【DQ10】邪神の宮殿203獄
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大は40です
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
10日の更新は4パターン固定です
25日の更新は10パターンと思われますが、9/25現在、運営から公式発表はありません
Ver4.4で「邪神の宮殿の新要素追加」が予定されていますが詳細は不明です
30/10/10:覇道の双璧
30/10/25:妖女と災獣
30/11/10:闇に堕ちた英雄の幻影
30/11/25:破壊と創造の神々
30/12/10:災いの神話と暴虐の悪夢
30/12/25:背離する魔幻の血統
31/01/10:魔幻の覇王軍
31/01/25:魔宮の守護者たち
31/02/10:覇道の双璧
31/02/25:昏き悪夢の衝撃
31/03/10:闇に堕ちた英雄の幻影
31/03/25:災厄神話ギャラリー
31/04/10:災いの神話と暴虐の悪夢
31/04/25:覇業の君臣
01/05/10:魔幻の覇王軍
01/05/25:悲劇の英雄譚
01/06/10:覇道の双璧
01/06/25:見果てぬ夢の蛮勇
01/07/10:闇に堕ちた英雄の幻影
01/07/25:魔幻の最高幹部
↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿202獄
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1539074320/
※注意
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること
スレの内容の1行目に以下を挿入すること
!extend:default:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・10日の更新分4パターン
災いの神話と暴虐の悪夢-☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○幻惑 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(災厄・ドレアム) ○雷 △マヒ △即死(メガンテ)
闇に堕ちた英雄の幻影 -☆封印 ○闇 ○呪い △マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・トーマ) △MP吸収
覇道の双璧 -☆呪い ○炎 △マヒ △幻惑 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・ラズ)
魔幻の覇王軍[共通] -☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(絵・マデサ) △マヒ △毒
1・4獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
・邪神ボスの属性耐性
書いていないボスは全属性等倍
邪神ボスの耐性と、元になったボスの属性耐性は違う場合があることに注意
ダークドレアム:風光1.3
魔勇者:炎風1.1
トーマ王子:雷光闇0.9
マデサゴーラ:炎光闇0.9
・魅了攻撃への対応方法(五者択一式)
魅了ガード100%にする
自分にキラポンを入れる
魅了されたら素直に殺される
邪神スレで晒され、BLに突っ込まれる
邪神周回をあきらめる
※初回報酬の金箱のみなら晒されないんじゃないかな?たぶん ・25日の更新分10パターン
魔幻の最高幹部 -☆呪い ○炎 △闇 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・トーマ)
妖女と災獣 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・魔勇者) ○幻惑 〇マヒ △雷 △MP吸収
破壊と創造の神々 -☆呪い ☆混乱 ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(マデサ・ドレアム) ○闇 ○呪文耐性 ○雷 △マヒ △毒 △即死(メガンテ)
背離する魔幻の血統 -☆呪い ☆封印 ○呪文耐性 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・マデサ) ○闇 △マヒ △毒 △MP吸収
魔宮の守護者たち[共通] -△マヒ △幻惑
(絵・ラズ)
1・4獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
昏き悪夢の衝撃 -☆混乱 -☆呪い ☆封印 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(トーマ・ドレアム) ○雷 〇闇 △マヒ △即死(メガンテ)
災厄神話ギャラリー[共通] -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 △マヒ ☆(属性耐性は特に不要)
(絵・災厄)
1・4獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
覇業の君臣 -☆呪い ○炎 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ゼル・マデサ) ○呪文耐性 △マヒ △毒
悲劇の英雄譚 -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・トーマ) ○闇 ○雷 △マヒ
見果てぬ夢の蛮勇 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・ドレアム) ○闇 ○雷 △マヒ △MP吸収 △即死(メガンテ) 邪神ラップ
_.. ,,.-'ヽ ロストすべきか否かは状況による
ヽ "゙ー-、、 / : :! その状況の説明の書き込みが
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.! 正確でないもしくは 不充分
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ 開幕1分なのか 最後の1分なのか
,ノ);. , ⌒ ⌒ 、;, 1匹なのか 2匹なのか
( 三);; (゚ )` ´ (。). :;; 味方が何人 死んでるか
ヽ、-". ::::::(((__人__)))):::' どんな構成で なんの職がタゲなのか
〈 ,;' ノ `Uー' ヽ ;; 周りがアホ7なのか まとも7なのか
I, 、ヽ、〜 Y 〜 ノ
/ /´> ) 魔戦と道具のガジェfbに 合わせた災禍
〈 (ヽ/ / 遊び人天地占 だらけの災禍
,-―, (三 ) パラが抑えてるのか
( )`"^\ `-,/ 歩きながらの素通りしかかってる災禍
(__/ ) )
( \ それぞれ一括りにして ぶつけ合っても
\_) 想定してる条件が違うなら 噛み合わない
https://i.imgur.com/oHgJO4h.jpg おつおつ邪神ラップは何回見ても災禍のくだりで笑いを我慢できない 僧で周回してると六割くらい
自パーティーは僧と魔戦含むアタッカー3、
相方ptは天占と魔戦含むアタッカー2になって
カカロンか占いが蘇生意識高くないとザオばっかりやる羽目になり
聖女マラーが全然できなくて禿げる… せいぜい3分くらいしか戦わんのに
○○職あれやるなとか言ってる奴
沸点ひくすぎよね どうせやるならグダり3分よりうまくいった3分の方がよかろう
別に常に100点取り続けろとは言っとらんぞ 「1獄はレベル85のスキルなし武器なし全裸放置マンが参加してくるかもしれない」ということを常に頭に置いておけば、カリカリしないで周回できるよw
残念ながら、現状はそういう人でも参加できる仕様になってるからねw >>19
だいたいそんな感じの構成だよね
同盟で僧賢やるときは割り切りも必要
ターンは有限だ
最優先はマラーだな
私は「蘇生が追いつかないのはサブヒーラー枠の連中の責任。
それで全滅しようが知ったことか」と突き放してマラー優先する
同盟で僧侶の場合、聖女しなくても私は文句言わない
賢者で潜ることが多いが、僧侶様がマラー連打してくれるだけで楽だもの
「僧侶なんてクソだるい介護職業で来ていただいてありがとうございます。
蘇生はこちらでやっておきますから、悠然とマラーしててください」
と思いながらやってるw
邪神の場合、それで全滅するならメンツがカスなだけだよ
僧侶は0のほうがむしろ多いくらいなんだしさ
一人で背負おうとしてはいけない
どんな神僧侶でも介護しきれないゴミは一定数混じる 僧侶はクソ人間男とか蘇生させるのが嫌だからやりたくないわ
俺が僧侶だったら絶対放置するしな 開幕スリダガで寝かせたのにスパショ被せんなw
真やいばしに来んなw
オイィ何いきなり雄叫びあげてんだ
遠方で寝かしつけたラズに遠方から走ってきてチャジタとかお前の画面には何が映ってるんだ
寝かしつけたラズにヒュプノハントとかもうわかんねぇな
皆もおいでよ邪神動物園 寝かせマンがいたら
ただちにラズ攻撃することにしてるわ 自僧自魔戦→誰も闇スラ止めないやいばも合わせないラズに余計なことしに行き波動誘発奴ばかり
自キャンショ職自踊り→マラー全然しない…ってかこのヒーラー呪われてね?
うーん、マンダム 闇スラはキャンショで100%止められるの?
失敗したら死亡確定だから怖い 体感バトで9割は止まる1割はあきらめる
状況でやいばするかキャンショする
パラならファラ堅陣回してりゃ止まらなくても死なないし
でもパラしたら君ら晒すじゃん >>38
というか止まらなくてもロザみかわし復讐聖女武器ガetc.で割と死なないよ
死亡確定なんて事の方が少ない 邪神スレは半端な弱職晒されるけど真の弱職は晒されない法則あるからな!キャンショして遊びたいなら遊び人で行くといいぞw 占戦僧魔戦バトバトレン武で闇スラで壊滅して武魔戦だけ残って武はうんこ気張ってるしハイ終了終了とコントローラー置いたら
片手魔戦が杖出して復活の杖で占起こして審判
当たり前の事だったはずなのに杖出してくる魔戦なんてここ最近全く見てなかったから感動したわ
魔戦なんてユミカスライトマン死かいないと思ってたわ 何だかんだ周回勢いると止めるし壁はいるしヤイバするし回復適切やし衣飛ばそうとするし楽やぞ 次はま〜んと災厄か
結構好きな組み合わせやけどスコパイと被ってるのがなあ 占いレンレンしかヒーラーいなくてもちろん壊滅寸前繰り返してたんやが占何があっても攻撃しかしてなかったぞ
寄生根性丸出しのお前みたいなのいるから嫌われるんだよ >>51
いちいちうるさいゴミだな
どんな構成でも毎回1〜3分で終わるだろ
お前は装備しょぼいから毎回3〜4分かかるんだよw ラズが寝てようが起きてようがスパショ真やいば奴はゴミ 結局明後日は妖女と災獣になるんかね
「10パターンでローテします」っていう公式情報はないだろ? 魔勇者がHP低いし災厄はFB解除もしないから割と楽な組み合わせなんだよな
聖守護者で色々忙しいからあんまり周回できんけど 戦士はパラより要らないかもしれん
出てくる戦士全部置物やないか
ずっとじーっとしてて待ってましたとばかりにチャジタしても入ってねーし 深夜だというのにすさまじいメンツが揃っててわらえてくる
こいつらが明日から聖守護者乗り込んでいくのか スコルパイドで天地弱い気づいて減ってくれるだろ。いいボスだ 爪雷13%ゾンビに7%攻撃12
今更防衛しにいけと? 予想通り魔勇者と災厄だな
新組み合わせって言われない限りはもう変わらんのか 今日の早朝は回復でいっても即シャキしないな
このスレもだが聖守護者に人取られて寂しい
開幕幼女に半壊させられて楽しいのに… 災厄ドレアムは12月だな
次回はみんな大好き魔勇者トーマの黄金の組み合わせ この組み合わせだと結構スコルパと耐性似通ってるから
耐性ガバガバ乗り込みの可能性はレギロよりは少ないか 普通はHPによる行動変化のないほうから殴るでしょ
例外は神話ギャラリーくらいか 理想は災厄の怒り引いてタゲと壁が逃げ続けてる間に残りが魔勇者だけど
実際はそれができる優秀なタゲと壁がいる方を先に倒した方が現実的だっていう ぶっちゃけ病み100パラで災厄隔離して残りでマンでいい どっち先に倒すのか結論出てないの?
理想はおいといてチンパンジーだらけの野良だから
災厄から倒せばいんじゃね? いまんところ災厄から倒してるのしか見た事無いけどまんさんのがいいのかな 1で開幕ビーム避けて振り向いたら5人転がってて蘇生いなくなってたわw 蘇生が占いのみとかあるから1獄は自分で蘇生できるので行くに限る 4人以上倒れてたら強制終了みたいなお題の時の開幕ビーム楽しかった >>91
デッデッデッデッ……チリンチリン
楽しかったなぁ 糞みたいな連中とだらだらやらなくて済む3死好きだったわ 災厄はジゴスパ、じひびきエンドのときは通常行動でいてはを使い、魔蝕とジゴスパを使わず、ジゴスパ、通常攻撃エンドのときは逆になる
呪文怒りのときは分からん オートマ周回では姫の行動を抑えてるのが一番安定しそうだけど
地味な上にタゲの意識次第で荒れそうだしストレスばかりたまるのだろうな 1〜4獄全てで、エトワールもレイブンが着れるから
闇100カンタンだし、壁してるだけで余裕で終わるな
今回はホント楽で助かった 魔結界して特技怒りもらって下がったら1人しか壁しなくて
やいばたえ インドラなのに離れねえ魚女の武がいて死んでたわw
すかさず時計回りに逃げたけどフォースかけ直しあるし
fbくるからロストしたけどな。 魔結界して特技怒りもらった。
タゲ取ったので下がったら1人しか壁いなくて闇盛りしているのでインドラは、やいばうけした。
だけれども離れねえ魚女の武が死んでたわw
すかさず時計回りに逃げたけどフォースかけ直しあるし、fbくるからロストした。
武だけが壁してくれたのね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています