【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part112】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv
前スレ
【蒼天FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part111】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497843610/
次スレは>>950か>>970
本文1行目に『!extend::vvvvvv』カッコ内挿入でワッチョイ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured のドラゴンアイ&ドラゴンサイト、とっとと修正しろ! 調整は大前提としてまずどういう意図で今の仕様になったのか担当者の言葉が欲しいな
そして吉田は吉田でちゃんと自分で触ってからGOサインを出したのかどうかも >>22
そんなの出るわけない
いやー調整したんすけど難しいっていうんでうんたらかんたら仕方ないけど強化しますね
これで終わり ここを見ている侍さんと忍者さんへ
近接LBはお前らが撃てカス フォーラムの改善案もだいぶ増えてきたね
実際に侍と忍者も使ってみて明らかに他メレーよりも操作量と火力伴ってない
具体的に言うと忍者よりも操作難易度高くて火力がメレーの中でも最低
いくらシナジーを加味しても酷すぎる
ディセムの効果があるとは言え現状で完全に忍者の下位互換になってしまった
マナ鯖だけど開幕から竜騎士ハブの募集が少ないが出始めいる
どんどん声を出していち早い改善を求めていかないと竜騎士の差別の動きがこれからもっと大きくなるよ 竜騎士を基準に調整した=開発初期に調整した
ってことなんだろうなこの設計の古臭さ ドラゴンサイト謎過ぎる
他人5パーセントしかあがらんのに効果20秒とかw
りきゃ長い上に線も短い
意味不明wせめて効果1分にしてまともに使えるだろw ドラゴンサイトは射程外でも自分だけなら発動できるが対象者には効果なしならまだましだった 性能と使い勝手とリキャがゴミとしか
エンボルデンと同じ時期に調整して120にしたのかね
あっちは減衰あるとはいえ全体なのに 俺らが出来ることは着替えることだ、ハラスメントジョブの仲間たち ドヤ顔でチョコボ連れて、木人動画UPした阿保のせいで
馬鳥騎士だとさ、ネタ提供してんじゃねえよ まぁ木人でドラゴンサイト使うにはそれしか無いし…
動画見てないけどヒーラースタンスでしょ? 他のJOBはチョコボ連れて木人叩かないからな
滑稽に見えるんだろ 1乙
仮にこれで研究不足とか調整したつもりとか言われたらはあ??て感じなんだが
数字の面で見ても横並びじゃないし 諦めて侍か桃上げとけよ
どうせ次のPLLでもカメラ引いてで終わるぞ どうしても竜でぴょんぴょんしてなきゃやだってんじゃなければ今は諦めて侍やろうぜ
アビいっぱい挟んでガンガン攻撃するとことかフルサラサージの一撃力とかそういうとこに魅力感じてた奴らは侍やれば満足出来るぞ >>25
いや、でもほんとお願いしたいよね
リューサンはワンオペで客の目と顔の色窺ってたらLB撃てないよ >>22
侍は難しいけど強いって言っちゃう奴が触ってるわけないよね
侍はゆったり動いてても万越えダメがポンポン出るから楽しい
フルバフサージフルスラとは何だったのかと思ってしまうよ 侍とかLB撃ち放題なんだから侍が撃てやカスって思う 他の近接にはカスなんだからLB撃てやカスって思われてそう 真面目に極2種でDPS最下位がリューサンの事多いけどこのスレのリューサンはどれくらい出てるの? スサノオはイルーシブ使いまくるし
ラクシュミはディヴァージョンリキャスト毎に入れてるから
スサノオ剣フェイズ以外敵視なんてどうでもいいです もしやDPSそのものを指して聞いてるってことはもうACT来てんのか 火力ここまで下げるなら捨身の仕様も
検討し直してくれんかな
一人だけ火力低いのに被ダメ上昇デバフ持ってるとか
真成時代の再来じゃん
捨身切れ?他のジョブは火力犠牲にしなくてもいいのに? とっくに来てるぞ
スサノオは岩に捕まらずに大体3550~3650かなあ
2回目の岩来て、尚且つその直後に計測終了とかだと範囲で盛れたまま終わるから3700〜3800いく
3900以上は出る気が全くしない
ラクシュミは雑魚フェーズ詰めれる気しない、3600とかが最高だった気がする >>50
敵視なんか気にする必要有りません
そう、竜騎士ならばね ジョブクエのチビ竜ペットで追加して紅血中はおとん登場でok 横並びにするとかいったくせに侍は強いとかいってる時点でおかしかったんだよ >>53
なんだ普通に強いじゃん
RFで回してるけど他ジョブでもその数字なかなか見ないぞ お前ら着替えないならちゃんとリューサンAA用意しとけよ むしろここまで差があるからリューサンのバフがあるだけでPTDPSぶっ飛ぶとか運営思ってそう
木人をロール毎じゃなくジョブ毎に調整してるアホだし ちなみに今回竜騎士のステって何を優先すればいいんだろうな
やっぱクリ>意志>ヒット>SSとかなんかな? >>57
トップ同士で比べろよ
装備揃ってない侍ですら3900代は目の前で確認してる
野良の雑魚相手に勝っても何も意味がない 野良のDPS全員が現状の最終装備+スキル回し詰めきった状態で極入ってるわけじゃないんだからそこで比較してもね >>57
IL314で全身DHクリマテリジャ、飯はグリルドスイートフィッシュ食ってた
スサノオで1回3800ちょい出た時は忍機占いたのは覚えてる
IL314だと上手いモ侍黒は4000超えてくるし絶対勝てない、赤は敵視の都合上岩に入る事多いからわからん
ラクシュミに関してはそもそもあんまり回数重ねてないから何とも言えない 他ジョブのスレ覗いたら竜騎士が雑魚なのはもはや当たり前の事でそれ前提で侍は弱いだの忍者は弱いだの話してるわ
既にみそっかす 侍は極スサノオで4700やら5000出るとか言ってるな
占バフ盛々らしいけど やっとメインクエ終わって極スサ練習しだした竜騎士なんだけど、皆アイ4つ溜まった所で興が乗ったわになる? はじめスサノオいったとき「ここでフェーズ移行かい」って苦笑いしたわ しかも剣振り落とすまで無駄に長いから一々コンボバフ共にきれるしな
嫌がらせとしか思えない あれナース2発入るものなのか
何度やっても剣殴るまでゲージ凝視して残り1秒で更新ってしてたから目から鱗だ ある意味こちらも興が乗ったところで即冷めるという
しかしフォーラムあれだけ苦情書き込まれてるのに公式はだんまりだね 剣にナース2発で妥協してたけど本体に2発もいけるのか
開幕スパインかな? 開幕スパインならギリギリ3発入るよ
ギミックやら演出やらで紅が絶対に切れるタイミング、初見だとどこ行っても必ずイライラしちゃってつらいわ
二回目以降なら心構えが出来るんだけどね…… 蛮神系のゼロスタートコンテンツで考えると
エンジンかかるのが最も遅いジョブになったんじゃねえの
リキャ長いけど強引にトップスピードまで持っていけるような切り札スキルもないし スキル回ししてから1分半から2分て、ちょうどフェーズチェンジとか特殊ギミックとかがくるタイミングなんだよな
その辺開発は分かってるはずなのに、なぜそこに合わせにきたのか・・・ 本当ギリギリ2発いれられる感じだから安定して2発入れられるわけではないと思う。
自分2発入れられたのまだ2回だけだし……。 スパイン始動で3発入るし履行技後に紅から始められる
この場合捨て身を剣に合わせるか履行後の紅に合わせるか迷う >>78
分かってるからこそだろ
近接イジメなんか昔っからだしそれが今回は竜騎士が特にいじめられてるだけ 俺は1回目の剣で捨て身、2回目の剣でドラゴンサイト使っちゃってるわ ミラージュダイブいらんからジャンプとスパインの威力上げてドラゴンアイもジャンプとかで貯まればいいのにな 竜の悲惨な状況を分かってもらうには
7/15の浜松PLで訴えるしかないのかな そうだな
浜松PLで吉田に槍をもって襲いかかるも
弱すぎて返り討ちにされれば強化されるかもな 竜をやっと70にしたんだが、紅の竜血てちょっと強いゲイルが何発か撃てるだけ?
紅の効果時間も短いし強さがよく分からないんだけど、これどういうこと? そうだよ
ナース打てるだけだよ
延長もできないしジャンプ威力上がったりもしない 紅の時与ダメ20%バフとかならナース以外意味ないゴミから脱却できる
侍と比較してみても強すぎるということもないしシナジーは与える相手が死んでしまった
ていうかあいつ万能の斬ダウンあるじゃんなんで突だけこんなに不遇なんだよ >>51
ヘイトの話なんてしてねーよ
調べてからもの言え マジか
紅状態が大して強くないとすると、そこにバフ合わせるためのタイムライン構築するのもだるいな
ちなみに何回か木人3分測ってみたけどIL312で3600〜3700くらいだった
侍だと3分4300くらいなんだが、ドラゴンサイトと突耐性とリタニーで差埋まるんかね 木人ならかろうじてなんとかなるかもしらんが、レイドでアイ無駄にしたらDPS下がりまくるから絶対に追いつかんぞ 侍は黙想もあるし
剣気も閃も永続だからギミックに強そうだしなあ 愛されるべくして生まれてきた紅蓮ジョブは操作感からしてノンストレス
ストレスという名の操作難度を前提に産み落とされた初期ジョブはどう足掻いても生まれつきブサイク 元メイン竜サブモンクだったけど極ラウバーン討滅戦最中に侍60にしてそのまま侍で極蛮神クリアしたけど
ゴミジョブ上げるのめんどいんで槍コレクション山に捨ててくるね 侍奴に(しかもスキル回しうまい)竜騎士強ジョブなの実証されてるから
とか言われたんだけど…
ソースどこですかね・・・
あと侍奴にかぎってスサノオ余裕とかいってくるリューサンやってみろよ!! >>99
侍だと空き時間あると逆にDPS盛れるからな
居なくなる前に剣気使っておいて興が乗ったら黙想で剣気50回復
2回目凌いですぐ黙想でまた剣気50回復
あれ侍の為に作られてるぞ >>99
ソースこれじゃないの
実戦だとこっから落ちるし
レンジ入りのフルPT意外はゴミなのかわらんけどな
406 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/23(金) 17:29:21.10 ID:/7IvJmgQ
木人HPから算出できる設計DPSをベースに
シナジー計算してみた(モンク、竜、忍者のみ)
ほぼ横並び
https://i.imgur.com/btXy6X8.png
他ジョブは詳しくないので情報ください この数値があってるのだとしたら、確かに横並んでるけど
システムとギミックの相性が抜群に悪いところが問題な気がする >>101
侍モが木人で3600-700しか出ないとか糞エアプデータじゃん
あいつらの木人DPS4500オーバーなんだが
前提の個人DPSが違ってるからシナジー計算も意味ない 正直侍が楽しいというか、俺がプレイフィールとして求めてたものを満たしてくれたんで残念な気持ちはあるけど槍捨てるわ
ずっとメインでやってきたけど2.xはほんっと酷え目にばっか遭わされてきたよなあ その分3.xは楽しかったんだけどなあ…
ほな… ここの運営の調整だと
スキル回し難しくて上限が高い(つもりの)ジョブは
基本スペックが高いので妥協しても十分に火力の出る下手糞でも強いジョブになるし
スキル回し簡単で上限の低い(つもりの)ジョブは
基本スペックが低いので突き詰めないと火力が出ない上級者以外お断りジョブになってしまう
侍は前者で竜は後者 >>101
資料提供してくれてるだけだから責めてるわけじゃ無いけど。
俺の認識が間違ってたら申し訳ないんだけど。
りゅーさんがディセム込みで計算されてるのに
なんで侍の斬耐性−が加味されてないの?って見るたび疑問に思う。
資料として全くあてにならな気がするんだよね。 >>100
>>101
返信ありがと(´・ω・`)
私がほかの人にスサノオの岩のタゲり方教えてたら
「そんな岩無視して殺してボス殴っときゃいい」って横から言われててむしゃくしゃして
書き込んだ次第 後悔はしてない 木人hpから開発が想定してるdpsが分かるだけの表だけどな実際のdpsとは変わってくる 侍も忍者もモンクもゲージ2つ別個になってるのに
なんで竜だけ竜血ゲージとドラゴンアイが一つに纏まってるんだよ
竜血ゲージ切れたらアイも消えるし
これ不具合じゃなく仕様で実装してるんか?
頭おかしなるで ジョブゲージ実装に関して
視覚的にわかりやすくしたとか言ってたが
ドラゴンアイに関しては分かりづらすぎるだろ
横の目4つ並べてくれたほうがひと目で分かる
なんやあの微妙に色変わって微妙に開眼してってるアレは
担当者出てこい 今スサノオでナース撃つ瞬間岩戸に捕まって岩生える
ぼくはLB奴隷と化した アイの仕様はこれでもいいけど、リスキーすぎるので威力は800とかほしくない・・? 単純に70になったら流血が蒼から紅になって
ゲイルがナースになってドラゴンダイブ含むジャンプ系パワーアップじゃだめなのか
ミラージュダイブの硬直も無くしたところで誰も困らんだろ ドラゴンサイトはこいつに投げろとか言はれても・・
みんなも極とか行くとヤジられますか? 紅血は時間制限じゃなくナース4回使ったら蒼血に戻るのはどうかな もう紅のことは忘れてゲイルのリキャ10sと突耐性10%だけに戻して
紅は死産ということで納得してあげるから 70になったけど、なにこれ?
竜血切れたら終わりかよ。IDとか戦闘短いし、ナースお目にかかれないんだが?
なにこのクソ仕様
侍みたいにアイはリセットしないでほしい 紅後、ナースをアイ消費で使用、リキャストあり。紅更新は、5段目のみ。竜血使用での紅延長不可。みたいな感じでいいから、紅を維持できる仕様にならないかな。ならないだろうなぁ いままでの運営のジョブ強化修正の方向性からして、騒ぎまくれば
アイの維持(他ジョブとくらべて維持されないのはおかしい、竜血が時間で減ってくのも他のゲージ職とくらべて異質だがこれはそういうものとして面白くもある)
ゲイル30sに短縮(多分あってこんだけ)
ミラージュの硬直短縮(これは多分得られる威力に対してのデメリットとして意図してつけられたとおもうけど、多分現状をかんがみて修正来る)
ダイブでアイ付与(これは渋ってくるかも、来るなら何かしらマイナス調整も来そう)
現実的にまずがこんなとこだろうけどとりあえずはやく修正の姿勢を見せてほしい 竜血もほかのゲージみたいに30秒溜まったらスコグル撃てます(n秒消費)とかでいい気がするわ
もちろんドラゴンアイは切れても維持でね! 例えば
例えばの話な?
竜騎士と侍が木人火力同等だったとしようシナジーとかも考慮した上でねたとえばね
竜騎士は強制的に竜血切れるのに対し侍はむしろ黙想で剣気溜める事ができる
この時点で侍の方が実戦で強いよね
にもかかわらず木人火力が圧倒的に竜騎士よわいわけだ
これ調整ミスでなくて何なん?
わざとだとしたら他ジョブが優越感感じるための被差別部落としか思えないよ それがあるんだよね
シナジー込み火力が同等でも、システム的に絶対に落ちるのは竜のほう
方向指定コンボも然り いい加減ジャンプ系の硬直なしにしろやボケ
前でもカツカツだったのにミラージュ追加したせいで完全に収まらんわハゲがハゲすぎて脳のシワまでツルツルにハゲたのかハゲ そもそもシナジー無い代わりに個人DPSが高いモンク枠かつ新ジョブご祝儀で超強化版の侍に勝とうとする時点でおかしくないか
せめてモンクとか忍者と比べようぜ 良く考えたらモンクにも忍者にも勝てねぇわ
おやすみ 60まで上げてあった忍上げたら忍気溜まるの糞早くて笑ったわ
ストレスも少ないし調整来るまで忍やってるわ 俺も忍者上げてるけど縮地がイルーシブよりもっさりしてる感じでなんかいやだな
それ以外はなんのストレスもないから楽しいけど >>127
そのモンクや忍者と比べても明らか弱い上に
ジョブのコンセプトと14の戦闘システムがかみ合わないせいでさらに差が付きやすいんだ シナジー分考えたら侍モンク忍者はバランス取れてるだろ
近接に一人だけゴミがいるってだけだ フォーラムにも書いてる人いるが、本当に先釣りしたくなることが多々あるな
実際はすることないけどノロノロ進行にため息出るようになった
はータンクさっさとカンストさせたい 先釣りしたいならしたいで勝手にすればいいけど命の保証はない
それが竜騎士であり、ノロノロ進むのがIDというコンテンツ…
ドリヴン… アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwww
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
関連スレッド
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ なんつーかこんなんじゃ竜騎士やめる人多いと思うんだが
詩人で反省したんじゃねえのかよ 竜忙しいって聞いて動画見たけど大したことないやん
つーかもっさりしてるから以前の機工士の方が忙しいし現状の忍者の方が忙しい 動画見てるだけならそうだろうな
プレイしてると目と頭が忙しくなる 動画見ただけじゃ竜騎士の厄介さはわからんだろうな。忙しいだけなら練習でどうにでもなる。
すげ〜応用力と管理力が必要なのが竜騎士なのだよ。 竜は実際に極やらで操作しないと
このksさは理解出来んだろうな
木人ポチポチ動画なんか見ても意味ないわ レベル70になって忙しさと低火力を実感するよな・・・
もうちょっと早く気づかせてくれよ 木人動画見て大したことないとかエアプの鏡かよ
70にして極行ってから書きこんでね 忙しさの感覚は人それぞれだからわりとどうでもいい
弱いっていう共通の事実が問題 ミラージュダイブじゃなくてジャンプスパインでゲイルのリキャ戻る
ミラージュダイブじゃなくてゲイルでアイ溜まる
ミラージュダイブを30秒アビにしてアイ溜まった状態で使えば紅発動
こっちの方が範囲もいけて爽快感()も上がるんじゃね 極いかなくてもクガネ城に行けばお手軽に現状がわかる 吉田はリューサンは画面引いてください
とかまたバカ発言してくんねーかな 相方のDPSがキャスレンジだとドラゴンサイト投げられないんですけど!
ボスが大型だとタンクにも投げられないし方向指定も取りづらいんですけど!
そうやって投げる相手探してポチポチしてる間にDPSどんどん下がるんですけど! 竜さんとドラゴンサイトで繋がるとジャンプの旅に線がびよーん……
それだけならまだしろ岩のときにも線伸びててなんか情けなくなった もしかしたら今後のギミックに線で繋がれていることがメリットになり得るギミックが出るかもしれない ゲイル即打ち楽しかったのに、70でそれいきなり制限ってなにそれ 紅の発動条件が35秒リキャってものおかしいまあそれくらい管理しろってのも分かるがもうちょいスタック数一目で分かるようにして欲しいわ 忙しいから竜さんたち騒いでると思ってるやつら多すぎて悲しいわ
しまいには「あいつらただ単に低PSなんじゃねーの?」って…… 忙しいのは構わないけど火力とサイトとアイの仕様をどうにかしてくれってやつしかいないよな 忙しいから操作性どうにかしろ!じゃないのにな
それなのにただの木人動画あげてきて「あいつら忙しいから簡単にしろって騒いでんぞ、低PSなのか?」だから目から赤い血でそうだわ 一つだけ修正して貰えるとしたら何にする?
ドラゴンアイの永続化?
ゲイルのリキャ短縮?
アドセンスクリックお願いします?
ナースの威力上昇?
ドラゴンサイトの使い勝手向上?
紅の竜血の延長?
ミラージュの硬直短縮? アイの永続化か、ナースの威力上昇かなあ
紅になるまでローリスクか、紅になった時ハイリターンか
どっちかがまずは欲しい 紅の条件のゲイルもミラージュ(ジャンプ)もダメージのあるアビだから、
紅のために使うの待とうとすると即うちに比べてDPS下がるってのが終わってる
しかも紅になってもそこまで強化されるわけでもないし ようやくスサノオで3400以上安定して出せるようになってきたわ
まあ毎回侍は3900近く出てんだがね... ドラゴンサイトは線びよーんが嫌だね
叱咤みたいな一人を対象にしたバフで良かった RFで竜かぶりした時も恥ずかしいことになるよね
侍の取り合いみたいに3人赤い蛇で繋がってんの恥ずかしい サイトは視線スキルにして睨んでるか相手のターゲットサークルに触れてる限り被ダメアップでえぇやろ 侍してる時に二人のリューサンに運命の赤い糸2本付けられて草
バフ欄では左目2つあった気がするけど、計算どうなるんだろ 紅の竜血中のメリットがナーストレンド撃てるだけってのが終わってるわマジで
紅中は与ダメアップとかウェポンスキルのリキャスト短縮とか色々あるだろ
苦労して入る意味がなさすぎる 多分色々なジョブを竜ベースで調整して、最後に竜の微調整をかけるってのをやらなかったからこんな感じになっちゃってるんだろうな。
しかし吉田の難しいジョブイコール強ジョブって考えはいつになったら無くなるのかね 簡単なジョブが最強だったら苦情もっと増えるだろ
忙しいのはいいが紅中与ダメアップぐらいはあっていいわな 5%みたいな中途半端な調整するくらいなら、ディセムなくしてその分レンジと竜の基礎火力上げたらよかったのにな ディセムが強いと竜詩機やられて困るってことなんだろうが
それなら突耐性ダウンなんて無くすかレンジにも耐性ダウンを持たせた上で調整すりゃいいんだよな
何故頑なに突耐性ダウンを竜だけに持たせるのかわからん >>171
そもそも吉田が竜騎士のことはネタ枠にしか思ってないから 叱咤とはまた使い勝手が違うのに「おれたちは昔からTP足りない人にタゲってつかってきてるのに竜さんは」だから悲しいよな 時間かけて紅になった割に恩恵が少なすぎる。
紅中にドラゴンアイ貯めて次の紅を早めに使えるようにする設計のはずなのに、履行とかクガネとかで強制的に竜血切られるの酷くない? ドラゴンサイトは名前通り、ゴージみたいに両目光らせてエギの加護みたいな効果でええやんけ 竜だけ履行技とかの空き時間に竜血15秒延命以外出来る事ないのがやべーよな
他がギュインギュインしたり黙想したりでメリットのある技使える中デメリットを回避する為にやってるだけだもん
それでも大抵の場合溜めたおめめ捨てさせられるしマジクソだわ 突耐性ダウンがレンジとシナジーなのにドラゴンサイトがレンジと糞相性悪い
紅まで時間かかるくせにメリット少ない
おまけにやっと紅になったと思ったら殴れないタイム入って強制解除
忙しさに見合わない低火力
あらゆる面がチグハグでほんとストレスの塊でしかない スサノオ1タンク構成で詩人2なのに竜騎士ハブられててわらたw…ワラタ… 詩人1「え〜!?竜騎士!?キモーイ!」
詩人2「竜騎士が許されるのはぁ イシュガルドまでだよね〜!」
忍者「キャハハハハハハハハ」 むしろ延長時間が10秒+ゲイスコ35秒なせいでイシュガルドの竜騎士が相当弱い説 >>166
ジャンプするとめっちゃ伸びるのがなんとも… もしかしてジャンプ中に線が切れるように6m以内に設定したけどバグで線切れないだけなのか…? 69までのヌルゲーと比べるとまだ楽しくはあるんだが、やればやるほど他職との差が見えてきてしまってな... ジョブゲージも見づらいんだがどうにかなんねーかな
色々やってる時に見ても目がいくつ溜まってるのか分かりづらくないか? 操作は慣れるからいいけど
紅中は全スキルのダメージアップ
にしてくれないかなぁ ジョブゲージなんて赤と侍ありき実装したから他のジョブはそれに巻き込まれた 竜騎士70にしてギャザクラ上げまくってたけどこのままじゃ固定のお荷物になる? 開発にもメイン竜騎士居たはずなんだけど、彼らは不満ないんだろうか
フォーラムも段々ヒートアップしてきてるし早急に手を打って欲しい 恥ずかしながらドラサイ自分で発動しておいて炎の鎖?と勘違いして即イルーシブしてもうたわ 言うほど盛り上がって無いしさっさと着替えようぜ使用率最低キャラになれば嫌でも強化来るだろ 一応極終わったし着替えるわ
レイドまでに何もなかったら更に減るだろうな 一応極終わったし着替えるわ
レイドまでに何もなかったら更に減るだろうな >>171
今の竜騎士って全ジョブ中かなり難しいらしいけど最弱なんだよな・・・ 喚き散らさない大人しいリューサンを弱くした運営は正解だったな、竜と機工は嫌ならジョブチェンジしろって割り切ってる
モンク、詩人だったらこうはいかなかったアフィ 間違えて書き込みしてもうた
最初から強かった職とは感覚が違うよね 70まで育て 極2種もクリアしましたので感想
バランス碌に調節できなかったんですかね??
まずモンクは以前は手数x DoT○ というジョブでした
今回の調整によりDoTが破砕のみになり操作が簡単になった。
なるほど確かに操作は簡単ですね。でもね
あまりにも 弱 す ぎ ま す なんとなくモフォーラム見たらわろた・・・
今のモンクが弱いのはお前のPS悪いだけじゃねーのと モンクが弱いとかなめてんのか
侍も侍でシナジー込みだと忍者モンクに勝てないから席なくなるぞとかのたまってるからな >>202
見てきたけど🍑がアッソフーン程度の能力とか言ってる辺りレイドやったことないんやろなあ
リキャ90秒でタンク二人と相方メレーにレンジの火力5%アップだぞ… モ侍で弱いと思う奴はセンスないから近接やめたほうがいいぞw 侍上げてるけど暁天(剣気10消費リキャ10sのスパイン)が使い勝手良すぎる
機動力近接最強じゃない? イルーシブ的なものには槍投げ的なものにコンボボーナス着くから避けるだけじゃなくて威力増した遠距離攻撃放り込めるってのも面白い イルーシブした後やり投げの威力300になってもいいよな・・・
竜だとコンボ中断する可能性高いからどうせ使わないだろうけど 821 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 :2017/06/27(火) 15:47:49.15 ID:6AWlJeW0
近接席争いレース
侍モンク→同じ装備なので熾烈
忍者→スキルを詰めないと低火力だが皆が努力してDPS上げようと頑張りモンク侍層に食らいつく
竜→難しい(初心者ジョブにしては)と言い出しDPSを上げる努力をやめて4戦と化す
こんなん忍者がゴミクズ性能でも忍者が入りますわ
あ、竜騎士挫折して忍者来るのはやめてくれよ
全体のレベルが下がる
竜は努力やめたとか言われとんのか
じゃあ極で竜よりDPS出てない近接はなんなんだ? 竜は研究が足りないってよく言われてるよ
研究が足りないからDPSでてないだけだって 嫌がらせのようにあちこちで出てくる敵中心円状範囲とか大型扇状範囲を
侍:夜天で離脱後範囲確定までの1アクションは強化燕飛(威力300の上剣気10回復)撃って範囲消えたら暁天で即復帰
竜:イルーシブ(リキャ待ちで使えない、ミスって変な方向に飛んでいく)、クソザコタロン、スパイン(基本アイの為に即撃ちするから残ってない)
😩 そもそも木人のhpから見ても公式でdps押さえられてるからな侍モといい勝負してたらそれこそ調整できてねーよ >>172
自然な考え方だと難度高い手順踏めれば強くなれるだけど
このゲームに限ってはdpsの上限が決まってるから難度高ければ高いほど
無駄な手順要求されるだけで相対的に弱くなるんだなこれが 竜騎士はDPSが低い…?そんな事気にするなよ!俺は竜騎士をやってる時の輝いた笑顔のお前達が好きなんだ!不足分は俺が補ってやるよ…だって…俺達…仲間だろ? >>215
ドラゴンダイブが復帰用に温存してもいいくらいの火力なのが泣ける 忍者は努力してモンク侍に食らいつくってそりゃ木人のHPがモンクと全く一緒で引き離されるわけないやないかw 極スサノオ木人 各JOBベストDPS
侍 4616 IL312
モ 4592 IL314
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
忍 4382 IL314
赤 4285 IL314
詩 4044 IL314
機 3853 IL314
竜 3849 IL314
ついに詩人にも抜かれた… チョコボ出してドラサイかけてるやつにシナジー足したDPSを負け組スレに書いといたぞ >>212
忍者だけ努力しててワロタw
さすが使って当たり前のスキル叱咤を、俺たちは飛ばしてたんだぞ(努力)だけの事はあるw ヘビィもジョブゲージで視覚化してくれんかね
今のジョブゲージ中途半端すぎる DSあるし詩人はproc運で天井高いからレンジ以下ってことはないぞ
まぁキャスメレー最弱はあるけど フォーラム見たけど結構まともな人が書いてるな、キチガイクレーマーみたいな人はいない印象 ディセムを10パーに戻して、レンジにも突Down開放して、アイを3回にするだけでいいんだがなあ。
今からゼロ式までバトル調整やる時間なんてあるのかな? すげーいい事思いついた。
ドラゴンサイト、ミラージュダイブを特性にして
ドラゴンサイト:ジャンプ、スパインジャンプにドラゴンアイ付与。
ミラージュダイブ:ジャンプ、スパインジャンプの威力200up
捨て身:攻撃力30%upに戻す
赤の竜血:ドラゴンアイ付与削除
って書いてから気づいた足枷の為にドラゴンアイとミラージュダイブ追加されたとしか思えない。 >>226
竜に限った話じゃないけど、ジョブゲージとバフ欄を両方見ないといけないっていうのがナンセンスなんだよな
視覚的に判断しやすくするために作ったはずなのに、見るところ増やしてどうすんだと ドラゴンサイト 自分 1.66%UP 対象0.83UP
無いよりマシって程度の効果なんだよね 竜は基準とかいってたけどさ、最初にテンプレみたいにガバガバでつくっておいてあとは放置されてたんだろうなあ。だからこんなおかしな調整になってんだろうね。 Lv30でジョブになるゲームなのにジョブゲージを拝めるのがLv54な事にまず疑問を持たなかったのでしょうか
竜担当者というのは実在しない想像上の人物と考えて間違いないでしょう いちいち制限時間付きのバフ使わないと表示すらされないのも竜だけだからやっぱ無理矢理つけてる感じしかしない 竜が基準(最弱)ってことだろ
竜でもクリアできるように調整してあるので、他ジョブと比べて低いとか関係なくクリアはできます
あとは研究が足りないのと、画面引いてくださいとか吉田がPLLで煽ってきたら逆に楽しいな もううんざりして侍上げたから、強化されれば戻るしされなければさよならするだけ 今回固定決めてないから着替えてまでオメガやる気にもなれない
というよりずっと竜だったせいで変に愛着湧いてしまってて「弱くなったから、はい、着替えましょう」ということがすぐに出来ない雑魚なだけなんだけどね そもそも吉田が特定のジョブがコンテンツ参加できないバランスにはしないと言ってるんだけどな フィードバックをくれともいってたから、とりあえず粛々とフォーラムに投稿するなり、いいねボタンおすしかないのがつらいね〜 フォーラムに書き込むべきか迷うなぁ
書き込み行ってもネガティブな発言しかできない フィードバックするなら侍も触ったほうがいいぞ
侍やると如何に竜が適当な調整だってのがわかるから IDで初見でムービー見るタンクに殺意沸く日が来るとは >>244
実装当時の忍者をやった時の気分だね。完全に竜はいらないわ、って思える操作感というか。 フィードバックしてくれ
(フィードバックに答えるとは言っていない) フォーラムに書き込む時は周りのおうむ返しでもええんやで
「みんなが言ってるようにアイの永続化お願いします…」の一言だけでもスレが上がるからな 竜騎士さぁ
他のジョブはDPS出す努力してんのに何でおまえらゴネたり他のジョブしたりしてんの?
こんな雑魚共が群がって評判下げられて他ジョブやってる人らがかわいそうだわ
どうせPS4でDPS測ってなくてネットで見た情報でネガってるだけなんだろ 竜って下手したら3.xの仕様のまんま今のILになった方が強いんじゃないか サイトもあんな蛇の胴体みたいのではなくて、相方に竜血みたいなエフェクトでもつけたらいいのに。 >>252
パッチ3.X最終装備で
天動4木人やってみればわかるかもしれない 他ジョブと比較したときのDPSの向上はひとまず置いておいて竜単独で見たときに、
現状の噛み合わないパズルのような仕様を綺麗にするためには
・ドラゴンアイ永久スタック
・紅移行への必要アイ数減少、またはゲイルのリキャ速度向上
・範囲攻撃時における竜血維持の難易度緩和、またはゲイル・ナース・ドラゴンダイブなど現状活きる機会のない範囲効果を無くして単体化かつ威力アップ
・紅の竜血時に付随するメリットの向上
・紅の竜血にもバフ維持ギミックを追加
最低でとこの辺りの大調整はしてほしい >>254
前スレかでそれ試して弱くなってるって報告してくれた人いたような 強い弱い以前の問題なんだよな
GCD中にスキル挟んでなんぼなのに硬直やら相方の立ち位置やら変なストレスが多すぎる >>255
理想はそうだよね。しかしもうすぐゼロ式始まるのにそんな調整いれられるのかな。。 >>256
そりゃゲイルのリキャと二段足払いないし… 何もないなら忍やるけど一応フォーラム書き込みと全部にイイネはしといた なぁに2.x時代の扱いに戻っただけだ
イイ夢を見させてもらったと思ってまたネタキャラ方向に舵を切るだけさ 個人的な優先順位は
ジャンプの硬直なし、溜まり含めた紅の弱さ改善、サイトの性能、ドラゴンダイブの改善、mikan実装
カエルかわいいでござるからマスコットが欲しいガリ ジャンプはなんでスパインみたいにしないんだろな。
弱点のこしたいっていうことなのかね。 メインクエは竜でやりたいから今後も装備はパッチに付いていかせるけど
普段使うのは今のままだと侍になりそう 固定で着替えろと直接言われた奴は可哀想だが、それ以外は好きにしたらいいじゃんゲームだし
野良なんて竜ハブ募集になったらレイドファインダー使えばいい アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwww
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
0001 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/27(火) 01:42:47.79 ID:s2Wl9wU3
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
しれっとカミングアウトしてるんだが?
はっきし=もんち=田村クララがバレるのも時間の問題かwwwwww
関連スレッド
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ >>269
いままでRFで特定ジョブだからってだけで除名されてるやつみたことあんのかよ
意外とこのゲーム常識人がいるからそいうの通ったのは見たことねえし万が一とおったらわりとマジで開発動くタイプの通報だわ 三段階目の開いてるのか開いてないのかよくわからん目を見てたらなんか腹立ってきた >>272
実質は手抜き2ワイプ後無言からの15分ギブだよ
ハブジョブが入ってくると露骨に空気が悪くなるのは天動ナイトでやったろ >>271
エキスパどころかレベリング中でもボロ負けするぞ
あきらめろ ドラゴンサイトの線鬱陶しいと思ってたけど
これやるとキャス子がぴったりくっついてくるからなんか気に入った 今のリューサンエアプだけど何が忙しくなったのか教えてくれ。。
5段目入って方向指定増えたくらいじゃねーの?代わりに竜槍と二段なくなってんじゃん
サイトはまぁクソだと思うわ エアプでも紅の竜血とかナーストレンドって単語見たらそれ関連で忙しかったり判断力問われるのは分かると思うんだけど 竜槍なくなったかわりにジャンプ系使うたびにミラージュダイブっていう硬直があるスキル使わされるよ PV最速で稼いでアフィの竜血発動最適化して可能な限り大麻トレンド撃つのを各ブログに合わせてきっちりこなすのってマジきついからな
こればかりは麻薬販売してみないと分からない 誰もが事前情報時点ではアフィカスに騙されてたし 今まで以上に方向指定があるんだからジャンプ硬直はほんとなくして欲しいもんだな アイのスタック2と3をひと目で見分けつくか?
見分けられなくても別に問題はないが、吉田のジョブゲージに関する発言と一致しない
竜槍の代理で入ったであろうミラージュダイブはGCD間に大きく割り込むksスキル
ギミックゲーと竜血&アイの仕様は最悪、IDでも最悪、ナーフトレンドと範囲コンボも相性最悪
どこでの活躍を視野にこの仕様にしたのか、訳がわからない 蒼血もゲイルで秒数減らないから見る必要すらない、勝手に維持される
紅血切替時に25以上あるかどうか見るだけやろ
ゲージいんのかこれ、竜だけ無理矢理ゲージ実装したんとちゃうか
目玉スタックのおまけで付けただけやろナオキ スタック2と3は違いぱっと見じゃ分からん
モンクと似たような形でいいのに無駄にデザインに凝りやがって
そういうのは最低限のわかりやすさをクリアしてからやったらどうなんかと
今のジョブゲージは開発がオナってるだけのゴミ フォーラムの書き込みすげーな
こんだけ批判喰らう調整ってなんなんだマジでw 竜のフォーラムの書き込みはクレーマー的なもんでなくて偉い普通な指摘ですごいからいいねはしてきた。 よく考えたら蒼の竜血はもう常時蒼血状態でいいんじゃねえのかこれ
アイのスタックも消滅しないし一気に解決
ゲージ消費技がない以上ゲージは要らんやろ
紅血時のみゲージ出現でMAXから減少させとけばいい >>254
紅蓮来た直後ACT使えないから木人討滅戦やったんだけど、3.xシリーズ最終装備でレベル60の時点で天動編4層の木人倒せなかったぞ
もちろんその時のスキル回しがおかしかったなんてことはない、だって紅蓮の60の竜騎士のスキル回しなんてあれだしな
もう一度いう、3.xシリーズ”最終装備で”倒せなかった >>289
かなり弱くなってるだろうなとは思ってたけど
そんなに弱くなってたのか…
LV70時点でも忙しいだけであんまり強くなれた気がしないわ せめて竜血使ったら効果時間+15秒にしたほうがいい どうせほぼ切れないんだし竜血使ったら30秒スタートでもよくね? 他ジョブと同じで竜牙竜爪でゲージアップ、ゲージ消費でスキル使用、使用タイミングは任意でええやろ
アビの竜血は黙想的なアビにしてさ 流石にオメガノーマル来るときのレターライブで触れられるよな?w スサノオやラクシュミで竜騎士ハブりの募集が増えてきたせいで最近ストーリー終わったライト勢のフレンドが激萎えしてたわ
しかも入った募集で低火力を遠回しに指摘(嫌味)されるとか明日は我が身すぎてまったく笑えない 今回の極の難易度でハブり募集する様な奴らってどういう心境でやっとんのかね ライトちゃんには可哀想だけどまともな奴ほど今は他職やってるから未だに竜にしがみついてる奴=ほぼ低PSを弾くのはしょうがねえわ
その辺の凡侍より強いプロ竜もいるのはいるんだろうが野良で当たる確率考えるとね どうせ極とかだって下手くそなやつと超うまいリューサンだったら
リューサンの方がDPSでるんだからPS上げようよ
超うまいリューサンが別のDPS使ったらもっと強いっていうのは忘れて 増えすぎた人口調整なのか知らんが、レイド行くような層じゃなくて扱いやすいからおすすめだよ!て言われて竜で始めたライトが1番かわいそうだわ 他職70までするのはそれなりに労力いるし 4層のナイトみたいにこのジョブがいるとクリア難易度が鬼になるっていうなら開発が悪いとはいえハブられても仕方がないけど極でハブるなんて面白半分でやってるわけでしょ?
腹が立つ 今の時期にまだ極練習してるだけで地雷臭するのにジョブ縛りとかやばすぎだろBL入れとかないと今後絶対当たりたくねぇw
周回PTなんてどこも竜どころかレンジジョブかぶりでもなんでもおkばっかの難易度だし 竜弱いから来るな!侍強いからカモン!
で侍のDPS2000台とかだったらどうすんだろな そりゃ中の人の性能によるからあれなんだけどねぇ
いうて「今極の練習してる時点で地雷臭」とか言っちゃう性格の悪さ見るにもしモンクと立場逆だったら指差して笑ってるでしょ
弱ジョブだと分かっててまだ使ってる、土日費やせば50→70なんてすぐなれるのにそれをしない時点でもう竜=地雷みたいなもん 普通弱ジョブがいたら強化してやれよとは思っても指差して笑ったりせんぞ そもそもリューサンは他ジョブに笑われてた側だろw
逆の立場にしてくれよw よしだもバトル班も本当に居るのか知らんがジョブ担当も無能ばっかりかよ
竜だけじゃなくて戦士も学者も調整不足でおまけにレンジは死んでるとか
最後にロール毎にまとめて同条件で確認するくらいしろよ
ちゃんと仕事しろ 忍者あげてるけど殴ってるだけで勝手に忍気たまるしマウント乗ったって忍気そのまま維持されるし
ドラゴンダイブなんかより強い範囲20〜30秒くらいの間隔で撃てるしでなんかどんどんムカついてきた >>311
戦士と学者はあらかじめ調整するって言われてたからな
今は各ロール最強じゃなくなって騒いでるだけ
レンジは全く死んでないぞ、未だに極でも安定して3700〜3800ぐらい出せるからな
むしろ詠唱無くなった事によって木人火力をそのままコンテンツでも出せるようになった
死んでるのは竜だけ 竜のコンセプトってなんですか? 溜まったヘイトで騒ぐ声を業界の話題として燻ぶらせる事ですか? ドラゴンダイブとかいうリキャ長いくて派手なくせに威力はジャンプにすら負ける死にスキル移動用にとっとくレベル でも範囲攻撃だからインフレガ
コストガ
シナジーガ >>307
いまさらくそ簡単な極をDPSチェックもないのにむやみにジョブハブりしてる奴が地雷以外のなんなんだよwww
性格なんてどうでもいいけど頭弱い奴とは一緒にゲームしたくねぇのは当たり前だろ
そんで逆の立場だったらって、そもそも3.xはわりと竜優遇だったけど竜が指差して笑いながらモンクハブってるのを募集でも2chでも見たことあんのかよ決め付けんなきめぇ モンク別に使い物にならないわけじゃなかったしな
「マントラ(笑)」とはなったけど……
ところが今回の竜騎士は……………… 負け組ジョブスレ見てみ、木人で32秒残しで4135出てるから弱くないじゃんとか言ってるぞ
あいつらの竜は履行技でドラゴンアイ消滅しないらしい 実際に触ってなきゃ木人での数字でしか語れないからな
不毛なスレだと思うあそこは >>320
ドラゴンアイに関してはラクシュミくらい長くなければ竜血延命してれば切れないし迅雷も同じっしょ >>322
モンク迅雷付くのに1分半近くかかるんか?
あと迅雷切れて闘気なくなるんか? >>322
迅雷は切れなければ成功だけど、竜血は切らさない上で失った秒数取り戻さなきゃならん こちとら地図G10やるともうほぼ終わりそうな頃に目が完全に開くぐらい遅いんだぞ
そして履行演出でそれも消えるというね 体力満タンでも消し飛ぶ竜さんですら修正遅かったからなー
どうなんだろ 頭弱い奴とは一緒にゲームしたくない?それみんなが思ってる事だよ
だから竜ハブってるんじゃないか 今回の極簡単とかそういう問題じゃなくてねw 侍とモンクからDPS5%づつ削って、竜に10%つければちょうどいいんじゃねぇか 2.Xのときは海外のレイドチームが発言するまで修正来なかった気がする
日本のフォーラムのこと無視してたな結構書き込みあったのに >>324
迅雷とドラゴンサイトじゃ重要度が違うからなー
別に1バトル中に1回切れるか切れないか程度そんなに問題無くね?
別に4つアイ抱えたまま切れるの確定な訳でも無いしそこまでに消費しとく調整するって方法もあるわけだし
最高火力は上げて欲しいんだけどドラゴンアイはそんな気にならないなー >>334
違うんなら比較すんなよw
おまえが並べて比較し出したんじゃねえかw ドラゴンアイの数によってジャンプとかの威力がさらに上がって行くとかも欲しい >>337
切れるって事に関しては同じで切れる事わかってるならそれ前提で構築するなりすれば大して問題ないだろ?と言いたかった。
切れた時の低下dpsで言ったら迅雷のがしんどいんだし
リスクに対して火力見合わないのは同意だが
リスクに見合う火力にするorリスクを減らして据え置き
だったら前者が良いし大して期間も経ってない今ドラゴンアイ永続にしてくれはあんまりしっくり来てない モンクの方が圧倒的にジョブ性能が上でシナジー込みのDPSも圧倒的に上を行かれてるわけで
アイとか迅雷とかそういう次元の話じゃねーんだよ
仮に履行でアイが維持できて迅雷が切れたとしても普通にモンクの方が強い
どっちも切れるならやっぱりモンクの方が強い
それが全て モンクは踏鳴あるから即迅雷3まで溜まるしGCD早いし3WSでたりるけどりゅーさん立ち上がりおっそいし延長したかったら比較的長いGCDで4WS必要だからな
バフもりもりして回りもガンガンシナジー乗せられる開幕から本気出せるのとは思った以上に差があるやろ 桃の方がリタニーより強いし
ディセムは頼みのレンジが死んでるし
サイトは離れると切れちゃうから100%繋がってる事はまずない 竜騎士はちょっとだけ融通効くようになったけど、他のジョブはそれ以上なんだよな 近接の他ジョブあげたらドラゴンアイだけ消失するのおかしいってなるわ 一回フォーラムに書き込みしたけど、忍者とモンクがカンスト寸前で大体の使用感もつかめて来たのでもう一度長文垂れ流し乞食しよう。本当に早めに修正してほしい。 ドラゴンアイ永続要望しっくりこないって、メイン竜騎士じゃないだろ
真理集めを竜でやった奴は絶対アイ永続にしろよって思うはず 他の近接どれか上げてみろ
竜騎士やってらんねってなるから絶対
つうか上でも書かれてるけど竜血ほぼ切れないんだか削除で良いじゃねーか忍者の毒とかと一緒だろ
ついでにゲイルも削除してダイブのリキャ短くして威力あげよう
紅はジャンプでドラゴンアイ溜めるとか面倒な事止めてアビで発動ナースでゲージ消費してコンボ4段目でゲージ回復にすりゃ良い >>352
竜メインだよん固定だから保険で忍者は70してるが
別にIDとかどうでもいいわハブられるとかないしIDですら絶対竜出したいのか?
本職としてレイドで使えるならそれでいいわ
そりゃ永続のが簡単でいいんだが竜の今の問題は火力出ない事で「簡単にするから火力据え置きね」を一番恐れている IDシャキ待ち長いからタンク上げてるわ
ただよく考えたら真理いらなかった サブでニンニン上げてるけど、簡単でいいな
忍気はぶんどると殴ってたら勝手に貯まるし。
強い範囲はガンガン撃てるし
ルート1個減って、斬耐性とDOTが一緒になってお手軽感増量 >>354
竜メインならIDも竜で行きたいに決まってるだろ
もうお前PSO2淫夢スレから出てくるなよ IDですらって
比重の高いコンテンツなんだからそりゃメインでやりたいだろ何いってんだよ >>357
なんでPSO?
ID行きたいだけなら別に問題なくない?
レイド行かないライトちゃんには特にジョブ格差なんて影響ないんだし 何だかんだで竜は使ってて楽しいからな70以外のダンジョン行くとなんも考えなくていいから楽だわ お前めんどくせぇなあ
でもまあ簡単にするから火力据え置きねってのが嫌なのは同意だわ
ドラゴンアイ永続よりは、ドラゴンアイをもっと溜めやすい方向に持って行って、紅の竜血時のメリットを増やしてくれれば嬉しいかな タンクカンストしたらそりゃタンクでID行くさ
でもメイン竜ならまず竜カンストさせてそのまま極行きたいから装備集めのために竜でエキスパ行かなかったか?
その時アイ消えることにストレスなかったんだろうか 広告収入が一番上がる開幕アドセンスクリック教えてください
ジョブチェンジ以外でよろしくお願いします >>359
>別にIDとかどうでもいいわハブられるとかないしIDですら絶対竜出したいのか?
だったらなんでお前はこんなレスをするんだ?本気で頭いかれてるのか? 簡単最強の侍がいる以上
簡単だから弱めの設定ってのは通用しないんだよな せめて赤くなった時はめちゃくちゃ強くしてくれよ
そしたら発動条件据え置きでええわ >>362
そりゃ多少ストレスだったけど予想はしてたし3.xでも常時竜血キープ出来たわけじゃなかったからそこまでだったかな
IDとか適当でいいっしょって思ってるのもあるが ほんまそれ
4.0からのウリのはずの紅状態がクソ雑魚すぎるのがつまらなすぎ
次の拡張までこの迷走ジョブと付き合わなきゃいけないと思うとしんどいわ ちゃんと自分でプレイしたのかを疑いたくなるほど煩わしい部分が多いからな開発はプレイしててなにも思わなかったのか 開発もどうせびよーんってのびるサイトみながらケラケラ笑ってたんだろうな
タチが悪いわ ほんと、紅の竜血状態がめちゃくちゃ強ければギミック全般と相性最悪でも立ち上がりクソ遅くても竜血切れでスタックも消失でもここまで不満に思わなかったわ タイムスケジュールエクセルで入れて見比べるだけの事ができない運営ってバレちゃった 色々言われてるみたいだけどエスティニアンかっこよ過ぎて竜騎士はじめたくなってきた >>372
レベリング中は簡単で強いけどカンストすると途端に忙しくなるぞ侍も 侍は忙しくてもがあああああああああって言いたくなるようなストレス仕様はないだろ
スサノオで何度があああああああああっていったかわからん 竜メインが一番不満なのは忙しいことじゃなくてそこまで突き詰めてもクソみたいなDPSしか出ないのとジャンプ、ミラージュの硬直やアイ消失の不便さだろ 侍がカンストで忙しくなる?紅蓮覚えて忙しくなる?エア侍?
62、68だろ忙しさがアドセンスするのは 完璧主義なら64でもだが もうヘヴィスラストが邪魔
方向指定あって威力180、ミスったら威力100しかない
威力を上げるかコンボに組み込んでくれ ドラゴンダイブの威力1000くらいにして必殺技にしてくれないかなー >>295
オメガノーマル来週だよ
レターライブ予定ないよ コンボしたら自然にバフ乗るようにするって行ってたのにポールダンスすらなくなって単品のヘヴィはそのまま残ってるのはおかしいよな 2.0 ガリ w
3.0 エーース! に昇格!!
4.0 ガリに降格 (笑) あと
エキスパで
召喚本体とエースが一緒ぐらいやでDPSは
エギやムーたん合わせると
ぶっちぎりで負けてるけど! 研究不足で弱い弱いとネガってる竜騎士共は何言ってんだ状態だが
初心者ジョブだから1ボタンで強攻撃ってのは必要かもしれんなぁ
もう全スキル200ぐらい上げてやれよ
リタニーもクリティカル100%で
それでもモンク言いそうだけどな 研究不足っていうならお前が研究の切り口くらい提示してみろって話だよな
低火力はもうかわんねえよこれ 散々言われてるけど、この低火力の原因は上手い下手じゃなくね?
運営側の火力設定が他より低くされてんだからどう足掻いても無理だろう 研究不足って言っていいのは研究した奴だけだぞ、研究成果見せてから言えよ
ひたすら殴ってられる木人じゃなくてIDとか蛮神でな そもそも木人のHPで研究云々の話じゃないってわかんだろ 研究ガーって言ってる奴はシナジー込みのPTDPSを言いたいんだろ
まさか既に分かってる木人のHPの事知らないで言ってるわけじゃないよな? 他の弱ジョブにもいえることだけど
研究不足なんて言ってる方も本気じゃないぞ
他ジョブなんて弱いに越したことないし、それが「弱い」ってことが周知されたら
強化されて自分のジョブの立場が危うくなるだけだから
「研究不足なだけで弱くない」ってことにして強化ゴネ阻止しようってだけ
「研究不足」は召喚やレンジの得意技 ササクッテロレ Spd9-pKud
こいつそろそろでてけよお呼びじゃないわ このゴミのどこに研究する要素があるんだよ笑わせんなw
あ、侍になりましたリキャストに縛られないし快適で最高ですw良いジョブ作るね〜w 誰がどう見ても強化されないと使い物にならないのが今の竜だけど、強化されて使い物になってしまうと困る奴がいるってだけだろ
近接の枠取り合戦の敵は少ないほうがいいしな
研究が足りないだけでほんとは強いから強化必要ないよって事にして敵を減らしたいだけ この四年一度も「研究の末強くなったジョブ」なんていないからな 逆もまた然りで強ジョブ認定されると弱体食らうからって侍とか忍者とか弱いアピールしてやがるしな まぁ3.xは逆の立場で同じことしてたんだから
言えたことじゃないけどな 3.x終わりのほうがまだバランスとれてた気がするわ 募集に入れないナイト デリリハラスメントのモンク
ゴミ装備回収係として以外入れる理由のないキャス
結局自分が席確保できてる時が「バランスのとれてる時」になるわな
機詩黒竜完全拒否の今よりはマシかもしれんけど 竜機以外はバランスとれてるイメージだけどな戦学辺りも修正来てもいいかもしれんが 赤召に対する黒のクソっぷりも半端じゃないし
機工に比べりゃマシってだけで詩人もPTDPS2万以上ないと割に合わない低火力っぷりで酷いゴミやぞ レンジは木人火力そのままコンテンツで出せるんだから普通に強いぞ
ギミックで動かされてるとか全く関係ない 多少調整されて火力がマシになっても硬直ダイブでおめめ貯めて紅くなってナースとかいうヘボい範囲撃つだけのコンセプトは変わらないぞ
根本から別物に生まれ変わるには2.0の戦死並に終わってないと無理だからな 301で極ラクシュミ木人したけど1%残して壊せなかった。マテリジャぐらいはめるか😅 竜でたとえると
全WSに竜血延長3秒ついてて 竜血使うと竜血4秒付与される
ってのが今の黒 戦士が生まれ変わったのはゴミだったからじゃなくて
NA勢が騒いだからだよ
いくらゴミでもNAが騒がなきゃ放置されてる 近接も履行とか抜きにすればほぼ木人通りの火力だろ
現状近接いじめのAoEとかなんもないしどうせ今後もないよ
違うのはキャスだけ キャスも赤召喚は大差ないけど ナイトも2層までは使えたしモンクにいたっては別に気をつければいいだけでハブられてはなかったから今よりバランスとれてるっていったんだけどね。
4層のナイトを除けばお断りジョブここまでなかったでしょ。
ジョブが2つ増えたってのも大きいんだろうけど。 新スキルを見てワクワクしてた気持ちを返してくれこれなら前の竜の方が良かったわ ギミック中途半端な奴が勝てない敵に直面した時に自分のせいとも気付かずに低火力のせいにする
そういう奴程竜ハブ募集をする
そしてそれが一般的になっていく そういえばしばらくぶりに復帰して違和感があったんだけど
前やってた頃はみんなエンドコンテンツボスのいわゆる行動変化について「フェーズ移行」とか「○○フェーズ」みたいな言い方をしてた気がするんだけど
戻ってみたら何故かみんな履行って言葉を使ってるよね
これって何か理由があるの? 攻略サイトじゃ未だに第〇フェーズなんて書き方してるけど
侵攻以降、開発が作るの面倒になったのかエンドボスの行動パターンが
前後半の2パターン 多くて3程度になって
A行動ループ→履行→B行動ループって程度の単純ギミックになったから
わざわざ フェーズ って言葉使わなくても履行前と履行後の二つで説明できるようになった 3闘神から吉田が究極履行って使い始めたんだと思う
ゲーム内で文字見たことないし 確か召喚のジョブクエで究極履行って文字出てた気がする なるほど吉田がそういう言い回しをしたから流行ったのかな てか普通に召喚のエンキンドルの説明に履行って書いてあった気がする 召喚獣の技は11でも履行だし、エンキンドルも履行だから
割と最初の頃から履行って言葉は使われてたよ 履行ってそもそも召喚士との契約の履行として技を使うから履行なんであって
蛮神が自分の意思で勝手に使った技を履行と呼ぶのは何に対しての履行なのかという違和感はある テンパードと蛮神の契約の履行
っていうのも無理ある? ナーフトレンドはせっかくの範囲スキルなのに腐っとる
範囲スキルじゃなくて単体高火力技に修正しろ ほんとにな。こんな立ち上がり遅い範囲技って何の意味があるんだ・・?努力や研究じゃどうにもならんだろ。 強化ゲイルでしかないから
前の蒼になるのに時間かかるって感じでしかないよな ゲイルとナースは範囲消して威力倍くらいにしてほしい
なんならドラゴンダイブも範囲消していいから威力倍でいい やっと休み取れて竜さん70に出来たぜ
てかこれ赤くなる労力に対してのメリット小さすぎだろ
俺がまだよくわかってないだけかもしれんが アイを永続型の別ゲージにして溜まったら蒼血(アビ)が紅血(使い切り30秒付与 蒼は上書き)に
効果はジャンプスパインドラゴンダイブゲイルのリキャリセット
かつ次に撃つジャンプがスーパージャンプ、ゲイルがナース(一度だけ)になって
効果中は竜牙がヒートウィング、竜尾がヒートテイル(各威力+60)になって
スーパージャンプは威力500、ナースは威力700位の単体技にしろ 仮にオメガで竜騎士の装備だけ二倍の確率でドロップしても使い手ほとんどいなくなってそう 慣れてきたと思ってたけどアイ3段階目でジャンプ撃って紅いくぞおおおって
ミラージュ撃たずにゲイルしちゃって絶望することがまだあるわ… >>448
最近はそれ無くなってきたけどめっちゃわかるわ
ジャンプしてアイ溜まったつもりになるよね アイの2段階目と3段階目がとっさに判別出来ん、体で覚えろってか
次のレイドやら極神竜やらはギミック忙しいだろうに
なぜ4個目玉を表示させなかったのか
竜騎士担当だけ無能すぎではないか、他は3つ横並びやら三角五角並びなのに ミラージュ撃たずにゲイルか
アイ2段階を3つ溜まったと思いこんで
ミラージュからゲイル2ポチで担当4ねは思ったが イルーシブジャンプ 追加:自身に「ミラージュダイブ実行可」を付与する
ドラゴンダイブ 追加:自身に「ミラージュダイブ実行可」を付与する
バトルリタニー 追加:自身に「ミラージュダイブ実行可」を付与する
蒼の竜血 追加:自身に「ミラージュダイブ実行可」を付与する
ドラゴンサイト 距離15m 追加:自身に「ミラージュダイブ実行可」を付与する
ナーストレンド Recast Time 2.00s
このくらいでいってくれや ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
ホイミソ堂が嘘八百捏造で休止したFF14アンチブログ「はっきし速報」でFF14ユーザーに喧嘩を売ると予言
ホイミソ堂の予言通り、はっきし速報がFF14捏造ネガキャンを再開←New!
ホイミソ堂=FF14ネガキャンブログはっきし速報と確定する
ホイミソ堂=はっきし速報本人とFF14アンチ金玉民、DQOで必死の別人工作を開始←New!
関連スレッド
アンチの聖典はっきし速報=ホイミソ堂が確定wwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ ナース打てるようになるまで時間かかり過ぎだから必要な時に打てないのがストレスだわ
赤になるのに苦労したわりに威力いまいちだから爽快感も無し、
延長出来ないからIDではナースがあまり使えなくて無駄になることも多かった
極はもちろんだけど低レベルIDでも火力出なくて辛い もっと仕組みをシンプルにすりゃいいのに
かーっ視野広がっちゃったわーコンボ条件厳しくしないとヌルゲーだわーっ!とでも思ったのか 上と下の格差を少なくしたいって言ってたのに逆に広がってる気がする
格差はあってもいいけど簡単なジョブより弱いというのが納得いかない スキル減らしますっつってんのにほとんど変わってないのがクソ
全ジョブ24個に収めろや >>459
格差はすり合せる対象があって結果的にできるもの
木人すら格差できてるのは企画設計からへましてる 赤くなったのにナース3回撃ってないのもいるしそもそも4段目5段目の方向指定外した時の威力差が他ジョブより大き過ぎ
モンクですら1WSあたり40弱、侍に至っては1ローテで2回とも外しても威力換算120だから1WSあたり15だからね モ竜侍IL314にしたが同ジョブ内で一番格差出るだろ 忍は知らん 操作感自体はそれほど不満ないんだよな〜
ドラゴンアイ消失とゲイルリキャぐらいかな
この難易度で良いからdps上限は上げて欲しい
吉田理論なら本来、侍級にdpsあっても良いくらいだろうに これ、オメガ始まるまでに調整入れてくれる可能性あるんかね。。
今後のPLLとかでも吉田は近接の話なると「竜はとりあえず置いといて、侍強いでしょ(ドヤァ)」って言う未来しか思い浮かばない ピュアメレーの竜騎士がシナジージョブになってるって凄い不満だなあ。
そう言うのはスカウトたる忍者の立ち位置だろって。蒼天のバランスの方が均整も取れてたし、ジョブイメージにも合ってたのに… lv60、il270で天丼4層木人壊せないとかフォーラムに書いてあるけどこれマジ? ミラージュダイブWSかよってぐらい次のアイコンポチるのに間が生まれるの早く修正してくれないかな 正直竜騎士70にしたら奴の半分は着替えてるわざわざ竜騎士を使い続ける意味もないしな ドラゴンサイト!
(バンジー)ジャンプ!(ビヨーン
ミラージュダイブ!(何かへんなのとんでく
スパインダイブ!(ビヨーン
ミラージュダイブ!(何かh…ry
ドラゴンダイブ!(ビヨーン リテーナーが全員竜騎士なので、仕方なく上げてる
低LVのIDも糞弱いね。2段突きの穴はデカイ 紅くなるためにはアイ4つ、ゲイルリキャが必要で、3発ナース撃つためには竜血最低20秒以上必要なのがクソ 固定ジョブ変えて欲しいと言われたから忍者上げてる途中だが、カエルほぼノータイム食い込み無しで発動だし複雑さも無くなってて操作感いい。ますます竜だけこんなことになってるんだって気持ちに おSAMの方向指定はミスると剣気回収-5…震天換算で1回当たり威力60のロス (月光、花車の2WSのみ)
リューサンの方向指定はミスると威力減少…ヘヴィ-80、桜花-50、四段目-90の4WS
私は槍なの。テクニカルな槍。分かる? そりゃ足払いとかゲイル10sの時の木人はそうなるんな
そもそも70ありきの調整なんだし ジャンプ類の威力爆上げして高威力をせわしなく打ち込む爽快感のある調整をしてくれ じゃあ竜はレベルシンク60の所行ったら存在がハラスメントになるな 竜の目の開き方がパチンコに似てるから
紅になったらフィーバーして10秒間リキャなしでジャンプし放題になるでいいんでない? 侍の4層木人は60で装備適当でも余裕のよっちゃんだったよ、スキル回しがばっても普通にいけたし
必要DPSが竜と比べてどうかまでは見てないけど 新スキルありきの調整だとしても
同じIL270で殴った場合で3.xから火力が落ちてるって調整ミスでしょ
不利になってるじゃん シンクして遊ぶってこともあるんだし
シンクしたら60コンテンツでは竜騎士はお荷物になるよ 70前提って言われても他と比べて70になっても弱いし… 方向指定が増えること自体は別にいいんだが、アビリティ側で増えた硬直技と重なりまくるとWSすらスムーズに回せないってのがなぁ ミスった時の威力減もでかいし ツイッターで「流石に木人討滅線でチョコボ出してチョコボに竜の左眼つけるのは草」
って行ってる人が居るけどチョコボ出して練習したらあかんのか いいか悪いかではなく、端から見てその姿が滑稽だってことだろう
完全にネタジョブ扱いで見下されてるんだよ 60の段階だとゲイスコ遅い二段無い延長短いでフルスラ位しか期待できる物が無いし竜槍もないからジャンプに気持ちよさも無いで良いところが何にも無い >>491
そういうことか…
この人竜60だし他ジョブからしたら何アレウケル〜って感じなのか 結局60シンクしても火力が確保できるように
アイの仕様とかはまず放置されて
基本技の威力マシマシの調整が早めに来てくれるんじゃないかな 侍みてるともう方向指定入れるの馬鹿馬鹿しくなってくる 桜花のdot時間おかしいやろ
まともに竜使ってるやついたら間違いなく調整対象に入るスキルなのに もうミラージュダイブはニーズのアクモーンみたいに連発できるようにしてくれや ジョブクエの小竜召喚して一緒に戦うようにすればいいんだよ
ドラゴンサイトは小竜につける感じで >>496
ボスもだけどIDの小さい敵に方向指定入れるのが地味にストレス
外れたらがくっと火力下がるしトゥルーノースは頻繁に使えないしな ドラゴンサイトの効果をちょっといじって
特に指定がなければ両目共に自分につけられるようにするとか 蒼天で主役ポジションもらえた時がピーク
現実見て槍置くかネタ枠という新ロールとして生きていくか、、 >>505
ダイダイ基準だと赤い血になったら戻っとるやんという LB打つ時に必殺技名みたいなかけ声出す奴にやたら竜が多いのはイシュガルド編の影響なのか >>470
紅蓮始まってすぐ試しに行ったから覚えてるけどLv60 武器275IL270で5秒残しぐらいで壊せたよ
マテリア嵌めてないと無理かも 2分かけて頑張ったね!ご褒美があるよ!
総威力960
うーん、ゴミ!w
修正求めるなら火力が最優先だな
アイ簡単にしたから威力据え置きとか平気でやってくるぞ 威力の数値を変えるだけなら時間はかからないだろうし てかソーンなくなったしヘヴィ削除してインパルスに効果乗っけでいいだろ
近接でもあれぐらいじゃね、単発で打つこと強いられるWS >>511
それクリの引きよかっただけや、引き悪ければ普通に失敗する
そして問題は壊せるか壊せないかではなく、そのコンテンツに参加する資格を得るためにそのコンテンツで得られる装備を全て揃えても運に左右されるレベルだってこと
そしてパッチ前に何十秒残しというレベルだったものがそこまでギリギリになるほど弱体されたこと そこまで落とされてたのか...
拡張前はIL270あれば最低20秒は残せたけど、確かに今やったら倒しきれる自信ない >>512
そこから紅くならなかった時に撃てたゲイル1発分程度差し引かないとな 立ち上がりが遅くてもいい、複雑化した操作も頑張って修行するから、せめて紅というバースト中に一気にDPSを盛り返せる調整をして欲しい。
紅の効果時間中与ダメアップ+ナースの威力320→400〜500ぐらいに引き上げるとか。
あと竜血切れてもアイのスタック数を残すのは必須で。 アイの追加で以前よりもLBも撃ちづらくなった
最弱の竜が撃つのが一番なのに減少ゲージとの相性が最悪、適正がない
レイド、ID、極、ギミック、LB
全てにおいて何もかも噛み合わないジョブが新生してしまった >>499
昔吉田がそれやったら竜騎士単体の火力低くなるがそれでもいいの?的なこと言ってたぞ
まあ、シナジーとして姿形を変えて実装さてるけどw ナーフフレンドの機はPVPだと強いらしいけど
竜はどうなんですかね トレンドワードにナーフトレンド乗せてやろうz…
ダメだわ、虚しいだけだわ >>525
pvpだとアイ4貯まらんとゲイルも撃てないしウンコやぞ
燕飛で剣気溜まって震天連打出来て、グラウンド指定の移動攻撃、防御上がる攻撃必殺剣があるお侍さんサイッキョ 零式行くやつは早く他のジョブ出せるようにしとけよw
このままだと風評被害も相まって確実に席はない 来週パッチ4.01か
オメガノーマル、みんな楽しそうにしてる中に竜さんは入れますか? >>533
あぁ?スパインダイブすんぞ半年スタンってろ フォーラムの勢いあり過ぎて草
もうこれ蒼血から紅血になって血涙流しまくりやんけ
インナービースト竜騎士のスキルじゃないか?w ?田「竜騎士うるせえな…黙って補助しとけよな…攻撃技を更に補助技に変えてやろ」 >>535
歓喜の涙だから血涙を流し目を怒りにたぎらせナーフトレンドを打ち込んでる
運営が想定した仕様通りの竜騎士では? オメガノーマルごときでハブってんのは基地外だからどうでもいいよ。BL突っ込んどくだけだ。 >>516
そもそも3x時代ならクリ運よければ27秒残し何回かできたからな、どのみち今の仕様だと火力下がってるのは間違いない このままノーマルくるってマジかよ
開発の頭どうかしてんな >>538
それ零式きたときリューサンと当たらなくなるから
逆に感謝されるだけでは
RFに席なんて概念ないんだから好きに暴れろ 調整されるとしてももう期間がないわけで実際の参加率とかクリア率とか人口とかで判断するんじゃないか NAフォーラムのゴネ次第だろ
JPフォーラムとかなんの意味もない 大幅な修正はあの開発には無理だろうね。だから数値系でいいんじゃないかな。
なんかイシュガルド始まった時も詩人の何かが騒ぎになって零式前になおされなかったっけ? >>544
詩人のメヌエットの威力修正だな、竜騎士は四段目の方向指定ミスの火力が物凄く下がってたけど、その時マシになったはず 数値ちょっといじったくらいで
他ジョブに行った竜が戻ってくるかな・・・ メヌはバフで殴る詩が間にバフ使えない頭おかしなる状態だった
苦肉の策でフェイント回し使われてたな 勝手に落とし所作られて単純に威力を少し上げたところでストレスが増すような気がする
大きな改善は難しいかもしれないが、仕様の変更によって使い勝手が良くなって結果的に火力が上がる形が望ましいな 消えてもいいからアイは3で突ダウンを10パーとレンジに開放になればなんとか他のジョブと肩はならべられるんじゃ。 使い勝手良くなれば…とか正気か?
そんなに甘くないだろ、レイドになれば最高dps出るジョブが結局正義
木人で出る=突き詰めれば詰めるだけそこに近い数値が出るってこと
そこが低い限り少なくとも初期攻略に竜いらねーって状況はかわらんよ
せいぜいID最強()で終わる ナースは消える代わりに攻撃力はアップしてほしいが、あのバトル調整がそんなことするとはおもえないんだよなあ。
ハマれば強いっていうのつぶしてくるイメージだわ。 ID初見の赤に左310揃った竜でDPS負けた
同じ装備でスサノオ3100のDPS4位
つらい、つらいよ アイの維持はあくまでも最低条件であってそれだけじゃどうにもならんのがな
てか他ジョブ触れば竜だけ明らかにおかしいのに気付くはずなんだがどんな調整のしかたしたんだかな
不具合レベルだぞこれ、むしろ不具合で維持されてないんか? 赤とかスキャッターとコントルシクストとエンムーリネしてれば
雑魚集団相手にDPS6000弱出るからな 他の調整にリソース取られて後半放置されてたと俺は予想するわ。 >>554
DPS6000程度で何言ってんの?
忍者とか範囲連打で瞬間DPS1万記録するんだぞ・・・
それに引き換え竜なんぞ直線範囲にうまくおさまっていても5000行けばいい方
範囲も単体もLB適正も瞬間火力も雑魚
これはつれーわ 忍者は最高瞬間風速が1万ってだけで赤のスキャッター連打みたいに持続性のないDPSなんだから
そこだけ比べても仕方ないだろ...
まぁ竜に問題あるのは間違いないし、レンジに便乗してゴネたほうがいい 取り敢えず最低限ドラゴンアイ維持はやってほしい
これ不具合報告でも良いレベル 範囲打ちたい時にナースが殆ど使えないしな
竜は全て直線範囲だから位置取りが面倒な割に威力低いしIDに行くと申し訳ない気持ちになる 単体火力も忍者以下
範囲火力も忍者以下
シナジーも忍者以下
完全に忍者の下位互換
唯一忍者に勝っている点が操作難易度
それが今の竜騎士 ポールダンスさえ…
ポールダンスさえ帰ってくれば… 忍者はちょっと強化されすぎだと思う
dot管理も減ったし簡単で単体も範囲も強い >>562
ポールダンスがないからオーラムの3ボスがめんどくさすぎた ドラゴンサイト削除、ポールダンス復活
ソニックスラストの後ポールダンスコンボ
大車輪(範囲化)proc竜血維持
ぼくのかんがえた最強のリューサン範囲! こういうの今回が初じゃないからな
2.xは戦士と双璧をなすクソジョブ
・ジャンプが軒並みGCD食い込みまくり
・インパの方向指定をちゃんと入れないとコンボにならない
・ヘヴィ横からちゃんと入れないとバフ入らない
・桜花の上書きがないから時間調整必須
・ギャザクラより低い魔防のため、HP満タンでも竜だけヒラの介護ないと即死 竜だけ即死です
これらの不具合を約2年引っ張り続け、あげくに吉「リューさんは画面引いてくださいw」
吉「リューサンのジャンプを無敵にしてくれという要望があるがそれありきになるので云々」←そっちの強化は少数で、ジャンプの硬直が長過ぎるから短くしろやリスクに見合う火力をくれだった
マエヒロのドットタイタンで竜だけ落とすという行為にはしる
これだけのことがあったんだ
新規は知らんだろうがFFでの竜の扱いはこんなん
3.xでは主役になってようやく普通になれたが、初登場時の忍や今の侍みたいに圧倒的ではなく、dps的に普通シナジー入ってやっとモンクとトントン
4.xでまーた硬直技出したり、アイデンティティ1、2の捨身、ディセムのピンポイントナーフ
で、「竜血維持楽になったでしょ^^狙い通りです。」なんていっちゃう
吉田の竜のコメントは使ってないのが丸わかり4年前からずっとな
だらだらすまんな
仕事で疲れたんや そういえばディセムのデバフアイコンが出なくなったのは不具合? サブで竜さんに煽られたとき低火力がなに言ってんだと言い返してしまって喧嘩になった
火力が低いのはその人のせいじゃないのに
メインの槍置くわ ディセムボウルの絵柄じゃなくなってるだけでちゃんと付与されてるよ
ブレハと舞踏も技の絵柄アイコンじゃなくなった 流石にシナジー入れたらモンクには圧勝だったぞ
自分が並竜でモンクがプロモとかでない限りはな
ただ竜よりも圧倒的にシナジー込みでも最強の忍がいたから立ち位置的には普通だったのは同意
レンジ接待役のおかげで重宝されてたってだけ ジャンプと捨身は使うタイミング考えないといけないのにそれありきで最弱だからなー そうかモンクを圧倒してたんか〜
計算してないから知らんかったわ
前の固定のモンク強かったからな
おれは並竜だったってのもあるかも
起動編1層2周間で突破した優良固定やった
にしても4.0でも普通がよかったな
竜血維持なんて3.xでも余裕でストレスフリー
なにが竜は状況に左右されないだよ
4.xの竜は左右されまくりじゃねーか >>569
そうなんだ!ありがとう
何で無くしたんだろ ジョブごと削除すりゃいいのにな調整する気がないなら >>552
装備揃って3100ってことはよっぽど泡とか岩とかきたんだろそれはしゃーない
ギミック他より来てないのに3100しかでてないならもっと練習しろ >>566
言いたい事まとめてくれてるGJ
補足で
いつだったかPLLのジョブ調整の話題切り替わり時
吉田「まず竜騎士についてで・・・
会場「クスクス…w クスクスw」
吉田「僕は笑ってませんからね!」
ジョブ名でただけでヒカセン仲間からすら嘲笑されるようにしたのはお前らだろ!! 竜血維持とか62にならないとむしろきつくなってるだけどレベルシンクとかなくしてくれるの? 竜血リキャ30sになったんだから一、二回更新できりゃなんとかなんだろ マジで竜騎士いつ調整されると思います?
教えてナーフフレンドのみんな! 強化は2年後じゃね
吉田はなんも問題ないと思ってるよ
むしろ竜血維持しやすくなってスタンダードなdpsとして、ライト層にオススメとか言い出すだろう
使ってないからなんとでも言える
それより黒ガーって言い出すぜ 黒も黒で明らかに一度も自分で触ってないだろって調整だから似たようなもんだぞ 近接最弱の竜 キャス最弱の黒 レンジ最弱の機 タンク最弱の戦 ヒラ最弱の学で
PT組んで仲良くしろよ 強めに調整してるみたいだし、他ジョブを弱体して竜に寄せてきて全員からブーイングじゃない?
その時に竜も更に弱体してきそうだけどw 一回スサノオで戦戦学学竜竜機黒っていう地獄みたいなPTになったことあるわ
別に問題なくクリアできたけど ほんと頭おかしい
捨身ひとつ取っても今までワンボタンだったのが、2つつけてようやく今までに近づくレベルに成り下がり、しかも片っぽのバフが味方と変な線付けないとダメとかさー
ここまで酷いナーフ受けるほど強かった訳じゃねーだろ
竜騎士はお手軽で状況に左右されないスタンダードなdpsです^^
とかよく言えるわな もう初期のジョブコンセプトなんて忘れたほうがいいよ。開発も忘れてるでしょ。
合わせてるならこんな矛盾だらけの調整になるわけがないからな。 なら今の竜騎士のジョブコンセプトはなんなんだ?と思うがな
レンジへのシナジー効果下がって、さらにレンジ自体のdpsも下がってる まぁ黒も竜も「侍赤使って欲しい」ありきでしょ
弱いのは分かってて調整してる ライト勢なのですがミラージュダイブはコンボの間に挟んでの使用で良いですか?
あとモーションがダサいのはなんとかなりませんか、なんか魂を抜かれてるみたいで リューサン一の幽体離脱芸だからアイデンティティです ミラージュのビジュアルは割と好きだけど硬直が長すぎるせいでトータル0点のクソモーション >>593
ミラージュは何もアビリティ使わないコンボ間に使わないとGCD食い込むんでdpsが下がる
マジレスすると、愛着湧く前に今すぐ槍を置きなさい スキル威力も低い、ヘイストもないから攻撃くそ遅い。なんだこれ。 強化に振れるポイントをスプリントモーションのかっこよさに全振りしてしまったリューサン・・・ トゥルーとボパ要らないから、インパ>ディセムからフルスラと桜華派生するようにしろよ
2つ減った分、二段と足払い復活で
これでたぶんDPSは上がる 極スサノオ木人で、残り42秒っていうの見たけどそこまで出せるのか。 いいなぁ竜騎士は
PS4が多くて自分のDPS値すら知らないのにネットの情報だけでネガってゴネる
他ジョブを貶すのは当たり前
フォーラム荒れるのは当たり前
他ジョブに変わって民度を下げるのは当たり前
さすが主人公ジョブっすわ
あ、今の竜騎士ごときが難しいってやつは忍者も難しいから侍でもやってなよ 竜騎士やってない動画見て簡単じゃん言ってた奴かw
ネットの情報だけでなく竜騎士やってみれば理由はわかるぞw 難しいとか言ってる時点でずれてんだよなぁ…
ドラゴンアイの仕様のせいで上手い下手関係なく、履行技とかで理不尽にアイの蓄積が無駄にされんのがヤバイのに 侍は積み上げたバフ効果は消えないのに、なんで竜騎士は消えちゃうわけw
もうそこがおかしいよねw とにかく紅の状態になるまでが、アホみたいにクソ長いのに
用心棒の金巻きの演出とかで全部ご破算とか、ふざけんなてめえって感じです。 ポールダンス復活で竜血維持効果つけたら
ネタキャラ間違い無し パーティー募集で戦竜詩機学ハブられはじめてんじゃん また動画見て竜騎士エアプの精神異常者が沸いてきたのか 動画エアプおじさんも最初はそんなに攻撃的な口調じゃなかったんだな
反論されてアンチ化して再臨は草生える そりゃ他ジョブからしたら弱いままでいて欲しいもんな 侍は範囲コンボで閃も剣気も付いて更に強力な範囲技が使えるというのに
竜はリングオブソーン取り上げられ、ドゥームと只コンボできるだけのソニックスラストを高レベルで習得できるようになりました
もちろん竜血維持できないのでゲイルは1発きりのまま、ドラゴンアイも保持できないのでナーストレンド(笑)
竜尾大車輪をニーズニャンのドラッケンランスと同じように範囲化してなんかコンボできるようにすりゃいいのに
竜牙竜爪と全く同じ水増しスキルのままとか手抜きすぎ
竜血カテゴリなのに竜血状態じゃなくても使えるミラージュダイブとか (但しドラゴンアイは付与されない)
ジャンプカテゴリなのに竜血で強化されないドラゴンダイブとかさ (なおミラージュダイブには繋がらない)
竜のスキルは一貫性や説得力がないというか、とにかく適当なんだよ そもそもみんな火力低いって話をしてるのに
一人だけ操作が簡単難しいの論点でわめいてるエアプ動画おじさん 678 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 :2017/06/30(金) 07:11:39.28 ID:mDgovlUe
fflogs 極スサノオ DPSランキング
https://www.fflogs.com/rankings/15#boss=1036&metric=dps
トップはモンク、2位から侍が続いて、忍者が12位
竜は...期待はしてなかったけどこれは泣けるね... ハイマテリジャドラゴンサイト動画君ってまだイキってんのかな シナジーあるのにdps余裕の一位のモンク
一体どうして ジャンプが無敵になったところでそれありきになるか? さんざんジンライガー言われてきたのに、モンクに色々追加して改善させてきたのに
まさかこの拡張ディスクの楽しい時期に、嫌がらせのようなギミックと合わせて竜騎士に入れてくるとは思わなかったわw
モンクの時より酷いのは維持しても、他より弱いってのがね… 忍者12位って書いたけどどんどん更新されて順位すぐに変わってるな >>617
圧倒的侍率・・・
モンクと赤も結構入ってくるな
そして竜はトップ100に一人だけ・・・ 公式公認のネタジョブだからしゃーないん
約2年放置だったのに海外勢の指摘で仕方ないから強化したわけで
それでもランダム竜爪、車輪という意味不明技増やすという嫌がらせをこっそり入れてきた
今回は足かせが取れたとばかりに、これでもかという嫌がらせのオンパレード
セリフは決まってどのジョブがいてもクリアできます。
アホらし これだけ評判が広まれば来週のパッチで調整来ない限りレイドは竜×だろうなあ。運営にほら見ろエアプどもがって言える事だけだわ楽しみなんて (最弱の)竜騎士基準で調整してます ドヤ顔
どのジョブ(竜騎士)がいてもクリアできます
これを白痴のよう繰り返すPLLが楽しみだ HEAVENSWARDのOPみながらあの頃は良かったとやけ酒を飲むは ホンマこの開発は無能やな。
リューサン担当は首レベルやで。
吉田なんかコメント出さないと取り返しつかんくなるでホンマ。 あまりにもアレなので新ジョブに手を出してみたけどゲージが消えないってこんなにストレスが無いんだな………
いや3.x竜の自分次第でゲージ使い切ったり臨機応変に対応出来るのが好きだったから減ることが嫌なわけではないが… マイオナ厨でもない限り早期攻略での起用率0〜一桁%だろうね
こんなジョブで早期固定に参加とか吉田がFL行くようなもんだぞ フォーラムの書き込みどんどん増えてるのにだんまりだもんな
NAが書き込まないと動かないとかさすがに酷すぎる >>632 ホンマそれ。はよコメントだせ吉田。
ワシのドラゴンアイも4個溜まってるでホンマ。 これ紅維持できるようにしたらまずい理由でもあんの?
維持可能にしたところで侍と並べるか怪しい気がするんだけど せっかく紅蓮が概ね好評なんだから、フォーラムで特に荒れてるジョブに関して
早くコメント出した方が評価が更に上がるとか思わんのかねー
まあちゃんと現状把握した上でしてもらわないと火に油だけどな 紅の竜血はナーフトレンド使用で秒数消費にして3回は確実に打てるほうが良かったんではないか? >>634
維持可能にしたところで、侍どころか他dpsのどれとも並べないよ。最低限の不具合修正レベルってだけ。 ゲイルの仕様をナース共々を3.x時代仕様に戻して、紅を維持できる仕様にしてドラゴンサイトも調整してやっと普通になれる
まぁそれでも忍者に勝てる気はしないけどな
紅状態が3.x時代の竜の動き+開幕のバフシナジー詰め合わせ中に紅移れる仕様にしろ
もうドラゴンダイブしたら強制的に紅発動でいいんじゃねーの? なんだか真剣にやるのも馬鹿らしくなってきたわ
もう公式のネタジョブにしたいならいっそ宣言してくれよ 侍やれってことなんだろうけど
リューサンかっこいいし大好きだし悔しいから意地でも侍やらないマン やることないから侍始めたけど、竜血と違って閃や剣気消えないし、
汎用性抜群でやってて楽しいわ。皆がやるのも頷ける。
レイドは竜で行くつもりだけど、修正来なかったら初めて竜以外でレイド行くことになる。
それほど今回はクソ。 どうせ今ジョブ調整するとオメガNの調整間に合わないからとかなんだろうな 普通に赤くなったらフルスラ連打できるでいいよ
なんで目指すものが範囲攻撃なんだよ
用途はなんだよ おまえらよかったな、TAは竜ほぼいるじゃん。つまりシナジーが大きいってことだな。騒いでたわりにちゃんと席あるじゃん 英語フォーラムでも今回の竜はネガティブな投稿されてるね。 竜が参加するだけでため息が出てやれやれといった雰囲気になり
本音を言うと竜で参加するなよと言いたい所だが我慢してます…
みたいな状態になっちまったのか… 海外フォーラムって日本ほどは騒いでないんだな
日本フォーラムにも外人さんが頑張って日本語訳して投稿したっぽいのがあったけど Ver2.xに逆戻りする大型アップデートとはいったい TA見ると黒、機よりは大分マシだな
こいつらが死にすぎてるだけだが 最低でも紅維持できるようにしてくれ
今の状態は色々歪すぎる 以前4人竜になったときに「リューサン4人wwww蘇生がんばりますwww」
ってヒラに言われたことがあったけど今回もバカにされるのか 竜が死にやすい印象になったのも魔防低い設定のせいだからな logs見て来た
極スサ外人トップ勢がアーゼマ+左目介護で 3880
竜騎士1位は全体で195位…
TOPは侍で4599、モンクも強い4466とか出してる それをディセムとリタニーとサイトで巻き返せとな
それ以前にやっててストレスたまるが ネタ枠ならネタ枠だって声明出せや
竜好きだけど14での扱いはあんまりすぎるから言ってくれりゃ他ジョブやるよ 芸人ですら3880ってやべーよな
野良侍でも上手い奴なら出せるレベルじゃん
シナジー込みでも他メレーに全然並べてないじゃん
じゃん? 触れば触るほどイライラするだけってのがヤバイ
火力の前にまず謎硬直をどうにかしろや スサノオのDPS見てほーっと思って、何となくラクシュミのデータ見てみたら3880出したことあるからトップ100入り出来てて笑う。
ILまだ308とかだったな確か。
尚、アーゼマ介護あった模様
竜でやっとこさ出しても、侍やらモンクやらだと単騎で出せるって考えるとむなしいね フォーラム竜スレは書き込みの数も多いけど、それのほとんどが違う人(書き込んでる人数が多い)だもんな
何かリアクション欲しいわ 火力がひどいのはシナジーがある分低くしてるとまだ納得できるけど木人以外のテストプレイしてないのかと疑いたくなるクソ仕様をどうにかしてくれ弱いならせめて動かしてて楽しいキャラにしてくれ >>662
それ計測切れてたんじゃないの?
アーゼマある程度貰ってもIL308で3880って異常な数字だぞ >>662
あとACTの数値とlogsの数値は違うから実際はもっと低い やーPLLが楽しみだねぇ
dps格差をなくすとか、壊れたラジオのように繰り返していたが蓋開けてみれば竜血維持しやすくなっただけ
これじゃ埋まらんだろ
そもそもナーフのオンパレードなんだからよ
ジョブ格差が出過ぎや
吉「リリーの不具合は本当にすみません!直ぐに直しますので」
モル「それとリューサンからもたくさんのお声が…」
会場「クスクスw」
吉「ぼくは何もいってないですよw」
会場「ドッwww」
吉「えー。リューサンはまずそもそも研究が足りてないのですが、ゲージ表示が出たり出なかったりがあったのでそこを常時表示できるようにして、しばらく様子をみます。」
モル「続いて黒でございますが」
吉「これは自分で使っていても云々」
やー楽しみだ とりあえず紅維持させろ、二段返して、ディセム元に戻せ 紅維持できない理由って考えてみても竜の眼ガーとか世界観ガーとかそういうしょうもないことしか浮かばんわ
そんなんならむしろニャンと同じようにニーズヘッグに変身させろよ 捨身とディセム戻すだけの簡単な調整でいいのよ
紅は今のままで良い 修正きても多少の強化だけで代わりにリタニー弱体化で余計酷いことにされそう リューやってるバカは他人の迷惑も考えられないガイジ
妊婦がいるのに平然と隣でタバコ吸うのと一緒 わざわざ専用スレ(喫煙所)まで来て迷惑だなんだと喚き散らすガイジ どうせ細かい調整なんか出来ないんだから、耐性低下なんか全て取っ払って、本体火力同じにして、あとはリタニーか騙しか桃を同程度のシナジーになるように数値弄れば良かったのに 竜騎士に対する開発の回答
吉「なんで笑うんですか?ww」
モル「笑いの取れるキーワードでしたね^^www」
吉「慎重に検討していますw」
吉「慎重に検討していますw」
吉「慎重に検討していますw」
吉「とても大事なので3回言ったんですけどww」
吉「リュって聴いた瞬間身構える、みたいなwww」
http://youtu.be/x4svBX4_E8U?t=29m57s
吉田の竜に対する扱いなんてこんなもん 笑われるために金払ってるわけか
吉田は開発者であって経営者じゃないから てか他ジョブとか何も貯まってなくてもジョブHUD消えないのに、竜のやつ消える時点で不具合じゃないの?
そのせいでドラゴンアイ消えてるんじゃ、、、
無いか、仕様っすよね 極スサノオDPSランキング
https://www.fflogs.com/rankings/15#boss=1036&metric=dps
一位 侍 4997.5
↓
↓大体侍
↓
138位 竜騎士 4018.7 大丈夫、logs見れば分かるようにlogs芸人のSAMと赤い糸で結ばれてるから竜にも席はあるよ 侍で火力出るのは当然として
火力ランク乗りたいやつらが侍やって
単体盛りでバカみたいにDPS盛ってるのが現状なんじゃない
そりゃ侍ばっかになるでしょ とりあえずDPS云々おいといて紅の仕様どうにかしてくれほんとに ぶっちゃけ叩きたい奴はこれでもかというくらい竜を叩いてくれた方が強化を望めるから叩いて欲しいくらいだわ
話題にすら上がらないのが一番まずい 不具合かもしれんな
だよな
おかしいものおかしいもの >>684
たまたまギミックが来なくて叩き続けられたんだろうな スケープゴートにされてるんじゃないかなって思うことは正直ある
他ジョブが調整に不満が出てヘイト集まっても「竜よりはマシでしょ?(笑)」って引き合いに出されて溜飲を下げる役 fflogs見たけどひどない?侍トップは5000、竜トップは4000。これだけでもひどいのに、
竜の実戦でのDPSの出しにくさを考えると、実戦じゃここからもっと差が広がると言う・・・
浜松FATEのゲストは竜設定担当に決まりだろ、何考えて設計したかじっくり聞かせてもらいたいわ 今までまともにPLLみたことないけど今回はしっかりみようと思う ミラージュダイブわざわざボタンおす必要あるのっと
自動追加発動でええやん ジャンプしたら勝手に追撃してアイ貯めてくれるmikanほしいな… ミラージュダイブなんて確定procのアビリティなんだからそもそも不要。
その分の威力をジャンプやらスパインに乗せればいいだけで、わざわざあんな使い勝手悪いのを追加した理由がわからん。 竜がぶわーってなってかっこいいと思ったんやろ……(震え声) ジャンプの硬直はまだ何となく許せるけど、ミラージュの硬直なんでやねんw
カエル呼んでも硬直せずに動けるジョブもあるというのに XHB派の諸兄はミラージュはジャンプとスパインに連打マクロで仕込んでる?
それとも配置マクロ? 紅を維持できるようにして、紅効果中は捨て身状態にしてくれ
被ダメでかい攻撃来るときは竜血で青に戻す感じで >>694
logsといいながら実戦では〜ってこいつみたいになんもわかってないアホおる???? もう、いいよ!火力あきらめろよ!完全なシナジージョブになっただけでTAはほとんど竜いるじゃねーかよ。だから現状でも最強ジョブなんじゃねーの? バッファーやりたくて竜騎士やってる奴どんだけいるんだろうなあ
歴代FFの竜騎士って大体ピュアアタッカーじゃないのか 前にPLLで出てたリリース前のジョブアクションムービー見てたら、素の状態から竜血発動した時に
既に目が2個スタックされてたんだよな、、、
リリース前の動画だし調整途中だから何ともだけど、下準備がいるジョブは全部最初から貯まった状態でスタートしてるのに
竜だけなんでや、、動画用の演出だったんだろうか
演習だろうが調整途中だったのだろうが、この仕様に最終決定したやつの気が知れないw アイ喪失無しは絶対として、
ゲイルとナースを別物(リキャスト共通,基本威力は同じ)にして、リキャスト10秒。
ナースはアイ消費型高火力版ゲイルにする。
アイ1でナース発動=威力+30、アイ2=+70、アイ3=+100、アイ4=+150みたいな(数字は適当)
貯めたほうが強いけど、状況によって使い切ることも出来る
ヘビィスラストの与ダメ15%を10%もしくは5%にしてその分他に威力を分散。
二段が無くなって完全にワンパターンでしかないスキル回しの中で、へビィがどうしても切れてしまう場面(ギミックで殴れない時間が出来たとき等)に対処が全く出来ないからヘヴィ依存度を減らす。 足払い・二段・竜槍無くしてもっと使いにくいけど竜っぽいミラージュダイブ追加しました >>702
マクロはドラゴンサイトにしか使わない
R2+4ボタンの1ページ目にフルスラ+ヘヴィ、2ページ目に桜花コンボ
1ページ目と2ページ目共にL2+4ボタンはジャンプ系、竜牙竜尾ゲイルはL2+R2同時押しにまとめてる >>705
TAじゃなくて介護の間違いだろ
支援要員としての性能で忍者に勝ってると思ってんのか?
総合力で侍モンクに勝ってると思ってんのか? >>707
1からアイためてたらためてる間に竜の持ち時間が終わってしまう+眼が開いていく演出を見せたかった
ただそれだけだろう・・・ もっと迷走してもいいぞ
目が開いたら竜を召喚してペットとして一緒に戦えるようにする 竜槍といいミラージュダイブといいアビとアビを絡めるなよ
こんなアホなことやってるの竜騎士ぐらいだぞ 侍やらの難しさって、ユーザーが判断でいろいろ応用できる工夫できる難しで楽しそうだよね。
それにくらべて竜の難しさってなんかちがうよな。
アビの制約でこうせざるを得ないみたいのしかなくて苦痛でしょうがない。 巷の噂だとリューサンだとレイドとか行くナーフフレンド居ないってほんとですか? 外付けバフ装置枠として連れて行かれるか
その枠潰して侍を一人増やしたほうが良いのか
それはもう主催者の判断次第 ミラージュダイブなくしてWSのアラモーン追加してよ じわじわと竜がゴミジョブであることが浸透してきて草
お前らはよ着替えたほうがええで^^ まずは70にしてみてくださいからのまずはレイドやってみてくださいで無調整くるぞ ??「フィードバックください(無視)」
ってすごいよね。 >>719
紅の竜血で竜牙竜爪がアラモーンに、竜尾大車輪がドラッケンランスに変化とかあってもよかったよな 忍者のようなシナジー役ではなく、ただ単純にメレーとして暴れたいだけなのになんでこんなことなってるんだろ。
それならもうリタニーもいらないから単体火力どうにかしてほしい。
やってても貢献度爽快感なにもないってひどすぎるよ。 今更だけどそもそも近接やるやつはシナジーとか求めて無いだろ俺だけか?竜騎士好きだから仕方なく使ってるだけのやつ多いだろ シナジーはリタとか騙しみたいなみんなが平等にうけれるやつならあってもいいけど、突耐性みたいのはほんとやめてほしい。レンジにも開放してほしいわ。
だいたいIDで相方が突じゃなかったらその補填はどうすんだよっておもうしな。 メレーレンジキャスター誰ひとりシナジーなんて求めてないわ
誰もが侍ポジションになりたいと思ってるだろそんなもん TA構成見てみたけど、上位に竜多いしもしかしてワンチャンあるのか…? めんどくせえからドラゴンアイは
赤玉2個増えるとかで良いよもう TA上位に竜が多いことで無能運営は竜騎士席あるじゃないですか笑 してきそうやないか >>730
ランキング乗りたいやつのための竜の眼レンタル要員やぞ 2.Xと同じでみじめなジョブになっちまったなぁ
真成でもなかなか上方修正しなかった無能バトル班どもだからなぁ… 詩人が雑魚からトップに踊り出た(シナジー最強)のに竜騎士も出るんだろ
チンパンジーばっかだから無理か
ネットでネガることしか出来ねー雑魚しかいない
弱体化望むより自分のDPS伸ばせよ 別に侍並にしろとか忍者みたいにしろっていってない
近接最下位でもいいよ
psで2位、3位に食い込める余地があればいい
普通にしてくれって言ってるだけ 面白いやつやな
このスレで他ジョブを弱体しろとか言ってるやついねーよ
ただ単に竜の仕様がクソすぎって言ってるだけやわ そもそもピュアアタッカーの竜騎士をシナジージョブにしたのが意味分からん
そういうのは忍者の立ち位置だろうに 竜騎士は元々忍者来る前は一番のシナジー持ちだったけど...
だから弱くても席があったりした感じだった 常に高みを目指したいリュ-サンがアッパー調整よりも他ジョブの弱体化を叫んで足を引っ張る事を望むなんていう低まり思考に染まる訳が無いのは確定的に明らか 苦労に見合うリターンがほしい
あと少々ストレスでしかない要素を修正してほしい
ただそれだけ、なんだよな 6/30 19:00 現在の極スサノオDPSトップ100で計算
平均値 中央値
侍 4254 4198
モ 3862 3823
赤 3823 3778
忍 3780 3743
竜 3595 3566
詩 3569 3520
召 3517 3488
黒 3474 3436
機 3265 3249 ジョブ作った担当「竜血切れにくくしたから、ドラゴンアイもロストするリスク付けました」
ステージ作る担当「ノウハウ溜まってきたんで長めのカッコ良い演出増やしました!」
こいつらで調整してないんだろうなー 唯一、侍とモンクから見たら近接の相方はサイトとリタニーがある竜かだましの忍に来てほしいだろうな モンクもやるけど竜がいるとガッツリ赤い糸で結ばれて幸せだぞ やーほんまクソな仕様に仕上げてくれたもんだな
紅になるためにリスクあるジャンプを強要させて、紅になったとことでそんなに強くない
紅にならないとカス ヘビィの方向指定があってないと効果でなかった時代を思い出す。
みんなして方向指定なんて簡単だろう、チンパンジョブとかひどい言われようだったよな。
そういうことじゃないのにな。そんなひどい仕様なのに初心者ジョブだから弱くて当然とかめちゃくちゃだったわ。 たまに竜やると楽しい
RFなら1位とれることもあるし 刀持つと帰ってこれなくなるからもっさんにした方が良いぞ 刀上げてるしかっこいいけどやっぱコレジャナイカンなんだよなぁ…
5年間竜やってるとどうしてもしっくり来ないジャンプしたい バフいっぱい重ねて、瞬間的にダメージ与えるのたのしかったのにな。
4.0だとほとんどそういうことができないね。 ログみるとナース自体の火力ってめっちゃ下の方だよね・・・
まあ、撃てる回数が回数だけど ほんと3.x時代が懐かしい
竜爪大車輪はあれとしても総じて普通だった
だけどそれがよかった みんな不人情だ。
ほんとの竜騎士なら、落ち目の時にこそおうえんしなくちゃ。 応援?ちょっと違うと思うがな
2.xでクソみたいな仕様を飲み込んで、竜騎士が好きだから甘んじて使い続けてきた
で、3.0でようやく普通のジョブになったのに、また意味わからん仕様をぶっこまれたんだ
それでも好きだから使い続けるし、クソみたいな他の近接には負けないように頑張りもするけどね
応援の意味が分からん
開発を応援って意味なら間違ってる
彼らは木人基準で作ってるといった
その結果がこれだぜ?
明下手すりゃ3.xよりdps格差が生まれる仕様
さらにジョブ格差まで産んでる
完全に調整不足 通常のバトルで調整しない怠慢
無能のバトルチームは全員抜けて欲しいところ 侍ナイトやりたくないヤツはヒーラーやれって事だよやらんけど IDでタンクが宝箱取りに行ったら殴りたくなってくるな あとスプリント使わないタンクもクッソいらつくよなw 相方の竜が70になってから愚痴が止まらない。早く強化してやってくれ。
半分は竜の仕様に、もう半分は侍への愚痴や。どんなに弱くても好きでやってるの知ってるから気にしなくていいのに。 よく知らんが目が消えないうちに叩きたいんだろう。わい盾だから必死に走って継戦させようとするけど、頑張っても間に合わないみたいでクソでかため息つかれて辛いよ。初見がいるとムービーで立ち止まるけど、それもダメなんでしょ。大変だろうね。 今エキルレ行ってきたけどタンクの野郎
竜血のエフェクト切れるまで絶対仕掛けねえでやんの…
カッチーンきて発奮したけどこれからもこういう手合いに出くわすと思えば非常に辛い ドラゴンサイトも与ダメアップなのに遠隔には使いづらい糞
あの距離なら物理ダメアップでええわ、そっちの方が選択肢も少なくて竜自身も楽
せっかくの与ダメアップでキャスレンジにも使えるんだから距離を伸ばせ
開発の意図がわからん 開発マジでだんまりだな
日本のフォーラムの意味とは なんか詩人がlogsで高DPS出したらしくて詩人が竜を欲しがるし侍も赤い線で繋がれると喜ぶから竜は今のままでも席がある、モンクの方がやばいとか言われててワロタ 昨日ついに竜戦機ハブ募集立ってるの見つけてしまって実際見ると悲しいなあと思ったよ
何が横並びなんだかな。 最近の流れだとレイドでも厳しいDPSチェックないとこ多いから、その場合ギミックこなせる竜なら自分達のDPSオナニーのためにほんとに侍レンジに味方してもらえるかも? 強い弱い席があるないはともく、またネタジョブとして嘲笑の対象になるジョブになってしまったのは好きで使ってる身としては悲しい事だな これだけ死にジョブ量産してからはい!零式実装は流石になぁ
何年経っても調整出来ませんでしたごめんなさいしないスタイル
だから修正期待するだけ無駄とはねぇ。味方との距離で強化剥がれるのは
最早ギミックじゃんか…それに合わせられるの実質交代直後のST位じゃない? 木人で調整というのかそもそもアホ過ぎる
紅の竜血までの積み重ね
効果時間
紅の竜血時の火力
全てがクソ
近接使ってるやつなら誰もが気づく、
あ、これストレスになるな
というものばかりを竜というゴミ箱に無理やり押し込んで詰め込んだ感じ ほんとにな。制約まみれでいやになるよな。気持ちよく遊ばせないっていう意思すらみえるのは気のせいなのか?
サイトの6mってどっから出てきた数字なんだろうな。木人でテストしてちょうどいいとかおもったのかね。 今回の竜で良かった点が一つもないのが問題
爽快感
火力
操作性
システム
吉田さん
全てが0点です
普通に使っていてつまらないだけならまだしも、とてもストレスが溜まります
あなたご自身でIDでも極でもいいので、使ってみてください
そしてすぐに作り直してください そもそも木人のHPが同じDPSでジョブ毎に違うってのが頭おかしい
自分達で調整難しくしてるだけじゃねえか 木人のHPはシナジー考慮してシナジー持ちは本人の火力が下げられる分木人も下げてるんだろうけど
8人PT前提のシナジー効果で考えられてるせいで効果が半減する4人PTじゃただの火力低いだけのジョブになるってのがな
そもそもシナジー無くして全部自己強化にすりゃいいのに、そうでもしないと調整できんだろこの開発 百歩譲って4人PTのときだけは弱いっていうなら仕方ないけど、8人でも弱いんだよな 足払いだのの余分なアビなくして簡易化、と思いきや追加されたスキルの使い勝手がなくなったもの以上にクソ要素満載で矛盾しててなあ・・・
3.0初期の消える魔紋や切ることすら困難だったメヌエットを近接のイライラ要素に変換してまとめて渡された気分 タンクに投げた場合ですら
ほんの少しでも大きい相手に背面取ろうとすると切れるドラゴンサイトは
使ってておかしいと思わんかったんかね開発は
運営がエアプ過ぎる この場面でなら強い、ってのが何一つない
ダンスカ―の、皆で扉殴る所でヘイト1位取れるの嬉しかったんだけどもう無理だろうなあ 紅の竜血中って、竜牙竜爪やら竜尾大車輪打ってもなんのメリットも無いんだよな。
4段目と5段目は威力アップを付けて欲しいかな。 前シーズンの4層木人は壊せなくなり
24人レイドにすら活路はない あとキーボードとパッドの操作難易度がかけ離れすぎてんだよ
担当者は絶対ゲーミングツールでしかテストしてない
PS4のライトユーザー完全置き去り仕様もどうにかしろ 運営は一回シナジーのあり方について考え直してくれんものか
ジョブが増えるほどに特定ジョブ限定のシナジーは相対的に価値が下がっていくんだし・・・
現に詩機なしの状況が普通に有り得る極でこの荒れようじゃないの
コンテンツは零式だけじゃないんだから 70に到達して少し動かしてみて、え、さすがにまだ何かスキル覚えるんだろ?
まさかこれで終わり・・?って感じだったな
もうあれだよ、3.0Verと4.0Verとで任意に切り替えモード実装頼むわ あと方向指定の比率高いのに方向指定外したときのリスクがでかすぎるよこのジョブ
方向指定決めたら強いわけでもないし
リスクがでかいのは良いけどその分リターンをだな・・・
まぁ、方向指定ミスでヘヴィやコンボが繋がらないのを修正した後に方向ミスったら威力100とかいうクソ仕様で竜尾竜爪を実装したあたりでもうどうしようもなさがうかがえるけど 他ジョブはそれなりに必殺技っぽいの覚えるのに色違いの竜血にコンパチのゲイスコってしょぼいよねやっぱり 紅はこの威力ならもっとバンバンうたせてほしいわ。1分〜1分半くらいためてこれじゃ苦労に対するカタルシスを感じられないんだが。
やっぱりアイは3がいいよなあ。回転率あげたいわ、この程度の威力なら。 開幕フルバフにアーゼマ乗せてもらってフルスラ撃っても2万超えないのきついわ
ハイジャつけたりすれば超えるかもしれんけど、隣で侍とか見てると悲しくなってくる 竜のカンストアビリティがしょぼいのはもはや伝統だな
50→ドラゴンダイブ 威力250(2.X時代)
60→ゲイル 威力200(3.X時代)
70→ナーフ 威力320 サイト付けてジャンプすると線びよ〜んで相方ビックリしてるかな 開発はゲイルとダイブがあるから竜は範囲強いと思ってそうな節あるよね・・・ キャスシナジー技を詩人でメレーシナジー技を機にあげるんじゃいかんのか お前らちゃんとフォーラムにも書いてこいよ
伸ばすだけでいい >>797
知ってるか、2.4と3.1で
「方向指定外した時のデメリットデカすぎるから直すわ」
ってやってんのやで 60の竜がほんとくそなんだけど、桜花フルスラコンボ交互だと桜花のDoT駄々あまりの状態で更新することになるし桜花フルスラフルスラだと微妙にヘヴィディセム切れるし
これはあれか、ヘヴィからコンボ3ルートの間に2ルートだけは4段目つなげて1回は4段目撃たずに竜血は都度アビで発動していくのが正解なんか? >>794
少なくとも竜騎士はパッド側にハンデはない パッドだからとか、方向指定のデメリットとかどうでもええ
方向指定なんざずっとあるんだし、2.0の頃に比べりゃヌルすぎる仕様
ただただ普通にして欲しい
操作しててストレス溜まるとかどうなってんの
そのストレスの先になんもねーからストレスマッハやんか
なんかありゃストレスにもならんのよ
木人以外で調整しないからこうなる
バトル班と吉田が無能過ぎ アクセってみんなIL重視してる?
腕1個アラミガン 指もラクシュミ+羅患のほうが良さそうな気がするんだけど 命中なくなったいまサブステにSTR値差を超える格差があるのか、4.0換算値知らないからわからんけど多分ないんじゃね 開幕ヘヴィが側面だから竜だけ移動距離が長くて出遅れてるんだよなぁ レベリングでドラゴンサイト使うと逃げてくDPSばっかで笑えんわ
そういうやつに限ってびっくりするくらい火力低いしな >>816
装備シミュでみたら腕はラクシュミよりアラミガンのほうが良いみたい 木人でジョブ調整したとか言ってたが
桜花のdotフルで入りきった状態で計算されてるんじゃなかろうか
どうスキル回しても2〜3回分のdot入り切らないよな? 10秒に一回打てたから許されたけど竜血使ったら単体攻撃するのに使えるようになるスキルは範囲ってよく分からんよな単体にして威力に色つけて欲しい なんでヘヴィ残ってるんだろう
他ジョブの流れだと一番最初に削除候補になりそうなのに >>825
侍とかコンボ回してれば普通につくのにな 開幕側面ですら意味不明なのになんで残されたのかも意味不明 今募集見てる分だけでも2つの練習PTで竜がはぶられてる… 攻撃うpはインパに移行してヘヴィ削除
代わりに二段復活でいい ハラスメントジョブでコンテンツきてるガイジおる?w そんなこといってヘヴィなくなったら絶対おまえらヘヴィボタン連打するじゃん‼常に開幕で打ち続けてたんだから二段の比じゃないよ 瞬間DPSを高めることによるギミックスキップの可能性から考えても
4.xの竜ってFF14に適さないジョブだから強化待つより着替えた方が早いと思う ほんとわけわからんよな。瞬間火力があるやら、安定したDPSがだせるとか、そういうのはどこにいったんだっていうアビばかり。 操作難易度がウンヌン言う奴見かけるけど別にそこは難しくても簡単でもいいわ
エンジンかかるの遅くてリカバリー性も宜しくなくて威力は平坦な流れで
つまりFF14に適してないしそこんとこSTR枠と相対評価しても普通に劣ってる
しかし数字以外の面を4.0直後に大幅にいじるとは思えない、やっぱ着替えた方がいいw あと断腸の思いであえてIDで遠隔に近づいてからドラゴンサイトわざわざ発動させて敵のところに戻って
それでもついてこないとかいう現象ぜったいお前らも起こしてそうとオモイマシタチンチン サブのモンクも上げて装備も整ってきたッスけど
やっぱ違うんス 早く竜騎士に戻らせてくださいッス あんだけ下準備してやっと打てるナースの数字がフルスラ以下とか大技って感じがしない 竜でIDやってるとどこでどのバフ焚くか考えながらやらにゃならんけど、侍は常に全力でリキャ回るんだよな
てか回転天下五剣強すぎだろ >>840
一応27秒で3パツ撃てるから許して下さい・ 下準備したらフィーバータイムが来ますってコンセプト自体は分かるんだけどな
時間かかりすぎ来ても火力微妙
というか2.Xからモ忍に比べて手数で劣るけど一撃の重さと瞬発力で勝るってのが
気に入ってたんでちゃんとその辺尊重して設計してほしい フォーラムに書き込んでる人たち常識人多いな
高圧的だったり話過剰に盛ったりしてる人居ないし、愚痴っぽいからって削除してたり
せっかく丁寧に書かれてるフィードバック多いんだから運営も早く返事くれたらいいのに そもそもの話ナーストレンド必要だった?
下準備してバフが乗るならわかるけどアビリティ開放ってことはさ
バフの時間を管理して最高火力になるように調整するひと手間が加わるんだよ
リタニーは180で捨身と20秒合わねえしドラゴンサイトはエンボルデンの下位互換のくせにリキャだけ120秒だし何もかも噛み合わねえよ 多分ナースと紅あたりはニーズヘッグ周りの設定から逆算して考えたスキルでしょ
あれみたいに蒼から紅の竜血にパワーアップを再現したかったがためにこういうジョブ仕様なのかと それは分かるんだが忍気みたいに勝手に溜まるギミックで良かったんじゃないかな
3時代のスコグルのまま勝手に眼が開いていって、4まで行ったときに使ったら勝手に赤になってたー
なんかゲイルが少し強くなって4~5段階目少し強くなってるーくらいの感覚で良かった
運営がフォーラム見てるのかしらねーけど、とりあえず良さげな案にはいいね!していってるわ
十中八九無駄だろうけど、1%でも可能性あるならそれにかけるしか竜には未来がねーよ 各ジョブに担当を付けるのは良いんだけどさ、せめてタンク、近接、レンジ、キャス、ヒラで分けて近接枠の担当は近接一通り触らせるとかさせろよ
それしてたら竜だけ異常なのは誰かしら気付いただろ・・・ フォーラム、他のジョブも不満点上がってるところは多いんだけど、
竜スレは拡張後の投稿でいいね100越えてるのがゴロゴロあるんだよな
何かしら反応してくれないもんかな 開発のスタンスは決まってる
「零式始まったらフィードバックよこせ」だ
今の時点で寄せられる意見など何も見ちゃいないぞ それでも声はあげるべき
いい子ちゃんしてても馬鹿を見るだけ IDだと敵に辿り着いて残り10秒切ってて、間に合わないからヘビィ抜いたりするけど
ヘビィ無しで5コンボするのが嫌だわ
削除して竜血に効果乗せてほしい 現時点でも欠陥だらけなの丸分かりなのに零式でそれを再確認してこいってそれもう完全に死刑宣告だよね
どうせまたアイ貯まる前にQTE挟んだりくっそ長い演出の履行で竜血切らしにくるだろ
クソでかボスで背面に集合させて方向指定入れなくさせたり
AOEでジャンプさせにくくしたり高頻度全体攻撃で捨身封印させたり
ギミック処理で紅になる直前の竜血時間削りにきたり紅の竜血中にスタンさせてナースの回数減らしにきたり
竜騎士に対して嫌がらせのオンパレードになるに決まってる だんまりだとマジで放置されそうだからフォーラム書いたりいいねしたりはするわ ACTIVE TIME MANEUVERの度に絶叫脱糞する竜さん
神竜でも入れてきたしどっかの層では多分あるんだろうなあ
4層はどうせ盾LB3前提のクソ長究極履行だろうし ナーストレンドは竜血全部吐き出す攻撃でドラゴンアイあったらそれ消費で竜血免除になるでええやん >>858
3.xのときなら、フェーズ移行やらで竜血の更新が見込めないと判断したら、ゲイルスコグル打ち捨てるって選択肢があったのにね。 ここはギミック的にジャンプ控えておこう……という時があるのがジャンプなのにそのジャンプつかわないと発動できないのが不満。
忍者なんてAAしてるだけでカエルがだせるのに。 紅中に竜爪と大車輪使っても何もないっていうのがクソクソクソ ニーズへッグニャンが使ってたアラモーン使わせてください >>864
10秒とは言わんからせめて5秒延長効果欲しいよな 無意味になるとは思うけど
フォーラムに投稿したり、いいね!つけまくって注目度少しでも上げて行こうな 調整されたとしても今のシステムのままDPS上げられて
それで終わりってのも困るんだよなあ
DPS低い問題と手触り最悪問題は
絡み合ってはいるんだけどあくまで別の問題だから
両方対応してくれないと完成しないと思う 過程を踏むだけの駄スキルだらけのせいでHBスロットの消耗が激しい
結果的に操作難易度が要求されてPSの格差を埋めるなんて事ができなくなる 今のままスキル威力底上げだけで済ますなってな書き込みは幾つかあるな
いいねが100や200行けば流石に開発も無視できないんじゃないのか 正直火力はいいからサイトとアイの仕様だけ早く修正して ログイン必要だから1アカに1いいねしかつけられない
そこから考えると結構な数だと思うんだけどね でも調整するとしたらこのどちらかじゃない?
今の紅維持しにくい仕様で火力強化して、うまく紅発動できる人は超火力だけどできない人は現状レベル
紅維持しやすくなるが火力は微調整だけで誰が使ってもたいして変わらん火力レベル 運営としては竜は簡単で弱いジョブにしたいようだから
後者の調整にしそうだな ドラゴンサイトの6mが短すぎ。
相手選んで、さらに近づかないと発動させれない。
もうランダム付与とかでいいよ。
線もつかなくていい。ジャンプした時のビョーンはやめれや >>877
?「ジャンプで線が伸びるのが不評だったので効果が切れるよう修正しました」 忍者もやってるけど、マジで操作性、火力、シナジー、すべてが竜の上位だな
竜騎士というジョブは大好きだが、さすがに今回は愛だけでやってられない。全部負けてる 現実問題としてさ
根本から調整してプレイフィール変更って拡張のタイミングでしか無理だよな
レンジのキャストとかの前例見ればね
だから5.0まではサイトと目は基本路線はこのままだよ
数字上の変更だけはできると思うから
サイトの距離は伸ばせるけど相手選ぶ方式はそのまま
青の流血の効果時間は伸ばせるけど竜血切れたらアイも消える
ゲイルのリキャストは減らせるけど紅スイッチはそのまま
ここら辺が精一杯だと思う
どんなに要望しても金も時間も人も足りなくて無理だろどうせ あんなにフォーラムに声あるんだから誠意をもって調整中とか一言でも言えばいいのになあ つってもいいねの数多くて100ちょいだから
もっと数欲しい
ここまでの改悪は調整ミスじゃなくて意図的なんだろうし批判が相当高まらないと変えないだろ
意図的って書いただけで腹立ってきた >>882
アイに関してはジョブスキル動画の初手2チャージがあるから
段階の短縮は少なくとも出来るはずなんだよ
竜血が切れた場合にゲージ0のままジョブUI保持するのもいける
やる気があるかないかだけなんや… >>452
これに加えて
紅の竜血中
:竜牙竜爪がアラモーンに変化する(威力500)、
竜尾大車輪がドラッケンランスに変化する(威力350、前方範囲攻撃)
ピアシングタロンが終焉の竜詩に変化する(対象に向かって円形範囲攻撃、威力450、Recast Time120s)
このくらい欲しい 投稿数もさることながら、観覧数やいいね!数あげていけば
運営の把握していませんでしたといった逃げ道を潰しておけるだろ
観覧数が1000や2000単位で増えたり、投稿数やいいね!が尋常でなくなればコメント出さざるを得ないだろう やっぱ使ってて一番面白いのリューサンだわ
今弱くても使う 俺は竜のレイドクリア数減らして分からせる為にも竜は封印する
何より忍者がストレスなさ過ぎる 最近占ちゃんからアーゼマ貰うと何だか申し訳ない気持ちになってしまう…
ドラゴンサイトの距離とミラージュダイブの硬直くらい零式までに直してくれ 竜楽しかったのになー
なんで好きでもない忍者や赤や侍やらなくちゃいけないんだ
好きなジョブやればいいのに…では済まないくらい弱いね
まじでなんだこれ
俺もフォーラム書き込んでみるか 基準となる竜騎士が既存のモ忍に比べてシステム大改修しすぎでない?
忍も触ってるけど、ストレスは全く感じないが60から大きな変化はない
竜でチャレンジしすぎたか? レンジありきの調整はくそ特定の組み合わせでしか火力出せませんってのをやめたかったんじゃねーのかよ リューサン最弱レベルになったらしいからいらないんじゃねって既に言われ始めてそうで怖い
PSで差をつけたいにしては火力の上限が低すぎるぞ吉田 ナーストレンドの10秒ってGCD食い込むから止めて欲しい >>897
結局耐性ダウンデバフになるからな 要するに限定条件なんて運営が取り合え使えないもの実装するなってことよ 木人でしか使ってないんだろうな
lv70なってIDいったら一発で分かるクソっぷり
IDやら蛮神やらやってコレなら、わざと使いづらい仕様にしたとしか思えんからな フォーラム多いに盛り上げて欲しいんだけど
ヘヴィ削除しろとかいうライトちゃんのノイズが混ざってくるとなんだかなあと思うわ
ポイントは火力バランスの見直しと対価を感じられる操作感の2点くらいにしぼってもらいたいな 10WSに1度低威力のヘヴィを撃つことを強要されることも竜の低火力の一因なんだからヘヴィ削除しろは至って真っ当でしょ
同じことやらされてるの同じように低火力なレンジだけだぞ 仕方ないなそれは
ジャンプに硬直あるのに方向指定は邪魔
侍みたいにコンボに組み込んで削除でよかった
ただでさえ噛み合ってないのに ヘヴィの削除は他ジョブのコンボは無駄がなくなっているのに何故か?といった疑問からでしょう
3時代は特にヘヴィの有無についてはそこまで言及されていなかったし
何がアホくさいって移動手段として温存する事があったスパインが強制的に使わざるを得ない今よ フォーラム見てるけど結構具体的な案上がってるやん
中々的確な疑問載せてる人もいれば、見当違いな事言ってるやつもおるが
槍置く前にフォーラムに書き込めとは言わないが目は通しておこうな 案外ヘヴィいらない派多いのなwwwww
自分の好きなタイミングの1wsで与ダメ15%アップなんて竜の最強スキルだと思けどなあ
侍でもう月ついてんのに陣風切れそうなときとか煩わしさしかないから
コンボの自由度のない竜でそれやっちゃったら相当まずいと思うぜ ヘヴィ削除はなあ…4年間なにより付きあってきた物がなくなるのは寂しいな
他ジョブはスタンスで永続バフだからってのは分かるが、それよりも今回の竜は他が酷すぎるからそっちを先にしろといいたい ロールアクションにトゥルーノース入れてる、って言ったらモンクに煽られたお(^p^) ヘヴィとインパは無駄の象徴じゃん
コンボ無駄に分けてるだけ ジャンプ系強制されすぎて敵の範囲踏みやすくなった
前まではタイミング測れたんだが今はなかなか難しい
それに加えて方向指定とかもうね
硬直酷いんだからどうにかしろよ >>909
忍者なんて毒スキル無くなって使用しなくても特性で常にかかってるんだよ 冗談じゃねえ二段突きに続いてヘヴィまで消すつもりか
バフだけ他のスキルに載せればいいとか言うけど無能バトルチームがそんな分かりやすい上方修正をするはずもない
本当にヘヴィを削除されてリュ-サン脱糞ゲイルス射精する未来が見えるぞ ヘヴィの性能はインパに追加でいいだろ
ヘヴィ削除の代わりに二段突き返してくれ ヘヴィのバフを別の何かにつけずに削除だけされたらもうこのゲームやめるわ ソニックが弱くても範囲DoTになればなぁ なればなぁ ヘヴィ二段入れるのめんどくさいよねって言ってたら二段突きが削除されたんだぞ
同じことが起きない保証は無い >>914
毒なんてもとからスタンスだし
修正あるかどうかも決まってない状況でただでさえまともな調整できない開発にもとからあるもんの文句言うより今回追加されたうんこにまとをしぼって発言したほうが実現の可能性は高いんじゃないのってこと
ヘヴィあっても今までやってきたんだろ? ヘヴィ削除要望とか、方向指定愚痴とか3.0の時でたか?
まあ、3.0からの人は分からんのかもだが今回竜が荒れてるのは4.0の紅の竜血とサイト仕様と、総合的な使いづらさから来るんだぜ
3.0の時は強さ普通だったけど特に不満でなかっただろう
なんでもかんでもってんならそれこそ侍使っとけやってこと そういうのフォーラムでやってくれ
あれもこれもで直接困るのはあっちの方だ スキルであるヘヴィ削除レベルになるとやっぱ5.0だろうな
あるとしたらヘヴィ方向指定ミス時のダウン軽減だろうし個人的にもそれでいいとおもう
うまく調整かければ全然不満なくなるレベルに持ってけそうなのにいまだ動かんのか運営は ジャンプ使うことを強制させられたからまた硬直と方向指定に愚痴がでる ヘヴィに関して
モンクと比べると
ヘヴィ←→双掌
竜血←→疾風迅雷
アイ←→闘気
コンボと独立して打てるし
5コンボで取り回し悪いんだから
ヘヴィ単発は大変ありがたい調整だと思う
忍者と比べると
ヘヴィ←→なし
竜血←→風遁
アイ←→忍気
ふざけんな!ヘヴィなんて足枷消せ!!!
ってなっちゃうよね
と言うか忍者恵まれてんなあ ドラゴンアイ貯めるまで時間が掛かり
貯めた所で道中IDでは切れ
紅になった所で全体火力の延びは低く
攻撃アビが多いので忙しく楽しくはあるが
永続じゃないせいで新システムを全然謳歌できない
戦士と侍もやってるがゲージ永続だけど
他のジョブはどうなんだろう 全体火力落ちてしかもただでさえ範囲しょぼいんだから
ためるの時間かかるドラゴンアイくらい永続にして
ID道中で確実にナース撃たせてほしいわん 修正する気があるのかないのかだけでもいいから発表してくんねえかな みんな木人でしか調整してないだろって言うけども
実際そんなことあるわけないと思うんだよね
きっちりコンテンツ行って調整した結果がコレで
竜担当者はこの状態が凄く楽しい感性の持ち主なんだよ
ID道中でドラゴンアイ切れちゃうけどすっごく楽しい^^とか感じちゃってるよ 方向指定が今槍玉にあがってるのは竜騎士の相対DPSが3.Xの時と比較して低いから少しでも緩和するためだろうな
方向指定はあってもいいから、DPSを他の方法であげてくれと個人的には思う ヘヴィに関しては、そこまでの緩和は正直いらないかな。2.45まで側面成功じゃないとバフも付かなかったわけで。
良い例えでもないけど、MT車だと渋滞大変でしょ?って言われている感じだし。 開幕ヘヴィを確実に成功させるため1人みんなから離れて敵側面から突っ込んでいくのがデフォだった 別にヘヴィ削除が主目的じゃなく、そうしてもらってもおかしくないくらい今が糞仕様ってだけでしょ ヘヴィが挙げられてるのはドラゴンアイと同じで他の近接の調整コンセプトと外れる内容だからだと思う 侍は必殺剣の使用上あのタイプでいいけどヘヴィはなんにもないただの攻撃力上げるだけのスキルだからいらないんだよ 方向指定とジャンプの絡みは3.x時点でも面倒だったけど4.0では特に顕著
(フルスラ→)竜牙→竜尾→ヘヴィのところとか側背側の3連続方向指定でここにジャンプのリキャ回ってくるとめんどくさい
ジャンプが遅れるほど後のミラージュや紅の竜血に影響出てくるから方向指定の足枷がきつく感じるようになる ・ロール間横並びにする
→ 竜だけ並んでない
・コンボルートを整理してバフが掛かるようにする
→ 竜だけ整理されてない
・煩雑な操作を簡略化する
→ 竜だけやたら煩雑な新要素を盛られている
言ってることと実装が違うことが大前提なんだよ 槍捨てたくないみたいなこと書いてる竜と一緒になってついMIPいれてしまった 貯めるのに時間が掛かりすぎる上に永続じゃないから範囲なのに範囲として
ID道中で活躍しにくいドラアイ+ナースを改善最優先でやってほしい
新システを謳歌出来るのはボス戦って事になるが今度はナースが範囲である旨味があまりない
ナース単体高威力かドラアイ短縮or永続
がいい
逆逆い行ってる気がする
ただでさえ近接ツートップと開きがあるのに 範囲コンボでは竜血維持できないのもアベコベポイント フォーラムのここ数件で「バッファーやりたいんじゃない、忙しいのはいいからその分火力を上げてくれ」って意見出てるけど
本当にその通りだと思う 零式とか週制限始まっちゃうと後戻りしづらい仕様だから困るんだよな
それが悪いってわけじゃないけど、弱いとされたジョブは取り残される こうなると竜は装備共有できないのも足を引っ張るな・・・ シナジー:忍>竜なのに木人のHP:忍>竜になってるのも意味不明なんだよなー 万物来たら取り合えず侍優先で装備とるかー
今は竜優先でやってるがずっとこのままだとパーティに悪いからゼロ式行きにくいわ
そもそも席あんのか知らんけど せっかくの拡張なのに贔屓ジョブが弱いとしょんぼりする >>944
実際、吉田は新ジョブやってほしいと思ってる
で、下げ対象が竜だったというだけ 秒数先読みしてスキル回すの楽しいよね
でも火力が無いのよね 一番怖いのは木人DPSを横並びにするように火力調整しました
おわり 固定もあるし、もう忍者に鞍替えしちゃったよ…零式開始までになんとか手を入れてもらいたい。制限トークンとかもキープしておかなきゃな… 極スサで慣れてない忍者で本気回しの竜と同じDPSでて何とも言えない気持ちになった 極ラクシュミやってたけど忍強いよねぇ
竜で3500超えて喜んでたのに3700くらい出るもんな 実際弱いんだからしょうがない
それでも完璧に回せたらチンパンDPSに負けることはないけどガチ同士だと絶対勝てないからなぁ リューさんには支援スキルがねえといった結果
バトルリタニーが入ったのに今更支援したくねえは勝手すぎだろw
ヘビィの方向指定なくす
ドラゴンサイトの距離は伸ばすか削除で捨て身もどせ 迷惑だからリューでオメガ零式とか来ないでね^_^; くそ・・
ドラゴンサイト使ったらメンバーからなんかのギミック?っていわれた・・ さすがに未だにそんなこと言うのは相手が無知過ぎだろ ???「ライトちゃんの意見聞いた方がいいからヘヴィ無くします 解決ですね」 ごめん、流れぶったぎって悪いんだけどステータス何優先してる?
クリダイレクトにしてるんだけどこれでいいのか分からんから意見聞きたい スキスピだけはGCD外スキルの硬直も一緒に減らしてくれんとどうしようもないね >>948
単純にあの赤い線のせいだろ
自分のメインジョブのスキル特性も知らんのか竜騎士って 竜モ忍カンストしたからもう一度それぞれやった上での感想というか改善点を投稿しようと思うんだけど、いるかな。
二度目なんだよね、投稿自体は。 柿の種食べてて思ったけどさ
今の竜騎士って菜箸で豆をつまんで食べてるみたいじゃない? 竜が弱いそもそもの理由って他の近接にはヘイストがあるのに竜だけトロいからなんだよな
WS威力が侍と同程度、アビ数dot威力は全近接ほぼ横並び
実際の数字を見るとやはり差はヘイスト分の10%〜15%
よりも大きいんだなこれがwwwwwwwwww
なんだよこのクソジョブ削除しとけクソ運営 ヘイストありとヘイストなしのトータル火力が同じなら
ヘイスト維持失敗のリスクがない分、ヘイストなしの方がいい
そのトータル火力が横並びになってないのが問題ってだけよ リューサンに下手にヘイストつけたらジャンプを使うと火力が下がる時代に逆戻りしたりしない? そもそもそのジャンプ硬直をアイデンティティと勘違いしてそこにテコ入れしようとしない方が問題なんじゃ スキスピはデバフだし、現状でヘイスト付いたら余計にストレスフルな操作感にw
なら単純に威力上げた方が良い ジャンプ硬直は滞空中にWS挟まれるとなんか同期的な不具合引き起こして
それ直すの面倒だからつけてるんだとおもう ヘイストつけたらdotデバフの秒数や威力に調整が入るのは当然だと思うが
まぁそんな大規模なテコ入れはこの時期にできないから今のままの使用感で調整ミスを補正してくだけなんだろうね >>984
ミラージュダイブに硬直つけてきた時点で竜騎士=ジャンプ=硬直っていう固定概念があるような気はするけどね 天高く跳んでるからまぁ多少硬直しても良いけどさ
ジャンプも、スパインやドラゴンダイブの仕様でいいだろとは思う このジョブだけ硬直が持ち味になってんのはおかしいだろ…
横並びなら尚更 ジャンプなんてほぼ至近距離でしか撃たないんだから、距離短くしていいからスパインと同じにして欲しい 975だけど、今日の夜に個人的な所感を投稿します。まぁ、結局他強すぎ〜って内容になりそうですが。 零式いかない勢の自分がちょっとスキル回し考えて試してみたんだけど
通常
ヘヴィ>桜花コンボ>竜尾竜牙>フルスラコンボ>竜牙竜尾の11WS中方向指定5WSと
試した方
ヘヴィ>桜花コンボ>竜尾竜牙>フルスラコンボ>フルスラコンボの12WS中方向指定4WS
IL297で木人やったんだけどDPS誤差なんだよね。ただしアビは蒼の竜血しか使ってない
試した方は3ループに2回は蒼の竜血使わないと切れちゃうんだけども誰かIL314で試してほしい
紅やジャンプとか捨て身のリキャストがどこで帰ってくるのかとかはこれからやってみようと思うんだけど
誤差なら試した方のスキル回しのほうがすごい楽なんだよね。ほぼ側面でいいし、背面でもヘヴィと竜牙しか減衰しないし 同じ人が何度か投稿しても問題ないと思うよ
何十も愚痴ばかりな連投したら荒らしっぽくなるけどさ >>992
これ竜尾竜牙の方向指定取れない場合だと、完全にフルスラフルスラの方が強いんだよねw
設計ミスなんじゃねえのかw >>992
方向指定成功するなら撃った方がプラスで1回でも成功しないんならフルスラコン回した方が平均威力は高くなるんだよな
つまり桜花後の方向指定も正確に取れないなら撃たずにフルスラコン行った方が上がる
SS盛りまくっても拡張パッチ直後の今じゃディセム切れるだろうけど
方向指定漏らさず4回更新するのが一番高いのは確かなんだけど絶対取れない瞬間ってコンテンツ毎に出てくるはずだから考えといた方がいいかもな 結局、竜尾大車輪も竜爪竜牙も火力アップの為に使うって言うより。
ナーストレンドの為に使わされてるってのが強いんだよな。
全てがナーストレンドの為に有るような物なのにそのせいでギミックに弱くなって、スキルも噛み合わなくて、ナースの威力が低くて、ナース自体もコンテンツに合わない。 ジャンプ起点じゃなくて劉備龍雅でアイ溜まればランスマスタリと合わせてコンボ1ループで1回撃てて収まりいいと思うんだけど
今の出涸らしみたいなゴミ威力のままならこれぐらいやるべき 紅直前でないなら方向とれないときはフルスラ行くのは全然あり
むしろそのために竜血30sになったんだとおもう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 6時間 33分 51秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。