聖守護者の闘戦記「翆将鬼ジェルザーク」41号令目
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「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「翠将鬼ジェルザーク」は、2019年4月現在の「ドラゴンクエストX」において
最強クラスのモンスターとなりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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※前スレ
聖守護者の闘戦記「翆将鬼ジェルザーク」40号令目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1560062170/ 41スレが途中(14レス)で落ちたためもう一度立てました フィクサー><。@natural9ryu
なぁ
まるすけ。
同じドラクエ10を愛したものとして
恥ずかしいよ。
本当に
恥ずかしいよ。 称号マセン 「厳しいので抜けますね」←わかる
称号僧侶 「フレに呼ばれたので抜けますね」←わかる
未称号まほう 「勝てなさそうなので抜けますね」←てめえ何言ってんだコラ! 昨日の3 11分台
今日の1 13分…
昨日も今日も全員称号持ちなのにこの差はなんだ 話すことないなら1の日に時間切れさせる地雷プレイヤーの画像でも見てろ
https://imgur.com/AhetHS3 今30の俺が小学生だった頃の話。
夏休みの夜はしょっちゅう親父とイカ釣りに行っていた。
夜8時ぐらいから釣りを始めて、夜11時ごろには家に帰って、
釣果のイカを砂糖醤油で甘辛く焼いて食べるのだ。
俺は親父とイカ釣りに行くのが大好きだった。 釣り場は近所の港にある、沖に向かって伸びる堤防だった。
子供の体感的には長さ500mぐらいあったと思うが、今見たらもっと短いかもしれない。
堤防の途中には『進入禁止』と書かれたフェンスがあったけど、
フェンスはちょうど堤防分の幅しかなかったから、横から簡単に越えられた。
その先が俺らの釣り場だった。
夜まで起きていて良い&ほんとは入っちゃいけないところに入れるという非日常感に、
当時の俺はワクワクしてしょうがなかった。
親父は『お前を連れてくると良く釣れるんだ』と言って笑ってくれた。
何の根拠もないけど、子供ながらに誇らしく嬉しいもんだった。 ある夜のこと。その日も親父に連れられてイカ釣りに向かった。
軽トラで田舎の県道を20分ほど走って、いつものさびれた漁港に入っていった。
水銀灯のオレンジの光で港はぼうっと照らされていたけど、
堤防の方向は明りもなく暗かった。
軽トラを駐車して、堤防に向かった。
暗いけど、月明りでなんとなく周囲は見えた。
堤防を進む間、波が堤防の下を叩いて、フナムシがサワサワと散っていく。
分かる人には分かるだろうか。たまんない非日常感である。
堤防には誰もいなかった。
親父はイカ釣りに使う疑似餌を糸に付け、俺に竿を持たせ
キャスト(投げる)させてくれた。
俺はすぐに海底に疑似餌を引っかけるもんだから、
俺の役割はキャストだけで、巻き取るのは親父だった。
俺が投げ、親父が巻く。たまにイカがかかると俺に竿を持たせてくれる。
そんな釣りをしていた。 そうこうしてイカが2匹釣れた頃、
「ラジオ忘れた。車からラジオ持ってくる」
親父が言い、海に落ちるから歩き回るなよと強く言い含められた。
竿を預けられた俺は、任せろと言わんばかりの態度で親父を見送った。
しばらく経って、ぼけーっと寝っ転がって星空を見ていた俺は、
視界にチラつく明りと足音に気付いた。
親父かぁ〜…?思ったより早いな〜…と思いながら向き直ると、
顔をライトで照らされた。
「……………釣れるの?」
冴えない風貌の若い男が2人立っていた。
太った男とガリガリの男だった。
「……………2ひき釣れた」
「いいね、釣れてんだ。見せて。」
「凄い。大きいじゃん」
「うわ〜〜〜凄い。」
「生きてる生きてる。」
何と言えばいいのだろう、妙に距離感が近い。
二人とも妙に距離感を詰めてくる、俺が苦手なタイプだ。
二人組はクーラーボックスに入ったイカをべたべた無遠慮に触って
わぁわぁ騒いでいた。
俺はお前ら誰だよ触ってんじゃねえよと子供ながらに内心イラついていた。 ひとしきり騒いだ後、
「……で誰が釣ったの?」
太った男が聞いてきた時だった。
「どうも!!!」
妙に元気の良い答えが、俺のでない口から聞こえてきた。
予想外なことに、声の主は親父だった。
ラジオを持った笑顔の親父が二人組の後ろにいた。
「いやぁ、このイカ。元気良いんです。良かったら貰って下さい」
親父はきらきらの笑顔で二人組にイカを渡しにかかった。
俺の親父ってこんなにハキハキしたタイプだったかな?
確かに営業職ではあったけど。
「まあまあ、おいしいですから、どうぞ。刺身もいいんですよね〜」
「いや〜悪いですよ〜」「ねえ」と話す二人に、
親父は白いビニール袋にイカを入れて持たせた。
「いいんですよ。あ、今、ホラ、ちょうど港に車が入って来たでしょう。
あれ友人なんですけど。あいつからイカ貰えることになってますんで、
ホントどーぞどーぞ」
確かにちょうど港に入ってくるヘッドライトが見えた。
「そうですか」「じゃあ悪いけど」
二人組はイカの袋をぶら下げて、海に向かって煙草を吸いだした。 「ではこれで、いったん向こうに失礼しまっす!!!」
若造に愛想良く敬礼まで繰り出した親父は、釣り具をまとめ俺の手を引いて、
港に向かって歩きだした。
ああ俺のイカが………砂糖醤油が……おやじぃ〜……
と異議を申し立てた表情をしてみたものの、親父はそっぽを向いていた。
フェンスを越え、港に戻ると、親父は入って来たその車に駆け寄り、
運転手のオッサンと何事か話すと、その車はぐるっと引き返して
港から出て行ってしまった。
イカもらうんじゃねーのかよ…おやじぃ〜〜……
とブータレ顔の俺は親父に促され、軽トラに乗りこむと、
俺たちも港から出てしまった。 おいっどういうつもりなんだぁーと聞こうとする俺に親父は謝りだした。
「すまん。本当にすまん。俺が甘かったんだ、俺が。
もう釣りはやめような。もっと昼間に遊ぼう。
ごめんなぁ、ごめんなぁ」
親父は目に涙を浮かべていた。
さっきの笑顔との落差に俺は何も言えなくなってしまった。
親父が語ってくれた。
さっきの車のオッサンは偶然通りかかった他人で友人でも何でもないこと。
オッサンには堤防に行かず帰るように促したこと。
二人組は釣り道具を何も持っていなかったこと。
太った男の方が黒いバットを持っていたこと。
それ以来、親父と釣りに行っていない。 傭兵最安値更新2100万
あぐー(WE847-928) ゼウス(RR992-015) こちゅ(HE104-611)
593その名前は774人います (ワッチョイ 62f3-gJ33)2019/05/07(火) 22:10:23.20ID:8VRFqgm80
>>575
他の2人は知らないけど、あぐー(WE847-928)はフレだわ
そいつサソリのとき年末まで勝てなかったゴミだぞw
たしか魔物しかやらない単職マンで今も魔しかできないような典型的な低能チンパン
596その名前は774人います (ワッチョイ 62f3-gJ33)2019/05/07(火) 22:30:25.54ID:8VRFqgm80
ツイッターでも
「さっき出荷した人、いま検索で傭兵してる・・・」
って報告が流れきたな
あぐー(WE847-928) もしくは こちゅ(HE104-611)
こいつらのことの可能性あるな
216その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 01:57:34.81ID:r099Cb+ma
>>214
7分台いただきました(ドヤァァ
って書いてたからVからと思ったら30日ってTの日でわろたw
Uの日の野良ですら7分台出たんだけど...
あぐーさん面白いわ
240その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 04:32:47.56ID:XO0/DuN/a
あぐーさん昭和59年6月3日生まれっすか
まもなく35になるのに品の無い若者言葉のままで最近やっと黒髪にしたって
まるで中身が若者のままで止まったままの子供部屋おじさんみたいですね
353その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 11:27:36.31ID:XO0/DuN/a
あぐーさんツイッター削除しててクッソワロw
ここ隈なく見てたのねw
ってかメンタルくっそ豆腐でメシウマすぎるわwww
「2禿で7分58秒ドヤァッ」を馬鹿にされたのそんなに効いたのかな??
PS雑魚のメンタル豆腐が傭兵とか100年早いわ
235その名前は774人います (ワッチョイW 7fc5-8d2E)2019/05/24(金) 16:06:09.69ID:DCiWpPUs0
うちのチームのあぐーって魚男
俺は上手いとかイキッててうざいんだが 初日に3職飛ばしなしで称号取ってその後野良で500戦はしたけど
やはりカテドラマンはさすがにないわ
温厚な俺様でも急用思い出すレベル
カテドラマソがおるとやはりここぞ!って明暗分ける場面で
無様にマグマだされちゃう訳 しかも出される直前で
さんざんガイアーデドス打った後で「マグマ諦めます!」じゃねーよ
ハリセンボンのブスな方がAKBのセンターになる位ありえない
カテドラマンはまず金策から始めるべき 緑玉には1の日でも出すなよ 称号マセン(運よく勝てた地雷魔戦専マン) 「厳しいので抜けますね」←てめえ何言ってんだコラ!
称号僧侶(運よく勝てた地雷僧専マン) 「フレに呼ばれたので抜けますね」←てめえ何言ってんだコラ!
未称号まほう(全職クリアして称号つけずに遊んでるだけ) 「勝てなさそうなので抜けますね」←わかる (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1546827006/l50
【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
Cワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778
例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
え?ホイ糞おじさん?中身が エルおじ速報 ってバレた敗北者っしょwww
キャラデリコテが世間にバレてるから (´・ω・`) ◆9WW016cyHw とか使ってやんのwwwwKUSA
だっせぇww敗北者
何年もDQO板で晒しや煽りでDQユーザー引退追い込み
IPスレを立てて書いた奴の個人情報を盗んでスパムや住所晒し
座談会潰し(エルおじ速報)ゲーム内で暴言多発Twitterでも晒し煽り
星ドラスレいやDQ・FF板でも悪事の限りを尽くす
コイツこそはよ法廷に裁かれるべき底辺ニートである
底辺ニートが底辺ニートを笑うwwwwギャグですかwwwwwwwwwwwwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://youtu.be/7Ui116_zBtM
雪兎おばさん、ついにジェルザーク僧侶攻略を諦めて、魔法をはじめるも、バト魔法魔法僧侶というメチャクチャ構成のため、強がり1にも関わらず事後 むしろあと10日で強化されてレベルも解放されるのに
今傭兵に頼む人いないだろ
称号に討伐日関係ないし
俺も称号持ちで今は全然やってないけど
強化されてからどう楽になるか?楽しみ 広場開放してたら別だけど称号なんていつ取ったかなんてわからないだろ
べつにいいじゃん >>40
41スレが13レス目で落ちたのに42スレを立てたバカが居るから
で、もう一度立てたこっちに誘導かけたのに保守してるバカが居るから 配信者語りたい奴を向こうに誘導しよう
>>33とか >>41
オーブの価格も緑以外は死んでるな
ひと月くらい前までは、やりたくなスゴロクやってでも香水を手に入れて
毎日強ボス全門やってだけど今は不味すぎてやる気なくなったわ >>45
まあこういう手順もあるけどなw
スゴロク→コイン→おみくじボックス→福の神コイン→福の神持ち寄り→SP福引き→オーブ香水 いやそこまでするのが信じられなくてな
オーブの香水の為にすごろくからする人とかどんだけだよと まあなw
でもSP福引きを10連で時々回してれば香水には困らんけどね >>47
そういう人からしたらジェルザークをいまだに周回してるやつの方が頭おかしいと思われてるんじゃない? オーブ目的なら金策だしもっと効率いいやり方あるだろと
ジェルというか常闇守護者の場合アイテム目的ならこれいくしかないわけじゃん 他人の金策なんかどうでもいいだろ
効率どうこう言うなら効率いいの教えてやれよ 効率うんぬんじゃなくてやってもいないのに適当ぬかしたアホの発言に
つっこみが入っただけだろ >>53
べつにジェルザーク周回を悪く言うつもりもないし(このスレに居るくらいだし)
オーブ金策を肯定も否定もするつもりもない
ただいろいろな人が色々な考えのもとでDQXを楽しんでいるのに
他人を腐したり効率がーとか言ってるのはねぇ
DQX人口からみたらジェル3称号持ちの周回勢の方が少ないだろうけど
どうしてもPSあって資金ある方が正義でDQXの中心だと思いがちだから 卑屈なやついるんだな
色々な考えでプレイしてる人がいるって言いながらわざわざここに来て批判するとかダブスタじゃん 称号持ちより未称号の方が上から目線で高圧的で性格が悪い奴が多いのは何故なんだろう そらまぁもう称号持ってるのは仮に勝てなくても別に問題ないし
未だに勝てない人は余裕がないんでしょう 自分は完璧にプレイできてる! 勝てないのは周りの奴らが地雷だから!
こういう思い込みの強い勘違い奴は他人のせいにしずぎて
成長しないからいつまでたっても称号取れないお このボスの場合は楽な時とそうでない時の差が激しいしHPも低い
ずっとやってればそのうち取れます >>61
俺は称号とれてるけど野良ってぶっちゃけガチャでいいの引けるかどうかだと思うぞ…
ジェル1どころかレグも無理ですよねアナタ?って言いたくなるくらい物凄い動きする奴もいるし…
まあ勿論本人に一定の実力なければガチャでいいの引いても無理だけどさ 今回安定はしないけど勝てるときは楽に勝てるから
称号取るだけなら野良でも挑み続けていればそのうち取れてるはずなんだよな
未だに取れてないって確実に本人の動きが悪いんだけど
他人のせい運のせいにして成長しないんだろうな 雪兎ってすごいアンチいるんだな。
野良やらないんだから関わることもないのに何が気に入らないんだかw 僧侶やってるけどキラポンを魔法に入れる余裕がない…
一体どのタイミングでいれるの? えっそうなの?
以前このスレで魔法へのキラポンは魔戦より大事ってなってたけどまた変わったのか
魔戦にはキラポン入れてたけど… 逆だよ逆
魔戦へのキラポンのほうがよっぽど大事だぞ >>73
黄色以降は魔戦、黄色までは魔法に優先だぞ
でも他をおろそかにしてまで魔法にはいらない
黄色になるまでは魔戦にはなくていい
黄色以降の魔戦は必須 フバスクより魔法にキラポンが優先とか一人で言ってたのはフルボッコにされたやん
キラポンなんか魔戦にだけしとけばいいわ 出来る魔戦なら弓ポンしてくれるし魔戦にキラポンは黄色以降でいい
白で当たるようならツッコミ相手の位置が近いか
ジェルに近い雑魚を挟むような位置取りしてる後衛が悪い 魔法へのキラポンが大事だった時代なんてないぞ
聖女すらタゲみないで爆裂テロやらかす僧侶がいるんだから そっか読んでたつもりだったけど一人の意見だけピックアップしちゃってたのかも
みなさんありがとう 暇があったら魔にもキラポンすればいいだけで最優先する奴なんて居ないやろ
何でも状況次第だよ
どうしてもリミット飛ばし失敗したくない時とかなら少し優先度上げて
魔にもキラポン入れとけば暗黒で下がって覚醒入れなおす1手が無くなるから安定度は上がる
ただし無理して他を疎かにしてまで入れても逆効果 >>66
最近は人がいないから野良からひろってるんだよなぁ https://youtu.be/kr1sDPYlTOE
雪兎おばさんがサソリ3はじめたぞ!
ばらばらのキメラ装備で毒はベルトで補助!
地獄絵図再び 典型的な下手くそ賢者
なんで下手くそに限ってベホイム使いたがるんだ >>83
いまはサソリ3って絶くるまでわたあめたべないもんなの? >>74
自分もそうしてる
セオリーになってくれることを願う >>89
だよねー
わからないやつは一生フバスクしてればいいよ、重ねがけw
それでも勝てるしね 他を疎かにしてまでする必要はないと言ってる割にフバスクの更新を否定するとはこれ如何に
何スレか前でボコボコにされてた奴? 黄色以降の魔戦にポンは事故防止にした方がいいとは思うけど必須レベルな糞魔戦は魔戦やるなよ やっぱ魔法キラポン優先でフバスク後回しとかいってた奴か >>96
そりゃあまだ切れていないフバ更新よりキラポン優先するに決まってるだろ 切らさずに更新してるならキラポンよりフバスク優先してる事になるんですけど頭大丈夫ですか 僧侶はバフ更新なんてしたいときにできるわけじゃねえんだぞ
切れてからじゃ遅いっつーの
よほど同じ行動を連続してやってるとかでなければ
隙あるときに入れるしかねーだろ 今日のハゲ油ぬってんじゃねってぐらい壁成立せんな 気のせいかな >>98
?
キラポンしないあなたはフバスク完備の時何してるの?
無駄な祈りとか無駄なフバ重ねしてるんでしょw
それで偉いと思ってるんだからお笑いだあw あ?ジェル3は4人とも冷静でクールかつ旨くないと勝てねえよ
お互いにミスしないことがゆとりを生んで更にミスを減らすんだよ
黄色以降行動回数増えるんだしテンパマンやらオラオラバカ魔法がいると
一気にそこから崩れるんだよ 何度も3赤3黄色止まり勢の敗因はこれ >>103
雪兎おばさんはいつも冷静だけどまけてるよ? ジェル壁をしないで離れて特技を使う魔戦
威風、はどう、禍唱、雷全被弾する魔戦
聖女が入ってなくて通常ワンパンなのに当たりに行く魔
カテドラル金ロザの魔
やいば受けを一切しない魔
ジェルハザードでバフ全部消えた上に霧でデバフ入って素より1段階覚醒が下がってるにも関わらずメラゾ連発する魔
(FB中でも災禍中でもマグマキャンセル狙いでもなくジェルに普通に攻撃)
タゲ下がりをしないで陣を乗っ取られる魔
最近野良ピクミンしてるけどこんなのばかりだ・・・ 僧侶やる時はPTのフバ更新タイミング合わせたいから
余分にフバる時あるわ勿論キラポンもするが
そういうのも個人差PT差あるんだし
キラポンがーとか煽りまくるのも良くくないと思うぞ
頼りない僧侶だなと思ったなら言えばいい >>107
他3人で倒せば問題ない
だから他3人のせいだな! 壁重視したら風当たりやすくなるしフライングしたら抜けやすくなる
使い分けが難しい らいた見に行ったら開いた瞬間爆裂で魔戦巻き添えにしてて笑った相変わらずだなぁ >>106
別にフバスク優先だって構わないんだよ、正解はない
魔へのキラポン一切なしでもフバスク一切なしでも勝てる時は勝てる
でも魔へのキラポンへの有効性を全く理解せず、フバがースクがーって主張するやつがウザいだけ
じゃあ試してみろよってこの前言ったけどさっきの言い方じゃ試しもせず
この前ボコボコにされたやつとか言ってんだから恥ずかしいわw
それで魔がトラップ踏んだりして耐性低下後ザコブレス死してあの魔は下手くそ〜とか言ってんだろうどうせ おっとトラップに耐性低下はなかったわ
ザコペチ死なw トラップはブレス耐性ダウンがあるからブレス死あるんじゃね 1も2も羽根集め終わった廃ニートがいなくなって地雷率が激増してんな >>111
トラップはほとんど回避するけど
たまに視覚外のソルジャーに使われると被弾するな
キャラが豆粒みないになってもいいから遠方から常に見渡せるモードとか欲しい
いまのシステムだとコナミの呪いで難しいか・・・ >>105
うっそつけ
開幕二手に分かれて壁を成立させない魔に会ったことがないとか絶対おかしい >>104
おまえがあんまり宣伝するから見に行ってやったぞ。
結論 周 りが地雷すぎる >>102
魔戦へのキラポン、聖女、女神と使うバフは他にもあるけど?
魔法なんかにキラポンする余裕あるPTではそもそもメリットが薄いし
キラポン介護が必要な魔法がいる場合、他を疎かにしないでキラポンなんか出来るんですかねえ
お前のそれは場合によっては使う事もあるというだけで「優先」ではない
キラポンキラポン言ってるのを見るに他バフ切らしまくってるのが容易に想像できるな >>119
魔戦へ序盤にキラポンなんて無駄なこともわからない下手くそか
序盤は魔戦はバフいらず回復、死んでもいいから壁崩れないように即ザオ、そして絶対魔法を死なせないことが大事
後半は逆に魔戦を絶対死なせない(範囲が多くなるので魔法が序盤より死ににくいし)
そのために魔戦へキラポン女神聖女総動員、ツッコミの道は当然確保しておく
スクルトもフバーハも死ねばすべてパーなんだから優先になどならん
一度スクフバ一度も使わずやってみなよ、大して変わらないから 安定している状態でトラップ踏む魔とか地雷すぎるんだが >>121
それはそう思うが、現実野良でやってれば踏む魔はたくさんいるのがわかるだろ
サポートするにこしたことはない 壁中にトラップが来た場合やいば受けになるのでブレス低下からのブレス死
移動速度低下によるエンド被弾
範囲避けれる魔戦の場合死ぬ用意がこれくらいになるんですよねえ
>そして絶対魔法を死なせないことが大事
だったら尚更キラポンなんか必要ないね
どう考えてもトラップ対策のキラポンなんかよりフバスク聖女女神、これらの方が生存率上がるはずだが馬鹿なの キラポンティンクルするくらいなら回復聖女しろよ
ティンクルなんかガイアでも600ダメくらいしか変わらんから要らん そもそも移動速度低下なんかすぐ解けるから魔法の場合は問題ない
ブレス低下も魔法には聖女かかってるはずなので死んだりしない
トラップで死ぬとか言ってるのはやはり色々と切らしまくって魔法にキラポンとかしてんだろうな >>123
じゃあ聞くけどさあ
安定壁のPTで魔法を死なせないためのスクルトってどこで有効なの?
ワンパンライン達していなくたって当然聖女は回復の次に優先で入れるし
爆裂はやいばしなきゃ聖女消費か死ぬ
仕事した気になってさほど結果につながってない筆頭じゃね
魔が死にやすいのはトラップによる守備低下、ダークブレスによる耐性低下
さらに暗黒から覚醒ダウンも防げる >>122
僧侶のターンが無限だと思っているバ覚醒さんかな? フバーハともかく、スクルトは有用じゃないか?
HP650代の魔とかだとスクルトなしだと結構ワンパンで死ぬし
常に680近い魔で通常ワンパン死なんてほぼねーよって魔としかやらないなら優先度は低くなるだろうけど >>126
今度はスクルトに矛先を変えた訳ね
スクルトは魔法だけでなく魔戦にも有効だぞ?
スク2ならボスの通常と雑魚の通常連撃耐えたりするからな
>魔が死にやすいのはトラップによる守備低下、ダークブレスによる耐性低下
だからこれお前が聖女切らしまくってるから死ぬんでしょ?
まさかトラップでバフ消えると思ってんの?
>さらに暗黒から覚醒ダウンも防げる
だからこれが必要になるレベルの魔法だと他バフのが生存率上がる >>129
おいおい聖女があったってザコの攻撃力が実質増すんだから死にやすくなるだろ
ダークネスで耐性低下した後のザコのブレスでゴッソリ減るぞ
それとも聖女回復無限ターンの僧さんかな? >>130
魔法キラポンなんかしてるから聖女に回復間に合ってないんだろ?
完全に優先順位がおかしいホロナ僧じゃんお前 >>131
あのさー勝手に話を変えないでくれる?
元々前に黄色までの優先順位として書いたのは
回復≧魔への聖女>魔へのキラポン>スクルト>フバーハ
って感じで書いたはずだぞ、ちょっと違うかもしれんが
それを勝手にキラポン優先してるみたいな印象操作やめてくれよ
>>111でも別になくたっていいって書いてるだろ
それが魔へのキラポン不要!スクフバ切らすと地雷!みたいなのがおかしいって言ってんの リミットが来るのわかってて近い時には無理なく出来る範囲で魔へのキラポンの優先度上げるとか臨機応変に動けば良いだけの話だろ
暗黒で覚醒下がると覚醒入れなおす必要がでてくるからな
僧のキラポンの一手が魔の覚醒の一手と引き換えになると考えると有効
覚醒の1ターン分を使わずに貯めておければリミット処理の安定度は当然上がる
僧にできる間接的火力変換みたいなもんだよ >>132
変えてないよ?
キラポン介護が必要になるレベルの魔法を抱えてたら他を疎かにしないでキラポンなんか本来できない筈なんでそこが突っ込まれてる
ターン無限くんはお前だよ
>それが魔へのキラポン不要!スクフバ切らすと地雷!みたいなのがおかしいって言ってんの
どう考えても他バフ切らしてまで魔法へのキラポンとか地雷です
また複数人から突っ込まれてんだから
いい加減間違ってると自覚したほうがいいんじゃないのw
二回目だぞこの流れ 全回避魔戦がいれば何撒いてもいいけど
基本キラポンなんて黄色から魔戦にだけ撒いときゃ要らないんだよ 野良みても守備513未満でHPも低い魔が多い現状でスクルトが有用では無いってエアプかよ
ってか魔戦はトラップあえて被弾する時もあって、ここでスク2あると安定度が全然違うんだが
>ダークネスで耐性低下した後のザコのブレスで
聖女状態の魔がダークネスされても回復合わせてたら死なないだろw
弓ポンだけじゃ間に合わない魔にキラポンしても安定しないわ 自分の意見を一切曲げず
無闇やたらに煽りをいれるから
泥沼化するってのに気づいた方がいい
この流れ前にもあったんだな
毎回毎回構う方も構うほうだけど
もうその辺にしたら? >>134
スクはともかくフバは最初切れるまで2分以上あるんだからそれまでにターン浮かせられないあなたが地雷なのでは? >>139
今度はフバに戻す感じ?
ターン浮かせられないって
ターン貯めれるかどうかなんて相手の行動と味方の動き次第なのに何いってんの? まあもういいわ
一生スクフバしてろやw
俺はそのやり方で毎回野良ピクミン魔僧で勝ってるから
魔戦ピクミンだけはなかなか上手くいかないが 号令直後とかにボルケーノ来たら魔にポン優先したりで優先する状況も色々あるけど基本的には優先度低いわ
スクルトで通常確定耐え聖女温存とか魔戦複数タゲでも耐えたりあるしターン浮かせられてないのどっちだよw >>141
はいまた前と同じでボコボコにされて終わったな >>142
優先度の話であってスクルトしないとは一言も言ってないよ
立ち上がり安定して魔2へ聖女入れ終わって手が空いた時に何を優先するかであって どんな時もスクルト、フバーハ、聖女優先して味方を死なせまくる地雷僧侶雪兎おばさんの話する? 横やりだけど
ポンはむしろ上手い魔法にやるのわかってない?
上手くてステ良いならスクフバの優先度下がる
脳筋環境整える為の魔法ポンだからな
そもそもマセンはスクなくても2タゲ耐えるし
逆に野良だとスクルト1段階でも戦況変わってくるし
魔法ポンの優先度は下がる
ちなみに序盤であってもマセンポンは有用だからな?
あとさすがにフバーハよりはポンの方が優先度高いぞ
要はお前らどっちも頭固い雑魚 >>144
そこでスクルトより魔のポン優先してる時点でアホだって言ってるんだけど? >>143
いやーお前が都合悪い話にちゃんと答えてないだけだろ
>>126に明確にちゃんと答えてよ
つまり魔戦は生きても魔は死なせてるってことだろ?
俺は序盤は魔戦は死んでもいい、魔法を死なせない方針だから違う >>144
>>125
雪兎おばさんにいいアドバイスしてくれ >>146
こういうレスなら納得できるわw
考え方の違いはあれちゃんとPTのことを考えているのが伝わる
ID:sfFGlT7Q0なんて魔にキラポン一度もしたことないのに不要!ゴミ!だもんなw すきあらばレスバトル
下級国民同士の次元の低い争い >>143
お前がころころ話変えてるだけで全部答えてるじゃん
トラップ対策のキラポンより他バフのが生存率が上がる
これのどこをどう読んだら魔戦生かして魔法殺しまくってるになるんだ?
キラポンなんか優先して他バフ切らすお前のが魔法殺しまくってそうだけどw >>150
雪兎おばさんはキラポンしてしなせてるよ?
>>152
雪兎おばさんはスクルトしてしなせてるよ? >>152
スクルト絶対主義で魔が死なない場面をちゃんと答えてくれよw
ザコとの2タゲで耐えるの?
それとも聖女入れる余裕ないけどスクルト分で死なずに助かったって話? >>154
そんなの他の奴もいってる通りいくらでもあるだろ
守備にHPが足りてない魔法なんかいくらでもいるんだしスクルト入ってれば通常聖女消費しないので結果的に自分のターンも浮く
上でも言ったけどスクルトは魔法だけでなく魔戦にも有効
これはお前知らなかったんだろうな おれほとんど祈りマラーしかしないけど うまいって言われる >>157
他のやつってどれ?
スクルト入ってなくてもそれ耐えたんじゃね?HP620とか選んでやってるの? >>161
スクルト云々いってるの俺以外にも何人かいるだろ?
現状確定耐えするには指輪の速度を犠牲にする必要があるからそういう魔法は誘わない
つまり乱数次第で死ぬ事もある
耐えたんじゃね?とか言ってる時点でもうおかしいんだよ >>162
その保険のための聖女だろ
聖女消費されるのがなんでそんな嫌なんだ?
お前のジェルザークは魔に連続で通常するの?通常のあと即爆裂でも確定でするの? 僧侶のターンがどうの言ってるお前が通常で聖女消費しないのを軽視してるのもどうかしてるよね
それでいて魔法キラポンとか優先してるんだから言ってる事がめちゃくちゃ 無職ニート同士がID真っ赤にしてレスバトル
今日も平和ですな 野良だと魔のHPは料理込みで大体670ちょっと
宝珠と180スキルで被ダメ減入れていたらV通常の被ダメは596〜684かな?
つまり大体活命なし通常被弾時大体8〜10回に1回ワンパン落ちor聖女消費
スク入れるとそれがゼロになるという話では キラポンされてても覚醒することはある。アイコンの確認めんどいし 常にHPが満タンという訳でもないしな
雑魚のブレスでちょい削れてる状態でもスクルトがあれば耐えるだろうし
活名時なら通常連タゲも耐えるはず 霧で覚醒下がってないのに毎回覚醒するの魔を見ると萎えるわ リミット中でもないのに活命もしないし聖女も無駄消費するとか流石はバ覚醒様だな このハゲ 雪兎おばってピュアな白いウサギのイメージでつけたんだろうが小峠に
ボコられ過ぎてメンタルスレて灰色兎化が進行してるな禿
頑固に未称号PT禿3討伐を目指すなら小峠の手下みたいなPTメンバーじゃなく
まともなの人選して魔女っ子うさちゃんでシャランラでもしてりゃーすぐ勝てるぞ禿
動画見ると討伐できる毛がしなさ過ぎてジレってーつか勝つかま毛るかレベルの
禿しいバトル一番面白いよな禿 >>168
スクルト1回のダメ軽減効果は魔でHP28くらい
なのでブレスはフバ2段でも100くらい喰らうので少しでも喰らっていたらアウト
活命2タゲは2回に1回アウトなのがほぼセーフになる感じかな? >>167
こういうやつ一番嫌いだわ
1ターン無駄にしてるの気がつかないのか? >>166
あとスク1段階で魔戦の2タゲが2〜3回に1回くらい耐えられるようになる感じかな?
総合して考えるとスクの効果はそう大した事がない
ただ1回で4人有効になるのが強み
魔へのポンの方が有効度は高そうだけど1回に1人しか撒けないのでトータルするといい勝負かな
個人的には魔ポンの方が好き リミットからのリミットとか来ると途中で覚醒切らす可能性あるから
早めの覚醒更新は別に悪いとは思わんな
陣の更新と覚醒の更新で2ターン潰れる可能性あるしな 霧毎に覚醒しても火力は十分すぎる程足りるから
マグマ中に覚醒無いより100倍マシ 魔キラポンは暗黒への対応よりも耐性低下の方が主目的
暗黒はポンなくても落ちない場合も多いし
覚醒した後に暗黒で落ちてないのにまた覚醒するのはあーあって思うけど ネオンってエル子か
こいつと以前組んだけどくっそ下手だった
リーダーだけ未称号だったからそのときも手伝いで誘われてるのか知らんけどこいつより未称号魔のほうがマシな動きだったわ
その後も報酬わたあめとかバランスパスタとか書いて緑玉にずっといた
剥き出しカテドラルだし中身人間男なんだろうな 今回のボスに関しちゃ過去のと違ってこちらの火力に対して敵のHPそんなに高くないし
多少グダったりモタモタしてても15〜16分くらいで倒せるからそんな一手がどうのくらいでカリカリすんなよ >>173
これで魔法やってるネオンって有名なの?前に一緒に組んで初心者魔法にこらこら言ってうざかったんだが 仲良くしとけ
スクフバよりもホップ使いこなしてる僧侶こそ神だぞ
ただホップ使えるようなPTはそもそもホップなんて全然いらんPTというね… 暗黒来るってことはそのあとすぐにリミット来るってことだから一手が重要になる事もあるんだよね
暗黒来て陣置いてその暗黒で覚醒下がってるとさらに覚醒入れてほぼターン無しでリミットを迎える事になる場合もあるし
そこでポンあると覚醒せずにその1ターン貯めた状態でリミットを待ち構えられるから安定度は上がるよね 魔にポンどんだけ流行らそうとしてんだよ要らん
マジアロ入ってれば暗黒来てからでも間に合うのにどんだけカツカツでやってんだ? >>184
危機意識なさ過ぎ
マグマ処理してる時にもう一体に2人が霧吹かれる事だって普通にある
そもそも野良で100%勝てるならどうでもいいけど覚醒低下でマグマ処理に失敗して負けるのは敗因のかなり上位に来る話 場合によっては有効になる場面もあるというだけでどう考えても他より優先度が高いなんて事にはならないね
耐性低下しようが聖女があれば耐える
暗黒は弓ポンでも防げる、そもそも下がらない場合もある
ベホマラーでは全回復しないから微妙に削れてる状況なんてのは他にもあるはずだしスクルトとトータル一緒とかありえない >>185
次マグマダッシュしてくるのにボスに撃ってそうだな
やまびこ発動して2発目もボスに撃ってそうだな >>167
状況によって更新してもいいが
アイコン見てないって言うのは問題だと思う >>182
やめろ、hpみんな減ってるのにポップしてる僧侶今日はいたぞwww
しかし全く避けない魔戦だとポンポン死ぬから壁の役目もしないな
称号なくてもいいけど守護者の称号でなく常闇称号つけてるヤツは他にすることあると思うけどね
あと大号令に全くくる気配ない僧侶はもう僧侶辞めていいと思うわ 野良エアプか?野良での敗因の多くは壁不成立によって陣を敵に制圧されることだぞ 次のレベル解放2しか上がらんから
楽になるかどうかは新スキル次第だな そんなに楽にならんでもいいや
カオスを楽しみたい時もある スクフバキラポンして欲しいならバフ全てかける余裕ができるように魔も魔戦もタゲられたら適切に対処して極力ダメ受けないように
相撲もしっかり成立させてエンド誘発で時間を稼ぐ
そうすれば僧のターンに余裕ができてバフ全部撒けるようになる
回復しなければいけない頻度が上がれば上がるほど優先順位の低いバフが後回しになる 魔がキラポン欲しいのってマグマ処理してる時に暗黒吐かれる様なレアケースしかないじゃん 他人との意識合わせが必要な部分でもないのに優先度がどうとかいってんのがそもそもおかしいんだよ
マグボル中だって暗黒くらうことあるのにそれで失敗したら5ちゃんで優先しなくていいって言われたから
って言い訳でもすんのか? ってか1体がマグマ中で暗黒くらうってのがそもそもレアケースなんだが
2体ソルジャーが居る時なんてCT使って即退散なのに直前に半壊状態なの?
覚醒1状態の火力不足より、壁崩壊して陣が使えずマグマ出ることがほとんどだろ >>190
一回でも倒してなんちゃって称号つけろとか?
マジであれまぎらわしいわ >>198
その壁崩壊ってなんで壁崩壊したの?
大半がカベが抜けたり魔戦の回復遅れで落ちたりでスク有無関係ないのでは
あとポンが役に立つケースは耐性低下後にブレス喰らって聖女割り込むのを防ぐとかマグマ中に陣から離れられない時に詠唱喰らうとか色々ある
マグマ中に霧喰らうのは回避できない一例として挙げただけ
普通に死角から霧喰らって覚醒下がってるのに気が付いてないケースとか傭兵レベルの動画勢でもある すまない…
自分がキラポンについて質問してしまったばかりにこんなにレスバトルに… 弓ぽんやキラポンあれば覚醒しないが
暗黒からアイコン表示遅くね?
全部一挙に表示じゃなくて表示されるまで結構時間差あるよねあれ >>202
魔法にキラポンしているより魔戦がスク状態の方が落ちにくいのは確実だけど?
>マグマ中に陣から離れられない時に詠唱喰らう
>覚醒下がってるのに気が付いてないケース
そんなバ覚醒を基準にしている時点で話にならんわwww
覚醒が下がったのなんて文字で表示されるのに画面見てないのかよ >>203
ええんやで
おかげでポンポン言ってるく僧侶がいるのがわかった 魔法やってて覚醒1段やら切れてるの気づかないやつって
どこ見てゲームやってんだ?
1発打てばダメージ見てもわかるじゃん ハゲもみんな慣れてきたな
野良の称号ありだったけど4回勝てた
称号なし2人入りは酷かったなぁ
僧侶が逃げる時まっすぐ下がらず何故か軽く円を描くように動いてすぐ当たる
エンド誘発もクソもなかった まっすぐ下がるって引っかかってる位置によるんじゃ?
最初から軸を真芯にとらえてりゃいいけど、ギリギリひっかかってマジアロとか
したら抜けちゃいそうって時にもまっすぐ下がる後衛多いよな
歩き出したらまずは軸合わせだな、これだけでとりあえず本決定で抜ける心配すらなくなる 俺魔戦で称号なし僧入れて3クリアできたから
魔戦合格でよろしいか 今サブ僧ピクミンやってきたがちゃんとタゲ下がりできるPTならば
魔2聖女ポンやってそのあとスクフバ維持余裕なんだがw
あっさり13分で終わったぞ 本当みんな逃げ方下手だからな
自分勝手に時計回りに逃げて空いてるほうに横移動したら抜けるに決まってるんだけどこの程度のことも認識してないプレーヤーが多い >>211
明らかな地雷を入れてのクリアでなければ評価されない ダメな例としてはらいたはほんと優秀だな
光線が怖いからといって必要以上にずらして立つプレイングはサソリの中央賢者そのもの
んで壁抜けて「このマセンさんは横に立ちすぎ壁意識フガフガ〜」までが様式美 >>217
だめだわぁ〜 ほんとだめだわぁ〜 きりまうs >>217
ビームの誘導がヘタクソなませんのせいで何度も2枚抜きされてるせいなんだろw ポン否定奴の前提が全て万全の状態でリミットを迎えられる前提だからな
魔タゲでリミットの時とかタゲじゃないほうの魔が暗黒で覚醒下がると1ターン覚醒で使って処理の安定度は下がるし
そういう時の一手は結果を左右する一手になる事もある そりゃ他のバフまけてるならポンもするだろ
そうじゃなくて蘇生後のバフが一つも入ってない状態で、聖女スクフバポンをどの順でいれるか考えてみろ >>208
そういやラグナも前に生放送で覚醒切れやらかしてたな キラポン介護が必要なレベルの魔法は立ち回り自体怪しいというのを考慮に入れてない
そういう魔法で他バフを犠牲にしてたらそもそも死ぬやろな
キラポンなんか死んだら意味がないんやで
上のキラポンガイジも最終的に「ちゃんと出来るPTなら」と前提を変えてるしな
安定しないPTでは回らないと自分で認めたようなもの >>224
ホント頭悪いなw
ちょっと風向きが不利になってきたから介護とか言い出してw
その理論なら聖女だって介護だろ、聖女するなよ 頭悪いのはお前
最初にトラップ踏む魔法をサポートとか言い出したのはお前だぞ? >>226
他の人もたくさんキラポンの有用性を書いてるぞ
それに対する反論がないのか?
上手い人にこそ有用だって書いてる人に対して介護って答えならお前が何も理解してないだけじゃん キラポン魔はアフィでしょう
いくらなんでも下手すぎます 全く手が掛からないレベルのPTなら好きにしたらいいんでは
まぁその上手い人にこそ有用だってのもあってるとは思わないけどね
結局他のバフを犠牲にするならその部分で気を回す必要が出てくる訳で
お前は他バフを一切疎かにしないで魔法二人にキラポン維持も出来るとか言ってるから散々突っ込まれてんだよ できる魔法の見極め方教えてください
証?
多すぎてキツい 証つけてる奴にうまいイメージはないな
まあド下手ではない可能性があがるかもしれない >>230
安定したPTでもできないの〜?
証明はできないがさっきの野良13分PTではばっちりできたぞ
死んだのは魔戦2回魔法1回だけだし
君の言う全バフに魔へのキラポン2回捻出するだけじゃんか
そんなにカツカツなのはやり方まずいんじゃないの・・・
結局俺が前から指摘している通り、無駄にフバスク重ねてご満悦してるんだろ?
「あれやることないな、とりあえずフバしとくか!」ってねwww ・称号がある
・HP642くらい
・ブレス43以上
・攻撃魔力960くらい
・守備513
・きようさ517
・コメントに余計なこと書いてない
当たり前のことができてない人が多い >>233
マジでアホやな
元々キラポン介護が必要なレベルの魔法で話を始めたのはお前
俺はそれに合わせてるだけ
急にちゃんと出来るPTならって前提を変えてんだよな
お前突っ込まれるたびにコロコロ話を変えすぎ >>234
それ全部満たしてるのいま緑に1人いるかどうかだろw >>235
あのな、トラップにひっかかるのは下手くそだけじゃないんだよ
お前の魔法の腕は知らんが絶対ひっかかったことはないのか?
マグマ処理に急ぐとき、見えない位置のザコがトラップ出した時
そんなの誰だってあるんだよ
俺はそれを介護のためなんて一言も言ってないわ
勝手に決めつけてるのはお前だけだよ ベルトを手抜きしてないなら攻魔は低めでも大丈夫
あとゴールドで解決できるhp守備器用で足切りすれば装備の心配はまずないけど
立ち回りまでは保証できないというかそこを保証するのは不可能です >>235
それにダークネスブレスについても書いたはずだが
これの耐性低下を防ぐのも介護なのか?
ひょっとしてお前はカテドラルで魔やってんじゃないだろうなww 魔しかデキない奴は範囲外でもMPパサーを要求したり、壁が外れる仕様を理解してないの多すぎ >>239
介護もサポートも意味合いは一緒
>それにダークネスブレスについても書いたはずだが
これも散々言ってるよな
聖女があれば死なないって >>241
話しにならんわ
スクルトで通常で聖女消費しないから有用!みたいに強調してたくせに
ブレスでの聖女消費は正義!のダブルスタンダード >>243
通常とブレスを同列で語ってる時点でおかしいんだよお前は
そもそも魔法がトラップ踏んでブレス低下したら普通滅却するわな >>244
タゲ下がりして通常の時も普通活命するわな >>245
活名はCT技だから常に使える訳ではない
そうでなくても活名時もスクルトは意味あるしな >>247
ふーん魔への通常タゲそんなに多いんだw
魔様へ滅却なんて無駄な一手させないでね
得意のフバーハ4回ぐらいかけてあげたら?w >>248
>魔様へ滅却なんて無駄な一手させないでね
フバーハ軽視してるお前の言えるセリフではないね
自分の言ってる事も覚えてないくらい頭が悪いのか マセン僧魔法占スパバトの7職称号済やけどなんか質問ありゅ?
中央陣とか壁外しとかイキった事言う前に
基本全然ができてないし理解してない奴多すぎ
アトラスとかプスゴンでタゲ、壁、更新、ターンエンド
きっちり身に着けてからこいよ
ああん? >>252
他の3人上手い奴なんだなって思った
感謝しろよ このボスはレギロ並とまではいかんが飽きられるの早かったな
自分もだけど周りで行ってるやつほぼ居なくなったわ 単純にスクとポンの比較してるだけ
聖女やフバよりスクポンが優先なんて言ってる人なんて誰もいない
変な煽り入れてる人はやめてね 敵の数が多いとテンパってまともに行動できないライトが多いからだろうな 野良ってはじめて2分で勝てるか勝てないかくらいわかるから1戦でいいよな スムーズなのも楽しいし地雷見るのも楽しいし意外と飽きない
物理でいけたらいいんだけどな
まだバト三人誘って挑戦する勇気がない お前が下手なだけで運じゃねえよ
レギロの時も運ゲー運ゲー言ってる奴いたけど萎えるわ 野良で地雷引く度にBLに入れてたらついに上限まで行ってしまったw ジェルに限らないけどご飯食べてわたあめ食って、さあ行くぞって時に
「石忘れました」とかいう奴なんなの?
コインボス持ち寄りとかでも「コイン忘れました」とか言うのかね
しかもほぼ確実に地雷だし 石もだけど戦闘中に葉っぱ切れましたもよく見かける
エンドやるなら行く前に
料理、わたあめ、石、葉、雫
もろもろの在庫確認って普通だと思ってたわ
仕事できなそう レグのときみんなが準備完了してる中ベヒードスが石落とすまじないがかかる奴いたな らいた辞書
ライガー:メラガイアー
きりまうS:きります
そうろ:僧侶
めちゃんこ:とても
本日7時間挑戦するもいまだ0勝 >>267
一度装備とか宝珠とか直前になって急に不安になって一度キャンセルしようとボタン連打してたらまじないがかかってしまったことならある 石忘れや葉を切らす奴はまだマシ
死んだ目の前の魔を杖で生き返らせようとする魔を見た時は即解散したくなったわ たまに見かけるね
アイテムそんなに大事か?って思う > 死んだ目の前の魔を杖で生き返らせようとする魔を見た時は即解散したくなったわ
杖はマグマやらかして道が阻まれて距離が遠い時の最終手段だな マグマの彼方で死んでるやつがいるのに復活の杖をいつまでも使おうとしないアホが一番ムカつくわ >>274
マグマの向こう側の死体無視してメラゾーマしてた奴なら会ったことが ひ弱だし要領悪いバカ魔法使い多すぎで草
二人生存しててマグマ止めれんなら3に来るな
FBありきで甘えてんじゃねーぞ! マグマの海のど真ん中で死んでいる魔の多いこと
思うことは皆同じ マグマでてグダグダになってるのに行き帰すのやめてくれないかw
日本人の性格なんかね、協調性みたいなのが悪い意味で出てるよな 未だに魔法ですら倒せん奴はさすがに問題ある。 基本的な事がわかってないし、段取り悪すぎの先読み能力なさすぎ。 ゴースネルレグで楽そうだから簡単そうだから、僕にもできそうだからっていう安易な思考で魔法を選んでる下手くそ勢だろう。
こいつらのタチの悪いとこは自分の下手を認めずマセン僧のせいにしすぎで
バ覚醒のまま進歩しないってとこだな。 下手な魔法がマグマのときタゲ取る回数で難度が決まってる
本当に下手 暗黒定型チャットする人はけっこういる
が、リミマグ発動直前やリミマグ中の自タゲを陣の外でさっと当りに行ける魔法はかなりレア >>285
これ出来るかどうかでかなり処理の楽さが違うのに出来る魔法いないよな もう本当毎回同じ魔法が同じミスして全滅するw
マグマ中に何回陣乗っ取られれば気付くんだw マグマが見えたり陣を引くとき回りがまったく見えなくなる魔がいるのかもしれない
爆裂巻き込みもビーム避けられないも似たような状況で同じ人がやらかします >>217
地雷た「このマセンさんマセンで勝ってない偽称号か傭兵です間違いない!ぎゅっと押してぎゅっと押せばいいだけじゃん!私はマセンできません」 >>289
あのジジイ僧や魔戦に対して「この動きはやっぱ3赤だわ」とかよく言うけど
オメーの僧や魔戦は1白レベルだろがカスって言いたいわ 教えてほしいです。
少し歩いてから爆裂することあるとおもうんだけど、これって爆裂の範囲内にタゲが追い付かれたからてすか?そろとも歩いて爆裂はワンセットな行動ですか? >>291
距離が決まっているのでその距離になれば発動します
最初からその距離内ならば動かずに爆裂します >>288
爆裂で味方巻き込まないように逃げるけど魔法コマンド開いてる場合だと刃の防御が間に合わない
どうすりゃいいんだ?
俺がどんくさいだけだと思うが刃の防御とツッコミはショートカット欲しい 敵が歩き出したのにメラゾ選ぼうとしてるの?
歩き出したら呪文は閉じて
下がりつつタゲ判断すれば余裕あると思うけど メラゾ連打はジェル相撲で歩いてる時とリミットマグマ中で基本忠実に後出ししてりゃ爆裂も巻き込まないしターン充分回るだろ下手くそ >>294 >>296
今日は1の日だし帰宅したら
そこ注意して練習してみるわ 20年前はレイレイの67HITコンボ出来たのになー! 昨日何戦かしてスクポンどちらが役に立ちそうか観察して来た
まず当然ながらどちらも聖女3+フバ+祈り更新を終えた後の話
なのである程度以上安定したPTでないとそこまで行けない
それを前提にするとスクの有効性はかなり低そう
スクの最大の利点は魔戦が通常被弾→マラー回復→再度通常被弾でも落ちないようにすることだと思うが安定したPTだとマラー回復でなく大半がベホイム回復なのでなかなかそういった場面にならない
また安定したPTで聖女が配られていると魔戦が落ちても全くピンチにならない
そもそも魔戦がほとんど落ちない >>302
スクの最大の利点は魔戦が本体と雑魚に同時に殴られても耐えることじゃね? >>303
安定したPTだとポンの有効性も当然低くなるがたまにマグマ処理に失敗した時のトラップ鈍足が防げるのはかなりポイントが高そう
あとボルケーノ時に霧喰らって覚醒に1ターン費やすのも地味に痛い
(魔戦が弓ポンすればいいがあまり戦術として浸透してない気がする)
何より魔戦が落ちるより魔が覚醒ダウンやトラップ鈍足で落とされた方がマグマ処理に失敗する確率が格段に高くなる
なので単純に価値を比較したらポン>スクかなと思った >>304
但しスクは詠唱が早く移動も不要
なので爆裂に巻き込んだり巻き込まれたりのリスクや接近中にビーム撃たれると逃げるのが遅れる
またポンは2人にかける必要があるので手間がかかる
なのでスクよりリスクがあって神経を使う為手軽にスクで済ませた方がいい場面も多々ありそう
結論としてどちらもありそうでどちらかを一方的に否定するのは多分比較して 試した事がないエアプの思い込みかな 野良でフルバフかけられる安定したPTの組み方教えて! >>303
もちろんそれもあるね
とは言えちゃんと回復待機して即回復すれば頻度は低いのと、何より魔戦が落ちるのと魔が事故るのとでは最大の焦点となるマグマ処理失敗リスクがかなり違うのでやっぱりポンが安全かなと思った >魔戦が弓ポンすればいいがあまり戦術として浸透してない気がする
え、これがおかしくね?w
俺が僧侶する際に組む魔戦(フレでも野良でも)は大抵弓ポンしてくれるんだけど 昨日は主僧侶がブレス80のクルーガーで一応称号持ちだったから立ち回りどんだけすごいのかと思ったらクソすぎた 魔法に対して弓ポンする魔戦は少ないと思うよ
大体自分対象にしてる魔戦が多いから >>308
魔戦がMPパサーやマジアロしてて自分魔でポンなしで霧喰らってひやっとする事が何回かあったような気がするけど浸透していたなら構わない タゲ下がり中に自分に弓ポンしたら大抵は魔法も範囲内なんだが宝珠やスキル無いとかなんかな >>312
基本スタート時滅却を使うことが当たり前になっているので(最初死んでも大体みんな使い直す)
フバは全員が死なずに安定していてかつ切れる前だから
序盤はまず出番ないでしょ >>312
スクポン議論はあったけどフバより優先という意見はあった?
さすがに部下のブレスで頻繁に聖女ライン割ってしまうのはまずい気がするが
魔戦がやいばでボスブレスをノーダメにして僧にターンくれるのも大きい スクルトは安定した後ではなく安定させるために入れるもんだからまずそこを勘違いしてるね ぶっちゃけポンの優先度は最低レベル
回復蘇生祈り聖女スクフバ天使ホップの次アフィ 魔へのポンはティンクルのような間接火力支援だと理解出来てない奴が多すぎなんだよ
暗黒来たらすぐにリミット始まるんだから暗黒で覚醒下がって1ターン消費を防げるのは魔が1発多く入れられるのと近い効果がある
リミット来るのがわかってたらポンの優先度も上がるし、しばらく来ないなら下げても良い
最優先事項はリミット止める事なんだからその事を優先して協力した方が安定する マグマ来るのって暗黒きてワンパン挟んでから12秒後or6秒後だよね?
暗黒きたらすぐリミット??? 魔=ポンもらえればトラップ踏んでも助かるので否定するはずない
魔戦=マグマを飛ばしやすくなるのは歓迎なので否定するはずない
否定してるのは僧侶やっててポンする余裕を生み出せない人たちね キラポンあっても直近に覚醒をしてなかったら暗黒来たら覚醒するんだけどw
2体ソルジャー時なら大体はCT使って処理するから火力不足なんてことは発生しない
リミット止める魔を死なせないようにポンよりスクルト優先ってのが分かってないな ティンクルキラポンで火力支援()だ→爆裂で死体量産ついでに魔戦の回復放棄
をくそほど見てきたからやらなくていいぞ おまえらまだポンとスクルト合戦してんのかよw証魔法ならスクルト一択 それ以外は好きにしろよ >>322
僧の余裕は他3人の動き+ジェルの機嫌にかかってるでしょ >>322
> 否定してるのは僧侶やっててポンする余裕を生み出せない人たちね
その理屈ならスクルト入れる余裕もないからスクルトも否定するだろw まぁ中身魔法のバ覚醒やろな
覚醒の管理すら出来ないんでしょ らいたが野良で勝てない理由って周りが下手ってよりも
らいたが下手だから勝てないだけ? 称号持ち誘ってもクソばっかりで日課がサクッと終わらない
令和組は称号つけないでくれ >>330
らいたが一番下手だから勝てないなんて当たり前だろ 1人噛み合わない奴がいるだけでイージーからハードになるからな
噛み合わなくても運が良ければ勝ててしまうけど >>323
スクあっても1段階でHP30弱しか変わらないので証魔でなければそれで助かるケースはかなり少ない
具体的に言えば活命なしのHP満タン時に通常食らって低確率で落ちる可能性を排除できる
ポンあれば属性低下からのブレス被弾による大ダメージを防げるのでそのメリットの方が大きい
基本スクは魔ではなく魔戦の為にやるもの >>285
でもこの前のリミットくるから早めに当たったら僧侶に「ターン足りないからやめて」って怒られたぞ
どないしたらええんや? 下手なのはいいけど
人のミスは愚痴愚痴言うのに自分のミスはごめんふふふてすますのは本当不快だよな
お前らも愚痴多いけどああはならないようにした方がいいぞ
やっぱ他人のミスあれこれ言うのに自分のミスに甘いとなんだこいつってなるよね
ここで愚痴るだけならいいけど野良でミス指摘するのはギスるだけだと確信したわ
勝つ為って言うって気持ちもあるけど
自分が絶対ミスしないわけじゃないからね
その時ごめんごめんですませたら、らいたと同じやんって思った はやあたりしろと怒る僧侶もいるよ特にta慣れしてる人 野良はしない方がいいんじゃない >>335
リミットが来るって僧侶がわかっていなかったのかも
暗黒のきりが来た時に魔法が定型出してくれないと忙しい時よく見落とすw
もうすぐリミットマグマが来る時や始まっている時は聖女が入っていれば即当たりでいいよ マグマの仮決定から攻撃始めれば1人で5発メラゾ撃てるんだよなあ >>335
ものすごい極端な例あげるけど
もしバンバン当たりにいかれたら
仮に連続で魔がタゲられた時はそりゃ追い付かんよなあって俺は思えてしまうんだが
祈り更新タイミングとかもバッチリ確認してるんならアリかもしれんけど多分そこまで気をつかってはないよな? >>334
壁である魔戦が死なないことが魔が死なないことに直結してるんだど
スクが1段階限定なことも意味不明だしエアプすぎる
属性低下からのブレスなんて聖女あれば生き残ると散々言われてるのに理解してないのか >>341
散々言われてるんじゃなくてあなたが1人で言ってるだけでしょうw
通常攻撃だって聖女あれば生き残りますよ?何が違うの >>334
> スクあっても1段階でHP30弱しか変わらないので証魔でなければそれで助かるケースはかなり少ない
それってつまり、逆に言えば証魔ならかなり多いってことだろ?
野良だとHP650代もそこそこいるから、680代(650+スクルトで換算)相当にするなら
相当な効果だと思うが… >>343
野良だと証魔なんてほとんど出会わないけどなあ
大体飯前635-645だな 魔二人にキラポンするならスクルト2回が4人に効果あるほうが絶対いいだろ
野良の魔法なんて守備にHP完璧なやつ居ないんだし ターンを浮かすだの僧侶のターンガーとか言ってる奴が
通常で聖女消費しないのを軽視してるのほんと笑う >>346
通常で聖女消費するのはダメ(しかもHP670だと消費しない場合も多い)で
>>341のブレスで消費するのはいいってこと? 避けられるトラップとみかわさなければ確実に当たる通常
これが同じだと思ってるんだ
上手い奴がどうの言ってたのに今度はトラップ踏みまくる魔法前提で話し始めたの?w >>348
トラップ踏んだことないの?天才だね
それにダークネスブレスもみかわすんだ?神だね ダークネスで耐性低下しようがフバ2なら死なないんだけどエアプの疑いも出てきたな ってか魔戦は弓ポンしないのか?
壁下がり中はマジアロクロックFB弓ポンぐらいしかすることないんだが 1と2は証で星3食ってるな
660以上あるんだからいいだろ というか自分でちゃんとした魔法が出来るなら必要ないのは分かるはずで
優先してキラポン入れてくれなんて恥ずかしくて言えないんだよね
いらんことして仕事した気になってるとはまさにこの事 >>353
で、あなたはトラップ踏んだことないでいいのかな? 耐性低下したら部下のブレスでも聖女ライン割ってしまう
だからついでマラーじゃなく頻繁に都度回復が必要になるから僧のターンが足りなくなってバフまきが滞るよ トラップのことを言うなら尚更スクルトだと思うんだが
特に魔戦なんてやいば受けしなきゃいけない場面あるのにw >>354
で、踏んだ事があったらなんなの?
踏む事のが珍しいトラップと通常を同じように考える理由にはならないけど >>354
>>358
昨日に引き続きまたレスバトルしてる
君ら本当仲いいね >>358
あーあるんだ残念
あなたほどのイキりプレイヤーならあるわけないだろって言ってくれると思って期待してたのに〜
あと昨日HP670あれば通常8〜10回に1回しか死なない(聖女を消費しない)って書いてくれた人がいたね
その真偽は俺にはわからないけどそれだったらスクルトは後回しでいいんじゃないの〜?
魔戦を一度も死なないような運用するんだったらそれでもいいかもしれんけどね
俺は黄色までは魔法重視だから魔へキラポン先にするよ >>360
エアプでイキってるのはお前だけどな
野良でやる場合、常に安定する訳ないのに安定してる前提でしか話さないし
魔法重視とか魔法を絶対に殺さないためにとか言ってる癖にキラポン優先とか言ってるから色々おかしいんだよな
暗黒の話にしても
陣が使えない
リミ中、魔タゲだった時の対応が悪い
直前までグダっていて聖女がない、壁抜けなどで魔法が死ぬ
マジアロがない
野良でリミット処理失敗するケースはこの内のどれかで
今時覚醒下がっていて失敗なんてのは殆どみないし
チャットで下がってるのを教えてあげれば済む話でもあるんだよねー 忠義アヌビス魔としか組んだことない残念スペックかエアプなんだろうな >>362
それ何もこの話と関係ない
陣引かずにマグマ飛ばせないPTにキラポンしてもスクルトしてもフバーハしてもどれでも一緒
エンド地砕とか食らう魔戦とかタゲ魔法とかいたらどのみち無理なんだから
ある程度安定しているPTをさらに安定させるための話だろう〜?
陣引かなきゃいけないタイミングで暗黒で覚醒ダウン
そこを狙うように迫りくるジェルザーク
覚醒だけでも保てていればしのぎやすいんじゃないの? 魔がスクあったら耐えられたっていう機会は極めて少ないよ
1戦に活命入れられずHPは満タンで通常被弾する回数の約10%
だから5〜10戦に1回くらいの話では キラポンがないと立ち回れない魔が暴れてる
と言いたいけどエアプにすら見える ここで話し合わないでも優先度なんて自分でやって考えりゃいいんじゃないの >>367
もういいよ別回線での自演は
どれだけ必死なんだよ >>365
マグマ処理失敗させないためにキラポンっていうのもお前の主張の一つでしょ?
実際はそんなのほぼ関係なく失敗する要因は別にあると言ってるんだけど
自演がどうの言い出したら終わりやな
突っ込まれまくって精神保てなくなってきたか? 典型的な陣乗っ取られバ覚醒www
>陣引かなきゃいけないタイミングで暗黒で覚醒ダウン
>そこを狙うように迫りくるジェルザーク >>370
魔を死なせない=マグマ失敗しない最善策
万全の状態でマグマ失敗するのは俺僧にはどうしようもないなw
でも耐性ダウンの影響で死んだから失敗、覚醒落ちてて失敗は防げる可能性上がるでしょ
何かおかしいこと言ってるか? >>372
だから死なせないようにするなら他バフのが生存率上がるし
トラップ踏みまくる前提で話してるのがおかしいんだよ
本当に僧侶やってるか?お前 >>373
ww
だからそれなら>>360とか>>363さんがスクルトなしでもほぼ死なないって言ってるのにちゃんと反論してくれよ
活命あれば100%死なないんだし
それに俺は後回しにするけどスクルトしないなんて一言も言ってないからな
キラポン魔に回して手が空いたら入れるわw >>374
そのほぼ死なないというのを疑問にも思わないのはお前がエアプだから?
本当に野良でやってる?w スクルトとキラポンのどっちを優先するかって話?
スクルト優先の奴なんかいないだろw >>366さんだった失礼
HPフルの時はそうだろ?
ちゃんと反論するなら数字で示してよ
エアプっていうやつほどエアプってのは本当だなw >>377
なんでお前安定してる前提でしか話せないの?w >>376
スクルト優先どころかキラポンしたことないんだってさw
それでいてキラポン何か必要ねースクルトスクルトスクルトの1点張りだよ
安西かよw え?スクルトって自僧を守るついでに入れるもんじゃないの? スクルトは魔戦のためだろ
守備やHPが低かったりトラップ被弾する魔法にも恩恵があるってだけ やいばぼうぎょりファランクスがいいって話じゃないかなあ キラポン派は大事な場面で魔法ちょこちょこ殺して運が悪かったとか言ってそう 回復と聖女さえしっかりやってくれたら後は好きにしろよ 3ですらなくても余裕なキラポンを必須って奴は完全にアフィ地雷メンバー まだやってんのかw
魔にキラポンは安定してる時くらいしか出来んわ
それでも魔にかけて欲しいなら、雫くらい撒けよ まぁ無くてもいけるけどあるに越したことはない上手い僧は暇を作るのが上手いからポンまけるむだマラーがないとかタゲ逃げしつつまくとかAIみつつとか 優先度やどこまで必須かで話し合ってるならわかるけど
理由付けせずに〜は不要って語るのは別の話になってるだろ またレスバやってんのか
攻魔セルケトと証魔法2でやると
止められないマグマなんてないなら楽しいぞ
キラポンなんて使う暇ないから考えなくていいし
野良で上手いフレ増やすんだな >>390
自タゲ時、陣から本体を離すのが僧の仕事だと思うが、キラポンしに魔に寄ってくのかw
その場でフバかスクルトした方がマシじゃねw 回復蘇生優先して、聖女と立ち位置気をつけて貰えたら
バフとか余程暇な時でいいな。僧侶は選択肢1番少ない。 >>395
出来るか?
まだ魔タゲの時の方がよほどやりやすいだろw
それこそ陣を横断させれば出来るかもだけど
そんなリスク負ってまでポンせんわw >>394
そうなんだけど魔法に必死にバフ入れて回復しないで見殺しにしたり
魔戦の聖女が最優先レベルでに必死に聖女いれにきて味方を殺しにかかってくるハゲのスパイも多いから頭悪い僧侶はだめだな >>396
タゲきた瞬間すぐとか雑魚と挟んでひっかけてとか位置によるって話し 僧タゲ時の魔へのキラポンは100%ないわw
どんな位置どりすりゃできるんだよ キラポンもだけど聖女でも同じ事可能むしろ聖女は少し射程あるからさらにやりやすい う〜ん
それより当たり行った時にブレスだったら、魔に向かってキラポンで避難の方が現実的だわw
>>400
つか、僧が自タゲ時に魔に聖女する意味薄いだろw いあバフまく暇がないって言ってるからやろうと思えば入れる暇はいっぱいあるっていいたかったって話 僧のターンは無限じゃないし、やる暇がないというより
限られたターンを使って、他に優先すべき事があるんだよ
あと、僧の暇は他3人の動きと運にかなり左右されると思うぞ 他に優先する事があるのはわかるだからそれ以外の事するには詰め込む必要あるだろまぁ皆普通動けたら固く待ちで回復聖女してれば勝てるけどさ >>368
PTが失敗しないように戦況に応じた適切な行動ができないやつが
5ちゃんでき決めたセオリー()通りに動いてるから失敗しても
ボクのせいじゃないって言い訳するためにレスバトルぽいことしてるだけだからな >>404
すごくいいにくいけどさあ
お前がうまいんじゃなくて他三人がうまいんだぞ こんだけ情報がでてるのに熱くバトルできる君たちが羨ましいよ
なんか必死なのは未だに未称号な恥ずかしい人かな? すごいくだらん喧嘩だったな
まあレビィ正直あちこちでうざいからいらん
しかしこのおじいちゃんうまくならんね らいたも頑固だけどレビィも偏屈で頑固。放送で最後らいたに色々文句言ってたけど性格悪いなこいつとしか思わなかった。 スレで名前知ってBL突っ込んだから定期的に糞みたいな奴の話題でると助かるけどな らいた「レビィちゃん自分の胸に手を当てて考えてみなYO!?」
らいた←(無断配信暴言常習者) 見てないけどNGぶっこんで口聞けなくした後で一方的に延々文句
都合の悪い動画は即消し逃亡でしょうもない討伐動画は毎回上げるのがこの爺さんだからな 魔戦がFBを本体にしないかららいたが魔戦に催促したら外野のレビィが後衛が信用出来ないからしょうがないと野次ってケンカw
1なのに大苦戦
僧が不慣れだった >>421
確か魔戦が称号持ち、相方魔法が2済、僧侶が初見だった気がする
それなのに魔戦に称号pt並のの指示する爺がカス ゴミムシ同士で潰し合うとかエコで助かるのう
よかったよかった わざわざカスPT募集してリスナーも一緒に喜んでた
全員性格悪いが地雷配信だとわかってるのに突っついた奴が一番クズ レビィは自分からフレ切ってください二度ときませんとか捨て台詞吐いときながらそのあとも配信終わるまでネチネチ嫌味言ってたな。あとらいたにあなたどれだけ嫌われてるか知ってますか?って言ってたけどおまえも大概評判悪いよw そのどれだけ嫌われてるかって奴とずっとつるんでたお前はなんなんだよって話だなw らいたは自分からどうどうと地雷プレイ晒せる勇気だけは評価
野良晒しになってないもん自身の下手さが目立ちすぎて 俺が見てない時に限ってめちゃんこ面白い配信だったようだな・・・
レビィとかいうニートは装備ゴミだしPSも並なのに
なぜか上から目線なのが少し気になってた
まぁ自己顕示欲強いアホだから他の配信者にすり寄って行くだけだろどうせw 某青兎も最強を倒したみたいだわ
倒す際にPCがポンコツでネットカフェに行って倒したらしいけど
PC→PS4、Switchにアカウント移行ってできないんかね?
もし移行できるなら今ゴミスペPCを使ってる人達もコンシューマ機に乗り換えれないいのにね 別に1つのアカウントを複数の機種で普通に使えるぞ
PC買い換えるのが一番だと思うが 恋愛脳スレで晒されてるぐらいやばいやつだってなレビィ >>430
お前めちゃんこ言いたいだけだろwこのライターが! らいた氏レベルでも野良よりマシだと思ってしまうのがたまに混じるよな
FB有りで僧タゲの時にマグマ飛ばせないとかもう訳わからん奴とか稀にじゃなくたまにいるよ じらいたのサブ3もBANさせたいなってたまに見てるけど通報のタイミング逃しちゃうな 野良でスティックも腕もゼルメア産の僧がいたな、蘇生がめっちゃスローモーションでわろた >>436魔戦なら魚女のミドリコちゃん。他の職業は残念だけどな >>441
あいつサブになってから配信残さずに消すことが多くてなかなか通報できんね がーりっくやヴァッシュがジェルやってないんだから察しろよ シンディって少し前に同じTA勢に雑魚扱いされて発狂してた人? >>285
亀レスだけどあたりに行きたいけど魔戦が陣に近すぎて邪魔すぎる、ってのがよくあるパターンな
暗黒来ましたチャット見えて魔がタゲられてたらさっさと壁どけよ
マグマくるんで当たりますチャットしてもお前が陣近くで壁してるせいであたりに行きにくいんだよ
あたりますって書いてあるけど、要はさっさとどけって言われてることに気づけよ
あたりに行くともう1人の魔が地砕とかで下手したら死ぬし
さっさと当たればもう一回タゲられても陣更新したり、マグマ中の雑魚に陣のはじっこから攻撃する時間あるのにな
マグマくるから壁外してって変えるべきか
でもそこまで書かれないと動けないって恥ずかしくねーのか
脳みそのなさが、覚醒忘れて魔法撃つバカ魔と同レベルやんけ >>447
それは知らんなw
揉め事起こすタイプとも思えんかったけど >>446
さすがにそれはない
前に比べたら上達はしてるけど特別上手い訳でもないし普通
むしろ少し前の動画見たことあるけどその時は下手だった 壁外してで終わるのにどんだけ長文なんだよ
脳みそが亀並みなのか >>453
あの次元のレベルを下手とか言っちゃうと流石にアンチかよっぽど見る目ない人にしか思えんなw 野良でもたまに上手い魔戦いるな
配信してないっぽいけど 正直今のノラで魔戦3剤出来る奴は
どの職でも余裕だと思うわ
逆にまほうですらとれん奴は何しても下手なイメージがある 前々から思ってたけど魔にたいして他二職が要求することって全然大したことないけど
魔が他二職に要求することって自分じゃできないような無茶なことばっかりだよね ツッコミ逃げ道確保してるのに毎回過唱を刃受けする人間男は会ったことある >>439
結構動画上がってたりするけど運ゲーだしなぁ らいたが勝った時の場面だけで切り取って動画上げるのって意味あるの?
爺さんだから生前の記録でも残してるつもりなの? スイッチだけかもしれんけど
吸い付きとかやいばうけのあとキャンセル連打しても
硬直することまた出てきたわ。
たまたまか。他ではならんのだけど。 そもそも動画なんてみんな都合のいいところだけ切り取って上げてるのがほとんどやろ
よくある衝撃映像のスーパーシュートとかも何回もやって上手くいった奇跡の1回だし
他もみんな似たようなもんだよ 僧侶タゲで壁成立してから10秒も経ってないのに
壁外し要求する僧侶に遭遇したんだがどういう意図なんだろう
当然シカトしたけど ぎりぎりの勝利の動画が一番参考になる気はするw
生主()の失敗動画は下手すぎてダメです >>469
それな
TAで速い奴らと同サバになる事もあるがよく死体が排出されてるのも見る 野良で下手くそを引いた時にイライラしない方法を教えて下さい
ストレスでジェルザークと同じハゲ頭になりそうです
称号PTなのに2で全滅するなんてひどくないですか? え?ホイ糞おじさん?中身が エルおじ速報 ってバレた敗北者っしょwww
キャラデリコテが世間にバレてるから (´・ω・`) ◆9WW016cyHw とか使ってやんのwwwwKUSA
だっせぇww敗北者
何年もDQO板で晒しや煽りでDQユーザー引退追い込み
IPスレを立てて書いた奴の個人情報を盗んでスパムや住所晒し
座談会潰し(エルおじ速報)ゲーム内で暴言多発Twitterでも晒し煽り
星ドラスレいやDQ・FF板でも悪事の限りを尽くす
コイツこそはよ法廷に裁かれるべき底辺ニートである
バレてないと思って永遠と一人会話するおっさん(無職)wwwwギャグですかwwwwwwwwwwwwww 魔戦さんにちょっと質問っす。
ジェル密着時に後ろタゲにめがけL字抜けする場合の予防策ってありますか?
押していれば抜けないんですけどそれだと威風が避けれないので何かいい方法はありませんか? 威風をよけれるように練習する、かつそれができるまでは壁抜かれるくらいなら威風に当たれ やっぱ押しながらでも避けないとダメなんっすね。
ありがとうございます!
密着ニュートラルだと回避楽ですが押していると全然ダメなんで練習します!! 威風は当たってもかまわんし多分君は魔戦合格ラインにはいる 押しながらのが避けるの簡単なんだけどどうやって避けてんの?
ジャンプしながら⤴︎で避けてたりする? >>481
それ押してる時間がちょっと長いのかもしれない、見てないからなんとも言えないけど AI1の非タゲ攻撃を避けてAI2がタゲ攻撃だとボスの歩き出しが早く抜けやすい
タゲ持ちがたまたま遠くでL字歩きスタートだとさらにむずかしくなるし
AI2で歩き爆裂キャンセル>歌とかないとは言い切れないです
考えすぎてもキリがないw そういや蠍の時はデスクロス後に歩き技警戒だったが今回は? たまに当たるくらいならいいけど毎回当たる魔戦はちょっと遠慮したい 毎回メラゾ打ってないで壁手伝えよカス
さっき大号令になる一歩寸前だった https://youtu.be/10TxUsl5Tkc
雪兎おばさんが蠍3はじめたぞ!
破毒のキメラ防具の賢者で参戦!
地雷僧侶とはこのことだ!
広告なしだから嫌儲なキミも安心して見れる 魔戦は被弾がどうこうよりも壁成立してるかの方が大事
抜けまくってたら被弾ゼロでもptボロボロ タゲになるたび陣を敵にプレゼントする魔法がいるとつらい 陣を引きながらブレスもらう人もいるなw
マグマ処理のための陣なのにあせりすぎです 雪兎さんは本当に頑なにベホイムこだわるな
なんなんだあれは >>495
結局間に合わなくて死んでるよな
蠍はリンクなんだから、2人にダメージ行くのがデフォなら2人回復できるマラーのほうが
効率いいってのがわからないのかと… 理屈に沿って教えてくれる人がいないからじゃないかな
操作自体は早くなってるし学習能力はあります ちょくちょく蠍にしてもジェルザークにしてもマラーぶっぱでいいよってコメントきてるんだけどなんかベホイムやりたがるんだよ >>499
ネットで脳死マラーマンwみたいな煽りがあるけど、あれを真に受けちゃってるんかね?
或いはそこから転じて普通はマラーレンダだけどベホイムと使い分ける私凄いとか思ってるとか? ここはジェルスレなので配信者の話題は別に専用スレ立てるとかでやってくれないか
もしくはこのスレなら他の配信者の話題出しても歓迎されるかもしれない
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1559971661/l50 >>501
らいたの話題で盛り上がってるスレでなにいってんだか それは盛り上がっているのではなく荒らされているという >>489は聖守護者に関係ないスレにも貼りまくってるただの荒らしだからなあ >>66
なんだろうな、俺はここのやつが晒してたから見てみたけど、声がオカマみたいでま無理だったわ 姫ちゃんは僧が大好きでさらにベホイムが大好きな奴多すぎなんだよ
ほぼ僧か賢しかやらない奴ばかりだしな 炎3と攻魔40とついでに活命3も同時にセットできることが確定したわけで
今後炎29.5ない奴は地雷だな 配信興味ないかららいたとか知らんけど
ここでそのスレチ話ばっかしてるやつの程度がしれるわ 雪兎おばは周りが低PSゴキだらけ大変そうなイメージ
一掃してイケてる高PSなニューフェイスで固めて挑んだ方が爽快で楽しいのにな
自身も頭から触手生えてるから同族なのかも知れんが このスレ2回落ちてるくらい語ることないから目立つんだぞ
たまに盛り上がってると思ったらアフィかエアプレベルのしょうもないレスバトルだし NGできる分まだそっちの方がいいわ
話題ないにしても糞配信者の宣伝許す理由にはなってない まもりのたてで喝破防げるあ時あるのかな?
ダークシャウトとかと同じならそんな気もするけど使ってる人いないから意味ないのかな 皆さんは壁しつつ、相手の範囲はどのように避けてますか?
横移動押しでミスにするという技術は何度トライしても失敗しました
ttps://www.youtube.com/watch?v=g9r_B1IeCU8
基本、距離空けながら壁しつつ後ろに下がって避けるも、ジェルがすり抜けてしまいます
https://www.youtube.com/watch?v=J5kRJq2VJF8&t=912s
普通に相撲取りながら後ろに回るだと食らってしまいます
範囲全部食らってしまいます。耐性完備だから平気なんだけど、その後の雑魚の一撃で死んでしまいます
どうすればいいでしょうか?予想以上に魔戦が難しいです 喝破にはいてつくはどう効果あるから、まもりのたて意味なくね >>520
最近は上手い奴増えたから10分以内も行けると思うが
14 途中送信失礼w
マッチングにもよるが不慣れなのが入る場合は自分の体感だと平均14〜15分くらいはかかるかな
あと明け方の5〜6時台だと比較的地雷も少ない気がするんだけどどうか? 3を普通に勝てるメンバーだと9-11
それ以上かかるのは微妙な人が混ざっている 2の野良平均は大体14分くらいだな
2までしかやらない奴が混ざるんだと思う
3の平均は16分くらいなんだがな… 昨日のゴールデンタイム(午後7時)で
魔戦の緑玉が2人、魔や僧侶もかなり減った気がする 押しながら威風避けれないマンです、威風の吹き出し見てからニュートラル経由して膝の外側って間に合います?吹き出しでたときは既にニュートラル(押すのやめてる)だったりします? 200スキルとレベル解放きたらさすが楽になるから今わざわざ野良行くのもなぁ
他2種がジェルと違ってスキル解放とレベル上がっても難易度そこまで変わらないのが億劫 >>527
それって>>518のようなパターン?
押し続けるのが正解みたいだが当たってしまう >>518
え、なにこれ
途中チラ見しただけだけど全く壁してなくね?
俺が魔だったら怖すぎるわこれ >>530
2つ目の方?確かに俺でも不安になったが、なぜか上手くいってる >>531
移動中、ラグのせいでジェルの判定は見えてるより前にあるから
後ろに入れると抜けるんじゃなかったかな >>532
そっか、ラグか。やっと謎が溶けた。
安西サバ代ケチって安物にしてんじゃねーぞ!!!昔のに戻せ!!!! >>527
吹き出し見てからニュートラルであってるよ >>531
2倒すだけなら昨日俺が会ったケツ陣ptでも出来るわけで
どう安定させるか(後衛にも安定させてるように見せるか)が大事じゃないのかな
そもそも範囲かわしたい理由は壁を磐石のものにさせたいからじゃないの?
違ったらすまんが 質問なのですが、今は雑魚1になったら中央陣が主流なのでしょうか?
雑魚が消えて、大号令後から中央陣だと思っていたので雑魚1になったら陣形崩れが多くて今の主流を教えて下さい。 距離を確保できて抜けないならどこでもいい
野良だと立ち位置がおかしい魔法使いが多すぎるから中央だと馬鹿でもわかりやすいという意味ではいい ブロガー(笑)や配信者(笑)がアフターケアなしに情報散らかしまくったせいでいまだにその辺のテンプレ行動が定まってないからな
相手の傾向をみて合わせるしかない >> 518
この2つ目の動画はまだ押し必須としてなかった頃の動画なので真似してはいけない
この後に押し必須で解説してる動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=x1QiZHd1pdE&t=244s >>536
主流とか気にせずに陣の位置見て壁位置決めるなり、壁位置見て陣を置くなり好きにしたら良い
陣の位置なんて壁できてればどこでもいいんだから
最初の方だけ注意してみてれば癖というか位置大体予想できるようになるだろ 配信者の話題はやめろといいつつヴァッシュの動画をだす矛盾 >>541
こんな頻繁に情報更新されてたのか。ありがとう そういや最近中央陣で!って指定してくる奴さすがに見なくなったな >>544
ヴァッシュの話をしてるのではなくてジェルの戦術の話
誰の動画でも全く構わない
スレチなのはこれを見て「ヴァッシュが」とか言った配信者個人の話をする事 緑コメントに炎いくつ書いてる奴が少ないんだよな
楽しくとかギス×とか知るかよそんなんwもふもふ〜とかワケわからんコメ書いてるのは市ね >>547
中央陣のメリットは陣の位置が前衛も後衛もわかりやすいのでカベと陣がずれずに安定する事
あとパターンにはまれば陣を捨てる必要がないので簡単に火力を出せる
デメリットは魔のタゲ判断が遅れると陣を乗っ取られる事
なのでうまいPTか下手なPTには有効だけど今の野良で一律にやるには不向き
初期の頃は前衛も後衛も不慣れで陣の位置とカベの位置が合わないPTは日常茶飯時だったので有効だった
なので今でもカベが安定しないPTだと中央陣の方が形になってまだ勝てる可能性が高い 何言ってんだ
壁が安定しないPTで中央陣なんてやったらズタボロだろ・・・ >>552
中央陣ですらカベが安定しないPTが時計周りやったらもっとボロボロになるよ
だから野良でカベと陣の位置が不安定でとても勝てそうにないPTになってしまった時は中央陣提案する事がある
もちろんそんなPTなので勝つのは大変だけど時計周りよりはよっぽど安定する
ダメPTに当たってしまった時に試して比較してみたら? >>550
さっきコメに炎30が居たぞ
惜しかったな ダメPT中央推しする奴まだいたんか
そんなんやらんから言うだけ無駄
そのレベルのPTだと真面目に勝とうとしないか抜けるからみんな 野良3飯で3回勝てた
称号なかったのも居たけど外してただけなのかわ分らん
これでも2人ぐらい称号なし居れたら即カオスになるんだよな >>547
昨日僧様から「もっと中央に陣敷いて」って
言われたよ
まだまだ中央陣信仰者は多いんじゃね? 最低ライン2が楽勝になってから3来てくれ
初っ端のマグマが飛ばないとか話にならんわ カテドラ魔ン誘う魚男リーダーなんなん
野良にまぎれてフレでも誘ってんのか? >>558
開幕失敗する理由はなんなんだ
魔が片方死んでる→タゲの魔に聖女しておかない僧が悪い可能性大
爆裂か2タゲ以上だったら刃しない魔も悪い
魔が片方死んでるのがわかってるのに雑魚にFBしてないなら魔戦も悪い
魔戦が死んでて壁が崩壊して陣のっとられるなら、避けない魔戦か回復の遅い僧が悪い
魔戦が生きてるのに陣のっとられるならタゲられてる後衛が悪い
暗黒時に陣が途中で切れる→暗黒前にタゲが魔だったら、すぐに陣に返してない魔戦が悪い
両方とも魔がタゲじゃないのに陣更新できてないなら、暗黒告知後に陣更新してない方の魔が悪い >>555
ダメPTとまでは全然いかなくても魔の癖と魔戦の癖が合ってなくて陣とカベの位置が微妙にずれる時がある
そんな時は野良の即席で癖の微調整なんて難しいから本来はいっそ中央陣にした方が恐らく調整が簡単
要は頭ごなしにどちらか一方を否定するのではなくメリット・デメリットを理解してPTに合った戦術をとるのが賢明という話 >>553
そもそも中央陣のやり方聞いただけでタゲ判断も何もできない奴が形だけ真似ようとして野良で惨劇が起きたわけで
どっちが優れている劣っているというつもりは一切ないけど
野良の中央陣支持者がアレなのは間違いないよ >>562
既に書いてるように中央陣はうまいPTかカベの位置が安定しないPTで有効
だから最初から中央陣指定だと後者の可能性が高くなるのは当たり前
なので練習希望やあわよくばの1勝を狙うレベルのPTなら中央陣の方が適している可能性が高い >>557
それは中央陣信仰でもなんでもなく単に陣が外周寄り過ぎただけでは
時計周りPTだと魔は基本左側にいるからタゲられるとジェルを中央側に誘導するので困らない
が、僧は外周側に誘導する事が多いので陣が外周に近いと外壁に当たってしまって陣から十分に引き離せない
陣を外周沿いに置くメリットは何もないので時計周りでもカベが抜けない範囲で中央寄りに置くのが基本 今さら中央とか言ってるPTはもれなく苦戦必至
どこに置くとか言う時点で慣れていない証拠 バッシュとからいたのおじいさんとかはジェルしてるから
いいんだがサソリやってる兎オバとか関係ないやろ? >>563
お前さあ中央陣信者なのは別にいいけど
ずっと前からこっちは戦術の話なんかしてないのね
「安定しないpt」ではなくそもそもシステム理解してない奴がやろうとして失敗してるんですよ、って話しかしてないのね
中の人に問題あるんだよっていってるのになんでそこ理解できないの? >>559
魚男カテ魔智謀伝承のみのリーダーもいたから気をつけろwww 2なんて野良でも6分だろ
ぐだったなーて時でも遅くても8分くらい
平均14分て本人が地雷なんだろうな >>569
わーすごいでちゅね
2の野良周回5周の動画あげてちょうだい
1は野良で3分かな?
周回で9周いけるねスゴイ! >>570
9-11以上かかるのは微妙な人が混ざってるてわろた
9-11かかってる時点であなた微妙な人なんだよwww >>573
うん、俺は野良9-11の雑魚なので
あなたはこのスレに書いてた人を見る限り野良最速なので是非配信お願いしますね♪ 即レスワロタ
イキりレスバトル勢はうぜーから消えろよなw 即レスしてる人に即レスワロタいわれても・・・
自分は別格ですかw 自己紹介w 煽りだけじゃなく話しに参加してくださいよ
あなたは2の野良平均は何分ですか?
俺の予想だと5分ですねw >>564
言っとくが俺は中央寄りに陣敷いてたからな?
だがもっと中央に陣敷け言われたから「は?」ってなっただけの話
ま、俺は中央陣指定する奴でうまい奴見たことねえから解散後その僧即ブラリ行き
ついでにお前みたいな憶測で物言って、聞いてもいないのに講釈たれる奴はドン引きされるから気をつけなw ボス単体だからって中央ってのも正直意味わからんけどまぁ合わせてるわ
結局中央にボス持ってきてアホかと思う 時計回りで構わないんだが中央寄りじゃなく壁際に敷かれるくらいなら中央のほうがはるかにまし 大号令のあとマセンが壁に戻れない距離に陣おかないでほしい。
わからないならマセンが壁についてから陣おいてください。 H P優先なのがマグマを止められない魔法を量産してるんじゃねーの?
もうセルケト、呪文死神ピアスとかでいいわ
結局はこのボスは火力優先だわ >>582
それ魔がすぐに魔戦の後ろにつけば問題ないんだよね
成功に油断してタゲ確認しないアホ魔が多すぎる ボス単体時は中央の方がタゲ下がりでタゲじゃない奴らの近くを横断する時にパサーやらなんやら撒ける >>584
慣れptって書いちゃうのはちょっとダサいかもw >>579
あなたがちゃんと置いてても相方魔の置き方が悪かったかもしれない
もしくは魔の陣の位置はよくても魔戦のカベの立ち位置が不安定だったから中央陣がベターと判断したのかもしれない
別にあなたを批判してる話ではないけど?
ただ何らかの不都合があったから注文がついたのであって後者だったらあなたも気が付いたでしょ
だから普通に考えたら前者じゃない?
相方の陣の置き場所が外周に寄り過ぎていてもカベ抜けしない程度であれば、自分が僧だったら困るけど魔だったら多分気が付かない お前らこの糞ボスよりもスコルパイドのほうが何倍も強いぞ
今日やってみろ
久しぶりやったら勝てんぞ >>580
いや、ちゃんと意味があるからみんなやってるんだけど…
結論だけ言えば普通はその方が火力が出るから 称号取れなくてもいいや
自分のミスを少なくするように努めるだけ らいたがいつもうれのこってる魔法戦士の「ミュ」を誘ったけど返事なし
ミュは動画配信◯のひとのみって書いてるのに自分は配信されるのは嫌なのか… 配信者の話はスレチなので別スレでやってくれない?
注意する方もされる方もお互い気分が悪いだけで誰にもいい事ないよ
だからサソリの時もデビスレ作って解決したよね
こちらのデビスレで受け入れてもらえたらそれでいいし専用スレだからと難色示されたら別スレ立ててくれない?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1559971661/l50 らいた「この魔法さん陣だせないもんなぁ。あ、私だった」 らいた自分の番で陣出せないくせに相方魔のせいにするの巻 配信者話題はもう諦めてNG非表示にしたぞ
どうせそういうやつって
他にまともな書き込みしてないし
陰でスレ保守してくれてると思うことにした もう他に話題がある訳でもないし好きにしたらええと思うがね 宝珠とかいう型落ちコンテンツへの参加お断りなクソシステムどうして廃止しないんどろう ジェルザーク実装開始からGWまでくらい散々やったけど
(勝率は酷いものかな)
久しぶりに一昨日から1〜3までやったけど
こんなに雑魚呼びしたっけか? ブーイモ MM75-G4Eb
ワッチョイ 9158-mDEe
とりあえずこいつらは人間のクズでよろしいな >>608
燃料投下してスレ荒れるだけだからやめとけ
別スレに行ってもらって接点なくしてお互い丁寧に無視するのが一番 スフッは本当に基地外荒らしだな
レビィじゃねえのこいつ >>607
やっぱ大号令バレてからサイレントしたか、安西? >>582
ツッコミ移動いいよ
それでも間に合わないなら知らん >>590
残念だがどっちも不正解なw
答えは「僧が地雷」
だから中央にしたところで結局勝てなかったんだよ
必死に僧を擁護したいみたいだが
見当違いの意見で俺に絡んでくるのやめてな だいたいまともな奴はもう称号取れててたまにしかやってなくて
まだ取れてない地雷同士でより苦戦して擦り付け合いしてる感じか
盛髪の魚女とかまじでヤバかった記憶がある >>604
外周周りだと陣を通り過ぎて誘導した場合野良だと反複で動くよう打ち合わせしていない限り陣を捨てて行く事になる
中央陣だと必ず反複することになるので捨てずに有効に使える
また一体しかいないのでリミットを止める為に陣を乗っ取られるのを承知でタゲ下がりせずに撃ち続ける事がなくなるので中央陣のデメリットである陣を乗っ取られた場合のリスクが下がる
もし乗っ取られた場合でも一体だとその後の展開にさほど苦労しない
あと火力以外で>>587のメリットもある うさぎさんは僧侶あきらめて魔法しててわらた
回復向いてないこと気付いたのな >>622
スレ立てしたから保守も兼ねてそちら使ってね >>621
反転は野良でも今は基本だし、それができないPTがやっても中央は機能しない
リスクが下がるだのパサーだの
火力があがるという説明が一切ないんだけどなにいってんの?
中央盲信ってこういうことを言うんだなって痛感するよね
やっぱり中央陣× とばしたあとの中央が機能しないなんてことないだろ
反転するのに移動の距離があるってこともわからんのかよwww またレスバトルしてるのか
配信の話題かレスバトルばっかりだな 煽らないと死んじゃうんじゃない?
ネットのイキリって見てて恥ずかしくなる >>583
ピアス呪文ダメージ+15とか誤差の範囲内だと思うんだが
そんなに違うもんなのか? 中央に陣置こうが外周に置こうが移動の距離なんて変わるはずないんだが
中央陣信者は何を勘違いしているんだろうか 攻魔999も見えてきたし死神ピアスも選択肢に入るだろ 活名も3より1の人が増えてきた感じあるよね
もうみんなこうま盛りにシフトした方がいいんじゃね?
こうまダークアイとかセルケトつけてこうま999目指そう このハゲ 雪兎おばは闇落ちする前に魔法になったのは正解だな禿
緑禿の手下のようなPTメンの中でも禿の一番弟子の魔戦はツルっ禿すぎるから
うすら禿に生え変えて組み直せば討伐する可能性が多分増えるワカメだな禿 >>634
おれもそうよんでた
正しくは何て読むの? 黄昏の魔杖
たそがれのまじょう
サザンが言ってて知ったw 俺もまつえってよんでたわw
別に何だっていいんじゃね?w >>638>>639
なるほどー、またかしこくなったわ
ありがと >>583
立ち回りが10割ってくらい装備とか関係ないわ
自分の最近の経験の範囲だと証つけてhp低い奴なんかも下手くそすぎて話にならねえし しゃくじょうね
レスバトルくん自分の立場あぶなくなったら一日中いたのにいなくなってわらた 4人ある程度の動きしないと勝てないだろうからな
2人の魔法の火力と連携、不測の事態に対するマセンと僧侶のサポート
マセンの壁マセンが死んだ時の起きザオ壁しながらのザオ 証はともかくセルケトなんか付けてもリミット処理の確定数かわらんだろ なんかでもこうま高いPTだと討伐時間早いような気がするから
やっぱ火力が安定に繋がる感あるよね それは攻魔が高いからじゃなくて立ち回りの違いでは
分かってる奴が火力上げたらそりゃ早くなると思う でも下ブレしてたらあヤベー自分4発コースかなこれとか
ヒヤヒヤする可能性が下がるラインではあるじゃね? シンディ配信
大号令飛ばしエンドで2〜3人地砕で死亡を繰り返す典型的なダメPTだな今 >>636
なにいってんの?ずっと僧侶だぞ。今日も僧侶でやってるぞ。 あーきょうもバカ魔法のせいで時間と飯無駄にして徒労感満載だわー
あいつら何回も同じ失敗してマグマ出されて焦って
余計戦況ひどくして僧やマセンのせいによくしてるけど
学習能力ないんかねほんま >>652
https://youtu.be/7Ui116_zBtM?t=2269
魔法に転職してるんだよなぁ
いま僧侶でやってるわかるってことはフレンドのくらげさんですか、いつもお疲れ様です(^-^) 配信者専用スレできたのなんでいつまでもここで荒らしてるんだ ゴミゴミゴミゴミバッシュさんの動画では〜とかいって適当なスレ立てて誘導できると思ったらさすがに頭らいたじゃないか?
うさおばのさそり話はさすがに関係ないと思うが >>658
いつの間にか消えたけどちゃんと自分でスレ内で合意とってスレ立てて1に配信者の話題禁止って立てろよゴミ
適当やって何でも自分の気持ちいいようにはならんよ >>657
まんまる堂所属だね
魚だし、あのはたサブレだ >>660
だから1に配信者の話題禁止って入れろって話をまずすればいいじゃん
君駄目だわ 変な意地張ってないで新スレ行ってよ
無意味な喧嘩しなくて済むからお互い平和なので協力してよ
少なくとも新スレ行って悪い事はないから
デビの時も皆ちゃんと別スレ行ったよ 知謀が全然完成できないんだけど、たすけて
高速周回してるひと全然いない 今頃作ってる奴なんかヤベー奴しかいないんだから当たり前だろ ptにいた未称号、勝った次の瞬間称号ptで緑玉出してて草
ぐるぐるゆうはまともな称号ptだかなんだかで緑玉出してて草 >>668
書き置きに書いとくと声かかるかもよ
実装直後にそれで誘ったり誘われたりで炎一気に作ったわ >>668
こういう話題もスレチになるんだけど
ちゃんと取り締まれよ?
ジェルから派生した話題すらアウトみたいだから今後一切ジェル以外の話題禁止だぞ
ジェル配信の話題すらアウトだもんな
さあちゃんとしていこうぜー
>>674
こいつら道理も何もねー荒らしだからな
一生懸命アフィブログの養分になるような話題提供していこう♪ >>676
お前煽ってるだけで一回もまともな話題提供してないじゃん
どんな顔して居座ってんのあっち行けよ >>678
スフ君と違って色んな話題してるしこのスレも指定の奴が立ててないときに何度も立てとるよ
だから1に配信者の話題禁止って入れればって提案をしてやってるのにゴミしかいえないじゃん だから書く前にそもそも最初からスレチだろ
話題が違うだろ何いってんのまじでお前 今まで何度も何度もいわれ続けてきてるのに今更1に書いてないとか騒いで馬鹿じゃねーの?
配信者本人が宣言できないから慌ててるだけだろ 雪兎やらいたの配信見るしか人生の楽しみがない人たちなんだから許してやってくれw >>654
うさgさん魔法になったんだな
しかしなんで魔法構成にバトいるんだろ?
そんな構成あったっけ? ジェルの○○について語りたいんだったらジェルの配信者について語っても別にええやんw
どうせお前ら最終的に動画出せとか配信しろとか言うくせにw バトルトリニティBL推奨リスト(基本ソロのプレイヤー向き)
*カテゴリは上に行く程害悪
強粘着キチガイ共
まふらーIL821-599、ニコFD082-967(サンコNP495-365)、られZQ550-096
もぐのしんKX197-549、カメハLN897-655、ウルXW052-521
えれりんごAQ264-424(さゆりんごNV569-496)、ミリアMA708-369 、うっち〜HE422-693
うたVF420-092、ステルスももET882-471、ウラルTI920-782
ID待ち:りっち
★★★★★配信者★★★★★
トンヌラUF272-039、ミヒロUS306-910(ミッヒーRG330-409)、ベインPF965-457
ユンパDJ112-737、モモくんST249-021
ID待ち:リベカ(後期で参戦予定)
害悪固定=オートマ荒らし
アンMB693-773(アンナGV278-197)、フミーヤCZ015-118(ラーミヤVL231-865)
まるぶHP065-366(まるたん)、ピッコロRJ692-688、アレンVC877-394
やなせWN064-199、コフコ OV154-532、しぶやりんHV825-014、みかんちゃん JF092-437
うたVF420-092(相方アンMB693-773)ちびすけID527-015 、ミィルRN243-776
ID待ち:レスタト、しょうせい、らふぃえっと
-------------------------↑↑↑BL必須ライン↑↑↑-------------------------
暴言 or 煽り+粘着
エスエーチSV443-438、ちこTC773-396(さぐめ)、ねこパンチQH330-448、ヤコフBL151-588、ヘイチャンDC211-939
モンキーミミHT189-060、ぷらんJG227-501、ボーデントHT522-763
ID待ち:にゃんちむ、さくら(アマツのエルおじ)
回線抜き常習犯
ぼーしWH055-384(コロ勢。倒されると強粘着化)、のりたまWM187-381
勝利捨て複数人で殺戮
スカルXZ347-955、ドラJQ409-055(ドラMA536-787、グレイグOP185-382)
ガミルゴRP130-079、チリ XX532-543、はるND349-191、あやねBJ284-813
ラングMZ099-808、すなくじらPM541-116、ぴぴGN308-539、ライオンUN086-871
要注意害悪プレイヤー
ヤングガンDO610-783(セカンガンSJ390-320)、オルテガIN628-322(ジャバジャバ)
はなざわかなAV489-789(いぐちゆかAM120-917)、すたやんCL540-233
プクセリナPW344-967(ティンセリナ WD850-194)、エリエルンDJ593-487
バッコスWO341-712、おもちVG987-103、こむCI600-796、こてつVZ982-881
メイヨネーズVN517-995、エミたんGH662-557、ユノBE994-223、ミコトDZ162-210
ヤバおQQ338-734、もっち〜OH375-703、チアガ BE376-980、ヤスVD647-240(チャンス)
プリズムEA198-194、ヤテ RJ278-550、まっすんPQ813-303、ばん・そうこBM980-478
ラージライス(直結厨)DK389-916、なまにくEY097-811(うすしお)、おいもさんSS802-090
アラレンRA743-639、すーふりML417-678、スタニスラフHC594-729、ムーラJU982-512(カーミ)、まりにんLE286-022
なつIB758-649、ももれおVS672-805、うさりんVE847-823、アーサーAF667-306、ジェイダSI268-448
シュウスケHU866-913、クリフォードRP377-599(相方:みどりWX802-584)、エルザXN205-490
ID待ち:ねこにん、ヘモ、かおりひめ(プリンス)、レイ ジェルザークやってる配信者の話題だからスレチという訳でもなかろう
大体初期の初期だって誰が最速だの散々生主の話題で盛り上がってたよな?w レスバトルくんが自分のスレにしたいから勝手に自治はじめただけだよ もう話題ねーんだからジェル絡んでりゃ何語ってもええよ タイトルに関連してれば、自分がいろんな意味で面白いと思った事をかけばいい
それがつまらんかどうかは二の次って考えはもう古いんだろか
情報情報ってさ、ここを何か勘違いしてるんじゃなかろうか 話題が気に入らないなら終わるまで見なきゃいい
そうでなければ自分で別の話題振ればいいのに何もしないでこれはスレチだ!ってただの自治厨だからな
いつまで経ってもその話題が続いてるならもう他に話す事がないということ せっかく配信者用スレと棲み分けできるところだったのに嫌がらせで使わずに落ちてしまったのか
じゃあデビスレかこちらのスレ行ってくれよ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1559771120/
どちらかに行ってもこのスレに居座り続けるより嫌がられる事はないし話が合うと思うぞ
それでも万一嫌がられるようだったら変な意地張ってないで自分で新スレ立ててくれよ スクルトやらポンやらで100レスバトルされるよりジェル配信の話題の方が俺は好き 好きなら話してくれて全く構わないよ
ただスレチだから他で話してというだけ >>696
みんなスレチじゃないって言ってんだから自分でスレたててかって議論してればいいじゃんw
オレが認めるジェルの話専用スレw スレチかどうかの議論はジェルの話とスレチなので他でスレ建ててやってくれよなw 中央陣でも壁外しでも威風避けでもヴァッシュに完全敗北したスレ民w ヴァッシュって初日討伐すら出来ないゴミなのになんて持て囃す人間が居るんだろ 普通魔2人が左に寄って立ってるので俺僧はいつも距離離して右寄りに立ってるけど魔に近い位置に陣取るメリットって何かある?
昨日俺魔の時僧が近くてすごくやりにくかったんだが >>702
書いてから思ったんだが魔の近くを定位置としてたら魔戦が落ちて蘇生してる時カベになりやすいからか
一長一短だとは思うがどちらでやってる? >>701
匿名で初日に3職討伐とか、野良で○分台余裕とか書いてイキってる名人様よりは凄いだろ 魔戦がツッコミした時に引っかかる可能性上がるから魔の近くにいるメリットはない >>704
配信者の中じゃ明らかにレベル低い方だよな >>701
初日討伐してないからだよ
準廃やライト勢は自分に近い存在に親近感覚えるしその人のやる攻略方なら自分たちでも出来ると考えるわけだ
常闇部のオナニーとか一般人はキモチワルイと思いこそすれ誰も参考にしようなんて思わないんだよ
多分 僧が魔の近くに居るメリットは無いんじゃないかな
僧タゲで雑魚引き連れてきてその後の暗黒で魔を巻き込んで覚醒下げたり、
タゲなのに聖女かけようと魔に寄ってきて爆裂巻き込んだりダメな印象しかない >>701
生配信でへったくそ晒してるのに動画では上手い人風にしてるからじゃね?
まぁ動画は見たことないけどw 実際ここの煽りに乗って威風全避けドヤ動画あげたけど
5/5で100%とか言われても「は?」って感じだし
野良を装った固定詐欺動画あげるしまぁ色んなひどいわな >>29
初日討伐してないとは言え、こういう奴よりは信頼できるw>ヴァッシュ 今頃に智謀作ってるから苦労する
アクセは本当、早く作るに限る
今度の三将軍アクセも実装と同時に作るわ 後期でHP4守備4上がるとしてもアヌビスのアンクでギリギリワンパンライン超えるぐらいだよね
HPセルケトの出番って670以上にして活名時爆裂耐えで需要ある感じ? >>715
じゃあ今ワンパンライン超えてなくて勝ててないの?
勝ててるならいらなくね? 初討伐がH PセルケトでH P将軍指輪でH P652の紅魔990だったわ
初期の頃に火力も大事とと思って、速攻でH Pセルケト作ったね
大量にアンクとブローチボックス開封してすぐに完成した >>716
それ言い出すとHP盛る意味もないよね
ワンパンライン無視してこうまセルケトにこうまダークアイ
999超えるなら死神のピアスつけた方がいいよね
証もありか >>714
2等になったときに
爆買いして作る派でごめんなさい 野良で大号令の時に壁に最後まで残らないから魔が残るしかない、魔戦殺しまくる、
魔がタゲになってるのにボスに殴られた後に回復しなくて魔が雑魚に殴り殺される僧が称号持っててびっくりしたぞ 魔法は選ばれる側だからステ盛る意味はいくらでもあります
固定なら好きにしろってのは今まで通り 3将軍のアクセは実装当時不要と言われてもなんやかんやで全部ジェルで使ったから
次のガナンコインも使えるアクセなんだろうな コインボス産で全く出番のないアクセなんてそうそうないだろ >>723
そうそうないって智謀もゴレオンもゴミのように言われてたからな >>714
智謀なんて自分で仲間誘えば終わるだろ
苦労ってなんの苦労だ?
コミュ障なの? 悪霊の仮面は初期のレグナードのパラディンの重さ補強で使ってたね
あとは雑魚狩りの盗賊用にチャージは使える
ソーサリーリングは初期には神アクセだったけど勝どき宝珠で死んだね >>720
今日は1の日だし
別の職で称号取った奴が練習で僧侶やってるんだろ 悪霊上位が行動時必殺チャージなら特定職で必須級に強いな >>728
ソーサリーリングは今でもキラーパンサーに装備させて使ってるよ
モンスターは宝珠ないから結構重宝してる タイムアタックしてる人はどうぐとかに悪霊チャージ装備させてたりしないかな?
この場合、魔技師を装備させて徹底的に初回チャージを重視してそうだけど >>709
やっぱり一長一短か
魔に近いメリットは壁抜けしたり魔戦が落ちた時なのでPTの力量によって使い分けてみるか
あと魔戦が落ちたら基本魔は即攻撃中止して僧の後ろに移動してくれないか
リミット時以外なら一発稼ぐよりボスに直行されるデメリットの方が大きい 悪霊上位で宝珠と同じ行動時発動か単純に開幕発動の確率が高いか しかし、行動時チャージ率アップは強すぎる気がするな
基本0.5%で合成で0.3%が3つ付けるくらいが落としどころかもしれん 瀕死時チャージもあったか
機神と使い分けになってちょうどいいかもしらん >>715
ジェルIII攻撃力1576
守備500 609〜694ダメージ(確定耐えHP695)
守備510 607〜691ダメージ(確定耐えHP692)
守備520 604〜689ダメージ(確定耐えHP690)
打たれ名人Lv6適用済みの数値
まほうスキル160以降に被ダメ減少セットしてるなら
上の数字から-3or-5or-10してくれ https://youtu.be/7Ui116_zBtM?t=2269
ゆきなさんがさっき久しぶりに僧侶でやってたからみてみたけど、全く成長してない
相変わらずベホイムしまくるし、エンドまえにホップスティックするひとはじめてみたわ
コソ練してるみたいだけどこれじゃ一色勝てないね このハゲ 初回討伐なんか誰でもグダって当たり前だ禿
一流な奴はそこから急速にPSが上がって6~7分で討伐できるようになる禿
これはトッププレイヤーに共通して言える生まれ持ってのセンス見たいなもんだな禿 6~7分はツルっ禿3のことだからな薄ら禿2や10円禿1じゃないからな禿 雪兎が聖守護者始めるたびに貼り付けにくるやつずっといるけどどんだけ熱心なリスナーなんだよw
何回か見たけど聖守護者以外のことやってる時間の方が圧倒的に多くね?ずっと見てるんか バトルトリニティBL推奨リスト(基本ソロのプレイヤー向き)
*カテゴリは上に行く程害悪
強粘着キチガイ共
まふらーIL821-599、ニコFD082-967(サンコNP495-365)、られZQ550-096
もぐのしんKX197-549、カメハLN897-655、ウルXW052-521
えれりんごAQ264-424(さゆりんごNV569-496)、ミリアMA708-369 、うっち〜HE422-693
うたVF420-092、ステルスももET882-471、ウラルTI920-782
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★★★★★配信者★★★★★
トンヌラUF272-039、ミヒロUS306-910(ミッヒーRG330-409)、ベインPF965-457
ユンパDJ112-737、モモくんST249-021
ID待ち:リベカ(後期で参戦予定)
害悪固定=オートマ荒らし
アンMB693-773(アンナGV278-197)、フミーヤCZ015-118(ラーミヤVL231-865)
まるぶHP065-366(まるたん)、ピッコロRJ692-688、アレンVC877-394
やなせWN064-199、コフコ OV154-532、しぶやりんHV825-014、みかんちゃん JF092-437
うたVF420-092(相方アンMB693-773)ちびすけID527-015 、ミィルRN243-776
ID待ち:レスタト、しょうせい、らふぃえっと
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暴言 or 煽り+粘着
エスエーチSV443-438、ちこTC773-396(さぐめ)、ねこパンチQH330-448、ヤコフBL151-588、ヘイチャンDC211-939
モンキーミミHT189-060、ぷらんJG227-501、ボーデントHT522-763
ID待ち:にゃんちむ、さくら(アマツのエルおじ)
回線抜き常習犯
ぼーしWH055-384(コロ勢。倒されると強粘着化)、のりたまWM187-381
勝利捨て複数人で殺戮
スカルXZ347-955、ドラJQ409-055(ドラMA536-787、グレイグOP185-382)
ガミルゴRP130-079、チリ XX532-543、はるND349-191、あやねBJ284-813
ラングMZ099-808、すなくじらPM541-116、ぴぴGN308-539、ライオンUN086-871
要注意害悪プレイヤー
ヤングガンDO610-783(セカンガンSJ390-320)、オルテガIN628-322(ジャバジャバ)
はなざわかなAV489-789(いぐちゆかAM120-917)、すたやんCL540-233
プクセリナPW344-967(ティンセリナ WD850-194)、エリエルンDJ593-487
バッコスWO341-712、おもちVG987-103、こむCI600-796、こてつVZ982-881
メイヨネーズVN517-995、エミたんGH662-557、ユノBE994-223、ミコトDZ162-210
ヤバおQQ338-734、もっち〜OH375-703、チアガ BE376-980、ヤスVD647-240(チャンス)
プリズムEA198-194、ヤテ RJ278-550、まっすんPQ813-303、ばん・そうこBM980-478
ラージライス(直結厨)DK389-916、なまにくEY097-811(うすしお)、おいもさんSS802-090
アラレンRA743-639、すーふりML417-678、スタニスラフHC594-729、ムーラJU982-512(カーミ)、まりにんLE286-022
なつIB758-649、ももれおVS672-805、うさりんVE847-823、アーサーAF667-306、ジェイダSI268-448
シュウスケHU866-913、クリフォードRP377-599(相方:みどりWX802-584)、エルザXN205-490
ID待ち:ねこにん、ヘモ、かおりひめ(プリンス)、レイ 骨犬、蠍のデザインは割と好きで第三弾はと期待してみたら
小峠のケツにキュウリ挿した様な見た目でガッカリしたわ ジェルは端的に言うとカッパに進化しようとして突然変異した小峠の姿
その時の雄叫びがこちら「なんて日だ!」 この後半年程ハイエンドコンテンツがないことは確定しましたが皆さんいかがお過ごしでしょうか 来年の3月まで強敵コンテンツはないはずだぞ
バージョンアップのペースを考えていけば、今度のハイエンドバトルはバージョン5.1だろうからね 蠍ほど3人討伐とか流行ってないよね?
3職で3倒そう思ってたけど1職で取ってストレスが溜まってたのか
なぜかあんまいかんようになったわ >>738
ジェル3の攻撃力ってはっきりしたんだ
守備513を連呼する奴居たけどそれだとどのみち耐えないから他伸ばしたほうがいいな
どうりで最近ジェルはじめた連中が守備500切ってても普通に勝ててると思ったよ ラッキーパターンを引けば打たれ弱さを無視できるからです
そんでラッキパターン引くまで粘るつもりなら別に文句言わないし固定で勝手にやれとみんな言う 守備はしっかり上げてる奴だと普通に513になって同時にきようさも517になるんだよ
守備を捨てて他を伸ばすって何をするつもりなのかね
カードの守備をきようさに変える位しか入れ替わる要素がないんだがアホなのか 炎の石板の宝珠サボってたり、禁断力が入ったままだったり、
種コンプしてないかだろうな。 カテドラル魔まだいたんだな・・・・ソポス下じゃなくて賢哲に首飾りは光うめ
攻撃魔力934
誰だよこんな奴に称号とらせたやつw下手すぎて笑う
ここでいきってた奴かな
ひらがな5文字の人間男さん 昨日守備きようさの数字に拘っているであろう未称号魔法使いと組んだけど
暗黒来ても魔法陣覚醒の更新しないからFB無いとマグマ飛ばせない魔法使いだった ソポスじゃないだけで、攻撃面だけでなくてきよう守備が517.513ができなくなる
だからカテドラルなんて仲間にする理由なんてないんだよ 守備513は下手くそが多いイメージ
届いていない奴はもっと下手なイメージ さすがにカデトラマンはねーわ
どんな育ちしたらあんな不適切装備で来れるんか頭の中身知りたい
ソポス揃える金ないんなら金策でもやっとけや
あ?これでも倒せる?マグマ出る確率上がるし勝率は下がるんだよ
お前がその臭い使いまわしカテドラ着てるおかげで
他メンバーは負担が増えてるんだよ ほんとありえねーわ
暴走族の先輩総長の引退式に柔道着でいくくらいありえない 守備は513あっても下手は下手だが
盛れるところ持ってくるだけまだ頭の中がマシだわ
カテドラマンにも守備不要力説マンにも
言えるがなくても勝てたは
運の良いパターン引けてるだけ周りの力で勝ってる まあいくらステマしたって今から装備買うアホなんておらんやろ うまい下手とかじゃなくて
勝てる勝てないじゃなくて
やっぱ装備手抜きしてる奴いるとやる気なくなるよね
出荷のお手伝いじゃねーんだぞと
そりゃ上手ければ問題ないし勝てればなんでもいいけど
そういう人って装備に手を抜かないしね まあ、僧の負担考えれば守備は盛った方がいい
僧の負担が増えれば、魔戦の安定も難しくなるし
守備470くらいの癖に称号PTでとか、緑玉によく書けるなと思う 一生懸命な人ってやっぱ装備に出るんよ。カドラテマンでも行けるなら、キッコーマンでもフォーチュンマンでも、羽衣マンでも良い訳でしょ?
だって倒せるんだから。
劣化装備PTで最適装備PT以上の結果安定して出せるなら、認めてやらんくもないけどな。 しれっと混じろうとする寄生守銭根性が気に入らない 無くても勝てる理論の奴は貧困層確定だからな
しかもカテドラルを持ってる時点で無くても勝てる理論を自己否定してることに気づいていない
無くても勝てる理論奴は所持金晒して初めて議論する資格がある クソ装備のせいで無駄になる時間を金策にあてれば装備買えそうだよな >>753
守備513では現状ワンパン耐えは出来ないね
金ロザとか魔導将軍HP埋めとかまほうスキル180に被ダメ減をセットすれば
ワンパン耐えできるけど現実的ではないからね
アプデでLv2増やしたとしてもそれに変わりはないだろう 魔法スキル180に被ダメ減セットしてないやつは誘いたくない オール理論値装備以外守銭奴などと人を煽る資格ねーから
どうせおまえらもシコシコ石使って準理論程度のカスだろう
カテドラマンも石シコシコマンも同じ穴のムジナなんだよ
貧乏人は黙ってろ >>765
HP低い魔で動きいい人いたよ
たぶんメインで称号持ってるサブなのかな?と思った
でもまぁ、最初の数分は俺もHP見てやる気なくしてたから
そういう悪趣味な遊は止めて欲しいと思う 他人の装備とかまず見ることないから勝てるなら何でもいいよ
動き上手ければあとは誤差みたいなもんだからな
ただ勝てなかった時にはそれ相応の罪は覚悟してもらうぜ? HPは盛るなら盛ったほうがいいにはかわりないからな
ワンパン耐えはどうせ確定じゃないにしても、10回中9回耐えられるHPと10回中4回しか耐えられないHPじゃ難易度全然違うし 守備513は他に何も犠牲にせず得られる数値なのにこれを下回ってんじゃねーぞ 緑玉出しながらリダとして誘っておきながら
他の奴の誘い受けるアホは高確率でやばい >>781
そんなん誘った奴の自由やろ
お前のアホなルールを察するとか無理やな
頭おかしいってよう言われるやろ >>782
日本語の理解度が低すぎてやばいな
100回復唱した方がいんじゃない そんなんリーダーの自由だわな
それに不満があるなら緑玉出してるリーダーの誘い受けた君がアホなだけやで >>783
頭悪すぎて草
ゲームで貧困とか言っちゃう精神の未熟も含めて病院行っとけ 緑玉出しっぱなしでリーダーしてる奴が下手クソばかりなのは
ピクミンしても誘われない売れ残りが自分でリーダー始めたから
自分のスペック見てもらうために緑玉出してるという意見もあるけど見ようとする間に誘い取り消すよなw 翻訳がいるのかしょうがないな
良い悪いの話ではなく傾向としてリダ中に誘い乗る奴の地雷率が高いという話
本来スペック確認用に出すもんなんだけどな
特に断られやすい火力職とかな 自分が緑玉出しておきながら同じく緑玉出してる人に文句を言うとかアッチキやすずめなみの酷さだなw リダに文句があるなら、自分でリダやって集めればいいよねぇ
>>788
お前の意味合いはわかるけど緑だしっぱにして誘う意味もわかってないアホなピクミンはいそうだな つっても自分タゲで当たりに行く時はそれまでに僧侶が聖女くれるし
活名もある
万が一なんもなくてもブレスなら耐える
ワンパンで死ぬ場面って限られてるよね
壁抜けてとかおいつかれワンパンって場面のが多いかもしれんけど
そもそもそういうのが多発するPTでは勝てないしなあ >>781
これやる奴ほんとヤバい
職被りとかあるしw先に抜ければよかった 雪のとこの人間男だいすこ、わたあめないと指摘される
「いつもわたあめたべないしw」
「途中でわたあめたべるのめんどくね?w」
「サブわたあめなしで倒したしw」 らいた「ズドン!」
らいた含め後衛3名が閃光で死亡 >>799
このおばさんまもので勝った時はバト構成じゃなかったっけ?自分が賢者やる時は
道具構成にこだわってるのが意味わからんw 見てたけど道具じゃ勝てそうにないよね。
この人も含めて他が地雷だからという事もあるけど。 >>285
これやってる意識高い系いたけど陣のすぐ近くだったから殴られた直後すぐ喝破きて逃げ場ないまま即壊滅したぞ
さすが魔さんは周り一切見てない だいすことへきるは絶対関わりたくないレベル
へきるなんて自分で晒されてるアピールしててドン引きだわ 勝てる勝てないじゃなくて
装備や準備手抜きする奴はやる気なくすわ
それで勝てるならいいけど負けるんだもんな
負けたら責任取ってくれるなら最低の装備で寄生してもいいよって感じ このハゲ 雪兎おばは凄いぞ地雷を集めるPSはだけは天下一品だ禿 正直配信者スレ立てるより見てる人間の多いここでやった方がクズ配信者へのダメージは大きいと思うわ
レビィはらいたが嫌われてるって知ってたし、前に晒されてたおっちくんとかいうゴミはしばらくドラテンの配信しなかったし、久々に配信したかと思ったら思いっきりアンチのこと気にしてた すいません僧侶で行く場合忠義の勲章HP9つきが必須と言われて作ってるんですが
僧侶のHPって飯無しでどれぐらい積めば合格なんでしょうか? 僧侶で忠義とか見える地雷だから誘うとき助かるけど多すぎ
誰が流行らせてんだこれ 忠義は地雷なんですか?日常的に守護者に通っているフレやチムメンの誰に聞いても必須と言われたからわざわざ作ってるんですが ぶっちゃけ通常確耐えする以上のHPは必要ないぞ
アンクもアヌビスよりイシスで回魔盛ったほうがいい >>813
注意したところで本人が出てくるからもう諦めたわ っていうかもはやこのスレ放棄して新しく立てた方がいいレベルだろ ツイッターでハッシュタグ付けずに
実況してるような迷惑行為くんだから
各自NGでいいよもう >>805
それはやってるんじゃなくて出来てないただのアホじゃ
リミット来そうな時はタゲ捨てないとダメだけど
早くあたりに行くにしても陣の近くに来る前に遠くにいる段階で早当たりするか、
もしくは引っぱって陣から引き離してから当たって素早く戻って撃ちこむかのどちらかだろ
どっちにしても陣の近くで当たるのはただのアホ >>825
さそりでもそうだけど近くであたること自体より宣言なしで突っ込むことの方が俺は嫌だわ
みんな回避準備できてない(キャンセルできない行動モーション入ってる)のに無言で当たりにいかれると次の攻撃くらうことになるから何のためにやってるのか考えてほしいわ
考えないだろうけど >>826
さそりは別にどうでも良いけどハゲの場合は陣を安全地帯にしないとまともに使えなくなるから
陣の近くで当たられると運まかせの致命傷になるんだが 大号令キャンセル時、最後まで壁から離脱しない意識高い魔はなんなのよ
僧も魔戦も離脱okって言ったら、とっとと去れや
つか、壁に残るんなら、せめてツッコミ待機しろや
ちんたら歩いて地砕食らってんじゃねーよ 十分な距離あるのに最後まで残ってるヤツとかもいるな
とっとと抜けて攻撃すりゃいいのに 僧侶か魔法戦士の壁外し大丈夫って合図は欲しいな
抜けそうで壁外せない時もあるんよ
魔法戦士とか僧侶からしたらはよ思うかもしれないけど
魔法は大丈夫かどうかわからないからね
暗黒切りとか飛ばしの時と同じぐらいこれも重要な定型だと思うんだが 壁は2人いると張り付き率上がるから大号令時も位置取り終わったらさっさと離れてくれ頼むから
というかなんでこういうときだけ陣に固執しねーんだよ
魔法様の大好きな暴走メラゾぶっぱタイムだろ >>830
なんで魔だと大丈夫かどうかわからないんだよw
壁に入るのは僧も一緒だろ?
上にも書いたが、残るなら
せめて、エンドいつくるか、少しは意識してくれ >>832
魔法戦士は後ろから見れる
僧侶は壁更新する時1度抜けるか1番最後に入るから
魔法は基本1度壁に入ったら更新しないから つか、エンドまでの時間と僧の位置とフィールドのポジション考えれば
魔が離脱するタイミングくらい、チャット無しでも分からないか?
分からないなら、ツッコミ待機しててくれ 離脱してOKって言わないと離脱しない魔ばっかりだから定型文に入れてる 暗黒の霧はチャットないと魔法戦士はわからない
大号令飛ばしはチャットないと魔法戦士はわからないって言われた事あるから
僧侶と魔法戦士もチャットで教えてくれてもよくね? >>836
僧侶がいつ壁更新するかわからないから抜けられないんだろ? たまにどう考えてもここで抜けたらもたんだろってのに抜けていいって人もいるわ 僧侶が壁中になんか行動したらそこが抜けるタイミングだと思え
壁中に1回も行動できない僧侶なら知らん おっけー貰ってから抜けたいっていうのは責任を他人に押し付けたいだけにしか見えないなぁ
実際そういう人が間違ったおっけー間に受けて抜けていくんだろうけど角度見ればわかるでしょ
あと魔戦が後ろ見にくいからチャット欲しいっていうのはちょっと違う話なような みてるとアホ僧がすぐ壁に入って魔より外側で天使してその後に壁更新しだして魔が逃げ遅れてるのが多い感じがするわ
僧は後から内側に入るか、すぐに壁に入って魔より外側なら壁更新で内側に入ってから天使すれば良いのにね ちゃんと押して魔が抜けるときに引っ張られないようにする僧侶少なくね? >>837
僧侶がOKっていってるのにその場にいる魔とかザラにいるからなあ
じゃあツッコミで逃げるのかなと思ったら普通にくらったりするしな
>>836
連続タゲが続いたりすると後ろなんか見れないよ
でも魔が壁してる時はすぐ隣に僧侶いるよね?
それでも見れないの? わかったそれならやばそうな時は抜けずに残るわ
チャットでOK貰って抜けるなら確かに他人のせいにできるからだ
魔法が抜けて魔法のせいにされるなら残って死んだ方がましだよね
角度怪しくて判断つかない時もあるからな
でも魔法戦士や僧侶からしたら自分で判断しろってなら
残るわ あそこの僧侶は割りとシビアなこともあるからきつそうな時は壁に意識集中して無理に天使しなくてもいいんだけどな
臨機応変にできない奴は駄目 3人死ぬのは流石にあれだけど
大号令失敗するよりマシだから怪しいときは残った方がいいよ 大丈夫だろうと思って壁離れたら僧の離脱が早すぎて大号令
後ろと距離がない時に魔戦が壁抜けされる位置に動いて大号令なんてのもちょいちょいあるからな
大体ちゃんと内壁にいない僧が悪いんだけど魔戦の位置どりが悪いこともある
基本まともなptなら1ターンバフ更新したら抜けるけど、僧の動きが駄目すぎると残らざるを得ないこともあるな
何故か魔を残して壁を抜ける僧とか、
壁にちゃんと着く前に天使とかしてすり抜けて置いてかれる僧とか野良には結構いる >>844
つか、エンド近くで僧が魔より内側にいるなら
やばかろうが、とりあえず抜けろ
それで追いつかれたら、魔のせいじゃない
あと、離脱しないのと、エンド食らって死ぬのは別問題だからな
最後まで壁入ったからって、エンド(特に地砕)食らって言い訳じゃないぞ >>847
魔に壁任せるならまだしも、単独壁でエンド前に壁離脱する僧侶とかいるか?
何のために天使してると思ってるんだよw 動き怪しい僧侶も結構いるし魔法自身もちゃんと判断して抜けたらエンドまで無理そうな時は残ってフォロー出来た方がいいね
抜けたらヤバそうな時に最後まで残って死んだってそれは実際は僧侶の問題だし 魔に壁をまかせるのも意味わからんけどな
魔がさっさと抜けて攻撃した方がよっぽど効率いいじゃん
魔に壁まかせるとか壁更新失敗してんなよw更新できないなら最後に入れよwとしか思えん 初期の頃だが1回だけ見たな
そもそも大号令を知らないだけかもしんないけど
エンド迎える前に必ず外す奴w >最後まで壁入ったからって、エンド(特に地砕)食らって言い訳じゃないぞ
ほんとこれな
何もせずただ死んでる魔はちょっとツッコミするなりやいばするなり試してみてもいいんじゃないの?
あ、ちなみに俺はちゃんとチャットしてるからな >>851
問題は抜けたらヤバそうって判断を、魔がちゃんとできてない事ではないか?
上の方に書いてる人たちは、大丈夫なのに抜けない魔が多いって書いてるでしょ 大号令飛ばし時に壁交代が早すぎて魔タゲになったから再び壁交代して押さえてるのに
タゲの魔が「当たります」つって当たりに来るのが野良やぞ びっくりするだろうが絶対壁入ってこない僧侶とか見たことある >>857
ちょっと違うけどこれすげーわかる
雑魚逃亡が確定した瞬間「大号令チャーンス!」とかいって脳死で突っ込んできて
おいお前下がれよ早すぎて狙われんぞヤバイヤバイヤバイってア゛ーッ!からの
「ドンマイ!」
おめーだよw 僧侶と魔法が当たりますっていって当たりにきて大号令にになることはごくまれにある
必死すぎるのか経験少なめで頭回ってないんだろ あと、僧だけになった後、外壁沿いを颯爽と走っていって壁抜けさせる魔戦もたまに見る
抜けそうなら僧を外壁にひっかける感じでゆっくり移動してくれよwと思いつつ次から壁に残ることがある >>856
だから結局野良とかでやるなら誰かの判断に任せるんじゃなくて自分で判断出来ないとダメってことだよね
無駄死にする魔法も多いし壁更新下手な僧侶も多いから 俺が気になったのは「大号令チャンス!」と言うのがやけに早いやつだな
ソルジャーが逃げる大分前から言ってる
それで魔戦がこっち来ようとしてたわ >>863
言ってくれるだけマシだろ
ハゲ見てれば切り替わった瞬間くらいわかるだろヘタクソ >>863
つい最近までむしろそれが一般的なのかと思ってたよ 最初の頃はボイチャないと無理って言われたのにみんなよく頑張ったよ〜
わりとまじで。 >>863
それは言い方が悪いなw
早めのコメなら「大号令チャンスかも!?」「大号令チャンス用意!」とかだな 3も慣れてきた最近はもうコメなんか面倒でいちいち出さなくなったなあ
大体3をやるような奴なら手順も大体分かってるだろうという見なしになってるw
今コメ出すなら、自分が魔法つかいの時だと相方がこちらのCTのチャージや陣の更新を
どうも把握してないなと感じた時に「メガライアーCT×」とか「超魔法陣CT×」とか出すくらいかな >>858
壁入らないで聖女とかフバーハとかしてんだよな
まあそれだけならまだましだ、酷いのだとなぜかエンド前にジェルの近くにきて無駄に地砕で死んだり、壁入りにきても魔法に重なる位置で無駄壁のまま壁更新しないでエンド迎える 魔法がいる位置にきて壁を二枚重ねにする僧侶はマジで多いなw
あれはマジでため息でるわ
そんで大号令キャンセル失敗してさらにゲンナリ 称号狙いのやつと行って「大号令チャンス!」って嬉しそうにあいつらが言った後通常号令きて、顔が曇る流れ好き >>872
なんで顔が曇っているってわかるん?
きみ少し妄想癖があったりしない? >>863
雑魚がいなくならなってから言っても間に合わない魔戦と僧が多すぎだからじゃね
雑魚いなくなってから大号令チャンスしても間に合わない奴ら本当に多いから後1〜2回魔法撃ったら逃げるタイミングでもうチャットするわ
早めに言わないと僧や魔戦が余計なことしてて移動失敗したり、大号令直前のタゲが外周にいて、壁がぐだぐだになったりするしな
更に見逃す奴も多いから雑魚いなくなってからもう1回チャットする
そこまでしても逃げ遅れる魔戦も数戦に一回は見る >>875
魔戦は後ろの状況見えないし反応遅れるだろ
行動キャンセルも意外と分かりにくい時があるし
僧はそもそも最後に壁に入るから遅れても問題ない
まあ、雑魚のリミットが止まるタイミングで言えば、問題ないと思うけど >>872
3人で魔戦の後ろにドドドって行って
「チェッ、撤収撤収!」って感じで下がってる 「大号令チャンス!」は最後の雑魚が光った時に言うだろ
そうじゃないと魔戦が気が付かない場合がある
言った瞬間に下がるのはその魔戦が分かってないだけでそれに合わせる必要はない >>876
マグマがほぼ同時に二体くると直前まで魔は陣の上から動けないこともあるし
遅れてもいいじゃなくて僧もすぐ壁に入る準備はしとくべきと思うわ
あと大号令とエンドが重なるぐらいにタゲが引っ張ってると
魔戦が離脱を始めてからタゲが横をすり抜けて
大号令タゲ持ってるのに気づかず壁に入って壁失敗パターンが本当に多いからさっさと当たれの意味も込めてるぞ 大号令チャンスからみんなが壁しに集まった時に地砕の計来て
全滅しそうになった時はなんか面白かったわw がーりっくMHWのマムタロト周回かよジェルどうした >>879
僧が一番注視してるのは本体と魔戦と全員のアイコンだから
壁に入る準備しとけって言われても難しくねw どっちかっつーと僧メインだぞ
最近はフレと行く関係上魔の方が多くなってるけどな
自分が僧ならエンドと大号令タイミング重ねたくないから
雑魚いなくなってからじゃなくいなくなる直前にチャットあると助かるが ソルジャーの飛びが確定した時点で魔は何もすることがないんだから
そこでチャットして壁に入る準備しにいけや
PTの誰かが大抵HP減ってるんだから僧侶は回復させて後から壁に入るのがいいんだよ 天使入ってない状態で壁にいって天使いれてから更新しようとすると
更新前に魔がいなくなるなんてざらにあるから
様子見で更新必要ない位置に入りたくなるのは普通なんだよ
フレとばっかり行ってるから連携がとりやすいからわからんのだろ 魔戦からしたら、ツッコミ先の僧が迂闊に近寄ってくるのは相当ウザい
と言うか、気が散って避けに集中できない >>883
準備って特に何かするわけじゃなく、大号令直前に聖女とか祈り更新とか余計なことしないだけでいいんだが
着弾音数えてもいいけどCT魔法使うと早まるからガイアー見えるかチャットきたら注意しといたらいい
別に僧タゲ時魔戦のHP減るでもなし、最後の雑魚も処理中だから魔法が削れるでもなし
全員のスクフバと聖女チラ見するぐらいだよな 相変わらずク僧侶の言い訳は酷いな
他職の文句だけは一丁前のくせに ソルジャーが逃げた時点で魔の1人はマジで何もすることが無いんだけど
もしかしてゲーム画面見ずにメラゾーマでも選択しようとしてんのか?w らいた氏ですら暗黒の霧チャット毎回出来るのにオマイラときたら…
まぁ要はそういうことだ
らいた氏>オマイラ >>842
僧侶が壁更新して壁になったの確認してから抜けたらすり抜けてしまったんだけど僧侶は天使してたっぽい
完全に僧侶に軸をあわせてなかった魔戦か特技してる最中に抜けた自分の責任だと思ったけどちょっとでも押してからの天使だったら抜けなかった可能性もある? 魔は精神力使うんだよ
ソルジャーが逃げた時点で疲弊しまくってんだよ
壁に入るのがやっとなんだ
だから魔様のいうことは絶対 >>893
更新してから天使だと抜けるときは抜ける
天使してから入るか壁に最速で入って天使してから更新しかない
ただ後者はさっき説明したように
更新前に魔が離脱するパターンがある >>891
らいたに限らず野良の魔法使いでたまに見かけるけど
注意喚起してるやつが覚醒のダウンや点滅に気づいてないのマジ笑えるwwww >>838
おれもそれで知らないぞって思いながら抜けたら引っ張り方すげー上手くてエンドまで逃げ切ってる魔戦見たことあるぞ この前魔戦やってるとき大号令チャンスでエンドまで引っ張れそうになかったから壁更新お願いしますってチャットしたら壁3人一斉に動いて失敗してわろたわ ジェルザークが魔法陣踏んでるのにそこで魔法ぶっぱする魔法使いさん
あーあと思いながら眺めたわ タゲ下がり時計回り壁更新あたりは1.1強ボス連戦やってたかどうかで全然違うな 必要なことは並キングヒドラ先生が全部おしえてくれる
キングヒドラをごりおしたやつは成長がない >>891
でもあいつかなりの頻度でぼけっとして違うソルジャーにメラゾーマ撃ってるし
自分で準備しろってチャット打ってるのに自分の準備がいまいちできてないから最初にメラゾーマ打ち出すのも遅いぞ チャットは雑魚処理終わった段階でくれ
処理してる時にやられてもシステムメッセージでマグマ通知されてるんだから全然有難くない >>895
魔の離脱のしやすさを考えると先に壁更新してから天使の方がいいと思ってたけど抜ける可能性あるなら天使先でいいかもね
ありがと マグマ開始直後にチャットする意味はないが、
処理し終わる直前にクロックチャージとか始める魔戦とかもいるから雑魚がいなくなるより先に言っといた方がいいだろ
大抵メラゾ6発だと思って油断してんだろうけどな
ガイアー混じりですぐ終わるなんてちゃんとPT欄見てない魔戦は気づかないこともあるだろ チャット無くても身に纏ってる火がフッと消えるから分かるよな 称号pt希望の称号持ち魔戦攻撃力弓で466てw
魚男と人間男はヤバイの多いなwww 壁中に雑魚見てる魔戦は多くないからな
野良だと暗黒タイミングでマジアロ切らしたり雑魚の数も把握してない魔戦が多い
マグマ来て慌ててマジアロしたり、マジアロなしでフォースブレイクしたりザラよ
大号令チャットがなかった時に雑魚いなくなってもボスに張りつき続ける奴もいるからチャットした方がいいよ 昨日2でくんだ魔法戦士がMPパサーまったくしなかった
ボルケーノなったらするかな?とおもったら片手に持ちかけて超はやぶさしてたんだけど、そんなもん? 天使なんか最悪なくてもいいだろ
壁更新が最重要
なくても死んだら魔戦が起こす >>909
止められるか怪しいPTならそっちが正解
余裕持って止めれる状況ならさすがにパサー優先 >>830
そもそも僧侶が壁更新しないとダメなのがおかしい
魔法が先に壁に入って僧侶が最後に横っ腹から押すなりして時間稼げる角度で入れば何の危険も無い
魔法が(2人もいて)さっさと壁に行かないから僧侶が先に壁に入る羽目になる >>893
位置決めて天使したら「おk」って言って抜けてもらうけど天使中でも抜けたことは一度もないな
魔戦が軸を魔法に合わせてたのでは 某ジェル配信見てるけど攻魔のみ炎なしベルト魔法とかマジでいるんだな
こんなのが称号持ちとかもうマジであてにならんし魚女は一生誘わないと誓います 天使が発動する瞬間、一瞬だけ僧の判定が消えて魔法だけの相撲判定になる
その瞬間に魔法が壁から抜けようとすると、ジェルと相撲してる人がいなくなるためすっぽ抜ける
二人以上で壁をしているときこういう現象が起こるよ
だから僧は天使が終わってからじゃないと「OK」っていえない
従って最初に僧が壁に入る位置が決定的に重要 >>916
その理屈だと1人壁で天使したら100%抜ける事になるのでそれはなさそう
魔戦で壁してる時に抜けやすい行動と抜けにくい行動があるので、天使が前者という話ならわかるけど自分でやっててそんな気は全然してない
多分>>914が正しいかと 今日がアプデ前最後の3だぞ
次の3からレベル解放あるし新スキルもある
実装当時の条件で挑戦できる最後のチャンスだぞ 雪兎BBAはサソリみたいにレベル上げず倒そうとしそうだな >>919
自分は110レベル解放も200スキルも解放せず、かつ未討伐PTでいくんだとさ謎のこだわり >>917
最初に書いてるけど、二人以上で壁をしているときに起こる現象だよ
二人で壁しててそのうちの一人がスキル使うと、スキル発動の瞬間もう一人に相撲の軸が移るのは、レグのとき散々経験したでしょ
その瞬間に魔法が動くとジェルが抜ける
一人で相撲してるときはスキル使っても抜けないのは、ジェルの方からも押して相撲状態になってるうえに移る軸もないからだよ
時々相撲中にジェルが抜けるのは、スキルを使うタイミングとジェルの本決定のタゲ変更のタイミングが重なって、相撲状態が解除されるからだと思ってる >>921
それ押しながら行動が前提だろ
押し無し行動で軸は移らねえよ
天使中に判定消えるソースは? いないと思うけどボスを押しながらつっこみ避けで壁外れる魔法がいたら僧侶が押してないと抜ける
変な魔法がいたら天使するタイミングが難しくなるかもしらん >>924
突っ込みのタイミングでジェル抜けても魔戦に大号令射程届かないし別にええやん ソースも何も
野良魔戦ずっとやってれば、天使中に魔法が動いてジェルまっしぐらなんかしょっちゅうあるでしょ >>926
壁に入って押して相撲してから天使しない僧が悪いと思ってたわ
相撲してから天使で抜けるの魔戦の軸がおかしい時以外見たことなかったし ちな壁に入って押さずにすぐ天使してすり抜ける僧は結構見る >>920
ptメンバーには200スキル&lv108縛り強要してないんだろ?
してたらマジ基地
じぶんだけ謎の縛り有で他3人はlv110 200スキル有りならただのアホやん 押す押さないっていうから誤解してる人いるような気がするけど天使してる僧侶にはジェルを「ひっかける」という感覚の方が近いぞ 引っ張るのに上手い下手はないだろ
よっぽど蛇行して歩かない限り誰でもできる 魔法二人が同時に離れようとしたら軸移ることはありえる
1人ずつ抜けていけば大丈夫 またレスバトルしてんのか
配信者の話題してるほうまだいいわ… その配信者らいたも高評価2低評価59で泣けてくると言って放送やめた 今日のらいたは2時頃の暴言が酷かったな
さすがに通報したわ >>930
PTメンバーにはしてないよ
>じぶんだけ謎の縛り有で他3人はlv110 200スキル有りならただのアホやん
→はい、その通りなんですが、蠍のときはそれやってました
しかも武器だけは断罪に更新してOKという謎ルール発動してました
今回も謎ルールが発動しそうでみものです また動画即消し?いつもどおり暴言でも吐いてたのかね
数少ない支持者とも喧嘩別れしたんでしょ?高評価伸びるわけねーだろw らいたのジジイ大号令チャンスの時に
お前が一番近くにいてお前タゲで失敗したのに何故か魔戦のせいにしてて
アホリスナーも今のは魔戦でしたとかレスしてて呆れたわ
タゲもわからん陣捨てるの早い壁外しも知らん3流魔法 号令飛ばしの時に魔戦が逃げるのが時計回りが多かったから反時計回りに逃げられた時はどっちに壁更新すりゃいいかわからなくなって2回も飛ばし失敗したわ…わかりづらいんよ… 大号令飛ばしはできるだけ長く引っ張れるルート選ぶでしょ
もちろん明らかに壁できない方向にすっ飛んでいくのは糞だけど >>945
魔法戦士だけじゃないよ、魔法も僧侶も開始は時計回りなのに、いきなり反時計回りするやついるよ。
反転するならチャットなりで警告して欲しいわ… >>945
お前壁しててもアングルで後ろの魔戦の位置確認できるの知ってるか?
それかジェルがどっちに傾いてるかで大体わかるだろ
邪神あたりでアングルの練習しとけよ 次スレ立てる人は配信者の話禁止で立ててくれない?
配信者の話はここですればいいのかな?
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1559771120/
他に希望があったら出してくれ
もし新スレで禁止になってなかったら俺が配信者の話禁止で別スレ立てるわ ソルジャーが逃げてジェルにメンバーが張り付いた時点で僧侶が魔より右側にいたら反時計回りする場合あるわ
左手に全くスペースがなくてすぐ追い付かれそうな時もね >>950
ジェル自治厨スレでも立てて引きこもってろ ふつうのやつがふつうに考えてベターな動きをしてるならこっちも見りゃすぐわかるし
おかしなやつがおかしなことしてたらどっちにしろどうしようもないからどうでもいいわ >>950
テンプレに配信者の話題禁止って文言がないからというのが話止めない拠り所だそうなんで一文追加して欲しい 何話してもいいと思ってる人は何話してもいいスレ作ればいいだけの話
考えが違う者同士が一緒のスレにいてもいがみ合うだけでいい事は何もない 配信者の話題とか何を今更って感じだけどな
最近見始めた新参が自治厨始めた感じ? 実装当時は配信者の構成と動きの肯定と批判ばっかりだったのにね まぁ好きにすりゃいいけど下手なルール追加しても過疎ってスレ落とすだけだからやってみればいい それにお前は>>618で建てたスレ保守もせずにほったらかして落としたじゃん
本気で分けたかったら保守して話題降って盛り上げてそっちに誘導すればいいのに
そういうことも出来ずに自分の意見だけ通そうとしても無駄だよ 時計回りで考えた時に僧侶が一番外にいて天使しだしたら反時計回りに逃げる魔戦いるけど別に敵が歩く方向見てたら分かるでしょ?
反時計にして僧侶を一番内にするってことは更新不要で逃げきれるって意味だろうからツッコミ待機すればいい ほぼ配信者の話しかしてないやつと、1行あけて書き込むガイジは見つけ次第NGしてるからどちらでも良い >>958
サソリの頃からあった話なのに今更何言ってるの
配信者の話は別でやってくれっていう話だからデビスレできたんじゃない デビスレは配信者の話は別でやってくれっていう流れで作られたんじゃないぞ >>948
はじめから時計まわりって誰がきめたんだよw開幕僧侶たげで左に逃げたら半時計になるだろ いちいち時回りこだわる人ってどんくさいよね >>965
その話でできたんだが?
当時のスレ見てみろよ デビスレ単独でなく配信者総合で経ってないとおかしいね なんとなく昔のスレ見返してみると思った以上にこのスレ最初からずっと配信者とブロガーの話ばっかりしてるよな >>969
そら俺は○○してるとかより
配信者の○○のあれはダメだ、参考になるの方が分かりやすいし 動画や放送の宣伝にくる人は常闇時代からいました
良かれと思ってやる人もいるから余計に面倒です
フレを池沼よばわりしてバレた宣伝野郎もいたw 次スレ
聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」42号令目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1561372992/
それより「翠将鬼ジェルザーク」の「翠」がこのスレ「翆」になってた!いつから違う字になってたんだ? レギロからこのスレまで何百スレも続いてるのに何故配信者総合のスレが立ってないのか
こないだ立てたものがすぐ落ちたのは何故か
答えは禁止とか言ってるのが少数派だから てかお前らは野良の悪口言い合いは当たり前のようにしてるくせに俺が僧侶のHPはどれぐらい積めばいいのかマジレスで聞いたら完全スルーの上にアフィ呼ばわりて
そもそものスレの趣旨は何処にあるんだと改めて考え直せといいたいわ
それで僧侶のHPは積めば積むほどありなのか、忠義の勲章HPつみがいいのかスレが終わる前に教えてくんろ 僧侶が忠義とか見える地雷だってそんなこと何度も言われてるだろ >>976
だから気にしすぎって話よ
延々と配信者の話題が続いてる訳でもないし 僧侶の証の発動メッセージが正常なら、あれを換えようなんて思う奴はいないはずなんだけどな よくあるブログやWEBの情報見ても殆どが4〜5月の配信当初の情報ばっかりで最新の僧侶の情報が全く無いから困ってんだよ
僧侶のHPは「積める限り限界まで高める」べきなのか「○○ぐらいあれば十分、それ以上積む意味はない」のか
耐性は眠り混乱と踊り転びだけでいいのかHPを犠牲にして封印もつけるべきか
証装備は僧侶の証がいいのか忠義がいいのかそれだけ教えてけれ >>980
自分で自分が戦いやすいように決めたらいいじゃん とりあえず二日待って2レベル上げてhp見てから考えれば? >>978
なんで言い訳ばかりして移動しようとしないのか本当に謎なんだけど らいたとかまじで暴言酷いからな
スレチとか言ってたら情報伝わらないだろ
おっち君とかも暴言糞酷かったし
こういうのはスレ関係なく情報共有した方がいいと思うの
てからいた低評価の理由自分の暴言って気がついてないのか? >>950
禁止のスレ頼むわ
こいつら話が通じてない >>972
翠と翆はまぁ同じ字だからあまり気にしなくても
令和の令をどうかくか最初の頃話題になったのと同じでどっちで書いてもまぁ同じ >>978
それならなおさら情報の価値は低いんだから、配信者用のスレたてて集めた方がましなんじゃないの? 配信者の話題もハゲ関連なら問題ないよね
別に配信者の話題は禁止なんて元から書いてないし、昔からそういう話題も話してたし
興味ないならスルーしとけば良いだけだろ
勝手にしきるなら配信者禁止スレでも立ててそっちで気のすむまでしきってくれ >>984
少数派が別にスレ作って移動すればいい話 >>991
うん、だから配信者の話したい人が移動すればよくない?って何度もいってるんだけど
なぜここに残りたがるの? >>992
今更禁止だと騒いでる側が移動するのが普通、こういうのは多数決で決まるんだよ
それと禁止スレを立てるならスレタイで分かるようにしとけよ 自治厨のレスバトルくんはレスバトルしたいだけだからね 動画の話ししてる人は荒らす目的でやってるから禁止しても来ます
無視するぐらいしかないです >>950
>>972
配信者の話題禁止にしなかったんだね
仕方ないから立てようとしたけど立てられなかった
(間違えて別スレ誤爆したw)
誰かコピペして立ててくれたらありがたい
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「翠将鬼ジェルザーク」は、2019年4月現在の「ドラゴンクエストX」において
最強クラスのモンスターとなりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「翠将鬼ジェルザーク」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・翠」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2019年4月17日(水)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
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・配信者の話題禁止
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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※前スレ
聖守護者の闘戦記「翆将鬼ジェルザーク」41号令目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1560684221/
配信者の話題は以下のどちらかで
聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」42号令目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1561372992/
DQ10 ドラクエ]ニコ生主晒し専用スレ★140
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1559771120/ どう見ても配信者の話題禁止と言ってる側のが少数派ですがそれは
他に話題もないから別にいいと言ってるのが多数 どっちが多数派かなんて実際はよくわからんがな
配信者禁止奴がわめいてて声が大きく聞こえるだけで実際は少ししか居ないかもしれんw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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