【mix】ミックスダウン・テクニック66【down】

1名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ ab6c-JAu3)2017/11/23(木) 01:33:04.34ID:S60ZhrDL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 65 【down】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1492179257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>45
んじゃあこれ
全部で72トラック全部使うってことか

ミックス済み「Apologize Joe West Mix」にもLとRがあるけどこれはどういことなんだす?

Lは左に振って Rは右に振って って意味だよ? あなた何でココに居るの?

>>47
全然知らない知識だった ありがとう
半年Romってきます

いや最低2年はROMってくれや

そういや自分は2MIXを左右半分に分けて2トラックという形では扱ったことって無いなぁ

プロは左右で分けるのが普通だろ

受け取った側で変換出来るからどちらでも構わない

WAVES のは気軽にやるには本格的すぎて。

ここに
https://www.youtube.com/watch?v=l3MfluPFbzM
12トラックのステム落ちてたよ。
紹介文のdropboxの方がまだ生きててダウンロードできる。

これまたなかなか良い素材 
欲を言えばラップだけじゃなくメロディーパートも欲しかったけどw

ミックスマスタリングの本などを見るとたいてい、
全トラックにコンプとリミッター挿す、みたいなのが多いけど、、、
全トラック打ち込みの場合でもリミッター挿して数dBとか潰すのが普通なの?
プロっぽい音にしたけりゃそうするべき?

56名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 0f0b-PgnA)2018/01/09(火) 14:00:53.98ID:SOc2TXey0
必要があれば使う
ただそれだけ

サンプルデータやソフト音源しか使ってない人が
全チャンネルにコンプとリミッター挿すか質問する流れ
もう見飽きたわ

>>55
2018年現在 参考になる本、ネット記事はほとんどないと言っても過言ではないだろう
著者自身の音源を聴いてみよう

生音源でもないのにコンプとリミッターの話を繰り返すのは単なるネタ師

>>58
これ
めっちゃそれっぽく書いてる書籍も著者の関わった音源聞いたらゴミってのが多い

>>58
そりゃだって、本業で引っ張りだこだったらわざわざ自分のノウハウを貴重な時間割いて書くかよ、ってな

挿せばいいのさ
気に入らなければ外しなさいよ

63!omikuji (ワッチョイ 9723-jUAt)2018/02/06(火) 17:26:38.40ID:BZecUNSo0
海外のフォーラムとか見てて思ったんだけど
ドラム音源使った時、monoにしてからMixするのが一般的なの?

各パーツはモノ、アンビ系はステレオが普通だと思う。
打ち込み系サウンドならどちらでも好きな方を。

65名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ e26a-qX8t)2018/02/09(金) 14:01:10.05ID:z3f9Iliu0
何回やってもピーク値はそうでもないのにラウドネスが異様に小さくなるのどうにかしたい

コンプちゃんと使え

まずオーバーコンプレッションを避ける所から始めよう

どの辺がピークを押し上げてる?

69名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ e26a-qX8t)2018/02/10(土) 13:21:43.22ID:4C4wpdiv0
>>66
>>67
いまいちコンプ使いこなせてない
下手に使うと打楽器が埋もれたりするし
>>68
ピアノとかスネアとか所謂減衰音のアタックのとこ

ここだけの話だがEQ comp saturate処理はneutron2で7〜8割り片付く

な、なんだってぇー

>>69
ピアノとかスネアにコンブ

73名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ e26a-qX8t)2018/02/11(日) 16:30:29.53ID:qLZvnra90
>>72
おk
アタック死んで埋もれるのは仕方ない?

埋もれるほど掛けんなよ( -_-)o

モロに懐古厨な書き込みになっちゃうけど、昔は「美味しいキックの作り方」なんて実用的なスレとか
「絵から音を創造するスレ(うろ覚え)」みたいな色んなテーマのうpスレとかいっぱいあって面白かったな

今の「ミックスダウン・テクニック」スレなんて全然うp無いもんな
当時はパラ出しをうpするとプロ級の人がミックスして上げ直してくれてた

コンピューターミュージックの匿名日本語コミュニティが他にあればいいんだけどねえ

うわあ
すまん誤爆だ

言うほど誤爆か?w

誤爆どころかど真ん中ストレートだなw

ここじゃないとこでここの話したかったのなw

懐の深いいいスレだなここ。今だけはw

>>75
当時はパラ音源側もプロがアップしてたからなw

ミックスダウンするときヘッドホン派?スピーカー派?

両方使えよ
縛りプレイして何の得があるんだよ?

縛られると興奮するだろ

近所迷惑を考えてヘッドフォン(イヤフォン)一択の人は多そう

>>85
音楽やるなら木造なんか住んでないでRCに引っ越せよw
ミックスなんてそんな大音量出す必要無いんだから楽器可物件じゃなくても余裕だぞ

87名無しサンプリング@48kHz (マクド FF6b-1VRC)2018/02/15(木) 10:26:34.34ID:GUV/J5wtF
>>82
iPhoneのイヤホンをPCに刺して使っている。
で、この前、CDに焼いてラジカセで聴いたら、ドラムとベースのバランスが最悪だった。

音は聞かずにアナライザー類で視覚でミックスする派

が居たら面白いんだが neutronとか進化してるから将来的にはIAが全部・・・

89名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 9f6b-rAgd)2018/02/15(木) 12:52:57.95ID:KjsPLfy30
Air Podsは世界で最も多くの人が聴いているであろうイヤフォンの一つだと思うし
それを使ってモニターしてみるのも大事だけどね
面倒でAir Podsでずっと曲作ってて久しぶりに解像度の良いヘッドフォンで聞いたら
とんでもないことになってたってのは自分も経験あるけどね・・・w

>>88
いあ?w

反乱しそう (SF的な)

ミックスとは違うかもしれないけど質問させてください。
ゲーム機・おもちゃからの録音、ライブの録音音源などの
いわゆる「一発録り」で録った音源を整えてそれなり聞ける形にする場合、
どういった手順で編集するのが良いのでしょうか?

前者後者でやり方が違うかもしれませんが、
調べてもよくわからないので、詳しい方教えてください。

ノイズ処理は状態に合わせてやるとして、あとは前後の要らないところ切って
適当にノーマライズすればいいんじゃない?

質問が抽象的すぎる

例えばゲーセンの音ゲーのプレイ動画を撮影してYoutubeにアップしたいけど音質良くするにはどうするの?みたいなことでしょ?

まあ正直あとで出来る処理ってほとんどないよね。
録り音を良くするしかない。

録画させてくれるゲーセン行くのが1番手っ取り早いしなそれ

9691 (スプッッ Sdbf-PAl2)2018/02/18(日) 13:29:25.71ID:lRqPL7Bed
>>92-95
レスありがとうございます。
そーなんですね。ノイズとEQ処理でやってみます。

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