【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 33枚目 【メタキン】
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>980以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 32枚目 【メタキン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1682736346/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured >>3
知らんけど元スレがID消してて、次から表示させようなんて議論もされてなかった以上、勝手に設定変えるわけにはいかんでしょ
ここの>>1は間違えてIDありで立ててしまった人に頼まれて立て直してくれた人だよ
はい謝罪 前スレで合成効果が少ないとか不満言ってたけど頭いかれてるのかと思った
少なければ(多いよりは)早く終わって周回数もリーネとの対決も少なくて済むだろ
洗脳されすぎじゃね >>6
去年の10月に立った27スレ以降ずっとIDなしで継続しているけど。何を今更? 究極エビ、出品数が5000個以上やん
ドラテンはまだまだ安泰だな >>8
それでいいじゃん何が問題なん?
アクセってのは作って乗り込む先が本番なんであって魔法の迷宮コインボスはそのプロセスに過ぎないと思うけど
作る方自体を目的化してずっとここに縛られてたいわけ? 別にアクセを完成させたいだけじゃなくて遊ぶ口実や動機が欲しいってのもあるからな
昨日夜インしたらチムメンほとんど完成してていつも通りエンドとか行っててなんか実装日にこれかよってなったもん 復帰してライトプレイヤーになったらアクセとかそれこそテリーでいいやと思うようになった
福の神用デス作ったけど結局武入りの方が早いという… パラ2でも普通に壁更新でいいなこれ
2人で押すっていうのが理解できてないパラが混じってると無駄に遅くなるだけだったわ 最低でもFBは小を保証って昔の約束を破棄してもFBは排除しなきゃ駄目って宣言だろうな
目の上のたんこぶ扱いだと公式に認められたも同然だから今後魔戦は冬の時代を迎えるかもね パラ二人でやる構成めっちゃ簡単で良いね。
二人で押すから重さガルドドンみたいにいらないしHC状態でさみだれやるだけだし海賊も安定して強いからガルドドンとやってること変わらんな。もっと簡単だけどパラ二人必要なのがあれか。 ツメ武や戦士や占いが経験したように一度断罪が始まると何年も運営に迫害されるから下手すりゃバージョン7の追加コンテンツとボスに魔戦の出番一切無しまである パニと防衛でもFB無効のボスが出たら魔戦はもう出番がない
ガデ未満のゴミと化す ガデは今バカにされてるけど、次のバージョンアップで超強化されるんだろうな
今までの流れでだいたいわかる マジバリ磁界でチンパンできる道具が最適解なんだけど理解者が少ない現実・・・ 魔戦のせいでエンドボスに属性耐性つけたら職絞るなと文句言われる
↓
じゃあFB潰そ!w >>5
前前スレがワッチョイスレで1週間書き込みなしで落ちてるから
今でこそ新ボス実装直後で賑わってるけど
閑散期に少しでも気軽に書き込めるようにワッチョイ消したんだけどね
ワッチョイあってもにぎわってるスレがうらやましい うほー、エナジー1周きもちえー
もうあの糞ムービー見たくないからやらねぇわ
もうコイン10個で戦わずして会心合成とかにならねぇかな、死ぬほど面倒くせぇ
苦痛過ぎる >>17
海賊が慣れてたら別にパラ押し勝ちしてなくても問題ないけどな
後ろ特に僧侶介護できるにはパラ2必要ってだけの構成だから 防衛軍やら日替わりやらメゼサソリで使う言って使用報告無しw
結局完成が目的で何のビジョンも無しw 昼頃デルメゼ緑玉見たら8人中7人くらいラスチョ付けてたぞ そら大金かけて作ったのだから見せびらかしたいのだろう >>19
守りの盾効果入ったボスがそれに相当するでいいんじゃないの
真やいばとかまで入らないver3ラスト手前のあいつ系
つうか今回のFBのって本当にFBだけ急に耐性もたされてるの?DBとか呪文耐性低下とか属性ダウンも一緒に入らないよな?さすがに HP多いエンドは途中で死なないなら有用かもしれないが
途中で余計に死ぬなら意味ないし
日替わりなんてHP少なすぎて1ターンも変わらんだろ 正直やる事ない時期にやっと来たアプデだからこれしかやる事ないひとらが初日に完成させただけじゃね
いるかいらないかで言われたら、いるけどすぐに作る必要はないし安くなってからでいいかってのが大半でしょ
この出品数と値段で答え出てるし サポはコインボス追加前からラストチョーカーつけてる勢もいたし1確がかわったりするのかもしれない
それ以前に鱗必要ない用途で使うサポ用なのかもしれんが >>35
FBがってより、黒くなったら全状態異常耐性が付与されてる感じがするな >>39
スマン、この書き方だとレボル系はって話になるな
全属性変化耐性かな ふみつけが土属性ってのはマジなの?
極限も虎も土って書いてないけど まあ前回の邪教司祭が合成効果全く必要性感じなくてやってなかったってやつ多いから
その分今回ふくびき溜まってていっぱい引かれてるんでしょ 10周年だったから何もしてないサブキャラでもいつもより福引き券1000枚多かった 1日経ったけどなんか主流な構成変化あった?
前衛パラが流行ってきたなら万魔用ミラーアーマーでサポも作りやすいんだが 415000で下げ止まったな、こっから持ち寄りが増えるか
でも1日2日仕事だった社会人が溜めたふく引きタイム入んのもこの後だろ
はたして41万ラインは決壊するのか >>41
これは、「そのアクセ付けてどこ行くの?」がマジでどこ行くの?になってしまっただけ
ライト層は当然50万前後の高いアクセに手が出せないし、上位層も面倒くさがって誰も回さずにバザーに投げるから暴落
実装から僅か2日の出来事であった パラはガルドドンをやってるから、パラでいくのは調整がめんどくせぇな〜
テンプレはバトが助かるな ビビってたけどサポで炎+呪文の雇えば自天地の火力+旅orレン+僧のいつもので余裕じゃん…
6分位かかるけど負けようがないわ >>46
ドワ福引きの期待値がその辺だからな
そこが最低線やろ >>27
自僧、ハン盗賊、ブメ旅、ブメ海賊
盗賊海賊はガンガンいこうぜ、旅はバッチリ頑張れが一番安定した
僧旅は出来ればブレスor炎100、呪毒100
旅はマヒ幻惑があるとかなり楽になる
盗賊海賊はブレス炎40↑、呪毒100
https://imgur.com/Pye3icE
盗賊と海賊マジで強くなったねー ミラーと炎は進軍で攻撃30差が出る
重さや守備は炎が圧勝だけどセット効果はミラーが有用
ミラーあるならそれでええかと もちより8枚やったけど合成完成しないぞ
ラッキー合成もなし 土28の蒼穹兵団が倉庫につっこんであったけどこれ有能? >>42
自分で試して僧侶でも余裕で耐えられたからマジ
守備力も依存するけど職業によってはダークタルトと宝珠だけでも耐えられる (´・ω・`)ゴレオン安くなったしエナジーも10だから攻撃梅作ろう思ってサポ周回したけど3回目のエナジー会心で理論値余裕でした! 土耐性つけてるバトの取り合いがはげしい
気づいてしまったようだ >>58
鎧職ならそれこそスカラ2+ダークタルト☆2+宝珠LV6で耐えられると思う
体上は呪文耐性積んどかないとメラガイアーでやられちゃうし よけられるふみつけなんかよりもメラガイアー耐えるように炎と呪耐性盛れよ ゴレオンは仲間のデスストーカー兄貴をコロコロしてしまうのが感じ悪い デスストーカー兄貴がプレイヤー側の味方モンスターって気付いてない人滅茶苦茶多そう 避ける前提だから土要らないし
退魔前提だから炎も要らない
つまり火力全振り前提のボスなんだから盾持つなっての
ガデの大半盾持ちだけどアホだろ
最初から退魔切らす前提ならガデやるな
レンにも言えるけど霧切らすレンとか意味がわからん 昨日8枚で終わって49万で50枚売り抜けられてうまかった 一応人権あるのはミラーだけな
あとガデは本気でいらない
パラ2レ僧にしておけば危険な場面がない >>65
あんな見た目が危険なのが味方とか普通思わないです(FCDQ3から目をそらしながら ガデ必要だと思って行ってみたけど、天光連斬の硬直長いからふみつけ避けれないし
マダンテに合わせて大麻使ったけど間に合わないしで散々だったな
パラ2でくっそ安定したからガデ入りはクソゴミです 色々試したけど僧侶とかだと土20%程度じゃ耐えられんね
守備800くらいでスカラ2しても序盤で450ダメ×2だったからHP800程度じゃ無理
土48%+スカラ2だと変色後250ダメ×2だったから余裕
パラだと土20%でも守備1000くらいでスカラ2入れば序盤360ダメ×2、変色後430ダメ×2なので耐えられる
スカラ無しだと序盤430ダメ×2、変色後470ダメ×2だった
HP950くらいまで盛ればダークタルト☆2+宝珠で耐えられるね
ガデ入りだと更に余裕が生まれるか 理論値完成までに37周かかりました
友達いないので全てサポで行きましたお世話になりました バトが一番即チリしやすかったな
僧侶とレンは糞時間かかる
ガデやパラは知らん >>73
37周×4枚入れたの?
さすがにうせやろ 両手剣 天下無双が強い
片手剣 はやぶさで差し込みやすい 必殺来た時におまけダメージが見込める
くらいの差かね
不死鳥は会心等倍の古今無双につなげるし使えなくはないけどダメージだけ見ると天下だけでもよさそうなレベル >>82
これからやるんだけど、1周でちな幾らかかった? 討伐数28だから1400万くらいかな
アクセの期待値はだいたい1周1個だから、エナジー1周はコイン30枚だよ >>65
9未プレイなんだけどあれも元ネタ再現だったりするの? >>71
退魔ないからマダンテくる
しとけば来ない 2回戦って現物1合成3回できたwww
10 8 6まあまあの出足
10ついてラッキーも出るんやな
一粒で3回美味しい 普段野良でのエンドボスとフレとの遊びくらいしかしてないと感覚が麻痺してくるけど
コインボスの緑玉だととんでもない腕前の人が存在することを思い出させてくれるな
壁全くしません、回復待機できません、霧完全に忘れてますとか
想像以上のやべー奴多くてわくわくしてくる 僧侶死にまくるのに天使もしないパーティにあたった
そんなパーティに限って身代わり持ち寄りしようとしない >>82
俺もエナジー1周かかったわ……俺のまわりは1周するまでに完成させてるのに
しかも2つ目の10がついたの合成30回目
ふくびき券約16000枚消費して当たったコインは26枚でうち24枚使った >>92
メインは9枚で終わったがサブはエナジー1周してまだ未完だぞ(リーチ)。福引は最終的に一等は1000枚に1枚の確率だったわ。3万引いた。下には下がいるから元気だせよ。 大防御はチートスキルだよ
つっかえ棒しかできないかつてのパラならともかく今の火力そこそこあるパラが持ってていいスキルではない ゴミPT引いて戦況悪くなったとしても大ぼうぎょしてりゃ何の問題もなくやり過ごせるもんな ガデできといて退魔しないとかアホかよ
ケツに張り付いて攻撃してるし
少しは壁しろっての 退魔しないでケツにはりつきボスの背後で死ぬガデの介護で疲れたわ でもラスチョの目的が防衛軍で糞マッチを介護する事だよね?
介護楽しいよね? せっかく運営が無理やりガデの働き場所作ってくれたのにもうちょっと頑張れよと思った 今回の合成エナジー9以下で終わる人と一週してもまだな人と極端な気がする。 10付いたの18/30の時でもちろん一週して36/60でやっと完成したわ。
Twitterですぐできた画像張り付けてるやつ実は一週してるんだと思う。 初日の早い時間で
配信のコメントだけど
4回で完成したとか言ってる奴いた (3)4回で完成したよー☆
そこまでして見え張りたいんかw >>98
鏡もそうだし、護りも使わない奴ばかりだな
あるの知らないんだろう どの効果も一律20%な可能性はあるね
これくらいだと「つきやすくなってる」感はするかもな
これまでが、これまでなだけに 高級コインょ奢ったらちゃんと奢り返すのが普通だろ
switchのゲームゼルダのソフトコード友達数人にプレゼントしたから
自分が欲しいソフトの時にプレゼント返してもらうのが当たり前 それ奢りとは言わんな。ただの貸し借りだぞ
相手もそう認識してるといいな やった事ないけどふみつけってやいばで耐えれないの? マダンテのとき退魔のおまんこで跳ね返せるの?
間に合わんやろあれ 気になるなら練習札でも使って試してみたらよくね
俺はやいばをコマンド選択できる猶予があるならその時間使って僧侶につっこむ バトでふみつけ600ダメージだとすると
土宝珠6%込みでやいばして780ダメ程度?だから余裕だな 僧侶からしたら避けるのが一番助かるのは確か
あれボーナスターンなんだから避けようぜ 避けずに攻撃できるまで盛るならともかく避けずにやいばしたところでなぁ バトルチョーカーと忠誠のチョーカーの合成、サブの4キャラ攻撃5つくor会心で一瞬で理論値終わった
緩和はいいけど極端だなw 攻撃の硬直中にふみつけ来て走って避けるのは間に合わないって事もあるでしょ >>108
体感的には6と10は同じ確率の気がする
7~9はよく見たけど6は滅多に見ない そんなもん攻撃してる奴が悪いんだろ
後出ししろや、バトル素人か? ターンエンドがグラコスタイプのせいでエンド来るタイミング分からなくなりやすいし
よっぽどプロなやつじゃないとミス無しでやるなんてできないでしょ
後出し徹底しすぎるといつまで経っても攻撃できない時間が続く事も多いし Twitterで24枚奢ったから奢られたフレンドは奢り返すのが当たり前と呟いたら
お前キモいとか女々しい奴とかなら最初から誘うなとか叩くコメントしか来ない…
900万も出して買ったのに批判される筋合いないわ奢ったら奢り返せ!!!! 後出し徹底なのは分かるけど、HP赤・レボルあり・災禍という好条件が揃ってる時は被弾覚悟で下がらず殴り続けてしまうな エンド引っ張りきったほうがいいのか当たったほうがいいのかわからんね 前衛がバトでふみつけくらってほしくないなら当たればいいんじゃね
前衛パラなら引っ張りきって問題ないと思うけど 当たりに行くと波動されるのが面倒なんだよな
バトなら捨て身あるからマシだけどパラだとめんどい ガデの必殺で無敵になるから調子こいて皆で殴ってたら本当にピッタリのタイミングで無敵切れてふみつけで3人死んだのは面白かった 野良の奴らはエンドとかタゲ下がりとかの概念がないのがほとんどだから気をつけろよ すぐ完成しちゃったから10戦もしてないけどエンドみた感じ通常イオグランデふみつけくらいだったから引っ張りきった方がいいかな
追い付かれていてつくはどうがクソうざい エアプの書き込みだらけだなおい
このボスはエンドのタイミングが均一じゃなくて、かなり長い間歩き続けることもあるから絶対に避けろとか言うといつまでも攻撃できないんだぞ
だからこそくらっても死なないパラがバトよりも適してんの
一度お前らの好きなバトでやってみたら?
はやぶさぎりした瞬間にふみつけられて、まあこれはしょうがないよねって言い訳することになるから +6 5%
+7 30%
+8 35%
+9 25%
+10 5% ターンエンド均一じゃないってのは具体的にどれくらい幅があんの
サイトによっては一般的よりやや長い18秒くらいって書いてるのもあるが このボスというかコインボスやパニみたいな雑魚相手は後出しとかせずにゴリ押しが基本
たまに死ぬロスより後出し徹底のほうが効率悪い
デルメゼ3人とかやるくらいにはエンド勢だけどタゲ下がりとか気分だわ。一応軸は合わせるけどさ エンドまでの時間は通常のボスと変わらないけど反撃行動が何も設定されてないから
エンド来たら行動が再抽選されるってだけ
後衛タゲで壁しててエンド来てまた後衛タゲの行動が抽選されたら何もされないまま壁の状態が続くってだけ >>138
メンバーによるとしか
ゴリ押し成り立つのは前衛落ちたときにうまく立ち回ってフォローできるメンツとヒーラーの力量あってこそだから
不特定多数に推奨しないでくれ 必要な耐性
「眠り」「転び」「炎」「呪文」「ブレス」「煽り」「釣り」 >>140
後だしとかタゲ下がりとか言ってる奴のほうが余程キリッなんだが
ごり押しが基本てのは脳死で適当に連打していいって言ってるだけなんだが せめて構成くらい書けよ
バト2でゴリ押しされたら僧侶禿げるぞ さて、ようやく仕事休みなので
緑玉で究極さん行きたいんだけど
槍パラで行くのが無難? >>142
レン僧固定でやってたからその発想はなかったわ
>>146
バト2かバトガデだったけど全く禿げんかった >>136
完成するまで8って見た覚えないわ
けどたしかに6も少なかった気がする ミラー装備でさみだれパラやろうと思うけど重さのアクセはつけずに攻撃系つけてけば大丈夫です? >>135
はやぶさぎりで踏みつけられるなら反応鈍すぎてどうしようもないレベルだわ
そこまで鈍い老人限定でパラの方がいいかもしれないけど一般人ならバトでふみつけ全部よけられるし問題ないからね
エンドに関しても>>126を理解してれば行動再選択中ははやぶさしてやりすごすだけだし行動決まったら天下入れていくだけ むしろ今回僧侶は忙しくねえんだから脳死でマラーしてろよw
明らかに動画を見ながらでも余裕なぐらい暇すぎだろw 4枚持ちより2回で9.9.10ついたからもういいや 死ぬなら避けろ
死なないならそのままでいいよ
ベホイムを合わせるぐらいしないとマジで寄生感強すぎてな 反射神経無いんでできるだけ事前準備で
カバーするへなちょこスタイルなので
バトやるのは諦めてる パラって呪耐埋め鎧と勾玉付けて頭眠りに足転び付けときゃずっとさみだれしときゃ終わるんか? 偉そうに耐性は眠り転びと呪文耐性あればいいよとか言ってた人間男バトが毎回メラワンパンでワロタ 逆にこれからパラ用の鎧組むとしてそこを念頭に入れれば万魔用魔剣士にも流用できるってことか
それ考えると眠りは体下に入れたいな 万魔用ミラーはサブも全員体下眠り100マヒ60↑にしてたから流用できそう
ミラー頭HPは今さら買いたくないけどいいよね 昨日緑見てたらガナドールどころかトライバル着てる奴までいたんだが
コイン売って装備買いなさいよ パラ2だと二人で押すから重さがある
程度必要だよね?
万魔装備だとアンクと勲章で重さ盛る必要あるかな そのへん着てても拾われる成功体験でもしてんのかね?普通しないよな ちゃんと重さあるパラ2で組んでもちゃんと押してくれるパラほとんどいないけどな >>127
見返り求め時点で奢りじゃねーじゃんw
気持ち悪いな >>124
09 40
08 20
07 15
10 15
06 10
個人的にこんなイメージ
9が明らかにつきやすいのと6はあんまこないな 2キャラ完成して6見なかったな
最低値7かと思ってた >>154
合成無しでいいから剛勇、アモン大紋章くらいは必要
重さ450くらいが2人で押し勝ちできるのでヌルゲーになる
相方がミラー以上なら攻撃アクセでも良くなる まだやってないけど後衛がタゲなった場合ずっと引っ張って良いの? 重さも盛れば盛るほど押し込めるスピード上がるから悪くないよね
HPも盛れば盛るほどふみつけや爪が耐えやすくなるし 合成効果は多分等倍だろ
10偏って先にきたやつは愚痴らないから目立たないだけ 仮に等倍だとしたらエナジーの天井迎えた奴惨めすぎるな… >>176
ありがとう!その数字を目安に装備組んでみます 極端に速い人や遅い人もいるけど、15回前後で完成したよって言う人が周りには多い。自分もこの範疇
等倍説ありかもな 昨日チームの姫ちゃん連れて行ったけど呪耐無し、ふみつけ避けられないでもパラやらせたら楽勝だったからな
聖女撒けばメラガイアーも1発は耐えられるし
死なないから楽しかったって喜んでたわ バトバトレン僧侶
早いけどバトの質でかなり左右。初日はともかく卒業者増えたら厳しいか?
バトガデレン僧侶
ガデで火力落ちるけど安定する。あと必殺きたら凹殴りできるのでそこそこ早い
パラ海賊レン僧侶
パラ死なないし大砲でダメ安定。時間は大砲さんしだいで結構変わるのが難点
パラパラレン僧侶
パラ死なないのはいいけどPS低いのにあたるとバトに比較にならないほど地獄
個人的にはフレ等ならおすすめできるけど野良はおすすめしない
安定ならバトガデレン僧侶かな
個人的にはバトバトレン僧侶がすき さみだれは硬直短いから適当にやっててもふみつけ回避出来るのが良いさみだれ発動と同時にふみつけ来ない限り避けれるんじゃないかな?バトのほうがタイムはやいけど 再検証して来た
セーラスランス、ミラーアーマー重さ無し、料理無し、宝珠LV4、種3、女神20
魔犬の仮面&夢幻魔王の勲章は有り(重さ合成無し)
全く同じ条件のパラで押してみた
他にアクセ無しで447× ←拮抗
理論値アモン大紋章で470 ←拮抗
合成無し剛勇ベルトで470 ←押し勝ち
理論値アモン+合無剛勇で493 ←押し勝ち
理論値アモン+合無剛勇+理論値オシリスで509 ←押し勝ち
最低でも剛勇ベルト付けておけば押し勝ち可能だった
重さ増やせば増やすほど壁ドンするスピード上がるからアモン付けてもいいかもね なんかこう、過去歴代のと比べてエンドテイストなコインボスだなあと感じたんだけど、あれだ
ワンパン撃って今までもネクロゴンドやら熱線砲やらあるにはあったけど
どれも立ち位置とかジャンプ駆使とかで回避できたじゃん
タゲられたら回避不能の4桁ダメージで耐性積んで耐えるしかない攻撃持ってるやつ、これまでにいたっけ? まーた自分が勝てないから今までにいたっけ?とか言って正当化してるんかお前は 古の技術壁スイッチが機能してキングヒドラ思い出したよ
体力高いだけだから寄生姫ちゃんいたところで勝てるがそれを完成まで周回しろって言われたらしんどいだろ 実装当時基準ならドラゴンガイアの通常でも大抵の職はワンパンだったよな 壁?出来ますよw→偶然起こるただのつっかえ棒
タゲ把握も完璧w→怒り取ったやつがタゲになること
更新?スイッチ?あーあれね→端まで追い込まれたら反対へ逃げること
ちょっと前のチムメンこんな感じだった
というか実装直後は十字戦法取ってる野良いたな ギミックもなく物理、呪文、ブレスでシンプルに高火力で攻めてくるボスは珍しい >>191
初期コインボスとか現地まで走っていってた強ボス時代を思い出して、やっててめちゃくちゃ懐かしかったわ
エルフ迷宮で柱にボス嵌めるの見たのもかなり久しぶりだった >>188
デュランのグランドクロスとか?
あとスライムジェネラルの似たような光属性のもダメージでかくなかったっけ なんかひたすらバトとかガデ言う人おるけど
バト入れるならバト2で立ち回れないと無意味でバト1はあまり意味がない
ガデいれるくらいならパラだよ パラディンはちゃんと動けないと何もしなくても硬いと過信して死にまくるからバトでいいよ。 パラ2だったら、よっぽどの事がない限り勝てるよねw
語ることが何もないくらい簡単 今回のはいいボスだと思うわ
壁の意味とか学ぶにはちょうどいい相手だわな
タゲ下がりと壁更新さえ出来れば負ける要素はないだろうし
一般的に負けない構成はガデ・レン・僧侶・火力1だと思う たしかにバトルの練習には、ガデバトレン僧とかがいいのかも… >>205
見た目より壁の出来る判定箇所が内側にあることには注意が必要かも
ガデ&レンいると魔法少なくなるし厄介なのはふみつける位だからね
あとはガデ以外が2人死んでたらメガザルで良さそうだなとは感じた >>204
変なギミック無いのがいいよな、正統派ボスって感じ >>207
昔ならヒドラで学んだことを教えてくれる良ボスだと思う それならエンド対処あったほうがよかったけどな
壁ひっかけてずっと後ろから3人殴ってれば勝てるのはよくない おまんこコイン暴落しすぎ
最低でも1等は50万ゴールドで店売りできるようにしてほしいは コイン1等で初週30万G台ってこれまであったん?
アンドレアルの時期に始めたからそれ以前は知らんのや 今回は10周年で福引量産された後ってのもあるから例外な値段になりそうでなんともわからんね Sキラーマシンが全滅率高くて合成効果がクソだったから、実装初日に30万Gくらいまで下がってたぞ(´・ω・`) ふみつけ食らいまくりだけどよくドラゴン回せたなと思う人多数 >>216
30万G台あったんだw
そしたら今の価格でも問題はないか >>217
のしかかりだっけ?
火力が上がり過ぎて、回転とかのしかかりとかを食らう前に倒しているからだと思う
ゴレオン、ヒドラ、災厄の王とかも同じような理由で瞬殺されるから、相撲のhowtoが一生身に付かない人は一定数居ると思う >>216
練習札が配布された1人1枚しかなくてコイン以上に希少価値高かったやつなwww 初日の4枚以上持ち寄りのバトはみんなスイスイ避けてたな サソリ4とかに慣れてたらふみつけなんて当たりようないしな コインの暴落なんて誰でも予想出来たでしょ
チョーカー使い道無いんだから 1~2日目で回してやってたけど
バトどころかレンもふみつけくらって死んでる事何度かあったし
僧侶もタゲ下がりガン無視で敵の真横に突っ立ってるやつ何人もいたがな 初日に避けた後早く攻撃しに行っちゃってくらってる奴は見たな
2回目からは全部避けてたけど 咎人のせいかアンルシアみたいな動きする奴増えたからふみつけは当たってないけど壁が成立してない ヒーラー熟練者がレンやればいくら僧侶が下手だろうと全滅はないぞ、熟練組はレンやれレン 自前で16枚用意して持ち寄ったけど理論値一個も付かなかったorz ふみつけはさみだれキャンセルからでも回避間に合うからな
追撃もLv6にしてガンガン殴れよ 豆腐屋ブログのために初日から繰り返し討伐してやっと記事出しててワロタ
真に受けるなよwww 豆腐屋クソワラタw
ブロガー真似るライトがバドで来る エンドボスならふみつけダメージ判定もっとタイミング早かったよな 6000枚引いて1等当たらなかった側からすれば贅沢な愚痴やで
コインの価格もっともっと下がりますように ライト勢がそんなマイナーなブログなんか見ないでしょ
見るなら極限とか虎くらい 緑玉で集めてやってるけどクローバーの鍵使ってる人わりといるんだな
貧乏だからチマチマ作ってるわ もちよりってコメントに書いてるのにおごりですかとか聞いてくるアホいたw まあ現金とGの換金効率いいから現金出せるなら鍵おすすめやで ふくびき5000枚で一等のおまんこ15個当たった
運がいい方かもしれん 緑なら時間掛かるけどパラガデレン僧侶で鉄壁かな
ただ、パラガデが差し込めない奴だったら地獄 クローバーに関しては使うメリットはあるけど別になくてもいいっていうかなり絶妙ならバランスを保ててるな
現物6分の1で合成もそこまできついわけじゃないからクローバーの存在自体に文句言ってるやついないし、使う奴は使ってる
これがもっと現物率酷かったり昔の天井無しの合成のままだったら間違いなく超荒れてるわ ツメ耐えれないから聖女要求してくるしそもそも言うほど火力も変わらんのにパラじゃなくてバドである意味あんのか パラガ、聖光、武神で死なないパラ2入れれば脳死で行けるからガデとかバトは趣味のレベルだぞ
そもそもパラ2で押せば後ろに攻撃届かないし バトは必殺ガチャありきで大きく打点がブレるけどパラは安定感抜群の継続火力だから作業的になりやすい周回ならパラの方が向いてる 今回は魔法戦士のFBがはいんないからでしょ、あれがあるから高威力CTが多いバトが強いわけで
1999軽く超えちゃうようなバースト合わせがない敵なら普通にもう槍パラのほうが強いんだ >>244
バトの必殺とレンのサマソアヌビスと災禍合わせると早い
野良のバトの質が初日と比べて大幅に下がってるならパラでいいんじゃね
まともなバトいないならパラ誘うの全然ありだと思う 通常でも天下無双>さみだれだし食らわないならバトの方が強いけど死ぬならパラでいいんじゃね
必殺も大ダメージあるからひきやすいから運ゲーというよりはいかにあわせるかってところが野良では問題になりやすいだけでチャージはできる ガデも適切に運用すれば事故率を下げてくれるから個人的には嫌いじゃない
KO狙いのインファイトではなく判定勝ち狙いのアウトボクシングが有効だわ 質問させてください。
究極エビプリ、私が両手剣ガデ、サポ両手剣ガデ、ブメレンジャー、僧侶で勝てました。
しかし私はサポが死ぬ度に、退魔、不屈、活性を繰り返していたので殆ど攻撃出来ませんでした。
今度肉4で行くのですが、誰か死ぬ度に掛け直し必要ですか?(私は下手くそなんです) >>249
通常ツメ瞳に無双入れるのはただの運ゲーだけどさみだれは行けるし必殺抜きでも無双のが強いとか言い出すのは流石にバド なあ…ひょっとしてFB無いお陰で戦術も構成も多岐に渡るまともなバトルになってんじゃないのかこれ 野良で押すパラは体感3割いるかいないか
どれだけ重さアピールしてても押さない奴はよく見る
しまいにはヘビチャ更新すらしなくなる
壁更新してくれればまだマシでケツさみだれも少なくないわ タゲ下がり中もさみだれ零は3回行けるし天下無双の方が強いは無いな
必殺チャージはしやすいけど野良でアビスとテンブーバーンの合わせは中々… パラ誘う時に重さ見てる?
重さ気にせずに誘うのはまずいかな? 重さは見なくていいけどベルトが豪勇かどうかだけは見た方がいい
ミラーかどうかのほうが重要 自バトガデレン僧の時は3分〜3分半
自パラガデレン僧の時は4分〜4分半だった
全部野良で他の人のDPS差もあるけど死なないならバトの方が早い >>263
バトの介護のためにガデ入れるのに、パラにガデ入れる意味ある? >>260
上の方に書いてあるけど剛勇ベルトで重さ470が押し勝ちライン
それ以下だと2人では拮抗までしか行けない
まあ3人で押せばいいんだけどさ 別に押す必要が全く無いんだが押して何したいんだよw パラ育ててないやつがバトで入り込もうと必死だな
間違いなくパラの方が適正あるわ 押す必要性を理解できないパラとかバドかガデの転生だろ
素早さ遅いからいくらでも押す暇あるのに 自分は僧侶で行ってるけど
攻撃2枠ははなんでもええで
レン僧はすること変わらんわ このボスで押すメリットって災禍の位置で固定できることくらいだろ
僧でやってて重さ均衡してくれてありがたいって思うことはまずないぞ
壁更新もできないレベルだと問題だけど エルトナとドワチャッカと一応ウェナはひっかければ重さ関係なしに位置固定できるな 同じく僧侶だけど攻撃枠なんでもいいとは思わないな
バトはふみつけですぐ死ぬしガデは退魔切らす奴ばっかで介護感強いわ >>270
後衛がはどうされた時が一番崩れやすいからそれ阻止してくれるだけで安心感が大きい
ただでさえ緑玉は壁更新してくれるか不安だし 押すから強いんじゃなく普通にさみだれが硬直短い上に威力もたけーからパラでいいんであって
壁更新できるやつなら押す必要もないんでむしろベルトは戦か輝のほうがいいわw ふみつけで死なないなら間違いなくバトの方が火力出るから
そうじゃない前提でパラ選択してるんじゃないの >>235
ありえない不運
明日はいい事ありますように パラ2やるならタゲ下がりせずに海賊入りがよさそうだけどな
ワイはバトで終わらせたけど >>275
それ言うと、様子見バトの生まれてくるんだよな 海賊が一番火力あるしな
ピオが欲しいパラとの相性もばっちり >>275
このボスって行動までの間が長いからな
そこが無駄だから無敵上手く使って踏み込み続けたらそれなりの火力は出るぞ
野良だとお見合いしてレボル無駄にするのが通常だからな
多少の運は必要だけど プクマップだとフィールド狭くてめんどいしパラ2だったら押すに越したことはない
どうせ不動するんだし 壁成立してるのに僧侶が毎回10数秒で当たりに来る… ないと言い切れるくらい裕福な環境で回せるお前が羨ましいよ 床パネルない弱いアウルみたいな感じだな。怒号と比べると範囲と攻撃速度かなり遅いからツッコミしないで下がるだけだし。バトだと切り裂くは捨てて魔結界と後だし無双だけで終わるしラッシュバーンくると早いね。
レン僧は必須だな。パラもさみだれ良いんだろうけど時間かかりそう。 >>274
ジゴスパ使わないんだからHPも上がる剛勇な方がいいまである
特効無くて会心も相性悪いから攻撃14と12じゃ誤差レベルだし
まあ攻撃埋め作ってる奴の方が少ないだろうけど >>285
野良でも3分半が平均だからあんま変わらんと思う
野良バトで安定して3分切りできるPTとか滅多に無いし 同じ流れの無限ループ
パラ持っててバト持ってない人は少なそうだけど
バトしかできないって人はそこそこいそうな感じ 俺も前衛とかレンで野良回りたかった
初日僧侶でフレと行っただけで完成するとは
流石にコイン使ってまで行くのはアホらしいしなぁ
複数効果が無理でも王女の愛みたいのあればいいのに この開幕演出あって鬼周回させられるのはさすがに嫌だわ 確かにそれは嫌だな
一週間くらいは遊べると思ったのにつまんねえ 野良ならうまいバト少ないから多少下手でもパラのほうが安定して勝てるか。 HP多いだけで対したことないし攻撃力のみというシンプルさがいいけど、2個目つくる必要性はないから廃れるのも早そう。 >>29
ノラで負けるとめんどいからな。前衛は簡単だがレンがうまいと超早く終わる。 エンドボスとかでも言われてるが野良のレンジャーってド下手な奴多いなw昨日も霧切らすわふみつけ毎回食らうわで凄い奴いた 昨日10周くらいして6周くらいはパラ2でやったが3分40秒くらいでは回ってた
早くもなければ遅くもない感じかな 海賊入り行った事ないが海賊さんも壁してくれるんか? >>229
マダンテで前衛が距離取ったと思ったけど前衛が思ってた距離より広かったのか3人死んだ事が3回あった
余裕持って離れてたのにびびった 僧とレン入れてみんな呪文耐性+勾玉装備
こんだけで後の2人はダメージ出してくれればバトでもパラでも武でもなんでもいいよ
レンジャーで勾玉つけないでサマソのために爪に持ち替えたとき死ぬ奴とか結構いるんで
レンジャーも装備変更サボんな 攻撃面は脳筋でさみだれ無双してれば勝てるけど装備無しでごり押しできるほどではさすがにないから耐性しっかりしてないとな。 地味だけど宝珠もちゃんと呪文炎耐性MAXにしてタルト☆2くらい食おうぜ 最初の2時間は68万で売れたのに今20万近く下がってもなお売れないんだけどどんだけ不人気なんだよ 毎回おうじょのあいみたいなの作れるようにすればいいのに運営おまんこ馬鹿なの >>305
今はもう幻界王が主流じゃね
ポンまく手間を惜しまないなら普通ラスチョで行けるという理屈
問題はその手間を惜しみたくてうろこから幻界王に切り替わった背景 1個作ったら終わりだからなあ
かといって魔犬みたいなパターンは嫌だけど 万魔の死亡パターンなんて呪文耐性低下と痛恨くらいだからな
ポンまくくらいなら攻撃だし
幻界必要ないところはそもそもなんでもいいし サポ放置が主流になった今万魔は幻界だね
肉ptバト3とかの時代は鱗一択だったがもう古い 4本指は表現方法としてはアウトになったから5本になってる >>316
なんで一々おまんこって言うの?
気持ち悪いんだが 足は三つ指だし、じゃあ三つ目はいいのかっていう
そもそもここまで変形したらもう人型でもないしポリコレ効かせすぎなんだよなあ
そういや4にはどうみても黒人の牧師みたいなモンスターもいたけどあれはそのままだっけ 今日初見で行って4匹倒して原物7個出たけどこれだけでオール理論値になったw
ゴールデンウィークの楽しみが無くなってしまったw ブラックマージは多様性・ポリコレに屈してリストラされました
今後のシリーズに登場することは私がアフィブログでアドセンスクリックすることが無いのと同様に絶対にありません 小学生くらいの子供が黒板にちんことかまんことか書いて先生を困らせるやつ
あれをそのままおっきいお兄さんになっても続けてるだけ
身体は大人でも心は子供だと言い張ればちびっ子の大会に出らて優勝賞金掻っ攫える時代が来るのももうすぐだから今から実績作ってるんだろう ラスチョサポのみでクローバー買って完成させたがジェムも買ったし運営の良いカモだな
まぁこれでサービス継続してくれたら何よりだ 野良で全滅したことないけどだからこそ全滅するとえ!?ってなりそう お前もしかして最近見なくなったF-14湯けむり温泉連続殺人事件の人? >>330
お前がそのワードNGにしていたから見えなかっただけだよ >>319
4つ指サインは昔からある部落問題だからなんとも
揉めると非常に厄介な人たちが出てきちゃうんで
大企業として事前に対策しとくのは仕方ないんじゃないかな… DBのナメック星人からの単なるテレビへの自主規制を踏襲しただけだがな4本から5本は
実際にそれで部落がイチャモンつけてきたことはない
ぶっちゃけその手のでイチャモンつけられたのはスペル星人くらい >>332
イモリの前足は4本指、後ろ足は5本指なんだけど
はい論破 >>298
できるだろうけど海賊に壁させるよりも3人でタゲ下がりまわして海賊フリーにしたほうが早く終わる >>338
被害妄想じゃねえんだわこれが
実際おれのレスはエルおじ速報に数十回無断転載されたからな
なんでそんな事を言うんだろう エルおじに載ったからなんだって感じだけど
あんなサイト見なきゃ良い >>287
タゲ下がりと反撃・エンドせずに次の行動に変わるから
その前に一回当たってくれるかだな
そこで聖女はがされても問題ないし
最悪死んでもレン蘇生・僧侶ベホイムで問題ない
2分20〜40秒台でたPTが一番よかったな
バトバトレンで自分僧侶だったわ >>340
ここに書き込んだ時点でレスはお前のものでなく5chのものになるんだわ
もっとも、権利は無くても責任はあるんで社会的道徳的にヤバいことなら開示されて責任は取らなきゃならなくなるけどな
>>323
>>325
こう思われることも納得の上なら好きにすればいい パラ2海賊 平均3分
パラ2レン 平均3分半
バト2レン 平均3分半
バトガデレン 平均5分
こんくらいかな?
バト2レンで上手いPTだと3分切る事あるけど酷いPTだとグダグダになりやすいね
バトガデ入りは特にミスなくてもやっぱ遅く感じる だいたいアフィだの転載だのって、それでなんか損するのかって話よ
捨てられたゴミを拾っていって自分のものにするのはいちおう罪になるらしいが知ったこっちゃないから使いたきゃ勝手にしろって捨ててるわ
それをさせないためにわざわざ汚損したり雑誌の類なら塗り潰して読めんようにして出すって人もいるそうだが、正直そっちも診断受けたらなんか病名がつく人にしか見えない そのアフィってる奴らがまるすけの法人化をぶっ叩いていたからしょうがないよね 御高説をのたまってくださってるのに長文で返したれや 人様の作文(レス)で金儲けしているやつがいると思うと我慢できないな もう魔戦要らないよね
エビプリは魔剣×3+回復で魔戦並か早いくらいだ >>353
そんなサイトをいちいち見に行く馬鹿(結果的に儲けさせてる)の方が俺は腹立つけどな 緑玉4周希望バトがちらほらギスギス✕とか書いてるけどこれふみつけ当たります宣言だよな
それなら後腐れない1周希望にすればいいだろうに エルおじほ典型的な対立煽りクズだからなあ
5chの規約的に見ない以外の対策もないけど あと一度だけバトレン海賊PTで行ったけど平均3分半だったわ
大砲が強すぎやね >>357
壁できませんふみつけ食らって死にまくります
俺が脳死天下しかできないんだから文句言うな
という事だけど緑玉では珍しいな
チームのユトリの方がこういう広場戦士系多い ソロで平均3分台でてるのに肉で3分半はおそすぎでは ギスギス✕って表現がもう無能感あるよな
お前が思うギスギスなんて知らねえっての
終始無言だって人によってはギスギスしてると感じるだろうし サブでアンドレアル行ったけど魔剣士2旅2とかあるのねw
旅4か旅3僧侶しか行った事ないから新鮮だったわw 野良でガデ入りの超安全構成に入ったら人間男バドが片手剣+盾でくっそワロタわw
まあ普通に考えたらフレ同士組んでたとこに野良で補填されたのかもしれんが ギスギス×って誘う側からしたらなんともいえない感があるよね
他の2人がどんな人間かわからんのにギスギスしないことを確約できない コイン60個持ちからスタートして持ち寄り10周エナジー12で完成
これもしかしてサブの2キャラ分も完成までいけるのではないか? ミネアから究極カードもらおうとして迷宮周回してんだが、1枚ももらえない
みんなどう? 「僕(私)を傷つけない人だけ誘ってください」
こんなの避けられて当たり前という事にもわからないほど
他人の気持ちに鈍感で自分の気持ちしか考えないサイコ自己中
そりゃ誘うわけないよね >>340
自分のレスにどんだけ価値があると思ってんだよオマンコ野郎 ニョキニョキの動画いらんのやけど
キュースケがずっとでてた蜘蛛みたいだよな >>370
エビプリ4枚もちよりでミネアから究極もらえたよ
一緒に回ってた2人は通常もらったみたいだから運次第 おまんこ野朗といえばえふえむとーき○ーを思い出すなんと無く 最初期のバラモスはコインがなくてミネアのカードしか挑戦権が無かったことを思い出した
あの狂気の仕様は何を意図していたんだろうか・・ コインボスでバラモス出して堀井が気分悪くしたって話はほんとなん ツイッターを眺めていたら理論値リーチのラスチョを破片にした人がいて草 >>381
大嘘
コインボスという周回コンテンツに選出してよかったか悩んだというよーすぴか藤澤の言葉を曲解しただけ
そもそもドラクエ9の時点でボコボコにしてた時点でそんなのデマとわかる むしろ変なダンサーのおっさんでネタキャラにされてプレイヤー側が気分悪くしてたよ なんかこいつ一瞬壁判定無くなってヌルっと壁ズレる事多いな
壁判定が大きいから抜けはしないけど 2キャラ目はエナジー15で完成絶好調だぜぇ
3キャラ目いくぜ >>383
本当じゃなかったか?
ボス的立ち位置のボスには思い入れがあるから何度も倒されたくないと言ってた記憶
9の時のは失敗だったと認めた上でバラモスに関してはきちんと許可を貰う前に見切り発車で実装して怒られたんだったはず
それ以来ボス的なキャラはコインボスには実装されていないしね
今回のは追加要素で使い回しの裏ボスだから実装可能だったんだろうね ガデでまともな奴いねーな
壁成立しないし何であいつら後ろから殴るのが好きなんだ パラでもケツからさみだれしてるゴミいるしな
バカはいつまでもケツ掘りしてる 野良だと壁があんま上手く行かない印象が、、せっかく壁しても横に動くからすぐ抜けてしまう。まぁそれでも勝てるから良いけど。 堀井が本気で気分悪くなったときなんてトランプの反則上がりした時くらいだろww
面白いかと稼ぐくらいしか考えてねぇと思うぞ >>390
ムドーの時は何か実装出来た理由を話してたけどあんまり記憶にないな ナンバリング以外のモンスターズやソシャゲではそれこそモンスターの一体でしかない扱いでも偽物だからー原作とは別のコピーみたいなものだからセーフという扱いだし結局堀井の気分しだいよ >>398
バラモスはわりと初期のボスだから思い入れも違ったんだろうな
あとは許可・無許可の差はデカいんだと思うぞ
実装当時はまだ神もDQXプレイしてた時期だろうしね デスピサロも実装してないのに先に究極エビル出すのもどうかと思うがなぁ まだ隠しボスのエグチキが残ってるからとか?
色違いとは言えラスボスなのにあっさり出しちゃったよな ストーリー性をもたすと長編クエストを作ってくれとおまえらが言いそうだから
単発でラスボスを出して終わりにしたんじゃねえのか
もうそんな体力はないからな >>369
50個からスタートして残り20個
1キャラ完成
3キャラリーチ
1キャラひとつ10付き
なので3キャラだけなら終わると思う ウズイ[BQ151-350]魚
究極エビでバトで来て耐性無い&壁しない&踏みつけ避けない
サブの人が1枚無料でお手伝い募集してる所にいの一番に飛び込んで、耐性無い事を突っ込まれたら「ないけど負けたことない」と発言
地獄の特大地雷なので間違っても組まないように
グレン行ったら見かける エビルプリーストは大魔王じゃないしな
デスピサロだったらアウトなんかな >>387
パラ2レン僧侶
バトガデは呪文耐性無い奴の為の介護だからお勧めしない ボスが何度も倒されるのはどうなの、くらいのニュアンスでしかいってなかったぞ
「堀井が気分悪くした」なんていうのは聞いたことがない >>390
ムドーって苦戦したし魔王感強いけど6の中だと幻界諸侯の中でも大した格じゃないからな
6はデスタムーアとダークドレアムが神聖不可侵ポジションなんでしょ >>404
耐性無いって分かってて連れてったんかーい
そんな発言された時点で断りなよ >>401
小澤D退任祝いみたいなもんやろ
りっきーの時だって、シドー出したわけだし 野良PT行ったとき、3周目くらいでバトマス様が「皆さん無言なんですね~」とか「楽しくいきましょう」とかおっしゃってたんだけど……
オメーがふみつけとかで死にまくって時間かかってるから空気悪くなってんでしょーよってツッコミたかったw そもそもコインボスの緑でしゃべることとか無いと思うんだが ボスの行動が遅すぎて回避余裕だし歴代最低クラスのつまらんボスだったわ
人間男緑で3人拾って行くくらいしないとヌルゲー過ぎる 「よろしくお願いします」と「お疲れさまでした」しか言わんだろ ようやく倒せた
(自分)ガデ 天地(スティック) 旅芸人(ブメ)パラ(槍)
当然ブレス耐性 >>409
ホスト俺じゃなかったのと、組んでからどっか飛んだから準備当然してたと思ってスルーしてた
迷宮入ってから気付いた僧侶の人が指摘してた エビプリ合成だるいな
サブは二週目27でようやく完成した アンドレアルコイン30枚奢るからチームで行こうよと誘っても断るメンバーて糞だよな^^; >>418
普通そうですよねー
めんどくさかったけど、現物出たときピョンピョン飛び跳ねて「やったー」とかってはしゃいでる風にしてあげた俺優しすぎたわ >>423
冒険者の広場でコインルーム募集でも探したらw?
それかグレン1でw 5のミルドラースだけは誰がなんと言おうとぽっと出だろ > DQ4に魔王が出ない理由?
> DQ5のミルドラースは決戦の直前に次のように語ります。
>
> 「魔界の王にして王の中の王ミルドラースとは私のことだ。
> 気の遠くなるような長い年月を経て、
> 私の存在はすでに神をもこえた」
>
> DQ4に“魔王”が登場しないのは、
> もしかしてミルドラースが力を蓄えるために
> 魔界に引きこもっていたからでしょうか?
>
> 地上に住む魔族であるピサロたちは
> ミルドラースに戦う気がなかったので
> 地獄の帝王エスタークに期待せざるをえなかったとか…? >>423
奢りは申し訳ないと思う人もいるだろ
それか完成してるか デスキャッスルやデスマウンテン周辺って光が差さない地底世界だから魔界だと思うんだが
そもそもピサロは魔族の王を名乗ってる訳だし実質魔王と見ていいわ
たった数百年で世界中の地形が様変わりするような世界観だしミルドラースの台詞を真面目に受け取るのはナンセンスだな >>430
ドラクエはナンバリングごとにそれっぽい設定が後付けだからどういう解釈もできるから真面目に考えちゃダメだよ >>423
何で4の倍数でないかも意味不明だし7周とかだるいわ >>434
で言われてるような思慮浅いところとか、断る=糞とか言っちゃう自分本位なところとかが日頃の言動に出ててチーム内で嫌われてるとか普通にあり得る話だよな アンドレは完成してけど"完成させてやりたいフレやチムメン"なら付き合うよ 魔犬ならいくらでも奢られてやる
いくらでも欠片でキープしておきたい 犬早くロスター落ちしないかな
周回したくても人集まらん 魔犬はカジノレイドの時に大量に持ち寄って正解だったわ 大したことしてなくてもなんか仕事した気になれるからあんま嫌いじゃないわ
もう完成したけど手伝いには全然いける >>385
それ鯖が調子悪いせいで今どのボスでも発生しやすいらしいぞ 光の宝珠すべてそろってなければアクセ完成していてもアンドレアルおごり募集は意味ある
自分はサブも含めて全部そろってるからうま味はないが >>428
グレイスフルで十分
あえて選ぶなら聖翼
呪文あるしな 一番ベストなのは性欲だけど耐性積んでりゃなんでもええて 宝珠集めまでしっかりやるやつそんなにいないだろ
ましてやそれで食いつくってどんなガチチームだよ え?普通に宝珠集めるだろ
フィールド敵が落とさないのは達人クエしかやらないってのは多いだろうけどそれでも新必殺宝珠くらいでしょ 光宝珠を選択出来る達人クエでさえなかなか希望のは出ないのに
ランダムのコインボスなんて確率何%だよw 達人は週1限定だけど迷宮や試練はその気になれば無限にできるからな
試練より時間が短い迷宮ボスで宝珠狙うのそんなにおかしいかな 馬鹿だからわからんのだろうな
異質ってこと理解しとけ 達人でも希望のなかなか出ないから他の手段でも集めるんじゃないのか
数パーセントの確率にかけないなら防衛軍やゼルメアなんかもやらないのかな 昔三悪魔行ってた感じやな
その情熱は無くなったが
新コイン俺にはちょうどいい強さで面白い20周くらいしたがクソパーティーに当たってないクソパーティーはグレン1の募集に乗ると確率たかい? アンドレアルって判定が1体ごとで宝珠3個ドロップとかで必殺宝珠狩りで
周回してる人多くなかったっけ でも「アンドレアル奢るよ」って恩着せがましく言われたら正直行きたくないわ
山のようにあるし 宝珠狙うにはアンドレアルはいいボスだったけどコイン代高かったからね
グレンで募集はよく見かけた まあ恩着せがましい驕り話はともかく
宝珠狙いでアンドレアル周回は別におかしな話ではないよねと言う
達人クエが週1で個数制限があるからみんなアンドレアル回してた訳だし 回避ミスって死ぬたびにごめんなさいはいらないぞ
いちいち定形開いたり空気悪くなったかなとか気にして焦ると動きも悪くなる
お前が思ってるほど蘇生役は気にしてないしむしろ死にやすいとその内置きザオ出来るくらい連携取れる
俺みたいに何回死んでも即ザオラルが来ると信じてどんな時でも平常心を保てる立派なバドになれ ごめんもありがとうもいらないよ
死ん仲間を蘇生するのが蘇生役の仕事だから 普通の日本人ならおごるよって言われてもなんか裏があるんじゃないかと思って警戒したり悪いと思って遠慮したりするわ
ただのおまんこより高いものはない 奢るよってのはもうアクセ出来てる人に対しては
不要な物なのに時間消費させられるだけだから逆効果なんだよ
コイン出すから付き合ってくださいと言ってたら来てくれる奴は多い フレンドなら完成してても持ち寄りくらい付き合うで
完成したからもうゲームしませんとかどんだけ貧乏性だよ
ネトゲなんだからフレンドと遊べと アンドレアルとか全員高確率マヒ装備で行けば楽だけど
この時期に行くのはそうでないサブしかおらず
毒呪いブレス耐性すらない奴らが群がり
地獄をみるのは確定だからおごりでも完成してなくても行きたくない
この前サブでいったら全員サブだったのかマヒ腕も呪毒ブレス耐性もなくて速攻全滅したわ フレンドやチムメンと遊んでたのはバージョン2までだな
あとはサポや野良で自分の好きな時間帯に遊んでた 別に実装当時の完封構成で行かなくても
ブレス完封できりゃいいんだからレンでもだせばいいだけなのにそりゃ勝てんよ サブでもマヒ腕ベルト毒呪いブレス旅くらい出せるようにしてからアンドレアルやったわ
マヒ8くらいあればそこそこ入るし今は旅の新必殺で幻惑も入る >>463
付き合うけどやっぱり言い方じゃないかな
相手のこと気づかえる人なら>>462って切り出すし相手のアクセ状況把握して話するわ >>423
30枚おごりだと
·4×7周もするの確定で糞ptだと禿げながら7周もするの嫌すぎる、途中で終わらないかもしれないのに絶対無理
·2枚余りってことは誰かに出して貰うの期待してる…?持ってないからやだ
·約100万g驕りって糞サブでいったら怒りそう、でもメインは完成してる…
·8周も疲れるから無理
よって、奢りじゃなく手伝って!っていう感じで2、3周くらいで募集して早かったら追加という感じが良い >>466
こういう「息さえ完封できれば」と先入観で勘違いしてる人いるのが怖い まあ>>423は釣りだと思うけど真面目にアドバイスしちゃってお前らやさしいな 結局、野良だと超安全策の
パラガデレン僧が無難な感じかね
時間かかるけど少数枚の持ちよりだと
大差ないし 昔魔人20枚奢ってくれるって言うから行ったら
れいぽぅされて掲示板に投稿されちゃったから警戒してる 自分前衛→ふみつけ避ければいいだけ
自分ヒーラー→ある程度介護できるようになるしPT自体ド安定だがさすがにふみつけ全死のバトだと遅れすぎて行きたくない 死ぬバドだともう一手すら惜しいのかクイックチャージすらしなくなるのがな 究極プリって死にまくる構成はしらんがタイム差っていてつくはどう頻度次第な気がする バトレン入りの場合はテンションブーストラッシュバーンアヌビスサマソあわせ前提でその時に災禍あるかどうかで大きくぶれるな
必殺自体は1戦に1回は大体ひける >>454
緑玉で人間男のバドとガデを誘って行ってみよう
耐性は見るなよ 宝珠目当てで完成してるアンドレアルに食いつくような奴が3人も4人もいるチームなんて今時そんなに無いわ
ここに居るような連中は俺含め当然やるんだろうが大半の層は宝珠のためだけにアンドレアルなんて行かないことぐらい理解しとけ >>459
パニガルムで起こさなくても怒らないでくれよな
お互い楽できてWin-Winなんだから 達人やってたら必殺宝珠さすがにそろって頃やしな
運悪い人くらいでしょまだそろってないの 12はエスターク当時の物語かね
個人的にはサイバーパンクみたいな近未来のドラクエがしたいんやけど 開幕天使からの前線で死んで天使からのラピッドで絶望した
祈らずに天使やラピッド優先する人はまだまだいるね >>481
そこはファイナルウェポンかゴールドマジンガやろ (なんでラピッドダメなんだろうと思ったら早読みより短い60秒でしかも早読み上書きして消しちゃうのか
10年やってて初めて知ったなんて言えない・・・) それはそうだけど状況的に祈りより先にすんなって話じゃないんか 俺はむしろ天使全然しないから死んだとき白い目で見られてるわ >>485
毎週やってるのにメインキャラだけまだ2つ出てない俺が通りますよ 個人的僧侶の腕判断(他にマラー持ちがいない場合)
ラピッド使用→超絶地雷BL行き
開幕or復活初手天使→超地雷BL行き
復活初手祈りでもマラーでもない→超地雷
属性100でもないのにブレス100が必要なボスで無し→地雷
耐性なし→問題外 >>485
まだファントムファックが出てないのだ! バトが片手二刀流ではやぶさするのって究極だけ?天下だと硬直長いから? 緑待ちで人間男に誘われてバトバトレン俺僧侶
クソパーティー期待してたがめっちゃ上手くて3分きり
もうちゃんとできる奴しかやってないんじゃないかと思う 後からカードとメダルが幾らでもタダで貰えるのに
エンジョイ勢はわざわざ今行く理由が無い 完成までに期待値でも500万ちょっと運が悪いだけで1000万飛ぶからな
エンジョイ勢にはコインが買えない 敵が歩いてないときは隼
壁が成立して押されてるときは無双 >>498
それ真に受けるアホがいちばんやべーんだよね
行き帰り初手天使が必要な全滅しそうなPTもあるわけだし
無駄行動引くまで天使もあるからね ルカニ必要ならベルト腕武器につければいいだけ
わざわざゴミ武器使わなくていいよ 無双じゃ錬金乗らんしいつ入るか分からんよりシルブレで任意に入れられた方がよくね パラでルカニ武器腕とかルカニベルトしてる奴なんていんの? パラ死にまくって役に立ってないね
まだバドのがマシじゃん アウルモッドで一度も死なない位動けないバドならパラやって
ガデ入りやった方が早い
位の基準でフレとやってるわ まあガデを出してくるところを見ると514がガデなんだろう >>496
天使して死にまくる僧侶がいるからセーフ >>518
レギロとかでの無駄行動引くまで天使で粘るプレイのこと言ってるんだろうと思うけど
普通の戦闘で、全滅ピンチとかいう前提もなく単に最優先で天使するマンの話してる時に、その例を持ってきて混ぜっ返そうとするようなヤカラと
意見を戦わせても得られるものは一つもないから放っておきな なるほど、邪神とか天獄で天使で粘るく僧侶はこういう思考なのか 天使優先してる奴の方が圧倒的によく死ぬよな
ちゃんと回復してれば僧が死ぬ事なんて少ないし暇なときに天使入れる余裕なんていくらでもできる 天使しないで死にまくる僧侶と当たったときは地獄だった
ガデがとっさにメガザル使える人ならよいが葉っぱでのんびりやられた日には全滅もありうる 祈る→回復→引っ張れてるときに好きなバフ入れる
これだけでいいのに無謀に最優先天使入れようとするのはなぜなのか 普通の僧侶→なるべく死なない立ち回りを心がける。天使保険はタゲ下がり中など隙を見て入れる
天使マン→普段から隙あらば死ぬ。立ち回りもくそもないのでいつ死んでもいいように天使を最優先で入れる 僧でギゃーギャーわめくな
開幕天使とかパニだと日常やぞ
開幕天使→ダークトルネード砂嵐辺りで死ぬ→天使のループ >>506
色変わるとデバフ消えて弱体無効になるねん 課金してないからキッズで回したいんだけどマジで俺以外パラがいなくて困った
そして初日2日目のPTとはまるで動きの違うレン僧達 毎回毎回踏みつぶし避けろよ
後ろで軸いちいちずらすなよ 君たち
4日目にしてすでに緑玉過疎過疎
これの為に月課金したくねぇし
PTはドンドン劣化するし
もうこのゲームだめね はぁゴミ >>528
そもそもキッズタイムだけでコインボス行こうとしてるのが悪いw 配信でバトガデ構成で何回も全滅したり10分超えて倒してる人ら見て微笑ましく思ってる
大変だけど楽しそうやな〜って キッズタイム専になに期待してんだこの人
プレイスキルの格差なんて乞食同士ってのに比べたら些細な問題だろ、仲良くやれよ 祈り→ベホマラー
ベトマラー詠唱中に死亡
開幕天使にしておけばよかったって経験があるんだよ 天使マン最大の問題は周りを見てない、状況の把握をしてないできない奴って確定する点なんだよ
そりゃ天使自体は滅茶苦茶有能なスキルだけどその優先順位はパーティの質や職の組み合わせどころかターン単位で乱高下を起こすから何が何でも天使ってのはありえないって事を理解出来ないのがヤバい 個人的に僧侶に最低限必要なPSはタゲ判断これができないとマジでお話にならない
天使優先奴は例外なくこれ いやさあパラ2にすれば天使すらいらんのだが
ガデ入れるってガデの奴しかおらんよ 何故か天使マンほどよく死ぬのもその周りを見れないという所が根本的な原因だと思う
戦況を見渡せないんだからダークトルネードや砂嵐が迫ってるのに気付かず直撃するのは当然なのよ 新コインボスって歩数数えて何歩であたるとかそういう系のバスすか?
エンド全くやってないからわからないんだが・・・ 歩数より秒で数えた方が他でも使えるし応用効きやすい 質問の答えになってねーよ
このボスは途中であたるよりも引っ張り切って反撃攻撃を出させた方がいいボスだよ
ごく一部、避けられないバトを連れていく縛りプレイをする場合は途中であたったほうがいいこともあるらしいが、まともなリーダーならパラ連れてくからあんまり考えなくて大丈夫 避けられないパラを連れて行って毎回回復する縛りプレイってこと? >>532
長くやってりゃそういうことだってあるだろう
その裏でマラーで自分や仲間の被弾癒せて、開幕祈っててよかったねってケースが山ほどあっただろうに
それ全部無視して天使しときゃよかった1回を根拠に、開幕天使をマイ定石とすんの?
もしそうならアタマ悪すぎない? >>532
この状況で開幕天使したから何なの
天使→祈り→死亡じゃん
で、復活したらまた天使すんの? 俺の場合
同盟やパニでは即死技で死ぬより
回復飛んでこなくて死ぬパターンが多い 必要なのは退魔の鏡じゃなくて勾玉+宝珠+タルトなんだよ >>537
今回のボスはエンドまで引っ張った方がいい系だからそういうのは必要ない
エンドに慣れ過ぎてエンド前に当たり行く奴がむしろ糞ってパターン (´・ω・`)おまいら開幕1秒でタゲチェックしないのか? 範囲あるんだからタゲチェック以前にとりあえず一人でつっこんでほしいかな
一人で突っ込んだなら他が壁入るのまにあわないだろうし通常タゲならくらってくれてかまわない >>532
開幕で祈りの後にマラーした僧が死ぬってどんな状況だ?
少なくとも、究極エビプリでは考えられない
タゲも見ずに棒立ちマラーでツメ喰らうとかじゃないと、
そんな状況で僧が死ぬことないんだが >>544
ガデ入りかどうか必要な事書いてから言えよ 開幕ちょっと左に動いてコマンド使うくらいかな
でもタゲ確認やらん奴の方が圧倒的に多いからやるのも馬鹿馬鹿しくなる 2ターン持たずに死亡ってわけわからんよな
そこを天使→死亡にして復活してまた天使するとして
その間回復は誰がする気なのか ガデいても効果切れたり誰か死んでマホターン抜けあるとガイアー撃ってくるから特に後衛は炎や呪耐はあったほうがいい ターンエンド前に当たりに行く奴は
何故当たりにいくのかもよくわかってないでやってるのさ
いつでもどこでもジャンプして攻撃してるタイプ さっき見たので配信者3人+フレのプク子僧侶が典型的な天使マンで笑ったわ
開幕何があろうが即天使
復活後どんな状況でも必ず天使
中央に陣取って動かない
他3人がふみつけ避けてるのに何故か毎回当たる
全員HP減っててもベホマラーせず変な行動を取る
とにかく操作が遅い
ここで書かれてる地雷僧侶の動きを完璧にこなしててヤバすぎたわ 極論バトと僧侶がいれば勝てるけど
パラいれるならパラ2人で押した方がいいし
火力だけ考えるなら前衛と海賊の方がいいし
防御面考えるならガデバトがいい 別にパラ2で押す必要なくね
押せって言ってるのゴリで出荷された害賊だろ むしろ押した方が倒すの早いまである
押す意味を理解してるパラだと動きも上手い パラディンはコマンド入力できるまでの暇な時間くらいは押したほうがいいんじゃないの? パラ2人で押すのは当たり前w
押す必要がないとか言ってるのはパラ2やってないんじゃないの? 運営「ガデ接待ボス作りました」
ユーザー「パラ2で安定ガデいらん」 ガデ実装後なのに対マホターンの判断力付けるのはさすがにどうかと思う 今ちょうど押さないパラいたぞ
ケツさみだれしてた
2パラで押せばその場に留められるのにパラ2の意味あんまりなかったわ
多分誘われな過ぎてガデかバドから転職してきたんだろうな ワイのチームのパラは凄いぞ
ふみつけ回避できない
タゲ下がりも壁更新もできない
重さ足りてるのにズルズル下がって来る
ヘビチャ切れてるの見れない
レン入りなのにブレス耐性で行こうとする
転び装備無いのでゼルメア奢って連れてったら転び180足出たのに取り忘れる
パラ2レン構成で平均6分半
ちなダークタルト☆3あげたのでふみつけは耐えられる
これでバトガデやらせたらどうなるか想像しただけで震えて来るわ まあ判断力はいいよ。露骨に対策打ってんのにえへへオイラあほじゃからわかりませーんとブッパうぎゃあってのは
手加減臭すごくてげんなりするし 1回目から完璧な動きなんて難しいと思うし
失敗したときに次から改善していければいいんだけどね リダしてるけどパラ発見しても即売じゃん
バト、ガデの人パラになれば大人気よ?w 天使マンの正体はVER1・0での栄光が忘れられないおじいちゃん説
あの時の天使僧侶の持ち上げられ方は凄まじい領域だった ミネアからもらったカードだけでアクセ完成させようとしてる配信見てたけど面白かったわ
初心者PTなんだろうけど眠り転び呪文耐性持ってない
ガデはふみつけ避ける気が一切なくて棒立ち
退魔も護りもろくに使わず仲間を全然守らない
レンは霧撒くの下手過ぎてブレスで誰かしら食らう
壁を誰もしないからボスが縦横無尽に歩きまくる
僧侶は典型的な天使マンで自分にすら聖女しない
何回何回も全滅して途中で職業変えたりしてあれこれ試して20分近く掛けてようやく倒した時はこっちも嬉しくなったね
上手いリスナーに助けてもらう事なく親しいフレと力を合わせて強敵を倒す姿勢に感動したよ 今回の理論値出やすいね
4キャラ17、12、17、7回で終わったわ
エビルプリーストのほうが5倍ぐらい出ずらいし未だに完成してないのに比べて助かるわ >>568
ゼルメアでの取り忘れだけちょっとハイレベルな項目だな
普段の生活が心配だけど、性格がいい人なら優しく見守ってあげなよ 土81で護りしたらふみつけmissになって脳筋できてくっそ笑いながら脳筋した 復帰勢で少ない金絞り出して頑張ってるけど22でまだリーチだわ、まぁリーチなだけいいけど
でも週制限でもっと合成運が大事なハルファスの大紋章が箱から現物運も含めて3週間で伝承枠含めて全部5で埋まったから
結局どこかで運の帳尻合わせ来てるだけだな パラ入れるならバトとか混ぜるより押せるパラ2の方が良いんじゃね
むしろ押さないならパラ入れてやる意味が無いまである
タゲ下がりって壁更新の移動でロスもあるんだよね
壁更新しないといけないタイミングでターン貯まってても更新放棄して攻撃は出来ないし
後衛タゲも下がりつつ行動しないといけないし
その点パラ2で押しつつさみだれしてる方が前衛後衛共にロスが少ない そうやって押しながらコマンド入れるから敵がズレるんだけどな これふみつけ避ける気ない奴とか自動ドアの前衛のとかいたら地獄だな
面白いだろうけど 押すとか関係なく無敵活かして殴り放題出来るのがパラだろ
ボスの動きが遅すぎて止まってる様なもんだしな 霧もマホターンも絶対切らさない自信があるなら土耐性が最強なの?
踏みつけは土と聞いた ふみつけは対した脅威じゃないから呪文耐性と炎盛っておけ マホターンあってもメラガイアー2連タゲきたら死にかねないから
前衛は踏みつけに耐える程度に土耐性を盛り他は炎耐性
後衛は炎無効が最強だよ 土は匂玉無いから最も盛りにくい
盛るとしても盾持つ必要があるからそれならいらない
普通に身体上と匂玉で炎盛った方がいい レンいて霧消えてもないのにフバ
2人壁いるのに何故か3人目の壁に入ってくる
ラピットファランクスはするのに聖女も天使もしない
天使しないのにふみつけられて何度か死ぬ
聖女お願いできますか言われたら拗ねて聖女絶対しないマンになる
これ全部同じ僧侶 ssksと言えばしてくれたかも
通報されるかwww 保険でフバーハはわかる
聖女天使より優先度は下がるけど 敵の行動遅いし回復しないで済むサービス行動も多いから
暇になって他にやる事もなくフバするときはあるよね 聖女しにいって踏みつけくらって死んだ僧侶には会ったことある アビスの土梅が倉庫に眠ってたわ
これで踏みつけに耐える僧侶になれば完璧だな 聖女する余裕を下さい!
聖女しろとかまじでBLレベル 耐性無しでも僧侶がキラポンするから大丈夫ってチームの人が持ち寄り募集してたけど、どうも自分が僧侶やらないような言い方だった 実際あったなぁ
ガイアー1発で沈むわ様子見もせずに無双ぶっぱで踏みつけ食らって死ぬやつに聖女まいてねって僧侶に言ってるやつ
聖女したらしたでころんでたし壁もせずに中央で棒立ちしてるとか前衛もどうかしてるが ≪人間男に聖女をかける≫
努力や援助が少なくて、何の役にも立たないことのたとえ。 死ぬの嫌ならレンか僧やってリーダーで相方上手そうな奴誘えよ
エンドと違って時間切れとか無いんだから嫌でも倒せるわ >>575
行く直前になって取り忘れたって言われたのでバザーで50万くらいの転び埋め買ってあげたわ
なお1戦目で装備し忘れて転んでたw >>580
パラ2が押してるのにレンが真横に居るPTとか楽しいで
バイキ無しカッターで2桁ダメとか出してたわ 土埋め盾と土28鎧があったから、食事とスキルで踏みつけ無効にしたら楽しかったです。 攻撃中でも無いのにふみつけ表示されても微動だにしないバトガデの頭どうなってるんや たまに踏みつけぼうぎょもやいばも無しで食らって赤くなるけど死なないガデとかおるよな
装備見たら特に土盛ってるわけじゃなかったがスク2とかで耐えるもんなのね
守備850で560ダメ×2ってあるから盾ガデとかパラなら素で耐えるのか 古いドラクエ脳なんだろ
避けるとか移動干渉の概念がないやつ
持論だけど主人公=人間男という固定観念にとらわれてるのもこれに該当しやすいと思ってる
だから人間男は地雷率が高いのではと 野良バトって勾玉合成3とか多いんやね
ラストチョーカーより出番多いと思うがなあ 勾玉より竜おまの方が集めるのめんどいからかな
転生フィーバーでドラゴスライム狩りまくって完成させた ドラゴンベスト接待ボスだゼルメアに拾いに行かなきゃ…とはならない
魔法戦士はFB入らないし道具で着るのか?
海賊は遠距離攻撃できるから踏まれないし >>608
初期からいたわ
だいたい片手剣の戦士
勇者の装備といえばこれだろと言っていたけどその後シナリオからいやおまえ勇者じゃねーしって言われてのちにどうなったかはシラネ >>607
ガデはHP増やす技使うと1050くらいまで上がるからね
護りも併せると乱数によっては耐えられる
パラは素の状態だとちょっと足りないけどスク2、必殺2種で耐えやすい 避けようとしても避けられない場合のときは先読みで蘇生回復してもらうためにあえて動かずにくらった方がいいけど
避けられるのに避けようとしないのはただのアホ 結果的に主人公=勇者の概念ってドラクエ黎明期と11だけなんだよな
しかも1と2は勇者の子孫であってドラクエ10で言うところのトーマみたいな傍系だし パラとか言う都市伝説
結局一回も組むこと無く完成したわ 1の場合はロトの子孫でりゅうおうを倒したから
勇者という称号を与えられた。
2は勇者の子孫。
3はダーマがあるから職業なのか?
ゾーマ倒して与えられた称号は勇者ではなく、
ロトという称号だった。 今パラなしって別世界の話してるか相当レベル低いとこ見てるかだよな 特定されちゃうだろうがガルドドンでも1人しか見た事ないような特殊なパラ好きっぽい人と組んだら上手だったけど対比で相方パラがイマイチだったな
ああいう同職で同じ場にいると比べられちゃうから可哀想w 旧魔塔は複垢でも回れたが新魔塔はソロのみになって面倒になった
ただ炎伝承の勾玉は万魔真面目にやってた人ならもってるだろう このボスでのパラに上手さなんか必要ないぞ
うまいならそもそもパラじゃなくてバトで来いってなるし下手なやつにこそパラやらせて意味が出てくる 下手なやつにパラやらせると火力も出せないただの討伐遅延行為だから下手くそは置きザオするから無敵時間につっかえ棒からクイック天下ループふみつけ死亡でいいぞ 正直前衛がバトパラガデ海賊とあるけど
個人的にはこの中ならどれでもよくて問題はどうしたら地雷を引かないかとフレいっていた
フレいわく
コメントで 枚数4枚 身代わり〇 耐性有無&パーセント明記
のひとを優先してさそったみたい
人間男でもさそうのと聞いたけど
問題なければ誘うけど@1バトで4枚の人間男いたけど
地雷ぽい感じで避けたっていっていたなあ 正直弱いよな
ふみつけ対策ならまもリンクでゴリ押しでもいいんじゃねえのこれ 構成の視点だけで言うと最近は無属性アタッカーなら何でもいい感はある
あえて入れるメリットは薄いけどムチまもやヤリ武でもバトルの基礎さえ出来てればそこまででっかい差は生まれないんじゃないかな… >>628
俺もそれが1番楽だと思うけど野良でリンクは抵抗ある人多いから流行らないだろうね 高速周回対策のルカニやFB無効は仕方ないとしても真やいばはガバガバ入るようにした方が良かった気がする
ひょっとして入るなんてオチはある? >>630
オートマならまだしも緑の野良でもそうなの?デルメゼやスコルパイドもリンクなしでやってんの? >>631
武神の護法の方が入りやすくて戦士は戦死したよ
色変化で弱体無効になってヘナ付与が足引っ張ってるオチ >>632
リンク先がテンプレ化してない時点で微妙でしょ
そもそもリンクって範囲技は避ける前提でタゲ指定技受けるためのもんだし コインボスの緑は格が違うからな
リンク先が耐性なしなんてこともあるから 今回のリンクに特徴を見出すなら敵の長い硬直を活かす為のごり押し作戦ってとこか
ふみつけは受ける前提、ただし各リンク1人ずつ
ガイア3発耐える程度の耐性も必須
まさに高速周回用(適当) >>633
それどこの情報?
調べたけどそれらしいのが出てこないんだが リンク先なんてレン僧しかなくね
流石にどっちがどっちにリンクするかくらいは確認できるでしょ
そもそもどんな構成でもレン僧がふみつけ食らう時点で終わってるPTだし
マダンテも保険で聖女かけときゃなんとでもなる 野良のレンジャーがゴミすぎてなー
ブメ持ってひたすらスペルマガードしてんの
僧がタゲでも壁に入らず後ろでスペルマガード
爪持ち替えてライガーサマソル入れろや
散々遅延行為しつ最後「今回も弱いボスですねー」は?
お前がクソなんだよ
ブメしか持たないでなんなんだ野良まじもうクソレンしかいない
マジ終わってるわ バイキ切れても入れんし
マジいやがらせかと思ったわ
バフなんか一切見てないんだろうな
ひたすらスペルマガードに魔結界
人間男にドワーフが多かったわ そりゃスペルマなんかぶっかけられたくないから必死にガードするでしょうよ 結局現物率低くてコイン15枚
エナジー12で完成してしまった 食事こみで土100にできるけど
試す前に理論値完成しているわ…
解散っ 離小島レン多いなwww
で前衛より死ぬ回数多かったりする 遅ればせながらさっき僧侶で初めて持ち寄り行ったけど、みんな壁してくれるしふみつけ避けてくれるしでめちゃ楽に倒せた
PT運に恵まれてラッキー メインは6回で完成サブは+3にするまでに4キャラ中3キャラ10ついた
10ツキヤスイのかな 全然ここでも言われないが黒くなってからでも護法かなり高確率で入るからな
入ったらガイアーも余裕で踏みつけくらっても死なんし、どう考えても槍パラなんよな 別に金払えばいくらでもやれるコインボスのアクセで早くても自慢できんだろ
スレが違うがそんなもんよりアンクや大紋章みたいな週制限で壁があるアクセで引きが良い方が遥かに自慢できる
ここの運営週制限大好きだしそろそろ近いうちにピラ万魔に続き3つ目の週制限アクセ出そう 眠りや転び耐性すら積んでいないバトが協会前にウロウロしてるぞ
緑玉出しても誘われないのは認識しているようだ… 転び耐性アピールはむしろ避けられそうな気するからあえて書かない
呪文耐性、炎、眠りだけコメントでいいと思う サブで行ってるけどろくな奴いないな
身代わり⚪︎にしてないのになんで身代わりパーティーに誘われるのかw? お前ら緑玉の見えにくい地雷ひいてわーわー言うけど、チームの奴のほうがだいぶ酷くね?このゲーム
126のバトからわざわざ110ぐらいのガデに転職して壁しない踏まれて死にまくりとか僧侶は天使マンとかで16分もかかった時あったわ
緑玉からパラ2人誘ったら0死で4分ぐらい
緑玉すげーわ 呪文27炎35↑拾えば間違いはないやろ
俺はピクミンしてたけど気になったのはレンリーダーが一人でずっと裏とってたくらいや チームだから寄生させてくれみたいな準備も調べもしないジジババは結構いる
まともなチーム探すんだな >>655
チームが最悪、グレン1はピンキリ、緑玉はコメントちゃんと読めば滅多にハズレひかない
緑玉のパラさんはアモンつけて星3の飯まで食ってくれて感動したわ。ここの住民だったらありがとう 夕方だからか今緑玉見たらパラが一人もいない
バトが多くてガデがその次
バト・ガデ・レン・僧って感じで行ってるのかな?? パラのほうが人気あるからすぐ誘われるんだよ、さんざん言われてんだろ パラで僧にズッシ要求してる人いたわ
ヘビチャの効果知らんのか? >>664
極限だか虎ではその構成が勧められてたな
呪耐や炎耐性を十分用意できない場合はガデに頼りたいってことなんだろうけどガデ入れない構成の方がいいと思うがな
そもそも鏡が一発しか反射しない時点で結局呪耐炎は積みたいんだよな パラは不慣れな人向き
バトはふみつけよけられる人向き
ガディは耐性用意できない人向き
しっかり住み分けされている パラは不慣れ向きと言うか安定向きだと思うな
必殺はなんだかんだで強いし悪くない このボスにパラ2の相性がいいのは押せてタゲ下がり不要で後衛も移動ロスなく行動できるし
パラ2で交互に武神の護法入れたら死ぬ要素ほぼ無くて状況見て避けずにさみだれブッパで火力変換しても良い
必殺パラガ中はノーリスクでさみだれブッパ出来るし
相撲状態からふみつけ避けようとして逃げ遅れて間に合わず食らうパラたまに見るけど
パラなら下手に逃げようとせず大ぼうぎょでも良いんじゃね
逃げようとせず大ぼうぎょで耐えてるパラ見るとノーダメやぞ パラは避けなくても素早さ遅いから避けても避けなくても火力かわらない
パラ構成にするなら海賊入れて海賊に火力出してもらうのが理想的 海賊だとバイキがなくなるから指輪頼みになる
パラパラレン僧かバトガデレン僧で野良やった 避けるって事は避けられるように敵の行動様子見してるって事だからその時点でターン貯まってるぞ
パラガや武神の護法入ってたらその様子見不要でブッパも可能って事だからさすがに火力は上がる だからすばやさ遅いパラでは避けないで攻撃し続けてもターン枯渇するし
避けて攻撃してもターンたまってるしかわらんって話やぞ
これがバトなら避けないで攻撃し続けられるメリットはあるけどな 海賊とか一部の人しかまともに動かせないだろ
パラなら簡単だし死ににくいからどうかんがえてもパラだわ >>656
そんなときは週の真ん中頃に試練無料で募集するといいぞ
既にPTに旅いて@火力って募集してんのに入ってから旅に転職して「準備OK!」とか言い出すやつまでいる ぶっちゃけチームで痛い目見たら緑に行くよ
そのほうが納得できるし チームチームってどうせセトのアンクに平気で最大MP入ってたり
火力の癖に破呪のリングつけてたりするのがリーダーのクソザコ泡沫チームなんだろ パラパラで槍でついても3分なんだから別に海賊いらんて・・
なんだかまだバトとパラの火力が差があると思ってる奴多いな、魔戦なしの構成だともうバトとパラの火力差あんまないっての ふみつけよけられないならパラ
よけられるならバト
それだけでいいよ レン入り僧侶暇すぎて寝るわ
スク聖女配ってれば楽だな >>634
それどのコインボスでもそうやろ
実際チームで行く時はもう何年もヒーラーしかやってないわ >>679
リーダー自身はまともだけどメンバーにゴミが多い。初日からはっきり「行きませんか→持ち寄り」と言わないと自分のコインは売っておいて「奢りじゃないんですか」とくる。その上無耐性PSは皆無とか。緑玉は天国かと思ったわ 槍パラは硬直少なくて火力も出せるからパラ出せるならバトで行く意味がそもそも無い
大して時間も変わらんのに柔いバトでリスク上げるほどのメリット無いでしょ パラを出来ない人ってのが結構いるんだよ
初日からずっとパラを排除しようと頑張ってるけどもうさすがに作り終わっただろ?諦めろよ バトは死なないならそもそもリスクが0
死にまくるバトよりはパラのほうがマシってだけで死なないやつがパラで行く意味はない
必殺の強さも火力寄りのバトとただターンを無駄にして保険を作る(+魔犬効果発生で喜ぶ)程度のパラじゃ差がありすぎる 死なない仮定とか意味無いからな
組むやつがどんなPSしてるかわからないんだから安定するパラ一択だっつうの
無駄なバト推しやめろな どっちでも行けるでいいのになんだって唯一解にしたがるの。あほちゃう? もうみんな合成終わっただろ?
もうどうでもよくね? >>689
バト推しじゃなくて死なないならバトの方が強いんだからパラを選ぶ理由がないという当たり前の話をしてるだけだぞ
死ぬやつはパラのほうがいいというのも当たり前の話でそこで必要なのは他人に介護してもらう前提の話ではなく
自分で生存できるかどうか自分の腕だけの話 >>664
メイン終わってサブやってる人多いんだと思う
サブでパラ育ててる人は稀だから自然と減っていきそう パラはちょっと重さは必要になるが万魔装備使いまわせるから装備的な敷居は低いはずだがな バトは死なないならそもそもリスクが0(他の奴に手厚く介護されて)じゃ話にならんやろw
きりさくとか神速とか介護なしに耐えるんか >>676
レンの代わりに海賊だぞ
火力が全然違うから早い
パラが魔犬の仮面にバイキ入れてて180↑スキルに開幕50%必殺入れる必要あるけど
あて全員滅却切らさない必要がある パラ しににくい
バド しにやすい かりょくはたかい
ガデ みんなしににくくなる かりょくはひくい
どれがいちばんつよいんだろうね?ぼっちゃんにわかるかな? 上手ければバトが死ににくくてリスク0というなら当然バト2とかなんだろうな?
まさか火力がクソ低いガデいれて介護なんてされてないよね
いくらバトが火力高くても低火力のガデ入れたら火力下がってるで >>695
装備はあるけどLVがね・・・
ガデ転職で必死に100にした人も多いやろ カード手に入れて仕方なく消化のサブならそういう場合もあるか
今作ってるサブだとレベルカンストで装備もある程度揃えてて当たり前みたいなつもりだったわ まあレベル上げを放置してた職トップ3に入ってると言われても不思議じゃないか >>696
野良のパラはたとえ2人が押し勝ち重さあっても壁ドンどころか押すそぶりもないのがほとんどだぞ
そして悲しいことに海賊は良スペキャワワエル子ちゃんであっても売れ残ってる現実 パラの重さ次第だが壁ドンまでいくと押すのにそれなりの時間かかってロスがでかそうだから
最初の立ち位置維持程度で無理して壁ドンまで行かんでもええんじゃね メインはともかくサブでレベル上げてない職トップ5にはほとんど入るやろ
パラ
ガデ
レン
海賊
テンプレ入り職ほとんどサブだめじゃん
サブやりだすテンの日に配られる6月からマジで地獄やでー 配布来た後はどうせいつものように天地入りがテンプレ化してるだろうから安心しろ
1種類しか無いから完成した人はもうわざわざやらんし 天地入りでやってる配信見たけど早くて5分台
遅い時は10分越えるから大変だな
それでも天地くらいしか出せないって人連れて行くには仕方ないんだろうね 天地ピオリムと戦いの舞あるけどパラパラ天地あるか? パラ2レ僧の僧侶を旅にするかどうかくらいじゃね
俺は緑では僧侶がいいと思うけどね
天地はパラとトレードになるからいらない
天地はサポ攻略用 初日初戦で天地に拾われて俺バトガデ天地僧侶で危なげなく5分で勝てたな
なんの職でも壁さえ出来るメンバーなら5分前後で安定するんじゃないか 壁更新しながらエンドまで引っ張れて範囲避けて耐性あればなんでもいいのはその通り >>713
結局これなんよな
PSあればなんの職でも安定する 限定職レベルのサブなら自キャラ複垢で完結させるだろ普通
何でその程度のサブを完成させる必要があるんだよ >>699
大体そんな感じだけどもうちょい正確に書くならば
パラ しににくい それなりに火力がある 武神護法入ればみんなしににくくなる
パラ2にすれば押して後衛タゲ下がり不要で移動ロス減
バド しにやすい かりょくはたかい
ガデ みんなしににくくなる かりょくはひくい いてつくはどうとかいうくっっっっそつまんないゴミ技いつ無くしてくれるのかな バトでも一回も死なないからしにやすいか死ににくいかは使い手によるでしょ 一応パラはパラ意外と組むメリット無いってところを覚えてもらえればいいと思います >>719
それって他の奴に手厚く介護されてるだけでしょ
バト単体の能力だけできりさくとか神速とか耐えられるんか >>710
天地しか出せないやつってこのアクセ作る意味一切ないのに何も考えず寄生したがるよな バトでも死ににくいとか言ってる奴はもうちょい客観的に考えた方がいいぞ
バトが柔くてすぐ死ぬからバト介護職のガデとか入れてるんやぞ
バトいなければ低火力のガデとか要らんからそこそこ火力の出せるパラ2で良くなる
というかパラ入れるなら火力と硬さを両立してるパラ2で押せた方が後衛もタゲ下がり不要で良い
パラ2じゃなくパラ1で他の前衛を混ぜるとメリット少なくなるだけや いや関係ないだろ
ガデしかできないとかガデで入りたいもしくは呪耐炎積めないやつがガデ入れてるだけだ
パラだとガイア耐えてバトだと耐えれないなんてこともない >>719
自分で答え書いてるじゃんか
死ぬか死なないか使い手による時点でテンプレ職にはなり得ないよ
ぼくはじょうずにバトをうごかせるんだ!って言いたいのはとてもよくわかったから
それに敬意を表した上であえてこう言おう。野良のバド連中に君と同じ水準を期待できないから無理 >>715
PCとかswitch だと戦闘不利と言うことですか? パラ2で壁更新いらないはずなのに
ヘビチャする素振り全くねーから壁更新しながらってなんでやねん >>724
やればわかるけどパラだと耐えてバトだと耐えられない攻撃は腐るほどあるぞ
パラの必殺2種共に使うと大幅に耐久性上がるし武神入れても大幅に耐えれるようになる
ついでに堅陣やいざというときの大防御まであるんだからパラならガデ入れるメリットはあまり無い これからは残り物が緑で溢れるんだから、
ガデレン僧侶は鉄板でいいんじゃね
退魔、霧、聖女維持するのなんて簡単すぎるし常時揃ってるなら全滅はあり得んしな
これ維持出来るならバトで良いけど所詮緑の寄せ集めなら手堅く硬いパラでもいいんじゃね
全員が上手い奴基準で議論するなら噛み合う訳ないけどな 壁しない前衛いたらダメだわ
レンも僧も後ろに居ないであっちいったりこっち行ったり
ほんとひどいのは酷いから
後ろにって言ってんのにあさっての方向行って狙われて死んでるし
天使マンもホントやばい 一番きつい攻撃が神速メラガイアーで
退魔維持しててもガイアーうたれるしはがされた後普通に当たって死ぬので
呪文耐性盛る必要があってガデは入れる意味がない 正直言ってガデは意味ないな
パラは僧侶がゴミでも押し勝ちで安定するからエビプリおいては最強の安定職なので野良テンプレは槍パラだろう
ただ鎧持ってないバド様がうるさいからバドでもいいよ(笑) 壁という概念を理解してる人間が最低2人いて僧侶が1人いれば職構成問わずどうとでもなるボスだね
何だかんだコインボスなりの難易度で良調整だと思った 死なないバト>パラ>死ぬバト ただこの事実を認めるだけでいいのに
テンプレ構成がどうとか誰を誘うって話は自分の職基準にかわることだから話す意味ないでしょ ~いたら勝てないってボスではないのは確かだな
時間かかっていいならどんな構成でもいける 死なないバトって言うけどクソ僧侶で聖女なかなか飛んでこない時に爪きたらどうやって耐えるん? 死なないバトってのがそもそもガデやら僧やらに手厚く介護されてるからって理解した方がいい
上手い下手じゃなくてガデとか僧に補助介護されてるから死なないだけでバト単体だと死ぬ
パラはそういう介護なしでも素で死ににくく火力もそこそこある 近年珍しく戦い方も事前準備も滅茶苦茶シンプルだから純粋にパーティのPS差が結果に直結してる感じだね
中身の質次第で適性職も大分変わるからこれが一番って共通意見を作るのは多分無理かもしれない
この人達なら〇〇で行けばよかったみたいなのが多い パラ2でもバトガデでも3分半ぐらいでどっちも変わらなかったパラは安定火力は出せるけど爆発力無いからね >>732
退魔維持してないから撃たれるんだよ?
維持出来てたら撃ってこない ぶっちゃけるとパラ2だとがんがんガイアーされて攻撃チャンスつくれるからやっぱガデは必要ない
耐久力も結果見ればバトと大差ないからね >>742
マダンテはうってこなくなるけど神速メラガイアーはうってくるぞ 上手い下手関係なく避けられない攻撃で死ぬ攻撃ってツメとか神速でしょ
パラならパラ単体の能力でそれられも死ににくいんだよね
不動のかまえでスク2付いてツメとか余裕で耐えるし
必殺2種あってパラガは言うまでもなく無敵で聖光の鎧もHP増えて死ににくくなる
さらに武神の護法もあって入れれば死ににくくなるんだからこれらの使える状態の技を回して入れる
これだけ色々あるんだから何も使えるものが無く素の状態で食らうことは少ない
そういう時はさらに堅陣や最悪大ぼうぎょ使えば耐えることはできる
これだけあってパラとバトの死にやすさが同じとか言ってる奴はどうかしてる それは剥がれてるからだよ
はぐれてる奴に入って無い時があるとか、
味方蘇生して敵が行動する前までに退魔を入れれてないと撃ってくる
常時退魔入ってたら魔法は使ってこない 退魔かかってる対象にはガイアー撃ってこないだろ
対象が死んで退魔剥がれてるか退魔の範囲に入ってなくてお漏らししたか 防御行動取りまくって耐えれるんだって話ならその分タイムや火力犠牲になってるからそりゃそうだろで終わるわ >>747
あと更新忘れも多いんよな
上手い奴が使うと魔法撃たれるなんて事はまずないんだが ガデ入れること自体がそもそもゴミ火力入れて常に防御行動と言えるんだから同じだが >>750
死んだヤツを生き返らせた瞬間にそいつに撃ってくることはある
まあボーナス行動になるんだけどね >>751
緑のみで安全安心に倒すならの前提で話してるから噛み合う訳は無いのはわかるよな? >>752
それで他のやつに2発飛ぶ可能性あるんじゃないの
1発までならボーナスだが2発とんだら耐えられないならまずいだろ コインの価格が価格なんで身代わり入れるか安全策とるかしたいって話はわかる
すぐ完成するから一周1分45秒で倒しても1周3分30秒で倒しても1周5分で倒しても完成までの時間なんて大差ない 上位ブロガーが安定度はガデ、バト、レン、僧侶構成より
断然槍パラ2、レン、僧侶という記事も書いてるな 10分かかるとかだと流石に嫌だが
遊びだし3分4分とかならそこまで時間気にせんでもいいよな
上手いPTなら早さを目指すってのも楽しさではあるけどさ ガデで行くやつにヤバいのが多いからガデ入りは嫌だわ
壁はしないわ退魔も切らす
壁更新してくれって言ってるのにケツピュンピュンしてるしよ ガデは自分がアタッカーだと勘違いしてるやつ多いからな >>756
5/5に自分僧侶でリダしてその構成選んで6時間で完成したわ
槍パラ2、レン、僧侶がダントツで安定、火力も出てる タイムも遅い時でも4分ちょい
その上位ブロガーて誰かな? 配信でパラ2やってるのがほとんどないの見るに出せる奴が少ないんだろうな
もしくは脳死でバトガデがテンプレと思ってるか
それでやって5〜10分かかってるの見て何とも思わないのかね
酷い時には全滅してるし お前その配信見てるなら教えてやればいいじゃん
防衛軍の異星に配信マークつけた天地や占いがいると誰にも教えてもらえないんだなと物悲しくなるわ ブロガー同士のカーストがあってお友達ブロガーの否定は許されんのだよ ホイミソ ←ガデレンを推奨
つみたて ←バトガデを推奨
エルおじ ←攻略記事更新無し。まとめ記事でパラ2を取り上げ
ラグナ ←バト2を推奨
青さま ←ガデガデで完成(攻略は無し)
まのん ←LV98道具でパラ2に既成(攻略は無し)
それ以下は未確認
ここ転載してるエルおじくらいしか取り上げてないな はたから見てるとなんでかよくわからない理由で戦争勃発してるよなあいつら
それぞれ思惑もあるんだろうが、周囲どんどん参戦してきて簡単に大戦に発展するし ミリカ「巷ではバドガデが主流ですが、フレさんはパラ2で簡単だったって言ってました」
この記事一本あげるだけでまた大戦争不可避 >>762
教えてやってくれたのたかきちだけだわ
たかきちもパラ2が楽だからやりたいって言ってたけど出せる人が居ないからバトガデばっかだったし
他もコミュ限じゃない所で教えてみたけど誰一人やってくれなかったわ
やっぱパラはバトガデと比べて敷居が高すぎるのよ こないだの便乗祭りはほんと酷かったな
吐き気したわ 初日で完成したがパラガデレン僧侶が普通にド安定だった フレ同士などで組むならバトでもいいんだろうけど
そういうフレがいない上にパラで行けない、バトしかできない人たちが
クソパラ&優秀バトの例ばかり挙げて緑で誘われようとしている
流れ的にはこんな感じなのかな バドレン、ガデ僧に分かれての2アカ同士で1回も全滅せずに完成したわ
パラ2より時間はかかってるんだろうけど常人の半分程度の処理能力でも勝てるのはバドガデ構成なんじゃねえかな
パラやってねえからしらんけど だとしたら涙ぐましい工作だけど、現状普通にバトも拾われてんじゃねえの?無駄くね? >>767
万魔用のミラーでいいっつうのに
槍持ってないだけじゃん
金を出すなんてもってのほかだし
防衛軍でゴミ拾ってくるのすら嫌
これがバトガデで来てるだけ パラで火力上げたいのなら星3武器なんて買わんでいいから10万の星2セーラスで守備をなるべく1100目指せ
1100むりなら1000は超えろ なんかこのボス最後倒した感がないんだけど
毒入って勝手に死んでる様な感じ つみたては新しい記事でパラパラだって言ってるだろ
最初バトでやったやつがそのまま倒したからその流れで推奨されてるだけで
実際やったら明らかにパラがいいと書いてる、俺もそう思う バトガデ構成推してるのって最初にその構成が流行ってそのまま完成しちゃった奴だけだな
パラ2を実際にやりもせず脳内のイメージだけで否定する
実際にパラ2をやった奴はこっちの方が安定度が高いという
まぁなんというか3将軍の旅構成の話が出始めた時と同じ
あの時も旅構成否定されまくってたからな バトでもパラでもガデでもいい
パラ2以外なら壁更新ちゃんとやれやってだけ いてつくや神速メラガのせいで、ガデをやる人はバフ撒きばかりで攻撃をやりにくいのに楽しいのかな
同じ装備でパラで突っついた方が楽しいだろうに パラ2道僧構成の記事もあるな
最近記事に上げてる奴はパラ2がド安定で推してるのばかり このげーむは脳内アプデができない爺婆が多いと思う
火力イコールバト。旅芸パラ?なんで?みたいな 道具使いも良いと思うが海賊にしてもとにかくレンがいないとPT組みにくい民度だから野良向けではないな そのバトやってる奴がまたひどいんだよな
上手ければバトでも死なないからリスク0でパラより火力高くて良いとか言っちゃう
いやいやお前が死なないのは上手いからじゃなくてガデとか僧に補助されまくってるからだからww 道具入れたがりってエンド勢だろ
一般プレイヤー向けじゃ無い バトガデ、パラ2、バト2全部やってみたけど、パラ2が一番安定するし、タイムもはやかったな
バト2はレン僧の介護がないときついし、壁やタゲ下がりわからないやつだとグダるからおすすめしない このボスはあきらかにだいぼうぎょで耐えるのを前提にしてる火力だろ
パラ2入りが正解のおまんこだよ まぁ大ぼうぎょは緊急時に耐える用で基本あまり使わないけどね
武神の護法や他の死ににくくなるスキルを使って食らっても死なない時に様子見不要で攻撃出来るってだけ
そういう意味では道具入りの相性は良い
押して磁界の上を維持できるパラ2とか脳死さみだれしまくってても死なんからな
後衛もタゲ下がり不要だから移動せず楽にバフかけまくれるし だから初日からパラ出せないやつがバトバトバトバト騒いでただけなんだよね
あとパラ2じゃなくてパラガデとかは勘弁してくれ
安定はするんだろうがパラの良さを活かせないし遅すぎて眠くなる >>770
下手くそがやるならパラがいい
うまい人がやるならバトがいいってのをなお前みたいなのがなぜかパラごり押ししてるのな ツメはスカラ2段階で余裕で耐えれるしふみつけは避けるほうが早いし
どれを指して大防御前提といっているのか
パニガでパラだして「大防御すれば範囲全部耐えれる」って騒いでた池沼いたけど同じ奴かな? 他のメンバーも普通だったらバトでいいけど
緑玉とか野良ならパラでいくなあ そもそも野良でバトもパラも持ってる人は、どっちでもできるよって書いて
要求された方を出せばいいんだから、どちらかの職を叩く必要もない
ここでネガキャンやってるのは片方しかできない人でしょう パラ・バト・レン・僧じゃダメ?
パラ・ガデ・レン・僧でもいいんだけど
フレと自分の都合でパラ2にできない フレ同士なら好きにやったらいいんじゃないかな
不安なら身代わりや練習札もあるし
ギスギスになったら知らんけど 知らんなら首突っ込んで来ないでよ
好きにやれとか全く参考になんないしね どんな構成でも勝てるのは勝てる
かかる時間と安定度が違うだけ パラはさみだれの硬直短いけどターン回り遅いから攻撃しながらだとだいぼうぎょしたい時にターン溜まってないん事のほうが多いんだよなただ移動は出来るからふみつけは避けるのが正解だいぼぎょとか言ってる奴はやった事ないエアプ >>776
俺は地雷前衛を見抜く方法を教えるべきだと思うけどね
PSが並ぐらいあるならどの前衛でも多少ヘマしても全滅しないよ 究極エビ完成しやすいって言ってる人多いけど運営が真に受けてサイレント修正しないか心配な未完成組 統計上13%くらいで最大値つくだろうから前のアクセと変わらんし修正はないと思う
他に比べて完成しやすいってほどでもないということ 攻撃の手を4分の3位まで落とさなきゃ大防御スタンバイしながら殴るなんて無理よ
そこまで攻撃の手を遅くするなら流石にバトに対して優位性が無くなる いやターンは1ターン分ためられるんだから常にためきらない程度で攻撃していけばターン的な無駄はでないぞ
大防御使いまくってたらそこにターン使って無駄になるので
避けて攻撃してたほうが絶対火力出るが いい加減ターンゲージの可視化はやって欲しいね
溜めながら戦うのも結局体内時計の感覚頼みだから溜めすぎによる無駄や微妙に足りなくて防御に対応しきれず溜めた意味が無くなるとか戦術的な影響はどうしても出るし そういえば今回は反撃・エンドゲージ溜まったら次の行動に移るボスだったけど
一番いいのはたまる前にタゲ攻撃食らうでおk?
きりさきか通常攻撃かふみつけかまれに波動だった気がするけど
もう半分わすれてるや・・・ 引っ張り切った後うしろタゲ継続があるのに当たりに行く意味ねーぞ
エンド付近のタイミングがわからず死ぬやつなら当たった方がいいのかもしれんが普通は引っ張り切りでいい
なんなら柱などの障害物でずっと後ろタゲで殴り放題時間増やすことすらできる >>809
野良は当たっていた
ルムメンとしたときは引っ張ったよ
今回5/1だったので9割野良でやったからね・・・ 眠り耐性ってエンドでほとんど使わないからなあ
ゼルメア組み合わせじゃアレだから守護指輪にしてたわ 本来ジェルザークには眠り耐性が必要なんだぞ
あんなことになってしまったが 後衛タゲの時に「エンドあたって」とか指示してたやついたな
壁できねえゴミパラのくせに指示してんじゃねえよ 解せんな
壁ができてないならその指示必要ないはずだが? ワイも最近まで知らんかったが究プリエンド攻撃無いのな 初日バド溢れてパラ即チリだったじゃん
出遅れ&鎧出せない奴が甘えてるバド構成とか笑わせんなよ
上ブレス+勾玉パラ2に道僧いれてマジバリ磁界で回復してりゃ終わるのになんでめんどくさいことしてるんだ?w バドの皆様まさか鎧も出せないくせにブレス13+呪い100なんて着てないですよね(笑) マジレスすると炎の鎧なら氷20%軽減あるからブレスなんていらんよ?
宝珠+勾玉+炎タルト☆2だけで炎49氷26(ブレス呪文6)が完成するからゼルメアで適当な上腕足と頭と下合計で眠り100だけ掘ってくれば槍パラは出せるから掘ってくればいいだけなんだ 体上で呪文とブレスどっちかしか詰めない場合どっち優先したほうがええの メラガイアーで死なない状況はミラーと炎耐性+呪耐でつくるんだよ
後衛は盾もって呪耐60あればいい
パラ2で押してる場合霧を撒くタイミングがない状況がないからね エンドないのか
まあ知る前に完成しちゃったし、そんなの知らんでも勝てるしという >>820
言わずもがな構成によるけど
レン入りなら呪文、道具入りならブレス
なのでバト構成なら呪文がメジャーになるだろうしパラ構成ならブレスがメジャーになるね よい機会なので今まで使ってなかった
パラをレベリングして使えるようにした
こんな敵でもないとパラは放置してたな パラ今まで押して耐えるだけの職だったけど槍強化されてエビプリで押せる敵相手なら槍パラ強いの分かっちゃったから良い職になってたんだなと
リッキーを越えるクソインフレまみれの安西政権にしちゃ珍しく良調整だったのでは バトガデレン僧で12戦12勝だった
時間は4分20秒~5分30秒くらい
気をつけるのはふみつけくらい このボスで崩れるタイミングはメラガイアーなんだけど
まず根本的に呪耐性21+6%+勾玉29+6%+タルト19%まで確保しておけば落ちることはない
結局退魔の鏡を張っても1度しか防げないので次食らったら死ぬ状況になるため上記の耐性は必須
んで上記の耐性があれば退魔の鏡は不要でメラガイアーがボーナス行動になる
退魔の鏡はと誰かが落ちてガイアーされる状況になりやすいので素で耐性を積んでいることが最も重要
そして耐性積んでいれば鏡が不要になるという流れなので本当にガデの出番はない
天光の護りも黒くなった第四形態の踏みつけには耐えることができないのでいりません メラガイアー2連も考慮してないし
踏みつけの軽減方法もわかってないアホ 野良はパラパラ天僧でいいよ
押し勝ちでカカロン出してスクピオマジフバかけとけば死ぬ要素ないから
バトとかいうオナニージョブは身内だけで出してくれ まあタルト食わないバトなら死にまくるから迷惑ではあるな 盾持ちがボス部屋前でタルト食ってるのに
バトが断食してると不安になる
そしてレンと僧がバトを起こす作業にターンを取られ
タゲと壁がレン僧ならガデが葉っぱで断食バトを起こすことになる ガデ入れてるからじゃないの
呪耐と勾玉つけてるならバト2誘うし料理もファイアタルト食うでしょ 断食バドは珍しくないわ
だってパラだせねえ貧乏人が図々しくやる職だもの スク2入れて天光入れてツメ用に聖女も入れてんのにガイアー事故で死ぬ可能性あるのに
不運でしたねで済ませるのがバト
タルト食えば死なないのに メラガイアーでもふみつけでも何でも死にまくって壁の用を足せないバトやガデが前だと、レンは一生霧まいて蘇生してる事になるし、いつのまにか僧侶も殴られて死んでたりする
ヘタクソこそパラで来てください 各自炎盛ってレン入れときゃいいよレボル3種あるんだし そうだよ下手くそで死ぬ人向きなのがパラ
バトはあくまで死なない耐性しっかり積んでる人向けなのでガデと組む必要もなくバト2でいい
バトガデレン僧もパラ2レン僧もバト2レン僧もやった上での感想 野良僧侶とか開幕天使するような化け物も混じってるのに聖女前提のバトなんてよー出すわ そもそも爪なんてボーナス行動だから聖女消費してもなにも問題ないんだよ
聖女もらえなくてほしければ自タゲさがりゃいいんじゃね
後衛タゲを引っ張ってる間に攻撃するのとメラガイアー耐えられるかとふみつけで死なないかだけのボス
それらが成立しないメンバーならパラ構成推奨 全員の力量が分かってる身内ならバト2でさっさと終わらせれば良いし
悪い意味で未知数な野良ならパラ2で安定させとけばよろしいってこった 野良のバトがみんな耐性積んでて優秀な動きをするのならその通りだけど
そうじゃないから安定寄りのパラを取るわけだよな
僧侶の聖女もPTメンバーに回避できる攻撃当たりまくるようなのがいれば
蘇生回復にターン使われまくって聖女も撒きにくくなるし バト2でもパラ2でも劇的にタイム変わんねえからさっさと終わらせられるって感覚はないな バトと同格に語られるようになったパラさん出世したのう 火力はあがったのは事実だけど大体はイメージで語ってるだけ AI1~2だからAI1通常攻撃後に天下入れれるとも限らんのがバトにとっては痛いんだよな…
波動あるからテンバミラブも活きにくいし パラの鎧ってミラーで良いの?蒼穹兵団の体上呪耐埋め買うか迷っている。 今更鎧買うなら次の鎧待ちしたら
流石に次は強いだろ 馬鹿みたいなパラと上手いバトが戦力的には同じくらいなんだから
上手いバトは転職して上手いパラで来て欲しいな 現実的にはやる気ある人ほどパラ育ってて早く抜けていくからどうせバトばっかりになると思う
実際レン僧さえまともなら難なくクリア出来ちゃうしな サポアンドレアルは扇+短剣の踊り入れて命大事にしておけばずっと寝てる うまかろうがパラで出せる火力はたかがしれててバトは伸びしろが大きい
うまいなら圧倒的にバトの方が早いし1分台出せるのもバトだけ 1分が1時間になるなら考えるけど相手の技倆がわからん野良では事故りにくい方にしとくで間違いないです 結局炎の鎧の炎ダメージアップてなに想定してたんだろうか >>857
どうせなんも想定してないよ
ボレロやらスパングル(文字数の関係でスパングルだが元はスパンコールドレス)同様過去作から装備パクってこよってなって
どれにしようかな天の神様の…で炎の鎧になって
炎の鎧だから氷耐性と炎ダメージつけりゃいいや(笑)
だよ バトは高PSなのが分かってるフレ限定
野良のバトや天地、ガデなんかオートマやればわかるじゃん。とんでもないゴミばっかだよ
知らない人とやるなら前はパラ2に限る
バトに席はない。迷惑 ろくなのいないからパラなんじゃないの
上手ければバトでいいわけで カスミのパラ2道具僧で良いじゃん
道具が居なさそうだけど パラの仮面作ってんだけど滅却バイキスカラでいいの?最後はピオ? すぐ完成するからわざわざ準備する必要ないと思うけど
レンと組む想定ならピオ>バイキ>スカラでいいんじゃね
道具や海賊と組むなら滅却優先かね 確実に上手くて装備しっかりしてるバトを2人あつめられるならバト2で良いよ
でもそれは緑玉野良では不可能だから結局はフレ限定の構成って事だな
フレ限定なら好きな構成で行けばいいからここでバトが良いとか言わずに勝手にしてくれ 装備だけしっかりしてれば後は踏みつけ全被弾の脳筋人間男さんでもいいよ
そのために僧侶がいるんだし踏みつけの度に死んでも後ろは特に問題ねーから 野良前提の話になるとやはりパラ2がベストやな
パラ2なら押せてタゲ下がり不要になり後衛も楽になる
パラ1にして他の前衛混ぜるとタゲ下がり必要になりパラのメリットが少なくなるのであかんね
バトガデとかならバトの高火力をガデのゴミ火力が全部吸収してパラ2の方がましになる
パラのさみだれは硬直少なく700×4とかで鉄壁の進軍使用時には1000×4くらい出るよね さすがに踏みつけ全被弾する人はバトはきついからパラにしてほしいかな
メラガイアーは装備と料理だけでなんとかなる あんまりここでパラ推してると、バトしか出せないやつがパラは下手くそがやる職だからwwwwって発狂してしまうぞ レンは要らないな
天地でクシャラミがバイキ更新するしマジ張り
後衛は僧賢デスのどれかで
前衛は槍パラ2 パラ安定の流れが定着したらヘビチャ?護法?進軍?壁更新?ナニソレな中身バドが大挙して来そう(今もいるけど)
なお必殺はチャージしたら即使用します バトしかできない人
バトマスしかレベル上げしてないとかじゃないの レン入れたい理由はブレス対策というよりはレボル系+アヌビスもウェイトしめるから
道具はまだしも天地じゃ守りによりすぎてあんまり採用したくない ここでもパラ推ししてるやつが必殺強い強い言ってただろ使えば使うだけ火力マイナスなの理解してなさそうだったな
前タゲ時に先置きパラガ使うくらいならありだがそれ以外で無駄に使ってると討伐に4分かかるようになったりしそうだわ 初日からバトが散々わめいてるけど、緑玉でいくなら前衛はパラ2安定だからな
身内でいくならバト2でもなんでもいいんじゃない 何の職入れても勝てるボスよ
大事なのは集まりやすく安定に戦えることさ そこですかさず「うまいバトならー」ですよ
緑出してくるバト全部うまいとでも思ってんのか レン要らないからバトと組めばいいよ
蘇生に忙しくて後衛も禿そうだが 下手ならパラうまいならバトでいいでしょ
緑は下手しかいないんだーってのならパラ誘えばいいし無駄にバトけなしてるのは下手でパラしかできないんだって思われるよ
誘う側なら好きなほう誘えばいいんだからなにも問題ないやろ >>879
何千周と高速周回するわけじゃないからな
何十秒タイム詰めるとかより崩れない方がはるかに重要よな
挑戦権まだやすくないんだし >>882
下手でパラしかできない←
そんな奇形児いるの? >>884
組んだ中にふみつけ全くらいでついでに死んでるパラは見かけたよ
でもその人がバトやると戦闘難易度あがるから自覚してるだけ悪くない てかこれ槍パラ用のボスじゃね?
なんでも勝てるけどさ むしろメインが完成してパラ育ててないサブが出始めるこれからが本番だぞ 両方使えるなら必死になる必要ないしな
有利なほうを使えばいいだけ バトしか出来ないマンと僧しか出来ないマンが組んで全滅率上げてるのか? どちらかというとブロガーにガデ装備買わされたやつが発狂しているだけだと思う ガデ装備はそのままパラで使えるから発狂しなくていいよ ただ正直パラ出すの面倒くさく思う気持ちはわかる
壁用のパラ装備はあるけど
ハイあなたアタッカーですよ攻撃して下さいと言われても戸惑う
まーた特技入れ替えかよって思うし
まあ年寄りの考え方なんだろうけどな それがな、デルメゼサソリイカ3人やりますテンプレエル子ですでぃすこ◯みたいな奴らは、どうしても前衛用としてはまもバト武踊りで使える装備しか買いたくないんだわ
だからここでパラ構成が流行って今後のボスもパラ出せないと失格みたいな風潮にされると困るわけ
だからとにかくバトバトバトバトバトバト叫んでんのよ
お前らの周りにもたくさんいるだろこういうの 同職しかできん奴らみんなそうだろうな
ただ装備枠を有効には使いたいからある意味こうりつはいいな。
こういう奴はほぼ全員火力しかしないし組んでルフレとかに一ミリも迷惑かけてないと本気で思ってそう。
配信者とかほぼこんな奴ばっかり。 元々パラ人口はゼロだったから皆が出せないのも分かる
育てないさいよ! ターンエンドと反撃行動ごっちゃになって勘違いしてる人今まで何人もみてきた
このスレにもそういう人多そう バトしかできないような奴はバトもできてない
引っかかれても踏みつけられてもガイヤーでも何でも即死されて壁にならないから。ハナから壁をする意識もないが
バトの尻を追い回してなんとか壁にしながら死んでは起こしを繰り返すうちに、やがてレンと2人残され殴られる
同じ様にやられてもパラなら即死せず耐えてくれるからこれで来てくれと言ってるだけ。バトはいらない+特訓目当てのガデもゴミ バドさんさあ、はっきり言いなよ
バドが良いじゃなくて
装備買いたくねえだけだろ?w
バドが良いなんて思ってんのバドカスだけだよ(笑) >>881
レン要らないならそれこそ海賊なんだ
大砲マジ強すぎる パラパラ海僧だと不死鳥の槍のがいいんか?
バイキ2ついたらセーラスに持ち替えで 謎に海賊推してる奴いるけど意味わからんからやめろな
身内だけでやってろ
レンいらないって言ってる奴も同じ また自分では攻略しないのに情報横取りしてどやってるブロガーいるな
コインだって一度下がり上がるのは毎度のことなのにパラ構成の影響(キリ
いつも通り来月の10日カードが切れる頃ピークになるだろ 海賊こそ要らない
蘇生1構成とか後衛が嫌がるだろw パラパラ道具僧侶確定で良いと思ったが
僧侶枠賢者がデスでいい気がしてきた
マダンテ対策の聖女だけだし火力にも貢献できた方がいい もう1週間も経ってる上に間にGW挟んでるしなぁ
ヘタなりの負けにくさと現実的な集めやすさ以外考える要素ないのでは
組んで1,2周くらいしかしないのに1,2分の時間差を悩んでも仕方がない 反応遅くなるのが関の山だから専守防衛の僧侶でいいです
何百周何千周とするわけでもあるまいに10秒か20秒詰めてどうしようと言うのか コインボスくらいテンプレ気にせず力抜いてやれんのか
どれも大差ねえよ 道具やら海賊言ってる奴は身内だけでやってろな
野良はパラ2レン僧だから パラ2構成だと災禍を使い切れるの大きいな
壁更新もないし効率的にダメージ稼いでる >>909
バイキ魔犬仮面つけてはくあい180〜200で開戦時必殺チャージ50%入れればバイキそんなに困らんぞ クシャラミ出して蘇生枠3になるからレンは要らない
前衛死んでもバイキも楽々や
ぴおマジ張りも強い >>920
似たところで悩んでいるので便乗
この場合180〜200枠からは非ダメ10減を切るのかな?
不動IIIも進軍IIも外したくないよね >>921
天地でレボル回しできるならやってどうぞ 手の空いてる天地と僧が重さ更新ありだな
パラも楽々や >>919
今まであんまり言われてなかったけどこれ大きいな ん?ズッシで押せるならアリだなそれが。そんな軽いのこいつ? >>920
開戦必殺アップあったの忘れてわ
コインボスみたいな短期戦だとええなこれ 何度も言うが野良パラは2人で押し勝ち重さあっても押さないパラだらけやぞ 賢は育ってて僧が育ってない人も多いと思う
後衛はデスでも賢でもいいお ミラーなら重さアクセと ヘビチャ のパラ2枚で押せるけど
ズッシでどうにか出来ると思ってるカスは不勉強すぎる パラは緑玉のコメントで重さも書いておいてくれれば
こいつ押してくれるってわかるから助かる 僧侶育ってないデス賢者とか脳筋すぎるだろw
絶対嫌だわ 保険の聖女が欲しいから僧だと思ってたんだけど賢者とかデス入れるんなら海賊に雫でも投げさすほうがええな 雨で耐えるバトルでもないのに何かと思えば、攻撃にも参加したいから賢者とかwフレとやってろ 僧侶の役割的にカテドラル時代でレベル上げを後回しし始めたような僧侶でも動かし方が並であれば十分だと思う
極論言うと天使マンじゃなければそれで合格 別に僧がいないと勝てないとかそんな激戦じゃないからさ
後衛はなんでもいい 復帰勢ならともかく僧侶のレベル上げ後回しにするやつがヒーラーまともにできると思えん >>919
バトバトでうまいやつが使ったとしても壁更新やらは時間ロスしてるからな
トータルで考えるとパラの火力はバカにならん 僧侶以外を推す奴はいてつくはどうのこと知らないのかな 以前ここに沸いた賢者でもいいじゃん奴は、そんなもん食らう場所に立たなければ大丈夫と言っていたな
ついでにレンも引きっぱなしで戦うから蘇生しに前に出ていく可能性もないとも レンが引きっぱなしはないだろうが、普通にパラ2でやっててレン僧賢が遠距離以外をくらうってどんにやつだよ
踏みつけられるバド様以下の動きだぞそれ わざわざレンタゲの時にサマソライガーしに行くレンとそれをタゲ見ずに蘇生しに行ってはどうくらう僧侶を想定してんの?
そんのスーパー連携されたらそりゃどんな構成でもきついわ だから蘇生もバイキも回復もクシャラミがやるからよ
賢は安全なとこからマドン打ってろよ 女神の木の行くと天地いないと全滅しそうな時が多い
レンいても糞の役にも立たない。カカロン3匹いると殺意湧くけどさw まあ天地でも賢者でもデスでも緑玉出すのは自由だし出しておけばいいんじゃね パラ2海賢で賢者が風斬りすればいいとか言うならまだ分かるんだけどな
雨とか攻撃とか言ってる時点で何も考えてなさそう 究極海老プリコっていつくらいに安くなるの?
行きたいけど高いから様子見してんだお レンはほんと有能になったよな。エンドまでこなしちゃうのと霧が万能だよね。 パラパラ道具は確定やぞ
ヒーラーも火力貢献できた方が良いから賢者かデスを検討してる段階 >>947
これにこの前当たった
僧は天使マン、レンはタゲ下がりしない霧切らす、ガイアーで即死
自分はパラだったんだけど、もう1人はガデで壁しないケツピュンピュンマン
後衛は敵と自分を挟んで真後ろにいて曲がる時は時計回りでって言ってるのに十字軍初めてどうしようもなかった
6分かかって最悪だった 道具とか野良で席ないから帰ってどうぞ
レンできないならレベルあげようね 福引1等である限り最低でも30万は保証される
仮に安くなりすぎたら皆ガタラで回し始めてコインの供給が無くなり価格の下落もそこで止まる
実際は2等3等の相場も含めた期待値で収まる筈なのでどんなに安くなっても35万を割るかどうかが精一杯なんじゃない >>954
早く終わらせちゃうとはいえまだ実装1週間やで パラ1でおせるならまだしもそうじゃないのに
蘇生1で賢者のみとか崩れた時にはどうされたら簡単に全滅するわ パラパラ道具なんて野良テンプレ化できるわけない
1ヶ月後の現実はバトガデパラ(2人同時にいたら奇跡)レン天僧のどれかしか選択肢なくなると思う >>961
そうだった
大人しく安くなるのを待つお
必須級ではないので焦らないんだお パラが無理ならガデなんかテンプレ入りできんよ解放条件的に
バトガイジはそろそろ現実見よう >>954
来月のテンの日に向けて値上がりするだけだけど? 道具が磁界敷いてパラはさみだれチンパンしたら良いだけ
一番簡単だし野良で流行るよ 最初からずっとそうだがパラが圧倒的に少なくて(すぐ売れるから)
ガデなんて余るほどたくさんいるぞ ミラーで良いしパラなんか適当で行けるだろ
転び眠りも無いのか ミラーでいいけど重さ考えろよ?
最低460は確保しろ もうバト2でいいよ
後衛はもっと頑張れよ
全滅はゆるさん レンもパラもガデもできる人が完成していって
最終的にバトバト天僧になりそう >>974
多分こうなる
アンドレアルも異常旅いなくなって結構早い段階で魔剣とかになってたし 普通にパラパラ道具だよ
この構成やらないで文句言ってる奴は適応障害か頭がかなり悪い 文句はないし普通にいけると思うけど
野良で流行るとは全く思わんてだけ ブロガーもパラ2構成推しに切り替えてるからバドはどんどん肩身狭くなるな 道具推してるガイジは身内とだけやってろな
野良に求めるな ミラーのブレス売りたいんじゃないの
履歴見てたら属性のは2年以上前から売れてないのもあるんだなw 道具が強いっていうか頭いい人はフバーハだけで耐えられる負荷効果も無いブレス相手にレンジャーなんか入れませんって話
レンの強みとしてアヌビスとさみだれの相性がいいことってのはあるが 道具推してる奴は絶対ここ引っ掻き回して遊んでるだけだろw
本当に強いと思ってる奴は戦術も併せて推すからなw >>989
道具ってフバーハ使えたっけ?あんま印象ないな 僧侶にしてもらえそんくらいわからないと人生苦労すんぞ もう道具はいいって
どうがんばっても流行ることはないから 万魔装備でいけるから道具よりレンの方が圧倒的にコスパいい 流行るのは無理だな道具は
守りの霧と魔結界のコンビよりもフバーハとマジバリのコンビの方が全体の手数考えるといいんだけど 何か完全に道具に席奪われたレンが必死だけどお前いらないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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