聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 21匹目
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10/24(水)登場
公式より
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
「紅水晶の羽根」を集めよう
紅殻魔スコルパイドを倒すと、1日1回限定で「紅水晶の羽根」が入っている「紫宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
※聖守護者のゆびわ」は、どの色の「水晶の羽根」でも、10個で交換することができます。(ただし、同じ色で10個に限ります。)
追加報酬(傘アイテム)
クリムゾンウィング、メタリックウィング、ノワールウィング
紅雲のウィング、金雲のウィング、彩雲のウィング
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 20匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1540807520/ こんなに勝率低いなら指輪2つ装備実装してても何も問題なかったんじゃね?
その方が聖守護者指輪の需要も増えるし、羽集める奴も増えるし、結果的に参加人数増えそうなものだが。 でもきっとスコに良いアクセ付けたら
倒せない勢のクレーム凄かっただろうw 素材崩壊していてワロタ
いく人間少ないんだろうなほんと まあこのゲームは相方ごっこして遊ぶ主婦とか夜に日課だけする社会人がメイン層だから
廃人だけ強いアクセが取れる!みたいにはできないんだろう ・ドレア用武器盾を景品に追加
・戦闘中も羽根(傘枠)可視化
・指輪二種装備可
このどれか実装するだけでもかなり人増えそう 自賢ドラキーサポ賢僧でいい感じだったがやっぱり絶がキツすぎだわコレ >>9
人は増えるかもしれないけど
今でさえ地雷が多いのにとんでもないことになりそうだね トライバル頭毒100ある場合はトライバル揃えるよりも武神のほうがいいかな? エアプエアプ言われることが多い運営だけど、ウィングが一番ユーザ心理を考えてないなと思った
毎回傘装備出して誰がそんなに欲しがるんだよw やっぱ常闇みたいにドレア武器セット作るの大変なのかな? サポ動画は道具使ってないの偉いな
雫使えばもっと楽っぽい 1で貯めると白の羽
2で貯めると黄色の羽
3で貯めると赤の羽
ならより一層ギスって面白いのに まずどう見ても傘じゃないんだし戦闘中も表示できるようにしてほしいわ
技術的な問題で無理なのかもしれんけどそれならこんなものいらねえ https://twitter.com/elconDQ10/status/1057072941316243456?s=19
イキリナルシストのエルコン
勝てない心労で痩せてて草
いつもイキって自分が上手いと勘違いしてるゴミに現実を見せつけるシコルパイパイさん最高やで
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回は自分のPSも大事だけどうまい人4人集められるかのコミュニケーションが問われるからな。
常闇とかでちゃんとフレンドを作らなかった人はここでツケが回ってきてる エルコン普通にうまいだろ、3は倒せないレベルだけどw
0.04には入らないレベルの上手さはあると思うわw
別に恥じることはない レグ5 カッコいい兜
ダク5 カッコいい鎧上
イカ5 カッコいい鎧下
犬骨4 カッコいい腕
サソリ4 カッコいい足
全身揃えて挑む次のボスで傘
これでしばらく遊べるな >>17
量多いしね、大変なら盾+武器数種類だけでも追加してくれたら傘よりは嬉しい >>17
大変かもしれないけど常闇みたいに武器盾ドレアだったら確実にもっと賑わってたと思う
いまだにドレア目的で常闇周回してる人結構いるし
そしてこの周回勢の人たちがいるから新規でもまだ常闇PT組めるんだよな
指輪は呪90以外いまのところは使いみちないし3倒したらやらなくなる人増えるもね…せっかく良ボスなのに 聖守護者できない人との差ができるから報酬はやる必要がないもの出したんでしょ
あの羽根なら広場も荒れないしな 結局は上手いのが4人いれば勝てる
野良だと微妙に下手なのが混ざるから無理 >>31
実質虫9のほうが強いけど玉で誘われやすいのは攻撃 >>32
ねーよアホ
理論値以上の攻撃力とか警戒して誘わねーよ >>32
誘われやすいかもしれないけど誘ってくるリーダーがやばい奴の確率非常に高いだろ
まともなリーダーは虫%(魔戦入りなら光%)書いてる人しか誘わないと思う 犬骨は3含めて8月から毎日やってた。
すごくつまらないけど呪い90欲しかったから。あと3でも普通に1飯で終わるから精神的負担もなかった。
ただ抜け道なかったら絶対3は勝てなかったと思う。
さそりは抜け道ないから現状無理。 >>29
このゲームはなぜかやらない人のほうに気を使ってるからな
やらなくていいですよが謳い文句の変なゲームw 賢者なんだけど
災禍や熱波や絶は全員かわす前提、スコルピオや紫毒は対象のみに先読みでベホイム打ってるんだが
そうすると予想外に当たった奴がいた時そいつへの回復が1ターン遅れて
次にそいつがスコルピオとかの対象になった時リンク先もろとも死ぬケースがあるんだが
これはベホマラー連打の方が正解なんかな
マラーだと2回打たないと全快しないからターンきついんだよね
確実に複数当たったなと思ったらしずくで対処してるんだが… >>37
いや14みたいなマスゲームじゃんw
ただ来る攻撃を後攻で対処するだけでなにが面白いのか分からん >>28
常闇は1、2ならサポで行けるじゃん
初期のレグは1でもパーティ必須だったのですぐ行かなくなった 2回行動を意識できてないのが野良では多すぎる
行動をみてないから1回目の攻撃の直後に災渦置いたりする
硬直長い技なんか使うと次範囲なら避けれないから
この時点で3を挑戦するのは早すぎるわ ターン制じゃないので二回行動の概念自体知らない人も多い >>26
そこまでやってまだ傘装備出したら、もう運営についていくしかないわw イキリにんにんくがまた調子に乗ってるぞ
初日苦戦して出荷されたようなもんなのに玄人面で解説しててなんか笑う >>41
ブメで522だわ
装備買い替えなしだとあと30位しか盛れない
レボルは諦めて杖にすべきか? https://i.imgur.com/ARwNjOQ.jpg
(´・ω・`)結局望まれているのは強敵とそれを倒した時の豪華な報酬なんだよなぁ
(´・ω・`)安西とNaomiがキャラの成長をを抑制してプレイヤー間の格差を極力なくそうとしてるからいびつな状況が起きている >>46
杖の方が低いぞ
とりあえず600付近でやってるけど似たような状況でも死人出したりせずにやれてるな
コマンド入力の早さとかもあるかもしれない >>46
怪しいときはしずく回復しかないんじゃないかなあ >>41
回魔いくつでも例えば僧侶でも死毒とかでHP1になったらベホマラーでは全快しないんじゃない
雨があれば別だけど 賢者が雫はないんじゃないか?
雫2回投げる間にマラー3回はうてそうだが・・ >>45
イキリにんにくは覇軍や魔蝕を被弾しまくっても勝てますよって言ってるわけだからライト層の希望を絶たせないための別の意味で救世主だよ さすがに2回マラーするより1回の雫のほうが速いから祈りきれてなくても状況次第でマラーと雫使い分けるようにしてる >>52
ターンが無限ならそうだね
実際はターンの有無に関わらず脳死マラーばかり >>38
予想外に当たる奴が悪いから連撃受けないように少し下がってもらえばOK 豪華な報酬は必要だよな
やる気が常闇の時と違うわ
せめて専用のドレア武器くらいは揃えてほしい 範囲を複数で受けて瀕死になる人
「全然足りないのにマラーする賢者多いよな」
一人で受けてくれたらベホイムで済むんです 真正面から誘発してくるやつも居るからなんとも言えん え、賢者の雫って常識なん?手伝いとかでも最強3回倒してるけど
一回も雫使ったことないや、ザオトーン中も1回だけで普通に回ってた ゼルメアで毒100即死60出たから
体上で即死回魔つけて
回魔658ある
頭HP645だけど飯食えばいいし
最強討伐もできたから
正直賢者はこれで良かったと思ってる >>63
賢者は普通しずく使わんよな
しずく使うぐらい忙しい時点で他の奴が使うべき 過程とゴールが必要なんだよな
どちらかというとゴールの方が大事
過程はバトル、ゴールは報酬だ
安西は過程さえ良ければ良いだろうとゴールとしての嬉しい報酬を用意しなかった
マラソンで走ってる時が良ければゴールは要らないよねと言うようなもの
例えマラソン好きでもゴールも無く延々とは走れない 賢者が雫って硬直長いから怖すぎるわ
少しでもターン貯めたいのに 1は野良で囲いでも楽勝だな
壁できないらこっちほうがむしろええわ 俺は賢者やるときはなるべくしずく撒かないようにしてる
生き返った後に使うくらい
しずく使っちゃうと練習にならん
賢者も前衛もしずく頼りの攻略になっちまう >>61
もちろん彼はボイチャなしじゃ討伐できないよ
ボイチャでミスをカバーしてロスを減らしてく戦法だから >>59
地雷が悪いからアイテムを使わない俺は悪くない!
このクソみたいな言い訳する奴レギロースレでもよくいたなあ
固定で行けないくせに野良には文句を言うゴミクズピクミンw 星2料理食う奴
毒をアクセで補ってるやつ
雫使わないやつ
こんな奴がいたら即解散しろw レギロの時にミネアで初日討伐してイキりまくってたフレ
サソリ最強を30時間ほどプレイしてまだ未討伐な模様
飯がうまい >>65
だよな。道具のパッシブのアイテム使用短縮スピードで投げれるなら考えるけど
常に敵の攻撃に合わせて回復飛ばす賢者であのもっさりモーションはないなーって思う
前衛タゲがずっと続いて熱波魔触のボーナスターンなくて神秘の更新切れかけの時や
ザオトーン中に1回補助くれれば間に合うよな。 エンドまで引っ張りたいんだけどこいつターンエンド何秒なの?12秒くらい? >>53
つまりイキリにんにんくみたいな雑魚でもクリアできますってライトにとって励みになるって事か
それなら納得 確かにマラーの回復量で足りるようになれば解決だな
アクセじゃもう盛れないから装備見直すか
対象は必ず1人で受けてくれーいと叫びたい所だけど
野良でそれを求めるのもどうかと思うし
とりあえずゼルメア潜ってくるわ 雫とマラー、必要に応じて使い分けるだけなのにな
まあ今わざわざ野良で賢者やってる奴なんて、僧侶しかできないマンの生まれ変わりだから
そこまで要求も信用もせずに他が雫を使ってマラーを無駄ターンにしたほうが安定ではあるよ >>74
無駄に雫投げてくれる人いるけど殴ってくれと思うわ
使わない人よりはありがたいけど最初の1個で十分間に合うな >>77
一人受けはブラッド避けと同じで基本に求めていいものだよ
別リンクだから瀕死で残ってるだけで同リンクだと二死なんだから 賢者はかいま重視でいいの?
逆にこうま重視の賢者って駄目かな?
ドルマドンとドルモーアで積極的に削る
マラーで回復するなら2回やるの前提
かいま盛っても全快は無理そうだし
ベホイムならこうま盛りでも全快するでしょ? >>79
同意見だわ。ザオトーン中の初手奇跡での帯電だけ雫投げて回復してくれたらそれでいいよな
気を利かせてるつもりなんだろうが、ザオトーン中の死亡は帯電とサソリの攻撃が
同時にかぶった時くらいだし雫で解決できる問題ではないわな。 >>76
まぁそういうことだね
だからこそ範囲被弾しまくったり2でも黄色にできないような奴らが3の日にわんさか湧いてくるわけだ
ただ現状だと野良じゃ討伐確率は宝くじに当たるレベルで低いけど3の日に挑み続けて修練を積むことが一番の近道なのも事実 >>81
占い構成やバト構成で賢者が一切攻撃に参加せずに
残り8〜9分で安定して赤にできるのに
攻魔あげる意味なんてあるか? にんにくに限らず初日討伐者のツイッターだいたい野良批判と玄人気取りになってるな ザオトーン中はタゲられた人が雫でいいと思うけど
時間がシビアなのに雫使うのが他と被ったらそれこそ無駄な戦闘だわ >>88
知らんけど、俺は売ってるのみたら7000でも買うからどんどん売ってくれや 野良なんて詐欺ばっかだから
そりゃ批判されるわな
123でちゃんと称号作らないからこうなる 今後は称号だけじゃなく
ボスのミニオンくらい用意してな
それなら開発も楽でしょ >>88
5000な、3000で買わせろ募集してる奴多いけど 一般人の何倍も時間かけて頑張ってはいるので、玄人気取りはいいと思う
野良批判は、自分がいかに一般人から離れた廃人である事を自覚できていなく愚かとしか言いようがない >>47
称号とお洒落アイテムでマウントホルホルできれば離れないんだから
一番チョロい層なんだろうな実際w 1.2だと賢者もそこそこ攻撃出来るから神域の杖でも悪くないんだが
神域速度理論3000万
イーリス速度理論280万
回復魔力22攻撃魔力43
違いで速度2%差だと次の杖で回復魔力大幅に上げてきそうだし神域微妙じゃね? 野良だからこそ連携なしで火力出せるバト構成なんだよな ACTなしで全技のCT把握してるような優秀な奴が一日中ドラクエ10やってるの?
才能の無駄遣いだな 1だけど、
杖開幕バイキ→フォース→FB→弓持ち替えダークネス→シャイニング→ザオトーン来たら杖持ち替え活命
こんな感じでやってるけど魔戦は硬いから活命いらんし持ち替え無駄だから弓か片手剣持てと言われた
最初から最後まで持ち替え無しもいいんかね 杖腕呪速埋めで早読み入った時点でザオリクすら最速でイーリスゴミになるんだけどちゃんと呪文毎の呪速計算してるのか?
速度理論値も要らないでしょ 3初日24時間近くやってやっと討伐はある意味当たり前(ニートパワー)
プロ討伐部隊は3を初挑戦から1~2時間以内に倒すぐらいじゃないとイキれない >>103
常に早読み君はまずいやろ
出来ない状況も吟味して最適な状態想定するのがマナーじゃないのか? バフ入ってない状態の0.06秒短縮の為に死んだ時に早読み50%維持を捨てるって最適じゃないでしょ 3の場合賢者レボルのダメージがほぼ通る攻撃力を計算したら428以上だった
セトや攻撃金ロザも視野に入るか? まあ固定ならともかく、野良だと2人被弾を1回もせず倒せるptってまず集まらんだろうからベホイムばかりもしてられないのは事実だわな 3まだ倒せてない雑魚おる?
2済み3赤誘っていったら攻撃避けないし開幕おいつかれだし用事思い出したから抜けるっていって抜けたわ。
2済み3赤ても上手い奴はいたけどこういう奴と組んでるから勝てないんだろうなー 血陣・・・分散死毒・・・破軍
アビス開始秒とかもそうだけど、勝てない奴がやらない理由はねーなと思った 大成功のせるだけの簡単な作業で両手杖うまいな
やっぱりブメ呪速埋め掘りの運ゲーに勝てなかったヤツら多いんだろうな・・ >>106
100なら有りだが50とか発動無し5回とかザラやで
50%系は無いとただの棒()なのがなあ バトってケツから攻撃するのに範囲避けるやつまったくいないんだけどあれ難しいのか?
当たりまくりでも3赤まではいけたが わたあめは少し前までモーモンで売ってた人がいたんだけど最近出さなくなったな
小瓶買って同じ数のわたあめ持っていってねって方式だったから泥棒にあったんじゃないかと心配だったりw 野良は諦めてルーム入ったわ
最低でも日曜までに倒してとっとと終わらせたい 野良で勝とうと思ったら2連戦犯で追放くらいやらんと間違いなく無駄な時間になるだろ。
最初から勝てるps持った4人が集まることってほとんどないでしょ。 >>102
ダークネスしてからFBじゃないとみんなFBした時点でライガーやるからもったいないぞ 風虎で来るやつとかいて案の定下手くそだったわ
だから装備に金かけてるやつを信頼する メイヴの時は占い師が有効だと判明して一気にヌルゲーに
レギロガの時は天地占い師キラパンキメラゾンビゲーミネアカードなど
様々な攻略方法が見つかりヌルゲーに
スコルパイドさんのテンプレ構成はわかったんですが
全然ヌルゲー感しないんすよね
全員ほぼノーミス前提って無理じゃない?
絶対誰かはミスするよね 言いたくないがクリアしてない連中が初日クリア勢のがーりっくを叩く資格があんのかね 賢者に杖ってそんなに活命使うんか
呪速ブメ持ってないだけならまだ分かるけど
>>114
50%がそんな些細な効果に負けるなら、25%のロザはただの飾りだなw >>107
君にもこの言葉を送らねば
賢者のレボルに期待してるのは賢者だけ >>107
パスタじゃなくステーキ食べりゃ楽じゃないのかな スマポテ☆1食った人間男
いやな予感がしたが案の定やばかった・・・ 活命で増やせば増やしただけリンク先の安全も上がるわけだから
アビス前にはいれてーなーとは思ってるけどぶっちゃけそんな暇がないよね
アビス中はなおのこと余裕ないし >>123
中身が拝金の嫌らしさ全開だと嫌悪感持つのが当然で叩くやろ?
中村まるすけが叩かれないとでも言うのか? 道具入りで3に勝てる未来が見えん
どうやったら20分間に合うんだ >>129
ただの嫉妬やんw
金儲けは別に悪いことじゃないしな ガーリックさんに頼めば下手くそでもクリアさせてくれるの? なぜ賢者は色んなものを犠牲にしてまでレボルを投げたがるのだろうか アビスにあわせるのは雨でしょ?
その後活命の暇なんてないし、仮にあったとしてもターン温存しとくのが「賢者」じゃないの? >>125
他が期待しようがしまいが知らんわw
レボルが打って火力貢献できる確率を少しでも上げたいだろう >>130
ガジェレボルをしっかり重ねないと無理だな
きようさ盛りと、20分で必殺+2〜3回の期待値になるヴァンガは必須の予感 アビスに雨はもちろんだけど
活命も宝珠込みで63秒も持つから上手い事使えれば分散や雷の時にすげー役に立つ
赤以降アビスを打ってくる確定ローテとか分かれば事前に使える選択肢はあると思うんだけどねぇ まもまもバド賢者構成
はまった時に強いのはわかるけど
はまらんとバイキない爪でペチペチしてるだけなんだよね
つまりそのぶんミスが許されないって事
野良向きか? アビスに合わせるのは雨でいいと思うけど
賢者タゲ来た時に一回10秒程引っ張ってもらった時に活命入れるとアビス中死ぬ程安定するわ >>134
色んなものってなんだ?
カスみたいなドルマドンでも打つのか?
バフ更新終わって魔蝕や熱波の合間くらいに打てるだろ 私はアビス終了後にレボル撃つこともあるけど大体エルフ飲んでるかな。
ここくらいしか安全にmp回復できる場面がないからワンチャンありそうなptならmp200でも飲むわ。
ワンチャン無さそうなpt?戦闘もレボルも投げてやるわw >>136
そうそれなんだよ。賢者だけが貢献できると躍起になってるんだよなあ
最大HP、最大MP、詠唱速度、攻撃魔力、回復魔力それらを犠牲にしてまでレボルで貢献しようとしている
謎だ 賢者が杖もって光ってる間を維持するために前衛が雫まくハメになる
割にあわないです 賢者がノーリスクで攻撃できるタイミングなんてほぼ無いけどな
それこそ活命すらなかなかできないだろうにw 活命は分散の時に使いたいけどタイミングが分からないな 昨日はアビス中タゲ下がりしてるときにやってたけど正直相方と一緒に雷2つ踏んだとかその後すぐ相方が攻撃受けなきゃ別にアビス中いらない気がしてきた 1ヤバい奴らだらけになってきてるぞ
耐性が少ないから簡単に挑めると勘違いしたライトがたくさん乗り込んでるw 賢者のレボルはきようさ低すぎて入りづらいし確定ラインやらみかわし考慮して投げるの止めた
道具魔戦構成なら投げるけど >>144
なんだ両手杖派か
速度埋めブメ無くてかわいそう >>148
まあ1はそれこそ入口だから仕方ないね
ボス行く前に予習するって文化も薄いMMOだしw Vの道具は必殺引く運も大事だけど、弓持ってさみだれ撃ちを積極的にやらないと
ほとんどの道具使いは補助しか頭にないし
ブーメランはガジェや災禍にレボル合わせる時だけ 動画で速いタイムで攻略してるのみんなブメじゃん!って言うかもしれないけど
TAだったりTAも兼ねてる上位プレーヤーの動画だからなあw 賢者ブーメランでレボル当てるって言ってるのに攻撃埋めじゃなくて呪文速度埋めかよw アビス後に賢者ができること
さとり延長
MPを含む回復行動
レボル(ブメ限定)
活命(杖限定)
ドルマドン
癒しの雨
ターン温存
相談して好きなの選べよ エンジェル速度埋めとかあるならそれがベストだろうけど
盾を持つメリットが余り感じられないんだよねこのボス
致命的な攻撃は盾で防げないし、ファラアイギスは効果時間の関係で活命以下
レボルもバイキ入らないとまともに通らないってなると
普通に詠唱杖でええやんとなってしまう >>157
それな・・尻尾攻撃の2種だけだっけ、盾やみかわし意味あるの。 なんでイカの時は泥テロとか言われてたのに
サソリだとクロステロとか言われないんだろ?
引っ張れずに誘発させる後衛も全滅の要因なんだけど…
もちろんちゃんとスイッチしないで引っ張らせない前衛なら文句は言わない ガーリックさん自体が出荷してもらってるのにどうやって傭兵するんだよ 回魔がいくらあっても足りないのと通常とクロスを防げるからです
ドルマしないからなのが一番大きいだろうけど どっちも武器スキルをそんなに使えるわけじゃない、と考えるとブメでいいんじゃないかな
エンジェルなら指輪と合わせて大体勝手に早読みつくし回復魔力も上だからね 野良だとエンドまで引っ張らない、何故かあたりに来る、位置がおかしすぎてツッコミできない
これで称号狙いとかやめろよ サポで勝てたけど安定して勝つには程遠いな
こっちやるぐらいならレギラゾの方やりますわ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 >>109
2済み3赤なんて自己申告だから、ステがイマイチなやつが誘われるためだけに書きそう ブメの方が回魔高い!っていうけど杖の俺よりHPも回魔も低い奴らばっかりだよ 敵挟んで向こう側に逃げってっちゃう人対策はどうしたらいいのかな
いやし入らない程度ならまだいいんだけど
奇跡の範囲外まで行っちゃう人いるとアビス時マジきつい 族長かトライバルは結論出たの?
賢者はクルーガー?カテドラル? エンド前にタゲが当たりに行った方が戦法としてはやり易いよなあ
もちろん攻撃1人受けが前提だけど 姫ちゃん3人連れていったら1すら勝てなくて笑った
さすがに無理か 回魔かなり重要なボスだと思うのに軽視してる賢者が多すぎるよな
ベホマラー300台のゴミじゃ雫ゲーしないと無理だわ >>169
お前が杖持てばもっと回魔上がるじゃんw >>170
なるべく中央方向に逃げてくれって言ったらどうだろう
雨の範囲15あるしそこそこ届く まもは族長
バトはトーテム
揃ってりゃなんでもいい 実質的に回魔を盛る=HPが下がるってことだから
雷分散の事考えたらどの辺が妥協点なのかわからんわ スコパルド1倒したんだが
称号ってどこでもらえる? >>168
そんなのやってたらバレるじゃん
装備ステータスおかしいやつはリーダーやってるよ
毒アクセつけてたり武器が防衛白箱のゴミだったりなw タゲが当たりにいくより意図的に抜けさせるか壁抜けさせた方がいい >>172
タゲが当たりに行くんじゃなくて前衛が自動ドアの方がよくない?
当たりに来られてクロスされたらと思うとこえーんだけど
タゲが回り込んで抜けてくるように誘導するならいいけど謎の引っ掛かりで中々抜けてこなかったりするんだよね 杖持ちたいとかレボル投げたいとか、結局都合のいい言い訳ばかりなんだよな
まあ速度ブメは用意がちょっと難しいかもしれんが、できる部分は準備してそれでもダメだったら仕方ないんですごめんなさいって素直に言えないものかねw >>173
おまえが、ヒメちゃんたちにチッ使えねーなぁって思われてるよw 賢者は呪速埋めブメ以外×
でやってる人もいるんだね
PT組むの大変そう 3勝てる気がしねー
レベル解放と新武器出るまで待つかな
そしたらぐっと楽になりそうじゃね? >>186
ついでに言うと次回も1の称号は99%ないぞ
レギロの1称号と勘違いしてるアレは「聖守護者コンテンツのボスをはじめて討伐したときにもらえる称号」だから。
まあ開発が第3弾だけ1の称号特別に作りましたっていうパターンがあれば話は別だが。 自賢ドラキーサポ僧2にしてみたがこれだと火力とmpがキツイな
やっぱサポ僧の相方は賢か魔戦かのう >>179
倒した証になるといえば自作できる称号でモンスター名で「紅殻魔スコルパイド」を使える まあレベルスキル解放を見越して調整してるだろう
耐久力を上げるスキルでも来たら楽になるだろう レグもDKもイカもレギロガも行ったことないが緑玉出してええか? >>194
今なら魔戦で出せばどっか紛れ込めると思う
人手不足なので >>194
ええぞ
さらに3赤、理解者のみと書いて置けば完璧だ >>193
これは踊り子にアビストーン実装の予感() 今日はじめて蠍に行ったけど野良ピクミンであっさり勝ったわ
1の賢者って骨の天地よりさらに楽だな
3になると天地より難しい? 1で周回するわけでもないならません入れるよりも道具とかバド入れた方が練習になると思うの >>131
儲け方に好き嫌いがあるのは当たり前。
保険制度がなくて、医者がボッタくるのが正しいとでも言うのかね。
お前も頭悪すぎて拝金の理屈に流されてる口かな。 >>198
いい前衛と当たれてよかったな
とだけいっておくよ バドか道具かって流れだけど
占いの席はないの?
だかいさんって人は占い入りで初日に倒したらしいよ? >>200
やっぱり貧乏人の僻みにしか聞こえないが
アフィブロガーやゲームの傭兵を医者に例えちゃう奴が一番頭悪いわな 3だと圧倒的にターンが足りない
今主流のバトまも2だとタゲ下がりの頻度も少ないから
しんぴの更新だけでも
絶来て!ブラッド来て!魔蝕でもいいから来て!!ってなってくるw
で待望の魔蝕に前衛が引っかかってさらに発狂 討伐しただけで周りから評価されるのにそのあとにイキり始めるから嫌われるんだよなぁ
ゲーム以前に心理学の勉強しろよ えーっと質問なんですけど
追撃宝珠は地雷っすか?
フレと意見分かれたんですけど
3は倒してないけど2までは倒してます 悪名は無名に勝るからな
名前を覚えてもらうだけで自己顕示欲が満たされるんだろう >>202
占いは愚者あってラッシュ時便利だがテンションひけてオーラ戦車あたりでダメージ出るから運もかなり絡んでるから自分は占いするのをやめたと言っておく
それで3赤ならなくてバトでなったらバトやめられない >>206
地雷とは言い切らないがリスキーすぎるんではずしておけ イキリにんにんくは取り巻きに恵まれてるだけであって本人自体は大した事ないから
行けそうな奴選んで数戦するもダメだったからパーティ変えての繰り返しで勝ったような雑魚だろ? 2までの周回用に占いありだと思うわ
アビス突入時毎回しずく使うのだるいでしょ >>206
発動した時点で範囲避けれず死ぬ
というか死んじゃったから外した 占いは正解だと思うんだけどなぁ
アビスに合わせて雫使っているところを太陽にして、教皇で耐久もあげれる
ダウンしている人に女教皇(これは試してない)とか愚者魔術師でサポート
攻撃手段が戦車と闇光タロットに限られるので削れきれるのかというのが問題
不死鳥でも撃つとかが有りなのか? 常闇四天王(栄光の0.04%民!)
【が〜りっく】
スコル3を初日討伐。最初のPTでは苦戦したが、その後PTを変えての討伐。
常闇部リーダー“常闇キング”としての面目はなんとか保った。今後のやり込みに期待。
【だかいさん】
スコル3を占い構成で初日討伐。配信者最速。一時視聴者数が1500を超えるなど注目を集めた。
その教科書通りの綺麗な壁や火力の出し方は誰もが参考にすべきである。
【いのせ】
中衛職を得意としており、スコル3を道具使いという高難度職で初日討伐。
「3は道具厳しい」と言われる中、ブレずに道具で討伐するあたり流石いのせである。
【りょうじ】
スコル3を初日に脅威の13分討伐。まもまもバト賢者構成を流行らせた。
前衛は全員忠誠パワチャで挑み、圧倒的PSを見せつけた。 >>205
心理学的には、相手の感情を動かさないとアクセス数は伸びないんだぞ
炎上商法って奴だがw 動画配信者の人間性がクズ過ぎて見る気もしないし
ゲーム内で関わるのも嫌だね
本人に断りなく無断で放送して他人の装備やプレイ見て
下手だと知能遅れだ障害者だとか罵詈雑言浴びせてやり過ぎだよ
こんなの見て喜んでいる人間も相当歪んでいる
なんでそんなに他人を見下して晒して馬鹿にしたがるのかね 俺も「こいつ何言ってんだ」とか言いながら見ちゃう動画あるから
ここで話題にしてる時点で相手の思う壺だと思え
>>218
お前も動画見て言ってんじゃん、いいお客様だなw 占いの最大の問題は火力じゃなくピオ無いってとこだぞ
下手ptに占い入れると賢者が禿げる Vのまもの腕装備ってお祈りルカニと会心どっちがいい?やっぱ会心でいい? >>223
えーぺちするから会心
ルカニは剥がれる >>215
占いのクソ遅いモーションでそんなに動けるわけないじゃん ルカニ2の効果がくっそでかいから絶対ルカニ腕
頻繁に相手のデバフ消されるんだからその度に更新考えたら
ジャマダハルのルカニだけじゃ絶対に足りない
賢者で詠唱速度つんでないとかそういうレベルだと思うよ 報酬とかいらないのに魔戦で周回してるアホの意図は? 装備も大切だが緑コメちゃんと書いたけばいい
虫9攻14で理論値装備だが15秒以上待たん
まもバト30いようが明らかにハイスペだと即チリ 必殺にしてもそうだがいつまでストレスマックスのクソ長モーションや持ち替えクソモーション続けるんだろな
クソモーションのせいでバトルの爽快感ゼロやわ >>228
火力役にバトが入る時点で答えは出てる気がするがな 必殺はせめて演出のカメラワークOFF設定くれよって思う
ドヤ顔の自キャラを楽しむ余裕ないからこれに限っては このボスは地雷発見機になってるのかね?
なんか普段から他人のせいにばかりしてるやつほど3を倒せてない印象だな ぼっちはドラキー連れて頑張れば1くらいなら勝てるようだな
よかったな 占いは瞬間最大ダメージは大きいけど準備ターンが多すぎてトータルで得してんのか損してんのかわからんw >>227
0.04民の中でも圧倒的に臭くてええな 当たりにいく愚者はテロって事分からんのか
前衛が壁抜けさせるかツッコミしかないからな 追撃アリに決まってますやん
メイヴの戦士が証をつけてなかったら頭と思うでしょう? 占いは安定性は抜群なんだけどなあ
特にアビス中の教皇は神 敵のCTって諸説ぐらいの認識だったけど解析で確定してるんか? 死にかけなのに脳死で災禍集合しにきて死ぬ奴なんなの? 当りにいくか引っ張るか最初に決めんの?
引っ張る場合はPT組み直しも込みで >>235
まともな固定なら勝ってるな
野良専とゴミ固定は苦戦してる模様
野良は上手い奴集めていくPTに寄生出来るか否かだから
本人が上手くて装備も良くないと無理だろうね どうでもいいけど分散する災禍って名前がよくないわ
分散って略すと分散に集合とか頭おかしくなりそうな字面だし、災禍だと災禍の陣と被る >>249
いや当たる人数が多ければ多いほど分散してくれる災禍なんだから違和感もクソもないけど 0.04ってすげえな
このスレ見るに0.04のほとんどがここにきてるのかな?? 災禍で集合死するやつは許せるけどひとりだけケツから攻撃してるやつはだいっきらい
そういうやついると災禍4人受けできずにマラーでマンタンまでいかなくなるし
攻撃受けたらそのままはるか彼方まで下がるから遠すぎて回復と雨届かなくてビキビキくる 今回はクソボスとしかいいようがない、自分ノーミスでも結局他の誰か一人でもがミスりまくるやつがいたら絶対に勝てない
ウェーブ絶ましょくはラッキーターンなのに何回あたるねん
いいメンバー集めるだけのくそボスゲー >>256
スレを見てるとそう感じるんだが
事実は逆だ、0.04でここを見てるやつは1人もいない 名前に違和感ってのはなんかわかる
なんでいきなり対処法を技名にしちゃったよ
「ネクロゴンドの波動」が「ジャンプすれば避けられる波動」になったようなもんじゃん >>255
死なないように集合するのであって、災禍のダメで死んだら意味ないが?最悪道連れだぞ
Vで900だから3人で受ければ300×2になって雨なしでも満タン付近なら死なん
二人受けでも雨あればいい >>256
このスレの住民はイキってるだけの99.6民だぞ Vの分散ってやいばのぼうぎょ一人受けでリンクありなら耐えれるん? >>261
え?当たる人数が多ければ多いほど分散してくれる(威力が減る)だろ?
何が言いたいんだ? >>265
すまん別の方のレスに来た安価と勘違いしてた >>101
ツイッターで野良討伐報告してる人自バトっぽいよ >>264
宝珠ありなら600×2になるから耐えられるけど
やるなら事前に災禍受けは相方が必ずしずく使うと決めないと無理
賢者が死ぬ程忙しくなるしアビス中だと非常に危険 >>260
バラモスは実装当初どうだったか知らんけど
ハイエンドで初見殺しやったら広場戦士が暴れるから目一杯分かりやすくしたんじゃね 0.04%って1万回挑戦して4回なんだよな
初日に何回挑戦されたか知らんが固定以外で攻略されてないんじゃね? あぁ〜、ゼルメアやりまくって毒2つ付いたのがやっとやっとやっと出たけど
頭に毒二つ付いてた…
体下がフリーになっても意味ないよね? >>264
900x2のやいば宝珠6なら1251ダメだから両方ともHP626以上あるなら耐える >>202
道具よかまだ占いのが望みあると思ってるが誘われねーんだマジで。デッキ内容が見えないから仕方ないとは思うけど >>273
賢者ならまあ回復魔力……と言いたいがベストは体下毒100だろうね
前衛なら考えるまでもない。 >>277
と思うじゃん?1はともかく2以降はやったらわかるよ その18%アップしたドルマドンを一体何回打つ機会あるのって考えるとうーん…
3だとアビス後のフリータイムも短いからドルマドン撃つくらいなら
バフ更新してしっかり次に備えたい 占い入りは固定しか無理だろうな
野良じゃ占い入れるくらいなら戦士入れてはやぶささせてるほうがダメージ稼げるまであると思うわ 1でも突入地点見てるとものすごい勢いで全滅してるPTばかりだぞ
1でも大苦戦なのが現状だろう もう無駄だって
一度決まったテンプレは覆らない
まもまもバト賢
他で行きたいならフレ作るしかないぞ >>278
デッキ組んで明日にでもやってみるわw
>>280
占も隼できるんで... 魔戦で3は倒せないから練習にならない
報酬もゴミだから羽も集める意味ない
魔戦でやる意味ある? 今回はスレ民でも勝ったとか称号持ってるといった報告が極端に少ないから256とか259は煽りにきただけの頭おかしい人でしょ
ちゃんと読めばほとんどの人は野良で勝ててなくて、でも野良で勝てるようになるために必要なことを少しずつ積み上げていこうとしてるのがわかるから頼むから黙ってて
当然的外れな講釈も多々あるから見分けられない人もROMるに留めるかここじゃなくてまずは上位ブログでも見に行った方がいいよ 戦士の140スキルと職業証はオンオフ化するか追加ダメに変更すべきだな。
元々これに出番はないがアレのせいでますますシビアな戦闘についていけない。 VCあり装備完璧の固定でも何時間も全滅してるのが現状だからな
野良でそんなんやってもクリアほとんど無理じゃ >>285
報酬が要らないのはお前さん(と大半の人間)であって報酬がほしい人用って言われてるやん 道具構成はしっかりガジェやレボルにウォークライガーを合わせないといけないしな
固定慣れしてるやつはともかく、野良でそこまで出来るやつなんてまずいない
バト構成のテンプレはもう覆らないわ 占いでも道具でもいいんだけど前2後2の方が分散災禍の時わかりやすくて好き流行ってほしい >>294 障碍者扱いする前に>>266も見てやってな コマンド入力していいタイミングを身体に覚えさせておかないと3行くのは厳しい クソ重過ぎてタゲ下がりしてるヤツが分からない
ムーンウォークしながら縮地してやがるぜ えーこの時間でもう重いの?
9時ごろとかどうなるんだ・・ >>250
RTやら○○がいいねしましたやらで流れてくるんだよ >>282
道具PTも増えてきたけどな
バドはそういうことにしたいだろうけどw 今更だけどザオトーン解禁後ってどういう条件でザオトーンしてくるんだ?
ct毎に確定なのか、ctかつランダムなのか
それとも削ったhpで確定なのか 野良は道具じゃ確実に火力足りないからやめとき
さみだれ意識高い系がウェーブでしにまくる
自ら道具ケチりたい奴は占するか道具誘うからw スコルの真ん中に壁入ったけど抜けて
追いかけようとしたらバックで戻って来て魔蝕
全身歩き魔蝕は常識だけど抜けて戻って魔蝕って
歩き魔蝕も仕方のないレベルだけど
戻り見えたの俺だけじゃなくてみんなあれはしかたないって
テンペ咆哮のコンボ並に無理ゲー >>302
ワシ賢やで
増えてきた?ふーん
テンプレは変わらんぞ HP680だとして放電喰らった状態で330
この状態で分散3人受けするとやいばしてもリンクの方はどっちも死ぬ訳よ
けどリンク外同士で2人受けかつやいばならリンクHPが625あれば助かる >>1
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』をコピペ バド「ワシ賢やで」は流石に草
結局バドがバドやりたいがためのバド構成だからなあ
アビスの瞬間に誰が雫撒くか決まってないようなのをテンプレってのは流石に無理がある
あともしテンプレになっても、野良バドは絶対誘いたくないから自分でバトをやるしかないわな >>309
アホちゃう?
お前病気なん?
なんの職が来ようが全部だせるっちゅうねん
お前全部出せへんのやろ
しょーもな 道具構成は道具が飛び抜けて上手くないと勝つどころか機能しない
バト構成の前衛より上手くないとダメ いきなりウェーブうぜぇ
モーションで判断しないとダメだな 現在の緑玉
バド27まも8賢17道8
やっぱりバドがバドやりたいだけなんだよなあ 逆に言うと称号バト入れると残りのまもまも賢は出荷レベルで削ってくれるって事だぞ
3の称号を何の職で取ったかまではわからないけど
称号持っているってだけでそこら辺の有象無象よりははるかに削る
まもバト構成はバトがいかに削るかって構成だもんな 全職カンスト余裕てGも余ってるゲームで未だに職差別してる奴ってどんだけ低レベルなんだよ
つーか固定も作れない野良ピクミンが偉そうにすんなw >>314
今日はまもまもマセン賢者だろ
バトで行けないからだだ余り ところでリンクと打たれ名人の関係どうなってる?
打たれと職スキルで-17の2段で-34として
一人で1200ダメージ受けたら減るのは1166HPで相方にそのまま溢れるのか相方の-34入って1132なのか
前者だとしたら一応リンク先同士でも分散したほうがいいケース出て来そうだが 勝ててない人達に対してゴミ呼ばわりしてる方が人間としてゴミなんだよね
どんだけ君ら虚しい生き物なの 1は魔戦が一番楽で速い
バド入りはリスク高いのも相まってそんなに速くない
道具入りは火力がまも2依存だからウンコ やっぱリンク構成でも金ロザいると思うんだけどなぁ
25%で相方に流れる致死ダメージカットできるんだよ 魔戦で片手剣でタゲ下がり主体なら少し練習になるかも?wぐらい 1やる気はないけど、1やるならマセン入れてやったほうがいい
3の練習ならせめて2でやろう。1でバト入れて3の練習って思ってるやつもいるかもだが、まずならない >>327
二週目からそう考えて金ロザ固定にしたわ 早く称号取らんと糞みたいな練習未満の連中と12をやらなきゃいけなくなるぞ 1,2はともかく3はしょっぱなからアビスあるのに忠誠つけてるやつは絶対に誘わない 称号バドで緑出したけど
ジャンプできない賢者に誘われて勝てなかったわ...
3より難しい 賢者で回魔盛らないで500ちょいのやつら結構いるのな
HP700に対して祈りベホイム全回復できないだろあれ 1なのにバドが大量に玉だしてるってことはやっぱりバドがバドやりたいだけなのでは テンプレ構成云々のスレ何なんだあれは
ろくに試さず机上の空論だけ並べて長文垂れ流して基本他人任せだしアフィくさい変な書き込み多すぎだろ テンプレスレはここの道具推しみたいなアホの溜まり場やろ >>335
まともな奴が売れてゴミが残るから
勲章魔勲章戦士の昔から変わらない光景 マモの160・170・180って何つけたら良い?
爪はタイガー・攻撃力・牙神にしてるけど 1だけは明らかに意図して周回しやすい設定にしてるのに魔戦入れない意味がわからん
練習目的にしても魔戦の代わりに入り込む以上はしずく係を率先でもしなきゃ寄生過ぎるだろ >>322
まずはリンクの効果を調べようか
リンクは攻撃を受けたタゲの人のダメージをリンク先がそのまま肩代わりするだけやで
たとえばタゲの人がやいばして受ければやいばで軽減した分のダメージをリンク先が肩代わりするけど、
タゲの人が素受けすればそのままダメージ受けてリンク先がやいばしてても無意味
受ける人が雷0でディン食らってリンク先が雷100でも無効にせずタゲの人が受けた分のダメージを受ける https://twitter.com/Teruchan_FF/status/1057217649300492291
Teruchan @Teruchan_FF 5分前
ctの会話してる奴は不正ツールとかいう話あるけど
普通に最後の行動から来る可能性がある時間自分で考えて言ってるだけなんだよなあw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>334
因みに杖であなたの希望回魔はいくつなの? いやしの雨入れるのにベホイムの回復量きにする必要あるのか? >>345
HP700を基準にするとだいたい560くらいか?
ちょっと後で調べとくわ
ベホマラーのことも考えるとなるべく高い方がいいと思うが >>73
イキリフレンズの書置きが開始前すげーイキってたのに
今見たら空欄になっててくそ笑った 杖で耐性用意してどこで盛れってんだ
宝珠とカードは当然つけてるぞ >>340
誘われ待ちの時は180に攻撃入れるんだよ素人だね 2回攻撃の1回目と2回目の間に攻撃すると、よく回避に失敗する
かといって2回目が発動するまで待つのもだるい
どうしたらいいのか >>352
これやるとFB枚にライガー合わなくなるよな
FBダークネスまで待ってるのにFBシャイニングとか
マセンやらないからあまり詳しくないけどFBとダークネスはCT一緒だよな >>349
宝珠抜きで601だな
宝珠込みだと554 >>73
いつもイキリまくってたフレチムメンエルコンの勘違いゴミpsどもがいつまでも勝てなくて飯がうますぎる >>354
直前に180に臥薪嘗胆にすんだよ素人だね >>353
Aペチしてちょい下がりつつツッコミやいば待機しつつで十分じゃない?
変に食らってグダるよりはそれでいい 1回目に差し込むタイミングをもっと詰めていけ
範囲のダメージ判定が消えた直後に攻撃するように
ちょっとでも遅れたら2回目にひっかかるから
間に合いそうにないならペチる
密着状態から少し距離を置ける時間も考慮してね 姫ちゃん達ってか女プレイヤーの賢者しかできないんです><率は異常、そして被弾率も異常 ちなみにマラーの確定400超え(170スキル死神回復込み)回魔が582 野良賢者って宝珠揃ってなさそう
瞬き奇跡戦域呪文ごとに別れててクソ面倒 賢者のレボル全然ダメUP効果入ってるの見たこと無いんだがアレもう普通にドルマドンとか撃ってた方が期待値高かったりしない? 賢者のレボルは期待してないけど、思っより入ってる印象なんだけどなー 賢者のレボルなんてもし入ったら投げた賢者が一番びっくりするレベルだよ どうせ入らんからドルマドンうってる
奇跡瞬きって何ぞ? マラーの奇跡マラーの瞬きとかのことでそ
雨のことじゃないぞたぶん マラーは撃ち終わりのモーションが長くて絶の文字が見えた瞬間はよ追われはよ終われと祈る 石板もう1セットくれ
いちいちやる前と後でレベルいじるのめんどくさすぎる ベホイムマラーのほうね
繋がってるから出てるのかって焦ったw 3倒してドサイ羽も一つもらえたからもういいかな、武器ならまだやったんだが安西 石板廃止でいいだろ
宝珠も形廃止にして種類だけずらっと並べて何ポイント振り分けるだけでいい が〜りっく@dqx_garlic
23分23分前
返信先: @Teruchan_FFさん
CTとかよくわからんけどどういうものなんだろう
じゃなくて
CTとかよくわからん!俺の知らないものはチート!
って姿勢が草生える >>360
姫ちゃんにまもやらせたら、攻撃できずにウロウロしてて、魔蝕や熱波はしっかり喰らってくれたわ
もうギャグだろ 3クリア済みだけど賢者は杖とブメどっちさそう?回復早くて食らわなければいいけど。ブメのほうが回復魔力高い? 0.04%ておかしいんじゃ?
2000回挑戦して一回かつなんて1日じゃできないだろ >>378
1は3%だから30回は戦わないと勝てないだろ 雷分散のことを考えたらHP高いほうがいいにきまっている
回魔を軽視してるんじゃなくてそれ以上にHPのほうが重要性高いってだけ
しかしさらにレボルを入れるための攻撃力はHP下げてまで考慮するには値する 最強討伐でもらえる称号作成の「破砕する者」なんだけど、後節につけようとしても「を破砕する者」がないのは不具合か?
他の最強系だと「を」がついてるのとついてないのが必ず存在するんだけど、誰か提案頼む
絶対嫉妬勢に真っ青にされそうだけど >>381
神域の杖とエンジェルウィングの回魔差は5
マラーで換算すると2です 100%避けろとは言わないから95%は避けてくれよ 初めてTwitterでがーりっくて人のツイが流れてきたんだけど、CTCの関係上〜
CTCってなんぞ? 12分討伐の動画見ても全員がミスしてないわけじゃないんだな
もしもだけどミスなければ11分10分代もあるんだろうか?
てかミスはないけど誰も死んでないのに10分経っても色変わらない時とかよくあるかるさ
やっぱレボル災禍にライガー合わせるのが重要なんだな
それ以外はカスダメージとは言わないけど比率低いんだな ありがと。杖でええな。しなない立ち回り大事やし。ブメでもええけど >>380
お前が黙ってれば誰も気付かなかったのにw >>219
そうか?あまり入れるアルカナないし闇0.7ならたいしたダメージもでないからさみだれうちと大差なくね?
アビス時に毎回太陽キープできてる状態なら太陽いいと思うけどな ここまで誰も討伐画像上げてないよね
自称倒したは何人もいるけど
今なら誰も画像上げてないから証明する価値あるで? プロ向け構成 → まも、まも、バト、賢
上級者向け構成 → まも、まも、道、賢
初心者向け構成 → まも、魔戦、賢、僧
フレと仲良し構成 → 僧侶+魔戦、サポ賢者、ドラキー
ぼっち向け構成 → 僧侶、サポ魔戦、賢者、ドラキー
相撲構成 → パラ、パラ、占、賢 (new!! エンジェル呪速埋めあるならそっちの方がいいと思うが
ないなら杖でいいんじゃないかな
ってことでどんどん杖が売れてくれればこっちも助かるよw とりあえず動画とか上がってるのはこれくらいだな
踊り子とか今回も出番無し、と
固定はバト入り、野良は道具入り、ヘタレは僧侶入り、ぼっちはドラキー入り
相撲大好きマンはパラ2で頑張れ
もう議論する余地ないだろ
これで構成は決まり ぼっち向けドラキーのスキルラインとかは考える余地あるからそういう所で頭使えよ
占い入りとか遊び人入れるくらいギャンブラーだからねーよ
絶来てもふわふわ浮かんでるドラキー最強
ワンパンで死ぬけどなw 杖のメリットは活命だけでなく
ペチの高速移動もあるからこれが結構でかい 杖はMP消費無しをこっそり付けられるからエルフ飲まずに済むという利点を忘れるな 魔戦だと誘いくるけど道具だとさっぱりだな緑玉、まも2バト賢での練習も多いし エンドコンテンツ舐めんな
せめて攻撃埋め買ってこい ブメは盾Gしたときチャンス引ける確率高い
はっきり言って杖は運悪いと20分でチャンス来るの1回とかないときさえありうる
足移動でみかわしも捨ててるしな このゲーム、微々たるもので煽り合う奴が多いからなw 0.04%民が〜りっく氏のありがたいお言葉
が〜りっく @dqx_garlic 10月26日
その他
スコルパイドでまもまもバト賢流行ってるみたいですけど、
アレはメイヴW3人討伐で10分台ガンガン出してるような
人たちが強い構成であって普通はまず成立すらしにくいので、
まもまも道賢の方が断然勝ちやすいですよ。
とだけ言っておきます >>413
安西先生「バトや踊りが活躍するよ!」「魔戦のFBで大ダメージを与えるのもいいですね」
安西を信じろ >>410
賢者でそんなにくらってんじゃねえよw
あと知らんのだろうから言うけど盾Gだけじゃなく非ダメージにもチャンス判定あるし実際盾Gでチャンス発動する確率考えたらほぼかわらんぞ >>415
ラグナがバト入りて倒してる時点でそのお言葉とやらははまったく的を得てないでないってバレちゃったけどねw イキリにんにくは「1度範囲当たっただけでボロクソに言われたニコ生怖い」とかぬかしとったけど
日頃の行いと人格が悪いのであってニコ生以外でもすでにボロクソに言われてることをわかっていない空気の読めない大学生 >>422
どうせエンド前にに自動ドアかツッコミ待機するなら歩き時も1テンポ攻撃遅らせればいいんじゃないかな 歩き〇〇ってのはラグってるだけだからもっといいプロバイダーに乗り換えろって事だな
あと無線奴は有線にしろ
乱ケーブルならダイソーでも買えるだろ CTとかよくわからんけどどういうものなんだろう
じゃなくて
CTとかよくわからん!俺の知らないものはチート!
って姿勢が草生える
https://twitter.com/dqx_garlic/status/1057222554853797888
がーりっくさんがお前らのこと煽ってるぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>429
ダイソーのは短いからPC専門店行けとマジレス
それでもそんな高いもんじゃない 道具っていのせマン以外に討伐動画あるのけ?
俺的にはあんなカッチリやって18分弱かよと思ったが >>432
みんな大好きがーりっくさんが道具入りじゃなかったか?
ブメ賢者って呪文速度ブメ持ってるならいいけど
杖で早読みしないとターン足りなくね?
回復に夢中でいやし雨飛んでこないんだが 道具構成広めて勝てなくさせたいんだろ
道具だと時間足りないっつうの 道具構成はガジェとレボルを本当ジャストなタイミングで何回も入れないと無理じゃね 明日、最強の討伐動画が上がる
それはまも2バト賢者なんて構成ではないし、今まで報告された構成でもない
なぜ今まで動画を上げなかったかと言うと、確実にテンプレになる構成で、ある装備が異常なくらい売れると踏んだからだ
やっと仕込みが終わったから、アップ出来る 弓の持ち替えとか、奇数分うんちゃらにレボルに合わせてクライガーとかってのがもうね
そういった意味でも、ままバは反応重視で済むというか
範囲被弾やリンク事故は抑えられるんだろうし滴速度は魅力的だけど
きっちりタスク積める人向けだよなー
占いのがワンチャンあると思うわ >>436
スパ2武賢構成がついにバレてしまったか・・ 魔物とバがそれぞれ別パーティで練習してもクリアが見えてきます
踊道占入りはセットプレーの練習が事前の少しチャットが必要で人によっては面倒かも >>440
それはあるね
前衛はどんな腕のパーティでも練習になるわ
あまりに下手なのと組んだらミスったときとか賢者の回復のカバーの練習だと思ってやってた
結局最後は知り合いと組んだけどその経験は活きたな 称号持ちのホイミソさんがつべで配信してるぞー
プロ上手すぎ フレに誘われて行くとバト道具は本当に半々だな
バト構成でミス無くクリアできるなら道具でも余裕でいけると思うよ >>438
正直武は範囲バイキもあるしハイテンションで常時20%減もザオトン向きだし受けめいそうもあるしバトより向いてそうには思うんだけどね >>436
釣られないぞ
新構成は職人的にも戦闘的にもガチで欲しいがw 今の時間の緑玉、まもの、バト、賢者が30越えの飽和状態だな バトまも賢が一番早い構成として、戦士3賢者でも討伐できるんじゃないの
会心はやぶさがなんだかんだ強いから、まもの族長頼みバイキなんかよりバイキなしはやぶさかましてたほうがDPSでると思うんだが 野良前提なら
1はまもまも魔戦賢
2はまもまも道具賢が個人的安定だわ
3はまもまも占賢で勝ったが一回しか勝ててないから最適かはわからん
>>436
ミステリードールきたー? 1のまもまも魔戦賢者は鉄板だな
2・3はどれもしっくりしない 1はマセン以外あり得ないわ
災禍フォースライガーの減りやば過ぎるよなぁ
賢者はライト勢連れて行くなら、弓も結構良い >>455
廃にこれやってほしいけど嘘だから逃げ回ってるし 画像は出回ってるからモニターに移して写真撮るだけでねつ造し放題 自称3赤なのに動きやばい奴いたわ、
野良は平気で嘘つくやつばっかやなあ 災禍FBダークネスウォークライガーからのおまけでマジアロマダンテ >>436
たぶん戦士入りでしょ
Y陣形エンド離脱なら戦士入りでもじゅうぶん間に合いそうだもんな >>462
信じてるけどそんな画像じゃなくクリア動画が観たいんじゃないかのう 本当に大儲け狙ってるなら>436みたいなこと書かないでしょ・・・ なあなんでこんなに旅芸人が話題にもでないん
スパ、道具、遊び、踊りは出るのに旅芸人て誰も書いてないことに草生える
旅芸人ていらない職なんじゃないだろうか 戦士は魔蝕と毒旋風がワンパンなんだよな
まあ魔蝕は闇積めばワンパン防げたし、毒だけやいばで受けさえすれば
残りは雨で耐えられるのかな? キャラバレするのに今更わざわざ書き込みした上で動画上げるわけないじゃん まぁ明日には族長買い奴wwwwて流れになるだろうから震えて待てw >>472
魔蝕は当たらんから無視していいんじゃない >>472
戦士魔蝕当たる→死亡
まも魔蝕当たる→混乱呪い幻惑な上リンクあるので他が対処しないとリンク先まで危険
何も問題なくね?むしろまもよりいいだろ ブラッド、絶、魔蝕はボーナスターンだと思ってバフ更新するんで当たらんで下さい レンジャー自分で試したやついる?
ポールスター買うか迷う >>477
ラグナがぼるてっくを戦士にしてやってたがイマイチだったせいかまもでいいやという気がしていた 結局は戦士でもまもでも一定の動きが出来ないと足手まといになっていつまでも倒せないんだよな
ぼるてっくを抜かした途端いい感じになってたしぼるてっく再雇用時も討伐無理だったのを見ると職業あんまり関係ないきがするわ これさ、毒100を装備だけでカバーするのが必須ってことは、
次に有用なセット効果の装備(下ノンフリー)が出たら、
またゼルメアからやるか、数億Gで買えってことだよな・・・?
それって現実的な遊び方なんだろうか? しずく垂れ流しの構成は最初だけと歴史が証明している DK4の時はバト3道で行ってエンド毎に雫撒いたわ
勝てたから良かったけど良くあんなのやろうと思ったもんだw お遊びで色々やっていたら天地の構えであの特技をカウンターできたって言ってたね
バグなのか知らないけど カカロン呼んでめいどうふうま連発してれば何とかなるからな
めいどうふうまは闇ダメージだし
今回のモンスターはキラパンではなくミステリドールか やっぱ賢者が一番重要な気がしてきた
うまい賢者ならどうとでもなる
前衛がある程度動ければの話だが そもそも天地の特技でスコルパイドに有効なものが何かあるのだろうか 賢者がどんなに上手くても前衛が削らんと勝てないからなぁ
そして勝てる前衛の時は賢者くっそ楽だという 拾ってきた、毒毒即死
この機工博士のぼうしに使い道ほしーなー そもそもドラキーは外部覚醒する必要があるのだろうか もうネタなのか本気なのかわからない言葉が飛び交ってるが
バトルシステムそのもの理解してない奴がこのボスに挑んでるとするならそれはそれですごい事だな
それとは別にこのボスを楽しいと言っているのが「まもの使い」
きついと言ってるのが「賢者」
魔戦、道具は毎度の事なので慣れてるのかとくに何も言わない
まあ席があれば十分という程度なのだろう >>491
倉庫増やしてどうにかなる問題じゃないだろw
エンドコンテンツのたびに、さらには新装備が出るたびに、
戦神ベルトと特殊な錬金装備という2つの途方もない運要素
をクリアしていかないといけないゲームデザインにそろそろ無理が来てると思う。
しかもこれらはあくまで参加権でしかないわけで。 るーせる、もくたけ、ぼるてっくの3大地雷配信者が組んで戦ったシコルパイパイは楽しかった
何時間やっても驚きの白さだったからな
あさっても配信楽しみだわ 野良のまも2バト賢、連係うまくいかずにバトとリンクしたまもが落ちまくって賢者禿げる、1だぞ HP600の賢者だと通常で沈むから無理ゲーすぎる… 「まもの使い」が何故楽しいというか
それは攻撃を華麗に回避して(してねーけど)
大ダメージを与える(?)
という爽快感があるからだろう
一方で「賢者」は
もともとサブヒーラー程度の回復性能しか持ってないのに
雨があるというただそれだけで駆り出され
馬車馬のようにこき使われ、アイテム代も馬鹿にならず
挙句にはまもの使いからボロカス言われてる状況
おわかりだろうか
これがあの「あったけードラクエ」の末路である その昔、真やいばくだきなんてなかった時代
HPを超えるダメージを与えてくるボスがやまほどいた頃
おまえらはどうやって戦ったか思い出した方がいい 闇100戦士なら楽に出せるけど下毒100ゲットがめんどくさいな
炎雷等予想されてたけど属性だけで言えば闇が一番だったか ∧_∧ >>506
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||.( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 空気読めよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ / なんかもうどんな構成でも壁しなくていい風潮になっててだめだわ。みんなスーパープレイの動画を参考にしちゃってるw
道具や魔戦入りの壁なし5分は遅れる。つまり2無理でしょw なんか今日、攻撃力470しかないクソまもが偉そうに出発前に装備チェックしてきて
「忠誠wwwwせめて金ロザにしましょうねwwwwウエッウエッ」とか気色悪い煽りしてきて、
無視して突入したらそいつしょっちゅうロザ発動してピヨピヨしてやんの
頼むから死んでてくれってレベルだったわ サソリが全開で行動した上に範囲で二人死んでくとか賢者禿ちゃう 下毒100が理想なのはわかるけど、それ以外認めないってのは悪しき風潮だな。 認めるも何もゼルメア頑張ってれば出る代物だからな
王家で光10ベルト出るくらいの確率だろう >>512
攻撃が三回続いたときに道具がしずく使うところを参考にしないとそうなるよね 白箱ゼルメア前なら多分許されたよ
DKの時は別に指輪でも良かったんだから
緩和しても結局ハードル上がるだけ
むしろ金で解決できてた時の方が個人的には良かったわ すまん、虫6攻撃8のベルトと虫8単品のベルトだとどっちのが良いん? たとえば防衛で会心埋めの片手剣とか速度埋めのブーメラン出すには相当かんばらないといけないが
ゼルメアなら一日籠ってればほぼ出る
もうね、全装備の体下毒100が出て残り1枠はどれにしようか悩むようになるほど >>497
闇盾もって魔蝕完全耐性。魔蝕中に2回攻撃できるんじゃないか!? 1は6,7分で終わるからもうノーミスじゃないと恥ずかしい風潮だな >>523
一応ってことは誤差レベルなのかな?
とにかくありがとう どれだけゼルメア頑張っても出ない人は出ないよ
下毒60なら20周はすれば一個は出るだろうけど
ゼルメア周回しようとするとスコルを練習出来ないし 賢者 からだ下で毒100が理想なんだよね? みんなどうしたの? ゼルメアで運よく手にいれたの? それとも白箱? 現状、毒のハイブリ許されるのは杖賢者だけ
まも道バト全員体下毒100無いと挑戦権がないと言ってもよい
HP低いからすぐわかる >>530
ゼルメア500周もすれば手に入るから行けや
そもそもクルーガーなんて96装備だしゼルメアする時間はたっぷりあったはずなのにな ここで「下毒100じゃないと駄目?」とか聞いたら駄目って言われるに決まってるだろうに
黙ってればいいんだよw >>528
思い出してみよう
ゼルメアが実装されてから出た装備にトライバル、クルーガーがある事を
あれから何か月過ぎただろうか
それまで一体何をしていたのだろうか
今後の未知の強敵のために休止もせずコツコツと何かしていた奴らは今後の未知の強敵のための準備をしているが
今頃になってあれが必要とか慌てて出かけるから「出ない」と感じてるだけで
練習以前にもっとゼルメア通えっていうのが世間の風潮だろう
昔は最新ボスなんて必要なら耐性アクセ完成させてから参加したし(しかも今よりマゾい仕様)
ベルトが必要なら王家ぐるぐる回っていたのに今はゆとり化が進んだな Tの野良に言いたいわ
火力は余裕で足りるんだからもっと慎重に動け 下毒100入手できてない奴はゼルメア実装されても積極的に行かなかった奴だろ
96装備の時から定期的に行ってて入手できてない奴は運悪い 体下毒100じゃないと頭HPが付けられない
将軍指輪必要なので顔ネレウスになり火力が落ちる
HP大事なのになくても平気と言える人達はすごいよ 準備ではなく次の装備セットが出たときのことが大変なんだよな
ずっと今の装備で戦うわけじゃないし、次の装備が出る前に
3倒せる奴はごく少数なわけで ついにうちの姫さんが毒下ないけど行きたいっていいだした
これからが本当の地獄だ…… 賢者の時はネレウス+輝石ベルト+宝珠で毒100だわ、輝石に移動速度2もついてたし まもで金ロザはないわw
忠誠だろ普通。今までまもしたことないのか 2すら倒せてるか怪しいのに3最速動画を参考にして真似しないでくれw だいたいゼルメアなんてエンドやってる奴にとっては属性、レア泥、毒100、移動速度
これくらいしか必要なものないから、バザーで手に入るような錬金ものはほぼ捨てていいわけで HP20低いけど良いですかってちゃんと許されたなら頭毒でもいいんじゃね >>541
トライバルだと毒60でも20周ぐらいは覚悟しないと
毒120なら100周以上かかってもおかしくないぞ。。。 毒100手に入れなかった奴は「今更DKに行くの?毒100でどこに行くの?」が口癖になっててサボってた奴だからね
その罰が今更来たわけだ
99装備で今んとこ毒100用意するべきなのは機工博士のみ
96装備とか砂海とかうんこ装備だし戦士構成来ても鉄壁もまだ通用する 忠誠作ってない奴は結構いる
三悪魔そのものをやっていない
少なくとも一年くらい前まで金ロザあるから忠誠ゴミだと言われてた
ま、そんな感じだから智謀もいつか見直されるだろう もうバザーも盛り上がらないしさっさとランプに毒錬金追加しろよ しかし凄いな
白箱からそろそろ1年、ゼルメアなんて半年以上経過してる
それで毒100持ってない奴がいる事に驚いてるし
忠誠作ってない奴がいたり、フォースの理屈知らない奴までゴロゴロいる
どうしたんだこのゲーム だいたいスコルパイド発表された時点で、更にいえばリークされた時点で
「こいつは毒してくるだろ」と簡単に予想できたから
速い奴はそれくらいのタイミングでゼルメア周回始めてただろう
その時点で何もしないでレギロ通ってクソして寝てた奴が今頃大騒ぎしてるだけだな 下毒100じゃないけど普通に倒したよ
このボスで大事なのはPSじゃない?
こういうボス好きな人はFF14でも行けばいいのに
ドラテンじゃ倒したところで何もおきないぞ 忠誠すらもってないのがエンドコンテンツ行くのが間違い
まもは忠誠、金ロザとかいってるやつは今までまも2構成の経験皆無だろ 前回呪い指輪も完成してなかったバカか毒でマウント取ろうとしてんのw レギロがブレス必須のレグの流れ
スコパイが毒必須のダクキンの流れ
さて次必要なのはなんでしょうか? 今年6月に復帰した俺でも毒100持ってるのに毎日インしてて持ってないやつなんているんか? 毒下なんてDQXショップで販売すりゃいいのに
時間がないやつは来るな!ってのは駄目だろ
社会人は時間を金で買うもんなんだよ >>556
3を普通(野良1飯)に倒した?
すごいね 毒を持ってない奴に選らそうにするのが間違い
前回呪い指輪すらないのに上から目線で言ってたバカ代表が言ってんだから >>562
ほんとそれ
もうMMOは流行らないよな
今だにゼルメアとかやってる人がいることに驚く 社会人ならそれこそ元気チャージ余ってるから毎日ゼルメアいけばいいじゃん
結局さぼってたんだろ
装備の節約になるしドレアにも使えるんだからライトほど行ってるわ 盛った方がいいってだけで
体下と頭で毒100でいいと思うけどな
それか頭で100
HP21で耐えて0じゃ死ぬって明確なラインないだろ
なんでHPHP言ってるの?
そんなんより虫と攻撃ベルトのが重要だと思う
確かにこれも誤差かもしれんけど爪は馬鹿にならんからね >>564
トライバル、族長、トーテム全部持ってるから試した結果トーテムが一番ダメ出て早い
野良だとたぶん持ってる人少ないから全然見かけないと思う
バト構成のまものは族長が一番いいと思うけど、道具入りなら構成のがトライバルのがいい >>566
ゼルメアは毒だけじゃないぞ
移動速度埋めなんかで避けるのが楽になるんだぞ
色々メリットのある装備も出るのにやってる人いるんだって言ってるほうがバカ ゼルメアの毒耐性排出率ってすごいぞ
元気交換でちょっと通ってたら出るだろ リンク先が何か当たっても金ロザのおかげで巻き添え死免れたこと何度かあった
TAじゃないなら金ロザでもいいような気がする 頭の良い人へ
攻撃力14虫6か虫9どっちが強いか教えろください バト700にするとリンク先のHPきにしないで気持ちよくミラもろできるぞ ザオトーン中に死ぬと生存者の動きを傍観できていいね、このボス
勉強になるわ どうしてここで駄目ですかとか聞いちゃうんだろうな、こんなゴミしか答えない場所で
先生に何でも聞けって言われた小学生か、それともまとめアフィサイトなのか
できる範囲の装備で毒100にしてりゃいいんだよ、誘われないならリーダーやればいいし
質問マンが野良でリーダーできるかは怪しいがなw 白箱やりませんゼルメアやりません下毒100買う金策やりません
選択肢を全部無視して最適装備くれよはオフゲでチートしてろよ HP多くする為ってリンクで生き残る為だろ?
どっちもHP低いと両方死ぬし >>569
トーテムがいいのか
ダークキング用で持ってたから試してみるわ 上から目線奴「俺だけ下毒100全部持ってる」
www 毒下持ってても勝てないやつは勝てない
なくても勝てるやつは勝てる
そういうボスだろ
装備よりも練習 >>580
ここでトーテムが一番って言うと持ってない人がトーテムのわけないって言うけど、言う通り自分で試してみてね
バトはトーテムが一番いいのがわかるから ちなみにクルーガー下は2〜3億であったけど、族長トライバルの下で毒100の出品はなかった
毒100を作って9億9999万でバザーに置いたら売れるかもしれんぞ、錬金屋チャンスだ! 賢者やってるけど雫めっちゃ使うのに誰も雫援助してくれない
くれっていったらせこいって思われそう 装備だけで勝てると思ってるのは9以前のドラクエの感覚でやってるって事なんだろうか? キッズでも頭120下120計毒240とか持ってるんだぞ もろば斬り会心ないけどそれでもトーテムが上なんだな
トーテム最強だな >>584
ちなみにバトで行くときHPいくつくらい?
さすがに下毒100はないから頭の一枠毒Gになっちゃうんだ 今からでも毒下や移動9掘りながらゲノミー狩りすればええやろ 3でも通じる魔戦入りのテンプレ構成ができればみんな幸せになると思うんだ うわーんバカまもにFBのあとにダークネス撃つのでそのあとにライガーヨロシクねって説明したのに毎回ダークネス前に撃つ〜。しかも2人とも。
やっぱまものバカなのかな? 顔と指で毒100だけど野良2までは余裕
2が15分ぐらいだからもう少し練習すれば3もいけると思うわ ソロサポきついっす!ドラキーロザ発動しないとすぐ死ぬし毒旋風もみんな致死率高い!僧侶2だと火力足りない気もするし魔戦入れないと駄目かな〜魔戦装備で1000万浪費もキツい!今日はもう寝る三c⌒っxωx)っバタンキュー 天地4人が正解だろう
召喚入れれば実質8キャラな訳だし。 >>595
俺も最終的には3でもマセン入り、フォース無しだと思うけどね。 毒下100押してたけど
頭hp14毒60
上即死100
下毒60
なら別にいいけど毒下100なくても奴は頭hp14↑毒60は買ったのか?買わずに行ってるならまず買えよ >>600
俺も魔戦入りなら嬉しいが3はメリット薄くね?占いに負けてるような 1で誘われ待ちするとたまにとんでもない魔境に彷徨いこむのが面白くてたまらない
FB以外一切攻撃手段を持たないうろうろしつづける杖魔戦とかなんなんだ
それでいてしっかりとブラッドと地震は5割がた被弾していくw 毒60HP失敗
トライバル 1648万
族長 2380万
カテドラル 1000万
機工 998万
>>602は錬金屋のダイレクトマーケティングかもしれんが、余程売れないのか激安やなw 思いついたならフレ誘うか緑募集に記載してやってみりゃいいんだよ
やる前に結果見えるような構成はやらなくてもわかるが
いけそうだと思うなら回数重ねていい結果出たらスレに報告
これお兄やんとの約束な >>606
フォースブレイクなしではなく、フォースなしな。 ゼルメア行かないのをサボりとか頭がおかしいのが常駐してるな
いま3を倒すのでなければ体下毒100なくてもいいでしょ
ちゃんと避けるもの避けるほうが重要 このボスの構成は大きくわけて3通り
リンク2本、リンク1本、リンク無
現状III討伐してるのはリンク2本のみ
他はどこにも動画がない
ないだけで誰か倒してるのかもしれないが動画がないから信用ならん
もしかするとリンク1本がバランスいいのかもしれないが
それさえ動画がない
ついでに言うと有名ブログも配信もリンク1本なんてやっている人がいない
わからないのかできないのか知らないがやってないから検証もできない
自分でやろうにもメンツが集まらない
こうして構成開拓されないまま1週間が過ぎた
ここまで開拓されないのも珍しい >>596
そういう時は諦めて先にダークネス撃ってからFB入れてる 何より重要なのが集中力なわけだが野良で万全の状態なの4人集めれるとは思えん。
連戦連敗で集中力が切れてるのが1人でもいたら勝てない。 ダークネスショットで光耐性下がるの知らないんじゃない? >>584
ほんとこれだよな
自分の持ってない装備を叩いて精神保ってる奴多すぎ
俺は賢者かまもだから試してないけどバト専の触れもトーテムが1番いいっていってたわ >>614
レベリングで苦労する事とくにないし
だだあまりしてる元気チャージを聖紋に変えてサポ連れてだらだら周回してるだけでも
毒100はかなりの確率で掘り出せる
とくに5F以降は攻略が楽で雑魚にゲノミーついてきたりゲノミー部屋まであるから減らない
苦行のような周回してようやく聖紋消化終わるころには体下や頭の毒100が2〜3個は手に入ってる
もちろんどの防具になるかはランダムだしシュバリエで体下毒100あっても戦士DKやらんならほぼ要らんが
もし今後使う可能性あるかもしれないと思うと捨てられない
ベルトなら王家でも十分で下手すると王家の方がいい効果のものもあるから天箱300くらいあれば好きなの取り出せるが
戦神はそういうわけにはいかない
そうして課金倉庫また追加してしまうのも運営の目論見 3勝ててないくても装備でマウント取ることしか考えてない奴が多くて草生える
どんな顔して文章打ってるんだろうなw >>620
そうなのか
ダークネス→FBだとダークネスは属性耐性低下の恩恵受けない程度のダメージだが
FB→ダークネスならダークネスはFB分ダメージ加算されるからそっちが正しいと信じてたよ
勉強になるな、このスレは エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのは確定で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511919357/501 まもまも道具賢者で3を突破した野良はいるのかな。道具で乗り込む予定だが、野良は道具入り厳しいかね… 昔なら体下毒100とか億単位しそうな装備だったがそれがゼルメアではぽろぽろ出てくるからな
白箱より効率はいい
暇つぶしで遊んでいたら最適装備が手に入っていた
倉庫の肥やしだったがようやく出番が来た
それだけ アンタッチャブル両手持ちでやいばの防御で10%低減するんか? まもまもは範囲当たるような人は来ちゃダメだぞ
あと常にジャンプしながら何かできるようにならないと
ぴょんぴょん飛びながらなんでもできてようやくスタートライン
エンド熱波回避余裕くらいで脱初心者 道具はかなりさみだれ打ち込まないとダメみたいだし安全にガジェ敷くタイミングもかなり難しそう
ただ個人的には道具入りの方がタゲ下がり時間長くなってラクだから流行ってほしいな… とりあえず毒100くらい誰でも持ってるから上から目線で語るバカは止めようね恥ずかしいから 称号持ちが1時間で1勝
これが野良でやるってことな >>627
左手無効って書いてないならそういう事だ
それより拳闘士盾でも装備してアイギスしてる方がよっぽど安全だが >>630
持ってない奴がいるからバカにされてるんだよなぁ
そうだよなぁ?誰でも持ってるよなぁ? >>631
固定でとった称号なんて合宿で運転免許とるようなもので
野良称号は試験所一発免許みたいなものだから
同じ称号でもその重みが全然違うだろ 熟練者4人でいく3より
姫ちゃん2人いれて行く1のがはるかに難しいのがこのボスw 姫ちゃん2人は無理だろ・・・延々とリンク死してそう 誰でも持ってるよ
500周程度で上から目線の人は持っててもバカには変わりないけど 1は楽勝言われてるから装備も何もかもナメた奴らが大勢いる
どんなに上手い奴でも勝てるかどうかは運だな
2になるとまともな奴が増えるが今度はFBの火力ブースト無しだから火力がきつい 姫プレイしたいならリンク無し構成にした方がよっぽど安全
勝てるとは限らないがとりあえず黄色くらいまで行けて思い出作りはできる
そして「惜しかったね」と励ましてまた後日挑める
全然惜しくないしいつ倒せるのか全く見えないがそういう言葉って大切だ 姫ちゃんとサポ2でクリアしたぞ
野良に出すと世間に迷惑かかるからな
疲れた >>637
ゼルメア1000回の称号見せてくれる? 耐性指輪、未合成ネレウスマスクとかダークグラス奴とかいると大体ぐだるな
あと無駄に耐性盛りまくってるやつとかも動き悪い。お前のその踊り転びは一体何の意味が・・・・・・・・ 道具なんて流行ってもクソまも2匹で1ですら時間切れになるのがオチだ 姫やキッズと一緒に行くなら(勝つ気は最初からない)
戦、魔戦、賢、僧くらいカチカチの構成にすりゃいい
ただし戦士マンには真やいばとタックルは入らないから使わなくていいと説明し
僧侶には聖女切らすな、賢者は雨切らすなと口酸っぱくして言う事
とりあえずこれで1は黄色くらいまでいって時間切れって感じになるだろう
まず全滅はしない
常にだれか床なめてようが何とか持ち替えセル 賢者が範囲に当たってしまうケースと当たらないケースの違いがはっきり判明した
賢者が範囲当たるケースではほぼ間違いなく前衛3人がタゲ下がりしないで囲んで戦ってる
そのため賢者がひたすら回復行動に追われその結果不意の範囲に当たりやすくなる
タゲ下がりが成立した場合、賢者は行動にかなり余裕が生まれまず範囲には当たらない
クロスとか避けるために一時的に囲むのはいいけど回復間に合ってないときのタゲ下がりくらいしようよ
エンドまで引っ張るかどうかという以前の話だからな ダークネスは高確率とはいえ光耐性下がるは100%ではない
一方FBは大なり小なり100%入る
ダークネス後に撃つから攻撃待てって言うのは入らなかった時100%入るFBの1ターン分無駄にするってこと
逆にダークネス先なら入らなかった時でもFBを最大限活用できる
ダークネスあとならFB分ダメージ出せるって言うのは自分のダメしか見てない典型的なアホ魔戦の証拠 押し反後ってエンド後と同じくらい間があるのけ?
割と引っ張ってからエンド前に当たって
即来る押し反の範囲を誘発して処理してる動画見たんだけど
3でAI3回になる赤とかでも範囲後にタイガー差し込んでたから気になった >>635
姫二人死骸放置で残り2人で討伐する羽目になるな 装備よりも絆のエンブレム改の重要性を広めて欲しいんだが
まもりの霧やマホステ発動してるのみてうんざりするんだが・・・ >>646
なるほど
ダークネスのダメージが半分になろうともダークネスから撃つ事で
他の2人にダメージ1.5倍がくる「可能性が高い」という事だな 姫ちゃんは僧侶にでもさせておいてリンク無しで遊ばせておけば1ならどうにかなるんじゃないの >>651
忠誠作ってない、王家ベルト無い、宝珠ない、体下毒100無いという連中に
バトルロードを要求するのは酷というものだ
どんだけコンテンツやってからスコルパイドに来れるんだ バトロならやってなくても腐るほど回数たまってるから問題ないだろ >>653
なるよ
何気に賢者と僧侶いればリンクいらないからな
前衛戦士と魔戦にでもすればそうそう落ちないし まあ確かに忠誠、虫+攻撃ベルト、体下毒100、絆改とやる事は多い
多いのであと10日くらいコンテンツ周回してまともなプレイヤーキャラになったあたりで参戦すべきだろう
その頃にはテンプレ変わっていてまもの使いそのものが席なくなってるかもしれないが >>647
押し反とエンドをどうして区別するのですか
というかこんな理解の仕方してる人が緑玉にはいるのですか? 絆改までやってる人は殆どいないだろうな
でもバイキ掛らない状況じゃ欲しくなる 前衛は絆バイキない奴はダメだろ
ブメ賢者も絆バイキ役に立つからな やっとフレと行くスコルパイド1勝てたわー
秘訣はHPリンクしない事だな バイキ100聖女80の作っとけば
前衛用として今後も使えるから作っとくべきだな
運が悪くてもバトロコイン50万ぐらいで出来るんじゃないの ミステリドールが使えるとかいうのは嘘だったのか?
ハッスルしている時にブラッド喰らって死んだりするんだが フレと行く場合、賢者魔戦でサポ2はドラキーキメラが良さそうかな
聖女がわりと仕事する
>>667
HPリンクとの相性が良いんじゃないかなあ 今日だけで羽15個は集めてみたけど
吹き出しが被りまくっていきなりブラッドウェーブ出されて全滅とか、
キャラがワープして頭割り失敗とか、
正直このゲームのシステムでFF14みたいな戦闘は向いてないと思うんだけど。 ラグで自分の画面では相手が移動してるけど
サーバー的には既に技の準備に入ってる状態ってのがあるからなぁ
分散の吹きだし出た瞬間にもうコマンド消えて死亡確定状態とかどうすりゃいいのと 気がついたら被弾確定の謎ブラッドはうちだけの現象じゃなかったんだ 下手なのに独自の講釈垂れてくるやつどうにかならんのか、、、
人のアラを指摘するためのチャットをうってブラッド被弾とか、
そもそもHP全快でHPリンクに雨まであるのにやいばの防御受けとかしてるし、
かつこっち完全にノーミスなのに何かイチャモンレベルの内容で絡んできて、一言二言物言いそうになったわ。
よく耐えたわ。頑張った俺。 >>667
1ならサポ枠でいれるのは全然ありじゃね
長い行動中ブラッドとかはどのNPCでも死ぬパターンだと思うけど バトで武神も意外といいよ
トーテムが一番だとは思うけど
ダメージ増えるのとターン短縮も多くなるから
使いやすい
正直トライバルも族長も相当いらん
セット効果比べたら一目瞭然 Tの周回でマジックアロー撃ってくれる魔戦が全然いない そういや1の魔戦入りなら弓賢者でダークネス打ってた方がいいのかな 賢者やると魔戦がバイキしないからな
なんのためにブメ持ってると思ってるんだよ 道具使いしてしずくブッパしたらちいさなメダル0枚になって葉っぱもきれて積んだ。。。 賢でブメはバイキ貰えないし盾の恩恵もそこまで感じないからもう杖オンリーだわ
たまにドルマ差し込む程度でも当たらんレボルよりは火力貢献できるし なんで壁しなきゃいけないんだよ。俺が危なくなるだろ!
ってまもばっか。明日は絶対に野良やらない ダイヤ花大量に買えばよくね
エンドコンテンツやるくらいの人間だからGがないとかありえんだろうし >>645
前衛3だと大体ケツに回る奴がでてきて賢者の難易度ハネ上がるんだよ 大体メダルをしずくに使ってる奴なんなんだよ
メダルは葉っぱでしずくは買うだろ普通 賢者って範囲より奇跡雨やってる時にブラッドでぶち抜かれてるの見るんだが
あれ位置が悪いのか? 雨系は硬直めっちゃ長いからアビス見てから使っても
次がブラッドの射線上だったら回避できなくて死ぬ
だから相手の向いてる方向見て射線から移動して奇跡使うわけだけど
極稀になぜか向き変えてくる事があってそれがこっち向いてると死ぬしかない ブラッドに関しては前より後ろのほうが避けにくいよ
スライダークとかで慣れてないとわりと食らう人いる 振り向きやラグブラッドは仕方ないが
ブラッド直後でもない限りは敵の正面で行動選択するのがアホ
制限行動で連発はしてこないから使ってきた直後だけは安心 囲み流行らせた糞マジで死ねよ
どんだけ移動しても常時フルオープンなくせに範囲はきっちり巻き込むとか嫌がらせだろ 後衛は振り向き以外でブラッドくらわない位置で硬直長い行動するのが基本
誰か死んだりすると焦って最速行動かまして被弾したりする奴多いが 囲みは別にいいんだがちょっとでも引っ張って欲しいタイミングは引っ張ってくれ
死にかけの奴もしくはそいつのリンク先がタゲの時とか賢者が雨したい時とか >>667
ハッスルはオフにしてた
あとペチしに近づいてきてブラッドとかくらうからまかせてだな 直線系は距離が離れるほど角度の影響受けるから
前衛だと左右どっち行っても交わせる状態でも
後衛は左右の選択間違ったら死ぬケースってのがかなりある ブラッドは前衛がDKのやみのはどうみたいに誘導すればいいんだよただそれだけの話 賢者の毒100の最高装備は聖守護者の毒90だと思うな
3は杖を持つなら指輪と宝珠で100にすることで
闇攻撃回復24ベルトと下回魔か攻魔もりにもできるし
魔導なくても早読みできるから問題ないしな 正直なところ今時明確なラインも無しに回魔とか必至こいて盛る気にはなれんわ >>696無理だよ自分が楽したい前衛ばかりで後衛の状況見れる人がほぼいない
イカすらちゃんと倒せてなさそうな人ばかりだから3討伐したいなら固定組む方がいい 早読み切れる度に早読みにターンを消費してどうするていう 3だと少なくともアビスの1分はバフ更新なんかできねーし
アビスあけもいやしとしんぴ更新で自力早読み更新なんてしたくない
装備はHP盛りしかありえんしドルマドンなんて本当におまけ程度でしか撃つ暇がない
どの辺が最高装備だと思ったのか理解に苦しむ 囲みのせいで分散災禍で集まれないケースが多かったわ
今日は1だからいいが明日以降はとても無理な動きをする野良ばかり 回魔盛って奇跡の雨維持しつつ教皇も有れば良さそうだけど固定じゃないと試せないな指輪は絶対に魔導だけど しかしすごいボスが実装されたな。ザオトーンがある以上、この後ステータス上がってもワンミスが命取りであるボスに違いない。 おてうも虎も囲い陣形を推してるな
こりゃ野良には囲みしかいないわけだ 囲みでやるメリットあるのか?
ブラッドで複数抜き防止にはなるけど
基本ブラッド一回でも当ったらゲームオーバーぐらいでいかないとだめなのに 賢者からすると占い入りすごい助かるんだがなんで流行らんの?占いで火力足りないなんてことあるか? 賢者が死ぬ理由の大半が介護中の事故だもんな
囲いにすることで賢者の負担を激増させて自ら早死にコースへと転がり落ちている 囲むことで敵の行動回数がモリモリ増えてとてもつらい
3どうしよう 称号無しの書く攻略を参考にする人ばかりだからな
ガチ勢との格差が広がるばかり 3赤以降に行けるPTは大体タゲ下がりツッコミ避けしっかりやってたよ
それ以外は色さえ変わらんのがほとんど 引っ張ってツッコミ避けは地雷過ぎる
攻撃回数も少ないし引っ張る意味が薄い
引っ張り後の処理くらい覚えてから3こいよ ツッコミ避けはきちんと入力しても通信環境の影響リスクがあるからやめようってことなんじゃないか
いくら上手くても不確実な行動に違いはない ツッコミ避けが確実に決められるならいいけど
ツッコミの出が遅くて失敗したりするんだよね
壁外して熱波誘発させた方がどう考えても安定する それを説明するのが野良は面倒だから1,2は囲みでいいじゃんってなる
3は理解者固定でいけばいいし
野良のあほにエンド処理方法教えるところからはじめるとかやってられん >>710
デッキが確立されるまで野良で流行るのは時間がかかる
流行ってもデッキがまともな保証はないけど >>718
正しいタイミングできちんと内側に壁更新できてるPTなら
後ろに向いてからツッコミでくっつきバグは発生しない
外側だと相撲から離れられなくなる
これで伝わらないPTなら熱波誘導でもいいと思う 敵挟んで後ろにいる奴への回復って賢者にとっては地獄以外の何者でもない そもそもツッコミ避けより誘発のが攻撃回数多い時点で
ツッコミできるからってツッコミ選ぶのは沼だろ
誘発奴はツッコミできない沼だから仕方なく誘発選んでると思ってんのか 自分自身だけでなくPT全体に遅延を発生させるWiiU奴入りで倒せたら偉いだろw >>676
トーテムの人と初めて組んだけど、火力が違うね。その人ミラもろしてなくてびっくりしたけど、はやぶさの会心で勝負か ひっぱって前衛は3回攻撃したら抜ければいいんだよ
そうすればくっつきによる事故がほとんどなくなる 賢者とリンクしてんだからさっさと離脱すればいいよ
むしろ自分にベホイム撃てるとか有り難過ぎるわ ツッコミ避けはしなくてもいいよ、ちょっと引っ張ってエンド前に壁抜けてくれるだけでいい
それなら賢は余裕で対処できるしな
ちょっと引っ張るだけで安全な攻撃時間増えるのに囲みとかマジやめて、分散集合とか3間に合わんぞ
災禍の時だけは許すが >>535
それもあるけど、最重要なのは仲間ね
野良では第3段実装時も討伐に時間かかるよ 下手な人が必死に変な言い訳してるところが笑える
何をどうしたら敵の行動回数が増える作戦を指示できるのだろう >>710
誘う側にするとデッキが分からない
占い側になるとデッキを作るのが面倒くさい ってのがあるだろうな
レギロの時は戦力外になった戦士が占いに多く化けてたけど今はバトになっててその枠が占いと争うから勢いは小さくなるのも仕方ない
けど言うように賢者やってる人が段々良さに気付いてきてるのもあるからデッキを書いてる野良占いいたら誘っていくと良いと思うぞ >>725
トーテムだと指輪に聖守護者毒90が最適やね
超希少種の毒100狙うより遥かに揃えやすいし
バトの場合将軍の必要性も薄い トーテム奇跡かいしん忠義でかいしん1発160増加はめちゃくちゃ強いよな >>734
輝石のベルトに虫毒+α(攻撃力会心)とかあればいいんじゃないか 探したらトーテム下毒持ってた!
これと破毒でいけるな! みんななんとなく温泉入っていくけど忠誠前衛が温泉入る意味ってあるの? 忠誠つけていいのは固定だけだし
野良なら金ロザにしとけ
あと証枠はHP忠義一択だからな (´・ω・`)なんとなく忠誠つけてるうんちは誘いません 俺は前衛するときも金ロザつけてるよ何度か巻き添え死回避できたことあるし
忠誠して温泉入っていく人もいるからふと思ったの 0.04ってすげえな
1万人に4人ってことだろ?
おまえらそれに入ってんのか このスレの全員が都合よくその0.04%の選ばれし民だからな
みんなすごいですね() 忠誠付けていいのは避けれる人なのに
なぜか付けてきちゃう直撃マン ゴミ職といえば遊び人とかいうクソゴミは一体何がしたかったんだろうな?
このクソ過疎状況でVer4最後の職として登場したのがこのゴミ
今回の聖戦でも行動時に勝手にランダムで硬直するような気違いには席があるわけなく
マジで何がしたかったんだこのゴミ
遊び人も活躍とか嘘ついてんじゃねえよ安西 遊び人接待用のボスだ!って騒いでた彼は元気だろうか 勝手に行動して硬直するうんこ職に
後だし避けゲーのボスに席はこれからもずっとないよ エアプすだれハゲのせいでこんなゴミ職が実装されたんだよな 囲みより10秒くらい引っ張ってタゲがあたりにいくのが安定してまわせたな、囲みだとスコルの攻撃が頻繁で賢者ターン足りなくてなるケース多い トーテムがバトの最強装備っぽいが
そもそも下毒100がゼルメアから出ないのでてにはいらん トーテムバドなら破毒でもネレウスでもいいんちゃうまじで 3の日に緑で、2済と書いている人いるけど本当に2倒せたのかな?
ただ自分も3を倒したいがために、強いPTに入りたいから嘘をついている人も少しはいそうだけど、どう思う? 頭とマスクでどく100で乗り込むので
よろしく。♪おごってね どこかに常闇部のメンバーリストない?
無名の配信者の枠に出てきてて観てるけど、やっぱ上手いと思う オレwiiU
いつも戦闘の集合時最後になる
みんなにこいつwiiUだなと思われてるのだろうか
スイッチとps4どっちオススメ >>755
このゲーム嘘つき多いからな
そういう奴は絶対に嘘ついてる 遊び人は180スキルとかに、きまぐれ封印とか選択でセットできればよかったのに http://hoimiso.xsrv.jp/kaisensa2/
まずは無線+Wiiで実験。
結果は20回やってリーダー0回。
単純計算で4分の1でリーダーになるはずが…。
(実際はPT組んでの参加の人もいるんで
もう少しリーダー率高くなる)
略
というわけで、PTリーダーは安定した
環境の人から選ばれるっぽい。
さすが青山さん、盤石な措置。 トーテム体下毒100欲しさに、ソロで朝から夜中までやったら、白箱から埋めつくしだが出たぞ。
60パーセントもちょくちょくでてたから、欲しい人は頑張れ。 強さ1のサポ討伐見えてきた。ドラキー死なない事が重要だから自まもでHPリンクする。昨日やった感じザオトーン中奇跡の雨なしでも乗り切れそう。ぶきみ速度の宝珠取りに行って金曜日に備えるぜ(・ω・)! wiiUだと全滅した後のリスタートもダントツに遅い エンドコンテンツバトルやるのにWiiUとか無線はなめてる
最低でもPS4+光有線
任天堂ハードはスペック不足 >>755
基本的に称号は気にしないけどレギロで3済と書いといて
関係ない称号つけてる奴は絶対誘わないな
別キャラ3済とかも論外 無線と有線では物理的なレイテンシはそれほどでもないが無線はノイズに弱い
電波が不安定になるとラグる
ホストマシンがどんなに速くてもバトルサーバーとトロい回線&重いハードとがうまく通信できなければ全員ラグる
それが歩き魔蝕とかの原因だろう なんにせよ環境悪いと1人だけ絶やブラッド食らったりするから
任天堂ハード&無線奴はサポでやってくれって事でドラキー育てろ
どのみちWiiUなんてVer5で消えるだろ 3やりすぎてただのザオトーン
時も反射でしずく使いそうになる >>755
実際に誘ってみて当たりだった例しがない
上手い人は余計な事は書かないってことだな PS同士ならPSのIDが見えるからPSを選んでる
Uちゃんはもう無理なんや >>758
当たり前だろ!!!
常闇部はそもそも誰でも入れるわけじゃない
常闇各種3人討伐やTAなどの実力が入部条件になっている
つまり、トッププレイヤーしか入れないから全員上手いのは当然だよ バトはトーテム最強とは言い難いけどな
ミラもろは会心のらないし、ミラブの回転率あがるトライバルのが強そうだが
ミラブの時間把握できずにミラブのマーク見えなくてはやぶさ多めとかならトーテムのが強いかもしれんが >>779
全員が10万オーバーのハイスペなPCにするのは現実的でなくない?
課金は月額1500円になるけど、有線でps4って選択肢も丸いんじゃないかな
>>780
ちなみにどこ行けば試験受けられるん?
最近、興味湧いてきたわ わざわざ誘発チャットしながら受けにいってんのに熱波当たるガイジは2来るなよ
そもそも毎分回避出来る範囲当たらんでくれよ仕事増やすな 歩き魔触あるし、リンクあるし
普通に耐性の頭でいいような気がしてきた
初め崩れたら仕切り直しで 賢タゲだけは下がりたいけどな
当たって欲しいって人多いんだね >>743
10000人に4人じゃないぞ
戦闘回数に対して勝てた割合
何人が挑んで何人が勝ってるかはわからない >>786
エンド避けられない人が多すぎて当たることにしたわ
引っ張って余計な仕事増えるくらいなら受けてた方が楽 >>783
重い時は稀に誘発熱風にあたるんだけど許してくれ
近くにいないと誘発できないし、3歩くらい離れてる場所に待機してて文字出てから離れても間に合わないことがある
まぁほんとに稀にだから毎回当たってるようなやつは駄目だが 壁離れる時のくっつきが完全になおってないから、今は誘発のがいい おてうも虎も3倒してないじゃん
こいつらは囲み推してるけど倒した奴らは囲みじゃ無理と言ってる
攻略サイトが勝てない戦法広めてるせいでますます野良が無理ゲーになっていくよ 囲み
HP高い
会心
盾 アイギスファラが回せる
4拍子揃ってる職いるだろ
シュバリエ戦士3賢者構成でした 魔触当たるやつだけは援護できない
発動遅いんだから100%避けないと >>764
リーダーになるのはクライアントのスペック次第
PC版発売時にこのゲームを始めて、当時はADSLだったがほぼ毎回リーダーだった >>789
たまに当たるくらいの人とかなら重かったり歩き魔蝕あるから笑ってられるんだけどな スイッチ奴おるか?ラグどうなんだ?Wii U捨てたい タゲ下がりでも当たりでも熱波魔蝕当たる奴ばっかりで禿るわ
囲みで範囲くらいまくるよりはまだマシだけどさぁ 運営は敵に吸い付く不具合は直す気ないの?
難易度上がってる原因ほとんどこれじゃん このスレ今度はトーテムなのかw否定してた奴いっぱい居たけど自分の装備買わせたいだけなんだろうなw >>799
そういう人はリーダーやればいいと思うの 囲みは1ならいいけど最強は賢者の回復追いつかないし回復届かねーわでほんと使えない >>203
反論も出来ないなら無理すんなよ
日本語なら小学校で教えてもらえるから行ってこい ツッコミしたら目の前にいる賢者よ
おまえはいったいなんなのだ いつのレスに顔真っ赤になってるんだよ
気持ち悪いからワッチョイNGしとくか 野良専バドなんだが最強勝てそうで勝てんなw
行動回数見切って手数最大と思うんだが
ちな最弱でままバ賢の構成で8分なら悪くないよな? ライトお断りなのがフレンドとかチームメンが絡んできたときにうざいな
レギルなら装備psおかしい奴が1人いてもどうにかなったけど今回はマジで無理
フレとかチムのライトが行きたいって言ってるけどなんて答えればいいんだよw >>811
ほんとこれ
まじでこの対処法教えてくれ イキにんさんが敵のCTについて語ってるけど
あれって妄想の範囲じゃないの?解析で確定してるのか? >>811
今回はずっとログアウトでやってるガチ勢多いね
いつも断らないいい人ほど誘われまくるからしゃーないな
HPリンクあるかぎり、ライトは比較的被弾しにくい賢者でギリ入れるくらいだからねぇ
わいは賢者やったこと無いけど
おてうも極限で賢者が一番楽だって明言してるくらいだし、ここくらいしか枠なさそう 装備揃えてないとまず無理、そして装備揃ってても下手くそ混ざると1すらきつい
1くらいライトフレ誘ってやりたいんだけどな >>810
トーテムで詳細は書かないが火力期待値最大
ベルトは虫9攻14 >>661
昨日とりあえずエンブレム合成したぜ
祈り100 早読み50 伝承で聖女30
賢者用です 野良も慣れて上手くなってきってるな、3も行けるようになりそう 1なら3人討伐で転がしておけばいいんじゃないか
動かれると邪魔だから 装備やアクセは合算じゃなくて個別か乗算で効果が出る
同じ装備で別装備アクセのときだけ加算
絆100と言ってるのいるが50%の2回だぞ
妥協しないで50%を3個つくれや >>816
毎回じゃなくPTに救われたのもあるよ
平均9-10分だがね バト入りのバトでやったら1は9分なのに、道具入りのまもでやったら1で16分とかなんですが
まも全然火力出せなくて泣ける >>809
野良8分なら早い
俺は固定でマショクやウェーブにもろば2発ねじ込むゴリ押しやってギリ6分台乗ったけと野良じゃ10分超える スコルパイド3って野良できついだけで結構ヌルゲーだろう
ラグナが適当に集めたPTで24時間練習しただけで倒せたわけだし
これみたいに廃固定で167時間も練習しないとけなかったらみんなやるか?
【FF14】絶バハクリア者の練習時間が約○○○時間と判明 ということは普通の固定PTは・・・
http://ff14net.2c hblog.jp/archives/52421634.html
573:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 14:29:41.57 ID:ny5wy6gd0.net
ひろむーんのビデオから討伐までの時間(誤差あり)
10/24 12時間 ※48時間放送,1日12時間と仮定
略
11/10 2時間04分(討伐)
稼動日数 18日
稼動時間 167時間5分
590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 15:16:55.35 ID:HH7/F16f0.net
>>573
167時間も練習してんのか。。
579:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 14:47:01.91 ID:+n/yj4fp0.net
毎日2時間の固定で約3ヶ月か
うーん、無理w
640:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/11/11(土) 16:25:50.13 ID:a41Y7TZH0.net
トレース可能になったところで一般層は倍以上時間かかるだろ
トップ層とは人間性能が違いすぎる 167時間も練習してクリアできなかったら頭おかしくなりそうだ 前衛のエンブレムって聖女100とバイキ100どっちがいい? 分散1と3じゃ発生速度違うんだな
もはや3は3でしか練習にならんのか >>832
ゲームの1ボスを167時間練習してる時点で頭おかしい >>770
3って0.7倍だっけ?
闇21で闇タロット使うとか力盛りまくって戦車さみだれって使えそうでは? 167時間でクリアできたのってトップ層の廃固定8人での話だから
一般の固定なら倍の数百時間くらい必要って言われてた
スコルパイドはラグナを例を見ても24時間もやれば動き覚えてクリアできんだから
少しやる気出せばいけるやろ >>771、760、777
ありがとう やっぱ証拠ないし、当てに出来ないよね まあ俺もまだ2も3も実は倒せてないけどww このニートタイムでも野良なかなか面白いな
最初賢者タゲは受けますって言ってからの
毎回タイガー2発打った瞬間受ける
もうねこれほんと1ターン毎回ロスしているようなもんだよな
もう少し引っ張ってまもののターンが貯まってから受けないとほんと無意味
しかも2回目直後に来るからデスクロスの巻き込みヒヤヒヤ
おそらくエンド前に受けるって事だけ知ってなにも知らないんだろうね
もう少し早いと押し反来ないけど
2回目攻撃直後ってきっちり押し反貯まってるしな
こんなの居ても残り8分で赤で雷に慣れてないせいか別リンクが落ちまくりで
しずく結構アビスで4個ぐらい使っているけどほんとしょうもない範囲食らいまくりPTで
もう一回行こうとしたけど用事あるって俺だけ抜けますって言ったら
3人から無言でフレ飛んできた
俺が欲しいのは普通に3を赤まで削れるフレなんだけど
3でもまれてうんこPTの2で突出した存在になるとフレホイホイだぞ
おまえら少し弱いフレで2をキャッキャウフフしてホンワカ遊びたいなら今だぞ PT組んで解散した途端フレチャ飛んできて手伝ってくださいとくるのがほんとめんどくさい。
倒せそうな人ならいいけど後出しも出来ないし耐性(笑)あるので魔蝕は避けませんと言ってくるしそこまで介護させるならアイテム寄越せって思うわ >>794
最近廃ハイスペ光優先だけど何故かPS4のチムメンに結構リーダー奪われるな
回線普通でもPS4だけは特別な処理している感じ まもは囲み戦法のスーパープレイ動画見て来てるから少し間隔開けて後出しで攻撃すればいいってくらいの認識でやってる
確かにそれだと範囲の被弾はなくなる。それでそれが正解であり自分が正しい動きが出来てると勘違いを起こす
結果的に、攻撃回数は減り被弾数は増え後衛だけが疲弊していく 昨日は初見混じりのフレPTばかりに3回立て続けに誘われるという現象が発生したんだが
構成や戦術も大体分かって、普通のプレイヤーはそろそろのりこむかーって感じなんだろう
あとやっぱり賢者率が少ない、初見でもみんな前衛希望なのなw もうみんな2くらい慣れてきたんじゃねえかって思いもしたが
わりぃ、やっぱつれぇわ… バイキのかかり遅い装備のまもがいると順調そうでも削りきれんよ
なんてったって威力が半分近くで災禍などの時はさらに減少が響くからね
2ターンに1度棒立ちして攻撃してない状態
そんなやつがいて勝てるわけないだろ?
範囲被弾しないのがぜんていみたいな風潮だが早い動画でも何回も当たってる
そこからどれだけ早く立て直せるかなんだからバイキのかかり遅いやつは基本弾け
超絶うまいトライバル奴は別だがそんなものは野良で未称号で残ってるはずがないし当たる確率も低い 被弾しまくりのまもに
バドさん攻撃足りてないですよ。って怒られた。もう嫌だ。
でも確かに被弾恐れすぎて手数少なくなる。難しいな >>854
被弾を少なくするのがまず最初だから間違ってない
そこから攻撃をどこまで増やせるのか考える段階に入ったんだと喜ぶべき スコパイ3の分散はやいぼの宝珠あってリンク相手とのHP合計が1260程度あれば、
やいばの防御の一人受けでも耐えられます。
逆にやいばの防御しているところに、
リンクペアが走ってきて2人だけでやいばの防御せずに受けると、
合計ダメージは一人受けより多くなります。
分散で3人集まれるかわからないときは、
とにかくやいばの防御するほうが安全だと思います。
分散のやいばの防御広めてくれないかな。 >>854
被弾したまも的には勇気を持って攻撃した自分の姿勢を示すことである種の言い訳をしてるんだと思うわ スコルパイドの2って1〜2回行動だっけ?
1回か2回か決まってないと判断迷ってやりにくいな 0.04%大先生のアドバイスはためになるな
ほんまに倒した奴なのかは知らんけどw 1は中衛と賢者の働きでなんとかギリギリ(まもは思ってないが)勝利できた勢が多くいて
彼らが自信満々で今日の2に乗り込んでくるぞ。はっきり言う今日の野良は地獄
俺は今日は身内とだけいくわ クリア状況と装備で絞れば2は余裕クリアだろ
3はもっと見るところがあるが野良でいなくなるので言わない >>699
誘導狙って密着してたらそいつの死亡率上がるけどな
特に3じゃ通常熱波あるから無理 あと3回誘われて全部構成が違ったのが面白かったな
と言っても魔戦道具バドだけの違いだが
ここのフリー枠の特徴として、みんな構成とか聞かずに我先に転職して職アピールをしていた
緑玉と一緒でただその職やりたいだけなんやなw さっきアビス中でも雫まかない道具使いと一緒になったわ
あわててフォローしたけど賢者がなんで回復間に合ってないの?とか言われてて可哀想になった >>866
火力職好きで職人で稼いでゴールドあるのにアイテムケチる人ほど賢者やらなさそうだし上手い賢者は減ってくだろうな。火力がしっかりしてるなら出荷枠は賢者だろうし。 奇跡I の賢者にぶちあたったわ…
確認してみたら160までしか振ってなかっし
やっぱ自分で賢者した方が安全なのね 3の分散は
@宝珠有りのやいばの防御1人受け
→900×0.7=630が2回なのでリンク相手とのHPが1260あれば耐え
A宝珠有りのやいばの防御と走ってきたやいばの防御なしリンクペアとの2人受け
→450×0.7=315が2回と、450×2回なのでリンク相手とのHPが1530必要で死
B宝珠有りのやいばの防御と走ってきたやいばの防御なしリンクペアじゃない人との2人受け
→450×0.7=315が2回と、相手リンクペアに450×2回なので耐え
実際は打たれの宝珠もあると思うのでダメージはもう少し低くなると思います。 >>869
すげえのがいるんだなw
まだそこまでのやつには当ったこと無いw 開幕前お願いしますとか壁してくださいとか何回言ってもしてくれないガイジって本当にいるんだな
日本語から教えるとか無理だわ 順調で被弾しないのに削れてないのは牙神とウォークライの使い方が間違っていると思うよ
切れてる時が多いはず
災禍やレボ、ガジェに合わせてと思って使わないのだろうか お願いと言いつつ聞いてもらえないとガイジとか言う奴のほうが日本語おかしいなw まも
特技ピアス
攻撃ロザ
武刃
セト?アヌビス?
虫ベルト
カード攻撃HP、すばやさ?きようさ?
竜玉
HP忠義
これでいい? PCスペック厨とゴキブリうぜ〜
任天堂に対して失礼な発言は慎めや 0.04パーって2500キャラに1キャラだろ
休止引退キャラ腐る程いるからまあまあいる方やん
クリアしてない奴恥ずかしww 緑から拾う時は各職のHPの最低ラインてどの位?
まもとかだとパワチャとかで600未満とかいたりするけど、
>>870が言うように打たれとか守備にもよるんだろうけど、大体の目安で 昨日3人討伐に誘われたが結構いけるもんだな
ただ赤ザオトーン中は1ミスで終わるな とりあえず常闇称号ついてるやつから誘う
レギロ称号のみはハズレばっかってか土俵がまるで違うからあてにすらならんよ >>864ブラッド誘導は密着してなくても出来る一番近くにいる人に合わせてくる事多い他の前衛次第でもあるけど熱波避けれるぐらい離れていても問題無し >>883
常闇称号なんて今時誰でも持ってるだろw
あれに価値を見出すって本気かよ スコパイは単純にスコパイってモンスター名含んだかたがきつけてるやつ誘えばええやろ
1は倒してるわけだし 攻撃力がそれなりに高くて下毒100ないなら、アヌビスでいいと思うけどな
攻撃と虫が同居してるベルトならありかも 称号まで見てたら良スペ前衛すぐ取られちゃうから耐性HP攻撃力ベルト確認したら即誘ってるわ あー、4PT目でやっとクリアできたわ…
みんな各々の信じるプレイスタイルで介護がめんどくせえ!毛が抜ける!
ってもう抜けてたの〜 >>885
エンド、壁、後出し範囲避け、全部揃ってるじゃないか
当然装備も見るわけだがレギロのみの称号よりは選別しても外れは少ないだろう ラグナのところじゃ会心忠義とか書いてあるが結局どっちがいいんだ? 分散を3人で受けるなら
@タゲはやいばの防御
Aリンクペア以外の2人は走って近づく
Bリンクペアは近づかない
がいいと思います。
これだと例え2人で受けることになっても耐えられます。 >>890
魔祖討滅の勇士はまじでピンからキリ迄つけてるからね・・・
そもそもバトル内容自体がマジでPSとは別次元の称号すぎる、無敵時間をいかに有効活用するかだけの情念みたいなレベル >>866
その道具ワロスw称号取りが進むにつれて前衛にみんないって賢者減ってく流れ。野良で良い賢者が溢れてるのは今だけ。 たま〜に賢者で当たりに来て受けマラーしてサソリのケツに抜けていって
それに合わせて壁の位置変えるとまた当たりに来てケツに抜けていくっていう
サソリを挟んで反復横跳びみたいなことする奴がいるんだけど
前衛はどうすりゃいいのさw HP盛るためにHP忠義つけてるな
毒下まだないからw 毒下あってもhp忠義つけてるよ
3のためには少しでもhp盛りたい 道具やレン入りで時間切れとか途中でケツ掘りまもが無言抜けとかされたからなあ
現状2ではテンプレ編成の中ではバト入り以外はタイムきついのになぜか道具入り流行ってんの >>890
最近闇金4イカ4やったことないでしょ?
チムメンと行って範囲全被弾奴いても勝てるからなw イカもヤミ金もこれと比べたら後ろでベホマラーしていれば勝てるようなもんだろ >>880
挑戦した戦いの割合じゃないの?
引退したやつとか挑んでないやつは入れてないと思うよ。 >>890
今どき常闇称号なんてみんな持ってるしアテにならんよw
チムメンの初心者1〜4まで初見クリアさせてるよ まあ3目指すどころか1安定周回も練習すらも
コミュ力磨いて固定作るかそれなりのルームチームに入るのがスタートラインなコンテンツだから
せいぜい頑張れば?野良はいつも以上に地雷ガーになるだけ 野良だと2でバト抜き以外だと時間がきついってそれ3が絶望では >>869
昨日姫ちゃんっぽい賢者に当たった時奇跡Uだったなー
絶食らって封印されてワタワタしてたわ >>890
イカみたいな超イージーモードの称号ドヤってつけてる奴なんか絶対誘いたくない
ライトでも簡単に倒せる称号アテにするとかまじか トライバルバトで3倒したけどトーテム強いなら乗り換えるからトーテム推してる人はトーテム使ってる3の動画かガチ勢のtwiitter教えてくれない?dkで使ってたのは結晶化しちゃったから自分じゃすぐには試せない >>880
たぶん2500回戦闘が行われて1回勝ちがあるって確率だろう
1に付いては33回行われて1回
まるで勝てない練習PTもあればすんなり周回してる固定もあるんで差は激しい 前衛がまともだと思ったら中衛と賢者はとにかくタゲ下がりして欲しいわ
最後まで引っ張るか壁はずすかはこっちで判断するから途中で当たりに来たりしなくていい >>911
上手いの3人だと放置してくれてれば称号取れるまである、変に動かれる方が邪魔
そんな称号をドヤってつけてるのが上手いとか絶対ありえない おそらくリンク2が運営の想定だろうな
これでまもが想定外なんて言うなら無能なんてもんじゃねーぞw HPはつまるところ分渦対策だから
忠義は余裕がある12は会心、3はHP(足りてれば会心)の方が良いってなるよね >>914
これ無言だと野良100%開幕に決めたことにあるから
賢者が基本受けるときだとヤバい時だけ「ひっぱります」って言うだけでいい 魔戦がHP高いならリンク必要かね?
いらない気もしなくもない 436 名前:その名前は774人います (スップ Sd4f-Hp69) [sage] :2018/10/30(火) 21:53:24.15 ID:+iYQP+qBd
明日、最強の討伐動画が上がる
それはまも2バト賢者なんて構成ではないし、今まで報告された構成でもない
なぜ今まで動画を上げなかったかと言うと、確実にテンプレになる構成で、ある装備が異常なくらい売れると踏んだからだ
やっと仕込みが終わったから、アップ出来る
で、いつアップすんの?こいつ >>920
それならまもじゃなくてよくなるよね。賢まもバト魔戦とか
リンクない=やいばをたくさんするということなので、それとの天秤だね >>919
そうなんだよなーエンドで報酬糞なら難しくすればいいってわけじゃない典型的な例
まー3はエンドらしい難易度でいいと思うけどね >>870
タゲ本人やいばで1530で打たれ-24やいば宝珠10?11?12?
結局700ぐらい2名で受ける場合なにしても無理だから
二人でやいばするしか生き残れないであってるよね?
タゲ本人やいばともう二人以上で耐える
HP満タンで二人は両方刃じゃないと無理しかないよね? 大半の人は次の装備出てからが本番かと思うんだけど、またゼルメア周回から始めるの? 称号取ったらやらんでもいいボスだしな
羽なんかいらんし アビス中は雷撃もあるし
分散災禍は基本集まらせといたほうが安定しそうな気はする
少なくとも影響力あるブロガーが詳細情報記事にあげるまでは基本的な部分が共有されないから
動きも悪いだろうし 災禍1人受けは緊急手段として覚えておくぐらいで基本集合のほうがよくね?
絶対トラブルの原因になるわ 3の開幕HP702でやいばの反射ログあるのにデスで死んだ
デスはやいばで宝珠完備だとまものはHPどれぐらいいるんだ? 2なら野良でも勝てるようになってきたな、2,3回くらいなら崩れても立て直して倒せる時間の余裕はあるし >>870
正直3の分散についてはリンクしてない者同士が寄り4人で受ける前提だと思う >>924
やいばの防御(25%)と宝珠lv5(5%)で30%くらい軽減です。
分散3は900×2なので、
タゲ本人1人でのやいばの防御は、
900×0.7+900×0.7の2回で1260程度です。
なので、リンクペアでHP1260あれば
1人受けでも耐えられます。
アビスの時は大変かもですけど、
奇跡の雨があればその半分程度でも耐えられると思います。 私も分散は
ンクペア以外の3人か4人で集まった方がいいと思うのですけど、
緊急の時には使えると思うので覚えておいた方が・・・ >>886
そう思うだろ?
全員それつけてるやつを誘ったのに開幕からずっーと自動ドアでさとりする暇もないんだが
まあ1ならそれでも賢者が頑張れば勝てちゃうからな… 今だけバト入りだろうなぁ、玄人寄りで難しいから4.4以降どうぐ入り構成がテンプレになるんじゃないか このボスは結構ステータスや装備の更新で難易度や構成変わりそうだし
今後新スキルがきたら劇的に変わる可能性もあるな まあ後出しじゃんけん必須なのがそもそも吹き出し出た瞬間に移動してないと見た目の当たりがかなり後なのに当たる仕様のせいだからなあ
これで避けたり分散集まってとかは普通に難しいというか危険予知レベルのエスパーゲー 災禍の後は硬直が少ないみたいだから低HPが2人に集中すると非常に危険だよな
その後に血陣デス来たら目も当てられない状況になるわ >>932
2行にまとめると
リンク非タゲ2名集まって3人受けタゲ本人やいばで大丈夫
リンク非タゲ1名来て二人受けは両方やいばじゃいと運ゲー
でいいんだよね
最低3人集まれってことだよね 災禍は4人で受けろって奴とタゲとリンクしてる奴は入らなくていいという奴がいるが
どっちが正しいんだよ あたかもバト構成より道具構成が簡単みたいに言う人がいるけどさ、現実はバト構成以外はノーミスでも結構時間ギリギリでミスが一番許される(ミスしても間に合う可能性がある)のはバト構成だと思うんだけど。
耐えるだけならそらバト構成以外が楽だろうけど。 >>940
合計HPなんだから4人集まる必要は無い 余計な状況判断する必要が出てくる時点不要な戦略だと思う
時間的に余裕がある戦闘なのに手数増やす為に危険な状況増やしてどうすんねん >>940
全員HP全快なら2人でいい
そうじゃないなら4人で受けろ 固定、というかフレだと2すら勝てる気しなかったのに野良で行ったら一戦目であっさり勝てた >>939
>>940
4人受けは理想だと思います。
3人以下で受ける場合はリンクペアはいない方がいいのと、
タゲが宝珠有りのやいばの防御をすれば生き残れる確率が上がると思います。 固定3で野良1人拾って行ったら野良の1人が初めて勝てたうますぎふって感動してたな バト「とても耐えれる数字じゃないんでアヌ付けていいですか?」 自動ドアはやめてほしいわ。回復の判断は賢者がするもんだろ
神秘更新中に自動ドアで攻撃とんできたり
押し反ゲージたまる前に自動ドアかますやつが多すぎる 最初から強いボスだと思ってねーぞw
理不尽って感じだわ >>936
ミステリードールが持ってる一定ダメージ分バリアみたいなスキルが追加されたら相当変わるだろうな
旅辺りのハズレ職に追加するんだろうけど >>958
その通り、強いんじゃなく理不尽
3は理不尽でもいいと思うけどね >>943
ほんとそう、そりゃボイチャあればガジェ災禍にバフあわせライガーとかやりやすいかもしれんがそれで稼げなければ火力足りないからな レギロガの僧侶もそうだけどヒーラーって文句ばっか多いよな。
ぶっちゃけうまい人でもミスはしてるし完璧に動ける人なんていないし不慣れの多い野良で文句言うのはまた違うと思うしね。
そもそもうまいフレを見つけられない自分のせいなんだからな まー野良じゃハズレに絶対当たらないというのが不可能だし
文句言うならフレと行けよってのはある意味正解 ウェーブのCTの都合で円殺陣によるハメプレイをしてくるクソボス
陣中にクロスや破軍をぶち込んでくるキチガイ >>957
基本外すのはエンド近くだぞ?
1人しか壁がいなければ抜けそうなときはわかるだろうし
まさかそのタイミングで更新とかしないよな? 勝てる見込み薄そうだし、メダルの減りがヤバすぎるから、一旦撤退するは。おまえら、頑張れよ。
アビスと同時に滴とか、馬鹿げた風潮が無くなったら又くるわ イカのギガデインは3で修正したっぽいのに
今回修正おせーよ さっきエンド誘発を野良で勧めみたが、全く気にくわない感じでした。何故囲みばっかやりたがるのだろう。 サソリ1ならHP極振りバトって攻撃耐えれたりしない?そしたらリンク無しでライト出荷できそうな気がするけど >>969
逃げる側が信用できないからだろうな
ダイヤ型に逃げるんじゃなくて円形に逃げるクソもかなり居るし
1飯の付き合いの奴に求めるのは無理 まもとバトだったらバトのほうがムズイよ
範囲避けにくい >>967
それえみたんが放送中にも流してたリベルタってやつの動画やろ
そいつだけがしずくを使ってるやつ >>974
バトのほうが硬直短いのに避けにくいわけないw 1なら雫ぶっぱませんでいいのでは
常時弓持ってても問題はないし DK最強の野良撃破は最強3回目で
鯖1現地で条件厳しめ募集して作戦
打ち合わせ後、3飯目にクリアできたが
今回は無理そうな予感がする >>976
両方動かしたけどタイガーのほうが早く避けられるよ
超はやぶさとかきびしい
はやぶさかもろばメインでいけばいいんだろうけど 占い入りは道具入りよりは可能性がありそうな感じがする >>981
そりゃあんたCT技と比較したらあかんでしょ 1は許すけどエンド熱波ツッコミキャンセルタイガーくらい余裕になって前衛やってくれー
もちろん後衛の位置が悪い場合除く タイガーのほうがー町はやぶさのほうがーっていうよは単純に敵の行動の硬直理解してないだけでしょ
バトは自己バフのみで戦況に関係ない
まものはリンク管理があって若干面倒
どっちが難しいというより面倒なのはまもの 温泉入らない方がミラもろ管理しやすかった。ピリオムも邪魔 タイガーずっと打ってると疲れる気がする
ミラもろは疲れない。なぜだ HPリンクなんてミラブ中のアイコンが糞みたいに見難いバトと比べ物にならん アビスにしずくどころか
いやし雨にあわせてしずくまけって言われたわ
ちな壁セ成立しないPT CTはACTで管理するかフットペダル式のタイマー画面横に配置してそれで管理しろ バフ確認じゃなくて発動時間のカウントで覚えると楽だよ
左上に親切に時間書かれてるじゃん ラグナの動画が上がってたので、抜粋で見たけど
あいつ初日はほんとに一日中やってたんだな
まさかぶっ通しで一度も勝てないのに24時間やり続けるアホがいるとは思わなかったわ >>991
囲みなら当然だろ
雨としんぴ更新で他がしずくを使わなかったら無理 誰もやれないことをやれるから注目を集められるわけか 囲みとかアホみたいな事よくやるな
賢を軸にちょっと内よりの外周周りが正解 >>994
レギルラッゾ3初日も24時間やってるぞ このスレッドは1000を超えました。
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