【FF14】呪術士・黒魔道士スレ【proc142】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 他職を難しくしろだのなんだの言ってるうちは無理じゃね? 強くしろではなく、前みたいに面白くストレスフリーにしてくれるだけでいい 3.0のときもこういう不満は出たけどなあ…5.0が来たら4.0時代に戻せっていってそう。
まあ、パッチごとの恒例かな。やってるうちに慣れるだろ。 2.0→3.0は黒もA→Bって感じで完全に別ジョブレベルの大改造だったからまだしも
今回はB→B'程度のアレンジしかしてないわけだし改良点見つけるの簡単だったはずなんだよなぁ
余計な改悪しかできないあたりムン王ですわ エノキがあればファイジャが撃てる!
とかやってたのが懐かしいな フレア2連してトランスで棒立ちより1回だけにしてブリザガ>・・・にしたほうが
強い?特に範囲 >>26
すぐその盛り上がりのあとフレア弱体で冷えっ冷えになりましたね
紅蓮でもまた更にフレア弱体
次の5.0で単発ファイジャ相当のゴミになるんじゃね?
フレアをなんだと思ってるのか本気で聞きたい ナイトで言えばインビンが弱体化されまくってるようなものだよな。
糞だな
ウォールも結局削除されたし トランスの後コンバ使うか薬飲めばすぐに行動できるよ >>27
逆に聞きたいけど、ブリザガしてUB3にしたあと何したら同等単位時間内でAF3フレア×2より強い範囲攻撃できるの? >>31
いやトランスで次の一手するまでの回復待つよりすぐにザガして少しでもAF3に回した方がいいかなと思ってw
すぐ溶けるような火力ならフレア2連だが
レベリングとかだとそうもいかんし ウォール削除は本当に謎
キャスのくせに思ったより硬いから消したらしいけど意味が分からんわ
吉田が動かなければ強い固定砲台()って言ってたから必要なタイミングでウォールを使って固定砲台やってたんやろが
FF14開発は一回だけで良いからFF14をインストールして黒魔をプレイしてくれ
今ならフリートライヤルが無期限だから、な? >>32
トランス復帰そんなに遅くないからフレフレいったほうが早い。マキエかコンバばらして使ってれば
結構な頻度で3連いけるし、UHフレ→ザガ→ファイガ→UHフレ→ザガ→ファイガ→UHフレとか時間かかりすぎやろ 今の黒の木人回し実戦じゃ絶対無理なのに木人DPSだけみて黒は侍ぐらいでる扱いされてるともやるな
それともできてる神黒がいるんやろか ザジャ修正なければMP400ぐらいもってファイジャ5連に行けばええんかな?
折り返しザガのMPいくらか忘れたけど 黒魔のメリットてなんなんだ一体
詠唱でギミック難易度高くなる
ミスすればDPSが一瞬でks化
ミスなくてようやく近接と並ぶ
マモンステップ(笑)
そして何よりキャスター職の特権でもあったスプリントのリキャ伸びたせいでさらにギリギリが難しくなった 木人最強なら何の文句もない。あとは実戦でそこに近づける努力をするだけ。 ステップの硬直減ったから半詠唱やprocじゃなくてもロスそこまででない? AFUBとエノキの切れるタイミングさえ戻してくれれば後は何も望みません >>36
レイド前にバトル調整が入るはず
なら他ジョブがとる行動はひとつ いや、エノキ生まれたときでさえ1ヶ月もしたらみんな、なんか慣れた…って対応できただろ?今まで黒やってきたんならできるだろ。 むしろ70まで上がってるやつがほとんどだろ
そこまでやって慣れないのが不思議だわ
何万回と練習しないとできないわけ? 慣れた上でこの仕様クソだなって言ってるんだろ
あと木人最強とか言ってる奴は侍の数字知らんだろ
黒がコンスタントに4600出せるのかって話 >>45
「今はまだ零式始まってないからゴネてればワンチャンスある、でもフォーラムで名前晒すのは嫌だし的外れなコメントへの反論も出来ない」ってクズばっかりだからだよ ラクシュミこれでもかってくらいうまくいったのにACT見たら3460でもう泣いた これサンダガこないと話しにならんな
しかもこれ実戦でこんなうまくわけねーし サンダジャファウルフレア*3トランスサンダジャファウル気持ちいです
エキスパの敵柔すぎるからもっと固い雑魚欲しい ブリザジャを撃つならジャ6ア1をしないと意味が無い
そして高DPSを出すにはProcサンダガをたくさん撃たなければならない
しかし三連や魔紋無しでジャジャジャアジャジャジャにProcサンダガを混ぜるのはキツい
だからバフが無いときには無理にブリザジャを撃つ必要は無いってことでいいんかね ジャジャジャアジャジャジャザガは動かされると無理だろ
迅速あれば別だけど、SS900ちょいしかなくて泣きそう 範囲が取り柄のくせにモンクに通しで勝てんよな黒って
ほんと黒はよえーわ
モンクの俺に勝てるやつ誰かいねえのかよ
モンクの俺を超えて見せよ
そんなもんか?
最強DPSのモンクに勝って見せよ >>52
ラクシュミだと上手くいけば3800は出たな
スサノオがDPSでなくて萎える スサノオ戦は泡と岩とスタンを全て回避して4000を目指そう スサノオの岩も自分で見てマーカー付けてもらわなくても余裕でどれか分かるもんなんだな しんりゅうで死者出まくってヒーラーのMP禿げたからマナシフトしたけど
回復量低すぎリキャスト長すぎで完全に空気だった メディカラケアルガ一発ぶんのmpって考えるとめちゃくちゃ大きいから遠慮なく投げてくれ なんか今ある装備SS死んでるのばっかだな
黒やめて赤やれってか RFで20回行ってきたけど大体3600〜3900くらい振れ幅ある 【乞食速報】イーサリアムバブル崩壊でRADEON RX570が今なら、320円!!急げ!!乗り遅れるな!! [無断転載禁止]2ch.net
http://matsuri.2ch.net//test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/ ハイマテリジャは何をはめればいい?
換算値ってもうでてるんか? 自分の好きなSS取れたら他はクリDH好きな方どちらかじゃないの? IL無視でSS1700にしたけど超快適。
最高ILでこれ実現できるのは4.5とかだろうなぁ… というか赤魔考慮でSSパーツ減らすなら杖からSS抜くのやめーや >>72
今ログアウトしてるから正確な数値分からんけど1200前後やった筈、そんなに高くはない
ギミック運にもよるけどやっぱりProc運次第やでホント アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwww
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
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【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ ホーリー連打する白ちゃんに投げたけどあれホーリー1回分の回復量あんの? >>82
暗黒切れた・切ったときに投げないとダメだけど
ほぼずっと暗黒付きっぱなしでめんどくさいから暗黒に投げようとするのは止めた
ヒラ優先で減ってるやつにどんどん投げるようにしたわ 暗黒は戦闘中の自然回復が止まるだけで継続消費もなくなったからな、付けっぱの奴ばかりだわ。 >>84
あ〜だからMPなくなったと思っても付けっぱなのな
もう暗黒に投げるのは無視だな 3連魔の事サンマって呼ぶ風潮になると確信してたけどそんなことなかったな 極行ってもクリアPTではリューサン以外にDPSで勝てた試しがありません
上位はいつも赤忍モといった面々です
どうにかしてください SSが1300超えたら、UBAF切れなくなってきた。
あくまで体感だけど。 3連魔って聞いた時は1GCDに3回ファイジャ撃つのかなーとかワクワクしていた 木人のDPSてさえプロックサンダガで上下の振れ幅あるのきついな
ピーキーっていう位なら上限もっと上げてくれないとプロックサンダガ祭りでも侍に負けるんじゃどうしようもないな スペスピ900くらいだけど飯薬なしで極スサ木人20秒残し行くから、今まで通りロマン黒も健在だね >>92は奇跡の1回じゃなくて普通に1回計測してだから何回もやれば飯なしで4600以上行くと思うわ >>93
何回も挑戦したんだけど、23秒残しの時もあれば15秒残しの時もあったからぶれ幅が凄すぎるわ
こんなんだとPTDPS考慮した時に計算しにくいよ
きっちり回したら侍の少し下くらいでサンダガプロック祭りだと侍超えるような調整じゃないとダメだと思う アウアウを自演だと思い込んでる奴はとっくに死滅したと思ったけどまだおったんか ピーキー(笑)上手くいってシナジーある近接レベル
上手くいかないとゴミカス
やる意味ねーわ >>92>>93はおれだけど>>94は知らんw
bb2c使ってるiPhoneやつだろ サブステのせいで防具的に赤と黒両立できないのが悩む
黒のためにスペスピ積むか黒封印してスペスピ捨ててクリDH詰めるか >>101
IDも違うんだよなぁ…
4.0になってからあまりの黒の弱体ぶりに2chに愚痴りに来た人増えたんかね UIとか取り回しは劣化してるけど
ジョブ同士の序列みたいなのは他ジョブの弱体化が激しいこどあって
むしろ強化されてるでしょ黒は
3.5まで最下位ジョブだったけど今は侍モの下くらいの位置にいるし 黒って自分が下手な癖にジョブのせいにする人多くない? 下手でも火力出る侍モがいる以上
ぶっちゃけ本当に下手くそでも「ジョブのせい」なのはまちがってないからしゃーない 75 : Anonymous (アウアウカー Sa6b-ubHO)2017/06/22(木) 12:33:08.98 ID:Kjof2cSHa>>79>>82
黒スレで召喚は2分でMP使い切れば黒より単体火力高いから強いとか言われてて草はえる
察し 侍のジョブコンセプトが悪いわ
他ジョブ支援皆無かつ下手でもトップDPS
こんなジョブがまかり通ったら、他のあらゆるジョブが納得できるわけない
俺もシナジーなんていらねーからお手軽チンパン火力寄こせよ
ってみんななるに決まってんじゃん 2.Xって簡単だったなぁ、、
ファイアー!ファイアー!!ファイアー!!! >>106
3.5まで最下位ジョブはねえわw同じPTにあたったメレーやレンジにほぼ負けた事ないんだけど >>111
シナジーがもう要らないんだよな
理論DPSはほぼ横並びにして自分の腕のみでDPS出すようにしたほうが健全だ >>113
天動TAに黒は一人も居ない これが答えなんだよなあ
というか黒がいなければ(他のシナジー持ちDPSだったら)他のDPSももっと火力出せてた
ってなるのが3.x 一般的な募集やRFの話しにTAだったらって言われてもなw
TAの最適構成と黒入れた構成ならメレーのDPSどれくらい変わるの? 「俺は負けたことない」なんてクソにも劣る情報より
「確実に一定以上の実力を持ってるTA勢がどういうジョブ選びをしていたか」
の方がジョブの優劣をはかる上でよほど有用やん
なんと言おうとどれだけスピードクリアできるか(どれだけ高火力か)がこのゲームのジョブ優劣なんだから
そこに黒がいないってのがどういう意味だか分かるやろ スサノオとラクシュミがご祝儀設定の優しい蛮神だから火力出せてるけど今後動かされるコンテンツが出るなら木人との火力差はレンジが1番小さくて次にメレーで1番ブレるのがキャス
上手い人の木人火力がほぼ同じコンセプトのモンク侍に並べない上に運任せでギミック対応できる召赤とそこまで変わらないって辺りで正直恐怖しか感じねぇわ 召喚は木人TA用のスキル回し(MP管理放棄)で盛ってるから
既にラクシュミスサノオ相手と木人相手でブレまくってるけど
詠唱短い上に2回に1回はインスタンスの赤は実践でもほとんどブレないし
レイドはエンボルもある赤一択だろうな 赤最強なのは分かってるけど気持ちのメインは黒だから上げちゃった
でももうDPSのシャキ待ちやだよぉ…フレもいないしカードが引ける黒魔導士やろうかな TAで黒が居るか居ないかで取れだけ差がつくかきいても数字は出ないのなw そりゃ天動TAで黒とか試す価値すらなかったですし...
TA勢の研究が足りなかっただけで俺が黒出してれば最高記録更新余裕だったわー
とか言うんならいいんじゃね笑 竜忍黒詩でも早い所はあったぞ
そりゃ詩機と比べたらお話にならんけど全体perf99は普通にあった 天動4層のクリアタイムランキング見てきたが
1位〜19位まで詩機 20位でやっと召喚が初登場 35位に黒初登場
1位のタイムは8:19 召喚最速8:51 黒最速9:02
いや〜黒強いね〜 俺が黒でTAやってれば1位だったのになー
そんな暇ないしカーッ つれーわーカーッ そんなに差があるのかwわざわざlogsまで調べてくれたんだなw >>121
赤のどこが最強なんだよ、黒と赤でスサノオ叩けよ。姫ちゃんの尻拭いやらされる赤とかゴミ確定だわ。ユーが下手なだけよ。
アドセンスクリックお願いします。 物理アップシナジーならパーティー全員に恩恵くるようなもんだしな >>130
総合的に赤が強いって話ゾ
DPS出したいならよく斬れる杖に持ち替えろ 尻拭いしかできないならともかく、尻拭いもできちゃうってジョブだしな
スサノオラクシュミほど棒立ちできる相手でも大したDPS差ないし
オメガとか極神龍とかもう考えたくないで 前まで黒と召喚着替えてたけど、赤と召喚じゃ赤だよなあ 黒を強くすると吉田が叩かれるんだから強くするわけない
最弱確定で初めて強化もらえるレベル 70IDで範囲焼きするときって、エーテルまで使ってる? 4.0黒魔おもんないから召喚レベリング始めたけどこっちもおもんないな…
レベル30ぐらいの頃に退化した気分になる
バハムート呼べるようになったら楽しくなりますか…? ならない
こっちのルインに合わせて勝手に攻撃してるだけだし
アクモーンもデスフレアの焼きましみたいなもんだし 開幕激成ってサンダガとファイアどっちに使ってる?
サンダガは更新ファイアがprocしてくれれば1番強いけどお祈りだよねこれ キャス内で言えば赤は動けるけど火力は3ジョブの中では一番低いみたいだし、黒は言わずもがな固定砲台
火力もあるし動かされるギミックにも強いし召喚が一番汎用性高いんじゃなかろうか
俺は3.xで召喚飽きたから絶対やりたくないけど 召喚は木人相手に薬飲んでMP使いきってあの程度
実際の極蛮神じゃ赤のが火力出るよ レンジいたらリフレシュ貰えるじゃん
リフレシュで火力伸びるのって召喚だけじゃね? 赤使ってみて判ったけど移動に結構弱いのよな
短時間のストップ&GOには強いけど絶えず移動させられて
連続魔確保出来ない時は黒以下かもしれん
今回は3ジョブ全部上げておいたほうが良さげ >>146
その場合は黒はさらに下がるからやっぱり赤の方が強い
ってかそういうコンテンツなら大人しくレンジに行った方が良い 赤の1.8秒程度のキャストの移動詠唱でも間に合わないようなマラソン今のところないし今後もほとんどないでしょ
紫水宮の追いかけてくるAoEですら赤なら移動詠唱で攻撃止めずにマラソンできる 薬無しで34秒残してDPS4488の召喚の動画でも
4500MPほど残した状態で残り20秒でルーシッドが上がるくらいの余裕がある
ここにシナジーが加わるわけだから木人コンテンツでさえ召喚の方が強いよ
DoTと相性が悪いコンテンツが来ない限りキャスは召1強 倒した瞬間は3000くらいしか残ってなくね
4500は倒した瞬間戦闘切れて一気に回復し始めただけでしょ >>146
それはなんとなくわかる
黒はproc引いてればある程度好きなGCDで移動できるが、赤は動けるGCDと動けないGCDが必ず交互で、それをずらす方法がないんだよね
2GCD以上の余裕があってその中のどこかで移動すればいいギミック(ラクシュミの十字とか)にはめっぽう強いが、決まったタイミングの回避行動(スサノオの重みAOEとか)とは相性良くない そんな頻繁に来ないしだいたい迅速でなんとかなるけどな 黒より1秒弱詠唱早いし
赤はスサノオの重み来てから移動詠唱でも普通に回避できる >>150
ttps://www.youtube.com/watch?v=V83FY_0VXfo
これだけど4500あるよ そもそも召喚の木人回しはMP以前に黒と同じくらい棒立ち不可避だし
黒の木人スコアくらい参考にならん
召喚よりシナジー強い赤で4200弱出てるし赤は木人と実戦にほとんど差もないし
レイドは赤優勢だろう 召喚はサモン中もルインラとアビでバハの手数増やした方がDPS伸びるし
実践で完全に移動に弱い場面はトランス中ぐらいだろ
後は動かないでいい時にルインとルインガでMP管理するぐらいで
他はルインラと迅速である程度自由がきく
赤は赤で潜地式波動砲みたいな連続AOEに弱いしコンテンツによる 動けないルインガルインジャ連射しまくってあのDPSなわけだし
移動でルインラに妥協すればするほどDPS落ち込むぞ
あと潜地式波動みたいなギミックでも赤は移動詠唱→連続魔で攻撃の手止まらない
紫水宮で赤やったことあるならわかる 召喚は今まで散々楽して来たからほんのちょっとの移動でもグチグチ言っちゃうんだよね
移動で落ち込むDPS幅が大きいのは黒の方だからね バレバレなのにID使い分けて、黒スレで召喚から赤へタゲ逸らし
とか必死すぎでは?w 最近マジでお客様多いな
ワッチョイ付けてもこれかよ 「赤が言われてるほど自由には動けない」って話題ようやく黒スレでも出てきたか
連続魔以外では迅速(とコルデプラス)だけな上にインスタント魔法も無いから噛み合わない時は黒より足が重いんだよな 赤で動けないとか言ってる奴は黒で一切移動詠唱してなさそう 赤が自由に動けないって100%近接から移動してきた奴らだろ
あれで動けないとか黒はもとより召喚すらまともに使えないぞ 詠唱挟むジョルラ ファイア ストーン インパクトはキャストタイム1.8秒くらいで
移動詠唱すれば完全に動けない時間は1.4秒弱
今のコンテンツで予兆見てから1.4秒後移動で回避不能なギミックなんてないし
潜地式波動砲のような追従するAoEも自キャラの移動より追従する速度の方が圧倒的に遅いから
普通に移動詠唱+連続魔で引き離せる
というかスサノオの反復横跳びでも黒ですらほぼロスなく詠唱できるのに
赤で動けないとかやばすぎやろ >>163
赤まだちょっとやっててジョルトからのコンボだけど
高レベルになるとジョルラからのコンボじゃなくなるのか?
ジョルラとかの魔法詠唱が1.8秒程度だから滑り撃ちで(DPS落とさずに)4m程度は常に動ける
連続魔時は即発だから12mは動けるからな
対して黒が動けるのは滑り撃ちで2m弱まで
黒より足が重い?
赤で動けないとか言って黒やったら一歩も動けなくなるぞw
あと連続魔時はインスタント魔法だぞ 滑りうちあること加味しても、連続魔ついてる1発だけじゃね
迅速するとprocせんし
他にインスタンス化アビあったっけ ちな今黒は3.Xより全然機動力あるぞ?
黒70未満じゃねーの?w
もう滑りうちしなくてもいいんじゃねーのかなと思うくらいには動ける 赤は3.0黒と比べると、「次のAOEにファイジャだと間に合わないからファイアにしよ」みたいな、ギミックに対する詠唱のズラしが迅速くらいでしか出来ないのが面倒とは思う
ただそれ以上に黒の詠唱時間の長さで慣れてたから動きやすさは断然赤 まあ、これが必須これが席確定的な考えは愚問だと思うわ特にキャスは
自分に合ったやつやればいいだけ
それで席入れなくなったら一時着替えて強化待てばいい
これが必須だから無理に着替えてくる奴ほど地雷率高いわ 一番の地雷は席ないのに絶対着替えようとしない奴やで 絶対着替えないは、腕的にはそこまでひどいやついないように思えるけど、
周りからしたら迷惑やなw
そういう意味では地雷
無理に着替えて慣れてもないのに着替えてきました=!とかいうやつは
扱い切れてなくてPS地雷 今回は難しい職ほどポテンシャルも低く
簡単な職ほどポテンシャルも高いって調整だからその辺は大丈夫だろう 赤の連続魔とか2.xの黒魔でファイガprocが毎回くるようなものじゃねーか
そのたび移動できるとかふざけてるのか >>170
まさかGCD外のラインステップなんかで
機動力あるとか思ってないよな? 赤やると黒の動けなさ加減に泣けてくるんだが
赤やるほど黒やらなくなりそうだ アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwww
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http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
関連スレッド
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【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ 赤の移動性能で問題になりそうなのって律動3層のピコピコハンマーみたいなギミックくらいじゃね 吉田「侍はシナジー無しのピュアDPSなので難しいけど高火力にしましたwww」
黒「あ、あのシナジー無いんですが...ドラゴンサイトも繋いでもらえないの確定だし猛者レク消えてファイジャ下方修正...猛者の代わりになるものを用意してあるって言ってたけど自己強化バフ皆無開幕ドン亀スロースターター...etc」
吉田「赤魔もシナジーつけて機動力抜群高火力にしときましたwwwww」 サンダガproc祭りにならない限りまともにDPSでないとかおかしいだろこのジョブ ダガProcはいつでも撃っていいんですかこのジョブ >>189
破壊魔法(笑)のファイジャよりプロックサンダガ即打ちのが強いんでプロックしたら即打ちFA 極蛮神各10周やってきたけど、拘束系ランダム要素でAFUB切らしたら、立ち上がりがおっそいから再びファイジャ撃てるまでのロスがでかすぎるな
リスキーで見返りがない(ファイジャナーフ)
AF3残り3秒ポリグロット残り5秒ザガ詠唱中にスサノオの雷スタン食らってしねって思った 走らされる、強制スタンされる、敵が消える、詠唱中に味方に倒される
つれえわ これサンダガプロックしないだけで固定蹴られる奴出てくるよな・・・ 黒赤兼用するなら新式はクリDHでいいかね
黒からSS取り上げるより赤にとって死にステのSS積む方が無駄な気がする
黒は最悪クリDH積んどけば1発狙えるし
2セット作れってのは無しなアフィと違って金ないから 慣れてしまったからかもしれんが、今回そこまで黒もSSいらん気がする
2000とかで世界が変わるならありだが
結局procダガいれるとファイジャ1発減らすことになるし、1発減らす前提なら逆に際を責める事もないから
エノキも切らす事もない
範囲ダジャの事も考えるなら黒もクリDHでいいと思う それいうなら前よりサンダガ意識するようになったしサンダガのdotに効果あるSSもいいんやないん? クリ弱体化しなかった?威力倍率下げられたよな
逆に強化された意思を選んで意思DHの時代くると思うんだがどうか 弱体されたって言ってもたしか1.5が1.3くらいになったとかここかどこかの板に書かれてた
さして影響でてなくて、クリDH安定ってだったはず
DHもある程度積めると効果かなり上がるみたいな事聞いたけど
詳細は知らん 意思は手数が多いジョブならともかくhit数少ない黒には微妙じゃね
クリ捨てるんならSSDHのが安定すると思う 黒で安定して火力出し続けるの本当にしんどいわ。 普通にいらん子やん。 極に黒で行ってクリアした時のACTの結果自分で見てみろよ
たぶんリューサンにしか勝てねーよ
もし赤モ詩とかに勝ってDPSトップになれてたらお前は間違いなくプロだから胸を張って良い 実際は3300出れば並かそれ以上なのが野良だけどな
いい感じに通した時マテリアスッカスカのお侍さんに負けたのはちょっと辛かった 赤「ホッハッ、ヴァルレイズ!」
白「キャー赤さーん!」
黒「はああああぁマナシフト!」
ヒ「ん?」 白「MP全然減ってないわw私MP管理うますぎwww」
とか勘違いしちゃう臼量産しそう 白「MP粗チンすぎて入ってるかどうか分からなかった」 >>203
俺プロだったみたいだわ
CFいってみ?今魔境よ? IDでマナシフトしてくれるととても助かります
MIPもあげます マナシフトは黒のせいで死産といっても過言ではないよな
一発で5000近くあげられた場合、ほかのキャスだと重すぎていざと言うときに使えない
だがMPにDPSを犠牲にすれば何時でもMPを用意できる黒専用になり、効果の高さからこれありにきなりかねない
なので2500程度にしてあるのだろう
リキャが遅いのも同様に頻繁に渡せばMPに余裕が持てなくなるので黒専用になり高い効果を期待できることから長めに調整されたのだろう
低威力と長リキャのどちらかならば使い道はたくさんあっただろうが
両方が合わさることで使い道がなくなった マナシフトはリキャを90秒にしてくれれば
まだ効果的に感じると思うわ
150秒はちょっと長すぎる >>208
ManaだとRFはコンコンでも雷処理出来ない奴に巻き込まれて殺されたりするから尚の事DPS出ないし
そもそもある程度マトモなプレイヤーに囲まれた募集でしかクリア出来てなくて1つもデータ取れてないんだわ俺
「クリア出来た時のPTでDPS上位2名に入れた」事が無い 召喚も赤もマナシフトしてるとこ見た事ないけどな
黒ですら渡してるやつ伝説レベルでいない https://www.youtube.com/watch?v=sGX8WZvsZss
木人って探せば探すほど上が見つかるな
3分程度じゃ競っても意味ねえわ蛮神とかじゃないと 黒の木人とかproc運試しなんだからほぼ参考にならんぞ 飯薬使ってんじゃん
ここで話してる木人ってナシナシの数字だろ ファウルの音がパコーンッてのが軽すぎる
もっと重厚な音にしろよ 飯とか薬とかprocほとんどなしで極スサ木人50秒残しなんだけど?お前らが下手すぎるだけだろ極スサも極ラクシュミもdps毎回圧倒で1位だわ侍にも負けたことないしうまければ最高火力なんだよ黒は文句たれてねえで下手くそは侍になれ マジならスキル回しの参考にしたいから動画見せてほしい ファウルはガビョーン!!だろ
エフェクト的にもっと高音のが合いそうだけど >>205
残念ながら赤ってルーシッドちゃんと使ってれば、極程度ならマナシフトする余裕あるくらいMPもつんだわ。MP大きく消費してDPSあげる手段が無いからな 50秒残しって5300くらい出てるんだけど…
4.2あたりから来た未来人かな? >>219
あえて釣られてやるよ...陰キャの妄想戯言キモいっすキモいのは顔だけにしとけって >>224
そういう意味じゃなくてPTに貢献できることがマナシフトっていう微々たるものしかないっていう皮肉だと思う >>228
その微々たる物も赤はやれるってことやろ >>229
>>205の書き込みの意図しっかり読み取ってみ 3分程度だと普通にprocダガ1回も来ないことが稀に良くあってやばい Procダガ頼みになるならもっと確率上げてくれ
もしくはジャの威力戻せ なんでファイジャよりprocサンダガの方が強いんですか?
紅蓮から始めた初心者なので教えていただきたいです。 ファイジャの威力下げたのは意味がわからない
このままだと本当にサンダガの威力下げられかねない なんかザジャハート3つつけてもあんま意味なくね?相変わらず詠唱もクソ長いし赤の方がはるかに楽しいんだが
ハートは詠唱速度上昇がよかったわ UH時のファイア系の威力上がるとかだけでも全然違うのになぁ UHは威力アップと詠唱時間短縮にしてくれ
あとエノキは10%にしてくれ吉田 UHで詠唱短縮はUB3の効果とも合致しててコンセプト的にもいいよな ファイジャ弱体化する必要がない
それでも侍にどうせまける >>240に書き忘れたけど消費MPも今みたくカットな
詠唱短縮はファイジャを1GCDにしてくれればいいわ ファイジャ威力280に戻してAFUB半詠唱でエノキが切れないようにすれば解決なんだよなぁ 木人で設定したくせに木人で毎回ブリザジャして何も思わなかったのか
ほんとエアプは黒に関わんな これUH付けてもMP回復タイミング計って折り返さないと最後MP丁度なくなったり足りなかったりしてUH付けた意味無くなってしまうことが結構あるんだが >>245
エノキの更新はいい加減に慣れろよ
まだ62〜3レベルなら分かるが、70になって慣れてないようなのはサル以下だぞ >>248
切れる切れないの問題じゃねぇんだよエアプか? >>248
AF6秒のときファイア撃ってるだろ
慣れてないのはお前の方だぞ 強制暗転とか強制スタンでトランスがどうやっても間に合わない場面が珍しくないのでまずトランスのリキャにもっと余裕を持たせる
次にアンブラルハートに「ファイジャ・フレアの詠唱時間をGDCにする」を追加
最後にファイジャの威力を元に戻す
これだけやってようやく職性能中の上くらいだろ多分 今の黒魔はAFUB、トランス、エノキ、UHの問題が絡み合ってて非常にストレスフルなジョブだな
フォーラムに書き込もうと思ったけどどれかをいじるとどれかの調整が必要なくなるか別の調整になるからちょい面倒だ 激アしてエノキきれるの辛い
スサノオの剣で一気にDPS落ちるわ・・・ そもそも猛者削除してエノキの倍率も変わってないのにファイジャの威力だけ下げたらそりゃ今までよりもProcゲーになるわな >>253
剣来るまでにトランスでAF1にしとくだけだろ
それか迅速ガ
終わり >>253
4.0から激アの価値は大暴落したから激成使うならサンダガに使う
立ち上がりは迅速ガで十分 >>249
え?まだ何秒のときにどうすればいいのか組み立てられてないの?
雑魚すぎだろ
>>250
MPやギミックなどの状況による
それに6秒ならジャアでもいけるだろ
>>253
迅速ファイガ使えよ
マジ自分で考えられないやつだらけで威力がどうとか言う以前の問題だわ エノキとかAFUBのフライテキストってもう表示出来ない?
あれで確認してたからないと不便なんだけど 動きに弱いジョブなのにちょっとでも動いたら理想のスキル回しができないのがな
3.XまではAFUBがそれほど重要な要素じゃなかったけどポリグロ栽培上必須なのに少しでも動いたりプロックサンダガ打つと理想のスキル回しを変えなきゃいかんのがストレスや
AFUB+3秒してくれ 迅速フレアかProcファイガ絡まないとコンバートもまともに使えないんだけどわざわざ迅速フレアするメリットもないしProcしなかった時のコンバートの持ち腐れ感がすごい 迅速せず悠長にフレア唱えてたらその間に敵居なくなってない? ザジャ使わなかったターンでファイアprocしたら使ってるよ ジャジャアからジャジャジャアにさせたかったんならそれこそAF3秒増やしてくれりゃ良かったのにな
結局UHつけても猶予無さすぎてジャ6が厳しいんだから… 違和感の正体がわかった、ゲージの表示が従来のものより1秒ズレてんのか
残り1秒とあったら実質0.××秒以下なのな 俺見たいなライトちゃんからしたら強ければもちろんうれしいけど
単発威力の高さに惚れて黒を続けてたんだよね
それをHUを実装したから今までより多くファイジャが打てるようになったよ!
だからファイジャの威力をさげたよ!
っていう意味わからない方向に修正したのが残念
替わりにファウルがあるよ!
でもフレアとファイラは弱体化な
ってのも意味わからん
まぁフレアを三連続で打つの楽しいし、念願の範囲サンダーきたけどさ
なんか残念なんだよな黒は >>253
剣フェーズ入る直前にザガ
2回トランスしたらUB1で剣が来る、まともなスキル回ししてればポリグロット溜まってエノキ25秒くらいになってるので三連魔ファウルガジャファウルアジャジャ
2回目は迅速ガジャジャファウルアジャジャ >>252も言ってるけど頼むからお前らここじゃなくてフォーラムに書いてくれ...
ここに書いたって開発は見てないし絶対調整来ないぞ 俺も書きに行くから頼むよみんな 本当にファイジャ弱体は無いわな
これで元の威力に戻したとすると、強化だ!と騒がれるんだぞ
そのままにしておけば良かったものを余計なことしてくれたもんだ サンダジャはエフェクト自体はいいんだが出が早すぎて黒っぽくないんよな
もう少し溜めが欲しかった
ゲームとしては着弾早いのはいいんだけどさ フォーラムで騒いだ分だけ強くなるなら今頃召喚のDPSは1万を超えていますよ >>273
ここに書くより開発は見てくれるしまだマシだろってことだよ中卒...わかる? 開発に動いて欲しくてここに書き込んでると思ってる中卒おる? 着弾のテンポはファウルが秀逸
ファイジャはねっとりしすぎてる 中学生同士の罵り合いが見れるなんてありがたいことや 居酒屋で上司の愚痴を話してると
横から見知らぬオッサンがやってきて「会社や労組で上司に直接言えや!」って怒鳴り散らしてくるの図 フォーラムは削除人も一緒になって黒の意見潰して回った時代あって
全く信用してない
黒が騒いでも、吉田「黒を強化すると僕が叩かれるので〜」なんで意味ないわ 黒強化すると吉田が叩かれるのなんて自分のジョブ晒した自業自得だし、
強化で叩かれるのも嫌、弱体で騒がれるのも鬱陶しいなら最初から弱体化しなけりゃ良い話だし
ホンマつっかえ とりあえずなんだ、スキルシミュあんだから自分なりに組み立ててみろよ。
強いから。 こういうやつは具体的なこと何一つ言わないし
黒がシュミレーター通りに動けると思ってるのはエアプすぎでは? 黒強いとかほざくならACTのデータと動画を一緒に提出してから言ってくださいよ 「○○は強い!使いこなせてないお前が下手なだけ」って吉田の「研究が足りない」と同じこと言ってるだけって気付かないんかね ファイジャの威力下げないと強すぎるとか言ってたけど結局そんなことなかったな >>286
他ジョブのゴネ潰すための台詞に意味なんて必要ないし 今赤上げ終わった。
とりあえず極二種言ってきた感想
黒二度と使いません 理論値がモンク侍追い抜ける調整きてからでいいわマジで
エキルレもスキャッターコントルエンムーリネある赤と大差ないし 黒が赤に総移動してエンドの黒人口が極端に少なくなっても
新ジョブだから人気ですね で黒修正なんてまず来ないだろうしな 大差ないじゃなくて赤に勝ちたいんだよ
赤なんて適当にやってもDPS出るし黒は苦労してる割に合わないってことよ
リューサンよりマシだけど ステップとかいうゴミofゴミ
いくらステップあっても足りんし、結局使うごとにDPS落ちてるし
おとなしく侍か赤使うのが賢明だわ 今まで黒大好きだったのに、なんだかやたらにエノキが切れる。
ナンデジャ? 魔紋を敷く→ヒーラーに救出される→ステップで魔紋に戻る
吉田はこうだからな ssがゴミ過ぎておわってるわ。
特化しないと確実に恩恵得られんなこれ >>270 まだ?はやくフォーラムにここの奴等を見返せる的確な意見書いて 神外人様、サブステの換算値を簡易的にでも出してくれんかね 仮にクリDHがSSに勝っても
現実の運用じゃSS特化以外不可能だし考える必要なくね
SS刺せない部位にクリ刺すかDH刺すかを悩むくらいか ファイジヤの威力下げなかったら上手い黒にとっては最強に強すぎるんだけど?
開発さんも大変だね プレイヤーがここまで下手くそすぎるなんて想定外なんだよ
今回の極や天道もお前らみたいな超下手くそが大勢いるせいでつまらない難易度になってんだからな
まあお前ら下手くそは今回の極もクリアに1時間以上かかったんかねw スサノオラクシュミで1時間も練習に付き合ってくれるほどあったかいゲームだったっけこれ ヘタクソに合わせて調整するとトップが強くなりすぎるから
技術介入の余地を無くして誰が扱っても同じ強さにする
ってのが今回の調整の方針だったはずだが
この有様よ。 試しに計算してみたら極スサノオ木人50秒残しってDPS5300弱か
最強じゃん 黒が5300って事は侍は5800くらい出るな 卑怯すぎる エノキをトランスで維持しながら毎秒サンダガproc+ファウルでいけるか?DPS5300 エアプってなんでこうも的外れなことばっか言ってんのかね
アスペって本当にいるもんなんだな さすが飯薬無しprocほぼ無しで極スサ木人50秒残し様は違うなぁ ほんとなのにそれを信じられないほどの下手くそなんだろw >>311
俺はproc一度もせずに極スサノオ木人1分残せたからもう少し頑張れよ下手くそ >>314
超介護ってどのくらい上がるんかね?
占星2で強化アーゼマ投げ続けて30%
忍者3で騙し討ちがアーゼマと掛け算で入って13%
で合計43%が最大かね?
(もちろん忍者3じゃ騙し維持し続けるのは無理だが)
そうすると、全く介護なしでも4200以上出てんのか
侍やばいな... 開発さん見てたら黒のサンダガが強すぎるので弱体お願いします。現状圧倒的に黒が強すぎる為バランスがめちゃくちゃです。ファイジヤの威力はそのままでサンダガの威力を下げるのとproc確率をもっと下げてバランス調整お願いします。 木人28秒残しで4740出たんだけど、今は5300とか行く時代だったのか…
http://imgur.com/a/UrTNb >>295
スサノオサンダーついたヒラに引き寄せられる→ステポウで逃げる ID:odNNqjzm0 こいつエアプすぎて草
こいつのメインも相当エアプなんだろうなあ
こいつアフィれよw
面白そうだw そもそも「上手いプレイヤーとそうでないプレイヤーとの差を縮める調整をした」と言っていたのに
蓋を開けてみれば「黒は他よりも弱い」と感じてしまうプレイヤーが多数居る時点で調整に失敗してんだよ エノキの維持が上手い人とそうでない人との差って言ってたから今更エノキ維持できんとか言ってるやつは下手糞 ファイジャの威力減った分ファイジャの回数増やそうと思うとAFUBの更新タイミングが相当シビアなんだよな
マージン取ってファイジャ減らせば安定はするけどDPSが目に見えて下がる 初めはエノキ切れやすかったけど、ゲージに慣れてきたら安定してきたけどな
ゲージの見方がわかりづらかっただけと感じた
結局ファイジャorダガproc3発>ア>ファイジャorダガproc3発>ザガループだし
スキル回し的には3.Xのがおもしろかったわ
エノキよく切らすなら、移動の際だと思うがファイガorザガに迅速とっとけば?
もしくはトランス連打 エノキ維持出来ないって言ってるやつは一人もおらんだろ
3.xには出来てたことが下手くそ共に合わせたクソ改悪で潰されたことに愚痴ってるだけで エノキ維持するのなんて当たり前なんだわ
問題は妥協した維持の仕方をやってたら他のジョブよりデフォで負けてるのに更に下がるやろって話
でも妥協しなかったらAOE避けるだけで迅速なかったらAF3切れる
で結局procサンダガの回数でDPSが決まるとかいうクソ仕様
全装備にスペスピついてるなら少しは話変わるんだろうけどな >>332
ファイジ3回は木人だったらできるけど動かされる前提だとAF3が残り6秒の時点でファイジャ撃つと残り3秒弱しかなくなるからその段階で動かされると迅速またはPROCのファイガできないとロスる
トランスは当然あるけどあれ使うとUB1に戻るから3に戻すのに詠唱長くなるし結局ロスる >>330
そもそもエノキの付与っている?
特性で良くないか? >>335
ロスるのは確かだけど、エノキ切らすよりはマシやろ
ローテでタイムライン覚えてこのタイミングで確定動かされるとかわかるなら3連魔とかあるし なんか、たまにIDでエノキの秒数がめっちゃ早い時あるんだけど、
他にそういう人いない?体感7,8秒で切れる。
ID入って3グループ目くらいから元に戻る感じ。 極行ってエノキ維持しつつギミック全部最適な処理をしつつ通しのDPS3000以上出せる黒が全然居ないって話
他所の職は信じられないくらいドヘタクソじゃなければ出せるようになってるのに黒だけ出せないのは調整に失敗してるの クガネ城のラスボスみたいにボスタゲれなくなるのが嫌い
金拾うとかどうでもいいギミック作るな 3連魔いらないので連続魔くださいな
マモンステも消していい >>341
金拾ってる間にAFUBエノキ切れるとかw タゲ切れてトランスするしか無いからその立て直しがめんどいって言いたいんだろ… よーしUB1でエノキ維持してるぞ!激アで立ち上げだ!ん〜エノキアン、消滅!w フォーラムに長文で書いてくれた神が現れたぞ早くイイネしにいこうぜ皆んな! でもヒーラーで救出入れる余裕はまずないな
入れてもいいけど他削るほどじゃないわ フォーラム見てきたゾ
4.0の黒の問題点が全て挙げられていて解決案の提案もされてるな
しかしバトルチームには理解出来るかどうか・・・無理だな orz 非戦闘時のときはAFUBの時間止まるようにしろ
IDとかトランス使うのだるすぎ ファイジャはともかくブリザジャとUHは修正されると見てる
AFUBは延長されても1秒だろうな
サンダガは下手にいじると3.0の再来になりかねんからたぶんノータッチ ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
ホイミソ堂が嘘八百捏造で休止したFF14アンチブログ「はっきし速報」でFF14ユーザーに喧嘩を売ると予言
ホイミソ堂の予言通り、はっきし速報がFF14捏造ネガキャンを再開←New!
ホイミソ堂=FF14ネガキャンブログはっきし速報と確定する
ホイミソ堂=はっきし速報本人とFF14アンチ金玉民、DQOで必死の別人工作を開始←New!
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アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ くろね@チョコボ鯖 @kurone0804 2時間2時間前
その他
極ラクシュミ 黒魔導士
調子よかったらシナジーもらわんくても通しで4500いくなー
https://twitter.com/kurone0804/status/880137944572375040 もうダメだやっててストレス半端ない
赤に浮気したら楽だしそれなりにDPS出るしでもう黒には戻れませんわ
最初からメイン黒でやってきただけにつらいが自分のプレイスキルじゃ厳しい >>356みたいなこと言ってるナイーブな奴が2.x→3.xを乗り越えたとは思えんな、エノキ30秒化の恩恵受けてる側だろ
赤という乗り換え先も出来たことだし、黒はどんどん人口減らして初心者が寄り付かないレベルにピーキーにしてもらいたいわ
ギルティギアのザトーレベルまで行ってくれれば何も恐れず強化入れられるだろ 街を歩いてるだけで「黒魔道士居たwwww」とtwitterでSS拡散されて5000リツイートぐらい行くレベルまで人口減って欲しい 堅実魔の"追加効果:効果時間中はノックバック、引き寄せを無効化する。"って狙って発動出来た試しがないんだけど
詠唱中のノックバック無効化ってことじゃなくて詠唱前ってことなん? ひとつの魔法詠唱完了するまでノックバックと引き寄せ無効
つまり堅実魔して何もしないでぼーっと立ってれば堅実魔のアイコンバフついてる間はずっと有効 つまりはほぼ役に立たないスキルってこと
ルーシッドといいロールアクションにまともなものが少なすぎね? ルーシッドは範囲連発してタゲ跳ねたときのリカバリー用かな
これがないと怖くてIDでフレアファウル連打できない いまいちはっきりしないからタコで試してきた
ひとつの魔法詠唱完了するまでノックバック無効じゃなくて詠唱開始した瞬間にノックバック無効の効果が無くなるだったわ >>355
こいつバカだなACT途中で切れてんだよwwww Actは何秒設定が一般的なんですかね
今回は30だと切れるからとりあえず45秒にしてるけど >>365
そうだと思う
まあ割とどーでもいい
それよりフォーラムurl貼ってくれ、イイネ押すから >>363
黒が欲しいスキルなのに常時詠唱の黒には使えないスキル
>>367
60にしておけば確実 というか軽く威力/時間で計算してみてもジャ6とジャ4でほぼ変わらんね。ブリザジャが弱すぎ詠唱長いで足引っ張りすぎてて、ジャ増える意味が無い
さらに言えばジャ4なら最重要のサンダガproc入れてもジャ減らないし、もうこれブリザジャいらへんなあ… 一応三連魔をジャに回せるならジャ6はイイから、三連する時ジャ6で他ジャ4でいいやもしれぬ 開発は黒のフォーラム見てんの?
黒が要望したこと以外が調整されるんだよな
エノキ栽培キツいからサンダー挟める余地ないから、エノキ緩くして
開発の答え→サンダーのproc率を上げましたとか予想の遥か斜め上行ってるからな 三連魔とマモンの時だけザジャしてたけどとうとう三連魔あるときだけでいいのか ザジャ打たない折り返しはどうするのがいいの?
ザガファウルサンダーできないときはザガザドサンダー? 時間持て余す時はザジャでええやんけ。
メリットはないがデメリットもない。 ファウルだけできない状況ならザドサンダーで、mp回復タイミング次第でサンダーぼったちorアビ
proc撃っててサンダーすら更新不要ならバフなくてもザジャうつ ジャ6とprocの奇跡のコラボで侍様に手に届くが、無茶ぶりすぎてもう🍑
理論値高けりゃいいってもんじゃねえw 結局4回でいいになるならファウルあるにしたってファイジャただ弱体化されただけのが悲しい サンダガprocしまくったほうがDPS出るってことはさ
「固定砲台」じゃなくて「移動砲台」やんけ 猛者はいらんかな…アビリティの量は今がちょうどいいわ
AFうんぬんはもう慣れたから修正されなくてもいいんだけど、
ブリザジャいらん仕様だけは意味がわからんから何とかしてほしい 一番下のやつは賛同しかねるね
・スサノオ中に離されるって表現がactありきじゃないと語れない
・ファイラ弱体のままで結構。IDの範囲焼きは現状トップクラス
・ルーシッドほどIDで便利なアクションないだろアホが 仮にがっつりタゲもらってもアルティメイタムにトリガー仕込めばそこでルーシッド使ってタゲ安定するしな みんなあんまり突っ込まないけど実際4500って出せるもんなのか?
ハイマテ指してないのもあるかもだけど最高で3900とかなんだが >>387
ルーシッドをIDのためだけに毎回入れたくねぇって言ってんだろ
そもそもヘイト調整するためだけのアビリティ二つも入れてる時点で異常だわ 木人?極スサノオ?
前者なら飯なしマテリジャのみで奇跡が起これば行くと思うよ。
後者なら都市伝説。45秒設定にしてないだけ >>390
はあ?マクロで1ボタンポチーもめんどくさいの?
アドルでもいれてんの? >>390
それだけ火力与えられてるってことだろ?喜ぶとこだぞ 普通にID行くときはルーシッド入れ替えてますが…
別にめんどさいとも思ってないし、今後はロールアクション入れ替えるのが常識になっていくだろうから慣れた方がいいと思う 範囲は今のところ最強だな
あえて欠点あげるなら始動が遅いくらいだがそれも三連魔使えばいい話だしね >>391
チョイ上で上がってるくろねってヤツのツィート
ラクシュミで調子いい時は4500だせるって言ってるから単純に気になった どうせ極ラク、スサノオでアドルアポカタ入れる場面聞かれても答えられない墨なんだから察するわ >>396
IL309で4000.超えましたー
ってact付きでツイートしてるし30秒設定だろ ディバージョンのリキャが15秒とかならルーシッド入れなくて済むのだけどねぇ
2分ってなんやねん ラクシュミならほんとあたりひきまくればact切れない設定でも4000はいけるんじゃないかなあ
4500はアーゼマコンテ介護ないと無理だと思うけど
侍でもそんなに出してるやつ見たことないし >>401
自分では意外と気づかないもんだよ。人から言われないとな
それが墨たる所以だけど >>398
スサノオは良いけどラクシュミって30秒だと切れない? あとエキルレクソ強いように見えて
ぶっちゃけ赤召でも通し4500は出せるからそんな飛び抜けて強い感もない
もうちょいエキルレの雑魚がまとめやすく&硬くなれば本領発揮して最強の座に君臨できそうだけど
現状黒が暖まる前に死んでるんだよね
ボスも木人させてくれないタイプが多いし まとめるなら良いけど単グループエキルレとかやり辛くて仕方ない 黒PvEだとすごく弱くなったなーと思ったんだけど
フロントラインに黒で行ってみたら面白いんだわ エキルレ今はもう白で回ってるけど、正直2グループぐらいまとめてくれても回復追いつくから
白の視点からもタンクはどんどんまとめていって欲しい
最初から最後まで単グループでやられると眠くなってきて仕方がないんだわ >>408
PvEは一応強化されたろ
逆にPvPは最強だったのに弱くなった 10秒も棒立ちする下手くそでも4400も出んのか
ps4だと測れないからくそだわ >>369
ちがうよ
チョコボ鯖で見ても5番手くらい 黒のvEはエノキ周り使いづらくされてブリザジャ使っても使わない時とほぼ変わらないのにファイジャの威力下げられてるからな
しかも70キャップになったせいで今までよりサブステの影響が減ってさらに今のところ装備も選べないからGCDもクッソ遅い
3.5の黒に慣れてるとマジでストレスやぞ
まあ範囲火力はめちゃくちゃ上がってるから範囲振る時は気持ちいいけどね
範囲振るのなんて今のところIDだけだけど pieなくなったおかげでララから解放されるの忘れてたわ。家着いたら幻想薬使ってヒュラになろ
ララ黒カスからの解放だ まるで黒への嫌がらせかのように配置される極楽の雑魚フェイズ 70になったけどIDがクッソ楽しいファウル好き好き愛してる
ジョブUIはほんとクソだな これ必要だった? ルーシッドで回復しないの公式で仕様って回答したのな
レンジのリフレッシュでも回復しないし、シナジーが無いだけじゃなく
シナジーを受ける事もできないってある意味凄い ルーシッドでAF中にファイジャ増やせるかなってウキウキだった頃が懐かしいな >>422
それな
それもあったからファイジャ威力減にも納得いってたのに、今はUHも意味ないっていう…
UH修正はよ UH使う意味ねーぞってなったら
単純にサンダガproc弱体化させられるだけなんですけどね フォーラム書き込みいいねしてきた
言いたい事ちゃんと書いてくれていた。すまん。
オメガのパッチで少しでも意見反映されたら良いな
中途半端に黒魔使いだと宣言した吉田も単体技火力を奪い不便なUI作った戦闘開発チームも恨んでやるからな はぁ?MP回復しないの仕様なのかよ
完全弱体じゃねーか だから黒は極でキャスター最弱だってみんな言ってんじゃん まさかとは思うがオメガ(早期)固定に黒入れてる奴なんておらんよな 黒には恩恵の少ないスキル=ルーシッド、堅実魔
ぶん取られたスキル=アポカタ、迅速、堅実、ウォール(削除)
もうね、笑えるとしか言いようがないよな
ここまで嫌がらせが出来るもんなのかね まさかとは思うけど職単位で固定メンバー構築すると思ってるエアプはおらんよな マナシフトのリキャもうちょい短かったら潤沢なヒールに貢献できそう
ところで黒キャスで組んだらフレア4連ってできるん? >>432
取られたとは言うが迅速堅実に関しては前からキャスは全員使えたんだから何の変化も無いのと一緒やぞ 結局マナシフトも召喚は無理だが
赤はレイズ2回未満ならルーシッドすればリキャ毎マナシフトしてもMP問題なし
黒だけの特権ではなかったな AFUBに縛られるしマナシフトする余裕もそんなにない
赤は連続魔の空いた時間に簡単にできるから赤の方が向いてるまである 木人火力だけ勝ってるのが唯一の救いやな
ラクシュミスサノオくらいのクソヌル木人ボス相手でも
実戦じゃ大差ないけど >>436
最初から使えたはずのスキルなのにアディ枠を消費するようになったが 黒フォーラム見てると、変化に対応できないやつだらけなんだな
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/188453?p=4250473&viewfull=1#post4250473
>エノキはAFUBが切れてから0.5秒後くらいに切れるとかに変更して欲しいところですね。
>3.xのエノキは所詮30秒または25秒に一回ブリザジャを撃つだけで維持出来るもので、
>むしろ12秒と効果時間の短いAFUBのがよっぽどキツかったです、
>そして今回の仕様変更でそのAFUBが更にキツく締め上げられてしまいました。
>危なくなったらトランスで逃げられるとおっしゃっていましたが、
>その代わりに、過去には成立していたギリギリで半詠唱で逃げるという選択肢が潰されてしまっていますよ。
今回の変更にちょっと慣れてきたら
前までのエノキの残時間に縛られるほうがめんどくさくて
今のほうがよっぽど楽ってことわかってくる。
半詠唱で逃げるという選択肢だって、AFUBの残時間が半詠唱の詠唱時間分になったってだけだろこれ。
エノキの残時間で泣く泣くUBに切り替える必要なくなったから今のほうがもう楽すぎるわ。
前みたくproc捨てるなんてこともしなくていいしな 紅蓮の60のジョブクエやったらエノキ切らしまくってひどかったわ
3.Xで散々練習した木人スキル回しなんて糞の役にも立たんな
むしろ完全に忘れたい >>442
そりゃくそみたいな仕様に変更されて順応したくはないわな
はっきり言って現状ゴミジョブだからな黒は
とりあえずlogs対応したから見てこい 慣れたには慣れたが半詠唱でつながる前仕様の方がストレスがない 俺はproc捨てしなくていい今のほうがストレスがないわ〜 ファイジャの撃てる数が凄まじく増えたから威力を下げた吉田を許すな
さすがにこれは萎える スサノオの黒1位3880って低すぎじゃない?
介護してもらえばもっと出る気がするけど 仮にファイジャが280のままだったとしても全然足りねぇw ファイジャの撃てる数もほぼ変わってないというおまけ付き 特に介護も無しでゆっくり解説見て固定で10戦しただけの俺の記録とトッププレイヤーで300しか差が付かないってことはないだろ…
介護プレイする体制が整ってなかったりハイマテかき集めたり、既存職より新規職の研究優先してるだけだろ多分 というか極でlogs登録する奴って結構少数じゃないの? logsが3.0の頃より浸透して新ジョブや新スキルによるDPSの変動がどんなもんかはかる指標になるから今回の極蛮神は今までより登録するやつ増えてくるだろう
ちなみにsky lineてのは零式の常連やしね ギミック運が良ければ4000程度出ることはあるけどlogsにUPすると結構下がるのか
オーバーキル分はカットされるんだっけ? 今見て来て上位殆ど侍でワロタ
しかし、極行ってて侍は勿論で赤モンクも強いなーとは思ってたけどここまで顕著に現れるとはなw
これはひど過ぎるわwww スクエニ内部のdpsテスターが無能すぎるんだな... スサノオ、ラクシュミどっちも一番強いのが3800前後だな
どっちも100位以内にも入ってないし見る限り侍赤モンクにはボロ負け
上位だけ比べたらスサノオじゃ侍モンクに600以上、赤でも400近い差がある
ラクシュミは侍500以上、赤モンクでも200近い差がある
しかもこれシナジー加味したらもっと差が広がるからなwww
木人とか言われてる蛮神でこの差
冗談抜きでファイジャの威力戻したくらいじゃ埋まらないぞ?マジでどうすんの吉田? DPS無しシナジー無し蘇生も無し
吉田お前こんなんPT入れたいと思うか?無能なバトルチーム新生しろよ シナジーなしでスプリントも横並びしたんだからDPSが侍の次ぐらいでも文句言われんでしょ ファイジャ2.5秒にしてもバチは当たらないんじゃねーか 黒って岩にファウル撃ってDPS盛れるよな??盛ってこれって…w 黒メインだったけど、赤に乗り換えたわ
さすがにゴミすぎでしょ今回 とっととどうにかしろよ吉田
シナジーがない以上、黒はキャスの中でもっともDPSが出せないといけないジョブだからな
詩人のレクありきの設定すらしなくてよくなったんだから単純にちゃんと強くしろ
ただのいらないジョブじゃねえか 赤魔はだまし討2回に1回はエンボルデンでタンクと近接レンジ5人のdpsアップさせて
黒とさほど差のないdps出るんでしょ?黒魔出すのはハラスメントって言われても
しょうがない状況じゃんほんとに。吉魔の呪い強すぎでしょ 早速フォーラムで書き込みきたな
いいね押して行こうぜ >>461
その人の3394が黒の最高なんだよな
logsだとACTからどのくらいカットされるんだ? actだと3800じゃね?
3300のやつ押すとptリストでてそこに3800って出てるけど 黒の皆様!今までお疲れ様でした!!
4年間、諦めずに黒魔を使い続け
今日ようやく目を覚まし卒業を決意しました!
明日から赤魔道士として皆様とお会い出来たらと思います。
あ、やっぱお前ら席ねーわ、姿見せんなks そんな弱いと思うなら着替えろよ…
好きで黒やってるけどレイドで使えないなら着替えるだけよ
そんなんタンクヒラは当然のようにやってんじゃん… いやそりゃレイドやる時は着替えるわ
着替えるからそれでいいじゃねえだろ 下手どもが騒いでてウケるw
一番強いジョブを使いこなせてないだけの下手くそどもw やっててそんなに弱く感じ無いんだけど、使いこなせない人多いだけ? >>478
着替えるならそれでいいじゃん
お前らみたいなのがネチネチやると俺まで墨とか言われんだよ
侵攻2の時に比べりゃマシだろ 数字で結果出てるのに弱く感じないとか言われてもねえ・・・ >>482
2chのこんなスレでネチネチやったところでお前がちゃんと出来てるなら言われることもないだろ
言われることがあったならお前が墨なだけ logsの件あげてフォーラムに書いてる人がいるね
いいねw押していこーぜ SSのリセットのせいで更に動き辛いジョブになってるのよなー
4.05に調整が有ることを祈る 前回の占星術であんな長い間不遇放置くらってたし、期待するだけ無駄 メジャーパッチの度にSSがガクッと落ちるのは何とかならんのかな 木人侍と同じくらいにされたところで
こっちは木人通りどころか木人ですら運良くないとまともな数字でないのに
木人だけでもぶっちぎりじゃないと弱すぎるって何度かけばわかるんだ吉田は・・・ ファイジャの威力下げたのがほんとにアホだよなぁ
69以下の黒とかゴミだし70でもゴミ確だろ メインステ激増で勝手に価値が下がる他のサブステと違って
スピードクリは倍率だから無理矢理下げる歪なことになるな 自分の好きなジョブでコンテンツを楽しみたいだけなのにこんなクソ火力しか出ない調整とかつらい… >>480
それはお前が他のジョブをまともに使えずに唯一黒だけはそれっぽく動かせてるだけやで >>480
1発1発の数値がでかいからそう見えるだけやで
DPS値が結果としてでちゃった以上弱いんだよ ここにいたってまだキャス3種上げてないララカスおるか? ノンシナジーでドベとかぶっちゃけ最下位じゃん
なんやこのゴミジョブ 黒はSS欲しいが赤はSSいらんからな
両方育てても結局どっちかしかできん >>475
ACTで3800なのな
いや〜まだ野良RFで数回クリアしただけなんだけど
武器も310、アクセもIDので装備揃ってないから、ACTの数値あんまり気にしてなかったけど通し3700超えてたから、
装備揃ってDPS気にするような動きしてるやつらは4000オーバー並んでるんだと思ってたわ 割りと数字落ちてるっぽいけど
多分岩で盛って途中で壊れてオーバーキルにかなりされてるんじゃないか フォーラムの人、堂々とFFlogsって言ってるけど大丈夫か? スサノオもラクシュミもACT上なら4000オーバー何回か出したことあるが、logsにあげるとそんなに変わるのか?
帰ったらあげてみるわ ここ見てたりしたら4000程度出さないと周回PT入っても笑われそうだから遠慮してたけど大丈夫そうだから入ってみるかな
装備揃ってないから木人も放っておいたけど1回試してみよう >>507
それ設定間違ってるか計測ミスってるかのどちらかちゃうか? いやlogsはactより低く出るだろ
上げたことない人多いな ファイジャの威力元に戻して、ついでにエノキを10%アップにしてくれないかな >>510
45秒設定で、戦闘時間は正しいから切れてるってことはないはず
>>511
確かに、オーバーキル分カットされたりで多少減るのはそうだが、
3.x時代は雑魚もりもりのコンテンツでもない限り、数十くらいの下げ幅だと思ってたんだが
まぁあげてみりゃわかるな エノキアン中はファイア無詠唱でいいと思うわ
もうほんとこの縛り邪魔だろ
これなら棒立ち戦闘でもAA分がちょっと上がるだけで影響ないし、お散歩戦闘でもロス減らせるし ザジャでヘイスト付与か3連のリキャ短くしてくれないときついな ファイジャとPダの威力バランスは今のほうが好きだから両方あげて ブリザジャ使ったら三連魔のリキャスト解消、ファイジャのダメージ修正、エノキの修正で 本格的に黒だけ×の募集とか出かねんぞこれは
くだらん調整しやがって吉田
許さんからな Twitterで黒がactあげるとDPS500くらい下がるってやついるぞ そういう募集が流行れば強化待ったなしだしもうその方が良いと思うけどな 半端に弱いのが一番よくないからな
ここまでくるとハブられたい しかも上と下の差激しい黒だからな
野良なんか特に省いた方がいいに決まってる でも逆に強化確定やん
最強ジョブ化おめでとう
いつかは知らんが 今までも最底辺だったけど強ジョブに返り咲いたことある? 微妙な強化はくるけどなぜか召喚もついでに強化されて
相対的に黒が一番弱いままな未来が見える >>506
ACTの使用は禁止だがlogsを見るだけなら何も悪くないだろ
多分 キャスの中で頭一つ黒がDPSだせるようにして、レイズシナジーもちの召喚と赤はどっこいどっこいの調整にしろよ
なんでそんなこともできないバ開発 強化じゃなくて不具合修正だから
いつもこれしかされない 6月30日12時現在
スサノオジョブ別DPSトップ
侍4599
詩4451
モ4446
忍4350
赤4200
召3889
竜3880
黒3810
機3467 まあ難化して威力は下がりシナジーもなく新要素がさほど意味ないんだもんな… >>532
これは下位4職の募集不可待ったなしですわ とりあえず黒召できりゃ安泰やろと思ってたワイ、無事死亡
こんなん赤しか生き残れんやんけ >>535
召喚はシナジー考えればハブられるまではいかないかもしれない
好まれはしないと思うけど
機工黒はシナジーすら無かったり微妙だし火力もないしで無理っすね・・・ 召喚はマナシフト使えないし
火力シナジーマナシフト全てを兼ね備えた存在がいるそうだな 極でdps出せないのは自分が下手なだけなんだろうと思ってたけど
logs見てるとマジで絶望感あるな、皆赤なりに乗り換えたというのもあるだろうが フォーラムには早速お客さんがきてるなぁ。常にトップ周辺にいたSky Lineでも
このdpsなのに... これ確実にファイジャブリザジャ280に戻っておまけでUHに何か付くわ
やったぜ。 使用回数の少ないブリザド、ブリザガ、ブリザジャの威力だけ弄ってお茶を濁して来そう UHにファイア迅速効果乗っけて三連魔をもっと色々使えるようにしたほうが良い 来週のオメガノーマルまでは無理だろうから、零式までに強化頼むぞ 4.0から黒初めて今52になったとこなんだけど、このレベル帯のスキル回しでサンダー系のdotはどのタイミングで入れるのが効率いいんや?
自分は開幕にdotを全敵に入れるのが癖になっててザコボス戦関係なくずっとそうしてる。
初手でサンダー撒くとフレア使う頃には敵がほぼ居ないんだよね。 敵複数いるんならサンダラ(ジャ)が効果的やぞ
そしてプロックしたら今の仕様なら即打ちでおk 単体サンダーのproc率が10%
複数サンダラ・ジャのproc率が3%
これ見れば使い分けをどうすれば良いか分かるでしょ >>532
面白いのはあんだけ言われてたレンジである詩人が2位なところだな
忍者以上に汚い てか上位の5人の侍モor忍詩赤で編成が成立してるのがウケる 赤魔スレは対立煽り嫌ってるけどな
アフィカス消えろや それでもIDには来てほしいよ
レイドには来ないで下さい >>554
アーゼマだの何だのと外部バフモリモリで範囲で盛ってるからな 4.0から黒魔紋使うときにキャンセルされることない?
発生条件がよく分からないんだけどSE一瞬だけ鳴ってエラー出てキャンセルされる なぁ今までの4.0実機プレイの吉田のスキル回しを見てるんだが
こいつ完全にエアプじゃないか?
いっつもブリザガ→黒魔紋→エノキ→サンダガ→ブリザジャの順で使ってるんだが
しかもこんなスキル回しで黒魔のローテーションをお見せしましょうとか言ってて草も生えんわ
なんで2手目に黒魔紋やねん >>557
黒魔紋も詠唱扱いになってる
移動しながら紋置こうとすると置けない 走りながら魔紋置いて隅っこに移動するのが使えなくなったのはそれか なにもかもが前よりも使いづらくなってるよな
慣れとか以前の問題で、移動に更に弱くなった気がしてる >>559
なるほどな
なんでそんなクソ仕様になってんだよ… トランス リキャスト12→10
ファイジャ ブリザジャ260→275
ファイア 40%→50%
ファイガ ブリザガ 3.5→3
このくらいの強化で許す 詠唱時間短くしてくれるのが一番いいわ
なにげに詠唱時間って今までの調整されたことないよな 個人的にはエノキをAFUB付いてないときも使えるようにして欲しいわ、今のは使い辛い
AFUB付いてから効果とリキャスト進むようにしてくれ >>564
ファイジャの威力を元に戻さないと駄目だろ logsの黒トップが4295でキャス内最高になったな
赤の4200とほぼ変わらんのが泣けるけど スキルの威力弄ったところで、移動に強い他ジョブに勝てないから
他の部分を大幅に改善しないとシナジーなし回復蘇生なし火力なしで
もうただの遊び人ポジションだろ >>572
他ジョブもバフ盛り範囲盛りDOT盛りはできる限りしてるだろうからまあね・・・ もうファイアをファイジャに統合してファイジャでAF更新出来るようにして2.0時代に戻ればええんちゃう…? >>569
単体アーゼマかなり貰ってるし
普通の構成なら存在しないはずの召喚からエギの加護と魔法耐性ダウンも貰ってるからな
奇跡の1回出すだけなら召×3にしてシナジー貰えばもっと伸びるだろ 吉田「今黒が少し弱いかなとは思っていますが、僕はそれでいいんじゃないかなと思っています」
またこう言うこと言い出すだけ >>557
歩きながらマモンするとキャンセルされるようになったよ いいからファイジャ280に戻してそれだけでいいよエノキとか魔紋とかシナジーとかどうでもいいからほんと 動いても動かなくても火力変わんないようにしてくれ
固定砲台がやりたいワケじゃない 盛ってシナジー持ちの赤とさして変わらない時点で赤の劣化品 黒メインだった奴が赤いって
赤のあまりの楽さと面白さに永住を決意した結果
黒メインだったのにも関わらず黒の強化には否定的な立場を取り始めてる奴がまわりに結構いて笑う
ぶっちゃけ俺も下手に黒強化して赤一強が揺らぐのは嫌だなって気持ちが若干心の片隅にある 黒と赤はサブステの問題(スペスピの価値に赤黒で差がありすぎる)で事実上装備の互換性がないし
今はまだいいけど週制限トークンとか固定の希望武器とか考えると
結局黒か赤か選ばなきゃならない時期がもうすぐ来るわけで
今は100%赤一択だけど下手にガチャガチャ調整されて振り回されると面倒だからな
もう今のクソバランスを貫き通すならそれはそれでいいから下手に動かさないでくれってなるのはしゃーないだろ つーか初期攻略はどう考えても赤召喚の方が強いだろうし
黒とかあとからだすもんじゃね? あとからでも黒出す意味あるの?
前みたいに火力は黒に劣るけどレイズあるから攻略段階では召喚が便利
とかならそうだけど別にレイズいらなくなっても赤一択でしょ今の調整なら もしかしてさぁ、本当に理論値と木人のDPSでしか調整してないんじゃないのか? >>592
だからアーリー前に吉田が木人2分のデータで調整してる言うたやん
その時点でこうなることは分かりきってただろ >>576
これわりとありじゃね
炎氷のガ共通プロックとジャ共通プロックとラ共通プロックが欲しい 紅蓮黒魔どこ向けに調整されたのかわからんね
エノキ未実装の人達→関係ない、今までどおりファイアを撃つだけ
不慣れでエノキをよく切らしてた人達→ファイジャ自体は撃ちやすくなったがそのファイジャが弱いので低DPSのまま
蒼天黒魔使えてた人達→弱くされただけ フォーラムの赤魔うぜぇなw
下手でもDPSに差のでないジョブ使ってるやつは自分上手いと勘違いしそうで困るな ただ、流石の俺も赤魔のストレスの無さには気楽に出来るジョブとして評価している エノキ切らしてた人達は今回もっと切らすと思うけどな 万物排出開始までに黒続けるか赤に行くか運命の決断を迫られる >>594
いや普通はそこの木人で理論値と比較して、次に実戦で計測してさらに調整するもんだろ 赤はどこでもほとんど木人と同じ様にスキル回せてストレス少ないし
DPSもほぼ木人通りに出るから楽 >>605
落ち着こう(笑)
フィードバックください(笑) >>604
調整あるとすればちょうどその日だから問題ない
逆に零式万物実装日に調整なかったり調整自体がゴミなら
オメガデルタ編終わるまで調整ないゴミ確定だし後顧の憂いなく赤いける 866 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 :2017/06/30(金) 18:16:55.12 ID:XHAcB2Gl
スサノオ
ボスへのダメージのみ(岩の水増し無効)
90% 80%
侍3673 3497
モ3485 3342
忍3350 3235
竜3184 3062
赤3316 3185
召3197 3034
黒3089 2944
詩3123 3000
機3057 2987
あ? シナジー無いのに単体ブービージョブ出て来るとかさすが数字に強い開発だわ マモンステップを黒魔紋の追加効果にして、
マナシフトを黒専用スキルかつ移譲量マシマシにしておけばいくらかマトモだったろうに マナシフトがシナジーとか笑わせる
それなら侍だって叱咤あるじゃねぇか 魔紋ステップ面白いだけで滑り撃ちのが有用な場面多すぎ
そもそもずっと詠唱してるジョブにアビで移動させようとかガイジかよ 赤もリキャストごとにマナシフト使う余裕があって
レイズも数回なら使用してもMPが尽きない模様
赤は基本的に自殺ギミックでもない限りマナシフト多用できる 自殺ギミックあってもルーシッドリキャきてるなら赤でも対応できる
それくらい赤の燃費とルーシッドの回復力は半端じゃない アドバンテージだったアポカタも共通になっちまったんだよなぁ
防御シナジーすら奪われてんだよね とりあえずフォーラムにいいねしまくれ
何なら一言でも投稿しろ
竜騎士の一致団結を見習おう 竜騎士は昔からフォーラム戦争も強いからな
黒魔はフォーラムも弱い >>623
弱いというか、今いる赤魔のような基地外が絡んできてウザいからだぞ
ジョブ専用スレは登録制にしてくれればいいのにな まあ3.XでDPS出せてない奴が赤にながれてるだろうからなwww
うまく扱い切れてる奴も今回のlogsで流れるかも知れんな 竜も弱いけどシナジーまで計算したらそこまでじゃないよな
黒はシナジーなしでこれは流石に終わってる TA構成に竜入ってるのはlogs芸人が目をよこせってなってるからでしょ 逆にいえばそれだけ他に必要とされてるシナジーがあるってことだ
詩人や機工士だってDPS出すためには竜騎士が必須だしな
3つシナジー持って近接最弱の竜騎士と
全く何も持ってないのにキャスター最弱の黒じゃまるで話違う 昔から黒魔スレはお客さんばかりだからな、主に吉田のせいだけど
2.0の時に黒魔スレ立てたやつは黒魔にすらなってない詩人だったからな TAじゃなくて個人DPS伸ばすための竜だから
エンドに席あるかは別の話だぞ竜は 黒なんて火力は高いけどギミック適正は低いから早期攻略には向かないけどギミックやタイムラインを理解した固定周回やTAには適してるって感じの調整で良かったのに半端に移動適正付けようとするから劣化召赤になって目も当てられなくなった いや竜だって多分弱いよ
弱いといってもシナジー考えたら100低い位
黒はどう見積もって300くらいDPS足りない
同じ弱いって言っても次元が違う フォーラムの黒スレに出張してきてる赤まじうぜー なんなんこいつ 移動適正なんかつかないじゃん
三連魔なんて攻撃手段でしかないし >>637
だからちゃんと付けようとするからって言ってるだろ 今の黒魔ってスーパーサイヤ人2トランクスだよな
でセルに馬鹿にされると logsはサンダーのDOT計測がバグってるわ
木人のフライテキストだと平均900以上は確実に出てるが、
logsだと1tickで250とか言われる >>640そんないいもんじゃない。
天津飯くらい
別にそこまでなのに命かけて気功法連打してる感じ 黒魔のMP無限とか思ってたら赤魔のMPも大概だったなw
黒魔のMPとか単にスキル回しの制約になってるだけで無限(笑)になっとるw 近接もTPほぼ無限だしリソースの有利なんてとっくに形骸化してるのにそれ込みでDPS落とされてる そもそもあれは超サイヤ人の1だが...
2は悟飯とか悟空とかブウ編のベジータでしょ 今回の黒の火力が低いのは別にMPがどうとか遠距離がどうとか
そういうのを汲んでの調整じゃなくて
単純に開発が「FF14やってない」ってだけでしょ 煽ってるやつらは弱い、来るなといいながら強化を叫ぶとゴネるとか言ってるんだよな
頭おかしいんちゃう? >>647
頭おかしくないだろ、誰かが上がれば誰かが相対的に下がるんだからみんな必死なんだよ。
早く侍よりDPS出るように調整してくれ >>647
ハブる時は中央値のDPSを基準にして
ゴネ魔呼びする時は岩盛りDPSを引き合いに出して叩くんだぞ >>646
木人だけ殴ってFF14やってると言ってそうだ 侍モ忍(モ忍赤)でいいわもう
黒とかここの開発じゃまともに調整出来ないことがわかった アフィとかツイカスの間でもすっかり「黒のlogsが低いのは中の人の問題で黒は強い」が定着してるし
こりゃ完全に終わったね 触っても無いくせにファウルの性能だけ見て騒いでるからな
ファイジャの詠唱時間めっちゃ増えてる事とかノータッチよ ザガダジャザジャガダジャラダジャラダジャフレフレフレ? >>658
残念だが4.0から黒魔のPvP覇権は終わったぞ
ファウルしか強くないゴミになった ザガダジャザジャガダジャラダジャラダジャフレファフレコンバファフレ! 現在サンダガのDoTダメージがLogs上でバグっており、2桁や3桁の数値になっています。
このため、黒のDPSはACTでの計測時より300ほど低くなっている等という報告があります。
FFLogs管理人のKihraさんは7/3〜7/21は旅行に行くので、修正はそれ以降になってしまうかもとのことです。(FFLogsディスコード情報より)
死んだのは機工さんだけだったのか、良かった 極で通し計測するのってACT何秒設定にすりゃいいの? logs見て騒いでた馬鹿はact使えないPS4奴だったかw フォーラムでlogsネタでネガってたやつは投稿削除しとけよ 332 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/07/01(土) 03:12:36.94 ID:7qTaYj1y
https://www.fflogs.com/reports/XYRVcwQ46dHpjAa9#fight=23&type=damage-done&source=765
ほらよ。反映されてるだろ
黒魔のサンダーだけがバグってる説、一体どこから出てきたんだ? サンダー表記が修正されても
ノーシナジーでキャス内では単体最弱DPSはまだ変わってないな
スサノオの盛り数値ならキャス最強 修正された数値みてもシナジーの事考えたら赤でいいんじゃね?
わざわざ黒使う必要性が感じられない 侍と赤の新規参入ボーナスが無くなれば、そこそこ見れる数字にはなるけどなぁ フォーラムにしゃしゃり出てきて「黒は弱くないですよ」的な反論してるやつなんなん?
そんな黒強化されたくねーの?しかも言ってること的外れすぎてクソ雑魚臭半端ない 他ジョブと糞みてえな口喧嘩してないで改善要望スレに要望を上げていけ 今の黒を弱くないとか言ってる奴は絶対に黒メインじゃねーだろ 極やった感じだとブリザジャ入れないほうが
動く猶予もPダガの消化も楽で圧倒的にやりやすいな
ちょっと存在意義がわからない まあ維持系とかないしやってて楽なのは赤が圧倒的だからな
黒は強化くるだろうけどそのまま赤に残るやつは多いんじゃないか
俺的に遊んでてつまらんのも圧倒的に赤だけども 下手くそは諦めて侍やれよ
上手い人がやれはー黒が一番強いんだよ
下手くそに合わせたら調整めちゃくちゃになんだよかすどもが また墨どもがゴネてたことが証明されてしまったな
フォーラムはごめんなさいしてから削除しとけよ やたらと途中でタゲれなくなるボスが多くてストレスやばいわ ID最強、レイドでもキャス最強が証明された訳だが今度はどんなネガネガをしてくれるのかな? 他ゲー出すのもどうかと思うけどPSO2のフォースやDQ10の魔法使いも状況芳しくないですね
どこも魔法職メインじゃない人はゴネてると騒ぎ出し弱いのがわかってるのはメインの人のみってのは変わらないみたいね……
というか大昔からどこのゲームでもこんなんばっかりな気がしてきたぜ
近接は声がデカく、キャスターは声が小さい(人口上仕方ない部分もあるが)から運営開発が真に受ける
歴史は繰り返してしまうんだなあ どうせゴネてる黒は、GCDの計算やスキル回しも研究してないのだろう
下手に修正されたらまた研究しなくてはならないから下手くそは黒から侍に移ってくれ 結局UHつけた方がいいのかねこれは
木人状態じゃないとジャ六発撃つのキツくない? いやごめんサンダーのやつ修正した上でほんのちょっと他より出てるだけだからやっぱりシナジーがない黒いらないよね
どや顔で下手くそがーとか言ってる知能足りてないやつには申し訳ないけどやっぱりどうにかしてもらわないとダメだわ >>692
はいはい木人コンテンツがあればそうでちゅね ここまでlogs低いジョブにビビりすぎでしょ、こいつらどんだけ雑魚なんだよ >>693
なら幾つ数字が出てたら満足するんだよ
トップも中央値も黒が最強じゃねぇか エノキ最大30秒位まで持つようにしてくれねえかな(´・ω・`) 結局単体相手ならいつブリザジャ入れるのがええんや
開幕すら入れなくてもええんかな なんかlogs上がって黒が最弱ってのが分かってからお客さん増えてない?
これは強化が楽しみだわ やってる人みないんだけど、とりあえずスサノオの岩のとこ範囲回ししてもいいっすかね?
これで、構成よかったら4000超えるだろw >>700
ああいうのは固定でそれをする為にわざわざスサノオに行ってるやつらだから野良でやったりしたら迷惑以外の何ものでもないぞ 初手ならいいんじゃない
ターゲット合わせるよりタイミング合わせて範囲合わせた方が早いし2手目からは単体がいいけど とりあえず脳死で毎回ザジャするのはNGなんだろうね
棒立ち魔紋タイムの前だけ撃つ感じじゃないかなぁ フレアも260だから四連で落とせば迷惑にはならんし
スサノオへのDPS低下も抑えられる最善手だぞ ザジャは迅速とか三連魔とか使って詠唱しないタイミングか魔紋ある時に使ってるかな 296 名前:Anonymous[] 投稿日:2017/07/01(土) 11:33:10.37 ID:+w/C/KlG
中央値とやらが正しいなら3250以上でてれば十分なのでは?
こいつ赤だろ(笑) アフィカスとエアプお客様は放置しろ
煽って反応して貰えるのが楽しみなキモい奴らだから 赤は簡単で強いのは判るけど単調すぎてな〜
システムにもう一捻り欲しかった
エンム4連は気持ちええけどな 黒魔のジョブ性能低すぎておかしいだろこれwwww
3.xも強化まともにされず弱かったのに4.0になったらそこから更に弱体化wwww
何で黒魔だけこんな不遇な扱いなんだよwww 赤も良いんだけど移動のしやすさやらで使いやすい分誰でも
同じようなDPSになるのがなんかつまらんのよね 黒はなに言ってもゴネって言われるから諦めたわ
初めてスサノオのlogs出て下から2番目だった時もゴネ魔道士みたいな風潮だったし >>714
ああいうのは別に適当に黒叩いてるだけやぞ
黒が強かろうが弱かろうが取り敢えず叩いておけば満足なんだから言いたいこと言ってアホは無視するのが一番 全体的にキャスは詠唱の代わりにスキル回しが簡単になりすぎで赤はそのシンボルな感じ
キャスの後にレンジをやるとよくわかる >>715
その一部のアホがひたすら叩いてるおかげで他の人もそう思うようになるって今回確信したわ 新生のときからずっとそれだぞ。非常に弱かった2.2の時ですら叩かれてたし
強くする必要性がないってお客様が2chにも公式フォーラムにもずっといた お客さん達は誰にも相手にされないのが一番悔しいみたい
そっとしておこう 一番の問題はそれに吉田がヒヨってる事
自分で蒔いたタネなのになホント マジで黒見ないよな・・・ここまま絶滅するんじゃね
RFで極行ってもキャス被るのほぼ赤だけだし
黒ハブ募集はたまにしか見ないが、実際キャスで入ってるのはほとんど赤か召 赤がある時点で強化来ても人口は減っていきそうな気がする
赤移ったライトちゃんとかはもう戻ってこないだろうなw むしろこの状況で黒に残る方がライトちゃんなのでは…?(名推理) 俺的修正案
・ファイジャの威力を280に戻す
・トランスのリキャストを12秒→8秒に変更
・UHに威力アップとキャストタイム短縮効果を追加
・エノキアンを5%→10%に変更
・AF時でもルーシッドドリームでMPが継続回復するように変更
・マバリアのリキャストを120秒→90秒に変更
・マナシフトのリキャストを150秒→90秒に変更
・堅実魔の効果時間中は詠唱開始してもノックバック等を1回無効化するように変更
・フリーズの威力や効果などを全面見直し 上4つでいいな。ウォールとマバリアあるだけで色々言われたんだしその辺はもう
調整しなくていい。dps上がる調整だけしてくれればそれでいいよ 黒は変に利便性求めたって赤召の劣化にしかならないんだからただひたすらに火力を求める調整してくれたらそれで良いよ エノキなんてつまらないの無くしてほしいわ
アストラルゲージとアンブラルゲージを貯めてジャ系を撃つで良かったのに logsは人入って無い岩へのダメージ除外されてるよ 簡単で安定したDPSが出る赤魔
難しい癖にDPSもproc運次第の黒魔
どっちが人気でるかは明白なんだよなぁ ラクシュミは黒割と上位にいるな。
これまだサンダー入ってないんだろ? ラクシュミレベルの木人でも侍には勝てないんじゃなあ・・・ >>742
ラクシュミは遠隔有利だからなそりゃ勝ってもらわないと…
というか黒は全てのコンテンツにおいて他のジョブより断トツじゃないとダメだろ アーゼマ貰えば雑魚でもトップになれるからアーゼマも除外してくんねーから 黒単体の火力を10としたときに
シナジー有する他DPSの単体火力が10だった場合バランスが取れているとは言えない
例えばジョブAのシナジーが「PT内から3人の火力を1ずつ増やす」だったなら、
黒単体が10でA単体が7でないと釣り合いが取れない 黒が他よりDPS高いとか、そもそもそれが大前提だから
赤召よりDPS高いのは当然として、ほんの少し高いじゃ意味が無い
普通に200〜300ぐらい高くないとただのゴミジョブになる つうかもうラクシュミだけでいいよ
スサノオ結局岩なしでボスだけみるとかならもうラクシュミでいい 「岩盛りした数字は認めない」
「よっしゃ岩無視したるわ!!!」 侍はシナジーないから本体の火力は最強←わかる
黒はシナジーないけど火力は他のキャスターと横並びか下手すると下回る←なぜなのか 神の発言によると侍はシナジー無いかわりに頭一つ抜けているのがコンセプトなんで
黒に関してはエノキ切れにくくして扱いやすくしたらしいですよ 旧エノキ30秒と25秒が維持できなかった奴にAFUBの13秒維持が出来るわけがなかろうて
仕様変更で今までできてたやつには不便になっただけだし何考えてんだ Lv60のダンジョン行くといろいろとひどいな
バランスというか色々崩壊しすぎ ファイジャファイジャファイジャラクシュミエーテル迅速ファイアとか最高にダサい・・・ >>752
吉魔て言われるので
弱めに競ってしている
慎重とか言ってたやん 脆くなったのは61から70までのレベリングダンジョンであって
60以下はこれまで通り変わらないだろ
そのうえ60以下だと元々猛者アリキで元の火力調整されてたのに
70アリキの調整でスキル自体も弱くなったから以前よりかなり残滅が遅くなった
逆に赤は最初から猛者アリキの調整じゃないうえ50でほぼ完成してるから糞強い
制限解除で行けってことだろうけどレベルレとかやると赤と全然違うからな 難易度上がってるし詠唱長くなりやがったし、それでシナジーも蘇生も回復もなし
火力も微妙とか誰がPTに入ってほしいんだよこんな欠陥ジョブ
ザジャとはなんだったのか?エノキ永続とはなんだったのか
糞開発どもしね 3連魔で移動縛りへらせるようになりましたよ〜が開発の言いたいところなんだろうけど、
ハートでファイジャ6発うてるようになりましたよ〜が、その移動縛りを作ってしまってるんだよなあ
で、ファイジャ6発撃てるから猛者も失くしたけど威力も落とされて
トータルでマイナスにしかなってない
エノキも永続言いながら蓋開けてみれば永続じゃない
どこまで黒担当は無能なのか UH活かそうとなきゃ余裕ありまくりなんだよな
というわけでブリザジャの効果を魔耐性5%ダウンに変えてファイジャの威力戻せ 俺は黒が好きだからやってるけど俺が募集する側だったらこんなゴミジョブ入ってきてほしくない 侍と赤だけでいいような糞調整だからなぁ
開発は無能の集まり 救出されたら詠唱キャンセルくらったんだがwwwww >>764
ほんそれ
使ってて馬鹿馬鹿しくなるような調整 黒は強いから強化は必要ないけどパーティーには来るな >>762
本当にそれ
回数ふやしたけど威力を下げましたとか本当頭の悪い調整
黒のDPS格差の大きな点はどれだけ詠唱を中断しないでいけるか
それなのに六回打つとなるとAFの有用は殆ど無く、詠唱の無いprocサンダガを入れるゆうよすらない
そして六回打てなければブリザジャを打つと火力が下がるというアホみたいな調整
なぜ一回のファイジャを強化するっていう方向にしなかったのか。 ギミック対応力に大きく単体DPSに少しの問題があるから
アンブラルハートに半詠唱化をつけて欲しい 下手くそは黙って侍やれ 上手い人がやれば黒が最強なのは紛れもない事実なんだよ お前らみたいな下手くそがやれば糞火力なのは仕方ない 黒のランキングトップのやつみてきたけどサンダガProcのやつ直ってるぽくね?直った上であのDPSだが。。。 ファイジャの火力戻して
それとAFUB切れてないのにエノキだけ切れるのを何とかして欲しい
シナジー無しであの程度の火力じゃホント黒使う意味ないもん >>764
わい侍だけどハブりもしないから気にせず入って来てくれていいよ
DPSそんなに気にしなくていいから、わいが敵に張り付きやすい様に位置取りだけ気にしてくれればそれでキャスの仕事は満足出来てるから
DPSは頭一つ抜けて調整されてるわいに任せてくれればええねんで、チームプレイでがんばっていこう^^ 俺の踏み台になれとか黒は相当馬鹿にされてるな
実際に要らないからな これは流石に弱すぎるから強化はされるだろうけど、それが零式までに間に合うかどうかだよなぁ…
赤と必要なサブステ違うからマテリアどうしよ サブステだけど、今のSSでギリギリのファイジャ6回撃つよりジャ2回ファイアジャ2回の
ローテでダイレクトヒットとかクリ伸ばす方が良い気がする、赤と互換も出来るし いまだにギミック移動の際のAFUBの判断間違うわ・・・
スサノオのギミックフルコース抽選だけは許さんわ
近接はええよな。今後SS盛ってもTPの心配もうないし、挟むアビ取り上げられてむしろ暇になっとるだろ。 近接様からしたらファイジャ増えて強い→詠唱長くなる?それだけボタン押す回数減るからさらに簡単になったね!だからな MP無限を黒の利点として主張するならタンクヒラ以外からリソース回復全部取り上げるべきだよな
気合はタンク専用、ルーシッドはヒラ専用、叱咤は削除するべき 近接は侍で椅子が1つ埋まってもまだ1つ空いてるから希望が残ってる
キャスは1つしかない椅子に赤が座ってしまってもう黒召が取り合う余地もない 実際赤はヒール能力もあるし、唯一召喚の強みである蘇生も持ってるからなあ
機動力も持ってるし
なにより、操作していて楽しいかはともかく楽なのがな
黒召喚は相当な強化来ない限りは赤安泰でしょ そもそも、「黒のMPが無限」なら他職のTPMPもHPすらも無限だからな
全部時間経過で回復するんだから
言語障害者が各職のスキル把握してバランスを論じられるはずがない 普通に黒やってたらジョブUI見てプレイした場合ほぼ全プレイヤーがあれエノキ切れてるあれなんでナンデーナンデー( ・◇・)?となることぐらい分かる上に、
仕様理解しても、なんで落とし穴埋めとかないんだろうという疑問出ること請け合いでそれ放置するとかちょっとあり得ない 朝からフォーラムに熱く書き込みしてるやつがいて黒好きなんやなーって思った
吉田、お前のあっさい黒でもこんだけ意見あれば問題点分かるやろ
どうにかしろ ノーシナジージョブだから他ジョブにとっても誰も強化して欲しくないんだよな黒は
機工や竜や学者とはそこが圧倒的に違う
黒がきて楽しくなる要素皆無だからみんな「弱いままでいてくれた方がエンドに入れなくなってありがたい」と思う 紅蓮IDで魔紋移動を有効に使おうと考えると魔紋を使うタイミングをずらす
するとDPSが下がるこれギャグ? いや、たぶんそこまで考えてないやろ
ただただ黒が叩きやすいからなんかあったら叩いとけくらいだと思うよ
ここに来るお客さんって基本言うこと浅いやつらばっかりやん ちょっと突っ込んだ話するとまるでついてこれないもんな
だから的はずれな指摘しかできない アフィカスのコメは昔から酷いやろ
もはや黒は何しても許されるのが14の当たり前になってる 吉田のせいでずーっとこれだ。メイン侍宣言でもしてくれ アフィカスのコメントほんと頭悪すぎてやべえな
総火力が足りないから提案色々出されてんのに「詠唱半分にするなら威力も半分にしないといけない」とかガイジかよ ファイジャを下げられたので手数で補わなければならない
↓
Procサンダガが着弾時点で最強の攻撃になったのでそれをいかにたくさん撃てるかのジョブになる
↓
Procサンダガが手数を補ってくれるのでブリザジャは必要無し!w
うーんこのガイジ調整
もうAFUBの制限時間無くそうぜ ハイジャケチったから1200くらい
新式来てから本気出す 黒ハブ募集がじわじわ増えてきたな
ちゃんと証拠SSとって強化訴えてかなあかんぞ >>804
900くらい。極スサノオで3800程度 >>807
黒の中の人がクソだからハブるだけで黒は弱くないから強化不要っていわれるな >>805
更に移動にも強くなるというおまけ付
ザジャはヘイストか魔防低下付かない限り産廃だな 中の人が糞って決めつけてハブ募集する奴の中身は糞じゃないんですね やり込んでもやり込んでも侍どころかモンクのケツすら見えんわ ライトちゃんのために緩和したのに
エノキより時間制限の厳しいAFUB依存にするとかすごいよね
ライトちゃんの一番多かったミスって、ファイジャを欲張ってAF切らせてファイジャが撃てなくなることだったと思うんだけどね
でも以前なら迅速や激性でフォローできたのに
今は問答無用でエノキ消えるからな
しかもエノキ消えるとポリデントのカウントが減ってファウルの回数も落ちる
ファウルは以前いってたちゃんとエノキを更新できてたユーザーがDPSをよりだせるようにって奴だと思ったが
やっぱりこれありきのDPSにされてるから撃てないとか論外すぎますわ エノキ前の仕様でリキャだけ短くすれば解決だったのではないか お前らとフォーラムガイジの悲痛な叫びで今日も飯がうまい リキャ30sのブリザジャで時間短くなるの無くすだけでよかった FFlogsランキングの新コラムってアーゼマ抜きかw
(;・∀・)・・・ エノキリキャ40秒で延長による時間減少無しにすりゃ良かっただけだな >>816>>818
エノキ30秒固定縛りだと
procきまくったときに困るから今のままでいいわ >>816
全体的にその方がしっくりくるよな
AFUBと合わせる意味あらへん、逆に13秒凝視ゲーになっていてとぅらい フォーラムのミコッテのやつの発言見て
初級者レベルがあれもこれも見過ぎ・気にしすぎて失敗してるのが分かった感じがするわ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/188453?p=4256731&viewfull=1#post4256731
>【バフ欄】【ゲージ】:言わずもがなAF/UH/UB/三連魔/proc残り秒数etc.と散らばりすぎ
UH・・・3回って決まってるんだし、残回数見てもAFの残り時間で決めておくだけだから気にする必要なし
三連魔・・・15秒もあって確実に3回使うから気にする必要なし
proc・・・サンダガはほぼ即打ち、ファイガはジャを2〜3発撃ってからなんだから時間なんか気にする必要なし
>【敵視ゲージ】【敵対リスト】:
>レベリングIDではタンクのタゲ保持が難しくなったため、
>3.xではあまり気にしてなかった敵視ゲージ・敵対リストを注意深く見なければならなくなりました(後述で補足します)
最初の1グループ目やればどの程度で剥がれるかなんてわかるから気にする必要なし
剥がれたらタンクの近くに行ってとってもらえ
>【PTリストのMP欄】:マナシフトを入れてる場合、メンバーのMPも気にしますよね
150秒リキャのスキルで10分戦闘でも3〜4回程度しか使わないものに、いちいち他人のMPなんか気にする必要なし
忘れたころに見て、減ってたら投げてやれば良し
>【ホットバー】:proc確認→残り秒数はバフ欄を見る…という悪循環
ファイガprocはファイア撃ったあとのみしか発現しなく、ファイア直後に撃つものじゃないから
次か次のファイジャ詠唱中に確認すればいいだけ
サンダガprocはほぼ即打ちするから時間なんて気にする必要なし
>【自身のMP】:UHによりファイジャの回数が多くなったせいか、3.xの時よりも自分のMPが気になって仕方ないです(自分の研究不足かもしれませんが)
70になるまではMP増えて流動的だから仕方ない
ただそのあとは固定されてるから個々に差があるにしろいずれ慣れるから気にするな
>【敵の動き】【敵の詠唱バー】【床の範囲やフィールド・自身やPTメンバーの頭上等(ギミックにより)】:当たり前なとこ
これは見ろ
>【キャストバー】:滑りうち用
滑り撃ち必要なときだけ見ればいい
バッサリ切ってやるとこうなる
よく見るべき・認識しておくべきところは「AFUB時間、procしたかどうか、ギミック」くらいなもんだ
他は蛇足でしかない
AFUB時間ですら慣れてくればほぼ見る必要なくなるからな 敵視リスト下から上に伸びていくようにしてほしいわ置き場所悩む そういうのこそフォーラムに言うとオプションとか追加してもらえるかもよ 敵視リストの昇順降順を選択できるようにしてください
ってな 強いかどうかはともかくとして三連魔紋迅速激成全部回ってる時にproc祭り来たときの無敵感は結構楽しい 黒はコアゲーマー目線で作ってるんじゃないよ
単にエアプが吉魔の声に勝手に気にしてそのくせ遠隔の時点で簡単だと思って適当に作ってるだけ つまりあれだろ。お前らDDになりたいのに侍のせいでなれないのが許せないんだろ
潜在能力は1位じゃないと黒はつまらんよな 侍に詠唱がついててさらに方向指定があるレベルの難しさなら侍が潜在能力1位でも構わないぞ
このゲームで一番の枷である詠唱を常に背負わされてるのに潜在能力は他のもっと簡単なジョブに劣ってますってのがクソなだけ 詠唱と同列に並べるなら方向指定取れなきゃコンボ繋がらないバフ付かないぐらいしろよな
トゥルーノースのリキャ1分にしていいから 現実はDPS最下位だからな、シナジーなしで一番難しいのにこの扱い
黒使いは上級者が多くてDPS高めだから誤魔化されてるだけ 前より凝視が多くなってほんとにキツい
これも慣れてくるのかなあ・・・ Logsで中央値とトップの差が少ない順(操作が簡単順)
Ninja
Machinist
Bard
Red Mage
Monk
Dragoon
Samurai
Summoner
Black Mage
黒は簡単だけど中身が下手なだけとか言ってたやつ息してる? コンテンツに対する操作難易度の話を木人の操作難易度の話に誘導するやついるよな >>840
簡単なのに下手くそしかいない
とか言い出すからもうどんなデータ出しても無駄 4.0の黒調整担当って凄いうまいの?
じゃないとこんな調整ならんよね? そりゃプロ級に決まってるでしょ
パンピーの俺達と違って匠の技で無敵になれるから詠唱時間確保の技術が違う >>835
遠くでぽんぽん魔法撃ってるだけのくせに文句言うな 煽るならせめて黒70にして極行ってから煽ろうや
ぽんぽん魔法撃つって近接のWSと違うんだからさw^^; 黒簡単って言ってるやつは、黒で数字出してみてくださいよ!そうすれば認めてやんよ。 ファイジャの威力を400にあげれば丁度良いと思う
長い詠唱ありで近接の三段目より弱いとかねーからな 魔法ぽんぽんガイジが低まってるというだけで飯がこんなにうまいとは思わなかった
ありがとう、黒魔ガイジのみなさん もしくはDPSを侍と同じまで底上げして
ブリザジャに魔法ダメージ10%UPつけろ
これで斬耐性10%持ちの侍と五分になる おかげで近接(侍)に人口が偏って席争い半端ないけどな
なまじ侍がキャス上がりだろうが誰でも出きるチンパンデザインなおかげで余計にな 今まで魔法ぽんぽんしかしてこなかったガイジは侍だろうが他の近接ジョブやっても
猿以下のDPSしか出してないよ >>832
ランキングページで「DPS-◎」って項目の列が増えてる
まだ数値は怪しいけどアーゼマ抜きの数値っぽい アーゼマとか抜いたところで次はクリDHproc運ゲーでしかないと思うんだが 赤やると動きやすいからDPS安定させんの楽だし強い上にストレスもなくて笑うわw オメガは黒ハブられ赤出してRFで侍出してニヤニヤするのが正解。 >>853
そこが0になってるやつはアーゼマ無しってことなんだろうか アーゼマ抜き来たのか
上の方がアーゼマ芸人しかいなくて全く参考にならんから助かるわ ちょっと黒さんネガりすぎでは?
竜さんと比べたらまだマシですよ(笑) >>857
今はDPSの数値どころかアーゼマの有無も適当っぽい・・・
将来的にそういうランキングも作りたいって事なんだろな 黒が木人ジョブとして微妙だから代わりに侍でDPS突っ切って遊んでるわ >>859
奴隷の足枷の重さ自慢とか無能の極みすぎる
各々で要望あげてくのがマトモな脳みそしてる人間のすること
ま、int低いゴミに言っても無駄やけどね 黒は落ちるところまで落ちないと
強化はもう来ないだろうと思う
ゴネ魔、吉魔となにがなんでも叩かれるからな 馬鹿な開発だよなぁ
下方修正しなきゃこんなことならなかったのに 侍やるとクソ簡単操作でめちゃくちゃDPS出て超気持ち良いぞ
その後黒魔に戻るとストレスフルだわ
侍より難しいくせにどんなに頑張っても侍より出ないとかほんとクソ
快適さで比べるならメモリ16GBのWin 10とメモリ2GBのXPぐらい差がある >>862
オマエの方が相当アタマ悪そうに見えるけどね(笑) ライトな自分からすると、SS犠牲にしてクリDH上げる方向に変えただけで
ファイガですら時々15000とか出て楽しくてしゃーないんやが
まあギミック体感で覚えるまではストレスフルで
侍には到底勝てないけど 黒どんどんはぶっていけよ半端なのが一番いけないんだわ侵攻2ぐらいはぶっていけ いっそそのくらいハブられたほうが有り難い
4.0は諦めたから赤にするけど4.2以降でよろしくね 3.xの黒に戻せよまじで
ザジャ入れた時と入れない時で火力差がほとんどないって聞いて
疑心半疑で木人殴ってほとんど変わらなくて戦慄したわ
猛者なしファイジャ260の3.x時黒状態じゃんw
30秒に一回撃てるファウルじゃどう考えても釣り合い取れないし
三連はGCDで魔紋とそこまで変わらないし
開発はほんとに調整したのか? 悲しいなぁ…
新規ちゃん、黒選んだなら赤やりなよ
見てるか分からんがw ID向けジョブなのにエキスパは1時間待ちになってて
極では赤限定募集が増えてFLでは雑魚になってマジで黒から上げたのを後悔するレベル フォーラム行って投稿しろとまでは言わないが
いいね押すだけでもここに文句垂れるよりかはちょっとはマシだから
お前らフォーラムいけ この気持ちが蛮神召喚するテンパの気持ちなんやろなってまあ我らを救う神なんていないわけだが 我らを救う神は実装されてるだろ
赤魔様侍様やれってことだよ ふと思ったんだけど2.0回しでもDPSそんなに変わらないって事はないよね? >>877
アレキの零式はそれでも問題ないが、エアプにもほどがあるわ >>878
流石に三連や魔紋置くならジャ使った方がいいだろうけど移動多いなら大して変わらないんじゃないのかなって
サンダーファウルいつでも良くなるしブリザジャの効果高そうだし >>879
3分ギリだけど極須佐の木人ならファイジャ使わなくても倒せます
さすがにファイジャ使ったほうが火力高いけどね 赤ってそんなに火力出してるか?
MANAだと未だに蛮神でオレより火力出してる赤はみたことないなぁ
ちなみに武器は未だ310
スサノオトークンはすでに50貯まってるが、未だに現物でず・・・
トークンで交換したらぽんぽん出るようになるの知ってるから維持でも交換はしねぇ! 素直に赤魔上げて装備揃えたほうが良さそうだな
PTのウェルカム度が段違いだぞ 防具にスペスピ嵌めまくってしまったのでもう後戻りはできない >>883
俺も2.0から黒魔一筋だが辞めて赤魔してる。
ただ未練がましく黒スレみてる始末だ! 詠唱と移動の相性も悪いけど
スサノオの泡みたいな停止ギミックとも相性悪いよな
詠唱完了してないと停止してないとみなされて食らう
3・2・1の3の時点で2秒台ってことだからファイア詠唱すら難しいだろ
けど近接のインスタンスならかなりギリギリまで攻撃できる
詠唱中って見た目が動いてないだけで
ずっと移動しているのと同じようなもんだ どうでもいいっちゃどうでもいいIDだけど、
一番ムカつくのはセイレーンの強制歩行。
あれ黒魔にどうしろと? スサノオの泡は詠唱とかじゃなく「キャラクターがモーションを行っているか」で判定されてる
だからサイコロ判定の直前にコラプスとかやっても直後の余韻モーションでアウト判定食らうはず >>887
俺も…俺は旧から黒魔(呪術)だったが、杖捨てて細剣持ってる… フォーラムの黒魔スレで「いいね」押してきた
なんかもうやりきれない気持ちだ。
移動回避&移動ギミック重要なゲームなのに
木人で調整してるバトルスタッフも
いつまでもPLLで黒魔使う吉Pも嫌いだ… >>889
あれは近接も何も出来ないんじゃ?
少なくとも赤魔で行ったけどアビリティも使えなかったからWSも無理じゃね どういう条件かは分からないけど強制歩行入ってもしばらく詠唱続けてくれることあってロス減らせたことはあるな セイレーンは白で行ってた時は詠唱始まったら外周まで移動しといて
強制歩行の結果中央にたどり着くように調整してたな
黒は二回しかあのクエ行ってないから分からん
てか黒メインのはずなのにリベで白始めた結果、白のがIDも極もこなした回数多くなって本末転倒感 今の黒魔ってなんなんだ…
他ジョブが優越感得るための被差別ジョブ? 停止系はスキル後の硬直でアウトだな
0.5秒くらいか
それでも1表示の時点なら余裕で間に合うのが近接 >>896
それは3.xからそうだぞ
3.xもずっと不遇扱いされてたから4.0に期待したら更に弱体化されたクソジョブ すまん俺もう赤になるわw
すまんwwwでも未練がましくこのスレは見続けるわwww 戦士も赤もゲージに時間制限なんてないのに黒は一体どうして 竜もそうだけどとにかく勝手に揮発するゲージ持ってるジョブはその時点でゴミだな
その辺の事情を一切加味しないギミックや演出盛り込んだオナニーコンテンツ多すぎる スサノオの剣弾きで一人だけトランス使わざるを得ない黒 ジャを撃てる回数増やしても
威力下げたら意味がないって猿でもわかるわ 4発撃てば100%のダメージが出ます
6発撃てば100%のダメージが出ます
難易度上がってるんだよなぁ 赤って要するに2.0の黒の詠唱による移動制限をさらに軽くして
火力も60以下は断トツで70でもほぼトップな黒の上位ジョブだろ
その上シナジーの効果もキャスで一番高くて
蘇生もスピードだけならヒラ以上のスペック
死ななければマナシフトもほぼリキャごとに使えるMPだし
使うかは別として回復力高めのケアルまで使える
面倒なバフ管理も無いしキャスはマジで赤以外使う必要ないぞ
その方が自分もストレス無いしPTメンバーも嬉しい 一回だけ20秒残しで木人壊せたんだがどうやったんだが自分で分からん(´・ω・`)たまたまかな スペスピ盛々でサンダガprocしまくった時は飯薬無しで23秒残しだった
サンダガ全然procしてくれないと10秒残しすら怪しい時ある 赤はあの性能にエンボルデンついてるのがやべーわ
リソースの余りっぷりといい蘇生といいなにもかも快適すぎる
仮に黒の火力が侍に並んだとしても赤の魔力から離れなさそうで怖いわ Procサンダガ連打してると25秒くらい残せるしProcしないと10秒も残らない procひけばひくほどdpsがあがる、パチンコ好きの吉田らしいジョブか
それならファイジャにも40%で次のファイジャのダメージが2倍ぐらいつけて 今こそサンダー系dot中に魔法耐性5%ダウンの効果を付けてシナジーにしろ
>>906
おい、レイズも使えるの忘れてるぞ 木人みんなProcしなくても10秒残しってまじなの
いつもギリギリなんだが、何がだめなんだろ >>918
毎回律儀にブリザジャ入れるとDPSが伸び悩むがその辺は? >>918
三連魔黒魔紋ないときはブリザジャ打たないのが現状の最適解やぞ
あとはプロックお祈りや
信仰心高めてこ サンダガprocファイジャ逆転問題は
割とマジでサンダガproc弱体一つで対策してくる未来がみえる YouTubeにスキル回しの動画あるから見て練習しろ あれは手本になる ためしに赤始めたら快適すぎわろた
proc次第でどれだけ動けんのよ 赤魔のprocって詠唱出来る魔法変わるだけだからproc次第で動き回れるって違くね? 激成のリキャストを30秒にするか1回ファイジャ打つと激成のリキャスト5秒短縮とかでいいよ、ファイジャの威力は戻してエノキのバグは直せ 魔紋三連魔あってもザジャ撃たないほうがいいかも?今朝試してみたけど魔紋おいてあれば半詠唱ファイガからジャジャジャジャザガって撃てる。威力の低いファイアも撃つ必要がない。
三連魔の場合は迅速魔も使って無詠唱4ジャにすればファイアなしでAF保ってザガまでいける。 >>922
確か3.05でサンダー系の威力アップされたのってサンダー打つよりもファイジャ打ってた方が威力高いから修正されたんじゃなかったっけ
単純にサンダガ弱体したらまたサンダガ要らないじゃんってなりそう
普通にファイジャの威力戻す方が簡単だと思うが >>>924
ただのエアプ野郎は消えろ
お前さては黒も大して触ったこともないだろ? SS1500くらいにしたけど、ファイジャのモッサリ感がすごいな >>919
>>920
ブリザジャ入れてたわ
やってみる、ありがとう 254 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/07/03(月) 11:49:31.21 ID:MZ8CAU/e
目的はジョブバランスの改善じゃなくて
可能な限り多くのプレイヤーが楽しく遊べるようにすることなわけで
黒強化されて席確保して喜ぶ黒プレイヤーの総数より
このまま放置されて黒が入ってこなくなることでハッピーになるプレイヤーの総数の方が圧倒的に多いのだから
弱いからってなんでも強化するのは間違ってる
2.1時代吉田も黒は弱いくらいで丁度いいって言ってただろ
もうどうしようもねーなこれ 手癖でついブリザジャ入れちゃうんだよなあ
なおさないと・・ 上手い人がやれば黒は自由に動けるんだけどね
下手くそは黒諦めて侍やれ >>935
律儀に1日1レスずつ下手くそは〜と煽りに来ててワロス >>935は黒がテクニカルジョブで侍がチンパンジョブだと言ってくれてるんだからいいじゃん。
テクニカルなのにdps出ないから修正不可避な ここまでprocゲーならファイジャもprocするようにしてaf付与してくれ 今は竜学戦黒の弱いジョブのスレに湧いてるから無視無視 フォーラム 侍スレ「スキルの音ガー刀のデザインガー」
赤スレ「デプの距離ガー」
新ジョブ非常に満足されてるようで何よりです^^ いや別に新ジョブが強いことになんの問題もないんよ
黒魔が弱いことが問題だから
対立はノーサンキュー 今回の黒ってかなり強いジョブって認識もたれてんのな
言ってる奴は全員logsがーとかエアプばっかで草生えた logsトップに追い付ける気がしないんだが、スサノオで現状、数値盛らずに飯なし薬なしでどれくらい出てたらセーフ? >>946
知らんが俺はactで占星、飯薬無しで3750くらいでるよ。トップ層はもっと出ると思うが最高でこれ 残念ですがactをlogsに登録すると実際の数値より下がります >>948
えー?それすごくね?他ジョブ含めて、今までそれ越えてるの見たのって侍が一回か二回出してたくらいなんだけど大体においてトップなんじゃ? >>928
それは帰って弱くなる。
AF時間が短くなりすぎるのも良くないよ。計算してみるといい。
バフある時は6連すべき。
バフない時の理想はpファイガ込みファイジャ4回。 >>949
だからactでって書いてんだろw
>>950
RFとかだと周りの火力なくて後半フェーズ長いからDPS上がってくからそれだと思うよ >>943
デプの距離は割とガチで不便だから許してさしあげろ… それぐらい我慢しろって言いたいわw
黒がどんだけ不便だと思ってるんだよ 上の方では三連か魔紋ある時だけザジャって言ってるけどザジャに迅速はだめなんか サンダガproc祭りした時用にAFの更新で使った方がいいと思うけどね。
サンダガproc様をお迎えする準備的な感じ >>955
ザジャではなくその後のファイジャでロスが出るから結果的にUHつけない方がマシになる 赤魔が簡単すぎる上に強めなのがよくねーわ
攻略初期に求められるのってこういう強さだし
「簡単だから」で2年間エンドの席を奪われ続けたナイトとは何だったのか… ACT上での数字だけど極スサノオ3888までは見えた、飯薬アーゼマ無し
泡岩スタン無しサンダガモリモリの鬼引きだったけど すげーな…一緒にスサノオ行きたいわスキル回し盗ませてくれ。黒なかなか居なくて寂しい。 >>955
GCD外で迅速使ってるから±0な気がする
アビリティ使うならできるだけ半詠唱後とかproc撃った後にしたい >>957
サンクス。計算できないチンパンなんで助かる >>961
その理屈なら半詠唱ザガのあと使えばってなるけどな。残念mp2400で折り返す時しか使えないけど スキル回しって言っても安定して出る数字じゃないからな、巡りが悪ければ3400くらいまで落ちる
ところでUH入ってて他のバフがない状態って6ジャ狙うものなの?ずっとジャジャアジャジャジャ(ファイガ光ればガジャ追加)で回してたんだけど >>963
2400で折り返すぐらいならファウルをAF中に打ってしまってUBの時間を少しでも減らそうとしてるんだけどどうかな >>965
ファウルAF中に打つとUB中にザジャ挟まないとmp回復周期的に厳しくないか? ファウルはAFUBどっちで撃っても変わらないんだからAF継続中に更新迫った時以外はUBで撃つものじゃないの >>966
>>967
ザジャ入れてたわ…AFでファウルを打つメリットって確かにないな… 黒のマテリアはCr > Dh > Ssの優先順位でいいの? 何か、詩人や機構を引き合いにキャストがー!
とか言ってるけど、キャストが有ることに不満があるなら黒やるなって思う
キャストがあるが単発の威力が高いってのが面白いんであって
そのキャスト分だけ見返りがあればいいだけ、今はその見返りが足りないから文句があるだけ
勘違いしてる奴いそうだわ
詠唱の緩和するくらいなら威力あげてくれればいい 単純に威力上げると「木人コンテンツで黒が強すぎるので弱体します」とか「今以上に動かざるをえないようにします」ってなるだけ
そんな事されるくらいなら動いても動かなくても火力が変わらない方向へ調整してくれた方が良い SSの量は今は好みでいいと思うよ 個人的には1250↑
アドセンスタシス 必死こいてなんとかproc神引きして奇跡的にスタンと岩回避してなお3000後半ってヤバくね…
そこそこの侍でも軽々と4500出してるのに
これ調整した開発池沼だろ >>972
そもそも開発が定めた黒のコンセプトが木人コンテンツで滅法強い固定砲台なんだからそれで良い
今更木人みたいにぼっ立ちで殴らせてくれるコンテンツは無いんだから他DPSが木人でシナジー分も計算して4000前後の火力のところを黒や侍は4500出せますってのが正しい姿 >>972
お前とは美味い酒は飲めんな
動いても動かなくても火力変えたくないならレンジやれば?ってなるわ
>>975
軽々に4500なの?中央値見るとそう思えないんだが。
お前が軽々に出せてるんなら謝るけど >>975
そこそこ侍は3500
プロ侍で4000
介護侍で4500
アフィかエアプ対立煽りかact設定ミスか
好きなの選んで? 3と4打ち間違えたぐらいでそこまでキレんなよ殺気立ってんな >>980
3と4の間違いが100程度ならいいけど1000も違ったらそりゃエアプ認定されるのもしゃーないやろ
潔く自分の間違いだけ認めとけばいいのにグダグダ言い訳すんな >>980
伊達に長年ネタにされ続けてないからな。 単体相手の潜在能力だけはNo.1にしてほしいな、どんなに難しくてもいいから どう考えても木人トップ火力なのに、オメガで動かされすぎて黒の席ありませーん
の方がいいだろ バトルチームが使ってるDPSメーターがぶっ壊れてるんじゃねww その程度差があっても、ギミック次第では近接に負けかねないからな
現状だと開発が想定しているだろうファイジャ六発を打てる機会がどれだけあるっていうのか。
だったらファイジャの回数を減らして威力を少し増やしてくれたほうがギミックにも強くなる >>986
むしろそれがあるべき姿ともおもう
で、たまーにプロ黒が高いDPSだしてたすげー
ってのが理想 オメガで範囲フェーズ作れば黒の席出来るかと思ったけど侍も範囲めちゃ強なんだったな
うんこれは無理だねw バフあるときだけザジャってのよくわからんのだけどどういうこと?
ジャ6回しでもサンダガproc拾えるときはザジャ込みジャ6回し
それ以外はジャ4回しってこと?
サンダガprocを無駄なく拾うだけなら、3連/魔紋/激成/迅速どれか一つでもあれば拾えるから、
基本的にジャ6回しが正解ってことになる気がするんだが
3連の時だけザジャってのは意味がわからん FF14はバランス悪くてもちゃんと調整入るからいいよ。
ドラクエ10とかいうゲームは全く調整が入らんでな dq10もたまにやってるけど調整がアッパーすぎてバランスガバガバで笑う
やっぱりバランスって大事だなって フォーラムの奴煽って下げて必死でキモい
まぁ赤召70の時点でお察しだけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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