聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 5匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://i.imgur.com/TGe7LEp.jpg
紅殻魔スコルパイド
紅殻破砕の勇士
紅殻魔 破砕する者
燃え盛る炎のごとき最強状態の
紅殻魔スコルパイドを
倒した者に贈られる称号
500年前 ガラテアの神槍で
封じられた古代魔族の一角。
羅刹王バラシュナの腹心として
地上に災いを振りまいた。
紅殻魔スコルパイトは ちからを使い果たした!
紫結晶のウィング
青結晶のウィング
メタリックウィング
ノワールウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
熱波
死毒の旋風
落雷が落ちてきた!
生き返りができない空間を作り出した!
https://i.imgur.com/XgLPjy5.png
https://i.imgur.com/7T465TP.png
https://i.imgur.com/Syw5xr7.png
https://i.imgur.com/Ue72nTQ.png
https://i.imgur.com/KJVEMUN.png
動画 12:00〜16:17頃
http://youtu.be/BbYGcckHIeo
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペ
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 4匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1539058724/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まもまも道具賢か戦戦道僧でよくないか?戦まも両立のメリットが見えない
ヘナルカニどっちもほしいとかか? 前スレ>>909の的確なパラ魔構成分析見ると、
今回のボスも調整失敗してそうで怖くもある。
ホント、レギルラッゾ達は失敗調整だった。 けれど現在の安定構成からみると絶妙調整になるんですよね
レベル上がって楽にはなってないけど装備とプレイヤーの慣れで楽になったレギロ パラ構成はローガスト担当のパラだけ難易度が明らかにおかしいのが問題だわ
黄色以降も獄門、流星と後ろすら気を使う事になるし開発がエアプすぎる ハイエンドだし現にこなせてる人がいるからいいんじゃね?
君たち下手くそに合わせてたらメイヴみたいに簡単になりすぎるし パラ想定とかいって初期は壁ガバガバで抜けまくるバグ発生してたからな パラ構成の後ろのやつら楽すぎでしょ
でパラがミスしたら戦犯w レギロガの時も抜けやすくしてきて
今回も相撲更新しにくくしてきてる
最近の運営は不具合くさいナーフをこっそり仕込んでエンドコンテンツの難易度を
ひっそり上げるこすい手を使ってきてるから
今回も正当構成は相撲更新ゲーだろうな 968 その名前は774人います (ワッチョイ 6787-4Hut) sage 2018/10/12(金) 08:23:09.59 ID:s4BKNbja0
>>959
こんなんさせるつもりだったのが驚きだわ
どんな難易度だよ
https://youtu.be/ycbeKekB8M8
https://youtu.be/kRBcVpE2SKg レギルラッゾ達に関しては壁2枚というだけでもハードル高いのに
レギ側はLv3になると押せるパラそのものがいないという絶望的な調整不足が露見したからな
2体を隔離する必要のあるボスは同盟バトルでやるべきであって4人PTではどう考えても頭数が足りない
そんな事もわからない運営の頭も足りない >>7
運営の想定ではローガスト側はパラではなく戦士だがな
>>10
抜けにくくしたら今度は吸盤みたいに張り付いてそれはそれで困る仕様になってたりすると思うが 運営には膨大なバトルデータがあって本来ディレクターはだいたい把握した上でバトルバランスの調整や強敵の難易度を考えていくはずだが
運営でそのあたりの数値に強いのがディレクターではなくプロデューサーという所が何か間違ってる気がするが
安西「フォースブレイクも有効だと思います」「ザオトーンはまもりのたてでは防げないと思います」
こういう事言ってるから誰も信用できなくなる
オーヤマは決してコアな質問をしてるわけではなく常闇経験者なら誰しも感じるであろう疑問をストレートにぶつけていて
それに対する明確な回答ができてない時点で今回も調整ダメだろ
ザオトーンのように完全耐性貫通型の状態異常が出てくるとすると
今後の強敵でも同じように耐性貫通して特技封印してきたり、呪文封印してきたりするようになるから
まもりのたてという微妙な確率要素さえも排除されてゲームとしてどうなんだよという疑問もある ただ、ヒーローがボスを倒し平和になった世界に、突如とてつもない強さのボスが現れ新章突入みたいなワクワク感がザオトーンにはあったのである >>7
エンドコンテンツなんだからおかしいくらいの難易度でいいんじゃないの?
自分が程よく苦戦する内容じゃないとダメなの? 俺たちゆとりゲーマーでも勝てる難易度のエンドコンテンツにしろや
↑
は?意味不明 最低難易度ならエンジョイ勢でもキャッキャウフフしながら楽勝で周回できるが
最高難易度はガチ勢が一年かけて倒せるかどうかにしておけば問題ない >>18
おかしいくらいの難易度にした結果、パラ構成なんて誰もやらずゾンビゲーっていう抜け道に皆行った現実を見たらどうだ? 道を塞げなかった奴の失態だ
ちゃんと塞いでおけば想定構成をやらせられたのにな 常闇でやり込まれてたのがダクキンメイヴとパラ構成じゃないレグなのに
パラ想定構成のボスを出してきた運営がセンスなさすぎ 黄色からヒャドマータ連発する斜め上調整して欲しいなぁ >>22
別に万人がやらなくてもいいじゃんw
ハイエンドバトルってそんなもんなんじゃないの?
このコンテンツって「誰もが程よく楽しめるバトルコンテンツ」なんだっけ?? レギロ3パラ構成に関しちゃレギルラッゾ 押し勝ちラインのせいで「その構成を試す権利」がある奴自体希少だったからねえ
アンケートにもパラ構成やらせたいなら123で重さ変えるなって書いたけど、スコルパイドはどうかねえ 聖守護者「嫌なら来るな!」
防衛軍「嫌なら来るな!」
コインボス「嫌なら来るな!」
バトルネ「嫌なら来るな!」 運営は聖守護者をどう位置付けているのかがユーザーにしっかり伝わってないと思うわ
>>27の言い分はもっともだけど明らかに来ちゃいけないレベルのザコも平然と来るからな
緑出してるといまだに無耐性智謀杖天地とか誘ってくるし オレが運営ならスコルパイドが赤色になったら自らヘビチャ唱えて
やる気満々できたパラ構成をあざ笑うくらいマゾくする自信があるわ ザオトーン中は達人の呼吸が必須になる可能性もあるのかな?しずくでもいいけど、アイテムなしで倒すことを自慢にしたい人が多いだろうし。 とりま1勝目はアイテムありでもなんでもいいから倒したい
アイテムなしとかって縛りつけるのはある程度やりこんでからかな つかオシャレ装備を報酬にしてるからライトが来てしまうんだろ
運営は分かってない
性能の良いアクセだけだったらライトは来ないよ
そんなもの無くたって困らないしな、ハイエンドに用がないんだから
性能良くすると必須になる、はガチ勢の話なんだから問題ないのに
運営はライトやエンジョイにハイエンドやらせたいのか? レギロガも雑魚だったしな
野良のガイジと行くから苦戦したが
フレと行ったら飯2くらいでいけたわ
前回より弱いなら1飯くらいでいけそう
称号も誰でも取れる調整なんだろな レグの武勇伝勢
DKのハイビジョン
イカのなみたつ
結局レギロガでキチガイ名人は出なかった。占いの魚男で変な奴がいたけど。
スコルパイドこそ腹筋崩壊するようなキチガイ名人が出ますように。 >>36
あそこまで強いとやっぱだめだな
ほどほどじゃないとスターは現れないみたいだ >>5-15
パラ構成用を想定してたのにパラじゃダメなバランスだったことより
安西がいまだにパラ構成が向いてるボスと主張し続けてることの方が問題だ
その間違った認識で開発を続けるだろうからな
運営が想定していた構成ではなく
ユーザーの工夫で発生した構成で主流になるのはいいんだよ >>36
一応レギロガもりょうじが少し話題になったけど
やはりハイビジョンと比べると薄すぎるな
僧侶さんきく?きくならいう、は名言過ぎるw ソロサポで攻略できる方法が提示されてから始める予定。 今度も踊り子、マセンが有効という安西の言葉を粉々にしてやろうぜw
ゾンビ戦法のように、また運営の面子を粉々にする戦法を期待するw 結局 戦(バト、踊、まも)どう、僧になりそうだな。1でワンパン600やろ 相変わらずタゲ下がり
プラスジャンプ。特殊アイテムとかない限り、戦闘は限界だろ。イカからなんも進歩してないやんけ。 >>40
あん?だろ?w
高圧的だから誰も誘わないわな
名前忘れちゃった 結構軽いから、どの職もゼルメア体上おもさを使ってことなのか?運営的には ギスギスの何が嫌かって揚げ足の取りあいみたいになるから嫌だ 低レベルの争いむかつく 次のボスはギスギス×で緑玉出そうかな お前らザオトーン対策はできてるよな?
教えたいけど秘密だ 構成は戦士、(バト、まも)、道具、賢者
基本イカと同じ壁回し戦法
道具と賢者がDB入れてやいば、鉄甲、プレートインパクトでヘナルカ維持しながら戦う
インパクトで魔防が下がったら賢者も余裕のある時に呪文で攻撃参加
敵の攻撃の避けられないものは雨、磁界、防御、かばうで耐える
とりあえず初日はこんな感じでやろうかと考えてる、もしDBや能力低下系入りにくかったら考え直し >>43
前はソロスレでキメラ攻略が出て本スレでキメパンの合体技になったの覚えてるわ
ソロスレもチェックだ HP703の族長棍武でいきます!
SHTは被ダメージ20%OFFだと! 答えいうわ
まもの2構成HPリンク
杖魔戦杖賢者雨と活命必須
前作はゾンビゲーだったけど今回は死なないかの戦い
死にまくるパーティだと3は無理 雷耐性が50%位だから最悪全属性50%〜という事も考えられるけどな
1が50%、2が75%、3が100%という絶望的な予想の場合FB大を入れてトントン(ベルト差分は伸びるが)という事に
FB小ならやっても意味がないどころかダメージ半減してしまうが大丈夫か?
それならブメレン入れてレボルとケルベロスを回し続けたり、遊び人になめさせたりした方がマシだ もし氷弱点なら爪よりも棍の方が伸びしろはあるがワンパン600クラスで死んではいけない時間帯が存在するボスだから
安全に行くならHPの高い武闘家や戦士は入れたくなるだろう
ヘナトスも欲しいしスクルトも欲しい
磁界+雨で耐え続けながらも攻撃しないと時間足りないなら道具と賢者の組み合わせになる
ここに戦士入れたら戦士、道具、賢者となり残り一枠のアタッカー、もくしは戦2 踊り子で戦うボスというくらいなのでLv3でも毒は入るようにしてくるのだろう
踊り子が入る事でララバイによるHP回復が入り攻撃し続けるほど安定していく
雨+磁界があれば更に安定度は高まるのでザオトーン中に限らず平均して火力は上がる
属性耐性高いならこの戦い方がベストだろう
魔蝕+毒分の耐性を用意できないのが紛れていても道具なら何とかなる
うまい奴らなら道具を占いに替えて更に火力を上げていける ・ワンパン対策にヘナトスなどのダメージ軽減が有効
・連続攻撃対策にいやしの雨、きせきの雨が有効
・軽減しきれないダメージ対策で真やいば、武神の護法、磁界シールド、スクルトは有効
・回復枚数の少なさをカバーできる回復のララバイは有効
・火力引き上げのために、レボル、ケルベロス、ひゃくれつなめ、ガジェット、愚者、災禍、荒神、フォースブレイクなど全員に恩恵がある方が望ましい
戦バ道賢/戦踊占賢
これだろ
通る属性一つでもあれば1はまも魔戦で3はまも一人減らして戦士にすればいい
戦まマ賢
運営想定とは違うが属性通るならまも+魔戦は外せない 踊り子ってのは飽くまで1の調整状況でナオミが使ってたというだけの話
3は特殊なチームが調整してるらしいから毒が入るという保証なんてない
安西の話は常に1とか2の状態で一般向けへの情報だから当てにしないほうがいい >>60
踊りとバトはない
ソースはDQ10TV
1なのに踊りの毒入りタナトス300ちょいしかダメでてない
それと公式メンバーの戦い見ていらいらした 下手すぎ >>64
動画見返してこいよ
タナトスは一回しかしてないうえに右手の攻撃分はmissで左手分しか当たってない
しかも使ってるナイフは聖王 聖王使ってくれたのは良かった
おかげで聖王が要らないというのもわかった
あとは弱点フォースがわかれば、まもの+魔戦で戦える
踊り子?バトマス?
フレ固定ならともかく野良では普通にあふれてるまもの使いで良いです バトのバイキ渾身で1000~1200ダメ出てるから守備力自体はそんなに高くはない
あのバトの攻撃力とかベルトとかが分からないからなんとも言えないけど
攻撃力750に虫系ベルトつけてたとしたら守備500くらいでベルトなしだとしたら守備400くらいじゃないか あ、計算間違えた
攻撃750もあれば守備700くらいはあるか
攻撃700なら守備600 あのバトマスは結構色々と盛っていた気もする
ワンパンライン600として最高難易度では680くらいないと死ぬかな
ヘナスク入れれば650でも何とかというくらいに調整してあるはず 運営の想定構成なんぞに縛られてはいけない
構成を作るのは結局プレイヤー達だ
民主主義的な方法でのみ想定構成は決まっていく あれは1との戦いだからな
1のワンパン耐えラインは所詮1のみでしか耐えないだろうよ 結局バトや踊りでワンパンライン確保するHP盛るとなると、攻撃力盛っても余裕で耐える戦士でいいという 1で踊り子とかバトマスが600なら3は鉄壁戦士で720もあれば十分耐えられると思う
耐えられるならまもの+魔戦入れ火力と守備のバランスはとれる DKもいずれレーザーの攻略発見されるとか、レギローもゾンビ以外の攻略出てくるとか期待してたが、そもそも攻略法なんてもんつくられてないという 特に踊り子でHP盛ると武器が短剣という事もあり、攻撃力自体はかなり低くなる
いくら毒が入った時の倍率が高くても、基本ダメが低くては高倍率でも大したダメはでない 後半物理効きにくくなって魔法で攻める必要がある...とかなら踊りもありそうだな レベル3以降の攻撃力の上昇次第では魔戦→道具にしてエンドに磁界置いて耐えるスタイルの方が安定するかもしれない
磁界による軽減率が20%なのでHP600でもワンパン750までは耐えデススコルピオが450*→600*2まで上昇したとしても
磁界+やいばで-50%となり300*2で生存できるしそれ以上に上がったとしても雨で耐えられる
これなら戦士いなくてもいけるか 押せるボスだとパラ構成
押せないのなら
踊り子やバト入り エンドはHP盛り ←1初日はこの構成が流行りそう
まもまもでHPリンクして エンドはHPリンク耐え ←(常闇部さんなら)2まではいけそう
やいばくだき維持 エンドは戦士 ←やいば耐性があるだろうから却下
3人自由で エンドはスパのボディーガード耐え ←毎回試す奴がいるが無理だろうw
3人自由で エンドはパラ ←レグのパラ+バト3で確立されてるが火力-1 弱いといわれてるメイヴWですら攻撃力1945くらいあるらしいから
布職なら守備550あったとしても800以上食らうはず
メイヴよりは攻撃力高いだろうしバト耐えラインが680なんてことはないかと 通常800以上だとしても真やいば入ってればHP650あたりで十分耐えるんだよ
ヘナスクもあればもっと低くてもいいけど
中盤以降どんな攻撃追加があるのかで構成は決まると思う
ザオトーンあるし初日は戦戦道賢でいいんじゃないかな?
慣れてきたら道具を魔戦や占いにシフト、戦士一人減らしてまもいれるいつものやり方 初日っていうのは3初日の事で
1はまあ踊りバトが混ざっても何とかなるんだろうと思う
天占キラパンでも勝てるくらいにはするでしょう レグ ガイアなどのパラ構成の高難度版
DK ヒドラなどの基本的な壁更新の高難度版
イカ 不評だったDKレーザーをなくしただけ
レギル 悪魔の手の重盗+戦隔離の高難度版
スコ (1匹、重さ不明、一定時間生き返れない、壁更新、対策しないとエンド耐えは厳しい) 磁界は前衛タゲワンパンには無力だから結局前衛はワンパンに耐えられる職業になってしまうんだな
回復を僧侶にすればワンパン対策にはなるけど今度は連続攻撃で落ちやすくなる
なのでエアプ運営信じる必要はなくいつもの戦士ゲーで倒せるはず
パラ魔はブラッドウェーブやこのあとのテンペストもどきがきたら解散になる気しかしない レグなんて重さ拮抗にして咆哮押しできなくするだけですぐ高難度になるぞ ザオトーンまでの戦闘は劣化スライダークみたいなもので、前衛戦士で、
回復に賢者入れて、それでも不安なら更に僧侶か旅芸でも入れれば何とかなる代物 運営がTGSの時に「攻撃力は低い」「踊り子やバトマスが活躍できる」「遊び人でも楽しめる」と
そんな情報流したから大山とアーサーが協議して炎積みバトと聖王踊り子でのトライだったけど、
普通の人はそんな事信じる事なく戦道賢僧みたいなガチガチの構成で様子見るけど 過去のボス語るのは新ボスにつながると思う
結局はまったく新しい戦い方を提供するというよりも
既存のボスの強化版を実装してくるんだろうし
ただ1匹でとても特徴が強かった戦い方をしたボスってのがもういないような 想定hp3で40万なわけだけど
これ削りきれそう? >>31
バズズがズッシ唱えて、それを消すとまたズッシ唱えて・・・のハメが流行ったから
ガイア強から完全無敵+ズッシードになったわけで目新しくない 40万、20分なら1分あたり2万
まも2魔戦道具で何とかなるのでは? 戦士ゲーと思わせといて戦士2じゃダメージ足りない調整してくると予想 1は戦戦補助職僧侶(賢者)で勝てる様にできてると思うよ
恐らく真やいばも簡単にはいる
問題は3をどういう調整にしてあるかって事
メイヴの時みたいにひよって弱めにしてあるのか
ぶれずにレギローみたいに激強なのか(恐らくレギは3が即実行だったらほぼ誰も倒せてない レギロはミネアやモンスターという抜け道があったし準備期間長すぎて難しいと思わなかったな
今回はそういう部分を徹底的に潰してライトが入り込む余地を消して欲しい 運営想定に向けた調整をしてくるはず
レグの時は事前にパラの強化を行っていた
DKは新職業の占い師が入る事を想定したが結果的には武神の護法やレボルスライサーを持つ道具が先に入った
メイブではようやく占いが定着、そのためのギガデインと思われ
レギルラッゾは魔や天地を組み込む意図があったため属性耐性を弱めに設定した
スコルパイドでは事前アナウンスとして踊り子と遊び人が挙げられているので
この2職が必須となる構成が最適解となるような調整をしてくると思う
それに対してプレイヤーが別の攻略を見つけてしまうかはまた別問題なので
今は踊り子と遊び人がいないと成立しないようなバトルを考えた方がよいと思う >>96
長々と無駄な長文おつ
散々言われてきて議論されてきた事で見るべきところが一つもないな
そもそもDK実装後だろ、占いは テストプレイしてないだけならまだいいが運営が冒険やってないからピンとこないんだろうよ
ゲーム事態プレイしてないから土台をつくれないんだよ誰も
まだテストプレイしてないほうがいいわ パラ戦魔僧からパラパラ魔賢にしれっと変えた運営の想定なんかアテになるかよ
この間に何かアプデでも挟んでキャラ強化されたとか一切ないのに変えたんだぞ
戦士で狼のエンド処理どうさせるつもりだったんだエアプ無能運営 毒、麻痺、混乱、ぱふぱふ
これだけ耐性低めにしてれば踊遊で戦えるぞ
あと会心のひゃくなめ、ぱふぱふは必中だからラップも有効
神域自体の会心率も高いしスターダムで異常率上げておけばかなり入る
遊び人の気まぐれはAペチ、遊び特技では発動しないので基本Aペチで本気に移行したらバフ担当
ひゃくなめは他のCTに重ねてザオトーンにぱふぱふで足止めって流れならありえる
敵が行動不能なら気まぐれ上等だからオネロス→カオス、ナイトメア→タナトスで攻め込める
あとは敵の攻撃をどうしのぐかだけ 魔蝕、熱波は回避前提
デススコルピオはタゲ回避不可能
死毒の旋風が回避不可と仮定すると
頭HP体上即死体下毒かな 魔蝕回避前提はかなり厳しいんじゃないかなあ
物理でいくと仮定して
あれ範囲広いし恐らくラグルから回避前提なら相当様子見しないときつくない? 魔蝕分まで耐性作れないならキラポンがあるじゃないか
必須なのは即死と毒だろう
それ以外は致命的なものでもない
とりあえず各職業用の体下毒100をゼルメアで拾っておけば心配ない
体上即死買うのはまだ早いし頭HPなんて後からでも買える 3の黄文字赤文字までなら
頭即死梅 上呪い梅 顔幻100 下混100 (指ベルト宝珠異常100) or 闇100即死100
でも到達できるだろうから
この程度は事前に用意するのはノルマ
やすいしな まだ毒ガード不要って決まったわけでもないのに
今から装備買うマヌケはおらんやろ とりあえずの予定は戦士で頭に即死付けて闇100にしてHPはアクセで調整する感じだな
下は守備なり毒用に空けとけば1くらいは勝てるやろ 戦士ならともかく布職は頭HP盛らないと公式動画みたいにパタパタ倒れて話にならない
あれ全員が即死耐性とHP耐えラインならタゲ下がりでド安定、雨あれば楽勝レベル
ザオトーンまで到達できたのが奇跡レベルだが常闇経験者なら鼻くそほじっていても3分くらいで到達できていた 放送用に盾G率弄ったのかってくらい防いでたからな
そうでなきゃ即終わってた 体下毒とか難易度たけーなおいw
毒120ってゼルメアまわしまくっても出ないやつはでないぞw ゼルメアの毒は余裕でしょ
持ってないのは努力足りないだけだと思う
まぁそういう足切りの意味で下毒100必須のバトルにして欲しい 闇100にするメリットないように思えるんだけど
今回は単体だし 魔蝕もローガストと同じ範囲なら避けれるでしょ
わざわざ龍玉外してHP下げる必要ないよね >>104
メイヴのは魔蝕じゃないからなあ
魔蝕みたいな奴ではあるけどあれは余裕でよけれる
魔蝕は物理だと結構よけにくいイメージだけどなあ 魔蝕といっても効果範囲は種類あるからな
災厄は15mだがこいつのは録画を見る限りはかなりせまい ヘルバトラーと同じくらいじゃねかなり狭いよな
よけられるのは当然として闇100で無視して攻撃するってのもありだとは思う 魔蝕あるから属性技もあるって事だと思ってたけど呪い幻惑混乱が基本で属性耐性低下もつくのは厄災と犬くらいなんだな 基本的に属性100はいらない!って意見は揃えられないやつの願望が強く入るからなぁ
魔蝕完全回避は理想であって足引っ張るやつのカバーとかしてたらやはり魔蝕で入る異常耐性は必要
幻惑呪いだけ積んで混乱は捨てるってこともできるしね 災厄の魔蝕はキャンショ待機とかの時代で近接が避ける前提じゃないしな 聖守護者第1弾が聖女ラインのために
いかにHPを削るかだったから
今度はいかにHPを盛るかで勝負!っとか考えてるのかな?
運営さんは 踊りバトがどんなにHP守備盛っても3の通常は耐えられそうにないしなぁ 一応パラ魔構成になっても良いようパラ装備準備したいんだが
ふっとばされるからシャーマン盾ガでいいよな?
闇100はちょっときついわ。確定になったら揃えるが
重さ次第ではふっとばされても鉄壁必要になったりするかね >>123
ターンエンドごとにバフ全消しされるパラなんてお荷物にしかならないからネッパはツッコミ避けするしかない 威圧と違ってダメージあるんだったなファラ大防御でもいいわ
どのみちふっとびガードは不要だよ さそりの魔蝕って混乱、幻惑、呪い付与されてる?
ドラクエTVのだと状態異常になってなかったぞ?
イカの魔蝕って混乱呪い封印だったけど、また全く違う魔蝕かもしれないんじゃない?
まだ装備買うべきじゃないだろコレ そもそもイカは魔蝕じゃないし、スコルパイドは魔蝕ってはっきり出てたから恐らくというか、同じ必要耐性である可能性が極めて高い
状態異常になってなかったのは、ロザや聖女が発動せずに一撃で死んでたから
750以上のダメージだったしな >>126
魔蝕で生き残った奴が一人もいないから効果がなにかは不明なのは事実だが
イカは魔蝕ではなく海冥波なのでそもそも別技
魔蝕に封印付与はない
属性低下があった場合
デススコルピオが土属性だった場合
雷がプレイヤーへの直接攻撃だった場合
紅蓮の熱波が炎属性だった場合
死毒の旋風が実装され風属性だった場合
被ダメージが増加する あと明らかになってないのは、死毒の旋風と落雷が落ちてきた、か?
魔蝕より毒耐性のが重要ぽいのか
雷必要だとしたら精霊、賢哲の即死付き雷を買えということになるのか
雷持ちの大半が呪い雷の組み合わせだろうからな 魔蝕は結構見るべきポイント多いんだよな
一番重要なのはローガストの魔蝕で
あいつ1-3まで全部魔蝕のダメージは変わらないんだよ
で、スコパ1の動画で魔蝕で714くらい食らってる。これで3まで通すと思われるわけで
この威力を耐えられるのは戦士かパラかhpリンクしかいない
魔蝕のダメージはヘナトスやスクルトで減少できない(←よな?)わけで魔蝕範囲での磁界も現実的ではない
つまり直撃即死亡の踊りやバトの席はない なんであの狭い魔蝕を食らう前提になってるんですかね >>131-2
100%避けるってのは無理な話だしメイブの時も被弾だらけだっただろ
そして被弾するヘタクソのカバーに入ってさらに被弾する
過去の運営からしても多少のミスはカバーできるように設定してある
どの職でも即死ではなく戦士だけ生き残るラインに設定してあるということはそういうことだ
すまんな、魔職によって大多数の職の席がないことを確定させてしまったよ、、、
盲点だっただろ?魔職の固定ダメージは
避けるの前提の技なので当然やいばやアイギスも考慮に入らんわけだ 動画見直したけどバトで通常攻撃598ダメージしか受けてないから確かに攻撃力は低いな
レギロと同じなら強さ3でも攻撃力は変わらないで特殊な能力が追加されたりする可能性のほうが高いし案外守備盛りかHP盛りなら誰でもいける緩いボスの可能性が微レ存 落雷が落ちてきた、とかまるで頭痛が痛い、なみに国語力が疑わしい代物
光る床→そこに落雷という毎度のパターンとは思うけど
死毒の旋風がテンペストのようなものなら魔蝕も含めて色々と浴びる事がありそうにも思える罠
体上の即死埋がバザー喚起で体下の毒梅がゼルメア誘導と考えるなら納得できる安西トラップ
魔蝕耐性つけるとHP足りなくなるから踊り子がキラポン維持して戦うんじゃないですかね
これなら毒耐性も要らない >>1
>落雷が落ちてきた!
『チンポがシコシコする』のほうが、キチンとした日本語だなw >>135
これ、どう考えても布死んでね?
しかもレギロって強さ1-3で攻撃力上がってるよね?
DKの1が守備500のバトで475程度のダメージ
DKの4が守備500のバトで730程度のダメージ
メイブの1が守備500のバトで535程度のダメージ
メイブの4が守備500のバトで850程度のダメージ
スコパの1が守備500のバトで598程度のダメージ 運営が布職前衛で調整してるのだからどうにかなるんだろ
攻撃力は上昇しないが守備力が上がっていくとか 布職前提なんて言ってないはずだが言ってたの?
最弱の1がバトや踊りが活躍するかもくらいのニュアンスだったのは見たな ヘナ入れるしかないんじゃね
DBが会心だったらしいから会心じゃないDBが入るのかどうか ヘナ入れるとなると結局戦士の出番じゃないの?
他にも攻撃下げれる職はあるけど魔みたいに構成上相性悪かったり
CTあったり効果がランダムだったりと現実的じゃないし。
それとも腕にヘナ連金付けて気長に待つんか? ヘナ錬金は更新できない可能性あるからないだろうな
戦士一人最低入れるかだったら戦士2でいいってなりそうだけどそれだと火力足りないのかね 10時間放送だけ見ると鎧職の方が良さそうだけど
たぶn戦士とパラじゃ3は削りきらないってことなんだろう
1と2で鎧がもてはやされて3で鎧全滅買い換えのパターンじゃないか?
これが聖守護者の様式美なんだろw >>142
自分で動画見ろよ
DBは会心じゃなくても入ってるし2回とも2撃目で更新まで出来てる
耐性は高くない 遊び人接待ボスだからDBも毒マヒ混乱は普通に入るだろう
攻撃力はそこそこ高いが状態異常戦に持ち込んで戦うボス
ただし眠り幻惑呪いをザルにすると占い無双になるのでそこは耐性つけてくると思われ 一体いつから遊び人用のボスと錯覚していた(´・ω・`)? 守備400しかないとしたらルカニ2で3倍技で120ダメアップか。
10%ベルト前提なら132アップ。
悪くないな。
おまえらルカニ盾の宝珠準備しとけよ。 >>71
前回はもくたけ一人にやられたがな
今回を作るのは誰だ さすがに3来るまで手持ちの装備で様子見だろー
1だけ見て装備買う奴なんていないよな?いないよな・・・? レギロガのときは最強来るまで時間あったんで、もうクルーガーと神託は鉄板だと思ってたな
残る戦士はこのボスに合ってるのか?って疑問は出てたから買わなかったけど、案の定戦士は消えてしまったな >>145
安西の鎧職嫌いは筋金入りだから
潰すためならそれぐらい平気でやりそうだよね 天使ループしてる間にカカロンがザオしてくれてキラパンが攻撃してくれる
↑
ここまで想定外なら称号全部没収して緊急メンテでよかったわ
なにがプレイヤーの工夫で色々な倒し方があるのはいいですねぇだよ
今度は想定外の構成がでてきたらメンテしろメンテ スコパイってオッパイ好きの略みたいでなんか嫌だよな? エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報(アンタレス)って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?悪い事?)
悪い事とかそんな生易しいものではない キチガイな程の複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き
普通のゲームの話で存在を撹乱 とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
晒すと言う 特S級犯罪者 である、しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も忘れてはいけない
他にも、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ、尚、フェイ、しんくり、としぞう、キノコとか言うID無コテも存在している
手っ取り早い方法は、まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がないらしく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照(他の ワッチョイ末尾 や 悪行 が分かるゾ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営 が開催したイベントに選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして バックレイ禿げのおっさん は、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法、しかし 回線がバレていたら 意味がぬぇww馬鹿だろコイツww
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で相手内容を叩く事にで自己回復(笑)を行っている
しかも、他人が叩き書きしたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
自身は色んなブログや、叩きスレ立てて凸していると言うのにww小物ww臆病最速バックレ(種族値20)ww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと 名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
まだまだあるが随時更新
ワイみたいな厄災は、こういうアフィガイジが調子に乗りすぎたら周期的に現れる ランダムに全てのスレへ書き込む ので
エルおじ速報(〇助スレではラクッペ、せつこーぬコテ)は常に色んなスレが気になるかもねww
誰に対しての口撃も効果はない〜諦メロンww☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆ この次のイベントのバトエン開始まではもってほしいな 戦士が台頭してきたのはオノ強化のあったVer2頃からでそれから今にいたる5年近くずっと主役職として栄光の歴史を刻んできたと思う
成長させやすく(必要な武器スキルが獲得しやすい)、ローコストでストーリーを進めていけるので
ストーリーメインのプレイヤーにとって戦士または僧侶のどちらかを選択すればほぼ問題なく進められるバランスに調整されてきたのと、
真やいばくだきや後の両手剣の強化によってタンク兼アタッカーとして実に頼れる存在でもあった
ただこれにより職の多様性が損なわれているという見方もあるが盗賊(アサシン)や武闘家(モンク)、魔法使いが主軸となるロールプレイなんて基本的にないのでこれはこれでいい 戦士と僧侶はこのゲームにとって欠かせない存在であり二大職業
なのでエンドコンテンツにも当然席が作られてきたしこれからもそれは変わらない
そうしないとプレイしたくてもプレイできない層が出てきてしまう
バトルは単純かつ爽快なものが求められ、知的なアルゴリズム解析や瞬間の判断力が要求されるアクション性は求められていない
そういうドラクエの国民性を踏まえた上でどんな強敵を作るのかっていうジレンマが運営には常にあるんだな
もしこのルールから外れると途端に広場が炎上する
倒せない敵が報酬を落とす事に批判的な人達はかなり多い 守備役が要らない、アタッカーと回復だけで良い。
この思想は布も鎧も確殺同じでベホマラーで全回復だった暗黒時代への回帰だよなぁ。 今度のボスはザオトーンを使う
つまり死んではいけないという事
これが何分続くのかは知らないけど死ねないのだから聖女や女神は有効だし回復職の比重はとにかく大きい
だから僧侶は必要となる
更に攻撃の多くが多段であるためもう一人賢者も必要になる
賢者は攻撃参加もできるので敵の光闇耐性はそんなに高くできない
せいぜい0.75倍まで
属性耐性にウィークポイントがあるなら魔戦が有効になるので魔戦が入り、タフな戦士がトップに立つ
これが今のドラクエスタイルなので今回の構成は戦士・魔法戦士・賢者・僧侶となる レグナードが実装された時、いや古くはバラモスやガイアの頃
パラディンが壁となり後衛が攻撃するスタイルが構築された
後衛は魔法使い、賢者、僧侶であり実質火力は1人
しかしターンエンドまで攻撃が来ないので後衛は安定して暴走魔法陣を設置して攻撃できた
賢者も攻撃するためこれらボスの闇耐性は低く設定されている事もあった
そのため今回のボスもパラディンが抑え込める重さであるならこの伝統の構成でも倒せるはず
ただしターンエンドにはどう効果を持つ熱波があるならパラディンの立ち回りに色々な技量が求められる 多段はやいば挟む猶予あるし盾ガ確率も倍だしで通常ワンパンが一番やっかいじゃないか?棍僧とブメ賢で火力が様子見しなくていいならむしろ、うーんFB入れられなくなるか 盾もみかわしも発動するのに毎回多段全部くらうわけないじゃん。 ズッシ、ヘビチャの分離でパラ構成は終わったと思ってる
強い敵にはパラのターンが足りないからパラの負担が大きすぎる
逆にパラのターンが足りるならヌルゲ過ぎてエンドボスにならん >>173
ダメージ無効を撤廃しないとパラ構成=ノーダメ進行だからな。
相撲唯一の対策だった吹っ飛びを100にしたのも糞采配。
もう対策不能なスタン属性のスタンにするしかない。 ザオトーン中はどう過ごす予定なの?
死なないようにディフェンシブであまり攻撃しないのか、それとも攻撃しないと間に合わないのか
もしザオトーン後敵が疲れて動かないのがあるなら、最悪一人でも生きてれば繋げはしそう
間に合うかは別として
その場合は僧の温存聖者が大活躍しそう 誰か死んだらギスったり仕切りましょうとか面倒な展開しか見えないのが辛い
絶対楽しくないボスだろこれ 撲しながら →クリスタル避け
相撲しながら →ゲノムバース処理
相撲しながら →ザオトーン処理
ここまではいつものこと
いつものパターンなら
この後黄色からダークテンペストや暗黒波や威圧のような強制即死やデバフの初見殺しで時間を稼ぎにくる そろそろこいつの略称決めようぜ
スコルパイド
スコパイ?スコパ?スコイド?サソリ?スコル?パイド? 普通はサソリだよ
それ以外はアタマ小学生男子かよって おっぱい系で流行らせよう
チムメンのあの子も言ってくれるぞ レギロガは骨とか狼とか犬って言う人ほとんどいなくなったよね
初期は結構いたけど
サソリは流行るか?
蠍なら1文字で略せるけど レギロガは2体いたからな、骨って言うと犬もいるのに?ってなるし逆もしかり
骨犬って言う人もいるけど漢字2文字変換で余計めんどい、だからレギロ、レギロガになった
サソリは1体だけだし見た目からしてサソリ以外無いっしょ 魔法の攻撃魔力キャップ問題がどうのこうのって言ってるけど
そういう奴は上下攻魔錬金なの?
上下で 属性耐性や状態異常耐性付けれる余裕が出来たと考える事は出来ないの? 魔力キャップの影響受けてるのはメラゾーマだけじゃないですかね
それより救われてないバギクロスさんの事も思い出してください
今や誰もが簡単にグランドクロス撃てる時代になったのでいよいよ死に呪文になってますが
それでもジバ系よりはマシですが メラガイアーが999キャップってことは意外と知られてなかったりする >>192
マヒャドやイオナズンのことも思い出してあげて
撃ってみたら200〜300とかいう信じられない数字が見えるぞ >>166
このゲームの歴史の半分くらい、戦士は戦死だったけどな 20分の戦闘で敵のエンド行動が60回程
このエンド攻撃に耐えれた場合はメイブやダクキンのように糞弱いボスになっちまうし
耐えられないならその構成は間違えてる
60回もザオや聖女が必要な構成では勝てない
とりあえず3の初日はみんなで壁更新してエンドを全部パラにパスして
火力がどれくらい不足するのか見たい
どうせアップデートでのレベル解放や新装備や新特技がきてからじゃないと
倒せないくらいの難易度にしてるだろうが ところで実装はいつなんだ
18日がレギロガ2だし土曜日サソリ3になるから
そこかなと思ってたけど何もアナウンスないし
月末だとレギロガのローテと上手くかみ合うところない気がするが 最初は中旬でおてうが18日予想してたけど
前の放送で下旬になったから25じゃないのか?
レギロ3と被らなければあるでしょ ローテはメンテで強引にずらすせなくもないからまぁ
というか再度延期したりしてな 木曜日レギロガ2になるのは11/8
延期したらここだな・・・ 土日のどっちかに3をぶつけてくるのかと思っていたが >>206
24日 水 レギロガ2、スコ1 DK1
25日 木 レギロガ3、スコ2 邪神
26日 金 レギロガ1、スコ3 実装告知
メイブ6日前
DK5日前
骨6日前
24実装として19日金曜日か18日木曜日にスコルパイド実装告知 >>34
逆だろ。ゴミカス
性能の良い装備を報酬にしたらガチの奴らだけキャラ強化出来て
ただでさえキャラ性能が低いライトやエンジョイが手に入らないから余計に差がつくだろうが
手に入ろうが入るまいが関係ないファッション装備だからそこは問題にならなくなるんだよ そもそも差がつくのの何が悪いんだろう
もう差がつきまくってライトがエンドに来れないようになってもいいんじゃない? スコルパイドが登場する→色々と素材や消耗品の価格が上がる→上がりそうなものをバトエン大会の報酬に設定
ここまでテンプレ 去年に真やいばくだきが弱体化されたが、その次は蘇生行動の弱体化だ。その導入段階としてのザオトーン。
違うか?
俺がスクエニ運営なら『ゾンビゲー』終焉に向けて、蘇生行動の大幅弱体化を進める。
占い師の範囲蘇生は一枚だけ、単体蘇生も二枚だけ、それからザオリクは詠唱時間を長くする。
また天使の守りはCT技にする。せかいじゅの葉は射程範囲を小さくする。 ゾンビゲー、その当時はあれで良かった。真やいばくだき戦士ゲーを終結させたからだ。
バージョン3
真やいばくだき戦士ゲー終結へ
バージョン4
ゾンビゲー終結へ
このゲームはリアルタイムバトルなので、拡張や修正の余地がとても大きい。
蘇生や回復を弱体化させる代わりに、別の特技を強化したり追加したりすれば良い。
まず蘇生封印ボスを出しておいてから、どうやって蘇生行動を弱体化させるかを模索するのだ。
エルフののみぐすりやせかいじゅの葉を、戦闘中は使用不可にしてしまうという荒業も考えられる。
そしてその上で、天地雷鳴士のげんま召喚には多大なMPを必要ということにするとか。 脇汗信者のいぶさんマジでキモいな
ドラテンでマウント取ろうとツィッターで憐れなエルおじ…
中身は脇汗同様糖質のキモいオッサンなんだろうな(´;ω;`) カカロンいてもめいどうひばしら稲妻おさえられたら終わり
敵の耐性高いとゴミになるのが天地 天地は単体ボスじゃちょっとな
カカロンキープで雫役とかなら銭投げヒーラー席があるかもだが 蘇生されたらルカヘナ2状態みたいにペナルティあれば死が重くなるのにな 魔触がちょっと怖いな
よけて当たり前って考えが普通になってるけどあれ敵の大きさによって範囲も変わるし
災厄レベルに範囲大きくて相撲吸いつきバグもあったら避けるのめんどうだろうし 久々神戦士の活躍するボスきたな エンドツッコミ やいば受け 盾スキルかばう 真やいば スタン 楽しみや 真ヤイバ→怒る 入りにくい
スタン→入らない
だろうなどうさ ザオトーンの発生トリガーがPT内に1人でも聖女もしくは天使効果が付与されているのがいたら発動ってのが難易度的に丁度いいと思うけどな 戦士要らないって言えるのはスライダークやメイヴを戦士無しで倒せる人だけだろう 族長買うまでもないな。トライバルでいいか。
そくしかったほういいのこれ? スライダークなんて戦士入れたら2垢でもよゆうだしな。
バトまも賢魔戦でも余裕だし。
戦士いらんだろw >>230
スライダークこそ戦士なんていらないんだけどな
戦士で来る奴はスライダーク慣れてないのも多いし戦士構成のが難しいこともざら 魔触じゃなくて砂塵の煙幕とかにすればいいのにと思ってしまったり
サソリなのに砂攻撃ないのは残念 >>213
オンラインなんか差がつくのが当たり前だけど
確かドラクエはそういう差をなるべくなくすみたいな取り組みをしたいはず
なんかそんな記事を前に読んだような覚えが(うろ覚え
まあ差をつけたくないならそれで構わないけど
タゲも見れない壁も出来ないような奴がお断りなコンテンツは明確にあってもいいと思うんだけどね。 族長の下毒100がゼルメアで出たけどどうせ使わんのだろうな
今更ダクキンやらんし 二大つまらない筆頭だからいらんわ。
パラメインになるとパラありきの右に倣え戦闘になる。
戦士もいらんかな。
その次は僧侶もお腹一杯だしな。天地しかり。 >>222
範囲広いようなら諦めてやいばでいいんじゃない とりあえず必要耐性予想で見直して
炎82までは準備出来た。
残りの20ぐらい特技で上げる方法ない?ファランクスもダメだけ? これ単純に前衛は呪い即死混乱幻惑耐性で
中衛は混乱幻惑呪いをHPに技量によって変える
回復職まあ僧侶だろうけど、即死のみにして回復魔力896の頭HP30用意してHP620のマラー560〜580で勝負やろ
体上と盾は属性耐性or呪文耐性だな >>243
炎耐性が書いてないじゃん
そのうち野良の指定ラインに炎耐性75以上ってなるぞ?
なぜ炎にこだわるかって、ヒントがもう数多く出てるじゃん。
4.3ラスボスの様に黄色以降ツラいと思うし、炎攻撃が混ざってくると思ってる。 まあ黄色以前は映像見る限りだと楽勝じゃん。
あの遅いスピードで1体だけなんだもんな。あんなのメイブ2レベルだったろ?敗因はザオトーンだったけどあれは基本デモプレイヤーが下手過ぎただけ。 >>245
ん?メガライアーなら呪文耐性でも、十分やろ
24×2+基礎あとはきついなら炎光追加だな なんで前衛って耐性要らんとか言うキチガイばっかなんやろ。
頭悪いんか 僧パラって即死25付いてるんだっけか錬金1枠と宝珠、輝石ベルトで100にできるか
また王家やり直しと考えると糞面倒だけど 指輪75でええで
守護者指輪すら要らん
魔職なら僧侶(賢者)なら余裕やろうし回復魔力重視だろうね 聖印は完成してるけどレギロみたいに復習早読み使えないから将軍欲しくね? >>250
そうだよ。
ただ残念ながら僧パラに席はないと思うよ。
賢者の雨が必要になるのと、さすがに今回パラでは攻略できないほどに調整を施してると思う。
パラはゴスとレグだけ押せてればもう充分なんです。 >>252
僧侶なら理論と速度ベルトに宝珠完備ならあの程度の行動感覚なら十分やな
キツそうな場面はラビットと絆エンブレムで行けるしな >>250
そこは大成功品を買って宝珠だけで100にできるようしとくんだよ
そして竜箱・天箱は常にストックしておくものだ >>254
今回スクズッシとかも結構使いそうだから早読みで慣れてるとストレス感じそうだわ
ベルトと絆は持ってないからなんとかするか
>>255
預かり所に金竜天と各1束、郵便で竜と天が各1通、ツール内にいくつかあるから出るだろうけど開封が面倒すぎるんだよな 風宝珠に呪文瞬き系入れる日がまた来そうか〜めんどいのう 今、グレン1でルフ炎32雷14てのが1.3億で売られてる。
高すぎっぞ! アホな属性耐性は要らんが異常耐性はちゃんとせえよ。
リムーバーとか言ってる奴は病院いけ。 即死68重さ30シュバリエ出たがダメ元でパラ期待しとこう >>248
メガライアーとかお前何のゲームの話してんの? 雷攻撃してくる訳だから、おそらくマヒ耐性も必要よね? レグナード 好評 相撲の完成系
ダクキン 不評 タゲ下がりの完成系 レーザーの予測線ほぼ意味なし
メイヴ 好評 タゲ下がりの完成系ダクキンが不評だったぶんぬるくした?
レギロガ 不評 ゾンビゲーという新ジャンルを開発
スコルパイド 好評? DPSゲーになりそう? 残りHP30%切ったらサソリの殻を脱いで
ローションまみれのフリーザみたいなのが出て来ると予想。 紅蓮対策なら炎100じゃないと意味ないな
しかし大竜玉捨てる価値があるかどうか 実はスコルパイドはHPがかなり少なく耐性ガバガバ
しかし防御特技が強く、転がしたり笑わせたりしておとなしくさせないとまともに攻撃できない
みたいなやつだといいなー しかし実装日とか全くアナウンスないな
来月とかになるんじゃねこれ >>272
おそらく、1はHPが少なく簡単に倒せると思うぞ。
この前のTVであんなに死にまくり下手な奴ら4人でもザオトーンまで進んだんだからな。
多分ザオトーン発動あたりでHP1/4だと推定する。 >>275
ただし、HP1/2で炎を取り入れて超強くなると想定するから、簡単とはいえ黄色以降から苦戦するんだろうな。
エンドコンテンツがあんな弱いわけ無い。 ザオトーンはダクキンのクリスタルと同様にHP1/10って
3人討伐やってるフレが言ってたな いままでは身体上呪い100即死60
頭にマヒや混乱100の即死40で考えてたが
スコルパイドの技によっては
即死100呪い60 宝珠10 指輪30になりかねん気がしてきた >>278
指輪90で上に呪100の炎14で良いんじゃないの?
頭と下は自由にしておいた方が良い。
頭にHP付けたいが、混乱、マヒは確定だしな 現時点で両手武器の職は耐性きつそうやな。
上と下で呪い100混乱100やって
頭と上で即死100、頭と下で幻惑100。
これは片手戦士の可能性高そうやな。 あと2つ絶対にあるよな
レグ:雷槌(75%)、咆哮(50%)
ダークキング:クリスタル(90%)、シャウト、テンペスト(50%)
メイヴ:ゲノム(80%)、威圧、暗黒海冥波、ギガデイン(50%)
レギロ:魔蝕(75%)、咆哮、流星、波動、獄門、叩き潰す(50%)、分身(100%)
スコル:ザオトーン(???%) >>284
なんか他にもあったけど多かったから省いたw スコルパは連撃がタゲ技、即死級、範囲物理やからな。
HP盛りの戦士かリンクまもじゃないかな。 438 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 1fe0-G9Ec)[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 12:40:56.69 ID:aBAzLKr90
おまえらなーヒャドマータ君をバカにしてるけどなー
ザオトーン! 生き返り不可! ってのをやらかす開発だぞー?
もう発想のダメさが同レベルというかねー いまだにグレンで福引引いてる奴がいて笑える
手数料含めガタラが得とフレに教えてやれ
だからクリープに晒されはろはろ〜なんだよ HP盛り戦士っていうけど鎧はシュバリエと鉄壁どっちにするよ?被ダメ10減の鉄壁の方が優位か? そこなんだよね
今回HPギリギリに調整すると鉄壁のほうが便利になってしまうからシュバリエの席はなくなる
シュバリエ買ったあとで実は鉄壁のほうが最適で買い替えっつーコースもある HP守備力厳密に調整して設定されてないと鉄壁でセトや会心忠義(もしくはこれらをHPにしてセトなど)つけたほうが実は火力出ますになる展開ありそう この前の放送で動画まで出したのに
実装日発表しなかったのはやっぱ調整難航してるのか? レギロの時も実装6日前くらいだから別に何もおかしくない 僧侶要らないとあるが賢者はザオトーンの
時間だけだろな活躍。終わって後半必ず
ぐだると思うわ。 上からスレ見てたけどましょく避けられない奴ってメイヴとレギローの称号持ってるのか? 逆に聞くけど魔蝕避けられないと称号とれないとでも思ってるの?w シュバリエの特技ダメはでかいやろ。
鉄壁で連撃20減は大きいがシュバリエで何とか倒せる方が面白そうた 毒耐性必要でHP盛るのが必要ならネウレスマスクと体下で毒耐性となると死神ピアス装備できないから攻撃ダメージ補完でシュバリエかな
ただ鉄壁で生存率上げてその分ダメージ稼ぐこともできそうだし悩みどころだな 短時間に一気に攻撃叩き込む的な事を安西が言っていたので
そうなるとシュバリエは不利になる
ダメージの起伏がない
死ににくい(PT側が)
HPラインギリギリの攻撃をしてこない
属性100の優位性があまりない
これらの条件を満たせば満たすほどシュバリエの優位性は増す 今回のHPギリギリに調整されるのは前衛布職だろうから余裕のある鎧職はシュバリエじゃないかな 余裕あったらシュバリエでいいだろうけど
レベル1ダメージ見る限り余裕なさそうだけどな ついに大戦鬼は消えそうか。
体下フリーだが、死んだらあかん敵にセット効果がミスマッチ過ぎるか。 死亡時テンションアップの大戦鬼が一番火力高いって大戦鬼マンが言ってた(´・ω・`) レギロ限定では強かったけど
それ以外ではずっと弱かったんだけどな
貧乏人が大戦鬼好きすぎて もし75%、50%、25%でザオトーン発動60秒間、以後20秒間力尽きで、
60%ぐらいからHPリジェネ3秒で500回復とかだったら、
やっぱり、しぶといってなるだろうか。
(50%切ってから80秒後に、50%上回ってたら、
また50%切ったときにザオトーン発動ね) ザオトーン中に死んだらアウトなんだから少しでも被ダメ減らせる鉄壁の方が良いと思うけどな
火力を考えるのはまず生きられるようになってから >>299
何度も食らったらレぎロ3、他4なら即死だぞ、耐性なかったらぶるぶる混乱して
倒せない。 カテドラルはクルーガーに負けるし敵の属性攻撃によってはポールスターと機工も前世代セットに負けるな
新武器でガッチリハマるやつあってほしいな 物理だと地味にみかわしあるの痛いよなぁ
初期のダクキンなんかもここ一番の真やいばかわされて
そのまま壊滅とかよくあった 『マジカルハット』ってどうよ?
『行動時魔力アップ』『マジカルブレイク』『マジカルヒール』
賢者よりもつよいかもよ? 実装日10月末から年末に延期しました
ならお前ら発狂する? ネトゲだから実装されるまでは分からんし
実装後もまともに遊べるかどうか分からんからなw 火力さえ出ればパラは活躍できそうだけどなぁ
堅陣やファラアイギスでにおうとか大防御で味方庇うとか >>318
そんな後から出た特例出されてもな
アホなん?
席無かったやろ?
アホなん? え?今は遊び以外でレギロで戦士に席ある時代なん?
もしかして最速叩き出したんか?
チャチャっと称号取って離れてたからわからん レギロガスレ、最後ゴミしかいなくなったの凄い面白いな。
新しい話題もなかったし、終わりでいいだろ。 レギロガスレは、>>950踏んだアウアウがお前が立てろカスとか逆切れしてそのまま終了という、ゴミスレにふさわしい最期だったなw レギロ1の日にスコルパイド来ることないしだんだんいつくるか判明してくるな >>327
注意喚起で貼ってやってんだろうがありがたく思えやカス いいや3はまた調整不足で延期に100りっきーかけるわ この装備オンリーより、どちらも利点がある方がうれしい
クルーガーとカテドラルみたいに
ダメアップもいいけどフバなし息100も捨てがたい的な クルーガーはせめて5%にしろよ
装備枠足りないんだよ 賢哲駄目だった場合の次点はフォーチュンだよ
賢者前提になるけど 最強が金曜次が月曜ってニート以外に称号取らせないつもりかよ また3は遅れて実装で1と2の繰り返しな可能性もある 24?グゲー。俺、金曜日出張土曜帰り。
糞運営ー。土曜最強だろー。次も月曜ってマジリーマン殺し!! 24日の夜は出張だ・・・
ホテルの弱無線でできるか?w https://twitter.com/DQ_X/status/1052032798360391680?s=19
【速報】ハイエンドバトル『聖守護者の闘戦記 紅殻魔スコルパイド』の公開日が10月24日(水)に決定しました!
詳細は近日中に「目覚めし冒険者の広場」にてお知らせします!
#DQ10 https://t.co/mXizx92pns 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 広場よりツイッターで先に情報公開する運営なんなの? いや金曜なら帰宅から朝6時までできるんだからいうほどニートじゃなくても倒せるだろ
土曜出勤の奴はしらん GTはどうせ重くてゲームにならんし日付変わってからが勝負だな 24水 1 実装日
25木 2 3に不具合、延期と告知
26金 1
27土 2
28日 3 不具合修正、3実装
こんなとこだろうw 12でユーザーの反応見てテコいれの猶予持ってるかも
メイブみたいに不具合が見つかったと言うの名のテコ入れ 土曜日にはニート、無職がドヤ顔で称号つけてグレンに立ってるんだろうなあw 最初から、「最強はプレイヤーの様子をみてから実装します」と告知してかまわないと思う
メイヴ、レロとそういうことやってしまったんだし、どうせベストバランスは無理なんだろ? Twitterで先に出さないとTwitterやる意味ないだろw 土曜休みだから金曜帰ってからできるわ
ニートニート言ってるやつは土曜も仕事なんか。大変だな まだ邪神いってないやつが勝ち組か
24日に見てからいけるもんな 光章全交換したら戦神40くらいになったわ
なんでもこいやー
いややっぱ爪氷13虫8を使える感じで… 24日水曜日とか思いっきり平日なんですけど!
次の日も木曜日で平日なんですけど!
もう土曜まで参加するなってことなんですかねぇ ネトゲの9割はニート優遇っしょ
ニート自体社会から優遇されてないんだから、ゲームくらい優遇させてもいいけど。 >>336
おっ基地外のカル(元おやびん)おるやんけ どうして広場よりツイッターで先行情報公開されてるわけ? 「ドラゴンクエストX」の公式アカウントです。イベントやメンテナンス情報、障害時の速報などをお知らせします。 水曜1
木曜2
金曜3
土曜1
日曜2
金曜の夜に最強挑戦して土曜に1で遊んでね!
って事なんだろうけどちょっとひどい >>380
いやこれしばらく12123→12123のローテだろ >>380
え?lこれがベストだろ
水曜 ー
木曜 1
金曜 2
土曜 3
日曜 1 オマイらと競う気はないけど、3討伐したら真っ先にオマイらに自慢したる! レギロが強すぎたから
今回はそこまでだと思うし
まるすけ以下が大量発生する可能性あるぞ レギロガの3で鍛えられている奴らはスコルパイド楽勝だろ。 常闇でイキってた奴が軒並みレギロで通用しなかったんだからそうとも言えない
戦い方が違うんだから レギローに慣れてると苦戦するかもしれないな
今回のボスはタゲ下がり戦法だろうしちょうど今日メイヴ4だからお前らリハビリチャンスだぞ 久々にイカで僧侶やってみたら祈りきらしたり、即蘇生とかしてターン足りなくて噴水で防御間に合わずに死んだりしたわ。
ゾンビゲーばっかやってると危ないわね レギロガの方が誰でもクリアできたからどうなんだろ
面白い面白くないかはともかく レギルんときみたいに、またここでお前らと
語れると思うだけで仕事頑張れるわ。 パラ魔
戦士2
ゾンビ
これ以外の戦法になるだろうか 蘇生禁止があるってことは、常闇以上の対処ゲーを求められることになると思うんだが
色々と大丈夫なのかなあw レキロガ上手いからといってオーソドックスな物理ボスが上手いとは限らないんだよな
両方できるやつも多いだろうけどね 正直上手い戦士2で倒せないとかは無理だと思う
イカのときは占いの火力がデカかったからクソ戦士でも倒せたけど
下手くそ戦士でも倒せるとかじゃなかったら戦士2でもいいよ
真やいば入らない入りにくいとかはやってメリット減らしてもいいけどね 常闇勢とレギロガ勢は別物言ってる奴いるけど間違ってるぞ。正解はどちらも同じ勢力。
両方とも特別難しい事してないからな? 蘇生禁止中に絶対死なないためには、入らないかもしれない真やいばには頼れないんじゃないかな
ていうか野良で全員に完全対処を求めるのって無理じゃね?
パラ構成ならまだ可能だけど物理だろうし というか、もうスコルパイドも
占キラパン天僧で良くね?
キラパンのdpsは1体でも充分に高いと思うよ。 >>406
雷と炎が0.5だったから風も0.5の可能性高し。
あとタゲ下がり必要だからモンス、サポはきつい 真やいばが無くてもHPと守備力で死ににくいって理由での戦士起用はあるだろうな
そして赤済みが増える >>374-375
優遇じゃなくてアップデートが月〜木の昼が多いのはできるだけ人の少ない時間に実装して負荷を減らすためだよ
やったところで最初のうちは夜人多すぎて普通に動けなかったりする キラパンとかデススコルピオ絶対耐えきれないしそのまま蘇生もできないで足手まといになるだけじゃないの 動画を見た感じ1、2なら戦戦道僧でいけそうな感じはする。
ザオトーン発動同時に真やいば+磁界で外周グルグルのタゲ下がり
僧侶はエンド通常で落ちないために4人に聖女の繰り返し
戦士なら一発耐え出来るし1ミスまでは許される。野良ならこの構成が鉄板
75%以降は知らん 虫9攻撃14以外くるなとかなりそうか?
結構虫ベルト無い人いるのかな >>408
炎が0.5とか嘘書くの止めろ
炎属性の攻撃なんて一切してない 普通だろ
平日にまず一周調査して土日にエンジョイがワイワイガヤガヤ討伐
廃は分析と攻略
前回のレギロガが重すぎてまともに攻略できなかったからこの日程がベスト >>407
いっぱいいたじゃん
常闇の動画は上げまくってたのに聖守護者になった途端ぱったりやめたりとかな 前回の聖守護者 初日のT野良は地獄だった
Vまでは装備買わない勢がいるからな(実際はV延期で待ちきれなくて次のTで鎧買ってやらかしてたけどw)
ネウレス装備の戦士たちがブレスワンパンで落ちていく 勝てないとわかっていてそいつらに葉っぱ撒いてたわ
キラパン流行ってようやくU倒せたもん 野良の戦士なんてどーせレグでは魔法陣敷いてたんだろ
あいつら信用できないからパラ構成でいいよ 常闇イキリ勢といえばレドとリオ・レオナじゃないのかな 初日なんてそんなもんだろ
初日のカオス楽しめないなら身内で行くかテンプレ出来るまでやらない方がいい ゾンビ、獣ハイブリッドベルトで爆死した人いたなw
攻撃に会心まで付いてたの引いたのに レギロガ戦士向き鉄壁を全力買いして、戦士テンプレ脱落で姿消した人何人かいたな
今回帰ってくるのだろうか?。。。 鉄壁戦士救済だな。戦パラ鎧は鉄壁だろ。
まあ腕足以外はほとんど買い直しだろうけどw 雷竜の盾のブレス埋めを作りすぎた職人フレも救済してくれw
まだ在庫抱えたままで目も当てられん 常闇しか出来ない下手くそは確実に居るよ
りょうじとか。
守護者でも偉そうに言ってしまって、大恥かいとるわ。 聖守護者は初日に3倒しておいてそのままきっぱりやらなくなったのも多かった >>425
俺の周りは戦士装備で爆発した人結構居たけど上手い人は違う職で普通に勝ってた
メイヴで楽勝wwとかほざいてた残念な連中ほど守護者勝てず違う職もできずで消えた人は多かった 守護者はCT技ほぼ使わん&即使用でない上に
HPによる行動変化時の重要性があまりない
秒数カウントの重要性がない
などの理由により
改造ACTツーラーが優位性あまり得られずに萎えただけだろ
CT即打ちのろのろだらだら考える時間が用意されてるACT優位のいつものバトルなら
コッソリ仲間内で回してるツーラーがデカい顔してイキりまくるだろうね >>336
そんなもんただの趣味で最適解じゃないだろう
てか他人の動画貼ってイキんなよ
恥ずかしい奴だ レギロみたいなクソボスじゃないことを願うわ
アレはミネアやらも含めて色々最悪だったわ >>375
ネタだろうけど
ニートは努力してない人なんだから
なんであっても優遇されるべきではないと思うな。w 今回はミネア禁止だから初日取ったらドやれること間違いなし 働かなくても生きていけるのならとても優遇されてると思うw ザオトーン〜ダウンまでの間は、恐らくチャートが出来ると思う
耐えるためのチャート、そして最大火力をだすためのチャート
今回は 有名高速周回勢 の活躍に期待だ!! ニート優遇しても金にならんやろ
運営なに考えとるんやろ? 土日に3を持ってきても別に金になるわけじゃないんで 金曜日最強でも土曜日休みなら夜更かし余裕だろ
まさかお前ら土曜日も仕事なの? 初日は平日のせいで倒せなかったと言い訳の理由ができて良かったね 安西さん政権になって働き方のホワイト化推し進めてるんだろ
水〜金曜で不具合対応できるようにしたんでしょうな 戦士装備出来てHP1000超えるペットならいますが・・・
盾無いしDPSも出せないんですよね
きちんと装備とスキルライン見直ししたら化けるんでしょうか 最強初回から出荷されたやつもいたしテンプレ確立したやつ以外みんな一緒だろ ドミネウスのノヴァの強化版みたいなやつが来たら戦士2だときついかもな そう言えば守護者1弾の時の最強初日にイキりツイートしてた奴らみんな顔アイコン横にカードマークついてて草生えたわ
まあ自分も半分ミネア奴パーティで初日倒した口だけ画像出してイキりとか恥ずかしくて真似できない 新しい聖守護者を追加していくのはもちろんとして
その実装までの合間にギミックを1つ追加して
現状に合わせて全能力アップをした常闇レベル5も実装していって欲しいな
新ボスと比べたら圧倒的に工数掛からないだろうし どうせまた不具合がどうの言い出して3は調整延期だろ メイヴの時も3までは道具使いやバトマスがテンプレと言われてたけど
4が来た途端戦士戦士占い僧侶がテンプレになった
レギロガも
2までは戦士がテンプレに入ってて天地はあまり注目されてなかった
3が来るまでどんな攻撃とか耐性必要とかわかっても
テンプレは出来ないことを学びました
鉄壁買った馬鹿は二度としたくない 2の時点で戦士の席なくね?って感じになってたけどね
倒せなくはなかったけど レギで戦士装備揃えちゃった人の救済用にブレス攻撃があるかもよ
元々パラ戦士用に作ったのに布職ゲーになっちゃったしね レギロも1から普通に天地じゃなかったか?
2あたりから戦士が怪しくなってた 今回の席のある職はある程度は確定してるよな。
魔戦か道具職
僧侶か賢者職
気をつけるべきなのは、鉄壁やトライバルやポールスターなどを着る職な。
個人的には、意外に3は遊び人がくると思ってる。 いや、ちょうどその時相撲すり抜けバグがあったから狼抑えるのもぬるぬる抜けてたから戦士無いという意見が多数でリストラされた 運営が平日に3した真相。レギロガより討伐数が減りました。レギロガより難しいです。と言う為。実際はレギロガより楽で。自分達が楽したいから平日に3を実装。人狼糞すぎんよー。 >>460
遊び人なら、エトワール(必殺)かスターダム(異常率up)
ポールスターは旅専用 2の戦士構成11分討伐してた廃4人が3でホーリーローブの闇100僧侶に転職してたの草 いや過ぎた今ならいくらでも言えるって
当時は戦士が絶対来ると思ったし緑玉も戦士が多かった
2までは戦士がテンプレだったのは間違いないと思うよ
まあ勘違いだったから頭のいい人はそんな事ないって思うかもしれないけど
そういう状況はあったと思うんだ
3来るまで長かったじゃんそれで戦士がいけると思ったんよ お前らの予想てどれくらい当たるのw
いざ始まったら的外れな予想した奴晒されるのかw 最強はザオターン中に鬼のような攻撃してきて死にまくって即終了の連続になりそ 2の初日は戦士いたけど次の2からキラパンが見つかって戦士は絶滅した思い出。 >>469
馬鹿だから
意地はってモンス入りは邪道とか言ってました(´・ω・`)
4人で勝てなきゃ面白くない
CPUの肉にはできないありえない動きで勝っても反則だって勝手に思ってました(´・ω・`) >>470
反則だから、つぎのには使えなくされたんでしょ?肉4では勝てない人はまだいるよね。 今回の緑玉一言コメントどうなるかな
ザオトーン2回耐えオレンジまでとかか AIは避けるのこそ反応最速だけど
コマンドでは逆に計算し過ぎて変な行動もするからな ここの奴らの予想なんて当たるわけないだろ
戦闘動画公開後に雷しか判明してないのに属性耐性0.5だから魔戦に席はないとかなんの根拠もないこと言い出す奴とか
ザオトーンあるのに忠誠一択、金ロザ発動させるような奴は地雷とか言って避けられる技しかやってこない前提で語り出すアホとかそんなんばっかだぞ レギロガは咆哮が真やいばトリガーだって判明して咳が無くなってからの高い装備買った戦士達の恨み節がすごかった覚えしかない 戦士ゲーって批判されまくったから露骨に戦士殺した運営が
ゾンビーゲーって批判されて僧侶殺する回で戦士を復権させるかね?
また戦士ゲーかよって批判されるのがわかってて? 今までの固定観念をいかに早く崩せるかが重要なのは間違いない
もしかしたら旅や武が大活躍するかもしれない レギロガで相当人減ったからな
みんな大好き戦士様の席用意するかもな 氷属性弱点とみかわしが重要な戦闘にするだけで旅武が活躍できると思うのだが開発はそう言うの理解してないからなあ スコルピオ系でポンポン死なれたら戦いにもならないしHP700くらい積むか
雨とスクルト維持が必要だと思ってる
最初の1の日は戦士2賢者僧侶あたりで行って2、3あたりで火力が間に合わなくなって
布前衛投入して守備的な後衛の賢者道具か賢者占いを使う
慣れてきたら攻撃的な後衛の僧侶魔戦もありかもしれない 2の時点で戦士あやしくて
フレに鎧買わないほうがいいと言った覚えがある レギロガもでて3日くらいで、戦士は向いてないなって感じたな
自分の中ではテンプレは天地2、占い、僧侶が適正パーティーだと思って戦士装備は買わないで済んだわw
やっぱりやってれば、テンプレ確定してなくても方向性は見えてくると思うよ
まあ前回戦士装備買ってしまった人は、今度はしくじるなって思うw レギロガは初日で戦士いらないっての分かったのに
天地で緑出してたらずっと戦士入りだった思い出 レギロは常闇脳筋部隊の牙へし折ってくれて痛快だったな
今回は僧しかできない寄生を完全に潰してほしい 天地を馬鹿にしてた足手まといイキリ戦士への憎しみは消えないよ 緑玉の天僧達がこぞって戦入り×って書いてたのには腹抱えて笑った テンプレ構成出来上がるまで迂闊に装備は揃えられないとレギローで学んだわ 耐性って即死と毒だけあればええの?
魔蝕は避けるの前提でええんだよな? まずデススコルピオを耐えられるのが絶対条件だからなぁ
あれってみかわしや盾ガはできるんだろうか >>495
確定は即死
毒は散々言われてるけどまだ確定ではない
魔食はあの距離見るにイカと同じタイプの物だから避ける前提
いずれにしろ装備購入は強さ3以降がいいぞ ダークキングのときは戦士2、どうぐ2がいけると思ってた記憶ある
回復は完全しずくって時点でありえないがなw 鉄壁戦士1枠入る気がするんだよな
野良限定だけど。 毒を持ってないサソリなんだろ
そら毒耐性なんていらんわな 24日情報どっから出てきたん?
Vジャン?広場にはないよな 魔触は避ける前提とか言ってる奴がビシバシくらうんだよなぁ >>505
そんなところにあったのか盲点だった
ありがと 情報発信頑張るって言った以上はツイッターと広場の同時更新くらいしろと思う 装備は3まで買わないって言っても最低限1000万くらいのは買わないと1、2でも緑玉誘われなくないか?フレなら平気だけど。 新規でもない限り何かしら誤魔化せる程度の装備はあるやろ
レギロの緑玉見てみい
未だに耐性揃ってない奴がわらわらいるんやぞ >>508
1周目はどうにでもなるだろうとは思うぞ
買わない勢だけで集まる形になるかもしれないが >>503
じゃあお前は避ける前提の動きすら皆無の奴らと組んで行けばいい >>406
単体の敵に対するキラパンのdpsそんなに高いか?
瞬間火力(FB直後にライガーしてくれよ)に拘ると肉4のありがたみを切に感じるんだか… 聖守護者の敵って鳥山明感が無いんだよな
レグナードとかダークキングは鳥山っぽさがあったのに >>516
そうか?
俺は全く逆の意見だわ
スコパイも変態っぽさが地味に出てるのが鳥山先生っぽい感じはする
まぁどっちも本当に仕上げてるのかすら怪しいけどな >>16
亀レスだが
>運営でそのあたりの数値に強いのがディレクターではなくプロデューサーという所が何か間違ってる気がするが
>安西「フォースブレイクも有効だと思います」「ザオトーンはまもりのたてでは防げないと思います」
>こういう事言ってるから誰も信用できなくなる
>オーヤマは決してコアな質問をしてるわけではなく常闇経験者なら誰しも感じるであろう疑問をストレートにぶつけていて
>それに対する明確な回答ができてない時点で今回も調整ダメだろ
バージョン1のバトルプランナー時代にジャンプ提案したら、
いつの間にかバトルに組み込まれたのが安西と言う男だぞ? >>516
レグナード(DQ5のグレイトドラゴンがモデル)と
ダークキング(DQ4のキングスライムがモデル)は
鳥山明がデザインしたモンスター。 >>521
補足
鳥山明がデザインしたモンスターの改変
聖守護者は鳥山のデザインじゃない。 メイヴだって大王イカベースだし鳥山では
確か5まではモンスター全部担当してたはず6からはもう無理ってんで他のデザイナーも参加してるけど 鳥山はドラクエ飽きたからやめたいと日頃からいってるからな >>525
ドラクエに限ったことじゃないよ
ドラゴンボールだって本人はZで終わりたかったのに
リメイクしてまで未だに続けさせられてるし 聖印の指輪があればいいって出てるってことは
聖守護者の指輪の即死埋め持ってる奴が勝ち組で
大体の人が聖印の指輪+輝石のベルト即死付きだろうな
無い奴は王家さっさと周回してきたほうがいいぞ 杖持ってるからおそらく後半は呪文使ってくるんだろ
だから呪文耐性盛りとかで指輪で即死付けるしか選択肢ないのだろう >>527
聖印があればいいって出てるて何処情報? 指は将軍に決まってるだろ(´・ω・`)
即死なんて頭か体につけとけよ 僧侶なら即死100呪耐60が簡単だけど他はきついことになりそう、呪文があればの話だが
あと呪いが積めないと魔蝕は絶対に当たれないなw 頭はHP、体上は属性か呪文耐性
指につけるしかないね 手に持ってる杖は紅蓮の熱波で使ってるな、魔蝕も杖を掲げるようなモーションで使用してる
後半にもし落雷攻撃があるとしたらそれでも杖使いそう
メラガイアーみたいな直接の呪文攻撃は俺は無いんじゃないかと思ってる 今度の当たり属性は風っぽくね?
死毒の旋風は毒付与の風?
あれって闇だったっけ?
砂海の風が熱いのか? DQXTVでザオトーンは時間経過で発動って言ってたのに
なんでいまだにHP75%以下?とか言ってる奴いるんだよ >>536
時間で解除されるとは言ったが時間で発動するとは言ってない
75%かという質問が安西に飛んだがはぐらかされた 明らかに相撲中に行動変化してるからだろ
75%かは知らんがHP変化でやってる 今回もビンボー人お断りなコンテンツになりそうだな?
まあ、そのほうが助かるけどw 前衛には毒マヒ即死呪い混乱幻惑要求してくるから覚悟しておけよ ベルトもハイブリじゃない戦神よりゴミ数値のハイブリ輝石の方が強いからな
戦神 属性13%+虫系0%=1.13x1.00=火力13.00%アップ
輝石 属性06%+虫系7%=1.06x1.07=火力13.42%アップ 種族特攻は極意宝珠やガジェット、ウォークライがのらないからそんな単純な計算式じゃないよ 確かにそうだな
はやぶさ斬りの場合で計算してみたら属性10虫4→輝石の勝ち
属性6虫8→戦神の勝ち
だった >>529>>530
@scorpaidで検索すると出てくる
公式?ボスツイッター
指輪聖印はほぼ確定 なので聖守護者指輪完成してない奴は戦神のベルト付けることは許されない
レギロの呪い92と同じ即死92君の誕生だぞ 炎耐性がないのなら普通にパラ構成で行けんじゃね
テンペや石割りみたいなのが50%以降で来なければだけど カテドラル神託と降魔なら盾有りで呪耐60↑に出来るから魔結界で100
まー滅却でブレス100と同じで実用的ではないかもですが >>544
ただのなりきりアカウントを公式とかゲェジすぎないか? ブレス→呪文耐性
呪い→即死
魔蝕は同じなんだからほとんど耐性変わらないのかもね
カテドラルも上以外は流用できそう 10月24日に実装じゃ3の日が金曜日か 会社休みたい 延期なしだと3日間で終わってしまうエンドコンテンツになるな レギロガもバグで10日間最強の3が来なかったのに初日討伐者があの少なさだったからなぁ
しかもほとんどはミネアあり。
金曜日最強だと討伐者100人も居なさそう 3実装で初めて必要装備分かるんだから
レギロガみたいに3だけ延期とか止めて欲しい
・・・・まあ、レギロガは天地用装備の人はそのままでよくて
悲惨なのは戦士さんだけだったけど >>555
>レギロガもバグで10日間最強の3が来なかったのに
下請けはスクエニ選りすぐりのC/C++プログラマーばかりなんだが? >>558
聖印75%すら作ってない僧パラが湧いてきそうw 頭、即死錬金、HPのハイブリッド錬金かな?
ツボとランプ職人いれば自作でいーし
呪いよりかはラク なんらかの属性耐性に有効性もたせてくれないと錬金職の回転がいまいちになるんだよね
闇金の頃と違って毒必須ならゼルメア産に枠取られるし、属性耐性必要ないなら錬金石ありきの手堅い錬金しかしなくなるから
このコンテンツ負けのペナルティないから、初日なんてゼルメア産や防衛軍の武器で乗り込むやつも多そうだし、
野良じゃコインボス実装日の複数持ち寄りより質落ちるんじゃない?
ハイエンドコンテンツって経済にも干渉してこそだとおもうのよね(´・ω・`) それより今回は足はみかわしでなく、移動速度になるんじゃないのか?
かわすの前提なら移動速度が有利になっていくかも 移動速度2つとみかわしの機工持ってるぞ
盗賊に席くれ 移動速度なんかが必須に感じるならクソ回線クソ無線クソスペックPCお断りにした方がよっぽどいいぞ
移動速度足が有効だと感じる感性があるなら当然だよな? メイヴ・レギロガと最強が実装1時間たたずに撃破されたから
今回の最強は洒落にならんことしてきそう メイヴが雑魚っていうより、ダクキンと戦い方が似ててすぐ慣れたのが弱く感じた原因だと思うんだけどな
メイヴとダクキンの順番が逆だった方が面白かった気もする >>567
そっちでもいいんだけど
盗賊っていろいろできて楽しいからたまにはハイエンドでもやりたいなー >>545
イキリげえじか?
頭上につけるんでいいっす https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/847082815917/
私は伝説の戦士と言われるほど強いのよ。
[プリキュア]
キャラID: OL983-433
メッセージ
私は、ずっと同じ私じゃないの! 昨日の私より
、 1時間前! 1分前! 1秒前! そんな私よ
り! もっと! も〜と強くなるのよ〜!
紅殻魔スコルパイド 何それ私なら楽勝、楽勝
大魔獣イーギュア 何それ私なら楽勝、楽勝
過ぎ去りし愛を求めて
騒がしいチームだから入隊しないでください。
プリキュアを見たらチンポがシコシコするぜ!!
ドラクエ10辞めますか?人間辞めますか? >>549
公式のマークがついてないとただのなりきりだよね。受けたければまるすけかラグナかホイミソでやればいいのに。 おびえ混乱麻痺毒即死で上に呪文耐性か属性を要求されるなら指どころか顔にもネレウスが必須になるよな >544
うわあすごいガイジ・・・
きみ絶対新興宗教とかに騙されると思うからこれから頑張って生きてね >>562
強敵じゃないと、ベビーユーザーからの批判がすごくなる しかし、強敵にするとライトユーザーの批判がすごい けどこれはエンドコンテンツ ライトユーザーの批判無視してベビーユーザー向けだから強敵にするべき >>440
過疎すぎて土日に合わせる意味がなくなったと言ってるようなもんだろw 羽根も手抜きになってんじゃねえかw
3モデル各2色だったのが、2モデル各3色になってんぞ な、新アイテム来ただろ
紫集めてた雑魚おつ
「紅水晶の羽根」を集めよう
紅殻魔スコルパイドを倒すと、1日1回限定で「紅水晶の羽根」が入っている「紫宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。 公式の報酬交換品のもらうものに聖守護者のゆびわが
2種あるようだけど前からこうだった? 紅水晶でしか交換できない「新聖守護者のゆびわ」実装来たな
魅了追加か?あるいは20%つかないタイプか 紅水晶の羽根って…一応別にするのねえ。
そこまであのウィングに意味あるかぁ?
あと、スコルパイドでは回線抜きしたら復帰不能。 クソボス毎日倒して紫集めてたやつwwwwwwwww >>587
紫10個で交換できるやつと
紅10個で交換できるやつが別れてる >>569
戦士視点だと似ているところも多いと思うが、僧侶視点からしたら全然似てない 聖守護者の指輪自体は同じもんじゃね
交換するものが違うだけだよね 強さは3段階あり、1日ごとに変わります
24日は1番弱い強さとなります
金曜が最強とは言ってないな! なるほどな、紅水晶なら5個で聖守護者のゆびわ交換できるわけか 釜レシピなんかも異レシピの同アイテムがズラッと並んでるじゃろ 紅水晶の羽根が新アイテムなので指輪は2交換先が有るだけ >>596
そうならいいけどな
スコルパイドも最弱は羽1個で10個集めないと交換出来ないとかだったらくそだるい 同系列の素材だったら常闇みたいに2倍、3倍になるところだったけど
新素材だから1個だろうな。だとすれば交換レートくらいは上げるだろう やっベー先週レギロガ始めたばかりなのにもう新ボスかよ 今の呪いの指輪に聖守護者の指輪を伝承合成100にできるようにしてくれると場所も取らないし、余計な宝珠もいらないし、アイコンも分かりやすいし、図鑑埋めの楽しみもできていいことずくめ 安西が前素材は同じとか言ってたような気がするが違うから
こりゃFBも有効という発言も全耐性でなかった事にされるな >>606
やっぱそう言ってたよな
大丈夫かよ安西 >>605
飽くまで予想。でも差をつけるとレギロ過疎るから同レートかもな そもそも旧ボス倒し続けるだけで新ボスの報酬貰えること自体は異常だったから
そこを直したことだけは評価する
報酬の良しあしはともかく ウィングに必要な個数基準で考えたら紅水晶も配布は1・2・3個だろうし
の時にアクセ用 安西「特に意味もなく交換アイテムをレギロガとは別のものにしてアイテム枠を圧迫させてやるぞ」 またアイテムの種類増やしたのかこの無能運営は・・・ 誤送信
常闇の時にアクセ用であるレグナライトはだんだん増えていったことを考えると
指輪交換に必要な個数が紫より少ない可能性はそれなりに高い気はする
5だと極端だし7,8くらいで >>620
紫羽根10個で交換する用と紅羽根10個で交換する用と思われる >>603
DKで闇とかイカで雷とか実装仕立ての時期にほんの一部の的外れな意識高い層しか騒いでなかったし関係ないだろ 新しい羽根どころか既存の羽根すらダサいと思うんだが そもそも傘装備とかいらねー
武器が消えるし戦闘中は傘が消えるw 指輪を作るだけならレギローの1を周回してればいい、というのに変わりないのか
このシステムダメじゃね?w 蠍やらずに羽根とられるのがそんなに嫌なんか…
羽根興味ないんでふざけんな 染色できない武器が見えないださい
誰も得しないよこれ サソリの見た目羽を骨狼で羽溜め込んでる人が取れないようにしたのか。 >>625
間違いなくそうだろうな
せっかく指輪作り易くなったかと思えばこのざまかよ
頭悪過ぎだろ 素材別枠とか誰も得しないだろこんなの
アクセサリーが違うならまだわからなくもないが一緒の指輪なのに 傘を持ちながら武器は持てない。だから武器盾は消える。それはわかる。
だが年月が経ち、抱きつきアイテム・マフラー・ふわふわアイテム・ウイングなんて武器と干渉しねぇだるォ 紅水晶→紫水晶は1:1で交換、紫→紅は3:1ぐらいのレートで交換
これでいこうぜ あれ?素材新しくなるの?確か安西素材は前回と一緒って言ってなかったっけ? 指輪2種類ということだが内容は紫の羽水晶と同じものと考えるべきやな
アイテム枠圧迫だけのような気がするわ ミスって書き込んじまったが、
Wii切った際に傘アイテムとそれ以外にわけるべきだったんじゃねってこと。
ショップ的にもそちらの方がプラスだろうよ 新アクセなしで新素材追加という一番間抜けなパターン 炎にしろ闇にしろどっちかは避けないとな感じだろうしHP盛りが正解なんだろうな
炎か闇なら魔蝕耐性がフリーに出来る闇の方が良さそうな気配はあるけど >>631
間違いなくこれ対策だろうね
羽だけ新アイテム別枠交換だと誰もやらないだろうから指輪も入れましたって感じだわ 【安西】
新しい耐性の装備にしてしまうと、
聖守護者の闘戦記をプレイして指輪を手に入れることが必須になってしまうと思います。
そうするには難易度が高すぎるコンテンツなので、今回の効果にしました。
(ウィング獲得に、交換アイテムが30枚は大変という声に対し)
交換アイテムは聖守護者を通して共通なので、あせらずゆっくり集めてください。
この共通ってのはどういう意味で言ってんだ?w >>645
HPの調整もあるし
めんどいからやめるだろうな レギロ1って今何分で周回できる?
すっかり行ってないから知らねーわ スコルパイドを倒した際の紫箱は紫羽根で赤箱に紅羽根でよかっただろ
新ウイングは紅羽根が必要ってことにすればいいんだから 雲のウイングがもうちょい透明感あるエフェクト的なやつかと思ったらそんなことはなかった >>642
魔蝕避ければいいから耐性要らないは通用しないぞ なんで交換する為のアイテム違うんだよ
安西まじで嘘言うなよ
わかんねーなら黙ってろ ここしばらくケチって防衛軍で拾ったクソ武器で済ませてたから
緑で拾われるため新しくきちんとしたのを買うのはいいんだが
たった1ヶ月半程度で新武器のに買い換えるのがなあ
もう少し実装のタイミング考えてくれや 髪の事また言ってる。
まあ俺はフサメンですけど。
顔はブサメンだけど。 FF14みたいに過去ボスを使った方が絶対盛り上がるよな
堀井はそこだけは間違ってる 魔蝕避ければいいしって言う人に限って避けるの失敗してあれこれ言い訳が始まる
万が一に備えて耐性用意してる人ほど当たらない 新アクセない上にださいウイングの交換は新アイテム集め直しとか
せっかくのハイエンドコンテンツをなんで自ら台無しにしていくのか分からん >>660
普通に買ってた連中にとっては良いタイミングなんだぞw
>>666
新アイテム集め直すのは正解だろう
常闇の時なんて新ボス実装日に新アクセ完成しちゃうから面白くも何ともなかった
問題はウイングなんて要らないってことだ だっさいやつでも着けてないと
勝てない人かフレンドのいない人になるから
がんばるんでしょ? 羽のデザイン前のがよくね?
デザイン減ってるし色違い増やしてさ
数は減ってないけど手抜きだよねこれ 新しい羽より傘アイテムに使うとが武器と同時に表示されるようになる消耗品アイテムのがやる気でただろw 羽自体いらねーけど
前よりデザイン劣化してるのはわかる スコルパイド略称予想
1 スコル
2 パイド
3 スコパイ 今までのボスで属性100が超役にたつばめんってなかったし
炎100もいらんだろ
ダークキング 闇100?風100?
メイヴ雷100
レギロガ闇100
スコルパイド炎100? 課金アイテムは全力で作ってるのに
この手抜き満載の羽装備
なめすぎ でもお前ら、必死こいて周回して羽集めて羽交換してドヤ顔でメギとかグレンで立ち尽くすんだろ? 当日新羽根付けてても大多数の人は新旧どっちか区別できんだろうなw
ソースは俺 羽一個も交換してないわw
全部指輪にしてる
常闇の時はドレア用装備いろいろ欲しくて頑張ったんだけどな
でもそれだと「やらないといけない」になっちゃうから
今の運営的にはよろしくないんだろうねw >>680
月額掛けて苦労して取るより月額以下の課金の方が豪華なのがまた舐めてるよな
ハイエンドプレイヤーがいるおかげでバザー支えられてるってこと運営は自覚した方がいい しません
レギロのとき羽付けてる奴見てスゲーって思ったか?
羽なんか交換しちゃう奴なんてむしろ雑魚の印象しかないだろ レア赤箱でウイング出るケースもあるし余程欲しいの無ければ指輪優先やろ。
その指輪も呪い以外いらんけど… 攻撃12会心2虫9のベルトが出たわ
魔戦抜きの片手戦士PTでお願いします! >>694 そのベルトつけて身バレしないん?出来すぎベルトもらって自慢したいの分かるが とりあえず完成させておくアクセはネレウスマスクかもしれん
毒はまだあるか分からんが、頭をhpにするなら枠が足りんぞ 武器盾以外に頭 体上 体下 腕 足といったドレア装備でも出ればな
流石にセンスないわ 指輪もまだ合成しないほうがいい
もしかしたらこのボス向けに聖守護者の指輪を作るかもしれんからな
幻惑(混乱)、即死(呪い)、毒のハイブリッドを作るかもしれん とりあえず耐性はどんな感じでいくか。
とりあえず1は耐性盛りで様子みるか。
現時点で確定なのが魔蝕と即死耐性だよな。
HP頭は3見てからかな。
頭 即死100混乱40
体上 呪い100
体下 麻痺100混乱60
腕 会心
足 みかわし
顔 ダークグラス
指 武刃
腰 虫ベルト
他 大竜玉 >>677
強敵コンテンツで属性100が活躍するしたのってレグの雷100くらいじゃない
自ポン省けてターン浮いてかなり楽だった印象
スコルは結局HP盛りが正義になるでしょ 装備は当分様子見したほうがいいぞ
前回戦士が大量に散っていったから言うまでもないと思うがw 耐性は予想できても最適解を予想するのはほぼ無理
レギルラッゾ実装前に頭に怯え混乱、体下で攻魔または回魔をつむ
という最適解を狙って準備できてた人はほぼいないはず
テンプレができてから買う方がいい >「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
>今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、
>2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 魔蝕耐性はほぼ不要になるだろうな
即死を積むことになるし 野良だと魔蝕対策装備ないと初日は誘われないかもな…
様子見するなら即死のみの身内パーティーかサポ3かな 装備よりモンスターだろミステリドールかモンスターシールの転生用
どっちかが大活躍フラグビンビンだわ育てとけよ 傘装備って、色変えてコーデ頑張っちゃうみたいな
ドレア的な楽しみ方もないし
ほんといらないんだよね 後衛&遠距離職のレギローですら魔蝕を結構食らってたのに
野良の脳筋職が魔蝕を一度も食らわないとか無理に決まってるんだよなあ
というわけで今回は素直に耐性盛りになると予想
後半に毒とかあったら大変だなw おじいちゃん
モンスターは同伴不可って明言されてるでしょ ミネアがダメになっただけじゃなかったっけ?
モンス不可とか謳った? 不安ならあり合わせの下混乱とダークグラスと呪い指輪つければいい
けれど重要なのはいまだ見えてない後半攻撃用の耐性だと思う
解析情報からすると毒の可能性は高い >>675
『スコる』だろうな
フレに
『スコり行こうぜ』『スコらない?』『スコっていい?』
て感じでスマートに聞きやすい ましょくの範囲が災厄並みに広いなら避けるの難しそう あーあ
回を重ねるごとにしょぼくなってきてたけどついに行くとこまで行ったな
新アクセ無しでドレア装備も過去最低のしょぼさ
完全に終わったな
もっとハイエンド勢を大切にしてくれるゲームに行ったほうがよさそう 動画見る感じでは魔蝕5メートル。イカとおそらく一緒 スコルパのスタン耐性次第では色々かわってきそうだけど、基本的にエンドボスって大耐性ばっかなんだっけ? 本当に最高ランクならいいけどね
レギロガより弱かったらやる気失くす
だからといってHP高いだけの体力馬鹿は勘弁 魔蝕対策するとなると
それだけで耐性決まったようなもんだな スコでもサソリでもスコスコでもパイパイでも何でもええわボケ とりあえずカカロンが無駄になるから天地はベンチに逆戻りか
空間というのが陣なのかエリアなのか時限なのか永続なのかもわからんが
いや死ねないなら余計バルバルとかの無敵DPSが必要になるのか
蘇生禁止なら他DPSなんて全く枠ないし まぁ、完全に蘇生不可ってありえないし成り立たないので
広範囲の陣か時限のAEか
敵の近くで死んだらしばらく起せないってことやな >>728
ザオトーンは時間で解けるみたいなこと文化祭TVの時に安西が言ってた記憶 なんで傘なんだよ
武器とアクセだせよ、エアプだからニーズわかんねーのかリッキーに戻せや ザオトーン中どうやって耐えるかだよね
戦士2で真刃2で押し込んで隔離して耐えるのが今1番可能性ありそうじゃない?
パラ構成は後ろにタゲ取られて後衛の攻撃されるとワンパンの可能性あり
まものHPリンクと賢者の雨に耐える戦法もありそうだけど
こちらは上級者向けの気がする
やっぱ戦士じゃね? どうやら称号取ってまた過疎る未来が約束されてしまったようだな・・・
見た目装備あるだけでも違うのになんでこうなった 羽根は2種ならかっこいい系とかわいい系でいいのに
数合わせで作ったような微妙なデザインに感じた
参考デザインなんていくらでも転がってるのになぜあれになったんだ 羽根評判悪すぎやなw
運営ももう少しアイデアなかったのか? 広場のサーバー落ちるくらい提案で武器もだせって言ってこよう 蠍行かね?でいいよ。レギロも今では骨行かね?って短縮されてるし 羽ダサすぎて一個も欲しくねえなあ
アクセも変わらないし3称号取ったらやる気無くなりそうだ 初期レグと同じような感じじゃないかなーと予想
パラで拮抗戦やスパで補助壁押し上げで後衛に賢者と火力1
ギラグレドっぽいのはまんまウィングダイブだし
魔蝕とかは耐性揃えておけば死ななそう?だし
遊び人の優しい気持ちだけ蘇生封印でも発動しちゃったりしないかな 勝てるかわからんやつは今のうちから報酬けなして倒せない理由作りしておく必要あるからしゃーない 第2弾だけ新アクセ無しなわけないし
第3弾もアクセ追加ないんだろうな ボスさえ楽しけれゃいいっていう人も一定数いるのもわかるし、ある程度報酬がモチベにつながる人も一定数いるんやで
全体で盛り上がるためにはある程度の報酬も大事 最難関コンテンツでこんなクソみたいな報酬しか考えられないなんてセンスねーな 今回はアクセ追加はなくてしゃあないと思うけど
あのクソアクセの合成緩和はまさか素材貰えるボス増やしただけで終わらすつもりなんか
ゲルニックといい合成による時間稼ぎひどい 報酬ないと思ってる奴が多数だが強さVを倒すとなんと・・・ 耐性90の指輪全種類作って下さいってメッセージなんだよきっと やりたくないやつまで無理やり巻き込む意味がどこにある
地雷が増えてギスギスするだけだろ
強敵と戦いたい戦闘民族だけがいけばいいんだよ
報酬はゴミでいい はじまる前から終わりそうなコンテンツ
これでボスもクソだったら…
どんな悪い数字や意見もポジティブに受け取り頑張ってますアピールの安西を信じろ >>755
ほんとこれ
まあ強敵でも何でもないしな
敵が超アホでカカロンがアホにならずに済んだから勝てましたとか┐(´∀`)┌ 羽根は共通で新しい守護者からは貰える数も増えます。とは何だったのか スコルはもちろんミネア無効だよな?
有効マラガバガバ運営 >>758
増えるとは言ってねーぞ
予測されてただけだ >>758
マジやんw
色変わってるやんwww
共通で倉庫圧迫しなくて済むから安西グッジョブと思ってたのに 前回パラ入り想定して失敗してるからな
今回こそはという意気込みでパラ入りかもしれんね >>747
レギロ初日に倒したけど今回はないわ
常闇1からずっとやってればこんなに毎回報酬しょぼくされ続けていい加減不満が溜まってるからな
もっとハイエンド勢を心から大切にしてくれるゲームあるからそっちに移るだけ
PやDの言う事聞いてれば違いは歴然だから 最終的には
合成
転び90
踊り90
呪い90
伝承
即死90
とかなるから震えろ 壁を成立させなきゃいけないボスのようなんで、鎧職が入るのは確定
バフはおそらくどうぐ。理由は魔蝕で異常状態になるのを解除させなきゃならないから
とりあえず魔法戦士はないと思う
大穴で遊び人?
回復役は賢者と言いたいところだけど、結局僧侶になるんじゃないのか?
もう一人の火力はHPリンクのまものかな?
ワンパンを防ぐ手段のない前衛は出番なしw みかわしクイックは中身が教皇乞食なのが大問題
負けたら人のせい勝ったら自分のおかげ
関わったらアカン奴らが内面露呈してる
僧侶のそれも酷いが占い師とかにもいて寄生通り越して強盗に近い厚かましさ 今の映像だと当たってるのか当たってないのかというと
全く当たってないw 運営はレギロガがレグの強化版のつもりなんだから
スコパイはダークキングの強化版の可能性は十分ある
そうなれば戦士2どう僧も普通にあり得る ダークキングのアンノウン装備のデザイン好きなんだよなあ
もうああやって大量に武器デザインする人材もいなくなってしまったんだろうな
しょーもない傘とかいらねー 強敵とは言っても毎回初日討伐されてるのがな
結局この辺もライト勢に配慮してそういう難易度にしてるんだろうしやることが中途半端なんだよ まずは戦戦賢僧で挑んでみて様子見だね
火力不足なら戦士一人をバトやまもにして
それでも足りないなら僧侶外して魔戦や占い入れると
逆に死人出て安定しないならスパ入れる
ノックバックあるしパラでもいいけど波動でバフはがされるし微妙かも
守備固める必要あるなら道具 >>775
レギローは3延期が無ければ初日討伐相当少なかっただろうなと思うと残念 合成に終わりのあるアクセが貰えるハイエンドよりも
ベルトとか属性埋め盾が貰える同盟コンテンツのほうがライトと廃の差がよほどついてるしやることが中途半端 >>523
だからかぁ、確かにドラクエ5までのモンスターは鳥山らしさ全開で
印象に残ってるの多いが、6から違和感があったもの。
例えばスライムは印象に残ってるが、6からモンスターの印象はあまり残ってない レオ MU422-213
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/970291769810/
女好き
その場の感情で周りを振り回す調子ノリ
line要求リアルの出会いを求める
主婦要注意!!
引退詐欺のかまってちゃん
嘘つきによりりゅんに捨てられキャラデリするも即復帰
病気詐欺
キャラデリ、復帰切り返す
魚子ちゃんは要注意
音楽好きとかいって相手の趣味に合わせて
近づく手口
サバ34要注意です! ところで初めて聖守護2の情報が出た時に安西が「戦っていて面白い」と言っていたけど
現段階の情報でどう面白いのかの見立てってある? >>781
面白いようにプレイヤーがコロコロ死んでいくし復活もさせない このゲームにおける戦っていて面白いってのはどういうことを指すの? スコルパイドが常時蘇生持ちで
ザオトーン中にトドメ刺さないと倒せないとかあるかな 商売なんだから例え面白くなくても面白くないと言うわけない
面白いでーす!って言うよ >>785
そうなったらスコルパイドただのアホでしょ
ザオトーン使わなきゃ無敵じゃねーか 雪だるまになって即死攻撃回避みたいにザオトーン中に特定行動必須とかあると面倒だな ザオトーン中に死んだ奴が戦犯扱いされる未来が見えた r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 戦 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 戦 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ 常闇四天王のいのせさんが5m魔蝕だから喰らったら地雷って言ってた!
つまり魔蝕に関してはメイブと同様に耐性不要!
ボクはいのせさんを信じるぞ!! 倉庫整理してたら虫9攻撃12のベルト持ってたから役に立ってくれ〜 藤澤「FF、ドラクエのスクエニ・・・その空気を吸うだけで僕は高く飛べると思っていたのかなぁ・・・」
チカラ「今は・・・学園というコンテンツを全国の奴らに見せてやりたい・・・!」
安西「ベスト8を狙うわけにはいきません、私の夢は全国制覇です・・・!(人狼)」
ナオミ「がけっぷち」
ユーザー「まるで成長していない・・・」 難易度設定は数ヶ月後のアップデートで新装備やレベル開放があって
固定で一ヶ月くらい練習した廃人だけが倒せる感じだろう
3ヶ月以内なら数パーティーしか倒せないはず
そういう難易度だ
レギルが天使ループしてればカカロンとペットが何とかしてくれた簡単ボスだったからって次もこんなんだとは思わないほうがいい
想定外構成で難易度考えてたら痛い目似に合う
レギルが想定内の構成しかなければ相当ハードルが高い
運営は3の称号を配る気はないんだろう
数カ月で数人しか倒せないボスと思って戦いにいけよ
勝てて当たり前って感じいくとストレス貯まるぞ このゲームでガジェ運に頼るようなHPオバケボス出してしたらほんとセンスない お前達には勝てないよ
別に馬鹿にしてるわけでもなく
俺も勝てないと思う
仕事忙しいしそういう人が倒せるのは相当先になるだろう
引き篭もってドラクエだけしてるような奴向け
仕事終わりに大急ぎでログインして倒そうとか思ってるなら
舐め過ぎだな 前回はミネラーと言う雑魚の炙り出しに成功したから今回はモロに実力勝負
楽しみですな!
今回倒せなかったらミネラー勢は精神保てるのかね? 運営がどんな難易度設定したか体験したかったら
レギルのパラ構成でもしてこい
2すら無理だろう
お前ら肩の力抜けよ
運営の調整ミスがなけりゃ称号とれないカスの集まりなんだからさ 煽ったり煽られたりで必死になれる情熱が最早ないから未だ必死な人がちょっと羨ましい 三ヶ月で数PTしか勝てないならコンテンツとして破綻してるやん。
そんなの誰がやるんだよ。
勝てない戦闘ほどつまらないものはない。 >>804
勝てる奴がいるなら大成功だろ
それを目指して他者よりもドヤれる高み目指すのがmnoの醍醐味
ほぼ勝てるバトルしたきゃ強ボスでもしてろ 戦闘民族の俺からすると絶対に倒せない「壁」となるボスは欲しいよ。
例えて言うなら達人のオーブが無い、最新防具が精霊王だった2.5ぐらいにレグナードを実装して
テール回避、エンド防御完璧でも火力が足らず絶対に倒せないぐらいでいいんだよ。
その後3.0にフォーチュンや達人のオーブが実装されようやく一握りの奴が倒せる。
スコルパイドだって4.5ぐらいまで倒せないでいい。んで4.5で新武器や新スキルやレベルが解放されるから
虫特攻、ベタン系、レベルアップのステでようやく倒せる。 現時点で勝てないボス考えるのは簡単
だけどそれやっちゃって本当に大丈夫ですかね? 数PTしか勝てないボスとか、ドラクエのユーザ層だと挑戦者自体少ないんだろうな
そして広場戦士が発狂するとw >>806
ライト勢9割オーバーのドラクエ10でそれできると思ってるの? 大勢の人間が勝てないボスが出た時点で運営の大討伐が始まるゲームだから 1割どころか1%でも勝てりゃいいんだよ
しばらく絶対勝てないボスにしろとかいう奴はマジで馬鹿 ついでにこの板の住民も発狂するだろうから、それはそれで見てみたいが
まあそんなボスは絶対作られないだろうなw エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報(アンタレス)って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?悪い事?)
悪い事とかそんな生易しいものではない キチガイな程の複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き
普通のゲームの話で存在を撹乱 とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 01 など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ、尚、フェイ、しんくり、としぞう、キノコとか言うID無コテも存在している
手っ取り早い方法は、まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営 が開催したイベントに選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして バックレイ禿げのおっさん は、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法、しかし 回線がバレていたら 意味がぬぇww馬鹿だろコイツww
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で相手内容を叩く事にで自己擁護を行っている
しかも、他人が叩き書きしたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
自身は色んなブログや、叩きスレ立てて凸していると言うのにww小物ww臆病最速バックレ(種族値20)ww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと 名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
まだまだあるが随時更新
ワイみたいな厄災は、こういうアフィガイジが調子に乗りすぎたら周期的に現れる ランダムに全てのスレへ書き込む ので
エルおじ速報(〇助スレではラクッペ、せつこーぬコテ)は常に色んなスレが気になるかもねww
誰に対しての口撃も効果はない〜諦メロンww☆(ゝω・)vキャピ 倒せないやつがいるから報酬ゴミにしたのに
数ヶ月かかってやっと倒せるようなの出してくるわけがない
ここの運営は下のやつらに合わせるからな >>805
自慢する時点で脳障害。
勝てない戦闘なんか時間の無駄。 >>816
自慢されたら顔真っ赤になっちゃうのでやめてください><
って素直に言えばいいのにw ゲルニックもかなり上がり始めたし
次は呪文耐性だろうな
このスレほんとアホばっかだからまぁ糞高くなった時にでもやってくれw
スコパの絵を見て呪文使ってくると予想出来ない奴はいないだろうけど一応教えておいてやるよw
杖持ってるの見えない馬鹿のためにな エルフが値上がったらMP吸収ガードになんの?(´・ω・`) 前回ミネラーで
今回は甘くみて緩和前に称号取れない雑魚いるだろうな
称号取れない雑魚を広場でチェックするのが楽しすぎる ゆうても今回みんな大好き相撲する系のボスでしょ?
レギロガより取れる人増えるんじゃない >>820
ザオトーン唱えてるのも見えないアホはお前か ザオトーンが呪文100%なら影響受けないというなら話は別だけど >>823
単体なら普通に壁できるからね
ただエンドに周辺範囲攻撃があるのもいつものパターンなので
前衛のフットワークは要求されると思う
まあ真やいばさえ維持できればワンパン1000くらいまでなら耐えられる戦士で普通に戦えるわけで
それなのになぜ踊り子とかバトマスとか遊び人とかいう言葉が出てくるかは謎だけど
難易度1ならバトマスとかで倒せますよって意味ならまあ納得 倒せるやつは何回か飯食えばクリア出来るし下手くそは朝から晩までずっと引きこもっても倒せないんだから聖守護者1みたく1日引きこもろうとするやつは下手な証拠。 武神の護法が3回入らなかったし今回は真やいば完全耐性を疑ってるよ
ヘナトスくらいは入ってほしいけどそれも無理かもな >>829
蘇生封印と同時にそんなことするわけ無い。 ダメージ見たらスクルトなどがあれば真やいばなしでギリ耐えられる調整してただろ
だからこそ真やいばにふたをしてる可能性があると考える こういうクズがしょうもない強敵をありがたがってるわけか
809 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bee5-7PZ0)[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 01:03:11.37 ID:kv+aiRhS0
数PTしか勝てないボスとか、ドラクエのユーザ層だと挑戦者自体少ないんだろうな
そして広場戦士が発狂するとw
813 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bee5-7PZ0)[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 01:10:10.23 ID:kv+aiRhS0
ついでにこの板の住民も発狂するだろうから、それはそれで見てみたいが
まあそんなボスは絶対作られないだろうなw
819 名前:その名前は774人います (ワッチョイ bee5-7PZ0)[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 02:55:36.26 ID:kv+aiRhS0
>>816
自慢されたら顔真っ赤になっちゃうのでやめてください><
って素直に言えばいいのにw >>832
>こういうクズがしょうもない強敵をありがたがってるわけか
どうせエンドコンテンツなんだから、どんなしょうもない強ボスでも良いと思うぞ? パラ構成で牙王みたいに後ろも直線攻撃は避ける感じやろ 1&2は好きな職で倒せますよー
3はパラ入りの物理版ですよーとかだったら課金して復帰する
パラ踊踊賢とかおもろそう。慣れたら作業だろうけどさ >>829
完全耐性とかしらんけど、3回入らなかったかどうかもう10回ぐらい見直してこい
はずかしいぞ ザオトーンの効果時間は動画で確認しても38秒あって解除の気配はなく安西曰く時間解除でその後もある
60秒解除と仮定してザオトーン期間を乗り切れるバフが必要になる
HP35-40万と仮定しザオトーン一発目の発動が残HP90%と仮定
討伐ペースなら時間経過〜2分で発動
初回ザオトーンまでにララバイ1、きせきの雨1の発動猶予あり
ザオトーン開始前後でララバイ、ミラクルブースト、きせきの雨などを発動し
ザオトーン・強化ザオトーン時の猛攻に耐える
回復のララバイ 攻撃時に与ダメージの25%分HPが回復 CT90秒 効果60秒
ミラクルブースト 攻撃時に与ダメージの50%分HPが回復 CT90秒 効果宝珠込み62秒
きせきの雨 自分の周囲にいる味方全員に被ダメージの50%分のHPを回復する 効果60秒 ララバイやミラクルブーストや奇跡の雨があっても
最強の3は布職は900以上食らうからだろうから無意味でしかもドラゴンビート
イカですら800前後〜900前後のダメージだし 賢 まも、バト、戦、レン、旅、魔戦、遊、ここら辺すぐだせるからなんとかなるな ザオトーンの次は道具使用不可からの
毒でしょ?
ザオトーン中は賢者なり滴をしてたらいいんじゃないの? >>843
俺もそれあると思うわ
ザオトーンの次があるって人狼馬鹿も言ってたしな
葉っぱ雫ぶっぱも潰してきたりして エアプのバカ眼鏡がゾンビゲー批判されたから蘇生禁止にするとかアホすぎるだろ マデサみたいな空間使うなら耐性無効化空間も作って欲しかった 前回予定通り即3が実装されてたら誰も倒せてなかったと思うから
今回もそれ位の強さで今回こそ即実装で頼むわ
そっちのが盛り上がる。萎えてやめる奴はほっとけ まもの&踊り「ザオトーンが特技扱いなら封じれば大丈夫」 スキル開放までどうやっても誰も勝てないくらいにしたらいいよ ザオトーンは
8分から2分
18分から2分
と予想 MP吸収ガードはゼルメアでゲットしたからぜひ来てくれ! アイテムトーンで魔塔のイナード馬鹿にしてたやつが馬鹿を見る展開マジか 構成どうこうよりも無能安西が羽根の件嘘ついたことが許せんわ >>852
イナードがバカにされてたのはアイテムが使えないことよりも
道具使いが魔塔レベルではバイシすら使えないからだろ >>855
しかも無言で態度も悪いという人間男だしな 新聖守護者に向けて勘を取り戻したい人が
常闇含めてエンドコンテンツに再び通うようになった結果「下手になってる」と感じているらしい
それは技術的なことよりも
「死」に対して鈍感になり「死」が軽くなっていたことが致命的だったみたいだけど
それをリアルで炎上ネタにさせたのが「まんまる堂」よね?
ってことはゾンビゲームの弊害がこんなところにも影響してたのか! こんな単純ゲーに上手いも下手もない
攻略法を教えてやろう
普通レベルのフレ作れ 時間ごとにザオトーン ホイミトーン
アイテムトーンか あるうる 3が平日に実装には腹が立ったが。誰も倒せないレベルで調整したならナイス安西。20分で討伐されたなら安西はもう交代しろ。一人で人狼してろ。 金曜の仕事終わりから出来るけど、どうせ夜はクソ重いんやろなぁ・・・ >>865
見てきた
守護者3弾でもアクセ追加なしだなこれ
クッソゲー 魔蝕はどんなにうまくても全部かわすのは不可能だと思うんで、全耐性用意しときたい
混乱
呪い
幻惑
呪い
呪い
毒
を全職でできるようにしておく もうエンドボスにはレベルクラッシュやセーブクラシュ作れば?
全滅するとたまにレベルダウン、100回負けたらセーブデータ消滅。
MMOだと必死なアホ共は、こういう刺激が欲しいんでしょ? 僕の倒せないボスはクソボス理論の人達は、Aペチを1回するだけで倒せるボスかなにかを望んでるの? 1ヶ月以内に倒せないと課金がよけいにかかっちゃうだろ! >>867
時間ギリギリの中、最終盤で食らったら晒し対象だからな 装備なんかG腐るほどあるんだから3来てテンプレ決まってから揃えりゃいいだけ >>867
イカのあんこくかいめいはと同じで全部避ける前提だから 全部避けられる人は無耐性でいいけど避けられない前提でテンプレ作られるからね 全部避ける前提(全部避けられるとは言ってない)
つーかイカはどろのためにポン入れるからな 全部2文字で統一してきそうな気がする
ザオトーン
テムトーン
キルトーン 際どい戦いになるほど魔蝕に当たるリスクは上がっていく
完全避けるのは無理 魔蝕を避けるの前提で耐性不要なのはうまいフレ同士でいく場合
野良でやるなら誘われやすさからもほぼ必須
久々メイヴ行ってみたけど、早めのぎりぎりのタイミングで食らうのではなく
暗黒晦冥波や威圧が出てからはやぶさ斬り突撃する人をよく見かけるな テンプレは3の日に作られる
そして3までに今は出てない攻撃への耐性が必須になる
だから魔触耐性は不要ってことだよ
攻魔職なら攻魔になるだろうしな 別に今ならかいめいは食らおうが勝てるが
次の守護者討伐しようとしてるやつがくらうのはな
勝つ気ないメンバーってことでいい 1週間きったか
頭と体下で毒100にして
死神とベルト必須な難易度だったらやばいね 羽の数は変わらんなら称号取ってやめるかもな
よっぽどクソゲーじゃなけりゃまぁしばらくは両方やるかもしれんが…果たして ザオトーンがあるから
レギロみたい1.2はサポで回すみたいにできないんだよな 蘇生禁止タイムに確実に削れるのはバル出せる天地、水流のつかえる旅 武か
DPSチェッカーがどこまでかによるなぁ
削りと守りがターン制みたいなもんだろから魔戦が生きるし道具使いもいいし
いっそ両方いれて、バーストで削るとき以外守りまくるのか?
FBガジェットレボルなら一気に数ターン分削れるわけだし うーん
何らかのギミックがあるかも知れん
味方が殺された時に雄叫びを上げると、殺された味方が魔念想体として復活
生き返りせずに攻撃ができる というかスコルパイドの顔がブサイクすぎる
誰だよこの雑魚のデザイン考えたのは
もっと鳥山明らしさを全開にしてほしい
それかそれに近いダクキンみたいな感じのがいいわ
なんで今さら10年前のポリゴンモンスターなんだよと >>899
>>900
マホトーンのトーンだろうけど
確かに語源わからんな
スクウェアだとラテン語発祥とか法則あるけど ザオトン中はズッシ重さ戦士x2で押さえつつ
魔戦士も補助壁しながら削る展開だろうな
戦士戦士魔戦士賢者が最適になるのは目に見えてる
バトや僧侶の席はないから心配するな マホトーンはDQ1からあるから、使えるカタカナが限られてたってやつかな? 通常ゴースルネの報酬っていつ修正されんだ??
プチより強くてまずいっておかしいじゃん
広場でなおみがバグだっていってかなり経ってるけど これドラクエの敵じゃなくね? PSO2でこういう雑魚敵いそうだよな・・・・ 赤でどんでん返しになるギミックが欲しいわ。こういうのはどう?
赤になると全員強制HPリンクされる→イカのゲノムのような指定の場所まで逃げなければ死亡の特技追加
→一人でも指定の場所まで非難を遅れると9999と即死級のダメージが来る為4人全員死亡となる。 俺はFFやった事ないけど、そういうのって14の十八番じゃないのか トーンって音楽用語じゃなかったかな
音階とか音響とかそんなのに使われる用語 >>915
音階とかはピッチとかね、トーンは音色そのもの レギロガも3はハードルたかいけど12はパラのがいいのにな もう人もだいぶ減ったんだし強敵で報酬よくしてくれもいいじゃないか アホの常闇勢がイキれるぐらいの難易度がちょうどいいだろ
こんなライトと廃でもステータスの差がつかないような糞ライトゲーいかに下手くそプレイヤーどもを気持ちよくさせるかの方がよほど重要だろ >>922
報酬良くするとやらないといけないコンテンツになるからダメというのが安西の方針(´・ω・`)
今珍宝に求められているのは、やらなくてもいいコンテンツ 新羽出すほどに
廃人層、周回勢嫌ってるって事は
防衛軍回して属性盾42
数十億G持ってっても無駄な努力になるって事
決定じゃん。。。 動画見る限り糞ワンパンゲーだしまたレギロガみたいなつまんない感じだろうからもはや強い装備集める意義もないな 半年に一回でこれしかないのに報酬ひどいなあ
やり込むような層を全然大事にしないしちょっと休止考えようかな そもそも指輪作るために羽根集めてる層はいてもドレスアップ羽の為に紫羽根集めてたやつなんておらんやろ
・・・おらんよね? >>925
そんなことも気づかなかったのかw
コロもやらないのに防衛軍やってるとかアホすぎる
守護者は今回から確実にバトルネ化して回るやついなくなるからね
称号とった後に精神的にマウントしながら日課周回するのが優越感あって楽しかったのに
それがなくなるってことは連鎖的に称号にすら意味がなくなるということ
今回の守護者はドラテンが決定的に終わったターニングポイントとして挙げられるようになると思う せめて欲しいと思える羽デザインにしろや
ぱっと見で大多数がいらねーて判断できるなんて相当クソだろ ドラクエはネトゲになってつまらないアウト
(´・ω・`)この復活の呪文があらためて目にしみるね…… まあ結局称号取るだけのコンテンツになるんだろうね
赤羽の交換レートもどうせ紫と同じで
DKばっかやる層だらけなのと同じように簡単なほうだけ指輪欲しいならやるくらい レギロが羽だったんだから次は服とかにすればよかったんだよ 常闇は不満言うべき層がレグの時点で無言で大量に辞めて残った層が絶賛してただけっていう フレやチムメンにマウントされたくないから称号だけは絶対に取るわ コンテンツ消化される恐怖症の安西は合成効果をいっぱいにして時間稼ぎすればいいという発想しかできないのが痛々しいね
その点はリッキーは懐が広かった これレギロ再評価の流れくるな
あの戦闘って常闇みたく決まりきったパターンがほとんどないから飽きないんだよな
まぁイキリ常闇勢みたく勝てない人にはつまらなく感じるだろうけどな もうバトルコンテンツでドヤれる空気でも無いしフレやルームで暇潰しにやる位で丁度いい 常闇もライト勢と遊ぶの楽しいから報酬見直して欲しいわ
その日の初回は宝箱3つにしてゼリーとか確定にして欲しい もう顔アクセ2か所効果ありでいいじゃん
指輪も装備できる個所2か所に増やして効果ありにしようぜ 日課が倍になるんだから一応緩和ではあるが
作る意味は知らない これまでは休止してたやつもハイエンド少し前には復帰してたけど
今回は評判良かったら復帰するっていう様子見のやつが多い マジカルハットってどうよ?
『ブヒブヒールU』を止めて『HPアップ』にスキルポイントを振れば良いのでは?
http://www.tontonsgarden.com/entry/2017/12/11/180000
回復は僧侶でってことで。 1はそれこそ頑張ればバトマスや踊り子でのごり押し
エンジョイ勢も討伐可能な低い難易度として、
逆に3はマウント取りたい勢の鼻をへし折るくらい無理な強さで構わない
初日討伐0人でも誰も文句は言わないだろうし
恐ろしいほど金使ってくれるのでゴールド回収にはうってつけ
そして4.4で110解放、Lv100武器の登場で少しだけ光が見えてきて
4.5で120解放、Lv100防具追加で0.01%くらい討伐者が出る程度のまま第三弾登場
これぞ真のエンドコンテンツ
これならVer5までの半年以上は持ちこたえてくれるだろう 評判良かったら復帰するなんてリップサービスだろ
動画みて終わりだよ 結局、3に対するプレイヤーの目標は称号をとりたいというこの一点に絞られている
報酬レートが上がるという事よりも「こんな強い敵倒した俺すげーだろ?」と他のプレイヤーに自慢したいわけだ
なので自慢奴が多すぎると逆に「弱ボスだ」と叩かれるし
一部の廃プレイヤーのみ倒せるくらいだと3討伐してまた休止する輩が出るだけで
経済、システムに対して大した効果が見込めない
そこで今のプレイヤーがどんなに頑張ろうが倒せない難易度にしてしまえばいい
逆に1の難易度をDK程度まで落とせばライト、エンジョイ勢も気軽に挑めるため
傘アイテム欲しいが・・・・と躊躇していた人達の財布のひもを緩めさせる事もできる
また、当たり前のように1称号奴が溢れると廃連中は「あの人でさえ3倒せてないらしい」となり
とてもプレッシャーを感じるので毎回3の日は狂ったように一日中挑む事になり
ログイン率の引き上げにもなる
いい事づくめなので3は現時点最強のボスにして構わない 200スキル開放されないと倒せない位の足止めじゃないと
相撲戦法が有る限り突破されるかと 一番の展開としては3初日のガチ勢が誰一人として黄色までもっていけないというくらいがいいな
つまり火力不足
1では終盤にならないとベホマを使わないが3は最初から封印できないベホマを使用(足止めやキャンショでの詠唱中断は有効)
ザオトーン中に洗礼で消せないバイキ、覚醒、ピオ2、スク2使用(ヘナ、ルカ、ボミエ、ディバインスペルは有効)
紅蓮の熱波にショック追加
死毒の旋風に耐性貫通する毒、呪文封印が追加
これくらいでいい >>956
相撲戦法封じるなら敵の属性耐性を高くすればいい
すでに雷は50%〜なので全属性50%〜なら呪文職で挑むと火力不足に悩まされる事になるだろう
そもそも呪文職には活命もあるのでザオトーンに対して有利
だからパラで拮抗以上なら楽に戦える
これくらいの事は運営も容易に予想できる
単純に呪文に対して強いボスなら天地や占いでも構わないし
更に守備力化け物にするなら無属性の狼やゴールドシャワーもある
まもの使いがオノ振り回してもいいしバトマスでもいいがそれでは踊り子に出番が来るわけがない
遊び人にいたっては存在そのものが地雷になってしまう 遊び人が来ても有効な戦い方ができるとするなら
ぱふぱふ耐性が低く、簡単に足止めができる、これに尽きる
足止めすればベホマは使わないので先に進めるし
足止め中なら遊び人の気まぐれ行動追加はマイナスにならない
うっとりしている所にオネロスやレボルを打ち込むリスクがほぼ無い
それ以外は本気で遊び続ければ気まぐれ行動が起きない
本気の遊びにはほとんど無駄行動やマイナス行動がない
レボル後にひゃくれつなめして本気に移行しあとは遊び続ければ
味方の強化は一通りできたりする 紅蓮の熱波で強化が消されるならメイヴの威圧と同じように完全回避しないといけないけど
出が早いので前衛アタッカーは硬直の短い攻撃で恐る恐る壁しなきゃならない
熱波が押し反撃のみならメイヴのように押し反撃になる前に当たりに行くのもありか
熱波の属性と熱波のダメージを無効化すれば吹っ飛ばされないかどうかは気になるところ 熱波は新特技だからどんな設定にしてくるかはわからんけど、いままでは
・ダメージ+ふっとび→ダメージ0なら飛ばない
・ダメージ+いてつくはどう→ダメージ0ならはどう効果なし 報酬目当てにエンドやるやつは防衛やゼルメアでも籠もってればいいと思う
報酬が欲しいだけなんでしょ? まーたズレたこと言ってるな。目標がなければ無理して狩らなくていいやとなって過疎るだけだろハゲ 報酬はおまけだな
常闇も4だけ通ってるがレグナライトは売ってるわ >>963
いいこと言うな
このゲームを始めた頃のことを思い出せばいい
まだ見ぬ強敵をいつか倒すことを夢見てプレイしていたはずだ
オフゲーなら最後の強敵はラスボスに当たるが
DQXはストーリーが追加されるまでその時点のラスボスが不在になるし、しかもストーリーボスは誰でも倒せるようにしないと文句が出る始末 >>957
ほんとそれ
レロの時みたいに、レグ時代魔法だっただろ?
みたいなクソPSの奴が乗り込まないでほしい
そういうゴミを根こそぎ潰すボスだと願う限り レグ 90点
ダク 30点
イカ 80点
骨犬 20点
次は面白いの頼むぞ >>953
本当そういうコンテンツであってほしい
レロみたいに脳死天地しか出来ない馬鹿共が
席を無くすくらいの強さでいい
本当に上手いやつだけが勝てるボスでいい
今のライト勢は
構成?勝てればなんでもいいんで…
あ、でも僧侶は出来ませんww
こんなゴミばかりでイライラするわ
ライト全員消えればいいのに。 虫9ベルト持ってない奴は邪神ぶん回しとけよ
土がー雷がーは最低限の虫9持ってからだ 座談会の記事まとめ、構成は何を想定していたのか他[聖守護者の闘戦記]
http://dq10dqx.blogspot.com/2018/04/blog-post_24.html
スクエニ運営というよりは下請けプログラマー(準廃プレイヤー)の想定外であった。
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
彼らにとっては、デスルーラの不具合さえ『想定外』w >>971
お前みたいな糞雑魚が単一言うと思って最低限と書いたのに理解出来ない障害者は困る
現時点で確定している属性で最低限と書けば理解できるかな?
お前を産んだ馬鹿親の面を見てみたいは ctキャンセル魔蝕避けるのは困難だから耐性買っておけよ! >>965
バージョン2の試練の門のボスやバージョン3.2のストーリーボスが無駄に「マゾい」から文句言われて当然。
しかもバージョン3時代は90レベルキャップを開放した理由を
レベル上限解放に伴い各職業覚える呪文・特技の追加
ttps://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/402942/
おざわCP 2018/06/28 09:59
実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。
もし仮にLV105で覚えるとした場合、そこで覚えるものは当然
強いもの・使えるものでないとモチベにならず追加する意味がないわけで、
そうなると、おのずと周囲からの期待も、自身の達成感としても、
Lv105にしないといけない、という風潮になっていくリスクがあり…
といった理由から、レベル上げの必然性をあげていく仕様を追加するのは、
現状の方針に即さないと判断して追加を見送っています。
>レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です
>Lv105にしないといけない、という風潮になっていくリスクがあり
なんて馬鹿丸出しの回答したんだから、90レベル以上開放されたのは3.2後期。
つまりバージョン3からバージョン4.3までのストーリーボスは
90レベルで普通に倒せるような強さ設定じゃないとおかしいいってことだわな。 10のダークドレアムつまらなすぎ。ダークドレアムは6でこそ良かった。
ラ ス ボ ス な ん て オ モ チ ャ み た い だ ! 同じベルトで短剣光13と虫7%はワンちゃんある?
虫9だけってのあったけど種族9%とか微々たるもんだよな
レロの時に獣やゾンビベルト全然見なかっただろ
みんな土ベルトだっただろ
虫9ってそんなもんな
でも弱点ないと虫9%攻撃14会心2がサイキョだぜ >>967
明らかにオサーンの遠吠えじゃん
レーザー避ける反射神経とレギロの臨機応変な対処が出来なくて
脳死で出来るボス、つまり僕が気持ちよく勝てるボス出せってことが凄く滲み出てる 分かってない奴はなんでこんな偉そうなんや。
低能を自覚出来ないぐらい無能なのかな。 >>981
>レーザー避ける反射神経
キャンセル不可のモーション中、自分で避けれない仕様と
プレイしてる機種で判定が変わるクソ仕様なのに
「レーザー避ける反射神経」(笑)
おめえ、頭大丈夫か? レグでも竜%書いてる魔法ちょくちょくいたからね。ベルトの表記の仕方が悪いよ。 ハイエンドに最速で乗り込もうって奴が未だにそんなことも理解してなくて
種族特効が微々たるものだから付けてないと思ってるのは笑える >>981
はらわた引き裂くぞ雑魚が
貴様ごときゴミが噛み付いていい相手じゃねーぞ >>983
お前は何も言わんでいい
レギロでロクに勝てないのわかったろ?
PSないんだからイキるなよw
レギロどころかレーザーすらまともに避けられないっぽいからちょっと同情するわ >>986 点数は同意できるが中二以下のコメントやな すんごい昔のスレにこんなんあったな
近距離は乗るけど遠距離は乗らないと微妙に間違ってる覚え方してる人とかいると思うから一応
ざっくりだけどこんな感じ
・種族特攻乗る
通常攻撃
職スキルの特技のうちロスアタ、やいば、しんやいば、とうこん、もろば、むしん、天下、つるぎの舞
会心必中
ドラゴンソウル
下記以外の武器特技全て
・種族特攻のらない
上記以外の職スキル全て
呪文
タロット
属性付きの特技ただし火炎斬り弓と棍と鞭の属性特技だけは除く
会心orミスになる特技 勝率5割行かんようなカスばっかやからな。
ピクミン5割、リーダー9割の勝率出来るようになってから語れよ。
装備も戦術も間違いだらけのドヘタが偉そうに語ってて笑えるわ こんな糞ボスでまだイキってる奴いるんだな
明らかに人口消えたのに >>987
レーザーごときを得意気に語るのが
お前のステータスってすんげえ哀れだなw >>989
武器で直接殴る 種族乗る
基本これで間違いない細かいのは知らん >>983
そりゃレーザー地帯で適当に攻撃してりゃ当たるわなw
普通は位置や発動時間見ながら攻撃してくから被弾も最小限に抑えられるのくらいわかるよな
あと、そうやって機械ガー、ラグガーとかWiiじゃあるまいし書いてて悲しくならないか? >>990
普通の人は働いて毎日忙しいの
君みたいに毎日5ちゃん張り付いてママにお世話してもらってるクソニートと
同じ価値観でモノ考えちゃダメだと思う
明日からはたらこ? >>992
いや、どうやったら得意げに見えるのかそれが凄いわ
普通の人間が出来るレベルが出来なきゃそりゃ同情するだろw >>995
逆に乞食ニート批判なんだが。
頭痛い子かな? レギロ来る前は天地の特技に種族ベルト適用されると思ってた レーザ避けるとか言っちゃうのがスレで
イキってりゃ、そりゃゴミしか残らんわなww
レーザは避けるんではなくて、発光する順があるから予測すんだよ
まじ今のドラクエってゴミしかいないんだなww このスレッドは1000を超えました。
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