者スレのが勢いあってワロタ
竜さんはもう満身創痍か 忍者はまだ動ける気力があるから乗り越えらえるだろうよ。竜はもう冷たくなって動いてないんだ。 さっさと結論ださないとどうしようもないからでしょ
零式やるなら着替える用意しはじめないといけないからね
待ってらんないよ 着替える用意も何も新式作るんだから関係ないんだよなぁ・・・ 自分はスキル回しの練習やら心構えいる人だからなぁ
器用だったらきっと早々に竜諦めて次行けてる イルーシブ強化はナイアガラリューサンを量産して、また小馬鹿にするための布石なんだな〜 いまさら他ジョブ準備とか遅すぎるし
むしろ二日後テノヒラクルーやつが続出する可能性もあるし イルーシブしたら落下するやんけっていう
レスあるぐらいやからな。
やっぱり上手くない人が多いんだろうね アーゼマ抜きで忍は4000軽く越えるけど
竜ももちろんそのレベルいくよな?
314で木人いくら殴っても4000超えたのはクリ率9%でたときだけだったの忘れてないぞ吉田?200は足りてないからな? フォーラム等で一番話題のアイの話に触れず、ソニックで竜血10秒更新を出してきた時点で竜血関係の仕様は変わりませんってことだろ
戦士や召喚の修正が4.05間に合わないと言っている運営がアイスタック化とか対応出来るわけがない >>204
閃 剣気 闘気 忍気 どれも消えないんだが?
TANKですらオウフ IB ブラックブラッド消えないんだが?
バフとアイを同等に語ってるのはおかしい 竜騎士が運営に向けて歌います。
アイよ消えないで もう うう〜
アイニードユー
ずっとさがしてた♪
アイを止めないで もう うう〜
これが最後の ふぁーるいんらぶ♪ 範囲コンボでも竜血維持できるのはいいけどそれでもやっぱり演出でリセットされるのはきついよな
ポールダンス戻してそれ単体に竜血延長付いてたらターゲット居ない時でも竜血維持できるのに
あとサイトも赤い線が画面いっぱいに延びてビヨーンビヨーンするの困るからラインのオンオフ機能つけてくれ・・・まじで 竜血の最大量がまず1分はないと溜め込めずタンクの挙動とゲーム上の演出で御破綻
紅状態に移行しても攻撃以外でも何らかで継ぎ足しし続けられないとと即死系ギミック回避で御破綻
現状のゲージ仕様なら素直にアイスタックさせてアイ消費で紅スキル使用 紅移行でいいのに 素直にスタック式にして
コンボ4段目5段目の方向指定クリアで蓄積
ミラージュ・ゲイル・スパイン・イルーシブでアイ1消費
紅竜血でアイ4消費
とかにならんかな アイが消えなければぶっちゃけ竜血の秒数とかこだわらないが
それが無理だから小手先だけの調整なんだろう
上でも言われてるけどジョブUIの消える仕様にアイ引きづられてるから修正困難。もし変わるとしても4.2間に合うかくらいだから我慢するかジョブチェンジしかない 範囲コンボの竜血延長はいいね。IDで範囲コンボ打ち続けながら、アビ挟んでアイ貯めてくのが楽になりまくる。アイ永続も来てほしいが… でもジョブアクション動画ではジョブUI消えてる状態から流血使って
2スタックからはじまってたんだよねえ パッチ見なければ何とも言えないが、火力だけで考えれば
紅が火力の爆上げにはつながらないことはもうわかってるんだから
今は単体火力アップとやらがどれくらいかを見るほうが大事でしょ
ナースガンガン撃ちたいって話はまた別にあるかもしれんけど シナジーを考慮して足りない分って何を前提にどれくらい足りてないと判断したのかねえ。あのしぶしぶ感から想像するとなんかのWSが1個+10されるとかじゃないのかな。 ナースが手間の割に全然強くないってのもなあ
竜血中は火力1.2〜1.3倍
ナーストレンドは320x3じゃなくて960x1
くらいあってもいいと思うよ
強すぎるっていうなら捨身削除してもいいし イルーシブが出てきてる時点で斜め上感がすごいけどな。
状況によっては使えるけど、ギミックミスとかでワンチャン回避用って認識だし。 >>215
フルスラコンボ牙尾とフルスラコンボ×2
WS数が変わるから厳密にはわからんけど方向指定ミスったらフルスラコンボ×2の方がWS平均威力上
あとWS数増えるから桜花のDOTも1回分増えるんだよね 紅は永続化が実装されるまではそこに火力バフとかは勘弁してほしいわ。
消えるのがやばいっていうのに。もちろん消える前提のリスクを考慮した火力なら文句いわないけど、そんな竜にとって楽しい実装するわけがない。 イルーシブも目標に背を向けて移動に使ったりするけどなんか違うんだよなあ
忍者のアレみたいに地点指定移動にしてくれるならまあ・・・ アイ永続について完全スルーは、不具合レベルだから言わなくても直すって事なわけないか
間に合いません、技術的に無理です、強すぎるから想定内、忍気剣気等が残るのは想定外、めんどくさい
黒のレイズ下さいとかあきらかにおかしい質問には、気持ちよさそうに論破して笑ってたのに
都合の悪い質問は逃げるんだな あまり突っ込まれたくないジョブについては頓珍漢な質問読み上げて笑いとって流す
竜に関してはこの前の爆弾投下で大炎上したから下手なこと言わずに完全スルーしたってところかな
まったく期待できない そうやってプレイヤーの疑問から毎回毎回逃げてるから炎上がひどくなるんだけどな。それがわからんのかねえ。 黒の質問も赤はレイズあって火力も強いから、黒にリターン欲しいって質問だし
召喚の回復INT依存はサスティン消されたからなのに、質問の意図も理解しようとしないし
それで馬鹿にするような態度は酷かった 召喚の質問した人はあれでショックうけてなきゃいいな、なんか馬鹿にされてて可哀想だったんだが。 俺もあの吉田の態度や表情を見てモンクに着替えたわ。
リューサンの質問の時にあからさまに嫌な顔しやがったよな。
ある意味昨日のPLLで着替える踏ん切りついたわ。
吉田も開発もちょっと調子乗りすぎやな。
コッチはまじめに聞いてんやからよ。
ホンマむかついた。 竜騎士の・・・で下むいて言葉を選んでるふりして
会場がクスクスしたのに釣られて笑いそうなってるのを隠す吉田(2.45ぶり2度目) >>255
おう、戻って来なくてええで
てか着替えるなら侍にしろや モンクは敵やで!
育てきったら負けだと思ってあげてない(でもマントラだけは貰ったで!) なんでモンクが敵なのか。というか敵は能無しのバトル担当なんだが。 まあ吉田はバトルの監修はしてないだろうしそのヘイトを一身に受けるのは大変だろうな
だからといってという話にはなるが 竜喋る時のあの嫌な顔を見て、みんな嫌な気分になった
こっちは真面目にフィードバックしてんのによ
で召喚の時のアレはないわ〜
一昔前リューサン、ショーサンとバカにされてきた手前、召喚にもキチンと向き合って欲しいと願うね
にしても最近の吉田どうした?
PLLのバトル関係は竜以外は結構真面目にやって来てたと思うが、調子に乗っちゃってるのかな
あの赤に着替えろ発言もちゃんと聞けば意図は分かるが、言葉のチョイスが最悪だった
ポリシー持って召喚やってる人に対して、あの質問のチョイス、態度全部0点です
どんだけ炎上させんだ? >>262
すまん。竜の未来に希望がもてなくて最近ナーバスになってるのかも。 召喚は悲惨過ぎる・・・
一応火力アッパー調整が決まってる竜が同情するのは申し訳ないくらいに ショーサンのコメント見てると竜はまだ可能性があるだけマシだわな
ばはむーたんは吉田のせいなのに、フィジクのところはかなりバカにされてたしさ
まぁパッチでショーサンも何かしらあるかもしれないけど 要は、良いからお前ら侍か赤魔やれってそーゆー事でしょ。設計がマトモなジョブってあの2つしかないし。意図的なんか知らんけど、紅蓮のバトルバランスは糞尿の塊みてえにクソだ 吉田もドラゴンアイの問題点がフォーラムで話題になってるのは知ってから、
ジョブ担当からその部分の改善策が無い資料が上がってきてる結果だから、
微妙な雰囲気だったとポジティブな思いでこのまま竜騎士やっていく。 零式でー零式でー使ってからーフィードバックをーだからな
つまり零式で使えるかどうかだけが
トップ層が零式で使うとどうなるのかが問題で
その辺の雑魚がIDやソロ使用でリューさんがどうとか関係ねえから発言すんなってことだよね IDでもカスだったのソニックスラストいじってきただけマシじゃん
それでもカスだと思うけど フルパーティーだろうがライトパーティーだろうがリタニーの効果が同じなのも問題だろ
ライトパーティーのIDではリタニーの効果は適当でも2倍とかにしろよ
シナジーないジョブと単純に同じDPS出せたらおかしいのはだれでもわかってるんだよ
ソロ・ライト・フルパーティーで効果変更とかできねえのか?できねえか・・・ 今回でバランスとるのが無理って分かったんだから、変にシナジーとか入れんでいいよな
火力と操作性ちゃんとしてくれたら、凸耐性削除、リタニー個人だけとかでも全然問題ないし方向指定そのまま、ジャンプ硬直そのままでいいよ
だれもバッファーやりたくて竜選んでないしな アイ消えなかったりサイトも微妙だけどそのほかはかなり感触よくなるだろうしジョブUI絡むと別のジョブでも時間かかるって話だったし好意的に受け取ってちゃんと要望は聞いてるって受けとろうや
火力上がっても全然弱いとかならその時はその時で文句つける 2〜時代にリューさんには支援スキルがないと言った結果リタニーが追加され
リタニーがあることでリューさんいてもいいかなーと考えられていたことはいいと思ってる
ただ使いにくいサイトはいらんしナーストレンドみたいな範囲より
アイを最大4スタックできる仕様で単体にスーパージャンプとかにしてくれ ユーザーの考えるギミック適正→方向指定がとりづらい、アイが噛み合ってない
開発の考えるギミック適正→移動技の多さ
こういうことなんだろ。スパイン、イルーシブ、ドラダイがあるからギミック適正あるって考えたのが前回の吉田投稿 移動技でも侍は使いやすいけどな
簡単に離れて接近できるからな使用剣気少ないし
移動のためにスパイン温存とかしたらさらにDPS落ちるんだぞw バッファーだから弱くて良いとは言わないが、個人的には支援スキルが豊富でPTから求められることは歓迎だわ 嫌なら他ジョブやれよ
誰が竜固定命令してんだよ
strアクセだってあるし、最強侍にもすぐなれんだろ
どうせ侍使いこなせない雑魚が騒いでるだけだろうけど もう各ジョブがどうのこうのじゃなくて
こいつらの業務管理体制が変わらないとずっとこういうの続くだろうね
完全に納期>品質になってるし
P/D兼任とかもう無理なんだよ 竜のふりして竜を貶めようとする侍さんや他ジョブさんはお帰りください
死に体で自身のことで精一杯なんです シナジー分を加味して本体火力を調整するというのは、効果が半減する4人PTの事は考えてない
そして4人レイドだすと言っていた吉田
わかるな? 死に体ってのは忍者のことだな
弱体化されてゴネって言われてるし
竜は弱体化ではなく強化された イルーシブ使うとスパインのリキャ戻ってくればいいのに 30秒に一回イルーシブ使わなきゃいけなくなるんでそれはやめてほしいわ。
移動には便利だが敵叩けるときにスパイン使いたいがためにイルーシブするの大変では。 拡張4.0のパッチノートの時より明後日のパッチノートの方が待ち遠しいわ >>288
ローテに組込むというよりはAOEをイルーシブ回避したら
セットでリキャを気にせずすぐ接近できたらいいのに
程度に考えてる初心者の意見だから気にしないでくれ お前らがだらしないとレンジまでうんこになる
なんとかしろ >>291
そこの共依存もちょっとどうにかして欲しいよな
3.0までの竜は火力10か9位でレンジの支援出来てたのに急に7にされて支援すら弱体化したのに支援つよい><とか言われてるわけだし
しかも今までそんなこと言ってなかった他ジョブまでずっと支援だとか言い出してめんどくさい そもそもミラージュになんで硬直つけたのか
あほすぎる しかしこれでフルスラコンボのほうで威力上昇調整きたらますます牙尾打つ意味なくなるなww
方向指定をこれ以上減らすのはとかまたエアプ発言戴いたし
3.0より増えてるんだっつーのw ミラージュの硬直が気になるのにジャンプの硬直は気にならないんですかエアプDさ〜ん? 忍者スレ見たけどやべぇなw
ホントに竜のせいで…やら、横並びだったのに…だの言いたい放題言われてるけどw
気付いたらシナジージョブになってて、仕方なく似たようなシナジージョブの忍者と比較してバランスおかしいんじゃないの?って言ってたらトンデモなく逆恨みされてるw
わけわかんね 竜忍侍上げたけど竜の酷さしか見えてこなかったわ
アビのリキャストが竜だけ噛み合ってなさすぎる 零式は強いジョブでやればいいんよ
攻略めざすならとーぜんだろ
IDとか竜でいけよ
弱くても文句なんて言う奴おらんだろ
ごねてんじゃねぇよ、雑魚
ヤル奴いなくなりゃ、機工みたいにテコうってくるだろ
それがよくなるかは別だがw 威力上げなくていいから、アイ消失、ジャンプ硬直、ゲイルリキャ
これだけ改善したら絶対面白いジョブになるのに
一番弱いメレーにだけ足枷多すぎだろ 侍がストレス無さすぎる上に強いからな竜が勝ってるのはかっこよさだけ 自分で格好良いと思えればそれで十分だわ
勉強の為に爪や剣は持つが竜騎士が一番格好良い まあ実際みんな自分が好きなジョブ使うからそう思うのは当然 ハッケイある頃の開幕スキル回しの竜の動き超かっけよかったし そんなこと言うとドラゴンサイトリタニークラッチ使って上げないにゃん アイ消失を修正するのにUIを修正しなきゃって! 言ってるやついるけど
常時表示してればいいだけだから何も修正する必要なくね?
そもそも消える前提ならアイとゲージの表示が分かれているのおかしくね?
竜血ゲージなんて蒼の竜血習得した時点で使われるものなんだから常時表示でも何も問題なくね?
この程度の修正に最低限4.1まで時間割くくとかアホ過ぎじゃね? 実際エスティニャンは中二病の最高峰みたいな演出で登場するからかっこいいだろう。 シェイクオフさんネタとか忍者さんが言ってましたよとか、吉田まとめサイト見過ぎなんだよな
せっかくフォーラムにまともな書き込みだってあるのに、それよりアフィの内容鵜呑みにしてる気がする 槍投げて刺さった槍に飛び蹴りくらいはしてくれないとカッコいいとは言えないな。 フォーラムだけの意見を聞いた11がどうなったかお尻でない? >>313
そう聞くと
ピアシンの後に即接近ジャンプキックコンボアビ欲しいな もう旧ジョブで割りくってるモっさんと合体するしかないんじゃないのか。
こっちは火力が上がってうれしい、あっちは(多分)実践で使える新アビが増えてうれしい。
格闘槍士でいいかと。 侍使い放題とは言わんがそういう攻撃アビ使いまくれるからな
貯まるのはええから >>313
ピアシングタロン後2秒間の間にイルーシブがシフトアタックに切り替わろう >>313
PSO2でパルチザン系の技にそんなのがあった記憶 タロンをアビリティ化してタロンでスパインがprocすることにしたらどうか そこはタロンじゃなくて竜血たまるようになったドゥーム>ソニックコンボでいいだろ 竜騎士はじめました
三体以上はヘビスラからドゥームスパイク連打でいいんですか?
ドゥーム連打してもなかなか敵の体力が削れなくて…… ドラゴンダイブを威力100にしてイルーシブでリセットすれば無理にスキル回しに入れても弱くなるだけだし良いのでは無いか
50で覚えるにはちょっと悲しいスキルになるけどw 70になってクエも終えてAF着て満足した
・・・侍に戻るか ヘイスト系無いんだから一発がデカイの欲しいよな
って4年前から言ってる気がする >>327
いい案だけど威力はそのままでも変わらないでしょ
普通に組み込んだらAAもれるしコンボ撃ってた方がダメ出る
いつまでもフルスラ最強なのはクソ
竜血の力乗せて威力UPなら分かるんだが >>325
4体以上いたら一番強そうな敵がいたらそいつタゲって
へヴぃ→捨て身竜血→ドゥーム→ゲイル→ドゥーム→ドラゴンダイブ→ドゥーム
その後はドゥームの合間に一番HP高いタゲってる奴にジャンプとスパイン挟む
TP500切ったら気合い一回入れて
その後400くらい切りそうになったら状況次第で切り替える
知らんけど俺はこうしてる ソニックなければ ありがとうございます
ゲイル使うの気がつきませんでした
とても親切にありがとうございます >>335
タンクによる
ドラゴンダイブは安定してから後に持っていく事もある
当然最初のヘヴィは最初にタンクが手出した敵
流れないけどなぁ負担かけてたんだろうかすまんかった え?意味分らんけど、竜の範囲って普通それだろ。
それで飛ぶことないだろ、俺メインタンクだけど平気だぞw ドラゴンダイブ好きなんだけどなんであれだけハブられてんのかなぁ 今日の討伐ルレニーズだった・・・・・・
なんか悲しくなった・・・・・・ あれか
アイは今後も永続じゃないんだろう?
今後も範囲撃ちたい時に決め撃ちできんのか
雑魚がウジャった時にナース丁度撃てるようになると気持ちいいね ドラゴンダイブは微妙すぎて
移動用に温存できるのがすき 最近の敵は痛いから範囲じゃなくて数減らせよと思ってるタンク、ヒラはいると思うね。 一つ二つのスキルで火力調整ならPLLで発表してるんじゃねって思うからもちついて待て 他ジョブ上げ始めたら竜だけ何かやっつけみてーだな スキルの威力は低いわ無駄スキルばっかだわで レンジも竜も1つも面白くねえからな凸ダウン
どこのクソ無能だよこれ残したのはよ >>348
斬がなぜかシナジーとして考慮されてない以上正論だよね。 凸の知り合いはこれがあるから竜欲しいって言ってくれるよ
コミュニケーションとしてはこういう要素もあっていいんだけど、ファインダー使うとどうしてもね 耐性低下が無ければお前なんか要らねえってことか
クソな知り合いだな そもそもスパインの60秒があるからドラゴンアイ4発積むのにえらい時間がかかるし
ゲイルが35秒なんてわけわかんねえ秒数でリキャストもどってこないとか
これって、基本中の基本がなってないってことだよな ジャンプしてから紅発動のゲイル撃つまで2GCD以上空くからゲイルリキャ何秒か足しとこみたいな考えだろ
どうせしょうもない理由に決まってる そうあって欲しいよなw
イルーシブル強化とか意味わかんねーしw ナイトのホーリースピットの詠唱が長くて使いづらい事には気付いて。
竜騎士の紅の竜血60秒以上は使いづらさに気付かない開発だよ?
基本中の基本ができてるわけないがなw どうせまた竜の担当が居なくなったんだろう
一度でもコンテンツで触ってるならアイ放置はありえない そもそもジャンプの硬直っつーか元の位置に戻る際の硬直がひどいのに、違う硬直直してどうすんのよ。
ミラージュダイブなんてジャンプと比べればよっぽどマシなんだが ミラージュの硬直もサイトの距離の短さも紅血の立ち上がりの遅さも普通にテストプレイしてれば気づく
多分あいつら既存ジョブのテストプレイしてないよ 今更ジャンプの硬直とか別にいいだろ、何年前の話してんだ ジャンプに関しては諦めたからアイスタックだけは何とかしてほしいもしくはアイを貯めやすくするか紅にもう少し価値をつけてほしい >>361
何年前ってジョブがほぼ新しくなって、今の仕様でジャンプの硬直気にならない?
それともジャンプの硬直あった方がいい奴いるの?
俺は無くなるの諦めてたけど、今の仕様になってジャンプ硬直は絶対消せって思うようになったぞ ジャンプはリキャ毎に使わされるシステムと方向指定の回数の増加による影響でクソ硬直問題が再燃した
今更とかいう話ではないんだよ
アクションの大幅な見直しが行われたにも関わらず竜騎士は相変わらず面倒臭い要素ばかり
足払いや竜槍は1GCDに2回使えるアビだったのにそれが削除されて追加されたのは
ミラージュというクソ硬直アビが実質2つとクソ使いにくいシナジー(笑)アビのドラゴンサイト
アビリティの数が多いのが竜の特徴だがそれに押しつぶされているのが現状 気にならない人は気にならないんでいいんじゃないですかね?
多分やってるゲームが違うんだろうけどさ >>361
逆族の鹿児島土人には硬直分からないんだろうけど
ごめん言い過ぎた >>348
レンジにも突耐性ダウンつけて、竜はディゼムとヘヴィの効果入れ替え(覚える順序も入れ替え)すればいいんじゃねぇ? http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/
――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。
皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!
実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。
とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。
>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう 硬直気にならない人は多分
方向指定無視してずっと背面張り付きでやってるんだろう 方向指定の場所に移動してから硬直技撃てば全く気にならないだろ
それはそれとしてタイムライン的に硬直技撃てないシーンがあるのは紅の竜血と噛み合ってないけどな 4.0入ってからフレッシュとかいうジャンプのハイパー上位アクション出たのも再燃ポイントだと思う
25秒420硬直一切なし連続魔でGCD無駄にする必要も無してw 気にならないってヤツはリキャ毎に使ってないか方向指定無視なんだろう
ちゃんと回してれば側面→ジャンプ→背面、または背面→ジャンプ→側面
というSS次第ではGCD食い込むスキル回しが来るはず 赤やり始めたよ。まだ53とかだけど竜に戻れなくなりそう。
なにこのお手軽最強ジョブ・・・・・ FF14のジャンプは攻防一体の技でなく捨て身の業なんだよなぁ >>373
赤と侍が、開発が掲げてるバトルコンセプトにハマってる理想的完成度のジョブだからね。
既存ジョブとは設計の出来が雲泥の差だね。 ドラゴンアイ3の状態でスコグルのリキャが帰ってきた場合、
ジャンプのリキャが何秒までだったらスコグル撃っていいんだろう
なんとなく@20秒くらいなら撃っちゃってるけど、
なんか基準があれば知りたい >>377
20秒くらいだったら撃ってる
10秒くらいなら待つけど
この待たないといけないってのがクソ クソだなあ。その十秒の間にジャンプのリキャがまわって、つかったあとに紅にしてからミラージュ使わなきゃとか思考しなきゃいけないのがストレスよあな。
ただでさえアビが渋滞してめんどくさいっていうのに。 考えなきゃいけないのはそこまでいやじゃ無いんだけどゲイスコが元々10秒だったせいで楽しくないのが悪い どうせミラージュもほんの少し硬直ましになるくらいだろ今のスパインくらい
普通に2個やれば少し食い込むと予想、まあもう竜やらないけどあんまり希望持ちすぎるのは危険だ 3.xのゲイルって上手いやつなら20秒に1回、あるいはもっと短い間隔で撃ててたのにマジクソ
35秒固定とか純粋に弱体化なんだよ まああの吉田のいやそうな顔みたら、見当違いの修正しかないんだろうと思ってしまうよね。 赤に手を出して思ったのは「貯めたゲージが移動や演出で消えないのって素晴らしい」って事だった
ごくごく当たり前なのにな 昔邂逅編でちょっとかじった程度だが歌わせてくれ
運営に捧げる歌
まわれまーわれりゅうけーつ♪
もうけーして止まらないように
うごきだーした敵に
らららら〜ああうそーん♪
ドンピシャのタイミングを待って♪ギミックに飛び出そう♪
魔防が弱い頃に♪アポカタくれた黒と〜♪ >>379
やっぱ、そんな感じか
竜血リキャ30秒になったし、5段コンボで延長しまくれるし
スコグルは竜血消費のリキャ10秒でよかったよーな・・・ >>380
メジャーパッチの合間のパッチだからメンテ入ってからじゃないと公開されないと思う >>381
思考してそれがやり甲斐に繋がれば、それは面白さになるんだけどね。単純に設計の練度が甘い所為でこうなってんだろ…としか思えないのがストレスに感じるんだよね。
竜血管理しつつ、ゲイルスコグルをあの頻度で撃てるのは爽快感もあり面白さがあったんだけどなぁ 侍忍竜とかになったら1トライ目は装備に明らかな差がなければ普通侍にサイト投げるよね?
ヒラでいったら毎回忍者にサイト投げる竜がいたんだけどなんじゃろ、ちなみに侍のほうがDPSは出てた タゲるのめんどくさいからマクロ使ってたんじゃね
/ac ドラゴンサイト <6>
/ac ドラゴンサイト <4>
/ac ドラゴンサイト <2>
みたいな
で忍者が6番目だったとか ミラージュとゲイルを逆にしてみたら案外爽快なのかもな
紅のトリガーも含めて全部逆で ゲイルがトリガーなのがつらいな。とはいえゲイルとナースはいま同じアクション扱いっぽいしな。別アビならよかったのに。 ゲイルは4たまったときのミラージュでリキャまわってもいいし、4回目のミラージュうった時点で紅なってもいいわな
ゲイル連打できてかっこいいっていうネタのためだけに不自由背負ってる 誰か言ってたような気がするけど、ゲイルの他に竜血アビでも紅発動できるようにすればいいと思う でもいまの竜ゲイル後即ナースくらいしか楽しみないんだけど 竜血カウントを30から40にして
ナースの威力も400にあげれば紅維持できなくてもまだDPS結構出せそうだと思うんだけどなー よくここまでつまらない操作思いつくなって感心するよ ルレもストレスフリーなジョブで行ったほうがいいしな
極蛮神もイライラするから侍出したほうが100倍マシだし快適
パッチノート待ちで別ジョブしてるのが正解 もう明日か。手のひらくるーもしくはジョブチェンジの準備しっかりしとけよ もう侍忍上げて装備は揃えてるしどうなっても大丈夫だ 大半はジョブチェンジの準備済とかじゃなくて
既にジョブチェンジ済で竜が強くなれば掌返す準備ができてる
くらいの感じでしょ 準備はOKだ♪ぼろろ〜ん♪
最近は笛も吹けるようになったよ♪ 今の竜はクソだがβ2からの付き合いだから、
今更他ジョブには行けないな
2.0時代を思い出してがんばるわ
あの頃よりかはマシ
今の竜はまじでクソだけどな 竜サブで頑張って46まで上げたけど
侍あげたほうがいいかな?
強さ関係なしにスキル回しどっちのが楽なんだ スキル回し自体が楽なのは竜じゃないか
爽快感ゼロだけど >>411
侍やることにするよ
装備の見た目で竜上げてきたけど決心ついた
もしかして強い時代のときも一番スキル回し難しかった? 結局どっちなんだ?
むずいなら割に合わないからやめる 個人的に難しくはないが割には合ってないからやめとけ >>416
修正くるけど
それでも割にあわないのか?
46まであげるの辛かったんだが 基本WSの回しだけなら侍よりずっと簡単だよ、60までなら近接の中でも相当簡単なんじゃないかな
70になると合間に挟むアビリティが多いから忙しい、その上ドラゴンアイの維持のしにくさ、方向指定での威力減衰の大きさ、リキャの噛み合わなさが相まって判断力がかなり問われるジョブになる上に火力の天井も高くないって感じ >>415
侍上げることをすすめる
明日のパッチノート次第なところもあるけど、現状欠陥ジョブだよ
スキル回し自体は楽なはずなのに噛み合ってないアビとクソ硬直が操作難易度上げてるし 修正の内容がまだ出てないのに修正後のことがまだわかるわけないだろ
荒らしか? スキル回しって言葉がどこまでを意味してるかで全く変わるよね
WS回しだったら、1番シンプル
アビリティもからめた実戦を考えるとかなりキツイ方だと思う
そのうえ、現状だとミスしたときの減衰が大きい 割りに合うとか合わないとかそんなの気にするぐらいならお侍さん育てた方が精神衛生上いいだろ 最近侍も下手くそ多くてDPS負けない事が珍しくなくなってきた 忙しいけどスキル自体はシンプルでわかりやすいよ
ただ火力はお察しだから自分でDPS出したいなら侍かな とりあえず60までは頑張って上げてみます!
メインクエの報酬竜騎士の110の選択してしまったし… え
明日のパッチ如何って。
スサノオのほそーい安置用意した上で
あんなわかりやすいショーサンのバハムート間に合いません
4.05なんて遠いとこに応急措置しか置けない開発に期待してるの?
身障者装ったクソに数万渡すツイッタラー的な優しい人だね モっさんスレも荒れてるな。俺らとは違う理由なんだろうけど。
旧ジョブの冷遇っぷりはひどいもんだ。 みなさんの扱う竜は極ラクシュミとかスサノオでどれくらいDPSでてるの?
IL310なんだけど頑張っても2300くらいしか出ない・・・ 新生時代も開発は、竜を初心者向けの入門dps的に位置付けてたのに、方向指定ミスったらバフは付かないコンボは繋がらないで結局、スキル回し自体は簡単なのに、最も難しいジョブに選ばれたんだよな
今もそうだが難しいというより、理不尽というか設計が甘いというか… そりゃ流石に低すぎる
雑魚フェーズ次第だから振り幅結構激しいけど、IL314で大体3300、出るときで3500ぐらいかなあ >>432
自分のDPSが分かってるなら上達速いんじゃない それはさすがに低い
PTの削りにもよるけど、そのILなら最低でも3000は出る とりあえず3000目標にして3300とか3500出せるようにがんばれ しばらく侍レベル上げしてて竜に戻ってきたら、使用感のあまりの違いにストレスが半端ない
ボスの大技待ち時間で竜血パァになったりしてイライラがすごい うぇ〜
マジか・・・
3000とか出せそうにない
紅の竜血もあんま維持できないからもっとその辺練習してみるよ!ありがと 竜はストレスフルだから、侍とか忍とかもやって息抜きしたほうがいいよ 3000乗らないとなると範囲避けやギミック処理での無駄が多かったり、
方向指定ミスりすぎてるんじゃないかな?
あとはスサノオの岩とラクシュミの履行以外は竜血維持できるはずだから
そこを気を付けるくらい IL314の時に極スサノオでギミックの対象に全くならなかった時に3900以上出た気がするから今の最高ILなら4000行くかもね
アーゼマくれる占ちゃんがいたかは覚えてない 今ラクシュミ野良で行ったら2500ちょいしか出なかったIL309 他の人が出てたからクリアできたけど。
忍者モンク詩人みんな3000超えてるのに。途中焦って駄目だった でも忍者ギミック無視して殴り続けてたからおあいこだ。 ギミック無視っつーと雑魚のHP調整無視かな?そうじゃなければ履行や惑乱以外でラクシュミで殴り続けられない場所無いと思うんだけど
誘引は上手くやればペインなってもそれほど痛くないし、十字も二枚踏まなきゃ全然痛くないよ >>451
混乱のやつで二回とも殴り続けてた。タンクが一回落ちた。 あと十字に範囲行くやつで誰かがギリギリまで殴ってた。 3.0.の時はなかったヘヴィ忘れや桜花コンボ桜花コンボとか4.0になってからたまに出る
自分が衰えたのかなんなのか モンクの説明の時に零式で調整してしまったから様子を見させて欲しいっていってたけど
裏を返すと竜騎士は零式で使ってない調整してないという事なのかな >>455
多分竜爪、竜尾を桜華、フルスラ後に必ず一回づつ使うようになったのと。
ミラージュ、ライフサージ、ジャンプ類をどの順番で入れるかで頭こんがらがるんじゃないかな?
で、今自分が桜華後の4、5段入れてるのかフルスラ後なのか分からなくなる。
かく言う自分もたまになる。IDで竜血ギリギリ更新間に合った後に油断してるとなりやすい。 零式どころか、IDと蛮神ですら使って調整してないぞ 竜騎士だけ当初の上と下の格差を無くすコンセプトから真逆に突っ走ってるからな
コンテンツでも上位勢は並にライト勢はゴミになる糞仕様なのにテスト段階でバトルチームが誰も気が付かないとか呆れる でも正直火力差が出る部分方向指定くらいしかなくない? >>461
下手な人は攻撃アビ増えたし多いからすぐ打てずに食い込みまくったり
リキャ回ってても気付かずに無駄にしてたりするからな 3543でlogs95%っていくらなんでも性能酷すぎるな。
フレンドのモンクなんて普通に4000近く出してんのに余裕ぶっこいてたぞ。竜騎士は無茶苦茶忙しい操作でこれなのに。 まぁどれくらい火力上がるか楽しみだ
実戦だと極スサが一番安定するから数回行って早く試したい ダメタンクだと直前でふらふらタゲ回転するし方向指定ホント無理だわ
方向指定こだわるならドラゴンサイトでタンクをドンムブさせてくれ それはもう竜とは関係ない。へたくそタンク死ねで終わり 予想
・単独のダメージ底上げについては、全体的に足りていない部分は上げます。
足りてないとは思わないので上げる部分もありません
・ミラージュダイブの硬直時間の変更
ジャンプの硬直調整並に体感できない。そもそもジャンプも長くなったんじゃないのかと思うレベル
・ドラゴンサイトの発動条件が 6m以内 → 12m以内に
不発こそ無くなれど召のバハム並に他の人にとってはハラスメント
・ソニックスラストへのコンボボーナス(「蒼の竜血」の効果時間10秒延長する」)の追加
範囲コンボで竜血維持が出来るようになるので嬉しい
・蒼の竜血は効果時間を20秒に変更。
15秒で困ってないので意味なし。アイ継続が来ないと根本的な解決にならない
・イルーシブジャンプは リキャストタイムを30秒に変更。
心底、スパインの言い間違えと信じたい ・ダメージ底上げ
方向指定ミス時の威力+20
ナーストレンドの威力+20
→零式で雑魚にナース絡めればDPS上がるはずです
→紅血の回転率は零式基準なので変えません
・竜血20秒
→これでスサノオ切れないしヘヴィ入れられますよね
・イルーシブ30秒
→ギミック対応力上がりますよね。アイ関係はそれからフィードバック下さい 極スサ木人で15秒くらい残せるようになれば実戦でも普通に3000超えるんじゃないかな タンクの練習で極行ってるけど竜騎士全然見ないな
いたら感動してMIPいれてる >>457
なるほど確かに
5段になってなんか間延びした感じがするんだよな
前は2段とか竜槍とかアクセントになるのあったり、竜血維持とかでいい意味でも悪い意味でもカウントとにらめっこで緊張感あったけど、今はなんか同じコンボをループしてたまに紅になってってすっごい単調になった気がする
単調なのにズレてくんだよな ソニスラに竜血ついたから実質範囲火力アップでしょ!で火力調整終わりにされてももはや驚かない ランスマスタリー覚えるまでがキツすぎだわ。4段コンボまでしか出来なくて、竜血延長もギリギリだし、60極行ったら竜血切らしまくりだったわ。 >>475
ぶっちゃけアイがないときは切れたって別に構わなかったけどな
ジャンプするときには入れておきたいってだけで、ゲイルはリキャ長いからあんまり関係ない 足払い返して
ダメージソースのアビを削るとかマジなんなん二段はTP全く気にしなくてよくなったから許せるけど許せないけど納得できる 敵から離れなきゃいかん時は取り敢えず2段更新してたからな
そいやクラスクエでもらえるのなにになったんだろ 竜のソース別のダメージ割合計算してみたけどほとんど侍と一緒なんだな
これだけジャンプしてんのに硬直無しでつついてるだけの侍とアビの割合変わらんって相当だよなぁ 吉田も調整面倒くさそうだったし3.X時代の仕様に戻してくれた方がお互い幸せだろ 侍はLV62になると剣気の上昇がヤバイからな
硬直なしのジャンプを撃ちまくれるって考えてみればどういうことかお分かり頂けるだろう
回天その他の使用を考慮してもかなり余裕もって回数撃てるからな しかし方向指定緩和するとずっと背中で殴るだけになるとかって納得できないな
背中殴りまくってる忍と侍いるじゃん
減衰幅大きいからフルスラのほうが1ミスで圧倒的に強くなるとか設計がおかしくない? 今回の竜担当は1回出てきてちゃんと説明してほしいわ >>453
それ近接2ならどっちも殴り続けるべきなのでお前が悪い 牙と尾は方向指定出来なくてもフルスラより強くして欲しい
もちろん成功時は更にボーナスありで 固定は竜でやらせて貰ってるけど活動外の野良のフェーズ練習PTに席無いと思うと憂鬱だわー… とりあえず強化されて野良でもおとこわりされない程度に強くなったら教えて俺は仕事してくるから >>482
クエストでは何も覚えなくなったんじゃないの?
全部一律で70クエだけじゃない? 2層、星なしで4100出た
すごく嬉しい
けどこの努力で他ジョブは+300は出ると思うと苦しい 竜牙か側面行かなきゃ
竜尾だから背面行かなきゃ
ヘビィ切れそう側面行かなきゃ
この間にジャンプで移動できないことが何度あるやら
パッチノートはよ 「竜血20秒」になるのって今よりどう強化されるのか解らないな
スサノオとか履行終わってから使ったとしても
20秒だったらナーストレンド3発打てないから、竜爪とかで更新するまで待つなら15秒の時代と違いないような。。。 どんなに秒数が伸びようと殴れる対象がないと解決できんからな 3.05のときのパッチノートは16時45分だった
それぐらいか >>496
たぶんどっちかというとアイ維持確実化のための+5sだと思うけど、まじで竜の何が問題かわかってないイミフ調整だな >>391
すまん侍嫌いだからモ忍優先で投げてるわ 偏見だけどギミックガン無視する率が侍がダントツで高いから侍に投げないわ 確かにガン無視する奴多いな
ただ侍が人口多すぎるからそう感じるのかもしれんが アイ調整入らなかったら既存のままでスキル計算しやすいけどアイ回りに調整入って紅までの速度あがると触るまでDPSわからなそうだ >>495
さすがに竜メインで位置取りする前にジャンプ打つやつはおるまい…おらんよな? >>499
誰も発想すらしなかったイルーシブリキャ短縮なんてしてくる開発だからもう何も分からないよw >>496
零式はスサノオより履行長くて20秒必要なんじゃねーの 火力足りてない部分でピアシングタロン上げてきそうで怖いわ >>504
移動までにスキル挟めば余裕持って回せるけど
いま連続で側面背面移動させるからDPS出そうと急ぐとすっと移動する直前にジャンプしちゃう
桜花竜牙竜尾とかいやらしすぎ ジョブでサイト投げる対象決めるとか麻薬密売人もびっくりの核地雷やんけ… ちゃんとDPS見て投げろそんなんだからリューサンなんだよ ジャンプ、スパインは距離で威力増大
イルーシブルで離れて打ち込むと威力が2倍ぐらい上がる 20秒になったから4層履行が少し余裕出るかな?(希望) >>507
ピアシングタロン強化ありそう
デプラスマンみたいに、イルーシブにダメージ付けてきても驚かない >>512
気づいたら竜騎士辞めてたんやなって・・・
侍楽しいです イルーシブでスパインのリキャリセットとか無いかな
無いか 使い直してから実質3秒くらいだった猶予が8秒になったと思えばまあ ピアシング強化でもいいけど独立技だし威力750くらいにしてそれだけポチポチしてろでもいいぜ まだランダムProcだと思ってた恥ずかしい
桜花とフルスラで別々に来るからまだランダムなのかと思ってた
ちゃんと見なきゃな ピアシングタロン
威力:150
コンボ条件:イルーシブジャンプ
コンボ時威力:500
側面コンボ時威力:750
背面コンボ時威力:1000
消費TP180 侍とか立ち上がりゴミなんだからサイトいらん
赤に投げとけ リキャとかボス履行とかで思うんだけど
整合性が取れてない感じする… もうDPS竜4で互いにサイト投げてボスの四方を線で囲ったら相手は死ぬでいいよ 鮭とばほんとやめようぜ
今後プレイヤーを繋ぐギミック無いんならいいけど 極スサノオ木人で3700位で頭打ちなんだけど
4000↑出すコツとか気をつける事ってなんかありませんかね 竜の硬直無いと嫌な奴が居るんだな
そんなんだからクソみたいな操作性のジョブにされるんだよ
吉田はミラージュ硬直気になったけど、竜騎士だからそのまま実装したんだぞ 竜4人でサイト繋いだら12mの囲みができる
中の敵は死ぬ 竜はジャンプの実質スタンといい捨身といいデメリットを抱えたままいまの横並び調整()にされてるからなー
暗黒騎士の暗黒とかも似たようなもんもあるけど 竜4人サイトで敵を囲って、中央で忍者が土遁して天地人したらなんかすごいの口寄せしそうでカッコいいのでは >>526
マリテアの有無を書きたまえ
ちなみにマテリア指してなくて3700戦後は合格点じゃない?
自分がやった時はマテリジャで3900前後
ハイジャに差し替えたら4000安定して超えるようになったよ 現状の捨て身ってただのデバフだもんな
被ダメアップのリスクがあって、dps最弱ってスゴイね 頭リューサンだから320にハイジャ入れてても3800〜3900程度しか出せねぇ
サイト使ったところで200も伸びないだろうし安定して4000↑って憧れるわ >>432書いた者なんですが
2900あたりまで出せるようになったけどまだまだだなぁ
モンクとか忍者が3500とか出してるし
こんなDPSでMIP入れないでおくれ 何ヶ所かハイジャはめてスサ木人3800ちょいの俺はクソザコナメクジだったのか……
開幕に使うスキル多すぎてぐちゃぐちゃになるのどうにかしたい 貧乏戦闘民族だからハイジャ挿せない...
全部ジャだと3800が限界な感じする タンク61まで上げよう
そしたらレベルレ回しまくれば全身分揃うぞ サイト12mになってもリキャスト半分になったイルーシブ使ったら切れるんだぜ知ってた? ボーナス増えたしタンクやるか...
雑魚タンクになる前にFCで鍛えてもらおう 画面に対してバックジャンプしてほしいけどなイルーシブル 紅蓮と桃園がリキャ一緒なんだから捨身とサイトも一緒にしてくれえ… >>531
ごめんハイジャぶっ刺してこれなんよ
4000は凄いわ ランスマスタリwwwwwwwww
そこじゃねぇーーーーー!!!
もう一度言う
そこじゃねぇんだよ!よしだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! 足りない火力底上げします→5段目アップ(だけ)
これは… 何もいえねえ。このまま課金停止で4.1待つわまたなお前ら 5段めの威力が70上がるって事?
dpsでいうと…? \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <いよいよアップデートだなぁオイ!・・・ん?
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] ミラージュはどうせ2アビ目使ったら食い組むんだろうな 竜騎士さんおめでとう
無事モンクの席を奪えたなこれで あんだけ皆から要望のあったドラゴンアイに関しては何もなしか
このクソ運営は意見を何も聞かないってことが分かったから大人しくジョブ変えますね
おつかれっしたー 「実行後の硬直時間が短縮されます。」
4.0のジャンプにも書いててまったく実感ないんだけどさ
いい加減に竜だけこのあいまいな表記やめよ? とりあえず使わないと実感わかないわ
アイの仕様変更が来なかったのが残念だけど
ランスマスタリーでどれだけ出せるかだな もちろん2アビ挟めるくらいの短縮になるはず
なるよな?信じてるぞ 微調整されても使ってストレスたまる仕様がそのままじゃ意味ないのになー
まぁ竜やったおかげで他ジョブが楽しいと思えるけど複雑だわ >>578
計算してみたが2%よりちょい多いくらいだった よし忍者決定だ
次の大幅なテコ入れは4.2か4.4だろうし
みんなじゃあな
ミラージュの使用感だけ、暇人は確認しといてくれw お前ら期待しすぎてないか?もう竜騎士が主人公の時代は終わったんだぜ? 平均威力
フルスラ→277
フルスラ5段今まで→283
フルスラ5段これから→302
フルスラ5段方向ワンミス→284
こんな感じ?
2ミスは死 >>589
DPS80〜100くらいあがるんだね
微妙 危惧してたことが現実になったなアイが変わらんとどうにもならん
安心して刀に持ち替えれますわ 1ループで140上がるってことはDPS100くらいか すごいな〜
黒の強化と比べると竜のdps上がらないように、見事に関係ないところにテコ入れしてきたな
黒の強化の充実っぷりがやばいわ
全部dpsに直結するやんけ
あーアホらし アイの仕様とか、そもそもの火力不足のこと言われてたのにイルーシブとかどこの意見だよ これ極論今までと何も変わってなくない?
イルーシブジャンプ「リキャストタイムが、60秒 → 30秒 に変更されます。」
だからどうした?これフォーラムで変更しろって誰か言ってた?
蒼の竜血「効果時間が、15秒 → 20秒 に変更されます。」
だからどうした?5秒で何が変わる
ソニックスラスト「コンボボーナスに、「「蒼の竜血」の効果時間を10秒延長する」 が追加されます。」
この中では唯一マシ、IDでまとめるとき少しだけ楽になるね
ドラゴンサイト「竜の左眼効果発動条件が、対象が6m以内に存在 → 対象が12m以内に存在 に変更されます。」
だからどうした?今でも近接には渡せてるし距離は問題じゃない
ランスマスタリー「威力上昇量が、30 → 100 に変更されます。」
硬直無しで方向指定楽に取れれば問題ないけど、それが取りにくいのが問題って話だよね?
ミラージュダイブ「実行後の硬直時間が短縮されます。」
短縮じゃなくて無くせよw
フィードバック下さいって何だったんよwマジでw まさかのランスマスタリー強化で方向指定頑張ってしろよからの
使い勝手の悪いイルーシブで移動しろですか
開発は竜に床ペロさせたいのかな? いやほんと
使用感なんも変わってないよこれ
ここまで意味のない項目ばっか変更するって嫌がらせとしか思えない 俺の計算だと4%くらい上がると思うんだが、何か間違ってるかな
1ループって桜華DOT込みで3200だったよね? 零式の調整が終わってる今あんまり無茶な調整できないんだろうな いやもう サイトは被ダメ3%アップとかでいいでしょ… >>603
アビも計算にいれないとダメなんじゃない いやランスマスタリーって方向指定とれなくても効果あるんじゃないの?
方向指定必要って書いてあったっけ? 12mの線がジャンプとかイルーシブで伸び縮みするの想像したら笑えてきた >>610
ああそういうことか、それなら納得だわ
ありがとう 方向指定いらないから実際フルスラコンボよりは強くなったし分散して火力上げられるよりは悪くは無いと思うようん オートアタックとかもあるから計算できんけど2%位は上がるよな…? ディセム桜華それぞれ35アップじゃダメだったん?w おい権代 DPS調整気にし過ぎて既存のジョブの操作感酷すぎるぞ作り直せ それよりはフルスラでも桜華でも容れられる5段目のがよくね? 今更だけど、竜血の最大持続時間1mにするのじゃダメだったんかね・・・
ドラゴンアイのシステム弄らないなら、せめて延ばしてくれんと・・・ >>598
黒の強化で火力に直結するのはジャの詠唱短縮だけだぞ
ファウル消費0なんて範囲のときフレア〆のあとトランスせずに先にファウルできるってだけでほぼ無意味だし
ファイアの消費軽減は今の調整だとMP回復タイマーのプラグイン入れてないと
タイミング次第で残りMP2400(ファイジャの消費と同値)になって
ブリザガで折り返すだけのMP残らないって問題を回避するためのものだし 14時36分からの召機竜のスレの流れがまったく同じな件 >>600
これこのままフォーラムに送ってきてくれw まあ最強にしてくれなんて言いたかった訳じゃ無いし
竜血さらに維持しやすくなったし竜血から隔離されてたクソオブクソニックスラストもようやく役割を持てたし
そういう意味では良かったんじゃ無いか こんな強くして大丈夫か?トップ層はとんでもないdps出してくるぞ ランスマスタリーは方向指定関係ないから
方向指定無理にせんでもDPS下がらんよ ゴミだった範囲コンボが死体から瀕死になって
方向指定ミスっても今までと考えれば普通の威力になりましたって感じだけど
そこじゃねえんだよなあ……これでどれだけDPS上がるか見ものだわクソが 木人8人レイドなら横並びくらいになったと思う
他はゴミ >>618
ディセム桜華が切れるようなスキル回ししてるライト層に配慮したんかね
5段目にした理由は方向取れないならフルスラ使ってた方が強いじゃんっていう半ば皮肉を込めた開発批判に対する回答だと思ってるけど
プレイフィールを改善しますって言っておいてやってることが全く見当違いでようわからんわw 逆に方向指定失敗で下がらないんだから
実戦向け調整だぞ >>626
方向指定守らないと威力90下がるんだが頭大丈夫か? ネ実、ツイッター界隈でも
ごね得の竜で定着してます ランスマが100なったことでヘイト取るくらいになったからイルーシ30秒なんでしょ!!!んなわけあるかくそ吉田 これでゴネ得なら黒は吉田の加護発動wって言いまくっても吉田機嫌悪くするんじゃねえぞ
今回一番のゴネ得加護発動大勝利ジョブは黒だからね
プレイフィール改善されてんの黒くらいだろ あんだけフィードバック送っても結局ミラージュ弄っただけのやっつけ調整かよw
触ってて楽しいのが前提とか言ってなかったか?
結局ストレス仕様でつまらないままじゃねえか イルーシブで位置調整させたいならもっと動きはやくして硬直へらすか距離10位でいいんだけど >>633
黙れマルフォイ
内容も理解せずなんか項目多いから嫉妬してるだけの癖に トゥルーノウス?のリキャが60秒くらいになれば
いいんだがなー _, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ 凸耐性5%のままで良いから3.X時代の仕様に戻せよマジで >>639
固定の侍に土下座して侍2でやらせてもらいます 個人的には拡張前からずっと楽しみにしてた紅がしょぼいのが1番の不満なんだよね
ここは変えてくれないだろうから諦めてるけど 紅はDPS的にはショボイけどモンクの紅蓮に比べたら
エフェクトあるだけマシだと思うようになった 結局強さ的には五段目の威力が70上がったくらいで、プレイフィールはミラージュの硬直だけか
とりあえずどんだけ強くなったか計算しないといけないな イルーシブ短縮、普通にありがたくね?
侍とモンクよりは移動技としては劣ってるけど
戦闘中にイルーシブ使えない人が多すぎるのでは? ソニックスラスト強化もどうせ竜でidなんていかねぇしなぁ 紅のせいで移動技が好きなタイミングで使えない→イルーシブ短くしました 解決
方向指定無理に取るよりフルスラルート行った方が強い→ランスマ強化しました 解決
竜血切れる→時間延ばしました 解決
サイト短すぎてタンクにつけても切れる→伸ばしました 解決
範囲で竜血切れる→ソニックで延長できます 解決
なんだUI弄らないと解決できないドラゴンアイ問題以外は解決してるじゃねーか
・・・ふざけんな! >>650
ライトちゃんは使えないでしょ
差をつけないとかいってたのにこれは謎調整だわ うーむ、結局ナース据え置きか
紅の竜血の意味ほんとないな 紅の仕様はジョブゲージ作り直す所からやらなきゃならんから
こうするしかなかったんじゃないか
とりあえず火力確保できただけでも御の字
紅の仕様変更については継続的に声あげたほうがよかろう そりゃもっといい強化して欲しかったけどランスマスタリー強化は
きちんと方向指定してる人もできない人も効果あるんだからそれ自体は悪くないと思うけどな
少なくとも方向とれなければフルスラコンいった方がいい現状よりはましだと思うが イルーシブ短縮で範囲避けとか便利になるのは分かるよ
でも再び敵に張り付くための手段がスパインとDダイブしかないのがダメ 槍置くどころか課金止める奴も出てきそうな勢いだな
どうせならフォーラムに思いの丈ぶつけていくといい 二段突きは復活しておきなさい
三段突きでもいいぞう イルーシブを使いまくってヘイトゲージで火力判断するライトちゃんが
竜さん最下位なんだし火力出してくださいっていうのが見えます >>655
アイをスタックできるだけでいいんだが
ゲージそのものにアイの情報なんて表示されてないしゲージ空でもアイ点灯してるだけでいいんだが
できなきゃアイ1自動消費で竜血30秒延長でいいよ どこに作り直す要素あるんだよ イルーシブで範囲避けたところで戻るスキルないから意味ねーんたよな
トコトコ歩いて戻るマン 2.0からそうだが、竜騎士担当ってほんっとに人の話聞かない無能だなぁ
おまえの作る仕様がクソだから不評だっつーのに 一周11WSで140の上昇、忍者以下の火力なのは変わらず >>667
それはカッコ悪いのでぇ ( ˘•3•˘ ) 侍は剣気・閃両方切れない
忍は風遁切れるが忍気切れない
モは迅雷切れるが闘気切れない
なんで竜だけ竜血とセットでアイ切れるんだろうな〜 ははは
ゴネ得の竜?
威力70上がったらナース撃つ回数増えるの?
ナース撃つまでの時間短くなるの?
ジャンプに敵の範囲被らないように気をつけなくて良くなるの?
クガネやスサノオ、ラクシュミで竜血と一緒にアイが消える悲しみ背負わなくなるの?
あーそうか、五段目威力上がったからナースなんて撃たなくて良いのかw
フザケンナよ これレベル80になるときにはたぶん紅の竜血は正しい竜騎士の力の使い方ではないみたいな扱いされてなくなるやつでしょ? 機工士の悲惨さに比べたらましな気がしてきた機工士はエアプが調整してんのか? 竜つよくなりすぎですね
いくらなんでも
ごね得の竜で定着してます こんな調整、浜松FATE参加者に対面で言えるわけないよな
とりあえずまたフォーラムで書き続けるしかないが
2.xみたいにクソジョブだとレイドトップに言ってもらわないと無理 無双五段を打ち続けるジョブとする(プラス思考)
ナースは削除でもw 詩と機は、竜と運命共同体だから
詩と機がぶっ壊れた性能な程席はあったんだがな エアプでもあれだけフォーラムでナースについてツッコミあれば何か手は打ってくるでしょ イルーシブ30秒はジャンプ硬直にAOE来たときの為の緊急回避手段として用意されたんだな
なお間に合わなかったり落下したりする模様 5段目撃てない事が多くて
通しのDPS80〜100上がる感じですね ナーストレンド 14だけに 威力1400φ(`д´)ゴネゴネ 4段目、5段目方向指定取らなくてもフルスラコンルート行くより強いの? >>690
足し算割り算できなくなっちゃった?w
ブロガーだから記事作るために文面にしたいのかな?w PLLではまだなんかあるような言いぐさだったけど結局PLLで言ったことそのままなんだよな 5段目強化してもフルスラ以下なのは頑なに守る、竜担当の頭はマジでおかしい
26レベルから最強技がかわらんジョブとか本気でタノシイと思ってるのかコイツ この強化でも牙尾2ミスでフルスラコンボ×2より下になるけど
1ミスでも桜花のDot1回増えるの足すとフルスラコンボ×2のほうが
まだ上のような気がするんだがどうだろうか? 散々言われ続けた履行技等でドラゴンアイが切れる現状の改善がされて無いのにゴネ得とか
ふざけるな レイドで方向指定とりづらいのを気にして方向指定意識しなくても同じ回しになるように調節するならもう指定自体なくせよww
ユーザーと認識かい離しすぎてるからジョブコンセプトから見直してくれ 方向指定失敗で300、成功で390か
ますます上と下の差が開くな
運営の方針とかけ離れてるんだが? やはり4刑宣告でしたねー
上で書いた1ミス時は計算に自信ないけどフルスラコンボ×2よりは若干上っぽい
急いで細剣もちはじめて69まで来たのでこのまま細剣持ち続けますね そもそも新生の頃から感じてたんだけど、吉田は竜騎士が嫌いなんだよ。
子どもの頃の吉田をいじめてた竜騎士とかいるんじゃねえのか? ドラゴンアイが4スタックしてれば竜血残り1秒でもゲイルして紅血15秒もらえる、で合ってるよな? 蒼天はイシュガルドが舞台だから仕方なく持ち上げただけって感じだもんな 桜花1Tick増えるしグルングルンする相手はまだフルスラでいいぞ アラミゴが舞台なのに盛り上がらないジョブがいますねぇ お前らわかってねーな
何のために人間捨てて竜もどきになったんだよ
憎しみを糧に開発と戦う為だろ 開発もそれを望んで人外にしたんだぞ 零式にジョブ重複不可って書いてあるぞ
侍侍はなくなったな
これぜったい占占の不具合のせいだろ >>718
マジで巨悪・吉田を討伐できるなら耐えてみせるが、あいつはゲーム内のキャラじゃないからなw >>702
もともと200→290だったのが今回の強化で300→390になるわけだけど、なんでそれが上と下の格差に繋がるんだよ?
ランスマスタリー強化と上下の格差はさすがに関係ないだろ
意味不明ないちゃもんはやめろや 竜カス強化してもらったのにまだゴネてんのか
ほんまどうしようもねーゴミジョブだな >>714
たぶんそうだと思う
竜血25秒以下で使ったことないので自分も何かで聞いた話だが >>723
レベル70の竜を使って同じセリフが言えるなら、お前のことを尊敬してやるw
わりと素直にそう思うwwwwwww まあ忍者侍のが楽にptに貢献できるし固定のやつは着替えた方が良さそうこの状況でどっちもあげてないやつなんていないだろうし ガチ強化なのに遺影コラ上げる悪質さ
ゴネでしかDPS伸ばせないやつら
さすがっす 変に調整して零式バランス崩壊するのビビってるの見え見えなんだよなあほんと無能すぎ >>724 ありがとう
ナース2回になるにしてもアイ全損だけは避けられるシーンが増えそうだ >>723
ID:fjpfat6q0
今ほとんど竜騎士がキミに構う暇なさそうだwすまんなw >>730
すでにバランスぶっ壊れてんのにな
あの超絶勇者ジョブのナイトをそのまま出しちゃう今回の調整担当のアホっぷりじゃ仕方ねーわ >>729
お前の「ガチ」ってこんなにレベルが低いのか。
幸せだな、お前。 ゴネまくって強化されたのに公式で遺影コラ
さすがに引くわ
全ジョブ最低の民度だろこいつら
少しは周り見ろよチンパンジョブ ずっと竜騎士の話してるな…危機レベルかなり高いぞ…まあまったくドラゴン愛にはふれてなかったからね… >>722
なんでそんなイライラしてるのか知らんが
元は320やぞ
撤回すりゃいいんだろ道産子 >>735
チンパンはお前だ。
レベル70の竜をさわったらそんなセリフは言えない。
もっと違う形容詞が必要です!
それとも【現国の偏差値が27くらい】で日本語が思いつきませんか?
ネットにはたくさん類語辞典もありますから「るいごじてん」と打って検索するといいですよ。
がんばってください! >>735
恐らくLv70の竜騎士に触れた事が無い君の言葉は何1つ今の竜騎士に届かんと思うぞ。
巣へお帰り。 >>737
苦情を出すにしたって論理的に正しくないとPLLのショーサンみたいに馬鹿にされるからだよ サブ竜だけど硬直短縮じゃなくて硬直の撤廃をなぜしないのか
開発アホなのかな 今までよりは多少は使えるようになってるしまあいいわレイドでの席は無いけどな >>745
アホだから4.0でこんな産廃リリース出来るんやで 対立煽りの荒らしアフィだからゲームそのものに触れてないのでは?
底辺ITや食い詰めのコンサル業は大変ですね
検索結果
IPアドレス 218.227.138.216
ホスト名 FLA1Aae216.mie.mesh.ad.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 三重 ( 95 )
IPアドレス割当て環境
接続回線(CF値) フレッツADSL ( 95 )
それはそうと今回は諦めてオメガの左は侍で交換しよう…
特にアイの消失について解決なり何らかの言及でもして貰わん限りどうしようもない >>745
確認せんでもアホだぞ
もう身を以て知っているだろ? >>745
硬直は竜のアイデンティティーとか本気で思ってそうなバ開発 帰ってからまたフォーラムに投稿するよ、今回のだけで四度目だ。皆もできるだけ足掻こう。マジつまらねーわ。 ナースの火力はあげて欲しかったけどなしかー
まあランスマスタリの火力70も上がるならしゃーなし
後は紅血の仕様なんとかしてくれ ドラゴンアイ問題以外については少しはマシになるんだろうし
そんなに悲観しちゃいないけどな移動やフェイズ移行で竜血切れて発狂する場面が減りそうで何よりだ UIの事情なのか何なのか知らんが、運営は維持でもアイスタックさせたくなかったみたいだな
あれだけフィードバックきてて知らんわけはないだろうし フォーラムは吉田のバッファー発言以降しか見てなさそう >移動やフェイズ移行で竜血切れて発狂する場面が減りそうで何よりだ
最大が変わらないんだからここもほとんど変わらないだろ 切れそうになったら蒼の竜血つかえば延長されるんだからちょっとはマシになるだろほんの5秒の差だけど
この5秒はでかいぞ IDでの使用感しかほぼ変わらんからな
まじ土竜騎士 コンボ入れられればもっと竜血伸びるのにぎりぎりねばって再使用で5秒程度しか伸ばせないとかマジ笑う スタックできないなら諦めて竜血30秒でいいだろ
紅になるときも延長更新してからって手間なくなるし、ナース打てる回数が腕の見せどこっていわれてもそこじゃねぇだろって思うし >>741
まじでこれ
この調整で喜んでる竜って元々そこまで期待してないかエアプでいい? タンクのオメガアクセがゴミだからタンクにSTRアクセ取らせるために竜の席マジでないかも まず殴る敵が居ない時の話をしてるのにコンボ〜とか言われてもつれえわ…
まさか再使用で本当に5秒しか付与されないとか思ってるわけじゃあるまい? >>766
どうでもいいわ
どっちにしろゲージとにらめっこは変わらん ネガティブな意見が多いけど、竜血が5秒伸びたのと、
今までは延長のためには近づいてから4段目まで入れることが必要だったのが
ドゥーム>ソニックのお陰で遠くから2段で延長できるようになったのが案外ミソなんじゃないかと思ってる
そこまでして竜血維持する必要があるかは分からんけど 手持ちぶさたで赤始めたけどマナゲージが長距離移動しようが演出挟もうが維持されてて羨ましく思えたよ >>769
エアプだなてめー紅蓮出た瞬間竜辞めた口だろ >>770
ナースさんが超威力だったら維持するためにドゥームソニックコンボ使うのも十分アリだとおもうよ
でもあの威力なら単体コンボで紅作り直した方が・・・・・って感じ タンクは新式禁断が火力最強でそこから火力を伸ばすにはSTRアクセを付けるしかない
竜が居ると単純にPTDPSが下がる上にSTR2ジョブになってタンクにSTRアクセを回せなくなりタンクの火力が落ちる
まぁ4層もDPSチェック温いならタンクがそこまでする必要も無いし竜でも問題なくクリア出来るなら強化の望みは薄いだろうな まぁ予想してた通りの時間稼ぎだったなww
浜松で渋々出した答えしかほぼないじゃんw
他色々あるみたいな言い方してさーw
ランスマスタリーwww
はぁ… ティータイムで維持できるもんならしてみろよ
といいたいところだけど
必死こいて目玉抱えてしょっぱいビーム3発
もうどうでもいいな、竜に4.0は来てなかったんだよ
当然旧式のジョブが零式やるべきでないのはわかるよな 開発は単純に範囲狩りで竜血切れるって意見聞いただけじゃないかな...
今の仕様だと履行以外ほぼ切れないと思う イルーシブした場所に残像おいて再発動で戻るようにしよう
残像おいてる間は多少火力落ちて良いから射程10くらいにしてさ >>771
他ジョブ、特に新ジョブやると画期的すぎてビビるよねwゲージ消えないじゃん!ってw なんでタンクが新規STRアクセ装備できるとかほざいてるエアプさんが竜スレにきてるん? リキャ多少長くてもアイ4に出来る復帰スキルとかあればなあ...開幕のフルバフに1人乗れない悲しさも、履行やIDの進行速度具合によるどうしようもない所での竜血アイ消失の虚しさも軽減されると思うんだけどな 無理か PLLで吉田が言ってた
「足らない部分の火力は上げる」って発言は
嘘なの? >>788
フルスラも桜花も吉田にとっては高威力なんだよ... >>788
「(ユーザーが)足らない(と思った)部分の火力は上げる」ではなく「(開発や吉田が)足らない(と思った)部分の火力は上げる」だっただけだよ
フォーラムのフィードバックは見てないよ 竜カンストしてないフレが今回の強化でリューサンのレべル上げる!ってはりきってる… ネガティブな発言に対してのフィードバックは一瞬ですねぇ運営さん?w アクセの装備制限あったの素で忘れてたわwすまぬすまぬ・・・ フォーラムはああいう発言をするところじゃないんだから当然といえば当然 これで竜騎士あげた人が同じ憤りを感じてくれるなら
それはそれで良いのかと思い始めた俺がいる クレバーな改善意見は見えていないけれど、批判だけはソッコーで消す開発は優秀だなあ(棒読み) まあ改善案ほぼ無視してこの調整だから荒れちゃうよね
結構良い案あったように見えたけど、運営様の考えには合わなかったんだろうな 竜爪 大車輪の水増しに始まり今回のゲイルは20秒、溜めても前回のと一緒っていう新スキルに何の目新しさも無い 毎回思うがレイドやらなければ単純に強化を喜べるという
まぁレイドやる勢からしたらこのゲームでレイドやらないで何してんの?
だとは思うが とりあえず火力だけは及第点?
でもアイの仕様が放置だし紅竜血もそのままだし
ナーストレンド(笑)がますますいらない子になった気が >>807
まぁ実際、ジョブ性能が可否を分けるような時期にレイド踏破していく奴なんてせいぜい数%だから9割以上の人間にはあまり直接には関係ないんだけどな
天動レベルなら初週ですらジョブ性能関わりなくクリア出来たし ミラージュ+α入れても食い込まないようになってるな、ここだけは評価してやろう 30分前帰ってきてパッチアプデしようとしてるのに何回も失敗する泣きたい でもまあ硬直は0ではないね。半分くらいになってる?体感だから適当だけど。 竜血アビだけじゃなく紅の竜血後も20秒残しになってるね、たぶん やってみたけど、ミラージュ食い込まないな
2アビ挟める 雑魚処理の時ソニックコンボで竜血たまるのが思った以上に快適だなw GDCの間にジャンプ→ミラージュを挟む場合だと流石に食い込む
スパイン→ミラージュはかなり現実的なレベルになった どんだけ糞でも竜で行くから
サブステの優先度教えて ヴォーパル後にミラージュとライフサージ挟んで1.2〜0.8位リキャス余る(正確に測れてない)
普通のスキルと同じ位まで縮まったと思う。 エキルレいってみた
ミラージュとスパインがほぼストレスなく打てる感じなったのと
範囲でも竜血溜まるのがけっこう良い感じに思えるw
侍だと最初から出来た事だけどなw 範囲で竜血溜まっても極以上のコンテンツで火力落ちる罠に嵌るリューサン そもそも範囲の威力と範囲がゴミすぎてどうしようもねえ スサノオみたいな前兆のある吹っ飛ばし攻撃の直前に後ろ向いて、くらったら即イルーシブ入れる練習をするべき イルーシブ向き微妙にズレるだけでだいぶ事故るから怖い >>837
ありがと
やはりレイドには持っていけないか 全然前とかわらねーよ、問題は最高威力じゃなくて方向指定が入らなかった時の最低威力だろ。
これだけじゃ、きついよ。 >>842
ワンミスまでならフルスラコンボより威力出るようにはなったぞ >>841
ただ個人的にミラージュのストレスがなくなったから竜でいくw ごめん。今回のパッチで初めてランスマスタリ知ったわ。竜尾と竜爪をRAのマクロで表示させてたからわからんかった…
ずっと2700だったけど、3400まで伸びたわ。
首吊って逝ってくる イルーシブは24人レイドくらいでピョンピョン遊ぶのにはいいかもw 零式二層最速pt竜いるやん。しかもdps詩人に次いで2位。 1層クリアにリューサン居るけど、他死んでないのにひとりだけ強衰弱でワロタww そりゃ流石にそこら辺のイナゴ侍とかに比べりゃプロ騎士の方がDPS出るだろうしな
竜に拘りを持ってる人は相当頼れるイメージ 大半のリューサンは使っててストレスが溜まるしか言ってないしな んなこといったって火力は今回の+70なきゃまだ不満あったでしょ。 結局上手い人は何使っても強い。上手い人が強いジョブ使えばいいんじゃね?って言われればそれまでだけど 今パッチノート見たけどリキャスト変更するのガチでイルーシブとスパイン間違えてない?
スパインの方が短くなってるならそこそこいい感じなんだが 零式行かないと何ともだけど、案外悪くないと思うけどな
まぁ最強になれるレベルじゃないけど 零式の最速クリア情報、最速クリア配信情報など
こちらにお願いします。
【FF14】オメガ零式 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1500355125/ まあ今の竜騎士をはじめから出して基準にしたって言われたらまあ確かに火力まんなかって感じはする
使い勝手はあんまりよくないけどそこはがんばるしかないやろもうここまで来たら 貯めたゲージが消えるのって竜だけ?
そうなら流石に間に合わなかっただけで次のパッチにはアイ永続くるやろ スサノオ槍と聖典防具とラクシュミアクセ+聖典指輪でスキルスピード1451あるんだけど。
これ、どうすんの?
しかもクリ870しかねえけどwwwwwwwwwwww 忙しさは相変わらずだがランスマスタリーのダメは目に見えてわかるな
あと竜血の維持も楽になった ゲージとにらめっこは続くけどなw 火力はマシになった、てか多分強い
しかしアイとゲイルの仕様にはやっぱりイライラさせられる 強いならよかったじゃん
吉田も嫌々やったんだろうけど 地図でナース全くできなくて笑う
一生ソニックしてろ!www え?普通に一層で4100とか出るんだけどめっちゃ強くなってない? アイが遠すぎて不発とかはしなくなったからよかったかなw
時間無駄になってたし。 世界最速狙ってるチームが
忍竜詩赤構成だよ
ツイッチでいま三層攻略放送してるけど
ACTも表示されてゆ
竜さんはDPS最下位だけどな! 竜さんHPが36000ある新式かな
ナイト52000(笑) 2層の重力波はvit入れてないと
バリア剥がれてたら捨て身で死ぬくさい やっぱり竜でIDいくもんじゃねえな
進行遅いタンクに当たったらストレスマッハなのは変わらないわ 高まってんじゃねえよ
まだドラゴンアイ問題解決してないのに 竜血と共にアイのボッシュート含めてのDPSとシナジーかも… はい、竜忍詩黒で確定
平常運転でした
新ジョブとは何だったのか おい。DPS出てるからって高まってんじゃねえぞ。アイの問題は解決してねえ スプリントだぞ
ゼロ式DPSきついな
まだ誰も死なずに時間切れまではいってないけど 新式ハイジャ盛りで数字は出てるがDPS序列最下位だろ 零式のジョブ別木人HPはどうなってるのかねえ。スサノオはかわってなかったけど。
ああいうのって調整はいったら同時にHPもかわるのかとおもってたらそうではないのね。。 いやマジで竜の火力めっちゃ上がってるアドセンスクリックお願いします
忍者とか余裕で越せるわ 火力じゃなくて操作性なんとかしろが本筋なのに
シムシティの市民並みに騙されすぎでは 竜騎士、少なくとも普通レベルはあるわ。ネガる必要ない強さ。
ハイマテ詰めたいけど、サブステ何がいいんだ。クリとDHでいいんかな サブステはDHとクリでいいとおもう
オメガでイルーシブ大活躍でしたわ
方向さえしっかりしとけば復帰につかえるし アイ問題は残ってるけど12層は途切れないし、言える雰囲気じゃなかったけどシナジー実は皆思い込んでるよりすごいしDPS面だけみればわりとゴネ勝ちしたとおもうはw
実際最速PTにも入ってるみたいだし IL315 全身マテジャ ドラサイなしで木人零1層3900ぐらいだわ
同条件で侍だと4250だったし悪くないと思う 実用レベルにはなったか…
てかうちの鯖竜の新式各種出品なしなんだけどー笑 万物アフィと源氏アフィの組み合わせどれがええんかな 最速PT竜入りだけど3層時間切れしてるな
できればこの構成のままクリアして欲しいけど竜を侍モに変えてクリアされたらやっぱり竜だと火力足りないみたいなイメージ持たれそうで困るな >>899
ノーマルで3600とかだったのに零式一層で4000は軽く出る やっぱ4000台軽く出す人ってハイマテ全身に差し込んでるの?
木人だと出せるけど、実戦で出す自信ない。
もう回収も難しくないし、ハイマテ差し込んじゃおうかなあ…(どのみちactないから計測できないけど) 1層リミット2回撃って3750
ハイジャ1個のジャ3つのIL316かな
まだまだ無駄が多いです
つかミラージュの硬直軽減がかなり効くわ(火力に直結しているかはわからんけど 1層だけクリアできたわ
イルーシブは使ってないな… ジャでもアプデ前の木人で4200出たし余裕じゃないの サイトやミラージュが使いやすくなったし零式を想定してるだけあって悪くはない感じだな
あとはアイの使い勝手とナーストレンドの威力調整だけしてもらえればもういいわ アイ消えるのはやっぱ虚しいが、レイドでもIDでもいい感じにはなったかな 紅化直前 ミラージュ ゲイル 蒼の竜血が噛み合わないの本当にイライラする 竜で3層中盤までやってきたけど、今回のレイドは少なくとも2層まではジョブ厳選全くと言っていい程しなくていいわ
3層、4層のDPSチェック次第だけど、竜より不遇な機工も召喚もハブられるレベルでは無いかもしれん
それぐらいギミック寄りだわ 赤だけど1層で竜さんと仲良くデプラスマンイルー死ブで落ちたアフィ
ステージ狭いし使わん方がいいな これからは開幕捨て身サイトは2回目の5段に入るようにせんとダメか ってか零式で通用するとわかった途端のお前らの変わりよう そりゃ零式で通用するのに文句つけ続けたらほんとにゴネじゃんw 1層さ、まぁ1層程度どうでもいいんだけどさ
スパインを実質移動用に使えない竜ってメレーのなかで圧倒的に不利じゃない?
てかこれダウンバーストはノックバック無効のロールアクションで無効にできるんかな みんな零式どんな装備で行ってます?
やっぱり新式じゃないと蹴られちゃいますか これ普通にリキャ上がるたびn使ってると綺麗に紅蓮のタイミングで捨て身とサイト回ってくる時あるな
意図的にやらんとあかんかもしれんけど >>924
固定で行ったけど武器スサノオでラクシュミとアラミガンとノーマルオメガ混ざった装備で木人も壊せるしクリアできたよ イルーシブのリキャ上がって動きやすくもなってるな
ケツ向けて飛んで行くのはメチャクチャかっこ悪いけど お茶を流された感がある。紅関係は解決したわけじゃないのがな。 後結局どちらも方向指定成功できなかったらフルスラ安定なのもなぁ、最低威力上がりゃいやでも撃たなきゃいかんと納得できるけど。 >>931
ゲームで遊んでばっかりいないでもっと勉強しなさい お茶を流された感があるが、ランスマスタリーは最低威力も上がってるじゃろ 客人にお茶を出してもてなすかのように
ドラゴンサイトは10%くらい相手を上昇させてやってもいいのだわよ(O mo te na si) お茶が流れるかのように青いオーラが全身から溢れておろう >>947
移動ギミックばっかでレンジが相対的に強いからね 殴りっぱ出来ないなら、シナジー強いヤツが強いってのもあるだろなぁ フォーラムの竜スレも「まー悪くないね」みたいな意見と「操作性ガー」に二分されてきた感 3層からは殴れない時間多くてアイがきつそうだな
永続化だけでもきてくれればよかったのに 操作性とか言ってる奴はそもそも竜騎士向いてないんだよなぁ 零式12層だけみるならこのままでもいいけど、エキルレとラクシュミでダメなんだから、今後絶対ダメな零式くるやろ 新式脚混ぜたらダイレクトヒット1700まで伸びたけど、DHクリの順で合ってるよね?サブステ 4層クリアはやいねぇ早期攻略の近接はモンクと忍者安定かー バトルリタニーとかいう害悪なくならないと支援性能のせいでこれからも謎調整続くんやろなぁ シナジーでは忍がほぼ枠として安定してるんだよなー
近接もう1枠に、モと侍に勝てる要素が無い気がする 終わったな竜騎士
ちなみに忍は全部のレイドチームに採用されてるわ
もうだめだこのジョブ 自分で最速攻略もしてねえくせに、ワールドファーストPTに入ってなかっただけでネガるガイジが湧いとるなwダメだと思うなら辞めりゃいいだろザコ 忍者が最良かもしれないけど竜お断りの風潮が消えればいいよ サイトが勘違いを生むようなギミックは今のところない? 詩人+竜シナジーより忍者の方が強い事が照明されちまったか… 意識高い系リューサン居るけど、自慢のプレイヤースキルで忍者に勝ってから大口叩こうぜ 忍者と侍は普通に楽しいぞ、モンクは変わらずだけどw 配信見てりゃわかるけど
4層は線あるから竜無理だよ 零式召機ハブってる俺も竜は忍と同じ枠でちゃんと募集いれてるから
お前らどんどん入ってこいや 五段目打つたびに気合い入るようになったのはでかいあ 大分送れたからどうゼロ式目指せばいいか分からんわ
ノーマルオメガも行ってないしラクシュミアクセ二個だ
時間もないしアカンわ
ドンドン離されてくー 地道にコンテンツやるか
それがめんどくさいなら新式買い揃えたらいい お金あんまりないし地道にやるか
零式行くのは一ヶ月後だ /ad アドセンスクリックお願いします!<se.1><se.7><se.5>
大麻販売してお金貯めて全身麻式フル自演アフィマテガン積みすれば終わりアフィよ
僕アフィ趣味とか今更行く価値一切ないアフィねぇ… アフィーッ
/ad 当サイトでは麻薬を販売しております!<se.8><se.9><se.3> 1層竜でクリアしたけど、暇つぶしに侍で練習いったら飛ばされる向き気にせず暁天するだけのヌルゲーで笑った 氷床+外周火球+雷散開は
外周火球避けるために中央にスケート→雷かぶせ防止するために
自分が外周から中心へ滑ってきた位置に再度滑って戻るのが正解
ここで中心にいるボスにコルアコルや暁天して最初の中心移動をやると
外周へ戻るとき「外周から中心へコルアコルや暁天で移動した距離よりも滑って中心から外周へ戻る距離の方が短い」せいで落下死する
よってエアプ マテ無しIL315でスサノオとかノーマル4とかでDPSどれ位が平均値? まだスサノオとかノーマルの話してるんだな
戦竜召機黒はぶられ募集普通にあるmanaか? ドラゴンサイト、3層の磁場転換の時練習段階だとかなりのハラスメントだわこれ…
3層中何回か来るけど、少なくとも最初の磁場転換には普通のスキル回ししてたらどう足掻いても被る
開発ほんとエアプだろこれ >>992
何でメレーがわざわざ外周に戻るの?
普通に暁天してそのまま殴るでしょ いや竜だって滑って戻ってそのまま殴るでしょ
氷床消えてから雷までに猶予あるから普通に被せないように離れられるし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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