常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ19
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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■「常闇の聖戦」「聖守護者の闘戦記」では、日によって強さが変化する強力無比なモンスターに挑戦します。
特に強力な状態になっているモンスター達は、熟練の冒険者でも倒すことは至難といえるでしょう。
【「常闇の聖戦」に挑戦するには】
所定の条件を満たしていると「常闇の聖戦」に挑戦できるようになります。挑戦するモンスターによって条件は異なります。
条件を満たすと手紙が届くので、手紙の内容を参考にして、挑戦したいモンスターに関連するキャラクターの元へ向かいましょう。
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
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| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j'
.{ | .iト|r=ミ、 ヽトゞチリヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { !
_,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
/ ヘ."" ’_, ""//彡ハ.l |
/ ○ `ト,、 ,. イ/r=ミ、i.l l
{ r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
,___,,ゝ i ア 八三彡イ/ /} リ.l
(___ ,,,>、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´
■『常闇の聖戦』に新要素を追加しました。
「常闇の竜レグナード」「ダークキング」「海冥主メイヴ」に『つよさV』を追加しました。
モンスターの種類に応じて日替わりだった『つよさ』が選べるようになりました。
https://i.imgur.com/ANqC9dY.jpg
バトルコンテンツの拡張として、常闇の聖戦にさらなる高難易度の追加と、難易度選択を導入しました。
片手剣パラディンや、扇賢者など、新しい武器スキルラインも試してもらえるとうれしいです。
遊び尽くした冒険者も、まだ戦ったことのない冒険者も、ぜひ挑戦してみてください。
前スレ
常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1573094638/ 本日傭兵価格4500万
ネモ QO211-897 セティア FD528-618 フェニックス FA793-871 未だに倒せてない奴らがバランス悪いとか発狂してて草 メイヴ練習行きたいけどなかなか行ってくれるフレがいねぇ
アイテムならいくらでも出すんだけど ダクキンで得意気に勝てました〜からの
レグ魔法専門で全く勝てずに闇落ち寸前のフレが増えてきたな
やっぱパラorマセンで勝ってる奴や
野良で勝ってるようなフレとは明確に差があると思うわ チェルシー ER453-634 欄の輝き
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している いぶさん氏によると攻750で1/47ミス、体感もっとと言っている
討伐ブログでも584で討伐時2回ミスと言っている
FBミスは死よりも重い
パラも上に息が1枠もないなら重さはいらない
パラ 足49禁断0上顔首指証フリーで 重さ1164
魔戦 上30足49禁断0顔首指胸フリーで 重さ372 必中ライン超え
合計 1534
これが紋章重さ前提とした明日からのラインだな
ちなみにこれ以上重さを盛っても魔戦が必中ライン達成しやすくなったり攻撃性能上げられるだけで
特に大きなメリットはない 僕はDK4クリアしたのに野良で入ったDK4全滅クリア不可能で解散僕の薬代と飯代返せよ たまに一気に横にスライドするパラがいて、壁抜け全滅するんだが、何が理由なんだろ?
魔法使いは軸に合わせてるはずなんだがなぁ >>7 前スレでは偉そうな魔法様が吠えていらしたが まだ勝てないんだろうな >>12
レグが前進したタイミングでパラが前にレバー入れると抜ける 既存の強化ボスだからやる気なーい
聖守護者第4弾来たら本気出すからポケモンやっていーい? 別にここで宣言しなくても
フレからまだ勝ててないんだって笑われてるだけだから好きにすればいいのに 確定の咆哮毎回食らってる魔が
他人の装備と動きに指図してて草
魔の分際でえらそうにしてんなよと DK5で防衛で拾ったルカ失敗1のやつでいったら前半に入って14分黄色て展開になたんだけど、そこから赤になるまで12分かかたわ…。期待したのにちくしょーw とりあえず野良の魔法判別は不可能レベルになってる
特に問題なのが地雷避けに使えたピアス証追撃スタイルが浸透してしまい、
装備だけ見てもわからなくなってる点
当然追撃を使いこなせないのでタチが悪すぎる ジン PC825-577 レベ1サクッと 離席出したまま放置 暗黒称号見せびらかしたいらしい 分かっちゃいたけどエンドダイブしか警戒してない小池には無理だな
放送の魔戦は75時点で弓ポン切らしてるにわかだし >>23
いくつか参考にできるやつ
・耐性にブレス、もしくは転び踊り耐性が盛ってある
→ジェル装備流用で妥協してる
・雷耐性が印籠だけ
→宝珠の6%すらサボるなら水や風宝珠もサボってる可能性あり
・コメントに29.5%表記なし
→杖炎12とかしかないから書けない ピアスの呪文ダメージ15ってゴミみたいに言う人いたけど
暴走メラゾが1500くらいだから1%と考えると大きいと思う コメントでこわいのは「5 1飯」しかかいてない人だな
まじでステ以外判別できねえしなかには上手い人(称号つけてる)もいてるしで誘う側からしたらもう少し書いてくれとはおもう おれのフレ欄(準廃多めガチ廃少)考察によると
魔法専門(DK5はバト専)で未称号が圧倒的に多く、PT組むのにも時間がかかるのか勝ってる魔法がいないレベル。ほぼ準廃と思われる
次点でパラ専門(たぶん中身おっさん系)で未称号が続く。約1/3は勝ってる
マセン専は存在自体がやはりレアでデータが少ないが称号有率が極めて高いのが特徴
準廃魔法様と頭固いパラは火力の緩和こないとマジで勝てない強さだと思うので
今後の動向に目が離せない 魔戦フレからモッテモテや
体が1つしかないのが辛いぜ パラができる魔法が二人集まったら試合になる
ベルトは必須だが ジェルと同じで魔法なかなか呼ばれず戦えないからなかなかうまくなれないはありそう がーりっく 学生
りょうじ 学生
シンゴ 学生
ななせ 引き篭もりニート もう何十組と野良で戦うの飽きたわ潮時かもしんね
ボイチャ有りで戦うガーリックジュニア達これからもがんばれ応援してる 俺が14歩直前に大防御するじゃん?魔戦がギリギリまでそばにいて密着からツッコミ避けするじゃん?レグも抜けていくじゃん?
これって魔戦のツッコミ避けに軸とられてるって認識でいいの?
それとも俺がダメ? >>40
エンドのタゲが魔戦になってるんじゃないの 女配信者が常闇レベル行きたいって放送やってるけど誰も相手にしてなくて草 >>41
タゲが移ってってこと?
いやそのまま魔法に向かってってるけど >>43
それなら相撲の対象が魔戦に行ってて、魔戦に引っ張られてるね
少しでも押したい気持ちはわかるけど、魔戦の粘り過ぎだね >>40
後ちょっと早く離脱してもらったらいいかな?
でもパラがギリギリで防御行動するから下がらないようにわざと残ってる可能性ある
パラ側は最後に大防御できればいいと思ってるがライン維持考えたらギリギリじゃなくて魔戦と行動合わせた方がいいとかもある >>44-45
なるほど、サンクス
無理にファラアイギス2ターン狙わずに魔戦に合わせて出してあげた方が、魔戦も安心するのかね >>37
暇な奴がつえぇのはどのゲームも同じだなww >>10
いぶさんバイキの計算もあやしかったよ。もうマセンのfb必中ラインはでてる ドラゴンのアクセ来たらダクキンとイカって楽になる? DK野良僧侶で指示するやつなんなんだ
撃破称号つけてて倒したこともねえのにダメ出ししてる場合かよ
私風100ですとかチャット自慢する前に己のps磨けよw >>51
受けるダメ減ってもワンパンゲーだし変わらんだろなダクキンは
メイヴは楽にはなるとおもうが >>46
パラが魔戦に合わせるんじゃなく、魔戦がパラに合わせたほうがいい レグでずっと片手剣の人間男に誘われカミナリで毎回壊滅するパーティーだったわ
30分ムダに終わった 結局お前らの最大の敵は常闇でも聖守護者でもなく他のプレイヤーなんだよな
前スレもひたすらクリアしたフレや出来てないフレ、運営や配信者、にんにく、このスレの連中を叩いてるし
NPCの敵じゃなくドラクエ10やってる奴らが憎いんだよな、ゲームを楽しみたいんじゃなくて人を叩きたいだけ >>51
イカは磁界やSHTファウンテン耐えのハードルが下がるんで確実に楽になるだろうね
楽になっても野良で倒せるかは別だがw
DKはどう考えてもロザ一択だし大きな緩和が来るとしたら1月末のVer5.1だろう
まあDKは既に野良でも何とかなるがね えるすた君地雷ばっかで傭兵やめたって言ってるけど
その地雷を救うのが傭兵じゃないの? >>46
パラはファランクス2ターン持ちは絶対やった方がいいから、マセンが合わせるべき。
マセンは離れるとき必ず下をチョン押しして相撲状態を解除してからツッコミ避けしてもらうこと。密着状態からのツッコミ避けだと何が起きても文句いえない。 一回神パラ、魔戦パーティーでレグ5
5分50秒赤行けたけど時間切れ
あとは野良だけど色すら変わらん状態
変わっても黄色のみ
塔以降の討伐になってしまった
どこまで塔の紋章で緩和されるんだろうか 誤差程度かな? レグは紋章で火力上がる訳じゃないから難易度は変わらんだろ 火力面は変わらないけど重さ面で楽になる人がいるかもねって程度 魔はもうキャップ999届いてるしレグはマジで前二人の重さが楽になるだけ
今足りてる人には何もかわらない パラ魔戦やってる側からすると魔法も重要だなと思う
前二人完璧にやっても後ろがダイブテール被弾する魔だとどうやっても勝てない バ覚醒でアイテムありがとうって言う奴が1人も居ないのな 破呪の指輪+宝珠で呪い92ではだめだよね?
聖守護者の指輪作ってないんだよなあ メイヴ5は武2道2構成ろびんで見たけど武2魔戦道のほうがいいような気もするな
魔戦のFBとクロックとフォース必須のような気もするな フォース入れたらFB中以外はDPS下がるんじゃないの? >>69
フォースはFB入れたあとだね
FB中ちょっとでもDPS上げるためにもね >>52
そいつ知ってる
まあ上手いんだけど痛い奴だから身内でいけばいいのにって人 まんまのアクセは合成できるほどはなかなか手に入らないだろうから、緩和と言えるのは1ヶ月後かなぁ
破片が10じゃなくて30、壊しても破片5個のみってかなり長期的なコンテンツになりそう 大体揃ってきたかなって時にアンクのようにまた上位が出るから
あと3年はまんまんやらされるぞ
続いていればな クロック込FB即打ち前提で30秒間FB少で1.5倍
ジゴスパ雷ダウンもあれば2倍
イカ5の属性耐性倍率知らないけど残りの20秒間は与ダメージ減
一応プラスにはなるだろうけど道具2のガジェレボル磁界2枚構成とどっちが良いかは知らん 道具2じゃないと磁界シールドが道具タゲのときに機能しないんじゃないの?
囲んだり固まって戦う戦法なのかは知らないけど 黄色以降は威圧で状態異常消されるのも引っかかるけど
20秒間で準備して30秒間のラッシュで削るサイクルでいけるのかな?
クロックあると行雲流水も早く回せて強いのかも メイヴ5、やいばの代わりにSHTで受けるようにしてから赤まで高確率でいけるようになったわ >>59
えるすたって蠍のときクソ地雷の賢者でやばかった奴だぞ
初期の頃毎回六秒くらいであたりに来てPT崩壊させてたゴミ
なんであんなのが傭兵してんだよ 常闇5ばかりやってストーリー進めてないのですがこれからでも万魔間に合いますか? レグはアイテム負担もない魔法が一番気楽なポジションでええな >>81
今週って意味では間に合うかもしれんが12時からは無理じゃろw >>84
怒ってない時のタゲ確定までの時間は近寄れないんだからその時すればいいじゃん
具体的にはエンド前に離脱して離れたターン、魔戦タゲのターン
必殺が出なくても基本これだけでMPは切れない 傭兵のほとんどが3人討伐できないのに傭兵(笑)名乗ってるのは知っての通りだろ
もちろんごく一部3人討伐できる傭兵はいるが、9割以上はただの称号3PTに入れてやるから数千万ゴールド払えっていう乞食の集まり
傭兵使うにしてもちゃんと3人討伐の実績がある傭兵を使えよ?それ以外は完全に金の無駄
未称号1入れて無料で戦ってる物好き半固定もいるからまずは「称号狙い 称号3PT様希望」とでも書いて緑玉だしておけ
多少動けるなら傭兵(笑)なんて使わなくてもこれで勝てるし
全く動けんなら傭兵(笑)なんて使ったくらいじゃ勝てんから3人討伐できるガチ傭兵探せ 移動しながらコマンド選択が出来ない人はパラディン向いてないから大人しく魔法でもやっててくださいね
お前が毎回立ち止まって特技を使っているからライン全然上がらないんだよハゲ!
大防御も早すぎだしその動きでVクリアしたいとかナメとんのか >>59
そもそも傭兵って例え依頼者が棒立ちでも三人で倒すのが本来の傭兵じゃねーの?
依頼者にもPSや装備要求するならその分減額すべき 裸で棒立ちしてても勝たせてくれるならともかく、金を払った側も頑張らないといけないようなものに何千万も払うなんて理解不能
大金払って傭兵雇うくらいなら普通に野良ガチャで当たり引くまで繰り返した方がよくないか?何回引き直しても無料だしw >>89
他ゲームの傭兵は依頼者が離席状態でもモニタ電源オフでも倒せないとダメだが
ドラクエだけが違う感じはする(自分はかなり違和感ある) SSRを3人同回に引き当てるのと揃わないときのストレスが我慢できるなら延々と野良でやればいいんじゃない?
まぁある程度のPSあれば野良でもフレやルームに誘われてるけどな それなりの装備揃えて「勝ちたいです」的なことコメに入れてたらたまに物好きな廃が拾ってくれるよ
自分のサブはイカ称号持ちがいるPTに誘われてDK一発クリアした
女キャラに限るが… 成功報酬 line id教えます
line 6 登録→発信→通話開始
「もしもし(叔父さん声)」 傭兵を使うことそのものを否定するわけではないし、傭兵を否定するわけでもない
3人討伐一度もできてない傭兵(笑)に金を払うのはやめておけって話な 依頼者がずっと床ペロして倒すなら一人1500万は分かるけどね
依頼者も戦うお手伝いならせいぜい一人100万 なーにが相場は100万キリッだよ
需要があるんだから成り立ってんだよ何偉そうに君が相場きめてんの? 傭兵側もガイジばかりだが傭兵依頼する側も基本的にガイジばかりだよな
まともなPSと性格してれば同じレベルの人間が普通に寄ってくるのに、わざわざ金払わないと固定も組めない人間性とPSの時点で…w
大体、聖守護者なんて報酬が無いのと同然なのに何千万とか何億も出す意味無いんだよね
馬鹿「PT組む手間を金で解決している!(キリッ」
お前が稼ぐ金に使った時間は何なの?w >>12
パラの行動中に横にいる魔戦が押してるからでしょ イカ5って葉っぱしずくゲーすぎてレギロガのゾンビゲーよりクソやな 蠍のミナちゃんの例もあるから傭兵雇ったら大人しくしとけよ!いいな?www
ミナちゃんのように野良で頑張りましたぁとか間違ってもやんなよ? DKは雑魚だしレグやメイヴは傭兵の介入する余地なし
いい調整なんじゃね? レグ5もそのうち当時の4みたく
笑って倒せる日がくるんだろうか
昨日は運よくフレの神パラとそのフレンド魔戦さんが来てくれたのに6分赤までもっていけたのにそこから崩れた
残念・・・ もうレグは人脈戦に突入してる
称号パラ魔戦に頭下げてお願いするしか道がないぞ 初期のレグ4もものすごい苦労した記憶あるけど レグ5はもっとだわ
パラでやっと討伐できたけど
しっかり火力出せる魔法はほんと貴重だと感じだ これ1すら倒してない奴がいきなり5倒したら4の称号も貰えるんかね?
そんな奴いないからわからんか レグナードの難易度
SS パラディン
S 魔法戦士
D 魔法使い
ダークキングの難易度
S 僧侶
B バトルマスター 魔法使いがパラのフリして魔が難しいって書き込んでるのまで当時のまんまで草 レグの配信見てたら傭兵の話になって
「君達には高い金を払っているのだよ。しっかりしてくれたまえ」
とか雇い主プレイしたいってコメしてるやついてわろた 緑の魔法はノーミスでも10分丁度で黄色とかだからな
パラやっててこれほど疲れを感じることはないw 魔戦やってほぼ完封に持ち込んでも黄色になるの10分近くなんだもん
自分で魔やれば9分でいけるのに魔戦やらされる 昔からパラやってる人はパラがSSってマジってならん?
魔戦さんやること多すぎて大変そうだなといつも思ってるわ 遅い時は大体ミネルバ奴だわ
別にミネルバでも勝てるよ?でもミネルバ奴が害悪なのは追撃宝珠すら入れてないゴミがいる事
追撃の重要性考えたらまず黄昏証にするからな
そのへんなんにも考えてないゴミがミネルバ持ってる印象
まじで魔によって黄色までのタイムが全然違う ミネルバは行動覚醒あるから証と宝珠だけで運良く追撃しまくれば最強だぞ😉
私は黄昏持ちますけどね☺ 魔戦はゴミ魔がダイブ当たったりパラがしょうもない通常落ちしなければ一番簡単な職業だよ
バフ維持は容易で非タゲ時に押すだけで特に弓持ってる時は手持ち無沙汰になる
パラも知識があれば操作自体は簡単なんだけど今回は堅陣ジャンプの旗揚げゲームに神経使う ゲームメイクはマセンだからな
ただ忙しすぎるから後半弓ポン余裕もってできるよう
他が安定して動いてくれないと
結果火力だせず壁ドンもきつくなり無理ゲーになる
まぁ称号マセンにだけは頭下げて連戦お願いした方がいい
称号もっててもやっぱミスしてしまうからな >>88
言われるまで気づかなかった、たしかにそうだ地味にでかいね
>>117
どっちもやってるけど明らかに魔戦のほうが難易度高い
あとバ覚醒貶めたいのは分かるがDはねえよなって >>120
ワイはもう旗上げは諦めたよ
A怒りのしりもち明けは大防御で素直に吹っ飛ぶ
一応事前に、そろそろ怒りそうってときに不動入れといてる ダクキンの僧侶は別に難しくないぞ
バトが上手ければ余裕
壁が出来ないバドだと地獄を見る 天使天使天使の天使バカ僧だと勝てる気がしないし、実際勝てない 魔法も最大効率で火力を出さないと時間切れになるから難しいよ
上手い人にこそ魔法をやって欲しいけど、PS高いとパラや魔戦をやりたがる傾向にあるから結果として魔法が下手くそばかりになるという レグは魔戦が一番敵の行動とか味方の出来栄えとか
自分とは関係のない所の運が絡むW僧侶と一緒 パラは変に頭固いの多いしな
テーブルの引きがとかいろいろ言うフレいるがちゃんと出来てたらいずれ勝てる
魔戦はアイテムもあるから、全体的に責任重いしまともなのが多い印象
ただし、装備がまともなのが前提 倒すだけならパラ魔戦が最低限のレベルで動けて
魔法が黄色以降も繊細な動き出来て上手い人が理想
野良での位置付けならパラ魔戦が重要で間違いない >>14のえるすたって魔戦やってたやつだよな
野良で組んだことあるけどこいつ相撲しないわポン切らしまくるわはげおたで飛んで死ぬわで黄色以降地獄だった 皆自分の職が難易度高いと主張しがちなのがなw
パラ魔戦は最低ライン動けないとゲームにならんから重要なのは確かだがな
どの職でも行ってれば気がつくが、野良は自分以外のハズレ率が相当高いぞ
野良で5討伐を魔戦→魔→パラで倒したけど、明かに自分が魔で野良行ったときのパラ魔戦の動きの未熟さが目立った(相方魔もやばいの多いが)
これはある程度上手い魔でも野良だと倒すのに時間がかかりそうだと思ったわ 昔はHPが黄色になったら魔法Aがメラゾーマ撃ってBは怒り咆哮に備えて下がるようなことをやっていた気がしたんだが、そういう動きをしている魔法を見たことないな
下がっている方の魔法はその場でイオを空打ちすれば、咆哮を食らわない距離で怒り取りを期待出来るからいいんじゃないかと思うんだが DK僧とデスは難しくはないけど上手ければ上手いほど前衛が動きやすいのは間違いない
あと片方でも下手だと聖女ないか聖女ラインないかのどっちかに陥るんで無理ゲーになる イオなんか広めたらBCでイオ連発する脳障害魔法使いで溢れかえるだけ 下がらなくていいから最初はダメージ与えながら怒りとってくれ。マセンがタゲなら離れるし、タゲじゃないなら重しになるから魔法は離れる必要ないぞ >>134
最近タゲ見れずに聖女や蘇生して途中当たりしまくる後衛が増えたせいでやりづらい
レーザーにビビって下がりすぎる前衛も逃げ場なくなって追い付かれやすくなるからやめて
称号付いてても上記のどっちかが絶対にいるわ >>137
昔の僧侶でもそうだったけど、重石になることすら満足にできない魔戦が野良では多すぎるよ
僧侶魔戦ポジ慣れてるならいつ怒りきても対処できるようになるしな 今の魔戦は魔だと誘われない奴の転生が半数居るのかな? 称号とれてない奴は野良パラだとほしくいっていう奴誘っとけかなり野良行ったがこいつが一番安定感あるはwいつもいってるフレンドのパラよりぜんぜんうまくて草生えた 半数もいないと思うけどね
弓完封と宝珠考えたらまずやろうとは思わんだろう
火力しかしない層の典型ばっかだからなぁレグ魔法様達は
ただ自信と金あるなら絶対マセンやったほうがいいわな
ゲームとしても楽しいと思うし 攻撃5がつくってことは合成で、重さも5つくんか?紋章 理論値できたなら余裕だけど、無印だけならまだきつい >>144
攻撃5が付いてるのは基礎値に攻撃5がついてる紋章じゃね
重さ紋章は基礎値3だから合成も3だと思われ 合成含めて攻撃20弱、重さ20弱だとまだ勝てない人が勝てるとは言えないけど、参加のボーダーは下がるね
出来てる前提で募集出来ないし 紋章重さ5きたな
レグ装備のハードルは多少落ちそうで何より
DKパラはしらん
とりあえず攻撃理論だな みんな流石に最初は攻撃つくるからパラにつけるためだけの重さができるのはいつになることやら…
マセンもfb必中ラインのために攻撃欲しいしな >>130
こいつかどうか忘れたけど
ダークキングにストームタルト2を食った魚男がおったな
風100か?と思ったら紫雲で攻撃くらいまくって死んどる
この人だったとしたら傭兵なんてネタですよねレベルなのだが もうある程度したらピラミッドのアンクはお店売りでいいの? これ30個で紋章交換だから
箱から破片3+5か3+3の組み合わせだと初週紋章完成しないんだなw 装備のハードルが下がるということはつまり緑玉の質も下がる・・・ 重さアクセでハードルが落ちるのは魔法で勝てなくて絶望した奴等が乗り込んでくる危険性も孕んでるから一概に良いとは言えない 重さ余裕になったし仁王立ちブレス無効ラインは欲しくなるな >>155
箱から破片出ることあんの?
2つとも紋章だったんだが 現状新片手攻撃理論+スマポテでギリギリ
攻撃紋章無印で攻撃理論-7までいけるようになる。攻撃紋章理論でやっと-22までいけるようになるからスマポテ+会心片手いけるようにはなるな 箱から破片でるし30個で復元だししばらくは未合成1個あればいい方 >>154
アンクと紋章って別枠だから売っちゃダメじゃねww DKはタゲだからって逃げ回る奴だとほぼ時間切れになるな
死ぬの嫌な奴はまだ武の方が可能性あるんじゃねーの?
かべの更新できで逃げ回らず壁をエンドまでやり切れるバトなら色変わるの早いから後半ぐだぅても間に合う
黄色からの召喚のあとのプレスって決まってないのに壁外すバトだと詰む
最悪なのが途中で外して2連プレスな >>164
これを理解してないやつが野良には多すぎる。
強引にせめたら12分黄色いけるのに、無駄にさがるんだよな。 いや聖女ないなら下がれよ。聖女あるのに下がるのはダメだけど ダクキンはエンドのプレスをバトが2人とも食らった時点でやる気なくなるな
その時点で何も理解してないし勝てるわけがない
無駄な30分が続く >>167
おまえ野良にこないでな
デスマスター僧侶のメリットを何も理解できてない。 一番やめてほしいのは蘇生直後に後ろ下がってくること
無敵時間で死にタゲとってチンパンやってりゃいいのに下がってくるの無駄すぎるだろ
それに加えて蘇生中マラー請負ってくれない僧だったら紫雲タゲられたときそのまま後ろ巻き込んで死ぬからな 前衛が引っ張るかタゲでも前に残って攻撃するかは状況による
クリスタル減らすためになるべく敵の手数削ぎたいが誰も補助壁来ないPTで迂闊に引っ張るとエンド前に追い付かれて壊滅のきっかけ作るから他のメンツがどれだけ動けるかも見て判断する
その判断が出来ないならずっと脳筋無双してくれるバドの方が勝ちやすい >>167
毎回エンド2人揃って食うなら
即解散しろ
アイテムも勿体ない >>169
これわかるわ
下がってきて無敵切れてからまた死んでるバトな
それなら無敵で前来て壁でもしてくれるか1発でも天下うって死ねとwww
黄色前なら聖女なくても下がらなくてそのまま殴ってくれてもいいよ
すぐ起こせるし貯金作ってくれた方がいい
13分黄色なるし
黄色以降もクリスタル地帯で何があっても殴るばとだとそれはそれで困るけどさw
最悪2人うけでもなんでもいいけどデスか僧侶残して2人で離脱するバトだけはもうバトやめろw バドさんがまほうのせいすい使い出したときは戦慄しましたよ おまえらはバトの武器Gとみかわしロザリオを考慮してなさすぎだから。
多少はギャンブルしてみろや >>123
不動いいね。自分も苦手だからそうするわ。
こんなんやってるの自分だけだと思うけど、一瞬魔戦に壁預けてジャンプしてすぐ戻って堅陣するのもアリだよ。 最悪二人受けになってもいいから死ぬ気で後衛守れ
そんで僧は状況にもよるが基本バトよりもデスへの聖女を優先しろ
一人受けで無敵時間で壁して死にタゲとってチンパン
これさえ守れば勝てる まんまきついから全然緩和にならないね
緩和と感じる頃にはみんなレベル解放してそう 万魔の塔が実装されたけど
攻撃紋章+3奴以外はバド武で緑出すなよ
おしゃれw奴と破片w奴はしずく自腹で奴隷職やってろ
になりますかね? >>179
ならないでしょ
確率的に1割くらいしか持ってないでしょ
言ってる奴らが案外1ヶ月以上とれないとかありそうだが 万魔に称号あるみたいだけど、
常闇5でまんま称号付けてる奴はずっと勝てない地雷で間違いないだろう
価値の無い称号なのにやたら持ち上げる奴出てくるから気を付けろ
今価値のある称号はレグ5とイカ5の称号のみだからな? >>171
野良バトなんて10人いたら9人は毎回仲良く2人で正常剥がれてるわ
エンド前に外側のやつが1人ケツから天下無双するだけなんだがなぁ・・・
まぁ壁更新すらできないのもいるから野良に期待しちゃいかんか 野良バトで闇耐性29のやつは勝つ気があるのか聞いてみたい 俺称号あって魔戦パラで緑出してて野良手伝ってたけど、まんまんきたから宝珠全部いじくるからもうできねえなすまんなw >>177
おれデスまだ育ててすらないから知らんがデスは自己聖女技あるからそこはバト優先でいいんじゃないの?
二人受けになる場面あろうと後衛を守れってのは同意見
もちろん一人受けが基本だが壁抜けさせるくらいならって意味な >>186
デスの聖女はがれてる時の話な
自己聖女っていったってデスパ消費するし発動遅いしデスパ溜めるのもなかなか大変なときあるんだぞ
わざわざ聖女のためにデスパ消費なんてしない なるべくデスは死なせたくないから聖女かけとくがバトがクリスタルに囲まれた所で死んでたらデスはそれでも蘇生にいくしかないからな
死を覚悟してデスも蘇生にいってるから聖女はかけないとあかんからな
後ろ下がってって壁放棄してプラズマしてるバトいたは目眩するわ なるほど
デス構成あんまやらんけど覚えておくわさんくす >>181
イカ5の称号とか都市伝説みたいなもんだよね 女版デビ発見
【2019-11-11 23:49開始】ゆうこすのドラクエ10 常闇レベル5どなたか一緒に行ってくれませんか?練習PT希望☆
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv322872860?ref=community
自分で野良を誘い荒らし中w
リスナーから指摘をうけるとすぐ顔真っ赤にして
じゃああなたプレイ見せてくれる?と言い出す
尚、開幕すてみなし天下バドですwww 一番害悪なのは壁離脱してケツ天下したあと呑気にプラズマブレードやってるバドな
さっさと壁もどれ >>190
スマッシュ、キレキレ、アクロからお好みで
ダークタルト食ってるバトは地雷率高い それでも病み25とかでスマポて食うよりはましじゃないか?
35以外のバトってやる気あんのかと思うわ >>195
さんきう!
今日初めて行ったけどバトステ食べてて意味あるの?って思ってたw >>195
体上に闇ついてないビンボー装備だとそうだろうねえw >>198
これだなw
体上に闇あってタルト食うと蘇生後のHPで紫雲耐えるからな
蘇生後は聖女って僧侶が多いからここで聖女が剥がれないのは大きい 貧乏ってかゼルメアで出せばいいだろそんなの
後衛経験あれば竜巻で聖女ライン割らないのがどれだけ強いか分かってるはずだし単にバド専を見分けるだけ ゼルメアの聖紋あっという間になくなったから暇を見つけてはピッキー強狩ってるな
トライバル上闇埋めとかワンチャンでねーかなあと 浅はかな知識でダークタルトは地雷とかよく言えたもんだ 体上闇24以上あるんだったらタルトじゃなくていいけどそうじゃなかったらタルト一択だからなあ アモン理論があればガチパラとガチ魔法(体上重さ埋め)とでブレス、金ロザ犠牲にせずに完封いけそうやな
黄色以降のマセンタゲ多い時とかにすごく強そう。どうしても勝ちたいならここを目指すのもありか…? 赤時間切れでどうしても勝てない人やこの先何度も通う気がなくてまぐれの1勝で称号さえ取れればいいって人
こういう人らは5ターンロストやめてみればどうかな?
5ターンロストは咆哮の数が増えるからまぐれの1勝でいいなら普通に6ターン消化して
その後に良展開引くことに賭けたほうが良い気がする
実際自分の場合初討伐のときはロスト無しで偶然の咆哮飛ばしが重なったりして勝てたし
モードも全く知らない微妙ま魔戦フレの討伐手伝いもロストなしでやってまぐれの1勝で称号とってもらえた
5ターンロストは理解者PTなら良いけど咆哮処理が甘いPTだと時間の消費もあって逆効果にしかなってないんだよね やはり魔戦やるよりも魔法やって火力出した方が勝てるわ
魔戦さん忙しいのは分かるが最優先は壁ドンというのを肝に銘じてほしい
特に5ターンロストやるならいくら忙しくても必ずその前に壁ドンの位置へもっていって下がって咆哮を避けること
これで崩れるのを防げるし魔法も咆哮を避けられならば討伐へ近くなる タゲです!タゲです!(タゲじゃない)
?(タゲが移ったことにも気づかない処理できない)
パラディンさんしっかりして!(大防御に合わせた完璧な退避で壁崩壊させながら)
FBいれます!(すでに2回は入れられるほど時間が経過してようやく1度だけ撃てるのんびりさん) 蘇生後の紫雲耐えなんてものを意識するならスマポテ食べてくださいねー
何のために聖女役と回復役で分けてんだよ こんなこと書くと魔法のくせにって思われるのかもしれないけど、火力出せないゴミとかいうコメントよく見るが火力出せるのはパラ・魔戦が生存してることが大前提なんだよ
パラがだいぼうぎょ間に合わないモード頭に入ってなくて死にまくったり、魔戦がライン上げないFB入れない死にまくりだとほんとどうしようもないんだ・・・黄色さえいかない時あるぞ そうじゃない
魔戦とパラが順調に壁ドンして抑えてるのに16分台75%12分黄色と14分台75%10分黄色の違いがあるんだ 闇20でバトステ食うとパワチャでも聖女剥がれなくなる
まぁ氷闇の攻撃+スマポテがベストではあるが ジェルザークでもそうだったけど魔法は二人居るから魔法への愚痴が多いのは当たり前なんだよ 魔法様は2席、緑玉でも溢れてるからね。魔法様上げが多いのは仕方ない 魔戦やってみればわかるよ
これは順調で早そうだな、あれ75%がなかなかこないな見逃したかな?→14分台75%
CT合わせられない、FB時に覚醒とか更新してる、様子見が多くて手数が少ない辺りだろうけど 本当にマセンやってるなら魔法よりパラのが気になると思うが 比率考えると魔法8に対してパラ・魔戦がそれぞれ1って感じの緑玉だからな パラが自分しか見えないから頭固すぎるのが多い印象
魔戦もパラもやるけど、パラやる人は多少やった方がいいと思う
ライン下がったり大防御遅かったりとか本人が思ってるより重症 >>212モード頭に入ってないのは魔だろ。なんでテール来ない形態でぴょんぴょんやってんだよ 別にモード頭に入ってなくても余裕で勝てるぞ
下手にモードにこだわる人の方が素直にダメな点を認められないから勝てない 魔法に関してはモード以前の問題でそもそも絶対いらないところで最初からずっとぴょんぴょんしてる奴とかいるからな
失敗を恐れすぎて手数が全然でないから削れない
デビリッシュにとにかく撃てって言ってやらせたほうがマシレベルが結構いる 勝てる勝てないとかじゃなくてモードくらい覚えてこいよ >>228
覚えてる方が明らかに少数派だけどね
覚えなくても勝てるボスにそんな無駄な努力する人は少ないよ 3人討伐されてたとしてもどうせ上手い固定3人だから。
称号あるからといってメンバーが変わっても勝てるってなんとなく思っている人いそうだよね >>229お前みたいな出荷魔法は緑出さないでくれよ 重さ足りるならスティックパラは有り?
全員共鳴宝珠MAXで壁補助の魔戦にティンクルして魔が共鳴するのを狙えば
地味だけどガイアとか差がでそう >>231
ごめん
3職クリア済みで出荷までさせてあげてるんだ
だからこそモードを理解してる人の少なさや、言うほど必要ないこともわかる 最初からぴょんぴょんするのは癖なんだよ
あらゆる戦闘でわたあめ食ってなくてもなんの職でもずっとジャンプ特技する体になっちまった >>234
手癖になってるよな
壁する時以外は万魔でもダクキンでもとんでるわ 聖守護者で常にジャンプ求めてくるからクセになったな ジャンプが癖というよりジャンプ中にコマンド入れるのが癖 魔法で全くモード頭に入ってない奴は無理だろ
咆哮くらって2人とも毎回尻餅してたら火力足りるわけがない ウマい固定はメイヴやダクキンでも常にぴょんぴょん飛んでるな
もう身体が染み付いてんだよ いやいや、怒り取れるとこ(咆哮やってくるとこ、特にモードA)でわざわざ範囲外に逃げて怒り取らない魔法の方がダメやぞ
尻餅なんかいくらしてもいいから早く怒り取れ >>238それな。3職済みで出荷させたとか嘘書いてるガイジもいるし。大体イキってるやつは運勝ちした魔法だろ 意識高い系魔は昔は様子見魔と言われていましたね。
うんちくはいいからさっさと怒り取れやw ところ構わずぴょんぴょんしてる奴なんて、状況に応じて頭の切り替えができませんって言ってるのと同じだろ
じゃあジャンプすると逆にダメージが出る敵とか出てきたらどうすんだって話
必要ない行動はミスを産むだけ、そのミスで他のメンバーに迷惑かける事考えたら、すぐ辞めれるはず わたあめなしでは生きられない身体になってしまった… ジャンプ攻撃を体に染み込ませてテール絶対当たらない魔法のがマシという事実 少なくともレグに関しては20分ぴょんぴょん跳ねてる奴と跳ねてない奴だったら
ミスの可能性があるのは跳ねてない奴では
パラ落ちでわちゃわちゃしながら軸反転したりする時にテールくらってる人いるよね 嘘つき呼ばわりされても構わないが自分が調べたわけじゃないウンチクが必須と言うレベルなだけでスキルはない奴だらけ
パラマセンメインだけど何度も言うが勝つだけならモード理解いらね
TAでもするなら別 無駄に意識高い系って不測の事態で被弾した時は運が悪かったで済ますからな >>240
最近レグ魔始めた新参でごめんだけど、Aモードでずっと攻撃してれば必ず怒り取れるの?
確実に怒り取れる方法なんてあるの?
ないなら咆哮避けた方がいいと思うし、確実に取れる方法あったらみんな倒してるんじゃないかって思った >>252
一発でも多く打って怒り取ってAループさせるのがレグ5倒す秘訣。怒りじゃない咆哮がきてパラが尻もちついたらどのみちその後に攻撃するのは危険だよ
確定咆哮を理解してるなら避けてイオするのはありだけど、まぁダメージ出せるメラゾでもええよ よけて攻撃したほうが怒りとる率は上がるよ。座ってたら100%とれないんだから。 非怒り状態で咆哮押ししてて、攻撃して怒り取ったら壊滅だよ
仮に咆哮押しなしでもパラタゲ、マセンタゲで壊滅 >>253
怒りじゃない咆哮がきてパラが尻もちついたら攻撃するのは危険なら、避けて覚醒更新したり陣用意してたりしてた方がよくない?
怒り取れなかった場合全員尻もちになるんだよね?
100%怒り取れる訳じゃないなら避けられる人は避けた方が良いって思うのは間違い? >>256
覚醒更新や早読みはその通りだね。その更新の期待値より怒り取りに行った方が勝率は間違いなく上がるよ >>257
初心者の質問に根気よく答えてくれてありがとう
怒り取りに行った方が良いって何度も言ってるけど、攻撃しまくっても確実には取れないんだよね? ごめん途中で送信しちゃった
もし確実に取れる方法があるなら教えてほしい >>258
もちろん取れないよ。後はやりながらどちらがいいか試していってもいいかもね
上手い人達でもBの移行が多かったら勝てないのがレグ5だよ。(ブレス池を吐いてくるゾーン)怒りを取れなきゃBに行く確率がぐーんと上がるイメージでいいかな >>223
まぁそれは常にやっておけば
忘れないっていうのもあるだろ テールジャンプは デビリッシュってこんだけ悪名も広がって誘うフレンドもいなくて毎日レグナードやってるけど楽しいんだろうか?
本人はレグ5なんて魔法さえ打ってりゃそのうち勝てるだろって思ってるだろうな 孤独なおじさんが997人もチャンネル登録してくれて126人もみにきて罵ってくれるんだぞ。
腹もたつだろうけど寂しくないだろがw あんな小汚いじじいの動向いちいちチェックしてるおまえらも奇特な人間よな レグ5はギリ面白いから誘われたら行くな
ダークキングは一回でいいと思った >>260
そっか
魔は何で怒り取れないのかって愚痴ってるツイートとか怒り取れない魔はゴミみたいなのよく見るから確実に取れる方法とかあるのかなって思ったんだが調べてもそんなの存在しないからどうしたらいいのかなって疑問だった
丁寧に教えてくれてありがとう!
なるべくAで怒り取れるように頑張ってみるよ! パラ魔が久しぶりすぎて面白く感じるというのはある
レギロガパラ魔とかいう変則構成除いたらいつぶりの出番なんだ ダークキングの傭兵どこに行った?
野良ガチャ疲れたからもう利用したいのに。
千◯はサソリの顧客漏洩の前科あるから遠慮する。 >>262
あんな草原に棒立ちの悪質コメント放送みて
何が面白いんだ? 時間の無駄やろ 怒りのタトゥーみたいなアクセあればいいのにな
怒りの誘発率が2倍上がりますみたいの 怒り咆哮が1ターン目で6ターン目にロスト
でも5ターン目にウイングすると次はテールみたいだからウイングの時にしないとダメかも >>273
それ6ターン終了までロストしないのと同じで怒り解錠が早くなるだけの完全地雷行動
なぜ最終ターンにレグが歩きだしてからロストするのか意味を理解したほうがいいよ 5ターン目とか6ターン目エンド直前にロストするよく分かってなさそうな魔戦は結構な頻度で見る りべかの放送でイカ新構成やってるけどこれで一気に討伐者増えそうだな
武武天道 バト構成でしずく葉っぱの意識高いやつは困るな
ヒーラー両方死ぬまで脳死で天下無双してるぐらいでちょうどいい このPTもダメ
このPTもダメ
このPTはもっとダメーー!
称号取れないよ >>277
でも野良だとよく脳死で天下してて気付いたら自分以外全員死んでたりするからなあ なんでレグの傭兵はないんだろ
自分も利用したくなってきたわ
疲れた >>275
エンド直前とかはおかしいけど5は数え間違えとかじゃないんか
毎回ならともかく >>281
フレの手伝いくらいかな
黄色以降に多少の運もあるし、戦闘が長いから疲労がヤバくて知らない人相手にやりたい奴はなかなかいないと思う ルシアとイチカだって他のメンバーは不明
リベカ放送より https://youtu.be/SWNm9wr-E7o
問題
このダークキングXパーティーが全滅を繰り返すのはどんな問題があるからでしょう? 天は意外というか僧のほうが良さそうな気がするんだけど発想力あるね ギガデイン耐えるから聖女がいらない
キラポンは出来るしバルバルーの火力も馬鹿にならない程度にある
しかもバルバルーの攻撃でルカニも入る
僧侶で時間足りない分を補った構成
雫ブッパ出来る金持ちならそこそこのPSあればこれでいけるな ああそうかキラポンできるの忘れてた
ギガデインはマジバリ2回で武も耐えれるん? 怒り咆哮1としてエンドで2そこから数えてエンド5のあと歩き出してすぐロスト 怒りとればAループで良い? 質問ばかりでごめん 磁界マジバリ2体上呪文耐性で武も耐えれるのか
僧侶じゃないメリットはバルバルーが4万ダメージ削ってくれると
言うほど楽に聞こえないな… まだ道具2のが可能性感じるな
バルバルーが10万くらい削ってくれるのかと思ってた キラポンが強すぎる
道具はブメ使うから弓ポン2枚でも回りにくくて武がドロ吐きでバイキ消えるし キラポンといえば後は踊りとパラか
パラは駄目そうだけど、踊りワンちゃんない?
キラポン、風斬り、戦鬼、火力補助 >>304
何時間チャレンジしたかわからんしどうかな
知らんがまぁやる事だらけの現在常闇やってるのはそれなりに暇じゃないと無理だろな >>286
そのフレを頼っても断られたりするんだけどね・・・ 結局強いのは職じゃなくて葉っぱやしずくと常闇5で改めて思ったわ
この2つ禁止か配布分だけなら討伐激減だっただろうし いま称号取れれば雫代の1億ゴールドくらいヘッチャラさくらいな覚悟がいるな
仲間がミスして攻めずっていう信頼関係がまず先だな。
その固定以外絶対勝てないの証明がついた訳だが。
それでも称号獲得か。ドヤるだけドヤったらいいさ 時間のかかり具合を見るためにも練習段階から常に雫ブッパでやらないとだめだから
野良では無理だなこれ
固定でも無いPTで雫ブッパは流石にキツいわ
まぁここでグダグダ言ってるだけの俺らと違い倒した人らは凄いけど >>301
バルがルカニたまに入れるからそれ計算に含めたらトータルでそれくらい削れてるんじゃないの? 武武天道で倒したPTの僧侶が雫でしか回復しないチンパンだったから
なら僧侶のメリットないからスパとか天地のがいいんじゃ?って放送で突っ込まれてたな >>310
ルカニどれくらい入るかだね。そこそこ入るなら4万と言わず10万以上の効果がありそう。それならいい構成かも パラディンでパラガしながらにおうだちでもするか・・・ ブメと腕でマホトーン20%持ってたのに
コロ終わったんで全部処分しちゃったな
まあマホトーンはいるかわからんけど 最近ようやく称号取ったイキリのさんが本日済で出してるぞ誘って差し上げろ イチニノID:YT904-427(火力職以外できない自己顕示欲の塊)
レグ緑玉にて称号つけて離席放置中
コメントは5済をわざわざ書くだけに留まらず本日済まで書いてしまうガイジ カシェル RL190 455
ミネルバ装備、ダイブテール被弾多数の地雷魔法なので緑で誘わないように 魔法で5済み本日済みは恥ずかしくて書けないなぁ〜www 魔法で本日済みワロタ
次こいつと組んだパラはかわいそう…すごい責任背負うね DK僧侶は何で敵にまとわりついてプレス死するのか
バトの俺でさえ下がって待ってるのに
3/4でタゲ下がりできればレーザーも減るし良いこと尽くめなのに
みんなもっと慎重にDKに近づいて欲しい 前衛バトは壁側からDKにくっつく
中衛バトはちょっと下がって壁待機
後衛僧侶はタゲチェックしてから前へ出て聖女やらキラポン撒いて早めに逃げる
黄色からは召喚されたら広いところへ逃げる
プレスの後は集まる
たったのこれだけのことなのに >>332
おまえが下がるからじゃね
さっさと天下打てよ
どれだけ損してると思ってんの? エンド一人受けまではいいけど
裏行ったまま戻ってこないバカマスが多すぎる
遠くで死んでる奴とか頭大丈夫かよ 後ろに下がってさらにプレス受けるやつ多すぎだからな。
それはそいつが悪いんじゃなくて、プレスが範囲がひろすぎるんだよ。
ならもう壁外すなや ケツ天下は離脱しやすいから許してくれ
その分ダメージは稼ぐぜ あれこれ考えず天下で殴ってたほうが実は強いんじゃね? 黄色突入したあとの非怒り時遠くに離れるばっかで全然メラゾ撃たない魔法ってなんなん?
それが正解なの?
もうすぐ咆哮来るとかそんなタイミングではないんだけど >>338
3回攻撃してエンドに巻き込まれたら離脱の意味ないじゃん >>339
はどうを完璧に避けるバトより
はどうに当たってもいいから脳死で最速天下無双してるバトのほうが優秀 脳死天下を推すともれなくバド認定されるけどデスマス入りならリカバリー早いから手数出す方が大事だよ
ただクリスタル地帯で孤立死するのだけは絶対NG >>342
キラポン入ってるならいいけど
入ってないなら波動は避けろよ。
鈍足になって1人置き去り、奥で床ペロは最悪なんだけど? >>344
天下無双してたらはどうは避けられないから仕方ない >>297
Aループ戦法はそれで合ってるよ
ロストのタイミングだけど、歩き出してすぐだとレグのターンがたまる前に消えることがあるから2歩くらい歩いてからがおすすめ 質問なんだがレグで10歩未満で壁から離れる魔戦士がよく居るんだがあれは正解なのか?
パラからするとファラ残しの10歩目はまだいいけどそれ以外は12歩位までは押して欲しいのだが... レグ、称号見せびらかすのが目的で緑出してるバカみたいなのが一定数いる上へたくそが多すぎる…態度もでかいしほんと草
向井理似とか書いて出してる魚男、下手すぎて赤勢のパラの方が上手かったわ
称号俺は両方あって今はDKの称号つけてるんだが、緑出してるレグの称号持ち様(笑)は謎のマウント取ってきたりワガママな奴多くて意味不明すぎる 昨日組んだ称号パラは流石にうまかったし、他メンツのミスにも怒らず丁寧でいい人だったけどな
結局勝てなかったけど
やっぱり人によるんだよな メイヴの称号持ってないやつは全員同レベルだ
2種か1種かで線引いてるやつなんて小物でしかない >>313
称号もちマセンでも他の職でも出してやっていいけどお前らあとからグチグチ自分理論で文句言いそうだからなw [ゆんゆん]
キャラID: ZD410-211種 族: エルフ
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/873151760015/
今年の2月から始めたらしい
貢がせエル子ちゃんか レグ5行ってHP1になったからはげおたスカせると思ったら普通に死んで恥かいたw
12歩で離れないとはげおた食らっちゃうのね >>347
これはパラ側が要求しないとダメかも
野良でやった時なんて10歩で離れないマセンは不要と言ってたDK称号持ちのパラいたよ
パラの考えが絶対で合わせろみたいなのは多いから、マセンに要求しないと変なパラに合わせたままのは多いかも 11秒ファランクスに拘ってアイギス使わないパラ多くね?
ラインが下がる程危険な特技でもないし使わない理由はないと思うんだけど。 壁離れるタイミングはほんと知りたいわ
早めに離れてくれって言う人もいるけどなんで?
遅いとファランクス等のタイミングで特技抜けするから?理由が知りたい メイヴVの通常確定被ダメっていくつなん?
輝石ベルトの水、HPあるから万魔を過ぎたいま武通常耐えのところまで調整できそうかな
聖女なしで行ける >>357
ニセ怒りの時に張り付いちゃって死んでる魔戦ちゃんがいるからだろ多分 >>357
できるパラなら2ターン持ちするようにファランクスとアイギス駆使するから、ファランクス等が終わってパラが相撲に復帰した瞬間がベストかな。
毎回なるべく同じタイミングで抜けるようにするとリズムがよくなりパラも動きやすくなる。
時折欲張ってはげおた喰らってもいいからとFBしちゃったりしてリズムを乱すと、パラが動揺してミスすること多いから(5敗)、とにかくリズムを乱さずやること。
早く離れては、タゲ移りが嫌だからかね。あれメチャクチャボーナスなんだけどな。まぁ、そのパラだと勝てないから無視してどうぞ。 >>361
また、タゲが魔法に戻るから押し返せるよ それに魔戦タゲだとFB挟めなくなって回転率下がるしやっぱりあかんくない? >>348
キリトだかなんだかって名前の魚男じゃない?
その人魔戦で一緒になったことあったよ
パラ魔戦魔法全部出せるアピールすごいしてて称号もあるし上手いんだろうなって思ってたら死にまくりで戦犯レベルに酷かったの覚えてる 頭チンパンジーなバ覚醒を上手にコントロールするのもパラ魔戦の仕事に含まれているよな? >>360
まさにそのタイミングがベストだと思ってやってたんだけど、もう少し早くして欲しいと言われて理由が分からず気になってた
欲張りFBは心当たりあるので、その辺でのミスやリズム狂いを心配して言ったかもしれないなぁ
パラには作業集中させたいしそこ大事にしないとね、なるほどありがとう 黄色で壁ドンぐらいなのに様子見魔は早く打ってくれよ
怒って咆哮食らったって構わんからよ
壁ドンじゃなくたって時間ないんだから打ちまくれパラと魔戦を信じろ
様子見して結果時間切れが一番アホらしい 真面目にdkバドやるなら、押して最接近取ってからdkを外側向けて天下構え→波動きたらキャンセルして正面入って天下な ダイブ当たってもそいつが完全に悪いとは言わない
ただ、今がエンドにダイブのある可能性があるモードか否かを把握してる(完璧でなくても知識としてある)魔はほぼいない
それどころかエンドのタイミングすら数えていない魔が大多数
そこに関してはどうかと思うよ >>367
それわかるわ
お見合いの後、やっぱ少し打つとかしてるとライン下がってたり変なタイミングで咆哮来てマセンも回転率下がるわで悪手だわ 魔だけじゃなくパラでもおかしいヤツは多い
何も考えずにエンド後だいぼうぎょ継続奴とかマジで多い、ってか大多数だな
非怒り時はまだしも怒り中のエンドでそのままだいぼうぎょで固まってる奴は全く信用していない ついでに魔戦でもダメな奴は多い
特に多いのはライン押し上げなきゃいけないところで特技使ってさっさと逃げてく奴
10歩付近でパラが特技使うまでは我慢してひたすら押せよ、壁までいってから存分にやれ
どんなに頑張っても中央で行ったり来たりは辛いね >>374
大防御がそのまま継続しっぱなしなら弓ポンクロチャ必殺でパラディンがカチカチにされてる可能性はある
ただそれをあまり魔戦が気にしすぎると今度は押しに来るのや壁にいる時間が少なくなったりバフが入れづらくなったりはする >>377
バフ硬直ってレベルの話じゃなくて、あくまで知識不足の問題ね レグ怒り6回目の通常行動がダイブって絶対ないですかね?消費ズレで稀にあるのかな
もし100%ないとしたら自分の理解が間違っている可能性があるのでどなたか知ってたら 結構ずれるからあるよ。6行動目ダイブは何度も見たことある 来ないって言ってるのは「エンド」ダイブね
通常にはあるよ さぁ歩き出したらロストだなってときにテールダイブはホントにガッカリする
そんなときにバカ魔が「6ターン目ロストお願いします」とか言ってくると流石に殺意沸くな >>380
ありがとう
じゃあ6ダイブきちゃったらロスト間に合わないし、次の咆哮は受け入れるしかないって事か エンドコンテンツ好きな人もいれば嫌いな人もいる
嫌いな人は大体動き下手な人多い
一つのコンテンツで全員を楽しませようなんて無理! 忠誠装備してるクソバドガイジなの?
こういうやつに限ってアクセ攻撃埋めじゃなくてHPきようさとかだからなにがしたいのかわからん >>385
苦手な人とかよく知らない人は無理してX来なくていいのになーと思うよ
1〜4と違って完全に好き者向けだし エンド好きだけどまだ情報少なくてびびっていけない僕みたいなチキンプレイヤーの為に攻略組は動画とかブログがんがんだして下さい >>382
こういうのもあるし、結局勝つ時ってロストのおかげじゃなくて全体のバランスや運も多少かな
A固定で勝った話を聞く方が稀 魔法のくせに完封とか赤↑とか書いてる奴は一体何様?
そんなの書く前に雫割○と書けよ 特に何事も無く順調なはずなのに黄色まで10分かかるPTってなんなん >>392
魔法5赤の人です
いくらやっても5赤です メイヴ今17人とかやな
天地構成で一気に8人増えた >>394
天地構成と言うよりしずくぶっぱ構成が正しい? 僧侶入りでも僧侶がしずく使う場面あるくらいだし、火力が出せる天地のがよくね 怒り時の大防御継続ライン下げはほんと多いよな
おれは重なって押したり殴ってアピールしてる
戦闘知識の中では極めて基本の部分なのに理解せず、
気づきもせずパラやってるってのがやばい
なんか頭固いんだよなパラ専はw
魔法に怒りでパラに通常行動でツンツンするわけねぇだろって言いたいけど言えない しずく代って言うけど99個で40万ぐらい
1戦でどれだけ使うか知らんけど仮に99個使っても割り勘すれば一人10万ぐらいだし大騒ぎする額じゃないよね わかりやすいミスとか前ばっかり見てる奴が多いだろうけど
4分半9分黄色も目指せない倒せるレベルに達してない魔法がまずかなりの確率で混ざるからな 魔法で赤って事は火力足りてないって意味だから恥をしれ Aループロスト理解者のみとか偉そうに緑募集に書いてる奴何なのw
理解してるのに未称号だしさw
周りが理解してないから勝てないとでも言いたいのかよw ホントにそういう奴らは何様だよ頭おかしいと思うが、自ら地雷ですとアピールしてくれてるからね
一生関わらない層やわ 火力が足りないんじゃなくて火力を出す環境をパラと魔戦が作れてないんだよなぁ
魔法なんて誰がやっても大差ないわ シンジと52時間やって奇跡の一勝したホイミソ
次の日別PTと組んだら3勝してたんだよな・・・炎13%は大事だわ たかが10万ですら払いたくないやついるからな。
己の称号戦なのにエルフ使わずちびちび霊薬使ってるやつとかいると手伝う方もやる気失せるわ。
称号欲しかったらアイテムくらい惜しみなく使えや >>403
これを魔が言ってるなら称号持ち魔と一緒にやったの動画撮って見比べてみて
手数の差が歴然だから こいつ有名なの?
845名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!2019/11/10(日) 21:21:47.10ID:ges59eDF
はるま(こんちゃん) YW804-574
魚男
常闇の地雷魚
下手くそな上に人のせい、バトル外でもフレや野良ptの悪口だらけで性格も地雷の自称上級様
みんなの嫌われ者 順調なのに黄色が遅いってFB遅くてガイアー撃ててないだけだろ。 初期に野良でレグナードダクキン称号とれたが今の野良って勝てる気しないわぁ
壁ガバガバ明後日の方向でプラズマけつ天下バド、タゲ見ないで聖女きてプレス巻き込む僧侶、なぜか火力だと思ってるデスマス、落ちまくり吹っ飛びまくりパラ、ダイブテールあたりまくりパラ行動不能なのに怒らす魔法、軸ずらしまくり魔戦、うまい奴は万魔いってるのか。。。 >>374
非怒りの時ならまだしもって言うけど非怒りの時は大防御待機以外なくない? >>410
エンドまで引っ張った場合はだいぼうぎょ解除して次パラタゲでもだいぼうぎょ間に合う、間に合うどころかその後パラ3連タゲでもやり過ごせる
だいぼうぎょ継続奴は途中でだいぼうぎょ切れる上にターン貯まらずスカスカになる
勿論エンドまで引っ張った場合での話でA1A2行動のパラタゲの時はだいぼうぎょ継続だからな、誤解ないように 俺のパラはギリギリでファラして即大ぼうぎょしたのをエンド後に解除したら、次のターン来るまで少しかかるんだが、>>412のパラは素早さちょっぱやなの?? >>409
ほんとまともなのが減ったなあ
新規勢はテンプレでないと動けない雑魚だらけ 俺魔戦で気にせずクロックとか弓ポンとかしずくとかしてパラを注視してるけど
だいぼうぎょ途中でも解けてるように見えるからそのままやってるわ 自タゲかエンドにやらないと3人巻き込めないし壁がズルズル下がるからな 魔法で火力出せない人は災禍が置けてない、fb中にバフ更新が多い、fbに合わせてできるだけ最速でctを使う
まぁ多分この辺で差がつく。ダイブ多少当たっても11分黄色いけるからね 緑出してたら初期に組んだ奴と当たったが相変わらず下手なままだった
勝率悪いのは現段階で仕方ないにしても毎回グダって安定しない奴は自分が原因とは思わないのか
動画見て勉強したり上手い奴の動きと合わせれば改善するのに 天地雫ぶっぱで倒せるような敵でもないと思うんですがアレ メイヴおもいっきり練習できる環境がほしい
メイヴはまず練習すらできんからな… 練習ですら大量の雫を消費するんで人脈ない奴は挑戦も出来ないな >>413
ギリでファラって何歩目?
俺は9〜10の間でやるけどギリとは言えないかも
だから間に合う、ついでに言えばファラ2ターン持つよ >>419
FBの時を少し意識してもらえれば一つわかりやすいだろうな
下手な魔法と組んでると全然魔法が飛んでこなくてびっくりするからな >>407
DKの場合何がいけてなくて全滅したのかわからないのに、人のせいにするなんて論外
ゲーム下手で負けて弱そうなやつに絡むやつと一緒 >>413
素早さの話ならクロチャが入ってれば早いもあるけど、直前に行動してターン溜まってないとかもない? 野良はA怒りループロスト理解者言うてる魔戦が
ロストして怒り取ったときに魔法と同じ位置で尻もちついてるからなあ 仕組みを理解してるだけじゃない?
マジで実践って言うほどチャンスもないし、割と上手いタイミングで怒り取れなかったりしない? >>424
ファランクス2ターン活用するためにはエンドギリギリでファランクスして直ぐ大防御するからこの時点でターンが枯渇するわけで。
エンド後すぐに大防御解除して、レグのタゲみてパラタゲなら大防御できるかというと、無理やろってことを言いたいんだと思う。
まぁ、当たり前の話よね。 DKで質問させてください。バトなんだけどクリスタル召喚されても簡単に下がらずクリスタルの中で殴ったほうがいいのでしょうか?野良で組むとみんな下がらないんですけど... ロスト後はいつ怒り来てもいいように重石になれる位置取りしなきゃあかんだろ…
ロススナから咆哮範囲外は間に合わないこともあるからロスアタして密着
ところでファラ2ターン回しってそんな必要?
自パラのときは75以降はほとんど使ってないし
自魔戦だと特技使い終わるまでギリギリ残らされるから面倒なのよね 俺はレーザ喰らわないなら下がらない方がいいと思うけどな
召喚の度に下がってたらすぐスペースなくなるし結果的にレーザが広がる気がする >>431
レーザーの直線上でなければ前半はチンパンしていいよ
後半は多少慎重になった方がいいけどそれでもチンパンでいい気がするな
壁放棄して後ろに下がるのが一番ゴミだから下がるにしても後ろの様子見つつな >>433>>434
わかりました!黄色以降はとくに下がるのか殴るのかの判断がむずかしいですね。自分にはまだわかりません。 ここ2日頑張ってるからそろそろ倒したい(´・ω・`) >>431
数飯で討伐した神フレの受け売りだけどバトがレーザーで
危険じゃなく、タゲが後衛に向いた時に壁維持出来るなら
殴っていいそうだ。寧ろ、バト一人が前に出て
バト一人が下がってるなら、後衛は前にいるバトの補助をしないと
いけないから、下がったバトと後衛ラインが揃ってしまい
タゲが判断が3人になるから瞬時にしにくいのと
前衛が召喚即下がると先に後衛が1周して結晶地帯に入り
補助どころではなくなるから、安全なら前にいてくれと言っていた
万一危険で下がるなら、少し下がりを意識してタゲ下がりしても
1周する頃には結晶が消えるよう工夫がいるのと
タゲはエンドを外周壁で受けて、即召喚になっても
なるべく端にでるようにと。とにかく黄色以降は
召喚が必ず絡むから、それを徹底したら
未称号3人でその称号フレのいう事を守ったらマジですぐ勝てたぞ >>432
めんどい気持ちはわかる。
ただ、ファラ持たせの2ターン目はマセンが壁に入らなくても殆どラインが下がらないという利点もあるし、吹っ飛ばないことは元より、ライン維持的に効果が高いんだよ。
ヘビチャとか守りの盾とか無駄に使ってズルズル下がるパラも野良だと多いから実感しづらいが。。 上手いバトはレーザーの間の生き残れるスペース見つけてそこで脳死天下する
召喚すぐ下がるを繰り返してたら手数が減って時間切れになる ギリギリまでのこるのはいいんだが
タゲうつり後数えられないパラおおすぎませんかね >>441 一回は分かるが2回3回続いたら分からんから素直に堅陣しとく 正直よく分かってないので適当に堅陣してますw
ターンエンド15秒+相撲再開15秒、合わせて30秒後に壁へエンド攻撃
で良いのでしたっけ?
確かこれを延々と繰り返すスイッチなるやり方があると聞いたのですが
ちゃんと理解しないままそのままにしてありますね 100-75 や75の時も6ロスした方がいいですかね?
利点としては怒りトリガーモード維持でループ期待という意味で 間違ってたらごめん
怒り時は、移ってから15秒後に怒り先へ戻り15秒後に反撃行動(計約47秒)
非怒り時は、移ってから15秒後にタゲ再抽選かつ通常行動から選択
ダクキンだと移ってからエンド召喚などがわかりやすい例
また、移る条件は不明な部分が多いが
エンドに対象をとる行動を選択したときのみ起こりうる
レグの場合エンドで対象をとる行動はツンツンのみなので、エンドに通常攻撃が無いモード時はタゲ移りは発生しないということになる 今ダクキンに勝ててない奴はセンスないからエンドは辞めとけ >>446
実装から通ってるならその通りだがレグ籠ってたせいで出遅れで始めた上手いフレまだ勝ててないぞ
壁更新も下手でそれこそセンスのかけらもない奴が10月に勝ってたわ >>441
魔戦視点からだとタゲ移った(戻った?)瞬間わかりやすいんだけど
パラ視点からだといやいやしてる(あっち向いたりこっち向いたり)時あってわかりにくいんだよね もうレグは野良で勝つの無理だろこれ
売れ残りと糞みたいな装備と抜け落ちた宝珠の大博覧会になってるやんけ マジで報酬追加してくんないと上手い人は称号取ったら参加しないよな。報酬追加しろや無能運営 レグ倒せない人は5後期まで待った方がいい
その頃には僧入りでも火力余裕になってるから 神速なんて来るとは思えないけどな
火力インフレしすぎる DKレグ1回勝ったらやること無くなった
称号だけじゃなくて何か報酬が無いと2度とやる気しないわ イカ称号ちらほらみるんだが、結構討伐されてんのかな? SNS一切やってない無名が倒してるとも思えないのでまだ10〜20人のはず 開幕マセンのタゲ判断の邪魔する魔はいったい何なの?
軽いくせにお前がタゲ分かっても意味ねーだろ レグはもう上手いパラ魔戦から抜けていくから無理臭いなぁ
DKからやらずレグからやればよかった パラは自己満オナニーで討伐後もやる奴いそうだけどマセンはアイテムを消費するだけで続ける理由はないだろーな 初めて野良で数戦やったけどパラが下手すぎて練習にすらならない
1人で4やって出直してきてくれよスキル回しも大防御もタイミングむちゃくちゃすぎるわ パラが動きしらんとゲームになすらならんからな
ツンツン卑怯だ、とか言う魚と組んだときは泣いた パラが3〜4回落ちてもぎり足りたからがんば
しかし蘇生後壁戻りヘビチャ死亡のパラは学ばないんだろうか >>466
ほんまこれな お前ヘビチャした後何ターン動く気でいるんだと言いたい
パラやっててエンドまでの時間と自ターンの感覚ねえのかよと お願いダイブ待ちかよと 多分17か21人
天地構成出てから一気に3pt増えた 至高の暇人が増えたのか
数百時間以上軽く使ってるだろうから羨ましいね 俺のガチフレも称号付いてるわ
やりはじめて3日ぐらいかな レグナード詳しい人誰か教えてください
怒り咆哮から怒り切れる前にロスアタするとAモードのどこに戻りますか? モードAってどこで判別出来る?
パチスロなら分かるんだが レグナードってさ、そこそこ戦えるから
固定にしてもすぐ一飯とか無くなっちゃうんだよな 野良なら尚更解散率も高いから嫌になってくる >>475
ターンエンド後の背景の月が三日月ならモードA示唆 >>475
背景が夕方ならモードB、夜なら高確だ
それ以外がモードA イカ5は武武天道が良いみたいだね
でも個人的には雫バンバンで現実的ではないし、金減るから嫌なんだよな
やっぱ僧入りが最適にして欲しかった >>482
今の勝ってどやるんだ!って感じならしょうがないかもね
運営として絶対倒されたくないならHP100万超にすれば良かったのに中途半端に倒せそうだから、レグも多少そうだけどアイテムぶっぱ構成になるよね マヒさせて天獄モードからいきなりチュンチュンされる地獄モードやめろ 全職ベホマズン無限に使えるのがバランス崩してるような気がする レグの討伐報告日誌が一日一PTでしかもフレに頼って勝ったが大半な時点でね
討伐者全員が日誌書く訳じゃないけど門が狭まってるのは間違いないと思うわ まぁ今回自称トッププレイヤーみたいなのは割と脱落したし、プレイヤーは面白いかもしれんが運営側は実はマイナスかもね
ハイエンドはやっぱいらない!って結論がでてしまうと怖いな >>487
マジそれなぁ
しずくとはっぱ使用禁止になったら聖守護者も常闇4もすら危ういよな、行けるのはレグ4くらいか 我々はりゅうのうろこと紋章完成させてからが本番だ
一部の雲の上のプレイヤーみたいな事は出来ないんだから焦る必要ない過程を楽しもう 今までのボスなら称号持ちが野良緑玉に溢れて来て未称号リーダーもクリアしやすい状況になってる時期なんだけどな
ダクキンとか見ててもリピーター皆無だから未称号4人で奇跡の一勝狙ってる人達は大変だなあと 万魔にシフトするだろうから今週で切り上げる称号持ちも続出しそうだし
ファイナルチャンスは土曜日になりそうだな メイヴはドラゴンのアクセなんかつけても楽にならないよ? 合成効果ともう一つアクセあるみたいだし、望みは薄いけど楽になる可能性はある
まずはハルファス完成させなきゃね レグ5がそこまで難しいとは思わないけどな
野良魔法の装備見てみれば当たり前のように死神ピアスに回復つけてるけど1人2人の話じゃないからな
当然プレーレベルもデビリッシュ
ジェルザークでこんな適当なことみんなでやってたら野良討伐不可能だったわ 紋章は時間かかりすぎるからなあ
竜の鱗もメイ相手じゃ焼け石に水出しもう一個のアクセ次第やな レグ5は知識ゲーだからね。わいみたいなおっさんには操作はそこまで求められないしちょうどよくて楽しい 固定ゲーが加速してるから固定組めない野良勢は脱落していくしかない
そりゃ飽きられるわ フレの相方同士の魔法2人出荷してくれって頼まれたから、上手いパラフレ誘って俺魔戦でやったんだが
1回も崩れずほぼ壁ドンで残り8〜9分黄色ばかり
これどうやってクリアすんだよw >>493
まじこれ
乗り込み遅かったのを後悔するわ お前らって本当に遊ぶフレンドがいないのな
やってる人に声かけたら来てくれるだろ・・・ エンド通ってたらフレいっぱい出来るよね
フレに誘われないってことは・・・お察し 自分も乗り込み遅れてダークキング一昨日から行ってるが募集コメント見ただけで誘う気力が失せる顔ぶれが常に売れ残ってる感じでヤバい
レグは討伐済みのフレが行くって言ってくれてるからまだいいが... おれの周りは称号で固めたフレ3人従えて勝った魔法様が多いわ 結局上手い奴はかなり多いけど、上手い奴4人で組めるのがハードル高い
俺の周りの上手い奴もかなり引退したし、結局ドラクエ依存度が高くて時間のある上手い奴をどれだけ確保するかだね
プライベート重視したり忙しい人には厳しい現実 勝てるレベルなのに周りに恵まれなくて勝てないフレもチラホラいる ダークキング前衛うまい奴、戦士か武で緑出してくれよー
バトだと他にとられちゃうんだよなー レグの称号は正直アテにならんからな
まだDKの方が最低限のPS保証にはなるかとw
DKでもバトマスでまぐれの勝ちのやつは知らんけどな
少なくとも防衛海の討伐称号つけてるよりまだジェルの方がマシまである
塔のサソリ称号はどうなんだろうな 今はメイヴ討伐より万魔3完全制覇の方がレベル高い言われてるから、これから常闇から遷移するのか、、、
万魔は防衛軍系のような気もしないでもないが ダクキンはバト2とかいうクソみたいな構成でクソPSでも勝てちゃうもんだから
称号持ちが溢れてんだろ
レグ勝ててダクキン勝てないガイジなんていない
ダクキン称号の方が価値あると言ってる奴はレグ称号が無い奴
これが真理 これレグは魔法もそれなりに上手くないとキツいと思う
ミスが許されないギリギリの時間に設定されてるし、バドが死にながら倒せるダクキンより難しいと思う 道具構成だとダクキンも難しいからな
ゾンビ戦法が発見されなければレグより称号取れるやつ少なかったかもしれない 11/8の時点でレグとダクキンの称号者は数倍の差がついてたのにダクキンの方が価値があるわけないだろw
ババデ僧ならチームのおばちゃん僧でも勝てたからな 野良緑ピクミンで5回づつやってみな
勝利回数レグ0回、ダクキン0〜2回ぐらいだから
ダクキンは自分が超絶上手ければ勝てるかもしれない
レグは超絶上手くても周りが揃わなければ絶対勝てない 魔戦さんしずく受け取ってくれ
わいパラの凡ミスから崩れたせいでダメだった回とかマジで20個くらい渡したいのにマジすまねえってなるわ ダークキング、一人でも地雷くると厳しいからな
相方デス、僧が死にまくりだと、自分がいくら頑張っても無理
バトでも壁更新おかしかったら巻き込まれるから無理
レーザー当たりまくる奴いると無理
4人揃わないと厳しい ぶっちゃけレギロガを日課にしてる僧侶二人入れればクソザコナメクジになるダクキンくんが強いとは思えない しずくいらないって言ってるけどポストにねじ込まれてることは多いな
そしてそれは大体パラの人
魔法からしずく寄越すって言う人はほとんどいない パラやれる人、特に重さを満たす人は貴重だからしずくなんて渡さなくていいよ
上手いけど失敗してしまったか元々話にならないかは1飯やってればわかるから ???「魔戦さんちゃんとパサーしてください(^^;)」 >>518
道具構成は道具の腕前にかなり依存するから難しいよな
クソみたいな道具だと話にもならなかった。
僧侶的な動きと、バフや弱体化、必殺リムーバを
間違いなく確実に判断していかないといけない
逆に何かをするよりも、せずに引っ張る事も大事だし
色々出来るだけに個人の腕前に依存する職だよな >>524
そりゃ僧侶2人うまければ当然じゃね?
でもバトがカスなら無理だで レグナード実装当初を思い出す
いつの時代も魔法使いが邪魔 パラは何気に開幕100%ズッシベルトが使えるね
毎回発動する安心感は大きい
作っててよかった レグのが簡単やろ、パラ魔戦が完璧なら魔法なんてある程度でおkやし
ターン開始のダイブとエンドのダイブをわかってればおkやん 簡単か難しいで言うならそりゃ運営が発表した数で証明されてる
まぁどっちも微妙なやつ1人いても勝てるは勝てる
それよりみんなメイヴ挑戦しよ…人がいない >>511
コンテンツ広げすぎた結果が今だよコロシアム常闇防衛トリニティ人が分散してしまった >>533
パラ魔戦が完璧ならw
それ言うならイカだって同じじゃねえの
エアプすぎんぞ メイヴは武どちらかが下手だとほんと無理
下手なくせに武やりたがる奴多すぎるんだよな ドラゴン対策のために法衣着れる職はカテドラルブレス100必要かな >>522
パラの矜持よの。それでこそ黄金のパラディンよ。 最悪諦めて撤退するとしてダクキン飛ばしてレグナードに来て結局倒せなかった層は本当に何も残らんな レグのがDKより簡単とか言うアホは何なんだ?
DKなんて3人討伐出来るから1人転がってるだけでも称号取れるんだせ?w
レグでパラ魔戦が完璧なら魔法なんてある程度でおkとかいうならDKは転がってるだけでおkww やることは僧侶とそんなかわらんのじゃない?難易度は僧侶と同等で一番低いとは思うけど レグ5はやったことないけど、HPがすごく高いと聞いたぞ
ダクキン5はHPそんなにないけど前衛は立ち位置とか、後衛は安置見極めるスキルも時には必要なんだろうね
20分の制限がある以上レグのが倒しずらいんだろうか レグは今後のプレイヤー側の強化の影響を一番受けそうなので
いずれは一番簡単と言われそうではある バ覚醒「全滅するのはパラのせい、時間足りないのは魔戦のせい」 攻魔キャップがある限り
レグナードは簡単にはならんぞ >>547
今でもメラゾキャップ届いてるしむしろ一番影響受けにくいでしょ デビリッシュでさえ、ダクキン5の称号の価値ないとみていきなりレグに挑戦だしな >>525
俺魔法だけど、魔法戦士とかに渡すよ
連戦とかフレとかには特に >>551
いや、やつは単純にレグなら
魔法打っときゃ倒せんだろと思ってるだけだと思うぞ >>542
6分赤PT以上って必死な魔法ちゃんがほぼそれだと思うわ レグは確かにパラと魔戦うまければ魔法特別上手くなくても倒せるよ
俺も魔法で1飯討伐したしその後もフレのパラや魔戦や相方魔法の手伝いに呼ばれて討伐してるけど
だいたい「ありがとう」とか上手いですねって言われるのはパラ魔戦
野良でもいってたけど勝てたらパラ魔戦のおかげみたいな感じであほらしいからもう行かね
ハッキリいって魔法も上手く出来たな討伐早かったな、パラみすったときもリカバリー早かったなって思うときあるけど魔法ってだけで馬鹿にされるからDKで緑の方がマシだわ 黄色以降の咆哮管理には間違いなく魔法の腕が出るよ
それ以前にテールダイブ死してる奴は論外
っていうか不慣れなんだから4で練習しろよってプレイヤーが殆どだよねレグ イカ死んだりミスしても勝てるんだな
これは固定で練習したらいけるな パラと魔戦が完璧なコンビネーションで順調に行って災禍もおいて10分黄色残り3分赤の修行場が野良だからまあガチャ運はあるよ
運も寄生するフレもないまともにリーダーもできない奴は諦めの時期 リベカはガジェット8回、るしぃはガジェット7回
どちらも19分ギリギリ
もう1PTのは知らないけどこれ天地が強いと言えるのか 2PTやってる人が戦闘ログとったらバルバルーでだいたい5〜6万ぐらい削ってるみたいだな まぁ多分まともな魔法は称号とったらフレの手伝い以外行かないと思うよ
称号つけて緑だしてる魔法には感謝してやれよ
数も多いし上手く出来ても討伐できればパラ魔戦のおかげで全くやりがいないもんな
時間間に合うっていうのは間違いなく魔法のおかげだと思うけどね
称号取れたらどの職が簡単とかバカにせずに皆頑張ったありがとうでいいと思うけどね
野良の魔法ガチャまぁ頑張れよとは思うわ 魔法上手かったら明らかに削れるの早いからたまに上手いって言われるぞ
ないって事はそういう事なんだろ 魔法ってだけでバカにするって言うかバカにされるレベルの魔法が多すぎるだけだけどね
怒り管理とかモードとかの前に必要最低限な数のメラゾを撃てないレベルの奴が多すぎるんだよ レグ実装時から言われ続けてること
魔法に発言権はない 今いきりたいならまんま3完全制覇の方がメイヴよりきついみたいよ 万魔3はクリアさせる気ないから難しいとかじゃない気がするが
20で終わりじゃなかった時点でw25で終わりかもあやしいしな DKをパラでやりたいけど、レグより簡単?
レグVはパラで倒してます レグのパラは特別やること変わったわけじゃないし難しくはない
DKの方が勝手が違うから難しい れんれんニコ生サブコミュでゴレオン周回晒し放送中
[DQX]れんれんのドラクエ10[こっそり] 万魔3があの難易度なことで心配なのが
4以降どうするんだってこと
別に楽しみでは全くないけど追加してこないつもりなんか? 4以降は同盟とかもありえるからなんとも
無駄にフィールド広いからな >>562
とりあえずお前が魔法しかできないことだけはよくわかったわ
ありがとうな、バ覚醒様ww パラは責任が飛び抜けて重いけど魔を馬鹿にできるほどには難しくないでしょ
魔戦がぶっちぎりで難しいよ
黄色にも行かないうちにテールダイブで死んでるようなバ覚醒は思う存分馬鹿にしていいよ 魔法と一緒ってだけで気分が悪い
さらに魚男と人間女だと吐き気がする DK僧も聖なる祈り切らすな
素で聖女ライン超えるならいいけどな
モーションの長さに差があるから一瞬デスが蘇生出遅れてるように見えるだろうがそれでも僧が待って置き聖女しろ
仮に1秒遅れたとしてもなお捨て身なしで無敵状態天下のアドバンテージがでけえんだよ
全国のク僧侶に届け ダークキングで風100闇0はきつい?
闇も盛れないなら大人しく闇だけにした方がいいかな デスマスのベホマラーが380位からだから、紫雲で380以下のダメージにするのが1つのライン
もう1つのラインはザオラルや天使で蘇った時、HP半分だから、紫雲でそれ以下のダメージになるように闇耐性調整したらいいかと 風100のが中途半端に闇耐性盛るより大事なんじゃないかな >>583
前半闇盾で生存ラインまで盛って後半闇捨てて風盾で100にする手もあるが
それで楽になるかは個人の感じ方次第だな
一回やってみて手触りを確認してみたら? きょうは11ふんきいろがなんどかありましたが、1かいだいじなところではげおただいぼうぎょおくれてかいめつさせてしまいましら
だめだめぱらでぃんですいませんでした レグの魔戦やろうと思ってるんですが
剣と手は会心アップでいいんですか?
ライトなフレといくので自分もはやぶさで相当火力貢献しないときつそうなので悩んでます レグ魔で質問させてくれ
黄色から怒りとる時、Aモード咆哮でパラがスタンしてる時とCモード中はなるべく避けたくて調整してしてたんだが「余計なこと考えずにとにかく攻撃して怒りを誘発してほしい」って言われたんだ
だからとにかく攻撃したらCモードで怒り取ってパラ魔戦スタン→壊滅になって俺が戦犯みたいになったんだが、どうするのが正解なんだ?
怒り取るためにとにかく攻撃して欲しいって言い分は分かるんだが、好きなタイミングで取れる訳じゃないし取っちゃいけない時に取ってしまう場合もあるし… パラ魔戦がそこそこなら魔法が少々ミスろうが
黄色、運良ければ赤までいけるのがレグ
1人でも微妙で死にまくっていろんな向きにレーザー飛ばす奴がいたら
驚きの白さで終わる事もあるのがDK
レグDKは倒してるけど、どちらが簡単とかは絶対ないわ。
野良で勝ったら大したもんだよ。 前半で貯金できてるなら慎重に立ち回るのが正解
でも時間に余裕がないならお祈りして撃ちまくるしかないよ >>591
>余計なこと考えずにとにかく攻撃して怒りを誘発してほしい
>取っちゃいけない時に取ってしまう場合もある
自分で答え全部書いてるじゃん 怒りを取ったらまずい状況がわかってるならそこだけ攻撃を控えて、そこ以外は撃ちまくればいいだけやん >>593
前半で貯金できたことがない
毎回10分30秒とかで黄色になる…これは魔法の責任だよな
そもそも怒り自体が運なんだよなぁ。お祈りして打ちまくるわ
>>594
それなのに壊滅したら変なタイミングで怒りとった魔法のせい、みたいに戦犯扱いされるのがきつい >>596
今までそうやってきてたんだけど、控えたり様子見すると文句言われるんだよ
「打ち続けなきゃ怒り誘発できないでしょ」が、向こうの持論
でも壊滅させると責任負わされるしで悩んでた こんな時間なのに反応してくれてありがとな
黄色からはパラがスタンしてる時以外はもう無心で打ちまくってとりあえず何でもいいから怒りとるようにするわ >>597
パラからしたらそんなに戦犯なんて思っちゃいないよ
そこまで考えてくれてる魔法さんがいるってだけで明日からも野良レグ頑張れるよ DK緑玉の属性アピール凄いな
そこまでの装備揃えてて未だに称号取れてないのは見てるこっちが悲しくなってくる >>598
非怒りのときは、魔戦が壁に入れるときと魔戦が退避できてるときは怒り取っていい
あとは魔はメラゾを最長距離で打って、退避で咆哮避けを狙う まともな魔法いれば12分黄色は割とある
怒り取れなくても11分代は余裕だろ 貯金作れるかどうかは魔法がどうとかより災禍次第じゃ? 怒りがある程度取れれば11分黄色は余裕
黄色以降は怒りがすぐ取れれば勝てる
慣れパならね ダイブを避けた後にヘビチャして通常で死んでるパラってもしかしてアホなの?
こんなのばかりでもう嫌だ…… >>598
まともなパラや魔戦なら何が原因で壊滅したかわかるはずだし、ちゃんと考えて動いている魔法に全滅の責任を押し付けるなんてしないはずから全部聞き流せ 魔のガチャつれーわ
パラ魔戦はまだ安定してるんだが サソリのときからずっといきってる割に下手くそだなーと思ってたやつ
やっぱりまだレグ勝ててなくて草 上手いパラ引けたのに今度は魔法が外れ
もう嫌だ…………
さっさと怒らせるのは確かに大事なんだが怒らせたらまずい状況の時に何故攻撃するのか… 何も考えてないからに決まってるだろ
野良の魔に期待するだけ無駄 アモン出てくれたおかげで神域シュバリエロザ証でDK拮抗届いたわ >>601
良い装備揃えるより、立ち回りのが大事だから仕方がない
勝てない人は1すら勝てない DK勝てないPTで多いのはマラーいっさいしない僧がいるとき
デスマス見ながら要所でマラー必用な場面が後半必ず出てくる
後デスマスはパワー解放したら攻撃指令出すのを忘れずに いうて野良で誰かが戦犯扱いされることなんてなくない?
よく野良で行くけど戦犯扱いなんて見ないけどなあ
身内で行くときはありそうだけど レグ、称号魔法戦士フレとしずく負担してるけど勝てる気配しなくて辛い
良くて黄色止まり・・・ >>617
一瞬でダメになっただのCとか魔戦が変な位置うろついてた時に怒り取ってタイミングが悪いだのぐちぐち責めてくる野良魔戦はいる
パラからしたら魔戦に対してなんでお前そこにいるの?って感じなんだけどな >>590
相当貢献はできないので何でもだいじょぶです
壁ドン優先でお願いします >>598
撃っちゃいけないタイミング以外でも様子見してるんじゃないの
非怒りでパラがスタンしている時とパラが特技使ってるタイミング以外はガンガン撃てばいいんだよ
できれば魔法がズラして打ってどちらかでも咆哮を避けられればベスト >>612
その怒らせたらまずい状況ってのを書いてみて 非怒りで壁がこけてるときの池沼ぶっぱ行為以外は基本ないはずだけどな 当たり前かもしれんが炎29.5って書いてない奴は99%炎29.5じゃないな…
人少ない時間しかプレイできないから仕方なく誘うことあるけど
ベルトが12%とかはまだわかるとして炎じゃない智謀つけてるのとかもはや嫌がらせだろ >>624
俺は雷うめ智謀をみて間違えてるのかなと指摘したら炎つくってません魔法がいたから29.5書いてないやつは絶対に信用してない 次のドラゴンコインの時の称号やその他バトルの時の称号って
レグ、DK、塔の蠍どれつけたらいいんだろうな
メイヴは現状現実的ではないからなしとしてDKはもう持ってる奴も多いしレグは戦闘が特殊だしなー
蠍はなぜか守護者倒せてない奴も取ってるからある意味あれは運なのか? コインボスみたいな雑魚相手に称号つけてイキるとか常闇部かよ 咆哮押し出来ずかつ魔戦がつっかえ棒になれないタイミングも本当は撃ってはいけない
具体的には魔戦がエンド前離脱して押し反出るまで
でも削りペースによっては割り切って撃つしかない 万魔の称号に価値があると思ってるのはさすがにヤバくないか?
現状イカ称号しか価値あるものはないが、少な過ぎてこれはこれで使えない
レグかダクキンのどちらかだが、獲得者がレグの方が圧倒的に少ないから
常闇征服もってるならこれが一番価値があると言える
戦闘が特殊とかいうのはなんかズレてる
戦闘の基本知識が詰まってるだろうが >>616
ワイはその要所でちゃんと考えてベホマラーやザオを補助したんだがバトマス様からクソみたいに文句言われて以来、状況がどんなに僧侶がベホマラーするべきだろうが蘇生するべきだろうが関係なくデスマスに任せてるわ
わかってるの自分がするべきだって。でもそんなこともバトマス様には理解できないみたいだからさ
「ベホマラーしてますよね?」「蘇生はデスマスに任せてもらえませんか?」勝手に言ってろカスが 常闇称号のが上位種
魔法が出荷とか言い出す奴はダクキンのバトを忘れてる >>631
もう少しは自分を貫け豆腐メンタルかよ
じゃあお前が変わりにやれの一言くらい言い返したって構わないんだぞ 万魔の称号は紋章枠みたいなもんだろ
それ以上それ以下もない
ストーリー5.0終わってるかの称号にもなるな(魔界人になっていなければ) >>635
イキるとかそういう問題じゃなくコインボスも俺は緑玉誘われ待ちだからさ
誘われやすく称号つけとくかぐらいだよ
レグの称号つけるとこういうのいるだろ?w
魔法だろ?みたいなのwww
だからDKの方がマシなのかはたまた塔なのか?と
さすがに塔の蠍は常闇称号ない人もいるから微妙か 野良も過疎過疎
ソロプレイヤーにとっては氷河期だな ドラゴンの構成にもよるが、
火力枠でレグ5称号だと魔法専と思われても仕方ないなダクキン称号ならなおさら
中衛後衛枠でレグ5称号つけてたらまぁ当たりだろうなw ジェル3と2完全制覇の称号じゃねーかな
道具でレグ称号、デスや賢者でDK称号は魔戦やデス僧侶で取ったのかなと想像できるけど
レグやDK称号のバトマスとか火力しかできなさそうで怖いわ レグナードいつから賢者入れますかw
FBありきがクソなんだよね しずく葉っぱありきがクソならわかるけどFBに文句つける人初めて見た
賢者入れるとしても魔法の枠でしょ 難易度関係なく型落ち称号に価値は無い
今この時期にジェル3つけてるやつ見て上手いと思うのはアホ以外いない パラ魔魔賢を想定して文句言ってるのかな?w
その場合、体上重さ埋め必須レベルなんだけど完封までもってけるのか?
杖も絶対いるからな、杖完封とかきっついぞ いや、魔戦ありきでもいいんだけどさ
結局アイテムの使用が関門となって挑戦しづらいんだよ
僧侶で押せた初代レグの方がよっぽど誰でも楽しめた
行かない人の多くは敷居が高いからだと思うよ
僧パラ魔魔であればもっと人口多いと思う
ただ、hp増やすんじゃなくて何か違うのを入れてほしかった 肩書の仕組みを知らないエアプかアホが居るな
5で肩書は貰えないから万魔とエンドコンテンツの両方で誘われやすくするには
ジェル討伐と万魔2ボスの肩書を使うってだけなんだけど >>630
価値はあると思うよ
だって称号称号言ってる奴はマウント取りたいんだから、マウント取れる称号にはすぐ飛びつく
ここではメイヴの称号かも知れんが、ライトも合わせた全体では既に万魔3完全制覇の方が貴重で凄い評価されるよ
広くマウントできるのが価値だから意味を履き違えちゃダメだよ 竜のうろこ被ダメージ30減来たらさHP盛れば僧侶とかバトでもレーザー耐えれるようになるよね?
闇盛りとかHP盛りよりもレーザー耐えのが有効になりそうじゃない?
レーザーで聖女剥がれない即死しないんだぜ?
竜巻で即死する可能性出てくるから体上に闇が欲しくなる可能性はある
でもレーザー耐えのがでかくね? 闇盛りとか風盛りよりもだったすまん
HP盛りでレーザー耐えHPにしたほうがよさそうじゃない?
今耐えれる武とか戦士もHP盛りでレーザー耐えるのが主流じゃん? レグ以外の称号推してるやつはレグ倒せてない奴だけだろうなw >>644
魔戦なしだと魔法エルフ2本使うけどそれはいいの? レグ魔が出荷枠
ダクキンバドも出荷枠
万魔2はヌルゲー
万魔3は踏破不能
メイヴしかイキれないから頑張れ珍宝民 >>651
初期の頃もエルフ使ってたしね
2本いるような戦闘バランスかどうかは置いておいて1本3万なら出せるでしょ
しずくはいくつ使うか分からない精神的負担がある、回復いないんだから尚更
スコルパイドのアビスも理不尽な絵点あるけど、あれは一応は賢者がいるからな >>633
でも面白いことにそうするようになって一切誰からも指示されなくなったよ
ちなみにワイは称号もとってて未称号のゴミたちのPTで遊んでるだけだから勝とうが負けようがどうでもいい精神でいつもそんなんだからお前らは倒せないんだよと見下しながらやってるよ ダクキンバトは出荷じゃねーよ
下手くそバトではクリアできない
ダクキン称号持ってるやつはドラクエの基本的な動きは出来るってこと
上手い下手とかでなく
あくまで壁、タゲという基本的な理解はあるということになるか
ダークキングは理解者4人集めたらクリアはできると思う。よっぽど初期のダークキング4の方が辛かった レーザー耐え戦法ってどうよ?
4人全員がレーザー耐えれるってかなりかわってきそうじゃない? ダクキン最初期に倒せなかった奴らが
邪神の不浄の効果バグ修正後に真ダークキングの方が価値が高いとか言ってたのは今でも笑える 今はどれくらいの人が挑戦しているか分からないが、さすがにアクセ完成せずに来るのはダメだと思う。プラス1ってここに来る前に行くところあるだろって感じ。すごく寄生臭感じる
こういう人がもし勝ったら舐めた発言するから絶対誘わない
今回のダークキングに積極的に挑戦していた人のほとんどはタゲがみれたから、特にバトね、今回のは楽だった
後衛は楽じゃね?w僧なんて超楽だわ
バトは今までにないくらい5の実装時はレベル高かったと思うよ。クソバトってあんま見なかった メイヴやっと挑戦してくる人も増えてきたし組みやすくなってきた
挑戦したいと思ってる人はそろそろやり始めてもいいかも >>656
誰でも取れる称号になるから称号無意味やね
5はいかにレーザーを避けるかが重要だから。後衛楽って言ったけど、それはレーザーが避けれる前提の話
新しいアクセきたらHP盛りが後衛は主になるかもね
そうしたらまた称号とる人増えるだろうよ
とりあえずレーザーあたりまくる僧いると無理ね レグの押し枠は完封がマストだから魔戦のかわりに賢者なんか入らねーよ >>660
だよね
バトでもHP盛ってレーザー耐えでもよさそうだけど
後衛はHP盛りよさそうだよね ダクキンの野良バトは俺のMPが尽きそうなのにMPモリモリ残ってて笑うことが多い
そりゃ赤止まりだわ思って1戦目で解散してる >>661
ソポスの重さ45あるのになぁ
まほよろ的な面白い装備出して欲しいよな
>>659
メイヴやろうかな、とりあえず今から野良でレグに挑もうとは思えないんだよね
どの職をやるにしてもクリア基準の4人揃えるのは大変だし。1人でも不理解者混じるとクリアできないしな、、
そこがダークキングとの違いかも
今残っているダークキングバトは何か立ち回りやばいんだろうな 魔戦て言う程アイテム代かからないよな
エルフガブ飲み必須だった初期レグやレギロの方が金かかるぞ ま、一度もレグはやってないから分からんw
回復いないのか、、ダルいなって感じ
レグはフィギュアスケートのショートスタイルみたいなイメージ
いかに綺麗に決められたコンテンツをこなすか。個人の技が映えるとかは関係ないからな
称号持ってる人は凄いと思うけど、どうしても欲しいとかはないかも
レグ行くんならメイヴに行くかな >>666
やってねえでそれだけの長文と妄想アホじゃないの?w
魔戦抜きでやったらマジで魔2×エルフ2本、賢者はどのくらいか知らんが1本は使うだろうな
それを仕切りとかやり直すたびにだぞ
魔戦のしずく回復なんてパラがくらった時のみだから上手いパラとなら数本だよ ソポス上45あるなら首指腰なしで飯こみ350くらいいくじゃろ
1180〜くらいのパラなら野良でもけっこういたとおもうが ゼルメアで簡単に出る30と違って45で想定するものではないし
1180も重さあるパラとも組みたくないわw レグやったことなくてアイテム使いまくりそうだからヤダヤダは流石に笑ってしまった
レグよりメイヴの方が圧倒的にしずく使うからがんばってね! 緑で見るのは耐性の有無だったりスペックの良し悪しだけ
ドヤりたいなら勝手にすればいいけどメイヴ以外目くそ鼻くそだから まあ賢者入りで重さ積めればFBなしでも陣補助できるし自分も火力になれるから
できそうではあるがエルフ使うことによってトータルコストは悪化するというw >>667
ちゃんと読めよw
私はただhpだけを盛ったレグはいらんと書いたのだが?
魔戦なしでもいけるくらいのhpで、レグの行動パターンに変化があれば良かった、と書いただけ
回復がいない構成が気に入らないんだから仕方ないだろうが、個人的好みだわ
アイテムでしか回復できないってアホかと思うんだわ。
>>668
フレ誘ってやってみるわw
まずはクリア抜きにしてチムメンと前衛と後衛の練習するってのはありだな
どうせ最初は倒せないし
僧パラ魔魔で僧でmp回復できるスキル入れてやってみるかな ID:sxI/bpUW0にいっとるんよ
装備的な制約ないんだから自分で集めて賢者入りでいきゃいいのに
いってもないのにぐちゃぐちゃいうのはさすがにかっこ悪い もしパラの練習するなら肉で5じゃなくてサポで4の方が絶対いいぞ 僧入りで倒せるならみんなやってるわw
魔戦が隙間なくFBを入れて魔法は撃ち続けてやっと倒せる時間しかないんだわ
全くのミスなし理不尽な行動なしで18分切るぐらい?
時間短縮要素が災禍のみでそれも大幅ではないから >>674
あなた誰?俺は賢者入り推奨なんて一度もしてないが?
そもそも賢者入りが主流なら魔法にあんな人いないよ
毎日のエルフ代いくらになると思ってんだw 出荷されるやつは惜しみなくアイテム使えよ。
MPなくなってエルフじゃなくて賢者の聖水でちびちび回復とかなに考えてんの?
こういうとこでケチるやつの手伝いはほんとやりたくない >>674
別にそこまでしていかんくていいっていってるじゃんw
>>676
だからみんな行ってないって言ってんのよw
フレの周りうちの意見も同じなんだよ
アイテムすごくいるんだ
と私を含めて思っている人が多い
別に倒した人はすごいと思ってるって
ヒーラーいないのか→ヒーラーがテンプレになるまで待つか
このくらいの感覚の人が多い
称号に目くじら立てても無意味や
お前ら大丈夫か? レーザー耐えHP盛りについても議論しないか?
うろこがきたら耐えれるようになるはずなんだよね
多分合成効果で被ダメージ減5とかもつくはず
4人全員がレーザー耐えって楽になりそうじゃない?
レーザー食らってもマラーするだけでいいし
片方の僧侶は常に聖女待機できる >>680
おう、そうか
あなたには最前線は無理だからこのスレを見たり書き込んだりはやめた方がいいと思うぜ
嫌味とかではなく完全な場違い
メイブとか余計にしずく使うから絶対に無理
ダクキンでアイテム使わずならできるからがんばって! アイテムの話って値段や使用量よりも1人だけ負担がでかくて不公平ってことでしょ
実際割り勘したら全く問題ないし 通常時に押し中に、怒り出してそのまま押しっぱにしたら押し反撃だったっけ?
レグ久々で仕様忘れたw
前は黄色からは一旦、押し解除して咆哮押ししてたけど >>682
俺もそれは思ったけど
今までのアクセで基礎効果が伸びないアクセってほとんどないんだよね
おもいつくので死神のピアスぐらい
合成効果も強いって言ってたし多分つくよ
ダメージ減 レグナード5 いつになったら今のレグ4みたいに楽に倒せるようになるかね・・・
1年後とかかな?
レグ4も当時はほんと大変だったよね >>662
ただ壁更新してエンドまで引っ張ってなんてやってたら勝てないよ
前半は運良く12分黄色だったとしても、後半になるとそうはいかない 確実に4よりも知識必要になってるからなあ
漫然と棒立ちメラゾ打ってるだけの姫ちゃんと人間男さんは
ずっと倒せないままなんじゃないのかなw エルフ、雫、飲みまくれる人は飲んだらいい
そうやって戦えるのもpsだと思うし
レグナードは>>676が言うようにミスなくこなさなければならないって言う意味ではドラクエ初のボスだったと思ってる
レグはずっと愛されていたボスだし、色々な構成で行ってる人がたくさんいたから好きな人は本当に好きだと思う。
>>681
そういう時代は来ると思う
そしてそうなると面白さはなくなるよね。
>>683
ダクキンは倒したよ、それくらいはやってる
ま、>>683の言う通り、スレ違いだな
ダクキン倒そうと思えるライトがこう思うんだから、そりゃ常闇5は過疎って当然だね。 ゆうべレグパラやってたがダイブが来たので素早く反応して横に大きく走ったら、メラゾーマ食らったせいかレグがダイブやっぱり止めて後衛に走って行ってツンツンでころされてた。
こんなのどうすればいいんですか? >>685
おお見てみたいな
8分で黄色になるんだからそりゃあ16分は可能だったわ
>>686
通常の怒りは反撃こない
黄色以降は咆哮になるから押したままだと反撃
でも今回のって押し解除しても反撃になる時ない? いつの日か魔戦がヒーラーに置き換わったとしても
雫が各自エルフ+2に置き換わるだけでトータルの出費は大差ないんですけどね アイテム使用量で言えば
メイヴ>>>DK>>>>>レグナード
これくらい違う >>692
パラがずっとその場で大防御
その時にエンド回避しようとしてた方法にもよるが >>654
こういう奴っていじめられっ子の素質半端無いなって思うわw
見下したい願望まであってわざわざやるきないプレーするとかガイジすぎるw
マラーすべきときにしないこじらせコミュ障やばw ヒーラーいないレグナードが一番アイテム使わないのは面白い なんだか、ターンエンド前にツンツンくらって死ぬケース多いぞ
どうやって押し中のツンツン死を避けるんだ? 早い動画はAループしっかりできてるだけ
だけとは言ったけど、レグナードはそれがすべてだからなぁ >>697
つまりダイブはかわすな
ファラorアイギス+大防御で防げって事ですか?
今日からそうしますねありがとうございます >>688
あの頃と違ってこうまキャップ届いてるしきつくね
200スキルによるとおもうけど >>702
3ダイブ4咆哮が一度もなく怒り中フルで削れてるからだと思う レグ倒したら、ダクキンもパラでぶっ倒すから
まだダクキンはやってさえいないw >>624
と見せかけた炎28.5+ドラゴン9%のやつみたよ >>654
役割分担はなんとなくで良いかと。
DKは役割分担ちゃんと決めれば勝てると勘違いしているやつは慣れてないやつが多いよ なんでデス構成なのかを考えてない僧がちょっと多すぎるわな >>702
災禍をきちっと生かしてる
FBを腐らせてない定期的に入れてる >>662
メイヴいくようなやつなら後衛でも現状耐えられるんじゃないの?HP飯にしたら僧侶でも760とかなわけだし。 DKは致死も割と活躍するからね。武と違ってバトはレーザー確定耐えをとると致死なくなるからね しかしドラゴンアクセ来ても万魔は流行るがダクキンは変わらない予感 レグ5緩和はまだまだ厳しそうな気がする
すでにこうまキャップ到達してるから全体火力を上げるには新技の追加が必須
要は神速メラガイアーくるまで無理
神速来たら同時に連続ドルマドンも来るだろうから
それでやっと賢者テンプレワンチャン 現状でも僧侶でレーザー耐えってできるなら
中途半端に闇盛るよりはレーザー耐えのがよくない? 4の時もアイギスやポップが来たし
火力よりも補助系スキルで緩和がくる可能性もあるな 記念受験か当たりくじひきにいってるだけの魔法がダークアイや呪文ダメージなしピアスをつけることで周りから池沼DQNの類と見られてることを理解して
ウイングダイブよけるだけの簡単なお仕事じゃないことを認識しメラゾーマを普通に撃ってくれることが1番の緩和だからな DKとレグは今夜から明日までがリアルガチファイナルラストチャンスだからな
日曜万魔、水曜コインボスで人が分散されてPTもろくに組めない状況になるぞ 昨日ダクキンの緑見たけど称号持ちなんてほとんどいなかったぞ
どの職もだ
もうとっくにラストチャンス終わった感あるけどな
レグナードは元々持ってる人のが少ないしな 過去ボスだしみんな称号が欲しいだけだから仕方ないよ
本気で楽しんでやってる人は皆無ってことでしょ もうまともな奴は緑出してないよ
善意か暇潰しで緑出してる上手いのもいるけど単体だと意味無い
上手い固定の@1募集は可能性あるけど秒で消えてるわw ジェルまでは「日課」って緑玉に書いてる奴がいたけど、常闇Vに日課勢はいないんだな そりゃ得るもの称号だけだしな
昔のルネtaと一緒で勝ち抜けコンテンツ レグナライトに価値もないし
アクセ集めなら1の周回でいいし
本当勝ち抜けになってるよな
聖守護なら羽集めで3を日課って人もいたけどなー 乗り遅れたらPT組めないし諦めるか
DKは一人受けも出来ず上手く戦うというよりチンパン奇跡の一勝奴のが多そうだしな 緑玉のコメントも炎や氷の数字じゃなくて
赤まで行ったとかしか書いてない奴が増えてきたな
それが何のアピールにもなってない事を分かってない時点で既に望み薄
中にはがんばります!とか倒したいです!とかしか書いてない奴とか
そこは意気込みを書く場所じゃねーんだよと >>727
聖守護者は羽集めがあったからね。
レグナライトとかみんなとっくに集め終わって店売りレベルのゴミだから日課で集める必要もないしな。
Xで砂やゼリーが確定なら毎日やるやついるけど 万魔が実装されてラストチャンスは終わりだろ。
ここの連中でも30万届いてない人いるだろ?
1週間で破片が5〜10個とか差がつくからな。
常闇5に通う連中は必死でやるわな。
レグナライトが多いだけの5は称号とっらフレの手伝い以外行かなくなる。
野良緑は厳しいだろうな。
更に、万魔必須アクセになるかもしれないドラゴンがくるから
称号持ちが緑出す暇なくなるな。 称号取ってからもしばらく緑出して遊んでたけど
開始2〜3分でだめと分かるPTが増えてきて最近はもう出してないや 咆哮即怒り時にパラが押し反撃食らって全滅して魔法とパラがお前が悪いのなすりつけ合い始めたんだけどこれってどっちが悪いの? 野良でダクキン僧orレグ魔戦で称号取りに行きたいんだけど称号持ちの人手伝ってくれる雰囲気もうある? 野良ならみけぷーさんって称号持ちの配信者が定期的に
野良でダクキンやってるな 野良が野良がって何でそんなに野良に拘るの?
フレンドとか広場なんかで募集してるルームとかで一緒にいける人探せば良いじゃん
あなた達が思ってる程人ってそんなに冷たくないよ >>739
ワイワイやって仲良くなるとその後のコミュニケーション取るのがめんどくさいんだよ
野良で理解者が揃っておおおって全員感じてる感覚が好き レグ緑玉見てるとかなり前から出してて未だに勝ててない奴が結構いるな
魔法に多いのと100%無理系パラとか様々だが、
そろそろ魔法専で野良勝てないやつは自分でパラかマセンやるという発想を持った方がいい
本当に勝ちたいならな
実装初期は魔法ガチャだったが、今は前衛もひどいからゲームにならんぞ みけぷーは野良晒しでトラブル起こすから避けるのが正解
固定ゲーが楽だから野良で遊ぶより固定が正解だな〜万魔とかも一緒に行けるし そりゃここにいたら陰険にもなるし、人間不信になるからな。
>>726みたく晒してからかう馬鹿も出てくるし。
フレやルームだって完璧じゃないし、行って惨敗してギスギスするよりは
野良で行ってババ引いてここで愚痴ってガス抜くのが心地よいんだよ >>739
ルームは野良怖いみたいな寄生で称号取ろうとする奴がかなり混じるから真面目に野良の方がマシまであるあと取ったらもう行かない奴とか多いし結局ルームとして機能しない
ある程度絞ってる所ならまだマシだけどこうした方がーと少し言うだけでも不機嫌になる奴とか色々面倒すぎて辞めた
野良で称号取ってその時フレなったり動き良い人とフレなれたりで勝てなくてもフレ増えたから結果的にはいいかなとw
それで勝てるとまたフレ申請きてフレ増えて今は誘える人がそこそこ増えたよ レグで緑玉出してるが人の多い少ないに関係なくせいぜい1時間に1回くらいしか誘われないのは何故なんだ?
10人前後くらいなら競争率も低いし誘われそうで誘われない
ステも炎29.5、きようさ517、雷食事込み72
証は駄目かと思ってガナンにしても変わらないし黄昏が駄目だからミネルバか天恵石にした方がいいのかそれともこれくらいが普通?
>>739
>>743
都合よく集まらないし合わせるのが面倒でそのうち軋轢が生じるからだよ
会社とかも同じ奴等と長い間働いてると生じるから転勤させられたりする 常闇、生守護者、dk5 全部野良でとったけどフレ申請きても100%エアフレになるから全部断ってる。
ルームは無駄に40人とかのところは避けてる。
はじめに人数聞いて20人以上なら辞退してる。 >>747
デビリッシュはしょっちゅう誘われてるな
嘘でもいいから初見や連中とは書かずに 赤までとか書いとけ >>747
29.5で雷そんな積んで999あって装備もちゃんとしてて(個人的には証黄昏でいいと思う)
それでも誘われないならそもそもその時間PT成立してないか
申し訳ないけどキャラの見た目が悪いんじゃない 常闇Xに向けて予めルームに入ったらダクキンもレグも一番最初に討伐したのが自分でしかもルーム頼らず野良の面子だったわ
称号見られた途端助けてくれの威圧が半端ないから正直抜けようか迷ってる >>747
デビは核地雷のプレイを楽しむために誘われてるだけだろ
にんにく、りべかあたりのガチ出荷勢とかでなければ無理ゲーだよ
>>749
初見とか練習ではないし赤勢だけど意味なさそうだね
>>752
人間男とかではなくかわいいえるこちゃんなんだけどな
今みたいな昼だけじゃなくて夜も同じなんだよ理由がわからない 魔法なんてくさるほどいるからいやなら自分でさそえや 雷そんなにあってもタイムが縮まるわけではないからな
重要なのは炎13+氷ベルトかどうかがタイムに一番影響する
今時ただの13だけじゃ何のセールスポイントにもならないからそりゃ売れ残るわ ドラテンはもう固定ゲーだから野良は無理だよ
アホ臭くなるし ホントに報酬追加してくれないと野良で勝てなくなってきた
そりゃ称号取ったらしないよな 証をガナンにしてみたり黄昏を他のにしてみたりで全然わかってなさそうなので
他の部分でも何かしら誘いたくない要素がでちゃってるんじゃね?
アプデ直後からずっと魔法で緑出してるのにまだ勝ててない人はやっぱり何か原因あるよ
追撃宝珠すら入れてなかったり飾り石に何も付いてなかったり
黄昏証ピアスで「炎29.5 雷68↑ 追撃MAX」これ全部コメに書いててそれでも誘われないなら
キャラメイクからヤバさが滲み出てるか既に組んだ事があって動きか態度が悪くて敬遠されてるはず
まさか重さアピールなんて逆効果な事してないよね? >>755
めんどいし地雷ptだとリダの責任になるから誘ってない
>>756
デドス何回か撃つだけで氷ベルトあってもそれほどDPS上がらないよな
>>757
敗戦だらけの野良で書けねーよ
>>762
アブデ直後からじゃなくて2〜3日くらいしか経ってないんだわ
重さは野良パラの重さが560前後くらいが多くてヘビチャ時1170くらい
という事は押し勝ちの1363に届かせるには魔法の重さは200くらいはないといけないんだが180以下だらけで魔戦タゲの時にどうするんだって話になる
魔戦タゲですってレスされても重さがなかったら押せないからある程度の重さはいるんだよなぁ 誘われるから勝てるっていう次元じゃないの
もうパラ魔戦が素人とか練習PTとかしかいないから無理だって言ってんの 傭兵者からのタレコミ含む過去の出荷リスト
バビ【RM877-927】
けんこう【WD998-707】
ディオ【XA182-171】
ヨモギ【IL169-613】
ビビアン【HF059-771】
ぐっち【QQ565-465】
わじゃお【GW006-990】
ビビアン【HF059-771】
つきのうさぎ【WQ144-212】
ミナ【SS711-167】
チャチャ【GB951-675】
ノアにゃ【UV458-267】
ソソノ【RU851-376】
よもぎ【IL169-613】
カンコロ【EU221−024】
りのあ【FW463-485】
あゆみ【NK679-122】
ぱむ【LV022-851】
なみたつ【VN989-975】
マルニ【WB896-886】
ペローナ【AX447-120】
かっち【LI157-449】
ターニャ【CD199-287】
ゆめ【GF704-982】
ミュ【XS758-087】
まみ【UH766-620】 https://youtu.be/SWNm9wr-E7o
みんなこれをみてくれ
ダークキングXで何回も全滅してるけど、なんでかな? 魔戦が「魔戦タゲです」ってのは
魔法に押してくれって言ってるんじゃなくて、パラに補助押しできないからスキル回し気をつけてくれって意味だよ
黄色突入が近いときとか非怒り咆哮の可能性がある場合に距離が詰まってる時に押してくれたら楽になる場面は確かにあるけど
基本的に魔法使いに補助押しを願うことなんて無いよ
魔戦タゲが続いてどうする?ではなくてそうならないように予めドンしておくのが前の仕事だから
この数日でまともなステコメで誘われないのなら単にパラ魔戦が少ないだけだと思う 人が少ない時間だと前誘って良かったなって思った人また誘ったりしてPT成立するからね
魔戦タゲですってチャットのたびに押しにいく魔法だったらそりゃ二度と誘われないわ だから言ってるじゃん勝てる領域に居るパラ魔戦がもうほとんどいないって
この2職のどっちかが勝てる領域に達してないともう勝てないから >>763
魔法が押してなんてやってるほど時間の余裕はないんだ
魔戦タゲが3回続いたって手数減らさず打ってエンドで位置変えろ >>763
>>766これみてなんでだめかおしえてくれ わかってる魔法は押さない、それだけ
攻撃し続けないと間に合わないことを知ってるから 魔の重さは999キャップに引っかかって無駄になってるあまり部分を重さに変えるだけで200程度にはなる
200程度あればほとんどのパラで押しがちになるからわかってる奴というかパラや魔戦も出す奴は重さ付けてるな
重さを火力犠牲にしてまで無理して盛るんじゃなくて余ってる部分を重さに変換してる感じ
コメントで重さアピールまで書いて250とか盛ってる奴は逆に意識高い系の地雷の可能性大 >>691
>>766
なんでだめかおしえてくれ
>>730
>>766
おしえてくれ >>774
たのむ、なにがだめかおしえて
しかもノンアフィだから
>>767
>>766
おしえてくれ >>767
>>770
攻撃くらわないようにしろって事だななら全く押す必要はないね
>>768
同じ奴等誘う事はかなり少ないだろ
>>771
いつもと同じでBBAが地雷だからだろ
>>773
足はすばやさとかのがよさそうだな >>777
何がダメって基本が全てダメじゃん
主で言えばカメラの向きが悪くて見えてない、自分タゲなのに前衛に引っかけずにエンドまで引っ張れてない
前衛の壁も適当、エンドで4人爆死www
これじゃ強さ4だって勝てないのでは サクリファイスでカメラが死霊に向くのが地味にウザい >>778
デスマスターがギラグレイドしてるんだが?
>>779
だよな!
全てがだめだよな
4も勝てないとおもうわ チラッとしか見てないが、死者が出て生きてる人もHPピンチなのに僧侶が回復も蘇生もしてないからだろ
デスの蘇生に合わせてマラーするとか位置によっては蘇生するとか臨機応変に動け なんかデスが謎の攻撃したように見えたがあれギラグレか
何もかもわかってないってことだな 女キャラで必要スペックも満たしてるのに時間帯問わず誘われないのは下手だからでは
それかパラ魔戦に的外れな指示をしまくってるとか
ブラリに入れると検索に出てこないしな >>787
指示は全くしてないし何ptかしかやってないしblはそんなに入れられてないはず
野良なんぞほぼ一期一会だしデビ()にすら負けてるとか腹立つわ 一期一会だと思ってるのはお前だけな
地雷だった奴のことは印象に残る 万魔は18万妥協でも破片数じゃなくてリーネで差がつくだけだから誤差だけど、レグの赤は誤差でもなんでもないもんな >>765
ジェルで話題になったまみ【UH766-620】 は・みぃ・に改名してるよ レスからして面倒臭そうな性格滲み出てるし自覚のない地雷だろこいつ 地雷は印象に残るが上手いやつも印象に残らないか?
組んだのは覚えてるけどどっちだったかなーってかなり悩んでしまうわ。 >>698
このスレとは関係ないけど、そういう言葉よくないぞ コピペしとくか
氷13は暴走メラゾ4発以上のアドバンテージ
つまり4-6ターン優位ってこと
ウイングダイブ2発食らっても状況次第でおつりが来るほどのアドバンテージがある
すまん、炎氷13ベルト持っておらず?w
暴走マヒャデドスのヒャド13%の差336X20発で1ゲーム6720ダメージの差
暴走メラゾのメラ1%=16ダメージ X210発 =3360
杖氷13%=メラ2%
つまり炎氷13%は炎15%ベルトつけてるようなものwwwww
しかもデドスは基本FB時しか打たないのでダメ期待値さらに↑
メラゾと違って2999上限ストッパーもないのでさらに↑
実質炎17%(未検証)の神ベルトと化すwwwwwww
炎11氷11のほうが炎13より↑かもしれないな?w 出荷奴のレジェンドなみたつを見掛けたけど常闇の征服者付けとったな >>796
まじかよ でも俺の炎12氷12ベルト誘われないよ 炎12氷11攻魔16のなんともいえないベルトならあります ザオした時、葉っぱ使った時、聖女しに行ったとき、プレスで飛ばされた時、はどう避けた時、テンペで集まった時
必ずそこにキミ(レーザー)がいる >>796
炎12%氷13%装備してたら、炎13%装備してくださいって言われた レグ魔法やる時はオシリス着けてるけど
魔戦タゲが続いて壁間際に追い詰められそうな時
仕方なくライン上げに行く位であんまり役立った覚えはない
基本的にさっさと怒り取らないと時間切れになるぞって調整だから
魔が補助壁に行くなんて悠長な事やってられないんだよね >>800
だから風耐性100が有効なのよ 野良では レグナード、称号フレの魔法戦士さんがしずく負担で付き合ってくれてるんだけど良くても黄色とかで勝てなくて辛い・・・ 時おり称号パラさんも来てくれるんだけどそれでも勝てない・・・ >>767
冷静に理解する前に笑いが来ちゃうのなんで?
押してもらって助かったとか思ってるんだろ?ww
自己責任が薄いとか対象物の行動あってだろうけど、頼りない魔法に助けられてどんな気持ちよ? 悔しいに決まってんだろ 文面に出てる
あとで間違いに気付こうとお前に味方が多かろうとそう思うぜ··· 下手に押せる重さ積むと無駄に押すだろうから魔法に重さなんていらない >>769
レグはこの2職 4さえ勝ってれば基本同じだと思う。 ··だからさほど差は無いと思う >>761
称号も、シリーズでいつから始まったのか
今では乱発で価値を感じないもの多数。
人は金や職が満たされると名誉に走ると言うが
この特別な称号にどれほど名誉があるのか、
プレイヤー間で腐しまくってる点もあるのに
汚したら名誉毀損罪でもなるのかよ なあセンセイ とか他人が言いそう >>796
まず恐ろしいことにただの炎11炎12ベルト奴がぞろぞろいるんだよなあ レーザー地帯でと言ってる時点で風100でテンペを、、、って問題じゃないとは思う
デスが風100なら素直に使えると思うけど、僧侶風100は簡単にできる分恩恵も低いからいつも闇そこそこと比べられる DKはバト1人下手でもなんとかなるけどデス僧侶ダメだとキツい
もちろんバトも壁出来るとかそういう基礎はいるけどさ
野良で誘われ待ちでやってるけど勝率悪いけど勝てると喜んでくれるから練習兼ねて行ってる
ただこれデス僧やってるとエルフきついなw
ダメなPTでも12分前後でMP切れるから飲まない訳にもいかないしな
今までエルフくれた人は1人しかいないw
そりゃ称号とったらデス僧侶行かなくなるわ 炎がキャップに到達していないのに炎仔馬ベルトを捨てるのはナンセンス
仔馬が1,000に到達してるが炎氷ベルトをする条件である 相手の行動ちゃんと見れてるならテンペなんか当たらないからな
風100だとシャウトがどうの言ってるのもズレてる レグ魔法飽きたなー
パラか魔戦やろうとおもってるけど
ヴァルハラとシュバリエどっちがおすすめ?
ちなみにオシリス以外のアクセは完成してる。 >>793
それな
どっちだったか思い出せなくて超絶下手なのを誘ってしまった事があるから悪いけど地雷はブラリに入れることにした
でも終わった後に雫をくれたり感じが良かった人はどんなに下手でも入れない
実際は上手い人程雫をくれて、地雷は終わった瞬間即ルーラで帰って行くけどなwww >>820
ヴァルハラ
味方死亡時。50%テンションアップ→魔法に共鳴ついてたら上がる可能性 ほんと動画とかみてると、いとも簡単にレグ5 クリアしてるんだよな・・・
なかには魔法と賢者っていうのもあったし 黄色以降は怒り咆哮避けようとする以外は魔法ガンガン攻撃していいの? >>807
現実を見ろよ
重さ170とかの方が押せる重さすら理解してなくて押せもしないのに無駄に押しに来るゴミなんやで
パラやってると無駄に押しに来るけど全く押せもしないアホ魔を良く見るだろ?
そもそもパラとか魔戦もやってる奴はふんばり入ってるし、
余り攻魔分を重さアクセに変えて勝手に200くらいにはなってる 私は魔法だからモード行動パターンを覚える必要はないって思ってるやつは勝てないね >>820 魔戦と完封出来るならシュバ 開幕堅陣は地味に助かる 野良でパラやると仕切りが多いから 開幕はげおたツッコミ避けがどんどん上手くなっていく シュバだと魔戦の重さきついからバルハラにしといたほうがいいよ 倒せる面子で集まるためにクソホドやり直す羽目になるんだから今からやるならシュバリエがストレス少ないからおすすめだぞ >>823
クソ適当な知識だけど、黄色以降で、非怒り咆哮→ダーク→テールってローテが決まってるから
非怒り咆哮後パラタゲダーク発射→テール発動or後タゲダーク引っ張り切りタイムアウト→テール発動
これを確認したら殴っていいはず
非怒り咆哮直後に殴ると咆哮→テールで壊滅する アクセ完成してないならヴァルハラのが無難かなあ
シュバの開幕堅陣けっこう助かるんだけどね パラ上重さが息とのハイブリ以外地雷だから
重さは積めるだけ積まないとその分選べる魔戦が減り魔戦の火力や行動力も落ちる 大怪傑上重さ45がゼルメアで出たからレグ魔戦で参加していいですか?
豪勇は完成してないけど剣盾で重さ395までいけます
レグ4は重僧侶でクリアしたけど昔過ぎて覚えてません 魔戦不足してるし5に行きながら昔思い出すとかで全然構わないと思うけど
剛勇は完成させてほしいかな 重さ紋章追加されたおかげで重さは楽になったからパラは上重さはもう余り要らないんじゃね
ファラ入れてブレス無効に出来るのを維持しつつ上に重さも付けるなら良いけど
ブレス60とかなのに上重さつける時代はもう終わった >>833
やってもいいけど野良魔法にため息でて野良パラに舌打ちするとおもうよ
失われていくアイテムと時間に後悔しないでね☆ まるすけすら討伐諦めてるし聖守護者の時と比べたら盛り上がりに欠ける
どちらかというとキラクリやイーギュアポジション すらってなんだw
奴はこんなゴミ装備でも倒せましたよ的な記事でビュー稼いでるから
その方法が通用しないと分かってるXには手を出さない
良くも悪くもちゃんと計算してると思うよ うまいフレさんとその仲間で
平均11分黄色、一番良くて7分赤とかいけたのに、ちょっとしたミスとかの重なりや運の悪さもあってレグナード5倒せんかった・・・ 3飯も付き合ってくれただけに倒したかった・・・
悔しいーーー! 開幕のはげおたにパラがツッコミ避けするじゃん?
その時ってマセンは残ってやいばのぼうぎょするのが正しいんだよな?この時だけパラの代わりに壁をするの。
それともマセンもツッコミ避けして離脱するのが正しいの? >>841
魔戦が残ったほうがパラが早めに離脱できるメリットはあるけど
ツッコミ自信ニキならどっちも離脱でいいよ >>841
個人的には最初とにかく押して魔戦は普通に離脱
パラが最適なタイミングでツッコミできればそんな下がってこないしそれが理想かな
魔戦残りでも別にいいと思うけど魔戦もツッコミはやめてほしい
なんか吸い付くんだよね わたあめ不足が激しい
なんで15分なんだよ 20分にしてくれや 重さチェッカーで確認してるんですが、ヘビチャの重さって四捨五入ですか?
例えばDK拮抗1200必要ですが、1199.5で1200のセルが白抜きから青抜きに
なるんですが、拮抗できるのか不安になりまして
錬金石使うので、サイト管理者に聞くべきなんでしょうが、そういった窓口も
見当たらないので、どなたかご存じでしたら教えてください >>847
自分は盾ガにしてます
中途半端にブレス積んでも死ぬし、死んだら呪いも意味ないし マセン盾はブレス以外ありえない
計50もあれば滅却で即死はなくなる
マセンタゲ時にやる暇はいくらでもある
盾Gとか意味がない
あと、野良は開幕マセン残りを周知しろ
マセンが食らえば絆バイキや必殺ひきやすくなるからな
火力に直結するメリットがある ・盾ガード
パラ落ち、壁抜け時の魔戦通常を盾ガードで乗り切れる可能性あり
・ブレス
パラ落ち、壁抜け時の魔戦ブレスを乗り切れる可能性あり(滅却維持前提)
・呪い
パラ落ち、壁抜け時の魔戦ブレスで耐え時に呪いによる行動不可が発生しない(復讐聖女等でブレスを耐える前提)
・雷耐性
雷槌に対して強い 印籠宝珠あれば耐えるのでキラポン忘れ時に雷ダメージで即死がなくなりしずくでリカバリーきくかも
いずれも緊急時の保険かな。どれにするかは好みでええやろ
操作ミス前提なら盾ガードが自身のバフに関わらず運に任せるっていう点で場面を選ばなくていいかもね 雫割り勘にしない魔が多すぎてマセンが絶滅状態だな
魔は自分で自分の首を締めてしまったらしい >>855
プラスして魔法しかできないのに愚痴愚痴文句いう奴多すぎるw パラはわたあめいらないけれど食べないと文句言う魔がいるから一応食べてるって言ってた 細かいとこでA怒り咆哮明けのエンド前に飛んでおくと事故防止になるけど
魔戦が壁に入っとかなきゃならないし事前説明めんどいし
有効なのは黄色以降だから黄色入る前のどこかで食べたいしで
戦闘始まる前から食べる意味はあんまりない パラがワタアメ食べたら心配になってたが、野良だと全員食べるから最近は気にならなくなってきた。
自分でやるときは絶対食べない。食べることによる恩恵が一切ない。 割り勘なら4分の1ずつの負担で済むのにマセン1人に4人分の負担を押し付けるわけだから当然いずれ詰むわな
魔はアホですね だよね
わたあめいらないよね
TからWの時から食べてなかった >>844
むしろ暴確に517必要な奴の方が稀じゃね?
517は会心や暴走+スキルが一切無い状態だぞ
会心宝珠5振りならそれだけで514
さらにスキルで暴走1%とか入ってたら510とかで暴確 レグ5楽しいからずっとやってたけど流石にしずく代でもう少なくない額使ったからいいかなって気になってしまった
しずく割り勘◯って書いてる魔だけ誘おっかな 割り勘どころか礼も言わない魔も多いからねえ
人間的にどうなの? お礼言うとさ、なんかアイテムは渡さねーよって意思表示に聞こえない?
フレが毎回解散前にアイテムたくさんありがとうございましたって言うけど、(負担してくれて)ありがとうございましたに聞こえてしまう
実際にアイテム渡してるかどうかはしらないけど、渡すならむしろお礼言うのはおかしい気がするし・・・。
俺が気にしすぎなのかな >>865
渡したあとにありがとうでいいだろ
社会人経験ない引きこもりかよw レグの大して使わないしずく代を気にするレベルなら魔戦なんてやるなよ
魔戦は誘われやすい代償がしずく代だと思っておけばいい
それが嫌なら大量に居る魔をやって長々と誘われ待ちでもしときゃいいいだろう 引きこもりでもなんでもいいけどさ、アイテム渡すってことは負担させてるわけじゃねーのに何のお礼言うの?? ほんとに渡す気あるやつは雫渡しますって言ったり取引とんでくるよ
あわよくば渡さないでいっかーみたいな人が多すぎんだよ、3つでも渡しておけば気持ち良く終わるのにね >>852
すいません、それは承知しているのですが
ゲーム内のステータスは小数点は表示されません
ヘビチヤ2.5倍により0.5単位が計算上表されます
チェッカーでの計算結果が1199.5の場合
ゲーム内でのステータスが1200となるのか
1999となるのかわかりませんが、前者の場合
でも拮抗とはならないのですかね?
体上の重さを錬金石で調整しようと考えていまして
錬金石を無駄にしないためにお聞きした次第です
適当に端数になるよう調整してゲーム内で
ステータスが、四捨五入になるのか否かは
自分で調べたいと思います >>868
(先に使ってくれて)ありがとうで通じるわ
お前アスペだろ アイテム消費気にするなら魔戦やめろって言うのは正論、しかもそんな使わないのが現実
でもそれ言うと過去ダクキンサソリで道具枯れた時代の繰り返しになる
善意がなくなったら過疎るだけだ、気にしてくれる人はほんと渡しとけ >>867
バ覚醒乙
魔戦はパラとの重さ気にしなきゃいけないので誘われまちなどしない 魔戦はどんどん仕切ればいいんだよ
しずく使うのなんて序盤からグダってる時なのに倒せないものをいつまでもダラダラやってもしょうがない >>871
まあそうだな、それが伝わるのも理解は出来るわ
渡さないでお礼だけ言うのは俺にはクソ野郎だと感じるのはかわらんけどね
あとは色んな考え方する人がいることをわからずにいちいち煽ると、社会出た時苦労するから気を付けろよ???
引きこもりのアスペからのアドバイスだぜ >>873
パラ側で魔戦誘うわアホだろ
パラやるとうまい魔戦ほどしずく代とか気にしない感じだな
下手な奴ほどしずく代を気にする
というか下手な奴は全部しずくだけど上手いやつってやくそうでパラ回復したりするよな 毎ターンのようにヘビチャ更新するパラとかいるからな そんな暇ならそこリベホイムにしてくれと思う >>870
不明の場合は念のため低め数値の方だと思っておいたほうがいいと思います レグごときの雫で割り勘とかw
デートも割り勘にしてそうwwwwww >>879
お前はパラやったこと無いだろ?
パラでやってみればわかる
やくそうで回復する魔戦は居るし大体そういう人は上手いよ >>875
気に障ったかなごめんな
そこそこ稼いでるから大丈夫
心配してくれてありがとう >>881
4までパラしかやった事なくて復帰して今回魔戦やりだした ここで魔戦がいないって聞いてな
金はともかくさも魔法さんが当たり前かのようにしてんのがちょっとなと思っただけ
もう十分遊んだから野良には出ないでおくよ すまんな >>880
デートって(笑)
おまえ結婚してないの? >>867
滴問題はこれでAFだろ
裸で1の周回希望って書いて緑出しても、称号つけたらすぐ鈴鳴って「5お願いします」だからな。
魔戦のみやってイキってる奴は魔法なって緑出しとけよ、あ、嘘でも職人中返事なき事有りって書いておかんと売れ残ってる思われるから気をつけてな笑 >>883
やるかどうかなんて自分次第なんだから無理してやる必要なんて無い
やりたい奴がやれば良いだけ
あと自分側の事しか考えてないようだけど普段魔戦でしずく自己負担でやっててたまに魔で遊んでる奴も居るんやで
そういつやつからするとレグのしずく代程度もてない奴は魔戦やるなって思うわ >>886
身内に頼まれた時だけ魔戦やることにするよ >>885
称号付いてる魔が昨日3人ぐらい売れ残ってたけど・・・ >>886
魔法使いしか出来ないのに魔戦がアイテム代全負担するのが当然と思ってる低PSの寄生虫さんこんにちは!^^
雫代は全く困ってないけど、魔戦が全部負担して当たり前と思っている他人に気遣い出来ないゴミみたいな奴には1Gも使いたくない
アイテム代の分をPSで貢献してくれるならいいけど大抵動きもゴミだし 全職やるけどって前提な
魔法しかやらない貧乏人の意見と勘違いすんなよなw DKももう無理だろエンドプレスで3人床ペロ状態・・・称号持ちでも外れ引くと一人受け出来ずにこうなる >>891
半日まではやってないがもう2週間ぐらいやってるんだがおいくら? 雫代は気にしないが終わったらさっさと帰る魔法見ると常識ないなこいつって思う
普通は魔戦に気を使うよな
社会経験なさそう >>895
DK野良はもう無理だね
未だに緑に残ってるのはハズレしかいない >>896
いつも開始時に99個持っていくが、5〜6時間やる時でも50個使わないくらい
パラがしっかりしてると実はほとんど使わない 魔戦でしずく代がーとかわめくなら自分でパラやればいいのに何でやらないんだろうね
パラで完璧にこなして魔戦にほとんどしずくなんて使わせないようにすればいいやん DKでも蠍でも下手な奴ほどさっさと帰ってたからな
まともな人は全然使ってなくても雫渡そうとしてくるしそんなもんですよ 動き問題ない人のが取引飛ばしてくるのはまぁあるね
魔法よりパラが渡そうとしてくることが多い >>859
レグやったことないが、それは魔法の迷宮で全員導き使うように、皆が使ってるから自分も使うみたいな感じ? 久々討伐しようとレグ野良行ってみたけど1飯で一番よかったので16分白で全滅だった
パラがよく落ちて崩れてるってのもあるけど開始8分でFB2回目
その後全滅まで2回FBするもバイキ無しだからミスだった
Xがでて日が経つから緑玉も慣れてきてるだろうと思ったけど
うまい人が去って逆に難易度あがってるのかも それは練習PTでも入れられたんだろ
そこまで酷いのはなかなかいないが勝てるレベルでもないのが多いのは確か 今回の常闇はこれまでのハイエンドとは違って乗り込み遅れるほど高難易度に
称号持ちが一度勝ったらほとんど戻ってこないのが原因 レグはまだコアなレグ好きがたまにいるからいいほう
ダクキンが悲惨だろうな
あの構成で常闇好きならそろそろメイヴ挑戦するだろうし DKは称号取ったあとも行ってるけどダメなPTでも僧デスはエルフ使うからそれもキツいしな
レグは魔戦だと雫と葉っぱいるし忙しいのにアイテム使うのは火力職以外だからそりゃ野良は火力職で溢れかえるよ なあまさか総資産数億ゴールド持ってるのにしずく代ケチったりしてないよな? リアルに資産ある奴もケチれるとこはケチるじゃん
ドラクエでも一緒
たとえ金をたくさん持ってても金の価値は平等
社会経験なかったり貯蓄や金融資産少なすぎるのかな? レグ4たまたま勝てたからとTwitterに自慢報告しないでほしいな
RTきて目障りなんだよ、僕が先にレグ4倒す予定だったのに先に越されて
イライラしてる横漏れパラや回避下手な魔の尻ぬぐいはマジ勘弁
僕の僧侶は1-3までミスなくレグ倒せますから 金持ちでもないし貧乏でもないけどアイテムケチるならそもそも行かない
アイテムに余裕あって行きたいなって思った時にいく
アイテムきついなって思ったらわざわざ野良では行かないよ
称号あるし行く必要ないからな
でも終わった後にアイテムくれる人いたらもう少し行こうとか思うこともあるってだけの話だよ
金があるかないかの問題じゃない さすがに今の滴の相場でわちゃわちゃ言うなら野良は行かない方がいいな。
気持ちはわかるけどね。
レグはゼルメア含めて装備新調必要なのパラ魔戦だしな。
俺はパラだけど好きでやってるから組めればいいやぐらい。
魔法は金かからんから、元々人多いのに更に乗り込んでるのはあるな。
というか、レグもDKも野良はもうダメだろ。
行けそうならフレになって固定で練習した方がいい。 今のスレの進み方でも常闇5みんな飽きてきたのはわかる 割り勘にしておくとテールダイブ毎回あたるような地雷よけできるから言っておくといいぞ 今って魔法から流れてきたパラ多いの?
信じられないレベルのヘタクソが赤名乗って緑出してるパターン多すぎて驚きの白さなんだが
だいぼうぎょ全く間に合ってなくて死にまくりだし軸何回もずらすから壁抜け酷くて先に進めない お金っちゅうもんはなあ!大切な人を幸せにするためにあるんや! 今ざっと野良みたけど本当に酷いな
DKバトで出してる魚男なんか称号自分つけてないのにステ一切書かず称号持ちか赤ぐらいの人でって要求だけは1人前の奴とかいるし終わってるわ レグ魔戦して野良で救出しまくったけど今日で営業終了だわ
通算成績6勝しか出来んかったが楽しかったわ
ほな 聖守護者の時から言われた事だけど
道具使う職で道具使って切れるぐらいならやらなければいいんだよ
誰も道具やってくれって頼んだわけでもないなくて
自分で好きでやってるのにキレるって意味わかんないよね
周りが下手だから道具使う事になるんだって理屈なんだろうけど
それなら固定でやればいいし
割り勘提案するなりすればいいし
何よりそんな事でキレるならやらなければいいんだよ
煽りとかじゃなくて本当やらないのが1番だと思うよ
結局そういうのって他の職でやっても周りが下手だからでイラつくだけだし
やらない方がいいとしか言えんわ 蠍の時ずっと道具使いやってたけど終わった後のしずく精算ってすげぇうざいからいつも沢山あるからいらないって断ってたわ
戦う前ならお礼言って貰うけどさ、さっさと次行きたいんや時間とらすなといつも思ってた >>864
子供多いからね
口悪いと通報されるから暴言吐かないだけで >>864
下手くそにアイテムありがとうっていわれるだけってのもいらっとするわけだし下手にお礼を言うよりは無難といえば無難
アイテムありがとうっていいたいなら取引くらい飛ばさないとな >>923
アイテム使って負けたから損したと思って機嫌悪くなって八つ当たりしたんだろう
負けてイラついて誰かに当たるやつと一緒で、やらない方がいいとは俺も思う
でもそういうやつって純粋に上手いと思ったことがないんだよな 不思議 まぁしずくなければ絶対に勝てないレベルだから、出してくれる人には人として感謝は必要
当たり前だと思うなら人と関わらない範囲で楽しんで欲しいし人と組む常闇とかもやらないで欲しい Twitterでレグ4や烏賊4、DK4クリア報告してる奴ら晒してもいいかな?!
参加する奴らが下手くそで僧侶に一億Gかけて努力している僕が4クリアできないなんて
納得いかない僕は誰よりも努力して装備も一級品を揃えてるのに何でだ!!! 社会人経験云々はさすがに草w モラルの話とかいいから攻略の話しろよw 4かよw
今の時期に4のクリア報告してる奴は5だと誤認させようとしてる奴だみたいな話かと思ったわ >>814
簡単って言うけど装備の値段分かってて言ってる? 魔法使いさんとパラさんは始まる前に滴くださいね(´・ω・`)
最低5個からですよ(´・ω・`) 壁更新下手ならもう壁来ないでくれw
変なタイミングでキャラを重ねるように更新してくるもんだから壁は外れるし3人真っ赤だし二連プレス来るしで最悪w
こんなんでも常闇称号付いてたり5分残し赤とか書いてて不思議 壁更新下手な人多いよな。更新するなら内側行けば更新1回で大体エンドいけるのに。
タゲで引っ張る人も壁みてないのかおもいっきり外引っ張って抜けさせるし。
聖守護の途中当たりの弊害か。
DKはエンド1人受けが大前提だから、
これできないPTだと解散してもいいと思う。 ミネルバで18分台レグV討伐ヒャッハー
他人の装備気にするエルおじは
炎13氷つきのベルトとって出直しましょうね
ついでにロリコンも見直しましょうねww 昔のダークキングみたいに沢山使うわけでもないし安くなってるしずく代程度気にする奴等が何で最新のエンドに来てるんだ?
地雷避けになるからいいけどしずく割り勘とか書き込んでる奴等は誘わない
それよりまともに動けないパラや魔戦だらけなのをどうにかしたいわ
通常やダイブで何回もぐふる奴等だらけだろ そーそー
上手いパラませんだとライン安定度が全然ちがうからな
雫割言い出す奴の下手なことw
黙っていてもこっちから雫出しましょうか言わせる動きを見せてから言えよ? 野良のダクキンパラ構成どんなもんかと行ってみたが魔法2人がテンペ必中で話にならなかったな
パラさんがチャットまでしてくれてるのにテンペ1度も避けられず解散
タルト星2食ってる時点で嫌な予感はしてたが案の定復活の杖しか使わないマンだったし緑玉魔法使いは絶対お手伝いとかしちゃダメだなと 結局、自分が払わなくていい言い訳をしてるだけだからな
安いんだからいいじゃないと言いつつ自分は絶対に払わない
万引き犯の言い訳に似てるよな 称号持ってて普通にやれてればある程度のしずくは勝手に帰ってくる
最初からしずく要求してる奴は下手くそだから勝手に病んで雰囲気も悪くしてるだけの奴が経験上10割ではある とりあえずダークキングからやろうと思うんだがバトの飯は闇49あればアクロあたりでOK?スマポテ?
HPはそんないらなさそうだよね >>944
バトで倒した時、自分はスマポテ食ってもう一人のバトさんはキレキレキッシュ食ってたな
ダークタルト食ってさらに闇盛る人もいるしなんでもいいんじゃないかな
hpはいらんね >>945
なるほどサンクス
攻撃みかわし料理って何時かの追加で来てたんやな良さそう マセンパラで長い期間いまだ勝てずに
緑出してる人はまぁまぁヤバそうだな
ただ下手ならいいけど、コメントには理解者〜とか自覚の無い地雷ワード入れてるからなぁ
正直名前覚えてきたぞw3職ともアプデからずっと緑出してる赤勢 >>911
そもそもレグ1〜4で僧はもう要らないのですが
レグ4を僧無周回で回せて、やっと私と同程度の底辺パラですよ
いつかレグXもノーダメ勝利したいものです 野良はまだいいけどちゃんとしたフレは討伐出来ても出来なくてもアイテム送ってくる
地雷は勝っても負けても絶対アイテム送ってこないくせに断ってもゾンビのように手伝っててフレチャくる
地雷ってPSもそうだけど地雷だけど厚かましい奴多い
やっと勝たせてもアイテム送ってこないしな
そして安定の書き置きで倒せました報告までがセット >>933
わかってるけど安くない?
たった数千万でできるし防衛軍ゼルメア出る前は3倍以上してたよ
金が溢れてる今のドラクエならなおさら >>890
ありがとうござます!
でもDKでは調整無理なのでレグで小数点にして一応確認してみます フレにXやる人がいないのと野良ガチャがきつすぎて常闇5ルムに入ったんだが称号取ったら自慢だけして二度と行かないやつと称号取ったら抜けるやつばっかで結局は野良しかなくて詰んでる アイテム負担格差の問題は野良に於いて過去どのエンドボスにおいても同様にでてくるが
やっぱ誰でもベホマズンやザオリクできるのは考えものだよね
現時点のレグ5やイカ5にかんしては、アイテムに頼らないと討伐できない訳で
邪神はアイテム配給制になったけど、常闇や聖守護者も同じように
してもいいかとも思うけど、ダメなんですかね
割り勘は提案されたら承諾するが、面倒くさいという思いもある
(自分はしないし、取引きても断ります)
スコルパイドの道具もレグ魔戦も誘われまちで割り勘を求めるの人は
いるけどリーダーやってほしいとは思う。
事前に説明なく戦闘後に求められたり、負担者が得をするような請求を
されたこともある。本来割り勘なのだから全員の使用数を割るべきだと
思うけど、負担職のみの使用数を割るケースになっている 女性の社会進出を阻むのは主婦や男性に媚を売るパラサイト女
魔戦のしずくで揉めるのはボランティア魔戦の存在のせい
同じ立場の人間が実は一番の敵という分かりやすい例だな >>953
常闇ルームなんてそんなもん
大抵主も手伝わないし >>953
お前自身に勝てる資質があるなら組んでくれる奴は必ずいるし組めないのは相手からも「こいつとじゃ無理」
って思われてるってこと、そういう奴の肥溜が野良なのであってなんで未だに奇跡の一勝もできてない奴が自分は違う、野良(肥溜)にいるべき人間ではないって思える?
実装されて何日経った?今更勝った所でお前のなんの自尊心が満たされるん?
毎日討伐やってお気に入りのドレア求めて白箱漁る生活に楽しみを見出そうとしない?
どうして自分のいるべき場所を認めれない?
エンドコンテンツ俺はやれてるって自信はどこからくるん?
糞地雷のオガ子のせつこって奴でもDK倒して今レグで緑玉あげてるぞ?受け入れろよ、雑魚カスってことをよ ゲーム内ルームって主がある程度しきんないと
機能しないしな >>957
君かっこええわぁ
周りによくポエマーって言われてない? >>95
安いとは言えない
始めてから長くないプレイヤーからすればね
初期からやってたりガチ職人なら安いと感じるだろうけど・・・ >>957
装備揃えて最近レグ行き始めたんだけど
DKは装備ないからまだ
称号持ちってお前みたいな考えの奴ばっかなんだな 新防具出てからでええわと思ってたけど暇なんでやることにした
まあ決断遅かったとは思うわ マッコイ君緑コメ
動き理解ptはまあ置いといて炎27.5竜9ってwww
久々見たわwww >>957
こいつみたいな妄想チンパンくんは大体まだ勝てずにヘラってる典型よw(´・ω・`) >>957
ルームは寄生が多いのはあるあるだよ
俺も野良専だからこの人の気持ちわかるけど随分狭い視野だな
ルームの馴れ合いとか面倒で入ってなくて野良専もいるだろうにw
ならルームに入ってるのに称号ない奴は恥ずかしすぎてキャラデリレベルってことになるが?w 毎回ラストチャンスって言う人は滑ってる自覚ないよね
既に倒してはいるけど、リアルでは絶対関わりたくない人種だわ >>967
お前みたいな未称号がいるから煽るのやめられないわ
でも安心しろ本当にラストチャンスだとは思ってないぞ
称号持ち手伝いは居なくなってるだろうがな つーか野良も然ることながらスレも過疎り始めてるくらい関心が薄まってるんだから
ラストチャンスだと思うくらいの気概で挑まないとマジで勝てんぞ
ツンツン食らってヘラヘラするなダイブ当たって謝るな集中しろ危機感を持て そんな焦って取りに行くことないと思うけどな
常闇しかやることなかった頃は付けてるか付けてないかで相当差あったと思うけど
今はやること色々あって常闇後回しにしてる人も多いでしょ 宝珠システムとFF14とポケモンのおかげでなかなか腰据えてやるチャンスがないな
イカにせよメイブにせよDKにせよ
ドラゴン終わってやることない期間までまたんとな そういえば昔ダクキン倒せない人煽りまくったら間違えて自分の日誌のURL載せちゃって特定された魚子がいたね >>957
なんだか疑問文多いね
エンドコンテンツだもん そりゃ誰だってやりたいし、勝ちたいでしょ
そんなの目に見えてる 求む僧同士が喧嘩気味になった時の空気緩ませる1発ギャグ 極剣のイチカDK5000万レグ9000万で傭兵緑玉出してそれが討伐失敗でも同じ料金取るとかで揉めたってまじ? 傭兵自体はわりとオンゲらしいロールプレイってことで容認派なんだけど
負けたのに金取るトラブルをそれなりの頻度で見るあたり傭兵やるやつってマジで金策苦手で金取るためにやってんのかな
それはダサいからやめた方がいいと思うわ もう野良緑玉レグは諦めて
上手いフレのパラ魔戦に助けてもらって1飯クリアーしたわ
レグってランダム要素が少ないだけにパラと魔戦が上手ければ
魔が普通程度の腕前でも安定して勝てちゃうもんなんだな
フレいない人は厳しいゲームになったよなぁ そんなん前から分かり切ってることじゃん
パラ魔戦が土台なんだからここが崩れてると魔法がどんだけ上手かろうが関係ないもん DKはシャウト→テンペストの即死コンボやめてくれんかな
僧侶が天使あって耐えてもジリ貧 Xまだ行ってないけどシャウトは道具と僧侶くらっちゃうの? 前衛はともかく後衛がシャウト食らうのは相手の行動見てないだけ
前が死んだからと脳死即ザオみたいな事してる奴はよく食らう ドラクエのエンドがヌルいか、ff14 絶みて再認識したわ 世界でまだ1チームしかクリアできてないしな 実装〜初討伐までの時間で言ったらメイヴの方が長いんだよな(争いの火種) >>953
分かる 結局募集しても組んでますだの
全然組めない たまにきたと思ったら
10回ぐらいやってるっていうわたあめを忘れてテールに被弾しまくり、FBにガイアー、デドスを合わすことを知らない魔法さんだったよ・・・ フレならしずく渡すけど野良ないしなだろ
あらかじめそういうパーティーならするが
魔戦自身もいらない思ってる人多いぞ、俺もいらんしな
取引と会話の時間がだりいよ
1000万ゴールドくれるならもらうがしずく10とかいらねえよ >>988
そのFF14勢が5日でイカ5倒すとイキってなにもできずに逃げ帰った話する? >>988
Twitterでガーリック関係じゃない何人から報告あったけど 旧常闇の廃人連中全部引退しちゃってカスばっかだしな ちんぽがしこしこ、そんな言語表現あるのか?
クリントンの「不適切な関係」
https://eigo-kobako.blog.so-net.ne.jp/2008-06-21
不適切な関係、そんな言語表現あるのか?
ちんぽがしこしこしてしまったのが、不適切な関係なのか? ところで「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンポ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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