【FF14】呪術士・黒魔道士スレ【proc140】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文1行目に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』カッコ内挿入でワッチョイ
【FF14】呪術士・黒魔道士スレ【proc139】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1496628596/
次スレは>>950 ※ワッチョイ無しで立った場合は>>970が立て直し
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (ワッチョイ e34f-DRfR)ID:I4g76v1/0
スレも立てられんような奴が950踏んでんじゃねーよ
煽ることしかできねーなら書き込むなカス どうみても席ありません
本当にありがとうございました このスレも
黒のDPSを最強にしろ
黒以外のDPSの難易度を上げろ
黒の難易度は全ジョブ中最大だから使いこなせる俺はすごい
の提供でお送りします 召喚結構やばくねーか
下手すりゃ黒よりあかんだろこれ
頼みのシナジーも無に等しいレベルのしょぼさ
これは黒もメディアツアーの情報より更に一段性能下がるかも知れんな
ほんとキャスター嫌いだな 多少数値が増減した所でシナジー生えてくるわけじゃあるまいし、糞確定だからな。
ましてやシナジーに負けない単体火力とか入れてくるわけがない。
無能バトル班は消えて欲しい アーリー始まるまで立てなくてもよかったんじゃないかな 召喚減衰はカワイソ過ぎるな
弱体じゃなくて他を強化すればいいのに 召喚の範囲弱くなったら「召喚と黒の範囲火力が同じぐらいはおかしい」とか言い出してファウル弱体化来るだろ
ふざけんなや デスフレアは召喚を使ってて脳汁ドバーの技なのにそれをナーフしてルイン強化かぁ
>>32
(´・ω・`)デスヨネ ファイジャフレアデスフレア
キャスターの必殺スキル軒並み弱体化する神ゲー
キャスター簡単だもんな近接は難しいから当然だわ 赤の範囲弱くねとか思ってたら黒召が揃って同じ位置まで落ちてきたの巻 ナイトさんにMP配達する仕事が残ってる黒が勝ち組! 占で失敗したから今回新たなジョブは強めに強化したと吉田言ってたけどさ
占が失敗したのは、ユーザーが悪いんじゃなくてお前ら無能開発が悪いんだろ
失敗しないように新ジョブ遊ばせる為に、既存ジョブ軒並み弱体するのやめろや
既存ジョブも据え置きか新ジョブ同等に強化する方向じゃあかんのか
益々無能ぷり露呈したのわかってないのかね ファイジャでドデカい威力の攻撃を連発できるのが黒使ってて爽快だったのに弱体化
召喚で大量の敵を焼き殺すのが快感だったのに弱体化
マジで死ね 黒強化されてたら結局4.1で大幅に弱体化される要望がたくさんでるから安心しろ
キャス勢には着替えろといっても自分達は着替える選択肢がないやつらばっかだからな 黒のシナジーは無限のMPリソース力
白みたいにデモシナジーナイジャンって事にはならないよ
「ほら黒さん、ナイトさんのMP80%割ってるわゆ」 着替え先とか言ってるけど赤の範囲もカスみたいなものだろ
おとなしく刀持てってことだな 減衰減衰って、まとめんなやって神からの啓示なんやろな 減衰するのキャスターだけっていう
ほーんま神バランス
キャスは簡単で近接は難しいから仕方ないな そう
仕方ないんや
ボスに近いと危ないから仕方ないんや 忍者がかなり範囲強化されて
モンクもほぼこれまで通りの範囲性能
侍もそこそこの頻度で範囲挟みながら高い単体火力が出せる
竜も一応範囲WSが追加された
道中の他にボスでの火力考慮したら
どう考えてもIDも近接以外出すメリット無いぞ
スプリントも普通に使えるしな
下手にキャスで行くと叱咤が無い分、近接の範囲火力が下がって嫌われるまである 今までだってモンク以外出す理由なかったし嫌われてたろ
モンクだけがエキルレ番長じゃバランス悪いから他の近接も強くしたんだろ
あ、キャスは弱いのがジョブコンセプトなので レベリング段階は心配しなくとも痛くてまとめられないから3.0と同じ余計な事しなくていいのにね DPS間ヘイトとして
メレー《レンジ[召(黒)]》
こんな感じで括弧の内側に向けてたら順当に下方と上方されたでござる・・・って事で良いのかな
まあ最終的な絶望か希望かは今日発表されるはずのパッチノートと明日の実装待つしかねぇな >>52
神「2パックまとめで」
神ゲーは、まとめ推奨です どうせ減衰ばっかなんだし、全ジョブ範囲削除でいいよ 残すとこ範囲で減衰ないのはファイラとサンダジャだけか フォーラムにもあったけど、いっその事シナジーなんて無くしてしまえばいいんじゃね?
シナジー=憎しみの素、ギスギスの素にしかなってないだろ そもそもレベリング段階じゃ1グル3匹だからファイラなんか使うことすらない どのジョブでもクリアできちゃうじゃんそれじゃ
吉田の好きなヒエラルキーがなくなるからだめなんだろ >>67
ブリザラ「」
フリーズ「」
フリーズをバインドからスタンにでもしてくれれば、若干の範囲弱体緩和になるやろなぁ 吉魔から吉工じゃなくて
吉魔と吉工になるだけやぞ
他職がいくら吉田に贔屓されて強くなろうが
黒が吉魔連呼で弱体工作されるのは今後一生変わらない http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065/476/amp.index.html
> 侍は、孤高の存在で他のプレーヤーを支援する要素をまったく持っていないので、その分だけ個人のDPSが高いという設定になっています。
ん? 何のシナジーもないのにDPS高くないジョブがなんかいなかったっけ? プロック率5%でもまとめならサンダジャが最強過ぎる 範囲は強いと思うがな
一度は範囲ジョブとして潰しておいて
また範囲ジョブの方向に強化するとか意味わからんが ってかロドストもメンテに入ったけどこれってパッチノート来るのか?
まさか何もなしで明日の実装を待てと? 明日の朗読会まで待ってください^^
一緒に読みましょう^^ 吉田いつもインタビュー受けてんな4人くらいいるのか? http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065476.html
――侍と赤魔道士はどちらもDPSですが、既存のDPSと比較して、DPSは多少高めに設定していたりするのですか?
吉田氏:侍は頭ひとつ飛び抜けて高いと思いますよ。ただ、難しいと思います。
僕らの基本的なバランスの考え方は、単純に2分間木人を殴り続けたときのダメージと、
操作難易度、そしてパーティーメンバーに貢献するDPSの合計値です。
この点、侍は、孤高の存在で他のプレーヤーを支援する要素をまったく持っていないので、
その分だけ個人のDPSが高いという設定になっています。
2分間なのかよ
まさかとは思うが操作難易度は考慮してるけど
詠唱みたいなシステム側の縛り難易度は考慮してないなんてことはないよな?
これだとどう考えてもキャス弱くなるわけだ
操作難易度ごときで強くなれるなら
別に操作が難しくて構わんから詠唱するのも複雑な操作にしてくれや 近接は難しいからな
遠隔は離れて魔法撃ってるだけだしもうホント簡単だもんな 黒魔道士にも方向指摘を導入しよう
AFは背面、UBは側面から当てると威力倍増 >>93
拡張時点で調整した数値に上乗せなら、方向指定でもなんでもやってやるよ
それで火力が出るんならな
この開発は詠唱あって方向指定追加してもそれアリキーの火力調整にするし
更にはそこまでしても侍には勝てない調整にしてくるから 黒やってる奴って基本わがままだから嫌いなんだよ
何でお前らの事考慮して散開せにゃならんのだよ 451 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/06/15(木) 18:09:40.59 ID:dDRFhs1u
>>409
ひたすら単体アーゼマのPerfMAX除外するのは分かるが99%を除外する理由が無いだろw
95%とか準廃の雑魚記録やんけwww
2層Perf99%
1位黒3331.2
2位モ3226.1
3位詩3177.2
4位召3146.4
5位機3114.0
6位竜3044.8
7位忍2994.5
これが結果な
都合の良いデータ抜き出して語ってんじゃねえよカス 魔法はさ、近接のコンボみたく3段階にして
3段階目で詠唱完了して発動!!
という風にすれば操作複雑(笑)になるんだろ
4段階以上のも作って詠唱長い代わりに〜ってのも作れるしさ
FFTの詠唱文を借りると
スキル1 地に閉ざされし
スキル2 内臓にたぎる火よ
スキル3 人の罪を問え!ファイジャ
これでいいよ、いくらでもポチポチ押してやるからさ 釣りだろうけど未だに個人DPSで語ってる時点で草も生えない
そりゃバトボレクあるんだから黒が高くなって当然だろ
そしてそのバトボレク無くなっちゃうけどな 散開は近接同士の方が圧倒的に面倒だろ
面倒すぎてゴミが場合によっちゃマクロ流す前どころ挨拶すらせずに開幕近1〜2とかしょっちゅう宣言するレベルやんけ >>96
移動ロス少ない職使ってなお移動が嫌だって抜かすならお前の方が黒に向いてるから転職しろよ
俺は攻略のためPTDPSのためなら何でもやるから >>91
シナジー無いけど侍が頭一つ抜けて強いって言ってるし
シナジーの効果が薄くなる4人IDだと侍が糞強そうだな
そもそも斬耐性下げれる時点でシナジーあるけど
完全にシナジーがない黒はどうなの? >>104
黒は簡単だからその程度の扱いだよ
侍は難しいから >>104
マナシフト(笑)という名のシナジーがある 少なくともレクアリキで調整されてるから弱いとは言えなくなったな 近接より黒の方が普通に面倒臭いけどなぁ
近接している人はどうしても自分達が一番難しいと言いたいんだろう ???「(キャス枠1枠有るか無いかのレベルだけど)召喚のコンテアリキで調整してます」
???「これ以上黒を強くすると召喚士がいるときあまりに強くなってしまうので申し訳ないです」
???「黒魔道士の皆さんは召喚士と同じPTになったときすごい火力が出るのでぜひ試してみてください」 それをいうなら近接は桃園アリキで調整してますって言うようなもんだろ DPSの調整は木人でやってますってそりゃキャスが
弱くなるわけだわ。吉田が公開プレイするたびに落ちるのも納得 >>109
近接って黒でいうと常時迅速状態でしょ
それなら喜んで方向指定でもなんでもやるよ
走りながらデバフ管理もショーサンがやってることだし >>98
見てりゃわかるけど99%って普通にまだまだ単体アーゼマいるPerfだよな 移動強制させるギミック付きの木人用意してそれでDPS計測するようにしなきゃダメだろ つーか先行ダウンロードねーの?
明日の昼とか開始されてもできるわけねえだろ ジョブアクション明日公開ワロタ
まあ今公開したら大変な事になるしな 二段階っぽいぞこれ
オープン前にまたインストールくるからニート以外は厳しい PCはパッチ2段階あるから
1回目終わったらもう1回ランチャー立ち上げろよ
PSは知らね >>132
どうせバグなら景気よく26000くらいいこうぜ >>133
280のファイジャで12000!とかだから26000なら1000000!とかになるのか
DHクリすごすぎ 黒の特性で実際の威力より一桁多くダメージが表示されるとかいいんじゃね
悲しいか… つーかもう1部侍様忍者様以外ほとんど死んでるやん
おもんなくなっただけだろこのゲーム 今回黒はジョブ動画から何もリーク情報なかったな
外人から見向きもされなくなってワロタ ラインズステップの距離が伸びました!なんてオチだろ ラインズステップで敵にぶつかって攻撃出来るようになります 解析班仕事早いっすね
後はポリグリップの効果だが・・・ ファイラ威力80MP消費が増えてる
笑えるレベルじゃなくなってる ファイラ撃つのにもUH使えって事?ふざけんなよ・・・ サンダジャに減衰あったら普通に単発ばらまいて高プロック狙ったほうがましになるからな 激成サンダラ→サンダジャでprocサンダジャを無制限にばらまけるんだよな?10体にprocサンダジャ撒いて
サンダジャサンダジャサンダジャアのサンダジャ士になれるんだよな? 黒はこれメディアツアー情報から弱体こそあれ強化はなにもないな
なーにが「焦らないでください」だよ
お疲れ 5.0でまた会おう まあ真面目に考えるとサンダジャProcないときだけファイラ打つ感じかもなー サンダジャprocってちゃんと威力200ちょいくらいの初段+dotが範囲内の敵みんなに飛んでくれるんだよね?
なんか心配になってきた ダラ→ダジャProc前提だと結構強いかもね
仕様変わってなければ範囲はサンダジャ士になるのかも試練 めんどくせーから
ダガ榎ダジャフリーズフリーズn→procしたらダジャ、ファウル
でいいだろもう 「スキル回しとか今考えても全然だめ」 「あれは4月下旬のバージョンなので全然古いんですよ。めちゃくちゃ変わってるんで。」 黒は四月下旬の段階で完成してたんだな
最優先で片づけてくれるなんてありがたいな ファイラの消費MP増加ってレベル上がったからじゃなくて?
まさか消費割合自体が増えてんの? >>168
今までもキャップは外れたけど、いちいちファイアの消費が上がりますってアナウンスあった?
今回はファイラ上がりますって告知わざわざしてるから・・・お察し どのジョブも範囲弱くなりすぎでござる
あ、範囲弱すぎだろ
開発はまともに調整してんのか? どこかに騒ぎもせずに弱体されることもなく悠々と席を確保し続ける忍がいるらしい 範囲攻撃べつに必要ないだろ
まとめ焼きなんてずっと同じことしててもつまらん まぁずっと同じようなダンジョンしなきゃならんせいだね >>175
「どのジョブも範囲弱体」じゃない
「近接以外が範囲弱体」な
忍者とか範囲強化されて減衰も一切なくて騙しも健在だからな
インスタントのカエルは威力400の範囲とか吉田って本当にバカなんだな 近接は減衰あまりないらしいしIDのまとめは近接がやってくれるんやろ UHで手数増えたからファイラとフレアの威力を下げる
ここまでならまだ百歩譲って納得できたかもしれんが
それで消費MP増やしたら意味ねーだろガイジかよ IDもレイドも近接オンラインが始まるな
これからは物理耐性の敵が出た時だけ頼むわ
出た場合もナ忍ヒラとLBでどうにかなるならお呼びじゃないけど >>181
整理すると・・・
UHで消費MP減るからファイラとフレアの威力を下げた。
スキルの消費MPを増やしたから手数は増えない
どっかの嶺上使い並みの調整力やな そりゃサンダジャとファウルも使う事前提でバランスとってるからな
ファイラとフレアが弱体されたからって即範囲オワタってわけじゃない スプリントも弱体化
範囲も弱体化
メイン火力のファイジャも弱体化
クソみたいな謎のラインズステップとかいうスキルで新スキル枠一つ消え失せる
シナジー無し
こんなゴミジョブ初めて見たわ!
開発陣に黒魔触ったことある人居ないのかな?
LV30にしてジョブ取得してるのかすら怪しいレベル >>184
本当それな
単体ならファイジャの回数が上がってるし範囲なら範囲サンダーとファウルというチートスキルまで手に入れてる
ネガティヴな面だけ見てヒスってる馬鹿に付き合う吉田も大変だな お?近接様が必死に擁護ですか?
とりあえず近接が弱体化するかキャスが強化されるまで騒ぐからな >>186
ファイジャの回数あがってる→ファイジャの威力下がってる。範囲サンダーは使用感わからんけど
ファウルは威力650あってもアストラルファイアが乗らない&詠唱あるから単体DPSはAF3ファイジャ1発とたいして変わらない
ちなみに範囲サンダーは威力もProc率もだいぶ低めに設定されてるし、エアプはいいけど少しは調べてからそれっぽく喚いて 忍者様が減衰無し威力400とかいうチートスキル手に入れてるのは無視とか流石近接様ですわ >>189
しかも六道とかいう威力550のインスタントも追加されてるからな
単体は六道(威力550) 範囲はカエル(威力400 減衰なし)
しかももちろん火遁と活殺火遁も健在だしチャリチャリもあるし天地人で威力100%アップのおまけ付き
火遁→カエル→活殺火遁→天地人→手裏剣→火遁→水→騙し
はーーー そりゃ範囲のprocだからそんなもんじゃないの?
一回で同時に複数の敵にproc判定起きるんでしょ
んで一匹でもproc起きたらまた範囲に掛かるわけだし ファイジャの回数上がってるって言われても3.55でエノキ使い始めはUB挟んで門有り7.8発門無し6.7発入れれたからな
4.0は30秒単位でファイジャ何発だっけ?それで威力下げましたとか言われてもアホとしか ファイジャの詠唱速度忘れてない?
AF3着て一発2.91秒だぞ?今何秒だっけ、2.45秒ぐらい? 2グループ6体にばらまくとして、DoT1回ごとの発動確率は16.7% >>193
3%がサンダー完走するまでにProcする確率考えてみ?敵グループ標準の3体くらいで3体が完走するまでに
Procする確率考えてみ? >>195
SS1000ちょっとで2.7秒程度かな
計算式変わって詠唱速度落ちてるからまた起動の頃のキツキツ状態に逆戻りや 6体標準で巻き込んでくれるならいいけど実際は3体で計算しないとダメだろう
弱体されたファイラやらフリーズでお茶を濁す時間が長すぎる
近接はほぼ減衰なしで撃てるから3%はまったく面白くないねえ >>195
SS1161で2.6秒門あれば1.93秒だったかな 減衰なんてただただ萎えるだけの要素なんで配りはじめたんだろうな せやな、移動にコンマ2秒余計に割いただけでファイジャ一発減る黒はかんたんやな 強ジョブやりたきゃ近接やれってのは2.1からの決まり事なんだがいつまでゴネてんだ?w >>189
>>191
だけど忍者の糞野郎は魔法攻撃に毒20%ついてないでござるよ
あ、ついてないよ
だからそこまで強くなってないしやっぱりキャスターの方が範囲強いと思うわ
捨て身もなくなったしな >>206
天地人で20%どころか100%上がるのは秘密でござるな >>206>>207
これからは物理キャスターを名乗られよ
某もキャスが全部死んでたらサブ下忍からメイン中忍になれるようにするでござる 忍者殿の範囲忍術は毒が乗らなくても十分強いし
乗ったら壊れレベルなんで マジでサブロールメレーというか忍者にしようかなー
コンボも割と気楽になったし
まさか黒か赤か召喚かじゃなくてロール替え検討するハメになるとは思わなかったわ サブ?メインメレーでしょ
サブでもいらんよキャスター
エキルレすらいらないし はぁまじバトルチーム無能だわ
こんな調整でGOだす吉田も無能
そこまでぶっちぎりって程でも無かったのにこいつだけ完全弱体化はマジで頭おかしいだろ
2分間木人で調整とか侍はシナジー無いから単純に強いとか
もう一度新生してやりなおせ 侍だろうが忍者だろうが余裕で使いこなせるけどそれは違うんだよな やっぱフォーラムで暴れるしかねーな
やったことないエアプが文句つけてきたら
やってから言えでいいだろ ピーキーになるみたいなこと言ってたけどだこでピーキーなの? 11 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止 :2017/06/16(金) 02:55:17.94 ID:HMrHSC4f
ファイラはアクションダメージアップとAFで威力187を連発できる
さらに減衰ありとはいえ威力845のファウル
敵が増えれば増えるほど連発できる範囲サンダー
加えてキャスは武器の基本性能が近接より30も高いから実際の威力はもっと上がる
黒は範囲強ジョブ筆頭だぞ
ホントに? それでも侍とかの方が強くないかなぁ……
月花天下五剣必殺紅蓮まであるし
忍者さんは殿堂入りな >>220
詠唱時間を知らない典型的なエアプの見本 ほんとにこのまま来たらキャスレンジエアプで
メレーしか触れる人いないんだろうかと疑うレベル 武器の基本性能30も高いってマジ?w
IL差いくつよ もうここまで来たら黒を使えないレベルの産廃にしてほしかった
3.xはずっと中途半端なまま続いてきてもやもやしてるわ >>226
心配しないでも黒は最初っから使い物にならないってわかってた・・・
ついでに召喚も死んだ、白ちゃんには置いて行かれた 最初ACT使えないから天道木人殴って確かめるしかないか 「今からスキル回しを考えても無駄」ってのは
ジョブ削除されるからどの道使えないぞって意味だった可能性が? アクションダメージ効果UP乗せた分ってことだろ
そんなこと言い始めたら他職も毒だのなんだの乗せて書かなきゃいけないし無意味だけど 『どのジョブ構成でもPTDPSは横並びになるようにする』 って事は、
仮にナ戦白学詩機竜侍の、侍の所が黒になったとしても、
PTDPSが同じになるぐらい黒のシナジーが強いもしくは単体DPS出せなきゃいけないんだけどわかってんのか? >>232
忍者は毒斬低下乗せないと正確な計算できないから毒斬低下込み計算は常識
魔法ダメージに乗らないし サブステはSSは確定としてクリか意思かDHかで悩むな
今回は意思が強そうな気もするが 横並びになるようにするとは言ってるけど横並びになるとは言ってないからな
「出る前から騒ぐ奴はアホ」とか言ってた奴は2年間反省するように 各ジョブ間で差はあれどPTDPSで横並びにする意味だと思うんだが
これ桃園組みで固めても同じくらいでるわけねーだろ
馬鹿なの無能開発さんよ
パッチノート完全版なかなかださないのが察しなんだよ 桃園組で固めたら最適構成に比べて1割どころか2割以上差が付きそう 何一つ変更点なくて草
ポリグロにファウル以外のなんの効果もないのも確定 ステップの硬直短くなるんだ・・・ワーヤッター・・・ マバリアが魔法ダメバリアから、HP割合バリアになっとる 堅実魔潰してゴミステップ使わせようとするのやめろよ 自身が実行するサンダー系魔法の継続ダメージ効果は、同時に1種類のみ付与される。
んなわけねえだろ んー、4月段階から良くなったのはマバリアくらいか? サンダガprocしたらサンダガでもサンダジャでも好きな方を撃てるように読める…? >>254
マバリアの情報なんてとっくに分かってる上に実質弱体化だぞ よく撃つファイジャを下げて鬱回数の少ないブリザジャを上げるとかあからさまで草 ブリザジャの威力は280になってるね
唯一の威力強化だから喜べ 対象に氷属性魔法攻撃。
威力:260
追加効果:自身に「アンブラルハート」を3つ付与する。
アンブラルハート効果:ファイア系魔法実行時の「アストラルファイア」による消費MPの増加効果を防ぐ。
さらに、フレア実行時に「アンブラルハート」を全て消費する代わりに、消費MPを2/3にすることができる。
発動条件:「エノキアン」および「アンブラルブリザード」効果中
280ってどこ? すぐ横に書いてあるだろ
“対象に氷属性魔法攻撃。 威力:280
追加効果:自身に付与されている「エノキアン」を上書きする”から内容を一新しました。 素の表記は260になってるのに変更点開くと280になってて更に草
もう本当にどうでもいいジョブは適当なんだな それ4.0から威力280を変更しましたってことだろ?
280に変更しましたじゃねえぞ? レベル62に糞スキルもってくんなよ、、
64まで堪えられるか分からんわ >>264
280から260に変更したんだよINT低すぎんだろ 机上の計算上ザジャ280に変更しとかないと、他DPSに劣るんだろ 元々280だったのを260にしました
ってことで弱体だぞw ちげーわ
元々280が260に弱体化されたってことか 左側が事前情報 右側が4.0での効果とでも思ってんのか?
左が4.0の効果だぞ左だけ読んでりゃいいんだよ ポリグリップの特性もPLLverと変わらずか
ちょっぴり期待したが残念 ファウルのアイコン遠目から見たら龍の目っぽくね!
つまりリューサンとずっとも! とりあえず70まではジャ6ア1か・・・
70から適宜ファウル挟むとアドリブ要素がグッと増えますな〜 黒魔の情報は全て4月の情報と同じだ
つまり全部もう全員知ってる どんな気持ちで「今とは調整が違うから焦るな」って言ってたのか気になる PvPアクションちょっと面白そうになってるわ
詠唱短いし反詠唱はinstantだし
もうPvP側のアクションでやりたいわ 黒さんは俺がおいてきた
ハッキリいって
今度の拡張にはついていけない… 黒の調整は吉田の意見が通りやすいから早々に済になったんだろうな フィイジャブリザジャファイラの威力低下やフレアの減衰なんかは割と最近判明した変更だぞ!
堅実魔の超強化からの弱体だって今日判明した変更だな!
まさか今とは違う調整ってのが弱体方面だけとは思わなかったがな! ???「(近接以外平等に死んでいるので)とりあえず落ち着こう」 全ジョブのINTの扱い比較して見る限りキャスター陣は威力の心配はしなくてよさそう
相対的に全ジョブ式がガッツリ変わってる
それを差し引いても黒は論外だな完全に終わった辛い
低まってる召喚の方が範囲まともな分マシこれは黒がPTにいたらキックしたい次元だわ サンダラ
対象とその周囲の敵に雷属性範囲魔法攻撃。
威力:30
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する
もしかして一体にしかDoT入らないってないよな?流石にないよな・・・ 他職はロール内枠争いとかドロップ装備争いとかそういう次元で戦ってるけど
黒は存在を消されたレベルで争う相手すらいない >>298
それ、読んでて俺も思ったわ…まさかな… >>298
そんなんだったらゴミオブゴミだから流石に無いと思いたい >>296
DPS性能というか新スキルで荒れてる感じだな
追加スキル
対象に急接近して物理攻撃
対象に急接近して物理攻撃
対象に急接近して物理攻撃
対象に急接近して物理攻撃 まぁ、与えられたもので頑張るしか無いんだけどな。
スキル回し確定したらロドストにでも晒してくれ。
レイド来るまで適当にしてるから サンダー系のprocって共通?
サンダガでproc発動してもprocサンダジャ撃てたりするんかね でもまだだ
まだ魔法威力の計算式が違うかもしれないし武器の基本性能とかも違うかもしれない
ないわな >>308
まあそんな所で調整するんだったらスキル威力で調整した方が早いし楽だろうしな 最近はじめた初心者で、カンストしてるの黒しかない場合ってもう諦めた方がいいのかね 最近始めた初心者がジョブ性能なんて気にするだけ無駄やろ エノキ維持もなくて簡単になったっちゃなったし、初心者向けのジョブって扱いなんやろ
人口多かったってことは初心者もやるんやろしな >>310
最強ジョブ確定の侍はみんな50スタートだし
侍からやればなんの遅れもないでしょ
50〜60装備なんてなくてもDDでいいし、それで溜まる詩学で聖典装備なり詩学装備なり取れば良いし
むしろ下手に他職やってこなかった方がするっと侍にいけるはず >>310
侍と赤魔道士は50からやれる
暗黒機工占星は30からだから別ジョブやるならその中で選ぶと多少楽になる >>310
レイドやりたいなら色々ジョブ試して、足りなさそうなジョブのジャンプポーション買うといいよ
黒が終わっただけでお前さんは終わってない 皆さんありがとうございます、侍あげようと思います
あとジャンポも視野に入れて頑張ります
でも黒の人口ごっそり減ったら上方修正とか...ないですかね 社畜の俺は侍のレベル上げなんざやってる暇ねえ
黒魔導師続行 botが黒の人口保ってるからそもそも「黒が減る」ことは100%ない やる気ある人は侍か赤やるだろうし
黒やる人は時間無いライトで邪魔だから職見てPTから弾けばよい
導線はっきりさせて分かりやすくするって意図はわかるけどえげつないなぁ思う 上方修正くるにしても4.4くらいじゃね?
そして吉魔吉魔と騒がれて4.5でまた下方修正される アドル ディヴァ 迅速 マナ アポカタ
でいいですか サンダガは置き換えられたもキャストタイム3秒なのかな
コラプス効果アップ削除とかファウルも減衰ありとかいい所ないじゃん ラインズステップはアビになってるから使いやすそうではあるけど、ホント黒ダメだな ラインステップとか使うことが地雷アピールじゃん
僕はマモン設置みすりましたっていってるようなもん ずっと黒だったが、ついに杖を手放す時がきたのかもしれない。
とりあえずやってみてダメそうならレイピアもつかな…はぁ… これで低DPS奴の底上げになるのか?キャストタイム長いファイジャが打ち切れなくて手数少ない事が問題だと思うんだけど ※329
サンダガの詠唱時間は短くなってる。サンダーの完全上位互換になった感じ。 葬式すぎませんか…?
新生してからずっと黒だったけど辛い ブリザジャにファイジャの消費MP抑える効果ついてるからファイジャ打てる数は増えそうだけどねぇ
シナジーなしじゃねぇ 手数じゃなくてバフ使って威力あげたクリDHファイジャみて気持ちよくなりたいんだけど
猛者のかわりどこにいったの?w ラインステップなんか要らないから
ファントムダートを入れてくれれば良かったのにな PIE調整出来なくなってるし1発しか増えてないけどな クリバトレクで19000出てたファイジャさんかえして 猛者(借り物)が無くなる!!
ファイジャの威力が弱体化!!!
ファイラの威力が弱体化!!
フレアの範囲威力が弱体化!!!
ブリザジャの威力が弱体化!!
フリーズが空気のまま!!
ヤバいよなw ジョブアクション解説するみたいだから文句言うといい UHファウルあるよ研究して 黒は強いんだけどなあ〜〜〜
ラインステップ使えますよwwww
おわり >>351
騙しとアーゼマもあれば20000超えて楽しかったよな 覚える気もない宴会芸なのはわかるが、ラインズステップな 神からのお言葉だと70になるとファイジャ連発で強すぎだぞ
弱体不可避だな いやファイジャの威力そのままでちょうどよかったのに
どうせメレーちゃんには負けるんだから ファイジャの撃てる数増えるからいいだろとかマジクソ
それだけ詠唱増えるんじゃねえか
詠唱ミスったら0なんだぞ糞吉田マジ4ね でも同じシナジーなしジョブの侍とは比較にならないくらい低いんでしょ?? つーかまた黒を題材にして強すぎだのなんだの言わないでくれよもう...
いちゃもんつけられるだけなんだが どうしても黒は弱くしなきゃいけないという使命感を感じる でもファイジャ撃てるじゃんw(威力落ちたファイジャしかも三連魔マモン使おうがせいぜい7回w >>367
1回撃つのに2.9秒の詠唱が必ず入ってボスのギミックで動かされると撃てるファイジャの最大数なんて全くあてにならないけどな
4.0コンテンツは遠隔はぼっ立ちで木人叩き出来るんだったら強すぎるって言って良いよ 木人で調整してるからなそれも2分
そりゃあ黒強すぎですよね〜 ネ実のキャスター総合スレのやつ
ファイジャ3発撃ってすぐ折り返す気でいやがるぞw
450 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/16(金) 13:47:55.48 ID:GKybv56n [1/3]
黒のスキル回しだが
ブリザガ>サンダガ>ブリザジャ>ファイガ>ファイジャx3>ブリザガ・・・ループか?
アビリティを挟むなら、
激ザガ>迅ダガ>魔紋ザジャ>ガ>三連ジャx3>ザガ・・・みたいな感じかな?
Pダガとファウルを適時挟むと >>374
木人はこっちにとっては良いコンテンツだけど開発にとってはマジで害悪だな
せめてその時に実装される極蛮神でPT組んでテストプレイしてくれたら黒強すぎるとかいう謎発言は無かったんだろうな >>377
蒼天よりジャの回数減ってませんかね.... ジャたくさん打てるって言っても木人だけじゃないのか…
実際動かされてフルで打てるの何回なんだか。
威力も落ちてるし雑魚じゃん… もうファイジャはインスタントで撃てるようにしよう!リキャ4秒くらいで!オナシャス! ファイジャは良いけどファウルはインスタントでよかったろまじで
或いはファウルとそれより威力の劣るインスタントを二つ用意して状況に応じて打ち分けるでもよかった >>377
UHの効果と存在意義を理解してないんだろうな
低INTは竜でもやってりゃいいのにさ しかも魔紋敷いた上で三連魔使うという贅沢なスキル運用 想定はジャジャジャアその後ジャが撃てるまでだろうけど
また詠唱速度遅くなるだろうしジャ三発とかかなりギリギリじゃねーの?
AF13秒だからなんとかなるんかな 蒼天初期は詠唱速度足りない+AFUB10秒だったのもあってジャジャジャアは魔紋有りでギリギリだったが、今回はどうだろうな
魔紋or三連魔有り:ガジャジャジャアジャジャジャザガ
激成有り:ガ(激成)ジャジャアジャジャガジャジャザガ
何も無し:ガジャジャアジャジャアジャザガ
初期はこんな感じになると想定してるが 魔法ダメージのシナジー欲しかったら召喚様と組まないといけないんだよな?
んで今回また詠唱遅くなんだよね?
ファイジャ2.7秒くらいになんの?
はぁーつらい 拡張の度にSSリセットでスロウされてるようなもんだよなあ
大事な部分なんだし何とかしてくれ >>392
前に出てたのではIL290で2.94だったかそれくらい
多分ぼっ立ちで木人叩くならガ→ジャ×3→ア→ジャ×3は普通に出来ると思う
魔紋か三連魔が有ればガ→ジャ×4→ア→ジャ×3(4)がいけるかも マナシフトに関しては折り返しのザガ後に凹んでるやつがいれば適当に配っておけば良いんじゃね ファイジャの威力下がってもAF倍率上昇で実質強化とかいってたガイジ息してる?
火消し見苦しかったんだよ死ねクソメクラ 魔紋を設置型じゃなくて、普通の自己バブにすれば
ステップなんか要らないんだしスキル一つ空くだろ なんつつかここにいるなんちゃって黒はファウルの強さを理解してないんだろうな
猛者消してファイジャ弱くしたんだからそれを補い余りあるほど強いのがファウルなのに いまだにファウル理解してないやつは黒やらなくていいよ >>403
お前の頭はアウトだよ
もっと勉強してから出直しておいで 猛者消してファイジャ弱くした威力650のファウルと
猛者残してファイジャ弱くしなかった威力650のファウルで
強さが変わると思ってるやつがいるってマジ? 猛者削除と威力低下したファイジャの代わりがファウル??? ファウルの使い方が大事とか言うけどポリグロに何の効果もないなら付いたその周のUB時にぶっ放せば良いだけだし使い方もクソもないよなぁ 最初に100点の物を作るより50点の物を後から80点にした方が評価されるからな >>409
これ
今までザガサンダーザジャしてたところザガサンダーファウルザジャにするだけだろ
使い方とかいってるのがエアプにしか見えない このスレこんなレベルの低い黒しかいなかったっけ
まともな脳ミソ持ってないならレベル70になるまで考察なんてしなくていいのに >>412
おう、まずは算数を覚えた後にFF14インストールして黒魔をLV60にしてからまたおいで >>412
別にファウルが弱いと思ってる奴はいないぞ
ただ猛者とファイジャの威力低下には釣り合ってないと考えてるだけだ >>413
東大卒だから数学は相対性理論までマスターしてるけど明らかにファウルや三連魔で火力は上がるよ
おっとすまん 高卒には難しかったかな? 黒のスキル回しが1ループに40秒くらいかかる内容で
ループ頭(UBからAF付与時)にポリグロにきちゃうと
その後のUBになる前に次のポリグロがきてファウルが一発分腐る
とかならまだわかるけど
どう考えても黒のスキル回しは1ループ30秒未満なわけで
例えAF付与した瞬間にポリグロが貯まるという最悪のパターンだったところで
次のUBまで取っておいて撃つだけの話だからな
せいぜいボスが履行や無敵 攻撃不能フェーズに入る直前はファイジャを諦めてファウルを吐き出しておく
くらいのアドリブしか存在しえない
如何にも馬鹿が作ったジョブって感じ 相対性理論は数学だった...?
なるほどこれがポリグロット(多言語使用者)か 東大卒なのに煽るだけ煽って具体的な事は何一つ書いてなくてワロ キャスはコヴン装備みたいに基本性能爆上げで
差をつけてるんじゃね? ってかファウルの代償がファイジャの威力低下だけだと思ってる辺りでもうダメ
ブリザジャとファイラの威力低下とフレアの減衰悪化も合わせて計算しないと 確かに、武器の基本性能上がってたり攻撃魔法の計算式が上がってればDPS面では特に文句無くなるし、キャスが軒並み範囲劣化したのも分かる気がする >>421
99%ないと思うけどもしそうだとしてもそうなってるのはオメガ武器だけで
黒でオメガ杖取るのにオメガ杖がないと席がないとか普通にありそう 逆に威力据え置きで装備で調整なら60までのIDも安泰だったんでは 「数学は相対性理論までマスターしてる」
黒魔エアプ見かけたら「お前数学は相対性理論までマスターしてんの?」って聞けばいいな >>415
相対性理論だと光速を超えられないから光の戦士を
理解するのは難しい ネタにマジレスするネタだよな?
本当に面白いとか思ってないよな? 早めにACT対応が来ると有り難いが今回は時間かかりそうだな・・・ ポリグリット何か効果のあるバフかと思ったけどまじでファウル撃つためだけのバフなん? >>395
今までレンジが自分のDPS下げてでもヒラのmp回復してきた姿見たやろ
あれがキャスの役割になっただけやぞ
おかげ様で早期攻略の席も確定
ありがたい事です まあなんとかなるやろ
全DPS中、単体DPSが最低だった頃だって結局は理論値近く出せてるやつなんてほぼいないもんで侵攻2層以外はなんとかなった
つれーつれー言ってる暇あったらとっとと70にして100点の立ち回り探るわ ファウルとか3連魔なんかよりAF中でもルーシッドでMP回復するかどうかだよ >>436
俺小学校の理科の授業でハイゼンベルク補正機つくったわ 書いたやつがネタってことにして逃げようとしてるってマジ? バラサリャクでも回復してたんだから回復するんじゃない スサノオが早速避けゲーなんだよな
動画程度ならいいけど
どうせ極もっと動かされるんでしょ >>439
ゴミ性能でもお情け&ゴミ拾いで入れて貰えるのは2.xで終わったろ
3.xからはゴミジョブはまじで募集皆無
そもそも3.00時点からそうなる詩人を見てきただろうが これ途中でファイジャの威力戻してくれるんじゃね?プレイヤーの皆さんが想定していたDPS出せてなかったとかで >>440
するに決まってんだろ
お前はバラードでMP回復しないのか? >>440
AF中以外に回復して何の役に立つんだよww フィードバック次第では調整するって言ってるし、侍と比べて弱すぎるの一点張りで押していけ
他のジョブには目もくれるな サリャクとかバラの時もAFのMP調整めんどかったな いい加減、SS抜き武器やめろや
産廃なるの分かっててやってるやろホント これ担いでオメガ1層って事か
SSは欲しかったな・・・・ IL320武器の物理系が基本性能97で魔法系の基本性能131 IL275時点で物理85魔法115だったから、どっちも順当に伸びただけか サンダガとサンダラのproc管理一緒くさいな
procしたら両方とも光るわ 別に物理職と基本性で差付いてないね。
割合で言ったらむしろ縮まってね?
85、115→26.1%
95、131→23.7% AF3は180のままだわ
アで試したけど2400に対して4500 AFUBの時間確認にバフ表示のところ見てしまって無くて焦るw
エレメンタルゲージの置き場所考えないとダメだなこりゃ スぺスピ1000でファイア2.25秒 ファイジャ2.7秒だけど
もしかしてそのままだよなこれ?
今後の装備でさらに速くなるってことか スペスピ振り出しに戻らなかったか。ワンチャンあるか、ないか レベル上がると要求SS上がる仕様じゃなかったか
レベル上がる程今の装備だと遅くなっていく SSとキャストの関係ってレベル依存じゃなかったっけ? 命中気にしなくてよくなったからスぺスピ盛って1310にしてみた
ファイア 2.14秒
ファイジャ 2.56秒
フレア 3.42秒
快適だわw 今上げるとどうせレベル上がってからダルくなるからレベリング中はSS気にせず行くわ パッドにサンダーアイコンドラッグすると
何度やってもサンダガになってしまうのだが 訃報
ルーシッドドリームさんがAF中にMP回復せず
たった今お亡くなりになりました。
享年0歳、短い命でした >>448
おいw
期待させといて俺のドリームを返してくれw バフ欄になにも表示されないのすごい不安になるな…… ジョブHUDのONOFF切り替えはどうやってやるん? これサンダラも何体巻き込もうがproc3%っぽいなwww
各々3%じゃなくてトータルで3%
何体巻き込もうがサンダジャ祭りは不可能ですわ
お疲れさまっす ルーシッドAF中回復しないとかマジかよ…
黒のロールアクション一個丸々無いようなもんじゃあねえか。
使える使えない以前に無いとかギャグじゃん 確率なんて運だろ!運ゲー止めろ!と騒いだ結果w
proc連発が楽しいジョブだったのにw アドル
アポカタ
迅速
マナシフト
ディヴァージョン
でええか? >>488
えっ、ごめん・・・まさか回復しないとは・・・ 5060ルレでバエサル行ってきたけどさ
これ割と黒悪くなくね? DHとクリが重複すると旧ファイジャのクリダメージを越えるな >>504
そりゃ超えるでしょ
超えなかったらクリの弱体化がものすごいってことになるし
でも他ジョブも同じように重複するから同じことだぞ エノキアンの残り時間が分からないのうちだけ?
メータが動かない
AFの数字は出るんだけど メーターはポリグロットのメーターだから
ポリグロットつくまでエノキ管理不可能
まぁAFUB切らさなきゃとりあえずエノキ状態だからいいけど
旧表示どうやんだこれ ジョブメーターオフれないんじゃね
赤魔とか成り立たなくなりそう >>507
ありがと、エノキの残り時間メーターだとばかり思ってた >>507
旧表示は忘れて、これに慣れたほうが早いと思うわ
もうだいぶ慣れた ジョブメーターオフにできるって吉田言ってなかったっけ
身体で覚えてるとはいえAFUBがバフ欄から消えて見づらい AFやUBの付与タイミングってこんなに早かったっけ? 大分前に早くなった
詠唱が確定したくらいな付与でしょ?
前は着弾だったからな >>486
これバグ?
それとも黒だけの嫌がらせ?
こんなスキル使う必要どこにある? またまたぁwww
と思ったらマジやった…
さすがにバグよな…? >>515
バグだといいんだが・・・
黒への嫌がらせとしか思えない(説明にも書かれてない
使う必要性皆無 なんかエノキバフアイコンなくなると不安になるな・・・ファイジャブリザジャが暗くなってないかしか判別しようがなくて
エノキ効いてんのかな?と一瞬不安になる 我らがパパリモ大先生の遺品が見つからないそうだぞ、暴走させた魔力で全て塵となったか、惜しい人をなくしたものだな ジョブクエでついにシャトト登場!からのコンテンツを開始できませんで笑った AF3とUB3の切り替えの時のブリザガは着弾までの時間考慮しないとエノキ切れるな・・・
今までエノキが別バフで半詠唱ブリザガが発動さえすればOKだったから早めに慣れんといかんわ ザガダガザジャファイジャx3ファイアファイジャx3で別にそんなギリギリになることないけどな >>520
70なるまではUIの右下部分がオレンジっぽくなってるかで見るしかないかもね ゲージの真ん中の青いのがエノキが生えてる証拠で合ってる?
なんかバフアイコン出なくて信用出来ない >>521
自然回復じゃなくて定期的強制回復なんだけどな >>529
半詠唱時ならエノキ再発動すればなんとかなるか 最初のジョブクエ舐めてたら割とキツイっていうw
ドレイン無いとやばかったわw >>536
ドレイン糞アクションかと思ってたけど結構頼りになるw60でいくとドレインマバリアないと結構きついな 暇潰しにアンケートでもどうぞ!
https://blog.with2.net/vote/sp/v/?id=179736 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:c7aa622a0a0851f2568eb53fe5ef1db0) ルーシッドで回復しないのバグっぽいな
レンジのリフレッシュでも回復しない HowToの説明だと
「MPが自然回復しなくなり、ステータスによるMP継続回復効果も受け付けなくなります」
とは書いてあるけど
3.0でバラードでは回復してたよな
あれがバグだったのか、今回のがバグなのか 4.0で仕様変わっただけじゃね
暗黒も4.0で暗黒の説明変わってたし 拡張前より明らかにファイジャの威力が上がってるんだがなにか計算式変わったのか? これ折り返しファイジャ×3ファイアファイジャ×3でやるとブリザガで折り返した時サンダガ撃つMPもザジャ撃つMPもなくて数秒ぼっ立ちになるんだけどどうにかならんかね
アの方がMP消費でかいからファイジャ×2ファイアとかもやってみたけど変わらんし、レベル70にでもなれば変わるんだろうか >>552
わいもそれが気がかりだわ
MP無かったらダガやめてザジャにしてる >>552
70になっても同じだったら
ファウルorプロックしたサンダー系
で解決するだろう >>552
今の時点だとブリザド
70になったらファウル サンダー入れようとするとサンダガに勝手に置き換わっちゃうんだが
俺だけ? >>560
詠唱もMPも一緒なのになんでサンダーいれたいの? サンダガ詠唱早くて便利やんけ
ラインズステップ士どや?楽しいか? 魔紋置いてスプリントしながら出て戻ってってのを姫ちゃんの前で披露して飽きたわ 他のジョブが走り回って強力なアビを使ってる中
一人くまもんラインズステップという縛りプレイ メインクエガイドって言うの白と赤で目立って凄い邪魔だな サンダガのMP消費がサンダーの二倍の気がして…
よく説明見ます
ありがとう 猛者相当のバフって三連のことだろうけど
取れるまで代用するものがないんだが吉田 >>562
詠唱時間は一緒だけど、MP消費は違うぞ レベル上がったら消費MPも上がるだろ
それで違うように見えてるけど同じレベルにしたらほぼ変わらないとかは? >>570
アクションリスト内でのサンダーとサンダガのMPが違う 取り敢えずイベント戦闘とかのモブが寝るのは良いんだけどIDはどうなん?
やっぱり不眠症患ってる? 61、63、65のID行ったけど今回のレベリングIDの敵はすごい弱いから
そこそこのPTなら2グループ普通にまとめられるし
基本1グループでも範囲狩りしかしないから寝かすことはまずないぞ
忍者の強さが際立つ感じのIDになってる まあ範囲狩りが主流な今だと不眠症だろうが何だろうがスリプルに使い道はないっすよねー・・・
まあインスタンスとかのソロ戦闘では使わないと恐ろしいことになるから使い道が有るだけマシか Nスサノオの攻撃パターンが
ラインステップどう?便利でしょ?ほらね!
という吉田の声が聞こえて来るようでちょっとムカついたw マウントにサーバー切断されて無理だわ
緊急メンテはよ 始まる前はあんなにネガってたのにいざ触ると誰も文句言ってなくて笑う >>579
まだ70まで行ってスキル回し詰めてる黒がほぼいないし肝心のレイドがまだ先なんだから当然だろ 神が70アリキで作ってます言うたんやから70までやらんと何も言えんわな 黒スレに限った話ではないが、始まってすらいないのにグチグチネガネガしてた連中ばっかりなんだよなあ サンダジャのprocもう少しどうにかならないかなぁ
全体3%はちょっと爽快感に欠ける気がする >>579
まだメイン中だろ
試す所までいけてない ジョブチェンジするとサンダーセットしてサンダガになってたとこがサンダラになるのめんどい 黒すげー弱くね?
スキル回し完璧とは言えなかったが、近接とダブルスコアで負けたわ
なにこれ… >>588
どういうことだ
サンダーサンダガとサンダラは別枠だろ >>590
わからん
が、確かにサンダガだった所がサンダラになってたんだ >>591
一度両方ともスキル外してからセットし直してみたら? エノキのブリザガ更新でエノキ切れる人結構いそう
今までの秒数的にはAF切れてるけどUBはちゃんと
つくよタイミングでやると当然だけどエノキきれるな 思ったより黒いい感じな気がするんだがどうなんかね
ファウル覚えたらもっと気持ちよくなりそう ジャをきっちり6回入れようとするとAoE来た時きっついもんがあるね
ジャ4回の時に比べてファイアの位置ズラして対応してもprocしなきゃジャの回数は減るし、TLきっちり把握してもジャ減らさざるを得ない場面が多そう
proc神の加護を得られるかがポイントやな マナシフト、雀の涙だなw
ないよりゃいいけどぉ、みたいな
サンダジャが思ったより強そうだけど、ACTないから実際どうなのかさっぱりだわ AFUBに関してはエノキとの連動のせいで前より明らかに厳しくなってるよなこれ
0になった直後に詠唱完了で一旦AFUB消えてもVを付け直せたのに今それやるとAFUBは付け直せてもエノキ消えるからダメだし
折り返しでAFUB切れるタイミングでも半詠唱にさえ入れればOKだったけど、今じゃ当然エノキが切れるせいでダメ AFUB切れてから5秒以内に再び付ければ切れないぐらいの仕様にしてくれたら大満足なのに こんなにエノキ切れまくるんだったら、ポリグロット維持とか無理ちゃう? ギリギリファイアでAFできてんのにエノキだけ切れるの
これバグとして修正ゴネられんか?
完全におかしいだろこんなもん ああ、やっぱりエノキ切れるよな
俺の操作ミスかと思ったが普通は繋がってたタイミングで切れる
前より2,3秒余裕持たせないいけないからかなりシビアだぞこれ AFは一瞬切れてもファイア着弾すると蘇ったけど、エノキは戻らないからな
アストラル1秒伸ばしても、エノキもAFと同じ仕様にしてもらわんと意味がないわ これ余計にエノキ切らす奴出るなw今までの感覚でやってたらいきなりプリザジャ打てないからあせったわ SSガン積みで4.4ごろにはジャ6でザがしてもエノキきれなくなるのかな フォーラムで的確に指摘してる人がいるからいいね推してこよう 専用ゲージ、竜とかジョブによっては普段は完全に透明なのもあってずるい
黒は半透明だからまだマシな方かもしれんけど 今までなかったもんだからどこに置いてもなんか邪魔だよな フォーラムに新しくできた「黒魔道士 パッチ4.0以降 改善要望スレッド」
3レス目で極普通の改善点が書かれたわずか6分後・・・
Carbuncle鯖 の Moira Brown のお言葉
別にちょっとやそっと弄ったぐらいで確定枠になるような性能でも無いので特に要望はないですね
好きにしたら?
どんだけ監視されてんだよw
当然ならこのMoira Brownはタンクオンリーで黒はやってない 意味がよくわからんのだが「どう弄ってもゴミなので放置すべきです」って言ってるってこと?
もっともらしいこと言って「本当は強いから強化不要」とか言い出す奴より数倍マシやんそんなただのアホは むしろ弱すぎるから超強化してあげてとツンデレ気味にいってくれている可能性が…? 【紅蓮のリベレータープレイアンケート】
https://blog.with2.net/vote/sp/v/?id=179736 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:c7aa622a0a0851f2568eb53fe5ef1db0) 黒70行ったけどかなり範囲強くない?
操作クソ忙しくなったけど スサノオノーマルやったけど
詠唱というデメリットだけ最大限に強調されて
遠隔というメリットが何一つないのに笑ったわ
まずは安易な頭割りとかいうクソギミックを止めろと
あれのせいで全員集合になって遠隔のメリットが無くなってるの分かってるんだろうか? スサノオは確かに移動多い頭割りアリ安置狭すぎで酷かった 糞アイコンでよくわからんしエノキなんて表示すらなくて糞だろこれ もう70になってる人居るけど、ストーリーとか全飛ばししてんのかな タンクと一緒かあとはpvpやりまくればどうにかなるもんだよ >>620
70のときしか想定していなかったじゃないかと思うw
70だとエノキメーター動くから付いてるのが分かるし
>>621
PvPフィーストでヒラ無しで即終わらせで稼げるせいかと スサノオはキャスお断りだけどラクシュミは割とキャスというか遠隔強い
まぁそれでも黒より赤のがベターだが 詠唱遅いとやっぱり辛いなー
後AFUBエノキバフが自キャラから落ちないから切れてるの気付きにくくなってる
まぁ切らす時点で墨魔なんだけど スサノオでエテステすら使えず死んでいく墨多くて草も生えない 70なってから気づいたけどポリグロットって永続なんだな
ファウルスタートもできるのね スサノオはステッポするより
少しでもコラプスで
稼がないとボロボロやな… 三連魔覚える前にスサノオがあるってことはやっぱステップ使えのメッセージ >>631
そのためにトランスがるーぷできるようになったんやろ
てかエノキ維持できない墨と出来る人の格差をなくすためにエノキを永続にしまはずが
切り返しなどの際、一瞬でもUBAFが切れるとエノキが枯れてしまう
しかもUBAFは更新できているので気がつくのが一瞬遅れるトラップ付き
ジャジャジャ後のファイアでの更新時にランタゲのAoeが来ると更新できず枯れ
同様に切り返し時も同じように枯れる
などなど。
ジャジャアジャジャザガみたいなクッソ簡単な回しにすれば枯れることはほぼないが
数うってDPSを稼ぐ形になり威力が低下してるのでDPSが悲惨なことになる
逆にめんどくさくなってるやろこれ
せめて詠唱中始めたときに切れてなければセーフにしてくれ >>613
こいつ空島放置タンクで有名な地雷じゃん まさかのフォーラムで黒魔より先に召喚が騒ぎ始めるっていうね 手っ取り早く解決するならエノキ中のファイア無詠唱にするだけで全部丸く収まるな
DPSめっちゃ下げられそうだが ジャ3回後のアが何かしらで詠唱出来ないとDPSガタ落ちやな コラプスでAF/UB延長できるようになったら楽なんだけどなぁ 3連魔使い始めて思ったけど詠唱ないと逆に不安で仕方ない ピーキーになったってそういうことなのね。
「エノキ維持」ピーキーにしてもそれ相応の対価がないんですが 愚痴スレ向きかもしれないけど
あそこだと違うジョブの人に 黒は贅沢! 黒は甘え!
とか言われちゃいそうだし
同じ批判されるなら 黒魔が上手くてがんばってる皆さんに批判されたい
俺は下手でライトの墨だから おかしいこと言ってるかもしれないけど
前より忙しくて難しい…
前はだいたい20秒〜22秒くらいに一回 ザガとザジャ打てばよかったのに
今は13秒くらいでファイアやブリザガとか打たないといけない
それに前はアポカタが黒専用だったから
例えば天動4層だとタンクさんにアポ打つって役目が一応あった
でもアポは召喚さんと共通になっちゃったし
同じ下手なら召喚さんのがシナジーもある分マシって言う
そして時計みたいな黒魔用ゲージが見にくい
見やすいシンプルな形のバーも同時に実装されるって聞いた気がするんだけど
黒魔やってたおかげで出会いもいっぱいあったし
いろいろな大事な思い出があるから本当はやめたくない
だけど同時にちょっとずつやってた竜騎士の方が
下手な人が使っても最低限の最低限のラインが保証されてる気がする
竜騎士を極めるのだって黒と違う難しさがあると思うんだけど
リタニーとかあって下手でも黒よりまだPTに貢献できるという意味で これエノキ改悪じゃねーか前のほうがやり易かったぞ
AF残1秒でブリザガ移行できねーし、そもそもジョブUIにエノキ付いてるかも入れろよ無能 もう迅速はブリザガとファイア用だなw
残しておくと範囲攻撃が多い日も安心
なんというか過去のレイドで実戦テストしてないですねこれ
そしてジョブHUDにエノキアイコン付けられないならバフ欄から消さないでくれ
ジョブHUDオンオフ可能と言う話もどこに消えたんですかね そもそも黒魔の詠唱ポーズださいよな
もっとリラックスしたクールな感じにしてほしい >>646
右下のゲージ部が光ってるかどうかだったのかそれは申し訳ない
でももっと分かりやすくして欲しいなそれこそ12時辺りに玉があって光るとか 地面に小さな紫の紋を出しながらホーリーとかテレポみたいに少し浮き上がって詠唱するとか
たまには杖から手放して杖浮かばせて詠唱するとか
魔紋ステップも一瞬地面に吸い込まれて消失してから魔紋の上にあらわれるとか
妄想だけど他にもっと色々あるだろ
破壊の魔法だからって力みすぎなんだよなんで屈伸運動はじめるんだ 喜べ三連魔は浮くぞ、エノキもちょっと浮いてるしこれで我慢しなさい 拡張始まる前から予想はしてたけど3.xの時のdps低い人の底上げは無理だねこれは
バフアイコン見えないのは酷すぎる。ジョブゲージのせいで難易度あがってんじゃん 3連魔の有効な使い方教えて
取り合えずファイジャ×3にしか使ってないが、
これじゃない感がぱない。 威力下がったうえ、操作難易度上がるとか底上げというか足切りだな >>652
ありがとう 浮かばれない黒だけど足元だけでも浮いてくるわ AFUBの切り替えによるエノキ付与は多分修正くるだろ
そして吉魔と叩かれるとこまでわかってる ルーシッドもか
これ修正来ないと火力でないぞ
手数前提にしてるんだから なんかエーテリアルステップのレスポンスが良くなってない?
気のせい? >>654
以前、吉田が実演してたろ
走るときに使うんだよ ステップは硬直なくなってるな
レイドでステップ2種類つかえってことだろうな >>655
アイアンジョーがウインドベノムのdebuff表示完全に消えた後でも更新できるのと同じで
鯖のクソ同期によるものだし99%修正されない エノキ更新の修正は絶対くるだろ
これまでにUBAFも長くなったし、更新タイミングも早くなったし、救済はなんどもされたからな
それにこれへたくそのための救済でかんたんにしまーすってやったやつやん
逆にエノキ維持がめんどうなってるとか本末転倒
たしかにDPS捨ててファイジャ4にすれば余裕だけど火力がごみになる
前のエノキだったら三連ジャでも余裕もって更新できたのに
更新猶予が2秒くらいしかなくてわらう AFUB時間が+1秒されて強化っぽく見えるけど
AFが消える前に半詠唱ブリザガ(約1.6〜1.7秒くらい)を詠唱完了させないといけなくなったから
実質AFUB時間がマイナスされて弱体化されたようなもんだ
もう1秒延ばさないとダメだ まぁ今のスピスペだとジャ3アジャ3がギリギリってだけで
スピスペ上がればそんなギリギリ更新してエノキだけ消えましたってことも減るだろうし
AF時間伸ばしても根本的な対策にはならんし放置されるだけだろうなあ 結局ギリギリまでジャ撃ちたい衝動なんだから秒の問題じゃなく、エノキとAFの仕様を同じにしないとイライラ感はなくならんわな 手数手数いって手数減らされるんだから普通にゴミじゃん >>670
MP量から撃てる回数は決まってるんだから
AF時間延ばせば解決するぞ
現状だとジャを最適な回数撃とうとしてるだけなのにギリギリになってる
そのギリギリ(エノキ切れ)を回避するためにファイア回数増やすとDPSが減る
それを見越して開発が黒のDPS設定しててくれればいいんだけどそんなことしてないだろ そろそろカンスト勢が回しかた構築した頃だろうし公開おねしゃす 今更だけどスリプル地味に便利じゃね?
風脈触りたい時とか使えるぞ スリプル便利だけど、効果時間中ずっとヘイトが切れないからマウントに乗れなくてだるい >>677
やること済んだらコラプスぶち当ててとんずらやで これガチで黒クソ弱くなってねーか?
シナジーないのに、単体も範囲もキャスターの中ですら弱くないか? キャス三職触ってればとても出てこないような感想ありがとうアフィ 黒クソ弱い ← まちがい
キャスが全て産廃 ← せいかい! 色々考えてHUDギリギリに配置してたのに
ファウルのマークの位置が変な位置あって更に困ったわw てかAF3UB3のときのザガとガの半詠唱をインスタントに変えたらいいんじゃないか?そうすればエノキも切れないし移動やバフ使う余裕もできるじゃん。 それをインスタントにしたら着弾早くなるから
AFUBの時間を延ばさないと同じにならない あ、今は詠唱完了だったか…
まあどっちにしても詠唱ぶんだけAFUBの時間短くなるけどな これ絶対レイドに席ないな
シナジーないくせに近接に火力負けてるとか レイドで同じ入れるならコンテンツに慣れないと火力出ない黒より、練習初期からDPS安定してる召喚入れるわ ズルワーンでは他職に負けたことほぼなかったけどな、2200〜2500くらい
三連魔はIDで範囲焼きする時開幕のザガダジャザジャで使うと早くていいぞ、他は移動くらいだな 三連魔フレアで気持ちよくなりたかったのにフレア打つ頃には敵が溶けてる >>694
ない
ヘイトゲージだけ見ても相当差がついてるように見えるんだが レイドの席なんてどうでもいいけど
侍が範囲も単体も強くてキれそう 黒魔は終わったんだ
火の玉打つ前に敵は死んでる
では諸君、赤魔スレで会おう(´・ω・`) UH効果アップってどう使えばいい?
範囲回しをララフレアにしろってこと? ちなみに68時点でフレア使うとMPは3800ぐらい残るから結構何でも出来るぞ ま、いくら弱くなろうと黒魔っていうジョブが好きだからつづけるけどね
競う相手は他ジョブじゃなくて同じ黒魔や もうエノキアン削除でよくね?これ存在する意味ある? エノキ削除賛成だな
赤魔もやってみたけど、簡単で機動力もあって火力もそこそこある
まじで今の仕様のままなら黒は絶滅危惧種 いくら数年ぶりの拡張だろうが、メインジョブで楽しくなければ拡張自体も糞になるんだよなぁ 黒魔の残念なところは低火力な上にツマラナイという点だな(^.^)
エンドコンテンツには来ないでね!
フェイトだけ頑張って 削除つーか、56で習得する特性化しちゃってもいいような気はするな 吉田見てるかー?
黒はIDも蛮神もレイドも全部お断りらしいぞー なんつーか、全ジョブの操作難易度下げた代わりにギミックで殺しにきてる感あるな
詠唱なんかさせませんよ^ ^って感じがヒシヒシと伝わる 愛着あるので70まで上げたけど
マジで赤やったほうがよい 赤はlv50スタートなんだよ!
さっさとLV70ジョブが欲しいんだよ! >>712
簡単に詠唱されたら悔しいじゃないですか そもそも70の黒魔法のファウルって何??
くそ魔の存在自体がファウルってことだろw(^ω^) Nスサノオやってきたけど
なにあの固定砲台絶対殺すマン
頭割りを定期的に打ち過ぎやろ 吉田のアホなんでファイジャの威力下げたんだ?
馬鹿すぎるから早くしね 初動のモッサリと詠唱のモッサリとスプリントのリキャと失われし猛者の
違和感がやばい。
初動ザガエノキダガザジャで始めるより激アと3連で最初のループさっさと回した方が良いのか? >>719
IDのボスも大概にしろって固定砲台絶対殺すマンだぞ
遠隔のメリットが何もない
>>721
ダガproc強いし、70になったらファウルあるから
ザガスタートしておいたほうがいいと思うわ ループ終盤でジャジャジャ3連フレアジャフレアコンバジャ
とかいけるんかな。溶けるか 操作感どうにかしてほしいわ
ギリギリまでジャ打とうとすると今までエノキ切れなかったとこで切れて面倒
ただでさえ今回動かされるのに 結局GDCあるから三連魔のバース性能トないに等しいな。わかっちゃいたけど三連ジャジャジャしても次はアいかないといけない
なにこれ意味内感。ほんと移動用だわ。なんかこう必殺的なイメージ持ってたら使ってこれじゃない感 あーやっぱりみんなそういう感想なのね
どうにも思い通りにならなくて1人でいらついてたわ ギリギリでブリザジャ詠唱して間に合わんのと同じじゃないの 前は何かあった時のためにマージン取れてたんだけど
今はどうやってもAoE避けるとエノキが途切れる事がある これ絶対バグだよな
蒼天時はエノキ更新不可のバグ入れてたし、本当に適当調整だな
このバグに気づかないなんて、吉田はエアプはマジだったわ >>725
三連と魔紋が同じ90秒だから一緒に使って
ジャジャジャ+ジャアといけるぞ
ガ三連魔紋ジャジャジャ激性ジャアジャジャジャprocガコンバ迅速ジャジャザガ
こんな感じ >>733
ガ三連ジャジャジャ魔紋激性ジャアジャジャジャprocガコンバ迅速ジャジャザガ
じゃだめなん?
ジャジャジャの部分よ魔紋もったいなくね IL309で極スサノオまでやったところで固定に「ID手伝うから赤やってください」って言われたわ
割ともうどうしようもねーなこのジョブ
エキルレはかなり強い方だけどそもそもダンジョン自体がまとめるの不可能なようにギミック作ってあって大して範囲も生きないし ほんと言いたいことがほとんど言われてて草
AFUB依存になったせいで、AoEやらスタンやら、前よりも更新に気を使うべき頻度が増えているし、、
そうやってぎりぎり狙って撃った一発も手ごたえが落ちててやりがいが減ってる
どうしてこうなった感 詠唱が3.5の時より0.3秒ほど遅くなってるけどやっぱり辛いね
つかストーリーのIDなり的なり範囲乱発ですげーストレス溜まったわ マークがついて連続攻撃が追いかけてくる奴
何も楽しくないから乱用やめてほしい 黒に限らず、戦闘で使うスキルがまだ多すぎるねん
ホットバー2本におさまるくらいの数で良いのに 2.0は簡単スキル回しで近接に迫るくらい火力あった
今思えばあの頃の黒魔叩きで
「黒魔はフィジク、ウイルス、アイフォー、マバリア、ウォールがあってしかも盾が装備できるチートジョブだ!弱体化しろ!」
とかもうギャグとしか思えん 2.0は召喚やってたけどクソ強かったのに黒がスケープゴートなってくれたから良かったわ 召喚はあとでDPSが出るのがACTで分かるまではクソ雑魚だと思われてて
途中から手のひらクルーになったのは面白かった 70なれば慣れも加味して見やすくなんのかこれ
木人殴ってるだけで心が折れそうだぞ AF1,2秒増やしてほしいなジャ3のリスクが高過ぎる
見合うDPSならいいんだけど AFギリギリになったらトランスブリザドって手を思いついた
タイミング的に40%回復が3回来るのを祈ることになるけど なんでAF状態でルーシッドドリーム使ったらMP回復しないんでしょうか…スキル回しに組み込んだら神スキルと喜んでたら、蓋を開けたら使えないゴミスキルでした。それなら最初から自然回復量増加とか説明に入れといて欲しかった。 範囲で焼いてる時フレアトランス後にいい感じにサンダジャprocしてると火力すごい伸びて楽しい
結局procゲー 確かに後1秒伸びればしっくりくる
IDで頻繁にAFUB4-5秒辺りで次の敵に突進されるのが一番ムカつくわwこの仕様で くそ魔面倒くさくなって、火力も落ちた
。相変わらず動けないし。
神に愛されたジョブはエンドコンテンツには来ないでね! まぁ、どうせ黒、召、赤はすぐカンストさせるだろ?新しいAW系がくるまでに勝ち馬ライダーしたらいいよ ホントあんなジョブUI見にくいだけたわ
今まで通りバフ欄に表示出来るようにユーザーで選択させてくれないかな >>759
ジョブUI出来不出来に異論はあろうがAFUBの数値をバフ欄で見ろとかもうやだぞ 数字読めないってエノキ維持も出来なかった吉田だろ
バフ表示の選択の自由くらい残しとけタコ助
現状、ものによってバフ欄に出たり出なかったり無茶苦茶で結果的に見るところが増えただけじゃねえか
そんなにエノキ維持がつれえならエノキを永続バフにするだけで済んだろ >>760
バフ欄で見た方がわかりやすくないか
ジョブUIは見るとこ増えただけな気が... >>760
DOTや紋などのバフはバフ欄でエノキはジョブUIって見るところ増えてるから
しかも邪魔なんだよなあれwホントただの改悪でしかないな 俺は今回のジョブUI結構好きだけどな
Dotも魔紋も感覚でやってるから基本UIのAFUB時間以外はたまに意識するくらいだし このUIで褒められるところがあるとすれば
ポリグロットチャージ完了にSEがついてることくらいか
これGCDのせいで三連魔しても大して火力上がらんし
まじで移動用に温存してもいいかもな マージンの無さでいったら60初期もこんなもんじゃなかったか?
二周目procファイガまで吐いたらお祈りするレベルだったし スキルシミュレーターに威力合計値とか計算されるようになってるけど誰か侍や他キャスのスキル回打ち込んだ人比較出来ない? スキルシミュレーターで圧倒的に負けるならマジで転職しようかな
2.0からずっと黒やってたけど今回ばかりはかなり萎えてる キャスト遅いからギリギリまで打てないし、着弾ミスるし、前より移動制限してない?なんなの? >>681
70になってから判断して下さい!
的な事を吉田言ってたけどどうなんだろうね。
とりあえずレベリング中の今は
雑魚過ぎて申し訳ないわ。 もしかしてファイラ使わない方が強いとかないですかね 毎回毎回スペスピ弱体化するくらいなら全部の詠唱0.5秒くらい短縮して無くしちゃえばよかったのにな
正直今の拡張で弱体化仕様だと邪魔でしょうがない Lv70になったけど範囲はマジで強いよ
ザガダジャザジャファイガからのファウルファイラファイラフレアフレアに
procサンダジャでエキルレ3種の雑魚集団は蒸発するレベル
範囲最強であろう忍者にも引けを取らないし召喚より普通に強い
ボス単体はまじでうんこ シナジーなしの侍はおろか忍者と良い勝負
その上どいつもこいつもマラソンさせられるギミックでエノキだけ切れる糞仕様も相まって本当にいらない子
募集ハブ食らうレベルではないから3.0詩人みたいにはならんと思うけど
逆にこの性能だと救済もないだろうな ポリグロためといてエノキ時間監視からのザガザジャダガファイガ三連ファファフレ迅フレコンバフレ薬パワーフレに随時ダガProc
これだけ発狂してようやく近接に追いつけるくらい 追従してくるAoE増やしすぎなんだよマジで
キャスに引退してほしいのか吉田は ジョブHUDって、これ黒の場合見なきゃいけない場所が増えただけだよね AFUBといいルーシッドといい黒のことよく分かってない調整でモヤモヤする
早く修正してほしいわ あのメータにProc残秒数のインジケータもつけてくれよ。ファイガサンダガサンダジャくらいだろ 迅速三連激成はギミックに合わせて使いなさいってことです >>784
AFUBの秒数のところにUHみたいな細長いクリスタル2本置いてprocで光って段々減っていくとかしてくれたら良いな ついでにファイアProc引いたらボッ、サンダーProc引いたらバチ
ってSE出てジョブHUDどこかに光が灯るようにしてくれ 取りあえず黒はボンクラジョブか
アブねえ上げるとこだった まだちょっとしかやってなくて61なんだけどなんかエノキ切れるね ギミックとかAOEで動かされたらとっととトランスザガで折り返すのが1番良いかもな
迅速(三連)有ってMPが半分より上くらいなら動きながら迅速(三連)アでも良いかもしれんが 仕方ない、ヒール機能と蘇生機能もつけてやれ
ヒールは自分以外がヒール可能ってことで >>734
>>753も言ってるように魔紋でGCD早くなるから使うのよ
ガ三連魔紋ジャジャジャ激性〜
って書いたけど、激成のリキャちょっとでも早くするために
ガ三連魔紋ジャ激成ジャジャ〜
のほうがいい スぺスピ748
魔紋外Recast 2.93 GCD 2.44 三連魔で稼げる量 0.49
魔紋中Recast 2.49 GCD 2.07 三連魔で稼げる量 0.42
直感的には無限回施行時のスキル回しだと魔紋外で三連魔したほうがいいよね
自分のステだと三連魔の価値は魔紋外のほうが1回あたり0.07秒価値が高い。
ただ他PTメンのバフに乗せて1回スキル多く打てるとかいうなら魔紋中もありかもね。
まあ70回して思ったのはこの辺は誤差で、
ギミックに合わせて三連魔残しておいたほうが多分ずっと火力出るw そういやAF3の時スキルの消費MPが下2桁00になって計算しやすくなったな
PIEなくなったからこれからMP増えることもないし AFの時間に遊びがなさすぎてサンダーPROCが拾い難いんだけど皆どうやってるの…? 70になってもタイムライン覚えゲーは変わらないなw
とりあえず極の木人みんな壊せてるの?
まだIL298の俺には無理だった >>799
ファイガprocない状態なら一発ファイジャ諦めるしかないな
ファイジャ挟まなかった分MPは余るから折り返す前にどっかで余分にファイアはできるが
エノキ切らしても既にスタックしてあるポリグロットは消えないのは唯一の救いだなほんと >>753
>>795
GCDはやくなってんだ、気がつかなかったわ
なるほどね 確か吉田は黒はピーキーですって言ってたよね。ピーキーってピークは高いが変動が大きくて扱い辛いって事だと思うけど、ピークが低いんじゃね 猛者もないし、特別高くなる瞬間ないしな
むしろ以下に下げないで維持するかってのが顕著になったから
1ミスのロスが本当におおきくなったな 召喚が「スサノオは100%キャスお断りなぐらい移動多くて無理」とか言ってたけどそんな辛かった・・・?
アドセンスクリックお願いします 辛いとか置いといて
スサノオはドロップ的にも火力的にもキャスはいらんだけ ドロップ武器だけだから職かぶりさえしなきゃキャスいらんしな
ジェイル後とか黒じゃろくに攻撃できないし このギミックにまみれたカオスな世界で黒が生き残るには
範囲魔法で道中の雑魚敵を瞬殺する役目しかなかったのだ・・・
なぜそのロールを奪った
道中雑魚とボスギミック処理の黒
この何がいけないのだ act使えるようになったんだからとっとと曝せよ墨ども 今までの黒が範囲弱すぎただけな
ようやく並んだぐらいで、procしまくれば勝てそう 極スサノオは黒と相性良いかも・・・雲の位置確認げーなので
スタンの時にAFUB更新忘れに注意すれば特に問題なし
まぁレンジ4で良いんですけどね・・・ >>799
あ、気づいちゃった
ジャを33じゃなくて42,24にするメリットあるかなーと考えてたけど、2のほうにサンダー押し込めればDPS上がるね >>821
UHのことも考えると
ザガ>ダガ>ザジャ>ガ(激成)>ジャ×2(Pダガ)>ア>ジャ×4>Pガ(コンバ)>ジャ×2
ファウルはAFUB切れないところで適当にねじ込む
ジャ4のあとMP次第では迅速フレア>ジャ×1、エクスポーションがあるならジャ×2も可能かな ファイガprocあればファウルもサンダーもなんでもどうとでもねじ込めるけど
激性ないときにサンダーprocくると割とどうしようもないときある
範囲はファイラフレアでどっちもAF更新されるから脳死できて楽なのにな サンダラサンダジャがdotつくの対象1匹ってまじなの ACT使えるようになったし、黒と赤の単体DPSの比較が知りたいところなんだけど、情報持ってる人いる?? 左目隠れる髪型だと眼帯が右目だから前が見えなくて笑う 今までAF時間内にとにかく半詠唱ザガの詠唱開始まで押し込めば良いってのが
染みついてると一瞬のニュートラルでエノキが切れててザジャ打てないのに連打してる。
まぁAFUB長くなってるんだから慣れろっていうならそれまでだけどさ・・。 根本的に「ファイジャが6発撃てるようになった」じゃなくて
「ファイジャを6発撃たなきゃいけなくなった」だけだからな
AF1秒伸びたのも別に「操作を楽にしたりマージン取らせるためのテコ入れ」じゃなくて
「ファイジャ6発を強要するためには仕様上必要不可欠だったから伸ばした」ってだけだし
ファウルの追加で元々大きくマージン取れてたUBすらギリギリになる調整っていう 〇〇できる ではなく、〇〇しなきゃいけない
ってのはもうこのゲームあるあるだね・・・・・
吉田使用キャラなんだからその最たる調整にされてるのも納得だ ファウル点滅中にprocサンダーprocファイガ同時に来た時の能力テスト感は異常 明らかに難しくなってるだろ
今までが簡単すぎたというかな ファイジャ6発撃つのが「突き詰める」ことなのか
そしたら「突き詰めてない」スキル回しとか一体どんなだよ
エノキなしでファイアでも撃ち続けるのか
黒下手くそな奴が黒調整するからこうなるんだよな 侍や赤が楽すぎて強い!
黒の席はない!
お前らがCFで寄生しにくると思うとゾッとするわ笑 範囲ギミック多過ぎなのに詠唱するデメリットに見合った火力がないな
せめて棒立ちでスキル回してるときくらいは近接ぶっちぎれてもいいと思うんだが これで堂々と黒魔は難しいの!テクニカルなの!って言えるじゃん ファウルインスタートで良くない?どうせ貯まるまで打てないんだし。そっからキャストする必要ってあるの? メイン・サブクエの貴重な経験値を黒なんかにつぎ込まないように!!! 今必死に黒レベル上げてるお前らはエンドコンテンツに寄生する気満々だろw
はっきり言うが席はない! マジで一歩でも動いたら理想のスキル回し出来なくなってファイアで妥協するかUBに折り返しちゃうかしないと駄目なジョブになったな
UBもサンダガファウルブリザジャまで撃つと時間ギリギリでこっちも歩くとブリザドいれなくちゃならない
んでAoEばかりの敵とかマジかよ
もうジャ系の詠唱短くしろよ 70になるまではサンダガもブリザジャも撃てないMPでUBに切り返した時に仕方なくブリザド撃ってたけど
70になると丁度そこで撃てるようにファウルのMPが設定されてるのがなんか開発の掌で踊らされてるようでムカつく >>843
逆だね
明らかに冷遇されているジョブこそバトルコンテンツとは関係ないところで稼いだ方が良い IDにすら席はないとかもう黒ちゃんは、使ってるだけでアカBANしてOK(^.^) 移動が多いコンテンツの黒はコンテンツ相性が悪かっただけだからそのままね
移動が少ないコンテンツはこないけどね フレア連打+ファウル+サンダジャで範囲オバケやるのはなかなか楽しい サンダープロックしまくるの範囲クッソ強いな
なんか、あとちょっとなかんじなんだよね黒 サンダジャは正直イイと思ったけどエノキとAFUBの仕様が微妙すぎる エノキがクソ仕様だね
そこ以外はかなり面白いと思った AFUB維持中はエノキ自動点灯にするだけでだいぶマシになる スサノオ黒で慣れてくると普通に火力出せるな
真理武器平均IL303でも忍者なしDPS3400くらいは出る
どこで使うんだよ死ね吉田と思ってた魔紋ステップが死ぬほど役に立つわこれ
最強にはほど遠いジョブだが、結構悪くないんじゃないのか黒 61 63IDはまじで弱いし使用者も面白くない
65IDでサンダガprocで「おっ」ってなるけどそれ以外つまらん
67 69IDは三連フレアサンダガprocで楽しすぎるけどそっちに集中してるせいでエノキ切れる
多分ここでスキル回しちゃんとしてれば強いんだろうけど使えてない人9割で弱いイメージが付く
70はしらん今から木人殴る AFとIDドロップのアクセでIL287になっから木人殴ったけど3300DPSしかでないんだけどこんなもんかな?
侍どれくらい出るんだろ 70はエキルレIDでサンダジャ祭りや2連フレアやファウルで一番楽しいぞ 一部のdotが反映されないジョブもいるけど概ね動いてる スキル回し適当な侍で3500
ファイジャ6発丁寧に打って3200
左はどっちもAFで黒293侍290
同条件で固定のレンジが2700とか言ってて震えてる
アクション派手になったけどDPS低すぎ
これはエンドにキャスレンジの席0まである
ついでにリューサンも
召赤上げたやつ報告よろ
レストボーナスないからレベル上げが辛い これ70でレイド行ったら、ほぼ動かされてスキル回しアドリブにならね?
移動挟んでUH使いきらずに半詠唱切り返さないと行けなかったり
履行技や移動でエノキ切らさない為にトランス待ちして始動が遅れたり
新生→蒼天の時よりも複雑化してないか? 動きわかってないとぐだぐだ
ジャx6の難易度は高い
三連魔紋迅速はフルでギミックに対応しなきゃいけなくて難易度くっそ高いぞ 侍スレによれば
海外の回しシュミレーター作ったユーザーが言ってたみたいだけど侍は赤魔にはどうやっても理論値で勝てないみたい
らしいから1番のぶっ壊れは赤なんじゃね >>870
>侍スレによれば
あそこ赤にヘイト向けようと必死な奴多いからあまり鵜呑みにしない方がいいぞ >>860
魔紋ステップが役に立つんじゃなくて、役に立つよう範囲攻撃きまくるように仕向けられてるんだぞ
もはや遠隔のメリットなんてどこにもなくなった >>860
適当にやったらクソ魔だがスキルがあればそれなりのDPSが出せるってことだね >>866
dot部分反映されてないんじゃなかったっけ。
俺は極ズル木人殴ったら残りタイムからDPS計算とact表記で100違った。actが100高かった 今回のバトルシステム調整
見やすくしただけって感じだな
それも見やすい?って思うけど なんかIDで堅実魔使ってたのに引き寄せられたんだが…これ意味なくないですか。 >>867
AF時間伸ばすかトランスのリキャ短くして欲しいな エノキ切らしやすい改悪だし3.Xのキャスの不遇からここにきて尚不遇変わらんぽいし
もう杖置くことにするわ
杖と言うかキャスターな
強いとかじゃなくて支援ばかりの立ち回りさせられるのと、遠隔である意味合いがないのと
近接優遇過ぎてストレスしか感じない >>874
極木人何秒残しだったか教えてくれないか
IL301で残り1秒が自分には精一杯 今のACTはDot一部反映されてなかったりLBが個人に加算されてたり色々ガバガバ
開発者もトリガー使ってるユーザー向けに公開したって言ってるし木人討滅戦で測ったほうがいい >>883
レベリング途中で復帰組で極ズルワーンだから参考にならんと思うよ
IL267で18秒残し。
4.0前はIL263で26秒残しだった act使えるようになったから、木人討伐戦でのDPSとactの表記でどれだけ誤差あるんかなーと1回だけ測った数値。
というかoverlayの表記で2:42でactだと2:36だったから誤差ないかもしれん
スルーしてくれ >>889
どれくらいDPSに貢献してるかわからんが、とりあえず入れといていいと思う。
動かされる戦闘だとProc増えて嬉しいし、動かないならDPS上げる要素になる procダガは威力510って計算でおk?
相変わらず強いので今回もお世話になります >>892
70+320+320=710
でしょ
完走した場合だけど
ちなみに
ファイジャの威力が260で、AFIIIの1.8倍で威力468
ここにファイジャの詠唱時間の長さをGCD1回分の威力に換算すると約389
procサンダガdot無しの直撃だけの威力が390ごにょごにょ
よしだああああああああああ UBAFの効果時間あと1秒長くして欲しい
更新ファイアや半詠唱ザガがギリギリ間に合わないってパターンが多すぎて泣ける
スペスピ積めば解決するかもだけど >>893
ファイジャの威力割りに合わなさすぎで草絶える
流石に調整入るでしょこれ >>885
ありがとう。
IL合わせて極ズルで俺も試してみるよ。 ほんとエノキ更新タイミングクソだわこれ
あとジョブHUDさ、カウントの数字大きさと位置自分で変更できるように
なって欲しいな。
てか数字の配置が右上とか見難くて仕方ない・・・
せめて右下に置いてくれよオレ環w 結局また数字見てるっていうね…あそこまでビジュアル化したならAF/UBもゲージやメーターみたくならんかったんかね 極蛮神二種を10週ずつしてきたけど
今回の黒はアドリブファイアとアドリブ迅速三連がDPS出す鍵やなこれ
少なくとも募集から消えるようなジョブ性能じゃない >>893
サンダガごときに威力で負けてるファイア系最強魔法とは
これFF的に許されるの?よしだ? >>893
そういやGCDあたりだと着弾でもファイジャと一緒になったのか
もしかしてProc即撃ちでもいいのか? 3.xはエノキアンの仕様上でスキル回しに変化がなかったんだけど
4.xはファイガからAF3区間を経てブリザガに至るまでのルートが多くて
アドリブ時代の2.xに戻ってきた印象あるけど一周回って超難しくなってる 範囲強いし気持ちいいからID専用として使うわ
今から赤あげる 赤魔はマジで強いから上げておけ
単体DPSも余裕で黒魔より高い やっとバルダム解放して行ったけどラスボス酷えな
後半まともに詠唱できないわ
この後もあんなん続くと思うとウンザリして来た 赤が最強だったことが判明した今の気分をどうぞでござる
一緒に桃園入りしようや 赤でエンド 黒でエキルレがベスト
キャスターで遊び倒せるな 器用貧乏そうな赤に単純な火力負ける黒って魔道士的にどうなん?
ヨシダ? ファウル次のリキャ来るからブリザガの後に打つと跳ねるんだけど、待ってたらリセットされるし、勿体無いわ。 吉田ファイジャ300にしないと今でさえDPS出てないのにもっと出なくなってバカにされるよ? パッチ4.4で完成するので皆様楽しみに課金継続してお待ちください >>913
なんのためにヘイト落とすスキル二つあるかと 威力上げても詠唱できないんじゃ
意味ないがな…
三連魔と迅速30秒にしてや
70なれば戦えると思ったが
もうダメだわ しかし墨と黒の差を縮めるためにエノキ永続!とか言ってたのにジャ6発打てる黒とエノキ切らしてファイアしかできない墨との差が歴然となってて大草原不可避ですよ てか4.0から移動しつつ詠唱開始すると移動方向向いたまま詠唱し始めない?
Fキー押さないと詠唱中断されて厄介なんだけど スサノオのアメノムラクモ(鍔迫り合い)みたいに素早い立ち上がりが必要なときは激ア始動でもいいな エノキ維持できなかったやつらはそもそもAFUBも維持できなかったんだってことがわかったのが今回の収穫だな
次はAFUB永続にしよう AFUB維持できなくなったのは単純にスペスピ弱体化されてるからだろう AFUBが更新出来ないんじゃない
AFUBは更新間に合ってるのにエノキ「だけ」切れるのがストレス いやブリザジャと違ってAFUB切れてもガの詠唱止まらないだけの話
間に合ってないから >>928
ほんとこれ
3.xまではそれで良かったのに、4.0から急にUBAFきちんと間に合わせてくださいってもうね なんか、スペスピ頑張って積むたびに仕様変更で
遅くなって、賽の河原で石積んでる気分だわ
スペスピ1300とかで昔の500とかの頃と変わらんやん >>929
ファイアでも同じこと起こるからそれは関係ない
木人でAF3+エノキにしてAF切れるギリギリにファイアいれてみりゃ分かる
ファイアでAF3は維持されるけどエノキは切れる
詩人のアイアンジョーもそうだけどこのゲーム、サーバの同期間隔がクソだから
表示上dotやbuffが消えてもその瞬間に更新するスキル使うと更新に成功する
AFUBと違ってエノキにはそれがないからエノキだけが切れる
まぁそもそも本来更新失敗してるタイミングで同期ズレ使って無理やり更新成功させてるんだから
切らして元々なんだけど現状のスペスピじゃどうやったってそのラインに頼らざるを得ない調整にしてること自体がゴミ調整だからな まあ現状これを受け入れてAFUBの残時間を今までより+1か+2して管理するしかないだろうなあ。
今までと同じ感覚でAF切れた後のUB点灯でエノキ維持させてくれっていうなら
AFUB切れてから1秒ないし2秒の間にAFUB再点灯したらエノキ維持できるみたいな変な仕様になる もうエノキアンはモンクみたいなスタイルにしてしまえ
与魔法ダメージ5%アップ
詠唱速度5%アップ
のスタイルを作ればいい >>933
アイアンジョーやAFUBがギリギリでも更新できるのは
処理タイミングがスキルの使用と完全に同フレームで処理されてるからだろう
4.0エノキだけは「AFUB更新処理→AFUBの更新が確認された後にエノキ付与の処理」と処理タイミングをずらしてるから切れる
AFUBの時間延長修正なんてやらなくても処理のタイミングを同じフレームにするだけで解決する
まぁそれが無理ってんなら単純にAFUBの時間を更に1秒くらい延長するか
エノキが切れる処理のタイミングをAFUBが切れた後数フレームアドリブにするか
ってところだろうな 最大出そうとすると4.0はAF13秒、今のSSで半ファイガ時点で残12秒強
そこからファイジャ三発で残り4.2秒くらい
ファイアでAF更新に約2.4秒程度必要で残ったマージンはたったの2秒弱
シビアとかピーキーってレベルを通り越してると思うけど与えられた物でやるしか無い 14ぽい仕様で今までの操作感覚を維持するならこんな感じかなあ。
・エノキアンを特性にする
・AFUBの更新と同時に15秒のエノキアンバフが点灯する
・エノキアンバフを30秒維持したらポリグロットが点灯する
あと2年間今の仕様と付き合っていかなきゃならないのか…
なんかもうベータテストサーバとかで色々言わせてくれって感じする AFUB時間14秒にすると今後またスペスピ上がってったときに
AF中にファウル挟むのが余裕になったりとスキル回し自体に影響及ぼしかねないし
後者のエノキ消滅処理をAFUB消滅処理のあとにずらすのが一番よさそうだな 今ストレスなく今の仕様で回せてる奴は、よっぽど適応力が高いか今までのスキル回しで安全マージンとりすぎてたんだと思うわ。
改善されなくても慣れるからいいけどね。3.Xも最終のSSでは快適だったから今回もそのパターンかねぇ… あと地味にサンダガブリザジャの消費がでかすぎて辛い
半ファイガ前にサンダガかブリザジャだとMP回復待たなきゃファイジャ1発減ってしまう
半ザガダガザジャファウルにしても即MP回復しなきゃ結局MP待ちが発生する >>935
>単純にAFUBの時間を更に1秒くらい延長する
「あとAF〇秒あってギミック的に次これくるからこのスキル回し行けるな」って判断してないんか?
そうするとAFUBが14秒15秒と伸びたところで何も変わらないやん。
3.xで残り8秒で行けてたスキル回しは4.xは残り9秒からしかできない、みたいに変わってるんだよ。 >>942
理想がファイジャ6なのは確定なのだから
とりあえずAFUBが1〜2秒伸びたら快適なのは間違いないだろ
アドリブでファイア前倒しにしたりで現状でも対応できるけど
このゲームの「ソレアリキ調整」だとアドリブ挟めば挟むほど想定DPSから下がっていくわけだし
ただAFUBの時間延長は俺も短絡的すぎると思うから
とりあえず「AFUB更新できてるのにエノキだけ消滅する」っていう理不尽を改善するだけなら
エノキ消滅処理の遅延化でいいと思う AF時にジャの撃てる回数は決まってるからAF時間伸びれば大丈夫だぞ
今だとジャを6発撃つことになるんだけど
ジャジャジャアジャジャジャザガ
でやらないと詠唱時間的に6発撃てない
もしもAF時間が伸びてくれれば
ジャジャアジャジャジャジャザガ
というようなことも範囲攻撃に合わせてできるようになる
ジャを4連続ないし5連続で撃てるようなAF時間になれば選択の幅が広がる 激成と迅速を保険にしてサンダガProcを狙っていくのが
テンプレかね。この2つは動かされた時にも使うし
なんにせよ、諦めて手を止めるな、考えて手を動かせ
って感じ 70なったけどスキル回しグダグダ過ぎてやべえ
ポリデントの一周が思ったより速く感じてファウル使わなきゃと意識してたらエノキ切れてたりした
慣れないとな ジャ6発とか言ってるプロ黒魔よりエノキ切らさず適当に回してproc光ったら即打つ初心者の方が火力出そうで笑う 六芒星のゲージでも追加して、ファイジャ6発撃ったら
ご褒美インスタント魔法とかでいいよ。効果15秒くらいで
持ち越せないやつで。メルトンとかあいてるんじゃね?
それにシナジーでもつけてくれれば >>947
ジャ6はぼったちなら普通、ちょっと動かされても
激成か迅速あれば十分にリカバリできるだろ ファウルはどこで点灯しようがブリザガの後と決め打ちしとけば
ファウル持ったままもう一周針回って腐りました なんてことにはならんから落ち着いて撃て スレ立たなかったわ
>>970頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文1行目に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』カッコ内挿入でワッチョイ
次スレは>>950 ※ワッチョイ無しで立った場合は>>970が立て直し VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【FF14】呪術士・黒魔道士スレ【proc140】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1497430279/ どこぞのインタビューでDPSは2分間計測で調整してるって言ってたからな
動かされることを想定してなさそうで怖いわ
木人でDPS調整する → 実戦でDPSを計測して、木人とどのくらい差があるか調べる
→差が大きいジョブは木人DPSを調整する(上げる)
なんてことをやってれば良いのだが・・・ 今回クエでアクション覚えないから、成長した感が薄い 動かなければ強いってことと、動かなくていいコンテンツが存在しないことは
吉田にとっては別の話だから考えてないでしょ
今までジョブ性能のバランスを取ろうとした痕跡はあれど
コンテンツでのジョブ格差を是正しようとした痕跡はほとんどないし >>955
木人DPSなんて意味ねーよ。車の公称燃費といっしょ
プロドライバーが専用道路を接待運転してやうやく
出せる数値にたいして意味はない。文字通りカタログスペック シャントットから教えてもらうのかと思いきやだからな 古の大魔導士シャトト様が生み出した破壊の極意
の黒魔法、半チャライケメンオスッテの生み出した
赤魔法より弱い 陰キャはキレたら強いなんて漫画か小説のようなこともあるはずもなく ラライの頭装備と胴装備 俺もほしいわ
AF1だと色が違ったり帽子の仮面が外れない ストーリーで貰えるクズクロス胴カッコよくなかった? ミラプリ捗りそう
名前はあれだけど >>966
セイレーン海の胴もいい。ダラがブレッドで良い厨二感 3連魔スタートしてる動画あるな
これでDPSはかってほしいわ ジョブuiのafubの数値
なんで今回そこは0スタートなん?今まで今までバフだけでこれ一桁目表示だったやん ねえねえ305もあるのに木人倒せないの。。
3連ってどこで使ったら一番DPSでる? 木人相手なら魔紋の上で使う方が良いんじゃなかったっけ
実戦じゃ移動ギミックに温存だが 半詠唱ブリザガでエノキ切れるの止めて貰えませんかねぇ まだ66だけどIDで三連魔なしで戦闘はじめるとさぁジャ撃つぞってときにはもう1匹目がHP半分以下とかになっててなんかすいませんって感じ レベル上げIDは糞だけど70IDは最強
レイドはうんこ
おしまい エキルレはサンダジャファイラファイラフレアフレアファウル相手は死ぬ 三連魔の補助無しだとファイジャ撃ち始めるのに10秒はかかるのか このジョブも死んでるけどね
極行くと限りなく完璧に回せた時でさえ近接は愚か召喚にも負けてるんですが…
これ侵攻の時よりやばくないか? 召喚のACT死んでるのにどうやって負けたって分かったの?
エギがあるから敵視でも判断不可能なのに IL288なんだけど神龍の木人解放されたからためしに叩いたら壊せなくてワロタwwwww
ワロタ・・・ 現状の召喚にすら負ける完璧な回しって全部コラプスとか? 普通にスキル回し出来る召喚には負けるけど
召喚はシナジーもエギもあるのに素の火力で負けたら黒になにが残るの? 半詠唱始めたらAFUB切れないでくれ詠キャンしたら切れていいから! エノキはもう今のままでいいわ
AFUBをあと2秒延ばしてくれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 4時間 39分 21秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。