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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷114】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001Anonymous
垢版 |
2017/07/01(土) 16:04:17.06ID:kxLQppOu
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷113】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497671554/

■装備シミュレータ
http://ffxiv.es.exdreams.net/

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
0002Anonymous
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2017/07/01(土) 16:06:11.91ID:kxLQppOu
迅雷
0003Anonymous
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2017/07/01(土) 16:16:19.54ID:kxLQppOu
迅雷2
0004Anonymous
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2017/07/01(土) 16:16:57.40ID:kxLQppOu
迅雷3
0005Anonymous
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2017/07/01(土) 16:25:07.37ID:Ei5TLGBj
スロウ
0006Anonymous
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2017/07/01(土) 16:27:04.45ID:kxLQppOu
〜〜〜○
闘気のような何か
0008Anonymous
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2017/07/01(土) 16:31:31.17ID:tyYuJpIT
保守しろ
0010Anonymous
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2017/07/01(土) 16:32:04.21ID:kxLQppOu
20までだっけ?めんどくさい仕様だよな
0019Anonymous
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2017/07/01(土) 16:34:07.03ID:kxLQppOu
0021Anonymous
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2017/07/01(土) 16:34:18.15ID:kxLQppOu
保守完了
0022Anonymous
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2017/07/01(土) 16:40:20.44ID:kxLQppOu
実戦DPS、侍と400〜500差あるからシナジー入れてもモンク追いつかないな
0023Anonymous
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2017/07/01(土) 18:27:30.66ID:Rpwg6ch8
そりゃそうだ、侍はそう言う風に設計されてるわけで
単体火力はお侍にまかせようじゃないか
0024Anonymous
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2017/07/01(土) 18:41:59.52ID:bFM4b3nx
>>1
スレ立ておつ!!
保守すっかり忘れてたー
すまん!!
0025Anonymous
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2017/07/01(土) 19:27:09.97ID:QqO2ujSN
>>22
我らのアイデンティティとられたからな、それはいいとして
桃を5%から7%にあげてくれませんか
5%ってびみょ
0026Anonymous
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2017/07/01(土) 20:19:30.10ID:trbVJgBC
モンク主人公なら
「あなたも一流のモンクでしょ!マントラかけてあげて!」
ぐらいあっても良かったのでは
0027Anonymous
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2017/07/01(土) 20:20:30.02ID:chDQIDZM
使用頻度低いスキルを整理するって話だったのに死にスキルいっぱいあるとかどうなってんだよ
0028Anonymous
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2017/07/01(土) 20:24:54.90ID:KK+svEVB
雪月花シンボルがガバガバなのに
疾風迅雷はなんで厳しいのん
0029Anonymous
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2017/07/01(土) 21:42:26.20ID:L5FjBI9g
>>26
さすがにそれはギャグ
0030Anonymous
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2017/07/01(土) 22:20:51.55ID:DTwvPLpX
はあああああ!マントラ!!!!
0031Anonymous
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2017/07/01(土) 22:54:09.33ID:+a02PdOW
侍上げ終わったからモンク上げ始めたけど簡単になりすぎて眠くなるな
0032Anonymous
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2017/07/01(土) 23:09:20.61ID:W1omLHJN
>>27
使えそうなアイデア全部侍持ってって
残りカスだけ押し付けて残った使える技の数値弄って
はい強いから黙ってね、モンクあるなら侍使ってねがコンセプトですから
0033Anonymous
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2017/07/02(日) 01:19:56.38ID:SC+UexeV
actで見ると2700くらいしかでないのに、某ネタ帳基準で木人討滅みたら極スサ15秒残しで3900とかでてるんだが、これどっちがおかしいんだ?
0034Anonymous
垢版 |
2017/07/02(日) 01:45:43.04ID:1GTYP1gM
ギミックをこなしながらいかに側背決められるかくらいしか考えることなかったのに秘孔フラクなくなって単調具合が加速した
0036Anonymous
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2017/07/02(日) 02:19:17.44ID:Wtm8CtZ4
70にしたら割と紅蓮のスロウ気にならんな
桃と合わせて使うから闘気斬貯まるし
そうすると割とガバGCD管理でも噛みにくいスロウがありがたくすら感じる
0037Anonymous
垢版 |
2017/07/02(日) 03:35:02.37ID:ieMFlTBX
それはないです
0038Anonymous
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2017/07/02(日) 04:53:21.45ID:gO92BObW
>>37
20%になるくらいなら現状維持がいい
余計な調整されて弱体されるわけにはいかない
0039Anonymous
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2017/07/02(日) 05:29:21.03ID:LYJgECDD
紅蓮の極意のスロウそのままでいくならせめてエフェクトほしいわ

スキルに紅蓮のリベレーター感ゼロだしせめて紅い炎のオーラ纏ってほしい
0040Anonymous
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2017/07/02(日) 10:58:17.29ID:jBRw4YAy
SSどれだけ積んだら極意のスロウでスキル切れなくて繋がる?
0041Anonymous
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2017/07/02(日) 12:18:52.63ID:ulEH4FGL
ラクシュミで迅雷きれやすいんだけど
うまい迅雷延長のつかいどころってある?
0042Anonymous
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2017/07/02(日) 12:57:15.96ID:oNvwMusG
履行以外で切れるとこあったか?
0043Anonymous
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2017/07/02(日) 13:48:51.18ID:ulEH4FGL
惑乱で切れない?つくタイミングで迅雷3更新するようにすればもつのかな
0044Anonymous
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2017/07/02(日) 14:40:13.09ID:EOYh0cKm
>>39
でも疾風迅雷のエフェクトついてんのにさらにオーラ纏ったり技毎に追加演出あると派手すぎない?
俺もあった方が嬉しいけど

>>43
ラクと密着してればどのタイミングでも持つよ
離れてて羅刹ないと厳しいかも
でも金剛すれば確実
0045Anonymous
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2017/07/02(日) 15:16:29.16ID:nqj9jr48
破(紅連)〜ってやってるんだけどこれSS積めば最後に破2回目って入る?
微妙に時間足りなくてもやもやする
0046Anonymous
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2017/07/02(日) 15:24:01.84ID:LYJgECDD
>>44
竜さんが3.0からエフェクト面で気合いが入りまくりだけど邪魔って聞いた事ないから大丈夫じゃない??
派手で羨ましすぎる
0047Anonymous
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2017/07/02(日) 15:43:11.68ID:ulEH4FGL
>>44
金剛いいな
リキャもどってくるし
ありがとう
0048Anonymous
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2017/07/02(日) 15:57:04.91ID:V5+2lNd7
LB3したリューさんに、白光してマーカー見えないって言ったやつがいたんですよぉ
0049Anonymous
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2017/07/02(日) 17:09:30.25ID:O54JXthW
>>45
入ったと思うけど、装備揃いきってないから今の最高ILだとSS足りんのかわからん

紅蓮の時にオシュオン入れてくれる占星ちゃん結婚して
0050Anonymous
垢版 |
2017/07/02(日) 17:24:27.94ID:mY+YL1Pf
なーに、やっちまったな
0051Anonymous
垢版 |
2017/07/02(日) 18:52:30.62ID:BofpZiXj
男は黙って
0052Anonymous
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2017/07/02(日) 19:15:49.90ID:O54JXthW
エフェクトOFF
0053Anonymous
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2017/07/02(日) 19:38:41.22ID:hiYVgSxN
ショーサンが一番邪魔じゃない?
0054Anonymous
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2017/07/02(日) 19:53:29.84ID:O54JXthW
>>53
ショーサンは加護くれるから許したげて
0055Anonymous
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2017/07/02(日) 22:52:04.20ID:v7v5JZYr
×ショーサンが一番邪魔
○バハむーたんが一番邪魔

バハむーたんにはショーサン本人も苦しんでるから・・・
0056Anonymous
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2017/07/02(日) 23:43:36.33ID:b8Hz7Daw
あれえ、、ACTスレどこいったw
0057Anonymous
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2017/07/03(月) 00:47:08.53ID:oWdoAvek
やっとレベル70ううううあああ
0058Anonymous
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2017/07/03(月) 05:10:30.70ID:b7SuMZlp
極シヴァあたりから休止してて復帰したんだけどひこうけんとか捨身とかなくなったの?
0059Anonymous
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2017/07/03(月) 05:14:30.19ID:RDWU/OkU
波動拳と竜巻旋風脚が増えてるよ
0060Anonymous
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2017/07/03(月) 08:44:24.63ID:dyaZyg5z
侍じゃなくてモンクが入ってて助かることってあんの?
0061Anonymous
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2017/07/03(月) 09:53:29.38ID:QXpgwy4J
HPチェックが必要な早期組ならマントラでバリアうp狙うかもな
まーノーマルオメガ装備とってから一か月後くらいから始めるお遊び勢レベルならいらないだろ
0062Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 11:35:17.98ID:ywhl+01G
ジョブクエでヴィダルゲルドどころか弟子ッテ2人までオーラまとってんのに
師匠化した筈のヒカセンがなんもないのは深刻な矛盾だと思われる
開発は速攻真っ赤なオーラを実装する様に
あと崩拳着弾と迅雷消失の音も戻せ
0063Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 11:50:20.52ID:Af+/bmSg
矛盾ではなく手抜きって言うんだよ
手抜きとは手で抜くこと
0064Anonymous
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2017/07/03(月) 11:55:17.36ID:Tjjib9ip
チャクハちゃんに手抜きしてもらいたいです
0065Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 11:56:39.00ID:QXpgwy4J
赤はやめてくれ。なんかのAOE前兆とかみえなくなるって言われてハブられるかもだ
0066Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 12:19:14.66ID:a1SnzWCD
じゃあ金色にしよう
0067Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 12:44:52.27ID:SJ+5Ealg
石破天驚拳ぶちかましたいけどなー俺もなー
0068Anonymous
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2017/07/03(月) 14:59:48.17ID:8zkWr6Sa
>>60
色んなPTで全ての侍が常に火力トップなんて事はありえん。
上手に扱える奴の数は侍の人口とイコールでは無いから、そんな侍よりは安定してるモンクいた方がいいPTの方が数は多いだろうね。
トップ層の話題をしてるならお前が言う通り火力出せるジョブのがいいんじゃね
0069Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 15:19:09.48ID:ibqhUYMy
陰陽のリキャ5秒マジうぜえな
発剄桃園中に闘気一気に溜まっても使えないとか馬鹿馬鹿しいにも程がある
なんでこう手数ジョブなのに妨害したがるんだ
0070Anonymous
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2017/07/03(月) 15:22:27.99ID:QXpgwy4J
5秒以内にたまらないよう確率さげましたってより何倍もいいだろ、あほかw
0071Anonymous
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2017/07/03(月) 15:28:14.09ID:pgXVEfOQ
新トークン武器どうする?
刀持っちゃう?
0072Anonymous
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2017/07/03(月) 15:44:28.32ID:a1SnzWCD
馬鳥にアフィられてんじゃん
0073Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 16:16:29.61ID:udy2yPAY
今までは忍武器安牌だったが選択肢あると悩むな
固定の竜詩がどうするかで決める
0074Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 16:31:10.71ID:Tjjib9ip
モンク絶望的につまらない
0075Anonymous
垢版 |
2017/07/03(月) 20:05:50.32ID:ibqhUYMy
クリ上げても%上がってる気がしないし
SSガン振りしようかなあ
0076Anonymous
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2017/07/04(火) 00:40:12.42ID:zGJZakEf
このままいくならさすがに刀かな
拳とるアホはおらんやろw
0077Anonymous
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2017/07/04(火) 00:49:21.49ID:JPON57Oy
3週目まで様子見れるからありがてぇわ
0078Anonymous
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2017/07/04(火) 10:09:55.68ID:teRQrdo1
遅れて極集会してるけどモンク同士になっても金剛極意使うやつみたことないな
0079Anonymous
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2017/07/04(火) 10:37:18.84ID:NttfXEZv
竜が中途半端に弱いからな
防具共通だからモか侍で使い分け出来るなと思ってたが
固定の竜がこっちの動きで、どっちかにジョブ変更しようと狙ってんのが笑えるわ
大人しく今回はお前が忍やれって言っといたけど
揉めそうでめんどくせーわ
0080Anonymous
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2017/07/04(火) 10:45:39.20ID:522wAVI6
>>79
きがえれるようにしろって良く言うけどさ
自分がやりたいジョブでレイドに参加出来ないって辛いな
っと言うか早期攻略目的なら手段選ばないって思考の人の集まりだったらそれで良いと思うけど好きでそのジョブやってる人からしたら早期攻略うたってない固定でそれ言われたらつれーわ
0081Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 11:02:51.44ID:Lkx1liGp
今まで忍者やってた俺達にそれ言っちやう?
0082Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 11:35:02.05ID:JPON57Oy
極で金剛ってアメノムラクモと惑乱の時以外に使いどころあるか?
0083Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 11:38:46.44ID:522wAVI6
被弾条件がねぇ…
自分の意思だけでは延長出来ないのがもどかしいな
0084Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 12:09:38.75ID:T3/DbIAX
ギミック対象でボスから離れなきゃならんときとかはどんどん使ってって損はないでそ?
0085Anonymous
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2017/07/04(火) 12:23:21.44ID:teRQrdo1
>>82
それすら合わせずに切れたあと踏んでるのしか見ないんだよな
0086Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 13:04:13.61ID:viDDqV5D
>>62
ヒカセンは極まっちゃってるからアルティメットゴハン状態なんだと脳内補完した
0087Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 13:39:48.65ID:lrSiBGAD
http://i.imgur.com/ej2OfvZ.jpg

前回のプロデューサーレターLIVEでもお伝えしましたが、改めて、DPSロール内のバランスについて文面化しておこうと思います。

現在特に侍のダメージに注目が集まっており、ジョブ同士の様々な比較が行われていますが、開発チームとしては
ソロで敵を殴り続けた時の数値のみで、ダメージが横並びになるような調整は行っておりません。

方針としては以下のようになります。
・誰の支援も受けずそのジョブ一人だけで出せるダメージ(単独でのダメージ)
・ギミックの影響を受ける度合(影響を受けやすいジョブは単独でのダメージをやや高めに、受けにくい場合にはやや低めに)
・フルパーティの際にパーティメンバーのダメージを底上げするアクションにより、他のプレイヤーが底上げされるダメージの合計
上記3項目を考慮した上で、できるだけ横並びになるよう調整する、というのが方針となります。
0088Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 13:57:44.33ID:dxYPN2Y/
お前らの希望通り、スロウ削除くる確率高まったな
修正されたらされたで今度は陰陽食い込み問題が出るけどな
そして問題の本質であった「新技なしを何とかしろ」というフィードバックは無視され
侍への転職活動が活発化するところまで予言しとく

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/334165
>■パッチ4.05の調整■
>「次元の狭間オメガ零式:デルタ編」の公開となりますが、この公開と同時にジョブ調整の第一弾を行う予定です。

>主に各ジョブの「使用感」に関わるものが多く、様々なアクションに対して細かい数値やシステムの調整を行います。
0089Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:07:18.13ID:rK/F+Vim
モンク別に侍と比べても劣るとは思わないけど
野良でやるから侍と席争いだるすぎるのがなあ
0090Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:09:37.72ID:l6B2LUCN
どうせモンクにはなにもこない
弱体すらありえる
期待しない事には馴れた
0091Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:44:16.00ID:NttfXEZv
桃のシナジー消して、自身に与ダメかクリティカルアップで良いわ
後は紅蓮のスロウ消して、手数のモンクか一撃の侍にしてくれ
0092Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:45:46.66ID:T8cHJLhT
コンテンツ設計めんどくさいから迅雷伸ばすね〜は予想できる
5.0には多分風遁くらいになってるよ
0093Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:51:22.15ID:FEe0ePvy
侍と装備奪い合いたくないから別にして
0094Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:52:07.00ID:MI77WgJp
侍はモンク以上に手数のジョブ
震天連打が気持ちいい
紅蓮スロウのようなストレスが一切ない
洗練された操作感だった
0095Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:54:13.70ID:FEe0ePvy
全ジョブ上方修正してさ、終わりで良いんじゃない?(適当)
0096Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:54:55.09ID:YjosNf1j
5000兆DPS 欲しい
0097Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:58:07.67ID:jBKJqF1S
侍は明鏡止水のリキャ短くて羨ましいわ
ふみなりも似たようなもんなのに3分とか長すぎやろ
0098Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 14:58:27.48ID:rK/F+Vim
迅雷を維持すりゃ最強らしいから
0099Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 15:01:16.13ID:FEe0ePvy
踏鳴は範囲連打のために使ってるからリキャ短くして…
0100Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 15:44:50.54ID:YwT2cxm8
今回モンクは特に修正なしなんだろうか
4.05とやらにドカーンと来るんだろうな?
0101Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 15:46:34.71ID:8TaVA44q
使用感に関わるものが多いって吉田が表明してるし
紅蓮のスロウだけ無くして終わりだろうよ
俺達が求めていたサマーソルトはこない
0102Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:00:59.87ID:lrSiBGAD
いやスロウは無くならねえだろ
軽減して終わり
0103Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:09:09.66ID:JAAlTrUp
スロウを完全に無くしてくるとは思えないなぁ
別に今のモンクの現状にどうこうは無いが竜騎士と貴公子は流石にかわいそうだからテコ入れしてあげた方がいいよな
0104Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:12:09.98ID:A2cKTDhd
スロウ消し、桃の確率上げ、クリ+ダイレクトアタックに闘気のせ

最低でもこれくらいやれ
0105Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:15:21.11ID:ySypEC1Z
AF3って揺れんの?
0106Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:17:17.59ID:8TaVA44q
スロウ1%でも残ってたら侍にするわ
0107Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:18:51.65ID:T8cHJLhT
席がない辛さは知ってるから、あの連中差し置いてコスト回せとは言えんわな
モのは死に技調整含め、数値弄りじゃどうもならんのだし
0108Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 16:45:25.33ID:8TaVA44q
サマソ入れてくれればスキル回し変わるのになぁ
紅蓮時にサマソからの連撃連打で闘気チャンス増やしたり
死にスキルとなった闘魂吐き出してサマソからの迅雷3復活などの応用技が広がる
0109Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 17:05:39.22ID:l6B2LUCN
何年その妄想してきたと思ってるんだ……
もう諦めろモンクに未来など無い
0110Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 17:09:57.59ID:acZipDJF
さらに10くらいWSのダメ下げられそうだなそれ
0111Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 17:19:43.48ID:A2cKTDhd
迅雷を3秒伸ばすだけでいいよ
0112Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 17:34:54.36ID:MKKiOBlG
取り敢えず4.01は何も修正無しか
0113Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 17:36:06.94ID:g6FBj46V
疾風迅雷なのに雷っぽさが皆無
迅雷三の時はラムウすら一歩退がるくらいバリバリさせろ
0114Anonymous
垢版 |
2017/07/04(火) 18:01:39.50ID:lrSiBGAD
「モンクさんその雷鬱陶しいので消してもらえませんか?^ ^;」
0115Anonymous
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2017/07/04(火) 18:13:25.85ID:g3TUsv9h
スロウ消したら侍ぶっちぎるじゃん、モンクは今の位置で問題ないだろ
使用感云々の話は機工士の話だと思うよ
モンクなんかより遥かにヤバいジョブ
0116Anonymous
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2017/07/04(火) 18:31:28.74ID:607FU1Fi
ほんとモンクは文句ばかりだよ…
0117Anonymous
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2017/07/04(火) 18:36:01.91ID:lrSiBGAD
文句言ってるジョブが殆んどなんですがそれは
0118Anonymous
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2017/07/04(火) 18:36:29.76ID:2JL7QIjw
機工は一手間違えたらその後数十秒間強いストレスがかかるっていう所が終わってる
0119Anonymous
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2017/07/04(火) 18:39:59.11ID:YwT2cxm8
明らかに弱いとかバグってるとか切実な不満のがいっそ羨ましい
だって絶対直るもん
モンクのモンクは手抜き・雑・矛盾に対してだからモンクから見れば明らかなストレスなのに周りからは贅沢言うなって思われそう
0120Anonymous
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2017/07/04(火) 19:01:04.03ID:1Gy8bLqI
侍は侍で星眼のコストどうなん?ってなってるし噛み合ってないシステムが悪い
0121Anonymous
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2017/07/04(火) 21:02:58.82ID:rK/F+Vim
桃園ってリキャ毎でいいの?
発剄紅蓮にあわせると結構腐るし5%アップのシナジー技と考えたほうがいいのかね
0123Anonymous
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2017/07/04(火) 21:43:53.91ID:8TaVA44q
いつの話題だよ
側背背はGCD1.7くらいにならないと使い物にならんよ
0124Anonymous
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2017/07/04(火) 21:57:38.79ID:oNkxw5a0
オメガのストーリーメインに持ってきた方が良かったんじゃないかこれww

全層やってみたけどクッソ面倒だなこれ
迅雷はあんまり切れないけどスプリントまで使わなきゃならん
0125Anonymous
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2017/07/04(火) 21:59:09.21ID:bjZS3/AR
>>123
俺もそう思ったけど秘孔フラクなくなって連撃が闘気に関わるから強いらしい
日記見ればなんか色々計算してるぞ
俺はそんなスキル回しする気にはならんけどな
0126Anonymous
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2017/07/04(火) 22:07:58.38ID:abRjMSZ5
オメガ零式で疾風羅刹必要になりそうなギミックが無さそうなんですが
侍のバックステップは素晴らしかったですはい
0127Anonymous
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2017/07/04(火) 22:34:40.64ID:pGnUdZL+
疾風羅刹とかいうゴミが活躍できるコンテンツとか想像できません
どっちが先に目的地に到達できるかの障害物レースでしょうか?
0128Anonymous
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2017/07/04(火) 22:38:49.68ID:A2cKTDhd
なんでこんなアホみたいにスキスピついてんの?
バカじゃねえのかマジで?
0129Anonymous
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2017/07/04(火) 22:44:48.03ID:14XKqivP
スロースローと煩いから素早いモッサンにしろと直樹は言ったんだろう
0130Anonymous
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2017/07/04(火) 22:51:27.02ID:oNkxw5a0
完全な嫌味だよなこれw
0131Anonymous
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2017/07/04(火) 23:17:24.55ID:pGnUdZL+
新式あるんやからNアレキ装備なんて使わんやろ〜w
0132Anonymous
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2017/07/04(火) 23:49:02.76ID:A2cKTDhd
これ桃の範囲狭すぎるわ
レイドじゃ使いもんにならねえぞ
0133Anonymous
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2017/07/05(水) 00:17:11.32ID:pN2uE60E
桃なんて物理職に付いてりゃいいんだからレンジの位置見て投げるだけだぞなに言ってんだ
0134Anonymous
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2017/07/05(水) 00:28:04.00ID:mx/g+RcP
側背背回しは長い目で見るなら闘気的に+っぽくはある
あと必ず側破で繋ぐからフルバフがスムーズにやりやすくもある
ただ竜掌切れてる少しの間が陰陽とか他スキル使うの我慢しないとだからなんとも言えない少なくともこれまでみたいに即否定できるもんでもないんじゃないかな
0135Anonymous
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2017/07/05(水) 00:33:57.77ID:QTbky+cs
適切かどうかはともかくこういう計算出来る奴は尊敬するわ
俺は木人殴りながら試行錯誤するしかできねーやい
0136Anonymous
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2017/07/05(水) 00:52:09.25ID:mFa5Amvu
>>133
帰ってきたときに近くにいないアンポンタン探して移動してたらロス出まくるだろ
範囲30Mでも画面全体でもいいだろこんなもん
0137Anonymous
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2017/07/05(水) 00:56:57.75ID:QTbky+cs
桃の配給くらい自分で取りに来いよなー
めんどいからリキャ毎に使ってるわ
0138Anonymous
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2017/07/05(水) 00:58:14.51ID:mFa5Amvu
だいたい桃のバフとかどうでもいいんだよ
俺の闘気の問題なんだから
0139Anonymous
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2017/07/05(水) 01:53:11.95ID:U+MUu2gC
桃配る前はちゃんと宣言してな
0140Anonymous
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2017/07/05(水) 02:07:42.58ID:qj7edQGU
3層の脱出ゲームはどうしようもねえけど
他は金剛で迅雷繋げそうだなー
0141Anonymous
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2017/07/05(水) 02:12:52.97ID:gEdkR/Zr
いやー結構方向指定強制あったぞ
あんま出す意味が無いな今のままだと
0142Anonymous
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2017/07/05(水) 02:15:29.73ID:Mtz12wc2
>>139
桃の配給はじめまーす se.6
0143Anonymous
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2017/07/05(水) 02:30:44.42ID:BrUWmyDj
アフィおるやんけ!
0144Anonymous
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2017/07/05(水) 04:08:39.41ID:j7kLYpom
まだ桃の効果しらない人けっこういそう
0146Anonymous
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2017/07/05(水) 05:04:31.33ID:pN2uE60E
>>136
そんな遠くまで離れてるバカなんかほっとくわ
0147Anonymous
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2017/07/05(水) 06:51:55.87ID:PGyEvvXI
5!se
4!sese
3!sesese
2!seseseses
1!seseseseses
0148Anonymous
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2017/07/05(水) 07:59:53.91ID:04ZSOMQb
カンストしたけど構え残す必要あったのこれ?
0149Anonymous
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2017/07/05(水) 08:02:09.70ID:G2QfoMaR
>>148
ないよ
0150Anonymous
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2017/07/05(水) 09:49:00.90ID:J5PdCzC3
構えを忍者同様特性に変えると全て同時につくことになるからそれじゃ強すぎるとか思ったんじゃね?
別に被ダメ下がっても移動速度が上がっても関係ないと思うんだがな
移動速度だって疾風の構えは忍者より遅いんだから
0151Anonymous
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2017/07/05(水) 09:54:47.37ID:5e2mi70A
そもそも構え3つもいらなかったよね
金剛も疾風も誤差だし自分だけ助かるケースがあってもワイプ確定だし
水増しの水増しだよ極意は
0152Anonymous
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2017/07/05(水) 11:22:56.25ID:9w5P2IpT
疾風が戦闘時間でないときに他のスプリントの2倍の速さで走れる永続バフならよかったんだがな
スプリントよりおそいなら街でも使わないわな
0153Anonymous
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2017/07/05(水) 11:42:00.67ID:4GOVsgZy
>>122
こいつ前にフラクの計算してたやつか
いくつか日記読んでみたけど相変わらず時代を先取ってんな
0154Anonymous
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2017/07/05(水) 12:19:59.87ID:BrUWmyDj
アフィアフィ
0155Anonymous
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2017/07/05(水) 16:33:14.84ID:pEZnWL0p
旧スキル回し
連正崩→竜掌破→竜掌崩→連正崩→竜掌破→連正崩(以下ループ)

この時点でファミ通スキル回しじゃん
見る価値ねぇ
0156Anonymous
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2017/07/05(水) 16:39:32.88ID:pEZnWL0p
竜掌破→竜掌崩
なんだよこれはw
2連続で双竜、双掌する意味あんのか
0157Anonymous
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2017/07/05(水) 17:36:13.84ID:ND6QlveS
モンクのジョブHUD 蓮コラみたいで気持ち悪くなる
簡易表示ってまだだよね?
0158Anonymous
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2017/07/05(水) 18:44:32.99ID:9BpSCtNG
計算を見る限りでは双双が続いてるのは書き間違いぽいな
ここ見てるみたいだからそのうち直されるだろ
0159Anonymous
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2017/07/05(水) 19:02:00.51ID:eQSg/GzI
>>122
次の日記によるとこれが強いらしい

竜掌破 連正崩 連掌崩 竜連破 連掌崩 連正崩 竜掌破

面倒すぎわろ
0160Anonymous
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2017/07/05(水) 19:06:54.79ID:OO+f44Uq
インテリ回しのやべーやつじゃん
強烈にメンドイぞ
0161Anonymous
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2017/07/05(水) 19:07:51.55ID:pEZnWL0p
竜連破
なんだよこれは
記入ミス多すぎだろ
そんな人間が考えるスキル回しなんてゴミとしか思えない
0162Anonymous
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2017/07/05(水) 19:13:55.68ID:RhlUXOW5
いつのまにか双双じゃなくて竜掌て書くようになったんだな
すげー違和感
0163Anonymous
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2017/07/05(水) 19:16:43.77ID:Vd5CzmgZ
今度から日記自演する時は第三者に記入ミス確認してもらってからにしろよ
0164Anonymous
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2017/07/05(水) 19:38:47.14ID:zL5tUITX
金剛はソロ用なのかなと思ってたけど結局ソロでも紅蓮で押し切る事が多い
ただのバフじゃなくてモードチェンジなんて手間なもん作るなら攻撃ゴミだけどタンク並みに死なないとか紙装甲だけどスプリント並に歩けるとかそのくらい変わってくれ
0165Anonymous
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2017/07/05(水) 20:19:02.81ID:90iZ5KJh
話題になってんのか知らんが、型の時間と迅雷の時間の差がデカイのうざくないか…
しかも迅雷だけ専用UIだから見る箇所も増えて管理する難易度上がってんじゃんよ
0166Anonymous
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2017/07/05(水) 20:48:21.24ID:Wk7xODCX
>>165
めっちゃわかるわw
分散してみるとこめっちゃ増えた

というか疾風迅雷の足枷あるんだし型の時間制限いらなくねw
0167Anonymous
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2017/07/05(水) 20:55:07.85ID:ZpKgQxCD
疾風迅雷の足枷あるんだから強くしてくれ
0168Anonymous
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2017/07/05(水) 21:14:32.54ID:L+lqzten
バフ欄の横に置いてるけど
見やすいというより邪魔って感じ
0169Anonymous
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2017/07/05(水) 21:18:46.02ID:W3RSuGyP
どこに置いても絶妙な邪魔さ加減
0170Anonymous
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2017/07/05(水) 22:04:44.35ID:sCm8uwN3
そもそも大きさが邪魔だからどこにやっても…
0171Anonymous
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2017/07/05(水) 22:10:21.01ID:U+MUu2gC
簡易表示可能にするらしいから待て
0172Anonymous
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2017/07/05(水) 22:33:16.71ID:zL5tUITX
大きさは変えれるぞ。最小でもでかいって言うなら知らん
絶妙に邪魔なのは確かだがバフ欄はバフ欄で小さくて見にくいと思うわ
迅雷HUDで他のバフも全部分かるようにしてくれ
0173Anonymous
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2017/07/05(水) 22:50:28.26ID:L+lqzten
どうせなら双双破もみやすくしてほしいよね
0174Anonymous
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2017/07/05(水) 22:55:04.57ID:ObuWc/mx
木人でやった限りじゃ側背背の方がDPS落ちてる気がするんだが
0175Anonymous
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2017/07/06(木) 00:30:20.51ID:VM9egyy6
>>122
零式とか全くやった事ない奴の机上の空論って感じだわ
双竜双掌のバフ確定で切らすスキル回しするって事は、ギミック処理とかAoE避けるためにちょっと離れただけでバフ切れた手数がその分増えるって事だろ
アクセス稼ぎの為に地雷スキル回し拡散乙って感じ
0176Anonymous
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2017/07/06(木) 00:36:58.21ID:njO4n0Pl
まあそれ言ったらスキル回しをこうやって書く意味無いからね
ギミックで双双のバフデバフ切れたりするんだからその時の最適解なんて変わるし
0177Anonymous
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2017/07/06(木) 00:44:57.72ID:W2NRsXTX
logsで全く見かけた事のない雑魚の考えたスキル回し
0178Anonymous
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2017/07/06(木) 00:52:25.71ID:36esEeur
流石にライトちゃんのロドスト日記に噛み付くのはやめてやれよ
0179Anonymous
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2017/07/06(木) 00:59:46.18ID:WrXwDT+S
ジョブゲージはコンパクトとかいらんから3.0に戻せ
0180Anonymous
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2017/07/06(木) 01:15:35.21ID:xp1bh8FL
そらモンクスレ怖いって思われてもしゃーないな…
0181Anonymous
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2017/07/06(木) 01:16:16.36ID:8gCM5+a9
というか各ジョブで見るバフとデバフきまってるからジョブ事にスキル回しに関わるバフ郡は独立して表示できるようにしてほしいわ
0182Anonymous
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2017/07/06(木) 01:25:02.76ID:stGZ7OGU
おいおい木人殴り専門ジョブが木人データ蔑ろにしてどうする
0183Anonymous
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2017/07/06(木) 02:19:07.62ID:OBZxvc5Q
陶器はバフ欄左、迅雷はバフ欄上に置いてるけど正直見づらい。勿論最小にしてる。
陶器5溜まった時のseだけ残してくれて後は削除でいいよ。
あと迅雷切れた時に音出すなりしてくれ。アイコンも音も無いから切れたのわかりにくい。フォーラム行ってくるかな…
0184Anonymous
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2017/07/06(木) 05:39:02.38ID:N/Q5uPeb
てか敵に付けてるデバフ切り離しだけでいいんだけどなw
0185Anonymous
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2017/07/06(木) 07:52:38.92ID:mTZYO3hC
他のジョブでも言われてるけど
専用アイコンに表示してる項目を
バフ欄に表示しないのは改悪だわ
学者のエーテルフローの有無とか
他のジョブにも必要な情報なのに
0186Anonymous
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2017/07/06(木) 08:15:17.24ID:u1buQMmA
まだ直ってないのかそれ
改悪も良いとこだわ
0187Anonymous
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2017/07/06(木) 10:56:58.06ID:wJkX4xsv
疾風の極意使ってやりたいけど、
疾風ON→羅刹→殴る→5秒以内に羅刹→紅蓮ON
ってやるのがマジでめんどくさい
0188Anonymous
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2017/07/06(木) 11:27:47.36ID:A7Q2Dzyb
戦闘中に疾風の構え入れるとなんか損した気分になるから嫌だわ
0189Anonymous
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2017/07/06(木) 12:38:49.07ID:8u/e4b+y
カウンター、フェザステ消して
疾風羅刹、疾風極意が新たな要らない枠で埋めただけやろ
バランス調整しないといけないからね、仕方ないね

後専用UIはマジで要らない、闘気が5たまった時のSEだけあれば良いわ
後はバフ欄が、自身が付けたバフ、他人から付与されたバフ、デバフの三項目に分けられれば良い
0190Anonymous
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2017/07/06(木) 12:42:27.24ID:ua7XKAOU
吉田神みずからが提案し「思い入れがある」と語るスファライモチーフのジョブアイコンが要らないだなんて信仰心たりないぞ。
0191Anonymous
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2017/07/06(木) 12:48:34.74ID:A7Q2Dzyb
最近始めた人にスファライなんて言ってもわかんないよね
0192Anonymous
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2017/07/06(木) 13:03:24.65ID:u7sxBLt5
光のお父さん新規だけどスファライカッコいいからおつかいしまくってゲットしたよ。
0193Anonymous
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2017/07/06(木) 13:04:55.96ID:3nZ8bXrL
イヴォンが肥えた浮浪者みたいな外観だったし
天野絵再現したりしてんだから、もうちょい達人感が欲しかったわ

そうすりゃ、こいつがスファライの元所有者がとか
もうちょい話題あったかもしれないけどな
0194Anonymous
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2017/07/06(木) 14:17:36.09ID:bkmtuMOM
モンクスレから侍スレへのガイジの出荷はヤメてくれ
0195Anonymous
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2017/07/06(木) 14:27:25.38ID:8gCM5+a9
>>192
スファライかっこいいよなw
スファアライ・アニムスが自分なかで唯一無二すぎてどんな装備きても変えられないわw
0196Anonymous
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2017/07/06(木) 14:39:44.17ID:9xlD4pht
ミダースメタルナックルこそ至高にして頂点だろ
0197Anonymous
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2017/07/06(木) 15:21:16.39ID:btf3Dk3r
>>194
そんなやつここにはいねーよ、とっくに侍になってそっちの住人になってんだろ。
お前らが面倒みろ
0198Anonymous
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2017/07/06(木) 15:25:11.86ID:u+FOcMK8
スファライこそ至高なのは同意だ
でも最近のお気に入りはアラミガンフィストだな。あの無敵鉄甲感がたまらん
0200Anonymous
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2017/07/06(木) 17:25:05.42ID:u1buQMmA
>>194
お前が侍の何を知ってんだ?
言ってみろトレンドトレースマン
0201Anonymous
垢版 |
2017/07/06(木) 21:50:56.56ID:XxgS8Suj
俺は侍のこと何一つ知らないぜ
0202Anonymous
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2017/07/07(金) 00:33:02.29ID:M570krVb
拙僧も知らぬなあ
0203Anonymous
垢版 |
2017/07/07(金) 00:38:07.35ID:f1CnQxhm
余も知らぬ
0204Anonymous
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2017/07/07(金) 01:16:38.13ID:Nf/J6u4M
知らぬでござるよ
0205Anonymous
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2017/07/07(金) 01:27:44.24ID:+j05yvsm
瞬時に敵から離れたり一気に間をつめたりモンクが望んでた戦い方ができるジョブがあるらしいぞ
0206Anonymous
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2017/07/07(金) 01:43:31.48ID:hat5D3FY
それもあって正直赤魔楽しい
0207Anonymous
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2017/07/07(金) 01:43:57.23ID:5UMKWP8A
想像したらうざいな
あのAAみたいなやつが浮かんだ
0208Anonymous
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2017/07/07(金) 01:54:35.44ID:cQ35KI2G
他ジョブの接近技と違う点ってスタンついてるとこだろうけど正直ミスマッチだと思うし気軽に使いづらいだけだと思う
そんなことよりリキャストくっそ短くするか素直にバックステッポがほしい
0209Anonymous
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2017/07/07(金) 02:01:14.22ID:QGxt9GaO
今日初めて63IDいったんだけど2ボスってギミックをきちんと処理した上で疾風切らさずに倒せるもんなん?
無茶苦茶ストレス溜まるわあのボス
3ボスも他の2個の玉の減り見ながら調整しないと無理だしイライラしっぱなしだわ
0210Anonymous
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2017/07/07(金) 02:07:00.01ID:al2+c3vs
64になりゃ金剛の極意覚えるから3ボスはそれ使え。後半は諦めて踏鳴でも使え
2ボスはギリギリまで粘って迅雷更新して演舞しながらスプリントで玉手箱開けて範囲終わったら羅刹で突っ込め。追いかけてくる範囲にタゲられたら泣け。
0211Anonymous
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2017/07/07(金) 02:11:14.61ID:QGxt9GaO
つまり完全には無理ってことか・・・
侍の士風や陣風は30秒あるんだから疾風も30秒でいいだろもう
0212Anonymous
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2017/07/07(金) 02:12:26.76ID:VanEKlMJ
疾風羅刹の意味不明スキルと比べて
侍の夜天(剣気10消費)→燕飛(剣気10回復)→暁天(剣気10消費)の完璧さときたら

しかもインスタンススキルじゃないから剣気10あればいつで使えるの大きいよな、、、
0213Anonymous
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2017/07/07(金) 02:26:16.63ID:4QsPWQBd
侍のアクションが完璧すぎてモンクやばい
リキャなしで羅刹使えるようなものだ
しかも方向指定ミスってもモンクほどDPS落ちない
0214Anonymous
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2017/07/07(金) 02:26:24.88ID:46W/A6bj
追いかけてくる範囲は途中ボスに近づいて3,4発貰いつつ殴ればいいよ
ヒラでも行ったけど魅了とあれ以外減る要素ないし問題ない
0215Anonymous
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2017/07/07(金) 02:30:24.27ID:hat5D3FY
構え中は通常移動出来ないけど、ダメージ無しのバクステとかサイドステップでカサカサ動くジョブとかできねーかな
MMOでやることじゃねーな
0216Anonymous
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2017/07/07(金) 02:39:58.77ID:t7dql8Ew
63IDの2ボスは疾風迅雷はもう諦めてたわ
3ボスは出現時の攻撃に金剛極意で当たりにいってようやく技の意味を理解した良い思い出がある
0217Anonymous
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2017/07/07(金) 02:44:11.65ID:QGxt9GaO
被弾してでも疾風維持するのって全体攻撃とかなら別だがあんま好きじゃないんだよな
フレと遊んでるならともかく野良ではやりたくねーな
0218Anonymous
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2017/07/07(金) 02:48:15.38ID:al2+c3vs
それな
自分から床踏みに行くのは野良じゃ恥ずかしくてやりたくないよな
0219Anonymous
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2017/07/07(金) 03:45:28.38ID:DbDT7TRK
まだ65だけどスキル回しが随分暇になっててポテロングふいた(´・ω・`)
>>218
それさ、すげえダサいから嫌だな
つか今まで時間差連続AoEとか無詠唱高速AoEとかを避けてたわけじゃん?そういうAoEを避けながら方向取るぜえヒャッハーが自己満だった
当たれば迅雷維持出来るだろってスキルを入れてきたのは、ちょっとしたゲーム性の否定だよw
モンクだけ被弾したのを誰かが回復して手間掛けさせるんなんてな
0220Anonymous
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2017/07/07(金) 04:02:12.46ID:gc9JXlcX
運営がやれって言ってんだから攻撃絶対避けないし先釣りもシまくってるわ
恨むなら運営を恨め
0221Anonymous
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2017/07/07(金) 04:21:57.39ID:hat5D3FY
実装から4年経ってやっとフェーズ移行時の履行技とか塔踏みでも迅雷切れなくなったよ
後発の忍者はパッシブで全部入りだよ
0222Anonymous
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2017/07/07(金) 07:32:04.57ID:q0oe6Tqm
侍みたいにバックステッポは我慢するから羅刹のリキャ10秒にしてくれ
0223Anonymous
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2017/07/07(金) 07:42:01.84ID:lhYu6qu1
闘気溜めたり型送りしたり迅雷ガーしなくていいし遠隔攻撃、急接近、離脱技があってシェイハ感あり大技もある
こんなん余裕で侍なりますわ
0224Anonymous
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2017/07/07(金) 09:39:34.97ID:RIzhCRXN
モンクは特に顕著だけど、迅雷に縛られすぎてる感
0225Anonymous
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2017/07/07(金) 09:41:21.28ID:8oyddZqe
それな
維持するのが楽しい奴もいるかもしれんが正直ただのストレスだわ
0226Anonymous
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2017/07/07(金) 09:43:36.79ID:4zjFg3VU
バフ欄表示じゃなくなったせいで更新成功してるはずなのに消えてることもあるしな
0227Anonymous
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2017/07/07(金) 09:47:55.37ID:MaTG1sK1
侍に慣れてきたがモンクが求めてたもの全部もってるな
今まで心はモンクだったが心まで失ってしまいそうだ
0228Anonymous
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2017/07/07(金) 09:50:21.60ID:inRSzMBS
竜さんなんか90秒かけてバフ貯めなきゃならんのに貯めたとたんにスサノオさんの興が乗って全部パーになるんだぞ
0229Anonymous
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2017/07/07(金) 10:00:35.85ID:ThygsW6t
侍は興が乗る前後でモワモワ2回の威力1200相当貯められるのに眼は…
0230Anonymous
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2017/07/07(金) 10:22:05.94ID:TJQxMeE9
もう疾風迅雷廃止するか、時間延長してくれ吉田
0231Anonymous
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2017/07/07(金) 10:31:46.32ID:eCJjLbAM
一か月100円の永続バフだといいな
0232Anonymous
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2017/07/07(金) 10:35:14.06ID:ShBdzDaJ
暁天のなにが凄いって
リキャ10秒 剣気10
轟天があるため、縮地と一緒で基本DPSの中に含まれてない
接近技だから、轟天と比較した損失より即座に密着出来るメリットのが大きい

羅刹は基本DPSに含まれてる上に、リキャスト30秒だからな
0233Anonymous
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2017/07/07(金) 10:38:35.31ID:UjelpwHf
また轟天とか言うとるな
0234Anonymous
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2017/07/07(金) 10:41:16.21ID:MaTG1sK1
いつでも出せる範囲、飛び道具、一撃の爽快感、殴れないフェーズでも消えないゲージ
真のモンクだな
0235Anonymous
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2017/07/07(金) 10:42:24.24ID:cD9yGHJd
露天、な
0236Anonymous
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2017/07/07(金) 10:45:57.87ID:k5myBE96
れべらげ面倒だから「カタナマスタリー」とかで自動的にモンクから侍に置き換わってくんねぇかな。
0237Anonymous
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2017/07/07(金) 10:47:55.61ID:QGxt9GaO
なんか4.0の敵って演出やら動きを派手にしたいのかやたらと動く、動かさられる、待ち時間長いんだよな
開発はトゥルーアルジャンと言いたいんだろうけどDPSを敷き詰めようと思うとリキャが回りきらないこともあるしスサノオの興みたいな嫌がらせもある
別に派手にするのはいいんだけどそれに伴ってジョブバランスもどうにかする頭はないのかと
0238Anonymous
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2017/07/07(金) 10:49:54.94ID:SBuGxscR
バーサクから不評だったWS不可取っ払ったのと同時に紅蓮にスロウ付加
こいつらって学ばないんだな
0239Anonymous
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2017/07/07(金) 10:51:13.07ID:4zjFg3VU
戦闘中にマウント乗ってんじゃねえ
0240Anonymous
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2017/07/07(金) 10:52:14.90ID:SBuGxscR
てかあの感じの零式で忍者と同等のDPS出せとか無茶やで
ホンマに
0241Anonymous
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2017/07/07(金) 10:57:03.39ID:VanEKlMJ
木人でモンク高いっていわれるけど
疾風迅雷きれなくなったら今度は方向指定が制限なってくるからな
他の職と違って攻撃力−30%のデバフが頻繁につく

モンクは制限に見合ったDPSないよな、、、
0242Anonymous
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2017/07/07(金) 11:02:15.95ID:QGxt9GaO
それはモンクに限った話でもないからなぁ
竜とか1.5倍近く違うやろ
0243Anonymous
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2017/07/07(金) 11:10:12.87ID:gc9JXlcX
侍・・・制限ない、一撃が重い、強い
モンク・・・制限だらけ、一撃が軽い、スロウまでつく

何考えたらこんな調整になるのか理解できない
0244Anonymous
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2017/07/07(金) 11:28:30.22ID:8q4gIkyE
でもモ忍タッグが近接さいつよって言われてますしー
0245Anonymous
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2017/07/07(金) 11:29:02.18ID:/3OGU+YR
最近侍やってるんだけどさ
闘気ギュインギュイン、演武ドンドンしなくていいだけで凄い快適なんだと実感した
維持するものが少ないって気が楽だわホント
0246Anonymous
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2017/07/07(金) 11:40:41.37ID:zCoB3WqU
殴れない時がメンドイ
闘気溜めて型進めてスプリントで逃げて金剛極意使ってまた紅蓮に戻す…
構え無くして極意使って10秒とかのバフ扱いなら楽なんだけどなー
常時紅蓮なんだし
0247Anonymous
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2017/07/07(金) 11:43:26.90ID:zCoB3WqU
型も15秒にしてくれたら楽なるし
使用感って事で変えてくれないかな
強化ではないし
0248Anonymous
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2017/07/07(金) 13:00:41.46ID:/3OGU+YR
構えを極意に入れ換えるとかじゃ駄目だったんかね
0249Anonymous
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2017/07/07(金) 13:19:36.75ID:/3OGU+YR
なんかDHガン積みの方が強いらしいね
0250Anonymous
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2017/07/07(金) 13:31:30.50ID:jqFdonZe
侍ハイブリッド過ぎる
剣気も閃も制限時間ないのが大きすぎる、方向指定は威力面ではなく剣気に関係するだけってのも後発らしいシステムだし最新のプリウスみたい。
モンクは5MTで窓もくるくるでエアコン効き辛い86だな
だからこそモンクに魅力を感じるww
0251Anonymous
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2017/07/07(金) 13:38:03.43ID:1Blooisn
詩人とモンクとじゃクリの期待値が全然違う
結局撃てる闘気斬が数回増えるだけならDH積んだほうがいいよ
クリ特化は4.4でやるならともかく今は2000もいかないし強くないと思う
0252Anonymous
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2017/07/07(金) 13:41:24.13ID:PTy4CA8k
みんな気孔術って使ってる?もうあのスキルを闘気5消費して即座に迅雷Vにするとかそういうのに変えておくれよ
0253Anonymous
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2017/07/07(金) 13:42:47.08ID:bPbj29Fv
今のコンテンツじゃ使わんな スサノオとか自分にギミックきたら気合いすら使わん
0254Anonymous
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2017/07/07(金) 13:44:21.25ID:KBvpJGjC
疾風羅刹をバックステップにしてくれたらまだ使いどころがあったかもしれんな
0255Anonymous
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2017/07/07(金) 14:29:41.32ID:JbbwlZlW
二回使えるから一回目バック、二回目突進でテクニカルに使おう
0256Anonymous
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2017/07/07(金) 14:39:45.59ID:d6bJP8Bl
疾風羅刹は開発の想定だとバックステップに使えるはずだったんだよ
でもバカだから羅刹する相手が居ないと使えない事に気付かなかったんだよ
0257Anonymous
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2017/07/07(金) 14:47:08.70ID:eCJjLbAM
なるほどwそれなら2回の意味があるな
0258Anonymous
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2017/07/07(金) 16:20:20.58ID:VanEKlMJ
5秒で羅刹2回ってどういう状況想定してるのか謎すぎるなw

このスキルになんでGOサインだしたんだ??
0259Anonymous
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2017/07/07(金) 16:22:41.78ID:/3OGU+YR
素早く2回打つと疾風って感じするしこれでいいだろwww
どうせこんな考えだよ
0260Anonymous
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2017/07/07(金) 16:24:04.14ID:7GHIHeMu
今のところ構え変えてまで羅刹5秒以内に2回必要と感じた場面がない
0261Anonymous
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2017/07/07(金) 16:27:41.61ID:7GHIHeMu
疾風羅刹は威力0で射程2倍にしたら使うところありそうなんだけどな
0262Anonymous
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2017/07/07(金) 16:56:46.18ID:PTy4CA8k
紅蓮羅刹が威力130だから、疾風で二発打ち込んだら若干総合威力があが…らねぇなこれ。基本威力65だし
0263Anonymous
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2017/07/07(金) 17:15:05.77ID:uBnGUGSu
疾風の構えで撃つから紅蓮の構えの5%もないしマジで存在価値がない
0264Anonymous
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2017/07/07(金) 17:22:33.51ID:zCoB3WqU
構えに意味を持たせたかったんだろうけどない方がましに改悪してるのがなんともだよね
疾風羅刹は詩人と同じ仕様にすれば出来そうだけどな
0265Anonymous
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2017/07/07(金) 18:04:59.95ID:jnuI6n+L
スファライ、AFも1を超えるものが中々でないなあ
ソフィアがエフェクト付き来たら人気でそうだが
0266Anonymous
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2017/07/07(金) 18:16:01.67ID:/3OGU+YR
スファライて最初ボロクソ言われてなかったっけ
あとからゴミみたいな武器しか出ないから再評価された流れ
0267Anonymous
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2017/07/07(金) 18:33:33.69ID:PTy4CA8k
スファライというかモンク武器全般というか、取っ手と得物が離れすぎててこんなので殴ったらグネるだろwwwとは昔から言われてた
ウーツナックルとかいつみてもひどいデザインで笑う
0268Anonymous
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2017/07/07(金) 19:05:52.62ID:VanEKlMJ
スファライとドラゴンファングとAF3
ソフィア武器あと無手くらいだわ
装備できるの
0269Anonymous
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2017/07/07(金) 19:13:09.85ID:cQ35KI2G
拳に爪とかついてるのは結構好きなんだけど、もっと手にきっちり装着してほしい気はすごいする
せめてメリケンサックくらいは手にフィットしてくれんと双剣とかわんねーじゃんよ
0270Anonymous
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2017/07/07(金) 19:15:16.88ID:bPbj29Fv
確か双剣より長いモ武器クエスト報酬でもらったな
0271Anonymous
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2017/07/07(金) 19:27:33.42ID:PTy4CA8k
アラミガンフィストとかミダースナックルみたいなガントレット型結構好き。もっと増えて

>>270
アダマンジャマダルだな。見た目すきだけどモンク武器かと聞かれると…
0272Anonymous
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2017/07/07(金) 19:40:33.57ID:1Blooisn
今回のAF普通に好きだけどきてるやつみないな
0273Anonymous
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2017/07/07(金) 19:54:35.22ID:jnuI6n+L
無手ににオーラとか肘までオーラで染色可とかならみんな幸せだと思うんだけど
これ出したらネタ切れか
0274Anonymous
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2017/07/07(金) 20:04:07.36ID:+j05yvsm
ずっとワイバーングローブ染色して使ってる
0275Anonymous
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2017/07/07(金) 21:51:09.70ID:gc9JXlcX
やってりゃすぐにわかると思うけど闘気まったくたまんねえよな
なんでこんなアホみたいな調整したのか理解できない
0276Anonymous
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2017/07/07(金) 22:26:36.79ID:cvHEi8Eb
桃中に闘気斬3回撃てたらラッキーくらい
0277Anonymous
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2017/07/07(金) 23:24:24.97ID:gc9JXlcX
クリがナーフ入ってただでさえ出ないのにそれからまた50%
桃に至っては30%というアホっぷり
0278Anonymous
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2017/07/07(金) 23:25:01.42ID:1Blooisn
威力まで下げてどんだけびびってるのっていうね
0279Anonymous
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2017/07/07(金) 23:26:57.79ID:gc9JXlcX
同じピュアDPSの侍にDPSでボロ負け
制限大量、新技にデバフ()
必殺はナーフでゴミ化
遠距離が多いと桃の効果半減

池沼だろマジでこれ考えたやつ
0280Anonymous
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2017/07/07(金) 23:34:30.94ID:Mnv7JLkb
よっしゃ侍やるか
0281Anonymous
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2017/07/07(金) 23:36:51.75ID:nPqqo6i4
どう考えてもセフィロト拳こそ至高
0282Anonymous
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2017/07/08(土) 00:41:05.97ID:VjJlDR+m
🍑があるからピュアDPSじゃないんだよなぁ…
0283Anonymous
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2017/07/08(土) 00:50:11.61ID:UYIAnCQi
侍除いたらモンクがいいんですか?
0284Anonymous
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2017/07/08(土) 01:06:11.63ID:C15brHN8
普通の忍者さんと
あとはゴミジョブだからそうなるね
0285Anonymous
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2017/07/08(土) 02:04:07.03ID:llkW9E0S
4.05で専用UIのテコ入れは流石に入らんよなぁ…他ジョブ触ってみるとモンクはまだマシかもと思える程どれも酷い
バフ欄復活してくんねぇかな
0286Anonymous
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2017/07/08(土) 02:21:12.62ID:lAkPmXuh
桃は70スキルにしては微妙すぎるなただでさえ微妙なのにパーティ構成次第でとんでもないごみスキルになるし
0287Anonymous
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2017/07/08(土) 02:42:49.45ID:c7SMgNkw
他DPS3人が物理ジョブなら桃クソ強いけどな
0288Anonymous
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2017/07/08(土) 02:57:41.50ID:hXdfzxPf
他3人が赤黒召
俺モンク
泣きたくなるわ
0289Anonymous
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2017/07/08(土) 05:30:31.78ID:gZ+qNfms
ようやく攻撃的なシナジーきたとおもったら物理限定5%だし、、、
闘気収集がメインなんだろうけど何分確率30%だし不安定なシナジーだわ

今回の調整すべからく制限ついてて
いかにモンクのDPSだせないかという執念をみた
元からだけどさらに不安定なジョブなったな
0290Anonymous
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2017/07/08(土) 06:33:39.47ID:edNnacwU
転職先の侍カンパニーが快適すぎて戻ってこれない
紅蓮のスロウ消した程度の修正じゃ復帰は無理だわ
サマソに迅雷4が加わった上に侍が弱体されたら考えるレベル
0291Anonymous
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2017/07/08(土) 09:16:56.39ID:ZnoDVHNM
DPS出すのは侍に任せて適当にやるわ
0292Anonymous
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2017/07/08(土) 09:53:47.92ID:bwXXExDr
てきとーな調整されたんだからてきとーにやってもいいだろうな
てきとーにやっても今までと変わってないんだからそれなりにDPS出るんだろうしな
迅雷とかもうめんどいなら廃止してもいいから新技くれよ
そんでコンボで闘気溜まるとか型で素早いと重い選べるとかしてしまえばいい
0293Anonymous
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2017/07/08(土) 11:01:23.98ID:ERzYngTk
ソースもなんもないけどモンクのSS結構強いっぽいな
0294Anonymous
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2017/07/08(土) 11:05:20.03ID:cmxtCil9
どういう事だってばよ
0295Anonymous
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2017/07/08(土) 11:35:18.43ID:wiVUFXP/
TP切れるまではSS強いんじゃない?
0296Anonymous
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2017/07/08(土) 11:38:08.36ID:hbnoGeTg
おれスダルシャナ結構好きだわ
牙狼武器であれ?ってなった紋の発光もあったし、納刀状態で見える手の甲辺りの造形が良い
ウェザードとれたらどうなるんか判らんけど、紋の色変えさせてくれたら嬉しい
0297Anonymous
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2017/07/08(土) 11:47:50.60ID:gZ+qNfms
>>296
紋の色変更できたら最高だよな
0298Anonymous
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2017/07/08(土) 12:16:01.21ID:ERzYngTk
忍者からの転載
モンク
意思力:0.21
スキルスピード:0.41
クリティカル:0.23
ダイレクトヒット:0.35
0299Anonymous
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2017/07/08(土) 12:21:00.99ID:9URBN4XH
それ忍者スレでソース元が分からないとか書いてあるけどどっから出てきてんのその数字
0300Anonymous
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2017/07/08(土) 12:43:52.66ID:PAMxROy/
それは言えないなぁどうしてそういう事言うんだろう
0301Anonymous
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2017/07/08(土) 12:46:50.29ID:FMNxYZPe
アフィは死ねよ
0302Anonymous
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2017/07/08(土) 12:47:58.14ID:9URBN4XH
やっべアフィ認定された、すまんアドセンスクリックお願いします
0303Anonymous
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2017/07/08(土) 12:49:05.34ID:gZ+qNfms
>>298
これクリに闘気を加味してこの数字なのかな??
ss安定か、、、
0304Anonymous
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2017/07/08(土) 12:50:09.26ID:lAkPmXuh
>>295
今だとSS盛りまくっても1.9秒くらいまでしか行かないから気合だけで一生殴れるぞ
0305Anonymous
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2017/07/08(土) 12:51:16.08ID:nNO2w0Dv
わかってるかもしれないけど零式はじまったら侍いらねってなるよ
忍確定で竜かモだろう
吉田の言ってることは正しい
0306Anonymous
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2017/07/08(土) 13:05:24.98ID:yIBKJOxq
竜に調整来たら結局どんな構成でも良くなるから装備被りない時点でどっちでもいい
モンクなら自動的に侍の装備も揃うから竜よりはモンクやりてえな
0307Anonymous
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2017/07/08(土) 13:11:53.60ID:q22BLblD
換算値は都度再計算が必要だから攻撃力1%あたりのに直してクレメンシー
0308Anonymous
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2017/07/08(土) 13:16:47.56ID:BlmQh3bz
全身クリハイマテモリモリにしたんだけど失敗かな?
でもクリティカルって上げればクリティカル時のダメージも上がるんだよね?
もうスサノオラクシュミ装備も源氏手に入った分もクリ盛れるだけ盛ったんだけど?
0309Anonymous
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2017/07/08(土) 15:00:56.31ID:gqBWhAwo
俺はSS特化でいきます!
0310Anonymous
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2017/07/08(土) 15:01:40.19ID:gZ+qNfms
>>308
クリとっかで闘気充填率多くなった??
体感でいいから教えてください!!
0311Anonymous
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2017/07/08(土) 15:24:41.22ID:fIdKp1I2
SSで遊びたいけど結局スロウで萎える
0312Anonymous
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2017/07/08(土) 15:59:31.76ID:eb4tRdu5
今不遇な竜さんや機工士が超強化されて、モンクがろくな強化入らずDPS最下位になるのが見える見える…太いぜ
0313Anonymous
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2017/07/08(土) 16:17:53.09ID:BlmQh3bz
>>310
個人的にはあんまり変わってないと思うけどクリティカルの回数自体は増えてると思う
通常攻撃も含めてそれなりに出てるとは思う
0314Anonymous
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2017/07/08(土) 17:17:37.10ID:gZ+qNfms
>>313
なるほどーやっぱクリの50%だと体感かわらないか、、、
ありがとう!!
0315Anonymous
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2017/07/08(土) 20:15:50.54ID:BlmQh3bz
PS4だからDPSとか測れなくてわかんないんだけどDHとどれくらい差があるんやろ
クリ盛りでスサノオ木人15秒残しやったけどDHorSS特化の人は20秒以上いく?
0316Anonymous
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2017/07/08(土) 22:01:45.89ID:VjJlDR+m
虚ログみた感じだとSS悪くないんだな
0317Anonymous
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2017/07/09(日) 00:02:14.26ID:DyWfHnHT
68まできたけどもしかしてDOTは破砕だけかこれ(´・ω・`)
0319Anonymous
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2017/07/09(日) 01:09:47.39ID:+RERAwzX
忍者と侍の和ジョブだけ息してる
モンクと竜は人口激減、バトルチームは反省しろよ
0320Anonymous
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2017/07/09(日) 03:41:26.80ID:PUyj18nQ
けどモンク同士で被ると桃のタイミングとか双竜とかめんどいから人口減ってくれるのはいいんだよなー
ソロ以外で火力そこまで気になんないし
0321Anonymous
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2017/07/09(日) 03:44:07.41ID:KrsRNjXo
ほとんどモンクかぶりに遭遇してなくて分かってないんだけど桃って上書きになるん?
0322Anonymous
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2017/07/09(日) 03:46:48.51ID:8j1i2lAU
自分モンクやったことない占星術士なんだけど、強化オシュオンとかってもらったらうれしい?
それとも他にあげたほうがいい?
0323Anonymous
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2017/07/09(日) 04:17:26.36ID:5t0VREGk
>>322
普通に嬉しい
紅蓮中なら感涙
0325Anonymous
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2017/07/09(日) 09:25:16.52ID:QCFJEu2c
3.x時代はオシュオンなんて飛んできたらTP消費がマッハだったけど今はTP尽きることないからな
0326Anonymous
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2017/07/09(日) 09:36:49.61ID:dsOsZIBW
>>315
IL314確定ジャのみDH盛って25秒残るけど、今の時期ILにもよるからそっちの装備わからん以上なんとも言えねえ
0327Anonymous
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2017/07/09(日) 11:33:24.72ID:G5KllOWq
毒気が抜けてスレが読み易くなったなw
0328Anonymous
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2017/07/09(日) 11:46:30.36ID:eGFhJ0zN
みんな2ジョブ目は侍あげてモンク飽きたり不満持ってる人は刀もったモンクなったのかもな、、、
0329Anonymous
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2017/07/09(日) 12:11:01.65ID:yai9ISNT
俺は細剣モンクになったぞ
0330Anonymous
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2017/07/09(日) 12:16:24.59ID:QCFJEu2c
まだ万物零式解禁されてないしどのジョブになるかなんて4.05待ちだわ
0331Anonymous
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2017/07/09(日) 12:26:05.23ID:yai9ISNT
赤や侍してて思うけど、羅刹だけじゃなくバクステ欲しいわ
羅刹も威力とスタンも無くしてリキャスト短くならんかな、移動技って楽しい
0332Anonymous
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2017/07/09(日) 12:26:53.25ID:QCFJEu2c
疾風羅刹をバックステッポにすればいいんじゃね
0333Anonymous
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2017/07/09(日) 13:05:48.06ID:r+vZJ2C8
疾風極意の効果時間5秒を活かすとしたらそれしかないと思う
0335Anonymous
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2017/07/09(日) 13:52:20.29ID:eUr/maY6
刀を持ったら戻れなくなった
0336Anonymous
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2017/07/09(日) 13:59:04.21ID:ivwFnEAi
俺も刀装備モンクしてる
0338Anonymous
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2017/07/09(日) 14:02:44.41ID:eGFhJ0zN
バックステップほしいけど型含めたら途端に欠陥技になるよな

移動技に型変えのワンアクション挟むって致命的だわ

というか開発データーとってるだろうし金剛羅刹と疾風羅刹の使用率ちゃんとみてほしいわ

全ジョブ中使用率最低の新アクションだよな確実に
0339Anonymous
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2017/07/09(日) 14:08:19.54ID:Jsr6neLg
>>337
長すぎて読む気がしねぇ
0340Anonymous
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2017/07/09(日) 14:26:16.54ID:24y4P4SD
結論を一番上に3行でまとめろ
0341Anonymous
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2017/07/09(日) 14:51:08.94ID:r+vZJ2C8
方向指定の対応に柔軟性が生まれたって書いてあった
でも逆に言うと側面背面交互よりも頭を使う必要が生まれた
つまり最強を目指すならインテリモンクになれって事だ
0342Anonymous
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2017/07/09(日) 15:06:52.99ID:JPisNwvx
それ上にもあるけど木人でも怪しいし実戦だともっとあれだよ
0343Anonymous
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2017/07/09(日) 15:15:28.19ID:JPisNwvx
疾風は使おうと思えば使う場面あるけど
金剛はマジでない
何考えて作ったのか本気でわからん
0344Anonymous
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2017/07/09(日) 15:24:43.83ID:5hE5Lyfz
ゼノス戦の刀3本ぶっ壊した後の技位にしか使ってねえぞ金剛
0345Anonymous
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2017/07/09(日) 15:26:18.61ID:JPisNwvx
金剛極意は普通に使うし今後も使うでしょ
金剛羅刹とか使いみちあんの?
0346Anonymous
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2017/07/09(日) 15:29:24.24ID:GwAquF6t
pvpならノックバックも意味ある気がするけど普段は邪魔でしかない
0347Anonymous
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2017/07/09(日) 15:40:36.25ID:IVXKUttW
pvpは疾風羅刹しかないぞ
0348Anonymous
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2017/07/09(日) 15:46:39.94ID:9gCsWggJ
>>337は怪しいのか
役立つかと思ったんだが残念だ
0349Anonymous
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2017/07/09(日) 16:08:59.88ID:+RERAwzX
まともな頭してたら虚ログみたいに検証結果のデータとグラフはるからな
文章でごちゃごちゃ書くのはアホ文系だろ
0350Anonymous
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2017/07/09(日) 16:13:02.74ID:JPisNwvx
木人で殴っても側背背の方が低いし
更に実戦じゃギミックやらなんやらでより竜掌なしになりやすいから続けりゃもっと落ちるでしょ
0351Anonymous
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2017/07/09(日) 18:19:15.56ID:KrsRNjXo
1.2%とか誤差すぎてちょっと木人殴ったくらいじゃ別に否定はできんだろ
単に状況しだいじゃこういう回し方でdps維持しながらギミック処理できるってだけ
めっちゃめんどくせえから使わないけど
0352Anonymous
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2017/07/09(日) 18:38:11.98ID:9fHxKlZV
たぶん増加するDPSに影響してる大半が連撃の回数が増えて獲得闘気数が多くなるからだと思うから陰陽打てる回数変わらない短時間だと理論値でも下がってる可能性がある
0353Anonymous
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2017/07/09(日) 22:37:32.70ID:jbAggMTX
>>345
ノックバックどころかスタンもいらない
刀モンクは装備楽だし手数もあるし、刺突剣モンクも機動力とかやばいし短剣モンクも安定して強そうだし素モンクさんこの先生きのこれるの
0354Anonymous
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2017/07/09(日) 23:07:51.09ID:TTAzFEeC
この先生きのこ🍄
0355Anonymous
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2017/07/09(日) 23:30:45.61ID:PUW3+IUn
この先生きのこやなぁw
0356Anonymous
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2017/07/10(月) 00:57:50.10ID:i5x+A7CA
>>334
今んとこスキル回しに関してはテンプレ回しできてりゃ問題ない。サブステに関しては虚ろぐ見てきたらどうだ?
今ジャなら安いし、嵌めかえて試してみても悪くはないんじゃないかと思うぞ
0357Anonymous
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2017/07/10(月) 03:50:04.62ID:IIbbbtMg
ぶっちゃけ桃が上書きされるとどうなる?
5%のバフの部分はあとからかけたほうが適用されるとしても
闘気がよくわからない

1.先にかけたほうはPTMから闘気をもらえなくなる

2.先にかけた方もあとからかけた方も桃使用後15秒間は闘気もらえる

スキル説明読んだ感じだと1っぽいんだよなあ
これバフの部分だけなら騙しやリタニーでも起こりうることだけど

これらは「被ったところでPT内のDPS順位に変動はない」
全員が等しく被った秒数だけ損をするだけ

でも闘気に関しては丸かぶりされたほうが、思いっきりDPSさがるわけで
明らかに問題があるんじゃないかとおもうんだが
0358Anonymous
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2017/07/10(月) 03:51:44.97ID:q3to9E3Y
>>357
確実に1の方ですね。
不具合修正レベル
0360名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/07/10(月) 08:09:17.31ID:64OeLBUK
野良にジョブ被ってんじゃねえよってペナルティ課されても困るしわざとジョブ被らせてるチームは桃タイミングも示し合わせれるだろう
わざと制限するにしても片方の闘気だけ丸つぶれとか理不尽すぐるでしょう
不具合でいいんじゃね
0361Anonymous
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2017/07/10(月) 08:42:15.67ID:bQmyInZK
侍始めたけどモンクの方が楽しいや
頭空っぽでできる
0362Anonymous
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2017/07/10(月) 08:48:38.90ID:3YK5RGzO
それ楽しいのか
0363Anonymous
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2017/07/10(月) 08:50:17.04ID:xL0GPZpD
夢詰め込めるからな
0364Anonymous
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2017/07/10(月) 09:12:54.67ID:55zxDTCt
騒ぐ闘気玉…Sparking!
0365Anonymous
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2017/07/10(月) 09:42:42.84ID:SOJ96fWT
??「ドラゴンケースに入れてね」
0366Anonymous
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2017/07/10(月) 10:26:37.04ID:9HXIAw8m
ハゴロモフ〜ズ
0367Anonymous
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2017/07/10(月) 14:54:34.31ID:TpvppiQx
野良でちゃんと桃ずらして使えるやつおるんかな?
一番ダメージ稼げる開幕スキル回しで闘気打ち消しとかクソやばいんだが
開幕とか同じタイミングになりがちだし難しいよな

詩人なら15秒間詩心たまらないみたいなもんで不具合確実なんだが
モンクだと放置されんだろうな

一番かんたんなのは桃使用中にモンク専用のバフつけて吸収効果を発生させるやりかたか
どうせなら自分にも桃のってほしいしこの際、自身にもバフつけてほしいね
0368Anonymous
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2017/07/10(月) 16:10:09.20ID:ezW5U3Bl
うーん、桃園はスキル回しの一部分に入っちゃってるから他の人のバフエフェクトやバフ欄確認しないな自分は
凄く慣れてるボスとかだと余裕あるから確認はすることあるけど、確認するより無意識に次のスキル押してる事のが多いかなぁ
0369Anonymous
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2017/07/10(月) 16:39:18.68ID:GYfcPqvH
結局サブステ何がいいんだよ
0370Anonymous
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2017/07/10(月) 16:44:51.07ID:3BC6gZnN
不屈盛りで金剛マンだぞ
0371Anonymous
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2017/07/10(月) 17:02:14.17ID:+D+iYmYe
桃かぶりはモモ構成の片方連撃マンが以前よりさらに強くなったからわかっててやってる可能性
0372Anonymous
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2017/07/10(月) 17:49:55.93ID:T0YXleAi
俺はモンクいたら必ず後から使ってる
使うのか?みたいな譲り合い見たことないから確実だわ
0373Anonymous
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2017/07/10(月) 18:02:50.51ID:DKoPDNVh
サブステはクリ意思が最強だろなに言ってんだ
0374Anonymous
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2017/07/10(月) 20:14:20.24ID:TpvppiQx
IL314なしなし3800ってどう?
自分では最高のできだとおもうんだけども
0375Anonymous
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2017/07/10(月) 20:25:22.60ID:lpotq8c6
最高ってのは最も高いって意味だ
自分の限界を決めてしまうと成長はなくなるぞ
0376Anonymous
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2017/07/10(月) 20:28:37.53ID:uuAzoeot
カッコいいタル〜
0377Anonymous
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2017/07/10(月) 21:35:33.49ID:MmdiiRn7
>>374
木人なら4000いけるしょ
実践ならしゅごい俺基準ではね
0378Anonymous
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2017/07/10(月) 23:22:16.34ID:+gnd5Ltj
マジで運ゲー過ぎて全然DPSのびねえわ
0379Anonymous
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2017/07/10(月) 23:27:40.22ID:Iq9CniMy
モンクの運要素強くしたの許せないわ

今回の調整はモンクのこと何もわかってないよな
0380Anonymous
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2017/07/10(月) 23:30:49.60ID:uuAzoeot
昔からだろそれは
0381Anonymous
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2017/07/10(月) 23:34:58.45ID:+gnd5Ltj
スサノオじゃ赤にすら勝てないわ
どうすんのこれ
0382Anonymous
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2017/07/10(月) 23:54:45.97ID:55zxDTCt
モンクの方向指定要る?
0383Anonymous
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2017/07/10(月) 23:55:51.08ID:+gnd5Ltj
つうかラクシュミもムリだなこれ
なんの価値があるんだこのジョブ?
0384Anonymous
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2017/07/11(火) 00:08:22.03ID:lZiEScZ8
やっぱ格闘術で刃物や魔法には勝てんのや…
0385Anonymous
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2017/07/11(火) 00:12:59.10ID:g347G9yv
そろそろギャリック砲撃たせてくれてもいいな
0386Anonymous
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2017/07/11(火) 00:23:09.19ID:FEn54/K/
モンク弱すぎるから強化必要だな
闘気procはクリ時100%にして紅蓮のスロウ削除に桃園の与ダメ5%が自分にも付与くらいで丁度いいな
0387Anonymous
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2017/07/11(火) 00:24:24.46ID:T6hOFm0P
>>378-379
野良だとパーティ構成の時点から運ゲーだからな
戦闘始まる前から低くなるのわかるからマジで萎える
0388Anonymous
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2017/07/11(火) 00:34:33.55ID:D8mzzy9L
今更だけどWSも威力軒並み下げられてんだな
何をどう調整したらこうなるの?
0389Anonymous
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2017/07/11(火) 00:35:27.47ID:9oVWhRpw
マジでシナジーとかどうでも良いから
ピュアDPS枠残すなら、後手で出した侍じゃなくモンクキッチリ仕上げろよ
新ジョブ目玉にしたいから、お前ら席譲ってねとか
4.0お品書き 三種の羅刹 桃を添えて ランダム風味とか
モンクの誰も注文してないクソメニュー出してくんなよ
0390Anonymous
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2017/07/11(火) 00:37:14.93ID:D8mzzy9L
桃とか闘気充填のコンセプトはまあいいよ
それがナーフ食らった部分と全く釣り合い取れてないのが大問題なわけで
テストプレイとかやってんのかマジで?
桃の範囲とかちょっと遠隔多かったら狭すぎてなんの意味もなくなるとかわかるだろ普通?
0391Anonymous
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2017/07/11(火) 00:40:38.46ID:8S2g6tj9
今のモンクはマジで脳死
かかと落としとサマーソルト追加してくれたらかなり幅広がると思うんだけどな
0392Anonymous
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2017/07/11(火) 00:47:33.73ID:Nb0HVECQ
羅刹マスタリーも意味がわからん

DPSたった30増えるだけの最悪の新技なってるやん

なんで羅刹の使い勝手良くするようにできんかったのか

火力そこそこでてるのだけが救いだけどそれも4.05でどうなることやら
0393Anonymous
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2017/07/11(火) 00:48:53.37ID:D8mzzy9L
そこそこも出てねえだろ
木人はともかくlogsでも最上位以外は侍と赤にボロ負けじゃん
マジで無価値すぎる
バッファーの竜のほうがマシなんじゃねこれ
0394Anonymous
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2017/07/11(火) 00:57:20.57ID:ETM82fVu
そもそもソーサラーばっかりのPTにあたってしまえば闘気もスカスカだし
与ダメバフにしてもタンク二人にたいして15秒間たった5%だしな

侍の斬低下なんて「自分も含めて常時10%」
これだけでもスーパーぶっ壊れシナジーなのに単体火力も侍のほうが上

これでよく横並びとか言えたなあと思いましたまる
糞馬鹿開発さっさと氏ね
0395Anonymous
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2017/07/11(火) 01:00:04.39ID:Fs785uUl
たまにやたらネガってんの出てくんのはアフィリエイトかこれ
アドセンスクリックお願いしますって言っとけばいいの?
0396Anonymous
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2017/07/11(火) 01:02:10.89ID:D8mzzy9L
まともにやっててネガらなきゃ頭がおかしいかエアプなだけだろ
0397Anonymous
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2017/07/11(火) 01:02:58.88ID:a34JuGQa
同じ妥協ジャ装備で木人10分やった結果

モンク DPS4000
 侍  DPS4300

アドセンスクリックお願いします
PT戦の桃園シナジー(自分の陰陽回数増加&物理PTメンバーのPTDPS貢献)が300ないので
侍安定ですな
0398Anonymous
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2017/07/11(火) 01:04:38.82ID:D8mzzy9L
>>397
IL315で全穴ジャはめてる?ステ教えてくれ
0399Anonymous
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2017/07/11(火) 01:06:19.97ID:+leYel/u
まだネガる元気があるとは骨のあるモンクじゃないか
刀を持ったモンクも優しく見守っているぞ
0400Anonymous
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2017/07/11(火) 01:25:49.29ID:i2kEM2L/
最近静かなのは開幕絶望した奴が去ってしまっただけだからな

ていうか火力高いだろageはアフィ黙れって思うけどつまんねーんだよどうにかしろsageは事実だからもうアフィでもいいわ
火力低すぎ系は騒がんでも調整されるだろうけど手抜きやべーわってのはよほど周知されんと普通に黙殺でしょ
0401Anonymous
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2017/07/11(火) 01:27:47.36ID:+leYel/u
糞弱いわけでもないのにスロウ消してくれるわけないってみんな知ってるからな
いくら騒いでも無駄なんだ……
0402Anonymous
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2017/07/11(火) 01:27:49.74ID:XYqq1vlW
ストレス抱えたままやるもんじゃねーしな
0403Anonymous
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2017/07/11(火) 01:34:53.77ID:D8mzzy9L
まあ全ては4.05を見てからなんだけど
0405Anonymous
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2017/07/11(火) 01:50:37.50ID:a34JuGQa
刀モンク強いし操作感良いし弱点がないよな
弱体に備えてモンクをサブにしておけば万全の体制で零式パッチを迎えられる
0406Anonymous
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2017/07/11(火) 01:55:59.62ID:ETM82fVu
紅蓮の極意 デバフいらね

疾風の極意 5秒じゃ役立たず せめて最初の一発は後ろに飛ばして

金剛の極意 なんでやられて一番イラっとする吹き飛ばし自分でやらなあかんの
0407Anonymous
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2017/07/11(火) 02:26:21.69ID:i2kEM2L/
的確だな。ついでにスタンもなくして鉄山靠に戻そう。でもって短勁もなんか上手いことして・・・モンク技グダグダすぎない?
0408Anonymous
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2017/07/11(火) 02:37:38.11ID:deynTwQ5
刀モンク強いけどまだ慣れなくて極だと拳モンク+80前後くらいしか出ないや…
でも秘孔フラクが無くなって更にスロウの付いた拳モンクが楽しいわけないのでどーしたもんかと
収入大したことない、操作もつまらん、ジョブ被りは面倒くさい…どうにかならんかね
0409Anonymous
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2017/07/11(火) 02:47:43.06ID:kgRCWK51
ガチガチの方向指定縛り、迅雷維持(演武準備含む)、闘気シュインシュイン、シナジー()
孤高の存在だからDPS高くしてますとか公式が言ってる刀モンクは斬耐性下げ持ってるんですがそれはって感じ
開発の言う、操作の手間やらシナジー考えるなら拳モンクを強くするべきじゃないんですかね
0410Anonymous
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2017/07/11(火) 03:05:00.76ID:IpbKsykU
未だに方向指定ガー迅雷ガーって言ってる奴がいるからこんな脳死ジョブになったんだろうな
方向ミスで威力0でもいいぐらいのお手軽ジョブ
0411Anonymous
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2017/07/11(火) 03:08:32.42ID:D8mzzy9L
フェイズ移行で止まってるだけで剣気貯められる神ジョブがあるってマジ?
0412Anonymous
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2017/07/11(火) 03:11:34.40ID:EJi2akUj
4.05パッチ楽しみにしてるぞ吉P
モンク海外の人気ランキングだとワースト2位らしいな
0413Anonymous
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2017/07/11(火) 03:43:17.31ID:ZKqbBnZO
ワースト1はなんだ
機工か?
0414Anonymous
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2017/07/11(火) 03:53:25.48ID:i2kEM2L/
>>410
いやいや方向指定と迅雷が難しいせいで(難易度調整のために)技が変わり映えしないってんなら迅雷の方をぬるくすべきだろw
管理が楽しいという人間もいるにはいるだろうけどそのせいで技増やせないならそのシステムどっかおかしいんだよ
0415Anonymous
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2017/07/11(火) 05:20:45.03ID:EvD1ea+m
紅蓮スロウも三種の羅刹盛りもアレだけど、通常コンボ弱体した上でDOT削除して、方向指定とりづらくした事が俺はたまらんアフィ
トゥルーノースあるつっても広告収入150秒じゃどうにもならんくね…
みんなどう対処してんの…
0416Anonymous
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2017/07/11(火) 05:30:04.43ID:GxxhOHpd
金剛、疾風羅刹の仕様率とかも開発は見れるのかね?
見れるなら察してほしい
0417Anonymous
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2017/07/11(火) 05:30:19.87ID:GxxhOHpd
使用率だた
0418Anonymous
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2017/07/11(火) 06:28:33.82ID:QnA285iP
あと短径とカイシンショウもな
5体以上のグループに使えるとかそんな限定状況持ち出したら何だって神スキルだわ
0419Anonymous
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2017/07/11(火) 06:44:33.16ID:Yjc5sO7b
強化が必須なほどクソ雑魚かって言われるとぱっと見じゃそこまでなのもなんだかな
下の絶対強化必要な一部ジョブと比べると調整入るかが微妙すぎる
0420Anonymous
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2017/07/11(火) 07:09:49.05ID:QnA285iP
操作感良くしろとしか言ってなくね
0421Anonymous
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2017/07/11(火) 07:34:10.07ID:sHeov9GK
モンクさん、介護するくらいなら侍入れてます
ヒール届かないし危なっかしいのでみんなと同じ場所に居て下さい
そしてさらにDPSが下がるモンク
0422Anonymous
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2017/07/11(火) 08:52:49.60ID:IaxEnTNZ
どんだけクソ操作性でも強けりゃ文句言わない奴多数なんだから紅蓮の構え15%くらいにしとこ?
0423Anonymous
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2017/07/11(火) 09:41:58.42ID:MyjLOxdi
>>387
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
0424Anonymous
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2017/07/11(火) 10:35:40.61ID:Nb0HVECQ
🍑の物理5%いらないから全職から距離関係なく闘気回収ならんかねえ
陰陽のリキャも短縮で
0425Anonymous
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2017/07/11(火) 10:39:03.58ID:xdG2dx2w
お前らプレイフィールプレイフィール騒いでっけどほんとは侍ぶっちぎった火力が欲しいんだろ?素直になれよ雑魚共
0426Anonymous
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2017/07/11(火) 10:46:08.07ID:iz3bZLuc
侍赤が強いのなんて4.0だけであとは下方修正待ちなんだから別にどうでもええやん
0427Anonymous
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2017/07/11(火) 10:49:39.68ID:AHSVri4l
忍者と同じ運命を辿るのかね
そしてPLLで改善要望だしたらNaokiに「侍?侍が何?」て半ギレされるのかな
0428Anonymous
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2017/07/11(火) 10:51:28.40ID:Zjjb9CrM
忍者安泰やん・・・
0429Anonymous
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2017/07/11(火) 10:51:37.97ID:iz3bZLuc
新ジョブだから強くしてますって明言されるくらいだから古くなったら弱くなるのは当然の理
0430Anonymous
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2017/07/11(火) 10:54:14.98ID:mjvQ7Tkj
まぁ昔あれだけハッキリ言っちゃってるからね
新ジョブだから少しは強くするのが当たり前だってね
0431Anonymous
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2017/07/11(火) 11:02:46.49ID:mQlAHwGm
また強くなったジョブやればいい
0432Anonymous
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2017/07/11(火) 11:21:09.30ID:AHSVri4l
触ってもらうために強めに設定してるって言ってたしまあ弱くはなるべ
0433Anonymous
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2017/07/11(火) 11:52:47.20ID:a3UGzJUJ
侍は近接の中で1番火力がでる設定されてるからモンクでは敵わないのは当たり前。
以前までの我々のポジションに取って代わられた。
竜は何故か近接バッファー的ポジションにされ、忍者は中間のポジションでそのままの存在、我々モンクは桃園を与えられ忍者と同じポジションに。
出来れば桃園要らないから侍のポジションに居たかったという個人的意見だっただけに残念でならん
0434Anonymous
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2017/07/11(火) 12:08:53.10ID:IaxEnTNZ
桃園で一瞬で闘気溜まったときは気持ちいいんだけどな
ただそれだけだ
0435Anonymous
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2017/07/11(火) 12:45:32.05ID:GgGCu0OZ
侍の後モンク70にしたけど何も変化ないのね
疾風金剛羅刹の使い道もないし、紅蓮中はイライラ、桃はpt組み合わせ次第とかいう欠陥やんけ
こりゃ刀握るわな
0436Anonymous
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2017/07/11(火) 12:49:26.54ID:iz3bZLuc
桃が魔法も対象になるのは既定路線だろ
0437Anonymous
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2017/07/11(火) 12:53:38.17ID:a3UGzJUJ
侍は一撃必殺
モンクは速さで勝負

みたいなデザインがよかった、侍のハイブリッドさに慣れるとモンクの羅刹っていうスキルの融通の利かなさと迅雷の時間縛りについて今まで何も思わなかったのに、今じゃメンドクセーって思っちゃう
0438Anonymous
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2017/07/11(火) 13:00:12.14ID:WCR5KGzq
火力奴は侍やってるだろ
俺は操作して楽しけりゃいい
0439Anonymous
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2017/07/11(火) 13:02:04.46ID:f7hmpxmg
侍との差って空いた時間なんだよなあ
こっちは迅雷維持するのに努めざるを得ないし
最悪迅雷吐き出すしかなくなる
むこうは空いた時間に黙想できるからそこで一気に差つくからスサノオも剣までは勝てるけど
剣後から一気に離されるわ
0440Anonymous
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2017/07/11(火) 13:08:41.70ID:AHSVri4l
モンク貯まるのはストレスだけだな
0441Anonymous
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2017/07/11(火) 13:14:46.51ID:AHSVri4l
モンクにもためる技欲しい
使ってる最中は迅雷の時間が停止して闘気も貯まる!とか
0442Anonymous
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2017/07/11(火) 13:22:42.43ID:GgGCu0OZ
操作してて楽しい?
ごめん火力以前の問題なんだわ
0443Anonymous
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2017/07/11(火) 13:48:12.03ID:SeRGS4Js
>>439
剣まで勝てるってそれその侍が雑魚なだけだと思うぞ
強い侍は剣前5000以上いったりするし
1回だけ6000も見たわ
0444Anonymous
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2017/07/11(火) 13:56:39.82ID:dIuAf1KR
侍の急接近技見たときは流石に笑ったわ。モンク要らねえじゃん
0445Anonymous
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2017/07/11(火) 14:04:09.08ID:Nb0HVECQ
吉田「モンクらしさといえば羅刹なので強化しました!!」

強化羅刹が霞むほどの移動技コンボを侍がおまけついでに完備してるんですが、、、、
0446Anonymous
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2017/07/11(火) 14:50:09.76ID:LW9EWeTu
暁天は確実にナーフされんだろ
スキル回しに組み込まれるぐらい威力上げて、リキャスト30秒
代わりに震天が威力ナーフでバランス保つ形になるんじゃね

ナーフしない場合、羅刹、ジャンプ、縮地のリキャスト調整してくんないと
近接のバランスマジでおかしくなるだろ
0447Anonymous
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2017/07/11(火) 15:31:38.45ID:Nb0HVECQ
>>446
10秒事に離脱(威力100)、遠距離(威力300)、即接近(威力100)できるもんな

実質的なコストは剣気10(ws1〜2回)はやりすぎw

リキャ30秒の紅蓮羅刹(威力130w)
金剛羅刹(吹き飛ばし後スタンw)
疾風羅刹は2回羅刹できます!!(制限時間5秒w)

貴重な60代追加枠つかってこれは意味がわからん
0448Anonymous
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2017/07/11(火) 17:06:29.67ID:f7hmpxmg
黒と一緒でWSの威力下げる必要があったのか疑問
0449Anonymous
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2017/07/11(火) 17:19:12.44ID:lZiEScZ8
方向指定があるおかげで一人での狩り効率わるいよな
モンクでひたすら戦闘してたい戦闘民族なんだが他の近接はモンクほど制限かからず火力だせるんだろ?
今は狩りでの素材集めでそこそこ稼げるし楽しい時期だからいっそ方向指定なくしてほしいわ
0450Anonymous
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2017/07/11(火) 17:21:25.70ID:+IIGnbi+
吉田が言い訳しそうなポイント
・スタン技に小回りが利く(短頸)モンクと違い侍はスタン技が無いので零式コンテンツで要求された場合ロールアクションを1枠使わなければならない
・沈黙も無いのでタンクに丸投げになってしまう(竜も同じだがw)
・心眼は5%でリキャストもあるので防御面では他のメレーに劣っている(軽減も緊急回復も無い竜は?)

ほらシナジー以外にも結構劣ってる部分あるでしょ?とか言いそうだよな
論点ずらすことしか考えてないからPLLでイライラするやつ続出しそうだわ
0451Anonymous
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2017/07/11(火) 18:20:23.56ID:bZE/JWnU
モンク以上に竜騎士や貴公子がアレだから我々はスルーかもしれませぬぞ
0452Anonymous
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2017/07/11(火) 18:31:39.26ID:dIuAf1KR
既存ジョブの中ではモンク強い方だから調整要らないでしょ?って話になってそうで怖い
0453Anonymous
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2017/07/11(火) 18:31:51.88ID:FrxyUjwG
さんざんモンクにもシナジーよこせって言ってた結果じゃない?
侍やろうぜ
0454Anonymous
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2017/07/11(火) 18:38:36.32ID:a3UGzJUJ
個人的には今のDPS勢見てて1番バランスが良く強いのは赤で侍は火力特化

モンク忍者が同列で竜さんはうーん…
遠距離は詩人はフーンって感じの黒と貴公子はうーん…

ってイメージ。

赤と侍をフィーチャーし過ぎて今だけこの二職はサービスタイムなのか?
赤は目立って無いけどあのレイズやら結構凄いよね
0455Anonymous
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2017/07/11(火) 18:43:43.76ID:f7hmpxmg
スロウはもう慣れたからどうでもいいけど
桃シナジー足しても侍と並べてる気がしないから火力少しあげてほしいかな
0456Anonymous
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2017/07/11(火) 18:46:05.29ID:WCR5KGzq
赤は火力出すのに準備要らないし辻レイズや辻ケアルもできてフィールド便利職だぞ、モンクの対極
0457Anonymous
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2017/07/11(火) 18:52:23.42ID:a3UGzJUJ
極端な話レイドが木人ライクだったら
タンク2 ヒラ2 侍4とか侍の代わりに赤4でいいんじゃねってなりそうなくらい新規ジョブ性能いいよなw
赤の存在はレイドとかならヒーラー的には嬉しいかもしれんね
0458Anonymous
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2017/07/11(火) 18:59:20.66ID:a34JuGQa
スロウ慣れないから刀装備したわ
そしたら無限羅刹、超強力な陰陽、90秒で使える踏鳴
モロモロついてきた
0459Anonymous
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2017/07/11(火) 19:30:09.82ID:Nb0HVECQ
>>458
明鏡止水80秒だぞ
踏鳴は180秒、、、、

自分で書いててこの100秒差に変な笑いでたw
0460Anonymous
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2017/07/11(火) 19:37:43.14ID:D8mzzy9L
そもそも桃は入らないやつが出てくるってのが最高に糞ゴミ
入れるために離れるとかいうアホなことしなきゃならんのがジョブコンセプトと圧倒的に離れてるとかバカだろ
せめて30mくらいないと話にならない
0461Anonymous
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2017/07/11(火) 19:51:20.82ID:lvrD65bt
明鏡止水が踏鳴ポジションとかいうエアプアフィ草だわ
0462Anonymous
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2017/07/11(火) 20:01:31.15ID:f7hmpxmg
つーかリキャ1分で闘気フルスタックできるアビくらいあっていいはず
羅刹マスタリー消して追加しろ
0463Anonymous
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2017/07/11(火) 20:03:49.08ID:tTJJZbqc
迅雷と闘気をバフ一覧にも表示、それか型と構えもジョブUI化
桃:全ジョブ対象化か闘気獲得率UP、範囲UP
踏鳴、トゥルーノース:リキャ短縮
陰陽:威力を元に戻す、リキャなしに
紅蓮:スロウ削除
疾風の極意、疾風羅刹、金剛羅刹、気孔術をもう少し意味のある効果に
金剛の極意の防御UP効果を紅蓮時も継続
WS威力を元に戻す、あるいはクリティカル時の闘気獲得確率UPかダイレクトヒット闘気獲得対象化

このくらいやってくれ
0464Anonymous
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2017/07/11(火) 20:29:08.27ID:Yjc5sO7b
フルバフ旋風絡める時の踏鳴は明鏡と同じような使い方なんだが
いまだにリキャ終わってても腐らせてるやついるんか
0465Anonymous
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2017/07/11(火) 20:37:34.03ID:i2kEM2L/
モンクは犠牲となったのだ・・・侍つえー!たのしー!って思わせるための下位互換にな・・・
火力バカは侍でもいいけどモンクに残りかすみたいなストレス押し付けるのやめちくり
0466Anonymous
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2017/07/11(火) 22:27:19.48ID:ZDTfRG7D
TP枯れなくなったせいでただでさえ死んでた気こう術がさらに死んでないか?
死にスキル多すぎ
0467Anonymous
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2017/07/11(火) 22:32:52.58ID:AHSVri4l
んな事言ってると威力据え置きで消費TPだけ上げられちゃうぞ
あの開発ならやりかねない
0468Anonymous
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2017/07/11(火) 22:36:15.83ID:HuUYkk8P
俺は迅雷4寄越せと言い続けたんだが吉田?
0469Anonymous
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2017/07/11(火) 23:02:12.89ID:D8mzzy9L
忍者と今ほぼDPSかわらねえんだな
席ねえなこれ完全に
0470Anonymous
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2017/07/11(火) 23:15:50.51ID:61yi9hsF
迅雷4が欲しい?ふむふむ…

わかりました!スロウデバフ付けます!!
0471Anonymous
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2017/07/12(水) 00:34:35.41ID:xZkF9a7j
サマーソルト実装で侍に並べそう
0472Anonymous
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2017/07/12(水) 00:39:25.84ID:IiOLK6BP
これで侍に席あるんだったら蒼天のモンクハブはなんやったんやろな
0473Anonymous
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2017/07/12(水) 00:43:22.44ID:nUuGyODS
紅蓮は
忍者+騙しシナジー≒侍>モンク+桃園シナジー

蒼天は
竜+ディセム、リタニーシナジー>モンク≒忍者+騙しシナジー
だったろ
0474Anonymous
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2017/07/12(水) 00:48:27.87ID:nUuGyODS
サマソなどの新技が追加されることはない
過去数年間のパッチノートを見れば分かる通り
修正パッチ(X.XX)で新しい技が来た!という例は一度もない
パラメータ調整のみで終わり
紅蓮のスロウが無くなる、あるいは5%〜10%に下げるだけだろう
0475Anonymous
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2017/07/12(水) 00:59:10.73ID:xZkF9a7j
>>474
わかってるよ、、羅刹3種とかふざけたことやってくるから
皮肉くらいいいたいやん
0476Anonymous
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2017/07/12(水) 01:07:04.76ID:NNP/P2cT
諦める事に関しては右に出る者無し!
0477Anonymous
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2017/07/12(水) 01:19:31.28ID:0JVPX6nB
双竜バフのアイコンを白に戻してくれドイツもこいつも赤アイコンばかりでパッと見つけ難い
0479Anonymous
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2017/07/12(水) 02:41:09.68ID:SL9k0RKk
チョンゲやってこいよ
0480Anonymous
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2017/07/12(水) 03:39:24.97ID:+KjI9N+Q
いっそクソ使い物にならないくらい弱体してくれよ、中途半端に強いせいで面白くも何とも無いわ
0481Anonymous
垢版 |
2017/07/12(水) 03:47:44.16ID:N4+C2d9c
                __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|        今は刀を持っていても
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      アラミゴはおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・モンクには思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       どんなジョブに変えても必ず戻ってしまうジョブなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      調整があったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     強ければすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. -―/:::::::::::::/
0482Anonymous
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2017/07/12(水) 03:53:31.41ID:scRVRNih
もうどう調整すればいいのか開発も分かってねえんだよ
5.0では削除しよう
0483Anonymous
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2017/07/12(水) 04:48:29.24ID:0JVPX6nB
紅蓮極意中なんてテンソンMAXだろうに
攻撃速度が上がってもおかしくないのに何で意気消沈みたいにモッサリにしたのかがわかんね(´・ω・`)
0484Anonymous
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2017/07/12(水) 05:50:44.90ID:e6kkfHz3
一般的にモンクって職は自己回復・自己バフ持ってて近接だけど飛び道具(気ビーム系)があってシナジー少ないけど万能でソロ性能高いイメージ
そんな生存力と飛び道具と機動力は新ジョブに持っていかれ、方向指定のせいでソロにも弱く、申し訳程度のテコ入れは今までのコンセプトと逆なせいで矛盾生まれまくり
一方新ジョブは範囲もゲージ時間制限なしも完備して羨ましいってレベルじゃねえけど、新ジョブナーフじゃなくて既存ジョブアッパーな調整してほしいよ吉田
0485Anonymous
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2017/07/12(水) 06:53:49.63ID:LaqtEeas
>>481
イナゴじゃねえか!
0486Anonymous
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2017/07/12(水) 07:41:27.63ID:o/ljj9BB
>>387
物理が少ないと確実にDPS下がるから、始まる前から萎えるのは何とかならんかねー
0487Anonymous
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2017/07/12(水) 07:45:36.27ID:PcFMEeGX
>>414
迅雷消すべきって思うなら他のジョブでよくね?
0488Anonymous
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2017/07/12(水) 11:27:16.53ID:+GeFrsiI
WS弱体元にもどさんと人いなくなるな
主役なのに
0489Anonymous
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2017/07/12(水) 11:29:51.15ID:DTBc3mNE
竜が主役の蒼天で竜騎士一強だったわけだし今回モンクが主役だとするならモンク一強で文句ないよな
ストーリー見てないからモンクが主役か知らんけど
0490Anonymous
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2017/07/12(水) 11:51:03.59ID:2nv4MaI3
>>489
主役も侍のほうが楽しめると思う
モンクはあらゆる意味で侍の踏み台だよ
0491Anonymous
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2017/07/12(水) 12:07:52.55ID:ZisGa2Eo
性能もそうだけどストーリーもどこを取ってモンク主役と言ったんだろうな

もしかしてリセとかいう自分じゃ殆んどなんもしてない上に雰囲気ぶち壊す発言しまくるメンヘラの事なんだろうか
0492Anonymous
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2017/07/12(水) 12:09:33.81ID:ZJxgziBL
最初の4.0のPVを見たとき
固定募集にモンク募集増えて引っ張りだこになる夢をみてたさ
0493Anonymous
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2017/07/12(水) 12:11:02.10ID:2+NMTeXh
せやで
0494Anonymous
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2017/07/12(水) 12:11:12.35ID:EHWqqM+V
やっぱり拳より刀だろ
常識的に素手じゃ刃物には勝てないから
0495Anonymous
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2017/07/12(水) 12:13:15.09ID:ZisGa2Eo
3.0の時に内の鯖だと零式募集でモンクハブが結構な数あったんだ
今回はもっと酷そうで震える
0496Anonymous
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2017/07/12(水) 12:16:01.93ID:EHWqqM+V
ていうかモンクのスキル手抜きすぎだろ

侍と赤に時間かけすぎて、まぁこんなもんだろって適当に調整した感がすごいんだけど。

みんな満足してんの?
0497Anonymous
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2017/07/12(水) 12:20:05.91ID:L/7DYGUF
満足してるように見えるか
0498Anonymous
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2017/07/12(水) 12:21:14.27ID:L/7DYGUF
>>494
剣道三倍段ってやつだな
つまりモンクは侍の三倍強くなくてはいけない
0499Anonymous
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2017/07/12(水) 12:21:24.64ID:ZJxgziBL
スキル回しなんてDoTが減った位で概ね変わってないしなw
紅蓮金剛はまあよしとして疾風なんてノーマル1層の氷床微調整位でしかつかえないw
0500Anonymous
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2017/07/12(水) 12:25:55.48ID:IIte1J/H
ノックバックや引き寄せで詠唱を止めるタイプの追加沸きを用意してないなら金剛羅刹の存在価値無しだからな
疾風の極意はスタン要員として使えるかもしれないがw
今回のジョブ調整は基本的に全ジョブ意図が謎
死にスキル無くす方針だったはずが死にスキル増えてる職もあるし
0501Anonymous
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2017/07/12(水) 12:26:42.03ID:L/7DYGUF
ソレアリキになるから実装はありえぬだろ
0502Anonymous
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2017/07/12(水) 12:51:28.76ID:aOv/jMBQ
羅刹いらないから秘孔拳かえして!
0503Anonymous
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2017/07/12(水) 13:00:47.67ID:af+5NaFp
スタンなくしてws威力0でリキャスト10秒のナンチャッテ羅刹追加して欲しいw
侍の暁天が使い勝手よすぎてモンク戻ると羅刹自体がダメージソースだから欲しい時にリキャストなくて不便すぎる
0504Anonymous
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2017/07/12(水) 13:08:40.47ID:2nv4MaI3
>>503
それなw
吉田いわくモンクらしさっていったら羅刹らしいけど

無意味に死技派生してる羅刹はほんとに今のモンクを表現してると思うわ

あまりにも適当すぎる
0505Anonymous
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2017/07/12(水) 14:09:49.47ID:0JVPX6nB
紅蓮の極意のもっさり感がすご過ぎて今までの体内時計が合わなくて怠い
発動してるはずのタイミングでまだ発動してないって酷い。何でこんな低速スキルにしたんだよバカじゃね(´・ω・`)
0506Anonymous
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2017/07/12(水) 14:11:09.76ID:ZisGa2Eo
>>505
それが嫌だからssガン積みにしたわ…
どうせTP切れないしねハハハ…
0507Anonymous
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2017/07/12(水) 14:19:00.14ID:ncZ7QZ58
疾風の極意は別バフで一時的に迅雷4ぐらいにはして欲しかったわ

4.0前に専用UIです!で迅雷と闘気をバフ欄から移動さてただけで嫌な予感はしてたけど
3.0前の蒼気砲みたいに何かギリギリでサプライズあるだろと思ったら
マジで何も無かったからな

もう今あるインスタント全部闘気ベースに作り直して、闘気スタック10ぐらいにして
コンボはPVP仕様で崩拳、破砕に闘気付与で状況によって自分で選べるぐらいの自由差は欲しかったわ
0508Anonymous
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2017/07/12(水) 14:21:53.42ID:mt2sVMFQ
SSガン積したらAAとDoTだけで45%もしめちゃった
0509Anonymous
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2017/07/12(水) 14:26:03.84ID:E+zAlnYc
まぁ桃園をシナジーと呼べるシロモノかと言われればはっきり言ってアレシナジースキルじゃなく闘気スキルだけど

闘気補助スキル追加しよう→オマケにシナジーっぽく見える効果付けとこ!→これで単体火力トップの座を侍に譲ってクレーム来ても言い訳できるわ!wうはっ頭イイ!

って感じに見えてしゃーない
0510Anonymous
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2017/07/12(水) 14:28:44.11ID:WX8oOPNT
IDやってると闘気使った範囲攻撃欲しいなと思うけど実質死にスキルになること考えたら別に要りません作るのやめてって思うよね
0511Anonymous
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2017/07/12(水) 14:57:24.38ID:hBgG859f
リキャ60秒くらいで陰陽より威力高くしてもらえばヘーキヘーキ
0512Anonymous
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2017/07/12(水) 15:23:34.65ID:wU2GswpB
モンクの仕様は他ジョブならすっげー荒れるレベルなんだが恐ろしく静かよな
0513Anonymous
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2017/07/12(水) 15:30:26.61ID:PL23QkYA
昔からモンク一筋のやつはもはや仙人みたいなもんだからな
運営じゃなく自分と戦ってる・・・
0514Anonymous
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2017/07/12(水) 15:44:00.23ID:Y8pQ6vcP
みんな刀もっちゃったからね

モンクのクリって最低いくつ必要なんだ
SS詰め込みたいぞ
0515Anonymous
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2017/07/12(水) 15:47:09.55ID:u9i3rcat
いくら死にスキルっていっても範囲で使えるなら2種羅刹よりはましだから…
0516Anonymous
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2017/07/12(水) 16:08:34.12ID:Vy+vPssU
闘気3個消費で60秒のDoT欲しいな
侍ずるすぎるわ
0517Anonymous
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2017/07/12(水) 17:39:46.36ID:DWqbIjSm
竜忍固定募集の二年感で虐げられるのにはなれちゃったもんね
0518Anonymous
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2017/07/12(水) 18:26:48.80ID:e6kkfHz3
諦めないで(真矢みき)
ほんと羅刹なんかいう使いまわしじゃなくて闘気技増やせばいいのにね。結果的には死に技になるとしても最初は盛り上がるでしょ
それか迅雷3にする技とか迅雷4とか入れときゃ主役侍じゃんってなってもここまで嫌がられなかっただろうに。一応火力はマシな方みたいだし
0519Anonymous
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2017/07/12(水) 19:08:22.66ID:6F2p8cZd
SSガン積みするために来週全部新式にしようか考え中
スロウまじうぜぇ
0520Anonymous
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2017/07/12(水) 19:16:32.61ID:Y9gfJqrz
早くなっても紅蓮はそのステータスからスロウかかるんだぞ
余計ストレスだわ
0521Anonymous
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2017/07/12(水) 19:22:18.67ID:5SGrCz1d
今週のオメガ分取って飯食ってもGCD1.93ぐらいかな 特化
1.8台にしたいんだが新式でギリギリいけるかどうか
0522Anonymous
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2017/07/12(水) 19:29:34.14ID:5SGrCz1d
今エキスパでふざけて雑魚敵に金剛羅刹使ったらタンクも相方もぼっ立ちでビックリしててワロタ
やりまくったら除名されそうだけど白さんノックバックやめてくださいって言い訳すればなんとかなる
0523Anonymous
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2017/07/12(水) 19:35:20.40ID:Z5n97PGQ
普通なら除名&通報されてるわな
0524Anonymous
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2017/07/12(水) 19:48:41.87ID:nUuGyODS
紅蓮からスロウ消しただけで仕事した気になられるのが困るわ
他にも問題沢山あるのに使用感だけの改善で終わってしまう
0525Anonymous
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2017/07/12(水) 21:12:27.02ID:4Rllgc7z
2.xシリーズからモンク触ってなくて
最近久しぶりに触ったて70まで上げたんだけどみんな開幕の回しってどうやってる?
IDしか行ってないからスキル回しもろくに出来ないポンコツモンクになってしもうた
0526Anonymous
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2017/07/12(水) 21:21:48.42ID:G7IuddJd
新式なんてワールドファースト(笑)狙う奴じゃない限り金の無駄やぞ
0527Anonymous
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2017/07/12(水) 21:51:25.20ID:L5BmvyWi
モンクって強いの?
操作楽しそうだからやってみたいんだけど
cf rfであんまり高いdps出してるモンク見たことない
0528Anonymous
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2017/07/12(水) 22:23:44.04ID:0vJzkAII
2番目くらいに強いけど
楽しいくはなくなってる
0529Anonymous
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2017/07/12(水) 22:24:46.45ID:G7IuddJd
全身妥協マテリジャで食事薬なしオメガ2層、3層で4000は出せる程度
0530Anonymous
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2017/07/12(水) 22:26:58.78ID:G7IuddJd
すまん見直したら3層は迷路んとこで一回act切れてた
0532Anonymous
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2017/07/12(水) 22:38:24.26ID:y/phriGw
また長文モンクくんか壊れるなあ
0533Anonymous
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2017/07/12(水) 22:45:08.19ID:L5BmvyWi
4000も出るのか
2層は木人みたいなものだけどなかなか凄いな
触ってみる気になった
0534Anonymous
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2017/07/12(水) 22:46:31.97ID:nUuGyODS
侍なら4500出るけどな
0535Anonymous
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2017/07/13(木) 00:02:52.25ID:gbOeKQ5q
>>533
新しく始める人にはいいかも
かなり簡単になったし
モンクの高速で殴っていく感覚はハマったら病みつきになるかも
0536Anonymous
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2017/07/13(木) 00:15:23.29ID:WVNBOTEI
紅蓮スロウも30あたりで覚えてればそういうもんだと諦めもついたのかな
あまり早くに置くとそこで辞められちゃう?そんなクソスキルつけんなカス
0537Anonymous
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2017/07/13(木) 00:26:50.38ID:HvZp0jFk
極意という新スキル自体が失敗だから
0538Anonymous
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2017/07/13(木) 00:57:54.99ID:S4kvaITK
今後のモンクスレを予言しておこう

4.05パッチでスロウ消されるも与ダメ20%に弱体されがDPS下がる
(紅蓮時に合わせてインスタントアビぶっぱしてた人は顕著に差が出る)

紅蓮が改善されても数年間同じスキル回しに変化はなく
侍の弱体がそれほどでもなかったため(方向指定ペナルティの強化)
侍に永久就職するモンクが続出

アドセンスクリックお願いします
0539Anonymous
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2017/07/13(木) 01:08:20.92ID:FunC9Fyg
ゴージがハンマーに持ち替えてモンクとズッ友になるから待っとけ
0540Anonymous
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2017/07/13(木) 01:12:05.86ID:DOb1H2Mk
俺は新生開始してからずっと一言コメントに本職モンクですと書いてある
剣を握ろうとも心はモンクならばいいじゃないか
0541Anonymous
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2017/07/13(木) 02:19:01.53ID:uL+QLh2U
剣を握ったら、それはもう剣士であってモンクではない気がw
その心意気は理解するけど。
0542Anonymous
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2017/07/13(木) 02:23:54.63ID:cLJdVWT7
刀モンク楽しいわ
0543Anonymous
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2017/07/13(木) 03:47:28.66ID:mhsRd0IR
>>385
界王拳出してくれたら嬉しい
0544Anonymous
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2017/07/13(木) 05:58:58.64ID:WCd2ZzXx
金剛の極意覚えたんだけれどこれどういう状況で使うんでしょう?
極などの履行技に使っても間に合わないだろうし、かといって攻撃出来る状況なら一切使わないだろうし…。
0545Anonymous
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2017/07/13(木) 06:07:09.81ID:WVNBOTEI
お前らフォーラムに意見書いとけよ?
ちゃんと5.0で侍や新ジョブに反映されるからな
0546Anonymous
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2017/07/13(木) 06:57:53.56ID:S4kvaITK
羅刹のダメージ0でいいからリキャ1秒無限にしてくれ
これだと威力130のアビが無くなってDPS下がるから新技としてサマソ追加な
今から新しい技のモーションとか作るのは無理だろうからPVP技で妥協してやるよ
0547Anonymous
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2017/07/13(木) 08:38:31.92ID:EEjCna60
>>544
スサノオだったら履行に合わせればきれないしラクシュミなら混乱に合わせればきれない
色々タイミング考えな
0548Anonymous
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2017/07/13(木) 09:03:13.48ID:Hz6wLgnp
混乱のときに金剛にしとけば殴る味方への与ダメも減るし
受ける被ダメも減るしモンクのためのギミックつくったんだなって思ったわ
0549Anonymous
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2017/07/13(木) 12:11:36.87ID:c880lANk
文成紅蓮中5発入れたい
0550Anonymous
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2017/07/13(木) 12:37:49.95ID:AHFHdxRq
金剛の極意は思ってたより使いどころがあるし
わりと便利だなとは思う
0551Anonymous
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2017/07/13(木) 12:43:30.80ID:ull6vV+u
ゴミなのは金剛羅刹であって極意は延長で使い道あるからな
0552Anonymous
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2017/07/13(木) 13:15:09.94ID:5IJKaX55
極意の中に無能が紛れてますねぇ
0553Anonymous
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2017/07/13(木) 13:18:09.30ID:qch39sMK
羅刹のリキャ共通じゃなければ変えたかもしれないけど
そうなっても嬉しくはないよなあ
0554Anonymous
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2017/07/13(木) 13:27:40.42ID:AHFHdxRq
疾風羅刹さんはイルベルドみたいなのがいればワンチャン輝く…かな…?
0555Anonymous
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2017/07/13(木) 13:35:01.36ID:l7fdUdDH
2回ピョンピョンされてもホーミングして追いかけてくから輝かないんだよなぁ・・・
0556Anonymous
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2017/07/13(木) 13:48:57.67ID:vJGOeGjh
敵が大きく動いた!
モンク <疾風の構え!
竜 <ドラゴンダイブ!
忍 <縮地!
侍 <必殺剣・暁天!

モ<疾風羅刹!

10秒後、また敵が大きく動いた!

竜 <取っておいて良かったぜ スパインジャンプ!
忍 <雷遁でリキャストは回復済みでござるよ 縮地!
侍 <10秒くれるなんて親切な奴だな 必殺剣・暁天!
モ <スプリント!
0557Anonymous
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2017/07/13(木) 14:02:36.06ID:PF5CRrHH
>>556
紅蓮羅刹でいいね。
0558Anonymous
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2017/07/13(木) 14:11:18.14ID:5IJKaX55
スプリント!w
0559Anonymous
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2017/07/13(木) 14:31:34.55ID:YKGO8DaK
(0w0)「フュージョンジャーック」
(0M0)「フュージョンジャーック」
(0H0)「フロート」

これ思い出した
0560Anonymous
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2017/07/13(木) 14:51:23.64ID:h7T0fYc5
実際、疾風羅刹が使えそうな場面ってだいたい紅蓮羅刹とスプリントでどうにかなるんだよな
未だにスプリント使わずトロトロ歩いてるクソnoobだらけだけど
0561Anonymous
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2017/07/13(木) 14:54:03.26ID:iFhxF/HB
よしんば有用な場面があったとしてもどうせ他職でも不都合なく解決できるんだから基本的に無意味
0562Anonymous
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2017/07/13(木) 14:56:03.51ID:T14sbMqD
たしかに一番の変化はスプリントだな
スプリントの練習が一番苦戦したもの
0563Anonymous
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2017/07/13(木) 15:10:16.48ID:qch39sMK
俺スプリント大好きだから必要な時大概リキャ中だわ
0564Anonymous
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2017/07/13(木) 15:11:29.17ID:Hz6wLgnp
スプリントまでしろとは言わないが、いつも疾風がきれるのをまってから釣りをはじめるタンクにはむかつく
むこうは防御バフがもどってくるまでゆっくり進行するよな
0565Anonymous
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2017/07/13(木) 15:16:07.33ID:3j7ZT9C2
IDでめっちゃ先行するマグロみたいな奴いて
タゲ飛んだ時悪戯心でかばう使ったら敵の周りめっちゃぐるぐる回ってわろた
そういや全部方向指定あるんだったな
0566Anonymous
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2017/07/13(木) 15:27:37.90ID:wei/QjvJ
飛ばすなよクソタンク
0567Anonymous
垢版 |
2017/07/13(木) 15:30:46.94ID:3j7ZT9C2
かばう切れる前に取り返したからセーフ
飛ばしたらどんな反応するのか気になったんだよね
0568Anonymous
垢版 |
2017/07/13(木) 15:34:15.34ID:8EaAEwdQ
ノーマル装備にハイジャ詰めたいが結局何がいいんだってばよ…
SSに夢見てもええんか…?
0569Anonymous
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2017/07/13(木) 15:36:38.58ID:wei/QjvJ
いやだから飛ばすなよクソタンク
0570Anonymous
垢版 |
2017/07/13(木) 15:40:40.26ID:qch39sMK
今はシャークで飛ばせるから楽しいよね
0571Anonymous
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2017/07/13(木) 15:56:50.84ID:yQnrMwL+
もう飯もジャムメルジャーキーHQで零式いっちゃうもんね!
0572Anonymous
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2017/07/13(木) 16:06:00.03ID:h7T0fYc5
メインモンクでタンク3種もやってて、IDにタンク出してグループ毎にスプリント使ってるけど未だにスプリント使わないアホばっかでイラつく
モンクはちゃんとついてくる奴多いけど
0573Anonymous
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2017/07/13(木) 16:20:54.70ID:mLOdPqlI
迅雷維持したいからな
0574Anonymous
垢版 |
2017/07/13(木) 16:25:12.40ID:h7T0fYc5
自分でタンクやっててPTにモンクいると迅雷切らすな寧ろ先釣りしろって思える
範囲敵視が倍になったから簡単にタゲ取れるのに先行されたくらいで不貞腐れるとかどんだけクソタンクやねん
0575Anonymous
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2017/07/13(木) 16:48:54.20ID:3j7ZT9C2
なんか万年タンク不足の理由がわかったわ
アドセンスクリックお願いします
0576Anonymous
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2017/07/13(木) 16:56:20.78ID:BUuZPbvq
まあモンク使ってるからモンクが羅刹しても察するけど
ぶっちゃけその場合むかつくのってヒラじゃね?
俺はどうでもいいよあとから範囲撃つだけだし
0577Anonymous
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2017/07/13(木) 17:17:01.48ID:gbOeKQ5q
>>576
ついつい先釣りした時はマントラ内丹ブラバしてるわw
0578Anonymous
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2017/07/13(木) 17:18:27.39ID:PLFEHYQe
侍やってたけどモンクに戻ってきたわ
やっぱGCD-15%と10%の差はでけぇよ
0579Anonymous
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2017/07/13(木) 17:35:51.23ID:S4kvaITK
90秒中20秒間も15%スロウなのに?
震天連打でGCD1秒なバトルを味わえる侍より
はるかに体感もっさりなモンクに戻ってくるとかありえねー
0580Anonymous
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2017/07/13(木) 17:57:00.98ID:a9dXpkgA
汗の匂いが忘れられなくて夏
0581Anonymous
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2017/07/13(木) 18:02:08.36ID:xedeNqJy
>>578
さあ、闘気を貯める作業に戻るんだ
0582Anonymous
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2017/07/13(木) 21:55:05.78ID:Z+Nlcomg
先行許すゴミがタンクやんなよ
0583Anonymous
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2017/07/13(木) 22:44:18.67ID:yQnrMwL+
スプリントにリキャ無ければな
0584Anonymous
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2017/07/13(木) 22:51:33.83ID:/TdwpTzV
スタッフはこれで「紅蓮つえーw」「羅刹たのしーw」ってなると思ってたんだろうか
型の使い分けがテクニカルでやりごたえあるな!とか言って欲しかったんだろうか
スロウとかするなら変に使い分けさそうとしないで三者三様のモンクで遊べるくらいにしたらいいのに

つまり疾風は(移動含む)速度大幅アップ金剛は迅雷ストップくらいやってくれってこった出し渋ってんじゃねーぞ
0585Anonymous
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2017/07/13(木) 23:25:53.08ID:ull6vV+u
開発は誰もモンクやってないよ
0586Anonymous
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2017/07/13(木) 23:32:17.90ID:Gq4RTpYc
3.0で大不評だった闘気演武据え置きな時点でお察し
誰もやってないどころかモンクの意見なんかか誰も見てさえいない
0587Anonymous
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2017/07/14(金) 00:08:58.68ID:g65x06Yf
闘気はともかく演舞って不評だったの?
0588Anonymous
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2017/07/14(金) 00:30:42.72ID:blR3jNxD
闘魂先輩は散々な言われようだった気がする
0589Anonymous
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2017/07/14(金) 01:00:09.20ID:HOqUT8sz
みんなオメガNって各層どれくらいDPSでてる?
0590Anonymous
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2017/07/14(金) 01:33:13.10ID:KSig+rKc
fflogs管理人が旅行から帰ってきたら更新されるからそれまで待て
0591Anonymous
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2017/07/14(金) 01:48:22.78ID:gGzDZqh7
>>579
カンストしてちゃんとDPS突き詰めるように考えたら
震天連打なんかする場面殆ど無い
しかもずっと使い続けてると攻撃アビリティが紅蓮とソレしか無い事に気付いて爽快感もそこまで無い
0592Anonymous
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2017/07/14(金) 03:58:42.60ID:KSig+rKc
極スサノオ アーゼマ抜きDPSランキング1位 侍のデータ

戦闘時間 7分39秒(459秒)
震天回数 49回
実質リキャ 459/49=9.36秒

モンクのアビで例えると鉄山靠のリキャが40秒→10秒になるようなものだな
0593Anonymous
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2017/07/14(金) 05:29:46.02ID:D6eCGTD/
使ってみれば分かるけど、それぐらい他に使うアビリティが無いからつまんないよ
もっともモーションなんか無しでダメージの数値だけ表示してDPS出ればいいなら話は別だけど
俺は色んなアビリティあったほうがいい
0594Anonymous
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2017/07/14(金) 05:39:24.28ID:KSig+rKc
ボス中心範囲からの夜天>燕飛>暁天
ボス全体攻撃からの心眼>星眼

震天と紅蓮しか使わない雑魚刀モンクなのか?
0595Anonymous
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2017/07/14(金) 06:03:22.06ID:cjk9tF1T
紅蓮の構えは迅雷4にしろや。竜血みたいに維持する系で、失敗したら迅雷3に戻るとかさ
そんな迅雷4のときはLv60のジョブクエの超サイヤ人のオーラ出してくれればそれでいいから
0596Anonymous
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2017/07/14(金) 06:29:14.63ID:bIY+EpY0
マジでなんでモンクだけ新要素追加してないんだろうな
0597Anonymous
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2017/07/14(金) 06:36:53.53ID:uuAbkDQS
そりゃあまだ真の主人公への変身を残しているからさ!
そうだと言ってくれ
最低でも>>546くらいは欲しいよ
0598Anonymous
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2017/07/14(金) 06:44:03.28ID:fjyCCShx
私はまだ変身を2回残している…
だといいけどねぇ
0599Anonymous
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2017/07/14(金) 07:17:02.19ID:SAmZ3b0V
我が心明鏡止水、されどこの拳は烈火の如く
0600Anonymous
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2017/07/14(金) 07:30:33.10ID:fjyCCShx
ストーリーもリセッシュよりゴウセツのがカッコよかったし何なんだろうねホント
0601Anonymous
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2017/07/14(金) 08:01:11.72ID:MluaDWgV
セイレーン海でリセが円形AoEを出していたから「なんだなんだ、新技か!?」と
ワクワクしたのにただの蒼気だったのにはガッカリだよ。

まあリセが新技を使っていても、プレイヤーに新技がないことはパッチ前にわかってたけどさ。
0602Anonymous
垢版 |
2017/07/14(金) 08:16:56.94ID:MvOVQgIp
ヴィダルゲルドから波動拳貰おうぜ
0603Anonymous
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2017/07/14(金) 08:28:02.36ID:GjmxcGaq
元気玉ください
0604Anonymous
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2017/07/14(金) 08:30:00.05ID:EO4rVUIK
ジョブクエで一人オーラ纏ってないカス
モンクにこそ界王拳で赤いオーラを纏わせるべきだった
という事でリューサンに疾風羅刹あげてオーラ貰おう
0605Anonymous
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2017/07/14(金) 09:02:38.52ID:k47EtHuf
主人公の1人のはずなのに
ストーリー面でもバトル面で一切考慮されてなかったよな、、、

せめてバトルのエフェクト面でコストかけてくれよ
まだ紅蓮の竜さんやナイト、詩人、機工のエフェクトほうがコストかけてて羨ましいわ
0606Anonymous
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2017/07/14(金) 10:45:14.65ID:1u8aYxxC
61IDをタンク行く最初の船上での雑魚戦
「誰だ!初っ端から羅刹でかっ飛ぶモンク!」
PT欄見たらモンクはいない・・・・リセ・・・・
0607Anonymous
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2017/07/14(金) 10:47:32.22ID:1/2OZwmT
マクロスピードで突っ走るよ!
0608Anonymous
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2017/07/14(金) 11:18:12.95ID:EEbyBcT7
モンクのGCDはずっとこのままでいいよアビだけ追加していくのけっこう好きなんだけどなー
蒼みたいに強力なの増やしてくだけでいいわ
0609Anonymous
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2017/07/14(金) 11:24:04.28ID:krSDazRo
>>556
敵が大きく動いた!
モンク <リキャ上がってねえ!
竜 <ドラゴンダイブ!
忍 <縮地!
侍 <必殺剣・暁天!

だから
0610Anonymous
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2017/07/14(金) 11:46:51.95ID:XmqMTqQR
スプリント!w
0611Anonymous
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2017/07/14(金) 11:52:27.09ID:1/2OZwmT
なんかスプリントがモンクの持ちギャグみたいになってくな
0612Anonymous
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2017/07/14(金) 11:55:36.79ID:XmqMTqQR
モンクのスプリントは元気でよろしい^^
0613Anonymous
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2017/07/14(金) 12:31:52.55ID:CmMeRug7
疾風は常時スプリントにしろや
0614Anonymous
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2017/07/14(金) 12:49:13.88ID:39ErZ+4p
スプリント状態で背側移動したら早すぎてクソやりにくいからなw
0615Anonymous
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2017/07/14(金) 12:53:22.33ID:H/kAcW2i
モンクってスプリントのモーションも適当だよな
ナイトとかカッコいいの作って貰えたのに
0616Anonymous
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2017/07/14(金) 12:57:19.13ID:g65x06Yf
スプリントすると前のナイトみたいにガニ股になるからなあ
主人公()なのに扱い雑すぎるにも程があるだろう
0617Anonymous
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2017/07/14(金) 13:05:33.54ID:x3w++Zvk
あと疾風の極意で忍者の印位のリキャで
高速にスキル回せる様になって欲しかったわ
0618Anonymous
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2017/07/14(金) 13:24:17.38ID:O40cfY4n
LBすらモンクだけ据え置きだからなー
いや、ナイトと白もママか
0619Anonymous
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2017/07/14(金) 14:39:31.98ID:g65x06Yf
別にファイナルヘヴンきらいじゃないけど
エフェクトや演出変えるくらいやっても良かったと思うんだよね
0620Anonymous
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2017/07/14(金) 14:43:21.94ID:rIyDH/1l
LB3は竜騎士が龍だからモンクは虎でいいよ
0621Anonymous
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2017/07/14(金) 14:48:36.99ID:gMdrb9IQ
少林サッカーみたいにピューマでもいいな
モンクIDのもピューマぽいし
0622Anonymous
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2017/07/14(金) 15:39:14.90ID:dAlkjFb8
>>620
それかっこいいなー、名案だと思う
0623Anonymous
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2017/07/14(金) 15:39:54.65ID:nh6jU4Ei
忍さんもスプリントだから仲間に入れてくれよ〜
0624Anonymous
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2017/07/14(金) 15:49:01.27ID:gMdrb9IQ
竜、虎、豹、鶴、蛇
このあたりが鉄板か
0625Anonymous
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2017/07/14(金) 16:32:03.33ID:pQyZjB4S
なに夢みてんだ、14開発だぞ?
7.0になっても俺らは双双破連正崩でファイナルヘヴンだよ
0626Anonymous
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2017/07/14(金) 16:41:47.63ID:j4airznw
お前も夢見すぎだぞ
サービス終了までこのままだよ
0627Anonymous
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2017/07/14(金) 17:08:56.04ID:vEdtqSey
ガイの昼虎みたいなやつ?
0628Anonymous
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2017/07/14(金) 17:10:08.91ID:D6eCGTD/
>>594
そういう状況も含めるならモンクにも演舞()金剛の極意もあるんですよ
頭の悪い煽りする前に少しは考えてくれないと困る
0629Anonymous
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2017/07/14(金) 17:20:24.63ID:gGzDZqh7
金玉の極意
俺のチンチンが20秒間肥大化し、遅漏になる
0630Anonymous
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2017/07/14(金) 17:29:29.80ID:/TarNbQg
20秒しかもたないんか・・・
0631Anonymous
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2017/07/14(金) 18:09:15.51ID:rIyDH/1l
忍者LB3は犬でいいな忍犬だぞ
侍は鶴光な(´・ω・`)
0632Anonymous
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2017/07/14(金) 18:31:49.47ID:uuAbkDQS
スプリント!wで笑ってしまう
でも事実だから泣く
0633Anonymous
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2017/07/14(金) 18:34:55.46ID:O5CO7uzc
PvPやってると嫌でもスプリント使いこなす事になる
あっちでもサムライの方が強いがw
0634Anonymous
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2017/07/14(金) 18:52:31.10ID:k47EtHuf
なんかもう開発が疾風迅雷の調整できてなくて諦めてる感じあるよなw
数値だけきめてあとはそれ超えないように弱いアップしてくだけw

主人公の紅蓮でこの調整だから先にきぼうもてないわ
0635Anonymous
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2017/07/14(金) 19:12:01.30ID:gGzDZqh7
WSの威力調整して紅蓮をWS&オートアタック10%短縮でいいんやで
効果時間も15秒なり20秒なり開発が好きなようにしたらええし
何故こんな簡単に喜ぶ調整をせずに竜騎士みたいなGCDにするんや?

モンクやってる奴らは難しいと感じるからGCD遅くする場面も用意したら喜ぶ!って思ってるのか!?
スキル回し単純なんだから難しいなんて感じねえよ早くしろ
0636Anonymous
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2017/07/14(金) 19:17:55.04ID:/ar+ohvT
リキャ短縮したら紅蓮というより疾風のイメージになってしまうとかそんな理由じゃないの
0637Anonymous
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2017/07/14(金) 19:22:06.09ID:gGzDZqh7
>>636
では疾風の極意という名前に変更で、紅蓮の極意というスキルは無かった

ん?
疾風の極意ってなんかJOB欄にあったような・・・まぁ気のせいか
0638Anonymous
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2017/07/14(金) 19:54:43.06ID:CmMeRug7
疾風にヘイスト2つけろや
0639Anonymous
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2017/07/14(金) 19:58:03.83ID:RFSX0Mvy
予想の斜め上いくからなー開発は
0640Anonymous
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2017/07/14(金) 23:09:02.07ID:RFSX0Mvy
詩人みたいに構え三つを入れ替えながら戦うとかでも良かったんやで
0641Anonymous
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2017/07/14(金) 23:27:07.43ID:k47EtHuf
>>640
紅蓮は攻撃力
金剛はクリティカル
疾風はss
で30秒交代で型ごとにwsも微妙に変化とか最高だった
0642Anonymous
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2017/07/15(土) 00:53:48.74ID:Cdlg6ntO
やっぱことごとくアイデアが他のジョブに行ってるんやな・・・
もう書くのやめよ
0643Anonymous
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2017/07/15(土) 00:57:52.69ID:TdVjimgW
さすがに自意識過剰かと
0644Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 01:01:21.57ID:PY7a6KZ9
こういう層が俺のネタ使われた!パクリだ!とか言い出すんやろなあ
0645Anonymous
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2017/07/15(土) 01:18:59.62ID:SOEVDILA
迅雷めんどいんで撤去しました!wって言っちゃう方が既存技やりくりしてごまかす現状よりよほど荒れなそう
個人的にゃ時間減少なし程度ならむしろやれ
どうせ迅雷3維持前提の調整なんだろ
0646Anonymous
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2017/07/15(土) 01:26:51.20ID:0LXunufH
紅蓮の低速デバフだけ無くしてくれたらそれでいいよ
主人公ジョブのわりには物凄く地味な現状でもいいから低速だけ無くしてくれ(´・ω・`)
0647Anonymous
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2017/07/15(土) 02:06:51.92ID:/U8poQ5u
>>642
ネタで言ってるんだろうけど本気だったら君の頭は松居一代だよ 煽り抜きで
0648Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 02:40:00.04ID:YzmWN7XU
スプリントの極意
0649Anonymous
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2017/07/15(土) 08:06:06.08ID:2DOCaIYa
疾風の極意は効果時間10秒でWSが1秒に短縮
ただし効果中はアビリティ使用付加とかでよかった
トゥルーノース踏鳴からの疾風の極意とか胸熱
0650Anonymous
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2017/07/15(土) 10:43:08.93ID:W7TSeOq2
紅蓮のスロウそのまま抜いてもそこまでDPS上がらないだろうから
単純に抜いてほしいね20%にするとかいうそういうのはいらない
0651Anonymous
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2017/07/15(土) 10:52:33.40ID:zdgVqzb1
AA強くなって楽しくなるやつなんていねーよ
WSで気持ちよくさせろ
0652Anonymous
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2017/07/15(土) 12:06:20.59ID:nqq3J5zp
神「モンクの皆さんからAAなんていらないと要望があったのでWSにキャスト入れました。今まで以上にテクニカルな動きが要求されますが、その分使いこなせば強いですよ。
0653Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 14:45:05.31ID:FTTXRigb
AAが0,5秒くらいになるバフとか面白そう
0654Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 14:47:54.17ID:8CnQCDNL
まさかクリティカルがここまで弱くなるとはな・・・
0655Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 14:55:24.10ID:gkXhR9kh
MoEでジャブ挟むの楽しかった、スタミナすぐ切れるけど
もにかすしね
0656Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 15:16:31.21ID:0LXunufH
ロドストのキーワード入力は間に何を挟めば複数キーワード可能になるんだ?まさかの単一キーワードサーチ式ではアルマゲドン(´・ω・`)


ドーン!
0657Anonymous
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2017/07/15(土) 15:17:25.87ID:0LXunufH
あ、素でスレ間違えたわいやすまんw
0658Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 15:28:16.30ID:ZVvRTbFO
いつのまにか「ジョブスレはFFOで」という流れになってるが
侍のような人気ジョブだけはネ実にジョブスレあるから
FFOにジョブスレあると2軍感ハンパねぇな

ネ実=1軍
FFO=2軍
0659Anonymous
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2017/07/15(土) 15:34:07.47ID:0LXunufH
あればどこでもいいよ別に歩いて行くわけじゃないし(´・ω・`)
0660Anonymous
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2017/07/15(土) 15:43:02.38ID:k6TEWrKG
>>.629
2時間くらいバフできるけど遅漏でつらい
0661Anonymous
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2017/07/15(土) 17:04:16.40ID:1yL4aYwx
零式だと侍よりモンクの方がDPS出るって吉田が言ってるらしい
0662Anonymous
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2017/07/15(土) 17:08:31.34ID:ZVvRTbFO
毎度のごとくfflogsみりゃ速攻ばれる嘘だろうな…
抜本的な対策が出来無い時の吉田の行動パターンそのもの
その場しのぎの嘘
0664Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:12:32.08ID:ZVvRTbFO
もしかするとスロウテコ入れすらないかもしれんな…
「今のままで十分強いです、なぜなら零式だとモンクのほうがDPS出せますからね!」っていう感じの言い方やん・・・
0665Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:15:10.51ID:W7TSeOq2
確実に出るわけがない
向こうも範囲強いし
0666Anonymous
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2017/07/15(土) 17:16:47.24ID:RG87KAnT
前回のPLLで新WSが無いことに対して「迅雷が切れにくくなってます」
これで終わったんだぞ?
修正なんぞ来るわけない
0667Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:20:51.21ID:k6TEWrKG
零式後にフィードバックくださいだってよ
70にしてからフィードバックくださいってのたまってたくせに
0668Anonymous
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2017/07/15(土) 17:25:28.27ID:P91hIs/J
次はなんだ?零式全層クリアしてからか?ふざけんな
0669Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:28:43.85ID:IiuDOo8p
侍よりモンクの方が出る状況ってどんな状況だ?
斬耐性持ってるor打に弱い敵でも出すんか?
0670Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:29:08.98ID:P91hIs/J
零式はモンクの方がDPS出る

rogsみても他ジョブのが出てる

「研究が足りてない」
この流れだな。テンプレ
0671Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:29:42.53ID:P91hIs/J
rogsじゃねえ!logsだ!!
0672Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:39:33.87ID:/jh1QOuj
格闘モンクがダメなら刀モンクで行けばいいさ
なんなら槍モンクでも双剣モンクでもいいぞ
0673Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:41:18.92ID:P91hIs/J
楽そうだし弓モンクでいいかなぁ…
弓モンクってなんだよ(哲学
0674Anonymous
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2017/07/15(土) 17:43:39.08ID:fdCGVUON
?YuriSbms?浜松fate参戦@yurisbms2525

よしぴに侍のDPS聞いてきた!零式やれば、侍よりモンクの方がDPSでるとの事。
0675Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:44:14.72ID:XAxvVSGW
いや、モンクは弓使うだろ
0676Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 17:50:37.62ID:baoazNX/
多少弱くなっても良いからスロウ消して…
0677Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 18:04:58.47ID:L64GLy4p
吉pから聞いたこと
・モンクの紅蓮にスローつけた理由の一つはアビが多くて回らないから
・疾風迅雷4実装も検討したけど上手い人とそうでない人の差が広がるからボツ
・「紅蓮のスローの真価はオメガ零式で発揮されるんじゃないかなと!(意味深)」
・それでもダメなら再調整


だってさ
アビが多くて回らないって、また意味不明なこと言ってるな
ダメだこりゃ
0678Anonymous
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2017/07/15(土) 18:08:20.97ID:k6TEWrKG
アビ追加してないのにアビが多くて回らないとな
0679Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 18:11:40.66ID:/jh1QOuj
スロウの真価が発揮されるって事は手数が多いと逆にダメって事か?
侍と忍者とモンク終わったな
0680Anonymous
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2017/07/15(土) 18:12:56.40ID:W7TSeOq2
こいつ発剄中にアビ入れることもできない池沼なの?
0681Anonymous
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2017/07/15(土) 18:15:10.67ID:WaZG45ho
スロウがないと闘気で溜まった陰陽が食い込むって言いたいんですね
そもそも溜まらないですし、陰陽リキャあって溜まっても打てないんですけどそれは
0682Anonymous
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2017/07/15(土) 18:15:30.91ID:SOEVDILA
アビ多いwwwそれで3種の羅刹ですかそうですかwww
いやほんと死にスキル多すぎだしただ強けりゃいいって話でもないし
迅雷維持のためにはアビも減らしてスローもつけるってか?単純につまんねーんだよ
0683Anonymous
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2017/07/15(土) 18:16:01.66ID:W7TSeOq2
たまらんし滅多にないが一気に溜まっても5秒リキャあるせいで連打もできない
ほんと笑えるよななにが手数だよ
0684Anonymous
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2017/07/15(土) 18:16:24.81ID:iAALJ1la
スロウの真価笑うわ
0685Anonymous
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2017/07/15(土) 18:22:18.26ID:WaZG45ho
零式でモンクのほうがDPS出るっていう状況が全く想像できんのだが
テストプレイした侍スタッフが下手だっただけなんじゃ?研究足りてませんね
0686Anonymous
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2017/07/15(土) 18:23:01.02ID:XAxvVSGW
えーモンクは今まで忙しいジョブだったので、アビリティが回らない事が多かったんですよねw
0687Anonymous
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2017/07/15(土) 18:26:58.06ID:IErXJ61N
なんでスロウがバフみたいになってんだよ死ねよこいつ
0688Anonymous
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2017/07/15(土) 18:27:44.32ID:ZVvRTbFO
スロウの真価、つまりモンクテコ入れなしってことか
万物は刀モンクの武器取得確定だなこりゃ
0689Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 18:29:07.26ID:Q0nCTA9n
ソレアリキで調整してんじゃねえよゴミが
0690Anonymous
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2017/07/15(土) 18:32:17.06ID:Q0nCTA9n
仮に今回の零式のギミックとスロウが噛み合うとしてさ
次の零式もその次の零式もオメガの次のレイドもスロウが有効な作りにするんだよな?
0691Anonymous
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2017/07/15(土) 18:36:03.41ID:53+bIdSb
迅雷4はうまい下手でDPS開くからやめたいって何が面白いん?このジョブはよぉ
0692Anonymous
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2017/07/15(土) 18:38:04.35ID:ZVvRTbFO
今も上手な人とそうでない人でDPS2000差ついてる
格差を無くすのは無理だよ
チンパンはGCD毎にボタン押せないんだからさ
0693Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 18:39:08.17ID:SOEVDILA
そもそもモンクってレイド専ジョブなの?
普通のIDとかフィールドの強さやプレイ感に関してはガン無視なの?
てか迅雷で差がついちゃうのそんなに嫌なら時間制限なくせ
0694Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:09.23ID:WaZG45ho
終了
0695Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:32.05ID:8CnQCDNL
はいもんく終了w
0696Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:37.89ID:2DSFmT3l
モンクも終わりやな
0697Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:40.39ID:L64GLy4p
>693
残念ながらそういうことみたいやわ
0698Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:43.65ID:vZB9k/PQ
モンクは完成している
0699Anonymous
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2017/07/15(土) 19:02:59.82ID:fdCGVUON
使っちゃってるとか言いながら他のジョブの調整の多さみたらね
もう少しまともなテスターいないのかよ
0700Anonymous
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2017/07/15(土) 19:03:04.22ID:IErXJ61N
終わったな
長い事お世話になったでごさる
0701Anonymous
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2017/07/15(土) 19:03:48.94ID:2DSFmT3l
スロウ位は無くしてくれると思ってたよ吉田
0702Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 19:04:42.55ID:XDs1l42b
吉田ごみくそ
0703Anonymous
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2017/07/15(土) 19:05:38.11ID:ybERMlTJ
モンク死亡はえーなw
0704Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 19:05:47.23ID:WaZG45ho
DPSロールつくるときに触って楽しいかを意識してるとかほざいてたが
その結果が羅刹3種()なのか
0705Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 19:05:51.59ID:fu6A2+g6
ゴネが足りてないんじゃないか君たち
0706Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 19:06:13.95ID:Q6sj+yDw
零式いかないワイ終了

エンドだけで調整すんなやカス
0707Anonymous
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2017/07/15(土) 19:09:33.58ID:JwK/oJRQ
質問で羅刹の使い道聞いてくれ!
0708Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 19:09:34.16ID:x7en1ZdE
スロウを無くさない理由がまったく納得できない
ストレスに感じてる時点でそもそも駄目でしょ
0709Anonymous
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2017/07/15(土) 19:09:50.75ID:IErXJ61N
🍑〈スロウがストレス
神〈モンクは強い!
0710Anonymous
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2017/07/15(土) 19:12:47.96ID:XAxvVSGW
神「モンク言うな!w」
0711Anonymous
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2017/07/15(土) 19:13:25.76ID:Cdlg6ntO
迅雷4速すぎるってどういう事?マジで
2.38-20%=1.9ぐらいなんだけど
普通に装備にSS多い時こんなだったけど
アホなんマジで
なあ?
0712Anonymous
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2017/07/15(土) 19:22:29.65ID:LqG7osRs
スロウが強い場面ってのが全くわからん
モンクがじつは強いもない普通に侍忍者のほうが上だった
0713Anonymous
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2017/07/15(土) 19:23:57.95ID:m9/2XLaN
SSアップバフ貰ったことないのか
0714Anonymous
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2017/07/15(土) 19:41:09.90ID:ZVvRTbFO
侍も赤も弱体なしだって
忍者だけ弱体された(シナジー高いのにモンク並だったから当然だが)
このスレどうする?元モンクの侍が集まるスレとして使うか?
0715Anonymous
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2017/07/15(土) 19:43:32.73ID:BUvjOZ0/
やめてくれ、その術(スロウ)はモンクに効く
0716Anonymous
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2017/07/15(土) 19:44:45.78ID:RxISFfHr
モンク強いと言っとけば他職のモンクヘイトも相まってそれでいいじゃんって空気になるからな
結局冷遇してるだけなんだよ
0717Anonymous
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2017/07/15(土) 20:03:57.93ID:1d0K06Vl
モンクも上げてたけど完全に侍に移行するわ
ほな...また...
0718Anonymous
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2017/07/15(土) 20:06:16.56ID:5QNqrxrZ
忍者はプレイヤースキルで高DPS出してただけだからな
モンクの何もなしが一番マシ
0719Anonymous
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2017/07/15(土) 20:07:42.76ID:YzmWN7XU
侍さん。モンクに着替えてくれません?
え?
いくら通しがモンクより出てても、DPSチェック通過出来ないと意味ないじゃないですか
そうでござる。桃と騙しを合わせて突破するでござるよ
い、いや…でもたかが物理5%じゃ…
……本当はこういうこと言いたくないけど、DPSチェックなら竜の方がいいよね
!?
侍さん竜出せないけどモンクは出せるから、モンクで妥協してやってもいいかなって言ってんの
でも、侍さん着替えたくないんじゃ仕方ないよね
……ます…。
うん?
……着替えます…。モンクに着替えます…!!
0720Anonymous
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2017/07/15(土) 20:20:14.32ID:Q0nCTA9n
未だにまともな調整期待してるアホがいる個とに驚きだよ俺は
0721Anonymous
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2017/07/15(土) 20:21:31.03ID:Q5ZaCp8F
零式行けばわかるって言ってるんだし零式始まってから文句言いましょうね〜
0722Anonymous
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2017/07/15(土) 20:23:44.79ID:TtFZF6mS
それはつまり零式以外の普通のIDとかだと
使いにくくて弱いままだってことなんだから
文句言い続けるよ
0723Anonymous
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2017/07/15(土) 20:30:54.23ID:SOEVDILA
零式行けばこのつまんないスキル群が楽しくなるって?んなわけねー
強けりゃいーだろって?なら全技同じモーションにでもしてろ
0724Anonymous
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2017/07/15(土) 20:32:49.08ID:Q5ZaCp8F
まあ好きにゴネればいいよ
何一つ変わらないからwww
0725Anonymous
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2017/07/15(土) 20:36:23.22ID:1sp5SLT3
モクソ終了
ルンバから刀に持ち替えます
今までありがとうございました
0727Anonymous
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2017/07/15(土) 20:45:16.63ID:Q1tE6UxS
>>726
会いたかったぜぇカシムゥゥゥゥ
0728Anonymous
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2017/07/15(土) 20:50:07.81ID:Q6MtYcm9
結局旋風脚は以前みたいに迅雷切れるタイミングだけ使えばいいの?
リキャスト短くなったし迅雷溜まる度に使っていいの?
分からん。。。
0729Anonymous
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2017/07/15(土) 20:56:07.90ID:20P7CszB
オメガ侍武器が意思ssとかで差を付けるんじゃねーのw
0730Anonymous
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2017/07/15(土) 21:00:38.19ID:W7TSeOq2
そこまで紅蓮で挟める挟めるぬかすなら陰陽のリキャなくして
もっと闘気たまるようにしろよ
マジで触ってねえだろこいつら
0731Anonymous
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2017/07/15(土) 21:04:24.78ID:5l38IXjR
零式やればわかるって零式の攻略をやる1%のためにこのジョブは犠牲になったんだな
0732Anonymous
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2017/07/15(土) 21:06:36.51ID:Q5ZaCp8F
吉田神公認の上級者向けジョブだぞ喜べよ
3.0からゴネ続けた甲斐があったなwww
0733Anonymous
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2017/07/15(土) 21:10:52.69ID:A8gz4HqQ
羅刹に関して一切触れてなくて笑えたわ
使用率とか集計してるんですよね?なおにい?
死にスキル増えてるの分かんないんですかね…
0734Anonymous
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2017/07/15(土) 21:11:20.26ID:JwK/oJRQ
どのジョブスレもアフィがイキイキしてるな
0735Anonymous
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2017/07/15(土) 21:21:36.41ID:EEYsDpqm
ここまで溜まらない技を威力250とかいう他ジョブの2段めレベルにしたのがマジで意味不明だわ
0736Anonymous
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2017/07/15(土) 21:28:11.17ID:VHGjxDGz
ここが鈍足ジョブのスレか
0737Anonymous
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2017/07/15(土) 21:34:06.55ID:k6TEWrKG
強化なにもないことに文句があるんじゃなくて
開発に70のモンクを全くプレイしてるやつがいないのが萎えるわ
0738Anonymous
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2017/07/15(土) 21:36:32.91ID:EEYsDpqm
お前らもっとフォーラムで暴れろよホント
おれは暴れた結果永久Ban食らってんだけど
0739Anonymous
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2017/07/15(土) 21:37:30.81ID:LwodW5ii
零式がポテンシャル設計の基本なのは、まあそうであるべきだけどさ
零式の数値的有意”だけ”で操作感まんで考えなかったのはどうなんだろうね
これで闘気消費アビが増えてりゃ、紅蓮極みonでで挟みまくってねも応と言えたんだけど
ま、操作感も火力ももっと苦しんでる他ジョブが居るから、この期に及んでは静観するけども
0740Anonymous
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2017/07/15(土) 21:39:50.92ID:LwodW5ii
>726
馬鳥の操作感云々記事で※書いてた奴だなこれw
スロウが嫌って話に努力が足りねぇで返すアホw
0741Anonymous
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2017/07/15(土) 21:40:50.03ID:EEYsDpqm
>>739
そもそも零式でも迅雷のせいで20000000000000000%侍に勝てないし
こいつらマジで頭おかしいわ
0742Anonymous
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2017/07/15(土) 21:48:52.94ID:ykuK7LcU
零式で強い弱いの話じゃなくて
スロウがうぜーって話なのにな
たとえ零式でモンクのDPSがトップでも
スロウ無くせの声は止まらんよ
0743Anonymous
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2017/07/15(土) 22:01:18.23ID:ZVvRTbFO
人間諦めが肝心だよ
みんな侍になればいい

ブン・・・ブン・・・・シャイシェイハ!シェイハ!ハーッシェイ!!シェイハ!・・・ブン・・・ブン
こんなんやってられっかよ糞が
0744Anonymous
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2017/07/15(土) 22:03:41.36ID:gwvyyPgf
モンク死滅までいかんともうどうにもならんわ…
0745Anonymous
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2017/07/15(土) 22:03:49.69ID:0LXunufH
諦m・・・(真矢みk)
0746Anonymous
垢版 |
2017/07/15(土) 22:12:01.25ID:PmH4ByMw
要するにセルとの戦いで力のみにたよった
ムキンクスみたいな感じなので
紅蓮中はWSの範囲化でいいんじゃないでしょうか^^
0747Anonymous
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2017/07/15(土) 22:16:42.89ID:nIZuJdfb
なんで吉田はこんなズレた答えができるんだろう
0748Anonymous
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2017/07/15(土) 22:17:47.82ID:1UmoiVON
>>728
流石に頭悪すぎない?
0749Anonymous
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2017/07/15(土) 22:18:59.71ID:EEYsDpqm
頭わりーのは池沼運営だろ
0750Anonymous
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2017/07/15(土) 22:25:39.02ID:Q5ZaCp8F
未だにあの開発に期待してるお前らが悪いんやで
0751Anonymous
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2017/07/15(土) 22:40:43.57
まぁどっちにしろ零式でモンクがDPSダントツなんだろうから改善はないわな
0752Anonymous
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2017/07/15(土) 23:02:08.97ID:Q5ZaCp8F
そうそう、教祖の言うことを信じろ嫌なら辞めろ

にしてもスロウが有効に働くギミックってなんだよ
敵が定期的にヘイストでもくれるのか?
0753Anonymous
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2017/07/15(土) 23:04:05.42ID:RxISFfHr
ヘイスト貰ってもスロウが有効にはならない気がするんですよね…
0754Anonymous
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2017/07/15(土) 23:07:30.09ID:k6TEWrKG
エアプマンのいうこと真に受けても無駄
だってプレイしてないから
0755Anonymous
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2017/07/15(土) 23:08:26.71ID:O16lGyho
迅雷4否定された時点でもう先はないよ
0756Anonymous
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2017/07/15(土) 23:15:23.44ID:Q5ZaCp8F
竜さんも望んだ調整は来なかったし近接は侍と忍者でいいね
0757Anonymous
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2017/07/15(土) 23:24:13.99ID:ovQPsIlB
甚だ見当違いな返答で矛先変えられたけど
侍よりモンクがDPSでる状況ってどんな状況だよw

そしてプレイフィールの問題にDPSどうして関わってくるんだ

それこそ開発なんだからプレイフィール変えつつDPSは据え置きにいくらでも変更できるやろ
0758Anonymous
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2017/07/15(土) 23:26:15.79ID:ZVvRTbFO
すべてのジョブの面倒をみるのはコスト的に難しいから
タゲったジョブの人口を減らしていく方針になったんだろ
0759Anonymous
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2017/07/15(土) 23:26:16.50ID:/U8poQ5u
>>728
そうだよ
旋風脚は3たまる毎にバンバンぶっ放せ
前とは違ってむちゃくちゃDPS出るようになってる
0760Anonymous
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2017/07/15(土) 23:26:36.98ID:5le8RQ8I
スロウがストレスってわかってるなら素直に削除せーや
0761Anonymous
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2017/07/15(土) 23:27:42.49ID:m9/2XLaN
でもスロウ外して火力アップ下げたら怒るんでしょ?
0762Anonymous
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2017/07/15(土) 23:27:44.72ID:W7TSeOq2
零式になったら闘気急にたまるようになるの?????????????????
0763Anonymous
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2017/07/15(土) 23:31:51.80ID:YHksYX7O
フィールドの至る所に木人が精製される固有結界「無限の木製」をください
0764Anonymous
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2017/07/15(土) 23:37:33.18ID:/CN9U8pK
>>761
与ダメ30%が強くてスロウ付いてるなら20%にしていいからスロウなくせって意見のが多いんだけど
0765Anonymous
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2017/07/15(土) 23:40:54.34ID:RxISFfHr
煽り叩きたいだけだからBLしといたほうが良いぞ
0766Anonymous
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2017/07/15(土) 23:42:54.57ID:I6J2R6g1
スロウ無くしたってこれからも二年間スキル回し変わらんとかよくやるわ
0767Anonymous
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2017/07/15(土) 23:58:34.61ID:MdM5l/ht
零式でなんもわかんなかったら吉田クビにしてもらえるのかな?
0768Anonymous
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2017/07/16(日) 00:06:59.83ID:bRIfI4Pp
モンク「強いのは理解してるけど面白くないからスロウやめて」
神「零式ではスロウ強いです。期待してください」
0769Anonymous
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2017/07/16(日) 00:10:22.62ID:cAo/mhXq
なーんか最近射程内に入ってるのにWS撃てなくて迅雷切れること多いわ
うおおお迅雷切れるうううう タンク早く釣ってええええ! 3・・・2・・
よし まにあっ・・あれなんで撃てないの? シュン・・・ 疾風迅雷↓
0770Anonymous
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2017/07/16(日) 00:11:05.87ID:KmNpk9M2
4.05の調整は操作感に関係があるとか言ってたからスロウ削除くらいくると思ったのに笑えるわ
0771Anonymous
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2017/07/16(日) 00:14:31.73ID:2ulbwfcB
>>769
型切れてるんじゃね
0772Anonymous
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2017/07/16(日) 00:19:11.65ID:7m8jj1LW
まあ確かに操作感に関係はあったな悪い意味で
0773Anonymous
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2017/07/16(日) 00:22:01.84ID:7m8jj1LW
迅雷維持で先に叩いてもそのまま殴り続けなければ大丈夫だよ
ただあからさまにやるのはそれもう先釣りだからそこは線引きよろしく
0774Anonymous
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2017/07/16(日) 00:25:56.72ID:5t+CfAqf
吉田自身も「スロウがストレスに感じてる部分もあって〜」と認めてるのに「零式に行ってもらえば〜」ともはや意味がわからない説明になってるからもうダメだろう
0775Anonymous
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2017/07/16(日) 00:29:19.39ID:ExGbdOf6
そもそも何が完成してんのかしらんが
完成してるならなんで羅刹のエフェクト変えたりとかそういうこともしないの?
完成してるから使い回しの手抜きでいいわけか
0776Anonymous
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2017/07/16(日) 00:31:21.00ID:c4iwP85S
http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/

――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。

 皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!

 実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。

とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。




>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
0777Anonymous
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2017/07/16(日) 00:42:07.86ID:KmNpk9M2
同レベルの侍とモンクが揃ってモンクが勝つ場面が想像できないんで公式で具体的に説明してくれませんかね
0778Anonymous
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2017/07/16(日) 01:02:55.20ID:w62Lx4W6
事実モンクがトップDPSだったとして、侍より人口増えるの?

増えないよね、それはね、ユーザーが強さより楽しさを求めてる証拠だよ
侍(またはモンク)という名前さえついてれば一生ついていく狂信者以外は一生同じことやるジョブなんか喜ぶもんか
0779Anonymous
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2017/07/16(日) 01:07:36.45ID:bfgbq51J
>775
紅羅刹がシュゴッって感じになった、り紅極まったらジョブクエラストのオーラまとえたり
そんくらいの視覚的な楽しさは欲しかったなー・・・
紅極みの蓮華はささやか過ぎて赤のインパクトが完全に食ってるし
元気玉はモーション好きだけど、当然キャンセルされちゃうからな・・・
0780Anonymous
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2017/07/16(日) 01:16:32.71ID:zbx+ANK5
継続DPS 侍>モンク
瞬間DPS 侍>>>モンク
フェーズ移行時の対応力 侍>>>>>>>>>>>>>>>>>モンク

神「モンクは侍よりDPS出ますよw」
アドセンスクリックだけはお願いする
0781Anonymous
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2017/07/16(日) 01:43:29.77ID:n8jlvRh5
きっと零式だと物理NPCが味方で10人ぐらい駆け付けて来て桃園すると闘気が一瞬で貯まるんだよ
0782Anonymous
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2017/07/16(日) 01:47:34.30ID:2olBqe6S
溜まったところで撃てねえんだよなぁ
0783Anonymous
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2017/07/16(日) 02:34:00.41ID:gCCIMw3W
俺がおかしいんかなと思ってさっきモ侍木人10分殴って来たが
おかしいのは吉田だったわ
トゥルーノース600秒あっても勝てねーよ
0784Anonymous
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2017/07/16(日) 02:37:14.55ID:WxqE/Z18
空き時間に剣気溜めれる侍(ペナ無し)
空き時間に闘気溜めれるが迅雷切れるモッさん
欠陥ジョブやん(笑)
お前らほんとマゾだな着替えろよ(爆笑)
0785Anonymous
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2017/07/16(日) 02:42:30.35ID:gCCIMw3W
イメージで言ってんだろうね
クリで闘気50%って聞こえはいいけど
実際糞ほども溜まらんからな
撃ったところで威力250
0786Anonymous
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2017/07/16(日) 02:46:07.13ID:y2VaylZS
モンクは零式にて最強
これどういう事なんだろうな
0787Anonymous
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2017/07/16(日) 03:04:57.10ID:fWuIpnHt
スロウついてないと即死ってギミックだゾ
0788Anonymous
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2017/07/16(日) 03:20:00.92ID:Np5FtDR0
吉田「モンクは完成されちゃってるんで」

は??????????
0789Anonymous
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2017/07/16(日) 03:37:17.42ID:0iUgFizM
極紅蓮のことについて
吉田「一部の人はわかっている人ます、強すぎないかって声もあるので」
っつってたけどこれなんなの?
0790Anonymous
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2017/07/16(日) 03:47:08.42ID:bfgbq51J
ライトは赤サム行かせたし今うるせ〜のはエンド層だろ
どうせ火力貰えば満足なんだから黙れよ

って事でしょ、使用感の不満への答えなんだから
>>726のみたいな奴が「不快でも頑張るおれ真のモンク」RPを加速する訳
0791Anonymous
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2017/07/16(日) 03:52:34.77ID:7m8jj1LW
手数のモンクにスロウを付けて完成

有用な物を無くすだけ無くされた挙句、要らないものだけを追加されるわ軒並み威力下げられるわで何だかすげえなw
他ジョブは知らないがモンクは蒼天→紅蓮でプラマイ、マイナスじゃん(´・ω・`)
これは弱体だねw
FF14始めて初めて口にするがこれは弱体だろ
0792Anonymous
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2017/07/16(日) 04:41:46.11ID:8cFEWW5U
完成されてるはずなのに疾風羅刹なんかPvPでしか使ってねえし
金剛羅刹なんか4.0実装から一回も使ってねえよ
0793Anonymous
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2017/07/16(日) 05:00:07.26ID:Ng4aSe/+
スロウが使える場面とか一切分からんけど、それならもう他ジョブにもスロウ付けてあげればいいんじゃないですかね
0794Anonymous
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2017/07/16(日) 05:20:15.38ID:m3FIOnFg
GCD1.5秒のWoWはそんなに忙しくないがな
0795Anonymous
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2017/07/16(日) 05:20:33.09ID:UwJp4LoI
https://twitter.com/search?f=tweets&;vertical=default&q=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%82%A6&src=typd
Twitter民怒りの声まとめ

調整失敗だな
これからモンクは絶滅する模様
0796Anonymous
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2017/07/16(日) 06:03:24.89ID:UwJp4LoI
スロウないと陰陽食い込む!ってアホかよ
陰陽の方を食い込まないように震天なみの短いモーションにしろよ
モーションデータ再取得するコストを捻出できないなら1.5倍速再生でいい
なんで問題だらけの陰陽を据え置く前提なんだよ
迅雷4が未来永劫実装されないことも分かっちまったしどうしようもないな
0797Anonymous
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2017/07/16(日) 06:14:40.00ID:UwJp4LoI
極スサノオ報告者のジョブ人口ランキング
https://ja.fflogs.com/statistics/15#boss=1036&;class=Any

01位 ナ 27,743人
02位 侍 25,027人
03位 占 24,029人
04位 赤 23,886人
05位 詩 19,481人
06位 白 19,147人
07位 学 16,648人
08位 戦 15,985人
09位 暗 15,395人
10位 忍 13,793人
11位 竜 11,305人
12位 モ 8,792人
13位 黒 8,763人
14位 召 6,464人
15位 機 3,811人
16位 アフィ 1人 アドセンスクリックお願いします
0798Anonymous
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2017/07/16(日) 06:18:07.74ID:OzLi6fNZ
迅雷4になると破砕の秒数とか合わなくなってコンボが複雑化するからいきなり難易度上がってしまうっていう理由なのかな
リューサンの竜ケツ維持とか紅だっけ?そっちの方がよっぽど難しそうだけど
0799Anonymous
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2017/07/16(日) 07:07:13.32ID:0QyBk6V+
モンクは完成しています(どやぁエアプ
0800Anonymous
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2017/07/16(日) 07:07:34.07ID:je95JA3O
戦士のシェイクは効果見直しなのににふざけてる
0801Anonymous
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2017/07/16(日) 07:11:03.41ID:bfgbq51J
いやそりゃ話別に喜んでやろうやw
0802Anonymous
垢版 |
2017/07/16(日) 07:24:00.93ID:je95JA3O
ホントムカツク
元気玉使いすぎでハチャメチャが押し寄せて来そう
0803Anonymous
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2017/07/16(日) 07:24:44.77ID:gCCIMw3W
>>789
これマジ笑ったわ
言ってんの元忍者の侍くらいだし
0804Anonymous
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2017/07/16(日) 07:49:52.58ID:UwJp4LoI
■転職を考えているモンクのための侍ガイド■

Q:暁天って何?
A:モンクの技で例えるなら
 連撃>正拳突き あるいは 双竜脚>双掌打
 このコンボルートを通るたびにリキャストがリセットされる羅刹です。
 ボスが瞬間移動しても瞬時に追いつけます。
 もう「スプリント!」しなくてもいいですよ。

Q:震天って何?
A:モンクの技で例えるならリキャストが9秒になった鉄山靠です。

Q:モンクの手数の多さが気に入ってるんだけど?
A:GCDはモンクのほうが早いですが、インスタントアビリティである震天のリキャストが
 実質9秒程度と短いので侍のほうが手数が多く爽快感があります。

Q:侍強いの?
A:極スサノオfflogs99%のデータによると侍>(桃園シナジー+モ)となっています。
 侍 4316
 モ 4151+111=4262

 桃園シナジー計算過程
  ナ戦忍詩4人分のPTDPS:(3914+3666+2998+2862)=13440
  PTDPSに対する桃園寄与度:0.05*15/90=0.0083
  桃園シナジー:13440*0.0083=111.552 約111
  
Q:アドセンス?
A:クリックおねがいします
0805Anonymous
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2017/07/16(日) 07:58:16.40ID:80WP+Mlq
ほんと吉田とプレイヤーの感覚が解離してんな
プレイフィール直して!面白くして!という要望に対して
侍よりも零式で火力出ますよ
と答える


なに?
0806Anonymous
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2017/07/16(日) 08:03:31.84ID:UwJp4LoI
Q:桃園シナジー考慮したら侍とほぼ横並びじゃん。4316-4262=54しかないぞ?
A:シナジー計算はfflogs99%のナ戦忍詩4人分を元に計算したものです。
 あなたの固定メンバー全員がfflogs99%クラスならいいですが
 一般的な固定は30〜100%とバラツキがあるでしょう。
 つまりシナジー実戦値は2~3割減るものと思ったほうが現実的です。
 試しにfflogs50%(中央値)で再計算したところ約80に減りました。
 
 この場合、侍とモンクの差分は
 4316-(4151+80)=85
 となります。
 10分の戦闘時間なら85*60*10=51000ダメージに相当します。
 早期零式攻略では1~2秒を争う過酷なレースなので無視できない数字になります。
0807Anonymous
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2017/07/16(日) 08:05:05.78ID:WxqE/Z18
スロウがウザい
→迅雷4は壊れ

イミフwwwww
ばーっかじゃねーのwwwww
0808Anonymous
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2017/07/16(日) 08:08:41.87ID:gCCIMw3W
迅雷4が難しいって誰の意見なの?
もしかして構えを型っていった人?
0809Anonymous
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2017/07/16(日) 08:11:13.85ID:VYbylrM0
バトル班変えるかしないとまずいよなぁ
ハゲニットってこの繰り返しでFF11クビにされたわけだけど確かにすっさまじいわ
0810Anonymous
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2017/07/16(日) 08:38:58.46ID:HWVDNuGR
今回弱体来なかっただけましじゃない?正直ここのバトル班にスロウ無くさしたら他の威力下げられそうで怖いわ。そしたら侍との差開かん?
0811Anonymous
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2017/07/16(日) 08:51:02.57ID:Is0U/x8P
第37回FFXIVプロデューサーレターLIVE 速報 (2017/07/15)

■忍者
風断ちの威力を下げます。
理由は、開発で調整時に使用していたスキルローテーションよりも強いものをプレイヤーが見つけたためです。
0812Anonymous
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2017/07/16(日) 08:51:58.11ID:5t+CfAqf
フォーラムのモンクスレに現れたRukachanとかいう
ララカスがアホだと言う事だけはよくわかったあれでは釣れないよ
0813Anonymous
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2017/07/16(日) 09:03:14.71ID:w62Lx4W6
てきとーにスロウ消しとけば新技ないのも三種の羅刹も信者と他ジョブの力でなあなあになったかもしれんのにね
まあそれじゃ俺は嫌なんだがまさか僅かな希望すら打ち砕き全力で喧嘩を売ってくるとは。アホなのか潔いのか何か策があんのか
0814Anonymous
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2017/07/16(日) 09:24:06.59ID:UwJp4LoI
紅蓮のスロウを無くして30%→20%にした場合の期待DPSはほぼ同じ
(陰陽食い込みやすくなる問題は手数が3.33%増えることで発生する闘気獲得チャンス増加分で相殺)

証明)
https://ja.fflogs.com/reports/WwnNYxpaL6f2G9Zz#fight=10&;type=damage-done&source=9
fflogs極スサノオ戦アーゼマ抜きランキング1位のモンクのデータを用いて
紅蓮30%スロウ15%→紅蓮20%スロウ0%に変更された時の影響を計算すると

AA&アビリティ:0.3*20/90=0.0667 → 0.2*20/90=0.0444 約2.23%ダウン
WS:0.15*20/90=0.033333333 約3.33%アップ

この数字を用いて再計算すると下記の通りになる
https://i.imgur.com/dMx7QJm.png

まとめると
紅蓮30%スロウ15% → 1609.4K DPS4598.29
紅蓮20%スロウ0% → 1609.5K DPS4598.65

結論
 紅蓮30%スロウ15% ≒ 紅蓮20%スロウ0%
 
0815Anonymous
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2017/07/16(日) 09:29:02.52ID:0QyBk6V+
モンクは完成しているから今後一切の強化も弱体もないのか
真の平和が訪れたな
0816Anonymous
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2017/07/16(日) 09:31:05.28ID:UwJp4LoI
>>810
上記によりスロウ消して紅蓮20%にしてもDPSは同じだから安心しろ
0817Anonymous
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2017/07/16(日) 09:38:20.83ID:aQXGZ2Eg
俺たちも想定外のスキル回ししようぜ
カイシンショウ→短径→ポンケンとかどうよ
0818Anonymous
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2017/07/16(日) 09:48:03.24ID:UwJp4LoI
ちなみにいくら画像でクリックお願いしても転載をやめないアフィブログ対策のため
上記の計算はわざと間違った数字を混ぜてます

分かる人にだけ伝わればいい
0819Anonymous
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2017/07/16(日) 11:18:32.09ID:RKh14QaR
零式の敵が全部打属性に弱く、しかも打属性攻撃には確定クリ!

ささやかな夢詰めてスパーキンしてみた
0820Anonymous
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2017/07/16(日) 11:19:57.72ID:TEOPUcBJ
零式で火力出ますっつっても外部ツール使える人しかわからないんだけどそれは
0821Anonymous
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2017/07/16(日) 11:31:50.05ID:tkezUAFo
プレイフィールの調整いれます
フィードバックお願いします

モンク→スロウがストレス

回答→モンクは強い零式で体感してほしい

モンク→は??
DPS出ることと使っててストレス感じる事になんの関係が、、、それこそDPSなんか開発側で調整できるやろwww
0822Anonymous
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2017/07/16(日) 11:42:16.60ID:cUK+bl58
きっとストレスなんか吹っ飛ぶくらいすごいダメージの羅刹が撃てるんだよ
0823Anonymous
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2017/07/16(日) 11:43:01.92ID:aQXGZ2Eg
そもそも新スキルも何もないモンクが、せめてこれだけでもって出していた要望がスロウ削除なのにな
0824Anonymous
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2017/07/16(日) 11:46:46.71ID:vlt5oHjI
俺は別に出してないから創意みたいに言うのは変
0825Anonymous
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2017/07/16(日) 11:48:11.49ID:je95JA3O
>>824
少数派だってことを理解しましょうねー
0826Anonymous
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2017/07/16(日) 11:50:19.12ID:vlt5oHjI
多数派に勝った
0827Anonymous
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2017/07/16(日) 12:06:06.57ID:3yctF1o/
近接は如何にねっとりボスに貼り付けるかが全てで、侍は暁と夜飛暁コンボでそのロスを補えている+加速の必要はないから常にトップギアに近い状態を維持出来る
忍者は騙し討ちやシナジーで補える、モンクの場合ギミックを完全に理解してたとしてロスを抑える為に必要な準備(羅刹リキャスト調節や演舞etc)が必要だから意図的に火力を抑えなきゃならんシーンがある。
操作が簡単とかって言うベクトルでは無くてジョブ性能自体が融通効いてない。
これは竜騎士の皆さんも同じだが向こうは火曜日が楽しみだろうね
0828Anonymous
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2017/07/16(日) 12:19:14.25ID:je95JA3O
零式どうするかなー侍になっても数がアホみたいに多いだろうし
いっそ盾でいくか…野良は盾待ちオンラインがヤバそうだな
0829Anonymous
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2017/07/16(日) 12:40:52.29ID:25gWu7k3
そもそも4.0のジョブコンセプトのモンクと言えば羅刹ってのもよくわからんわ
羅刹先釣りで悪い意味でネタになってただけじゃねぇか
0830Anonymous
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2017/07/16(日) 12:41:02.94ID:dOa2reEv
スロウスロウ言われてるけど大した事ないでしょって紅蓮の極意やったら思ってた以上におっそい
0831Anonymous
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2017/07/16(日) 12:49:04.98ID:3yctF1o/
強い弱い細かい計算などは度外視でただ例をあげると構えをフューチャーするなら

疾風の構えは1コンボルートで迅雷3付与
金剛は迅雷維持時間が2倍

これくらい有用性が無いと構えを積極的にはみんな変えないと思う
0832Anonymous
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2017/07/16(日) 12:55:11.06ID:ExGbdOf6
詩人にみたいにすりゃいいだけじゃねえの
俺はそんなの望んでないけど
別に闘気活かしたいならそれでもいいよ
全然たまらんし連発できないゴミだし気功術以外に追加もしないくせになんで
闘気推しなのかもわからんが
あ、手抜きかw
0833Anonymous
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2017/07/16(日) 12:58:22.29ID:sFF4NA6z
今回の調整で単純なDPSは竜に迫られシナジーでぶっちぎられる3.Xのパワーバランスと全く同じになりそうで怖いんだけど
0834Anonymous
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2017/07/16(日) 13:03:53.63ID:3yctF1o/
開発側は火力に関してはユーザー以上に把握してる気がする
シナジー込みの実践で実は忍者がモンク抜いて侍に肉薄する火力持ってる事も分かってっての風断ち弱体だろうし
ひょっとすると実戦だと今回の調節で竜騎士とモンクそんな変わらなくなる可能性も確かにあるね
0835Anonymous
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2017/07/16(日) 13:44:27.36ID:KmNpk9M2
一応腐っても主役ジョブなのに調整は適当
70になったユーザーの意見は零式で侍に勝てるとかいうわけわからん発言で却下
もうまともに調整する気無いならジョブ削除したほうがバ開発やユーザーの為になるんじゃねぇの
0836Anonymous
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2017/07/16(日) 13:59:01.24ID:aQXGZ2Eg
スロウで30%マシのアビ2つ挟めるってのが売りなら極意中だけ使えるリキャスト短いジャブでも寄越せよ
桃園も言うほど闘気貯まらないのに効果中に1回ずつしか使えないアビ群と陰陽だけじゃ退屈に決まってんだろ
0837Anonymous
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2017/07/16(日) 13:59:40.36ID:C7mw96wP
攻略中にまともに疾風維持出来る奴なんて相当稀有だし
桃配っても大したシナジーにならんし
侍やった方が貢献出来るよな
0838Anonymous
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2017/07/16(日) 14:32:37.23ID:qIvQ02rk
なーにが主役だクソがストーリーでも9割方いいとこは侍じゃねえか
リセがモンク?あいつが欠片でも役に立ったかよ
0839Anonymous
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2017/07/16(日) 14:36:04.26ID:h7CSNYnF
>>838
あいつ61IDでタンクが初撃入れたらすぐ羅刹で突っ込んで攻撃始めるアホだし
0840Anonymous
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2017/07/16(日) 15:00:11.12ID:tkezUAFo
つうか紅蓮不満だったけど羅刹はどうなったんやw
全くのスルーだったけどこっちもシェイクオフ並の謎スキルやろw
0841Anonymous
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2017/07/16(日) 15:05:03.05ID:6w5RiY62
>>818
アフィアフィはネ実でやってこいよ猿 こっちくんな
0842Anonymous
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2017/07/16(日) 15:48:58.62ID:+c+GHRvi
羅刹マスタリーは謎な3技にするんじゃなくて威力据え置きでいいから闘気確定で付加とかの方が良かった
0843Anonymous
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2017/07/16(日) 15:53:18.21ID:tvjoJ2Ml
>>838
あいつモンクだと思ったらactで格闘士だったぞ
0844Anonymous
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2017/07/16(日) 16:06:12.16ID:KmNpk9M2
まぁヤシュトラも幻術士だし暁にジョブはいないんじゃねぇの
0845Anonymous
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2017/07/16(日) 16:06:54.19ID:aQXGZ2Eg
5.0で闘魂マスタリー
20%の確率で迅雷を消費しない が来るぞ震えろ
0846Anonymous
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2017/07/16(日) 16:54:41.96ID:PLI86qk+
個人的な感想だけど

3.0までのモンク
ピュアメレー
WS・アクションに不確定要素がない
全職最短のGCD
不要スキル:短頸 フェザステ カウンター 計3


4.0のモンク
バッファーメレー(侍がピュアメレー枠)
闘魂充填アップによるランダムプロックの追加
バフ紅蓮の極意による一時的なスロウ(GCD低下)
不要スキル:短頸 金剛羅刹 疾風羅刹 疾風の極意 計4


3.0までのピュアメレーでシナジージョブと同等の悲願は侍が達成
4.0でピュアメレー枠を剥奪される
代わりにPT用バフが追加され、3.0までのプレイフィール全てをぶち壊す調整がされる
そして増えた謎スキル

正直、やる事は何も変わらず手触りだけが確実に劣化した
4.0はモンクだった何かに成り下がった感じだわ
0847Anonymous
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2017/07/16(日) 16:56:13.37ID:Q/T4cI+W
そもそもスロウがストレスなんで操作感よくして!って要望に対して「零式では強いんで」って答えになってねえだろ
0848Anonymous
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2017/07/16(日) 17:29:56.00ID:tkezUAFo
>>845
ここの開発だとまじできそうで怖いわ、、、
0849Anonymous
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2017/07/16(日) 17:58:32.66ID:F0n32dXc
桃園のシナジー5%削除して単体火力を侍と並ばせると言うのが個人的な理想だけど、1度降ろされた席にはどっかりお侍が鎮座してるし、同じ席をもう1つは作ってはくれないだろうな。
紅蓮のスロウ削除で操作感覚が快適になったとしても、竜騎士などのアッパーでシナジー込みの木人ではない実戦データで竜騎士、忍者と同レベルの火力では我々の価値は薄くなる。
0850Anonymous
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2017/07/16(日) 18:58:05.37ID:k7V9zQqk
3.xでお世話になりまくってたモンクの装備シミュサイトが閉鎖してたわ
0851Anonymous
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2017/07/16(日) 19:49:04.18ID:3kFbHURk
侍に移ったんだろうな
0852Anonymous
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2017/07/16(日) 19:51:00.21ID:yqg03ku3
すでにシナジー込で侍>>>>>>>>>>>>>>>>モンクなんだから
モンクの席なんてないわ
俺は固定だからいいけど床範囲絶対避けない宣言はもうしてる
0853Anonymous
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2017/07/16(日) 20:37:14.90ID:P42hpwrI
モンクは吉田に嫌われてるんだな
零式用にモンクと侍上げておいたけど侍いくわ

スロウがストレス>零式では強いんで!とかほんと意味分からん
0854Anonymous
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2017/07/16(日) 21:02:22.61ID:7m8jj1LW
TERUにモンク勧めようぜ
0855Anonymous
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2017/07/16(日) 21:14:08.67ID:UwJp4LoI
モンク枠芸能人は小池がいるだろ
TERUにふさわしいのは詩人
0856Anonymous
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2017/07/16(日) 21:17:12.01ID:7m8jj1LW
あぁそう言われりゃ小池って人が居たんだったな(´・ω・`)
0857Anonymous
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2017/07/16(日) 21:28:55.50ID:bfgbq51J
>850
calculatorさんか、インテリスゲーなんっつってキャッキャしてた開設当時を覚えてるわ
さびしいなぁ・・・もうここなんか見てないだろうけどお礼言っとくわ
0858Anonymous
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2017/07/16(日) 21:33:17.18ID:UWMeZRM9
新式に盛るサブステ決まりました?
今回何が強いんだろうな
0859Anonymous
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2017/07/16(日) 21:38:50.19ID:CY712UBT
>>855
ラーメン小池さんまだやってんの?
0860Anonymous
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2017/07/16(日) 21:40:36.76ID:8cFEWW5U
現状のスロウありきの調整されたままでスロウ消えても攻撃スキル減ってるし、新攻撃スキルもないし、死にスキルいっぱいで、つまらなさに変わりない上弱くなるのが泣けるで…闘気が食い込むし…

かなり強い(PT諸々の運要素有)の承知でいうけど、現状の方向性だと楽しさや手数は今後もずっと犠牲になるの確定だから、ジョブの調整コンセプトを根本から見直してほしすぎるが、
ピュアメレーだったものをそうでなくして見るからに調整が手に余ってるだろうし、どうすんだこれ

攻撃技出す回数が不確定要素に左右されまくりなのも辛い。特技は連撃闘気ガチャ5連敗です
0861Anonymous
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2017/07/16(日) 21:58:38.20ID:WxqE/Z18
今のモンクは触っててつまんねぇってのが一番最悪だわ
0863Anonymous
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2017/07/16(日) 22:06:33.25ID:vlt5oHjI
>>862
何でアチブ隠してんの?
0864Anonymous
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2017/07/16(日) 22:18:47.13ID:bep7nkGg
紅蓮リリース!羅刹、羅刹、羅刹、スロウ!
面白いわけねーだろクソハゲ
0865Anonymous
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2017/07/16(日) 22:24:49.69ID:tgX61524
小池も侍使ってたぞ
0866Anonymous
垢版 |
2017/07/16(日) 22:42:45.41ID:7m8jj1LW
HAHAHA( ̄▽ ̄)まさかあ







(´・ω・`)
0867Anonymous
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2017/07/16(日) 22:45:37.71ID:Bemev9du
>>860
これな、マジで連撃してるときガチャ回してる気分になるわw
0868Anonymous
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2017/07/16(日) 22:53:38.34ID:w62Lx4W6
発表、アーリー、正式、失望した人があらかた去ったことによる仮初の平和を取り戻しつつあるところさらに追い打ちをかける吉田さんかっけーす
こんだけ騒ぎになってるてことはなんだかんだみんなまだモンクに希望を抱いてたんやね
希望を持たせた上で粉々にしに来たけどね
0869Anonymous
垢版 |
2017/07/16(日) 23:27:14.60ID:CY712UBT
>>862
すげーな。見直したわ
0870Anonymous
垢版 |
2017/07/16(日) 23:39:43.43ID:vS/XyZAT
ちょっと侍してくるっつってモンク放置するのばかり
個人的には紅蓮のスロウが無ければ良いんだが(´・ω・`)
まさかこんなに遅くなるなんて
0871Anonymous
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2017/07/16(日) 23:47:03.13ID:7m8jj1LW
侍と赤の地位はこの先数年間安泰だな
やっぱりPC買わずに様子見してれば良かった
嫌な予感はしてたけどまさかこんなもっさりになるとはな
紅蓮のスロウだけ無くしてもらえるんじゃないかっつー淡い期待は物の見事に吹き飛ばされた
0872Anonymous
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2017/07/16(日) 23:48:36.56ID:cUK+bl58
最初だから強くしてるって何度も言ってるのに何故数年安泰とかいう話になるのか
0873Anonymous
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2017/07/16(日) 23:55:03.30ID:yqg03ku3
サービス開始当初から一瞬でも強かった時季がないジョブってすごいよな
絶えず不遇な意味がわからんわ
0874Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 00:16:25.30ID:ai9s9lzG
まあモンクは一応あったと思うけど・・・
0875Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 00:21:20.44ID:yXvtcTgA
4.0のモンクのなにがやばいってジョブ調整失敗ジョブじゃなくてジョブコンセプト自体が変わってつまらないことよ。 問題なのが他みたいに弱いからダメとかじゃないとこ。強い

使える新スキルがスロウありき調整なスキルだけで、他はカサ増しゴミスキルしか付与されてないから、万一スロウが消えるとたちまち欠陥ジョブになるだけで面白さがかえってくるわけでないのがやばいのよ。

モンクは楽しさと強さを両立できない零式用ジョブなので、強いから黙っとけ、楽しくなきゃ侍やれとの神の御言葉だぜ

…やっぱつれぇわ…
0876Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 00:34:16.44ID:vBrvjtJr
シナジーも火力も半端だけど零式いくぞ!
0877Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 03:24:47.81ID:zTTj57ln
モンクはまず零式に行かないとフィードバックを伝えられないんだな

んで零式行った結果、開発側の想定以上だと忍者みたいに下げ調整入れられるんだろ
0878Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 03:30:09.64ID:vKgHjxsS
お前らお抱え占星連れてlogs芸人するのだけは辞めてくれ。吉田にネガネガが伝わらなくなる
0879Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 04:37:26.35ID:wElTnbZ7
馬鳥に触れられてない時点で察しろよアンチ共
0880Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 04:43:26.36ID:DNpPVvCu
>>862でも他人に寄生してるだけだよな
0881Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 05:25:37.44ID:KWav+MZF
>>875
....そりゃ....つれぇでしょ......
0882Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 06:02:11.64ID:Um+I92XA
あまりにも弱い場合プレイヤーが「へいきだよー」と言おうがいつかテコ入れ来るだろう。数値として見えるから
あまりにも面白くない場合プレイヤーが「へいきだよー」と言うと「そっかよかったー」って運営は思うし内心つまらないのでは・・・って思ってても楽できるに越したことはないのだから喜んで手を抜くよな

フォーラム見たら「運営も疲れてるだろうあまり言ってやるなよ。今は黙ってよう」とか言ってる非モンクいたんだけどこの違いを絶対わかってない
0883Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 06:48:08.38ID:EgHFu17W
>>882
まあ他のことならともかくジョブのことはかなりff14において比重がでかいからな、、、
お金だして遊んでるからには納得して遊びたいけど
あの説明で納得できるかというとできないよなあ
コストかけるならダンジョンや他コンテンツよりもっとバトル優先してほしいわ
妥協のない素晴らしい紅蓮の中でバトル系、特にモンクだけすげー手抜き
0884Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 06:53:31.06ID:NozgSF3S
桃園が与ダメ10%バフになって忍者並のDPSに落とされても
スロウがなかったらモンクやってたわ
0885Anonymous
垢版 |
2017/07/17(月) 07:01:27.68ID:IHsp+nM6
スロウなんか大した問題じゃねえよ
開発の手抜きで

何も変わってねえ
つまんねえ

これだけ
もう2度と話題に出すな
0886Anonymous
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2017/07/17(月) 07:01:29.56ID:NozgSF3S
もし侍がボンクラジョブだったらFF14引退してたところだったわ
無駄スキルゼロの神ジョブなので何とか思いとどまった
0887Anonymous
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2017/07/17(月) 07:15:50.39ID:IHsp+nM6
ホント迅雷4でも来てりゃ無問題だったのにな
GCD1.9ごときが速すぎるとか言われちゃもうモンクの醍醐味なんてほぼねーし存在する意味もねーわ
さっさと削除せーや
0888Anonymous
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2017/07/17(月) 08:13:51.80ID:Um+I92XA
迅雷4はプレイヤースキル差がつきすぎるのでやめました→ライト向けの調整したいのかな?
スロウはエンドコンテンツで役立つよ→ライト層行かねーじゃねーか!
0889Anonymous
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2017/07/17(月) 08:42:45.08ID:rhiM93TB
http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/

――最後に読者やプレイヤーの方々にメッセージをお願いいたします。

 皆さんがプレイを続けてくださっているからこそ迎えられた1年であると思っています。まずは本当にうれしく思っています、ありがとうございます!

 実は『旧FFXIV』からすると4年も経過しているわけで、当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました……(笑)。

とはいえ、『新生FFXIV』になってから1年。MMORPGにとって1年目はまだまだよちよち歩きの状態ですし、これから驚いてもらえるゲーム体験をご用意しようと思っています。




>当時10年続けると言ったうちの半分に来てしまいました
今2017年だからあと何年だ?
本当に定食だけで終わりそう
0890Anonymous
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2017/07/17(月) 08:59:19.11ID:Z6PKb2U7
まぁスロウ云々じゃないよね
極意とかいう無能としか思えないスキルを
「これだ」と思って実装してしまったこと
これにつきる
0891Anonymous
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2017/07/17(月) 09:06:48.95ID:PJ1Ljfik
羅刹のデパート
0892Anonymous
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2017/07/17(月) 10:02:27.48ID:zKdjI2fP
羅刹のデパートみて完成しているとおもってる
バトルチームと承認した吉田の愉快な仲間たち

全員やめてほしいんだが?
0893Anonymous
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2017/07/17(月) 10:29:19.27ID:PoL0/wwR
吉田は瞬間的なダメージしか見てないような気がする
ってか爆発的な火力はなくても迅雷維持した継続的な火力でつよいってのが持ち味だった気がするんだが
極意なして殴ってみたら笑えて来た
0894Anonymous
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2017/07/17(月) 12:42:56.57ID:/VQgpi7a
せめてまともな攻撃スキルもらえてりゃな
50から70になるまでに制限なしの攻撃アビが1つしか増えてないってギャグかよ
0895Anonymous
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2017/07/17(月) 12:44:18.60ID:zTTj57ln
そりゃもうws威力軒並み下げられてるからなあ
今回のジョブ全部に対する外国人の反応はどうなんだろうなw
0896Anonymous
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2017/07/17(月) 12:51:13.84ID:zTTj57ln
つーか、dot1個になったからかなり暇な上に捨身の代替えがスロウ付きって蒼天までの方が良かったw
シナジーなんていらなかった側からすればシナジーシナジー喚いてたカス共が癌
蒼天モンクにヘイト下げスキルだけで良かったのに
0897Anonymous
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2017/07/17(月) 12:51:31.19ID:7SveumgC
馬鳥のコメ欄とか絶対エアプモンクだろって奴が紅蓮擁護しててワロタ
フォーラムのモンクスレに沸いたキチガイと同じ匂いがする
0898Anonymous
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2017/07/17(月) 12:52:21.72ID:zTTj57ln
エアプじゃなくて地位固めたい侍だろ
0899Anonymous
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2017/07/17(月) 13:20:37.66ID:absskcIU
火曜日の零式最速攻略PT内にモンクがいれば吉田が正しかった
いなければ吉田は嘘をついただけだったと分かりやすい
0900Anonymous
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2017/07/17(月) 13:30:42.37ID:FMM01l2t
侍忍赤詩なら全対応できるからわざわざモンク試す意味ないんだよなぁ
0901Anonymous
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2017/07/17(月) 14:19:26.08ID:nsr2wjer
吉田言ってたもん!
零式になったらモンクのスロウが輝くって!
吉田言ってたもん!!
0902Anonymous
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2017/07/17(月) 14:21:53.38ID:NozgSF3S
A「紅蓮のスロウのお陰でアビが2つ挟める、陰陽が食い込まない」
B「スロウがなければアビは1つしか入れられないし、陰陽が食い込む」

もしもBがデメリットであれば
紅蓮スロウがないGCD2秒前後の通常状態時は
そのデメリットを抱えながらのプレイになるが
今のところ不満の声を聞いたことはない。
よってデメリットではないことが証明された。
0903Anonymous
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2017/07/17(月) 14:23:23.71ID:tGm2NQQx
アビ2つ挟めたら何なんだよと
0904Anonymous
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2017/07/17(月) 14:29:44.00ID:YWC1UDtQ
でもピュアDPS最強ではないものの今のモンクって普通に勝ち組だよな
0905Anonymous
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2017/07/17(月) 14:34:56.46ID:NozgSF3S
モンク
プレイフィール:負け組
DPS:準勝ち組


プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組

忍者
プレイフィール:勝ち組
DPS:勝ち組(すぎて弱体された)


プレイフィール:負け組(すき家ワンオペ)
DPS:負け組(すぎて強化された)
0906Anonymous
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2017/07/17(月) 14:52:12.66ID:q/Nucuob
もう正面スキルつくって側面、背面とスタックしたら
無幻闘舞打てるで良いじゃん・・・アレこれってさむら(ry
0907Anonymous
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2017/07/17(月) 15:03:13.53ID:NozgSF3S
侍はモンクの上位職
モンクが刀を装備するとプロ侍になる
他ジョブ出身者より明らかにDPS高い
水を得た魚のように震天シェイハしてる
0908Anonymous
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2017/07/17(月) 15:15:09.11ID:U0cl7JDK
吉田がモンクから侍になったんだろ
0909Anonymous
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2017/07/17(月) 15:16:11.24ID:3Ysw//7G
まぁ機工とかに比べたらね
0910Anonymous
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2017/07/17(月) 15:18:00.59ID:NozgSF3S
そういや異邦の詩人は侍AF着てたな
0912Anonymous
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2017/07/17(月) 15:31:09.65ID:8pDu0Msx
その機工と使用率並んでるんだよなぁ…
0913Anonymous
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2017/07/17(月) 15:52:07.00ID:IHsp+nM6
普通レイドだと下がると思うけどなw
1,2層なんて安置狭すぎて方向取れないだろうし
0914Anonymous
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2017/07/17(月) 16:32:00.54ID:d9izqPMz
吉田の言ってる零式は侍よりモンクが火力出る場面もあるって3層のことだろ
お前らインテリだから当然知ってると思うけど砂漠の迷宮を早く抜けると与ダメージアップとヘイストがもらえる
PTメンバーと自分にヘイストついた状態で🍑すれば、闘気が一瞬でチャージされて紅蓮中闘気斬4発も夢じゃない
闘気充填チャンスが増えるほど紅蓮のスロウで逃さず闘技斬挟むことが重要になる
紅蓮の効果後も側背背で回せるから火力が伸びる
ここまで吉田は説明しなかったけどまあそういうことだよ

ここまで全部妄想だけどきっとそう
0915Anonymous
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2017/07/17(月) 16:32:06.13ID:NozgSF3S
侍は実戦でも強い
8GCDループ中、方向指定は花車と月光の2つのみ
方向指定ペナルティは剣気10(震天換算で威力120)しかない
正面から木人殴り続けてもDPS4200出る
同じ装備のモンクで正面木人やるとDPS3400に落ちる
この差は大きすぎる
Nオメガ3層のクルルルで強制的に正面殴りしなきゃいけない機会あったし
零式では更に過酷な状況に追いやられるだろう

どう考えても紅蓮のスロウが活躍できる場面が存在しないし
侍にDPS勝てるとも思えない
0916Anonymous
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2017/07/17(月) 16:50:49.78ID:zTTj57ln
俺も侍やろかなw
0917Anonymous
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2017/07/17(月) 16:53:48.12ID:EgHFu17W
>>914
俺も3層なきがするけど
3層1個のボスギミックのために疾風迅雷4なくなってスロウ付与されたんなら
ゲーム開発者としてどうなのって感じだよなw

普通にそこは攻撃アップバフだけにすればいいしw

なんでジョブ側で半年旬の1分以下のバフ受ける1パーセント以下の人の為にff人口数パーセントが何百時間もストレス感じないといけないのか意味わからん
0918Anonymous
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2017/07/17(月) 17:02:41.60ID:nfQvAr+b
テンプレ通りにワンツッスリーはどのジョブも同じ
だがネガり続ければ必ず開発が強化してくれるからな
それがFF14の醍醐味よ
0919Anonymous
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2017/07/17(月) 17:04:14.63ID:zTTj57ln
下に合わせるっつってたのに何で零式なんだよアホの子かよ(´・ω・`)
0920Anonymous
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2017/07/17(月) 17:06:05.90ID:jUYmQSN4
4.xの主人公なんだからちょっと強すぎるぐらいでもよかったのに
0921Anonymous
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2017/07/17(月) 17:11:30.68ID:NozgSF3S
5.0、6.0、7.0が来ても迅雷4は来ないし
GCDもスキスピ弱体がセットで来るから一律2秒前後で固定
こういう未来を提示されてしまったのでモンクを続ける理由がない
0922Anonymous
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2017/07/17(月) 17:12:43.84ID:zTTj57ln
>>920
モンクしてる奴に限らず蒼天した大多数が当時の竜騎士をイメージして、紅蓮でモンクもそう(蒼天竜騎士ばりに)なると予想してたはずw
ところが蓋を開けて見たらこの体たらく
0923Anonymous
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2017/07/17(月) 17:13:48.23ID:tGm2NQQx
5.0で羅刹が8種類くらいになるんだろうなぁ、楽しそうだなぁ
0924Anonymous
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2017/07/17(月) 17:20:58.54ID:zTTj57ln
侍に二刀流あったら乗り換えたのに見た目の遊びがないねw
暗黒とナイトが剣一本なのに侍まで一刀なんてここの運営は馬鹿揃いかよ(´・ω・`)
0925Anonymous
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2017/07/17(月) 17:30:59.68ID:absskcIU
外部からバトル調整できそうなの引き抜いてくればいいのにスクエニなら金あるんじゃないの過去最高らしいじゃんFF14やってる人数が原状のバトルスタッフではもう期待できる調整してくれる見込ないし
0926Anonymous
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2017/07/17(月) 17:46:37.55ID:ai9s9lzG
いうて引き抜くといってもそうなったらブリザードから抜くしかないけど
ブリザードの方が上じゃん
0927Anonymous
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2017/07/17(月) 17:48:05.52ID:Bu320Rpb
DoTが1分も持続するから殴れない場面でも強いんだよなござるは
0928Anonymous
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2017/07/17(月) 17:49:19.40ID:tGm2NQQx
スクエニにいくら金あっても直樹くんには関係ないんじゃないかな
0929Anonymous
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2017/07/17(月) 18:02:13.27ID:zTTj57ln
未だにどころか紅蓮エリアでも騎乗中ヘヴィあるからストレス=難易度って思考なんだろうなw馬鹿じゃねw
0930Anonymous
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2017/07/17(月) 18:58:06.98ID:EgHFu17W
>>922
調整してる人が超絶上手いらしいからその弊害かもな

けどそんな上手い人がなんでこんな楽しくない調整するのか、、、

ジョブを楽しくするより数値に縛られて開発もユーザーも苦痛になってきてそう
0931Anonymous
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2017/07/17(月) 19:02:54.34ID:IHsp+nM6
木人10分殴っても全くDPS伸びないんだが
迅雷3継続の火力って何?
0932Anonymous
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2017/07/17(月) 19:26:19.05ID:UvpG/ypf
>>931
モンクは変わらないけど他が落ちるんだよ
まあんなわけねーけど
0933Anonymous
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2017/07/17(月) 19:26:52.44ID:FH+j3sU4
4.0のモンクは瞬間火力ジョブだよ
0934Anonymous
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2017/07/17(月) 19:27:32.27ID:grJclaQx
>>927
dotがあるから殴れない時間も強いって意見こいつに限らず結構よく見るけどどういう意図なんだ?
dotの継続時間はスキルダメージを分割され連続発動できなくなるデメリットでしかないだろ
0935Anonymous
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2017/07/17(月) 20:30:17.01ID:iAMXrb5O
ツイッターだからなんとも言えないけど
モンク班はモンクにジョブゲージは要らないとか言ってたらしいし
5.0以降もジョブハットはこのまんまの可能性は大きいな
0936Anonymous
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2017/07/17(月) 20:33:42.26ID:swHmCL1i
ならもういっそ削除してくれよこんなジョブ
なんで俺らがこんな仕打ち受けなきゃいけないんだよ
0937Anonymous
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2017/07/17(月) 20:37:24.83ID:mbTKXCYb
ジョブゲージはいらないから迅雷4よこせや
0938Anonymous
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2017/07/17(月) 20:40:29.11ID:2CMIeiey
モンクはこれ以上いじれませんと(完成)といわれた以上、8人PT前提調整だから、スロウ中に陰陽にアビ食い込まないように攻撃スキルはこれ以上いれれないし、これから先はずっとゴミスキルと既存死にスキルをカサ増ししてお茶濁していくんやろなぁ(諦観)
0939Anonymous
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2017/07/17(月) 20:49:55.74ID:2CMIeiey
>>922
ほんとワクワクしてたよ。また1からスキル回し詰めなきゃな!とかおもってたし。蓋開けたらスキル回しほぼ変化なし、シェイクオフまみれ、バトルエフェクト変化なし、攻撃WSなし、操作感だけ変化有とは思わなかった
0941Anonymous
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2017/07/17(月) 20:51:47.52ID:IHsp+nM6
吉<これプラスPTメンからの速度バフが重なると手に負えなくなる

迅雷4が実装されなかった理由
素直に受け取るとオシュオンがあるせいで迅雷4が見送りになったと
0942Anonymous
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2017/07/17(月) 20:56:30.60ID:swHmCL1i
FF14自体がもう末期なんだろうな
売り上げもあれだしいっそサービス終了してくれ
0943Anonymous
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2017/07/17(月) 20:57:48.25ID:PoL0/wwR
演武からの連撃のみで闘気漸50回撃ってみたら闘気の回収率が46%だったんだけど回数増やしたらちゃんと50%で収束してくれるんだよな?
100のゲージにしてクリで闘気で20、クリで10とかにしてくれたほうがイライラせずに済んだのに
0944Anonymous
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2017/07/17(月) 21:05:52.18ID:zTTj57ln
零式行かないモンクの俺は紅蓮の極意のスロウに納得出来ないままモンクするしかないのだな
上と下で差が開きすぎてるから調整したはずなのによ、下(俺みたいな奴)が上(零式)に行かない限り紅蓮スロウを理解出来ないなら
それはもう零式行かない下が悪いって解釈するしかない
差を縮めるとかほざいてたのはどの口か(´・ω・`)
0945Anonymous
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2017/07/17(月) 21:15:19.48ID:8pDu0Msx
零式行くしスロウにも慣れては来たがそれでもストレスではあるしあの答弁は煽りでしかない
新スキルもなくこの仕打ちはどうしてもな
0946Anonymous
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2017/07/17(月) 21:19:15.43ID:Bu320Rpb
侍も70だけど零式にモンクで行くけど納得とかしねえよ
0947Anonymous
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2017/07/17(月) 21:28:26.59ID:qftPEy2Y
迅雷4がダメなら闘気の仕様とスキル発展させてくれればいいのに
それも侍に持ってかれてこの仕打ちよ
0948Anonymous
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2017/07/17(月) 22:20:01.64ID:81EewPFP
スロウがあると零式で長時間戦闘したときに有利になるよ!=分かる
「スロウという状態」が使用感としてイヤなんですけど→零式・・・=分からない
0949Anonymous
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2017/07/17(月) 22:34:14.55ID:swHmCL1i
5層は間違いなく席ないだろうね
0950Anonymous
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2017/07/17(月) 22:35:28.50ID:t4EKPu/A
質問が悪い
強い弱いって話ならともかく
ストレスになるってなんだよ曖昧すぎる
0951Anonymous
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2017/07/17(月) 22:44:16.47ID:zTTj57ln
例えばダンスパーティー用にお洒落なスーツを貰ったとして、でもそのスーツがくさや臭かったら嫌だよな
だから、スーツのデザインは良いけどこの臭いのが嫌だから取り替えてよって言ったら

そのスーツはダンスパーティーで動きやすいから大丈夫←こんな返しが来るようなもの

早い話が要求が通じてない。話にならん(´・ω・`)
0952Anonymous
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2017/07/17(月) 22:55:18.44ID:Um+I92XA
もっさりしてて戦闘が楽しくないってのは十分具体的だろ。楽しくないのにゲームなんてしない
それに強い弱いだって同じだぞ。弱いから楽しくない。なんで弱いと駄目なの?ストレスだから。になるだろ

別に弱くてももっさりしてても他に楽しめる余地があるならいいけどね
技が凝ってるとか頑張りが見えればみんなこんなには噛み付いてないよね
0953Anonymous
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2017/07/17(月) 23:08:32.84ID:8pDu0Msx
明らかに手抜きが透けて見えるからね
まさか新技がフライテキストと威力変えただけだとは思わなかったよ
0954Anonymous
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2017/07/17(月) 23:16:41.98ID:zTTj57ln
主人公ジョブなのにな
LB3が刷新されると思ってた俺。まあ正直色々物足りない中でもこの紅蓮極意スロウだけは手数のモンクコンセプトからしても無いし
迅雷三をも凌ぐスロウがつくってなんなんだよw
ジョブクエで自キャラだけオーラエフェクトが無いとかそんなレベルの話じゃないw
0955Anonymous
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2017/07/17(月) 23:18:56.02ID:8pDu0Msx
>>951
一部ではそのくさや臭がイイって人もいるんですよ…フフッ
私が行ったパーティーでは問題ありませんでしたのでどうか行ってから判断なさってください

と、こうだな
何言ってんだこいつ
0956Anonymous
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2017/07/17(月) 23:38:14.99ID:EgHFu17W
つうかモンクの速さはジョブの大きな特色なのそれを20秒も1分半ごとに制限するってどんな神経してるんだ??

レンジのキャスター化で懲りてなかったのか??

ジョブコンセプトを侵害する調整はするなよ

黒魔に蘇生は絶対ダメなのと一緒じゃないか
自分で言ってたのに都合良すぎるわ
0958Anonymous
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2017/07/17(月) 23:46:26.49ID:oxClbiC5
装備共有なんだから侍やれって事だよ言わせんな恥ずかしい
0959Anonymous
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2017/07/17(月) 23:53:35.38ID:NaV7JZ0o
侍がきてジョブコンセプト持ってかれたから、
もはや調整云々じゃなく、
モンクのジョブコンセプトが今後ずっとこの方向性になるんやで。
それがいやなら今はっきり嫌だと言わないと
大型パッチ来るたび死にスキルカサ増し定食に、
一撃を重く、8人PTでは
構成次第で侍を上回る火力出せるけど、なので平時は楽しさも一切想定しませんてジョブのままで今後も新スキルなしに手抜きされ続けるんやで。
いやまじエフェクトくらいはせめてな……

今回のモンクの調整は、侍来たことによるジョブコンセプトの変更だから、
リベレーターにかぎった話じゃないことに今の仕様が苦痛な奴は危機感覚えないとやばいと思うわ
0960Anonymous
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2017/07/17(月) 23:55:59.02ID:oxClbiC5
手数ジョブとか言いながらスロウ実装してくる時点でジョブコンセプトがばがば
使用感が悪いからなくせっつってんのにレイドやってみてくれ頭おかしすぎるだろ
零式やったところで紅蓮のスロウのストレス解消はされないしモンクが侍を超えるシチュなんてのも絶対起こらないわ
ナオキの魂をかけてもいい
0961Anonymous
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2017/07/18(火) 00:01:43.14ID:V3ZoQ5kW
>>959
> 構成次第で侍を上回る火力出せるけど

これがまず無いから
超絶運が良すぎてものすごい勢いで闘気たまりまくるとかならありえなくもないけど
0962Anonymous
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2017/07/18(火) 00:01:50.67ID:OMFirO8J
モンク強いし8人PTでの火力とか承知で、
あれって桃中に陰陽うちまくれるからなんだよな。
スキル回し詰めるほど強いぜ!てのがないのが個人的に一番悲しい要素。
タイムテーブルの把握や固定での合わせ…は元からやってきたわけで変化したとこではない。

でも技を複雑にしてスキル回しで火力詰めれるようにすると、
本来ピュアメレー調整されてきた技構成だからTOP層モンクが想定外の火力を出し過ぎてしまう。
詰んでる
0963Anonymous
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2017/07/18(火) 00:03:38.12ID:yMfay8Tl
モンクが侍以上のDPS貢献でスロウの真価が云々ってなんぞ??
雑魚湧きまくりで侍のTP無くなるとか?そんなシーンあったか?にしても叱咤あるじゃん?
神は何を言っているんだ…?
0964Anonymous
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2017/07/18(火) 00:07:02.36ID:EtkHhvyq
アビ2個挟めるようになるだけで侍超えれたら苦労しねぇしそれで超えるなら別に零式やらなくてもわかるよな
移動アビ的にもジョブ専用ゲージ的にも侍に不利でモンクに有利になる場面全く思いつかないわ
0965Anonymous
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2017/07/18(火) 00:16:58.96ID:2fogASO/
ほんと誰も得してないよな
まずライト層は強さなんかより新技や目新しさを一番欲しがるだろ
ミドル層はスロウと死に技を嫌がってそう。高難度化を避けたがる辺り廃人向けでもなし
盲目的信者や別ジョブ使いですら決して全肯定はしてないのが笑う
0966Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 00:19:32.05ID:UlXCvDP6
吉田のモンクは完成している発言がカスすぎる
0967Anonymous
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2017/07/18(火) 00:20:41.19ID:BZ+vXMJD
>>961
帰宅してID変わってるけど書き込んだ本人です。
構成次第で迫ることもある火力であって、
運要素が高いし侍を超えるではないな、すまん。
盛ってしまったわ
0968Anonymous
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2017/07/18(火) 00:40:59.01ID:JjJKi4Lm
というか玄人は玄人でPSが介入できない運要素が強くなったんだから
不満は大きそうだけどそういった声あんまり聞かないないな

まあpsで勝負したいプロモンクはとっくに刀もってるかw
0969Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 00:47:23.44ID:XQumOE/g
  / ̄\   新技はないし     / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ 迅雷4も見送ったの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
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   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   そのうえ紅蓮はス・ロ・ウ☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
0971Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:02:18.67ID:nQQHby+N
ジョブクエの68むずい・・ムズくない?
敵は無限に湧いてくる?
ボスはクソ痛い突進で金剛でも1万とかくらうし
ブラバスとマキシ持ってなかったら死んでたわ
0972Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:11:53.51ID:/AFvGC8A
俺はSS意思モンクで迅雷4を先取りするぜ
DHなんて甘えたステータスは積まない
0973Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:16:31.36ID:0MtsUgof
武器275IL270の蒼天で進めてきたけど68のそのジョブクエがクリア出来ないから、武器アクセ含む装備を更新して全部にジャ挿したら楽勝だった思い出
0974Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:20:33.77ID:WwtFR7fo
ジョブクエはだいたいブラバ蒼気砲が解決してくれる
0975Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:25:10.65ID:JjJKi4Lm
>>972
スロウ不快でss1700作ってみたけど体感ほぼかわらんだぞ
自分はDH意思に作り直したわ
0976Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:27:05.68ID:AFJPFmLn
紅蓮使う前と使用後の速度差が問題なんであって、基本速度上げても解決しないんじゃないかな
0977Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:32:03.31ID:AUUN+oU/
モンクってAAの割合もデカいからSS特化ありっしょ
0978Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 01:40:44.83ID:UMyw5jOS
・新LB
・迅雷エフェクト竜血くらい派手に
・迅雷4
・闘気1〜5でそれぞれ違うアビ
・抜刀時のモーション変更
主役だからこのくらいかなと思ってたけど一個も来なかったわ
0980Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 03:13:46.76ID:XESqlyeQ
寝る前に疾風の極意の使い道を前向きに考えていると
すぐ眠れるよ
0981Anonymous
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2017/07/18(火) 04:13:08.56ID:cL3WSjKT
神「長時間の戦闘になった際のバランスも考慮しているので、
  零式をやってもらわないとわからない部分もあると思います。」
 
 (長時間ポチポチで忙しいのは疲れるだろ?20秒間休ませてやるよ)
0982Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 04:53:20.27ID:2fogASO/
休ませてくれるならもう20秒間自動戦闘にでもしたらどうだ?
発動中はバーサク状態でただ高火力だけを勝手に叩き出すんだ。紅蓮の極意って感じだろ
自分は移動に徹するなりチャットして遊ぶなりできるわけ
0983Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 05:48:05.57ID:0MtsUgof
疫病神(´・ω・`)
0984Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 05:57:50.11ID:mk98CcKG
トゥルーノースとスプリント使用時、紅極桃とは比較にならない程工夫してる感がある
闘気消費でこれらのリキャリセットさせてくれた方が運闘気より楽しいなコレ
なにせこれらは個人のセンスに因る狙い目判断が活きるスキルだから
てか闘気1づつ消費で、それら+各インスタントリキャスキップ撃ち可の方が楽しくないか
もち各々重要度に応じて消費数変えても良いけど、戦法に組み込みやすい様に
迅雷更新時に闘気1確定付与とかにして欲しい
1づつがアッパー過ぎるなら闘気ゲージ自体を20%づつ5段から%付与/消費で調整すればいい

とにかく接近離脱とかのポジショニング、複数系統からの技選択の楽しみを増やして欲しい
直線的なつるべ撃ちの楽しさ重視ジョブだとしても、運と強制ギアダウンの新要素は矛盾してる
0985Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:08:44.28ID:XQumOE/g
すまねぇ
スレ立てたのはいいんだが
15レス目くらいで連投規制かかって書き込めなくなったので
皆の書き込みに期待して寝たらそのままDAT落ちしてしまったようだ
0986Anonymous
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2017/07/18(火) 07:13:07.83ID:mk98CcKG
こちらこそ済まない
生憎丁度スロウが掛かっててな・・・
0987Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:17:46.34ID:O9Sf169G
俺もスロウの最中だったったわ…
誹謗中傷はNaokiまでどうぞ!
0988Anonymous
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2017/07/18(火) 07:26:43.84ID:EDyjavsZ
まあメンテ前も後も話す事ないし適当でいいよ
0989Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:26:59.89ID:UD17rvuG
>>934
こんなアホが偉そうに語ってるのがモンクスレの現状
0990Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:29:44.07ID:JuwIHlUf
短形打つと迅雷+2秒とかにしてくれ
0991Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:33:40.87ID:XQumOE/g
ネ実は田村の自演のせいで連投規制がかかっているのでFFOに立て直しました

【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷115】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1500329733/

一部のキチガイテンパのせいでFFO移住が加速していく
0992Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 07:40:51.32ID:JuwIHlUf
>>991

ほんとあの爺ろくな事しねえな
0993Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 08:03:31.69ID:XQumOE/g
大半のジョブスレがFFOにしかない理由が分かったわ…
0994Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 10:11:36.64ID:GkkM8EX7
>>984
1づつ ではなく 1ずつ な
0995Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 13:27:07.58ID:mk98CcKG
>994
有り難う

>>934
勿論与太の書き殴りだからお目汚し済まない
だけどコンボルートの役割の単純さとバフの効果時間の短さ(迅雷延長の度に齟齬が増してる)
迅雷更新の重さが闘気獲得手段を狭めてるのは蒼天から明らかじゃないかね
今回のスロウは苦肉にしても雑すぎるけど、更新までの時間中に何をさせるか
そこに闘気リソースをどう絡めようかって問題意識は開発も共有してた用に思うよ
なぜそれがバフ延長の上での消費使途の多彩化=新アビ、WSの追加じゃなかったのかが判らない
迅雷VI没らせるなら華とキャッチーさでそっちに行き易いと思うのに
PLLで言ってた”プレイフィールの徹底した差別化”で侍に少しでも似てたら没だったのか
0996Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 13:28:27.04ID:mk98CcKG
ゴメン、下のは>>989
0997Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 14:05:11.39ID:ZhxlMxyM
opムービーの超スピードパンチが羅刹3種なんですかね…
0998Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 14:11:20.98ID:6W+7JoCM
OPのあれ羅刹だったのか
0999Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 14:16:45.62ID:JjJKi4Lm
>>997
そういえば羅刹くらってノックバックしてたなww
1000Anonymous
垢版 |
2017/07/18(火) 14:20:51.14ID:0lNIjmgl
質問いいですか?
10011001
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