聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 34匹目
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
※ 当日実施するサーバーメンテナンス終了後の公開を予定しています。
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
※前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 31匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541734799/ 乙の熱波
1の日ならもうそこそこ周回できるPT増えてきたな
まだたまに魔戦いても時間切れなったりするけど 早くも称号持ちの質低下が激しいな
特に称号PT希望のやつはそれが顕著
料理星2の時点で嫌な予感はしたが舐めプしてわたあめも食わず絶喰らうとかまじゴミ
その時点でキックしてやったが晒さないだけありがたく思え |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
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゙'ヽ-----''゙゙ 称号奴が増えまくっててワロタ!
昨日、どんだけ称号獲得したんだよ!笑 おまえら1でも☆3食ってるの?
勝ち解散だったらもう☆2でいいだろ
周回でも☆2でもいいと感じるよ
一応自分で誘った時は自分は☆3食うけど他の人には料理なんでもおkっすよって言うと
ほぼみんなうれしいとか助かりますとかいうぞ 耐性強化の関係で、守備20落ちるんだけど。
スコルから受けるダメージてどのくらい変わる?
禁断の攻撃アップの宝珠も付けるから、50くらい守備力が下がることにもなるんだけど。。 >>11
さすがにもう1と2は☆2だわ
1なんか食わなくても全然問題ないと思ったくらい
周回やらないしな 囲みしたい奴はそう書いて募集だしてくれよ頼むよー
範囲全部被弾するような前衛が多すぎていつまでたっても俺が中衛で遊べないじゃんよー 強さ1〜2の勝ち解散は☆1〜2でいいよな(´・ω・`)
もし勝てなくてもそれは料理のせいじゃないし >>11
レギルラッゾだって弱いのは星2だし星2でいいんじゃねーの?
3の日に星2食うやついたら即解散するけど >>10
結局常闇の総集編みたいなもんだからな
何がいけなかったのか駄目なときの原因が明確だから学習しやすいし範囲的確に避けられるようになれば一気に楽になる
レギロガのような敗因がどうしてもぼやけるようなのが一番辛い
今でもレギロガ3だけはキメパンしかしたくないもん 試しに戦士構成で行ったけど楽すぎわろた
まものとはなんだったのか… レギロガは蘇生判断と位置取りが全てで別にぼやけんやろ ユーザー「リンク前提の道連れゲーとかギスギスするだけだろクソ運営!」
運営「え…なんでわざわざそんな綱渡りバトルやってんだろ。まあ自由だけどさ」 安西「こいつらまもでリンクしてるよwwwwwww」「牛乳鼻から噴き出したww」 運営「レギロガで抜け穴見つけられたと思ったら、つぎはなんかリンクで縛りプレーはじめたぞこいつら」 >>25
真面目に本人は苦笑いしてそうだよな
かってにギスギスして運営批判とか惨め 運営もまも入りは考えてただろうけど、さすがにまも2は想定外だったんじゃないだろうか
そこに更にバト入れてそれが野良に広まりつつあるのを見て内心「おいおい、マジでやるのかよ…」くらいは思ってそう 安西はスコルで踊り子や遊び人が役に立つとか言い出すエアプ(´・ω・`) 結局リンク動画でイキってた自称最強軍団が一番のうんカスだったってことになるのか? >>11
☆2と☆3買うの面倒臭いとかアイテム枠の兼ね合いで
常に3しか食べないって人も多いと思うけどなあ、ケチるほどの金額でも無いし >>20
その蘇生判断が未だに理解できてる人が少ないのよ
僧侶が天使復帰直後かつ他に死人がいるのにめいどう連発してる天地とか
天地がひたすら葉っぱに奔走してる傍ら占いが死神ぶっぱしてたり
これでもカカロンがデレてどうにかなっちゃったりする場合が多かったりするからここで敗因がぼやけるというか
その点スコルパイド先生は「範囲に当たった!お前のせい!」だから敗因が分かりやすい良いボス リンク以外ありえない。
って言ってた人はどこ行ったのかな?
実装初日から魔物2は最適解じゃないって少数派は言ってたよね 野良やったらブラッド当たりまくりいてなかなか勝ち解散できず、自分も下手になった気がしてくる >>35
速くて10分くらいだな
しかもクソ安定してる
まもリンクはHP増えてるわけじゃないから結局回復量多すぎなんだよ 難易度的にはまも2>>>戦士2だな
戦士2はクリアできそうと思わせて時間切れ多発
戦士2でクリアできる奴らはまも2でクリア済みだろうな 分散する災禍は二人合計HP1360確保するということで
魔物のHP695確保してもらって賢者とバトと道具は料理込みHP665確保でいいかね?
まものの人はちゃんと錬金石使って頭HPで魔人の勲章装備でHP695以上にしてきてね
セト大竜玉攻撃ロザで頭HP7+2 7+2 7+2(最大値ひとつもなしで石で強化した場合)で697 忠誠でも695はいくはずだから 構成最適解決まったぽいか?
戦士
魔法戦士
賢者(超攻撃特化)
僧侶
なんか、ドラクエぽい!!
安西神キター?!! ここまでくると、どろはきない分イカより簡単かもしれないな。ギガデインもゲノムバースもないし
結局蘇生禁止ギミックだけが特徴のDK&イカってオチか 戦士2構成はまも以上に恐れずに攻撃しないと時間足りないだろうな
アビスでファランクスとアイギスで粘れるのはいいと思うけど 戦士推しでもいいけど昨日お前ら戦士で勝てたの?って話。
もちろんまもで倒せなかったやつな 耐性強化の関係で、守備20落ちるんだけど。
スコルから受けるダメージてどのくらい変わる?
禁断の攻撃アップの宝珠も付けるから、50くらい守備力が下がることにもなるんだけど。。 まもで色すら変えれない奴が戦死構成で色変えれて喜んでんだろな
時間きついやろ 守備力が関係あるのが開幕のリンクない状態でのワンパンくらいだから気にしないでいいだろ
そこでワンパン耐えると開幕楽になるかもしれないけど結局乱数だぞ まも2バトで安定して赤まで行くけど赤で全滅
↓
赤で崩れるからまもまも道で赤対策しても野良では火力不足
↓
リンクで死ぬからリンクしなければいい(いまここ)
結局はもまもバトで余裕を持って赤まで行ってド安定で赤だけで10分ぐらい戦えればいけるよ >>47
そこでシュバリエ開戦時50パーセント堅陣ですよ
二人いればど安定やろ
このためのセット効果な気がしてきた 魔戦のF B中は範囲攻撃シカトでジャンピング暴走ドルモーア連発するだけで毎分1万ダメ確定!
つまり、少なく見積もって賢者だけで10〜15万は削れる計算になる。
残りを戦士と魔戦の会心片手剣で削るだけ!
15分楽勝か? ファランクスアイギスまねまねでダメージ軽減維持+短剣の毒の入りやすさから遊び人使わせたかった節があるんだろうけど
結局気まぐれの硬直が致命傷でどうにもならなかったな
この硬直さえ無ければ十分席もあり得たのに 小澤「馬鹿でもわかるように光闇耐性だけ緩くしたんですけどねw」
安西「なんでこいつらツメでシャオシャオしてんの?wwww」
青山「パラメーター知らないんですかね」 まもがリストラで、戦士バドどうぐ賢者良さげじゃね?
やっぱりリンク2が邪道だったんだ 賢者やってると装備買い換える必要ないし勝ち申したか 本気で遊ぶの石投げが土属性じゃなくて無属性だったら可能性あったんじゃね 戦バトだとDKと同じになるな
戦士がずっと壁でバトが壁離脱 何この戦士のながれ?自演がどれだけあるか知らないけど、称号なしが戦士構成とかもっと絶望だぞ?
まぁシュバリエの在庫たくさんあるからもっと頑張れ このボスの攻撃力最高でも1630らしいから大盾装備できる職ならワンパンどころかクロスさえ耐えるだろ >>59
職人か時間無視で色変えれて舞い上がってるキッズやろなぁ 何十時間もかけて族長とトライバルの毒100取った奴涙目やなぁw >>50
そもそも開幕どうします?○○が前でます(タゲなら刃します)とかってやり取りがあるPTなら
開幕なんかたとえ何がどうあれ安定なんだけど、当然野良の話ね。
てかその辺のやり取りもないPTが野良で3勝てると思えない
シュバの開幕堅陣アテにしてその為って・・さすがに程度低すぎない? 開幕前出てやいば受けするのってバトが最適なのは分かるけど
道具の場合はどうすんの?まもがやんの? 紅殻破砕の戦士「3(をまもので)討伐済!」
紅殻魔スコルパイド戦士「うおおおおおおおお!!!」
あると思います >>50
開幕はまもAがダッシュで壁やいば受け
まもBはリンク
まもAのリンク先が近づいてまもAは壁しながらリンク
たったこれだけで安定 普段ココでイキリ倒してるやつなら賢もやっとるやろ
前衛しかやってないライト勢は知らん HPある程度あるなら開幕ブメ盾もってるはずの道具のほうが堅いよ
別にまもがやってもいいけど
結局安定するのはいかにリンクを早くつなぐかではなくて
タゲが下がって他が壁してその間に状況を整えるのが正解なんでわんぱんやいば耐えできりゃ回復役の賢者以外誰でもいいけどな ついに戦士魔戦構成で落ち着いたのか。
まも死亡?爪も死亡? 剣はアカシック会心埋め
盾は鉄壁盾ガ埋めでいいんだよね 1や2はまもでいいけど3を安定して勝ちたいなら戦士2な感じだった
もちろんメイヴとかちゃんとやれてた戦士2な
あの頃はみんなもっと丁寧にやってただろ
今は何で壁や立ち位置なんてどうでもいいって流れになってるんだよ >>68
紅殻魔スコルパイド(称号)を見るだけで笑いがこみ上げてくるからやめろ 魔触が来てもすぐ下がらずに立ち止まってる人いるんだけど、反射神経に問題があるの? でもよく考えろ
戦士で丁寧に動けるやつが居たとしてそいつがまものやればもっと楽に倒せるぞ
戦士構成試すのもいいけど3倒した奴がいろいろ検証しろよ
いろんな構成で倒せなかったやつが戦士やっても絶対に時間が足りないから どうせまも2構成で取った称号こそ本物!とかいーだす >>74
だいたいまもリンクのせい
これのせいで壁しなくても生存率が上がってしまっている
なまじ生きているが故に要らん攻撃もらいまくって回復禿げあがって負けてる
つまりリンクしない方が勝てる いや戦士の方が難しいぞ
まも構成で3回倒してるけど戦士じゃ時間足りなかったわ >>77
直前にAペチしてた場合は武刃などのバフで硬直してる可能性がある
反射神経とろい人なら魔蝕や熱波に対して他の人より事前に距離を確保するはずなんで
無線の一時ラグ的なものかもしれない >>82
まもで倒せない奴はそのまままもやっても永遠に倒せないのだけは確実だから戦士に乗り換えた方がまだ未来はある
集める仲間もどうせ同じようなのばかりだし
それで今まで白字全滅が黄色時間切れになってるのだから何回かやってればそのうち勝つだろ リンク崩壊がなくなるだけで戦士構成が朗報なのは共通だろ?
火力が足りないとかの問題ではないと思う いやいや壁が成立しないのは前衛3構成にしてるせいでしょ
まも2道賢でもめっちゃ壁しまくるからな
後バト構成で野良の賢者リンクまもがゴミな場合本当壁成立しない
3勝てるPTの場合賢者タゲはもちろん他タゲでも赤以降タゲ下がれたりですごい楽 もう族長でがっつり儲けたから防具のターンに入るのは構わんよ
これが職人界隈共通の意見 考えなしに隼してターンが足りずやいばできないで死ぬ子はよ >>86
基本的な動きができてない奴らが即時最適反応を要する戦をやったところでどう未来があるか説明してみ? だいたいリンクしてる同士が前衛に入るとか正気のやり方じゃないがな エアプで戦2構成を推したいやつら→アフィ、職人
賢2の時も同じだがエアプなせいでまじで害しかないからな
まともに戦2試そうとしてる人もゴミがわいてくるせいで実験の邪魔になりそう >>91
答えは明快だ
きちんと動けなければ死ぬんだよ
まもリンクでは死なないから行けるんだと勘違いしてしまう
基本を徹底するには死んで覚えるしかない
常闇でゴミみたいな戦士が日に日に壁できるようになって上達していっただろ
どんなアホでも死にまくってると対処するようになる
ところがまもリンクでは死なないから対処を覚えられない
そして壁適当でもなんとかなるからたまに勝てるが基本的に全滅しかない >>94
まともなやつらは固定で試すから
リンクにビビって戦にすがるヘタクソどもの行く末を見守ろうぜ 自演かアフィか防具職人のステマか分からんが騒いでるやつは戦士で倒したのかよ。
まもで倒せなかったやつがその構成で倒せましたならみんな乗り込むけどただの動画見ただけのエアプで倒した気になってんじゃねーよ >>74
接触判定の張り付き不具合のせいじゃね
壁更新とかツッコミ回避とか吸い付かれまくって明らかにメイヴの頃よりやり辛い いまさら初歩的すぎる質問だけど移動しながらスキル選択ってどういうコントローラーの持ち方すればできる?
俺は移動するのもスキル選択するのも親指でやっているから両方同時にすることが出来ないんだがかなり不便だ >>96
頑張れよ乗っかりアフィ
記事期待しとるぞ
で、お前の野良戦構成討伐動画貼って黙らせてくれな
無理ならただのアフィ確定な 職人ゲーから脱却しないといつまでたってもステマ扱い >>100
モンハン持ちしなくてもオートランフル活用でなんとかなるぞ
レグパラもDKメイヴ戦士もスコパイまももオートランだけで最強倒したわ 左手操作で、右手はカーソル移動コマンド選択で忙しく行ったり来たりだわ 移動しながらコマンド入力出来ない奴いるよな
見ててすぐに分かるw
ところで吸い付きはコロシアムのせいなんだっけ?
もしそうならコロ封鎖してすぐに直す位の事しなきゃ駄目だろ無能運営よ モンハン持ち知らんかったけど
パラで試行錯誤してる内に自然とモンハン持ちするようになってたな リンク共倒れっていっても一回倒して気が楽になってるやつら同士だと
リンク死自体が無いかあっても1〜2回だろ
下手くそが入って道連れにされるならそいつがまだ3に来れるレベルじゃなかったって事で
範囲避けるまで慣れるしかない
そもそも範囲数回食らうけど3行こうって事がそもそも勘違い
ノーミスで20分行けると思うレベルが集まって3行って
歩きとかで数回食らっても時間は余る
範囲当たるやつは1回目の範囲後に普通に特技入れにいくやつとか
引っ張って賢者が当たったあと押し反の前に特技入れるやつな
ここら辺のやつが3にいっぱい居る
こんなやつらがPTに居ない時に勝てる
逆にこんな奴らが3のPTに居ると色さえ変わらない
絶対に範囲に当たらないように練習して当たらなくなったらどんな構成でもいけばいい
当たるやつは3のコメントには練習○って入れておけよ
2赤とかも3のアビスの練習に行っているし
3赤討伐寸前も緑に居るし
一番簡単なのは上手いまもまもバト賢揃えたらもうほぼ勝ちだ
当たらなければ黄色や赤まで速攻いける
当たらなければ一番簡単なPTだ スイッチの場合俺は人差し指でスティック操作して親指でコマンド入力してる
それで問題なく前衛もできてる IDなしが複数回線使って変な構成を毎日のようにステマしてるからなぁ
いい加減呆れて誰も話すら聞かないでしょ リンク死しまくるヘタクソな僕でも戦なら簡単に勝てました!って動画はよ リンク死しまくるヘタクソな僕でも戦なら彼女できました!って動画はよ >>74
プレスとか触手とか泥とか追いつかれたらやばいって攻撃ないからだろうな 今のアストルティア最低辺の乞食けんこう氏に戦構成やらせようぜ レベル1の日の野良ヤバいな
飯1周回(勝てるとは言ってない) メシ1周回なのに全滅解散なんて茶飯事だろう
それ含めて楽しみたい奴向けなのがまも構成
テンプレがあってないようなものだからな
各自の反射神経に命預けてるようなもんだ 災禍、ガジェット、レボルがキレイに決まってライガー!もう一押しだ!ブラッドでまもの2枚抜き全滅!さっきこれなった >>69
なんでまもが出るんだよ
バトか道具がでてやいば受けまもが初手リンクしたら済む話だろアホなのかなw 小澤「馬鹿でもわかるように光闇耐性だけ緩くしたんですけどねw」
安西「なんでこいつらツメでシャオシャオしてんの?wwww」
青山「パラメーター知らないんですかね」
安西「こいつらまもリンクはじめたよwwww」「鼻から牛乳噴いたww」
青山「リンクしてると逆に危険なんですけどね」
小澤「魅了も入れておけばよかったですかね」
安西「しかもこんな縛りプレイで称号取ってる奴もいるしwww」
青山「プレイヤーの創意工夫には感心します」
小澤「HPリンク弱体化しておきます」 >>123
誰もが知ってる野良の日常を語っただけだが
おまえら本気でまも構成が正しいと思ってんの?
野良の現状見て何も感じないのか? ai1でも確実に魔触熱波差し込めるようにならないとダメとか言われたけどさ
普通に考えてラグあると間違いなくミスるしペチの方が正しいと思うんだけどみんなちゃんと差し込んでるの?
最短でやれば間に合うのはわかってるけどTAでも無い限り綱渡りだと思うんだけど アストルティアナンバーワン底辺乞食けんこう氏が戦討伐動画上げたらあぁあんな乞食でも戦なら勝てるんだとみんな乗り込むぞ
乞食けんこう氏戦討伐動画はよ 皆さんレスthx
こんな短時間に同じ内容のレスが多数来るってことはその持ち方マスターしてる人多いんだな
これほどモンハン持ちなるものをマスターしてる人多いってのは意外だった
俺もマスターできるようにやってみることにするわ このスレの伸び方的に確実に戦士構成に移行してるのか??
脱糞魔物爪旅長どうなるの?? >>124
御託はいいからお前の野良戦動画はよ
それで論破できるやろ
逃げんなって
アフィのお前が勝てるチャンスやぞ
ここまでイキってんだから当然昨日戦構成野良で勝ったんやろ?
待っとるからな 心配しなくても高速周回という需要がまもの使いにはある
称号とったらもう3とか通わないのだから問題ないだろうし
3も通いたいならより安定する戦士入りにするだけだ まものはバトマスになれば生き残る道あるかもね
まものは消えていく可能性大 これからは、まもまも賢賢だ!→賢者の敷居が高いことが判明→沈静化
これからは、戦戦道賢だ!→いまここ >>129
勝ち負けなんてどうでもいい
そろそろ防具のターンになった方が良い人達が多いからこういう流れなのさ
今回武器鍛冶と裁縫、木工はそこそこ儲かったが防具は機工で少し潤ったくらいだ レギロガがそうだったように、3も日課にしてたような人がアクセを早く完成させスキルも向上させた
サソリも称号取ったからといっても卒業でなく、日課にしないと置いていかれるよね モンハン持ちが正解でXボックスコントローラーは地雷な
前歯砕きのブログやいろんなブログで謎にXボックスコントローラー推してるドラクエ10関連のクソサイトが多いが
あれ使ってるやつは地雷確定だぞ
スイッチのプロコンももちろん地雷
スイッチXボックスコンは試しても見たが人差し指の横っ腹の骨で操作することになるので
微妙な調整がどうしても不可能になる >>134
つまりお前は勝ってないのに言ってるわけだな え?!
もしかして最初から職人が
魔物→賢者→戦士
の流れを作りたかっただけなの?!
構成なんて何でもよくて、転売職人達に踊らされてるだけ?! 広まるのは動画からだから、ユーチューバーのアクセス稼ぎだぞ お前ら未称号に希望与えて装備買わせて、どん底にまた落とすの好きねー面白いからもっとやれやれ けんこう氏動画はよ!
アストルティア最低辺のお前が野良戦構成でクリアすれば流行るんだから
アストルティア最低辺のお前の動向に未称号達の未来はかかってるんだよ! >>127
オートランフル活用派に1票
コマンドきちんと整理されてれば方角決めとくだけで、コマンド入力のコンマ何秒くらいは問題なし
車の運転でハンドルさわるのなんて限定的みたいは感覚 >>125
間違ってタイガーしてギリギリで逃げてるけど 最底辺って生主でド下手のデビリッシュとトミーの二代巨塔な気がするが 裁縫から防具へのトレンド移行は企図されたものだった?!
まさに陰謀論 まもまも賢者賢者安定!に似た雰囲気になってきましたねぇ とにかく操作がいまいちしっくりこないやつはコントローラーを見直せ
Xボックスやスイッチのプロコンみたいに
左斜め上にスティックがあってその右下に十字キーがあるのは地雷コントローラーなので今すぐ捨てろ
そして次に入力遅延がないか検索、感度の設定、XINPUTやdirectINPUTの選択をしっかりしろ
アマゾンランキング1位かつDQ10推奨のコントローラーでも適当な設定で使っていると
円移動が四角移動になっていたりする
次に回線速度とスペックとPCの劣化具合の見直しとPTメンバーに回線の足を引っ張る地雷がいないかの確認
DQ10は安っぽいP2P通信で管理しているため地雷がいるとそいつの環境に足を引っ張られる 戦士構成が流行ればシュバリエはもちろん、機工の回転もあがるよな!
はやく流行らせてくれ!!!! youtubeにすこパルパイド強さ3を戦2道賢で15分で
安定して討伐してる動画が上がる
https://www.youtube.com/watch?v=d48WVh0omi8
まもまもバト賢だと、リンク必須だが、戦2なのでリンク無しでもいける。
これはギスギスにならない。
が、戦2の装備が分からん。鉄壁なのか、ジュバリエなのか 戦バト道賢って
なんか素敵やんw
職かぶりが嫌いなんだよな >>143
まじかー
いつも夜やるからタイガーの後に硬直したりして事故するから羨ましいわ 次の3で錆びた鉄壁着た紅殻魔スコルパイド戦士が大量発生するんですね 骨犬の戦士ちゃんの悲劇に続き、まものちゃんの悲劇が来るのか? 今回は賢者もそうとう消耗してるでしょ?
エルフの水でどんだけカネ使ってきたんだ?
全部の職でかなりカネ使い続けてるよ 戦士構成やってる奴は当然まもで既に勝ってんだよ
まもで勝てない奴がとっかえひっかえ新構成に飛びついて勝てるようになるわけないだろ 言うてそんな装備代大して掛かってないでしょ
前回の戦士はさすがに可哀想だったけど レギロ僧なんかクイック飯とけんじゃせいすいだけで最強も行けたのに 悲劇っていうかレギロの時は死ぬの早かったし次の日にはもう1〜2人除いて絶滅していただろ
戦士の席が全くない状態で
今回は1のマセン構成はまもあるし
3もまもで倒せているし
鉄壁と一緒にしたら鉄壁が可哀想 そもそも勘のいい奴なら、今回盤石なのは賢者ってすぐ分かるだろ
他はどう動いてもおかしくない 聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 開発者インタビュー
記者 「背景もボスもBGMも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
一部の常闇勢は報酬がなくても強敵出すだけでヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに中国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、聖守護者第三弾はやはり反響次第ですか?」
開発者「実は第三弾もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとは広場のお知らせ画面の制作だけですが、
さすがにお知らせ画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は1年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」 リンク死がないだけで戦士構成に移る価値はある
まもで勝てる勝てないの問題ではないのよ リンク死ってどういう死に方してるん?
それで困ってるやつってリンク死が問題じゃない気がするんだが 運営の想定ではまものHPリンクよりも戦士入り、というか盾でファランクスやアイギス使って耐えるのを想定してた気はする >>149
15分もみてらんねーけどリンクなら二人死ぬところを
一人だけ死んだ回数何回? まぁゼルメアで足下浮くし
今回まもので理論値爪を買うやつらはもう3に勝っているだろうし
まものが死んでも他の職の装備もすぐ買えるだろ
一番悲惨なのはがんばって爪準理論値とか買ってバトステ買うのも結構キツイやつらだよ
さらに装備買えとかなったらこいつら賢者に乗り込んで自分リーダーで
超絶遅いべホイム飛ばしてくるぜ 僕の考えたパラ構成(笑)をキラパンとカカロンでぶっ壊された安西の怨念がこもってるよな
今回のボス
この前のドラクエTVでもレキロガの適性構成をパラ構成です....と力なく説明してたし まも2賢者2推しも戦士2道具賢者推しも装備売りたい職人のステマだろ
一番稼げるはずの毒100も移動速度も職人産じゃないからねえ 野良向きとかおすすめとかじゃなくて
こいつ自身が今後この戦2構成で3に行きたいかを教えてくれって思う
いえ私はまもでいいですってんならまも構成の方が適してるってことだよ 条件反射で職人のステマって言ってる奴は職人やったことないから何も分からないんだろうなっていつも思ってる 戦2動画みたいに動けてたらリンクでも楽勝なんだよなぁ 防具はトライバルあれば普通に倒せるのに色々買わされて可哀そうだな
勝てないのは装備じゃなくて立ち回りだからな? もう、まもの構成終わったみたいだし
戦士で議論して行こう いま戦士変な称号の二人しかいないじゃん
まもは30オーバーだし
いろいろ試そうにも固定じゃないと出来ないな まるすけあたりが「戦士構成余裕でしたよおおおおおお」とかいう記事出すだろうから
盛り上がるんじゃない?あいつもともと戦士だし まもというより、ツメ自体がこのボスあってない気がする
片手剣のがこのボス向きだな 守備力高いのはあるからな
ただ道具構成だとガジェレボ災禍との相性はまものほうが上なんで結局戦士よりまものほうが火力はでるんだよな
バトなら火力バト2ありなんだけど今度は耐久が厳しいからやっぱりまもの構成に落ちついてしまう またまるすけの記事のせいで糞賢者増えるぞ
スコルパイドの募集を見ると賢者だけ圧倒的に少なかったです。
まもやバトはたくさんいるのに。
回復職が少ないのはよくある話ですが
賢者は賢者でやりやすい点も多いんですよ。
賢者で最強スコルパイドを倒した経験を元に
いくつかご紹介したいと思います。
前衛職と比べて楽なところ
装備の基準が少し緩い。
前衛職は顔アクセに死神のピアスが必須でしょう。
対して賢者はネレウスマスクでも大丈夫。
もちろん死神のピアスが望ましいんですが前衛職ほど絶対に必須!というわけではありません。
顔アクセで毒耐性が用意できると即死耐性、毒耐性、最大HPアップと
カツカツな錬金枠の確保も多少楽になります。
回復はそこまで忙しくない。
感じ方は人によると思うんですが僕は想像していたよりも楽だなあという印象でした。
敵の攻撃に合わせて後からベホイムを唱えるだけなので。
ベホイムを唱える際にはプレイヤーの名前を選択する必要があるので
ここは人によって評価が分かれる部分でしょうか。
僕は名前とキャラの姿が一致するよう
いつも復唱して覚えてから戦闘に臨みました。
あくまで「想像していたよりも」ですね。
強いボスの回復職って追われて追われてターンがカツカツ!って印象がありますが別にそれほどでもなかったという話です。
範囲攻撃を避けやすい。
前衛職は範囲攻撃を避けるのに大忙しです。
魔蝕やブラッドウェーブ、覇軍の法
さらには絶の震撃に紅蓮の熱波、深紅の血陣まで。
でも賢者であれば魔蝕と覇軍の法はまず当たらないでしょう。
引っ張る場合に紅蓮の熱波を警戒するくらいかな。
※画像は賢者2人ですが
あまりおススメできる構成ではありません。
お試しでやってみただけです。
ブラッドウェーブも避けやすい。
スコルパイドのブラッドウェーブはよくある前方直線状の範囲攻撃と少し違って向きを変えずに使われることが多いです。
たまにあさっての方向にずかーん!(´・ω・`)とやるでしょう。
この特性を覚えておくと賢者の位置取りがしやすくなります。
スコルパイドの真正面と魔蝕の範囲に入らない位置からベホマラーやきせきの雨を使うのです。
ただしプレッシャーは大きい。
回復職によくある話なんですが
パーティ全員の命を預かる立場なので
精神的な負担が大きいです。
でも大丈夫。
最強スコルパイドを倒すためにはパーティ全員のノーミスが必要になるので
前衛職であっても賢者であってもプレッシャーはそれほど変わらないでしょう。
むしろ魔蝕や覇軍の法に当たらないぶん気が楽かも。
どうでしょう。
ちょっとやってみようかな?と思った人は
さっそく今日の「強さ1」から始めてみてください。
感じ方は人によると思いますが僕は前衛職より賢者のほうが向いてるなあと思いました。
みなさんもやってみたら自分に向いてた!ことがあるのかも。 まあ、まもの使いって元々週課専用キャラだし
やはり守護者には戦士がしっくり来る 賢者レボルがああも撃てるって時点で普通じゃねえわ戦士2の人らw 占い「戦士さん、うちらメイヴのころからの付き合いですよね?俺らも一緒に行きますよw 賢者は確かにそこまで難しくないが
野良なら前衛の当たりを引くのが難しいから
自分が前衛やる方がマシって結論になる まもで勝てないやつが戦士したところで勝てる訳がない。
理由は避けられる攻撃を被弾してるか壁が出来てなくて壊滅してるから。
そのふたつが出来てるならまもでもクリア可能。後衛がゴミで倒せない場合はこの構成でも倒せんからその場合フレ探しからやり直せ 勝てないにしても戦士で練習した方が可能性が数倍上
まもはオワコン ダークキングとかもそうだったけど、強さ1の日になると緑玉にヒーラー少なくなるよね(´・ω・`) この戦士の動画の人はまもで余裕でしょ
もっと一般人が戦士で倒した動画じゃないと流行らないだろうなw 結局覇軍や熱波に当たらなければ倒せるんだから
覇軍に当たってる時点で戦士入りでもまもでもクリアできないだろ これから緑玉で称号者でも、まものの席がなくなるのは危惧だろうな
今回はまさかの称号者(まも)がおよびでないなんてのもありえる 昨日は戦士が全然居なかったけど次の3の日はシュバリエ戦士で緑出してれば誘ってやるぞ
ただし避けなきゃいけない攻撃をずっと当たってるバカは緑出さないでバトエンでもやっててくれな エアプ多すぎなのか知らんが、今のステだと戦士構成がどれだけキツいか分からんのか
致命的なミスをしても全滅しないから、時間だけが無駄にすぎていって赤で時間切れとかなりまくるんだぞ
ミスったらすぐ全滅するほうがマシ
戦士構成は次のアプデまで待っとけ 魔法戦士2で試してくれ
戦士の次に耐久力はあるし火力は戦士より上だ
それに魔法戦士は道具と相性がいい 戦2だと賢者に死毒が来たら回復が完全に一手遅れになるだろうから
戦士入れるにしてもまもも1入れて賢者とリンクさせるのが安定なんじゃないかな 戦士入れるなら防御力も欲しいからスクルトか教皇は欲しくね、魔戦入れるなら賢者は雨&攻撃役にして戦マ賢僧になりそう 後衛への死毒は戦士がかばうで受けてたぞ(´・ω・`) っていうか動画みたら覇軍も範囲もほぼしっかり避けてるな
ガジェ合わせも完璧だし基本ができてるからこその戦士入りだろこれ
今野良で負けてる奴らは範囲当たってて構成以前の問題だと思うが >>201
それはやったことある
ダメージが足りない 動画の安定制は構成云々じゃなくて完全に4人全員しっかり動けてるからじゃん チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 正直参考にするという意味ではうまい動画ってほとんど役に立たないよな
いつぞやのドラゴンガイア秒殺全滅みたいな方が教材としては優秀 >>203
(´・ω・`)それな
まもで勝てる奴は、たぶん戦士でも勝てる
戦士で勝てる奴は、まもでも勝てる
まもで勝てない奴は、戦士でも勝てない
戦士で勝てない奴は、まもでも勝てない でも野良の賢者って後先考えないでターン消費してアビスで間に合わないとか多くね? >>202
かばうした時に戦士にファラ入ってたけど、かばうのダメってファラやアイギスの効果は関係ないっけ アビス中のリンク死が火力と安定感を無くしている。
戦士は一人死んでもアビス終了からの立て直しも早い!
戦士構成いいな >>210
アビスとアビスの感覚が短いと、前回のアビスで使ったきせきの雨のターンが溜まってないことはあるよ アビスって赤以降は連発でやってくる時あるぜ
赤から4回もやられて腹たったわ このゲームではコストかかる職業から離脱していくから注意しろ
レギロガの時も3は天地から枯渇していった
理由は単純でコストがかかるから
当時6万くらいのエルフを一戦あたり2〜3本、それも勝てる保障無しで
飲まなければ先に進まないのだからぐびぐびと飲んでは倒れてたわけだ
一方で金かからん占いはどんどん増えていった
今後のこのボスの占いに入るポジションは何か
いや、最初からわかってるが「まもの使い」が一番金がかからんのだよ まもはめっちゃ金かかるぞ
レギロのレベルじゃない
一番かかるのがしずく代だな
3ならエルフも飲まなきゃだめだし
それでも赤までいって必ず勝てるわけでもない 賢者 1の日こそ魔戦に手厚く介護されるためエルフ要らないが2からはがぶ飲み開始(道具入りの場合は無問題)
道具 1の日の魔戦こと道具使いは2の日も雫、更に賢者のために最適化霊薬、緊急時は範囲エルフとハイコスト、どこまで続くボランティア
まも 葉っぱと緊急時の雫は使うがエルフは基本不要、バト入りの時は霊薬かエルフ使用
バト もっともエコなので葉っぱくらいしか使わず、雫は格下のまもの使いの仕事と割り切る潔さ、戦構成の広まり次第ではリストラ最有力? まもの使いがかけている10倍くらいの金をどうぐ使いはどぶに捨てているわけだが それでもバトがあんま多くなくてまもが多いってことは下手くそを自覚してるんだろうな 野良でいろいろ組んだが実際はバトのほうが下手が多い
被弾が多すぎる コストがかかるとどうなるか
一番金がかかる道具使いでうまい奴はフレやルーム勧誘が来る
いわゆる囲い込みだ
そして野良から飼い犬になる
次に金がかかる賢者だがそもそも募集主になる事が多いから自然と野良から消えていく
更新後の募集人口比見ればわかるが
まも20 魔戦(道具)0 賢者5
こうなるとまもの使いが募集主になる事はない
3済、ハイスペックから売れていくがそれ以外は組む事さえできなくなる
金かかりすぎであほらしくなったどうぐ使いは消え、やる気はあるが勝てないまもの使いが溢れる
素敵なアストルティアへようこそ
あったけえな、あったけえ かばうは仁王立ちと違って被ダメ軽減ないからファラアイギス入れてないと代わりに死ぬだけじゃないかな 今回の敵でバトやってる人は上手い人多い印象だな
まもは枠2つあるからかわからんがほんとやばいの多い フレ同士で行けば後から雫エルフ送られてきて黒字になるレベル まもは危ないときはAぺちするから被弾しにくいんだよ
バトは技挟むから3回行動の覇軍とかによく当たってる 次の課題はいかにアイテムコストを抑えて倒すかだ
雫が2〜3万、エルフが5万となると
1メシあたり100万とかあほらしいから誰もやらなくなる
雫を抑えるには回復を増やせばいいと賢2構成で示されている
しかし賢者はMPの燃費が悪い
雫ほど使わないとはいえエルフがぶ飲みもきついから無消費杖など地道にコスパを上げていく事になるがそれでも限界はある
そこで道具、魔戦、レン、占い、遊びの中で壁ができそうな職業に委ねる事になる
この中で近接が速いのは魔戦と占い(遊びはきまぐれあるので論外)
守備力と賢者向けのFBがあるため魔戦がいい
1〜3まで共通してる職業がもう一つある方が組みやすい
これで構成は見えた
戦士、魔戦、賢者、賢者
これなら雫もエルフもかからず組みやすい
賢者枯渇が心配だが僧侶しかできないエル子あたり入れて戦士、魔戦、賢者、僧侶でもいいだろう
多分火力的に微妙だが勝てるはずだ 昨日も勝てなかった
というかメイヴしか早期に倒せたことない
というわけで金策してガーリックちゃんに出荷して貰いますよぉぉぉぉお! 次の課題、じゃねーよ
ヒャドマータはいまだに3倒せてないだろ バトはマジでクソしかいねぇ
構成的には1番倒しやすいんだけどな ヒャドマータidなし8187系ササアウアウ他全部アフィというかエルおじ速報だろ 5分のリンク更新忘れるのはまだ理解できるが生き返ってリンク忘れてシャオシャオしてるアホなんなの? まもの使いはオワコンではないぞ
1の高速周回という需要がある >>209
まもで勝てる奴でも戦士で勝てる奴はごくわずかだろ Vの日はずっと色んなフレの称号手伝いをやってるけど、昨日あたりからマジで手伝いがきつくなってきたわ。
まともな人はみんなすでに勝てたってことかな。基本すらできてない人ばかりになってきた。
そんなのが野良批判してるから色々とヤバいよね。 >>234
一番倒しやすいと評判だけを聞いた魔物がバトに化けてるからです 糞みたいな戦士推しのアホ共はどこから湧いてきたの? まもで勝てたやつの中にバトの火力に介護されて勝てたやつが多数含まれてるからな
バト抜きの構成で勝てたまもなら戦士でやってもそれなりには火力出せるでしょ
道具入りでの火力の出し方によりまもより火力低いと思うんで討伐時間に余裕ある人じゃないと厳しいんじゃないかな
ガジェレボル災禍ウォークライでのラッシュ時間がない想定なら戦士のほうが火力でるかもしれない 14分の賢2がお前らの間では無理だったんだから15分の戦2なんて余計無理だろ現実見ろ >>188
コスパ悪いからね
魔戦いなきゃ1で賢者なんかやり魔戦よおおぉぁ まあ勝手に道連れ大縄跳び戦法を選んだのはユーザーだというのは事実 現時点で未称号奴は相当な地雷確定だからな
努力して上達するか、称号者3人に出荷してもらうか、にんにくに金を払うか選べよ
構成云々じゃないぞ ここまで下手くそな魔物しかいないのは想定外だったのです
壁すらまともにできないくせに聖守護者常闇に挑みたがるとか想定するほうが無理 1〜2=ませんor道具入り
3=唯一バドの席がある
雫使わないMP枯渇しない
どう考えても前回の占いポジ(´・ω・`)
枯渇するのは雫使うバドリンクまもと2〜3の道具、2〜3バド構成賢者
だろうな もうオワコンの爪とかどうでもいいから
会心片手剣と盾ガ大盾用意して かばうなんていらないぞw
メイヴのファウンテンも占いとか後衛もちゃんとやいばぼ防御してただろ
あれと同じで死毒もやいば受けすればいいだけ 3勝てたらもう3行かないって人割りと多いし新構成出るの少し遅かったな
これが出た事で構成が増えて今まで勝ててない人が更にワンチャンすらなくなる鬼畜な状況になっただけという
戦士構成ってのは道具構成でもあるわけで元から道具構成できなかった囲み奴には無理なんだよ たかし「防衛で手に入れた片手剣(会心錬金なし)の出番か」 未称号のゴミ賢者だと
アビス以外も軸ずらして壁抜けさせるしな(´・ω・`) 同じ勝てないでもまもなら一生勝てないけど戦士なら間違って勝つまである いやいや、やってみた感じまもより戦士の方が楽だったぞ 構成云々よりプレイヤーの問題だってそれ一番言われてるから 戦士推しのアフィが大暴れしてるので、便乗して鎧を売りますね^^ 小澤「馬鹿でもわかるように光闇耐性だけ緩くしたんですけどねw」
安西「なんでこいつらツメでシャオシャオしてんの?wwww」
青山「パラメーター知らないんですかね」
安西「こいつらまもリンクはじめたよwwww」「鼻から牛乳噴いたww」
青山「リンクしてると逆に危険なんですけどね」
小澤「魅了も入れておけばよかったですかね」
安西「しかもこんな縛りプレイで称号取ってる奴もいるしwww」
青山「プレイヤーの創意工夫には感心します」
小澤「HPリンク弱体化しておきます」 おーい未称号どもー
鎧たくさん作るから買ってくれよなーwwwwww 魔戦が前衛枠に入るなら機工会心腕もこれからが旬の商材だな 今装備買うのはバカだぞ
DKの大戦鬼トーテム、レギロのカテドラルみたいなのが後から出るからな 体下と頭と足はゼルメアに行くからシュバリエの即死上、会心腕が売れ筋だな
あと盾ガ埋めの鉄壁
戦士は硬さが売りだから絆はバイキよりスカラだな
スカラ2ならデスも耐えられるんじゃね? この構成すげえええええwwww
おい!おまえら騙されたと思ってやってみろwwww
めっちゃラクwwwwwwww
まもwwwwバドwwww
さらばwwww >>269
次の防具は4.5だぞ?
流石にそこまでは待てないだろ 様子見が多いならまもより戦士のが火力あるくらいなんだよな
立て直しもすぐだし実際にやってみれば分かるが戦士のが楽だった >>269
何を寝ぼけた事言ってるんだw
次の防具が出る頃には第三弾になってるぞ
半年後だぞ?
今回出た防具で戦えというのが運営からのお知らせだ
族長、機工とこいつに適した防具が出てるからシュバリエも同様だべ 戦士でやりたい奴は今日と明日にでもある程度は練習しておけ
次の3の日に誘ってやるからな
昨日は戦士2道具賢者と戦士2魔戦賢者でも倒したけど次は占い入りでもやってみるつもり
まぁやる事は変わらないから余裕だと思うけど 戦士の頭はHPでほぼ決まりだな
体下毒100シュバリエあれば解決だった
顔ピアス、指将軍だからネレウス破毒はあまりよくないが無いならそれでもいいだろう
せっかくだからその装備でDK行け
笑ってしまうくらい楽に倒せるぞ >>275
賢者3人も入れるくらいなら1人魔戦入れてFBとパサーでもさせておけよ
守備力と削り能力は戦士と大差ないぞ お前ら天地でばくれつけんやりながらバルバルーやると強いぞw更にアイギスも出来て死角なしだ扇やスティックでバフもかけれる。わりとガチでいけそう まあ戦士装備なんて底値みたいなものだからな
ここで火が付かないとそのまま4.5まで倉庫の肥やしだ
ちなみに4.4武器はこいつに有効なものが来るはずだから運営が何を意図していたのかは28日になればわかる
虫20%猛毒短剣なら短剣やれよって事だし、属性ダメージ伸びる杖なら賢者は回復じゃなくて攻撃やれよって事だし お前等面白がってるだけで戦士構成なんてやる気ないだろww あとはゴレオン将軍のアクセ次第だな
勲章枠か仮面上位かわからないが
・行動堅陣
・行動CT短縮
このあたりが勲章枠で来るなら面白いとは思う
ハイドラ上位でHPガッツり上がるタイプもありだし
移動速度1%*3みたいな合成効果も期待したい 未称号ちゃんは勝てなさすぎてもう次のバージョンに期待するようになっちゃったかー https://hiroba.dqx.jp/sc/character/847082815917/
私は伝説の戦士と言われるほど強いのよ。
[プリキュア]
キャラID: OL983-433
メッセージ
私は、ずっと同じ私じゃないの! 昨日の私より
、 1時間前! 1分前! 1秒前! そんな私よ
り! もっと! も〜と強くなるのよ〜!
紅殻魔スコルパイド 何それ私なら楽勝、楽勝
大魔獣イーギュア 何それ私なら楽勝、楽勝
過ぎ去りし愛を求めて
騒がしいチームだから入隊しないでください。
プリキュアを見たらチンポがシコシコするぜ!!
ドラクエ10辞めますか?人間辞めますか? バルバルーは確実に攻撃入れてくれるしばくれつも会心入れば400、普通のダメもいっぱつ100は入る。解放すればバルバルー1200だ 更にたまにザオもできる。天地職試して見てくれ俺は即死耐性なくて行けんw >>281
それちょっと面白そうだな
天地のばくれつどれくらい入るんだ? 今日からヒーラーはまも構成×で出しな
シューシャオシャオの養分なんてごめんだわ 野良の未称号が池沼並みに酷いから
未称号4で倒すの無理だろうな
固定でも1地雷が混ざると無理だから
自信あるなら称号3に頼むしかないだろう
無論地雷自覚があるなら傭兵頼めよ
地雷出荷させるのキツすぎるから
(´;ω;`) >>281
開幕風切りで範囲バイキ出来るしバルバルーが勝手に攻撃してくれるから面白いかも知れないね。
俺はやらんけど 別にかばういらんよな
個々でやいばすればいいだけだし
つまり戦士である意味がない 休憩中以外にライガーしてもひょいひょい交わされるから戦士で会心狙いの方が安定するかもな巻き込まれ死も無くなるし
野良では暫くは無理だと思う今まもしてる人が戦士しても被弾し死にまくるだけだし周りに合わせて火力出せないから >>293
おまえらがフレやチムメンを放棄するから野良にきてるんだぞ?
地雷どもを世に放つんじゃねーよ
野良は固定PTに入れてもらう為の練習場じゃねーんだよ 戦士装備買ったお
ゼルメア以外ので二千万くらいだった
もっと高くなるかもしれんが ワイも買ったで!
次のVの日には高騰するだろうからな買うなら今しかないわ なんでいまさら新ボスで即死とか毒とか必要なんだろうな 毒はクソつまらんゼルメアに意味を持たせるって意味で
100歩譲ってわかる 即死はもういらんだろ そもそももう耐性なんていらねーじゃんって思うんだが
呪い100即死60の体上もってんのに、わざわざ即死100の買うのアホらしーわ
守備666なら買う >>302
シュバリエの頭のHP大成功含み
上即死100呪い60
腕会心大成功含み
鉄壁ガードうめ
アカシックソード会心大成功含み
だねー
下の毒100と足の移動速度はゼルメア >>296
アビス直後の奇跡の雨硬直中に死毒きたとき助かるかも シュバリエ頭HP2つの即死付けたハイブリ売れ行きいいわ アビス時賢者への死毒対策は磁界、聖女くらいでかばった所で戦士倒れてたら意味がない 次の新しい盾にガード錬金と呪いのハイブリッドも買うかも
それとシュバリエの頭混乱100幻惑60も一応魔蝕対策で買うこともあるかも
歩き魔蝕やラグだとかわしようないときあるし 死毒をかばうにはいくつか条件を満たさないといけない
かばう単体なら極意付けてようが戦士本体が死ぬ
かばう+ファラorアイギスor磁界なら耐える 死毒と雷が合わさることもあるから
それも考えたほうがいいぞ >>304
即死つけたのはそのあたりじゃないかなあ
基本運営はそれまでの需要とか見て必要耐性とか決めてるっぽいから
即死耐性装備需要が低かったので、それを高くしようと狙ったんじゃないかと思う 呪い100の即死に頭で補って盾はガードの奴が多そうだぞ
作って出したらすぐ売れてるし 戦構成流行ったら、下毒100取りに潜るのか
族長もそうだけど、毎日買って組んだ人とマップ見て
150回くらい行ってるけど全然出ない
これ運の悪い人は、どうしたらいいんだよ・・・
緑サーチでスペックにかなり差付いて誘われ難いよな
もうガチャ報酬やめて、FF11みたいに通ったら完成する
作る報酬も取り入れて欲しい >>312
ユーザーからしたら面倒くせえ、ストレスなだけなんだよな・・・ まだ倒せてない未称号の人って商材としか見られてないのに哀れなもんだな・・・
アストルティア経済の縮図を垣間見た気がするよ そういえばアビスって雷耐性とか盾に付けたらダメ減るのかな? 死毒+雷で賢者保護するのはもう聖女マラーしかないだろ
奇跡前に聖女かけて死毒に合わせて重ねマラーで全快にしてやればなんとかなる
そもそも死毒来てるのに奇跡優先するのかって話でもある
メインヒーラーに僧侶いるならなおさら
つまりこの構成にはもう1人賢者か僧侶が必須になる
そうなるとバイキ壁がいなくなるので守備力の高い盾魔戦が入って完成だろう
戦士、魔戦、賢者2か戦士、魔戦、賢者、僧侶だな
賢者2なら常時奇跡、僧侶が入るならスクルトもあるし好きな方選べばいい >>315
そうじゃなくって
やろうとしてもガチャ運ないとどうしようもなくねって事じゃね 6ヶ月で必ず完成する魔塔再評価の流れ来たか(´・ω・`)? IDなしがは煽るってことはいつもの通りハズレ構成だな >>317
それは邪神前までの普通
邪神以降は呪い100即死60が普通 ほぼサソリ戦士のフルスペックに近いんだろうけど凄いね
飯混みHP750弱守備力800超え攻撃力580以上
ベルトに恵まれたのもあるけどシュバリエだとまもとの格差がある >>310 検索しても出て来ないけど
かばうって、確か仁王と一緒で25%カット付いたんじゃないっけ?
それだとHP700前後あれば、打たれとスキルで耐えるのかな?
動画の人は耐えてたよね 雨のお陰なのだろうか 戦士と魔戦を入れたいなら戦士、魔戦、占い、賢者とか面白いんじゃないの
FB中に占いが光闇属性のタロットでラッシュかける戦法、どんだけダメ出るかは知らんけど
教皇でスクルトもかかるしMP回復も潤沢 ゲルの眠りと今回の即死はバザー活性化の意味あるだろうね
次は縛りとMP吸収Gの流れ来るで スコルパイド1と2なら頭HPなんていらんから呪い100即死60も使うんだよなあ
頭で即死と魔蝕耐性の一部つけられる >>328
縛りは入れるなら虫であるここしかなかったんじゃ感が… >>319
雷耐性で減るんだったら賢者が賢哲以外お断りになってたと思う 野良の戦死さんはひたすら攻撃するだけアフィなんだけど
全くはやる気しないぞ >>332
ヘルバオム
ヘルバオムの根っこ:縛りあり
来たな・・・! >>326
かばうもにおうもダメージ30固定減とかじゃなかったっけ? リンク使わないにしても絶対に戦士ではなくて魔戦でいいよねってなるから >326
アビス直後にファランクス使ってて、その状態で死毒タゲをかばってる
かばう単体にはダメージを減らす効果は無いよ
ゆうかん110のかばうの心得取得してるなら30固定でダメージ減る
宝珠かばうの極意Lv6でも6固定でダメージを減らせる
素でかばいたいならHP900以上無いと無理 野良じゃぐだりまくって戦士構成なんて色すら変わらないからな。装備買っても無駄だぞw 常闇勢ならそれこそ戦士構成のがやりたいんじゃないの
ツッコミ避けややいば、かばうで俺うめえを見せられるんだから まも戦士賢者にしたら片方のまももかなりタフになるかも >>341
常闇と違う点は全員が上手くないと成り立たないところだな >>339
戦士で参加する以上、勇敢は180に決まってるだろw 既に倒せてる固定はまものでやった方が早いし、野良で戦士は妄想レベル
誰がやるんだよ 回復が賢者1人だから回らないんだよ
賢者2人にすればもっと安定する 結局このスレはアフィが未称号のゴミをオモチャにして遊んでるだけだなw ぱっと思い浮かんだ戦士構成の弱点は
賢者に死毒が来た時(おそらく中衛がその度にしずくを使うことになる)と
分散をできるだけ全員で、最低でも3人で受けるのが必須になること とりあえず動画くらい見ればいいんじゃね?
現に倒せてるし 火力が糞だから常闇勢には受けないぞ
やつらはまずノーミスでクリアしたがるから 戦士2の動画あの動きで15分とか未称号がやっても時間キツイって事がなぜわからんかね・ パッと見、えもの使いさんのしょっぱいタイガーより戦士さんのはやぶさの方が削れてね? >>325
ライガーとウォークライがないから道具構成だとまもののほうがそれでも火力でるんだよな
耐久面で楽ならいいんだけど真やいば効かないから盾スキル駆使するくらいでHPリンクの利点には遠く及ばない
リンク無しでも倒せますよーっていう一例の紹介くらいにしかならないな 時間以前に20分生存できてないからな
今までの常闇ではそういう展開ではなかった
20分で時間切れ、次はもう少し無駄を減らそう、だな
10分くらいで倒す気のTA構成でガチガチにノーミス目指す戦い方が要求されている時点でまも2はありえないんだよ
まずは戦士構成で常闇の基本戦術を1からやり直した方がいい
多少時間かかるがそっちの方が確実だ まず壁の状態で3回隼はできんね
無線だとラグで間に合わん あの動き出来るなら、まもの使いでも相当な勢いで削るだろありゃあ 野良にいるゴミとか何しても勝てないから
強戦士の書でアラグネでも倒してろよ
同じ虫系だし似たようなもんだろw かと言って野良のまもの使いに未来があるとも思えないから戦士に転職して勝ち目がありそうな構成にした方がまだマシなのである 装備も安いから好きなのでいったらいい
戦士戦士言うだけでいってないだろ ノーミス戦士動画とかクソの役にもたたない
ミスってクリアできない奴がやるんだからアホみたいに死にまくってクリアしてないと意味ないんだよなぁ 壁しない野良まもが3年がんばった所で勝ち目はないだろうが
壁を学ぶために戦士やってりゃ数か月後には倒せてるだろ
まもはリンクしてるからHP管理がルーズになるんだよ
もともと常闇で基礎できてる奴がまもの使いやるから勝ててるのであって
常闇の基礎なしで何となくまもの使い選んでる雑魚には倒せない
だから戦士にでもなって倒す練習しろよって話だ そんなに戦士推しなら自分で動画でも出せばいいんじゃないかw
良さそうならみんな真似するしな >>369
それなw
死闘を演じて勝った動画出せよなw 動画あげてる奴もまも構成より戦士構成の方が早く倒してるからな
緑玉でまもやって道連れ死されたー!とかギャグはもうやめてくれよw まるでまもの使いは全員死闘なんかしないような話にあきれた >>375
みんなお前にあきれてんだよ
はよ死ねば コメとかチャットでAI1とか言ってるのにまったく理解してない手数の人は何なんだろう
防衛産なんてあんなもんか 賢者しかしないヘタレですが
賢者にとって戦士構成のメリットが
思いつかないのですが プロ動画勢が多いから100%ツッコミ成功させた上で100%キャンセル差込みできるんだろうな お前らワッチョイなしさんを馬鹿にするのは止めてやれよ!
あいつはまもまも賢賢の未来を殺した実績持ちだろ!! >>383
そりゃ前衛以外の負担激増する構成ですし・・・ 賢2同様ID消しによってまたひとつの可能性が潰されるのか >>147
pc用でドラクエだけやるならオススメのコントローラー教えて頂けませんか? まあでも今でも明らかに距離足りないときに分散タゲがとっさにやいばできる機転が利かない奴らばっかりだから練習にはなるかもしれん 確かに戦士構成で惜しいところまでいけるようなやったら、まも構成やれば余裕で勝てるなw つうか安全討伐目指すなら分散にはやいばしておくべき
高速討伐してるやつらですらやいば使ってるの見て疑問に思わないのか 勝ち解散って出していてまもに誘われたけど
上手くて広場公開していたから見たら日記も公開して3倒した称号持ちだった
スパコの称号は付けてなかったけどもう上手いのは称号もつけず緑玉も付けず
サクサク勝ち解散で一回やって終わりみたいだな
リーダーは紫箱も取っていたから今日初みたいだったしさ
おそらく称号持ちはもう練習とか書いているの誘ってないんじゃないのかな 赤から覇軍食らう奴いて勝てないんだが?次勝てなかったら称号あきらめる。全盛期はダクキンだしもうええわ、負け組でええわ。
被弾しないんだけど味方運ないんやな。固定のフレも倒してるしさ。 戦電賢僧だと真やいばと聖女が死んでるやん
やっぱ踊りのオネロスが運営解答だったんじゃないの 今指輪合成して4連続ラッキー来てようやく呪いがエナジーまで到達したんだがその運よりi発目で呪い30引く運をくれよ
さらに言えば緑でまともな人引く運が欲しい バトまも2賢の時、バトは攻撃優先で他のまも2はタゲ下がりでいいと思うんだけど。
結局前衛3だから敵の行動回数増やしてるだけだと思うし。
敵の行動回数減らしてこっちのミス減らしたほうがいいと思うんだが。 いかんな。フレの書き置きが、水曜日までは、負けても楽しいとか前向きな感じだったが、今日はもう疲れたとか、自分は駄目だとかネガティブなのが多い。
そろそろ、休止引退者が出始めるぞ 常闇イキリ勢とか準廃バカにしてた奴がずっと言い訳しながら勝ててなくて面白い
3回目からはインすらしなくなったのもチラホラいるわ >>398
まだ倒してないんだったらY字がいいと思うよ
慣れるとべホイム飛ばすだけでいいし
そもそも2人死ぬのがおかしいからな
赤以降はタゲ下がりして引っ張った方がいいけど
まものがタゲ下がりするとまだ倒してない4人だと時間切れになるぞ
黄色や赤まで早くても赤から引っ張ったりしずく要員で一人減ったりで
大体いまの未称号まもにタゲ下がりまで要求したら
タゲ確認で手数減って
タゲわかっても下がる途中に真ん中と一緒に被弾すると思う まるすけ以下、フィクサー以下、ちくわ以下
ここまで来たらなんでも一緒だろ、のんびりやれ 未だにクリアできない奴はクリアできるギリギリのpsしかないやつ
勘違い俺つえーしてないで練習重ねろ 戦士構成やってみて、戦士が持てる盾の存在がかなり高いと感じたな
攻撃力は高いけど、素早さが少ないからまもほど差し込めない感じ
これどうぐぬきで戦士3人構成のが強いかもしれんな
そいや真やいば入ったような気がしたけど、気のせい? 自分もまだ未称号だからアレだけど
チムメンが動画見て討伐済み勢ばかりで辛い
大して強そうに見えないとかなんとか
ブラッド当たらなくなってから言うてくれ >>363
ふっとび8くらいで熱波で飛ばなかった
覇軍はわからない
まぁ当たらないのが一番なんだけど 野良で組む人の称号の有無はどうでもいいけど、称号無しなのにコメントが偉そうな奴は頭おかしいと思う
まま○くそんお前や 緑玉見てると誘う気失せてくるからな
コメから色んな意味でヤバそうな臭いしてる奴多すぎて ままりくそんは骨犬のときも装備バラバラで闇100にして偉そうだったからな
ああいう勘違いしてる人は淘汰されていくべき人 >>409
サソリやってるやつからすると、エアプの人ってすぐわかるよな
発言やら動きで一発
常闇のときはそんなことなかったのに、おそろしいボスだよ ダクキンとレグは三回目他は二回目で倒したけど腕落ちたかもな。
称号で雑魚とかあればつけたいけどないしな。
これからは下手くそなりに頑張るよ。
倒した奴凄いわ、俺も年なのか運ないのか この前まで勝てなくて緑玉で9000万だしますで出荷頼んでた
ビビアンおじ。
緑玉で周回誘発 称号PTで募集とか態度の豹変に草 動画上げてる人たちってAI1の通常攻撃にもタイガーしてるけど危なくない? >>418
全然危なくない、AI2が来てもかわせるタイミングというのがある
黄色以降の覇軍追加された時から気をつけるだけ >>418
それはいける
一回目の魔蝕後タイガーはまじヤバい熱波覇軍はツッコミ使っても当たる
超絶シビアなタイミングで行けば当たらないみたいだけど
近くにいて通常はいける AI1とかいちいち確認なんかしてられん
全部の攻撃にタイミング合わせるだけよ 正直危ないってか本当はやっちゃいけない
熱波、覇軍来たら終わりでたまたまそれが来てないだけ >>416
運がないだけだ気にすんな
バトが神ならそこまで上手くないフレでも勝ててた 称号持ちならゴミ見て楽しむのもいいけど
未称号はゴミなんか相手にしてないで称号持ちバト誘って寄生させてもらえよ AIとか気にして戦闘してるのか
2回目の3で倒してるからイキれないけど何も考えたことねえわ >>420
逆じゃね
俺は1行動目の魔蝕熱波よりも通常に差し込むほうが猶予少ないと思うわ
魔蝕や熱波は離れる距離と発生タイミング理解して差し込めば結構猶予ある
覇軍追加後は危険度あがるからお勧めしない 3の次の日の1は楽だな
普通のザオトーンとかクソ雑魚すぎる >>349
分散に関しては全員が離れすぎてなければ、そこまで難しく無いと思う
特に前衛3人がいい近さね
上手い前衛は3人がいい近さ
これホント大事ね
敵の向こうに行ったままのやつとか、明後日に立ってるやつがいたらアウト
マジで前衛は立ち位置で上手さ分かるよ 長時間やり続けて脳も疲弊してるから状況よくわからんがアビスにタイガーしたら間髪入れずに熱波来て全員食らったことあった
歩き技程度の頻度の理不尽はあってもいいけどね 未だに死毒はスコルパイド挟んでも喰らうことを理解してない奴がいるな
タゲは大人しく下がれ >>363
覇軍は俺もわからな熱波は有効だぞ
はどうガードも有効だから両方発動するとあたってもふっとばないしバフも消えない >>432
1しかやらない初心者ならこの質問もまあわからないでもないが、まさか3やってるの? 今回のボスは倒すまでの慣れにいつもより時間かかるから1日2時間くらいしかやってない人はきついよ
他の常闇は楽だったけどね >>429
ai数えずにアビスにタイガーって自殺行為じゃねえか 賢者だけどセット効果無視して移動速度足つけるのあり? セット効果無視はたまに見るな
絶対誘わないしメンバーにいたらBL入れるけど >>441
ままりくそんと呼ばれてもよければどうぞ 今回は後衛ならセット無視は全然ありだね
野良だと誘われにくいけど セット効果無視してまで歩行速度なんていらないでしょ 時間経過で研究も進み、別ルートで攻略の構成も編み出されるようになったのか なんかゲーム内でもAIって急にいいだす奴増えたけど今まで行動回数のこと一切気にせずプレイしてきたのか
AI呼びなんてこのボスきてから見るようになった レグパラやらやってたならAIを今回からなんて発言は出ない 行動回数なんて古いコインボスの時から考えてる人は考えてるでしょ
AIってのは書いてて文字数少なくていいじゃん なんだこのビビアンとかいう奴
ついこの前まで勝てないだのなんか病んだ緑コメント出してたのに最近称号PTで偉っそうな募集してて笑う
試しに固定3で残り枠に入れて腕前拝見してみようかしら レグの頃はパラと僧が理解してれば脳筋バ覚醒さんはパラが発するエンドの合図に合わせてメラゾ撃つの辞めてジャンプ待機すれば済んだ
DKに入って壁とエンド処理を脳筋戦士さんもやらなければ勝てなくなってきたので全員壁ができるようになっていた
イカではAI2に対応する必要がでてきた、よほどの馬鹿戦士でも普通に対応してたしファウンテンにやいば合わせるなんてエンジョイ勢でさえできていた
あれから何年経ったか忘れたがこのゲームの新規プレイヤーがいかに下手くそなのかよくわかる瞬間である レグパラの頃は行動回数のことをAI1、AI2なんて呼んでなかったよ絶対に
レグナードスレあさってみろ 称号とってもこのボスは楽しいから続けるつもりだったがやはり野良ではやる気が打ち砕かれるな
長く楽しむにはやはり色々な構成でチャレンジできる固定やないとダメだ 古参は低スペックの初期の頃から強ボスで鍛えられてきて、常に最新のコインボスと対峙してきたから引き出しが多いんだよ
引き換え新参はいきなりエンゼルでレベルブーストされて生まれた時から真やいばがあったから何の苦労もせずにバージョン4まで駆け抜けてこれた
倒せないコインボスのカード拾ったらテリーに預ければよくて、それ以外の強敵っぽいのもプチカードにしてしまえばサポが勝手に倒してくれた
常闇は敷居が高いが壁なんかせずともパワープレイで乗り切れるくらいにプレイヤーもサポもモンスターも強くなっていた
同盟バトルなんて半分さぼっていても勝てるしとくにバトルの知識なくても平気だったんだろう
そして今に至る >>456
呼んでなかった
モンスターズから移植して来ただけだ >>457
野良はさすがにキツすぎるからフレの手伝いしてるわ AI1、2って呼び方になんで違和感があるのかって考えたら
字面からしてAI1=敵の行動パターンA、AI2=行動パターンBって感じを受けるんだよな
ただ1行動目、2行動目っていうのを表してるだけなのに
敵のAIパターンが複数あるかのように見えるこの表現の仕方は頭が悪い
誰だよこんな呼び方つけて広めた奴 野良は1でさえ倒せるのか怪しい面々しかいないからな イキりにんにくかそのお供がAIAI言ってたのは知ってる 他のdqシリーズで公式本が普通に使ってるぞ。
AI2〜3とかな。 >>463
頭いい呼び方広めたらいいんじゃないの
頭いいんだし モンスターズに「AI◯回行動」というスキルがあるからそこから来てるんだが… >>468
それはAI2=2回行動する敵、AI3=3回行動する敵って意味じゃないのか?
それならまだ正しい使い方と言えるとは思う
ただ1行動目をAI1、2行動目をAI2って呼ぶのは明らかに間違ってるだろ
まぁこんなのにこだわってても流行ってしまえば意味はないが・・・ 今回賢者のセット効果の恩恵ってHPだけだしセット崩してもいいんじゃないの
野良での印象は悪いだろうけど "理論値"が誤った使い方のままDQXで広まってるのと一緒だな >>474
フォーチュンセットをご存知でない!?
そしてフォーチュンは頭フリーなので… お前ら今まで勝てなかったのは縛りプレイだからいいとして
次からもリンク道連れされて今日も勝てなかったー!とかってギャグはやめてくれなw セット崩してるやつなんてプレイも雑だろうって思うから誘いたくねえわ 戦士構成になっても、野良の前衛がウェーブのラインをこっちに持ってきやがったとかミスのなすりつけあいするのがここの奴らであり野良である
未称号はほんとプレイスキルだけでなく、思考の質が低い >>431
ふっとばないけどリンク切れたからバフは消えると思うよ。はどうガードで消えないのかは知らんが >>480
ウェーブはタゲを取らないんですがエアプですか?
本当に称号をお持ちですか? すまん誰か教えてくれ
AI1が終わった後にアビスしよった場合はAI2にアビスが割り当てられたって考えたらええの?
それともアビスのあとにAI2が来るん? >>482
お、初心者さんか
AI1と2のブラッドが違うのをよく見ような
タゲ取らない行動は一番近いやつに向く、それが準備時間あるかないかで挙動変わるから誘導できるかどうか変わる、勉強になったな >>484
AI2でアビスあるよ
数えてないならアビスみて攻撃とかしちゃだめだよ レグナードはちょっとの知識とタゲ見て普通にゲームできれば難しい理解いらなかったじゃん
たぶん初期のコインボスとかやってた奴らの方が色々詳しい というかエアプどもがリンク死リンク死ほざいてるが
HP満タンからリンク死が発生する行動とは何か?
ウェーブ、円陣、震撃、あとは分散ぐらいだろ?
ウェーブ円陣震撃なんて当たる段階で論外、こんなの当たってたら戦士構成でも火力が足りるわけない
分散に関しては、リンクがなくなると受ける難易度が上がる…まあ1人が受け損ねても道連れがいなくなるが
それ以外の行動は、リンク構成であれば無視できたものが非リンクだといちいち対処が必要になる
つまり非リンク構成がリンク構成に勝る点はほぼ存在しない
リンクを前提にできない3人討伐なら別かもしれんがな! メイヴが後ろ向かってショック撃ち始めたら振り向きを警戒するけど
サソリは振り向かずに本当に後ろ向かって撃ってるからな
この点は評価する まも構成完全に終わったな
やっぱり戦士が正解だった >>488
ゲージ理解してないキミのがエアプに見えるが大丈夫? AIは昔から考えられてたけど常闇や聖守護者スレの初期段階でAIって単語が出てるのは今回が初のはず この前のゴールデンタイムのさそりはウェーブ打つときにくるくる回りだしてどこに打つかわからなくてヤバかったぞ アカシックソード未錬金、昨日300万くらいだったのが今350万だな >>485
>野良の前衛がウェーブのラインをこっちに持ってきやがった
この発言をお忘れのようですね
サソリのウェーブはスライダークのアレとかと違ってタゲ追尾が存在しません
常にスコルパイドが向いている方向へそのまま撃ちます
この性質をご存知なのであればそのような発言は出てきません
つまり君はエアプ、人外、吊りで! >>495
え…なにいってんのあなた…
とりあえず前衛はやってないようで… >>488
リンクかリンク無しか以前に回復ワンオペしてる以上勝てない奴は一生勝てねーよ
前回の3の時に賢2が推奨されたのは回復2なら回復1よりザオトーン時の安定感が高まるからだ
壁機能するならこれがベストだが前衛物理が火力ポンコツなので賢者に欲しいピオ系が来なくなるのでDPSが下がってる
安定はするが火力が下がるのがこの構成の難点だった
なぜってトップにまもの使いが入ってるからだよ
リンク無しができるならもっといい構成が作れる
戦士入りはその第一歩ってだけの話
だから俺がさんざんノーリンク動画出れば見方が変わると言っただろ >>495
ゲージ理解してないからそれがないと言っちゃうって指摘な
AI1とAI2のウェーブよく見て勉強してこい 当たっちゃいけない攻撃を避けるのはもちろんだぞw
そんなの当たってるようじゃどんな構成でも勝てない
そういうやつは緑玉出さないでバトエンやシール集めでもやっててくれな ブラッドウェーブは今までの追尾なし直線ともまた違う挙動してるんだけどね >>500
当たっちゃいけない攻撃にあたるのは論外だが
回避が難しいシーンは少なからずあるだろう
そういう時の保険がない(厳密には速攻でリンク切ればいいが逆に耐えにくくなる)リンク2はリスク高いだけで合理的じゃない
合理的じゃないが勝てる奴はマジですげーと思うぞ
そういう縛りプレイ゛ても勝てるって事だから
四人いれば1/4のミスは常に付きまとうからな
自分だけ完璧に動ける4人が集まるというのはレアケースだ >>502
ここでは盛り上がってるけど実際信じてやってみようとか思わんからなw 賢者やってればアビス後の雨硬直にAI1ウェーブ誘導されて殺されることがたまにある あーわかった
ワッチョイID消し=D9Ht か
こいつら全く同じ事言い続けてる >>394
フレにめっちゃ上手いニートぽいネカマがいるが
そいつの肩書きもふざけたもののままだよ
イカで初めて組んだ時未称号と思ってたらすげー上手くて
聞いたら野良周回勢だったわ
上手い奴はもう動きで分かるよな
あとやっぱ装備がすごい
最低でも準理論値 普通に1回目、2回目じゃいけないんだろうか、造語を使って通ぶってるように見える 野良で一気にキラパンが増えて戦が消えたレギローとは状況が違うんだよ
あの動画じゃ誰が見てもまも2よりメンドイって判る
俺でもいけるかも?みたいな動画出てこないと無理、緑玉は正直 >>505
AI1の行動の仕組みがゲージわかってれば分かるのにね、エアプのやつがつっかかってきてるからエアプにヒントあげるわ
サソリ1の黄色になった時の行動は円殺陣だよな、これがAI1だ、じゃあ次なにするかブラッドウェーブでこれがAI2だ
向き変えないよな、AI2だから
こんなんダークキングでもイカでも同じであって、今回違うのはAI2以降のタゲなし行動後に一番近いやつの振り向きをなくしたこと
これがイカとダークキングとの違い、確定行動後の向きの判定がなくなっただけ
AI1の場合はゲージわかりゃ誘導できるのが分かるわけだ、わかったかエアプ野郎よ 称号といえばレギロ称号付けてる人っていつまで付けてるんだろう ちょっとルームで戦電賢賢やってみたが悪くはなかったぞ
魔戦が前に不慣れで色々当たっていてやばかったがそれでも安定してた
野良は戦戦とかまず集まらないからこっちの方がいいかもな
まも電賢賢の方が楽だったがw >>502
少し前に緑玉出してたら戦士に誘われて戦死構成1赤済みになったぞ
この短時間に戦死が減ったならもう駄目だろ(´・ω・`) >>498
>>503
(?<!\))$
NG登録してね >>510
ぐうの音も出ない正論やなw こういうの知らない輩が多いよな〜強アトラスあたりから練習してきてほしいよな おいおいスコルパイドが原因で相方持ちのフレが相方と喧嘩別れしてしまったぞ。
あまりに勝てないから相方(女側)を外して他の人入れて称号取ってしまったらしい。 稀にあることだな、というか表面化してないだけで腐るほど事案はあるだろうね
今日の朝はときすけとやり逃げした女の修羅場放送あったしな 蠍楽しむとか言ってた3勝てないフレが段々ヘラってきてワロタ どういう下手くそかによるよね〜
上手くなろうとして土台が悪い上で何回も練習しても上手くならないんだよね
上にあったみたいな基礎的なゲージとか敵の行動回数をしっかりわかった上で練習すれば必然上手くなる
今まで感覚で倒せるボスばかりだったから、感覚で倒してた人が苦労してるよね
だから周りはニートが取れないのに社会人の人とかがあっさり倒してる傾向がある、PDCAのサイクルがニートには難しいのかも 戦士構成、安定感はある
しかし火力出すには慣れが必要かも
戦士の飯はスマッシュポテト一択 >>520
自分より下手だと思ってたやつがどんどん討伐してくんだから仕方ない
自らが地雷と気づいてしまうからな >>517
ワイのまわりではその逆パターンがあったなw
女の方が上手くて男の方は典型的な人間男
女が勝手に称号取って喧嘩別れ
ゲームの腕も同じくらいじゃないと大変そうだね まもバト構成はバトの質の向上のが先決かも
キッズ職といっても酷いの多い >>526
神バトに出荷されたであろう様子見まも大量にいるから前衛は両方向上してくれないと困る >>507
廃人ほど称号つけないよね
装備は数千万レベルだからわかったりすれが。 >>525
リア女はうまい他の男に媚びて出荷パターンあるあるやな >>521
ニートは普段から生活の中で観察眼を身につける習慣が無いから、敗因の分析とどうやって改善するか意識が無いんだろうね。 >>521
すごいですね
それは何件くらいのデータで判断されたんですか? がーりっくのマンダラの錬金内容わかる人いる?あれ速度埋め? ニートはな自分のせいで崩れても自分に甘く他人に厳しいだろうからな、いまのはなし!次つぎ、とかの思考なんだろうなw 何でもやいばの防御マンと何でもベホイムマンが多いなあ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 >>533
速度18があれしかないから使い続けてるんだと思うぞ みんなまもリンク嫌がってたからな
そら戦士構成が流行りますわ 戦士の緑玉2ページ埋まるくらいになったら流行ってると思おう >>538
ありがとう
すごいな
アカシック速度12しかでねぇ… 今の流れはDKでパラ魔が一瞬だけ注目された時みたいなもんだからなw
ただ構成自体は正統派だからキャップ解放や新装備新特技で最終的に本当に流行る可能性はあるだろうけど ホイミソが戦士構成取り上げたな
もう動画チャレンジもほぼ確定で
戦士時代到来だわ
まも(笑)になるのが時間の問題 まも2賢2で騙されて未称号さんも少し警戒気味かね・・・
シュバリエ売れるようにもう少しみんな頑張ろうw 間違った教えのまもリンクが蔓延したけどまともな人はようやく気がついたようだ
これから時代は戦士構成 まぁ戦士入りは上手くやれば倒せるのが証明されたってだけで楽に倒せるのとは違うよなってのが前提 すまん何で急に戦士戦士言い出してるの?
まさか上手い人が戦士でも勝てたから今まで勝てなかった人も勝てるとおもってる流れ?
それとも今まで勝てなかった下手な人でも戦士で勝てたとか? だから所詮ここの奴らが真似したところで返り討ちにあって終わるって言ってんだろw
口だけ達者の雑魚にはムリムリ >>553
ま2賢2と同じ流れなだけ
これは野良では無理だってなってまた平常運転に戻る >>553
まも構成で無理だったチムメンは昨日この構成で飯1で称号取ってたがな 嘘くさ
まも構成で無理だった奴がクリアできるわけねーだろ 上手くないやつの、こんな俺でも勝てました的な動画はないのか。 『富・名声・力、この世のすべてを失った男、ミ・ショウ=ゴウ。彼の引退際に放った一言は未称号を緑に駆り立てた。「俺の称号か? 欲しけりゃくれてやる。探せ! 紅破砕称号をそこに置いてきた!」男達は称号を目指し夢を追いつづける。世はまさに大戦士時代!』
ありったけの未称号かき集め
捜し物を探しに行くのさ ONE PIECE!
緑玉なんて 渋滞のもと
掲示板にうかされ 舵をとるのさ
ホコリかぶってた 常闇称号も
確かめたのなら 伝説じゃない!
個人的な荒らしは 誰かの
バイオリズム乗っかって
思い過ごせばいい!
ありったけの未称号かき集め
捜し物を探しに行くのさ
ポケットのコイン、それと
あれ いない my Friend
We are, We are on the cruise!
ウィーアー! 戦士構成はメイヴとかちゃんとやれてた人達ならまもより楽だぞ
熱波とか絶とか全部当たってるバカがいるとどんな構成でもきついけどな >>564
道具入り称号PTとかで昨日出してたエルフかな
あの人勝てたんだ よかったねw 称号持ちに聞きたいけど毎回滴って嫌じゃね?称号あるのに滴係にされたら嫌だし。
絶対ぎするよな?皆どうしてるの? >>563
ずっとレギロ称号付けてる子だっているんですよ! ビビアンとダクキンで組んだことあるけどもろば死に何回もしながら指示しまくってて草生えたのは覚えてる
しかも的外れな指示 >>561
あれいないマイフレンドワロタ
>>567
役回りがあって勝てるのだから仕方がない、アイテム貧乏バツって募集最近見たぞ >>553
「騒いでる」のはどう考えても右往左往させた方が儲かる職人とアフィやん… これ全滅原因の99%がリンクのせいで
残りはアビス血陣での回復不足だね
リンクせずに壁成立させて回復2人立たせたほうがいいよ
2飯ほどこれでやって終始安定してた 未称号のみなさんには是非今回オススメのシュバリエ、もしくは鉄壁装備を・・・!!
両方揃えて盤石にしましよう! 称号取れない人はまもでやってる事自体が無駄
賢い人は頭すぐ切り替えて戦士で練習しましょう
輝く未来は君の物だ! 戦士で緑玉出してるアホが9人いて草
全員もちろん未称号 未称号のキミが戦士をやればたちまち称号者のように・・・!?続きはキミの手で確かめてくれ!
未称号さんのために、どれくらい違くなるか参考画像貼っておきますね。
https://i.imgur.com/P7Mg1Lt.jpg 賢者からすると
戦士構成など
エルフを飲む回数が増える
未来しか見えない 3分半安定で出るか?
TA狙ってた訳じゃないけどFB災禍被りまくって4分後半だったぞ >>495
んー前衛全くやってないなあ
例えばアビス開幕とか賢者に射線が被らないようにスコPの向きを前衛が誘導することによりブラッド事故をなくせるよ
そいやモンスターズジョーカーのAIスキルってAI2以上のスキルを持っててもプレイヤーが技選択をした場合は1回しか行動できんかったな
んでAIの特性を理解して特技の未使用とかを設定してバッチリやいろいろやろうぜで戦わせてたっけ?これならAIの使い方もしっくりくる
ボスの行動回数にAlを使うのはちと違和感あるな アプデ来てサソリが格下になったら、戦士でも安定して勝てるようになるんでしょ 戦士さん、その鉄壁錆びてますよ
いつ買ったんですか カテドラルみたいに勝てないやつはこれ使ってサソリ倒してくださいってのがアップデで出るだろうな 蠍はモロPS依存のボスだからちょっと装備変えたくらいじゃ
元々倒せる人が更に快適になるくらいでしょ オラオラ!レギロの時に鉄壁買って後悔した雑魚は今度もシュバリエ買ってスコパイに乗り込め! 流石に終わってしまったまもの話は辞めよう
これからは戦士中心で 1の周回すらまともに出来ないptにしかあたらないだけど野良じゃ無理なんか雫葉っぱガンガン減って涙目なんだが露骨だけど称号ptとかにしないとダメなの? >>594
ぎりぎり届かなかった連中に余裕が生まれて、さくっと勝てるようになるパターンはあると思うよ もう羽集めもサソリ一択だな
レギロは1すらもう面倒で行く気しない レギロ1は犬連れて2人で周回できるのがメリット
あと、今回のボスみて即死90指輪あたり作る人かなり減ると思うけど
未だに呪い90以外の指輪作るモチベある人いる? サクッと日課で行ったら敵の攻撃後正面でマジルレからのブラッド死亡
敵の行動見ないでマジルレからの絶死亡
野良こえーよ
ダーク打ってFBとか調子狂うし
FBダークとダークFBで前者の方がダメージ出るってここにもあったよな 上手い人たちが集まれば戦士2だろうが遊び2だろうが倒すだろう >>575
やめたれーーーーーーw
道具入りの次は戦士入りに流される未称号
MP負担少なくてライトが飛びつく 今戦士バカにしてるまもがバカにされる未来が完全に見えた ダークFBの順は野良で待たないアホに説明すんの面倒な人はやると思う 今日野良で2回行って来た
1回目まも構成だけど、マセンがミス連発5分毎にやり直し
35分苦痛だった リンク野良はこういう人居ると3名ミス少なくても
1すら勝てない 壁中正面から当たって巻き込むし
後は、半端に追いつかれて範囲巻き込みも多かった
敵の行動も見て無いで技使用して攻撃当たるの多かった
野良は4名の内1人高確率で、こういう人居る事多く
1すら勝てない事も多い
2回目戦2道賢行って来た 戦1が壁意識低くてよく抜けた
戦1がよく死んでたけど、でも建て直しは出来る事多かった
みんなこの構成初だったけど、1戦目時間切れ
2戦目で時間ギリギリで勝てた 40分苦痛だった
20分戦闘して負けて、ヘトヘトでもう一回最初からは
けっこうおじおばにはきついと最近よく思う
でも野良のリンク構成に比べて建て直し出来る事あって
粘りはあるように思う 火力低いけど
ガジェ中がっつり削って行けるなら1〜2なら勝てる事多そう 戦2賢賢のがよくないか?
常時奇跡なら死毒以外ノーガードだろ シュバリエ、最初の一撃喰らわないだけでこれ強くねって思ってしまった シュバリエが最高ですね、ハイ。
今のうちに買わないと高くなりますよ、ハイ。 戦士構成はうまいやつらの遊びってのはわかるけど、野良はバトと道具入りどちらが主流になりそうなの? 様子見まも多いから称号ないならバトでまもが上手いなら道具じゃね 戦士2人共バトステ食べてたけど、HP700前後あるなら
誰か書いてけど、スマッシュポテトの方がいいのかも?
会心2.2%UP2名で、どれくらいDSP上がるのだろう 半固定で道具入りでクリアしたが、やはり野良はバトかー
削りは安定して早いもんな >>486
そうなんかありがとう
ちょっと数えてみるわ! HPも重要だよな
まもなら飯込700程度は欲しい
バトもそうだが頭にHP盛れないのは
3来るの早いゾ
称号あるならいいが
未称号ならどく下100用意してから来いよ 現実的にリンク無しで戦う場合
@賢者への死毒はどうするのか?
A前衛はデススコルピオに耐えられるのか?
B血陣からの分散に耐えられるのか?
Cザオトーンアビスは大丈夫なのか?
D火力は足りるのか?
戦士がいかに守備力が高く各種攻撃に耐えたとしても後衛はいつもの面々なのだから耐えられない
リンク構成は前衛だけでなく後衛へのダメージもシェアしてる
これが失われると後衛の死亡率が上がるため壁の維持が不可欠となりエンド処理ができないと熱波などくらいやすくなる
各種やいば受け、壁の成立、エンド処理とやらなければならない事が増える
これについて戦士構成動画からは何も伝わってこない
それはあの動画のPTがとても上手で理想的な動きしかしていないから もどってきた!黄泉の国からイカ戦士達が帰ってきた! 623の続き
一方でまもの使いx2の戦い方はダメージ共有が利点であり欠点になっている
利点は言うまでもなく致死抑止であり欠点はオーバーキルによる2死
利点が効いている間は戦いやすいがオーバーキルで2人まとめて死ぬと一気に厳しくなる
この構成にはもう一つ致命的な問題がある
それはまもの使いだけで2枠を取ってしまう事
これにより残り2枠をどうするかとなり必然的に賢者が入るのであと1人で何とかする必要が出てくる
オーバーキルによる2死以上に深刻なのはザオトーンアビス中の回復力不足
ここを解決しない限り汎用構成としては欠陥品のまま
いわゆる「縛りプレイ」でしかない
これらの事がこのボスの攻略を複雑にしている 戦士ステマに騙されないようになw
まものHPリンクで勝てないやつらが戦士したってなおさら勝てないぞw
明らかに戦士のほうが立ち回り難しいじゃねーかwww 625の続き
賢者1人では回復がきつくなるので本音を言うともう1人回復が必要
ところが上述した通りまもの使いx2ではまもの使いだけで2枠を使うので必然的に回復に2枠が入らないジレンマを抱えてしまう
そこでHPリンクに依存しない方法はどうなのか?というのが戦士構成のアプローチ
戦士動画からは現実的に考えて「これは野良には無理だろう」という感想しかない
しかしリンクに依存しないで勝つ事ができている
この事はまもの使いx2という制約からの解放を意味する
アプローチはあっているが野良向きではない レギロと同じで、まも2リンク作戦は運営の想定外で
戦士魔戦賢者僧侶あたりが想定構成だったりするんじゃないの
その難易度が運営想定、つまり激ムズだったというパターン まともなら割と何でも勝てる、ダメなら何やっても無理
よく出来たいいボスやん… >>629
おまえの巣は構成スレだろ?あっちで講釈しとけよ
出張して構成スレとかぶる内容書くな まも2賢構成は、致命的なミスしなければ最強構成だからな
被弾時のやいばのかわりにタイガー撃てるんだから、そりゃ火力ぶっちぎりだよ
さらにバトのミラもろとのシナジーもある 戦士まも魔戦賢者を野良でやってきた。
勝つには勝てたけど時間がかかりすぎて3じゃ厳しいな。
雨を切らさなければ死毒にも耐えてたな。
戦士をいれるメリットが思い浮かばないという感想。 628の続き
戦士動画のプレイは野良には無理
理由は>623の@〜Dを実現するハードルが戦士x2では高すぎるから
ただこれらができなければリンク無しでは戦えない
これはフォーメーションの問題でもある
前衛が2人はかみあっているし戦士構成の戦い方はこのボスのテンプレと言ってよい
ただし628で言うような回復不足があるため野良では安定しないだろう
そこでここにもう一枠回復を入れてみる
とりあえず賢者を2人にするとどうなるか
戦士x2賢者x2
この構成なら後衛の回復力は足りる
必要に応じて賢者は攻撃もできるし奇跡の雨が降り続けるのは頼りになる
しかし戦士の火力はバイキがほぼないため会心頼りになりガタ落ち
レボルスライサーもガジェットもない
賢者の攻撃と言っても属性耐性最大0.7倍では減衰して微妙だろう
似たような構成で
まもの使いx2賢者x2
という構成での討伐例もあるがこちらはダメージシェアが機能しているから賢者の行動がある程度自由になっていた
しかしリンクのデメリットは抱えたままだし何よりまもの使いの火力に難がある >>631
いきなり何言ってんだ?
そんなスレ、見たことすらないわ まものリンクゲーも大概文句言われてるけど、
戦士ゲーも相当文句言わてるから、戦士想定はないだろ
つかやっちまったら3/5が戦士ゲーになって絶対文句出るだろうし 戦2で3倒せる人はまも2でもっと早く倒せる
戦士推しの人はちゃんと動画見てんのかね?
あれめっちゃ理想的な動きを4人がしてるぞ?
あれを未称号ができるはずないだろ? もう時代は戦士構成なんだよ
いつまで終わったまもの話してんだよ 634の続き
後衛賢者x2は回復力という一点では及第点と言える
火力もあるので一発のダメージにも期待できる
しかし戦士x2はまもの使いx2の劣化版にしかなっていない
これでは戦士を入れる利点は皆無と言っていい
片方戦士をまもの使いにしてはどうか?
リンクを1つにするハイブリッド構成
戦士、まもの使い、賢者x2
回復賢者とまもの使いがリンクし攻撃賢者は戦士がかばう事で理屈では成立する
しかしここでも前衛の火力不足が出てくる
ではバトマスではどうか?
戦士、バト、賢者x2
こちらはバトマスの火力が十分にあるので戦士の火力が少々足りなくても何とかなる
しかしリンクがないだけでなくバトマスがクロス、デスにどこまで耐えられるだろう
盾を持たないためHPを増量した所で打撃攻撃には弱い やりたい職と構成で好きにやりなされ
色んな構成で楽しめば良いじゃないか 640の続き
バトマスは悪くないので暫定的に残す方向で話を進めてみる
バトx2、賢者x2
こうなると前衛火力は十分でバトマス二人がしっかり防御回避すればそうそう死なない
しかしこれは結局戦士x2に火力分を積み上げた劣化仕様になり逆にハードルが上がってしまう
回復は足りるがやはり死人が出やすいのでもう少し守備的な職業が欲しい
道具使いはどうだろうか
戦士構成のフォーメーションをより回復守備的にしてみる
戦士、道具、賢者x2
道具が入る事で磁界シールドなどの防御手段が増える
後衛を守りやすくもなるしレボル、ガジェットと火力を詰む手段も得られる
MP補給もできるから悪くない
そう、戦士構成のアプローチはあっているがせっかくリンクレスにしているのに回復を増やさないから難易度が上がっている 長文野郎うぜえな。
能書きばっか垂れてるんじゃねーよ。 いずれ指輪が複数装備可能になることを考えれば
聖守護者指輪は神
今後一番重要度が高くなるのは耐性3種ハイブリッド
ただこれはその時になってみないとわからないので
大量に貯めておく、が正解となる この連投戦士ゴリ押しステマはID無しのリアル池沼か?
毎回よくここまでデマ拡散に必死になれるな
完全に脳みそイッちゃってる! 642の続き
戦士、道具、賢者x2は戦士の壁性能と道具の保護力、賢者の回復力を備えた汎用構成と言ってもいい
磁界による死毒対策もあるので戦士x2よりは戦いやすい
リムーバーもあるので魔蝕や覇軍の治癒も可能な点もありがたい
ただ道具は近接戦闘にはあまり向いていない
槍はあるが使い勝手は微妙
そこで魔戦にしてみてはどうか
戦士、魔戦、賢者x2
色々と失うものはあるが魔戦は片手剣があるので近接攻撃力を上げられる
大盾もあるので守備力では道具に勝る
賢者が求めているピオリムも持っているので戦いやすい
フォースをすると逆に火力が落ちるのでフォースのターンは不要、魔戦と戦士だけバイキすればいい
FB中は呪文ダメージも上がるだろう
しかしここでまた問題が出てくる
道具ではできていた後衛保護がない
戦士1人では限界がある 安価つけるなり読みやすく書けよ
読ませる気ないオナニー長文邪魔 なぜリンク構成が批判されてるのか良く考えろ
まもバドの9割は下手糞だからだろ、おまえらが上手ければ誰も批判なんてしないんだよ
ケツタイガー、ヨコタイガー、壁放棄、AI無視、リンク中のやいばの防御、エンド処理雑
リンクありきのバドもバド様の火力のおかげとか抜かす始末
おまえらのワンミスに付き合わされるのはこりごりなんだよ!
戦士流行らせたくなかったらもっと完璧な動きしろよ? 646の続き
ここで回復職の構成を変えてみる
賢者、僧侶
僧侶はこのボスに不向きと言われているがそれはHPリンクがあるから聖女が要らないという事でもある
しかしリンクがなくなるなら死毒などの即死ダメージへは聖女が有効になる
多段に弱いが賢者もいるなら雨がある
回復力は十分で生存に必要なスキルをほぼ持っている
魔戦にはないスクルトもある
戦士、魔戦、賢者、僧侶
戦士と魔戦が片手剣で削り、後衛の賢者は攻撃重視、必要な時だけ回復補助
僧侶は後衛が死なないために聖女を維持、そして回復
役割が明確で分担され壁を維持するという戦士動画の戦い方を実現しやすい
まさにドラクエという構成になる あの動画レベルの動きで15分やぞ
ほんとに野良戦士はHPを時間内に削り切れるのか???? リンク構成批判してるのって未称号だけで称号者は批判してないんだよな
リンク構成でとりあえず称号取ったけど、色々試せておもろいやんってのが称号者の思考だから、未称号とそもそもベクトルが違う >>253
いるんだよw行動1のアビス来たら賢者あめの道具シズクだから、次行動2の死毒来たらターン間に合わんのだ 前衛の動き以前に、大抵の道具使いにあの戦法やらせたらキレると思う パラパラ賢者僧侶で決まりだな
これなら20分戦いぬけるぞ 今未称号のやつは20分戦い抜いたら実質勝ちみたいな感じで卒業したらいいと思うよ、割とマジで >>652
おまえその称号もって野良でどのくらいの勝率だせるの?
まさか日課を毎日同じメンツでやる訳じゃねーだろ?
飯1で日課こなせるレベルじゃないと話しにならんぞ、称号取ったら終わりなコンテンツじゃねーんだよ、ウィングコンプしないならおまえはロム専にしとけよカス 戦士動画は壁の勉強になるよ内側外側ケツ側まもは見て学べよあれは引っ掛かれる位置にいつつ1〜2歩離れて範囲交わしやすくする基本中の基本だ >>657
そんなんだから毎回一緒にできるフレできないんだよ
日課を毎回ランダムに運に任せて野良やるなんてアホだねぇ、ここに至るまでに野良からフレ申請きて一緒にやったりもできないって相当だぞ、というか未称号か?
未称号ならわかるが・・・ >>657
とりあえず改行多過ぎて見づらいんだよ馬鹿 イライラしながら他のプレイヤーを叩いている奴は未称号でそ
称号取ってる人は余裕よw そうそう、称号取ってりゃ新しい構成が来ようが今やってる自分の職に席なくなろうが関係ない
気持ちに余裕なさすぎなんだよ未称号の人たちは
気持ちも分からんでもないけど、自分一人の力で勝てる敵じゃないんだから、味方がー野良がーとかグチグチ言ってんなら勝てるPT集める努力しろってこと
今に至るまでに声すらかかってないなら自分の下手さに目をつぶって現実逃避してるだけ、自分の弱さ・下手さを認めて一歩目だ DKやイカに比べてヌルヌルして壁しにくいのなんとかしてほしいな 称号持ちがマウントとり放題でワロタ
昔のMMOを彷彿とさせるマウンデイング合戦 取り合えず未称号は
毒下100で頭HPにして参戦な
ネレウスは厳禁
もちろん賢者も エンドコンテンツやるやつにしたら称号こそが身分証明みたいなもんだからな
今日に至るまでに未称号ってことは下手ってことだけじゃなくて、自ら人を集める能力がない、知識がない、人のせいにする等のレッテルを貼られるわけで・・・ お前ら誰と戦ってるの?
栄光あるこのスレに、未称号のガイジがいるわけないだろう? 現時点で未称号は自分に原因あるから見つめ直せ
あらゆるラストチャンス終わったし次の最強討伐ラストチャンスで無理なら年内アキラメロン 戦士構成きついとか言ってる奴はメイヴやった事ないのかな?
それともファウンテンとか後衛にきたら死ぬしかないと思ってる人か?
戦士2で道具入りと魔戦入りで3倒してきたけどまもより楽だったぞ >>662
同意
レグから数えたらもう5回目で、人集めることも重要なPSって未だに気づいてない奴多すぎだわ
野良で云々以前に称号持ちのフレに声かけれないのかね?
エアフレになりかけていてもこういうこときっかけに再度距離縮めるいい機会なのにね
ちっぽけなプライドが邪魔してるんだろうか >>324
遅レスだけど、普通頭即死HPなんてわざわざ買わずに即死100の上買うよねって話 戦士2賢者2するなら戦士2占賢者したいわ オーラ皇帝を賢者にまわして ビビアンってさっき誘発できる称号PTみたいな緑コメント出してたけど
9000万出して称号買ったのにずいぶん偉そうだなぁ・・・w ビビアンおじいつも通りの上からのコメだなあと思ってたが、傭兵使ったの?wまじ?w >>674えっ常闇で偉そうだったのに称号買ったの?証拠はあるの? 常闇で偉そうだったから称号買うんだろw
偉そうにしてなかった奴は未称号でも別に恥ずかしくないし レギロ全盛時の緑玉で誘われ待ちの分際でクッソ上から目線だったやつらが揃いも揃っていまだに未称号で草生える 買いますみたいな緑コメントを出していた
冒険日誌公開してるなら初勝利時のメンツ見れるから実際どうだか確認できるが非公開かな >>645
D9Htはこの前ID消しと共に暴れてたY+76と同類だよ このゲームは介護が楽しいんだから(ドヤできるから)、未称号をいじめるなよ 一億二千万で出荷たのんだ動画見たけど
出荷される側って盾持ってリンクしてるだけで
勝てちゃうんだな
ジャンプとかはするけどバトのもろばHPタンクで
いけるんだな >>682
ままバ賢はバトリンクのまもがバトのHPタンクであるのが一番の仕事だってぐらいバトの火力ありきだから
極端な話サポート役に徹してる方が戦い方としては理に適ってる
賢者リンクのまもは普通の装備でいいけどバトリンクのまもは火力犠牲にしてでもHP盛った方が勝ちに繋がる 野良で戦士構成やってきたけど疾風で戦士が死にすぎ
雨くださいとか言われても賢者は賢者で回復が忙しい
アビス開始直後にしずく使う人もいないし、これなら素直にリンクした方が良いな 雨ってか、いやしの雨維持しないといけないから、賢者禿げるぞ 聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
めちゃ AV281-745(エルフ♂)
リブちゃん TE067-696(幼女orプク♀)
ごきぶり EY163-795(子供♂orプク♂)
りりうむ WJ020-138(蠅♀)
ふれたん JI460-766(蝿♀)0’s 〜レイズ〜
そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz
ぱどめパドメ FS181-727(人間男) め組
バジット HT323-577(人間男) 黒猫ギャング団
コロット FH756-110(人間女)☆ デスティニ〜 ☆
ミィー JW906-629(人♀)〜Kind〜
まなぽん WD885-193(人♂)
ララノア JO413-216(蝿♀)Part2style
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love
ディケイド NL659-266(人♂)
ジェイBK942-634(魚♂)
ぐるぐるゆうVP305-840(人間男) >>682
後衛タゲが増えるからむしろ賢者はずっと後ろにいてくれた方が楽だろうね 分散事故があってもバト構成がいい
レベル1はMPケチりたいから魔法戦士を1人入れる >>662
称号ありで野良の奴は
下手なやつがいても
あららw慣れてないのかなwくらいの余裕あるよな エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのも明白で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
更に判明したことは 不正アクセスツール を使ってる模様 えるおじ堂 とかあからさまなブログを上位にAGEたりしている
これを使う意味は、エルおじ速報(キャラデリ)自体 不正アクセス と 2chでの複数回線自演 で上位ブロガーに見せかけただけの
本来は ランキング圏外雑魚 と言う事が分かる
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c 1f など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
IPスレも、バックレおじさんの一人会話スレなので参考になるゾ
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511919357/501 今回なんか変な感じだね
感想会になるわけでもなく攻略するでもなく
お前らもしかして未だに倒せてないのか? >>687
暴言吐くようなゴミならともかく
下手なだけで晒すかどんだけ底辺男なんだよおまえは IIIでもない限りまもの使い構成はそんなにメリットないよね
1分2分節約してなんかメリットでもあるのかと
葉っぱつかったら、その葉っぱを得る時間がもったいないわけで…
https://www.you tube.com/watch?v=h-HfHiOkL2o >>687
これって俺のフレ入ってるから覚えてるけどイカの時に作られたやつだよなw >>695
壁外すと4回攻撃できるけど当たりにくるとできなくね?
それに当たりに来てスコルピオならいいけど、通常だとその後の熱波を逃げ遅れるやついるし
野良だと壁外しがいいと思うけどなあ 毎回14秒で当たれる人なら当たるほうがいいのは皆承知してるハズ 昨日は、当たります!って言って毎回エンドまで引っ張る賢者とかもいたぞ
もちろん人間男
この辺は始まる前に決めとかないとな まものやってるやつならみんな経験あるぞ
壁を外した場合たまにめちゃくちゃ早い覇軍がくる
バト構成の赤とかで覇軍食らったら終わりだからな >>687
デビリッシュ 人間女
コイツも入れてて。地雷どころじゃなくやばい 外そうとしても向こうがこっちに張り付いてきてキョロキョロしたり吹き出しと同時に吹っ飛ばされたりするけどあれが位置ラグっていうの? 壁外しラグはギリギリまで粘るとなるな
状況見て早めに離脱するとかタイガー2とAペチを使い分けるとか前衛がちゃんと感覚掴んでればコアタイム以外はほぼほぼ発生しないけどな
だとしてもそれで死ぬほど辛く感じるのは前衛だけであって
賢者でそう感じるなら逃げ方と回復の打ち込み方がよほど雑なんじゃないかと推察したくなるな そもそも壁オープンが悪手だってこといい加減気付けよ 論より証拠でほんとにエンドゲージカウント開始してから15秒未満で反撃行動発動してる場面あるのなら
動画の一本でも上げて欲しいわ >>706
ツッコミ避け出来ない野良専用の戦法にそれを言ったら野暮ってもんだろ
固定なら壁外しなんてやらんだろ 壁オープンは通常行動+エンドで2回動かれて攻撃できる時間減るだけだからな 賢者やる時は2回攻撃して外してね〜ってやるけど特に困ることないけどな
ターン足りないってどういう意味だろ 2回攻撃して外せってそれ外す意味あんのか?そもそも誘発させんの何のためかわかってんのか ツッコミ避けの発動が遅れる現象のせいで確実性がない ツッコミ避けが固まるとか遅れるって言ってるやつの大半がやり方未だにわかってなさそうだな >>711
野良でやってないの?
こう言わないとツッコミよけもできないのに壁にいつまでも残って惨事だらけだよ
こういっておけばとりあえず反撃まではもっていける
その後の反撃熱波に攻撃しに行くやつまではどうしようもないが >>702
デビリッシュのおっちゃん動きながらコマンド入力できないからねえ
棒立ち、オートランいれっぱなし・・・中年になるとあそこまで衰えるんだと思って放送見てた イカのときもそうだけどツッコミで回避できないって反発するやつすごかったからな
自分できないだけだろっていう 未だにWiiUか無線か貧弱回線奴はちゃんと手順踏んでもツッコミ避け無理だろ スキルのジャンピングツッコミとってないやつ多いのか ここでイキりつつ自分がミスったときは「ラグがー」ってチャットするのがスレ民だからなw 連携取れないクソゲーの野良だからまもバト選択して個人技勝負してる面もあるのに
ツッコミ避けとか馬鹿じゃないのwって思う デビリッシュってダークキングの時代に延々と何時間もバトでケツからAペチだけしてたやつか
PTメンバーに何回も正面にいてくれって言われてもガン無視でケツにいたから愉快犯か真性のガイジだと思ってたわ デビリッシュって配信者かよw
尚更悪質すぎる。正直サポよりも酷い動きしてて怒りを堪えるので必死だった
寝てるのかとさえ思ってた 1飯で5周のPTもあれば1飯で1周しかできないPTもある
野良って魔境だな エルコンは称号ゲット遅かったしあんまり通ってる気配ないけど挫折したか? >>484
アビスもAI回数に入るけど、モードチェンジはクリアされるから気をつけて 壁を外さずにターンエンドまで引っ張りました
ターンエンド直前に賢者へ向けてツッコミ避けします
熱波の吹き出しが見えました、ツッコミは吹き出しが見える前に使っているので余裕で回避できたはずです
ところがツッコミダッシュで1mも走らないうちになぜか熱波被弾、熱波の吹き出しが出てから被弾まで0.5秒もかかりませんでした…
↑こういう現象起こるから壁外したいんだけど、対応法あんの? 戦士構成を目の敵のように叩いているのは鎧の体下毒100を持ってないまもさんかと思っていたが、パタパタと死んでいく戦士をみた賢者だということがわかった エンドコンテンツでケツタイガーするってどうなんだよと思う、日曜午後の魔境ぶり >>727
どうも滑りながら熱波とか覇軍魔蝕が出る条件は
プレイヤーがサソリの行きたい方向に動きながら
その方向にサソリがターゲットを追いかけるとなるみたい
蠍|まも・バト 賢者(タゲ) この時に
技が出る前にプレイヤーが相撲を抜けようと後ろに動くか、賢者に突っ込みすると
逃げるプレイヤーを押しながらサソリがタゲに向って移動する状態になる
そうするとこちら側からはズルズル移動しながらエンドが即時発動するようにみえる >>727
先にスティック入れてからじゃないとそうなる、緊急時ならともかく毎回ツッコミは現実的じゃないよな、賢者は楽だろうけど さっきすごい賢者出くわした。。後ろの動きみえなかったがザオトーンの数秒前にきせき降らしてるし終わりは必ず暴走ct呪文
相方まものが死んだときは覇軍読みで復活の杖
あとで確認したら称号もちだったし野良でもうまい人っているんだなみんな固定にいってるとばかり思ってたわ >>731
滑り魔蝕の原理はわかったようなわからんようなだけど
猶予時間無し熱波の原因がわからないんだよね
吹き出しでて0.5秒ぐらいで被弾確定して吹っ飛ばされるやつ
周りからしたらあいつ熱波食らってるよ、とか思われてるんだろうけど理不尽極まりない これ多分通信関係の仕様の問題なんだと思うけど
位置情報の通信とスキルの発動の通信と移動干渉の通信が全部同時にはできない仕様っぽい
だから、移動干渉&スキルを使う&移動の三個が同時に起こると
まずは移動干渉と移動を通信して、スキル発動の通信で後回しにされるっぽい
だから移動干渉を受けながらずりずり移動しながらスキルが即時発動なんてもんが起こる
つまり何が悪いかというと青山の設計が悪い 今日は戦士入りやってみたがリンク死のストレスがないのはいいな
下手な人が一人混じる時はこっちのが最強倒せる確率高いかもね ちなみに戦士が死ぬ状況って今日の時点なら死毒をやいば受け失敗したときか範囲当たった時くらいでしょ
今日の時点で回復間に合ってない賢者は賢者諦めた方がいいよ 責任の所在を明らかにするためにリンク死させたら謝ろ?
アイコンにも出るから分かるけどそもそも雫でトーン耐えさせて悪いと思わんのか
と二回殺された賢者ワイは思った リンク死だろうと全滅したらひとり謝罪するとみんな謝りだすよな >>734
ct呪文より普通レボルだろバト構成なら仕方ないけどさ
ps高い賢者は野良にもいるエルおとかプクメス、まぁエルおはブロガーと動画投稿者らの固定メンツの顔ぶれが多い理由だけど 戦士まも魔戦賢者構成で1飯やったけどよくて討伐は13分だった
みんな初構成でてんぱってたけど安定して勝てたな
賢者が紫毒で落ちなければまだタイムは抑えられると思うよ
2から戦士の立ち回りかばうとかできないと無理かもしれんな >>723
一度見てみるといい
本人はものすごく真面目にやってるが、操作と思考がまったく追いついてない
ttps://com.nicovideo.jp/community/co3229168 原因云々は置いといて、取り敢えず相撲反撃の熱波覇軍は見た目よりも早く攻撃判定が発生する
普段は逃げられる場所でも間に合わないから決して射程内で様子見するんじゃないぞ >>745
あれガチガイジ過ぎてPTの面子が可哀想になってくるよな
3勝てるまで、つまりこれからずっと3の日は緑にいたり誘ったりしてくるからネタで組みたい奴以外はマジ注意な 上の熱波ではないが分散とかでも技の表示が出てから即発動する事があるけどあれは何なの?
普段なら絶対やいば間に合うタイミングでも死ぬことがある バトで個人技はトーテムのみだからな
まさかトライバルや族長バトで自分の力で倒したと思ってる馬鹿いねーよな?
いたらマジで笑えるんだがw シンディの戦士構成3討伐の動画で3分くらいスコルが行進しないで止まったまま攻撃してるけど、あれってコツあるの?
いつも頻繁に後衛タゲに向かって行進してくるんだけど? エンドツッコミで行きましょうptだったから時間かかるの面倒だなーと思いつつ戦闘開始 俺がツッコミ待機中他2人がギリギリまで蠍に密着するもんだから はいツッコミ固まり発生。スティックたおせばいいですよって謎の教育 何年前の情報ですかw 明らかに判定早いとかバグなのに直さないとことかドラクエチームはゴミ過ぎ ・敵が移動しながらの熱波災禍破軍
・技の表示が出た瞬間ダメくらう絶、分散
これって個人の回線が原因なん?
心なしか以前より増えた気もするんだが モンスターにチャージタイムは無い
言葉をまともに使えないのは知的障害 どこぞの生主はがーりっくに出荷してもらって借金してて4垢でひたすらワタアメ狩って売ってた
ニートで何時間もワタアメ狩ってるとかなんとか
ずっとスレアでワタアメ狩ってるだけの放送を200人以上観ててワロタ >>734
ザオトーン来るのって予兆出来るものなの? 強さ1こそまも2と後衛を賢2か賢僧でやりたい
賢者2の連携がやりにくいならわかりやすい僧侶いれればいい
まも2バトでアイテム使った挙句やりなおしとか勘弁だよ
賢者の人は僧侶可で緑だそうぜ
逆に3の日はバト構成だとおもう やたら早いブラッドとやたや早い護法は何なんだ?
ブラッドはAI2で一番近い人に撃って来たと思うんだが
どうやって避けたらいいのか分からん >>759
最初のザオトーンなんかだいたいライガーの直後だし
だいたいCTぶっぱの後じゃね? 規定HPでザオトーンしてくるなら行動キャンセル入るからある程度わかる 3赤40回↑PTとかあって噴いたw
いあいあクリアしろよと 昨日戦士でやってみたけど普通に倒せたけどつらいね。ってか戦士じゃなくてもリンクなしまもや武2でも倒せたし1で倒せたからって使えるには至らなかった >>758
あれは配信開始から現在までの来場者数だからリアルタイムで見てるのは10もいねーだろタコ
そんなこともわかんねーのかよ
普通に考えたらわかんだろアクティブ200なわけねーだろ低脳 >>769
そねそこまで言わなくたっていいじゃないですか・・・ >>725
称号持ち3人に出荷してもらった以来全く勝ててないクソ雑魚ナメクジ
ちくわレベル 8分赤PTのバドはフレにして損はないと思うよ
あと明らかに自分より手数多いと思ったら上手いなで終わらせないでAIを理解する努力しよう
明日のラストチャンスぜってー勝ってくれよな >>695
まるすけも出荷できちゃう簡単な賢者を辞めて
お前がまもの使いやって壁を意地すれば解決だな 傭兵の出荷枠、フィク、ちくわもだっけ?が出荷されたまも枠
見えないフリして賢者ガー賢者ガーいうまもさん まもバト賢で3人傭兵できてることを考えると
出荷枠はまもでリンク維持して安全地帯で雫でもまいてろで正解なのでは? まだファイナルラストチャンスは終わってないぞ
最終ラインは老人のらいた、ここで話題に出てたデビリッシュあたりだろうな、ここらへんが倒すと終幕 明日も覇軍被弾率9割のフレに付き合わないとダメなのか 戦2ってメリットが皆無だから単なる縛りプレイ以上の意味がない このスレ的には試した人もいるでしょうが2マセン攻撃寄り賢者僧侶がよさそう
前衛が火力という概念をとっぱらってミスなく動けばいけるんじゃね?
以上戦士装備買っちまったおじの戯言です >>783
今朝も野良飯1じゃ無くて一発だったが…
3はずっと挑戦してるが倒せないぞ! 緑玉で例えばツメ攻撃510まも募集って書いても510無い奴が誘ってくるよな?
あれなんなん?寄生?リアルガイジ? インしてひたすら全滅の繰り返し
糞高い課金額1000円払って全滅に付き合わされるチムメン
誘われたくないから非通知
超糞ゲー
こんなのドラゴンクエストではない
別の何か 戦士はまもの装備掘りにゼルメアいく奴隷
防衛アカシとゼルメア残飯装備がお似合い 職人ステマに騙されて鎧買った人多いだろう
今日やって戦士無理だーになるのは明白で未称号は職を転々としティアニートとなって、、、 誘われる側が募集主のスペック見れるようにしてもいいよね、時間の無駄みたいなPTは避けたいわ正直。ゲームできる時間は限られてるんでね この状況で戦士装備買う未称号奴とか流石にいねーだろ?
称号持ちが新たなお遊びで揃えてみたならまだ判るが そもそも最初はみんな戦構成から始めて
ああこりゃきついわって感じたから今のまも賢になったのを忘れたのか
まぁ未称号勢が藁をも掴む気持ちで流離ってるのは分かるけどもw >>793
ピク民の分際でやたらと指定してる奴も大概ガイジやけどな 緑の指定はありがたいぞ。口だけじゃなければな
スペックだけかかれても誘いにくいからどの程度できるのか正直に書いてくれるのがいいわ 他のネトゲじゃ地雷いたら即抜け、キック当たり前なのにドラクエは地雷の方が多くて声がでかいからそういうのは悪みたいな風潮がうぜーわ
1飯やりきる風潮も謎。無理ならさっさと終われ。ゴミ装備奴やギミックも避けられない奴が2や3で練習しようとするのがそもそもの間違い
検索システムやユーザーの風潮全て地雷が得するようになってる ピクミンしといて時間の無駄とか流石に頭イかれとるわ
さっさとリーダーやって厳選するだけで地雷パーティー避ける確率上がんのに
頭お花畑かよ 戦士動画見たが、あの動きとガジェレボル運あれば
まも構成で12分くらいで倒せる気が… >>802
ずっと厳選してリーダーやってたら疲れてたまには身を委ね休みたいときもあるんだよ
そんなときにお前みたいな寄生ガイジばっかり誘ってきたらまともに遊べないだろ 誘われ待ちのコミュ障の癖に文句言うなボケ 文句言うなら自分から誘ってPT組めゴミ ウェーブ軍食らうマンとリンク組まされる気持ち考えたことあるか アイテム使わない前衛ならピクミンした方が面白いだろ中後衛は禿げるけど
上にあるようにやっぱりエンド前に当たって欲しいなー抜けさせる場合見えた瞬間に当たってる押し反で事故起こりやすいよ >>809
寄生ってのはリーダーから逃げてるピク民のお前の事だよ病人 誘われ待ちにマウント取ってるけど4分の3は誘われ待ちだからな 当たり前だがリーダーの3倍ピクミン居ないと成り立たんのが緑だからな 誘う方も誘われる方もお互いスペック見れたほうがお互い良いと思うけどね
お互い納得してPT組んでるから、揉めることもないだろうし、1飯途中で抜けたくなることもなくなるんじゃないか つーかピクミンやるにしても称号PTでって書いときゃそうそう地雷引かんやろ
お前ら称号ないんやろ 誘われ待ちしてる人だって、スペック高めたり、いち早く称号取ったりして、誘われる努力をしてるわけで
それを誘われ待ち勢を一緒くたにピクミンとか言うのはどうかと思うぞ 新規アクセもない聖守護者なんて称号取ったらおさらばだよ
称号つけてまだやってる方が信じられんわ
と誰かが言ってました 強ピクミンが居なかったら一番困るのリーダーなのになw >>823
別に誘われ待ちはいいんだよ
ただ選べないってこと前提で待ってるんだならぐだぐだ言うなって言われてるだけで 誘われ待ちは否定しないんだが
誘われ待ちしといて拾ってくれた面子の愚痴言うのは絶対に間違ってる >>823
長々と語っとるが今はまだ称号パーティーでって書くだけで即誘われるんだよ
称号あって付けずにピクミンやってるなら時間の無駄とか文句言うなって話だ 指定してると寄生リダが誘えないからイライラしてるんじゃね?
真の地雷は指定あっても読まずに気にせず誘ってくるが 所詮勝てない奴らがイラついてるだけやろ
3勝ってるならピクミンで地雷パーティー引こうがソレを楽しむための称号外し遊びだからニッコリよ 珍しく早起きしたので1飯やったらあっさり倒せたが
どうぐ入りで結構順調にいって15分弱、これじゃ3は無理だよなー 野良パーティーでのタイムなんて毎回メンバー変わるのに参考にならんやろ 質問がある。
・明日からは戦士構成爆誕?
・まもはオワコン濃厚?
・理論値爪どうなるの? 野良の道具入りで時間的に可能性を感じたことがない
未称号フレと3やった時でも残10分台黄色が最速だった(自賢)
自バトならだいたい残11-12分で黄色いけるんだが・・・ 2までのタイムは固定でめっちゃ早いとかでもないなら参考にもならんよな
まぁ挑戦権はあるから後は3をひたすら頑張れ 野良道具だとたまに残り6〜8分で赤までやれる時あるな
まあ大半は無理そうなPTばかりだけど 1すら倒せてなさそうな糞フレ接待の空き枠に拾うのやめろや
メシもタダじゃねーし時間は有限なんだぞ 野良道具入りやるなら自分が道具すりゃいいんだよ
道具が余計なことする奴だと無理ゲーになるんだから
基本的に野良構成ではまも2賢以外の手数が肝となるからソコを自分でやりゃいい
まぁまも2賢が地雷ならそもそも話にならんがね 最も危ないラストチャンスに備えろ
てかピクミンがやはり楽しい
未称号だとつらいだろうけど
リーダーで厳選はすぐ飽きる まもはあまりやってないがガジェ災禍レボルを合わせた時にいかに叩き込めるか何だろうな
バト入りだと災禍がある時に合わせるぐらいで基本ライガー使っちゃうけど
まも緑は多すぎて選ぶの難しくね?
3の日は全部ハズレの無理ゲーガチャに見える >>835
@戦士構成だから戦士防具買い換えろ
Aオワコンだから防具結晶化させろ
B爪も結晶化させろ
そして5chの言うことなんて信じるな 慣れPT、称号PT、Y字、外周、ギス×、楽しく、人間男、魚男女、実名系、鳥山系、練習×
地雷発見に役立つから遠慮なく使ってくれよな
上記緑コメでフレにしたいと思える奴は皆無 練習×なんて書かなくても練習PTとか誘われたことないな
練習○って書いてる奴以外を練習で誘う奴って存在するの? 無断野良配信者で地雷な上に自分のミスには甘く言い訳ばかりをし、人のミスには暴言を吐き、自分のミスくらいはメンバーに謝ったら?と言う視聴者の声にも
「嫌だ!こんな連中には頭下げない!」などと言い本日2ですがこの配信者が戦犯で残り時間10秒切って全滅させるという配信みつけたけど
晒したほうがいい? >>845
避け完璧ですできる人誘っててのもひどかったわ
ミスは誰でもあるから嘘つくのはあかんな 称号ありが称号付けないで緑玉出すのが一番至高で確定?もちろん3済みとかも書かないで、 低スペリーダー「拾ってくれた相手に文句を言うのは絶対に間違ってる(真顔)」 リーダー未称号で他称号持ちとか見ると必死さが伝わる 2回目の3で称号とったけど
緑玉で3の日に数回遊んでいる感じで見る限り
できる人から野良ガチャクリアorできる人同士のフレで離脱していってるから
後発組でクリアするには自分で有能なフレを地道に作るしかないと思う
野良ガチャでクリアとか本当に万分の一レベルじゃないかな >>851
そんなもん現時点で1番地雷避けになるのは称号パーティーに決まってんじゃん >>849
称号持ちフレは装備はガチだが称号つけず
コメは超適当で緑玉出してるって言ってた >>845
戦術みたいなのをコメに書かれると誘いようがないんだよな
僕の考えをその数文字からエスパーのように察知して全員でやってくれってことだろ?ただのキチガイやんw つまり緑玉に関しては
称号あるけどつけない>称号あり>称号なし
これで確定かね? スレ内で称号取れてない下手じゃない自覚の人同士で集まって行けば簡単にクリア出来そうだがなぜやらないの? 称号つけずになんでもOKが神々の遊び
但し、これでパーティーに文句言ってる奴は心の病気 >>852
それで誘われたけど1飯でクリアできたよ
リーダーよっぽど苦労したんだなと思った >>859
これ本当に思うw
レグの頃とかスレ民同士で出荷したり、一緒に討伐行ったりしてたよな
まぁ今はおそらく文句言ってるやつ本人が地雷なんやろなw >>861
その一方で、まるでお話にならんリーダーもいるんだよな DKの時は1鯖現地でコメント(厳しい条件)読んで
イイネしてね!の募集に乗ってクリアしたが
今回鯖1現地の募集が活発じゃないんだよな、人も少ないし >>862
そりゃそうよ
称号あるならここまで必死な文句なんか出ないからね >>863
俺はまだ会ってないがそういうやつもいるんだろうな
流石に自分が地雷だと気づくだろう
このスレでは称号誘ってすげえ下手だったとか言ってるやつもいるけど… 絶対誘わない緑玉コメを現在の緑玉から抜粋
「2済」「3赤」 書いてる人多いけどアピールポイントになってないし
「1飯練習でw1はなんとかいけましたw」 うーんこの人間男
「練習×」 野良って基本本番だよね
「エンド手前離脱」 それ書くことか?おしくはそれを全員でやれと?
「壁PT」 他のピクミンがちゃんと壁できるかエスパーじゃないんでわかりません
「Y字戦法」 他のピクミンがちゃんとY字できるか(ry
「勝てるPTで」 勝敗に責任なんて持てません
「勝ちたい!」「そろそろ勝ちたい」 頑張ってね!
「楽しく!♪」 楽しいといいね! >>860
称号つけない称号持ちは、パーティに入ってから称号アピールしだすから面白い
「実は称号もってるんだけどw」みたいなのを楽しんでるんだろうな >>865
いや、プクリポでプラムっていう地雷バトだね 「称号は持っているけど、未称号の人にも躊躇いなく誘って欲しい」とかいう殊勝な理由ならともかく
実際は「俺称号持ってるけどあ・え・て付けてないんだぜすげーだろ、もっと褒めろ!」だからな ふぁーwさっそくそこのくっさい囲いがここ監視してて主に報告www 戦士2構成の今日はどう?
シュバリエいっぱいくつくちゃった >>872
誰にも言わなかったら上、誰かに話してしまったら下 結局のとこ1飯だの勝ち解散だのくらいしか書くことないが
それだとろくに1すら勝ってもいなさそうなウンコに誘われてしまう
その辺をおとこわりするためのワードがどうしても必要 ワイは称号つけてて誘われてPTに入ったら
この方称号持ちさんです!とか紹介されてだるかったから、それ以来つけてないわ
だからどんな奴に誘われても文句は言わんで どうぐの装備する勲章だけど、
忠義会心と魔人ためるはどっちが火力あがる? 今からその配信者とリスナー全員でここ監視するってよw
そんでそのプラムってやつが、5ちゃんなんか見てるやつらなんか負け組だから直接言えない雑魚だからとか煽ってるぞお前らいいのか そういえば奇術師一式着た魔戦に誘われたことあるぞ! >>880
別にいいけど文句あるならお前で勝手にやってくれよ >>881
きようさは大事だけど、きようさと言ってる時点であまりやってないだろ? >>884
さみだれは会心補正1/4、攻撃力の影響も爪ほどない。おわり 器用さ忠義つけないとか地雷すぎで草
レボル3.125%アップの方が明らかに火力が上 >>885
なるほど。1/4なんか。。すまん、ありがとう。 忠義てるけど、ためるもためるでテンション打ちは強そうではあるな
以外と忙しくて攻撃できないうちにたまってたら美味しいし まだのやつ今日上手いの確保しておけよ
緑玉ピクミンはガチャガチャの確変タイムの朝5時50分に本気アピールして拾われろ さみだれの会心補正を知らない奴が書き込む時代なのか >>877
わかる
勝てなくても終わる前に必ずご指摘お願いしますとか言われて
だるいやら恥ずかしいやらで後悔した >>886
防衛のTAみたく一発勝負じゃないんだから、そのあたりの厳選は難しいんだよ。
きようさ15の差でレボルが必ず入るとは限らないんだよ。 称号持ってる人はそもそも朝の6時からやらんのではないかw おれも称号付けて爪理論値で遊んでいたら
金策方法教えて下さいって言われた
キラキラ一日4回って答えておいた >>859
暗号決めるといいね
5チスとか
で、下手くそだったらこのスレで晒し まもでクリアできない奴が難易度上がる戦士でクリアできるわけないわなw 称号持ってても野良で付けたくないかなあ。ミスとか目立つしwだから付けないんだと思うよ
そういう人は練習でも付き合ってくれる 緑玉装備みてガチならある程度はマシだ、たまに初2初3ですの人いるけど 緑玉のまものつかいとか攻撃力に差がありすぎだよな
同じ金ロザ大竜玉でも450〜530までいたわ
とりあえず今は高スペになればなるほど当たりの可能性は上がると思う 装備が全てってわけじゃないけど、さすがに爪で攻撃力低い奴は論外だよ
スタートラインにすら立ててないから
アビス中の耐久も考えるとHPもなるべく高いほうがいい >>906
バト構成は族長で虫9以上で攻撃510以上飯抜きHP670以上
道具構成はトライバルで虫9以上で攻撃510以上HP670以上
これ以上だとベルトに攻撃14付いていれば虫6以上で虫9のみよりダメでる
虫9攻撃14付を誘えばそれだけで結構なアドバンテージ
攻撃526で金ロザ虫付はもうほぼTOPスペック
あとは中身ガチャの運次第
勝てないやつはスペック低いやつでハズレ引くよりスペック高くてハズレひく感じでいけ
万が一中身が超当たりかもしれない
廃スぺは中身が当たり率が高いぞ このボスミスが負けに直結するから
勝ち解散で金ロザかつhp盛り以外はありえないんだわ
勝ち解散のくせに攻撃盛りアクセは地雷よ HPは分散対策じゃないのか
一人で受ける可能性考えると全員680近くはほしい まぁ称号持ちでも下手なやついるからこいつこんなに被弾してるのになんで称号持ってんだ?と思われないために称号外してるやつはいるかもな 装備とステちゃんとしてる奴は最低限の情報くらいは見てる感じだしな
性能高くても低くても当たりハズレあるなら性能高い方から選ぶ方が良いに決まってるわな そもそも攻撃回数少ないやついるからそこまで厳密じゃなくてもいいんだよなあ
ベルトは虫8もあれば十分
攻撃回数少ないやつが一番の癌
問題は緑見てもわからないところだけど 道具構成のまもは忠誠でいいぞ
じゃないと普通の引きじゃ間に合わん 賢者はHPと回魔、バトはHPと攻撃力
道具は弓装備の攻撃力と器用をチェック
してるが他にあるっけ? >>916
道具が後ろから計800ダメージのさみだれ連発してるのに間に合わないわけないだろ
DPS足りない時はだいたい道具が攻撃してない
ACTで測ってみ >>917
移動速度表記のない賢者はすばやさも見ろ
積んでる奴と意識すらしてない奴で100くらい違うぞ ベルト虫9のみで攻撃510HP670て爪理論値ないと
無理なんだけどもどうすればいいのよ >>921
武刃伝承や禁断で理論値じゃなくてもいけるぞ あと、まも同士のMP見ろ
100ぐらい差がある=片方が様子見ばっかで攻撃できてない
って場合もあるから バトだろうが道具だろうが普通は時間に余裕あるからな
時間足りないのは死にまくって火力出せてない時、だから忠誠にする意味はTA以外ない >>923
MP余ってる=様子見ってのやめて
脳筋の介護してるだけってこともあるんだから >>923
これよくいう奴いるけど忍耐のMP回復の事すっかり忘れてるよな MPは忍耐運だから参考にならんな
この前やっと勝てたときは無補給でいけた 3なら理論値マイナス2程度なら用意してもらわんとな 勝てる気がしません
どうしたら勝てるようになれますか! >>927
50ぐらいなら別だけど、100も差があるのは明らかに手数に差がある 道具やってりゃうまいまもはMPの減りが明らかに早いからよくわかる MPは忍耐宝珠あるないもあるからな
とはいえ道具で同じようにやってても安定してるようにみえて
タイム全然ちがうぞ
あきらかにまもの差
道具なんて最低限やってりゃ一緒
前衛の手数があまりにも違う まものに文句言ってるならどうぐなんてやってないでバトやればいいじゃんと思う
MP100違うってタイガー20発ぶんだぞ? 称号欲しいなら今日にでも戦士で練習しておけ
明日に戦士構成でって書いておけば誘ってやるぞ
いつまでもリンク死したーwとか言って笑わせるのはやめろよ まともな道具で攻撃させてくれりゃ手数稼ぐけど
さみだれ連打マンばっかでMP管理どころか
タゲ下がりすらできないやつばっかり
道具入りに希望がないのは道具がクソなせいやで絶対
とりあえずど真ん中に立つ道具は道具やめろ 今日の戦2の書き込みもないし
早いSSもないしまた道具入りや賢2みたいな流れなんじゃ?
戦2も2の日に異様な盛り上がりを見せると思ったんだけど盛り上がってないしな 戦士構成は数人がゴリ押ししてまも構成に絶望した雑魚が便乗しただけだな
今日で無理と気付いて明日にはいなくなってるだろ 単純に今の野良でタゲ下がり壁更新の外周できる四人が揃わん
戦士構成は最低限これできなきゃ無理よ HP満タンリンク有りでやいばする意識高い系は戦士構成に流れて帰って来ないで欲しい
アビス時で雷絡みそうならアリだけど 忍耐付けて雷踏んでりゃまものMPなんて殆ど枯れないだろ >>940
これな
引っ張れる後衛と更新できる前衛が絶滅危惧種
>>941
覇軍の後のテンション乗った攻撃も危ないぞ >>891
雷だけど、上防具と盾の雷14減は効果あるの? >>930
職はなんだ?緑で文末に!を3つ付けて募集したら拾ってやるぞ 称号ありが称号付けないのが流行ってるなら、称号なしが称号あるフリしても今ならバレないてこと? 称号つけずにピクミンやってパーティーに文句言う奴が1番愚者 明日スレで募集してみるわ
昼過ぎくらいだと思うけど朝ガチャ失敗した人よろしくな この前の3のとき称号つけないで称号PTの緑玉誘ったら
どいつもこいつもこれって称号PTですか?って聞いてきたのは笑った
お前称号ないやつだと倒せないって言ってるようなもんだろw そりゃ1飯でブラッド何度も被弾するPTじゃ勝てんよ
それくらい野良酷いの多い 未称号の乞食が称号をくさすいつもの流れw
いじけるなよまるすけ以下w やっぱ称号付けてる称号奴はろくな奴がいないってことか
称号あり称号つけな奴を誘うしかないな 先日の弱体化後から、おそらく称号持ちが一気に増えたと思う。周りもほぼ出荷でほぼ称号を持ち始めてる。
しかし、皆んな奇跡の一戦をかけてるのであって、勝てそうだと思った3赤時には雫ぶっぱは惜しまない。
未だに称号を手に取れない要領の悪い未称号者はこれを真似が出来るだろうか?
大事な場面でアイテム使用をケチり、戦闘中の称号者に何とかしてほしいと他力本願が発動し、全滅し振り出しに戻る。一体誰が一番勝利をしたいはずなのかを再考するべきだろう。 Ai分からないからスコルとウェーブ、毒以外は全部Aペチで被弾無し
こんなまもでも称号取れるから、死なないのが最強だよ まるすけでもフィクサーでもちくわでも称号持ってるからな 野良批判してる奴は本人が地雷説
うまい奴はフレに囲われて野良に出てこない 勝てないのはLv3です!
>>944
黄色からイマイチ安定しないです!
>>946
今外にいるのでログインできません😭 関係各所の情報によると、
明日からは戦士構成の爆誕で、まもが滅びる言われてるけど、この理論爪どうなるの?? >>965
戦士が活躍するレベルは未来の115くらいの想定なんだが。。 野良だと7分赤でも赤以降押されぎみな時にもタゲ下がりしない人が多い だから赤までいけても、結局押されて負ける 自分は賢者なのだが、前衛の意見も聞いてみたい まもの忠義は改心でええの?今から始めようと思ってるんだけど まもは勲章以外ありえん←称号持ち
まもは忠義HP一択!安定の3赤勢
まもは忠義会心でペチの時輝く←不安定な3赤 正直なはなし好きにしたらいい
ただ、まもで会心忠義はちょっと残念
hp忠義ならhp理論値クラスで710程度になる タイガーのダメージ期待値が一番高いのはためる合成の魔人 野良ならHP忠義だろ
勲章で伸びるダメージ期待値など微々たるもの
固定ならなんでもいいんじゃない スコルパイド始めたばっかなんでサポで受けるダメージの確認とかしてみたんだけど
強さ3でも通常攻撃でのワンパン死を免れた
通常攻撃の攻撃力自体はそこまですごくはないの? 分散ラインが681だから飯こみでこれ未満は忠義hpもありじゃね
それ以外は魔人でいいかと まものが忠義だとPTDPS的にも損だぞ
まともな装備あるなら忠義でまでHP盛る必要ないし まも飯抜き金ロザ攻撃541 どうしたらそんなに行くの
詳細教えて欲しい うまいまものは皆魔人の勲章だな
野良は忠義しかいないが
ダークキングが流行ってた頃の戦士の証か勲章かみたいな感じと似てる リンク先との合計が1360?だかに達するなら魔人でいいらしいぞ ゴレオンのアクセがまた証枠ならそれが最適になるんだろ 忠誠+龍玉+ベルト攻撃14+爪理論値で544だったはず 頭と体で毒100なので頭にHPつけられないから忠義HPにしないと飯食って680 とりあえずリンクしてるなら
まもバトは忠誠で賢者は智謀
これは当然
道具は知らん というか頭毒ってなんでそうなってるのか自分でもよくわかってないんだろ
ゼルメアか白箱漁ってくればいいのに何故先にそれをやらない リンクがあろうと金ロザを外すとかありえん
賢者の負担が全然違う リンクしてるから金ロザの1/4確率なんてほとんど意味ないだろうに
そこに期待するくらいなら最初から僧侶も入れておけよ
馬鹿なんじゃね? 智謀での攻魔+55と闇+3%を捨ててまで金ロザにする理由としてはあまりに説得力がなさすぎる
ゲルニックやってませんというなら先に完成させてからこいよ
クソ賢者 ID:jP99hUpRa
称号なしの雑魚で性格もきもいあわれww まも構成のが間違いなく早いんだろうが、戦士構成のが上達はするんだろうな
奇跡の一勝をめざすよりこっち練習したほうがいい可能性があるね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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