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【蒼天FF14】召喚士スレ【アドセンスクリック74回目】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001Anonymous (ニククエ d322-/Nj9)
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2015/12/29(火) 22:13:08.61ID:/88f2JOK0NIKU
前スレ
【蒼天FF14】召喚士スレ【女子高生73人目】
ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1445953837/
0002Anonymous (ニククエ e176-/Nj9)
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2015/12/29(火) 22:41:32.23ID:7t39sWfy0NIKU
ここ?
0003Anonymous (ニククエ Sda8-3RbX)
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2015/12/29(火) 22:44:26.23ID:Fw7zO/f3dNIKU
一言さん以外はここか?
0004Anonymous (ニククエ d322-/Nj9)
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2015/12/29(火) 23:12:29.77ID:/88f2JOK0NIKU
こっちならアフィ対策だけしてれば大丈夫でしょうきっと
0005Anonymous (アウアウT Sae8-YPRm)
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2015/12/30(水) 03:32:37.70ID:Lf8RmO7Ba
>>3
一見さんだべ
ってつっこみかけたけど掲示板だと一言でも間違ってない気がする
0006Anonymous (ワッチョイ d322-/Nj9)
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2015/12/30(水) 18:48:11.82ID:mqsWkek30
どう考えても召喚のprocは意味が無いな
ペットのクリティカル時に20%で発動、自身のSS20%UPで7秒間
200UPする状態で試してみたが、バイオのダメージが8上がったぐらい、他のDoTをかけ直す時間も足りない
0007Anonymous (ワッチョイ 4105-y6MM)
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2015/12/30(水) 23:44:49.95ID:3xBiuEz70
召喚は範囲最強なのはまあわかったが
ルインガの消費mpぐらいは減らしてほしかったわ
黒の火力みるとなんか悲しい
0010Anonymous (ワッチョイ d322-2vAJ)
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2016/01/01(金) 15:05:18.22ID:9GHEgV9l0
敵が動かない(移動のロスを防ぐ)、重なる範囲攻撃がない(エギ死亡を防ぐ)、
多段攻撃が多発(光輝の盾)、DoTの掛け直し出来るだけの余裕がある(コンテない)とか?
DPS値もイフの方が50〜高かった気がする
0012Anonymous (ワッチョイ f417-Kqhv)
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2016/01/05(火) 12:14:09.76ID:+uHPP7MQ0
廃業
0013Anonymous (アウアウ Sa19-ZLUm)
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2016/01/05(火) 12:22:23.53ID:9F2l1i1Ja
最近始めたパッド奴なんだけどペットアクションマクロでまとめたい…
多分良くないんだろうけどどうだろ
/pac ピース
/pac ダウンバースト
/pac クリムゾンサイクロン
/pac セミオーダー

こんな感じで
0014Anonymous (アウアウ Sa05-xTib)
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2016/01/05(火) 12:45:23.82ID:HWBbWFBJa
ピースとセミオーダー混ぜたら変になりそう
0015Anonymous (ササクッテロ Sp8d-xTib)
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2016/01/05(火) 13:03:37.14ID:JnWDQ4Ehp
>>13
召喚やめちまえ
0016Anonymous (ワッチョイW d074-ZLUm)
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2016/01/05(火) 13:19:02.72ID:WPvG0FN10
脚3本目の雑魚処理が安定しないんだけど、みんなどうやってるのかな
雑魚処理無しの時に比べてdpsも落ちて目も当てられん状態でございます
0017Anonymous (アウアウ Sa19-ZLUm)
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2016/01/05(火) 17:22:26.58ID:ntAqG0WLa
>>14
たしかにダウンバーストは詠唱三秒あるからセミオーダーすぐ押すと詠唱止まるな…
ピースキャンセルしたらペットのアクション確認してインターセプトにもどさなきゃいかんってことか
0018Anonymous (ワッチョイ edf6-PeT8)
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2016/01/05(火) 19:26:28.65ID:PAEPnhQH0
猛者トランスと、ラウスパのマクロくらいしか使ってないなぁ

あと何気に便利なのがピースの1秒後にセミオーダーにするマクロ
エギの早漏パンチ防止とかに使える
連打すればそれだけ時間延ばせるし
0019Anonymous (ワッチョイ f417-PeT8)
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2016/01/06(水) 01:06:00.42ID:pa3n6/3i0
佐川に雑魚処理させてる時点で誰か1人サボってるやついるんだから杖に持ち替えてそいつに処理させろ
0021Anonymous (ワッチョイ a93d-0egn)
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2016/01/06(水) 01:43:40.75ID:YBHa/j+d0
召喚士はまだルインラAAで近接みたいに戦わないとダメなの?
昨日復帰して武器作ろうと思うんだけど黒と召で迷ってるんだけど
召喚士のAAの距離で戦わないとダメなのが気に入らない
0022Anonymous (ワッチョイ 8dc3-MxAg)
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2016/01/06(水) 05:10:35.37ID:+7zu2hjz0
ケツに張り付くボスはする、他はしない
もちろん常にしたい奴は好きにすればいい
つーか、零式の動画でも見ればどこに立ってるか一目瞭然だろアホかよ
0023Anonymous (シャチーク 0C02-PeT8)
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2016/01/06(水) 08:16:49.08ID:R0vNHtcDC
50ルレでアウォーク持ちのルインラ士いたんだけどってネタでやってんのか
0025Anonymous (ワッチョイ edf6-PeT8)
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2016/01/06(水) 17:22:04.91ID:EMEv7+lG0
多分>>23が言ってるのはルインラしか打たないやつだと思うぞ
こないだ2層周回してる時にDPS300の召喚いたしな・・・いるもんだなルインラ士
0027Anonymous (ワッチョイW d074-V+MO)
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2016/01/07(木) 13:29:48.65ID:enhomrEa0
>>19>>20
16だけどそうなの?
零式スレではモ黒ならモが貼り付いた方がptdps高くなるみたいに書いてあるの見掛けたけど召視点で観るとそうでもないってことかね
0028Anonymous (ワッチョイ 8dc3-E7Ju)
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2016/01/07(木) 15:44:22.08ID:nTwBPhoU0
>>27
召喚はDoTで調整面倒だし、黒も調整するにはエノキ崩れる可能性すらあってだるいんだよね
特にHP少ないキャスは衰弱中雑魚のAAダメージとカーネイジで死にかけることもあるし
ナイツやAW武器がある今だとDPS不足になるなんて稀だから、他に任せたほうが安定する
0029Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
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2016/01/07(木) 17:11:17.26ID:23pbCNGQ0
召喚の有力ダメージ源がDoTなのがなー
直接的なダメージでルインガとデスフレアもあるって言われても、手放しで喜べない
拡張来て更にDoTが2つぐらい追加されたら、瞬間火力からかけ離れるジョブになりそうで怖い
0030Anonymous (ワッチョイ fefd-+Df7)
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2016/01/07(木) 17:11:44.29ID:lgPNUOf20
トランスすると発動せずにリキャだけ発生することが
あるんですけどラグなの?周回中に何度もなる
あとフローも
0031Anonymous (ワッチョイW d074-V+MO)
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2016/01/07(木) 18:02:48.21ID:enhomrEa0
>>28
なるほど参考になった
ありがとう
0032Anonymous (ワッチョイ 1335-062d)
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2016/01/08(金) 02:17:14.55ID:C6OIKZLL0
4層の雑魚は竜忍、詩機は確定で担当するとして
モンクかキャスターどちらか担当しないと駄目な場合は
今から挑戦するような層はDPSギリギリになるだろうしモンクがボスに木人するほうがPTDPS高くていい
召喚は最終フェーズの衰弱+雑魚AA+拡散レーザーで脆いけど
黒に関しては最終フェーズのその場面に毎回ウォールが回るからかなり硬かったりする
あと最終フェーズの5連パーペチュアルレイに黒がいると1,3回目アポカタ、2回目リビングLB受けができるけど
召喚はそれができないから魔法の大技を使うボスだとその差が結構でかいと思う
0033Anonymous (ワッチョイ 0217-Xmiv)
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2016/01/08(金) 03:50:32.84ID:SN8MAvZX0
マジレスすると4層に召喚もモンクもナイトもいらん
ついでに言うと機工もいらん
0034Anonymous (ワッチョイ 8dc3-E7Ju)
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2016/01/08(金) 04:45:09.72ID:FhS2idGr0
とはいえ、4層でアポカタなしでも問題はないしな
ないと耐えられない仕様になるわけないし
0035Anonymous (ワッチョイW f6e0-kpl9)
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2016/01/08(金) 08:50:46.71ID:bWnsVpAd0
アポカタとか存在を忘れてたわ
0036Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/08(金) 15:46:13.50ID:lQgKxkLl0
>>27
そういう疑問が沸いたら自分で調べるのが一番だよ
暗戦モ忍黒詩白学 構成
http://www.fflogs.com/rankings/7#boss=21&;search=1.2.-1,1.3.-1,1.4.-1,1.7.-1,1.8.-1,1.10.-1,1.12.-1,1.13.-1

Duration(クリアタイム)を昇順
https://i.imgur.com/tRW2SDW.png

上からデータを精査する(モンクをクリックしてJagd Doll、日本名ヤークトドールに対するダメージがあるか見る)
1位 モンク雑魚処理なし(終始張り付き)PTDPS7362.8
2位 モンク雑魚処理一部あり(3脚〜4脚まで、後半はなし)PTDPS7229.6
3位 モンク雑魚処理一部あり(4脚の2回目のみ、それ以外はなし)PTDPS7182.8

この結果によると大半の上位PTは黒が雑魚処理やってるね
数字は嘘付かないからfflogs調べる癖つけるといいぞ
0037Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/08(金) 15:48:55.78ID:lQgKxkLl0
零式スレの結論もfflogsを見た上での話だろう

クリアタイム1位の黒の雑魚処理データ
3脚1回
4脚2回
後半2回
(=雑魚処理を黒がやり、その結果最速タイムでクリアになった証拠)
http://www.fflogs.com/reports/8Z6mbk2QRDdMBNYh#fight=3&;type=damage-done&source=8&target=23
0038Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/08(金) 16:05:34.02ID:lQgKxkLl0
ここは召喚スレなので
暗戦モ忍召詩白学 構成で調べてみると
http://www.fflogs.com/rankings/7#boss=21&;search=1.2.-1,1.4.-1,1.7.-1,1.8.-1,1.10.-1,1.11.-1,1.12.-1,1.13.-1

クリアタイムランキング
1位 11m42s(PTDPS7311.2)モンク、召喚担当の雑魚を1~2発殴ってあとは脚集中(すべて補助要員)
  
  モンク雑魚処理データ
   http://www.fflogs.com/reports/nHt8Vv1BjfRFphxr#fight=6&;type=damage-done&source=5&target=21
  召喚雑魚処理データ
   http://www.fflogs.com/reports/nHt8Vv1BjfRFphxr#fight=6&;type=damage-done&source=7&target=21

2位 12m38s(PTDPS6988.2)モンク、3~4脚目は雑魚担当なし、最終フェーズ1回目は召喚の補助、2回目のみ雑魚担当
  
  モンク雑魚処理データ
   http://www.fflogs.com/reports/2hf7gAQGrqF4MtwL#fight=3&;type=damage-done&source=5&target=24
  召喚雑魚処理データ
   http://www.fflogs.com/reports/2hf7gAQGrqF4MtwL#fight=3&;type=damage-done&source=3&target=24

3位 12m40s(PTDPS6698.9)モンク、雑魚処理なし 召喚が雑魚担当

  モンク雑魚処理データ
  http://www.fflogs.com/reports/FWPQw3ytHphYJZ4G#fight=12&;type=damage-done&source=22&target=34
  召喚雑魚処理データ
  http://www.fflogs.com/reports/FWPQw3ytHphYJZ4G#fight=12&;type=damage-done&source=25&target=34
0039Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/08(金) 16:08:55.94ID:lQgKxkLl0
結論

キャスが黒PT
→モンクに脚集中させろ

キャスが召PT
→モンクはGCD1~2回分、召喚担当の雑魚を補助してその後は脚に集中

この戦略がいいと思われ
0040Anonymous (ワッチョイ 130e-2IQZ)
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2016/01/08(金) 17:26:50.25ID:jJpUyhIE0
最適構成が竜忍なのにモンクとか入れてる時点でエンジョイ勢だろ
トップクラスの竜はモンクと変わらんDPS出してそれプラスシナジーもあるのに
0042Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/08(金) 17:34:18.73ID:lQgKxkLl0
主観やクソアフィブログのまとめを鵜呑みするよりも
fflogsのデータみたほうがいいぞ
0043Anonymous (ワッチョイ 130e-2IQZ)
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2016/01/08(金) 18:09:58.36ID:jJpUyhIE0
そう思うならお前のところだけその構成でやっとけよ
fflogsがすべてだと思ってる時点で頭もおかしいしその話を完全に門外漢の召喚スレでやってるのも頭おかしい
0044Anonymous (ワッチョイW f6e0-kpl9)
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2016/01/08(金) 18:12:08.28ID:bWnsVpAd0
安定する方でやれ
0045Anonymous (フリッテル MM2e-V+MO)
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2016/01/08(金) 18:22:52.38ID:k2x+AY33M
fflogsみたいな機能をlodestoneに付けりゃいいのに
0047Anonymous (JPW 0H19-kpl9)
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2016/01/08(金) 19:05:37.77ID:4mms0P7QH
大嫌いっつーか、逆に本当はやりたいと思ってるに一票
ただそれをやるとライト層のエンドへの参入が一気に遠のく
最近の吉田はノーマルでレイド人口増えてますよってドヤってることからわかる通りに、とにかくレイドは気軽に参入できる物ってイメージを植え付けたい様だから、プレイヤー間で「使える」「使えない」がはっきりするデータ化は手を付けたくないのだろう

アレキ零式は随分やらかしちゃったと思ってる様だが、本音はどうだか
0049Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
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2016/01/08(金) 20:53:40.37ID:XnSDH4Xi0
向こうのスレで頭おかしいのが沸いてるンだが・・
0050Anonymous (ワッチョイ 8dc3-E7Ju)
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2016/01/08(金) 21:15:29.77ID:m+xLzTer0
リアルでもネトゲでも頭おかしいのなんてよくいるだろ
そういうのはかまってちゃんだから、遊んでやれ
0052Anonymous (ワッチョイ b0aa-hXXI)
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2016/01/09(土) 12:20:26.08ID:SnAbxxkE0
今から4層やるPTだからこそキャスに雑魚処理はやらせないほうがいいと思うが
雑魚の運搬タイミングはヒーラーのスペックにも依存するからな
今の装備なら練習してれば勝手にPTDPSは必要値に行く
0053Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
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2016/01/09(土) 17:06:08.94ID:aSoWVTmO0
黒だとSSが高いと操作しやすいとかあるけど、召喚の高SSのメリットってなんだろう
DoT威力まったくかわらんよね
0054Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/09(土) 17:19:29.86ID:+Z8DMqzg0
>>53
スペスピでDoTダメージ倍率変わる
(1+(アフィルスピード-354)*0.0000724)

アフィスピ1000なら
1+(1000-354)*0.0000724=1.0467704

DoTダメージが4.6%伸びる
0055Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/09(土) 17:21:20.32ID:+Z8DMqzg0
しかしACTはシミュ値なので、このDPSの伸びを拾えない
DoT値を正確に拾えるであろう公式DPSメータは吉田の意向により実装実現性低い
アドオンは「あーあー聞こえない」リスト入りしてるし
0056Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
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2016/01/09(土) 17:36:19.01ID:aSoWVTmO0
>>54
アフィスピ計算式まで知らなかったありがとう
ACTはクリティカルすらシミュレーションだし、値も少し低めに出てるのがなあ
目測でDoT値見たけれど、約5%DoTが上がるより、
クリティカル狙いでギャンブル出た方が木人値も高くなる感じがあった
0058Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
垢版 |
2016/01/09(土) 19:09:13.04ID:aSoWVTmO0
クライアントから直接DoT取れないか試したことがあるんだけれど、
表記はされどもログとして出力されないから、
敵のHPゲージを基点として3秒毎の同期を取ってDoT枠で一括で管理しようとして、
他ジョブのDoTも引っ張ることに気付いてやめた
0064Anonymous (アウアウ Sa05-V+MO)
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2016/01/11(月) 16:28:25.09ID:eAexMa1na
スピードスペルマすなわち早漏
0066Anonymous (ワッチョイ d322-P+W9)
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2016/01/13(水) 02:39:41.33ID:4GcGNKzN0
召喚のACTは低めに出てるけど、それを言うと他のジョブがこぞって弱体弱体言い出すのがなんというか怖いわ
DoT自体どのジョブも低めに出てるから公式ACT出せば一発なのに
0067Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/13(水) 02:47:28.74ID:PHGGAD490
面倒な仕事が増えるだけだから公式DPSメータ出したくないんだろうな
あとはコンテンツクリア率が上がる(=飽きるのが早まる)のを恐れているか
0068Anonymous (ワッチョイW d074-V+MO)
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2016/01/13(水) 04:49:10.76ID:Wb3OOiz90
dpsってシューティングゲームのスコアみたいなもんだと思うんだけどな
今はクリアして装備とったら終わりだけど、スコア表示されたらのばそうとする層は一定数いて寿命延びるんじゃないかと思う
logsみたいに公開非公開設定出来るランキング形式作ったりすりゃいいのに
0069Anonymous (ワッチョイ 5caa-cIHM)
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2016/01/13(水) 05:29:07.64ID:PHGGAD490
>>68
ランキングボード欲しいよな
過疎鯖対策に零式参加者用ロビーインスタンス作って
そのロビー(最大256人入れる)内にDPS計測用木人用意してくれ
その結果が逐次ランキングボードに掲載されるようになれば色々と捗る

 ========召喚士ランキングボード========

    ▼(ピコッ)
┌───────┬───────┬───────┬───────┐
|律動編1層希望 │律動編2層希望 │律動編3層希望 │律動編4層希望 │
1位 DPS1543 A.K 律動編1層グリパ参加したいです [連絡する]
2位 DPS1512 P.H マンドラ出身です。律動編1層クリア固定希望、野良のお誘いもOK [連絡する]
3位 DPS1501 G.K 固定メンバー募集中!プロ近接さんどうですか?チョコボ鯖です! [連絡する]
4位 DPS1498 A.R 律動編1層参加希望 [連絡する]

            ▼(ピコッ)
┌───────┬───────┬───────┬───────┐
|律動編1層希望 │律動編2層希望 │律動編3層希望 │律動編4層希望 │
1位 DPS1642 T.K 律動編2層最終フェーズ経験者です。連絡お待ちしています [連絡する]
2位 DPS1612 B.H 律動編2層クリアしてる固定に入りたいです [連絡する]
3位 DPS1602 G.M 固定メンバー募集中!プロ近接さんどうですか?チョコボ鯖です! [連絡する]
4位 DPS1542 P.R 律動編2層参加希望 [連絡する]
0070Anonymous (アウアウ Sa19-J0D/)
垢版 |
2016/01/13(水) 22:42:01.36ID:qREUF6Gda
>>69
寄生が増えるだけでは…?
0071Anonymous (ワッチョイW c574-sQ7m)
垢版 |
2016/01/14(木) 01:26:57.75ID:j3zaWqHw0
>>69
未だに4層未クリアのへたっぴだからそこまでは望まんけど、スキル回し変えたらスコア延びたと順位上がったとか一人で一喜一憂したいから公式actlogs欲しす
0072Anonymous (アウアウ Sa05-0Vjy)
垢版 |
2016/01/23(土) 13:57:07.12ID:nkhxf0YVa
しっかし、レイドに関わる事柄は本当に避けるよな
公式ACT入ると不都合なんだろうなと思われる

わざと操作を複雑にしているのと関係あるんだろうね。
0073Anonymous (ワッチョイ 7a32-7OpY)
垢版 |
2016/01/26(火) 22:12:57.82ID:N2AWbxe40
制限解除や下限設定するとこでメーター設定できるようにしてくれ
0075Anonymous (ワッチョイ 3ee2-phJq)
垢版 |
2016/01/27(水) 02:55:31.84ID:cb/bdz3B0
公式DPSメータ入れる→エンドコンテンツクリア率上がる
→クリア後のユーザを引き止めるものがない→客離れ怖い
→だから公式DPSメータはいれない

これが本音だろうな
0076Anonymous (ワッチョイW 02d2-2YwT)
垢版 |
2016/01/27(水) 03:04:15.26ID:ktyIxBs20
本音はメンドクサイだけだろ
客離れがどうとか考えられる脳ミソがあったらこんな状態になってない
0077Anonymous (ワッチョイ 59d6-phJq)
垢版 |
2016/01/27(水) 12:16:02.58ID:o0tVVmA40
DPSメーターの開発くらいなら簡単にできそうだけど
入れたらハラスメント通報やらが増えて対応がめんどくさくなるな
0078Anonymous (ワッチョイ 3ee2-phJq)
垢版 |
2016/01/27(水) 16:38:25.75ID:cb/bdz3B0
回復しないヒラ→叩かれて当然
タゲとれないタンク→叩かれて当然
DPSださないDPS→叩くとハラスメント!

この理屈がわからん
DPSは上級国民なの?
0080Anonymous (アウアウ Sa69-zzik)
垢版 |
2016/01/27(水) 17:25:35.54ID:3kMGgR86a
>>79
タンクとヒーラーのおかげ
0081Anonymous (スプー Sdfd-/DTI)
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2016/01/28(木) 03:37:04.74ID:v+T3Rhrnd
その並びだと攻撃しないDPSで同列だろ
タゲ取れない回復しないとか叩かれて当たり前だろアホか
0082Anonymous (スプー Sdfd-cfQd)
垢版 |
2016/01/28(木) 07:55:10.82ID:jkLE9KjPd
回復しないヒラ→
回復が薄くタンクを落とすヒラ
ヘイトをとろうとしないタンク→
ヘイトが薄く跳ねさせてしまうタンク
攻撃しないDPS→
火力が低くチェックに引っ掛かるDPS
同列にしてやったぞ
皆叩かれて当然だな
0083Anonymous (ブーイモ MMfd-/DTI)
垢版 |
2016/02/01(月) 12:28:54.11ID:YxxGU8qsM
タンクのミス→タゲ飛ぶ、タンク落ちる(クリア不可)
ヒラのミス→PTメン落ちる(クリア不可)
DPSのミス→火力落ちる(ゲーム内では数値化されていない、個人特定できない、余程の雑魚PTでなければそのままクリア可能)

でもACT前提のPTだとDPSが一番嫌
0084Anonymous
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2016/02/18(木) 21:22:55.32ID:zO633k43
過疎過ぎかなしい
3.2で召喚は何か調整来るんかねぇ
0085Anonymous
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2016/02/18(木) 21:48:04.75ID:uLjeoOgn
ff11の召喚みたいなの期待してやってたけどきつい
新トークンくるし乗り換えるなら今しかない
0086Anonymous
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2016/02/19(金) 20:10:10.32ID:pqQNfKzF
ルインガ強化となるとルインラ+アビの選択肢がなくなるから召喚もSS一択になりそうだな
0087Anonymous
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2016/02/19(金) 20:13:17.26ID:eEDOZzaE
ルインガ威力200とかめっちゃ増えたな・・・
今まで5発くらい打ってたから大体威力440増えることになるんかクッソつよいな
0088Anonymous
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2016/02/19(金) 20:29:32.70ID:fJ6zT+sG
ルインガつえぇwwww
0089Anonymous
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2016/02/19(金) 20:37:38.14ID:KXUXlUk7
迅速ルインガがシャドウフレアと50しか
かわらんな
0090Anonymous
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2016/02/19(金) 20:38:21.12ID:8TjsnuyP
ドット維持しながら、ルインガ撒くなぞジョブ
0091Anonymous
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2016/02/19(金) 20:39:52.81ID:KXUXlUk7
詩人きこうしがいたら
素撃ちルインガ増やせるな
0092Anonymous
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2016/02/19(金) 20:45:13.14ID:8oUSjAFv
素撃ちの価値が跳ね上がったのと今のベインフレアと威力同じだと思うと高まるな
通しで数十ぐらいの差になるんだろうけど気分が全然違う
0093Anonymous
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2016/02/19(金) 21:02:50.70ID:y1a/y5jq
SSガン積みしてトランス中にルインガ6回→デスフレアが最強になるのか・・・
0094Anonymous
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2016/02/19(金) 21:10:57.04ID:aGWX78Mq
ルインガ強すぎでは?
0095Anonymous
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2016/02/19(金) 21:12:30.99ID:RuQzJlbg
強化はいいけどコンテンツ側でキャス要求されない限り機と近接で終わる
0096Anonymous
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2016/02/19(金) 21:19:09.78ID:8oUSjAFv
召はともかく黒は吉田の加護があるから絶対にハブられるようバランスにならない 普通にキャス必須になる
0097Anonymous
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2016/02/19(金) 21:25:25.68ID:hcYAJDs/
ルインガそんな使うか?
トランス中じゃないとMPマッハでなくなるだろ
0098Anonymous
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2016/02/19(金) 21:27:35.46ID:KXUXlUk7
開幕のフロー分ルインガ撃てるだろ
0099Anonymous
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2016/02/19(金) 21:30:56.56ID:VL8ZuY9F
>>92
ピンと来てないFCメンにこの言い方したらヒエーってなっててわろたわ
0100Anonymous
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2016/02/19(金) 21:34:43.89ID:9cP7fdnn
おまえらどこに隠れてたんだよww
0101Anonymous
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2016/02/19(金) 21:37:06.25ID:eEDOZzaE
黒スレ
0102Anonymous
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2016/02/19(金) 21:42:46.09ID:aGWX78Mq
モンク
0103Anonymous
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2016/02/19(金) 23:47:17.32ID:sx6nyj3z
[2.0] テキストコマンド「/action」を使用してグラウンドターゲットを設置するアクションを実行する際、<t>などの代名詞によるターゲット指定をすることで、ターゲット直下にアクションを実行できるようになります。


やったぜ
0104Anonymous
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2016/02/20(土) 00:04:33.75ID:o6QHtlVL
シャドウフレアとかあえて中心外して使ったりすることも少なくないから多分そのコマンド使うことはないかな
0105Anonymous
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2016/02/20(土) 00:07:13.81ID:lY4nS32k
これマクロ組まないと駄目だから先行入力も効かなくなるってことだよね?
0106Anonymous
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2016/02/20(土) 00:10:36.04ID:DpFPfrR+
ようやく召喚の時代が来たと思ったら詩人終了でキャスも共倒れかよ!
0107Anonymous
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2016/02/20(土) 00:19:51.05ID:jrz8R7IJ
/action シャドウフレア <t>
を15行書けば問題ないでこれで15フレーム分は先行入力できる
まあ置く位置調整必要だったりするしホットバーに2個登録かな
0108Anonymous
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2016/02/20(土) 00:35:12.07ID:1nBkmvOh
詩人終わったからキャスも同時に終わったな
0109Anonymous
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2016/02/20(土) 00:37:12.58ID:wflh334z
>>96
黒はレベル60のスキル回しが難しいって引退した人が多い。
0110Anonymous
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2016/02/20(土) 01:30:59.63ID:kFRRN2Im
(´・ω・`)久々に召喚スレ来てみたらアフィ語じゃなくなっててびびった

(´・ω・`)それはおいといてフレの召さんが低くて強化合宿しようかと思ってるんだけど
(´・ω・`)ナイツ武器で木人どのくらい出るものなのか目安をおしえてください
0111Anonymous
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2016/02/20(土) 01:51:11.70ID:1nBkmvOh
そのフレの為にも別のジョブをオススメしろ
0112Anonymous
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2016/02/20(土) 02:03:35.47ID:kFRRN2Im
(´・ω・`)黒も上がってるけど、あれ実戦で使いこなすのめっちゃムズイしフレには無理じゃないかと
0113Anonymous
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2016/02/20(土) 02:17:15.69ID:46qndTrA
近接やらせたら?
詩人が逝ったからキャスの席消える
0114Anonymous
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2016/02/20(土) 03:21:04.36ID:RWXFletU
210で1350ぐらいが一つの基準だと思われるのでナイツ武器だとその5%減の1280ぐらいが目安じゃないか
0115Anonymous
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2016/02/20(土) 04:04:08.79ID:kFRRN2Im
(´・ω・`)じゃー1200あたりを目指してみようかな、ありあとー
0116Anonymous
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2016/02/20(土) 11:38:03.04ID:EDm1oXhd
強化は単純に嬉しい部分だったなぁ
3,0以降の召喚は使って楽しい調整が多くていいけれど単体DPSが弱すぎたしね

まあ機工の強化がぶっ飛んでるから今後は席があるかどうかが問題だなぁ
レク無しPTの時の肩身の狭さがちょっと・・・
0117Anonymous
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2016/02/20(土) 13:05:16.07ID:SsU9LuI5
単体強くなっても黒>召は変わらないし
遠隔枠1になるなら貴公子>詩人やし
0118Anonymous
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2016/02/20(土) 13:51:07.29ID:po18Povh
イフエギなら
まあきこうしの物理10と相性いいな
0119Anonymous
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2016/02/20(土) 13:53:27.17ID:9/JkNHRQ
3.0でエギは全部魔法属性になったんじゃなかったっけ
0120Anonymous
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2016/02/20(土) 16:36:41.24ID:+HKiLdyu
近接エギのオートアタックは物理のままだったはずだけど
バグかなんかで魔法になってるんだよね。
誰かが不具合報告してくれてたみたいだけど
仕様のカテゴリにされちゃってるね。
0121Anonymous
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2016/02/20(土) 18:07:27.78ID:46qndTrA
エギの攻撃はすべて魔法攻撃になったんだよ
勝手に不具合にするなww
0122Anonymous
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2016/02/20(土) 21:14:47.10ID:pWMOeEKL
3.0のパッチノート
マスターのスペルスピードを影響させるため、オートアタックを除くすべての召喚獣のアクションが魔法属性になります。
0123Anonymous
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2016/02/21(日) 05:42:47.36ID:+gZCyaTT
ルインガ威力が強化だそうですが
どうせ共通装備や新式のサブステが黒優遇のss増だからそこまで強化って訳でもなく
強なったルインガでも撃ってればいいんじゃないですかねwww
になるだけだと思うよ
0124Anonymous
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2016/02/21(日) 09:55:36.15ID:LxjsLH/m
3.0以降、召喚士なのに召喚以外が強化されていくクラスって・・・
0125Anonymous
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2016/02/21(日) 11:48:55.25ID:rISZPD12
ジョブ設計から間違ってますね
0126Anonymous
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2016/02/21(日) 13:01:00.55ID:nNYxU3pi
召喚のSSは正直あんまり意味が無い感じがしてなんとも
DoT威力に影響とか3.0当初言われてたけど、期待値的にはクリティカルが大きいし
0127Anonymous
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2016/02/21(日) 13:41:35.58ID:xDEVx6s2
自分はスペクリにするわ
0128Anonymous
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2016/02/21(日) 14:55:26.75ID:JAzgwvn5
ss積みでトランス中のルインガ6発安定するようになれば価値は上がるだろう
0129Anonymous
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2016/02/21(日) 17:56:06.93ID:AkBNTG91
3.0からはクリSSの時代の認識だったけど違うのか?つっても今はまだそこまで装備の選択肢有るわけじゃないからどうということはないけど
0130Anonymous
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2016/02/21(日) 20:42:57.57ID:DbwYODtL
一応SS700あればトランス中にルインガ6回入るけど
ほんとにギリギリだからラグい環境の人は無理だろうな
0131Anonymous
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2016/02/22(月) 00:09:59.93ID:YWp/3GkB
迅速使えばいいんよ
0132Anonymous
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2016/02/22(月) 00:39:29.55ID:bQgPIJ1i
迅速魔はシャドフレよりルインガのほうがよさそうかね
0133Anonymous
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2016/02/22(月) 00:40:36.43ID:ANIBOYDi
前提としてトランス中のトライディザスターを削ったらルインガの回数増やすメリットは無くなるからな
コンテ込みのトライディザスター威力10%アップで142相当、ルイン→ルインガを1回増やした場合は威力220-88=132相当
現状のSSでルインガ6回にトライディザスター入れるなら必ず迅速は必要だし
アビリティ1個挟むならやはりある程度SSは積まないと迅速使っても間に合わないだろう
0134Anonymous
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2016/02/22(月) 01:02:53.95ID:bQgPIJ1i
現時点でもバースト2回、ディザスターいれると
わりとルインガ5回シビアだしな
ごく稀に失敗する
0135Anonymous
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2016/02/22(月) 05:20:48.41ID:tPsqLzKG
機強化でキャス死亡ってアフィが騒いでるけど
ルークのハイパーチャージで
シャドウフレアとAAが強化されるんだよね
0136Anonymous
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2016/02/22(月) 08:31:12.59ID:Mpizo3E4
シャドウフレアの物理判定ってなおらんかったか?
それにAAの威力上がってもな・・・
ルインラにMP使うよりルインで節約して
ルインガ打ったほうがいいまである
0137Anonymous
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2016/02/22(月) 14:33:53.88ID:AmwLmrid
ボスもプレーヤーも動きまくりとな 機動力に定評がある立場を活かしてギミック担当が良いんだけどどうなるかねー
0138Anonymous
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2016/02/22(月) 19:31:06.61ID:Wr+c5Urj
エナドレ打ってルインガ打った方がdps出る可能性はありますか?
0139Anonymous
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2016/02/22(月) 20:57:52.36ID:w1iDlcWt
バースト威力300→エナドレ威力150にしてMP補充!そして増えたMPでルイン威力80→ルインガ威力200にってことだな!
大丈夫か?
0140Anonymous
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2016/02/23(火) 01:59:00.77ID:IfSdNVMx
開幕の
バースト→ペイフレ→バーストを
バースト→エナドレ→バーストだったら
うしろのほうがいいべ
0141Anonymous
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2016/02/23(火) 08:36:33.54ID:p8t2rJQG
なんで?ただでさえMP余りまくりの開幕にそのスキル回しでエナドレ入れる意味がない
0142Anonymous
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2016/02/23(火) 09:24:29.53ID:FFc6DsiK
開幕って猛者時間とか考えてるとエナドレ使うよ
ネ実でも張られてたけど

バイオ(ラウスパ)→ルインラ(エンキエナドレ)→ルインラ(猛者ディザ)→
ルインラ(バーストフレア)→ルインラorミズアラ(フロートランス)→ルインガ×n→
バーストデスフレアって感じで

こうすればトランス中にデスフレア打つまで猛者が継続する
0143Anonymous
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2016/02/23(火) 09:25:25.83ID:FFc6DsiK
ミズアラってなんやねんミアズラだわ・・・
0144Anonymous
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2016/02/23(火) 13:53:23.58ID:w8R2+EhC
不具合修正:イフリート・エギのアビリティ「光輝の盾」によるダメージが物理攻撃になっている。

もしかしてダメアップしたり?
0145Anonymous
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2016/02/23(火) 14:59:18.80ID:niue5juu
木人3分だと開幕15秒以内にトランスする事で終了ギリギリにもう一発デスフレア撃てる
木人3分に限らず長期戦でも開幕さっさとフロー吐かないのは最終的にデスフレア一発損してるなんてことになってること多いからなるべくとっとと3つ吐いとこな
MP余らすのが気になるんならアビ食い込むけど>>142の最初のルインラを迅速ルインガとかにしたらいいんでないの多分
そんかわりバースト終わりの迅速シャドフレ出来なくなるけども

バースト3回300 300 300の合計900をフローペインバーストで150 200 300の計650にすると250損するけど、デスフレア一発400(440?)損するよりええやろ
0146Anonymous
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2016/02/24(水) 18:28:13.48ID:vPZsFmu3
ルインガのおかげでDPS50以上あがっとるやんけ
0147Anonymous
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2016/02/25(木) 00:30:44.18ID:CdE8iac/
新式胴の禁断迷うな…流石にジャ禁断するつもりはないけど
0148Anonymous
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2016/02/25(木) 20:20:31.61ID:fyrQaIUx
召喚はサブステ意外と適当でいいんじゃね?
スぺも意思もクリも横並びだと思う
ただ3つを平均的に上げるのは辞めたほうがいいと思うけど・・・・
0149Anonymous
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2016/02/26(金) 03:39:09.92ID:HACFxYxk
一番重要なのは命中をギリギリまで抑える事
0150Anonymous
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2016/02/26(金) 08:10:45.55ID:oq2IHbw/
SS特化快適すぎわろた
0151Anonymous
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2016/02/26(金) 11:32:44.95ID:YbgbHK+e
>>145
木人なら早く吐いた方が良いよな、戦闘時間的に
でも、一般コンテンツで普通に回した場合30秒頃にトランス出来たと仮定して、15秒でトランスした場合との回数の差ってのは戦闘時間がn分15秒から30秒の間だけなんだよな。
開幕に一気に吐くことによるロスと、15秒に賭けて1回多く打てるのとどっちが良いんじゃろうね
まあ、まともに計算したわけじゃないからロスがどの程度かは分からんが
0152Anonymous
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2016/02/26(金) 13:07:48.53ID:is+yoQ2z
一般コンテンツでも基本15秒位で1回目のトランスになるはずなんだが・・・
忍者がいるなら、それくらいに騙し合わせるはずだから
0153Anonymous
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2016/02/26(金) 14:54:13.08ID:y2XOypIt
すまんw俺の固定モ竜機だからそれで考えてたわw
0154Anonymous
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2016/02/26(金) 14:59:51.52ID:FQiTUzFL
そんなの気にしないで開幕のスキル回しはコンテンツによって変えればいい
どっちのスキル回しが良かったかなんて、結局は戦闘時間によって決まるんだから
0155Anonymous
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2016/02/26(金) 18:36:06.04ID:KI41WIU0
↑のスキル回しで最速で吐くのが基本で、
あとは開幕猛者ディザスタで調整かな

起動一層なら最初のアラーム沸きにデスフレア合わせる感じで・・・
0156Anonymous
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2016/02/26(金) 21:04:34.03ID:iAGL4MVR
木人基本回しだけじゃなくて開幕即吐きとか3種→迅速バーストシャドウフレアとかギミックに合わせて開幕スキル回しは用意しておくもんだよ
0157Anonymous
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2016/02/27(土) 04:59:23.46ID:oEfucFYb
1層ぱぱっと終わらせてきたから感想だけ
8人新式+セフィロト武器で挑んだけどファウスト越せるなら全員210でも全然広告収入余裕で足りるって感じだった
ファウストは戦闘開始から2:30で強制終了だからデスフレアは3回になるんかな
でも最初即フロー吐けば時間切れギリッギリでフロー帰ってきてバーストペイン撃てるから、基本 >>145で 最初んとこエナドレじゃなくてペイン→猛者dotベインバーストとかにするといいと思う
ボス本体の方はあんま特筆することなかったわ
殴れそうなとこでトランス意識してたら大丈夫なはず
0158Anonymous
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2016/02/27(土) 22:09:32.54ID:zOeTGr6D
木人で計算したDPS(木人HP÷討伐時間)がACTより3%くらい高いんだけど、みんなそんな感じ?
0159Anonymous
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2016/02/27(土) 22:12:26.09ID:yOKlsTZx
計算はしてないけど元々ACT正確じゃないとは言われてたし木人計算のほうが正しいんでない?
0160Anonymous
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2016/02/27(土) 22:58:40.42ID:zOeTGr6D
>>159
そっか〜。今までショーサン火力でないって言われてたけど、少しだけ風評被害もあったんかな〜と思ってちょっとかなC
0161Anonymous
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2016/02/27(土) 22:58:44.28ID:zOeTGr6D
>>159
そっか〜。今までショーサン火力でないって言われてたけど、少しだけ風評被害もあったんかな〜と思ってちょっとかなC
0162Anonymous
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2016/02/28(日) 04:28:08.47ID:PfaLyYv9
>>159
そっか〜。今までショーサン火力でないって言われてたけど、少しだけ風評被害もあったんかな〜と思ってちょっとかなC
0163Anonymous
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2016/02/28(日) 20:53:00.02ID:A2NlxRUs
>>162
おちつけww

SS特化ショーサンにしたけど、トランス中6ルインガが割と安定してて楽しい
0164Anonymous
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2016/02/28(日) 23:43:43.42ID:Dn/HVq11
召さん新式クリがん積みで大丈夫?スペスピにするべき??
0165Anonymous
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2016/02/29(月) 00:32:44.87ID:xjhtDwDD
クリ>スペ>意思の優先順位にしてる
0166Anonymous
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2016/02/29(月) 02:29:51.15ID:onbEXATm
GCD2.3秒切るとだいぶ余裕はある
0167Anonymous
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2016/02/29(月) 03:16:58.38ID:W31ojUjD
命中が50とか平気で増減するから下手に空いてる部位に火力マテリア詰められないのが辛いところ
来週Nアレキ脚と伝承手取れたら命中ぴったりくらいになってクリスペ詰められるんだけども
0168Anonymous
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2016/02/29(月) 11:20:56.90ID:XD926V7K
零式律動1級木人IL210で何秒くらい残る?ギリギリなんだけど
0169Anonymous
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2016/02/29(月) 11:27:09.24ID:hF7iErY8
まだ210とかやる気あんの?
0170Anonymous
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2016/02/29(月) 11:32:48.44ID:XD926V7K
ちょびっとある
0171Anonymous
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2016/02/29(月) 14:43:42.38ID:lJ01P8M9
そんなクソ装備でdps煮詰めてるヒマあったら220そろえてこいよ
0172Anonymous
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2016/02/29(月) 21:57:46.35ID:R8LT+UDa
256640/180=1425.7なので210だと本当にぎりぎりにしかならない
0173Anonymous
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2016/03/03(木) 15:10:00.03ID:KRTgbfV3
IL220で禁断してルインガの素撃ち無しで4層倒せた?
もしくはフロー残し(三分以上戦う前提でDotとフロー管理)して倒せた?
俺は無理
0174Anonymous
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2016/03/03(木) 15:11:48.82ID:KRTgbfV3
あ、起動零式四層の木人な
0175Anonymous
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2016/03/03(木) 15:58:05.34ID:JXccuZdV
素撃ちしない意味もフロー残す意味もない
0176Anonymous
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2016/03/03(木) 16:06:09.35ID:KRTgbfV3
意味ないわけないだろ?
その層の戦闘時間が三分なの?違うでしょ
0177Anonymous
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2016/03/03(木) 16:15:58.88ID:IHmADF1P
木人討滅の必要dps=実戦での必要dpsと思ってる奴おる????
0178Anonymous
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2016/03/03(木) 16:19:53.37ID:JXccuZdV
3分の戦闘なんだから3分に最適化するのは当たり前だろ
戦闘は戦闘で最適化するのも当たり前
戦闘意識するスキル回ししたいなら普通の木人殴ってれば?
0179Anonymous
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2016/03/04(金) 01:25:27.20ID:weVVvRGg
てかIL210のままルインガ素撃ち無しで起動零式4層なら勝てるぞ?
0180Anonymous
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2016/03/04(金) 04:39:46.99ID:hLGR74/f
起動編零式4層でも素ルインガはするんだよなあ
戦闘中に一回でもヴィルベルヴィント発動させてMP0にするんなら、発動前にMP使い切るためにMP限界ギリギリまで素ルインガ撃ってDPS底上げしようとするはずなんだけど・・・あっ(察し
0181Anonymous
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2016/03/04(金) 06:09:41.39ID:edsn+zb5
起動4とかフェーズ以降で微妙にMP回復もあるし、素ルインガする回数結構あるんだよなぁ
0182Anonymous
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2016/03/04(金) 17:28:53.41ID:yrKa0iha
伝承手は石何はめるかね 武略ガガでも上限はみ出すし詠唱ガガ辺りか
強化後も引き継ぐならジャジャにするけど勿体無いよな
0183Anonymous
垢版 |
2016/03/04(金) 17:37:40.72ID:W7I8xlZD
武ガガで上限はみ出さないんだけどもしかして足し算出来ない人?
0184Anonymous
垢版 |
2016/03/04(金) 17:40:20.74ID:yrKa0iha
上限62じゃなかったっけ?
0185Anonymous
垢版 |
2016/03/04(金) 18:15:10.18ID:W7I8xlZD
それは新式手な
0186Anonymous
垢版 |
2016/03/04(金) 18:39:21.95ID:yrKa0iha
そうかIL差があったか とはいえ3.2からSS教に鞍替えしたしSSに突っ込んどくか
0187Anonymous
垢版 |
2016/04/01(金) 23:52:14.43ID:TzcVirqH
アニマよりも伝承のが強いんかなあ
0188Anonymous
垢版 |
2016/04/07(木) 18:54:24.18ID:Kv1tpmpv
アニマより伝承のが強いです
0189Anonymous
垢版 |
2016/04/07(木) 19:01:51.53ID:KS9mYVs+
ステいじりを考えればアニマしかなかろう
0190Anonymous
垢版 |
2016/04/07(木) 19:21:04.13ID:+XkH59bz
(´・ω・`)面倒くさいのやりたくないの
(´・ω・`)もっとお手軽にして
0191Anonymous
垢版 |
2016/04/08(金) 11:44:11.29ID:al9g+5bG
めんどくさいからトークンより強いんやで
0192Anonymous
垢版 |
2016/04/29(金) 17:20:16.02ID:Yj1ZWi57
人面犬で召喚一人爆死www
0193Anonymous
垢版 |
2016/04/29(金) 18:26:14.52ID:Zo9ze6Ze
学者があんなに可愛いのになにこの召喚本...www
0194Anonymous
垢版 |
2016/05/05(木) 11:10:29.38ID:TT6+rxKz
最近召喚始めたんだけどさ、ディザってトランス中に撃った方が良いの?
それとも通常時に猛者ディザが良いの?
もちろんコンテンツによって変えるんだろうけど基本が分からん。
当サイトでは麻薬を取り扱っております
0195Anonymous
垢版 |
2016/05/05(木) 13:46:00.56ID:ETKKOOkL
猛者かつトランス中だろ雑魚
0196Anonymous
垢版 |
2016/05/06(金) 18:08:38.30ID:pLxSAbU/
ボス戦だと(猛者)トランス中にしてる
IDだと脳死で迅速シャドフレが無い時の開幕に使ってる
0197Anonymous
垢版 |
2016/05/09(月) 04:32:39.82ID:/03lxIx0
最近pvpに手を出し始めたんだけどフィーストの召喚弱すぎない?
フロー無い時する事無いんだけど
0198Anonymous
垢版 |
2016/05/09(月) 12:23:44.31ID:sip+s7Ku
弱いよ、もともとそんな強くなかったし
0199Anonymous
垢版 |
2016/05/09(月) 16:57:56.64ID:EusVn7Qm
えっ?
0200Anonymous
垢版 |
2016/05/10(火) 14:28:02.14ID:9W3XLFSB
ほんとPVPだとルインガトラディザブリザラぐらいしかやる事ないな
これならクリSS装備の方がいいか
0201Anonymous
垢版 |
2016/05/11(水) 14:57:13.54ID:7e/FFesA
召喚スレってなんでこんなに過疎ってるの
0202Anonymous
垢版 |
2016/05/11(水) 18:01:32.46ID:LbMp2UqL
アフィ対策してたらそれが召喚スレの本流になって職スレとして成り立たなくなったから
0203Anonymous
垢版 |
2016/05/11(水) 18:54:29.24ID:UzdZXC4K
(´・ω・`) ✕ 召喚スレが過疎ってる
(´・ω・`) ○ FF14が過疎ってる

(´・ω・`)辛くても現実見つめ直そう
0204Anonymous
垢版 |
2016/05/11(水) 19:11:15.30ID:UVDKrffk
そりゃこれだけ冷遇されたお返しがじんめん犬だらな
0205Anonymous
垢版 |
2016/05/12(木) 01:32:00.21ID:1eQIY6ju
あっちの召喚スレは元気だよ
0206Anonymous
垢版 |
2016/06/10(金) 09:42:57.20ID:uKxrvgtm
>>1 >>13 >>27 >>41 >>58 >>73 >>92
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0207Anonymous
垢版 |
2016/06/10(金) 09:43:54.35ID:uKxrvgtm
>>101 >>115 >>129 >>143 >>156 >>171 >>190
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0208Anonymous
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2016/06/10(金) 09:44:46.01ID:uKxrvgtm
>>201 >>215 >>229 >>243 >>256 >>271 >>290
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0209Anonymous
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2016/06/10(金) 09:45:51.46ID:uKxrvgtm
>>301 >>315 >>329 >>343 >>356 >>371 >>390
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0210Anonymous
垢版 |
2016/06/10(金) 09:46:48.47ID:uKxrvgtm
>>401 >>415 >>429 >>443 >>456 >>471 >>490
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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0211Anonymous
垢版 |
2016/06/10(金) 09:47:34.34ID:uKxrvgtm
>>501 >>515 >>529 >>543 >>556 >>571 >>590
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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0212Anonymous
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2016/06/10(金) 09:48:23.79ID:uKxrvgtm
>>601 >>615 >>629 >>643 >>656 >>671 >>690
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0213Anonymous
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2016/06/10(金) 09:49:57.01ID:uKxrvgtm
>>701 >>715 >>729 >>743 >>756 >>771 >>790
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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0214Anonymous
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2016/06/10(金) 09:51:29.46ID:uKxrvgtm
>>801 >>815 >>829 >>843 >>856 >>871 >>890
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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0215Anonymous
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2016/06/10(金) 09:53:10.20ID:uKxrvgtm
>>901 >>915 >>929 >>943 >>956 >>971 >>990
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
        なんJ       野.球ch
5/09     47      141061
5/10     48      136806
5/11     51       40291
5/12    113.      91071
5/13   67247.     46949

猛.虎弁.      .猛虎=阪神タイガース  阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ.     .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚).       や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」
ハラディ.      元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス     .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ.      元楽天ドミンゴから
○○ニキ      元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内     .巨人杉.内投手から
サンガツ.      元巨人小笠原ネタから  サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ.      .サンガツのイチロー版  サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ      .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当.        .「残念だが当然」の略  豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの     中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑).    .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○.      元巨人小笠原ネタから  ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○.      ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○.     .おはようD専→おはD→おは○○  D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○.    .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児.     .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!.     阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様.  元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww.   スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑)   .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!.   20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
0216Anonymous
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2016/06/23(木) 08:54:26.88ID:ILmRb/YC
SSってどれくらい上げるのが実用的でしょうか?
0217Anonymous
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2016/06/23(木) 12:19:58.63ID:acrD31Qx
900
0218Anonymous
垢版 |
2016/07/07(木) 17:52:23.64ID:KR25R1Ky
他のエギの技をマクロにまとめると現在呼び出してるペットはこの技を使用できないとかでてうざいんだけど
消せないのこれ
0219Anonymous
垢版 |
2016/07/08(金) 23:58:43.87ID:gNuphu70
消せないね。ほんまうざいよね。
0220Anonymous
垢版 |
2016/07/26(火) 08:37:44.97ID:+MShFqjN
せめて「イケメン」にしてほしかった
ふつー(?)にゲットできる妖怪なのになんでこっちじゃないんだ・・・
じんめんけんに人気があるとは思えない・・・
ウォッチファンだけど
0221Anonymous
垢版 |
2016/09/02(金) 07:07:23.73ID:56fLIZD3
日野はゆるされない
0222Anonymous
垢版 |
2016/09/17(土) 20:39:40.84ID:0tDkwJhS
エギミラプリどうなったん?
0223Anonymous
垢版 |
2016/09/18(日) 16:23:54.84ID:FSdpdbc/
皆さんMNDに振っているんですよね?知ってますよ
0224Anonymous
垢版 |
2016/09/20(火) 12:09:21.31ID:gTHXSUq9
IDでの質問なんですが、タンクがシールドロブで、敵を釣って、そいつに3DOT入れます、そこで黒魔さんがスリプルで敵を寝かせます、その後私はベインをしました。その場合、寝ている敵はどう思いますか?
0225Anonymous
垢版 |
2016/09/20(火) 14:28:39.61ID:O2cL+Jid
せっかく寝てるのにって思う
0226Anonymous
垢版 |
2016/09/23(金) 13:24:18.25ID:Y14L2ZL8
あいこめで次のパッチの案内しててエギのミラプリって言ってたけどマジ?w
0227Anonymous
垢版 |
2016/09/23(金) 17:35:21.28ID:cHbEfHSB
またまたぁwもう何回吉田にウソかまされてんだよ〜
0228Anonymous
垢版 |
2016/09/23(金) 17:56:56.67ID:HZGcnFD+
ラジオの10:23のところではっきりと言ってるね
TGS前の収録だから延期になったか何かしらの理由で先行に含めなかった可能性はあるな
0229Anonymous
垢版 |
2016/09/23(金) 18:53:54.61ID:/EXaZTgC
非公式に来てるぜ!
0230Anonymous
垢版 |
2016/09/23(金) 19:38:03.87ID:Y14L2ZL8
さすが俺たちの吉P!
サプライズ実装とかできる男は違うな
0231Anonymous
垢版 |
2016/09/24(土) 01:32:54.45ID:m26JO77u
最初はタコタンにしてみよっ!
ガルをタコタンにミラプリすると攻撃とかどーなんのかな?
うはーーー楽しみなってきた!
0232Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 08:11:37.80
大召還 = 無かったことに
エギミラプリ = 無かったことに
0233Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 18:51:52.61ID:NSfhhyGy
みなさんお仕事は…?
0234Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 19:40:04.70ID:fvIdCXbV
やっぱエギミラプリなかったか。
雰囲気が「新エギは拡張で!→ダンマリ→トランスにしました」の流れにそっくりだもんな。
こりゃ「エギミラプリやります→ダンマリ→エギの色だけ変えられます」もあるで。
0235Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 20:01:44.78ID:PhwT4JhC
召喚の扱いとか黒が叩かれ出した時に適当に飴あげて黒から召喚にタゲ移す程度の存在だからな
0236Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 21:12:58.08ID:rLddhP+t
期待するんじゃなかった
0237Anonymous
垢版 |
2016/09/26(月) 23:53:58.25ID:2p4CbFkb
3.5でエギミラプリって。来年だろ?
そもそもエギミラプリ言い出してから約2年で、
やっと既存のカーバンクルにエンキンドル技を足すだけだからな。
残りの3属性やその他を入れるのに、いったい何十年かけるつもりだよと。
0238Anonymous
垢版 |
2016/09/27(火) 05:15:13.59ID:aqcfmzN2
次の拡張で新エギ追加でエギミラプリ自体無かった事にするつもりね
0239Anonymous
垢版 |
2016/09/27(火) 08:14:29.27
>>237
三ヶ月後だから年内と言うことも!




ナイナイ
0240Anonymous
垢版 |
2016/10/02(日) 02:32:56.18ID:RXXuP1aL
チンタマーニ
0241Anonymous
垢版 |
2016/10/08(土) 02:00:45.47ID:wkMegH7F
チンタマーニ
0242Anonymous
垢版 |
2016/10/08(土) 04:03:21.55ID:BwU9XB3W
3層のラピスラズリみたいな範囲とどかないようにわく雑魚には全体に3dotまいてまわるのと1つに集中するのどっちがいいんだ?
0243Anonymous
垢版 |
2016/10/13(木) 19:48:18.62ID:HqxPtQml
倒す順番ABCDとして、Bにディザスター。Aはdotカンスないので入れない。CDには入れるようにしてるけど、Dはタンクチームの火力次第かなぁ。という感じ
0244Anonymous
垢版 |
2016/10/18(火) 20:15:18.31ID:C8CpHXqU
イフリートエギの用途がわからん
ガルエギのほうが木人でも火力出るし謎
0245Anonymous
垢版 |
2016/10/20(木) 03:26:02.14ID:sRaHz0R4
光輝の盾が魔法も跳ね返せてたらなぁ
0246Anonymous
垢版 |
2016/10/20(木) 11:04:49.80ID:Xyi+B1yJ
イフエギのデザインすごい好きだからほんと残念
4.0の調整に期待
0247Anonymous
垢版 |
2016/10/20(木) 20:33:39.38ID:aqHXyRNC
面倒だから基本使ってないけど、コンテ完走しないフェーズとかID道中で使えばいいんじゃない?
ニーズとかタコのおっぱい壊れる前とか
0248Anonymous
垢版 |
2016/10/23(日) 12:56:33.18ID:GVg/AbxO
3層ラピスとか4層ウイングみたいのはイフのがいいのか。そのために迅速つかってしまうのもなんともなぁ。
0249Anonymous
垢版 |
2016/10/27(木) 20:40:06.21ID:MOgNDMIz
召喚の最終装備教えろください
0250Anonymous
垢版 |
2016/11/06(日) 07:56:48.60ID:ms9ygaFO
忍詩に続きこんな僻地にもアフィか
0251Anonymous
垢版 |
2016/11/08(火) 12:01:24.20ID:oeSn78ts
本スレどこなん?教えろください
0252Anonymous
垢版 |
2016/11/09(水) 10:15:45.28ID:sw2KXeuW
ここが本スレになります
攻略情報などはロドストを検索ください
0253Anonymous
垢版 |
2016/11/10(木) 05:21:18.84ID:U4bzri+9
何かネタないの?
アレキとかDDとかpvpとか
そういえば3層でサイコロ中に3DoT更新しておくとえ
0254Anonymous
垢版 |
2016/11/12(土) 06:49:03.69ID:m1lVAuGr
3層ボスよく飛ぶしコンテの効果薄いかと思ってイフエギ出してるんだが
ガルのがええんかな
0255Anonymous
垢版 |
2016/11/13(日) 17:56:42.44ID:jF19leo7
ガルエギ飽きたからver3でもう一個ふえないかな
0256Anonymous
垢版 |
2016/11/13(日) 21:03:03.01ID:w8aveEgL
増えたってどうせつかうのはガルエギだよ
0257Anonymous
垢版 |
2016/11/14(月) 14:06:46.84ID:w1W1YbC3
伸ばしやすい1層のコツとかある?私、今はファウスト3400 本番 2600 3200ぐらいだしたいのです。スキル回し誰か教えてください。
0258Anonymous
垢版 |
2016/11/15(火) 02:57:29.92ID:tP2WhcLh
>>257
ルインとルインガループ以上
0259Anonymous
垢版 |
2016/11/16(水) 14:19:02.54ID:UwyZr8X9
>>257
数字出したいだけなら他のメンツのバフに合わせた方が早いよ
0260Anonymous
垢版 |
2016/11/16(水) 18:37:00.40ID:EBA/Wx3B
固定なら>>259の言うとおりで、野良なら数字気にするだけ無駄
最適な行動なんてさせてもらえないから
0261Anonymous
垢版 |
2016/11/18(金) 05:18:49.59ID:hF7vshMH
ありがとう。なんかわかった気がします。
0262Anonymous
垢版 |
2016/11/18(金) 18:17:27.36ID:Cqs5HOZg
召喚て特に瞬間火力は出るから詰まってるとこまで抑えて一気に開放でもいいけどそれだとDPSでない。
でもその役割ならDPSでないでいいんじゃないって感じ
0263Anonymous
垢版 |
2016/11/19(土) 03:50:59.82ID:RBAs+qsX
トランスバハムートとデスフレアのリキャストが減ればまた違うんだけどな
0264Anonymous
垢版 |
2016/11/19(土) 11:35:55.94ID:Uj/HINqz
長期戦によわいから困ったな
0265Anonymous
垢版 |
2016/11/25(金) 20:54:13.70ID:s5KzlAZ1
ミラプリでいいよねで召喚獣が増えないことが確約された召喚士
0266Anonymous
垢版 |
2016/11/25(金) 23:56:08.85ID:F5hf+XKw
そのミラプリもせめて3.0に間に合わせるべきだったな。
2年待たせて既存のカーバンクルで喜ぶのはニワカhimechanくらいだろ。
0267Anonymous
垢版 |
2016/11/26(土) 07:58:24.88ID:EBpihoXH
ミニオンを見た目にできるようになるんでね
0268Anonymous
垢版 |
2016/11/26(土) 12:08:29.74ID:A+br+e2w
ミラプリとかどうでもいいや
4.0以降は操作難しくして玄人向けにしてくれ
0269Anonymous
垢版 |
2016/11/26(土) 13:24:17.04ID:uSebtbfx
中身むーたんにしてcfで遊べる
0270Anonymous
垢版 |
2016/11/30(水) 17:33:53.42ID:jInyZbgf
なんでこんなに人こないの??
0271Anonymous
垢版 |
2016/12/04(日) 00:28:18.74ID:UMPUmETd
召喚士なのに召喚できるの少なすぎだわ
0272Anonymous
垢版 |
2016/12/09(金) 03:44:54.60ID:OQeuLrb/
ffの召喚って強い敵倒して手に入れて
ハイコストハイリターンの印象が強いのに
ただdot入れてくだけだしな
0273Anonymous
垢版 |
2016/12/10(土) 18:52:17.63ID:v0RVZ2Op
従来のだとLBとかぶっちゃうからかな
0274Anonymous
垢版 |
2016/12/13(火) 17:05:18.50ID:oIg4tTwj
イフエギ:PTの物理ジョブの火力増加スキル
ガルエギ:PTの魔法ジョブの火力増加スキル
タコエギ:PTの防御力増加スキル

火力をイフ>ガル=タコ
補助効果でソロ時全部均一火力とすればみんなにっこり
まぁ夢物語
0275Anonymous
垢版 |
2016/12/13(火) 20:47:17.42ID:mGl2VSjs
キモすぎわらった
0277Anonymous
垢版 |
2017/01/06(金) 14:01:58.50ID:l2oLHSr0
べつに従来の召喚とか言わないからさー
なんかこうドカーンとさー
0278Anonymous
垢版 |
2017/01/06(金) 16:49:56.16ID:RccVSCKH
ミラプリくるじゃんおめでとう!
0279Anonymous
垢版 |
2017/01/06(金) 18:44:38.05ID:XROz7Q47
ミラプリでタコエギをタコに出来りゃ…
0280Anonymous
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2017/01/06(金) 23:18:47.09ID:8E8a1cOh
トレーラー見たけどカーバンクルのエンキンがシアリングライトじゃなかった
新しいエフェクトとか用意してたんじゃないんだな
専用エフェクト作るからコストかかるとか言ってたのは何だったんだ
0281Anonymous
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2017/01/07(土) 04:59:32.05ID:Yqopq9J6
うっそでーす
0282Anonymous
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2017/01/09(月) 09:00:50.38ID:4jdbgYYv
>>279
その調子で全部ミラプリしていけばいいな
ミラプリとは一体
0283Anonymous
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2017/01/13(金) 13:05:39.38ID:0bpPeHZv
ガル→青鞄 タコ→黄鞄 イフ→赤鞄
だと思ってたけど違うんだな
ともあれまた鞄と一緒にコンテンツに行けるのは楽しみだ
0284Anonymous
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2017/01/13(金) 23:32:16.78ID:WZf7igak
山に捨ててこい
0285Anonymous
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2017/01/15(日) 02:04:59.82ID:GMQAZjo3
ミラプリできるのカーバンクルだけ?
0286Anonymous
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2017/01/15(日) 03:20:25.63ID:NXp/rQcR
山に捨ててこいが分かる現役ってどんぐらいいるんだろうか
0287Anonymous
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2017/01/15(日) 18:41:22.35ID:jTVuRMTE
むーたんの話はまとめられてたし知ってるやつは多いんじゃないかな

>>285
3.5では鞄だけで、随時追加予定らしいよ
0288Anonymous
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2017/01/15(日) 22:48:07.40ID:7Eq79kRh
追加されてもウインドブレード出すラムウとかなんだろうなあ
0289Anonymous
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2017/01/16(月) 23:50:47.44ID:pzO3d5wu
ネ実にスレがないと思ったらこんな所に
0290Anonymous
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2017/01/17(火) 07:51:30.74ID:D4qVSWKN
エフェクトも変わってくれたら化けるんだけどなー
0291Anonymous
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2017/01/18(水) 00:27:32.72ID:+UUsHlZY
マウント乗ったときペットが消えるの誰も触れてないけど地味にでかくね?
ピースマクロ使わなくていいからマウント変えるの楽だわ
0292Anonymous
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2017/01/18(水) 01:06:33.38ID:LDZjDsLs
飛行マウントだと消えてたし、走るエリアのはレベル差あって絡まれんからなぁ
2年遅かった
0293Anonymous
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2017/01/18(水) 16:52:14.21ID:F2rdsWw6
好きな色で出せるのに結局エギ毎に色合わせちゃう
0294Anonymous
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2017/01/19(木) 03:04:52.28ID:2//X85eZ
わかるわ
0295Anonymous
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2017/01/19(木) 06:20:01.09ID:H8y0SuJL
バイオ即ベインは修正してくれなかった
0296Anonymous
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2017/01/19(木) 13:14:47.10ID:ijvJp1RR
むーたん使ってみたけど、浮いてないから姿見失うな…
モーションの関係で移動はキビキビ動いてるように見えて気持ちいいけど
0297Anonymous
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2017/01/19(木) 14:58:59.78ID:dorYBalM
カーバンクルのモーションは全体的に11の方が出来がいい
待機モーションだけは14の方が良い
0298Anonymous
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2017/01/19(木) 15:43:05.70ID:rrlGz6ZF
むーたんだと木人殴って離れると消えちまうな
0299Anonymous
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2017/01/21(土) 03:45:53.67ID:IgGlRyPa
今更かもしれませんが、新しい装備手に入ったらとりあえずマテリアはクリ付けとけばいいですか?ズルワーン本とか。
0300Anonymous
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2017/01/22(日) 12:11:05.43ID:yq8G84vx
クリは入れられるだけ入れとけば良いアフィ
0301Anonymous
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2017/01/24(火) 03:55:05.59ID:du7lwKqp
あらデスフレア無理矢理突っ込んでもキャンセルされなくなってる?
0302Anonymous
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2017/01/25(水) 12:38:02.45ID:C923cNA+
召喚始めようと思うんですが装備はクリ>ss>意思?
0303Anonymous
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2017/01/25(水) 13:06:16.35ID:LffmxZ96
装備の前にスキル回し勉強してきてください
0304Anonymous
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2017/01/25(水) 15:29:50.41
ssなんてゴミだよ派
ssゴミとか言ってる奴はチンパン派

どちらの意見を御所望かな?
0305Anonymous
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2017/01/26(木) 00:20:02.31ID:iSmQFjQO
3.4装備からはSS>意識
0306Anonymous
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2017/01/26(木) 02:19:15.86ID:VtNVlcHD
自分も調べて3.4からはssらしいと言っても
イヤ意思のが上だからと何人かの知り合いに言われた
どっちのが正しいんだ
この話題転載しないで下さい
0307Anonymous
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2017/01/26(木) 02:59:08.74ID:AVRi9N6G
お前が決めろ
お前が舵を取れ
0308Anonymous
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2017/01/26(木) 07:19:11.57ID:h4suOfW2
長渕乙
0309Anonymous
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2017/01/26(木) 17:32:45.79ID:dobBwnK3
拡張で全ジョブを簡単にする方向で調整するっていってたけど召喚はどうなるのかね
もともとある程度までの広告収入は簡単に出るアドセンスだけど

上級者とそうでない人で差がつくのってトランス中の動きくらい?
0310Anonymous
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2017/01/26(木) 17:37:12.33
召喚は今くらいのスキル回しが丁度良いけどなぁ
竜騎士とかは何とかしてやれと思うが
0311Anonymous
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2017/01/26(木) 19:22:05.23ID:B7/HYiQV
イディル・フィロソフィー着るの飽きた (´・ω・`)
0312Anonymous
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2017/02/03(金) 18:28:12.31ID:MRmW/hIH
DD(50階〜)や50IDでのスキル回しってどういうのがオススメでしょうか?
0313Anonymous
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2017/02/03(金) 19:08:15.64
デバフ撒いてルインラ連打
0314Anonymous
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2017/02/03(金) 19:48:40.65ID:BnK7jtfu
DDなんてひたすらルインガでもいいよ
0315Anonymous
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2017/02/06(月) 06:28:54.27ID:ID+2/Yf4
エギ増やせや

バディとペット全部まとめればペット集める楽しさもあんだろ

仕様…バ(ア)デ(フ)ィ
召喚…(ア)フィールドは全職、コンテンツは一部職
履行…バ(ア)デ(フ)ィから確認(一部職限定)
育成…近接型、遠隔型、タンク型(一部)、回復型(一部)、
成長…一部職のみ自身と連動、それ以外は経験値で
個性…履行以外差は無い
0316Anonymous
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2017/02/06(月) 16:33:23.43ID:sO3ZaW5T
>>315
一生懸命考えてえらいね
0317Anonymous
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2017/02/07(火) 09:31:09.68ID:9KikWkpq
>>315
エギ増やして場面で切り替えるようなスタイルにもできたろうに
どうしてそうしなかったんだろうね?
3.0は本体の操作難度を上げなくちゃいけない縛りでもあったんだろうか
0318Anonymous
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2017/02/07(火) 10:10:41.62
エギ召喚は迅速デフォにして欲しい
詠唱時間長すぎな上に消費MPもデカい
から戦闘中の切り替えとか殆どやらん
0319Anonymous
垢版 |
2017/02/07(火) 12:52:50.77ID:40Kx3BLv
召喚獣ごとにCT設けて召喚した瞬間に痛いダメージでも出してくれりゃいいのに
いつまでルイン士続ければ良いんや
0320Anonymous
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2017/02/08(水) 18:47:28.54ID:RHUCOFVK
RFとかで当たる召喚にロクなのがいないんだけど
サブジョブとかでいってるとおめー嘘だろみたいなDPS出してる召喚ばかり
開幕もままならんのが多いみたいでスキル回し教えてやりたいわ
0321Anonymous
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2017/02/08(水) 20:34:12.29ID:2BTWD61U
俺も最近召喚やり始めたんだけど開幕が全然分からん上にルインガ撃ちまくってるとMP無くなるわでめっちゃむずい
とりあえず開幕ってシャドウフレア置いてからDoT三種それぞれ撒いてバーストしてみたいな感じなんだけどプロのアドセンスクリックお願いしますは違うのか?
0322Anonymous
垢版 |
2017/02/08(水) 21:01:16.87ID:jIOGzhy6
違う
はい次
0323Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 04:55:29.47ID:2BVJgDGJ
>>321
お前みたいなのがゴミみたいなDPS出してんだなってよくわかった
0324321
垢版 |
2017/02/09(木) 05:15:01.29ID:JVoNHMyb
は?
は?
俺たちは召喚スレの仲間。じゃねえのかよ
なんでここまで邪険にされなきゃあいけないんだよ
0325Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 08:16:51.49
基本ルインラや節子!
0326Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 08:31:45.98ID:EiPlbhoa
>>324
さっむ
0327Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 08:32:04.72ID:EiPlbhoa
>>324
あ、なりすましがな
0328321
垢版 |
2017/02/09(木) 10:02:17.49ID:VmvQnfVj
>>327
は?
は?ったらは?
寒いってなんだよ寒いって
0329Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 10:25:24.88ID:w/2Nw722
こんなのが湧くのが今の召喚スレ
0330Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 17:23:51.75ID:HaY3g353
召喚 スキル回し でググるくらいしろよ
0331Anonymous
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2017/02/09(木) 18:37:22.15ID:HYpaMRlJ
みるくちゃんとかみやびくんのスキル回し参考にすれば良いんじゃねーのw
0332Anonymous
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2017/02/09(木) 18:54:52.68ID:iMsTLiVK
1,召本体のスキル回しググる→木人で練習
2,エギのマニュアル操作覚える
3,1と2で木人にて練習
0333Anonymous
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2017/02/09(木) 19:34:38.03ID:16FNt/FA
召喚回し軽くググったけどアドリブの時の考え方って
結構人によるのな
@フローリキャ優先でバースト以外でも吐ききり
Aフロー回っててもバースト優先
B60sループ優先
Cフロー3 バハ3になるまで絶対にバハ入らない

開幕も3吐ききりと、2つ吐いて20s後にバハ入る回しとか
0334Anonymous
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2017/02/09(木) 22:02:42.48ID:izVmMfFQ
召喚士転職クエをクリアしたのですがどうすれば転職できますか?
武器が下位職と同じなので持ち替えて転職とかではないみたいだしググってもヒントとかがありません
0335Anonymous
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2017/02/09(木) 22:07:04.99ID:M1WGPCJ0
所持品枠かアーマリーチェストのソウルクリスタル枠にあるのを装備
0336Anonymous
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2017/02/09(木) 22:11:22.60ID:M1WGPCJ0
てか、ゲーム内HowToに載ってるからオプションで表示するように切り替えておくか
EscとかシステムメニューからHotTo見直すようにした方が良い
0337Anonymous
垢版 |
2017/02/09(木) 22:25:21.14ID:izVmMfFQ
できましたありがとうございます
0338Anonymous
垢版 |
2017/02/10(金) 08:18:12.50
エギに自分の攻撃してる敵を攻撃して
欲しいのならルインラかルインガにエギ
攻撃マクロ仕込んどけ
慣れたらマニュアルでやれば良い
0339Anonymous
垢版 |
2017/02/10(金) 08:26:52.95ID:mmjbkuxj
ルインガにマクロ仕込んだら先行入力出来なくなるじゃ無いですかやだー
0340Anonymous
垢版 |
2017/02/10(金) 10:10:15.57ID:OeDguaJn
>>338
なんで上から目線でアドバイスするふりしてDPS出ないやり方教えるんです?w
0341Anonymous
垢版 |
2017/02/13(月) 23:26:24.00ID:dtLq1Krg
ナイツオブラウンド・エギはよ
0342Anonymous
垢版 |
2017/02/14(火) 08:47:27.99ID:ZqxK52X5
12匹もエギ操れんわ
0343Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 09:11:03.08ID:NfBDrEcC
イフエギは本気になるまでもないコンテンツでフリーファイトで気楽に運用するのが良さそうやな
0344Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 09:30:28.34ID:znwZxzNE
DDやフィーストとかでガルエギ奴
0345Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 10:57:24.30ID:a90G0Yyc
フィーストはガルエギイフエギ両方使う
DD道中でガルエギと常にタイタン出してるのはゴミ
0346Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 11:23:52.91
DDに限らずIDでもエギ使い分けるだろ。
道中はガル、ボスはイフって
終始ガル奴なんておらんやろ〜
0347Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 11:33:38.72ID:MAFwu5Uy
まさかたかがID程度でイフガル使い分けでどやってる恥ずかしい奴はおらんよな?
0348Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 11:38:01.24ID:a90G0Yyc
これがミッドコアってやつか・・・
0349Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 12:35:56.43ID:EIiq1FDm
>>346
それやるならせめて逆じゃないの?
0350Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 13:32:33.09ID:Ey0JIQ1a
道中イフエギで盾はるのとガルってどっちがDPSでるの?
0351Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 14:05:26.86ID:7uqQ8V4C
コンテ不要で溶けるくらいのDPSあればイフってこともわからんのか
0352Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 15:04:53.88ID:znwZxzNE
ガルエギとかコンテ使えなきゃゴミだぞ
0353Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 16:00:02.40ID:+HyPX0q9
フリーでイフだしっぱですが(憤怒)
0354Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 16:58:43.68ID:NfBDrEcC
ぬるい遊びで適当にやる話なのに使い分けガチ勢の皆さんご機嫌ナナメですねw
0355Anonymous
垢版 |
2017/02/17(金) 20:46:17.29ID:ZqvVhS86
pvpで敵陣にガルエギ突っ込ませて、手前側に吹き飛ばし+バインドとかけっこう強いやで
他に誰もやってるの見たことないから内緒やで
0356Anonymous
垢版 |
2017/02/18(土) 00:41:12.21ID:mn/fLfas
それめっちゃ簡単にDPSのバフ延長されるからやったらすぐ戻せや
0357Anonymous
垢版 |
2017/02/19(日) 14:44:49.89ID:ueKex7lN
ID道中まとめ中にdotいれちゃうとガルエギ帰還したりすることあるから面倒で
イフにしたりピースだかにしようとおもいたったけどそれすら面倒だからまとめ移動中は攻撃しないことにした
0358Anonymous
垢版 |
2017/02/19(日) 14:47:26.34ID:yShLXk6D
なにいってんだこいつ
0359Anonymous
垢版 |
2017/02/20(月) 13:28:31.17ID:2nRM8UH3
ガルエギの操作もできんのか…
0360もんち MONCHI.YEo
垢版 |
2017/02/20(月) 15:19:43.47
操作()
0361Anonymous
垢版 |
2017/02/20(月) 18:04:10.05ID:6ZhLluVW
トリップって知ってる?
0362もんち MONCHI.YEo
垢版 |
2017/02/20(月) 18:10:41.49
トリップ()キッショ
0363Anonymous
垢版 |
2017/02/20(月) 18:31:21.56ID:6ZhLluVW
最近の召喚スレはガイジ力が格段に高まっている
0364Anonymous
垢版 |
2017/02/20(月) 20:34:19.76ID:JtVNb0fI
煽り耐性
0365321
垢版 |
2017/02/28(火) 06:40:57.10ID:W7YBN97i
かかってこい!小僧共!!
0366Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 10:28:43.35ID:L1fFFxe1
微妙なDoT技ばかりだけど、どんな意義あるのこの職?
意味なくない?
0367Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 13:31:15.59ID:T1i0nT6a
あふぃ
0368Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 14:44:10.03ID:HYtEM8dK
ないあるよ
0369Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 15:00:22.16ID:7OhCcLSl
ペット可愛い意義
0370Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 17:34:20.22ID:RyQEy5GC
DOTゲーなのに微妙とは一体…
0371Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 18:28:46.95ID:E6egqc1R
これはアフィ
0372Anonymous
垢版 |
2017/02/28(火) 19:42:04.60ID:Q6iIWjr2
プロトアルテマで欲しいの首ぐらいか
0373Anonymous
垢版 |
2017/03/11(土) 06:24:29.54ID:xrETCdZ0
なんでググっても3.55現在の最終装備出てこないんだよ。みんな召喚やめたのか?なんかサブステ考察みたいなないの?
0374Anonymous
垢版 |
2017/03/11(土) 08:28:40.52ID:PpQwWkaz
個人的にはトランスの時にどういうスキル回しするかで適正なスペスピ盛って、あとはクリって感じだと思ってる。
0375Anonymous
垢版 |
2017/03/11(土) 11:05:26.12ID:PIXnmPH1
ググったら出るしサブステ換算値も出るから出直してこい
0376Anonymous
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2017/03/11(土) 12:05:41.66ID:xrETCdZ0
いや、3.4の最終装備は出てくるがなんかどれも微妙に古い気がするんよ。
プロテマアクセにAWと揃ってきてるんだから、なんかないのかね?まぁ自分で装備シミュやったら終わりなんだけどね
0377Anonymous
垢版 |
2017/03/11(土) 16:50:07.08ID:zpzGcyIR
自分で答え出てるしプロトアルテマアクセの話もこのスレのしかもすぐ上で出てるのにあくまでも他人から聞きたがる
ピクミンDPSのお手本みたいな奴だな
0378Anonymous
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2017/03/11(土) 17:59:02.99ID:QxOlvAz/
トランス中にルインガ6回撃てるSS取ったらあとはクリでFA
迅速使って6回か、使わずに6回かの好み次第
0379Anonymous
垢版 |
2017/03/11(土) 20:14:30.92ID:HQPqIRzb
質問して答える形式じゃないと記事作れないだろ
ガイジか?黙って答えろ
0380Anonymous
垢版 |
2017/03/13(月) 01:47:22.20ID:iriysXL0
レス番指定だけつけて終わりでいんじゃない
0381376
垢版 |
2017/03/13(月) 06:53:24.42ID:KVoFXOO+
俺、ピクミンじゃないもん
謝れよ・・
0382Anonymous
垢版 |
2017/03/14(火) 08:52:22.76ID:A3r0L61Y
トランス中にトライのリキャが切れてて、かつ3種dotが切れそうな時
ルインガ打つよりdot更新優先した方がいいのかな
もちろん完走する前提で。
もしくはdot完走前に全部更新かけてからトランスルインガの方がいいのかな
0383Anonymous
垢版 |
2017/03/14(火) 15:09:48.88ID:b3mQDXCS
トランス中にトライできないならDPS云々考える必要なんてないよ
0384Anonymous
垢版 |
2017/03/14(火) 15:22:28.93
トランス中イキ
0385Anonymous
垢版 |
2017/03/14(火) 19:45:52.41ID:+V1TZyBN
MP使い切る前提ならdot入れるよりルインガ
0386Anonymous
垢版 |
2017/03/14(火) 23:07:57.83ID:e0JXf1c2
ペットを呼び出した時に出てくるペットの命令用ホットバーって非表示にできますか?
何処を弄ればいいんでしょうか
0387376
垢版 |
2017/03/15(水) 13:23:38.79ID:ETZ6F4Ze
謝れよ!!
私、女だよ!!
0388Anonymous
垢版 |
2017/03/15(水) 20:14:17.86ID:TxeCwPuZ
EXホットバーってやつキャラクター設定から消しなよ
0389Anonymous
垢版 |
2017/03/16(木) 10:55:05.46ID:PW/+Bkah
ボスに対してはルインガ覚えてからだと
シャドウフレアの重要性薄いから強化してほしい
あとさすがにそろそろミアズラも強化するべき
あと3.0では本体のスキル追加だけでペットの挙動が全く変わらなかったのはさすがに手抜きだから強化するべき
0390Anonymous
垢版 |
2017/03/16(木) 13:25:55.66ID:Qfo72AV3
スキル統合化の中ペットアクション減りはすれど増えはしないと思う
0391Anonymous
垢版 |
2017/03/16(木) 16:52:31.44ID:n3fnck3S
エギ強化はないんじゃねーの
PS差を小さくする調整とは真逆だから
0392Anonymous
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2017/03/17(金) 21:59:08.70ID:h5ra2xRb
さすがにこれ以上単体強化されることは無いだろ
あるとしても黒魔の強化が先に来る
0393Anonymous
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2017/03/18(土) 10:17:11.03ID:CWFi6rlJ
専用UIがどうなるか気になる
Dotの状態が見やすくならんかねえ
0394Anonymous
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2017/03/19(日) 02:02:17.27ID:cdXurwKS
今ので見にくいのって24人レイドとかの時くらいじゃない?
0395Anonymous
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2017/03/24(金) 11:37:09.10ID:nIwkCfWk
24人の時に自分のDOTが入っていないように見えるのは表示数の限界?
自分のDOTは必ず表示されないと困るんだが。
0396Anonymous
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2017/03/24(金) 13:00:08.14ID:5dXpPayQ
何年前の話題だよカス
聞く前にググれクズ野郎
0397Anonymous
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2017/03/24(金) 17:10:38.35ID:eqdXww/i
>>395
一定数以上は無効らしいよ
0398Anonymous
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2017/03/27(月) 16:01:50.40ID:5Z7PboAm
IDボスが呼ぶそこそこ硬い雑魚掃除の時って素ルインガ使うものなんでしょうか?
硬いけどDot掛け直してると瞬発力高い相方がさっさと倒して加勢にくるとすぐ潰れるような雑魚
何回も呼ばれたりする雑魚にディザスターバースト残しとくのも何だし
0399Anonymous
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2017/03/27(月) 16:06:37.57ID:cQfdjqac
>>395
30以上は非表示(自分のだけ表示でも表示されない)
60以上は無効…だったと思う。アグレッシブなヒラがいると割とすぐ見えなくなる。
0400Anonymous
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2017/03/27(月) 20:06:34.01ID:g65dqnR/
>>398
俺もこれ知りたい
対雑魚の火力低すぎて困ってる
0401Anonymous
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2017/03/27(月) 23:36:02.00ID:AIptTsQO
慣れてるとこならタイミング分かるだろうし、トランス取っておくとかでいいんじゃないの
0402Anonymous
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2017/03/28(火) 14:08:21.38ID:JKeHYI3T
隠そうともしないアフィカス臭
0403Anonymous
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2017/03/28(火) 14:10:41.48ID:e273X2mS
雑魚が落ちるまでの残り時間と天秤にすればすぐわかるアフィ
質問する意味がわからないアフィ
0404Anonymous
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2017/03/28(火) 15:55:47.71ID:l8elHviE
IDボスが呼ぶそこそこ硬い敵なんてそもそも何よ
0405Anonymous
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2017/03/28(火) 16:04:08.01ID:m5/XY6/x
硬いって言うか、それぞれ別の雑魚攻撃すると
大抵俺の召喚が一番遅い
早く終わったメレーが颯爽と手伝いに来て一瞬で終わらすのを
いつも指くわえて見てる
一応言っとくとちゃんとうちのムーたんにも攻撃させてる
0406Anonymous
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2017/03/28(火) 16:05:47.44ID:m5/XY6/x
あ、400=405です
0407Anonymous
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2017/03/28(火) 16:29:53.87ID:syGEaIQ+
雑魚沸いたらルインラ打って適当にやってるわ。相方が勝手にやってくれるしその方が早い。
0408Anonymous
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2017/03/28(火) 18:35:44.69ID:ZD62vT0h
ここのブログが麻薬取引やってるって評判だから計算してみた
・DoT系は着弾後、次回のダメージ判定からダメージが入る
・DoT系はコンテージョンされている
・ルイン系は着弾後にすぐダメージが入る
・トランス中にルインガは6回撃てる
・ペット、シャドウフレアは必ず入っているものとして計算に入れていない
・入れる順番はバイオラ・ミアズマ・バイオ
の条件で計算してみた
ミアズマの着弾ダメがどうのこうので多少ズレはあるかもしれないけどたかが20だから許せ

「3種後ルイン系を打てばいいのか」と「ルイン・ルインラ連打マン」のどちらが強いのか
http://i.imgur.com/FJo1U0N.png
↑のグラフの3回目のところで「3種後ルイン系を撃つ」が上回ってるので、
3手で片付く程度の雑魚ならルインの方が強いことになる
逆に3種入れてルイン一回でも撃てるのであればそっちのがダメージは出る
ただし、トランスバハムートできるならチンタラ3種入れるより少ない手数で高い火力が出せるので
トランスできるならそっちのほうがいい
6手前後で沈んでトランスなくてエーテルも使いたくなくてMPのこと考えると
バイオだけ入れてルイン連打、とかのが効率いいかもわからんね

表には書いてないけどエーテル1回分でダメージが出るのは
2体以上にベイン>2体以上にペインフレア>バースト になるからこれも覚えておこう
でもDoTが3回入る前に死ぬような奴だとペインフレアのが強くなるから
3層EDDの肩だとかにはペインフレアを使って、4層アリダイオス×8にはベイン→ペインフレアの順で使う
とか使い分けが必要になる
0409Anonymous
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2017/03/28(火) 18:44:47.98ID:syGEaIQ+
>>408
神よ。ありがとうアフィ
0410Anonymous
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2017/03/28(火) 18:48:58.96ID:ZD62vT0h
湧いてきた雑魚にトラディザして3DoT乗った状態でトランスするのと
何もなしでいきなりトランスするのだと
湧いた雑魚に対してどれくらい差が出るかってグラフになるんだけど
http://i.imgur.com/6pQP85a.png
大体デスフレア発動までに2325と1720で600ちょい差がある
トラディザじゃなくてベインで移すと500くらいになる

トラディザは威力上がっててコンテで完走させたいから
雑魚湧いたらボス本体にトラディザしてベインしてルインガは雑魚に
ってのが一番効率いいダメージの出し方になるはず
大麻の取引につきましては当ブログのメールフォームにてお問い合わせください

ちなみに召喚は
ガルエギ+シャドウフレア+トラディザ+ルインガ→デスフレア
までしっかり入ると単体火力もかなり出るしトップスピードまでの条件を揃えやすいので
律動零式4のスチームジャッジや天動零式4のタイムゲートもかなり余裕な部類だったりする
他のDPSから救援がくるとその分そいつの火力落とすことになるのがほとんどだから
毎回毎回救援来てるって時は召喚側でスキル回しの改善をしような
0411Anonymous
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2017/03/28(火) 19:27:55.91ID:cMnxGZGT
こうやって見てるとほんま黒魔が可哀想なぐらいジョブ性能差あるんだな
0412アドセンスクリックお願いします
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2017/03/29(水) 15:03:06.29ID:ByIBsKoD
ちょい固めの雑魚にトラバハ渋る奴いるよな
レイドで時間内に削らなきゃいけないHPはボスのHP+雑魚のHPなんだから渋れば渋るだけ損なのにな
0413Anonymous
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2017/03/30(木) 06:52:56.21ID:x710nb74
タイムゲート入った事ねーよ
0415Anonymous
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2017/03/30(木) 11:06:52.66ID:wI6EHquR
またアフィサイトリンクか
0416Anonymous
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2017/03/31(金) 01:50:59.14ID:ul3l63MI
エキルレバエサルの1ボスの雑魚とか悩んでたから助かるわ
0417Anonymous
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2017/03/31(金) 12:55:37.46ID:A4PqokQT
398です、お礼が遅くなって申し訳ない。
まさにバエサルの最初のボスで悩んでて、あいつら少し遠くにわいて近寄っても来ないからベインで巻き込めないし
3Dot入れ直してる時にコレってMP重いけど素ルインガで処理した方がいいのかな?って疑問からでした。
実際計算してみるとかなり数字変わってくるものなのですね。
とても参考になりました本当に有難う。相方やPTに迷惑かけないように頑張ります。
0418Anonymous
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2017/03/31(金) 14:30:35.61ID:1dsJV9Rx
超える力のおかげで野良でもファウスト先生の戦闘時間1分半くらいになったからDoT入れ終わってルイン撃つとこ全部素ルインガにできてDPS相当盛れるな
レク猛者エンキン無しでも近接より出せるから1層は召喚出すの楽しいわ

あ、当ブログで麻薬取引中でっすw
0419Anonymous
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2017/04/05(水) 23:59:39.11ID:RB6OpvFa
もともとファウストは召喚最強でしょ
0420Anonymous
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2017/04/07(金) 00:52:15.00ID:Mx4mWs+I
4層木人45秒残しでてるけど本当に275なんだろか
クリ率も非常に高いが それ以上に意思高すぎる気がする
0421Anonymous
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2017/04/22(土) 16:01:04.42ID:ChVbfIfL
雑魚相手にはかなり広告収入貰ってるけど
ボス相手になるとそこら辺の糞サイトより広告収入低すぎて
他の人に申し訳ないんだけどボス相手ってどういうスキル回ししてる? 参考になりそうなサイト教えて
0423Anonymous
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2017/04/22(土) 19:29:28.83ID:rYWylawa
タイムラインからスキル回し考えるだけだろ
他人のスキル回し参考にしたとこで自分で考えてPT火力によって変えられないなら低収入だからな?
0424Anonymous
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2017/04/23(日) 09:16:30.19ID:9lILhS2/
一言カス最近召喚スレ来ないな
0425Anonymous
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2017/05/19(金) 12:08:21.34ID:JYHBjt7O
辞めたんじゃね
0426Anonymous
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2017/05/22(月) 07:06:09.47ID:DjxL/E41
タンクが死んだ!でタコエギ出してもヘイト取れなくて全く無意味だったんだけどタコエギが挑発できる日は来ますか
0427Anonymous
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2017/05/22(月) 10:22:45.77ID:BUh7SqTv
来ないよ
タンクエギがタンクやるのは修正対象だからね
0428Anonymous
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2017/05/22(月) 11:07:40.42ID:KtJrF4xm
それでタンクできたら端からタンクいらないですし
0429Anonymous
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2017/05/22(月) 19:10:20.07ID:GmUYnwWc
タンクタイプのエギ(タンク出来るとは言ってない)
0430Anonymous
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2017/05/22(月) 21:58:32.07ID:pBijWi48
話少しずれるけどベンチのタイタンエギが地面に付いてたね
0431Anonymous
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2017/05/23(火) 02:40:18.48ID:5LaoGkSl
ついにバハムート召喚したか
0432Anonymous
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2017/05/23(火) 05:38:18.77ID:ZYFT1+B4
ウイングブレードがデスフレアになんのかなちょーつよいな
0433Anonymous
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2017/05/23(火) 06:20:23.75ID:gFteVGNi
召喚のUI見た感じだとデスフレア2回撃つと
バハ呼べるようになる感じなのかな?
0434Anonymous
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2017/05/23(火) 06:45:14.72ID:W222G3Kz
つよすぎるな
0435Anonymous
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2017/05/23(火) 08:13:25.59ID:9Rm2oe5M
アレキとか他の召喚獣でも良かったかもな
武器といいなんかバハ出しときゃお前ら満足だろみたいな感じ
バハ士になっちゃうな
0436Anonymous
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2017/05/23(火) 08:23:46.73ID:oNRjsFAK
バハムートエーテルとか使ってるのにアレキ出たらおかしくね?
0437Anonymous
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2017/05/23(火) 10:04:05.55ID:kYp0Q7yd
結局dotのアイコン見続けるのは変わらないってことなんだよね?
0438Anonymous
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2017/05/23(火) 10:54:51.70ID:sqBvFGte
地味に女神あるのいいなこれ
0439Anonymous
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2017/05/23(火) 11:11:21.96ID:ZZ/aDL2I
ヒラ「召喚さん、何でMPくれないんです?」
ヒラのMPを気にしないといけないジョブになってしまった…
0440Anonymous
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2017/05/23(火) 12:20:46.50ID:ZYE+ye3t
ルイン ルインガ、ルインジャ?が共通化(レベルによって変化)ルインラはインスタントでそのままかな
0441Anonymous
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2017/05/23(火) 13:03:17.98ID:YuR5KbWU
バハムート呼ぶのはいいけど
新アクションないの?バハも撃つのは結局アクモーンじゃん
0442Anonymous
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2017/05/23(火) 13:03:34.37ID:GqOwKurW
ルインとルインガが一本化すると使用感相当変わるけど、どうだろう
0443Anonymous
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2017/05/23(火) 14:29:21.61ID:ZYFT1+B4
打ってたdotみたいのは新スキル?
0444Anonymous
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2017/05/23(火) 14:37:13.91ID:aSS+QqNw
バイオガっぽいのあったけど、あれもdotなんかな
dot回し増えると忙しくなるな

って思ったけど昔はサンダーもまわしてたんだよな
0445Anonymous
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2017/05/23(火) 14:37:48.49ID:YuR5KbWU
ベノムバイトのエフェクト変わってるしエフェクト派手にしただけじゃね?
0446Anonymous
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2017/05/23(火) 14:48:17.34ID:aSS+QqNw
それかバイオがバイオガにレベルアップで置き換わるとかな
0447Anonymous
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2017/05/23(火) 18:14:22.30ID:gFteVGNi
動画見た感じだとバハムート召喚の条件はデスフレア2回で
召喚時間は演出込みの20秒か行動時間が15秒な感じかな?
バハムートはアースシェーカーっぽいAA撃ってるのと
UIの表示見た感じだとデスフレア撃っても即帰還するわけじゃ無さそうだから
即瞬間火力出したいときにも使い勝手よさそう
0448Anonymous
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2017/05/23(火) 18:25:18.76ID:PcbXEQkM
デスフレア撃ったらゲージ減ってなかった?
0449Anonymous
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2017/05/23(火) 18:39:43.99ID:gFteVGNi
>>448
UIの秒数のカウント以外は特にデスフレア撃ってもゲージ消費されてなかったぞ
デスフレア撃った後も6秒、5秒の表示されてカウントストップしてなかったし
0450Anonymous
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2017/05/23(火) 21:41:27.17ID:ITEDenIq
学者の方でキャスト無しでバイオラ撃ってたからバイオバイオラ統合で
エフェクト違うから召喚は更にレベルアップでバイオガに置き換わってる
ミアズマも学者のはエフェクト変わってないからキャスト有りのdotはミアズマの上位
エナドレ→トランス→デスフレアフィ→フロー→ミアズガ→バイオガ→バースト…
って感じ多分
0451Anonymous
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2017/05/24(水) 01:29:17.20ID:jgRE03Xj
バハ召喚したらエギ消えたままで再召喚しないといけなくなってたら面倒だな
0452Anonymous
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2017/05/24(水) 04:33:29.67ID:MAaVzJdj
>>451
2回トランスするたびにエギの再召喚で6秒棒立ちor迅速+消費MP2000か…
死にスキル減らして操作簡単にしたいらしいからさすがに無いと思う

学の転化がほぼ使われてない現状もあるわけだし
0453Anonymous
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2017/05/24(水) 12:32:25.35ID:w6IhJXoM
置き換わりでDot2個で済みそう
その分バハとかのペット操作が増えてるっぽくて召喚できる感じがしそう
0454Anonymous
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2017/05/24(水) 12:39:01.92ID:w6IhJXoM
バハムートエーテルの効果時間も削除かな
0455Anonymous
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2017/05/24(水) 12:43:36.41ID:UbxCZW3J
フローバハトランスない時暇でしょうがなかったからそのときにバハムートエギでだいぶ面白くはなりそうだ
0456Anonymous
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2017/05/24(水) 13:05:12.36ID:l8Fo1OjD
不要スキル削除とか統合でホットバーに空きができるのは嬉しいな
何とは言わんが使う機会のない黄色いのと赤いのもこの際削除してくれてもいいぞ
0457Anonymous
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2017/05/24(水) 14:30:27.47ID:AHPOG3aC
黄色いのいないとDDソロ出来ないので困る
0458Anonymous
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2017/05/24(水) 16:38:01.81ID:GNbty6ih
フォーラム戦士「バハムート大きくて邪魔。非表示にできるようにしてほしい」
0459Anonymous
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2017/05/24(水) 18:07:33.39ID:jQmXCVxk
セフィロトみたいな木人なら赤いほうが出るぞ
コンテで浮く本体MPも考えたら緑のほうがいいけどな
0460Anonymous
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2017/05/24(水) 19:43:20.12ID:sg6TuMNK
マジで赤いのは消していいと思う
他ジョブの産廃スキルが統合されて良くなってる中で産廃スキルが続投確定なのは痛い
0461Anonymous
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2017/05/24(水) 19:55:51.19ID:w6IhJXoM
エギのミラプリとか作らないでいいから
常設ペットはカーバンクルだけにしてサモンバハみたいな感じで色々な召喚獣呼べた方がいい
0462Anonymous
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2017/05/24(水) 20:06:37.40ID:+SE8TIvg
紅蓮で新ジョブ差し置いて一番人気になりそうだね
俺もジャンピングポーションで紅蓮から召喚メインでやっていくわ
0463Anonymous
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2017/05/24(水) 20:08:10.31ID:Vx1N5soZ
ブリザラ4.0から使えないやんけ
0464Anonymous
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2017/05/24(水) 20:21:55.53ID:urmMCCIM
取り敢えずかっこよさはナイトと双璧
0465Anonymous
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2017/05/24(水) 20:58:42.55ID:mXcWevNt
(バハエギ出した20秒間だけ)
0466Anonymous
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2017/05/24(水) 21:01:46.40ID:UbxCZW3J
バハいない時にメガフレアしてたしそうでもない
0467Anonymous
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2017/05/24(水) 21:01:53.35ID:jdL4PSaL
さすがに赤魔より人気出る事は無いだろうけど、バハ召喚するためだけに上げる人は居そうだなw
0468Anonymous
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2017/05/24(水) 22:59:35.94ID:S99PodUU
管理するdot減らすのはアイコン凝視の解消や難易度低減の基本方針にも合致するし良いな
でも、そうすると複数dot管理を前提とした性能になってるスキルたちはどうなるんやろ
0469Anonymous
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2017/05/24(水) 23:43:54.80ID:X4Nf2swb
エーテル60秒縛りがそのままなら
120秒に1回20秒ほどしか呼べないのかー

これまで通りのID番長かね
0470Anonymous
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2017/05/25(木) 00:01:39.63ID:tzDq68DU
トライディザスター(付与するdotは二つ)
0471Anonymous
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2017/05/25(木) 00:21:56.74ID:KVC2S5dN
すみません・・・床見えないのでばはむーたん消してもらえますか・・?
0472Anonymous
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2017/05/25(木) 00:40:46.59ID:A6o+FAse
>>470
バイディザスターになるだけだろw
0473Anonymous
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2017/05/25(木) 11:06:08.28ID:vQ2T7gml
名前そのままでバイオラ、ミマズマorバイオガ、ミアズガ+追加効果で何か付与できる可能性もありそう
ミアズマバーストの仕様も調整入るだろうしな
0474Anonymous
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2017/05/25(木) 12:12:10.61ID:TWI0bqqh
バハムート召喚するってテンパードやん
0475Anonymous
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2017/05/25(木) 12:15:36.98ID:OJVCZVQt
ドットなしミズアマバーストと
ベイン拡散失敗でバハムートエーテルたまらないのも下手くそ低DPS対策で必ず貯まる様になってないかな。

ベインがの範囲が届かなくて失敗した時や、
ドット切れやドットリセットされてるのにバーストしてしまったり、
トランス出来なくなることがたまにあって、
DPSがガタ落ちしちゃう。
0476Anonymous
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2017/05/25(木) 12:51:41.04ID:AEwLX4jH
地味にトランスとデスフレアのリキャが30秒じゃなくなってるんやね
0477Anonymous
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2017/05/25(木) 13:03:45.03ID:W6xMGlKt
フローも別の形で付与できるようになってないかなぁ
0478Anonymous
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2017/05/25(木) 13:45:32.51ID:9fhhWaGC
>>439
正直ヒラにMP渡すよりナイトや暗黒に渡す方がメインになる気がするわ
俺らの20%は今の時点でヒラからしたら範囲回復2回分あるかないかのカスみたいなもんだし

暗黒だと総MPの1/4、ナイトに至っては1/3に当たるからDAや単体ホーリーに使ってくれって感じ
0479Anonymous
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2017/05/25(木) 14:25:51.45ID:aWJwcEja
むしろこっちがMPほしいくらいなんだが・・・
0480Anonymous
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2017/05/25(木) 15:14:45.18ID:wmvLuqvs
アフィ
久々に復帰しようと思うんだけど、3.0の召喚ってどうだったの?
バハ真成あたりで召喚はやめた記憶があるアフィ
今はガルエギ主体でいいのかな?
0481Anonymous
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2017/05/25(木) 15:17:52.89ID:IGAuACmP
アフィカスなら何だしても変わらんよ
好きな色選べ
0482Anonymous
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2017/05/25(木) 15:27:50.52ID:oU3/Zo4A
>俺たちは別にバハムートになりたい訳じゃない
吉田「サモンバハムートを実装しました」

喧嘩売ってんのか?
0483Anonymous
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2017/05/25(木) 15:55:40.60ID:ZU+yGmxA
これバハエーテルが残ってる状態だとフロー使えないのかな?
バハエーテル3個貯めた状態でリキャ毎フローよくしてたからこの状況よくあったんだけど。
0484Anonymous
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2017/05/25(木) 16:10:48.70ID:L4SFoNDT
迅雷とかAFUBや風遁には表示されてる秒数がバハムートエーテルには無いんだよな、もしや永続になるんじゃね
0485Anonymous
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2017/05/25(木) 16:28:59.10ID:ZU+yGmxA
バハエーテルは多分これ永続だよね
0486Anonymous
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2017/05/25(木) 16:53:36.52ID:ZU+yGmxA
トランスバハ中はエーテルフローのUIにロックが掛かってるから、デスフレアまで使い切らないと新たにフロー3つスタック出来ないのか
0487Anonymous
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2017/05/25(木) 16:54:52.44ID:F+0ojdhG
>>486
あーUI的に食い合う感じだからそうだね恐らく
0488Anonymous
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2017/05/25(木) 18:06:42.45ID:zAFsBQKk
4.0はレンジ過多になりそうだね
0489Anonymous
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2017/05/25(木) 19:47:35.79ID:tzDq68DU
暗黒ってバラとか受けられないけどマナシフトは渡せるんかね
0490Anonymous
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2017/05/25(木) 19:58:01.21ID:ZU+yGmxA
ロール共通アクション何選ぶ?

イレース
マナシフト
アドル
ディヴァージョン
アポカタスタシス
ルーシッドドリーム
ドレイン
ブレイク
堅実的
迅速魔
0491Anonymous
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2017/05/25(木) 20:02:36.00ID:aWJwcEja
ルーシッド
アドル
ディヴァージョン
アポ
迅速
0493Anonymous
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2017/05/25(木) 20:23:49.42ID:vuiT8xOh
>>491
ディヴァージョンは堅実で良くね
0494Anonymous
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2017/05/25(木) 20:50:55.36ID:dgQnP0aX
管理部分を大分削ってるから本当に2.0と3.0の間の操作量かもしれんね
0495Anonymous
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2017/05/25(木) 20:58:29.52ID:ZU+yGmxA
>>493
堅実魔ってリキャ30秒の鋼の意思と思っていいのかねこれ
0496Anonymous
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2017/05/25(木) 21:04:35.24ID:vuiT8xOh
>>495
効果をそのまま受け取るならそれで良いんじゃ無い?
0497Anonymous
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2017/05/25(木) 21:46:28.12ID:DhZyo5xr
学者もいるからルイン、ルインラ、ルインガ、ルインジャがどう統合するか分からないけど
統合するならトランスバハの効果や消費MP自体も弄ってきそうな気がしないでもない
3.0だとどれだけルインガにMP消費できるかでライトと差がついてたし
0498Anonymous
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2017/05/26(金) 08:20:15.18ID:1TDg6nRJ
マナシフトとか黒魔しか使い道ないのに
共通化とかイミフ
頭naokiかな?
0499Anonymous
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2017/05/26(金) 08:34:39.23ID:NPNEVfkA
使い道を思い付かない方が悪いんやで
0500Anonymous
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2017/05/26(金) 10:10:45.80ID:GOK7QiBR
>>498
思考停止は楽だよね
0501Anonymous
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2017/05/26(金) 10:26:28.06ID:1TDg6nRJ
でもお前らセットしないんだろw
零式で使うかなぁ、レベルだわ
0502Anonymous
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2017/05/26(金) 10:39:50.86ID:WZAA6mjT
ルーシッドもあるしなんとかなるんじゃない
0503Anonymous
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2017/05/26(金) 10:51:33.96ID:1TDg6nRJ
個人的には誰かにMPを分け与えないといけない状況で
誰かにMPを分け与える程MPが余ってる
状況ってどうなんよ?とは思うけどね。
MP使わない近接DPSにマナシフト付けてよ吉田?
0504Anonymous
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2017/05/26(金) 11:26:15.32ID:Nrm5srGJ
魔法DPSロールアクション 5つまで選択可

Lv8 アドル 行動適正 魔法DPS,距離25メートル,キャストタイム Instant,リキャスト 120秒,一定時間、対象のINTとMNDを15%減少させる。
Lv12 ブレイク 単体に無属性魔法攻撃+40%ヘヴィ
Lv16 ドレイン 行動適正 魔法DPS,距離25メートル,キャストタイム 2.43秒,リキャスト 2.43秒,対象に無属性ダメージ 威力80 消費MP600 追加効果:与えたダメージの一部を吸収する。
Lv20 ディヴァージョン 行動適正 近接DPS、遠隔DPS、魔法DPS,キャストタイム Instant,リキャスト 120秒,一定時間、自身の敵視を抑える。
Lv24 ルーシッドドリーム 自身の全敵視半減+MP継続回復
Lv32 迅速魔
Lv36 マナシフト 行動適正 魔法DPS,距離30メートル,キャストタイム Instant,リキャスト 150秒,自身の最大MPの20%をパーティーメンバーに与える。(略)
Lv40 アポカタスタシス 行動適正 魔法DPS,距離30メートル,キャストタイム Instant,リキャスト 150秒,パーティメンバーひとりを対象として、被魔法ダメージを20%軽減する。 効果時間:10秒 自分にかけることはできない。
Lv44 堅実魔 次の詠唱を妨害されずに完了できる。睡眠スタンノックバック引き寄せ耐性を獲得
Lv48 イレース 行動適正 魔法DPS,距離30メートル,キャストタイム Instant,リキャスト 90秒,パーティメンバーひとりを対象とする。対象が受けている継続ダメージ効果を解除する。自分にかけることはできない。

ウイルス→アドル 行動適正 魔法DPS、リキャスト 90秒→120秒、対象のSTRとDEXを15%減少させる。→一定時間、対象のINTとMNDを15%減少させる。、1分再使用不可→なし
静者の撃→ディヴァージョン
アポカタスタシス 行動適正 黒→魔法DPS、距離25メートル→30メートル、リキャスト180秒→150秒、効果12秒→10秒、1分再使用不可→なし
0505Anonymous
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2017/05/26(金) 12:48:38.25ID:rVa23Sey
サモンバハ追加で瞬間火力かなり上がるからバーストかけるなら静者いると思うんだけどなあ
0506Anonymous
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2017/05/26(金) 12:50:42.77ID:GOK7QiBR
>>503
サポートする気がないなら入れなければいいじゃん。アドルもアポも自分のDPSに関係ないから入れなくても良いんじゃね?
0507Anonymous
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2017/05/26(金) 12:55:48.55ID:GOK7QiBR
>>505
ヘイト抑えるにはルーシッドドリームよりディヴァージョンの方が使いやすいよね。
あと全然わからないけど、サモンバハで召喚するバハムートがペットだったら履行技はいくら使おうが本体ヘイトとは関係無いんじゃないかなぁとか思ってる。
0508Anonymous
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2017/05/26(金) 13:02:03.78ID:74sfXzdJ
サモンバハのブレスがデスフレアと同じグラでがっかり
せめて色とか変えてくれればいいのに
0509Anonymous
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2017/05/26(金) 13:06:17.08ID:gRTj9bqN
少し激しくなってなかったか?
0510Anonymous
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2017/05/26(金) 13:22:37.14ID:VPPxjhhR
アディに猛者が無くなったのはエギに乗らない分損してた召喚には追い風な気がする
その辺を補うためにラウスパがあったんだろうけど
開発的には無駄に多いアビポチ要素だし
統合されたり他で火力調整されるのかな?
もし消えてないならサモンバハの周期にラウスパ合わせた時の瞬間火力やばそう
0511Anonymous
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2017/05/26(金) 13:24:41.75ID:VB2GYHB0
そら今のMP事情だと渡す余裕なんて無いけどロール共通化したなら4.0では余裕出るような仕組みになる可能性も有るでしょ
現状に新スキル追加前提の煽り合いなんてアフィカスのすること
0512Anonymous
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2017/05/26(金) 13:46:10.21ID:rVa23Sey
ラウスパはあれ統合されてるっしょ
あんなんほんと無駄だからな性能は置いといて
0513Anonymous
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2017/05/26(金) 13:50:10.52ID:9RWBJ7BK
マナシフト前提にMP余裕なんて持たせたら
99%のマナシフト使わないゴミ召赤が単純にリソース管理から解放されるだけの調整になるし
なにより現状マナシフトしか存在意義のない黒へのトドメにもなるけどね
0514Anonymous
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2017/05/26(金) 15:37:45.67ID:NPNEVfkA
さすがにもう単体DPSは黒にも負けるようになるだろ
0515Anonymous
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2017/05/26(金) 16:04:22.24ID:GOK7QiBR
単体の黒、範囲の召喚を意識して調整入ってるかもねえ
0516Anonymous
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2017/05/26(金) 16:12:15.06ID:VPPxjhhR
けど今回の黒の新スキル見る限り
単体強化というよりは範囲と移動性能の緩和系が多くて
性能自体を召喚に寄せて来てる感じがある
逆に召喚はdotの結合で瞬間火力上げたり
赤は分からないけど
吉田が言ってたようにロール間の差を無くすような調整しようとしてるのは感じる
ここの開発だからバランス取れてるかは別として
0517Anonymous
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2017/05/26(金) 16:16:34.49ID:h7Z4Qcx9
吉田の言うロールって「DPS」を一括にしてなくて
レンジ メレー キャストだからな
キャスト同士 レンジ同士 メレー同士でバランス取るって意味であって
メレーとキャストの格差を埋めるつもりは一切無い
0518Anonymous
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2017/05/26(金) 16:18:30.46ID:rDQTpWqv
バハエーテル永続化なら嬉しいな。逃げ回られてるうちにエーテル切れかけや、ミスって消えることも無くなりそうだし。
0519Anonymous
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2017/05/26(金) 16:27:46.74ID:GOK7QiBR
エーテルフローのリキャに追われる日々が始まるぞ。
今まで通り1分なら、45秒前にはトランスバハ使わないと綺麗にリキャ毎スタック出来ない。
0520Anonymous
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2017/05/26(金) 16:39:10.17ID:GOK7QiBR
あとバハエーテル永続なら最初はエーテル溜まった状態で戦闘開始してもいいかもね、持ち越せるなら。
0521Anonymous
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2017/05/26(金) 17:06:58.55ID:rDQTpWqv
動画見ると時間制限あるのはカウントされてるから永続期待してるけど、エーテルのリキャに追われるとこまで考えてなかった…
バハエーテル持ち越せたらいいな。
0522Anonymous
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2017/05/26(金) 17:17:47.21ID:GOK7QiBR
ジョブUIの横にでっかく表示したエーテルフローのアイコンを置くかもしれん
0523Anonymous
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2017/05/26(金) 17:27:39.80ID:Fj1QgiTb
で、大召喚は何時なの?
0524Anonymous
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2017/05/26(金) 18:09:17.36ID:pnVcdPlJ
デスフレア   ファウル
数 合計威力 合計威力
1   400    650
2   800    1235
3   1200    1755
4 1600 2210
5 2000 2600
6 2400 2925

12 4800 4875
13 5200 5200
14 5600    5525

黒が30秒ごとに使用できるファウル自体デスフレアよりも単体だけじゃなく範囲でも十分強いスキルだからな
他にもサンダジャで範囲強化されてるしこれまで通りフレアも撃てる
召喚のdotが統合されるベインの調整と新スキルの性能次第では
範囲火力もどっちが上になるか現状だと分からない
少なくともIDでは黒召どちらでもいい感じにはなってる
0525Anonymous
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2017/05/26(金) 18:09:21.26ID:ieEePB2G
大召喚は召喚関係ないでしょ
0526Anonymous
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2017/05/26(金) 18:13:46.44ID:ieEePB2G
4.0黒と3.5召の比較ならそりゃな
サンダー系のproc率が10%のまま、サンダジャでサンダジャがprocするなら黒の範囲も強かろうが
結局IDは召>黒になる未来は正直見えてる
0527Anonymous
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2017/05/26(金) 18:17:17.32ID:82Nhm9Yl
三連魔忘れてない?
0528Anonymous
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2017/05/26(金) 18:19:36.73ID:dtWn2yA+
赤魔も威力300/リキャ45秒/敵中心範囲のアビリティとか持ってるからな
0529Anonymous
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2017/05/26(金) 18:38:32.36ID:h7Z4Qcx9
三連魔はそんなに範囲火力伸びないと思うが
アンブラルハートがファイア系の消費半減らしいから
ファイラの息が伸びてDPSは伸びそうだな
サンダジャが今までのサンダーと同じ10%procなら
まとめた雑魚にサンダジャ放り込んだ瞬間procしてインスタンスで更に放り込んだ瞬間また次のprocが飛んでくるレベルになるだろうけど
そんな甘いことするとも思えんな
0530Anonymous
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2017/05/26(金) 19:35:50.94ID:3XaTRLVz
バハエーテル溜まった状態で戦闘開始だとエーテルフロー3つ捨てることになりそうなんですがそれは

トランス深度2つ貯めていきなりサモンバハムートな状態ならわからんでもないけど、どちらにせよレイドで全滅したらどこで深度貯めるのって話

機工士の弾と違って敵に攻撃しないと溜まらんからなこっちは
0531Anonymous
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2017/05/26(金) 19:55:43.04ID:GOK7QiBR
ああ、そうかトランス深度2つ貯めた状態でエーテルフローストックしてるのが1番良いのか。
0532Anonymous
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2017/05/26(金) 19:57:43.29ID:XQuowQjf
サンダジャprocは3%じゃなかったか
0533Anonymous
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2017/05/26(金) 19:58:15.16ID:rVa23Sey
それ残りの2スタック無駄になるだけじゃないの
0534Anonymous
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2017/05/26(金) 20:18:22.77ID:GOK7QiBR
バハエーテルじゃなくて、デスフレア2回打った状態のトランス深度だよ。
でも言われてるけど、レイドでワイプしたらため直せないからあんまり意味ないわコレ
0535Anonymous
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2017/05/26(金) 20:22:32.66ID:2HDuEI4R
深度貯めスタートなんてできたら黒もポリグロット貯めさせろってなるしないだろそれは
0536Anonymous
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2017/05/26(金) 22:40:43.76ID:rDQTpWqv
貯めるのは効率悪いか…
実装されたら色々試してみるかな。楽しみだ。
0537Anonymous
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2017/05/27(土) 02:21:40.48ID:c35W+WnU
バハ召喚するとエギ消えるけど戻ってくるのだろうか
0538Anonymous
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2017/05/27(土) 13:31:14.60ID:AKfdUXp2
赤魔には忍者のだましに似た技あるけど召喚黒魔はシナジー技今んとこないよな
その辺どう差別化されてんのかね
0539Anonymous
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2017/05/27(土) 13:34:23.83ID:Qum7Luf/
こっちはまだ詳細不明だからシナジーあるかもしれない
0540Anonymous
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2017/05/27(土) 13:36:31.34ID:wa41x5xJ
今までだと赤魔のDPSが抑えられてその分シナジーがなんだけど
それを調整してモンクに元気玉が入った訳だから何かしら有るんじゃね
火力シナジーだとは限らんけど
0541Anonymous
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2017/05/27(土) 13:40:32.28ID:NJH/Bo0k
これで召に物理シナジーあったら黒の一人負けすぎて笑うわ
まぁ召喚にもないでしょ
4.0はキャス枠じゃなくて赤枠
0542Anonymous
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2017/05/27(土) 13:41:15.90ID:aqDNXl78
黒召はMP回復手段がアディショナル以外にもあるから今の情報時点だと赤魔よりはMP譲渡しやすそうだよな
赤魔は今んとこ無いからシナジーある分MP管理大変な気がするがどうなることやら
0543Anonymous
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2017/05/27(土) 13:45:06.21ID:aqDNXl78
そういやリザレクはどうなるんだ
ヒラのアディに無いからそのままだと思うけど

黒:なんか
召:リザレク
赤:エンボルデン
でシナジー帳尻合わせってこと?
0544Anonymous
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2017/05/27(土) 13:51:22.90ID:NJH/Bo0k
ヒラのリソース管理がキャスからのマナシフトありきってのは100%あり得ないし
マナシフトしてヒラ支援した方がPTDPS上がるって調整も100%ない
マナシフト枠で黒召がレイドで席確保するのはまず無理だろ
黒召が生き残る道は
@赤がエンボルデンしてもなおクソ扱いされるほど本体DPSを低く設定される
Aエンボルデンの物理シナジーをぶち抜くほどの圧倒的単体火力を黒召に設定される
B機詩が両方共完全に産廃でキャス2枠になる
この三択しかない
@がギリギリあり得るレベル ABはまずないだろう
大人しく赤で防具集めてエキルレ専用キャラにしよ
0545Anonymous
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2017/05/27(土) 14:54:25.73ID:gDxvv4E0
黒召赤+詩の可能性は…
0546Anonymous
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2017/05/27(土) 15:05:26.76ID:JculTZ5k
既存スキルも効果変わってるのがあるんだから、黒にもシナジーつく可能性が普通にあるやん
召にいたっては新スキル含め詳細ほぼ不明だし
0547Anonymous
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2017/05/27(土) 15:10:58.33ID:Qum7Luf/
あそこまで黒説明してものすごく重要なシナジーの紹介しないって
0548Anonymous
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2017/05/27(土) 15:11:47.74ID:1q8WWbQ4
吉田が一通り黒のスキル回し見せたけど、シナジー的なものは見当たらなかったけどなぁ
まさかフリーズさんが?!
0549Anonymous
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2017/05/27(土) 15:15:42.57ID:NJH/Bo0k
召喚はワンチャンあるけど黒のスキルはPLLで既存のも回すスキルは大体スキルinfo見せちゃっててノーチャンスやろ
0550Anonymous
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2017/05/27(土) 16:24:41.75ID:zoG9wRDG
キャスのアディに猛者枠が削除されたけど
吉田がキャスに猛者の代わりになるスキルがあるって言ってたから
赤のその枠がエンだとすればワンチャン無いこともないけど
黒はスキルのほとんどが判明してるからな
吉田が叩かれるからあえて説明しなかった可能性も無くもないけど
0551Anonymous
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2017/05/27(土) 16:26:03.47ID:NJH/Bo0k
黒は猛者相当なくてもアストラルファイアが火力buffだろ?とか素で思ってるだろ吉田は
0552Anonymous
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2017/05/27(土) 16:29:28.83ID:1q8WWbQ4
>>551
AFの倍率が上がってるとかはあるかも知れない
何にしてもパッチノート待ちやな
ジョブスキルは荒れるからパッチノートに載せないんだっけ?
0553Anonymous
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2017/05/27(土) 16:33:49.27ID:+WghbAab
AFの倍率が上がってるどころか
むしろアンブラルハート時の魔法威力マイナス補正の可能性すら噂されてるんだろ黒
オワ魔すぎて草はえる
0554Anonymous
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2017/05/27(土) 17:04:36.74ID:eVbNFSG+
トランス状態が火力アップのバフっておちもありそうだな。
クラス残ってるからリザ残ってそうだと思ったら、i4iがひっそりと削除になってるな。ヒラのアディになってる…
0555Anonymous
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2017/05/27(土) 17:16:26.97ID:KKK08zZ4
バイオ統合でトライ(笑)ディザスターにならないように被ダメアップを追加しよう
0556Anonymous
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2017/05/27(土) 17:18:12.10ID:1q8WWbQ4
黒は削除されたスキル、ロールスキルに取り上げられたの多いからね
これは嘆かないほうがおかしいよ
召喚はスキルまだ不明だからどうなるんだろう
シナジー無しならID番長になっちゃうなぁ
0557Anonymous
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2017/05/27(土) 17:18:22.61ID:aqDNXl78
バハエギのフラッテンみたいなオートアタックが機工のハイチャみたいに・・・ならないよなあ

効果時間(18秒)とか使用頻度(2分に1回)的には妥当なとこだろうけどリザレクあってだましもあっては欲張りすぎかね
0558Anonymous
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2017/05/27(土) 17:20:52.46ID:NJH/Bo0k
>>556
しかもサンダジャがID専用確定で黒さん、実質的に三連魔とファウルしか新技ないのと同じだからね
猛者相当のスキルも少なくとも黒にはないっぽいし、黒は相対的どころか絶対的に見ても弱体化されただけ
0559Anonymous
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2017/05/27(土) 17:29:48.49ID:u9RzYxDE
天動みたいな適度に動いて適度に雑魚湧くタイプなら普通にアリだと思うけど
黒も3連魔で機動力上がってるから召喚独自の強みは薄れたね

レイドはさておきIDの席は揺るがないだろうっていう謎の自信があるせいかそこまで悲観的にはなってない感あるよな
0560Anonymous
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2017/05/27(土) 17:34:27.80ID:+WghbAab
三連魔を移動フェーズに温存なんてできるほど
黒のDPSに余裕なんてないだろ
ましてやCD90もあるし、今回の黒は木人火力も近接に比べてかなり劣ってるみたいだし
0561Anonymous
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2017/05/27(土) 17:35:30.18ID:1q8WWbQ4
黒=機動性の向上、範囲強化
赤=物理シナジー、連続魔で機動性それなり
なら召喚は単体火力アップとMP効率とかありそうだね
0562Anonymous
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2017/05/27(土) 17:37:56.84ID:NJH/Bo0k
召喚なんて今でも黒と大して差のない単体火力あるのに
サンダジャファウルとかいうゴミの代わりに更に単体火力得ようとするのはおこがましすぎる
0563Anonymous
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2017/05/27(土) 17:38:46.42ID:1q8WWbQ4
>>560
たぶんおそらく明確に近接殴り専門>>キャス小支援>(仮)レンジ大支援に調整してるみたいだから
キャスター自体が近接に大幅に火力開けられてる可能性ある
0564Anonymous
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2017/05/27(土) 17:39:20.56ID:zoG9wRDG
召喚の範囲の利点は単体回しのついでにある程度範囲火力が出せることだからな
黒のファウルもその枠だけどそれ含めてもまだ召喚の方が出しやすそう
どうなるか新スキルと調整で分からないけど
0565Anonymous
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2017/05/27(土) 17:43:59.87ID:AHjHu/9/
アポカタすらロールスキルに接収された黒にもう支援スキルなんてなくね?
上でも言われてるけどマナシフトありきってのはあり得ないし
火力の近接 大支援のレンジ 小支援の赤 これが現実
0566Anonymous
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2017/05/27(土) 17:56:46.18ID:eVbNFSG+
黒とレンジは4.0で別ジョブ並に変わりそうだよな。バイオ統合とかあるし、召喚はちょっとはデバフ管理とかから開放されると期待してる。
0567Anonymous
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2017/05/27(土) 17:59:42.86ID:zoG9wRDG
>>543
INT計算のフィジク系かもしれないけど
赤にもリザレクっぽいアイコンはあったぞ
0568Anonymous
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2017/05/27(土) 17:59:47.54ID:AHjHu/9/
黒なんてザガスタートのスキル回しにファウル入れただけだし
なんにもかわらんだろ
0569Anonymous
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2017/05/27(土) 18:00:43.07ID:KKK08zZ4
今度は週制限トークンがAFじゃないから一つでも使い物になるならそれ使いつつ他のキャス強化するようにフォーラムでゴネればいいや
0570Anonymous
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2017/05/27(土) 18:04:29.62ID:bf9zk8lO
>>568
大幅に変わるよ
ザガあとは紋エノキザジャ、ダジャかダガ、ここでようやくファイガだから
AFにして火力出せるまでかなり遅くなった
0571Anonymous
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2017/05/27(土) 18:28:50.55ID:CUHHRs82
疾風迅雷的にうまく繋いだらバハ召喚し続けられるとかだったら嬉しいんだけどな
動画の感じだと召喚してられる時間がかなり短そうなのがね
0572Anonymous
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2017/05/27(土) 18:35:06.19ID:+tDX3JNU
>>570
いやそれ激ア始動じゃなければ今までと何も変わらんだろ
激ア始動だって魔紋エノキは開幕から使ってるわ
元々ザガ始動派と激ア始動派に別れてて、それぞれメリットデメリットがあったしどっちも使われてた
それがアンブラルハート追加によってザガ始動に固定されるってだけ
しかもその始動以外はファウルを入れるだけで
どう考えても黒が全ジョブ中最もスキル回しに変化のないクラスだわ
だからこそ伸び代のなさが既に露呈しててお通夜なわけで
0573Anonymous
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2017/05/27(土) 18:41:08.03ID:Qum7Luf/
なんもかわらんモンクさん忘れんなよ
0574Anonymous
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2017/05/27(土) 18:50:01.48ID:NJH/Bo0k
黒がお通夜なのは動きに変化がなかったことじゃなくて
数値に変化がなかったのがもうバレて、なまじスキル回しが単純なだけに断片的な情報だけでトータルDPSが簡単に割り出せちゃうから
今まで通りの産廃職コースから脱却ならずってのがもう分かっちゃったからだろ
相変わらずメインスキルがファイジャだったとか、新スキルがファウルしかないとか
そういう問題じゃない
逆に言えば、AFの火力補正強化とか来ればそれだけでお祭り騒ぎになる
0575Anonymous
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2017/05/27(土) 19:04:25.15ID:CUHHRs82
吉田があれだけ数字はあてにならないと言ってるのに信じ切るとかもうわけがわからない
もうあの数字信じ切っちゃってる奴いるんだからあれで行っちゃえばいいんじゃないかな
0576Anonymous
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2017/05/27(土) 19:09:27.68ID:+tDX3JNU
吉田の言う「今の数値は当てにならない」は下方の可能性にのみ言及するときに使うワードで
それより強くなる可能性があるときには絶対に言わないし
0577Anonymous
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2017/05/27(土) 23:34:33.45ID:zoG9wRDG
新スキルはおそらくバイオガ、ミアズガ、ルインジャ、サモンバハムートと何かかな?
仮に残りがサモンバハの履行技だとしても
サモンバハ自体にトランスバハみたいに追加効果がある感じになりそう
あとはトライディザスターの効果が変わるかもしれないのと
学者も使えるラウズと召喚のみのスパーも合わせて調整入る可能性がありそう
0578Anonymous
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2017/05/27(土) 23:51:18.24ID:eVbNFSG+
サモンバハって発動時に本体の近くに来てたけど、もしかしなくても発動中は動けないとかなんだろうか。
0579Anonymous
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2017/05/28(日) 00:15:27.77ID:0FZA0CWi
今でもサモンし直したらマスターの横に出るでしょ
0580Anonymous
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2017/05/28(日) 09:04:38.31ID:xohG/0mO
そーだよな。すまんボケてたわ。
0581Anonymous
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2017/05/28(日) 10:06:16.90ID:uX/q89hz
ラウズとスパーなんて無意味にスキル数増加させてる筆頭みたいやつだしね
PvPが独自スキルになるなら、トライバインドも削除か効果変更なるかな
0582Anonymous
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2017/05/28(日) 11:46:22.75ID:fcIMpXjQ
トライバインド、締めだしとかぐらいしか使った記憶が無いな。バインド使うとエギが止まるし、削除でもあまり困らない気がする。
0583Anonymous
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2017/05/28(日) 12:19:25.99ID:+4w0e5x4
召喚の利点がリザレクとか本気で思ってそうな開発だからあまり信用ならん
0584Anonymous
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2017/05/28(日) 14:06:58.20ID:xohG/0mO
仮に利点がリザレクでも、リザレク必要な事態になってることが問題ある気がするけどな。
でもナイトはインビンあるからって火力強化なかなかされなかったから、あり得ないと言えないか。
0585Anonymous
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2017/05/28(日) 14:32:51.33ID:AxPjCyZU
クリア時にリザレクはほぼほぼ不要だけど練習の時リザレク結構役に立ってると思うんだよね
とりあえず誰かしら生きてれば次のギミック見れるし
練習効率上げられるってのは利点として大きいと思う
0586Anonymous
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2017/05/28(日) 15:46:48.58ID:xohG/0mO
ID初見や練習時にはリザレクは利点か。
緊急時じゃない普段使いの利点も欲しいが欲張り過ぎだな…
0587Anonymous
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2017/05/28(日) 17:22:23.79ID:v7uOC8F5
今更PLL見たんだけどアディがらっと変わるんだな
個人的にブリザラなくなるのが地味に悲しいわ
4.0はずっとルイン系撃ってなきゃならんのかな
0588Anonymous
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2017/05/28(日) 17:37:04.54ID:0FZA0CWi
ミアズラが良調整されてればまあ
0589Anonymous
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2017/05/29(月) 06:17:13.62ID:A7ejQ03z
なんでおちたん
0590Anonymous
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2017/05/29(月) 18:24:44.01ID:d7+jkZ2x
アディ削除
猛者、静者、ブリザラ、迅速、堅実、ホークから5種 -5枠

アクション削除
アイフォ、ウイルス -2枠

共有追加
おそらく10種類から5種類選択、+5枠

新アクション追加、統合(暫定)

バイオ+バイオラ(バイオガ)2枠→1枠 -1枠

ミアズマ+ミアズガ 1枠→1枠

ルインガ+ルインジャ 1枠→1枠

サモンバハムート +1枠

新アクション +1枠

既存スキル統合
ルイン+ルインラ 2枠→1枠 -1枠

今の予想だと70の段階で現状よりスキルが2枠空くのかな?
一応ラウスパとかも弄ったらもう少し減らせる感じだからHBには余裕できそう
0591Anonymous
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2017/05/29(月) 19:48:50.18ID:TqlK5EQC
ルインルインラ統合されるのか
レンジのキャスト削除にスプリント汎用化といい、4.0は凄い動かされそうね
0592Anonymous
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2017/05/29(月) 19:52:53.54ID:yBXTjzeh
ルインとルインラ一緒になるの?ルインがインスタントになるの?ルインラが詠唱になったらいやくね?
0593Anonymous
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2017/05/29(月) 20:09:30.87ID:gcYU7MNZ
統合されるとは明言されてないし>>590のほとんどは予想なだけ

今のところ統廃合がルイン系に入る、とだけ言われただけで他はまださっぱり
0595Anonymous
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2017/05/29(月) 20:43:46.54ID:2Vis74jj
三連魔と魔紋に戻る奴(あと無いとは思うけど救出)あるし黒魔もある程度は機動力上がってるね
でも3.x後半くらいから動かされまくる極とアレキだったし動かされるのは今に始まったことでもないような
0596Anonymous
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2017/05/29(月) 20:53:15.49ID:C17SMPod
黒魔は動きたくないのに三連魔やマモン使わされるけど
こっちはおそらく最大のバーストがペットだから動きに強いのがいいね
0597Anonymous
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2017/05/29(月) 21:18:11.33ID:TIQIhZ4Z
黒使ったことあるなら分かるだろうけど
散開直前に魔紋置くこと自体あり得ないわけで
魔紋の時間だってそんな長くないし、魔紋置いて散開して魔紋ワープとか正直あり得ないよ
三連魔だってリキャ毎に使って他ジョブに劣るか並ぶかくらいのDPS設定だろうし移動ギミックに温存しとくとかは無理だろ
キャス枠はぶっちゃけ赤固定だろうけど、もしそうじゃなければ
今回もエンドは召>黒だろうし、本当あとは召自体より赤次第やな
0598Anonymous
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2017/05/29(月) 23:22:35.19ID:ZCyPjZGZ
黒魔紋もモンクの疾風みたいに攻撃で更新でもいい気がしたけどな。
攻撃中は常時出てる方が魔法使いっぽくてカッコいいし。
0599Anonymous
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2017/05/30(火) 00:28:17.45ID:61zztZeg
モンクの疾風迅雷はともかく
似たような効果の忍者の風遁(攻撃速度+15%)、侍のヘイスト(攻撃速度+10%)は
それ込みでDPS調整されてるとはいえ自己バフで基本永続だからな
そもそも自分にしか効果が無いのに設置型なのは
減点方式なだけで実質デメリットしかないし
最初の調整だと紋から出た時点で消える仕様だったらしいからな
そのうえで新スキルに魔紋ステップで1枠取られるのはちょっと
0600Anonymous
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2017/05/30(火) 00:32:39.44ID:kEgKzvYE
魔紋踏み続けられるフェーズを如何に見極めて魔紋置くかってスキルなのに
まさか魔紋の外出てるときに魔紋に帰れるスキルで1枠持っていくとは恐れ入る
吉魔とか言って申し訳ない 吉田は3.0の黒なんてやったことすらないわ
0601Anonymous
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2017/05/30(火) 00:46:22.32ID:6OxeQBjI
バーストは単純にdot1つにつき150でいいだろうけど
統合されたらバイオ系自体の威力はどうなるんやろ
0602Anonymous
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2017/05/30(火) 12:21:25.11ID:R1IcUbIZ
アクション統合されたら下位を上位で置き換えだし
バイオtick40 バイオラtick60 バイオガtick80
ミアズマtick35 ミアズラtick50 ミアズガtick70
みたいな感じになるんじゃないかね
ルイン系やラウズスパーも統合だろうし
0603Anonymous
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2017/05/30(火) 12:26:49.86ID:QkHNQ7a8
魔法使いとか舞空術使えそうだし、
マモン出したらふわっと浮いて、
その間だけ復唱しながらマモンに乗って移動できても良かったと思う。
0604Anonymous
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2017/05/30(火) 13:42:20.10ID:C++iRv0R
ルイン系は消費MPが気になるところ
開発のエアプっぷり見てるとクソになる予感がするけど
0605Anonymous
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2017/05/30(火) 15:56:09.05ID:8bdZhpAE
サモンバハしてる間はルイン系の消費mpは二倍です
0606Anonymous
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2017/05/30(火) 17:19:20.31ID:6wKN4lkF
蓋開けてみないと何とも言えないな
0607Anonymous
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2017/05/30(火) 17:31:41.88ID:pKwo35mq
開発「だってお前らルインラしか使わねえし」
0608Anonymous
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2017/05/30(火) 18:22:15.18ID:6wKN4lkF
え?アビ使う時と移動しながらの時しかルインラ使わないでしょ?
0609Anonymous
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2017/05/30(火) 19:24:27.65ID:EmTg8iVJ
>>599
イシュガルドのモンクの新スキルは殆どが疾風迅雷のカバーをするスキルだった
0610Anonymous
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2017/05/30(火) 19:26:13.36ID:8Ne/1GYJ
とはいえモンクは事前情報ないまま蒼気砲きただけよかったけど
0611Anonymous
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2017/05/30(火) 20:09:04.97ID:p5papU8v
4.0でオートアタック遠隔化しねーかな・・・
0612Anonymous
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2017/05/30(火) 20:26:11.27ID:u3p+DoaJ
キャスだけおかしいよなぁAAがクソ雑魚なの
0613Anonymous
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2017/05/30(火) 20:31:35.87ID:6wKN4lkF
INTで物理攻撃上昇してないんだから当然だろう?
てか魔法AA来てもガルエギのいつも打ってる魔法の威力減らされてトントンになるのが見えるわ
0614Anonymous
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2017/05/30(火) 20:32:42.50ID:8Ne/1GYJ
キャスにAAがそもそもいらないわ
その分魔法の威力上げてくれたほうがいい
0615Anonymous
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2017/05/31(水) 00:58:30.82ID:jnEGSbbr
AAも無いし威力も上がらないどころか少し下げられるのが現実
0616Anonymous
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2017/05/31(水) 21:55:50.30ID:6mjR4Itz
ロール共通のブレイクって消費mp0らしいね
ルイン系が完全に纏められて常に上位のルインしか無いってなったら一考の価値あるかね?
0617Anonymous
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2017/05/31(水) 22:05:37.26ID:xVN5h28g
トランス・バハムートを使用するとトライディザスターのリキャストタイムがリセット
シャドウフレアがインスタントになって使いやすくなった。ただし、リキャストが60秒に変更されている
トライディザスターを使用することでルイン系魔法の威力が上がる(敵に対するデバフ)
スパーが削除。代わりに、エーテルパクトというアクションが追加。使用することで“エギの加護”が発動し、パーティメンバーひとりを強化する。
0618Anonymous
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2017/05/31(水) 22:07:25.46ID:xVN5h28g
ベインの減衰クッソキツくなっとる
0619Anonymous
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2017/05/31(水) 22:23:42.07ID:4s4vFHP2
個人的にはシナジーが追加されたのが一番嬉しい
0620Anonymous
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2017/05/31(水) 22:39:24.43ID:RT0UwfVE
バイオガミアズガの立ち位置がよくわからん
バイオラはバイオから置き換わる上位スキルになるっぽいけど
バイオガミアズガは別枠なの?
トライディザスターはバイオラとミアズマを付与しつつって書いてあるけど
それとは別でバイオガミアズガを管理?それとも上位だから上書きされるのか?
ベインやミアズマバーストはバイオ系とミアズマ系が一つずつってあるから
バイオラかバイオガ、ミアズマかミアズガのどっちかが一個ずつついてればいいようにって調整ってことかね
0621Anonymous
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2017/05/31(水) 22:49:06.23ID:4s4vFHP2
まだ開発中なのと見落としがあるかもしれないけど
バーストの威力300→200
ベイン 2体目以降から20%ずつ減衰
シャドウフレア 60sのアビに
トライディザスター バイオラ、ミアズマ、ルイン強化15秒追加
トランスバハムート トライディザスターのリキャストリセットの追加
ルインジャ消費MP240 威力200 ルイン強化中220
エーテルインパクト エギの加護発動
エギの加護 いちばん近いPTメンバーに与ダメ、回復5%アップ、被ダメ5%軽減
ミアズガ 着弾50 継続40 30秒
バイオガ 継続40 30秒
サモンバハムート 20秒
ショックウェーブ サモンバハムート中のWS威力160
エンキンドルバハムート リキャスト13s アクモーンを履行
アクモーン 威力680 2体目以降10%ずつ減衰 最大50%まで減衰

特性
バイオがバイオガに置き換わる
バイオラがバイオガにミアズマがミアズガに置き換わる
ルインマスタリー ペットのAAを除く攻撃時に15%で発動してルイン系がルインジャに置き換わる
ルインマスタリー発動時にエンキンドルのリキャスト10s短縮


DPS効率は別として一度のサモンでアクモーン2回撃てるのは熱いな
0622Anonymous
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2017/05/31(水) 22:51:45.19ID:7yR73U6N
黒さん完全死亡で草はえる
事実上の削除やん
0623Anonymous
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2017/05/31(水) 22:53:28.97ID:4s4vFHP2
バイオガ、ミアズガが30秒でバイオがなくなった分
コンテも効果が変わって魔法耐性10%ダウン15sもあるな
シナジーやばない?
0624Anonymous
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2017/05/31(水) 23:00:53.30ID:xVN5h28g
>>621
ルインラ威力80→100
ルインガ威力200→150
バーストとペインのリキャ5秒
サステイン、ミアズラ削除

光輝の対象が受ける物理ダメージを2%上昇ってどういうことやろ
0625Anonymous
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2017/05/31(水) 23:06:40.72ID:4s4vFHP2
>>624
光輝の盾のバフをPTメンバーに付与させて
物理で攻撃されたとき反撃してその際の反撃にHCの様に2%の物理耐性ダウンを付ける?
効果低いけど一応物理シナジーもあるのか
AAが物理の敵に使うと60sごとに2%の耐性ダウンを20〜30秒付与できる感じかな
0626Anonymous
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2017/05/31(水) 23:21:38.76ID:OJgkwhGI
赤召のキャス2構成だと魔法シナジーエグいことなりそうだな
0627Anonymous
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2017/05/31(水) 23:43:48.45ID:m57wP6Eh
トランスでディザスターのリキャリセットって何か有効に使える場面ある?
0628Anonymous
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2017/05/31(水) 23:44:25.98ID:xVN5h28g
あとフローのmp回復10%になってるな
0629Anonymous
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2017/05/31(水) 23:53:09.31ID:4s4vFHP2
>>627
トランスの与ダメ10%アップに確実にディザを合わせれるようになるのと
ディザの使用頻度が上がって消費MPを抑えられる
ルイン系魔法の威力アップ付与時間も増える
もし付与できるのがバイオガ、ミアズガの30秒なら
フローの使用方法に縛りができるけどディザのみでかなりの時間のdot維持が可能になるんじゃない?
あと開幕ディザでも問題なくなるな
0630Anonymous
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2017/05/31(水) 23:57:05.87ID:pIYAmNwH
地味なところだけどエギの加護もなかなか面白くないか?まさかエギにこんなおまけ要素が加わるとは
0631Anonymous
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2017/06/01(木) 00:05:56.56ID:cAQp5YLI
PvPと切り離されていよいよ価値の無くなった産廃トライバインド君が生き残ってて笑う
0632Anonymous
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2017/06/01(木) 00:07:44.41ID:pJbUb9wp
物理構成だとイフエギ・魔法構成だとガルエギで使い分けできたのは良調整
2体の間に火力差あるとおもうからその辺どうなるかだなー
ところでエギの加護って効果時間何秒だこれ
0633Anonymous
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2017/06/01(木) 00:14:14.76ID:swKthYmr
バインドは効果の変更もなしなの?
0634Anonymous
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2017/06/01(木) 00:17:29.99ID:Qx+gl4n7
>>631
ブリザラの代わり…
にするには威力低い、mp消費多い、詠唱長いで微妙なんだよなぁ
0635Anonymous
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2017/06/01(木) 00:19:09.16ID:i0qW+Yp8
バイオバイオラミアズマの時より
バイオガミアズガに置き換わった後の方がDPS下がってない?
バーストもDOT2種で威力200って下がってない?
ブリザラも無くなって範囲弱体してない?
バハムートエーテル中フロースタックできないし
まだ調整中だと思うけど嫌な予感がする
杞憂だといいんだが
0636Anonymous
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2017/06/01(木) 00:23:44.95ID:56n4Z+Y2
>>629
あぁ通常の回しじゃなくて開幕とか履行技後とかの特殊な状況で光る、って感じなのか。
0637Anonymous
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2017/06/01(木) 00:24:06.47ID:pJbUb9wp
それに加えてミアズマバーストも最大300から200に弱体化な
ミアズマバーストとペインフレアが横並び
0638Anonymous
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2017/06/01(木) 00:25:30.80ID:pJbUb9wp
加えてないわ書いてたわ
0639Anonymous
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2017/06/01(木) 00:33:15.46ID:vKCv3kNe
机上の空論だけど光輝の盾は
敵が物理主体でAAを3sごとに使用してきた場合
60秒ごとに理論上は20秒のバフ時間の間に15〜18秒は物理耐性2%ダウンが可能なのか
もし戦闘時間の4分の1を物理2%付与できるならやばいな
複数敵の場合はさらに恩恵が大きくなるし
ボスやPTの構成によったらイフエギ復権あるな
0640Anonymous
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2017/06/01(木) 00:33:25.62ID:D9q0vTq8
範囲は微妙に弱くなってる気がする
瞬間範囲は高いけど
単体はその代わり支援が来た感じかなあ
0641Anonymous
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2017/06/01(木) 00:44:34.32ID:4hl0/gEu
エギの加護ってよくみると単体かこれ
DPSが加護貰うためにエギの近くウロウロすること想像したら笑ったわ
自分以外のパーティメンバーって書いてないからこれ自分でもええんかいな
0642Anonymous
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2017/06/01(木) 00:45:39.78ID:RA3Uluc5
何気にデミバハムートのショックウェーブとアクモーンの距離100mって凄いねw 何でこんな数字ついてるんだろう。なるべくバハが不動でも良いような施策なのかな?
0643Anonymous
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2017/06/01(木) 00:46:48.22ID:eICXmlqF
味方遠隔に対してのシナジーが強いジョブになるんだな
0644Anonymous
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2017/06/01(木) 00:48:15.89ID:RA3Uluc5
あ、デミバハムートさんはペットじゃないんかなこれ…
0645Anonymous
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2017/06/01(木) 00:50:39.95ID:4hl0/gEu
ペットコマンド効かない可能性はあるな
0646Anonymous
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2017/06/01(木) 00:52:00.94ID:RA3Uluc5
と、すると、アクモーンの範囲ヘイトは全部召喚士本体に行く可能性あるな
0647Anonymous
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2017/06/01(木) 00:52:29.82ID:FTVXSCbM
光輝の盾って味方に被ダメ2%上昇デバフ付けてるんでしょ?
それで反撃ダメージの底上げする調整だと思ったけど
0648Anonymous
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2017/06/01(木) 00:53:59.09ID:NkzoRPUg
あのバハムートはまさなり4層やニーズのアクモーンみたいに連発できれば最高なんだがなー
0649Anonymous
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2017/06/01(木) 00:55:23.94ID:/ERIoGq4
コンテ消えてる?
0650Anonymous
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2017/06/01(木) 00:57:06.29ID:4hl0/gEu
コンテはあるだろうけど効果が変わってるっぽい
エメラルドの輝きがコンテだろ
0651Anonymous
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2017/06/01(木) 00:57:36.85ID:RA3Uluc5
>>648
上手くやればアクモーン→デスフレア→アクモーンで約7秒おきに系3回打てるぞ!
0652Anonymous
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2017/06/01(木) 00:59:44.66ID:RA3Uluc5
>>647
光輝の盾反撃ダメージの追加効果で反撃ダメージ対象に被ダメージ2%上昇なんじゃない?
ちょっとわかりにくいけど、効果説明の並び順的に。
0653Anonymous
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2017/06/01(木) 01:00:09.62ID:pJbUb9wp
バハエギのショックウェーブの発動条件「攻撃アクション」はキャスト・AA・アビリティのどれに当たるんだ
AAも入るんなら本の角殴り士復活やぞ
0654Anonymous
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2017/06/01(木) 01:00:21.41ID:vKCv3kNe
>>647
光輝の盾の反撃は被ダメ量に関係なく
物理ダメージを受けたメンバー全員が
威力50の反撃を自分の物理攻撃力計算で発動する感じだぞ
おそらく追加効果は反撃ダメージに対するもので敵につく
0655Anonymous
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2017/06/01(木) 01:01:01.37ID:vn4mkXW9
新スキル召喚だけ多くない?
0656Anonymous
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2017/06/01(木) 01:03:37.66ID:4hl0/gEu
ペットアクションも新アクション扱いで画像の中に含まれてるからだろ
アクモーンとか本体がエンキンドルバハムートしたらデミバハが使うだけで本体が使う訳じゃないし
0657Anonymous
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2017/06/01(木) 01:06:05.09ID:RA3Uluc5
エーテルパクトと加護とかね。実際のところ5個くらいでしょ。しかもルインジャもミアズガバイオガもただの威力強化だし。
大きく変わったのは特性だよ。
0658Anonymous
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2017/06/01(木) 01:06:19.87ID:4hl0/gEu
あとdotの上位版を同時に二つ覚えるっぽいからだな
ミアズガバイオガが両方66習得になってるし
そういう意味じゃ新スキル多いけど
バイオラミアズマが消えるからスキル総数は大して増えない
0659Anonymous
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2017/06/01(木) 01:08:04.99ID:/ERIoGq4
置き換わりで実質DOT延長削除って事かな。
効果15のリキャ60ならキャスPTでもない限りイフ一択になっちゃうんじゃないか?
ルインジャフラグ用に吹き飛ばしみたいなやっちゃいけない行動持ってないし(レイドボスはまあ大丈夫だろうけど)
0660Anonymous
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2017/06/01(木) 01:08:44.84ID:RA3Uluc5
デミバハムートがペットじゃなかったら、ラウズもエーテルパクトも使えないのか。
アクモーンにラウズ合わせようかと思ってたけどこれ違うか。
0661Anonymous
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2017/06/01(木) 01:11:24.20ID:vKCv3kNe
>>659
まあ敵が物理攻撃をそこそこの頻度で使わないと駄目だから
一応コンテンツによって選ぶ感じになるだろうな
0662Anonymous
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2017/06/01(木) 01:17:01.14ID:xJxhybFE
ルインジャ撃てる条件厳しすぎでしょw
0663Anonymous
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2017/06/01(木) 01:20:35.20ID:D9q0vTq8
ルイン関係もう少しいじらないとルイン士すぎないか
0664Anonymous
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2017/06/01(木) 01:20:47.83ID:irt9zDNs
>>662
まあCD2、30秒程度のスキルだと思えば良いんじゃないか
0665Anonymous
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2017/06/01(木) 01:20:57.00ID:/ERIoGq4
んーそうなるのかなー。さすがにやってみるまでわからんなー。
トランスからのバハ召喚でDOT切れちゃいそうだなーと思ったら
そいやトランスでディザリキャ還ってくるのか、
サモンが20秒でバイオガ・ミアズガ30秒だから余裕だな
つか両方同じで管理初心者でもできるな
0666Anonymous
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2017/06/01(木) 01:26:13.26ID:KL58a25p
3DoTの110/tickが80に落ちるからDPS下がるよな?
ルインガも威力下がってるし
0667Anonymous
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2017/06/01(木) 01:26:20.39ID:4hl0/gEu
dot管理が楽になりすぎてルイン士っぽいけど
まぁトランス関係もあるし実際使ってみないとどうかな
0668Anonymous
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2017/06/01(木) 01:26:28.03ID:Qx+gl4n7
地味にトランスの時間1秒伸びてる
0669Anonymous
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2017/06/01(木) 01:27:35.80ID:PlUymRlb
黒魔道士がジョブ削除されたから召喚の競争率上がるぞ
早めに研究しておかなきゃな
0670Anonymous
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2017/06/01(木) 01:29:56.51ID:pJbUb9wp
ルインラ→ペイン(1)・ディザ→ルインラ→バースト(2)・シャドフレ→ルインラ→ラウズ・パクト→ルインラ→迅速・ペイン(3)→ルインガ→コンテ・エンキン・トランス→ルインガ5回→ルインラ→ディザ・デスフレア→ルインラ→フロー→....

とかかね

バハエーテルが永続かつ威力がバースト=ペインならルインラの間にペイン・バーストセットで撃ってルインの回数増やすことがDPS向上に繋がってきそう
でもこれだと面倒くさいのがトランスまでにルインジャ発動可能になったときだな
0671Anonymous
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2017/06/01(木) 01:32:37.59ID:kFDijZ+s
コンテなくなったと思ったらガルエギじゃなくてカーバンクルか
0672Anonymous
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2017/06/01(木) 01:33:42.76ID:Qx+gl4n7
ディザはルイン系のダメージ上がるみたいだしルインガ連打に合わせるためにトランス即撃ちの方がいいんじゃないか
0673Anonymous
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2017/06/01(木) 01:33:43.97ID:irt9zDNs
>>666
全部変わるタイミングでスキル単体のそんな細かいこと言ってもしかたないぞ
0674Anonymous
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2017/06/01(木) 01:34:16.59ID:m0u4MXCc
ガルエギとタコエギは「取得してないのか表示が無かった」とか書いてあるな
コンテはそのままじゃ無い?仮にエメラルドと同じになったら本当にキャスは召喚一択になるな
0675Anonymous
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2017/06/01(木) 01:37:29.15ID:g7WA9cQ7
キャス枠はとりあえず召喚入れておけばまあとりあえずええやろって感じかねぇ
黒があまりに不憫でならないが…
0676Anonymous
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2017/06/01(木) 01:38:22.56ID:vKCv3kNe
3.0だと名前が違うだけでエメラルドの輝きとコンテは同じスキルだな
十中八九コンテの置き換えだろうけど
スキルのアイコンの行動適正に召喚士が入ってるからどのみち使えるだろ
0677Anonymous
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2017/06/01(木) 01:40:01.05ID:pJbUb9wp
>>672
20秒くらいあるかと思ったら15秒だった
即打ちだとルイン効果上書きしちゃってちょっともったいないかも
トランスしてルインガ2回時点くらいでディザがベストタイミングだから食い込み我慢してディザ打てってことかね
1秒延びてるのはその食い込み保証と見た
0678Anonymous
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2017/06/01(木) 01:43:49.23ID:Ova0oTUF
これさぁLv26の特性がバイオ→バイオラの間違いでないのなら、
Lv66までは毒3つ、Lv66以降は毒2つてことだよな?
ベインの効果は学者との兼ね合いもあるから、特性が正しいのか間違ってるのかわからんな

ミアズマバーストもペインフレアの下位互換になるなら、
レベルシンクを見越してホットバーに何を入れとくべきか難しいな
0679Anonymous
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2017/06/01(木) 01:46:58.49ID:irt9zDNs
まあ間違いでしょ
26レベルじゃバイオガが使えないし
0680Anonymous
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2017/06/01(木) 01:49:55.58ID:vKCv3kNe
何気にルインマスタリーproc時にエンキン10秒短縮は嬉しいな
期待値的にエンキンのリキャほぼ2分アビぐらいになりそう
0681Anonymous
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2017/06/01(木) 01:50:45.73ID:1uXp3yDK
レベル66でバイオはバイオラに、バイオラはバイオガになるから
バイオはバイオガになるんだぞ。表記はあれで合ってる
0682Anonymous
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2017/06/01(木) 01:55:58.32ID:irt9zDNs
>>681
他のジョブは表記違うぞ
0683Anonymous
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2017/06/01(木) 02:05:08.67ID:GKUf2NPq
エメラルドの輝き自体の効果が変わってるからコンテも効果が変わってるはず
0684Anonymous
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2017/06/01(木) 02:06:00.10ID:D9q0vTq8
つーかもう統合じゃないのって思ってるけど
0685Anonymous
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2017/06/01(木) 02:08:01.32ID:vKCv3kNe
>>660
サモンバハムートの説明にマスターが攻撃実行時って書いてあって
3.0のコンテの説明もマスターが対象にかけた継続ダメージのって書いてあるから
たぶんバハムートもペット扱いじゃない?
0686Anonymous
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2017/06/01(木) 02:15:48.91ID:1uXp3yDK
>>682
学者が確かにそうだな・・・
んじゃ単に表記の編集が間に合ってないのか
0688Anonymous
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2017/06/01(木) 02:30:45.44ID:Qx+gl4n7
扱いがどうであれ黒くなってるしラウズもエーテルパクトも無理やな
0689Anonymous
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2017/06/01(木) 02:32:48.62ID:1uXp3yDK
帰還してるから実質転化だな、これ
迅速残して呼びなおしか
0690Anonymous
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2017/06/01(木) 02:35:42.20ID:RA3Uluc5
あー、なるほどね。黒くなってるから使えないってのは確定か。
バハムート消えたらエギ自動で戻ってくるよ
0691Anonymous
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2017/06/01(木) 02:36:22.05ID:irt9zDNs
エギはデミバハ帰還時に再出現だよ
0692Anonymous
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2017/06/01(木) 02:38:46.73ID:KL58a25p
顕現時間が終了すると再出現するって書いてるよ
0693Anonymous
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2017/06/01(木) 02:52:32.33ID:nOYVsP4P
ベインの追加効果に素より時間が長かったら適応しないとかあるしコンテの時間延長は有るんじゃないかなぁ
そうじゃないと書かれてる意味がないし
0694Anonymous
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2017/06/01(木) 02:58:01.01ID:1uXp3yDK
>>690-692
じゃあどのエギを呼んでたかの情報が残ってるってことなのか
メモリガ来るかと思ってたわ
0695Anonymous
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2017/06/01(木) 03:21:53.95ID:DMrphHiH
dot2個になってシャドフレがアビリティになって…
これ今以上にルイン増えない?
0696Anonymous
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2017/06/01(木) 03:24:30.89ID:cBTiktmV
dotの更新もトランスの追加効果のおかげで
ディザの頻度が上がるから更にルインの時間増えるな
0697Anonymous
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2017/06/01(木) 03:27:33.23ID:iA7hbIHm
ルインラの威力上がってるし計算しないと分からんけどルインラAAの可能性もあるぞ
0698Anonymous
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2017/06/01(木) 03:30:24.76ID:DMrphHiH
トランスの後ディザスターリセットされるのって嬉しいか?
開幕ディザスター適当フロー3消費バフかけてトランスディザスターって感じなのかな
開幕単調化でくっそつまんなそう
0699Anonymous
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2017/06/01(木) 03:33:50.57ID:D9q0vTq8
エギの加護結構使いにくくない?
侍にやるのが1番いいんだろうけど
もう1人の近接にかぶったりしそう
0700Anonymous
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2017/06/01(木) 03:40:30.74ID:KL58a25p
トランス1分毎に使うとディザリキャストと同期しちゃうな
トランス使用タイミングはずらした方が得になる?
0701Anonymous
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2017/06/01(木) 03:46:46.09ID:DMrphHiH
フローが1分な以上ずらしようがなくない?
これもごちゃっとなっちゃった時にリキャ合わせやすくさせるライトちゃん向け調整かな
0702Anonymous
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2017/06/01(木) 06:46:13.88ID:XsvLXeQK
トランス中エーテル不可はごねればなくなりそうじゃないか?フォーラム戦士に俺はなるぞぉぉぉぉぉ!
0703Anonymous
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2017/06/01(木) 07:16:02.44ID:Ova0oTUF
ジョブゲージのエーテルフローとバハムートエーテルが共用だから、それは無理だな
0704Anonymous
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2017/06/01(木) 07:28:58.56ID:vKCv3kNe
ルミネーションの効果はルインジャのみ威力220になるのかと思ったけど
よく見たら敵にルイン系ダメージ上昇効果が付与できるんだな
仮にこれが10%としてルインラ110、ルインガ165、ルインジャ242で
ディザとフローのリキャ的に実質半分の戦闘時間がこの威力になるのか
あとすごい微妙だけど学者のルイン系にも影響あるんだな
0705Anonymous
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2017/06/01(木) 07:39:31.68ID:VWp8Ik48
魔炎光殺法は脅威の253に!
0706Anonymous
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2017/06/01(木) 07:40:51.66ID:XsvLXeQK
そんな罠が...
てか吉田前のpllで猛者代わりのアディある言ってなかったっけ...
0707Anonymous
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2017/06/01(木) 07:41:13.81ID:/h4Prrqk
ミアズラ消えたなw
0708Anonymous
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2017/06/01(木) 07:41:49.22ID:1uXp3yDK
トランスが60秒に1回、ディザスターも60秒に1回だから結局60秒間にルイネーションが乗るのは15秒の1/4じゃね?多分今までと使い勝手は変わらない
ベインの使えない増援ギミック(天動4のウイング)とかにディザスタートランスディザスターみたいにするのが精いっぱいかな
0709Anonymous
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2017/06/01(木) 07:42:18.21ID:C6piH9Mp
とりあえず、ペットの位置指定の練習しとこ。
0710Anonymous
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2017/06/01(木) 07:42:20.24ID:1Dh6xesH
ペインフレア:範囲(減衰無し)、威力200
ミアズマバースト:単体、威力200

なにこれ
0711Anonymous
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2017/06/01(木) 07:45:46.79ID:1uXp3yDK
多分そこは弄ってくれるはず。じゃないとバーストの意味がない
つーか全体的にスキル威力このままだと、4.0前のコンテンツでレベルシンクしたらクリアできなくなるものが出てくる
召喚だけでも15%は火力ダウンしてるでしょ
0712Anonymous
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2017/06/01(木) 07:53:53.80ID:1Dh6xesH
コンテ削除
スパー削除
ベイン弱体
バースト弱体
ルインガ弱体
シャドフレ弱体

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0713Anonymous
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2017/06/01(木) 07:58:27.24ID:ywICg+/2
範囲最強とヒラ以外唯一の蘇生持ちというアイデンティー無くされてなんやこのジョブ
0714Anonymous
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2017/06/01(木) 07:59:14.58ID:sdC08D71
デミバハ居るしそんなもんだろ
今までが単体でも黒を圧倒しすぎてたし、その調整じゃない?
黒はジョブが無くなったけど
0715Anonymous
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2017/06/01(木) 08:31:18.86ID:p1tnPTJ4
まぁ触ってみんと分からんな、扱いは難しくなりそうだけど
0716Anonymous
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2017/06/01(木) 08:31:35.89ID:kII3944U
黒削除されたから黒とのバランスの兼ね合いを心配する必要はなくなったのはでかい
0717Anonymous
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2017/06/01(木) 08:44:11.64ID:/ERIoGq4
タンクヒラ除けば全体的に下がってるジョブ多いから抑える方向にしたのかな。
上限が高いとプレイヤースキル差による差も大きくなるから
0718Anonymous
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2017/06/01(木) 09:01:11.87ID:DMrphHiH
黒よりはマシだけどさ…
30秒ごとにdot2個更新ってもう召喚の原型留めてないよな
コンテも延長だからまだ許されてたけど、あのクソレスポンスでバフとか絶対スキル回し躓くわ
0719Anonymous
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2017/06/01(木) 09:02:21.53ID:zhtScr22
むしろ最低限やらなきゃいけないことを減らした傾向じゃない
効率化を求めてったら上は結構尖ってそう
0720Anonymous
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2017/06/01(木) 09:12:41.06ID:1uXp3yDK
多分これ物理ジョブの奴隷やるためにイフ出したほうが強い
この方向の調整ってキャスとしては糞つまらん
0721Anonymous
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2017/06/01(木) 09:15:25.55ID:irt9zDNs
アクションダメージ回復アップがペットにも乗るみたいだね
0722Anonymous
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2017/06/01(木) 09:20:06.81ID:kII3944U
赤もそうだけどキャスはもうどれだけ物理の靴舐められるかで席が決まる調整だからな
舐めるのを拒否した黒は気高く死んだよ
0723Anonymous
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2017/06/01(木) 09:21:05.68ID:Zy7nCWUy
>>701
フローディザ
↓30秒
トランスディザ
↓30秒
フロー即消費トランスディザ
↓30秒
ミアズガバイオガ
↓30秒

このループなら2分間に3回ディザ使えそう
0724Anonymous
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2017/06/01(木) 09:22:15.29ID:VWp8Ik48
IDでたまにあるエンKindleがスカった上にリキャスト消費っていう不具合は絶対に直して欲しいな
欲を言えばバイオガミアズガ→即ベインでちゃんと2DoT撒けるように
ペット強化とペインフレア5秒とシャドフレアビは素直に嬉しい
ミアズマバーストに関してはファミ通の捏造だと思うわ
0725Anonymous
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2017/06/01(木) 09:26:33.24ID:BMK6bVlj
他のジョブでも変な所あるし修正漏れじゃない?
0726Anonymous
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2017/06/01(木) 09:29:14.30ID:frenu7mL
てかDoT30秒に変更だし、今までのコンテはむしろ要らないんじゃない?
0727Anonymous
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2017/06/01(木) 09:35:58.92ID:DMrphHiH
>>723
なるほど しかしそう見るとまじで開幕2分間ずっとルインしてるだけだなw
0728Anonymous
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2017/06/01(木) 09:40:11.42ID:EBXP9EVn
暗黒のソウルサバイバーの効果、ファミ通の誤報の可能性があるらしい
確かにあのファミ通の画像は色々おかしい所あったからまだ分からんぞ
0729Anonymous
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2017/06/01(木) 09:50:53.56ID:6cs1ZX4p
計算方法を間違ってるかもしれないけど
エメラルドの輝きは13分の戦闘時間で12回使用できるとして
合計で180秒の魔法耐性10%ダウンで
13分通しで上昇する魔法DPSは大体2.3%ぐらいか?
そうなら通しの効果は3.5時代の魔法版HCと同じぐらいの効果量で妥当だな
4.0からはナ暗詩も微妙に魔法スキル増えるし
ヒラも攻撃しやすくはなるから割とよさげじゃない?
光輝の盾とどっちがいいかは分からないけど
0730Anonymous
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2017/06/01(木) 09:55:54.11ID:DMrphHiH
ルインマスタリーの発動の事も考えたらリキャ短いイフのが良いかもね
ただ詩人も魔法ダメ増えてるのが気になる PTの構成次第かな
0731Anonymous
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2017/06/01(木) 10:00:18.72ID:1uXp3yDK
>>723
トランスディザのあとディザスターのリキャスト60秒だから無理でしょ
ディザスターのリキャあげておいてディザトランスディザみたいに離れた2体の敵にディザスター入れるくらいしかないよ
ルイネーション考えると天動4のウイングみたいなのやらされない限り愚策だが
0732Anonymous
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2017/06/01(木) 10:03:07.43ID:1uXp3yDK
あ、ごめん勘違いしてた。もう一回トランスするのか
確かにそれなら2分で3回か
0733Anonymous
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2017/06/01(木) 10:46:45.18ID:eICXmlqF
詩人化するとは思わなかったけど全体的に本来の召喚イメージに近づいて個人的に満足だわ
0734Anonymous
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2017/06/01(木) 11:03:19.27ID:D9q0vTq8
ていうかルイン士すぎてつまらないのどうにかしてくれよ
なんで前より暇になるんだよ
0735Anonymous
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2017/06/01(木) 11:05:19.86ID:7CD3i/j/
ペットを侍の足元に移動させる仕事が追加されただろ
0736Anonymous
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2017/06/01(木) 11:10:32.76ID:pmgxRn9A
侍用に移動したペットに方向指定の無いSTゴージが重なるんですね
わかります
0737Anonymous
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2017/06/01(木) 11:18:01.41ID:DMrphHiH
エギの近くって基準曖昧すぎない?
ボス真後ろでも近接2人で方向指定してたらついたり消えたりするんだろうか
0738Anonymous
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2017/06/01(木) 11:22:05.27ID:+fkfsYET
まさかむーたんにケツマン捧げる時が来るとは…
0739Anonymous
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2017/06/01(木) 11:51:24.31ID:Qx+gl4n7
dot士やりたいなら詩人だな
ベノムウィンドの上位が45と55の30秒になっとる
0740Anonymous
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2017/06/01(木) 12:13:14.07ID:O7eHXjkq
学者のエーテルフロー短縮羨ましいわ
0741Anonymous
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2017/06/01(木) 12:14:24.28ID:Zy7nCWUy
先置きシャドフレはロスが出て勿体無いし
ミアズラコンテみたいな小技も無くなるし
工夫する余地があまりなさそうに見えるな…

せいぜいバハ呼ぶ直前にエーテルパクトと魔法ダメ増を使うくらい?

退屈になりそうだしセミオーダーイフエギで遊んでるか
0742Anonymous
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2017/06/01(木) 12:14:50.33ID:1Dh6xesH
4つ

3つ

2つ

これもうdot師じゃないだろ
5.0で1つになりそうな勢いだわ
0743Anonymous
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2017/06/01(木) 12:16:07.79ID:D9q0vTq8
そもそもdotつまんねーっていってたじゃん
それよりつまらなくなったけど
0744Anonymous
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2017/06/01(木) 12:17:51.74ID:PlUymRlb
お前らDoT士は嫌だ嫌だ言ってたじゃねぇか
0745Anonymous
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2017/06/01(木) 12:19:46.28ID:7CD3i/j/
今更dot士やめてペット操作してねって言われてもなぁ
0746Anonymous
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2017/06/01(木) 12:25:57.01ID:eICXmlqF
Dotと睨めっこ疲れたからこれでいいよ
0747Anonymous
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2017/06/01(木) 12:43:12.48ID:1uXp3yDK
別にDOTだろうがペットだろうがルインだろうがどうでもいいけど、明らかに弱体化してるのは解せぬ
0748Anonymous
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2017/06/01(木) 13:04:25.51ID:O7eHXjkq
トランス2回目→ルインガ連打→トランス中にサモンバハ→ルインラ(ショック)→トライディザ(ショック)→デスフレア(ショック)→アクモーン→ルインジャ連打(ショック)→アクモーン

デミバハムートのところこんな感じかな?
0749Anonymous
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2017/06/01(木) 13:05:43.89ID:Zy7nCWUy
ヒーラーにMP渡して攻撃してもらった方が強いなwww
0750Anonymous
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2017/06/01(木) 13:07:38.66ID:7rPd4TwS
トランス深度がつくのはトランスバハが終了した時
0751Anonymous
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2017/06/01(木) 13:08:54.27ID:O7eHXjkq
あー、そうなのか
0752Anonymous
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2017/06/01(木) 13:11:10.68ID:D9q0vTq8
ルインガ弱くなってるけど
これルインラAAのほうがMP効率的にまたマシになってたりしない?
0753Anonymous
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2017/06/01(木) 13:14:57.78ID:LMfpWIps
サモンバハ中はトランスできないのね
0754Anonymous
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2017/06/01(木) 13:27:53.83ID:5CC+X+ma
ごめん、具体的な召喚シナジーまとめてください。
0755Anonymous
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2017/06/01(木) 13:30:46.50ID:5CC+X+ma
ごめんあっま
0756Anonymous
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2017/06/01(木) 13:44:38.54ID:kII3944U
赤の席奪えるほどのシナジーじゃあねえよなこれ
0757Anonymous
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2017/06/01(木) 13:53:15.95ID:h4wvc1F2
今出てる数値だと
ガルエギのコンテージョンが
リキャ60sec魔法ダメ10%up持続15sec
イフエギの光輝の盾がAA物理の敵限定だけど
リキャ60sec物理ダメ2%up持続20sec前後
この2種のどちらか片方とエーテルパクトのエギの加護が
リキャ90sec エギの近くのPC1名に与ダメ5%UP被ダメ5%減 持続不明
こんなとこかね
ルイネーションは学のルイン系もダメ上がりそうだけど
実戦では無視して良さそう
0758Anonymous
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2017/06/01(木) 13:55:02.08ID:f6lMKBBN
バーストの威力明らかにおかしいけど調整どうすんだろ

>>752
AA威力は殆ど伸びてないし余程のことがない限りは…
0759Anonymous
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2017/06/01(木) 15:16:48.36ID:C/YPFqoR
フィジクも赤みたいにHP1万回復出来る上位スキルよこせや
0760Anonymous
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2017/06/01(木) 15:17:41.80ID:fQ4noVZy
ファイジャファイラ弱体したなんとかってジョブもあるくらいだし
バーストはこのままなんじゃね
リキャ待たずに一気にフローをバハエーテルに変えたいときに使えってことやろ
0761Anonymous
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2017/06/01(木) 15:18:59.89ID:ty+UNM1z
回復スキル貰ってもどうせほこり被るだけだしいらないよ…
0762Anonymous
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2017/06/01(木) 15:20:51.44ID:C/YPFqoR
え?リザレク....
0763Anonymous
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2017/06/01(木) 15:24:57.10ID:mHTe29/d
ファミ通のスキル一覧結構間違ってるらしいな、召喚のはわからんが実機動画と食い違いが多いみたい
0764Anonymous
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2017/06/01(木) 15:28:00.07ID:O7eHXjkq
ガルエギのエリアルブラストとか何故か無かったしね
0765Anonymous
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2017/06/01(木) 15:30:50.68ID:irt9zDNs
ガルーダとタイタンは持ってなかったからないって書いてあったでしょ
0766Anonymous
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2017/06/01(木) 15:38:30.39ID:O7eHXjkq
>>765
ガルタコはクエスト未コンプで使用できなかったって書いてあった… 見逃してた
0767Anonymous
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2017/06/01(木) 15:41:42.57ID:DMrphHiH
バーストが明らかにおかしいもんね
0768Anonymous
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2017/06/01(木) 15:55:18.18ID:P5Y9lbca
ジョブクエ35・45で習得するタコガルが未習得で52〜のジョブクエの技は習得してるってどういうこっちゃ
0769Anonymous
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2017/06/01(木) 16:19:09.35ID:VmZv2kyL
召喚はマジで差がつかないジョブになってきてるな
ほとんどの時間ルイン連打するだけ
0770Anonymous
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2017/06/01(木) 18:01:11.76ID:KN+0TDpZ
今までもこれからも、如何にコンテンツに対応するかが重要だからな

差がつかないとか言ってるから開発にバカにされるんやで
0771Anonymous
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2017/06/01(木) 18:07:38.33ID:/h4Prrqk
ミアズラが行方不明wwww
0772Anonymous
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2017/06/01(木) 18:08:09.90ID:6cs1ZX4p
敵にも詠唱やフェーズ移行あってだいぶガバい仮定だけど
13分の戦闘時間で1分リキャの光輝の盾が12回ほど使用できると仮定して
敵が3sごとに物理AAorWSを使用してくる場合低く見積もって
盾の20秒の効果時間に反撃5回で合計16秒程度の2%物理低下を付与でき
13分中192秒ほど2%耐性ダウンを付与できることになるな
通しで見ると0.49%程度の物理火力の上昇が見込める

ガルで2.3%の魔法上昇、イフで0.49%の物理上昇ほどのシナジーだとすると
ガルは今のHCと同じぐらいの効果量で、イフはHCの1/5程度のシナジーに収まる
使い勝手を考慮したらガルの方が安定して火力上昇が見込めそうだけど
近接のDPSやヒラの攻撃頻度にもよるから何とも言えないし
イフの火力とルインマスタリーを考慮すると本当にコンテンツによるかもな

エギの加護に関しては開発が効果時間まだ迷ってそうな感じはある
0773Anonymous
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2017/06/01(木) 20:08:22.46ID:9pG/OLjW
特性:ルインマスタリー
ルインおよびルインガがルインジャに変化する
発動条件:自身が召喚中のペットによるオートアタック以外の攻撃実行時(発動確立15%)

これはエギのダウンバーストとふきとばしでわんちゃん狙うってこと?
召喚あまりやってなかったけど4.0からメインするぜ
0774Anonymous
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2017/06/01(木) 20:12:12.53ID:8VoWOOhg
ヒント:イフエギのバーニングストライク・ガルエギのウィンドブレードはAAじゃない
0775Anonymous
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2017/06/01(木) 20:34:30.72ID:eICXmlqF
試遊動画だと結構な頻度でルインジャしてたからあまり使わないってことはなさそう
0776Anonymous
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2017/06/01(木) 20:35:42.14ID:9pG/OLjW
今試してみたらイフはAAとバーニングがあってガルにはそもそもAAないのね
エリアルスラッシュは単体でもリキャごとに使った方がいいのかね?
少しDPS上がるって聞いたけど
0777Anonymous
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2017/06/01(木) 20:57:40.66ID:TkTfBNVo
>>776
うん、今のイフの仕様だとリキャごとに使った方がDPSは上がる。木人やればわかります
0778Anonymous
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2017/06/01(木) 20:58:23.59ID:oMnPmel1
>>776
あ、ごめん!黄色いのはエリアルはあまーり変わらなかったです
0779Anonymous
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2017/06/01(木) 21:20:24.71ID:pJbUb9wp
今のDoT4つの状態だとルインジャ撃てるタイミングとDoTの更新タイミングが被って結局ルインジャ腐りそうなんだよな
エギの15%がどんなもんかちょっと分からんけど詠唱系DoT減らしてルインタイム増やした事自体には不満無いな
ただ全体的に威力の数字が下がってるから周りと火力比べてどんなもんになってるか気になる所
0780Anonymous
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2017/06/01(木) 22:52:56.64ID:XsvLXeQK
エギの火力1.3倍ってだけでもけっこう大きそうだけれども
0781Anonymous
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2017/06/01(木) 22:58:51.14ID:DMrphHiH
召喚はクリ優先はとりあえずとして、次にくるのなんだろう
ルイン士になるっぽいからやっぱスペスピなのかな dotとダイレクトヒットも相性良さそうだけど
0782Anonymous
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2017/06/01(木) 23:05:30.90ID:roQtq+y1
上手い人での差はつきにくそうだが、結局ライトちゃんはDPSだだ下がりしそうだな。
0783Anonymous
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2017/06/01(木) 23:44:52.06ID:PlUymRlb
さっそくライト召喚ちゃんがフォーラムで「召喚弱すぎるからどうにかしろ」って騒いでくれてるからもう少し待ってよう
0784Anonymous
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2017/06/02(金) 00:31:29.48ID:aZTAnHIf
ペットprocのためにSS特化しかない
0785Anonymous
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2017/06/02(金) 00:38:39.91ID:I6EJkcFM
シンクの心配はどうでもいいから
ベイン返してルインガの威力戻してくれ
つうかルインジャの確率上げてくれないと暇すぎるだろこれ
0787Anonymous
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2017/06/02(金) 00:52:40.71ID:v8jtWHZu
召喚は格差がすさまじいから、少しでも縮まってほしいところなんだがな。
エキルレでエギあわせて1000いかないIL270とかゴロゴロいてびびるわw
0788Anonymous
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2017/06/02(金) 01:28:59.94ID:/UbX+lsc
【エーテルフロー】
・自身のMPを最大MPの20%回復→自身のMPを最大MPの10%回復に変更

【エナジードレイン】
・与ダメ50%分のHPを吸収→与ダメの一部のHPを吸収に変更
・取得レベルが8→6に変更

【ミアズマ】
・消費MPがレベルに応じて増加
・対象に「瘴気」「ヘヴィ」を付与する効果が削除

【ベイン】
・4体目以降の対象に対しては威力が半減→2体目以降の対象への威力は20%ずつ減少し、最低20%まで減少に変更

【ルインラ】
・消費MPがレベルに応じて増加
・威力80→100に変更

【シャドウフレア】
・アビリティに変更され、リキャトタイム60秒のスキルに

【ミアズマバースト】
・継続ダメージ数1〜3つのとき威力が100〜300→継続ダメージ数1、2のときの威力が150、200に変更
・リキャストタイム10秒→5秒に変更

【ペインフレア】
・消費MPがレベルに応じて増加
・リキャストタイム10秒→5秒に変更

【ルインガ】
・消費MPがレベルに応じて増加
・威力200→150に変更

【トライディザスター】
・追加効果:対象に「ルイネーション」を付与
・ルイネーション効果:ルイン系魔法により受けるダメが上昇(効果時間15秒)

【トランス・バハムート】
・実行時にトライディザスターのリキャストタイムリセット効果が追加 ・効果時間が15秒→16秒に変更
・効果中はエーテルフロー実行不可に
・効果終了後、自身の「トランス深度」が深まる
・発動条件:「バハムートエーテルV」かつデミ・バハムートが出現していない
・リキャストタイムが30秒→20秒に変更

【デスフレア】
・リキャストタイムが30秒→15秒に変更
0789Anonymous
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2017/06/02(金) 01:35:16.91ID:1nIJBMVO
鼻からくそって思ってたけど、やっぱ触ってみないとわからんな
全てはルインジャのprocだな それ次第ではほんとバカみたいにルインしてることになるぞ
0790Anonymous
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2017/06/02(金) 02:04:20.09ID:yBhQY147
ペインフレアってMP消費?
0791Anonymous
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2017/06/02(金) 02:09:23.01ID:X/7MYiLy
ベイン弱体で取り柄の範囲が黒に並ばれてるのがやばいな
ベイン+シャドフレ+アビ諸々=黒のサンダジャ+ファイラ連打+ファウルぐらい

黒がシナジーなくてやばいやばい言ってるけど、エギの加護うまく使わないと単体で劣る分やばい気がするわ
0792Anonymous
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2017/06/02(金) 02:19:01.16ID:hylrRiKV
バイオガとミアズガのDOTダメが共に40で合計80
3.0のバイオバイオラミアズマのDOTダメが40、35、35で合計110

おかしい・・・おかしくない?
0793Anonymous
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2017/06/02(金) 03:07:14.25ID:aZTAnHIf
ブレイク・ドレインでなんとかルイン士から脱却できないだろうか
ブレイク消費MP0ならこれを連打しつつ溜まったMPをルインガに…弱いな
0794Anonymous
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2017/06/02(金) 03:33:02.86ID:BOouqiwE
>>792
持続30秒でトータルダメージは優秀だから(震え声)
0795Anonymous
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2017/06/02(金) 07:39:54.22ID:K1VoyEd2
他ジョブのスキル見てきたけど
物理職の中でもナ暗詩忍はわりと魔法攻撃追加されてるな
0796Anonymous
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2017/06/02(金) 07:49:15.88ID:rs1MAeOh
>>791
レイドだとシナジー無いってだけで候補から外れるからな
というかそもそも今までが単体でも黒より高いって状況だったしまぁ妥当なんじゃない?
0797Anonymous
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2017/06/02(金) 07:53:19.43ID:0ZD0IgQx
単体で黒より高いってのはさすがにそれ黒が糞過ぎる
0798Anonymous
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2017/06/02(金) 08:00:31.08ID:iyzOrLVf
2.5だとちゃんと本で殴ればコンテンツによって黒より高いとこもあるかなぐらいで
蒼天ではルインガのヤケクソ強化後も単体では勝てなかったよ
黒が上手ければ
0799Anonymous
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2017/06/02(金) 08:02:57.24ID:WW20KAwL
火力火力言ってるけど
一番最初のレイドは全ジョブでも問題なくクリアできるように全層難易度抑えてくると思うぞ
起動律動で失敗してるし同じ失敗はせんやろ
0800Anonymous
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2017/06/02(金) 08:05:13.86ID:0ZD0IgQx
>>799
そんな実装後3か月たったくらいの話をされても困る
0801Anonymous
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2017/06/02(金) 08:06:42.68ID:rs1MAeOh
>>797
開幕のフルバフでこっちはDPS4400ぐらい出せるんだぞ
黒は頑張っても4000以下だしな
0802Anonymous
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2017/06/02(金) 08:10:14.83ID:WW20KAwL
開幕限定の話なのか(困惑)
0803Anonymous
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2017/06/02(金) 08:15:13.24ID:1nIJBMVO
ちょっと前復帰してから測ってないけど4400って超える力入ってないの?
0804Anonymous
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2017/06/02(金) 08:21:18.88ID:uH2baANV
バイオがバイオガに変化する(レベル26)
バイオラがバイオガに変化する(レベル66)

レベル65までdot3種で66から2種になるのかな?
0805Anonymous
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2017/06/02(金) 08:27:15.37ID:iyzOrLVf
それ表記ミスじゃね
26でバイオラ
0806Anonymous
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2017/06/02(金) 08:33:25.05ID:rs1MAeOh
>>802
一例として出しただけだよ、開幕は黒魔も召喚もフルバフだろうし。
それに結局最後まで開幕で稼いだ分でDPSトップだし

>>803
入ってないよ
0807Anonymous
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2017/06/02(金) 08:55:17.59ID:vrtJnfvK
召喚が開幕稼いだDPS(単体)で最後までトップ維持できるコンテンツが思い浮かばないんだが
0808Anonymous
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2017/06/02(金) 08:59:27.50ID:E2fD+0Mb
もしかしてファウストとかモブハンの話でもしてんのか?
0809Anonymous
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2017/06/02(金) 09:03:58.10ID:rs1MAeOh
大体のコンテンツそうじゃないか?
四層もそうだし二層もそうだし極ズルワーンでも極ソフィアでも
まぁほとんど途中で雑魚出るからそこで稼ぎ直し出来てるからってのもあるか
もちろんバフ中に雑魚が出てくる一層とかはDPSトップ取れないなら召喚やめろレベルだけど…
0810Anonymous
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2017/06/02(金) 09:05:54.89ID:iyzOrLVf
単体の話だったのになんで雑魚で稼ぐとか言ってるん?
0811Anonymous
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2017/06/02(金) 09:07:53.85ID:K1VoyEd2
ルーシッドドリームって大体4割ぐらいのMP回復できるんだな
エーテルフローからMP回復が1割減っても
これまでよりMP回復量自体は増えるな

あとバハムートはマスターが攻撃的なアクションをした時にショックウェーブを使用するってあるけど
UI見た感じだとサモン中はフロー使えそうだから
サモン中にフローの消費した方がショックの回数増えて火力伸びるのかな?
0812Anonymous
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2017/06/02(金) 09:10:32.03ID:rs1MAeOh
>>810
単体の話はバースト時に稼げるDPSが黒より多いって話な
0813Anonymous
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2017/06/02(金) 09:15:03.30ID:iyzOrLVf
単体は黒より召喚強い←開幕バーストできるから強いけど上手い黒には追いつかれる←雑魚で稼げるから追いつかれない←!?
0814Anonymous
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2017/06/02(金) 09:24:58.53ID:rs1MAeOh
分からんかったら別に良いよ
とりあえず俺より高い黒なんて数回しか見たこと無いわ
0815Anonymous
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2017/06/02(金) 09:31:24.61ID:0ZD0IgQx
そもそも召喚と黒がPT組むこと自体が稀だろうし
お前が召喚と同じくらい黒をやりこんだらあっちのが強いねん。そういう話
0816Anonymous
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2017/06/02(金) 10:15:50.36ID:PjRenkQ0
エキルレ回してるとタンクがナイト戦士だと
タゲ飛んできて死にそうになる事が多々ある。
纏め狩り安定してる暗黒さん好きよ💕
0817Anonymous
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2017/06/02(金) 12:11:14.64ID:OoovPLBD
>>792
そのぶんペットの火力上がるみたい
DoTの数が減ってるのは全体の傾向だし仕方がない
0819Anonymous
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2017/06/02(金) 12:21:11.65ID:X2cfa3SU
海外メディアの動画ではバーストちゃんとペインの1.5倍くらい出てるな
dot2つの時のテキスト今までの数字のまま変えてなかっただけだな
0820Anonymous
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2017/06/02(金) 12:35:16.83ID:Qj0uAEYO
じゃあ1つで150、2つで300なのかな?
そのくらいにはなっててほしいなぁ
0821Anonymous
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2017/06/02(金) 12:47:42.14ID:5dtNtzrs
シャドウフレアリキャ30秒にしてほしいぜ
0822Anonymous
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2017/06/02(金) 13:27:01.62ID:0ZD0IgQx
リキャ60でいいからDOTじゃなくて威力250の範囲ダメージにならないだろうか
0824Anonymous
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2017/06/02(金) 15:17:15.21ID:iyzOrLVf
>>817
ペットの威力アップってどこにあった?
0825Anonymous
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2017/06/02(金) 15:17:58.00ID:O8Z30idj
で、出たー!開幕シャドウフレア奴www
0826Anonymous
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2017/06/02(金) 15:25:28.80ID:iyzOrLVf
>>823
こマ!?バハ召喚はともかくバハキンドルは通常エンキンを差し替え
デスフレアはトランスを差し替えになると思ってたのに
これじゃああまりスキル減らないじゃん
0827Anonymous
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2017/06/02(金) 15:31:48.92ID:edREE+Rm
呼び出し1回でアクモーン2回打てるのか結構強そう
0828Anonymous
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2017/06/02(金) 15:43:45.12ID:l82tf0S4
今度こそシャドウフレアは魔法ダメージに修正してくれよー
トランスに合わせて使うんだから
0829Anonymous
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2017/06/02(金) 16:01:52.07ID:1nIJBMVO
今のコンテのレスポンスを見ると、開幕のスキル回しでエメラルドちゃんとやってくれるかが不安だわ
後召喚獣を推すならエギのフライテキストを自分と一緒にしてほしいなー
0830Anonymous
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2017/06/02(金) 17:06:01.37ID:ToRbznCe
ルーシッド使ったらヘイトランキングで上位取れないじゃんヤダー
っのは置いといてサスティン無くなったらエギどうやって回復させたらいいの?
他のジョブではdot管理するの嫌だったけど召喚はそういうジョブと割り切ってただけに、なんか今回の調整は複雑
バハエギが暴れまわってくれるなら嬉しいんだけどね
0831Anonymous
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2017/06/02(金) 17:07:52.69ID:K1VoyEd2
サモンバハの時間 20秒

ガルのWS 威力110 20秒で6〜7回発動 合計威力 660or770

バハのショックウェーブ 威力160
ssやアビ挟んだりしたら分からないけどルインガ7回+ルインラ1回使用可能
ショックウェーブ 発動8回発動 合計威力 1280

フロースキル使用 使用回数×160 最大480
ディザ、シャドウフレアはダメージが無いから攻撃アクションとみなされないとして

サモンのエフェクト中にもアクモーン撃てるらしいし
アクモーンが食い込んで多少ショックの回数が減るかもしれないけど
バハのステが特別に強化されてないとしても
普段のエギより最低で威力510、フローが乗るなら最大で威力990の火力が上がるんだな
イフの場合だとここから25×7の合計威力175がマイナスされるけど
0832Anonymous
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2017/06/02(金) 17:42:03.93ID:xBgl+VGU
なんだかFF14-2、って位に戦闘システム変わった感じだな
新作ゲームだと思えば今回の変更も楽しめそうだわ
0833Anonymous
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2017/06/02(金) 17:44:44.05ID:dmAhWRVS
2.0からやってきたDot管理しながら戦うっていうこの基本部分が好きだったから今回の修正自分にとっては改悪だけどな
Dotジョブ1つぐらい残してくれてもよかったんじゃないですかね・・・
0834Anonymous
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2017/06/02(金) 17:45:08.41ID:i+7qDuMU
これ5.0来たらどうすんのかな
慣れたジョブで新しい操作が楽しめて変に新ジョブ増やすよりこんな感じでええわ
0835Anonymous
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2017/06/02(金) 17:52:52.24ID:w7cCHjEd
迅速トランスルインガディザが迅速トランスディザルインガになるの気持ち悪い
0836Anonymous
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2017/06/02(金) 17:55:34.58ID:1nIJBMVO
>>833
dot2つくらい増えねーかなって期待してたのにまさか2つ減るとは思わなかった
上の動画見たらやっぱあまりにもルイン士過ぎる
0837Anonymous
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2017/06/02(金) 17:57:26.63ID:I6EJkcFM
こんなんだったらルインジャとかルインガ置き換えでいいからバハムートにスキル割いてほしかったわ
0838Anonymous
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2017/06/02(金) 18:01:47.62ID:Qj0uAEYO
もっとメガフレアとか欲しかったよなあー
0839Anonymous
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2017/06/02(金) 18:02:22.73ID:Qj0uAEYO
近接は邪魔っていうと思うけどフラッテンとかも
0840Anonymous
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2017/06/02(金) 18:06:57.04ID:ZtooapyZ
>>833
同感だわ

ルインガDoTシャドフレの調整を見るに、DPS上位と下位に一番差が生まれるのはDoT管理とかルインガねじ込みとかそういう基礎的な部分だったんだろうな。
そう考えるとこの調整も仕方ないかなとも思う
0841Anonymous
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2017/06/02(金) 18:15:52.24ID:Z0XlEbZD
何を考えてトライバインド残したんだろうな
ただでさえ使わない蘇生にひと枠潰されてんのにそれでいてルイン3種とかアホかと
その上DoTも削除されたらルインばっかになるに決まってる

底上げするのはいいけどつまらなくされるのは勘弁してほしい
0842Anonymous
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2017/06/02(金) 18:16:55.14ID:I6EJkcFM
dot士なら別にそれでいいしペット使えならそれでいいけど
今回のはどっちでもなくルイン撃ってろだからなんも召喚士のことわかってないわ
バハムート召喚できたら満足だろ?で終わってるんだよ
0843Anonymous
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2017/06/02(金) 18:22:20.68ID:uIrXT+bA
召喚はお手軽高火力ポジのままの方が楽チンでいいわ
火力極めるのはサブの侍でやる
0844Anonymous
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2017/06/02(金) 19:06:35.30ID:xBgl+VGU
自分の想像だけど
0845Anonymous
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2017/06/02(金) 19:10:47.63ID:xBgl+VGU
途中で送ってしまった
想像だけど、この先ますます戦闘時間が短くなってくるんじゃないだろうか?
今でもDot走りきらないこと多いし、瞬間火力増えたのはむしろいい調整かと思うけどな。
0846Anonymous
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2017/06/02(金) 19:49:08.07ID:XFZVTJSZ
むしろ召喚に限らず最大火力技使うのにかなり時間かかるようになってるのが多数いるんだが
0847Anonymous
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2017/06/02(金) 20:00:52.83ID:QubGjHHs
ベイン弱体
シャドフレ弱体
DOT減少

もうID番長名乗れないんだ��
0848Anonymous
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2017/06/02(金) 20:28:20.82ID:Qj0uAEYO
学者はエーテルフローリキャスト短縮の特性貰ってるのになー 召喚にも欲しかった
0849Anonymous
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2017/06/02(金) 21:54:38.60ID:0ZD0IgQx
>>835
ルインラトランスディザルインガ〜で6回打てるぞ
迅速を何に使うべきか・・・
0850Anonymous
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2017/06/02(金) 22:47:06.36ID:K1VoyEd2
外人の召喚の実機動画見たけど
ルインのダメージが1750〜1820ぐらいで
ルイネーションが付与されたときのダメージが2180〜2200ぐらいだったから
ディザのルイン耐性ダウンの効果20%あるんだな

耐性ダウン付与されてるときの威力は実質
ルイン 96 ルインラ 120 ルインガ 180 ルインジャ 264で
ルインガの威力を下げたのはライトとの差が素ルインガの数でついてたから
ルインラの威力を上げて調整したんだと思うけど
ルーシッドでルインラ、ルインガに回せるMPも多少増えるし
ルイン周りに関してはproc次第だけど今より強化されてる気がする
0851Anonymous
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2017/06/03(土) 00:01:12.87ID:l+YOwWCp
――4.0の召喚士はどのように変わりますか?
ルインを主力としたジョブに変更となります。

――ルインですか?
ルインです。残りMPを調整しながらルインラ、ルインガを混ぜてダメージを上乗せしていくスタイルとなります。
ランダムにルインジャを使用できるタイミングがあるので逃さず使っていくとさらにダメージを稼ぐことができます。
ルインからルインジャまで威力を段階的に変えていますので、4種のルインの使い分けを楽しんでください。

――これまで主力であったDoTはどうなるのでしょう?
ダメージをルインと統一しました。バイオガ、ミアズガを重ねて入れるとじわじわとルインと同じダメージを与えるようになります。

――スキル回しも変わるのでしょうか?
これまでのバトルログを解析すると、DoTの維持ができずにDPSが低下してしまうプレイヤーが多くいることがわかりました。
ここをわかりやすい形に変更します。具体的にはDoTを2つ入れて、効果が続いている間にルインを11〜12回程撃つ。この繰り返しが基本になるでしょう。

――「DoT士」と呼ばれることも無くなりそうですね。範囲攻撃はどうなりますか?
たくさんの敵と戦う場面では、範囲攻撃アビリティをいくつか使い、その後はルインで攻撃します。
威力の低かった範囲攻撃魔法を削除したので集団戦でもルインが活躍します。

――それは嬉しい変更ですね。エギは何か変更がありますか?
以前はエギが攻撃するたびランダムにスペルスピードアップのバフが付いていました。スペルスピードではルイン以外にも効果を発揮してしまうので、それは良くないよね、ということで、ルインジャを撃てるバフが付くように変更しています。
また、コンテージョンの効果を魔法ダメージアップに変更したので、ルインでより多くのダメージを与えることができます。

――バハムートを召喚できるようですね?
条件を満たすとデミ・バハムートを召喚できるようになります。
召喚士がルイン等で攻撃するとデミ・バハムートが自動で追撃を行なってくれます。

――ルインやエギ以外の変更はありますか?
DoTが2つになったのでトライディザスターの3つ目の効果が変更となります。新たに「ルイネーション」というデバフを付与します。これはルインのダメージを増加する効果があります。
今後もしっかりと「トライ」ディザスターですのでご安心ください(笑)

――ロールアクションについては?
ルインと同じ威力のドレインがおすすめです。ルインを使えない黒魔道士、赤魔道士への救済策となっています。

――4.0から召喚士を始めるプレイヤーに何かアドバイスを
実は何度もルインを使うので、テストプレイ中にゲームパッドのボタンを3回壊してしまいました(笑)
1つのボタンに負担が集中しないように、ルインを複数のボタンに割り当てて、順番に押すような対策をしておくことをおすすめします。

――最後に何か一言お願いします。
蒼天のイシュガルドでは、召喚士にルインガを駆使することでDPSを上げていくというスタイルで開発を行いました。しかし、DoTの維持に苦労する面が残っていたため「召喚士らしくない」というお叱りを何度もいただくようになってしまいました。
紅蓮のリベレーターでは召喚士らしさを強調する方向で全面的に見直しを行いました。召喚士をよく知らない人でも「ルインのエキスパートだ」とすぐわかるようにルインをたくさん使うとDPSが高くなるように調整しています。
長くお待たせしてしまいましたが、ようやくFFらしい召喚士に仕上げることができました。
ぜひこの新しい召喚士で紅蓮のリベレーターを遊んでみてください。

――ありがとうございました。
0852Anonymous
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2017/06/03(土) 00:15:52.98ID:J+Yyw62e
トライディザスターで付与されるDotってバイオガミアズガの特性覚えてもバイオとミアズマ
0853Anonymous
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2017/06/03(土) 00:16:47.04ID:J+Yyw62e
が付与されるのかな?
0854Anonymous
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2017/06/03(土) 01:26:44.20ID:VNQGc69G
>>850
じゃあ魔炎法は276か
0855Anonymous
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2017/06/03(土) 03:00:46.15ID:JBns/Lz/
ここまでわざわざ召喚使っててdot士がいやだったって人いたのか…?
ルイン士のがよっぽどいやだと思うんだが
0856Anonymous
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2017/06/03(土) 03:01:57.21ID:hd+HP2eJ
超今更だけどルインメインで行くなら元ネタのルインのSEにしてくれや
0857Anonymous
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2017/06/03(土) 07:25:37.99ID:4MHpAUc+
紅蓮のリベレーターでは召喚士らしさを強調する方向で全面的に見直しを行いました。召喚士をよく知らない人でも「ルインのエキスパートだ」とすぐわかるようにルインをたくさん使うとDPSが高くなるように調整しています。
ようやくFFらしい召喚士に仕上げることができました。


いくらなんでもギャグセン高すぎるだろ
0858Anonymous
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2017/06/03(土) 07:38:08.22ID:/N/TFOC+
DOTの維持で差がついてたってのは絶対嘘だぞ
そもそもDOTの効果を知らない人のほうが多いぞ
0859Anonymous
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2017/06/03(土) 07:52:44.45ID:eXRGo8Al
――4.0の召喚士はどのように変わりますか?
ルインを主力としたジョブに変更となります。

――ルインですか?
ルインです。残りMPを調整しながらルインラ、ルインガを混ぜてダメージを上乗せしていくスタイルとなります。
ランダムにルインジャを使用できるタイミングがあるので逃さず使っていくとさらにダメージを稼ぐことができます。
ルインからルインジャまで威力を段階的に変えていますので、4種のルインの使い分けを楽しんでください。

――これまで主力であったDoTはどうなるのでしょう?
ダメージをルインと統一しました。バイオガ、ミアズガを重ねて入れるとじわじわとルインと同じダメージを与えるようになります。

――スキル回しも変わるのでしょうか?
これまでのバトルログを解析すると、DoTの維持ができずにDPSが低下してしまうプレイヤーが多くいることがわかりました。
ここをわかりやすい形に変更します。具体的にはDoTを2つ入れて、効果が続いている間にルインを11〜12回程撃つ。この繰り返しが基本になるでしょう。

――「DoT士」と呼ばれることも無くなりそうですね。範囲攻撃はどうなりますか?
たくさんの敵と戦う場面では、範囲攻撃アビリティをいくつか使い、その後はルインで攻撃します。
威力の低かった範囲攻撃魔法を削除したので集団戦でもルインが活躍します。

――それは嬉しい変更ですね。エギは何か変更がありますか?
以前はエギが攻撃するたびランダムにスペルスピードアップのバフが付いていました。スペルスピードではルイン以外にも効果を発揮してしまうので、それは良くないよね、ということで、ルインジャを撃てるバフが付くように変更しています。
また、コンテージョンの効果を魔法ダメージアップに変更したので、ルインでより多くのダメージを与えることができます。

――バハムートを召喚できるようですね?
条件を満たすとデミ・バハムートを召喚できるようになります。
召喚士がルイン等で攻撃するとデミ・バハムートが自動で追撃を行なってくれます。
――ルインやエギ以外の変更はありますか?
DoTが2つになったのでトライディザスターの3つ目の効果が変更となります。新たに「ルイネーション」というデバフを付与します。これはルインのダメージを増加する効果があります。
今後もしっかりと「トライ」ディザスターですのでご安心ください(笑)
――ロールアクションについては?
ルインと同じ威力のドレインがおすすめです。ルインを使えない黒魔道士、赤魔道士への救済策となっています。
――4.0から召喚士を始めるプレイヤーに何かアドバイスを
実は何度もルインを使うので、テストプレイ中にゲームパッドのボタンを3回壊してしまいました(笑)
1つのボタンに負担が集中しないように、ルインを複数のボタンに割り当てて、順番に押すような対策をしておくことをおすすめします。
――最後に何か一言お願いします。
蒼天のイシュガルドでは、召喚士にルインガを駆使することでDPSを上げていくというスタイルで開発を行いました。しかし、DoTの維持に苦労する面が残っていたため「召喚士らしくない」というお叱りを何度もいただくようになってしまいました。
紅蓮のリベレーターでは召喚士らしさを強調する方向で全面的に見直しを行いました。召喚士をよく知らない人でも「ルインのエキスパートだ」とすぐわかるようにルインをたくさん使うとDPSが高くなるように調整しています。
長くお待たせしてしまいましたが、ようやくFFらしい召喚士に仕上げることができました。
ぜひこの新しい召喚士で紅蓮のリベレーターを遊んでみてください。
――ありがとうございました。
0860Anonymous
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2017/06/03(土) 08:12:17.82ID:tbWZw99I
バーストの威力200じゃ存在意義がないな
MP回復考慮すればエナドレのが強いし
0861Anonymous
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2017/06/03(土) 08:40:34.74ID:4MHpAUc+
FFの召喚士らしさを追求し、ルインのエキスパートにしました
あまりのルイン士っぷりにルインを設定したパッドのボタンが3回壊れましたよ!





こいつまじで頭おかしいだろ
もはや恐怖を感じるわこいつもう
0862Anonymous
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2017/06/03(土) 08:41:31.34ID:BWGfBwIn
バーストの威力300だぞ
0863Anonymous
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2017/06/03(土) 09:22:17.01ID:ymWml6OS
エギの加護も英語版だと範囲全体って書いてるらしいじゃん
いまの時点じゃ何が最終版なのか分からんね
出てるどれとも違う性能になる可能性すらあるし
0864Anonymous
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2017/06/03(土) 09:37:19.58ID:/N/TFOC+
ところで851ってどっかの雑誌のインタビュー?
0865Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 09:38:16.89ID:sTFNiGrm
エギ加護が全体だったら完全に黒赤の席無いけど良いのか?
まぁそれ以上に単独DPS下がるんだろうけど
0866Anonymous
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2017/06/03(土) 09:39:21.42ID:4MHpAUc+
いいのか?って良いに決まってるやろ
同ロールの他職なんて死ぬに越したことないわ
0867Anonymous
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2017/06/03(土) 10:47:52.57ID:N1C0VVqG
しばらくはバハ出して満足できそうだけどすぐにルイン士に飽きそう
って思ったけどメイン学者の気晴らしお手軽DPSな感じでいっか
0868Anonymous
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2017/06/03(土) 11:06:19.38ID:LvKfrftt
今でもほぼルイン士みたいなもんやし
0869Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 11:22:29.43ID:qH1mgJcU
さすがにネタじゃないのインタビューみたいのw
0870Anonymous
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2017/06/03(土) 11:23:30.23ID:O7cEJsbW
実装後に黒のファウル強すぎって騒いでゴネ得貰えば良いだけだし
0871Anonymous
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2017/06/03(土) 11:28:12.05ID:uqrnrstc
吉魔は最高のスケープゴート
吉魔に助けられたジョブは数知れない
0872Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:00:27.92ID:VNQGc69G
トライバインドをAAが3連打になるトライブックにしてほしい
0873Anonymous
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2017/06/03(土) 12:10:12.41ID:oqHrMylA
黒を散々叩いておいて、自分はシナジーに更なるお手軽さを手に入れた
リザレクも消されず失ったのはアイフォーのみ
それでもまた黒叩くんでしょ?
侵攻に黒の席はあったとか大嘘までついて
0874Anonymous
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2017/06/03(土) 12:11:45.26ID:DpiKNg+A
当たり前でしょ
開発も黒叩くこと推奨してるんだし
0875Anonymous
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2017/06/03(土) 12:13:51.96ID:wXPUmyzh
そりゃ黒叩けば強化貰えるんだから叩くわw
別に黒弱くても俺ら困んねーしw
0876Anonymous
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2017/06/03(土) 12:15:26.85ID:uqrnrstc
捏造でライバルジョブ叩いて居場所確保するのはMMOの基本だろ
ネトゲは初めてか?
0877Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:21:52.79ID:/N/TFOC+
このトライディザスターはアフィ臭い
0878Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:21:57.72ID:wXPUmyzh
単体DPSも別に困って無かったのにルインガとエギ強化来たのも黒叩いてたからだしなw
ゴネ得だわ〜
0879Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:24:33.28ID:uqrnrstc
それはさすがに困ってました
0880Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:34:16.37ID:VNQGc69G
ルインガ120とかひどすぎたしな・・・
STR盛ればだったらルインラAAの方が強いまであった
0881Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:34:45.01ID:/N/TFOC+
割と席狭かったな。起動の時は黒指定がちらほらあった
律動でだいぶマシになったけどまだ追いつけてなかったという恐怖
0882Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:37:33.69ID:uqrnrstc
起動の黒指定も別に黒が必要だったからじゃなくて
単にロットの兼ね合いでキャス入れなきゃならないときに
黒召なら黒でいいか くらいの選別基準だったけどな
0883Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 12:41:13.38ID:LvKfrftt
スチームジャッジの復帰じゃないのか
0884Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 13:00:38.04ID:nTlMjgJ5
律動はほんとに一部のTOP層黒除けば
平均的には召喚有利だったと思うが
0885Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 13:06:54.73ID:A5m5T2vn
ルイン11〜12回撃つに萎える
0886Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 13:16:20.68ID:VNQGc69G
ルインはちゃちくて嫌いだけど
ルインガとルインラAAは結構すこ
0887Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 14:34:15.77ID:s5oqkXam
ルイン士でずっとパシュパシュやっとけw
バハムート邪魔だから絶対出すなよ
0888Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 14:35:20.44ID:/N/TFOC+
了解!サモンバハムート!
0889Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 14:38:30.42ID:s5oqkXam
床見えないだろ!
0890Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 14:56:06.68ID:0ZB/OMQX
アジスラーのティアマットさんの目の前でサモンバハムートしたら発狂するだろこれ
下手すりゃ自害するぞ
0891Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 14:57:49.86ID:ymWml6OS
ジョブクエにティアマットさんも絡む可能性
0892Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 15:49:26.63ID:HqSWQW9U
もう2年前だから忘れちゃったけど3匹までしか召喚できないのにバハ召喚できるのってなんでだっけ
0893Anonymous
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2017/06/03(土) 15:55:42.32ID:sRJnaUKM
ガルイフタコで外側に召喚するための容量使い切っちゃったから内側に召喚することにしました
0894Anonymous
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2017/06/03(土) 16:01:09.10ID:NSqCZPhr
マヂタコエギなんて召喚するんじゃなかった
サステイン消えたしこのゴミ消せよ
0895Anonymous
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2017/06/03(土) 16:13:51.05ID:DpiKNg+A
エギないじゃないしプライムまるごときてるっぽいから
きっとなんかバハくんと対談して力貸してくれるとかそんなんでしょ
0896Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 17:22:59.21ID:qH1mgJcU
フィジクてint依存になってないの?
0897Anonymous
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2017/06/03(土) 17:23:59.93ID:Z5eloTG7
>>851
回答全部ルインかよwなんだよこれw
0898Anonymous
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2017/06/03(土) 18:37:19.60ID:HppNGuIi
マジでサスティンないとタコエギでソロ出来なくなるよなあ
なんか代替回復方法でもないと困る
0899Anonymous
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2017/06/03(土) 18:42:59.85ID:LvKfrftt
どっかでサモンバハ後の再召喚で回復するんじゃって言われてたけど
サモンバハしたらタンクタイプ出してる意味ねえしな
0900Anonymous
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2017/06/03(土) 19:28:12.98ID:JNu+xf+z
動画見てみたけどマジでルインしかしてないな
どうすんだよこれ…
0901Anonymous
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2017/06/03(土) 19:47:59.64ID:1ZBWlYOD
サステイン復活きてくれよ・・・他ジョヴ誰も損しないだろうに 
0902Anonymous
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2017/06/03(土) 19:58:15.97ID:vJiVgAWj
動画見てる限りルインジャもろくにプロックしてないしなぁ
っていうかジャ系と言うには威力低くない?
0903Anonymous
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2017/06/03(土) 19:58:37.77ID:Otteh1wf
>>900
動画の人は適切なスキル回ししてるように見えないから落ち着け
0904Anonymous
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2017/06/03(土) 20:26:50.42ID:RkIx6L5M
サスティン無いし、デミバハムート出すと
ヘイトが自分に来るんだよな?
ソロ不可能じゃね?
0905Anonymous
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2017/06/03(土) 20:45:18.03ID:rdKm5QxD
サモンバハするとHPバー消えるし一応無敵になるっぽいな
帰還時にタコエギのヘイト引き継ぎだとしたらこれまで通り使えそう

サステインないから消して欲しいってのが本音だけど
0906Anonymous
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2017/06/03(土) 20:52:37.82ID:DpiKNg+A
イフリート出すこと増えると思うけどサステインなくて大丈夫なのかなあ
0907Anonymous
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2017/06/03(土) 21:10:45.09ID:JBns/Lz/
適切ってなんだよ dot2個しかない以上後攻撃スキルルインしかないやん
後ルインマスタリーがあの仕様ならガル以外ありえない気がする
0908Anonymous
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2017/06/03(土) 21:23:43.02ID:rdKm5QxD
AA以外ならイフの方がいいだろ
ガルで吹き飛ばすつもりなのか?
0909Anonymous
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2017/06/03(土) 21:33:21.19ID:qH1mgJcU
イフの攻撃間隔てスキスピに依存とかなの?
0910Anonymous
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2017/06/03(土) 21:39:28.58ID:Nq8OFh3Y
ふと思ったんだけど、このまま学者が騒ぎ続けてベインが強化されたら割食うのって俺たち?
ベイン強化されたらバハのアクモーンとかこのままの威力なわけ無くね?
0911Anonymous
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2017/06/03(土) 22:11:48.25ID:WtAsdtWo
デスフレア(アクモーン)の大安売りだよ
1ループ中に4回も撃つんだぞばかかよw
0912Anonymous
垢版 |
2017/06/03(土) 22:23:55.64ID:3BsLoPrM
アクモーンって連発のイメージしかなくね?
プライムもニーズヘッグも連打してきただろ
0913Anonymous
垢版 |
2017/06/04(日) 00:09:59.39ID:2d+0ovYS
アクモーン撃つたびにアクモーン威力上昇のバフつかないんですか(´・ω・`)
0914Anonymous
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2017/06/04(日) 00:14:48.28ID:pHcwf5eH
サスティンないならフィジクを赤魔のケアル同様召喚はint依存にしてくれないと困るな

あの回復値で1万回復するならint依存てことだよなヴァルケアル
0915Anonymous
垢版 |
2017/06/04(日) 00:22:21.27ID:ZjNwC9da
フィジクは学も使うからな…
0916Anonymous
垢版 |
2017/06/04(日) 00:24:51.27ID:rBeXS1Wy
──召喚士が使うフィジクは大きく効果が下がりますが、赤魔道士のケアルはちゃんと使える魔法として入れてあるわけですね。

中略

吉田 そういう意味では、赤魔道士の活躍の機会は多いと思います。回復力はあえて高くしてあるんです。


ってインタビューで答えてるぐらいなんだから、
サスティンの代わりになるレベルの回復量はない
0917Anonymous
垢版 |
2017/06/04(日) 00:56:59.56ID:+1ZtsDBe
DPSにソロやられるのがよっぽど嫌なんだろうか
0918Anonymous
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2017/06/04(日) 01:17:19.40ID:CRXMUZQS
常時サスティン並にエギが回復するとかはさすがに無いか…
0919Anonymous
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2017/06/04(日) 01:21:38.43ID:7biNwZ0H
赤のケアルはint計算って言ってるね
0920Anonymous
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2017/06/04(日) 01:30:02.61ID:11XpGKRD
某蛮神戦でタイタンエギがタンクをこなしたら
即修正して出来なくした件と同じ理由だと思うよ

4.0でのソロ性能が1番高いのは赤魔道士かな?
ペット職はソロ性能が高いってのは、
吉田が好きないわゆるMMOらしさなんだけどねえ
0921Anonymous
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2017/06/04(日) 01:40:20.65ID:IVFlZ66G
――最後に何か一言お願いします。
蒼天のイシュガルドでは召喚士にルインガを駆使することでDPSを上げていくというスタイルで開発を行いました。
しかし、DoTの維持に苦労する面が残っていたため「召喚士らしくない」というお叱りを何度もいただくようになってしまいました。
紅蓮のリベレーターでは召喚士らしさを強調する方向で全面的に見直しを行いました。
召喚士をよく知らない人でも「ルインのエキスパートだ」とすぐわかるようにルインをたくさん使うとDPSが高くなるように調整しています。
長くお待たせしてしまいましたがようやくFFらしい召喚士に仕上げることができました。
ぜひこの新しい召喚士で紅蓮のリベレーターを遊んでみてください。
0922Anonymous
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2017/06/04(日) 01:43:13.48ID:6tpTDRJ3
俺的にはDoT士よりルイン士の方が良いから不満は無い。
バハも召喚出来るようになったし
0923Anonymous
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2017/06/04(日) 01:52:22.07ID:U07V0REW
ルインのエキスパートじゃ無くて召喚魔法のエキスパートにしてくれよ
0924Anonymous
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2017/06/04(日) 03:10:24.81ID:zSXniLib
>>923
吉田じゃなくてもいいから運営側の誰かこのレス見てくれないかなあ
0925Anonymous
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2017/06/04(日) 07:46:49.36ID:ZjNwC9da
サモンバハ嫌なの?
0926Anonymous
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2017/06/04(日) 08:01:06.90ID:Cb9Wh6ks
バハムートに文句言ってる人見当たらないけど?

召喚士らしくないって言われたので
ルインのエキスパートにしました!
ってまじで意味わからん
0927Anonymous
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2017/06/04(日) 08:05:03.72ID:iDQ4YvWa
召喚「わたしは召喚士。召喚獣を呼び出し共に戦うジョブ。」
新規「おお!11にもいたあの有名な!」
召喚「よろしければ11よりグレードアップした、我がジョブの真髄をお見せしよう。フフフ・・・」
新規「おおー!ぜひぜひ!(アレクサンダー!? オーディン!? まさかバハムート・・・!)」
召喚「ルインッ!!」
新規「 」
0928Anonymous
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2017/06/04(日) 08:56:00.49ID:B05mh0Uj
単発IDでルイン連呼の謎文連投されてる時点で諭すのは諦めろ
自演する気すらない変なのが居着いてる
0929Anonymous
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2017/06/04(日) 09:01:24.26ID:UJN756TJ
ワッチョイ付けなかったからな
0930Anonymous
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2017/06/04(日) 09:07:52.31ID:B05mh0Uj
こういう手合いがワッチョイ気にするかはわからんけど無いよりはね
0931Anonymous
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2017/06/04(日) 09:31:30.74ID:Mf9sZobZ
>>926
ルインのエキスパートになりました。なんて誰がいってるの?
0932Anonymous
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2017/06/04(日) 09:35:59.76ID:/J6lySx9
>>923
その通りだがワロタw
ドット師じゃなく召喚師にしてくれからルインのエキスパートは斜め上すぎたわw
0933Anonymous
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2017/06/04(日) 09:39:50.26ID:faiaxjFg
まさかとは思うが、あのコピペを本当のインタビューだと思っとるやつがおるんか?
0934Anonymous
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2017/06/04(日) 09:41:14.94ID:ZjNwC9da
この路線で文句言うならサモンバハも嫌なのかと思って
dot士いやだ→数減らした
エギ地味イタコやだ→サモンバハ
召喚士らしさを出してdot更新減った分ルイン系の回数が増える事も嫌はワガママ過ぎ
0935Anonymous
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2017/06/04(日) 10:00:22.52ID:B05mh0Uj
ルインのエキスパートにされたと思い込んでる病人が自分でコピペ荒らしして自分で騒いでるんだろう
0936Anonymous
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2017/06/04(日) 10:09:36.57ID:smjvyRC9
スキル眺めれば分かるだろうけど召喚はそんなに弱体化されてない

ベインだけはあれじゃ納得いかないけど、単体威力計算すればすぐ分かるやろ
0937Anonymous
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2017/06/04(日) 10:45:50.41ID:IVwD9rKb
サステインな。
無くなるからって名前もまともに覚えてもらえないのか
0938Anonymous
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2017/06/04(日) 11:24:23.87ID:157TBwC4
常時あの規模の召喚呼ばせろ定期
0939Anonymous
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2017/06/04(日) 11:41:58.83ID:WOSIsEAx
>>924
運営側にまともに召喚士やれてる人がいないだろう
過去の不具合や不遇等含め、結構ガバガバな気がするから
0940Anonymous
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2017/06/04(日) 11:52:45.09ID:A8s2PqUp
LB程度の速度でたまる召喚ゲージからの召喚魔法がいつの日かほしい
0941Anonymous
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2017/06/04(日) 12:05:35.09ID:i9B4Dkld
俺達はバハムートになりたいわけじゃないってどこの声なんだろ
普通にトランス特化でも楽しそうだと思うんだけどな
0942Anonymous
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2017/06/04(日) 12:28:43.73ID:2C/4JO3Q
運営より俺の方がわかってる!もっと上手く調整できる!という典型的な勘違いネトゲーマー
0943Anonymous
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2017/06/04(日) 12:31:51.35ID:pqx4QbOC
>>942
だいたいそういう奴はアホほど強くする妄想を垂れ流す
0944Anonymous
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2017/06/04(日) 12:37:42.89ID:i9B4Dkld
どこの声って疑問言ってるだけなのに何にそんな突っかかってるの こわ…
0945Anonymous
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2017/06/04(日) 12:43:19.08ID:2C/4JO3Q
>>944
>>941にレスしたつもりじゃなかったんだけど思う所でもあるの
0946Anonymous
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2017/06/04(日) 12:50:15.61ID:i9B4Dkld
>>945
上読んでなくてすぐ下だったから・・・ごめんね!
0947Anonymous
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2017/06/04(日) 12:52:23.40ID:dKccMhJJ
他ゲーと違って消去法でジョブ選ぶゲームだからしゃーない

他ゲー
これやりたいからこれやろう
神ケー
これやりたくねえし、これは席ないし、もうこれしかないか
0948Anonymous
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2017/06/04(日) 13:05:47.97ID:faiaxjFg
弱職ハブを解決できた理想の他ゲーってのを教えてよ
俺もそれやってみるわ
0949Anonymous
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2017/06/04(日) 13:07:04.43ID:leakWtcV
巴術だからいびつになる
巴術は学者だけにして召喚は新ジョブみたいにしたら自由になっただろうけど
もう遅い
0950Anonymous
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2017/06/04(日) 13:07:21.95ID:hdD7SiWu
ふつうひと「俺の好きなジョブで遊べる仲間を作ろう」
0951Anonymous
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2017/06/04(日) 13:27:00.35ID:VgonE+JE
ハブの方が珍しいだろ
和ゲーでもあとのPSOやDQじゃ優劣はあってもハブなんてねーし
0952Anonymous
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2017/06/04(日) 13:30:23.16ID:zv8tfilS
フレア置いてdotしてベインしたらルインしかやることねーわ
ブリザラ消すならトライバインドとかいうゴミどうにかしろよ
明らかにpvp用スキルだったくせに残してんじゃねえよ
0953Anonymous
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2017/06/04(日) 13:39:41.21ID:aGOSxHq+
ルインラAA好きだったからバインドさんは本の威力上げるスキルにしてほしい
0954Anonymous
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2017/06/04(日) 13:42:26.15ID:calAt/9B
DDのソロでたまに遊んでたけどサステインなくなるのか
0956Anonymous
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2017/06/04(日) 14:38:00.76ID:jHbHEZuk
dot撒いて切れるまでの時間、エギに命令しまくってエギが攻撃しまくる方向ではだめだったのだろうかとは思わなくもない
0957Anonymous
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2017/06/04(日) 14:45:02.01ID:VgonE+JE
>>956
クソ鯖すぎてまともな同期取れないから
タイトなコンテンツで運用不可能
0958Anonymous
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2017/06/04(日) 14:55:16.97ID:qh45I6/w
範囲魔法はバハ追撃の調整がメディアツアーに間に合わなかっただけ
と信じたい
0959Anonymous
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2017/06/04(日) 15:04:23.17ID:fN5s6eO7
ベインとか今のままで良いから他の数値は弄らないでほしいわ
0960Anonymous
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2017/06/04(日) 15:05:49.83ID:1JUZJB+G
アク・モーンが範囲威力680だからそれでいいだろ
0961Anonymous
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2017/06/04(日) 15:12:21.32ID:mNdPyO33
範囲はID格差問題を言及してたから、狙って軒並み下げてるわな
0962Anonymous
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2017/06/04(日) 15:14:03.62ID:i9B4Dkld
散々言われてるけどバハのヘイトは誰持ちなんだろ
今でさえCFじゃ静者使っても飛んでくるのに本体持ちだったらやばそう
0963Anonymous
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2017/06/04(日) 15:34:17.59ID:VgonE+JE
レイドの格差はそのままに、IDの格差は是正するのか
ほんと近接好きだな
0964Anonymous
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2017/06/04(日) 15:49:45.66ID:7biNwZ0H
>>961
IDでは範囲強くないと駄目ですからねって理由で侍に範囲コンボルート迄実装されてるんですがそれは
0965Anonymous
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2017/06/04(日) 18:11:40.91ID:Mf9sZobZ
レイドの格差っていうけど、黒はともかく召喚はシナジー貰ったじゃん
0966Anonymous
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2017/06/04(日) 18:26:41.05ID:EjjZV7qL
もっと強化叫んで赤黒弱体させて蹴落として、席確保しないとな
0967Anonymous
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2017/06/04(日) 18:28:16.75ID:VgonE+JE
赤は元黒乗り換え組も一緒になって次こそはとゴネに参加するから手強いぞ
0968Anonymous
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2017/06/04(日) 18:49:02.53ID:+yhq3li2
もう召喚が体つき抜けるぐらいリードしてるけど他のキャスはもっと弱体化して貰わないとな
もしくはサモンバハのアクモーン威力800ぐらいにして貰わなきゃ
0969Anonymous
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2017/06/04(日) 19:42:22.97ID:WBxz6iIH
リフレッシュとマナシフト師連れてディザルインガ×6トランスやってみてえなあ
0970Anonymous
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2017/06/04(日) 20:26:26.11ID:0X8lwBqa
ルイン連打で差を付けろ!
0971Anonymous
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2017/06/04(日) 20:31:57.05ID:oKaiMsBD
キャスなら他のキャスに移行も楽だからどうなろうがどうでもいい
近接だと地味にキツいから死活問題だけど
0972Anonymous
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2017/06/04(日) 20:42:57.69ID:f8/nW9G5
問題はキャス自体が死滅しそうなとこだけどな
範囲下げられて、単体火力も近接ばっか上がってるからマジ装備枠だろ
0973Anonymous
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2017/06/04(日) 21:03:45.37ID:cQtLtikH
召喚のシナジー、モンクより強いな
あっちは物理限定で自分に掛からないからタンク2メレー1レンジの実質4人にしか効果ない
魔法被ダメアップも暗黒や忍者詩人に魔法属性攻撃増えてるから恩恵あるのヒラキャスだけじゃ無さそう
0974Anonymous
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2017/06/04(日) 21:40:52.65ID:CRXMUZQS
トライバインドもアクアオーラみたいな性能なら使い道まだありそうなのにな。
スキル名バインドでロールアビに入っていいレベルだと思う。
0975Anonymous
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2017/06/04(日) 21:50:59.30ID:ZjNwC9da
唯一のgcd範囲攻撃スキル
0976Anonymous
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2017/06/04(日) 22:57:31.55ID:oRFhRkih
他ゲーみたいな本体放置していても召喚獣が敵を殲滅してくれるそんな召喚士がしたかったよ・・・
0977Anonymous
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2017/06/04(日) 23:12:37.66ID:V9MiZb/g
BOTでBANな
0978Anonymous
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2017/06/04(日) 23:13:46.73ID:isLDhDiQ
BOTもそうだけど既に他ゲーにあるなら他ゲーやればいいだろw
0979Anonymous
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2017/06/05(月) 01:29:01.34ID:0zBjrRhq
他ゲーではとか言いながらそんな他ゲーが存在しないことはよくあるからな
0980Anonymous
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2017/06/05(月) 02:01:10.56ID:eQ/Lvy8e
召喚獣介護すればするほど火力出るジョブが良かった
本体が敵に攻撃するんじゃなくて召喚獣支援して間接的に火力が上がるみたいな

今と違いすぎるから無理だけど
0981Anonymous
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2017/06/05(月) 03:56:03.23ID:+rrZiFDN
ルイン連打だけど暇なわけじゃないんだよな
もう最悪
0982Anonymous
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2017/06/05(月) 05:19:35.47ID:OtVaQ+ld
この機会にラジコンジョブにすればよかったのになぁ
0983Anonymous
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2017/06/05(月) 08:19:56.31ID:gDKzNUkS
ルインガジャはともかく、ルインはエフェクトがあまりにもしょぼすぎて70になってまで撃ちたくないんだよな
なんやねんあの精子みたいなヒョロヒョロは
0984Anonymous
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2017/06/05(月) 08:40:51.38ID:dikLOYQe
FCの姫ちゃんが「私4.0で召喚する」って言い出した
0985Anonymous
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2017/06/05(月) 08:54:57.99ID:Ql6yRXKX
ルイン→ルインガ
ルインガ→ルインジャ
っていう単純な置き換えで良かったのに。
0986Anonymous
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2017/06/05(月) 10:01:32.45ID:I6zhbCI1
命中がダイレクトヒットになって、
火力が上がってしまうから、
スキルの威力が下方修正されてるのかな。
0987Anonymous
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2017/06/05(月) 11:26:52.60ID:Gp8YwNIQ
ダイレクトヒットってそんなに火力に直結すんの?
意志とは何だったのか
0988Anonymous
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2017/06/05(月) 11:30:53.17ID:1QhN62Vd
クリより発動率は高いけどクリほどの倍率はないんだってただクリと同時発動する場合もあるらしいから意思はいらないだろうね
1,2倍〜くらいじゃね
0991Anonymous
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2017/06/05(月) 12:00:52.01ID:phNrHfa9
クリ1000で威力倍率約1.6倍 (ソース FF14 ダメージ計算ツール2015.09.14)

クリ1000だと仮定してノーマルヒットのダメージを出すと
強甲破点突 ノーマルヒット 3735
強甲破点突 ダイレクトヒット 4074
強甲破点突 クリティカルヒット 5975

ダイレクトヒットは1.1倍ぐらい?
4.0でクリ倍率計算とかも変わってそうだけど
0992Anonymous
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2017/06/05(月) 12:09:30.48ID:Mkk2b1vA
バインド削除してバハにメガフレアいれてくれ〜
0993Anonymous
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2017/06/05(月) 12:19:38.34ID:LWA5k02c
範囲バインドは黒にも新ジョブの赤にもあるのになぜロールアクションにしなかったのか
0994Anonymous
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2017/06/05(月) 12:36:14.65ID:NBmqq4Vq
あってもなくても使わないのは変わらないしレベル60以降の新スキル枠使ってるわけでもないしどうでもいいだろwww
0995Anonymous
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2017/06/05(月) 12:43:30.74ID:A7b8i7aa
キャスしか出来ないタイミングでバインド必須ギミック来るんだろ
ロール共通じゃないのは誰も入れてないからクリア出来ないとかにならないようにじゃない?
0996Anonymous
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2017/06/05(月) 12:49:20.01ID:a1n2stLi
>>995
どんなPT内ジョブ構成でもクリア出来る難易度でしかコンテンツを作らないんだからそんなギミック来るわけ無いじゃん
0997Anonymous
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2017/06/05(月) 13:18:09.92ID:6bY6AkF0
5層に入るので大丈夫です
0998Anonymous
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2017/06/05(月) 14:29:30.82ID:0zBjrRhq
>>986
拡張でリセットされるタイミングでそんなこと気にしないだろ
0999Anonymous
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2017/06/05(月) 14:45:21.84ID:M5oIUP3M
>>996
それって2T2H4D(2M1R1C)の場合じゃないの?
1000Anonymous
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2017/06/05(月) 14:48:45.81ID:zkZ9FJCv
FF14だと放置狩りのメリットってあまりないきがするけどな。
実際、放置狩りのできるレベルのMMOだと他ジョブからのヘイトが凄まじいし、PKタイプのだとレアモブ状態で襲いかかられた想い出があるわ。
10011001
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