Steinberg Cubase総合スレ88
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ヤマハグループドイツSteinberg社製DAW、Cubaseシリーズの総合スレッドです。
バージョン・グレードに関わりなく、自由にご参加下さい。
Nuendo、Sequel等、専用スレが無いSteinberg社製品の話題もどうぞ。
音が出ない・使い方が分からない等の質問は質問スレでお願いします。
Steinberg 日本語サイト
http://japan.steinberg.net/
■前スレ
Steinberg Cubase総合スレ87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1606434732/
■関連スレ
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1617746547/
Dorico 次世代楽譜作成ソフト
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1478477663/
Steinberg WaveLab Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1474491708/
【HALion】Steinberg Absolute 2【Groove Agent】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1554034391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いいか、pcのログインアカウント名は半角英数だかんな?
2バイト文字使って、動作不良とか言うんじゃねーぞ? CubaseとWaveLabでまったく同じ編集をすれば、出来上がったファイルの波形もまったく同じですよね? 最近groove agent se立ち上げてもMとSが半透明になってて使えない・・
ライセンスがどうとか出たんだけどそもそもcubase pro使ってるから使えないはずがないんだけど そろそろiPad対応のまともなリモコンアプリ出してくれ今のオモチャみたいのでなくて
LogicやS1では普通に出てるのに なんでそんなにiPhoneだのiPadだのを使いたがるのか理解できない 便利だからの一言に尽きるが語ると長くなるので省略する ブース内からコントロールしたい時にiPadとか使えたら便利だな PCダサいiPhoneカッコイイ的な人なのだろうか・・・ 効率悪くてやってられないとかカケラも思わないんだろうな >>14
多分君は理解できないというより理解する能力が無いのだと思う >>15
キミは多分自分一人だけの世界で完結してるんだね 笑笑 リモートアプリをなんだと思ってるんだ?
PCから離れたところからトランスポートするのが主な目的で効率とか関係ない
Cubasisみたいな全部iPad内で完結するようなアプリと勘違いしてるだろ この板にはID:pzSK8byt0みたいな低脳のトンチンカンが割りと居て嫌になる
下らない事書き込む前にiPadのアプリをフィジコン代わりに使ってみろよ
便利だと言う意味が分かるはずだよ Avid Controlってアプリ無料だしけっこういいぞ
元々Pro Tools向けなのかもしれんが、キュベにも導入できるし録音用途くらいだったらこれだけで十分。 わからん。
物理的なフィーダやつまみのついたMIDIコントローラの方が絶対使いやすいだろう。 それらをケーブル挿したまんま移動しながら使えるならそうなんだろうな ID:k0sC8/N50 ホントコイツ馬鹿だよな 笑笑
ここDAWのスレなのに iPadでフィジコンいじるの最高だもんな
一生iPadだけ使ってなよ 笑笑 DAWスレなのにってなんの関係があるの?
PCにハードのフィジコン繋いで操作するのとPCにiPad繋いで操作するの同じだろ
いまだにDAW操作の補助に使うって事を理解してなくてiPadだけで完結するような物だと思ってるのかな? 遠くにMIDI88のキーボドがあったらどう操作するのかな
って考えたけど
88MIDIキーボードで楽譜見たり
操作できるように >>20
その書き込み内容だと両方を比較した経験は無いだろ
俺はHUIから初めてあらゆるフィジコンを試してきた人間だよ
色々試した結果現在はCC121とiPadを併用してる
ipadのアプリには物理フィジコンにはない利点もあるんだよ
試してもないのに適当な事いう人間って本当に始末が悪い >>23
そいつ他人をバカにしてるが自分自身何も理解できてないバカだと自分のレスで証明かつ自己紹介してる程度の人間だよ
構う価値もないからほっときな >>19
情報サンクス
Eu-con互換で探せば良いんだな
出来ればスタイン純正で使いやすいと良いんだけどなあ
今はicPro使ってるけど、ショートカットランチャーにしか使ってないわ(それすら使いにくいが) 俺もiPadで操作なんてしたこともないし理解もできんが
話の流れ的にどう考えても>>20の方がアレな人間だということは理解できる フィジコン歴ほぼ20年の俺が言うがフィジコンは物理だから良いという思い込みは間違った考えと断言できる
制作スタイルが違えば必要なフィジコンも変わるがどんなスタイルでもiPadのフィジコンアプリが便利なことは間違いない
正直studio oneと比べるとCubaseが負けてる分野だ
ベンダーもユーザーも年寄りばかりになったのかな… PCの移行に合わせてcubase artist 7のインストールディスク4枚をインストール出来たのですが、肝心のcubaseプログラムが見当たらなくて困ってます
こういうことになった人はいますか? 今8.5使ってて書き出しで音質劣化することに長年悩んでるんだけど、
9.5から改善されたって話を聞いてそれが本当ならアップグレードしようと考えてる
どのくらい変わるのか詳しい人いたらおしえてほしい 書き出しの設定は完璧?
実時間で書き出しOK?
アップグレードで確実に8.5から
良くなったと思ったのは10.5以降かな 既出かもしれんが
mac最新os cubase10のGroove Agent SE 5の表示がおかしくなる件
解決方法があるなら書いてあるURLだけでも教えてくれ
症状
https://forums.steinberg.net/t/bug-displays-when-load-groove-agent-se-5/593196 cubaseからnuendoのアップグレードが安いからクロスグレードしようと思ってますが、nuendoの年一回のお布施ってcubaseより高くなりますか? 自己解決した人は、例えくだらない凡ミスでもなんでも
どう解決したのか書いて去ってくれると良い
他の同じ凡ミスにハマった人の参考にいつかなるかもしれないから 質問しといて数分後に自己解決するヤツなんなの
よく見かけるけど だからスマンって謝ってるじゃん
英語が不得意なオレが情弱だったって事で
ここに書いてあった
https://forums.steinberg.net/t/how-to-update-groove-agent-5-se/692013
ヤマハのサポに聞いたら「10はもうサポートしてないからw」とか言いやがって
マジ ゴミだな
フォーラムくらい読めるやつ担当にしろや 給料泥棒め groove agent seが使えなくなったからsteinberg全部アンインストールして
再ンインストールしたんだけどgroove agent seが無くなってたんだけどこれもうどうしたらいい? 何かの原因でgroove agent seがブラックリストにはいったんだろうね。se読み込み中に別の原因でもなんでもタイムアウトしたとか。 サポートに連絡してるんだけど二日に一回しか連絡来無いんすよねー
VSTの再読み込みというのはプラグインマネージャーで更新ですよね?
別PCでグルーブエージェントが入ってるフォルダ確認して問題のPCで
同ファイル開いたんですがグルーブエージェント入っていませんでした。
halion seとかは入ってるんですけどね。。pc検索してもグルーブエージェントのフォルダ
はいくつか出てきますが肝心なVSTが見つからないです。
pcはwindows10です じゃあ単純にDownload assistantでgroove agentだけインストールすればいいんでないの? アンインストールした時って色設定ファイルフォルダって残るんだっけ?アプリケーションデータフォルダの方。
初期設定ファイルの再構築でもしてみれば?
ブラックリストになかったんでしょ?
因みにファイルとしてvstは存在しないからね、まさかとは思うけど。プラグインはリンクしないといかんから実体はダイナミックリンクライブラリDLLだ。
Program files\common files\steinberg\shared components\groove agent se\groove agent se.dll
Vst3だとサフィックスがvst3になってるけどね。 親切な人だ
関係無いけど見てしまった
たしかにあるわ
これ無かったら変だからすべてやり直しだね CUBASE11(Ryzen3900X)でCPUメーター60%あたり以上の状態で、オーディオトラック選択状態だと平気だけど、インストゥルメントトラックを選択した状態だとアベレージのメーターが振り切ってブチブチいうのは仕方ない事なのでしょうか?重い状態でOZONE9(のリミッターIRC IV trnsient)を立ち上げてるとなります。
バッファーサイズ(RME UCX )は48sampleでも1024sampleでも何も変わりませんし、studioの設定を弄ってもcpuのSMTを切っても変わりません。
3900Xだとこんなものでしょうかね? 選択してるトラックはASIO Guardがオフになるからどうにもならない
マスターの重いプラグイン外すしかない マスタリング系のエフェクト、特にリニアフェイズのEQやマルチバンドコンプは原理上、計算にそのあとの波形が必要なため、レイテンシを詰めるとプチるよ。 >>57
レイテンシーを最大値の1024sampleにしても変わらないという事は、このCPUでは処理が間に合わないということですかね?
最小値の48sampleでもブチブチ度合いは全く変わりません。 >>56
そういう事なのですね。CPUをもっと速いのに変えたらちょっとはマシになると思われますか? Ozone9が重いからしょうがないんじゃないの?
OzoneのIRCをIRC LLにしたら軽くなってギリ動くかも知れないので、制作中は仮でそれにして、本チャンの書き出し時にIRC IVにするとかでいいと思う。
まあ制作中はそもそもOzone外しておく人も多いと思うんだけど、まあ人それぞれなのかな。 ミックスとマスタリングの工程分けると安定するよ
マスタリング用のプラグインはどうしたって重たいのばっかりだからね
ミックス段階ではマスターには軽めのリミッター挿して、
なおかつそのリミッターがほとんどGRしない程度の音量で作ってから
リミッター外して2mix書き出し
その後2mix(1トラックだけのプロジェクト)に対して思う存分マスタリング用のFX挿してマスタリング
これならマシンパワーなんて大して要らない わざわざ二段階に分けるのは手間でしかないし、戻って調整することもあるのでそんな原始的な方法は使いたくないね。
でも、途中まではマスターには軽めのプラグインだけさしておくのは良いと思う。 >>58
そのCPUでたりないってよっぽどだぞってことで、ほかの原因がある気もする。とりあえずプラグインを一つずつ有効・無効きりかえてメーターが大きくふれる原因を探したらどうだろうか >>63
アベレージメーターが突然振り切るのは多分OZONE9のIRC IVのモードをtransientにした時だけっぽいのですが、という事はやはりozone9が重いから仕方ないという感じですかね?
同じような症状の方は居ませんか?
あと、Rampで変化させたテンポトラックをオンにするとかなり重くなるのは既知の事でしょうか? 初心者なんだけど本格的にやってみようと思って自作PC組んでみることにした、色々amazonでポチったけど多分総額で20万円超えたw ふと思ったがこの板には何年もの間ずっと初心者の同一人物が居るがなんでなんだろうな >>65
自作やるには今は時期が悪いわ。半導体関連が値上がりしてるしな。 >>67
CPUもRyzen9 3900XT購入したのですが、安いのありませんでした。。。 3900Xなんて、ほんの3年くらい前、例えば2018年あたりにタイムスリップしたら
世界最強レベルのスペックやで
当時25万円したCore i9-9980XE(18コア36スレッド)に
ベンチマークで勝てるレベル
それでプチるってのはCPUのせいではないよ 電源とスリープで右にある
電源の追加設定高パフォーマンスにする
Cubaseのデバイス設定いある
Steinberg Audeio〜有効化
チェックを外して動かしてみては あとメモリが36Gなら仮想メモリで36作って
64Gにするとか オーディオインタフェースのドライバは腐ってる事は多いので最新版か又は既存の問題が出てないか確認した方が良いかもね。
ただUSB接続の場合intel, nec以外はサポート外です自己責任でと言われることもある。単にバリデーションしていないからだろうけど、一時期asmediaやamdのUSB周りでトラブルが多発したのはあったよね。
割り込み上がりまくってcpu動けなくなってオーバーランアンダーラン多発で音も割れまくる 軽く10年くらい使っているオーディオインターフェイスは
あきらめて買い直した方が良いです たしかにオーディオインターフェイスはRME UCXなので結構古いですね。STUDIOの諸々の項目は変えても全く変わりませんでした。メモリーは32GBです。
色々試してみた結果やはりOZONE9のリソース消費量が格段に大きい事が原因な気はしてます。
UCX IIでこれが変わるとも思えませんが新しいステディクロックとか、音質とか気になります。 >>74
OZONE9で32Gきついですね
仮想メモリで増やしてみたらどうですかね
新しいインターフェイスは結構良い音になりますよ
自分の場合はRolandからYAMAHAにしたら劇的に変わってびっくりでした 10年前のはきついね
メーカーも新商品売りたいから、古い製品のドライバ更新なんておざなりになるだろうし >>76
UCX IIは検討していますが、メモリーは64GB必要なのですかね?OZONE9のために?タスクマネージャーで見ても足りないようには見えないのですが。 OZONE9使ってるけど全然重くない
Intel 10400、メモリ32GB、Cubase Pro 10.5、Babyface Pro FS
インターフェイスのせいじゃないと思うが
UCXならRMEがドライバを更新してるし プチるのは瞬間でしょ?
Cubaseの方で見ると突然意味もなく上がって
ムカつくのはCPUが機能を使い切れていないか
他のVSTがじゃましているか
メモリーが足りていないか
物理的に何かが故障または接続ミスがあるかなど
実際にやってみるのはCPUをいつも高パフォーマンスで動かす
仮想メモリを使ってみる
インターフェイスのドライバなどのチェックなどかな
自分のはこれで快適、OZONEはエレメンツがあるけど使わない
から分からない 55です。
32bit float 48kのプロジェクトでcubase11のオーディオパフォーマンスメーターのアベレージで60%くらいの状態で、インストゥルメントトラックを選択状態にすると、何か音が鳴っていればブチブチなりっぱなしです。オーディオトラックとかグループを選択し直すと直ります。
仮想メモリに関しては試したことが無いのでやってみようと思います。 VM増やしてもサンプリングデータとかはレジデントなメモリに置いておかないと意味ないから、DAW以外のソフトウェアをページアウトして実メモリを確保する意味はあると思う。
ページフォルトしてからストレージからページインしてたらブチブチやで >>81
もっと軽い設定でやる
バンバンバウンスする
それでいいんじゃない?
あとマスタリングを2mixにしたあと
別工程にするのを面倒臭いとかで
否定してるけど、そのやり方が本来のもの、
プロのやってるやり方よね
面倒臭いには俺も同意するけど、
問題あるならそれでやればいいのでは? プロのやり方は
アレンジャーさんの作品を
全トラック、打ちこんだものをエフェクトを
ほぼ全部外させてバウンスさせる
それを受け取り、エフェクト音量左右を調整してゆく
それを2mixにして、別のマスタリング工程のエンジニアさんに渡す
つまり3人でやって2回パソコン負担をほぼゼロにしてやり直してるんや
知らんけど そうだね
SerumとかSpireとかU-heとかは重いのでインプレスレンダリングしてしまう
プロジェクトで2MIXをほぼ完成させて出力
マスタリングのプロジェクトで取り込んでOZONE9で作業だね
よう知らんけど >>83
別工程にするのを否定しているのは私ではありません。実際はOZONEをオフにするなどして作業しています。3900Xくらいだとこの程度が普通なのか知りたかったのです。これが5950Xとかだとどれくらい粘るのかも興味があります。こういう場合の粘りは3900Xよりシングル性能の高い5800Xの方が強いのですかねやっぱり。 >>86
>>62は別人かそりゃ失敬
オゾン9そんなに重いかなあ
持ってるけどそうは感じないけどな
RyzenのCPU変えたら良くなるか
そんなことは俺はしらね
ここで誰かが肯定否定しても不確かだろうな
変えるもよし
24bitあたりでやるもよし
マスタリング用の2mix吐き出して
そこにオゾン掛けるもよしだな >>86
5800Xの方が強いはずだが、その差は10%程度のもののはず。 そもそもプラグインがOZONE9以外に使ってるものが不明だからそれらも言うべきだと思うんだけどね。 >>89
基本的にはkontakt5、omnisphere、 uheのソフトシンセそれぞれ複数と、UAD2 oct のエフェクト沢山、Fabfilter proQ3、がメインですが、他に使うプラグインによって症状が変わるわけではなく、やはりアベレージメーターが60%くらいになるとブチブチいい初めるので、そうなったらインストゥルメントトラック以外を選択した状態で編集、ミックスするようにしていますが、解消できるならしたいと思い、他の人はどうなのか気になったので書き込みました。 >>90
LatencyMonは試してみた?
4分ぐらい曲を再生し続けて、なにかのドライバが干渉してないかチェックしてみなよ
'Your system appears to be having trouble handling real-time audio and other tasks. You are likely to experience buffer underruns appearing as drop outs, clicks and pops...'(赤文字)
が出たら何かのドライバーが悪さしてるので、
DriversタブのHighest executionをチェックする
普通は0.1msとかだが、とんでもない数字のやつがあったらそいつが犯人だ >>90
すいません、使用プラグインは問題なさそうですね。
プロジェクト立ち上げ時に1024samplesで再生してインストトラック選択しても起きるんですよね?
インストトラックじゃなくてMIDIトラックでも同じ現象になるのかな?
あとメーターが60%でのタスクマネージャーのCPU使用率も気になるかな >>91
試しましたが、特に大きな数値はwdf01000.sysが0.3msで他は0.1.ms代で、特に問題はなさそうです。
>>92
cubaseのアベレージメーターで60%の時のタスクマネージャーでは20%前後ですね。48sampleでも1024sampleでも何も変わりません。48だとブチブチが強いとかもありません。
OZONE9のIRC IVのTransientモードの時だけです。それ以外だとなりません。アベレージメーターが60%以上くらいの時にインストゥルメントトラック選択状態でTransientに切り替えた瞬間にMaximumメーターのみ振り切ります。そこからインストゥルメント関係ないトラックを選択し直すとMaximumメーターも戻ります。
MIDIトラックで出力先を何も割り当てなければなりませんが、何かしらvstinstに割り当てると選択したらブチブチなります。インストゥルメントトラックも同じです。要するに鍵盤押したら鳴る状態でのみなります。
なんとなく、Transientモードだけがかなり速度(シングル性能?)が必要って事ですかね。それ以外は特に問題無い事が分かってきたので、別のモードにするか外して作業するしかないかなと思えてきました。 >>93
コンタクトを使用しているなら一応、聞いてみるが
プリロードのバッファサイズをデカすぎる値から変更してる?
ハミングバードとか
https://prominy.com/ja/about-products/preload/
これやらないとプチプチだよ割とマジでたぶん >>94
ありがとうございます。サンプルデータの場所がSSDが殆どなので最小値にしてあります。
やっぱりTransientモードが断トツでレイテンシーが増えるので、処理にかなり時間が掛かるのでしょうね。モードをモダン、クラシックにしていくに連れてレイテンシーも少なくなるのを確認しました。
まぁまぁ重い状態でのTransientモードは相当速いCPUでないと間に合わないという事なのかもしれませんね? レスを拝見する限りOZONE9側の問題かOZONE9との相性の問題なのかな?
OZONE9を持ってないからなんとも言えないけど、他の持っている方にTransientモードで負荷がある程度かかる状態を試してもらう方がしかない気がする Cubaseの謎のCPUスパイク(インストゥルメントトラック選択時のみ)って、
ときどきある現象みたいで、96bit-musicのUGさんとか、
DSL-Projectのわーくさんもブログに書いてたわ
条件が全然わからないので「たまたまそのマシン構成でそうなってしまった(=おま環)」
と割り切って、しばらく誤魔化しながらやるしかないんじゃない
ただ、切り分け(プロジェクト、プラグイン、CPU、グラボ、Cubase自体、オーディオインターフェース、USB端子……)を1個ずつやっていけば
いずれは特定できるはずだけどなぁ ようやく寝かせてたSpectral layers7アップグレードの権利を行使するときが来たか… CC1のデータをCC11に貼り付ける方法ってありませんか?
モジュレーションホイールで書いたデータをエクスプレッションのデータとして使いたいんですが・・・ ちなみにCubaseはトラック+バス+ステレオアウトのFXは全部「直列で合算」されるので
単体で1つのバスや1つのトラックだけ見たら「これしか挿してないのにな?」と思ってても
合計ですごい数のプラグイン挿しちゃってるケースもある
どれだけシングル性能が高いCPUでも重たいプラグインが10とか重なればドロップアウトする
CubaseがCPUをどう扱ってるかについてはこの動画が参考になる
https://www.youtube.com/watch?v=nuG_Ly6QFSw 48sampleと1024sampleを切り替えた時、他にオーディオ使うソフト立ち上げてないよね?
RMEはChromeとか立ち上げてるとレイテンシー変えてもCubaseで反映されない
VSTオーディオシステムでレイテンシーがちゃんと変わったか教えて
あと、Ozone9のIRC IVでModernとTransientを切り替えてみたけど負荷は変わらなかったよ >>102
ありがとうございます。chromeの件知りませんでした!結局64sampleから変わってなかった事が原因でした。
chrome閉じて128sampleにするとならなくなりました。
とはいえ、メーターを見ているとやはりインストゥルメント選択状態だと振り切れはしませんがかなり上がりますね。
ちなみに他のモードに比べTransientモードは私の環境では負荷も少し上がりました。上で書いた様にモードによるレイテンシーの違いは、やはりTransientモードが鍵盤押してから鳴るまでの時間が一番長いです。
原因が判り助かりました。ありがとうございました。 >>101
近い環境のこの動画も参考になりました。ありがとうございます。 DAW以外は立ち上げないのが普通やと思ってたけど、色んな人いるんやなー >>103
マスターに挿してるなら全トラックが遅延する
IRC IVとか125msレイテンシーあるから、鍵盤弾きたいならその時IRC LL(9.5ms)とかにする >>100
普通にピアノロールとかの画面でCC1とCC11のウィンドウ開いて、CC1のデータを選んでカットして、CC11のウィンドウをクリックしてペーストすれば貼り付けられる ありがとうございます。うまくいきました。
長い曲をアルタイムで書いたデータだったのでイベント数が多かったせいかもしませんが、
貼り付けるのに数十秒の時間がかかりました。
フリーズしたかと思いましたが、こんなに時間がかかるもでしょうかねえ。 ver11.0.30が来てるね
細かめのバグフィックスが多いぽい asio guardを無効、steinberg audio power schemeを有効は効果あった覚えがある
夏のセールってまだですかね? なんかレコーディングしてるとその時モニタリングしてるときこえないんだけど、再生するとたまにプチッていうノイズがはいるんだよな。
負荷のせいかとオーディオパフォーマンス見てても、ほとんどふれないくらいだから違う。
まわりの電源とかUSBとかWiFiあたりから入り込むのかな。。 みんなバージョンアップしてるの?
俺未だ9proなんだが… >>113
原因は分からないけど
マスターをクリーニングするソフトで消せば問題ないんじゃない
自分の場合は音がぶつかって出ていたことがある
音をずらすかDynamic Processorみたいな
ぶつかる音の解消するソフトを使うか >>115
俺も
アップグレードが安くなったら11にしようと思ってる 0.5をセールで買って寝かせて大きなアプデがきたときにアクチして.0の最新を使うというパターンです
つまり9から10、10から11へと乗り換えるので間の9.5とか10.5とかは使わない >>118
俺はぎゃくに x.5 を使ってる。
どっちがどうというのはないが。 >>118
これってオンライン公式サイトで買って寝かしておいてリリースされたタイミングでelicenser開いて入力したらOK? >>104
うちはfirefoxがgpuメモリリークのバグでCubaseのGUI圧迫してえらいことになった。GPUレンダリングオフにして凌いだ。今はfirefoxなおってる。 >>120
そういうこと
11から11.5のアプデ半額セールみたいなのそのうちやるからそのときに購入して
アクチするのは12が出てから 今年は半額なの?一昨年は50%だったけど去年は40%オフだったけど? まあ、自分はここで11を買うつもりだから
そういうことで寝かせていてもいいし >>116
結局、違うインターフェース2台組み合わせて使っているときにプチプチノイズが発生することを発見。
やっぱり一台か動作確認されているカスケードの物以外はトラブルのもとだな。 してるんだけどダメなんだよねー。もっといいの使えってことだよね。 まあ、原因が分かってなにより116
自分のオーディオインターフェースは古すぎで
やはり買い替えた
そのときもノイズが良く発生していた 今年はアップグレードとクロスグレードのみみたいだね 「cubase セール」でTwitter検索したら1時間前にtweetでセール開始みたいなの引っかかった、と思う 10→10.5を昨年のセールで買って
去年の冬に認証してちゃっかり11にタダで上げるという
心ならずも下品な事をなんとなくやってしまった自分としては
今回は何もすることが無くて面白くない!
ワンワンワン! ワンワンオ! みんなアップデート買って年末まで寝かして11.5をゲットするの? 8.5から全然使ってないんで
今回Pro11にアプデしてから売ろうかなと思ってるんだけど
オクで売っていいもんなの? アプデ買ったやっぱ安いね
満足
6600円なら寝かせなくてもと思う Cubaseのアップデートセールって毎年決まって7月にやるのかな?
来年のセールで買いたい 10から11のウプグレ買ったけど、寝かせるにはアクチしなきゃいいの?
ダウンロードまではしてもいい?。 >>150
アクチしなきゃ良い。
今ダウンロードする意味はない。 2020.7にc10→c10.5のアプデ放置してて
そのまんまなんだけど、いま10.5にアプデしても
c11にならないんですか? >>153
そのcってなんぞ?
Cubaseのこと? 10.5にアクティベートしたら自動的に11になりました、来年の7月に11.5にアプデして5ヶ月放置で12にします なんというかこれは一種の育てゲーみたいなものですね。 11の使用感どう?知人いわく最悪なアップデートで落ちまくるって聞いたけど 10.5 Proから6600円で11 Proにしたんだけど、管理者権限でしか起動しないのな。
最初普通にダブルクリックだけでは起動しなかったから焦ったわ。 もう11に上げちゃってるから今年はお布施できないのか…残念 ラインツール(直線・放物線)のベロシティの値が表示されない問題ってまだ直ってない?
もう仕様で押し切る気なのか、それとも既知の不具合的なので修正予定あるのか、どこ見ても載っとらん
死ぬほど使いづらいのだがワシだけなのか… >>163
10.5で普通に出来たならおかしくない?
イーライセンスかスタインバーグの自分の登録がきちんと出来ていないとか とりあえず別のユーザー作って起動してみたら?
そうすると元のアカウントでも普通に起動できるようになったりするかもよ >>166 >>167
通常起動試みるも、マウスポインターが2秒程クルクル回って何も起こらず。タスクマネージャーを開くと、Cubase11は起動してることになってる。そのままタスク終了させる。
管理者権限で実行すると問題なし。
仕方ないので、Programfileのexeファイルのプロパティで常に管理者権限で実行に設定して使ってる。 今年俺んちにやってきた新品のi9パソコンが、うなる、うなる
ヴォー、グォーと、後ろから熱風を吐き出しまくり、五月蠅い
キューベースと相性わりいったら、ありゃしない
録音するときは退役させた6、7年前のi5パソコン引っ張り出してきて
それでやるかって話になってきた
トホホである Audio Power Schemeオンにしてるんじゃないの?
うちも前世代のi9だけどそんなことないよ
あとファンの感度を下げて70℃超えるまでは低回転になるように設定してる >>170
それ全部64bit floatで処理してないか? >>171
ありがとう、よくわからないけど違うと思う、また調べてみる
>>172
ありがとう、してないゆ涙 Cubaseがどうこうと言うより、DAWはCPUパワーむちゃくちゃ使うから
フル稼働でちゃんと動くようにPCを調整する必要があるね
自作じゃないなら、普通はそんなの想定してないからうるさいってのはあり得る
まぁDAW用途ならまずはPC自体の置き場所を離した方が楽
すぐ近くに置いて静かにしようとしたら無駄に条件が厳しくなる 俺は制作はWinのデスクトップで、マイク録りはMacのノートでやってるし
メインPCのスペックを下げるようなことはすべきじゃない
簡易水冷で少しは静かになるしな CPUパワーを食うんじゃない
シングルスレッドメインだからすぐ限界が来てしまうだけ
マルチスレッドにチェック入れてもほぼ意味はない REC時なんてオケとガイドとクリックくらいしかトラック立ち上げないし、そんなにCPU食うとは思えないんだけどな。 ID:dnpkbcNz0を調べてみたら韓国人がどうのこうの言うヤバい人だった
つまりそういう事だ
↓
【NI】 Native Instruments 総合スレッド No.75
223 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4ab1-XVAm)[]:2021/07/05(月) 15:47:57.27 ID:dnpkbcNz0
>>211-216
またこの頭のおかしい糞馬鹿か
大体一人芝居だろ
【この糞馬鹿の特徴1】
MassiveXには人気が無い。現在のユーザーはプリセットを使う。
こういう根幹的な事実は自分が言い負けるので、無視する。
【この糞馬鹿の特徴2】
中学生と話しているみたい、糖質のおっさん、カルピスみたいな駄文を
長々と書く、心の病気持ち、この板一番のガイジ、などなど罵詈雑言の嵐
自分が言い負けた分を、それで取り返そうとする韓国人話法
こんな馬鹿がいるんだよねえ、この板にはw話になんねえよw >>170
・冷却性能の高いCPUクーラーに交換する(空冷で十分)
・作りが良く静音性の高いケースに中身をまるごと乗せ換える
たぶんこれで騒音問題は解決する
自分でやるのが不安とか面倒とかなら交換手数料払ってドスパラとかツクモとかでやってもらうと良い Protoolsからcubase乗り換えます。両刀で行くかも。両刀の方いますか?違いとか特色はどういった所ですか? >>186
i9は負荷かかった瞬間に消費電力ドカーン
一緒に温度もドカーンだぞ >>185
その2つで比べるなら断然Cubaceの方が曲を作りやすいしアレンジ作業も捗る
ただこの板でこの手の質問をする奴は病的な奴が多いのでそう思われたくなければあまりしない方が良いよ >>189
>>>185
>その2つで比べるなら断然Cubaceの方が曲を作りやすいしアレンジ作業も捗る
>
>ただこの板でこの手の質問をする奴は病的な奴が多いのでそう思われたくなければあまりしない方が良いよ
ありがとうございます。曲が作りやすい、アレンジ作業が捗るとはいいことですね。 内部温度80度って普通?DAW開いた時点でこうなる。冷房無しの部屋でiMac i7メモリ32gb パソコンまわりのエアフローが少し悪いかも
パソコンの通気孔をふさいだりパソコンまわりに換気に邪魔なものがあったりしないか? Cubaseのキーエディターで音符の長さを調整するショートカット作って8分とか16分で音符の長さを変えてます。
もちろん、音符の長さをクオンタイズしてから、やっているのですが、
スイングを設定している時は。。。合わせられない!w
なので、マウスで音符を選択して手動でスイングのグリッドラインに合わせなきゃいけないのですが、ロジカルエディタを使ったりして、なんとかならないですかね。
長さのクオンタイズ(Lクオンタイズ)という設定のリストの中に「グリッドに合わせる」っていうのがあれば良いんですけど、ないですね。。。 >>191
どこの温度か知らんがCPU、GPUはそんなもんだ。
80℃台前半ぐらいまでならだいじょうぶ。
温度と消費電力に余裕があればクロックあげる仕様だから。
ケース内の気温とかがそれなら確実にぶっ壊れれる。火災保険に加入しておけw >>195
「指定した長さに変更」だと、グリッド関係なく全部その長さになるけど、
クオンタイズしてから、「指定した長さにクオンタイズ」なら、グリッドに合う。
そういうことじゃない? >>197
間違えた、「ノート長をクオンタイズ」だった >197
ノート長をクオンタイズをすると、スイング設定したグリッドに長さが合うんですけど、
音の長さをその次のグリッドまで伸ばしたい!とか前のグリッドまで縮めたい!
というような時に、スイング設定していると、グリッドに合ってくれないんです。
スイング設定してない時は、音符の長さのクオンタイズを16分にしてたら、16分ずつ、
長さが変わるので、グリッドに合うんですけどねぇ。
これは!ノートの長さのクオンタイズ値に「グリッド1個分」って選択肢があれば、
解決する問題だとは思いますけど、今のCubaseにはそういうのがないので、
ロジカルエディタでなんとかならないかなぁとw Cubase8のPROを買ったきりDTMをしていませんでした
Cubase12が発売するぐらいのタイミングで復帰したいのですが
いまセールでアプデを買う→寝かせ
→アクチしないまま.5をセールで追加購入→12発売時に以上2つをアクチが賢いでしょうか?
私みたいな小物がこんなところに書き込んでいいのかわかりませんが、何卒よろしくお願いいたします。 >>200
寝かせるのは1個でいいよ
どのバージョンを寝かせていてもアクティベートした時点での最新バージョンになる >>200
ちょっと説教いいか?聞き流してくれ
12が復活するタイミングってなんだ?そんなナンバリングであなたは何も変わらんぞ
寝かせるのは問題ないが8のままで復帰したらどうだ?時間を大事にしようや 復活する→発売するの間違い
1年以上先延ばししたところで次は13になったら...となる未来が見えるぞ そんな覚悟じゃどうせ復帰出来ないんだし
お布施だけして貰った方が教団の為になる 一年後位に復帰・・・という意味で使いたかったのでわ? それから曲が出来たら
なんでもいいから発表すること
そうしないと良いんだか悪いんだか分からない しかし曲提供してるプロの流行曲の模倣
再現度高すぎて笑うわな 売れてる曲の音色を真似して、
フューチャーベースとかエレクトロスウィングとかやれば、
売れるかも!って思う人が多いのかもねw >>201
ありがとうございます!
セール中にアップデートしてみることにします!!!!1
ココは怖い人が多いので質問するのはやめておきなと友だちに言われたのですが、これを気にがんばってみます。 >>211
やめておけと言われたけど皆さん優しい方で良かった
って続かないのかよ みんな本音で語ってんだよ。まあ、悪態が大半だがなw 俺は悪態ついたつもりはないな、どうせ買ったならやったほうが本人の為
ましてや8から放置なんてもったいなすぎる >>218
アプデだけはしてんのにほとんど活用してないから耳が痛いわ >>216
またお前か「キチガイ韓国人ババア閉経済み才能無し」w
相変わらず悲惨な訳の分からない喚き散らしだな、糞ババアw
生きる価値なしw
まあ俺は前から言ってるように
1 お前と絡んでも面白くない
2 お前には精神疾患が明確に認められる
3 万が一身バレしたらお前に包丁突撃・自宅放火されかねない
だからお前とは、あんまり絡まねえよwクズババアw
m9(^Д^)プギャー 1週間くらい前のWindowsの強制アップデートの後、
俺のi9パソコン、静寂を極めて、一切うならなくなった。
ウォーン、ブワーンて。ブワーンて。
Cubaseとかやってても。
だが、そうなってみると、それはそれで寂しい。
元に戻して。 それ、全部の空冷ファンが動いてないんじゃないか
へたしたらケースの中爆熱で速攻で全パーツが死ぬぞ M1Macでゴリゴリ曲作ってるやつおる?
メモリー16Gが不安だけど音源のストリーミング設定のところ、メモリーへのプリロード量減らせば不自由なく複数音源立ち上げられるのか知りたいです。 俺>>222だけど
レスすまんな
故障じゃない、言葉足りんかったもだが
ファンは微音で鳴って動いてるし
CUBASEのオーディオパフォーマンスメーターも
左端で数ミリのとこにある
良く言葉は知らないけど、熱暴走みたいなのがあったのが
糞ボロOSのWindows10のアップデートで直ったとかじゃないかと。
まあこれからも忠告も受けて気を付けていくけどね 使ってる奴の頭がおかしいとPCもおかしくなって不思議はないしね 電源プランがデフォルトのバランスに変わってるんじゃないの?
最高を求めるならパフォーマンスにしてるだろうけどCステート下がらなくなるからCPUが熱く、HDDもスピンドル停止とかしなくなるのでDE温度も上昇しっぱなし。 cubase10.5→11にアップデートしてから
オーディオダブルクリック→波形を範囲選択→無音化
ができないんですがこれって不具合ですか?
win10 です。 >>233
できる(確認した)
11.0.30 Win10 Pro 1909 >>234
ありがとうございます!
う〜ん何か設定がおかしいのか・・ すいません、解決策を思いつく方いらっしゃったら教えていただけないでしょうか。
cubase pro11、オーディオインターフェースはAUDIO FUSE2を使用しています。
スタジオ設定のクロックソース をいじったら音が鳴らなくなりました。
デバイス自体は認識されているのですが、ポートが何も表示されていません。
オーディオコネクションから接続をAudiofuseに変えようとしても押せません... パラデータ書き出す時全トラックPANをセンターに戻す作業が面倒いんだけどコレPAN無効にしたりセンターに一括指定して書き出す方法ってcubaseにはある?? >>238
MixConsoleのLink Group機能を使えば出来る
チャンネルの設定を一括ミラーリング出来る >>238
PanはBypassできる(つまり、元の状態にも簡単に戻せる)
マウスカーソルをPanの上に持ってくと電源ボタンみたいなのが表示されるから、あとはエフェクトなんかと同じ
で、>>239が言ってる機能とか、一時的ならQuickLinkでもいい。全チャンネル選択してAlt+Shift押しながらどれかでPanをBypass
個人的には、全部個別にGroupトラックを接続して音作りとミックス的な操作を完全に分けて
書き出す必要があるやつだけを一括で何も考えなくてもマクロで書き出せるようにしてるけど >>239
>>240
すげぇ有益なこと聞いた、さんくす Cubaseで作曲したいのですがどこの動画見ればいいですか? 突然CubasePro11が起動が異常に遅くなって、どうしたんだろと思ってみると
VST3のスキャンにものすごい時間がかかってる
なんでかわからなかったけど、光学ドライブにBlu-rayディスク入れてたのに気づいて
取り出したら正常に戻った 具体的に質問するけど、ループ素材を貼り付ければいいのかな?
【DTM】Loopcloud 6で超絶簡単ビートメイク!【hiphop】
https://youtu.be/U0QWuqn4Tiw
【おしえて!おかどさ〜ん】初心者DTM講座その9 ループ音源を使おう
https://youtu.be/-PakoXUu74k
【DTM初心者】ループから曲にする方法
https://youtu.be/LgOzTKLtqtQ 本当にxvideos見てたのか 純真で草
YouTube見た方が良いでしょ
「作曲」に「Cubase」付けた検索結果と付けてない検索結果どっちも見た方が良い
あとリットーの雑誌を1年ぐらい定期購読して読んでおいた方が良いよ >>250
荒らしや釣りではなくそのレベルからならCubase初心者スレに行った方が良いな あれだけsleep freaks薦められてもヤマハは教則ビデオ出せってわめいてた奴いたな もう5年くらい前になるのかな 万年初心者は上達しない責任を常にヤマハに転嫁するからな
シュワーを入れろとか斜め下を要求するお前の頭の問題だつうの ちょっとCubaseで不具合があって、ヤマハとやりとりして解決したので共有
ダイレクトオフラインプロセシングがオーディオに効かない問題
オーディオのファイル名が日本語等の2バイト文字だと起こる
英語の1バイトファイル名に変更した所、ダイレクトオフラインプロセシングが有効になった なるほどなぁ。
WAVESのF6やTG Mastaring ChainなんかもCubaseで日本語名のトラックに挿すとエラーで落ちるんだよね。
まあこれはCubase側というよりはWAVES側の問題かもしれないけど、いずれにしても日本語トラック名ってあんまり使わない方がいいね。 他のDAWならともかくCubaseでその不具合か
ヤマハが疎まれてたりしないよな DTM系って未だ2バイト文字問題が残ってるのが時代錯誤で草 トラックに日本語名つける発想がなかった。できるのかぁ、しないけど まあ曲制作の時は俺も日本語は使わないんだけど、
ボイスとか効果音とかを何種類も何トラックも使って動画に当て込んだりする時とかさ、流石に全部英語で書くと訳わからん時とかあるのよ 233です。
私もyamahaとやり取りして2バイト問題がやっとわかりました。
10.5までは全く問題なかったので焦りました。
ところで皆さん英語でトラック多くなった時わけわからなくならないですか?
どんな工夫をされているのでしょうか?
単に私が英語が苦手なだけ?w 現状、日本製のソフトなんてほとんど無いから言語関連の不具合はありがちなんで
OS、諸々のソフト、文字キーボードとか基本的に全部英語にしてる
情報も英語の方が多いからその方が面倒が無いってのもある(機能名とか、説明するときのスクショとか) >>262
楽器のトラック名の付け方の基準みたいなのがあったような。
エンジニアの人とかがミキシングで見やすくするためにやってるやつ。
ピアノはPf、エレピはEP、アコギはAGt、ストリングスはStr、スネアはSnrみたいな。
慣れてる人はあれで暗記してるんじゃないかな。
自分の場合は上にも書いたけど曲作りの時は別に英語でいいのよ。
でもたまにボイスドラマのナレーションの編集と効果音付けを頼まれるんで、そういう時に例えばトラック名に、ビール注ぎ音、グラスが割れる音、回想ホワワワン音、オーラ発生音、みたいなのを付けてるんだけど、これを英語でやるとホンマ意味わからんくなる。
訳せば確かに英語では書けるけどさ、もう文章やんっていう。
こういうのも本職の人は全部英語でやってるんかな。 今セールでアップデート版を買って放置した場合、
自分のがpro10.0ならいくつまで繰り上げ可能なものなの?
11.5までが限界? SX3の時代から使っているんですが、最新のCubaseには30GBを越えるコンテンツが附属していますよね
だけど、昔からサードパーティーの音源やFXしか使っていないので全くのディスクの浪費になっています
附属のコンテンツで音楽作っている人ってどれぐらいいて何を作っているのでしょう
ちなみに私はトレーラー系やオーケストラ系の音楽が多くテンポ固定の音楽はほとんど作りません
一つも使ったことないのでアンインストールしようかと思っているけど >>267
わいはあんなもん入れたこともないわ。
無理やり入るいくつかは手動で消してる。 >>266
新規に購入した物なら次のVerが出る1ヶ月程度前以降にアクチすれば次のVerを無償で使えるのが定例だけどアップデート版は無理だと思う
例えば10.5→11の無償アップデートのページを見る限りでは「10.5の製品版を2020年10月14日以降にアクチした場合に限る」と読めるので、例え10.0以前を未アクチで所持+10.5のアップデート版を持っていたとしても11にはできないと思うわ >>269
これほどエアプなレス無いわ、真実は書かれてることだけに限らないんだよ笑 お布施とか言って揶揄してる人を見かけるけど
実はすごく太っ腹なシステムなんだよね ならば今セールで買って年末まで寝かせてみるか
失敗してもバージョンが0.5低いだけでダメージは少ないしw >>273
Protoolsと比べたらどれだけ天国なアプリなんだろうと思う >>275
廃止したら割られまくってその分の負債額が正規ユーザーの支払い負担に乗ることになるがそれでもいいのか? 他のDAWは普通にやれてるんだから
頭悪い言い訳かヤマハの技術力が低い証左にしかならんわ >>277
公式がドングルなくすってTwitterで言ってる
ツイート探すの面倒だから自分で調べてくれ ライセンス廃止されるにしても11.5とか12とかからで過去バージョンは従来どおりだったりして >>281
ライセンスの形式からするとそういうことは考えにくいと思う
Steinberg製品使ってなくて茶々を入れに来ただけの人?
(わかってるとは思うけど「ライセンス」は廃止されない) ドングル無しの他社製品はみんな終わってるってこと?
新事実じゃん >>282
ライセンス廃止とドングル廃止間違った
新バージョンへの乗り換え促進で差別化するかなって思っただけで、ライセンス形態は何となく分かってるつもり いやいやドングルはcubaseだけのものじゃないんだから分かるだろ? 例えばバーチャルギタリストを未だに使ってる人がいるとしたて12は廃止しました!とか差別化したところでバーチャルギタリストの方で必要ってなったら何も差別化できてないことになる
だからSteinberg製品使ってないとか言われんのよ ViennaKeyにCubaseも入れてるので、Cubaseだけ認証変わってもな。ハードウェア故障にも対応しやすい形にしてくれるならもちろんありがたいが。 8.5から11に上げようか迷ってるけど劇的な何かは無さそうだなぁ
オートメーションを滑らかにかけるくらいか >>294
8.5からだとかなりいろいろ変わってる
例えば?と言われても8.5でどうだったか確認しないといけないし面倒すぎる
まぁ11のマニュアルを頭から全部見てけばだいたいはわかる
(個人的にはたまにやる。ほとんど知ってることもあってたいして時間かからないし)
ここ数年ずっとフォーラムでの要望が多いものを実装してきてる
だから、何か実装して欲しかったらフォーラムに書いて賛同者を多く得るのが近道
賛同者が全然いなかったらそういうことなんで優先順位があるし仕方ない
ただ、細かい部分とか正当性があるようなものは賛同者が多くなくても実装されてる
Cubaseの場合は、持ってるライセンスのバージョンより古いバージョンは
古いバージョンのときに買ってなくても全部使えるし、共存もできるから
金銭的に買えるなら買って使ってみるのが手っ取り早いと思うけどね
使ってたのと最新との間の気に入ったバージョン使ってもいいんだし elicenser周りでたらい回し食らうのマジむかつくわ >>294
いやいやいやいや×100
5年分の進化ですかね、全然違うよ、割とマジで
毎回金を取る進化の5回分、違わないわけ無いよ
9.5の時に64bitフロートになって音が良くなったし >>298
64bit化しても音質は変わらない
ダイナミックレンジが上がるだけ >>299
音が良くなったの内に入るよねええええええええええ 64bit float とur22mk2 の性能マックスの192kHzにしてます!
機能全部使わないともったいないです!貧乏性です! ともかく8.5でとどめとくとか信じられんのですよ
馬鹿にしてるというよりは
ええ、そうですとも
友よ、目を覚まし給へ!
汝は邪悪な思想に憑りつかれておる、絶対に間違っておりゅー!
と全力で叫びたいところよ 使ってないで放置ならまだしも多少なりとも使ってるならアプデ一択で間違いないだろうね UR22mkUとUR22Cってどっちが格上?
また、違いは? >>305
Cのほうが新しくて機能も多かったはずよ 64bit化で音が良くなる人って、どのくらいのダイナミックレンジの曲を作ってるの? 64bit floatで作業しても、最終出力はは24bitや16bitでしょ。
作業中の音と出来上がった音の差が凄そう。相当音変わるんじゃない? ミックス中に64bitでバチッとハマる音にしてから音変わるのと、16bitでまあまあの状態で書き出しだと前者の方が気持ち的に良くない?
16bitで追い込みきれるならその方がいいだろうけど https://japan.steinberg.net/jp/products/legacy_products/cubase_9/what_is_new_95.html
9.5でどう変わったか。下の方からは9.0でどう変わったかのページにも飛べる。
その中の文章では、↓
64ビット (倍精度) 浮動小数点オーディオエンジン
新開発の64ビット浮動小数点オーディオエンジンは、Cubase の定評ある
サウンドをさらに次のレベルに引き上げました。サミング、ミキシング、
エフェクトをこれまでの倍精度で処理することにより、サウンドの
ダイナミクス、解像度、透明性いずれにおいても次世代の高音質を実現します。
とある。つべこべ言わずに信じなさい。 64ビットとか音質の違いがよくわからなかったっすw
自分のミキシング技術が低い人はビットとかそいうのは関係ないっす あのさ、音のサンプリングの細かさのbit数は24bitで十分だよ。
計算途中に32bit Flootを使うのは複数のエフェクトをかけていく上で0dB(最大波形)に達しても破綻せず、最終的に0dB以下に丸め込めればノイズにならないから。
ここを無意味に64bit化してもダイナミックレンジが広くなるようなメリットはほぼ得られないし、そんなことをするソフトはまずないと思うよ。
64bit化っていっているのはCPUの命令セットというかほぼメモリアドレスのアドレス長のことね。これは音質に影響するのでなく、使えるメモリの上限が2GB・4GBで頭打ちにならなくなる。 >316さん
ちょと、何いってんのかよくわかんないっすw
24bitで十分っていうとこはわかりましたw 最終的に16ビット44.1にするなら、
最初からそうでもいいのかなと思いますけど、
なんか、そうじゃないんですかねw StudioOneとかのメーカーとかユーザーが、Cubaseは32bitfloatで
糞遅れてる、バチバチに遅れてる、地獄のように音が悪い
そう散々喧伝してたから、Cubaseも対応したんだべ
「一応違いはないとは思う、だがしかし『確かに違う』という層がいる
もしかしたら違うのかも、聞き分けられる層がいやしゃんすのかも、
まあええわ、対応しとこ」と言う感じか
俺は聞き分けられるよ! 全然ビビッドさが違うと思うよ! まぁホントに理解したい人は、海外の記事をいくつかちゃんと調べた方がいいと思う
(海外だからいつも正しいことを言ってるわけではないが、正しい率は日本よりは高い)
bit深度の件は、1つのオーディオファイルを再生して実験、とかしてもあまり意味がない
ことぐらいはわかっておいた方が、おかしな情報に惑わされなくて済む >>320
うーん。。。。。
>正しい率は日本よりは高い
同意しない
それよりその海外記事をリンク貼るべき
>bit深度の件は、1つのオーディオファイルを再生して実験、とかしてもあまり意味がない
どういう風に意味が無いのかを、キチッとここに明瞭に書くべき。
分かりにくく、物欲しげに謎かけした書き方、ではなく。
ともかくDAWで数十トラックのインスト立ち上げてワンワンエフェクト掛けて
まとめ上げていく時に、倍精度で処理した方が良い音になるのは当たり前
64ビット (倍精度) 浮動小数点オーディオエンジン
新開発の64ビット浮動小数点オーディオエンジンは、Cubase の定評ある
サウンドをさらに次のレベルに引き上げました。サミング、ミキシング、
エフェクトをこれまでの倍精度で処理することにより、サウンドの
ダイナミクス、解像度、透明性いずれにおいても次世代の高音質を実現します。
つべこべ言わずに↑のようなヤマハ師匠の説明を信じるべき。 こいつが噂のb1とかシュワーとか言われてる荒らし
レス乞食でレイシストのキチガイだから構わんほうがいいよ サンプリングレートは耳良くなくても違いに気づくけど、bit数はなぁ
音質と言うより音のバランスがなんか変わるかなって感じ まぁでも64bit floatになったことで「音が良くなった!」と思って買ってくれる人とか、バージョンアップにお金払ってくれる人がいるならそれで良いんじゃないの
メーカーもヤマハも維持にお金は必要なんだし
アレなユーザが増えるのはアレだけど 32bit浮動小数点の音質は24bit整数(違いは、超小さい音と超大きい音を甦らせられるかどうか)
32bit整数の音質は32bit整数(24bit整数よりダイナミックレンジ広がる)
64bit浮動小数点の音質は32bit整数(違いは、超小さい音と超大きい音を蘇らせられるかどうか)
32bit整数でレコーディングできる身近な機材はAXR4くらいで、それを持ってないと64フロートの意味は薄い。けど、プラグインの演算精度が上がるだろってのは間違ってない(内部的に32bit整数を使い切っているか怪しいプラグインも多数あるから)
実務上は、耳に届ける機材がもうついていけないから32フロートでさほど問題ない。それでもやっぱり仕事としてマスターを保管するなら64フロートで作っておくのが最終的に便利 内部処理は高品位であるだけ有利だしね
CD音質に落とした時の変化まで考えて処理できる人なら上げといて損は無い まったく意味が無いと思ってる人は
そんな微小なノイズ聴こえるわけないって感じだと思うけど、それは単純化しすぎなんだよね
聴き専じゃなくて作る側だから必要になる類の話。ただ、誰にでも必須っていうほどでも無い
数学的なものも含めた基礎知識も必要だから、これ読んどけばわかる、と簡単に言うのは難しい >>326
ちょっと言葉足らずだったな
(内部的に32bit整数を使い切っているか怪しいプラグインも多数あるから)
↓
(内部的に32bit整数を使い切っているか怪しいプラグインも多数あるから、必ずしも良くなるとは限らないが) >>322-323
同じ時間にバレバレの一人二役で登場
内容に触れずにただ罵倒をされてもな
この板きっての精神障害者ですなあ
あ、相手をしちゃった笑 結論として稼働させているのなら8.5のまま未更新とかありえない
可及的速やかに11に移行すべしというのは揺るがないところだね。 罵倒する相手を精神障害者とか韓国人とか平気で言っちゃうのが動画イジ先生の特徴なんだよね
あとすぐ連投するからすぐ分かる 長文ガイジb1おじさんからガイジ認定いただきました!
今日のシュワーワードは「地獄のように音が悪い」「ビビッドさが違う」ね >>332
こういう韓国人の書き込みの特徴は
中身には反応しない(出来ない)
>>322-323 が闇雲な罵倒なのに、その精神障害性を指摘されても無視
「罵倒する相手を精神障害者とか韓国人とか平気で言っちゃう」
こういう言い方で自分が精神障害と言われた悔しさだけで相手を再罵倒
分かりやすい精神障害者、それが>>332
そしてまた短時間で一人二役で出てくる>>333 w受けるよねこのキチガイ
あ、相手をしちゃった笑 24bitでは再現できないけど、32bit float以上なら再現できるノイズを聴き分けられる人がいるの?
人間の耳で? いろんなエフェクト入れたりミックスやマスタリングでMS処理とかすると音が悪くなるからそこを拡張しただけ。
ADCやDACの性能からして入出力には確かに24bitもあれば十分
たまに止むを得ず減衰させた後に増幅しないといけない時とか如実に違いがわかる
整数演算では減衰すると下位ビットの情報は失われてしまうので増幅すると歪む >>337
やむを得ず-100とか-150で固定した後にノーマライズ的な増幅をする処理ケースとかプラグインって現実的にあるだろうか?
ビットクラッシャー?w
録音の事故なら可能性は0%とは言い切れないけど、それはもう事故だし録り直しするよね
そもそもAIFのsn比が110〜とかでしょ オーディオファイルのbit深度と内部処理のbit深度がごちゃ混ぜになってる人も多いみたいだね
とりあえず、これとか読んでみれば?(飛ばし読みして間違った理解をする人がいそうだけど)
https://sonimus.com/blog/info/dither-and-floating-point-recording-engineer-pt-2.html レンダリングすれば両者は一緒で
プラグインの中にはレンダリングと同じ処理を意識無意識にかかわらずしちゃってるものがあるから
内部処理なら必ず可逆かというとそうでもない
プラグインのプログラマーがアホかどうかはわからないから。。。 レンダリングすれば両者は一緒?
なんか何が言いたいのかよくわからない文章
書き出しの形式はintだと決まっているわけでもないし まあ宇宙の謎とかに比べたらこんな書き込みくらいたしかにわからん >>340
普通にバイナリファイルコンペアすると毎回違うぞ
そういう話は加齢臭ただよう爺さんたちが平成中期の16bitの頃からずっとやってる
DAWごとに書き出してチェックしてる暇な奴もいたな
ブラインドテストで聴感上ほぼわからん奴らも多かったしぶっちゃけ不毛な争いといえる いや、普通に考えてどんなショボいスマホとかで再生したとしても元動画が高解像度のシネマカメラで撮影されたものの方が圧縮されたとしても映像凄いじゃん
サウンドも同じじゃね? 4K HDRでエフェクトや色補正、輝度補正、トランジェントとか処理して2Kに出力すると綺麗だよ。いわゆる4Kリマスターのblu-rayとか。
計算誤差でビット食い潰さないからね。 それはカメラのセンサーの性能上4画素使わないと正確な色と明度を出せないから
4k→FHDにダウンコンバートして4画素を1画素として扱うことで高精細な映像を出せるからであって
音声ファイルとは単純に比較できるものではない
個人的には音質の違いが分かるかどうかは抜きにしても録音ソースはなるべく高音質で残しておきたいけどね
今はハイレゾの主流が96/24だけど今後もっと上がっていったときにも対応できるように 音は、違いはあるけど、もう機器がついていけない
写真や映像は、微細な差を知覚できるように機器が先導してる 普通のCCDならRGBストライプとかだと色は1/3の解像度になるけどテレシネの時ってプリズムでモノクロセンサー三つで撮るんじゃないの?
いわゆる3CCDってやつ。 でっかいフォーマットで作って、
ターゲットに合わせて小さいフォーマットでバウンスしろと教育された 8.5から上げようか迷ってた民だけどポチったわありがとう お礼という程ではないが11でテンプレ組み直して気づいたことを共有
・全体的に動作が軽くなった(vstiトラック追加したときとかのモタつきが消えたり)
・外観にメリハリがついた(デフォルトの色味は好みが分かれそう)
・画面の自由度が上がった(下画面にエディタやらミキサーやらだせる)
・付属のプラグインの外観が現代的になった
・64bit floatが選べる
・音源未割り当てのMIDIトラックから確認用のピアノの音が出る
・ミキサーの編集履歴が残る
まだ曲作りしてない段階で8.5pro→11proだとこのくらい。個人的にはすでにアプデして良かったと感じてて何より動作が明らかに軽いのがストレフリーでいい。勧めてくれた人たちありがとう。 cubasis使ってる奴おる?
使い道が見出せない
結局midiをしっかり打ち込む時は対応するソフト音源の仕様に合わせなきゃいけないし、そしたらPCでしか打ち込めないし
cubasisの使い所がいまいちわからん
スケッチ用として役に立つのかな
作曲家の和田って人はcubasis使ってるみたいだけど ドングル廃止?
Tomorrow, on August 3 (CEST), 2021, we will be transitioning to a new identity and access system which will result in a downtime of one of our servers. This may take up to 24 hours but of course we hope to complete the system's migration in less time. As soon as everything is up and running again, we will notify you through a separate post.
Please note that during the downtime you won't be able to activate licenses for purchased products and MySteinberg account access will be unavailable. >>353
PC用のUI引きずりすぎててきついんよな 11Proにアプグレしたけども
ノートの長さをクオンタイズってできなくなった? あれってロジカルエディターのプリセットから探してこないといけないんじゃなかったっけ ぶっちゃけSky Lake世代のi7でもそれなりに作業出来るね
M1 Macに買い替えたりWindows 11に更新するついでにCPUアップグレードしようか迷ってたけど今のままで十分だと気づいた 使ってるプラグインが重いものでなければ十分だろうね。
Core2の頃でも当時のプラグインなら余裕だったわけで、使っているソフトが高負荷なものに変わっていなければ4コアでも余裕がある。
逆に高負荷なプラグインをどんどん導入していくと6コア8コアで動作周波数も高い最近のCPUが欲しくなる。 この間までSkylake使ってたけど、Skylakeのi7 6700kとM1 Macがだいたい同性能だよ >>364
そうなんだ…知らなかった
丁度その6700k入ってるWin10は曲作り用でi5のMBP2019を録音用として使ってるわ 自分も6700kただしマザーボードが新しくなっている
まだいけるんだね うちも6700kずるずるとつかってるわ
次はインテルにするかAMDにするかで悩むなあ オーディオI/Oがサンボルだから結局またIntelになりそう AMDでもTB搭載してるのあるし関係ないかと
この先USB4でもっと関係なくなるだろうし 6700K多いな うちも6700Kだわ
CPUパワーが足りなくなったことはほぼないな 私も6700k
バージョンアップ検討してたけどみなさん困ってないようなのでこのままいきます 最近4790Kから3600xにしたけど色々な動作が微妙に早くなったかな?程度で大きくは変わらんかった
重いプラグインやFXを元々そんなに多用してなかったってのもあるけど
グラボも換えたからゲームは見違えたけどね 今どきは省エネとか多コア化がメインだから
シングルコア当たりのパワーはそこまで大きく変わらんからな
まあ8コアとか12コアとかで大昔のSandyBridge程度のTDPで動くのは頑張ってるなーとは思う
あとIntelMacBookに入ってるようなcore iシリーズはノート用低電圧版で
ベンチマークすりゃわかるけどデスクトップ用の2/3〜1/2程度のパワーしか出ないから
あれらに比べたら6700Kでも十分にパワーがあるよ 6700Kからするとシングルも向上してるけどな。第10世代Coreまでは主にクロックの向上分。第z11世代やZen3はさらに速い。 空フォルダ作ってそこを新規ファイルの保存先にして
チョコチョコ少し作成を進めないと、Audioファイルとか
TrackPictureファイルとかのフォルダを
自動生成してくれないイラッ仕様は
あと10000年くらい待たないと、改善されませんか?
ちなみにTrackPictureファイルとか要らないです
全然要らないです、死ねばいいのにっていつも呟いてます あと最近ファイルを開いて1回聞くだけ
なーんにも中身をいじくらなくても
保存する/保存しない/キャンセル
聞いてきて選択クリックしないと閉じられない
イラッ仕様なのも、どうにかして、助けて下さい ちょっと古いcubase8.5使ってるんだけど、最新の11とかにアプグレせんとあかん?
最新バージョンが出るたびにアプグレせんといかんのかね >>381
そんなのは人に決めてもらうことじゃないよ
自分が「この機能が欲しかった!」ってのがあったら上げればいい
Twitterでプロ作家を片っ端からフォローしてみるといい
KOMPLETEやDAWのバージョンアップを面倒臭がって古いまま使ってるプロめちゃくちゃ多いよ
面倒くさいってのもあるし、仕事で使うものだから
「安定している環境を変えたくない」というのもあるんだろうけど >>382
マカーの貧乏人に特に多いよな
ダサすぎるよ
俺は常に最新状態 わざわざ安定している環境から変える必要はないよ
ビンテージDAWの響きも味わいがあるし >「安定している環境を変えたくない」
これが大きいかも
サンクス! 何時だかテレビでみたEDM創っているおじさん、3.5だった… >>379 >>380
また閉経済み才能無しのチョンババアか
まあ相手してやらないよw
こっちまでキムチ臭くなるからなw
>>378
キューベース触ったことないんだろw
何度バージョン更新してもパソコン変えても同じだぞw
キューベース持ってないって白状しろよチョン婆さんw 8.5と11では出来ることも、音も変わっているので
デモえもいいから体験してみるとよい
2つ置いていても両方使えるから
環境は8から何年も経っているからね >>384
CubaseSXの膜張ったようなもっさりサウンドは味わい深いよなw >>387
発狂したくてウズウズしてただろじいさん?どうせ質問もデタラメだろ?w >>390
なに質問ってww
韓国へ帰れよ、キチガイ婆さんww
閉経してるんだから生きてる価値ないのね
チョンなんだから以下同文
当たり散らしてるのはお前
分からないところが精神病院措置入院不可避だって
何度言えばわかるんだ(キチガイだから分からないお前w) 8.5と11で音が違うって?
同じプロジェクトファイルをバージョン違いで書き出して、出来たwavを逆相でぶつけても何か音が残るのかな???
残ったら残ったでそれはそれで大問題だけど そういえば同設定のプロジェクトファイルでMacとWinの書き出しに違いがあるか試したことなかったな
今度やってみるわ Cubase11でピアノロールでノートを選択し、移動するとノートが勝手に複製されるバグに悩まされたことある人いない?
削除の際も同様に複製されているのか、ノートが削除されない
範囲選択の場合はこの現象は起きないのでこれで1ノートだけ選んだりして回避してる
キーボードなどの不具合で、なんらかのキーが押しっぱなしでないことは確認した
最新版へのアップデート、設定のリセット、及びCubaseの再インストール全部ダメ
マジで作曲どころの話じゃなくなってるんだが…… >>394
移動とか削除するときに複製されてるんじゃなくて、記録する時点で二重になってるんじゃないの?
リストエディタ見てみなよ >>395
ありがとう
もしかしてと思って確認したら5重に録音されてたわ…… >>381
このスレの上の方でまさに8.5から11に上げようか悩んで
ここで勧められて、上げて良かったと言ってる人のレスがある
読んでみたらいい
まああなたは「最新バージョンが出るたびにアプグレせんといかんのかね」
と後ろ向きに語っているから上げる気は元々ないのかも知れないけど 8.5と11の音の差が分からないなんて
かわいそうに Cubase4から11にバージョンアップすることはできますか? >>355
ったくドングル認証でもクソなのに。
また、cubaseの認証がおかしくなった。
起動時に、あと1時間ほどで権利がなくなるとエラーメッセージが頻発する。
8月に入ってからだから、どうやら認証サーバーがらみのトラブルかな 11Proにアップして初めて生録音してんだけど、どうもUR242からの返りがPCを経由した
微妙に遅れた音声になってる気がする
以前はちゃんとセッティングして、モニターがダイレクトモニターで遅れないようになってたはずなのに
最初にセッティングしたのがすごく前なので何をどう設定したらもとに戻るのかよくわからんn 自分で検索して直したけど、あんな設定が勝手に変えられちゃうの腹立つなあ >>406
最近猛烈ディレイ発生で使い物にならないので
切って歌ってる。出来ましたらばどう直せばいいか
クソヤマハバカに代わって教えて下さらぬか >>407
スタジオ>スタジオ設定>自分のIFの設定>「ダイレクトモニタリング」チェック >>408
ありがとう、ありがとうございます
週末とかに試してみるんご♪ VariAudioの黒鍵と白鍵の表記がピアノと何故か逆なのって設定で変えられる?
みんな見辛く無い? >>410
明暗逆転が目的じゃないけど
暗い背景があまり好きじゃなくて色々変更した結果、こうなってる(Ver.11)
https://i.imgur.com/pKpDeO9.png どなたか教えて下さい!!
先日急にinsert部分のプラグイン選ぶ項目の▽にマウス持ってっても
反応なし、しまいにはパンも触れない動かない、mixconsoleでも同じ症状
音量をクリックして数値打とうとしても打てない
マウス持ってっても全然ズレた所で反応してクリックしても出ない
何度もクリックしてやっとプラグイン選択が出てきます。
サポートは返事無しです。
思い当たるとすればLEBSspitfireってfreeのプラグイン入れてからですが
消しても変化無し、設定リセット、アンインストールと何度もやってみましたが
治りません・・・
どなたか解決法分かりませんか??? >>413
一つだけ言えることは「サポートは返事無しです。」はねーよってこと。
きちんと質問をしていたら、土日は抜きにしたカウントで数日内に
なにか返事あるでしょ。
慌てないで落ち着いて待ってなよ。
なんとかなるって。 というか最新版使ってるの? 古いバージョンだと画面のスケーリングに対応してないと思うので100%になってるか確認たら? >>413
プラグインが入ってるフォルダをCから出して
いろんなところに入ってるから
VSTフォルダVST3フォルダその他の各メーカーのVSTフォルダ全部
それからインスコしてみたら
そのあとVSTを入れていく >>415
アップデートはやってみたので最新だと思うのですが・・・
>>416
一応それもアンインストールする時にやってみたんですよねぇ・・・ >>418
ダメもとでCCクリーナーでレジストリを掃除する
416 >>419
いっそやってみましょうかね・・・
>>420
その辺は何ともなってないです!
全て消しまくって入れ直してみます! eLicenserもか
しっかりハマっていないとか
アップデートとかメンテナンスとか
どれも経験したな〜w 安物のUSBハブにドングルさしてると唐突に接続切れたりするんだよな
その度に強制終了、さし直し。 eLicenserのボディは脆すぎ、フローリング床に落としただけで割れる。
今のは2代目だが、また割れた。
木綿糸でぐるぐる巻きして、ボンドで固めて使ってる。 いろんな色の糸を巻き付けて模様をつけるといいかもしれませんね 公式HPがなにか模様替えしたようだが、良く分からない。。。 アップデート情報が一発でわかってたのに凄ぇわかりにくくなってる 以前よりだいぶ整理されたと思うけどね
アップデートはForumでAnnouncements見ればすぐわかる
製品情報はいつも必要なわけじゃないし
普段はForumとサポート情報ページしか見ないな >>428
レイアウト自体は時期慣れるだろうけど
アップデート情報くらいはトップ開いてすぐ視認できるままにしておいて欲しかったよね 英語表示だとForumへのリンクになってるところが
日本語表示だとTwitterへのリンクになってて
Forumへどう行ったらいいかさえわからないのか
(まぁ英語と独語だからってことなんだろうけど)
日本語だけヤマハの管轄なのか、なんかいろいろと違うんだよね アップデートがあるのか一発でわからなくなったのがクソ
一々リンクを辿って行かなければならないのは面倒 今時ドングルが必要ってどうかと思うよ
割れユーザーはドングルいらないし動作も速くて安定しているらしい
正規ユーザーが割れを使うってライセンス違反になるのかな?
今はS1と併用しているけど、ドングルいらないS1が今後バージョンアップしていったら
Cubaseのアップデートは止めて旧データ専用にしようかな
今ですら、手軽な曲はS1で作ってるので >>433
このスレの上の方でも、ドングル廃止予定の話は出てる
そういう詳しい情報は圧倒的に英語サイト(Forum)の方が多い
>>432
ブックマークしときなよ
いちいち公式サイトトップ経由で行く意味がわからない >>434
DTMはRecomposerやNotatorLogicから始めたのでDTM歴は40年近くになる
CubaseはLogicのWIN版がなくなったときに強制的に移行させられた
2000年頃だったかな
USBすらなかったその頃のドングルはRS232CのでっかいやつでCubaseのは
えび茶色のでっかいやつをシリアルケーブルでつないでいた
それに比べるとUSBドングルは小さいのだが、早くソフトウェア認証になってほしい
何より正規ユーザーが割れユーザーより不便を強いられるのは気にくわない 割れユーザーが出ないようにするためのドングルだと思ってたんだけど普通に割れるのか
何の為のドングルだよ オー良う来たのワレ まあ上って行かんかい
ビールでも飲んで行かんかいワレ >>436
しかも落とすと>>425のように物理的にも割れるしなw 最近、情弱のためシンガーソングライターを買ってしまった僕は負けたんですか その名のとおり有名なシンガーソングライターになれば勝ち組だ頑張れ CubaseあるのにSSW買うとか今更ガラケー買うような物だろ はっきり言って一番いけない選択
普通に逆でしょうに
ACIDの安いやつの方がましだね まあ有名なシンガーソングライターになればいいんでないの SSWのMIDI編集機能ってレコンポーザ譲りだから
打ち込みおじさん世代にはCubaseより使い勝手良いと思うんだけどもね
まあもうピアノロールとリアルタイムに慣れたから俺は使わんけどw 俺も世代だから分かる。
昔はマウスポチポチだとかイベントリストで編集したりみたいなのをよくやってたけど、
それだと時間かかってしょうがないので結局自分もピアノロールでリアルタイム入力になったわ。
16部音符の高速なフレーズとかも気合いでリアルタイムで弾いてクォンタイズかけて、細かい編集はロジカルエディタのコマンドをショートカットに登録してあるのでTickの微調整とかベロシティの修正をパパッと直してみたいな感じ >>439
>最近、情弱のためシンガーソングライターを買ってしまった僕は負けたんですか
ネタで書いてるでしょうw
そのDAWは2014年からABILITYという名称に変わっていますw ネタでもなんでもないですよ
891 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] :2021/08/27(金) 17:19:46.41 ID:kjXs3uag
いえ、シンガーソングライターは健在です
https://www.ssw.co.jp/products/ssw/index.html#ssw
アビはまた毛色の違う最新ソフトです
アドバイスありがとうございました 買ってしまったので、取り敢えずこれを使いこなしたいと思います いやCubaseのままがいい
余計なこと覚えるなら
曲をつっくっていた方が結果になる いやCubaseは持ってないで(DAWは持っていなかったところ)
6000円で今も生き残っていたSingerSongWriterを買ったんじゃないの?
金が無い(ケチ)な事を、ことさら馬鹿にするのは控えたいが
やはりCubaseあたりを使うべき、まあ他の有名DAWでも
オーディオインターフェイスを10000円ちょいくらいででも買って、付属する
CubaseAIでしこしこ制作(勉強)した方が、正解だと思うけどなー でもさここはCubase総合だよ?
まあ、見事に釣られたか( ^ω^)・・・ 日本製だから高品質て盲目的なおじさんかな
このスレにもヤマハだからみたいな人多いし SSWってCubaseの愛人の子みたいな感じだろ?UI似てるし
プラグイン8個までだったり、リストエディタがなかったり、6千円なりだよな
古いハード音源のデータ扱うときとか、劣化版VirtualSoundCanvasが使えるから音の参考にはできるかな? ただ単に情弱だっただけの話です
買ったあとに色々調べたら日本ではこれ(Cubase)がデフォだと知り落胆しました
とにかく買ってしまったのでシンガーソングライターを使いこなしたいです
並行して無料の Studio One Prime も使いこなせるよう頑張ります
普段はかなり色々調べてから購入するんですが
今回は昔記憶にあった 鼻歌入力 というキーワードに惹かれ勢いでポチってしまいました
よく考えたらCubaseも昔から記憶にありました
ただ高いというイメージだったので何故か失念していたのでしょう
すべて後の祭りです >>457
まあ頑張れよ
どんなソフトでも結局は使う人次第だから 弘法筆を選ばずとは言うが、初心者が道具選び誤って挫折する事は多い
ただ、いきなりCubaseを選ばずS1 Primeから始めたのは不幸中の幸いか 弘法はめちゃくちゃ筆にこだわった。これマメな。
ことわざは後世に生まれて、つべこべ言うな、という意味に近い >>457
触ったことは無いんだけど…恐らく、いやまず間違いなく
SingerSongWriter6000円より、StudioOnePrime無料の方が
良いと思う。そこは値札にだけとらわれちゃあ駄目だと思う
オーディオインターフェイスは最初から必要なものだと思うけど
(+モニターヘッドフォンとかモニタースピーカー)、お金に余裕
無さそうだし、仕方ないね。CubaseAIは縁が無かったということ
だね。S1で頑張ればええと思うよ。6000円払ったことは忘れて
SSWは切り捨てた方が賢いと思うよ。 みなさん、アドバイス、ありがとうございます
ただその6000円というのはどこから来たのでしょう
シンガーソングライターをいまどこかで安売りしているのでしょうか
いまさらどうでもいいことですが少し気になりました
マイペースで頑張ります Singer Song Writer Start(最下位グレード) が6000円くらい >>455
Cubaseが日本製?
おまえおもしろいな
日本製はSSWだろに Cubaseを日本製って中国産のシジミを日本の海に一度放流してすぐ捕まえて日本産と名のる産地偽装みたいだな 何でSSW選んだのという話題だろ
文脈の読めない盲目的な人ですね Cubaseは元々ドイツ生まれだし例えるなら伊藤ハムのシャウエッセンだろw 昔からSSWは打ち込みがいいって聞くけどどういいの?
cubaseのピアノロールとは違うもんなの? ピアノロールというよりはイベントリストの話じゃないかな。
レコンポーザーみたいなので育った人ならいいかもしれないけど、今からあれを覚える必要はないと思うし気にしなくていいんじゃないかな。 >>462
今もSSWと名乗ってるのは最下位グレード6000円のだけでしょ
上のグレードは「Abilityとしか名乗っていない」じゃない
そっちを買ったのにここでSSWを買った自分は情弱でしょうかと
泣いてきたの? 分かりにくいんだよな 20年くらい前にYAMAHAのmidi音源と組み合わせて使ってたわ midiの基本学ぶにはいい環境だな 6000円という価格が一人歩きしてますが
いまのラインナップは前にもお話しした通り下記の通りです
6000円のシンガーソングライターは存在していません
891 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] :2021/08/27(金) 17:19:46.41 ID:kjXs3uag
いえ、シンガーソングライターは健在です(現在のラインナップ)
https://www.ssw.co.jp/products/ssw/index.html#ssw 言うまでもなく、自分が購入したのは最終バージョンのSSW10です
そもそもスレチだったので、この話はここまでにします
お騒がせしました >>469
そこは無料厨が大好きなdominoやS1じゃね? >>473
すまん伊藤ハムはアルトバイエルンだったわw >>477
まあ大事なのは道具じゃなく継続する熱意とセンスなんだよ頑張れ SSWはほんと評判悪かったよな
Cubase LE使ってほんと楽だった
今はPRO11だよ
いまじゃバリオーディオとか付いて
買ってよかった
ほかにVST買うと思ったらそれなりに良いDAWがいいね SOL2買ってyamahaつながりだからcubase買ったけど
MIDI編集ならdominoやSOL2のが良くて今でもたまに使ってる
cubaseは主にオーディオ編集だなぁ 昔はMIDIの編集をよくしていたから分かるけど
今はCubaseだけで作品が出来てしまう
MIDIよりおもしろいアイディアを実現したい感じ 昔のLogicからCubaseにだいぶ前にスイッチしてきたけどもう他のDAWは使う気しないなぁ
Protoolsがオーディオのフリーズ対応してなかった頃なんかもあれのセッション指定で持ってこいとか言われるの不愉快だったし ProToolsは個人で制作段階に使うにはカスタマイズ性が低すぎる SONARからCubase乗り換え組だが、ベースラインやアルペジオの入力はすごく楽になったわ。
コードトラックへの追従と、コード基準の色分けがすごく便利。
あとは慣れだな。 新しい公式HPに馴染めない
かといって従前のHP
サイトを訪れた後なんか一つくらいクリックすると
今現在のHPのようなデザインに近いHPに飛ぶ仕様だったのも
「なんだかなあ」といつも呟いていた、馴染めなかった
駄目から駄目へ
ヤマハスタインバーグの迷走は続く Steinbergだけに限らず、なんかああいう作りのHP増えてるよね どこもかしこもWordPressばかりだ
webデザイン担当が管理しやすいんだろうね
こっちは見辛くて困るんだが WordPressは悪くないでしょ
その辺に転がってるWP用テンプレ的なデザインの物しか使えないWebプログラマーが悪い
そもそもWebプログラマー職がいないレベルかもしれんけど さすがに企業サイトで配布されてるWPテーマは使わないでしょ 内製で更新してないのだとしたら、そもそもWPなどのCMSを導入してない可能性もあるわけで。 直接利益にならないからwebに予算は割かない
苦しいヤマハの方針なんだから理解してやろう 公式サイトなんか年に数回も見ないからどうでもいいわw そんなしょぼい割引率で良く顔出せるな
ケチのヤマハですらもっと割引するのに はっきり言ってCubaseの方がどちらよりも優れている
ABILITYにしないでよかった WordPressとかSteinbergと何の関係があるんだ? 良い検索方法が分からないのでアドバイスほしいが、
「弾く鍵盤の位置を変えずに、演奏するキーを変える」方法ってどうやってやる? 先にキーボードのマニュアル見た方が良い
トランスポーズ無い安物なら自分を呪おう トランスポーズで検索すれば状況に合わせたいくつかの方法が出てくる キーボードでトランスポーズしたら、DAW上の音符とズレるのでやりにくい。 移調だとキーボード弾いたときはトランスポーズされないよ 今年はもう11にアプデしちゃったから来年の夏はまたセール狙いだな
11.5はなんか進化するのかな レベルメーターが一切表示されない
音も出てるし機能も問題ないけど、レベルメーターが表示されない
なんでだ すべての曲でなるのならCubaseが原因
だから設定をみる ライブラリのPreferencesにあるフォルダを捨ててて見たけど
やはりだめなんで、今夜再インストールしてみる。 まあ、聞く前にインストール
しなおしはやってほしいな
話はそこからだ 古のMacminiに再インストールして戻った。
Macでは普段使わないDVDドライブが死んでて報告が遅れてスマソ。 まあ よかった
こっちも新しいSSDで苦労しているから
今日はコンプのアップデートを落としたら
メーターがカクカクで結局戻すことにした Halion sonic と groove agent の seはフル版持ってたらインストールする意味はないのでしょうか cubase pro11
ダイレクトオフラインプロセシングにプラグインとか挿しても一切反応してくれないのはなぜでしょうか・・・ レイテンシの分前で弾いてしまうんだがMIDIを後ろに補正してくれる機能はないんだろうか >>526
ASIOレイテンシー補完ていうのを有効にすればいいはず >>525
確かファイル名だかプロジェクト名だかに日本語が使われてるとダメ、みたいなんじゃなかったけ? トラックをmono<>stereoにすぐ変更
ミキサーをリンクしないでドラッグ選択だけでフェーダー上げ下げ
この二つって出来るようになったかな
11出た時デモったて無理やんと思って出戻りしなかったけど モノステレオ即切り替えは
すぐにやってほしいなあ
何をそんなに厳密に定義させたがるんだろってくらい
厳密だよねえ
ドイツ人っぽいか フォーラムではもうモノラルトラックは使ってないって言ってる人も多かった
ステレオトラックにモノラルのオーディオ置けるし
Inputがモノラルだとステレオトラックでもオーディオはモノラルで録音されるし
その状態だとステレオのエフェクトも簡単にかけられるし、ってことで 基本16分音符なんだけど要所で三連符になるようなフレーズを
タイミングを崩さず綺麗にクォンタイズできんものかな?
16分で一括クォンタイズしてから三連符部分を後から手作業で治すのがだるくて >>531
>ミキサーをリンクしないでドラッグ選択だけでフェーダー上げ下げ
フェーダーを同時に動かしたいって意味なら
かなり前から「Alt+Shift押してるとリンク状態になる」機能(QuickLink)はある
複数チャンネル選択してAlt+Shift押しながらフェーダー動かせば同時に動く >>534
いくつもやるなら、グルーブクォンタイズ使う
お手本のMIDI作ってクォンタイズパネル状にドラッグ&ドロップすればすぐ作れる
そもそも三連の部分もクォンタイズ使えばいいと思うけど(そこだけ選んで)
クォンタイズはクォンタイズ後の位置じゃなくて
元データの位置を参照して実行されるから16分でクォンタイズされちゃってる状態でも関係ない そうなんだ!
QuickLinkとか見てなかった
monostereoもこっちで工夫する感じかー
皆ありがとう! Ableton Liveに興味が湧いてここ一週間ぐらい触りまくっていたんだけど
色々かゆいところに手が届かなくてやっぱりCubaseのがいいやって思った
慣れの問題もあると思うのでもうちょっと遊んでみるつもりだけど
両方使っている人がいれば感想を教えてほしい >>533
そのへんはそのとおりでワイもやっとるんですが
ベースとかをステレオでとって、
違うな、モノにしようって感じでモノにしたいし
やっぱ戻そってステレオにできたらなあと
Sonarはできたんだよねえ
Mono化するVstをかますしかないかなー monotostereoとかmix6to2でmono化できるからそれ使ってる。
自分は普段滅多に使わないプラグインだから、立ち上げたらデフォルトでモノ化になる設定にして、ほぼほぼそれ専用で使ってる。 >>534
ズレがひどくないんだったら、両方のグリッドが含まれるような細かいグリッドでクォンタイズする方法もある
2等分と3等分が混ざってるなら6等分の線を引いとけばいい、みたいな感じ macOS 10.13環境でCubase 11.0.40へアップデートしたら立ち上がらん
11.0.30は大丈夫だった
サードパーティー外すのチェックしてもだめ
どーすりゃいいの? はじめまして
有識者の方教えてください。midiキーボードをcubaseが認識してくれないです。
新しいPC買ってcubase7artistからcubase11artistにアップデートしました。
インストールは終えて、オーディオインターフェイスも問題なし。
windows10
TASCAM US-144mk2
YAMAHA pf85 エレピ
midiキーボードは20年以上の前のものです。やっぱり古すぎるのですか?
cubase7では使えました。
ご教示お願い致します。 >>547
ヤマハのUSB-MIDIドライバーはインストールしましたか? >>548
返信ありがとうございます。
midiキーボードとオーディオインターフェイスをmidiケーブルで繋いでいる状態です。
それでもUSB-MIDIドライバー必要ですか?
現在はmidiキーボードとPCをUSB接続するそうですが、
USB-MIDIインターフェースを購入してMIDIとPCを接続してUSB-MIDIドライバーを入れたら使えるようになりますか? MIDIケーブルで接続した場合、認識するのはMIDI I/Fの存在だけ
キーボードが接続されていることを認識しないのは正常 >>549
こういう失敗する人って
概して素直じゃないんだよなあ Cubase7の時は使えてたってことはそこらへんは理解してるでしょ
11にしたらUS-144mk2のMIDIポートが出てこなくなったってことだよね?
それともMIDIポートは出てくるけど反応しないってことか?
だとしたらMIDIケーブルのIN/OUT間違えて繋いでるとか 機材画像見りゃわかるけどpf85とやらにはUSB端子ないでしょ
普通にTASCAMのIFとMIDIケーブル接続だろうなと考えたよ
MIDI IN/OUTの接続ミスと思ったけど
Cubase7でOKでCubase11でNGってことは原因はハードじゃないと思われる
CubaseのMIDI IN/OUTのポート設定を見直せば認識するんじゃないか?
ここね
https://steinberg.help/cubase_elements_le_ai/v9.5/ja/cubase_nuendo/topics/setting_up/setting_up_midi_port_setup_r.html >>550
度々すみません。
USB-MIDIインターフェースは買わないで、
USB-MIDIドライバーをインストールすればいいってことですか? ヤマハスタインバーグ製のインターフェイス使わないのであればインストールする必要ない みなさん返信ありがとうございます。
midiポートの設定にYAMAHAのキーボードが表示されません。
(windows MIDIは表示されます)
MIDIキーボード側がOUT端子、IF側がIN端子に接続にしてます。
これで合ってますよね?
無知ですみません >>556
まずMIDI接続とUSB接続の違いはわかってる?
MIDIケーブルの接続先はTASCAMだよね?
CubaseのMIDIポート設定に表示されている機種名もTASCAM?
だったらハードには問題はないと思われる
まさかと思うがMIDIポート設定やMIDIトラックセッティング等に
pf85の機器名が表示されないことを認識不良として心配している?
pf85が認識されない(=機器名が表示されない)のは>>550が説明している通り
pf85以外のキーボードでもUSB MIDI IFを経由したりUSBオーディオIFのMIDI接続の場合はそうなる
USB接続のキーボードなら専用USB-MIDIドライバーを入れれば機種名が表示されるようになる
USB接続のキーボードでない限りUSB-MIDIドライバーも必要ない そういう仕様
試しにAll MIDI Inputsにしてpf85を弾いてMIDI RECを試してみたら?
それでMIDIデータがCubaseに記録されているなら問題はない
まだ続きそうな場合は質問スレに移動した方がいいかもね midi端子で接続してりゃそりゃcubase側に表示される訳ないわな
cubaseから見えるのはオーディオi/fのmidiまでなんだし 鍵盤押してもmidiのメーター?が反応しないのはMIDI端子で繋いでるせいですか?
それともMIDIポート設定に表示されてなくても何かの設定を変えればYAMAHApf85のキーボードは使えますか?
質問スレというものがあるのですね。
場違いですみません。
返信してくれた方どうもありがとうございました。 まさか、INとIN、OUTとOUTを接続してないよな
MIDIケーブルはINとOUTを接続するのだ CubaseのスレだけでなくTASACMのスレでも質問してみるのも手かもね
あと平日じゃないとやってないけどYAMAHAやTASCAMのサポートに電話やメールで質問するのも手 そんなに高いものでもないんだからMIDIキーボード買えばいいじゃん
M-AUDIOとか49でも1万以内で買えるんだし YAMAHA pf85 エレピ
だってさ
むずかしいよ US−144mk2は何年も前にWin10でエラい目にあったことがあるのであまり信用しないほうがいい Cubase付属音源のGroove Agent SEのexpansionいいな
ドラム音源はGroove Agent SEの付属音源から始まりサードパーティを経てGroove Agentのexpansionに辿り着いた たまにGroove Agent 5安くなるから
エキパンも一緒に買った GASEはそこら辺で安く売ってたり無料で配ってるドラムやFX波形を突っ込んで鳴らすのに重宝している
Battery4が機能豊富になりすぎて手軽感が失われてしまったのでドラムマシン系はGASEに全振りしてるわ >>566
俺も最近はAD2も使わなくなったな
特にジャズ系はGroove拡張一択 >>567
エキパンはどう?
ジャンルは問わずお勧めとかある? >>570
安い時に買ったから安いもので
誰かの名前の入ったやつだったよ
ROCKとかPOPなんかのもの
エレクトリック系はちょっと個人的にはダメかも >>571
ありがとう
デモ聴いてみた
生系想像以上にレベル高いわ AD2は長い間革新が無くて少しずつ相対評価が落ちている感じ
GA5はSEでも本家でもエキパンでも、せっせと新式を投入、
評価が上がってるね
今一番評価が高いSD3(俺は持ってない)には少々劣るかも知れないが
まあ近いんじゃない?とか、ソロで聞き比べなけりゃこんなもんでいいんじゃ?
とか、GA5はなかなか良いポジションに付けている気がする スタインバーグはすぐに自社プラグインをディスコンにするからあまり信用できんのだわ
打ち込み系ならさておき普通の生ドラム系音源は専用の奴を買った方がいいと思うよ >>574
ディスコンはやばいな
サポート受けられなくなるか
音は下手な専用音源顔負けの良さなんだけどな プラグインもそうだけとドングルの問題も痛い
ドングル破損や故障した瞬間システムが崩壊する
不安な要素は1つあっても嫌なのに一番重要な部分がSteinbergまかせというのは気に入らない >>576
ドングル無くても3台のパソコンで使えるようになるのがベストなんだけど
確かにドングルは壊れたら面倒だから持ち運びかなり慎重にしているけど神経使うね 台数無制限で同時起動一台のネットワーク認証。スマートフォン使ったワンタイムパスワードもしくはSMS二段階認証で。 来週旅行行くんだがドングル持っていくって考えると怖い 旅先で曲作ろうなんて欲張らずに純粋に旅行を楽しめないのかな >>582
旅行帰宅翌日にライブが入っちゃって旅行先で同期音源完成させないとライブが出来なくなる
まあ日々ちゃんと音源作ってなかった自分が悪いけど 旅先で作曲するなんて最高じゃないの
違う環境は人にとって大きな刺激になるから創作にも影響あるよ
旅行にケチつけるのは貧乏人か引きこもりの僻みに感じる
画家や文筆家の人らには創作旅行なんて当然の話だし作曲家も大いに旅行しなよ https://i.imgur.com/CJSbgqo.jpg
モバイル用ハブにスタインバーグキー2個とiLok、waves用のusbキー(マイクロSDカード化してる)
移動も一発だし踏んでも壊れた事無いぞ
お前ら100均に行けよ USBライセンスキーは発熱するので熱が籠もる運用は勧められんな まあ無理には勧めんよ
ちなみに俺はこの運用で10年以上トラブルゼロだよ
一つのアイデアとして受け止めて貰えば。 >>586-587
同じような感じで無印の透明ペンケースに入れてるわ
ここまで密閉じゃないけどかれこれ10年ぐらいノートラブル >>586
マジか!
俺も2年間移動も問題ないけどラビ山田で1500円ぐらいでハブ買って使ってるよ
100円ですんだか
まあそをやなに変わらないか >>591
あ、100円はケースの事よ
まとめて入れとけば壊れにくいしカバンに雑に入れても心配ないって事
熱が心配なら空気穴でも開けときゃOK 100円のUSBハブとか怖くて使えないだろ
それこそケースに入れて密閉してたら発火しそうじゃん 俺もハブ付きで10年、持ち出しが多い年もあったけど問題ないなぁ 無印のポリプロピレンケース便利よな
ニッパーやカッターで切り込み入れるの簡単だし
ケース開け閉め面倒だから切れ込み入れてハブの元ケーブルを出しておくとそのまま使えて便利よ ドングルはこのスタイルで約9年ほぼ毎日持ち歩いて外でも作業してるけど壊れてない
https://dl.easyuploader.cloud/20211003170600_6a484250.JPG
USB L字型アダプタとケーブルレスの端子直挿しハブの組み合わせでPCからの出っ張りが最小限で邪魔にならない
カフェの狭い席でも邪魔にならない
L字型アダプタはpocketgamesのUSBアダプタ type L lowっていう奴、左と右両、方持ってる
ハブはサンワサプライの直挿しタイプ
usbがtype cのみのPCに買い替えたらその時はまたスマートな方法考える ちなみに直挿しハブには左側にUSB端子が1つさらにあるので、L字型USBアダプタをもう1つそこにつければドングルもう1ついける、もう1つ付けてもドングルは3つ並行になってきれいにおさまる。
一時期はwaves用にUSBメモリつけて3つドングル状態だったがwavesがHDDにライセンス保存できるようになったから2つに減少した。
このサンワの直挿しハブ、サイド(つまり本当は上)にI字状態で端子が付いているから都合がいいのだが
都合がいいんだが、今探してもUSB端子がI字ではなくー字のタイプしか手に入らないからL字アダプタでひねっても方向がとんでもない方向になってしまう
このハブが壊れたら探すの大変そう cubase はどのトラックにも必ずチャンネルストリップとEQのプラグインが必ず通る仕様がきつい
バイパスしても再度立ち上げたらまたバイパス消えるし >>601
それのどこをきついと思ってるのかが明確じゃないけど
バイパスでいいならMixConsoleの上部にまとめてバイパスするボタンはある
(そんなの知ってるよ、かもしれないけど、どこでバイパスしてるかも明確にはわからないので) >>601
今ちょっと試してたら
PreとEQに関してはバイパスした状態でSave as Default Presetしておけば
新しく作ったものはバイパスされた状態がデフォルトになった ありがとうございますEQはデェフォルトでバイパスできました
チャンネルストリプトはダメみたいですね >>597
正にそのようにしているわ
片側に2本ずつドングルが差せる正方形のUSBハブを中心に据えて
そのハブから伸びているUSBケーブルを通す穴を無印ペンケース側に空けてある
eLisencerのドングル2本とiLok2とUSBメモリの4本があつらえたようにピッタリ収まってる
このハブの形状や構造だからこそできるのだけどハブが壊れたらめんどくせえ事になるという ドングルは発熱たいしたことないよ。
そもそも情報を書き込むことがまれだからね。
>>586みたいな箱はありだと思う。
PCと抜き差しする時もハブにさしたドングルはさわらないので、物理的な要因による故障率はかなり低くなるはず。 中華製の安いハブ使ったらドングルが数ヶ月で壊れたのがトラウマ
ちゃんとしたの使おう 質問です
全体のトラックの中から複数トラック限定でミュートしたりしたい場合はミュートしたいトラックを
FXでまとめてからミュートするしかないですか?
もっと手っ取り早い方法とかないですかね?
あとオーディオデータのBPMを自動で測定できる機能とかないですかね?
タップではできるみたいですが、、 こういうときは初心者スレに行きなさいと言うもんでしょ まさかテンプレ無視しないだろうし
初心者だと思ってないんだと思うね ちょいちょい初心者系の質問があるけど
Cubaseで検索するとこっちの方が先に出ちゃうからなのかね?
MIDIってなんですか?レベルのやべー質問でもない限り
簡単に解決できそうなものは教えちゃっても良いんじゃねとも思う 自分の調べる力を上げるためにもggrことをオススメする いつも通りなら来月中頃にはCubase11.5が出そうだな
0.5アップだから付属プラグインとマイナーな機能アップだと思うが
実装して欲しい今が旬なプラグインやdaw機能って何があるかね? >>615
https://forums.steinberg.net/tags/c/cubase/6/feature-request/l/latest?order=votes
他の部分への影響があるものも多いし、割と大規模作り直しになりがち
今はだいぶ前からやってたKey Editor関連の作り直しが一段落ついたって感じかな
次はAudio関連な気がするけど、ライセンスやらMIDI2.0含むRemote APIの策定やらやってるからもうちょっと後かもね 9.5の時は神更新だったよなあ…
あんな感じなら即更新
糞ダメっぽければ来年春のセールで更新
登録は来年冬で、
2回分の更新を.5のセールの価格で!
俺の方の鉄壁の対応体制は出来とるき
かかってこいやQちゃん カネはぜんぜん払うから
まったく新機能を入れずに
全バグを潰してくれ そろそろ新Cubaseで実現してほしいこと
(1)一瞬で起動
(2)はるか昔からSteinberg公式掲示板でも何度も何度も指摘されてきた根本的問題だが、オーディオIFのバッファサイズを変えるとオートメーションやCCのバウンス結果が変わってしまう(ズレる)ことの根本的改善。無理なら書き出し時のバッファサイズを数字で任意で指定可能に。
上記を実現してくれたら変な新機能やらGUI改悪刷新やら追加インストゥルメントやらエフェクトやら全くいらない 細かいとこだと、いくつか前のバージョンから搭載した1ウィンドウ表示(下半分にmixconsoleとか)も悪くないんだけど、ワイド画面がデフォルトの時代だから、ワイド画面で縦分割するとどうしても縦が狭いっていうかワイド画面の良さが生きない。
なんかワイド画面の良さを生かせるようなレイアウトにできないもんかなとは思うな。
複数環境で使ってるけどフルHD画面だと下半分にmixconsole表示すると本当に狭い。
せめてフェーダーの縦幅半分ぐらいにできるようにしてくれないかなあと。 あとこれも根本的問題で今すぐにでは無理だろうけど、将来的に絶対やってほしいのは
(1)チャンネルあたりのVSTスロット数を無制限に
(2)チャンネルストリップおよびチャンネルEQの廃止→単なるプラグイン化
どっちもいつかはやらないといけない問題だと思うんだな
もはやEQなんて複数挿すの普通だしスロット位置もフレキシブルな方がいいし旧来のストリップも単なる1つのワークフローでしかないし。
どうせ全部ブラグインでやるんだから、自由度があるまっさらな方がいい。
むしろコントロールストリップおよびチャンネルEQがあるせいでスロットのどこにストリップやEQが刺さってるかとかルーティングが初心者にわかりにくくなっちゃってる。
全部プラグインにしてまっさらなスロットにした方がとっつきやすい。
もはやチャンネルEQとか、ハードウェアフィジカルコントローラー(マキコン、HUI)のプロトコルとの互換性のために残っているようなもんだと思うんだよね
もう切り捨てちゃっていいと思うんだよね、前進するためには あ、あと1つだけ絶対やって欲しいことがあったな
オートメーション手描きが他DAWと比べてめんどいのだけはなんとかしてほしい。
現状、オートメーションを手描きするためには、面倒なステップがいる。
Wボタンを押す、ちょっと再生して描きたいツマミをマウスで動かす、停止ボタンを押す、出現したオートメーションに対して編集や手描き
これをAbleton Liveみたいに、該当のツマミ触ったら自動でオートメーションレーンが出てきていきなり描けるようにしてほしい。
Cubase歴20年超えでほぼ毎日5時間以上は使ってるオートメーション描きまくる俺からのお願い。
はるか昔はオートメーション=フェーダーのコントロール、からはじまったから今やいろんなものをコントロールできるようになってるのに考え方っていうか造りが古いんだよね まだ10.5なんだけどもMIDIのピッチベンド表記が
キーエディタだと0がセンターで+-8192表示なのに
リストエディタだと0〜16384なのが不便だから直して欲しいわ
もしかして11.5で治ってる? >>620
ウィンドウはワークスペースで自分好みにレイアウトしたらいいんじゃない?
下ウィンドウは確かに使いづらいので基本使わないかな。
サンプラートラックの波形いじる時に使うくらい。
>>621
VSTスロット数って16個くらいまでいけるんだっけ?
自分は多くても8個くらいだけど、そもそもそれより多く挿すとCPUスパイク起きたりするからあんまり使いたくないなぁ。
チャンネルストリップとチャンネルEQは最初から使ってないし表示もオフにしてる。
個人的にはその機能自体要らない感w >>619
バッファサイズとCC・オートメーションについての詳細のソースを
初心者スレの方にちょっと書いて貼っておいたけど、DAW側は実はとっくに対応済み
受け取る側がサンプル単位で値を受け取ればサンプル単位での正確さでもできるようになってる
まぁCubaseのフェーダーとかそういう風になってないからそれは実装してほしいけど
ただし、当然ながらその分CPU負荷は上がる(処理量が増えるから)
オートメーションレーンも、VST3でDAWとの連携機能が実装されてるので
プラグイン側がちゃんと実装してれば、プラグインのノブなんかの右クリメニューでレーンを表示させたりできる
SteinbergやSonnoxのプラグインでは可能(他のDAWでも純正プラグインでしかできないメニューが使える)
まぁこれも、触ったら出てくる仕様の方がさらに便利ではあると思う
ただ、オートメーションレーンの構造を弄る必要が出てくるけど あぁそれと、プラグイン側がサンプル単位でのオートメーションを実装しないものもあるってことも考えて
(負荷が上がることもあってか、実際ほとんど実装されてない状況)
バッファサイズを上げなくてもバッファサイズを上げるのと同等以上の負荷軽減効果を得られるようにするために
ASIO Guardが実装されたんだと思う
プロセスブロック単位で先読みする形なので精度が下がらない
たしかHighだと8ブロック分ぐらい先読みするのでかなり大きい オートメーションの話
「そういうことなら自分でSample Accurateなプラグイン作ってみた」って人がいたのを思い出した
https://forums.steinberg.net/t/filter-automation-is-too-low-rate >>626-628
情報ありがとう
プラグイン側の対応も必要なのね。
そもそもそれ以前にサードパーティーのVST3化も進んだとはいえまだまだVST2も結構残ってるしそっちもなんとかならないと厳しそうだね。
日本人でもteo ASIO Driverっていう書き出しのみ用で音は出ないASIOドライバ作ってる人がいて、4サンプルまでASIOバッファを自由に設定できるんだけど、ただちょっと古くて不安定だったり、4サンプルにしたらめっちゃ書き出し遅かったりでw
でも4サンプルで書き出すとオートメーションとかCCとかジャストタイミングに近づいて、打ち込みでカッチリキッチリやりたいときは本当に気持ちいいのよ。これ!これだよ!って感じになる。
4-5年前の話だけど、たまたま思いつきでキックにボリュームオートメーションかけてコンプ的に使ってたら書き出しでキックのアタックが消えまくってたのよね、、、、家ではオーディオインターフェイスのバッファサイズ固定で大丈夫だったのに、その時はたまたま急な修正で外で別PC借りて書き出したらオーディオインターフェイスのバッファサイズが違っていて、、、結局そのままそれが完成版になって出てしまいすげートラウマになっててw そういう厳密なオートメーションは自分は最初からあんまり信用してないな。
再生時は意図通りに聞こえてても、実際書き出してみたら数tickくらいズレた感じになってて聞こえた方が変わってたりするし。
ある程度エディットしたら一旦オーディオ化して、あとはその素材をベースに組み立てていくみたいな作り方にした方がいいかも。
あとはShaperBoxとかGatekeeperみたいなプラグインで処理できるやつならそういうの使った方がタイミングの信頼性は高い。 それ逆なんだよ
再生時に端折った処理して
書き出し時にちゃんと計算してる
再生時の感じを出したいならリアルタイムレンダリングするといい それってM崎センセのプレイバック偶数回と奇数回で音が違うってのに通じる話し? 問題の再現は簡単よ
キックの4つ打ちかスネアの4つ打ちのトラック作って
ヴォリュームオートメーションで、それぞれの単音ごとに
|\
こういうボリュームを描く(音量が最小にまで下がるようにね)
あとはオーディオインターフェイスのバッファサイズを最小から最大まで変えつつ書き出ししてみたら嫌でも違いがわかる >>635
結局バッファサイズにより音質は変わるけどバッファサイズが小さければ大きいより音質は良いかなぐらいで一般人が聴いてもさして分からない? 新機能なら、スマホやタブをタッチパネルフィジコン化するアプリをタダで出してクレ
なんか昔そんなのあった気がするけどもうないべ >>636
ふわっとした音量変化とかだと一般人じゃ分からないかもしれないけど、例えばドラムのアタックとかに急激にボリュームカーブを書いてアタックを調整している場合なんかだと誰が聞いても分かるレベルで違う。
ダン!とナン!くらいの違いは出る。
>>634
奇数回と偶数回っていうよりはランダムに近いと思うけどなぁ。
まあ厳密にはPCの内部のクロックとか演算と再生のタイミング差というか、分からんけどそういうやつなんじゃないかな。
バッファサイズを極限まで下げて書き出せばほぼ問題なくなる。 >>638
ダンとナン
バッファサイズ下げるのがベストだね vst amp rackのノイズ酷いんだけどこんなもん? バッファ下げて音が良くなるって言ってたら
猿の惑星みたいな顔した電気のエンジニアから笑われるぞ だんだんUI使いにくくなってきてる気がするんだが。9.5以上にする気が起きない。studioOneとかどうなの。 移行しようかなあ。Cubase VST5やSXの時代は時点では使いやすかった。studioOne試用したらその頃のシンプルさがあるよなあ。
10.5は、知り合いの環境を触らせてもらったけど、画面サイズ食い過ぎで使いづらそうだった。迷走してる感じがする。 iPadのCubasisすげーシンプル。
使い易いと言い切れない部分はあるが、明確な不満点はマーカーがない事くらい。 >>645
ミキサーとか昔の方が無駄な部分が大きいし
今の方がカスタマイズできる部分が増えてスッキリさせられる
(デフォルトでは使ってないということ)
個人的には、エディターを画面下にドッキングさせるのとか使わないし
右側のMediabayも表示させてない
常に必要ってわけでもないものを常時表示させてる人が多いように感じる
ちなみに、普通にStudioOneも使えるようにしてるけど、個人的には必要性は全然感じない
Cubaseの機能をどれくらい使ってるかにもよるし、使ってみればいいとは思う SX3まではトラック作成順によってルーティングに制約があったし昔の方が良いとはならないな >>647
そういうのを手軽に出したり消したり切り替えたりするためにワークスペースというものがある
1画面集約はモバイルPC向けやAbleton Liveを意識しているんだろうな コンソールだけは、logic見習ってほしいなぁ。デザインはあれは秀逸。
特にメーターは、もっと細くていい。 >>649
なんで自分に向かってワークスペースを説明されてるのかよくわからないけど・・・
StudioOneはその辺の融通が利かないってのもある
どのDAWでも結局いろいろ文句は出るんだよね
今は、どのDAWでも「他のDAWの機能を取り入れろ」ってリクエストが異常に多い
まぁユーザーなんて脊髄反射的に言ってる人が多いからしょうがないけど
このままいくと「どのDAWでもほとんど同じ」になりそう >>651
すまん安価間違えてたw
>>645宛てだな Cubase Pro tools Logic Studio Oneと一通り渡り歩いて、一周してCubase
(Nuendo)に戻ってきた。
スタワンはARAに完全対応してるのもあって歌ものデモ作成で周りがこぞって
使い始めてた。いろんなDAWのいいとこ取りで操作を簡略化してるのはいい
が、音が腰高で軽いのが気になったんで気分転換も兼ねて変えてみた。
キュベヌエはそこがしっかりしててInstrumentの音がPTを除けば一番良いと感じた。 ただ久々に戻ってきて初期設定の怒涛の量とかメニューのとっちらかりは面食らった。
慣れて自分が使うものを整理すればどうってことないけどね。
デフォルトで小節と並んでタイム表示がトランスポートになくてあれーって
探してたらなにやら「三」みたいなアイコンを横にズリッとしたら出てきたときは
イラッとしたけど(笑)。
あとクリックするとなにか起きちゃうってのが慣れないと誤操作の元になる。
フェーダーの下をクリックしただけでその位置にノブが行っちゃうって
最初はすごい使いづらかったけど慣れた。
慣れればなんだかんだで全部入りの強みで出来ないことはないから便利。
ピアノロールは他と比べて一番使いやすいと感じる。
不満があるとしたら今どきにしてはファイルを開く時間が意外とかかるなぁ。
それら除いてもPTと並んで成果物制作には一定の安心感があるよ。 一時期StudioOneに移行してたけどやっぱ機能が足りないわ
戻ってきちゃったよ
あのすっきり感は魅力あるけどまだまだだわ ベストなバランスって難しいよね。人によって求める機能も違うし。 古臭いのが一番の問題なんだが、変えるとじじいがうるさいしな・・・ >>654
>フェーダーの下をクリックしただけでその位置にノブが行っちゃう
その挙動は変更できるよ
Preferences>Editing>Controls>Slider Mode
・Jump - 基本+クリックしたところに瞬時に動く
・Touch - 基本。ちゃんとつかんだときだけ動かせる
・Ramp - 基本+離れたところでクリックしたままにしてると、そこに向かって動く
・Relative - 基本+離れたところでドラッグしても動かせる >>658
知らんかってんでした。ありがとう。
オプションが多すぎや.... SX時代からの建て増しに次ぐ建て増しでウィンチェスターミステリーハウスみたいになってるしな >>660
それは感じる。建て増しすぎて倒れないでいてほしいw
思えばSXってシンプルで音も良かったなぁ。
せっかくVST5から一新したのにもうこんなんなっちゃったか。 >>661
ヤマハになっておかしくなった気がするんだが 大きい声で言えないが....
なんかバランス悪いところはある。 もっと軽く、シンプルにしてほしいなぁ
シンプルはカスタマイズでなんとかするにしても、技術力で軽くはしてほしい 個人的には、Cubaseの魅力のひとつはいろいろ多様なカスタマイズを組み合わせて
標準装備されてない「コマンド自体」を強引に作り出しせてしまうところなんで
その辺りは変えないで欲しいな あれも欲しい これも欲しい もっと欲しい もっともっと欲しい 俺には夢がある〜って
昔のブルーハーツの歌の歌詞みたいなことになってるよなYAMAHAさん
まずはSXぐらいまで基本機能を絞って
ユーザーの好みでプラグインで追加できるように機能を分離すればいいのに >>664
ここ数年のCPUの性能アップは
目に余る、もとい、目を見張るものがあるので
内部の建て増し複雑構成を整理すべし、
みたいな声は、萎んだ、みたいな流れ いうほどCPUの性能は上がっていないよ。Intelは特に第7世代から実用上は微増 GPUもNVIDIAでいうとGTXからRTXになってRTX10,20,30と来てるけどレイトレーシングエンジンはアップデートされてるけど基本部は変わらず、
レイトレーシングを使わないアプリならGTXでも大差ない。せいぜい使ってるGDDRの世代分の恩恵だけ。 ちょっと前まで4コアがハイエンドだったのに
今ではローエンド GPU使ってAI動かして作編曲アシストとかそういうのつけてくれよYAMAHAさん
「今日はバッハの気分なのでバロックなやつ頼むわ」とか音声入力すると
勝手にバッハみたいな曲生成してくれるとかなら金出すよ Ryzen 5850U搭載のノート買ったけど、8コアだがTDPたったの15Wの超省電力で奇跡的な速さでびっくりするぞ
最新のRyzenのモバイルCPU(5800Uと5850U)はマジですごい
passmarkも余裕でi9の現行MBP16インチ超え、あっちはTDP47Wと3倍以上なのに。
全然オーディオパフォーマンスメーターがピークに達しないし編集もやりやすくなったわ
ただHP Aeroみたいに軽く小型化するためにリミッター入っててフルスピード出ないマシンもあるから5800U/5850U搭載だからといって安心はできないから注意 建て増しといえば、めったに覗かないMIDIデバマネを見たら
これがほとんど更新されてなくて古い機種ばっかりだった。
KORG 01WとかRoland U-220とか挙げ句にFender Chromaまで出てきたのは
びっくらこいた(笑) VIRUSも最新がBまでや。
なにか見てはいけないものを見てしまったような ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
申し訳のようにRefaceDXがあったのはご愛嬌(笑) 気に入っていたのは、ここで右クリックするとちょうど欲しいコマンド、あそこで右クリックするとちょうど欲しいコマンドが有って痒いところに手が届く使い勝手だった(Cubase4くらいの時)
今じゃどこで右クリックしてもメニュー長過ぎて探しにくい
過ぎたるは及ばざるが如しと言いたい >>675
それ、最近のどこかのバージョンからか整理されて少なくなったよ
いっぱいあったときにその状態で場所を覚えて使ってた人は
「使ってたコマンドがなくなった」って騒いでたけど
個人的には、頻繁に使うコマンドは全部ショートカットにしてるから
右クリメニューのコマンドはめったに使わないけど >>671
Cubaseは画面描画にOpenGL使ってるんじゃないの? IntelのiGPUはOpenGLの出来が良くないからdGPU使うと急に速く動くよね。 「レスポンスが遅い」みたいなのに関して、ちょっと書いておくと
例えば、OSのダブルクリックの判定時間は最小にしておいた方がいいよ
ダブルクリックに反応する機能は、そのクリックがダブルクリックかどうか判別する必要があるため、判定時間が長いとその分待つことになる
人間側の操作が素早いときに誤ってダブルクリック判定されちゃうのも防げる
その他にも、「選択なのかドラッグなのか」の誤操作を防ぐための猶予時間とか
MIDI処理の精度とレスポンスのトレードオフの設定とか
CubaseのPreferencesにもいろいろ設定がある
余談だけど、Reaperにはもっと細かい設定がいっぱいある
内部の細かい設定数値までなんでも変更できるようにしてる感じ
専門的すぎるからほとんどの人は変更しないと思うけど 昔は日本語表示をやめて英語表示にしたら少しレスポンス良くなってたけどね。最近はどうなんだろう。当たり前に英語表示にしてて試したことがない。 最小だと速すぎてダブルクリック出来ない
2番目
シングルクリックの後にダブルクリックの動作をするから処理は待ってないと思うんだけど
シングル2回のつもりがダブルクリックになるのがやだから速めにしてるし >>683
>シングルクリックの後にダブルクリックの動作をする
それってエフェクトの画面開くときかな
あれはよくわからんね
ダブルクリックしろって説明されてると思うけどシングルクリックでも待ってると開く
(判定時間を短くするとその分早い。ちゃんとダブルクリックしたりCtrl+クリックするともっと早い)
最初に今のミキサーの形式になった7の初期ではちゃんと仕様通りだった気はする >>683
>シングルクリックの後にダブルクリックの動作をするから処理は待ってない
あぁ、言ってるのは
「シングルクリックでの挙動が起きた後に、もし時間内にダブルクリックされたらその挙動も起きるだけ」
だから処理は待ってない、って意味か
それはそうかも。Cubaseだったかなにかでなんかあった気がしたけど、それは設計が悪いって考えたほうがいいか ロジクールやレーザーなどちゃんとしたゲーミングマウスにすると感度良くなるぞ
キーボードもセットで交換すると尚良い
メーカーPC付属のうんちなんかさっさと燃えないゴミで捨てて良いよ クリックやダブルクリックの感度悪いなんて思ったこと一度もないけどなあ
Mac版の話? レスポンスが遅いって人に対してのアンサーだから感度が悪いって話ではないと思う
それに関してもオプションで弄れるよって言ってるだけだし レスポンスが悪いのは感度どうこうじゃない場合もある
もうパソコン側が60FPSとかでインターフェースの入力を検知できないくらいスタックしててあっぷあっぷだったりとか
恒常的にマウスポインタがカクついたり入力がワンテンポ遅れるのは買い替え推奨ですわよ ペチペチとゆっくり入力している
わいには関係ない議論やめちくり IntelHDGraphics搭載のしょぼいPCで無理やり4Kモニタ使ってたりとかしそう
その程度のGPUならFHDモニタ2枚の方がマシだぞ Cubaseの描画ならiGPUで十分だろ
60Hzの設定に出来るのは前提で いや十分ではないぞ
IntelCPU+iGPUのMacBookPro2018からDisplayPort経由で4Kモニタに繋いで
MBP本体のモニタも併用してデュアルにしてどちらもRetinaにすると描画やレスポンスがトロ臭くなる
CPUファンも唸りやすいし試しにCubase10.5を動かしてみたが全体的にもさっとしていた
普段はWindows10でi7+GTX1060を積んだ自作PCにFHDモニタ2枚で快適にDTMしているが
上記MBP環境では腰据えてやりたくねーなって感じだったな
まあM1のMBPだったらもっと快適になるかもしれんね ちなみにMBPの二つのモニタのリフレッシュレートは
どちらも60Hzだったけど体感的に30Hzに感じられるもっさり感だった Macのノートとか知らん
Windowsなら問題ない CubaseはMac版もあるんだから邪険にするなよ 早くM1ネイティブ対応してくれー
12.0くらいで頼む M1Mac版、11.5の発売には間に合わない気がする
ヘタしたら来年の12発売のときぐらいに合わせてじゃね?
巨大アプリだしそんなすぐには無理よね Windowsでも性能は同程度になるはずでは?と思うけどそんなに描画が複雑なソフトウェアでないしそんなに重くなるかな?って疑問には思う。ノートPCとなるとつらいのかな。 ARMでDTMとか正気とは思えん
多くの音源やプラグインとかどうすんだよ
ノートに4KつないでDTMとか
マカーの頭はわからん 複雑じゃないけど圧倒的に無駄が多い
ゲームとか最適化されている描画に比べて。
個人で作ってるやつとかは悲惨。 TigerLake世代のノートPCならiGPUも強化されてるからマシだろうな >>701
Win vs Macみたいな論争は無駄に荒れるからその辺でやめとけ
お前はWindowsだけ使っとけw 普通にARM版Windowsあるんだし、ARM vs x86だろ >>705
Intelが真面目にOpenGL実装してくれればね >>703
決まってるやないですか
飯のタネですわ
強欲ユダちゃんヤマハちゃんの MacもWindowsも所詮はやる事同じ
争う理由も無い こんにちは、cubaseartist購入しようと思ってるんですが、どこから買ったほうがいいとかありますかね?
アマゾンでも、サウンドハウスでも、どこで買っても同じですか? ソフトだから値段以外はどこで買っても同じ
初心者質問スレの方が良いよ >>715
このコテコテで強烈な合体ロボ風のGUIをやめて
もっとすっきりした今風のフラットデザインになれば使う気になるのだが…
音質の良さは当然だけど見た目も大事だよね Pro-L使ったら他のマキシマイザー全部いらなくなったわ
もうずっとPro-Lのみ
wavesのL316とかごくまれに使うと古臭い音になって笑う 変な立体とか趣向をやめて全部キーボードでできるようにしてくれ。 まさかこの時期にwindows11にするギャンブラーはおらんやろ 今は時期が悪いおじさん「今は時期が悪い」
つまりWindows11とM1Macは同レベルでギャンブル 10/5に速攻でWindows11をクリーンインストールしたけど、普通にWaveLab Pro 10使えてるぞ。 自分は6700kだからまずPCを新たに組まなければ… >>722
11.5が出たらバージョンアップしようかな
今10.5 >>726
うちも同じCPUだだ でも制作でそこまで困ってないんだよな
8コアモデルの方がやれることが倍になって便利になるのはわかるのだが >>720
Pro-Lっていいのかなあ?今ならPro-L2なんだろうけど
Invisible Limiter G2持ってる
Ozone9持ってる
今度安いうちにDeeMaximizer買ってみる(これはそこまで子供外観でもない?)
最終決戦の時が近づいてきた うちは4770と4300U
12900Kに買い換え予定 次のアプデで
Dolby Atmos Renderer付属とかやらないと
さすがに客が逃げるぞ 自分も6700K調子よく動いているし
この間SSD2Tにしたからしばらこのまま うちの6700Kの自作PCは5年前に組んだ物なのにヘタれないんだよねえ
メモリ64GBでNI音源などは2TBのSSDに突っ込んであるからオケ系もそこそこ快適だし
EDMなんかはシンセの選択にも寄るけどCPUパワーが余るぐらいでもある
8コアにするとしたら全パート重たいシンセにして
全トラックにAI系かアナログ系エフェクトを差すとかしないと不足しなそう パワーあるとフリーズしなくて済むから大胆な構成変更とかも思いついたときぱっとやれて楽だよ
まあ2600Kぐらいのパワーでもまだまだそこそこ十分だけどね Sandy世代はさすが電源とマザボのコンデンサの耐久値がやばそう 世界的半導体不足のこのタイミングでPC変更するのは正に時期が悪い。 一度コロナで注文がぱったり止まってしまって単結晶シリコンインゴットの新規製造を止めてしまったら再稼働しても止めていた期間ずれるという程度では済まないし。
一ヶ月で1mm以下しか引き上げられないような遅さだものね。今はもっと速くなってるだろうけど。
いつも何か世界的な経済の減速が起きると需要はすぐ立ち上がるけど半導体素材の生産量はすぐには追いつかず、
調子にのって増産するとダダ余りになって暴落する。その頃にはメモリー関係も投げ売りになるので目先要らなくても買っておくくらい。
だけどそれがいつかはは起きてみないと分からない。株価予想でお抱え経済研究所等が予想してるけど簡単に当たるなら誰でも大金持ち Twitterのプロミュージシャンやレコーディングエンジニア界隈の人たちが
DeeMaximizerをPlugin Doctorで解析して
「これはひどい……」
「挿した瞬間に滲んでて音もお察しです」
「なんですかこれ?またDeeですか?」
「ああ、やっぱり……」
みたいな会話が交わされていて、名前を言ってはならないあのメーカーみたいな扱いでワロタ ともあれDOTEC製品推してるプロ一人も見たことないよ
藤本健だけが毎回毎回熱心に布教し続けているが、
ボカロPに憧れるみたいなDTMキッズにそれなりに影響力あるから厄介だわ フジケン自体が一曲もかけないエアプ爺だからな
30年前からフカシだけで生き残ってる >>741
Plugin Doctorって初めて聞いたわ
後で調べてみよ >>738,740
Windows11とM1Macでどのぐらい後押しされるかだな 初歩的な質問ですが、例えばコンプで圧縮した後のゲインアップは、プラグインのアウトプットゲインを上げるのと、トラックのフェーダーを上げるのとでは効果は同じですか? >>746
話題がCubase特化じゃないでしょ コンプのスレで質問した方が良い >>746
そのくらいなら試してみなよ
すぐ出来るでしょ? 譲渡可能なのでたまにメルカリとかヤフオクに出品されてるよ 昔は最新版のオーソライズデータの入ったドングルさえあれば
スタインバーグのFTPに旧バージョンのインストーラがアップされているので
それをDLすればどのバージョンでも使えるようになっていたはずだが今は違うのかな? >>747
理屈の上ではどっちが音が歪にくいか聞いてんだよ >>755
理屈の上では、プラグインとDAWによってどんな処理をしてるかわからないから、自分の耳で判断しなよ。 >>755
プラグインとDAWがどういう処理をしているのかわからないので確実な回答はできないが。
プラグイン側で上げておいた方がbit落ちなどの心配がいらなくなるが、内部処理を16bitで行うようなDAWが現存するとも思えないしほぼ気にしなくてよさそう。
自分はプラグイン側では音が小さくなりすぎない程度に上げて、他のトラックとバランスをとるのにDAW側のトラックのボリュームを使う。 新しいCubaseを持っていれば、古いバージョンも入れることが出来る
自分は8.5と11 >>746
プリフェーダーのSENDに影響ある
フェーダー後は
2個のゲインの間に非線形な処理がないなら
どっちも同じ
内部はfloatだし >>746
ときどきコンプのアウトにアナログ風の癖をつけてあるプラグインもあるから
プラグイン次第 まあさして変わらない
おなじようなもの
フェーダーいじっとけ
そんなとこでしょ コンプに限らず厳密にはプラグインの内部処理で音が変わっているはずだが
耳で聞いて差がわからないなら楽な方を採択すれば良いってことだな
アナライザーなどで目視すれば変化の特徴もわかる
結局>>746はその後コンプスレでちゃんと質問してんのかな? だんだん近づきつつある
11.5
期待で夜しか眠れない まあ、arm対応はむずい気がするけど11.5でするのだろうか。 Appleシリコン対応と最新OS対応くらいはして欲しい
あと話題性としてはlogicも対応したイマーシブ対応とかかね?ドルビー Atmosはnuendoとの兼ね合いでフル対応はしないと思うけど 今年はiOS用のCubasis使ってねって話で終わらされそう
2023年ぐらいには対応されるかもね 今回イマーシブ対応しなかったらいよいよMac版は死ぬだろうなあ
もちろんヤマハの意地で出し続けるだろうけど iOSにフル版Cubaseが来たらちょっと嬉しいかも DTM系は開発スピードが遅いからね
macOSのときもPowerPCからIntelCPUへのシフトで時間かかってたからな
macOS9系からmacOSXへのシフトの時も脱落した会社があったし
Win9x系からWinNT(Win2K)系へのシフトの時も同様だった
AppleやAvidが新型Macに即時対応するのは業界的に当然といえることなので
それよりも大手プラグインサードパーティーの動きを見た方が状況把握しやすい Cakewalk(旧SONAR)なんかは新ハードウェアへの対応がすさまじく早かったけどな。
むしろmicrosoftに働きかけてOSに機能つけさせる勢いだった(DirectXプラグインの機能を拡張してDXiを作らせたりね)。
64bit化なんて2005年(Windows XP時代)だし。 求められて無い事にリソース割いて潰れてちゃ意味無いわ
ヤマハは金にならん事は1ミリもやらせてくれないと思うけど Sonarデバイス見捨てるのも迅速だったよね。Windowsが変わるとドライバ供給せず、ちょっとだけ名前が変わったオーディオインターフェース出たときは流石に乗り換えた。
Windowsの断絶はWindows7の時もあった気が16ビットコードの実行ができなくなった。仮想XPモードを使えと言われたがXP完全終了後はサポートされず完全に16ビットコードは実行できなくなった。BIOSもuEFIに変わりリアルモードを使わなくなった。Intelはリアルモードを削除したがっているがDOSが動かなくなると困る人がまだいるようだ。
uEFIもまだCMSをサポートしている 古い環境のサポートはコストがかかる
さっさと捨てて良い
Mac? ARM?
少数派のサポートもコストがかかる
さっさと切ってしまえ >>766
どういう意味で「イマーシブ」って言ってるのかわかりかねるけど
Ambisonicsには10(3年前)で対応してる >>776
SONARが切り捨てたんじゃなくて、オーディオインターフェースメーカの問題じゃろ?もしかしてRoland/Edirol? あそこはむしろドライバ供給長い会社だが。 >>776
ソフトウェア開発者気質の強いプロダクトじゃ無いと気配りの効いたバージョンアップってなかなかされない気がする。
一昔前のableton liveとかFLとかReaper、Tracktionとかはデベロッパーと客がコミュニケーションしまくりで小回りが効いててユーザーが増えてった。 建て増しでウィンチェスターミステリーハウスみたいになってるCubaseはこれを期に作り直したらいいんじゃないか? そんな昔の話をしても
話に生産性がなさすぎやしませんか流石に
まあ雑談ならいいのか S1は無駄に持ち上げられすぎ
取り立てていいところは何も無い
今のところ機能が少ないだけ(人によってはここが良く見えるらしい)
操作性が洗練されてるわけでもない 今のCubaseに慣れちゃってるんで今更抜本的に整理されても逆につらい
傍目には散らかったデスクだが自分にとっては使いやすく、他人に整頓されると困るみたいな感じ
正直11のとき、メニューに手が入ったのでもかなり混乱した >>787
完全に同意
いろいろ足りねえんだよなあ
結局全然使ってないわ
一時期は機能少ないのごまかすためか書き出しの音がいいから使おう的なステマがすごかったな コードトラックとか音楽理論補助的なものいらない
初心者取り込もうみたいな機能いらないから、センドやフェーダー含めてバッファ依存しない完全なサンプルアキュレートになりゃそれでいいんだけどな
CCはなってるんだっけか?
まぁ、、、日本での売り方がボーカロイド依存みたいな感じなんで仕方ないのかもしれんが >コードトラックとか音楽理論補助的なものいらない
古くからのユーザーだけどこれも激しく同意だな
そんなのDAWに求めてないわ
大方の機能つけてしまって更新するとこないから付けた蛇足感がすごい
>バッファ依存しない完全なサンプルアキュレート
これも激しく同意
あと前も書いたけどコントロールストリップ廃止したらすっきりしてわかりやすくなるのに
あとVSTスロット無制限
それから一瞬で起動 いらない人は使わなければ良いだけだと思う
じゃまにもならんし MIDI系トラックが一切いらない人も
Audio系トラックが一切いらない人もいる 思い切ってチャンネルEQなくしたら分かりやすくなると思うんだな
もはやいろんな使い方する人がいるわけで
なんならテンプレート用意してデフォルトでEQがVSTスロットに1個刺さってるだけでいいわけで
EQだけ特別扱いは昔ならわかるけどいまや初心者がポストフェーダープリフェーダーとかスロットのどこの位置に挟まってるとか信号の流れがわかりにくい要因になっているような
スロットの上下に移動できるラインはできたけどさ、直感的じゃない
EQの位置どこ?って説明書読まずに直感的にわからない時点で新規にはたぶんわかりにくい WaveLab10 ProはWindows11非対応か(動いてるけど)
10→11のアプグレ割引はくるかな? >>795
チャンネルストリップみたいにしたいんだろうけど
余計なお世話だよねえ
コンプとかもいらない 俺個人はオーディオはおなか一杯なので
10年近く放置気味のMIDIエディットにテコ入れしてほしい
MIDIプラグインも放置されまくってるしな >>798
全部プラグインじゃ使いづらいだろ
アプリ設計は簡単になるけど このスレ見てるとCubaseが老人専用DAWになりつつあるな >>800
えええ、わいはそのほうが嬉しいけどなあ
クソクオリティのプラグインをおせっかいでビルドインされても。。。 PerformerとかVisionとか使っていた人も
こちらに来てもう長いんだからいい歳だよ 機能がてんこ盛り過ぎるからな
ヤマハ傘下になってからおかしくなっている
俺はもうS1でいいや >>802
ふ〜ん
操作も面倒だし
負荷も増えるし
標準で付いてた方が良い
そう思う人が多いから付いてるんだろ?
不要な人が多ければOFFに出来るようにするはず
ていうかOFFに出来たような気もする 自分はインサートとセンド以外非表示にしてるわ
Cubase7でチャンネルストリップが実装されてからずっとそうしてる EQやコンプはモジュール式になって
コンソール表示もできるみたいになりゃいいような >>801
いちばん最初のATARI用のCubaseが1989年だからな
下手すると昔からずっとCubase使い続けて既に他界している音楽じいさんもいるだろうな… デフォルトでEQがVSTスロットに刺さっているってのはCubasisの仕様になっているな
けどその仕様は大して使い易くもなく、プラグインの順番変更時の一手間、何個もスロットにプラグイン刺している場合は圧迫して視覚的に見づらくなるとかで今の方が良いわ
お気に入りのプラグインがあるなら刺した状態のテンプレートを予め作成しておけば良い 付属のEQとかチャンスト、基本的に使わないからもう表示自体オフにする機能あってもいいと思うわ
機能削除してくれとまでは言わないから 表示消えないなあ
ゴミが目に入るだけで嫌な気持ちになるw
特にEQは勝手にオンになってるし デフォルトのチャンネルEQは手軽だから俺は割と使うんだけど
画面占有領域もデカイから人によっては場所食うだけで邪魔な存在だよな
代わりにあそこに別のチャンネルストリップを埋め込み表示出来る方が満足度は上がると思う チャンストとEQは非表示の状態でテンプレート作ってるから存在自体忘れかけてたわ 今あるUIとか機能は別にそのままでええわあ
別に興味ない変えることに、こだわりないない
今回の年貢取り立ての内容はどうなるのかなあ 新機能よりも軽くて安定したものになってほしいんだよね
それが正しい進化だろ? >>816
見た目は洗練してほしい
仮面ライダーのベルトみたいなキッズ向け安っぽさを感じる
書体の大きさや余白など細かい部分に気を配るだけで変わるはずなんだが いや、
軽くて安定も、見た目の洗練もイラン
CPUの高性能化で軽くて安定は結果的に達成された
見た目の洗練も慣れちゃえば今のでそこまで悪くないしキニシナイでいればいい
新機能ですわ必要なのは
なるべくチートなやつ、マイミュージックをちょちょいと
エクセレーントにしてくれるやつ >>819
書体関連については、英語表示にするとちょっと変わる
日本語は小さくすると潰れるからか大きめ
日本語表示だと英字の書体も英語表示時とは違う 兄弟分スタワンのメーカーさん、Fenderに買収されてしまう・・・ 買収って悪いことだと思ってるの?
手っ取り早い億万長者への最短ルートだよ 日本人はM&Aについての偏見が強い
「赤字でもたないから買収してもらう」と思い込んでるんだろうけど、
実際は売り手側企業はほとんどが業績好調で、成長戦略としてのM&Aが主流
実際、海外フォーラムでは概ね好意的な反応が多い
まあギブソンがVisionやCakewalkをダメにしたトラウマもあるんだろうけど、
20世紀から微塵もアップデートされず化石みたいな経営で過去の遺産を食い潰すだけのギブソンと
世界の音楽産業を一手にリードしつつテック企業に進化したフェンダーを同じに捉えるのがナンセンス
Appleに買われたLogicがその後どれだけ巨大化したかって話だよ とりあえずプリソーナスの財務状況なんて公式にIR情報が出てるんだから、それ見てから騒がないと恥かくよ
5chの名無しなら恥なんてかき捨てでいいだろうけど、Twitterで実名で活動してる音楽家なんかが無知を晒してパニックになってるのはどうかと思う fenderならかえって良かったかも
Gibsonならアウトだったが fenderはかつて無いほど儲けてて絶好調だからさ ラズパイ用Studio One作ってギターに内蔵してしまえ そもそもCubaseだってヤマハに買収されて今があるんじゃねえかw Cubaseもfender に買って欲しかったなー >>828
fenderの経営陣が優秀って話してるのだが理解できないんだな >実際、海外フォーラムでは概ね好意的な反応が多い
って、どこのフォーラム見たんだろう
Studio Oneのフォーラムでもほとんどが悲観的
(悲観的な見解が正しいとは言ってない。そんなの時間が経ってみなきゃわからない) どう運用してくか不透明なんだし楽観視はできないでしょ >>835は自分の人生をそれと同じくらい真剣に見つめてみて フェンダー いやいや will always love you Cubase→YAMAHA→生存
PT→Avid→生存
Logic→Apple→生存
CamelAudio→Apple→生存
Samplitude→Magix→生存
StudioOne→Fender→様子見
Sonar→Gibson→一旦死亡→BandLabが買収→生存(フリーソフト)
Vision→Gibson→死亡
GigaSampler→TASCAM→ガリタン→ほぼ死亡
あとわからん ハードもE-MUやEnsoniqとかCreativeに買収されてから死んでるよな 買収されたから死んだのか、
元々ヤバかったのが買収で延命された後死んだだけなのか 買った時に開発者が抜けてしまうかどうかで全てが決まる >>841
買ってすぐはロックアップで抜けられないんだよ
ただし、大金が入る層は、やる気がなくなる可能性が高い
そういう意味では、苦しいところを救っていただいて。。。という方が後の継続性は高いかもね AppleもYAMAHAもDAW単体で商売したいというよりは
Appleの場合はMacの世界を広げる1要素としてもってるだけだし(だから激安で提供できるようになった)
YAMAHAも楽器企業としてDTM周りのプラットフォームは一応押さえておこうみたいな感じでしょ?
そういうところにはなかなか太刀打ちできないよ
AbletonだのFLだのすげー小規模でやってんじゃん、本来はもはや今はあのぐらいの人数しか食っていけないレベルなんでしょDAWって フェンダーって他にソフトウェア系の会社持ってたっけ?
フェンダー系のアプリとかある? 4万のDAWだとしてユーザー数が
1万で4億
10万でも40億
利益じゃなくて売り上げがこんな規模なんで
会社としてやってくには厳しい業界だろうね
そもそも数でないから昔は10以上したわけで
Logic2万とかやられたらそりゃ他も厳しいでしょうよ
拡張音源自転車操業にするしかないよな Logicは確かに生存はしてるんだけど、かなり変わってしまったからな
別物になったと言うほどではないけど、一時期はGarageBand Proなんて言われてたし、
未だにAppleに買収される前のバージョンを維持してる人もそこそこいる
かくいう自分もCubaseは8.5の環境を維持してるので、そういうものかもしれないが >>833
いやいや違うでしょ
それに優秀であってもそれも関係がない
って話をしてるのが理解できないんだな S1はねえクックックッ
シェアなかなか高いって話じゃないですか
クックックッ
でもねえ最下グレードはフリーなんだなあ
そんな人ばっかりってのが実情じゃないのクックックッ >>833
これはほんとに同意
多分ブランドをスポイルすることはないだろうと思う。しっかり育てる気があるはず。
ただ、スタインバーグ出身のキーマン二人が抜ける可能性は大いにあるだろうなあ 自分はCubaseとStudio one両方使ってる
操作形態そこそこ似てるしこういう人多そう DAWの種類が多くて散らばりっぱなしなんだよな それで客が散ってる
一方でプロ用グラフィックソフトなんかほぼAdobe一社独占で
しかもAdobe CCの形で動画や音声の編集ソフト等までまとめてサブスクで売ってる
不思議なのはAdobeが著名DAWを1つも買収しないことだな
やはり儲けにならんから放置しているのだろうか? AdobeはAuditionを地道にアップデートしてるからなぁ MOTUなりNIなりArturiaなり
ソフトハードどっちもやってるところは簡単に身売りしないと思ってたんだがね
Presonusはあまり売れてなかったのか 買収に関してID:IxcLWxFu0みたいな感想持つのが典型的日本人なんだろうな
好調な企業が将来を見越して規模の小さい優秀な企業を取り込みさらに大きくなろうとしてる事を全く想像出来てない
fenderはデジタル的な部分が弱いので将来にむけて弱点を補強したんだよ
つまりpresonusはfenderのお眼鏡にかなった優秀な企業ってこと
fenderのギターとpresonusのデジタル機器とDAWでワンストップな音楽サービスを楽しみましょうって計画が始まったんだよ gibsonのCakewalk買収の二の舞になるのでは・・・? Sonarに倣うならあとはS1のサブスク化が始まれば終わりの始まりだな 優秀なフェンダー様が買ったんだから大丈夫なんて事はない
そうするつもりかどうかもわからんし
そうするつもりでもうまくいくかどうかはわからん
優秀なら必要な路線変更もするだろうし、ダメだと思ったら躊躇なく切るだろ cubaseってブラックフライデーでセールってなりますか? Steinbergのセールはバレンタインじゃなかったかな? >>858
俺以外もみんな怪訝そうにしているw
ギブソンの件があったから同じギターメーカーのフェンダーにも懐疑的なのでは? そういえばそろそろ11月5日だね。11.5は出るのかな?
RX9でたけど取りあえずRX8でそんなに不便してないしCubase上げるかなぁ >>863
サンクス!
まじかー。
Logicから乗り換えたかったのに。
もうmacヤダ。プラグインがどんどん置いてかれる。 ハードウェアの商売とソフトウェアの商売は全然違う
フェンダーの経営陣がまさに >>858 のような幼稚な考えなら不安でしかない
おそらく失敗するだろうね まあ失敗するかもしれないし成功するかもしれない
のんびり高みの見物でいいんじゃない?
オレたちCUBASEから離れられないし。。。 買収時によくやる、Studio Oneからの乗り換え特価やるのかな 皆の予想に反して一般販売やめてギター買った人用のおまけになったりしてw UIとか地味なパフォーマンスを大事にする開発思想だけは変わらないで欲しい
某社のが買収されてインテグレーション言い出して
おかしくなってった時期に鞍替えしたので余計に チャンネル設定のチャンネルストリップとEQって非表示にできないですか?使わないからすごい邪魔 >>872
ダメかどうかはやってみないとわからないんだよ
小学生かよ >>874
ワロタww
バリュエーションとか知らないでしょう
まあもちろんそれでも失敗する例はあるけどね M&Aの成功率(目標の80%達成)は2〜4割、概ね1/3という統計がある。つまり2/3は失敗しているので過度な期待は禁物。 フェンダーとプレソナスが最初にやりそうなのはこんなところか
・今フェンダー製品を買うとStudioOneがついてくるキャンペーン
・ギターやベースの入力に特化したプレソナス製USBオーディオIFを販売
・StudioOne専用のフェンダーのアンシミュやエフェクトプラグインが登場
全部YAMAHA製品とCubaseのやり方そのものだが
まあCubase&RMEユーザーである俺にはどうでもいいことだがw あーあとiOS用のモバイルStudioOneとかね
練習スタジオでギターやベース録音したりできますよ的な >>878
フェンダーのギターがどれだけ売れているかを考えればオマケ商法は意味がなさすぎるかも DAWが欲しかったんじゃなくてオーディオインターフェイスが作れる企業が欲しかっただけなのかもね
だとするとスタワンなんておまけだから扱いがぞんざいになってもおかしくない >>875
アホ過ぎる
そもそもフェンダー自身も過去に失敗してんだから楽観する材料なんかないよ
ソフトウェアの開発ってのは微妙なもんで、開発チームの士気が下がったらそれだけでダメになっていくこともあるんで バカしか居ないね…
インターネットあるのに調べもしないしそうしようとする思考力さえ
Cubaseは良いDAWだがこのスレのユーザー?はバカばかりと思われて仕方ない
おじいちゃんなのか? >>883
本性表すのはもうちょっと後にしといたら?
せっかくフェンダー+プレソナスもありかもね?の空気になったのに
お前の方こそ自分の思うとおりに行かないからってキレるとか短絡的でバカっぽいぞw 思考力無い奴に絡まれちったw
やっぱりホンモノはスゲーな そもそもフェンダーがどういう意図で買ったのかよくわからない
会社の技術力が欲しいのか、すでに開発した製品が欲しいのか、それ以外になにか資産があるのか、転売なのか、横やりなのか
ここで懸念されてるのは、もっぱらS1がどうなるかで、会社として生き残れるか、とかそういう興味じゃない >>881
あとDAWをゼロから開発するのと既にあるプロダクトを買収するのだと時短できるからな
今やライブ音源もスマホ録音時代だからIK Multimediaの二番煎じポジとかその辺を狙っていそう
ちなみに>>858の論調はまんまEngadgetの記事そのままだなw
https://japanese.engadget.com/fender-pre-sonus-060013923.html 先に絡んできたのは自分なのになあ…バイバイまた来週w >>882
そういう話はもうすでに俺がやってる
IDで探してみ >>886
あのキーマン二人がほしいだけなら
ゴミのような売上しか出せないブランドもプロダクトもその他の社員も潰すだろうなあ cuebaseと一緒にハリオン6かハリオンソニック3 どっちか買いたいと思ってますけど、どちらがおすすめですか?
ブラックフライデーまで待った方がいいのかな Halion買えばHalionSonicもついてくるぞ
買えるならHalion1択 >>893
ありがとう。とりあえず、
cuebase初心者だからスタインバーグあたりで揃えてみる >>894
そんなことはしなくてよい。
他の自分に合うプラグインを探して曲作りにいかして
最初はCubaseの付属だけで十分だから
ブラックフライデーに残しておいて 初心者ならIKのセールでサンプルタンク揃えるとか
NIのセールでKomplete買った方が良いと思うが ありがとう。
音源は色々見てみます。
アップルで触ったらあの、Apple loopsみたいな機能良いなーって思いました。
エージェントドラム5おすすめですよって楽器屋の店員に言われた。
もうちょっと調べてみます >>894
HALionを使ってて思うけど、初心者ならNIの方を勧めるよ
自分でサンプル組んだりループネタを仕込むのはHALionの方がやりやすいけど、
音作りをあまりしない初心者向けのromplerとしてはNIのセットの方が良いよ >>889
してねえだろ
バカを晒すのはもうやめたら? ちなみにGM音源が欲しいなら最初から入ってるHALion Sonic SEでも十分だぞ
でも音が昔のGM音源みたいでショボショボだから結局Kompleteなりサンプルタンクなりに手を出すことになるはず
初心者ほど金があるならさっさと良い物買って使い倒した方が時間の無駄がない 付属のシンセも今となっては古臭くて使いづらい部類だから
少し弄ってダメダコリャって思ったらそれ以上触れずに
Serum、Spire、Nexusなどを年末年始セールで揃えた方が絶対良いと思うぞ Prologue
Spector
Mystic
外見に問題を抱えている3兄弟
外見が20世紀的なこの3兄弟のスキンチェンジを望む
もう21世紀も5分の1が過ぎてるし! Prologueはメッチャ使うけどなぁ
音作りにいちいちタブを切り替えないといけないところがウザいけど
音自体が普遍的で使いやすい
オシレーターをもう一個増やして4opほしい 三兄弟は音も現代風になるならしてほしい
前の方が良かったとか喚き散らす奴が
必ずいるだろうけど、無視圧殺で
まあ旧バージョンも併存させるとか
してもいいけど
あかん、Cubaseの脳Pになってまう >>901
HALionSonicSEに付属してる音色と
HALionSonic以上で追加される音色とでは質が全然違う ほんとか〜
GrooveAbentの音色は分からんかった HALion系は、特にSEに付属してるGM音色が典型的なんだけど
古いハードシンセからの移植だったり
サンプリングレートが低かったりして、それらについては音が悪いと感じる人が多い
Sonic以上だと新しいサンプリングの音色だったり
HALionのシンセ機能で作られてたりするものが主になるのでそういうのとは全然違う
(SE付属にも一部にはそういうものもある)
リアル楽器に限りなく近いものが欲しいという使い方だと
単独楽器で数万とかする音源には当然ながら及ばない
全体的にハードシンセの音色のような仕上がり
すごく古いものから新しいものまで全部捨てずに入ってる感じでちょっと特殊かも 色々詳しい方がいて助かります。
音源とかは外付けSSDとかに入れた方がいいんですかね? >>910
全部8だか9くらいの時に更新してるでしょ
今の音は問題ないんじゃないの
ベーシックなやつは素朴な音ではあるけど >>912
>SE付属にも一部にはそういうものもある
って書いたけど、ちゃんとしたやつが増えた(追加された?)のは自分の記憶ではほぼ確か
(HALionの機能で普通に作られててHALionで編集もできるものが増えた)
既存のものも全部差し替えられたって感じはしないけど、どうなんだろ
とりあえずLibraryManagerで見ると
一部はvstsoundファイルのバージョンがv3とかv4になってるけど多くはv1になってる
それと、Cubase6.5のインストーラーに入ってるFCP_SMT_075_HS_GM_01.vstsoundファイルと
最新のそれとでファイルサイズはまったく同じだった >>910
参考になった ありがとう
SEの波形はYAMAHAの古いMOTIFなどのPCM音源から持ってきている物が多いようだね
YAMAHAのPCM音源は音にパンチがなく細い印象がある 正にGM音源って感じ >>913
https://harmonic-sound.com/cubase-pro-8-3-asio/
CUBASE8になった時にオーディオエンジンが刷新された
あとは32Bitプラグインの排除とか
64bit浮動小数点ミキシングエンジンとかが逐次行われて、
いまのQちゃんの音は昔とは別物ですがな >>915
ん?
それは同じプロジェクトファイルでも7と8では書き出した音が違うということか?
逆相でぶつけて音が消えない・バイナリで違いがあるのか? 今はエンジンの話してないから
馬鹿の相手すると話が散らかる だからさー
全体構成をシンプルに作り直せとかいう意見もCPUの進化で解消されたし
音が悪いとかいう意見もエンジンがいろいろ改良されたり
サード有料を当然使う(ほかのDAWでの制作でも)という現場事実があるから
別にどうでもいいんだってばよ
CUBASE問題ございません! >>917 みたいな馬鹿が騒いでるだけ アンチは〇〇みたいな古い音もある
という指摘をするけど、それはそれ
新しい音もあるから問題ない
もちろんサード有料音源のお世話にもなりたいところだが
それはどこのDAWでも同じ、音質の奇麗さではないからな、彼らの強みは
それを乗っける土俵としてのCUBASEに劣後はないって話だ 12のベータテストなんて出来るんだな
知らなかった ダイレクトオフラインプロセシング(以下DOP)が出来なくなる問題、解決したから備忘録的に書いておくぞ(過去スレでもう解決してたらごめん)
症状としてはオーディオデータに対して右クリックからDOPしようとしても処理が適用されない
DOPのウインドウで確認すると「状況」の欄にビックリマークが付いていて、マウスオーバーすると「処理が失敗しました。」と出るというもの
結論としてはオーディオ参照元のファイル名にひらがなが含まれていることが原因だった
カタカナや漢字が入ってもOKだがひらがなの時だけ失敗した
ひらがなや一般的な文字以外の場合は検証してないがまずは参照元のファイル名を変えるか、ミックスダウンなどでオーディオデータを別の名前で作り直してみてくれ
こちらからは以上だ 未だにユーザー名とかフォルダ名やファイル名に2バイトコード使ってるとか素人かよいい加減学習しろよ その通りだけどイキって言うほどのもんじゃ無いだろ
お前の方がよりキモいんですが 定期的に出る話ではあるね。日本語使ってしまう派の人はトラック数が大量にあると解りやすい名前にしたくなるって話だったっけ。
使わない派は英語でよく使われる略語があるだろう的な?
自分はそんな巨大なプロジェクトは作らないからなんとかなる派 フォルダ名やファイル名に2バイトダメとか
いつの時代の人間だよ 駄目かどうかは知らんが何か気持ち悪いからフォルダ名ファイル名チャンネル名に2バイト文字は基本使わない もう言われてたか!すまんかった
仕事でオーディオデータを受け取る時に相手によってファイル名の付け方が全く違うんだよね
今まではそのまま読み込んでたけど次から事前に確認するお >>929
いや、実際にそれが原因でダイレクトオフラインプロセシングが出来ないって話をしてるんだが?
おまえは頭パーなの? ファイル名やそれが含まれたフォルダ名はまだわかりやすいけど
盲点は上流のフォルダ名っていうかフルパス自体に日本語が含まれてたりするとき
そのダイレクトオフラインプロセッシングの問題って登場したときからずっとな気がする
そろそろ対応してくれてもいいのにね これってMacOSもWindowsもどっちもだめなんだっけ?
まぁcharとwcharの変換とかめんどくさいけどね。海外だと他バイトコード必要ないと思ってるからなぁ 古くから使っている情強おっさんなら暗黙的に全角2バイト文字は使わないものだが
情弱や若い人は普通に使ってしまうだろう
そもそもOSが全角2バイト文字も許容しているのに
アプリ側が対応を疎かにしていて古いライブラリや関数使っていて
半角1バイト文字しか対応していないのがそもそも悪いのだよな すげー初歩的なんだけど
モニタースピーカー電源入れっぱなし?
それとも使わない時は電源切る? 11月5日
終わっちゃった
父ちゃんはこの日に
11.5来るでと
言っていたのに モニタースピーカーの電源は切る
入れっぱなしはたぶんへたるのが早い
ドイツ製のコネクターに2つコンセントさして
一つのスイッチで動くようにしている
FURMANとか書いてるけど詳しいことはわからん 改変のネタが思い浮かばず今年は改変なし
来年からグレースピリオド廃止して
半乞食(お前だよ、お前)を追い出して
収益確保、12からはこんなところか。 今年から0.5は無しとか嫌だぞ
断固拒否したい!
あのユダちゃん的なみみっちいナンバリング
あのヤマハちゃん的な不思議ちゃんなナンバリングが
好きだったんやー! Apple M1対応だからマイナーではなくメジャー
人件費も時間もかかったし
ついでにWinも道連れで0.5飛ばし
機能追加用意できなかったからVST/VSTiをいくつか付けてごまかす
って感じだろどうせ ドングルがなくなればそれはドラスティックな変革と言える
よって布施よろしく ドングル廃止は終わりのはじまり
数日〜数週間で割られて流通
見た目のユーザーは爆発的に増えてyoutubeでユーザーの動画も死ぬほど増える
だがなぜか購入やアップデートする奴は激減
じわじわとYAMAHAを追い詰めて数年後にCubaseがマイナー企業に売られる
iLokはひどいけどeLicenserほど強いドングルはないのにな 今でも割られてるんじゃないの?
割れサイトで検索したら普通に出てくるけど 検索して簡単に出てくるようなやつってほぼウイルスじゃないの 今年から0.5刻みなし
今年の12の目玉は…ドングルなしになった!
ヤメテ
もう死にたい
そんなんヤメテ >>942
そんなこと言っていたら
電化製品同じことだぞ
モニターに対してFURMANを付けた状態を調べてみろよ >>941
一生同じモニター使ってろ
お前の家は家電製品買い換えてないのか ちょっと質問があるんだけどセンドでプレートリバーブ掛けてPanを振ろうとe押して設定したのにリバーブのPanが効かないのは使用?wavesのリバーブとかは効くけどUADとかバルハラとかのプレート使うとセンターからしか残響してこないんだよね モノ入力のプラグインを使うとそうなる
昔のハードウェアのリバーブとかはモノ入力しか出来ない物も多いよ >>958
放置でいいだろ。ファーマン連呼厨だよ。 昔はx.5ヴァージョンって結構あったと思うけどな
reason、live、kontaktとかは過去にx.5があったと思うぞ >>959
リバーブのアルゴリズムによる
左右のチャンネルをクロスさせて処理したりする
リバーブによってはそのパラメーターがあるものもある >>955
そもそも0.5で金取るなと言いたいがw 普通.xのバージョンアップなんてマイナーアプデだしな 普通はx.5は単なるマイナー変更でなく、メジャーに準ずる変更って意味なんだろうね
開発のやり方は会社のよるだろうが、1.5だったら、2.0リポジトリで開発したものをバックポートした機能とか
そういう感じだろう。
だから大抵はただマイナーな変更を積み上げたというニュアンスではない。 わかった! 間に合わなくて12月になりそうだから… >>926
Win10からは半強制的にそうなってしまうケースあるやん OSも英語にしてる
日本語と英語が混ざって順番むちゃくちゃってのが無くて見やすい マイドキュメントはWin内部で自動的にシンボリックリンクになっててフルパスには日本語は混じらない ドキュメントの本当のフォルダ名はDocumentなんだけどdesktop.iniでドキュメントに見せかけてる
desktop.iniいじれば英語に直すこともできる 今年はじめに買ったi9パソコンが
あまりにブォーブォーとゲロ五月蝿いので
退役した古いi5パソコンを500GBのSSDに換装し
Cubaseとアブソリュート「だけ」入れて
曲の8割までそれで作ってみるという作戦で
やってみたところ、あまりに快適で、
逆にへこんだ。 >>976
いや、背面から生熱い排気が出ること自体が
かなり異常なレベル
何日か前にインテルは最近CPUがうまく作れてないとかネット記事チラッと読んだ
その記事とは別にグラボと相性悪いのあるとかも読んだ
かなり後悔してる
まあブォーブォー五月蝿いの勘弁して欲しいけど
動作しないことはない…今のところ…
なんとかあと2年くらい持ってほしい悲壮
そう思ってるとこ
Qちゃんとアブちゃんと古いi5ちゃんの力を借りて! i9がすぐブォーブォー唸り出すというのは
よく聞く話だよ 今の時代に1.5〜2倍熱いインテル使って、やべーやべー言ってるのは笑う。冷却しょぼいんじゃ >>980
クロームでネットサーフィンちょっと
調子こいてやるだけでブォーブォー
そう聞いたし自分のもそう、泣く >>981
ほぼ近いです
電力制限とか分かりません泣く >>982
ブォーブォー喚くというのは
パソコン系有名ユーチューバーも
言ってた話だからさ
落ちる とりあえずファンを変えろ
それから設定を見直せ
あと耳の近くに本体を置くな うえー、やっぱり10900Kってうるさいのか
Cubase専用PCってやつのスペックを参考にして1年前に10900K買ったけど、10700Kにしとけばよかったかな コントロールパネル→電源オプション→プラン設定の変更→詳細な電源設定の変更→プロセッサの電源管理→最大のプロセッサの状態
設定を80%以下にすれば大分マシになるはず
これで駄目ならばCPUファンの交換を検討してもいいかも 高性能なPC買ったなら負荷かけるとファンが回るのは正常だ
部品を冷却しなければ壊れる 全スレッドの負荷を見て必要そうなコアとスレッドにuEFIで制限してみては? >>992
自作歴20年だが
何言ってるかわからん 去年、一部のmac(Catalina)でCPU暴走するバグあったな
うちのimacもファン回りすぎて飛んでいった >>978
シリコングリスの塗り直しとエアフローを見直せ
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