聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド対策スレ
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紅殻魔スコルパイド
紅殻破砕の勇士
紅殻魔 破砕する者
燃え盛る炎のごとき最強状態の
紅殻魔スコルパイドを
倒した者に贈られる称号
500年前 ガラテアの神槍で
封じられた古代魔族の一角。
羅刹王バラシュナの腹心として
地上に災いを振りまいた。
紅殻魔スコルパイトは ちからを使い果たした!
紫結晶のウィング
青結晶のウィング
メタリックウィング
ノワールウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
熱波
死毒の旋風
落雷が落ちてきた!
生き返りができない空間を作り出した!
https://i.imgur.com/XgLPjy5.png
https://i.imgur.com/7T465TP.png
https://i.imgur.com/Syw5xr7.png
https://i.imgur.com/Ue72nTQ.png
https://i.imgur.com/KJVEMUN.png まもまもでTAしてるにんにくやだかいみたいなのが泣きついて僧や天地に転職してたのが
火力が低そうと妄想するやいなや
その名前は774人います (ワッチョイW f957-93V/)
だからなw >>872
こういうゴミが予想以上に多かったのが驚き
俺にはすごく簡単だったんだけどプレイヤーの頭の悪さはハッキリ出るボスだったな
「常闇に自信あり!」みたいなイキった奴でも頭の悪い奴ほど苦手にしてる印象 ドラゴンガイアみたいに打撃カ完全゙ードとか来たらどうする? テンション上がってないとダメージ激減する特性持ちにするしかない
いつでもテンション上げられる武とバトが活躍出来る 武は不撓不屈つかって自分で感電治せる唯一の職やぞ
死毒の旋風が文字通り即死+猛毒だったら錬金枠4使うよりSHT受けする方がいいかも知れんしな 運営想定外の構成で難易度を考えても無駄
ここは本来半年経っても3討伐者が10PT未満の難易度設定
3初日討伐とか不可能
できるとしたらまた運営がやらかすしかない とりあえずイキリTA勢がいのせになきついて構成パクる芸が見れる3が本番よ 戦車は占い師全般の弱体化と災禍仕様変更でver3よりだいぶ弱くなってる
準備に時間かかる割に4999の単発で終わるからもうそんな強くない 不撓不屈で感電治す武とか見たことないわ
なんでかって考えてみたら感電あるところにそもそも武がいなかったわ 単純にいてつく波動連発だろう
もちろん波動ターンはラッキーターンになるが、波動+ダメージの可能性もあるし、
フォース維持ができず属性武器、属性攻撃が必要になる
しかし炎・光・雷・闇耐性があるなら火力職の持つ属性攻撃の多くが通らない
そして爪に限定すると属性武器がほぼ無く、両手剣のプラズマビッグバンも通らず、斧はヴァランガまで装備レベル下げないと話にならないという
いかにもな、まもの使い殺しになる(鞭のヴォルケーノも炎属性なのでアウト)
安西が「バイキできる職がいた方がいい」と言っていたり「フォースブレイクは有効」と言っていたのはこの事だろうな
バフの維持が難しいのでノーバフでも火力だせたり範囲バイキできる占いがいても良いと思う
こうやって職構成に広がりがあるならよい調整 >>958
自分で治せるどころか回りもまとめて状態異常治せる技を使える職があってな。
まあ武と席が違うがw 火力ゲーで防衛軍勢が有利と思わせておいて
イキり防衛勢が勝てない難易度だと予想
にんにくとか常闇部の連中は、どんな敵であろうがイキってるのに勝てないから論外な わざわざ生き返りできない空間があるのに、何故ヒーラー無しで死なない火力だと思うのか。 ハッスルと超ハッスルとリムーバーが使えて防御系スキルが豊富な上
デュアルブレイカーとレボルが使えるモンスターがいるらしい? 散々言われてるけどレベル3は道具魔戦爪でしずくぶっぱになりそうで怖いわ
露骨に値上がりそう しずくというよりマカロンぶっぱじゃね
新傘いらないなら一度倒して終わりだし 万枚は持ってる小さなメダルをしずくと交換して消化しろってことか
小さなメダルの使い道ができたのはいいんじゃないかな 今回天地構成潰しにくるだろうから
単体なのがそう言うことよ。
天地の強みはカカロン。
レギロに席があったのは二体同時に守備力無視のダメージで削る力と
カカロンのフバと蘇生回復が巧く噛み合ってたからだよ。
次のボスでは天地なんか入れてたら間に合わないほどの体力なのは断言しておく。
躍りの会心ラップとバトマスは確実に席はあるだろうね。
今回戦士、天地、盗賊、スパ、占いの席は最強だと間に合わないだろうと予想。 しずく今3400か。メダル富豪たちが動いたら余裕で2000切るだろうな 防衛邪神固定勢有利ゲーでないことを祈る
火力出すことが大事になる以上ある程度そっち方面の知識が必要になりそうな気はするけど 天地でバルバルー呼べばいんだよ
あいつ守備力下げてくれるから >>982みたいなエアプが嬉しそうにレスしてるのがやばいよな
バトマスと会心ラップてw
何もシステムを理解してなさそう バトマス会心ラップは草
こういう奴がこれから緑出すと思うと不安しかないな 踊りとかバトとか本気で来ると思ってる奴何人いる?
踊りやバトに席があったらヌルげーだから別にいいけどなw 3が来るまではどうでもいい
3の情報がないと装備も買えないわけで HPMP回復や蘇生手段に制限があった場合
魔力のバラードと回復のララバイがある踊り子はワンチャンあると思う
バトはもともと趣味枠で入れるだろう。レギロガでも一定数のクリアはあったし バトは知らんけど、踊りはメンツ入りしてもいいんじゃないの シャンソン踊り子のタナトス連発は強いけど毒入るかどうか
遊び人いればDBあるし期待はできるけど
会心で削るなら扇の舞とかね
バト踊りに共通してるのは二刀流火力だし意外とAペチかな >>994
レンの必殺でいいやんってなる
蘇生もレボル もいけるよ! 安西がナオミは踊り子で調整してるって言ってたから、普通に生存できて攻撃も通るんだろうな
踊り子で聖王と武器持ち替えしながら長期戦やるのは楽しみだ このスレッドは1000を超えました。
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